!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ※前スレ Fallout4 PC Vault242 http://2chb.net/r/game/1532678730/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured auだ!やぁ! んでテンプレがNGに引っかかって、探るために投稿してたから分割状態になってる 次スレの時にうまくやってくださいな、ちなテンプレから抜いたら投稿できたのは 「過度なmod紹介はmodスレで。」の一文 (または行数とか? よく分からん)
DiMAに頼んでガービーを人造人間にしたらどうなるんだろう
>>1 誰かがスレを立てたら乙をする・・難しい話じゃない 訳の分からん規制多いからスレ建ては最小限でリンクや注意は2レス目からにした方が安定するかもね
>>12 そりゃもうどういう人造人間がいいか注文つければお気に召すままよ 将軍に頼らず連邦の最高を目指すタイプもよし 連邦はBoSのものだ!などと言い出すタイプもよし 人造人間こそが正しい人間の在り方だと主張し始めるタイプもよし 好きにいじれるのが利点だからね、父さんも気に入らない隣人がいたら気軽に入れ替えるといい そんな自由自在ならもういっそガービー1000人位作ってミニッツメンのストームトルーパーみたいにしちまおうぜ
1000人のガービーの口笛による一大交響曲「ところで将軍 〜ともあれ雨は降ってない〜 」
(今日も俺は大人気のようだな) ところで>>1 乙だ将軍 初めてインスティチュート内部まで来たけど、話聞いたらまともな組織じゃん つーか出口が見当たらないんだけど、ファストトラベルでしか出られないん? 縛りやってるからあまり使いたくないんだけど
ユニバーシティー・ポイントも滅ぼしてるな インスからの移動はFTじゃなくてテレポート扱いではあるぞ でなきゃミニッツメンの侵入ルートから出られるのかな
まともというか、外部から見るような邪悪な組織ではなかったな ビジョンを持って連邦に悪意があるわけじゃなく、本当に動物としか思ってないっていうね 同じく人間を動物扱いの組織でも、エンクレイヴは内部の視点に立ったとしてもやっぱり悪なんだろうけど
拉致って人を入れ替えてる意味がよくわからんし 単にシナリオがチグハグなだけ
突き詰めれば面白い組織になりそうなんだけどな 人造人間、入れ替え、FEV、その他の研究の類が全部中途半端で止まってて 良い悪い以前に判断に困るんだよな
ゼーレ的な、もっと底の知れない、世界を牛耳ってる秘密組織が欲しかった エンクレイヴは良い線いってたけど、最終戦争も計画のうちだったみたいなもっと強かで強大な黒幕が欲しい なんなら次からはエイリアンと本格的に戦ってもええんやで 賛否ありそうやけど、個人的には歓迎
インスは何がしたいのかピンとこない ファーザーは人類の再定義を掲げてたけど、その手段の人造人間は道具扱いだし もっと言うとガブリエル回収の時も「無辜の人々が危険に晒されるから」って理由付けしてたけどお前ら地上の人間のことなんとも思ってないじゃんって言いたくなったし X8は「地上は一度滅びるべきだ」的なことを言うし 組織としての目的がサッパリなのに手段は選ばないからチグハグな印象を受ける
ショーンはほんと支離滅裂だったな スーパーなミュータントたちを放っておいて無辜の人々もくそもあるか あれは主人公を説得するための方便か
パパママに対しては聞こえのいい話にしてるでしょ ガブリエルの件も、レールロードが解放してるのが悪いんだもんって自分達の製造責任に触れさせないし
インスって本当に最終目標なんてあるんだろうか 地下での生活を瓦解させないためにデカい目標を打ちあげてるだけに思える
所属組織がボストン制圧した扱いになるのも大概意味不明でもある、BOSですらそこまで世話を見る気もないだろうし
今後の連邦 ミニッツメン→ご当地ヒーローなのでこのまま連邦を守る BOS→センチネルがランクとしては幹部レベルらしいのでおそらくパパママが連邦方面の指揮官で残る? レールロード→よくわからん。自販機保護のため連邦を守る インス→当初は連邦の人たちと協力しようとしてたらしいし多分いける ヌカレイダース→アカン。オペレーターズならワンチャン
レールロードは自販機保護のために自販機を製造しようとするまでワンチャン
ミニッツメンは奉仕の精神が強すぎて今後もちょくちょく内部分裂起きそう
もうアトムキャッツになって気のいい奴らと機械いじりするしかないな
>>37 FO3で各地の自販機にヌカ・コーラを補充して回ってる人って一体誰なんでしょうね・・ ヌカレイダーでシャンクがコーヒー飲み場もあるとレイダーが喜ぶと言ってて 大辞典で調べたらソーダマシンの事らしいのだが 青が一般カフェイン 赤がムード向上 黄が食欲減退 どれもコーヒーの色じゃねえぞ… インスに辿り着いた時は息子が訳のわからんカルト宗教に攫われて完全洗脳されてしまった絶望感みたいなものを味わったよ どうしたら良いんこれ?っていう
0歳ぐらいからジジイになるまでずっとインスの地下施設から出たことないなら、誰でも価値観歪むわな 歪むって言うか最初から歪んでたっていうか
歪んでるかどうかの基準なんかない世界ですから みんなそれぞれ自分達なりに生きる方法を模索してる レールロードだけは意味分からんが まだアトム教の方が分からんでもない
そのオモシロ価値観の跋扈する中に、戦前の(現実の)価値観を持った主人公が放り込まれるってのがこのゲームの肝なんだなって、ショーンに再会してつくづく思った。 インスで生活しるってのはなんとなくネタバレで聞いてたけど、あんなにどっぷりだとは思ってなくて…、あそこまてリアルに放心したゲームはあんまりないわ。
ショーンはかなりきてるよね。核汚染されてない自分とそのDNAで生み出された人造人間こそ真の人類みたいな考えを持ってる節がある
話をすればするほど「あ、こいつもうダメだわ」ってなるからな
バージルに会いに輝きの海を走破してるときにサソリ数匹に絡まれて 中間地点のアトム教のとこまでトレインしていったらアトム教の人らが全滅した サソリ君ハンパなさすぎやろ
感知範囲おかしいだろ なんで狙撃で一匹削った次の瞬間に囲まれてるんだよ
グールの謎回避とテレポートモンスターはほんと嫌い インス以前にモンスターどもがテレポートしてるじゃん
コーサーとの合流地点にBOSも現れて、 コーサー単体でベルチバード撃ち落としてた
ショーンは思想が浮世離れしすぎてて今までの60年間のプライベート生活ってものが想像できない 恋人とか友人とかいなかったのかな そういうのどっかで言及されてたっけ?
インストチュート内部に潜入してからキャラバンの救難信号のクエストにバグがあるって知ってニューゲームからやり直してるんだけど、結局インストチュートが幸福度が下がった拠点で人造人間を暴れさせてるのって何の意味があるの? ショーンの話だとインストチュートは人類を救済するための組織だとか言ってるけど幸福度が下がったら皆殺しにしようとするとか結局地上の人間は人造人間並みの家畜とかしか考えてない気がするインストチュートは
>>55 パパママ以外、誰の事も愛さない人生だったのは確実だろうな インスルート以外でももう少しショーンとの心の交流があると物語もドラマチックになったろうに 初めてこのシリーズやってるけど、メガテンよりメガテンらしいなと思った
>>56 地上の人間は放射能耐性あってミュータントみたいなもんやし、なんか最初は協力しようと人造人間送り込んだらボコボコにされて「入れ替えなきゃ…」って思ったみたいな感じやないの そういや結局壊れた仮面事件はインス側も予期してなかった事故みたいだよね いや事故というより未調整の人造人間を地上に送ったアホの人災だけど
インスティチュート内には初回しか見られない会話や挨拶回りの時だけ聞ける部門長の話があったり >>61 みたいな過去の事件の内情が分かるホロテープが仕込んであったりするから そこを抑えておけばとりあえず地上の人間全てをシンスと入れ替えるのが目的みたいな認識には絶対ならない 暫定政府失敗はインスのせいかは不明だよ 会議の出席者同士で撃ち合い始めて死者多数、死体の中にシンスが混じってたという話 誰が最初に引き金引いたかはゲーム中の情報だと判らず終い
連邦の名だたる勢力のトップが一堂に会する会議だからなぁ そこでテロっちゃえば邪魔な連中のトップ一気に始末できちゃうよね、とか考えるクソ野郎が居てもおかしくはない
バニラの戦闘が物足りなくなったので敵追加MOD入れたらグレランにワンパンされたりヒーヒー言わされてたんだけど、鹵獲した爆発ショットガンで舐めプが復活してしまった 爆発ショットガン恐ろしい子・・・
爆発ショットガンのおかげでクイーンとの戦い方を忘れてしまった
拠点の製造関連で出来た物を ワークショップに放り込む方法とかないかな? 自分で回収して入れるしかない?
ハゲの面接に人を送れるならトップの会合くらい生の人間行かせろよと思わないでもない その点でもインスは信用ないな
爆発のショットガン強すぎるから爆発ダメを5分の1にいじって使ってるわ これで調度いいくらいな気がする
Horizon長くやってると爆発見ないから少し寂しく感じる 出血やアシッド炎上はあるんだけど
ルーカス「ハゲの面接とは」 ディーコン「一体全体」 ケロッグ「誰のことだ」
ニックはハゲと言ったとたんケロッグにたどり着いたらかホント優秀やでぇ
>>72 お、ちょうどいいところに。 先生〜Horizonのエネルギーコンバーターってなんに使うんですか?俺の環境だと攻撃力が設定されてなくて空撃ちになるんですよね。バグですか? NGワードきついわ 1発毎にインベントリに追加されてるよ エナジー武器の弾薬素材の確保に使ったりする ちなみに俺は使い切らず数発残して売ってた
ジャマイカプレイン拠点づくりきっつ でも制限あると燃えちゃうくやしい
なんというかFCR一個だけでもOWBクラスの満足さなのに、更に続編やらスピンオフが増えるとか創作意欲旺盛すぎるな
>>78 なるほど、名前通りに変換するんだね。コアが容量性だからこれが実質分解にあたるってことね。ありがとう >>79 拠点範囲拡張MODとBeantownなんちゃらとScrap everything入れると化けるぞ Human Errorは毎度の悩むわ 誤診の拷問はやめさせたいけど虐殺してまで・・・とか考えると分からなくなる
>>84 げぇじの普段は冷静ぶってるけど戦闘になったら本性表すの好き 殺したくない コベナント制圧後はレイダーアーマーとパイプガンで武装させたケイトと入植者を置いてレイダーに虐殺されたことにしてる
スピーチチャレンジでいいからヌカワ壊滅ルートでゲイジと敵対しない選択肢があればな 不貞腐れつつもカタギ(に近い)世界で再スタートすると決めたゲイジ だがすぐに勃発する 穏健派ガービー vs 強硬派ゲイジ の険悪なミニッツメンNo.2争奪戦 お互いに「アイツじゃミニッツメンのNo2は務まらない」と罵り合い将軍の胃に穴が開く
ゲイジがのし上がりたい理由が奪われる側でありたくないみたいな感じだったから 本質が自警団のミニッツメンとは水と油のような むしろBOSとかの方がソリが合いそう(ないか)
trip to the starsってオチが酷すぎないか? 素人MODレベルじゃんw フュージョンコア4つも使って損したわ
レールロードに会う時の評価で 「この人はミニッツメンの将軍だよ」「BOSのナイトだよ」「この人のことは知らないな」のパターンは知ってたけど 「ケロッグ殺しの大物」「コーサー殺しの大物」のパターンもあったんだな ケロッグが密かにレールロードの一番の敵認定されてたなんて知らなかったわ
まるでMODのシナリオが凄いかのような言いぶりだな
ゲイジはミニッツメンとは合わないだろうけどBOSに紹介したら案内上手くやるんじゃないの やつらは基本奪う側でハイテクレイダーとか言われてるくらいだし トップには絶大な信頼を得ているマクソンがいるからトップにはなりたくないけどサポートしたいっていうゲイジのニーズにも合うだろ
ちゃんと話を理解してればコア4つ入れる事はしないはずなんだけど
ソケットが四つあったら誰だって四つ入れる そうだろ?
ハイテクレイダーとか揶揄されてもbosは金を稼いだり支配することが目的じゃないから反りが合わないと思う BOSにとっても現役レイダーを採用するなんざまっぴらごめんだろ
ミニッツメンの場合、ヌカレイダーとの関係にほとんど共存の余地がないけどBOS、レールロードの場合は直接関係ないからあえて敵対することもないとは思う もちろんレイダースがハイテク技術を集めようとしたり、シンス駆除に乗り出したら別だけど 、そうじゃない限りBOSとレールロードが敵対してるのはおかしい インスの場合、むしろレイダー制御は地上での活動に利点しかないかな
人肉食うクスリやりまくる人殺し集団とは交渉自体できないだろう
人肉食うわレイダーが集団でやるより遥かに多くの人殺すわあげくの果てにアボミネーションの如く放射能で回復するわのレイダーなんぞよりもっとヤバイやつを幹部に迎えてるんだが
ゲイジはレイダーにこだわってるのかによるよな レイダーに奪われてばかりの両親に辟易して家出、という背景からすれば 「気に入らない奴をブン殴れる」程度には荒っぽい組織じゃないと合わないのは確かだろうけど
ゲイジはそもそも他人を信用しないから組織には属さないだろう
>>104 「夫が殺されて息子を誘拐されたの…」 で全て解決するので問題ない はじめてファーレンハイト殺すルートでBig Dig終えたんだけどハンコックとまともに目を合わせられない
ハンコックって偉そうなんで殺したら立膝つくだけでころせないんですねこんなもんつまらない 3もBOSのじいさんが無敵だしおもろないわあれ。
結局こんなもん人形劇ですよね マリオカートのほうがまだ戦争してると思いますよ
>>109 注意。ユーチューブURLに偽装したウイルスサイト 居住地拡張して、そこに家建てたら家の中にグールが枕元に大量に湧くようになった 放射能落としてシャワー浴びて軽装で家に入ったらグールに殴り殺されたり、生き延びても放射能ダメージ残ったり、目覚めるとグールにこんにちは死ねの無限ループされたり落ち着かん・・ NPCトラベルのスポーン地点がズレてるのかも
>>115 何処の居住地? グールが出るというとジャマイカ、サンシャイン、クループが浮かぶが... 試しにリスポンしたグールにコンソールでDisableとMarkfordelete打ち込んで見たらどうだろう 居住地でのスポーン事情なら自分も心当たりあるな スターライトドライブインにFTするといつも決まった方向からラストデビルが来るってやつ 不具合じゃなくて仕様だったりするのかしら
ドライブインは近くの鉄橋の下にランダムイベントがあるから多分それ
ドライブインはランダムデスクローに対処すべく、ダイナー辺りの防御を固めたらそれだけで満足してしまう
>>114 私のプレイ記録は99パーユーチューブに残っていますのでご覧になってください。 確かにハンコックはむくっと立ち上がってますそれは動画に残ってますから >>116 人形殺して楽しいですか?マリオカートは生身の人間と勝負できますよぐぐってください そしてすぐにNGNGと騒いでる人みっともないですよ。わたしがFO4を愛していることはこの動画で証明されていますんで。 こっちは証拠だしましたけどあんたらはどうですか1分でもプレイ動画残ってますか? 【爆笑必須】カレーくんのインスタFALLOUT4道中記 ゆっくりBUZZ実況付きwwwwwww?! PART 135 VIDEO >>122 見るのも面倒だしあれだけどどうせコンパニオンにてもしてたんだろ それかバージョンで変わったか? 処理軽減のために移動時のシミュレーション簡略化が結構癌だよな かといってこれ全部やったら負荷がとんでもないことになるだろうし
バニラLV74あたり ぬるいぬるいと思ってたらステルスアサルトロン相手に10分も戦ってしまった 爆発物perkの恩恵なのか大砲でレイダーども全滅したりなかなか爽快 500時間超えてそろそろやめよかと思ってたけどもうちょっと続けますわチラ裏失礼
見つけました。ハンコック死んでませんね。 VIDEO ここで宣伝したところでマイナス評価が増えるだけだぞ
宣伝ではありません。みなさん知らないと思いますがYOUTUBEは動画の保存容量が無限なので倉庫代わりにしてるんです。
変なのになりすまし粘着されて動画投稿者って大変なんだなって
ハンコック殺したきゃジェットでも沢山持たせときゃ良いんじゃないの
またステルスボーイ使用中のフェラルと話してるのか将軍
最新のインスティチュートセンサーから逃れる事はできる
オートマトロンの女言葉で喋るシュラウドに絶望した、誰の真似なんだ
さっき高レベルのスパミュの集団(しかもMODのせいで数めちゃ多い)と遭遇して大苦戦 あーこれ死ぬなと思ってたら、上からプロペラ音が聞こえてきて見上げると通りすがりのBOSベルトバードが空からスパミュめがけて援護射撃 そして後ろからはPA着込んだナイト部隊(こちらもMODのせいか対戦車ライフル装備)が待たせたなと言わんばかりに加勢してくれて瞬く間にスパミュ軍団蹂躙 BOS敵にした方が面白いって聞いてたからそうするつもりだったのに、こんなカッコいい所見せられたらもうこいつらに銃口向けられんわ...
