◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Slay the Spire Ascension6 ->画像>17枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1528287023/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvv:1000:512
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/ 英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki 前スレ
slay the spire part5
http://2chb.net/r/game/1525876153/ 日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/ 次スレは
>>950が宣言して立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
次スレ指定のところ直すの忘れてた
>>980次スレお願いします
>>1乙
アセ3にして初めてデカドヌに勝てた
フロスト軸なのにブリザードがないへなちょこデッキだったが
ミイラの手とクリエイティブAIは偉大
スレの単位がアセンションになってる乙
今後アセンションの上限増えたりするのかな
まだ最高4までしかクリアできてないんだけどさ
>>1乙
前スレで950踏んでたけど全然気づいてなかったごめんよ
コンデンサ取れなくてもクリアできた。
核融合、だっけ。強い
アセ11以降はスロット減ったけどポーション自体は弱化されなくなったのか、これは難易度下がったのかな?
今日のデイリークソすぎない!?
開始時点で錬金術10枚追加ってどんな罰ゲームだよ
ポーション15回も使えるんだから普通に強いぞ
錬金術の隙を0消すコス拾っていけ
今日のデイリーはデッキ膨張系だからマインドブラスト狙いの道具屋直行で楽勝
無事マインドブラスト買えてエリートもボスもゴミだった
えー?今日のデイリー3回やっても深淵まで進めない。ブラスト売ってる道具屋ってどこにあるんや
デイリーの店の品揃えって場所ごとに固定じゃなくて入店した回数によって決まってるんじゃなかったっけ?
?マスも雑魚マスも確かそうだったような。
?マスのイベントの結果はランダム立ったと思うけど。
今日のデイリーは爪オールフォーワンコンボとか、アーティファクト認知偏向コンボとかいろいろできる
そういやスレタイが、Part〜からAscensionに変わったんだね。
どのデッキもブロック重視で
ブロックの数だけダメージ 継続毒でダメージ オーブでダメージの選択でしかクリアできないんだけど火力重視デッキってどうやってヘルス保てるの
相手に何もさせないで殺すからヘルスを心配する必要がない
フレックス+リミブレ軸とかネクロノミコン+灼熱の一撃(2コスト以上の強いアタック)とか無限ドロップキック(剣の一閃)とかがその典型
>>1乙
Ascension表記拾ってくれてありがとう
狂信者+選ばれし者はエリートにしろ
このゲーム常々思うけど2層が鬼門だよなあ
2層ボスまで突破できるデッキなら余程メタられるボス引かない限りそのままクリアできる気がする
2層で敵の合計体力も攻撃力も跳ね上がり過ぎなんだよな
あいつら楽々捌けるだけの攻撃力とブロックがあったらそりゃクリアも出来るっていう
そんな2層のお友達からメッセージが届いたぞ。
玉「
>>1乙」
ハエトリグサ「
>>1乙」
タスマスと手下たち「
>>1乙」
選ばれし兄貴「苦しめ……」
今日のデイリー、増えた威風堂々利用して再起動と検索で手札入れ替えてるだけでクリアしちゃった
キャラ特性もクソもない本物の脳筋デッキだった
やっとロボ初クリアした
サイレンスと比べると糞楽だね
1コス16ダメージのカード持って開始してるから序盤の安定感がダンチ
0コスザップが強すぎて最初のたき火で他の行動がとれない
デュアルキャストももとは2コストなんだよな...やはり低コスト化は正義
ネオーのご褒美でアップグレード出たら即決でザップ強化
初動で1コスと0コスの差はあまりにもデカい
ぶっちゃけ初手アプグレって一番当たりだよね
被ダメがだいぶ抑えられるから実質回復よ
個人的には2枚変化が好きだわ
ストライクと防御一枚ずつ変化させればそれより悪くなることはほとんどないしレアとか引けばその後がかなり楽になるから
捨てると一枚引けますみたいなの貰ってからそれやってない
HP1見てマップ確認すると3回以内にエリートがいなくて
すごすごと他の選択肢を選ぶ切なさ
>>41 わかる
ロボって3回以内にエリートいなくないか?
?で敵が出てこなければ3回以内にエリートに会えるマップでエリートの目の前で敵が出てくる悲しさ
相当マップの乱数良ければあのボーナスでボス撃破いけるらしいな
ディフェクトってライトニングを増やしまくるデッキ以外ある?
カード上手く引けないと全然クリアできない
氷河で守り固めてブリザードするデッキが割とお手軽に強い
ライトニングよりも氷で守り固めてレインボーでぐるぐるするのが1番楽じゃね
フロスト軸でもテンペストサンダーストライク入れたりダーク混ぜたりもできるな
高アセはフロスト混ぜないでクリアできたことほぼないわ
ライトニングガン積みして雷神様みたいになるのが楽しい
>>49 氷何枚が入れとかないとブロックあんま積めないしな
ある程度方向性固まって反響化とれたらもうクリアみたいなとこある
反響化からのストーム連打でひたすらライトニング喚起するの楽しかった(小並感。
ディフェクトのクリエイティブAIでパワー積みまくるの、起動が遅すぎるのがネックだけどパワーがヤバすぎる。ハローワールドはデッキ汚すのがね…
ディフェクトのミイラの手はアイクラの枝レベルのパワーを感じる
ロボ君は氷軸でクリエイティブAIからのパワー連打が一番安定すると思う
幻姿取れれば雷軸も強い
ホワイトノイズから颯爽と出てくるハロワは許されない
サイレントにもなんかこれって感じのカードほしい
グランドフィナーレとかなんなん?コモン以下の使い勝手のくせにレア面してんじゃねーぞ
開始時はレアレリック取りたくなる俺。
考えたらクリア率低い。
サイレンスさんは有毒ガスが超有能なのでセーフ
お財布にやさしいね!
開始時のボスレリック交換、賢者の石やルーニックキューブ引くと地獄なんだよな…
小さな家「まじかよクジラ最低だな」
ところでロボくんでボスグレムリン引くとキツいんだけどあいつどう処理してる?
ボスグレは火力とポーションでゴリ押しするしかないね
バッファーとか取れてれば結構楽にはなるけど攻撃手段がストライクだけだと結構辛い
逆にラガヴーなんかは3ターン使ってゆっくりパワーとオーブの準備できる分楽なんだけどね
一度もちゃんとした名前で呼んでもらえないサイレンスさん
>>68 電気力学できるとなにも考えなくていいから楽だな
今日のデイリーは電気力学しやすいから試してみたらいい
新イベント来てたけど英語なうえに単語の間のスペースも抜けてて尚且つ一部文字化けしててクッソ読みづれぇ
ちなみに第二ステージの「The Nest」は150Gもらうか儀式の短剣をもらってカード1枚ダウングレードかの選択イベント
儀式の短剣は廃棄付きの1コスアタックで9ダメージ与えれてこれで敵を倒すたびにダメージが3ずつ上がる
でいいのかな?
>>71 > Runic Pyramid relic no longer has a downside.
1枚ドローが少ないの欠点がなくなったってことですかね?
New Relic: Busted Crown
https://www.reddit.com/r/slaythespire/comments/8oq6pk/new_relic_broken_crown/ エナジー+1だけど、2枚以下にしろってことかな?
無理ゲー
New Relic: Mark of the Bloom
New Card: Ritual Dagger
これらは、どんなんだろ
ボスグレムリンは泣きながら殴ってるなあ
目潰しが輝くのと
強化ボディなら筋力増加が一回で済むので手札事故に優しい
>>75 それはドロップのカード選択が2枚減る(1枚になる)効果じゃないかな
2層ボスで出たなら結構良さそう
質問カード持ってたら1枚分相殺してくれるんだろうか
>>69 ラガブーってターン終わりのオーブの攻撃で起きないのか?
キャストしちゃったら流石に起きるか。
ロボと相性いいな
誰も話題にすらしない新しい実績ネオン達成できた
メテオストライクとホログラムを繰り返しすだけだから話題にならないんだろうけど
>>77 なるほど。確かにそうだ
質問カードが無効だと悲しすぎる
ネオンは1ターンにプラズマ9個生成。新実績でデイリークリアも来てたはず。
実績、コモンセンスまだ取れてないわ
どのキャラ、デッキがおすすめ?
>>86 アイアンクラッド
クラッシュメイン、Pストライクメイン、古代ポーションとフレックスで筋力稼いでヘヴィブレード(運ゲー)が主な勝ち筋かな?
俺のときはレリック運良すぎたから参考になるかはともかく一応クリアしたときのデッキは置いとくわ
>>89 >>90 さんくす、参考にさせてもらうわ。
何にしろレリック運が無いと厳しそう
スネッコメテオストライクのクソゲー昨日やったんですが…
噛みつきありでもコモンセンスとれた
手裏剣拾えて目覚めし者なのを祈るしかない
>>86 個人的にはディフェクトも楽だったよ
冷静沈着で引きながら跳躍、スタック、スチームバリアで防御固めて効率化で攻撃すればいける
必要なレリックもないしやりやすいんじゃないかな?
ディフェクトさんのおかげでコモンセンスとレリック1つの実績取れた
流石にミニマリストはアイアンクラッドじゃないときついか
ステージ3の1面のボスと戦うイベントは貰えるカードは普通だけどスコアはちゃんと増えるんだな
アンロックしたい時とか便利そう
見つけたので一応貼るわ
関係ないけどデカドヌの名前の由来は
デカがDecadence(デカダンス、退廃)
ドヌがDoubt(疑念)でいいんかね
あめりか語だとあのふたりの名前なにになってるんだ?
そのままDonu and Deca。てか日本語訳名がそのままなんだが。
DonuはDonutだろうがDecaは分からんな。八面体はOctahedronだし。
自分でもあんまそうは思えんが、ドーナツの相棒だからデカフェ(Decafe)だったりするかも知れん。
デカはdecagonで十角形 たぶん腕と足を足すと十になる
ドヌはdonutでドーナツ
十角形はだいぶ形違うだろ平面だし。
しかしデカが6面体の可能性はあるのか(誰も見たことがない奴の背中
ディフェクト面白いけど全然勝てねえ
いつも防御か攻撃かどっちか足りなくなってじり貧で死ぬ
このゲームって基本的に脱力を与えないと敵の攻撃がキツすぎて特殊な防御ビルド以外は受けきれないよね
0マナで脱力2を与えるカードがかなり大事な気がする
相手の全力攻撃を効率化された氷河1枚で軽々受け止めるロボ君であった
氷河一枚じゃ36ダメージとか48ダメージあたりになってきたら受けきれなくね?
脱力とかはあるに越した事はないけどロボ君はガチムチすぎて別になくても困らない
反響化 電気力学 氷河 サンダーストライク デフラグあたりがあれば適当ビルドでもアセ15でも楽々クリアできる程度にはロボ君強い
https://imgur.com/FtLuqVp >>104 序盤いい感じで進んでる時に限って、毒もナイフもひきやがらねぇ
ディフェクトは氷河とデフラグ、コンデンサあたりがあるとかなり安定する。
節電の追加効果、てっきりレリックのアイスクリームみたいに使ってないエナジー持ち越しかと思ってたけど単純に1エネルギー持ち越しできるバフがつくんだな、こりゃ強いわ…
悪魔化死霊化反響化全部強いのはいいよなぁフレーバー的に
>>124 商人の手札削除は無限コンボ狙いじゃなけりゃそこまで
特にエリア1は安売りカードや強いレリック買ったほうが強化できる
集中力は結局デフラグ2、3枚持っとくのが汎用性高いわ
デフラグが出たり出なかったりするのがロボ最大の弱点(誇張)
ディスクってかなり強いよね
立ち上がりの安定感が違ってくる
ディスク→強い
すべすべ石→強い
バジュラ→普通
なぜなのか
バジュラはかなりデッキ選ぶ印象
ナイフビルドと一斉射撃複数ピックしたデッキだと割とありがたい
ディフェクト君がリフトアップして筋肉ついてる不思議
>>134 同じ1でも筋力の+1ってカードの平均ダメージから考えると+10%ぐらいじゃね
フロストの自動2から+1なら+50%だし
筋力増加が多いアイクラなら微妙だが、連打多いサイレントならまあまあ使える
バジュラも強いけどね
このゲームブロックと攻撃の数値が等価値じゃないからなー
アイクラはAoe枠で旋風刃とか打点枠でブーメラン、ヘヴィブレをピックすることが多いから微妙ではないでしょ
クラスによって価値が変わる3レリックではあるけど、ほんわか評価するなら同価値だと思うよ
所詮コモンレリックだし充分レアリティ分の働きはしてると思うけどなバジュラ
バジュラケトルで筋力盛ってビー玉もつけて瓶に旋風刃つめとくのが気持ちええんじゃ
デイリーとかで2000近いスコアだしてる奴ってどんなプレイしたらそうなるの?
