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『DotA』は、『Warcraft III: The Frozen Throne』の MOD として開発されたチームベースの RTS です。
この DotA の現在の開発者である IceFrog 氏が Valve と共に開発を進めているのが『Dota 2』となります。
Dota 2 の特徴
・Valve の Source Engine を採用しグラフィックがよりキレイに。
・BOT とランクの対象とならない練習試合が可能に
・ビジュアルスタイルは Warcraft III 版のカートゥーン的な感じを保持しつつより視認性が高くなるよう再構築される
・豊富なカスタムボイスを特徴とし、クリープに対して deny や last hit を取った時にはヒーローが固有のセリフをしゃべる
・初心者をサポートするためのマッチメイキングシステム、インタラクティブなゲームガイド、コーチングシステムを導入
公式ブログ:
http://www.dota2.com/ Steam Store:
http://store.steampowered.com/app/570/ ・関連スレ
Dota2 質問スレ Part10 [無断転載禁止 ]c2ch.net
http://2chb.net/r/game/1511613303 ・前スレ
Dota2 part113
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1522399717/ ・wikiの話題は荒れるので各自検索して好きなwikiをどうぞ。
>>950 を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
ワッチョイ追加方法
>>1 のテンプレ最上段に !extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
保守したほうがいいんかって思ったけど数時間平気で立ってるし大丈夫か
>>1 乙 俺のタンゴを分けたいけど3コしかないから厳しいな・・・
昨日はインヴォーカー1stピックからのラストピックパッジでインヴォとパッジの 2ミッド バウンティーハンターがクーリエ狙って相手T2に張り付いてる中、セーフ レーンのPLがスカイボイドに1vs2で虐められ2デスしたところで例示バイバック そこから2ミッドしたぱっじではなくて俺をフォローしなかったBHはゴミだと延々 罵りながら13分で20フィード。フィード慣れしてないせいかクーリエ爆撃までは しなかったおかげで俺のミダスは完成し俺のもとに届いた。それと同じころ俺たちの エンシェントは砕けて目の前の鳥にミダスを使うことが出来なかったのは残念だった
キャリー1stピックボタン連打やらミッド2st連打やらでゲームにならん事もけっこうあるのう
お前らが先にサポート決め打ちしたらええだけちゃうん?
フレのランク見てると皆前回から下がってスタートなんだけど
ヘラルドだったんだけどまたヘラルドだった なにがいけなかったんだ
負け続きで嫌になって1カ月やってないけど 今やったら下がるの確定だから放置しとこっと
俺もレート400下がっちゃったからメダル出したくない
メダルのレートが変わったのか だから皆メダルが下がってたのね納得
ジャイロの3強化タレントは20タレントと入れ替えとかにすりゃよかったのに これじゃもう誰も使わないだろ
midでタイマンで0-5とかになるやつに6か月BANしろや なんでレベル差ついてHPも少ないのにレーンに居座って死にまくってんねん
キャリブレ今さっきやったんだがなんで3人エンシェントVに、あーチョンBOYさん混じったんだ? 因みに前回エンシェント5
相手のmidはワシが育てた。 流石にそこまでヤバいやつはなにも考えてないでプレイしてるでしょうから どうしようもないですね・・
>>18 なんもしないのもフィードしてんのと変わらんからなぁ
内部レート上がっててワロタ 今までは味方ガチャで外ればっか引いてたんだなあ
TIの予選、EUの枠1つでNA3つって普通におかしくね
DPC rankingの9位から18位を上から順に見ていくと NA3(3) SEA2(2) CIS2(1) EU1(1) SA1(1) CN1(2)だからそこまでおかしくない カッコ内は実際の予選枠な これだけ見るとEUよりもむしろCISが割りを食った形だけど 中国に関しては最も競争が激しい地域なのは事実なのでこれも妥当かと
>>21 それは無いわ
4v6 と 4v5 くらい違う
ボドゲちょい一旦中断してキャリブレ残り消化終えたわ ちょいMMR上がったわサンクス、前スレのアドバイスを元に全部サポでやってエンシェントVだった サポでやってレート上がるから前よりは査定ましになったのう
俺みたいにdotaをたまにしかやらない奴も4kや5kにもいるから、勝敗は味方ガチャに依るところもあるな 久々に連戦しまくったけど下手な奴にサポやらせたり2ミッドやキャリー被りされるより、上手い奴がサポやった方が勝率がいいのは確かなゲームだな
>>30 なんでクソゲーって言ってたのに戻ってきたの?
ボドゲやってくれる人いなかったの?
中途半端なマナでレーンにくるなら ずっとジャングルに籠もってて欲しいわ
>>31 レート仕様変わったって話だったから実際キャリブレ終わるまで連チャンでやってみただけだけど、そしたらレート仕様変わったのを実感できたわ
てか別に誰が何しようが自由じゃねw基本的に味方ガチャゲーなのは紛れも無い事実だし
実は今も家でdotaじゃなくてw知人とボドゲやってる最中なんだけどなw
はずれの味方引くことが多すぎるな、ダダ下がりだわ。 何が起きてるんだ。 3ハードキャリーでディフェンス不可能とか起きるわ。
このスレケイスケホンダ多すぎだろ ゴミなのはチームじゃなくてお前だよ
まあ味方弱いって話されても試合自体見なきゃ仲間が悪いのかお前が悪いのかわからんし 納得いかんならその試合のID貼るしかないでしょ
わかんないのに否定だけしてくる馬鹿がいるんだよな。 わかんないなら黙っとけよ。
ただまぁたしかに「敵がハズレ引きました」「味方にハズレ引きました」みたいなのが殆どだなw 流石にこっちのレートは3ハードキャリーは滅多にないけどw
このヒーロー使うと何故か勝てるってヒーローいるよな 俺はAXEだと味方がゴミだったり俺が足引っ張っても何故か勝てる AXEがもちろん強いってのもあるんだけどAXEだけwinrate70%以上維持出来てるしAXEを使い続けてmmr4k超えたわ 気付いたらdotabuffのヒーローランキングも100位圏内が見えてきた
ランクマはまだサポしようと思うけど ノーマルのサポはただの苦行やわ 介護って大変
1っカ月ぶりにDota2起動して一戦やってやめたコンペももう買わない 盗難アジア人とは遊びたくないですねやっぱ
他ゲーやってると日本人も相当一緒にやりたくないと思う コミュニケーションちゃんと取れればピノイのほうがマシな気がするほどに
rankedでNoob Teamとしか当たらなくて3連敗してる どう考えても自分は上手くやってるのに味方がゴミすぎて勝てない そんなゴミ共がいても勝てるぐらいの強さにならないとダメ?それとも味方運ゲー?
>>49 アカウント晒したくない
1人でゴミ共をキャリーしろと?
1v5はキツい
他の4人も自分は上手くやってるのに味方がゴミすぎって思ってるから
>>51 0キルでデスしかしてないキャリーだと思っている精神異常者Vengeと二連続マッチングする絶望
>>53 わかった
Dotaって1v5のゲームだったんだな
どうやら自分は1人で5人に勝てるようにならないといけないらしい
教えてくれてサンキュー
>>53 本当にこれかもしれないんだよなあ
試合晒してないのにお前が悪いんじゃねって言われても何も言えんぞ
dota2を楽しみたいなら早くフレンドになってくれる4人探しなよ discordとかも忘れずに
リプレイ観ることをおすすめする 俺の場合、相当上手くやれた試合でも自分がいかにポンコツかわかる プロの配信見た後だと効果倍増
確かに、ドラフト理解してないポンコツがリプレイ観て上手くなろうとしても何も意味ないなw
このゲームが味方ガチャだとして、ハズレ確率が1/2だと仮定したとき 3連続ハズレでそこまでストレス溜まってるなら、もう他ゲーム行ったほうがいいんじゃない? 1試合長いから1回辺りのストレスが大きいのはわからないでもないけど、10連続ハズレなんて余裕であるんやで
日本人1人+ピノイ4匹 VS 露助5人 or チャイナ5人 さてどっちが勝つでしょうか? これが日本鯖終わってる
その前に日本鯖でマッチングしない 一応入れてるけどSEAかUSWだわ
俺はjpとseaで2/3でseaやな 今履歴見てきたらjpのほうが勝率高かったわ
俺は勝率USWが56%でSEAが52%だな もっとUSWでマッチング出来れば楽なのに
uswは時差的なこともあってマッチしづらいんじゃない? 俺はそもそもping105付近でキューいれられないけど
アクションゲームが下手な俺でも、スキルをデモヒーロ使って一通り軽く練習
そんでこれも使ったら今回のキャリブレも含めて100戦程度で5k行ったわ
http://applion.jp/iphone/app/1046975042/ つうか前スレで今回のキャリブレ結果ハルバードやらレート1000下がるとかあったけど甚だ疑問だなw
>>61 最近ストレスたまらない
味方が残念なpickしやがったら
バーネかテキーズpickして
味方をお昼寝させたりして遊んでる
敵にBSがたらハスカーpickでHP削って
ベース脇に放置でトイレいくし早く終わるwww
もちろんレポートされるけど
いいPICKならこっちも真面目にDOTAするし
ダメなら手を抜くけばいいだけ
>>48 ムニャムニャ言っとらんとさっさとID貼って自分の正しさなりなんなり証明したらええやん?
スマーフこな無理です〜勝てましぇ〜んの雑魚助が能書き垂れとんちゃうぞ?
ゼウス横にやって、アルケミ真ん中とかあるかよ 相手クリリンな、案の定ボコられたわ
>>72 OK
直近のランクマ10勝1敗で超楽しい
画面が綺麗なパールグリーンに染まっておるわwwwふはは
仕様変わったのか知らんが
今のマッチングならストレスフリーでガンガン上昇きてるね
もっとも俺の手口で荒らすのはLP落ちした時が常だから
あと書き忘れたけど・・・ふははw(axe風で脳内変換お願いします
なんだこのゴミのマウントの取り合い スレのレベルもアーコン並みになってきたな
最近アーコンがなぜか試合に紛れ込むことがあるんだがそいつらがまあ 間違った指示を出しまくる よくもまあアーコンなどという脳みそが機能していない人間が自分で考える と言う無謀なことをしようとしただけでなくそれを他人に押し付ける 気になったな エンシエント未満はチャット禁止でいいよ ゴリラが喋ってるのと変わらん
underhollowきたね とりあえずBB即ピックで勝てるみたい
他のイースポーツと比べてDota2って海外の女性プレイヤーは多い方?
>>80 やっぱそうなんですね。
ちなみになんですがLoLとオーバーウォッチでもLoLのほうが多いですかね?
>>81 lolの方が比率も多いんじゃないかなー?
やっぱ母数が大きいほうが女性も入りやすい傾向あるだろうし
全ゲームなら今ならpubgじゃないかな?某ストリーマーの影響大きそうだし
>>81 あーすまん
海外のプレイヤーだったね
pubgの下りは国内のファン層だから気にしないで
世界ならlolがトップだろうね
5人パーティーに誘ってきてランダムピックIOするやつとか何考えてんだ 面白いのかそれ、あ?ボケが なぜロール聞いてきたし
やっとcavern終わった roshは手に入らなかったよ…
レッドブルのサイトでDota2は女性プレイヤーに対する暴言などが多い、って聞きましたが本当なんですかね?
そもそも女性プレイヤーを見たことない そんなことより誰かaxeがmiranaレイプするコピペ持ってない?
むしろなんで抜けないの?あいつあの体でお姫様で未婚だぜ?エロい事興味津々なのに口にもできないし行動もできない。 欲求不満と淫乱が犬にまたがったるようなもんだ。リープの着地の度に衝撃で股がこすれて毎回イッてるよ。間違いない。 そんなミラーナを拘束したまま俺はレーンの横の森の中にブリンクイン。無理やり犯す。 俺は雄叫びとともにゴッドストレングス発動。最初はディフューサルブレード程度のイチモツが一瞬にして太さも長さも倍近く、その姿はまるでヘブンズハルバードのように膨れ上がる。 初めて見る男性自身に抵抗しつつも顔を赤らめるミラーナ。既にディスアームされ 抵抗もできない。とりあえず一度犯す。 一瞬の隙をついてアローを俺に命中させ、逃げ出そうとするミラーナ。手持ちのタンゴを木使用し、必死に道を切り開いて行く。タンゴの重ねがけは意味がないが、そんなこと言ってる余裕はなく、必死にタンゴを連続使用するミラーナ。 だが俺の手元にはシヴァが。 とてつもないスローを受け、抵抗虚しく俺に捕まり再びブリンクイン。 「やれやれ・・・」 俺はおもむろに持っていたマンタスタイルを起動した。3人に増える俺。 「体にわからせるしかないな」 大人しくしていればこんなことにもならなかったが、穴という穴を犯されたミラーナ。流石に俺も疲れて来たが、まだリフレッシャーオーブが隠されていた。
このゲームって同じアクションゲームでも1人でやるスーパーマリオ(初代)とは違うんだよなw キャラもルイージとマリオ固定でもなく、ストVと比べても数多く100キャラからの1人(+αの9人)指定w ボドゲで例えると、さいころ4回降って4枚カードサイコロの出目(4以上で良カード、3以下はババカード)引いて、領地3つのうち自領地1つ持ってゲームスタート 毎ターンサイコロ振ってその出目で自分の領地以外がランダムで領地侵すか侵されるかのターンが繰り返されるっていう運7、戦略3の運ゲーなんだよなw
ボドゲでも、ルール見た時点でやる前から明らかな駄作ってわかる部類のもたまにあるけどw
最近しょうもないチート流行り過ぎやろ SFの1LHでMaxSoul SPECのスキル効果damage100%カウンター 最初からスキルレベルMax マップ神視点 invokerクールタイム無し レベ1でレベ4のドラグスレイブ打たれて誰やったら勝てるんや 東南アジア糞
俺tueeeも出来てバレ難い valveのちょっとした調整でもステ0.5調整でも大幅に変わる世界でそんなんしたら神になれるわ 俺も入れて荒らしまくったろ
underhollow糞過ぎて笑う valveもうdota2やる気ないな
前のアカウントでつかってた電話番号を新しく作ったdota用のアカウントに移行しようとしたらしばらく待ってくださいとか言われたから3ヶ月以上待ってんのにまだランクマ出来ないんだけど steamってサブ垢駄目なんだっけ?valveに質問してアカ停止とか食らわないかな?
