SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ・前スレ SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart90 http://2chb.net/r/game/1530716314/ >>1 乙です LEですがLootをダウンロードしようと思ったのですがデータベースSEにしか見たらなくてBossがあったのでダウンロードしようとしたらそれもNot foundでダウンロードできず 結局は旧版Bossをインストールしましたが 取り敢えずは大丈夫でしょうか? >>3 LOOTはSEにもLEにもその他複数のゲームに対応してるからSE版のデータベースからリンクを辿ってDLすればOK save game script cleanerでLEのメイン使用のデータを読み込むとスクリプトを読み込んだ際?落ちます 昔のデータや新規データだと大丈夫です 原因はなんでしょうか? 他のデータだと大丈夫だと言うことは原因はMODということではないですよね?
>>7 無理だと思います 自分はセーブデータが壊れた場合バックアップで数時間前に戻ってやり直します セーブデータが壊れるのはたまにあるのでAutosave Managerでイベント毎や数分ごとにセーブデータを作成しています 初心者で悪いんだが Moのフラグの赤い×印は適用されてない? 何か×印出ない人とかも居るみたいなんだが
>>5 たぶん文字列上限オーバー Crash Fixes入れてない? デフォ設定だと文字列上限オーバーでセーブデータをロードできなくなる問題を回避するために、セーブデータのファイル形式を自動で変更する機能がある で、この変更されたセーブデータはSave game script cleanerでは対応してない ツール自体が古いもので更新されてないから この場合、Save game script cleanerではなくFallrimToolsを使うか セーブデータの文字列を減らして上限以内に収めてセーブし直すか アニメーションファイルなんかは文字列食うからそういうMODをごっそり外せば減らすことは減らせる まあ、ツールの乗り換えの方オススメするけど >>9 MOの左側のこと? 左側でフラグに×マークは有効なデータがないって意味 例えばespファイル1個だけなのにオプションのespファイルなどに放り込んだ場合など 教えてくださいお願いします 今 FNISを導入してるのですがデータベースの説明文にPC Exclusive Animation Pathのリンクがありどんなものなのか気になってPC Exclusive Animation Pathページの説明やコメントをくまなく読んでみたのですが ??で全く何をするものなのか理解出来ませんでした 簡単で結構ですから少し噛み砕いて教えていただけないでしょうか? http://skyrim.2game.info/detail.php?id=14871 >>12 簡単に言うと、プレイヤーの行動モーションとNPCの行動モーションと、違うものを再生できるようになるMODです vanillaの場合、プレイヤーに合わせて可愛らしいモーションを割り当てると、老若男女可愛らしいモーションになります このMODを使用した場合 ・プレイヤー -> 歩行モーションA ・NPC -> 歩行モーションB(vanilla) と分けれるようになるわけです >>13 私の中でポーズとモーションの違いがきちんと理解出来てなかったようです 歩行や待受など細かい動きもモーションに含まれそれらを変更するmodを入れるとプレイヤーにもnpcにも同じものが適応されるからそれを分けるということですね コメント覧みると正しく動作しない事もあるようですし初心者の私にはまだ早いですね わかりやすい説明ありがとうございました >>8 ,10 ありがとうございました fallrimでいけました 質問なんだがスカイリムSEで「a little sexy apparel replacer with LSAR Addon」って装備リプレイスMODについて 必須のSKSE64、SKYUIは導入しててこのMOD導入したんだけど、服系はリプレイスされてるんだが 軽装や重装がりプレイスされずにバニラの見た目のままなんだ MCM設定で個別に有効無効できて有効にしてるんだけど見た目変わらない、教えてエロい人
>>16 そもそもの話、そのmodはすべての種類の衣服・鎧を リプレイスしてくれるものじゃなかったと思う 変わらないっていう重装・軽装が元々非対応ってことはないよね? fomodで選択するようになってるから 入ってないのは導入時に選んでないからじゃない
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury SuiteやWhite River Cottageのような 屋内に風呂orプールと居住スペースが同一セル内にまとまっている スタンドアロンの自宅MODが他にもあったら教えて下さい
適切にセッティングすればPCEA/PCEA2は正しく動作するぞ ただ、そのMODの動作に関する知識が乏しい状態で何となく導入して動くものではないけど
>>23 そのファイルが置いてある所がダメって事ですね 時間おいて明日にでもまたチャレンジしてみたら出来るかもですね ありがとうございました Run For Your Livesとimmersive citizens - ai overhaulは競合すると見たのですが両方使う琴はできないでしょうか? ロードオーダーなど
すいません、もしかしてimmersive citizens - ai overhaulにはRun For Your Livesの機能も含まれててどちらか一つでいいのでしょうか? あともう一つあるのですが、Better Fast TravelをやめてCarriage and Ferry Travel Overhaulに乗り換えようと思うのです 調べた所Immersive Citizens - AI Overhaulと相性が悪いと書かれているのですが共存させることは可能でしょうか?
immersive citizensはlite版もFull版も長いこと(合計200時間くらい)つかったけど、 住人死んだ記憶ほとんどないくらい全力で逃げるよ 非戦闘員が死ぬことはまずない 馬車の方はどうかわかんないけど、ホワイトラン馬屋とかのAIも変更されるので そこがどうだろうかなあ、と CTDみたいなことにはならんとは思う
>>26 Carriage and Ferry Travel Overhaulの古いバージョン1.0.1でICAIと併用してるけど問題ないよ 新しいバージョンでも大丈夫じゃないかな うまく出来ないので前スレでの質問をもう一度お願いします やりたい事 LEでウィンドシアのよろめき効果そのままにゲーム内で別の付呪を施したい。 やった事 tes5editでobject effectを空白にした 付呪は自由に出来るようになったがよろめき効果は消えた。 エディターの使い方がヘタクソなんで詳しく教えて頂けると助かります あと、前スレ回答ありがとうございました。
>>26 あれICAIO入れると御者がじっとしてないので見つけられないだけだと思う オーラウィスパー使うといいよ CFTOは一部の船頭がバニラと違うのでそれで問題が起きることがある バニラの船頭がdisableしてあるんだけどそれがMissivesとかのランダムクエスト追加modの クエストギバーになっててクエストが終わらないことがあるとか 作者は船頭の位置取りが気に入らないからいじったけどそれが気に入らなければバニラのenableして modのほうをdeleteしてもいいとか言ってたような気がするからTES5Editでいじったほうがいいかも
MOD環境のSEです。 闇の一党に入りたいのでイベントを進めていますが、詰まってしまいました。 失われた無垢をクリアし、彼の者達とともにを発生させたいのですが、 配達人から手紙をもらったあとでベッドで眠っても連れ去りイベントが発生しません。 ブリーズホームや野盗のベッドなども試しましたが変わりませんでした。 どうすれば連れ去りイベントが発生するでしょうか?
徹夜しながら数日かけて100以上あるMOD入れ直して(LE版) やっとこさで何とか再構築できたと思ったら、今度は開始早々文字化け□してしまいしました MODが原因なのか新日本式が失敗してるのかもうわけわかんない状態です 助けてください・よろしくお願いします。無理ならSEやります。 ただSE版って女性の体のマムコをコリジョンできないのが不満
>>33 >ただSE版って女性の体のマムコをコリジョンできないのが不満 できるよ? 全年齢対象板なので詳細を書くことはできないので続きはPink板でどうぞ ゲーム本編内の表記が化けるのなら、MODの日本語化した(と思ってる)espを xTranslatorに放り込んでUTF-8で表示させ、片っ端から確認するのが面倒なようでいて近道 日本語化し忘れてたものが大抵いくつかみつかるはず あとはバニラ環境以外(JIS第二基準)でも表示可能な日本語フォントMOD導入の有無を確認 MCMが化ける場合はMODのscripts内のpex(大抵○○○mcm.pexとか分かりやすい名前) を片っ端から確認することになる
>>33 フォント変更のMOD入れたあと、ECEを入れて 日本語フォントのオプションをオプションをチェック付けたりしなかったか? >>33 どうせNMMなんでしょ エロmod視野に入れてるならMOなりvortexなりのファイルの上書き確認が容易なのにしな そしたらフォント云々で悩むこともなくなる xTranslator用の日本語stringsが欲しいんですが、あれ公開禁止なんですよね どこかに落ちてないですかねぇ・・・
このほど環境を一から構築し直すのですが 以前は人体ベースはCaliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE-でテクスチャは SG Female Textures Renewalでしたが 今回はSeveNBaseの太腿が発達した感じに 丸く膨らんだアスリート体型が好みで ベースをCBBEから7Bに変更しようと思うのですがそうなるとテクスチャがSGが使えないという事になりますよね? NexusページSGのベースのメインファイルはCBBEとUNPしか見当たりませんしオプションファイルにもありません 以前も使用中のCEEB体型を7B体型のようにしようと太腿をBodySlideで調節してみたのですが 太腿中間辺りを丸く膨らませるスライダーが存在せず出来ませんでした BodySlideプリセットで 検索して7Bに近いCBBEプリセットを探したのですが全くありませんでした 7Bのようなアスリート体型にするには SeveNBase a customFemaleBodyReplacerをベースにして別の対応テクスチャを 探すしかないのでしょうか? 出来ればテクスチャはSG Female Textures Renewalを使い続けたいです なにかアドバイスいただきたいです よろしくお願いします
>>39 bsaから抜き出すんですよね? 英語版から日本語化したから、もう一回日本語版をdlするのが面倒くさくて・・・何時間かかかるし・・・ 日本語版でバニラでやれよ それならなんもいじる必要ないから楽だよ
ダウンロードに何時間もかかるのが嫌ならプレイステーション版でも買ってきたらどうだろ
>>41 消さずにバックアップを取っときゃ良かったと教訓を得るのもスカイリム 素直にもう一度ダウンロードして今度はバックアップしとく >>40 CBBEv3M Body RepalacerでCBBEでもある程度は太ももあたりは丸みつけれるけどSeveNBaseに比べるとかなり弱めかな >>40 7BはUNP系だからUNPのテクスチャそのまま使えるよ 7Bはももの張りは凄く好きだが、UNPと同じで尻肉付きが浅すぎるのがなあ たぶんCBBE好きには尻がネックだと思うな
>>41 USSEPの日本語VOICE版のところに、Vre.1.5.39の英語→日本語されたStrings置いてあるよ LE版にてBotox for Skyrim のImmersive Wench用オプションを導入したのですが髪のテクスチャが真っ青になってしまいます どなたか対処法を教えてください
s⭕xMod入れたいんだが 4、5年前より入れ方簡単になってる? 少し前の導入と最近の導入のし方違う気がするんだが
SEです 難易度レジェンダリーでサバイバルmodで遊んでます これだとフォロワーを盾にちまちま削るだけのゲームになってしまいます 1番遊びがいのある難易度はどれくらいでしょうか 主観でいいので教えてください
>>53 伏せ字にしなきゃいけないようなmodの質問はpinkでしろ >>54 質問風アンケート風雑談は本スレあたりでやれ 言うて与ダメ被ダメ(厳密にはNPCが受けるダメージとNPCが与えるダメージ)の差しかないし 戦闘スタイル系MODとか防御調整系MOD入れてないなら 結局最終的に無双になるかオワタ式になるんでないかな
遅くなり申し訳ありません26です クエストが終わらないことがあるのがちょっと心配ですが ICAIOとCFTO入れてみた所大丈夫っぽいです、出発点は少ないらしいですが行き先さえあればいいですし Better Fast Travelより軽いらしいのでこっち入れてみます 今まではRun For Your LivesとICAIOを併用してて、一度市民を攻撃したら建物に逃げていくのですが、かなり距離を外しても 建物に入ったまま戦闘状態が解除されないのでとりあえず関係ありそうなのから整理しようと思いまして 皆さんありがとうございました.
gameplay performance ENBを入れているのですが、導入の仕方が正しいのかわからなくて... フォルダの中にあったENBoostを、適応するENB本体のENB oostに上書きしてしまったのですがこれでよいのでしょうか? またENB FXAA SweetFX Manager and Removerを使用しているので、どこにgameplay performance ENBの中身などを貼り付ければよいかも自信が持てないです とりあえず今はslot1などは無視して、そのままTES5.exeがたるフォルダにぶちまけてます
>>59 Descriptionに説明がきちんと書かれてるし、そんなに難しい言葉も並んでないように見えるが =====Installation===== 以下をGoogle翻訳に掛けると以下のようになる ENBseries 0.262をダウンロードしてください。 ENBSeriesアーカイブ内のWrapperフォルダからd3d9.dllとenbhost.exeを抽出し、それらをSkyrimのメインディレクトリに置きます。 このmodのアーカイブからすべてのファイルを抽出し、それらをSkyrimのメインディレクトリに置きます。 遊びます。 LEのフォロワーmodについて質問です。 ホワイトランに配置されてるフォロワーを他の都市に配置し直したりうろつかせることは可能でしょうか? CKは日本語化面倒で使えないのでtes5editとかツールでの方法希望
SE版です Resplendent Armor and Greatsword SEという防具MODを導入したのですが マップを切り替えると画像のようにHDTに対応してる部分が荒ぶってしまいます https://imgur.com/EUp1rgg 導入したのはMOD本体と hdtSSEFramework_1_5_39 hdtSSEPhysics_1_5_39 SSE Engine Fixes あとはSKSEやXPMSE等の前提MODは入れていますが何かファイルが足りないのでしょうか >>61 CKなんか英語のままで使えばいいじゃん tes5editで他の街に配置することは可能だけど配置位置を座標指定することになるから相当めんどくさい。CK使う方がよっぽど楽 うろつかせるのはtes5editでpackage弄ればできる。その街でうろついてる人を見つけてそのキャラのpackageをコピペする。詳しくはおばちゃんのサイトを見つけて読んで SEの盗賊ギルドのクエストについて質問です 500円分の商品をレイヴンロックから盗むというクエストを受けたので聖堂からエメラルド盗んだりして集めたのですが、なぜかクエストが完了しません MODなし隠密100パーク全て取って懸賞金0盗る時に発見されてないので何が原因かわからずお手上げ状態です 原因がわかったり解決できそうな方教えてください
>>60 ENB FXAA SweetFX Manager and Removerがある状態ではどうすればよいのか、それが悩んでるところです SE版、ソルスセイムのクエストについて質問です。 レイヴン・ロックのフェシス・アロールに東帝都社のペンダントを見つけて届ける、なんですが、33個全て渡してもジャーナルから消えません。 これは使用ですか? めちゃくちゃ苦労して集めたのにクリアにならなくて腑に落ちません。
>>65 外国のフォーラムにコンソールでの対処方法載ってました 同じ症状になった方の為に↓ setstage TGRNT 50 >>67 The quest will not be completed or removed from the journal when the 33 pendants are turned in. It can only be removed from the journal by killing Fethis Alor or using the console. According to a note in the game data, this was done intentionally because the strongboxes are meant to respawn (however, they do not). だそうだよ。つまり仕様 コンソールで終わらすのは試してないけど setstage DLC2RRFavor05 250 かしら 最近体型を変えたところ起動時にこのような状態になることが多くなりました。 この症状が起きる原因がわかる方いますでしょうか? なる時ならないときがあり、showracemenuで種族を変えると治ります。 テクスチャが悪いのかと思いサイズと圧縮方式を変更したけど改善されず、 体型も頂点数がそこまで多すぎるというわけでもありませんでした。(china UUNP使用) 空きメモリは8GほどありskyrimではENBとあわせて2G消費してるぐらいです >>69 まじですかー!クエ始めなければよかったなあ。 コンソールとやらはよくわかりませんが帰ったら試してみますね。 ありがとうございました! Modの質問なのですが、NAMFTNAという体型modを導入しようと考えているのですが、これはまず元となる?UNPっていうmodが前提なんでしょうか? それとMOでこのmodを導入する場合どのようにすれば導入できますか?
33ですが、もうMOD全部抜いた状態でもスタート画面から■■が治りませんでした 完全お手上げ状態ですのであきらめてSEに乗り換えます 取り敢えずSE版でもLE版みたくコリジョンコリジョン体型にして尚且つ万人でも出来るやり方を研究したいと思います やり方が完成したらSE版のスカイリムMODのCaliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-か CBP Physics辺りに忘れないように虎の巻コリジョン手順を書き残そうと思います。
GeForce1060の6GBで美肌系MOD動きますか?
SE版の質問です 納刀状態でも手に武器を持ちっぱなしになってしまいます。 先例が無いか過去ログ漁ってたんですけど,キーワードがまずいのかうまく見つかりませんでした 解決策を教えていただけませんでしょうか・・・ よろしくお願いします。
>>75 そりゃ動くだろ・・・美肌系て言っても軽い物から重い物まであるけど・・・ >>77 すみません、SE版なのですが大丈夫ですか? >>72 つづり間違えてました正しくは BAMFTA です 基本的には動くよ・・・4kのtextureとか沢山入れたり街変更で重たいtexture入れてなければ変にはならない
>>79 よくわかりませんが “BAMFTNA Body” の事でしょうか。これはメッシュ(女性体型のみ)でUNP系のテクスチャが使えるそうです 作者のwebに詳しく説明が書かれているので読んでください >>78 SEで1060の6g使ってますが、2kメインで使うなら問題ないと思います ただあなたがFPS60常時キープしなければ気が済まない…と言う方ならばENBは諦めて下さい >>82 それCBBEとUNPのコリジョン体型って書いてある、見たいですな 何方か落として中身見て、 Vagina のXMLファイルが入っているか Vagina のテクスチャが入っているか見てもらえないでしょうか? 自分で落とすのはちょっとウイルスとか怖いので(;^ω^) >>81 >>82 そのmodであってます。 インストールのところに自分で選んだmod導入ソフトを使って入れろと書いてあると思うのですが、私はMOを使っていてMOでこのmodを入れる場合右側のダウンロードのところにファイルをドラッグアンドドロップでインストールで導入できますかね? >>85 それでもいいけど左上にあるディスクのようなアイコン押せば圧縮ファイルからインストールできるよ >>45 >>46 UNPつかえるならSGのUNP入れてBodySlideで少しいじってみます ありがとうございました Screenshotpadのテンキーが反応しません /のオンオフ切り替えは反応するのですが、1〜9が反応せず他のキーに割り振ってもやはり反応しません 必須modは全部入れている状態です
>>89 起動はどうしてますか うちはskse loaderを直接起動するとファンクションキーとテンキーが全く反応しません マネージャーのランチャーを経由させると反応します Kwanon ENB導入中ですが初段階で躓いていますので少しお助けください http://skyrim.2game.info/detail.php?id=85321 この説明文のインストール部分でENBSeriesとENB HelperをダウンロードするLINKがあるのですがENB HelperはダウンロードしたのですがENBSeriesの方がLINK先にいってもダウンロードファイルがよくわからず困っています NexusのKwanon ENBページでKwanon ENB0319.19をダウンロードしたのですが そこにFor ENB Series0.319と記載してありましたのでそれが必要だとおもいますが http://enbdev.com ここからダウンロードすると思うのですがどの項目にあるのでしょうか?色々クリックして探してますがまだ見つかりません アドバイスお願いします >>86 なるほど〜体型プリセットと(スタジオで使う)メッシュだけみたいですな ありがとうございました 93です発見できました すいませんお騒がせしました
MO2を新規PCに移し替えたら右上の警告に「Pythonを初期化することに失敗しました」の表記が出て来るようになって同時にNexusからタブでmodをダウンロード出来なくなりました そもそも設定のNeuxsのログイン自体が上手くいかず(ファイル関連付けのボタンの反応がイマイチ)原因はこれでないかと睨んでいます 何か解決の助けを知っている方いますか
すみません質問です。 The Kids Are Alright - The Director's Cut-9175-4-5 の、追加養子の顔から顔のペイントを取り除くのに、何か上手い方法はありませんか? 何か500M程のBSAファイルになっているので、 とりあえずBSA Browserで展開してDDSファイルを改変したBSAファイルのフォルダを BSAファイルに圧縮するのにArchive.exeを使うと、 フォルダを読み込んだ瞬間にディレクトリ構造が壊れてしまって上手くいきません。 マニュアル通りドライブ直下には置いているのですが…
Ordinator - Perk of Skyrimというperk改変MOD入れました クリティカルダメージを上げる効果のperkは数あるんですがバニラの剣士のようなをクリティカル自体を解禁するperkはどれなんでしょうか?
黒檀のグレートソードをシンプルな鞘付きの大剣にリプレイスするmod探してるんですけど、スマホだとヒットするのにPCだと出てこないです URL直入れしてみても開けない…… 一体何が起きてるんでしょうか
>>99 そのURLを書けば試せるというのにわざわざ伏せる理由を知りたい >>101 PCでもスマホでも開けるしDLもできたよ 開けないってのはいつまでも接続中になってるような状態? ブラウザ変えてみても無理? >>103 他のmodページから末尾のURLだけを変えるって手抜きをしたせいで気が付きませんでしたが、これ無印版のmodなんですね スマホだとSEで設定してないので無印版のページも出てくるのが盲点でした…… ありがとうございました! LEです。 アージダルの才能が、装備しても発動しません。 mfg consoleで見ると、装備をした状態でもactive effectsの中のinactiveに入っていて、inactive:trueとなっています。 個別の魔法効果をactiveにするコンソールコマンドとかあるのでしょうか?(removespellしてからaddspellは試しましたが、状態は変わりませんでした) 他の解決方法など、もし分かればお願いします。
すいません自己解決しました・・・アージダルの才能は、装備四つじゃないと発動しないんですね。五つ装備してました。
久しぶりにPC再起動したらwindowsupdate掛かって、FNISがエラー吐くようになってしまったんだけど解決策ご存知の方いないでしょうか 環境はwin10、modorganizer2からfnis導入して実行していた エラー内容はerror9:インデックスが範囲外(ググったらモーション多すぎとか出たけどfnis単独でもエラーになる) moを介さずにdataフォルダに直接入れると普通に動作するのでおそらくmoの仮想上で動くときの挙動が何か変わったのだとは思うんですが…
質問お願いします 敵増加modの説明で RelevのタグをつけてからBashed Patchを作成しなさい って文言をよく見かけますので [Wrye Bash タグ付け]で検索してしみるとかなり古いBOSS記事しかヒットしなくてBOSSオート設定で自動にタグ付けしてくれるとあったのですが 最新版のLOOTを使用している環境でも自動でタグ付けしてくれてるのでWrye Bashで Bashed patchを作成する時はタグ付けは気にせずそのままデータベース説明の手順通りに作成すればいいのでしょうか? LOOTの初期設定などでタグ付けについての設定が何か必要でしたら教えてください よろしくお願いします
アハタルを家から引きずり出してクエストを受ける方法ってありませんか? 最悪コンソールでもいいです こいつが鍵をかけてずーーーっと引きこもってるせいで"明かりを消せ!"をやりたくてもやれないんですよ
uespでアハタルのid調べてコンソールでmoveto player
SEです Wrye Bashを使用してBashed Patchを作ったところ文字化けが発生しました どうやらVersion:307.beta3で起こるバグらしいのでbeta2を利用したいのですがDLサイトには最新版しか存在しないためDLできません 以前使用していたのはインストール版で、アンインストールしたので利用できません どこかで旧版をダウンロードできる場所、もしくは文字化けを解消する方法を教えてもらえませんか
>>113 新規のPCに古いPCからMO2フォルダをコピーしただけならPython入ってないんじゃない? MO2フォルダのmods、profile、downloadフォルダをどこかに移動させてMO2アンインストール MO2をインストーラー使って再インストールでいけると思う >>114 ファイル避難の後PythonとMO2再インストールしても駄目でしたね… >>109 アハタルはこれで引きずり出せる こいつはクエストを受ける時も注意点が多くて面倒だよねw prid 198b0 moveto player 同じくクエスト依頼してるくせに昼間から鍵かけて閉じ篭ることが多いハートウッド工場のグロスタもRefID憶えとくと楽だよ prid 19e0f ヤングノルド使ってるんだけど久々に起動したら歯の位置が下にずれててびびった 口パクはするんだけどMOD構成も変えてないのになんで突然ずれたんだろ
>>116 データベースやwikiは読んだのですがエンコードの設定という項目がなかったために気づきませんでした 無事翻訳されましたありがとうございます。 espをクリーニングするときってクリーニングするな!って言われてるもの以外は基本した方がいいんですか?