むしろ呪い1や休憩1回潰してやっとバジュラと並べるドゥーヴーやケトルベルをだな
レッドマスクの脱力からのダブルタップドロップキックで
めざしワンキルしてきた
第一形態だけで人畜無害取れたので報告
脱力関係なくね
ビー玉で弱体からの初手ワンキルの間違いだとは思うが
1層のエリートがマジで強すぎて禿げそう
特にアタック以外を使うと筋力上がる奴
あいつとラガヴーリンの強さ犯罪だろ
>>148 シークレットウェポン「アタック1枚ドロー!」
シークレットテクニック「スキル1枚ドロー!」
検索「はい、なんでも2枚ドロー^^」
やっぱディフェクトのカードって強いわ
筋力上がるやつは戦略もなくただ攻撃し続けるだけだわ
エリートの力を真に実感できるのは2層ですよ奥さん。とタスマスが申しております。
3層のも相応にヤバイが、3層まで行ければたいてい勝ち筋作れてるしな。
シークレットウェポンとテクニックはUGして使いまわすっていう選択肢が持てるのが好き
初めてスネッコアイとメテオが揃ったけどエナジーがすごいことになって笑った
2層のエリートはデッキができてることもあるから納得できるけど1層は理不尽すぎる
アセ登ってるとエリートを回避できないことが多々あるし
1層は強気にエリート4枚抜きとか目指して良いと思う
失敗したら失敗したですぐやり直せるし
ロボ君の場合は切断とビームセルがあれば何が来ても大体なんとかなる
序章でエリート狙わないとレリック集めキツイなあ
全体ライトニングとか一層出来るデッキならシティでガンガン狙うんだけどさ
1層でエリート殺してアドとらないと後がきついね
2層からは逃げてもええけど
>>162 今まで2層エリートは害悪ばっかとおもってたけど、そうか全体攻撃メインにできりゃ2種類いけるわけだしな
1層のエリートはロボくんは比較的楽な印象
サイレントでボスグレムリンに当たった時は大体泣きそうになる
ちょっとドローが事故っただけで簡単に押し込まれるから2層エリートはあんまり行きたくないな
グレムリンリーダーは召喚とかバフで多少猶予あるけど他は脳筋しかいないから困る
3層は雑魚敵がライフリンク3匹のやつがちょっとめんどいくらいでザコ敵が弱いからそんな辛くないイメージ
2層は雑魚敵も辛いのが多い、こいつエリートだろ…的な
三層エリートは最近戦い始めたけど二層よりデッキの完成してる可能性が高い分楽
デカ頭君と長期戦してたら「なぜ生きている…?(困惑)」みたいなこと言われて草
センチュリオンも長引くしスフィアも削りきれんとブロック減っててゴリゴリいくし植物も3回攻撃いてぇし苦しめはクソだし
スフィアは3章にも出るしアタックとしてのスペックも高いから溶解炉有能だわ
スフィア→強い
草→強い
苦しめさん→強い
ヤドカリ→うざい
泥棒→エクトプラズム取った直後に出るのやめろ
スクラップスライムでHP0になったら強制終了してもうた
ロボのダークビルド、オーブ枠3のまま反復でダーク回せば火力出るからシンプルでいいな
デフラグとコンデンサに悩まないのが楽
認知偏光のデメリットもほぼ気にならない
あとは頑張って防御するだけ
ダークはそもそも目にすることが少ないなと思ったら、専用召喚カードはアンコの1枚だけか。
確かに与ダメの数字は高かった気がする。
古代のポーションに認知偏向が揃った、これが噂のコンボ、、いけ!
が、それ以前に反響化を使っていたことを忘れて認知偏向を2回実行してしまう。
やべえwwうちのロボがボケたwwwと思ったのも束の間、集中力8を得た鬼畜ロボにより次のターンでドーナツを消し炭と化した。
なんでこんなことが起こったのかというと、クリエイティブAIで生成されたパワーをガンガン使っていたことにより、反響化の自覚がありませんでした。気をつけなアカンね。
>>176 なんか攻撃しつつ生成する2コスのもなかったっけ
あとはダーク専用では無いけどレインボーくらいか
あんまりダーク軸って浮かばないんだよなあ、混沌とかで出たやつをデュアルキャストすると楽しくはあるんだけど
攻撃しつつダーク生成は自暴自棄だね
ただダーク自体は悪くないんだけどダークをメイン火力にするならコンデンサは必須だと思う
守るにしても流れちゃうから氷河使いにくいし
買ったばかりで中々3層クリアできなかったけど、やっとクリアできた
二刀流&クラッシュで一気に大ダメージとか
コンボが分かってくると楽しいな
やっど全キャラアセンション15まで行けて、最後に残ったのはサイレントだった
序盤がきつすぎんよ…
そのうち苦しめ…とか言って集中力下げられそうだからやめて
集中力低下のデバフはディフェクト以外に刺さらないのがバランス難しいところだなあ
ラガヴーリンが筋力敏捷両方下げてくるしおまけとばかりに集中力下げて来る調整が来ないとも言えないな
節電ぶっこわれじゃないか
サイレンスの類似カードが悲しすぎる
飛び膝蹴りじゃね
単体8(11)アタックで次のターンにエナジー+1
ぶっ壊れコンボ担当ディフェクトくんと比べるのがそも間違ってる
サイレントって毒かナイフかしかねえのにどっちも相性悪いボスいるのが辛い
ロボとは比べ物にならない
ディフェクトの下方よりサイレントの上方してくれや
初期体力も一番少ないし
サイレントはもう少し無形を全面に押し出してもいいんだぞ
初期手札+2?無形2にしろ(暴論)
元々アイスクリーム効果だったのがいまの効果に変わったからね
ロボくんだけ敵から干渉されないリソース持ってるからなあ
アイクラとサイレントにもなんかあげよう
アンチディフェクトになり得るエネミーを入れるか、敵からのデバフ付与に集中力低下も追加するのが一番なのかな。もしくはアイクラ達にも何らかのリソース追加するか。
スターター無形2はつよすぎなきがするから無形1天賦 くらいで
ディフェクト君既にかなりnerf食らってるからなあ
コンデンサのアンコモン化とか
サイレントにもガードをすり抜けるみたいなカードあってもいいよな
あいつの強さはどっちかと言うとブロックよりアーティファクト3だから…
サイレントくん取り柄である毒が簡単に無効化されちゃう時点でちょっとね
????「ウオォォォォ!!!」
????「苦しめ…」
????「同類か…」
サイレント「」
毒はアーティファクトの対象外にしよう
毒ポーション除けばサイレントだけ自分の個性封じられるペナルティ持ってるようなもんだし
タイムマスター「HP減ってきたからデバフ消して回復します」
目覚め「第二形態になるんで毒消しますね」
ドーナツ「自分アーティファクトいいすか?」
頑張ってあげたパワーを金切り声でリセットされる目覚めし者さんかわいい
しずかちゃんもバーストフラスコ触媒死体爆破とかできるともう気が狂うほど気持ちええんじゃがな。
それにしても発掘でイチゴと洋ナシ出てくるとか塔の自然環境どうなってんですかね。
デイリーでスコアが1000超えることが未だにないんだけど何かコツとかあるんですかね…。2000超えもいるのが信じられん。
クリアした時に出るスコア表はちゃんと見てるか?何で加算されるかちゃんと表示されてるからそれ意識すればいいんじゃない
結構ポイント積めるのはエリートボスノーダメ系
まああとは高アセだとクリアするだけで勝手に1000は超える
最近入ったイベントで1面ボスもう1回倒すとそのぶんちゃんとスコアに
加算されるね
サイレントばっかりやってたら
アイクラで勝てなくなってしまった
なんでだろう
サイレントは毒霧取れれば大体なんとでもなるからなぁ
1面事故率は高いけど、それ以降は安定しやすい
サイレントはナイフビルドでカードぶん回すのが楽しすぎる
アイスクリーム取れないと辛いけど
サイレントはクナイとか手裏剣とか包帯来ればかなり楽になるんだけどなあ
そうじゃないと触媒とか来てくれないと辛い
ニ面の鎧野郎強すぎやろ
ある意味三面のどのボスよりも強い気がする
同じ大技でもちゃんと1ターン休むハイパービームさんを見習って欲しいよな
狂気で無料にした猛毒の仕込みを悪夢で複製、ガン積みして
同じように量産した蜂の巣連発してボス倒した時は超楽しかった
状態異常回復、装甲弱体、毎ターン大ダメージ
あいつだけおかしいよな
一回ブースト触媒で半分一気に飛ばしたときは楽しかったけど
Ascension3とかクリアできる気がしねぇ
エリートのレリックスルーして進める気がしない
>>240 俺もアセンション1,2はすんなりいったのに
アセンション3で何度か詰まったわ。
エリートに毎回突っ込むと良くないのかもね
3でひーこら言ってたら5と11で泣くよ
逆に一切エリートと戦わないようにしてみなよ
ヒィヒィ言いながら進めて気づいたらアセ10の実績取れてるから安心して
どうせそれ以降も苦しみながら自ずとアセンションの数字上げてくよ
きつくなったなーと感じたのはボス後の回復減少からだった
今のところデイリーかアセ上げていく縛りプレイみたいな遊び方くらいしかないしな
無限に進めてそのスコアを競うみたいなモードが欲しい
無限モードほしいけど調整が難しいだろうな
インチキデッキ完成しちゃったら基本負けないわけだし
比較的簡単に完封できるこのゲームで無限潜りはまずいだろう
今日のデイリーは永久コマ引けたからクッソ楽しかった
というか11以降って11と同じ展開ならそのまま勝てるだろうから
ツイてる回を引けるかの運の方が強そう
アセンションの数字ってある一定を超えたら飾りだよ
結局強いコンボやレリックがあるかどうか
15のイベント悪化は地味に響いてくる気がする
光浴びてランダム2枚アップグレードイベントやら血捧げる女神像やら
どうでもいいけど、ritual daggerが序盤で拾えないと微妙すぎる
んだけど、あれ3面でしかでないの?
使うたびに1ダメ、廃棄とかならまだしも、トドメさして+3とかなんなの
結局あのへんの永続強化って微妙だよなぁ、廃棄しちゃうし
黄金の偶像イベの「罠が仕掛けられていないと確信できる(確信)」はすき。
避けたら避けたで「完全に罠だってはっきりわかんだね」とか言い出すから困る
ふざけんな
この画像一つ見てもアセンション14ってやばいなあ
アセンション3をヒイヒイ言いながらクリアした俺には厳しそうだ
ガーディアンはデッキの火力高めだとろくにデストロイデストロイできないままでかわいそう
2面はコレクターが凄い苦手
オートマトンだとちょっとほっとする
1面のボスはスライムが1番嫌
サイレントだと特に嫌
1面
スライム>ヘクサゴースト>>>>デストロイデストロイ(笑)
2面
コレクター>オートマトン=チャンプ
3面
全部強い
スライム強い?体力調整して分裂前に削れば小さいのもすぐ割れるからのんな苦手意識ないなぁ
攻撃止まらないヘクサゴーストの方がきつく感じるわ
スラボスはスライムクラッシュ貰ってでもHP70前でいったん止めて最大限削った方が楽よな。
スライムはそこまでキツイ感じはしないな
ヘクサゴーストはどいつで当たっても大概消耗する気はする
ヘクサゴーストは3面の1面ボスと戦うイベントで出ると案外削られる
6×7とか
ゴーストとスライムどっちきついかはデッキ次第なところあるけど、どっちにしろガーディアンが最弱だと思うわ
へクサゴーストが2ターン目に撃つ技ってプレイヤーの現在HPによって威力変わるよね?
