【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
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>1 >2 乙です
>6 祝ビークシングテンプレ入
立て&テンプレ乙
ま、まあ数十時間程度のプレイ時間ならKenshiでは序盤のうちだしな(白目
肉・風・肥沃・石・水・鉄・銅、近くには遺跡だって賞金首だってある
なんだってあるさ
南東開放まえの前哨基地としてガットに生産拠点持ってない剣士いるのか
ガット以外にもスワンプ周辺の地域も南東への前哨基地としては悪くない
シェムにはみんな大好きビークシングもいるし初心者はどんどん来てくれよな
ぶっちゃけるとある程度メンバーと方向性固まるまでは
ヘング辺りに家買っちゃう方が楽っちゃ楽よね
ガット良いとこ一度はおいで
でも>>6だと本当に初心者がガット行きそうで心配だな。断末魔でも入ってればネタとわかるもんだが ,.,. ----------------------------------
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立ち上げにモングレルもいいかなと思ったけど布の供給が足りなくて結局いつものストートに行ってしまった
ここ周辺荒れる分軽く稼ぐには向いてると思うわ
>>12
ちょっと進めばガットにも南東地域にも行けるボーダーゾーン〜ブラックデザート間に拠点を構えて解放を待つ俺みたいなkenshiもいるぞ。 ビープ君は後でスタッフが責任をもって四肢義肢化しました展開なんだろ
南に住んでる自分としてはビークシングはクレーターなイメージだなぁ
大体ラプターと戦っててムシャってる光景が見られるけどたまにやられてるビークシングもいる
>>18
行ったら行ったで「あの恐竜、こいつかよ…ダイマしやがって爬虫類風情がァ!」というクチバシ君絶対殺すマンが一人増えるだけだ。
何も 問題 ない そういや生きたまま食うのはビークシンクとスパイダーぐらいかな?
スキマーさんとか食べそうでたべないし。
has been eaten alive って生きたまま喰われるなのか喰われながら生きてるなのか
ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
町滅ぼしても建物のベッドの所有権が移らないのが微妙
お前しかいないんだから寝てくれよ
リヴァイアサン始めて見たけど想定の10倍HPがあって笑う
ガードミスった瞬間死ぬだろw
そこそこステがあれば1人で気絶までは楽勝。
殺せんけどw
そこまで大きくないのなー って思って
こっち15人居るしボコってみるかーって攻撃指示したら
ボウガン組が一直線に近づいていって
2馬身くらいで攻撃始めてふぁっっってなった
初めてリバイアサン海岸に行ったんだけどビークシングがガルとリバイアサンの群れに狩られてる…
地獄か…
>>18 こんなかんじか?
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徴税官
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徴税官や傭兵はともかく、本来は遊牧民とかに手におえる相手じゃないよなビークシング・・・
_ノ
小 童 / ) 童 え
学 貞 L_ ヽ 貞 |
生 が / , - 一 - 、_ , - 一 - 、_ i !? マ
ま 許 / / .:::ヽ、 / .:::::く ジ
で さ l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ れ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ る l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね の _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l は 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
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人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ モ 了 .:::::::::::::i:::|
ハ キ { ゝ、_ /!`h:::::::::) ア | 「ヽ .::::/)::/:::|
ハ ャ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く | > / / //;;/::.:::!
ハ ハ > /\\// / /ヽ_:::::! イ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノ
{ i l ! / フ / -‐ / ̄
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
これが
・UC領へのアクセス良好
これをメリットとして機能させ無くしててなぁ
ビークシングにやられたのはちゃんとそういうカウントしてほしい
お前の家に税金取りに行ったら猛獣に殺されたから変なとこ住んでるお前のせいな!
まあ間違ってもいない
同盟勢力はどう?
俺の拠点に来てる浮浪忍者の友好度が徐々に下がっているのだが。
(もしくは別荘拠点に援軍にいったのが死んでるのかもしれないが)。
ガットは最初の1匹をなすりつけて倒せれば檻に放り込んで勧誘しての繰り返しで軍団できるからなぁ…
食費?しらんがや
金稼ぎは個人的には巣の数4倍にしたストートだと思うんだよ
テクハンや遊牧民のペットはみんなスルーするから安心して荷物漁れるし肉も取れるし
外でスナ上忍死んでた時は武器と頭と靴以外上質装備だったんで喜んで装備したよ
そして門で警報鳴ってリンチ
いっちょつ
最初に寄ったスクインで布バックパック中しか無かったからそれ買って使ってるけど
鉱石集めとか装備品集めくらいで筋力と猫稼ぎな序盤は背負子の方が良いっぽい?
何か並んでるなーと思ったら安いしスタック出来るし8x8の背負子でも良い気がしてきた
以前ガットに住んでいた時のデメリット
アプデで変わったかもだけど、フェニックスを誘致してもHNがお迎えに事が来なかった
HNと赤い友情を交わしたのに遊びにきてくれないのは悲しかった
アーマーキングの居る場所って川泳いで行かないと無理?
地図上でピン立ててもそこまで行かないんだけど
>>49
町に家を買って、銑鉄や銅の収納容器を作って自動採掘させるなら背負子。スタック数が多いから。隠密上げて窃盗で稼ぐならバックパック。中じゃなくて盗賊用だけど。 >>49
くずかごとバックパック(中)はRPするためでも無い限り使う理由がないなぁ
背負子はスタック数が優秀でアイテム収集はこれとバックパック(大)を使い分けるといい
戦闘員や窃盗するキャラにはペナルティの少ない盗賊用バックパックがオススメ
バックパック(小)は小さくてインベントリの隙間に入るので使いようによっては便利 >>52
無理
川を泳ぐ場合は特に細かく行先をしてしてあげないと、うまく移動してくれない >>52
無理。細かく自分で指示出さないと行けない。 バックパック中は完全上位互換が存在するからよほど理由ない限り選ばれない悲しい存在
くず→所持金が少ないスタートとか売ってる場所ですみ分けるので序盤の一瞬だけスタートによっては輝ける
中→全方位から包囲されてるレベルで他にいいものがあるので、急いでバックパックが数ほしくて買い占めても足りないから間に合わせで買うくらいしか価値が無い
個人的印象
くずかご 放浪者スタートで初手フラグメント板剣を拾いにいくのに役立つ
公式さんー
アーマーキングさんのとこにいる、Armour King's Thrallってのを仲間にしたんだけど
想定[0-100]以上の能力、108とか普通に使ってるやん!別に使っても問題ない仕様なのか
くずかごは中バックパックと同じサイズで250猫とクソ安い(中は1500)のが利点だから
序盤のハイエナとかにすごく役立つ
エディタの方からセーブデータ読み込んで自キャラのステ120とかにしても
普通に通るしそのまま保存できるし読み込んでゲーム続けられるからね
そして100の時より経験溜まりやすくて続けてるとより伸びるという
wiki見たらいろいろ知らないバックパックの記述があったのでワクワクしながら調べたら
全部ゲーム中で未使用データと判明したこの悲しさよ‥‥
色付きバックパックとかそそられるものがあったんだが
バックの中身を確認する時って、背負って一度インベントリ閉じて開き直す作業が地味に面倒臭いんだよな
ゲーム中に染色で装備染めさせて欲しいな
赤備え軍団とかやりたい
拠点に保養所と人材派遣所を建てたのでお披露目してみる
保養所
>>51
つい1週間前に0.98.55でやった時は南東経由でお迎え来たよ
シェクと同盟結んでるとスクインから増援も来る
もちろんHNの方が着くの早いからあてにはならんがね >>51
HN滅ぼした後だけど、ガットにラスゴ来るよ。
滅ぼしたオクランの盾のすぐ北ぐらいから現れて26時間ぐらいかけて到着する 根城にしてる町の住人がどんどん居なくなっていって寂しい
放っといたら勝手に増えるのかな
拠点公開してたら勝手に人が移住してくるとかあればいいのに
>>60
アマキンとこの首無し達の事か?modでも作らなきゃ仲間にできないのに異常も仕様も無いだろうが。 >>67
>>68
お、今は来るのか
南東解放でベストプレイス見つけられなかったら戻って来るか
初めて拠点を建てた場所がガットだから、もはや故郷だよ >>60
ついでに言うと、治療と運動についてはそれぞれ130と560まで上げても問題なくプレイできる。他もたぶん変わらないぞ。 >>72
公式が説明文に[0-100]って書いてるのに108を設定してるってなんなんだろうなって思って
成長率とかがおかしくなるだけで設定しても問題ないなら構わないけど、こいつらを奴隷ニングで使ったらすごい勢いで成長するのかもしれんのよ
その辺の考え方はどうなってるだろうと、ちょっと突っ込んでみた >>73
んな細かいことをこんな所で突っ込んでも答えは帰ってこないと思うぞ
インディ系ゲームなんだから細けえことはいいんだよマインドの人多いし >>74
せやな、私が聞いたことあるのは"100"まで上げるのは大変だけど"100"を超えると徐々に上げやすくなる
多分公式的には100を上限としてるつもりなんだけど、強引にやれば出来ない事もない、って認識だった
公式が100を突破した数値を入れてるのはビビった、ありがとなー >>66
裸にアンホーリーチェストプレートの方がナルコチックな気がする 全員全裸だと風情がないからちょいちょい各種エロ衣装着せようぜ
マッパより見えてはいけないのが微妙に見えるチラリズムのがエロい不思議
人の美醜をどうこう言うのは良くないと思いつつも
さっき長身細身で白目が一切無い姉ちゃんを見て
反射的に「あっハイブプリンス」って思ってしまった…
ハイブプリンスって細長くしてアッシュランド帽子かぶせるとかっこいいよね
酸耐性意味ないけど
MMOみたいなメッセージウィンドウを常時表示出来たらいいんだけど
UIの閉塞感が高いから自分で好みにレイアウトしたいけど背景画像くらいしか弄れないのね
せめて今の会話ウィンドウだけでも小さくして常時表示にしたい
>>73
うちのArmour King's Thrallは全能力90だったぞ。何か別のMODで能力上がってるとかじゃないのか シュンの古代技術研究書すごいな
AIコア×6、赤本×1、青本×10の収穫があった
発電機は燃料切れなのに600も電源出力してるし謎技術だ
あの発電機は中に気絶した奴隷と奴隷商人が封印されてて、奴隷商人の足元に発電コアと繋がったルームランナーが仕込んである。
奴隷商人が奴隷を確保しようと走ると足元のルームランナーが動いて電力を作り出す。
>>89
本来そうなるべきだと思う、なんでこうなったのか…
自分が作ったMOD以外は信頼出来ないのかな
combat skill の attack
weapon skill の heavy weapon
などの一部の項目が108になってた
使ってるMODはそれらに影響しないはずの容姿系ばっかりなのに、なにか悪さしたのかねぇ 自作MODでワンコが生きたまま食うようにしてるんだけど
五匹いっぺんに食べだしたらすごい勢いで四肢が減っててワロタ
最後には何故かブラックドラゴン忍者が履いてた下駄だけ残ってた
両足もげると靴が脱げるのよね
おかげでうちの殺し間は靴大量に転がってる
>>64
今はmodだけですねぇ。
自分は、サムライアーマーで赤備えシェク揃えてみましたが、なかなか壮観でしたよ。武器は刀と薙刀で。
防具性能の修正は自力になりましたが。 鉄鉱石精製器を鉄鋼脈の横に置いたら勝手に精製機の中に鉄放り込むようになってイライラする
罠みたいなのが欲しい
拠点に敷き詰めて刻命館みたいにしたい
>>97
ガットで拠点を作れば徴税官が食われておすすめ。 初心者は
ガット周りはピーシングだったかな、首長竜ってすこし強いMOBが良く沸く所だと思うから、それに打ち勝てれば問題ない、また作る時に海を用意して置く事は大事(逃げれるから)
同じ理由も含めてグレートデザートの海岸沿いに拠点を立てるのが良いと思う
(敵は海まで追ってこない)
自力が出来たら、内部で拠点作ってO
傭兵やテックハンターを雇い入れてもいいぞ
あいつら代金の割にやたら律儀だしそこそこ強い
あとテックハンターはたまに異常に強いのがいる。能力70代のスケルトンテックハンターをこないだ見かけた
スケさんテックハンターは謎の豪傑がいるよな
オクランの盾で絡まれて無双してる姿を見かける
>>103
スケテックハンター、オクランの盾を単騎で無双してるのよく見るわ もしかしたら100年単位でテックハンター稼業を続けてるガチ勢なのかもしれない
動けるうちにスケルトン製造技術を復活させないと絶滅するし
不労忍者のモールがセタ審問官がどうとかいってたからさらってきたけど居なくなった
とりあえず不労忍者村の檻に入れて拠点帰ったらGODなんとかってレイドが不労忍者村に向かって大惨事なんだが
なんか選択間違えたんだろうか
俺もモールさんにセタをプレゼントしたら
ラスゴが浮浪村に侵攻してそこから動かなくなったな
ガット拠点が平和でやること無いわぁ
二週間もあればステ70量産できるだろ!(奴隷ニング中毒)
労働禁止一人旅楽しい
こういうプレイだと廃墟に堕ちてる資材もおいしいな
ペット禁止とかにもすると荷物を選別する必要性でて色々やりくりするの楽しいよね
ここんな世界の一人旅って大変だろうなってわりと実感できるよなぁ、うっかりするとあっさり倒れるし
未実装データ内の色付きバックパックを使ってみたけど実際に着色できて楽しい
これで色で用途別に中身を分けることで視認性が高まる
>>107
檻の中のNPCが戦争の指導者になることはなくなりましたってアプデ内容にあったから
こういう状況はなくなるのかと思ってたけど、相変わらずなのね
それともまだ開発版の話だったろうか スクインへの帰り道でショートカットした所にあったOutpost付近でやたらとスキンスパイダーが
湧いてくると思ったらこんな所にバグマスターいたのか
まだ早いかと思ったけど辿りつけたという事は多分いけるな
一人旅の自分は、小型バックパック愛用してるな
重量軽減されるのは背中の一つだけだが、荷物収納したバックパックをインベントリに置けば、大量の荷物が持てる
最大で背中に一つ、インベントリに大型2つと小型4つ持てる
普段は背中に一つ背負って、もう一つに空のバッグを全部詰めてインベントリに置いてる
戦闘前に捨てたバックパックがどれが誰のだっけ?って
拾う前にわかるのはかなり便利っぽいかもしれない
>>65 >>66
天才(へんたい)現る
ポストアポカリプスの世を謳歌してますな…w
>>114
わかる。
うちだと「HNで暮らすのもう嫌だ、私も連れてって」なんて言いつつ仲間になった契約金3000猫の女性が
いつの間にやらチーム最強のグリフィンさんと並ぶ女傑になってたわ。頼もしい。 異国のサーベルは頂いたぞ!
バグマスターは爪楊枝隊とSpringBat隊で倒した
明日はスクインに凱旋だ
両手両足がない奴を奴隷にしてどうするんですかね...
亀レスだけど>>60は仲間にしたときにパラメータに対して頭無しの種族ボーナス1.2倍がかかったのが原因だと思う
何で再計算されたかとかの仕様はわからんけどバニラだと能力値25越えは仲間にならないから問題ない よっしゃああスキマー狩れるようになったぞおおおお
今まで散々殴ってくれたな
根絶やしにしてやるわ
初めてデッドランズに行ってみたんだけど、遺跡を見つけてヒャッホーウって中に入った瞬間大量の警備スパイダーに襲われて全滅してロードしてしまった
ステータス高いし数が尋常じゃねえわアレ
スキマーの巣全滅させてやったわ
全部倒したのに巣は破壊されないんだな
永遠に増えるのかこいつら
>>129
野生動物の巣は住民0になって「死亡」になれば、暫くすると消える
でも暫くすると他の場所に新しい巣が作られる
だからどれだけ狩ろうが絶滅はしないのよ >>130
OK!サンクス
じゃあ沢山狩りまくって腐肉集めまくるわ
ガルちゃん沢山食べるからお肉沢山必要なんだよねえ スケルトンくん強すぎじゃね
治療すれば連戦余裕やん
雇用方法が限られるのと、運用に金と技術研究が必要なのがネックだけど
その体勢さえ整ってしまえば強い種族だからね
一発200オーバーの攻撃をくらわない限りまず死なないってのも気楽で良い
警備スパイダーは移動範囲に制限があるのか適当に逃げてるとどっかで止まるからクロスボウで鴨撃ちできる
鍛えてフラグメントアックスでまとめてスクラップにするのも楽しい
水没遺跡で出てくる警備スパイダーは極悪
水中で敵だけ攻撃できる仕様で死亡した時の腹立ちは
kenshiで少ない許せないタイプの理不尽さ
武器庫には必ずいるよね警備スパイダー
タンク部隊の一人が扉開けて中入ってすぐUターンして屋外で少しずつ対処してる
トレーダーギルドの徴税がきたけどサムライ隊長ばっかりでくっそ強そうだった
武器庫にまっすぐ突っ込んでセキュリティスパイダーが全滅するまで逃げずに戦えるやつだけが二代目バグマスターとなる資格を持つ
スキマーをボコボッコにしてスッキリした!!
当分のガルちゃんたちの食料を手に入れたし
そろそろビルドで拠点を作ってみたいなあ
いい場所を探して世界を旅するぞおお
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◎⌒◎_ < KENSHI初心者にお勧めの拠点はスキマスズ! l
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拠点持つ前に借家買って通常本で研究できるやつ全部脩めてからのがええで
科学の経験値も得られるから良い立地探すときの助けにもなるし
>>133
なら不死鳥猊下の一撃とかは受けちゃいけない部類だな >>141
まあ大丈夫っしょ!
戦闘力も30近くなって敵もほとんどやっつけられそうだし見栄えがいいところを世界回って探すよ
アメンボばかりのクソ砂漠と
クソ差別国家ホーリーなんとからへんしか行ってないから
じっくり回りたいんだよねえ >>116
今の安定版では、檻の中のNPCが戦争の指導者になることあるよ 地図を見た感じだとホーリーネイションが豊かな土地を独占してる感じだよな
緑豊かな小川の近くに巨大な帝国を作りたいけど
絶対許してくれないだろうなあ
いつからだったかステータスに種族値のx1.2とかx0.8が掛かるようになってるのよね
あるステータスが90でかつ種族適性で+の場合は108、と
ホーリーネイションクソすぎだろ
ガル君がいるだけでビースト連れてるから攻撃受けるんだが
理不尽すぎるだろ
マジでこの国家いつかぶっ潰す
亀レスだけど>>60は仲間にしたときにパラメータに対して頭無しの種族ボーナス1.2倍がかかったのが原因だと思う
何で再計算されたかとかの仕様はわからんけどバニラだと能力値25越えは仲間にならないから問題ない スケルトンとか人間以外を担いで行けば賞金首がいても敵対しない裏技を発見してやばい奴は全員担いで行ったのに
動物がいても追ってくるのかよ
このクソ国家すぎるだろ
滅ぼそうと思ったけどパラディン(高位)さんクソ強すぎて相当鍛えないと国潰せそうにないな
パラメータ俺らの2〜3倍あって草
クロスボウ実装でデッドランド武器庫がただのサービスルームに
地味に置いてる質も下がってそうだったけど
\ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
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\ \ / \/ < KENSHI初心者にお勧めの拠点はハウラーメイズ!l
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HNの北西にあるカニバル平原ってあたりならHNも都市連合もいないから安全だよ
>>147
ホーリネイションの人等はペットの管理しっかりしとけって言われてだけで見逃してくれるはずだけどな
問答無用で襲ってくるのはスケルトン連れてった時、話を合わせれば女でも大丈夫、敵対してるなら普通に攻撃される
>>148
そんな仕様があるのかー知らなかった、教えてくれてありがとう
確かに90の1.2倍は108だ!どこで設定されてるんだろう
昔バニラで試したんだけど、能力値25以上でも仲間になるキャラクターはいた
バニラだと仲間になるかは確率(20%)になる所までは分かってるんだけど、能力値による判定を行ってるかは分からないなぁ 日本語MOD使ってなくて公式日本語化が安定版に適用されて初めて日本語化したんで
スキマスズがどこのことか未だに分からない
スキムサンドのこと?