そういう偶然発生したイベントがプレイヤーの決断ひいては結末に影響与えるの、ベセスダのオープンワールドゲーの真骨頂って感じで良いね
MODも絡んで周回ごとに展開が変わったりする楽しみがあるよね 今回は稀に何故か味方してくれる中立レイダーが居たり フラターナルポストに行ったら、スパミュとディサイプルズが戦ってた上に 奇襲敵が乱入してきてカオスになったりで何だか楽しい
貧相な装備で分不相応な相手に喧嘩売って返り討ちにあって通りすがりの将軍に助けてもらってばっかりな野良ミニッツメンとはえらい違いだ
サファリゾーンにストロング連れて言った ターザンボーイとゴリラと三人でワニボコボコにしてた 「やるな人間!」とか言ってて感動した
元ネタのミニットマンよろしく連邦のミニッツメンを集めて将軍直々に軍事教練して強化してくイベントとかあれば良かったなぁ 最初はただのポンコツ自警団だったのが段々組織化されて精鋭化してくとかロマンがある
>>143 イゴレクがまんまウォーカーマシンで草w さっきレッドロケット付近を旋回してたベルチバードがちょっとずつ低空飛行始めてそのまま墜落 銃声とか全く聴こえなかったのに何があったのかと墜落現場に行ってみると、ラッドスタッグの群れがいた まさかこいつらが落としたのか?ベルチバード落とせる攻撃手段があるようには見えんけど
翻訳とパッチ作りでゲームが起動できない(;´Д`)
MOD DB、日本語化でおけるファイル制限してないのかね? またesp置いてるやついるみたいだけど、これでたぶん四件目 最初の以外は管理人さんも対応してないみたいだし
>>150 いちいち中身までチェックせんだろうし、ぶっちゃけ拡張子変更されたらどうしようも無い メール送ればすぐ対応してくれると思うぞ ベリハのマイアラーククイーンほんと強いな ファーハーバーのクエストで何度やっても勝てないから連発特性持ちヌカラン投入したけど 核系のパーク取ってないとはいえ、こいつですら4発×2耐えるとかどんだけタフなんだよ
ベルチバードって高確率でプレイヤーに向かって落ちてくるけどなんなんあれ? コックピット内で「死なばもろとも!」とか言いながら相手のレイダーやミュータントをスルーしてプレイヤーの方に操作してるのかな
>>154 プレイヤーのいるエリアしか完全には読み込まないから必然的にプレイヤーに直撃する一定確率があるってだけ あとはただの印象の問題 遠くでガンナーにやられたベルチバードが自分とこに突っ込んできたのはわろた。えっ?こっちくんの?嘘だろ!wow!両手重傷
>>153 おクスリと地雷に頼ろう 酸は毒耐性で軽減できるからMedXなり毒殺者防具を持って行くといい 痛打ショットガンや爆発ミニガンあれば秒殺だけどね ただせっかくのキャプテンズ・ダンスだしハープーンとレバーアクションライフルで挑むのが熱い メインクエのエンディングってなんなん? スカイリムだとアルドゥイン倒したらとりあえずメインクエ終了だけど なんかインスティチュートに来たらショーンがインスの頭になってて、 そこからインスルート入ったんだけどメインクエはどこまでだったんだ?
せっせと拠点作りしててよしこんなもんだろうと思ってた時にベルチバード落ちてきて畑とポンプ全てなぎ倒しやがったときはBOS殲滅を決めた
>>159 インスルートの最後まで行かないとエンディングはないよ 各派閥ルートがメインクエだと思えばいい >>159 メインクエって分類だとインスティチュートに乗り込んでファーザーと出会うInstitutionalizedが一区切り そこからはもう言われてるけど各派閥クエのどれかを最後まで進めるとエンディング なるほど皆さんありがとです 突然息子のパシリルートに入ったから、メインクエ終わってたのかと思った
今回のDLCはどれも無限の可能性を持ってて最高だと思うんだけど思ってたほどmodが出なくて悲しい てかバニラ状態がケチでしみったれてるぜ DLCのオブジェクト全部クラフトできてもいいじゃないか
ヌカワールド 居住地一つだけってマジかよと思って調べたらやっぱり居住地追加modあった やっぱみんな考えるんすねえ
ヌカワールドはレッドロケットがクリア報酬なのが最悪 クリア後なんてやることないじゃんあんな場所
えっ定期的にギャラクティックゾーンでコーラ集めて ついでだからサファリでガゼル肉集めて 集めたコーラでヌカ・クーラー量産して帰ったりしないの?
ヌカワールドのカフェが居心地良すぎてしょっちゅうヌカワに戻ってる 春木屋より居心地いい、最高だ
>>167 居住地追加+ガード追加までやるとようやくヌカワ復興って感じになるよね トレーダールート雑すぎ 奴隷要素来たと喜んだけどほぼ空気だったのも頂けない いや、俺が強欲なだけで全体的に最高に楽しいんだけどさ
奴隷服着せて晒し台においてもいいけどあいつら終業時間になると自分で外してベッドに帰るからな なんのプレイだ
>>158 それらは一度も使ったことなかったわw ヌカランからのごり押しでもう倒しちゃったけど次プレイするときは活用してみるよ、有難う >>173 営業奴隷が仕事とかたまらんな そら愚痴も出るわ IGとかのハードコアmodいれても結局ヌカランチャーってほとんど使わないからな どんな大規模な襲撃でも巻き込みの危険が高過ぎるし
定位置でクエストマーカー頭に乗っけてのんびりしてる敵を手っ取り早く始末するのに使うことがある
Diamond City Bluesで分け前全部寄越せってスピーチに成功したのにポールが全部持ってくのなんなん
>>177 ヌカワのラストで使うとレイダー同士の抗争らしさが際立つから楽しいぜ 折角の高所なんだから敵にも使って欲しかったくらいだ 今回の宇宙人って洞穴にいる一匹だけなの? 宇宙服がクエストアイテム扱いなってたから宇宙にでも行くものかと思ってたのに ヌカワールド終わらせたらクエストアイテム扱いじゃなくなってるし・・・
仮に2080を推奨スペックに次回作作ったとしてもlod描写の質を上げるのは難しいんだろうなあ ベセスダゲーの背景は単なる背景じゃなくNPCや物理演算判定の対象だから、どれだけ性能あっても追いつかん
コンバットゾーンのサルベージmod入れたけどケイト加入の流れはこっちの方が自然ね レイダーの会話とかも録ってあるのに勿体ない アリーナ関連のバグの多さや稼ぎが簡単なために削られたんだろうか
バグでキャラバンガードが増殖してボーッと突っ立ってるんだけど、拠点のガードにはいいかと解体せず放置してる ただ「ウエイストランド人め」とか言うのは止めろw お前はシンスの出来損ないみたいなもんだろ
fallout4のあとにfallout3購入しても楽しめるかな? ちょっと3に興味が出てきた
3の都市マップはひどいぞ 瓦礫ばっかで行きたい方向に進めずオープンワールド(笑)っていう世界だから
>>183 品質と負荷が見合ってないんだよな 大して綺麗でもないのにやたら重い >>188 確かに最適化が不十分なのは事実だが、ゲームの性質考えたら重いのは当たり前だしベセスダがcodみたいに見た目の綺麗さ第一にするようなゲーム性にしたら終わりだけどな うっかり死んだ時に巻き戻るのがまじムカつくわ クラフトが無駄になった
3やるならレトロゲーの感覚でやれば良いかもね 4やった後ならシステム的に古臭さは感じると思うけど話は面白いよ マクソンとかマクレディもいるしね
モハビは世界観に浸りたくてちょこちょこ戻るけど、mod入れるのが面倒くさくてバニラのままでやってる 酷い顔におかしなランニングのモーション、ダボダボなボルトスーツにスリムで軽いなパワーアーマーとか違和感ありありだけどゲームは面白いわ
Big Boy楽しい 爆発も派手やし今まで溜め込んだミニニュークが唸るわ
>>196 いるぞ DLC3で要塞ふっ飛ばされても生き残れたんやろうな なんかコンパニオンが毎回アタックドッグの一噛みでダウンさせられるなーと思ってたらドッグミートさん強化MODのせいだったワロタ ドッグミートさんの攻撃力上げると他の犬にも反映されるのね
>>183 1060でやっててサンクチュアリ辺りだとウルトラ設定でも60fpsで張り付くやん!って興奮したのに グットネイバー付近の市街だとクッソfps不安定になって悲しみ… 影描画範囲を最低設定にすると途端に安定するが視線の先の影の切れ目が自分が動くと同時に動くのでかなり気になるが割りきるしかないよね… グッドネイバー付近は影云々以前の問題じゃないのかな BostonFpsFixいれてるの?
あれはあまりに敵の出現範囲が広すぎだからしゃーない 四方八方全てでドンパチやってるし、高速の上も範囲だから
この世界の地上の町って、 サンクチュアリ、ダイヤモンドシティ、グッドネイバー以外に無いの?
VRだとヌカワ重すぎてきっついわ 1080tiなのに
初め街少ないなと思ってたが連邦全体が街なんだと思えてきたのでどうでも良くなった
ファーハーバってミニッツメンの管轄外だよね? 拠点のお使い面倒くさいんだよな
ファーハーバーは島民が元の居住地を取り返すって形だったような ただ派閥のお使いクエストだと掃討先にヌカワやファーハーバーが指定されたりする BOS進めるときヘイレンにゼファー尾根キャンプ指定されて頭抱えたことならある
ファーハーバーやヌカワールドは実際に行く時までDLC抜いといてもいいかもね
>>210 そんなのあるのか・・・ これでMIRAにヌカワのコーサー探してこい言われなくて済むわ 金融地区とかアレな感じだけどジャマイカ・プレインも行くたびヤバさを感じる 見通し確保されててドンパチで常時重いから建築の制限きつくされたんだろうな
俺的なジャマイカ・プレインの適正入植者数は5人かな プロビショナー1警備1農作2食堂1
キャプテンケルズのクエで従者とファーハーバーいってこいって言われて殺したくなった
街灯って電柱の代わりになるんスねー 馬鹿みたいに立てて損したわ
サイバーパンク2077に影響されて人体改造したくてたまらない サイボーグになってインプラント埋め込んで脳みそとテスラコイルを交換したい ケロッグが羨ましいぞハゲ
自家植毛へステップアップしたいだと?あれは危険な技術らしいぞ
わかる 脳みそをチップに取り替えて プリンをおいちぃ!って食べたい
インプラント手術がキャップさえ有れば手軽に受けられるモハビって冷静に考えると凄いな
>>215 電柱には周辺に電気通す利点があるぞ、まあ無いも同然の範囲にだけど 周りに電気通すかどうかもその範囲もCKやF4editでなんとでも編集できるけどね
ビッグマウンテンとインスって技術レベルだとどっちが上なんだ 過去の組織の中でもこの二つとエイリアンが飛び抜けてるよな
>>222 ベセスダ的にはFEVも治療できるし超凄い人造人間も作れるCITの方が最高、それに対抗できるBOS最強でオブシやら旧作に連なるシンクタンクは糞糞NV糞糞ゴミゴミ糞糞 って感じだろうけど、戦前の超技術も他国のパクり含めてほぼ全部シンクタンクだからビッグマウンテンの方が上なんじゃない? 攻略サイトみて金も武器も揃えたらなんも面白くなくなった だから世界中の人間殺そうと思ったんだけど 死なない人間いて萎えた なにそれ、不死身とかマジないわー 自由度低すぎだわ 3なら殺せたよな確か
そんなに殺したいならコンソールで不死属性解除すりゃ良いじゃん
死んだら死んだで文句言いそうだよな クエスト詰んだとかで
この間湧いてたフェラルと似たような内容と文体だしIP変えて出没してんだろ さっさとあぼーんしとこう将軍
確かにフリーダムな感じはだんだん下がっていってるな 気づいたら見えないとこで誰か死んでる、みたいな
キャラバンとかコンパニオンは不死化MODが割と人気だったからなぁ 不死化って3もなかなか不死NPC多くなかったか? NVが少なかっただけで3、4と不死NPCの数に差を感じないわ NPCが危険地域にいないせいなんだろうが
結局このゲームDPS最強ってなんなのら? ぱっと見ガトレザよりラジウムライフルの方がレート300でダメージ出そうだけど
グランチェスターミステリーマンションは行けるところは すべて回ってザカアライアも倒したけどクリアにならないな 屋敷に入ったときに2階の通路に幼女がいたから下からスカートの中をリコンスコープで覗こうとしたけど見えず 別の場所で逃げてく姿見たらスカートの下にズボンはいてるとか詐欺だろうw
スカイリムとかコンパニオン普通に死んでたしな 魔法使いプレイで誤爆多かったからウンコの話する女ばかり連れて歩いてたわ
The Problem Solverの上限値がいくつなのかわからんけど爆発よりは伸びしろある気がする
FO4が1.10.111にアプデ来てF4seが死んでしまった
なんか英語版アプデ来てたね F4SEの対応が待たれる
F4SEちゃんが激おこだったから何事かと思ったらアプデ来てたのか
瞬間火力ならともかくDPS最強はスプラッターキャノンだと思ってたけど違うのか 普段使いならジャンキーガトリングレーザーが好き
最終的には武器選びが面倒になって オーバーシアー一本で済ませちまう
瞬間火力じゃSTR全振りした、ステルスナイフが最強なんだろうな
"DiMAの記憶"のシステム音声が素人の棒読みっぽいのは何なん?
