>>1
乙です
Supraタイムアタックの乗り方のコツを教えてください、自分が乗ると終始アンダーで… >>4
>コミュニティが拡大し続けている
コミュニティってどこにあるん? >>5
racedepartment とかのことじゃねーの? お布施で買うにはちょと高いなあ
てか、PS4持ってないわ
CS民だけど買おうかどうか悩むわ、DLCは揃ってるはずだしなあ
Falloutみたいな形でいいからMOD対応して欲しい
クラス別で別けると車種多いようで少ないから
マルチで車種被り多発
RDの開発者インタビューでACCがDLCを出す価値があるプレーヤー数を
獲得できればGT4やアジアシリーズの追加もあり得るって言ってました
>>6
日本人でPS4ユーザーにはほぼRD関係ないだろうにな、MOD使えるPCならまだしも まさかとは思うが、コミュニティってここのことなんじゃ…
日本のコミュニティーとは言ってないからね
まあ別に2chがコミュニティーでもいいと思うけど、日本人にとってはフォーラムみたいな感覚だし
そもそもコミュニティて概念でしょ
特定の何かじゃなくてここもそうだしRDやyoutubeやらなんやら全部を指してると思うんだけど
PCARS2みたいに日本語の翻訳がまともなら嬉しい
PCARS1は完全にとってつけた感じだったからACもそうなりそうな気がする
レクサスはフル参戦(ポールリカールで優勝もしてなかったっけ?)ホンダはスポットでスパ24時間参戦じゃなかったか?
スパ24Hは、パトレーゼとデパイエの息子が乗るとかいう話のやつだよね。
ACCのEA開始日、今日深夜か明日未明には発表されるかねぇ
読んでも早くはならないって書いて有るとかいうあの本か
そうそう、本読んだだけじゃ速くならんから普段の運転から意識して練習しろって書いてあるやつ
あれにさ
1の舵(サスとタイヤにハリをつける)、2の蛇(切り増す、曲げるための蛇)
って言うのが紹介されてるのね
そのハリをシムで感じるには切って頭がクリップに向かったことで判断すればいいのか
切っていってハンコンがセルフアライトニングトルクを発生させたところで感じればいいのか質問したくて
>>46
そういう画像やったんやな すまんす スルーしとったわ
まだ走れるんは先やねんなぁ (´・ω・` これだけスパで引っ張っといて最初はニュルGPコースかーい
大型アプデが来たから久々にGTやってみたけどFFBが貧弱過ぎて無理やった
なんかGTはACの素晴らしさを確認する為のモノになってきたなぁ・・
この前、テレビ番組で中嶋一貴がGTを絶賛してたな
本気で言ってたのだろうか?
でも、割とマジ顔で絶賛してたんだよね
劇団ひとりの無茶ぶりに一貴が答えてたんだけど何か仕込み臭かったわ
>>56
映像のキレイさという点ではトップじゃないかもしれないが、実写感は半端ないよな
しかしサウンドは相変わらずだしなあ あれってコントラストの強弱が実写のそれに近いからなのかな
ACはさておきPcar2も相当きれいとは思うけどGTの様な実写感が全くないのが不思議でたまらんのよ
カーズはリプレイ見るとジオラマの中をミニカーが走ってるようなリアルさはある
多分ゲームである以上雰囲気が似てるっていうのは大事なんじゃないかな
一貴はTMGの数億円レベルのシミュレータ使ってTS050の開発してるし、シミュレータとゲームを分けて考えてると思うよ
今時のドライバーはシミュとしてではなくコース覚えるのにゲーム利用してるのは当たり前
ACはポストプロセスmodでだいぶマシにはできるんだよな
>>63
今51歳の服部尚貴や46歳の脇阪寿一もGTでニュル覚えたって言ってるしね、もっと若いドライバーならなおさら ACでニュル北を覚えた俺も実写でレース出られるってマジ!?
PCarsは彩度がおかしい
カメラ覚えたての人がかかる彩度アゲアゲ病の人が作ったようなギトギト感
それと被写界深度シミュレーションがめちゃくちゃ
広角パンフォーカスでも背景ボケてる
ACCもアンリアルエンジン特有のギトギト感なので、実写感という点では退化してる
>>67
Pcar2はVRでリプレイみると深度設定のせいで終始自車がぼやけて見えないアングルもある
てゆか見えてる場合でも自車をスポット表示してる感じで自車以外はボケボケしてる 自車以外ぼかすとミニチュア風に撮影するチルトシフトの状態になりがち
絶賛というか練習にも使えますよ程度の返しだった気がするが。
そもそもTVの場で「出来はどうですか?」と聞かれ、
「所詮はゲームですよ(笑)」とは言えんでしょ
レーサーの考える練習に使えるゲーム:挙動が大きく違わない、コースレイアウトが正確
一部の人の考えるレーサーが練習に使えるゲーム:実車と全く同じ挙動、現実と寸分違わぬコース
正直ある程度シムで実車の動き慣れないと知らないと
アクセルベタ踏みでスピン必須なのがな
そういえばrcf gt3のmod出たから、bes2018にエントリーしてるワークス車は揃ったね
JAGUAR G3とLAMBORGHINI REXのmodはないみたいだけど…ただ、JAGUAR G3の方はgt2のmodを改変したの物はあるみたい
最近始めたのだけど色々な人のラップタイム見れるサイトとか無い?
つべで一番速い動画から5秒落ち位てことしか分からない
>>67
ACCのギトギト感ってなんか分かるな。コントラストキツすぎるというか。
ただあれがUE4特有って訳ではない。
最近仕事でUE4使うようになったがUE4ってただのMRTでGバッファにシーンのライティングに必要な情報書き込んで後で描写する
要はただのディファードレンダリングソフトウェアなわけ。もちろんフォワードも出来るが。
ああいう絵にするか否かはライトマップをファイナルでビルドする時のアーティストのさじ加減でしかない >>78
UE4のゲームってみんなああいう色使いだけど、単にそいういうのが好みのアーティストが多いだけなんか 日本人と外人の物の見え方の違いがどうとかこうとか…
エースコンバット7もアンリアルだけどギトギトじゃないぞ
>>83
あー 楽しみやわぁ あの晴れで水たまり残ってる時のFFBとかどういう感じなんやろ
ワクワクやわぁ Content Manager起動しようとしたらMcAfeeの通知でてきて感染ファイルを隔離しましたってなって起動できなくなっちまった....なんだこれ
>>86
多分content managerのデータをいじる機能がプログラムの違法な改変と認識されて誤作動している
俺はカスペルスキー使ってるけど一時期車のプレビューを更新する度にcontent managerが消去されて酷い目にあったわ Assetto Corsaはアップデートもう終わったの?
>>86
隔離したファイルを復元して隔離させないようにする。 ちょっと質問なんだけど宇宙人達の動画研究すると必要以上に切れ角がある様に見えけるど気のせい?
>>91
Soft Lockをオンにしてないと(デフォではオフになってる)、ゲーム内の舵角以上にステアリングを回せる
試しにやってみれば分かるが、F1でも900°回せる
回したところでタイヤは切れていかないから意味は無いけど >>92 ありがと
今試しにONにしてみたけど今までより切り返しが早い! ような気がする..
宇宙人達のステアリング操作って寸分の狂いもなくパタパタ切っていくから本当に人間が操作してるのか?って...因みにニュル北で4分後半のやつ
タイム詰めるのに何かアドバイスあったらお願い コースと車のmodいくつか入れてからxbox one のコントローラーが反応しなくなっちゃったんだけど原因と対策が分からなくて困ってる...
modのせいだと思うなら先ずはmodを全て外して様子を見てみれば
Assetコルサでコルマ等選択するさいハンコンでカーソルがうごかないのですがどこから設定したらよいですか?
マウスのポインターのままなのがおかしいような気がします。
走行中は十字キーは効いてるようです。
>>98
そなんですか?
Projectカーズはできたんですよね。
走ります手前までマウスてことなんですね。 すごく不便だけどこのゲームじゃそれが普通なのよね
次回作では改善してほしいわ
カーソル操作も付けたらいいけどこのUI素晴らしく
使いやすくて最高ですわ。ゲーム機版はどうなってるのかね
フリーレイアウト出来るのかな
>>101
CS版もUI改善されてるとはいい難いかな nvidiaのサラウンドでモニターをスパンしたらコンテントマネージャーがおかしくなるのは俺環ですか?それともみんなそう?
>>100
素なんだ。ありがと。
パソコンと少し離れてるから不便だけどしゃーないね >>103
俺環ではNvidia 3D SurroundでContent Manager使ってるけど特に問題ない
Metropolitan Expresswayも普通に遊べる >>109
小さな画面で見てるんだけど何、これ実映像?
いくらするの? ACでヘッドライトの照射を再現するmodを出してる人の新作かな
AOの効果絶大でビビる
予め解析して陰影のデータ作って、リアルタイム演算せずに見た目改善する感じ?
首都高だと7-10分かかるって書いてあるけど、これ一回解析したら朝夕対応できるのかな
トラフィックMODと合わせるとCPUのスペックきつくなりそうな気がした
>>105
ディスプレイの高画質体験してからVRに移行できるからよいやろ!
最初からVRだとグラ落とした状態で始めてしまうから >>117
情報ありがとう
さっそくなんだけど、lights-patch-v0.1.23-preview41を入れてみたのだが
俺環では[V off]と[V on]で違いがまったく判らないのだが、皆のところでは
前述の動画のように違いは出てる?
[V only]ではグレー状?の表示になるのでパッチ自体は動いているようなんだが...
試走したサーキットはまだシルバーストーンとオートポリスだけなんだけど
サーキットによって対応する・しないがあるのだろうか? 申し訳ない!
vao-patchの存在を見落としてました
現状はこのvao-patchがあるサーキットにしか対応できないってことね
お騒がせしました
パッチを自分で作る場合はvertex-ao-chatのトップにx4fab氏の解説と
アプリのリンクがあります
試していませんが作りたいトラックのフォルダにパラメータを書いた
baked_shadows_params.txtを作ってkn5をCustomTracksBakery.exeに
ドラッグという手順のようです
>>122
でがい画面で見直したらそこまでリアルじゃなかったw ACCてとりあえずニュルGPしか走られへんらしいから300円くらいで買えるんかな
Vertex AO、木が多いコースだと木陰が出来るから雰囲気上がるな
今日xboxコントローラー購入してやってみたけどヘアピンで左にハンドル切れないのは流石に草 パッドプレイヤーには人権もないんやね…
コントローラーの設定も出来ないんだから人権なんかなくて当たり前だろ?
パッドでの操作性を優先して挙動を殺してるのがグランツーリスモやフォルツァ
パッドの操作性殺して挙動優先させてるのがシム系
RSSのFormula Hybrid凄い良いんだけどCarTuner使えないからリアルリバリー使ったときに性能統一されてるから違和感凄い(´・ω・`)
今日シルバーストーン6hやってるからTS040でシルバーストーンでアタックしたが、1:53:270だった。
もっと速く走るにはどうすれば?トラコン切ったほうがいいか?
>>133
試しに走ってみたけど、1分45秒台だった
もうやってるかもしれないが、まずギア比をいじる デフォだと7速までいかない
タイヤをソフトにする 燃料をギリギリまで削る
めちゃくちゃ重要なのがMGUKの設定
Hotlapは1周もたないという罠設定なので、High Aggressiveにする
エネルギーが無くなるから2周続けてアタックしない
トラコンは並の腕なら切らない方が速い TS040持ってないから919で走ってみたけど簡単に1分43秒とかでてこりゃトヨタも勝てないわけだ
調べたけどルマン勝ってないだけで一応チャンピオンはとってたんやな
modカーとかで出来はすごくいいんだけどコックピット目線だと顔の輪郭?が写り込んでしまうどうにかならないものか
>>144
いろいろ入れてるが、そんなの見たこと無いわ
ちなみにどれ? 全部は入れてないが、エボ10とかは俺も入れてるが
そんな状態にはなってないぞ
何が原因なんだろ?
