◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【HoI4】第71次 Hearts of Iron 4【Paradox】 YouTube動画>2本 ->画像>9枚
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【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://2chb.net/r/game/1526368994/l50 【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/ 【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/ ・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは
>>950 を踏んだ方が立ててください
前スレ
【HoI4】第71次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://2chb.net/r/game/1530839181/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
かかってこい!>>1 乙してやる! にア >>1 乙の欲求に屈する 飛び地に宣戦布告して終わらない戦争になってる国を助ける方法ないか? 空挺作戦しようにも全然突破口開けんしお手上げ侍
誤:国を助ける 正:誤った国家に支配されている国民を解放する
スレ立てに備えている時、私はいつも
>>1 乙が役に立たないことを知っていた
しかし
>>1 乙するということは不可欠である
BICE日本語化来たので20時間ほどやってみたけど今は割と安定してるな
しかしうっかり64式小銃研究したら歩兵の充足やばいことになって頭抱えたゾ…
>>6 間の国に宣戦布告すればええやん(マジキチスマイル
どこがどうマジきちなのか分からない スマイルになる理由も分からない
初心者ですが質問いいですか? 空挺作戦が自国領土にしか降下出来ないんですがなんでなんでしょうか 輸送機配置すればいいみたいですね ありがとうございました
>>1 乙
>>15 自国領内しか空挺降下できない部隊なんていらないでしょ
ちゃんと降下できるテンプレの空挺師団を飛行場に置く
その飛行場に必要数の輸送機を配備する
計画で飛行場と目標地点を決める
目標地点までの全空域を確保する
これで行けなかったっけ?
ソビエトロシアではテレビがあなたを見る! みたいな
鉄人モードでバックアップ云々言ってたの聞いてやってみたけど、 フォルダまるごとコピーしてもチート扱いで無理だったわ
>>17 質問文の最後に謝礼述べてるから、英文を機械翻訳したんじゃないかな
こういう時は文章として読まないで、単語だけ汲み取って並び替えしながら意味だけを考えればいい
史実オフだとけっこう大変なことになるんだな 連合国からアルプス連合が離脱して第3次世界大戦が始まった。ドイツもイタリアも真っ二つになってるし アメリカがモンロー主義貫いてるからまだ楽だけど
自動車歩兵と自動車ロケットを主力に戦ってるんだけど戦車が出てくるととっても辛い 対戦車砲大隊はいらないってよく聞くから支援中隊をいれようと思うんだけど結構変わる? あと装甲車研究出来たら自動車から装甲車に入れ替えた方がいいのかな
戦車混ぜろ戦車 あと装甲車への切り替えはコスト無茶苦茶かかるからオススメしない けど一番最初の装甲車は研究するとトラックに少しだけ装甲ボーナスが付くからオススメ
コロンビア実績どうやって取る? どう転んでもアメリカ介入して来るのだけど
戦車真正面から受け止めるのは重対空自走付きの歩兵か山岳兵の役割だし 装甲車がメインになるのなんて対米独ヤる時の後期日本くらいだぞ 装甲車は人的があって工業力があって戦車を作らず大規模ドクトリン使う国だから
質問をレスの途中で自決するネタって割と通じないんやなって
黙って対戦車砲つけようよ 彼らも出番がほしくて泣いてるよ?
コミンテルンと戦争してたら防ソ協定が無効になりましたみたいなアナウンスがでて 強制的にコミンテルンとの戦争が終わり 強制的に連合国との戦争が始まってしまった
>>29 面白くできる方法はあるんだけど
基本的にコントでしか通じないぞ
分かりにくいネタは雰囲気が大事
文章自体は全く面白くないけどそれにマジレスしてる奴を見るのは面白い
>>26 史実オフでやってねーか?よほど時間かけなければ介入されないけど
あまりに面白くないとネタであると通じず、単純に頭のおかしい人だと思われることが結構あるので気をつけような
自分がニヤニヤしながら書いたネタはだいたい面白くないぞ
hoi4ってメモリ16Gあったほうがいい?それともビデオメモリか、若干かくつく
鉄人モードで再開しようとすると、セーブがチートだと言われるようになってしまった インストールし直してもだめだー
>>40 アプデでVerが変わったとか
それならば旧verに落としてみれば?
久しぶりに史実オフにすると枢軸糞弱いのな ドイツ君リトアニアすら抜けずポーランドに返り討ちにあって 42年時点で枢軸なくなっちゃうという ほな俺大東亜共栄圏に帰るから…
>>39 Hoiに限らずパラドゲーはメモリが重要って聞いたことがあるから、グラボよりメモリ買った方がいいと思う
>>35 史実オフにしてたわ オンにすると
楽勝だったありがとう
フルHD最高設定でi7-4790K定格メモリ16Gグラボ1070で42年くらいからカクカクになる
いがいとCPUの性能が軽視されてるのが盲点、もちろんグラボも重要だけどね
8700K 32G 1060の3G でほぼラグなくなった(´・ω・`)
カクカクになったら落としてキャッシュ消して 酷くなったら、あとアメリカだけだし勝ったも同然と 違う国で再スタート PCなんてスペック追っていったら天井知らずだし妥協も大事
7大国とか中国とかスペインとか師団数多い国を軒並み併合すれば軽くなるぞ
エルサルバドルみたいな初期ファシ国家は師団増える傾向にあるから早めに潰すといい あと最も重いのが空軍だから航空機の無い世界にすれば軽くなる
>>22 同じくoffにしたけど1937年にナチス崩壊したり、1942年にイギリスとアメリカが戦争したり、1944年にオーストラリア人脈共和国が出来て南半球占領されたりでカオス過ぎて草生えたわw
ま、こちらもソビエト以東占領したから、これもカオスと言えばカオスだがw
機械化騎兵いつくるの
40年春にアシカ作戦成功させて連合戦勝利だと思ったらインドとオーストラリアが主要国入りしてて草
普段は40年代後半でも普通に動くけど、輸送船が捕まって軍艦ホイホイになってると3時間ごとぐらいにプチフリする… 後、そういう状態だとその航路の補給船が全部捕まるのかな。たかだか歩兵10個師団なのに補給切れて餓死した
>>56 史実開戦の何がクソゲーかって、こういう取るにたらない小国がなぜか主要国入りすることだよね
速攻すればほぼ防げるし
史実開戦でそれっぽく歴史を変えるのがええんやろが!!!(過激派)
フギがネッカ作戦頼まなかったらWW2は
イギリス支援のドイツ
日米支援の日本の植民地連合
対
ソ連、中国共産党になってたのが濃厚
CFPアメリカ共和党の報告書が80年代に公文書館で見つかってる
209: 名無しさん@おーぷん 2018/07/15(日)23:38:39 ID:H7G
>>206 やフ糞
252: 名無しさん@おーぷん 2018/07/15(日)23:51:36 ID:lmu
>>209 フギは糞やぞ
フギ「これは先祖代々の土地ではない。まだ足りない。外では身内が虐殺されてる、拡大せよ」
関東軍「いや、今リットン来てるし」
フギ「じゃあ私はこの件降りるから、満州の外では満人が殺されてる」
例の新聞社「内閣腰抜け、フギの気持ち考えろ!可哀想やろ!」
→仕方なくネッカ作戦へ
フギは全ての国からスパイ容疑かけられたほんまに頭おかしい人やったから
ちなみにフギは戦後ソ連の後ろ楯で満州国そのままにする予定だったが(中ソで揉めないように)フギは土地が足りないと同じ主張して中国に引き渡されてる
これに尾ひれついたのが関東軍コミンテルン説(尾崎と違ってこれは崩壊後旧ソで明確に否定されてる)
これマジ?
パラドは溥儀爆殺イベントとそれに続くifルート実装しろよ
チェコスで軍備が間に合わずドイツのNFがズデーデン要求に変わっていた時の絶望感 何のために2回も内戦したんじゃ ファシスト化したらしばらく猶予をくれてもよかろうに
あるいはファシスト化後即工作して枢軸加盟すればよかったんだろうか
チェコでズデーテンラント諦めずにドイツと事を構えようとしたら 内戦とか民需作ったりとかしてる暇なくない? 成功した場合の計画が一体どういうものだったのかが気になる
>>67 ズデーテンかっぱがれないために自分から枢軸加盟って話じゃないのか?
>>60 可能性はあったよ
チャーチルはBP(ブリティッシュ・ペトロリアム)社の株を購入していた関係で、WW2が囁かれるようになるとBP社の利益を拡大させようと行動してる
ルーマニアはイタリアもしくはドイツによって占領、蘭印(RDシェル社)は日本へ、テキサス(スタンダード・オイル社)は米国自身が戦争によって地産地消してもらえば、第3国での石油利権をBP社が独占できると考えていた
だがそのためには、当時戦争回避に奔走していたチェンバレンと五カ年計画でバクー油田の石油を破格で叩き売っていたソ連の両者を潰さなくてはならなくなった
チェンバレンについてはヒトラーの野心を見抜けなかったために自滅してくれたが、ソ連だけは独伊枢軸を頼ることで解決しようと試みた
まあ、結果としてチャーチルの野望は失敗するんだけどね
そういやチャーチルって30年代の国際外交いろいろ引っ掻き回してるな あれってそういうこと?
正直コミンテルン云々は大体眉唾 大体大粛清で人員の6割が粛清されて残りの人員も左遷されてるコミンテルンにそんな能力は無い まあその手の人はソ連のスパイ=コミンテルンとしか思ってないからそう思うのも仕方ないのかもね
大体ユダヤ人、ロスチャイルド家、ロックフェラー家、フリーメイソンのせいにしとけば解決するゾ
やっぱり美大落ちユ虐おじさんは正しかったんやなって…
ドイツが降伏した瞬間に強制終了してしまうから 先に進めんわ どないすりゃええねんせっかく南アフリカ実績取れそうだったのに
なんの話かとおもったらhoiゲーマーもびっくりのバタフライエフェクトで草 まあロシア中国諸悪の根源説はむかーしからあるタイプのオリエンタリズムなんだよな
スレの流れ読まずですみませんが、 日本軍って南太平洋の島の防衛って師団単位で置いてたのでしょうか? ゲームだと島守るのにすげえ師団数なるので人的厳しい
師団分散機能ほしい ボタン押すと半分のサイズの連隊が沸いてくる も一度ボタン押すともどる それだけ こべつにめいれいはできないけと
>>82 個別に命令はできないけど親の任務に沿って動く
塗り絵が楽
まーた日本で山西君に宣戦したら中華戦線加入、からの山西君降伏だけで終戦。国民党と共産党まとめて講和会議
北アメリカ南アメリカをなくすmodほしいわ 南米とかベネズエラ以外の存在価値あるか?
Hoi4の1人の司令官あたり24師団までってのは完全にゲーム性意識したものなの? 1個軍ってこんくらいなのかな
>>89 国毎違うし国によっても色んなパターンで編成があるし時期にもよるからなんとも
一応1941年のドイツ中央軍集団の配下師団数は16個くらい
ただ師団って名乗ってるけど旅団規模の師団もあるしまあよくわからん
このゲームの中小国によくある3個大隊・支援中隊無しの師団とかふざけてんのかと思う
ニュースイベント閉じようとしたときにちょうどポップアップして誤クリック量産する選択肢型イベントくんの害悪度に比べればだいたいのことは許せる 大隊だけに
情報省より報告 核攻撃 が実行されました 標的になったのは >>92 です 複数選択でくそごみテンプレート消したい つーか併合した傀儡のテンプレート引き継ぎ要らないよな
史実の特殊な編制の師団を再現してもじゃあそれは使えるのかというと結局歩兵砲兵20幅には勝てない哀しみ 独立混成旅団くん君のことだ
そもそも陸軍経験値取得難易度が戦時と平時で両極端すぎてな 平時はそんなものに割ける経験値はないし、戦時は訓練している暇がない 経験値が高い大隊を引き抜いて組み合わせたりもできないから 結局汎用性の高い師団編成で平時に訓練して、そのまま戦いぬくってスタンスしかない まぁ、これは現実でもそうは変わらんのだろうけど、色々と勿体無い むしろ経験値で大隊編成の何らかの自由度を解禁とかの方がよかったのでは、と思う
日本で 戦車大隊3 歩兵大隊3 砲兵大隊2の混成師団ってどう??なんか見栄え良くてカッコいい
初心者なんだけど、歩兵と戦車の混成師団の利点が良くわからん。 全体の足が遅くなるし、戦車は戦車と自動車歩兵で組んだ方が強くない?
