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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part296
http://2chb.net/r/game/1533784852
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オンボロpcでこのゲームを始めてみたんですが
fps値が歩いている時に60,スキルなどで画面がごちゃごちゃしてくると30-20しか出ません
画質設定などは最低にしていますが、これはまともにプレイできるレベルなんでしょうか?
目安などがなくて調べてもわかりませんでした...
>>6
俺は相当古いノートだけど100ぐらい出てるよ
スペック書いてみて windows8,CPU1.8GHz?,Intel HD Graphics 4000
メモリは多分4096MB?
あまり詳しくないですが、これでわかるでしょうか・・・?
やっとプラチナ上がれたんだけど上級者面してここでブロシルに教えてもいい?
>>9
それで足りてないってことはないと思うけどなあ
裏でwindowsupdateとかウイルススキャン起動してたりしない?
FPS20ってどんな感じかわからないけどyoutubeで実況者の動画見て全然違う!ってならなかったらいいんじゃないかな 少し前まで5年くらい前の型落ちmacでやってたけどプレイ自体は出来るけど異動予測使えないわFPS低いわで相手のスキルが避け難くなるな
>>10
プラチナごときが語るなって言い出す自称ダイヤが現れて喧嘩が始まるからダメ ブロシルは人の話を聞かない理解しないからチャレだろうが教える意味がない
>>10
日本ダイヤまでは初心者
お前はまだ質問する側 アニビアでヤスオ相手辛いんですけどどうしたらいいですか?midで常に膠着くらいにしかできなくてローム行けずに負けてしまうのですが
キャラ決めて準備中にキャラ枠に付いてるマークとか色には何ですか?
キャラ周りの枠:前シーズンでのそのプレイヤーのランキングに応じてつく、金ならゴールド、ダイヤならダイヤがついた枠等
中央の宝石:名誉称号、名誉をもらっていると徐々に豪華になっている、前の試合で名誉をもらっていると表示される
左上の盾:そのチャンピオンのマスタリー、チャンプ習練度が高いとつく
最初は色んなキャラ使ったほうがいいの?固定が良いの?
当たり前だけど同じチャンプを使いまくるとそいつは上手くなる
ただ全レーン行けるチャンプなんてものは存在しないのでランクに行きづらくなる
完全に個人の見解だが
本当に最初は色んなの使うのが良いと思う、スキルとか覚えないといけないからね
ちょっとゲームがわかってきたら数体に絞るのをすすめる
現実的なのは各レーン2チャンプくらいかね
ある程度キャラが固まったらレーン違うとこでもそのキャラ使った方がいい?
具体的にはヤスオとアカリなんだけど、試合みてるとADCやTOPでも使う人いるみたいだし
ADCはヤスオならまあ行けるよ
TOPは両方全然OK
ナサスってどうやって止めるの?
こっちタンク選んだ後にナサス選ばれて、最初はハラス決まりまくりで有利だったのに15分ぐらいでまったく勝てなくなった
途中フリーズしてCS差も20ぐらいついてデスもないのにもうダメだった
>>27
ムンドー、マルファイト、マオカイをよく使う 彗星サイオン使え
そいつらじゃ火力足りない
Q>W>E上げコラプト→IGでタイマン拒否れて30分ぐらいまでダメージ交換負けない
30以降もCCでタイマン拒否れるから負けはしない
ランクのサブロールがjgなんですが
jgになった試合はいつも負けてしまいます
ガンクを決めたいのですが味方がレーンをプッシュしすぎて決められません
そもそもjgの仕事もよくわかりません
どうやったらjgは上達しますか?
なすすは謎バフでパッシブが強くなったのがエグい
タンク以外なら金剣持てばいいんだけどタンクはソンメの受動的対策しかないからなぁ
>>30
プッシュしてるなら蟹食べて視界とってファームしてればいいよ jgは知識と経験が必要なロールだからなあ
うまいjgの解説つきの動画とかみてどういう風に考えて動けばいいのかを学習したほうがいいと思うよ
ありがとうございます
後メインはtopでナサスを使用してるんですが
ファーストタワー折った後の動きが明確じゃないので教えてください
一応botに行って二人くらい引きつけてバロン前の集団戦の人数差が出るようにしたいのですが、結局集団戦やらないから正解がわかりません
集団戦に参加する時もあります
それと、ルーンを今はふししゃのあくげきにしてるんですがもっと火力ほしいし結局フォーカスされれば体力がいくらあろうと溶かされるので他のにしたいんですが何か合うルーンありますか?
ゴールドくらいまでなら知識ない適当でもJG割となんとかなる
レーン押してる時はまずディープワード指す
そのレーンが1vs1、2vs2勝てるなら相手の森荒らしに行く
レーン引いてる時はレーン近くに敵のワードあるからまずそれを壊す
そこから相手の森にワード指して近くに敵JGいない時にガンク
midが対面圧倒してる時は一番楽でtopかbotにダイブできる
つまりmid様のためにgankしまくれってことだ
jgはリプ見直して対面の動きの答え合わせもお勧め
強いと感じたら真似するのもいいし、慣れると試合中の読みも当たってくる
>>34
ナサスでtopのファーストタワーつーと15分とかそこら?
jg呼んで一旦top押そうか
相手リコールしたらヘラルドを取れ
ヘラルドが無い?死ねゴミがと味方に言われながらでかくなってmid叩き折れ
ナサスはbotで暴れるのはそこまで得意じゃない
ccが劇的に増えるbot寄りmidを折れ
お前の火力ならmidダリウスやタンクサイオンやタンクチョガスでも無い限り負けんよ >>37
jgを呼んでレーン押すっていう発想がなかったです
なるほど
ヘラルドも意識します 全然考えてなかった… >>34
ナサスで不死者使いたくないのなら
色々候補はあるけど単純な瞬間火力が欲しいなら征服か電撃かな
リーサルテンポはEWからはいれば大体殴れるけどナサスで驚異と言う謎ビルドになる
アイスボーン行くならグレイシャルでスロウばら撒いて終盤有利になれるけど序盤弱いな
自信があるorjgがtopにgank来て育ててくれるならフェイズラッシュ最強 >>39
いろいろ試してみます ありがとうございます なんかサモナーレベルは同じくらいの10代なのに
対面が明らかに初心者の動きじゃなくて、試合やるたびに毎回ボコボコにされます
それでタワー下にいても飛び込んできて、何回も殺される試合ばっかりです
もうこのゲーム嫌になってきた・・・モチベーションってどうしたら保てるんでしょうか
>>41
初心者用のクラブ入ってボイチャありで5人でやれば気楽だよ >>41
初心者フレと一緒にやってあげてる上級者も混ざることはあるから……
そういう時はしょうがないと思って少しでも良い動きを盗むつもりでやろう 初振り分けですが、opggのMMRで今1400くらいでマッチングしてます
あと数回ボコられればプレースメントが終わるんですが
配属されたら一気にMMR1100とかでマッチングしてくれますか?
せめて勝負になるくらいの相手と戦いたいです
0勝でもシルバー下位くらいに配置される事が多いのでそこからン十戦地獄のようにボコられる作業が必要です
ちなみにノーマルに来てるランク持ちは新しいチャンプの練習とかが多いので実際のランクで勝負になる相手はさらに下のMMRまで来ないのは頭に入れておきましょう
振り分けはブラックボックスだからなぁ
かつて余裕で勝ち越してブロンゴ配属された時は意味がわからなかった
まぁ今から考えると確かにあの頃は下手だったから、ある意味正しい判断されたのかとも思うが、結局何基準だったんだろうと
前シーズンの結果があるならそれに準拠して内部レートが変動するだけだよ?
だから底辺の内部レートのブロンゴがプレスメント10連勝してもブロンゴスタートなのは変わらない
初歩的な事だったら申し訳無いんですがウラジ、サンロ、鬼本ってなんの略でしょうか?
プーチン、日焼けサロン、鬼本はモレロノミコンのこと昔はアイコンの本に鬼って書いてあった
vladimir=ウラジ=ブラッドミア
サンロはサンダーロード=雷帝の号令のことで電撃の前身のことだけど電撃を刺してると思う
鬼本は昔のアイコンだと表紙に鬼って描いてあったモレロノミコン
ゼドってバースト出すためにweqwaaとrewrqwaaみっちり練習して外さないようにすればいいんですか?
ティーモってその場に動かずいたら消えますが、その間にトイレ行ったり出来ますか?
お風呂とかも
その場合の、比較的安全に放置出来るおススメの場所はどこでしょう?
ティーモで経験値すえる場所でステルスしても放置だと普通にAFK判定くらうけどな
adcでアッシュ使ってて、botの1stタワーを折った後少し経って敵味方がmidに集まってにらみ合いが続きました
botに自陣ミニオンが多くいて2本目も割れそうだなと思いbotに移動して折り、その後自分の居ないmidでの戦いも勝ったようでmidも1stタワーが折れたんですが、今思えば自分もmidに居てult打って集団戦始めた方が良かったのではと考え直しました
今回は勝ったからいいけど自分はmidを離れるべきではなかったんですかね
ネクサスブリッツやりたいけど全然マッチしない
レベル低いと何やっても時間かかるわ
広告打つ前にここらへんどうにかしてくれよ
>>62
お前がやったことは、本来ならTP持ってるtopあたりがやるべき仕事
adcがやるべきじゃない
集団戦に参加しないadcとかゴミでしかないから 俺が初心者の時すげー強い中国人とフレンドになってレベル10から50辺りまで付きっきりで拙い日本語で色々教えてもらえたな
その人がいなかったらレベル30になる前にやめてたな
その人はもう何年もログインしてないけど元気にやってるかな
一緒にやる人が大事だよね、特に初心者のうちは
スマーフにしゃぶられたくらいで凹む初心者なら、さっさとやめたほうがいいわ
そんなメンタルで今後も続くわけない
>>47
その時は初振り分けだったんだぜ
だから初振り分けで負け越してシルバー、みたいなの見るとブラックボックスだなぁといつも思う 普通はゴールド5くらいのmmrから始まる
ノーマルのmmrが影響するって噂もあるけど
タリヤjgをフリーチャンプの時に使って気に入ってたけど、セールで買って使ってみたら序盤めちゃくちゃ弱かったんだけどタリヤjg厳しくない?
mmrゴールド5ってのがおかしすぎる
ガチのmoba初心者なんてブロンズのまだ下ぐらいなのに
AIの上級作ってそのあたりからスタートでいいぐらい
今から新規でやる人少ないからレベル低いうちは色々きついんだよね
待ち時間長いしサブアカのスマーフ多いし
対人ゲーなら初狩りに耐えろってのはわかるけど
スマーフとちと出会う確率が結構高くて大変
>>74
でも対人ゲーなんて基本、雑魚な奴が悪いって見解だろ
しゃぶられたくなければ強くなればいい話 >>75
そういう考え方だと新規が取り込めなくなって格ゲーみたいにオワコン化すると思う
言うほどハンドスキル求められるゲームでもないしその辺やり方考えれば初心者も取っつきやすくなりそうなんだけどな
チュートリアルもチャンプ殴って殺してタワー割ろう位の浅さだし 相手のグレイブスはタイマンでやたら火力出すのに自分で使うと全然なんだけど何かコツある?
自分で使うとスキルはクールダウン長いしaa弾切れになるしで立ち回りよく分からないんですが
マッチすんのai位しかないの終わってるわ
しかもbotがかなりの確率でいるからテンポも悪い
もっと賢くしたAI上級はあった方が良いかもな
対人に近いレベルの殺意を持ったやつ
現状だと立ち位置甘い新規量産する感じになっちゃう
jgのaiって未だに出来てないんだっけ?
あれ出来ないとキツイ気がする
しわ寄せの2topも練習しづらそうだし
ビクターってチャンピオンを初めて使いました
台詞のなかでチンポを受けいれると言っているように聞こえるのですが実際なんと言っているのですか?
そもそも初心者だからって優しくみたいな甘えてるクズは長続きしないし見込みはない
自分でも下手くそだなとかレーン勝てる試合すくないというか
それでもシルバー4に振り分けられたのにブロンズってどうなってんだと怖いもの見たさがある
誰かにコーチングして欲しくなるね
1時間4000円ぐらいならお願いしたい
PCでバナー広告俺の環境だと最近よく見るようになったけど昔からあった?最近?
>>084
ステマみたいで嫌だけどアニー専のチャレの人が3時間5000円だかでコーチングしてるよ
最近ツイッチで放送してるからたまに見るけど理論しっかりしてて今なぜこういう行動をするのかとかビルドのこともしっかり説明してくれて分かりやすいとは思う
一つ問題なのが話し方がきもいw
>>83
初振り分けがシル4なら適正はブロ1ぐらいだから何十戦か回すだけですぐ見れるぞ
シル4のまま終わったとしても来シーズンは今より低めのレートで始まるからブロンゴの底もそのうち見れるようになる ハンドスキルうんちのぼくのうんこjgもコーチング受ければダイヤになれますか?
GamerCoach見てるとチャレのコーチ1時間800円とか普通にあるぞ
俺も受けてみること検討中
LOLで1時間800円ってもはやボランティアやなw
コーチングプラットフォームのサイト見たけど普通に1000円/hとか結構居たわ
>>83
ブロンズに落ちた奴は大抵が回し続けた奴。
そして、ブロンズから上がって来たシルバーと
シルバー維持してるだけのシルバーは
全然違うよ シーズン変わるとランク落ちるからシル4維持してもS9になったらかなりの確率でブロンズになると思う
回さなくて配属のままシルバーって奴は実力的にはほぼブロンゴだから来シーズン大変だぞ
ちゃんと回して実力を思い知った方が良い
実際去年銀枠ついてたのに今年はブロンゴになってそのまま上がれてないフレが居てな……
midでカサディンゼドだいすきなんだけどカシオペア リサンドラ ゼラス ダイアナ どれが操作感近いかな?
シーズンまたいで落とされるならそれでいいわ
ブロンズでも負けるならそれ以下の実力のんだなってわかるけど
実力が明らかに追い付いてないのわかってるのに
シルバーで何十戦も負け続けるだけの作業になんの意味があるのか
>>77
Qのスキルダメージを完璧に入れるのは難しいからほどほどに意識して
W-AA-E-AAで、リロード時間も離されないよう近づいて次のAAに打つだけ
AS靴買った辺りでリロード時間がかなり短縮されるからEの回りが劇的によくなる >>81
進歩を受け入れよ
セリフはwikiにのってる 空耳アワー結構ありそうだな
俺のクインは「手を洗いな」って毎回進めてくれる
フリーチャンピオンになってるザヤ使ってみたけど
こいつ火力もないしマナもすぐ切れるしとてもじゃないけど初心者に扱えるキャラじゃないわ
>>100
おれは初心者の頃、S2配属でS3まで下がったけどそのままゴールドまですぐにあがったぞ
センスあるやつはシルバー配属でも問題ないはず S2の時点でセンスあるでしょ
普通は2-3勝でs4かs5
元ARAM専なんですが、初めてサモリフ頑張ってみようと思ってマクロとか今強いチャンプとかめちゃ勉強して100戦終わった時点でブロ3からシル2昇格戦まできました。
今までこんなにゲームを回したことがなかったので100戦って数字をみて戦慄したのですが、ランク上がるペースってこんなものなんでしょうか。
>>110
そうなんですか・・・
ゴールドとかプラチナとか上を目指してる人は数百戦回してるって考えるとクラクラしてきた・・・
やっぱ向いてないかもしれない 質問失礼します
トップとサポートでゲームをしてるんですが、タワー壊してからなにしていいのかさっぱりわかりません
サポートはジャングルとかADCにくっついてればまあなんとかなるのでまだいいんですが、トップが本当にわかりません
セカンドタワーが遠すぎて一人で押すのは怖い
赤トリンケットにするわけでもないのでワード壊せない
他のレーン行くにしてもタイミングがよくわかんない
ヘラルド一人で始めるのは危ない気がするしで、言ってしまえばタワー壊したくないまであるんですがゲーム進めるには壊すしかないんですよね
長ったらしい上にとても読みにくくなったんですがアドバイスお願いします
1日2戦で200日やれば400戦
昇格戦失敗しなけりゃブロンズからでも間に合う計算だな
まぁ多分勝率65%くらい要るけど
>>112
だからな なんでチャンプ書かないんだ
APとAD、タンクとファイター、ブリンク有り無し、ルーン、ビルド
これだけの違いで全く変わるのにアドバイスなんて出来るかよ >>112
キャラによる
一人でプッシュして囲まれたら逃げるのが仕事のもいればみんなと一緒に行動するのがメインのもいる イラオイっていう敵が来ようが来まいが常にタワーまでプッシュしてれば良いチャンプがいてだな
>>114
逆にどれだけ初心者なんてかもわからないのに
そうカリカリするなよ
何を書くべきかも分からないかもしれないのに
チャットしたらbanされるとかいう書き込みみるけど
内容が仮に適正でもこういう高圧的なものいいだからじゃねえかと思いはじめた 今ラムスとかあむむのタンク系JG強くなってる?
ウディアとかイブリン使ってるけど後半の集団戦ばっかな状態までもつれ込むと為す術なく腐っていくパターン多いわ
naで一ヶ月くらいやってて日本鯖開設したときにランクやったらシル5スタートだったんだがlp22くらいもらえてたのにある日突然勝って12lp負けて25lp没収するように調整されてブロンズ4まで落ちたそっからシルバーまで戻るのにすごい時間かかったな
勝率50切ってないのにmmrが適正になるまでレート落ち続けるのは苦痛でしかなかった学生ニートじゃなかったらやめてるね無能riotjp
チャンピオンですねすいませんでした
シンジド、サイオン、タムケンチ、あとはノーチラスを最近使い始めました
シンジドは足速いですし、毒にスロウつけるアイテムさえ買ってしまえばだいたい逃げなれるのでいいんですが、その他のチャンピオンがどうもうまくいきません
サイオン、タムケンチはとりあえずトップに残りつつミッド助けられるようにーみたいなことをとりあえずやってみてはいるんですが、あんまりうまく決まったことなくて行かなくてもいいかななんて思って行かずに後悔みたいなことが増えてきました
ノーチラスはあんまり使ってないのもあってさっぱりわかりません
書いてて思ったことなんですが、ミッドやボットに助けに行って失敗した場合はその後どう動くのがベストですか?大人しく帰るしかないんでしょうか
日本鯖が過疎だとよく聞くのですがここにいる人たちは日本鯖以外でプレイしてる人が多いんですか?
トリンとかフィオラみたいにタイマン強くて逃げ性能高い奴ならガンガン一人で
サイドレーン押し上げて相手釣れたら逃げるで仕事出来る
逃げ性能高くないならマップ見ながら押し上げて行けばいい
テレポート持つならバロン意識しながらボットレーンコントロールすることを意識
イグナイト持つなら序盤でレーン壊して試合終わらせろ
正直一番簡単なレーンだと思うし、初心者はトップ推奨
>>120
シンジドは一人でプッシュし続けて敵がたくさん来たら逃げる
死んでもその分他のレーンが人数差ついてるはずだから問題ない
サイオンタムケンチノーチラスは味方に合流
空のレーンに敵ミニオンが溜まってるのに誰も行かないなら処理しに行く
助けに行ったあとは元々そこにいた人がどう動いてくれるか次第
代わりにトップ行ってくれるなら居続けても良いし ダイアナ使ってるんですが、topでもいけますかね?
実際やってみようと思いますが、みなさんの見解を教えていただければ
暫くアカウント放置してたんだけど気付いたらハックされてランクゴールドになってて笑った
これライアットに言ったら回復してくれるの?
ダイアナはガンクに弱いしmidで使った方がいいと思うが他に使えるトップ
ちゃんぷいないならしょうがないんじゃね
俺もtopアニーメインでプラチナまでは行けたからやろうと思えば不可能なことはない
midやりたい
二キャラくらい使えればいいよね オススメのチャンプ教えて
とりあえずマルザ使っておけば問題ない
簡単だし強い
もう1チャンプくらいスキルショットメインのチャンプも練習しとけばmidはだいたいなんとかなる
アーリでいいと思う
アサシンよりの動きも学べるし先出しできる
マルザなんてミッドのガレン
他のチャンプまともに使えないまま味方ゲーでレート上がっちまうぞ
topのイグナイトは自信ない限りやめとけ
対面に土下座させててもテレポートされたら数キル余裕で動く
タワー2本折って圧勝しててもローム差でチーム全体は負けてたなんてことがある
じゃあマルザハール買います
topがメインロールなんですけどtopとmidで違うところってあります?