注意 2500.3KB
evoのスクショはなかったから206で これの右側みたいな感じ >>134
133だけどアドバイスありがとう。参考にしてセッティング変えながら走りこんでみます。 >>144
右端のメニューのonboard settingsを押してシートポジションを調節すれば治る >>148
1.6だかのバージョンアップ時にドライバーモデルのアップデートがあって、コクピット視点時に非表示にならないといけないドライバーの頭が表示されてしまっているから。
アップデートされてない古いMODによくある。
driver.iniを手で書き換えるか、ContentManagerを使えば直る。 【速報】
『Assetto Corsa Competizione』がNVIDIAの新GPU『RTX2000』シリーズのレイトレーシングに対応。
NVIDIA,「GeForce RTX 2080 Ti」「GeForce RTX 2080」「GeForce RTX 2070」を発表。
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180820112/
>こちらは静止画像での紹介となったAssetto Corsa Competizione。Huang氏いわく,開発途上版ながら,レイトレーシングベースの反射がすでに機能しているという レイトレーシングの為にRTX2000シリーズを買う人がどれだけ居るのかな
普通のビデオカードとしての性能はそれなりに向上してるけど高い
一瞬買おうかと思ったが、どう考えてもCPUの事もあって組み直しになるから別にいいやっていう結論に。
レースゲーではレイトレーシングかなり効果ありそう
天候変化あるなら尚更
だからさどんな技術あってもGTSにグラで及ばないPCレゲーってどうなのよと思う
数倍も能力あるグラボ積んでるんだからリプレイだけでもリアルと見紛う映像で見せて欲しいわ
GTS言うほどリアルか?
あのわざとらしい反射表現がリアルとかけ離れてると思うわ
グラだけのゲームが良けりゃGTSだけやってりゃいいじゃんw
グラもFFBも良くてPCで出来てMOD対応してるレースゲーが欲しい。
AC2に期待してるー
はいはいGTSはAssetto Corsaより凄い凄い、だから巣にお帰り。
レッテル貼ってくれてるみたいだけど
俺ACでしか遊んでないよ
PCar2は買ったけど殆どあそんでない
GTSに関してはやったことなくて動画見ただけで尚且PS4未所有
>>153
content managerすごい使いやすいな全部直せた
教えてくれてありがとう GTSのリプレイは負荷抑えるために上下切ってるじゃん
糞だよ
ACやった後にGTスポーツやるとFFBの貧弱さに萎えるんやわ (´・ω・
psvrでtrinus使ってVR出来るようになったんだけど、フレームレートが30以上上がらないんだけど、これって仕様ですか??
ワシac好きやから一万円でも買うで !
F1 2018好評やな 買ってみようかしら・・
oculus goでもVRできたわ
この手のゲームはもうVRでないとやる気にならんな
もうちょい解像度と視野角があればもう満足
Oculus2早う
Oculus Go って上下、前後、左右の移動は拾わないの?
TrackIR5でヨーとピッチ以外を固定で使ってる俺はOculus Goで十分ってことか…
買ってみるかな
ACでグラベルコースのmodでラリーやってる人がいるけど挙動どんなもんなんだろ
レイトレはnvidiaが後方互換切った時のためにDTXも対応して欲しいわ
いままでACマネージャーで自由なシチュエーションで遊んでただけだったけど
キャリアモードやってみたらくっそ難しいのなんの
N1のクイックレース(右から2番目のAbarth 500でやるやつ)でどう頑張っても三位
これどうやって攻略した?
>>185
次キャリア解禁条件が銅メダル3つだから3位でいいんだよ
キャリアはどう頑張ってもメダルすら取れないレースも結構ある
取れるレースから既定のメダルを取って次に進めばいい 任天堂みたいにゲームバランス重点を置いてないから、アップデートで挙動が変更され滅茶苦茶だよ
GTSもなんだかんだでやり続けてるしおもしろいけど、同時にGT5くらいまでみたくレースして賞金稼いでチューニングして外観いじってみたいなこともしたいなって最近思ってたところアセットコルサが日本上陸ってことでびっくりしたんだが、おもしろかったら買いたいな・・
>同時にGT5くらいまでみたくレースして賞金稼いでチューニングして外観いじってみたいなこともしたいなって最近思ってたところ
Assetto Corsaはそんなゲームじゃないぞw
gtスポーツはとにかくFFBが弱い 虚弱 パッドで遊ぶんやったら悪くないけどな ∠(`・ω・´
ハンコン使用とパッド使用の両者を満足させることはできんのやろなあ
あちらを立てればこちらが立たずって感じで
その塩梅はグランツーリスモが毎度試して失敗してるからな
Forzaは切れ角(Degree of Rotation/Lock to Lock)が
OSで認識している最大角で固定されるって問題があるのに、ゲーム側にステアリング感度調整がねえ
コドマス製ゲームについてる、SoftlockやSteering saturationがついてない
つまり360°〜540°のFormulaやIndyカー、720°のドリフト/Rally仕様に設定したけりゃ
Logicool Profilerみたいなハンコン付属ソフトで毎回設定認識しなきゃならねえ
ACみたいに車種ごとにロックトゥロックがばらばらのゲームの方が少ないと思うぞ
Forzaコントローラ設定にLock to Lockあるよ
でもFFBがイマイチだからハンコンでやるのはオススメしない。 ACが一番楽しいわ
クイックレースで先頭のaiマシンだけがやたらと速くて後続をぶっちぎるのだが仕様?
>>201
後続は競り合いしてるから遅れてるだけだろ >>203
やっぱりそうかセクタータイムやラップタイムの2位以下との実力差が大きすぎる Assetto Corsa Competizione 初期アーリー価格は25ユーロ
日本円で3000円前後
その後アーリーを重ねていくごとに価格が上がるらしい
2018/09/12開始か待ちきれん
SSDの容量空けて正座待機しとくかの
この9月に買えば3000円ほどで買えて「成長過程」を楽しめるのか?
それとも追加ごとに金必要になるのかな?
まあ期待できる出来なら後者でも構わないんだけど。
>>205
ニュルGPしか走られへんから500円くらいやと思っとったんやけどなぁ・・ (´・ω・ ACCはAC2への布石ぐらいに思ってたほうが良い気がする
今回はテックプレビュー版無いんですかNKProのライセンスはあります
サルト入れてお互い919の2016年仕様でAIとタイマンやったんだが結構速いなこれ
ACの時も今が一番安いとか言ってたからアーリー初日に買ったんだけど
それ以降、値上げしたことは一度もありませんでした・・・
アーリー期間中にAC購入した時の明細見たら3980円だった。
今回はGT3マシンしかないからかちょっとお安いな。
ACのおまけみたいなタイトルなのにちゃっかりレイトレーシング対応してるの笑う
スピンオフなのか続編なのかどっちだろうね
個人的には市販車スポーツカーとかすきだから、4年後くらいにAC2出てくれると嬉しい
rF2みたいにMODが激減するとかないことを祈る
UEで作るだろうから無理か
mod非対応だといくら待とうが首都高こないんか
それじゃあいらね
we have more than enough on our hands trying to figure out how to use the engine effectively to also think about how to make the platform moddable.
この一文が気になるけどUE4にPythonは介入できないんだろうな
>>226
せやな シム挙動でミニカーから歴史的レースカーまで乗れるゲーてacだけやもんなぁ setup invalid って出て突然走れなくなった どういうこと?
ウラカンで鈴鹿が走れればそれでいいよ
ほかは求めてない
>>236
今までも鈴鹿はmodだったし無い可能性あるよね 公式で2018年と2019年のBlancpain GT Seriesの全車種とサーキットって明言されてるんだから鈴鹿は入らんよ
アーリーアクセスのロードマップにも鈴鹿のリリースは入ってない
Blancpan GT AsiaがDLCで出ることに期待するしかない
売れたらGT4やアジアDLC出すって言ってたね
売れるかな鈴鹿ってライセンス高いんでしょ
>>244
アーリー買っておけば本編になるまでアプデもらって
45%引きで本編買ったのと同じことになるんだよ
出費はアーリーの一回だけ 俺なんてニュル24だけで良いから初回だけで半分達成したも同然
ニュル北はニュル24時間でGT3が最上位だから入れて来て欲しいんだけどねえ。
ブランパンの19年スケジュールではブランパンGTシリーズよりインターコンチネンタルGTチャレンジのスケジュールが先っていうか一番上に来てるからなんか間違って鈴鹿やマウントパノラマが来ないかなーって思うけど、鈴鹿は厳しいかなあ。
ACCはBlancpain公式ゲームだから鈴鹿に限ってはACよりも期待出来るんじゃない
ただその前にGT AsiaがDLCでリリース出来る程売れるのかどうかw
初回でニュル北あったら最高だったのに
GPだけだと淋しい
おまいら鈴鹿入れてほしかったら
アーリー買って本編も買うんだぞ
ニュル北は大抵のゲームに入ってるからもうお腹いっぱい。
ニュル北はブランパン関係ないから入らなそうな気もする
>>245
ダートラリーと同じような売り方てことねサンクス
ニュル耐久はSROの管轄外だからやっぱ出すのは難しいのかな。あっちはニュル耐久独自のBOPでやってるし ACを首都高やりたくて買ったから首都高mod期待出来ないのはきついが鈴鹿だけでも来れば、そのときにでもかいたい
一部のmodカーの音が出ませんが、最新版のassettocorsaではどのverのsfxを導入すれば解決するんでしょう?
多分他のsfxを導入すると公式カーの音が出なくなったりしてえらい目にあうので、ContentManagerを導入して音の出ないMODのbankを入れ替える方がいいと思う
>>261
コンテンツマネージャーは使っていますがバンクとはなんでしょう?良ければ教えて下さい。 音が出ないのは外部視点(車両後方追尾視点 f2視点等です) ContentManager使ってるなら、不具合あるMODは選択時に報告があってfixしてくれなかったっけ?
最終的に車種とコースが幾つになるのか明示しないんよなぁ
それをオープンにしないと全く売れんだろうな
オンラインは殆ど期待できなそう
>>261
こんなこと出来たんやな。
メニューから変えたい車種に選ぶだけでGUIDsを書き換えてくれたわ。
旧Mod車で音が出なくて諦めてたのが幾つもあったんやが、あっさり解決。
ありがと! 初期アーリーとは言え1コース1台の車で25ドルは高過ぎる
買うけど
>>267
2018/19のブランパン参戦車両とトラックを収録するって書いてあるから心配はしなくていいと思うけどリリースまでに間に合うのだろうか ACCの拡張か新しく出しなおすかはともかくAC2(仮)への布石であろうという期待も込めてる面もあって
俺的には半分以上はクノスへの投資よ。行っても4000円くらいと想定される金額じゃ少なすぎるだろうがw
>>238
ACごときの売り上げて鈴鹿と契約できるとかアホの妄想w GTやForzaくらいは売れないとw ↑レースルームは鈴鹿と契約できてるからアホの妄想決定
>>268
それってお布施しないと出来ない感じ?
お布施には抵抗ないが如何せん日本からは出来ずゴニョゴニョせなあかんのが抵抗あるわ >>276
フリー版でもできる。Content > Replace sound >>276
やり方忘れたけどゴニョゴニョしなくても寄付できるし快適さが段違いだから寄付して損はないよ
ちなみに俺は1ドルだったかなw 首都高の夜trackのリンクが切れてる…事実上夜modも配信終了?
MHWまだまだ楽しんでるのにACCも来るのか
忙しくて家族サービスする余裕が無いよ
第一弾は10〜20時間でも見ておけばお腹いっぱいになるんじゃね
車種数とレーティング等オン要素の実装状況によってはこの限りではない
RallyとフォーミュラーDLCだしてほしいんだけどなぁ
2018フェラーリF1のデータも持ってるだろうにDLCで出さなかったのが不思議
>>284
現行マシンのライセンスは高いんじゃない?
企業秘密な部分も多々あるだろうし
それにしてもACCの雨表現が気になるな
Pcars2に近いのかForzaに近いのか?rFactor2に近いのか? せめてf1のコースだけは全部揃えてくれよ〜
modもあるけど肝心な鈴鹿やモナコがぽんこつなのほんと糞
バグ、ユーザー不足、1コース1車種、MOD使用不可
アーリー買っても何も出来んよな
初めの1年は眺めるだけでおわりそうだな
>>288
俺も安いうちに買ておく程度にしか考えてないわ
様子見で起動くらいはするだろうけど、楽しむのはACだろうな 1コース1車種なら1500円程度にしときゃいいのに
アーリーアクセスの意味分かってない奴まだいるんか驚いた
アーリーの意味は理解してるし、やりたいから12日買うけど
3480円なら3コース5車種くらい入れとけって
本当にできがよかったら車一種類、トラック一つで一ヶ月は遊べるかも?
雨と夜があれば尚更
それほどクノスは自信があるんじゃないかな?
ウラカン/ニュルブルクリンクでEA始めるのか、ええやん。買おう。
modあるん?
