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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart92
http://2chb.net/r/game/1534673413/ 前スレの続きです
997 名無しさんの野望 sage 2018/09/16(日) 11:36:16.25 ID:OjIuGkUd
セリフやアイテム等が日本語と英語が混在しています
日本語のみにしたいのですがどうすれば直るでしょうか?
環境は英語版を日本語化、1年半ぶりくらいにプレイで当時は問題ありませんでした
んでこの度xTranslaterやモシナラゲームズというサイトのおすすめMODの多くを追加してプレイ
そして言語が混在するようになりました
xTranslaterを切ってみましたが変わりませんでした
前スレ
>>998 言語関係のMODなので関係あるかな?と思いましたが違うようですね
一度バニラに戻してやり直すしかないですかね…
>>4 何を言ってるのか分からん
xTranslatorはMODじゃなくてツール、中にespは入ってないでしょ?
MODで配布されてるのは基本英語espだから、これをxTranslator使って翻訳するんだってば
バニラにしてやりなおしたって、辿る道が同じなら付く場所も同じよ
新たに入れたmodの日本語化をしてないあるいはしくじってるだけだよ
>>4 前スレに答えは書いてあるだろ
その導入した数多くのMODをxTranslatorで翻訳するの
それが出来なきゃMOD導入しての日本語環境は諦めろ
久々にプレイしたと言っても以前もちょっとさわったぐらいの初心者なので 認識がずれてる点多々あると思います 英語になってるのはMODはもちろんですがどちらかというと気になる、直したいのは セリフやアイテムが一部英語になっている事ですね たとえば最初の馬車に乗っているところでレイロフは日本語でウルフリックだか一人は英語になってたり ジャルデュルの名前だけ英語だったり最初の洞窟のクモのアイテムが英語になっていたりします
この度入れたMODってのが翻訳されてないんだろうな MOD入れる都度espをtranslaterで開く癖つけときゃ ある程度は回避できるが、 一番最初に辞書構築しとかなきゃ意味ないが
だからそれは入れてるmodを日本語化してないあるいはしくじってるからなの
MODにはセリフを変更したり、アイテムの効果を変更したりするものがあって そうすると名称や内容まで巻き込まれて英語になっちゃう事があるわけ なのでMODをインストールしたら、xTranslatorでespファイルを開いて翻訳しないと英語になってしまう SkyrimデータベースにMODをの翻訳ファイルがあればすぐに日本語化出来る まず「ssetranslator 使い方」とか「skyrim mod 日本語化」とかでぐぐったほうが良い
>>9 xTranslaterでMODのespファイルを開いてみればわかると思うけど
MODファイルがバニラデータを上書きする際に地名やセリフも英語に上書きしてるんだよ
それを防ぐために翻訳作業が必要
何もせずにMODを大量に入れたら英語が混在するのは当たり前
具体的に何のMODが悪さをしているのかは自分で調べる以外にない
だって大半のMODには英語データ含まれてるし
前スレ980への回答 探索対象施設は2つ入口があるがルートが分かりにくい下側の入り口(外側)を 通過しないと杖使用の前提のフラグ(quest stage 70)が立たない コンソールコマンドsqv arnimamainquest12で65だとフラグが未成立 一度中から下側出入り口を出て少し外に出てから戻れば70になる もしくは一度外に出てモー高地側の出入り口に通じるルートを見つけて そちらから入る(登り口はハグレイブンと男性呪術師がいる小屋のさらに先)
ググるとsseTranslaterを起動すると最初にset language〜というウィンドウが出るようですが Error :impossible to set language.Please check the codepage.txt file と出て日本語に設定出来ません
>>18 の人が
>>15 の質問答えてさしあげなさい
ほとんどの人分かるだろうけど俺も関わりたくない。こういう人俺もパス!
ググってもset language〜のウィンドウが出てこないパターンの解説が無いので ご存じでしたら教えていただけると幸いです
そんなエラー見たこと無いから、もっかいダウンロードし直して解凍して起動してみれば 置き場所は出来ればCドライブ直下とかで試してみる
>>15 その英文メッセージを訳してみなさいよ
Error :impossible to set language.Please check the codepage.txt file
→エラー:言語がセットできません。codepage.txtを確認してください。
あなたがDLしたxTranslatorのフォルダ内には、削除していなければ
\Data\SkyrimSE\codepage.txtがあるはずなんだけどね
とりあえず初手から間違ってる臭いので、SE用MODデータベースにおける説明を
【ダウンロードから初期設定まで】から読み直してみることを勧める
(引用しても長くなるだけなのでリンクのみ)
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=134 SE版で face to faceが乱立していくつもあってよくわからないんですが 一番おすすめはどれなのでしょう? また、SKSE2.0.8対応してるのはもしかしてまだないですか?
>>15 俺も最初は使い方分からなくて、同じことしてたなあ。
日本語化ファイルもNMMでDL、適用して当然ウンともスンとも言わなかったわ。
>>19 さんの言う通りxtranslatorを導入し直した方が良さそう。
ssetranslatorって言うあたり古いのと新しいの色々ごっちゃになってそう。
すいません ついでにもう一つお願いします 現状SE版でHDT使うには1.5.5.0にはできないということで合ってますか?
すみません
調べ方が甘かったようです
すでにHDT対応済みでした
>>23 は取り下げます
>>19 >>20 >>22 c直下に解凍し直したらxTranslaterは無事起動できました、ありがとうございます
結局その前にMOD全外ししてしまったので一つ一つ確認しながら入れ直してみます
すみませんSE版のSKSEが2.0.8になってSimple Face to Face Conversation Kiwamiが使えなくなってしまったのですが 会話時に自動的に一人称視点になるMODで2.0.8に対応してる代替MODはないでしょうか
久しぶりに再構築して遊び始めたんだけど、 ロード画面の木剣掲げてるジャガイモって髪あったっけ? 前の環境だとスキンヘッドだったんだけど
前スレ
>>984 で箱1コンをブルートゥース接続で使うとFPS下がると言ったものです
あの後、接続環境とか色々見直したんですが特に問題は見られず、海外サイトを検索してみると同じような現象がreddit等で複数あがってました
どうもスカイリムに限らず、複数のゲームで起こりうるワイヤレスでの箱1コン特有の問題っぽいです
解決方法はまだ見つかってないんですが、とりあえず報告だけしておきます
>>25 「xTranslatorが起動できた」だけではほとんど進展してないのは理解できてますか?
MODを入れ直す前にそのxTranslatorで翻訳するんですよ?
そのための下準備としてstringsファイルの抽出とか
各MODの日本語化ファイル集めはやってあります?
>>29 今回から非公式パッチ入れてたんだった、ありがとう
どこかでリーキがドロップしないのはストレージの設定ミスだと見かけた記憶がありますが、このバグを修正するmodは無いのですか? USKPも無視してるようですが、みんなネギが嫌いなんですか?
メニュー開いたときにクエストでなくてシステムが最初に表示されるMODありませんでしたかね?ちなみにSE版です。
ESCキーだとシステム開くと思うけど クエストはジャーナルのJキー
なぜ自動あぼーんなのか 追加ですみません、二つ教えて下さい。 @再構築前のことなのですが、眠った時にランダムでバームクーヘンみたいな部屋に送り込まれて 山賊略奪団と一騎打ちさせられたことがあったのですが これはなんのmodだったんでしょうか AENBを導入してプレイしていると、しばらくしたらカクつきのちにプレイヤーキャラのテクスチャや一部環境のテクスチャ(modで追加された草とか)が黒くなりました ENBの導入失敗でしょうか?それとも、単純にスペック不足でしょうか?
>>38 2番目についてはスペック不足というかテクスチャや環境設定が見合ったものになってないことが原因と思う
もちろんENBもプリセットによっては負荷の大きいものも少なくないが
おそらく現在市販されている最高級のグラボであろうとも、テクスチャが4Kだ8Kだとなってるものを
次から次へとそのまんまブチ込んでいたらあっさり悲鳴を上げる
草の追加などもワールド内で表示すべきデータがドカンと増えてるのだから当然負荷の原因になる
LEでMOを使っています UNPB Classicという体型modを導入したところ 揺れない上Illastrious HDT CloaksなどのHDT装備modまでヒラヒラしなくなってしまいました どなたか解決策をご教授ください
LE版のMODの質問です。 ドラゴンアスペクトの鎧オーラを下半身まで覆わせるMODってありますか? 上半身だけだと、何かカッコつかないというかな感じです。
CBBE環境でTERA Armors Collection for Skyrim - Male and UNP female導入を考えてるんですが UNP環境じゃないとCTDorフリーズしますよね?自キャラ(男)のみ装備しようと思ってるんです 環境に合わせないとやはりだめですか?(CTDorフリーズ) TERA Armors Collection for Skyrim - CBBE変更するパッチもあるみたいですが明らかに古いと思うんです 忍者装備が入ってないと思うんですよね、まぁそれ以外も入ってないものがありそう。
>>41 使って無いから分からんけどHDT-SMPVerっての導入したならHDT-PE関連のファイルが
上書きされちゃったのが原因じゃないかな
もしそうならまずは左ペインのロード順でUNPB ClassicよりHDT-PEの方を下にしてみる
>>43 CBBE環境でUUNP系の装備入れてもCTDとかはしない
テクスチャの違いで体のテクスチャが崩れるだけ
男装備だけならってなら気にする必要は無い
ぐぐっても有効な手段があまり出てこないので質問させていただきます というかアンケートかもしれません みなさんは乱戦CTDについてどういう対策をされていますか? 乱戦時は多くの処理が一気に必要になるためにCTDになるそうですが 自分はとりあえず魂縛関連装備とMODを外してみようかと思います 何か「これ!」っていう乱戦CTD対策ありましたらよろしくお願いします SEです
>>35 そうなのですか?自分の環境ではゲームパッドの該当ボタンでもキーボードのescでもクエストが開きました……。
>>36-37 ありがとうございます!
>>45 配置する人数をいたずらに増やさない
某ゆっくり実況動画(旧版)で、コンソールでルイスを100名呼び出して無双ごっこさせたら
ブルースクリーンと共にメモリが吹っ飛ぶという惨事wが記録されていた
その後メモリを買いに行ったショップの店員さんが「ルイスは50人までにして遊んでください」
というアドバイスをくれたそうで、PCの適切な調教をできる人以外はそれなりの覚悟が必要
>>45 戦闘をカスタマイズするMODを外す
何々をしたら何%の確率で追加perkのなんちゃらを周囲に振りかけるとか
何々をしたら追加Magicが周囲に降りかかるとか
こーゆー処理をやっている奴が多い。当然戦闘に参加するactorが増えれば増えるほど処理は加速的に増大する
あとは単純にマシンパワーが足りなくなるんじゃないか
装備の表示位置変更をプレイヤーキャラだけに適用する方法はありませんか? リヴィアのゲラルトよろしく片手剣を背中に表示して、両手武器のモーションで振り回したいと思ってます 表示はdual sheath reduxのsword on backで、モーションは2hmにリネイムしたものをPCEAにぶちこむことで比較的簡単に対応できそうなんですが これだと衛兵他片手剣ユーザー全てが背中にしょっちゃうことになりますよね?
PCEA2を使う事でプレイヤー専用にモーションを独立化させる事ができる その専用にしたモーション用のスケルトンを独立種族に適応させる この二つの作業でプレイヤーのみ装備位置とそれに対応するモーションを適応させることができる
Quick loot SEなんですが、今日から何故か人間に対しては効かなくなりました。樽とか宝箱には使えます。 今日やったのはENB本体及びプリセットとReshade、それにENB and Reshades Managerの導入と削除くらいです。 これがQuick lootに悪影響するとも思えないのですが、解決策はあるでしょうか?
>>53 ・ENBを抜いてみる
・SkyrimSE.exe のVerを見てみる。今のVerは1.5.50
・SKSE64のVerを確認してみる。今のVerは2.0.8
・Quick loot SE のVerを見てみる。今のVerはSKSE64の2.0.7用の物
色々やっているうちにメニューが一部英語化したりゲーム内のメモや書物がが英語になってしまった。 これはどうやったら直るのか似たような経験ある人、解決策知りませんか?
>>54 ありがとうございます。
言葉足らずですみません、ENB含めて記載したものは皆抜きました。
また、SSEとSKSEはあえて一つ前のバージョンで留めています。なので、現行のQUICK LOOT SEともバージョンは合うはずです。
MOD入れたら英文化したって話題は定期的にでてくるな 日本語訳がなくても、xTrancelatorは一度通してepsを上書き保存しとけ
LEで造形して出力した顔をSEに移植しようとすると 目?が壊れる(四方に頂点がぶっとんでいく) 状態になるのですが LEからSEに顔を移植するときどうすればいいのでしょう?
>>49 2hmのものを1hmにリネームして使うと攻撃の当るタイミングとモーションがズレまくっておかしくなるよ
コンソールでweaponspeedmultいじっても意味無
>>44 解決しました上書きが原因だったようです
HDT-PEのロードオーダーを上げて再インストールしたところヒラヒラするようになりました
どうもありがとうございました!
ENBoostを入れて設定しているにも関わらずプレイ中にたまにフォロワーの顔が テクスチャ読み込み失敗で黒くなるのですが、テクスチャ圧縮したほうがいいでしょうか? テクスチャ圧縮の目安があれば教えてほしいです
ENBoostはプログラムのメインメモリの負担を減らすものであってVRAM容量を増やすものではないのだ VRAMの絶対量が足りないのは変わらんのだ テクスチャの大きさは ノーマルが512、ハイレゾが2048
>>50 ありがとうございます!
たしかにPCEA2と追加種族を使えばskeletonで区別ができるかと思うのですが
DSRの表示位置変更はskeletonに関係なく適用されてしまうのではないでしょうか?
むしろ
>>60 の方が深刻、blenderで一個ずつ調整すればいけるんでしょうか?
>>64 出来るかわからんけど、
1H武器を2Hに書き換えちゃった方が
アニメ作り直すよりはやくね?
馬鹿な質問は無視してまともな人に回答してあげなさい。
>>63 ありがとうございます、VRAMが限界っぽいですね…
圧縮形式ってなんかマップによって違うみたいですけど
違いってありますか?
>>67 横からだがtktkさんのブログのCTD対策記事にある「テクスチャの選別・圧縮」の項が参考になる
https://skyrimshot.blog.fc2.com/ The Avatar of MeridiaのSSに使われている防具が手に入るmodを教えてください
>>70 Descriptionに全部書いてある訳だが
>>71 すいませんDescriptionに目を通したのですが防具に関する事が見つけられません
開始ヘルゲンの塔の中に逃げ込んだ後、隣の屋根に飛び移る場所で岩をどけてる ストームクローク兵が死なない時があるんですがバグですかね? あれが死なないとスッキリした気分で始められないんですよね。
Bodyslide and outfit studioですが
http://flying.blog.jp/archives/8899998.html?ref=category1_article_footer1& ;id=6183008
このサイトを参考にUNPetiteに合わせて服を調整したのですがゲームで確認すると
服ごと体がずれてしまいました
キャラは重量0なので服もウエイト0のみ調整したのですが1の方も調整が必要なのでしょうか?
ゲーム内でウエイトマックスにしても微妙にずれていますが
素体も間違ってずらしてしまったかなとも思い新たに元の素体に変更後の服を重ねてみましたが
元の素体と変更後の服に複製した素体は一致したので調整ミスはしてないと思うのですが
原因わかる方ご教示願います
分かりづらいですが変更前のUNPetiteだと細めで胸はほぼ無し
服(CBBE)着せると体型が違うので微妙に太めになって胸も大きくなってます
outfitstudioで右端のように素体と服の素体のずれがあるので大きい方の服の素体を削除し
小さい方の素体に合うように調整
すると3番目のように素体が変わっても下の方に微妙ずれてしまってます
書いてて思いましたがゲーム内の素体と服の素体とのずれ方とoutfitstudioでのずれ方が違うので
そのあたりの設定やらなんやらが悪いんですかね?
あっはっは そのサイト読んでみたけど リファレンス付きで保存するように書いてないねー
セラーナのような、バニラで日本語ユニークボイスのNPCって 他にどんな人が居ますか?ユニークボイス狙って、パーティ組もうかなと。
>>77 と言いますと
服に付いている元の体型はリファレンスのまま消さずに保存するということですか?
>>76 OutfitStudioで開いて読み込んだ装備の方のメッシュを全部選択してからmoveを選択するとすると
上に表示されるデッカいボタンのCBBE to Vanilla(Old)ってボタンを押すと直る
>>79 いや
New Projectで今使っている体型を選択してそれをリファレンスに
装備自体が持っていた旧リファレンスボディは削除
nifにエクスポートするときにWith Referenceで保存
でもたぶん
>>80 で治るw
あといきなりブラシを使って修正するように書いてあるけど
まず上のShapeメニューからMoveやScaleで移動や拡縮から修正始めると崩れにくいし作業も早い
上手い人はブラシを微調整のみに使うよ
2014年の古い解説サイトだからそのせいだと思う
>>78 コドラク、ウルフリック、テュリウス、アーンゲールくらい?
>>82 >>83 大変参考になりました。
的確なアドバイス、ありがとうございました。
>>83 バニラで真っ当な手段で正規のフォロワーにならないのも含めるとかなりいる
盗賊ギルドの幹部連中とかヴァレリカハルコンギレボルヴィルスールとかもそう
RDO入れると当該クエスト終了後にフォロワー化できたりする
>>80 >>81 一度outfitstudioでの作業は終了してしまったので再度作った装備のみを開いてCBBEからバニラへ移動したところ
ゲーム内で素体は一致したのですが服がまだ微妙にずれています
背面はほぼきっちり合っていますが前面が埋もれています
ずれ方からしてちゃんと服と一緒に移動してるようですが、モーションのMODの関係か、
outfitstudioでは直立ですがゲーム内の姿勢は気持ち腹を突きだしている感じで、そのせいかと思います
調整時は体に埋め込まれない程度に調整したのですが、待機モーション変更等のMODをいれている場合、
それを考慮して服と体の隙間を大きくするなどしないといけない感じでしょうか?
>>80 >>81 一度outfitstudioでの作業は終了してしまったので再度作った装備のみを開いてCBBEからバニラへ移動したところ
ゲーム内で素体は一致したのですが服がまだ微妙にずれています
背面はほぼきっちり合っていますが前面が埋もれています
ずれ方からしてちゃんと服と一緒に移動してるようですが、モーションのMODの関係か、
outfitstudioでは直立ですがゲーム内の姿勢は気持ち腹を突きだしている感じで、そのせいかと思います
調整時は体に埋め込まれない程度に調整したのですが、待機モーション変更等のMODをいれている場合、
それを考慮して服と体の隙間を大きくするなどしないといけない感じでしょうか?
>>80 >>81 一度outfitstudioでの作業は終了してしまったので再度作った装備のみを開いてCBBEからバニラへ移動したところ
ゲーム内で素体は一致したのですが服がまだ微妙にずれています
背面はほぼきっちり合っていますが前面が埋もれています
ずれ方からしてちゃんと服と一緒に移動してるようですが、モーションのMODの関係か、
outfitstudioでは直立ですがゲーム内の姿勢は気持ち腹を突きだしている感じで、そのせいかと思います
調整時は体に埋め込まれない程度に調整したのですが、待機モーション変更等のMODをいれている場合、
それを考慮して服と体の隙間を大きくするなどしないといけない感じでしょうか?
長文な上エラーで重複してしまいました 申し訳ありません…
>>88 それTropical packってやつだっけ?あの人の微妙にズレるんだよね
こっちでもちょっとやってみるわ
>>90 ありがとうございます!
そうですそのMODのCBBEを使用しています
>>89 ちょっとまって
UUNP Bodyslideバージョンあるからそっち使った方が早いかも
skytmにリンクあるから調べてみてちょ
元からズレてたのかwwww それは予想外でした なんかズレた回答してしまってすまない でも覚えとこ
>>92 UUNP版ですがトップスの下半分の透明部分が無いようですね…
出来ればあった方がいいのでCBBE版の方を弄るしかないですかね
どうしても治らなかったので・・・。SSのように全ての矢(バニラ・Modded)が短くなってしまい、治そうとしても原因不明です。おま環かもしれませんが、どなたかご教示ください(`;ω;´)
試したこと
・WeaponScaleが原因かと思いECE1.5で武器の大きさを調整した(弓だけ大きくなった)
・ECE1.5のiniを編集しWeaponScaleを編集し直した(弓だけ大きくなった)
・右手の握る部分が陥没していると思いNifSkopeで始点を変更した
・矢が長いモノを導入した(長い矢も短くなった)
https://gyazo.com/c9320ab8c4a80eeb3018b9f3b756cf02 https://gyazo.com/d5bcd5c5eeb436d5e0ece1861725cb54 https://gyazo.com/5f0c35abc8079e1dc7d6e1930aea3231 >>94 オリジナルって7B-Bombshellじゃん?
OutfitStudio使って7B-Bombshell->CBBE/UUNP->UNPetiteじゃダメかい?
どの道CBBE版からUUNPじゃヒールが使えないし
>>96 ちょっとやってみますね
CBBEからUUNPだと使えないというとCBBEって他と仕様が違うんですか?
