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最近モンスター娘がブームだけどビーストマンとかラットマザーで抜いた奴おる?
前よりリザードマンの戦闘評価あがったのか、滅ぼされ辛くなったな スケイブンは相変わらず風前の灯状態だけど
ねずみやったら戦力評価の低さに泣けるから(´・ω・`)
サマーセールで1買ってたのをやり始めたけど難しいな… グリーンスキンで州一個統一して二部隊で略奪祭りなのに資金がすぐ底尽きるわ…
ねずみは攻城兵器をたくさん作れば簡単に勝てるけどなんか違うんだよなぁ Tier3〜5のの多彩な選択肢をもっと生かしていきたいんだがどれも微妙に力不足でうまくいかないわ
スケイブンは略奪要員の奴隷雇いすぎて部隊数がヤバいことになるからあんまり使いたくないな
モータルエンパイア、エシュアトルをSFO入れてハードでやってるんだが隣のスゲッキにニューワールドに北のダークエルフとネズミ、更には南からオークが上がってきてジリ貧なんだが皆んなどうしてんだこれ
自軍に援軍が来てしまって20部隊以上になるともうわけわからなくて 操作しづらくなってしまうのですが 敵、自軍共に援軍が来なくなるようなmodはありませんか?
大軍操作してる時に森が多い戦場だとわけわからなくなる 森の透明化とかできないよね? みんなどうしてる?
ユニットのアップグレードとかってどっかでできるのかな 上位作れるようになって初期兵種のランク上がってるやつを使い捨てるのがもったいなく感じる
出来ない 適当なロード雇ってそっちに突っ込んだり、他の軍団と部隊の交換をしたり、破棄するのが普通
ウォーハンマーwikiでなんか面白い話のあるページないかな? フェリクスとゴトレックが今のところ一番面白かったけど、続きが本買わないと分からないのがなぁ
両手剣とか盾とか武装変えたくらいの違いならユニット簡単に変更できたらいいのに
初期メンツの超精鋭槍兵と弓兵はなかなか捨てられない
前よりリザードマンの戦闘評価あがったのか、滅ぼされ辛くなったな スケイブンは相変わらず風前の灯状態だけど
グリーンスキンに手を出したけど財政が辛すぎる… 内政注力しようにもなにもしないと軍備削れるしドワーフには勝てないし
グリーンスキンはスタンスの切り替えが重要 スタンスを使いこなせるようになれば世界征服なんて楽勝
帝国のベリーハードをやり始めたんですが、まずライクランド反乱軍が非常に強くて、こいつらと戦ってる間に南北からオークが来てボロボロにされてしまいます 開始はゲルドで、雇えるものがないので槍兵雇用しまくりながら急いで砲兵建てて行こうとしてるんですが、砲兵建てられるようになる前に追いつめられるんですがどうすればいいですか
そらもう待ち伏せ待ち伏せ&待ち伏せよ 待ち伏せ使えばどんな敵でも負ける気がしない
ベリハエンパイアは運もあって難しいのは分かるけど グリーンスキンって苦戦する要素あったっけ あれで金辛いって言ってたらVCとかどうしようもなくね
ケイオスドラゴンって2じゃないといないんですかね…
リザードマンの事調べてたらグリーンスキンてスランがオールドワンと星々を巡ってた時に宇宙船?に付着した胞子なんか!どちらかといえばモンスター的なニュアンスよりエイリアンなのか!面白いねー
待ち伏せって、戦闘開始後もずっと隠れてたらどうなるの?敵が通り過ぎて終了?
VCばっかりやってて他の勢力ぜんぜんやってないんだけど、VCって貧乏な種族だったのか たしかに金は常に欲しいけど、どこもそんなもんかと思ってた
戦闘中に森に隠れるのは潜伏 待ち伏せは大陸mapで部隊のモードを待ち伏せにすると出来る。待ち伏せをする場所やスキルによって成功率が変わり成功すると、包囲戦と言う敵を中心に最初から包囲して配置出来る戦闘を行う事が出来る。
このゲームで一番貧乏なのはトゥームキング でも部隊維持費も徴兵費用も無料だからそこまで困ることはない
ガチ初心者にはグリーンスキンは罠かもしれない 最初ジジイは南進しろというがまずはデスパス州統一しといたほうがいいし
>>38 あの爺はただのティーンチ信者
連れて歩いてる鳥がティーンチのグレーターデーモン、ロードオブチェンジで黒幕
神からの使者って言われて、そうかー!神さまから送られて来て応援してくれてるんだな!って思ってたらまさかのケイオス神。 しかも謀略の神
GSプレイ中にいきなり800とか収入減ることがあって謎でリセットとかしてたけど 戦意高揚で出現する味方が自領内で略奪すんだな…
確かに戦意高揚した味方に領内荒らされたなw 原作再現ダッタカー
グリーンスキン20軍団くらいで自国の同じ州で略奪させてみ 修正されてなければとんでもないバグが発生する
リザードマンで始めたのですが スケイブンと戦うと 部隊数がめちゃくちゃ多くて 敵の援軍が来たりすると 戦線が拡大して訳わからなくなって 木が邪魔で全然部隊が見えなくて あぁぁぁ!! ってなったんですが 皆さんはなりませんか?
ドゥームホイールってどう使ってる? 対歩兵付いてるとはいえ、突撃も半端だし射撃も勝手に撃つしでコストに見合う戦果が上げられん。
歩兵同士乱戦になってるところに適当に入れて放置したら勝手にキルスコア稼いでるイメージ
>>47 森の伏兵はわからないが
スペックのあるPCだったら
マウスカーソルをコロコロして画面上のほうにもっていくと
戦術マップを見れる設定があったはず
それでユニットの位置も確認できるのでは
>>47 https://steamcommunity.com/app/364360/discussions/0/357287304417450815/ 外出中で試せないけどこれやってみてほしい
あと森関連で自分も質問なんだけど、弓とかを森の中から撃つ場合と、森の中で撃たれる場合で命中率とか変わるんかな?
>>50 違った
マウスカーソルじゃなくて
マウスホイールな
多分Tabキーでもでるのじゃないかな
英雄的な勝利ってどういう条件でなるんですか(´・ω・`)?
なんか不利な状態で損害を殆ど出さずに勝利するとなるらしいよ
ほぼ無傷で勝てば良いんでねーの? 城に引きこもってる相手とか砲撃やら魔法やらで簡単にボコれる あと野戦でもリザードマンのラージユニット回復させまくりながら暴れさせれば割とできる
トゥームキングのヒーロー枠ってイベント以外で増やせないの? 研究終了したら打ち止め?
ありがとうございます ケイオスでやってるのでペットと魔法中心の軍団にしてみます 英語のフォーラムあったけどよくわかんね…
ブレトニアの歩兵弓兵の数制限が辛い いつも歩兵で何も考えず平押ししてたからなあ
>>51 ご親切にありがとうございます!
これってスペースキー押して出てくる設定で草木を見えなくするってことですよね!
カメラ近くの葉っぱがちょっとだけ消えるんですがやっぱり全体的にはもさもさ木が生えてて見づらいんですよね…
ただ、木を消すmodも無いようですし気にしてるのは少数派なのかもしれませんね!
>>56 残念ながらその通りだ
一応ブックで全種+1、ヴォルテクスならラストバトル勝利で全種+1があるし、カリーダ以外はヒーロー数増加の特性やスキルを持ってる。
TKは最終的にスタック数が10を余裕で超えるので、魔法使いがいない残念なスタックができちゃうんだよね
序盤の任意のヒーロー+1イベントでは絶対魔法使いを選ぼう。
・・・まさか3500Gを選ぶアホはいないよな
維持費無料だから仕方なE どうせCPU相手だし魔術師がいない軍団が出てくるとかはどうでもいいけど ヒーロー過多みたいな遊びの構成で作り辛いのは残念だね
VCやTKみたいな士気で潰走しない勢力のヒーローはつい操作忘れて事故死しちゃう
ヒーローの兵科アイコンが特殊なせいで、騎兵というのを忘れて槍兵に突っ込んでしまうこととかしょっちゅうあるわ
トレジャーハントのコツってないかな? 毎回大失敗繰り返してて、やる意味を感じないんだが
>>66 遺跡は正直ろくな報酬無いからやんなくていい
海上トレジャーは全軍の維持費削減されたり最大1万ゴールド手に入ったりするからやるならそっちメインでやるべき
トレジャーハントとか冒険者っぽくて楽しそうなもんなんだけどなぁ 開拓すっか
ダークエルフってどのLL選んでも開始地点ほぼ変わらないからもう一回やろうって気が起きにくいな TKくらい初期立地に違いがあれば面白いのに
ブーストインカム割と使えるね 維持費減らすロードに収入極振りしてるヒーロー19人突っ込んだら、レイクランドだけで収入2万越え
確かに遺跡から良いもん出た事ないわなぁ 海はたまに凄いのでるよね
ビーストマンのモルグール使いたいんだけど、ミノタウルスの維持コスト+40%って結構きつくない? 中終盤の主力なんじゃないの?
和訳神がwarhammer2も日本語化なされてることを今知った
>>72 別にメインキャラとしてでなく、あとで雇えるようになってから使えば良いんでねーの?
なんかレベル上げる画面でフリーズする割合が高いんだけど、ほかの人もこうなの?
>>73 ほんと有難いよね。イベントやフレーバーテキストが読めるとよりいっそう楽しめる
翻訳の人居なかったらこのゲーム買わなかったしここまでハマる事も無かったな 本当に感謝
レジェンダリーでケイオス湧くところ見てたんだがいきなり8スタックも湧いてきてワロタ これ原作設定的にはこんなに人数いるのはおかしくないの?
ゲーム的にはかなり少ないけどね てか原作的にも少ない気がする 同じ場所に一斉に沸くからノルスカでやれば1ターンで殲滅とか普通にできるし
原作だとウォーリアーズオブケイオスだけじゃなく、ビーストマン、スケイブン、ノルスカ、ケイオスドワーフ、デーモンズオブケイオスも一緒に攻め込んでくるから40スタックくらいあっても不思議じゃない
ゲームには都市もなにもないけど北の荒野にはケイオス信仰の騎馬民族みたいなのも住んでるので
原作準拠だとスケイブンだけで世界の半分ぐらい滅ぶからな
スケイブンの継ぎ接ぎキメラな巨獣ユニット倒したらトロイの木馬よろしく中に詰まってた(?)ザコ鼠がワラワラ湧いてきて思わず鳥肌立ってウゲェ〜と唸ってしまった ホラー映画とかみたいに粘液触手グチャグチャウネウネな細かい描写があるわけじゃないのに何故かすごくグロテスクに感じでしまった 本当にすごい種族だなこいつら・・・
アリス・エーナルWH2のLLの中で断トツで弱くない? かっこいいのに残念
>>88 個人戦闘力は残念だけど、各種ボーナス含めれば全LL中最強じゃね?
アンブッシュ通常攻撃、トンネル移動、Riteによるエージェントとかハイエルフが持つには強すぎるものばかりだわ
>>84 ヴァンパイアの奴らは一緒に攻めてこなかったの?
>>91 ヴァイパイアの連中はあくまでも世界の支配者になりたいだけで壊すことは望んでないから逆に人類と共同戦線組むよ
なおマンフレッドは裏切って世界崩壊の大戦犯になる
>>92 グレイヴガードと肩を並べて帝国兵が闘うなんて熱い展開だ!でも死んだ仲間がすぐゾンビになって戦線復帰する戦場は出来れば遠慮したいなw
アルカディザールとネフェレータの戦いで似たようなことあったな
ヴァンパイアは基本長生きで強いだけの人間って感じだから素性さえ隠せれば人間社会に溶け込めるんだよな。そもそも人間絶滅して血が手に入らなくなったら自分達もおしまいだし。 あと本当はヴァンパイア・カウントの配下にも人間の兵士がいるし。
ダークエルフ キャンペーンてどうやればいいの? 治安維持ができなくて拡張が遅れるだけど。
たまにはお気に入りのユニットから違うのも手を付けてみるか
急に収益悪化すると思ったら軍事通行券あげたところが略奪とかやっていいのか… こっち側がやると途端にキレそうだけど
2の儀式を始めると敵が湧くの、後半になるといくらなんでも仕様がクソすぎない? クソ広い領土のどこにフルスタック4つも5つも湧くかわからないし、下手すりゃ防衛目標の眼の前に出現して次ターンで儀式失敗とかどうかしてる
候補は絞れるからその内幾つかに軍勢集めて、乱数変えて出現位置を決めることは出来る そういう事するのが嫌だっていうなら仕方ないが
>>97 遅れても拡張できるならええやん
実際そうするしかないし
世にある殆どの国盗りSLGと違って、あんまり領土拡張に積極的になる必要ないもんねこのゲーム。
領土拡張は義務感 ただマップ広すぎて途中からダレる
勢力追加DLCを買おうと思ってるんだけどノルスカとケイオスで悩んでる どっちかオススメある?
このゲームだとルーンファングの方が明らかにガールマラッツの上位互換 ウォーハンマーとはいったい・・・
ハイエルフの城、胸壁がないせいでヘルブラスターでミンチになっちゃうんだけどかわいそう
ケイオスってキャンペーンでプレイしてて楽しいって人いるのかな?
>>106 どうせ両方買うことになると思うがまずはケイオス
>>110 むしろケイオスのほうが内政のストレスなくて
ただ崩壊させていくだけだから楽しかったりもする。
せっかく焦土にした領地を開拓されるたびにイラッとする
ケイオスは初動での同族との小競り合いが少なくて楽しい どの勢力も最初は内ゲバで始まるからな
スケイブンのせいで焦土なのか制圧されてる場所なのか分からんことあるしな 探索させに行くほど暇なヒーローも軍も無いから面倒
キャンペーンをクリアする前提だとケイオスやビーストマンは1と2で印象が変わるな 1のキャンペーンは種族ごとに入植できる州が縛られてるお陰で焼畑が捗るから快適 高難易度で敵軍が増えてもAIは入植に関して何故か消極的なままだからクリア目的で考えると楽 2は1匹でも取りこぼしがいるとそいつが離れた場所で殖え始めるから大変 1匹残らず根絶やしにしてはじめて次の敵を潰しにかかれる
ケイオスやビーストマンはマルチキャンペーンだと片方の支援に徹することが出来て楽しそうだな
新大陸がネズミーランドになっててワロタwwwwwwwwwww
アンテインテッド100パーセントに中々ならんな ケイオス滅んだ上、ウィッチハンター10人に神殿最高ランクまであげてもすぐコラプションしやがる
たった1でも汚染要素が存在すれば100%にはならないよ ちょっとビーストマンが通りすがっただけで数%はどうしても増えちゃう 治安とかに問題なけりゃ無理して100%しなくてもいいんじゃないの?