>>234 MOD有りゲーでDPS最強とかはあまり意味がないような >>248 合成音声みたいな抑揚のない平板発音がはびこってるからそれに合わせたんじゃないの 嫌味の意味で >>246 プロビジョナーに持たせる武器どうしようかなと思って 今まで毎回プリドゥエンにガトレザ買いに行ってたけど単純計算したら物理ダメージのみでもオート化したラジウムライフルの方が強くないか?と思ったからよ 連射系じゃないとNPCは当てられないらしいからガウスライフルはNGだ 戦闘技能持ってるであろう敵対NPCの中でも アトムの連中が使う超わかりやすいアレを見てもわかるとおり結構狙えてない
@4飽きたんで3〜nvと一通りやり直す 「システム面粗いけどやっぱ面白いな〜」 A過去作も飽きたんで4に戻る 「うひょー過去作と比べると完成度高け〜」 Bでも結局飽きてまた@に戻るという永久機関の完成
ニックとかパイパー観察してたけど足を無くして動けないグール相手に遮蔽物に隠れて5発に1度とかしか命中しないんだから酷すぎる そのくせオート持たせると一転して反動ゼロの超絶エイム オート銃が圧倒的に強いのは実際そうなんだろうけど、命中率にこうまで差を持たせるのはどうなんだろ
>>250 公式ページ行ったけどまだ更新されてなかった F4SEはきてるぞ MCMもアップはされてるみたいだけどまだDLできないな
ガトレザは増えまくる半端コアが嫌になって早々にキュリーに押し付けちった 結局膝砕きレーザで最後まで行っちゃいそうで・・・
>>254 3NVは微妙だけど面白い、4は面白いけど微妙(錯乱 過去作はストーリーは良いけどゲームシステムに難があって、4はストーリーが微妙だけどゲームシステムは凄く安定してて良く出来てる。 4のエンジンでNV、とかが神なんだけど確か頓挫しちゃったんだよな
コッズくんにいつのまにか嫌われてたんだけど何したんやろ
メカニストのバグにひっかかって,15分くらい地雷掃除してたわ・・・ あそこって畑作れないよね?
F4NVはまだ終わってないはず・・・完成するといいね 3は残念だった
まあ無理だろ 途中まではテンション高くて豆に更新してもそのうち途方もない作業量に気づいて頓挫する
CCで拾い上げて大型クリエーションにでもしてくれりゃいいのにな 現状欲しいものがないから無駄な更新を繰り返すだけの嫌がらせクラブになってるわ 更新ついでにバグの一つや二つ直してけばいいのに
結局CCの何が悪いって有料のコンテンツと呼ぶに値するレベルのものを提供できてないことなんだよな 殆どリテクスチャじゃん
あの手の超大規模MODは発表したりトレーラーは公開したりするが、結局頓挫するのがお決まり そりゃ企業が大金かけて作ってる様な物を真似事とはいえ有志程度のリソースで出来る訳ないさ
CCのmodはクラフト系は意外と盛りだくさんだからセールしてる時に買ってるわ、出来もいいし あとタダのものは頂いとく パイプショットガンはもっと良いmod入れてるから落とさなかったが
翻訳しなきゃいけないのがなー いやそのままでも良いんだけど、つい翻訳し始めてゲーム時間減ってしまう
ドーナツとか食い物関係と服しか翻訳してないなぁ 家具関係は別にそのままでも困らんし ロード画面ぐらいは翻訳しとこうかなとは思う
最近はミニクエスト付きが増えてきて未翻訳のまま目をつむるターミナルやホロテープが増えてくる
メモやらクエストやらは一回見たらお終いで目にする機会ないから翻訳しなくて良いやとなってしまうよね
ロケーションの敵を皆殺しにしても、 そこで何があったか説明できるメモやターミナルが見つからないと クリアした気にならない人生であった
欲しかったインスティチュートカラーがタダだ、やったー 流石にスキン関係には金払いたく無いw
project valkyrie MOD遊んでる人いる? どこで分岐するんだろ 最初からやりなおさないと駄目かな
メインクエストでBOSと敵対する前なら問題ないんじゃない
111以外のプレーヤとしてヌカワールドの奴隷から成り上がる みたいな別ストーリーがあればなぁ
オープンワールドよりストーリー分岐型に近い様な気が
便乗して質問させてください 最近リアルの髪型が変になってしまいました FOでいうとルーファスとかケロッグみたいな感じです 何かのmodの影響でしょうか?
>仕様や干渉しているMOD等環境の違いで対処は異なると思いますが 何の保険にもなってねえよ死ね言われるRTAでもやってんのか死ね
血みどろ死体まみれの閉鎖空間に住んでるディサイプルズの皆さんはかなりやばそう
TESもFOも血肉に塗れたグロい系空間あるけど絶対臭いよな
パイパーもナットも臭いのかと思うとちょっと興奮する
そういう場所用のコンパニオン台詞あるしな ストロングのやつがかわいい
>>277 アンタはきっと近いうちにキャラ変更modに 手を出す、そう見えたんだ ダイアモンドシティも戦前基準でいうと酷く臭いらしいな 111がパイパーにインタビューされるときにそういう発言できる
インスが引きこもってたのも爺ショーンが地上に出てきて幻滅してたのも 実は臭いが理由だったりして
結局再定義とか訳のわからんこと言ってた割にどうやって地上再建するつもりだったのか分からなかったな こういう所がNCRと違って薄っぺらい組織に見える一端だわ
Vault81はステンレス風で汚れてない便器じゃなかったっけ?
MSアゼリアのOut of Orderしてるトイレが好き
>>279 なんでもかんでも髪型とかモデルとか入れたり 順番も考えずに上書きで入れたり 英語版でないと動かないMODを古いバージョンで アプデが止まったままの日本語でやってたり 一言でいうと質問スレ >>295 建築の部品にもトイレ2種類あるよな 綺麗な方がVaultのやつ どう見ても水道なんて通ってない居住地にも便器置いてあるけど、雰囲気だけでもトイレにしようとしたのかな あの世界で汲み取り式ってのもなさそうだし
賢いウェイストランド人はモールラットの出てきた穴にウンコをする それから土で穴を塞ぐのさ 一石二鳥だろ!?
ウンコ中にモールラット出てきて噛みつかれそうで怖くないか
4の改悪点の一つだな可愛げの欠片も無いモールラット NVのスナフルズを返して欲しい
>>294 インス内部で行われてる色んな実験や製造が再定義計画の一部になってるんだよ 「地上の制圧」「テラフォーム」「人類とシンスの共存」これを頭に入れて インス内部を見学すると理解できるよ 将軍が頼まれる仕事は別件ばかりだから見えてこないだけ 人造人間同士とか人造ゴリラ同士が交尾して産まれた子供は人造人間になるのかな?
クラフトのウォーターポンプや水飲み場から綺麗な水汲めるの初めて知ったわ わざわざvault81に足繁く水汲み行ってた俺の労力を返して
サンクチュアリとかいう陸と川はすべて浄水器で埋まる居住地
サンシャインは訪れた時にやっつけたグールの死体が ずっと残ってるからあんまり行く気が起こらない 入植者への命令って「見張り」「農事」だけなの?
>>305 シンスに生殖能力はない(行為だけならできるっぽい)し成長もしないのは置いとくとして もし生殖できたとしても、第三世代は部品を実装してから液体版3Dプリンタに漬ける感じで人体構成してるから 自然出産ならその工程が無いぶん、少なくとも第三世代のコピーではない何かになると思う 基本的な遺伝子データが人間のものだから、ただの人間になるんじゃないか? 人造ゴリラのくだりとかはむしろそれを利用して生態系の再構築を図ってるのかも クラフトについてはシムセトルメントが標準になりすぎて住民への不満も何もない 愚痴を言われたら「おいおいリーダーのケイト酷いなw」とかしか思わない
SimSettlements(RotC)も結構バグに悩まされるけどな バグというかMODの相性というか そう言えば過去スレで何度か割当不可・募集不可の相談したけど 以下のMOD抜いて再スタートして今の所再現しなくなった ・DD Infinite Settlement Budget ESP Only (ROBO VIitS Edition) ・Home Plate Connected ・Settler Sandbox Expansion ただ原因がコレ!って事ではなくてあくまで参考程度に あとNPCを居住地に勧誘出来なくなってたのはSimWikiによると Unlimited Companion Frameworkが原因の可能性が高いかも 募集ビーコンバグとか出てる人はこのあたりのMOD調べてみ、あとSimWikiね まぁ、今はリーダー強制解除やリーダー兼任?バグみたいなのに悩まされてるんだが(´Д`)
>>313 まああれだけ大規模にシステム弄る以上バグはしゃーないよなw そういえばリーダー一任してない拠点については自分で不足する設備たてても大丈夫だよね? 一任した場合はあらかじめ作った設備がバグの原因になることあるらしいけど SimSettlementsずっとアップデート繰り返していて、いつ落ち着くかなと待っていたら1年過ぎてた
放置され続けている日本語公式と比べたらかなり良心的じゃないか ありがたいことだ
SimSettlementsはいまだに内容がよく分からん 建築物が勝手にタケノコみたいにニョキニョキ育つようになるだけのmodならすげえ要らないがなんかそれだけじゃ無いようだ
>>314 それって普通の拠点扱いだろうし、自由にしていいんじゃない? RotCしてる拠点はどこに何が作られるか分からないから手を出しづらいけどね >>317 区画作れば建物がにょきにょき成長するのはそんな感じ RotC入れてれば自動・かつ段階的に建物やら何やら開発してってくれる 一気に作ってくれればいいや ってんならTransferSettlementsで良い 最初の一ロケーションは楽しいけどこう何個もあると自分で拠点開発するのもめんどくさいんだよな シムセトルメント入れるかな
>>304 あいつらそんなこと考えてたのか? 劇中だと全部真逆の行動とってた気がするけど Inspirational全部取ってて誤射もしてないのに戦闘中コンパニオンと敵対することがあるんだけど何でなん(´・ω・`) 車かパワーアーマー、伝説級ロボットでも爆発させて巻き込んだのかと思いきや爆発自体起きてないしグレネードも地雷も使ってないという
ダンスやニックなら誤作動 ディーコンならシンスへの脅威とみなしての暗殺 ガービーなら下克上
インスのやってることは共存というより置換してるだけじゃね? 共存は互いに不信感を持って終わったみたいなアイキャッチ文あったような
>>309 「防衛」「畑作業」「店」「スカベンジング(配置してない場合と同じ)」「晒し者の刑」 >>325 スカベン配置って無配置と挙動同じなのか・・・ 随分遠くまで探索に行くんでハプニング目当てで必ず設置してた >>322 うんぬ でも今のところエイダとゲイジ以外はみんな発生してるんだよなあ… それって通りすがりの有効NPC殺してるんじゃないかな その2人は悪党ルートでも反感持たないし
>>318 基本的に自動的に拠点が開発されるってだけなんか じゃあ自分で建築するのが楽しいならやっぱ入れる意味ない感じか >>318 便乗するとSimsettlementsのアップグレードの基準ってどんな感じなん? 建設まではすぐ行くけどそこから先がほとんど進まないと言うか・・・住宅はたまにアップグレードするんだが商店とかは全然 物資を寄付すればいいのかとリーダーのデスクに物資を入れまくってるけどアップグレード用スクラップ収集量は0%だったりでうーん・・・って感じ >>328 戦闘中ではあるけどこちらは何もしてないって時にも起きてるんだわ もしかして近くにいた友好的なNPCがコンパニオンや他の友好的NPCに誤射して敵対関係になる、とかかな >>306 まじで?どうやってくむの? ポンプ押したら水が地面に吸い込まれてくだけなんだけど >>329 SimSとRotCの話が混ざってる感じもあるけど ・Simsは各種区画とアドオンシステムの提供、区画レベルでの成長 ・RotCってのが街全体の自動建築(都市計画)の提供、街レベルでの成長 完全に自分でやりたいならそりゃいらんけど Simsの区画を自分で使って、都市計画は使わないって事は出来るぞ アドオンも色々な部屋や、農場(作物からバラモンや猫やモールラットファームとか)や 色々な工場(素材収集・水・電気)に防衛用まであるから、自分なりに作る街の一部に使う事は出来る 要は小物まで含めた目的別の建物セットを提供してくれるのよ >>330 詳しくは知らんけど、店も工場も気づけば勝手に成長してってくれるけどなぁ 店を作る時の住居要件とか、防衛区画成長用の工業区画要件とか一応条件もあるらしいけど RotCは基本おまかせであんま気にしたこと無いわ、レベル上がらないなら一応オプション見てみたら >>332 サバイバルモードだと空の瓶持っていれば綺麗な水を汲むアクションが表示される あとポンプは使用すると水飲んでる扱いになってるみたい(渇きを癒せる) >>324 あれは初期型の頃の話ね。骨格標本みたいな奴を相手にするのは無理があったんでしょ。 第三世代になってからはインス内で人間の家庭にシンスを家族に入れられるか実験して るところがあるから、未だ共存の道をあきらめてるわけではないと思う ワーウィック農園とかデータ取れたら皆殺しにするとか言ってなかったっけ
>>325 ども 「お店」と「スカベンジング」ってごみを集めてお店に並べるみたいな感じなのかな? 見張るだけじゃなくて「パトロール」も欲しかったな 見張りさせるとずっと立ったままな奴と休む奴がいるんけど 何か違いがあるのかな 初めてバイオサイエンス部を訪問した時の部門長とハゲの会話を聞けば分かりやすいけど 組織としてのインスティチュートはもう地上の人間のことを人類とは見做してないんだよ 人類の再定義というのは旧時代からの定義は捨てて仕切り直そうってことでしょ
インス的にあくまでも人間ってのはインスの人間だけで、シンスは支配すべき道具 思想的にはエンクレに近いんよね 地上人からしたら絶対悪に近い存在
実際心情的な事を除けば戦前人とウェイストランド人は亜人レベルで遺伝子に差異がありそう 主に放射線耐性と病原菌耐性で
>>338 無職、あるいはスカベンジングステーションに配置してる場合ワークショップに素材が増える 無職とスカベンジングステーションに配置した場合の素材数が誤差レベルなのでその辺改善するmodもある 店に配置すると普通に商人になる、武器屋とか雑貨屋とか 詳しい仕様は調べればすぐ出てくる 人類の再定義、新たな人類の誕生、代償として古の生命は滅びる
人類とシンスの共存って綺麗にいえばそうかもしれんが 実態はモルモットの群れの中で一部のモルモットをシンスに置き換える実験だろあれ
NVのシンクタンクの連中なら老衰する人造人間くらい作ってくれそう うちの世界線だと脳みそコイルな運び屋に全滅させられたけど
>>338 防御2のやつは1人3つまで配属できて歩き回る >>342 RADアウェイ程度で被曝が治るとかおかしいとおもわなかったのかい お前たちウェイストランド人はもはや人類ではないのだー ・・・墓所は輝きの海あたりにあるんだろーな >墓所 選ばれし者がタンカーぶつけて吹き飛ばしました
>>348 その理屈だと戦前人である111がRADアウェイで回復することの説明が…まあ主人公補正か 地下鉄や小学校の地下に核廃棄物が転がってる世界観なのを忘れてるぜよ 戦前からRADシリーズは活躍していたんだろう、食い物も放射線殺菌されてるのばっかりだし