>>97 CBBE系とUNP系はテクスチャの仕様が違うんで表示がズレる
ヒールに付いてる足をnifskoで見るとテクスチャがめちゃくちゃになってるのが分かると思う
>>95 NPCも同じ症状(男女で確認)→Skeletonの上書き PCだけ→キャラメイクMODの不具合
>>98 すいません勘違いしてました
使用している服はCBBEではなく7Bの方でした
CBBEの方はファイルがリンク切れになっています
special edition専用のmodをノーマルのskyrimに入れても大丈夫?
>>101 絶対とは言えないけどespファイルだけなら行けることも多い
服の前面が体に埋もれたままの件自決しました
unpetiteは胸スライダーが適用されないのですが今回の服を試す前に適当にスライダーをずらしてあり
見た目が変わらないからとそのままキャラを保存していました
その後調整後の服を着たら素体には依然スライダーは適用されないのですが
服にのみ胸スライダーが適用されており、その点に気付いていませんでした
スライダーを元に戻したらほぼほぼoutfitstudioと同じ感じになったので後は微調整でいけそうです
それと重ね重ね質問で申し訳ないのですが、
付属のパンツもやはりunptiteに調整が必用でガバガバなのを小さくしなければなりません
それでoutfitstudioで素体と一緒に開いたところ
このように変なところに出て来ます
これは手探りで調整する他無いでしょうか?
何か効率の良い調整方法はありますか?
鍛冶や錬金といったアクションを行うと、通常の作業メニューが表示されるのですが、PCがモーションを一回しただけで直ぐにキャンセルされるようになってしまいます どのMODをいれたら、というわけではなくプレイしている内にいつの間にかキャンセルされるようになっており、そのタイミングもまちまちです 現象発生時のセーブをクリーンしても状態は変わりません 本現象に心当たりのある方いらっしゃいますか?
>>95 ありがとうございます、他NPCも同様の不具合が確認されたのでおそらくSkeletonなんだと思います。
XPMSEやECEのskeletonを書き換たり、アニメーションが弓を引きすぎてるのかもと思い変更もしましたがうまくいきませんでした。また、弓の位置としては「二の腕」あたりに始点があるというのがわかりました。
どうしたもんか_(:3」∠)_
https://gyazo.com/95657583d0fa791c41fe9a90c71f531f https://gyazo.com/f440858d0b575db0561e119d81256a75 質問です みなさんENBの設定画面をいじるとき、ゲームの方はどうしてますか? 一緒にマウスカーソルも動いてしまうので不便で仕方ありません 出来れば画面を止めて調整したいのですが…何かいい方法はありますか?
メニュー画面やアイテム選択画面でゲームをストップしておけばいい
MOD装備の色を変えたいんですがいまいちわからないです 参考になるブログやサイトがあったら教えてください GIMPかNIFスコープを使おうかと思ってます。
>>109 色を変えたいだけならテクスチャの色変換
GIMPかPhotoshopにプラグイン導入して開く
Nifスコープはメッシュ弄る用
当然のことながら各ツールの使い方は
基礎レベルから勉強することになる
上記ワードで検索したら、沢山ヒットする
>>105 詳しいことは分からないが、エスパーするならPCの身長(weight/重量ではない)を
種族本来の状態から極端に大きくor小さくしていないかと
作業アニメはSIZE DOES MATTERのようなMODで矯正しない限り
強制的に種族本来の身長に戻る仕様なので
闇の一党クエストで皇帝自身が「余は死ななければならない」と思ったのは何故ですか? 帝国分裂の責任を取るため?
2年ぶりくらいにSkyrimをMOD込みでやろうと思ってるんですけどNMMとMOだったらどっち使った方が便利ですかね MO2も出たみたいなんで使い勝手とか変わってますか?
>>113 それマジで微妙
正直いまどちらかと言われると選べない
自分が使っている方を勧めるのみ
なのでNMM
>>114 アドバイスありです
アドバイスありがとうございます
自分は前やってた時Skyrim本体ファイルにMODのデータ上書きするのが嫌でMO使ってたんですけど、NMMは今便利なところありますかね?
>>115 「NMM」の基本的な使い勝手は、今も昔と変わらず「NMM」のまんまですよ。
SE版が出た当時、SE対応の「MO2」がバグ多発で不安定だったので
安定性を求めて「NMM」に流れる人が多かったのは事実ですが
「MO2」が安定した今では、LE版でMOに馴染んだ人なら「MO2」のほうが
スムーズに導入できるはずです。
NMMも今仮想フォルダ作ってどんちゃらになったんじゃないの 詳しい人おしえて
NMMもプロファイル形式使える仮想フォルダだよ いつも思うんだけどNMMとMO両方使ったこと無い人が思い込みだけでいい加減なこと言ってること多いから注意
>>115 NMMは2年か3年前に開発自体がストップしてる
今は法改正に合わせてセキュリティ関連を触るくらい
>>118 >NMMもプロファイル形式使える仮想フォルダだよ
その辺の改良点を推したいのは良く判るんだけどね
LE版でMOに馴染んだ後にFO4やSE版のためにNMMを使ってみて
Looseファイルの上書き状況の確認とかが出来ないことに愕然とした身としては
「仮想フォルダになったけど、昔とそんなに使い勝手は変わってないよね」としか
言いようがないんだよ。
もし私がNMMを使いこなせてなくて「Looseファイルの上書き状況の確認」が
できることに気づいてないっていうのなら、素直に謝りますよ。
NMMにファイルの上書き確認機能をつけてespの手動ソート機能を取っ払ったのがVortexな
フォロワーMODのTank neisaのneisaを弱体化させるパッチはないですか? HP多い上に自動回復までするのであまりにもタフすぎます
やっぱり結構変わってるんですね NMMとMO両方いじってみます アドバイスありがとうございます
SEでフォロワーを強制的に二刀流にできるMODありましたっけ?
AFTにその機能があったような淡い記憶 元には戻せなかったような気もする
>>118 仮想化機能だけでMo2を推してるわけないじゃん?
使い勝手自体や機能自体Mo2のほうが上だもの
ちなNMMからMO2に乗り換えた側だけど
NMMのほうが良かったのなんて、MO2通さずに起動出来る事ぐらいかな
>>125 >>126 AFT/iAFTでいちおうトグルはあるけど、
「いいけど魔法使えなくなるよ?いいの?」
って警告がでる
LEでUSLEEP充てています 付呪についてなのですが、武器に2種類付呪する場合、一方をパワーMAX、もう一方をパワーminにした場合 充填の減り方ってどうなるのですか?
>>129 espいじるのは初めてなのですが
ACBS-ConfigurationのHealth Offsetを規定値の400から下げればいいんでしょうか?
あとNeisaAAとNeisaAADUPLICAT001があるのですがこれの違いはなんでしょうか
>>118 NMMの仮想フォルダって単にMODファイルを原本として保存しているだけで
結局はプロファイル毎の指示に従って/dataへ直書きしていると認識していたけど
/dataフォルダ自体を仮想化するような使い方って出来るの?
Xbox1コントローラーをブルートゥース接続で使うとFPSが60から45前後に下がるのですが、解決方法を知ってらっしゃる方いませんでしょうか 海外掲示板なんかも見て回ったところ、箱1コンをBluetoothで使った時によく起きる問題のようで、同じ現象を訴えてる人が大勢いましたが解決方法は見つからないままです 何度も検証した所、Skyrimを10回起動したうちの3回くらいは60FPSになるのですが、残りの7回は45FPSのままです 何か知ってらっしゃる方おられましたら、教えていただけるとありがたいです 箱コン大のお気に入りなんで、できれば変えたくないです
>>131 現物持ってないんでちょっとアレだけど
とりあえず見るのはNPCの中身だけでいいよ今は
Health offsetはその数値分ヘルスが底上げされるから、タフ過ぎて嫌だというのであればその数値を低くしてやればいい
自動回復は魔法かな?独自perkかな?どれか分からないけどmagic effectかperkか見てみて、それっぽいのがあれば削除してやればいい
espのバックアップをちゃんと取って、セーブデータを不用意に上書きしなければいつでも元に戻せるからいろいろ試してみるといい
それと、既にキャラが登場してるデータだと変更が効かない項目があるから、本来はキャラが生成される前のデータで試すのがいい
そんなデータがないならセーブデータからbase IDの情報を削除したものを使う
後はがんばれ
スタンドアロンフォロワーの肌の色を変えるには、何でどこをいじればいいんでしょうか?
>>135 スタンドアロンフォロワーを自作できるだけの知識が要るよ
>>134 ありがとうございます
自動回復と思わしきものとHealth offsetを0、ついでに体力上昇のperkを2つあったので消して確認してみましたがHPも自動回復も健在でした
base IDの方法を教えていただけませんか
それと削除する前に渡してるアイテムなど回収した方がいいですか?
>>135 CKかtes5editでesp開いてtint colorの数値を変える
>>137 base IDはxEditで入れてるmod全部読み込んだ時のそのキャラのNPCのform IDのこと
セーブデータからbase IDを削除するツールはscript cleanerとかでググると見つかる
いくつかあるから良さげなの選んで使い方よく読んで
>>138 ,140
ニューデータで殴りかかってみたらやはり自動回復しました
レベルが10なのでHPは多いのか少ないのかはわかりませんでした
新規データですら回復するということはbase Idを消してみてもダメですか?
>>142 ありがとうございます
お願いします、まってます
SE版 Equipment Durability Systemなのですが mod装備を非破壊にしたいのですが、 nobreak.iniにsseditで調べたIDを追記しても白文字(非破壊)反映されず、破壊されます 何かコツとかやりがちなミスとかありませんか?
>>139 できました!
でもそれだけだと首から上の色がそのままなんですが、どうやら化粧テクスチャの色をいじればいけそうです
フォトショで調整してみます
>>104 のパンツの調整についてわかる方解説お願いします…
UNPetiteに対してパンツが大きくガバガバなのですがパンツ自体に体型メッシュは入っておらず(ゲーム内の種別は脚)
またoutfitstudioで読み込んだときに画面中央ではなく変なところに出てくるためミラー編集が出来ません
縮尺はパンツを中心にして機能するようなのでそれで縮小してみたのですがゲーム内では反映されませんでした
どうすれば調整出来ますか?
>>133 数カ月前までXbox1のワイアレスコントローラー使ってたけどアダプターは
Xbox ワイヤレス アダプター for Windows 10だった
ブルートゥース接続って言うのはこういったアダプターでなくPCのマザーボードなんかのブルートゥースに接続してるって事?
もしそれでその症状が出るなら諦めて専用のアダプター買った方がいいと思う
>>143 ザッと見てみた
Default outfitのobject effectにヘルス回復付呪がついてたり体力上昇のmagic effect があったりして、更にそれをscriptで制御してる
Health offsetを下げたりdefault outfitの付呪効果を削除したりくらいではおそらくおっつかないねこれは
SE用のSkyrim Tanker Neisa SE - Unofficial Port and Reworkを使うか、いっそ外見だけ流用した別キャラにするか
>>148 書き忘れてましたがLEなので諦めます…
ありがとうございました
steamセールの日に買ったSE版を今の今まで寝かしてて そろそろMODも出揃った感あるし、そろそろやらないと思って インストールしてスタートしたら馬車に主人公が埋まってて動かない。 MODもなにも入れてないバニラの状態でこれ。 ググったらFPS60以上でやろうとしたらバグるって書いてたから60で固定。 それでも埋まってる。敷居が高すぎる。意味が分からない。助けてください。
>>149 >>148 に追加
どれだけ効果があるか分からんけど、esp改変レベルでできそうなことを書いておくよ
NeisaAAのActor effectのspellをふたつとも削除する
ArmorのNeisa's Outfitのobject effecを削除する
一部のCBBE用装備で服を着ると靴や下着が表示されなくなってしまいます 恐らくbodyslideが原因ではないかと思うのですが・・・ ざっくりした質問ですが何方か解決策わかる方はおられませんか?
そのMODの名前を書けば解決までの時間が少なくなり、反応も多くなるんですが
>>151 だめでした
観賞用に自宅に待機させておきます
>>154 Neisaの見た目(顔)だけ移植とかなら、やり方はあると思うが
ってかあの作者のフォロワー(他はOneanしかしらんけど)は
軒並みscriptの個性が強いから、かなりMod弄りに精通してないと
扱い難しいと思うよ
>>153 すみませんNini Stuff2.0というMODです
これ以外もすでに削除したものも含め下着等が表示されなくなるものがありました
ちなみに服を着ていない時は正常に表示されています
>>150 馬車に埋まってるの?
ということはこんなドッタンバッタンの感じではない?
VIDEO あと敷居高いとか意味わからないとか答える助けにはならないしウゼーからやめて
床のスケルトンが暴れることがあるけど 最初の馬車でもなるんだ…
>>158 それにほぼ近い状態。
垂直同期をオンにすればいいというのも試してみたけど駄目。
再インストールしてみてもようと思うけどそれでも駄目なら諦めます。
>>157 あなたの環境がCBBEで、Nini Stuff2.0に含まれるCBBEのVerを選択してインストール。その後にBody Slideで使用する装備をCBBE系にbuildした結果が表示できてないって事なら申し訳ないですけど分かりません。他の回答者をお待ちください
>>147 返答ありがとうございます
そうです、PC内蔵のブルートゥースを使ってて、アダプターの類は一切使ってないです
やっぱり専用アダプターと比べると差が出ちゃうんですかね...
Bodyslideでプリセットに載っていない体型をプリセットに加える方法ってありますか?
道端にいる主人がいなくなった馬や、盗んだ馬を自分の所有物にする方法があれば教えてください
ファストトラベルで移動したときなど時々テクスチャのおばけのような当たり判定のない壁のようなモノが出現したり城壁などがボヤケた模様になり自キャラの移動に合わせてチラつきます プレイに支障はないのですがどうすれば出現頻度を下げられますか?
>>166 もしかしてDynDOLODみたいな遠景改善MODの導入で手順をミスってない?
それたぶん遠景用のテクスチャが何らかのミスで近景(目の前のオブジェクト)に貼り付けられてると思うぞ
>>163 基本的にXbox1のワイアレスコントローラーをPCにつなぐ場合
私が紹介したワイアレスコントローラーをつなぐのが基本で
もし貴方のPCがWindows7やWindows8.1だとブルートゥース接続はサポートされていないと思います
Windows10ではブルートゥース接続もサポートされていますが制限があるようです
https://support.xbox.com/ja-JP/xbox-on-windows/accessories/connect-and-troubleshoot-xbox-one-bluetooth-issues-windows-10 >>167 それかもしれません
頻度は10回に1回くらいですけど気になるのでやってみます
ありがとう
>>160 稀にインストール失敗する事あると聞いたんで入れ直すのが早そう
Completd alchemy and cooking overhaulの必須modになっているwiseman303's critter fixedのespってどこにあるんですか? meshとscriptくらいしか入ってないみたいなんですが
>>171 nexusにあるやつにespも含まれてるじゃん
>>172 すいません
critter fixedとflora fixedを混同してました
DynDOLODで遠景を作ったんですがミスったみたいです
作り直すのも面倒なので手っ取り早くこの牛のデータだけ消す方法はないでしょうか
LE enb.0.349 break ENB-unbreakを使ってます
管理者権限起動とwindows defenderの除外リストにスカイリムフォルダを丸ごと入れましたが
画像のエラーがでます
なおす方法を教えてください
>>173 何も確認せずにチェック付けてインストールするからそうなる
その牛はDynDOLODのオプションにあるHolyCow
チェックを外してインストールし直してパッチ作り直せばいい
>>177 あのHolyCowって・・・そういう意味だったんですか!?
ありがとうございました!
>>152 ArmorAddonのスロットが競合してるんじゃないの?
達人魔法など溜めが長い魔法の詠唱時間を短縮するmodなどはないでしょうか?
多数のmod入れていて何が何やらわからん状態なのですが(すみません…) ある時からロードするたびに各modなどの設定が初期化されてしまい都度設定が必要な状態になってしまいました… 一度新規で始めて設定→セーブ→ロードするとまた設定が必要な状態に…(各modの初回アクティベートが始まります) どなたか同じような状況になったり、解決できた例などありますでしょうか?
>>181 SEかLEかすら書く気がないなら自分で達人魔法のcast timeを短縮するパッチ作ればいいです
簡単ですよ
>>183 すいませんLEでした
ちょっとやってみます
>>179 実は導入成功しているかの手っ取り早い確認方法でもある
>>182 MO使っててろくでもないmodの入れ方してoverwriteにファイルが溜まりまくってるとエスパー
>>165 コンソール開いて対象クリックして
setownership
amazonでパッケージ版のLEを買ったんですけど 無料でSEにはアップグレードは出来ないですか?別途買うしかないですか?
そっかぁ しかしsteamで4200円は高いな 実際なにが違うの? LEはエロ目的で買ったんだけど
クロスボウ発射→着弾点に敵が近づく ルーンを設置→プレイヤーに敵が殺到する コレガワカラナイ
SEでT3nd0's Skyrim SE Redone(SkyRe)を導入したんですが、Reproccer Rebornでパッチを作る際にPerkを取ることで作れるようになる改造クロスボウが出なくなってしまいました。 隠密時にダメージアップしたり連射速度が上がるようになったりするやつです。 前回同じバージョンのSkyReとReproccer Rebornでパッチを作った際には問題なく出てたんですが… 原因に心当たりある方おられますか?
>>190 かなり強制終了しにくくなってるよ
バニラならまず落ちない
Steamの秋セールでまたSE2100円になるんじゃないかな
凄く初歩的な質問なんだが、隠密状態ってどうすれば解除出来る? 金の爪取り返して戻ったはいいがスリにしかならずに話しかけられないんだが。
>>196 ずっとしゃがみっぱなしだと腰を痛めるからたまには背中を伸ばした方がいいぞ
上の改造クロスボウ出ない件はSkyReのパッチ処理するときの単純なミスでした… スレ汚しすいません…
>>196 goto bedの古いバージョンを使用していた場合、隠密状態で眠ると隠密が解除されなくなる
>>186 残念ながら膝に矢を受けてからNMM信者なのだよ・・・
>>197 もしかしてVRで座ってプレイしてるからセンサーでしゃがみ状態だと認識されて隠密だと思われてる?
遅レスすみません
>>156 nobreak.iniに
[○○.esp]
0xXXXXXX(sseditのID6桁)
を最後に追記しました
>>201 VRは知らんが、
>>197 はパッドのLスティック押して
隠密状態を解除せよ、と言っていると思うのだが
弓の着弾ズレの質問です 補正MODを入れて左右のズレは無くなりましたが、どうしても上下のズレが出てしまいます 具体的にはどの距離でも下に着弾し、距離が離れるほど下に着弾します Proper Aimingを導入時に f1PArrowTiltUpAngle=0.7 f3PArrowTiltUpAngle=0.7 f1PBoltTiltUpAngle=0.7 f3PBoltTiltUpAngle=0.7 この設定が推奨されていたのでSkyrim.iniに記述しましたがさらに下に着弾します ということは数字を調整すれば良いわけですが、どこをどうすればいいのか調べても不明でした 項目名からして弓の三人称をいじりたいときは一番上の項目なのは分かりますが この数字を上下させるのが正しいのでしょうか? それとも根本的に何か間違えているのでしょうか?
>>194 というかSE版の最大のメリットはMODてんこ盛りでも滅多に落ちない点だよw
体感では、MOD入れまくったSE版とバニラのLE版の安定度が大体同じくらい
どんなMODを入れようとCTDが発生すると一気に白けるから、この差は大きい
>>205 矢は遠くに行くほど高度が下がるものですが
>>205 矢とボルトは重さがあるから下に引っ張られる
そのmodは着弾点をどうこうするものじゃなくて、クロスヘアと飛翔体の射出方向のズレを補正するもの
試しにライトニングボルトやアイススパイクぶっぱしてみ?
クロスヘアの中心に魔法が着弾したら正常に動作してる
>>207 椅子に座ったら話しかけられるようになったわ
そうか!魔法を使ってみればこの状態でいいのかが分かりますね これは目からウロコでした さっそく試してみます
>>211 魔法もあまり近距離だとクロスヘアのだいぶ下に着弾するからそこそこ距離取って試し撃ちするんやで
>>212 やってみました
すべての距離で問題ありませんでした
ということはf1PArrowTiltUpAngleなどの項目は
放物線の描き具合と人間の感覚を一致させるための物なんですね
あまりに短距離でも下に着弾するのが納得かないので(キャラの身長のせいもあるそうです)
微調整してから運用してみます
ありがとうございました!
なんかMOがインストール出来ないんですが インストール版もダメだし普通の奴もなぜか解凍できない
>>202 『使ってる』というのは今まで使ってたけどエラーが出るようになったのか、初めてenb導入したけど上手くいかないのか
まずその辺きちんと書いたほうがアドバイス得られやすいんじゃない?
初めて導入したけど、ってことならそもそも導入間違ってる可能性があるし
105です。 MODの出し入れで現象の原因究明を行っていたところQuickMenuを抜いたら正常に動作するようになりました。 各種機能の有効化さえ行わなければ余り悪さはしないMODという認識だったのですが……
>>185 たしかに巨人の近くなら一目で分かりそうですもんね
作った遠景データ、テクスチャサイズ抑えたつもりなのにギガ単位なんですけどこんなもん?