>>120 MOやLOOTでDirtyって出てなきゃしなくて良い >>121 でなきゃしなくていいんですか 特に出てきてないのをやったら結構出てきたんでやらなくちゃいけないのかなと思ったけどそうでもないんですね gameplay performance ENB beta1.4(all weathers mods)を導入してみたのですが画面の上に赤い文字が出る上、朝なのに異様に暗く、画面の中心から下が黒くなってしまいます descriptionにある通り、GPENBのフォルダの中身を全てskyrim Prefs.iniはGPENBの推奨している通りに設定したのですが... 直撮り画像なのは突っ込まないでください。パソコンで2chはやらないので >>123 もしかしてMOを使ってる環境なのにMy Gamesの方のiniファイルを編集したとか そもそも編集するファイルを間違えてるなんてことはないよね? きちんと編集できてるかも分からないので環境とiniファイル晒した方が早いかと skyrim Prefs.iniの設定ができてないか ファイルを置く場所が違うんじゃないの? 例えばmo使ってるならmoのプロファイルフォルダ内のskyrim Prefs.inになるはず
パソコンで2chをやらなくてもスクリーンショットは撮れる
普通の社会人はパソでまで2chやらないよ だから俺ちんはオマエらとはちゃうねんって暗に線引きしてんだよ察してやれよ
>>124 >>125 レスありがとうございます! mo使ってるのにmygamesの方編集してました...。もしかしてmo使用してたらiniの編集は全てこちらのものを編集しないといけないのですか? 知らなかった...とりあえず編集して、治ってるか確認してみます。ありがとうございました >>63 おくればせながらありがとうございました! 初期配置は諦めたものの、無事好きな人を好きな場所に散歩させることができました >>128 MO1か2かわからないけど、MOはプロファイル毎にMOD構成やセーブデータを分けることが出来るのと同様に iniファイルも別に作られるから自分の使ってるプロファイルのiniを設定する必要があるよ 編集はフォルダ位置が分かるなら直接編集してもいいし、分からない場合はMO上からini editorってのを使って編集することもできるよ 位置が分からなくて知りたいって話なら設定を確認すればいいとおもう >>130 mo2使ってます。フォルダ位置を特定するのにけっこう苦労しました(一ヶ月前くらい) なにやらややこしいことになっていたみたいで... mo2のskyrimPrefs.iniを編集すればENBが適応されるんですよね。家に帰ったらやってみます!楽しみだ... TES5EDITを使ってフォロワーMODの見た目をコピーする方法があれば教えて下さい。 フォロワーMOD(A)の顔をフォロワーMOD (B)にコピーしたいです。 おそらくRACEって所を書き換えたらよさそうな気がするのですが、MOD(B)のRACE候補にMOD(A)が出てこない。
SEでMO2使用中です。 現在2.1.2を使ってて、バージョンアップはせずに入れるMODを変えて使い分けができないかと2.1.3も入れてみました。 共にD¥ダウンロードにそれぞれのフォルダがある状態です。 そこで質問なんですが、このまま2.1.3にもMODを入れてゲームをした場合にゲーム本体やMyGames内のデータ等共用する部分で影響が出るようなことはありますか?
>>133 その問いに対する答えではないが 入れてるMODを変えて使い分けをしたいなら1つのMO2で複数のプロファイルを使った方が楽じゃ? >>134 マージ分含めて328個のMOD(esp数は226)入れてて上限近いし、正直なところ今の状態だとMOD名見ても何のファイルだかわからなくなってるのもあるんで、プロファイル変えても入れてあるMODが全表示されてわかりづらいから別々にしたいんだ。 SEです。足音が入ってないスプリントモーションに足音を入れることは可能でしょうか?nordic twohanded animationを入れたらスプリントが無音になってしまったので。。。
>>133 MO使うならゲーム本体には何も変化は生じない MyGamesにはセーブデータがあるから、セーブデータだけは注意して使い分けるかローカルセーブ化しておく で、やりたいことはわかったけど自分ならバージョン違いのMOをふたつ使うなんてことはしない modsフォルダをふたつ作って当面使わないmodはリネームして読み込まれないようにしたmodsフォルダ(mod dammyとかなんとか)に退避させとく >>115 これの原因分かる人居ますか… 再インストールでもダメだったんで多分パイソンの方に何か異常があるかと思ってますがどこ修正すればも分からず >>138 vortex「こっちゃ来〜い、こっちゃ来〜い」 >>139 直下ですか 確かに細分化したフォルダの中に入れてました ありがとうございます SE MO2環境です。 三人称時、武器を装備するたびにキャラクターに向かってズームしてしまう現象に悩まされています。 原因や解決策がわかる方、ご教示お願いします。
LEでMO2使ってます the amazing world of bikini armor導入したら「ヘルガの宿舎」が「□□□」になってしましました フォントMODはjapanese font libraryのロアフレンドリーです
Fnisってpceaがないと 出来ないモーションもあるよね? 解釈間違えてる?
>>144 まず試しにxTranslatorでthe amazing world of bikini armorのespを開いてみればいい 「ヘルガの宿舎」がきちんと翻訳・表示されているならespの問題ではない 出来てなければ翻訳ミスなので訳しなおす で、フォント系のみならずECEみたいにfontconfig.txtの内容を変えるMODがかち合うと 表示できないものになってしまう事があるので、fontconfig.txtの最後の方にある validNameChars 以降の部分をECE(使ってるなら)のものに置き換えてみる なお、nexusのJapanese Font Libraryのdescにあるリンク先(カスタマイズ手順説明)の FAQにはこう書かれている >文字が全体的に□□□になってしまう >フォントが何かしらの原因で読み込めていない場合、□□□といった表示になる。 >その場合は、まずは以下を確認する。 ※ここから先はリンク先の説明を参照 >一部の文字が□になる >フォントの中には存在しないグリフがあり、それらの文字は□として表示される。 >フォントの仕様であるため、対処は不可能。 >>90 遅くなりました起動はMO経由です システム壊したかなと思ってゲームもMOも全て削除して入れ直しましたがやっぱり反応しません あとtfcをすると勝手に画面が動きます すいません勝手に動くのは最新版のFreeFlyCameraが原因でしたバージョン下げたらいけました ただScreenShotPadだけはどうしても動かないです
>>145 PCEAはドヴァキンを追加種族にしてモーションをNPCとは独立させるMOD これが無いと実行できないモーションとかは無い 以前一度ここで質問して未解決のままだった質問をもう一度お願いします VIDEO この動画の4:11頃に敵山賊がプレイヤーに対して行っているキルムーブの詳細が知りたいです バニラにあるモーションならそのファイル名、Modによる追加ならどのModで追加されたものなのかを知りたいんですが分かる方いますか? 以前聞いたときはバニラにあったと思う的な回答を頂いたのですが、結局バニラのどのモーションファイルなのかが分からずじまいでした 一応paired_1hmkillmove〜 みたいな名前のファイルは自分で一通り確認したのですが目的のモーションは見つかりませんでした >>151 よくわからんけどシールドバッシュの奴なら paired_shieldkillmovebashslash "killmove"で検索して虱潰しにしたほうが良いんじゃないの Fnisの導入は出来たんですが デフォルトで入ってる10種類のモーションの 使い方が分かりません、誰か教えて下され
>>153 Fnis spellsってのが一緒に上がってるからそれ導入して使う もうちょっとdescription読もう Enhanced Character EditのLE版ver1.5を使っています。 尻の調整をしようと思うのですが視点をキャラクターの背面側に視点を向けることができません。 何か良い方法はありませんでしょうか?
ECEの質問ならこんなとこで聞くより作者に聞けばいいんじゃね?
The People Of Skyrim Complete SSE を導入すると、このmodのNPCだけ顔が黒くなります。 顔が黒くなるのを治す方法を教えてください。 英語版SE→日本語版で、 modはアンオフィシャルパッチ Altemate Start The People Of Skyrim Complete SSEです。 LOOTを使いソートさせました。 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>157 自分は入れてないから判らないけどNPC美化などのMODは入れてないんだよね? >>152 そのファイルは違うみたいです 虱潰しに探すのはいいんですが、どうやって探すのが早いですかね? 今まではBSA BrowserでSkyrim - Animations.bsaやUpdate.bsa等を開いてその中身をファイル名でソートし、 pairedで始まるファイルを全部エクスポートして一つづつFNIS Spellsに登録してゲーム上で確認するって方法で探してたんですが、もっと効率良い探し方ってありませんか? >>158 美化系など入れていません、MO2を使っています。 アンオフィシャルパッチ日本語版と、スタート地点をヘルゲン以外にできるMODと、The People Of Skyrim Complete SSEの3つだけ入れています。 >>159 違うか。すまんね その方法が視覚的にわかりやすいと思うけど作業量が多いんで、俺ならエクスポートした*.hkxをhkxPoserで見るかな >>160 大体顔面が黒くなるのは美化MODなどの競合だけどそれじゃないて事はThe People Of Skyrim Completeで建物や人物追加によるメモリ負荷も疑う必要もあるかも >>161-162 なるほどこれは初心者にはハードルが高そうなMODなのですね… MO2以外の導入法も試してみて、それでも顔が黒いのが治らないなら、黒いのが普通の世界という楽しみ方にします。ありがとうございました。 色々見てたらNew vegas Anti Crashってのがスカイリムでも効果的と言うのを見たんですけどこれのファイルはNVSEフォルダをSKSEにリネームすればいいんですか?
skse64のプラグインですらバージョンが対応してないと動作しないことがあるのに、 別ゲーのがリネームだけで動くわけないじゃん
>>165 2015年とか2016年あたりのフォーラム見てると動くし効果的だとする意見がチラホラありますね 時期考えるとLEでのお話ですね >>164 LE限定で、skseフォルダに放り込めばいいんじゃないでしょうか 自分は試す気にはなれないですけどね 今ではLEならcrash fixをはじめいろいろと安定させる方法がほぼ確立されてますしね すいません>>62 わかる方いらっしゃらないでしょうか… 海外フォーラムやDBを見ても同じような症状が報告されていないので完全におま環だとは思うのですが 原因となってそうな情報の断片でもいいので欲しいです >>167 どうもです 確かにちょっと古いしcrash fixとかある今だとどれぐらい効果あるのかは不明ですけど一応試して見ます >>168 SKYRIM エロMOD質問スレ 18 の338辺りを見てみたらどうでしょ セル切り替え時にメッシュが伸びると同時にクルッと180度回転して又瞬時に元の向きに変わるってのなら現在の仕様と思われます 上記ならばウチでも起きてますが俺は気にしてません HDTは荒ぶるときは荒ぶるから・・・HDTのイヤリングやカツラは結構雰囲気が変わるから使用してるけど
>>161 hkxPoserってキルムーブのhkxファイルをそのまま開いてもまともに見れないと思うんですけどひょっとして何か方法があるんですか? DynDOLOD使ってるんですけど最新版使ってると Could not re-uv mesh〜seruinstemplefacade01.nif で1つ以上のエラーが発生しましたとでてプロセスが完了しないのですが原因わかる人いますか? このメッシュ自体を特に追加したわけでもないし、過去のバージョンだとこういう問題がでなかったでした
>>175 相手のモーションも入っているんだったね。ごめんよ、忘れてちょうだい >>147 落ち着いてMODを再インストールして翻訳コード等もしっかり確認して翻訳し直したら 無事直りました こんな簡単な事でお手数かけてしまい申し訳ない ありがとうございました >>132 ですができましたので返答大丈夫です。 もしやり方を考えてくれてた人がいたらありがとうございます ブラッドスカルの剣から衝撃波だせないんですがどうすればいいですか? LEでアンオフィシャルパッチいれてます
>>181 パワーアタックって左クリック長押しの溜め攻撃みたいなのですよね? それでもでません >>180 additemで手に入れた場合は出ない 他はブラッドスカルを元にしたようなmod(The Sword of Moonlightなど)も干渉して不安定になりやすい >>183 ちゃんと落ちてたものを拾いました 剣のMODはいれてないです Crashfixのログを一応とってみてると結構似たようなアドレスでクラッシュしたぞ!ってのが出るんですけどこれを役に立てるのは無理ですか? 検索しても出てこないか、出ても別の人がアドバイスくださいで終わってるようなものばっかりで
MO2の動作に関してなのですが、 例えば、AというMODを入れます。 デフォでインストール名もAになりますね。 その後、AのMODページにあるオプションファイルを入れます。 デフォ名がAのままになるので、流れでクリックしてると先のMODを上書き(置き換え)してしまいます。 特にFOMOD形式になってると切り替えが分かりづらい。 すごく煩わしいのですが、後入れのデフォルトインストール名も先のようにファイル名と同じにはなりませんか?
>>154 Spellも一応導入したんだが 何と言うかゲームのどの場面でどうやって使うのか が分からんのよmcmにも無いし 兎に角、説明もう一度読むわ >>181 ,183 ありがとうございました tclで強引に突破します mod鎧をbodyslideで体型に合わせたいのですが その鎧modがnexusダウンロードページでオプションファイルとしてbodyslide用ファイルを公開してないと難しいですか?
>>188 FNISで始まる魔法を3つ覚えてるはず 使う場面とかは別に無い モーションをNPCに実行したり自分に実行したりするだけ サウンドカードの不具合で一部の音が安定しないってこと考えられるかな? 足音が出たり出なかったりって感じ バニラに戻しても出たりでなかったりなんで、たぶんPC側の問題だとは思うんだけど… 既出にもあったけど誰も回答つけてなかったので、誰か教えてください
サウンド関係の不具合はskyrim本体のフォルダにあるVCRedistからMicrosoft Visual C ++ 2010を入れ直したら直ることあるよ 俺の場合はこれでNPCの会話が途切れたりしたのが直った あとは5.1サラウンドの設定がちゃんとできてない場合とかか
>>191 問題外でしたわ、そんな魔法表示されてない ちゃんと導入出来てなかったんだな 迷惑掛けました >>195 ウチ環は街のオーバーホールやHDT HighHeelsを入れてるので バニラだとどうか断言はできないけど確かに浮くねw >>193 ありがとう!! いろいろやってみたけど、やっぱり改善されなかった… おそらくmac(BootCamp)のドライバの関係という情報をTwitterで見かけたので、外付けのサウンドカードを使ってみようかと思う >>187 > MO2の動作に関してなのですが、 > 例えば、AというMODを入れます。 デフォでインストール名もAになりますね。 > その後、AのMODページにあるオプションファイルを入れます。 > デフォ名がAのままになるので、 この時点で名前変えればいい >>196 ありがとうございます こういうもんなんだろうなと納得することにします >>170-171 ありがとうございました 現状のHDT-SMPの仕様っぽいんですね 触れてる人がいないのでおま環だとばかり思ってました >>195 あの辺りバニラ状態でnavimeshだかがおかしいらしい NPCの落下死がよく起こるところでもある Blenderでunp体型装備nifを入力して、頂点グループのSDT32body001を削除して頂点をSDT32bodyに再割り当てして他いじらずに出力すると、装備が青白く表示されてunpボディのところに装備のテクスチャが反映されて困ってます。 出力時にLost 0.138520 in vertex weights while creating a skin partition for Blender object 'UNPbody.00'とでてますがこれが原因なのでしょうか ご教授おねがいします
>>198 それは分かってるしそうしてますので… 質問は、2つめ以降のイントール時に前の名前を引き継ぐのを”デフォルトで”変えられないのか ということです。 名前変更のリストには、「ダウンロードしたファイル名」の選択も出るのだから 最初からこれが選択に出るように変えられるのなら変えたいんです。 >>203 変える設定もないし変えられないかと 要望出しておけばいいんじゃ? >>203 >>203 downloadsフォルダの中の該当MODのmetaファイルをテキストエディタで開いて modName= のとこを編集して上書き保存すればOK 例えばあるMODが modName=ModA オプションファイルも modName=ModA みたいになってるから オプションファイルのほうを modName=ModA+ みたいに変更する ssd増設したのでosとskyrimの場所を分けたいんですが os側にsteamインストールしてskyrimだけ増設側で分けるかsteamごと増設側でos側と分けるかどちらがパフォーマンス的に良いでしょうか? アドバイスお願いします
>>207 ありがとうございます これで作業開始できます >>205 ありがとうございます。 メタ情報によるってことは初回はどうにもならないのですね(^^; クリーンインストール推奨のカスタムボイスフォロワーは ニューゲーム開始前にインストールして開始すれば クリーンインストール推奨の条件は満たせた事になりますか?
>>211 ズブの初心者だからきいとるんだろ糞カス リフテンで主人公の落とした装備巡って殺し合いするし あの脳筋達はこのくらいどうでもいい理由で決闘しそう そこがいい
スカイリムの公式esm3っつクリーニングするのでお聞きしたいのですが、したほうがいい、しないほうがいいって書いていてどっちがいいのでしょうか?
女性はUNP、男性はSOSを入れているのですが、顔と体の色が気になるくらい違います なんとか自然にしたいのですがどうすればよいでしょうか? 美化テクスチャをなくせばなんとかなりますかね? 女性の顔などのテクスチャ美化modはSG Female Textures Renewalを入れています
>>218 AかBどちらか選べと言われて、どちらも選らばねぇよフフンと鼻で笑えるのが真のtesユーザー >>220 npc美化を何種類も入れてたりしませんか? 何個も入れると競合して顔黒くなります。 それ以外で顔と体の色違いなら別の種類のテクスチャをぶつけているかと >>220 スキンテクスチャを入れると首の境目はむしろ目立たなくなるはずですが 頭と胴体で同じテクスチャを使ってますか? 現在LE環境ですが、MO2からアプリケーションを起動しゲームをロードすると度々落ちます 2、3度試しロードに成功すれば以降は(クイックロード等しても)基本的はに落ちません ENB等入れてるのでゲームデータロード時に高負荷が掛かってとかだと思うのですが、SEだと改善されるのでしょうか?
>>224 skyrim 初回ロード CTDとかでググると幸せになれるかもしれません うまくすれば回避できます >>224 2年前くらいから流行ってるcrash fixくらいは入れろボケ 劇的な効果あったから。もう入れてたら知らねーわ。最初から使ってるか書けボケ RBBB - RobidyBobidys Bigger Body using CHSBHC baseを導入しています BodySlide and Outfit Studioにて防具装備時の体型を変更したいのですがどうにも上手く出来ません BodySlideにてOutfit/Bodyを選択しても何の項目も出てこずお手上げ状態です BodySlide and Outfit Studioは手動でダウンロードしました バニラの防具を体型に合わせるだけでいいのですが、もし他に方法があるのなら教えてください…
>>225-226 そんなものがあると知らなかった 単純に環境に拠るものだと思ってたので帰ったらググってみます、ありがとう! iniのパピルスセクションは最近だといじらない方が良いらしいというのが一般的ですけど何故なんですか? ないよりあった方がいいような感じもするんですけどそういうことじゃないんですか?