ベリーハードでやってるんだけどハイエルフが4つしか州持ってないのにフルスタの軍団5つも使ってくるんだけどこんなものなんかな? ちなみにフェニックスガードやらドラゴンやら結構入ってる
>>122 最高収入を得たいのに、コラプションのせいで酒場なんて治安上げるためだけにしか役立たない施設を作らないといかんのが我慢ならんのだ
他に建てたい施設などいくらでもある
>>123 だいたいそんなもんだよ
ベリハはとにかく通常のゲームルールじゃ物足りないって人向けだから領土の広さとかあまり関係無い
ハイエルフぼこすか殺すとこいつら長寿の絶滅危惧種なんだっけ…って勿体無いようななんとも言えない気持ちになる
でもハードじゃユニット少なすぎるんだよね だから仕方なくてベリハやってるけど中間くらいの難易度ほしい
アチーブとか気にしないならAI改善MOD探すのもいいんじゃないか
エンパイアとかで戦闘に勝利した時に流れるフーハフーハのSEめっちゃ好き
WARHAMMERってM2TWみたいな日本語のwikiないの? 戦術やMODとか調べにくいんだけど
戦術は外人がYouTubeにあげてるArmy guideを見るといいぞ
最近始めてdlc全部揃えてしまいました。 めちゃくちゃ面白いです。 偶然攻城兵器を鹵獲したんですが条件がわかりません。誰かご存じないですか?
あと3回くらいは新勢力増えるDLCくるかなぁ、今でも全部やりきれてないけど
>>131 steamのコミュニティ?みたいなのに日本語で丁寧
解説してくれているページはありました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1396939128 あとは英語のwikiをGoogle翻訳…ですかね
>>135 ダークエルフのへレブロン?だっけ?
相手が使ってたら倒した時に獲得してるな
>>135 同族相手で、部隊に空きがあれば戦闘後に10%の確率で確保できるらしい(エディター情報)
攻城兵器だけじゃなくチャリオットも確保可能
なおクエストバトルじゃだめ
>>140 ありがとうございます。
なるほど、10%かぁ(^-^;)。しかもクエストバトルはだめなのか。
帝国の初期クエストバトルでロケット砲手に入れられるなら皇帝陛下の後々のイベント楽なのにと思っていろいろ試していました。
トゥームキングのユニット数に制限あるシステムいいな それかマルチバトルみたいな感じでコスト制にするとかしてくれたら このゲームの途中のだれ具合も多少は緩和されそうなんだけど
未だにブレトニアで何を建てればいいのかよく分からん 農業と工業は両立できないってことかね?
ふむぅ、農業の方がわずかに収入高いんだけど工業なのかね てかどうやって他のブレトニア系列併合するんだろう?
技術ツリーで他の国を併合できるようになり、農業も工業もレベル3で併用によるマイナスが発生し、最初は農業が生産力高くても、技術ツリーが発展すれば工業の方が儲かり、 農兵である歩兵や最下位の騎兵などは雇いすぎると農業にペナルティが発生し、騎士道精神を上げるとグリーンナイトとか色んな特典があり、農兵では無いけどやたら維持費の高い騎士を安くするスキルツリーがあるのを優先して覚えさせること 分からんのは同じ州でも別の街に建てた農業と工業の併用によるペナルティが発生するかどうか
ブレトニアのwiki読んだけど、イギリス人やフランス人が好きそうなコテコテの騎士道劇だったな お前らの国ってそんな気高いもんじゃ無いだろって思ったわ
ブレトニアは一見高貴な騎士道で成り立ってる国だけど、平民はゴミのように扱われ重税に苦しんでいるうえに 信仰してる湖の乙女の正体はエルフの神で外敵からエルフを守る為の壁にされてる悲惨な国だぞ
>>149 そのわりによくウッドエルフと戦争してるよな・・・
ゲームだとやたらウッドエルフ喧嘩売ってくるよなぁ 攻めづらい地域だし鬱陶しいことこの上ない
>>154 ビーストマンは多数の部族に別れてて統一したリーダーというのがいないんでゲーム中のLLにも上下関係は特に無い
>>156 スケイブン同士ですら躊躇なく共食いするような連中なんで無理
>>157 兵器から見るに結構高度なテクノロジー持ってそうなのに残念や
スケイブンは人間を見下してそうだし人間は最近まで鼠人間なんてほら話だと思ってたくらい断絶ががある
スケイブン文化の根本が絶対に他の種族と分かり合えないものだからな 読み応えのある年表を持つファンタジー作品の登場種族なのにも関わらず、歴史や時間と言う概念その物を持ってないとか異端すぎる
スケイブンが他の種族を呼ぶ時は必ず語尾にthingsを付ける所からわかるように あいつら自分達以外は人扱いすらしていない
WARHAMMERのwikipedia見たら内容が詳しくなってる
>>162 関連作品の中にTotalwarのトの字もないな どうでもいいけど
ビーストマンがどうやって仲間を増やしているのか 私気になります
>>164 まず第一の手段として普通の繁殖、人間レイプしたりもする
次にケイオスの歪みで先天的に変異し捨てられた赤子を拾って群れの一員として育てる
最後に後天的に変異してビーストマンになる、ただしこれはビーストマンの中でも劣った存在とされる半端者
ビーストマンの群れの中には少数の雌がいて、強い雄とつがって子供を産む。これが最も多い。 確かに人間の女をレイプしたりもするが、だいたいその場で殺すので出産まで生かしておく例は少ないと思われる
i5の4690Kに1050Tiでやってますがが、画質低くしないとFPSがいまちいです。 このCPUとGPUだとどちらの方が実力不足でしょうか。 次に買い換えるならどちらか、という意味で。
GPUのほうは十分だからCPUじゃね? 同じi5でも8000番台だと倍くらい違うし ・・・グリフィックドライバーを更新してないってオチはないよな
CPU変えるか→マザボも変えないと→もう全部買い換えるか
BIOS更新したらFPSが上がったことがある まずベンマークソフト回してみて、ハードウェア構成で出るべきFPSが出るかどうか試してみよう
ドライバやBIOSは最新ですねぇ i5 8000番台と同じくらいのRyzen 2600が、ちょうどAmazonでセールだったので頼んでみました
BIOS更新は諸刃の剣な気がする… 安定してるならほっとけって婆ちゃんは言ってた
このゲーム1ターンが1ヶ月くらいと考えていいかね? 国によって300ターンから500ターンで世界征服できるし
1050tiで十分なわけないだろ CPU買い換えても画質下げないとFPSでねえよ
Ryzen2700X、GTX1080でも十分じゃない WH2のことね
開発ブログが更新されたけどWH関連は特にニュースなしで悲しいなぁ Vに至ってはまだpre-productionの段階という
今月はWH関係の情報無しってスタッフが明言してたしそろそろ海外ファンも焦れてきてるな
I7の1050Tiでプレイしてるが全く余裕なんだが
このゲームでfpsどれくらいくらい出るかなんて、画質、ユニットサイズで千差万別やろ 30fpsでもプレイに支障はないけど、60近くないと嫌だって人もいるだろし
どんなおんぼろでも解像度低けりゃ余裕だし、解像度高けりゃ最新装備でも重い ただそれだけ
自分で使ってるとそうでも無いように感じるのに、敵に回すとケムリが強い不思議
こんだけ知的種族が乱立して殺し合ってんのに絶滅する種族がいない不思議な世界 知的種族で絶滅種とかいるのか?
この世界の宗教というか神々ってどんな連中なんだ? 確か全ての種族はオールドワンとかいう奴が創造したらしいけどその割には崇めてんのってリザードマンだけだよね 他の連中はイシャやらタールやらプトラやらゴークやら独自の神を信仰してるのがよくわからん 普通ならみんなオールドワンを創造神として信仰するんじゃないのだろうか
オールド・ワン(旧き者)は超文明を持った種族で、神の如き業を持っていただけでケイオスの様な精神体である神そのものではない 創り出した種族はリザードマン・エルフ・ドワーフ・人間・オーガ・ハーフリング。世界全ての種族の創造主では無い 彼らはケイオスに対抗する種族を創造して繁栄させる事を目的していたが、種の発展途上段階でケイオスの侵攻に対処できず、それ以降世界との接触が途絶えた 世界の成り立ちとケイオスに対抗すると言う自分達の使命を直接伝えられたのは共に世界に降り立ったスラン達の末裔だけであり、それ以外の種族は神格化された旧き者達の伝承さえ知らない
>>186 スカイタイタンという種族が食糧危機で大移動してきたオーガに食い尽くされて姿を消してる
一応ジャイアントがその子孫とされているんだけど知能が極めて低下して最早別種族扱い
>>187 そもそもリザードマン以外はオールドワンの事をよく覚えていない
太古の言い伝えが変質していったり新しい神話が生まれたことによって信仰を力の源として発生したのが現存する神
あとグリーンスキンはオールドワンの作った存在じゃないので別枠
グリーンスキンとケイオス勢力ってあんまり仲良くないんだね お互い似たもの同士のくせに なんで?
ケイオスは全てを滅ぼして神々の寵愛を独占することが目的で信仰の一環。 グリーンスキンは戦争をして殺し殺される事によって繁殖することが目的で生命サイクルそのもの。 ケイオスにとってはグリーンスキンも滅ぼす対象であり、グリーンスキンは戦争さえできれば良くて最終的な目的とか考えてない。 一応ケイオスとグリーンスキンが軍事同盟結んでエンパイアに侵攻した事もあるけど 意味不明なタイミングでグリーンスキンがケイオスに攻撃し始めて呆気なく同盟は終わった
この作品のSFシリーズである40k世界にはコーンの領域に直接殴り込んで その暴れっぷりに大喜びしたコーンの祝福で不死となり悪魔と永遠に戦い続けてるオークまでいるからな あいつらは善悪なんて無くてとにかく戦う相手がいればそれで良い
人間は弱いから戦うの面白い ケイオスは強いから戦うの面白い これが一般的なグリーンスキンの考え方である
さすがにDLCも来ないので、飽きたわ。 あと、ダークエルフの城で、内陸にあるのに、戦場マップだとすぐ横が海になってるとこがあって萎えた。 たぶん3が来ても、もう買うことはないと思う。 tw三国志のほうがおもろそうだし。
>>195 すまん、なんか癒やされたわw
戦場に関しては、roma2のほうが完全に上だね。
戦闘が始まったマップ上の地形を正確に再現してるし。
とくにwhは、攻城戦がクソ。
野戦も使いまわしばかりでつまらんわ。
モータルエンパイアでダークエルフで始めたんだがショートキャンペーンでも目標果てしなすぎワロエナイ
>>196 君前スレでもR2のほうが奥深いとか言ってた人でしょ?
なんでわざわざWHのスレに言いに来るの?
話す友達いないの?
何かを誉めるのに何かを扱き下ろす必要性皆無だってはっきりわかんだね。
別に味方も賛同者も得られないと思うから帰っていいぞ
てか、なんであなたに人の意見を非難する権利あんの? お前のほうが陰湿やなw
WHスレで、ゆるやかにWHの話をしてる流れで いきなり萎えたクソだって書き込んでどうして反感買わないと思うの? なんだか可哀想だね
そんな事よりなんか面白いMOD教えてくれさい SFO2は試した
Boyz will be Boyz - Closer to Tabletop overhaulって奴良かったよ
ヘルキャノンの弾操作したいんだけどやり方わからないから教えて><
>>204 いや、反応して立腹してるのお前だけだから。
あ、そうか。 俺の意見で反感買うのは、それが図星だからか。 あ〜、納得納得w 図星だから反応したんか。 かわいそうに。
こういうキチガイってかなりの確率で行間空ける妙な文章書くよな
頭悪いのが湧いてるな スリーキングダムスレにでも行けばいいだろww なけりゃ自分で立てろよwww
>>214 同じく!
でも、大規模戦闘がしたくてこのゲームしてるはずなのに
結局ほとんど内政に時間を割いてしまっている…
内政を真面目にやると、それを台無しにしない為に戦闘に熱が入る そしてせっかく上げた戦果を台無しにしない為に内政に熱が入る
初めて2のリザードマンでプレイしてて おじいちゃんから 儀式はよせな と急かされるのですが 他の国が先に儀式完了するとゲームオーバーになりますか?
マルチキャンペーンで相手が儀式最後まで終わらせた場合、プレイヤー同士でイベントバトル争うの? COOPだったら一緒に戦うのだろうか? 敵対してたら戦力的に儀式終わりそうにないだろうな
もうなんなのこのゲーム攻城戦で圧倒的にゲージ差ついてんのに攻城兵器が全滅するんだけど
昔からオート戦闘は攻城兵器とか騎兵とか兵数の少ないユニットの被害が大きくなるんだよな
オート戦闘なんてもっと判定厳しくていいと思うけどな
むしろ難易度上げてくと敵にオート戦闘時に補正がかかるから、いちいち手動が大変すぎる。 ベターリザーブだがなんだかってMODでオート戦闘を適正化?してるわ
ぼくのかんがえたさいきょうのへんせい 指揮官、副官、ヘルストーム4、ルミナーク、スチームタンク6、デミグリフナイトハルバート2、ハンドガンナー2、グレートソード3
難易度上がると補正がかかるって当たり前じゃないの…?