マップ視界ハックはほぼバレないだろうな マップに透明の奴も映ってたらgank回避しやすいしやばいな
>>89 ありがとう
axeだと思ってたけどsvenだったか
宝くじ広場に群がるバカ集団(笑)がesportsの大会だしなw
ランクマッチ30分検索して始まらないとか気がくるっとる
LP堕ちやべぇ 早けりゃ1日、長くて2日あれば脱獄できたのに 何か変更しただろwww 糞チームまた糞チームすぎて這い上がれない
うるせー馬鹿 絶対這い上がってやるフハハハッ(アックス風)
俺のワード糞雑魚やんけ! リプレイみよ… ふぁ?こいつ常時スモークやんけ! は?ワードもなんの視界もないのに一直線でgankしに来とるやんけ! こんなやつなんぼワード刺してもかわせへんし捕まらんやんけ! なにこのdotaとかいうゲーム…
常時スモークはリプレイ再生時によくあるバグでしょ スキップしまくるとそうなる
常時スモークは流石に試合中に気付かない? gank一直線はリプじゃないとわかりづらそうだけど 視界ハック系はFPSと違ってリプでもごまかしやすそうだし怖いね
>>110 視界に入ると切れるからやってる最中はわっかんねーわ
これめっちゃ強いやでソロキル得意なヒーローでノーリスクで暴れて来るから糞
6kとかのやつって変にプライドあるから新の才能に勝つために案外チート使うんやなって
>>111 スモークが切れる範囲より昼の視界のほうが広いしward置いてるなら気付けるチャンス何回かあるっしょ
6Kが5人もいるなら間違いなく試合中に気付けると思うけど
そういうチートがあっても不思議じゃないけどリプレイ見るまでは何も言えんよ 可能性としてはリプレイバグのほうが高く思えるってだけ
WTF動画でホモビの音声使われるとか汚染広がりすぎだろ
>>115 今パブジーしてるんやけどそういうやつどこにでもおるで
味方を盾にしてファームするだけして周辺の武器全部持って逃走するやつとか
dotaは毎試合ランダムな味方数名に勝敗左右されるとかやっぱガチ無理ゲーだよなww
それに比べてやっぱ昨日もがっつりボドゲはおもろいわ
いやはやこれ見たら傑作と名高いアクワイア欲しくなっちまったわw
VIDEO んでアクワイア企業版をさっき買っちまったぜwんで今から寝て起きたら届いてるはずだから今日やりまくるぜマジ楽しみv
てか新版マンハッタン待ち遠しすぎ、発売日はよ来い
MMRが3000以下になるともう下がるしかないなこれ キャリブレで失敗したら終わりだわ。
なんでエニグマAFKジャングルとか言うわけわかんねーのがMMR3600で まだ存在してんだよ 12分AFKジャングルしてレベル5とか頭おかしくなるわ
>>120 もうこのゲーム終わりだな
Dota2スレ目物低レの嘆きがまともなはずのレートまで広がっとる
運だけで上がってきたやつらにゲーム壊されるほうが負けるだけのクソゲだな
MMR3000切ると謎の動きについていけなくなるな。 期待して突っ込むとやべぇ
たったの50万人で落ちる糞鯖 昔の120万で耐えてた鯖はどうしたんだ? 糞本の売り上げ伸びてるのに鯖は劣化とかひでえ
ゲイブはサーバー強化せず売上金でピザ食ってるしスレは元から過疎ってるししょうがないね
ノープランでピックするやつ多すぎだろ、敵のどれかを狙えや。
mutationモード糞すぎでは? 何、全効果が味方にも跳ねるとか skyピックして序盤から味方ハラスする糞skyとあたったわ 考えたやつバカすぎだろ。
トリビア復活してるけど音のやつうるせーんだよ 検索中ずっと自分のプロフ見てるわ
USWも絡めて30分検索してランクマッチ始まらないとかほんとオワコンだな
6kの試合見てたらomniがno heal??って罵倒されまくってて草 どう見ても範囲外なんだよなー
オムニとかダズルとか使いたくない理由の一つだわ 範囲と射程と敵の妨害を全く考えずに文句言われる事があまりにも多い 2000から4000後半まで殆ど変わらんかった
脳死1st pickでシャーマンかメイデンやっておけば間違い無いからな
>>135 ダズルクソ強いからすこ
3番強いから楽しい
heal?って文句言ってくる奴って大体dazzleもomniもやったこと無い(healスキルのレンジを理解していない)か突っ込む前に何も言って無い奴なんだろうか
そういう雑魚くんストームとかやられたらどうなるんやろな 後ろが自衛アイテム買うまでなんもできんのやろなぁ
アックスがダガー買わないで靴、ヴァンガ、BKB チーム行動もギャンクも一切しないでソロムーブでギャンクされるのを繰り返して17デス ダガーが入ったのが38分 これでチームがキャリーに文句言ってくるから頭がおかしくなりそう 普通にチームが4レポートする案件だと思うんだけどな
ミッド、アルケミ、そこからジャングル、ラット だぞ?きたいスンナ。 くじ引きや。
そのくらいは日常茶飯事なんだよなこのゲームは真面目にやるだけ馬鹿を見る代表作w
そんなことよりも不朽の名作の戦略ゲーやりたくてもリメイクはおろか作品自体スチームにないわw
てかはよ家でマンハッタン新版遊びてぇ〜
VIDEO EGよっわw ところでsumailがkingってchatで言われてるのってなんで?
offからmidに戻った時twitterでking is backって呟いたから
ランクマ解禁された時そのままmmr出したら500mmrとかいう結果になってショックで垢作り直してもう一度出したら2.8kまで一気に上がったから超低レになっちゃったら絶対アカウント作り直す方がいい ただ500と2.8で大してゲーム内容変わんないんだけど4k位にならないと満足に試合できないゲームなの?
>>147 5Kまで行ったって大して変わらんよ
ひどい頻度が少しずつ減っていくだけ
>>146 ありがとうそりゃ煽られるわなw
>>149 3枠あるし余裕だろって思って見てたけど今の感じだとVgj,Optic,colが行きそうだね
>>150 そうなんだ
一般的にはまだまだ低レだけど自分的に大飛躍だと思ったから割とウキウキだったけどそんなもんか
俺は『低レートに潜む戦犯』に共通する見分け方を発見した それは…戦況が悪くなるとだな… 唐突に ALL MIDと言い出す!
テイレに落ち込むと明らかに脳みそが足らないな。 バラックを全部割らないと気が済まないようだ。 LV25いってるレンジいたらそんなことするひつようないだろ?
EGが弱すぎて心配のあまり夢にまで出てきたわ せめて予選は通ってくれよ
>>154 3.5kでもバラック優先して壊そうとするガイジいるんだよな
そのままmid押せば終わるのにほんとアホだと思うわ
3.5kでもとか4kでもとかいってるけど どっちも低レートだろ おれはもっと低いからあまりひとのこと言えないけど
3.5kとは言ったけど誰も高レートとも言ってないけどな
だったら低レートにガイジがいますって報告要らなくない?当たり前なんだし 3.5kでもまだまだ低レートだぞって意味で言ったんなら俺の勘違いだけど
>>155 なぜかNAは3枠あるから大丈夫だと思う
というか予選枠おかしくねEU1でダイレクトで4チームいる中国2で
NA3とか意味が分からん
散々議論されたけど結局ランク上位の分布見ると妥当って話
>>159 すまん俺はただ深く考えず3.5kくらいのレートにもガイジはいるよって言いたかっただけだから許してくれや
>>160 今のEGがcolとoptに勝てるか微妙なラインだけどね
今のバージョンのWindranger 調整ミス感ある
どっちかというと劣勢の時に脳死貫通しようとして無理で全員やられて 負けのほうが多いと思うけどな 1ラックス取ってすぐ帰るってことが出来ない そこでコアが無事生還できるのとやられるのでは5kゴールド以上違うんだよ
pinoyのchatwheel欲しいけど遠すぎ 1200レベルって…
>>163 普通に出れたね
とりあえずカナダ人のEEとRTZが出れて良かったわ
>>170 マジで嬉しい
何故optはimoに負けたのか…慢心環境の違い
>>171 それよりTNCが二軍に負けて消えそうなんだが・・・
>>172 ravenが1437に屈するとかクソ熱いんだよなあ
ロビー作って任意のスロットにBOT入れるってできなくなってる? 空きを埋めるかBOT無しにしかできないのかな
Dota初めてやっと2千500試合やって最近オートキャストの切り替えを右クリで出来るのを 知ったんやが・・・・あんたら何万試合やってるプロなんだよ。 オレみたいな糞プレイヤーは賞賛100もいかないと思ってけど プロフから戦歴やら賞賛数を見られるのが分かって 1千越えててびびったわ
dota始めたのがcommend理由を四種類から一つだけ選択出来る時代より後なら、総commend数を4で割った数字が実際にcommendされた数だぞ
要するに、dota2もテレビゲームの中では戦略要素が高い部類ではあるけど名作ボドゲやっちゃうとほんまにクソw 頭を使って遊べるまともな戦略ゲーはボドゲの中にしかないってことを最近になってようやく気付いたわw
>>175 wikiに切り替え書いてるかもしれないけれど
dotaの日本語情報ってかなり少ないでしょうし
○○が出来るとかって単純に見つけられるかどうかってのもありますよね
わかったから ボドゲおじさんはそれだけしてて ここにこなくていいぞ
Io: Relocate now has channel time instead of a cast delay 捕まったキャリーを颯爽とベースに連れて帰るioはもういない
今月の手取り130万円超えたわ(感激)
ボドゲのコンポとか買いまくれる!と言っても一個20〜50円とかが多いけどw
昨日試しにタイマン専用の傑作やってみたけど、1試合30分と手軽なのに理不尽さがなくロマンも兼ね揃えてて激アツすぎw
メタルフィギュアとメタルコインとオーガナイザーも一緒に買っちまったわw
http://hobbyjapan.games/7wonders_duel/ 荒らしは反応してくれると増長するだけなので NGの方が良いと思いますが
そもそもスレチだからな さっさとNGして、終わり!
てかアマゾンの予約してたさっきの傑作タイマンゲー日本版1ヶ月延期のメールが今来たわっっw
これ6月30日発売ではなくて発売8月以降な
www.amazon.co.jp/dp/B017LIRM5O
拡張とメタルコインとメタルフィギュア買ったのに肝心な本体が持ってねえから家で出来ねえわ
今日本語版、何故か微妙にプレミアついてるし、もうこの際買ったったーw
https://item.mercari.com/jp/m79638485166/ きゃりー様多すぎて嫌になるわ 文句言うなら結果出せカス
キャリー様にワードを買わせてやってるって言われたときは脳汁出そうだった
>>190 ワロタ
いっそのことどうでもよくなりそう
サイコクズに向いてるポジがキャリーだから、しょうがないよ。 負けてるときは「1VS4VS5」ってしか言えないし、勝つときは「俺のおかげ」としか言わないし。 真面目に相手にするだけ時間の無駄。
このスレ名人様だらけやからアーコンなんて人ですらないレベルやで
おっしゃ今年は江戸川花火に行く事にしたわ、桟敷1マスゲットしたでー それはさておき、やっぱ卓上で遊ぶボドゲの方がおもろいのは、対戦相手と面と向かってできるからかもしれないわ あと、ゲームバランスの優れてる傑作ゲーはdotaと違って、負けた時の理不尽さが少ないのは大きいな ツラも見えないランダムな相手と協力し合うボドゲなんかがもしあったら少なからず毎回罵り合いになるだろうしw
ランクリセットされたと聞いて覗きに来たらまた新たなガイジ生まれてる
10回に1回くらいしかセーフキャリーやらないのに 3回連続でピックの後にセーフキャリー被せてくるってどうなってんの? 2ミッドになって片方がゲーム終わるまでジャングルファームとかあるし 1番2番しかやらないやつこのゲームから排除しないと終わるぞボルボ ここ見てるのわかってるから早急に対策しろや
まぁ面も見えないから気づかんかもしれないけど、 他の9人中半数以上は操作してるの小学生なんだから大目に見てやれよwww
>>201 steamのストアに見当たらなかったけど、どこで売ってるんだろ
去年はストアにあった気がしたんだけど
>>205 もし無事に2セット買えたら教えてくれや
>>206 This item can only be purchased once. 上記出て買えなかった・・・
>>206 マジか 嘘か本当かわからんけど
>>201 はどうやって2つ買ったんだろうな
redditとかで見つけられんかなあ 俺も2つ買えるなら買えないし調べてみるわ
>>208 買えるなら買えないし じゃなくて 買えるなら買いたいし だったわ
最近、復帰したのですがミニマップに常にヒーローアイコンを表示するというオプションがなくなっていてすごく困っています。 矢印の表示だとわかりにくいので、ALTおしっぱ以外で常にアイコンを表示したいのですがどうしたらいいでしょうか? 質問スレは2週間書き込みがないのでこちらでの質問ご容赦ください。
>>211 普通に質問スレで聞けば誰か答えてくれると思うよ
ちなみにオプションでaltを押した状態のままにするみたいな設定があるからそこを押せばできる
>>212 オプションのどこにありますか??
英語読めなくてわかりません。
いま手元にパソコンないから覚えてないな ミニマップが表示されているとこにあったことは覚えてる
相手にデュエルビクトリーをトータル180も与えるLCってなんなん?
もうdotaオワコンだ なんでエンシェントがアーコン先生と一緒の試合になるの? マッチングが壊れてる。 そういや最近バトルパス持ってるアカウントが珍しくなった みんなMMRリセットで下がったら新規アカウントでやってるのかな? もはや半年毎に10試合するゲームに成り下がったな。 キャリブレシステムミスっただろvalve
>>216 ただただ凄いと感心しますね
デュエルを打つべき状況も理解しないまま打てれば打つ頭しか無いんでしょうね
願わくばヘラルドで起きたマッチであってほしいところですが
1stピックミーポ 2ミッド AWサポート26デス こんなんどうやってゲームになるんだよゴミしか残ってねえな
トレントピックしたらソロレーンにされたも追加しとけ いやー酷い
7.15くらいからこれどうやったら面白くなるんだよって感じだったから今はdota離れのときだ どうせまたやりたくなるし改善してくれることを祈る
真夏の真夜中にサクッと1戦だけやるボドゲはこれで決まりだなw www.amazon.co.jp/dp/B07D9SW86C
pos3しか出来ない体になってしまった 久しぶりにキャリーやって連敗して実感した はぁ…無駄な時間を過ごしてしまった
このスレグチしか書いてないな やめたらいいのに俺なんてもう3ヶ月やってないぞ ストレスたまらないし快適だぞ エアコンとパソコンつけてストレスためるとか金の無駄や
>>229 でもフレンドとのプレイ思い出してもらったら
うまく敵を圧倒できたとか
ソロでいる味方が弱くてなんだこいつ!とか笑いながらプレイしたりとか面白い経験も結構あると思うんですけどね
>>216 敵に囲まれて死に際に謎のデュエルする奴いるよね
ヒーローが死にかけるとプレイヤーの脳まで死にかけてるんじゃないかと不安になる
今日はアバンドンして帰ってきたやつがアイテム売られて怒って敵に20フィード
セーフレーンキャリー争いでジャグとスペックのセーフレーン
>>219 >>220 からこのレベルのゴミ試合がこんなに続くことってあるか?
Lionのimmortalのスタイルアンロック作業がようやく終わった もう当分Lionは使いたくない
>>233 いるねしかも敵が集団でいるのにキャリーに仕掛けるやついるね
PAとかに負け続けるとサポは早い段階で一撃死することになるという…
today3game
2ミッド ミーポメデューサ
セーフレーン LSルナ5-16 5-15(勝ち)
ジャングルLCバトルヒューリーアバンドン
自分がほぼ5番しかやってないにも関わらずこれ
相手には毎回2サポートいてまともに動くのに片方のチームだけビヘイビアスコア
悪い奴が集められるシステムでもあるのか?
>>219 >>220 >>234 ここ10ゲームくらいドタ人生で一番酷いんですけど!
>>239 MMR3500程度
ゼウススナイパー2ミッド更新
なんかビヘイビアスコアに出ない裏の数値があるとしか考えられん
自分がミッドとかセーフキャリー取ってないのに毎回被ってる
ルーン争いで1stブラッド取った1秒後に一人落ちてそのまま帰ってこなくて負け なにをどうやってもゲームにすらならねえ
3500でマジでそれなんか シーズンリセット前の話になるけど同じ3500でもそんな奴滅多にいなかったぞ そこまでひどいのってシーズンリセットの影響なんかなあ 今回はただリセットするだけじゃないっぽいし
roledマッチやれよ快適だぞ しかも相手はroledじゃない時あるからボコれる 2ndpick tinkerしてきた時は流石に笑った
>>244 offlane invokerもいいぞ
support invokerはliquipediaに乗るレベルの試合で2回ぐらい見たいことある
俺も同じくらいのレートだけどさっき2midでoffもレーンで3回死ぬ惨憺たるスタートだったが勝ったぜ safelaneを立ち上げれば希望はある プロの試合でiceiceiceのoff invokerとkakaのsup invokerがあったはず
基本チームドラフトなプロの試合で神々しいプレイみたとかどうでもいいんだわ。おまえもまねできないだろ?実力的にも、環境的にも。 全dota2人口の99%を占めるわがままピックソロランク民ソロノーマル民からしたら、dotabuffプレイヤーランキングで1ヒーロースパムしてる5k帯のプレイヤー晒してくれるほうがよっぽど有意義。 lichだけ5000試合してるキチガイとかが世の中にはいる。そしてわざわざ戦績さらしてくれてるんだからおいしいとこだけもらうんだよ。 暇人か?