武装解除や不快感持ってる時のヘクサゴーストのラッキー感好き
スライムだといくらデバフしても分裂で消されるから嫌い
変わるよ、だからHPが全快状態だとガッツリ持ってかれる
毒ってアーティファクトで防がれ、分裂で解除され、パワーアップで解除されと
どんだけ防がれるんだよ
サイレンス死ねや
グランドフィナーレを撃てたこともピックしようと思ったこともないわ
ダイヤモンドとドーナツのコンビ頭おかしいだろあれ
硬くて火力高いってどうしようもねえ
グランドフィナーレならサイレントのデッキがレアカードになるデイリーで1回だけたまたま使えた事があるわ
サイレント上級者はあれ狙って使えれるんだろうなあ…
グランドフィナーレデッキでミニマリスト取ったわ
5枚以下デッキなら脱出計画二枚で無限コンボ出来る
パイプ必須だし他のコンボ狙いでデッキ組んだ方が強いってのは禁句
毒デッキは触媒で9倍を繰り返した2000ダメージとか出るのがすき
パイプ必須系はそもそもパイプでないからだるいね・・・
今日のデイリーは面白いのな
威風堂々と永久コマで永遠に回ってたわ
>>285 ネオー「今日はグランフィナーレ5枚混ぜるから頑張って?」俺「嫌です…(即投了)」
その後やり直して完走したけど二度とやりたくない ドロー沢山取ったからそれなりに発動はした
神経衰弱で予期せずいらないカードが揃っちゃうのはある意味呪いイベントだな
三階に登った時ボスがタイムイーターだと、は?ふざけんなってなるけど
デカドヌでもオオカミでも、は?ふざけんなってなる
不思議だわこの現象
タイムイーターだったら勝ったな(確信)ってならんか?
サイレントのナイフデッキだとええって思うけど
いや俺が単にイーター戦の手札回しが下手なんだと思う
サイレントでボコられてから苦手意識が強いんだよね
個人的な苦手意識は
デカドヌ>タイムイーター>>>>>>>>>目覚めし者
って感じ
あいついつのまにか筋力バフ1になってたし
目覚めし者は筋力1上昇になったおかげで、パワー重視デッキでも筋力上昇デメリットを上回るバフが付けられることが多いから楽。デカドヌの筋力バフも見習ってホラ…
ロボの高アセで一番辛いボスは間違いなくチャンピオンだな
氏ね攻撃は無形か高集中氷河で固めれてないと受けきれる気がしない
ボスじゃないけど今のところボスグレムリンでの事故死率が一番高い
欲張ってエリートに突っ込むのが悪いんだけど
ボスグレムリンはザップとDキャストでも筋力上がるのが辛い
アイクラとロボはアセ15まで終わってるけどサイレントだけ10で止まってる
サイレントは序盤で良いカードか良いレリック引けないと辛すぎる
アイクラとロボの難易度とサイレントの難易度の差が明らかにおかしい
ロボ触った後だとサイレントなんか二度とやりたくないって思える
ループ潰しで要らないカード押し付けてきそう
フロアごとに呪い追加とか
無限ドロップキック対策にトゲ50の敵を用意しました
いいよなエンドレスニートの連中はゲームのことだけ考えてればよくて
ほんとうらやましいわ
>>311 おっ急にどうした。エンドレスでハラスメント受けてんのか?
よく考えたら俺たちクジラにエンドレスで働かされてるんだよな
プレイヤーにも敵キャラにもかわいい女の子がいないのがこのゲームの欠点
同じシステムで萌えキャラ化したゲームを発売するだけで売り上げ800%は伸びる
日本シェアだけ伸びてもたかが知れてるけどな
萌えキャラで売り上げ伸びるのなんて日本くらいなんじゃないの?
あと海外ゲーに萌えキャラを望むと酷いのが生まれそう
萌えゲにはまるで付いて行けんので洋ゲをやってる中年の層は厚いと見る。まず俺でカウント1。
そのうち中国人がパクるだろ
面白ければなんだってかまわない
萌え萌え美少女アイクラちゃんがフレックス使ったらどうなるのっと
サイレントもアイアンクラッドも頭の被り物の下は超絶美女だからな。
プレイの合間にスレ覗いたらこんな話題かよww
もっと役に立つ情報発信しろよwww
じゃあ最近気づいたんだけど
ディフェクトには髪が生えてる
商人が髪型褒めてたから間違いない
ディフェクトってテキストの整合性ぶん投げてるよね
開発は余程メカを追加したかったと見える
なんかぶん投げてるとこあったっけ?単に翻訳間に合ってないだけじゃないの
吸血鬼になったり売人にヤクを押し売りされたり幽霊になったり儀式で腕切って血流したりするディフェクトに何か文句でもあるか?
一応そういうイベントのテキストはディフェクト専用のものに一部なってるぞ
切断+2枚あったから、戯れにすねっこアイとってみたんだがなかなかエキサイティングだった
カード選択が1枚になる王冠が楽 そのころにはカードそろってるし
>>341 1枚減ると勘違いして一面で取ったときは死ぬかと思った
無形ポーション見ねえなーと思ってたらサイレント専用だったのか
ディフェクトやっとコンプしたんだがベータ版ってアセショ進行なし?
ブラックスターの効果がエリートからボスレリドロップになったら面白いかもな
鐘とか怖いけど
>>350 初手ボスレリチェンジから引くと強すぎませんか
>>351 確かに強すぎるか
しかしボスレリックが20種類ぐらいあることを考えると、初期レリックの安定性と引き換えに5%ぐらい
引けたら強い、そう、引けたらね。ぐらいのバランスな気も
まぁ、ボスレリック交換自体の価値があがるのは間違いないんだけど……
ランダムで手に入るならともかく
一回層目で引いてようやく豚豚じゃないかなそれ
>>353 確かにそうだな……そもそもボスレリック1個の代わりと考えると
アドバンテージを得るには2エリート撃破が必須
ボスレリックには大ハズレもあるのに、ボスレリ同士の相性も悪いものがいくつか。ダメか
素のブラックスターが弱すぎるのは何とかして欲しいけどなあ
発動タイミングが違うとはいえ3回以上危険なエリートと戦ってようやく安全に2個増やせるマトリョーシカを上回るってのが
2層のエリートは普通にやってもキツいのに実質ボスレリ1個欠けてる状態で戦闘することになるし
エリート全部通るスタイルでやってたからブラックスター最強くらいに思ってたわ
1面とかならマナレリの次に取ってる
無論アイクラサイレントはアセ15クリアしてる
>>357 アセ15でクリア出来てるってこと?
それともアセ15はクリアしたことあるってだけで今はアセ無しでやってるってこと?後はキャラも知りたいわ
全フロアエリート優先でアセ15を連勝できるんならこのゲーム世界トップレベルで上手いんじゃないか
スコア狙いならそのくらいの立ち回りで行かないといけないよね
カードとレリックは後からついてくるわくらいの気持ちでぶっ込んで行くしかない
連続クリア云々は知らないけどアセ15クリアはエリート優先が基本なんじゃない
俺は数回しか15クリアしたことないが15で周回しまくってる外人がそういうスタイルだから
どんなにプレイング上手かったとしてもカードや行動運も良くなきゃ高アセで全エリート回るとか無理じゃね
上手い下手ってより単純に試行回数の差だと思うな
勿論上手さもあるだろうけどクリア優先なら
エリート回避の選択肢も選ぶ必要あるし
アセ15でもエリート全部通るスタイル(クリアするとは言ってない)ということなのか
ブラックスターやんけ!レリック2倍で戦力爆上げしたろ!
イ チ ゴ
洋 ナ シ
配信するような派手な内容を求めてエリート選んでいって、クリアした奴だけあげてるんでしょ。
オレとしては避けた方がクリア率高い感じだけどね。
というかエナジーレリックの次にとるのに「最強」とはこれいかに
お前らがそんなこというからボスレリック三つも追加されたじゃねぇか
ディフェクトのツラが気合の入った男前なものになってんじゃねぇかおい、どうなってんだ
アンパンみたいな頭しやがって腹減ってきたろ、責任者出てこい
エナジー+のレリックが二つ増えたな
取得後休憩場所で休憩できなくなるのとアップグレードできなくなる
休憩できないはあんまりデメリットないしかなり強いな
ししおどしに次ぐレベルじゃないか
休憩無しはドーム、賢者の石クラスの嫌さではあるな
俺はアプグレ不可の方が軽く感じる
ディフェクトでアセンション3が突破できねえ
初期デッキにコンデンサとデフラグ入れてくれ
エンプティケージ ピック時に二枚選択削除
エナジーレリックと比べると微妙だけど像よりはましだな
像は今だと強力なポーション増えたから底辺は脱出したんじゃないかな
家やら鐘よりは全然良い
家はノーマルレリック1つくらいくれてもいいじゃんねえ
アプグレ不可と休憩なし取ったら焚き火みるだけになるのか
ブラックスター現状でも別にそんな悪くないと思うけどな
1層で出たらししおどしかエクトプラズム無ければ取るよ俺は
プレイングスタイルの違いやろうなあ
2層からはエリートに絡みにいくことがない
2章以降のエリートは回避不能なときしか行かないなあ
このゲーム音消して動画なり音声垂れ流してやるのめっちゃ向いてるな
動画まともにみれとらんけど
俺も2層以降でエリート行くのはよっぽど戦力整ってるときだけだな。
もし1層でスター取ったなら2層は3エネなんでまず行かん。
が、ジリ貧で粘るより玉砕覚悟で2レリック狙うのも考え方か。
即効性が無いって点と基本避けたいAct2のエリートに立ち寄らないといけないって点でブラックスターの評価は低いなぁ
デッキがもう完成しててイケイケな時は良いけど基本避けたいボスレリって感じで俺は小さな家以下だわ
2層以降ののエリート避ける人多いんだな
俺はHPに余裕あれば基本的にエリート挑んでるな
まあクリアできるのはアセ15で3回に1回程度だけど
例えば2層でエリートを2回倒したとして、ノーマルレリック2個とボスレリック1個の価値が釣り合うか、ってなると疑問が残る
ボスレリックの補正無しで2層エリートを倒しつつボスも抜ける戦力ならそもそもレリック無くても十分ってのもある
3層を考えればもう少し増えるけど、このゲーム一番きついのが2層だからなあ
Empty cage 獲得時デッキからカードを2枚削除
Fusion Hummer エナジー+1、篝火で強化不可能になる
Coffee Dripper エナジー+1、篝火で休憩不可能になる
この3つは見たけど、追加された4つ目のレアレリックだけ見てないわ
誰か効果教えて
Empty cageは圧縮に良さそうだな
ミニマリストも取りやすくなるか
incense burner(香炉) 5ターンに一度無形を得る
ボスレリックで欲しいかといわれると、、、3枚削除にして
レリックもぼつぼつ総数に対して入手機会少なすぎ問題が。
もうボスレリだけでも20超えてんだな。
サーペントきっしょ
前の可愛いサーペントくんを返して
>>396 触手とか別方面に進化したな
えっち要素入れしてきたか・・・
二面ボスの甲冑がプレートアーマー6を使ってきたんだがあいつだけ強すぎねぇか?
しかも二回目も普通に使ってきて12になったし半分になったら筋力強化もしてくるしヤバすぎ
チャンプは本気出す前に筋力とか毒とか集中力を積みまくれるデッキだと楽
全体攻撃手段があるとグレムリンリーダーとかコレクターのミニオンはむしろ敵の行動つぶしてくれるありがたい存在になる
アセ4くりあしたぜ
タイムキーパーの1撃で殺されそうになったときに、駄目元でスネッコアイ飲んだら勝てたぜ
混乱とかまぁデメリットばかりでもないな
残念なのは、途中次の一手で初めてメテオストライク撃とうとドキドキしてたら、
タイムキーパーさんのターンになってしまったことかな
アセンションはLV7が一つの壁な気がする
雑魚のHP増加は着実にこっちのリソース削っていく
それ以降はあんま大差ない気がするな
Endless mode is now available!
今日のデイリーの幽霊議会で幻姿受け取ったらえらいことになった
具体的には最後のボスエリアで最大HP3だった
エンドレスモードはデイリーを一度クリアしないと出ないらしい
今までクリアしたことある人もアプデ後一回クリアしないとだめっぽい
今日のデイリーあんま楽しくないんだよな…
どんなんなんじゃい?
3rdクリアでデッキ・レリック維持して1stに戻るんかい?
デッキレリックHPそのままで一周するごとにデバフレリックをもらって1stから
3rdボス撃破後Act1ステージに戻った後に一度セーブして終了から再開したらAct1ボス撃破後の報酬選択画面になっていた
結果デバフレリックなしでAct2から再スタート、まぁバグだよね
やっぱりデッキが完成するとデバフレリックもらっても周回余裕だわ
というか儀式の短剣が強すぎる
>>428 儀式の短剣強いのマ?