>>153
なるほどなあ
走って振り切ろうとしたから追いかけてきたのかなあ >>149
順調にkenshiを楽しめてるんだなw
ビーストが理由の時は問答無用で襲ってこず、UCのサムライみたいに話し掛けてきて受け答えに失敗すると襲われる筈だがなぁ…。
担いでる側に義肢の仲間が居たりしないか?
あと、ホモネ滅ぼすなら80〜90のネームド上級審問官二人と90オーバーの猊下を殺さなきゃならないから頑張ってなー。 >>155
仕様が変更されたのなら分からないけど、少なくともV0.98.4〇くらいまでそうだったよ
HNの子は布教しようとたまに追いかけてくるんだったけか…
>>154
スキマスズって言葉は始めて聞いたけど、どこで使われたの 収納容器とかよく見るとアルファベットやアラビア数字使ってるのな
なんか地球と関係あったりするんかね?
>>156
あーそれあった!義肢(様は少しでも機械化してると)あいつら問答無用で襲って来る
HNの人達話してみればいい子(受け答えは大事)なんで、仲良くしてほしいなぁ…w >>157
追いかけてきたのはパラディン(高位)だよ
義手も担いだんだけど何故か追いかけてくる >>157
まだ公式の日本語化がなかったころ、英語の読めない多くの日本人ユーザーのために
有志の作った日本語化MODがあって、古参ユーザーの中にはそこで使われてた単語を
公式の日本語化より優先して使う人が時折いるんだよ
スキマスズ(=スキムサンド?)、ガルル(=ガル)なんかがそう >>157
公式日本語化される前、日本語MODではスキマスズと訳されてた 右下解放に合わせてバストからガットに引っ越し中…
くそめんどい、範囲で一括解体させてください
>>157
>>140
有志日本語?JP_Tranceなんたら?ってのでスキマスズって地名訳されていた。
由来はわかんがフォントの関係で Skimers sands がskimers s ... になってたとかかな?
今となっては俺も、機械翻訳の妙でcatanが猫になるというアレが個人的にロアフレンドリーでなくて
気に食わないので公式訳オンリーだからスキマスズを見ることはもう無いが。 必要な物資だけ持ってインポートすれば?どうせ南東解放時もインポート必要だろうし
>>161
スケルトンでも最初から担いでいれば見逃してくれるかも(正直あんまり覚えてない)
途中から担いだ場合は、絶対に見逃してくれない
HNは機械化を絶対許さない、生身第一主義と男尊女卑の塊みたい、それさえクリア出来れば良い隣人だよ
パラディン(高位)は強いから気を付けなー、がんばって逃げるんだー >>164
建物を引き継がないでインポートすればまっさらよ HNの人は話せば分かってくれる(ただし聖典持ってる人間の男限定)から、
スケさんの仲間と義肢を諦めれば比較的付き合いやすいよね
でもうちのハイブ三人衆を闇の獣呼ばわりしたことは忘れねーからな
滅ぼしたりなんかしないけど、いつか「なかよし」になるためにマッチポンプ仕掛けてやるからな
自意識持ってる操作キャラのハイブはともかく、HNが接するのって義肢もって行商する拝金主義の欲望の塊な行商隊で女王が命じれば何でもやる分かり合えない狂信者な奴か
わさわさ湧いてきて町壊してきた霧のかから来るフォグマンだろうし、スケルトン並みの即駆除対処じゃなく単なる獣呼ばわりで済んでるのはまだ良心的に見える不思議
>>165
ふとSkimsandsを機械翻訳したら普通にスキマスズになった。
自己解決。
過去の有志訳では機械翻訳でスキマスズだったが、公式訳でスキムサンドになった。
だが未翻訳部分を補完するMODを入れているとcatが猫になったりスキムサンドを
昔のスキマスズに戻す。
例のMODは古参プレイヤーの作で、古参プレイヤーからすると「スキマスズ」の方が
地名的語感も良い、いくない?って事でそういう流れのようだ。 >>154
スキムサンドの事。日本語訳が機械翻訳ばかりだった頃にはそう和訳されてた。通貨単位を「猫」と言う人が居るのと同じようなもの。 >>158
ハシシのやり過ぎでろれつ回ってないぞ。ほどほどにしとけ、フラットスキン >>170
そうなるね
ただまあ、非公式なのを良いことにふざけ気味な翻訳をしたり
(批判されてすぐ修正されたけどBeak thing=クチバシ君とか)
単に機械翻訳でcatが猫と誤認されてしまった程度の話ではしゃぐ人がいたりしたんで
古参でも>>165みたいにちょっとあれはなぁ…という反応する人も少数ながらいたみたい
ちなみに、今の公式日本語訳はその非公式日本語訳を部分的に取り込んでるんで
アイテムチップの説明文が妙におちゃらけた文章になってたりする なんか批判的な言い方になっちゃったんで少しフォローしとくと
そういう非公式ならではの遊び心ある(?)翻訳の恩恵を受けたユニークキャラもいたらしい
具体的に言うとイズミちゃんのことで、非公式訳では可愛い女の子っぽい喋り方だったらしいけど
公式訳では原文に忠実な訳に変わったんで生意気で偉そうなお子様っぽい話し方になった
公式訳が出たばかりの頃、イズミちゃんが嫌な子になっちゃった…って嘆いてる人をちらほら見かけたね
翻訳文章を全部ソウルシリーズ風のテキストに意訳したら面白そうとか思ってしまった
>>178
公式の日本語化対応は今年の秋か冬くらいだったけかな
ほんと、翻訳作業してる人達には頭がさがる
多少おちゃらけた文章になってても良いと思うよ、分かればいいんだから raid頻繁に起きすぎで町に避難するの面倒くさくなったから高い金出して傭兵雇ったのに即壊滅するってなんなん…
んでなぜかギアチェックで拠点までついてきたハンドレッド守衛さんが一人で無双しだして草
なんなのこのゲームは…
傭兵は別に弱いってほどじゃないし、傭兵代金すら高いとか言う段階でレイド受けまくるのは何かしたんじゃないのか
>>181
公式の日本語化対応は今年の秋か冬くらいだったけかな ×
公式の日本語化完全対応は今年の秋か冬くらいだったけかな 〇 >>178
公式訳も「馬」なんてキャラ名のやつがいたりして違和感あるし
どっちの表現を優先するかも人それぞれ、好みの問題だと思っている でもUMAは馬としか訳しようがないし…
でもINUさんは訳さずINUさんのまんまなんだよな…
cat を 猫 と翻訳してたのは可愛かった
昔をしのぶだけかもしれんけど、あれはお茶目だったなぁ
ウマ、うま、馬。ユーマという名前っぽい感じには出来るが妥当とは言い難い
UMAさんはウマで良かったんだけどね、まあ言ってもしゃーない。
ちなみに俺の中でINUさんはイヌちゃんという名称の女性として存在が確定している。
「このメス犬め!ぐへへへ」 的な感覚の人は反省してどうぞ
>>182
一人頭日当500cat以下
ビーク狩りの犠牲者が喰われながら悔やんでいるそうな まあFCSの翻訳モードを触ったことがある人なら分かるかもしれないけど
文章の前後の並びとかお構いなしにバラバラに文章が並んでるから
本編のゲームを相当やりこんだ人じゃないとおかしな訳してしまうのはしょうがないんだよね
馬さんは素直にホース君でいいんじゃないだろうか
Horse Chopperはあるけどあの世界に馬はいないし
JP Translation Adjusterは作者の好みの訳が個人的に好かんのでなぁ
「襲撃予告とか傭兵の契約時間が正しく表示されない不具合」の修正だけ別で出して欲しい
不慣れな異国語を一生懸命に翻訳した結果が愛されてるだけでそれを模倣したどこぞのネイティブの滑ったギャグは
乾いた笑いしか産まないぞそこを履き違えるなフラットスキン
前スレで出てたステを120とかするのってどれ弄れば良いんだっけ…?
RPしたくてトレーニングMODで黙々とトレーニングしてるけど
80過ぎたら滅茶苦茶遅くなって90過ぎて1上がるのに1日くらいかかるようになった…
スクイン野外で拠点立ててるから時々野盗とかバンディット来るからそこまで退屈じゃないけども
リアル時間が退屈であかん…
>>186-189
なんか皆して元名がUMAって言ってるけど、彼の名前はUMAじゃなくてHorseだぞ
InuはInuだが 一週間くらい前に始めて少し調べながら進めてる。質問スレが見つからなかったから聞いても良いかな?工学研究書が欲しくてワールドエンドに行ったけど売ってなかった。
奴隷二ング?中でインポートしてないせいかと思って、インポートしても売ってくれない。近くの研究所(まわりが水の所)に行っても置いてない。こんなもの?
>>197
なんだ。Horseとは別にUMAって名前があるのかと思ったわ そんな物といえばそんな物だが思ってる以上に調べられる箱が多いから見逃してる可能性も無くはない
机の上の小さい箱とかな
古代の科学書は書庫タイプの遺跡で、
工学研究書はワークショップタイプの遺跡で、
AIコアは研究所タイプの遺跡で多く発掘される
つまり色々な地域へ行って集めてくるんだ
ワールドエンドってもう科学本しか置かなくなったような気が
箱が四個ぐらい一塊になってたりするオブジェクトが一個一個別々に調べられるのを最近知ったわ
なお3段に互い違いに積み重なってるから4個どころじゃないもよう(あの白箱調べ始めるとしばらく治療キット大には困らなくなるよね)
あの積み重なった箱をもう一度調べに行くのがkenshiチュートリアルの一つである
ライブラリの1Fの机の下の箱も調べていこ
まあなにも入ってないが
>>198
工学研究書は土台が露出したアウトポスト3みたいな方の研究所じゃないか?エンシェントテックラボの方。もともと数が少ないのもある。
ワールドエンドに青本は少量売ってるけど、赤本は見た覚えがない。店売り商品の種類と数が増えるmodを使ってれば並ぶが。
並ぶように設定されてるとすれば、店に何が並ぶかはランダムだから商品入れ換え後に出てくるかもしれない。 工学はクレーター付近の地図で見るとイボイボみたいな工場あと、ボロ小屋付近のスケルトンが守ってるワークショップ、あとは島探索あたりで集めてるなぁ
最初は数冊あればいいから敵いない工業地帯でだいたい揃うけど
バグマスを渡したらエサタに「戦陣降臨のルカ!ルカに栄誉あれ!」って褒められた
ツノを失ったルカさんもこれで名誉回復だな
でも256人MODで30人以上いるとセト仲間に出来ないね
誰か解雇するのは忍びないなあ・・・
>>198
青い科学書なら研究所に多いけど、赤い工学書だと工場跡地みたいな場所に多いはず。
図書館は…うーん >>198
店売りの工学研究書はデッドランドのボロ小屋の方で、ワールドエンドじゃない
それと配置場所は工廠跡別館やデッドランドワークショップや古代の科学「技術」研究所だな _ __ _
/_/ ヽ ノ /_/
/_/=| ・∀・ |=/_/ < kenshi初心者にお勧めの土地はヴェンジ
/_/  ̄¶ ̄ /_/
>>210
セトさんの加入って、部隊側の人数制限あるの? リバイアサン見学の旅でもするかーと北上してたら叫びまくりながら爆走してるのがいて
「なんだこいつら、赤表示じゃないしスルーしてくか…」と思ってたらいきなりやべぇ数で攻撃されてきてまいったぜ…
カニバルや慟哭野党を片手間に屠れなきゃビークシングに食われるだけだからな
ある意味、門番的存在
>>198です
少し席を外している間にこんなに回答が。ありがとうございます。
ワールドエンドに売ってないのですね。必ずあるものかと思っていました。念のために再調査と別の遺跡の探索に行ってきます。
奴隷さんは残念ですが。どこかで強く生きてると思うことにします。 >>198
自分はデッドランドのボロ小屋で4冊、シュンの古代技術研究所で1冊手に入った
AIコアもボロ小屋と古代技術研究所にあったよ 詰んだ・・・やりながら寝てしまって全員死んでた
オートセーブで塗り替えられてロードも出来ない
>>215
全体人数を29人まで減らしたら自動的に加入してくれた
誰を解雇するか迷うなあ ところで…ラスゴがまったく途切れる気配がないのだけど、おま環かなぁ…
ラスゴ撃退したら即座にラスゴの襲撃予約が入ってる…あきらめてくれよ…(´・ω・`)
寝落ちで詰むとか大昔のネットゲームみたいだな…
クイックセーブと通常セーブも定期的に更新しないとあぶないな
農業したくてブリスターヒルの近くに拠点作ってみたら襲撃が初心者には無理だった・・・
拠点放棄して逃げてきたけど壊さなくてそのまま拠点放置したままで問題ないかな?
結構施設つくって壁で囲ったり頑張ったのでいつか育ったら戻りたい
そんだけ連発できるHNの動員力が恐ろしくなるな
畑で兵士が採れるに違いない
>>222
多分ニゴロModが効いてないだけだと思う クイックセーブで取り返しが効かなくなるのはそこそこあるから、やめる時には通常セーブしてるなぁ
>>224
基本は問題ないよ、HN領内だったらお祈りイベント終わってるなら放置してたら戻って襲撃しかけてくる系のもなかったはずだし >>210
大丈夫、30人超えててもなる。俺がそうだった。
セトが寝てないかとか、色々条件があるらしくて、何回かやり直したらできた。 >>220
ありがとうございます。デッドランドは酸耐性の装備を揃えたら探しに行ってきます。
機会があれば他の遺跡も含めて報告しますね。 三都市壊滅させてシェクやフロットサムの勢力下になっているのににまだ居る不思議
農村含む全勢力圏を壊滅させても採掘場跡地はHNの勢力圏から外れないから、そこから湧いてくるしな
あいつらきっと石か何かで出来てるんだろ
>>227
MODが効いてないというのはどういう状態のことですか?
>>230
セトが起きてるときに何回もやり直してるんですが30人越えてると無理みたい
バグマス背負ったキャラで話しかけるんだよね?
別のキャラではエサタと話できなくなるし >>225
別に占領されても問題ないよ
自力奪還のほかに傭兵雇ったり、パラディンが通りがかるの待ってなすりつけたりもできる >>230
ダメ元でもう一回やり直してみたら行けました、ありがとう 拠点の位置迷いすぎる
ブリスターヒルの近くに俺もしようかなって思ったけど
鉄鉱脈や銅鉱脈が見当たらなくて断念した
鉄と岩もないと無理や
>>232
それなったわ
延々続くから一回負けてやったら来なくなった ブリヒル東の川沿いは銅以外はある
やはりオススメはVain
>>234
ありがとう
問題ないならとりあえずしばらく放置して街で買った家に住むことにするよ
そこらの野盗に勝てるようになった程度じゃ全然なのね・・ あれ
これってもしかして地域によって育つ作物違うのか
そんなー
肥沃度と水が0%みたいな極端に死んでる土地じゃないなら何かしらは育つ
適切な作物を調べて育てるんだ。それぞれ食べ物に加工できるからちゃんとやれば飢える事は無い
グリッドのワークショップが二件とも空になってたんだけど同じ症状の人いる?
視点も上空から覗けなくてカメラを寄せないと中の構造が見れない状態になってた
>>236
ブリヒル南の農場の南に石鉄銅水肥沃ばっちりなとこありますよ _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: 酋長 ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | Cannibal Plainsに拠点建てる
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のkenshiなんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | クチバシに騙されてるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
始まりの村の住民数が20人くらいから減らないんだけど、どこに残ってるんだろう
村でたむろしてたカニバルは片っ端から倒して死体も残ってないのに
>>246
おまいさんとこは肉が取れるといってもなあw >>225
放置するだけなら問題ない。拠点認識は残るから襲撃通知は来る。 >>239
なんなら拠点が安定するまで設定でレイド切るのもあり
拠点はヤギの採れるダークフィンガーがお勧め ゾオクラン・プライドってところが牧草地と乾燥帯100%づつなんだな
水も石も肥沃度もいいし鉄資源も豊富
でも残念だけど銅の資源がなかったわ
まあないわけじゃなくて崖に銅鉱脈が出来てて掘れないんだよね
>>237
お、情報ありがとう
やってみるよ
ところで、拠点ならグレイデザートはいいぞ ____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ あああああああ!
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) あいえええええぇぇ!
| i ヽ、_ヽl | | きゃあああああああ!
└二二⊃ l ∪ | | げああああああ!
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
叫びの森は静かで豊かな大地です!
ガット以外の場所のオススメは
女王大好き虫どもの陰謀だと思ったほうがいい
あいつらコスイ真似ばっかするからな
Vainも真面目にオススメなんだけど、真面目なのをもう一つ
ヘフトとヘングを結ぶ直線の中間地点 ちょうど山に入り始めのあたりの入り江
交通の要衝で人狩りやらスキマーが通りまくるのでトレーニングとミートラップが捗る
良心の呵責がなければ野良ガルルで皮も安定供給可能
初めてバグマス倒しに行った時はクレーターにいると聞いてバカ正直にクチバシだらけのクレーターを探索してたわ
このスレ、ビークシングの罠だらけだね
自分はスキンスパイダーがいくら倒してもすぐに数十匹単位で押し寄せてくるから
目の前の建物に避難したらバグマスの家だった
ここ初心者おすすめ拠点多いけど罠が混ざってそうで怖いw
ガットは初心者に危険ってことだけはわかった
>>250
ありがとう
通知はあまり気にならないから放置が問題ないなら平気
>>253
設定で頻度変更できるの気付かなかった!
でも0は無理みたいで最低が0.25になってるみたい
それでもかなり楽になりそうで助かる そもそも初心者に拠点がおすすめできたのってレイドバグの時くらいだろうしな
拠点は中級者になってから建てるのが無難だろ
もっともその中級者になるためには拠点建ててみるしかないんだけどな
>>254
バイオームの気候分布表示は昔からバグってるのか間違ってるのか、実際の気候特性と食い違う事が多い
草原100%+乾燥100% で喜んでたらサボテン収穫できひんやん..てなる
確実な判別方法はBキー押してfarmingから適当な畑を動かして収穫率をチェックする方法
そうすると、同じバイオームであれもこれも収穫出来る土地は無いって事が分かる
Vainだけは草原と湿地が半々な特殊な特性だったかな? 1回目はオクランプライド→グレートデザート東海岸→ガット
やり直し2回目は初めからガットにしたな、拠点
\あがああああああああああああああああああ!!!/
_,.ィi|ニニ|h、
__r‐- ..,,_,xf〔ニニi|ニニ|iニ}h、 __,,,,_
_ ‐ニ ̄/((}ヤ二‖ニニ二i|ニニ|iニニヤ「ニニ‖ニ=- _
_ イノ/ (、 ':,_ ) }二‖ニニニi|二ニ|iニニニやニ‐{{ノノ丿 ) )らo、、
,' ノ〈 ' ,_ミh。,`ヽ ヽ} jニ//二二二i|二ニ|i二ニニ∨二{{ /´_、‐'゛_ノ }ヽh、
i{ i{__,.ミh。,幺抖芋ミ}_jl//ニニニ二i|二ニ|i二二二}h、‐}〈_/_/_、丶`--' }i
. {乂,,. ‐ ミア´ 7くニニ二二i|二ニ|i二ニニニノ}`´ ``ヽ、-‐メー゙ j}
. ヤ、/ 〜′ {ムミ=‐-==}| 个 |{二ニ=-彡'{ ヤ ミ彡リ
`、ノ´¬{ ,ニ从〜冬ミミ}| с |{Ξ二ニ彳 } } ミ`ー′
`、_/゚, /ニ二心、  ̄}i| | |{ ̄ /ニ∧ ,゙ミ亥ア
`、⌒゚。 / ∧二二心=イ | | |i|ミ彡ニニ,゙,∧ /ヘミミア
. `、 :, ァ7,'∧ニニニニ| i| | |i|二二ニ,' ∧‐ /ーミア
ヽ、ノ / /'゛ `、ニ二二|抖=ミリニニニノ 、∧ Vぅア
∨ \ニア ∨ニ/ ヽ/
バーサーカーカントリーも静かで豊かな大地です!