ボドゲ宣伝したいなら過疎ってるここで言ってないでもっと人いるとこ行けよ
>>250 ,252
その人荒らしなんで放置した方が良いですよ
dotaだってたまにやるぜ、ちな昨日は1戦やったわ、早朝だったからか味方の引き運に恵まれて上手くいったわ たまにカジュアルゲーやりたくなる時もあるしなw
今からホワイトチャペルやるぜー 意外にも戦略ゲーとして一級品だったわw
ああああああああああああああああああああああああああ てっきーずウザ過ぎて吐きそうvalveは今すぐこの卑劣な糞ヒーローを削除しろ 味方でも敵でもウザすぎ長すぎつまらなすぎ楽しんで使ってるのは小動物罠にかけてニヤニヤしてるような奴だけ こんな爆弾置くだけの脳死作業ゲーやりたいならソシャゲやれソシャゲ
爆弾全然おかないてーずとか 何やってんだろな いちいちリプレイで確認しないけどさ
2年前のdota2日本大会で劣勢側がテキーズの爆弾で延命し続けて 70分経過くらいで誰かdcした時に、参加者のトイレ休憩タイムが発生したのは覚えている
なんかnormalマッチで殆んどPCに攻撃してこない明らかにBotっぽい五人チームと当たったんだが…なんだこれ
ソロ近接は全く通用しないことが多いのに、なぜソロレーンジャングルする?
メレーでオフソロきついのに、後からジャングラーピックするとかあほじゃねってこと?
i need xp とか言ってオフソロ行きだす奴がフィードしまくるんだけど そいつにヘルプつけるとno brain ggとか言ってジャングル行きだすから もうどうしようもない
jungleがもう成立しないぐらい 糞不味いのに ancientでもjungleいくやつおるな dire venomancer以外無理やろ
>>268 素の疑問だけどそのレベルの人ってスタックとかできるの?
>>269 流石に今時jungleいくぐらいだから
そのぐらいは出来るんちがうかね?
私がスタック構えてる時、よく邪魔されるけどな
オフソロ時に完全にカウンター取られてマークされて仕方なくジャングルはわかるが、開幕から脳死ジャングルはもう完全にメタではないな
とはいえ、dota2は運ゲーだし味方がジャングルに籠るのもしょうがねえわな てかそんなことより、ホワイトチャペルってこんなに戦略性が高いゲームだとは思わんかったわw今日も数回やっちまったw
相手のdeny力がたかいとどうにもできないレベルギャップ出るわな。
>>266 きみは頭いいな。
前も言ったが、ピノイのような何考えてるかわからない奴と一緒にやるくらいなら いっその事、スペイン語を言語指定にしてほぼ日本人のソロチーム作ったほうがレート上がるよ。 もとからチーム組んで遊んでる人にはあまり関係ないけどね。
レートなんかもういいや このゲームばっかりやって他のゲームに浮気したらレート下がるし このゲームばっかりやってたら疲れるし メインキャラ弱体化されて勝率下がったしもうオワコン
快勝したら満足して切り上げて負けたらもう一回やりたくなってまた負ける あると思います
>>277 あるあるすぎて共感できますw
まぁ切り上げた後すぐに立ち上げてマッチして負けるんですけど・・
てか最近他のまともな戦略ボドゲやり始めてからdotaの勝率かなり上がったんだがw
dota2ばっかやってると精神的に逆にダメなのかもしれんなwさっきやっとエンシェント5からディバイン1行ったわ
dotaみたいな運ゲーに飽き飽きし始めたら気晴らしと思ってこれ1回はやっとけ、ガチで激アツw
運要素皆無、ルールも超簡単、試合時間も軽め、凝ってるコンポやアートワークで出来が良過ぎるわこれw
運0:戦略10
https://bodoge.hoobby.net/games/barony 宝石の煌き作者が本気出したガチ戦略ゲー、1対1が超オヌヌメ、日本語版は激レア
番外編
運3:戦略7
https://bodoge.hoobby.net/games/majesty-realm 宝石の煌き作者が最近作ったこれは割と運ゲー
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/domaine カタン作者の戦略ゲー
Lion使っててAMにジャングルスタックしとけって言われたからRadiant側セーフレーンのlargeを3スタックしたら食えないって文句言われた
レーン横は相手offlane hero次第では 全部食われたり 横pullされるから 見てないから解らんけど 3はやりすぎ BF入ってたんかそれ?
>>276 とりあえずゼウススパムしとけば?
スペクターとかライカン来なけりゃ勝てるでしょ
>>279 3〜7人ぐらいまでできる面白いボードゲーム教えて
大人数でワイワイするならテキサスホールデム最強だから覚えろ ルール糞簡単だしメシ代とか賭けりゃ盛り上がるぞ
>>286 (ガチ戦略重視の6人なら、また話は別だが)
単に盛り上がり重視の6人なら、運要素満載のパーティゲームがボドゲには多過ぎるくらいからテキトーに何やっても盛り上がれる
今のゼウスって滅茶苦茶強いよな スキル2もいつの間にか威力上がってるしタレントlv25のスキル1強化で後半もそれなりに戦える AMをBANしてスパムすればレート上がると思うぞ MID譲ってくれればの話だが
>>286 飲み会とかで、単にワイワイガヤガヤゲーなら、この爆笑ゲーやっとけば掴みはおーけー
https://bodoge.hoobby.net/games/telestrations ちなみに酒とか水滴が落ちても問題ないのがこのクソゲーの強み
>>286 盛り上がり重視の4人に酒が飲めない糞餓鬼が混ざってるなら、これやっとけ
2018年の現時点で、史上最強のキッズゲー(キッズゲーの隠れた大傑作)
VIDEO www.amazon.co.jp/dp/B004KAAXGW
キッズゲーの隠れた名作〜番外編〜
www.amazon.co.jp/dp/B008YG0O7Q
VIDEO 意外にPS(プレイヤースキル)重要
https://bodoge.hoobby.net/games/neko-jarashi https://mobile.twitter.com/corolabo/status/985536259639537664/video/1 超癒し系カードゲー、見た目と裏腹で意外に戦略性はある
未だに二分おきにバウンティ見に行く奴とかいるし更新まともに見てない人って一定数いるんだなって
俺なんて3分後にクーリエアップグレードしろとか言われたんだがショップにねえぞカス
>>292 人が多いPUBGスレでもアプデ内容すら分からないやつだらけだからな
クーリエアップグレード今やなつかしいフレーズとなってしまった
タワーにシャープネル撃つsniperは最近減ってきたな
ジャングラー返して boboのサポやるぐらいなら森篭りたい
>>300 タロン買って森から出ない引きこもりは許されない
7分ダガー返して!(LC) ジャングル返して!(LC) Talon返して!(LC) 全員LCだな?
ArteezyとEEって似てない?すごい欲張ってハイリスクなプレイして失敗するのが多いきがする。
俺noob何だけどよく負けるw 弱いヒーロー使ってるし 初顔合わせだからいいけど 狭い世界ゲームならすぐ辞めてるw」
ラストヒットや何のアイテム買うかなんかより、ドラフトを含め、個々人がチームの役割をきちっとできるかが大事だしな これガチ運ゲーだよ運ゲ とあるチームでは、いつまで経っても全員バラバラ位置どり、スティックできないチームがあったそうな 1名がタワーディフェンス、1名はプッシュ、1名はジャングル、残りの2名はガンクに出かけましとさw おしまいw
始めたばかりだが、ランクマは割とチームプレー優先してくれる印象 賭けてたらさらに必死w でも、賭け過ぎると周りから反感かって逆効果の場合もあるね
>>307 そういう感想が出てくる試合が多いならかなりよい環境でプレイができていますね。
そのうち何でこいつらランクなのに糞ピックしてるんだ?という感想が出てくると思います。
>>308 ヘラルドなので、基本クソピック以外見ませんね(笑)
相手も同じ状況なので、自分がバランス取れれば勝てるかなと期待してやってますが、シナジーやらカウンターピックやら相性覚えるの難しいっすわ。
>>309 悪いことは言わないからスマーフした方がいいぞ
そのレートだと辛いだろ
エンシェントでもピノイ混じるのに、今時ヘラルドは流石にねえわ… 頭の弱いのばっかだろうな、そのレート帯はw
>>309 悪いことは言わないからスマーフはしない方がいいぞ
どうせレート変わらんし
愛着の本垢でプレイしてあげてくれ
全体の試合数と勝敗は増えるけどヒーロー個別の勝敗とかレートは変わらないんじゃなかったか
TurboだとLionのimmortalのUltキルカウントが増えないの不満
称賛送ったのにお返ししてこなかったからレポートしたわ
>>319 自分が上手いと思ってるのかな?
お前の糞なプレーで負けた試合もあるんだぞ
ソシャゲ以下は流石にないw ただ、チームガチャ運ゲーなのは同意
30分で3ラックス25kアドバンテージ取ったのにそこからスラークが一人で ダイブし続けて80分かけて負けとかありえるかあああああ
チャットでなにも言わなかったの?チャットで注意したのに無視して一人で突っ込んだの? 自分がスラークに合わせようとは思わなかったの? そんだけ差がついてるならさっさと終わらせられるよね? 普通その流れならスティックすれば勝てるよね? その意図を味方に伝えなかったの?
チャットで注意したとか日本人と外人じゃ言葉通じないでそ 馬鹿なのかな
>>327 stickじゃダメなの?
日本語で注意するわけないと思うけど
休日dotaは週末組が参加するから雰囲気がごろっと変わるよね。 @hero理解力が足りないためダメージ計算がしづらい。 Aキャリー自信ない組の割合が増えるためラストピックキャリーがワード買い始めたりと意味不明な行動。 一つ二つぐらいは自信もてるキャリー練習しとけよとw
>>326 スラークはそこそこ使うよ
>>327 それくらいの会話なら中学一年レベルの英語力でもできるのにそれができない奴の方が馬鹿やろw
中学一年生で習う英語なんてペン アップル パイナップル ペンパイナッポーアッポーペンぐらいだろw
idiot faggot fuck you mother fucker sucks gago bobo tra nyo ako cyka blyat idi nahui
キャリーは戦力にならないとダメだけどサポートは戦力にならなくてもワード置いとけばいいとか思ってサポートに逃げてる奴はおるやろな
個人的にはサポートの方が難しいと思うけど極めようと思ったらキャリーの方が難しいと思う
>>344 tang ina moが無い やり直し
pubだと味方が信用できないからcarryは滅多にやらないな 自分でward買ったり駆けつけたりしてゲームコントロールする方が楽
敵supportはしつこくmid gankに来るのに味方supがTPすらしないどころか煽ってくるだけだと泣ける
pubで2人パーティーでキャリ―2匹ピックするロシアン死んどけ
サポやったことない奴がお試しでサポやるとラストヒット取ってくるのなんで? 君がキャリーやってるとき味方サポ丁寧にレーンコントロールしてたでしょ?
>>346 新参が増えたかそもそも興味無い人が多いんだろうな
サポさんは基本ward立ててくれないし 買ってくれる奴がいると・・・お!ってなるが 立て方がゲロマズなので結局トホホな気分でてめぇで買ってます
コソコソとファームし続けて、強くなってからやっとまともにチームに参加し始めるキャリーより 序盤から終わりまでゲームをコントロールするサポートの方がムズいよ
サポートのほうがムズイとか言ってるやつは2800MMRくらいの 俺サポートうまいからチームを勝たせてるぜとか思ってる才能無いゴミなんだろうな 反応速度やらキルセンス、大胆さと慎重さ、レーンでの相手との差し合い 求められる技術量が違いすぎてとてもサポートのほうが簡単だなんて言えません
そんな高いレートでもないけどワード立てないサポは流石に殆ど見ないわ 立て方までは要求しない たまにサポートヒーローでずっとジャングル籠もってたりするやついるけどそこまでいくと論外だしな
>>352 ×サポートのほうが簡単 ○サポートのほうが難しい
>>352 ディバイン1なんだが
てか、2.8kとかマジあり得ないだろ
>>352 ここまで言うくらいなんだからmid gankとかのタイミングもいつも完璧にこなしてるんだろうなあ
>>352 それcarryじゃなくmidじゃね
soloで放置されるならともかくサポート2人ついてる状況ならレーンの差し合いもクソもない
サポートの方が〜って どいつもこいつもコアしか取らないからサポしてるに決まってるだろふざけんな
プッゲのホッケでギャンゲしてキルもして固くなってワードも置いて キャリ―タンクサポートの化身やぞ
スネーパーのミッド戦きついわ 攻撃速度も弾速も段違いなせいで こっちが一回攻撃する間に向こうは2回攻撃できる LHもDNも全然できないしなんかすぐに攻撃範囲まで広げてくるから手が付けられん
>>355 しょうもないウソついてんじゃねえよ雑魚ww
「ディバイン1なんだが?」じゃねえww
よくそんな大嘘真顔で吐けるな
ポアしてやろうか?
頭弱いのはいいけど嘘はやめよう
人間として恥ずかしいからね!
サポートのほうが複雑で難しくゲームに与える影響力が大きかったら トップランカーはサポートで埋まってるだろ? だが現実はそうではない 頭弱い嘘つきboboガイジは2度とコメントするんじゃねえぞこのはげが
俺クルセイダー1だけどサポートが入ればワードはぶっさしてくれるぞ サポートがワード差さないいってるやつはどのレート帯でやってbんだ?.
自分のチームの誰かが抜けて4v5になるバグが毎回発生して13連続で負けてる マジでこのゲームガチャゲーだな
>>367 クルセイダーだとそもそもサポ入る方が少ないだろ
そうじゃねーんだよな 限られたアイテムとスキルで後半も戦わないといけないんだよ ゲームインパクトの話しなら 資産に応じたパフォーマンスだして当然 サポートはそれ以上を求められる 裏方なんでわかりづらいけどな 役割の問題ね
金もねぇレベルも低い足もオセェなのにマップコントロールする必要がある
3k〜4kしかなくて5k↑の試合やったこともないやつが サポートのほうが重要とか本気で言ってるからジャップガイジこええわ 3k〜4kはサポートが下手くそしかいなくてサポートある程度しっかりやってたら MMR上がるからサポートのほうが重要だと勘違いするんだろうな
>>371 そう、要は経験と知識が必要なのがサポート
ゴミがサポートやると試合にならないのは認める
だが1番2番はそれに加えて操作量、反応速度などの能力もより求められる
サポートのほうが重要ボボジャジャップガイジは脳みそが足りてないから
2度とレスするなよ?
>>366 昔このスレで
サポやらない奴はkakaのdotabuff見てこいが定番だったから見に行ったら
ピック率1位カオリン2位インボでワロタ
新シーズンのランクマ10戦やったらアークロン☆3やった 平均ど真ん中ぐらいやね
>>373 ごく僅かなトップシーン以外はそもそも経験と知識がないんだから、サポの方がムズイよ
>>373 因みに、わかってるとは思うけど
操作量、反応速度で勝てるほどチームガチャゲーの現実は甘くはない
>>377 アホか5k前半にもなればサポートで動きや役割を理解してないやつなんてほとんど
いなくなるわ なにトップ中のトップ以外はサポは動き方すら知らないみたいな言い方
してんねん
>>378 6kだか7kだかのキャリープレイヤーが0から始めて勝率99%で4kまで
行ったのは知ってるよな? サポートキャラでは絶対出来ません
チームガチャげーとかほざいてるやつは単純にスキルが足りないだけ
ついでに
>>377 >>378 見たらわかるけど脳みその質も足りてない
こういうやつが「ピノイがー」とか言ってると思うと震えてくる
>>380 0から4kまで、全キャリーで勝率99%なんかあるわけねえだろ
で、そのソースは?