どこが強いのかわからんけど
儀式の短剣てエンドレス専用のアイテムだよね
普通にやってたらゴールドの方がいい
大体初手で殺せるし、最大ライフもボス並みになってくから死ぬ気配がない
ツイッチの配信見てるとエンドレスのサイレントの安定感はんぱないな
毒でワンキル出来て無形もあるとかセコイだろ!
エンドレスの三週目がカード5枚変化だからコンボデッキだったらきついな
天賦って10枚以上になるとデッキの上に配置されるのかストーム取りまくったらパワー使う毎に10個ライトニング精製されるしサンダーストライクも天賦つけたからエンドレス余裕だわ
>>434 ミイラの手あると1ターンで全部使えるんだな
強いというか途中で飽きそう
>>432 俺はロボくん押しかな
アセ15でエンドレスしてるけど死なないね
ディフェクトでやったけど終わりそうにないから自害した
バッファとかデフラグしながら検索でダブルエナジーと集計でエナジーを100以上にしてからテンペストでだいたい1ターンで終わる
ただ、たくさん雷が落ちるまでにすごい時間がかかる
デッキが完成したら負けないだろみたいに言われてたけど実際そのとおりになったのか
あと、エンドレスだとパイプは消されてるっぽい
いくら掘っても出てこなかった
途中から店のレリックや発掘がサークレット(何の効果もなし)ばっかになるな
パイプ出てきたぞ代わりにダンベルがでなかったが
おそらくシード値で出現レリックが決まってて出ないのもあるんだろうな
最終的にレリック数が飽和すると小さくなってたレリック群が逆に大きくなって軽く蓮コラみたいになるのウケるな
ボスレリックって持ってるレリックの大きさに依存するんだな
見たときは笑ったわ
エンドレスでパイプあると呪い2枚くらいじゃびくともしないから
もっと精神錯乱していいよ 敵をそんな急激に強くしなくても精神錯乱で
変化する枚数増やせば面白いかも
エンドレスはまだ大味すぎて本当にエンドレスだな
こっからどう調整するんやろか
エンドレスでとりあえず9週したけど
負ける気しないから飽きた
俺も500階ぐらいいって安定している
HPも1000超えたしやめるかな
負け筋としては3階層の蜘蛛が2ターン目ぐらいから1000ダメに近いぐらい与えてきてタフなぐらいか
でもマインドブラストで1ターン目に3000近く削れて2ターン目には殺せるから大丈夫だろう
おそらくエンドレス最強の相手
それでもレリック的になかなか負けないと思うけど
エンドレスでパイプ、スコップ、ダンベルの3つを所持した状態で休憩所に入ったら、何をするか選択する画面が出てこなくて、選択しないと外にも出られないから強制的に詰みになって冒険を諦めるしかなくなったのでご注意を・・・(ゲーム落としてつけなおしてもダメだった)
朝起きて早速このスレ覗いたら、まるで違うゲームの話してるみたいでワロタ
アイアンクラッドで灼熱の一撃をエンドレスに強化しまくった猛者とかおらんのか?
エンドレスよりスペシャルシードが気になる
RAND0M0DS or DAILYM0DS will let you do new daily-style runs. ランダムなデイリー
DRAFT will activate the draft daily mod. ドラフト式(カード選択式?)
MEGADRAFT will activate Diverse and Draft daily mods. Letting you draft from every characters' cards. 全キャラのカード含むドラフト式
FADEAWAY activates Night Terrors and Terminal. Can you beat the game before running out of HP? 回復できない
PRAISESNECK0 Will replace your starting relic with Snecko Eye. スターターレリックをスネッコアイに交換
Y0URET00SL0W Will activate the Time Dilation daily mod, giving all enemies Slow. 全部の敵がスロー持ち(ジャイアントヘッドのあれ)
STARTERDECK Will give you Busted Crown and Binary (Meaning enemies drop 0 cards. Can you win with the starter deck??) 敵がカードを落とさない
INCEPTI0N Start with Unceasing Top _(it's a dream come true!)_
MYTRUEFORM You're a Demon! You're a Wraith! You Echo... echo echo. Start with one of each 'Form' card.悪魔化、死霊化、反響化持ちでスタート
1HITW0NDER Can you beat the game with 1 Max HP? MaxHP1でスタート
オーじゃなくてゼロなのに注意
安定して何千階潜ろうと思ったら、ひたすら時間がかかる幻姿毒かマインドブラスト特化しかないのは悲しいな
無限コンボは時の迷宮? で対策できてるんだから、圧縮/厳選ビルドにも人権を与えてやってほしい
10枚追加はともかく変化でキーカード持っていかれるのはいくらなんでも痛すぎる
とは言ったもののこれらがなくなったところでドゥーヴー人形×呪いと共存できるマインドブラストが一番安定するんだろうけどさ
灼熱と二刀流だけでどこまで行けるかを試す、とか楽しそうなのにな……
まだまともに回してないんだけど
瓶詰で灼熱初手にしてもランダム変化で持ってかれちゃ意味ないのか
儀式の短剣をビン詰めして発掘ループで回してたら変化で消えておわた
完全に作業ゲーだったから消えて助かったかもしれん
色々聞いたり見てる感じだと
マインドブラスト拾いながら回すのが最適解か
エンドレスは一回やったらお腹いっぱい感がすごい
もう殺してくれっ感じになる
デッキを汚す枯木の枝、動きを止めるベルベットチョーカー、実質削除ができなくなるエクトプラズム
この3つを避ければ大体エンドレス永住はいけるんでないの(枝はあったところで多少動きが鈍るくらいだから問題ないだろうけど)
どうせデッキのキーカードだけ拾う→それ以外は削除するの繰り返しだけなんだし、集めるのがマインドブラストだろうがリミットブレイクだろうが触媒だろうが大差ないとは思う
ディフェクトでエンドレス登ってて気付いたらアタックもブロックもフロストも持ってなかったわ。
ミイラの手やら永久コマやらのおかげで、ライトニングとバッファとオーブ系パワーで15手回るんよな。
エンドレスってどうしたらできるん?
アプデしたのに未実装のままなんだけど
>>474 ベータ版にしてデイリークリアしたら出来るよ
敵のHP1万超えたw
これ無限に増えるんだろうな・・・
インフレし過ぎて文字通り桁外れの戦いになってるやん
レリック表示がバグってるのはおそらくサークレットてレリックを調子にのってとりすぎたからだと思うなw
なんか動作も遅くなったので正直後悔している
スコアタもくそもないしエンドレスやる人はサークレットはスルーしたほうがいいよ
マインドブラスト使わずにエンドレスをエンドレスでやろうと思ったら、筋力999の壁が鬱陶しいな
幻姿をとにかく集めて、敵のインフレに喰らいつくしかないか
そう考えると、悪夢で死霊化と悪夢の永久機関を作れてしまうサイレントさんは神だ
マインドブラストがあるなら相方のスピキュールさんも用意して欲しい
通常プレイが3層で終わってよかったなって思えるぐらいにはインフレ感を浴びれるエンドレス
こんなになるまで続けられるなんて罪づくりなゲームを作ったもんだ
真面目にエンドレスが着地するならどうなるんだろう
スコアやら潜るだけだったら無限にいけそうだしな
特定階ごとに強化ボス配置して勝ったら選択で帰れるようにしてほしいな
帰る手段が死ぬかリタイヤてのは悲しい
欲を言えば糞クジラとのバトルだがこれは次回作ぽいな
ここの開発の更新ペースならエンドレス限定新エネミーとかどんどん出そうだし期待できるな
ローグライクカードゲームだから
一旦ダンジョンに入ったら死ぬか勝利かの二択なのは仕方ないんだよな
デイリークリアしたのにエンドレス開放されないんだけどなんで?
こういう勝ち確デッキ完成すると次周行く動機がなくなるな。今後どんな調整してくんかね。
https://imgur.com/a/J63duYP やるやんけ
俺はHP育てるの気持ちよくて無駄にやってたな
>>491 エンドレスを充実させるよりも別の3層を用意したほかのダンジョンとかほしいなあ
草
このレリック見つけた人いる?
20週近く遊んでも出てこない
>>500 そのレリックは、最近追加された
選択イベントの
"回復できなくなるけど、現在所持してるカードを全部アップグレードする"
と言う奴取ったとき出た。
回復できなくなるマイナスレリック
>>501 ありがとう!
そりゃ、出ないわけだ
>>502 steamのライブラリからslay the spireのプロパティ開いてベータを選択
デッキも階層もHPもお金も4桁にしたら燃え尽きてギブアップ…
10週目くらいからもう自分との戦いだなこれ
>>504 これスコアは心臓ダメージの合計に加算せれるの?
>>504 これ究極の自己満だからなwDQの意味ないレベル上げに近い
個人的には全ての敵を1ターンで殺せるようになったら作業感半端なくて卒業て感じだな
実績解除ができるっぽいし日頃の鬱憤を晴らすにはいいモードだけど
アイクラだけ自前で無敵になれるカードがないから
幻肢がないとエンドレス永住は難しいのかな 発掘で幻肢の
水増しができるくらいか
アイクラでも何でも結局はやられる前にやれって感じになるから
攻撃さえ整えれば永住できると思うなあ
筋肉には限界があるっぽいからマインドブラストや灼熱の一撃デッキかな
カード変化させる精神錯乱を考えると複数入手しやすく変化のリスクも軽減できるマインドブラスト一択になりそう
注意散漫はともかく精神錯乱のデッキ崩しがきついな
>>509 アイクラでエンドレスは一番楽だと思うよ
灼熱の一撃での高火力とヘッドバットの使い回し、呪いが1ドローに変わるしね
3キャラでエンドレス周回してみたが、灼熱や毒のダメージには少なくとも
6ケタぐらいまではキャップがなさそうなんで、クラッドとサイレントは
実質やる気なくなるまでやれるとは思う。
ディフェクトはバッファで守りは硬いが、倍々になる独自の攻め手がないのがな。
ゲイズにマンジカブラ+99外されて変化の壺にぶち込まれた気分だぜ
1ターンにプラズマ9個って何かコツとかありますか?
普通にやろうとするとドロー足りないんだけど手札キープするレリックあったほうがいいのかな?
アセンションってどういう訳なんだろう
高みとか昇天あたりだと意味が通らない気がする
やっと+200まで上げられた
>>524 凄い上昇だな
レベル+4のダメージ上がる感じか
エンドレスなら良いけど通常なら割に合わないカードだけど
>>525 エリア1の前半で取れたならアセンション15を余裕でクリア出来る位には強いぞ
>>526 その場合は何回ぐらいアップグレードするものなの?
他にもアップグレードしたいカードあるし
>>527 強化のほとんどを灼熱の一撃に回すから大体+10前後位かな
その位になれば100近く威力が出るから
、後は防御と補助を少し取ってデッキ薄めで回してる
ダークリングで詰まないように注意すればいいだけだから灼熱最序盤に拾えると楽だよな
ホントに灼熱以外強化する必要ないもん
灼熱は序盤で来たらピックがかなり絞れるから楽になるな
デッキ薄くする必要があるから動きもそれなりに安定するし
>>531 三面の三匹いる生き返ってくる奴
あと肛門の隠語
ダークリングは1ターンで2匹殺せないと詰むんよな。
>>532 ありがとう、そして小ネタもありがとう
どりあえずムカデ人間思い出したわ
アイクラエンドレス、幻肢どんどん取って抱擁、発掘、堕落なんかとあわせたデッキ
枚数100枚こえてもマインドブラストいらずで無敵感すごい 構造が一様で単純だし
デッキ枚数を多くすることで鬼火何回も打てるしカード変化、混入にも強い
ああああああああああディフェクト君のイラストがカッコよくなってるうううううううう
アイアンとサイレントの凛々しいイラストからのディフェクトくんのポンコツイラストとギョーンって効果音がツボだったんだが
言うて今のディフェクト君も他二人と絵のタッチが違いすぎて可愛いぞ
エンドレスは作業感強いからサクッと戦闘終わるマインドブラストじゃないと面倒臭い
鐘選んだ後の3マス目、聖なる泉で呪い全部消えて余は満足じゃ
30時間プレイしてアイクラでまぐれクリアを1回しただけど楽しい
みんなアセンションとかすごくね?