遠景だけで4〜5FPS下がってそう
>>216 それクラフト時の素材の自動呼出し機能の挙動でしょ
嫌ならその機能をオフにすりゃあいいんじゃないの
できるのかどうか知らんけど
>>217 当たり前だけど見栄えもサイズも「どのくらい圧縮したか」で変わる
もちろんMODとして配布されている遠景用のテクスチャも解像度はピンキリ
もともとテクスチャMODは拡大するより圧縮する方がはるかに簡単にできるので
あらかじめ大きいサイズで作られてるものが多いけどね(特に肌や装備)
スカイリムって室内でも風切り音みたいなの入るんですけど これだけオフにする方法ないですか?
>>187 自分の馬にできましたー!ありがとうございます!!
教えてください
SE版をWin10・MO2環境で動かしています
SSEEditをMO2から起動・クリーニング等の作業はできるのですが、
(各種Modも認識します)
リンクの通り右カラムにアイテム等を指定しても
何も表示がされず、個別の編集等はできない不具合が発生してます
https://imgur.com/mHEANQK 上記はModで指定していますが、
マスター扱いのespでも同じでした
この場合はインストール時にファイルの欠落があるのでしょうか?
ちなみにLE版を同じMO2でTES5Editで動かしたら、
右カラムは問題なく表示され、編集も可能です
ご教授いただけたら幸いです
>>217 HolyCowって答えた者だけど自分の環境でDynDOLODのパッチ
espファイルやMesh、テクスチャ全部で1.4GB程でした
もちろん環境に依るけどギガ単位でもおかしくないかと
>>222 右側のウインドウで右クリックしてHide no conflict rowsのチェックを外す
そのチェックが入っていると競合していない部分が表示されないので
そのSSのように競合していないレコードは空で表示されます
SE版なんだけど、skyrim.iniの下記記述が無視される仕様になってるのでしょうか? AFKのときカメラが勝手に回りだして鬱陶しいのですが [Camera] bDisableAutoVanityMode=1
>>224 即答ありがとうございます!
お陰様で編集可能になりました!
オートカメラが発生するまでの時間設定のfAutoVanityModeDelayを 600(10分)とかにするといいかもこっちは途中でも変わる
>>227 >>228 なるほど、設定書き込んだら最初からやれと。
Delayを変えてもいいけど、ゲーム始めたばかりだから
もう一度初めからやり直すか。
情報ありがとう!
MODを入れて見たのですが、NPCの顔がまた唇だけになってしまいました。ニューゲームしても治りません。どうしたら良いでしょうか
0230です 顔がまた唇 ではなく 顔が目と唇 です
>>230 mod抜いて見たらいいんでは
十中八九指定先のNPCの顔メッシュが欠けているか問題があるか、はたまたNPCの顔メッシュ指定が間違っているかのどっちかだろうと思うけど
>>0232 MODを一気に10個ほど入れてしまったのですが、全部一回無効にすれば良いのですか?
>>220 Skyrimに入ってるその風切り音みたいな音声ファイルを突き止めてそれだけを無音声の音声ファイルに入れ替えればオフにできるけど
どのファイルかまったく分からない
>>233 まぁいいんじゃないんですか
全部オフにして1個ずつ有効にして起動していってNPCの顔が変になったら直前にその有効化したそのmodがなんらかの指定ミスなりを起こしてます
>>233 modはひとつずつ入れては動作確認を繰り返すんだよ
いったんmod全部抜いてやり直せ
32bit版の場合、CPUはコア数より単体のクロック数の方が重要なんですよね? ラップトップ検討してるんですが7700HQの他にもスコアが高いCPU選べるんですが、単体のクロックは同じか低いので GPU・メモリ量他条件は同じものとします
ろくでもないmodの入れ方してんだろ 真のノルドが真のノルドの直入れしてフォルダ構成グチャグチャにしたとか そうじゃなきゃ今どきパスミスとかそうそう起きない
>>215 ありがとうございます
RealVision→Millepon→Breakと来てBreakに変えてから出るようになりました
>>233 bijin AIOなんとか入れてるんだろ
enblocial.iniのReservedMemorySizeMbって設定が説明読んでもよくわからないんですが 具体的にどういう風に数値を設定すればいいんですか? 現在256となっています
>>241 最大1024までの数値を入れるとされています
256、512、768、1024のうち、カクカクしない範囲で最大の数値を入れるのがいいとされていますが
PCのスペックによるので一概にどれがいいとは言えないです
ご自分で試してみて256でも問題ないのならそれでいいと思います
私の環境では8700K、メモリ32GB、GTX1080Tiですが1024にしています
町中で殺人して門の外までは逃げたのですがそこで殺されてリスポーンも同じ場所になってるので復活死亡のループになってしまいました 結局再起動したのですがあの場合逃げる方法はあったのでしょうか?
>>221 これ時々発生する「盗めないバグ」でクエスト進行不可になった時に使えるから便利よねー
>>237 はい
特にLEはシングルコア特化です
発売された時代が時代なので
といってもグラボを回す仕様に変わりは無いので・・・
>>243 復活したら直ぐにESCキーを押して TGMで無敵モードになって逃げるくらいか
>>244 256、512、768、1024のうち、カクカクしない範囲で最小の数値を入れるのがいい
の間違いでした
>>243 >>245
正論過ぎて鼻水出たが、堂々と街から出たいのなら
「誰からも目撃されない」か「正当防衛(こっちが悪くないのに攻撃されたことへの報復」が必須条件
逃走の技術に自信があるならせいぜい頑張ろう
>>243 名前を思い出せないんだけど、死亡して再開した直後に短い間だけ完全無敵状態になるmodがある
ありがとうございました 流石にその為にmod探すのもあれなのであんまり人を殺さないように頑張ります
>>0235 >>0236 お答えいただきありがとうございます おかげさまで上手くいきました
>>247 なるほど、今考えているのは7700HQとGTX1060の組み合わせでして
32bitのskyrimだけを考えればこれで良さそうですかね?
1050tiでも十分かな、1060はMAX-Qだし
NPCが降参するような場面で、NPC必ず死亡してしまいます 殴り合いや、今進めてる「恐怖の館」クエストの最後1回だけ復活したあと二回目は必ず死亡して進行不能になります NPC殴り合いスキップのMODを入れても死んでしまいます Violens キルムーブのMODが原因かとも思いましたが外しても直りません なにか解決法はないでしょうか?
>>255 >「恐怖の館」クエスト
NPCをぶっ殺すクエストですよ?
あ、もしかすると一部のフォロワーを雇用可能にするための殴り合いとかでも 必ず死んでしまうのでその殴り合いスキップMODとやらを入れてるということですか? だとしてもそれは「恐怖の館」以外のところで動作確認してください 通常の「降参するような場面」じゃないんですあのクエストは あるいはログロルフを3回殺してクエスト完了になるところを 2回までしか殺せないまま進行しなくなるってことですか? それは殴り合い云々とはまた別の話じゃないかと思います
レスどうもです
恐怖の館は2回目でログロルフ死亡して、クエスト達成にも失敗にもならなくなってしまう感じです
これはさっきコンソールから強制的に進めて、メイスもらってクリアしました
悩んでるのは
>>258 の雇用前や説得の殴り合いでも死亡してしまうとこですね
>>254 バニラなら十分だね
MOD入れるなら別だけど
1050tiでもよほど高解像度モリモリ4kプレイでもしなきゃ十分ぞい
1060ぐらいはあった方がいい つい上を目指してしまうものだからね まあグラボの質問じゃなくてCPUの質問なので
個人的主観だが、 4K、あまつさえ8Kテクスチャなんてのは SS職人の公開用素材だと思っている
セル改変とかテクスチャ張替合戦とかの競合は CTDとかfps低下の原因になりえますか? 新しい環境構築中なんですがmod量やテクスチャ量の割には(感覚的な話ですが)いまいち性能出てなくて performance monitorで出せる数字でこういうことも判断できるもんでしょうか?
>>264 ハイレゾなテクスチャはfps低下に直結です
(マシンスペックに依存)
セル改変も競合も、CTD要因の最たるものです
パッチを自作するか、競合させないよう
取捨選択やロードオーダー見直しが必須です
これらを見極めるには、参考になるサイトを巡回して
解消方法を自ら獲得するしかありません
>>264 例えばそこらの岩をハイポリメッシュにして4kテクスチャも貼りました…とかだとfps低下の原因になる
あと顕著なのは樹木とか。見栄え向上とパフォーマンスアップはマシンパワーでゴリ押しする以外では両立できんよ
>>265 ,266
お二人とも丁寧にありがとうございます!
テクスチャに関しては自キャラがバニラの汚いおっさんの時と
the pureな姉ちゃんの時でFPSに大きな差があることに気付いてから
リサイズ・一部はDXTで手動圧縮を心がけています
メッシュは容量がテクスチャと比して小さいのであまり気にしていませんでしたが
これも調べるべきでしょうか?
人間・装備のテクスチャについてはある程度知見を得られたつもりなんですが
その他景観の適正なテクスチャサイズ、圧縮可否についても知りたいです
>>267 そこまでやられているなら後はご自身で到達出来ると思うけど、
メッシュの高負荷ってのは頂点数で決まるので、
>>266 氏が仰るように、配置されたオブジェクト全てに
ハイポリとか適用してると、物凄くマシンに負荷がかかります
ので、テクスチャ変えで妥協出来るところは
メッシュに手を加えないで端折ったり
遠景の造形を見ない振りしたりです
ENBでの画質向上も別の意味で高負荷です
この辺は快適さと美観の個人的両立を試行錯誤してください
>>267 SS用のツールとして使うなら4-8kテクスチャとかハイポリメッシュの意味合いも出てくるんだろうけどね
ゲームとして遊ぶなら1-2kテクスチャで十分綺麗だと思う。ただ…多分知っているぽいけど、肌のノーマルテクスチャは無闇に圧縮するとノイズでシワシワになるんで注意すると良い
LEならはDXT1,3,5を上手く使い分けるといい
SEならばDXT1,5 又はBC7も試してみるといい
ここらを弄くれる人なら自分の環境に合わせて調整出来ると思うから、とりあえずやってみるのが早いよ。不満点が出たらまた聞けば良い
MOのoverwriteってのが未だによくわかってないんですが 放置しても大丈夫との声がありますが消しちゃいけないファイルもあるんでしょうか? どういった意味でどういうデータがここに送られてくるんですか?
>>270 元のフォルダから変更があったファイルが放り込まれるんで
基本Logファイルとかゲーム起動に関係ないファイル以外は消しちゃダメ
気になるなら元のフォルダに戻すか「mod作成」でmod化しちゃう
Skyrim Immersive Creaturesという敵を大量に追加するMOD入れてるんですが、たまに確定CTDすることがあります。 他に敵を追加するmodは導入してないのですが、この系統のmodと競合しやすいのはどういうものが考えられるでしょうか。
>>272 そのMOD自体バギー気味なんで、Nexusのpostとか見ながらesp弄るとかパッチ類も有った筈なんで探してみると良い
あとこれマシンスペックもそれなりに必要とするんでパフォーマンスモニタも見てみなされ
>>272 そのMODはCTDの原因になる筆頭MOD
CTDが嫌なら使わないこと
決して突き放す訳じゃなくそれぐらい悪評高いMODなので
>>271 なるほどわかりました
ありがとうございます
メニュー等を開かずにワンタッチで左手を空にする方法、もしくはそれを可能にするMODとかってありませんか? 魔法剣士っぽい感じで、右手は常に剣で遠距離では左手の魔法で応戦し、近づかれたら剣のみで応戦するんですが、 その切替の時に現在はたいまつをショトカ2にセットして2回押して左手を空にしてるんです。(RP上盾は持ちたくない) ただ、一々切り替えのたびにたいまつを持つのもかっこ悪いし2回押すのも面倒なので1回でぱっと変える方法がないかと思いまして。 そのための無を追加するMODとかないかなと探してみたんですがなかなか見つからず……。 心当たりがある方がいらっしゃったら是非教えてください。
>>276 名前を思い出せないんだけど、「素手」を装備化してそれを装備することで擬似的に素手を表現するmodがある
基本的な質問ですみません。 MO2でのロード順についてです。 esp/esmファイルがあるものはLOOTやMO2右側のタブで並べ替えた順、というのは良しとして、単にSKSEのスクリプトや、テクスチャファイルだけがあるものは左側の一覧で優先度順で下にあるものが上にあるものを上書きする、ということでいいでしょうか。 また、そのようなMODとespファイルのあるMODとのロード順はどう考えれば良いでしょうか。気にしなくてもいいのか、それとも左側の並び順を考慮しないといけないのか、わかりません。 テクスチャファイルだけの景観変更MOD使ってるのですが、一部の岩の角がカクカクだったり、岩肌に白い点々が付いてたりして、espファイルのあるMODとのロード順でどうにかなるのかと思いお尋ねしています。 なお、そのような景観変更MODは基本的に1つだけ入れるようにしていますが、複数取り替えてみても似たような感じになります。
>>280 >左側の一覧で優先度順で下にあるものが上にあるものを上書きする、ということでいいでしょうか。
そうだよ
緑と赤で視覚的にも分かると思うけど情報、競合からも見られるよ
>そのようなMODとespファイルのあるMODとのロード順はどう考えれば良いでしょうか
私は基本的な方向性としては構造が単純なmodは下
基幹部分を変えるmodや変更点が多岐にわたるmodは基本的には上にまとめてあるよ
個々正常に動作させるために自分で入れてるmod全体の互換espも作ってあるよ
よく分からないなら自分でなにもやらないでLOOTとかでロードオーダー整理してもらえばいいよ
よく分からないけど競合などを解決したい場合はmodを減らしてバニラに近い状態にするといいと思うよ
>espファイルのあるMODとのロード順でどうにかなるのか
知らないよ
modページに載ってるイメージからかけ離れた景観だったら解決するかもよ
あんな程度が直感でわからんなら使わんほうがいいよ プラスマイナスマークでなんとなくわからんか?
>>268 ,269
遅くなってすみません、ありがとうございます!
ハイポリかどうかの判断は
たとえばノルド用のfemalehead.nifを比べてデータ量が大きいかどうか?でしょうか?
重ねて質問なのですが、mipmapって作った方が良いのでしょうか?
今は作っていないのですが、mipmapありだとデータ量が増えてVRAM・メインメモリには負担増だが
描写処理がしやすくなるのでCPU・GPUには負担減
という認識でいいんでしょうか?
なんかeceでおっぱいとお尻のスライダー動かしても変化しないんですがなにが原因かわかりますか? cbbe使ってます 以前はちゃんと動いたのに
>>282 よく読め低脳
プラスマイナスマークがついてないファイルの取り扱いについての質問だぞ
露天modでnpcが装備を買っていくのが楽しいのですが一度離れると装備がリセットされてしまいます 衛兵などのnpcの装備を保存する、リセットを防ぐ方法・modありませんか?
>>283 メッシュについてはそんな感じ。femalehead.nif の詳しい事は知らんのですけど、顔って頂点数変えても良いんでしたっけね?詳しい方補完お願いします
mipmap ってのはskyrimに於いては遠景用のテクスチャと思っておけば大体おk
mipmap を含むとファイル自体のデータサイズは増える。その代わりに遠距離では解像度の低いテクスチャを使用して表示負荷を減らせるようになる
もちろん距離が近づいたものは高解像度の方が適応される
DoF使うんだろぉ?じゃあ遠くの岩やら城壁やらまで馬鹿正直に表示せんでいいよな!…って感じです
>>287 よく分かりました!ありがとうございます
基本的には作った方が良さそうですね
確か一部作るとうまく表示されないものがあったと思いますが
tintmasksくらいの認識で良かったでしょうか?
>>288 箱庭さんちによればTintMaskはやめとけと書いてありますね
基本的に画面に表示することが多い奴にmipmap 埋め込んでおくと良い
特にスタンドアロンフォロワを多用する人で、そこらを弄る根性のある人はテクスチャの中身をチェックしてみると良いよ
>>288 Optimizer Textures (Ordenador)に任せればいいよ
適切な処理を全部勝手にやってくれるから
遠方の敵に向かってフォロワーの隣で弓やボーガンを撃つと必ず 何するのよ!危ないじゃないの! とキレ気味に言われます。その度にフォロワーの頭を撃ち抜いたりして黙らせようとしますが黙りません。このフォロワーのキレ芸は仕様ですか?
NMMを使っていますが試しにMO2を導入してみたものの自分には使いこなせなかったのでアンインストールしたいのですが、どうすればよいでしょうか 「プログラムのアンインストールまたは変更」にMO2は見つからないし、アーカイブを解凍したフォルダの中にもUninstallらしきものは見つかりません 同じフォルダ野中の中にnxmhandler.exeも含まれていますが、削除してしまうとNMMからダウンロードできなくなります。 (削除しなければnxmhsndlerを設定すればNMMからダウンロードできますが、MO2と一緒に削除したいです)
すみません、自己解決しました 既定ブラウザのオプションのプログラムのnxmをNMMclient.exeに指定してやればいけました
>>291 仕様です
簡単に言えば「PCが範囲攻撃に巻き込んでいる」から文句を言うのです
>>277 装備を外すことにとらわれて一括装備変更のことすっかり忘れてました。
これでなんとかなりそうです、ありがとうございます。
>>278 >>279 Empty Left Handはデータベースで見つけてたんですがファイル消えてたんです。悲しい。
>>291 フォロワーの発言が気になる人はAmazing Follower Tweaks入れた方がいいはず
ところで質問です
MODを弄るようになるとTweakという単語によく出くわしますが(トヮイーク、トゥイーク:微調整)
この単語って珍しくないですか??
自分も結構英語の勉強しましたがTweakなんて単語は見たこともありません
トヮイークなんて発音も日本社会ではまず聴きません
こうした頻出だけど日本人の知らない単語のせいで数百のMODのデスクリ読むのも苦労しますが
みなさんどうやって読んでます?
>>280 左側のファイルはデータフォルダにあるかないかだけなので読み込み順なるものはありません
同名のファイルはより優先度の高いファイルに置き換えられるだけです
左側はアルファベット順に並べようが種類別に並べようが優先度さえきちっと考えてあれば好きなように並べていいです
別名のファイルが同じものに変更を加えている場合はふたつ同時に有効になるので、その場合はユーザーの判断でどちらかのファイルを削除しないといけません
>>300 スカイリム発売当初よりずいぶんマシになったけど余計に分からなくなることが多いっす…
ゲームにはゲームの用語があるからグーグルのせいじゃないんだけどね
みんなで海外フォーラムが読めりゃ質問も激減すると思うんだがやっぱ慣れかあ… ここで難しい質問に回答くれる人はデスクリもフォーラムも読みこなしてる感じだから そうなるまでひたすら精進か ありがとうございました
>>304 つーかどんな国でどんな言語だろうが、
Description読まずに自環境に無造作にMod突っ込む
粗忽者は一定数存在するわけで
nexusあたりのフォーラムでも、英語で
「まずお前は落ち着いて説明を読め、話はそれからだ」
みたいな書き込みみると、
どこもかわんねーな、と思うぞ
自国語の説明すら読まない奴だっているんだから
単語は単語、新しい言葉としてそのまま覚えりゃよくね 結構勉強したのなら英語脳のままで理解できるでしょ無理に日本訳しなくても
久しぶりにakyrimやりたくなったんだが今ならseの方がええのか? skse64出たのは知ってる
悪いことは言わないから安定性抜群のSEにしときな LEの方がMODが豊富だから〜っていう意見もあるけど いまだにSE版が無いのはぶっちゃけ必要性の低いMODばっかりだから 気にしなくていいと思うね
日本語だって訳わからん単語がどんどん出てきてる訳ですから、頑張って覚えるしかないですね
>>298 >>301
>>304 極論だけど、基本は「その文脈から類推する」しかない
たとえば「light」はありふれた単語だけど、光源の話だと多くの場合「明かり」を意味するし
装備品の話だと「軽装(light armor)」のことだったりする
MODの日本語化ファイルでも複数の意味を持つ単語がごっちゃになってしまうのもやむを得ない話
(特に選択肢)
半年ぶりくらいにnmm(0.652)とskse(0.208)にアプデしたら上手く起動しなくなった タイトルまではいけてコンティニュー押すと無限ロードするんだけどどうすればいいでしょうか
そうおもってSE環境くんだら 色々足りなすぎてLEにもどった
>>313 入れてるmod書いた方がレス付きやすいよ
まぁ足りんわな、だからこそ新規などにはSEをやれと勧める
LEでmo2の環境です paper world mapというmodをreadmeの通りにアンインストールしたところロード時にctdしまたニューゲームも出来なくなってしまいました 既存のセーブに不具合が出ることはありましたがニューゲームできないのは初めてで困っておりますがどういった原因があるでしょうか?
>>317 レドメの通りにアンスコしたつもりでしてない
消しちゃいけないmodまで消した
MO環境と言いながら真のノルドの直入れしてた
ニューゲームも効かないとなると環境そのものがぶっ壊れてる
いったんmod外して(直入れした覚えがあるならdataフォルダも全消しして)やり直したらどうか
>>317 TES5EDITで全部読み込んで立ち上がるか試してみる
それで立ち上がるならおま環
SE版バニラが起動できない。 ランチャーまでは起動するけどゲームスクリーンが立ち上がらずランチャーが再起動する。 日本語版、英語版どちらも整合性チェック済み。 TESV.exeを管理者権限で起動しても出来ない。 iniの解像度、言語設定も確認してる。 以前はmod入れて遊んでたからスペックは関係ないはず。それより低性能のノートPCではmod入れて起動できてる。 どうかな? 他に足りないところある?