全キャリーwww サポートキャラで出来ないって書いたら全キャリーってなんだよwww
こいつマジで人が書いた文章を読むということさえまともに出来ないんだなwww
サポートのほうが重要派がいかに脳みそが壊滅してるかお分かりいただけてると思う
ググったら出てくるだろうからまずは必至でツイッチとか探せカス割と有名な話だボケ
あと言葉使いが悪くなってるから気を付けて
仮に相手が荒い言葉を使っていたとしても君まで使う必要はまったくないよ
だったら丁寧に喋ってた
>>377 >>378 はなんだったの?ってなっちゃうからね
ドタも2k 2chレス内容も2k 人生も2k 悲しすぎるな君はww
両方とも見苦しいぞ 低レにサポが居ないのは誰にもまともなサポができないからだぜ マップコントロールなんてできて当たり前なんだからな
てか、ディバインでもまともなサポがなかなかいねえからサポ推奨してんのにやたらとキャリー推しな奴いるのはウケるな キャリーやり続けてて万年2kとかはわかるが、サポやってて万年2kとかありえねえだろ 俺みたいにサポ上手くなって早くレート上げる工夫見つけろな
ID:ELoLD8450 日本語で対話が可能ではない在日ゴキブリチョンカスチンパンジー 久しぶりにここまでやばい奴見たわ 人の主張を何一つ理解せず的外れな返答を繰り返し続ける ドタスレにここまでの奴がいたことが我々にとっては不幸だ
>>386 的外れなこと言ってんのおまえじゃねw
2kでもねえしw
ここ2chでもねえしw
>>386 因みに正確に言うと
dotaは5k、5chレス内容は最大5改行の5k、人生は先月手取り170万円、年収3000万円の3kな
お前はほんとにどうしようもない奴だなw
3万持ったcarry 1万持ったsupportなら ゲームインパクトは当然carryなんだよ 猿でもわかる そういう話しじゃないんだけど もういいです supportとcarryどっちが重要かって話しでもないです どっちも重要ですが 噛み合わないしまともに会話も出来そうにないからいいです
>>389 モンスター正解!!!
この討論は方向性が変わらないならこれでおしまい!!
>>382 お前の今のdotaと人生を当ててやるよ
dotaは3k、5chレスは最大15改行の15k、人生は先月バイトで手取り10万円、年収300万すらも満たないの過去最大スコア0.3kだろw
もういいのかよ 万年2kや3kはサポ練習してさっさと低レート抜け出せな
レートは負けたら下がるけど ランキングの勲章も下がる?
>>389 3万持ったキャリーのほうが一つ一つのプレイの責任が重くなるのはわかるな?
トップランカー同士でも2桁と3桁が対戦するともうゲームにならないくらいの
差が出る
キャリーのほうが求められる技術の幅も深さもサポートよりけた違いに大きい
って言ってるんだけど伝わらないかな?
>>370 >>389 (ワッチョイ c7db-7aD+)も人の話を聞かない理解できないでも自分の主張はしたーい
のガイジオーラが出てたわ
(ワッチョイ 5fcb-6uL0)もそうだけど2K後半から4Kでサポートしてイキッてる典型的
糞雑魚ジャップガイジにしか見えないんだよな
まあ4kまでは下手くそでもサポートが存在しているってことだけで勝てたりするから
調子乗っちゃうのもわかるけど君たちもはやく5k↑に来てほしい
そうすれば俺の主張も少しは理解してもらえるのかもしれん good luck
うんこのくせに自我を持ってさらに自己主張すらし始めるからな 彼らには的外れな意見を訂正してくれる高レートのフレンドいないのかな? 2chだからいいけど他所でサポートのほうが難しいし重要だよねとか言ったら 殺されるぞ 頼むから同じ日本人として最低限の脳みそは持っていてくれ なぜうんこが自分で考えるなどという無謀なことをしようとしてしまったのか・・・
>>397 理解して欲しいのはわかったが、おまえが何を主張したいのかが非常にわかりにくいわ
みんなに主張したい事とみんなに理解して欲しいことを3〜5行でまとめてくれ
俺やみんなにわかりやすくな
君が
>>351 で
>サポートのほうがムズイよ
って言ってるでしょ?
それに対してキャリーのほうが難しくて試合に与える影響力も高いって理由や例を出して
延々反論してるの
君の
>>351 のどう見ても2k後半にしか見えない主張に対して答えてあげてるの
わかる?
挙句に俺のマネしてしょうもない煽りもし始めるし君という人間を誰か救ってあげる
人間が周りにいなかったのかと思うと悲しくなってくるわ
どう見ても脳みそが足りてないからもうほとんど諦めてるけどたぶん4kあれば
話してる内容は理解できると思うからそれからもう一度俺の主張を見返してくれ
good luck
>>351 で真顔で
>コソコソとファームし続けて、強くなってからやっとまともにチームに参加し始めるキャリーより
>序盤から終わりまでゲームをコントロールするサポートの方がムズいよ
って言っておきながらの
>>401 は底なしにダサいな
俺本気じゃありませんでしたみたいな
それが君という人間だから仕方ないけどさ
>>401 があったので(ワッチョイ 5fcb-6uL0)には今後一切レスしない
下らん雑魚が絡んでくるなしょうもない
>>402 この腰抜けw
論破されたからって逃げんなよ
コソコソとファームし続けて、3万持ってからやっとまともにチームに参加し始めるキャリーより序盤から最後まで1万でゲームをコントロールするサポートの方がムズいよ はい論破
>>388 年収3000万はDivine5くらいだな、600万でもそうだけど
サポートやったけど楽だったよ キャリーが強くなるかどっちのキャリーが強いか運だけど 中盤とかうろうろしてるから暇だね たまにワード刺して 終盤どっちのキャリーが強いか運任せだから 達成感はないなー
レスバする前に自分のレート貼ったら9割ぐらいこのくだらないやりとり無くなると思う
もうスレ立って7〜8年経ってるけど上級者様がプロフ晒してアドバイスしたことは一度も無いからな
荒れてるねぇ・・・。 今日は用事済まして帰宅したらMIDしからなねぇぞー 2MIDになってもどかないからね!!!
う〜ん ガイジ君を見てるとらいふすちーらー君が恋しい・・・ 思えばらいふすちーらー君のおかげでワッチョイ有りになったんだよな 懐かしい
たまにはサポートやるか! 見事なno carry gg
VR購入したんだけどDota2の観戦システムすごいな、プロが使うヒーローがまるでトイストーリーみたいに足元で戦ってる
上級者はサポもキャリーもできるけど、初心者はサポしたら狩られまくるよね〜 どちらが難しいかは明白 ガイジ理論だとフィーダーは影響力が高いので難しいことになるのかな?
>>414 仮にサポートヒーロー5人でも誰かはキャリーになるしな
最悪、キャリーダズルやキャリーシャーマンなんかも意外にかなり強いしな
逆にスペックやウンチマゲのサポやるのは無理だわ
逆にウンチマゲやPAがサポやるのは無理だわ ちなみに、キャリーpudgeなんかも強い 要するに、サポートは構成によってはキャリー役にもなれるって事な
わかったわおまえらさては0.5K〜2Kの話してるんだな? すまなかった 俺が言っていたのは突き詰めればどっちのほうが難しいか、試合における影響力が 高いかという話だったわ申し訳ない サポートが存在してない世界においてはサポートのほうが重要だし1K〜2Kプレイヤー にとってはサポートのほうが難しいのは認める 2K後半とか言ってすまなかったな まったく別次元の話をしていて噛み合うはずもない
で、そこまでMMRが低いのによく自信もってここに書き込みできるね 基本的にMMRが変わるとゲームの質が変わるから何k帯のゲームの話を しているかを嘘偽りなく書き込まないと今回みたいに噛み合わなくなるから気を付けて 2k未満のゲームと3kのゲームは全く別物で同じ議論は出来ないんだ 異次元の低MMRプレイヤーにはまずここから説明しなければいけなかったな
>>419 てか、突き詰めればどっちも重要じゃねえの?
俺が難しいと思うのはサポートだから普段キャリーやってるけど、お前が難しいと思うのはキャリーなんじゃね?
仕方ねえよ、得手不得手あるし
>>416 とか
>>370 がまさに典型で
ここの人間は0.5k〜2kのプレイヤーが大半だと考えると
今回の議論の噛み合わなさは納得がいく
君たちの住んでる世界においてはサポートのほうが難しい!
君たちの主張は間違っていなかった
だが俺の主張も間違いではないということに君らが気づける日が来る
ことを楽しみにしている
まあ実際1kとか2kとかの人間は普通に存在するし 始めたばかりの頃は俺も1kだった ネットだから見栄とか張りたくなる気持ちもわかるが別に1k2kでも恥ずかしい事ではないぞ ドタは同じ実力の人が10人集まってゲームが出来る素晴らしい環境があるのだから
ワッチョイ 5f6c-rcfrみたいなのがドラフトん時me carry ty とかmid ty 1st ピックinvoやってそうだなw で相手にされずチーム5キャリーになってcrywww
>>426 お前は3kなんだろ?
頑なにキャリーなんかやってねえでさっさと別のやって低レから抜け出せよ
定番Omniはナーフ入っちゃったけど、今でもOmniはレート上げるの早いぞ
俺はどのロールもやるよ 自分が気に入らない意見と気に入らないプレイヤーを乱暴に無理やり結び付けて 妄想の世界で叩いてもダサいだけだよ?女の子かな?
5kとは言わないが4k↑のプレイヤーでサポートのほうが複雑で難しく、 ゲームにおける影響力も高いと考えてる人がいたら教えて欲しい 現状俺に絡んできてるのが0.5k〜2kのガチ低MMRの人間ばかりっぽいので 同じ土俵で議論が出来なくて悲しい
>>431 教えて欲しいじゃねえよw「ご教授下さい」だろ
つうか、お前に教えてやってるレスが既にいくつもあるだろうが、欲嫁
まあ人口比率的に、0.5k〜2kの人間のほうが4k↑よりはるかに多いから 一般論としてサポートのほうが難しい とするのはアリだと思う でもまさかこんなところにたどり着いて書き込みまでするような人たちがそんな レベルだったなんてちょっとショックを受けている 誰か俺の悲しみをわかってくれ
>>433 わかったわかった、お前が悲しんでる事はよくわかった
たまにキレた味方のやつが延々自分にSTKしてきてジャングルまでついてきて 最後のラストヒットだけ奪おうとすることあるじゃん? いますげーそんな気持ちだわ
なんかサポの地位アゲに必死な奴いるけど、 同じmmrのplayer同士ならコアplayerのがスキルは上というのが真実。 なぜならコアはソロ環境なら飽和状態で、上に昇ってくる奴は勝ち抜いてきたから。 サポは基本的に同じmmrならコアに比べて技量は劣る。
最近のガイジは見てて面白くない らいふすちーらーくんを見習え
>>435 すまんが、それは流石に(俺のレート帯には)居ねえわ
>>436 だってお前らの所属する俱楽部はサポやる奴少なくて1試合に3キャリー以上居るんだろ
少しくらいはサポの地位上げてやれよ
>>437 もうらいふすちーらー君が出てきた頃の人たちはもうここ見てないだろうな
そいつの一番苦手なロールのMMRを最低保証MMRとして新たに定義するべきだ 得意ロールとのMMR差が500以上開くとその得意ロールが選択不可能になる仕組みだ これで2ミッドガイジやらサポセンイキリジャップも苦手なロールをやらざるを得ず サポート不足や技術の低い見せかけのMMRで2chでイキルことを大分防げる この最低保証MMRこそがソロランクの実力として2019年には定着することだろう ドタの理解力、上手さをかなり的確に表す指標と言える
ビールがうまい!今日はMID三昧したぞーw だが一戦だけPCが落ちちゃって戻ったら アイテムが全部売られてたでござる 仕方ないのでワードと靴だけ買いまくってサポ気分を満喫したなり
やだこのスレ キチガイ2人が延々と壁に向かって喋ってる…
殴りキャリーって楽だね エンシェント狩れるから楽に金たまる 30分ぐらいしてから合流すれば活躍できるし簡単に勝てる 運が悪くなければ
俺も本lv75買って数週間前にでたbundle買ったけどちっともやってないから勿体無いことしてるわ
らいふすちーらーは知らないですけど 聞く感じ愛されるガイジな所だったのですか?
愛されてはなかったと思うけどw 他人を煽るようなことはなかった気がするし、連投もそこまでひどくなかったと記憶してる
らいふすちーらーくん煽ったりしなくて面白い人だったな ただなんJ語で喋ったり1度に大量にレスしてたから嫌われたって感じか ガイジ認定された中の人では一番聖人だったと思うぞ
すげー1日2日連投レスしただけでこの世の終わりみたいな悲壮感に包まれてやがる 君たちは何年も前から延々とこのスレに張り付いて書き込み内容チェックしてるの? で、気に入らない意見が出てくるたびに昔は良かったって懐古レス書いてるの? ちょっと怖すぎるかな^^
>>449 彼は垢晒して自分がnoobじゃない事証明したのもでかい
ウィローの煽った笑いは結構なスパイスになってるから チャットでlolしてりゃOK 味方がpickしたらもっと優秀なサポ選べやボケと思うが
めっちゃスレがあがってるから何事かと思ったらチンパンジー二匹がナイトメアデュエルしてただけというね まるで外れcarryを引いた気分だ
dwは即着するdisableないから介護するってよりは味方と連携して敵を食い荒らして試合を有利にするヒーロー
おっとすまん、大傑作ゲーやったりオーガナイザー組み立てたりしてて、今日はここの連投レスに参加できなかったわ
dota1万時間経てやっとのこと見つけたが、これガチ神ゲーの殿堂入りだわ
https://imgur.com/a/gJx9lOa どうも最近運ゲー(dota)はやる気が起きんからたまにはやらんとな、反省
dwはレーン介護用サポよりギャンカーの方が向いてね
CD長すぎ射程短すぎ脆すぎでレーンに張り付いてもできることあまりないけど 今だという瞬間にスキル全部吐いてkill狙う使い方ならめちゃ強いからroamするのが良い
最近マジで勝てないわ〜 3-1-1構成多すぎてオフレーンが禿げる禿げる 味方のセーフレーンが雑魚過ぎて草生えるわ こっちは1vs3してるのにあいつら3vs1で負けてるからな たぶんロールマッチの1mid2supp1safe1offのせいでこうなってるんだな どうしてくれるんだvalve 俺たちはプロじゃないぞ2-1-2で良いだろ糞が
復帰勢なのですが質問よろしいでしょうか? 初心者の頃に作った捨て垢で復活したのですが内部レートが上がらず困っています。 8割近いの勝率で20戦以上こなしているのですが未だにガチ初心者に囲まれてプレイしている状況です。 ハイレートぐらいで楽しくプレイしたいのですがアカウントを作り直して1から始めたほうが早いでしょうか? ちなみに引退時のMMRは4000前後でした。
遂に幻の30連敗を達成した マジでどうやって勝つのこのゲーム
31連敗目 ガチで呪われてるかもってレベル チームガチャの当たり引けてる人いいな
30敗したチームに共通する事がひとつある
>>466 が常にチームに居る事だ
>>465 ステ垢のほうが早いかもしれんが新規垢はそもそも試合数かかるよ
勝率8割20試合ってレート300しか上がってないじゃん
レートリセットに合わせればもちっと上げられる可能性あるだろうけど
30連敗で味方のせいにするとかほんまジャップの頭腐ってんな
毎試合30kill0deathみたいなスコア出しててそれでも負けるんだったらわからんでもない
ほんそれ 適正じゃなかったらミッド行けば余裕で勝てるのにわざわざサポートするやつらは負けたとき味方のせいにしたいだけとしか思わない
30連敗は流石に自分自身のせいなのでは?試合晒さんとなんとも言えないが
流石に30連敗は突っ込みどころがありすぎて慰める発想すら起きんやろ・・・ どんな試合してるか真面目に気になるからマジで試合晒して欲しい
むしろここは同じスレの住民だからこそ罵倒するようなスレじゃないのか
5連敗ですら自己嫌悪で潰れそうになるのに 30連敗してなお強気の姿勢を保っていられる強気のメンタルがマジで羨ましい
ハズレはこうやって回っているのか酷いな 30連敗中で一番デキのよかったと思う試合だけでも見せてくれんか
毎週週末になるとラグるんだが どこの糞インフラ国家だよ!