そういえば資源は炭かなんかが未開放なんだっけな
新資源の分布次第では引っ越し確定だな
>>268
お前、バーサーカーじゃなくてドゥバキンじゃん!w
色んなとこに拠点建ててみたけど、とりあえず作物収量が60%になって鉄と石が採れれば大体快適に過ごせると思う
銅はあんまり数使わないので、無くてもいけると思う
(アウトポスト建てまくったりしない限り) 石炭を掘ってる奴隷とか実装されそう。
個人的には聖帝十字陵を作っていいるストーンキャンプが欲しい。
武術のみで解放したい。
新しく始めて銅鉱脈掘り掘りしてパックパック買うぞとスクインまで出かけたら人っ子一人いない
何が起こった?
>>272
リバースで似たようなことやってるから入村オススメ
拠点ここになったわ
川の左が乾燥地帯
川の右が牧草地帯だった
周りが要塞みたいな岩場でいい感じだし川も流れてるし言うことなし
銅の鉱脈が効率20%以外は完ぺきな立地な気がする まぁもうすぐ右下解放だし状況によっては右下に引っ越しする事になるかもしれんし
いいかげん川は迂回するのに酸は飛び込んで行くのは止めて欲しい
つうかあのあたりうろついてる奴隷商人や遊牧民って酸耐性無いのにうろついて…
>>275
この広域マップのサイズ小さいのはmodかね? >>279
MODは一切入れてないよ
マップはマウスのコロコロで大きくしたり小さくしたりできるよ 違うか
マップの表示が小さいってことか
4Kサイズでやってるから表示が違うんだと思う
のんびり暮らしたい俺にはガットはすごくいいところ
拠点を塀で囲めばくちばし君も門前の適当に配置したハープーンでほぼ片づいちゃうし
税金払っておけばレイドは奴隷商人ぐらいしか来ないし
蟹の産地も近いしジアイとの境目に建てれば米以外全部豊富に取れる
昔は北海岸の漁村横に住んでたけど酸性雨で撤退した
>>279
4Kだから小さく見えるだけだと思うぞ
ガットの青い大地と海が気に入って拠点構えたが、面積のわりに建物が建てられる場所が少ない
眼窩と東の村の中間辺りと東の海岸沿い以外に良い場所ってないかなぁ
街の建物買うの縛ってるけど皆はどんな縛り入れてる? うちの拠点の門前に遊牧民の子犬が居座り続けてる
前にも何度かあったけど半日もすればいなくなったのに今回はもう1週間は居るなあ
まあ餌が勝手に量産されるから居心地良いのかもしれんがハープーンに当たらないように気をつけてな
>>283
俺の住まいはアイソケットのすぐ北のジ・アイとストームギャップとガットの3地域が交わる割と平らなところ
銅が無くていいなら奴隷農場のすぐ横の平らな半島部分も割といいんだけど このゲーム控えめに言って楽しすぎるだろ
拠点作りとか最高じゃねえか
やべえ止まらねえ
ごめんちょっと教えてください。
機械を研究で自動化した場合(例:鉄板にするやつ)、これまでは人がいたから自動で原料が補給されてたけど同じようにするにはどうしたらいいの?
原料投入のタスクを割り当てるしかない感じかな?
>>284
たまに遊牧民とかの子犬が戦闘多めの街道に迷い込んできて
そのまま居座る時あるよね
現環境だとスクインの東正面に子犬が居座ってるわ >>288
それしかない。それを行った場合タスクを割り振ったキャラが
リソースを出したり戻したりしてバグるのが嫌なのならタスクの順番を変更してみるといい
例を書くとこんな感じ
自動機織り機
↓
収納 生地入れ
↓
医薬品作業台
これは上手くいかない。生地入れと作業台でリソース出したり戻したりして止まる
生地入れ
↓
自動織機
↓
作業台
これは上手くいく。金属でもそういうのあるから実地で試してみ >>290
なるほど。微妙に不便になるのやめてほしいな…
詳しく書いてくれてありがとう。 最低画質で他モロモロ下げて1024リテクスチャ入れても
やっぱメモリ8G、Gefo550ti程度じゃ頻繁に落ちるな…
たまーに期限良い時は何時間も安定してんだけど何の違いなんだろか
安定板だけどまた拠点消えちゃった、今度はインポートもしてないのに・・・
MODは犬バックパック、BetterMap、MinimalUI、256人MOD入れてるけど
これが原因だとしても外したくないしな
仕方ないからガット以外のどこかに引っ越して今度は留守番置いとこう
初拠点建てるならハブ、スクイン周辺のボーダーゾーンかな
資材の基本である鉄銅の供給が安定してるし水も石も十分取れる
色んな勢力くるけど基本はダストバンデット、飢えた農民が攻めてくるから集団戦闘訓練するには向いてる
ブラックドラゴン忍者は迎撃せずに放置、バンドオブボーンズはハブとか街に逃げ込めばいい
スクイン便利だよね売り場も豊富だし南東解放地域にも近いし
ガットは売り場がちょっと遠いし南西方面はこれといった場所が無かった
しかし建て直しは何とかなるけどAIコアと赤本消えたのが痛いなあ・・・
俺氏、南東が来ると聞いてhighbonefieldsに拠点を構える
割りといいぞビークシングと猪みたいなボーンドック、スキンスパイダー
を捌けないといかんし、街は遠いが
来るべき南東の都市カタンはすごく近い
肉は動物から取れるし、鉄は不定期便(襲撃)で供給できる
野菜や綿はまあとれるところが少ないから妥協の範囲内
>>296
どう見ても肉盾要因の選ばれし者より装備いいだろ
パラディンも鎧の品質悪いしサムライ剥いだ方が儲かるけど敵に回したくないし… >>292
天候描写カットと岩葉カットMODの併用を勧める
自分よりずっと環境いいからマシンスペック以外の問題かもしれんけど こちらリバイアサンコースト拠点、レイドどころかトレーダーすらほとんどこない
来るのは野生のテックハンターと野生のガルと野生のスワンプラプターと野生のリバイアサンと野生のビークシングとビープだけだ
>>292
この前開発者がnvidiaの一部ドライバーで落ちるとか
グラボのメモリが少ないと落ちるとか書いてたから、その辺確認してみるとか
あと熱で落ちてる可能性もありえるかな >>299
サンクスちょっと探してみる
MODはさっき挙げたTraningMODとフォント差し替えMOD
コンテナ系のMODくらいだから
立ち上げ時のカスペルスキーとかのバックプログラムが関係してるかもしれんなあ >>301
1Gだからねえ1024リテクスチャで保ってるけどギリか >>300
引きこもって暮らすには割といいところだよね
大都市へのアクセスさえ考えなければ
あっちこっちでビークシングVSガルで大量のガルにビークシングが蹂躙されてるけど >>299
すみません、岩葉カットMODの名前教えて下さい >>296
傭兵鎧はお腹が冷える構造だから、サムライ鎧着ててくれる方が良いじゃない。 Less Foliage and Rocksじゃないかに
今の防具のトレンドってどんな感じだろ
オードソックスな侍鎧スタイルや
器用さペナが少ない白プレジャケスタイルの他に
腹パン以外に強い装甲付きボロ&侍腰当てスタイルや防御以外完璧なダスターコートを注目してる
MODに関してちゃんと回答がほしい質問をする時はあっちのスレってなってなかったっけ
人の入れ替わりが激しいから常識的な運用してればそれでいいよ
あの問題も落ち着いてみんな平和だし
拠点作りを始める基準としては奴隷商パーティーを狩れるくらいの戦力がついた辺りってところかねぇ?
食料箱鑑賞会勢は放っておいても良いし
比較的安全な場所なら安定するよね
>>311
スレを分けようって話になって大雑把にこう分けようって流れもあったなら、
それに沿った利用をするのが常識的な運用じゃないかなとおもうよ 久しぶりに遊んでみようと思って
数か月前に前のパソコンで遊んでいたデータ引っ張ってきたら
データが読み込まれていないみたいで
インポートにデータが表示されない
解決策を知っている人はいませんか・・・?
でもテンプレに従えば>>306は雑談程度だから問題ないよね
あの日本語で質問禁止とは誰も取れないし
日々新規がスレに来るのにテンプレに書かれていないルールを守れというのは無理だよ
どうしてもそうしたいなら、>>313が次スレでテンプレ書き換えてくれないと \Steam\steamapps\common\Kenshi\saveにフォルダとファイルある?
>>308
ありがとうございます、nexusのほうで見つけました
>>310
あっちはMOD【製作】のスレ。FCS関係とか解析データの話題を扱う場所です リインストールと整合性チェックしても無理ならわからないです
酸の海をわたるのには対酸防具を着ればいいの?
滲みてきそう
>>317
早漏があっちのスレ建てた後に、じゃあどこまでこっちでどっからあっちよ?って話にも当然なって
その時に出てきた意見の仮まとめみたいなので具体的に回答がほしい時はあっちってなってたはずだよ
別に「一度決めたらそれは不磨の大典で永遠に守るべき」とは言わないけど、そこを変えたいならまずは
制作とそれ以外でわけるべきでないかと提案し周りの賛同も得られてからやるべきジャナイカナ?
あと細かい部分だけど、FCS起動やそれを使った解析は別にMOD制作以外の目的でもする事だから
MOD制作とそれ以外の使い分けを主張したいならFCSはあっちみたいな言い方をするのはおかしいよ
>>320
防具に書かれてる酸耐性はあれ酸性雨耐性で酸の海には効果ないよ
同じ酸でも内部的には完全に別物扱いだから避けて通りましょう しみて来るから酸の海でダメージ受けたくないって話ならハイブ、スケルトン、動物全般じゃないと無理
カニバル細分化で所属を色々観察してたら野生動物所属のカニバルを発見した
私は草食動物所属のカニバルと会いたい
>>293
拠点消失バグはインポートしなくても読み込み範囲外に出たら起こる。
バニラでも起こるし、開発版でも起こるので、大事な拠点には要駐在員。
それはそうと、UCの皇帝と貴族を殺して回ってたら、なぜかスロートを
帝国農民じゃなくてテックハンターが掠め取ってて草。 >>323
アメリカ的に考えると野菜料理ばっか食べてる人間は実質野菜だからどこもおかしくはないな 南東実装と同時に南東に攻め込みたいんだけどオススメの前線拠点って南西と北東のどっちになるの?
>>321
ありがとう ちゃんとダメになってるですね
でもハイブの女王に会うには酸の海を渡らないと
いけないとおもうのですが
酸の影響を受けない種族限定なのかな? >>309
うちで鍛えている拳士は、ダスターコート、スカート、バンテージ、流れ者の長靴、フェイスプレートだよ。
最近入った新入りは、忍者装束で師匠は暗殺者の衣。
寝袋アップグレードmodは必須 >>322 さんもありがとう
人間だけなんで島にいくには
仲間増やしていきます バニッシュドみたいなシステムも加わったらとんでもないマゾゲーになりそう(恍惚
>>330
渡りたいだけならダメージで死ぬ前にたどり着けるから普通に泳いでいけばいいぞ、泳ぎの練習全くしてなかったり水泳にペナあったらいけりるかはちょっと自信ないけど >>327
浅いところだけで沖合の方は酸の海じゃ無いから体力満タンだったら大丈夫 >>321
よかれと思って、こうあるべき
そういう書き込みがうざったいとわかれ。
正直棲み分けなどどうでもいいし、kenshiの話題であればこのスレでなんでもOK
ただ、わかる奴にしかわからない深い話をするなら分ける、から始まって
あのスレが出来たんだ。
なんでもかんでもMODはあっちでするべきって流れで望まれて作られたものじゃない。
最近kenshiはじめて、MODの有無を質問するぐらいはむしろ本スレが適切。 >>334
ああ、すまん。
流れをちゃんと追えてなかった。
嗜めてた方だったんだな。
失礼した。 ある程度水泳を鍛えてないと水没した遺跡で酷いことになりそう
考えたらフルプレートやらフルラメラーやらフルスケールの鎧ガッチリ着込んで
シェクモテ級の鉄塊しょって背より深い水を渡るとか
どんな超人なんだよって話だよなw
>>336
泳力上げて島に着くのが先か
死ぬのが先か ですね!? >>328
スキルボーナス特化装備ってやっぱり消耗が激しいのか
下腹部と胸部と頭も義肢着けれたらいいのに 人数も設備も増えてきたらタスク管理がごちゃごちゃしてきて誰がどういう流れなのか把握できなくなってきた
リアルにメモ書きださないとわけわからん・・
ハイブの女王に会いに行くのは途中で普通の海になるから泳いでいる内に回復するし
あの島自体にはハイブに喧嘩を売らなきゃ危険が無いから大丈夫だけど
それより帰り道に酸の海で消耗したところでたどり着いた海岸でビークシングに出くわすのが危険かも知れない
>>338
水には浮力があるだろう?
全身機械でもなければ浮くのは当然だ
ところで、初心者向けの地域だけど、慣れるまでは電力の確保もうまくできないと思う
そう考えると、最初期の風力発電を常に最大効率で回せるパープルサンドもお勧めと言える
風には一切困らないぞ 風が吹き続けて絶対に止まないエリアならバッテリーも要らんしなぁ
綿花の収納容器ってなんであんなにデカいのに100個までしか入らないんだろう
収穫量多くて単価が高いから善人プレイの小遣い稼ぎに使えるけど
無駄にでかいせいで拠点の景観が悪くなって困る
そもそも、発電機のコストが低いから風が全く無いところでもなければ小型発電機を並べるだけでよくね感
クラウンステディのあたりに引越そうかと思ったけど風のこと考えてなかったな
あのへん発電機ばかりだったような気がするし風車じゃ無理か
>>338
いつから重力が地球相当だと錯覚していた? >>348
クラウンステディの辺りはたまに小型発電機の出力が19とかになる程度だからバッテリー小屋を作れば問題なく補える
もう少し北の南ウェットランドは完全無風タイムがあるから大規模拠点だと火力が欲しくなる >>350
ありがとう、小型風車でいけそうですか
拠点消えちゃって溜め込んだ資材も無いから火力研究しようかと思ってた
畑の周りに小型風車並べて茶畑みたいにしようかな >>349
パッサパサで1kgのダストイッチのサイズがやっべぇ…(-""-;) >>352
自殺したくなるほどのクソまずダストウィッチを1kgも食べたところで、栄養価はそれなり
やっぱり美味しいご飯がナンバーワン ダストウィッチの栄養価は自作できる中ではかなり高い方だぞw
関係ないけど動物の種類によって肉の栄養価も変わるようになって欲しい
ブル肉とカニ肉の食べ比べしたいんじゃ
>>351
あの辺はサボテンの他は効率60%の麦と禁制品の朝くらいしか育たないことを除けば問題ない
Noukaプレイなら結局のところHNがいい >>355
作者はイギリス人(偏見)
料理を増やしたりはMODの範疇かねぇ Vainならコメ以外は育って風は7.5mphド安定
畑は水やり不要 調理用はレインコレクターで間に合って
オニクもたんまりや
>>357
TGSに来たハント氏にNIHONの食の神髄を体験させれば
Kenshiの食事事情も考え直される可能性が微レ存・・・? >>354
パサパサの1kgとご飯として水分を含んだ1kgを考えてみると
前者の1kgの方が量を食べなければならないはず
となると、容量あたりの栄養価はご飯の方が上になる
それ以上にクソほどまずい物を美味しいご飯より大量に食べなければならない苦痛
どちらを取ってもご飯がナンバーワン! イギリス人なら魚料理を追加してもらおう
デッドキャットの魚売りもそれを望んでいるはず
>>360
7人の侍の料理でも・・・むしろ難易度高いな。コンビニのおにぎりと漬物の方が安全か HNの都市って全部シェクの支配下になったりする?
ブリスターヒルだけは廃墟のまま緑にならないんだけど
バグマスをバヤンに引き渡して、エサタから「お前はホンマモンのバトルボーンやで!」って褒めてもらったのにセトが仲間に加わらない
リリースノート見たらこのバグ修正されたんじゃなかったっけ?UC、HNとも仲良くないしダメな理由が分からん
渡した後にHNぶち殺す的な会話に早々に進むと駄目だった記憶がある
待ってたら勝手にあっちからsetoを仲間に加えさせるって話しかけてきた
セトは条件揃っていてもなんか知らんがならん時もある
なのでセーブ&ロードしつつ試してみたほうがいい
>>355
ロールプレイ要素としては、面白いし、個人的にも好きだけど、行き過ぎると肉だけで収納を圧迫する事になるから…
某リムな世界でも大変だった。 >>65
ブラックドラゴンニンジャ=サンから女さらってきてくくりつけてるとかそういう感じ?
空腹度とかどう処理してるんだろう >>368のが正解だった、ありがとう。せっかちなのはアカンね >>371
指くわえながら食料樽にむらがってたから不憫に思って保護してあげてるだけ
さらってくるなんて外道な真似はしません
ちゃんとご飯も食べさせてあげてます
小麦粉と野菜をゴニョゴニョして出来た栄養価の高い食事(某mod産) >>373
なるほど抵抗できないことをいいことに小麦粉と野菜で作った某を手ずからねじ込んでるのか
いや似たような施設作ったときに普通に餌忘れて全滅させたことがあったから捕虜の空腹度飢餓にならないMODでもいれてんのかと思って The Slaversを(こくじん、ハイブ戦士)やったら即オクランなんちゃら言われて殴られた後檻に入れられて
リバースにリバースしてるんだけどうまい逃亡方法ないかな?
一度全力で走って逃げたら前にダスト盗賊いてお前らで殺し合え!って思ったらあいつ等クロスボウ撃ってくるんだな…
>>341
おう!
>>343
知りませんでした、特に帰りに注意ですね
ありがとうぎざいます
>>376
自転車なしトライアスロンかい
でも帰って半分溶けたとこで
ビークシングには襲われないですね
この世界の食べ物は美味しいほど
小さくて栄養価が高ければ統一性がでるのだけど
ダストサンドがすべてを壊してしまう そういえばダスト盗賊に会話アイコンポップしたから話しかけたら
殺しあおうとか言われてもちろんイェスしたんだけど、あいつら何考えて勝てると思ったんだろう…
何を考えてというか、相手の強さを見て判別できるなんてチート能力もってるのは操作キャラだけだゾ
片腕で振れる武器か判断する方法はあるんでしょうか
ドン底スタートで食糧は確保できたので武器何にしようか迷ってます
>>379
ステータスをマスクして、観察スキルを導入してスキルが低いと強さが解らない。みたいなのがあると平等かもなw 全ステータス90オーバーだと殆どの敵がこっちみて逃げていくと
それはそれでストレスたまるなw
ほとんどに当てはまらない敵は隠密からの暗殺しかけて気絶させたり、気絶したのをひろって牢にいれてスパーリング相手にいるんですね、わかります
HN領内に拠点建てるのそれだけで敵対なの?