>>317 LEのゲームディレクトリに置いたskse_loaderを
直接ダブルクリックから起動してみて
立ち上がるようならMOの構成ファイルがぶっ壊れてる
可能性がある
上書きでいいから、MOインスコしたフォルダに
データ丸ごと入れ直せば修復は可能
>>321 steamからプレイを押してsteam起動状態のままでも同じ症状です…
自機の外見をNPCやスタンドアロンフォロワーに変える、キャラメイクの値をコピーする方法教えてください
顔メッシュのnifを読み込めばいいじゃん 化粧とかはあとから自分なりに調整しろ
>>323 バニラが立ち上がらないってんなら構成とか根っこの問題じゃないの
組んだばかりでGPU積んでるだけでケーブル刺し忘れててオンボ使っちまってるとかないか
グラボのドライバがバカみたいに古いとか知らんけど基本的なとこ見た方が良さそう
>>326 組み換えとかはしてないし、グラボのドライバも更新してるし…
LE版も持っててそっちはゲームは起動するけどニューゲーム、コンティニュー、ロードゲームすると延々ロードして進まない。
fallout4はmod入れて遊べてるんだよねぇ
>>327 アプデでskseが対応してないとか?
まあそれなら警告でるけどなあ
バニラが動かないならゲーム再インスコとか
>>327 FWでSkyrimSE.exeの通信を遮断してみなされ
>>328 アンインストール、フォルダ丸ごと削除で何回か再インスコしてて、もちろんSKSEも導入してない状態なんだ
エラーメッセージや警告なんかの表示も一切なくて…
>>329 ファイアウォールはまだ試してないや
帰ったらやってみるよ
ありがとう!
immersive armors とかbikini maidenのスクリプトで装備を配布するタイプのmodをスクリプトを削除して独自にleveldlistを構築しようと考えてるのですが 主にどのスクリプトを削除すればいいのでしょうか? ちなみにLEです。
SE版です。 LEのWidget MODを導入するにあたり、BSAの展開以外に必要な手順はありますか?
floating damageを導入してみたところ気づいたのですが10秒間隔程で主人公が9999ダメージと回復を繰り返しているのですが心当たりの事など無いでしょうか? プレイに支障は無いのですがどうも気が散ってしまって…
>>333 何かのMODのスクリプトがDamageActorValueとRestoreActorValueを繰り返している。
Floating Damageを入れると、そこら辺も全て表現されてしまう。
何のMODかまではわからない。Bleedout回復か、死亡回避系か、あるいは呪文か。
心当たりがあれば、それらを1つずつ外して検証していくのがよいかと。
SE版バニラで起動出来なかった者だけど 一つ思い立ってSKSE突っ込んでSKSE64_loader.exeで起動したら馬車に揺られることが出来た! ただファイアウォールとか切ってみたけど結局バニラで通常の方法で立ち上げることは出来なかった
質問です みなさんはテクスチャの編集をどうやって行っていますか? GIMPのあまりのオリジナリティ溢れるUIに反吐が出そうなので他のツールでいじってから 貼り付けて上書き保存しているのですが いっそPhotoshopでも導入した方が良いのでしょうか?
>>337 ありがとう
キナレスの風に乗ってあなたに甘い香りだけが届くように
ニューゲームだけ服着てるのに全裸になってしまうんですがどうしたらいいでしょうか
既存のデータではどの服も正常です
>>343 その帝国軍の装備のデータがオカシイ
本当に裸ならSoSだかSAMの○ンコが付いてるかパンツ履いてるはず
宜しくお願い致します。 現在のPCにしてから、LE、SE共にバニラの状態でほぼすべてのBGMと一部効果音が鳴らなくなりました セリフ関連はプレイヤーの声以外全て大丈夫なんですが斬撃音が鳴ったり鳴らなかったり BGMは洞窟の雰囲気BGM?とソルスセイムの雰囲気BGM?っぽいのだけ鳴ります wikiに載っている音を5.1chにする方法や周波数域を上げる方法はやりましたがダメでした 以前のPC H55 i5-650 gtx560ti win7 サウンドカード有り 現在のPC H170 i5-6500 GTX970→RX480 win8→win10 サウンドカード無し グラボやOS変えても症状は変わらなかったです fallout4やwicher3、GTA5なども入ってますがskyrimだけで症状が出ます
>>345 テクスチャの解像度と画面表示領域としての解像度は
直接関係ない、ってのが理解できてれば吉
4Kモニタ使ってても1Kサイズのテクスチャメインで
気にならない人だっている
高精細になるのは事実だが、必要かどうかは
個人の主観とマシンスペック次第
SSの静止画とかならキレイなのはすぐ解るが、
ゲームプレイ中の動きの中じゃさほど差はわからん
>>345 どれを信じるかは都市伝説並みにあなた次第だけど、少なくともPCやモニタのスペックを把握したうえで
「では自分は何を入れるか/切り捨てるか」を取捨選択する局面は当然出てくると思うのよね
テクスチャに限った話じゃないけど
NMMかMOでSKYRIMフォルダにファイルを入れることできたっけ? NMMでできた記憶あるんだけど、もしもファイル入れたとして正常に動作することできる?
追記 仮想のように必要に応じてファイルの出し入れしたいもので あとNMMでMOみたくメモ書きできるとわかりやすいんだけど
>>345 >ギリギリいっぱい近づいた状態(これ以上近づけない位)で丁度キレイに映ったとしましょう
まずこの想定でプレイングガン無視のスクショにしか興味ないイキりゲェジって分かるだろ?
解像度で接写した時のテクスチャに感じる視覚的綺麗さはまぁ異なるかもしれんが目安はtktkのとこに書かれてる
>>68 これでいいぞ
それ以上は例えるならメッシュがとても小さいおに○りにとても大きなリヴァイ○サンと同じサイズのテクスチャを貼るようなもんだわ
そんなことにこだわる前にゲームをプレイするかスクショは構図とかに凝れ
サブクエストってメインクエストの進み具合で受けられなくなるものってありますか?
>>352 サブクエストがメインクエストに影響を与える
内戦クエをクリアすると休戦調停の会議がなくなる
大使館やソブンガルデのメンツが変わる
>>353 思いの外サブクエストが多かったんで後回しにしようかと思ってましたが
ちゃんと平行してやらないといけないんですね
サブクエストを多くこなすと結構時間が進みそうですが時間経過の影響があるメインクエストってありますか?
受注してから時間が経ちすぎて結果が変わったりとか
特にない 余計な事考えず気の向くままにやった方がいいぞ
>>354 平行してやらないといけないものなんぞない
影響するのは内戦とメインだけど、内戦やらなきゃやらないでちゃんと大きなイベントが用意されてる
て言うか、おそらく内戦ガン無視でメインすすめるのが本筋と思う
できることは全部やらなきゃ! AかBどちらか選らばなきゃ! と日本人ゲーマーは考えがちだけど、これそんなゲームちゃうからね やらないという選択肢は常にある
そうそう こいつの態度が気に食わないからこのクエストは受けないとか こっちの方が得だから依頼者裏切ってグヘヘとかするゲームだから
皆さんレスありがとうございます 気構えずに気ままに進めたいと思います
se版、mo2を使用しています
Unofficial Skyrim Special Edition Patchをxtranslatorで日本語化したいのですが、esmファイルが見つかりません
どうすればいいのでしょうか
mo2使ってるんじゃdataフォルダ以下にあるわけない 自分で指定したmodディレクトリを探せ
CKについて質問なんですが、SSE NIF OptimizerでコンバートしたLEMODをCKに読み込ませようとしているのですが、CKでエラーが表示されて読み込んでくれません。iniを編集してエラーを無視したりしたら今度は逆にロードで止まってしまって読み込んでくれません。 疑問に思って通常のスカイリム.expも開いてみたのですが、同様の症状が出てしまいました。ちなみに使用しているのは1.5.39です 回答よろしくお願いします
ckでいくつか質問させてください フォロワーのperkの項の「DestructionNovice00」は付けても効果が無いのでしょうか? 登場済みのフォロワーをckで編集した場合、disable/enableを使えば反映されますか? フォロワーが雷の精霊を使ってくれないのですが、どんな原因が考えられるでしょうか?
雷の精霊使わないのは召喚スキルが75未満だからじゃないか
>>362 ありがとうございます
検索しても出てこなかったのは隠しファイルになっていたからでした
>>364 マジカ総量がスペルの必要コストを上回ってない
召喚スキルが足りない
そもそも召喚術を使うcombat styleではない
こんな感じかな
そんで、DestructionNovice00は破壊術の素人perkなんでつけたところで召喚術のコスト軽減にはならない
それとこれは自分もあやふやなんで他の人に教えてもらいたいんだけど、
コスト軽減perkはnpcにも有効なのか?
無効と書いてるサイトもあるんだがどっちなんだろう
>>331 配布用のスクリプトだけしかないのか他のスクリプトも入ってるのか知らんけど、それっぽいファイルを
まずは削除じゃなくバックアップフォルダ作って突っ込んでおくとか拡張子.bak付けておくとかして
ニューゲームなりテスト用環境なりで試してみては
>>367 特に指定しないと、MO2デフォのMODSフォルダって
/AppData/Local内に精製されちゃう
こいつはなぜか個人フォルダ内で隠し扱いになってるので、
エクスプローラじゃ開けない
>>371 そうなるのって Program Files(x86)にインスコしてるからじゃね?
MODって正規のプログラムじゃないんだからWindowsが管理してるフォルダに入れるのはおすすめしないんだな
>>371 そうなのか、情報サンクス
アーカイブ版だとMO2以下に作ったような気がするからインストーラ版なのかね
Program Filesは別にWindowsががっちり管理してるわけでもないと思うけどね
サードパーティのアプリだってそこに入るわけだし
>>364 既にゲーム内で生成されてるNPCは後から修正が効くか?という命題には修正する項目によるとしか言えない
disable → enableでいける項目もダメな項目もある
よって基本は生成される前に修正espをかます。これが安全かつ確実かつ大原則
後から修正したい場合はセーブデータからbase IDの情報を削除する。これもまず確実、ただしセーブが壊れても自己責任
>>373 Program Filesに入れるとiniとか書き換えのある設定ファイルが勝手にUsersフォルダにリダイレクトされる
そして海外製MODソフトは全角文字を考慮してないのもあるので、ユーザー名に全角文字使ってると動かなかったりする
そういうトラブルを避けるためにも別の場所を推奨してる
>>376 あぁそういう二段構えの理由があるのか
脱線気味な話に解説ありがとね
困ってるんで質問させてください。 今PC版のSkyrim SE をインストしてMODを入れようとしてるんですけどNexus Modsの サイトの”MOD MANAGER DOWNLOAD"ボタンからMODをダウンロードしようとすると、 Nexts Mod Manager is not set up to work 〜 という警告が出てダウンロードできません。 NMMも最新?の0.65.2-4を導入しているのですが、何が原因かわかりますか?
>>379 レスありがとうございます
チェックしましたが、要は同じフォルダ内に入れろってことですか?
確かにNMMはCドライブのGAMEフォルダでスカイリムはsteamappのcommonの中ですけど・・・
移す場合はNMMをsteamappの方?
>>378 単純にNMMがSkyrim seを認識してないだけとかかも。
スキャン終わった後にちゃんとSkyrim seにチェック入れましたか?
LEです ホワイトランで養子にしたルシアがある日を境に街のどこを探してもいません それまでは普通にうろついてて拾ってきたウサギもブリーズホームにいます 養子関連のMODは入れてませんが非公式パッチは充てています
>>380 同じ症状になったことがあるけどその時はNexusがすごく重かった
>>384 攻略の手間も貰えるアイテムも同じようなものなんで好みで決めてOK
どっちに付くかで各都市の首長が入れ替わるからその辺で選んでもいいかも
>>382 UESPなりセーブデータ遡るなりでルシアのIDを控えてからコンソールで自分の元に呼び寄せればいいと思う
居場所が気になるならルシアの元に飛べばいいと思う
一日一回限定のパワーとかって、TES5editだとどの項目でon/offできるようになるんでしょうか? 変身系のパワーMODとかで、一日一回の制限を解除したい場合や、逆に強すぎるから一日一回制限を付けたい場合などに、Spellの項目にもMagic effectの項目にもそれらしい所が見つかりません
どっちで進めても同じ 誰の主張に賛同するかだけのこと
MOD管理などのツールでSkyrimフォルダに指定ファイルを入れたり出したりできるツールはない?
超序盤にホワイランの首長に友よって呼んでもらい厚遇してもらっといて反乱軍に付くのは人情的に無理だな
2人養子がいて1人がベッドで寝ないのですが、これってどこに問題があるんでしょうか? コンソールでその子のIDでベッドの所有権をいじってみたのですが、だめでした。 気になるのは一晩だけ、いつも同じベッドで寝てる子がもう片方のベッドで寝てました。 かわいそうなので寝かせてあげたいのですが解決方法はありますでしょうか…
>>391 すごいわかる。今まで何度も内戦クエストやってるけど、反乱軍には試しに一度ついただけ。
>>392 なのですが、setownershipで3004290(養子のファクションID?)を指定しても片方しか寝てくれませんね…
試しに所有権なくして、寝るように言ったら2人ともうごかず→ファクションID割り当てたら片方だけ寝始めました
個人のIDを所有権で割り振ってみましたが、同じように片方の子しか寝ませんでした。あきらめるしかないのかな
>>394 まず養子が寝ないベッドがバニラ家なのかHearthfire家なのかMOD家なのか
そして養子関連のMODを入れてるのかどうか、入れてるならそのMOD名
そういうところをちゃんと書かないとレスがつきにくいかと
>>395 申し訳ないです。家自体はバニラのプラウドスパイヤー邸でProudspire Manor TNF SEという改装MODを入れています。
養子に関連するMODはImproved Adoptionsだけで、もともと2人分しかベッドがないのでHearthfire multiple adoptions等入れていません
>>396 SEですか?
その二つのMODの相性は確認済みですか?
Hearthfire自体がバグ大目のDLCですから何かがなんらかの悪さをしていねのでしょうね
その二つのMODを自分は入れてない&SE放置なので他の識者のアドバイスをお待ち下さいな
ご回答していただいた方々、thx 正道(?)っぽい帝国からやってみます
悩むくらいならやらないって選択もあるがな
>>357 ちょっと見てみな
>>388 Spellのtypeを変える
Powerで1日1回制限あり
lesser powerで制限なし
テクスチャーにミップマップが付いてるかどうかは、何を見れば判断ができますか? paint.netで開いてみても、見た目は変わらないみたいです
>>380 どちらかというとパソコン側の設定かも
cドライブだと参照だけでもガチガチに制限組まれてる可能性もあるし
ユーザー設定とかで我々が想像してる以上に複雑になってて同名フォルダがあって変に参照されてるとか
根本的にはもう一度インストールし直して、その際にそれぞれがどこを参照して入れようとしてるのかを確認すると問題が絞れるかも
自分も似たようなことあったけどちゃんと参照してくれないような入り方してた
ソルスセイムに行った際、着いたとたん動けなくなった時にセーブしてロードしたら直ったんですがセラーナが行方不明になりました コンソールでmoveto playerで呼び出したら話は出来るけど棒立ちで全く動かない状態でした 待機やFT、コンソールでrecycleactor、disable後enable、resetaiを試してみましたが直りませんでした どなたか解決方法がわかりませんか?
>>400 ありがとうございます!
おかげでできました!
クッパ姫の衣装と髪modあるでしょうか? もしくは作れる方いるでしょうか? 作れる方お願いします
ググってみた ピーチ姫の格好をしたクッパらしいから、要はピーチ姫の髪型と衣装modがあればいいわけだな
面白がって作るmodderさんはおると思うけど自分はパス
>>370 なるほど。そうですね コツコツやってみます!
ありがとうございますした!
>>363 CKのエラーに関してかな?
その症状だとインストール時にミスったようだな。
CKに関してはインストール時からの表示はキャンセルすれば開くようになる。なので一旦CKをアンインストールして導入し直してキャンセルを連打すればいけるはず
>>397 SEで、MOD同士の競合などは無いようです。フォーラム等いろいろ調べてみると、
バニラ状態でも同じ問題に悩まされている方や、似たような症状の方がたくさんいましたので
少し気になるところではありますがあきらめることにします。ありがとうございました。
以前質問させて頂いた166なのですがdyndolodの再構成とアンインストールを試して見たのですが改善しませんでした
どうやらflickeringという症状で海外の掲示板などを見るとlodの切替えが遅延もしくは失敗している様なのですが待っていても変わらずお手上げです
他に試す事などあるでしょうか?
こういうとこ使ったこと無いんやが誰か助けてクレメンス… セラーナの分岐難しすぎて何が何だかわからンゴ…
>>420 感情パラメータのことなら最終的に統一されるので気にしなくてもいい
>>421 あっそっちじゃなくて人間治療の方や分かりにくくてスマンな
調べたらフラグへし折ったらオワオワリらしくてどこで何選べばいいのやら…
あれか… 治療すると血で矢を汚すことができなくなるから聖属性攻撃をやらないなら吸血鬼のままの方がいいんだけど どうしても人間に戻したいということであればクエストが終わるまで余計な話をしなくてもいいと思うよ 基本的にクエスト完了前に治療を進めたりモラグバルとその儀式に嫌悪感を示す選択肢を取らなければいいだけ
明記されていないが期日内に家へ送り届けるというフラグもあると小耳に挟んだ
あるときから突然マップ切り替え時のロードが明らかに遅くなりました 待機も決定推してから時間が進みだすまでに時間がかかる様になりました 遅くなる前にmodの出し入れはしていません 可能性として有りそうなものはなんでしょうか
>>424 そのフラグはドーンガード砦で再開した時に1夜を共にすることについて、
スルーして(真面目に)返されると、気づけよこの鈍感!となって評価が下がるやつだと思う
24時間以内に送り届けないとスルー選択肢だけになるというものじゃなかったかな
>>427 治療のフラグじゃなくてそっちのフラグだったのか、ありがとう
自分も一度くらいセラーナ人間化してみるかな
>>427 あれは別に期日内に届けなくても選択肢間違わなきゃ問題ないが
DGメインクエ進行中の会話ではセラーナを慮った選択肢を選んでいればそうしくじりはしない 「吸血鬼の治療を考えたことは?」だけは地雷 DGメインクエクリア後に、会話で治療についての選択肢を選ぶと数日後治療をして人間になる ただし自分が吸血鬼側でメインクエをクリアしてたらそもそも選択肢が出ない
360walkで何故か男性はノルドだけしか後ろに振り向いて走ってくれません 何故ノルドだけ反映されているのでしょうか? 他の種族の男性にはどうやって反映させればよいでしょうか?
ENB入れてると就寝時に画面が暗転しないせいで Immersive Bedsでベッドに横たわった後、ピョイ!と起き上がって就寝時間を選択する羽目になるんだけど どうにかならないかなこれ 修正パッチみたいなの充てると今度は就寝コマンド自体が無効化されて寝れない
ドーンガードは吸血鬼側で進めてもメリットがない感じ 強化型クロスボウの効果が替えが効かない
すみません、追加で質問させてください 男性のbodyメッシュは何処にあるのでしょうか? Mesh/Actor/character/character asset には見当たらないです femaleだけはあるのですが それともメッシュは男女共通でテキスチャだけ違うとか…?
>>434 暗視対応ENBだかを入れるときちんと暗転するようになると聞いた
暗転させずに、飛び起きるのだけ止めたいというのならわからん
>>436 GIMPなら画像開く時にmipmapも開くか訊かれて開いたらmipmapはそれぞれ別レイヤーになって展開されてた
paint.netは知らないけどmipmapアリなら同じようにレイヤー分けされてるんじゃないか?
>>437 女性体型MOD入れてるから女性bodyメッシュが存在するのでは?
男性体型MODが未導入なら、バニラのメッシュはbsaファイルの中
>>434 Immersive BedsやめてGo to bedに変えるよろし
>>425 >>428 氏のに加えて、saveフォルダ内の
古いデータをどっかに移動させる
セーブデータフォルダが8〜10GB超えたあたりから、
セーブもロードも物凄く時間かかるようになる
kakasiENBを探してるんですけど作者さんがブログ閉じちゃっててないです。 似たようなENBを知ってる方いましたら教えてください。
>>438 >>436 です
なるほど!もっとよく調べてみます
ありがとうございました!
今LEやってるんですけどパソコンのスペックがあるならSEの方がパワーいかせますかね? どうやらLEだとスカイリム自体の天井低いっぽいですが
ぬるぬる動く そこそこムチャさせられる(ダメな時は当然ダメ) こんな感じ
>>445 ありがとうございます
なんかそこら辺気にしながらMODとかやってると本末転倒な気がしてならなかったので
Sneak ToolsのようなMODで不死化のNPCも殺害できるMODってないでしょうか? または不死化のNPCの不死化を取り除くMODでも構いません。
>>447 自分はこれ常用してる
もっぱら不死化させる用途だけど
NPC Protection Tweaks - Essential - Protected - Invulnerable
それと、ゲームシナリオの都合で絶対に間違いなく不死になってないといけないNPCはスクリプトかなんかで不死してる
メインクエスト完了前のセラーナとか
そういうのは何をしても不死を解除できない
>>448 ちょっとおかしいな訂正
セラーナなんかの特殊なNPCは汎用的な方法では不死を解除できない、ね
たしかRequiemも不死NPC倒せたと思うな モロウウィンド風の「あーあそいつ頃したら進行不能になるクエストあんのにな」的なメッセージが出る
不死とかessentialの設定弄るのめんどくさいから 自分はHeart Breakerでまとめて心臓抉り抜いてる トドメを刺さない限り普通に復活するのもポイント 普通の不死だったらINI Managerで無効化出来るけどね
>>443 わぁ!