楽しんでること自体は素晴らしいんだけども
30時間でまぐれ1回はデッキ構築に問題がありそうな気がする
まぐれだろうがなんだろうがクリアできてりゃええねん
どうせすぐ慣れる
でてくる敵とかエリートとかボスとかイベント・レリック・カードを
だいたい覚えてからが本番よ
灼熱+13のネクロノミコンはやばかったなぁ
280オーバーだった気がする
>>542 まあ最初はみんなそんなもんだよ
なれてくるとアセ15でもなんとなくやれるもん
一回目のプレイってどんなだったかな、と思って見返したら
デッキ枚数41枚でマインドブラストもなしにクリアしててやるじゃんってなった
あー駄目だ。下手に攻撃カード運が良いとつい防御カードが疎かになって力尽きる
エンドレスを2週目からエリートと宝箱からのレリックとボスレリック取らない
という条件でやってみてもけっきょく幻肢頼み
アセンション8だけど過去最高の防御引きで全ボスノーダメ出来た
最初に取れた感情制御回路くんがその後1回しか発動せず泣いていた(´・ω・`)
2マナ以上のアタック二回←すき
銭湯開始時0マナパワーを手札に追加←最高
ターン終了時3枚のうち1枚選択し山札に突っ込む←?www
>>554 ニルリーも3枚ともいらんかったらスキップすりゃいいだけだからノーデメリットやろ
回復カードや錬金術拾えるコーデックスってくそ強くね?
>>555 ネクロノミコンや教えの書期待してたのにニルリーきたらめちゃくちゃがっかりしない?
ネクロノミコンは2マナ以上のアタック主軸じゃないと呪いもあっておいしくないし、教えの書も何が来るかは運だし
その考え方だとそもそも呪いの書のイベント自体やんないかな……
本イベは何が来てもうめえと思ってるから別に何が来てもガッカリはしないな
逃走ポーション使ってターンENDしたら逃げるキャラの背中から敵が攻撃してゲームオーバーになったんだが
ボス倒した後に逃げる雑魚敵に攻撃当てて殺したことあるわ。逃走には半ターン必要だったりしてな
クリエイティブAIで5ターン中4枚反響化出て来たんだが
反響化5とかついても使いきれねぇよ
このAIバグってるんだが
最初の筋肉キャラでクリア出来たわ。
めっちゃ面白いけどボリューム的に5層くらい欲しかった。。
デッキ完成してきたころで終わって悲しい
でもエンドレスモードをやってみると3層くらいがいい塩梅だなって思うよ
二層に嫌な敵キャラが多すぎてあそこだけ倍ぐらい長く感じる
このゲームスマホ版作ってくれないかな
空き時間にやりてえ
謎の重さがあるから早く軽量化というか軽くなってほしい
エンドレスでも実績とれるんだな
ロボ君デッキ300枚で集計使いまわしてから強化ボディしたらバリケードとれた
ブロック処理終わるのに一分以上かかったわ
デイリーで死霊化5枚来て超楽勝で終わった
敵の筋力上がるレリックがメリットでしかなかった
昨日のアプデでエンドレスのセーブがクラッシュするようになった。鍛え上げた俺の儀式の短剣が無に
昨日購入したばかりでノーマルクリアも安定しません。ピックする時のコツや序盤の進め方の鉄板ってありますか?
その頃合いって、自分でいろいろ試行錯誤して見つけてくのが楽しい時期じゃないかと思うが。
まあ人それぞれだから余計なお世話だろうが
まずダブルタップ拾うだろ?
旋風刃拾うだろ?
その2枚以外を削除していくだろ?
はい、クリア
ピックする事よりピックしない事のほうが重要
まずカードを把握する
そうしたら軸となる強いカードが分かるから序盤でどういう傾向でデッキを組むか検討する
そうと決めたら噛み合わないカードは勇気を持ってスキップする
店では不要なカードを削除していく
使い道なさそうでも実は強いカードとかあるから楽しいよね
ただ1層で詰まるならとりあえずピックしたほうが良い
一部のクセがきついカード以外はなんだろうとストライクと防御よりは強いからデッキの性能は上がる
やってるうちに「あ、これは引かなくてもいいな」ってのがわかってくるから
三層までは行けるようになって来たんだけどストライクや防御って特定のコンボデッキ以外でも消した方がいいの?
デッキ中に弱いカードは少ないほうがいいから、防御はともかくストライクは大体消したほうが良いよ
(アイクラでフレックス+リミブレとか、サイレントで悪夢+死霊化が揃ってる時とかは防御を優先して消したほうが良かったりするけど)
もちろん欲しいレリックがあるのに無理して削除して金欠なんてなったりすると本末転倒だけど、そこら辺は懐具合との相談
>>583 同じ攻撃力や防御力でも、カード引けたり、追加の効能持ってるカードのほうがいいに決まってるだろ
単純攻撃や防御のカードが必要なら、アタックや防御はとっとと捨てて、その上位互換のカードにとっかえとけ
脳死カード集めまくりプレイでもアセンション10までクリアできたからデッキ構築とか気にしなくて大丈夫だよ
カードいっぱいあって何が出てくるか分からないと楽しいよ
枯木の枝+鋼の嵐でナイフガチャとかやってると楽しいよね
アイクラなら強そうなカード適当にピックして行ってもクリアできる
出てくる敵それぞれにどう対処すればいいか把握してるかどうかの方が重要
アイクラはブロックもりもりする事意識してバリケードルートいくか悪魔ルート狙うかの二択やろ
圧縮して無限ドロップキック狙ってもいいし、灼熱ワンパンマンコースもあるし多分他にもあるぞ
自分のプレイ記録みるとアイクラのアセなしで負けまくり
なんかポンメルストライクを必ず取ってるし誰なんだこいつ
ひとは成長するのか途中からポンメルじゃなくてサンダークラップを取り始めた
燃焼と狂気のコンボ好き
最近引けてないから今もできるかわからんが...
堕落の使い道だけ未だにわからん
デッキ一週目だけで殴り殺す感じなのか?
雑魚戦での消耗が減るのと無痛なんかと組み合わさるとブロック値がエグい
バリケードも使うとなおエグい
古木の枝なんと組み合わさってもやばい
神格化ってさ、つい取っちゃうんだけど、意外といらなくね?
神格化とれたらあとは全部休憩に回してエリート行きまくるのがいい感じ
自分はかなり好きなカード
サンダークラップって使う?旋風刃メインでなければポンメルの方が汎用性高いと思うけど
カブとかショウガでデバフが防げるとかどんだけ栄養足りてないんだこいつら
糞クジラに半永久的に生かされてるから身体ボロボロだろうな
あまりの飢餓感に穴の空いた緑の化物をドーナツと誤認して捕食した上に実績まで解除する鉄仮面の戦士の生き残り。
あの?ディフェクトさん?
あなたコアぶっ壊れただけのロボットなのになんで普通に食事してるの?
ドラえもんもどら焼き食べるしロボットが食事とか普通だろ?
自分のことを生物だと思い込んでいる一般壊れかけのロボット君やぞ
構造的にコスプレじゃないだろ。
顔なんて横から見たら一枚の板だぞ。
世の中には、横から見たら一枚の板と評される女の子が何人もいたりするからな
ゲーム開始直後のアタックがストライクしかない時の瓶詰めの炎とかいうマイナスレリック
スキップすればいいんだけど間違えて取ってから後悔するよね
脳味噌働いてない時クリック連打でいらないカード瓶詰めしちゃうミスが
デイリーでオールフォーワン2枚を狂気で0コスにしてループ出来たわ。
久々にやったらディフェクト君の絵かっこよくなってる!
イベントレリック3つとイベントが1つ追加されたな
なんだろ
と思ったらすぐに出会ったわ
新しい顔をあげよう
ヌロスの仮面 レアカードを使うとブロック3
サーペントヘッド イベント毎に50ゴールドゲット
クレリックの仮面 戦闘毎に最大HP+1
>>623 Freely Than Liberty
外人がデッキ2枚になってウェーイwwwみたいな動画をyoutubeで見た
なぜあんなに楽しそうなのか
2面の鳥頭とめまい野郎。
どっちから倒そうか迷う。
こいつらで死ぬこと多いんですけど。それこそエリート狩れてるのに。
とりあえずアーティファクトポーションはそいつら用に確保して鳥頭から倒すしか無いと思うわ
ポーション無かったら頑張るくらいしかない
あいつらエリート扱いされてないだけで充分エリート級なんだよな
目眩脱力弱体デバフ持ち 高耐久高火力
命からがら突破しても次層に草やら玉が出てきて死ぬ黄金の流れ
マジかよ
定価で買ってまだ50時間しか遊んでないのに
また実績増えてんやん
何これ?誰だよ
三層に追加された7ターン位で消滅するHP999の奴
7ターンしかないのにhp999倒せるやつなんておらんやろーw
エンドレスやろうぜってことかな
永久コンボないときつそうだ
>>643 アイアンクラッドのリミットブレイクとかサイレントの触媒みたいな乗算の強化使えばやれるぞ。
エンドレスでもスペシャルシードできるんだね 死霊化を検索でひいて
コピーしてあれやこれやする打撃を忘れたアイクラができあがった
敵が3ターン無形とかだから筋力の意味がなくなった なぜか無形の敵に
オーブや毒、威風堂々のダメはそのまま通る
あー選ばれし者のデバフ高火力高体力まじ納得いかねー
こいつと狂信者がコンビ組んで、1ターン目におまじないと苦しめやってくるだろ、そのあとずっと殴られてると3,4ターンで死ぬっていう。デッキを圧縮傾向にしてて、結構強かったのにめまいで埋められて死ぬっていう。
消えゆくもの無限コンボで蹴り殺したけど実績解除されなかったな
表示だけで未実装のパターンか
わかる方、教えて下さい。
本日購入し、英語表記のまま暫しPlay。
オプションから日本語に変更を選ぶと再起動を要求されたので一度落とし、再度起動しようとすると起動中に画面が閉じてしまうようになりました。
再インストールしても起動せず。
クラウドデータを削除してインストールし直すと起動はするのですが、日本語にしようとすると又起動しなくなります。
英語のままなら遊べるのでスペック的には問題ない筈なのですが・・・
苦しめさんは呪詛が無かったとしてもバフデバフと高打点攻撃だけで十分強いからマジで選ばれてるわ
もう一層くらい追加してほしいけど、やっぱり蛇足かな
選ばれしもので苦戦した覚えあんまないな
hp多いけどあんま攻撃してこないから速攻で雑魚倒してあと痛め付けるだけじゃない?
無痛とか使ってる時はボーナスステージ
それ以外だと…
そりゃ毎度毎度速攻決められるようなデッキと引きならね
アイクラだとビルドによるけどサイレントとディフェクトはどっちもきついでしょ
デッキ汚染が山札に直接ってのもほんと厄介
>>653 アプデ前は同じような症状の人がチラホラいた
でも再インストで直ってた筈なんだよね
セキュリティソフトと競合してる可能性があるから一度全部切って起動を試しては?
それで駄目なら力になれん…
選ばれし者で苦戦しないような引きの時なら消化試合もいいとこだしなー
選ばれし者強いのは間違いないけど攻撃頻度とドロー運でかなり被害にムラがあるね
手札眩暈だらけでやべぇってなったとき攻撃してこないとあまりの優しさに惚れそうになる
デッキに直接目眩ぶち込んでくるところが物凄くいやらしい
ばれ氏のローブの下はブーメランパンツしか履けないぐらいガチムチな肉体。
1階層目の巻貝、アタックあんまり拾えてない段階で遭遇すると
ダメージ全く入らなくなって積むから苦手
>>661 わかる
攻撃も耐久も高いから倒せても消耗することが多い
>>653 整合性のチェックはしたのか?
リモートでプレイしてないよね?
あとは、↓のディスプレイ設定ファイルを削除して、再起動
Steamのインストールフォルダ¥steamapps¥common¥SlayTheSpire¥info.displayconfig
ボスグレムリンが三連スカルバッシュしてきたの初めて見たわ
こんなことあるのか
ラガヴーリンは体力が多すぎると思う
-20くらいして
まだ早期アクセスなのに30パーオフとかおかしくないですか
やっぱ10ドル切るってのが一つのラインなんじゃねえの
今後もっと下がるかと思いきやこの値段でしばらく止まりそう
>>662、672
レスありがとうございます。
セキュリティ機能を全て切っても駄目で、整合性のチェックも問題ありませんでした。
リモートプレイが何の事かはわかりませんが、Steamライブラリ画面から起動しています。
info.display~も教えていただいた通り試してみましたが解決せず・・・
起動に失敗する度、Slayフォルダ内に「hs_err_pid○○(数字の羅列).log」ができており、内容を読むにJAVA的なエラーが起きているのかと思い、JAVA関係のトラブルを検索し、参考にしつつ最新版JAVAのインストールも行いましたが変わらずで。
英語のままだと普通に遊べるのに、日本語設定して再起動すると駄目なのがよくわからずお手上げ状態です。
ゲーム内容に関係ない事を長々と申し訳ありませんでした。
皆さんのように楽しみたいですが、暫し様子見で置いておく事にします。
>>677 せめて、ログの内容を抜粋して書くとかしてみたら?