マルザは下手なやつ多いなウルトされたらほぼキル取れる
ゲーム上手くなりたくないならマルザ使えば
レーンはミニオンに性病つけてプッシュするだけ
押し付けれたら視界とってローム狙う
相手に仕掛けられて怖くなったらrで固めて一方的にワンコン入れる
インビジ系jg使いたいんですけど、シャコとイブリンだったらどっちがオススメですか?
イブリンはインビジブルではなくカモフラージュ
敵チャンプに近付いたりコントロールワードがあったら普通にみつかる
新規プレイヤーパックって既に持ってるチャンピオンあっても650以下にはならんのか
ジンクスモルガナは持ってるんだけど650のままだ
買ったらBE貰えたりはしないよね?
>>138
間違いなくイブリン
Lv6までシコファーしてる間にレーン崩壊でもしてない限りほぼ勝てる コントロールワード以外が意味なくなるイブリンほんとこわい
プロのMFこえーわ
これがキルラインになるのかよ
やっぱ彗星だな >>127
試合履歴が明らかに自分がやったものでないものならハックされてるね
プラチナ以上だと放置でLP下がるからそのままだとゴールドTになる
試合履歴に見覚えがあるものしかないなら単なる放置で下がっただけだろうな >>127
連投だけど、
もしランクが上がっていたら確実にハックされてる >>140
ならない
だからこそガチ新規の状況で買ったら一番いいが
欲しいやつ2つもあれば割安だから俺は買った >>112
大前提はネクサスを破壊すること
ってことは、それまでのタワーは当然折りたいよね
でも試合には敵チャンピオンがいるから容易にそうさせてくれない
じゃあどうする?ってとこがスタート
色々な考えはあるだろうけれどこのゲームは陣取りゲームみたいなもので、
相手のジャングルやタワー、そしてドラゴン、バロンをとって制圧できればネクサスまで目指すことが容易になってくる
そのために、常に相手チャンピオンの動きを理解しないといけない
1対1で勝てるなどもいいけれど、できれば味方と連携して相手が単独でいるところを潰すなどの人数差を利用した攻めでやっていくのが確実
だから視界というものが重要になる
視界があると相手がどこにいるか分かるし、敵全員が見えていれば見えている相手が一人でウロウロしているなんかもすぐに把握できる
どのレーンであっても共通した仕事というのはあって、
常にミニマップを見ながら相手の動きを把握することが大事
トップならその付近の重要な位置の視界はとった方がいいし、少なくともその付近は自分の管理場所としてミニマップに目を交互に通しておくべき
例えば、「今topにいたけどmid辺りにいったぞ」みたいな内容を表すpingを出す
基本中の基本だけど、下のレートほど多分それを意識している率が低いんじゃないのかな
一人で全レーンの把握は難しいとしても各レーナーが付近の管理をすれば全員に敵の位置が伝わるとは思う >>112
長くなっているけどもう少し言うと、
topにしろbotにしろmidにしろジャングルという真っ暗な領域があって、
自分たちのタワー付近以外は見えない
だから最初のファーストタワーを折ってすぐにセカンドタワーを折るわけにはいかない
だってセカンドタワーまでの道は長いしタワーを折っていても付近は真っ暗森だから相手が挟み撃ちしてくるかもしれないからね
タワーを折るために邪魔な敵チャンピオンの位置を把握して潰していき、付近に相手がいないとわかったときにタワーを折るってこと
要するに、どのレーンでも共通して言えるお仕事は、「タワー付近に敵がいないことを確認するかそこにいる敵を潰すかして安全な状態でタワー折作業をできるようにすること」だね
もちろん、各レーンとかチャンピオンの性質で「今はこの戦いに来てくれ」とかそういう要請はあるけど基本は変わらない
敵はタワー折りに邪魔だから視界とってから人数差やチャンピオン性能の違いを利用して潰すってのを意識すればだいぶんよくなるはず
ちなみに、
ワードを壊すオラクルレンズはsupとかjgに任せておけばいいし、
top(やmid、bot)のミニオンが相手のセカンドタワーに押し付けられているとわかっているならその分余裕があるから他レーンにいって圧力をかければいい
特定のレーンに人数が多いってだけで十分相手からしたら怖いから
相手は押し付けられているミニオン処理しないといけないし人数差がどこかで生まれるからそこで潰せばいい
もちろん、ジャングルやレーンの中央辺りで、単独でふらふらしているのも潰してOK
そこら辺は視界の取り方で結構チャンスをつかむことができる
ヘラルドも明らかにとれるって時をつくるだけ
その時の試合の状態を観察しながら人数差をどう生むかだね >>146
返信ありがとう
フレンド全部別人になってて中国語のログが残ってたわ
とりあえずライオットに問い合わせしてみたよ topで最初に使うなら何オススメですか?
あと、タンクとファイターってどっちをどんな時に出せばいいんですか?
>>151
初めてのtopならとりあえずガレン
安いし強いし操作が楽だからヤスオみたいなフィードもしにくい
topで敢えてファイターを出さずにタンクを出すのは試合を集団戦で勝ちたいから
タンクってピールが優れていたり継続ダメを出せたりCCが強かったりとまちまちだけど共通で硬い
相手の瞬間火力を受け止めたら味方が一方的に殴れるから多対多で強い
後アサシンに強い
相手のピックがエコータロンフィズとかで誰かがtop来るならタンク出して1レーン勝つとかそんなのもある >>135
ウェーブコントロール
topはこれが全て 暴言が嫌だから日本サーバーでアイテムとチャンピオンをなんとなくだけ覚えて台湾サーバーに移住して練習しようと思うんですが、ノーマルでのコールは日本サーバーと同じで大丈夫ですか?
Miaピン煽りの本場台湾でも英語で言うても通じるやろ
ちなみにmidは中路とかだから漢字でもなんとかなるんじゃねえか
暴言やピン煽りは海外の方が酷いよ
ただ新規もそれなりにいるというだけだから個別ミュートの仕方は覚えた方がいい
>>155
なるほど
midが崩壊したら試合に負けたようなものだから相当練習して行かないとな >>141
両方やってみたけど確かにイブリンのほうがいいね。
ていうかシャコ難しすぎ。 >>156
英語で通じるよ
台湾鯖はマッチ早くなるのと格差マッチの発生率下がる感じ トロールだと思って暴言吐いてしまったけど後から活躍しやがった…
罪悪感しかないごめんなさい
全レーン押し勝ってる序盤はジャングルなにすればいい?カウンターするのか自陣食ってればいいのかどっちだ
台湾サーバーについて教えてくれた人ありがとうございます
入室即topコールします
暴言はなんて言ってるか全然わからんから日本語とか英語よりマシな気がする
せめてシルバーくらいの実力になれたら日本サーバーに戻ってくる予定
レーンみてよる余裕ありそうなら相手の森どんどん入ってほしいな
2v2なり3v3して有利広げたいから
ちなみに「低脳」これ読めるか?台湾の一般的な煽りだ これ読めるならダメージ食らうぞ
勉強嫌い。
勉強苦手。
勉強をする。
勉強を頑張る。
>>120
ようつべにあがってるjapanesekoreanUGのマクロ講座見るといいかも
自分がそれでマクロ知っただけで他にも参考動画あると思うけど日本語で丁寧に解説してくるてる動画少ないんだよね
TOPはテレポ持ってるから次湧くオブジェクト(ドラゴンやバロン)の反対側のレーンにいることが多いね。もちらんタワー状況にもよるからとりあえず動画見て損はないかと 読めないから台湾鯖気楽ってそれ結局ジャパ鯖で好き放題してるベトコンと同じことしてるんだが
まぁ人のこと気にするゲームでもないか
ベトコンみたいに好き放題するってわけでもないでしょ
そもそも初心者帯はマッチング遅いから仕方ないんでは
>>163
ドラゴン、シェリー、敵陣地中立が食いやすい。 味方がレーン勝ってるときってザックとかラムスみたいなタイマン弱いやつでも敵の森荒らした方がいいの?
>>173
敵のjgがいないことがわかってるか、居ることがわかってても
味方が寄れて敵が寄ってくる前に2v1で勝てるか2v2で勝てると思うなら行ったほうがいいんじゃない? 箱からランサーゼロへカリム出たんでへカリム持ちキャラにしたいんですけどファームそこそこでガンクしまくるチャンプって認識でいいんですか?jg初心者なんでジャングルの動き方講座みたいなサイトも教えてもらえませんか?
どこオプsupでたまたま活躍できたときのadcからフレ申請来てduo誘われるけど
普段がゴミ過ぎて誘いに乗れねえ申し訳ねえ
>>175
何でGoogleで検索するっていう、誰でもできることをやろうとしないの?
ちょっと検索するだけで山ほど出てくるのに? ザヤって無敵スネアあるしそこそこの火力でわりと強い気がするけど勝率低いのはなぜですか?
火力がそこそこしかないから強くないので勝率が低いんです
>>173
上で紹介されてるUGは同じような質問来た時に「敵のjg見つけに行け」って言ってたはず
鉢合わせて勝てたら最高だけど、逃げたりワード刺してマップに敵jg写すだけでも収穫はある
勝ってるレーナーが恐れてる「gank食らって逆転」のリスクが無くなるわけだから
逃げたりで時間無駄にして多少自分のファームが遅れても全レーン勝ってるならその優位を崩さないだけで試合には勝てる >>179
自分で答え言ってるじゃん
火力がそこそこだからじゃねーの adcのメタはアイテムの値段の影響が大きい
ザヤは3コアから化けるけど時間が間に合ってない
ネクサスブリッツの待ち時間が65分越えてた
普通に忘れてたわ
アーゴットってかなり初心者向けだと思うんだよな
csが取りやすくなるパッシブ
扱いやすいハラススキルのQ
圧倒的シールド量でスロー耐性のあるW
オールイン起点で逃げにも使えるブリンクのE
必殺技のR
道着キャラ並みのスキル構成でしかも禿げている
主人公かよこいつ...
ネクサスブリッツってもう廃れてる?
めちゃくちゃマッチング遅い
味方がてぇものようなウザイチャンプをキルした時に手動エモートで讃えたいんだけど
おすすめエモートないかな?ユアショップついでにエモート買おうか考え中
昨日初めてアリスターを使ってみたんだけど何をどうすりゃいいのこいつ?
利敵行為しか出来なかった
ジャンナとかブリッツとかならムチャクチャわかりやすいのに
>>176
それ思うけど、そういう人って対戦履歴見ないのかね
他の例でも、意図的トロールかガチ初心者かも対戦履歴見ずに判断しているし
もちろん対戦履歴だけでは断言できないけど最低限見てからプレイヤーの判断をした方がいいかも >>189
そいつは固いのを利用して、レーン戦ではadcをとにかく守るってのを意識したらいいと思う
こっちの体力がそこそこあって相手が突っ込んで来たらQで動きとめてadcに距離とりながら攻撃してもらう
adcとか他の味方が狙われてやばいときはWではねのける
こっちから突っ込む時はW→Q これはタイミング間違うとWで追い出してしまうから上手くQを使うと突っ込んでノックアップさせることができる
できればW→Qできるように慣れるといい マルファイトのUltっぽいのがクールダウン短めで使えるのと同じだから
集団戦だとUltでガチガチにして攻撃受け止めておけばいい
多分スキルの使いどころミスりまくってただのサンドバックになったんだろうね >>189
特徴としてはCCが多くどんなADCとも組みやすいタンクサポ
Wで急接近した相手にQでAOEノックアップがあるのでレベル2先行からのオールインが強い
レベル3以降はさらにEで相手についてってスタンを決める
基本的には以上のコンボを 相手のCCが落ちたときやメインハラススキルが落ちたときに狙っていく(特に相手がCC濃いめのタンクだったときは後出ししたらまず勝てるので意識する その際は基本的にはADCを狙うこと)
レーンでは相手ADCにつかず離れずでウロウロしつつプレッシャーを与えつつレリックを消化すればオッケー
レベル1のときはクソ弱いのでハラスされないように注意
またパッシブによるサステインが強いのでショートトレードを繰り返すのも非常に有効(相手がCS取る場面などでWQ決めてすぐ下がる)
レーンが押し込まれているようならフラッシュインQからの裏に回ってWで相手を自軍タワー下に持ってくるのも決まれば強い
またQは即時発動のCCなので飛び込んでくる相手やADCが相手のCCに捕まったときなどにWと合わせてピール手段として大活躍
そして最後にウルトはクソ固くなるのでオールイン時に強気で相手を追いかけるのはもちろんダイブの際にタワーを自分がしばらく食らってても大丈夫
終盤ADCに重なってるだけで対象指定型のアサシンはやりにくいったらない
あとヤスオと相性がいい ジンのファーストアイテムでドランリングのピック率がそこそこ高いんですけど何故ですか?
CS取るのにスキルを多用するのでマナが欲しい
スキルにAPレシオがあるのでAPもあまり無駄にならない
>>156
よう、おれ
同じ事考えて日本鯖から離れてシンガポールでやってます。
下手くそで英語で煽られてるけど日本語よりは全然マシw
ランク100戦超えてシル3からシルンゴに落ちたけど実力はまだブロンズだなぁ
参考までにPingは110前後、ひどいラグもないし今となっては快適にプレイしてるよ Ping100に不満を持たない人は一生ブロンズだと思う
てか暴言吐かれるのは嫌なのに自分が周りに迷惑かけるのは気にならないのな
下手くそは簡単なチャンプ使ってサポ
これ大事
アサシンとか使ってmidやjgでサポ未満のダメージ叩き出すから暴言吐かれるんやで
最初naでやるのもいいぞ
毎試合暴言吐かれるから耐性ついて日本鯖やるのが楽になる
じゃあ下手くそでもドFEEDしないお手軽SUPって誰ですか?
安いとなおうれしい
ガレンダリウスムンドでtop行ってCしか取れなかったクソ雑魚ワイがソナでsup行ったら偶然が重なったとはいえS取れたわ
とりあえず集団戦後ろでカチャカチャしながらいい感じにult当てたらええんやろ
楽勝楽勝
別に意味のあるデスならサポは怒られないぞ
牛くんとかタンクサポなら生存力高いけどタワーダイブとかチキってたら意味無いしデス=フィードじゃ無いって理解出来なきゃ何使っても変わらん
このゲームはな、フィードしないと上手くなれないんだ
つらいよな
しんどいのはキルラインわからず引いて生存しまくるsup
KDA良くなるから自覚も持ちづらい
サポとか他のレーンしてからにしろよ
ミクロ成長しないやん
supはミクロ下手よりマクロ下手の方が致命的な気が
下手なsupだと意味分からん所の視界取ったり、カバー入らなかったりするからな
牛、レオナ、盾おじあたりは簡単でフィードしづらくて常にADCに喜ばれる気がする
ミクロもそうだがこのゲームでsupって重要度くっそ高いから軽くでも全rollできる人がやって欲しいな
初心者はどこがおススメとかないから気に入ったロールやチャンピオンでフィードしような
個人的には初心者におすすめなのはtop
ソロレーンだから差し合いの感覚とか覚えられるしガンクの嗅覚とかも身につく
あと特にタンクを選んだ場合は、feedしても一番勝敗に影響しにくい
もちろんtopがこてんぱんに潰されたらきついけど、midやbot、jgが潰れるよりはマシ
でもなんかtopから始めた奴はtopから降りてこないこと多いよね・・÷
AI戦だけど
jgにいつも良いとこでキルだけ取られるマジ頭にくるわ
アッシュとbotレーンに入ってるとCSしか狙わんしクソ
ナサスでロームってどうやるんですか?topだけどキャリーしたいからロームでキル欲しいわ
>>220
それはあまりナサス向きじゃないかな
ナサスは最初我慢して一対一で負けなくなったタイミングでタワーバキバキするのがキャリーの仕方
対面にもよるけど機動力でキル取ってキャリーしたいなら他のチャンプのほうが向いてると思う 初心者にtopやらせんな
今のファイターメタでtopからぶっ壊されてggってケースが多すぎるんだよ
初心者は大人しくsupだけやってろ
>>221
ですよね
ジャックスもやるんですがその場合はどうですか? 初心者はadもいいぞ
ヴェイン選ばない限りレーンの勝敗はsupで作ってくれる
避けなきゃいけないスキルは嫌でも覚えるし、cc入れてほしいタイミングも覚えるから今後全レーンに活かせる
>>220
ロームはあんまりないかな…tpで飛べれば超スローで倒せるときもあるけど…
ナサスはスプリットプッシュするチャンプ。
フィオラや、トリンダメアみたいな感じ。
しかしフィオラやトリンダメアよりは集団戦で活躍できるけどね
後半スタック貯まればスプリットしてTF+スタックダメージでタワーをボキボキ折っていける。相手がタンクなら受けるダメージを無視してタワーを折れるのですごくウザい
基本そうやってキャリーしていく supうまいとadcめっちゃ楽だよな
初心者はadc、上手いsupついてキャリーする楽しみ味あわせるところからスタートできたらいいのに
>>197
あ、踏み逃げしてスレ立てを他の人に丸投げした庄屋だ
お前みたいな踏み逃げ庄屋は丸投げしてきてまじ迷惑だよな〜 >>223
ジャックスもタイプとしてはスプリットプッシャーだね
ロームが強いトップレーナーはだいたい序盤が強くて足が早い
クインやパンテオンとかかな ウルト覚えるまでにレーン戦格付け済ませてミニオン押し付けてからウルトでロームするタイプ
勝ったあとならダリウス リヴェン ヤスオなんかもウロウロされるとかなり鬱陶しい
あとは当たってるときに駆けつける能力の高いクレッドやシェン
レーンは五分でもサイオン マルファイト マオカイ等の強力なCC持ちはローム自体が成功しやすい
パンテのウルトでbotにこんにちはとか
サイオンのウルトでベースからミッドにこんにちはとかは常套ではあるもののやはり強力 supの勝ち負けでbotの勝ち負けが決まって、botが負けたらそれこそggになるぞ
全レーン負けるときついのは確かだけど負けるならbotよりはtopの方が被害少ないってだけ
このゲームはsupとjg(とmid)が上手い側が圧倒的に勝ちやすい 逆にsupとjgが弱かったらほぼ負け
supが上手ければとかいうけどさ、そういうのはadcがお互いまともならが前提なわけで
lolを始めようと思ってるんですけどサーバーはやっぱりNAがいいですか?
そんなにガチじゃなくて気楽な感じいいです
レーン戦でのbotレーンの主導権ってずーっとsupにあるから初心者にsupは結構荷が重いと思う
初心者でbotレーンの勝ち負けをsup依存にしたくないならスキルファイター系のadをピックすると少しは緩和されるが
そもそも初心者のレート帯ってキルの取り合いが起きまくるから、adが育つ前にゲームがぶっ壊れることが多いと思う
>>232
海外サバでやりたいなら
日本鯖ちょっとやって操作とかに慣れたら台湾がよいかも
naはpingが高くて100幾つくらいでちょっととろいので
台湾は日本鯖よりping高いけど60くらい?で慣れればそんなに気にならないくらいなので
ping気にしなければnaでも台湾でもどこでも
https://lolschool.tech/category/tw/
ここにダウンロードの仕方とか色々書いてあります
まあ日本サーバーでやるのでいいと思うけど日本サーバー低レベルの時はai以外はマッチが遅いのがw na100程度なのかじゃあおれは実質naでプレイしてるからレートが上がらんのか
やっぱりWiMAXはあかんわ
>>232
気楽にってのはあなた次第
どこだろうと煽るやつもただ気楽にゲームしてるやつもいるんだから言葉通じる日本サーバーでいいでしょ
良い人と同じチームになってアドバイス貰えたとき英語で会話できるの?
それにわざわざping高いところに行く理由ある?
海外だと煽られにくいって言ってるやついるけどスラングわかってないだけで普通に煽りあるよ
youtubeで実況見てみ
どれだけ上手い人でも煽られてるから いや普通に考えたらNAはping高いからないよ
どういう意味でNAが良いかなと思ってるの?