111が遺伝子にダメージ受けてなくて身体が強いのか 汚染された大地で生き抜くネイティブウェイストランダーの身体が強いのか
温室育ちもとい冷凍保存されてた111が外に出たらすぐぶっ倒れそうな気もするけどな… 未知の惑星に降り立った調査隊が未知のウィルスやらで全滅する理論的に
クアナポウィット湖とか見るに戦前のアメリカも大差なかった可能性
リアリティで言ったらvaultからでれないんじゃね あんなデカイゴキブリ複数に襲われた時点で死ぬ それを乗り越えても一人でレイダーの部隊を皆殺しに出来るわきゃないし まぁどこまでがゲームの都合でどこまでが事実とするかなんて個人の好みだろうけど 全部事実ならpipboyが無いと着替えや食事すらできない要介護になるしな
普通強化人間になるにしてもまず毛根強化してもらうわ
インスルート以外では息子と欠片も理解し合えないのが辛い
P.A.M.「意味のある強化モデルを構築できなかったため>>360 との会話を終了します」 最新のインスティチュート製育毛剤を発売していれば地上の連中ともワンチャンあったろうに…
サイボーグ化するほどの科学力があればハゲは治せたはず
人造人間になって好きを自覚していく過程はこれまでのフォロワー・コンパニオンの中で正直一番グッときた
>>366 バージル氏博士の研究を、毛根再定義計画と呼んで連邦の総力で支援すっぞ! 仲間にするのめんどくさくてスルーしがちだったんだけど久し振りに連れ回したらいちいちコメントが可愛い バンカーヒルとかデート感あるわ たまたま人造人間になった時の最初の会話で顔がものすごいドアップで映されたんだけど バニラ時点で相当美人だなと思う
キュリーが人造人間に記憶移植できるんだから 少年ショーンも大人になりたくなったらワガママボディに記憶移植できるんじゃないかな
>>366 個体差で頭はかわらないままギャランドゥ化しちゃう人とかいるんだろうな そうか! フサフサ人造人間ボディに記憶移植すればいいんだよ!(錯乱
シンスキュリーはたまにペンタガーストに見えて微妙な気持ちになる
リアル重視の人はkenshiとかやればいいよ サバイバルでクラフト禁止でもリアル感(絶望感)あるけどね
SOMAはストーリーとか雰囲気はかなりいいと思うけど最後の打ち上げの時の椅子のここでこれかよマジかよやべえよ感がトラウマ
シンスキュリーは白衣着せて診療所に配属 雰囲気は素晴らしいんだが実地研究に連れてけと騒ぐばかりで治療してくれねぇ
こないだ本読んでて思ったけどエイダの名前の由来って 19世紀に世界ではじめてプログラムを書いたと言われるエイダ・ラブレスからきてるのか
ZOEエイダの元ネタは>>381 だから、あながち間違いではないな。 AIキャラにアリスとかエイダとか命名するのはテンプレみたいなもん と自分で書いて拠点のオートマトロンの名前アリスにしてやろと思った
ハンディのスラスター用武装のバラエティなさすぎ なんでガッツィー作れないのさ、だからケチでしみったれだと言うんだ すげえ面白いし神ゲーだと思うが、あ、これは無いんだってことが多い 全盛りにしてくださいよ
将軍 拠点の電力供給が絶たれた 早いこと修理を頼む
今こそワークショップの出番だな いやマジで洒落になんねえ
地元の鳥居がブッ倒れたからえんぴつ3本とブロックひとつたのむ
一瞬4の街並みと見間違える様な地域もあるみたいだな
武器が必要ならコーシエンスタジアムを探せばユニークスワッターがあるに違いない
遥か東にはこのダイヤモンドシティそっくりな形のコーシーンって施設があってえ! そこではたくさんの子供を監禁して大量殺戮を行う選手を養成するプログラムを行ってたって話だぜえ!
そこら辺は変わったレイダーがいるらしいな。 何やらトラ柄の衣服を身に着けていて、ウサギのヌイグルミを引きずっているとか…?
極限まで鍛えてるからね。あいつ等が本気出せばレイダーとかワンパンできるだろう
タカハシが生まれた国では各地で有力なレイダー集団が「スタジアム」や「ドーム」と呼ばれる巨大な拠点を構えて抗争しているらしい カープと呼ばれる勢力は全身を返り血で染めた恐ろしい集団だそうだ
身内の暴力を追放するのに5年かかったとか言うナチュラルボーンレイダー集団怖い
IGでガンスリンガープレイやりたかったけどウエスタンリボルバーも豆鉄砲なのか VATS運用するならスナイパーライフルのデメリット何もないから結局、携行してるマグナム使わなくなっちまうな・・
VATSも遠距離ならガウスライフルだけど、中距離に踏み込まれると.44ピストルがないとやってられんな
パイプ銃MODで.44弾フルオートで撃つの楽しい 軽くて持ち替えも早いし
裸NINJAプレイでやってるけどサブウェポンはなんだかんだデリバラー ステルスアタック失敗してもジェットキメて超連射すればなんとかなる
デスクローみたいなでかい的ならガウスライフル腰だめで当てるのも楽しいんだけど
IGだと攻撃される=死だから素の44じゃお話にならないわ 爆発かノックバックでもつけないと敵の正確無比な射撃に対して太刀打ち出来ない
やっぱりリアリティとかイマーシブとか言い出すとピストルなんて玩具扱いになっちゃうのか
高難易度=鬼体力 のこのゲームに禄にカスタム出来ず連射もなけりゃダメージ量も低いハンドガンはちょっと
まあ、「イマーシブがいい!」といって好きでIG入れながら「カッコ良く戦いたいんだ!」と拳銃にこだわるなんて自分が間違ってるのは分かってるけどね 結果的に強い武器もあるのに使わず殺されまくる物凄くカッコ悪い人になってる
格闘と組み合わせられるならハリウッド的ハンドガンアクションで俺たちは格好いいも 出来るだろうけどもはや別ゲーだな
>>413 狭い場所や至近距離だと自爆しやすいしアイテムを吹っ飛ばして見失う事があるけど強い PA着こんで連射すれば大丈夫・・・たぶん ショットガンに爆発ついたことないからあれだけど
あれが出た時からずっと思ってるけどIGのどこがイマーシブなのか
爆発武器なのわかってて巻き添え食らう場所で戦おうとするINTが罠だろ
>>417 撃たれたら死ぬし、全長1mオーバーの害虫や害獣に殺意MAXで攻撃されたら重症を負うのはとてもイマーシヴだろ リアル人間は指を少し深く切ったりするだけでも思っていたよりも動けなくなるし ミニガンやショットガンの弾の一発だろうが当たれば痛いどころじゃ済まないからな
漫画 くっ肋骨を何本かやられた…! まだ動けるが少しこちらが不利だ 現実 ああああああ痛い痛い痛いやめてたすけて
>>417 人は撃たれたら死ぬとことか、鉛筆一本から家は建てられないとことかかな まあ要は面白いから入れてるだけだけどな ピストルでガンマンやったりしたいならhorizonの方が向いてる気がする リボルバー一本でも十分やってける
装備してる防具は表示されるのになんで武器は表示されないんだろう? ミニガン背中に背負ったら間抜けだろうけどさw
ちょっとベセスダが本気出さなかっただけだよ 本気出せば表示されてたよ
武器の種類めちゃ少なくして描き込むしかなくなっちゃうのかな
他のTPSでは当たり前のように表示されるけど、 MODでも解決出来ないって相当深いんだろうな
というか過去作でできたのにどうして新作では……という
modで擬似的にきるけど設定が面倒でそのうち使わなくなった 武器もバックパックも背負わず素手で歩いてるのは今時クソ不自然
バイオ5みたいに前に装備してた武器を背中に表示とか無理なのか
PA演出との兼ね合いだとは思うけど それにしても三人称視点でやってる人けっこういるのな
バイオのは実質視点固定なのと、背中に収めても無理の無いデザインだからできた こっちはどのシリーズも何がしかバランスが悪い それが良かったんだけどおおおお 俺はFPS派だから3はまだ良かったけど>>437 の通りだけどおおおお でもスリングもウェポンキャッチも無しに背中に長物くっついてる 過去作みたいなのもシュールなんだぜ
パッケージの写真こんなん写ってるのにな なんで削っちゃったんだか 要塞のミニッツメンとかでも背中に武器を貼り付けるだけでグッと印象締まるからな そこにリソース割くべきかはわからんけど、あれば良いものだ
TESVでもマントMODのおかげでやべーことになったからなんかうまいこといかねーかな
MODでも一部はできるが対応するモデルをいちいち適用しないと受けないのがな ここまで前作の要素多いんだから普通に3やNVの機能を引き継ぐことはできただろうに なんでなんだろう・・・
調べ物するときは一人称にするけど、普段からそれだと疲れるんだよ・・・
>>440 この手のゲームにしては何か寂しいなとずっと思ってたけどこれだったか カスタマイズで組み合わせ爆発でも起きちゃったのかねえ? PA乗り込もうとすると背中の武器がフッと消えて降りるとフッと現れる?
>>448 コンバットライフルはハンドガードに刻みが入ってるから違う ハンティングライフルのフルストック+ロングバレル+大型マガジン+標準サイトだとこれに近い見た目になる サウガス製鉄所にPA着てぼーっとしてたら熱中症で死にそう
確か3だかNVだかに背中に扇風機みたいなの付いた涼しそうなPAあったよな
ヌカワールド終わらせてちょくちょく弾を買いに行ってたら 住人が下着姿になっていて首輪もなぜか外れてるんだけど バグなのかな?
そうだよ mod防具入れてて装備部位がかぶると脱げたりするけど、バニラならバグだよ
>>457 便乗なんだけど、これを修正するMODとかないのかな。「NPC 全裸 MOD」とかで検索しても、全然違う趣旨のページしかヒットしないし。 タカハシの店によく座ってる女がいっつもプリケツしてたり、バンカーヒルの宿屋の倅が全裸で親父と口喧嘩してたり、微妙に没入感をそこねるんだよね。 >>458 見たことないな 必要なら作って公開してくれ >>457 どうもです やっぱバグなのか ヌカは弾買いに行くぐらいで気にはならないけど 首輪が外れたら今度は裸ってなんか可哀そうではあるな 首輪を外すクエでもあればよかったのにな SMR入れたからなのか、スパミュ襲撃にベヒモス3体加わってて笑った IG環境なのにタフすぎて倒せねぇ
IGならミサイルに耐えられる大型モンスターはいないけど襲撃じゃ巻き込みの危険あるからなあ
コズワース「クズですね」 さらりと酷い事言うなよ!
巻き添え怖くて ミサイルタレットを設置したことが無い
コズワースに暗殺者サブルーチンを搭載したら聞こえし者ォォ!とか叫びだしそう
ヌカワ拠点から遠くに見える家と丘を臨むギリギリの位置があれミサイル射程届く上に スポーンポイントでもあるから並べると楽しいぞ
>>466 (自爆起動)大団円だアアアアア! ハハアアアハハハハアアア!! やっと終わった、ベヒモス4体居たわ ミサイル3-4発当てれば倒せるっぽいけど リジェネるし、岩がどっかから飛んでくるしでクソ大変だった(;´Д`)
>>468 マジ? オートマトロンの範囲攻撃で死んだりするから 死ぬかと思ってた 111様の作るスーパーファンタスティックサパーインクレディブルオーサムディナータレットだけは特別製なんやで
>>471 自分の攻撃で誤殺してるんだろ オートマトロンの攻撃で味方が死ぬようなら 今頃誰もマトロン使ってないと思うわ 住民にプロテクトかかってると基本不死だから、どんな強い敵もいずれはパイプピストルで殺されるのに萎えてIGでプロテクト外したらエラいことになった キャッスルで集めた住民をよそに送ったら途中で殺されてるとかザラにあるし、襲撃で15人の住民が皆殺しにされたこともある
入植者がダメージでダウンしてる間はNPCの範囲攻撃に対しても無敵って考えでいいの?
>>458 なんとなく解決したので自己レス。 コンソールを開いて全裸の対象をクリックした後に openactorcontainer 1 で相手の所持アイテムを確認して inv で服とか装備ののrefIDを確認、 equipitem refID で装備させることが出来た。 ヒントをくれた>>461 ありがとう。 上記コマンドで所持アイテムを覗いてみたところ、バンカーヒルの全裸トニーは帽子以外に服を持ち合わせてなかった。なんだこいつ。 しかし、日本語だとinvでアイテム名が文字化けしちゃうのがめんどいな。 ごめん。長々書いたけど、openactorcontainer 1で相手に装備させられた。
入植者は死ななくても焼き畑状態になる事があるので ミサイル先輩には倉庫に入って貰った
入植者より何より自分が死ぬ マットでファストトラベル位置を安全なところにするの忘れてたりすると特に でも敵が吹っ飛んでいくのおもろいからうちの拠点は全て上限突破でミサイルタレット数十機配備
600時間近くやっていても街中だと見落としてる場所が結構あるんだな 市街戦をしながら新たな建物を発見するの楽しいわ おかげで2週目が始められないけどw
俺も気づいたら1200時間やってたけどボストンのホテルとか電気屋に昨日初めて入ったわ 未だに長江も見た事すらないし何やってんだ
>>480 扉とか箱とかを蛍光色で表示するMOD入れると見落としコンテンツがわんさか見れて楽しい いつだかから更新止まっちゃったけど、バニラでは名前付いてない場所を命名してロケーション扱いにするMOD良かったな 111の北に小屋有るとか知らんかった
>>466 誰か殺そうよ、旦那様ァ! >>471 バグで敵の攻撃や爆発で死ぬことがあるらしい ミサイルタレットかどうかは関係ない ファーハーバーはミンチになる程多数のミサイルタレットで 防衛しているが、入植者はピンピンしている ただし、家畜ペットは不死属性ないんで要注意 何のMODが緩衝したのかNPCがハゲたり消えてたりするの草生える
うちの入植者はけっこー死ぬな、オートマトロンも弱っちいタイプはよく死ぬ マトロンはともかく入植者は不死フラグ外れてたりするのかなぁ
オートマトロンに関してはとあるブログに書かれてたのを参考にテンプレートを弄ったらちゃんとprotectedになったよ ついでにユニークに変えたら今のところ初期化バグも起こってないよ 入植者は無線で集まった入植者以外にはprotectedついてない奴もいるよ 俺は経験したことないけどこれだけ死んだ死んだ言う人が多いんだからバグで死ぬってこともあるんだろうね
うちはUniqueNPCs入れると入植者の保護フラグが外れるね テンプレート周りかなんか競合してんのかと思うけど、面倒だから確かめてない
デスクローさんにバラバラにされる入植者もたまには見てみたい
久しぶりにvault建築手を出したけど容量ほんと足りないな
拠点の容量なんてのは当時の家庭用も含めた目安の安定ラインだからスペックに自信あればガンガン増やしておけ でも4K環境で他に重いmodとかENB入れてるならあんまやり過ぎないのがいいかもな
>>487 死ぬ入植者もいるんだねありがとう オートマトロンはコンパニオンにしてある程度(ローディング含む?)連れ回したら不死になったよ まあ資材も余ってるし適度に壊れてくれると防備抜けの目安にはなるんだけど ベルチバードのってボストン空港に初めて行くところで確定CTDでた。萎えるなぁ
久々にやろうとしてかつシンプルに抑えよう抑えようと思ってなんとかMOD40個で済んだぜ…
>>495 壊れたオートマロンの死体を撤去出来ないんだよね・・・ ヌカワールドのアシッドソーカーをロボットのご遺体にぶっかければ粘液になるよ 一度粘液化すれば時間経過で消える(はず)
サバイバルの最大の敵はインスでもBOSでもレールロードでもなくCTDという風潮
ファハーバの拠点の呼び出しはそこにいる時だけにしてほしいわ FTするにも面倒だし何でミニッツメンとは関係ないのに一緒にしたんだろうな?