ブラックなんちゃら忍者はともかくパラディンらしきやつらにも何故か攻められる
英語でよくわからんが部分的に日本語で邪悪だかなんだか言ってた
>>384
HNの理念と自勢力のメンバーを見比べると答えが出るはず >>384
・スケルトンが滅亡の原因なんでそんなのが地元に拠点建てたらどう考えても排除しないとヤバい
・他国からの干渉で男の管理ない拠点建てて侵略してるのが最近ヤベーから排除な! って勅命あるから動物の雄でもいいからつれてないと排除
・義肢つけてるのは人の皮被ったスケルトンと思われる(未開放データに実際にヤベーのが居る)からアウト
即敵対はこんくらいかね、あとは何かヤベー行為したらナルコにでも祈って全力で喧嘩を自分から売りに行ったか 未翻訳部分を読むことを放棄してるなら一緒にオクランに祈らなかっただけという可能性もある…
あれ確か初遭遇は一番上の選択肢だけ選んでればOKだけど
本貰って2回目以降は本見せてから一番下の選択肢選ばないと復唱に進まなかったはず
>>385-386
仲間にスケルトンいないです
むしろ人間男と動物オスしかいない
1人腕がないのがいるけど義手はつけてないです
最初になんかやってきて英語でよくわからんかったから適当にいくつか選択し選んだら経典もらった
あとは捕虜が牢屋にいるけどもしかしてこれが原因なのかな・・・ >>389
多分それ、最初に経典もらって復唱してね! ってところで滅茶苦茶して、あ、こいつアカン奴だなって巡回神官の人に思われたんじゃね?(きわめて妥当な判断) なるほどそういうことだったのね・・
少しでも自分で訳す努力ちゃんとしないとだめだね
教えてくれた方々ありがとう
握手して復唱
これだけで仲間認定してくれるチョロ司祭なのだ
とりあえず、前に住んでた時はインポートすれば最初のお祈りにくるのからやりなおしできたはずなんで、くくりがないならインポートして一度その状況なんとかするといいかもね
関係が-30以下になってたら、調停して敵対解除してからインポートしないとダメだけど、襲われたばかりなら多分そうまで下がってないだろうし
巷で噂の名刀シェクモテが気になったから拝借してみたけどサイボーグ化しても十全に振るえるのかってくらい重いな
重量の二倍って事は筋力144だから先は長いか
名刀シェクモテは振り回せるようになるとヤバすぎる
殴られた相手は即死か部位吹っ飛ぶの二択
打撃特有の削りダメージで相手のステータスが回復出来ないくらいやばい
両腕吹っ飛ばすことも多いので逃げ回る敵が増えるのが難点
メイトウシェクモテは継戦能力がね・・・
少しでもダメージ入ると筋力が落ちて振りがクッソ遅くなる
ホーリーネーションの支配地域って一番拠点作り辛いと思うわ
仲良くしようと思っても技術レベルの高い建築物建てたら勝手に敵対して襲いかかってくるし
もしも敵対したらステータス50以上の敵と絶え間なく戦わないといけない
もしHNの地域を拠点とするならステータス上げてパラディン高位を簡単に倒せる位にならないと駄目だわ
そんな理由で敵対しないから、単純になんかやらかしたんじゃね?
>>397
>仲良くしようと思っても技術レベルの高い建築物建てたら勝手に敵対して襲いかかってくるし
こないよ >>398-399
建物そのものは問題ないけど、研究台のいいやつとかロボット部品のワークベンチとかは
都市連合圏における麻畑と同じような扱いを受けるよ。屋上に立ててると角度次第では発見されるかも HNと仲良くするなんて縛りプレイ以外でありえないでしょう
拠点作ったら全滅した
スケルトンが死んだ
もうみんな死を待つのみ
絶えず敵が襲ってくる
もうやだこのゲーム
>>380
片腕で振れるかどうかって武器2のスロットに収まるかどうかじゃないっけかな >>400
屋根上に研究台置いてるけど反応ないけどなぁ、よほどがっちり見られないと認識せんのかね
HNは基本的にサムライと違って拠点の中に入ってこないからなぁ つまり拠点を作れる強さではなかったということ
または拠点の場所が悪かったということ
転がされるのは打たれ強さが上がるボーナスタイム
敵が沢山!!戦えば戦う程強くなれるぞ
まぁ、嫌になったらやめたらいいさ
ブラックドラゴン忍者強すぎだろ
しかもダスト忍者と合同で襲ってきて20人から虐殺された
もう駄目だ
どんどん仲間が死んでく
筋力80まで頑張ってあげた仲間が
もうやだ
ガル君も2匹死んだ
スクイン近所とかなら割と楽だけどどこに建てたんや…
今筋トレ中に野盗に襲われたんだけど重量超過のまま武術で戦うとすっげぇノロいのな
でもタイマンだったからか敵もわざわざ当たるまで待ってくれる優しいKenshi世界だったわ
モーション遅いってのは集団戦でだけ不利になるのかね
ブラックドラゴン=サンは挙動がバグっててハメ殺されやすいのと防御が薄めで撃たれ弱いのはあるけど、傭兵雇いまくったりしないで正面から戦って倒せたら中盤入りかけくらいの強さだからなぁ
名刀シェクモテはインポートするたびにエサタさんがデリバリーしてくるから5本あるわ
…見た目斧っぽくしてほしいなぁ
タイマンでも狼だと遅さが仇になるし
器用さの問題なんかな
とっとと拠点捨てて、街に退避しようぜ
もしくはデータロードして戻ってから街へ逃げる
で、街周辺でモンスター討伐して戦闘技能を上げるのだ、並行して装備強化もしとこう
>>408
ここ
最後のセーブデータから何度やり直しても誰かが死んでしまう
敵がどんどん押し寄せてくる
詰んだ >>404
拠点内に巡回パラディンがガンガン入ってくるんだが
自動採掘装置を作ったタイミングで敵対していないにもかかわらずHNのレイドが発生したから
高技術レベルの建築物が敵対条件と思ったが違うのか
HNは金払えば仲良く出来るサムライと違って敵対条件がややこしくて面倒くさいわ
結局強くなって滅ぼすのが一番簡単と思うわ >>403
パラディンクロスが片手で振れるからインベントリ内でのサイズは関係なさそう
予想だけど戦闘状態になったときの武器の構え方で決まってるんじゃないかなって思う
ナギナタカタナが片手で持てるかどうか試してみるか >>415
ちゃんと道から離れたところに拠点作ってる?(道の上に立てると当然NPCはそこ通るからガンガン踏み込んだあとに経路の再計算して出てく) あと門は1か所のほうが入ってこない印象 死ぬのが嫌なら拠点から逃げればいいじゃない
Kenshiにおいて逃げるのが恥とか思ってんのは頭シェクな非ハイヴだぞ
>>418
絶対守りきるってやってたら戦いが長引いてどんどん敵が向かってきた
オートセーブされて取り返しがつかなくなった
逃げてればよかった
勝てると思ったんだよ… >>419
みんな気絶してて死にかけがほとんど
逃げるには死にかけの仲間を見殺しにしないといけない
そんなの出来ないよお >>420
一番タイムスタンプ古いオートセーブからでもダメな感じ? >>421
逃げて傭兵でも呼んでくれば
町近いし間に合うかもしれないぞ 男らしく正々堂々と戦って死ぬんだ
今日は死ぬには良い日だろ?
次に生まれ変わったら記憶だけ引き継いで強さを極めて蹂躙するんだ
俺のコレクションハウスには四肢切断されたUC貴族と近衛兵様がたくさんいるぞ
目と鼻の先にバッドティースあるから、傭兵呼んで来ようぜ
その間に仲間をベッドで回復させてれば、十分立て直せる
ジリ貧になる事を分かってて同じこと繰り返してたら、そりゃそうなるのが当然だと思うよ
足早い奴が片っ端からタゲ取って街に逃げる作業しつつ回復キット持ちが隠密で回復させる
インポート&部隊位置リセでレイドごと消すとかできたっけ?
部隊の位置リセットしたらスケさん生き返って何とかなりそう
てかなんでこんな敵が多いの
3部隊攻めてくるんだけど >>429
とりあえず何とかなりそうになってる今の状況をしっかり別のセーブデータでセーブしておくんだ
誰かが死んで「ああもうだめだ詰んだ」とか自分が思う人間だってならちゃんとここからなら何があっても大丈夫ってデータちゃんと分けとかないと マルチオンラインがあれば速攻助けに行ってあげるんだけどな
初心者が訳も解らず勢力との関係悪化させた感じするなw
守りきれないなら安全な町の家を買ってそこを拠点に頑張れ
そうして酷い目にあいながら生き延びる術を学ぶのです
何が襲ってきてるんだろ
ダストとドラゴンと飢えた野盗くらいじゃないのそこで全方位喧嘩売る勢力って
なんか10人くらいの敵に囲まれてるのに
レイドとかでプラス3部隊くらい近づいてるんだよね
なんなのこれバグかよ
さっきのうpしたキャプチャでも地図の上の方に黒い人間が7人見えてるから敵が多いってわかると思うが
この拠点やばいんじゃね
砂賊の部隊数多いのは、砂賊本拠点とキャンプが近くに有るからだと思う
ただ、それだけならステータス見ると全然追い返せそうなんだけどな
盗賊のレイドっていっても命までは取らないから昏睡でまったく戦えない奴は治療のいる奴だけ治してその場に放置
動物は下手したら解体されるので街に持ってく
こいつ、ここ数日いるけど、装備は拾い物がいいとか言ってた気がするぞw
初期装備と変わらんようなレベルじゃないか
>>437
最初まあ余裕だろって思って倒してたんだけど
飢えた野党とダスト盗賊とブラックドラゴン下忍が同時にやってきてカオスに
戦ってたらさらに飢えた野党とブラックドラゴン下忍が向かってきている状況
やっぱ無理だこれ それだけ雑多なメンツなら家に引きこもってるだけで勝手に潰しあいしそうだけどな
この敵の量って普通なの?
25人くらいから逃げてるんだけど むしろ引きこもるより拠点から出てすこし遠くで眺めてみたい
駄目そうだと思ったら即座に逃げる判断が必要だぜ
バッドティースが近いんだから頑張れば逃げ込めるんじゃないか?
スキマー狩れて喜んでたらこんな事になってしまうとはな
カニバルレイド来たら発狂しちゃいそう早くカニバル平原に拠点を構えるのだ
ブラックドラゴン忍者か
デッドランド行ったときに大量に着いて来るようになった壊れたスケルトンの処理に困って
帰りがてらブラックドラゴン忍者の本拠地に攻め込ませたらディマクとかまとめて殲滅してきやがったなあ
ついでにダストキングの所に攻め込ませてもまだスケルトン生き残ってるから仕方ないのでスタックのパラディンに押し付けたんだった
>>442
うちのフル装備農民5人で余裕で皆殺しに出来る程度の敵
つーか、能力値がすげー歪だな。筋トレだけしてたマッチョみたいだ
ホーリーネーションの領地はメンバー的に危険だから、そこから南西にハブって廃墟寸前の街があるからそっち行けば? >>449
全員ほぼ初期装備なんだよね
だから弱いのかな
筋トレしてスキマー倒せて国家の強そうな敵に喧嘩売らなきゃ余裕じゃんと思ったら痛い目見てる
どうやったら強くなるんだろう 動物育てろ動物
鍛え抜いたバックブルは1撃で複数人に3桁ダメージを与える
鍛えまくったバックブル3体に守らせてるからHNがカチコミに来ても余裕すぎる
・武器防具をいいものに変える、理想はカバー範囲の大きい装備の傑作とエッジ武器、現実的には予算と作成技術との兼ね合いで地道に
・戦って近接戦闘とかのステを上げる、これは戦ってれば50くらいまではあがってわりとそれで充分
・敵の挙動とか自分達どううごかせばいいのかを中の人が慣れる
強さ上げるのはこんなところ?
一昨日買った初心者だけど翻訳されてない部分があるのは仕様ですか?
よっしゃああああ
動物全員街に退避させてなんとかなったぞおおおお
アドバイスありがとおお
4人手足もげたくらいでなんとかなったわ
>>451
おk
動物急いで買ってくる そういやカニバル共とヤギを同数で戦わせたらどっちが勝つんだろうか
何度かヤギさんとカニバルがガチバトルしてる現場を見たけどヤギさん結構いい勝負してるんだよね
仲間の中で1人くらいは足の速い隠密暗殺特化キャラを育てた方がいい
乱戦中もそいつだけは離れた所に逃がしといて見つからなければ他が全滅してもリカバーしやすい
>>450
面倒くさいヤツだなw
とりあえず今の拠点を放棄して南東にあるハブに行く。壊れた家が売ってるから買って直して住め
街に住んでるとレイドはこないから基本的に安全に過ごせる。そこで研究台作って技術研究して装備を自作できるようにしろ
かなりの物資が必要になるからそれは自分で作るなり買うなり用意。装備は1つだけでいいが設計図も必要になるから買い集めろ >>450
筋トレしても扱える重量が変わるだけなのでぶっちゃけ筋トレって重装甲装備やグレードの高い武器を使う中盤から終盤にかけて必要なのよね
序盤から中盤は戦闘スキル(攻撃防御や武術回避)と運動能力と打たれ強さが大事
特に打たれ強さと防御系スキル
ちなみにこいつらは防御指示した奴をレイダーキャンプに単身突っ込ませるだけでもりもり上がったりする このゲームは能力もそうだが装備も超重要なんだぞ
ハイブに非ざる者よ
ウンコ装備でも戦い抜けるような奴はバグマスさんレベルまで鍛えなければ無理だ
>>453
仕様 11月くらいに更新が入って翻訳が進むらしい
会話とかは特に未訳が多いので、中高で学んだ英語力を発揮して頑張るんだ と言いつつバグマスさんってばメイトウ持ちじゃないですかやだー*ズシン*
刀とかインベントリ1列で収まる武器ってメインの枠に2つ装備出来るけど意味あるの?
見た目は背中でクロスしててかっこいいけど
拠点を作る前は楽しかった
拠点をまともに作って要塞化したけど、次から次へと出てくるバクへの対処でもう疲れた
ゲームしているんだか、バグを見つけて回避しているんだかもうわからない
プレイ600時間手前で熱意が完全に失せたよ笑
割とマジで拠点を作るタイミングの指標としてバグマスさん撃破がちょうど良さそうな気がしてきた
正面突破してバグマスを正面から殴り倒す頭シェクでも隠密突破で*ズシン*するのも達成した時点でステも理解度も十分だろうし
>>464
つまらなくなったなら辞めれば良い。またやりたくなったらやれば良い。
テスター兼ねてるからこそ安価で提供するsteamの早期アクセスゲームって事を差し引いても我慢できないこともある。
早期と言いつつこれみたいに8年以上経過とかザラだけどなw 拠点運営って楽しいんだけど面倒も増えるから気ままな街の物件買いながら渡り歩く根無し草生活が一番気楽
拠点作成は
・縛りプレイ:プレイ直後から
・難しいのが好き:ステ30前後の5人〜7人で
・町をつくりたい:ステ50前後5人〜7人+動物2〜3匹+労働者3人以上集めてから
ぐらいの目安だと思う
少なくとも飢えた野盗10人に負けるぐらいじゃ話にならないしダストバンディット15人ぐらいを
まともに倒せるぐらいでやっと普通に運用できる
拠点が安定するとすることないからなぁ、もうちょい各勢力への協力したりが安定したらもっと強くなるの目指すのもいいんだが
拠点にいろいろ訪問してきてるっぽいけどおれ自身はあちこち旅してるから無傷
強くなったら帰って整備しようと思っている
戦わないと乗っ取られて住み着くとかないよな・・・
>>454
正直羨ましいわ
最初はそんな感じだった
楽しめてるなw まだ流れ者スタートが砂漠だった頃、奴隷にされかけたUC領から怯えて必死に逃げ、スキムサンドを貧弱グリーンランダー2人とついて来たハイブ2人とブル1匹で逃げ出して、オクランの盾で襲われたのに疑問を感じつつもHN領を希望に満ちた新天地と思った。
って感じで拠点作ったけど、逃げ回りながら研究進めたり農地作ったりするのもそれはそれで楽しかったから思い立った時にやり始めればいいんじゃないかなぁ
ステ20ちょいの4人で拠点立てたけど、レイド来たら傭兵雇ってなんとか凌いでるわ
少しずつみんな強くなってるし、もう少し人数と装備も整ってきたら辺境に旅立つつもり
>>472
ギリギリのところをしのぐのが超面白いよな 前のverでセトが仲間にならなかったのでインポート後の現行verで2回目のバグマス引き渡しをしたんだけど一向に仲間になる気配がない
インポート後もバグマスを引き渡したフラグが残っててもう仲間に出来ない可能性ある?
今日買ったばかりの初心者なんですが、お金が稼げなくて困ってます
今はスケルトン1体で神聖国から逃げ、ワールドエンドという町を拠点にモンスター狩ったりして小金を稼いでおますが、ほとんどリペアキット代で消えてしまいます
とりあえず上で語られているように、お金を稼いで研究施設をたてることを 目標としていますがその手段を教えて頂けないでしょうか
>>440
継続戦闘能力が低いのは防具のせいだと思う
金ないだろうから、店売りのジャケットとインナーでもいいから人数分揃えてれば十分対処できると思う
あとベッド重要 カタン等級の武器と普通から高品質等級の防具の訓練済みの5人&クロスボウ砲台研究済くらいが拠点作りの最低ラインかな
それ以下だと傭兵雇っても拠点防衛がままならない
>>477
とりあえずバーでグリーンランダーかスコーチ辺りの仲間を勧誘したら? >>476
1ヶ月ぐらい前だけど、ここで聞いたEsata FixっていうMOD入れて仲間にした。 >>477
ワールドエンドは結構いいところだな
ワールドエンド周辺にツルハシのマークの出る鉱石が多分あるはずなので、隠密状態で掘って売るのが無難
スケルトンは食費が要らないから戦わないようにすれば金は貯まる一方だ
初心者向きではない金策として窃盗や動物の巣漁りもあるが、犯罪者になったり死んだりするからあまり薦めない 初心者がいきなりスケルトンスタートとは将来有望やな
>>477
運動能力を鍛えてモングレルまでたどり着けば自動で鉄鉱石を生み出す機械があるから金は無限にたまるよ >>477
1、町の近場で鉱石(出来れば銅)を掘って売る。4倍速中は隠密モード推奨
2、野生動物や山賊の類の身包みを剥ぎ取って売る。自力で倒せないなら町まで引っ張り、衛兵に倒して貰う。ホーリーネイションのラプター、砂漠のスキマー、シェクのダスト盗賊団、モングレルのフォグマン首級が鉄板。
3、町の建物を買って中でアイテムを製造して売る(要研究)。防具なら普通等級以上で素材を購入しても黒字になる。バーで水を買って酒類生産もお勧め 皆さんアドバイスありがとうございます
とりあえずは鉱石掘りとキャラ強化を進めているいきます
>>483
外見が一番まともだったのがスケルトンだったので まあヒューマン系はMOD入れないと目が死んでるしな…
そもそも何のために拠点を立てるのかって言ったら一番は食料の自給自足だと思うけど
5人ぐらいの小数なら飯代ぐらいどうとでもなるからそもそも拠点とかいらなくないか?っていう。
小数での冒険メインなら拠点なんて返って邪魔にしかならない。
そんな小数じゃ人数分の装備もわざわざ作るより盗むなり買うなりした方が遥かに手間も時間もかからん。
拠点も楽しみたいんじゃーって言うならそれなりに人数揃える前提じゃないと意味が無い。
もちろん拠点の場所には寄るけど最初はきつくても総出で襲撃耐えてればすぐに拠点労働者だけで防衛できるぐらいに育つから別に大した面倒でもないと思うんだが
>>481
試してみたけど駄目だったよ・・・
正規の手順で仲間にしたかったけど仕方ない MOD作るか 拠点を作る目的と言えば
メンバー全員分の黒染め鎖帷子を作ることだろう
これを作るために大規模な拠点を作った
大人数で全員全裸でステータス15〜20ぐらいでやるの楽しい
移動中の仲間同士での会話が好きなんだけど固有の会話が用意されているnpcってどのくらいいるんだろう
ビープ君、バーンさん、サッドニールさん以外で
ルカさんは誰からかは分からんかったけど「ルカお前はデリカシーがないな」って言われてたの見たな
蜘蛛がトラウマなミウさんは結構固有の会話があるし他キャラとの掛け合いも多かったような
あとはイズミさんとかセトさんあたりかな
HNにいるバードさんも、よく歌おうとして石投げつけられたりしてるぜ
ユニーク同士の特殊会話というとあんまりないんじゃね。
レッドの特殊セリフは聞いた覚えがない
>>488
食料の自給より防具の熟練以上自作を求める奴もいるさ、ここにひとりな!!