>>98 コストの問題
戦車と自動車化で揃えられるならそれでいい
ただ序盤は数が出ないから戦闘能力高い戦車優先して随伴が歩兵になるだけ
普通は戦車+自動車化 でもイギリス前半で重戦車+騎兵で作ることもあるし 山岳なら戦車+山岳兵にしてもいいし 好きにしたらいい
ドイツの全歩兵師団にティーガーII型配備するのは浪漫やぞ
>>107 マウスなら歩兵5マウス1ぐらいで編成したい
独ソ開戦時には歩兵師団に1戦車大隊おったらしいけどほんとなんかな もちろんすべての師団やないと思うけど、兵士はめっちゃ心強いだろうな
講和会議に入って、何もしてないのに勝手に講和が終わって白紙講和になっちゃうんだけどこれってバグかな? ソ連でフィンランドと戦った時は勝手に白紙講和になったし、枢軸を降服させても何も押してないのに自動で講和会議が終了しちゃうんですよね
>>110 一号戦車とか二号戦車も含まれてるんじゃ?
流石に三号四号が全部に支給されてるとは思えないけど
重すぎるのが原因かと思って、一度パソコンを冷やして再起動したりちゃんとできたんだけどやっぱりそれが原因かな?
自走対空は定番みたいだけど自分は生産しないな 大国なら機甲師団編成できるし 中小国では無理して戦車開発するより 戦闘機や歩兵に工場回す
実際馬鹿みたいに広いんだよなぁ あそこが二つくらいに分かれてくれないから、sol3のゲームバランス壊れすぎてる
NFとかでタンクデサント欲しいよな つーか赤軍ならあってもいいと思うんだが 一定の戦車と歩兵の編成比率で歩兵に移動速度ボーナスとか
支援装備でタンクデサント追加したらいいんじゃないかな 組織率と消耗率と防御力にデメリットで歩兵の移動速度が戦車依存になるみたいな
歩兵速度に関しては既にぶっ壊れているからな hoiの世界はあらゆる場所に鉄道が整備されてるし。 鉄道は実装すべきだと思うんだがなぁ 戦略的再配置とかいうぶっ壊れ能力はゲーム的にも史実的にもおかしいと思う 陸軍で大規模アップデートするなら1にも2にも鉄道だと思う
戦略的再配置で鉄道使って移動してるみたいな感じなんだろうけど 普通の進軍速度がめっちゃ早いのはあるな
電撃戦とかのマックススピードを意識しすぎなのかね あれは砲兵とか後方支援部隊を置き去りにしてるから出来る芸当なのに惑星HoIだと全員漏れなく付いてくる
つまり歩兵単体で4km/h 砲兵を2km/h位にするのがいいのか
大隊だと進軍に影響出るくせに中隊だと砲兵だろうが補給だろうがお構いなしに車に随伴する不思議なゲームなので
さっきようやく自走砲と駆逐戦車の作り方がわかったんだけど、どんな師団をデザインしたらいいのだろう? 対戦車師団と言うと、対戦車砲と歩兵で作れるし… 自走砲は機械化歩兵と合わせて、電撃戦後後の戦線を維持する部隊を作った
正直駆逐はマルチでもなきゃいらないよ(無慈悲 通常自走は対空と同じくらい組み込みやすけりゃやりたい放題に・・・なりすぎるからダメなのか
デフォであるとやらないくせに無いから44年シナリオ辺りが欲しくなる
航空機ってエースが発生する確率考えたら、なるべく100機を上限にした方がいいのかな
自走砲は単純に機甲師団の対人火力上げに2、3混ぜるとか、 重自走砲なら歩兵師団に通常の砲の代わりにいれたり、 軽自走砲ならロケット代わりにトラックと組ませたりしてる。
>>121 アフターヒトラーというドキュメンタリーを以前BSで見たとき似たようなこと思ったわ
ドイツ降伏直後の民族大移動状態を解消するのに多大な苦労があったんだなって
とはいえhoiでそこをリアルにされても面倒なだけだから、ある程度のデフォルメは必須だろうけど
俺の入れてるMODの影響なのかなんなのかわからんが、いきなり日本の国旗が旭日旗から現行の国旗になったんだが・・・
すまん解決したわ、謎に1937年に中道になってたからだったわ
>>135 AI日本が皇道派を粛清しなかったルート
めちゃくちゃ初歩的な質問で申し訳ないんだけど 軽戦車の機甲師団を中戦車に置き換えたら配備が終わるまで戦闘力にペナルティがついたりする?
前線からストックに引き上げるのは世界中のどこにいようと一瞬で終わるけどストックから前線に補充するのはちょっとだけ時間かかるからな
じゃあある程度生産してから師団弄らないとダメなのか ありがとう
皇道派が中道←わかる 統帥派がファシスト←は? という感じかな
海のど真ん中にいる艦隊に急に新たな空母が現れる惑星hoi4
WW1MODでのロシア革命のやり方がわからぬ 自分がロシアじゃダメなのかな
皇道派ルート→緊張度が上がらないから枢軸国で嬉しい 粛清ルート→緊張度が上がるから英連邦で嬉しい 他→どう転ぶか予測出来ないので基本的に面倒
充足足りてないペナルティって特別にマイナスの補正がかかる訳じゃなくて 充足が足りてれば加算されてるはずの数字が加算されないだけだよな? 強いていえば戦闘幅や人的の負担が無駄に増えることだけど それさえ許容できるなら増やす分には戦闘中にいじっても大丈夫じゃない?
中国に自走砲持っていくの楽しい 統制切れるまで轢き潰せる ただし十分に揃えるにはあらゆるリソースが全然足りない悲しみ
>>146 赤化ルートはたまにしか出てこないけど基本的に内戦してるだけだから平和でいいゾ〜これ
>>147 ちょっと意図が分からんが
オールタンクドクトリンやって戦車足りないと速度もペナルティ受けた気がする
もしそうなら単純な足りないデバフと考えた方がいいような。
あと戦闘幅も一緒にデバフ(バフ?)受けてたと思う
日本の民主主義ルートに義勇軍を送れる量を増やすNFがあるけど そもそも民主主義のルールで送ることは出来ないとか
>>142 一言で言えば陸軍内部の派閥争い
明治時代に作られた陸軍は藩閥が仕切ってたんだけど
明治時代の大物が軒並み亡くなって権力に空白が生じたの
それを左官クラスのエリートが結託して(一夕会)権力を掌握したんだけど
その結託した連中が今度は陸軍の在り方をめぐって対立したってわけ
左官だった連中も将軍になってその対立が権力闘争とくっついたわけよ
そして天皇中心主義で政治体制ごと軍事改革しようとした連中が皇道派で
それに反発して既存の政治体制の中で軍事改革しようとしたのが統帥派
ポイントとしては
・皇道派も統帥派も反藩閥の軍事改革を前提とした陸軍上層部の派閥
・皇道派は政治改革からの軍事改革を統帥派は軍事改革からの政治改革を行おうとしていた
だいたいこんな感じかな?
ちなみにこの一夕会の左官はhoiでほとんど出てくるから調べてみるのもいいかも
分かりやすい例をいえばあの牟田口がいる
はえ〜すっごい丁寧な説明… でも軍事改革って具体的に何しようとしてたんや…
皇道派ってなんも考えてなくね 君側の肝を討って主上にお任せすればそれで全部解決するやろ!じゃなかったっけ
皇道派の考え通りにやってたら結局天皇陛下自ら粛清をするぞと陸軍に脅しがかかる事態に やっぱりなんも考えてなかったな!
>>154 ・明治時代から続く薩長藩閥の排除
・総力戦体制の確保
・軍需産業の奨励
・主な徴兵先である農村を支援する
etc
某小説サイト並みの発想で苦笑が出るだろうけど
実体験と具体的なデータ持ってたから多少はね?
むしろこの発想を馬鹿に出来る現代が凄いだけ
>>155 元々は皇道派も統帥派もエリート層だったから
何も考えていないわけではないんだけど
皇道派は色々あって狂信的な一般人を集めすぎたから
結果的に狂信的な一般人が暴走したって感じかな
狂信的な一般人の下りは説明すると長いし差別的だから割愛
過激な政治改革を求める層がどういう人たちなのか考えてみると納得いくかも
スレチになるからそろそろ黙ります
>>158 よくわかったけどこれ海軍も巻き込まないとイマイチ意味無いんじゃ…
皇道派は「全部私欲まみれの政党と元老が悪い」から「主上親政」にすれば上手くいくって思想だっけ でも親政にしたあとの体制についてどうこう言うと親政じゃなくなるからそのことはあえて考えないみたいな
あえて考えてない(具体策を思いつけるとは言ってない)
>>160 問題はこの連中はww2を知らないってこと
ww1の総力戦を想定した軍事改革程度なら陸軍内部だけでもできたわけで
2009年の政権交代に似てるよね 政権交代さえすれば何でも上手くいく、みたいな漠然としたイメージで突き進んだ日本国民 その先に無策が引き起こした超円高デフレスパイラル地獄が待っているとはその時の国民は想像だにしなかった
陸軍内部で皇道派と対立したのは統「制」派だからギャグだぞ
>>166 hoi4のスラングだと思ってたわ
合理的にデジタル理解したわ
リベリアの兄貴分であるアメリカで世界征服するから勘弁して
一瞬、「シベリアで世界征服しろよ」に見えた 疲れてるんだな
東ツべリアで世界征服したやついるの? いないなら俺が挑戦するわ
東ッ!ベリヤのドキドキフラワーゲームだって?!(驚愕
ネタにネタで返して話の主導権を握れないどころか、暴言吐いて嫌悪感ぶつける事しかできないような奴はSNS向いてないんじゃないかな 仲のいいお友達と小綺麗なお話"だけ"を永遠としてれば良いと思うよ
イギリス支配下の国の上陸部隊を倒したら、イギリス倒しただけで一緒に降伏してくれる? さっきジブラルタルの存在を忘れてて、スペイン領丸々取られたのを押し返した後にイギリス降伏させたら 普段は降伏しないカナダやオーストラリアも降伏してきたから気になった
歴史のアナロジーを事実のように扱うのはNG フィクション作品としては面白いからクリエイターになってどうぞ
ここってSNSなんか 言われてみれば分かる気もするが全然意識してなかった
政治豚と陰謀論者と流れ止めるアスペは無視しろよ… どう見たって荒らしの類なんだから
ソ連のNFの改革はいつになるのかね… 次のアプデは民主国家中心になるようだし期待はできなさそう いつみてもソ連NFは質素で悲しい
いやあの全部縦に1列しかない感じが質素な雰囲気を醸し出してるんよね まるで共産圏の団地みたいに並んで…あっ
前ほどじゃないけどKaiserrichまだ重くない?
クライアント落として、もっかい起動してから、アイアンマンモードのセーブデータを選択すると、 セーブデータがチート・改ざん扱いになって実績が解除できなくなる steamごとアンインストールして、再インストールしてもダメです 誰か対処法わかりますか?
日本プレイで初手で重戦車研究からの重対空自走砲を作って38年秋の日中戦争開戦時までに歩兵師団に行き渡らせたんですよ そんで40年初頭にどうにか日中戦争終わらせたんですけども 誰かこの重対空自走砲の山を買い取ってくれませんか?
そういや以前問題になってた新規大隊をAIが使ってくれないやつは解決したんだろうか GUIが解禁されてやたらにMODの幅は広がったけど
皇道派というのは一夕会から分離した省部の幕僚や将官たち派閥のことを指すのであって、俗にいう青年将校たちは皇道派ではない。 ぶっちゃけた話をすると皇道派は天皇親政なんて特に考えてない単なる佐賀・土佐系の軍閥だし、軍事改革の方向性も基本的に統制派と同じ。 例えば有名な『国防の本義と其強化の提唱』なんかも根っこの根本思想の部分は荒木貞夫が作っていたと記憶してる(ここはちょっとうろ覚え) 強いて違いを挙げるなら皇道派の方が近視眼的というか、あまり長期的なスパンでの改革をしっかりと考えていなかった節がある。
馬匹は生産項目にあってもよかった気がする まだ輸送もだいたい馬でしょ
>>181 それよりイタリアをだな...