RP次第じゃない?ヌカワールドにいても ファーハーバーの危機を察知して飛んでいく将軍兼キャプテンもいれば、 ファーハーバーから呼ばれた気がしたけどそんな事は無かったぜとスルーする将軍もいる
レールロードの依頼でコーサー倒すやつでヌカワのギャラクシーを指定されて コーサーが一人でポツンと立ってたのはなんかかわいそうだった
襲撃対応が嫌なら放置しとけばそのうち満足度なくなって居住地から外れるようになってるんじゃないの? 放置したらゲーム進行に支障が出るとかだったらベセスダは何も考えてない馬鹿ってことになるけど
>>507 つまりファーハーバーの拠点は維持したいけど、ゲーム的なプレイヤーの利便性は何も考えてないってことだな そもそもクエスト選択してても襲撃が起きるんだけど うちの環境だけなのかな・・・ クエスト進行中には起きないっぽいのだが
ニシャ「利便性ニキは、開発してから皆殺しにすれば呼ばれなくて手間が省けるわよ?」
さて、200時間ほどプレイしたセーブデータを消してしまった訳だが(´・ω・`) 居住地の開発に費やした苦労ェ…
かわいそうな子に俺の500時間のセーブデータをあげたいくらいだが 思い返すと初めて行ったコンコードの印象が一番強いから また最初から遊ぶのもいいかもしんない
文章は分かりやすく名称は正確に書けとママに教わらなかったのか?
インスのアーマって身体を覆うところがほとんどなくて貧弱だよな 胴体なんて大きな首輪をしてるようにしか見えないし
俺のスターライトドライブインをだれか見てくれ 最初はおっさん主人公でプレイしてたからさ とちくるった息子とその集団を掃除できたんだけど 二回目おかあちゃんでプレイしたらさ ショーンのお願いを断れなくて,他のやつ全ボッコにしちゃったわ やっぱおかあちゃんは特別だな
>>523 ありがとう! ちなみに入植者は50人いるで >>524 ちゃんと動く? 棒立ちになったりしない? 20人くらいでも半分棒立ちになるんだが あれって動線考えて再配置しないとダメ?
>>522 すっごいわかる。ママで2周目で、まだインスまで辿り着いてもないけど、ショーンを裏切られる気がしない。 あとロマンスに慎重になるし、マクレディがかわいく見える。 >>528 ネイトの時は男コンパとはロマンスは躊躇われたけど、ノーラの時はロマンス対象のキャラとは全員寝たなたなw ノーラからは優しさのミルク(意味深)が出るからね・・ やっぱちんこ突っ込まれる側として考えるとそこから慎みが生まれるんやなって
>>511 Uncapped Setllement Surplus ネイトがBOSパラディンかミニッツメンのジェネラルとして過ちを犯した息子に鉄槌を下すのは自然だけど ママだとどうしてもインスルートになりがちなので、インスルートやりたくない場合はネイトの魂を受け継いだ強い女ロールプレイをしてる
エンディングを迎えないという選択肢 総支配人として連邦全土を支配するエンドがあってもいいじゃない
完全にレイダーになって、居住地の老人から種籾を奪うプレイしてみたい
総支配人ルートは入植者とレイダー住人の態度の差がよく言われるけど 食料貢がせてる入植者の反応がいつもと変わるのもけっこう楽しい
相手が何者か聞いてしまうから情が湧くのであって、出会い頭に連邦最強の頭蓋割り機をフルスイングしてやればインスルートなんて存在しないさ
レイダールートもほしいよね。ダウンズでキャッキャウフフしたりどっかの酒場で入植者ダーツやったりとか楽しそう
コンバットゾーン復活MODがまさにそんな感じでレイダーと駄弁れるんだよな Vaultスーツ着てる時の専用会話まであってカット惜しすぎる
>>528 ノーラでやってるけどロマンスまで行ってperk取ったらはいさよならしてる ゲイジはロマンスになった後すぐにレイダー根絶やし どんなレイダーよりも鬼畜だわ でもゲイジのperkは消えてるような どうしても「おめぇゲェジか」みたいに感じる表記だからな「ゲージ」ならそう感じないんだが おらワクワクすっぞ
まとめサイトの読みすぎはジェットより脳に悪影響があるんだ
まとめ管理人「ウアアアッ!(ネタを)持ってこい!!」
5chにはお前とタラコとまとめサイト管理人しかいないんだ このスレもお前以外まとめサイト管理人だし お前が見るスレ全部に先回りしてまとめサイト管理人が書き込んでるんだ
Red Rocket良いな ウォーゲームやりたいけど英語で出来んし・・・ VIDEO VIDEO modで追加した衣装が体格とズレて服からおっぱい突き抜けた状態なんだけど プレストンやパイパーは服着ろ的なコメント言うんだな 装備的には服着てるんだが肌のメッシュが露出すると裸判定になるのか?
不謹慎かつ既出かもしれんけどFoの世界で広島長崎に原爆落ちた時グール化した人はいなかったのだろうか
この世界の核兵器だと広島と長崎はウェイストランド化してるだろうなあ
200年後だからそこそこ復興してるけど 戦争直後とか凄い悲惨なことになってそう
グールもFEVの影響の影響なんだとしたら、米国外にまで広がってるものなのかね?
4基準の設定なら放射能だけでグール化は有り得るんだよな
>>553 言い方悪いがリトルボーイとファットマンなんて核爆弾としては低出力も良い所だからね グールや化け物が産まれるにはもっと強力な被爆が必要なんだろう 威力だけでなくdirty bombかどうかも関わってくる メガトンのは相当のそれだったってことにしとこう
高出力だとグール化する間もなくそのまま死にそうじゃない? 弱放射線でじっくり っていう感じはする、遊園地の奴らとかそんなじゃなかったっけ 話は変わるけど、みんなセーブデータのサイズどんなもん? うち90MBになってるんだが、こんなに大きかったっけ
Horizon環境に武器modもりもり敵増加modはなしで20mbくらい 自環じゃ90mbなんて見た事ないな
>>562 弱火でコトコト煮込んだ方がおいしく出来るみたいな表現やめてください! 200年飲まず食わずの子もいるんですよ! >>562 FallrimToolsとかで掃除してもそのサイズなのかい? うちは武器MOD無しで20MB程度 掃除してこのサイズだね。敵追加や敵増加MODを入れてるし 今回はSimsのRotCで拠点開発しまくってるのが原因なのかな あれ楽だし楽しいけど、ほうぼう手を付けるのは避けるべきなのかも
バニラよりmod入れまくってる今の方がカクカクしないの不思議 やっぱリテクスチャって偉大だわ
MODの未訳で「IdentiKeyCard」ってどう訳せばいいんだろう?
バニラ(本体のみ)の訳に近いものにするなら「認証カードキー」かな 「Vault 111カードキー」とか「Vault 81カードキー」ってあったから
MODの中でkeyとかけてるidentityが何を指すかで変わってくるが特に意味が無いのなら認証キーカードで十分だと思う
今更ながらvault tec workshopのスロットマシーン設置って設定最大にするのってあんまよくないよな まともな監督官なら中にするし期限つき強制労働でもいいと思うわ あんな世界で収入減少させてギャンブル中毒者増やしてどうする
自分がギャンブル嫌いだから搾取設定にして眺めてざまぁしてるな 他3つは全部人道的なの選んでも最後のスロットでそれならバーストウとも穏便に別れられるので丁度いい
111監督官「へただなあクレムくん…へたっぴさ…!欲望の解放のさせ方がへた…」
まあでも考え方によっては設定大甘でみんなが勝てるなら逆にそこまでギャンブル中毒って生まないのかもな
屋内の敵だけ増加させるなにかいいMODはないだろうか… more enemiesが機能しない…
敵倒すとスクリプトで同じ敵がスポーンするMODなかったっけ 出て来方がほんとにその場に湧くのとVault111が地獄絵図になって外したけど
>>579 More Spawnsの屋外の変更点を消して使う 古いmodだけど単純にスポーンマーカー置いてるだけだから問題の対処や改変が簡単で良い >>587 おぉビックリしたまったく同じことしてたよありがと FO4editはホント便利 MoreEnemiesの屋内スポーン設定は 近くで湧かない+戦闘中湧かない の仕様であまり意味が無いとか見たな
>>588 既にやってたのね、すまん、他は思い浮かばんな More enemiesは俺の環境だと機能はしてるんだけど屋内のみにしても屋外の敵も増えてるっぽいな >>568 バニラより綺麗に細かくなるのに、バニラより軽いリテクスチャも多いしな MOD入れる前よりデータ量が減ったりもする FO4をskyrimの続編みたいな目で見るから変な評価されるんだよね 自由度の高いFPSっぽいゲームと考えれば素晴らしく面白い 遠くで聞こえる銃声や爆発音がたまらなく好き
>>592 旧作だと遠くの銃声とか犬の声とかのイマーシブな環境音modがそこそこ人気だったけど、今作はそんなフェイクな音入れなくても遠くのドンパチや爆発音ちゃんと聴こえるからなぁ サンクチュアリ〜アバナシー・ファーム間で幽霊プロビショナーが発生してしまった どっちの管理ターミナルで見ても該当する入植者いないし実際に往復してる形跡なし 釈然としないが供給ライン自体は機能してるっぽいので放置する事にした
環境音MODあるけど、音の聞こえた方に行っても何もないからしょんぼりするだけなんだよな
>>594 たまに引いた覚えのない供給ラインが引かれてる事あるね 意味不明過ぎてバグなのか仕様なのかも分からん コマンドは覚えてないがコンソールで消せるみたいよ 武器改造とかで妙に重く感じるのは 供給ラインが多いせい?
サプライラインの本数は関係してると思う あとはインベントリの装備が多いほど重くなるかな
今steamで自分のプレイ時間見たら3387時間もあって草 しかもこんだけ長くやってるのにファーハーバーもヌカワールドもクリアしてなくてさらに草
ワークショップの中身綺麗にしたら軽くなるんだけど 面倒臭いんだよね……
ワークショップの中身は使わない拠点か、vaultやmod追加の隔離される地下拠点に集約させるのが良いのかな メカニスト基地はバニラでも重いからヤバそうだけど
ジャンクとか全部分解すると何か変わったりするのかしら
FO4VRやったことある方いませんか? 通常のFO4はやってたんですが、VRではどんな感じになるのか気になってまして
爆発のレバーアクションライフル産廃かと思ったけど 銃身とストックを短いのにするとグレネードランチャーに見えると気付いて今じゃメインウェポンだ
>>594 こちらは設定したプロビジョナーが行方不明になった感じです コンソールで対処できるかあとで調べてみます >>597 自分の場合はごくシンプルに拠点の容量上限に近くなるほど重くなる感じでした 襲撃のときにCTDしないか不安ですが今の所大丈夫かな・・・ >>603 ジャンクのままだと居住地間で共有できない そこのワークベンチに特定されたオブジェクトになるからたくさんあればそれだけ負荷かかる 素材に分解すれば居住地間共有になるので負荷は無い WE ARE〜みたいなミニッツメンオーバーホール入れるほうがしっくりくるなこのゲーム バニラのミニッツメンはいくらなんでも酷いわ 独立戦争のミニットマンが着の身着のままなこともあったってのは、狙撃兵として駆けつけるからだし「制服も持っていない者も多かった」って感じなのに 連邦のミニットマンは組織として成立してたはずなのに、農民服を制服にしてるのかって勢い
情報として単純化されるから軽くはなりそうだな でもマニュファクチャーエクステンドで解体すると逆に重くなるって報告もある
ジャンクとmodパーツは共有じゃなかったかな PAパーツがまったく共有できないのが面倒
>>604 どんな感じってなにがだよ 質問の意図がぼやっとしすぎでどう答えたら良いかわからん 面白いとだけ言っとく >>615 面白いかなんて聞いていません どんな感じか聞いています VRってスナイパーライフル照準のぞいても何も見えないって聞いたけど直ったん? あと近接武器は使いやすいって聞いたワン
それスコープちゃんと覗けてないだけではと思ったが VR機器もソフトも持ってないから確認のとりようもなかったわ
>>616 VR機器貸してやるから住所と電話番号教えて スコープは直った 近接武器は実際にコントローラーを振り下ろして出す
銃戦闘はVRと相性が良かったよ、MODで精度やら調整はしたけど 遮蔽物に走りこんで身を隠しながら戦ったり、スニーキングしながらクリアリングや曲がり角そっと覗き込んだり、スナイパーは手のブレを抑えるためにしゃがんだり伏せたりする
IG環境で住民のプロテクト外してsimsettlementsのROC無し版やってたんだけどようやく防衛が整って食糧も生産可能になってまともな街づくりに着手出来そうだ
インスティチュート銃だけ何故か発射音が鳴らない現象で最近ずっと悩んでる バニラに戻しても治らないし何が原因なんだろ
>>626 ファイル自体がちゃんとあるのは勿論確認済だよな? IG好きなんだけど武器MOD入れると調整しなきゃならないのが面倒なんだよなぁ ダメージだけなら分かるんだけど、独学だからそれ以外の性能の弄り方はイマイチ分からん 皆様はその辺どうやってるんでございましょうか
独自弾薬使ってなきゃそのまま使ってるな もちろん相性はあるっぽいから、好きな武器なら調整必要かもだが
mechanical menaceで周りの敵全員倒したのにエイダがずっと「ターゲットをサーチしています」としか言わずに進まないんだが・・・これつんだかな・・・
>>631 pc版はその手がありましたね、どうしても直らなさそうなら試して美馬づありがとうございます。 強固な壁とタレットがあるのにデスクロー相手に飛び出して殺されるゴミクソAIでプロテクト外してもひたすらつまらんな
防衛所作ればそこで戦ってくれるよ というか障害物あれば普通に隠れながら戦うと思うんだけど
デスクローのAIが壁に囲まれたタレットを苦手にしていて逃げようとするので馬鹿住民は飛び出して戦う なのでミーティンググラベルで自分の周りに集めて家に鍵かけて閉じ込めたら結構イマーシブに戦えそうな気がする
それいいなと思ったがNPCはスタックすると無理矢理ワープしたり壁すり抜けるから結局飛び出しそう
最近はSkyrimばっかやってるんで今もあるかは分からんが以前は避難所を設定するとガードと指定した住人意外は非戦闘員になって襲撃時はその避難所に退避するようになるMODがあったからそれを使っていたな エイダやコズワースを含む魔改造ロボット6体、先住人のアトムキャッツと元BOSパラディン含めてPA兵7人、ミニッツメン副官、プラズマ武器で武装したコーサー、唯一の生存者などなど化物揃いなのにわざわざパイプピストルもって前線に出ようとする住人に我慢できなかった
畑は屋内とか経路のどん詰まりみたいなとこに置いとけば 農奴身分の連中は出遅れるってか滅多に出撃してくれなくなるよ 店番とかは重武装させてるから特に気にしてないな
俺は入植者が武器を拾ってアップデートしていく様子が面白いから勝手にやらせてるな ジャマイカやスロッグとかで一発だけ敵の住処に撃ち込んでおびき寄せて 後は皆さんよろしく・・みたいなプレイとか
笑ったけどなんでこの発想になるのかわからない ゴキブリ苦手な人用か? VIDEO それトーマスキチガイで有名な人だから 居住地のびっくりドンキーとか野々村発電機とかイカれた自作modを NEXUSにアップしてくれんかなぁ……
子を失い放射線飛び交う荒野を放浪するパパ。暇潰しに聞くラジオもコミュ障DJでパッとしない そんなパパの目の前に現れたのは、太平洋の向こう側にある国のハンバーグレストランだったのだ
猫サイレンサークソワロタ! 日常のストレスが吹っ飛んだぞw
クソっ パラディンダンスのアトミックボムダンスが頭から離れない フォザブラザー フッ-!!アード ヴィク トリアーム!!