何者でもないスライム以下だった自分達が何者にも屈しないベストプレイスを持つ。
拠点持ちたくなる理由としては充分じゃないか?効率求めるなら拠点なんて町の家で事足りる。
全方位敵対にしろ3大国中2国と同盟の二枚舌外交にしろ、運営するのは楽しいじゃない。 >>493
ミウとハムットを一緒のパーティーに入れて移動してると固有会話する。
クランブルジョンとスワンプ行った時は「有名なダンシングスケルトンに寄ろうぜ!」
とか言ったけど、あれは固有なのかどうか判らん。 >>488
拠点の目的は装備や消耗品の供給とか猫稼ぎとか襲撃による戦闘経験とかそれこそ星のようにあるけど
人手が足りないのを楽しむのも拠点運営の楽しみだと思うから意味はあるぞ メンバーが1部隊に収まらなくなると急に操作が面倒になるから、そのタイミングで待機所として拠点建築したな
今は1部隊20人だけど、当時は12人までだったから13人目で建てたことになるか
キャラが多くなりすぎると急激に飽きが来るのは維持するのが面倒なのが理由
もうちょい拠点維持が自動化できればいいんだろうけど
作ったものを買いに来るNPCと食べ物を自動で補給する仕組みがあれば相当変わりそう
序盤拠点の目的は採掘の隣に建てるか完全に商人呼び込み用の空き家かなあ
襲撃は街に逃げてドア越し採掘すれば大体護身完成
ただこのゲームで敵にボコられないのはむしろ損なことも多いから危険地帯スタートの時くらい
そう言えばボルトってあれ収納容器あったっけ?
クロスボウ収納容器作っても入れずに製作止まるから難儀してるわ
ボルトはちゃんとそれ用の容器があるんでそっち作ってください
壊れたスケルトンに余った装備着せようと担いでも選択肢が出なくて
試行錯誤の末ベッドに寝かせて起き上がるまでの一瞬に一時停止したら
タイミング次第で選択肢があることに気づいて着せ替えてたら
間違って攻撃しようとしちゃって慌ててキャンセルするもどこかに撤退していった
何かもっと楽な方法ってありますか?
この装置で作った生産物はこれに入れてねって紐付けを複数指定できるようになるといいよね
全部埋まったら自動的に生産停止して次のジョブに移動してくれる機能も欲しい
今のAI任せはどうにも信用できない
第二帝国が攻めてきたぞっ! >>509
担いだ後右クリック長押ししないで普通にクリックすればアイテム欄開けない?
檻に入れてる状態とかでも所持品の受け渡しはできる >>511
あー、これは画面外の奴スケルトンだ
人の皮を被った邪悪なスケルトン
見つけ次第ぶっ壊さないと >>489
UCやトレーダーと友好度が一定以上あるとアウトじゃなかったっけ >>511
このモーションで10倍くらいでかいんだろうなw 南東には弾倉に弾残ってる系警備蜘蛛いて初見殺ししてくれ
俺はその死亡情報見てから攻略するから
水門拠点のように水地に射撃鉄蜘蛛とかですね、わかります
救急キットとか食糧とか何個まで常に持ってるように補充するってのが欲しい
初見殺しといえばデッドランドワークスペースの砲台スケルトンはやられたわ
近づいただけで倒されたから最初何が起きたのかわからんかった
4倍ハウンズレイド勝てる?
何かクロスボウ60人ぐらいいてハチの巣にされたんだけど
レイドなら建物あるだろうから細い路地で誤射誘うとか建物内におびき寄せるとか
*ドスン*すりゃええんちゃうかな
>>510
前にも言ったけどファクトリオみたいなチェストのフィルタリングができれば
収納容器は任意で専用化できるんだけどな ●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < アイエエエ ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < ビー!! ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
クロスボウなんて軟弱な武器を使っている連中など
即座に接近して乱戦に持ち込み
このフラグメントアックスで薙ぎ払ってやればいいのだ脆弱なフラットスキンよ
>>526
ツッコミどころ多いけど、とりあえずテンプレ分だけ…
自軍と敵軍が逆だぞ >>527
カタパルトでフラグメントアックスぶん投げればいいんですね、わかります >>528
単純にこの図だけ見ると
ビープ君がいる方が自軍だと思うから
合ってるように見える
自軍全滅するパターンだな 昨晩テレビ見ながら内政組に皮のタートルネックを量産させてたら
上野クリニックのCMが流れてずっと名無しだった分隊名が決まった
そうなんだよな、根無し草のプレイヤー達が
「作れる」仕様なら拠点作りたくなるのは自然な流れ。
飢えた野盗、ダストバンディット、スキマーあたりが
撃退出来るようになってくると動きやすくなってきて
拠点でもつくるか!ってパターンなんだろうけど
一般通行人NPCみてれば、今のそのキャラのステ(15〜30)は
戦いをしながら生きていく者の一般兵レベルであると気づくだろう。
そこに装備と数、ここが敵の集団と比べ劣っているのであれば
勝ち[続ける]事は無理なのは当然。
拠点は根無し草のごろつき共の、良い的なんだよ。
泣く泣くせっかく作った拠点を捨てて、再起を誓って敗走する
もしくは戦い続け死にゆく仲間を置いて、ほうほうの体で
逃げ出した先で蜘蛛やビークシングに食われ恐怖する。
それがkenshiの醍醐味。
kenshiの世界へようこそ
>>526
これを貼って、何を言いたかったんだ?
囮の歩兵弓兵の陣地に突出したところを敵騎兵隊に横撃される構図?そもそも騎兵未実装なのに。 Mount&Bladeスレのテンプレ改変だなw
気持ちはわからんでもないが、もうちょっとテコ入れした物を作れよw
元ネタは愛妻家の投稿者の凡ミスが定着したんだっけか?w
スレ汚しごめんね(´・ω・`)
剣士なら戦術よりも、達人と名刀のほうが心躍るよね
ちょっと追加改変してみた。
●…自軍
○…敵軍
○ 軽
○
○ 装
○
○
○
≡ ● < アイツドレイジャネ? ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < ビー!! ○ ○
○ 重 ○
≡ ● ○ ○ 弩
≡ ● ○ 装 ○
≡ ● < ゼンブヨコセ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
ハイブ2匹で聖奴隷スタートしたけど枷ないから脱出簡単だったな
つうかどれもこれもスルーしてたけど
ブリスターヒルで腐った肉を大量に補充し少し行った所で能力37のスケルトン仲間にできて
…楽じゃねーか聖奴隷スタート
あれ?
何度か拠点突破されてるうちにガル君達が異常に強くなってるんだけど
3匹が攻撃したら一斉に気絶した
飼い主の人間より強いんだけど…
>>541
成長して、子供から大人になったんじゃない?
子供の間は、能力に補正あるはず 狙われてる対象以外はガードできない&基本火力が装備揃ってない人間よりかなり強い&攻撃範囲がエグいが揃って育ったガルルやブルは対集団の決戦兵器だゾ
打たれ弱い欠点も自分がタゲられにくい運用を中の人ができるならそれほど辛くないしね
序盤から中盤くらいにかけては
弱っちいステと装備の人型キャラよりも
ガルやブルを連れていた方が何倍も強い
ブルは突進が特に強い
一撃220dmgで4〜5人まとめて吹き飛ぶ
突進のブル、薙ぎ払いのガル
…犬と山羊のいい所は?
ランダムイベントによっての加入のみでしか増員できない縛りをしているが、戦闘レベル60越えても未だ一人
前回のプレイでは逃亡奴隷が会話で仲間になったんだがな
>>546
犬は攻撃速度がめちゃくちゃ速いので、一回攻撃が当たれば完封する事もある
ヤギは室内でも戦える唯一の動物(でも乱戦時はよくその他のペットも室内に押し入っている) スクインでMOD入れる次いでにデータインポートしたらルカさんpop
この人がルカさんかくっころ元騎士さんかわいい
ブルとガルは範囲攻撃持ち。犬は1対1なら完封すらできる。ヤギは可愛い
共通して防御能力が弱いというか無いが、人間が敵を引き付けているところを後ろから殴ると強い
かわいいだけのヤギですらカニバルやら野盗程度なら普通に倒せるあたり、そりゃあ戦闘経験も装備も無い人間が動物に勝てるわけないよねって位置だよな
新入りの戦闘能力上げならモングレルの街中が一番
敵を攻撃と死体を処理のタスク登録してメシと応急と最低限の装備だけもって入口の近くに突っ立ってるだけ
ちょいちょい様子見する必要はあるけど衛兵が強いから死ぬことはないし、補給や装備の新調が楽
ペット用鎧あったらムツゴロウ王国の時代来るかな?
装備するだけの余裕あるのか?って疑問もあるけど
>>549
女騎士が好きならブリスターヒルの上あたり徘徊してると
女騎士みたいな事言ってくるくっころスケルトンに会えるよ ヤギは一匹でも扉開けて室内に入れるから全員仕事中のとき檻の奴隷の空腹チェックとか
思考停止したり引っかかってるマヌケなキャラいないかとか見回りしてる、動物にもなんか仕事ほしいな
>>554
ちょろっと運動鍛えたら足伸ばしてみるd >>554
女騎士はとりあえずおいといて
Mk野太刀と修理キットもってるから金策と工学上げに便利すぎるよなあ >>537
>>536
テンプレなのか。ゲーム未プレイだから知らなかった…不粋な真似をした、ゴメン。
お詫びにフォグマンデスヤード逝ってくる……
<ウリイィィィー!! |λ……… >>558
まあ、知らなきゃ解らんネタだわなw
これ、敵は陣形整えて、自軍は無策に突っ込むという負けフラグ満載の図なんだが、実際は自軍の騎兵が強いので蹂躙してしまうという複雑な構図なんだよw なんとなく分隊規模を最大にしていつものように砂漠を横断しようとしたら砂漠がスキマー地獄と化してて傭兵団ごと死んだやばい
>>539
カルラディア必勝陣形ならぬ
Kenshi必敗陣形か...
クロスボウのスタンってえげつないよね >>547
同士!Faction 徴兵とかの奴隷連れてるのを解放とかは禁止なのかな?
賞金首の帝国農民?をイベントで集めるのはスポーンが少なくて大変じゃない?
はぐれドローンも仲間にしたいけど、イベントフラグが良く分からんし
ある程度慣れてくると、Barで僅かな金で仲間を雇えたり
レイドでこちらを倒すとそのまま帰ったりするのが世界観と一致しなくて
色々縛り入れるけど中々良いバランスにならない
装備品のリバランスも良いけどその辺も見直して欲しいなぁ 廃墟村とか見ると建物全部直してやるから
誰か住み着いて店とか開いてくれって思う
戦争で故郷が廃墟になって行く宛もないから仕方なく廃墟でその日暮らししてる哀れな農民のRPしてるのに勝手になおすんじゃねぇ!
廃村になった原因のほうをなんとかしないと、また廃村になるだけなのでは
住み着いても自衛できないならヒャッハーされて終わりだろうしね
それはそれとして賑やかし要員としてNPCが住み着くようになると嬉しい
なんかガットに知らない街があると思ったら別セーブデータで自分が作った拠点だった
そのデータでプレイしてる状態から新しくゲーム始めるを選んだからかな
アップデートかなんかのタイミングでセーブデータごちゃったんかも知らんが
>>566
排他主義のホモとか攻めてくるから
防壁とハープーンと自動射撃装置もつけてあげなきゃね
急いで野良スケルトン狩っくる(使命感) >>569
別データで動いてるデータそのままに拠点追加出来たらワクワクする 拠点追加じゃないけどプレイしてる最中に勝手に部隊とNPCが5名追加されたことあるよ
追加された部隊は行ったこともない土地にほぼ初期ステータスのまま出現してた
拠点が消えて街中に買ってた家も廃墟に戻る不具合もあるし妙な不具合はたくさん残ってそう
前にシェクのところに持って行ったフェニックスを
牢から出して、ー100になったのを100までもっていけるって聞いたので
とりあえず牢から出してあげて捕まるのを待ってまた出してあげるかって思ってたんだけど
シェクのみなさんはこの脱走した猊下を袋だ叩きにした後
担ぐ→警察署の前に持っていく→捨てる→別のやつが担ぐ→捨てる→拾う エンドレス
ってやってるんだけどこれ正しい挙動?
牢から逃がすところからなんか間違ってたりします?
HN領に拠点持ってるけどバーンさんとかのスケルトン勢を仲間にしたい、場合は
・HNと敵対関係になるのを受け入れる
・今の拠点を捨て、HNの連中が来ない場所に移住する
・何故か大変なことになってる猊下をお救いして「トモダチ」になる
くらいしか手が無いかねえ?
「こいつガラクタですよ、処分するために運んでるんですよー」
なんて感じで担いでたらセーフ、になる訳は無いだろうし
>>575
別にフェニックス担げるまで鍛えなくてもバストあたりで適当に転がってる選ばれしものあたり拾って奴隷商人式でいいんでね? >>571
アイテムもストレージに入ったまんまだった
拠点の名称は近くにあるstrange campになってしまってた
誰もいないから自分が作ったとこなのに不思議と新たな廃墟見つけたような気がしてワクワクしたわ 入り口付近は従順なオクラン教徒の都だけど厳重に警備された奥地は陛下も真っ青な秘密結社拠点もいいぞ
開発版バグマスの宝箱に地図追加されたのね
ヤバそうな位置だし真のラスボスに会いたければ…みたいな感じか
>>575
賞金かかったラプターを警察に持って行くほうが楽じゃね? >>563
奴隷解放も禁止にしてるよ
というか能動的な増員は全て禁止
運命的な出会いを求めてる やはりkenshi世界ではHN滅ぼすくらいの勢いがないと生き残れないのか…
>>576 >>581
なるほど、そんな手もあったか…!
でも賞金ラプターは今まで見たことないや、そんなのいるのw
ともかく、今回の探索が終わったらバスト遠征でトモダチ作戦(違)試してみる。
アドバイスありがとうね
>>578
それ良いな。とても良い。上位の防護壁の研究したら拠点の大規模改修するわ
異種族いて上位施設もあって麻の栽培もしてる生活区域の本丸に、
防衛施設と外来者の対応場所を兼ねる二の丸…って感じにしよう 最近ユニークキャラ追加されたのか漁村に馬っていう名前のキャラがいたな
仲間になるっぽいがほとんど会話は翻訳されてなかった
ホースでwikの仲間のページを見ると幸せになれると思うよ
住民って死んだら復活しないのか
ずっとやってたら廃墟だらけになるのかな
>>577
俺もそれなったけど町半壊してたは
アイテムとかも残ってたけど小屋(小)に入ると外に出れなくなったな 最近初めてヘングとかHNの近くの農業地帯に拠点構えたりしてんだけど
襲撃来て速攻潰されるわ
どうないせえっちゅうんだアレ
もしかしてある程度手勢育ってからじゃないと作っちゃダメなのか
はい、上のほうに目安拠点はだいたいこんくらいになったら立てるといいよって書いてる人もいるよ
>>589
本格的な拠点づくりは一種のエンドコンテンツだって言われてるぞい
餓えた野盗、リバーラプター、スキマー、フォグマン、ビークシング
こいつら辺りをどうにかできるくらいの戦力が無いとどうにもならん
研究だけなら街でストームハウスとかの大きい建物を買えば上位の研究台を置けるから、まあ頑張れ 縛りプレイとして初手拠点建てつつヒーヒー言うは楽しいけど、そこら楽しめないなら街中で家かって研究すすめて人数あつめた上で鍛えて戦力30あたりの2〜30くらいの集団を倒せる程度はないと安定せいからなw
大体壮年になったブルかガルル複数とそこそこ頑丈な門があればわりと楽にいけるけど
拠点を構えるのに必要なのはたったの三つだ。
・拠点の資材を買う金
・荒野のど真ん中を自分の土地だと高らかに宣言する度胸
・既存のあらゆる国家・生物・勢力から同時に宣戦布告されても全部滅ぼせるだけの戦力
襲撃が楽な場所はよくお勧め聞くけど、襲撃が一番きびしい拠点ってどこになるんだろ
国に喧嘩売らなければ、どこもそんな変わらないのかな
メガ動物倒すと、動物レイドが発生するとかあればな。メガラプターやメガクラブをリーダーにして襲撃
NPC自動復活とかのMODないのかな
滅ぼされたまま誰も住み着かないのは寂しい
あとは単純にNPC部隊の人数設定を減らすとかね
自分の場合はスペ低いから減らさないと戦闘時あかんからだけど…
今朝いつものようにkenshiライフをしていたら酒場で6000猫で仲間にしたやつが2日としないうちに懸賞金3,5mの首になりやがった…
やっていたことは
家の中でダミーをしばかせ捕らえていた警備員をしばかせたり寝かせたりしてたくらいで特に変わったことをしたわけではない
岩を沢山持たせて街中走らせてチカラあげようと思ったら逮捕された
意味がわからない…
とりあえず、警備とか警察を全員奴隷落ちさせればいいんじゃない?
理不尽な逮捕には屈したらKenshiの名折れだ!
自分のキャラはされないんだよ…
なので自分のキャラで牢屋から出して担いでつきだしたら億万長者になったらからデータ消したわクソつまらんし
>>589
ネタで建てたんだよな?
その辺は同盟関係になっているか、
国を相手に真っ向から喧嘩する
つもりじゃないとダメだよ 拠点へのカニレイド倒し続けてチャンピオンになったら勝手に同盟になった
こいつらも強さこそ正義のシェク魂の持ち主だったのか
苦労しながら遊ぶのも楽しみの一つで
初見のゲーム開始時のマゾさは多数の人が楽しんでる感じなのに
拠点に関してはやたら厳しい意見が多いの不思議
>>598
>捕らえていた警備員をしばかせたり寝かせたりしてた
はい。
賊軍以外の所属NPCを担ぎ上げる事は「誘拐」という罪になります。 >>574
安定版でも憲兵や署長が犯罪者を担いだまま下ろさなくなったり上げ下ろしを永久に続けたりしてる。セーブロードで止まったけどたぶんバグ。
SKとHNの両方と同盟する方法なら
SKにバグマスを引き渡す→レイドで拠点に審問官がくるまで戦う→
審問官が来たら倒して担いでスワンプで調停者に金払って-20まで回復させる→
スワンプ南の奴隷市場でマッチポンプして+20まで上げる→猊下に不幸にもUCの警察署前で気絶して頂く
あとは脱獄させれば良い。二回目を狙うなら王都にお連れしなきゃならないが。 >>598
警備員しばいて何故犯罪にならないと思ったのか。しかも複数回誘拐してれば当たり前だろうに…。
それともこれは釣り針か? まぁ小屋作ったくらいで四方八方から攻めてくるなんて思わないし
自分ちの庭先を通行するぐらいなら許可するやろ?