あとは、あれだパスに日本語があってダメとか
セーブデータをデスクトップにコピーして
「betaPreferences」「preferences」「runs」この3つね
それからsteamapps\common以下のslaythespireを手動で削除する
そしてsteamからアンイストール&再インストールを試して、セーブデータを戻す
これは試してみた?
スチームの再インストールは一部のデータファイルが消えないんだよね
そういうタイプのファイルが悪さしてる場合手動で消す必要がある
それが原因かは分からんが
まったく同じ症状だけど、アンインストーラーでやるとなんとか直る
もしくは、スチームのライブラリからローカルファイルを開いて、スチーム落としてからローカルファイル内のゲームで起動できるから、そこで英語に戻すか
焚火の精霊にカード捧げるイベントあるじゃん?
あそこで、瓶に詰めたカード捧げたら、瓶詰やり直せるのかなとか思ってたんだが無理だな。
まあそうか。
今日のデイリーは常設で良いだろ
幻姿とったらクソゲーすぎるけど
こういうゲーム初めてで評判良くてセールだから買ってみたんだけど、めちゃくちゃ面白いねこのゲーム
まだ1面クリアも安定しないし上手くいっても2面の中ボス前に死んじゃうけど、癖になるわ
1面ボスの鬼火野郎強過ぎる気がする
>>684 できなかった。捧げる選択肢に挙がらない。
昨日買っておもしろいけど俺も日本語でやると起動はできるが1プレイで落ちるw
上に書いてあったの全部やったけどなおらないねーまあ英語でならやれるからさしあたりはそれでいいや
おま環だろうから直るかわからんが一応プレイデータアップロードオンにしといてアプデで直るのを期待しよう
スライムはスライムクラッシュくらってでもでかいときにギリギリまで削った方が楽だわ
スライムをきっかり半分で分裂させちゃうとうわああああってなるわ
>>691 普通に瓶詰めされてない複製がデッキに入るだけだよ
1層はボスグレムリンが一番で次に辛いのは4体出てくる雑魚
AOE取れてない時に出てくるとキツい
スライム軍団ならなんとかなるけどミニオンズだったらかなりヤバイ
下手したら討伐される
>>693 俺「きっちり調整できた、次のターンステロイド使って殴るぞ!」
ロボくん「ライトニングあるで(ドーン)」
スライム「分裂するわ」
古木の枝と0コスト廃棄カードとバレットタイムで気持ち良くなってたらタイムイーターに殺された
ブロックの少なさがまずいとは思ってたんだけど、やっぱ攻撃だけじゃだめかー
10時間かけて初クリア
クナイとボディスラムのコンボがかなり効いてたんだがこの二つはスレ的にどんな評価?
スレにあったクソキモレリック表示したくてエンドレスやってるけど全然進まないな
ボスレリックの代わりのデメリットがきつすぎるぜ
>>699 スラムは雑に強く出来るしクナイもお手軽に火力盛れるね
アプデ前はボスからデメリット貰わなかったからガチのエンドレスだったもんなぁ
ボディスラムもクナイも強いカードだな
次はサイレントでカード使いまくったり毒でなぶり殺したりすること覚えよう
やっぱそうなんか
このゲームは永続効果が強いんかな
とりあえずサイレント始めた
攻撃を物理と魔法とに分ければ戦略性が高まったのにと思う
処理がややこしくなるかな
サイレントはカード使いまくるの楽しいけど苦しめさんと3層ボス連中でメタられてるのが不遇なんだよなあ
今回クリアできねーなと思ってたら意外とクリアできた。
ダークとマルチキャスト。この組み合わせ強い。
プラズマをマルチキャストしてホログラムからマルチキャストを引っ張ってくる動きが結構強い
>>709 おまおれ
マルチキャスト->ダークも強いけど、
マルチキャスト->プラズマ->永久コマもやばい
特に集計からのマルチキャストやばい
なんでお前らのデッキは都合よくカードが出てくるんだが?
2層ボスまででコンデンサとデフラグ0枚とか普通なんだが
イベントばかり通って戦闘してないからとかじゃないでしょうか
最近1層の最初は敵いるルート選ぶな
やっぱカード揃ってないと辛いから
2層から?重視していく
都合が良くなかった回の主人公はクジラボーナスの権利にだけしてるからだよ
>>715 わかる
ザコ敵でもレアカード出る確率はあるし?マスは何のメリットもないことあるからね
エリートを殺してアド稼ぎたい都合で1層はバトル重視安定な気がする
1層でバトル連打すると4階目でデカアゴムシとスライムがコンビ組んだりしてくるから嫌だな
?や商人でエンカウント減らしたい派だ
1層の?は当たりイベント多い気がするから狙っていくなあ
とりあえず1層ボスまで辿り着きゃいいやってスタンスだし
1層であっても基本的にイベマス踏んだほうが楽だろ
大量にカード拾うゲームでもないしな
ディフェクトならact1雑魚マス優先するなあ
サイレントは戦闘回避
>>712 だいたいそんなもんだろ
たまたまうまいこと言ったときのことをレスしてるだけですわ
ディフェクトで必須なのは氷河じゃないだろうか。
コレ取った時クリア率高い。
インサーター なかったらコンデンサの数が勝率を上げるよ間違いなく
>>677 俺が昔落ちるようになったときはSlaytheSpire内のファイルセーブデータも含めて全部削除したら起動した
もちろんアンロックの進行とかは消えるからバックアップとってからやってね
もしくはdesktop-1.0.jarを解凍してしまうという方法
起動時に時間かかってるのはこのファイル読み込んでるからなんだけど、そこで何らかの原因でこけてる可能性
あとはdiscordかコミュニティで聞くしかないかな
SlayTheSpireTroubleshoot.batからゲームを起動すればsendToDevsにログファイルが生成される
そのログファイル貼り付けて聞けば何か解決になるかもしれない 要英語かグーグル翻訳
3ターン間隔にnerfされても即ピックするね
氷河と消尽あったらもう勝ちを確信するレベル
インサーターとオールフォーワンと加速がなぜ許されるのかわからない・・・
溶解炉とかもあるし他二人比べて恵まれすぎだよなディフェクト
インサーター消尽してるロボくんはデカドヌと平気で長期戦できるからなあ
捨て蓋札から拾ってくるやつがコモン
で使い勝手いいし
他クラスと比べると全体的にカートパワー高めだよな
アタックが強いのがアイアンクラッド
スキルが強いのがサイレンス
アタックとスキルが強くパワーも使いやすのが多いのがディフェクト
のイメージ
>>729 溶解炉はスフィアガーディアンの時に理不尽さを感じる
サイレントからすると高ブロックで毒が生きる相手かと思いきやアーティファクト3って対策されてんのに
集計+ダブルエナジー → 認知偏向+テンペストX=23
これがすごく気持ちいいのでいつもカード溜めに行くわ
コツ掴むまでは大変だと思うわディフェクト
アタックとブロックのバランスが特に
検索+
→検索+×2
→ダブルエナジー+×3 & テンペスト+
こういうデッキになった時が一番やばかったな
加速、ホログラム、集計あたりも積んでたから検索引けばほぼ確殺
単純にオーブをメタる敵がいないから強いんだよな
強いて言えば間接的にボスグレムリンくらい
>>736 検索を瓶詰めした時の無敵感よ
ノーコストで2枚引けるっておかしい
ディフェクトデッキが安定してきて十分クリアできる強さになっても最後の方でレインボーが出てくると絶対取ってしまう
何故か魅力的に感じる
充電とかいう防御の完全上位
ホログラムもアップデートすると防御5で廃棄しなくなる。
ホログラムと充電か氷河が安定するわ。
でもボスグレムリンと選ばれし者が鬼門なんだよなあ。
初期デッキでアイクラとサイレントが雑魚相手にも手間取ってる中ディフェクトはエリートとも戦えるからな
ストライクや防御に比べてザップやデュアルキャストが単純に優秀だよな
深く考えずにUGしてもわりと役に立つし
サイレントで呪いの鍵取得していい感じのドローデッキブン回して気持ちよくなってたときに
ラスボス前最後の宝箱で平静引いたときにはどうしてやろうかと思った
オレはアッパーカット好き。アプデして脱力弱体2は強いよ。
アッパーカット強えよな攻防一体だし弱体時に脱力+1のレリックあると更に安定するし出たら毎回取ってるわ。強打はぽいーで
ディフェクトでもクリア
このゲーム面白すぎん?まだまだ出来るうえにしかも完成品が待ってるんだろ
もう少しバリエーションが欲しいけどキャラは完成してDLCでも待たないと無理か
強打はカードが悪いんじゃない
初期カードで2コスなのが辛いんだ
アイクラさん以外は初期専用カードは0になるというのに強打ホンマ…
なるほどプラズマをマルチキャストするって発想は無かったわww
そこからのテンペストでもいいし、ホログラムが数枚あればまた繰り返せるし。
胸熱だな!!
それをカードが悪いというのでは
最初の削除チャンス来たら他の二人はストライク削除だけどアインクラッドは強打削除確定だし
久々なんだが、いつの間にか1面ボスまでいかなくても鯨ボーナスもらえるようになった?
厳選が捗るな
マジやん
初手廃棄でやり直してもクジラがボーナスくれたわ
強打削除て・・・そんな事してる人めっちゃクリア率低そう
>>756 強打残した方がダメージ効率は良くなるよ
相手がデバフの時に強打ストライクで次のターンから2ターン連続で防御1〜2+ストライク1〜2枚使うときは
無力化とか毒とか、固有カードの強みをアーティファクトで全部潰されてるサイレントさんほんとかわいそう
そういえばふと気になったんだけど削除UG変化の3択イベが序盤に来た時って何選んでる?
前は削除してたけど最近ストライク変化とかよく選んじゃうんだけど
強打はアプグレすると10点になるのがラガブーリン相手に使いんだよなあ
オレはアプグレ一択だなあ。
それと、1枚削除するか全てのストライクと防御アプグレのイベントってどっち選ぶよ?
アプグレかな 防御の強化はでかい
よっぽど面倒な呪い抱えてるとかなら削除
序盤ならどのみちストライク削除する方針だから変化
ゴミを引いたらそいつを代わりに削除すればトントンで来世に期待
あーもう、タイムイーターで、もうすぐ12カウントになるの見落としててガード確保せずターンエンドしてやられちまったよー
パーフェクトストライク結構使っているけど、やっぱりゴミなんですかね?
ゴミではないけど、強くは無いかなぁ個人的には
ストライク系は1コスのダメージ与えながらカード引く奴は使えると思ってるけど、どうなんだろう?
デッキが全部染まるくらいパーフェクトストライクが拾えるとかなり強いよ
ただそれって灼熱デッキ作る以上にレアケースだから、基本はデイリーのデッキ50枚以上時向けのカードかなとは思う
Pスト強くするために他のストライク一杯拾うと肝心のPストが引きづらくなるってのがどうもね
現状だと1ボスのレリック報酬でデメリットの少ないマナ増加が出ないと厳しいのでそこは何とかしてほしいわ
Pスト瓶詰めしてネクロノミコン引いてストライク無限回収するだけだぞ
ブロック耐久とか毒耐久でしか勝てないんやが
脳筋難しくない?
speedrunで1位の動画見たんだが、パンドラの箱取得すると同時にデッキが12枚から4枚になってんだよね。
昔は違う効果だったんだろうか。全てのストライクと防御を削除するとか。
取得したときにそれらのカードを全て取らないって選択できるのかね。
取得直後にデッキ画面開いたらカードが入らないってバグがあった
デイリー始まって30秒後なのにスコア1000とか700のやつがいるんだけどニート?
呼び寄せる鐘の呪いスキップとかも出来たよね
それでもボスレリックとしては微妙だったけど
サマセで買ってようやくサイレントでクリアできたー
クナイと外套と短剣+の相性抜群で敏捷もりもり上がって気持ちよかった
ロボでクリアするまえにアセンション開放しちゃったんだけど全キャラアンロック終わってから挑戦したほうがいい?