サポ行こうが、オフ行こうがある一定からは落ちないだろ レベルが違い過ぎる
5000試合オーバーで最高10連敗 30連敗とかいいながら間で時々かってるでしょ 50試合で35敗くらいならたぶん経験してる
勝率40%のヒーローで勝つのは難しい 勝率50%のヒーローなら割と勝てる 勝率60%のヒーロー使えば余裕だろ
つまりwarlockかzeusかspec使えばいいんですねわかりますん
arc wardenのmid強いからすき なお相手のmidが蜘蛛だったりmidas手に入るのに苦戦した場合終わる模様 蜘蛛mid刺さるとマジで強いよな スノーボール決められると後半もアイテム持っててanti heroでもなかなか手をつけられない
>>488 ラストピックにした方がいいぞ なるべくアンチも居ないように気を付けた方が良い
そうなるとかなりピックする状況限られるけどね mid取られると尚更
負け込んだ時は自軍をボコボコにした 上手い奴のビルドをパクるに限る Mキングなんざ10試合も使ってないけど 今日15キル1だせたわ
オーストラリア鯖行ったら tide off 10分で1/1 対面DR・CM 頑張って粘ってたらすでにmid崩壊、safelaneがなぜか3vs2で負けてる 最後にチャットで『あなたがいつまでも助けに来ないから負けたんだ』と言われたが、 どう考えてもFeedしすぎでは?と内心思ってるんだが頭おかしいんかな そもそもこっち1vs2で耐えてるんだぞ、俺消えたらDRフリーfarmだぞ VC率高いのに頭がpinoy並みのオーストラリア人(笑)
俺のvenoにsafeレーンソロさせてcarry三人でoffいって3v2でタワー割られまくってるのを見たときは目眩がしてきた 勝ったけど
>>492 pinoyの魔の手からは逃れられない!!
自分が順調に育ってるのに 他のキャリーが育たないとぐったりするな 自分がLV25なのに他キャリーは18とか16とかだし相手は25ばっかりじゃ勝てるものも勝てん
やっぱ糞ゲーだな 最近愚痴しか書き込まれてないやはりdota2は糞ゲーやめた方がいいな 課金するやつは馬鹿 証明終了 Q.E.D
>>491 タイドソロで対面その2匹だった時点でもう詰んでる
暇な時にCMがミッド殺しに行ってたんだろ
お前のレーンが100VS0でピック負けしてるせいで他のレーンに
影響出てる
どうせレーンいてもやることないんだから
1番取ってミッドやセーフレーンをギャンクして助けに回るのは至極まともな発想
負けの原因を把握できずに自分とは違う意見を全員ピノイ認定して
自分の考えを保護し続けてるからいつまでも成長が無いんだろうな可哀想に
いやもちろん2kとかのゲームの話じゃないよな? 念のため聞いておかないとここでは何があるかわからないからな
dota2の平均レート2kぐらいだろ 3kあれば高い方でそ
うし!LP1日で脱獄できたぞザマーwww 苦手だったドローレンちゃんの正解ビルド見つけて酒が旨い!! dotaはイライラするけど神ゲーだわ
3v2でまともにfarmできず無様に負けるようなら局所的に4v2にしたところでDRのfree farmを上回るようなfarmスペースを構築できるとは思えない それにDRの対面を放棄すると一方的にタワーを割られて資産差はさらに拡大(tideで対面に当たってもあまりできることないけど) よって戦犯は脳死triを組んだ3人
取り敢えず泣き言言ってる奴は今のパッチで強い1.2番取ってレート上げろ 低レなら強キャラ対策出来るようなピックはされないだろうし、チーム構成を考えたピックもされないぞ それでもレート上げられないなら単純に練習不足と立ち位置やファームする場所、集団戦の入り方等の知識が足りてないから上手い奴のプレイを見て学べ
bulbaはなんかネタ系で面白いのはわかるけどixmikeシリーズたくさんいるのはなんなの
2年ぶりぐらいにやったらfeedからの喧嘩、rage quitでabandonというコンボを食らってこんなゲームだったわーって思い出した まったくseaサーバーは地獄だぜ
このゲームのソロって、フィリピン語分からんと運ゲーの中のキングオブ運ゲーだからしゃあないわ
>>508 タガログ語で言って聞く相手とは思えないぞ
珍しく速攻1st ピック脳死キャリーんところで名前もcarry onlyで怪しかったが、劣勢になり始めて0-10-20のサポートに0-10 boboって煽り合いし始めたキャリーが5kに紛れてたのは流石に笑ったわ 運ゲーだわこれ
Spectre取ってファームしてるだけでアホほど勝てて笑いが止まらん DemonとTerror取られたら死ぬけど自分のレート帯ではこの2つを使いこなせてる奴は見たことない
DRとか居るのにtechiesにmidやらせるとかほんと意味わかんないです
このゲームシャドウブレード強すぎでしょ 死にそうになっても消えて逃げれるし 透明になってれば移動速度上がって弱そうな奴にスタンいれてそのまま倒せる セントライなんて刺さってる事少ないしキャリーはダスト持たないしサポから倒しちゃえば楽勝w
前までドタバフみたらハイスキル帯ばかり行ってたのに なぜか最近ノーマル帯しかいかなくなった… 特にプレイ内容は変わってないんだがどうして?? 前も今もランクはだしてない
invisに頼って何とかしてきた奴はダストが買われるようになるレート帯に入った瞬間から死にまくる そしてinvisの信頼性の低さに気付いてdagger派に転向するってのは多くのプレイヤーが通る道だと思う
40連敗目だよ マッチング調整露骨すぎない ようここまで糞味方引けるもんだわ
勝ったことを忘れる記憶障害 大げさに連敗を語る虚言癖
>>520 土日祝日はやらん方が良い
ただでさえ運ゲーなのに、更にその勢いを増してるから
>>511 Spectre取ってファームさせて貰えてるだけ有難いと思いな
>>529 ファームさせてもらうんじゃなくてどんな手段を使ってでも絶対ファームするんだよ
味方に上手いサポートが来てスペースクリエイトしてくれるときには土下座で感謝しながら有難くぬくぬくさせてもらうけど
毎試合そんなに上手く行くわけもないからそういうときにどうするかが腕の見せ所
あ、前の30連敗の人ですが次の日から何故か普通に勝てるようになりました
>>520 は別人です
>>520 勝負は時の運
こんな自分でも勝てたんで諦めないでください!
何故かというか、単に負け続けて適正レート付近まで落ちただけだと思うよ 単純計算で750は落ちてるし
>>534 シングルドラフトだったので多分関係ないと思います
割と始めたばかりの初心者なんだけどvenomancer使うと毎回ソロレーン任されるというか相方が適当なところに行ってfarmしだすのはなかなかきつい…… そしてソロレーンだから他の味方にワードを要求されてもなかなか期待に答えて動くことが出来ない
solo venoにobsを要求するのはチーム戦略としておかしいんだからそもそも期待に答える必要は無いと思うよ おそらくレーンを任されるというよりレーンにいてもラストヒットがvenoに勝てないからどっか行くんじゃない? 味方とラストヒット勝負してる時点でだいぶ悲しいけど
最近invoで初手urnの人をよく見かけるんだけどなんで?
QWならわりとメジャー cold snapとurnかけるのが強い
venoってどのポジションがしっくりくるんだろうな
ラストヒット勝負してないというか相方がどんどん突っ込んでキルされまくって相手をfarmして最終的にジャングル行くってパターンなんだよなぁ…… いやまぁ確かに毒とスロウあるからチャンスだけどタワー下まで追いかけたら序盤じゃ死ぬだろ
>>542 味方クリープにタワーのヘイトが向かってれば最序盤でもキルできることも多いよ
ただそこらへんの駆け引きだったり状況把握はレート帯によっては難しいかもね
個人的にはそういう味方はどのレート帯にも多かれ少なかれいるんで気にしないのがいいかと
>>543 だいたい味方クリープも敵クリープもまだタワーから結構離れてるってパターンなんです……
ただ毒とスロウくらった敵ヒーローが逃げただけという感じ
しかしvenoってサポートいないとサポート求められるけど正直サポート以外も割とそつなくこなすよね
そういやvenoなんていたな 5k帯だと、ここ最近見た事ねえわ(この2ヶ月で100試合くらいしかやってないけど)
一時期キャリービルドが流行ってた頃は居たけど足遅くされてからさっぱり見ねえな コンセプトは好きだけど今は基礎性能が低くて俺は使いこなせない
Veno 序盤はハラス 中盤は隙を見てpush&gank 終盤は敵集団に毒とスロウをぶちまけるだけ だから初心者向けだと個人的には思う なお4キャリーだとワード奴隷にならざる得ないもよう あと野良だとMK,DR,PAが地雷率高い気がするんだけど何故だろう?
使いやすくてキャリーだから分母も多くなって見る機会が多いんじゃないですかね
venoはdire側でjungleする radiant側なら使わない
venoで味方4carryとかだったら自分でプッシュして仲間は適当にjungleで遊ばせとく方が楽だわ
ソロプッシュは簡単に守られるけど 一か所だけだしw
Arc warden追加されたすぐぐらいに離れてたから、2回ぐらいこいつにボコられたわ 味方が近くにいるとflux消えるとか、lv6になったら最強とか知っとかないとダメだな
venoでメカ靴持ったら煽られた 正直タレントで金余ってるから買ってもいいと思うんだけどダメなのかね?
固定ビルドの概念があるから それ以外は何がなんでもアウトって考えなのですかね。 場合によりけりだとは思うのでその場面と相手が何を考えていたかが知りたいところではありますね
場面は終盤でこっちがやや優勢 文句言ってきたのは序盤midでメデューサにボロ負けしたスナイパー そいつが言うにお前がメカ靴買うよりタンゴを買って寄こせってことらしい 終盤だし正直今更感があったし1番レベル低くてボロボロに負けてるスナイパーにタンゴ渡しても意味ないよね?
なんか予想よりだいぶ斜め上だなおい 一番最初にタンゴくれれば勝てたのにみたいな意味なのか?
久しぶりにやったら相手wardの下でsmoke使いやがるアホ引いて萎え萎え チャットでwardedって打った上にマップにマークまでしてやったのに直後にsmoke
>>556 最初にタンゴとワード渡してあるから
多分もっとよこせってことだと思う
結局チームとしては勝ったから別にいいんだけど
0/7/0でメデューサに負けてるスナイパーにタンゴをもっと渡したところで時間の無駄だよなぁと個人的には思った
みかたのうごきおかしくてやたら負けるな、 こうなるとテッキーズやるのが一番いいなおれもわるいし
medusaのsnakeに当たりまくる方が悪いって話
ウルサ固いなって思ったらLV1でも物理体制30%あるんだね こんなの倒せんわ
venoはdireだけjungle恵まれてるよなぁ
そんな事言ってたら初期アーマー10のTerrorbladeと初期アーマー6かつ初期HPリジェネ4.75のogre magiとかもっと辛いぞ
TerrorbladeはHPが低い欠点あるけどogre magiはガチガチだな
Rikiとslarkとweaverいるのにシャドウブレイドは悪手だよね?
当たり前だろ セントライワード置かれてダスト使われるぞw
そこまでヒーロー片寄っていたら 開き直って装備してもいいんじゃないですかねw
ノーマルマッチだとVHなのにアーコンだったのはなぜ???昔まだNormalSkillだった時に2回だけランクマ回したのがダメだったんかな
キャリブレーション中にArchonムーブしてたんじゃない
>>568 >>569 だよね!
weaverにシャドウブレイド買え買え言われたから気になった
ultのslark以外もろ看破されてるのに
>>570 それがダメだったんだろうな
ノーマルマッチの内部レートと、mmrはおそらくそれぞれ独立してる
最初の一回ランクマやったときだけmmrは内部レートを元に決められて、キャリブレーションではそこから微増減するだけ
まあ体感からだから実際はわからんが
レーンでマナ吸ってくるLIONの対処って何が正解?
gankで返り討ちとか? レーンサポ優秀なヒーローだからそりゃ相手するのはしんどいよ melee off soloとかで相手させられたら対処しようがないと思う
タフな奴をピックしてlionがマナ吸い始めたら突っ込む そうしてフリーヒットかマナ吸いキャンセルの2択を迫る 割と危険だけどlionに勝ちたいなら乱暴な手を打ってミスさせるしかないと思う
>>558 3度の飯よりスナが好きでスナだけで500試合はやったが
タンゴを要求するスナはnoobつーか恥
クーリエ買ってくれたら感謝、ワードまでくれたら感涙もの。
Midなんて他の誰もクーリエ買わなかったら自分で買うもんだろ
今のクーリエ50円だしmid行く場合でも自分で余裕で買えるやん
相手が示し合わせたようにearly push構成で潰してくるの3連続でやってくるっておかしいだろ
dotaってヒーローの相性運ゲーだな せめて格ゲーくらいのプレイヤースキルが問われる繊細なゲーム性がないとキツいわ
プレイヤースキルよりみんなの選んだヒーローで試合の優劣決まっちゃうしね
しかも、プロなんか、ドラフトで試合の9割勝敗決まってて顕著過ぎるわ
でも格ゲーと同じぐらい一ヒーローに技術介入要素作ると、使いこなすのにすっげぇ時間かかっちゃうからなぁ 絶対無理な相手とかいるぶんヒーロー一体しか使えないじゃ話にならないし
ノーマルマッチなら何選ぼうが大丈夫やぞ! みんな下手だし
勝った 何か勝ってもどうでもよくなってるな 流石にマンネリしてきたか
やっぱり勝ち方って重要よね 自分が大活躍して さらに味方からも称賛もらえて それでやっと勝ちに値する 称賛ない勝ちは負けみたいなもんだ
賞賛がワンボタンで終わった後できるようになったから毎試合のようにやってるわ
なんかノーマルだとVERYHARD釣れるんですけど ランク行ったらアルチョム?だったんですけど適正ですか?
highとhardの区別もつかないんだから適正です
3k archon 1人 4k × 4人のマッチなら 平均mmr 3800のVery high 何もおかしくはない
イリュージョンヒーローが全然うまく扱えないんだけど、どうやって操作すればいい?1つ1つ操作しようとすると大変だし交戦状態になるとパニックになってしまう。エニグマの子供すぐ殺される。おすすめのキー設定教えて
>>596 プロの配信見てみれば?
streamerになったけどbulldogなんかだとnpよく使ってる
ピンポイントで1体ずつコントロールするときもあるけど大抵は一括操作だよ
やっぱベースがアメリカンゲームだけあって、dotaは頭使って勝つ戦略ゲームとは程遠いな 運要素の強さやSFとかテーマ先行のアメゲーは、ドイツを初めとしたシステム先行のユーロゲームを見習って欲しいもんだわな まぁアメ公は、コドモチックなSF好きや運ゲー好きが多いんだろうけど… 折角ならもっと、大人チックなesportsがユーロ方面辺りで今後出て来て流行っていって欲しいもんだわな
まぁただ、宝くじみたいな集金システムは、ほんとに上手くできてるわ 流石アメリカの企業だけあって、一般庶民から金を吸い上げて一部を当選者に分配する手口は非常に巧いな
手口とは言っても、見た目がクッソダサいキャラを敢えて用意しておいて、後からそれよりは見た目にマシにできるアイテムを小出しで販売し続けて行くだけなんだけどなw こんな手口に騙されちゃう一般庶民が沢山いるのもどうかと思うが
こんな簡単な手口にも騙されちゃう人が多い結果としてか、 アメリカ人の100人中90人は貯金30万円すら持ってないという驚愕の事実があるしな 殆どの人にとってアメリカンドリームって博打のこと指してるのかもなw
ソシャゲが流行ってる国の人間がこのゲームの集金方針をアメリカ云々で批判するのは滑稽極まりないのでは? あとボードゲームはノンエレクトロニックゲームなのにe-sportsは無理だろ ドイツが一番のユーロゲームってボードゲームだろうし(ビデオゲームは規制がきわめて厳しくてドイツでわざわざ作る人いないし)
>>602 あくまで一般論を述べたまでだからまぁそこまで気にすんな、アメリカでもどこの国でも1割は賢い奴いるし
ソシャゲやdotaに課金しちゃったのならしょうがないけど、次はもう少し賢くなろうな
世界の一般論だとアメリカよりギャンブル依存症の比率が高くソシャゲの課金額がぶっちぎりで多いのが日本だぞ そんな国の人間がアメリカ人はバカみたいな論は無理があるというか それよりひどい日本人は何になるんだよ ゴミか?