>>219 なるほど、しないようにしときます! ありがとうございました >>228 自己解決しました・・・スレ汚し失礼しました >>230 自分の環境だとパピラスはこれです [Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS=2000 bEnableLogging=0 bEnableTrace=0 bLoadDebugInformation=0 ewi65氏のiniだとごちゃごちゃ書かれていますが実際必要だとは思えません >>227 どうぐちゃぐちゃになってんのか分からんと答えようがない SS上げて >>234 ありがとうございます、こちらに上げました。 黒の衣装では左のようになってしまいます。赤の衣装(右)は正常です。 UNP用のファイルを入れてない状態では、腰に切れ目ができますがそれ以外は普通に表示されます。 もし分かればよろしくお願いします。 BodySlideでBodySlide対応って装備を合わせたいのですがOutfit/Bodyに選択肢が追加されません。 wiki見たら対応装備mod入れたら追加されると書いていたのですが、そこに乗ってる装備を入れても追加されませんでした。 何か一手間くわえないといけないのでしょうか? 対応策を誰か教えて下さい
CKで遊んでたらNPCの顔が目と口だけ表示されるようになってしまったが全体表示とゲームではちゃんと表示されるので 問題ないっちゃないんだが造形を変えられないので直し方を教えてください 昔にも同じ問題が発生して何かをいじったら戻った記憶があります
>>235 UNP用のオプションファイルで上書きしてるか確認する(たぶんできてない) >>222 UNPを導入した状態で、先述したSGfemale texturesを導入しているのがいけないのでしょうか? >>223 UNPのfomod形式のやつでテクスチャなどを選べるのですが、それとSG femaleが競合しているのかもしれません >>239 それ以外いれてないですか? たとえばリディアとかを美人にするやつとか 極端な話入れてるmodがUNP、SOS、SGのみですか? >>241 bijin系などを入れてます それとスタンドアロンのフォロワーなど... >>238 ファイルの更新日時とか見ましたが、上書きされてるように思います。 他に原因はなさそうでしょうか… >>242 npc美化modいれてんじゃねーか… mo使ったle環境としてお答えします。 どこに入れてるかしらないけどmod organizerフォルダの中のmodってフォルダを開いてください。 その中のSGを開いてテクスチャって所に入ってるfamalebodyとfamaleheadを コピーします。 bijinやらフォロワーのフォルダを開くと多分テクスチャって所があるのでそこにさっきコピーしたのと同じ名前のファイルに上書きします。 すると顔黒が治るはずです。 ただbijin系以外にまとめて書き換えるmod(DWやらSBF)を入れてると美化mod同士が競合して顔黒は治りません。 tes5edit使って好みじゃない顔のmodの人を消すと好みの方だけ適用されます。 ただしこれは私のやり方なので何かあっても責任は取れません。 いつでももとに戻せるようにフォルダ名modをどこかにコピーしておき、今の状況に戻せるようにしての作業をおすすめします。 Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE Fair Skin Complexion - Fair Skin Complexion for CBBE LiFE - Lith Face Enhancement -CBBE-UNP-UNPB - LiFEv11 CBBE Remodeled Armor CBBE Bodyslide HDT を導入しているのですが自キャラ、NPCともに首の隙間が出来てしまいます 重量MAXのときのみ隙間が埋まるのですが流石に全キャラ重量MAXはちょっとアレなので…
>>248 スチームでアフォみたいな値段で全部買うより尼で輸入版LEの方がいいよ パッケージ内容は両方一緒だから >>220 誰も男性の話をしていないので亀レス補足をすると 男性の美顔テクスチャは系列別に色合いが女性並みかそれ以上に異なっている バニラに近いSkysight SkinやDCE Realistic Male Facesは赤みが強く SoS付属標準身体テクスチャに色合いが近い(色白)のはGeonoxやUrshi氏の系統 SoSを持っている以上LLのアカウントはあるはずなので SoS+前者系列の顔テクスチャを使いたい場合は身体側をVeteran Skins (Skysight Skinベース)に差し替えることを奨める >>248 SEはDLC全部込みで単品販売はない 無印はDLCなしでも遊べないことはないが最近のmodは要DLCがほとんどと思っていい Ordinator - Perks of Skyrimの回復カテゴリのHallowed Burialってバニラの聖職者のように自身が吸血鬼だと自身にかかる魔法効果強化されますか?
the ultimate dodge modの導入が上手くいかずに困っています fnisの警告は無視しても良いという書き込みがあったのでTUDMを導入後にfnisを実行してゲームを起動するのですがスニークキーからの回避行動が出来ません mcmは表示されておりキャラクターがカカシになっている状態でもありません 何か導入に失敗しているのでしょうか良ければお願いします
>>236 せめてSEかLEかくらいは書こうぜ なんとなくだがSEでUUNP装備導入しようとしてる系か? だったらSE用のbodyslideにはUUNP関連が入ってないからLE版のbodyslideから持ってくる必要がある >>254 ごめんなさい!!LEです。 BodySlideはMOから起動しています。 xmlってファイルがあるmodでもついかされたりされなかったりでほとほと困っています。 体型は胸のサイズを少し自分でいじったやつ使ってます >>255 自作体型ならgroupか何かのフィルタ設定辺りに引っかかってるのかも知れない 今出先なんで詳しく説明できんけども BodySlide用のファイルをダウンロードすると大体data→CalienteToolsの中にBodySlideというファイルがあって ShapeData SliderGroups SliderSetsのファイルがありその中身をBodySlideの中にあるShapeData SliderGroups SliderSets もそれぞれ入れると対応するはず・・・
>>255 その追加されないMOD名を書くのが一番早道だけどエスパーで書くと SliderSetsの中にある、*.xml , *.osp に2バイト文字が含まれると言うこと聞いてくれない レスありがとうございます。 いれたいmodはVindictus Paddingってヤツです。 ShapeData SliderGroups SliderSetsは移してみたけど変わらなかったです。 何故かBlack Lace Mini Dressだけは読み込んでました。
>>259 Bodyslide対応装備ってメジャーでNexusにしかないMODなら分かりやすいけど そうでないものは色んな人が変換したのを公開してるからどこからDLしたか書かないと あなたと読み手の間で食い違いが生じるよ >>259 とりあえずこれじゃないの?の奴を試してみたけど ファイル名:Vindictus Padding Vest UUNP HDT.7z WTF Vindictus Padding Vest WTF Vindictus Padding Boots は普通に表示されてる。特に問題はないな Black Lace Mini Dress ってのはファイルに含まれてないんで分からんね >>261 ありがとうございます! て事はどっかで余計なこと俺がやらかしてる可能性大ですね。 色々いじくってみます。 ありがとうございました 武器の威力がインベントリ表記で「−」になっており、TESVeditで確認すると「requiem.esp」と「Requiem for the Indifferent.esp」、たまに「USLEEP(日本語化済み)」が変更を加えていました。 ちゃんと武器がダメージを出せるようにするにはどうすれば良いかどなたかお助けください。
>>247 多分裸は大丈夫でRemodeled Armorの装備する時だけでしょ? 昔BSのそれ使ってる時首に隙間は出来た気がする。諦めるか自分でその大量の装備のメッシュ直すしかないんじゃないかな >>263 です、MCMの武器係数が0だった為攻撃力がなくなっていただけでした。 スレ汚し失礼しました。 >>252 回復スキルツリーの左のほうに「自身がアンデッドだと魔法強化」ってのが別にあるから、 そのパークでは敵に対する魔法以外は強化されないんじゃないかな それって中央辺りにある奴だよね? 2段階ある奴 すみません… bodyslideで質問してた者です… 無事解決致しました。 俺みたいなアホが今後出てきた時のために恥を忍んで書き込みます。 入れてたbodyslideがver2.7でした。 最新版の4.6にしたらプリセットも装備も無事に読み込みました。 >>261 >>260 >>257 >>256 ありがとうございました bodyslideは最近更新あったので関連ファイルもそれにあわせてあるみたいなんだよね CBBEリプレイサーで変換するとメッシュぶっ壊れるんでなんでだろう…… と思っててbodyslide本体を最新にしたら問題なく解決した(LE
>>267 ありがとうございます 聖職者吸血鬼諦めて導入します 質問失礼します。SE modなしです 大罪人取得ついでにキチゲ発散しようと 全ての街の不死以外の人を全員転がしてから前のデータに戻ったのですが敵対が解除されません スカイリムのフラグってデータ跨いでたりするのかな… どなたか敵対を解除させる方法をご教示願います
>>271 Scriptがある様なmodじゃないからxTranslatorでesp開いて その日本語化ファイルをインポートすれば説明文も日本語化 できると思うよ >>271 その翻訳ファイルはSSLっていう今ではあまり使われない翻訳ツール用のファイル SSLXLTNtoXML - Translation File Converterを使ってxTranslator用のxmlファイルに変換する xTranslatorでxmlファイルをインポートするときに翻訳する対象で「FormIDが一致」を選択する これでDLSTRINGSが全部青に変われば翻訳完了 基本的なことですいません MODをDLしようとしたところファイル名が「○○○.7z.001」となっており末尾の「.001」を削除しても開けないのですが、これはどうすれば開けるんでしょうか?
>>275 7zipやwinrarだとその001版のファイルを解凍すれば 自動で結合して解凍してくれるはず SEですがCTDの原因って何なんでしょう?データに不具合がなくても想定以上の負荷がかかった場合 なってしまうものなんでしょうか。バニラの使われていないunusedのデータは放置して、競合の部分は 上書きされるとしてte5editでエラーがない場合は基本問題がないという認識でやってます。他に同時に 実行されるスクリプトの過負荷と不具合が問題だと思っています。 *pc環境に問題がない前提です。詳しい方教えてください。_(_ _)_
CTDの原因なんて多岐に渡るからブログでも探して読みな ここでやるな
>>278 一言で言えば、あなたのPCで発生する環境問題です Scriptの問題だと言い切るのならMODの問題で、何のMODを使っているかわからない以上誰も何も言えません Scriptの過負荷と言い切るならPCのスペックの問題で、何の情報もない以上誰も何も言えません そこらの雑談を求めるのなら本スレ辺りでどうぞ あとSEの場合SSEEditです >>244 >>250 レスありがとうございます! とりあえず UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECTを導入すると境目がほとんど違和感なくなりました UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECTは歩き方やidle animation?、そしてスケルトンも導入できるようなのですが、既存のものと競合しないかが心配です こういうmodに同封されているスケルトンなどは既に導入しているXPMSなどと競合してCTDを引き起こす原因になるのとはあるでしょうか? >>281 そのMODに含まれるスケルトンは古いので、XPMS又はXPMSEの使用をお勧めします メッシュも古いから手や足のメッシュも含めて最新のBodySlideで作った方がいいと思うよ
>>279 >>280 PC環境を最強にして、頭脳を最強にすれば解決するのですね。 分かりやすい解説ありがとうございました。またよろしくお願いします。 >>26 競合というのはICAIOを後に読み込むと駄目らしい しかしLOOTでもCFTOを後に読み込むようになってるので普通はその問題は起きない クエストmodで問題が起きやすいソリチュードとウインドヘルムのこのmod版の船頭を削除してバニラのものに戻すファイル名の違う改造版を自作したときに LOOTがこの並びにしてくれなかったせいで気づいた めちゃ頭いい人だけに聞きたい!と言うか、たぶん頭脳弱い人じゃ無理だと思うから(多分分からない) 女性フォロワーMODの Alforttes Elves Followers -JP Custom Voice Followerのhead.NIFが いくら探しても見つからないのですが、これって自PCのCharacter Assetsに入ってる既存NIFとtriを 使ってるって事なんですかね?分かる人いますか?
>>272 大罪人目指してる時に押し間違えたりしてセーブしちゃったんじゃない? >>273 ,274 ありがとうございます! 翻訳できました >>286 挑発的な口を叩く前にファイル構成見てみろよ よりにもよって一番カスタマイズしてるはずの頭部メッシュが導入者の環境依存なわけあるかい meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\Alforttes Elf Followers.esp\ これ見て理解できないなら自分の頭脳の弱さを恨め 夏休みだし朝っぱらから変なのがわくのはある程度仕方ないよ
>>272 何もしてなくてもバグって敵対したことあるから(バニラ犯罪0確認)、何回もロードしなおすか、もうひとつ前のセーブに戻るか。 >>272 前のデータでやり直す時はデスクトップまで戻ってゲーム自体立ち上げなおさないとおかしくなることあるで >>281 そんな古いのを使わずにUNP系の体型使うならUUNPを導入してbuildしたほうがいい 分野分野の知識有る無しと頭脳の強弱は関係ないでしょ そんな捉え方しか出来ない知能なら分相応にps3で遊んでればいいのよ
286そうだよ。君の考えてる通り ヘッドメッシュの事だろ 289が言ってる事は、ざっくり言うと顔などの総合データな 顔黒にならないよう改造を楽しむといい
>>285 そのパッチ欲しいなダメかい?セニュリータ iniのせいかmodのせいか、草が表示されません iniはGrass項目を作っていないので関係なさそうです modも景観のテクスチャ・メッシュ改善系を外してみましたが、変わりません バニラの草が巨大化するmodがありますが、あれを機能させると何故か巨大化した草が表示されます なにが怪しそうですか?
>>298 使ってるマネージャーは? MOだと見るべきiniの在処が違う ini設定するならBethINIを使ってみるのもいいんじゃない?使いやすいし
ありがとうございます MOですね… MO経由でiniマネージャー使ってたんですが、もしかしたら反映されてないのかも? ただベセスダロゴとかイントロダクションはスキップできてるので、まず確認してみます
うちの環境だと何故かMO使っててもユーザフォルダ側が適用される ただもしかしたらMO側も適用した後にユーザフォルダ側にある項目だけ上書きかもしれない 名前忘れたけどenbで設定してないと赤い文字でエラー出る項目で気づいた
dataフォルダーにあるSkyrimEditorで始まるiniで上書きしてるだけだよ
今更な質問なんですけどクソ環境なんでenboostだけ導入したいんですけど dataにd3d9.dllとenbhost.exeをぶちこんでcrash fix enboostのiniつっこむだけですよね? mo経由skseで起動できなくて
dataフォルダじゃなくてskyrimフォルダでは >>303 他何も弄らずユーザフォルダのini 弄っただけでエラー出なくなったんだがdataフォルダ側ってどう関係するんだ? >>305 そうだったわ >>304 ENBlocal.iniは必要だと思うよ 箱庭の人が説明してくれてるから参考にしてみては tkdodgeで回避後に回避した方向に若干ふらつくのって仕様ですか?
falmer bikini armorをUNP体型で使いたいんですけどどうすればいいでしょうか main fileをインストール→bodyslide対応版?をインストール→bodyslideで変換?でしょうか
enb設定を変更してsaveしてたんですが元のプリセットの設定に戻したくなったので導入し直したんですが設定が変わってません enbmanを使用しています MOです どうやったらまた綺麗な状態で導入し直せるんでしょうか
Moonpath to Elsweyr SSE 1.16.1 こちらのMOD入れたいんですが、NMMでダウンロード中どうしてもエラーになって 止まってしまいます。おま環ですか?これ
大型MODのノクターナルとか作ってる人が、 メッシュパッチMOD出してくれたやつ 導入おすすめするわ。CTDが完全なくなった
勿論関係MOD いれてる人 したい燃やすMOD何てのがあった面白そうやねw なんか面白いMOD あったら教えてほしいw
SE版で、空の声と同じ能力の、動物と敵対しないmodを教えてください。 One With Nature - Dynamic Animals and Creaturesを入れてみたのですがSEでは動きませんでした。
>>308 メインファイルとオプションの Falmer Bikini Armor UUNP Familia (Installer) をDL 後者のFOMODでUNP HDTを選択してインストールでいいんじゃね? UUNPも使いたいならそっちにもチェックいれる >>314 Voice of the Sky Powerてのがあるよ レベルを62まで上げたら隠密スペランカーゲーになったんだけど もしかしてスカイリムってレベル上げちゃダメなゲームなの?
錬金符呪鍛冶上げて戦闘系のパークもちゃんと取らないと厳しくなるかな 戦闘スタイルにもよるだろうけど
ダメとはいわないけど敵の強さも比例して上がるから、有用なステやパーク取ってないと不利にはなってくる パークならミラーク倒せば振りなおしできるようになるからそれを使うのもよし 面倒なら難易度を下げるのもあり
>>321 戦闘時の与ダメ被ダメに関わるperkをちゃんと取ってたらレベル40くらいでヌルゲー化するバランスやで(ノーマル前提) てか、バニラだとレベル50かそこらで敵はそれ以上強くならなくなるんじゃなかったか? 難易度ノーマルなら鍛冶・付呪・重装or軽装Perkを取って HPにそこそこポイント振ればそうそう死なないんじゃないかな
うちはアクションゲーが苦手なためにエターナル鍛冶付呪レジェンダリーでレベルあげ→難易度最高でクマをひたすらどつき回し&殴られ倒してレベル40(のちノーマルに戻す)にしたらマジでヌルゲー化したわ その後スカイリムは経営シミュレーションゲームと化した
バニラは意図的に戦闘スキル上げずにレベル上げしない限りヌルゲーじゃろ。
>>321 鍛冶錬金付呪極めれば鉄の剣すら攻撃力2000オーバーだ 一撫でするだけで敵は死ぬ 🐜がとうございます 付呪、鍛冶とか忘れててダメ与える系にばかりperk振ってました ミラーク倒してperk振り直したり他のレベル上げしようと思います
windows10 LE版ですがssd増設して新しく出来たDドライブにsteamをインストールしてcommonフォルダに バックアップしてあったskyrimフォルダを移動してDドライブにGamesフォルダも移動したのですが画面すら表示されず起動しない状態になってしまいましたが原因についてアドバイスいただけないでしょうか?
331です自己解決しました steamをcドライブにインストールし直して元の状態に全部戻したら無事に起動しました
解決って言うより増設したのをやっぱ使うの止た〜って事やね
単純にSteamからゲームフォルダを移動したらいいんじゃないのか
steam本体はCドライブに入れて ゲームをDLする時にDドライブに入れればいい話だよね
>>331 シンボリックリンク作ってsteamの実体をSSDに入れれば面倒な再インストールとかせずに恩恵受けられるよ 例えばこんな感じに mklink /d "C:\(何たらかんたら)\steamapps\common" "D:\steamgames" こうするとCドライブのsteamアプリの実体だけ Dドライブのsteamgamesというフォルダに入れられる システム的にはCドライブにそのまま入れてあるように認識されるのでトラブルは起きない 元に戻したい時はシンボリックリンクを削除してDからCにそのままファイルコピーすればいつでも戻せる 頭悪いLE初心者でも簡単に導入出来るENBを教えていただけないでしょうか? 今のところKwanon ENB(2回)とRealVision ENB(1回)を導入しましたが、いずれも 起動出来なくなり三連敗で撃沈してます。 削除して一応パソコンは失敗の度に毎回初期化してます。データベースの説明とそのプリセット導入方法で検索して参考にしながらやりましたが敗北しました。導入後の初回起動が起動前にタイトル画面すら表示されずCTDしてしまうかんじです 今の状態はRealVision ENB導入失敗に伴いパソコンの全ドライブを初期化中でまだ10パーセントですので明日の朝には完了してまたスカイリムLEの日本語化から再チャレンジする予定です。バニラでヘルゲンを終えてから SkyUIや体型ベースなど導入してきちんと起動確認してから必須mod確認してENB導入してますがダメなので猿でも出来るレベルのENBプリセットがあれば知りたいです。 よろしくお願いします。
>パソコンは失敗の度に毎回初期化 >パソコンの全ドライブを初期化中で この2つの文によってすげー釣り臭い
ドライブの初期化はちょっと意味わからないけど、PC音痴の人ならそんなもんだろうか とりあえず、インストールしたSkyrimのフォルダをなんも手つけずにリネームして バックアップにしとくだけでそんなことせずにすむから今度からそういう風にしなされ >>337 2種類のプリセットで失敗してるってことは何かしらのミスをしてるだろうけど そこを書かないならまた失敗するだけじゃね? 寸法ミスって模様替えがうまくいかないからって家を立て直してるレベル もっかい導入してみて、その時に行った手順を全部書いて貼ってくれ
釣りならいいんですけど事実は奇なりです グラボ取り替えとSSD不具合で修理に行ってて帰ってきたばかりでまだほぼ初期状態ですからなんか出ばなを挫かれた感じにモヤモヤして毎回リカバリーして一からやり直してるんですよ そうですねバックアップを取って手間を省きながら 成功を目指します RealVision ENBは最後のRV_launcher.exe実行して自環境の使用可能メモリを記入するところで数値ミスしたかな? とかKwanon ENBはENBSeriesやプリセット本体から抽出する.dllやenbseriesフォルダが違うのだったかな?とか自分なりに原因を探ってますがまだよくわかりませんが まあ明日も何度かチャレジすれば理由がわかるなり成功するなりはするだろうと考えてはいます。
まずは、ENB管理ツールと外した時に残ったファイル削除してくれるツール入れなよ 初心者なら直入れしちゃいかんでしょ ENB管理ツールとかで検索すれば解説してくれるサイトもひっかかるし、ENBについて書いてるサイト色々読んだ方がいいと思う
次からはENB Man使って入れて見ようか 初心者でも出し入れ簡単にできるから ミスっても安心よ
その初期化が悪の根源じゃないの? ctdの仕方が挙動的におかしい、、、、 PCのアップデートが上手く出来てなくて .NET Frameworkの必要バージョンがインストールできてないとか?だって説明読んでやってればそんなにミスらないはずだしもっと根本的なところから推理したほうがよさそう
そのトンチキな初期化が直接の原因ではないかもしれないけど そんな人は他にもトンチキなやり方をしてるに違いないと思ってしまうよね
最近になって初めて気づいたんですけど The Amazing World of Bikini Armor - CBBE SE を入れると マルカルス正面入り口に向かって左の岩場に地下室ができるんですね 入ってみたけど誰もいないし特別な何かもないし奥にも進めない?んだけど、 単発modだったときには敵とかもいるダンジョンだったのが マージ版でもろもろ削除されたんですよね? 元はどんなものだったのか、歴の浅い後進に教えてくれませんか
>>349 それのLE版しか知らないけどそこはドワーフの女性サイボーグがお迎えしてくれるところ 奥にはフォロワーに出来るサイボーグが一人います >>349 それ他人のmodを勝手にSE版にコンバートして公開してる奴だから 何があっても自分で何とかするしかない SKYRIM LE版 MO2使用の環境下でFINSをダウンロードし、「実行ファイルの修正」の項目からパスなどを編集した後,、FNISを起動したら一瞬で落ちてしまい使用できません。 この画像のようなエラーログが出てきますが、どなたかわかる方はいますか? 実行ファイルの修正のパスの情報も画像にあります。 >>352 FNISのtoolsはMOではなくSkyrim本体のフォルダに入れる >>352 MOでFNISにチェック入れてるよね? 入れずに起動するとそんな感じになるけど >>354 そんなことしなくてもMO2以下で動くよ 闇の一党クエでシセロを追ってドーンスターの聖域に入ろうとすると確定CTDします 「よくぞ帰った……」みたいなこと言われてドアガチャしたタイミングでいつも落ちます 原因になってるmodの見当がつかないのですが、こういうCTDってどのような要因で起きるんでしょうか
>>318 ありがとう!!カジートだから動物さんと仲良しになれて嬉しいです >>355 名称がわからないのであやふやな言い方になりますが、左のロードオーダーのタブ?でも右のプラグイン一覧でもチェックマークが入ってる事を確認しました。 >>356 はっきり言えば「なんでもあり」「それがわかれば誰も苦労していない」 LEならCTD対策をキッチリやるのは当然として、LESEVR問わず入れてるmod出し入れして原因究明するしかないよ >>356 イベント自体の改変 聖域内部の模様替え 聖域内部の人の改変(服も含む)(ふくもふくむ) エロmod この辺です どれが原因かわからんけど、他のセーブデータ(シセロイベント?起こる前)で聖域に入れるのか確認。 >>356 有効な方法としてプログラムとハードの勉強すればわかると思うぞ。 能力的にそれがわかるやつはこういう掲示板に来ることはまれだと思うし、少なくともあなたが 召りゃぎ地道にできるようなことしかできないだろうから自分で勉強した方がいいぞ。変なレス受けて 喚めき散らすような事態になるよりずっとまし。 >>361 だよな!変なレス受けて喚き散らすのはお互い気分よくない。 例えば「召りゃぎとか」 >>356 聖域に入る前にどこでもいいけどファストトラベルしてから聖域に戻って入ってごらん まずCTDしなくなるから >>364 なんか諍い風になるといつも戦いだ!って書いてるよねw 面白い人だ >>359 >>360 >>361 >>366 レスありがとうございます あげられた内容で該当するのが武器防具マントの追加mod、UNPなんでそのあたりから出し入れして調べたいと思います ちなみにSEです いまいちスカイリムのメモリ関連がよくわからないです、4gb制限とかSKSE,Crashfixのメモリ関連のとか色々ありますけど グラボのメモリがかなり余裕あるけど落ちてるのはメモリとはまた別の要因なのでしょうか
>>374 スカイリムのCTD対策 でググって出てきたサイトに詳しく載ってる コンソール入力して左上にノクターナルの服を追加ってメッセージが出るのですがインベントリに追加されません MOD等必要なのでしょうか? LE環境、SKYUI、装備MODはいくつか入ってますがリプレイス系はUNP体系にする奴だけです
>>358 開始フォルダを実行ファイルのあるフォルダにしないと以下のファイルが見つからないから実行できないんじゃね >>356 特定のエリアに移動するタイミングでの確定CTDは、 そこに使われてるオブジェクトや装備のメッシュ不備の可能性が高いと思うよ 俺もクエストを進めてある段階で聖域に入ろうとしたら確定CTDが発生して、 色々調べたらLE版から輸入したNightMotherReplacerのメッシュが原因だと分かった これをSSE NIF Optimizer3.0.1で変換してたのがCTDの原因 3.0.5にバージョンを上げて再変換したら解消して、無事に美しい夜母に出会えました(*´Д`) 曲とか効果音みたいなサウンド関連で無駄に高音質だったりすると落ちる みたいなのを見たんですけど実際どうなんですかね
>>373 すまん。縦読みしてみな。ほだされた有能が出てくるかと思って召喚しようとしたが 出てきたのは無能だけだった。召って字に合う文脈なかなかないのよ。 召りゃぎとかw >>376 ノクターナルの衣装(服と帽子)はどちらもNon-Playableなんで、そのままではPCは使えない PCでも使えるように小細工が必要 やり方は簡単です xEditiでSkyrim.esmを読み込む 00088952(ノクターナルの服)と00088954(ノクターナルの帽子)をcopy as overrride into new esp Record FlagsをクリックしてNon-Playableのチェックを外す エローい! それか好みの体型のを探してきて自分でCKなりで新規登録するのもいいかもね
内戦クエスト「カスタブ砦からの救出」で 隠密90台まで鍛えたキャラに、隠密70アップ&消音効果のブーツ装備して透明化してるにも関わらず 砦に近づくと「潜入失敗」となって潜入失敗してしまいます ググったら消音&透明化で普通に潜入成功している動画があり、参考にして同じルートから進んでみたものの ハドバル達の居た地点から崖下に降りた時点で失敗と出ます 失敗扱いでも占領は出来ますが、原因が気になって…バグか何かでしょうか?