売り上げ悪すぎてPC2の様に一年後にアプデして終了とかもありえるからな
mod対応は最低限必須
ACのアーリーってどんなだったっけエリーゼとマジョーネのは
デモだったよね
MODはACのように公式でサポートしないけれど誰かが方法を見つけて
作り始めてもをそれを止めるようなこともしないってkunosが
言ってた
でも出来たとしても互換はないからACからの移植がポイポイ出てくる
ようにはならないだろうし揃ってくるのは相当先だよね
>>302
Z4でシルバーストンショートを走った覚えある ACが支持されたのはmodフレンドリーだったからね
ACCはそこまで売れないと予想
AC支持者でもGT3に興味ない層は買わないかも?
今までのレゲー振り返ってみても新作が前作を超えられな事が多い
そうか?普通に需要はあると思うけどな。pCARS2なんかもマルチは
殆どがGT3部屋だし寧ろGT3だけでレースがしたいやつには
Blancpain GT公式ゲームの方が都合がよいだろう
>>278
おお、サンキュー
>>279
ゴニョゴニョせんでいいんか、なら全部使えるように5ドルくらい寄付するかぁ ACC Game Readyのドライバ来てる(399.24 WHQL)
アーリー版の動画増えて来たね
グラフィックはFM7超えたかもしれない
ACCがCore i5-4670 MEM8GB GTX1060 6GBでどんな感じになるか試して
きつそうならPC買い替えよっと
ワシGTX970やから夜雨でレースとか無理やろなぁ・・ (´;ω;
i5 4690でGTX1080Tiのワイ氏涙目(´;ω;`)
レイトレ目当てに2080ti予約済の俺
明日明後日は有休
いよいよ明日か
ニュル北入ってないかな?
トゥームレイダーと被ったけどこっち先にやる
システム要件
最低:
OS: Windows 7 64-bit Service Pack 1
プロセッサー: Intel Core i5-4460 or AMD FX-8120
メモリー: 4 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 460 2GB, Radeon HD 7770
DirectX: Version 11
ストレージ: 50 GB 利用可能
推奨:
OS: Windows 10 64-bit
プロセッサー: Intel Core i5-8600K or AMD Ryzen 5 2600X
メモリー: 16 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 1070 8 GB, Radeon RX 580 8GB
DirectX: Version 11
ストレージ: 50 GB 利用可能
推奨スペックが鬼だな
Coffee Lake以外だとi7でもほとんど足りないって
何気にきついのがストレージ50GBだな
SSDの中身を精査しないと足りん
i7 4770K + 1080だから最高画質ではできなくても動作は問題ないであろう
推奨が8600Kって事は、6コアは必要って事か。
ここはi9さんの出番だな。
半年前に組んだRyzen 2700XとGTX1080が推奨ギリギリのスペックなのか・・・
3年もたせようと思ったのに
PCゲーマーって
ゲームの良し悪しよりスペックに拘る悲しい生き物だよな
俺のことなんだけど、何かそれも最近飽きたわ
コスパしか考えてないけどPCゲーマーでもないな。
そんな俺はPhenomii x6 970gtで凌ぐつもりだ
あ、gtx970tiってんだつけ?
まあどうでもいいや
970gtってなんだよw
970にtiはないけど大丈夫?
i7-2600kとi5-8600k
どっちが強いの?
僕のcpu弱いの?
伸びてるから発売されたんかと思ったらしょーもない話題ばっかでワロタ
i7 6700K+GTX1070なら余裕だと信じたいが・・・
>>345
ありがとう
cpu以外は推奨だからどうにかなると信じたい
信じたい ヨーロッパ夏時間の午後6時みたいなのをフェイスブックで見た気がする
間違ってたらごめんなさい
推奨スペックそこらへんのグラフィックスで売ってるAAAタイトルより高いやんけ
StarCitizenと肉薄するレベル
公式が意味深なツイートしてる
そろそろ配信されるのかな?
車はほぼ全車種できてるよね
でも、残念ながら今回はウラカンだけ
たくさん売るための戦略だろうから仕方ないね
PVとか見てるとモンツァはもう出来上がってるように見えるんだけど、なんでコースも車も小出しなん?
第1弾は10GB位かな?
先にダウンロードさせて欲しい
NUROならDLなんてすぐ終わるからどうでもええやん
AC1ってACの事言ってるの?
ACには雨無かったよ
え、しょぼい・・
これ設定落としてるわけじゃないよね?
シェーダーパッチにこの水滴とワイパーのアプリが組み込まれるそうです
推奨8600kてスゲーな
新作やらないできたから全然スペック足りないかも
カクつくようなら30万くらいのPC買うか〜
快適に汗コルしたいしクノスへのお賽銭だね
i7 3770無印 GTX1060 6GBでやる気マンマン
の俺、あえなく撃沈後は塩漬けしてたPC2をやり込む予定
RTX2080でレイトレ対応するっていってたから推奨環境がちょい厳しくなるのは覚悟はしてた。
ワイ900番台のグラボだけどfps60くらい出るやろと勝手に思い込んで買うつもり
8600kってi5じゃん
8700k 1080tiの自分には死角なしだな
グラボはもうすぐ変えるけど
現在7700k 980Ti、oculus riftプレーヤーなんだけどACCの推奨見るに90fps保てなさそうかな...?
R1 will approximately be 5GB.
公式でdevの人が書いてました
ちくしょう睡魔に勝てねぇ
少しだけ横になろうかな。ほんの少しだけ
大丈夫・・・ちょっと休めば・・・すぐ・・・元気に・・・なる・・・か・・・ら・・・
推奨環境って夜の雨にVRやった場合に90fps保てるとかそういう基準かな、光源のぶん重くなるし
晴れた昼にレースするぶんにはこんなスペックいらないよな多分
DLおわた。サイズ4G。
夜中なのでハンコン無しプレイしてきやす。
あーぁ
またこうやってAa価格に騙されてDLC商法で結果2万円近く払わせられるんだろうなぁ
i7 6700K、GTX1080Ti、FHD、オプション全部MAXにて、FPS110〜140でした。
XBOX ONEコンでメニュー操作可、ハンコン使ってないのでFFB感はわからないけど、グラフィック他は良い雰囲気です。
↑はプラクティスの情報です。
AI込み20台だとFPS60〜70台でした。
いや、まだ選べないんだけどね…
言語選択に「JAPANESE」があるんだよ!
WQHD144hzモニタなんだけど、プラクティス夜を980tiでやると60fps出ないね。
雨レースVR90fpsってRTX2080Ti2枚要るんじゃないんですかね...?
これ今買うとフルバージョンまで無料でアップグレード出来るの?
設定見たけどエンジン始動がアサインできないっぽいからエンジンはAuto設定にしとくしかないね
ACでウラカンあんまり乗らなかったからちゃんと比較はできないけど、FFBはACと同じ?
ただFFB設定がかなり削られてるから、前作でどう設定してたかで感じ方が違うかも
XBOX Oneコントローラでプレイしてるんですけど、コントローラに振動来ないのは仕様?
前作は問題なく振動してたんですけど
Nvidia サラウンドの3画面でやってるけど、5760×1080で走ってると落ちる。1920×1080だと大丈夫。 三画面の意味がない。まあ俺環だろうけど。
Borderless WindowモードにしてSRWE試してみたらどうっすかね
根本解決になってないが、3画面でプレイはできるでしょ
サイドブレーキはどこでAssignできるの?
もしかしてこれもエンジン始動と同じく項目にない?
>>389
DLCが出るとしてもGT4とかブランパンアジアとかだろ グラフィック設定をほぼデフォでやってみたけど重い重いw
FHDでfps60だせねー
4790k+1060 6G
深夜なんで箱1padでやってるけど振動無いね...それとpadのキーアサインも見当たらんからちょっと辛い
i7 860のせいかレースだとはじめのホームストレートガクガクだわw
7700K GTX1080(not ti)8GBだけど、
最高設定で20台レースだと70fps前後でうろつき、60fps下回る場面も結構ある
雨天シチュエーションはPracticeのお一人様レースでしか選べないから、20+台だとどうなるやら
低スペCPUの参考になれば....
i7-860(3.15GHzにクロックアップ)+1070 8G
Win7 64bit /Mem 16GB
ACC内のSCREEN RESOLUTIONは1920x1080
VIDEO設定ではMOTION BLURはDISABLE、VIEW DISTANCEはHIGH、
スクリーンモードはFULL SCREENに変更して、あとはデフォルトのまま。
Quick Race で 自車含めて21台で晴れと雨(HEAVY RAIN)を走行。
俺の環境ではHEAVY RAINでもカクツキは全く無く、重さという点では
ACと全く変わらないように思えた。
21台での最後尾からのスタートを何度も試したけど、>>411氏のような
状態にはならなかった。
(FPSは表示方法が判らなくて数値は不明...)
少し気になるところは俺のディスプレイが23インチ60Hzなせいだとは思うが
車が旋回するときに遠景のボヤけ方が強く目が疲れてくる感じ。
ACCでしばらく走った後にACでニュルGPのコースを21台で走ると、遠景が
かなり見易く楽に走れた。
V-SYNCのENABLE/DISABLED切り替えのみではティアリングが多少減ったくらいで
ボヤけの根本的な解決に至らず。
このあたりは他のVIDEO設定を落とせばある程度改善できるとは思うが
今日は力尽きたw
俺個人的にはまだACで走るかな。予想より軽く動いてくれてるのでたので購入して良かったとは思ってるけどね。
蛇足だけど、あと気になるところとしては....
・TrckIR5が機能しない(俺的にはこれが一番痛いw)
・ドライバーの腕とステアリングが消せない(どこかに設定項目がある?)
長文スマン!少し寝るわ! )ノシ >>413
マジか
同じCPUまだ使ってて嬉しい
fps一桁台になるからなんかおかしいのかもなぁ
グラボは970だけど 言語選ぶところに日本語もあるね
まだ選べなかったけど
早く日本語にも対応してほしいな
一応睡魔と戦いながら設定してみたよpad
リカバーかける時のスピンは少なくなるはず。振動無いと掴みづらいね感覚... >>416
箱1コンですけどACと比べてそんなに大きな違いはない感じですね。
ただ、何でか振動しなくなっており路面のインフォメーションが乏しいのがつらいです…
ただ、振動が FFBが良いのは予想がつく
挙動はACと同じでタイヤのグリップの限界が分かりにくいですか?
phenomii x6 gtx970 のAC仕様のPCだけど
取り合えず一人でタイムアタックなら大雨でも全然遊べる。
フレームレートを気にする余裕はなかった(気にならない)
キーアサインはまだ出来ないみたいだけどまたパッドの感度とかのセッティングで毎日が過ぎそう
>>413
グラフィック設定はグラボによってデフォルト値違くない?
Ryzen1800x 1080ti FE でスケール解像度を200に変更だけして出勤前にエリコンで快晴のソロプレイしたがギリ60fps下回ってた。
帰宅したらいろいろイジっでみるかな。 1060でデフォルトだけど21台で走ってリプレイ見ると
VRAM5.8Gも使ってるな
進歩がねええええええええ
画質のリアルさだけでいったら雨の感じとかforzaM7とどっちが綺麗なん?
win7で動いた
車体が軽く感じる、スピンしやすくなった
>>414
本当はPCを新調したいのだけど金が無くてなぁ...
AC用のPCは専用機を建てていて余計な常駐アプリは入れずにOSはパフォーマンス優先の設定にしたり等、可能な限り軽くするよう心掛けてる。
グラボもMSI Gaming APPを使ってOCモードにしてるし、効果は微妙だけどGame Boosterを使って不要なサービスを止めたりもしてる。
無駄な足掻きにも見えるが塵ツモになれば効果が無いわけじゃないと信じてるのでw
>>423
現状のドライバの設定項目はコレ↓ ドライバのバージョンは391.35でした。
https://imgur.com/sH6UVXu
この辺りは設定は無知なので最適解ではないと思います。
多少画質は落としても良いのでACでのパフォーマンスを向上させたい。
詳しい方、お勧めを教えてください!
現状のACCのVIDEO設定はコレ↓
https://imgur.com/a3DyRY3
(スクショの撮り方がわからんので撮影したたww)
>>413で挙げたところ以外にMIRROR QUALITYも設定を下げてたわ。すまんす。
それ以外はデフォルト…のはず。
fpsについては表示方法が解らんので未確認っす。
ACのようにベンチマークがあれば出せるのだけど。 AIと走るにはどこ設定すりゃええの?
このシリーズ初なんで教えてください
まだやってないけどTwitterでは評価結構散々だね
リアのグリップ感のみいいと・・
VRは10月10日予定
いやーでもかなりいい感じでは?