あと、無理というか既にesportsに認定されてるボードゲームはあるよ 現在esportsに認定されてるのは特にクソゲだから、esportsの選考自体が微妙なのかもな 宣伝さえすりゃプレイ人口増えるからアブストゲーの人気のあるやつや人気出そうなのをもっと発掘して認定していって欲しいのが個人的な希望だわ チェッカーなんかも昔から企業や団体が宣伝を続けてるおかげで今日の地位があるわけだが、将棋、チェス、チェッカーとかから進化がないし
あとヨーロッパで人気のゲームジャンルは基本的にe-sport向きじゃないというか一人でシコシコやるタイプのゲームだからまず無理だぞ ボードゲームはe-sportsじゃなくて普通にそれ単体で大会あるし
>>604 そりゃソシャゲで課金やってる層は当然ゴミな
実際んとこ、プレイユーザーがゲームを選んでるように見えて、実は宣伝を通じてどのゲームを流行らしたいか企業が決めてるんだよな クソゲでも宣伝しまくり続ければ、プレイ人口増えるし まぁ今の時代、多くの企業や団体は敢えてクソゲを流行らしたいのかもな、その方がたくさん金を吸い上げられるし そう考えると、将棋やチェスとかを流行らした団体やコミュニティは神だわな
まぁ自分でここで話すべきことじゃないと書いたあとにこんなこと言うのもなんだけど 今の時代ヨーロッパだから賢いビデオゲームが出るとかアメリカだからバカなビデオゲームが出るとかはあまりないよ というかネットの普及で世界が極めて狭くなったから一昔前と違って国ごとの個性はあまり無くなってる 日本はゲーム分野だとガラパゴス化してて他と違う方向に進んでだけど最近やっと世界を見て世界に合わしだしたからなんか遅れてる感じになったけどね
>>608 この時代に、昔のゲームよりもゲーム性でかなり劣ってる『dota』みたいなのをなんで流行らせようとしてるのかを少し話してみただけだわ
>>611 それは簡単だよ
ゲーム性で優れてるゲームって対人にしにくいし実力者が順当に勝ってしまって大番狂わせが起きなくて見ていてもあまり面白くないからだよ
>>610 >今の時代ヨーロッパだから賢いゲームが出るとかアメリカだからバカなゲームが出るとかはあまりないよ
割合的にはかなりあるだろうに、現にアメリカ発祥のゲームはファンタジーものの運ゲーがだらけやん
>>612 ユーロではないが、日本発祥の格ゲ(1v1)とかもdotaよりは遥かにゲーム性優れてるけど、観ててもかなりおもろいやん
>>613 傾向としてはあるけど明確な違いはそこまでないぞ
というか年々そういった傾向が消えてて最近のビデオゲームはアメリカ産かなぁと思ったらフィンランドとかのヨーロッパだったり中国や韓国だったりすることは多々あるし
(萌えゲー類は外国産と日本産は割と簡単に区別つくというか外国産は一昔前の塗りが多いからある意味明確に区別ついてると言えなくはないけど)
格ゲー類は真面目に年々縮小傾向だからなぁ
自分的には見てて面白いしすごいと思うんだけど割と多くの人には共感を得られないだろうと思う
スレ伸びてると思ったら 触れちゃいけないやつに触れて関係ない話しかよ
このゲーム課金しなくても遊べるからいいね 不満はヒーロー格差かな ゼウズが強すぎw セプターもった雷落とす雲以上にやっかいだし ダミーターゲットに魔法でゴリ推したら2000、3000余裕で出るからね ありえん 勝率高い訳だ
バカゲーでプロライセンスとかはかなりヤバい気もしてきたわ
将棋なんかと違って、仮にプロに入った後、どんなに個人の才能が秀でていてもどうしようもないしな
>>615 いずれは、e-sportsの業界で深刻な犠牲者(死者)がかなりの多数出続けることになるのはミエミエだし、ソシャゲ課金なんかと比べ物にならないほどの社会的な大問題に発展するんだから、早めにこういう話題もたまにはな
そん時は、確か誰かがこんな話してたなぁってことを思い出してくれればそれで良いわ
ゼウスのセプター能力は実装された、というか変更された当初は全然だったのに今じゃ必死だからなぁ
最初はニンバスの持続時間/CDが50秒くらいで使い所よく考えないといけなかったからな ultの威力上げられなくなるのもなんかがっかり感あったし 今は35秒で気軽に置ける上に発動間隔も短くなったし集団戦で置かれると破壊に手間かかる妙な硬さが厄介
他Mid Heroはリスクを背負ってリターンを取るデザインだけど、Zeusは違うからな プロ向けの調整を続ける限り、99%のプレイヤーの間で最強格だろうね
永遠にbuffされ続けるzeusは神の権力を使ってずっとbuffさせて貰っていた・・・? って思ったけどdota2のzeusの設定じゃあ妻に怒られて不死身では無くなってる(?)から神の権限とか無くなってるのかな
もういっそニンバスで落とすの二番じゃなくて一番にするか それかに二番からミニスタン取り上げ
ゼウズ試しにミディアムボットで初めてやってみたら 46分で45キルのDMG13万だったわ これ極めたら勝ちまくりでしょw
lv1で生まれてから味方のアイスクリーム壊れるまでずっと森やってるガイジは森がまずくなったって気づかないんかな
男のくせにクリスタルマイデン選ぶ奴はネカマだろ オムニナイトとか使えよ
俺の悪口なら幾らでも言え!ただし俺の嫁の悪口は言わせねーXD
>>623 ニンバス死にスキルに戻すのはないだろ
元々死んでたのバフして使われるようになったんだし
やっぱリワークでしょさんニンバスが弱体化されて2番になるとかありそう
2番の性能が売りのゼウスさんがリワークしてニンバスが2番になったらちょっときつくないか クリープ邪魔でgankや対面kill失敗とか普通に起きそう
ニンバスは硬い長い痛いの三拍子揃ってるからどれかひとつ欠けさせれば理不尽感はだいぶマシになる 痛くなくなったら存在意義も無くなるから柔らかくするか持続短くすればいい CDを伸ばすのはヒーローの楽しさを損ないかねないからあまり良くない
ゼウズは強すぎるから大幅に弱体化しないと勝率高いままだぞ
プッゲのホッケでギャンゲからのフラッシュミートで余裕だぞ
ミッドで育ったプッゲが来たら終わりだ 奴のホッケからは誰も逃げられない
Radi買わないOmniとかAbandon Plz
弱くは無いけど決して強すぎないvenomancer使っていこう!
ゼウズとミッドで対面 スティックなども活用して圧勝してタワー折ったんだけど 味方が普通にやられまくって雷落ちるたびにキルとられまくって めちゃくちゃ育ってたわ これ無理だわw 全体雷チートすぎるw
ゼウズに対して4キル1デッド 1デッドもタワー折る時にシャドーシャーマンとペアで来て シャドウシャーマン倒した後にやられたのみ ちなみにそのゼウズは全体で33キル5デッド DMG64000 味方のプッゲのDMGとかサポでもないのに6000なんだがw
練習用垢のmmr低め(多分4.3k前後)のやってて 4carry地雷引いたり味方がmid奪い合いで揉めたりしてやる気ないときvenoで森篭ってるが それでもで勝率なぜか64%あるから地雷引くのは相手も一緒なんだなといつも思う
Dota2の世界観だと、LoLと同じでプレイヤーはサモナーって扱いなんでしょうかね?
venoでジャングル籠ってた奴いたが序盤の負担半端なかったぞ 結局はジャングラーは味方に勝たせてもらってる場合が多い
ゼウスは超ダメージのultをrefresherで2発ブチ込むのも楽しかった レベル差あるとcmとかlinaはこれだけで死ぬ
>>642 >>647 venoなら有能な仲間がいるならジャングルよりレーン行った方が良くね?
毒ぶっかけてLH取らせたりすれば下手くそでもかなり活躍した気持ちになれるよ?
セーフレーンでデュオオフ相手のサポートがきつすぎる件について
undy axe pugdeの3人がきたので レーン捨てました
サイドレーンの奴 序盤から相手の1stタワー前までクーリエ使うのやめてくれよ 自陣のタワーぐらいまで下がって受け取れよ
味方チンバーサウ「first time」 リアクチブアーマーガン上げでアグロ無しパッシブ無意味でドローレンジャーにフィード 楽しい!!!!
やっぱ連敗中は1週間くらい空けなきゃダメだな magic dmg jugというtrollがいて負けて次また同じチームにいてmid diffusal AMとか嫌がらせとしか思えない
リナがブラッドストーン作らないでオクタリン作ったせいで ネクロのult決められて170秒のリスボーン食らっててワロタ このまま3rdタワーとバラック壊されて試合終了 試合後もネクロにezって煽られてたわw
別に好きなもん買えばいいと思うけど そんなことよりバイバックマネー残してないことの方が問題だと思う
確かに今のネクロのultの仕様はバイバックできる仕様だったな
みんなどうやって日本人のフレ見つけてんの? ここにいる奴らに聞いても無駄そうだけど
日本鯖でやってればたまに日本人いるぞ そっからちょっと喋って仲良くなってフレンドになるってのがよくある
このゲームでフレンドとかありえん 役に立たなかったら罵倒するのが当たり前の世界やぞ
何年も前にここで見たような記憶があるんだけど kotlのrecallを無効にするような設定なかったっけ
ゲーム内の味方一覧からhelpのとこでできたような
最近パッジ使い始めたけどフックちゃんと避けれる人相手だとどう対策すればいいですか?
そもそも避けられるってことは大体見られてるから立ち位置考えるか、ward置かれてるか確認する
>>666 blink買って臭いのまき散らしながら至近距離からフックする
axeって1-3あげるより2-3上げの方が強くねぇか 近づいてくればアグロとってグルグル離れれば2かける 対面にもよるか
2番は序盤の相手サポートへのハラスか中盤のブリンク封じくらいにしか使えなくね
axeが2上げでなんとかなる試合はaxe以外でもなんとかなる
実際人減ってるというか別ゲーに流れてる感じだしね 降参もなにもないからtrollとかquestのためのネタビルドやらアイテム破壊afkとか居ても 付き合わないといけなくて先抜けたらむしろこっちのが懲罰受けるとかシステムが酷くてな
これ誰か抜けてもsafe to leaveにならねえの??? 意味わかんないんだけど
publicマッチはいつ誰が試合放棄してもsafe to leaveになる rankマッチの場合はsafe to leaveにならない ただしどのマッチもfirst blood前に誰かが切断して戻らずそのまま試合放棄した場合、記録が残らない試合になってかつsafe to leaveになるよ first blood後に試合放棄した奴がいたらそのマッチは記録に残る
Safe to leaveは途中抜けペナルティが無いだけで 負けたらもちろん負けだぞ
まじかよ前からそんな仕様だったっけ てことは10分ぐらいにだれか抜けてabandonしたら20分以上4vs5かよ
T2全部20分前に折っておいてAM相手に45分までファームとギャンクを満喫 最終的に負けたら活躍できてない4番3番をレポートレポートそりゃ人もいなくなるわ 昨日半年ぶりにやってみたがなーんにも変わってないな
ロール固定マッチはかなりいいと思うからこれずっとやってくれ Carryとmidの奪い合いが起きないのでかすぎる
>>682 マッチ時間が懸念なんですけど
他のモードと比べてあまり変わらないです?
東南アジア人の切断ってどうにかならないんだろうか もうやる気失せるわ
昨日の夜は日本鯖中華少なかったな。 台風ビビってたんかなw
ウンホロやってたらキッズが仲間が欲しいアイテムくれないから協力しないとか言い出して負けた せっかくBB取れたのに何考えてるんだコイツ自己厨キッズはゲームやるなよ
糞回線のDCからのwaitからのabandon マジで劣悪環境でドータツーやってんじゃねえぞ貧民がよ
>>683 入れるロールによって変わる
オフとサポートは早いって書いてあるし、体感だとミッドよりもセーフの方がマッチング時間かかる気がする
でも何やってても当たらない時は当たらないし、セーフ入れても爆速で当たったりするから運じゃないかな
あれってpcがクソなのか回線がクソなのか、それともネカフェとかでやってて時間過ぎて切れるとかなのかワザと切ってんのか何なんや なんにせよdcする奴は4ね
ん、自分上手いんでDCしてもらって雑魚が食ったゴールド返金してもらった方が勝率高いっス
こんなタイミングでパッチかよ enchaのnerfがキツイ
Pudgeも何気に結構きついお仕置き食らってるやん
サンドキングが見た目的には1番好みだけどイマイチ難しい
TI前最後の調整かな? うんだーほろーはpitlordが最強タンク ultなんかいらん 次がちんばーそー BBとか糞雑魚なんかとんな
俺気づいちゃった日本語ならどんだけ悪口言ってもリポートされないぜ
日本語に反応してきた外国人とフレンドになるんだろ?
プッゲのピックレート高すぎだろ 大抵誰かやってるわw
>>700 ホック長くなって使いやすくなったから?
っていうかスペクターとゼウズは真っ先にBENしろよ
Dendiファンボが山ほどいた頃は寝ても覚めてもリキパッジスナイパーPAだったな こいつらが減るまでだいぶ時間かかったな下手だから
PAはいまでもナイフうざいな スローばっかりだしクリティカルでHPごっそり減るw
すぐ癇癪起こす子供がなんでこのゲームやってるのか理解できない そもそもガキは対戦ゲームやるなよすぐ発狂するんだから
対戦ゲームなんてギャンブルと一緒で 勝ったときの興奮が忘れられなくて続けてるってもんなんじゃないですかね
このゲームlolより人気ないよね 同じようなゲーム作るなよ パクリチョン
lolよりリアルじゃん 低スペがlolやればいいのよ
このゲームある程度上達したら 出しゃばってミッド取った方がいいのかな?? tinkerやpudgeミッド相手に柔らかヒーローで特攻する奴多すぎだろ・・・。 負けるの嫌だから味方を説得してCK投入しまくったが脳筋すぎて飽きる
SirActionSlacksってわざわざマラカップのために来日したの? すごいじゃん これがパイプになって海外チームも日本に来たら牡蠣どころじゃなくなるな
ためだけじゃないでしょ 向こうのスタッフと一緒にいろいろやってたみたいだからドキュメント映像とか作るついでとかじゃない?
プッゲミッドやってる奴いるけどいつもタワー折られてるw
プッジはLV6前からうろうろするしな、距離感と見切りのいいバディいたほうがキルとれるな。
昔のパッジはホックのレベルが低いとめっちゃ短かかったから、さっさとミッド行ってレベル上げてgankしてたけど今のパッジでやる意味は低いね ていうか今のフック一律射程1300って今日知ったわ
>>722 なわけねーだろ
びっくりしてすぐ調べたわ
何に対して突っ込んでんだ?調べたって言ってるしフック射程1300か? 今は本当にフック射程は1300で統一されてるぞ
venomancerとサンドキングはお仕置きされる可能性はないよね?
開幕からafkしてんのに五分前にファーストブラッド取ったらsafe to leaveにならないのクソすぎへん?