>>384 回答ありがとうございます、やっぱりバグなんですね… 諦めて砦占領して来ます ヒストカープを簡単に大量に入手できる場所はあったりするのでしょうか 孵化場は安定して手に入りますがちょっと微妙
フィールド歩いてるとランダムCTD起きるんだけどやっぱりメモリ不足なのかな
>>389 コンソール使うならわざわざここで質問しないよ じゃあ宝箱にヒストカープ9999匹入れて家の前に置くのはどう?
どこまでイマーシブなら納得するのかっていう個人の好みの問題になっちゃうような質問しても詮無いことだよね
戦闘で敵を倒せませんって質問にはtgmすれば良いと答え 魔法使いビルドの方向性を聞かれたらコンソールでマジカ9999にしろとか言うわけか イマーシブ以前に明後日方向への全力暴投はさすがに回答とは言えんでしょ
SkyUIのアクティブ エフェクトアイコン に自作料理の持続時間を表示させるにはどこをいじればいいでしょうか?
>>395 いや彼は取れる「場所」聞いてるのに コンソールだとかチート宝箱設置とかパーの回答だろw お前らってほんと役に立たんな 何が全力で答えるだよ チートすすめるなよアホか
魚はモーサルあたりとかうろついてると集まるけど面倒くさいから 可能なら他の素材を検討したほうがいいかもね
コンソールやMODに頼りすぎて、普通にプレイする事を忘れた古参しかいないから仕方ない。
>>390 箱庭DIYの人の書いた「CTDや不具合に対する考え方」より抜粋 >問題のある(引用者注:CTD発生の原因を内包した)山賊のスポーンエリアが >「Whiterun周辺以外」だったとしたら、Whiterun周辺で遊んでいる限りは安定してるでしょう。 >で、ある日遠くに探索にでかけたら、「急に不安定になった」と戸惑います。 >ですがこれは、最初から存在した「Whiterunから離れたら出るに決まってる不具合」が、 >ようやく表に現れただけの話です。 > >要するに、ただ行動エリアを広げただけでさえ新たな問題が出てくる可能性があるということです。 >今まで大丈夫だった=問題無い環境とは限りません。 >思い込みを捨てて、客観的に状況を分析しないと、一層カオスです。 あえて丸写しさせてもらったけど、まっさらのバニラでなくMODを入れて遊ぶ以上 「調べる努力」をしなければ一生原因不明のままよ バニラでCTDが起こるのなら十中八九ハード的な問題だけど 390みたいなアホな質問でも優しく答えてくれるスレやぞw
cocでドーンガードの忘れられた谷に行けるコンソールid知ってる人いたら教えてください
ネクロマンサーと戦うと落ちるんですがどうすればいいですか?
このスレ来てからctdの頻度が上がったんですけどどうすればいいですか?
>>388 http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Histcarp Fish appear at fish spawning sites. Each spawning site generates up to three fish, which are randomly selected from various types of fish 小魚の中からランダムで決まるのでヒストカープが特に取れる場所というのはないらしい 多分錬金ショップで買うのが一番集めやすい >>388 を散々マウントした奴らが>>398 で日本語が読めていないと完全論破される流れワロタwwww >>411 393で答えてるじゃないか もしかしてリンク先見てないの? FGO君また荒らしてるのか そろそろ止めてくれないかな 10 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e1-c97c)[sage] 投稿日:2018/04/26(木) 12:22:42.35 ID:eC2LCdFY0 213 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/03/19(月) 19:08:03.16 ID:VPKVwQBQ [1/3] エルフは非常に妊娠しにくいとか獣人は他種族との性交渉では妊娠しないさせられないとか エルフや人間種の異種族間での子供は母親の種族依存とか 妊娠ひとつとってもいろいろ設定あるよね 215 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/03/19(月) 19:09:41.24 ID:G5FfGx8s >>213 よその設定をTESに持ってきても、それはロアではありません 216 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/03/19(月) 19:10:18.61 ID:VPKVwQBQ [2/3] >>215 全部TESの設定だぞ こだわり乳首とか懐かしいな カキクケコのせいで話題にならなくなったが
>>393 は魚の発生する場所なんで片手落ちなんだよ ヒストカープだけが特別に沸く場所はないんだから そんなものは存在しないって答えが正しい >>396 スキル上げ云々の話してたら横から颯爽と現れてコンソールで上げればいい(ドヤァ)するバカはスカイリムスレの風物詩 慣れると気にならなくなるよ ここは自分で調べない試さない考えないおバカさんの質問に全力で明明後日方向の回答するスレ たまに荒れるくらいで調度いいんだ 荒れてバカを一回リセット
錬金術屋に通うのもコンソールで入手するのも結果は同じじゃん 数学的な考えができない文系脳ばっかだな 夏厨以前の問題
ストームクロークについてもバルグルーフが首長でいられるmodってありませんか?
>>420 解決策がないんだから仕方がない histcarp have a 20% chance of appearing; in deeper water, histcarp have a 14% chance of appearing まさに君が大好きな数学的(確率的)な問題だよ 100%確実に手に入らないのが不満なようだがそんなものはゲーム中のどこにも設定されてないの merchants have a 36% chance of carrying 1-5 samples. In addition, it may be randomly found in some barrels and in apothecary's satchels. Other possible locations for already-harvested samples include: Fish barrels have a 25% chance of containing histcarp. ちなみに確率的にも店や樽をあさるほうが正しい
>>421 内戦クエストライン自体がデリケートで弄るとバグを誘発しかねないが http://skyrim.2game.info/detail.php?id=90233 は一応バルグルーフ首長+ストクロで内戦完走可能だった でも基本「バルグルーフとイリレスが維持された」だけのストクロ支配下 ホワイトランになるのでいつのまにかヘイムスカーの家がボロボロに なっていたりカイウス指揮官が首にされてシンミールが出世したりしている (要は回避したはずのホワイトランの戦いが起きた前提の街並みになる) SSD交換に伴い購入時の状態に初期化されたPCに steamのインストール〜スカイリムLEのインストール〜バックアップしてあったスカイリムとGamesフォルダと ドキュメント内関連フォルダの上書きをしましたが一切起動出来なくなり二日間に渡り出来る事を全て試し悪戦苦闘してましたが諦めて再構築を覚悟した時に気晴らしに他のゲームを起動して数分プレイした後に駄目元でなんとなくskse_loader.exeをクリックしてみたら今までの 起動不能が嘘のように起動できました 何故だかまではわかりませんが解決しましたので一応報告しておきます
フルスクリーンよりウィンドウモードの方がスペックには悪影響なのでしょうか? ノーパソでやってるんですがウンコグラボ(950m)の癖に17.3"と画面がでかくて結構足引っ張ってる印象です かと言って解像度を落とすとぼやけた汚い絵がでかい画面に広がります 表示サイズ自体を小さく出来れば解像度も落とせるかな、と
>>430 低スペックでそれなりの解像度を維持したいなら、気にならない部分のオブジェクトをカットするMOD入れな Skyrim Performance PLUS Skyrim Project Optimization Low Res Particles and Flora - LRPF v3 Performance Hit Relief v1.1 PHR01 Aerial Performance Hit Relief v1.1 PHR02 Solid Fog Mesh Remover-736 Revamped Exterior Fog Remove Interior Fog V2 - Full Version フルスクリーンはWindowsの他のアプリの描画処理を行わないんで 基本的にはウィンドウモードよりも軽いらしい まぁ快適にプレイしようとするならそういうレベルじゃないとは思うが
>>431 ありがとう そのへんはもうやっててその上で更に改善したいと思ってて この上はenboostかと思って色々試しています グラボの仕事をメインメモリに一部肩代わりさせるイメージでいいんですかね? >>432 なるほど納得しました ありがとう! テクスチャってみんなどれぐらいにまで落としてやってる? 1060の6GBだけどmod一杯入れてるせいか1024でもなんか辛い感じがする 6GBもあるのに不足するのかなと思いつついっそう512ぐらいでもやるのもありかな
野獣形態を持っている状態で、セラーナに吸血鬼にしてもらったら、吸血鬼の王が追加されたのですが、野獣形態が消えてしまいました。 この二つは共存できないのでしょうか?それとも、バグでしょうか。
>>436 そうだったんですか…ありがとうございます。 スカイリムってCPUかなり重要ですよ?クロック至上主義ですし
>>434 当たり前だけど一度に全部読み込むわけじゃないから2kでも4kでも 適切に圧縮してmipmap作ってあれば全然問題無い もちろん遠景処理を抑えるとか自分の環境にあったiniレベルで調整は必要 ドーンガードいれるとシビルが吸血鬼になるのは知ってたけど RACEがオークヴァンパイアになってるのは意味あるの?
モニタ新調したから環境構築して久々に再開したが色々不具合出て大変だ・・・ @4k解像度で表示すると画面最上部に黄色い線が出る ASkyrim起動して数分間は画面がデスクトップに戻ったりする B影がやけに粗い C岩などに赤や黒のラインが入る(テクスチャの読み込みバグ?) DSKSE使用でscriptdragonが使えない 助けてクレメンス
>>440 DGでの変更点は「オーク吸血鬼の顔テクスチャをカスタム設定で 使うブレトン吸血鬼種族」にシビルの見た目を変えるもので 種族そのものは変更していません(RNAMは非公式パッチ含め未変更) 多分外見変更以外の意味はないかと思われます >>298 です 「バニラの草が生えない」件ですが、MOのプロファイルにあるiniでも草に関する記述が無く、やっぱり原因が分かりませんでした エスパーで恐縮なんですが、他に調べるべき箇所は思い当たりますでしょうか? vigilantプレイして最高に楽しんだんですが、どうにも追加装備が浮いてしまいイマイチ…… ただプレイ紹介してるブログなどを見るとどれもちゃんと溶け込んでるんですが、一体どうやってあのてかてかしてしまう装備を重厚感ある仕上がりに仕立て上げたのでしょうか?
>>444 今どうなのか知らないんだけど、以前はCK側のバグで草が宙に浮く不具合があった それを修正するのにCKのiniを弄ってたような気がする レッチングネッチ前にリスポーンする鉱山労働者の死体があるのってバニラの仕様ですか?
おすすめの種族って何? オークが最強って聞いたけど
>>450 強さで選ぶならオークかブレトン選んどけ 要求されるUnofficial skyrim patch二種がもう入手出来ないのですが SEでもLEでもないskyrimではrequiemを導入することは出来ないのでしょうか?
>>454 usleepのespをばらして各DLC対応のespを自作してやればマスター指定の問題は回避できそう ただ、bsaにまとめられてる各パッチの必要ファイルをどうするか 非公式パッチのbsaて展開してもいいんだろうか? ini に Grass の項目を作ってないとか記述がないというのがよくわからない。 [Grass] bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0 これがないんです?
>>456 installation guideには必要だと書いてあるんです >>457 やっぱりSE、LEでやったほうが手っ取り早いですかね 出来ることなら通常版でやりたいのですが・・・ >>458 デフォルトのiniには記述の無い項目が沢山ある iniを開いて変えたい項目の記述が無いなら自分で追記する MODで追加された安全地帯のはずの家に入る度にOBISで多数の敵がスポーンして皆殺しにしていったあとCTDするので出現させないようにしたいのですが どうすればいいですか? ランダム出現はオフなのでダンジョン扱いになってるのかなって素人ながら考えてるのですが
>>459 親和性があるよってだけで必須とは書いてないね 今の仕様が3770の1070で不満ないんだけど 最近のi7i9だとまた違うんかな? 使用感聞かせてくだされ
>>462 私もそう思ったのですがReqtificatorの作業の最後に こういった警告文が出てくるものでここから進めずにいます・・・ まあReqtificator完走するのにbugfixやcrash fixesが必要だったりとdescriptionに書いてない必須条件は結構多いのだろうと思う
失礼しました こちらが正しい画像です >>467 bugsmasher入れずに完走できる スタートメニューからcoc whiterunで起動も確認 もっとも作者が想定するような環境でプレーしないのにRequiemやる意味ないんじゃないのと思うけど
>>469 ありがとうございます とりあえずこの状態でやってみて問題があればまた考えようと思います たまに戦闘中に勝手に前に走り続けるようになって治らない事があるのですが解決方法わかりますか? タイトル画面に戻ってロードしても解消されず、skyrimを再起動すると治ります 症状はオート走行のみで、メニューを開いてもカーソルが上に行き続けるという事はありません 箱○コンにJoyToKeyでShiftとCtrlキーを仕込んでます
LEで起動時には60fps程出ているのですが動かさず放置していると徐々にfpsが低下し25fpsあたりで落ち着きます ENBのエフェクトを切ったり別セルに移動しても変化はありませんでした グラボやメモリの使用率なども別段上がっていないのですがこの状態の改善方法などありますでしょうか?
ファルスカールって面白い? 日本語訳とかしっかりしてるならやってもいい
>>473 だいぶ前から翻訳されとる 作者の人柄が出てるというか悪役以外の登場人物はいい人が多くてのほほんとしている 面白いよ 度々申し訳ないのですがこれについても何か助言頂けないでしょうか? ECEで追加されるygnord追加の問題は解決できたのですがこれに関してはもうさっぱり分かりません・・・ グラフィックボード未搭載パソコン使用で LE版のパフォーマンス向上するにはどこから取り掛かればよいでしょうか? 影消しや葉っぱテクスチャ劣化などのmodを探してますが良さそうなのが見つかりません アドバイスお願いします
BrumaのクエストMODですが、入れるとイベントなのかリバーウッドでゴロツキに襲われます。 倒すしても特にクエストアイテムを持ってることもなく、 再起動でもファストトラベルでも死体が消えずに残って、村の人がいちいち反応してうざいです。 これを死体消しMODなどを入れずに消去する方法はありませんか? コンソールからの削除なども効きませんでした。
コンソールで無理ならデータ弄れば、はい君には無理ね じゃあ山に捨てて来れば
>>480 もしかしてリグモル Bruma ? あれってクソガキがBruma出身ってだけでBrumaあんま関係ないぞ あとバニラ汚染(クエ終わっても配置された野営地とかそのまま残る)がひどいのでクリアしたら外してニューゲーム推奨 >>460 私にお答えいただいてありがとうございます。 >>298 および >>444 さんのおっしゃってる状況がよくわからなかったもので。 つまり上記の質問者さんは追記すればよい、ということなのでしょうか。 変な流れにしてしまてすみません。 RAMの代わりにVRAM働かせるのってenblocalの設定以外になにかありますか?
>>480 死霊術で起こしてどっかに連れてって灰にする 非公式パッチを入れてればちゃんと消えることでしょう キャラデータやスキル・アイテム等をあたらしいセーブデータに移行する方法ってある? 強くてニューゲーム的な事をやりたいんだけど
>>489 コンソール用のバッチファイル作って開始時に読み込ませるくらいじゃないかな とりあえず所持金を増やすだけでも「強くてニューゲーム」みたいな状態になるので楽しいよ スカイリムには装備のレベル制限が無いので、高性能なアイテムをいきなり買って装備できるメリットは大きい 可愛い女の子造りたいんだが オススメのMod教えてくれ 1つのModじゃ造れないんでしょ?
キャラメイク拡張MODならRacemenuとECEが二大巨頭で 使いこなせばどちらでも超絶美人は作れます(だから多くの人に使われているのです) 逆に言えばボタン一つでちょちょいのちょいみたいなMODは存在しません なぜならあなたの美的感覚(好み)が誰にも解らないからです
自力でキャラメイクできないならRacemenuかECEのプリセットを探して貰ってくるといいよ Racemenuのプリセットは探すのが面倒になるくらい豊富だけどコテコテの西洋人顔がほとんど ECEプリセットは絶対数自体が少ないけどアジア人好みのキャラが見つかりやすい 何にせよ「可愛い」の基準は人それぞれ、こういう正解のない質問は回答者を困らせるので敬遠されるよ
Racemenuのプリセットなんてまともに再現出来ると思わない方がいい プリセットよりmeshをインポートする方が確実
死の体験で修道士殺害後が思ったより胸糞悪かったのでやっぱりやーめたで宴会場にいるNPCを全滅させてクエスト失敗させても大丈夫でしょうか? 重要NPCはいないでしょうか?
一応問題は起きない あの中に不死も重要人物もいなくて全部始末できる マルカルスの店と人が減るけど
>>497 修道士の身代わり人形を作って儀式を行うMODあるから、それ入れて指輪もらったら一掃すればいい あとはマダナック始末すればキレイなマルカルスになる フョトラ救出イベントで エンモン同行→フョトラ救出→そのままマルカルス直行 の流れでやったらディベラ聖堂出た瞬間エンモンも消え その後カースワステンで再会したエンモン夫妻に話しかけても「よそ者は帰れ」的な塩対応でした これフョトラ救出後にカースワステン寄って親子の別れの会話してたらもうちょいマシな対応になるんでしょうか?
better vampiresで追加される能力だと思うのですが、「第三の目」を使用した状態を解除することが出来ません 生命体が赤くなり、画面が明るめになります この状態をリフレッシュする方法はないでしょうか?
フョトラじゃないフィヨトラだ あ、冗談なんで怒んないで?
>>503 すいません! better vampiresで追加される能力は吸血量で増えたり消えたりするようなんですが 第三の目使用中にランクが変わったか吸血量の判定があったのか第三の目が使えなくなって 以来、第三の目が使える状態に戻っても発動が出来ず、使用状態から戻れなくなってしまいました >>490 どうやって作れば良いのかまったくわからないんだぜ 途中送信してしまった >>490 Character ExportってMODを見つけたけどそもそもスクリプトドラゴンってのが動かないや せめてキャラデータだけでも引き継ぐ方法ないかな? >>509 コンソールってこれ?savepcface [名称] クリエイションキットっての入れなきゃいけないのか めんどくせええええええええ さっきまで、優しかったスレ住民も"めんどくさい"の言葉に沈黙(^o^) 夏だなぁ
フォロワーの顔はfacegenデータがあればracemenuで再現できますが、化粧のパラメータをコピーする方法は無いでしょうか?
>>513 triファイルも読み込む様にしてあげる junkei氏はニコ垢とツイ垢消した程度だったら、頭冷やすかほとぼり冷めた頃に復活するんじゃないの そうじゃないとjunkei氏の:事を過去の実績ガー実績ガーって言ってた子とか 滑稽極まりないというか哀れ過ぎる… > あと先月末に始まったJunkeiさんの魔界家族物語(御使い系)はまだ始まったばかりで > ペースは評価できないけど作者さんの過去の実績が凄いので安心して見られそう > ベテラン作者さんだけあって投稿慣れしてる感じがするし実績を見れば安心して見続けられる > 作者のJunkeiさんは安定ペースでロスサントス編を完結させたので作者としても高評価
>>514 ちょっと調べてみたのですがracemenuでもできますかね? ちなみに非64bit版です >>516 CharGenフォルダに読み込みたい頭のnifと一緒にtriファイルを置いて その頭のnifのテクスチャ指定をData\SKSE\Plugins\CharGen\OOOO.triって パスに変更すれば一緒に読み込んでくれる ごめんファイルはDDSだった 例えばこれはChaconneちゃんの頭のnifだけど「ここ」って書いた場所の パスをData\SKSE\Plugins\CharGen\OOOO.ddsに変えてる 前スレでHDTが動かなくなって原因不明で直ったって言った者なんですが 今度は何の前触れもなくまたHDTが機能しなくなって 試しに基幹MODのはずのHDT Physics Extensionsを外して起動したら動きました… 今ってHDTPEなくても動くんですかね?