いい加減国家精神追加して
R計画とか永久革命とか共同経済とか色々ネタあるのに何故無いのか
人は畑から取れ、馬は田んぼから取れる惑星があるらしい
この流れ臭いとか言ってるやつ大体猛虎弁隠しきれてなくてワロタ 臭いのはお前らだぞJカス
中盤以降トラックだだ余りになるから、初期は馬引でトラック消費して補給改善したりしたい
Jカスが臭いって言うのはブーメランだけど使い古されたネタで馴れ合ってるのも大分臭いからやめて欲しい
中盤以降でもトラックで師団増やしまくるせいで全然足りないわ! 装甲車もUなってからじゃないと工場が足りなくてそちらに割けないし
>>201 なんjでもvip語使ってるカスもおるし
vipでも似非関西弁持ち込むバカがいるんだから
好きな言葉使えばいいんでいこのすっとこどっこいアゼルバイジャン
20代後半から30代後半はvipでネットスラング覚えたwwwww
10代後半から20代前半はなんjで猛虎弁を身に付けとるんやで
こういう対立みてるとおしっこ漏れちゃいそう(恍惚
DHのプロビ数とhoi2の陸軍の戦闘システムにしたhoi4がやってみたいです
ドイツがソ連殴り倒した瞬間を狙ってイタリアでドイツ本国蹂躙するの気持ちええんじゃ〜
ソ連でドイツを傀儡にする実績取ろうとしたら ポーランド食う→ドイツに即正当化開始→宣戦布告(オーストリア併合前)→イタリア枢軸に加盟後即参戦→ドイツ降伏→イタリア居るから降伏しない って感じで困ってるけどこれフランスに宣戦布告して迂回するしかないのかな?
>>210 別にやり直してもいいけど、やり直さずにやる方法があればそっちでやりたいだけ
間に宣戦布告の他だったらイタリアがNFでギリシャかユーゴに宣戦布告すれば それを取り込むか連合がイタリアと戦争になるから、それを待つとか? NF通り宣戦布告するかどうかは分からんが
あるアルプス山脈は突破しにくいからねぇ… 制空ボーナス最大までもらって物量で押せば行けそう それが無理なら、ちょっと相手領土に入れば、AI特有のバカ凸で勝手に自滅してくれるんじゃない?
>>212 最初はそれ狙ってたけどNFとっても宣戦布告しなかった
>>213 英仏の独立保証が飛ぶかと…一応試してみる
>>214 イタリアのアルプス山脈とソ連の間にスイスとオーストリアが…
>>215 日本が連合と戦うのを待って、日本に宣戦布告すれば
軍事通行権もらえるから、空挺でどこかの港を奪取あるいは港建設
待ってる間に作った海軍空軍ぶっ混んで
フランス地中海側から、そこへなだれ込めば
論破されたJカス逃げたんか? 広島が今年も優勝だから焦ってんの?w
RADWIMPS、ワールドカップ日の丸騒動の裏
http://bunshun.jp/articles/-/7843 日の丸コンサートで暴れまくる在特会
https://goo.gl/xBv5wX ニコニコ短縮
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm33434362
hoiには地方赤字が存在しないよな 土地があればあるだけ得するやさしい世界
ソビエト(聳え立)つ師団の壁をおソ連(恐れん)ようにな あゝおそロシア
axpart aiとadditional effects入れての独ソ戦 普通のhoiに飽きた紳士にお勧めします。ベルリン占領されました。
エキスパートAIってよく聞くけど、具体的にどんなとこが賢くなるねん?
賢くなるんじゃなくてただのAIチートだって聞いたから入れる気しない
>>216 なんでAI日本てすぐ死んでしまうん?(´・ω・`)
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ >>220 はシベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ >>225 ガチな話すると、AI日本が東南アジア方面への上陸と占領が遅すぎるせい
まあ日本に限らず何処のAIも植民地への上陸作戦立案が遅いか、立案しても中々実行してくれないのが問題なんだよな
>>225 それならイラクに政治工作しかけて、イギリスに宣戦布告させられないかな
そうすればイラクが枢軸国入りして連合枢軸戦わせられない?
EXAI「機甲師団作るよ!たくさん作るよ」 尚生産量
フィリピン、インドネシア、マレー、太平洋の島を流れるように占領して資源と飛行場を手に入れて、陸攻飛ばして侵入する米英艦隊を削りつついい具合のところで決戦用大艦隊をぶつける そんな有能日本AIはいつ来ますか
>>228 スペインがいきなり枢軸に加盟してくれて参戦したからそっちから地中海に進めそうかな?
>>215 普通にドイツから大西洋経由でサルデーニャ島かシチリア島まで急襲上陸って出来ないのか?
艦隊作ってる間にアルプスの空域に航空機適当に飛ばしてれば
準備整う頃にはイタリア空軍は壊滅してそうだが
イタリアからオランダに金剛型で届くから年代進めば確かに普通に届きそうだな
>>233 イタリア空軍は1kもないし航続距離も問題ないけど、ジブラルタル海峡が邪魔してくるんです(´・ω・`)
もちろんそれはスペイン参戦前の話だろう そしてアフリカに上陸、ジブラルタル海峡を通過可能にして、同じことすればいいだけでは
>>236 アフリカ上陸とか思いつきませんでした。教えてくれてありがとうございます!
イラン発東アフリカ経由ロードス島行きは? 極東ないしバルト艦隊回航していけなくない? スエズブロックされるかな?
AIの発達がこういった複雑なゲームにを生かされるようにしてほしいよね… 10年後には多数のペナルティを持ってしても、プレイヤーを軽く超える作戦力を持つAIが来たりするのかな
緊張度はMAXだろうしファシスト以外への正当化は保障されるんじゃねえのかな 工作でファシストにするのはありだけど時間がかかりすぎるのが難
>>239 AIと言うのがソフトウェアのこといってるならhoiの場合、違うらしいぞ
制海権くらい考慮するようにしろ→重くなりすぎるので無理
らしいから、ハードウェアの進化の方がネックのようだ
>>241 なるほどなぁ
ココ最近のハードウェアの停滞っぷり見るとかなり未来の話になりそうだ
アルゴリズムを工夫すれば少ない処理で済む場合もあるから…
パラドは政治力使って東条を雇え
ソビエトから労働者を連れてくるのでもいいぞ
>>241 じゃあAI搭載したロボット数体に主要国担当させてマルチプレイしてもらえばいいんだな
>>248 自我に目覚めて審判の日を引き起こすのでダメです
プロレスラーも1+1=200で10倍になるって言ってたし 日ソ中立条約は正しい
いっそのこと戦略資源全否定でマンパワーだけで勝負する世界大戦見たいわ
>>251 鉄すら無かったら遠隔地での戦争遂行能力もないからご近所大戦しか起きねえんじゃねえっすかね
惑星hoiでは人的資源から馬を作る どうして鯨や象が作れないと思う? そして馬と鯨と象で陸海空は網羅できるやろ
サメがいれば水陸空カバーできるからサメの名産地が有利
サメは地中から宇宙までカバーできるチートなのでダメです
>>256 ハリウッドだな
やっぱりアメリカが最強じゃないか!
イタリアで世界統一したから、次は日本プレイしようと思って戦闘計画建てた 中国制覇→ドイツに呼応して東南アジア、インド制覇→イギリス本土上陸→国力を上げつつドイツとソ連挟撃→42年頃太平洋戦争開戦 とかどうだろうか?
オランダ、イラン、ユーゴ、イタリア、中国 私の鉄板日本帝国侵攻計画 現バージョンでも出来ると思う、多分
>>260 ちょっとつまらないけど初手アメリカ侵攻はめっちゃ有効
初手アメリカとかスタートと同時にエンディング見るようなものだな
>>260 ソ連挟撃したら基本勝てるけど、史実ドイツがいつ開戦するかに大きく寄るけど、1942までに降伏は少し難しいと思う
イギリス落としたら1941年にアメリカと史実開戦のロマンバージョンでいこう!
初手アメリカが有効なのはAARとかで知ってるけどロマンなくてさ… 新ローマ帝国プレイの時も、アメリカは内戦起こしてどさくさに紛れて潰したから今度は殴りあって勝ちたい
ExAIで難易度上げたソ連をプレイ 40幅歩兵200師団現代戦車逐次投入の完璧な防御計画を立案するも1プロヴィンスづつ押され河川ラインまで撤退。 42年夏より連合軍の大陸反攻に呼応してバグラチオン作戦を開始。 ドイツ軍の野戦軍をこれをもって撃滅し、ベルリン占領、43年5月29日に枢軸陣営は降伏を宣言した
北進論で初手ソ連は? 思う存分シベリアで殴り合いが出来るぞ
インド取ったら英国とかハナホジで放置してても問題ないから イランまで侵攻してドイツとソ連挟撃してバクー油田つついてやれば良いぞ
でもイギリス放置しとくとアメリカ連合入りしちゃうしあれじゃない? ドイツさんアシカ作戦なんてやらんし… 時間が経てば経つほどイギリス本土守備隊増えるし速攻した方がいいかと思ってた
徹底的に介護すればいちおうアシカ作戦発動するけど、単体では見たことないな でも昔ここで発動したって報告あったような
イギリス上陸に関してはドイツよりイタリアのが頑張るからなぁ
枢軸のスライダー極振りすれば開戦とほぼ同時にアシカをしてた ただまあ海路が基本死ぬから海に落とされてたけど
>>269 今のちょび髭弱すぎて無理だぞ 元ポーランドくらいで止まってるの見てそっとsaveを消した
デンマーク削除するModでてて草 いったいなんの恨みが…
日本で初手オランダとかどうだろうか? 本土に上陸できないかな?
>>281 >>283 ありがとう。普通に中国プレイ終わったらチャレンジしてみる
ダンケルクを再現できるようにするにはどんなAIの思考回路にすればいいんだろう
もっとランダム要素を入れるのと「虎の子」のような存在を作ること 今はランダム要素は小さく、包囲せん滅されなければ 消耗は生産に比べれば極々僅か(少なくとも7大国クラスにはね だからいつでも行け!と、待て!しかない あと戦闘中止を簡単に決められ過ぎ 一度命令したら数日は戦闘が続くようにするべきでは
アメリカなんてカスやで。師団作りすぎで本土で供給不足に陥ってるし、それを突いて中核州ある程度奪えばもう人的0で補充できず為すがまま。 頼みの艦隊も航空攻撃隆盛の現行では全く役に立たずいつのにか損耗して居なくなってるし。
>>285 ベネルクスにいる連合軍を強制的にイギリス本土防衛指定させるとかじゃね?
ベルギーとオランダの降伏&イギリス軍占領地がフランスに接していないとかでダンケルクに強制移動指定させるフラグとかディシジョンみたいなのはありかも
ドイツ内戦でナチスが勝ったらちゃんと汎用NFからドイツ用に戻るって言ってた奴出てこいよ このままドイツが汎用NFなせいで何も起きない平和な世界なのか?
内戦系実行するとそのルートが正統な国家扱いになるからな というかわざわざ内戦起こしておいてナチでプレイする意味が分からないが 仮にNFが元に戻っても、内戦NF取ったのは変わらないから政体や政党支持率で引っかかってその後一切NF進まないだろ
日帝で初手イギリス 次手オランダで世界中のゴムを頂き
そりゃ国防軍粛清したら戦争も軍拡も吹っ飛んでできなくなるのでは
7大国で初手4大国はゲーム終了になるからやらないな でもドイツで初手フランスは可(ダブスタ
7大国って、米英独ソ日伊に中華で7だろ(すっとぼけ
民需工場の数が世界3位で師団数が世界2位で、しかも資源もそこそこ豊富な国が弱いわけないだろいい加減にしろ
何で史実のフランスはあんな雑魚だったのか調べてたら30年代に士官3000人を解雇してたとかお笑い話が山盛りで草
HOI4でドイツに石油輸出してくれるベネズエラが 今現在ワイマール共和国顔負けのハイパーインフレに陥ってるのがまたなんとも
>>297 惑星HoIだと実際フランスは雑魚やから残当
>>300 ガムランさんの時代遅れっぷりは最早清々しさを感じる
リアル史実では買ってなかったのか 吸血変質者やファッキンアカのズベ公からしか買ってなかったのかな? だとしたら何であんなところにファッジが…?
アルゼンチンはこの辺の時代までは農業で国力が列強クラスあったらしいけど全然目立たないな
>>305 世界初の先進国から平凡国に転落した国
やっぱりファシ化ってクソだわ
ベネズエラは1945年には正式に連合国加入を行ってるし、真珠湾後は日独伊との貿易を打ち切ったんだよね ファシストとは一体…
>>305 この時代のアルゼンチン君は屈辱の10年間だから触れないで差し上げろ
フランスは負けたくせに戦勝国ヅラしてるのが許せん むしろワイマール条約でドイツ人を苦しめた謝罪をしなきゃいけない立場だろうに
ベルサイユ体制はドイツがやらかした事に比べれば温情だろ
中途半端に温情見せたせいで逆に国民のフラストレーションがマッハになってナチが生まれた印象 その教訓からか日本の戦後統治はけつの毛まで毟られた模様
やめやめ!この話はチリで世界征服した人しかつづけちゃダメです!