戦闘難易度は最強にしてキャンペーン難易度はノーマルが一番
はじめまして〜 macで購入してプレイしようと思っているんですが 日本語化modを追加しても、mod managerに表示されません。 直接ディレクトリに入れたりしてみたんですけど、ダメそうでした。 どなたか解決できた方いませんか?
ベレガーアイアンハンマーでやってるんだけど、どうやって上のゲージ減らすんでしょう?
ほんまアーケイオン楽しいな 育ち切ると単身突っ込んでいって炎魔法で蹂躙できる500人は殺したわ
もしウォーハンマーUなら背景が宝地図っぽいしゾンビ海賊かな? でも勢力追加が二連続でアンデットなのは考えにくい
順当に考えて種族が「Southern Realms」に分類されてるティリアとかをノルスカみたいに新勢力としてリメイクじゃないのかな 少なくともキャンペーンパックなのは確定だから新規勢力が登場するのは間違いない さすがに「fantastical」と言っておいてWHの情報じゃありませんってのはないだろうし
新情報ってダークゴッドエディションが発売されますよ ってことですかね?
コーン、ナーグル、ティーンチ、スラーネッシュの4軍勢追加ってこと? もしそうなら購入するしかないわ
単にDLC入りのバージョンを発売するっていうだけのことじゃないかな・・・
さすがにダークゴッドエディションが新情報はないだろ そもそも10月4日って日付が記されてるし ダークゴッドエディション自体は単なる限定パッケージ品ってだけで追加要素はない
元ネタのwarhammerのこと全然知らないのですが エンパイアのLLは三人だけど 有名なおじさんがいるんだよね?シグマーの生まれ変わりって言われてるんだっけ ほかLL3人だけのの勢力は追加できるような人物がいるでしょうか いたとしても今更オールドワールドに追加はないか・・?
>>235 こちら解決できました!ありがとうございました!
macOSでここに直接ファイル置くと動きました!
~/Library/Application Support/Feral Interactive/Total War Warhammer/VFS/Local/mods
シグマーの生まれ変わりってヴァルテンのことだと思うけど、髭面なだけでかなり若かったはず、後実装されてるLLじゃない。 End Tmesなら一応皇帝陛下がシグマーと融合してるけど、ゲームでは再現されてない。 LL3人以下で思いついたのは、帝国、WE、ノルスカ、ブレトニア、GS、ケイオス、LZ、DEだけど全部余裕で追加できる数のユニークキャラのストックが原作にはあるよ。
今更レジェンダリーロード増えてもなぁ 新勢力でもなきゃそんな沢山いらん
LL増加というかスタートポジションをばらけて欲しいな 原作設定に従えばある程度固まるのはしょうがないとはいえ もうちょっとどうにかならんもんか
>>194 TWスリーキングダム、俺も予約購入したよ
日本語化むずかしそうだなー
中国語版を日本語化するのが早いのかな地名とか武将名とか
ピンインで書かれてるとわけわからんもんね
ところでスレチごめん
シグマーの化身とシグマーの生まれ変わりとは別の人物だよ
>>252 無実況・無字幕のただただプレイしてるだけの動画でいいならあげるかもね?
せっかくTotal WarセールとかSteamやってるのにHistoric限定かよ ファンタジーも入れてくれよー
攻城戦でこちらが守る時って 壁上で待ってるより門から出て行って 弓の援護を受けながら戦った方が 良いように感じるのですがそれって定石ですか?
城壊すやつ(変換できない)を騎兵やらヒーローやらで壊してあとは引きこもる
投射ユニットを騎兵で蹴散らしたらコストがタダの城門で受けるのが定石 城門が破壊されても、内側に入ってきた少数の敵を半包囲すれば優位は変わらない。入り切らない敵は塔が攻撃し続けてくれる
最近2→1と買ったんだけどフリーDLCのKrellだけダウンロードできないんだ そもそもページに飛ばないんだけどsteam経由のDLCではないのかな?
ケイオスウェイストでウォーリアーズオブケイオスをリスキルしてたけど、滅んだ次のターンにはまた現れるな キリがないし、アトリッションで毎ターン半分の兵士が死ぬ アーケィオン出てから攻め込むべきだな
最近2買いました モータルエンパイアやるなら1も買わないとダメなんだね セールまで待つかな
モータルエンパイアはロードがあまりにも長すぎるから嫌になるかも。
いうほどロード長いか? ターン回ってくるのに時間がかかるっていうなら分かるけど
ニューワールドが簡略化されてるからダークエルフとか楽ちんになってる
ロードは別に長く無いよな、ターン回ってくるのはMODで多少はなんとかなるし
1しかやってないけど他のゲームに比べてロード遅いと思ってた
序盤はロードクソ長くてターン回ってくるの速い 後半はその逆で、ロードはほどほどだがターン待ちは長い こうじゃね?
最近1始めたけどロード長すぎて SSDにしたら普通レベルになったわ
ロードが長いとは感じないが、MEの1ターンに関してはMODと設定で多少軽減しようがクソ長い
昔のPS1版civとかやってたらこれくらいよゆーよゆー ターン終了押して軽く皿洗いして帰ってきたら丁度終わってるレベルだった
これからtotal war入ってリアル系の過去作も欲しくなったのにおま国辛すぎ
TW未経験だけど、面白そうって思ってウィッシュ入れてたけど中々安くならんくて様子見中 代わりにR2がセールやってるから、そっちを先に買うべきか、うーむ
WH1なら季節セールが来たら安いから、それから始めたらいい どの道WH2を全部楽しむならWH1要るし
オータムセールか 年末セールですかね ところで、モーションブラーって設定ではオフにできないと思うのですが オフにできるmodとかってご存知の方いますか? motion blurで検索しても出てこないんですよね〜
ドワーフのヘリで敵を爆撃したいんですが、敵の真上に移動する方法はありますか? 普通に敵を右クリックすると射撃しだして移動してくれない
スリーキングダムもある意味ファンタジーだからなぁ…… それとも史実準拠なんだろうか
史実で喜ぶ人も一定数はいるだろうけど、普通に考えて演義準拠でしょ。 演技ファンと史実ファン比べたら数は桁違いだろうし。
「Total War: THREE KINGDOMS」の発売は2019年3月7日に決定。
予約購入特典は,黄巾賊を描く「Yellow Turban Rebellion DLC」
https://www.4gamer.net/games/407/G040700/20181002011/ 武将数五〇〇人だってよ。コーエー様シんだな、ナンマイダナンマイダ……
>>286 史実準拠の宮城谷三国志だと劉禅が名君に近い扱いだからな。史実準拠も魅力的なのは確かだね
ところでやっぱりスレチすまん
Total War:Three Kingdoms ・三国志演義のような演出が行われる「Romanceモード」 ・リアル路線で、より歴史に忠実な「Recordsモード」が用意されている
Total War:Three Emperors ・オッティリア三世、ラドウィグ卿、ヘルムート卿と彼らの息子が繰り広げる「Dark Agesモード」 ・四人目の永遠に選ばれし者とナルンの英雄の出現を始めとする激動のケイオス大戦をドラマチックに描く「"The Pious"モード」
>>288 気分害してごめんね。おれも買ったよ
時期が来たらスレ作るから皆さん今後多少は許してね
>>289 俺Recordsモードがいいわ。宮城谷三国志いい具合に細かいとこ忘れてるから発売日までにまた読み返そう。
外伝含めて一三巻あるんだよ
吉川三国志の最初の、剣と引き換えに母親のためにお茶を求めてきた玄徳を、お茶を投げ捨ててたしなめる場面感動したから
Romanceモードもよさそうね。あの場面号泣したわ。吉川三国志だけのエピソードかな?
>>290 TWWH3でうまく完結してくれると万々歳なんだが、いまのところMega Campaignでターン巡ってくるのを
延々と待ち続ける未来しか見えない……
ゲームだとソードオブカインが最強っぽいけど、実際どうなんだろ? これと比べるとガールマラッツとかスレイヤーオブキングスとか微妙すぎるんだが
一応ストーリー的にはスレイヤーオブキングス<ソードオブカイン<ガールマラッツ けどグリムニールやフェルブレイドあたりと並んでそれぞれが最強の武器の一つって感じで、受ける加護や性質も違うからどれが一番ってもんでもない
100ターン過ぎても一城もとれないけどこんなもの?因みに女神領主でプレイしててホワイトウォーカーみたいなのが攻めてきた。
>>296 序盤は1〜2ターンごとに1拠点落とせるだろ
ホワイトウォーカー知ってる人少ないだろw レディオブザレイク使ってんのかな?モータルエンパイアだとやたら難易度が高い奴
>>296 完全に失敗してる
前もカルカソンヌ難しくてどうにもならんって書き込みあったし高難度なんじゃね
初心者は素直にエンパイアかドワーフかティリオン使うのが一番よ
ドワーフ、捕虜処刑しまくると簡単にネガティブな特性付くの勘弁してほしい…
ドワーフとブレトニア以外大体やったけど ハイエルフはともかくエンパイアは難易度高い方だと思うの
大切に育ててるロードにネガテイブな特性つくのが嫌で場合によってはセーブデータロードしてやり直すんだけどみんな受け入れてやってるの? ネガテイブ特性なくすmodとかってない?
1ならそういうmodはある。steamのワークショップでtraitで検索したら出てくる 2は分からん。MEやってて付与されたネガティブな特性といえばヴァンパイアとケイオスの腐敗による一時的な影響ぐらいだったし
プレイに慣れてる前提だけど、モータルエンパイアで個人的に簡単だったのはドワーフ、ティリオン、グリーンスキン、エンパイア、セトラ、クランアングランド、ヘクソアトル、ノルスカ、ブレトニア、ヴァンパイアカウント、ウィンタートゥース、アーグウィロンの順 逆に難しいのはカルカソンヌ、ハルゲネス、カルトオブプレジャー、アーカン、ボーダーラックス、ボンカースタイン、ケイオス、ビーストマン モータルエンパイアは無理やり勢力詰めた感があって難易度にかなりのばらつきがある
アーケイオン「ヴァンパイアを繁殖させるなお手上げだ」
MEのケイオスは一つ勢力潰してると横から次々に空き地浸食されて繰り返し同じとこばっか攻めるのがだるい
ケイオスとビーストマンはマルチキャンペーンで、一方を支援するためにいるような戦力 一人でやっててもキリがない
3編成で育ってくれば何とか押さえ込めてるよ ギリギリの狭間にいるのが好き
>>295 ガールマラッツってドワーフから貰ったんだよね?ドワーフ(ルーンスミス)の加工技術ってそんな凄いの?
そもそもゲーム内の装備でそこまで強くなる実感が無いな 流石に裸のロードよりも全身ユニーク装備やらなんやらで固めた奴の方が強いけど、本とかにあるようなドラマチックな展開とか無いし、勝敗なんて予定調和通りに決まる
VCのマクシミアンだかのクエスト報酬装備、装備した途端に鬼のように強くなった記憶があるのだが
ドワーフって近接歩兵で1番使い勝手いいのってやはりハンマー?
>>304 ほう、あったのか!
ありがとう探してみる
ドワーフは脳筋に育てまくった指揮官と副官突っ込ませて敵を引きつけてるところに指揮官もろとも一斉射撃食らわせればいいよ 馬鹿みたいに硬いし、ファイアレジスタンスついてるレア装備簡単に作れるし、敵もろとも炙り殺せばいい 歩兵はアイアンブレイカー4つから6つくらい
Twitterの10月4日の発表あれだけで終わり?、拍子抜けなんだけど
>>312 ルーンの力を秘めた武器はもちろん強いんだけど、伝説のルーンスミスである狂気のアラリックの業が凄かった
>>320 思わせ振りなツイートしておいて公式のTwitterに画像が1つだけ
>>321 なるほどー名工の奇跡の一振りだったのですね
しかしゲームではガールマラッツよりルーンファングの方が明らかに上位互換
VCさんは1では活躍してたけど2ではTombさんが役割はたしてからな ここらで復活か
トゥームキングといいまたヴァンパイアカウントがゴミに見える勢力が追加されたなw
Norscaに続いて原作で独立したブック無しの勢力2つ目か
DoWだろうという予想が見事に外れたね でもこいつら4人もLLいるのかな でもブックなし勢力でもプレイアブル化ということはいつかニッポンもワンチャン・・・?
海賊ゾンビってパイレーツ・オブ・カリビアン思い出す
日本が出るなら先にキャセイが出るだろう そもそもオーガキングダムすら出てないのにキャセイが出るわけなんてないがな
なになに・・・ 876年、北部の略奪船が帝国の商船を襲った。略奪の中で北部部族は貴重そうな骨董品の棺桶を奪った、中にルーソア・ハーコンが住んでいるとは知らずに。 最終的に北部略奪船はラストリアの海岸に打ち寄せられた、全員既に溺れ死にもしくは餓死していた。船員は生き残らなかったが、ヴァンパイアの闇の魔術により不死者として蘇った。 新たなゾンビの群れと共に、ハーコンはリザードマンの深いジャングルとピラミッドの街への征服を始めた。 930年に神殿都市オキシルにてクロキシゴールとナカイによりイクリプスの戦いで敗北し、ハーコンはリザードマンに復讐するため不死者の海賊を再建するために撤退した。 1011年にバンパイアはセイレーン達と同盟を結び、数えきれない程の船を難破させ、岩礁で溺れた水夫を蘇らせた。 不死の従者を船員として働かせ、ウォーハンマー世界の海を恐怖させるため彼は沈んだ船を浮かべ、すぐさま不死の船員と群れで満たして死と破壊をもたらした。 ついに1351年に南のリザードマンの街であるアクスオトルに進軍し、彼の不死者の軍勢に立ちはだかったスキンク達を虐殺して街を破壊した。 リザードマンはいくつかの重要なアーティファクトを守ることができたが、ハーコンは彼の恐怖の王国へ多くの魔法物を持って行った。
海戦はないけど海上で戦闘になると近くの島で戦うって設定新しく追加されて自動戦闘だけじゃなくなるらしいぞ
ヴァンパイア・カウントとヴァンパイア・コースト どちらも単語頭文字での略称がVC・・・ 魔法以外での間接攻撃手段無くてただでさえ微妙なカーシュタインさん家の特徴・魅力がますます無くなっちゃうね・・・
VCに限らずモータルエンパイアだと1の勢力は印象として全体的に見劣りしない?気のせい?