わざわざありがとうございます
帰ったら試してみます♪
modの質問でごめんなさい。
この唇にできるmodを探しています
元modが隠れているため情報が探せません
似たようなmodでもいいので情報お待ちしております
単純な質問ぽいので恥ずかしいのですが seに乗り換え始めているのですが、mcmを起動しようとescキーを押すとクエスト画面が出ます 以前のバージョンのようにセーブ/ロードの画面が開くようにできませんか? あるいはmcmが開くショートカットをお教えください よろしくお願いします
>>458 ありがとうございます
早速インストールします
Pretty Combat Animations SSEの、
とか、
みたいな、右手の剣を肩に担ぐようなスタイルって、
インストール時にどの設定を選ぶのでしょうか?
それともPretty castみたいに、別のMod依存なのでしようか?
必要案件は満たしており、動作もするのですが
上記ポーズだけゲーム内で再現できません
2人いる養子のうち、数週間後に迎い入れた子供に物をあげられない 重量オーバーなんちゃらかんちゃらと・・・ ベッドにくっついてる宝箱空にしてもダメ 原因と対策分かる方いますか?
SEにHDT-SMT導入したくて中華サイトに登録を試みましたが、 何回やっても失敗します。(基本中国語ちんぷんかんぷんです) どなたか良いサイトをご存知でしたらよろしくお願いします。
>>461 カゴ持ってる子にそんな不具合あるとかって話なら体験した事はないけど聞いた事がある
コンソールshowinventoryで調べてremoveitemで消してみては
SSEですが、キーボード/マウスとゲームパッドの併用って無理ですかね。
LEしかプレイしていないですがパッドで操作をしつつ ホットキーMODを入れてキーボードではホットキーの併用しています パッドをオンにしたらキーボードは全く無効になるわけではないです SEでもおそらく同じかと
STEAMでコントローラー認識させると無効になるよ でも設定ファイルで回避できる ただ設定ファイルの記述はかなり特殊なので専用のツールがある
MODの質問です。LEのMODをSEにコンバートしてデバックしようと思ってコンソールでIDをチェックしたのですが、内容がよくわからないので解説をお願いします。
一応ゲーム上では認識はされているので導入は成功しているとは思いますが、どうなのか不安です
問題の画像
Steam Broadcastですが、これってNever Nude解除して裸が表示される状態だとBANですか? 乳揺れまでは配信している人がいるけど
>>468 それで分かるのはそのmodのespが有効化されてることくらい
適切にコンバートできてるかどうかなんか分かりません
て言うかmod名くらい書け
カラフルマジックのドラグスレイブ? 想定されてる正規の手段で入手して試し撃ちすりゃいいじゃない
>>468 そのSSから分かるのはDragon slaveふんちゃらという名称のspell3種とquestひとつのform ID、
それと今マルカルスにいるんだなということだけです
以上解説終わり
>>469 即BANになるかどうかは分からないがルールに記載されてる「ポルノ」や「不適切」や「職場で開くとまずい内容」に
該当してるならその対象になるかもね
>>473 そっかー…
Lootするとき全取得が癖だから配信は難しいな
>>470 回答ありがとうございます。MOD名はコンバートしたDragon slaveです
>>472 解説どうもです。formIDですか、アイテム追加のコンソールで呼び出せれるんですかね?
>>471 もしかしてLEでプレイしてたんですか? もしあれでしたら正規の入手方法を教えていただけないでしょうか?
>>460 se版は知らないけどle版だと最新のバージョンには入ってなくて少し古いバージョンにだけ入ってるポーズだね
だからse版も同じ様に古いバージョンに入ってるかもね
無い場合はle版の132だか136辺りのバージョンから拾ってきてse用に変換すれば使えるんじゃない?
LEプレイです。 ダンジョンmodのボス武器をバニラからmodの武器にTES5Editで置き換えようと思っています Staticに1stPerson追加、Constructible Objectに強化テンプレ作って 変更する武器のModel Filenameでnif設定、1st Person Model Objectに 新規追加した1stPerson設定であってますか? 他に変更しないといけない箇所とかありますか?
ちょっと困っています。 内容は、開始していないクエストがいつの間にかジャーナルから消えたというものです。 覚えている限りで、ドーンガードと内戦クエストが消えています。 原因や解決法ご存知の方おられたら教えてください。
>>477 ?
ボス武器の持ち物いじるだけですみそうだけど
なんでそんなシチ面倒なことをするの?
>>477 一番簡単なのはそのボスのitemからバニラ武器を削除して目当てのmod武器を登録すること
>>479 が言ってるのはこれ
武器modがダンジョンmodにmaster指定されるから、相互パッチを作る方が後々便利
あなたがやろうとしてるのはダンジョンmodと武器modのマージに該当する
espをひとつ減らせるのが利点と言えば利点だけど・・
文章読む限りやり方はあってるような気がするけどespの中身を直接見ないと正直よく分からない
LE版です。 FNISにデフォルトで導入されているはずのアイドルアニメーションが再生できないことに気が付きました。 (poser hot key plusで気付きました) それと関係あるのかは解りませんが、 FNISの導入で覚えるNPCにポーズを取らせる魔法?パワー?も覚えていない状態です。 poser hot key plusでFNISのデフォポーズを取らせようとすると棒立ちで固まります。 FNISの更新は都度行い、別のアニメーション追加MODは問題なく動いているように見えていたのですが・・・ これはFNISのインストールか設定で何か間違っていたのでしょうか?
失礼しました、 ×FNISの更新→○FNIS Behaviorの更新 でした。
質問です ECEEのSE版はありませんよね? 作者様もしばらく更新されてませんし望み薄だと思いますが もしかしてSEでならECEプラス何かするよりも バージョンの上がったSE用RaceMenuの方が顔の微調整は効きますか? それともまだ頂点編集その他はできない感じです?
自己解決しました。 FNISデフォルトではなくオプショナルでの導入だったことに気付きました。 hot key plusのFNISプリセットを入れてしまったことで、 本当は無いものを入っていると誤認してしまっていました。 お騒がせしました。
日本語音声、英語字幕でプレイする方法はありますか?
>>479 特別感が増して攻略するのも飾るのも楽しそうと思いまして。
>>481 Hammet's Dungeon Packs for LE v1.86のボス系の黒檀武器を
Crazy Lionさんの黒檀武器(スタンドアロン版)に見た目変更しようかと思っています。
>>486 日本語音声ファイルを英語音声ファイルと同名にリネームして英語版に入れる
>>463 ウィンドヘルムにいたカゴ持ち少女です・・・
既知の不具合ならコンソールも無駄なのかな?
コンソールの使い方よくわかってないけど、試してみます
ついでに、養子解消と離婚もコンソールからできます?
ブレイズ所属従士と結婚したら、別居婚のままなので・・・
>>490 ソフィアの花籠バグはコンソールで治せる
やり方はググればすぐ分かる
コンソールで離婚と養子解消はできなくはないがかなりややこしかったはず
特に養子解消
それ用のmodを探して入れる方がマシ
質問です みなさん、ドラゴンにきっちり弓当ててますか? なんだかめんどくさい上にのんびりそんな事をやっていたらNPCが消し飛ぶので困っています でも自分で弓を当てて自分で地面に落として殴るのがどう考えてもゲームの設計です せめてドラゴンレンド取得までは弓でガッツリ削りたいのですが… 何か偏差射撃のコツのようなものはありますか?
>>492 ドラゴン戦の挙動を変えるmodがいくつかあるので、
それらを選んで入れる
あと、名前は忘れたが転ばされたときに
起き上がる時間を短縮するやつも一緒にどうぞ
バニラだと全然降りてこないの? Requiemでほかのドラゴンmod入れてない状態だけどよほど足場がなくない限り20秒に1回ぐらいの割合で降りてくるけど NPC殺されたくないならImmersive Citizens AI Overhaul入れたらいいんじゃないの
>>492 偏差射撃なんかムリムリ
ブレスを吐く時に空中で静止するからその時にきっちりあてる、できれば三回くらいあてたい
>>494 MODかーやっぱそうなりますか
>>495 むしろ降りてくるのだけ追いかけまわすようになったので
飛び回ってるのドラゴンに必死で弓撃ってるNPCやフォロワー見て「俺サボってんな…」って
>>496 無理かーやっぱそうかー
でもフォロワーが当ててるのですごい悔しい
>>497 NPCは偏差射撃してるわけじゃないってか、そういうことはできない
ただただ狙いが正確無比なんで人間よりもあたる確率が高いだけよ
LEでMO2に入れ換えたのを機に せっかくだから有効mod変えた別キャラ作って遊んでみたいんだけど YASHってperkとか別modで 上書きできるかな? YASH遊んでみたいんだけどさすがにperkだけはskypeとかに変えたい
>>499 改変Scriptを使ってるから上書きすんなって書いてあるから
単体で遊んだ方がいいんじゃないかね
>>499 試せばいいじゃない何のためのMO2だよ
Skypeを後から読むようにオーダー組めばいい
ただしまともにゲームになる気がしないが
>>500-501 やっぱり無理かあ
ありがとうです
>>490 離婚
SetStage RelationshipMarriageFIN 200
再婚
StartQuest RelationshipMarriage
>>491 「んもうっ!からかわないでヽ(`Д´)ノ」と言われなくなりました
>>503 揉めること無く円満離婚し、新妻を迎えることができました
m(_ _)m多謝
吸血鬼で体力をコストに魔法を使いながら、減った分を吸収で回復する、みたいなプレイをしたい というわけで、魔法のコストを体力消費に切り替えるMODって無いでしょうか? Aurora-Standing stonesの過去バージョンの精霊の大立石の効果がかなり良かったのですが、もう配布されてないんですよね(´・ω・`)
>>505 自決しました
Blood Magic for Requiemがピッタリでした
Battlemages Rebornみたいにシャウトに魔法登録できるmodご存知の方 いたら教えてください
NMMについて質問お願いします あるときを境に、起動時のロゴが出た状態で、起動まで5~10分ほどかかるようになってしまいました また、modを入れる時間も大幅にかかるようになりました 何か原因があるのでしょうか? 他にエラーなどはありませんし、起動さえしてしまえば重い以外動作はちゃんとしてます
ENB MANってツールはSE版でもLE版同様に問題なく使用可能でしょうか?
>>508 PCの問題じゃない?セキュリティソフトとか
>>508 NMMなんか捨ててMO2かVortexにしなよマジで
終わってるツールの不具合に頭悩ますよりももっと便利なツールの使い方に慣れた方が建設的だと思うよ
>>509 設定したフォルダにファイルを入れ替えるだけなので
LEでもSEでもFallout4でも使えます
セキュリティソフトは調子いい時と変わらないんだけど vortexとかいうのにかえてみようかとおもってます ただ1度入れたMODをまた全部構築すると考えるとげんなりしますがw ありがとうございました
>>513 NMMのmodフォルダをそのままvortexに移してport from NMMをポチるだけ
そんなに大変じゃあないよ
>>514 513じゃないけどそんな簡単に出来るんだ
びっくりする
>>513 MO2だって、Modフォルダをまるっと移し替えるだけだよ
SKSEとFNIS系は再設定したほうがいいけど
>>515 MO2もVortexもNMMも仮想化してるからね
NMMのmod置き場のフォルダ名は知らないが、要はそれをMO2やVortexのmod置き場として認識させてやればいいから、
上手くやればファイルのコピペすら不要
NMMのがそのまま使える
後は各マネージャー経由でdataフォルダに認識させるだけ
http://kubinashi.zombie.jp/dic3/dx.cgi?key=3286 で
>2. 2013/05/20 10:52:44
>見落としやすいがキッチンに手紙が置いてある
と書いてあってさんざん探しても見つからず・・・どこにあるのでしょうか?
>>492 空中で止まるときがあるので一撃で倒してます
毒が効くのでジャリンの根で毒を作って1万ダメージとかそんな感じ
魔法だとドラゴン特攻魔法を使う
それ以外だとフォロワーで倒しますね
装備自体はフォロワーを優先的に鍛えるので
>>518 creation kitで皇帝の塔を覗いてみたけど手紙はなかった、普通の本5冊とスキル本1冊
別のキッチンなのことならわからぬ
>>519 弓の攻撃力を上げて弓で射ること自体に意味を持たせるというアプローチも面白いですね
ドラゴンの行動MODも合わせたら楽しくなるかな
>>520 ありがとうございます。やっぱりキッチンエリアやその周辺・・・皇帝の塔自体にあるのは本ぐらいですよね。自分のなかで気になっていたのでおかげですっきりしました。
お肉の影に手紙が潜んでるのではないかと料理人が見ているなかキッチンの肉という肉をカバンにしまって探してしまった。
質問です SEなのですがMaterial boxが無くて割と面倒を感じます 錬金素材をインベントリーとは別扱いに管理できて 錬金時には自動で使えるMODは他にありますか?
Willow Creek Cottageとかの家MOD入れて召喚宝箱使えばいいんじゃねーの
うちはAdventurer's Basement - BHMで素材は自動管理してる。神MODだと思う。
>>525 LE用のinventry management system
bsa展開すれば使える
Sexlab Aroused Redux とSexLab Frameworkについての質問です NPC、特にフォロワーキャラクターの好きな性別を変更したいと思っていますが分からず詰まっております プレイヤーに関してはどちらのMODでもgenderに関する項目があったので問題無かったのですがそれ以外のキャラの設定変更の仕方分からずにという感じです そもそもフォロワーのステータスが出たり出なかったりするので結構早い段階で困っています descriptionなどを見てる感じだとNPCも設定できるような感じで書いてありますが具体的な方法が分からずいくつか疑問に思っていることがあります @NPCなどはそもそもMCMで弄れるのか AMCM画面でフォロワーのステータスも表示されることがあるがどの状態のキャラが表示されたりしなかったりするのかもいまいち分かりません Bフォロワーのステータスなどが表示される際もカーソルで選択しても設定変更できないのですがこれは正しくMODが反映されているのかも疑問です LoveMatchなどを使えば普通にみんな行為を開始するので導入自体が間違っているとは思いたくないですが・・・
コンパスに未発見のマップマーカーを非表示にするmodないですか? 発見済、未発見関わらずすべて非表示にするのは見つけたんですが SEです
https://imgur.com/a/EMAl9je このキャラたちの髪型何使っているかわかる方いますか?
500種程の髪型が追加されるKSには含まれている事は確かであーる
ApachiiSkyHairは1.5と1.6入れなきゃいけないんだっけ それとももう1.6だけで済むようになった?
ROOTで黄色いメッセージで、Update.esmに TES5Edit found 96 ITM records and 3 deleted references.と表示されます。 オープニングで馬車が進んでいくだけでイベントが発生しません。 どうしたら宜しいでしょうか? 入れているとmodeはApocalypse、Falskaar,、Skyrim String Localizer、Skyui です
>>539 オープニング(ヘルゲン脱出まで)時点でのMod導入をやめる
少なくともLE版では全く推奨されてない
あと、SSLは翻訳ツールなのでModではないです
LEです 酔いどれハンツマンの敵対が治りません LEです 一回捕まってもコンソールでsetrelationshiprank player 4をやってもダメでした Immersive Wenchesの女将におここにいるべきじゃないと追い出されます どうすれば元に戻りますか
やっぱりメモリは16GBより32GBのほうが良いんかなあ 最近のWindowsは余ってるメモリをディスクキャッシュとして使ってくれるし CTDからの再起動が早くなってskyrimでは特にメリットが大きくなる気がする 2万円払ってメモリを16GBから32GBにする価値はありますか
自分は16GBだと溢れるから32積んでるけど現状で足りてるならそのために増やす必要はないと思う もうちょいためていいSSD買ったほうが幸せになれる
>>541 ハンツマンに配置されるNPC追加MODいれたらなぜか敵対が解けました
>>545 たぶんそのNPCMODがハンツマン関係者のファクションをバニラに戻したんやろ
TES5EDITでNPCのファクションとファクション自体の上書き関係追ってみ?
今までキーボードとマウスで遊んでたんですけど、スチコンでやりたくなりました。 ModOrganizer2でスチコン使う方法ってないですか?Steamに登録してみてもだめでした。
LEですが、へ スカイリム と言う文字がプレイヤーキャラの前にずっと何日もでたままですが仕様ですか?
そんなものは高速移動や戦闘やら何かの拍子で突然消えるから放置しとけばいいなり
6年前くらいのmod充実期に買った頃気にしてたんだけどすぐwiki見て直した気がする 覚えてないけどそれ以来へスカイリムをネタにする風潮が不思議だった
セーブファイルの文字化け直すほうが大事だけどね
「へ スカイリム」と「セーブファイルの文字化け修正」(LE用)
SKSEプラグインjp_patch (
http://skup.dip.jp/up/up08670.7z) >>548 昔その状態になったことがある
かなり前のことなので細かい状況は憶えていないが、 へ スカイリム が表示されている状態(出口近く)で何かをしたらそうなって
いつまで経っても直らなかったので同じように通常 へ スカイリム が表示される場所(出口近く)でもう一度同じ事をしたら直ったはず
表示されっぱなしになる前に出口ゾーンでやった事を思い出してみ
普通じゃまずやらない事だったと思う
表示された状態でtfc 1使ったとかMODのワープ魔法使ったとかそんな感じの
うちは確かドーンガード砦のあるマップで へ スカイリム 表示のある時にやらかして、建物の扉で試してみたけどダメで
扉などの無い洞窟の出口で試して解決した
>>548 本来文字が消えるタイミングで仲間から話しかけられたり押されたりするとなることがあって
再起動しないと無理
何日というのがゲーム内時間でなくリアル時間ならもっと別の理由でそれだと自分にはわからない
高画質でやりたいばっかりにpc買い換えようと思うんですが、グラボの選択で迷ってます GTX1080TiとRTX2080ではどちらが良いのでしょうか? ベンチマーク等では少しだけ2080が優秀そうですけどVRAMの差が気になります(1080Tiは11G、2080は8G)
>>559 同時にPhotoshopを起動して高解像度のテクスチャ複数枚を
レイヤーてんこ盛りて加工するのでなければ
11GBもVRAMを消費することはなく、8GBで十分。
あとは0.5〜2割の処理速度強化に対する費用対効果を気にするかどうか。
資金が潤沢なら、静穏対策された2080Tiを選べばいいと思う。
>>559 今さら古い1080Tiを選択する理由はないと思う
でもSkyrimにおいて2080だと1080Tiに対してそこまで優位性はないんじゃないかな
1080Tiに比べるなら2080Tiだと思うけど値段倍近くするよね
グラボに関してはお財布と相談してという以外助言できん 最新のゲームってならともかく、Skyrimだけでいうと かなり古いゲームだし、うちの1080でも全然余裕だからなあ 将来見据えるなら予算の許す限りいいものの方がいいけど
ウェアベアになった弟を探すクエストで、そのトルキルドが見つかりません ググって出てきた場所を巡ったのに出てこないってことはランダムイベントの一つとして登場するってことですか? 効率のいい出現させ方とかあったら教えてください
>>564 ベンコンジェリケ(だっけ?)から下っていった辺りに何度か行けばいるんじゃね
あとはシルスクの連中が最初に野営してた辺りとか
548です ダンジョン出口前でTFCのホットキーを誤って押してしまったのが原因で へ スカイリム が消えなくなってたようです 無事に消えてスッキリしました。皆さん、ありがとうございました
>>565 「そこもう探したんだよなー」なんて思いながら再び行ったら半裸のおっさんが吹雪の中にいました
やっぱランダムだったんですね
ありがとう
装備に書いてある、説明文は ckでいうところのどこに設定されていますか?? 書き換えたいとか消したいとかしたいのですが
>>568 CKは知らない
xEditだとweaponやarmorのdescription
付呪されてる場合はobject effectに書かれてる場合が多いかな
>>568 armorで開いた右上のDescriptionだね
>>560-562 ありがとう
参考にさせてもらいます
ダンジョンの入り口でスニークすると、そのフロアにいる敵が全て反応するようになりました。 屋外でも、スニークするとセルの敵が全部こちらに来ます。立っているときのほうが見つからないです。 skytweekでスニーク回りを設定してもダメでした。 なにかのmodが悪さをしてるのだろうと思うのですが、原因にたどり着けません。 似たような現象に会われたり解決法を知っている方がいましたら、教えてください…
今朝からお腹が痛いのですが私の昨日の夕食は何だったでしょうか? みたいな質問はやめようや 入れてるmod書いたら負けとでも思ってるの?
>>572 入れたMODを日付順に並べて直近のから調べたらいいんじゃね
なりましたってことは中途でMOD追加してるんだよね?
もしかするとアホな質問かもしれませんが HDTSMPについてですがyundao HDT hair内の説明で メモリへリアルタイムで割り込みをかけて書き換える事でヒラヒラを実現する と書いてありますがメモリの負担が必要以上に大きくなったり寿命への影響等大きかったりしますか?