日本なんか連合国とソ連で分割占領されてた可能性だってあるんだから 一つの国として本土丸々残して貰えたなら御の字だろ
アプデから日がたち開発日誌もないとなると話題が無さ過ぎてこういう話が始まるのは仕方ない じゃけんHOI3ソ連で戦闘序列の木を編集しなおす仕事しましょうね〜
戦闘序列を整えたあとは、各戦線無線範囲外に出ないように、手動で操作しながら進撃させるんだゾ
北朝鮮に女買いに行く韓国人みたいなことを日本でもやりたかったな
すいません。開発済みの機器が消える事ってあります? modはblack iceを使って日本プレイしてて、戦車無線を開発して生産させてたのですが、他の無線はあるのに戦車無線だけ消えてしまい、開発元に行っても「開発済み」って表示してて、無線がないばかりに機甲師団の戦車が充当されなくなってしまいました。 やむを得ずチートコードを「add equipment 1000 tank radio equipment」と入力したのですが全く反応しません。 どなたか解決法知ってる方はいないでしょうか?もし知ってる方がいるならご教授お願いします。
>>314 ドイツやポーランドなんて国土の東側
が無くなってるから現代地図違和感ある
>>320 生産品目の選択画面で旧式も表示させてみた?
何度か繰り返してみてもだめなら知らん
戦車も無線が相互通信なのははドイツだけだったんだっけ
無線中隊はなくてもいいけど 無線開発しないのは逆にストレス溜まる
>>309 一方的に宣戦布告されて世代1つ吹き飛ぶことになった挙句国土の1部を700年間使用不能にされたと考えるとあの賠償金は安すぎるんだぞ
状況に応じて減額も認めてるしむしろぐう聖だぞ
中共を傀儡にして中国統一させ、造船所30個作ってあげたが1隻も建造してくれない… AI中国で船作ってくれるのってどこだろう。国民党だけ?
前線張ってたら馬鹿が勝手に海渡って勝手に沈んでるんだが何してくれてんの
>>329 実は空母戦艦てんこ盛りの大艦隊を整備しようとしてクロム不足でにっちもさっちもいかないのかもしれない
じゃけん民需と輸送船も追加や(無慈悲)
無線は開発するだけで増援確率上がるから枠に余裕があれば研究するけど、レーダーはいらなくね? その分のリソースを軍需にあてて戦闘機作った方が強い
ポーランドと言う消える度に東に移動する国 千年後にはドーバーに達してそう
ウラルを越えシベリアを越え北米を通って欧州に戻ってくるのか胸熱
大和魂により生産力は100倍!革命的労働精神により更に100倍! これでアメリカ!お前を越える1万パワーだー!
>>305 腐敗した軍部の独裁政権の親玉が、必死にブリカスの靴をナメナメしてスターリング=ブロックに入れて貰ったおかげで、WWU勃発後は連合国への食肉供給で右派右派だもんな
なお戦後
盧溝橋で中華民国が譲歩して草 こんな展開あるんすね…
割譲して来ない場合の日本 「よく言った、それでこそ男だ」 割譲してきた時の日本 「余計な手間かけさせんじゃねぇよks」
イギリス本土に上陸されるまでアメリカが指加えてるとかありえたのかね いやゲーム的にはそんなタイミングで参戦されると詰むのであれなんだが
盧溝橋で譲歩されるの本当にやめてほしいわ、普通に開戦した方が早く終わるし
北京近郊での大包囲ができなくなるしねー 戦争計画練り直しが面倒だわ
日中戦争はインフラ整備して7+2師団で平押しするか、自動車化(騎兵)師団で包囲しまくれば簡単に勝てるぞ
>>324 今やってみましたが全くないですね…
師団編成の装備で戦車無線のチェック外したら普通に配属されたのでこれでやります…orz
>>341 バトル・オブ・ブリテン始まった時はまだレンドリースも成立してないし、米民間企業が航空機エンジンの生産してたくらいでしょ
もしドイツが防空体制の破壊に成功してたら、それから世論や議会納得させて援軍の派遣準備しても間に合わないんじゃないかね
独立混成の軽戦車を自動車師団に付け替えてやれば日中戦争では無敵だな
軽戦車が無双できるのはスペイン内戦から日中戦争まで
民主化ドイツでヨーロッパ統一のディシジョンって難しくね? 同じ民主主義のオランダ・ベルギーの土地どうするんだよ 同盟に引き込んだ後共産フランスに取られる前に追放してフランスが併合した後にフランス毎併合すりゃ良いのか?
>>344 普通にディシジョン見落としとかじゃないん?
>>349 チハたん「ですよね!ですよね!ボクもそう思います!」
>>351 そういう降伏云々の話ではなく一向に戦線を持ち上げられないのじゃ…
北京に24師団詰めてるとか攻略不可能なのでは?
>>349 39年くらいまでなら軽戦車2で無双出来るでしょ
>>353 ぐるりと囲んで補給切れ狙えばいいじゃんと思ったけど首都プロヴィだから無理か
日本で中華に戦争仕掛けるメリットってなんかある? まだソ連の方がましな気がする...
無限の人的を手に入れられるのとそこそこの鉄が手に入る
>>353 攻略する方法自体はいくらでもあると思うが
北京に限らず守りを固められて攻略が困難なプロビンスは無理して攻めなくていいと思う
別に北京落としたからといって中国が降伏するわけでもないし
そのすぐ下に平地や沿岸の突破しやすいところがあるんだから
北京放置したままでも戦争は進められる
河川まで下がって後ろに着上陸してモンゴルの軍と合流して包囲するとか 河川まで下がって華北は放置して華中から進行するとかいろいろあるよなあ
マジノ線と一緒で押してダメなら引いてみて、有利なとこで敵を拘束させるってのは どこでも使えるよね 道路が硬いのは知らない
はえ〜hoi4の戦略は奥深いのね… いっつも長江付近に24師団くらい上陸させて黄河付近まで進撃して囲もうとして包囲されてたわ
北京ポケットつくって30師団くらい殲滅してから 南下すると楽
KR世界だとムッソリーニとモズレーがカリストとして活躍してるのにちょび髭は戦死してかわいそう カリストドイツの指導者にでもしてやればよかったのに
パソコン新調ついでにHoI4買おうと思うんだが、みんなどんぐらいのスペックなら快適に遊べてるんだろう。 一応予算との兼ね合いで i5 8400 メモリ8G GT1040くらいの構成で組もうかなーと思うんだけど
髭は帝政続いてたら軍辞めないだろうからね 仕方ないね
伍長はみんな死んだのに何も得られなかった、そんなの認めねえ!俺は政治家になって勝つぞって進んだからね そら帝国勝利するなら喜んで毒ガス突っ込んで死んでますよ
>>366 OSとよくやるゲーム用に小さいのでいいからSSD載せるといいぞ
むしろ大悪人として名を残した現実よりも方向は違えど芸術家のようなものとして名を残すことができたKR世界のが幸せまである
>>366 GT1040のことは知らないけどi5 の3470にメモリ8G GTX960の2GBで快適に遊べているよ
>>369 >>371 SSDはもとから入れるつもりだったからoK
い予定してる構成で十分足りそうだね、ありがとう
一次大戦MOD入れたらサラエボ事件が起きないまま1918年になってしまった 溜め込んだ軍備の使い道はいずこに
>>365 戦前からある程度政治屋の基盤があったムッソやモズレーと違ってガチ一般人だしなあ
敗戦でのドイツ政治の大シャッフルがなかったらそのまま演説が中々で絵も結構上手い伍長止まりでしょ
PS4 スカイリム・MOD(7)
http://ni co.ms/sm33567426
現在イタリアでプレイしているのですが、ルーマニア軍と比べて陸軍が明らかに弱いです。何故なのでしょうか。 師団編成は歩兵7に砲兵2、練度は3が大半、制空権も拮抗してたはずなのですが…。
それだけの情報じゃなんとも言えないけど、相手が塹壕作ったところに突っ込むのなら少し脆く感じる ドクトリンの研究が疎かになっていたり、最新歩兵装備が行き渡りきっていなかったり色んな要因があるんじゃないかな 戦闘詳細の画面(参加中の師団やどんなスキルを使用しているか判るやつ)があるとアドバイスしやすいかも
取り敢えず戦闘画面を開いて敵味方の数値を比べて見るんだ マウスオーバすれば何が影響しているかもわかる もうちょっと具体的に書いてくれないとアドバイスし辛い
敵味方の情報を確認できる画面があるのですね。帰ったら確認してみます、ありがとうございました。
あの画面と師団画面ののポップアップは隅から隅まで確かめるべき マジで全部そこにのってるレベル
まあ予想は山岳地帯で攻撃に60%デバフとかそんな感じだと思う
戦闘係数の優先度とか考えてみると面白そう 戦闘幅40完全装備師団を普及させるのが一番なのか?
基本的に防御と突破が高くないと攻撃力が高くても効果が薄い たとえ対人攻撃力が300あったとしても敵の防御を突破できなければ当たらない 防御側は防御>攻撃力 突破側は突破>攻撃力を優先して上げるといい
日ソ戦の結果700kの人的被害が出たぞ!(実際には本国の人間は70k程度 まぁ相手は7Mくらい虐殺されてるわけだが ちょび髭弱すぎんだろなんで充足切れてるソ連相手に3Mも人的削られてんねん イタリアの方が頑張ってんぞ
何故なのでしょうw wikiぐらい見てこいよアホ 質問スレいけよw
やっぱね、山ほど大砲並べて地面耕さないと敵は止まらないんですよ(6砲兵3ロケットを用意しながら)
日本プレイしてると良くてソ連倒すまでで終わっちゃうな 対連合とか海超えなきゃいけないからめんどくさいんだよ(半ギレ)
>>386 何故なのでしょうw wikiの情報が古くて当てにならないよアホ
更新してこいよw
やはり次のDLCの海軍強化楽しみだなあ 日本プレイはやはり海軍の緊張感あってこそだよね
陸軍も海軍も楽しめるのが日本の良さだと思う NFは物足りないけど
陸も海もという意味では英国プレイも良いけど、傀儡を利用しないと人的資源が辛いのがネック あと鬼畜米英の工業力はもっと強化してほしい
そんなあなたにパスタの国 そこそこの海軍力があってバルカン半島統一すれば工業力も得られるよ!
パスタの国はアフリカをどうするのかで迷うねん 攻め込むにはインフラがクソだしかと言って放置しとくとイギリスやらフランスやらベルギーやらの残党が鬱陶しいねん
アフリカなんてすぐ講和会議に引きずり込めば1兵も必要ないじゃん 必要なのはスエズだけってハッキリわかんだね
北アフリカの東西制圧して、エジプト南部のナイル川沿いしか通れない所まで押し込んで塹壕放置が最近の趣味
南アフリカの資源欲しいしアフリカ戦線は必要 でもトルコでいいや
こういう意味不明なmodすき
>>402 九州がアフリカの形になったり、四国とオーストラリアを交換したmodとかありそう
ホモビに出るだけで世界大戦をさせられる男優がいるらしいゾ
>>406 日本とニュージーランドを取り替えたやつとか見てみたい
既存の国境とかはそのままに国の中身だけごっそり入れ替えてスタートするMODならやってみたいかも
ソ連の国土に工場・人的はアルバニアの国とかも出来上がるんだろうか…
国の位置をすべて赤道基準に反転させたMODは…まぁそれなりに面白かった 北半球にある喜望峰やら南進論(北進)とかシュールだった
>>414 流石に初期工場とか人工とかは土地に紐づけておいて初期軍備とか国民精神とかNFとか将軍とかをまとめて移植するみたいな
MODでイベント増やしたイスラエルをガラパゴス諸島で建国すると 遠距離パレスチナ相手に国境紛争起こしたり、ひとり民族浄化始めて楽しい
次でいよいよ元帥パックの恩恵も期限切れの訳なんですが 次の次こそは大型拡張くると期待していいんですね?
元帥版特典の呪縛から解放されて自由になったパラドは北欧拡張セットの開発を始めるに違いない
スイススウェーデンスペインポルトガルの中立国パックきて
英連邦よりフィンランドやスペインを優先すべき ニュージーランドなんて誰がプレイするというのか
スペイン、トルコ、フィンランドは欲しい あと中南米は…来るとしたらメキシコ、ブラジル、アルゼンチンあたりか?