質問ですが、先に長文になることをお詫びします。 >>352 ですが、MODデータベースのこの MOの利点な、\data以下へ他のfileを設置しなくて済むという前提を 崩すことになりますが、自分で設置して認識しているなら問題ない! や とにかく動かないのでどうにかしたい! という場合には以下の方法を試してください。 @ MOで通常通りにFNISをインストールします。 A Skyrimの実フォルダ Skyrim\data に@でインストールした FNISのtoolsフォルダをcopyします。 \mods\FNIS Behavior\tools ⇒ Skyrim\data\tools B MOのデータ タブの data ⇒ tools ⇒ GenerateFNISforUsers.exe ここで 右クリックして 実行ファイルとして登録します(SS6枚目参照) ※@でインストールした \mods\FNIS Behavior\tools とAにcopyした Skyrim/data/tools が重複していますが、まずは、動作するのが最優先です。 動作に問題がないことを確認できたら、 \mods\FNIS Behavior\tools の toolsフォルダだけ削除したり、 設定 ⇒ 実行ファイルの修正 から 実行ファイル と 開始フォルダ を@かAのフォルダに 変えて様子をみるなどして、自環境で挙動がどうなるか様子をみてください。 ※折角動作した環境を崩したくないという場合は、 重複していても問題は(おそらく)ありません。 また、versionupがあったときは、 両方に設置していた場合、共に更新をかけるのを忘れないでください。 やり方でFNISが起動できた良いのですが、MO2でSKSE経由でskyrimを起動するとMO2に登録したMODが適応されてない状態で起動します。 MO2に登録したMODを適応した状態で起動するにはどうすればいいか教えていただけませんか? >>520 基本的な質問だけど導入したmodはちゃんと左ペインでチェック入れて 右ペインのesp一覧でもチェック入ってるんだよね? MO2でFNISが動かないのもおかしいしMODが適応されないのもおかしい 環境を一度見直した方がいいと思うが
>>523 入ってます! >>524 薄々MO2側の問題じゃないかとは思っていましたが、再インストするしかなさそうですね・・・ 一度MO2自体再インストして様子を見ることにします。皆様色々ご意見ありがとうございました! アバウトな質問で申し訳ないんですが ソリチュードへのFT&ソリチュード周辺に近づくと確定CTDするようになってしまいました CTDする位置の手前からTFCしてからソリチュードに近づいても同様にCTDします こんな時考えられる原因って何が考えられるでしょうか? これ系の要素を追加するmodが怪しい なんかの情報があればお願いします
>>526 まったくソリチュードに関係しないMODのせいでCTDすることもある LEなら基本的なCTD対策をすべて行っているか、iniに設定した数値が変わってないかまず確認 その後に優先的に調べるべきMODは ソリチュード改変するMOD>NPC追加MOD>既存NPCに変更を加えるMOD>エロMOD>テクスチャ系 以降はひとつずつ外して試してみるしかない もし何らかのMOD外してプレイしてたならその影響でデータが壊れた可能性あるのでその場合は外す前のデータに戻るか諦める >>526 プラウドスパイヤー邸にFTして外に出てみるとか ブルーパレスにFTしてみるとか そうやって範囲を狭めて切り分けてくしかない 俺フラグスタッド砦のそばに行くと確定で落ちるようになったことがあるよ tfcでいっても落ちるし 全てのmod外しても駄目でとにかく原因だけでもつかみたくてセーブスクリプトクリーナーですべてのスクリプト削除しても駄目だった 結局セーブデータが壊れてるんだと思ってあきらめたよ
>>528-531 セーブデータが壊れた可能性もあるんですね…… レス参考にしながら試行錯誤してますが、駄目そうなら再構築も視野に入れてみます 情報提供ありがとうございました! 自分の場合、ドラゴン・ブリッジからソリチュードへ歩いてたら確実にCTDするようになったことあったけど、 原因はEquipment Durability System だった
1. 別セル31日待機して試す 2. 全MOD外して試す 3. 半分ずつMOD有効にして試す
>>518 遅くなりましたが親切にありがとうございます! 最後に教えて欲しいのですが、この画面は何のツールでしょうか?blender?nifskope? 確定CTDが発生した時は一度すべてのMODを外したバニラで起動して newgameで開始してコンソールでその場所に飛んで再発するか確認するのが遠回りなようで一番早い バニラに戻すといっても別に再インストールとかは必要なく、単にフォルダ名を変えるだけだからね 常にバニラ版のインストールフォルダは改名して保存しておくことをお奨めする
いいケツが拝める装備mod紹介してください 私のおすすめはLinds WoodlandAlchemistのパンツです よろしくお願いします
皆様に質問があります。 「BeautifulDraugr」というドラウグルを美化するMODを使用しています。 「Skyrim Immersive Creatures」を導入したところ、美化したドラウグルが通常の ドラウグルの見た目に戻ってしまいました。 (ロードオーダーは「BeautifulDraugr」を優先しています) TES5editを使用し「BeautifulDraugr」で美化したドラウグルを調べてみたところ、 Referencedタブの項目より「Skyrim Immersive Creatures」から見た目に関わるで あろう部分が参照されている事が判明し、これが原因ではないかと疑っています。 「Skyrim Immersive Creatures」を導入しつつ、「BeautifulDraugr」による ドラウグルの美化を有効にするにはどのような方法が考えられるのでしょうか。 よろしければご教示のほどよろしくお願いいたします。
MO2を使う場合のskyrimSEの日本語化について教えてください。 MO2経由で起動した場合のみ、 このように日本語化の一部がうまくいきません。具体的には、画像のようなyes,noやescキーから開くメニュー画面のほぼ全てが翻訳できていません。(セリフや本、ジャーナル、マップ上の地名など、ほとんどは日本語化できています) MO2を経由せずに直接起動すれば、 このようにきちんと翻訳されます。 日本語化の方法については、日本語版からbsaExtracterにより日本語データを抽出し、modとして読み込む「mo2を使った新方式日本語化」として紹介されていたものに沿って行いましたが、上記の通りうまくいかず、念の為3度試しましたがダメでした。 さすがにおかしいと思い、sseTranslatorを用いて日本語化したものをMO2経由せずに起動したのが2つ目の画像で、翻訳できています。しかし、この方法により日本語化したskyrimSEをMO2経由で起動すると、やはり1つ目の画像のように翻訳が一部できなくなってしまいます。 よってMO2による起動に何らかの問題があるのかと思うのですが、これ以上どうすればいいのかと途方に暮れております。 解決の糸口になりそうなことならどんなことでもいいので、お知恵を拝借できないでしょうか。 使用バージョンは以下の通りです。 skyrimSE1.5.39 日本語版1.4.4 mo2.1.2 (今回はたぶん関係ないですがskse64 2.0.7) >>539 MO2の左ペインのSS見せて 中のファイルが分かるように >>539 追加 >作業フォルダ内のstringsの中にあるファイルを全て「*_japanese.*」を「*_english.*」にリネームします。interfaceの中にある「translate_japanese.txt」も、「translate_english.txt」にリネームします。 これアカンで。今のバージョンでは使えない wikiの日本語化のやり方読んで 簡単確実にうんぬんかんぬんてのでやりなおし >>538 Skyrim Immersive Creaturesからバニラドラウグルを改変してる部分を削除するか、 BeautifulDraugrが参照するバニラドラウグルの要素をあらかじめ別に用意して バニラと名前が被らないようリネームしたうえでBeautifulDraugrの参照先に設定し直す (つまりスタンドアロン化する)とかかな >>542 回答ありがとうございます。 該当項目を見直してみましたが、FormIDの被りが原因であるかのように思われます。 スタンドアロン化にて問題の解決を図りたいと思います。 ありがとうございました。 回復術(儀式の呪文)が受注できません。 ウィンターホールド大学に入学直後ぐらいの(ほとんどクエが進んでいない)状況で、 重装・軽装あげと並行して、回復スキルを100にしました。 コレット・マレンスさんに話しかけたのですが、 「どんなものを売ってるんだ」 「つまり、あなたは仕事のせいで不当な扱いを〜」 の二つの選択肢しかでません。 クエスト後、本を売ってもらえないバグは調べましたが、クエストそのものを受注できないようなバグがあるのでしょうか?
>>544 (ほぼ)バニラ状態では大学クエを「善意」完了まで進めて ダンレインの予言者に会える状態でないとそもそも儀式クエを 受ける選択肢自体が出なかったはず 大変お早いレスありがとうございます >>540 このような感じでよろしいでしょうか?NMMからmodを移行予定で、見苦しいところもありますがご容赦ください。 日本語化データのmodがいくつもあるのは試行錯誤していたためで、起動時は一つだけ有効化しています >>541 すみません、sseTranslatorと書いてしまいましたが、skyrimSElocalizerの誤りでした。これに従って日本語化しても、MO2を経由するとやはり翻訳が一部失敗してしまいます。 >>546 自分はMO2使ってるときは極力元フォルダを弄りたくなかったので SkyrimSELocalizerで変換したdataフォルダ(日本語音声含む)を 適当にzipで圧縮してMO2でMODとして当ててたけど普通に使えてたよ >>546 日本語化データと日本語化2-4にチェックが入ってないのは何か理由でも? ドアを明ける、洞窟の中に入るといったようにエリアが切り替わると自動的に視点が一人称になるMODってないですかね
ロードオーダーがおかしいのもあるけど、SkyUIが日本語化されてなさそうとエスパー
>>545 ありがとうございます。クエスト進めてみます。 >>546 mod全部抜いてskseと日本語化だけの状態でまず起動チェックしなよ 日本語化modがちゃんと入れられないすなわち他のmod導入も怪しいなんだからさ すいません自決しました Auto-first-third-person viewが目的のものに一番近かったです
死体損壊できるmodとかないでしょうか? フォールアウト4みたいに死体に攻撃してバラバラにできるような
SEかLEかくらい書け データベースで死体タグで検索するとか、LLでdead bodyで検索するとか
ウィンターホールド大学のクエで「アフターショック」 攻略サイトによると、モヤの中から異形魔法出てきて倒すそうなんですが 指示された「裂け目」の矢印位置に来ても、何もありません 放置無視するしかありませんか?
MODで追加されたクエストの数や名前を知るにはどこを見ればいいですか?
>>557 その場でしばらく待機 クエスト受注直後(可能なら受注前)からやり直す setstageで無理矢理すすめる help "modで使われてそうな言葉"でeditoridで使われてる頭文字調べる help "その頭文字"で大体わかる 表示される情報量が多すぎるとクエストまで表示しきれないけど
SE版でECEとbodyslideでキャラメイクしたいのですが、bodyslideのほうはdescがよく理解できなかったのでECEだけ入れてみて、 体のスライダーいじれるじゃん、と気づきました。bodyslide and outfit studioはもっと細かく体型を変えたり服のメッシュを変えたりできるものという認識で合ってますか?
>>564 大体そんな感じです BodySlideやOutfitStudioは体型等をガッツリ変更したい時や、揺らしたい時等に活躍します >>566 一番上もチェック入れないと無圧縮のテクスチャは圧縮してくれない 下から二番目は自環境と相談して好み これでも変わらないなら装備のテクスチャも実行してみる それでもスケルトンの問題か他の要因 >>567 ありがとうございます 改善されましたが肌に変な縦線がはいります これはどうにもならないでしょうか ごめん一番上はあれだ透過が無ければDXT1でって奴だった ボディテクスチャはこの圧縮が良いからどっちにしろチェックはいるけども
actorに使うノーマルテクスチャ(ほにゃらら_msn.dds)は圧縮しない方がいいと思う
>>569 ,570 ありがとうございます! 綺麗な肌のまま軽量化できました >>565 ありがとうございます。 ちなみにBodyslideを使うと女性キャラすべての体型が書き換わるのでしょうか。 プレイヤーのみや、リディアのみ、に適用することは可能ですか?初歩的質問ですみません ENBをインゲームで弄っていて仕様が分からない点があったので質問します ENBEffect内のInterior Settingsの変更によってエフェクトを変えることができる場所とはどこのことですか Alternate Startでの牢屋では変更がリアルタイムに見られましたが宿屋等の建物内では変化が見られません
>>572 BodySlideで編集(制作)した体型は、通常の場合はskyrim全土に適応されます 追加種族や追加フォロはの場合は専用に体型が指定されている場合が多く、反映させたい場合は使用している体型をBodySlideで編集した体型で上書きする必要があります 逆に言うと自分のキャラの体型を簡単に個別化したい場合は、追加種族を使用する必要があります これらの話はあくまで素っ裸の状態の話であって、防具の場合は防具に使われている体型になります。防具=着ぐるみ…と考えれば良いです LEです ロード時に長い間プレイした既存のデータだと確定CTD、ニューゲームだとマップを開こうとした瞬間CTDします マップMODのA quality World Map and Solstheim Mapいれてます ENB変えようとrealvisionをENB FXAA SweetFX Removerで関連ファイルそ削除した後Millepon daiamond ENBをNMMでインストール、ENB 0.292のd3d9.dllとenboost.exeそTEV.exeと同じ階下に置きprefs.iniの推奨設定も正しく設定しました ゲームを起動してシフトとエンターでENBも動きました ENB CTDで検索してやってみてもだめでした どうすればいいかさっぱりわからなくなりました 助けてください
>>575 ENBoost以外のENB外して動作確認してみたら? 何となくだけどCTDの原因はENBじゃない気がする >>576 millepon をアンインストールしましたがCTDしました >>577 ENBは関係なさそうとわかって良かったじゃん一歩前進した あとは同じように入れてるmodひとつずつ外して確めていけ マップ弄るのかSKYUI絡みが怪しい気がするが気がする以上の意味はない ENBいじる前は特になにもしてなくてCTDもなかったです それでもMODはずして確認していくべきですか?
>>580 両方で必須になってるClimates Of Tamriel関連な気もするけど分からん 一旦ENB関連ファイル全部とClimates Of Tamrielをアンインスコして ニューゲームできるか確認してそれでOKならまずClimates Of Tamrielだけ 入れてみるとかどうかな >>581 ENB関連をけしたら既存データは読み込みがおわらなかったです ニューゲームはいつもより長かったけど読み込めました >>518 の件ですが、nifskopeでしたね?失礼しました 早速、プレイヤーに使いたい某フォロワーの顔nifデータとその化粧のddsデータをnifskopeで紐付けしたのですが 反映されているように見えませんでした というか成功したのかが分かりません 成功するとどうなるんですかね? racemenuで当該nifをインポートすると、その時点で化粧が仕上がった状態で出てくるんでしょうか? >>574 わかりやすくありがとうございます! 追加種族ってそういう使い方もあるんですね それで試してみます milleponをNMMでインストールしたときこれがでてきたんですがこれのせいでしょうか? なんのファイルかわからなかったので悩んだ末Yes to allしました ENBを0.262にして>>585 のメッシュももとに戻してみたらロードできました ありがとうございました >>539 です。新たにプロファイル作り直してみたらなぜか日本語化できてました。MOD構成変わってないのに不思議なんですが…。ともあれお騒がせしました >>547 それはスマートですね。次に再構成する際には真似します。 >>548 特に理由はありません。日本語化ファイルを何度も作成し直したのでたくさんあるという具合です。チェックの有無は、撮影したタイミングがたまたまそれで試していたところだっただけですね。 >>552 言葉足らずで後出しになってすみませんが、SKSE64は一番最初に導入したので、他のmod導入前に検証済みでした…。 日本語化が半端なだけでプレイ自体に支障はなかったので、まーえーかの精神で普通に遊んでいたためあのようなSSになっておりました。紛らわしくてすみません。 >>560 戻れないのでsetstage使用してみます フォロワーの付呪装備について質問です バニラでフォロワーに適応される防具の付呪は決まっていますが、その制限を突破するModはありますか? また、Summermystなどの付呪追加Modのフォロワーへの適応はどうなっているか確認する方法はありますか? 最後に武器は制限なしという認識で良いでしょうか? よろしくお願いします
>>589 防具付呪の制限はNPCの各種ステータスを一時的に変更できるかというゲームシステムの結構根幹部分に関わるから、modでどうこうできないものもある Heart Breaker - A Killmove Modのパワーの制限をTES5EDITで無制限にすることは可能でしょうか? 可能な場合やり方教えてください LEですMOでいれています
LEのNMMでposer hotkeys plusを入れたのですがMCMに追加されません 0キーでメニューは出るので導入は出来ている気はするのですが…
>>592 どのmodもMCMに登録されるまでしばらく時間がかかることがあります 長い場合は分単位 数分待ってそれでもダメならまた来てください Scriptが糞詰まって表示されないパターンかな もうそうなったらMCMに表示されるmodを1つ1つ 外してどれが原因か突き止めるしかない
>>594 MCM kickerだっけか それ入れてみるとか たいていMCMってクエストで発生させてるからTES5Editでみてそれらしいクエスト強引に始めてみたら
>>594 新規ゲームで出るかどうか確認してますか? setstage ski_configmanagerinstance 1のmcm.txtをつくる方法でなんとかなったみたいです ありがとうございました
CKで杖に揺ぎ無き力の一段階目の効果を付与したのですが、その際に揺ぎ無き力のエフェクトは出さずに怯む効果だけ出るようにって出来ますか? 杖にエンチャント扱いで効果を付与するところまでは出来たのですが、揺ぎ無き力を使った時のエフェクトまで付いちゃったのでこれを消したいです イメージとしてはファイアボルトの杖で相手が怯むみたいな感じです
>>601 やった事はないけど揺るぎなき力じゃなくて エフェクトのない二連の衝撃を付けるってのは? 長文失礼します KISS - Khajiit Cat Sprint and Sneak http://skyrim.2game.info/detail.php?id=22604 本来PCEAとの併用を推奨してるMODで、"sprintbehavior.hkx"をGenerateFNISforUsersに通したのちにMOD付属のもので上書きしないといけないらしく、 PCEAでならちょっと強引だけど追加種族には適応できるので、カジート亜種的なものを追加するMODと併用してみたんんですが、これだと 「上等な絨毯に〜」とか猫とか言われなくて寂しく思いました そこでPCEAを種族カジートに適応してしまうか、或いはPCEA2でゴリ押そうとしたのですが、前者はどう弄っていいのか分からず、後者は "sprintbehavior.hkx"の上書きをするとそもそもMODのモーションが適応されなくなるしで手詰まりを起こしています この手の事に詳しい方居たら教えていただけると幸いです ちなみに、"sprintbehavior.hkx"の上書きをしないと片手武器片手素手での抜刀時に素手の方の腕が荒ぶります… >>601 想像以上の回答はようせんのだけど、projectileのvisual effectを何とかすれば怯み効果だけにできるんじゃないかかな ただ、fire and forgetタイプだと当たり判定があるから、targetタイプにしないとダメかもしれんなぁとかいう気もします >>601 です すいませんその後自分でCK弄ってたら出来ました ただ最初にやった作業と同じ作業をもう一度試したつもりだったので何故できたのか自分でもわからないです お騒がせしました 特に負荷のかからないようなエリアでもセーブするだけでctdしてしまいます どうすればセーブctdを無くすことができるでしょうか? LOOTでロード順は並べてあります
セーブCTDは個人的体感だとscriptに何らかの致命的な問題があるときに起きてるような気がする ログに乗るようなものだけではなくて、scriptの処理遅延が発生するような高負荷状態とかループとか 特に確定セーブCTDはまずscriptの問題だと思う なのでLOOTで並び替える程度では意味無いと思う modの取捨選択やscriptの書き換えが必要だと思う
セーブCTDはなったことあるけど 最終的にそのセーブデータは壊れていると判断して 問題のなかった頃のデータ読み込んで続けたけどね
御三方ありがとうございます。 熊流派装備modの為にHDTを入れているのですが、それがトラブルの原因なのかも... modは小さなもの(家やフォロワーの追加)から大きなもの(ビーストオブタムリエルやムーンライトテイル、ordinatorなど)、espでカウントできるものだけで157個入れています 一応セーブctdしてしまうデータはニューゲームで始めたものなのですが、セーブ、クイックセーブ共に落ちてしまうのでプレイ不可能です...
HDTじゃそこまでにはならないから他のmodが原因じゃないかな
ENB使ってて光源が視界外に行くと明かりが消えてしまう 軽量化のための設定が誤作動してるんだと思うけどどこ変えたらいいか教えてください
環境などをもっともっと詳しく書かないと求める回答に近づきにくいですよ
それはどこでもそうなる? 一部だけってなら多分クリッピング
屋内だと特に起きやすいですがどこでもそうなります >>614 Legendary EditionでENBv0.349、KwanonENBを使ってます CTDじゃなくてフリーズする原因て何が考えられますか? NPCに近づくと発生するっぽいんですが MODのフォロワーだったり、山賊長だったり、バニラのNPCだったりと 特定キャラではないです Skeletonかメッシュ関係ですかね? 何か特定する方法が知りたいです
>>618 情報ありがとうございます! どれが悪さしてるか地道に探します 普通にランチャーから起動してもフリーズする… SKSEじゃないのかな
VIDEO この動画1:00頃から流れる一面花畑になるMODの名称はなんでしょうか? 今更ですがスカイリムやる場合どのver買うのがいいのかな? スペックは満たしてるとして。
SKSE64のアルファが出たくらいから離れてたんだけど、もうアルファ取れた?
>>621 Flower Fields っぽいけど御自分で確認して下さい >>622 散々有るMODを活用する予定で頑張って安定化させるならLE SE用のMODを使いつつLEのMODも自分で移植する根性があるならSE っていうか両方買った所でたいした金額にはならんよ LE買うならAmazonとかでキー買う方法が安くて済むって言うかsteamじゃ買えない >>624 アルファのまま。一部の人以外は気にせず使ってる 全部入れなおしてゴリゴリ弄ってたら導入出来ましたm(_ _)m 何が原因だったんだろう…
>>624 CreationClub絡みで本体アプデが今後も続いて、本体アプデの度にskse64もアプデし続けなきゃならない羽目になった そういうわけでskse64はベセがCCを諦めるまでずーっとアルファのまま LEです FNIS PCEA2を導入していろんなMODを継ぎ接ぎしたオリジナルモーションでプレイしていたのですが いつの間にか一部のアニメーションがバニラ?に戻ってしまいました 具体的には少なくともmysticknightの抜刀、納刀モーションが違う動作になっています 少し昔のセーブデータをロードしてみると何故か問題が無かったりとよくわかりません generateFNISを再走させてみたりしても直らず困ってます
>>629 MCMでモーションの優先を確認編集しても変化がない状態でしょうか? FollowerLivePackageを入れているのですがFOLLOW 追従だけなぜか英語でespとintarfaceのテキストを 日本語化しても追従にならずFOLLWになってしまいます これはどうしたら日本語になるのでしょうか? LEです
SE版で装備MODを入れたのですが、additemで入手後インベントリでカーソルを導入した装備に合わせた瞬間確定CTDしてしまいます。 原因はなんでしょうか?
>>611 以前XPMSSEを4.3にした時にSKEE関連でセーブデータをロードするとCTDすることはあったな。今はパッチで治ってるけど。 >>632 いったい「何を入れたのか」が書かれてないので100%憶測だが その装備のインベントリ表示用モデル(メッシュ)が存在しないか 表示する際のアドレス指定にミスがあって不整合を起こしているか >>634 解決しましたありがとうございます。 メッシュ情報の1つのテクスチャを消したところCTDしなくなりました。nifsko上では正しく見えるのですが…SE版だと一部DDSファイルを読み込めないとかあるんでしょうかね >>630 MCMでPCEA2やXPMSEの項目を色々弄ってみても変化ありません 驚いたことに全てのチェック外してみても変化ありません 同じMOD構成のまま少し昔のセーブデータをロードすると問題無くモーションが機能してると書きましたが 盾を装備したり外したりして何度か納刀・抜刀を繰り返してるとそのうち違うモーションに変わってしまいます PCEA2を再インストールしてFNIS走らせるとかもやりましたがだめでした >>636 アドバイスじゃなくて申し訳ないけど自分はPCEA2は不安定で結局PCEAと ドヴァキンは独自種族でプレイするようになりました Game has crashed with exception address 0xA50B70 自分の環境だと落ちてるときはこのエラー出てるんですけどなにか情報ないですかね? 適当に検索してみたんですけどとくに情報が
>>635 SEはLEでは問題のなかったテクスチャがCTDの原因になっちゃう例が複数例あります ・R5.G6.B5 (DDS 565 16bit) ・ディフューズとノーマルのサイズが一致してないとCTD (例:256×256 , 256×255) ・あまりにも小さいテクスチャだとCTD (例:1×1) LEのMODを持ち込む際は、めんどくさがらずに中身を見るのをお勧めします >>639 ddsをnvidiapluginで読み込んで8888ARGBで出力したらちゃんとCTDせずに反映できました。勉強になりましたありがとうございます。 BlockStealSE Lite - No accidental theftがバグが見つかったということでファイルが隠されてしまっているのですが 意図しない盗みを防ぐMODってこれ以外にないでしょうか
LEでFollowerLivePackage+Amazing Follower Tweaks環境なのですが FLP枠で雇用したいNPCがおり、異種交信や会話選択肢でフォロワー化するとAFT枠にも入ってしまいます 一応異種交信直前にセーブして、AFT枠に入ったらリロードを何回か繰り返すとFLP枠のみでフォロワー化できるのですが 根本的な解決策等ありませんでしょうか?
steamで半額中なので、 盆休み中に楽しもうかと思ってるのですが MODとか導入するまで時間がかかりそう?