FF15やってからこのゲームをやるとめっちゃ軽いなww
セールス上以前に中国軍も滅んでるっちゅーねん ガトリング兵馬俑ワロタ
別に悪役なんて組織化されたレイダー軍団のボスでもいいと思うけどな 魅力的な悪役作れる、ならわざわざ昔から存在した事にしなくてもいいよ
ケイト「よく眠れた?ダーリン」 [気分が良くありません(衰弱)] END上げなきゃあかんな…
>>650 これ兵馬俑が捏造品のインチキだって皮肉ネタかw 日本語版だと普通だけど、英語音声だとvaultの募集無線はノリノリだな 慣れたか
レベルアップによるHPの増加をPCだけ無しにして薬品弾薬の取得量減らしてスティムと食料の回復速度大幅に落として敵レベルをPCと同期してEND1でベリーハードでいい感じのバランスになった コンテナに入ってるのは簡単に減らせるけど素で落ちてる薬品類多すぎ スティムを弄って空のスティムパックとかにして新規に激レアのスティムパックを用意するぐらいしかないか
視界の外から猛ダッシュでタックルしてくるグールに 毎回「ひえええええ」ってなる俺には関係ない話のようだ
サバイバルは要らない派だし大型のはどうしても気に入らない部分やいらない部分が出てきちゃうから自作するか既存の小さいmodを改変するかしてるんだよね
どうしても空腹度とか睡眠ゲージが苦手だ むか〜し太陽のしっぽというクソゲーを買ったトラウマかもしれん トルネコとかもやったことがない
ダメージを自然回復すると腹が減るMODを愛用してる サバイバルまでする気はないけど食い物には意味が欲しくて
サバイバル要らない派というか、飢え渇き睡眠以外の要素が要らないからそれだけのためにオンにしてMODで他の要素は切るってのもなんだかなーって思ってベリーハードでやってるのだ
settlers needs stimpack入れたらええやん
スティムパックは10個残して後は売っぱらってる ブラッドバグステーキおいしいです
VRでやると飢え渇きは何故かあんまりいまーしぶじゃないんだよな
一度完全に削除してインストールし直してもインスティチュート銃から発射音が鳴らない現象が治らん… 他にも同じ症状の人いるかい?
NPCの射撃音が距離によって音がでたりでなかったりする現象? ならNPC's Institute Laser Weapon Sound FIX プレイヤーのなら別原因だな
プレイヤーの銃がおかしい方かな 一人称視点で狙いをつけても照準がおかしい
インス銃なら音が鳴らなくても良いのではないか わざわざ音を消すmodまであるし
そこまでおかしいならFO4エディットで調べたほうが良いんじゃない?
fallout世界のヨーロッパやロシアはどうなってるんだろう・・・ オーストラリアとかアフリカ諸国はなんか無事そう
サバイバルやり始めてからAID使いまくってて楽しいわ 空腹度ない時はソールズベリーステーキとかただの荷物だったのに あとコズワースいつもきれいな水をありがとう
ヨーロッパなんてアメリカより先にウェイストランド入りしちゃってるからなあ
ロボット作業台で新規ロボットを作ってしばらくすると名前がなくなるんだがバグかな コンパニオンとして会話はできるけどロボット作業台に認識されなくて改造できない、、
>>682 オートマトロン導入後にメインクエストのケロッグ絡みを進めると起こるやつかな オートマトロンのDLCを一旦抜いて再導入したら直るかも クエストのReunionsを完了させる前にオートマトロンを導入すると発生するんだっけ こちらの環境ではDLC入れたままでもMechanical Menaceが始まる前にReunionsを終わらせる(終わるまでワット・エレクトロニクス周辺には近づかない)とバグが起きなかったよ 一度起きてしまったらDLCを一旦外しても直らなかったのでやり直し以外ないと思われるが実際はよくわからん
>>679 ピラミッドを本拠地にしている勢力は出てくるな 俺ゲイジを含めた全コンパニオン(K-X6みたいな奴除く)を仲間にしてからケロッグ倒しに行ったけどとくに何も起きなかったな オートマトロンはエイダを仲間にするときまで、キャラバン救難信号は聞くけど近くに寄らず放置で 出会ったら一気に全部クリアするようにしてるからかな
フォロワが今一なので一人旅ばかりになってる セラーナさんみたいな関節萌みたいなのが良いんだけどな 毛糸はその対極にあるよな
NVみたいにワンちゃんと他のコンパニオン一緒に連れていけるようにしたぞ サバイバルが仲間頼みになったぞ
>>579 ずっと忘れてたがPack Attack NPCにもそれっぽい設定あるな ヌカワールドのラジオの範囲と食料供給範囲ってどこで制御してんだろ
そういやシムセトルメンツでリーダーに任せる場合はそれまで自分で作ったもんは解体してから渡すのが無難かな?
頼んで自動開発してもらう場合は、勝手にきれいにしてくれる
Scrap Everything spring cleaning どちらがおすすめですか?
>>700 パフォーマンス意識するとprecombined mesh指定は消さない方がいいと思うから オバーランドの小屋みたくどうしても消したい奴だけidで調べてprecombined指定消してる (boston fps fixとか入れてるから特に) 邪魔なゴミはそういうmodやinitially disabledでも消えるけど place everywhereの選択不可オブジェクトを触れるようにする機能でもたいがい消せる >>700 Spring Cleaningはかなり初期のMODだし更新止まってる Scrap EverythingはDLCの対応も済ませてあるし個人的にはこっち どちらにしても作業前に必ずセーブしろよ うっかり余計なものまで削除しちゃう事故が起こるし 個人的にはsettlements clean-upかな
お三方アドバイスありがとうございます。 settlementsはnexusにないんですよね・・。 現在steam日本語版でやっているのですが英語版にして日本語翻訳を入れたほうがいいのでしょうか? 非公式バグパッチとかもあるみたいで・・。
settlements clean-upは作者のTwitterに書いてあるとこから落とせる
>>704 日本語版をインストールしてあるうちに、英語版日本語化に必要なファイルを バックアップしておく事をお勧めします >>705 DBにTwitter bioって書いてあったの消されてるね 作者さんがわざと消したんじゃなきゃいいけど 自分はSpring Cleaningを使ってる インストールの際はini版の方を、あと別作者のコンパチパッチを 併用して使ってるけど、特に問題は感じてない まぁ堆積したゴミとか、固着されてない車くらいしか消さないけど
色々ありがとうございます。 サンクチュアリのバニラじゃ壊せない家をMODで消して作り変えても特 にゲームに支障はないんでしょうか? 例えば建築容量が厳しくなるとか、非常に重くなるとかです。
トンカンするモーション残って笑える不都合以外ないと思うよ
アバーナシーファームだっけ? 鉄塔下の家は解体すると住人が消した階段登ってひどい目にあったけど
なるほど、屋根を綺麗にしたり建物を綺麗にするmodくらいにして既存の建物は壊さないで植物や道路綺麗にするくらいのほうが良さそうですね⁉
バニラ建物を生かすとか、掃除に拘らないならSimpe And Cleanシリーズにしちゃうのも有り
建築のセンスが欧米人と合わないもんだから、 消しまくる作業が作るより時間がかかる。 とくにゴミや瓦礫は意味不明。 集まってるのっておかしい。
>>709 自分の場合は問題なかったよ サンクチュアリを戦前の家に戻すために導入したのがきっかけだったし とはいえ、必要な家以外はドアをチートでロックして空き家にしてるけど Scrap Everythingの利点はMODで追加された拠点にも対応できるが重くなる Settlement clean upはバニラの拠点しか対応してないが代わりに軽い 拠点化MODをバンバン入れてる人は前者、そうで無ければ後者と使い分けるのがオヌヌメ
一通りゴミを消したところで満足して終わっちゃった拠点があちらこちらに
カウンティクロシングとかフィンチファームとかオーバーランドとかよくあんな無防備に農場やれるな アバナシーはまあブレイクアバナシーに何となく防衛意識ありそうな建物の構造してるけど
フィンチファームのロケーションとか要塞レベルで建築しないと無理っしょ 下手に抵抗する素振りを見せないほうが返って安全なんじゃない?
なるほど一理ある でも税金払えば見逃してくれそうなレイダーはともかくスーパーなミュータントさんにそれが通じるんだろうか
すぐそばの衛星アレイにいい的になるのがいるからな〜
スパミュはなぁ…、サウガスと車廃棄場方面に逃げたらいいのよ!
トンカンするモーション残って笑える不都合以外ないと思うよって パワーステーションとか置いてある黄色い建物だけですかね?
>>718 前からこういう嘘を書き込んでる人いるけど、SCUはFO4edit使えればMODのエリアでも対応できるって作者さんが書いてるんだけどな 実際にエリア広げられてるし Edit無しの状態での比較なんだろうから、さすがに嘘付きは言葉が強すぎるでしょ
フィンチさんのとこは諦めて農作物全部引っこ抜いて高速の上に畑と家作ってやったよ 一家はボロ屋に寝に戻っちゃうかもだがしゃーない あとはミサイル地獄にしといた
あんな今にも崩れ落ちそうな高速道路に落ち着いて住めない あいつらたまに落ちるし
この世界って豚のアボミネーションいないよな もしかしてミュータントハウンドか?
プリドゥエン登場でBOS所属を決心するも居住地から食糧調達クエストでハイテクレイダーの意味を理解した スクライブ・ヘイレンの気持ちが分かった
しばらくプレイしてなくてまたやりたくなったんだけど、最初からやり直したい病にかかった。 前のセーブの進行度までたどり着くには数十時間はかかるのにセルフ賽の河原だぞこれは
mod入れてるブルーの半分は月に一度ニューゲームだぞ(独自研究)(要出典)
ジャンルは問わないのでおすすめのmodはありますか? 箱からPCに移って来たのですが、modが多すぎて目移りして困ります。
sim settlementは拠点作りが楽しくなる place everywhereは拠点作りに必須 各種リテクスチャmodを入れると劇的にゲーム動作が軽くなる 犬肉とコンパニオン同時に連れられるmodはワンちゃんファンにオススメ
フュージョンシティのMOD入れたらブラがずれた姉ちゃんが大量出てきてキモイから CBBEも入れて修正はされたけどめちゃくちゃ重くなってしまった このMOD小ネタがいろいろあって面白いんだけどな
箱にないっていったらやっぱり性関係と、大規模クエスト系だろうな
ちょうどドッグミートと他のコンパニオン一緒に連れてまわれるMODを探してたんだけど、 なんて名前か教えてくれると助かります。
>>735 リテクスチャとかだとvividfalloutとかですかね? 箱だと1k版しかなかったから、4k版いれたらめちゃくちゃ綺麗でびっくりしました。 グレイガーデンの高速道路に住んでる 当たり判定ギリギリで物置いてるから二度と再現できないと思う
高速道路か眺め良さそうでいいな でも扉開けてないハングマンが最強の前線基地感ありすぎて動きたくねえなあどうしよ
そこで建築してたら扉のない川側からスーサイダーが突っ込んできてタッチダウンされたわ
勘違いしてたけどsim settlementsって区画決めとくと後から来た居住者が勝手に開拓していくmodなんだな わざわざ割り当てて建設するのずっと見てたわ
そういえば4にはエロ本ないんだな・・・ エロ本集めるMOD作って欲しい
>>747 Beantown Interiors入れておけ >>700 何でもかんでも消してしまうと、反対にパフォーマンスが落ちるんだ Per雑誌をエロ本にするMODはかなりある 半裸カードを100枚コレクションするMODもあったな
砂漠化とかすそれだけでかなり重くなるもんな 木をわざわざ非表示にする処理してるから
エロ本MODとエロポスターMOD入れたらクソ真面目なシーンや意外な奴の部屋に出てきて吹くことになる
Settlement clean upとplace everywhere をセットで入れました。 place everywhereでも色々消せるんですね。 この二つかplace everywhereだけとどちらが良いのでしょうか?
何が違うかわからないなら入れない方がいいんじゃないかな
警察署に敵引き込んでリース働かせるのすき >>757 というか質問スレ行けばいいのに PlaceEveryWhereは全部消せるわけじゃない >>760 途中まで鬼軍曹的なのは許そう 昇格した時に敬語で話しかけてくれるのは嬉しかった だが直後にまた元の口調に戻るのが良くない ラッドスコルピオンとかのワープは理不尽過ぎてただつまらないな 輝きの海でベルチバードから見かけた個体にサンクチュアリまで追跡されて着陸後に攻撃されたわ こんなの問答無用で無効化だわ
確かにもうちょっとなんとかしてほしかったね でもアイディアと演出的には最高だから無効化するのは勿体なさすぎて無理
間違ってセーブ全部消しちゃった。 別ゲー用に繋いでたコントローラなんか使うんじゃなかった…。 もう100時間遊べるドン!