TfVは植民地システム追加の兼ね合いで英連邦 DoDはライセンス生産追加の兼ね合いで東欧 WtTはシステムとNF追加の関連性薄め? MtGは海軍修正の兼ね合いで米英
>>424 一応パラドはWtTが大型拡張って言ってるしMtGも同様に大型って言ってるから、これ以上にデカいのはたぶん出ないよ
フィンランドはマジで今に至るまで無いのがおかしい トルコはオスマン帝国関係でNF楽しそうだから欲しい スイスも対枢軸立て篭もりするの楽しそう
四月と五月と六月のときと、七月と八月のときも僕はずっと! 待ってた!
フランス、これどういう順番で建設したらいいん 先に民需建てると充足間に合わねえことないっすかこれ
民需狂いの俺でもフランスで民需立てる気は起きないなあ
というか、このゲームで民需たてる場面ってどこなんだ? アメリカとかやったことないけど軍需デバフ激しすぎるから有効なのか?
はえー そんなもんなんですか 個人的に要塞建てまくりたかったってのがあって、、 プレイ時間1000時間超えても知らないことが多い
民需建設はチベットみたいな鉄の輸入すらままならないゴミ国家のためにあるんだぞ
民需は初期が民需少ない大国オンリー ドイツとかソ連なら最初1年ぐらいは民需建てまくりがいいかな 中小国は民需とかかなりあとの話というか最悪建てないで奪ったもの使い続けるわ
ドイツはフランス速攻を縛ってない限り民需はほぼ建てない メフォ手形も民需にバフが付かないし
民需は俺みたいな内政厨がニヤニヤするために立てるものだと思ってる 日独だと侵略地域のインフラとか合成工場が爆速で整えられるから気持ち良い
ドイツで英仏下した後にイギリス本土の軍需工場全部民需に変えるとかやるなぁ 意味は全く無い
中共で大陸統一できたら何か覚醒しそうだけど、未だ統一できないぞ 開戦から一瞬は蒙古降伏させれるけどそこから押し込まれて膠着ってのがほとんどだし テンプレ行動すら完成しない
民需はともかく造船所を作ったことあるプレイヤーほとんど存在しない説
アメリカでやるときは序盤のデバフ回避のために造船所建ててる
「平穏なる孤立」が民需も軍需も-50%なのに造船所にデバフが付かない謎
ワイチョビ髭 初手フランスと対連合勝利は無難に行けるが 対ソ線だけは安定しない 粛正直後の弱ったところに速攻するのがええのかな
ハンガリーもトリアノンでクソデバフつくから最初は民需かインフラ作るのがいいんじゃね?
米ソのように工業力、人的、資源の3つが揃った大国は開戦が遅いほど厄介な相手になっていく だから早めの開戦をするのに加えて、ソ連の大粛正デバフが取れる前ならかなり楽に感じるぞ まあ、こちらも速攻で工業力を揃えておく必要はあるけどね
宣戦理由作成→宣戦布告までの期間が長いほど戦争協力度のデバフが小さくなる仕組みとかにしてくれないかな 自由に期間決められるようにてほしい
>459 トルコを征服するか同盟にして黒海から上陸すればソ連は雑魚。
二つの戦線作るとAIは脆くなるのも含めてトルコ抑えるのは重要だね
ソ連の何が面倒って日本が攻撃してくれないとウラル山脈乗り越えて行く羽目になりかねないこと
今フィンランド介した連合、共産戦争をそれ以外を平らげて平和なドイツで眺めてるんだけど 一歩もソ連領土を侵犯できてない連合が ひたすらタシュケントに核をぶっ放し続けてるんだけど、これおま環? 恐らく最も侵略点から遠いタシュケントに 死の灰を降らせ続けるトルーマンの意図は何なんだろう
>>468 steam再起動したほうがいいよ
steam機能使えないときはアプデ来てることが多い
>>470 偉そうなこといったけど
hoi4のワークショップだけおかしいわ
なんだろこれ
>>471 直ったと思ったら他のも含めてやっぱ駄目だった
これやっぱ逝ってる感じ?
>>472 hoi4ワークショップの検索機能がピンポイントで逝ってる(白目
exAIで盛りすぎちゃったドイツに無事マジノ線をぶち抜かれるプレイ
モードはchallengingで難易度は全体insaneに
最初からボーナスかかる国別の方でも独伊日をinsaneにしてアグレッシブドイツもオンにして
軍備設定は以下に
開戦数ヶ月でぶち抜かれてて草 攻城砲スキルもあって要塞レベルゴリゴリ落とされちゃうんよね
マジノ線正面から落とせるような国がなんでWW1負けたんですかねぇ…
イギリスとマダガスカル取り換えたMODがあるなら イギリスと日本を取り換えたMODがあってもいいはず
独ソ戦は基本的に相手に殴らせて装備人的が尽きた所を轢き殺すゲーム どっち側でも
というかhoi4は基本その戦術でどんな戦争も勝てるのがなんかなー
独ソ戦ならドイツは防御線に持ち込むと負けないとおかしいよなぁ…史実を考えて このゲームは防御側が強すぎるのか?
AIは攻勢側で戦力の集中を行わないのが問題 AIが機甲軍団を編成するようになれば1プロヴィンスも押せなくなるということはなくなるはず
単純に計画ボーナスがMAXに貯まるまで基本的には攻めないようなAIにするだけで 少なくとも塹壕戦だけでは勝てないようになると思うがそういう調整はしないのかな?
一次大戦MODの戦闘バランスがマジで一次大戦で感動した 単体のゲームだったらぶん投げてるレベル
新ローマイタリアプレイで日本が国民党やサンマ倒したのにいつまでたっても南の緑のあいつ倒しに行かないから 試しにイタリアで植民地にしたら人的が桁違い過ぎる 雀の涙程の人的しか絞れないギリシャとか傀儡化するんじゃなかった
中共でほんと対日戦終わらないな 歩兵師団に戦車を分散配置すればいけるだろって1700両あってもやっぱり進まないのね 戦闘機も2型改修を投入してもやっぱり難しい
>>486 バグラチオン作戦も崩壊しかかってたドイツ軍に止めさしただけだし多少はね?
ww2も塹壕戦だった世界線とか地獄絵図だろうなぁ
海軍が優秀な国は揚陸すれば良いし 陸が強い国は陸を中心に考えれば良い 空挺を運用しようとシている時は勝利が確定しているとはよく言ったものだ
外交画面では航空機数互角に近いのに全戦線で航空優勢取れてしまうのは笑う AIはもっと戦力集中して
以前までトロツキー帰国ルートだと内戦時になぜかNFが最初からになって研究枠6にできたのに直ってるね ちょっと残念
未だに直ってない、遠隔地への海上輸送もどうにかならんかね
どうして大陸に補給地点になりそうな所がすぐ近くにあんのに東京から送ってんだよアホかって言いたくなることはよくある
時間動かした瞬間計画ボーナスMAXのソ連軍が圧倒的な航空支援を受けながら押し寄せてくるシナリオかな
いやじゃいやじゃ 日本語化modがあるmodじゃなきゃいやじゃ
海軍て現状空母充実させれば強いのは知った上で、 あえて大艦巨砲主義だと全く勝てないのかな
勝てないことはないがガチで殴り合う以上被害が出すぎて割に合わん 主要国はどこも空母はともかく戦艦はそれなりに揃えているからな
空母充実?どこの惑星の話だ ここ惑星hoiでは現状、空母はゴミカスだぞ 空軍力に全振りして適当な巡戦と駆逐ばらまいておけばいいのだ
ふええ都道府県modで大阪東北連合で群馬に殴りかかったのにアルプスで1年近く睨み合ってたらフリーズ落ちしたよぉ……
グンマーを舐めるな
航空戦力無し海戦はもう少し主力艦同士が殴り合えるようにしてほしいわ 駆逐艦優先的に狙うのやめてください(切実)
むしろ駆逐艦優先的に狙ってくれないなら駆逐艦作る必要ないやん
イギリス海峡にドイツ戦力全部突っ込んだら被害6割で押し切って38年1月大戦終了した 状況は史実オフで開幕オランダ傀儡化→イギリスがオランダ確保NFで宣戦 初アシカだから嬉しいけどやっぱ史実オフって無茶苦茶
酸素魚雷使いたいのに手前に余計なNFがあんのホントキレそう
ローマ程は落ちない KRのインドって複数あるはずだけどどこのこと
>>503 64年まで技術追加するMODの64年型超大型戦艦10隻建造して
40年に勝負したけど普通に負けたからなぁ
今の仕様だと空母に戦闘機載せる意味があるのか分からん 空母の制空能力は高くても許されると思う
オール艦攻と戦闘機艦攻半々だったら後者が勝たないの? ガチンコでお互い条件一緒だとすると
スターリンの葬送狂騒曲って映画が公開されるらしいぞ
VIDEO それ半年前に日本でも公開予定だったのに、左巻きの連中が発狂して白紙撤回されたやつだな ようやく日本公開か
面白そうだけどほとんどフェイクな感じかな? リアルなドキュメンタリーとか見てみたい
スターリンの映画なのに何で左が発狂するんだ?逆だろ
左にネガティブなイメージを植えつけられないからでしょ 右も左もやってることは似たり寄ったりだから気にしなくてもいいのにね
>>527 予告編見たか?ソ連、というか社会主義者の権力闘争をボロクソ笑い飛ばすブラックバラエティものっぽいからそのせいでは?
まさかと思ったらそのまさか スタ葬はブリティッシュ映画だったわこんなん草不可避 通りでレフトサイドに堂々喧嘩売れるわけだ
>>524 そんな話聞いたことないしググっても出なかったんだけど、何か別の映画のことじゃないの?
>>525 半分史実で半分フィクション
ただそもそもフィクションみたいな史実がいくつもあるから、それらの知識がないとどれが史実でどれがフィクションだかわからなくなる
歴史物の作品はほぼ脚色と偏った視点のものだから 最初から事実がどうとか考えるものじゃないと思う
フランス革命を描いた漫画でロベスピエールが童貞だったりするのはフィクションじゃなくて脚色の範囲だからな
次のDLCいつくるんだろう comming soonのまま夏休み入った?
KRロシアのどの指導者を選んでも感は現実に通じるものがある
>>538 発売日未発表のまま夏休み入ったけど、開発日記は8/1再開予定
>>543 なるほどありがとうございます
9月までお預けかと思ってました
中共での対日戦わかったかもしれん、蒙古国境線維持したまま敵を大陸奥深くまで誘い込んでから満洲方面進軍していって占領地は国民党に献上するといい感に進みやすくなるんだな これわかるのに数ヶ月かかったよ
イタリアプレイでイギリスと熱い艦隊決戦やりたかったのに ドバー海峡に飛行船飛ばしまくったせいかあっさり足利海を渡ってしまった 嬉しいような悲しいような…
日本プレイしてるとAI英国海軍って全力で太平洋に艦隊派遣してくるよね で本国艦隊スカスカにしてる 海軍の配置とか次のDLCで改善するのかなぁ
ステラリスみたいに疑似的な戦闘描写海戦でやってくれないかな、今のエンジンだと無理か
以前中共が船作ってくれないって書き込んだけど、覗いてみたら簡単な理由だった 初期が内陸国だし艦船の研究を一切やらない。 コンソールで研究終らせたらちゃんと作ってくれたし上陸作戦もしてくれた むしろあの人的資源でガンガン上陸作戦するから凶悪な気もした ところで、2のときにあった「宗主権の放棄」ってできるようにならないかな…
フィンランド史実オフ 対ソ防衛に成功し攻勢に出てソ連降伏まで持ち込んだら降伏確認ウィンドウが出た瞬間音沙汰無かったフランスがいきなり赤化&コミンテルン主要国入り あほくさ過ぎて止めた この一晩なんだったんや
資源輸出量と貰える民需工場の数が明らかに合ってないんだけど、これ資源8単位あたりひとつ民需貰えるんじゃないの?
輸出する資源数は貿易法によって固定で、民需工場は買い手がつかないと貰えない。 他は虚空に消えてる
あれは表記が本当に紛らわしい 多分民間に流れてるのを意味してるんだろうけど
傀儡国は資源よく買ってくれる気がするから傀儡増やして自国中心の経済圏作るといいぞ まあそんなものが出来上がってる頃にはすでにゲーム終盤だけど
資源持ってれば持ってるほど多く引かれるし大抵そんなに資源あるのなんて大国なんだし 自由貿易ってもしかして小国くらいしか使えないんじゃって
空母に艦載機を載せたいのですが、やり方がわかりません。 海軍基地に待機状態で停泊中なのですが、空母航空隊の編成画面を開いても「新しい航空隊を追加する」が灰色になってしまっていて選べません。 何故だかわかる方、教えて下さい。
>>565 空母専用の機体があるんですか?