1のVampireにも少し変更が入るらしいぞ 投射兵のいない状況は変わらないと思うけどね
Vampire CoastはLLだけ配置して中身はVCと同じにするかと思ってたからこれは嬉しい LLは4人いるようだけどスタートポジションはどうなるんだろ? Luthor HarkonはVampire Coastで残りはナーガロスやサウスランドのどっかの沿岸都市とかかな 予想されていたティリアとかはノルスカみたいにVの直前で来るのかな
ヴァンパイアコーストってLLが4人もいるの? 誰も知らないような人まで出てくるんじゃ・・・
ヤドカリと穴掘りから入るシーンなんてまんまあの映画だよな 嫌いじゃない
DLCのセールきてるなノルスカまだ買ってないから買うか
ヴァンパイアハンターDみたいにカッコいいのを期待してたら、脱毛や肌ツヤに悩んでるような奴等ばかりだった
ヴァンパイアカウントの上位互換のトゥームキング ヴァンパイアカウントの上位互換でトゥームキングより射撃寄りのヴァンパイアコースト
VのMEに相当するモードではマップ自体をウッドエルフやビーストマンの個別シナリオ並みの縮尺にして1州あたりの都市数増やして初期状態でどの勢力も複数回の大規模戦闘が可能になるくらいの拠点数を所有してるようにして欲しい スケイブン各勢力やムジヨンとか左上ジジイの説明だと脅威のはずなのにごり押し速攻で潰せちゃって物足りん 今でさえアレなロード時間が更に恐ろしいことにはなりそうだけど
そういや海外ではダークゴッドエディションがパッケージで発売らしいね DLCで買える内容だからどうでも良さそうだけど
ようやく新しい勢力が出るのか…長かった…。 しかし、ヴァンパイアはともかく他のアンデッドは火器なんて扱えるのか? 見た感じ、ゾンビは簡素なハンドキャノンだからいけそうだけど。 あとロード自ら穴掘りしてるから何というか…オーク並みのコミカル勢力 なのだろうか?
そこまでふざけた勢力ではないけど あの人はリザードマンからお宝盗んだ際に魔力をモロに浴びてちょっと狂っちゃったという設定がある
LLはまずLuthor Harkonが確定してて、海戦ボードゲームDreadfleetに登場するCount Noctilusらしき人物も確認されてるから残りもそこから出るんじゃないかと推測されてるな アンデッドスケイブンのWarlord Skretchと巨大海洋生物のゾンビ船Skabrus号とか出たら面白そうだ
ヴァンパイアコーストは歩兵が弱くて騎兵がいないって感じになるのかな? 変わりにモンスターユニットに射撃ユニットが強味っぽい
モータルエンパイアちょっとやってみたけどまだ序盤なのに1ターンがやたら長いなクリアに何時間かかるんだこれ
海賊という特質上グレイブガードのような重装兵はいなさそうというかいたら今度こそカーシュタインさん涙目になりそう 「肉壁代わりの柔いゾンビ兵+強力な火器ユニット+多様なモンスター」 ってな感じじゃないかな
いい加減レッドデューク使えるようにしてやればいいのにw
1と2の関係ですが 1を持っていれば2の追加コンテンツとして機能するって理解でよいですか 1のマップと合わせた大きなマップでのプレイと1の種族を使えるようになるって理解でよいですかね
それで合ってる 2で1と同じルールのゲームがしたければ1も必要になる 1のDLC勢力に関しても同じ
セールきてるね DLCはとりあえず全部買いなのかな
スチームのSS見ると4人のLLのうち最低二人はほぼ同じ場所に首都(The AwakeningとPox Marsh)があるからスタート位置がみんな固まってるかもしれないな… ヴァンパイアカウントのムジョンとかもそうだけどせっかくなんだからもうちょっとバラけさしてよ
2って威名ユニットなくなってる?もしかしてこっちもDLC買わんと使えないのか
今日2買ったけどスケイヴン難しすぎて吐きそう トカゲに手も足も出ないんだけどスケイヴンのアドバイスもらえませんか(´・ω・`) 1はプレイ済みです
序盤のスケイブンでトカゲ相手は真正面に当たると厳しいから待ち伏せ戦に徹する事が重要
奴隷の維持費下げまくって、馬鹿みたいに安い奴隷軍団大量に作って、どうでも良い州で略奪しまくって食糧問題を解決する 本隊は不意打ちに次ぐ不意打ちを乱発して無理矢理戦争で勝つ 軍団数が100とか超えて、ターンこなすのがクソめんどくさくなったから途中で飽きてやめてしまったわ
ヴァンパイアコーストのPVで最後にデカイ魚くんはどういう扱いになるんやろか
>>377 >>378 ひえええ茨の道ですか・・・
好きなのに辛い
おとなしくトゥームキングから始めます・・・
ヴァンパイアコーストDLCの陸地+海MAPで戦うアイランドバトルがもう実装されてるみたい
VIDEO 海戦は意地でもしないのか まぁブラックアークもまともに戦えるようになるのならありっちゃあり ただ、陸での戦闘範囲にいる海軍が戦闘に加わってくれるのかが一番重要
>>381 動画見てみたらModじゃねぇか、平気で嘘つくじゃん
とはいえそのModと似たような内容になるのは確か モンスターあり魔法あり機械ありのゲームで海戦ってなると複雑になりすぎるしこれくらいがちょうどいいと思うな
>>380 上級歩兵がでるようになったら押せはしなくても一応戦線を支えられるようになる
そして投石機が使えるようになったらある程度蹴散らせる
要は上級ユニット出ないとネズミは恐竜相手には勝負にならない感触があるね
>>388 ありがとう
なんとか殴り合えるようにはなるんだね
ついでに質問したいのだけれど地中から召喚するやつって
引き撃ちしまくる弓兵や弓騎兵の足止め役って使い方で合ってるのかな?
他にいい活用法あったら教えてほしいです
地面からの召喚は、歩兵で殴ってる部隊の後方に召喚して使ってました。 効果はイマイチですが、なんかロマンを感じて使ってました。
俺のスケイブンはラットオーガーに頼ってたかな、士気が落ちるのは気になるけど、アレなら歩行タイプの弓兵は蹂躙できた
弓兵襲撃の他は敵のカタパルト襲うとかそんなんかな 一度の召喚で潰すとこまではいかなくても、戦ってる間射撃を止められるのがメリットな気がする
>>390-392 やっぱりそういう感じの使い方になりますよね
もうちょいパワフルなの呼べれば頼りになるのに
とはいえあかげで諦めずにネズミ続けてたらなんとか軌道に乗ってきました
アドバイスありがとうございました
ネズミは強ユニット雇いまくったら維持費カツカツでキツイわグリーンスキンより拠点収入ショボくないか?
steamのヴァンパイアコーストのスクショをよく見たら背が高くてガッツリ鎧着こんだハルバート兵がいるな かなりかっこいいしヴァンパイアカウント涙目だな
このゲーム持ってないんだけどオンライン対戦やってる人いる? 今でも人いるのかな?
いるけどオンライン対戦目的で買うと後悔するかもだから気をつけてね
魔法をオートで使ってくれる設定は無いんじゃろか… ついつい忘れてしまって無駄に枠を食い潰してしまう でも魔法使いたい あとグループの設定は保存できないんかな? 今のところ毎回グループ設定し直してるのですが…
このゲームは基本的に一人でキャンペーンだしな マルチキャンペーンしたいお
みんな新ユニットのこと蟹って言ってるけど、どちらかというとヤドカリなきがががが
今更初ヴァンパイアカウントでキャンペーン始めたけど兵員回復して戦うってのが基本でなかなか面白いね
TW:warhammer初プレイがVCだったけど腐敗広めて敵が勝手に損耗していくのを見るのが楽しかった
デカイ赤蟹ってよく見れば背中に銃もったゾンビのってるし、デカ蜘蛛のゴブリンとおんなじように射撃能力あるな 小さい青蟹も背中に大砲もったゾンビ二体のってるし射撃能力がある
他の勢力にも登場させたくてカサルノサウルス(?)をエンパイアに追加したんだけど、募兵も出来るし戦闘も開始できるんだけど棒立ちで移動はするけど攻撃できない状態になっちゃって(敵にボコボコにされた スタードラゴンとか追加したらちゃんと動くんだけどマンモスとかも棒立ちになっちゃう 弄った場所はUnits to groupings militaryなんちゃらとbuilding units allowed tablesって所 どっかほかの設定が必要なのか陸上系は動かせないのかな? 試したのはドラゴンと恐竜とマンモスとヒュドラ(未確認)だけです
WARHAMMER の本体とDLC買ってありがたい日本語化mod導入してみたけど メニューもゲーム内も翻訳されていない、同じ例の人がいないとするに、自分だけだろうけど 何が問題なのかなぁ・・・mod管理から日本語化modを適応して、その後もOK押してるんだけどな DLC全部買わないといけないとか? 何がいけないのか、こまったよ
>>408 自分も昨日購入してDLC全部買ったよ
自分の場合はMOD管理で適応になってなかったから適応したら普通に日本語になった
ワークスで手に入れたけど1と2を間違ってるというのもあるかもね
2のMOD入れてた時あったから
>>409 再ダウンロード確認
買ったのも1、DLCはNorscaと無料DLC
MOD管理で1の日本語化を確認
MOD管理でクッリクで緑のナイキマークを確認
その後の適応画面でOKを確認
--自分も昨日購入してDLC全部買ったよ
これの可能性があるなぁ
想定外の出費だが買ってみるかな
修正 買ったの は 1、DLCはNorscaと無料DLC 結果は英語だった、うむ過去スレもう一度見て それから全DLC買ってみるかな
お、DLCを有効にするところで一回全部無効にして その後上から順番に有効にしたら日本語になった!! 嬉しい!!・・・・お騒がせしました(*_ _) レスに感謝
ムービーに出てくる人間達が毎回やられ役な件について
>>413 良かったね
連休が終わったけど楽しんでくれ(何故か上目線
難易度は普通に楽しむんだったらハードがええんかな… とりあえずベリハはめっさキツかった 難易度下げると戦闘面やら金銭面は緩和されるのかな
TWシリーズ自体初めてだからとりあえず他種族より先に儀式始めるとケイオス軍団にイージーでもボコられてつれえわ
儀式始めたら必ず沸くからな、始める前にセーブして乱数変えてやりやすい位置と数に調整するのが楽 そういうやり方が嫌いな人はがんばれ
キャンペーン難易度はNPCのルールと常識無視の度合いに過ぎん 明らかに収入をはるかに超えた大軍持ったり、何故かアホみたいに遠いところからプレイヤーに攻撃してくる ノーマルが一番
>>414 アドバイスしてくれる盲目のおじいさん…(ケイオスキャンペーン)
次の儀式で多分4隊湧きそうなのと環境ペナルティでカインの聖地維持できそうにないのとその他複数勢力と戦争中なのがつれえ Waystonは欲しいが建築クソ遅いし聖地捨てて引き籠るか
戦争するときは戦争したい国と戦争してる国に外交を通して、戦争に参加すれば相手の同盟国と戦争しなくていいし、金貰ったりもできる。 他にも色々テクニックがあるけど、戦争相手が多すぎるのはプレイヤーの外交能力に問題がある。
ハイエルフのトゥームキングに対する印象が悪くないように感じるんだけど、歴史的背景とかあるのかな 個人的にハイエルフは死者を嫌ってるイメージがあった
【パソコンゲーム仲間急募!!!!】 マインクラフト、またはRaftで遊べる仲間を探しています(*´ω`*) 現在男性2名、女性2名の計4名です! 笑いながら本当に楽しくやっております…笑 宜しくお願いします!24時間体制で応募お待ちしてます! あなたのその手で、想像を絶する自分の世界を作ってみませんか? LINEID coral91reef ※20歳以下不可
>>419 なるほど、確かにノーマルやってみたらストレスフリーだわ
ベリハの半分程度の強さしか無い気がする
SFO2のケイオスフォートレスのビルディングツリーいまいち使い方がわからん ロードを街代わりにすればいいのかな
ハーコンのページ見たけど、リザードマンのグリフに力奪われて精神を分裂させられた後の話かね? ウィンドオブマジックに繋がることもできなくなったはずなのにアンデットの大軍とか操ったりできんのか?
こんなガラパゴスなスレにくっそあやしい広告みたいなのあって草
ブレトニアの紋章学の技術って強制的に併合できるわけじゃなく 結局、普通に外交は必要なのか
今時DiscordじゃなくてLINEIDとかゲームじゃない只の釣りだろうな
ヴァンパイアコーストと一緒に追加されるFLCで追加されるダークエルフの指導者は名前忘れたけど多分タコ仮面の奴だよね
ちっこいのとも気になるけどワサワサしてるのも気になるな
今回公開されたロードはヴァンパイアじゃないけどユニットはどうなるんやろ
Aranessa Saltspiteってアンデッドじゃないんだけど出すのか あと原作絵よりブサイク
Sartosa Free Companyって人間のユニットが使えるらしいぞ
ちっちゃいオッサンは人なのは分かるけど使えるユニットは新規?それともエンパイヤとかの使い回しになるのかな?
なんでアンデッド勢力にミュータントとはいえ人間がいるんだって批判も若干見受けられるけど それ以上に洋ゲー基準だとわりと美人な方の原作絵からこんなおっさんになってる事にかなり突っ込まれてるな
気のせいかなちっさいオッサンってもしかして女なんじゃないか?
代名詞にsheが見られるから女っぽいね・・・何というかすごいね・・・ まあ、GAIJINさんたちはババアガスキーの割合がものすごく多いからこんなのでもヤッハー!!ハァハァしながら悦んでいるんじゃない?