>>237
わかってないやつだなわざわざping高いとこに行く理由はちゃんとあるよ
ラグをいいわけにできるし最弱サーバーをバカにもできる
スタートから日本鯖でやってる奴らより上だから精神的に楽なんだよ 最近TFばっか使ってるんだが
mr35くらいの敵に対して
ROAリッチベインの後にラバドン積んだ方が、
ROAリッチベインの後にワンドとヴォイド積むよりもダメージ出るよな?
たまに見るけど、ジグスsupってやっぱりゴミ多いわ・・・
ジグスsupはまず、adcを犠牲にしてキャリーでもしない限り活躍しづらいもんな
〇ジグスの戦い方的に、adcが前衛の形になってしまい、どうしてもadcを盾にしてダメージ出す形になる事が多い
〇レーン戦で死ぬ順番としては高確率でadc>>>>>>>>ジグスとなる
adcを腐らせて盾にしてキャリーするしか無い分、ブランドsupとかラックスsupの方が100倍マシだわ
海外鯖は初心者同士で対戦出来るメリットはあるよ
スマーフもいるにはいるけど日本鯖ほど当たる確率は
全然少ない。
NA鯖はpingが高いのであれだけど台湾とかping100
以下ならほとんど気にならないしな
ハードCC持ちのタンク系サポートキャラをよく使うんですが、全く勝てません
低レベルの内にワンチャンかけて有利を作るみたいなプレイを動画なんかでよく見ていたので真似していたんですが、あんまり無理に仕掛けることなくカウンター気味にプレイして攻めるのはジャングルが来た時とかに絞った方が勝てますか?
相手がフック持ちとか、ハラス系で無難にこなしてるだけじゃじわじわ不利になるだけみたいな状況だとどうしても気が急いてしまいます
タリック、アリスター、ブラウム、ラカンなんかを使ってます、よろしくお願いします
>>244
ジグスサポとか普通にトロールでしょw
ジグスがadc(apc)ならまだわかる そんなことないよって言って欲しいだけですねこれ
そら無難にこなしてた方が良かったですね
タンクサポにできればこうあって欲しいみたいな要望をいくつか教えてもらえませんか?
相手と腕の差がそこまでない限り仕掛けるチャンスは絶対あるから仕掛けられるタイミングを探して仕掛けろ
基本的なことだけど、相手のスキル外した瞬間や
二人同時にCCかけられるときにしかけろ
たとえば相手サポがブランドならW外したらつっこむとか
あと仕掛けるときは味方と相手のミニオン数に気をつけろ
タンクサポっていうかCCサポは
ミニオン多すぎない・敵がスキルを使い終わった・視界関係でjg位置特定出来た等
仕掛けやすい状況でしっかり仕掛けてトレード成功、出来ればキル
っていうだけ
あとは本当にタンク出来る状態ならタワーダメージなるべく受けたりグローバルult等から極力守ったり、くらいか
>>240
特別なこだわりがないなら今どきNAはありえないだろ
ただしそういう理由で行きたいなら止めない 日本鯖の連中に対してマウントとっていけ >>249
>>250
まずそういうとこからですよね、ありがとうございます
リスクがあることを念頭に置いて確実にトレード勝てるタイミングとかで仕掛けるよう心がけます そんな理由でNA行くとかむしろ最弱鯖から逃げた敗北者って思われるだけじゃね
NAもインヒビ割ったのにそのまま無理にネクサス割ろうとして全滅みたいなのはある
>>244
▽ジグスSUP・ヴェルコズSUP
ADCを盾にしてダメージを出す、ADC腐らせチャンプの王道だが、あまりのトロールピックの為、あまり見ない
基本的な王道の流れは、BOTで戦闘始まる→味方ADCに敵2人の攻撃集中砲火→味方ADCが死ぬ→ADCを犠牲にし、後ろから棚ボタキルを取る
→チャットで「ADC!?ADC GG」発言などで自らADCを腐らせて置きながらADCをチャットで煽る
また、ADCはスキルとAAを織り交ぜる性質上両方の威力を上げる為に武器依存度が高く、とにかくCS精度が大事なのに、両SUPはハラスの性質上、CSロストを誘発させやすい
ジグスSUP・ヴェルコズSUPは確かにダメージ出やすいが、味方ADCを腐らせる率高いから、ピックするならMID行ってくれ・・・MIDで自分ヘルスを犠牲にした上でキャリーしてくれ
両SUPは味方ADC腐らせ、自ら腐らせておきながら味方ADC煽る率高いからな
▽ラックスSUP
ジグス・ヴェルコズSUPよりは個人的にましな印象だが、トロールピック
▽ブランドSUP
個人的には好き(比較的近接だし、犠牲になりながらR打つブランド多いし)
上記3トロールピックよりは圧倒的マシ 別に火力出して集団戦勝ってくれるなら囮にしてもらってかまへんけどな、そもそもメイジサポってそんなもんやろ
MFを使ってるんですが相手に岩やノーチなどのサステインがないタンクチャンプが多い場合黒斧とlwどっちをつんだ方がいいのでしょうか?また、サステインがあるタンクチャンプの場合はどうでしょうか?また、血剣やデスダンスはどんな状況で積めばいいのでしょうか?
midでアニーを使っていたのですが、オレリオン・ソルという青いチャンピオンに延々レーンを押されRoamされ続け味方から煽られました
本体を殴るとすぐリコールして回復してくるし、ミニオンの処理速度では勝てません
どうしたらよかったんでしょうか
>>261
どうしようもないです
今ミッド最強チャンプだからアニーとかいう弱キャラじゃなにもできない >>261
オレソルはガンプッシュしてロームするのが得意なチャンプだからmidから見えなくなっ
たらすぐping出してあげて味方に知らせよう。
1vs1勝てなさそうならガンクきてってJGにお願いしよう。 割と刺さりやすい。 >>262
どうしようもなかったですか
midでおすすめってあったのですが、別のキャラの練習もしてみます
>>263
?pingは毎回、方向が分かるときは!pingも出していたのですが、敵のjgと一緒にgank?したりしていて
topもbotもボコボコにされちゃって、味方のjgも死にまくりでした
早めからgankお願いしたほうがいいんですかね >>232
正直、日本鯖以外ならどこでもいい
ただ日本鯖は、初心者には全くお勧めできない >>246
相手と自分のミニオン状況を見て有利だったら攻める、その際相手が攻撃スキルを使ってない場合避けたり、シールドを貼ったりしないといけない。ADCが下手だったりすると相手のスキルを全部食らってADCが瀕死になってることもある…
相手がスネア、スタン、大ダメージスキル外したときに攻める。(ノーチラス、スレッシュのフック、モルガナQなど)
そうするとイーブン以上の結果は出る。しかしチャンプ差によっては無理だったりすることもある。そこはどうしても説明しきれない ヴェルコズsupは嫌がられるんですか?
midなら嫌がられずかつ普通に使える性能ですか?
このゲームで一番見た目が好きだから、来月のセールで買ったらメインにしようとワクワクしてるのに…
>>267
256が下手なだけだから気にするな
ヴェルコズはパッシブのおかげでsupでも火力出るから昔からsupとして認められてる。
フルAPラックスこそオナニーだからな。MID行けって話だからな。ちゃんとサポートアイテム買うんだぞ。 ソロレーンは雑魚すぎて無理
でも火力出して俺つえーしたい
そういうやつが使ってる印象
正直どのチャンプでどのレーン行ってもいいと思うよ
経験上雑魚ほど余裕ないから人様のピックとかビルドにケチつけてくるけど自分がやりたいようにやったらええねん
そういう雑魚を置き去りにするためにランクを頑張ろうって気持ちにもなれるしポジティブに考えよう!!
装備依存が少なくても火力が出せるのがハラス系メイジsupの最低条件
あと、ハラスでガンガンCS取りながらプッシュするチャンプは敬遠される
つまり、ジグスはもちろんラックスも止めて欲しい
俺のぜラスsupのハラスで相手チャンプなんてミニオンごと消し飛ばしてやるぜぇ...
ヴェルコズsupは許されてはいるんですね。よかった
ついでに質問させて下さい
よく見る味方adc(ジンクス、ケイトリン、MF、ジンなど)と相性のよいsupを知りたいです
どういう基準で考えるべきかアドバイス下さい
ちなみにsupのプールがフィドルスティックス、スレッシュ、タムケンチ、(ヴェルコズ予定、アリスター一応所持)です
>>273
そのメンツなら、どのadcにどのsupを出しても問題ない >>273
adcとの相性もあるにはあるけど対面とのマッチアップ相性の方が大きいよ
サポの三竦みとして基本的にはメイジはフックに弱くフックはタンクに弱くタンクはメイジに弱い アッシュ好きで使ってるですけどYouTubeとかツイッチで配信されてるアッシュ使いの方とかっていますか?
>>273
タムケンチはadcやってる俺からしたらすげーありがたいからもっとやれ タムケンチはちゃんと使える人だと頼りになるよなぁ
たまにCCかけられる! っていう瞬間の敵飲み込まれたりするけどwwww
その辺なら
ケイト→モルガナ
ジン→アリスター
くらいじゃないかね
ヴェルコズみたいなダメージメイジサポ系は相性ほぼ関係ないけど、あえて言えばMFみたいなハラス系adcと相性良いかな
今までザックとかラムスみたいなフィジカル強いjg使っててタリヤ買ってみたんだけどjg回るだけで瀕死なんだけどどうすればいいんだ
カイトしろ
タリアjgなんかカイトjgの代表例だぞ
>>267
普通にありだよ
256がなんかトラウマあるだけでしょ ダメ出せるsupはadcのストレスをうみやすいのか、なんか喧嘩してるケース多いな
まあメイジsupって勝ってる時は強いけど負けてるとカムバックするのむずいからね
昨日から始めたんだが
@なんかレーンやってって騒いでる奴いるんだがレーンって何?
Aそもそも何をどうすりゃいいんだこれ?敵プレイヤーに遭遇すると瞬殺されるし森の中ではモンスターに瞬殺されるでやれることないんだが
登録したの日本鯖のはずだがしゃべってるの中国語しか見ないんだが、もしかして中国鯖に登録しちゃった?
メイジsupはksしやすいし、ピールもしにくいしな
supの基礎を学びたいならタリックとかブラウムを勧めるわ
レーン辛いけど中盤以降の影響力が高いチャンプは楽しい
>>283
勝手な印象かもだけど、特定のレートのadcってわがままな人が多くて
パートナーにメイジサポが来ても当然キルは全部おれのものって思ってる人が多そうなんだよな
ヴェルコズ、ブランド、フィドルをはじめとするメイジsupなんかスケールするからいくらでもKSしていいのに
おれが活躍する>>>ゲームに勝つ みたいな価値観になってないだろうか
midが寄ってるのにスマイトでbluebuffをスティールする利敵jgも然り 一通り構成毎に欲しいチャンプは揃ってるからAAハラスの重要性学べるチャンプとかが良さそう
具体的にはソラカやナミ
>>286
1 レーンは3本ある道の事、チャンピオン毎に何処のレーンが得意とかがあるのでwikiで調べる
2 チュートリアル通りそこにあるタワーをぶっ壊す、けど試合開始直後はレベルが低いからミニオン倒したりモンスター倒して金や経験値を集める
かなり複雑なゲームなんで入色々調べたり門用の動画とか見て勉強しながらプレイしたい >>281
メイジjgは慣れないときつい あとタリヤはWのノックアップを当てられるかどうかに
すべてがかかってるから、他と比べて習得するのに時間がかかるかも
タリヤって立ち回りが独特で潰しが利きにくい上にプロがおもちゃにするんでこれからもnerf入りそうなのがなんとも
楽しいチャンプではあるけどな このゲームのチュートリアルって全然チュートリアルじゃないよね・・・
新規への導線がなさすぎる
riot的には自分で調べたり試したりしてほしいのでは?
最近のチュートリアルリニューアル前は褒められる点が何一つない
チュートリアルでアッシュ触らせるのは初心者によくないよな
ジンならわかるが
メイジsupでガンガン相手のhp削ってくれるなら
めちゃめちゃありがたいけどねぇ
相手引き気味になったらcsも取りやすいし
うまく合わせれたらKSおいしく頂けるし
配信見てると攻撃の範囲?かわからんが薄い円がキャラの周りに表示されてる時がある
あれはどうやんの?
cで出すようなハイライトされたような奴じゃなくて縁の線が残ってる感じ
>>297
aを押してみろ
そしてアタックムーブで検索するんだ あれアタックムーブの時だけか
右クリックで移動と攻撃やってるんだけどアタックムーブのキーでやった方がいいの?
その辺のコンフィグ設定4種類あってどれがどれかわからん
日本鯖なのにチャットは英語と謎の言語(ベトナム語?)しか流れてこないからな
adcメインになりたいならアタックムーブと通常の右クリックを使い分けられる方が良いと言われている
その他のロールでは使う人の方が少ないと思う
通常の右クリはたまにミスクリックするからadcの時はいつもAAだわ
ガッツリナーフ食らったタムケンは今の環境ではクソきついぞ
タムケンチはテクいしプロがおもちゃにするから求められるスキルが大きくなるんだよな
その点レオナとか牛はいつも安定して強い印象
プロが簡単そうに死にかけの味方パクパクしてくからアレだけど一歩間違えると利敵だから難しいんだよね
さっきmidアーリ使ってて6になるまでに対面3キルしたからそのままアーリーゲームで轢き殺して勝てると思ったけどなんだかんだで45分くらいかかってしまった
勝てたからいいものの、集団戦で殆ど動けずに死んでたからアーリの集団戦の立ち回りを教えて欲しい
それとmidでバカ勝ちしてる時にどうすればそのままゲーム壊せるか教えろください
>>309
集団戦はくっそ弱いからなるべく集団戦しない 赤トリ持って柔らかい奴が通りそうなブッシュに隠れて狙う
集団戦になったときadcが甘えた立ち位置にいたらultで狙い撃ちにする
midでバカ勝ちしてるときは序盤でしつこくroamしてbotを壊す そうすればドラゴンのコントロールを奪える >>309
ミッドタワー壊してジャングルを殺す
相手botはこっちのミッドが見えないから下がるしかない
そこをジャングル呼んで一緒にダイブ
相手は逃げ切れ死ぬ
帰りについでにドラゴン取って
同じやり方でトップタワーとヘラルドを取る
適当に集団戦に勝ったらヘラルド開放してだいたい勝ち >>310
やっぱ集団戦弱いんやね
執拗にbot降りてそのままスノボの方が良さめかサンクス
>>311
mid折ってからbot行こうと思ってたけど思った以上にmid寄られて折れなかったから寄り遅くなったんだよな
mid自体殆どやったことないからそこら辺の匙加減はおいおい掴むよ midで1st壊すなんて悠長なことしてたら有利が埋まるぞ
JG呼んでtopダイブした後ヘラルド取ってヘラルドでタワー壊せ
jg呼んで相手の森荒らしたりワード置いたりも大事試合の主導権を握り続けろ
アーリはメイジっぽいアサシンなんで集団戦弱いよ
なるべく集団戦が起こらないように、1vs1や小規模戦で、自分より弱い奴、柔らかい奴を執拗に狙っていけ
1人でも欠けたら相手チームとしても集団戦しにくいから
仕方なく5vs5の集団戦になったときは、基本的に狙うのは一番前のタンクでいいと思う
相手が甘えた立ち位置にいない限り多分それしかできない
>>309
midで早期に育ったなら対面潰してからorミニオン押し付けてから味方jgと一緒に敵jgキル
キルまでいかなくても敵jgクリープ狩って敵jg腐らせる
あるいは他レーンロームgankからのドラゴン等
出来るだけ集団戦になる前に個別キルしまくってタワーも折っていく
キル取っただけでオブジェクト取らずにリコールとかしてると長引いて有利消える
この時jg等他レーンも協力してくれないとアーリじゃ辛い。特にフラッシュもultも無い時に敵jg来たら終わるから、味方jg呼んで一緒にオブジェクト取りたい
呼んでも来てくれないなら視界確保してその時々の判断でやれる範囲のことをやる
集団戦では敵味方のCCの濃さ、復活系の有無、タンク・ファイター・アサシン等の有無、全体の優勢・劣勢等、状況によって全く異なる
例えばマスターイーとかトリンダメアとかが相手に居て、こっちにそれを止められる瞬間火力orCC持ちが居ないなら、アーリが止めなきゃならない
そんなチーム構成になっている時点でtopやsup、jg等は頭使ってないんだから頼っちゃいけない=自分がデスしちゃいけない
条件的に入り込めそうにないならとりあえず前からキルしていく。もし可能なら裏から入って敵キャリー瞬殺して離脱・味方adcの警護に戻れれば上々
もっと抜群に育っていて敵チームのCC薄いならタンクだろうが何だろうが全部溶かせる場合もあるが…… >>317
botがgank行けそうになかったらjgか
確かに敵青バフ奪えれば味方jgに青バフ譲れるしな
集団戦に関しては初心者でそもそもチャンプの知識がまるでないから負けながら体で覚えていくよサンクス 集団戦上手く出来ないんですけど仕掛けるのってどのタイミングがいいんですか?いまいち定石がわからないです
>>319
・明らかに人数差がある時
・構成的に当たれば勝てる時
・勝てばオブジェクトに繋がる時
逆に言えばそうなるように予め仕込んでおかなければならない
視界を制圧してアンブッシュ、サイドレーンを押し込んで人手を割かせるなど
ドラゴン取られてから当たったりタワー折られてからヤケクソ起こしたりするのはアホ >>313
いるよな
AP midでタワーにAAしてるあほ アーリなら隙を見て、ULT E W Q igniteで相手のキャリー持ってけたら理想。
倒せなくても瀕死だったり、サモスペ相手の誰かのウルトが落ちたりしたら万々歳
>>321
APチャンプでシージすること自体は悪くない 話題に上がってるアーリとかのロームチャンプが
ローム可能な状況でずっとmidに居座ってタワー殴るのはよくないわな
APでもADでもシージするしか選択肢がない状況でそれをやらないmidの方が利敵度高いよ >>297
遅レスだけどこれラピッドファイアキャノンの円じゃないの?
俺も前にここで同じような質問して答えてもらった覚えがある midの動き方理解してないせいで敵にbotの1stタワー折られたときの動き方がわかりません
大体の場合が敵のadcとsupがmidに寄ってきて1対3を強いられて何もできずにmidのタワー折られてしまいます
素直に味方呼んで3対3に持ち込んでいいものなんでしょうか?
すぐ折れる訳でもないのにmid集まるのはスローだからsupだけ呼んでadcにはbotの経験値吸わせよう
2vs3でダイブされて負けるってくらい育ってるなら相手が諦めるまで3vs3でもするかJGえもんに助けを求めよう
クレッド難しすぎる!
オールイン最強タイマン最強ってどこにも書かれてるのでEで入ってオールインするのですが毎回ダメトレ負けます
スキルショット精度も低いのが原因の一つにありますけど…
上手い立ち回りとかハラスの仕方とかコンボとかあれば教えていただきたい
くレッドに必要なのは勇気多分死ぬけどまぁいいかで殴ってると何故か勝つ
いうてtopとmidが互角なら、bot折られた時点でほとんど敗勢に近いよ
耐えるのみで、相手が大きなミスしない限りずるずる差が開いてく
相手はbot取ったあとドラゴン取ったら、次にヘラルドのコントロールを取るためにtopを折ろうとすることが多い
ヘラルドまでとられたらほぼ負け確定なので、一番考えなきゃならないのはヘラルド前の集団戦をどうするか
midに集まってくるなら>>327の言うとおりsupやjg呼んで耐えるのがいいと思う >>328
タイマン最強?