イタリアのスパルヴィエロ級に、Re.2007ジェット戦闘機と、ブレダBa.201近接航空支援機では駄目なのでしょうか
やっぱり貨幣の概念は入れた方がいいんじゃないかなあ… 虚空に消える貿易物資が金になるようにすれば自由貿易も使いやすくなるし金で他国の船とか買えるようにすればなかなかに価値のあるものになると思うんだけども
>>566 研究ツリーで戦闘機とか見ると右上に小さいアイコンがあるからそこ押して研究すれば使えるようになるよ
やっぱり現状自由貿易しにくい理由の一つとして貿易に回した文が実質虚空に消える所だもんね AIが殆ど買ってくれる保証がないのが辛い
>>568 艦載機は別枠だったんですねw
ありがとうございました。
そもそも民需工場で資源をやりとりするのが個人的に不満 使ってない貿易物資+民需工場で金を稼いで金でで貿易するようにすればいいと思うんだけど
そのうち領土拡大よりお金稼ぎを優先するようになるわけだな
自由貿易の最大のメリットはAIの資源購入じゃなくて、研究時間短縮と工場生産量の増加にあるから・・・
日本は竹槍本位制だから国際金融市場の動向は無関係だな ブレトンウッズ体制に対抗しなくちゃ
>>567 俺も貨幣は必要だと思う
現状軍拡のボトルネックが人的資源だけだから独ソ戦なんかが始まるとPCがすごく重くなる
装備に維持費がかかるようにすれば軍が肥大化しすぎることもなくなって軽量化されるしね
でも40幅100個の重装甲師団で1000個のソビエト歩兵師団を轢き殺していくのは楽しいんじゃぁ
総力戦下でもちゃんと意味のある資金を導入しようってのはそれこそ史実乖離なのが良し悪し
>>567 貨幣は個人的にも必要だと思うけど共産圏をどう表現するかってところがなぁ
経済力は上がりにくいけど維持費製造費が格安とか?
でもあの当時のソ連ってドイツにほぼダブルスコア付けてGDP世界2位に居座る文句無しの超大国だったからなぁ
逆に国債乱発で形骸化できないならWWIIじゃ無いしな
資金面は国債発行で実質無制限っていうのはなんとなく違和感 戦時中もコストダウンは割と兵器開発で重視されてなかったっけ
貨幣導入するならランダムイベントで「国民にねずみ講が流行る」を追加しよう
資本導入は現代modみたいなのならともかくWW2の世界だとなんかなぁ
史実の日本と同じく戦時国債でほとんどなきものと同じにできるしデメリット考えたところで戦後の経済なんてHOIでは扱う事じゃないので……。そんな事に気を遣うようになっちゃったらもう総力戦でもなんでもねえじゃんっていう
水上機母艦って役に立ちます? 一応潜水艦隊に付属させてるのですが、千歳級母艦1、伊400型20で編成して哨戒させたら必ず潜水艦は全滅するけど母艦だけは傷一つついてないんですよねぇ。
資源についてはhoi2のシステムでいいと思うんだがなぁ 戦争まで猫被って備蓄貯めるプレイのがそれっぽい
>>593 hoi4には水上機母艦はない modはわからん
>>596 あ、black iceってmod入れてますw
>>585 そこでいうコストって価格の意味するところの消費する人と物のことだしな
resource stockpileってMODで資源備蓄できるようにはなる
>>592 それで十分カバーできるなら結局乱発で史実通り形骸化しちゃうし
十分にカバーできず国債もちょっとしか出せないなら史実無視だし難しくね
他国との資源のやり取りって戦時中どのくらいやってたの ドイツと日本とかできてるわけないよね? 連合の方は?その際は何でやり取りしてたの。普通に金払わずに前借りしてたでよい?
燃料備蓄は大切だけど史実は別にちゃんと備蓄できてた訳でも無い(備蓄はプレチ云々) とういうのがゲームに落とし込む上での難しさで だからHoI4ではスロット建設でコストも上限もきつくするっぽいけど
総力戦においてコスパを考えるのは消費する物資・資源に対してであって、金なんて裏付けの無い国債売って軍票配ればいいねん 必要なのは資金じゃなくて資源備蓄や物資集積
資源どころか、戦車や戦闘機の完成品も受け取っていたわけだが。 ブリカスのレンドリース最終返済は21世紀入ってからやで。 惑星hoiだとレンドリースって、タダで兵器をあげる行為のことやけどな。
>>605 そりゃ1945以降も歴史が続く惑星hoiなんて一部しか存在しないし
史実準拠にしすぎると米帝がほんと手をつけられなくなってまう
覚醒する前でも枢軸くらいなら普通に戦えて、覚醒したら世界を敵に回せる スーパー国家米帝はゲームにならないからなwwww
>>607 hoi4で物足りないのってやっぱり領土交換関連だよね
講和後の飛び地とか無くしたい
軍拡や開戦のたびに安定度と戦争協力度下げりゃええよ 侵略したもん勝ちの制度はおかしい こんなんじゃ平和など無理
いっそ米帝本国はなしで別のゲームの蛮族みたく定期的に艦隊送ってきたり上陸作戦決行してくる仕様にするとか
うちのワークショップにはMODでぇ、火星人MODっていうのがあってぇ…
久しぶりにやってみたけどAI強くなりすぎだろ毛元帥がまた禿げてしまう
HOI4火星人は元ネタ小説だと二週間で全滅してるのを考えると大幅に強くなってるし……
やはり海戦や通商破壊の意義上げないと駄目だわな DLCに期待
海爆に対する耐久値を対空砲開発と連動しつつ艦載機の制空力も上げてくれればいいや ていうか航空機の撃墜率もっと上げて
>>621 天安門広場の写真がハゲなのは日帝の陰謀だった!?
ドイツ帝国プレイしてるともたまにオランダがバカイザー帰国を拒否するな んで蘭に宣戦布告すると英仏介入とかいう地獄絵図
帰国拒否してくれたらきちんと引き下がって、我らが女帝をお迎えするのじゃ
大協商実績、ようやく解除できた 仏伊国境に軍隊張り付けたら殆んどの伊軍がドイツに行く謎の現象が発生してイタリア落とすも、そこで停滞しソ連に欧州の半分を持っていかれて絶望してたけど、240個重戦車師団で普通に蹂躙できたわ 重戦車強い ズデーテン開戦、直後赤化・総動員、39年イタリア降伏、42年ドイツ降伏、43年対ソ宣戦布告、45年ソ連降伏 民需工場建てまくって8ラインくらいフル稼働させてた
>>602 あったけど説明するのがめんどい
陰謀論に近い説明になるけど
当時の大企業が色々やってたな
>>602 日本で言えば沈められた輸送船団の数が物語ってるよね
??「あー送ってもらった武器届いてないね、ドイツに沈められちゃったかな。だから金払わないよ」
発売前は海の目玉の一つだった通商破壊、機能してないのが悲しい
ドイツで日本攻めてたら、核二つ落としたら日本に降伏のディシジョンが出るよ! って言うディシジョンが出たんだよ とりあえず沖縄に二つぶっこんでやった でも全然反応しないの。しょうがないから日本全土に核攻撃しながら制圧したんだけど AIってきちんと降伏ディシジョン使用するの? 数十発の核攻撃を受けながら本土決戦とか正気の沙汰と思えないぞ
日本にとってはディシジョンと言うかイベントが出るんじゃね? 自分のプレイだと3回に1回降伏した
惑星HoIの核は綺麗なので10発打たれても厭戦しないんだよ
大和型 造船所マックスでも一年半かよ…武蔵作る前にアメ戦終わりそう…
ドイツとか殴り付けるとき隣接してる国(ロスケとか)を傀儡として独立させておけば、核は本国まで届かないってことを先ほど実感した。
>>640 史実だと起工から就役まで4年かかってるんですがそれは
>>636 これマジ?スポンサーにならせていただきます
月刊大和してみたいけど、できる頃には世界に敵がいなさそう
後半の準備砲撃ならぬ準備核攻撃熱いよな。 平推し前に全前線正面に核の花が咲いて、一斉に突撃を開始する歴戦の師団達…
空母と巡戦がフルで半年・・・ いや、海洋国家だと輸送船も必要なんだけどさ
そういえば冷戦MODってオネストジョンみたいな、師団配属の戦術核ロケット部隊がないよね
>>647 惑星hoiの核は綺麗な核だから問題ないぞ
とりあえず要塞篭って核ぶっ放しながら相手の装備を引っ剥がしていくスタイル やはり核は防衛兵器・・・
人的は削らずすっぽんぽんにしていく核兵器 エロゲかな?
ベルカ式国防術は、もう1プロビ国境の外で使うべきだったな
古代ベルカ式にして魔砲少女を戦略兵器にですって!?
制空権取れそうにないなら多少はね? HoIにも制空権要らずの核地雷実装はよ
核地雷が実装されるならプロヴィンスの地雷源化欲しいぞ
次の次のDLCは大戦後技術がテーマだよ 水爆やICBMによる戦略核ミサイルはもとより、原子炉を暴走させた死の灰の偏西風という略爆 戦術核や核攻撃に対する陸軍ドクトリンなど1960年代までの核技術が盛りだくさんだよ
プロビンスごとに大都市とか田舎とかわざわざ設定してあるんだから、それで%決めて人的まあまあ減らしてもいいと思う 東京やロンドンレベルなら人的の5%とかね
対空対地対潜と何でも核兵器作ってた狂気の時代なんです?
ソ連に至っては核を大砲代わりに 核に耐えられる戦車(中身が無事とは言ってない)まで作ってたし・・・ あのUFOが戦場の戦車のメインな姿を見てみたくはあるが
>>666 ???『なんだこのゲームは!発禁アル発禁アル!!(激怒)』
毛沢東がロボットを開発したらしいよ 動力はモーター駆動
Discordやskypeやツイッターのほうで告知される方が多いので使用される方がおられるかわかりませんが、一応2chマルチ板を復旧させました。
こちらにも報告させていただきます。
http://2chb.net/r/kitchen/1533042687/l50 >>646 いやそれマジ勘弁だわ
自分が撃たなくても見方の弱小国がバンバン撃ってきて電撃戦を展開する我が機甲師団をかたっぱしから誤爆
殺意沸くわ
核不拡散MODはよ
え、あれって準備期間終える前に味方領土になっても起動するのか
わしも計画してるところに同盟国の大量ゴミ師団が到着して補給切れした思い出あるけど ああいうのは最近修正されたのかな?
自国領土ならちょっと遠慮する こっちが同盟国領土に行くとぎゅうぎゅうになる印象
同盟国なんて次の獲物でしょ いい宣戦理由になるんでない
>>675 あるあるだわw
英本土や米本土に制空権取って戦略爆撃で準備攻撃万端で一大上陸作戦を敢行!
と思ったら海軍展開したとたんに美味しいところを同盟国が掻っ攫っていったりなw
ノルマンディー上陸みたいな国際協調作戦とか実装してくれないかなマジで
>>675 最近はマシになったけど1500師団抱えてるくせに
カナダ経由アメリカ侵略助けてくれないちょび髭と
パスタ野郎に殺意沸く
いやまあ送られても困るんですけどね
>>678 ガイジが主催するマルチで月額取ろうとしてるアホがいる
クーデター後、新政府軍に全く動きがないんだけどこれって仕様? 何もしないんじゃ併合しようと思うんだけど
>>681 そのガイジって伝説になったあのペケキチか?
>>683 無名なのに自分が人気者と思ってる病気の自称帰国子女
おい!それってYO!俺様の土地じゃんか!アッアッアッ(領有権の主張)
どっこいどっこいやなどっこいどっこい(日ソ不可侵条約)
ほならね?自分でやってみろって話でしょ?(美大合格) 私はそう言いたい
BIと56他の国じゃ落ちないのにスペインでやると必ず進行不能になる これはアカの陰謀
・365日24時間サーバー ・プレイヤー同士のまともなマッチングシステム これぐらいしてくれるなら月額500円でもいいかなとは思う ・大型modの迅速な翻訳 ・定期的なイベントの開催 これもやってくれるなら月額1000円ぐらいなら払う
>>696 は?たったの500円で登録者数1900人の動画に出させてやるんだからそれ以上望むなよ
日本で夏に長期休暇がある年齢でhoiやってるなら羨ましい限りだ パラドは社会人になっても夏冬に長期休暇あるみたいだが それはもう本当に羨ましいを通り越して信仰したくなる
KRの翻訳チームはクラウドファンディングやってくれたら金出すのに
>>699 さて、チャンネル登録者数が今日にも1900人を突破しそうだね。
hoi4マルチのゆっくり実況を投稿してどうなるのかが気になるよ。
追記
大体こういう時は失敗するんだよね(笑)
>>700 北欧に引っ越したらどうだ?