お盆にちょっと楽しむだけならNMMでサクっと構築すれば直ぐですよ後々の心配してこだわり構築ならMOで少し時間や頭使います
mod入れまくってたら屋外のランダムCTDがひどいんだけどみんなどうやって特定してる? やっぱりmodを半分にする方法で特定するのが一番?
mod導入について質問です! バニラで遊びつくし、そろそろmod導入を…と思っていたのですが 英語版を日本語化するにあたってどうしても躓いてしまいます。 具体的にはSkyrimSELocalizerのSkyrimSELocalizer.batを実行すると、 "Skyrim-Patch.bsaがありません。このフォルダに必ずおいてください"とエラーメッセージが出ます。 しかしちゃんとフォルダにSkyrim-Patch.bsaはあるのです。なぜでしょうか? OSはWin10です。よろしくお願いします。
>>646 その方法は有益だけど、その前に ・PCのスペックに対して分不相応なMODを入れてないか確かめる(馬鹿みたいに高解像度なテクスチャとか) ・ひとつひとつのMODを「正しく導入」しているかを確かめる(特に導入の前提条件になるMOD) あと最重要だが「このMODひとつがCTDの原因」ということはめったにない ロード順を含む「MOD同士の食い合わせが悪かった(いわゆる競合」というパターンが多い >>646 ランダムCTDはある程度の諦めも必要だな 特定しようとすると物凄い労力を要することになるから、 適当に怪しそうなMODをピックアップして抜いてニューゲームでプレイしてCTDの件は忘れる 再発したらまた同じことの繰り返し これを繰り返すうちにそのうち安定してくるw 逆に確定CTDは徹底的に原因を究明するわ バニラに一度戻してから5個ずつとか10個ずつとかMODをまとめて入れてプレイして確定CTDの箇所を試す方法が個人的には効率いいと思う 問題なかったら次の5個。問題が出たらその5個を1個ずつ試す。これで割りとすぐに究明できる >>646 プレイヤーキャラクタの周囲を監視するようなMODが多いと動作怪しくなる事が多い 例えば戦闘系MOD、MOBのランダムエンカウントを増やす、アクター(クリッター含む)のランダムPOP、NPC状況監視、フォロワ多数配備、エロMOD系等 それぞれ単体なら問題発生は少ないんだろうけど、幾つか組み合わさると思いっきり負荷が増加する なので環境を見直すところから始めるといいよ MSIafterburnerでメモリ見てもメモリはかつかつではないんだよね、となると>>650 さんの言うように処理が重なりすぎてるのかな・・・ 一度付けたのを外すのはなかなか忍びないけどしょうがないかぁ 時間を図った事がないから詳細はわからないけど 多分1/100〜1/1000秒位の速度でパピルスに連続アクセスすると ロックされてるみたいで2回目以降処理をすっ飛ばすよ
>>651 あまり詳しい訳ではないので半分感覚的な話になっちゃうけど >>650 に書いたような負荷…っていうか何というかな…は、ある程度のPCの性能を満たせば、それ以上はなんぼ性能を上げても劇的な変化はしないと思うので、取捨選択は必ず考えるようになると思う ここらの無理の効かなさはLEもSEも同じっぽい…気がする CTD対策として Windows10なら touch keyboard and handwriting panel service しっかり停めてるよね?
>>654 それはきちんと無効にしていますね この辺りの処理はもう減らすしか道はないんですね、地道に見直していきます MOD、FNIS(SE版)についての質問です。 現在、MO2を使用しMODを導入しています。 MO2を介して《GenerateFNISforUsers.exe》起動し、黄色いボタンを押し更新。 するとコマンドプロントようなものが連続して10回近く出て、一応は成功し、整合性は取れるのですが、 SKSEで起動するとキャラクターがアニメーションしません(俗に言う案山子状態?) 物は試しとMO2を介さず直接《GenerateFNISforUsers.exe》を起動し、更新すると、なぜか動きました。 現在CBBEを使い、Bodysliderを適用することで身体の揺れを実現しています。 XXL版を試したりしたのですが、上記と同じくMO2を介すと動かず、直接起動すると動きます また、MO2を介したときに出るエラーログを見返すと、 《>>警告: \character\behaviors\FNIS_BeeingFemale_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<》 と出ています。 なお、直接起動した際はインストール先が不正ですと、構成パスがズラッと並んでいます。 《読み込み中 -FNISBase V7.4.5 》としか出ないため、他に入れたMODを読み込んでないようなので、 やはりMO2を介して更新できるようにしたいです。 自力でなんとかしようと、あらかた調べたのですが、どうしても解決できずにここに質問した次第です。 よろしくおねがいします。
steam版のセールで購入し、1日1時間程度のまったりプレイを考えています。 初めてのプレイで全くわからないのですが、 オススメの種族、遊び方、MODがあれば教えて下さい。
こういうことしたいからオススメ教えてとやらないとマトモな回答はもらえない
>>658 >オススメの種族 キャラクリ時にあなたが気になったのがオススメです。要はどれでもいい >遊び方 誰かに遊び方を教わらないと遊べない人には決定的に向かないゲームです 「初心者でも強い戦い方」はありますが、戦い方もRPの一部だったりします >MOD 具体的にこういうことしたいからオススメ教えてとやらないとこのスレでは嫌われます modを入れるためベセスダにログインしたいんですが、ゲーム画面からだとアカウント名にあるアンダーバーが打てず困ってます 新しいアカウントを作ろうとしてもあなたはもう持ってますと言われ作れませんどうしたらいいでしょうか
>>658 このゲーム、戦闘アクションゲーとしてはお世辞にも出来がいいとは言えないんで、初心者さんが覚えておいた方が良いと思うことをつらつら書く 魔法は自分が使うにはシステムに関する知識と慣れが必要で適当にやってると弱くて使い物にならない そのくせ敵の使う魔法はダメージがかさ上げされてやたら痛い 種族はブレトンが対魔法使いを考えると初心者さんには楽 戦闘は片手剣盾と隠密弓が最強、て言うか、魔法も他の武器種もクセがあり過ぎてこれも初心者さんが適当にブンブンしてると弱くて使い物にならない かと言って片手剣盾隠密弓だと中盤以降強すぎかつ単調でたぶん飽きる 敵はこちらのレベルに連動して強くなるけど自分の強さとレベルは連動しない 自分の強さはスキルとperkで決まる 序盤は意識して戦闘時の与ダメ被ダメに直結するperkを取っていかないと、レベル20くらいで敵の強さに対応できず詰む 詰む言うても何とでもできる範囲ではあるけどね こんなもんかな では良いスカイリムライフを >>661 PCでベセネットにログインした状態でゲームを起動するとか >>658 記憶を消して最初からやりたい人がいるくらいだから 何も考えず思うままに遊ぶといい 敵の魔法の威力がかさ上げされてるなんてことは、なかったはずです。
NPC限定のextra damage perkのことを言ってるんと違うか? 魔法ダメージに有効かどうか、魔法使いキャラで持ってるのがいるのかどうか知らないが
ダメージは分からないけど敵魔法使いの強さウザさの根本は引き撃ちと超エイムにあると思うわ あれは対処法知らんとマジでヤバイ あと初心者が注意しないと危ないのはやっぱり弓だろ 敵の弓攻撃はダメージ計算式に間違って両手斧のキルムーブ判定式が使われてるんだっけ そのせいで体力がそこそこ残ってるはずなのに一撃死する
まあ破壊魔法がメインウェポンとしては難しいってだけで、他の魔法は物理キャラで行くとしても便利よ 変性の魔法耐性perkなんかは取って損はないしね
満足するまで錬金したいんですが 肥沃土が死ぬほど配置された畑みたいなMODないでしょうか??
>>670 農場主気分も味わえるヘリヤーケンファーム 作れるまでに幾つかクエストこなさないとダメだけど ヘリヤーケンの土はおすすめしないなー 収穫して家の出入りでもう育ってるから ぬるゲーというか作業ゲーみたいに感じるかも そんなん関係ねぇとにかく採って調合したいんじゃ!っていうのならおすすめ
>>667 敵魔法使いは壁越しにも正確にロックオンして超反応で当ててくるからなw まるで壁なんか存在しないように、すべて見えているかのように、壁から出た瞬間に着弾するタイミングで魔法を撃ってくる まあゲームシステム的には壁越しだろうが床越しだろうがすべて見えてるんだけどねw やっぱり白けるわ >>667 弓のダメージ計算の話は初耳だな パッチで修正済とかでないの? >>656 自力で解決できました。 どうやらBeeingFemaleというMODがいけなかったみたいです。 MOD名の把握が出来てなくて、FNIS本来のファイルだと勘違いしていたのが気づくのに遅れた原因でした お手数おかけしました。 MODをマージする際の注意点って ・基本的に武器や防具、フォロワーだけにする ・スクリプトつきのMODもやらない これぐらいですか?
ここ数ヶ月ほど新しくMODは入れていないのですが先日から突然コンソールが使えなくなりました。原因が分かる方が居たら教えてください。
おま環なのは当然なんですが sexlab系の動作をした後に武器の動作など一部機能しなくなることがあります ゲームを再起動すれば症状は治るのですが これをゲーム起動中に解消する方法はないでしょうか?
>>677 後はパッチ類も基本OK 古い装備MODだと入手用に箱置かれてる場合ある、競合起こす可能性はあまりないけど AddItemMenuある現状は不要なのでマージ前にTES5Editで消しておくとなおよし >>680 ありがとうございます あともうひとつ質問があります tes5editのmerge pluginを利用していているのですがこれはfacegenなどを自動でコピーしてくれるらしいのですが自分の環境だとコピーされないです、フォルダだけできるだけです どうも本来起動するはずのコマンドプロンプトが起動してないようです なにか同じような状態で解決した人はいますか? 自己解決したので報告です フリーズの原因ですが、Northborn Scarsという傷痕のリテクスチャMODでした。 自分の環境ではこれを入れた状態だと、顔に傷のあるNPCに近づくとフリーズ。 テクスチャが原因は初めてだったので、こういうケースもあるってことで参考までに
>>657 遅くなってすみません! そちらのサイトを参考にしてやってみたいと思います。 ありがとうございました! スタンドアローンフォロワーでUNPBのフォロワーは自分がUNPBを導入していなければCTDしますよね? CBBEのスタンドアローンフォロワーは自分がUNP環境だとCTDしますよね? CTDしなくてもCTDの原因になる可能性はあるでしょうか?
スタンドアローンフォロワーってのは体型とかも独立して入ってるから 自分の環境は関係ないよ
上でマージの話が出てたんでついでに質問なんですけどフォロワーやら武器防具っていくらでもマージしてもいいんですか? ならesp節約目的でフォロワー総纏めにしたのがいいんですかね
ドーンガードを開始して星霜の書(竜)を入手 エルフの血を抽出 オグマインフィニウムを手に入れるモラさんと話す (オグマインフィニウムを使用) セプティマスの隠れ家をモラさんが封鎖して出られない 多段ジャンプして出た 血を渡した時点で脱出不可の模様 これって本来はモラさんは消えるはずですよね Alternate Startで初めてメインクエストを進めないでいるからかな? まだブリークフォール墓地に行く前で止めてる
TES5EditでTheAmazingWorldOfBikiniArmorの 装備スロット番号変更を始めたのですが装備の名前が 文字化けして変更する装備の特定が困難になっていますが 正常に表記するには.espを日本語化前の.espに置き換えるしか方法はないのでしょうか? こんな感じに中国語みたいになってます >>687 自己解決した 血を集めて渡す前に入り口を塞いでいるモラさんに話さないと消えてくれなかったみたい >>688 MODデータベースから引用 UTF8対応起動方法 Ver.3.1.3より標準対応しました。 コマンドラインに引数「 -cp:utf-8」をつけて起動してください。 MOD Organizerに実行ファイルとして登録する場合は、 「引数」欄に「-cp:utf-8」を記入してください。 >>667 弓のダメージ計算の話は初耳だな パッチで修正済とかでないの? >>690 やはりそこですかコマンドライン因数の与え方がわからず自然にスルーしてました 私には無理っぽいですが一応調べてやってみます ありがとうございます >>685 ということはUNPBのスタンドアローンフォロワーは、自分がhdtを入れていなくても使えるということですか? 長いことやってきましたが、ここがかなり気になっていたポイントでした。ありがとう いや体型は必要ないけどhdtは要る そういう場合は○○必須とか書いてるよ
スタンドアローンってのは独立化って意味でしょ つまりスタンドアロン・フォロワってのは、体型もテクスチャも独自に用意しているのでユーザーの環境に左右されずに使えますよって事 UNPスタンドアロン・フォロワの場合 ユーザー環境がUNP -> 何も気にせずでおk ユーザー環境がCBBE -> 何も気にせずでおk UNPフォロワの場合 ユーザー環境がUNP -> 何も気にせずでおk ユーザー環境がCBBE -> テクスチャがずれて表示される
どんなmodでもちゃんとdescriptionは読めってこったよ
>>694 ちゃんと説明書きをよく読もう 必須‥これを入れないとCTD(要求項目として書き込まれている) 推奨‥なくてもOKだがあれば機能する ちゃんと書いてない作者もいるのでそこは運 CBBE環境でUNPB-BBPなフォロワーを数年愛用しててCBBE衣装を着せてたが 最近XP32とHDTを入れて一緒に風呂に入ったらprprしたんで説明よく読んだら なんにも入れなくてもOKだけど入れるとprprするよとあった スタンドアロンであっても必須MODの有無は確認すべきという教訓でした 変な質問ですが、メモリが多いPCだとスクリプトのスタックオーバーによるCTDは発生しづらいんでしょうか?
SEです チャルダック遺跡で5つめのキューブを、手前のトラップを止めて取ろうとするも、アイコンだけ出てキューブがありません それまでの探索で4つ取ってます お知恵を拝借下さい
追記です 5つめのキューブのある場所にないため、水位もあがらずにネロスからキューブを貰うこともできません
SkyrimVRでプレイ中ですが家が建てられません ウィンドスタッド邸の土地を購入 →製図台で小さな家の配置を選択 →土地の一部に囲いが出現 でこの後大工の作業台で基礎等を作る手順だと思うのですが 作業台を選択しても何も表示されません 何か手順が足りてないのかバグなのでしょうか MODは何も入れてません
>>701 なんかの加減で表示位置がずれて次元の狭間に落ち込んでるのかも Order and Chaos LE用だけどbsa展開すればSEでも使える これでデフォルト位置に戻せばみつかるかも知れないしダメかも知れない LEです 右方向キーを入力している時だけカメラがバグります カメラの位置が正面に回って上下左右が逆になります キャラを中心としてカメラを縦回転するようにカメラが動いてそうなってる感じです 最後にMOD追加したのは結構前の事なので原因がわかりません
>>703 材料が必要なんだけど持ってますか? 石とか材木とかその他大量に要ります >>705 マウス+キーボードかパッドでやってるか知らないけど まずはその入力装置が「物理的に不調」じゃないかどうか確かめるのが先 次に確認すべきはゲーム内の設定(スタートメニューで選べるあれ) その次が「操作系をいじるMOD」とその設定 >>706 石は土地にある宝箱に入っていたのでそれを所持してます 木材は最初から土地においてある分と追加で購入した分であわせて40土地に置いてあります 大工の作業台を使おうとしてもメニューに文字が一切なにも表示されてない状態です SE版で wryebash beta3を閉じるとerrorが発生しbash.logを見ると UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode bytes in position 90-91: invalid continuation byte Traceback (most recent call last): File "bash\bolt.pyo", line 370, in initTranslator File "gettext.pyo", line 182, in __init__ File "gettext.pyo", line 340, in _parse File "encodings\utf_8.pyo", line 16, in decode が出てしまいます エンコード設定は変更してます beta2を探したほうがよいのでしょうか
>>704 教えていただいたところ申し訳ないのですが、私にはbsa browserで少し編集するくらいしかわかりません でもありがとうございました setstageをしてもボイラーが全て動いていないため黒の書のある扉?窓は開きませんでした また、player.additemでキューブのIDから取得しようとしても、キューブは増えませんでした 八方塞がりです
キューブセットする場所が絵的には存在してるけどアクティベートできない事態がほぼ毎回発生してるけど refidを調べてセーブデータから削除 disable→enableで直る
>>710 bsa browserでbsaを読み込んでextract all できたフォルダをそっくりそのままdataフォルダにおく 元modのbsaは削除 直入れするならこの流れ、マネージャー使ってるなら適宜読み替え 簡単やで >>711 Sometimes the control cube will vanish making further progression into the ruins impossible. Loading an older save file may cause the cube to reappear; however, this will not always work. uespにこんなこと書いてあるね 草の描写有無を制御しているのは、二つのiniですか? ini managerで草の描写量を減らして浮き草バグを修正しているのですが、草自体が描写されなくなってしまいました 設定を戻しても描写されません なので、他の要素で草が制御されているのでは?と考えています
>>715 ググるとこんなんでてきた Skyrim.iniとSkyrimPrefs.iniの[Grass]の項目に bAllowLoadGrass=0 bAllowCreateGrass=1 bDrawShaderGrass=1 を追加 SkyrimEditor.iniの[Grass]の項目に bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0 を追加 弄るiniは3つみたいね order and chaos を使ってファレンガー先生から魔法を買ってclean upを使うもダメでした セーブファイルをfallrim toolで該当するところであるscript interfaceとchangeformの部分を削除してdisable enableをしてもうまくいきませんでした 直近のセーブデータがないので、そこから始め直してみます アドバイス頂いた方ありがとうございました
Order and Chaosって呪文買った後の修正にしか適用されないよ mod適用前に動いちゃってるようなものはReset Object Positionじゃないと駄目 あとrefidやbaseidいじるならfallrimtoolよりもsave script cleanerのほうがいい
孤児院で全員寝てる間にBBA殺したらコンスタンスがずっとプレイヤーから逃げ続けてしまいます 通常の状態に戻すコマンドorそうならない殺し方あったら教えてください
>>719 正常な挙動なので、報告したらしばらく他の事でもしてクエストが進むのを待ちましょう ニューゲーム、ロード時にCTDするようになったのでcrash fixesのcrash logファイルを見たのですが、自分には理解できない文字列が並んでいるだけでした。 この文字列の意味が分かる方はいませんか? >>716 editor.iniって知らなかったんですがck用みたいですね ck無いんですがその場合はeditor.ini無くても問題無いですよね? お盆休み中お休み中の所申し訳ないですが、ちょっとENB関係で分からない事がありましてお聞きしたいのですが ENB設定はRealVision ENBでENBはv0.315使ってます。Crash fixesに Safety LoadにWrye Bashを使用 CTDは起きないのですがプチフリーズ&動きがフリーズしながら動くのでCrash fix ENBoostを導入しようかと考えてます ちょっとCrash fix ENBoostの使い方がよくわからなくて現状のENBを使用しながら拡張機能だけを使いたいのですが やり方がまるっきり分かりません。因みにグラブはしょぼいですwGTX1050ですw よろしくお願いします^^恐らくPC環境にスペック不足でしょうけどw
>>723 他の部分は調べて設定してもらうしかないけど重要なのはenblocal.iniこの部分 上は512で良いとして下はVRamSizeTestってツールを実行して表示された数字を そのまま記載する この辺も含めて箱庭の人のブログとかでENB関連の設定を調べてみるよ良いよ [MEMORY] ReservedMemorySizeMb=512 VideoMemorySizeMb=***** >>707 色々調べた結果UNP BLESSED BODY - UNPB REDUX PROJECTというMOD内のanimationが悪さしてたようです ありがとうございました 723です。凄く参考になります。 調べてみます。あざす
特定の範囲周辺で落ちたり落ちなかったりしてたのが30日待機で改善したと言うことは敵が原因なんだと思うんですけど こういうのはメッシュが合ってない、装備していたnifが壊れてる、combatstyleが設定されてない これぐらいでしたっけ?
>>729 死体がバグってるってのはあった レイクビュー邸にFTすると確定CTDした時に原因突き止めるまで結構困ったわ 723です。なんどもすみません。 色々調べたらFPSが19〜20なんですよね(リバーウッドで) これだと完全動き悪いですよね?で、調べていくうちにskse.iniが無いとこが判明しました なぜ無くなっているのかがちょっとよ分かりませんが、元から入ってなかったかもしれませんが? これをテキストで作って入れてみようかと思います。
これからSkyrimVRとVR機器を購入して遊ぼうかと思っているのですが、PC版とPS4版の違いとかそれぞれの長所短所があったら教えて欲しいです mod盛り盛りenbありのLE版skyrimが問題なく動くPCと、PS4(proではない)を持っています
>>733 VR機器ってWindows MRからVIVE PROまでピンきりだけどお金かけてするだけの 価値があるかよく考えたほうがいいよ あとPC版とPS4版の違ってあなた所有してるのにどうして人に聞くの? >>734 コンソールでtfcしてから待機すれば短縮される gtx 950m・2gb、メモリ8gb、i7 6500Uという低スペノートでやってます テクスチャは全てリサイズ・圧縮してvram使用量は0.4〜0.7gbくらいまで抑えているのですが それでもリフト地方等重いところは60fpsを確保出来ません enboostを導入し、影の描写を切り詰めたり草の描写を無くしたりしていますが、それでこの程度です 2gbあるんだからもっと余裕ありそうな気もするのですが、これが950mの限界でしょうか? それともcpu、メインメモリのせいでしょうか?
>>736 メモリは充分だと思うけど「重いところ」と書いてるように木々の多いリフトの屋外とか 人の多いホワイトランの街中とかで60張り付きを目指すとさすがにグラボの限界が出ちゃうかと 教えてください 刺さった矢が表示されてる時間を変更するにはどこを編集すればいいのでしょうか?