レベル、ビルド、レーンミニオン、相手のCDを考えてないあほは何使ってもゴミ bot壊した後にmid集まることの何が悪いかっていうと
せっかくbotで経験値、ゴールド稼いで有利作れてるのにmidに3人集まることで経験値は3人でゴールドは2人でシェアすることになる
相手も3vs3に応じてくれるとmid、adc、supの差は縮まらないけど
こうなるとtop、jgとの差は埋まって相対的に有利を捨てることになる
LOLの勝ち方は作った有利をどんどん広げることだから
bot壊したらその有利を維持したまま次はtop行ってタワー壊すのが正解
midがもう少しで壊れるならmid行ってもいいが
bot壊した後とりあえずmidはゴールド上位くらいからは全く見なくなる
相手がそれやって来たら糞マクロってことだからまだまだ勝てると思っていい
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
延々相手の射程外からハラスし続けられるチャンプと、延々セーフプレイし続けられるチャンプ教えてください
毎回味方に盾にされるかキルだけ掻っ攫われてきつい
クレッドはまず自分のwが上がってるかどうかが全て
これで分からないならうまい人のレベル11くらいまでのレーニングみてこい
ミッドに集まられたらボットに行けばええねん
そしたら敵も味方も空気読んで解散!ってなるから
>>334
聞くところによりますと、ルルってチャンピオンがE&Qの射程も長くて
アサシンの攻撃にも耐えられてガンク耐性もそこそこあって最強らしいですわ♪ >>334
射程外からハラスができてブリンク持ちでセーフプレイもしやすいエズリアルっていうチャンプがおすすめですよ(^o^) エズはいいよね最高のKDAで最低のダメージ叩き出すモンスターチャンプ
エズはむしろトータルダメージは高いのに特に貢献してない感の方が強い
ダメージ量とかあんま当てにならんよな
ゼラスとかジグスで適当にスキル打ってりゃトップとれる
>>334
ルルおすすめで自信があるならソラカ
ソラカは捕まったら即死だけど捕まらなきゃ強い
midならアーリヤスオ topならティーモナークイン adcならエズ トータルダメージ高いアサシンはお前のキルはオブジェクトに繋がってなくねになる
ダメ高くて相手をリコールさせまくるエズは強い
ダメ低くてkdaが高いエズも瞬間火力を出してくれてるから強い
ダメ高いけどCSが取れずタワーを殴れないエズは弱い
トップとかミッドの適性じゃないキャラがそこにいくとステータスとかさがったりするんですか?ファイターがADCのラインに行ったら何か問題あるんですか?調べてもよく分からんかったです。最近始めました
別に問題ないよただほぼ相性悪いからうまくないと負ける
ありがd
ルルは完全に想定外だったからちょっと買ってみる
エズもやっぱ買うしかないか・・・
ステ下がったりとかはまったくない
一般的にそこに行くのがいいとされてるだけ
一般的じゃないところにいって負けまくると仲間に怒られる恐れがあるのでそれだけ注意したほうがいいかも
相手の射程外ってことならルルじゃないだろ
ゼラスとかジグスとかヴェルコズみたいなポーク系
味方を盾にしてポークするするのはヴェルコズ、ゼラス、ジグスとか
セーフプレイで殺意がないレーニングしたいならマルザ、ヘイマーとか
個人的にはアサシン同士で殺し合いしたいから本当は勧めたく無いんだけどね
クレッド少し前に使ってたけど、まずQでチマチマハラスをする所から始める
そしてスキルが3個揃ったらWある状態でQで引っ掛けたらEで突進してWをAAで消化したらEで下がる、これだけ
無理してイキっても最初は降ろされたらゴミになるから無茶しないでもいい
>>345
別にどこいっても問題ない
適性レーンに行った方が勝ちやすいし勝ち筋が前人が既に用意してるだけの話
ただmidに青バフを渡すって空気があるからtopでアニビアを使うとプッシュ出来ない
リコールしてmpが回復してからレーンに戻るにしても
泉からレーンまでがmidよりtopの方が遠くmidの時より多くミニオンをロスする
gankされた時midより逃げ難く捕まってもタワー下なら死んでも卵で復活出来る
でもtopだとタワー下が遠く大抵タワーの外で囲まれて卵を割られる
midならプッシュしてすぐmidタワーを殴れるけど、topはタワーまでが遠く殴るのが難しい
midは相手が2.3人で削りに来る事があるけどレーンクリアが楽だし逃げるのも容易
topはタワーを受けられる人が育ってタワーダイブされる事が多くヘラルドもあるのでjgまでやってくる
耐えられないし距離もあるから逃げ切れない
とtopアニビアきついけど勝てない事も無いから気にせず行こう レオナmidとか糞辛そう
topならまだミニオンの感覚が長いし勝ち目もあるけどmidは何も出来ないよな
それでもjgがmidキャンプでヘラルドとドラゴン取るって戦略はあり、なのか?
>>347
自分で言っといてなんだけどmidルルって今とても弱い
ルルは使ってて楽しいから自分でもピックすることはあるけどなんか勝てないんだよな
dopa見てるとmidルルであっさり勝ってるけど、ソロレーンでルル使って勝てるようになるとカッコイイと思う >>347
ちなみにエズも雑魚だぞ
ポークチャンプならジグスとゼラスやっとけ >>334
マルザ、ハイマーはミニオンと遊ぶチャンプ
ハイマーなんかスマイトもってミニオン消滅装置もっていったらプッシュしてるだけでタワーポキポキやで
相手が嫌気さしてロームしたらタワーフルヘルスでもポッキッキや >>340
分かる。
this ezって思って試合結果見ると意外とダメージ1位とかある >>358
ハイマーはミニオンを吸収装置とスマイトで押し込みプレデターでロームしよう
相手が逃げたらRでタワー削りながら帰ろうな 345です。教えてくれてアザッス!詳しい説明ありがとう!全然理解出来てないけど、楽しんでやろうと思います!
>>345
どのチャンプでどこ行っても、何の問題もない
向き不向きはあるけど、ステータスが上がったり下がったりってことはないから好きなところ行って大丈夫だよ >>361
簡単に言うと適正じゃないレーンに行くとジャンケンしてパーでチョキ勝とうとする感じ
キャラ愛で押し通す人もいるし好きなキャラ使ったらいいと思うその方が楽しい ハイマーはガンクすれば殺せはするけど1人は道連れにしてくる
ハイマーは1回目のgankは大抵装備整ってなくてやられる
2回目以降は装備あるから返り討ちにも出来る
ただしモルガナさんだけはやめて下さい死んでしまいます
っていうチャンピオン
レーン戦むちゃくちゃ強いけど集団戦弱いとか
レーン戦むちゃくちゃ弱いけど集団戦強いとかいうチャンポンいる?
チーム構成の時に参考にしたい
cc濃いタンクは大体集団戦に全てを賭けてる気がする
S取ってチェストゲットしたいんですけど全然S取れません
取れるコツとかおすすめのモードとかありますか?
>>370
タンク相手は確かにレーン勝たないと話にならんよなぁ レーン最強集団戦雑魚で言うとナミ ジェイス ゼドとかかな
326ですが複数の回答ありがとうございました。
フレンドと動き方の打ち合わせしていろいろ動きの勉強させてもらいます。
top番長とmidアサシン連中がレーン強くて集団戦弱い奴らじゃないかな
フィオラ、ヨリック、トリンなんかはレーンは強いけど集団戦弱い→じゃあタワー殴りに行く
ゼド、フィズ、アーリなんかもレーンは強いけど集団戦弱い→じゃあroamで他レーン壊すって感じ
ADCなら脅威MFとかレーン強くて集団戦弱いタイプじゃね?そうはいってもADCだから十分集団戦強いけどさ
正直、レーンでスノーボールしまくったら本来集団戦弱い性能でもLV差ゴールド差で活躍出来るからな...ガレンとかダリウスとか顕著だけど
完全にレーン寄りだとパンテオンかな
あれは育ってても集団戦結構つらい
アーゴットはレーンでしゃぶったあとは処刑しながら突っ込む以外仕事ない典型的レーン番長だぞ
LoLっつーチャイナ買収の元アメリカ産良対戦ゲーが、
ゲーム運営そのものを究極の共産主義かつ八百長と操作と理不尽なルール強制+AIによるBAN、大量BOT公認放置、
そしてプライバシーポリシーという名のIP監視&youtubeキャッシュ等に中華動画スパムぶっこみまくったりさ
チョンゲーなんてめじゃねーのwww
スポーツマンシップを口では言っておきながら会社そのものが捏造と欺瞞とスパムと異を唱える者は即強制排除、代わりは幾らでもいるから他のゲームへ行けと言っちゃうマジ社会主義全開なんよ(笑)
んで搾取やスパムで得たビッグデータ換金額を元手にゲーム大会の賞金額を吊り上げて、餌にするわけ
発展途上国に現代のチャイナがサラミってる姿勢とマジで同じなんよw
元アメリカ産で良運営良ゲーだったのに、目先の開発資金に釣られてチャイナ化、どんどん悪くなっていったからな
リアルと何一つ変わらん中華の人類財産潰しってわけ(連中はそれを覇道や統一と称すんよねwwwまじでイナゴ)
そんなアビューズのなんたるかを世界一体現しているゲームが既にあるから、このゲームでabuseと掲げるのは片腹痛い罠
本物のabuseを知らない
因みに北米設備の拠点移動と、北米に来る荒らし目的の中華やチョンをアジアに隔離する為、日本にもサーバーは出来たんよね
まともに機能していたのは開始1ヶ月未満で、以降ずっとバカチョンとチャイナによる「反日言いながら味方の邪魔を繰り返すゲーム」に成り下がった
少しでも態度が悪いと強制的に不利な味方を用意されたり、それが続いてもプレイヤースキルで勝つ流れだとBOTやAFKerまで仕込む八百長システム
機械が先ずそれなのと、5対5の対人戦ゲームなのに常時マッチングを操作されて、ランクアップの昇格戦等は味方に邪魔をされるわけw
チョン同士が全体チャットで相手チームと打ち合わせしたりwwww
個人で故意に味方を戦局不利へ貶めるのなんか日常茶飯事なのよwww繰り返すが対人戦のゲームだからなww
チャイナ4匹組が残りの1人とマッチングして勝ち確定になるとわざと過半数降参出して強制負け作ったりさ(笑)
屑でゴミなゲーム会社だろうと、上には上がある
ここはまだまだまだ良心的な運営と開発だよ
30になってすぐランクマはじめたんだけど、全然勝てない。なので、ノーマルやりはじめたんだけど、5割方やすおが敵に来て試合ぶっ壊してくんだよ。こいつって対策方法ある?
>>377
読んでみたけど8割以上間違ってるわw
ビルド以外は何の価値もないぞこれ >>382
クソ雑魚JP鯖なら正しい考えが2割しかないクレッドでもチャレになれるってまじ?
クレッド、最強!w この時間にAI戦やると、BOT率が高いな。BOT2人に初心者がいるとゲームがかなり長くなるからめんどい
>>383
間違いだらけなのは事実だからな
脳死雑魚は自分の頭で考えられないから仕方ないがw
アカリの説明でもうウンコ丸出し
イレイアに殴り合え(超適当あほかw
エコーとかバカじゃねーの
ガレン5分に呆れ
シンジドに序盤勝てないとかないしナーもめちゃくちゃ
スウェインも序盤弱くて後半強いのに逆 >>384
botが育てて育ったaiが初心者を狩るパターンだとインヒビ壊されるまで行くからな
botはそのうち中身が来るから初心者が死ぬのを眺めながらスパミニ処理してれば勝てる 配信つけたら指南しに来てくれる人いるかな?バシバシ言う派の人が嬉しいんだけど
それともこのスレはURLとかナシ?
>>388
野良の視聴者の言うことなんて当てにならないよ
うまいフレンドでも作ってduoするのが1番 見た目が好きでヴェルコズ使い始めたんだけどもしかしてこいつmid弱い?
フィズにサメの餌にされるわノクターンに飛びつかれるわで毎回即死してまう
個人的感想だけどmid ヴェルゴスは味方パイクと相性がいい
雑に削るウルトとパイクのトドメウルトが相性抜群
アサシンにしゃぶられるのは諦めて
>>371
デスらないキルとるっていうのは当たり前として、CSがかなり重要。 >>380
ヤスオは対策むずいな
竜巻打ちたがってたら下がるとか、味方ミニオンの近くにいたらブリンクしてくるので甘えた立ち位置にいないとか
正直俺も苦手だし苦手な人多いと思う 今はヤスオ結構強いしね フィズ相手はレーン戦は同じくらいの腕ならほぼ勝てない
殺されないためには絶対にultを避けるか砂時計を積むしかないけど
全て避けるなんて不可能だし砂時計積むとフィズを殺せるだけの火力が出せない
ただレーン戦さえ無難にこなせれば集団戦のパフォーマンスはvelの方が上だからそこまで耐えられたら勝てる
まあ自分が殺されてなくてもroamでフィズが育ってたら別だが
ノクは対面じゃなくジャングラーだろうし孤立しないよう心掛けるのと砂時計積む
>>385
"本物(ほんもの)"の方(かた)でしたか。失礼(しつれい)しました。
IQ(あいきゅう)も20違(ちが)うと会話(かいわ)にならないっていいますし3つも4つもtier(てぃあー)が違(ちが)えば内容理解(ないようりかい)できないのも無理(むり)ないですよね。
あるいは理解(りかい)するつもりが無(な)いのかはわかりませんが。
暴言(ぼうげん)に晒(さら)されることが多(おお)いゲームなので他人(たにん)の言(い)うことを最初(さいしょ)から受(う)け入(い)れないのはある種(しゅ)正解(せいかい)なのかもしれません。
成長(せいちょう)こそ望(のぞ)めませんがことゲームをやり続(つづ)ける才能(さいのう)はあるようですのでどうぞそのまま頑張(がんば)ってください。 >>385
まさかイレリアが殴り合い強いとか言うのか? どいつもこいつもガイジのガイジオブレジェンド始まった
>>399
強いよ 書いてある通りに真に受けた馬鹿が殴りあったらコラプトのdotにスタン、ダメージ軽減でWダメージ出せずに落とされてggな
lv1はQフックで削るのみコラプト中、征服発動中は殴らずスタンは必ず避けてイレリアW中は殴らず解除されてから殴る
これが正解なw らいじんですらイレリアはもうtopでは雑魚って言ってるのに脳内KRチャレはすげーや
全然マッチしねぇなこのクソゲー
ブースト使って30にして初めて練習の準備整うって感じなのか
しんどすぎんだろ
>>404
じゃあそのチャレ様が書いた通りにlv1 から何も考えずにクレッドのQ入った時点でイレリアと殴り合えよw >>391
>>395
なるほど、アサシン相手にいかにレーンを凌ぐかが鍵なのね
このスレ質問に的確に答えてくれる人多くてすごい勉強になるわ好き メイジvsアサシンって、
メイジ側としては仲良しファームに持っていければ勝ちみたいなところあるよね
メイジは殺されないようにする側、アサシンは殺そうとする側で、
ヴェルコズに限らずどうしても受身になりがちだから大体の場合レーンはメイジ不利
最近midアサシン練習してるけどjgに粘着されてレベル遅れたら終わるから必要以上にトレードするのやめたわ
jgとかbot殺して育つほうが確実に感じてしまう
電撃ナーフ前のがアサシンは強かったがサドンもナーフされたし
エコーのワンコンなんて昔は2回食らったらリコールだったけど今は3回食らってもピンピンしとる
>>388
自分ゴールド2の雑魚だから指導ってほどのことはできないけど
URL張るならアドバイスくらいはするよ チャンピオンオンリークリックモードってどこに設定すればいいかな?
他は初期設定の場所なんだけど
>>405
初心者がたぶん少ないから
はじめはnaとか台湾でやったほうがマッチ早くてよいよ
文字の問題あるけど事前にwiki見とくか
ウィンドウモードでやって後ろにwikiの自分の使うキャラのスキルのとこ表示させとくとか
そんな感じでやればたぶん何とかなる >>405
ようやくマッチしたところで、初心者狩りに延々としゃぶられる試合が続くだけだぞ
やるなら日本鯖以外がいい サポートとしてやるべきことがわからない
後サポートアイテムでゴールド共有するやつあるけどあれでミニオンとるタイミングがわからない
リコールタイミングがわからない
ファーストタワー折った後の動き片側からなあ
レーンコントロールはファッキン無料のひとの動画見ればわかる
レリックはレーンだとハラス食らって体力減ったときに使うのがいいけど、スタックがマックスなら体力満タンでも使っていい なるべく前衛かキャノン殴らせてもらったほうがいいかも
ダリウス使ってて、レーン勝ってる時相手の構成的にCCも濃くてベイガーみたいな高火力チャンプがいる時ってサッシュ剣とマルモ両方積んでもいい?もしくはどちらかだけにした方がいい?TF.籠手は積んでるものと仮定してどなたかお願いします。
確か篭手とマルモはパッシブが共通になってて無駄になるから一緒に買わない方が良いよ
>>421
なるほど、じゃあ籠手外したらマルモとサッシュ剣両方積んでも問題ない? ダリウスで対APが欲しいならビサージュやアビサルで良いんじゃない?
アサシンやADCじゃないからある程度ダメージ吸えた方が良いから防具積め
ダリウスならビサージュが回復と相性いいね
サッシュは積んでいいけど剣にするのは最後でいいんじゃないかなあ
ビサージュでいいだろうな サッシュ剣はサッシュだけ積んどいてラストに強化するのは有りかも
最近ノーマルやり始めたんですがリコールしてと言われます
調べてみたところリコールとは拠点に戻ることみたいなんですけど体力減ったら戻ってます
それでもほぼ毎試合いわれてるんだけどなにか間違えてるのかな
>>426
リコールは体力減った時もするけど買い物も大きな目的の一つ
相手が帰って自分が帰ってないと装備差ができてその後当たると負ける確率が高く序盤は特にそう
だから相手をキルしたときや相手を追い返した時はこまめに帰る
その際に損をしないようにミニオンをコントロールして帰るようにするとなお良い
もしもボットレーンに居るなら相方が帰ったら基本的には一緒に帰ること 買い物してないんじゃないの
他人からもビルド見たら一発で分かるし
それかテレポもちで拠点近くを守って欲しいとか
なんかしら問題あるんだろうけどそれだけじゃわからん
>>430
ありがとうございます!
こんな便利なスキルがあったんですね!
やっとこれで煽られずに済みそうです! 冗談じゃなく他にも見落としてることありそうだから
チュートリアルもう一回まじめにやったほうがいいかもしれない
質問だけど
対面キルしてロームする時間稼ぎたい時にタワーに押し付けず
ミニオン差つけてプッシュレーンにだけして時間稼ぐのって悪手かな?
CS差はつけづらくなることはわかるけど
リコールしてって言われてるんだから徒歩で帰ってるんならさすがに誰か教えるだろw
>>436
配信コメント欄でtourokusaseroってのが偉そうに言っていて草 試合中に右クリックをすると、デスクトップ画面に戻って、右クリックメニューがでてしまいます
どうすればいいんでしょうか?
>>403
このゲームでも思うけど言葉にして誰かに説明するときに省いていることが多すぎることがある
イレリアはその人にとっては眼中になくて細かく書くほどもないってことなんじゃないのかね
逆に「これアホだな」って感じる記述は読み手の方が筆者より優れている感覚を持っているかもしれない
省き過ぎた結果、読む人の大部分が勘違いする日本語になっている場合も結構見たことある
とりあえず>>403のopggはよ まぁアーゴットの一番評価高いビルドガイドが涙コアだったりそのサイトの話を話し半分で見た方がいいのは確か
LoLにはまって
スマホでできるMOBA探してモバイルレジェンドもはじめたけどなかなかいいな
>>444
なんでお前のために俺がそこまでしないといけないんだ?
先にお前のopggと動画をまず出せなw
適当な記述だらけでビルド以外参考にならないって事実に発狂したガイジが暴れただけやろ 初心者スレで荒れたら新規に迷惑だから去れ
頭冷やしてから書き込めお前ら
メインで使いたいと思っているチャンプのカウンターのカウンターチャンプは何かなと調べていて思ったんですけど
BAN率が高いチャンプは敵だけでなく味方にも使ってほしくないという理由があるんでしょうか?
逆にアーリのような勝率もピック率もそれなりに高いのにBAN率が低いチャンプにも何か理由があるんでしょうか
>>449
とりあえずお前のランクと動画出せな
意見に対して何が間違ってるのか批判するんじゃなくてチャレがーランクがーopggがーとかねw
論点ずらすしかないファンボキチガイ
アカリの記事とか笑えるわ
無敵中にどうやってWとEでアカリぼこるんだ?ガレン5分?こんなの信じて擁護するとか笑えるわ 俺の印象だとBANは強さより不快さを目安に選ばれている
あと自分の出したいチャンプのカウンターだね
アーリなんかは強いけどカウンター性能としては低い
チャレの意見と発狂してる変な人だったらチャレの意見聞くよね普通
だから君のレートを提示しないと誰も君の話を聞いてくれないよ?