アンデット勢力でかわらないんだ勘違いしてたよちっちゃいオッサンおばさん
ようやく儀式終わらせたと思ったら20vs100ユニットのクソゲー始まったんだが結局他の勢力滅ぼさんと駄目なのか
ヴォーテックス最終戦は意外と簡単だけどね リザードマンなら回復役の恐竜2、3匹使えば完全無傷で勝てるし、ハイエルフやダークエルフならドラゴンで最初の投射兵器潰して、いい位置を取りながらボルトスロワーや他の射撃兵科で一方的にボコる スケイブンは知らん
WH1で暗殺ってロードし直してたら結果変わりますか? 任務で成功すればレア防具もらえるんだけど13%しかなくて繰り返すのが面倒で
暗殺直前にの状態からロードして同じように暗殺するなら結果は変わらなかったかと ロードした後に戦闘したりして行動変えると別の結果になることも
ロード時間クソ長いからそこまでしないな 大失敗してもどうせ数ターン後には復活するし
他の行動とかも変わらないしそうだよね 大勢は決してるし手に入れたいって岳だし諦めるよ
最後の一人公表されたけど原作に出てないオリジナルキャラっぽくて皆混乱してるな
今回のDLCの指導者はみんな別々の固有のユニット持ってそうだな
ケイオスでオリキャラだせば良いのに、てかオリキャラありならエンパイアのそれぞれの勢力で適当に作ってもらえるとありがたい
まあオリキャラ出すのが悪いわけじゃないが・・・ スパイダーマンのゲームにオリジナルのヴィラン出すようなもんで、 うまくハマればいいが世界観壊すようなキャラだったらファンに総スカン食うからな
オリキャラ出すまでもなく出てないキャラ大量にいるのに何故に?
今回のDLCのキャラデザイン担当したスタッフは相当にアレだな・・・かなりの特殊性癖の持ち主だね ・・・何で見た目のきついキモブスババアを2人も出すんだよ・・・
まぁこの世界観でFFのキャラみたいなの出てきてもキモイだけだけどな
なんか4人目のLLの妙に不評だけどああいうネタキャラで世界征服とかそれはそれで面白そう ただAranessaはなんであんなおっさん化してしまったんだ… 欧米では「ゲームキャラが美男美女ばっかなのは差別!」とか言ってSJWが暴れてるけどその影響かねぇ
もとからこのシリーズ女キャラが出てきてもかわいい子なんか一人もおらん典型的な洋ゲーデザインやん あれがデフォなんでしょ
洋ゲーの女キャラに期待なんかできんよ 可愛いのが見たけりゃエロゲーやってる
お前らアラリエル様を完全に無視しとるな きれいなほうじゃん
アラリアルは美化modが作られるレベルなんだよなぁ
美化MODもいいけどほかとつりあいとれなくなるからなぁ
>>473 がせっかく教えてくれたからちょいワークショップ冒険してみるわ
他のLLの美化MODも全部あるかもしれんし。グリムゴールとか……
MOD探しってゲーム実際にやらなくても結構楽しいんだよね。しかし英語が鬼門だ
>>475 あるある
ガ〇トとかK〇EIみたいな超美人・可愛い3Dキャラ作れるところとこの手の洋ゲー会社が 手を組んでくれたら最高に日本人受けするゲームが出来るのになぁと妄想するも未だ誕生してくれない。 MOD需要的に海外にもそこそこ受けそうなのになー。
>>477 CAがSEGAにローカライズされる前はKOEIがやっていたのを知らんのか?
CAは内部にフェミ信仰者がいるから難しそう 某ローマはそのせいで大炎上したし
>>478 あっそうなんだ。
じゃあやっぱブス祭りは技術云々の話じゃないんだねぇ。
日本でPCゲー市場が盛り上がってればこっちメインで出してくれるのになぁ
そもそもCAはセガの子会社だから既に日本企業と手を組んでるぞ
Sartosaの将軍とかヒーローはどんな扱いになるんやろ ヴァンパイアコーストで雇える将軍とかはヴァンパイアだろうし、一応人間の住む土地だからな
better look alarielle これだよね?あまり変わらんから腰抜けた
ここまでブスブス言われてるとむしろ使いたくなってくる。
>>480 CAとコーエーとの関係をご存知?
Rome:Total Warで日本語版をKOEIから発売されたんだが
まだ発売当初はバグがあったのにKOEIはパッチを当てる前にサポートを打ち切り
売り逃げした最低な企業だった
それからSEGAがCAをローカライズして現在に至る
Cylostra Direfinはドン・キングの影響を受けているなきっとw 足を浮かせているキャラは少ないね
そもそもキャラモデルがーセガーがコーエーがーとか言ってるけど、そもそも外見を変えた程度でPCゲームでしかもRTSなんてジャンルが受ける訳ないやろ ここのコメントじゃないけどトータルウォー三国の方も日本語化されないのをセガのせいとかいってるバカがいっぱいいたわ
もっと日本でも流行ってくれると良いんだけどな ガチャゲーとは比較にならないくらい骨太で面白いのに
流行って欲しいけど細々とブス使ってるのも悪くはない
ヴォーテックスキャンペーンだとオールドワールド勢力のほとんどが出ないから、東の海賊は楽そうだな
>>491 初っ端から海超えて遠征しなきゃならんからむしろ大変なんじゃない?
しかも近い征服先がハイエルフ達のウルサーンか近隣に喧嘩売りまくるセトラがいる砂漠しかないし
多分ヴァンパイアコーストって他種族から結構嫌われてすぐ宣戦されるタイプの勢力だろうし
ルーサー・ハーコン以外は開始からかなり大変そうな気がする
ロード2、3人雇ってトレジャーハントしまくればすぐ金は溜まる 真南のアラビィ端っこの領地は確かサベージオークのクソ雑魚だし、ウルサーンに行かなくてもアフリカで暴れてればいい まぁやってみないと分からんけどね
日本市場の萌えオタなんていうターゲット狭いところ狙っても誰も儲からないからなぁ
ムービー埋めるのめんどくさいな トゥームキング多過ぎ
事前予約で21%OFFとかセール待つより得じゃんと思いきや安定のおま国でしたわ
ヴァンパイアコーストの甲冑着たユニットがsteamのスクリーンショットだと一部隊16体のモンスターユニットだったけど、今回の生配信ではサイズも小さくなって普通の歩兵ユニットになってたな
攻城戦の自動戦闘どうなっとんの… まるで野戦でもしたかのような結果になるんじゃが
リボルバーカノン砲みたいなの腕にくっ付けたデカイの最高にかっこいい! 今まで人類側っぽい勢力ばかりで遊んでたけど今回の海賊は楽しめそう
Cylostraの戦闘シーンがFBに上がってるけど幽霊船を召喚する攻撃がなんか強そう でもくるくる回って歌いながら戦闘してんのがちょっと笑える
ネガティブ特性の先延ばしなんですが 同じ拠点に長期間留まると獲得みたいなんですが 拠点=州? 特性つく前に州移動したらリセットになるのでしょうか? 無視してやっていたら不精になってしまって
拠点=州って意味だとすぐにネガティブ特性付きそうじゃない? 普通に都市に一定ターン駐留ってことだと思うけど
動かしたくないけど部隊解散させることは出来ないって時はどうでも良い雑魚指揮官雇ってそいつに任せておけばいい
自動判定の戦闘を見てみたいな まともにぶつかったら余裕で負けるところを僅差の勝利までもっていくとかどんな采配してるんだ …これAI同士で戦闘した結果なの? それとも何かの数値で結果を出してる感じ?
>>505 そう思って都市の近くで待機させてたら普通についた
移動しないとアウトみたい
ブリタニアなら聖杯堂を建てておくとネガティブ特性が付かずに代わりに有利な特性が付くから
軍隊を駐留させる都市には建てておくと良いかも
RTSの結果を高速演算してってのは未来すぎるな ターン制ならAoWでやってるけども
でもブレトニアで売春宿まで作ってるとネガティブ特性付くんだけどな ちなみにオートセーブまで戻って都市から移動させるとネガティブ要素回避出来るけど カウント自体は止まらないから、次駐屯させるとまた付くって言う ブレトニアとかだと占領した次のターンについてあほかになるw
ブレトニアは駐屯させる街に教会作るだけですべて解決するからマシな方
占領した後は移動力0になるけど、街からでることはできるぞ。
このゲームは内政より戦闘の方が面白いはずなんだけど、慣れてくると内政ばかりやるようになるね
歩兵を前衛に横一列 その後ろに防御・任意射撃にした投擲兵を横一列 グループ化・固定して敵陣に突撃。 あとは騎兵を手動で後ろから回り込ませる。 ゲーム開始当初は相手に合わせて色々陣形考えたり包囲できるように動かしたり とかいろいろ考えてたけど、最終的にこれだけで万事上手く行き往々にして考えるより 損害なく勝てることに気づいてしまってから内政ゲーになってしまった。 AI系のMOD次第で変わるのかな。
ありきたりな陣形とは愚将が愚策を取るより強いからスタンダードになった訳で 当然といえば当然
投射騎兵とかドラゴンとか長距離砲撃とか地形の問題があるからそこまで上手くいくことそんなにないけどね 自分の場合は槍兵には歩兵当てたり、歩兵にはアンチインファントリー持ちや巨大ユニット当てるとか相性考えて戦う
正直複雑な陣形とるよりも横一列に並べて魔法で一掃するほうが強い 円形の魔法が強い勢力だと高hpのキャラを単騎で突っ込ませてからの魔法 つまり魔法最強
このゲームの魔法弱くない? 効果の割にいちいち使うのが面倒でほとんど使う事無いわ
条件次第だけど魔法だけで100キルとか余裕でいけるけどな
集まってるところにうまく広範囲系の魔法キマると気持ちいい
Burning Skull, Pit of Shade, Wind of Deathとか、強い魔法はとことん強いぞ 2スタック相手でも魔法次第で大した損害もなく勝てたりする まぁ、通常版でも強いのはあるとは言え大半の魔法はオーバーキャスト前提だな
攻城戦でこっちに攻撃してくる塔全部破壊した後、壁に取り付いて魔法撃ってみればいいよ 魔力切れるまで撃ち放題
複数の部隊で敵を攻撃するにはどうすれば出来ますか?
↑補足 キャンペーンマップで2部隊で敵を攻撃する、援軍?のやり方です
片方の部隊を敵の赤い範囲に密着させてもう片方の部隊で戦闘仕掛けろ
/529 ありがとうございます!出来ましたヘルプに書いてあったんですが理解出ず迷ってました
最近始めてみて知らない世界だけど面白くプレイしてます 過去のTWでは布陣させた自分の陣形のまま移動できたと思うけど WHTWでもそれは可能ですか?
むしろケムラーで始めて自分は独立も楽しそうだと思ってる 序盤からカーシュタインと戦争かな
ケムラーさんは独立に伴い西部にお引越しの模様。 どうなるんだろう?(・ω・) ハインリッヒ・ケムラーは、まもなくヴァンパイア・カウントズのサービスを去った。 入札Sylvania adieu、彼は彼の運命を追求するために西を打ち負かす! 今では魔族の帝国で独自の派閥リーダーであり、彼はブレトンニアと接する北部グレー山脈の新しい州都、ブラックストンポストからバロー軍団を指揮する。 Kemmlerは初めてMount(Barded Nightmare)を獲得しました。 彼の軍隊は、通常、Undainted領域でVampire Counts軍隊に引き起こされた麻痺の影響を受けません。 彼はまた新しいブラッドラインのメカニックを使って、伝説の吸血鬼の君主を目覚めさせることができます。
あれ、灰色山脈ってことはブレトニアってよりクロケッドムーンとやりあうのか?
ところでグレートリチュアル全部終わらせて最後の戦いもクリアしたら何かいいことあるの?
>>531 ドラッグしてユニットを選択、Altキーを押したままの状態で左クリックしながらマウス移動で元の陣形のままに移動。
その状態でCtrlキーも押し続けると向きも変更できる。
過去のTWと同じようにかは分からない。
ケムラーさんmodだとムジヨンリーダーになることがあるし、Strigoiもmodにいるけど、公式でそうなるのか
2でやってるんだけど 上で出てるターンの待ち時間を解消する MODてなんてやつ? 教えてくださいまし
Faster End Turn Cameraのことかな 他はわからん、自分でも調べてみてくれ
FLCのLLは大方の予想通りタコ仮面の人だったね スタートポジションはどうなるのかな またナーガロスだったら正直いらないんだけど
グリーンスキンがドワーフと骨に挟まれてすぐ滅亡するんだけど こいつらひ弱すぎんよ
これでもだいぶ修正されててグリーンスキンが山の覇権を握ることも結構あるよ
普通にグリーンスキンがドワーフ滅ぼすようになったよな ケムリやラストディフェンダーと南部で争ってる
>>545 テクリスのスタート地点の南方にある島ってなってる
Startowerってモータルエンパイアの方のスタート地点だっけ?
>>550 Star TowerはMEテクリスの開始場所
よく見ると既存のMEマップにはなかった小さい島がラストリアのすぐ横にしれっと追加されてる
きっとここが新LLの最初の街だね
>>541 ミスりました
丁寧な回答ありがとうございます
わい最近VampireCoastの動画を見て、TA:WH始めた勢。 難易度イージーで混沌の興起後、相も変わらずウゥォオオォー!してるグリーンスキンにイラつくなど。 この菌類どもを駆逐してやる!(´・ω・`)
しばらく前にSteamのセールで、1をdlcごと買ったけど、クリア出来ずに積みゲーになってます。 今から再開するなら、Mortal Empiresがあるため2を買ってプレイした方がいいのかな?