ウラカンのサウンドほぼ完璧だと思うんだ
>>434
game mode押せばクイックレースがあるよ i7 3770 GTX1060 3GBで雨夜のレース普通にプレイ出来るぞ
>>443
自分もGTX1060だけど
何台でレースしてる?
AI20台でやるとデフォ設定でfps50前後だわ >>444
単独でしたスマソ
AI16台だとカクつきますね、グラ設定のいくつかをHIGHまで落とせばノーストレスってとこやな >>428
Pcars2はリアルに忠実だった...? ACに足りない部分として感じてたのはグラと雨夜くらいだったが
雨夜は良いとしても
グラには全く進化を感じないんだけどいいのかこれ
後発なんだからGTSの様な見た目の実写感がほしい
PCの方が圧倒的に高性能のはずなのに何が違うのか教えて欲しいわ
最高設定でもグラフィックは微妙だの
ひと昔って感じ
FH4のデモやった後だと余計に酷く感じる
音や挙動は文句ないのに残念
製品版までには向上するのかな?
>>448
れ、レイトレ対応グラボが、は、発売してからが本領発揮だから(震え声) >>448
シミュレータだからでしょ
グラフィックは必要にして十分なレベルでしょ、不満ならGTやってりゃいい 寧ろグラ派の俺は初代やるとイライラしてたが、今作位なら十分気にならないレベルだわ
どうせVRでやるから細かい事は分からなくなるが
走りに関しては割と快適だが、快適だと簡単だと言って文句言う勢が黙ってないだろうなとは思った
あー早くやってみたい。
今日は定時でダッシュだな。
グラに文句言う人は設定どうしてるのか書いた上で言ってほしいよね。
とりあえず操作してて難しいけど楽しい挙動。
HUDとかが弄れないとか矢印以外での接近レーダーとかが無いのが不満だけどベータ1だし今後追加されると楽観的に見ておく
某○レーシングの連中がこぞってゲームゲームいうとる
この世の市販されてるレース系はみんなゲームなのにね。
何を期待してんだか
ストVに鉄拳ぽくないとか言ってるのと変わらないんだよね
アンリアルエンジン特有のモヤっとした感じはあるが
質感や陰影は実写的なものになっている
音が良くなりすぎてリプ見てるとコーナーリングの下手クソさが如実に分かってしまう。まあもうちょっと
慣れたい所だけど
>>453
俺もVRでやるから設定は落とさくちゃならないんだけどねw
最高設定でやってみたけどACからの進化をあまり感じないんだよなぁ
俺の目がダメなのか グラに文句のある人はRTX2080ti買ってレイトレオンにしてから文句言え
nvdiaのレイトレーシングのプレゼン動画でオンとオフの違いを見比べろ
@YouTube
旧ACでいいPP入れた方が軽くて現実っぽく感じるわ
まだまだ未完成過ぎる
RTX ONにすると2080tiでもFHDシングルでしか遊べなさそう
4Kで比較してもACとそんなに大変わり無いし正直雨も要らないでしょ
ACのVRはちょっと残念だからそこに期待かな
ACよりは確実にグラが良くなっている
お前ら早くも2080とか、独身なん?
羨まし過ぎるわ
リプレーアングルがFM7かよって言うのが有るなwって言うかサーキットに入る雰囲気とかまるでFMだわ
いやー、いいね。FFBもデフォ設定のままでとくに不満ないわ。1080でも20台でレースするとかなり重いね。
これからも快適にレースゲーやるなら2080買うしかないってことなんだろ
仕方ないから年末までには買おう
ACでは有効だったSLIも効かないのが痛いね
今後nVidiaがプロファイル用意してくれるのかもしれないけど
してくれないかもしれないからシングル最高性能のグラボがあった方がいいかも
最近のゲームはCPU依存も多くなって来てるよ
2080にしても4コアCPUが足引っ張る
8600K以下じゃそろそろキツイかもね
いや、GPUが一番大事なことも変わりない
ただ最近のゲームはオブジェクトの増加でドローコールが爆増したのでマルチスレッド処理の採用がゲームでも進んだのよね
まぁこれから先は最低でも4コア8スレッドじゃないと伸びないゲームも増えるだろうね、6コアのCPUが安く買える時代なのはいいことだ
自分としてはACのシェーダーパッチに >>358みたいな雨天表現が実装予定だって方が大ニュースだな
最近、Discord覗いてなかったけど、オリジナルと別物になりつつあるわ こ、このタイミングでpcars2が60%オフだと…
Pcars2今更買うやついんの?おそすぎひん?
別にいいゲームだとは思うけど
>>483
先に買うっていう意味合いが強いからねACC
今すぐ色々遊びたいのならそりゃ買うべきじゃないけど、先に買うと安いというね 1万でも安いと思うけどな
但し、ニュル北ないから今作はスルーかな
やっべ、ACC楽しい。
元々GT2/GT3メインでACやってたし、これから先が超楽しみですわ。
他ゲー信者のうんちくがまじうぜぇ
何知った口で語ってんだよってなるw
>>489
予想超えたクオリティやったわ 実写感ハンパねぇぇ ムズイけどオモロイわ
GTX970糞PCでもかなり遊べるわよ ^_^ ニュル北ないからスルーしようと思ったけど
やっぱり気になるなw
水溜まりにのったらハイドロプレーニング現象起こったりしますか?
>>493
ハイドロのあの急にスルッと抜ける感じはG27では全く伝わって来なかった
ちなみに停車時のハンドルスッカスカは相変わらずなのね GT2は出るのかな?出ても面白そうな気はするけどブランパン関係ないか
>>494
そうですか
ただ路面が全体的に濡れてるだけでどこ走っても同じハンドリングで対応できるんですね simvibe、ACのプロファイルそのままでいけた
>>496
そういや「ストーム」でプレイしたから土砂降りだったなぁ
それでもスポット的に水たまりは出来てる筈だけど全く感じなかった
ハイドロ現象起きると前輪もハンドル取られる感じになるはずだけどそれもなかったね
小雨〜雨くらいだとメリハリあるミューの変化を楽しめるかも知れない AccuforceとCSWとG29&DFGTそれぞれで試したけど、縁石や砂利のFFBがない
だれかOSW使ってる人いる?うまくセッティングできた?
>>501
ウェットタイヤが実装されたんですね
タイヤは何種類ありますか? STORMだとちょいちょいアクアプレーニング起きてるかも?
ただ、抜ける感覚はあんま無くて、ひたすらグリップしない、直線でもちょっとしたバンプで
フロントやリアが流れる、そして止まらないw
雨量の違いで感じるのは、基本路面のμが変わるぐらいかな?現状。
そもそもタイヤ含むダメージもまだだし、その辺の細かいところは出来ても先の話じゃないかなー。
>>502
まだDRYとWETしかない。
>>500
CSWだが縁石は有ったぞ。
FFB全般はチョイノリで違和感なく乗れてる事を考えると、ほぼACのテイストで出来てるかな、今の所。 そういえば、fanaのFormula rimの場合だけど、
デフォルトの割り当てでエンジンスタートは、右のスティック(FunkySwitch)を
押してイグニッション ON/OFF、上がスターターになってる。
多分他のrimも一緒かな?
>>497
Game Exe,Parameters教えてくれませんか クラッチマニュアルにしてるのにクラッチペダルが反応しないのはなぜだろう
アサインはしてるんですけどね
>>507
誰も書かないから自分だけかと思ってた
ちょっと調べたら他にも言ってる人がいたんで多分不具合でしょ >>508
HUDにクラッチがないから、実装自体がまだな気が。
スタートはローリングだし、ピットストップも実装されてないし、
クラッチ使う・使える場面がほぼない。 これ燃料もタイヤも消耗してない?デフのバキバキって音もして満足してるんだけど燃料消費とタイヤ消耗はアプデってことかな
そもそもウラカンって3ペダルだっけな
まあ動かないのは不具合っぽい
AIとやったけどこっちは7周してるのに他は全部1周になった
リプレイ見たらちゃんと2周以上してるし結構バグあるな
>>510
プラクティスで何も設定してない状態で始めるとタイヤと燃料は消費しないって左側に出てた
設定できるのか、設定どこでするのかはわからん Parametersは-applaunch 805550 -silent
Auto Discover使わず手動で行けましたすみません
>>512
どうやらREALISMをカスタムにして「TYRE/FUEL CONSUMPTION」を有効にするとちゃんと消費するっぽい クラッチ使えないのは不具合っぽいですね。
でもたまーにエンストするときがあるのは何なんでしょう?
公式のデブの書き込みですがこうらしいです
Lamborghini Huracan GT3 has an autoclutch/antistall system.
Not all cars have it, but this one does.
So for this, the cluch is disabled and automatic
>>516
実際の車と同じってわけなんですね。
けれどもそうなるとエンストしたのがますます不思議だなぁ >>517
アンチストールって完璧じゃないからな
実際のレースでもアンチストール付きの車がエンストするのはよくある こういっちゃ〜なんだが昔のATは稀にエンストしたもんだ
正式版リリース後も無料でアップデートすると書いてあるな
最初に買った人は2500円で正式版にアップデートできる
最後に買った人は8000円で買うことになる
開発費相当カツカツのようだな
前作100万も売れて無いんだから仕方ないか
レースゲーってニッチだからな
FIFAのゲームが2000万本も売れてるのに
アクティブ500人前後しかいないゲームじゃきついって
アーリーと言えど一車種一コースで発売してしまうKunos逆にすげえな
次のアプデ10/10の時にはもう値上げされてるの?
>>532
知らんけど値上げされても別におかしくはない。 >>531
そこはイタリア人。
楽天的だと褒める所だろう 18年度の利益とかである程度確保したいから今の段階でのアーリーアクセスリリースなんだろうね。
まぁ最終的には2500円でフルプライスのゲームが買えるんだから損はしないし。(どこかが一時期やってたフルプライスのプロローグ版みたいな悪質なやり方とは訳が違う)
グラフィックがショボいなぁ
もう少し何とかならんのかね?
これもAC2のための技術的な時間稼ぎと資金集めだと信じているので買い支えてくれよみんあ
これでこのスペック要求の高さだし2なんてどんなスペック必要になるのよ
何をもって金が無いって言ってるのか知らんが、元々PCのみでAC造ってる時からどこから金が出てるんだろう
っていう話しはあったね
確か、ワークス・チームのシミュレーターで儲けてる?んだっけ
100万本程度じゃよくてトントン
ゲーム制作で一番金がかかるのは素材制作で、
前作の様にモデルが手抜きなら何とか同じボリュームは作れるだろうけど、
今回はグラを売りにしてるからかなりボリュームは落ちる
アーリーとはいえ1カー1コースってのが怪しさを物語ってる
最悪、予定の半分なんてことになんなきゃ良いけどね
1ヶ月単位でリリース予定コース、車種が発表されてるから
ほぼ完成してるハズ、なので予定の半分ってことはないと思う
ACの時もロータスとか作り貯めしてたから2週間?置きに車リリースしてたっけ
そうそう、ただの小出し商法とも言うけどね
1月ずつ新要素を重点的にチェックしながらリリースできるからいいとは思うけどね、挙動部分も煮詰めてるとは思うし
>>543
元々業務用シミュレーターを作ってた会社だからそっちで儲けてたんじゃない? >>538
プレゼン動画を見ればわかるが、レイトレのオンオフでグラは雲泥の差だからな。
グラフィックの最高設定に出来ていないのにグラが悪いと言われても当たり前としか言いようがない。
@YouTube
いやレイトレ以前の問題も確かにあるだろ、ACCに不満あるわけじゃないがな
しょぼいとこにレイトレ使ってもな
しょぼいのが反射されるわけでしょ
そのために更に重くなるわけで
RTX2060(?)待ちだけどアーリーアクセスが安いなら今のうちに購入だけしておいても悪くはないね
グラ目当てでACユーザーはacやってへんから不満の声は少ないらしいで
>>553
ミドルはたぶんRTコア?積まないって噂が占めてるので、待ってガッカリしないでね
どうせ今買うと高いから待っていいとは思うけど 今までは車の下の影は適当に作った影のテクスチャを置いてるだけだったが
レイトレならちゃんと車の形に沿った影が生成されるからリアルに見えるのだ
>>556
まだ対応してないでしょ
それ対応後なの? >>557
これはアンビエントオクルージョンという従来の擬似的な手法 >>558
RTX対応でどのくらい重くなるのかが問題だね
たとえば従来通りの手法で今回のEA並みに動くんならいいけど
解像度1/4にしてやっと同じfps出るとかなら使い道はリプレイ見るときくらいか 見た目のリアルさってコントラストが重要だと思うんだけど
RTX対応もいいけど
HDR対応もお願いしたい
さすがにまだ来年でもRTXよりはHDRの方が普及してるだろうし
昨年kunosを買収したDigital Bros Groupが事業拡大の為に東京にオフィス新設してるね
>>561
UE使ってるしHDR対応は割と簡単なんじゃないかな、やる気次第だけども リプレイの時、AI車のコクピット視点みれますか?