日本は異常に暑くて暮らしにくいし有りじゃないかな
俺は外語さっぱりだから無理だが
マルチ陣営戦で初っ端初心者にキレてるしやべーやつしかいないんだよなぁ
誰のこととどういう経緯で起こったことなのかとかさっぱり分からん どこのマルチ募集場所か知らんけどそんなに頭やべーやつしかいねぇのか 噂の待機所ってやつ?
少し前、スウェーデンは別の意味で凄く熱いことになってたな 今は終息したんだろうか
日本以外の国は医療制度がね…… 日本みたいに保険証見せればオッケーとかじゃねえから
>>708 たまに異常気象で35℃とかになるだけなのでセーフ
基本は最高気温20℃くらい
向こうは安楽死制度とかなんか話題になってたよな 要介護になるくらい身体が老いてるなら自死でもいいな
北欧って日照時間や気候、気温のせいで絶対冬辛いよね 自殺率が高い云々も伊達じゃないと思う
>>700 仕事辞めればええやん
母親に自分を産んだ責任を取らせよう(ゲス顔
ウォッカ飲めなきゃ凍え死ぬからね仕方ないね レゴランド辺りなら過ごしやすそう
北欧山火事で凄いことになってるが大丈夫なんだろうか 取り敢えず惑星HoIで核打って消化活動するか
消化なんだから放射線で味付けしておいしく頂くんだろう
>>718 なお高速のパーキングエリアに捨てられる模様
英領インドプレイで西ベンガルに要塞5作って日本相手に耐えてるんだけど押し返す方法がねぇ 人的尽きてきたし英米が頑張ってくれるのを待つしかないのか?
孫子の再誕ってもしかしてレベル8じゃなくてレベル9で実績解除?
>>721 港に逆襲用部隊残して首都まで戦線交代させて、ブータン辺りまで逆襲する
>>724 欧州統一した時点で絶対アメリカにも勝てるからなんか止めちゃう
実際は欧州征してもアメリカに負けなくはあっても勝てるとは思えない ただ惑星hoiでは上陸作戦の容易さ、パルチザンのヘボさに代表される占領統治の容易さがね 上陸戦はもう別システムにした方がいいのでは。 州単位で師団割り当てれば州の海岸線全部に適用とか。 ai の負荷も軽くなるし1マスが小さい(発展してる)と海岸線防衛が 何故か師団数がかかるとかよくわからんことになってるし
実際の話なら欧州統一してもアメリカに勝てないのなんてみんな分かってるでしょ
>>728 その現実を再現するために現状では何が足りないのかを言ったつもりだ
まぁ厳密に現実を再現しちゃうと甘く見ても7大国+中国以外やることなくなるし多少はね?
もうcivみたいに国家や指導者特性を重視して 横並びのヨーイドンでいいよ 初期工場や人的で差があるから悪いんや
>>732 リアルに大国間でやるとモーゲンソープランみたいになるんだよなぁ…
再現しすぎても、だったら歴史書読めばいいじゃんってなっちゃうし 程よく味付けしてくれてる方がいい
>>736 史実といえば、
hoiは港湾への空からの攻撃が異様に弱く感じる
史実だと結構停泊中艦船打撃受けてるはずなのに
VIDEO クソみたいなマルチで金をとろうとするやつがいるらしいっすよ
ソ連電撃なのに機甲を作らないぐう無能 そんなやつのマルチに価値があるってマ?
>>727 俺はそんな事よりアメリカだけじゃないけどAIの大戦略の弱さじゃないかと思う
アメリカ海軍は一度壊滅するとあとはBCやCVが単艦で突っ込んできて海軍機に沈められるくらいしかやらなくなるけど
実際の米海軍は絶対に勝てる計算が成り立つような大艦隊を溜め込んでやってくる
このあたりはHOI3やHOI2の方がリアルだった
イギリスでプレイしててもUボートで困ったことが無い
HOI4は陸と空はなかなかだが、海のAIは退化してる気がする
同じ山岳でも、師団が消耗する場合としない場合があるんだけど何故?
あーリロードすると絶対落ちてダメになる しばらくBI 56みたいな大規模MOD使わず日本移動MODで遊ぼう
ドキュメントフォルダ削除しないと38年の8月を越えれない事はあったな
>>744 戦略レベルの話といえばそうなんだがhoi4の40年辺りのアメリカの生産画面見ると海軍の生産リストが下の方なせいと資源管理できてなくて鉄不足で全く船が生産できてないんだよね
まず生産関係をちゃんと作るだけで米帝様の強さは強くなると思う
AI国にガチ戦略爆撃かけると工場の割り振りを変更しないからリスト下部の戦車と航空機の工場が真っ赤になって生産0とかはよくある光景
そこらへんって全部エキスパートAI入れたら改善される?
チートで生産するようになるから戦略爆撃が意味なくなるだけだゾ
エキスパートAI入れるとアメリカは資源地帯のインフラmaxにして輸出重視に移行する ついでにゴム側を研究した合成所も立てるからクロム輸入するぐらいで資源不足になることはないよ
はえ〜すっごい賢い・・・ バニラの小学生にも劣るようなAIとは比べものにならんね
序盤でデバフかからない造船所を大量建設するとかもあるけど まぁこういうのはAIが賢いと言うか作者が決め打ちで設定してるだけだけどね
これ強化したとはいえ中国弱すぎないか 史実プレイでWW2始まる前になくなっちゃうし
>>747 >>748 スターリン「来ないと死刑だから!」
7大国くらいは専用AIを作り込んで欲しいな ソ連はもっと中戦車を重視してほしいし、日本は東南アジアに行ってほしいし、アメリカはもっと米帝感出してほしい
やっぱ補給関係が簡易すぎるのが問題だね 侵攻した時のインフラをすぐ使えるはずないし、補給が届くのはかなり先の話のはずなのに
非中核州では部隊の充足の補給速度を遅くすればいいんでない? そうすれば備蓄装備があろうと、攻勢側と防衛側の充足に差が出てきて、補給の概念が顕著になる
公式でExpertAIみたいに調整できるようになるみたいね
あれってAIのイベント選択のランダム性もON/OFFできるんだろうか
競争的マルチはマルチの中でも6%しかないって マルチ≒対戦マルチみたいな日本は超レア環境なのかな
>>770 実際co-opはやってみたいもん。
DLCでNF追加された国々で大国倒すみたいなのとか。
チェコルーマニアで伍長殺ししたり、
インドマレーで日帝殺しとか。
ヨーロッパの中小国だけでスライダーmaxの大国全部倒すマルチならやったことある まあどれだけスライダー持ったところでAIはそれを使いこなせないからあんまり難しくなかったけども
やる前はおいこれ生き残れるのかよオイオイヒーwってノリだったけど、いざやってみたら馬鹿に高価なおもちゃ持たせても意味ないってことに気づかされただけだった
victoriaさん何で☠の被り物してるん?傾奇者なの?
>>774 武装親衛隊の軍帽や国防軍戦車兵の襟章にも髑髏の紋章があるやろ?
あれはプロイセン軍軽騎兵の伝統的な紋章で、ヴィクトリアは近衛ユサール騎兵連隊の名誉連隊長だったから
軽騎兵の軍服を纏った写真が結構残ってる
>>775 ユサールとくっ付けてググったら出てきたわ
ありがとなー
火星人はせめてランダム降下イベントがあればマルチボス役国家としてまだマシなんだがたしかNFで5回くらいしかしないんだよな しかも降伏限界マイナスの謎無敵状態だし
>>770 外から見えないだけで身内同士のCOOPマルチは積極的に行われてそう
>>778 野良で数回やったけどチャットですら終始無言なのとかいるから身内でやるのが無難なんだよね
そんなのに限ってゲーム途中で無言退出したりするし
開発日記のポストコロニアル読んだけどアフリカの中でモーリタニアだけ独立できなくて草 かわいそすぎない?
すんません、イタリアがディシジョンで神聖ローマ帝国になるためにはどのような条件が必要なのでしょうか?? 一向に国名がイタリアから変更できない…
調べたらモーリタニアの首都って寂れた漁村を戦後に開発したところで沿岸にすら発展した都市は無かったみたいよ
アフリカNFとか来ないかな リビアでアフリカ発展のために欧米に楯突いてボコボコにされたい
日本とか言う複数の国家を暴力を使わずにモノカルチャー経済に叩き落とす国家、 旧植民地国家の産業規模が小さいのが悪いからね、しょうがないね
マラヤで軍需つくっても片っ端虚空へ消えて行くんですけど
demand itってmod面白いな。献上がちょっとチートな気がするけど恐喝で国に要求するのはきもちいあ
>>784 あるってことはAARとか読んで知ってるんだけど、実際に出てきたのを見たことがない(見落としてる?)から分からんのです…
>>791 今確認したらこんな感じだったんだけど、どれを入れればいいんですかね?
俺もイタリアが新ローマ帝国になかなかならねえと思ったが無印だけじゃ駄目なのか
>>792 一番上の¥2,050のやつ
これが無いと架空国家を建国できない
ちなみに
・神聖ローマ帝国(ドイツ)
・ローマ帝国(イタリア)
だぜ
カスタムゲームプレイルールってなんだよ今更……兵器の設計にしろ燃料にしろ最初っから用意しとけ
昔の光栄の提督の決断みたいに艦艇の設計からやれたら良いのに
イタリアから神聖ローマはmodのFormable nations入りだろあれ
>>802 波動砲で消し飛ぶ艦隊戦はそれはそれで見てみたい気はする
両軍とも超兵器持ってきて地形変えながら戦うの
>>806 1.年代が2199年以降である
2.大和型戦艦が鹿児島沖で沈没している
3.すべての国家が異星人と戦争中である
受容平和主義の異星人が技術啓蒙してくれるという大前提が抜けてるゾ
>>807 効果:提督 Juzo Okitaが登場する。
1960年頃にアメリカと開戦したら一瞬で戦争協力度が0%になったんだが 核って落とせば落としただけ協力度削れたっけ…団結度の頃は一定以上は下がらなかったと思うが 尚、メキシコの南に用意しておいた守備隊がHOIの優しい核だけで消し飛ぶぐらい落とされてた模様 カリブ海には15000機飛んでて最後まで制空取れなかった
マルチ興味あるんだけど、クソスペPCじゃ迷惑だよね?
スターリン葬式狂想曲見てきた やっぱソ連はやべーわ
>>817 ソ連家の遺産相続争いコメディかな(すっとぼけ
なんか中国相手に日本でドンパチやるのって結構良いチュートリアルな感じが
>>819 監督は伊丹十三でスターリン役は岡田眞澄だな
ぶっちゃけ最初に軍組ませるの中小はともかく大国はめんどくさいからどうにかしてほしい。日英ソはあれが面倒くさくて忌避してる節もある
師団編成のデフォルトで5パターンあると思うのですが、増やす事はできないのでしょうか? 初歩的な質問ですみません。
ひええ都道府県modで大阪プレイで愛知から岡山までひろげたこの3時間が全部パーになった 徳島香川に同時宣戦してずっと徳島見てたら香川に中国地方側から戦車20師団ぶち抜かれて全部取られた虚無ぅ
>>830 その内戦まじで起きてくれねえかな
都民じゃないけど今からでも中止して欲しい
>>835 なぜダムのために我々が死ななければならないのか?
五輪も昔から反対派が多くても強行してたのかなぁ(12月に行われる夏季五輪を見ながら)
効果:Jesus Matayoshi が国家元首になる。
久しぶりやったけど中国軍大分強化されてる? やたら硬いし包囲殲滅に手間取った上に3回目で失敗して逆に包囲されてしまったわ 防御に十分な師団割いたはずだけど列強軍隊に近い位強くない?
オリンピックはカンフル剤みたいなもんだから 閉幕後のデメリットをうまく表現できれば面白いかも
冷たい飲み物は二人に一つだ! 無断で帰宅しようとするものはこの機関銃で撃つ!
ま政治にかかわれない底辺層が悪いってことだな いつの時代も変わらねーわ大人しくシコるかゲームしてろってこったな
オリンピック前〜中半年はバフで東京周辺地域でインフラと安定度+と一時的な休戦協定 オリンピック後は消費財+とか?
もう一度盧溝橋事件起こして中国に攻め込めば中止になるよ
久々に起動したら、ちょっと国粋スペイン弱すぎん…?