モータルエンパイアは無駄にマップが広いから世界征服しようとしたら間違いなくダレる トゥームキング、ダークエルフ、ハイエルフ、リザードマン、スケイブン、ヴァンパイア海賊に興味なければ1の方がいい
Tattered Sails Shantyがカッコよすぎて何回も聞いてる 早くヴァンパイアコーストやりたい
Uのモータルエンパイアには各勢力のOPやチュートリアルバトルが省略されてるから その部分だけでもTをやる価値はあると思う
認識が単に髭面や死体とかだとスケイブンと同等になってしまう
モータルエンパイア広いのは別にいいがAIの思考時間が長いのと重いのが玉に瑕
最近1買ってドワーフでグリーンスキン滅ぼしたけどショートキャンペーンでもなかなか終わりそうにないなこれ 全勢力クリアしたら2やろうと思ってたけどいつになることやら
あの世界内輪揉めばっかりだし陸はネズミにゾンビにオーク、海に出れば怪物、海賊にゾンビ海賊ってそりゃ滅びるよ
リザードマンってエンドオブタイムスの時何してたん? ほとんど話に出てこないんだけど
>>566 スケイブンと戦ってたよ
最後はスケイブンが月を惑星に落とすという暴挙に出てそれを阻止する為スランの殆どが魔力を使い果たし死亡
数少ない生き残りはオールドワンの残した宇宙船で惑星脱出して続編に続く
>>567 リザードマン英雄じゃねえか
ていうかネズミ共クズすぎるぞw
エンパ、ドワーフ、エルフ、リザードマンで同盟組めてれば…
ネットでチラ見したやつだとルーエン公とか遍歴戦争中に戦死してたりするしLLの殆どはやはり死んでるんかねー
End timesに関するクソ長い記事だけどその中の死亡者リスト
メインキャラ数名は次の世界の神に転生みたいな事してるけど殆ど死亡or最後まで戦ってて生死不明だな
この世界と同一存在として次の世界に種族存続できたのはケイオス除けばスケイブンとリザードマンだけみたい
https://1d4chan.org/wiki/The_End_Times#End_Times_Characters_Complete_Death_Toll 世界は平和になっためでたしめでたし、よりはマシ てかグリムゴールのウィキだと世界救われてたような気がするんだが
この前のセールで試しに1を買ってハマったから、2も買おうと決めたんだけど 2の方はセールがあまりこないゲームなのね……
もっと戦闘やりまくるゲームかと思ってたけど ちょっと進むと物量で自動戦闘で押し潰すゲームに感じてる ハードとかにすると補正かかって自動戦闘じゃ割りにあわなくなるとかある?
世界の四分の一くらい手に入れると、後は完全に作業と化す
>>574 Storm of Chaosという正史ではない世界でグリムゴールがアーケイオン倒してるからそれかな
その話は無かった事にされてる
開始から作業になるまでに良いバトルが何個か撮れるだろうからリプレイで保存して存分に眺める用にストックするのがキャンペーンの目的だぞ
地形を活かした戦術ってなかなかうまくいかんけど 一度3倍近い戦力差を崖におびき寄せて迎撃できたのは脳汁でた
クソみたいな地形と森ばかりのマップ嫌い 当社兵器が軒並み死ぬんじゃ
ヘルストーム君が森の木々に全弾阻まれるとウッドエルフ滅亡させたくなる🧝♀
クロケッドムーンで付近の山岳+南西諸国を殲滅してたんだけど ケイオスが初期リス辺りに居て何事かと思ったらエンパイア諸国もブレとニアも滅亡してて笑った むしろ残ってるのクロケッドムーン、エストニア、ウッドエルフ、ドワーフ、ヴァンパイアカウントだけだったわw 185Tでこれとか何があったんや・・・
1の勢力にもクエストの転送機能欲しいなブレトニアでケイオス倒すクエストで遠征するのめんどすぎる
>>587 転送あるけどブレトニアに限ればそれ勝てばクリアだから転送不可
SFOのボルドローになんで特殊ユニットに補正がつく効果があるんだと思って調べたら 30th Anniversary Regimentsなんてあったのか
案内役の盲目のじいさんはティーチ信者と過去スレ等で聞いたけど名前ってなんかあるんかね?
名前はない。ただThe adviserと呼ばれている
久々にリザードマンでやったけどエルフやっぱ強いなぁ、やり方なんだろうけど上位ユニット出てくると全体的に負けるんだよなぁ
エルフは戦力評価が高いからな、ある程度以上になったらオートは勝ててもボロボロにされる
部隊移動しないでその場に留まらせているとバッドステータスつくのがうざいな スケイブンとか100軍団近く私掠軍団いるのに一々動かしてられんわ
オートだと間違いなく負けるし槍いるから騎兵とモンスターユニットも長くは持たないし操作量おおくなってガバる、やっぱ間抜けな蜥蜴もどきより賢いネズミだな!!
ラットスウォーム?で遠隔黙らせられるから多少楽な気がする
ヴァンパイアコーストも実装後になにかしらユニット追加されるんやろか ボーンジャイアントとかグロハイドラみたいになんかきそう
pvで映ってたでかい海竜みたいのは無さそうだしなぁ やってれば分かったんだろうけど原作の方のユニットで未登場のユニットとかあるんかね
そもそもヴァンパイアコースト自体原作で未発売だから何が出るかわからん
デーモンはおそらくWH3になる。WH2で伏線が張られてるから
ところでヴォーテックスキャンペーンは正史ではどこが勝ったことになってるの?
Great Vortexは昔からある設定だけど、それを巡る戦いはゲームオリジナルだから正史はないよ
このゲームはEnd Timesが始める直前から分岐したパラレル的な時間設定と思っておけばいい 正史だとナガッシュの手によって蘇ったヴラドが既に存在してたり微妙に異なる部分もある
3がでたらVortexキャンペーンよりも闇の勢力が多めに配置されたキャンペーン追加してほしいな グリーンスキンとかスケイブンとかケイオスがあっちこっちに大量にいて外交も不可にしたら常にてんやわんやでくっそ楽しそう
バンコースト原作にいないのか済まんかった、だとするなら追加ユニットも勢力も全然ありえるな嬉しい
一応ヴァンパーアコーストも大部分は雑誌上で設定画が公開されたりした既存ユニット 完全オリジナルなのはオペラ歌手のLLぐらい
ゲーム内ではカーシュタイン勢とファラオ勢、どっちに近い感じなんだろう ファラオのDLC買ってないからあんま良く分からないけど
ところでローカルポピュレースって下げられないの? シルバニアだのノルスカだののコラプションだけゼロに出来ないのにイラッとくる
バンパイアコーストのキャンペーンプレイ動画あげてる人いるけどまだプレイ出来ないよね?
まじか情報thx カウントダウンするくらい楽しみにしてる
ユニット視点になってから別のユニットに1ボタンで視点変更するのってどうやんだっけ… リプレイ以外でも確かできたはずだよな
ユニット紹介動画もあるけど遠距離が豊富な分歩兵がショボくて騎兵もいないというなかなか運用難しそうな勢力だな 壁になれる硬さがありそうなのは蟹ぐらいだ
Bloated Corpseっていうのが自爆(爆発するねこれ
ヴァンパイアカーストのゾンビはヴァンパイアカウントのゾンビより生き生きしてるな 選択したらイエースキャプテン!とか攻撃命令だすとアターック!って言うし
鉄砲やら大砲とか持ってるしある程度意識とか生前の記憶とか引き継いでゾンビになってるのかな?
ハーコンの精神がアッパラパーだから影響うけてるとか?
海賊も面白そうだが従来のVCの方もケムラーが移動したり新メカニクスが搭載されたりでヴァンパイアが今熱いな その一方で手付かずのトカゲさんたちが哀れ 鼠の方はトレッチが出たり次のロードパックの情報がリークされたりしてるのにね
1の勢力もテコ入れは続くんだろうけどノルスカやケイオスはDLCという特性上望みうすいかね…? グリーンスキンはオークの白兵ヒーローとかほしいとこだが
最強のスランのクロークさんは出ないのかな? 時代違うっけ?
カスタムバトルでプレイヤーが参加しないでCPUvsCPUにできるMODあるってどっかで見たような気がするんだけど名前わかる人いる?
悦楽の教団でプレイ中にスケイヴンブライトを占領しました 州都をランク5に出来ないのですがこれはそうゆうものなのでしょうか アップグレート可能の通知は来るのですが……
自己解決しました 海外のフォーラムに、TKのDLCが入ってないと発生すると書いてありました……
スケイブンブライトとか成長させても大した収入源にはならんけどな
>>642 自分はリーダーだけの編成にして戦場の隅っこに逃げてCPU同士で戦ってるの見物するのじゃ駄目なのか?
他人のリプレイとかデータで送って見れたりすんのかな? リプレイデータとか既に400超えてるわ
ヴァンパイアコーストのゾンビとかってよくみりゃ目が光ってないんやな
いい感じの戦闘できたのにリプレイ保存でフリーズした。(´・ω・`)
なんでリプレイに関係ある画面になったらフリーズして落ちるんだ(´;ω;`) MOD全部外しても、インストールし直してもリプレイがタヒんでらっしゃる
同じくリプレイ関係開くと落ちるなぁ、動画の編集で使えると楽なんだが
古いバージョンのリプレイファイルが残っているとセーブするときにフリーズすることがあるってフォーラムにあったぞ 一回古いリプレイファイルを別の場所に移してみては
トゥームキングのストーリー動画って全く違う物? 多過ぎてクリアする気起きないわ
アーカンだけはナガッシュ復活させる為に本集めてるからとムービーの流れとラストバトルがちょこっと違うけど 基本的に画像は共通でキャラ絵だけが入れ替わってる感じ
みんな1つの勢力でヴォーテックスキャンペーンクリアするのに何時間くらいかかってる?
やっとヴォルクマールに強みが出来るのか 今までクソ微妙すぎて誰も選んでなかっただろ
ざっと目を通して「Blood Kiss」が何か良く分からないので教えて欲しい
たぶんVCountの新しい血族システムに必要なやつ
5つの古代の血族から1つ選んで目覚めさせることで強力なロードや勢力ボーナスが得られる 進めるにはBlood Kissが必要で、ヒーローで暗殺、他勢力を従属化、他勢力のリーダーを倒すをことで獲得可能
こんだけ改善されるキャラが出ても全部使うことはないな むしろモータルエンパイアのバグ何とかして欲しい
もし3の内容がケイオス重視だったらティーンチのLLでかっこいい双頭の鳥頭が出てくると思うよ
結局DLCトレーラーにでてきたデカイ魚くんはなんやったんやろ
これ兵士の数は気にしなくてもいいんでしょうか、人数少ないユニットの方がステータス高いみたいなんですが
逆に人数少なくてステータスも低いユニットなんかあったら誰が使うんだよ
・1体の巨獣の攻撃力が200なら200で1発殴る ・100人の歩兵の攻撃力が10なら、10の攻撃で100発殴る 歩兵のHP半分≒半分死んでる=攻撃力半減だけど、1体の巨獣ならHP半減でも攻撃力そのままだ あとはわかるな?
初期の槍兵くらいなら速攻で指揮崩壊させないか ユニットにもよるだろうけど
負けはしなくても痛手は負うし拘束されて嫌な気持ちにされる
軍団に同行させたヒーローってどうやって軍団から外すの? 解雇するとlv1にもどるんだが
>>676 なんかサプライズなユニットとかそういうのないの
あの怪物はランダムイベントで沿岸荒らしてくるから 船成長させてぶっ殺すのがキャンペーンの目的の一つみたいだよ
>>690 軍の中のヒーローを選べば移動範囲が表示されるから、地面右クリックするなりして移動させれば単独行動できる
移動力が残ってることが必要だから限界まで強行軍した後だけは抜け出せない
>>693 ほー
ただのお邪魔虫枠にならなければいいな
M&M HEROESとかだと雑魚集めてってのは良くやってたけどこれは枠があるからね
装甲と武器強度が、白兵攻撃防御より重要って感じなんですかねこれ 装甲高いドワーフたちが滅茶苦茶しぶといんですけど
>>698 わかりにくいけど攻撃と防御って命中率だしな…
装甲持ちには強度上げるか徹甲持ちぶつけないと変わらんぞ
ヴァンパイア海賊全部クリアした人に聞きたいけど、ムービーどんくらい増えたん?
ああああ!事前割り当てはよ終われや海が呼んでるんだよおおおおおおお
しばらく前衛がクソ弱い肉壁ゾンビしかいないのがキツいな 射撃ユニットも曲射できないし騎兵もいないから兵器が揃うまでハイエルフの相手がしんどい
ハイエルフはモーターあるだけでだいぶ楽だったよ Counts同様レイズデッドでズルできるから大戦起こすのも悪くないかもね
なんかバニラの状態なのにフリーズする、MOD入りのリプレイデータなんて入ってないのに
Harkonで100ターン位やって、 ヴァンパイアフリートキャプテンで パイレーツコーブが作れることに気付いたorz わかってたらもっと序盤楽だったのに、 町を襲わないと作れないと思い込んでたよ…
shipbuildingを見逃してる人はアマチュア船長
バンパイアコーストやってるけどハイエルフがちょくちょく攻撃してくるせいで領土拡張しにくいな
ところでKrellってどうやって使うの? なんかDLCに入ってるけど見かけたことない
初めてフリーカンパニー使ったけどこれつおい、エンパイアの序盤がとっても楽になった
コーストの序盤エルフの騎兵に対応するの難しい、縦深に戦列作ってモンスターユニット盾にしてるけど消耗戦だなぁ ポールユニット用意すればいいんだけど射撃ユニットで枠取って足りない
コースト未購入でケムラーさんで新しく始めてみたけどレジェンダリーロードなし? 最初からネクロマンサーヒーローが雇えるし維持費激安だから序盤は戦力には不足しなそうだけど
海のトレジャーハントが渋くなってるなぁ 1500しか手に入らんし、維持費をかけてまで大軍率いて海戦した上で8000しか貰えないってのも微妙 てか海賊ヴァンパイア敵多過ぎるし金なさすぎ
今回のアプデでハイエルフのほうがダークエルフより勢力拡張するように変更されたんか
ヴァンパイアコースト始めたけどけっこうシステムが変わってるね
pirate covesって拠点を維持する戦力はないけど、恒常的な収入とかがほしいときに作るって判断であってる?