それと、AI車に日産GT R出てきますか?
車ゲーは挙動も大事だけどグラフィックも大事
リアルさを求めるなら実車に近いグラフィックで遊びたい
挙動とサウンド面は最高なんだし勿体ない気もする
リソースやお金の問題で全てを満足するのは難しい。
優先順位からすれば、見た目は最後でも構わん。
見た目に力入れすぎて挙動が疎かになるような事は止めてくれ。
そもそも見た目はACでも別に気になってないので、ACCは今の状態でも十分。
AC内容のままグラをACCレベルにしてくれるだけでいいのに
ってのは禁句か
まぁ商売にならないわな
ACやってからACCやるとグラフィック結構変わってないか
ACでも十分綺麗だった
ACCでも汚いっていう奴は何を求めているのかわからない
ニュルGPをグルグル走りながら時間変化していくのを眺めてたけどレイトレ無しでも充分キレイだよな。
ACでPost-Processingもオフでも十分綺麗だと思ってた
ブレーキランプ見えにくかった(見えない?)からPPオンにしたけど
ところでACCでライトをオートにすると右手が落ち着かない状態になるのはおま環かな?
スタジオの規模考えたら売れまくりのレベルじゃないの
夜レースでヘッドライトの点け方がわからんよ。
LIGHTをAUTOMATICにしても暗いままだよ。
MANUALにして設定のCONTROLでライトに
関係ありそうな項目をひととおりボタンに
設定してみたけどパッシングしかできないっぽいよ。
みんなはライトちゃんと点いてるの?
>>575
オート設定でちゃんと暗くなったら点灯するよ。きちんと路面も明るくなる。
マニュアルは試してないからわかんないけども。 >>575
LIGHTING SYSTEMのCYCLE LIGHT STAGESに割り当てれば、着くはずだけど。
つかうちはそれで着いてる。 >>565
リプレイ時、AI車に切り替えると各視点を見ることができます。コクピットも見える。
自分が確認した限りではまだGT-Rは無いみたい。 >>579
ありがとうございます
どっちかと言うと市販車好きだけど
ACでお世話になったんでお礼も込めて
買ってみます スクショやプレイ動画をwindowsの機能で撮るとファイルのタイトルがAC2だな。
よってACCは実質AC2や。
>>576
>>577
ごめん、解決したよ。
OPTIONのVIDEOのOPPONENTS VISIBILITYってやつを
100にしてたのが原因だったよ。OFFにしたらライト点いたよ。
試しに1にしたけどライト点いたよ。違いはわからなかったよ。
ありがとね。 >>529
GT3ってレギュレーション的にギアレシオ変更禁止じゃなかったっけ
ブランパン公式になっちゃったからそのレギュレーションに準拠するんじゃない >ところでACCでライトをオートにすると右手が落ち着かない状態になるのはおま環かな?
おま環でした
レイトレースオンにしたところで、プレイ中にそこをジッと集中して見てるわけじゃないし
背景の映り込みはプレイ中はSkybox反射させてる場合と体感変わらん
他車の映り込みだって動的生成の環境マップのほうが圧倒的に軽く処理できる
なぜかレイトレースシングのデモ映像だと動的環境マップをオフにしてるっぽいが
>>573
設定をいろいろ弄りながらやってたから
条件はよくわからないけど、うちでも右手が
忙しくなったよ。設定いろいろ変えるたびに
忙しくなったり落ち着いたりしたよ。
今後直ってくれるといいね。 >>589
3年くらい使ってるWin7で発生して、
クリーンインストールに近いWin10だと発生しなかったのでおま環かと思いました
どんどん良くなっていくと思うので今後に期待です ラストラップで俺以外のほとんどがコース上で停止しててワロタ
何回も起きるし
F1はギアレシオ変更不可にした代わりに8速になったからともかく、6速しかないGT3でレシオ固定なの?
6速300キロ設定でゾルダーとかハンガロリンクとか結構辛くない?
ACC、BoPについてはかなり突き上げ食らうのは予想できちゃうな。Priject Cars2ではGT3カテゴリだけ異常に性能調整入ってたから。
三画面サポート(非nvidia Surround)はいつ頃なのかな
>>591
敵車20台でやったらラストラップの
最終コーナー手前でスタート前みたいに
みんな並んでてまともに通れなかったよw
敵車が多すぎるとこうなるのかな? ぶっちゃけ
反射よりもバックミラーに映る車の影とかのほうが
プレイしてるときにビジュアルとしては大事だよな
>>596
レイトレなら同じ仕組みでバックミラーも実装できるはず。 ユーザ
Is there no diff power and coast settings for the Lambo? Gear ratios also?
デブ
Not permitted by rules.
0.1.1
- fixed AI remaining without fuel
- fixed crash caused by faulty recognition of T500 Gear Shifter
- fixed time loop after midnight
- added starter and ignition command on Controller Page
- fixed car lights not working when opponents visibility video option is used
- fixed backfires and other particles visible on hidden cars when opponents visibility video option is used
- fixed misleading option values with AA and visible opponents
- fixed marshal spline detection
- expanded camera FOV and frame rate limits
- visual and LOD tweaks to the Lamborghini Huracán GT3
- disabled saving the discord username for in build configuration
- slightly increased the retry-interval after a disconnect from the servers
- added proximityIndicatorsVisible setting to hud.json
- fixed music looping in some conditions
- tweaked volume for reverb zones
レースでAIが止まってたのは、ガス欠だったのか(笑
SNSで批判してるやつなんなんだ
文句あるならクノスに改善案出せっつーの
完成版でもないのにボロカス言いやがってクレーマーかよ
>>603
誰に言ってんだ?
お前もそいつにちょくに言えよw fixed car lights not working when opponents visibility video option is used
オポンネントビジビリティのビデオオプションを使うと
ライトがつかなくなるのを改善します
Unreal engineのFatal errorは何が原因なんだ…。熱か?
>>605
その考えがすでにおかしい。
アーリーってそういう物、それを理解できないアホが無駄に騒ぐ。 >>608
お前の方が間違ってるぞ
アホはお前だ
アーリーは製品を先にプレイ出来るものであって、バグの取れていないベータ版レベルの物をプレイする事では無い アウアウエー Sadf-37+vは相手にしないほうがよい
ずっと常駐している某やからだから
steamのレビュー見ればアーリーというのを込みで評価が高い
Fatal errorはC:\Users\***\AppData\Local\にあるAC2フォルダを消すと治る
>>608
アーリーがお前のようなPCのベンチマークにしか思ってない奴に向けたモノって定義なら分からなくもないがな
バージョン0.1と言う完成に程遠いα版が出てきた事に困惑してるわ
これ完成するのに2〜3年かかるぞ これ以上シムとしては進化しなさそうだなってのは分かった
>>597
レイトレボタン押下でレイトレONなんてのはユーザーレベルの話で
どこまでレイトレを反映させるかってのは制作サイドの仕様によって異なる >>612
お前の期待するVer0.1なんて知ったこっちゃねぇ、
その基準がずれてんだよって、言ってるの。 ワッチョイ 1fd5-P3CU
ワッチョイ 1787-QyQv
アウアウエー Sadf-37+v
朝っぱらからアホ3匹
まあ同一人物だろうけど
>>599
現状では自分で操作できないじゃん?製品版では使えんのかな >>615>>616は
相手が同一人物だという妄想に逃げるくらい
論破されたのが余程こたえたんだな 完成品ならこんな売り方しないと思うんだが?
思うような物でないなら返金してもらえば?
アーリーアクセスって未完成のα版が出てくるものなんだけど何を期待してたの?完成してる製品版がすぐにプレイできるとでも思ってた?
Steamのアーリーは最悪開発中止の可能性も踏まえて手を出す物だと思ってたが
最近は特典としての完成版先行プレイもアーリー言われてるせいで誤解する人は居るかもな
まあ理解してる人間じゃなければなんじゃこりゃとなるのは間違い無いよ
今の所は本当にファン向け
アーリーアクセスにした理由が必ず書いてあるんだけどね
勘違いで買う人を減らすためにも
購入時に再度注意を出すとか
返金期間を長めに設定するとかも必要かもね
acを完成させたんだし
信じて待てば必ず良いものになると思うけどね
AC未プレイだけど、レーシングカーに特化してるようだということで、興味が湧いたので昨夜ポチった。
第一印象は、すごくいいね。
挙動もすんなり受け入れられる範囲、FFBも良い。
R3E民だけど、音に関しては予想以上に素晴らしいよ。今後も改善や改良を加えるそうだから楽しみだ。
R3E一択状態から、もう一つ選択肢が増えたのは喜ばしいね。
GTR3の音沙汰が静かすぎて待ってるのが正直つらい。
でき次第では宗旨変えも考えるくらい、ACCに大いに期待しているよ。
ACのアーリーのときは、ソフトの進化を感じれて楽しかった。特に1.0の製品版にアップデートされたときのFFBの進歩には驚いた
>>618
え?うちボタン押すとちゃんとウィンカー点くんだが・・・
光るうちのがおかしいのか?
勝手に止まらないから、右と左両方付けるとハザードになるし。 >>627 音は凄いよね、コレまともに長時間ガンガン鳴らしてたら耳にとってマズい事になるかもってレベルだし >>615
ズレてんのはブラバン特化、Mod非対応にしたkunosなんだよなぁ
こんなゴミ早く開発中止にしてAC2作れと >>626
文章読まない人用にストアページにロードマップの画像を大きく貼り付けておいた方がいいかもしれんね Competizioneは競技という意味だから
ニュルブルクリンク24時間耐久レースをDLCで入れてくれるに違いない
オンラインシステムはどうなる?esportsというくらいだから手のこんだものを出してくるか?
>>631
オンラインレースをメインに据えてるからチート対策としてMod禁止なのは理解できる。これがうまくいけばAC2も出るかもね。 ACがある程度売れたのはMODサポートの影響大だからACCが何処までいけるかね
俺はオンラインは一切やらなくなったからDLCがあればいいや
>>629
あれ?設定見逃してたかな、今出先だから確認してみるわ
実車も確か両方同時に出してハザード化するんだよね、対人戦では必須だと思うからありがたいね 公平公正なペナルティがちゃんと実装できるかも大事なとこだよね。難しいだろうけど。
0.1.1 Hotfix
- fixed AI remaining without fuel
- fixed crash caused by faulty recognition of T500 Gear Shifter
- fixed time loop after midnight
- added starter and ignition command on Controller Page
- fixed car lights not working when opponents visibility video option is used
- fixed backfires and other particles visible on hidden cars when opponents visibility video option is used
- fixed misleading option values with AA and visible opponents
- fixed marshal spline detection
- expanded camera FOV and frame rate limits
- visual and LOD tweaks to the Lamborghini Huracán GT3
- disabled saving the discord username for in build configuration
- slightly increased the retry-interval after a disconnect from the servers
- added proximityIndicatorsVisible setting to hud.json
- fixed music looping in some conditions
- tweaked volume for reverb zones
https://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/assetto-corsa-competizione-is-out-now-in-steam-early-access.50853/#post-989838 >>627
GTR3は2019年のQ2らしいけど本当に出るのかね >>609
開発中の物を体験できるのがアーリーアクセスだろ。
ダートラリーだってそうだったし、他のゲームだってそう。
フォルツァとかクルーみたいなアーリーアクセスとは根本的に異なるよ。 >>639
ペナルティシステムはF1が一番進んでると思うけど、あのレベルになるまで何年もかかってるから一朝一夕にはいかないかもね。 Steamのアーリーアクセスの意味を知らんアホが来るとは面白いな
動画で見た晴れだけど水たまり残ってるコンデションてまだやんね? ひょっとして走れる?