俺もこの前それやった、2回目だ バックアップとっとかないとダメね
>>760 グールに餌やってるやつかと思ったら違った それぐらい印象に残らん vault建築でしばらく引きこもって久しぶりに外に出た時のうわぁ・・って感覚はインスのコーサーたちの感覚に近いかもな
3/4の確率でBOS吹っ飛ばす奴が目の前に居るんだから かなりの慧眼をもってるかもしれない
>>771 ミニッツメイドをそんな過激派組織共も一緒にしないでくれ将軍 将軍の命令がない限りはB.O.S.とはやり合うつもりはないぞ ママ・マーフィーからジェットでも分けてもらったのかガービー
>>766 まあチートMODで初期装備とか揃えてオープニングも飛ばして遊べるし問題ないっしょ >>756 ケロッグの記憶見る奴の最期のシーンで、シンスショーンの周りに散らばってる本が全部エロ本になってしまったわ place everywhereあれば穴だらけの穴を補修できるんですね。 屋根補修modより時間かかるけど自分でなおせるの嬉しい
せっかく拠点きれいに作ってもガービーが腰から下 床に埋まってるの見ると萎えるんだよな〜
うんとこしょ、どっこいしょ! それでもガービーはぬけません。
やあ!ストーリーテラー・サイモンだよ 反共産主義教育にみせかけて子どもたちにトラウマを植え付けるのが大好きなんだ
服を追加するMODは多いけど、アーマーを追加するMODは少ないな〜
服はショートパンツ追加のやつとバットガールのやつしか入れてないな マシンパワーないからCBBEいれてないせいで 入植者にショートパンツ着せるとおかんの休日にしか見えない
>>789 CBBEには低〜中性能PCの人用にREDUCE版?みたいなファイルあるから、それ入れたら良いんだぜ これは軽いから俺のGTX760でも楽勝だ グレイ・ガーデンのワークベンチにジャンクが定期的に大量に湧いてくれてうれしいんだけどうちだけ? 何かの勘違いかも知れんけど。
無職住人は毎日確率でジャンクを補充するから あそこのロボットが全部住人扱いになってるとしたらジャンクの集まりも早いんでは 農業の割り振りもどうなってるか見たことないから分からんけど
>>793 どうも ハンディは全員バニラ初期設定のまんまの農民なんだけど、再配置しても移動しないし もしかしたら内部的に無職の属性が乗ってるのかも知れないね >>791 それはいいこときいた でも俺のはGPD WIN2だからなぁ やるだけやってみようかな 無職が見つけるジャンクって、ほんとのジャンクだけ?低確率で掘り出し物とかないの?
ミニニュークって爆発しないんだな プリドウェンでマクソンの顔に押し付けて遊んだり投げつけたり周りに大量に置いて銃で撃ったりしたけどマクソンは無事だった
>>788 まあレトロ近未来だから歩兵用アーマーはバニラだけで十分なくらいに種類があるし、SF特殊素材スーツの方がイマーシヴだしな ロボブレイン「隠れてないで、でーてこい」←かわいい
ハンコックって正直、グッドネイバーでファーレンハイトと寛いでる姿が一番絵になるよな 拠点でブツブツかっこいい台詞言ってる桐生ちゃんはあんまりかっこよくない
「あれれれれぇ あっかちゃ〜〜ん?」 これ大好きだわ
今メカニックのクエスト進めてるんだけど、 隠れ家の1つ目の隠し扉はエイダ開けてくれたんだが 2つ目のセキュリティドア開かない。 「ロボットの接近を確認しました」言ったあと扉はうんともすんともせず… 助けてくだしい
メカニストのアイボットが最初に出てきたとこ? 敵が警戒状態だったりするとダメなのかも しばらくしゃがんで待ってみると開くかもしれない
ドア開かなかったことはないけどメカニストとの最終決戦が始まらなかった時は、結局ちょっと前のセーブからやり直したわ あのクエストバグ多いのかな
個人用シェルターのガイダンスの声ってNIRAちゃんの声優さんと同じ人かな? あの白々しい声めっちゃ好みだ・・・
mod入れまくったらつまらなくなってしまった 調整するのも面倒くさいしバニラの方がええな
メカニストの扉はクエストの途中でロボット改造したりすると開かなくなるバグがあるんじゃなかったっけ おれもエイダが扉に反応しなくなったことある
>>811 上で流れてるロボット破壊してたら最終決戦が終わらないバグもあった バグと思わず2時間くらい最終決戦やってたよw クエストMODのOutcastsは面白かったな BOSの落ちこぼれのBOGの方がカッコ良かったり、ガビさんがエンクレの回し者だったのには笑った ストリップ小屋のBGMが脳内リピートしまくる戦闘が敵だらけな上にヌカラン持ちが複数出てきてレベルが低いと 即殺必至でたのしかった
今更買おうと思ってんだが3とかNVと比べてどんな感じの感想なの4
>>818 システムの安定性が改善された以外は全てが劣化のクソオブクソ ストーリー的自由度は大幅減というか自由度がない ストーリー自体糞 ゲームとしてはかなり面白くなった シムシティ好きなら500時間遊べる
拠点作りにはまったら何百時間も遊ぶはめになるゲーム
>>818 2000時間ぐらいやってるのに、感想聞かれると文句ばっかり出てくる変なゲーム 家作ってる時は楽しいのになぜか終わるとスレで愚痴りたくなるんだよなぁ クソオブクソゲーのスレに10分即レス常駐する奴が居るぐらいには面白い
出来損ないのシューターとしては格段のレベルアップだけど所詮出来損ないだしその他が足りてなさすぎる
結局てめーの遊ぶゲームくらいてめーで決めろってこった
システム面で前作が程よくできてた部分がダメになった以外はいいゲーム
システム面とは言うがゲームの安定性と言う部分もシステムとして見るなら圧勝だな この点だけで最早過去作ヤル気出ないし
N.I.R.A.をコンパニオンにできるMODってないんだな 「まだいたのか、さっさと失せろこのみっともないクズ野郎が!」いいながらガトレザ連射とか似合いそうなのに
そんなのいちいち個別にMOD化しなくてもUCFでNPC何でもコンパニオンにできるし
>>829 安定性はピカイチだよね それだけに鍵やメモ類の整理だとか三人称アニメとか 前作より残念なのが >>821 ストーリー自由度はnvはともかく3よか上 >>832 Unlimited Companion FrameworkってSimSettlementsと相性悪いのがちょっとね 「システムやゲームバランスは酷いが、ストーリーや世界観は良い」が過去作、というかトッドのゲームの特徴。 欠点の部分はプレイヤーに自力で(MODで)直してもらうことで何とかなってた。 今作は丁度その逆で、システムがそれはもう劇的に改善された代わりにストーリーが微妙。「自分で街作れるからいいっしょ?w」と言わんばかりにスカスカ。
>>818 ストーリーはオブリレベルにどうでもいいというか 一度見ればいいというか人によっては見なくてもいいというか ミニッツメンストーリーでコンパニオン達とイチャイチャしながら 拠点構築していると300時間ぐらい溶ける STALKERの様な雰囲気があって良い感じ 敵を倒す>ジャンク回収>街に戻って売る>武器弾薬購入>出稼ぎ(クエ) というのがサバイバルしている気分になれた なんでもVATSだったFO3に比べるとFPS的にまともになった 狙って撃てば当たる楽しさ 三人称格闘で敵をぶん投げたりアサシンキルしても面白い 拠点防衛のMOD入れて20匹ほどが攻めてくる地獄具合も楽しい あとMOD入れすぎて自分でパッチ作るのも今は楽しめてます 防衛は面白いな アバナシーでコンコードから百体ぐらいグールが攻めてきたりするし
最近4始めたけど3にあった滑稽さや 酷い世界なんだけど何故かほっこりする部分が消えてしまった 良くも悪くも普通のゲームになってしまった感じ、独特の味が消えてしまった 自分のなかでは4はシビアで冷たいゲーム、やってて時にしんどく感じる
なんか真面目なんだよな 製作陣の学歴高くなったんだろうな
学歴はしらんけど3作ってた主要スタッフはケン爺さんと一緒にごっそり抜けてアマラー作ってチーム解散でバラバラでしょ
ストーリーは発売当初よく言われてたけど 主人公がゲラルトみたいに一定のキャラが立ってるのも批判されてたね
>>843 レイダーの台詞とかね 3の頃のイカれたテンションが懐かしい その辺は商品としての路線をカルトからカジュアルに変えたのもあるんでは
自分を制して悪に徹するのもいいが やっぱり脳みその芯までヌカ漬けになった頭でヒャッハーして欲しいな
タロンシャダー! 至高のオーバーロード ジャブスコ
今更スナッチャーのパロディかよ って感想が出た初回プレイ
ブレードランナーのリスペクトじゃね なんのことかわからんけど
隣人が得たいの知れない何かに入れ替わってるてのはホラーの定番過ぎて元ネタを断定するのは難しいんじゃないかな
オートマトロン達が解散できなくなっまったんだけどコンパニオンを強制的に解除するやり方ってありませんか?
どちらかと言うとコールドスリープ+行方不明だった年上の息子の方 スナッチャーっぽさを感じたのは 3でもスナッチャーネタ入れてたしスタッフにファンが居るんだろな
個人的には、シンス関連の話も何がどうなったのか良く分からんままだった 受け入れられるのか、怖がられて排除されるのか
ウインターミュートとかフォークト=カンプフ感情移入度検査法とか出てるからSF古典好きなんじゃないかな
というかインスはシンスの人格を認めるのか、地上世界は野良シンスを受け入れるのか
そういや人造人間を自動販売機みたいにしか思ってないんだっけかインスは
人工知能が独自性を持って暴走したらどうなるのか。支配してるようでいつか逆転する日がきたらどうするのか。こういうテーマが好きな国なんだろな
>>855 インスティチュートが消えても連邦住人から脱走シンスへの敵意はまだまだ無くならない ダイヤモンドシティにレールロードの旗が立ってれば多少は進みやすくなってるかもしれないけど >>818 ボストンの廃墟ビル群の探索はすげー面白い 前作までのことは全部忘れたほうが楽しめる 多分タイトルが違ってたら神ゲー扱いされてたよ >>857 シンスの拒絶や物扱いは拉致誘拐の疑心暗鬼と良心の呵責に耐えられないからだし ショーンも死んでアレな研究者達も大体排除した後のインスルートなら、そこいら辺りも解決していきそう エルダーその他を殺された東BOSとレールロードの残党との戦争に、ボストンそのものが耐えきれたらの話だけど >>859 あいつら自我に対するこだわりすげーからな 絶対精神とか純粋理性とかわけわかんねえもん ママやコンパニオンを美化したら、 愛着ありすぎて、スクショ撮りに時間が潰れるゲーム。
拠点作りのおかげでJUNK集めに意味が出たのはとても良い
レベル150過ぎたあたりからガンナーのリスポン拠点にガンナーが湧かなくなった
ついにガンナーを絶滅させたのか ガンナー保存協会を作るべきだった
ガービーやいのやいの言われるけどコンパニオンmod入れて一緒に旅したらすごい頼もしいわ まあ強いのは御付きのミニッツメンなんやけど
クリエートフォロワーズで同じようにガービーの付き人ミニッツメン二人作ったけど ガービーがダウンしてたそれを見下ろす付き人二人がシュールだった
ガービーはマスケット以外を装備させるとかなり頼りになる
本作のNPCは皆射撃ヘッタクソなのがな 上の方のレスに単発武器だと脚潰して身動きできなくなった敵を至近距離で外しまくる始末 NVのブーンやキャスの神業シュートは何処行った?
Horizonのmodなかなかいいな ハードコアにしたから弾なくて普段使わない近接マンになったわ
ずっとIG環境でやってるから、Horizonに興味あるけど 互換パッチの作り直しや、武器MODパッチやら面倒くさそうで二の足を踏んでしまうなぁ
オート銃になると有り得ない超エイムなのに単発銃だと全く当たらないね マクレディとか廃業すべき
他はよく知らないけどHorizonはコンパや入植者などに別枠のレベルで+補正が付くから強く感じた。パーティが多い方が楽しいね。最終的に主人公とトラビスが無双するゲームになった
ミサイルぶっぱ出来るオートマトロンが優秀すぎるから・・・
ミサイルがなんだか優秀すぎるんだよなぁ レイダーが角から顔を出してこちらを視認した0.2秒後にミサイル直撃されるのムカつく
コンパニオンオーバーホール入れたマグレディは超絶有能だから…
パワーアーマー乗ると疲れるわ カメラが上下に揺れてるのと視界が狭まるからなんだろうな やっぱ裸が一番
NPCの命中率変更mod入れてfo4editで中身見るとバニラのコンパニオンの命中率はほとんど60%くらいしかない マクレディも60%でビックリしたわ やり手のガンナーだったんじゃなかったのか?
やっぱりそのMODで味方の命中落ちてるんだな 持たせる武器も腰だめ系にしないとさらに命中落ちるってことか
コンディションMODで故障すると威力が下がるMODとかあったけど コンディションで命中率が変わるMODがあれば面白いかもな
そういうスクリプト使ってそうなMODはバグがね… MODで追加された武器は対応させるの面倒だし
>>875 荒野モードは序盤カツカツすぎて近接マンよね 中盤辺りからゆとりが出来るけど、終盤以降も普通にスワッターやハンマー、コンバットナイフを使っているわ CNDはイマーシブネスに重要な要素だったから廃止はかなり痛手を被った どんな銃だろうと維持もせずに撃ち続けるのは不可能だし
しかも意外とmodで導入が難しい部分なんだよな CNDオンオフとか出来なかったのかなあ
自宅を建ててテーブルに銃やmodや工具を置いた作業部屋を作るのは基本
BOSのナイトと将軍とレールロードエージェントを兼任する(しかも裏でインスと協力関係にある)主人公がフィクサーという名前を選んだことをディーコンはどう思っているのだろうか
ミルレーク? ミレルーク? マイアラーク? スピークラーク? 紛らわしい
ディーコンがらみのアイテムがよく出てくるんだけど重要人物なの? 何かのお使いで会ったような記憶しかないんだよな
そーゆーのは自分でプレイして確かめる方が楽しいと思うよ 特にこの手のゲームは見逃したり気づかないイベント多いだろうし
二週目のレールロード本部行く前グッドネイバーにハゲサングラスがうろついてて悪目立ちしてんなあと思う あとサングラス男をこいつディーコンじゃねえのかなと思って攻撃したらあっさり死んで人違いだったってこともたまにある
>>899 それってクレオの武器屋の前にいる奴か? メモリーデンのポッドの中にもハゲサングラスいるから、そっちがディーコンだと思ってる メモリーデンのディーコンはスパイ活動の一環としてやってるのかな、それとも普通に昔の思い出に浸ってるのか Vault111西の丘の上とか、レッドロケット東の丘とか 監視所と共にレールサインあるけど、インスならわかるけどレールロードが何を監視していたんだろう
WarLikeを入れて少し遊んでから同modを無効にしてアンインスコしたらセーブで確定CTDするようになった(´;ω;`)
ジャマイカプレインのレーザートラップってボタン押しても復活しなくなったんですか?