>>737 ありがとう!素人で悪いんだけど、グラボのvram量=そのgpuが余裕で使えるvram量ではないのかな? なんでリフトはあんなに重いんかなー落ち葉が多すぎるんかな? >>734 No Boring Sleep-Wait Menuってmodで1日単位で指定できる modデータベースの方の説明読んでね>>734 の意味が分かる 特攻服とか筋肉少女帯の大槻ケンヂがライブできる衣装みたいなの欲しいのですが、ああいった襟つきロングの装備ありませんか? 描いてある服のデザインは自力で触れるのでベースだけでもあるとありがたい
バニラ状態だと防具の防御力ってどれくらい影響ありますか? 見た目の好みで選ぶとキツくなってきますかね?
>>742 このゲーム、アイテムの性能よりもキャラのskill値やperkの有無の方が影響が大きいです 軽装の一番ボロい奴でもskillを鍛えてperkをしっかり取って、追加で鍛治強化していけば十分戦えます >>739 単純に描写しなければならないオブジェクトの数が多いからです >>735 ありがとう 普通のじゃなくてPCのVR版とPS4のVR版の違いじゃないの? >>740 それはもう使ってるんだけど単純に待機にかかる時間が長いんだ テスクチャの繋ぎ目ができてる場合 その該当MODの順番変更や再インストールで改善しなかったら自分で手入れするしかないんかな?
首と胴体の繋ぎ目のこと言ってるんならイエスでもあるしノーでもある
nisetanaka氏のmodの紹介画像からだと思うのですが、この髪型modを教えてください >>735 PCとPS4は持っているんですが、SkyrimVRのソフトはPC版もPS4版も持っていなくて分からないので質問しました ついでに言うならPS4版はLEもSEも持ってないです PCのVR機器の種類に関してはよく分かってなかったです 調べてみた結果、買うならviveかriftかなと感じました それを踏まえた上でPC版とPS4版の違いとか長所短所とかあったら教えて欲しいです PC版とPS版で違いはありません。基本的に同じです mod対応はPCは可能ですがまだまだこれから、PSはその予定はないそうです
PC版の質問スレでPS版ゲームの質問するのちょっとおかしいと思わないのかな? PC版VRはここでもVRスレでもいいと思うが、PS版VRはPSスレ行って情報集めた方が確実とちゃうか
>>756 書いてある通りなんだけど translationフォルダの中のなんちゃらtxtが既にあるぞ、今入れようとしてるmodにも同名のファイルがあるけどどうすんの?はよ決めて と言われてる どうすんのかはあなたが決めるしかない NMMなんかポイしてMO2かVortexに変えなよ 今ならさほど手間かけずに乗り換えられる
>>757 何とかインストールできました ありがとう FPSばっかりやってたけどmod面白いですね 大学はプログラム専攻しとけばと後悔 >>759 異なるmod間で同名のファイルが存在するときの上書きをどうしますか?という問題です ファイル名も中身も同じならどっちでもいいんですが、中身が異なる場合が大半で、不適切なファイルを選ぶと不味いことになります modがうまく動作しないならまだしも最悪CTDの原因になったりゲームが起動しなかったりします mod数が増えるとますます出てくる問題ですので、今後もmodを使う予定なら対処を考えといた方が良いでしょう >>754 違いはないんですねありがとうございます PC版も含む内容だったのでここで質問したのですが、スレ違いだったならすいませんでした >>761 質問の意図を読み違えていて申し訳ありません 自分はWindows MRでSkyrim VRをプレイしたことがありますが 個人的にVRでゲームはできるものじゃないと思ったので封印状態です なのであなたはPS4VRもまだ持っていないのかな? もしそうならPCのVR機器、特にVIVE PROなんかは高価なので購入はよく考えたほうが良いと思います セラーナにどんな防具を渡してもその場では装備するもののロードを挟むとデフォ服に戻ってしまうのはなぜでしょうか
>>763 そういう仕様だから、てのが答え 対策としてはpick default follower armorなんかがオススメ フォロワーは基本的にデフォの防具(通常だと装備欄に表示されない)を好む 好きな防具を着せたいならその防具を剥ぎ取る必要がある 剥ぐ方法はググったらすぐ見つかると思う
カジートやアルゴニアンにくまさん(ストームクローク将校の兜)装備させてる めっちゃ鍛えたやつ
AFTでデフォ服をとりあげた上で別装備を渡しているのですが画面ロードで戻ってしまいます
>>768 デフォルト服を取り上げたならデフォルトは素っ裸か靴だけ履いてるとか それでも服を着るって事は他のmodか何かの機能 君らこそテンプレ読んだ方がいいんじゃないかな ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
>>763 >>768 まずドーンガードのメインクエスト『同類の判断』をクリアしているか否か クリア前では従者ではなく「クエストに同行するNPC」なので何を渡してもデフォ装備に戻る クリア後は晴れて他の従者と同じ条件になるので、デフォ装備の「吸血鬼の王族の鎧」よりも 防御力が高く、なおかつ軽装であればたいてい装備してくれる(セラーナには軽装適正があるから) ごもっともで…申し訳ありませんでした >>775 ドーンガードはメインクリアしております セラーナはAFT管理だとデキソンが星霜の書読む時と月時計の時以外はデフォに戻らんはずだが まあ、多分管理してないんだろうな 正式に管理できるのは全クエ完了後だけど途中でも無理やり管理できる …がいらん事すると(家指定など)クエが進まなくなるから自己責任ということで
LE用のespをSEで使う時はSE用のCKで読み込ませて保存してからがいいと聞き 該当のespをactiveにセットして読み込ませると画像のように大量のwarningを吐くのですがこれはこのままセーブしても大丈夫なのでしょうか? 初めてのCK利用なので何か設定を間違っているのでしょうか 試しにセーブして導入してみればいいじゃない(たぶん大丈夫と思うが責任は取らない) ダメだったらポイしてCK通さずそのまま導入すればいいじゃない LE用のをSEに自分で移植するのは完全に自己責任の範囲やで
>>778 LE用のespとSE用のそれが若干異なるのは間違いありませんが、特にそれが原因で不具合を起こしたというのは聞いたことがありませんし、自分でも経験ありません とりあえずそのままSEに放り込んで、なんか変だと感じたら変換を考えるくらいでいいんじゃないでしょうか LEです ドロップしたくない装備があるのですが、クエストアイテム化することってできますか?
名前を思い出せませんがお気に入り登録したアイテムを売ったり捨てたりしようとするをワーニングを出してくれるmodならあります
すみません質問です。 ErinRaceのメッシュとテクスチャとスケルトンを差し替えたところ、 何も装備していない状態の足だけが透明になってしまいました。 元のFemaleFeet_0.nifとFemaleFeet_1.nifに差し戻すと一応足は出ますが、 元のメッシュでは新しい胴体に合いません。 FemaleFeet_0.nif等は、元ファイルを参考にFemaleBody.dds等のテクスチャを全部指定し直したと思います。 差し替え元のファイル名は、ErinRaceと同じ物に変更しました。 後は何がいけないのか、どなたかご教授願えませんか? 宜しくお願いいたします。
>>782 追記 思い出したこれなんかどうでしょう Keepsakes - Item Protection >>782 ,784 ありがとうございます!使ってみます MO2,LE版,MODマシマシ環境下でロード時にCTDするようになりまして、FNISの初回ロードが原因かと思われますが、既に「Load Game CTD Fix」を導入してる状態なのでお手上げ状態です。 そこで二つ質問させていただきたいのですが、一つ目は初回ロードを防ぐには大体どれ位までアニメーション数を減らせばよいのか。 二つ目はもし原因がFNISの初回ロードではない状態で、CTDのタイミングはロード入ってすぐ、3Dモデルとヒントなどの文章が表示されるタイミングです。 mopyでセーブデータを調べても問題なく、ロードオーダーもlootを使い整理、TESeditで掃除した状態でCTDします。これを解決するには何か方法があれば教えていただきたいです。
skyuiの導入で躓きました 英語exeを日本語化、SKSEの導入までは上手くいきました ですがskuiのみいれて起動するとエラーコード1が出ます 解決方法は無いでしょうか skseとskyuiどちらも最新verのはずです
>>786 自分はMO1、LEでアニメーション10000超えていますがロード時に人の多いところでも落ちたことがありません 以前Load Game CTD Fixを入れているのにロード時にCTDすることがあって ダメ元でSafety Loadを併用するようにしてからロード時のCTDが皆無になりました もしSafety Loadを使っていないならダメ元で試してみるのをおすすめします >>789 crashfix入れてますか? crashfix側でallocateなんちゃらとかonなら意味ないよ!ってかいてありましたけどどうなんだろう 対価を支払って空飛んだり出来るMODはありますか?
サブクエストのテルミスリンの塔で黒の書を探すをクリアできなくなってしまいジャーナルにずっと残り続けてしまってるのですが これはコンソールとやらを使えば無理矢理クリアできるのでしょうか? できるのであればそのコマンドを教えて貰えると助かります
>>790 Crash Fixも入れています CrashFixPlugin.iniは UseOSAllocators=1 AlignHeapAllocate=0 でLoad Game CTD FixにSafety Loadの3つを併用しています MO2からLEでプレイしてて、CKの仕様がよく分かってない初心者なんですけども、 CKで種族(Character/Race)でノルド(NordRace)やカジート(KhajiitRace)などを複製(Duplicateなどで)すると、 必ずその複製種族の体が消えて首だけになるのはCKの基本的な仕様なんですかね?それともおま環? いくら調べても全くわからんもんで
CBBE体型導入したら腰辺りがおかしいのと、乳首がずれててひどいことになっていました 特に体型を変えるmodは入れてないはずなのですが、原因不明です、解決策を教えてください もう一つお願いします CBBE等のmodインストール時に色々と選べる物が有りますが、一度外しても再度選べません 選びなおしたい時はどうすればいいんでしょうか
NMMなら右クリックしてReinstallかなんか
セラーナがあまり喋ってくれません。 AFTしかフォロワー管理はしてません
プレイヤーの見た目をMODで追加したフォロワーと同じにしたいんですがどういった作業をすればいいのでしょうか
>>797 DLCのクエが終わるまではフォロワー管理ツールで管理してはいけない >>797 "あまり喋らない"の意味が分からないけど AFTが入った状態でドーンガードクエストを進めても特に影響はなかったかな >>797 古めの攻略サイトなんかでセラーナはよく喋るnpcだと紹介されてるけど、これ大いなる誤解だからね クエスト絡みのセリフが大量に用意されてるだけで、実際はあまり喋らない部類のnpcだよ 例えば各都市や地域の感想(「あけっぴろげですわね」とか「風車が大きい」とか)は一回しか話さないし、 ドバキンへの挨拶のセリフも「はい、何ですの」くらいしか用意されていない メインクエスト終了後は本当に無口になるのは正常 途中導入でうまく動作するのか知らんがSerana Dialogue Edit 少なくともあけっぴろげセリフのSayOnceは外れてるから喋る機会は増えるはず
いつのまにか、洞窟や家などに出入りした時にキャラがかなり扉の位置から離れた場所に立ってしまう様になってしまいました。 地味に気になるのですが直す方法はありますか?
RDOとSerana Dialogue Edit併用オススメ
>>804 どっちの要素か知らんがドラゴンソウル吸う度にセラーナさんの「キャア!」が聞けるんだよな 最近はドラゴン戦が楽しみで仕方がない >>789 わかりました、ダメ元で入れて様子を見てみます。 教えていただき本当にありがとうございます! 露出控えめな女性用防具が増えるMODでオススメあったら教えてください LEです
SEバージョンを使用しております。 PERFECTWaterやPARADISEWaterのような透明感のある水にしたいんですが何か方法はありませんか? おすすめのENBやMODがあれば是非お願いします。
>>807 バニラ防具の置き換えでなく追加ならImmersive Armorsでも入れたらどうかと あとはデータベースで「鎧・アーマー」で色々見て好みのものを選んでちょうだい 食べログだって「なんかうまいもの食いたい」くらいじゃ絞り込めないでしょ >>795 >CBBE体型導入したら腰辺りがおかしいのと、乳首がずれててひどいことになっていました テクスチャがUNP >>797 Relationship Dialogue OverhaulとかNPC同士のおしゃべり系modを入れるといいよ 昨日知識への道筋クエストのドワーフのダンジョンで、最後のキューブがないと言ったものです かなり前のセーブデータからやり直したんですが、写真の通り最後の5個目のキューブがあるはずの場所にありません コンソールでクエストを進めても、次の暗黒の書の窓が開かないため進行できません 昨日教えて頂いた方法は全部試したのですが、このキューブを取得する方法はないでしょうか? よろしくお願いします ソルスセイム内でただのドラゴン倒したら骨にならないバグが起きてしまい、FTするたびにそいつが降ってきたり地面から生えてきたりでめちゃくちゃになってしまったんですけど markfordelete使っても不具合でたりしないでしょうか
>>812 そのデータ捨てる覚悟で非公式パッチを途中導入するとか 遺跡に入る直前辺りのデータで >>798 そのNPCの顔データを元にしたプリセットを用意してニューゲームのキャラクリ時にそのプリセットを読み込む 配布されてるプリセットがなければ何とかして自分で用意する ECEとかRacemenuとかプリセットとかでググって >>795 oppaiフェチ用のCBBE体型は乳首が上付きだったはず 重量が100で巨乳になるほどズレが大きくなる 乳首の位置をBodyslideで調整してからバッチビルドで行けると思う Fetish Enhancedだったかな ロケットになるやつ 胸のサイズを増やして単にバッチビルドするだけだと服装によっては乳首が半分見える (DXの赤ずきんなど上だけオープンのもの) 不思議なことにビキニアーマーは乳首の位置を調整しなくてもバッチビルドだけでフィットする (巨乳を想定しているのか?) oppaiの形は製作者の趣味なので不具合ではない 他のプリセットは乳が垂れているから垂れ乳に合わせた鎧が標準なんだろうなあ 体型の指定がない場合は大抵はUNPだと思っていいと思う フィットする装備が多い方がいいという場合はCBBEよりUNPじゃないかな… 特に古いMODは
>>807 既存アーマーのリプレイスで良ければGirl's Heavy Armorsとか ティクビの露出控え目が良ければnisetanakaのbikiniシリーズとか >>816 大丈夫だとは思うけど、その前にFTで遠くに行って(ソルスセイムなら一度スカイリムに渡るくらいがいいかと) 数日経過させて戻ってみては バグの理由にもよるだろうけど、普通に倒した敵の死体と同じくセル移動+時間経過で消えると思うので ENB.0.262 millepon ENBを使っているのですがENBメニューからenableにしてもDoFがききません 他にしなければならないことってあるのでしょうか?
>>786 です、試しにsafety loadを入れてみましたが、ダメでした。問題を解決するためにロードオーダーを適切な順に並び替えましたがCTDするまでの時間が少し伸びるだけで効果は全くありませんでした。 CTDするタイミングですが、>>786 に書いた状況は間違っていました。、正しくは「3Dモデルと右上のレベルだけが表示されている状態で1秒フリーズ、そのままCTD」です。 それと気になったことが一つあり、MO2でロードオーダーを見ているとちょくちょく字体が違うものがありましたが、これがどういうことを意味してるのか分かる方はいますか? >>817 分かりました また1からやり直す覚悟でやってみます 同じような質問で申し訳ないです skyrimのFNISの導入に失敗したので全てアンインストールして再度やり直したけど、棒立ちの症状が直らないです 一度失敗すればゲーム本体をアンインストールしても直らないの? 削除はデフォのアンインストールに加えsteammapのcommonにあるskyrimフォルダー ドキュメントにあるセーブフォルダー NMMのデータも残ってたのは手動で削除しました ちなみにやり直した時の手順 FNISダウンロード→解凍→一つを第一階層に放り込む→データをデータファイルに放り込む→GenerateFNISforUsersを起動してアップデートと競合性チェックを行う
NMMならバーチャルフォルダーも削除しないといけないんじゃないの
セラーナってそんなに喋らないんですね! もっとガンガン独り言とかしゃべるNPCとおもってました…
アンインストールしたあとSkyrimのフォルダまるごと消せ MOD管理ツール使って入れればそういう事にはならない
>>827 NMMもアプリインストールに加え目に見えるフォルダーは削除したんですが、 バーチャルフォルダーの所在を教えて頂けると嬉しいです >>829 ということは正しく削除出来てない可能性があるということですね もう一度削除して、手動・NMM以外の方法での導入を行ってみます >>830 ニューゲームです 座る動作が出来ないので案山子で馬車に埋まってますw 目の前の馬車もいないと思ったら馬車に埋まってるようです 今は使ってないから知らないけどNMMの設定でバーチャルフォルダーの場所とかわかるよ
>>831 C: /Games/NexusModManager/Skyrim/Modsちゃうかったっけ SE版でLE版のmfgのようにコンソールからIDなどを表示できるmodはありませんか? SE版mfgにはそういう機能はないようなのですが
>>832 >>833 導入の時に設定したファイル先の奴みたいですね お二人ともありがとうございます skyrimに限らないと思うんですが、ノートPCでバッテリー駆動にすると大抵の場面でフリーズします 電源に繋いでいるとまずありません winの電源設定とかnvidiaのドライバーの設定の問題でしょうか
Bijin3種を日本語にしようと突っ込んだけどほぼ日本語化されません DLCのキャラとサファイアだけがちょろっと日本語になってるんですよね 本体の日本語化の過程でstrings展開したあたりで躓いてたんでしょうか… 一応日本語版skyrimに英語版のTESV.exeとDLCのbsa上書きする方法で日本語化してます
>>837 xtranslatorの自動翻訳用辞書を作ってないとエスパー >>837 けったいな本体日本語化してるように見えるけど大丈夫? >>840 オプションの言語と辞書から構築するやつですよね?やりました >>841 今のところ言語回りは大丈夫ですけど後々面倒なことになる予感です… 質問させてください。 Leaf Rest SSEを入れて大変気に入ってるんですが、 外の畑(?)がうまく機能しません。 具体的には、水をバケツで汲むと、汲むモーションが終わった後に「所持品が重すぎて動けません」と出てまじで動けません。 アイテムとかも開けなくて、ジャンプとジャーナルだけ機能します。 あと地下の噴水の横などにある鉢植えみたいなのってたぶん何か植えられるんですよね? これもまったく作動しない(アクションボタンが出ない)です。 MODのON,OFFやインストールしなおしてもダメでした…。 原因分かる方いますか? NMMで入れています。 日本語化はやってみたけど日本語にならないのであきらめて言語版です。
スクリーンショットを見たいのですが保存先が分かりません スカイリムがインストールされているフォルダにないのです 保存先を指定する方法も教えていただけると助かります
自分はLE版だけど、水を汲んだら畑まで持っていくと勝手に水を撒くモーションをして自由に動けるようになるよ 屋内の鉢植えなどに植えることが出来るようにするためには畑のミニゲームを最高スコアにしないと駄目 実を言うと私も僅差まではいったけどスコアMAXは取ったことがないんで、一部欠けたまま使ってる 畑のスコアを稼ぐには鍬で耕す、水を撒く、肥料を撒くの3種類の動作が必要で どの操作も回数不足でもNGだしやりすぎもNG さらにランダムで起こるミニイベントに適切に対処しないといけないようなのでかなりの運ゲー Nexusデータベース(LEのほう)に最高スコアを取る方法が色々書いてあるんで それらを参考に自分で何度もやってみるしかないんじゃないかな
古代ノルドの遺跡や、死者の間などの鉄扉にモラグバルが描かれていますが、ノルドのモラグバル信仰は一般的なのでしょうか? それともダンジョン用として用意された鉄扉にたまたまモラグバルが描かれているだけなのでしょうか?
>>844 まずskyrim.iniを開き [Display] bAllowScreenshot=1 であることを確認する(スクショを撮る機能がONである) ツール等でスクショの保存先を変えているなら[Display]に SScreenShotBaseName=[保存先ドライブ:¥フォルダ¥接頭文字] の一行が増えてるはず >>847 少なくともそれはモラグ・バルの絵ではない そしてモラグ・バルの信仰は全く一般的ではなくノルド人にとってもたいてい邪教と認識されている >>847 何のこと言ってんのか分からないんでSSうp MAP開いたときにCTDするんですが、SafetyLoad.iniのEnableOnlyLoading=trueにしてもCTDしてしまいます。 他に解決策はありませんか?
>>846 ありがとうございます。 ですがすいません水を汲んだらその場で動けなくなるんです…。 裸で何も持たずにいるのに所持品が重すぎて動けないって出ます。 バケツ持ったまま一切移動ができなくて水が運べない。 なんでなんだろう。 頑張って畑のメモ翻訳してさやろう!って思った先にこれだ。 おま環すぎてもうこのまま畑と鉢植えは諦めるしかないのかな。 たま〜にロード後、画面が2〜3回明るくなったり暗くなったりとした後(画面が何らかの物で自動設定されてる感じの現象が起き) (調整された後?)よ〜く見ると分かるのですが黒く薄い網戸が空以外のオブジェクトに映し出るんです(人にも)かかってるんです Skyrim Shadow Striping Fixがもっと極限まで細くて細かくて薄い網状になった感じです。 そうなる原因が分かりません。ロード前GeForceExperience開いたからかな?ENB使ってます。 ただ、Save Cleaner V,2.06を使うと完全に直ります。他の性能のいいセーブtool、FallrimTools - Script cleaner and more とかでは治らないです。Save game script cleanerだと直ります。お知恵よろしくお願いします。
>>837 自己解決しました 日本語bsa展開→英語bsa上書きとやる所を英語bsa上書き→bsa展開と愚かな勘違いをしたことが原因でした 何やってんだ俺 >>851 マジで一切動けなくなるの? それは自分には分からないんで答えられないや、ごめんね SE環境にLE版しかないと思われる Fair Skin Complexionを入れて使えるようなのでそのままはじめようとしたら女キャラで開始しようとするとCTDするようになったので原因を探ったら Joy of Perspectiveが有効だと落ちる事がわかったのですがテスクチャ移行の際に手直しするべきデータってあるんですかね?
NPCが死んだ場合そのNPCの所持していた盗品属性がアイテムから外れるmod有りませんかね
CBBE BodySlide対応の装備をUNPBからCBBEに変更すると着衣状態では正常に揺れるのですが、 裸になると一切揺れなくなります。 他の装備でも同じ状態です。 ご存知の方いましたらお教えいただけると嬉しいです。 どうぞよろしくお願いします。
揺れない装備はあるけど裸で揺れなくなるというのはないな
>>852 これ誰か分かる人いないですかね? 因みに画面おかしくなった時(映像?)一人称から三人称に変えるだけでも直ります SEでNMMを使っていますLOOTでespファイルのソートを行いソート自体は実行されるのですが NMMのプラグリンリスト上は変化がありません NMMを再起動すればリストに反映はされますが、再起動せずにリストにソートを反映させる方法はありませんか?