維持するのめんどいならコーブでいいと思う ヒーロー使って近くの港町に作って回ったら収入めっちゃ増えた
ヴァンパイアコーストの追加アプデ来てからリプレイ開こうとするとクラッシュするんだけど自分だけ? MODはそもそも入ってないし、MOD入りリプレイデータもないのに
>>729 ヒーローで作れたのか!
ずっと日本語でやってたから英語だとなかなかシステム理解するの大変だ
今までの結果がよくわからん選択肢よりちゃんとしたパズルの方がありがたいわ 多分英語は読めなくても解ける
普通に英文読めんとできんのもあるぞ 単純に訳しただけじゃ分からんようなもんもあるし
クイーンベス強いな 毎回マニュアルで200は倒せる
クイーンベスとその他大砲の近くにガンナリーワイト置いて攻城戦するの楽しいからぜひ
吸血鬼ってもはや普通のロードやLLを使う意味がないな ブラッドラインの奴らのスキルが優秀すぎる
スカルスニクでやってたらケイオスの連中がエンパイアに行かずに山脈に突っ込んでくるんだけど納得いかねっす
ヴァンパイア海賊の外交力の無さが辛いな 同じ海賊にすらアヴァージョンついてるし
戦闘前に部隊配置出来ない時がちょいちょいあるんだけど、条件がわからん ドワーフでカスタムバトルしても出来なかったし 条件教えてくださいー
奇襲攻撃を仕掛けられるとそうなるよ 行進中のムービーからいきなり戦闘になるやつでしょ?
WH2のモータルエンパイアでWH1の勢力使ってプレイした場合WH1の実績って解除されるんかな?
奇襲攻撃を受けたか、同盟国やうわぁ〜の増援としての戦闘か、マルチキャンペーンのCOOPモードで味方プレイヤーに部隊を割り振られていないか、クエストバトルやイベントバトルか、リプレイモードやマルチキャンペーンの別プレイヤーを観戦してるだけというつまらない理由
その昔ショーグン2のマルチバトルで世界一位とかの上位実績を手に入れないと使えないスキルというのがあったな
待ち伏せって自分で使おうとするとうまく行かない 予想とは違う方向に進んで行ったり、自分が強すぎて敵が避けていったり
スケイブンやアリスでやってみれば良いよ 通常移動スタンスなのに攻撃で奇襲かけれる
今更気付いたがバンパイアフリートキャプテンで穴掘り出来たのか
トレジャーハントってMAP上をちみちみ位置調整して そのたびに穴掘りスタンスにしなきゃいけない?
ケイオス触り始めたけどこれ部族復興やりすぎると落としたかった都市取られてちょっと使いにくいな… 部隊壊滅したら立て直すのキッツイから復興がロック条件の王子LLもあんまり特徴生かせんし グリーンスキンもそうだけど同盟勢力に待機みたいな指示ってないよね?
ヴァンパイアコーストのモンスターユニット気に入ったわ
ん?ケイオスの街ぶっ壊すだけの脳筋仕様変わったの?
skaven blight占領か破壊しないといけないのに確定クラッシュするせいでクリアできないんだが
パッチノートにTK持ってないときのスケイヴンブライトのバグ直したってあった気がする でかいアップデートだったし古いデータは基本的にむりそう
TK以前からもってるんですよね この症状がでたのはバンパイアコーストのアプデ後からです
勢力が増えたことでモータルエンパイアが更に重くなった気がする 戦闘終わったあとのロードで30秒くらいかかる ここを早くするのはCPUのアプグレくらいでしょうか。SSDは導入済みです。
穴掘りの使い方が何となく分かった あからさまに怪しい地点で穴掘ればいいんだな
儀式の横のアイコンの地図見ればすぐわかるよ、よく見たらズームアイコンついてて大体の場所までズームインしてくれるからあとは怪しい物あるとこ掘るだけ あとあれラナルド?の宝ってロクなの来ないけど1000g以上の物出るのかな
穴掘りは文章中に動物とかヒントが書いてあるから分かりやすいぞ
ヴォルテックスキャンペーンの儀式レースでハイエルフがいつも独走するんだけど、ドーナツ島に直接殴り込めってこと?
あそこ南からだと難攻不落すぎてつれえわ 一つ拠点落としても四方から大軍に襲われるわやっとの思いで削ってもすぐ合併して敵だらけになるわ 落ち着いたと思ったらダークエルフにイベント勝利の漁夫の利もってかれるし
先に儀式やらせて阻止してから最後の戦いするんじゃだめなん?
やっぱりまともにレースするよりその方法が普通なんですね、ありがとうございます
トゥームキングやヴァンパイア海賊でやってて、クリア前にヴォーテックス儀式が完了されたら負けなん?
デブで敵の高コストユニットに自爆決まると気持ちいい
>>774 儀式は勝敗に全く関係ないよ
むしろいずれ4種族が互いに敵対するから漁夫の利が美味しい
正直ヴォルテクスキャンペーンはこのせいで簡単すぎる気がする
>>776 なるほど、世界征服にも飽きたし海賊プレイに勤しむわ
ぐへぇ 地面のテクスチャが表示されなくてユニット達が宙に浮いてる… なんだろうこれ
指揮しやすそうやね()、整合性チェックで直るといいな
キャッシュかなんかの不具合でそうなるんだった気がする
ハーコンでやってるんだけど、街落とした際に制圧か略奪か破壊かの選択の横にもう一個たまに見かける選択肢は何なん?
結局再インスコして治したわ グラボは一瞬考えたが買い替えたばかりだし良かった
このゲームでウォーハンマーに興味持って他のゲームもやろうかと思ったんだけどFPS視点のCOOPのやつおもろいんかな
>>785 Vermintideのことなら面白いけど一般的なFPSみたいにエイムと反射神経が良ければ上手くて無双できるゲームじゃない
Total Warが好きでもっと地形とか障害物を使った戦闘がしてみたいならターンベースだけどMordheimってゲームがお勧め
ヴァンパイアコーストの銃兵の使い方がいまいちわからない 射撃させてもそんなに火力ないし、肉壁として使うなら近接歩兵のほうがいい気がするし
ユニットの規模を小さくすると銃兵と砲兵と少しの壁ユニット配置するだけで完封出来る 規模大きくすると無理だね
>>785 みんなでわちゃわちゃしながら薄汚いネズミや蛮族を
なます切りに出来るから楽しいよ
2ならまだ結構人いるし野良でも遊べる
火力無いって思うのは撃ててないからじゃないかね 近付かれる前に気持ちいいぐらい溶けていくんだけどなぁ
SteamDB見たら10日ほど前にフリーになってるんだけどなんか値付けミスでもあったっけ
https://steamdb.info/app/594570/ 海賊はスケイブンみたいに雑魚ユニットを並べて砲撃メインで戦うのがいいんだろうなと思う。海賊の入り江はちょっと強すぎる気もする
ヤドカリに砲台をうまく重ねるとブロックしてくれるから攻撃されないよ
結構クーポン配られてるのかな これはクーポン超えのセールの前哨戦なんだろうかドキドキ 買っちゃったけど
Regiments of renownだから他と同様1つまでだよ
海賊は歩兵がクソザコだな 最高位の槍歩兵ですら騎兵相手でもすぐ負ける ステータスから見ると60人編成仕様が間違えてるんだろうな
砲兵最上位の奴戦列にして砲兵主軸で戦うのが強いわ 魔法とヒーローとゾンビで時間さえ稼げれば接近する前に死ぬ
RoRの火炎放射コロッサスのダメージすごいことになってない?5000とかあったけど
フフフ・・・コツを掴んできたようですね ならず者の始まりですよ
>>805 Depth guardの人数が少ないのは、部隊の隙間から銃で撃ちやすくする為だと思ってる
下位歩兵は横幅取りすぎるから全然撃てないけど、DepthGuardは後衛と共存できる
>>811 同じ60人編成の別勢力部隊より明らかに見劣りするもの
>>812 1ターン徴兵出来るしこんなもんじゃね?
ヴァンパイアコーストはウッドエルフなんかと同じで歩兵が弱いから遠距離でなんとかしろって勢力だからな あとヴァンパイア魔法の回復が優秀だから前線維持の為に使うといい
ヴァンパイアコースト州が優秀だから、ドレッドフリートで始めた時すぐ狙いにいっちゃう
ヴァンパイアコーストの州は収入極振りロードとヒーロー20部隊いると三万越えの収入とかなるね
あ、俺のとこにもWH2半額のクーポンが来た。でももう持ってるしなー
Vermintide2やって不思議に思ったんだけどケイオスウォリアー達って生活文明のレベルがとんでもなく低いのにどうやってあの立派な鎧作ってるの?
>>818 出来の良い鎧はケイオスドワーフにや略奪品や資源を売り渡す対価として入手してる
あの鎧って混沌の神から授けられたもので体に癒着してるんじゃなかったっけ
確かケイオスアーマーは鍛治師の魂ぶっこんで作られるから滅多に作られないんだっけな ノルスカでは珍しい鉱石とか取れるし、交易収入もある、比較的平和な時代ならマリエンブルグとかブレトニア領アラビィとかでもノルスカが見られる 食料は主に狩、特にコラプションのせいで化け物に変異してる捕鯨が盛ん
ケイオスウォリアーといえばあれってすぐにチョーズン解放されてステだけみると下位互換だし 発展1をケチる意味もあんなないし不遇ポジだよな
>>824 さっきSteamのアイテムに50% OFF Total War: WARHAMMER IIっていうクーポンが送られてきたんだよ
どういう対象に送ってるのかは知らない
>>825 まあ1買ってて2買ってない人だろうな
流石に全員には送ってないだろう
ほんとかよって確認してみたけどマジで届いてた 情報くれた人サンクス早速ポチってくるわ
マルチプレイヤーキャンペーンで味方のAIを操作ってできないの?
追撃指示出してるのに勝手に追うのやめちゃうのなんでだろう
>>832 相手が森林に入ったり、追撃側からは視界が切れる丘の向こう側に移動されて、一瞬でも対象を見失うと停止する
月末か12月入ったらセールになりそうで50%も罠にしか見えない
>>832 Warhammer2リリース直後から報告されてきた有名なバグだよ
フォーラムでボロクソにけなされてきたけどもういい加減どうしようもなさそうでみんなあきらめ気味
まじめに追撃命令を更新しないと残党の量が結構変わってきて、追撃の自動戦闘で1戦目以上の被害を受けたりしてクソだわ
1では問題なかったのに何があったんだろうね
1はr keyを押しっぱの状態じゃないと歩きのままだよ そこだけkeyの割り当てが必要
海賊野戦弱いけど攻城戦は無敵だなぁ 敵AIがマヌケすぎるせいで一方的に殺せる
>>822 鍛冶屋さんに何の恨みが・・・相変わらずケイオス関係はおぞましいですね
海賊やってからバニラVC使うと射撃と対ラージがほぼ無いのに驚く
ラージユニットなんてアーマーピアッシング射撃してればすぐ死ぬ
そんな状況不利の段階で分かっているのなら 闘いませんジャンケンですから
ところでアーカンってマルチキャンペーンで使えないん?
デプスガード、いくらリジェネ持ってるとはいえ、ラージで構成人数 45人はさすがに少なすぎる。60人ならだいぶ違うと思うんだけどなぁ。 おかげで編成に悩む悩む。いっそのこと歩兵は銃兵オンリーにして 対騎兵にヤドカリを両側面に2部隊ずつ…って編成にすると攻城戦 まず勝てなくなるだろうなぁ…。
戦闘用のヒーローユニット育てるのがつらいな… 軍勢に入れたらロードくらいポンポン上がると楽なんだけど
サイリーンに壁は任せてる 徹甲霊体だから魔法攻撃以外にはそこそこ強い
今更だけどヴァンパイアコーストって拠点数0でも勝利条件満たせるのか
クーポンで2入手して遊んでるんだけどキャンペーンが重いのって仕様? 戦闘から戻る度にロードが長いんだが
推奨スペックを満たしていない場合は、必ずしも快適に遊べるわけじゃない 一旦ベンチマークやってみて軽く絶望したのなら冬のボーナスで新しいPC買おう
>>850 モータルエンパイアならクソ長いので覚悟しとけ
ヒーロー雇用数増やすのにpirate cove建てなきゃいけないのめんどうだな
clan angland ME legend verydifficultどう勝てばいいのかわからん
モータルエンパイアのケイオスやってみたら1よりだいぶ難しくなってんな…
2のやったんだw 始まったら速攻でVC系は潰しに行かないとchaosは死活問題に発展するから
>>863 1とCPUのAI?が変わったのかかなりきつく感じる
1の時はまず速攻で北の少数部族を復興&滅亡させて資金稼いでたんだが
2になったらウィンタートゥースやノルスカが併合しまくるしこっちの従属に喧嘩売ってきてガタガタになるわ
LL開放もあったからまずノルスカ系に手を付けてたが素直にキスレフからいくべきか
ケイオスやビーストマンみたいに国持てないとこならともかく、従属化ってデメリットの方が大きいんだよなぁ
北の氏族は結構戦力になるし、仲よくすれば最後までそこそこ頼りになる 1に比べてどこでも回復、Infightが実質無し、発展すると維持費激安、倒さなくてもいい悪の勢力が圧倒的優勢などと、強い要素が多すぎる。 序盤のドワーフは手ごわいし、北の氏族はチャリオット大量で対応されるから基本はキスレフ倒して南下ルートだね
ノルスカはトライブ、グリーンスキンはホード、スケイブンはスウォーム、人間はバンドな感じ
>>864 ケイオスで征服を狙うなら優先順位は考えておいたほうがいい
なんかの動画で見たんだけど、スケイブンの爆発する部隊ってどれ?
>>870 それスケイブンワープボムっていうアビリティじゃない?味方ユニットごと爆破するやつ
防衛施設かなんか建てれば自陣で使えるようになる
1のケイオスってロードーのスキル上げれば軍団の維持費完全に0にできたよな よほどのことがない限り制覇余裕だったけど2は違うのか
右クリック押したのをキャンセルさせたいけどどうすればいいのかな?
まだ安くなるかなぁ 他にやることもあるし焦ってもいないから待つかな
大規模セールの前にWarhammer2の50%offクーポン配られてもこんなのわかりきってたしあれは意味あったの?