別に聞かなくていいよ
イレリアにQ入れて殴り合えば?
レス欲しがるからさ
チャレの言う通りにアカリQして煙幕の中WとEでフルコン決めて欲しいっすわーw
BANは育つと手がつけられないやつ、性能がうざいやつ、を選ぶかなぁ
mid視点でならフィズ、ヤスオ辺り
こいつらがロームやちょっとした集団戦でキル拾った時の復活っぷりはうざい
これ見た感じアカリはまだリワーク前の話じゃん
アカリの煙幕看破できてたの知らない感じか
>>456
クレッドはQにもEにも看破付いてるの知らんのか
というかこれそもそもアカリもイレリアもリワーク前の古い記述だろ ラックス使ってるんだがmidレーンでいいよな?
たまにbotレーンでadcのサポートみたいなのしてるがもしかして俺地雷か?
supラックスをどうこうは言わないけど
supラックスやると途端にトロール化する特定個人ならランクでたまに見かける
他のロールだと上手いのになんでやwww
ラックスはmidもsupも許されないぞ
スキン見せびらかすためにノーマルで使っていけ
ラックスはレート本当に悲惨だからなあ
デマーシアの与ダメったら
勝率自体は高かったと思うけど、ラックスってなんか不自由なんだよな
どっちかというとmid運用が正しいんじゃね
midやるにはプッシュ力が足りない
ポークもしょぼいし
マジでスキンくらいしかいいところない
スキンは神
スタガスキンだとなんでジャンナはあんなおばさん顔なの?剣のやつは着物美人なのに
自分が何出されても対応できるチャンプ出す予定なら味方のピックを見てban決めてる
topならシェンやナーはわりと何出されても戦えるし
supならアリスターやルルは有利不利はあっても勝てない組み合わせは滅多に無いし
adcならルシアンやフォーチュンは相性関係なく強いからな
ラックスsupはシールド欲しいときに貼ってくれるならそれで良いよ
ただ、初手ドランリングはやめような
後ワード刺そう
なんか荒れてんなぁ・・・
300戦してようやくブロンゴLP0勝利時LP15とかからブロンズIまで来た
もうすぐ魔境からおさらばや
ある程度までならラックスsup普通に勝つからね
Qが当たってそのままデスしてを繰り返す
もしくはガンク介入されてfeedする
せっかく手に入れたのでルルちゃん使ってみたいんだが これだけおぼえとけみたいなことあったら教えてください
レベル1の殴り合いが強くて飛び込んで来るアサシンに強いんだよね
貫通スネア
シールド
広範囲スロー
羅列するとくっそサポート向きなのにな
普通にサポートして強いじゃん
ポリモーフとおっきくなあれマジでうざい
ぼくの飛びついた女騎士悲しみしかないんだが
ルルの強さを出すにはAAハラスをしていく
メレーのタンクサポ対面なら一方的にAAで相当有利取れる
>>473
wを自分や味方に使う方が相手に使うより火力が高い
味方がgankに来た時は可能ならwを使わずに倒してカウンターに備える
lv3でqeqにするとハラスとプッシュが糞強くgankに弱くなる
ガレンにwを使ってもあいつは回ってる >>473
aaハラスが強くadcとの交換でも有利が取りやすい
キルを取ったりして金に余裕がある序盤の場合
シーフエッジを速めに強化したりアーデントセンサー行くとメイジミニオンがaa→タワーで落ちちゃう
Eは火力が低くmp消費がきついので乱発するとmpが枯渇しやすい
adcが積極的にダメ交換に出たらEのシールドをかけるとダメ有利が取りやすい
フラッシュで裏周りRを撃つと味方のccが当たりやすい
その後qのスロウをかけると相手は逃げられない ルルはブリンク無しスロー解除無しだとマジで触れないから一部のチャンプは来た瞬間負ける
>>479
ブリンクありのアサシンを受け流せるし結構万能だよな
育ったファイター来たらどうにもならないけど ダイアナとか相手にルル居たらどんな顔してローディングを終えるのだろうか
クラン入ってVCありでやったら相手煽りまくってるやつ一人いて誰も注意してなくてひいたわ
でもアサシンが育ったらルルがウルトしてもシュンコロされちゃうからな
対アサシン最強サポはやっぱり時計爺
レーン戦勝って他のレーンも負けてなくてタワー差3キル差10くらいついてて勝ち確定のとこから
バロン無理して取ろうとする→スティールされた後全滅
そこからなんかみんなうろうろしてて集団戦勝てなかった
三人くらいで集団戦起こして全滅して後の仲間も自害しに行くみたいな構図
どうすればよかったのかな?
>>473
レベル5まではかなりレーン強い方なので、どんどんハラスしてトレードで勝っていく
普通は初手ルーデンエコーかもしれないけど、QやEQの後のAAが強力なので個人的にはリッチベインがおすすめ
ADCが育ってるなら2手目くらいでアーデントセンサー積んで、レーン戦後はADCを守ることに命を賭けると良い >>477
>>478
詳しくありがとうございます!
ガレンはワロタ
タワーダメージ周りの情報は参考になります
ジャングルの見え方によってはスキルオーダーも考えていけそうですね
ガンガン回してADCを育てていけるルルちゃんになりたいと思います >>488
ソロレーンルルちゃんですね
ちょっと予定にはないですけど万が一やることになったらリッチベイン積んでみます! >>490
昨日少しソロレーンルルの話あったから、つい勘違いしてソロレーンのこと書いちゃった
普通サポートだよね すまんかった >>491
いえいえ そういう変わった情報はやってる人しかわからなかったり探すにしても難しいのでありがたいです
サモリフ以外のモードでAP欲しくなったりするかもしれませんし
参考にさせていただきます カプセルでヤスオのかけら手に入ったからランクで使おうとしたらbanされまくってまともに使えないんですがbanされなくなる方法とかありませんか?他のチャンプまともに使えません
>>493
ヤスオは強い時は相手に使われたくないので高確率でBANされ弱い時は味方に使ってほしくないからBANされます
つまり他のチャンプ練習してからランクしましょう ないね
今ヤスオ強いし、ヤスオは敵にきても味方にきても自分たちの敵になりがちなのでバンされやすいのは間違いない
というか釈迦が配信やめてそいつらがスタヌに流れたって感じか
>>486
ガチで育った一部アサシンだと姿見えないまま=ポリモーフかける暇もなく死ぬぞ ガチで育つところまでいってしまったらもう負けなので・・・(´・ω・`)
アサシンのワンコンじゃ絶対に倒せないCCタンク使うんだよオラァン!!
それでもダメだったら……うん、まぁ、GAとゾーニャと時計爺で
ノーマル一度行ってみたら誰もコールしなくてjgもいなくてぐだぐだでぼろ負けしたけど気が楽になった
次からは気楽にノーマル潜れそうな気がする
ノーマルで煽ってくるやつにランク教えると黙るのが気持ちいい
こっちはただの練習なんだよなー
やたらと退避勧告だしてくるやつ余裕なさすぎじゃね?
ランクマなら普通なのかもしれんが中央横切るだけで6連投で退避しろ出してくるのすげぇ怖いんだけど
jgで用も無いのにmid横切ってんならお前ただのアホだぞ
あたりめえだわ
それだけでレーナーの経験値かっさらってレベル先行される危険生んでんだぞ
しかもどっちいったかわかるからガンクの危険も生まれる
レベル11なんだが全く勝てないんだけど...
センスないんかな…
今のJGメタはmidにバレないように経験値吸ってレベル3先行だぞ
1on1に勝てない
試合も勝てない...それでも面白いからいいんだけどそれでもやっぱり勝ちたい
レベル30になって意気揚々とランクマいって、
2勝か3勝しかできなくて絶望するところまでがチュートリアル
>>508
ちなみにこれやってシルバー上位からプラチナ上位上がれたしマジでおすすめ
味方なんて信じず自分の力でキャリーしていけ すべてのチャンプのwikiを読みながらクライアントから見れるスキル紹介の動画をみる
負けた試合のマッチアップの動画をみる
>>507
流石に早計すぎる
30以上になってランク回し出して振り分け終了までがチュートリアルだからそこからどれだけ吸収できるかだと思う 30になったらランク直行してどこに配属されるかやってみるわ
ノーマルドラフト来る前に30になれたらの話だけど
ノーマルドラフトって一回実装されて廃止されたじゃん
もうないでしょ
正直ブラインドピック要らないからノーマルドラフトだけにして欲しい
経験者吸われるよりjgの位置バレはレーナーの危機だからな
このゲーム、暴言や煽りをする人と、それに反論する人がいるじゃん
前者だけ処罰して絶滅させてくれればだいぶプレイ環境良くなると思うんだけど、
反論した人まで処罰しちゃってるから人口減ってるんじゃないかね
>>521
荒らしに反応したら荒らしってルール知ってるか? >>503
色々と過去の試合で痛い思いしているやつほど結構そういうのにうるさいかもね
人によってはなんでそんなに怒るのってときあるし
まあキャリーできる絶対の自信があるならそういうのも見逃されるだろうけど
何もできずに負けた場合は非難轟轟だからそれが嫌なら今後避けた方がいいだろうな まあ自分で考えた上で好きにやればいいよ
いちいち味方のpinに反応してたらキリない
まあdotaの決勝でも見て落ち着けよ
スゴすぎてlolやってるのが空しくなってくるぞ
ガレン使っててケネンってやつにボッコボコにされたんだけどレンジチャンプ対面の時ってどう立ち回ればいいんだろう
csもまともに取らせて貰えない上にタワー下に篭ってもaa当てられるしでキレそうになってた
ブリンクなくて基本レンジに弱いのがガレンだからしょうがないが、ブッシュに隠れてQEとかケネンの電撃スタックが3つ溜まる直前にWとか基本的な対処が出来てないとなおのことしゃぶられる
レーン戦切り上げるタイミングっていつなん?
他のレーンで味方が集まって戦い始めたらミニオン狩るのやめて合流した方がいいの?
ゴールドないから一人でシコシコミニオン狩ってたら?ピング連打されて顔真っ赤にさせられたんが
>>528
やっぱトップレンジはガレンきついんやね
topでファイターチャンプ使うのすきだからガレンだけじゃなくてダリウスとかナサスとかもやってたけどレンジに強めなtopチャンプいないかな >>526
今ざっと見てきたけど結構面白そう。lolとの違いって中立モンスターがいないことぐらい? >>531
中立モンスターはいるしスペルも使ってくる
やれることがもっと増えるって感じ
まだ決勝戦続行中だから
ツイッチの日本人実況見るといいよ >>529
シコシコ狩ってるからだめなんだよ
素早くプッシュして寄れ
その時間すら待てないって言われたんなら味方がガイジ midのCSや経験値吸っていくならjgはその分完璧にキャリーしないといけない義務が発生するからな
そんなんしてたらmidは負けるんだから
>>533
あの猫か犬かようわからん奴か
見るからにファイターでは無さそうだが好き嫌いしてもダメだし試してみるわサンクス >>529
基本は自分レーンの1本目タワー倒壊が切り目
そこから先は相手jgの視界が取れてる、相手の位置が把握できる
味方が居る、強力な逃走手段が無い限り危険
近くのjgやmidに相手が集まってる状態なら
自分が離れるとタワーが壊れそう→素早くファームして駆けつける
多少は離れても壊れはしない→すぐに駆けつける
要は交換要素を考える
ミニオンで200G得ても、寄らなかったせいで敵がkillで200G以上得れば意味が無い。
タワーは様々な点でデカいけど、当たり前だけど壊れるまでは1Gも入らない。 >>536
なぜパンテオンを使わないのか
昔から今に至るまで、伝統的なレンジ殺しのファイターだぞ レーン離れるのは基本的にプッシュしてからだ
そうしないと相手にミニオンタワーに押し付けられて経験値、ゴールド差開く一方だぞ
15csで1キル分だから15cs差つけられたら1デスしてるようなもんだからな
ケネン側からしたらガレン相手はワンミスで死ぬからめちゃくちゃ神経使うけどな
6前に1度でもQEいれてれば6なった瞬間フラッシュ切ってでもQEデマーシアで瞬溶けよ
以降はワンコンで倒せる
>>532
個人的にでいいからどっちが面白いか(lolとdota)教えて。グラよさそうだしかなり揺らいでる。 リプレイみてるとミニオン放置で全員集合なんてよく見るけどあれは遥か高みの天上人だからか
ルルちゃんで抜くとめっちゃ濃い精子出る
これもうopだろ
dotaは時間かかるしリコール買うのめんどいし覚えること多すぎて辛い
dotaはlol以上にシビアなLHゲーと聞いてやるの辞めた
>>538
パンテオンか
始めたばっかで誰がどんな性能なのか全然理解してないからレンジキラーって知らんかった
やってみるよサンクス dotaはかなり面倒くさそうだったのでおとなしくlolやっときます。
ただ慣れればDotaのほうがハマりそう。
>>547
レンジ相手には伝統のサイオンよ
使いやすくてADC以外どこでも出せるからオススメ ノクターンとフェイトの組み合わせずるくね
急に二人飛んできてどうしようもないんだが
今サイオン強いよな
気がついたらヘルス5kとかあるから固い固い
>>541
よく言われるのは得点を入れる楽しさは点を積み上げるバスケ(lol)と点に対する一体感サッカー(dota)に例えられるけど難易度的には子供が参入しやすいドラクエ(lol)と青年向けのFF(dota)とも言えるかもしれない
どれくらいlolで馴れてしまったかで
>>545
>>546
のように意見が出るのはすごくわかる
自分はMOBA初心者で両方同時に始めてるんだけど基礎でdota式のlh(味方ミニオンもlh取れる)を練習できてしまってるからlolはすごく楽に感じるかな
は覚えるまでが苦行だけど覚えてしまえばやれることが多い分dotaは面白いよ >>553
そもそも鯖的にping大丈夫なの?
日本鯖とかないよね? ラグなんか気にすんな200超えなきゃなんとかなるやろ
lolはかなり難しいゲームと感じてるがmovaの中ではカジュアルだって聞くしな
dotaは流石にやる気になれんな
>>549
イグナイト持ってインヒビまで割る
代表はティーモやクインだけどランクではドッジされるので敵に分かりにくいピックをする
バロンで不利を背負うので25分までに必ずインヒビまで決められなければ厳しくなる Lv2〜3の時にこっちの森荒らして来るやつどうすればいいの?
だいたいタイマン強いやつだから会ったら殺されたりかなり不利になるしそのことばかり気にかけて別のルートで森食ったりすると入ってこないやつだった時こっちのロスが微妙にでかい
>>558
序盤強いjgとかだいたいわかってきた?
それなら相手がソレ使うと思ったらワード置いて
見えたらレーナーに来てくれるようヘルプピン立てればいいと思う
レーナーにキル上げればCS差とか気にしないでまた来てくれるでそ >>556
一番mobaの中で簡単そうなのはオーヴァーウォッチとか出してるブリザードのhotsかな?
あとスマホのmobaとか
どれもやったことはないけどwikiと動画ちょい見た感じでは
hotsはラストヒットがないらしい分てきとうにスキルうってるだけでそこそこ戦えそう
lolやってる人がやると上位行けちゃうかもしれんw >>554
あまり知らんけどどた2は日本サーバーあるらしい
どた2のほうがちょいムズイらしいけど奥が深いとかなんとか
外人がめっちゃ多いらしい dota2は日本人ほぼやってないから手が出しづらいわな
タロンのE取るのずっと後回しにしてしまうんだけど、レベル6までに取るのが普通なの?
>>558
カニの争奪でイヤでもjgの衝突多いから
今のメタとしてはタイマンやファーム強いjgが主流
そんな時はレーンがある程度リバーに寄るのがベターなんだけど
ソロQだとそれを期待する方が愚かだから自衛出来るチャンプや方法考えたほうがいい。 >>563
相手を殺すという強い意志があるならレベル3でW2にすることはあるだろうけどレベル4にはE取るぞ
逃げるにも森でのいざこざへの寄りも速いし >>564
自分がjgで1v1負けるマッチのときは、自陣赤から始めるなら事前に青側のリバーにワード刺しといて、
相手がこっちの青食いに来たの確認出来たら敵の青食いに行ってるけどダメ? おーうここが次のスレか?
ちーんちちんちんオーっパイソナッパイン♪ソナッパイン♪
>>566
これが普通の戦略だけど味方が糞すぎると相手supだけ寄ってスティール邪魔してきて
自分のsupは寄らず青取れないか普通より時間かかってまた森荒らされる悲惨なことになる 味方がクソなのかレーンの相性を考えずにカウンタージャングルしてるやつがクソなのか
それは永遠の謎である
>>570
その時はmidもbotも押し込めてたんだよなー >>566
ダメではないが当然top側の負担はかなりでかい
1対2と2対3 どっちがgank決めやすいかっていったら当然前者
それで1回top側森放棄した後、ずっとtop側森管理されてtopが死ぬんだよな
でヘラルド取られて前張れるファイターいなくてgg カウンタージャングルってそもそもリスク高い行動なんで
それやって死んだとしたらレーンが云々以前にただのゴミJngだぞ
レーンが介護いって助かったとしても、相手に比べ移動距離もCS/Expロス機会も多いんで
それだけでレーンは不利背負うからな
大体2レーンが助けにいってその間に負った2レーン分の負担を補えるリターンをカウンタージャングル(失敗)で得られるのは稀なんで
基本はカウンタージャングルするなら独力でどうにかできるチャンプですること、レーンはこないことを前提として動くこと
おしり
>>574
カウンタージャングルが寄りなしの前提とか一生シルゴルから上がれないから改めた方がいいぞ チームの不利を全体でカバーする有利を全体で作る意識ないやつはどのロールやっても勝てなくなる
くっそキャリーできるほど上手いなら上がれるが
チャレがbotだけ潰せば勝てるって言ってるのにtop大好きKRチャレJGおりゅ?
チーム全体に対する損得勘定出来ない奴は役に立たないゲームだからな
という訳で、勝ってるレーンを育てて負けレーンはgank行かないから宜しく
フレンドが30超えてもノーマル行ってる人ばかりなんだけど、そんなもん?
ランク早く行きたいけど30すぐは時期尚早?
腹減ったな
LCKもねーしやることねーわ
ブリッツモードも微妙だし
>>581
俺は30までAIで上げて即ランク行ったけど全然問題ないよ チャンプ足りてれば誰も文句言わないよ
欲しい高めのチャンプも買っててメインロールしか出来ないとかサブロール以外(jgとか)が来たら詰むとかはちょっと困るけど
カウンタージャングルはチャンピオンパワーを押し付ける戦略です
極端な話、リーシングレイブスに入られたアムムはキャンプ明け渡すか味方を呼ぶかしか選択肢がありません
レーナーがアムム守ろうとカバーに行けばレーンの経験値に負けることになり、寄ってもレベル6前のアムム込みで2vs2、3vs3を行うと試合が壊れかねない事故が起きる可能性が高いです
そして寄ってもブリンクではいさよならーって逃げられることのほうが多いです
序盤強いjgをピックをできなかった相手チームにプレッシャーを与えつつ、序盤の強さを活かすため小規模線を起こしていこうというのがカウンタージャングルです
30なっても課金してないとチャンプ足りなくないか?
自分が確かそうでランクしばらくスタートできなかったな
WEBMoneyを2000円分くらい買って課金すると言うのはしておいても良いかも??