寝袋で野宿や焚き火で焼き肉作っててもまぁ使ってない土地なら後片付けさえしてればええかなってなるやろ?
いきなり小屋作って住み始めたらそら殺すよ
リムワールドみたいに資産価値に応じた襲撃だと良いのかもな
最初の頃は拠点襲撃されても飽きて帰るまで街に避難してたというか
てっきり全ストレージの類を空っぽにされるくらいの被害になるんかな?と思ってたら全然手付かずで逆に驚いた
軍相手とかだと違うんだろうか
>>559
プレイヤーが側面突くだけで陣が崩れるのでむしろカモまでがテンプレ >>582
クラウンステディ付近で拠点作る場所探してて今日だけで2回逃亡奴隷から声かけられたよ
話進めてみたら奴隷市場に連れてったら殺すぞと言いながら仲間になるみたい 施設を破壊されたり略奪したりはしなんだよねえ
拠点に来て無人だったり全滅させたりして占拠したら
ある程度家は壊すわ物は盗むわくらいやってってくれよ
0.97から0.98になるときに自拠点の占領の話はあったのにねえ
思ったような動作が実現できなくて頓挫してるんだろうか
>>609
お前さん、自分の家の庭にホームレスが勝手に家建てたら追い出さないのか?
ホームレスにも縄張りやコミュニティがあって、許可なくスカベンジしたら吊し上げられるんだぞ?
ましてやこんな末法世界で奴隷と同じく人権のない放浪者なんてゴミ掃除するような感覚で片付けられちまうだろうさ。 その点、お友達料金払えば見逃してくれるUCと砂賊は紳士
シェク王国はともかく、バンドオブボーンズとクラル戦士団は話にならないな
>>618
クラルさん達はスパーリング相手になってくれたり、
鉄くれたりするマジいい人達 放浪者スタートで傭兵雇って卵狩り
装備と仲間を揃えたらバンドオブバーンズの拠点前に寝袋ひいて
ぶつかることで深く結びつく友情
家財用の鉄板足りないなぁ…仕方ないアイアンスパイダーしばくか
真のKenshiならこう考える
>>618
文字通り、話す気無いからな。バーサーカーズも加えてスワンプ西に拠点を建てるkenshi共通の頭痛の種……でありつつ、育成進むととても良いスパーリング(殺傷性)相手だな。
ゴーストさんやトーラさんは良いサンドb……ゲフンゲフン 綿花って収納容器ないのかな?他の作物のはあるのに綿花だけ見当たらないです
>>617
それならチュートリアルで少しでも説明するべきだな
むしろチュートリアルで小屋建てろって言ってくるから初心者潰しになってるんだよなぁ >>589
高品質の防具サムライか傭兵の板金辺りを全員に装備すれば大抵はなんとかなる
拠点運営は防衛戦が中心になるから重装備が基本 初心者は余裕が出来たらガット辺りに家を建てて研究や農業をするといいぞ(ニヤリ
>>594
解放されれば南東地域がダントツだけど、現状だとスワンプ西、モングレルの例の窪地辺りじゃないかな。
スワンプ西は能力値40辺りのクラル戦士団・BoB・バーサーカーズの襲撃が来る。
モングレルの例の窪地は三方にフォグマンの巣が生成されるので数の暴力に晒される上にカニバル二種のレイドも来る。 >>624
何を言っているんだい。実践して痛い目を見て「もうお前なんて信じねェ!こんな世界で頼れるのは自分と仲間だけだ!!」と思わせるところまでがチュートリアルなんだ。
だって、開発者は英国人なんだぜ?(偏見 >>629
むしろ小屋だけの時点で拠点を築くリスクに気付いて良かったねまである 制作者が就職のオファーを拒否してまで、
ただ自分が好きなものを作ってるゲームだからな。
初心者殺しでもその先にある楽しいものを優先してるんだろ。
初期に小屋を建てることで7人の侍の農民側を体験できるんだ。傭兵を雇ってなんとかしてもらうんだよ
まあ、全滅するだろうが
>>623
自己解決
すんませんよく見たら普通にありました 初拠点で作物を作って、リバーラプター相手にこの悪魔め!とか言ってる時が最高に楽しい
自由を求めてで初手拠点作りしたらむっちゃ死ぬわー
どん底なんか屁でもないくらい難しいw
KENSHIは世紀末荒野で日常生活を満喫出来るワールドデザインです
つまり無法地帯でサバイバルを望む人がプレイヤーです
それらの望みは余すところ無く叶えられます
「もし野盗がひしめく暴力こそPowerな世界で俺が小屋を建てたら」
そんな願いもたちどころに実現しちゃうんですよ
さぁ、あなたの理想の世界がここにはあります
この世界はやたら厳しいけど死だけは存外甘いから、ボロボロになりながらも成長するのが醍醐味だよね
えっ?カニバルスタート?
ガットをおすすめされた?
自分は今の仕様で死ぬほど楽しめてるけど厳しい意見が出てる項目について改善策上げないとテスターやってる意味がないだろ
そう思うならここじゃなくスチームのページにかけばいいんでね?
>>636
地道に鉱石掘り分担して食いつなぎながら放浪するのが良いまであるね >>614
1日2回って凄いな。俺は150時間のプレイで1回しか遭遇してないわ
縛ってない人にはどうでも良いイベントだろうけど >>639
それはこんな便所の壁の落書きとして書き込むべきものじゃない。steamコミュなりローフィ公式に書き込むべきだ。
チュートリアルなぞとっくに投げ捨てて500時間オーバーとかごろごろ居るここで不親切を説いたって、不親切の基準が違ってるんだから無意味だよ。 そういやフォグマンとかが使ってる拘束用ポールって自作するのは無理なのかな
リバース鉱山で晒し台みたいに使われてるのを見て色々アイデアが浮かんできたけどダメならmodで探してみるか…
あれいいよなー、俺もほしいわ
拠点にずらり並べて見せしめにしたい
>>640,644
たしかにそうだなすまない
しかしおれは英語が出来ない! >>643
多分modで追加するしか今のとこなかった気がする ボロ小屋に売ってた地図読んだら南東の灰色の地域に街が表示されたから調べてみたがまだ中身は空なのね
しかし勢力が古代遺跡だったからなんかやばそうな感じがする
>>643
専用容器はない。だから自動化もできない。万能チェストや道具入れに入れる。
>>645
自作はできないがクリエイティブモードで設置できる。modは探した事ないからわからん。
>>647
俺も英語ができないから書き込んだことはない! 死肉食の動物に奴隷の死体を食わせて手に入れるロック状態の足枷
意識不明NPCに装着すると「逃亡奴隷」ステータスになり回復すると即逃げ出すので
奴隷商とかみたいに従順な奴隷にはならないが足枷解錠による仲間加入の自作自演はできた
入手に労力がかかるんで奴隷商や警察が扱えないやんごとなき御方をあれやこれやするぐらいか
>>607
これを使えばUC領に行くことを省略できるかもね >>621
鉄蜘蛛さんはMOD入れてるからできるだけ壊さないで警備に使ってるな
飯いらないから二重門のなかにみっちり配備してる
久々にショーバダイとスロートの間のストーンキャンプに奴隷買いに行ったら
人狩りとスキマーと反乱農夫が攻め込んでたんで混乱に乗じて奴隷解放した
16人ぐらい解放したのに誰も仲間にならなかった… >>653
カニ遺跡だかそのあたりで古代兵器倉庫って地図入手して
その場所が例のドーンハンマーもどきの向こう側っぽいんだよな地図的に
カニアーマーで強行突破もありかな? 昔話題になってた雨が降ってるとこでの屋上水耕栽培がやっぱり楽。水補給しなくていいからかなり人員が節約できる。
ロードイナバを担いで拠点に持って行ってるうちに肩から消えた
ストートのイナバの家が消えてないからどっかでイナバ生きてるんだよね?
どこにいるか探す方法ないかなぁ、四肢切断して牢に入れておきたいんだけど
ガルルって賞金首になるんだな
放置してる間に何やらかしたんだ
同盟相手だが
>>662
インポだと先に牢で絶望してる他の貴族が消えちゃわないです? >>655
新品取れないかなって思ったがそういう手があったか
奴隷なら打たれ強さは豆腐だろうし攻撃力高いキャラにうまく脚だけ攻撃してもらって切り落とすか出血もげ狙うかすればよさそうね >>660
自分も今日担いでたヴァルテナさんが消えたわ
その後セタさんが出向いてくれたから代わりに捕獲したけど 新しく始めたら町の人間ほぼ消えてる時あるんだけどどうにかならん?
盗みまくりなのはいいけどめちゃ萎える
担がせた状態でマップで移動させてると担いでた人ないし動物が消えることあるよね
カメラで担いでるキャラを見てない時に特に遠方から速度3とかで移動させてる時によく起こる気がする
サンドバック用クチバシや貴族とかならまだしもバグマスターが消えた時はインポートしたな
>>660
担いだ重要NPCや賞金首等をどこかで落とした?
もし片腕あげて担いだ体勢を保持してたら檻を作ってみると良い
「入れる」という選択肢があったらもうけもの
それまで空だった檻にどっから湧いたか突如現れるNPC That's Kenshi Magic ! 運び始める前にクイックセーブしとけばええんちゃう?
ドリフターズラストを責め滅ぼしている最中に50000の賞金首付いてた睡眠中の仲間が
いつの間にか牢に入れられてたんで解放したら賞金額が消えてなくなってたんだ
それで呆然としてたら16000あった別の仲間の賞金額もいつの間にか10000になってた
10000越えた賞金額が減額されたり消滅することってあるんだろうか?
ちなみに2人はMODで仲間にしたダストキングとレッドサーベルボス
担いでる人消えるはあったなあ。
カニバル呪術師と酋長3人をUCにデリバリーしてる時だった。
UCの友好度あげ、賞金4+2+2+2の計10万の損失だからかなり焦った。
autosaveが比較的直近であったから助かったけど。
MOD入れてるやつは何か問題あっても自己責任で自分で勝手にやれよ
バニラ状態でも同じ現象が発生するのかも分からん様なバグでいちいちここに報告する馬鹿多すぎな
他のところにカメラ向けた後、担いでるキャラが消える現象なら、
俺はオプションの「高速ゾーン移動」にチェックいれたら起こらなくなったよ
カメラに映してる最中に消える現象なら、ちょっと分からないけど
担いでる人が消えるのは、見た目が消えるだけの
やつじゃないんだよね?
消えた時に担いでいたやつの手が上がってたら
実際は消えてないよ
>>676
上で檻作って云々あるが、その時はそんな情報は知らないしカニバル殲滅後のUC移送で余裕もなかった。
事件が起こって、見た目だけかなと思って担ぎ上げ直ししようと「人を降ろす」したら
担いで無い状態になるだけで、見えない賞金首もいなかった。
そのままUC警察行ったけど残った見えない担ぎモーションのキャラで話しかけてもダメだった。 >>674
担ぎ消えバグは公式でFixしてたやん。
今治っているかは検証しようがないけど、バニラ安定版で発生していたのは間違いない。 真面目な話、雑談じゃない回答が欲しいならせめてどのバージョンでやってるかくらいは話さんとただの雑談で流されても仕方ないんでね?
>>678
担ぎバグはに対するレスじゃない
俺も担いでるキャラが消えるのは担ぎバグの時のちょっと前ぐらいにあった。
具体的にはキャラは担いでるモーションだけど担いでる対象は見えない。
降ろす事が出来たけど、降ろしたキャラが出てくる事は無かった。
俺の時は賞金首でもなんでもないやつだったから、ただのバグだとあまり気にもしなかったし
バグがあってもしょうがないとプレイしてる。 >>672
時間経過で失効した分が減ったんじゃないか?
他にも仲間にしてからインポートすると賞金は消える。 >>679
え?あれ質問だったの?雑談だと思ってた…
真面目に考えると何処にいるか不明のイナバが生きてるかどうか知る方法は、FCS使ってセーブデータのplatoon開いてあれこれやるくらいしか無いと思うからmodスレで聞いてはどうだろうか?
あちらの方がデータ弄るのに長けてるし抵抗も無いだろう
あと>>672は一度mod抜いて再検証してから訊くべき キャラを担いだ状態でマップの読み込みが入ると、読み込みが終わるまで担がれたキャラが空中に置き去りにされるよね
あのときに一時停止せずに、むしろ4倍速とかで進み続けると置いてけぼりにされるのかもしれない
重武器使ってる相手とやり合うとAIの頭の弱さが気になる
無駄に密集して戦うから全員ステMAXだろうが十数人の攻撃が多段ヒットして負ける
もう少し細かい指示出せるよう要望出したいわ
現状のAIは無駄に敵に突っ込みすぎ
拠点の箱にいれといたはずの経典がいつの間にか消えてる
そしてお祈り部隊がきて持ってないつったら犯罪だ報告するみたいなこと言い残して去っていった
もう一冊くれればいいのに慈悲も何もないなこいつら
一々敵との距離計算とかしたら凄まじい重さになるんだろうな
せめて味方との距離計算して離れすぎないようにして欲しいわ
全力ダッシュで勝手に死にに行ったときの苛つき具合が半端ない
移動命令何度出そうが頑なに戻ろうとするし
>>685
経典常に持ち歩かないとは貴様ナルコに魅入られたな?リバース送りだ 現状のHOLDはあまりに狭くて融通が利かないけど、
だからと言って完全に自由にさせてるとどこまでフラフラ行ってしまうか解ったもんじゃない
拠点の影響下のみ動きまわれるHOLDがあるといいんだけど・・・
訓練したら隊列みたいなのが使えるようになるといいね
>>692
英国人「敵もたせて拠点焼かせてみよう」 HOLDはクロスボウ隊に使って手動で右展開と左展開に配置して撃たせるのが効果的だった
殴り役にHOLD使うと動き回る敵に対応し難いんだよね
タンク役は一度防御外してから敵をクリックして、すぐに防御させてるけどもっと操作性楽にして欲しい
グレイデザートに作ってた拠点パブリックにしてたら売人住み着いたんだけど
首無しスケルトンの襲撃と砂族レイド毎回撃退してくれてる
やべぇ売人さんマジ善人
住み着いた住人で一番強かったの反奴隷だったなぁ
同時に住み着いた不敗の五忍と喧嘩して困ったやつらだったけど一人もかけることなく腐敗の誤認に変えたし
>>659
屋内限定だと思ってたけど屋上も設置できたんだ…知らんかった 無限のウィンワンさんが知らない間に死んでることに気づいてしまった
起動したときにセーブデータに書かれた人数見て1人足りないことに気付いた
一体いつどこで死んだんだ…ここ数日気付かないまま普通にプレイしてたぞ…
質問です。
設計図の色が違うのは何故ですか?
青とか緑とか
以前は全部青だったが種類で色分けされた
武器が青(据え置き)
防具が緑
クロスボウが黄色
1人に対する最大攻撃可能人数が3なせいでひきりっなしにタゲ変わるのよね
範囲内の攻撃可能敵求めてふらふらした挙句敵陣に単騎で突っ込んで気絶するから集団戦闘は難しい
誰にも指示されずバラバラに戦うのと、指示出しして的確に相手選んで戦うのでの差があるから、そこらへん中の人の性能出すためにしてるのかもね
酋長拉致ってきたせいなのかスタック付近にある拠点までカニバルさん達が襲撃に来た(´・ω・`)
こんなとこまでくるんだね
>>698
砲台の誤射を受けて、気付かずに治療もせず自然減少してって死んだんじゃないか? オブリくらいの美形キャラ作れるようにならないかなあ
不細工多すぎ
ねぇ、左上の卵みたいなの何か知らない?
ワールドエンドの北側から入ってすぐの店で売ってたんだけどなにこれ… 安定版でインポしたら最初の選択肢間違ったみたいでHNアサルトがやたらやってきて旅に出られない。
友好度60くらいから一気にマイナス20くらいになった。
これは引っ越しか・・・。
完全な日本語化がホスィ。
>>708
さすがにアイテムの説明欄すら読まないとか答える気にもならんぞ? まだ敵対範囲じゃないし、もう一度インポートしてお祈りイベントからやり直しすればいいんじゃね?
あと、多分最初に一番上の僕ナルコ信者だよ!って選択答えたんだろうなぁ
>>713
単語拾って読むくらいはしようぜ…和訳ならGoogle翻訳でも何となく分かるんだしさ。 ケージビースト可愛いから飼い慣らしてて足見たら気持ち悪くて野に放った
リバイアサンの口の形見てて何かに似てると思ったらあれだ
カモノハシの口の骨格に似てるんだ
>>713
F12でSS撮って、グーグルとかに翻訳させれば良いよ。司祭のセリフはわかり易い英語だし、回答も配置以外は罠になる言葉無いし >>715
>>716
せやな、インポし直すか・・・。
だってアホやもん英語とかわからんもん。
|ω•`๑)
アサルト程度ならあっさり潰せるけど
旅に出られないとつまらな過ぎる。 >>721
もうブリヒル燃やしちゃえよ
お店なら他勢力に来てもらえばいいだろ ランダムNPC仲間にしたとき種族ボーナス、種族特性とか見れるけど
あれって仲間にした後見れるところないですか?
出来れば適材適所にしたいんだけど
経典を司祭の目の前で捨てるナルコもいたよね
焼却場で焚書するナルコもいるかな
>>724
ステータス欄で文字にカーソル合わせた時の説明一番上に表示される >>721
君はアホなだけじゃなくて他力本願な怠け者みたいだね まあゲームごときに労力をかけたくないというのはあるのかもしれないけど
今の時代、その気にさえなれば読み書きはどうとでもなるよ
音声の聞き取りはちょっとハードル高いけど、Kenshiではボイスないし
>>721
アホでもABCは分かるだろ?
アメリカ語はアイアムアペンな俺でも画面の裏でブラウザ開いてGoogle翻訳に文字打ち込んでるんだ。
お前さんは自分でこのゲームをつまらないものにしてる。
食い物を取ろうと瓶に手を突っ込んで、食い物を握ったために手が抜けなくなってるアライグマ状態なんだ。
何がいけないのか原因を調べるために、機械翻訳を使ってみなよ。 ぶっちゃけ下手な翻訳より英語のままにしてほしいわ
たまにわけわからんし
>>724
ステータスの各項目にカーソル合わせると説明文のところに成長の倍率が書かれてるのが特性付き
得意な種族なら1.2とか、苦手種族は0.8と数字が付いてる。
起動するの面倒なのでなんて書いてあるかはうろ覚え
何も書いてないのは倍率1で普通。 今はもう翻訳されたか分からないけどHN領で拠点作るとお祈り司祭が来るたび、選択肢ミスらないように毎回翻訳しなきゃいけないからUC領でいつも拠点作るわ
毎回翻訳する必要はなくて、本もってたら俺ナルコ信者!って宣言が一番上に来るよって覚えとけばミスらんよーな
>>724
そのボーナスってのは能力が1.2倍とか0.8倍になるんじゃなくてはいる経験値の倍率だからそれをお忘れなきよう 沼地のラプターは村の作物荒らしてなかったから無害かと思ってた
畑の横で岩掘らせてたハイブ君たちが「その作物から離れろ!」と怒ってて笑ってしまった
壁作るまで農作業できそうにないな
返信くれた人ありがとう、なるほど体形変えるときみたいにどれが得意か不得意かってだけ見るのはないのか
>>736
衝撃wシェクは筋力80だったら96の働きするもんだとばかり思ってた、経験値なんだ >>731
勝手に英語選択してプレイしろよ
誰も止めないぞ 住み着いてくれるんならパブリックにしておくのもいいな
>>734
お祈り隊は楽じゃないか?最初の「経典持ってるなら出して?」さえ間違えなければ、そこからあとは司祭が言う通りに復唱するだけだし。 初見プレイで2回オクランに全滅させられたからいまさら後戻りする気はないぞ
お祈り隊で選択肢正しくしてるのにたまに襲撃予約が入るのはなんでなんだろ
そういやKenshi世界には猫系の動物実装する予定無いんかな
実装されたとしても漏れなく猛獣だとは思うけどさw
>>705
なんでや!ダル=マちゃん可愛いやろ!!