0-7で与ダメージ2kのエンバーを抱えていても勝てる そう、ダズルハスカーならね
ダブルハスカーに見えてなんか臭そうだなと思った 実際勝つにしろ負けるにしろ4v5でも決まっちゃうことは割とよくある
このゲームやってないけど これ原作のArtifactに期待してるんだよね でもなんで話題になってないんだろう
JPにもfreezeみたいなやつでもいれば感化されてモチベ上がるんだけどなぁ 何年もstormランカー張ってて自分の一番自信あるstormがデビュー戦0-18のmiracleAMにエンドレスkillされるとかいう地獄見てもまだ折れずにやってるもんなぁ こういうのを思い出すとpuppeyのルーキー抱えたPICKBANとゲームの作り方の偉大さとか smile&midoneのAM如きワンチャスでひっくり返して自分stormで逆アンチAMいいスか無双とかパワーに心踊らされたりなぁ
>>732 きちがいかと思ったら
ええこと書いてるやん
今年もあと2週間ほどでTIが始まるんやなぁ
>>734 目立ちはしてないけどstormでずっとランカーだと思うけど
AMたしかにマナバーンあるしマジックも通らないからstormアンチなのは事実だけどssもamにエスケープ許さないアンチだからそんなに相性悪いわけでもない
miracleのマネかたまにAM midで爆死する奴がいるから困る
正直dota2のスレってproの話してる時が一番平和だな 1人がpro関連の事話し出すとみんなレスしだすしTI中は実況スレ状態になるし以外と詳しい人多いんだなって思う
愚痴と喧嘩で回ってるスレで唯一まともなプロシーンの話を他所でやれとかいう奴もいるけどな こんなマイナーゲーの話題できるとこ逆に聞きたいわw
タワー折ることに意識が向いてないチームだとイライラするな
誰々がボコられたっつーけど・・・ プロ同士の対戦で10デス以上の奴がいないのがいいね FPSだとキルデスがよく話題になるけど dotaも結局同じだわ20デス近辺で敵に貢ぐ ゲームクラッシャーの下手糞な養分がゴロゴロいるし 毎試合10デス以上いく奴なんて脳に傷害があるとしか思えない
これ(dota2)を原作として作られたartifact って意味だろ
>>742 デスも展開によると思うけどね
スペクターの立ち上がりの為に20デスして30分稼ぎましたレートゲー入りましたならそいつがmvpになってもいいし
死ななきゃいけないシーンってわりとあるじゃん?
pos1.2がファームとれないワーディングも負けてます
ならワーディング負けはサポートやってる俺の責任だからと思って敵のブリンク釣りにいく死んだら安地がわかるpos1.2がファーム取りに行く若しくはブリンクダガーシャドブレヒーローにキーアイテム取りに行かせる
どうしようもない時って死ななきゃ始まらないぜ
>>740 たしかにいたなそういう奴
自分がプロ関連の話わからないから他でやれって言ったんだろうな
Romってれば良いのにたまに騒いでるようなガイジ君が言ってたんだろうか
>>746 言っちゃ悪いけど味方が20デスしてるようなレートの時点で本人も味方もそこまで考えてないと思うけどな
今更だけど言語選択で英語にするとpinoy引きにくくなるとかある?
>>749 ロシア語選べばロシア人と組まされるぞ
英語は諦めろ
相変わらず、1v1ゲーみたいなレス多いな ソロマッチは、見ず知らずの奴4人と組んで 「自分がマウスとキーボードで動かせるヒーローは5つ中1つのみ、残りの4つは他の誰かの操作」 この事をしっかりと脳みそに叩き込んで、あとは忘れないようにしような
あと、「他の4人は言語障害で言葉が通じない」 これもしっかり脳みそに叩き込んで、あとは忘れないようにしような
>>746 立ち上がりの為の20デスってなんだよ・・・・
20回死んだら20回死んだ分だけ相手に経験値ドカドカ入るんやぞ
そいつがサポなら敵の経験値稼ぎをサポしてることになるし
そいつがキャリーなら成長が乙って序盤が地獄
MIDがこけてもサイドが頑張って挽回できることはあるけど
MIDだろうがサイドだろうが20デス前後死にまくる養分がいたら
無理ゲーそのつまりdotaもキルデスはあるんじゃねって思う訳で
>>754 10デスでも取り返しつかないよな
それとも俺の知らないベリハイだと逆転余裕なのか?
初心者の頃適当に決めたwasd操作から抜けだしたいけど、体に染み付いたもの矯正するのきっちい 助けて....
お詫びの芋トレでPAとOD当たったわ ty gaven
0分のバウンティ取ったらカリー様にブチ切れられたんだけど今って全員に均等に金入るし 経験値無くなったから誰とっても一緒だよね?
>>758 たまに自分で取れないと切れる奴いるな
おれが2kの雑魚だからしゃーないけど
>>758 多分それ知らない人だと思います
たまにバウンティの沸き時間わからずに昔の仕様で行く奴いますし
>>755 取り返しつかないね
ハスカーとかアバンドンとか
殴らせて興奮して殺すAxeみたいな変態性能のヒーローなら
沢山死んでも沢山殺したからokでしょ?で許されるかもだが
>>732 勝敗を決定づける9割は、ドラフトで決まってるしな
いや、9.9割かな
プロシーンでAM連打ピック→AMが流行る 〜その時、miracleは〜 miracle「なんでam流行っちゃってんの、やっぱ低レってアホなの?stromとかのカウンターにamしてただけなんですけど…」
>>762 で思い出したけどドラフトで勝利予想自信ニキが予想外してて面白かった事あったな
ドラフトで不利なはずのdire側のnaixがrampage決めてて余計面白かった
>>764 懐いな、そんな事もあったな
その時は予想勝率95%だったけど、今年は100%狙うから楽しみしててな
いっそTwitchとかでpick ban中だけでもいいから配信してくれ
サポもドラフトん時、チームのコンボでサポピックするよりは素直に敵のカウンター入れれるなら入れた方が良いって事もあれからわかったわ とは言ってもあんましそん時と変わらんけどな、そん時も勝率95%だったしdotaって基本あんまし変わっとらんし
ピックに自信ニキといえばTI6のMVP vs OGだな5meleeでソロミッドPA見て こき下ろしからのOG完敗は笑った
因みに パーが相手にチョキ出されてgg 相手がチョキ出してるのにパー出してgg そんなんばっかなのがdota 人選は無駄の熾烈だけど、ゲーム自体は底が浅いよこのゲーム
>>764 >>768 ミスったのそんなもんだっけ、他にもなかったっけ
他にあったら思い出すから教えてくれ
確か総計すると、50戦くらいで45勝ぐらいだった気がするわ
もしかすると、勝率95%行ってるかわからんけど、総計で勝率90%は固いと思う
2016年のtlが95%くらいだったの思い出したわ
まぁドラフト時の勝敗予想で、殆ど的中してた時点でこのゲームは底が浅いのは確かだわな まぁアメゲーは運ゲーとキャラゲー中心の文化だしな ただ、こんなもんが流行るのはらしいと言えばらしいけどアホだよな
6k前後5人、openAIに完全敗北 観客が選んだクソザコ構成に1勝譲ってもらって1-2 なおAIの戦術は特殊ルールの無敵クーリエ5匹でサルブとクラリティ無限輸入して仕掛けまくりのゴリ押し 開発者はこれでイエーイAIの勝ち!wとか喜んでるんだろうか ニュースサイトは大喜びで記事にするからそれでいいのかもしれないけど
>>772 こんなのにしか先進AIを活用できないのが現技術の限界だしな
てか、そもそもおかしなのしか居ないでしょ、こんなのやってる時点で
だからこそAIの汎用性を示して出資を募っているんだろ
パッチでコロコロ仕様が変わるものなんて無理でしょ アルファ碁みたいに金の暴力で自己対戦繰り返す訳でもないしなおさら無理だ
個人的には彼はなぜdota2に粘着しつづけるのかわからない
>>776 このスレはおもろいやん()、いろんな意味で
あれからもう、()ゲーだと気がついた奴が多くて、前と比べてもう随分と過疎ったけどな
dotaを辞めるとそれ以上に熱中できるものはなく かといって戻ることもできず中途半端になっちゃうせいで 荒らすことしか出来なくなっちゃってるんじゃないですかね 未成年で気持ちが幼いうちはそういうことはよくあるかと・・
>>772 大事なのは、99%Dota2に類似したゲームでAIが人間に勝ったってことじゃないの?
つまり、1%の例外を排した制限環境なら、AIは人間の代替になりますよってやつ
荷台にボール積んでアクセル踏めばクリロナに勝てるっていうつまらない話だと思うけど、
まあやっぱり凄いんじゃないかね
将棋だって最初は独楽落ちで人間に勝ったぞーとかやってたしな
AI勝利の為に特殊ルール採用したのが気にくわないけどopenAI自体は進化してた 通常ルールでも3kぐらいまでは手も足も出ないんじゃないか これが何かAIの発展につながるならいいけど結局判断反応速度の差が大きいから見世物としてはあんまり
>>783 AIによる精度の高いレート振り分けとか期待できるんじゃね?
チュートリアルbotとかももっと質を高く出来ると思う
強い弱いって話はシューターのaim botと同じ扱いで落ち着くんじゃないかね
こればっかりはクライアント側が頑張らねーと駄目だな
このゲーム 毎日働いてる人って一日何時間ぐらいやってる?
3時間 日曜日はオールタイムピノイフィーバータイムや!!!
AIがトップ0.05%のプロ級ゲーマーで構成したチームに勝利! 超進化を遂げて『Dota2』で世界大会を目指す
https://www.gizmodo.jp/amp/2018/08/ai-game-dota-2-win.html 「AIの反応時間を60ミリ秒から200ミリ秒に落としてより人間に近い状態で試合をしたとのこと。Open AI Fiveの強みは、反応速度ではなくチームワーク/連携にある」
『Dota 2』AIチームがプロゲーマーに勝利ー公式世界大会に出場する可能性も
https://s.gamespark.jp/article/2018/08/07/82820.amp.html 256種類のNvidia P100 GPUと128,000個のCPUコアを搭載した5つのニューラルネットワークで構成されており、この試合のため、1日におよそ180年分のゲームプレイと同等の経験を学習していた
これからの時代は「1日あたり180年」ゲームやってるAIに勝たないといけないのか・・・
完全に連携するなんて人間にはできないからねぇ ソロレートをどれだけ上げられるか興味あるわ〜
Open AI Fiveの強みは、反応速度ではなくチームワーク/連携 ↓ AIの反応時間を60ミリ秒から200ミリ秒に落としてより人間に近い状態で〜 どこが人間に近いだよw人間からしたら60ミリも200ミリも変わんねえよw ESのブリンクウルト封じてる時点で、反応速度は強みじゃありません(`・ω・´)キリッとか こういう業界じゃAIは人間に不可能な動きして勝つのが当然なのか?
200ミリ秒は一応人間の平均的な反応速度ではある ただ人間は疲れで普通に能力落ちるからそれを考慮するとやっぱ早すぎる
反応時間は200ミリ秒っていっても、ただボタン押すのとDotaで的確にheroにdisableかけるのを同じ扱いされても困る
AIも画面をカメラで画像を認識した後処理してんの?
音聞いたり目で見て体が反応するまでの時間とそこから認識して理解して対処するまでの時間はそれ以上なのは確かだわな はじめからここに飛び込んでくるからHEX用意しとこはあんまねぇし
arc wardenとember spiritの勝率は90%くらいあるんだけどmid以外で他のキャリーとファームの取り合いしたときに全然勝てなくてレート上がらない。
飛び込み対策に自キャラの周りで対象指定スキル連打するのはdotawtfで見てから真似してるな
>>797 オフレーンでemberかwardenすればいいじゃん
あと人間と違って操作ミスとか狙い外すこととかまずないしな
TIのエキシビションで 今度はdendiとNaViがAIにボコられるんか?
ピノイがギャーギャー文句言うのは夏の暑さのせいかと思ったが あっちは年中熱い赤道直下だったなw年中ギャーギャー言ってろwww
将棋で負けたときを思い出す。 あの時もこんな反応、雰囲気だった。 抵抗感、絶望感、虚無感… そのあとに負けた囲碁はもう少しマシだったけど。 やっぱり人間なんだな、なんか安心するよ。 ああ、考えること感じることはおんなじだ、と。
近所に住んでたフィリピン人は東京のが暑いから耐えられんのでまた冬に来るぜって帰国しちゃったよ
AIにLH DN勝てる訳ねーわ 人間には限界あるだろw
AIもカメラで画面を認識してコントローラをロボットアームなどで操作して人間と同じようにプレイすれば抵抗感もなくなるかな
もうおっさんだから目が弱ってるのか 両軍ult連発の混戦で自ヒーローを見失う事がたまにある 敵陣を自陣と勘違いして開幕敵タワーにやかれた事もあるし AIはそーゆーの無いもんな
AIのリプレイ見たけどチャット煽りまでしっかり学習させてて笑った
ウメハラがdotaやったらtechiesの地雷をマンタで回避できると思う 小足見てから昇竜よりは楽だろう
ult回避は青ワード無いと流石に無理じゃないですか?
糞うるせーpinoy共のボイチャに 高確率でバイクや車の音が混じってるんだが あいつらどんな環境でdotaやってんだよ・・・。 野原にPC置いてのかと突っ込みたくなるわ
200msって人間なら一点集中かつ疲れの無い状態の反応速度だろwww もっと上げろよ
>>811 あんだけTwitterに謎動画上げておいて実況しなかったらもはやギャグだろ
Death Prophetってなんであんなにピックレートもウィンレートも低いの? 上手く使えば強いのに
ハァン? IOなんてカスみたいなもんだろ DPの場合タワー勝手に壊してくれるからファームしてるだけでも勝てるし
[悲報]AdmiralBulldogさん、去年に続いてビザの問題でTI不参加に。 若気の至りで前科持ちのためカナダの厳しい審査に苦戦し、TI8に間に合わない模様。
bulldogまた出れないのか 踏んだり蹴ったりだな
あーなかなかヘビーな・・ やはり国の違いはあるんですかね
カナダはそういうのに厳しいって自身が言ってたからあるんでしょうな
なんかキーボードの入力だけラグ過ぎてどうにもなんねぇ
初心者なんだけどジャガノートって強い?俺が使ったらボコボコにやられて全くだめだ... チームになった人ごめんなさい(T ^ T)
>>829 今ピックすると罵声が飛んでくるからやめろ
AM jug PLは味方にピックされるとすごい不安になる
>>830 ありがとうございます ピックするのやめておきます。
TI8 Short Film全部見たが去年のThe Wardを超える作品はなかった あれは傑作
サポートピックして勝利した時carryピックした奴からたまにフレンド申請来る時あるけど 絶対サポート奴隷させる気満々だよな
あーそういう魂胆なきにしもあらずあらずですかねー こっちとしては勝ってくれれば奴隷でも何でもやるって気持ちはありますけど
日本鯖終わってるな 特に韓国人のせいで SEA行くか
>>833 TINYが木と友達になる奴のほうが面白い
敵が毎回ロシア人だわ 味方はいつもpinoyでたまに韓国
どっかのブログでロシア人は暴言は少ないが好戦的すぎるって書いてあったぞ 明らかに負け戦でも全員TPで駆けつけて全滅するらしい 実にハラショーな感じだ
口が悪い東南アジア人だなと思ってたら国籍偽装してた露助だったわ
mid向きのやつで何かおススメの奴っていない? 他レーンのは手に馴染む奴見つけたんだけど、midだけどれがいいのやら
さぁみんなもがんがってるかーい?マウスキーボーかちゃかちゃw さーてとくじ引き運ゲー、今日も張り切って行きましょーね
mid最強はシャドウフィールドでしょ LHとDNとれば攻撃力めちゃくちゃたかくなって 負けないし
シャシャシャシャシャドウフィールドww?www??w?www?www???
viper qop storm invoker visage TA ずーす
フィンドのスペル意味意識してなかったけど そういう意味だったんですね
>>843 >実にハラショーな感じだ
wwwwwwwwww
アルカナはinvoとrubの決勝かな なにかの間違いでspec来いや
今更日本発音ネタとかもうええやん それよりセブンとからいふすちーらーとかブリブリブリストルバックの基礎攻撃速度をもとに戻したってーな
とりあえず年収3000万からだろ人としてスタートするのは ぶっちゃけそれまでは奴隷みたいなもんだしな
年収300万なんて1年目の給料やんけ マウント取りたがりが多い中優しいな
年収300万以下の人の割合が4割とも言われていますがこれは事実なのでしょうか? 国税庁が調査した「平成26年民間給与実態統計調査結果」というデータがあります。平成26年の全給与職者から計算した年収300万以下の人の割合は40.9%でしたので4割というのは事実です。 単純に考えると10人いれば4人が年収300万円以下という事になります。年々増加しているその理由は、高齢化にともなって労働人口が減少したこと、パートや非正規で働く人の増加などが原因といわれています。
>>864 シャシャシャシャシャドウフィールドww?www??w?www?www???
どっかの国の通貨が激値崩れしてるからsteam marketでのarcanaがちょっと安くなってるよ。バグ修正された戻るだろうし早い内にどうぞ。
レーン戦のクリスタルマイデンが強すぎる 攻撃しようと範囲内に入ったとたんルートと攻撃同時にくらって別の奴が攻撃とかしてくるから半分ぐらいHP減るしいつもタンゴ沢山食べることになるから金がたまらん
ちなみに見方はリキとかだから 普段消えてて LHの時だけ姿現すしソロしてるようなもんだ それなのに経験値折半だからやってられんw
これって無料でスキン?アルカナ?手に入れる方法は全くないの? wikiも調べたけどよくわからなかった…… 少しならお金払ってもいいけど長く続けるかわからないので
ランダムでたまに落ちるけど狙った部位出るわけじゃないから無課金では期待しないほうがいい 別に強さに影響あるわけじゃないし下手な癖にいいスキン持ってると煽られるだけだし無くてもいいんじゃない?