自分は2万円近く課金したけど。
>>586
今は余裕で30は集まるよ、ただ好きなチャンプ選ばなければだけど
6300のやつ2体とかは無理なんじゃないかな ナサス使ってたら味方にめっちゃ依存するわ〜
おいおおおおい!!!!!!ボット崩壊してんなぁ!よしゃあボットにテレポゥト!!!!!!!あ!逃げられた!あぁtopたわーがぁぁぁぁぁぁぁぁぉぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
midフィードすんなああああロームきたあああああああ
おおおおおい!マスターYi!タワーダイブはまだ早いぞ!仕方ねえついていくか!敵のダブルキル
ああああああああ農耕神だのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
カウンタージャングルっていっても程度によるわな
深いところ、例えば相手のウルフ狩ってて死んだとすればjgの責任が大きいし
最低限1vs1で勝てないのに基本的にカウンターjgやっちゃだめっしょ
ナサスはレーン対面ひたすら叩いてタワーを折り続けることが仕事みたいなとこあるから……
lv15でネクブリのマッチングまったくしない
朝方は2時間3時間Q入れたまま放置でもマッチングしない
さっきもやってみたら30分なんともない
新規勢はサモリフ以外は過疎過疎なんだな
ナサスは序盤ひたすら耐えるのと
ある程度育ったら早く動いて取り返さないと試合が終わるからタイミングが重要よな
>>593
30まではレベルでマッチングするらしいからネクサスブリッツに人いないけど30まであげてからなら30以上全員でレート近いやつでマッチングするらしい ナサスでもQで序盤からダメージトレードするの重要って最近思うわ
>>564
>>559
ケイン主に使ってて最悪逃げれるように壁抜けは温存してカニとか狩るんだけどやっぱり死ぬことも多いしタイマンも勝てないこと多いな⋯
レーナーたまに来てくれるけどやっぱ信用はできないし様子によっては呼べないこともあるからさ
できる限りの視界確保と死なないこと気をつけてやるのが1番なのかな >>550
サイオンか
強そうな見た目だし使ってみるよサンクス ナサスの練習はCSの重要性とダメージ交換の練習にもなるから、他のチャンプにも生かされるよな。
成功すれば中盤からラスボスになれるし、対面格下だと序盤から無双できるっていう。
ただ、gankにはクッソ弱いからワーディングもしっかりしろよ。
>>593
ネクサスブリッツやりたいなら低レベルのうちはnaとか台湾鯖行くしかないっぽい
ネクサスブリッツの方が時間の短さとか
とりあえず色んなキャラを対人で触ってみるとかセオリーが楽とか
色々と新規の人向けにおすすめではあるんだけど
マッチしないのは新規少ないから仕方ないかも カウンターjgはリスクが高い→分かる
カウンターjg失敗した奴のフォローに行くとそのレーンは不利になる→分かる
カウンターjg失敗時の寄り無し前提とか一生シルゴルから上がれない→失敗してたら一生上がれなくね
チームの不利を全体でカバー出来なければ勝てない→分かる
カウンターjgはチャンプの強さを押し付けて序盤の有利を活かすため小規模戦を活かす戦術→なるほど
少なくとも敵しか寄らなくても逃げ切れる自信があるときだけカウンターJGすべき
あちこちのレーンでルルを試してみたけどjgとbotは強さを活かすのが難しいな
特に2対2で自分がaaで火力を出す側になると難しい
無理してbotで使わずドレイヴンの方が良いな
jgは単純にgankが難しい
蟹争奪戦は実は強いけど
集団戦ってわちゃわちゃしてて自分のHP管理がおろそかにならない?
大体相手を倒すことしか考えてなくていつのまにか画面が白黒になってるんだけどおらだけ?
>>607
周りが見えてない人がよくそれで負けて味方にping連打しながら死ねと呟きafkするな
結構いるしお前だけじゃないと思う
俺もたまにタンクでやらかす
いくらタンクで相手のスキル吐かせてもクールタイム回復されて4対5になったら意味ないよな 集団戦の立ち位置やヘルス管理はプロでもミスるし慣れろとか
あんまり慎重になりすぎると火力足りずにずるずる負けるし難しいね
どうせヘルス管理うまくしても
味方が突っ込んでそこに打ち上げから唐揚げドーンやられて全滅したら
自分一人生き残ったとしても何もできずタワーすら守れないんだから一緒に突っ込め
集団戦なんかダメージ出しそうなやつにまっすぐ突っ込んで倒せたら勝ち無理だったら負けでいい
俺はそれしかできないけど悩まないからミスも少ない
カウンターjgで大切なのは逃走手段より
位置と経過時間に対して相手jgがどう動いてるか予想する。
jgがマップに映る時点でリスク負ってると思考するべき。
狩られてるのに敵jgに入るとかロス以外何でもない。最低でもワーディングして帰るぐらいだな。
>>585
これはまず大前提。これを踏まえての動きが>>566ね。
>>573と>>574は最初の前提が理解できない。自分がレーンさえしておけばいいっていう考え方。
構成をわかってる>>575みたいなプレイヤーは序盤どういう展開になるかを試合前から予想立ててる。 青側スタート俺top
青バフの門番してた リバーにワード置くのも兼ねて
そしたら仲間がインベードで俺以外お亡くなって4デス
俺悪い?topって狩るバフ側にいる必要あるの?
敵の構成は
シンジャオ
ヨリック
ジンクス
カルマ
ラックス
インベードについてのこと自体よくわかってないから教えてくれ
正解を見つける為にプレイしているんじゃなくて、
勝つ為にしているんで、勝てれば問題ないんじゃないの?
4Kill取られても、自分が1人でレーンを取って勝てれば良いんだし。
Carryと言う言葉が大事かな?
上手いプレーや正解を出すプレーでなくて
勝つプレーをした方が良いと言う意味合いがあると思う。
本スレアフィゲェジが暴れまくった結果次スレすら立たない状態になってて草
久しぶりにjg使ったら相手のjgティーモとか本当にやめてください
シャコ速が一人で回してたスレだし別に無くてもいいやろ
トップはトップ側のバフ見守ってればそれでいいよ、相手が5人ボット襲ってきたらどうしようもないよ、それがソロQ
ううう、ブロ1まであがって、シルンゴで振り分け終わって下がりきってないであろう味方引く確率が極めて高いよう・・・
とてつもなくfeedしてくれて勝てないよう><
ブリッツがいたら最初はbotに行ってやれ
それ以外のインベードは完全にメタ外だから気にせずtop側バフ見守っとけ
味方adcがmeleeだった時に相性の良いsupチャンプは誰ですか?アリスター等のレリック積むチャンプで良かったのでしょうか?
midレーナーは1分10秒で自軍jgのスタートする位置の反対側のリバーブッシュにワード指すべき
そのワード一本で相手のjgがどういうルートでキャンプを廻ってるのかすべて把握できるから
うまく行けばそのワード一本のお陰で自軍jgはレーンフェイズの間スリーバフ管理できるようになるんだよね
それどころか蟹のドラゴンヘラルドもフリーで取れる
カウンターjgもこういう細かい情報の積み重ねでリスクリターンが変わってくる
一番視界に敏感にならなければいけないのはsupでもjgでもなくmidなんだよね
やだよ
そんな早くにワード消費したらレベル3以降アグレッシブにいけへんやん
>>613
jgって複雑だなー
midが互角なら数的優位が保証されて>>566が通用するけど対面アサシンで捕まったら死ぬかリコール必須になる場合はどうすんの?
ここまで不利背負うならタイマン弱いmidやjg選ぶのが間違いってことにもなりそうなんだが 蟹の視界が片方でも取れてれば十分アグレッシブにいけるよ
最初のワードで得た情報から相手jgの大まかな位置はわかるし
jgがどっちサイドわからないとマップ全体が不利になるし俺は基本1:20辺りで刺してるな
>>622
そうそう、お前以外の書き込みは全部オレだから、闇の結社って奴だ、震えて眠れ まぁタイマン弱いjgは序盤捨てて終盤中盤に賭けるタイプだからね
例えばヘカリムは森バトル弱いし終盤もそこそこカスだけどgankしまくってスノーボールすればadc瞬殺して試合ぶっ壊せる
>>627
それtopの仕事だと思ってtopのときは毎回置いてる
来る時間が決まってくるし、ルート的に残り体力少ないから来なかったりで困らない >>629
序盤のタイマン弱いjgの場合、例えばアムムザックなんかはjgの片方だけクリアしてリコールしたりする
でjgアイテムもう一個買って残りのキャンプ狩りに行く
安全に6レベル目指すルートね
相手jg入る時はタイマン性能上げるために赤バフ持った状態で入ってくることが多いので、必然的に川挟んだ反対側の青バフ狙ってくる
だから青バフスタートするのも有効
序盤弱いピックならそれなりの選択肢もあるよ、ただ再度レーンはアグレッシブに行けないからきつくなるかもね jgを助けることはmidへも大きな助けになるってことを理解してないやつ多いよな
1分で両サイドにあると初期位置と大体のルートわかって随分楽になる
ワード一本チームのために使うだけでうまく行けば2匹のカニ取れるんだよ?
そしたらmidなんてガンガン前に出れるし、ガンガン前に出てくれればjgも安心して相手jg見つけだしに森にもぐれる
そしたらガンクなんて刺さらないし、常にバフ管理に追われてゆっくりファームもできなくなっめ緩やかに試合から退場させられる
試合通してもっとも重要なワーディングだと言い切ってもいい
>>630
ですねー。映ればok映らなければ反対のカニ食ってるのがわかりますもんね。
>>629
確かに今のメタ的にタイマン弱いJGはピックしないほうがいいって言われてますね。まぁピックバン、構成、レイトゲームで勝つかなどなどもあるわけで。。。 ナサスしてたらヨリックにボコボコボコボコにやられました
あの円ずるくね?壁の端にいたら円生成されて道阻まれてジ・エンド
グールの攻撃も痛すぎるし頭おかしいんじゃねえよあのチャンプ 強すぎるんだが 明らかにパワーが違うよ
重傷って完全な解除はできない仕様?
バリア持っていくしかない?
>>635
なるほど、状況次第でルート選択してるんだな
>>575だけだと何が何でもカウンタージャングルしなきゃいけないように思えてその答えに辿りつかなかった jg助けるのはいいんだけど
だからといって1〜2wave丸々失うようなレーン状況だったら明らかに損、っていうかレーン終わるし
jgも各レーンの状況見て援護呼べるかどうか考えてから蟹合戦なりカウンターjgなりしないといけない
>>640
ナサスはね、下手な人でもスタック溜めてれば後半活躍できるように設定されてるんだ
だから序盤は弱いし20分になっても300スタックも溜まってないようなナサスは中盤になっても存在感無いんだ ヨリックはゴリゴリの後出しチャンプだからね
ブリンク皆無の徒歩勢を使ってヨリBANしなかった自分を恨め
対面がイグナイトやゴースト持ちのダリウスだのパンテだのレネクだのなのに
top側蟹合戦に無理に呼ばれてるレーナー見るとその時点で試合の先行き不安になる
>>646
タワー下で相手が呼び出したグールでシコシコスタック溜めてればいいだろ
それしか出来ないんだから早々にタワー捨てて裏で耕してろ
それか徒歩勢のヨリックもガンク耐性低いんだからjg呼んでお得意の劇重スローで殺せ ん? レーンだけ見ればナサスはヨリックのカウンターだろ?
お互いにレベル6になったばかりならヨリックには勝てないけど、
レベル10くらいになる頃にはスタックも十分溜まっててヨリックが勝てる理由がひとつもない
ナサスは中盤になるまでクソ雑魚だってことを理解してシコファーに徹してれば圧勝できる
ヨリック側もそれをわかってるから、手がつけられなくなる前にガンク刺すかなにかしたいはず
>>646
丸い壁は二回殴れば壊せる、ナサスならAA→QAA
霧を食らうとマーキングされてゾンビが飛び掛かってくるので避ける(cs取る瞬間を狙ってくるのでcs捨てることになる)
ゾンビはAAなら一撃で倒せるのでこれもAA→QAAで二体減らせる
囲われてヨリック本人が殴り掛かってきそうならスロウ掛けとけ
完全にタワー下まで押し込まれるとダイブされるわタワー折られるわになるので出来ればタワー手前でフリーズする(ミニオンの性質上常時は無理)
まあ結局はタワー一本目は捨てることになるだろうな >>575
じゃあKRチャレもNAチャレもEUチャレも実質JPシルゴルだな!
日本鯖ってレベルたけーわ!
こいつはプロでもアホみたいなNo reasonカウンタージャングルで大損こいて序盤から爆死したりするの見てどう思ってんだろ、脳みそないから感じないのかな
>>585
この当たり前のことを理解してない>>575みたいなガイジがレーン状況も何も見ずのこのこ入って
カウンタージャングルする俺実質高レートって悦に入りながらカモられて仲間ゴミっていったりするんだろうな このゲーム自分で勝手に死にに行って周りに当たり散らしてる人が多すぎませんか?
今までやったどの対人ゲーよりも民度が酷い気がします
bot plz
no im carry
opgg look
im スマーフ
とか争ってる2人いたけど
opgg見たらどっちも勝率50切ってて草生えた
普通にやってりゃナサスじゃヨリックには勝てないな
ult使わせてult無いところを狙うしか無い
ルルjgやってるんだけど、どうやったら安定して勝てるかな?
ルーンは魔導のエアリーと覇道
パワースパイクと思われる2lv(EQ取得)で虫でグレイヴスと遭遇して撃ち合ってみたんだが、撃ち合い中にこっちが虫にスマイト打って回復したのに相討ちという始末
味方がフィードすると持ち直せる馬力もない
正直だんでも何か攻略法があるはずなんだよな
久しぶりにやられたけど?連打気持ちのいいものじゃないな。
怒ってリプレイ見返したら自分が寄らなかったことで味方がやられて結果的に自分が悪いと気づく
>>644
カウンターJGや蟹取ろうとしてるの見たらshoveしろやって話だけどな
そもそもきついマッチアップ以外は序盤押すべきだが >>658
ナーフされたエアリーの意味が分からんけど何か意図あんの?
gankしても絶対火力足りないと思うけど
プレデターしてる方がまだ強そう
そして勝ちたいならルルJGはやめろ >>661
エアリーのシールドあると森回るの楽じゃない?
雷撃の方が対チャンプ火力は出るだろうけど
雷撃で森回る練習してみるかな miaピンって基本的に打たれた方が悪いことの方が多いけど、だからって打っていいわけじゃない
miaピンはそのためにあるピンじゃないし
自分にスキル使ってもエアリーって発動するっけ・・・?
振り分け後にランクでぼこぼこになりノーマル専門になったものなのですが
最近対面にプラチナとかゴールドとかが頻繁にきます。。。
現在ブロンズ1なのですがノーマルだと相手のランクは関係なくマッチングされるのでしょうか?
ノーマルとランクの内部レートは別らしい
あと時間帯でマッチがかなり格差あったりとか
ノーマル自体のマッチがだいぶ適当な感じがある
数年ぶりの書き込みでsageかた間違えてた・・・・
>>666
てっきり同じランクもしくはひとつ↑くらいが来る者ばかりだと・・・・
ここ100戦の勝率が65超えたあたりから明らかに対面が変わってきたので
ブロンズ相手にこれはおかしい!と思って気になったのです>< 味方にリーシンとゼトとヤスオが絶対に来ないようにしたいんですが、どうすればいいですか?
>>667
負け続ければプラチナは当たらなくなるよ
勝ち続ければチャレンジャー拝むこともできる >>665
ノーマルとランクのマッチングは全く別物だぞ ふと思ったけどjgでカニ狩るとき
カニをどっちのレーン側に追い込むとか考えたほうがいいよね
当然味方の有利なレーンのほうに
ケイン配信見たんだけどさ
相手ジャングラーのファーム速度的に何秒にワード置くとか、相手のフラッシュ何秒に上がるとか
最近は全然気にしないのな
昔のが考えすぎだったのか?
jgで勝てないからランクに出すの諦めようと思ってたんだけど、よく考えたらこのままだと一生jgやれないんじゃ…
jgをランクに出せるよう練習するにあたって、やってはいけないことを教えてもらえませんか?中上級者視点で
>>658
それガチで聞いてるの?ガチなら答えるけど
ルーンをまずリーサルテンポにしてqwにしろ
adルルにして殴り殺せ
フラッシュで相手が逃げたらフラッシュ自分にwで追いつける 質問が漠然としすぎてて答えようがない
今のレートとメインにつかってるJGチャンプくらい書けや
apルルはレーンでのハラスのやり合いが強いのであってjg向きじゃない
>>677
ごめんなさい!失礼しました
現在28レベでキンドレッド、レクサイ、ジャックスを同じくらい使いますが、jgでデータ内B-判定なのはジャックスだけです
どのキャラも序盤のCSアドが高くCS/分や補助スコアが低いので、序盤もっとgankすべきで終盤もっとファームすべきなのかなと漠然と思っています
ただいつもデスを重ねてしまっていて、それが敵jgとのタイマンとgankに入った時が大体です
なのでまずはデスを少なくしつつga決めたいですね… ルブランにぼこぼこにされたから使ってみたけど難しくて対策が分からん
チェーンに当たらないようにすればいい?
Wで一方的に電撃発動されて相手は戻るんだけど
>>680
Wで飛び込んできたらCCスキル投げて固めるといいじょ
体感的にガリオが楽だった ルブランはEよけるのとQのレンジにはいらないようにする
マルザあてれば楽
>>679
どのチャンプも凸ったら倒すまでの片道キップチャンプ。
つまり、相手をみてダメージ交換計算が出来てないと思う。
しかCCは強力ではないタイプばかりだから、gankしても捕まえ切れて無いと思う。 >>680
基本的に自分のミニオンの後ろからスキルでプッシュしてればいい。
相手が余程前に出てこなければ戦う必要性皆無。
WQR電撃は強力だけどキル取られてなければフルコンでも10割飛ぶわけではないし、
一転攻めるチャンスにもなる。
負けたくないプレイでいいなら、ネガトロンクローク積んでポーション2〜3個持ち歩くといい。 >>638
自己中なmid bot多いからな
開幕invade警戒しないで放置は当たり前
かといってtopの俺がわざわざ1分30ぐらいに川ワード置いてやっても活用しないでのんびりファームのクソJGが7割だからなあ >>676
リーサルテンポ試してみる
ちなみに今のところエアリー栄華だと2勝5敗
雷撃魔導の組み合わせで0勝3敗 ルブラン対面に来たらルーンも守備的にしてる
サブ不滅にして取れるなら魔除けのオーブも取ったほうが良い
ファーストリコールでMRと靴
チェーン避けられないとガンク合わせで死ぬ
上でも言われてるけどマルザがハードカウンター
>>662
エアリーのシールドは自分には発動しません アリスターの集団戦での動きを教えてください
少数戦でずっと有利作ってたのに集団戦でクールダウンが長すぎてなに1つとして役割を果たせませんでした
集団戦の時はアリスターから集団戦始めるのはやめた方がいいですか?
>>674
前者はメタが変わっただけ当てにならん
後者は人による それ突っ込み方悪かったんじゃないの・・・?
CDは確かに長いけど、打ち上げた後にフォーカスして一人溶かせたらあとは置物でも良いわけで
イニシエートした方いいかどうかは構成によるからなんとも言えない
味方のキャリー守った方が良いならそっち優先すべき
>>660
そのきついマッチアップのレーンに対して援護要求するjgが結構居るから……
あとレベル2〜3でキルしないと後々きつくなる場合とかね
レベル先行出来る程度には当然押すけど、あくまでもキルに繋がる形は維持したい
押し付けた状態でのCS・ハラス差だけで有利作っていけるガチレーン番長ならまだしも 対面にティーモがいるのに助けを呼んどいて一度もgankこないと腹立つよな
こっちはティーモが弱い序盤でケリつけるか仲良しファームしたいのに
lv先行されたのに放置されたらjgのせいで負けるぞ
>>673
すげえ押し込まれてるって訳でもないならtopかbotでいいよ
ブッシュの位置的に相手が寄ってきたら分かりやすい
mid側だとちゃんとワーディングしないと相手midとjgに怯えることになる まあレーナーが来てくれないこと前提にカニを先に狩るルートにするしかない
そうなるとgankするのがほぼmidになっちゃうんだけどね
寄った分だけ還元してくれないなら寄らない方がマシだからな
寄ることでレーナーに負担強いてるんだって意識はjgにも必要だろ
特に初心者帯だと何も考えずに相手の森入って何も考えずに死んで何も考えずに寄れよって言うやつが多すぎる
レーナーは寄らなくても良いけど
最低でも最初の蟹に相手のmidだけ寄るって状況作らないでほしいわ
序盤強いjgピックしても姿見られた上に相手の序盤弱いjgに蟹両方取られてファームしかできなくなるとかマジで糞
今のjgはmid差がそのまま序盤の差になるからやってられん
>>699
jgにタイマン強い弱いあるように
midにもlv1押せる押せないある
対面midがカニ見越して押してたら先にmidガンクしてもいいし
こうしてみるとカニは考えること増えて面白いね >>699
lv2でmidにガンクしてから蟹いく権利をやろう >>683
ありがとうございます!