と言いつつデーモンmodポチー 反奴隷主義者強いなあ
ステータス90超えたくらいじゃ安心できないわ100超えは欲しいところ
お祈り隊にふざけた事言ってボコボコにするの好き
…ワイ毎プレイHNと敵対してるフシギ
2人だけなんで、ほとんどが旅に出ている
2回ほど家にお祈りにきたのとすれ違ったこともあるわ
追い返す戦力が整えば、NHKの扱いをして追い返してやる。
サーベルトゥースタイガーとかティンダロスの猟犬の猫バージョンとか
>>750
残当
100オーバーがゴロゴロ居ると言う南東地域。でも、普通にプレイすれば味方の能力値は100で実質頭打ち。
もしかして作者はルナドンの「神(笑)の試練を受けて上限突破」みたいなイベント入れる気だったりするのかもな。 >>723
ワイは敬虔なオクラン教徒なのでHNで他勢力を潰そうと思っておる \(°∀° )/
皆と反対の事してみたいの。
最初UCで散々な目に遭ったせいもあるw >>753
崩壊前の技術なら遺伝子改造ぐらい余裕だろうし、それこそ注射1本で筋力50ぐらい上がっても不思議じゃないw 英語と日本語訳併記してくれないかなー
併記されてれば、英語も自然と読めるようになると思うんだよな
お祈り隊とか経典持って手をにぎにぎして復唱でおわりやん
>>757
インポする度にやってたんだけどなんか今回は様子がおかしい。
多分選択肢間違えたくさい。 同じことがどっちでも起きたのだけど
赤蜘蛛や白蜘蛛って少し血を吸うだけかな?
気を失って歯形がついて、もうダメかと思ったら
少ししたら、放置されてどこに去って行った。
喰われかけると、打たれ強さも上がりやすいから
こいつら以外に良い奴らかも?
話は適当に流して敵対するようならフラグメントアックスで頭カチ割れば全て解決するぞ
…逆に言うとそれくらいの力が無いと不安で拠点建てられないわ
レディーカナ誘拐して拠点の牢に入れてたら拠点にやってきて
「レディーカナをやったんだってな〜俺たちもここで好きにさせてもらうぜ〜」的なこといって住み着いた
赤蜘蛛しか知らないけど蜘蛛の捕食は空腹度から吸い取っていくから運良く別の獲物にタゲが移ったんじゃね
ミウさんも蜘蛛はハラワタを啜る云々言ってたから白蜘蛛も当てはまりそうだけど
反奴隷主義者はHook東の奴隷キャンプへ殴り込み仕掛けてたのを見たことがある
>>764
捕食対象者は僕らしかいなかったんだけど、
パトロールしてるリーダーが移動したから追って行ったのかなあ。
まあそのうち検証してしまうときに確認してみます。
10日程前に反奴隷主義者はNC滅ぼしたらたくさん街を住みついてたな。 >>754
面倒事無く拠点作れるところは3大国ではあり得ないしなぁ。
UCは徴税と汚職警官。HNは人間以外絶対殺すマン。SKは税金を飯で寄越せ。
まあ、どこの国も仲良くなっちゃえば無くなるけど。
うちではHN領内で49人のスケと義肢者が、窓口係の経典持ち女1人に率いられてカロリーメイトと酒販して暮らしてるぞ。 スワンプの二大勢力レッドサーベルとハウンズはどっちも愉快な連中だぞ
レッドサーベルは仲良くなってもレイド止まらずに毎回街中走り回るだけで帰っていくわ
ハウンズは仲良くなってもみかじめ料の徴収やめないわ(でもレッドサーベル襲撃の時は毎回必ず支援軍よこしてくれる)
挙句の果てにはプレイヤーん家の庭で住人置いてけぼりで殴り合い始めるわ
今日もスワンプは平和です
あの広い世界でわざわざ住みにくいスワンプに拠点を選ぶ人は
どういう理由でそこへたどり着いたのか知りたいもんだ
誤解のないように言っておくと嫌味とかじゃなくて個性を評価してるんやで
ハブからすぐ見えるスクインで滞在しててスワンプに足伸ばしてそのまま居ついた人もいるんじゃなかろーか
>>767
スワンプはあの霧がなぁ……。いや、特性だから尊重したいんだけど、グラボへの負荷が。同じ理由で砂漠の砂嵐も環境modで不可視化してる。 南東追加終わったら過疎地にも小さな追加とかやってくれないかなぁ
Dreg辺りの小村とかもうちょっと何かあって良いと常々思ってるんだが
>>768
野菜さえ手に入ればゲーム中でおいしいと表現されるご飯が喰い放題だし
麻堂々と栽培してても誰も怒らないどころかハウンズの偉い人は麻畑作れって推奨してくるし
ヤギに次ぐ癒し枠のスワンプタートルさんもいるし
ハイブの好物の魚が簡単に手に入るし
南東への足掛かりとしての拠点としてはありだよ!
燃える森に入ると時々酸性雨降ってくるけど!
そういやハウンズへ加入しようとしても2つ目の司令(葉っぱの栽培)が進まないおかげで友好度60のまんまだわ
あれって何がトリガーになってるんだろ
>>773
今のバージョンでもそうか知らないけど
Dregは放浪者の訪問イベントが起こる場所だしもうちょっと何か欲しいね HNの街攻撃してんだけど
どんだけぬっころせば他勢力に占領されるん?
とりあえず攻撃してくる連中だけやってるんだけど
店員とか店舗警備員とかもやっとくべき?
そういえばハウンズに2000ぐらい払うと友好度20ぐらい増える会話があったんだけど
昔やった時だけで、その後プレイし直しても全然出ないんだけど何かトリガーがあるのかな?
>>777
名前あり審問官(ヴァルテナ、セタ等)+フェニックスを殺害or収監が条件
他勢力に占領してほしかったら対応している勢力と友好関係になる必要もあるらしい
スタックとバッドティースはシェク王国、リバース鉱山とブリヒルは浮浪忍者
その他の前哨基地みたいなところは地元の勢力が勝手に乗っ取る(?) >>777
フェニックス・セタ・ヴォルテナの三人を倒すのがトリガー スワンぷって拠点作るような広い土地あったっけ?
木を切り倒したり埋め立てたりできればいいんだけどな
収監中に奴隷商に買われたのか奴隷にされたんだけど檻から出されると守衛に攻撃される
気絶すると檻に戻され、覚醒して檻から出るとまた守衛に攻撃され〜の繰り返しになってしまったんだがどうしよ
奴隷生活っておもろ?
道端で倒れる度に奴隷商人が来ないかビクビクしてる
>>779,780
そうなのか
そういやヴァルテナはオクランの盾攻撃した時に居たのでUCに持ってったけど
気付いたらオクランの盾がUCに占領されてたわ
今は浮浪忍者としか友好関係じゃないからフェニックス攫ってくるわ スワンプ村は畑荒らしに来たラプターくんと原住民が敵対してすごい勢いで滅んでしまった
沼ラプター平均ステ30〜40だから下手な盗賊より強いんだよな
>>783
少なくとも死の危険はほぼない。ある意味天国
>>785
沼ラプターは軟弱な河ラプターとは違うからな
数も多いし、沢山いるから修行相手にオススメ つい魔が差して不死鳥さんに夜這い仕掛けて御立派ソード盗んで逃げたんだけど
wikiに自分で作ったチェストにぶち込めば盗品って消えるって書いてたけど
入れてみたけど盗品って付いたままなんだけど売って買い戻すしかないのかな?
>>788
いつからかタグ消えないようになったけどちょっと前まではクロスボウ保管庫に突っ込めば消えたはず
今がどうかは知らない アイテム欄いっぱいにして勝手に落としても消える
溶鉱炉に入れて出しても消えた気がしたけど今はどうだろう
安定版でやってるけど二日ほど前に名刀シェクモテの盗品タグ普通に消せたような
万能チェストに入れてるんじゃないのか?
武器棚か溶鉱炉だ
>>788
ただのチェストじゃ駄目
武器用のチェスト >>788
溶鉱炉でも盗品タグはきえたんじゃなかったけ? >>766
ワイ76人おるから引っ越し大変。
拠点を新設しても作物が実るまで食料足りるか分からんw グリーンランダー1人の1日の栄養量は40〜45nu
なのでミートラップ76個もってきゃ1日持つ
>>787
まじかー捕まったらロードせずに堪能してみるか ウチも80人でやってたから下手したら移動後餓死で全滅の危機だった
特に食糧難で拠点作り中にレイドが高頻度で押し寄せてくるのがヤバイ
結局人数増えるとスケルトンじゃないと一括で動きにくくなるな
ストーリーはあんまり要らんが、クエなら欲しい。お使いと討伐に終始するだろうが・・・
>>795
町の家拠点でも銅や鉄で金は稼げてるだろう?大丈夫だよ。200人の引っ越しをした奴も居るんだ。
足りなきゃリバーラプター潰して現地調達したら良いさ。どうせ城砦拠点作るなら1日じゃ終わらないし、一人あたり干し肉二個持ってればシェクでも1日持つ。
食料より畑L1枚分の麻を忘れずに。小麦と緑果はその辺の農家で買える。 奴隷スタートのタスクが残り続けるバグって治ったのかな?
どっちかと言うとイベントのバリエーションが欲しいかも
ニンジャ系の派閥に喧嘩売ったら一定確率で高ステルスの敵が忍び込んで高価なアイテム盗もうとしたりとか
スワンプはマップクリックみたいな長距離移動が一切効かないのもそうだけど
下手したら同画面内のちょっと先クリックしてすら反応なくて自部隊の真隣ホールドしてないと移動しないとかいう
パシングの悪さをどうにかしてほしい
そして沼渡ってる間にほぼ水没して見えないシャコタンのアカグモに噛まれるw
>>788
魔が差しついでにテングとレディー・カナとエサタからもメイトウ貰っちゃいなyo スワンプは視界よりも操作性が最悪すぎて極力行きたくない
ボーダゾーン抜けるのも結構引っかかるからスワンプにいくのも億劫になる
1番使いやすい武器って何なの?
鉈使ってるけど手数が少ないような気がする
完全に南ウェットランドの中に拠点範囲納めてるのに都市連合から納税来るのか
麻畑大量に作ったのになあ
そして楽しみにしていたスワンプ勢は全く来なくて残念なんだろ?
沼地は景観悪すぎて住みたくないしウェットランドなら来るだろと俺も思ってた
そうなんだよ
忍者とか沼ラプターばっかり来て肝心のハウンズが来てくれない
周りを散歩してる亀さんだけが癒し
>>782
同じ状況に陥った。.58でそうなったけど今もそのままだよね?バグかな?
自分の場合は隙みてダッシュで逃げた。 >>809
ワイは長柄武器を推す
キャラが育てば重武器の下位かも知れんが、
軽さと攻撃範囲、動物特攻があるから
使いやすさと言えばこれが一番だと思ってる >>809
相手によるけど裸の人型を大量に殺戮するなら刀が強い、暴れん坊将軍みたいになる >>809
自分も長柄で攻撃防御を20〜30まで育ててから個別に育てたい武器に持ち替えてる 生態系の頂点的な、リヴァイアサンも含む全ての生き物に対して敵対的な野生大型動物が欲しい
リヴァイアサンすらも捕食対象でそいつ一頭に対してリヴァイアサンが仲間と複数で戦ってやっと追い払えるくらいの奴
最強の生物が中立的な草食?動物ってのはなんだかなぁ
kenshiの世界に猫がいたらたぶん首3つあったりする
野生の象がいる地域では、何かがきっかけで象の群れに村や畑が破壊されることがある
保護動物という理由もあるが、そもそも止めようが無いので無茶苦茶になる
リバイアサンにこれをやって貰うか
そういやリヴァイアサンさんって何食べてあの巨体維持してるんだろ・・・
草とか木の葉だろ
あいつら地面に向けて口っぽいのモシャモシャやってるし
やはり最強は肉食じゃないとな
ビークシングは全てに喧嘩売ってるからメガビークシングとか出てくれば当てはまるのかな…と思ったけどやっぱ厳しそう
クチバシ野郎の強みは集団で囲んで袋叩きだから絶対強者とか生態系の頂点的なイメージとも違うか
>>809
他の人も推してるけど、序盤は長柄武器お勧め
個人的には薙刀が良いかな、軽いしリーチ長いし動物特効つきだし
体感だけど攻防の機会も多めで、序盤の能力上げをしやすい気がする 買ったばかりだけどクソ面白いなw
一匹狼の盗賊プレイしてたらなんかカニバルに捕まって一緒に捕まったカニバルハンターが撲殺されてるの眺めながら足が治るの待って脱出の流れ燃えたわw
俺も買ってまだ15日だけどもう140時間プレイしてる
おかげで体調崩してしまったけどHN潰せたので満足してる
食料のことを考えるとグレートデザートやフラッドランドにある
リバイアサンの十倍はありそうな巨大生物の痕跡はこの世界に不自然な気がするな
カニバルの始まりの村も海岸にあるし、海の向こうに別の世界があるんだろうか
>>828
とりあえず、フォグマンとかいる霧の上がわのほうにスケルトンつれて行ってみるのお勧め
あの巨大生物の痕跡はその時代あたりのじゃないかなぁ UCの徴税頻度がおかしい 2日に1回ぐらいの頻度で来やがる
UCだけで、TAX MAN Visit と TAX Collecterの2種類あるし、徴税官を装った汚職野郎か?
たまたまかもしれんが久し振りに地図拾うと南東バンバン埋まるな
マスク系好きでマスク集団になってるけど早く自作できるようになりたいな
写真読んでも作れないの結構あるし新しい製作台みたいなの出るのかしら
前スレで日本語フォント出なくてmodも入らないって言ってた者だけど、
KenshiってCドライブ以外にインストールするとそうなるみたいな。
CドライブにSteamフォルダ作ってインストールしたら日本語もMODもうまく行った。
マスクはスワンプニンジャマスクとニンジャマスク以外は現状自分でFCSいじらないと作れないはず
>>832
Mask+おすすめ
しかしハブ復興MODはあるけど北海岸やバストや一番左下の廃墟復興のは無いんだな… 実際の動物で言うと一定以上大きいと肉食だけじゃ体維持出来ないんじゃないかなあ
捕食先の動物が絶滅したら自分たちが絶滅する訳だし
草食動物は栄養価の低く消化しにくい草を食べるんや
たくさん取らなきゃいけないかつ消化する為に消化器官が大きくなりやすい傾向にあるから必然的に体が大きくなる
だから大型の動物は草食動物が多いという傾向にあるという説があるで
現生の地上の動物で一番巨大なのは草食のゾウだしな…
海まで含めたら肉食なクジラが一番でかいけど
草食のアフリカゾウが10トン、雑食のホッキョクグマが0.7トン、肉食のトラが0.3トン。1対1だと単純に体重でゾウが勝つ
イリエワニが最大1トンとか行くみたいだし、ワニ型のモンスターなら強いだろう
>>822
ちょっと前にカモノハシみたいな口って感想もあったし、食べ物少ない時は肉食なのかもね そもそもリアル地球で強い動物ピックアップしてもカバ、ゾウ、サイ、水牛、マウンテンゴリラあたりが高ランクに来るしな
リバイアサンくんはカバポジということにしよう
銅が全く見つからないんだけどブリスターヒル辺りに何処かないかね。。。
あの辺銅鉱脈ないのが最大の弱点なんだよね、次点は風かな?
HN領内の資材屋片っ端から回っても銅石全然売ってないまである
ブリスターヒルの周辺は基本的に良い土地だが銅が少ない。山間を探せば少しあったはず
遠出して沢山掘って持ち返るのもあり
ハブ〜スクイン周辺でペット扱ってるとこ無いかな
放浪してるNPC探すしかない?
wikiに載ってることが本当なら子供のそばにいるリヴァイアサンはアクティブになることがあるらしいんで
リヴァイアサンはですねえ〜大人しい動物なんですねえ〜お〜よしよしよしよし〜
って不用意に近づいてくとぷちっとやられるかもしれない位の危険性はある
ブリスターヒルから南西のの農場の右下辺りに
しょぼいけど銅鉱山があるにはあるぞフラットスキン
>>843
ブリスターヒルの南西にある農場から道に沿ってやや南にある
左に山、右に草地に囲まれてる辺りなら
アプデとかで変わってなけりゃ山のそばに鉄と銅が揃ってたはず
HNに拠点構える時には使ってた ホモ国からの討伐隊が来てシェク応援団が来たんだけどあいつら帰る気ねえ
闘いがそこにあるから帰らないのか
「戦士の生き様ッ!!(ここの畑はいっぱい実ってるなぁ)」
「強敵を求めているッ!!(さっき食料容器山盛りはいってた)」
「die for honorrrr!!!(つぎのごはんまだかな)」
うちにも丁度HNアサルトが発生してシェクさん達が救援に来たけど
ハープーンによって門も破れずにHN全滅したからシェクさん出番無かった
その後も帰る様子ないけど勢力のところに書いてある1週間くらいの襲撃期間中は滞在するつもりなのかな
>>846
ハブに頻繁に遊牧民くるから待つのも手だと思う アサルト三回くらいお代りしたけど帰らないから全滅するまで居るのかも
自分の領地の建物にパブリック公開あるからNPCが買って住んだりするようになるのかな
定期的に敵が来てくれるPC拠点はクラルポイント高いから絶好の死に場所
基本的にご飯もあるしね
このゲームは動物の範囲攻撃最強だからバックブル3体居ればHNはただの雑兵の群れ
3桁ダメージで手足飛ばすか即死させるから起き上がりも気にしなくていい
部隊の8割を動物にしたら面白そうだと思って1からデータ作り直した
とりあえずブル2体確保したけど食費どう稼ごうかな
残りの人間が食糧生産に従事しっぱなしで何もできないまで見えた
手足もぎ取ろうと思ったけど面倒だな
手術台modとかで意図的にもぎ取れるのがないんだろうか
0.98.61
-Big optimisation for the particle system, should run smoother in zones with heavy particles like the deserts
-Default setting for limb loss option set to "rare"
-If a leg goes below -100 health (and isn't amputated) then the character is crippled and has to crawl
-Wordswaps updated for french, german, portugese
-Fixed the bug where a group order to attack a target wouldn't register for some of the characters
ビープ君を義体化したら監禁中の壊れたスケルトンやModel 30を会話し始めて笑った
そのあとも見かける度にスケルトンにHi!とか挨拶してたり
スケルトン達はokay....とか.....uh,hi.とか困惑気味だった
0.98.61
- 粉塵システムの最適な最適化。砂漠のような重い粉塵のゾーンでよりスムーズに実行する必要があります。
- 四肢の喪失のためのデフォルト設定が「まれ」に設定されている
- 脚が-100未満の場合(切断されていない場合)、キャラクターは不自由なので這わなければならない
-フランス語、ドイツ語、ポルトガル語が更新されました
- 標的を攻撃するグループ命令がキャラクターの一部に登録されないバグを修正しました
>>864
標的を攻撃するグループ命令がキャラクターの一部に登録されないバグ
ああ道理で反応薄いと思った >>833
普通にDドライブにsteam+kenshiインストールしてるけど、日本語化modもフォントmodも正常
>>853
ハープーン弱体したほうがいいなあれ
門の前に3〜5砲を地面に設置するだけで部隊3設定レイド4設定のHNも余裕で倒せてしまう フォグマンの巣にある人間を棒に括り付けるタイプの檻って、バニラ環境で自拠点に設置できる?