SEです ゲームをロードしたらほぼ重量オーバーになります 1度アイテムを開くと直るんですが、とても煩わしいです もちろん限度より重量は少ないです 原因はなんでしょうか?
>>576 重量がゼロになる軽装か重装のperkはロード後すぐに反応してくれない
いったんIを押しましょう
これ自分もそうならない方法知りたい
>>575 PCの負担がかかるのが嫌ならスカイリムにMODを入れる事すら危うくなるぞ
HDT-SMPがダメならSKSEもメモリに負担掛けてるねってことにもなる
入れた場合と入れない場合の、極端な差があるかどうかを聞いてるんやろ
>>575 PCへの負担を心配するなら3Dゲームの類をPCで行う事自体止めといた方がいいです
確実にハードウェアの寿命を縮めます
そこまで答えるのか... HDT-SMPはSKSEプラグインの中でもトップクラスに重い でもおっぱい揺らしたいんじゃないの? 揺らしちゃったらもう無しでプレイ出来るとは思えないし、おっぱい揺らしたいなら使うしかないじゃん
>>580 別に文句言うつもりも煽るつもりもないけど
skyrimやる前提の質問に、ゲーム自体やるなとかMOD入れるなとかは解答でも何でも無いでしょ
自分で調べなおしてみた どうやらロード直後に大量のMODのロードが立て込むせいで 重量ゼロperkが後回しにされてしまうようだ 他にもこういう問題が起きることがあってその場合は「ロード直後は一歩も動かない」で解決できることもあるみたい 自分はダメだったが試してみて
おっぱいはむしろ揺らしたくないです(貧乳派) yundaoHDThairに入っているツインテールを使いたいと思っててメモリ云々のくだりがあったので おっしゃるとおり他のMODと極端な差があるのかなと 導入して極端に重くなったり落ちまくったりしなければ気にしなくても良さそうですかね?
4k画質60fpsが可能なenbについての質問です。 環境i7 4790k・gtx1080・16GB・fullhd(DSRによる4k化) 主にfpsに関係すると思われるmod類 SkyrimHD2k・parallax tribute ・vivid landscape Rustic clothing・smim ・ sfo ・grass field・sgfemale texture renewal ETaC・Dawns of skyrim ・paradise city gor skyrim All in one hdt pussy ・ FLP ・ feostfall ・ kunerunomu等など テクスチャに関しては殆どが2kとなっています。 上記のMODを併用した上で4k60fpsが可能なENBはありますか? SnapDragonでは室内で30fpsを割っています。ホワイトランの見下ろしだと20fps前半台です。 また、当方グラボを変えたばかりですが、gtx1080の能力的には妥当なのでしょうか? 軽量のものを使用できればいいのですが、グラボの負荷とFPS計測の為にinjector版を使用しており、 Gamepaly performanceを使用した所、異様にカクツキが生じました。無理に4kにしているのはvr化した時のの負荷と 同程度のものにしたいからです。 injectorでも良いもので軽量なENB、また負荷を下げる方法等を教えて下さい。
キャップストーン洞窟ってどこにあるかわかりますか? 太古の技術のドワーフの強化型クロスボウの設計図の場所なんですが何故か地図上にマーカーが表示されません
>>585 まず4790Kという時代遅れを捨てたらどうかね?
ゲーム内?だとGTX1070 16GB 7700Kで20fpsしかでないのにその場でescやら鍵解除など別の画面を開く上限の144FPSまででます これは描画処理が遅くなってるわけではないですか?
>>586 Beyond Skyrim Bruma で追加される洞窟
関所を通ってシロディールに行けばマーカーが出るよ
その手のクエストはMOD追加のロケーションも候補に入るので注意
>>589 ありがとうございます!
入れたことすら忘れてた場所でしたのでさっそく行ってみます
>>585 8700K、1080TiでもENBでDOFとSSAOオンにしたら到底4K 60FPSなんて出ないのに
そのスペックで夢見すぎ
スーパーサンプリングやめればFPSは4倍になるだろ それで全部解決だな
>>585 enbのskylightingエフェクトが入った物にしたら前バージョンと比べてfpsが8くらい下がった
ので解決策を探したらssaoのresolutionscaleとtexture云々の値を下げろとあった。
0.7のものを0.3にしたところ元と同じくらいになった。
このことから考えられるのはskylightingとssaoがパフォーマンスにかなりの影響をあたえるってこと。
あとdofをぬるめにするとfpsが稼げると思う。
>>585 >>591 も書いてるがどのENBプリセットであろうとDoFとSSAOがONになってるだけで負荷が段違い
逆に言うとOFFまたは低クオリティにするだけで負荷はだいぶ減る(当然見た目に差は出る)
また影のクオリティ(SkyrimPrefs.ini内のiShadowMapResolutionの数値)を
落としても負荷は軽くなる
差が分かるだけの「見る目」があるなら、問題ない数値まで下げて試してみればいい
LE版ですが、特定の場所で必ずctdします 道はコース変更で回避していますがクエスト絡みの建造物だと少し困ります。現在は クラックスタスクキープに過去の断片クエストで来てるのですが建物ドアをアクチベートした瞬間にctdします屋上に上がり別の ドアにアクチベートしても同じくボタン押した瞬間にctdします。入れなかった建造物はこれで3つ目です。色々考えた結論は敵増加modのモンスターの中にスケルトンの おかしなのがいてソイツが中にスポーンされて配置されてるのでは?と言う結論に達しましたので目ぼしい敵増加modから抜いて 試してみようかと考えていますが、観点が全くズレてたらmodを途中抜きするリスクを 負う意味がなくなってしまいますので出来れば実行前にアドバイスいただければと思い質問させてもらいました。素人考えでの結論ですがどうでしょうか対策としての方向性は合ってて試す価値はあるのでしょうか?
>>596 まずこれ試したかい?
セーブデータが犯人の場合のみだから今回はちょっと違ってそうだけど
>NPCのいない、MODで改変していない、エンチャ装備の無い室内で
>(MODを削除した場合などはまっぱになり)
>31日待機してリセット後、新規にセーブする
>そのまま一度ゲームを終了し、さきほど新規に作成したセーブで再起動をする
>上書きセーブはしない (順次不要になったセーブデータを削除していく)
>建物やダンジョンに入るときにCTDする場合はオートセーブを削除して新規扱いにする
>>597 ソルスセイム島の建物内部の通路で同じようにctdする場所があって何度やっても
ムリでしたのでネットで調べた通りに31日待機クリーンセーブをHAVEN BAGを利用して実行したのですが相変わらずctdは改善されなかったです。モーサル近郊のフォルガンスールに禁じられた伝説クエストで行った時も同じようにctdで建物に入れなかったのですが、
その時は諦めて他のクエストをやったりして数日経過した後に入ってみたら
ctdしなくなってましたのでなんとかクエストを終える事ができました。特定場所ctdがあまりに頻発するので敵増加modではと予想しました。
セル移動を挟まないctdだったソルスセイムの時にカメラフリーにしてその先に何が
居るのかを確認しておかなかった事を後悔しています
>>598 リセットをしてそれなら確かに敵増加MODが怪しいね
原因になる率が高いMODだし
フォロワーや服装を追加するmodで、 たとえばUNP体型というフォロワーを追加する場合はUNP体型を作れるmodを入れておかないとだめなのですか?
>>600 UNP体型を使ってますというだけで
身体ファイルは含まれてるから別途用意する必要はないよ
>>599 取り敢えずクラックスタスキープは放置して
ファルクリースに行ってデイドラの親友クエストを始めてバルバス犬とハエマールの不名誉で落ち合う約束して高速移動でクラックスタスキープに行ってみたら何故か入れました
中にはグンズルと言うオークと顔が鳥の
オーク奪略団って人らがいましたが結局何故先ほどあれ程ctdしたのか解明できなかったです
やはり敵増加modが何らか関わっているには違いないのですね。少し後に出直せばctd回避出来るようですのでmodを抜くリスクを
負うべきか迷いが生じてしまいましたのでもう少し様子をみてそれから抜いて試すを実行しますそれで不具合出たらニューゲーム行きかなって思ってます。これで実行するXデーがきましたら迷わず容赦無く敵増加modからとりかかれます、ありがとうございました。
>>601 ありがとうございます
装備についてはどうですか?UNP体型用と書かれた装備も普通の体型でもCTD等なく装備できますか?
>>603 普通の体型ってバニラってこと?
だったら装備した時に体型が変わったりテクスチャずれたりする事があるくらいで、CTDはしない
ただの『UNP体型用』であればね
(とはいえ低スペックマシンに高解像度テクスチャ突っ込んだらプレイしてるうちにCTDするかもだが)
『UNP』って書いてあるけど他の文字もついてる(UUNPとかUNPBとか色々)ものや
『UNP系』などと書かれているものは、CTDしないとは保証できない
>>603 その衣装・装備のDiscriptionに「必須」とかかれている
他のプラグインが導入されてなかったら、
CTDする確率は高いです
ゲームは起動するけど、当該アイテム選択したら
落ちるとか、そもそも起動しないとかもあり得ます
Glenmorilで追加される杖扱いの銃を納刀時も表示するようにしたいのですが、どうすればいいんでしょうか? また、左手に装備した状態で表示させるためにはDual Sheath Reduxにも自分で対応させる必要がありますよね?
以下のURLの画像の服と帽子って何のmodのものか分かる方いますか?
>>608 似た感じのをColorful Magicで見たような気がする
意外と魔女用の家にも似たような装備が付属してる事もあるし色んな色合いや模様の帽子や服は割とよく見かけるよ
>>611 バニラでそうなってるならおかしいですね
MODマシマシならそうなったのは自業自得としか
>>611 お手持ちのグラボに対してあなたの実プレイ中のゲーム環境はやる事が多すぎて60fpsを維持できないって事です
ENBを使用していると思われるので試しにENBを切ってfpsの確認をしてみては如何でしょうか
特定のシーンでENBの描画がスルーされる設定になっているのではないか
Steamの日本版Skyrim seをダウンロードしてほったらかしだったのでプレイしていますがmodを導入したくなってきました ワークショップ経由でmod導入する場合の大まかな手順はどんな感じですか よろしくお願いします
まずは英語版Skyrimを日本語化したほうが良いですよ MODの多くは英語版でないと動作しないので 手順はググるとすぐに出てくるのでそれに従ってね MODの導入はNMMかMO2かVortexを使ってください これも詳しくはググってください MO2が後々の管理面で楽とされています
>>612 ,613,614
ありがとうございます
MODましましです
Break ENBを使ってたので ENBremoverでENB関連を消してからまたENB.309を入れたのですが既存データだけロードするとCTDするようになりました…
>>616 ありがとうございます
やはりサブスクライブボタン一つで簡単導入とはいきませんか
以前SKYUIを導入した時点でエラーが出ていたので恐らくskseをうまく導入できていなかったのだと思いますが…また調べて導入してみます御返事ありがとうございます
>>618 それ以前にSEはworkshop対応してないよ
>>619 ありがとうございます
ではNMM経由で導入してみます
>>610 Coloful Magicは導入してますが似たような帽子があるくらいですね
帽子よりも服の方を特に探し回っているのですが見当たりません...
SE版のkeep it cleanで フォロワーに石鹸を使ってもらう方法がわからないのですが わかるかたいらっしゃいますか?
帽子はドラクラMODのソーサレスでリテクスチャ多いけど 服の方は見た事ないな 身内で回してるヤツかもしらんな
>>620 LEのworkshopに上がってるmodで
.bsa形式で梱包されてるヤツは
そのままじゃSEに使えないので、BSAブラウザで
展開する必要がある
メッシュの.nifも、モノによってはコンバート作業が必要
LE版でホワイトランのカルロッタ・ヴァレンシアとミラ・ヴァレンシアがゲーム内時間で朝でも昼でも夜でも向き合ったまま棒立ちになってしまい。
コンソールにてカルロッタ・ヴァレンシアを「Disable」した後に「Enable」すると両名の棒立ちが解除され彼女たちは家に戻ったり
街をうろつくようになりAIも正常に動いている様子だったのですが、ゲーム内時間で数日後(この時点でセーブしてあります)に
郵便配送の男が遺書を持ってきて受け取るとカルロッタ・ヴァレンシアが死んだことが書いてありました
これは再度コンソールでカルロッタ・ヴァレンシアのIDを「Disable」した後に「Enable」しても、もうカルロッタ・ヴァレンシアは死んでいるNPCとしてゲーム内で扱われてしまうでしょうか?
なんとしてもカルロッタ・ヴァレンシアを復活させる方法はないものでしょうか?
>>625 まずはResurrectかRecycleActorが必要では
その後必要ならMoveto Playerして必要ならSetActorAlpha 100やDisableやEnableで復活確認
factionから抜けていたら元のfactionと数値を調べてAddtoFaction
DLCのドラゴンボーンをクリアしてネロスの失われた知識のクエを一回目はクリアしたのですがその後何日たっても二回目が発生しません 日数以外になにか条件があるのでしょうか?
ultimate combatって、スタイリッシュアクションみたいになっちゃう? できるだけバニラの戦闘の地味な雰囲気は損ないたくない
試せばいいじゃない スタイリッシュアクションと感じるかどうかは人それぞれ
>>629 山賊がたまにローリングでこちらの攻撃をかわしたりします
それをスタイリッシュと捉えるかどうかはあなた次第
とりあえず入れてみて試せばいいのに ここで聞くより速いし確実なのに
もっさりが少しやること増えたもっさりになった感じで、スタイリッシュにはならなかった
スッゲェスタイリッシュになるよ!
と書いたら
>>629 は信じるんだろうか
アクションゲームとは逆向きなRequiem使ってるんでNPCがスプリントPAしてくる機能だけほしくてそういうことができるのかと 便乗質問しようかと思ったけど確かに入れたほうが速いと思って入れてみた 結果無理なことが分かった
戦闘mod入れてTK Dodgeで剣技を磨くのは面白いが それでどんどん敵増量modを追加していくと最終的に チートボルトと連射ボーガンか銃でしか太刀打ちできなくなって剣など一切使わなくなりバニラからかけ離れてしまう
データベースにあるほぼ全ての敵増加強化入れてマシンガンでやってるがそれはそれで面白いよ
爆裂チートボルトは使うとネタ的に楽しい お前どんな方向に吹っ飛んでるだ!みたいな あと死体がグニャグニャになって原型とどめずエライことになる事も 爆殺されてる訳だからある意味リアルなのかもしらんが
>>608 です
先程グーグル画像検索でスカイリムのゴスロリmodを探してたら偶然にも挙げた画像の服と思しきmodが見つかりました
おそらくNever Sexy dress for CBBEv3だと思われます
過去の断片クエストについてですがデイゴンの祠で デイゴンにサイラスを殺せと言われたのですが殺さない流れになったらキレたデイゴンが敵二体を出現させたので 始末して一体が所持して居た祠の鍵をとりメエルーンズ デイゴンの祠と言うドアを開けようとするとそこで確定ctdになりますがクエスト進行上まだ鍵をあける時ではないので ctdにつながったのでしょうか? 普通にサイラスを殺してクエスト終了してそのまま祠を 立ち去るべきなのでしょうか? アドバイスお願いします
一度高速移動で別の場所に行きそしてそのまままた高速移動で戻ってくるそれでその手のCTDは回避しましょう
非常にザックリとした質問です 今、SSEにおけるHDT-SMPってどんな感じですか? CBP Physicsと上手く共存できてますか? そしてよく言われていたCTDに関しては減りましたか? 「まあこんな感じ」程度でいいので回答ぜひお願いします
>>643 SEにはHDT-SMPはありません
対応MODコンバートしても認識しないかCTDです
>>643 現行のskseに対応したバージョンは出てるが、開発は停止状態
ルーカーのTポーズ問題はnexusに修正MODが出てるようだけど
それ以外の(修正する方法がないような)ものは以前と変わらないと思う
やはりそうでしたか… 中華版SSE用HDT-SMPであるhdtSSEPhysicsに頼るしかない状況ということですね こちらは開発進んでるみたいですが…こちらもCTDは多いそうですがどんな感じでしょうか? またザックリとした質問で申し訳ないですが
>>646 中華版も何もHDT-SMPの作者は中華圏の人やん
それの開発が停止してるってこと
>>643 1.5.39時の環境と変わらんよ。アホみたいな事をしない限りは普通に遊べる
CTDはSMP自体の不安定な所もあるんだろうけど、どっちかと言うとメッシュとxmlで結構変わってくる
CBPとの共存…ってのはxmlの書き方次第かな。うちでは胸部と臀部はCBPに任せてるよ
>>648 なるほど
それがデータベースのCBP Physicsの説明にあった共存ということですね
ようやく理解できました
中華フォーラムに登録してきまっす
>>649 自分で書いておいてアレだけど、基本的にはどちらかに絞った方がいいよ
共存云々はnifの中身見たり装備側のxmlとSMP側のxmlとかも弄らんとアカン場合多いので面倒臭いのと、装備側の書式が何となく解ってないとキツイと思う
と思ったけど、まぁやってみなされ
>>650 いきなり共存前提はアカンということですね
服と髪がひらひらすればいいのでそうなるとまずHDT-SMP単独からになりますか
ありがとうございます
みなさんやりとり長くなっちゃってごめんなさいでした
長い事TESから離れていてSE版が出ている事すら知らなかった浦島です 再びMOD入れなおしてプレイしようかと思っているのですが2点お聞きしたいです 1.ggるとSEは旧よりMOD対応が大幅に少ない!と出てきますが、現在では大丈夫な域に達しているでしょうか? 2.旧MODとSE版のMODに互換性はあるでしょうか?(Nexusからインスコする場合旧MODも新MODも別個のページになっていないのでしょうか?)
>>652 1 自分で判断しろ
2 互換性あるものもある ファイルコンバートでいけるのもある
dll使ってるものは互換性ないのであきらめろ
>>652 >1.ggるとSEは旧よりMOD対応が大幅に少ない!と出てきますが、現在では大丈夫な域に達しているでしょうか?
あなたが何をもって大丈夫とするのかは誰にも分からんから答えようがないけど俺は大丈夫と思ってるなあ
まあ断固として「SEでは足りん!」という人にはそう言うだけの理由があるんだろうし
その人が絶対に必要としてるものが俺にとっては別に要らんってだけでどっちが正しいってことじゃないし
ついでに言っとくと、ググって出てくる情報は完全に過去の話になった古い情報も普通に混じってるから
全部を鵜呑みにしない方がいいよ
>2.旧MODとSE版のMODに互換性はあるでしょうか?
ものによるからその都度自分で調べて
>(Nexusからインスコする場合旧MODも新MODも別個のページになっていないのでしょうか?)
誰かの返事を待つより自分でNexusを見てきた方が早いことを何で聞くのか分からんけど、
別個のページだね
>>653-654 多謝
再構築にもかなり時間を要するので下調べとしてどの程度か…をお聞きしたかった次第です
対応してるMODはしてるけどしてないのはしてない…とそのままな感じですね
ざっくり調べ対応してないものが多そうであればSE見送りします、ありがとうございました
SEを選ぶ理由って 究極的には「CTDが少ない」「ちょっと軽い」という怪しいイメージぐらいしかないもんね 逆Optimizerもあるし
俺はSE派だわ LEは幾らMOD多くてもCtdがうざい、重い SEならしっかり構築すればクリアまでCtdなしとか普通だからな
結局それもおま環て話よ だから「究極的には」と言ったの 個人個人ならSEを選ぶ理由なんか無限にあるわ
LEだってstep読んでちゃんと構築すればCTDはそんなにしなくなる って話しが堂々巡りになるから結局好きな方やれとしか言えんわな
ヨコですが私がスカイリムが凄いと思って惚れ込んでる最大の理由は顔立ちや身体つきなど隅々まで徹底的に自分の理想とするモノが作れて満足いく究極のプレイヤーキャラでマップを自由に冒険できる事なんですが、SE版は キャラ作りに関してだけみるとLE版と同じぐらいには 作り上げれる素材やModは充実してるのでしょうか? データベースみるとLEと内容がかなり違う気がするのですがどうでしょうか
誤解を承知であえて言うが SEのMOD数は単純にLEの半分強 半分強しかない これを 「いや主要MODはほぼ移行したし」 「LE用の衣装?武器?Optimizerすればええやん」 と取るか 「あのMODとかあのMODとかまだだろ、SEありえん」 「そもそもLEならOptimizerせんでええやんけ」 と取るかは人次第。
いやまぁそう言うアンケートっぽいのは本スレでお願いですよ
>>643 そもそもスケルトンバグ以外でとくに問題ないとおもうが
SEの何が不満なんだ? racemenuとか使いこなせばどんなキャラでも作れる
コンソール開いたら Notice 〔NPC名〕〜 True-HIT みたいなのがずらずら出てくるんですがこれは何でしょうか
>>669 ありがとうございます
バニラの機能じゃなかったんですね
>>626 うまくいきました!ありがとうございます
質問です マウスで視界を巡らせる操作が速すぎると目が疲れたり酔ったりしますが 左右のマウス感度が弱いと戦闘時に旋回速度が遅くて困ります だったら他ゲーのようにプレイヤーキャラが左右に旋回する操作を追加すればいいと思うのですが そういうMODはあったでしょうか? むしろロックオン追加MODの方が良かったりしますか?(QキーEキーは使われてますし…)
お忙しいとこすみません。 少々お聞きしますが、カスタムボイスフォロワーのコリジョン体型のメッシュとテクスチャを MODとしてネクサスに上げたら違反ですかね?あくまでも体型変更パッチ (コリジョン化にするためのパッチ) ESPはないのでそれだけLDしても意味ないという、対象はOKフォロワー、ラビフォロワー、 アルフォートフォロワー女2人、ロセッタフォロワー、などのコリジョン体型CBBE用です
>>676 676ですが書き忘れました
ただのコリジョン体型ではないです。
キャラの性格に合わせた感じの体型で尚且つ万コリジョン体型です
>>677 作者ごとに対応が異なるので権限が記載されてる場合は読むなり問い合わせた方が確実
ここで大丈夫、と言われても作者や閲覧者がNGだと判断すればモデレータの判断扱いになるし
>>676 どんな内容のものであろうとも、改造元のMODの作者さんがどういうスタンスか確認するのが大鉄則
nexusのページや、持ってるならその人個人のHPに明記されてる事が多い
「一切許可しない」人もいれば「許可を取ってね」な人も「どうぞご自由に」な人もいる
とにかく確かめること
>>676 nexusの規約はよく分からないんだけど、少なくとも元modの作者の了解は取るべき
あるいは二次利用や改変の許諾に関する注意書通りに話を進めるべき
676です。アドバイスありがとうございました 作者さんのMODページよく確認してみます。
外歩いてると不定期に左上に"You senseなんちゃら"って文字が表示されるのってなんのMODだ? 何入れたらそうなったのかわからんw
>>682 ENBのサンプルデータ入れたんじゃね?