セール価格の割引率も確定じゃないし秋と年末どちらが割引いいか悩むし欲しかったら買いでいいんじゃね?
>>871 ありがとう出来ました。
ただ、動画より威力が低い気がする。防衛施設のレベルで威力が変わったりするのかな?
ヴァンパイアコースト以外のDLC買ったけどスケイブンとリザードマンって威名ユニットないのか
あもしかしてオレンジの強化版のことじゃないならわからないや
>>881 リザードマンにはブレスドユニットがある
特殊な任務を達成すると利用可能
グリーンスキンにもなんかテコ入れ来ないかな 威名ユニットや近接ロードとかゴブリンばっかりなのがちょっと気になるからオーク増やしてくれるくらいでいいので
>>884 そういうのがあるのねカスタムバトルではそのユニット使えないっぽいな・・・
装甲の効果がいまいちわからない どんなに装甲高くても50~0%のランダムな値までしか軽減出来ずAPダメはそのまま通るってので合ってる?
モータルエンパイアは領土広げるだけでつまらん 目的のあるヴォーテックスキャンペーンの方がやっぱ面白いわ
3がでて完全版になったら勢力自由に選んでランダムマップ配置するキャンペーンほしいな… まあただプレイアブル可能勢力以外も大量だから難しそうか
3でハーフリングとか話題にもならない勢力出ないかな? 流石にでないだろうか
>893 設定としては選帝侯の一人としてAverlandにMootを自治領として持ってるはず
英wikiによれば0〜装甲の半分軽減するらしい。armor100なら最大50%
%ではなく、マイナスだったと思います。 armor100なら最大50、通常ダメージを減らす。
装甲はその半分の値との間でランダムに決まるぞ 装甲80だったら非APダメージを40〜80%、期待値的には60%軽減する。
wikiだと
>>896 のとおりだけど、結局何が正しいんだ
The Drownedのおばさんって霊体の騎兵召喚できるんだな
MAXでアーマー値の半分を減らし、MINで軽減なしで、 結局期待値は、アーマー値の25%だと思ってた。 だから白兵攻撃や白兵防御のが重要なのかなーと
魔法でドッカ―ンでプッシャーがいいよ 海賊は砲撃でチリチリに
>>903 おばさんの騎兵結局殆ど使わなかったわ…
でも歌いながら話す感じすきだよ
計算式上、白兵防御は低い数値を補うのが効果高くて、装甲は高い数値にさらに積み増すのが効果が高いような気がする
>>901 wikiでの%の使い方が通常と違うんだと思う。
%を「(0〜()内の値)までのランダムな値」という意味で使ってるみたい。
確かに英wikiの具体例でも割合軽減じゃなくて数値を引くようになってるな。書き方が紛らわしかっただけか
プレイしてると特性が色々と付くと思うのですが 特性が付く条件をまとめた情報をご存知の方はいますか?
>>910 Steam Community Guide: Traits Aquired through campaign
グーグル検索での入力かsteamライブラリー>フォーラム>ガイドの順番で見つかるはず。
>>911 見つかりました!
ありがとうございますすす!
テレビだと画質が下がるのはなんでなんだろ プレステとかもパソコン用ディスプレイだと画質下がるし
テレビ側の設定なんでは ドットバイドットで解像度も正しいなら問題ない気がするんだけど
ケイオスやビーストマンのホード勢力は追加のロード雇うのに人口重いのなんとかならんかな… 維持費が優遇されてるわけでもないのにデメリットきつすぎる気がする
ビーストマンはほかのホードと合併すればいいからそこに人口を使う必要はあまりないな ケイオスは合併がない上に成長が遅いからつらいところだが
ケイオスで世界を焦土にするのに何百ターン必要なことか
気長にやったほうがいいよ 急ぐとケイオスがchaosになる
ヴァンパイアコーストのLLって誰が一番強いんだろう ノクティルス伯爵はコロッサスに乗れて、覚える魔法がかなり優秀だし、サイロストラおばさんは軍勢が魔法攻撃できるようになるのが魅力的だし
再興した部族同士が滅ぼしあうのを眺めてるのがピークだよなぁ
Total War: WARHAMMER2をインストールしたはずなのに、なぜか1の画面が出てきます。 一体どうしたら2をプレイすることができるのでしょうか。ちなみに1は買っていません。 スチームです。
自己解決しました。 メディーバルとかローマ2から始めた人間だけど、このウォーハンマー2は全然勝手が違うな。。。 何をしたらいいのかもよくわからないけど最初はそんなものかね。
ローマ2やってればほとんど同じ感覚でできると思うが 内政はローマよりシンプルだし
海賊楽しいしUIやシステムは2のが洗練されてるしまぁ良いがでっかいマップで遊びたくなるから結局1は買うよ
シリーズはm2tw以降やってなかったけど、セールで安くなってたから1を購入したわ エンパイヤではじめてみたけどスキルとかアイテムあったりでヒーロー育てていくの楽しそうだが、内政ターンの部隊のユニットの編成が慣れない…
編成は種族によって相当差があるから、それがこのゲームの面白い所だと思う。逆に言えば、種族によってある程度プレイスタイルが決まってしまうという所もあるけども
2しか買っていないのですが1も買ったほうが良いですかね? ちなみに今エルフでプレイしています
1自体は単体で2と同等のボリュームだが、2つ有れば合体させた巨大マップでプレイできる 更にはいずれ来る3が出たときに更に巨大なマップでプレイできるようになるはず 時間がかかる等の弊害もあるけど、一度プレイしてみてほしいなぁ。1の方はセールですごい安値になるし 昔育てたヒーローが強いと聞いて、戦闘特化にしたヒーロー10人くらいの軍団を作ったんだけど 暗殺されまくってなかなか定員が揃わず解体したことがあるわ
ちょっと質問なのですが、 2で1の種族を使いたい場合、やっぱり1もインストール済の状態じゃないと駄目ですかね? 購入済の状態だけじゃ無理かな
なるほど!!!! もうここまで言われたら1を買うしかないですね!!! 本当にありがとうございます!!!!買わせていただきます!親切なあなたに幸あれ!
敵ヒーロー鬱陶しすぎてアクションオフにしちゃったな こっちは全然成功しないし金も人員も足りん
>>934 1を購入してるだけでよかったはず
2の無料DLCのMortal Empiresを忘れずに
>>938 ありがとうございます、参考になります!
ローマ2とかやっていたものだけどこのゲーム凄いな。 ローマ2だと戦闘が1対1のちゃんばらモーションだったのだけどWARHAMMER2は集団戦闘するのな。 これはめちゃくちゃハマりそうな予感。最高すぎるゲームだ。
1インストールしておかなくても購入してれば良いのか…発売してからずっとやってたけど気付かなかった…ありがとう…
今回のDLC含めたアップデートはMOD作者歓喜の反面、忙しくなるような気がする。 銃兵の銃剣戦闘モーション、拳銃の移動射撃モーションが追加されたからMOD次第で ETWもどきが出来るかも知れない。前作で既にそんなMODあったし。一部兵種使うと クッソ重くなって遊べんかったが。
キャンペーンマップで自国の軍隊を早く動かすにはどうしたら良いのでしょうか? ローマ2だとエンターキー押せば早くなったけど全然早くならない。
>>945 ありがとうございます。
そしてこのゲームを翻訳してくださった翻訳神様にも感謝しています。
部隊のユニットってヒーローかロード介してじゃないと移動できないの?
これノーマルでもだいぶ難しいなー。 質問があります。アラリエルって魔術師みたいだけど、戦闘見たらめちゃくちゃ前線で戦っているのですがこれは正しいのでしょうか? 結構体力削られてすぐ撤退するのですが……。正しい使い方を教えてください。
>>950 まじでそれでいいの?
プレイしている最中、「本当にこれで正しいのだろうか本当にこれで正しいのだろうか……」とずっと考えてたよ
先に戦列歩兵をぶつけて敵の注意を引き付けた上で、防御が脆いユニットは側面から殴らせたらいいんじゃね
魔術師は魔法だけでキル数トップになることも珍しくないし、
味方の士気を維持する存在でもあるから無理に肉弾戦させなくて良いと思うよ
肝心の魔法を腐らせると何の役にも立たないから操作に余裕がないうちは脳筋ロードやヒーローの方が扱いは楽
>>947 ユニットを輸送したいならロードを介さないと無理だよ
ヒーローも他のユニットを率いることはできない。それができるのはロードのみ
魔法って自分が指示して使うんですか? それともアラリエルたんが勝手に戦闘中に自動で使ってる?
戦闘中にロードやヒーローを選択すると画面右下や左下にアイコン出るからそれ使え アラリエルは序盤だと回復やバフ魔法しか使えないから役に立ってるのかどうか判りにくいと思うわ
おお……何度もご丁寧にありがとうございます。 そのとおりでアラリエルが弱すぎてこれ本当に大丈夫なのか?と心配していました。 ようやく強い呪われた剣を手に入れて攻撃魔法使えるようになったのでだんだんとこのゲームのコツを覚えてきました。優しい人が多くて嬉しい。ありがとうございます。
初心者がじっじの言う通りいきなり門に突っ込んだらハゲ上がるやろうな
正統派ぶってハイエルフなんて使うからよ このゲームはそんな小奇麗じゃないからね!カチカチカチ チチチチ
1を買おうと思うんだけどついでにTotal War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kingsも買った方がいいかな? エジプトのファラオみたいなやつなんだけど面白い?
とりあえず、そいつらが居る地域まで行ってみて戦ってみると良いと思う 実際にユニットを見るとどんな感じかわかると思うから まぁたいてい、自分でも動かしてみたくなってDLCが欲しくなるんだけどね
親切丁寧に教えてくれてありがとう。 エルフは女の子がかわいかったから絶対に買いたかったけど、エジプトはそうでもないなぁ……。 今回は1だけにしとくよ!! サンクス!
逆にアンデッドのDLCしか買ったことないわ… 買ったのは、1のときのVCの拡張と、2になってからのファラオと海賊
アラリエルたん強すぎ。 最初はよえーなと思っていたけど、カインの剣を装備して魔法使いまくると接近戦も魔法戦もできるエキスパートになる。 馬に乗せれば撤退した敵を追いかけて撃滅してくれるし。 回復魔法も使えるから死なないしで最高なことがわかった。
ソードオブカインのデメリット詳しく知ってる人いる?
血を吸って成長すると呪いが強化されていく 勢力全体のデバフがかかるけど戦闘力はさらに上がる
エルフのアラリエルがソードオブカインを手に入れて狂気に狂っていくという脳内プレイをしてる
ソードオブカインの能力について詳しく書いてるサイトないかな?
英語よく分からんけど第三段階になったら死ぬまで手放せないのか レジェンダリーとかイモータル持ちとか手放せないやんけ woundでもダメなん?
1DLCのノルスカとケイオスウォーリアー買うか迷ってるんですけどどんな感じなんですか ノルスカはともかく、ケイオスの方はsteamレビューが割と不評な感じになってるんですけど
>>974 次スレ立ててくださりありがとうございます!!!!
そしてこのゲームを楽しくプレイさせてくれる翻訳神にも感謝しています。
欲を言えばイベントムービーのときも英語字幕がほしかった……。
>>976 イベント時の英語字幕は既存のシステムにあり
英語字幕も翻訳してくださっていますよ
設定で字幕を表示させることができます
まじかーーーー!!!!! 神が2人もいたわ!!! 本当にありがとうございます!!
エルフプレイして110ターン位経つのに領土拡大したらすぐに他勢力に取られまくって攻略サイト見たら目からウロコだった。 あまり領土拡大しすぎないほうが良いんだ……。今までの戦略ゲーを覆す新感覚。 砦とかも建ててなかった。なぜならば建てないで拡大した方が効率がいいから。従来の攻略王道が通用しないウォーハンマーは神ゲー。
>>975 ケイオスのレビューが不評なのは、内容ではなく売り方への反発が強かった部分が大きいので、余り気にしないでOK
3が出ればトータルウォーウォーハンマーも終わりかと思うと、出て欲しいような出て欲しくないような
字幕の表示ONにするのは画質等の設定の方ではなく何故かサウンド設定の方にあるから意外と気付かないんだよね
万が一キャセイが出てもさらに東や南にも国があるから無理でそ キャセイだけでも兵馬俑だの一角オーガだの龍だのでかなり独特の兵科がいるし
3はやっぱケイオスデーモンとかケイオスドワーフとかのケイオス勢がメインになるんかの
デーモンは設定通りなら、ウィンドオブマジック濃度高くないとまともに戦えなさそう
>982 まじか、設定無いんだと残念がってたわ 初期ONだったら良かったのに
3はケイオスデーモン、ケイオスドワーフ、オーガキングダムかしら。 ケイオスデーモンは拠点とかあるのかな
ケイオスデーモンが一勢力で纏まってると強すぎるし気がするし、デーモンだけで4勢力になるんじゃないかな(デーモン同士で足の引っ張り合いを) で、ケオスドワーフとオーガキングダムはDLCに回される。
原作のアーミーブックやサプリにデータあって 登場してないの、その3つくらいだし キャセイとかは設定だけあってもデータがないしな
ゴブリンの特攻カタパルトうける。 いやいや特攻してるのかと思ったら、自分から志願してカタパルトに乗ってるのね。 ゴブリンも勇気ある生き物なんだなーと尊敬した。
ゴブリン特攻で人間が吹っ飛ぶの見てるの好き。 3は世紀末感のあるゲームになりそうね。 人間勢力もっと出して〜
勇気があるわけじゃなくて、オークに虐げられてるゴブリンにとっては比較的マシな死に方なだけだぞ あと飛ぶのは楽しいらしい
オークに虐げられてるとか初めて知ったわ。 そういう情報どこにのってるの?
だってデカくてツヨイ奴がタダシイんだぞ? ちっこくて弱いやつに人権もといオーク権などない
【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】
http://2chb.net/r/game/1543481804/l50 -curl lud20250104213943caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1536040569/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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