まんこでウマくて顔出し配信してると勝手にインベントリに入ってるよ 伝説のリーグがそんな感じのゲームだったし
>>869 ちなみにあなたは何を使ってたんですか?
クライスタルマイデンは序盤はかなりうざいですよね
>>833 ti?どんなダイジェスト?総集編か?the ward?
気になって見てみたが、はははと笑えない感じやな。
救いゼロのハードコア。Pudgeで少しだけ和めたわ
糞ブス鹿メスのエンチェンでサイドレーンスタートで20キル以上稼いで 勝利できたが同じビルドで臨んだ 次戦は2キル12デッドで戦犯wwwwwwwwwww 味方が誰も俺をnoob言わなくて更に傷ついたね pinoyって口は悪いし貧乏国家だし アジアンニガーでどうしようもない間抜けで 臭そうで朝鮮人との違いがわからないほどウンコで ゴミで屑な土人共の癖に 本格的にコケた相手には罵らないのな ソレが逆に辛かったよ・・・。 ホントこの糞げー条件次第すぎて落差激しいわ
勝つときは15-5で、ほぼ既に終了 負ける時は5-15で、ほぼ既に終了 10-10がない殆ど無いうんこマッチングゲーム、それがmoba2
>>877 ピック相性と序盤のムーブが重要とか、流石「アメゲー」だな
5v5なのに、どうしろと 変なの多い方が終わりやん
>>875 そこなんだよなwホントに戦犯級のフィードした奴を煽るのでなく自分が連携うまくいかなかった奴を煽る習性があるのがピノイw
言ったもん勝ちの文化が根付いてるピノイなのはわかるが日本人には肌が合わないのがよくわかる。
中華とかピノイまったく無視してる傾向感じるし大人な対応してればOKw俺はピノイとチームにならないように設定してるけどなw
どんなにピノイやロシアンがクソだろうと日本人とやるよりマシ 他ゲーで嫌と言うほど感じた
日本人は自分のミスを外人のせいにする陰湿 ピノイは下手くそでも口がでかいミスターサタン ロシアンは勝ち負け関係なく好きがって暴れる上に言語の壁でやべぇ
>>883 俺も日本人とやりたくないわ
本当に初めてまもないころにパーティーに誘われて行ったらめちゃくちゃキレられたからな
俺TUEEするために初心者誘ってる糞野郎が多い。
自分がレート上なの解ってる上で、「負けたら人のせい」の精神だから終わってる
今俺帯だとラストピックにスペクメデューサとるピノイのせいで負けるからピノイとはやりたくないな
スペクターはウィンレート60%だから こいつがいるチームは高確率で勝つ 黒い影出して地形無効で逃げれるし 影だして敵ヒーローの元にワープできるし ゼウズと2強の1角だわ 以前はアンタイマゲが手を付けられなかったけど今ではスペクターの方が厄介だな タフだし
ラストピックにspecなら普通じゃないか(相手の編成と腕次第だけど) ピノイ流だとランクマ5kでも1st mid BMでカウンター来るのに何やってるんだって聞くと 味方でmid宣言してるやついるから取られる前に先取ったとかぬかすのもいて唖然とした
インターナショナル明日からか まぁリクエットが優勝するんだろうけど
>>882 ガチで乙ってる奴を見ると
自分を見てるようで現実逃避するんだろうね
よう糞noob0キルだせーなwww
って煽ってくれたら・・・ソーリー
俺はしくじった!良かったらこの
ヒーローのお勧めなビルド教えてくれって
返しようがあるしソコから自分の成長があるんだが
何も生まれね
条件次第じゃ20、30キル余裕な
rikiとか好きだけど煽られすぎるからもう使うの控えてるもん
pinoyは一番出来損ないの奴より 自分の都合に合わない奴を叩くのな ってなんで真剣に土人のpinoy人類学を アレコレ考えてるのか馬鹿馬鹿しくなるわい・・・
インターナショナルの場でArtifactの続報来てくれないかなぁ でもなんでこの新作DCG話題にならないんや? ワイは悲しいで
AIには最終的にどんなゲームも勝てなくなるんだろうか
invoker負けたやん voidもrubickもあんま使わないからどっちでもいいや 年に4、5体くらいアルカナ出してくれ
人間はどんだけ頑張っても自動車に走り勝てないし 電卓に計算も勝てないし、別にAIに負けたって言われてもふーんって感じ というか将棋やチェスみたいなターン制ですらもう人類負けてるんだから 反応速度も重要なゲームだとさらに人間不利じゃね
TIの予選は今日の何時からかね? 賞金総額は昨年より減った?
自分で調べりゃいいじゃん 書き込みしてる暇あるならさぁ^−^−−^−−^−^
>>898 早く教えろよおまえがこの世で唯一人の役に立つ瞬間を与えてやってるんだぞ
教えてあげよう あと9時間後だ 計算は自分でやれやw
癇癪起こしたクソガキがジャングルに青ワード刺してスポーン阻害したり それに切れたクソガキが木の中にブリンクして放置したり MIDが0キル12デスだったりが一試合で起こって草も生えない サルは対戦ゲームやるな
クルセイダーでもそこまで酷いのはなかなかないな 稀によくあるレベル
逆に考えましょう それが一試合で完結して致命傷で済んだと そんなのが連戦続いたらそれこそこっちも癇癪起こしてしまいます。
今回優勝最有力候補はリキッド? 中国勢はもうダメなん?
EGは無理だな rtzに賭けて毎年予想してるけどダメだろうなぁ
なんかここ数日ひどいマッチングが多い 夏休みだからか
さっきRot1個だけ取って1,3上げとかいう知的障害疑うパッジとマッチングしたわ
マツンバ太りすぎだろwww 言ってみただけ・・・。
奇蹟のカーニバル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::] ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
LIONのLV25タレントがspikeダメージ+80とか書いてあったからゴミ化したかと思った
29-1って何があったんだよわろたわ でもこれで3本目見られるなwww
これ、まんまdotaでワロタ
https://tapittalk.com/splatoon2-matching-2/ この問題は、ネット環境の進歩による弊害だな
昔のように1v1ゲーがもっと流行って欲しいわ
放置していたソロのキャリブレーション消化していたらパーティで出したメダルのパーセントが上がってた 詳細はしっかり書かないとな、ごめん
VCのフィーオーラーみたいな中国語の意味ってなんなん
今日ほんとクソみたいなチームにしかならん... つらい..
昨日は5連勝でウキウキ 今日は1勝4連敗してそっ閉じ ・開幕早々俺ジャングル行くっす!宣言のvoid君 レーンコントロールの概念皆無で終戦までジャングルから出てこず 終戦間際に謎のタワープッシュしてる間に本陣崩壊して終了 ・開始から終わりまでnoob連呼のsb君 我慢してたけど・・・あのさぁ・・・オレのsbはwinrate64%ですが?おめー オレのsbよりレート高くてnoobほざいてるんですか?おお? sbやるならwardくらいテメェで立てろって叱ったらだんまり 珍獣報告面白いから お前等もやってくれ
つかれたああああ husker が泉ダイブ2回やらかしたお陰で結果的にグダグダだが面白い試合になったな bbの音が連続すると問答無用で盛り上がるね。
サッカーや野球がランダムマッチングだったら超絶糞ゲだろうな
実際に本戦のドラフト見てみないとわからんけど、 ピック上手い面子が4人揃ってるEvil Geniusesの今年は優勝じゃね
>>933 勿論超絶のクソゲだけど、dotaは、ランダムマッチでサッカーするより糞ゲーだろうな
サッカーなら11人で1人退場してもギリでなんとか試合は成り立つレベルではあるが
dotaはなんせ5人だしな、役割とか以前の話で、一人の負担がデカすぎる時点でもうな・・・
比較は無理だろ サッカーなら素人の試合でもポジション固定だけどdota2だとFWが4人いたりGKいなかったりするし
フィードも加味すると Dota1人がクソ=サッカー退場した2人が敵じゃね
あと、DFやGKも勿論いるけど、大抵全員リベロだしな 結局11人FWと変わらん
お前らそうやって他人のせいにばっかしてるからうまくならんのやぞ
>>942 他人のせいじゃなくて、仕様(マッチング)のせいな
>>942 あと、味方ガチャのチームでうまくなろうって言われてもな…
まずはチーム抜ける事が先決だろ
wc3とかの1v1だったら序盤でも失敗したら即降参して次行けばいいかーだけど dotaだと地雷やアイテム破壊AFK引いても数十分付き合わされるのがな
>>944 味方ガチャって言うけどさあゴミみたいな味方と同レベルのやつが敵なのにゴミ相手だったらボコって余裕だろ?
それができないってことは自分もそのゴミと同レベルなんだからさ自分が上手くなること考えた方がいいよ
>>944 勝気あるんか?っていうくらい糞みたいなプレイングのやつとチームなって萎えるってのはわかるけどさ…
自分が気付いてないだけで敵にもそういうのがいるって思えばいいと思うよ
すみません リワードの2018 BATTLE PASS EVENT ENDS ONの所に あと9日とあるのですが もしかしてもうすぐBattlePassのイベントが終わってしまうのでしょうか?
>>946 日本人トップレベルのウメとかも配信で文句言ってますけど
あなたはどのレベルなんですか?
>>947 そういう事じゃなくて、「味方糞2人、敵糞1人=詰み」
少人数だから一人の責任が重すぎるってことな
ちゃんと理解してから発言しような
>>946 味方がまともな時は楽に勝てたりする事が多いが、その場合は相手にまともじゃない奴がいるパターンが多い
勝ってるときも相手の戦犯のおかげでつまんねーし、味方ガチャのハズレは敵味方どっちにいてもつまらん
上手くなればいいとかそういう話でも全くなくて、戦略性が奥が深くて面白いゲームかそうでないかって話な
単にお前のようなにわかが言う「上手くなればいい」とか「勝てれば面白い」っていう低次元の話とは違うから、よく内容を熟知してから発言しような
上手い人ってメダルどれくらいなんですか 自分は雑魚すぎて1番下のメダルから全然上がらない...
相手のミスを掬うゲームだから 下手くそ程ミスが多い つまり下手くそじゃない奴が多いほうが勝ち 二度と来やがれ雑魚ども
雑魚は二度来いって言ってんの? 一昨日来やがれって言いたかったのか? はたまた口ではこんなこと言ってるが雑魚大歓迎なのか
>>956 ドタ始めたのが去年で糞ニートで
3000試合目前の俺が
メダル下から2個目
statuの数字?MMR?
200〜300前後
2k3kって嘘だよ
2千3千って話だろ???そんな奴
日本人にいない
dotaに張り付きまくってる
俺ですらコレなんだ
あとは自分で自分の立ち居地割り出しなさいよ
幾らなんでも操作してれば1000は出るし、恐らく100とか操作してないだろ 味方ガチャの話は、せめて中央値(3k)以降の話な、てかどうなってんだここ
>>947 そういう事じゃなくて、「味方糞2人、敵糞1人=詰み」
少人数だから一人の責任が重すぎるってことな
ちゃんと理解してから発言しような
ブレメスペクタコ殴りで死ぬとかミラクルも緊張してるんだな
これからはじめるにはやっぱこっちじゃなくてLoLがいいのかな ルールやスキル覚えるだけで途方もないし真面目に1本だけを極めて長く続けていきたいんだけど
>>973 その課金要素って向こうは長時間やってアンロックされるものがDotaだと最初から全部のキャラ使えるよって事で合ってるのかな?
一応どちらも2時間ほどは触ってみたんだけど今後e-sportsとして公式に社会認知される可能性が高い方をやりたいんですよね
アジアでは圧倒的にLOL人気みたいだけどdotaはsteamユーザーが基本だとすると日アクティブ70万だからちょっと不安になる
賞金での知名度はあるものの
>>974 社会的な認知を気にするってことはプロでも目指すの?
日本のプロシーンに関しては、LoLは定期的な大会があったりするけど世界大会に出れば糞ほど成績は残せてない。
dota2はもうプロが成り立たないレベル。
プロを目指すならLoLの方じゃないかな。
目指さないなら認知なんて気にするだけ無駄。
人口とか気にするならlolいっとけばいいんじゃないの dotaってフィリピンとかペルーやロシアに欧州のマイナーなとことかの貧しい国で人気ってだけ疑惑
>>975 今さらだからプロ目指すとか全然考えてないけどなんかオリンピック競技にほんとになったり社会的認知が高いほうが今後様々なコミュニケーション取りやすいだろうしと思ってね
ありがとう参考になったよ
>>977 そういう意味で言ってもやはり国内ではLoLの方が圧倒的に知名度が高い
友人、同級生でLoLやってる人に出くわす可能性はdota2よりは遥かに上だろうね
言ってることが良く分からんな。 モンハンでもやっとばええやん。
>>974 サッカーとバスケどっちがいい?って質問に似てるな。
これからサッカーが人気になるかバスケが人気になるかの話がしたいなら、その程度の回答しか出てこないぞ。
で、お前はサッカー向いてる奴とバスケ向いてる奴って一緒だと思うか?
dotaは「知識が膨大だからすっげー楽しい」って感覚がない奴には基本的に向かない。つか、伸びしろがない。
情報量がdotaとLOLだと桁が違う。ヒーロー数115は伊達じゃないんだ。おまけにパッチが変わるたびにそれらは変動するしな。
単純な操作性はすぐに身についても、情報を収集する力、分析する力、整理する力がないと、巧くはなれないよ。
自分で考える力が弱い日本人には、基本的に向かないゲームだったりする。仲間のせいにして、お終いになるだけ。
>>981 その例えで言うと、どっちがモテる?だろうな。
まぁ、ある意味すっげぇ健全
dota2はあり得ない。LoLやな。
Dotaやってるやつはギーク ナード オタク 童貞 暗黒魔術師 硬派 チェリー LoLやってるやつはDQN 社会不適合者 メンヘラ 性病持ち 手帳持ち 差別主義者 利権団体のカモ こんぐらい違うから自分に合う方やれよ
>>981 知識が膨大云々のくだりはガチ。
ヒーローとアイテム運用、レーン構成、ゲームプランなんかパッチごとに激変する。
だから初心者でなくても少しメタを追い忘れると知識的わからん殺しが余裕で起こる。
その点Lo Lは基本的なレーン構成は実に9年間変わっていないし、それ故にとっつきやすく、初心者がコケにくい。
最近はdota2側も新規参入障壁の高さにようやく気づいたみたいで色々試してるのが伺えるが。
>>984 今のLoLほど意味わからないゲームもないよ
ファイター(イニシエーター)がPos1のゲームやぞ
ADCみーんな 消えた
Dota2ならキャリーは永遠のPos1
PA PL AM Gorgon Gyro Spec... こいつらのポジション揺らぎねぇなぁ
おまけに専属奴隷のHard-Supportも永遠のPos5 We need Ward やったね!
名前しか知らない友達に勧めたら難しそうと言われた そいつはlolはかじったからその差だよな とっつきにくいめんどくさいゲームと思われてる
ドータトゥーやりたいって言われて基本操作 ピック 仕様 流れ教えてやってもそれっきり一切自分から知識を得ようとしない奴ばっかで 味方のせいにしだすモンスター初心者たくさん産み落としてしまった すまんなw
>>987 自分も初心者だけど一緒に始めた友人が延々とLHも取れずレーンプッシュしまくるんですけどどうしたらええですかね、、、
リージョンコマンダ ブリングかシャドブレ持つならどっちがいいですかね
ああああstormのイモ来ちゃったあああ ほしいいいいいいい けどもうお金入れたくないのおおお
過疎ってて古参も絶滅してそうなdota2スレでpotmって伝わるんか
何かと思ったらmiranaの事か ところであいつの顔いつreworkされんの?
古参なんか関係なくゲーム内チャットでpotmなんかよく聞くじゃん
lc難しい 下手すぎて泣きそう チームになった人ごめんなさい
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