殺しきれるラインって体感で覚えているものですか?それとも計算で勉強できますか?
確かチャンピオン左クリックでHP数値みられますよね >>696
さんくす
マップで見るのもあるな
ブルー側レッド側ブッシュとかマップよく見てみるわ 用語が多すぎてレスの内容がまるでわからんのだけど
解説してくれへん?
>>704
wikiに用語集あるけど全部は使わないからそのうちから覚える
初心者向け用語解説動画とか動きかた動画とかなら
丁寧に説明してくれてるからそんなの見たらいい
ちなみに俺がいってるブッシュってのは草むらな APレシオ付きの物理スキルとかもあって未だに混乱する
>>686
もうそれやめておいたほうがいいんじゃ… 用語なんてどんな物(スポーツやゲーム)にでも独自のものがあるんだから…
調べたほうが用語に関しては絶対早いし
るるたそ昔はいろんなレーン行けたらしいけど今はもうサポしか無理なのかな
opggもミッドから消えちゃったし
>>709
早くも120LPぐらい減ったわ
リーサルテンポは今のところ1勝2敗ぐらい
リーサルルが1番ポテンシャル感じるから暫く使ってみる るるは出来ることは多いから他チャンプよりはロール自由度高いけどそもそも難しくてにわかには使いこなせないってだけ
まずはサポミッドでルル自体を極めてから他ロール行ったほうがいいと思う
もっと言うとここで聞いてるレベルなのであればジャングルとか奇をてらったことする前にサポやミッドでルル自体を知れって感じ
特別なことしたいの分からんでもないけどまずは自分自身がそのチャンプに詳しくなるまでは王道のことをやれ
四次元殺法コンビも言ってたろ何が王道かを理解できないものにどうのこうのって
ソロレーンをするにはあまりにもウェーブクリアがおそすぎる
ルルは難しいとか以前にキャラスペック足りてないから今はキツい
シールド時間半減以下はやり過ぎもいい所だった
>>710
まあその通りなんだけど、このゲーム調べても古い情報出てきたりして混乱するんだよね
だから割と基本的なことでもここで聞いてくれても良いと思う
みんな個人ブログは見ないでwikiだけを信じるんだ 正直な話、他のチャンプでjgやっても楽しくない
グレイヴスとかラムスの方がjgとして適正だし強いってのは分かるんだけどそれで勝っても嬉しくないんだよな……
とりあえずルルjgでランク行くのはやめろよ、迷惑だから
捻くれて他人巻き込んで事故とか目も当てられないわ
見かけたら必ず通報するから覚悟しとけ
>>718
ノーマルなら好きにしろ
ランクでやったらトロールだし通報もの。
敵の構成踏まえた上でルルjg出せるのと
脳死ルルjgじゃ全然違う。
糞ピックする奴はブロンズ5によくいるよ
Topブラウムの彼とか懐かしいな >>718
いやだからおとなしくサポミッドでインしろよ
サポミッド選んでじゃんぐるになることなんてほとんどないだろ ちょっとじゃないんだよなぁ……
しかも弱いって自分でわかってるのにやろうとしてるんだから完全に利敵行為の故意犯だし
通報案件としては十分だわ
自分は弱いチャンプ使ってるし負けて当たり前
勝てたら気持ちいい(実際には周りがお荷物をキャリー)
こんなオナニーに他の4人を巻き込む屑中の屑
ランクは遊びじゃねえからな
そこを勘違いするんじゃないぞ
>>698
初心者にありがちな自己中こめ
チームにとっての利益考えてプレイしたほうがいいよ ノーマルでやるのが角が立たないと思うが
まぁランクでやると負けたチームにいた奴がレポートするかもしれないけど、よっぽどじゃないとBANされないでしょ
ちょっと変なとか言う人は味方にソラカJGされて文句言わないならいいよ
序盤寄って貰えなくて腐ったjgはどうしても後手後手になってガンク行きにくくなるから結果自分達の首絞める事になるだけだぞ、2wave丸々落とすとかじゃなけりゃ基本寄れる状況なら絶対寄れ
>>728
見せピックBANされたjgがソラカ出して中立に殺され続けるのは一度は見るわな お前らは役に立たないソラカジャングルやルルジャングルが来ても温かい目で見てやれる聖人だったのか……
ヌヌジャングルとかが来た時点でちょっと不安になる俺には無理だ
流石にその辺来たらdodgeするわ
1人のオナニーの為に他4人の迷惑考えない奴とゲームしたくない
「あなたがシンジドサポートをやりたいということは理解します。
が、あなたのチームメイトはあなたにシンジドサポートをやって欲しくないのです。」
─Riot NA
>>726
チームの利益って、相対的な話であって絶対的な話じゃないから
>>729が言うように、寄れる状況なら当然寄るのが相対的にチームの利益に繋がるが
寄れない状況なのに寄るのは相対的にチームの損失だぞ、っていうのをjgも理解しておきましょうねってことだろ
>>732
ルルjgをかばってるのは多分ケータイからのご本人様()だけだから……
もし違うとしたら頭トロールなだけだし
聖人だって間違っていることに対しては「間違っている」と言うわ >>723
雑魚ほどイレギュラーな事したがるからな
そういう雑魚はカウンターJGされてるのを助けずに見殺しにして教育していくしかない レーンの相性理解してないと平然と寄った時点でレーン終わるようなマッチアップで川ファイト始めるからな
流石にソラカjgと違ってルルなら回れなくはないしガンクもできるだろうが
まぁノーマルである程度試して手応え感じたならランクで投入する、のがいいと思うよ?
>>735
>>寄った分だけ還元してくれないなら寄らない方がマシだからな
こんなコメントしてる時点で相対的の意味履き違えてるわ
還元って自分のレーンにとっての還元のこと指してるくせに lulu jgは一時期LCKでピックされてたけどアーデントメタの産物だからなぁ
明確な長所や理由が無いなら付き合いたくない
ん、ルルjgの可能性を追いたくて質問したんだが、通報って話になってきたか
ルルjgは以前からちょくちょくやってたけどBAN食らったことは一度もないな
でも俺ボリベアサポートやってるが、勝率50%以上あるぞ?
別にやってもいいでしょ。ルール的には何も制限されてない
ただし勝てる方法はと聞かれたら全くない。周回性能がないjgはどこまでいっても相手jgに潰され続けて試合を負けさせ得るしそれはルーンやらで解決するものではないから
勝てたとしてもそれは相手が自分よりも数段下手くそだっただけ
だから一応コツとしては負け続けて自分より弱い人が敵に来るまでレート下げるのが一番いいと思う
俺ソナなんですがヴァルスにもっと前出ろ仕事出来ねえよって言われました
いつもは味方adcの隣かちょっと前くらいにいますが、柔らかsupでも積極的に前に出ていくべきなんですか
対面はMFモルガナでした
>>742
もしゾーニングされても経験値なら吸えるレーナーでしかもCS心配しなくていいsupと
森から追い出されたら経験値すら吸えないjgだとこけた時の悲惨さは全く違うぞ
相手jgや各レーンの相性考慮して√組み立て出来ないなら尚更 俺もカミールサポやりまくってるけど勝率50越えてんな 割と全チャンプ全ロール行けるだろ
>>745
状況によるから自分と同じランクのやつが言うことなんて無視してOK
自分を信じてさっさとミュートしよう
ノーマルで2tierぐらい格上がいってるならそいつを信じて前でてみよう
ノーマルだし死んでも相手のせいになるからどうでもいいぞ ノーマルだから適当にプレーしてもいいんじゃなんてやつはいつまでたっても上達はしない
真面目にルルjgで勝つ方法を答えたら叩かれていて死にたい
何で携帯で質問に答えたら叩かれなきゃならないのか
まあゴミ溜めだしなここ
もうこないわ
ロールに縛られる必要はない
老害が新規ユーザーを減らしている
ルルちゃんは現在純粋にチャンピオンパワーが足りない感じ
本職のサポートですらきついと思う もうほとんどプロ専用機に近い状態だよ
ジャックスのダメージトレード例挙げろ
後ワードジャンプの仕方教えろ
ルルってなんでレジェンダリースキン出さないの?
最近出た新スキンとか見た目ひどすぎるやろ
>>758
Wで武器に力を送り込んでおくとワードジャンプした後1ティーモ分前進するから
ワード置いてWQで飛ぶと距離稼げる >>739みたいな意見こそ自己中な意見なんだよ
レーンに負担強いた分だけチームに還元してくれなきゃ試合負ける訳で
別に寄ったレーナーに還元しろってんじゃなくて自分で試合壊すなり他のレーン潰すなりしろって話 >>758
近づいてAAW
Gankなさそうな状況で相手が応戦して来たらE展開して追撃
自分から仕掛ける時にいきなりE使うのはやめた方がいいよ Jaxでwつけるとqの距離伸びるのってマジか
知らんかったわ
最近overwolfの存在知ったけど、簡易リプレイみたいなの便利すぎだろこれ
テンプレに入れるべき
外部ツールはアプデで弾かれてゲーム起動できなくなった例の騒動を考えるとどうかな
ランク最初が謎だけどラムスは今普通に強い
ただ一人でぶっ殺してキャリーっていうタイプではない
jg先出しならグレイブスとかキンド辺りが良いんじゃない?
banされてるなら、イブリンとか安定して強いぞ
T☆O☆Pジャックスのビルドって
トリニティフォース→エッセンスリーパーとタイタンハイドラ→籠手→GA、防具とか
(レンジドの時はファーストアイテム王剣)
って感じかな?
レンジド相手に王剣って訳がさっぱりわからん
>>771
レンジ相手にはハラスされるのでサステインが欲しいので王権に行きます、アクティブでスロー出来るので距離を詰めやすいので良きです、q上げするとなお良きです。なぜガンブレじゃないか?というのは初手に行く場合asが欲しいからです >>773
理解した
サステインが欲しいからか
アクティブの効果いつも使い忘れるんだけどあのアクティブは飾りってこと? ラムちゃんは序盤、カニでちゃんと寄ってくれる仲間がいれば安定した強さを発揮する。
そんな仲間が安定してないので、結局強さは安定しない。
>>772
Qを使ってこっちから仕掛けると負けるけど、相手がW?で距離詰めてきて来てからQで距離とってスロー入れてカイトってできないですか? >>771
王剣は基本的にタンクセミタンク相手に買うもので
スプリットプッシュが強くなる
サイオンチョガスみたいなヘルス多い相手には最高
レンジ相手にはいらないと思う
レーンキツければければファーストリコールでドラ剣買えばオッケーよ >>774
アクティブが飾りってのがよく分からないけど逃げるレンジを追いかけるのにあのスローは便利、上の人も言ってるけど王権のスローつけないでも殺せる状況が出来上がってるのであればドラ剣持ってtfラッシュもあり 参考にtopジャックス使ってみたけどかなり難しい
クレッド相手でカウンターのはずがフィードしてしまった 辛かった
コツとかある?ジャックスの
>>779
俺もjaxのレーン難しいなって思ったけど
ルーンで握撃選んだらかなり勝てるようになった
ミニオン殴りつつ握撃つきWでダメトレ繰り返して殺せそうになったらオールインで勝てるようになる 最序盤は強いけどそれ以降は武器(tf)が出ないと弱いって事を頭に入れる事、lv1なんてe回してる間にコラプト飲みながら殴ればダメ交換絶対勝てるレベル、個人的に序盤強いのはlv2までって印象、あとeの使いどころ考えるの大事ね
握撃は立ち回り簡単で強そうだな
クルクルの使い所わかんねー てか序盤強かったのか…
集団戦ジャックスでしてみたけどクリックミスが多発したわ as早いしクリックめちゃくちゃするの疲れるしむずい
>>776
低レベル時は普通に飛び込みのEaaQからフェイズラッシュで張り付かれて死ぬ キンドのaa射程に入った時点でシンジャオの勝ち
頑張って射程伸ばしたと思ったらultで全部弾かれる そしてキンドのult範囲から弾き出される
ガチカウンター
opggとかだとジャングルのカウンターはわからないから上手い人の配信とかで聞くのいいと思う >>779
クレッド対ジャックスはクレッド側はlv2~3で落馬したらキル取られるかもと思うけどそれ以降はクレッド余裕だぞ
ジャックスなんてQ引っかけてAA無効してきたらブリンクで避けるの繰り返しで一方的にダメージ交換有利取れる 真面目にやってもランク上がんねーからもうガンガンチャンプ開拓していこ
あーつらいつらい
俺もいまガンガンティーモで全ロール開発してるわ
Top 55、Jng 30、Mid 70、Adc 30、Sup 40くらいの勝率
まだ小学生の自由研究の方がマシなデータの取り方するだろ。
>>434
基本的に無しです。
中途半端なプッシュレーンにしちゃうとあなたも言ってるように相手が落とすはずの経験値、csをプレゼントしてしまうから。その上プッシュレーンになってる分、自分のcs、経験値も失うので基本的に損しかないです。
それに加えて、中途半端なレーン状況からロームする場合はミニオンの視界によってロームしたのが丸わかりなのでレートが上がるにつれてロームが刺さりにくくなります。 top全然活躍出来ないからsupの練習始めたんだけどコントロールワードってどこ置くのが効果的なん?
青側でミニオン押し込んだ時はとりあえずって感じでトライブッシュに置いてたけどウェーブクリアされたタイミングで壊されるしよく分からん
相手supがフック系の時はレーンのブッシュにステルスワードして川のブッシュにコントロールワード刺してるんだけど合ってる?
ムンドって無視したほうがいいですよね?
それともフォーカスして一瞬で溶かす?
>>790
ムンド無視したら柔い味方が死ぬぞ
adcにダメージ出してもらえ そもそも何のロールか、どういう構成かによるだろw
JngがTop側スタートして起きながら、対面が不利相手なのに一回もGankしないで
それでも頑張って勝ってたTopが敵にGankされて死んだ後に、瀕死の敵だけ食いに来て
さらに自タワー前フリーズされてるレーン押す必要ないのに敵前まで押して敵のためにフリーズレーン作ってるJngいたわ
なお敵Topがクッソ育って無双されて終わった模様
JngはなぜかTopに怒ってサイドレーンのCS奪いまくって完全に終了してて草
>>789
序盤はトライブッシュやリバーブッシュに置く ガンクやダイブの警戒もあるけど自軍のコントロールワードがあるところは相手からしたら確実に見えないところなので味方ジャングルが入りやすいようにとの意味もあるから味方の通り道に置くのがいい
レーン戦終わったらドラゴンやバロンに必要に応じて置いときたい
見えるのを逆手に取ってあえてドラゴン前とかに置いといて壊しに来てるやつを確実に察知するのも手 徒歩勢の凸ってくるタイプは全員が後退しつつCCを断続的に与えつつダメージ注ぎ込むのがベスト
まぁ、全員がそういう考えでいられるかは別なのでガタガタになる訳だが。
あとCC足りない場合はレーンで有利なのに互角以下に終わった時点で負け。
今日始めましたが、プレイヤーの移動方法って左クリックにできないですか?
MacBook使っていますが右クリックがしづらいので左にしたいです
プレイヤー移動のクリックってホットキーで変えられる
でもあんまお勧めしない
ワイの居場所はここやったか
本スレは義務教育を受けれなかった悲しきクリーチャー達のすくつになってはるな
>>795
(マウス逆さまに持てばええんやで)
ここだけの秘密やぞ S7終了前くらいからやってるけどS8のランクまだ200戦もできてない
今シーズンもブロンズで終わりそう
このゲームほど1マッチが疲れるゲームはない
一度紐を解けば飛び交う罵詈雑言の嵐
csのロシア人の平均的な民度を10倍濃縮したみたいな低民度
画面の向こうの相手が本当に文明の利器を扱える知的生命体なのか疑うわ
きっとriotが暴言botを完成させたかチンパンジーの人語翻訳化実験に付き合わされているに違いない
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
>>801
lol勢は言語訓練中みたいなもんだからセーフ >>802
ワイの甥っ子(2さい)の方がまだ上手に話せるで! 本スレの方やたら転載を嫌って変な事になってるよな、ひねくれ過ぎやろって思うわ
あの辺は嫌儲とかが荒らしイナゴしてくるのが多いんだけど
本スレの場合は単に面白いと思ってやってるのと荒らしが共存してる感じだな
本スレがガイジを隔離してるお陰でここはある程度平和なんだから感謝しろ
ほんまそれ
本スレのおかげで俺らのレスがニートの小遣い稼ぎに利用されないんだから感謝すべき
正直転載とかどうでもいいんだが
他人の小遣い稼ぎそんなに嫌なのかって感じw
つーか文句言ってる奴がニートなんだろ多分
実際アフィが記事にするためにスレ民煽ったりする事例があるから、そうそう無関心でもいられない
ぶっちゃけ政治系は偏った編集するからアフィ嫌だけどそれ以外は好きにしてくれていいと思ってるわ
悪意さえなければ問題ないわ
ニートとそういうのに謎の敵対心もってる学生だろうな
ほんま電車で見る恥ずかしいオタク見てるような気分になるからやめてほしい
もうNGしてるけど
蟹重要になってアイバーンがティア上がるなと言われてたのに結局空気のアイバーンさん
そろそろバフしてもいいんじゃないか?
アイバーンは蟹ファイトが厳し過ぎてな
あと、コントロール系jgだから緑スマイトでワード置けなくなったのが辛い
タイマンやファーム早いjgがメタだからな
カニタイマン仕掛けられた時点で逃げ手段皆無だから死亡決定だし。
正直、グレイブスとかの方が安全にカウンターjg出来る始末で
趣味以外使う意味が無い。
botでタワー折ったときは問答無用でtopとswapした方がいいの?
折られたときは折り返してからでいいのかな?
swap
そうじゃないとtopが1vs2でしゃぶられて相手botが止まらなくなる
トゥイッチ楽しみにしていたのですがセールに来ませんでした
8月予定に入っていたのに来ないってことあるんですか?
>>821
まだ8月31日〜9月3日のセールが残ってるよ >>822
あ、それも8月範疇ですね
ごめんなさい >>815
蟹にスマイト使わなきゃいけないから最初の蟹ファイト時レベル1だからな
相手と出会ったら終わり コーキ好きなんだけど今そんな弱いん?
全くといっていいほど見ないんだが
critナーフ被害者の会だからな
TF→RFC→IE
パワースパイク遅すぎるからmidでは生きていけない
コーキは2コア目にストームレイザーを積むビルドならTFからの強い時間を維持できる
その場合中盤までに試合を決め切らないと最終的なパワーは大きく落ちるけど
数日ノーマルで負け先行だったけど、昨日は6戦5勝
かなり調子良かった。レートが下がってマッチング変わったのかな?
midで死なないことを第一に対面がアニーやカーサスだったら早々にプッシュしてjgに寄り、あとはtopとbotのタワー折りも積極的にした
序盤中盤のmidはこんな流れでok?
>>795
亀レスだけど素直にマウス買った方がいい
そもそもタッチパッド右クリできんしmagicmouseもまともに移動出来ない
右と左は使い分ける事多いからconfigいじらない方がよい >>828
topやbotのタワーは順調に折れたんだけど、出張り過ぎてmid折られて顔面真っ青になる試合もあった
すぐ相手midを折りかえしたけど、これはタワー交換なんかではなく責められ案件? なんかここに限らず2chでたまにMacBookは右クリックできないとか言う奴いるけど普通にできるよ右クリック
>>833
まじ?
俺もmacbook使ってるけどタッチパッドじゃ無理だしmagicmouseだとまともに操作できんから別のマウス買ったんやが情弱だったのか
初期投資だと思って買った高めのが手に馴染んでるから結果オーライな気もするけど いや操作性は知らんけどタッチパッドってトラックパッドのことだろ?