>>682 sense【他動】
1.〔感覚器官で〕〜を感知する、〜に気付く、〜の気配を感じる
2.〔直感的に〕〜を理解する、〜だと分かる
3.〔機械が自動的に〕〜を感知する、〜を識別する
you=主人公/プレイヤーが何かに「気付く」プロセスがあるMODなんでしょうよ
なんちゃらじゃ何に気付いてるのかすら分からんけど
>>682 そのメッセージが出た瞬間にSS撮ってそれ上げた方がいいんじゃね
その原因であるMOD入れてる奴しか分かりそうもないぞ
>>682 you senseでぐぐったらこれが出てきたが
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28271 なんちゃらの部分も書くなり情報多い方がレス付きやすいぞ
>>686 まさにこれだ!
っつーか、こんなもん入れてねーし!
とおもったが、導入済みのAtlas Map Makerってのがインストール時にオプションでこの機能つけれるみたいね
んで、なんかオレこの機能にチェックしてたみたい、全然記憶ないw
うっとうしいから再インストールしたいとこだが、ニューゲームまで我慢するか
お騒がせしました
SSE Engine Fixes(2.12)について質問です。 髪型が多くなってきたことからPrecacheKillerを動くようにiniの設定をしたのですが、男性の読み込みは一瞬でも女性の読み込みに非常に時間がかかります。 LE版のPrecacheKillerは髪型を選ぶごとに読み込む仕様だったと記憶しているので、同じようだと思っていたのですがSE版では違うのでしょうか? それとも設定の仕方が問題なのでしょうか? EngineFixes64.iniの設定には [PrecacheKiller] enabled=true と記述しているのですが、これは間違いでしょうか? 質問の内容が多い上に初歩的な質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
ENBの設定が起動するたび元に戻されます いちいちDOFなど切らないとダメなので面倒です、どうにかなりませんか LE Kwanon ENB Enbhost0.349です
>>689 ENB GUIで編集後にGUIで保存した内容が保存されないって意味ですか?
>>690 GUIってSHIFT+ENTERで出るあれのことですか?
だとしたらそうです
>>691 初歩的な質問で恐縮ですが、
設定画面でsaveしてますか?
>>692 してませんでした…
いままでこの項目があったことにすら気づいてませんでした
ありがとうございました
吸血症になってないのにいきなり吸血鬼になるのって何かご存知の方居ますか?? ・ウェアウルフもしくは疾病耐性100%ついていてもダメ ・LEでもSEでも再現 ・バニラでも再現 ・吸血鬼の王にはなれず普通の吸血鬼になる ・敵に吸血鬼が居なくてもなる セラーナがダウンして戦闘中にリカバリーした時に起きる気がします。
DLCクエストの偽りの頂点の最後のミラークを倒す所がミラークが触手に刺さったまま進行しない状態になり二日かけて何十回も再チャレンジしたのですが無理でしたので コンソール StopQuest でクエストクリアしたのですが その後ミラーク聖堂に行ってみたらまだ変な呪文が聞こえて人々が夢遊病状態で作業していました 今はニューゲームでの二週目ですが確か前回はミラークを倒したらミラーク聖堂は無人になってたと思うのですが。 コンソールでクエストクリアしてもミラークを倒して一件落着した様子になってないみたいで大幅に全てが狂いだしてしまってるように思いますがコンソールを使った以上は仕方ないと諦めるべきでしょうか? 正常に戻すために何か出来る事などアドバイス宜しくお願いします
>>695 > ミラークを倒す所がミラークが触手に刺さったまま進行しない状態になり
の部分、どのタイミングから「やり直した」のか分からんが、もしやり直すのなら
「偽りの頂点」のクエスト開始時点のセーブデータ(黒の書を読む前)辺りまで遡るのが無難
特にミラークとの戦闘(ドラゴン3匹消滅後)あたりにセーブしたぐらいでは
すでに何かの不具合がデータに記録されていて何百回やろうと手遅れだと思う
コンソールによるクリアでの影響は経験がないのでなんとも
>>696 ドラゴンに乗ってミラークの所まで連れて行ってもらう所からやり直していましたから全然ダメだったようです
スコール村に行ったら呪術師の娘さんが父の亡骸の前で
まだ泣いてて早くミラークを倒して来てみたいな事言いましたのでもうダメだと思いそのセーブデータは捨てる事にしました。偽りの頂点開始前の知識への道筋でネロスとチャルダックに向かっている途中のセーブデータがありましたのでそこから再開してみようと思います
ただ、Miraak Dragonborn FollowerとQueen Miraakを
外さずにニューゲーム開始した状態で今に至ってますので
また詰まるんじゃないかと不安もありますが運を天に任す感じでチャルダックからやってみます
アドバイスありがとうございました。
戦闘するとFPSががた落ちする原因はMOD、スペック不足以外だと何がありますか?
スペック云々とはちょっと違うけどハードウェアの老朽化ってのもある 後は我々中の人達の知識不足でも起きるだろうな
あー…戦闘FPS低下か 自分も乱戦CTDに悩まされたから調べたけどMOD以外ってことはバニラでか…それは難しいな それこそ乱戦ぐらいしか思いつかない 自分と敵合わせて4人以上で殴り合うともうダメだった
Skeletonがおかしいヤツが近くにいると 急激にFPSが落ちる たまにmodフォロワーでSkeletonがおかしいのいて手動でxp32ので書き換えてやるまで 一桁まで下げてくるヤツとかいるから 敵にSkeletonおかしいのが混じってるとFPS下げてきたりctd原因になるんじゃないのか
>>702 それってつまりスケルトン弄るMod要因だよね
バニラじゃそんなことなくない?
バニラではなくMODを大量に入れてますが MODの見直しの前になにかバニラ環境でもおこるFPS低下バグはないか探していたところでした ただの戦闘時FPS低下ならまだしも30,40出てるのにカメラがスタッタリング?したり戦闘を終えてもFPSが回復しないなどで困ってました MODが原因みたいなので見直します 皆さんありがとうございました
>>703 そうだねバニラなら原因はパソコンじゃないかな
オレの例だと購入したばかりなのに完全バニラで数分おきにFPSが50以下にさがりその度にカクンってなる症状だったからショップに相談して新品交換してもらったら一切なくなって100から80キープで安定したよ
>>704 マシンスペック依存のとこも多いけど
ハイレゾテクスチャ
スケルトン変更(髪・胸・服揺らす系)
mob追加系
これらが重なるとgtx1080でもゲームにならないくらい
fpsが落ちる
さらにscript監視や変更が重なったら最悪ctdだった
>>697 Miraak - Dragonborn Followerは偽りの頂点が終わってから導入がいいみたいな書き込みはよく見かけた
同じ症状でMod外しても改善しなかったとも
>>697 前にMiraak Dragonborn Followerは日本語化したら似たような状況になった気がする
元の英語modを入れ直して、クエスト終了後に日本語化してみてはどうだろう
SSLで日本語化するとformIDが書き換えられるか何かでバグるんじゃなかったかな SE版のmodifiedの方をxtranslatorで日本語化した奴を途中導入してやったことがあるが、全く問題なかった
LEのFLPでよく追従設定のフォロワーが自由気ままにどこかへいったりして全然ついてこないことがあります そうなると直し方が分からないので勝手になおるまでお別れになります 直し方はありますか?こうなったときMCMの個別設定からフォロワーリストを見ると他のフォロワーはリスト上部から並んでいるのにたいして 該当フォロワーは↓のように下部にずらずら並んでいます 〜〜〜〜〜 リディア セラーナ ・ ・ ・ ・ ・ 傭兵 ジェイザルゴ 〜〜〜〜〜 出先なので今は検証はできませんがよろしくお願いします
enbについて2点質問です。 enbのメモリパッチ機能のみを使いたいのですが、必要なファイルはd3d9.dllとhost.exe、enblocal.iniの3つのみでしょうか? また、メモリパッチ機能のみを使う場合でも、グラボ設定とskyirm本体のiniでaaを切る必要はあるのでしょうか
>>712 iniファイルを
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
にすれば導入するファイルはそれでおk
下の質問は切る必要無し
>>711 ウチも同じだよ 最上列に頑丈なドワーフスパイダー 間空いて最下列にケイトリンの残響 みたいに分かれてる
AI.1で 自動リラックス 常に
検索して攻撃する 無効
戦利品取得 無効
ワープ追尾 オフ
緊急ワープ オフ
個別設定で 戦闘AI オン
戦闘参加基準 勇敢
待機中の行動 ここを警備
街中で別行動 オフ
家/宿で別行動 オン
こんな感じにしてるけど同じように姿が見えなくなる
フォロワーはいるけどダンジョンや建物入るようなセル移動すると真後ろに来てるよ
馬車や高速移動は数十秒待ってると走って追いついてくる
初めてFLP入れた時はフォロワー達が走り回り見えない所にまで行ってしまうのに慣れなくてアンインストールした事もあったけど慣れると苦にならなくなった
ただ大規模戦闘の後に姿が見えないとせいし
>>715 ありがとうございます
自分の場合は完全に管理外でファストトラベル、セル間移動してもついてこなく
バグが発生した地点に滞在するんですよね
スマン途中だった つづき 生き死にがわからないからLeader's Telepalhyで確認しないといけないから面倒くさい ようするに常に近くにいてピンチの時は速やかに戦闘に加わって欲しいならFLPは外してEFFなどのみで管理するか FLPを使い続けるならQuick Menuも併用して行動設定と移動/制御 で徹底管理するしかないと思いまする
Loot任せのロードオーダーだとQuickmenusの追尾が優先されてピッタリついてくるから 言う事聞かない独立型フォロワーには一緒に使うと便利
quickmenuですか 固有のバグだとか競合があると聞いて手をつけてませんでした 試してみます
唯一、Velina Velaireだけはどんな拡張Mod使ってもどんな方法を用いても管理不能だった あとは拡張Modを組み合わせたりすれば大概は管理出来たな
すみません、どなたかARTA Vindictus Hairというmodが入手できる方法ご存じないでしょうか。色々探したけどどこも消されてまして。 よろしくおねがいいたします。
>>721 ARTA VINDICTUS HAIR PACKでググれば手がかりらしきものはいくつかヒットするが
「消されているものには消される理由がある」という前提と覚悟の元で探そう
マルウェア詰め合わせセットや身に覚えがあるようなないような請求書がやってきても泣かない
>>721 嘘つくなよ。普通に中華圏に有るし生きてるじゃないかw
>>722 そうですよね…理由はわからないですが、諦めるしかないか…ツインテールがほしくて…ありがとうございます。
>>724 すべての単語を含めてググる場合には" "で囲む "ARTA Vindictus Hair"
それを 全ての言語 でググる
と
LLと9DMがヒットするしどちらもDLできる
>>723 あ、ありましたか!
リンクを教えて頂くことは可能でしょうか、、、?本家っぽい韓国のサイトとLLは消えてました、、、。
隠密状態でのスリや設置物の窃盗をした(≒バレずに成功をした)場合、所有者とのリレーションシップランクに悪影響は生じますか? セーブを別に取って試したところ、少なくとも即時は影響はない感じでしたが… バレなければ大丈夫ですかね? (コンソール解決が可能なのは知っています、ロールプレイ的な問題なので…)
>>727 罰金がつかなければ大丈夫
でもやりすぎると罰金がつかなくても悪漢を送り込まれる
セーブデータについてお尋ねします。 001〜100まであるセーブデータのうち、002〜100までを削除しても、次にセーブすると[101]でセーブされてしまいますが、 これを[002]としてセーブする方法はないでしょうか?
>>728 感謝デス!
過去のプレイ時に悪漢で〜の命により…のメモが発掘されると関係悪化してるのかなぁ…と心配になっていたのでそれを聞いて安心しました
>>729 多分無理な気がする
なぜかというとその101のセーブデータを001とリネームしても
次のセーブデータは102になるはず
つまり数字自体がセーブデータに記録されている
いろんな攻略ブログでファルメルの兜とサークレットを両方装備できると書かれてるんですが、 自分の環境だとどっちかを装備するともう片方が外れてしまいます。 PC版SpecialEdition+SkyUIです。他にもBijinとかそこそこMod入れてます。 やり方が悪いのか環境が悪いのか、何かヒント教えていただけますでしょうか。
「そこそこ入れたMOD」の中にバグフィックスがあるんじゃなかろうな
>>732 TES5Editで導入中の全modを読み込んでファルメルの兜のArmorとArmorAddonのBODTを確認してサークレット用のSlotが追加されてないか・追加されてたならどのmodが追加してるか確認すればいいと思う
>>729 showracemenuでキャラクリ画面にして
なんも弄らずにokしたら、
たとえ同名でもセーブデータは001からの記述になるけど、
そういうグリッジ抜きには不可能じゃないかな
>>729 LEなら可能SEは知らない
やり方
ゲームを起動した状態でセーブデータがあるフォルダを開く(windowモードでやると楽)
セーブデータ001のみ残して削減する
セーブして002からになってるのを確認する
FollowerLivePackegeを導入して安定してる人はいるでしょうか? 洞窟発見時のセリフを発した時や戦闘中にCTDすることが多いのですが やっぱりおま環でしょうか
SE版のアップデートが来てskse64も2.0.9に更新したところ modが未対応が多くいろいろと不具合が出始めました。 そこで本体を1.5.50に戻したのですがskse64の2.0.8が見つかりません。 本体が1.5.50 skse64が2.0.9 各種modが1.5.50対応という状態でよいのでしょうか
質問です。スカイリムSEでデフォルトのBGMの差し替えはどうするのでしょうか? バニラのBGMもいいんですけど、自分で用意したBGMを使用してゲームをしてみたいのでご存知の方がいらっしゃればお願いします。
mo2を使っているんですけど久々に起動しようとしたらmoから起動したときの小ウィンドウが出ていつまで待っても起動しません タスクマネージャを見てみるとアプリではなくバックグラウンドプロセスにはskyrimがあるのですがどうしたら解決できるでしょう?
>>749 ありがとうございます。このMODはSEでも大丈夫でしょうか?
>>751 Personalized Musicでググって1番目がLE2番目がSE
使い方もLEの方見れば分かるかと
>>750 追記です
steamからとmoを介さないskseでは起動できました
タスクバーにskyrimのアイコンが出てるならそれをクリックする
>>750 自分もMO2に乗り換えた時似たような症状になって焦った
その時はMO2を管理者権限で起動したら治ったのでご参考までに
>>733 USSEP入ってますわ
バグフィックス対象になっちゃってるんですね
ありがとございました
>>733-735 レス番指定ミスってしまった
お三方ともありがとうございました
ラリス・セダリスがめちゃく強いんですが 彼がやばいのはcrExtraDamage02があるからですよね? CKで見たら06まであるし・・・これダメージ6倍ですか?
>>761 Dual Sheath Reduxを入れててパッチも実行適用済み前提だけど
その武器がweaponstaffに設定されてれば背中にも左手にも表示
されるはず
weaponbowの武器もあるみたいだけど弓は基本両手設定なので
左手に装備とかは無理だと思う
>>755 >>756 駄目ですね…
再インストール試してみます
根本的な質問で恐縮なんですが… 初めて購入しようと思っていて、ある程度慣れたらエロMODまで入れてみたいと 思っています。 最初はLE版と思っていたんですが、SE版でもMODが出始めている?ということを 書いている方がいてどちらを買えばいいのか悩んでいます。 LEは32bitのようですし。 PCすぺっくはwin10Home 64bit CPUはi7-8700、GTX1070tiのメモリは16GBです。
Skyrim LE版をプレイする上で、ModOrganizer2 と ModOrganizer classic, どちらの方が良い、とかはあるでしょうか?
>>765 ありがとうございます!
LE版のほうを購入します。
わからないところはまた質問させてもらいに
来ると思いますが、宜しくお願い致します。
>>766 MO2でいいと思うよ
classicは更新もサポートもされないのでMO1が原因のトラブルに遭った時に自分で調べて対処する必要があるし
TK Dodge入れてんのにFNISが認識してくれないんだけどなんで?
とりあえず作者さんのブログ記事=日本語descすら読むのが面倒だというのなら せめて手がかりになりそうなことは思いつく限り書いてくれ あんたは当たり前のことだと思ってるかもしれんけど、読んでるこっちはSEかLEかすら分からんのよ
>>775 よろしく
>>777 今はやってなかったけどそれは重要じゃない
>>779 profileフォルダを一回全削除した方がいい。
overwriteの中はどうなってる? 以前に全く同じ質問見たぞ その人はoverwriteを空にしたら認識したらしい
犬のテクスチャがこんな感じになってました
戻し方をおしえてください
LEです
KuNomuNeruを導入したのですがmod食品を認識してくれません mod食品リストをRemoveAllした後にmod食品を捨てて拾う、 mod食品を食べるなどしてみたのですがメッセージボックスも出てきませんし回復もしません 他の方法でmod食品を認識させる方法はないでしょうか? そのmod食品にはちゃんとFoodItemのキーワードが振られているため キーワードが無くて認識できない訳ではないと思います。
>>780 了解
>>781 有力そうだな
今触れないからあとで試してみるわサンクス
>>780 ,781
両方やったけどダメだった
引き続きよろしく
>>785 いちど全部消して最初から構築し直したらいいんじゃね
ドンガードのクエストで 死の超越 をやってタムリエルに帰る ってところまで来たのですがその他に魂のエキスの石を回収するも出て ますがマーカーが一切でないバグで進行不能に陥りリアル時間で数時間ソウルケルンを彷徨ってますがニューゲームに戻って最初からやるかコンソールで強制的にタムリエルに帰るかどちらかの方法しかないのでしょうか? アドバイスお願いします
家modとかに付属してるテレポート呪文で帰宅すればいい
>>787 ソウルケルンのクエはマーカーなんて出ないぞ
リーパーの巣を探せ
詳細マップの左上にひたすら走って行って 建物内の井戸に飛び込み屋上宝箱から石は回収するあるよ
>>787 ジウブの手記の何番かは忘れたがそれと同じ場所にある
母ちゃんがいるところの西の方
ジウブの手記にマーカーをつけるmodはあるんでそれ入れてついでに探せばいい
「スカイリムはバグが多い」って話があまりに有名すぎるせいか、 ただフラグが立ってないだけとかそんなんでも ちょっと詰まるとすぐにバグだバグだと騒がれてしまうのが悲しいところよな たまに知恵袋とか覗いてみると 「金の爪を取ったのにバグで店の人に返せません!」(まだ奥で使うんだよ) 「新しいシャウトを覚えたのにバグで使えません!」(解除しましょうね) こんなんばっかだもんな
出たな東西南北表現 方向音痴な上に東西南北がよくわからん俺には攻略ブログのそこを北ですとか西に出口がありますとか無理すぎていつも上下左右って書いてよって思いながらも参考にさせてもらってる
>>793 Nは北(上)、Sが南(下)、Wが西(左)、Eが東(右)
あとは画面上部のコンパスにNEWSで方角書いてあるからそれ見てやればいけるじゃん
>>793 東北地方とか西日本とかが
関東から見てのどちらの方向にあるのかくらいわかるだろ…
>>782 その犬に貼られるべきテクスチャが抜けているか、パス(どのテクスチャを参照するかの指示)が指定されていない
バニラでは起こりえないので、犬に対する変更を加えるMODが原因
ただし原因はほとんどの場合単独ではなく複数のMODの食い合わせで発生してるので
正しい「戻し方」は「自分が入れたMODをひとつづつ外す」になる
当然だが何を入れたのかは他の誰にも分からない
>>796 ありがとうございます
外すというのはespを抜くということですか?
NMM使ってるのですが今の環境に悪影響はでないでしょうか?