アセは徐々に強くなってくから最初の方はノーマルと大差ないよ
お好きに
サイレントの不快感思ったより使いやすいな。バーストと合わせて筋力-10/脱力10された目覚めし者クソ雑魚すぎて笑う。
別にアセンションってそんな面白いもんでもないしな
つまらんもんでもないけど
アインクラッドのアセンションは進むにつれてバリケードボディスラムしか勝ち筋がなくなってく感がある
悪魔化型脳筋の方が好きなんだけど道中がしんどいのでデッキ育つ前にじり貧になっちゃう
逆に俺は何らかの筋力&リミットブレイクの型でしか勝ててないアセ15
相手の攻撃力高すぎて受け止めきれん
攻撃特化か防御特化か
筋力デッキにするにも悪魔化は重いし即効性無いから結構微妙だよね
リミットブレイクを複数回使うことを考えた方が強い
バリケが先にピックできてやせ我慢や不動が来ないブロックデッキ未遂パターンきらい。
混乱レリック拾えたらドロソサイレントでクソゲ出来るな
なるほどリミットブレイクなら間に合うのか
最近ちっとも見かけないので引けるように祈りつつ筋力型やってみるか
>>777だがレスどうもありがとう。
やっぱ初期のバグを利用した攻略だったんだね。
あー、キャラ固有レリックの存在すっかり忘れてた やってみる
枝はアイクラ限定じゃないけどアイクラで開放されるレリックだから経験値貯めないと他でも出ない
セールで入ったけどサガレベルで雑魚敵が強敵すぎる
スヒアガーディアン強すぎない?
サイレント毒だと辛すぎる
そこは経験と運ですよ
こういう敵がいるからこういうのとっておこうかなとかいまのデッキにこれはいるいらないなとか
毒ガス取ってりゃ大体の敵はいけるっしょ
脱力系もちゃんと取ってればアーティファクト3ぐらい一瞬でハゲる
>>804,805
かなり硬派なローグライクでウキウキしてきたわ
防御系とのバランスが難しいね
>>806 レリック依存だけど
丈夫な包帯でイカサマでカード捨てまくりデッキ
開幕スネッコアイでカード引きまくりデッキ
丈夫な包帯、ティンシャ、古木、扇子、手裏剣、クナイ
このあたりのレリックが1つか2つあれば鋼の嵐、外套と短剣を中心にしたダガーデッキも強い
精度上昇とフットワークが複数手に入って、外套と短剣が鬼強くなった時はアセンション10くらいなら楽だった
はえー試してみるか
なんか道中不安になってついついブロック型の構築にしちゃうんよな
エナジー増加レリック来ないとやる気でないのはわかる
3エナでも結構クリアできるから続けるには続けるけど
これから次ステージ行って敵は明らかに強くなるのにこちらの
パワーアップ感が薄くてなんかモヤモヤ抱えたままやることになる
最近面倒で1ボスでエナジー増加無かった時点で自殺だわ
3と4エナジーだとぜんぜん違うもんね
ピック基準も変わってくるからデッキの成長具合も変わるってのがね
ただエナジーレリックもかなり増えたし、前ほど「出ねぇぞクソが!」ってのは減った印象
クリエイティブAIとミイラの手が序盤で手に入ったのでしばらく様子見た。
クリアは無いと思ってたらクリアできた。
最後は静電放電しまくりからのサンダーストライク。
エナレリといえば、賢者の石くんだけは一度もピックしたことない
取っても気にならないデッキもあるんかな
あんまり気にならないこと多いよ
バリケ塹壕とかフットワーク大量とかでめっちゃ硬いとか、火力ゴリ押しで瞬殺するタイプとか
アセ高くなってくるとかなり辛いそうじゃなきゃなんとでも
賢者の石は痛いダメージがかなり痛いに変わるくらいって考えて、最近は開き直って取ることが多くなった
たかが筋力2ですよ2!(ビャード*3から目をそらしながら)
鳥以外はわりとなんとかなっちゃうんか
今度から選択肢に入れてみる
エナジーレリックのバランスの良さは異常
どれも最初こんなんきつすぎるだろって思ったけど使ってみるとちゃんとその価値があるし
デメリット回避するためのプレイも考えさせて面白い
ただルーニックドーム(行動予測見えなくなる)だけは精神的にきつすぎて取らないようにしてる
ハエトリグサも痛くなるしチャンプの処刑は死刑になるぞ。
まあ何とかなるかはデッキ次第としか言えんが。
ルーニックドームのほうがどうにもならんデッキ多くて嫌だわ
40時間かけて全部アンロックした
まるで飽きる気がしない
ルーニックドームは3層で行動隠されてキツイの多くないから2層では拾うことある
ハエトリグサと選ばれし者の行動隠されるのは死ねるから捨てゲーでもなければ1層からは拾わないけど
防御主体で回すデッキならドームも取れると思うけどな
多少の博打感はあるけども
ディフェクトって、ネクロノミコンと相性悪くない?
コスト2以上のアタックカードを取らない方がいいデッキになる事が多くて。
メテオストライクとハイパービーム主体のデッキが構想としてはあるんだがまだ実現してねえ
>>829 考え方が逆
ネクロノミコンでたから2コス以上多めに取るかんじ
なかなかサイレントアセ14クリアできなかったけど定番じゃないデッキでもなんとかなるときはなんとかなるな
ルーニックドームや賢者の石よりエクトプラズムのほうが嫌いだわ
あとポーションベルト拾ってるときに限ってくるししおどしも嫌い。4枠とはいえエントロピー醸造酒強いし
何というか、敵が強力になるよりこっちが強力になりにくい方が辛くない?
サイレントは毒を盛りまくるか、ナイフとかの低コスアタックカードにめった切りとか残像みたいなの乗せて行くスタイルかの二択じゃないか
前者は触媒を増やしたりすると楽で、後者はクナイや手裏剣みたいなレリック引けると楽
せっかく強いレリックが来たのに噛み合ってないと俺もキレそうになるな
ポーション弱体化が無くなったから白い獣の像も悪くないから、とった次のボス報酬でししおどしが来ると悲しいね(逆もまた然り)
0コスのドローソースって見つけたら全部入手で間違いないよな?
>>835 ボスグレムリン、選ばれし者、タイムイーターさんあたりが怖くなければ
ししおどしもエクトプラズムもほぼ即決で取ってるかな
たとえばポーション15個支払ってエナジー1増えるとか
1000g支払ってエナジー1増えるとかって選択肢があったとして選ぶかどうかって話
しかもローン払いが可能
俺は迷わず選ぶ
ししおどしはノータイムだけど、エクトプラズムはデッキ次第だ
小枚数で回すデッキ構築目指してるときに店使えなくなるのは致命的
手持ちの金が300ぐらいあったらエクトプラズムとるわ
コソドロは絶許
デイリーの3倍入手破棄禁止ルール嫌い
マインドブラストを店で買えるかどうかのゲームじゃんあれ
マイブラ拾えたら消化試合だけど別になくてもクリアできるぞ
大体デイリーって無双出来る難易度になってるしね
>>832 ディスカード軸もあるぞ!
というかディスカードを基本としてナイフか毒かに偏るキャラだと思ってる
猛毒の仕込み有効活用できたためしがなくていつもスルーしてるな
毒デッキはアタック少ないからナイフデッキに入れた方がいいんだろうけど
なにしろUG前が弱すぎてなー
猛毒の仕込みはスネッコスカル拾うと化けるんだが都合よく揃わん
コモンだがレリックの種類増えてるから引ける確率も下がってるし
サイレントはコンボ重視なだけあってカード運が辛いな
朝からチャレンジしてるけど1回もクリアできない
3層行ってもドーナッツコンビが強すぎて勝てん…
ドーナツは毒で悠長に構えられんからなぁ。ナイフ軸なら速攻でいけるんだがそれだと今度はタイムイーターで憤死するという
タイムイーターはなんかなあ
ほかの手数で押しにくい敵とも違ってそこまでのビルド次第で対策不可っていうのは
文字通り攻略法一つ潰されたようなもんであまり好きになれない
>>850 ロボットキャラが使えるんじゃなかったっけ?
そもそも3面ボスの中でタイムイーターが1番攻撃力と体力が高いのにバフとスキル持ってる意味がわからん
ここまで目覚めし者さんのレスが無いから寝ちゃったぞ
イーターさんは結構デバフターン挟むんで実際の火力はドヌデカが1番っしょ
デッキ構築のせいでタイムカードさんに苦戦することはほぼないなぁ
一番弱いと思うわ
コンセプトが潰されてやりたいことができないから面白くないって意見理解できるが
タイムイーターさんはそんなに強いと思わないけど、凡ミスが俺にとって最大の敵
サイレントでディスカードシナジー生かしながら半永久コンボみたいなデッキが明確に殺されてるからな
目覚めし者に対するパワーはパワーのバリューで押し切れることもあるし
タイムイーターさんは見てからデッキ崩すなりなんなりしてもどうにもならないってことはない気がする
無限コンボと0コス大量に積んだオールフォーワンロボはしょうがないけど
他2体よりタイムイーターさんは戦っててプレイングで何とかしてる感あるから割と好き
ディスプレイサイズと言語を設定してゲームを閉じたら起動しなくなったけど
>>672のファイル削除で解決
マジで助かった、ありがとう
エンドレスモードがデイリーチャレンジの条件を自由に選んでプレイできるようになってるね
サイレントでクナイとスネッコスカル拾えたら鬼つよだねぇ
死ぬ気しない
乞食2匹沸いた時に後衛の方に火炎瓶が投げられないのって仕様?
タイムイーターは0コス連打型デッキでもちゃんとなんとかなるよ
無防備な状態でタイムリミット食らわないようにカードプレイ数を調整すればいい
猛毒の仕込みと残虐性がのった状態で
鋼の嵐+枝からのトドメの一撃でドヌをしばいたらしばらくプルプルしてかわいかった
アイスクリーム本当に強いな
防御固めつつ雑にエナジーためてからXスペルで敵が溶けるの超気持ちいいわ
急に強くなりすぎなんだよね
中途半端な強さだと普通にふるい落とされる
ヤドカリとセンチュリオンペア以外全部強いしな
疲弊してボスでGGを何回やらかしたか
多分それくらいにしないと楽すぎなんじゃないだろうか。
1層のボス倒してレリックとレアカード入手、さらに回復までしてるんだし。
と、バランス調整してる側の都合を勝手に想像してる。
そのボスレリックとレアカードが、そこまでに獲得してきたものと噛み合ってるときとそうでないときの差が激しくてな
ナイフデッキやってるときに古木出るとデッキがランダムカードでどんどん汚染されてってやるせない気分になるな
総合的にはかなり得してるはずだがなんか複雑
サマーセールで始めたけど、アイクラがさっぱり使えない。
ディフェクトは安定クリア
サイレントさんは最終ボスまでは割と安定するんだけど、アイクラだけ2ボス前後が超えられない。
何かデッキ構築のアドバイスとかあれば教えてほしい。
筋肉を鍛えて旋風刃するかバリケードボディスラムすると相手は死ぬ
人畜無害とかコモンセンスの実績もアイクラで取れるレベルだからアイクラ強いよ
適当に強いカード拾っていくだけでもクリアできるけどダブルタップ旋風刃、筋力増やしてヘヴィブレード辺りがお手軽なんじゃないか
筋力増やして死神使うのもかなり強い
早めにドロップキック二刀流一閃あたりとれればデッキ枚数へらして無限にするとか
初戦
全く筋力稼げずにやむなく負傷デッキを組んだけど、1層でピラミッド間違えて取って大惨事になったわ
筋肉もバリケードもなかったらどうすればいいんですか(震え声)
>>871 おっどうしたどうした?暴れるならゲームの中だけにしとけよ?