普通に右クリック自体はできるよって話
2chだと右クリック自体できないみたいな勘違いしてる奴多いよねって話
操作がしやすいかは……うーん慣れればあるいは……わからん
なるほどmacbook自身が右クリック出来るかってことか
情弱晒してなくて良かった
10/0/0のパイクがフィードしまくりのモルデカイザーにキレてる試合に遭遇した
モルデがRIPなのは十分分かったが結局どのレーンで使うのが一番いいんだ
TOPでひたすら高速プッシュよ
ガンクなんて考えず押し続けろ
フフフ…PUSH…PUSH!!!みんなPUSHし続けろ!!
リワークくるチャンプは使う気がしない
モルデもリワークに一番近いチャンプ
ノクターンとモルデは明らかにスキルセットもモデリングも古すぎる
モルデはレーン戦強いからセーフ
WとEで謎トレードが出来る
まだレベル21なのに既に3回もadcてぇも引いた
流行ってるのか
マークスマンならADC選んでええやろポチーってやりたくなる気持ちは分からんでもない
その辺は初心者がというより公式が悪い
そんなにEUスタイル推したいならコレクションでも「前パッチではこのロールで遊ばれてます」一覧見られるようにすればいいんだよ
公式もそこまで割り切れてないからどうにも半端なことになってる
>>841
毒電波で戦うチャンプが欲しくなるな >>844
サブ垢の人があdcてーもで遊んでるだけやと思うw supやろうとしたらピック画面でイグゾじゃなくてイグナイトもてってキレられたんだけど
このチャンピオンなら絶対イグナイトみたいのってあるの?
装備ってツリー下の素材無視して上のだけ買っても意味あるんか?
ティーモかわいいからな
初心者とか女子に人気やろ
はじめたばかりの頃に触ってみようってなる見た目してる
supは相方の分まで殺意アピールしてナンボなところあるから
特にイニシエート力の高いチャンプでイグゾ持ってるとこいつ受け身だなって相手に判断されてしまう場合もあると思う
でも究極的にはやってる本人が一番やりやすい形でやりゃええと思うよ
勝ってチームを黙らせろ
レオナみたいなオールインで絶対殺すマンならイグナイト持って欲しい
あとは、敵チーム全体と対面との噛み合わせでイグゾと選択だな
>>848
ツリーの下は合成素材みたいなもんで素材を買うか合成品(ツリーの上)を一気に買うかの違いでしかない
リアルと違って一括購入割引みたいなのもないからバックする余裕あるならこまめに買う方がステータスアップしてお得 相手にアサシン多い時は大人しくイグゾにした方が安定するけど牛くんレオナとかでイグゾ持ってるとオールイン性能低くなってストレス溜まるんだよなー
>>847
前にイグゾーストが弱体化されてからほぼ全てのsupチャンプでイグナイト持つようになった、イグゾ持った方が良い敵構成とかもあるけど
レオナやブリッツみたいなキルレーンにして試合作りたいsupなら絶対イグナイトにしとけ 牛スウェインコンビ強すぎない?
レベル6月からCCに引っかかったらダブルキルなんですけど
>>848
言ってる意味があまりよくわからんが、たぶんこの答えでいい。
完成品(ツリー上)を買うって事は素材(ツリー下)をまとめて買うって事だから
ゴールド的には得も損も無い。 >>852
>>856
おおきにありがとな
ワイのやってたクソmobaやと素材装備買った後に別途上位装備が買える仕組みになってて合成って仕組みがわからんかったんや 初心者のsupはレーンよりもワードをどこに置くべきか考えた方が勝率上がる
後半になってコントロールワードのスペースにアイテム埋めちゃうのもダメ
常にコントロールワードをもってデワードしよう
コントロールワードってなんか買う気しないんだよね
1年くらいやってるけどまだ5本くらいしか買ってないわ
一年だとタロん強い時期あったろ
ステルス看破したいとか思わなかったか
supだとソラカ好きだけど、ベイトして殺すために殺意込めたバリア持ってるわ
コントロールワードは最強だよ
それの有無で集団戦決まるって言ってもいいくらい
味方に来たラックスSUP
対面はジンーソナ
レーンフェーズまったくハラスしないのてくっそワロタ。
Q当てたの1回、E当てたの0回とか
実質1v3だからな?Wもつかわねぇしブロンズからやり直してこい。
yi選んでる人が序盤ぼこぼこにされるの見るけどそんなに序盤きついんですか?
タワー犠牲にしてまで助ける価値はあるんでしょうか。
味方に来た時の扱い方もわかりません
>>865
スノーボールと後半のスケールに命かけてるチャンプだから助けてあげれそうならあげたほうがいいけど積極的には助けなくていい
ほっといて育ったら勝ち レーンで勝って相手レーナーに森荒らされないようにするだけでも十分
もし各レーン勝ってても相手jg一人にしょっちゅう出くわしてボコられてるようならどの道期待出来ん
フォーチュンを分解してヨリック作るか
我慢するか
基本分解は効率悪そうやからあんましたないんやけどどうしたらええ?
教えてエロい人
>>869
フォーチュンは砕かずにキープか恒久化がおすすめ
砕いてもBEはたいしてもらえないし
ADCとして使いやすいので使う機会もくると思う >>870
あざまー
アッシュネキ使ってたけどこっちの方が脳死性能高そうだし今tier高いらしいから乗り換えよかなー MFって今シーズンずーっと勝率高いよな
ADメイジって感じであんまADCの練習にはならんが安定して強いのは間違いない
前シーズンもずっと強くなかったか
個人的にMFみたいな単純なチャンプはずっと強いくらいでいいけど
でもガレンはやりすぎだから沈んでてくれおねがいします
MF安定しとるからね、こいつダメだみたいな感じの時って一度もなかったんじゃない?
ブラウムとタムケンチのチャンピオンのかけら全然当たんねー
ゾーイとかラカンとか割と新しめな奴は欠片で手に入ったのに
クリックミスでオロオロしてしまう
aaの後に動くやつやろうとしてaaできなかったり
もっと効率いい殴り方したいわ
どうすればいいのか…
マジでクリックができん
ミクロ(技術)は反復練習しかない
マウスまわりの環境を整えるとかあるんだろうけど
プロが500円のマウス使ってるとかもあるし猫に小判かも知れんが
adcって一番むずいよなあ
MFやジンなら少しは誤魔化せるけど
ADCボロクソに言うけど使わないよむずいもんでもADCをdisるのはやめないよ
>>879
別にADC使う必要なんて全くない
というかマークソマンである必要がない
そもそもレーン負けた時点でキャリーじゃねーから ただのお荷物 ヤスオとスウェイン以外のやつ今botきても微妙もいいとこだろ
試合中にずっーーーーと暴言アンドピングされてメンタルズタズタになったわ
ゼロデスでハラスメントする意味がないだろ…
試合中無言で我慢できんかったからフレンド送ってぶちまけたわ はぁ…
Q適当に打ってプッシュしちゃって
相手に殺されてを繰り返してるんでしょ
タワーの下でミニオンが来るまで待とう
>>885
ぶちまけたあとにすぐフレンド削除すると相手のチャット欄からもログ消えるから気を付けろ >>887
むしろ消したい 今になって同類になってしまったことを後悔してる ランクマのマッチングおかしいよな
アンランクならブロンズ3ぐらいからスタートした方がいいだろ
プレイスメントが怖くてランク出来ません
ブロンズ5からスタートさせてよ
>>888
たぶんらこれから幾度となくあるからだるいときはミュートした方が精神衛生上いいぞ >>890
10連敗普通だから安心していいぞ
絶対マッチングはおかしい ノーマルで怖くなくなるまで練習してから行けば良いぞ
俺はそうした
プレイスメントは今シーズン中にやらないと来年またシルバー配属されてボコられるぞ
来年はロール別ランクが予定されてるけど、プレイスメント回りはおおよそ引き継ぐだろうし
さっさと初年度の洗礼は済ませて来シーズンまでノーマルやって放置しとけばいい
怖いならだれかとduoして望め。4人から暴言吐かれる確率がなんと3人にまで減る
>>888
おまえいいやつだな! ぼっちは迷わず/allmute
どうせ10戦足らずだし全力でtrollしていけ
muteは負けた気分になるとか卑屈なことは考えるな
こんな糞なレート決定システム作ったRiotが悪いと開き直れ
初心者はDUOはランクの止めた方がイイ。
DUOすると敵が強くなるようにマッチングされるんよ。
んで、DUOの片割れが初心者だと100%勝てなくなる
>>896
なんか勇気湧いてきた
逝ってくる・・・ 暴言は無視に限る
即ミュートしてCSの練習でもしてりゃいい
ところで、始めたばっかの時はなんともなかったのに最近やたら通信切れること多いんだけどおま環?
プリメの奴らはすぐ喧嘩ふっかけてくるからなぁ
何回ボロクソに言われたことか
>>898
アンランクだとわかったら大体の人はわかってくれるよ
みんな運営の被害者になった事がある人だから ジャックスでハラスってできなくね?Qで近づいてewぶち込むオールインしても帰りにミニオンシャワーと敵からの反撃でダメトレ完全に負けるんだが
なんか手軽にできるハラス方法とかないの?
カウンターのあかりにすらボコボコにされたわ…
>>886
いや普通に2/1/5やったぞ
ただ他の味方が3人0/11/0とかそんなんで
終盤はミニオンQでも死なないしAAカスダメすぎて死ななくてタワーに押し付けられてたから全然cs取れなかった
諦めてジャングルで装備整えてから行った方が良かったんか >>900
ランクにはいいプリメも少しはいる
女除く、明らかに格下連れてるやつとか
ほとんどがフレンドとすらランク行けないノーマルのやばいやつばっかりだけど >>902
俺よりマシだからもっと下手こいて上手くなっとけ >>902
ジン
aaの回数少なくてもダメージ出る >>902
集団戦になると割とパニくるから、棒立ちAAよりマシだからヘーキヘーキ。
意識しつつ場数踏めば絶妙な距離とれるようになるゾ。
負けリプレイとか見るとストレスがマッハだけど、イメージトレーニングみたいものだから上手くなりやすいゾ。 >>904
とりあえずタワー下のCSは食えるようになっといて損はないかな
アレはパターンなので練習でほとんど食えるようになるよ
序盤だろうが終盤だろうがAAでCS食えないのもあまり良くない
とりあえずウェーブ来たからQ打ってる押し込まれそうだからQ打ってるみたいなことしてない?
してないなら単純にAA精度が低くてしてるならスキルの回し方を少し考えたほうがいいかも
レーン勝っててCS負けてるのならもったいない >>903
「出来るなら」ewでオールインしてqで自分のミニオンに帰るってのがある、でもそんな事あまりさせてくれないから基本オールインしてスタン当てたら徒歩でガン逃げよ >>903
ブッシュの近くでCS取りつつ、ウェーブ間とかで敵ミニオンが少ない時に仕掛ける
帰りはブッシュに隠れつつ引く
序盤は強い方じゃないからレーン番長相手にはそもそも仕掛けないのが吉 >>904
実質中盤以降ってことでスキル使うのも有りなら
ミニオン全員へ先にAA何発か入れて
それからスキルで一層、ってやると楽だぞ >>913
APキャラだから仕方ないんだろうけどAAほんとミリしか削れなくて1wQ撃って2.3匹食えればいい方だった ノーマルでみんなロール一斉にいって
あまりものの、一番苦手なJngやるはめになったときのぼくの気持ち
すまんなTeam GG
botで全くキル取れずに後半お荷物でいっつも終わるんですけどマークスマンじゃなくておとなしくファイター使った方が良いんですか?
>>788
一番怖いのはレーンに戻った時にフリーズされて相手JGがどこにいるかわからない状況? >>918
botはマークスマンならキル取れなくても終盤強いけどファイター使うなら絶対キル取ってレーン壊さないとだめだぞ カニファイトって基本的に起きなくない?
対面JGに勝てるかどうかは両者把握してるし。
jgとか、しょっぱなのモンスターにすらキルされるからな
jgなった瞬間降参させてくれって思っちゃうね
>>921
言う程対面に勝てるか分かるか?
アムム対シンジャオとかならともかくタリヤ対リーシンとか状況次第になるマッチアップのほうが全然多くないか >>922
スマイトがないとjg回れないし経験値も減るからスマイトは必須で、あとは最初は青バフ赤バフウルフを狩るといいよ 上手い人のニダリー殆ど7割維持ぐらいで回ってるんだけど同じルート俺が回ると4割ちょいまで減るわ、なんかコツあります?
例えばリーシンならスキル使う毎に2回ずつ殴るとかそういう感じの
その人の動画のマネすればいいのでは・・・?
あと人モードのときにKiteしてるかとか
初めてランクに潜ってみたらいきなり得意チャンピオンバンされてあほみたいなマクロで味方に迷惑かけてきたぞ。
申し訳ないなぁと思いつつ次いこうとしたらアプデでランクできないでござる
今のルルがチャンプパワー足りないってのは分かる
supは脆いし、topはハラスしてもあまりダメージ出ないしマナすぐ切れる
adcはAA射程短いから敵の攻撃食らいまくるし
jgは森回るの遅いしガンク力も低い。midはプッシュが遅い
ストリートファイターのダン(リュウとケンの劣化キャラ)を使ってるような感覚
>>927
使えるチャンプは多いほうがいいからランクで負けながら練習しろ ボットがADC以外でも何でもいいとか少し前にやってたから今でもそういう自由にやってもいいんだという雰囲気あるけど
極一部除いて今は普通にADCきて欲しいわ
>>918
もしキル取れなくてもCSきちんととってれば活躍の機会はできると思うけど
何のチャンプ使ってるかわからんけど とあるプラチナ放送で、開幕ブリッツでインベイドするのは弱い
みたいなコメントをちらほら見たのですがどういった理由なんでしょう?
実際0-4の超不利交換になってました
新しいヌヌ使いたいんだけどopggってどれくらいで更新されるかな?
ブリッツのフックは引っ張ることで瞬間的に人数差を作り出して有利を作るスキルなので
壁越しに引っ張れるならまだしも同人数同士で普通に戦うと効果が弱いからです
あとレベル1で強いチャンプが何体いるかにもよります
>>860
ある程度のランク以上になると余裕があれば3スタック買い込んでおくこともあるよ ソロQでのブリッツインベイドは弱い気がしない、やられる側のジャングルだったら相当嫌でしょ
4人揃ってきたらきついし、仲良く5人集合できたら悪夢
ブリッツインベイドって
普通相手にブリッツいたらのこのこインベイド来るアホ狩るためにCampするでしょ
>>938
現実はJG botブッシュでafk
midはタワー下放置
もしくは開幕放置からの0警戒からFB
botはバカの巣窟やしmidは自己中 >>940
まるで人のせいみたいな言い方してるけどピン出さないお前も同罪だからな
まずブリッツいたらブリッツ生存ピン連打してから待ち伏せしたいとこあたりに支援ピン連打しろ
それでもこない奴がいて初めて文句言っていいぞ >>941
開幕ダッシュしてinvadeルート警戒しない時点で半分以上手遅れ
そしてバフ横ブッシュで放置するようなゴミはピン連打しても無駄
topの俺は毎回必ずmid脇ブッシュ潰しにいくがタワー下で止まるクズやjg botが放置のゴミなら見捨てるわ
mid bot側視界管理はてめえらの仕事だ LOLするのにオススメのゲーミングノートってありますか?
lolは低スペのノートでも普通に動くからなあ
ゲーミングノートって名のついてるのなら何でもlolくらい快適に動きそうだけど
lolするだけならスペック全然いらんからグラボさえ載ってれば割と何でも良い
俺はデスクトップのほうがいいと思うけどね
>>933
u.ggってサイトは1日で更新されるからそっち見るのおすすめ
opggは韓国だけだけどu.ggは全世界のデータから勝率出しているという違いがある goとかlolとかは大手btoでゲーミングノートって名乗ってたら大体いけるね
ゲーミングノートは寿命短いしlolやるだけなら逆に安めのがいいかもしれん
ゲーミングノートというか、ノートPCがもう使い捨てだよな
大事に使っても2年も経てば中身が熱やらでボロボロになってる
レート上がるとブリッツでインベイドしてもだいたい不利だからほんとやめてほしい
ほぼ確実に相手5人で待ち伏せしてるからこっち5人で行くならまあ乗ってやるけど4人なら1、2人殺されて終わるだけ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part297
http://2chb.net/r/game/1534835833/
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑が3行になっているようコピペして下さい
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part297
http://2chb.net/r/game/1534835833/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 少し上にもあったけど、jgをランクで練習していいですか?
プレイスメントからなのですが
練習はノーマルでやれ
「ランクで練習しろ」って言ってるのは鴨を増やしたいだけの奴か
もしくは最低限の実力手に入れた上でのランクの練習、っていうもっと上級者の意見だ
ノーマルでやったほうがいいだろうけど選べないのがキツイよなぁ
ノマドラないし
そもそもゲーミングノートってどういう層に向けてんだ?外出先でもゲームがしたい!って金持ちゲーマーに向けてるんじゃないか
普通にランクでやったほうがいいだろ
スキルがわからないレベルならプラクティスモードだけどな
ジャングル回れないとかスキルがわからないとかならノーマル行ったほうがいいけどそうじゃないならランク行け
ブラインドピックの時点で何の練習にもならん
レート上げたいなら動画見てノーマルで練習してからやった方が遥かに早くレートあげれるよ
間違った動きが染み付くだけ
ランクで練習とかどんなレベルの初心者だよ
ノーマルで60%ぐらい勝てるようになったチャンプでもランクいくとボコボコにされるのに
>>963が証明した通りノーマルで多少勝てたとしても何の練習にもなってないからランクでやろうな フィードしてもいいならいくけどフィードすると煽られるじゃん
どうしようもない
>>966
いいに決まってるだろブロンズからチャレまでフィードはするもんだよ
味方のフィードに苛立って煽るような奴なんて大した人間じゃねえし気にするな もしくは最初からミュート
ランクで勝ちたいなら練習はランク以外ない >>966
フィードして相手に嫌な思いをさせたから煽られて嫌な思いをするわけだ
だが逆に考えろ
お互い嫌な思いしててイーブンなんだからいくらフィードしても良いってことだ
おあいこだ
ついでにミュートしとけば無敵だ そこまで言ってもらえるなら久々にいってみるわ
振り分け終わって数回やってランク落ちたぐらいから数ヶ月行ってなかったが
ついでにスレたてチャレンジしてくる
ノーマルでメインチャンプ使ったら対面には9割勝てる、くらいの実力がないとランクじゃきつい
何しろノーマルでの相手は相当な率で練習中のチャンプなんだし、勝てなきゃ話にならん
たまたまどカウンターで多少練習が進んでる相手だったり、普通にメインチャンプ使ってる(大抵ノーマル専かプリメ)相手だったら流石に無理かもしれんが
ダメだったわ。>>975か、誰か宣言で頼む
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part298
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part297
http://2chb.net/r/game/1534835833/ 別にノーマルでも普通に練習になるだろ・・・
少なくとも適性シルバー以上にはなれる
大体シルバー下位以下の奴らはランクとノーマルの動き変わらんだろ
適当に自信ついたところでランク行った方がいい
またダメならノーマル
ノーマルもランクみたいに使用チャンプごとの戦績残るならいいけどそうじゃないし最初からランクだわ
>>980
乙
lolは初心者だけど他のmobaではランクでスキル構成すら把握してない新チャンプ試してるからランク出来るようになったらランクで使ったことないチャンプ試そうと思ってたけどダメなん? ランクなんかなんでも使っていいぞ遠慮するな
今はadc枠も好きなのピックして試合始まるからじゃんじゃんアイバーン使っていけ
このゲーム、最初はこんな多くのチャンピオンのスキル覚えられるか!ってなるけどやってると案外すぐ覚えられるよな
デカイのだとあとはアイバーンくらいか?
小さいのならマルザとかカリスタとか
ありがとうみなさん、操作や性能理解したらランクに出させてもらいます
まず30にならねば
>>977
ちなみに残るよ
ゲーム内から見られる モルデさんを忘れちゃあかん
特大mob連れていけるぞ
ヨリック ハイマー
モルデ イオライ アニー アイバーン マルハザール カリスタ シャコ ザイラ エリス
もうないんかな?
ペット持ち結構おるんやね、持続制限ないの2人しか居ないけど
lud20221219010436ca
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