>>539
ACCのインストールフォルダを見るとAC2ってフォルダがあるのでACCがAC2扱いな可能性は高い
@YouTube
そういや今週末はニュル戦だったな・・・だからニュルが最初だったのか(今更 バックミラーとサイドミラーをちゃんと実装してくれんかのう
あれ見るたびに萎える
ACCだとSLI効かないけど数か所設定落とせばグラボシングルでも4K60fpsで遊べるということは
このグラでもACとそれほど変わりなくそれほど重くないということか
>>646
ウィンドウモードで起動したときのタイトルバーもAC2なので、ACCが正当な2作目だろうね >>650
参考までにどの項目を落としたのか教えてほしい。
数世代前のヘボPCで動かしてるので興味がある。 AC以外のレースゲームほとんどやったこと無いから他はしらないけど、
ACCの時間経過が雰囲気良くて楽しい
Quick Raceでも時間の倍率いじれるようになったら耐久レースごっこが楽しそう
RTXのSLIは全く違うみたいでゲーム側からは一つのGPUとして扱えるみたいね
ビデオメモリも二つのビデオカードの合計分使える
今後は追加作業なしにSLI可能だとすると
わざわざレガシーSLIに対応するゲームは減るかもね
これものすごい由緒正しいEarlyAccessの形だと思うんですけど
アーリーの定義云々言ってるやつはSteam初心者かぁ?PCゲームすら始めたばっかかよ
>>658
ややこしいことに、最近はForzaとかで製品版の"アーリーアクセス"付きの特別版があって、製品がちょっと早く解禁されるものがある
それと誤認したんだろ もちろんSteamのストアページ読める脳みそがあればそんな誤解も無いんだが ブレーキ残すと容赦なくアンダーでるね
アンダーのフィードバックがないんでなかなか走り方の微調整が進まない
言葉だけで報告するのは難しい
インゲームでリプレイなり録画切り取って不具合報告出来たら良いのにね
クソゲーなのはアーリーだから
中身はAC2、ACCの呼称はアーリーだからとか
もう何でもあーりーだなw
i7 860だが俺も軽くOCしたらガクガクにならなくなった
谷口ドラテク ブレーキは残すな!?
@YouTube
谷口が映像でポルシェの事を語ってると同じようなことを
今年の鈴鹿10hの解説で吉本だったかがウラカンGT3の特性、走り方を言っていた。 谷口ドラテクはガンさんも荷重マジック内で言ってるから正しい可能性が高い
そういうことか
アフォルツァキッズは家ゲーから出てこなくていいのになぜ出てくるんだ
自分の信じた走り方で良い、どうせケースbyケースなんだから。
>>652
影とAAをMIDにしてAA種をFXAAにしてる
HOTLAPメインだからこれでほぼ4K60fps出てるよ
PPの影響かリプレイは40fps付近になるけどね
2080Ti届いたらシングルモニタなら4K60fpsは全部最高でも遊べそう i7 2600k@4GHzとGTX1070で24インチのトリプル環境。
グラ最高設定、単走なら約50fps辺り。
ポストとモーション切ると約70fps付近かな。
夜の雨はまだ試してない。
後方視点の方がfps低くなるね。
>>664
PCのアーリーに馴染めないなら無理して家ゲーから出てこなくていいんだよ僕ちゃん
君にはまだ早かったみたいだね 要望やバグはフォーラムとか開発へ報告したらいいよ
まだまだ開発中なんだから
内容追加も良いけど環境整備とかベース強化から先にやってほしいな
10月のVR対応もありがたいけど3画面の詳細設定追加はいつなんだろ
SimVibeは公式アプデはまだだけど上の有志の設定で動作するから
VRと3画面設定追加が楽しみだ
>>672
ありがとう。今は出先なので帰ったら試してみます。 >>679
GamerMuscleの解説でダンピングの解釈が間違ってるね
バンプとダンピングがごっちゃになってるっぽい 珪砂を「しょうさ」って読んでるのもちょっと気になったw
それにしても何だこの解説www
>>674
うん。略称はカンペーで
間寛平で親しみあるし違和感ないな ACの宇宙人レベルはACCのニュルGPのタイムどれぐらいなんだろ
FFBが全部FBBになってたのはおいといて
FFBの感触は使ってるハンコンにもよるかもしれないね
ただコースの出来がiRacingより下って実際に走ってるレーサーが言ってたというのが気になった
めざせiRacing超え
What´s your best lap in Assetto Corsa Competizione guys? だって
>>686
現時点で、コースの出来を評価するのは時期尚早な気がするよ。
縁石が明らかに違うところが2箇所ほどあるけど、今後、修正してくれると思う。
ホイールレートとバンプストップは、レースシムでも珍しいから戸惑うね。 >>686
iRacingとはコース作成にかける時間とコダワリが全く違うからしょうがないよ
あれだけのモノにしょうと思えば製品価格も高くなるはず
あの路面の状態に応じたFFBや動きの微細な表現は欲しいけどね >>686
>>690
FFBが悪いだけでコースの出来が悪いわけではない可能性があるよ。
コースの出来が良くてもFFBにそれがキチンと反映されてないのはACの頃から言われてて
ACのコンバートのコースをrF2で走った方がインフォーメーションが多かったり。
@YouTube
ここにあるセッティングで、大分乗りやすくなるよ。
挙動は賛否両論と見たほうが良いのかな、セッティングで乗りやすくはなるけど、オーバーステアの出方に違和感を感じるのは自分だけじゃないようだし。
だけど、AIカーに小突かれただけでコントロール不能になるのは、直してもらわないとな。 直る直らないというよりACがそもそも接触にかなり弱いじゃん
>>609
お前ら住所晒して殺し合えよ 弱虫は黙ってろ >>675
今時そんな口調でマウント取ったつもりでいるとか随分と低脳だなw
ACCなんてクソゲー買うだけある AC1のsf71hってターボラグエグくない?
超クロスレシオじゃないとやってけないんだけど
コンペなんとかが出てたから久々ハンコンでやったみたが
FFBがグラツーリスモっぽくなってるのは気のせい?
何も操作してる感覚が無いような感じだけどなんか設定しないと駄目なのか
>>700
やってないからグランツーリスモっぽいってのがわからないけど
DFGTでGain100 Minimum0でFFBちゃんと動作してるように思う Fana CSW V2だがデフォからゲインを少し下げるだけで良質なFFBになるぞ
電光掲示板でデカデカとFANATECとPodiumロゴでるってことは
Podiumへの最適化に時間費やしそうだな
ちゃうちゃう最適化とか必要ないのがダイレクトドライブの良いところなんだよw
小細工が必要になるのは従来のベルトやギア駆動
自分G29。
ステアリングはデフォの100のままでも問題なし。特に不具合らしい事もなし。
クイックレースって周回設定出来ないの?
それとシャドウプレイのFPS表示が出ないんだけど
>>712
時間の設定できるっしょ それとシャドウプレイはGF-Experience側 時間設定はわかるんだけど周回設定は出来ないのね
シャドウプレイでFPSを表示するに設定してるんだけどこのゲームだけ表示されない
フルスクリーンなんだけど
>>714
オフィシャルのレギュレーションに沿ったゲームだからな
あとExperienceで対応してるの? >>714
steamの機能で見れるらしい
Steam menu > Settings > In-Game > In-game FPS counter
MSI Afterburner でも見れた >>714
Experienceでfps表示出来てるけど。
ただうちは、たしか設定のフルスクリーンは切ってる。 >>697
たかが数千円でイキる奴w
こんなクソゲー喜んで買うんだから相当なガイジだなお前w ガソリン満タン代にもならん小銭で買えると考えると悪くない
>>719のようなレスを定期的にみるけど、たかが数千円払わないのにスレ張り付いてどうこう言うのって時間の無駄じゃね?
時間の使い方わかってないからいつまでも金ないんじゃね?と思ってしまう
気になってんなら金ドブで買って試したらすぐ解決するのに まだまだ製品版には程遠いというのにクソゲー認定って
必死すぎない?
>>721
空気どころか日本語も読めないかわそちゃんなので、そっとしといてあげて。
それだけじゃあれなんで、ACC/AC/R3E/iRでニュル一周乗り比べをしてみた。
あくまで個人的な感想
ACC
・アスファルトのFFBがざらざらしすぎ?あれ、長時間乗ったら疲れそう。
・FFBの傾向はやっぱACに近い気がする、普段ACなのであまり違和感無し。
・なんか他に比べてコースが狭く感じる。コントラストが高いせい?(所謂UE絵)
・音は最高!
AC
・まぁACです、はい。
R3E
・個人的にこのFFBはあまり好きじゃ無い。ちょっとぐにゅぐにゅしすぎ。
・の割に縁石とかのショック大きすぎ。
iR
・路面がスムーズ、なんかさらさらしてる感じ。
・ACCと逆でコースが広く感じる。
乗り比べ動画
@YouTube
下手とか言わないように、自分でも分かってるので。
ニュルGPはほぼ走ったこと無いし、ACCで走るまで。 >>726
ここまで道路幅が違うのはデザイナーの問題じゃないのでは?
レーザースキャンしてるのか疑いたくなるレベル >>728
これに一票
まずはFOVを合わせてから FOV合わせても車のサイズもそれに比例するから同じじゃない?
>>725
iRacingでリプをキャプする時はスペースを押せば上下の帯が消えるので名前晒さなくて済むよ 流石にFOVも合わせずに広い感じがする〜とか言うレベルの人ではないんじゃないかと
思うけどどうなんでしょ?;アイポイントも揃えたらもっと良かったな
この劣化youtube画質だと車外はR3Eがオンボビデオ風のリアルっぽい見え方してるな
脳筋的に比較するならオンラインで集合して車並べちゃうのが一番だと思う。
ACCにはまだオンラインモード無いけど。
そもそもFOVの値は全ゲーム共通の基準として使えるものなのかい?なんかゲームによって違う気がしてるんだけど。
>>734
オンラインサーバー立てて、ユーザー同士で集まって横一列クルマ並べて、スクショとって比較しようってことかな。
確かに力技だけど、う〜ん…・。
FOV値は、ゲームによって違うし、設定で合わせようにも基準がわからないもの。 >>736 うむapp上の数値だけ合わせてもどこか違った感じになる事は多い気がするね
影響の大きい車内カメラポイントの違いよる差異と混同しないように気をつけないとだけど ACCとACとR3EとiRの車がどうやってオンラインで集合するんだ?
ゲーム毎のコース幅の話してるんだよな?
確かにゲーム毎に車の造形も違うけど。
すまんFOVまで合わせこむのは面倒でやってなかった。
ただ、見た目関係なく走ってて狭く感じるのよ、
文章にすると難しいんだが。
実際に車乗ってる人ならわかるかもだけど、
車幅感覚とかあるじゃん?
頭の中で描いたコースと車の相対位置が、
なんか他と合わないんだよね。
あくまで感覚で、あからさまに違う訳じゃ無いけれど。
ちなみに、R3E除く3つは2分±0.5位でタイム自体そんなに変わんない、同じような走りをして。
上の方で出てた、海外ユーザーのレビュー?
で、誰か速度感が違うって言ってたけど、
あれも同じような事なのかもしれない。
タイムはそんなに変わって無いのに。
まぁ、あくまで個人的な感覚なので、
後は各自で比較しもらうしか。。。
>>739
ゲーム毎に車集めてコース幅に何台並べられるか測ったら比較できるでしょってお話 セールっていっても外部ストアでしかも19ドル=2100円かな?
まぁでも今買おうか迷ってる人にはいいかもね、日本じゃ400円程度安いだけだがこれで来年末にはフルゲーム遊べるんだからさ
完成後、フルプライスになってもすぐにセールで半額以下になるんだから今買う奴は馬鹿
予定される内容じゃ2000円の価値もない
>>721
こんな未完成品に拘る君の方が寧ろ時間の使い方分かってないんじゃw ドリフトの方が早いからACはクソとか喚いてた頃から何年経ったかね
>>744
ゲーム毎に車のスケールが違ったら笑えるよな。でもありそう。 >>748
その動画最近見た、4年前だったよ
2016年頃にはシムとして一流って評判がでてたから物理エンジンイチから作り直したんかな? 最近始めた初心者でゲームの出来に感心してるんだけど、ベテランから見てダメなとこってどのあたりなんですか?
鍵屋で400円違いならSTEAMで買っておいた方がいいかも
VPN設定が必要なキーかもしれないし仮に必要なかったとしても
将来の日本語化に対応してるか分からない
もう4年も頑張ってんのか。時間の使い方がわかってるやつの行動はよくわからんわ・・・
>>747
アーリーアクセスの仕組みを知らないCSキッズと違って完成版を求めて買ってるわけじゃないから現状コンテンツがスカスカだろうと何の不満もないんだが >>747
予定される内容に2000円の価値もないってどんだけ悲しい感性してるんだろうか?
もはやただのアンチやんけ >>747
AC好きなら早い事続編やりたいと思わんの?