だから義勇軍送って助けてやれ あるいはレンドリースしまくれ
半年ぶりにゲームに復帰する。DLCは全て買った。
そして、新たな新兵に厳命する。
新スレ移行後15レスまでは
>>1 を称えよ。
私情を挟むな。私語を慎め。
これは総統の命令でもある。
あと一か国征服すれば実績取れるってときに、その国が無意味に陣営に入られるとほんとにクソデカため息でる 何時間もやってたのがあほみたいだわ
枢軸降伏後の講話会議直後に高確率で 強制終了するんだけど何かトリガーあるのかな?
中華実績めんどくせえなこれ 対日戦後の対連合戦、全く戦線動かなくなって諦めたわ どうすりゃいいんすかね、覚醒と怒り
>>862 日本と講和した後にコミュ枢軸連合と順に蹂躙する簡単なお仕事です
最後の連合以外は他の陣営と組めば楽勝じゃん
>>861 単純に講和会議の重い処理に耐えれてないだけじゃないか?
支那事変起さなくてもオリンピック開催されないのはおかしい!
あれ、戦争してなかったら東京五輪開催されてた気がするんだけど
同等の場合は全く不明にするべきだよな もしくは内政、外交、軍事、技術みたいなジャンルでしか分からないとか
>>869 ミュンヘン拒否したら数カ月後に奇襲してくるクソ伍長は死んでどうぞ
>>855 国粋は外国の介入が無いと微妙な立ち位置になった
数ヶ月も待ってくれるのやさしいな〜(正確には軍団準備中) マルチなら周りと不可侵して全兵力で当日攻めて全併合しちゃうわ。
日本「盧溝橋で事件が起きるだろう!」(全世界に向けて70日前に宣言) ドイツ「独ソするからな!」(全世界に向けて70日前に宣言) アメリカ「パールハーバーで策略するぞ!」(全世界に向けて70日前に宣言) この惑星の国々は騎士道精神に溢れているな
>>876 自分の研究したものをすべて公開するところも評価
今以上に糞しょぼだったけどボーナスの数だけはあった前NF
銀チャリ部隊でツール・ド・シベリアしたいけどな俺もな〜
毎週日曜にアイス食ってた国にすらある消費財減の国民精神がなくなったのは草生える しかし1.5の日本とそれまでの日本初めてちゃんと比べたけどNFだけじゃなくて初期師団とか諸々でもナーフされてるんだな
そもそも史実1936年は師団戦力は17個師団しかいないし…
日本プレイWT実装前までしかやってないんだけど弱体化したのん?
政体のツリーで無駄に横に広くて見にくい印象 あれこそディシジョンでやる事じゃないのか
重自走対空混ぜて装甲上げるのって、1945年頃には全然使えないね 飛行機飛ばす方が勝つわこんなん
>>886 そっか…まあ今までの大政翼賛会=ファシズム100%日本が強すぎたとも言えるが
45年とかアルバニアやタンヌトゥヴァで始めても大国になっている頃なんだからそらそうよ
史実の14か月前にバルバロッサするとか聞いてないよ伍長 41年6月には史実通りの戦力で待ち構えて遊べそうだったのに・・・
今でも序盤から安定度100協力度100の狂った国だぞ パラドは日本を何だと思ってるんだ
>>883 5、6年で何十倍にもなったと考えると大したもんだ
米国とかソ連とかもっと凄いけど
>>891 だって文句言いながらもボッタクリDLC買ってくれるし安定度協力度100にもなるよ
日本毎度毎度大東亜作ってるけどこいつ枢軸入ったりするのか
>>887 あれって初期戦争時の国力ない時期に苦肉の策でやるものだぞ
1945年とか20幅歩兵に一個大隊の完全改造現代戦車でも貫通されんぞ
昭和維新のNFのメタリックhirohitoで草はえる
>>894 最近は史実AIでやってないから分からないけど史実AIなしでも偶に枢軸に入るゾ
割と頻繁に大東亜参加してくれるイタリアすき ドイツへのアシストにもなってると思うんだよなぁ
イタリア、スペイン、ブルガリア辺りは大東亜共栄圏常連だよね ところで大東亜ってなんだ…?
大東亜の亜をなんだと思ってるんだよ 欧亜大陸、亜米利加大陸、亜弗利加大陸の亜だぞ 最近の英国政府も何も問題はないと言っている
閣下、イギリスは 我らの未来は太平洋にある!を選択しました
前ちらっと書いたことあるけど、もっと複数の効果を一つにまとめる代わりに、取れない効果が多い感じでもいいと思うな 後戻りできない戦略を立てるというか 正直たくさんあったんじゃディシジョンと変わらない気がする
イタリアの基本チャートって何かあるかな?いつも ユーゴ→ギリシャ→チェコ、ルーマニア→スペイン→英仏 の順に行こうとしてるけど、フランスがドイツに取られて安定しない… ドイツがそのままとるならいいけど、ヴィシーになるとめんどくさいからやなんだよなぁ
そういえばイタリアの鋼鉄条約って条件が「ファシストかつ中道」になってて 中道同士じゃ取れなくない?
>>910 フランス→イギリス→アメリカorドイツ
初手はフランス一択
正味イタリアで速攻世界征服やるならドイツでやるときとほぼ同じ手順になるんよな
後半になるにつれよく分からん小国が主要国家になってるのほんとめんどあ
>>915 セーブロードでどっか関係ないゴミ国家の師団根こそぎゴミ箱に入れると多少は改善するかも。
鉄人は知らんけど。
なんでウィルヘルムくん開戦から半年で負けてしまうん? ま、あとはペタンがアカぶっ飛ばしてくれるだろうしウィルヘルムはインドシナとマラヤをよこせ
全くプログラミング分からないけど師団作りまくってる南米のどうでもいい国とか 消したら少しは軽くならんだろうか
南米は国家精神で人的-100%にしてるな。 前のバージョンでは効果あったけど今はそれほど感じない むしろ海戦がクソ仕様になったせいで重い気がする
>>52 に最も重いのは空軍と書き込まれてるから、試しに各国の航空隊を解体して航空機の在庫をゴミ箱行きにしてみたら?
現代の世界地図はウロ覚えだが、 1936年時の世界地図は詳細に思い出せる様になってしまった。
少なくともユーゴスラビア近辺はあの頃の方が圧倒的に楽だから
アフリカは次のDLCでイギリスを何度か解体すれば分かるようになるかな いつになるかわからんけど
ホワイトアフリカはかなり覚えやすいけどブラックアフリカはマジで群雄割拠状態だからクソ
ユーゴはHOIと時事ネタで頑張って覚えたわ HOI内のイベントや割譲で、クロアチアやスロベニアはすぐに覚えた コソボ紛争やセルビア・モンテネグロ、直近の北マケドニアと事件に事欠かない地域だし ボスニア何とかって国だけ地図みて覚えたかな
遊びながらも勉強できるhoiは知育玩具の鑑 これはもう義務教育に組み込むしかないな
中国人の人的搾り取ってシベリアに向かわせたり、同じく神風特攻させる小学生の図 口癖が包囲殲滅だったり核攻撃だったりする小学生の図
実際調べてみると若い頃の偉大なる毛様は結構イケメンだとは思う まぁこのゲームの中国共産党なんてすぐ潰すけど
それいったらヨシフおじさんも若い頃めちゃくちゃイケメン
昔のバージョンでは満州国すら日本の直轄領扱いだったからな
>>938 遠い昔過ぎて記憶が朧気だけど
満州がなくて蒙古があったのに言いようのない違和感を抱いていた気がする
東南アジアから日本上陸を目指す場合って、沖縄とか台湾とか中継地点になる島から攻略するべき? 上陸作戦成功しても、東南アジアからの第二陣が間に合わなくて叩き出される
日本だがイギリスと空母バトルしたいんだけど全然海戦が発生しないのなんでだろ? ちゃんと空母と駆逐艦そろえてなんにでも殴り勝てるように艦隊積んでるのに
色々可能性はあるけど 1.そもそもイギリスの艦隊がない 2.イギリスの艦隊がいる海域に配置してない 3.発生してるけど瞬殺or強すぎて即トンズラされて結果のみ 4.戦争してない この辺か
4.戦争はしてて今インドとオーストリアを落とした 2.イギリスがインド太平洋に全く艦隊を派遣してない可能性はある 1.海軍戦力比が日本200に対しイギリスが247〜319なので艦隊はいるはず となると3か2だけどジブラルタルもスエズも陥落してないのに変だなあ、ドーバーまで行けば会えるだろうか
>>947 イギリスは欧州にあるのに何でインド、太平洋まで主力をどさっと連れていくんだよ
お前だって日本の周りにいたいように、イギリスだってイギリスの周りにいたいやろ
じゃけんドーバーをアイアンボトムサウンドにしましょうねぇ
ローマ帝国復興させるためにはブリテン島も完全に押さえなくちゃダメな感じ??
>>951 ありがとう。
これソ連の一部とドイツの一部入ってるのが辛いよなぁ…
ぶっちゃけこれ達成する頃にはゲームほぼ終わってる気が…
すまんこのホストでしばらく建てられなくなった…
帰ったら建てる
もし間に合わなかったら
>>970 オナシャス!!
フィリピンとかいう無視安定のどうでもいい島 修理拠点はシンガポールと台湾あれば良くねになっちゃう
この惑星の日本軍はいきなりハワイかアラスカを制圧してそのまま鬼畜米帝を征伐してしまうから攻める理由が無い…
大日本帝国ロールプレイで島嶼まで攻めてる ソ連とかでもロールプレイで無意味な撤退戦を演出してる
わざわざ守る価値が無いと分かっていても、強襲上陸で取られると気持ち悪いから島嶼とか全て守備隊置いてるわ
ゲーム終盤に太平洋の島々をインフラとか要塞とかマックスまで上げるのが楽しい
日本からパナマ運河を制圧しようとすると南米の外周を回らんといけないんだな 次のDLCで海軍周りのついでになんとかなるかなあ
KR日本やってみたら ドイツWW2即死終戦→ドイツ亡命政府インドシナ割譲拒否宣戦→ドイツ協商入りのコンボ食らったわw 日本vsドイツ・フランス協商連合vsコミューンとかロシア大勝利すぎるわ!
スウェーデンでカルマル同盟の再結成達成して、スカンジナビアの国旗になってキター!とか思ってたのに フィンランド征服して北欧統一宣言を採択したらラオスみたいなダサい国旗になってテンション落ちた
>>641 すいません、シングルの時、海軍を開いたらフリーズして落ちる現象の対処方法知ってる方いますか?
最初は処理落ちかと思ってオプションでグラフィック関係はみんな最低にして、川しか表示されない様にしてもダメ、バックアップフォルダ削除してもダメ、1度アンスコして再インストールしてもダメでした。
心当たりありそうなmodも特にない(black iceと競合しないmodばかり)のですが、こないだのアプデから挙動がおかしい感じです。
取り合えずMODを全部外して再現されるか試してからどうぞ 少なくともうちの環境では海軍開いたら落ちるなんて事ないから、十中八九そのアプデに伴ってどれかのMODが悪さしてるんだと思うが
>>981 >>982
アドバイスありがとうございました。
一旦全部のmod削除して起動確認したら問題なく動くのを確認。
それから一つ一つ相性の悪いmodがないか当てはめながらチェックしたら一つ競合するmodがありました。
それ抜いたら普通に動く様になりました。
さすがに6時間もしたら疲れた…orz
KRに技術追加modも入れたら動くやん!って思って嬉々として遊んでたら1939年7月に必ず落ちるようになった 第二次南北戦争くぐり抜けたハイパー米帝による世界制服やりたいんですけどぉぉぉ!
>>983 ソレを具体的に教えてくれると助かると思う。
>>985 了解。
大規模変更mod「black ice」にてシングルプレイする際、wikiの「技術・ユニット・ステート」の項目にあるmod「Improved equipment」と競合して海軍使用時に落ちるので注意
※低スペックPC使用時検証済
※高スペックPC使用時、しばらくはヌルヌル動くが最終的にフリーズするのを確認
文才なくてごめんよ…orz
都道府県modって何よ……関西圏が大阪中心に独立陣営でも造って石川・岐阜・愛知と東に向かって侵攻してくんのかや。
中国って言ったって満州・民国・共産・軍閥あるじゃん どれよ
共産ユーゴむずかちいハンガリー攻めておくのが正解?
まずはギリシャとルーマニア これで資源が大分楽になる
独立保証したせいで他の国のついでにおやつになるルーマニアくんかわいそう
チェコとかルーマニアとか何の自信があって保証してるのでしょ
ルクセンブルクやリベリアに独立保障されるよりはマシ
あれは旧中央同盟とかに対抗するための相互保証だけどいまいち保証感がない
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