>>858 ↑すみません、間違えました、 Bodyslideを適用してから裸でのみ揺れなくなったので恐らく原因はそこだと思うのですが、調べても該当するケースがなく手詰まりの状況です。 何かご存じであればまたお願いします。 >>863 HDT-PE入れてないのにHDTで作ってるとかその逆 杖をDual Sheath Reduxに対応させたいのですがどうやればいいんですか?
>>866 これの真似すれば多分できるよ VIDEO >>857 自己解決しました。 お騒がせして申し訳ありませんでした。 ありがとうございました。 とても面白く、このゲームをやっていますが 続編っていつ頃になるんでしょうかね 現在2700k.GTX680なので その時期にPCを積み替えたいです それまでMODでひたすら遊びます しかし、バニラで面白く、MODで果てし無く面白い
何日か前に雑草が消える云々言っていた者ですが、原因が分かりました 不要なオブジェクトを見えなくしてパフォーマンスを向上させる「PerformanceHitRelief Remastered」のおかげだったようです このmodには大変助けられていますが、雑草は復活させたいです tes5editerで編集して表示されることが出来るようですが、具体的にどの項目をいじればよいのでしょうか grassで検索して片っ端から削除するとか?
お世話になります 先日からチャルダック遺跡の最後のキューブが消えていて取る事ができないと書いたものです 代わりに黒の書を直接入手する方法はないでしょうか plaer.additemでもダメでした レベル90まで上げたのでやり直すのが躊躇して…
>>871 導入時のfomodで草を削除するかどうか選べるって書いてあるね >>875 えっそうでしたか!? MOだからなのか、出てこなかった気が・・・ とりあえずtes5editerでgrassとtreeの項目を消して試してみようかと思ってます 折角クリーニング済で提供してくれてるのに、失礼な話ですね >>876 今試しにダウンロードしてMOでインスコしてみたけどfomod起動するね と言ってもPHR02Grass.espってのが草関係だろうからMOの右ペインで これのチェックを外せば草関係は除外されるはず >>877 すいません、ありましたわ お手数おかけしました >>872 coc qasmoke でテスト区画に移動すれば黒の書置いてあるかも dragonboneのアイテムまとめて置いてる宝箱とかあるから ただ中身確認してないんで黒の書置いてなかったらごめんだが 出る時は coc riverwood とか適当に地名入れれば出れる >>851 容量はどんな感じですか? もしかするとですが荷物を運ぶ時持ってる物の重さが一時的に追加されるのかも。 自分はSEなので同じ症状なのかわかりませんが。 コンソール使わずにMOBやらNPCを任意の数だけスポーンさせるMODってありますか?
敵や野生動物のspawn数を増やすmodならググればいくつか見つかるがそれではなくて? 指定したNPCのコピーを出現させたいということ?
>>883 そうです コンソールのplayer.placeatmeをMODでしたいです >>872 コントロールキューブ player.additem 040173bb 1 黒の書:手紙の書き方に関する見識 player.additem 04016e2c 1 最終手段、直接アポクリファ coc DLC2Book02DungeonNEW ※冒頭の04はDLCなどの並び順によって変動します。 ググっても解決策が見当たらなかったので教えてください。 弓を使って矢をつがえて射るんですが矢が出ない、或いはすぐに飛ばず時間差で発射されます。 MODが干渉してるのか別に原因があるのか弄っても分かりません・・・
一番確実な解決法はmodをひとつずつ抜いて動作確認すること
このゲームで登場キャラクターは全員女性にすることとかってできますかね 全部とは言わなくても置き換えるようなMODとかでどこまでできるか分かりそうなことがあれば教えていただきたいです ざっくりいうとNPCキャラが勝手に日常を行うゲームとか3Dエロゲとかで全員雌にするみたいな遊び方を最近しててスカイリムに目をつけた感じです
>>888 可能です ひとつのmodで全部女性化は聞いたことがありませんが、特定の職業・地位を女体化するmodを複製組み合わせれば相当数が女性になると思います データベースで女体化等のワードでググってみて ついでに 自力で何とかする気があるなら猫化トカゲ化ロリ化なども可能っちゃ可能です
ヒントまでありがとうございます MODが充実しすぎて最早どう調べればいいのかと思ってたところでもあったので
地盤自体がかなり出来てるみたいですね、楽しませてもらうと思います
いくつかの街でNPCが通れない場所があるらしく数箇所に溜まってしまいます moveto playerで移動させればそのまま歩いていくのですが原因はなにかわかりますか? ETaCやImmersive Citizensを抜いてみましたが変わりませんでした NMMでカスタムボイスフォロワー導入したいのですが、一度ダウンロードに失敗して再度試みたら、 This mod is already downloading と表示されダウンロードできなくなりました。どうすればいいんでしょうか・・・ ちなみにSEです
>>893 navmesh(cell境界など)の不整合(mod競合&おま環)が原因 ckでの手前修正が最速∩簡単だが、ムリなら我慢汁 ロード画面でCTDするので調べてみたら この様なエラーログが出てました。「Awesome Loading Screen Replacement NOW with Dovahbear version」というロード画面変更のMODを使っても出てくるのですが、何か治す方法はありますか? >>895 手動でダウンロードしてGamesのmodsフォルダに入れなよ modは別フォルダ作って日本語化ファイルと一緒に種類別に整理保存した方が後で何かと困らないから NMMポタンをポチッはやめた方がいいと思うけど Dynamic Camera等の視点調整できるMODでも 写せない領域を表示する方法はないでしょうか? コンソールtfcで調整は把握してますが、通常のカメラの視点の制約を設けている設定箇所があれば教えていただきたいです
従者に持たせた矢は消費せず1本でも強い矢を持たせればずっと使ってくれるとありますが、普通に消費してすぐデフォルトの矢に戻ってしまいます 従者はデュラック(クロスボウ)で各種属性ボルトを持たせてますが、属性ボルト消費後に通常のボルトとクロスボウを持っているにも関わらず素手で戦いを始めます MODは入れておらず、iniもFOVのみ弄っているだけです
安全で常に明るくて障害物が無い場所を追加するようなmodがあったら教えてください プレイヤーの動きとかを色々と確認したいです
>>900 手動で入れてみたら解決しました。 NMM経由でしか導入したことなかったもので・・・アドバイス感謝です。 >>881 遅くなってすみません。 何も持たない+全裸(重量0)でも駄目なんです。。 バケツ抱えたまま、カメラぐるぐるする(ズームイン、アウトは無理)、ジャンプ、ジャーナル見るしかできなくなります。 他は一切キーが効かない。 これとは関係なくただの重量オーバーになったときは一歩も動けなくなるだけで他のことは出来るんですがね〜。 バニラではノロノロ歩けたと思うからやっぱりなにか重量関係がバグってるのかなあ。 なんだか無理そうですね。 家は気に入ってるので畑と鉢植えは見なかったことにしようと思います。 ありがとうございました! リカバリー後のLE版mod環境再構築中ですが 前は開けてた日本語化ファイルが開けなくなりどのソフトが必要だったか思い出せなくて困ってますのでアドバイスお願いします crimson Tide-BloodにEnhanced Blood から乗り換えようと思いましたがこのザマですお願いします これです >>902 >従者に持たせた矢は消費せず1本でも強い矢を持たせればずっと使ってくれるとありますが どこの情報ですかこれ >>907 管理者で開かなかったら糞ゴミだからとっとと捨てるべし >>907 そのタイプの日本語化パッチは、元のファイルとバージョンが同じものでないと適用されないことがほとんどです。 ですので1-5 FULLに適用させてからxTranslatorでツール→Espを開く(比較)で最新版を開けば翻訳が出来るはずです。 ※文字化けする場合はオプション→コードページの強制→utf8に強制してから読み込んでください。 >>908 skyrim 従者 矢とかでググッたら従者に渡した矢は減らないという記述が数件あったんで鵜呑みにしてますが もしかしてこれ自体間違いなんですかね・・・? >>910 ありがとうございます Old filesには普通の1-5 FULLがなかったのでcrimson Tide Dark Blood 1-5 FULLを取ってきて導入し直して skupから見つけたDark Blood用のCrimson Tide-Blood.EXEをデスクトップに置いてダブルクリックで適応しようとしたのですがファイルがオープンできませんと表示され撃沈しました 根本的にリカバリー仕立てのw10パソコンに何か足りなくてファイルが開けないように思われます 確か再構築前は普通に.EXEファイルをダブルクリックして指示に従ってespの場所を指定すれば翻訳出来てた記憶があるのですがよく覚えてなくてあらゆる事を試して難儀してます >>913 1-5 FULLなどとファイル名を省略して書いたせいで混乱させてしまったようですが、 当方もwin10でして、こちらではCrimson Tide - Dark Blood 1-5 FULL-12798にup01785内の日本語化パッチが適用できました。 申し訳ありませんが、お力になれそうにありません。他の詳しい方をお待ち下さい。 LEで山賊などの非ユニークNPCをFLPやQuick Menusでフォロワー化する際 リスポーンで顔が変わったり、同じ顔のNPCが裸でスポーンするのを避けるため 見つけたフォロワー化したい非ユニークNPCをMfg ConsoleでID調べ、placeatmeで召喚し、見つけたのと同じ顔になるまでrecycleactorを繰り返してるのですが recycleactorで変わる顔はランダムなのでなかなか望んだ顔になってくれません もっと上手い方法などないですか?
>>902 結論から先に言っとくと、クロスボウでは無限矢バグは出来ない可能性が高い 自分はフォロワー管理MOD導入済環境なんでバニラの挙動は詳しくないけど その無限矢バグは「従者が初めから所持している弓を構えているときのみ」発生するそうな シセロみたいに初期装備に弓が含まれない従者とか アエラやファエンダルみたいに初期弓を没収できる従者は矢が消費されてしまう デュラックはDLC追加キャラなのでシセロみたいに初期弓のない従者の可能性がある あと、初期弓より優先的に装備する一部の弓を持たせても矢が消費される おそらくクロスボウもこの「初期弓より優先的に装備する弓(弩)」に含まれる 試しにデュラックのクロスボウを取り上げて、持たせたいボルトを一本だけ渡し それでデュラックが拳で戦い始めたら恐らく無限矢は無理だと思う チートに抵抗がないのであれば、持たせたいボルトのIDをメモして コンソール経由で大量に入手してこまめに渡してあげれば実質無限に撃てる 試しにデュラックひん剥いてみたら狩猟弓持ち出しました、なるほど裸時のデフォ装備がクロスボウじゃなくて弓に設定されてるから矢はOKだけどボルトはアウトなのか 初期装備がクロスボウの従者がいればと思ってドーンガードの従者全員裸にしたら全員狩猟弓持ち出しやがりました、こりゃデフォ装備クロスボウいないっぽいですね・・・ありがとうございました あとデュラックが素手で殴る現象はこっちが盾殴りでちょっかい出してる時限定で敵と相対した時は普通に弓使うみたいです
LEでMO2使ってImmersive Armors導入したらブリニョルフだけ鎧が消失しました 腕と足は装備してるのに体はパンツ一丁の変態スタイルです 盗賊ギルドのクエストは全て完了した状態です そこら辺にあったギルドの鎧をスリ渡して待機したのですが着てくれません 装備追加系MODはThe Book of UUNP Bodyslideも入れてます
>>882 すみませんどなたかしりませんか 検索してみましたが自分の英語力じゃ見つかりませんでした >>922 そうですLEです 書き忘れてました すみませんがほしいのとはちょっと違いました… 例えば衛兵20体呼んで敵対MOBも呼んで大乱闘をしたかったのですが、そういうMODはないようですね… SEでEnderalを遊びたいなと思って非公式の方法で起動するところまではいけたのですがNEWを選んでもそのままメニューが消えて背景の上をカーソルだけが動かせる状態となり続行できません また翻訳をssetranslatorで行おうと思ったのですがSkyrim.esmを読み込むと 検索失敗レコードを自動的に修正 と出て文字列が<placeholder_lookup 6桁の数字>に置き換わってしまいます まずSEでEnderalを遊ぶという発想がナンセンスなのかもしれませんがどなたか詳しいお方いましたら御教授願いたいです
>>879 この方法で黒の書を手に入れ、その後setquestでクエストを終わらせたら、ちゃんと次のクエストに進むことが出来ました 他の方も併せてありがとうございました SEでUnderground Bathhouse and Paradise Valleyを入れてて このバスハウス内でセーブするとセーブデータが変になる現象に悩んでいたのだけど セルのEditor IDに「 _ 」が入っているのが原因だったようだ 適当な名前でEditor IDを上書きするパッチを作って解決したけど もし同じ問題が起きている人がいて参考になれば幸甚
セーブデータが変というのはロードする際に何度も読み込む状態のこと?
SEの日本語化英語exe MO2経由で起動したLOOT・WryeBashが公式DLC以外のMODを読み込んでくれない creationkit、skse64だと問題なくMOD読み込んで起動した これ原因分かる人いないかな MO2は2.1.4、WryeBashは307Beta3、共にインストーラ版アーカイブ版両方試して駄目 管理者権限付与とかPC再起動してみても駄目だった
FF12のみセーブができない状態になったときは管理者権限を付与した場合 そのセッションのみ有効で再起動すると無効になってた 結局アカウントを新しく作成するしかなかった
>>930 WryeBashはゲームインストールフォルダのmopy?かなんかになってる? 近くに置かないと駄目だったりとか、海外ソフトは妙なクソ仕様がある Skyrim Image Uploaderの105591.jpg〜105594.jpg辺りの画像で使われている 腕や腰の白や黒のフリフリの装備の名称を教えて下さい 現時点でpage=496辺りにあります
わざわざそのサイトに見に行ってくれる優しい人が早く現れるといいな
それは考えたものの他人様のSSなので勝手にURLはるわけにも行かずこうなりました すいません
>>641 ないよ。作者日本人だし聞いてみたらとしか言えない。 >>932 なってる(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Mopy) >>901 MODが競争してるんじゃ? 仕様MOD一覧を書けば解決策は見るかるかも ロード順も大切だからLOOTなり使って一覧を出してくれると嬉しいな >>935 Flawless Radiant Princessに似てるように見える >>938 は>>901 だったよごめんね〜 これだけじゃ悪いし追加で答えとこう >>808 PureWaterの追加MOD?なんだけどPure Waters Aquaboy Blueっていうのはどうだろう データベースとnexusmodsの画像が違うから参考程度に2箇所回ってみたら? >>939 まさにその通りのようです ありがとうございました ELFXとELEはロード順どっち先にしたほうがいいですか? あと一般的にロード順はどういう並べ方するといいか教えてほしいです 現在はこうなっています UI mesh変更 テクスチャ ELFX ELE HDT モーション フォロワー 装備、アイテム
>>942 いやそれ競合するんで。あなたの優先したい方を後に読むようにすれば良いけれども、どうしても両方とも使いたいってなら自分でパッチ作って好きな具合に混ぜれば良い >>943 データベースに互換性ありと書いてあったのでELFXEnhancer.espをロードしなければ競合しないと思っていたのですが違うのでしょうか? >>944 xEditで競合箇所見てみたんかね。光源MODは基本的に複数使うと必ず競合すると思うんだけど 怪しいと思ったらNexusのDESC見ようぜ、DBは間違ってたり古かったりするんだから ELFX - Enhancerは非互換って書いてあるだけで Enhanced Lights and FXと互換性があるとは書いてないな
>>945 理解できました ありがとうございます >>946 ●互換確認済みMODの中にEnhanced Lights and FX(Enhancerは非互換)と記載されていたのでEnhancer使わなければ問題ないのかと思いました 新キャラ作って鉱山でしこしこ掘ってたら鉱石と一緒に確定で薪2が出るようになりました 既存キャラで掘ってみても薪は出ないのですが、薪が出ない様に出来ますでしょうか
>>948 採掘で薪が出るmod入れてんだよ それ抜きな nmmでmodを入れる時に中途半端に入る時があるみたいなのですが、改善策ありますか? あるmodがskyrimの起動はするも中途半端に入っているという状態でした 何回か入れなおしても改善せず、modの中身を入っているものと比べたら明らかに数が違いました 例えば、そのmodのscripts内のpexファイルはmod内には10個あるのに実際に入っていたのは6個だけだったとかそんな感じです 改善方法とかあったら教えてほしいです
なぜMOD名を書かないのか理解に苦しむが(理由の分かる人がいるかもしれないのに) 導入の際に何をしたのかしなかったのかをできるだけ克明に書いた方がいい たとえばfomodでオプションを選択しながら導入するMODなら 当然のことながら「選択していない=不要と判断した」データは適用されず MODに入ってるデータの総数よりは少なくなる 分かるよな?
海外ツールは OSのユーザー名を全角にしてるせいで文字化けしてまともに動かないってよくあるよね
>>950 ハードリンク前の解凍の時点でしくじってたら何回入れ直しても同じよ modファイル見てみたら? それとNMMはもう終わってるマネージャーだから御新規さんなら他のマネージャーにとっとと乗り換えるのを勧めるよ NMMは今や使える人だけ使えばいい代物よ >>948 参考にならないかもしれませんが、PS4のキャラで同じ状態になったことがあるので、とくにMODのせいということじゃないのかもしれません。 私の時は放っておいたらいつの間にか治ってました。 >>951 すいません入れようとしていたのはR-18系な上にかなり人を選ぶ物なので名前出しませんでした Amputator Beta v0.7という奴でfomod形式ではないはずです >>952 ユーザー名は半角なんでそこは大丈夫だと思います >>953 一応Reinstall Modもやってみましたが上手くいかずです 手動で解凍して全部突っ込んだら一応想定された動きをしました NMMから乗り換えるのであればオススメはなんでしょうか SE版で NPCに武具の強化をしてもらえるmodはありますか? 一通り探したつもりなのですが見つかりませぬ LE版のAlternative Crafting System やBlacksmith Upgrades and Forging みたいなモノ(シンプルでもおk)を探してるのですが
いやあの、エロ系って自分で分かっているならエロスレで聞きなよって なんでエロ系の質問はこっちでやって、普通の質問をエロスレでやるやつが多いのよw 何なのよwww MODマネージャなんぞ自分の使いやすいの使えば良いだけだよ。自分で決める事だ
特定のMODだけで起こるのか、いくつかのMODでも起こるのかによるだろうな MODマネージャはMO2か、初心者ならVortexでいいんじゃね
>>955 MO2かVortex 他にもいくつかあるけどメジャーなのはこのふたつ(てか他のはマイナー過ぎて情報が皆無に等しい) 機能的にはMO2がちょっと上だけど、Vortexでも特に問題ない が、Vortexはespのソートが超めんどくさいというクセがある >>955 なんやエロmodかいな だったらなおのことNMMはポイで あまりやり過ぎるとまたvortex推し絶対許さないマンがわくぞ
>>960 見落としていたようです! ありがとうございます! 早速拾ってきまする 自己解決 レジストリ弄って完全に無効にしてたUACを戻したら読み込んだ これが原因だなんて予想外だったわ…
>>955 Amputator Beta はNMMで何度も出し入れした事あったけど中身まで見なかったがいつも普通に導入できたよ 単調なmodで切断面に黒や茶色の器具取り付けるだけだし 使ってみて変な所なければそれでいいんじゃないの? 使い勝手に明らかに不具合でるなら別だけど Be With Healerでヒーラー専の設定とはどれのことなのでしょうか?
鍵屋でLE版を購入しましたがFPSがゲーム開始時より140位になり最初の馬車の画面で回転したようになってしまいます もちろんNVIDIAの設定も60しましたが効果がありませんでした ご教示願います
色々とありがとうございます、MO2かvortexですね >>955 移動時はちゃんと四つん這いになるのに止まると立つんです・・・ XPMSSEで矢筒の位置を腰にしたいのですが調べてもやり方を見つけられなかったので教えていただきたいです
SEです coc qasmok と入力しても何もなりません エラーもないです 実験用の部屋に行くにはなにか間違ってるでしょうか?
スレ違い感あるけど skyrimの日本語のMODまとめさいとにいくとavastが怒るんですけどおま環ですか?
本スレでavastの誤検知だろうという話になってる 自己責任で
cocはエラーが出ないから自分の間違いに気づきにくいよね
cocはBATファイルでcocすると確定でCTDする謎仕様
>>977 よかった俺だけじゃなかったんですねあれ SEです 完了したクエストで,メニューのクエスト欄のひし形マークが塗りつぶされていないところがあります 具体的には,同胞団の死者の栄光で,オオカミの霊を倒す,というところのひし形が塗りつぶされていません セーブを作り直す以外,どんな方法でもいいので,このひし形を塗りつぶす方法を教えてください
LEです 吸血鬼の斥候のDefault outfitが どこで編集できるのかわかりません どなたか知ってる方はいませんか?
>>979 コンソールで setstage C06 65 を試してみてください 素手で攻撃してもプレイヤーが喋ってくれないんですが、素手攻撃だとボイスがないのは仕様なんでしょうか? 今まで素手を使った事ないので、MODの影響か素なのか分からず・・・
>>981 ありがとうございます 試してみましたが,効果がありません resetquest c06 上記コマンドでクエストラインを未クリアにはできました しかし,そこから setstage c06 65 を行っても効果がありません completequest c06 と setstage c06 200 も試してみましたが,効果がありません modフォロワーがプレイ中に何かのタイミングで顔黒化してしまうんだが原因としてどんなことが考えられる? 最初から黒いならロード順とかだと思うんだが・・・ 念の為そのフォロワーのespは最後に読むようにしてある
規制で立てれなかった テンプレだけ貼っときます SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ・前スレ SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart91 http://2chb.net/r/game/1532666442/ >>988 乙です >>984 だけど対症療法としてはコンソールからsetnpcweightで顔変にする→disable/enableしてからセーブデータリロードすると治る そしてしばらくプレイするといつの間にか再発してる不思議 スレチだったらごめんなさい SE版でSexLabFramework_v162入れてからFnisかけて ニューゲームすると人がいなくて馬が進まなかったり、人はいるのに馬が吹っ飛んで進まなかったりするんですが 何がいけないんでしょうか?
>>989 グラボの方のメモリ足りんのかもしれない。パフォーマンスモニタ見てみなされ 次スレは>>988 のものだ! おお、ありがとう。心優しい>>988 に乙がありますように VRAM6Gだし他に全く描画系の異常見られてないからメモリは全く想定してなかったわ 次起こったら見てみる
1080Tiでもフォロワーがセル移動挟むとガングロになることがあるからVRAMあまり関係ないと思う ENB使ってるならVRAM開放すれば治る
無圧縮mipmap無しのテクスチャをそのまま使ってたりするんでーの梅
VRAM8GBだけど高精細テクスチャフォロワー連れてると結構ガン黒になるよ メモリの問題じゃなくセル跨いだ時の読み込み遅延のせいと思われ埋め
ずっとガン黒のままじゃなくまたセル跨ぐと元に戻ったり違う子がガン黒になったりするからと補足梅
lud20230204035042ca
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