ああ、あの宇多丸みたいなやつだったか・・・ モーホぽいから避けてたわ ぼっちのナットが可哀そうなんでAFT入れてサンクチャリに連れてきたらなぜかブラパンになってたw AFTの設定はボクサパンツなのにナットはフルバックになってるから元のデータがあるんだな
>>903 This bug has been fixed with v1.10.2. >>905 あらまぁそうだったのですか、そもそもこれバグだったんですね、情報ありがとうございます。 ヌカワールドのレイダー全滅させた後にマグスとニシャを敵対しないようにして蘇生させたけど、サブクエスト受けられてもチームに合流するクエストはチームに合流出来ないからダメだな 全滅させてるからレイダーのチームないのは当然かw ちなみにディサイプルズを冷遇したのにメイソンだけ蘇生しなかったからニシャはメイソンが反逆したと思ってる 脳死による記憶の混乱かな
vault118の入り口が制御盤操作しても開かん ここと競合してそうなMODは入れてないはずなんだけどなあ・・・
>>901 ディーコンが全て自分の計画だと言ってたのは本当だった! Companion and NPC's Face replacer All-in-one Pack 入れたいんだけど名前が英語のままなんだよなぁ・・ どっかに固有NPCの名前載ってるサイトないかな?
インスの面々がファーザーのこと神父とか言っててウケる こいつら宗教団体なのか?
Strings見ても神父って見当たらない気がするんだが、どこの話?
日本語のセリフで「神父」と呼んでいる場面がある(字幕では「ファーザー」になっていた) 具体例は、初対面時のフィルモアとか Fatherは神父を指すこともある ゼニアジが悪いというよりは、ぶつ切りのテキストを渡される環境の問題なんじゃないか
あー日本語音声の話なのか 収録後に翻訳修正が入ったのかねー
言い出したら血縁でもない同年代にまでお父さん言わせるのもカルトやろ 実際実質宗教団体だしそれを狙ってるけど
>>913 まあTESも含めてベセ側にまともに翻訳させる気があるのかって印象はあるわな ただ仮にも銭maxの名前でやってる以上アフターフォローくらいはしろよとも >>910 keke-bu のやつは下に日本語化あるじゃないか >>919 ありがとうございます。適用できました。 keKEより名前ありnpc美化されてるmodあるのですか? これがいちばん数が多そうなんですが。 ぶつ切りテキストで完全な訳が難しいのはわかるししゃーないけど後のパッチで修正ぐらいしろっての 家庭用あわせたら国内版だって数十万売れるタイトルなのに仕事舐めすぎだろこいつら いくらテキスト量が膨大といっても新作ソフト作るわけでもないんだし
どうでもいいが消費者一般に対する姿勢の話であって個人に対する話じゃないってことすらわからん馬鹿がいることに驚きだわ
自分が消費者代表みたいな面を自然に出来る誇大妄想がすげーわ 何様ですかー?
>>924 ゼニアジの消費者に対する姿勢を消費者の一人として批判したのであって消費者代表なんて趣旨のレスは一切していない そんな事もわからないお前は知能に問題がある >>926 5ちゃんで愚痴るのが批判w すごい知能だ、素晴らしい フェラルはNGを二発ぶち込むと黙る 生活の知恵ってやつさ
俺はゼニアジが俺個人を舐めるなんて話はしてないし、消費者代表なんて話もしてない こんな恥ずかしい勘違いで人を叩いておいてよくその後も出てこれるな つーかどの文脈でその勘違いしたの?知能に相当問題あるよお前
ひとつ直すと芋づる式に全部直せってなるからな 知らぬ存ぜぬで次の仕事に取り掛かっちゃうほうが楽なのだ
どうやら自分の知能に相当コンプレックスがあるようだな
翻訳を請け負う会社が残念な所だったんだろう 中国人がコネでとって内容は無茶苦茶なんてよくある そういう中国翻訳会社はドイツ語、フランス語、マンダリンもやるけど 日本語に限らずドイツ語もフランス語も、自国語のマンダリンでさえおかしい
神父とかミニッツメンとかコモンウェルスとかはどうでもいいけど台詞関係で真逆のこと言ってたり全然言ってない事言ってたりするのがちょくちょくあるからこれは流石に何とかして欲しいとは思う
まあぶっちゃけ雑な仕事だ プレイしてて(ん?何言ってんだこいつ?笑)って首を傾げたことは一度や二度じゃなかった キュリーは可愛かったけど
新サバイバルの喉乾いてない→すごく喉乾いてる→喉乾いてる→軽い脱水くらいは直したほうがいいと思う
>>920 女性キャラ全般を超美人化とか、有名男NPCを美化するMODはあるけど 何でこんなモブキャラまでwとか、名有り死体まで美化してるのはそれだけかな ゲーム内のシステムで美化してるだけだからデータ量がすごい軽いという利点もある コンソール機能のSLMというのを使って整形しただけだから、プレイヤーも真似しようと思えばできる ただこんな数のNPCを美化しようとするプレイヤーはいないだろう ヘルイェーみたいな米俗語も知らんような人が訳してるのは間違いない
非プレミアムメンバーで Nexusで広告ブロックをしなければダウンロード速度が上がるそうだよ(毎秒1MB→2MB)
アンオフィシャルまたアプデされたか。 また翻訳まで使えないのか。
またCCリテクスチャか やる気ないなら出さなくて良いんだが
そろそろ英語日本語化しようかなと思ったらCC来るな
NMMからFO4SEを起動しようとすると You are using a newer version of Fallout than this version of F4SE supports. If this version just came out, please be patient while we update our code. In the meantime, please check http://f4se.silverlock.org for updates. Runtime: 1.10.114 F4SE: 0.6.12 って出るんだけど翻訳通りアプデしたんだけどできないんだが助けてほしい 激戦区を通らざるを得ないから逃げAIになってるクリケットはともかく、医者キャラバンってよくあれで生き残ってきたな わざわざフォージの敷地通るとか危険避ける気がない
翻訳と言えば日本語だとラジオ放送と無線機や無線通信を分けるけど英語だとどちらもradioなので FO4本体では無線機もラジオに翻訳されて不適切だと思ったし DLCでは無線基地でダイヤモンドラジオを受信してただけなのに無線のメモとか翻訳されていて いやこれはラジオ受信者にすべきだろうと思ったし まあブツ切りの文章渡されて前後のシチュエーションもわからなくて演技や翻訳を統一しろってのが無理なのはわかるが、 それにしても監修すらも満足に機能してないのはどうなの…って思ったよ さすがに開発・供給システムとしてこの体制には問題がありすぎるだろう
>>951 そもそも日本語翻訳のコストが高い理由も伺える 日本では送受信が可能かどうかでカタカナのラジオ(放送)、無線と使い分けて来た事情の反映なのよな これ以外でもダブル・ミーニング、トリプル・ミーニングとかも訳しづらい 日本語対応が数ヶ月遅れてもいいから実際のゲームと照らし合わせてちゃんと翻訳してほしいというのがみんなの願い
実質1カ国でしか販売出来ない言語版なのに出してるという意味では優遇ではある
声優がみんな合成音声ソフトだったらリリース後でも好きなように修正できるな
オートマトンとか音声枠追加できんのかね 今でもボイスロイドとかあるし
>>951 大人の事情的な組織構図や力関係は置いておくとして ベセの考えがわからないんだよな 普通に考えたら莫大な開発費と手間隙かけて苦労して生み出した自分たちの作品が ここまでひどいローカライズされたら怒り心頭だと思うんだが、ベセの連中はそういうの平気なのかね もしそうなら「翻訳などどうでもいい」という発想を持ってるってことになるが そうなるとストーリーさえ曲解・誤解されかねないローカライズを良しとしてるってことは、イコール「ゲームなんてどうでもいい」と思ってるってことになる 実際このTakahashiクソ翻訳はずーっと変わりなく何作品にも渡って続けられてるわけだし とにかく誰でもいいからまともな翻訳体制を構築してほしい tier2のゲーミング後進国にどう思われてるかなんていちいち考えてねーだろ作る方も
>>956 もう全員プロテクトロンみたいな声でいいな トコロデ、ショーグン >>957 ベセの連中って言うけどベセスダは開発から販売まで同じ人間がやってるインディーズってわけじゃないから 本腰でやるならボダラン2みたいに各国の支部の内部に翻訳チーム用意しないと駄目だろうね UBIもUBIジャパンに翻訳チーム居るんだしベセスダジャパンを作らないと難しいと思う
ゼニアジって一応「Bethesda Softworks Japan」の看板も持ってるんだけどな
アプデしたら刺青消えちゃった・・・ LooksMenuアプデしてくれー
不満があったらここでグダグダ言うよりゼニアジに直訴しよう こんなとこ開発は見てないし、もし見てたら逆に「こんなとこの愚痴に従ったら敗けだ」なんて思っちゃうかも知れないぞ☆
何がしたいのかよく分からないゼニマと高橋のコンビが悪いだけな気もする、TESやFOに限らず誤訳糞訳ブチ込んでくるし
そういやESOってのもあった気がする なんだか本当にダメな感じな気がしてた
国内代理店側は映画の配給みたいなもんで売ってしまえば勝ちなんだろうなと FOの翻訳が気に入らないから代わりにFF買おう、となるわけじゃないだけに
機械の進歩が進めばロボットが人間の仕事奪うって言われてるけどさ、機械翻訳が進歩してゼニアジの仕事奪ってくれればいいのにね
NPCが全部AI制御でストーリーも自動生成してくれるようになったりしてな
コンピュータRPGの究極系ってAIがゲームマスターのTRPGだよな
キュリーと早くロマンスしたかったから、ケロッグ殺す前に人造人間に出来るmodいれたけど、 後日ケロッグのクエストでアマリの所行ったら専用ボイスあるやん
>>972 そろそろどっかが本気で開発しねーかなと思ってるんだけどな >>970 通訳や翻訳家の職が奪われるから、AIによる翻訳精度が機能制限されてるって噂があるけど本当なのかな・・ >>953 ないわー 発売が遅れるくらいなら今までと同じ珍訳混じりで、気になる人間は各自MODで修正するほうが良いわ 知らない人もいるかもしれないけど 日本語版には字幕だけじゃなくて日本語の吹き替え音声も入ってるんだ
VRではすごく大事だったな吹き替え音声 目の前に立ってるキュリーにロマンスな台詞言われた時は正直くらっときた
>>977 どうせ何もかも気に入らないって人は英語音声・日本語字幕でやるだろうし >>975 AIでGoogle先生がかなりの精度になったと言っても まだまだAIはコンテキストを読む必要があり文学を理解はできんだろうよ それを完全に読めるAIができたなら翻訳業だけじゃなくもっと別の職が奪われるだろうし 俺の死後のキュリーを思うと耐えられない 息子に頼んで俺自信を人造人間にしてもらいたい
>>981 ショーン「永遠不滅のものはない。 不可避なことを遅らせることはできても… その代償はあまりにも高くつく」 ジョン・ケイレブ・ブラッドバートン「↑いや、これマジやで?」 もう主人公も子供ショーンもコズワースも人造人間ボディに入れて永遠家族にしようぜ
ショーンはシャツのすそをズボンの中に入れてるのがダサくてな
将軍になって各地にミニッツメン派遣したり通商ルートにも安全値設定されたりするmodないかしら やりたくないならガービー に丸投げできたりするやつ
放浪者の服好き 次にケロッグの服 でもケロッグの服はケイトの方が似合う
トランスレーターで人の建築を転送したら自分のがゴミすぎてわろた。 これ転送したやつを手直しでいいや。
>>989 俺も他人のデータ2つ読み込んで壁取っ払って合体させてる ところで将軍、次スレが無いようなので試してみたいと思う
あ、俺が>>950 踏んでたのか気づかなかったスマン 立ててくるわ あかん、、俺のホストだと次スレ建てれんかった 他の人頼みます・・・
mmp
lud20210614234851ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1534514741/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「Fallout4 PC Vault243 YouTube動画>5本 ->画像>6枚 」 を見た人も見ています:・Fallout4 PC Vault233 ・Fallout4 PC Vault253 ・Fallout4 PC Vault245 ・Fallout4 PC Vault236 ・Fallout4 PC Vault230 ・Fallout4 PC Vault241 ・Fallout4 PC Vault244 ・Fallout4 PC Vault254 ・Fallout4 PC Vault250 ・Fallout4 PC Vault239 ・Fallout4 PC Vault251 ・Fallout4 PC Vault249 ・Fallout4 PC Vault235 ・Fallout4 PC Vault252 ・Fallout4 PC Vault246 ・Fallout4 PC Vault227 ・Fallout4 PC Vault231 ・Fallout4 PC Vault237 ・Fallout4 PC Vault248 ・Fallout4 PC Vault239 ・Fallout4 PC Vault240 ・Fallout4 PC Vault228 ・Fallout4 PC Vault238 ・Fallout4 PC Vault247 ・Fallout4 PC Vault232 ・Fallout4 PC Vault242 ・Fallout4 PC Vault242 ・Fallout4 PC Vault234 ・Fallout4 PC Vault 223 ・Fallout4 PC Vault263 ・Fallout4 PC Vault273 ・Fallout4 PC Vault293 ・Fallout4 PC Vault 71 ・Fallout4 PC Vault 182 ・Fallout4 PC Vault 189 ・Fallout4 PC Vault 190 ・Fallout4 PC Vault 221 ・Fallout4 PC Vault 222 ・Fallout4 PC Vault 209 ・Fallout4 PC Vault 167 ・Fallout4 PC Vault290 ・Fallout4 PC Vault278 ・Fallout4 PC Vault264 ・Fallout4 PC Vault267 ・Fallout4 PC Vault262 ・Fallout4 PC Vault265 ・Fallout4 PC Vault259 ・Fallout4 PC Vault275 ・Fallout4 PC Vault270 ・Fallout4 PC Vault229 ・Fallout4 PC Vault274 ・Fallout4 PC Vault260 ・Fallout4 PC Vault277 ・Fallout4 PC Vault268 ・Fallout4 PC Vault261 ・Fallout4 PC Vault266 ・Fallout4 PC Vault258 ・Fallout4 PC Vault257 ・Fallout4 PC Vault256 ・Fallout4 PC Vault271 ・Fallout4 PC Vault226 ・Fallout4 PC Vault272 ・Fallout4 PC Vault276 ・Fallout4 PC Vault285 ・Fallout4 PC Vault290
21:12:09 up 13 days, 22:15, 0 users, load average: 7.20, 7.42, 7.81
in 0.1405770778656 sec
@0.1405770778656@0b7 on 012711