今EAでロードマップ見ても興味ないなら別だが >>754
steamのsubid構成とchrono ggの素性からしてそれはない
鍵屋やyuplayなどのロシア圏業者でなければ最安のところでOK
デメリットとしてsteamで直接買わないと2H未満Playでの返金が出来ないことぐらい >>754
ってかChrono ggは鍵屋じゃなくてHambleやGmGなどと同じ正規DL販売業者 少なくともうちの嫁だったら無料でもいらないと言うな
理由はレース・シムに興味ないから
747氏もレース・シムに興味ない人だよ
むしろレース・シムに興味ある俺たちの方が希少な存在w
>>761
鍵屋じゃないのね、知らなかった
でも、価格差1000円以上じゃなくてよかったw ChronoGGは毎日ログインでもコイン貰えるし後発ながら優良ショップだよ
>>757
何の不満もないというのは違うだろ
不満くらいあるだろ >>744
ああ、そういう意味か ようやく分かった
てかchrono ggってそんなに有名だったんか
見てるの俺だけかと思ってた >>766
システム面の不満はあるけど収録車種とコースに関しては開発中のものだしこんなものだと思うけど
ロードマップ見ると毎月コンテンツも増えていくしその辺は不満無いわ 0.1.2
- fixed T13 track competence problems with automatic gears
- Hotstint is starting at the Hotlap position, fixes timing and exploits
- Hotstint will now allow the last lap to be completed
- fixed Hotstint timing issue
- fixed stability control option and corresponding over-corrections
- using stability control laptimes will add a laptime penalty in the online leaderboards
- minor tweaks for audio voices usage
AccはModないんだから話しても無駄
まぁサポされたとしても雰囲気だけのリアルさのかけらもないModはいらないが
MODは公式にはサポートしないが、ユーザーが解析して自力で作る分には歓迎というスタンスやぞ
>>692
スレのステータスがISSUEからWORKING ON ITになりましたので
修正されますね >>748
まーた「N君ガー」キチガイかお前ってホント進歩してねーなw そういえば >>770 のアプデでFFBがかなり変わったのだがそれについての話題はないのか >>757
クソゲー好きって一定数いるから否定はせんよ
好きなだけやれ
>>758
>>759
殆どの奴はmodがないならiRacingやpCars2やるよ
何が悲しくてこんなクソゲーやらなきゃあかんねん >>780
耐久は一人で走らないだろ?
一人で走る周回数や時間がスケジュールされているのがstint
stint下でのhotlapがそれ 燃料が多いとか通常のhotlapより不利な状況 ステア・ロックは何度がベストですか?
360 540 720 900 1080
>>781
何が悲しくてクソゲーのスレに粘着してるんだ? >>779
なんか挙動が変わったかな?って感じはしたけど、どうなんだろうね。 >>783
SoftLockでやれば意識する必要ないでしょ
FFBとかもSoftLock前提で作られているはず TGSのシリコンスタジオブースで出展されてるのってヤベー奴らじゃん
>>786
回答ありがとうございます
SoftLockでやるとは具体的にどうやればいいのでしょうか? >>788
普通にハンコン側を1080or900のMaxにしておいて、ゲーム側をデフォの状態から設定変えてなければ車に応じてレシオ変えてくれるはず
で個々で不満があるならSencivityなどで調整
最近のシムは大抵そうなってるよ >>789
回答ありがとうございます
それならロジのプロファイルでやっていました
ゲーム側は触らなくていいんですね ACCは史上最高のシミュレータだね他のシムとひと世代違う区間汁
>>791
お前ってACスレにいたN君ガー知らないの? スペシャルイベントのクイックレースだけど、頑張れば1位になれるな。
真っ暗になる前に、追いつければチャンスあり。追いつけなければ諦めて2位を維持。
>>795
グリップよりドリフトの方が速いからACはクソだとか、全切りとか、避難所スレに来れないやつとか
そこらへんを見た程度で常時スレ見てたわけでもないから知らん RDに上がってる「Custom Miscellaneous Sound Pack by IMrIMike 1.0」これいいね
サンドトラップに突っ込んじゃった時の砂利ノイズ?がすごく良くなった
ゼブラ踏んでる時の音もだいぶ変わるけどこれは好みが分かれるかも
>>798
それを全部同一人物扱いしてN君ガーって喚き散らして荒らしてた奴がいたやろ
その言い回しはお前が本人臭いけどな >>800
なんだそりゃ?つまりお前はずっとそいつと戦ってたってことか
そいつのことなんぞまったく知らんし、完全に人違いなんだけど、
同一人物扱いして喚き散らしてんのはお前じゃねえかw 不毛な争いしてないで ワイにassetto by nightの使い方教えてや
>>802
意味がわからん
なんで全部夕暮れになるんや >>802
content managerを入れなされ ACCのhotlapで、1分55.9秒台達成。
もう少し綺麗にまとめれば、55.3秒台は行けるかもしれない。
54秒台は、多分無理だなー。
>>801
>>グリップよりドリフトの方が速いからACはクソだとか、全切りとか、避難所スレに来れないやつとか
>>そこらへんを見た程度で常時スレ見てたわけでもないから知らん
↑
全部知っててしらばっくれてるクズw >>807 gas1L()で走ってるかい
>>693とか見ても自分が真っ先にいじりたい所とはまったく
別のアプローチだったりしておもしろい >>784
毎日俺に絡むだけがお前の日課か?
お前は何でクソゲーのスレに粘着してんの? オーバーステアの出方が唐突っていうのはACでも言われてた気がする
>>811
え、俺はACが好きだからこのスレ覗いてるだけだけど
お前はなんでクソだと思うようなシムのスレに粘着してんの? >>808
もう一回言うな
「同一人物扱いして喚き散らしてんのはお前じゃねえかw」
お前とアウアウエー Sa4a-0mCaしか頭おかしなのいないけど
こんなのが同じスレに二人居るのかと思うとわりと目眩がするな 確かにACはカウンター当てても思ったような挙動してくれない事多いよな
一度滑り出したら立て直しまでの閾幅が異常に狭いって感じ
>>812
縁石から降りた瞬間の僅かなギャップで、リアが蛸踊りするのは奇妙だよ。
DFやらTCやらを、強めにしても安心できないから、正直ちょっとおかしいと思う。
AIも、クルマ1台分のスペースを開けてくれる事もあれば、いきなり横からタックルをしてきたりして何度もイラッとさせられたよ。
自分の中で、最初は利口な方だという評価だったけど、今はアホという評価に変わった。 操作が難しければ難しいほどリアルであると考える輩が結構いて、プロレーサーの感覚で調整したものにダメ出しするからな
簡単挙動でいいんだけど
簡単だとそれをいいことにアホみたいな走りしてタイム出す輩もいる
>>817
プロレーサーがトレーニングに使用するアイレーシングはシムの中で一番リアルで難しいと思う。 >>821
タイヤがクソだからいいトレーニングになるのかな >>821
ズザーって感じの滑り出し方がみんな一緒だからな TC,ABS共に、走ってると勝手に1になる症状出る方いますか?
走行しながら戻しても知らぬ間にまた設定1に。。。
走りづらい(泣)
80年台のピーキーなレーシングカーのイメージを漠然と引っ張っていて、操作が難しくないとリアルじゃないと主張しているんかな。
昔と比べて、スタビリティもトラクションも格段に優れてる、現代のレーシングカーが唐突にオーバーステア起こしてスピンするわけがない。
荷重移動やらのGを感じにくいシムだから唐突に感じてるだけかもね
実車だとGでそろそろ限界ってのが分かりやすいけど一般環境でやるシムは目と耳とFFBやSIMVIBEあたりでしか感じられない
>>828
最近のは乗ってないけど
1年半程前によく似たムービングに乗った時は
動きにラグがあって違和感覚えて無い方がマシと感じた iRやAMと比較するとってことじゃない?
まだEAで評価するのはまだ早いけど走り比べるとまだまだだなと思う
ACでTS050が出るとか言ってなかったっけ?
だいたいACの開発は完全に終了したの?
>>831
終了した。
公式がそう言ってる。
トヨタのルマンはTS040で我慢しろ。 今更感はあるがDMMがPC版AC UltimateEdition日本語版出すようだね
>>834
ありがとう
了解です
>>835
欲しい人は既に買ってるだろうし
PC版ユーザーはcontents manager使ってる人
多いからあんまり売れないかもね
コンソール版の為に作った日本語ファイルを無駄にしたくなかったんだろうね ACCは車の外観のダメージ表現の予定はないのかな?
ロードマップに乗ってないなら取り敢えずないんじゃね?
正式後に追加するかも知れんが、それこそAC2の開発にすぐ移りそうな気がする
>>838
ダメージ表現はかなりの時間がかかるんだろうね
AIに追突したときにリプレイ見たら無傷だったのは萎えたw
せめて傷だけでもいいんだけど >>839
まぁ傷だけなら簡単だと思うね、それくらいは今後実装されるんじゃないかなぁ… >>838
そんなにすぐ次が必要?
そんなにあれこれ手出されても、中途半端じゃ困るんで、じっくりやって欲しいが。
自分、レース主でマルチ優先だから、当面ACCで困らんのだけど。 >>841
別に俺の願望じゃないからそんなこと言われてもわからんよ
とりあえず2019年まではACC完成させるっぽいから安心したらいい
でも結局、製品版になって多少DLCとか出してたら2020年になるor近づくわけで次世代のACの開発に移行するだろうって予想だからさ
まぁ今作でUE4には移行成功したわけで、これをベースに市販車も含めたACに戻って行くのかどうするつもりかはKUNOSのみぞ知ることだろう >>838
正式名称にナンバリングやめただけでACCがAC2になる
プロセスの属性とか見てもAC2表記がバンバン出てくる >>843
うんまぁそこらへんは自分こだわりないかな、とりあえず市販車もあるAssetto Corsaに戻るのか今の方向で発展していくつもりなのかは気になるけどね… >>839-840
おいらが買った頃のACは、ほんのちょっと接触しただけでボディ全面傷だらけ、後ろが当たったのに
フロントガラスまでヒビだらけになってて「なんだこりゃ」って笑ってましたわw
ACの開発で要領はわかってるだろうから、その気になれば実装は難しくないんじゃないかな 雨より外観のダメージ表現の方が重要かな、
私見だけど
今回、夜は実装されたけど時間の変化(夜から朝になるとか)も実装されるの?
>>845
だよね
どんな接触でもバンパーの壊れ方が一緒だったよね 後ろに接触されたのにフロントガラスにヒビが
入ったのは接触でAピラーに歪みが出た事が原因だと脳内変換してたの思い出したw
ロールケージガチガチだとありえるけども
ACの場合、累積ダメージだけ見て対応した破壊モデルを順次差し替えてただけだろっていう
このスレを覗いていると、ACとACCとでは挙動物理は変わってないということなのかな?
ACやらずに、ACC始めたからその辺は良くわからないんだ。
もしそうなら、オーバーステアの唐突な部分や、接触で吹っ飛ばされるの直してほしいね。
あと、ダメージ表現も。
フォーラムでも、何人か同じこと要求してるから無視はしないだろうけど。
ダメージモデルを見直してるシムもあるけど大抵のシムのダメージRawDataは8パターン+エンジン、駆動系+タイヤぐらいだから多彩な表現はそうそう簡単なことでは無いと思う
本気でやろうとすると各車毎に異なるボディのパネル構成毎のダメージパラメータ値を持って相関関係でダメージ管理が必要になるからな
でも、この価格であんまり注文つけても悪いね
iRの車約2台分の価格でこのボリュームだもんね
おまけにサーバー維持管理費まで含まれてるんだから
けどPcars2とiRのダメージ表現はうらやましいですw
iRはそんなにいいものじゃないぞ
もうすぐです変わるけど
>>855
iRのダメージ表現はさすがって感じだけどpCars2も頑張ってるよね
ACCも期待したい!! >>857
iRのFerrari 488のテールライトの壊れ方が俺のツボに入ったんだ >>858
Pcars2のボンネットが吹っ飛ぶのもすごいけどエンジンルームまで詳細に作り込まれてるのは驚いた たぶん小さなスタジオだからこういう部分には大したリソース割かないと思うよ、外れたりテクスチャに傷がついて終わりだろう
事故っても、戦車みたいに頑丈は変だけど、ボディが凹んだくらいは表現してくれれば、まぁいいかな。
破損表現よりも路面のタイヤカスとか(無論挙動に影響あり)の方に力を入れて欲しいのは俺だけか
>>865
リプレイ見たらタイヤカス普通に散らばってるし、レコードライン外したらグリップ落ちたりカリカリ硬い物が跳ねる音聞こえるよ。 そうだっけ?うちのGTX1070君じゃ全然見えないしタイヤカス踏みまくって挙動に影響が出た事なんて一度も無いけどなあ
>>856
先人のAC複写手動設定から公式アプデに乗り換えたけど
ベースのレベル設定がちがうのか公式の方が良いね
やっぱりSimVibeの有無は大違い
VR対応も楽しみ ああしてこうしていうと必ず「無駄に開発リソース使ってほしくない、挙動に全てを注げ」って輩が湧くスレです
>>867
タイヤカスの表現はちゃんとあるぞ、ヘッドホンしてゲームしてみろ 聞くの忘れてたけどACCでアクセル踏んでないのにアクセルのパラメーター?が微妙に動いてる(踏んでる)ときがあるんですよね
AC、その他シムではなったことないです
おま環?