>>867
出来ないのでF12から設置するかMODで建築できるようにするかの二択 要らない気もするけどガバ意訳
・パーティクル・システムをだいぶ調整した。砂漠みたいな粒子表現がめっちゃかかる場所がより自然に見えるはず
・四肢欠損のデフォルト設定は「rare」にした
・足のHPが-100未満で欠損してないとき、そのキャラはまともに歩けず這いずる
・フランス語、ドイツ語、ポルトガル語のWordswap※(単語置き換え機能)を更新
・集団で攻撃を仕掛けようとするとたまに命令を受理できないキャラがいたのを修正
※/MEUS/とか/RACISTNAME/とか、/で囲った単語をいくつかの単語候補と置き換える機能
Elonaの{だな}{くれ}みたいなやつ
>>867
FCSで弄るのに抵抗が無いのなら、起動してGame WorldウィンドウのReseachから開ける
_Default Startのenable buildingsにPrisoner Poleを追加してやればOK
ここで指定した建築物は研究しなくてもゲーム開始時から建築できるようになる
ちゃんと研究を経て作れるようにしたければImprisonmentあたりに追加してやればいいと思う あああ…やっぱ作れないのね。書いてもらった方法で作れるか試してみます。教えてくれてありがとう
ID:xY+BkfOS0 は絶対エロい事考えている
バヤンがHNに襲撃されて死んだらなんでプレイヤーの拠点にエサタが攻め込んでくるんですかね?
ガバガバ杉だろ製品版までには直してくれ
セトの賞金取り消そうと思って一旦HNに突き出して釈放したときもエセタが攻めてきて困惑した
友好度100だったからか攻撃されなかったけど拠点の防衛で雇ってた傭兵は壊滅させられた
エセタさんの思考回路が斜め下にぶっ飛んでいる可能性も微レ存
インポートの仕様がちょっと面倒なのも嫌なんだよなぁ
滅ぼした都市が何事もなかったように復活してるし
フロットサムにブリスター占領させようとしたけど上手くいかないでgdgdしてたらこの有様ですよ
大国の首長の邸宅はもう少し立派な宮殿にして欲しいな
ステーションハウスじゃ箔が付かないよ
あら四肢欠損が希設定デフォになっちゃったのか
スクインの前に飢えた農民の手足が転がってるのがKenshi世界の風物詩とか思ってたんだが不評だったのかな?
序盤がきつい声があったとか…
でも序盤を易しくするのは定石を教えるのと死地から直接抜け出す方法であって手足丈夫の恩恵はあんまないな
>>861
ワークショップにある。俺が使ってるのは↓
[SPOILER] Peeler Machine >>879
まあ攻撃でライン割ったときは普通にもげるから問題ないんでは
元は治療遅れて出血でもげてたでしょ確か >>866
そうか、じゃぁ多分Dドライブ内でSSDをマウントしたフォルダに入れたのが原因だな。
次のマシンは総SSDで作るかな。 >>861
達磨スタートできるMODが2つほどあったような…
1つはマジ達磨でもう1つは普通&達磨の2人旅で
ところで足枷って普通に開発できます?MOD入れないと無理ですか? >>881
最序盤にギリギリの襲撃を凌いで治療中に誰かの足が無くなってたっていうのがあったりするから恩恵あると思うな
HNで拠点構えてると義肢ってわけにもいかないし 面白そうだなと思って買ってみたが
日本語フォントの読み込みでコケてるのか、文字が全く見えねえ…
同じ症状にあたった人もいるっぽいけど、解決策はない感じなのかねえ
とりあえず再インスコ、整合性チェック、日本語MOD導入やってみたが全てダメ
レスどうも、もともとCドライブインストール環境なんですよね
念のために外付けつけてみて、別ドライブに入れてみましたが解決しないっすね。
自分でEXEのショートカットを作ったらmodは上手く動かなかったとか言うのはあったかな。
フォントファイルへのアクセス権が無いとか?
kenshi_x64.exeを管理者として実行してみたら?
今更だけど動物が最後尾にいる部隊で
全指定状態で防御態勢をオン・オフすると
オンになった状態からオフの状態に戻す事ができないの直ったかな
バニラ、傑作防具、エッジ3武器条件で、ドシン無しで戦うとすれば
3強を攻め滅ぼすのに、最低何人は必要なんだろう。
4人ぐらい?奴隷ニングでスキル上げまくれば3人で行ける?
>>854
d
しばらくハブ〜スクイン辺りで過ごしてみるわ
仲間の力も上げないといけないし こんな書き込みにレスありがとうございます。
ショートカットは作成していません、全MOD外し公式日本語と
日本語MODのみ有効状態で上記の画面状態です。
管理者での実行も指摘を受けて試しましたが、同様の症状です。
今は公式の記述ミスがないかlocale以下の内容と睨めっこしてます。
英語だと見えたりするの?
あと分かってると思うけど日本語翻訳MODはもういらないからね
一応local>ja_JP>gui>fontsの中にFontopoNIHONGO,kenshi_fonts,kiriejiファイルあるー?
まずMOD全部はずして動くかから始めれw
そして日本語化MODは不要だ(additionalならともかく)
レスどうもです。
英語とロシア語では表示OKでした。
(英語と異なるフォントを使ってる言語ということで、ロシア語を試しました)
日本語MOD不要なのはわかっているのですが、公式日本語が見えないので
そっちで解決できないか試してみた感じです。
ja_JP/gui/fonts以下には以下のファイルが有り、kenshi_fonts.xml内の記述においても
特に指定ミスはないように見えます。
・FontopoNIHONGO.otf
・kenshi_fonts.xml
・kirieji.ttf
なおワークショップから、フォントをcinecaption2.28.ttfに置き換えるMODを
落として試してみましたが解決しない状態です。
>>896
二桁は必要だろうな
どんなにスキル上げても囲まれれば一瞬で終わるのがこのゲームだし
特に遠距離攻撃は避けられないからな
エッジ3の重武器持っても3国の連中は手足1撃じゃ飛ばないし結構頭数必要なはず
頭数居ても指示が適当だと重武器多段ヒットで即死ぬけど HNとUCの調停者が揃ってハブ東にあるウェイステーションにいたわ
シャークは抗争に巻き込まれてしょっちゅう行方不明になってたから不評だったんかなw
プログラム読める人か
貴重なだけに楽しんでもらいたいなw
日本語のフリーフォントを導入してみては?
FontopoNIHONGO.otfが悪さしている気がする。
kenshi_fonts.xmlを編集できそう?
指摘が結構かぶってきた気がするので、一旦まとめました。
興味ない方にはご迷惑おかけします。
(症状)
公式日本語使用時に、文字が見えない状態。(Cドライブにインストール)
(参考画像)
http://imgur.com/a/zrvZzVT
http://imgur.com/a/9RLw9oI
(試したこと)
・再インストール
・再インストール後の整合性チェック
・全MODの解除時の公式日本語表示 → NG
・日本語MOD導入してのチェック → NG
・公式英語での文字表示確認 → OK
・公式ロシア語での文字表示確認 → OK
・外付けHDD(Dドライブ)にインストールしての確認 → NG
・全MOD解除状態管理者権限での公式日本語表示 → NG
・ja_JP/gui/fonts以下のファイル有無 → スレ指摘のファイルあり、権限あり
・kenshi_fonts.xmlの内容チェック → フォント指定部など記述ミスなし
・フォント変更MOD(cinecaption2.28.ttf)を使用してチェック → NG
折角買ったのに全く遊べてなくて悲しい… >>905
全員スケルトンで固めれば一桁人数でも行けるんじゃないかな
念の為武術も仕込んどいて 他の言語で見られるなら
日本語のフォントファイルが壊れてるか参照がおかしいんだと思うけど
「FontopoNIHONGO.otf」と「kirieji.ttf」をダブルクリックとかで開いてみて
フォント情報見れる?
「kenshi_fonts.xml」の中身はいじってないんだよね?
モングレルはほんとにいい街なんだけど売り物件がランダム配置なのが影響してるのか
インポートしてないのにverアップの度に自宅が消滅するのだけは残念だわ
レスどうもです。
「FontopoNIHONGO.otf」と「kirieji.ttf」のプレビューはきちんと表示されますね。
kenshi_fonts.xml自体はまったく手を入れてません。
最初奴隷生活して筋力と打たれ強さ上げて脱走した後反乱農民で鍛えると楽だな
そう思ってたらこのざまよ…
>>912
購入物件は優先保持されるようになったと思ったが
あれインポートのときと街の上書きのときだから
そういう例外には対応してないのか >>905 >>910 ありがとう
重鎧の弱体化前なら、スキル70+ぐらいまで上げれば、
8人ぐらいで釣りながら戦えば何とか勝てたから
徹底してスキルを上げまくれば3〜4人でもなんとかなるかと思って始めたんだけど
重鎧の弱体化が予想以上に厳しくて、人数増やそうかと…
ちょっと考えが甘かったです。 リーバーブラッド FACTION徴兵 ?って勢力がいるんだけど
こいつらなんかすごい武闘派でとりあえず手あたり次第喧嘩売って奴隷にしてその奴隷も戦わせるって感じだからすごい強い
多分未実装地帯に拠点あるんだけど帝国の奴隷と違って農作業やらせるわけじゃないから奴隷生活で強くなろうとしてるならこっちの奴隷から始めるのがよさそうな気がする
こいつらから逃げられるかどうかは別問題だけど
久々にやりたくなるがやってもどうしても強さ求めてしまってダメだなぁ感有る
強くなると無双しちゃうし
>>918
わざわざ奴隷運んできてくれるあいつらな
MODなくそこそこ育った新人雇うときはべんりよな ランチャー開いたときに
ビデオ設定の横のMODのところチェックはいってる?
ファイルありがとうございます。
ja_JP.translationとFontopoNIHONGO.otfにバイナリ差異が出ていますが
多分バージョンによる差異でしょうね。
比較してみましたが、kenshi_fonts.xmlのResourceTrueTypeFontのサイズ指定が
異なる以外得に差異はないですね。(多分変更加えた部分)
念の為置き換えて起動してみましたが、症状に変わりなしの状態です。
なんか症状から察するにKenshiプログラム側からの参照に失敗してる感じなのかね
階層浅いディレクトリにフォントファイルをコピーしてそっちを参照するように設定書き換えたら(それができるかどうかは知らんけど)どうなるんだろ?
バルセロナでは住宅価格が高騰し、市民に「手の届く」価格帯の住宅が不足している。
新サービスはこの問題に対する一つの解決案だと、事業計画を発表した企業「Haibu 4.0」は説明する。
「Haibu」はハチの巣を意味しているという。
自分はD直下に置いてるなHDDなので速さは変わらんけど
そういえばちょっと前に水門虎口で折り返し地点つけて後ろから撃ちほうだいみたいに書いてあったの見たけど
砲台に対して前向いてるか後ろ向いてるかで命中率とか違ったりするの?
>>809
鉈なら長包丁1択だな
パラクロよりスロット小さいけど範囲はパラより長い長柄クラス
重さもそこそこでモーションスピード良好
ダメは板剣に3割程度劣るが刀長柄に勝る中堅クラス
stとdexバランス成長なんで序盤dex集中鍛練なら刀長柄のがいいけど
ある程度dex確保出来て前衛に出すが板剣シェクモテレベルまで
st鍛えねーよってならここらの武器で良い位 933名無しさんの野望2018/09/11(火) 13:56:18.86
>>909
英数字だけ読めて日本語部分が読めなくなるという点ではこの症状似てるよね
ひょっとしたら同じ方法で直るかもしれないから「クローム 豆腐化 対処法」でググって試してみて 初歩的な質問なんだけど起動の時に出てくる製品コードってどこで入力するの?
しなくても普通に遊べてるんだけども
>>896
立ち回り次第で一人で行ける
筋器スキル90以上フォーリングサンがあればで余裕 パラクロの利点はなんかすごいことになってる対ロボットダメージ補正
特にセキュリティスパイダー相手にすると威力の高さを実感する。ちゃんと鍛えてれば一撃で機能停止まで持ってけるのは便利
それはそれとして、鉈武器最大の欠点はパラクロ以外メイトウが無いことだ
カニバル大呪術師あたりに肉切りのメイトウ持たせてもよかったんじゃないか
地味すぎて忘れてたわ…>三日月包丁
でもアレ性能的には重武器に近いのよね
未実装地域にも鉈1本あるっぽい
あと野太刀も新たな持ち主が
>>938
ありがとう
起動のたびに出るから本当はどこか入力するんじゃないかと気になってたけど心置きなく通知消せるわ それなら肉王さんのほうに肉切り包丁だな、見た目と図体ヤベーくせに戦闘力がショボすぎる
>>936
ドシン無しで行けます?
具体的に立ち回りで一番重要なのは釣り(相手の孤立化)ですか? >>945
ドジン無しで行けるよ
基本相手を孤立させて各個撃破
囲まれない戦いを目指すので範囲攻撃の板剣やシェクモテよりスキが少なく振りの早いフォーリングサン
都市攻略はハープンの範囲を頭に入れ巡回組のパラディンやサムライが参戦して来ない場所にキルゾーンを作る事
無限湧きの巡回組は相手するだけ無駄だからね ポールアームも持ち主が非実装地域に変わったからなあ
MODで誰かに持たせるか
>>947
とても参考になりました。
各個撃破できるような釣りスキルとキルゾーンを意識した位置取りで
がんばって少数での制覇を目指します。 なんかずっと一人旅してるけど仲間作った方がいいんかこれ
雑魚の群れならボウガン引き打ちで倒せるようになってきたが
好きな事を好きにするゲームなんだ
ずっと一人旅でも良いし寂しいからとかそんな理由で誰かを加えても良い
UCのロード達はゴミクズだからか聖なる行いをしても心傷まないがテングはちょっと可愛いので心が痛む
>>952
各個撃破って言っても3人位ならノーダメで倒せる位のプレイヤースキルは磨いた方が良い。運動能力が高いほど楽にノーダメで倒しやすい
まあ都市3つ程落とせばすぐ慣れるから >>953
孤高の射手プレイとは、通な…
というのはさておき、連れがいた方が取引や遺跡漁り、有事の対応等がしやすいのは事実
あと集団だと拠点作ってあれやこれやする楽しみなんかもある
kenshiは独りで生き抜くも群れて生きるのも自由なんで、こうした方が良い、とは言わんけど >>956
HNも昔はよかったのに…ってバーンさんが愚痴ってた
右下にはまともな国家あるかな?
個人的にはオールドコントロールタワーとブラックドッグHQとカタンが気になる kouhuで稼ぐときは人数いたが楽ちゃー楽
ハブの近くでkouhuしながらまったりしてるけど動物商どころか野盗も来ないな…
場所悪いんだろか
あ、ここ950か、立てて…来れるかな(さっき別スレ立てた
ちょといてくる
>>959
まともの基準によるけど、未開放地域の都市連合所属は貴族が奇跡的な確率で真っ当とかでもないとまあ無理じゃないかなぁ 南東のUC勢はプレイヤーがコロコロする前にMOBに狩られてそうだ
茶色の大きな犬五頭ぐらいが追いかけてきたのでシバいたらコッチがやられかけたぞ
一人とはいえ全ステスキル80台だったんだが…
この世界のお金の単位 CatはCatunの省略でCatになのだけど
Dead Cat達は猫の死体ではなくて、通貨(Cat)は滅んだとの意味。
今のこの世界は現金がなく、人々は預金額まで使用できる複数同時使用可能のCatディビットカードで暮らしてる。
なので殺した相手がお金を持っていないの本人しか使用できないカードだから。
銀行の金庫にある1000catなども口座入金可能なプリペイドカードである。
と言う妄想をしたことがある。
>>957 重ね重ねThanksです。 >>962
結局フロットサムぐらいしかないのかまともな勢力… エンジニアをタスクに入れても仕事しなくなる不具合が頻発するな…
タスク関連は未だに安定しないけど、対策はしてるんかね?
建築材料渡しても動かないで棒立ちしてるとさすがにイラッとするわ
>>969
移動経路が怪しかったりするとなりやすい気がする
高所or低所のサーチライトとか、移動経路をまたぐ形で複数の建造を同時に行うとか
セーブ/ロードで直ったりすることもあるよ >>968
その組織のトップにあなたのところまともな組織ですかって聞いたら、多分うちは(HN打倒後のプランとか考えてないから)まともじゃないよって答えるくらいにはまともな組織だよなぁ
HN関係は大体全部まとも(私欲なく統治してるめフェニックス、今の状況に気がついて何とかしようと思ってる神官層、厳格に命をかけて法を守る将と兵、教えを守って暮らす民
法の歪みからHN打倒狙う忍者)なのに悪い方向にしか向かってないあたり意図的なデザインなんだろうけど >>969
ロングハウスの頂上ににいつまでたっても建設に動かないとかあるある
最近のバージョンは経路検索がかなり怪しいからその内修正されると思う 久しぶりに遊んだら重鎧弱体化で装備が悩ましい。みんな最終装備何選んでる?
色々試して今はプレジャ+侍脛当てを結局使ってるけどなんか微妙なんだよね
マトモな勢力が居ないなら、自分たちがなればいい
とりあえずフェニックスを四肢もいで吊るし上げ、UC貴族をボウガン練習用の的にするところから始めようか?
新スレ作りは大丈夫そうだったので、あらためて聞きたいんだけど皆お金はどれくらい所持してる?また、どれくらい所持してると安心感ある?
欲しいものさえ手に入ればいいから気にしてない
足りない時は襲撃に行って金を作るだけさ
>>975
そうは言っても命には変えられないし
面付兜、黒チェインに侍鎧セットで割と今まで通りだな
武術キャラだけは上下を装甲付きラグに変えたけど >>977
序盤なら全員が数日食べられる分あればいいんじゃない?窃盗縛りでもしなければ一夜で数万つくれるし >>980
確かに武術のマイナスボーナス笑っちゃうぐらいあるもんね 拳士はプレジャケマンにしてる
他の重装組は侍鎧セットだなあ
武術ボーナス結構多いよね袖無しダスターコートも武術ボーナスあるし暗殺者の衣にいたってはボーナス+6に加えて拳保護100%じゃん
暗殺者は一見優秀に見えるけど胸部がマッハで吹き飛ぶ
と言いながら傑作暗殺者愛用してる
スワンプ西すごいな クラル戦士団に袋叩きにされて成長が早い
ただ、BoBにダストまで波状攻撃をかけてくるおかげで、寝たきりで生産活動まで手が回らん
>>986
アッシュランド帽子と合わせるとかっこいいよね
問題はズボンだ…流れ者だと脚チラ見せになるし >>931
前後方向は関係ないはず
単純に、砲台に向けて折り返し地点までまっすぐ回避機動をとらずに前進し
折り返してから砲台に対してゲートまでまっすぐ回避機動をとらずに後退する
・・・となるように通路で誘導してハリネズミにしましょうというタクティクス >>988
サムライ袴でいいんじゃねニッカボッカみたくなるし
できれば色変えて黒がいいがw コート系は脚装備とテクスチャ被って見た目が気に入らないから
MODの脚装備+コートでおしゃれしてるな。カーゴパンツ+ブーツとかもおかしい
MOD毛嫌いしてる奴以外はガンガン使ってまともなコーディネートするべき
装備追加系のMODって当該アイテム入手した後からMOD外したらどうなんの?
スッポンポンになるぞ
余談だけどアイアンスパイダーとかのMOD入れた後抜いたら
部位耐久が全く違う既存の色ではない人型の不気味な仲間が手に入る
お金はハイスペック義足・義手が買えるだけあればとりあえずいいだろう
生産物売ればヌッスしなくても余裕で増えるのに
へぇ
ゲーム続行不能とかにはならんのか
ちょっと導入してみようかな
そういや手足逝ったことないな
その前にノックアウトする
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