イライラしてるとリアルもうまく行かないぜ?ミ☆
使ったこと無いカード軸にするの楽しいな
クラッシュでコモンクリア目指すわ
十二面体はアセの途中からまじごみになってしまうからな・・・
サイレントのアセンション14クリア出来ずもがいてたけどなんの気無しに拾ったグランドフィナーレのお陰で勝ったわ
デッキ圧縮しなくてもドロソあれば意外と回せるもんだな
初めてサイレントの毒オンリー組んでみたけど割と辛いなあ
ナイフ軸と比べて速攻が効かないから序盤の軽い被ダメが嵩んでしかたない
フラスコみたいな多段デバフがもっとあれば強いんだけどな
十二面体は激強デッキ組めた時は毎ターンエナジー供給してくれるけど
そんなデッキ組める時はエナジーなんて余ってるという
エンドレス無くなったというか
エンドレスもできるカスタムモードになったのか
戦闘開始時アーティファクト1獲得するレリックがあったらそこそこ強いのになぁ
ステロイドポーション激強
デイリーチャレンジ自信あるスコア出たと思ったらスコアの記録なしになってるんだが
不正はしてないぞ
サイレント、1ボスめで、賢者の石でてきたのでせっかくだから取ってみたがなんとかなるもんだなぁ
悪夢2枚でてきたけど、残像にかけても、死霊化にかけても強いな
今までコスト重すぎてたからスルーしてたよ
とはいえ、ルーニックピラミッドか用意周到ないと拾うのためらうなぁ
悪夢はエナジー増えないと使う気になれないけどハマると強いよな
ところでアイクラさんってどうやればうまく進めるんだ?
アセ7でもう2層がくっそきついんだが・・・
よければ1層目のコツを聞きたい
アイクラで防御安定しないってどんなチョイスをしているのかな
>>917 そりゃ供物やバトルトランスみたいなドローエナジーソースとと筋力増強積みまくってヘヴィブレードでワンキルするデッキやぞ
フレックス10枚とかザラ
アイクラはオートヒールあるから雑になっちゃうんだよな
カルパスとアイスクリームって食べ合わせ良くないだろ
ししおどし強すぎない?
これだけマナアップのリスクなさすぎ
今は強いポーションも増えたから前ほど一択じゃなくなった感
大体取るけどな
昨日買って始めたんだけど
手札捨て無いレリック強過ぎじゃね?
>>926 手札枚数に上限あるから状態異常で埋められたりすると詰む
痛みとかの呪いも辛い
捨てる手段があったりすればいいけどドローできなくなったりするからあんまり好きじゃないなぁ
そもそもハンド捨てる前提でサイクル拾って来てるのに、ボスからそいつ拾っても手札溢れまくるだけ
状態異常も問題だし、そもそも普通は一番強い動きのカードから使っていくから
大抵ハンドには間に合わせで入ってるだけの弱いカードが溜まっていく
同じハンドキープでも、用意周到はゴミを捨てつつ次のターンの動きをある程度確保できるから強い
不屈の闘志+は、いいぞ。(直ちにアップグレードできないなら拾わないほうが良いが)
クラッドで序盤なにUGするかは悩むよね
不屈の闘志持ってればもちろん最優先だけど
個人的には強打・フレックス・ボディスラムも優先度高い
オーブマンで彼方のボス倒しても特に何も起き無かったけど
3職で攻略終わったらお終い?
てかオーブマンだけ他の2人と性能違い過ぎじゃね
ロボくんはアイクラサイレントで詰まってる人用のビギナーキャラ感ある
パワーカードが明らかに多い
>>936 アイアンクラッドの方が楽だろう
とりあえずヘヴィブレードでなんとかなる
なんで不屈さんアップグレードしないと塹壕とか優先で廃棄しちゃうん?
>>936 コイツのカードはタチが悪いのが多すぎるな
気がついたらゲームがめちゃくちゃになりよる
今日のデイリー、スローが一部の敵に正しく作用しなかったけど楽しかったっすね
適当にカード水増ししてダブルタップマインドと灼熱の一撃でサクサク進めた
>>932 無限ループ系のデッキ目指すなら取るのは全然ありだぞ
1ターン無駄にする前提だけどデッキ5枚圧縮と同義なのはデカイ
ロボでのスネッコアイでのループ狙いならシャッフルでキーカードが0で揃わないってことが無いから特に有用
0コスのオールフォーワン残して置いて0コスのホログラムと二枚揃ったら無限ループ確定
HP3で-5HPの選択肢に突っ込んだらクラッシュするとか破壊力デカ過ぎじゃろ
やっぱりpatch来てたか。
この調子で売上伸びるといいね
>>941 そうだね 強力に作用するデッキがあるのは確かだと思う
いわば普通のデッキと相性が良くないから、「強すぎる」って意見には賛同しかねるって主旨だった
>>943 インディーズでセールあったとはいえ、ほぼ定価で100万本とかすげーな
ベータじゃないとカスタムはあるけどエンドレスモードはまだ実装されてないんだね
シード値入力してアセンションクリアしても次の難易度にいけるんだっけ
アイクラが苦手で10あたりから全然進まないからスネッコや枝に頼りたい…
ステージ2の選ばれしものとかいうやつ強すぎでしょ
ノーマル敵であれはない
逆にステージ3の敵は全然印象にないくらい弱い
選ばれし者は倒した時のSEがすかしてるのがまたムカつくんだな
隣にいるやつみたいに情けない断末魔聞かせろや
デッキが完成してない頃に出てくるから強いんだよね、逆に2ボス倒せる位に完成してたら3面の雑魚は雑魚でしかない
3面の道中はもうボスに向けてデッキの微調整みたいな感じで消化試合っぽいのはある
明らかに3面道中弱いのいるからな
小型めまいマシーンとひたすら尖ってるウニと爆弾とかもはやボーナス
めまいマシーン爆弾の編成は一部の編成でめちゃくちゃキツイイメージ
あと1ターン目にタコ殴りされるパターン引くと死ねる
アイクラのアセンションが2から進まん
気晴らしにサイレントでやると余裕なんだが
アセンションは6だったか7だったかまでは大して変わらない
通常敵のHPアップで道中の被害が増えて一気に難易度が跳ね上がる
瓶につめた悪夢でアップデートしたマインドブラストコピーしたらそこそこ楽すぎてワロタw
>>915だけど
>>918のデッキを参考にしたらすごく楽になった!ありがとう!
ヘヴィブレードは強いとは思ってたけど、ここまで強いとは思ってなかったよ
このゲームは一発勝負が売りなので、どんな行為もやり直しは無しでしょう
アイクラでアセ12プレイしたらなんかスコア2000オーバー出たんだけど
加点されやすくなってる?
サイレントやロボではアセ15ボーナスついても2000いったことないんだが
数日プレイした印象だと、ストライクを変化削除しつつブロック積み手札集めるのが安定するのかなと思ったけど
合ってる?
サイレントならファッキンストライクだしアイクラならファッキンディフェンスってかんじする
2層行くと初期は本当にゴミゴミアンドゴミ
敵の一撃はATK20、30ときどき40
こっちは1枚でDEF6 さらに弱体
ディフェクト君。君は筋トレとか意味無いだろう。誰の影響だ。
やっぱりコスト下がる系がUG最優先だな
特に1から0になるやつ
アイアンクラッドならボディスラム、ディフェクトならザップとデュアルキャスト
この間までボスまで行けなくてもクジラから効果貰えてたのにまたボスまでいかないといかなくなったか
ポーションベルトある状態でエントロピー醸造つかったら、またエントロピーきてワロタ
ドリッパー・ドーム・ハンマーの三択とかやめてくれよ・・・(絶望)
いいねそれ
俺は剣の一閃2枚だけのデッキ使うけどみんなは何使う?
ごめん建てられなかった
>>990お願いします
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/ 英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki 前スレ
slay the spire part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1528287023/ 日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/ 次スレは
>>950が宣言して立てること
やっぱベータ抜けるとカスタムの項目にエンドレスまだ無いな
-curl
lud20250106041231caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1528287023/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Slay the Spire Ascension6 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・インディーの傑作「Slay the Spire」が5月21日に発売決定!!!
・一人で行くモーニング娘。'17コンサートツアー2017春〜THE INSPIRATION!〜 第25閃
・WEC World Endurance Championship 2017 LAP36
・WEC World Endurance Championship 2017Lap29
・【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part1【EDF:IR/地球防衛軍】
・【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part3【EDF:IR/地球防衛軍】
・【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part36【EDF:IR/地球防衛軍】
・【PS4】EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN part11【EDF:IR/地球防衛軍】
・三大ローグライク系ゲームの傑作「Hades」「Slay the Spire」「Noita」あとひとつは?
・【K-POP】嫌儲BTS、aespa、Kep1er、IVE、TWICE、BLACKPINK、OH MY GIRL、Red Velvet、fromis_9、ENHYPEN、LOONA、STAYC、ITZY、TXT部
・田村ゆかり その1278 †タイトル決定!BIRTHDAY LIVE 2018 *Tricolore Plaisir*†
・FIA World Endurance Championship 2015 Lap16
・スター・ウォーズ Episode8 最後のジェダイ Star Wars: The Last Jedi 26
・スター・ウォーズ Episode8 最後のジェダイ Star Wars: The Last Jedi 77
・スター・ウォーズ Episode8 最後のジェダイ Star Wars: The Last Jedi 68
・スター・ウォーズ Episode8 最後のジェダイ Star Wars: The Last Jedi 71
・スター・ウォーズ Episode8 最後のジェダイ Star Wars: The Last Jedi 18
・スター・ウォーズ Episode8 最後のジェダイ Star Wars: The Last Jedi 65
・【リリフレ】RELEASE THE SPYCE secret fragrance 極スパイス3個目【リリスパ】
・【続三部作】スター・ウォーズシリーズ総合 EP38【ハン・ソロ】 STAR WARS: THE LAST JEDI 〜 Solo: A Star Wars Story
・【Acer】Ferrari(Aspire) ONE_1 【VISION】
・【ID無し】雑談★78【IVE NewJeans aespa LE SSERAFIM NMIXX Kep1er TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★28【IVE NewJeans aespa LE SSERAFIM NMIXX Kep1er TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★79【IVE NewJeans aespa LE SSERAFIM NMIXX Kep1er TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★207【LE SSERAFIM NewJeans IVE aespa NMIXX Kep1er TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★245【LE SSERAFIM NewJeans IVE aespa NMIXX Kepler TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★190【LE SSERAFIM NewJeans IVE aespa NMIXX Kep3er TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★300【LE SSERAFlM NewJeans IVE aespa NMIXX Kepler TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【ID無し】雑談★205【LE SSERAFIM NewJeans IVE aespa NMIXX Kep1er TWICE BLACKPINK NiziU XG】
・【REGEND,N46】NSHINO NANASE Support&Cheering Thread. Hole of tiger light cat☆Lesson25(Extracurricular class.B)
・【PS4】「アンチャーテッド」や「The Last of Us」が割引。「ノーティードッグ×PlayStation 20周年記念セール」が12月14日スタート
・【発売日】LL!S!! Third Solo Concert Album ~THE STORY OF “OVER THE RAINBOW”~ starring Kurosawa Dia【感想スレ】
・TAKAHIROのSIXTH☆SENSE 15 再々
・Tom Clancy's The Division Part72
・Tom Clancy's The Division Part79
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part95
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part193
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part120
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part125
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part133
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part201
・WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part98
・WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part20
・【フォーミュラE】Formula E Championship LAP23【FE】
・【Netflix】The Good Place/グッド・プレイス
・【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part104
・【SPIRITUAL CIRCUS】ACID【PRAY FOR THE FUTURE】
・【FF7FS】FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER【バトロワ】30
・【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part522【リメイク】
・【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part464【リメイク】
・【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part468【リメイク】
・【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE / REBIRTH part452【リメイク】
・【朗報】MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order 追加コンテンツパック第1弾
・【糞運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争 - Part33【ツイッター非表示隠蔽戦争】
・【マターリ】進撃の巨人 The Final Season 第86話「懐古」 ⇒ アニソン!プレミアム!「ウマ娘×競馬SP」【マターリ】
・WACK総合スレッド Part1653【BiSH/EMPiRE/BiS/PEDRO/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/ASP/WAgg】
・オルトプラスとKADOKAWA、『RELEASE THE SPYCE secret fragrance(リリフレ)』のサービスを2020年3月31日をもって終了
・本日深夜1時放送のThe Girls Liveがクッソ面白そう!ハロプロ新体制にももち卒コン!Juice=Juiceにこぶしファクトリーも出るよ!
・【LIVE】墜落寸前!中国の天宮1号の軌道予測 April 2nd, 2018 02:00 UTC ± 7 hours. that is the latest prediction.★2
・■ つばきファクトリー・Juice=Juice ■ 『The Girls Live』 【第223回】 尾形春水ラスト武道館卒業公演密着 ■ 太鼓ビクスに挑戦 ■
・LAST ALLIANCE Part27
・DJI ドローン Inspire part1
・The Mirraz/ミイラズ 13巻目
13:52:16 up 16 days, 14:55, 2 users, load average: 24.57, 99.31, 65.45
in 1.3342881202698 sec
@1.3342881202698@0b7 on 013003
|