>>871
デッドゾーンの関係じゃ無い?
ペダルのボリュームがおかしくなってるかも
だったらパーツクリーナーで洗浄すればOK >>872
回答ありがとうございます
ACCだけの症状だったからACCの問題かと
楽観視してたけどハードの問題みたいですね
試してみます AMGのGT3出ないんかな
糞ハンドリングとドロドロサウンド好きなんだけどな
>>874
CPU車にAMGいたよ。だからじきに使えるようになるだろうね。 公式サイトにブランパンの全車両全コース収録すると書いてあるからその内使えるようになると思う。
つまりAMGだけでなくレクサスも使えるはず。
北は期待はするなよ。
タイトルにも書かれているとおり、
ACCはBlancpain GTの公式ゲームだからね。
残念ながらニュル 24HはBlancpainでは無いのよ、GT3は走っているけど。
今はっきりしているのは、来年のリリース時には2018/2019シリーズの車と
公式コースは全て収録されるって事だけかな。
その中にニュル北は無い。
まじかぁ
あの長〜いコースをミスなく走る緊張感が楽しかったのに残念
F1シリーズとF1の関係とは違うからただの邪推だろ
イタリア人がヨーロッパ市場メインで作ってるのがACなんだから、一般人でも走る機会のある
ニュル北を収録しないとかちょっと考えにくい
ブランパン公認だから関係ないニュル北は入らないと思うな
入ったら超嬉しいけど
こうなったら来年のブランパンニュルGP戦をニュル北戦に変更して貰おうw
>>882
少なくともBlancpain公式で収録コースもそれしか公表されておらず
ニュル北なんて話にも出てきていないんだから今言い争っても無駄
それにそういう話が出てくるのは2020年以降 accどの位売れたんだろう
アジア出してくんないかな
レーザー鈴鹿走りたい
Good news.シェーダーも良くなってきてるねー
頑張ってもそれほど売上に繋がらなそうなのが悲しい所
>>885
まだアーリーだし収録されたらいいよなーくらいの感じで期待しようぜw
雨で夜のニュル北走りてぇw
リアルは絶対お断りだけどなw ブランパンGTの範囲じゃないのクルマとサーキットは有料DLCでも良いと思うな。
C7コルベットとか、SuperGTカラーのGT3とか。
ニュル北、サルテ、デイトナ。
>>890
だね
期待のエンジン、このままブランパンGTの車両とtrackだけで終わらせるのはもったいない。
ライセンス契約上の変な縛りがなければいいのだが 2020年にAC2が発売されてそれに収録されるだろうと勝手に期待してる
ってかまだ出たてでACCのコンテンツ揃うの来年までかかんだから次作の話は来年末でよくね?
いい加減ダラダラスレ浪費しすぎ
ACCがAC2だってのは散々既出なのになんで未だにAC2AC2連呼するのか分からない
AC2連呼おじさんなんなんだろうな、市販車もあるACの続編が欲しい=AC2まだかなくらい読み取ってやれよ
ていうかACCはACCでいいだろうと
NISSAN GT-Rは一番最後なんだね
AI車でいいから早めに登場して欲しい
>>893
すげーそんな裏情報を知ってるなんて、ハッカーかよ >>897
今ACC開発真っ最中なのにその次の話なんて無理だろ。
その位察しろよ。
って事かと。
来年のことを言うと鬼が笑う GTR2018とRCFはGT300だと結構速いけどブランパンだとどうなんだろ
ACCでレース中、PACEの横にあるPC、CC、CN、TRってなんですか??
流れぶった切って申し訳ないんだけど、最近AC買ってMOD入れて遊び始めた者です。
Gentle Mind PerformanceってMOD入れたんだけど、セリカのSSPだけ読み込みエラー(?)を
起こしてスタートできないんですが、何か方法はありますかね。
>>897
KUNOSがACCがAC2扱いしてるんだからAC3に期待しろよ >>903
zzt231かzzt231_trialフォルダにあるTextureフォルダーをzzt231_sspフォルダーにコピーしてみてください
比較的古いModだと思うので、それ以外にも音が出ないとか問題でるかもしれませんが 画面にコース全景を表示することできませんでしたっけ?
いわゆるミニマップ表示ならそこそこアプリがあったと思う。
SIMHUB使ってるけど、自動取得じゃなくて走らないといけないしフリーラン系のマップだとうまく拾ってくれない。
グラフィックまで含めての全景だとちょっと心当たりがない。
コツはいるけどACだったらSimHubで問題なく走行軌跡でのマップ生成、マップ上でのAI車含めた走行位置表示は出来てる
ACCはテレメトリデータの出力待ちというのSimHub開発側の見解だね
>>905
ありがとう!
無事動くようになりました。
あのエアロ好きなんで、どうしても使えるようにしたかったんです。 F12018やってると、リアルのドライバーはHalo邪魔だと思わないのか不思議でしょうがないんだが
2018年のF1MODあるしスレチでもない
VRでやると分かるけど両目視差があるからそんな死角にはならない。バーの先に見たいものがあるときは無意識に
ちょっと頭動かすし。コーナーは真正面じゃなく斜め前にあるからサーキットだと正面に重要なものはあまりない
そういう意味だと箱車のAピラーのほうが邪魔と感じる場合が多い
>>915
みんな思ってても、(メディアに対して)口には出さない。
シャルル・ルクレールの事故の件で、尚更言える状況じゃなくなった。
だれが言ったか忘れたが、「昔のF1ドライバーのように命がけでスポーツをする時代じゃない」
視界最悪といえば、LMPカーだな。斜め45度が全く見えん。 今のLMPはフロントフェンダー邪魔すぎて、ちょうどクリッピングポイントの所が全然見えないんだよね
あんなんでよくレースやってるわ 昔のLMPはそんなことないけど
>>921
あれでも規制かけて見えるようにしたんやで >>920
OculusのVRでやってる。
VRの視野角よりも少し広いくらいかな。ちょうどフロントウィンドウ・Aピラーが見えるって感じ。
ほぼ正面しか見えない、首を動かせるVRじゃないと視界が狭すぎて乗ってられない。 LMPカーって見た目より後ろに座面があるからねえ。サイドウィンドウの後端のやや後ろ
VRで見ると驚愕したわ、コーナー入口がほとんどのコースで見えない
サルテに特化してるのかと思って走ってみる。それでもやっぱり見えない。どうなってんのこれw
VRだとLMPカー特有の戦闘機のコンクピットみたいな閉塞感を感じることが出来て、視界の狭さもスリルと思えば悪くはないけど。
普通のPCモニターだと罰ゲームだな。
あとHaloなくても、F1とかINDYはお世辞にも視界が良いとは言い難いぞ。
F1も2011年前後のノーズの車高制限がきつかったときに、中途半端にノーズを下げるより持ち上げて
下に空気を流したほうがいい理論でノーズの最高点はドライバーの目の高さ超えてたマシンあるからな
あのころ衝突でドライバーの頭吹き飛びそうだからHALO導入の模索をやってた記憶がある
JGTCの頃のマシンもシートポジションが低すぎて前も横も見えないっつってたな
メガウェブにあるJGTCスープラのシートに座らせてもらったけど、俺の身長(175cm)でも視界は良好だった
>>480
>>358の動画にあった雨表現とワイパー可動がRDで公開されたね。
ACに入れて動かしてみたけど、>>358の機能+αを実装してくれたみたい。
もちろん視覚効果だけで路面コンディションは変わらないだろうけど
夜・ライト・雨と来てくれてCMでリアルタイムの時刻&天候で走る事が好きな俺としては
もうこれで十分だわw
これでACCの成長を見守りつつ、暫くの間はACで戦える。。。 ね、楽しいよね
Wet Track Mod収録のコースなら路面コンディションもシビアになるし、
濡れたアスファルト表現も雰囲気出るしで、走ってて楽しい
最近のこのゲームおかしすぎる30分に一回のペースで固まってビポパポピポパポをくり返す 誰か説明してくれよ
ビポパポピポパポの意味が分からないけど
熱暴走じゃない?
CPUの温度は正常範囲内?
その状況で自分の環境を疑わずゲームの方を疑うのがすごいw
cpu occuancy 99%ってなんだよふざけるな
>>944
PCと自分の脳みその掃除しろ
それでもダメなら投げ捨てろ やべーマルウェアの活動拠点になってそうだなお前のPC
>>944
CPU使用率の限界を超えているという警告。
AIの台数を減らせば改善されると思う。 ビポパポピポパポ ボクモウウゴケナイヨ・・・
CPUのグリスカピカピ、CPUクーラーホコリまみれ。
CPUの中が綿埃でいっぱいになってそう
雨MOD入れると泥水跳ねてるみたいな色になるんだが
>>953
なったことも聞いたこともないな。
おま環じゃね? 公式のベントレースレによるとアーリーは旧型フル版で新型が収録されるそうです
ソースはマルコのFB
xbox one コントローラーの稼働率が低すぎてドリドリできないのがムカつくんじゃ! #xbox one controler差別やめろ
PCレースシムをパッドでやってる時点で人権なんて無いから
ハゲやホモと同じ扱いだよ
>>958
お前は手や足がない人は車を運転する権利もないということをいうのか
この差別民族め >>963
手や足が無いなら運転適性外だろ、クローズドコースならまだしもパブリックロードには運転して出てくるべきじゃないと思うぞ
しかしなんでも差別に結びつけたがるなんてどこぞの民族みたいだな VRはGTX2080Ti必須だろうな
1080Tiでもカクついて役に立たないと思う
そうでもしなきゃグラボ売れんやろうし
2080Tiが3年後にはミドルクラスになるとか
胸熱だな
グラボの買い時が分からないわ
グラボは進化し続けるから常に時期が悪い。一生買わずに数年後にはゴミになるもの買ってねえ今どんな気持ちと煽り続けるのが正解
Handi ACもやってんのか
このひとCSGOでもめちゃくちゃ上手かったろ
マイニングブームだった数か月前は本当に時期が悪かったぞ
competizioneのリプレイって保存できないんですか?
走っている最中にリプレイを見る方法は分かったのですが
後で見返す方法が分かりません。
誰か教えてください。
G29のパドルシフト認識してドライバーのモーションとして動いてるのに実際のギアアップ&ダウンに反映されない…
誰か同じ状態になった人いない?
何度も登録と解除繰り返したら認識したので自決しました
>>981
路地系は頑丈とはいえパドルのバネは弱いよ
時期に再発するので保証範囲内なら早めに交換した方がいいと思う
俺のはG25、G27ともになったのでシーケンシャルシフターを極力使ってパドルはF1とかで使ってたりしたな
もう路地ユーザじゃないからG29は知らんけど恐らく同じ構造でしよ 内部分解画像見る限りは モーションとして動いているというのは、ゲーム内でドライバーの指がシフトアップダウンに合わせて動いているってことだよね?
ってことはソフトウェア側としてはG29のパドルスイッチの入力を認めている訳だから、ハードウェア側のバネやらスイッチやらの問題じゃないんじゃないの?
まあ自己解決したなら今更どうでもいいことかもしれないがな
>>984が言う通りで、ゲーム内のドライバーはちゃんとシフト操作のモーションをしてたんだわ
だからゲーム側は一応ボタン入力を受け付けてたけど実際のシフト操作には反映されてなかったっていう
分かりやすく書くべきだったな申し訳ない 最近ここに限らず、自己解決するとなぜかあの世から報告してくる奴多いよな(笑
G29はパドルとペダルのボタンの反応が悪くなったことあるよ。
そんな時はバラして、大正義 接点復活剤さんを使えば自決できるよ。(ヽ´ω`)
次のアップデートまで1週間切ったか
最新型じゃないみたいだけどベントレー楽しみだな
午前2時なのはSteamのストア更新の時間なだけだぞ
アプデは別にその時間には囚われない
オンラインで急にぼっちになるのなんなの
あと2017 RC-F GT3が起動しない
mmp2
lud20190721192924ca
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