>>797 そもそもの話だが「犬に変更を加えるMOD」が何なのかによる
テクスチャやメッシュを置き換えるだけのリプレイサーMODならesp自体はじめから存在しない
今のNMMがどういう仕様かは知らないが、こちらとしては「MODをディアクティベートする」という意味で「外す」と書いた
(昔のNMMなら左向きの赤矢印が付いたアイコン)
犬に関わるMODのなかで、一番最後に上書きしたものから外して変化があるかどうか確かめていく
espだけ引っこ抜くなんて荒業をヒョイヒョイやってたら十中八九大混乱の元凶
悪影響が出るかどうかはMOD次第
「犬”も”変更するよ」レベルの規模のMODならただでは済まないかもね
>>797 蛇足になるけど、コンソールでその犬をクリックすれば「その犬に最後に変更を加えたMODのesp/esm」がわかる
もちろん前述のとおりespがあるMODであればの話
>>798-799 ありがとうございます
ちょっと確認してみます
>>798-799 該当MODを再インストールしたら直りました
ありがとうございました
コンソール上からhxkファイルを読み込むコマンドあった気がするんですけど どんなんでしたっけ
すみません以前質問したものなのですがmo2から起動するとskyrimがバックグラウンドプロセスとして起動する現象に悩まされております 再インストール、modをすべて無効化など試したのですが解決しませんでした また、バニラの状態でもmoを通すと起動せず直接skseからなら起動できることを確認しました 他に試せることはあるでしょうか?
se・mo2でほぼ一から環境構築中なのですが、 add item menuでアイテムを入手しようとするとesp を選択した時点で確定フリーズしてしまいます これとUIExtentions以外のmodを全て抜いても同様でした どなたか解決策をご教授下さい
>>807 ゲーム本体、skse64、modのそれぞれのバージョンが合ってるか確認
合ってたらesmを選択してバニラのアイテムが取り出せるか試す
>>808 se本体が1.5.53、SKSE64がv2.0.9でmodもRequires SKSE64 v2.0.9の記載があるものを導入しています
説明不足で申し訳ありません
esmの場合でもesm選択後に表示されるメニューを選んだところでやはりフリーズしてしまいます
質問です SEのドライブ変更についてなのですが ぐぐっても手順を解説したサイトがあるようでありません(一部分の手順だけ) 主要ツール、NMM(MO2)、そして本体のドライブ移動手順について どこかに情報が無いものでしょうか? 自分の感覚でテキトーにもやれますがCTD原因になるのは嫌なので…
>>811 認識してくれないってのが具体的にどういう意味なのかわからない
>>794 今までコンパスなど敵の残量確認でチラッて見る程度だったけどNEWSで方向見てみたらお陰様で凄くわかりやすくなりました今ちょうど空に触れるで新人の水差し満たしやってるから大助かりです有難うです
>>795 名古屋住みだから東北や東京が上で九州や大阪が下って感覚はありますよ。ただ野外で東西南北を答えろって言われたら天才バカボンの主題歌を頭の中で歌ってみて太陽を見上げれば東西は答えれるレベルですよ
skyrim LEとSE で、「英語音声+日本語字幕」化をして開始したところ、一部の会話やクエストの説明の字幕が英語のまま残ってしまう という症状が出ました。 具体的には、 ●最初にリバーウッドの雑貨屋に入ったときのカミラの台詞「誰かがなんとかしなきゃ」「なら聞かせてもらいましょう」 ●最初にリバーウッドの宿屋に入った時の主人の台詞「ああ、エールがまずくなる」 ●最初にホワイトランに入った時に聞こえる会話での、バトルボーンの最初の台詞 ●「奇妙な道化師を探す」クエストの説明文 などの字幕が英語のままです。 これはLE版でもSE版でも同じ症状が出ます。 また、日本語字幕化については、新しい方法、古い方法両方試してみましたが結果は変わりませんでした。 原因と対処法が分かる方はおられるでしょうか?
>>814 MOD入れてるかどうかがその質問では最も大事なので
バニラならバニラ、MOD環境なら使用MODを
>>814 USLEEPかなんかだと思うけど、そうなら日本語パッチ当てる
違うならMOかNMM使ってる前提で
日本語stringsを抜き取って圧縮、modと同じように導入、ロードオーダーを一番最後にする
MOのプラグイン項目でチェックを外してテストした結果、USLEPを外すと正常な字幕になりました。 日本語パッチの当て方が不完全だったのかもしれません。お騒がせしました。
そっかMOD自体をxTranslatorで日本語化しなきゃいけないことを知らないのか ならかなりの初心者だからいずれ一人で分かるようになるな それはともかくUSLEEPだけなら日本語化されてるUSSEP - Japanese Voice Edit がある
>>818 いえ、xTranslatorで日本語化はしてるんです。
更に言えば、以前に英語音声+日本語字幕でプレイしており、その時はこんな症状は出ていませんでした。
今回、かなりブランクが開いたのと、PCを新調したこともあり、インストールし直して最初からプレイしようと思ったのですが、
見慣れない症状が出て困惑しています。
ちなみに、日本語音声は棒読み声優が嫌いなので避けています(笑)。
その後の進捗ですが、USLEEPを入れ直し、日本語化もし直したのですが、症状は依然として治りません。
USLEEPを外せばまともになるのですが…ちょっとわけがわからない状態です。
SE, LE両方で同じ症状が出るというのも謎です。
>>819 Japanese Voice Editは英語音声も選べるよ!
自分はその環境だし
>>819 日本語化を「しているつもり」なんだと思う
もしくは翻訳ファイルに漏れがあるとか
>>820 Japanese Voice Editはオリジナルに日本語音声がついただけのものと思い込んで、最初から無視してました。
こっちに入れ替えたらめでたく治りました! ありがとうございました。
したら犯人はMOか xTranslatorはMOのバージョンによってはMOからじゃなく単独起動しないといけなかった気がする
リストの画像にあるのはFNISspells.espだけで、FNIS.esp(Behaviorに入ってる)に チェックが入ってないどころかリストにすら無いようだけどちゃんと導入してる? それにデータベースでは >★★ MO2を使う場合 >FNISは通常のMODと同様にインストールし有効にする。 >「GenerateFNISforUsers.exe」もMO2上で実行する。 >実行後、overwriteフォルダにファイルが生成されるのでまとめてMOD化して有効に。 これちゃんとやった? やってないならあとは知らん
>>825 スペル以外ってリストに出んの?
TK dodge以外のFNIS使うmodは機能してるんだけど
>>826 試しにMO介さずにFNISとdogheだけ直入れして認識するかどうか確認してみ
アカンかったらframeworkとか言うやつがダメってことになる
LLの方のフォーラムの方に落ちてるファイル軒並み落とせない(ブラウザのアクセス拒否?) んですがこれっておま環ですかね
魔法杖や巻物が山のように余ってるんですが、フォロワーがこれらをバシバシ優先的に使ってくれるようになるMODはありませんか?SSEです。
バニラのままでも杖を持たせれば充填魂が無くなるまでガンガン使いますが 巻物は売れ
>>830 巻物は知らない
杖はバニラAIでも優先的に使うようになってるから、本来魔法を使わないcombat styleの脳筋フォロワーでも持たせとくとバンバン使う
低身長キャラでプレイしているのですがカメラ位置を結構上にしないと遠景がぼやけてしまいます キャラが収まる程度でもぼやけていてジャンプすると見えたりします 何か改善策はありますか?
追記ですがどうやら身長は関係無いみたいですね 単純にカメラ位置を下げても(カスタマイズカメラの垂直が20未満)遠景がぼやけない改善策があればお願いします
ENB使ってるならDoFを切る もしくはセッティングを変えたDoFファイルにする Realvision ENBのオプションファイルにあるファイルの事ね
SEでRACEMENUのオーバーレイ機能を使ってボディペイント塗ろうとすると、ペイントが反映された瞬間フリーズします。何が原因なんでしょうか? ちなみに保存したキャラメイクのデータをロードしようとした時もフリーズしました。
SEです 天候MODと光源MODと室内MODは、この順序で入れていくので合ってますか?
>>838 具体的にMOD名を書いてないので大体で言うとそんな感じです
ただその順番で行くと、室内変更MODで何かしら光源の変更を行なっている場合は光源MODの内容が反映されなくなります
ぶっちゃけ言うとxEditで競合箇所を見て自分で優先順位を決めるのが貴方にとって正解になります
SEで影みたいな線が地面に出るように
なりました
何なんでしょうか?
凄く不思議なのですがドバキンが発する会話の選択肢にありがとう こんにちは さようなら みないなごく当たり前なものが見当たりませんが これらを常に追加するmodをご存知でしたら教えてください
こんな凄いゲームを作る天才的脳みそに挨拶などと言う俗的な常識は無いので当然そんな選択肢は含まれない そしてモッダーも同じく天才的脳みそだからそんな常識は存在しないからそんな不必要なmodは無い
エディットできる主人公のイメージを固定化させないためにあえて没個性に作ってるのに それをわざわざくわえるなんて面倒なことじゃないかな。想像で補完すればいいのに。
カトリアさんのクエストのラストは ドバキン「ありがとう、そしておめでとう」 だったと思う これくらいかドバキンが感情を表現するのは
Additional Player Voices for Skyrimの音声は、フォロワーが敵を倒すとドバ子が有り難うって言うよ バグって有り難うが止まらなくなり延々繰り返す時あるけど
そういや養子とか家族にはただの挨拶欲しいと思ってたな
まだそこまでクエストは進んでいないですが 終わりなき季節で帝国軍反乱軍どちらにも属していない状態で 出来るだけ公平にする場合の選択肢を教えて下さい また、首長が変わってしまう地域はなるべく住民が不満を持つなど損が無い地域にしたいと思っているのですが そういった変化はありますか? それとも変化は首長のみといった感じでしょうか?
>>848 何をもって公平と判断するのか、それを教えて
>>849 wikiやブログ等でざっと確認した程度なので完全に内容を把握した訳ではないですが
お互いに領土の譲渡をしますよね?
それを片方の方が得ということの無いように出きればと
譲渡を無しというふうには出来ませんよね?
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Season_Unending#The_Negotiations:_Overview これでも読んで戦略を練るといいと思うよ
自分はウインターホールドとドーンスターの首長は交代した方が住民のためだと思うから、狙ってそうなるように仕向けてる
>>848 単に「どちらからも文句を言われない」ように終わらせたらOKなら
・エレンウェン退席(ストームクローク+1)
・マルカルスをストームクロークに(ストームクローク+2)
・リフテンを帝国に(帝国+2)
・ストームクロークが虐殺の補償を/ドーンスターかウィンターホールド譲渡(帝国+1)
で帝国ストームクローク双方同じポイントになり文句言われず会議が終わる
好きな首長とか失脚させたいシルバーブラッドが居るなら「終わりなき季節」でググるよろし
Level RebalanceはLE版しかないようなんですが そのままSEでも使えますか? もしくはSEに同じようなMODはありませんか?
>>851 >>852 ウィンターホールドとドーンスターの両方の首長を交代させて両者ポイントを同じに出来ますか?
質問です アルゴニアンは卵生なのでしょうか? 質問は以上です
LE版のENBに関してまったくの素人なのですが、 画の感じはLE版バニラのまま手を加えず、メモリ管理機能だけを利用することは可能でしょうか?
>>859 出来ます
スカイリム ENB メモリ管理で検索したら答えが出ます
今日のプレイ中に、いつのまにかその他クエストのマーカーがフィールドでもマップでも一切表示されなくなってしまいました。 もちろんそれぞれのクエストにチェックは入れています。こんな状態を治すことはできるでしょうか? ちなみに昨日のセーブデータに戻ると正常に表示されているので、今日のプレイで何かがバグったように思われます。
Lvアップのテンポというかペースを変えたいんだけど 必要経験値をいじれるMODはありますか?
>>863 uncapperでiniを自分好みに弄り回せばできる
skyrim seに関してです。低解像度でゲーム中の表示をアップスケールするプログラムなどは ないのでしょうか?高解像度のディスプレイを買ってしまったので負荷軽減のため使用したいのです。 探しても動画データをアップスケールするようなプログラムしか見当たらなかったです。 2560x1080の物を3440×1440に出来るものを探しています。よろしくお願いします。
>>866 フルスクリーン表示にすればいいだけでは?
866追記です。 カスタム解像度は免責事項とか出てくるので試してません。故障が怖いです。
>>867 趣旨は低解像度を使うことでgpuの負担を減らし同程度の見た目を確保しつつ
fpsを稼ぐことが目的です。それだとフルスクリーンにもならずウィンドウ上に
2560x1080サイズで表示されるだけです。
>>869 グラボのスケーリングモードで全画面にすればいいんじゃないの?
>>870 そのメニューには目的となる解像度が設定されていないのでカスタマイズ解像度の設定が
必要となりそうです。それは上記の理由で避けたいです。検索キーワードを変えて探してみたら
蜃気楼というソフトが見つかりましたがノートンがはじくようです。以上の2件ともやはりリスクがあるようですね。
>>870 スケーリングの使い方を間違えていたようです。
結果は15fps稼げましたが画質が見るに堪えないものでした。残念です。
870氏アドバイスありがとうございました。
スキルポイントをALL15でスタートさせたいんだけどどうすればよい?
>>873 player.setav onehanded 15
player.setav twohanded 15
player.setav alteration 15
player.setav conjuration 15
player.setav destruction 15
player.setav enchanting 15
player.setav illusion 15
player.setav restoration 15
player.setav marksman 15
player.setav block 15
player.setav heavyarmor 15
player.setav smithing 15
player.setav alchemy 15
player.setav lightarmor 15
player.setav lockpicking 15
player.setav pickpocket 15
player.setav sneak 15
player.setav speechcraft 15
>>873 例えばTrueStartの種族ボーナスを無くすの入れるとか
心優しい
>>874 をコピペしてbatファイルにしてコンソールで読み込む
MOでFrostfall, Campfire, Knapsack enhanced を入れて最初からプレイし直してるんですが、 リバーウッドに着いて木こりの斧を拾ったので、「道具作成」の魔法で「旅人の斧」を作り、薪割りしようとしたところ、 「木こりの斧がないと薪割りできない」というメッセージが出ました。 …旅人の斧で薪割りできるようにするには何か手順とか必要でしたっけ?
旅人の斧ってのが手製の斧のことなら、木こりの斧の下位互換だった気がするが LE版にはあるの?
Floating Damageってiniの設定しないと表示されない?
>>844 バリマンド様との会話でも素晴らしい!とか言う
親切者のグレロッドさんコロコロしてからアレティノケ訪問した時の なんというか、もう殺したんだ…もちょっと困惑してる感じで好き
敵NPCの好感度を上げるにはコンソール以外で何かありますか? 敵NPCを捕獲して敵対を解いてつれ回せるMODでフォロワーみたいになってますが好感度を見ても-3のenemyでした
>>885 FLPの異種交信とか
山賊とかの敵対NPCでも膝をつく状態(半殺し)にしてからだと異種交信で仲間に出来る
>>885 Give Gifts to anyone in Skyrimとか
贈り物で好感度を上げるmodはいくつかあったと思う
>>886 ,887
ありがとうございます
さっそくやってみます
お金の使いみちを増やすMODで良いのあったら教えてください LEです
久しぶりにインストールしてskseを導入しようとしたんですが 英語版をダウンロードしてもexeのバージョンが1.9.31なんですが、どうしたらいいでしょうか LEでもSEでもなく、通常のskyrim+DLCなのが原因でしょうか……
どっちのバニラも丸々保管してあるから確認したけど、日本語版exeのプロパティ見たらバージョンは1.9.31.0だったけど言語は英語(米国)になってた プロパティみて英語だと思ったら実は日本語だった可能性があるかも
1.9.31って日本語版じゃね 英語版だと1.9.32だよ
英語版だと思ってたものをチュートリアルまで進めてみたらがっつり日本語でした スチーム(もちろん設定からインターフェイスを英語にした)のダウンロード時にクラウドからDLしますか? みたいなこと聞かれた時Yesにしたのが原因ぽいです 単純な質問ですみませんでした ありがとうございます
>>889 定番だけどPerk Point Potion
Win10のRTX2080のcore i7 8700Kのメモリ16GBのPCに新調したのはいいけど 相変わらずカスタムフォロワー八人ぐらい居るドラゴンズリーチに入るとFPSが10前後まで落ちる…FPS制限解除して20ちょいぐらい 何が原因なのかハード面で見たのですが、cpu使用率30%、GPU使用率70%の使用容量4GB程度、メモリ使用率も対して増えず という有様だったんですが、FPS低下の原因ってなにかわかりますかね…? スペック的にまだまだ余裕あるはずなのですが 制限解除(75制限)してるのにドラゴンズリーチ外でも60上回らないのも気になります 画質はWQHDのウルトラです
あ、追記で、ENBのグラフィック面は使用してますがオンオフでFPSは2~5、変わる程度でした。GPUの負荷は10%下がった程度でした
>>895 そういった異常にFPS落ちるのはフォロワーが乳揺れ装備してるのにスケルトンがXPMSとかXPMSEでないパターン
スペック的に室内では60fpsに張り付くはず
あとSkyrimで60fps以上出てもHavok神が暴れるのであまり意味が無い
エランドゥルを改善しながらCKを学んでいる者ですが とりまクラスをスペルソードにして 上位の破壊魔法やperkを与えるくらいでしょうか? 慣れてる人はどうやってキャラクターをいじるのでしょうか?
>>895 スケルトン云々に追加でHDTを使っているなら一旦外してみるとか
というかvanillaで動作確認してみては
Requiem入れようか迷ってるんですけど、面白いですか?
>>881 >>882
MOD入れるだけじゃ表示されなかったような
>>895 RSChildrenを入れててXPMSE環境ならこのパッチで家は治ったな
XPMSE Skeleton for RSChildren
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62830 フォロワーやNPCが原因ならBody MeshesのHDTを全員統一してあげないと
FPS低下に繋がるよ装備も同じ
>>899 あいつ魔法の才能が決定的にない(マジカが足らない)から
クラスやパーク以外にも基本マジカに下駄を履かせないとつらいんじゃないか
>>897 >>900 >>901 >>904 おおお、皆皆さんありがとうございます
めっちゃ心当たりあるので全部試してみます
スペックに関係しない所でFPS低下ってあるんですね…
後々になってグラボコンパネの設定変更も管理者ログインなのにアクセス拒否されるものだからグラボドライバが悪いのかとも思ってたのですがあんま影響なさそうですね
>>899 スペルソードとして戦うcombat styleも忘れずに
ベルランドやセロのをコピペするといい
>>902 美化MODや戦闘調整MODを入れなければ問題ないと思います
セラーナのフードが増殖してしまいインベントリを圧迫しているようなのですが対処法はあるでしょうか? インベントリ交換から見てもフードが存在しないので、FollowerLivePackageで『装備をしてないアイテムを全部渡す』を実行し ドヴァキンが受け取るという暫定的処置を行ったのですが、ドヴァキンのインベントリからもフードに該当する装備が不可視の為、廃棄も売却も出来ずこの手段では解決できないようです もう既に増殖済みなので出来れば可視化の出来る方法を教えていただきたいです
>>910 xEditでフードのnon playableのチェックを外す
>>911 ありがとうございます
お初の利用なのでチュートリアル読みながらじっくり探ってみます
LEのVortexってSE版データベースのリンクからDLしたものでも大丈夫ですか?
>>899 魔法撃ちながら近づいて斬りつけるスタイルにしたいなら覚えてるファイアボルトを左手専用のに置き換えたほうがいい
>>881 うちもMOD入れただけじゃ表示さないな
>>909 美化modはskyprocのiniファイルを調整すれば大丈夫
ただUCみたいな戦闘調整やRotEやSICのようなクリーチャー追加はやめたほうがいい
Vigilantみたいなクエスト追加で新クリーチャー追加みたいなのもやめたほうがいい
パッチ入れないと激弱だし入れると調整が不十分なせいで難易度がまともなやり方じゃクリアできないほどに上がる
>>913 Nexusに行くと右上に “INSTALL VORTEX ” と書かれた所が有るのでポチりましょう
>>917 ありがとうございます
日本語の解説サイトはSEデータベース以外にないんでしょうか?
初期設定
1.GENERAL→EXTENSIONSから管理したいゲームのみをenableにする(その他のアプリ類はdisableしないこと)
このEXTENSIONSが一向に見当たらないのです
>>918 それ書いた張本人だけど、画面左端にない?
今現物触れないんでここをこうしろとはよう言わんのだけども
RYA ENBを導入しています
Descを見ながらiniファイルの編集などして導入は成功したと思うのですが
水面が妙に青白くなってしまいます
夜になると完全に光っているように見えて流石に目に余ります
どなたか何故こうなるのかご教授いただけないでしょうか
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90473 >>919 左端はこんなかんじです
>>921 Settingの中にないかな
ちょこちょこ仕様が変わってるんでベータ化でまた配置が変わってるかもしれん
>>923 じゃあ最悪無視でいいよ(どこ行ったんや・・今晩探してみる)
Game scan時に余計なゲーム外しておくとスキャン時間が短縮できたのよ
以降のmod管理には直接影響ないからね
>>925 必須じゃなかったんですね
ありがとうございました
>>926 あらそうなのかChromeだとこんな感じなんだけど
>>928 もしかして「install Vortex」のことでしたか…?
>>929 これSEの方だけどLEの方にも同じ所にそのボタンがあるから
そことポチッとすればOK
>>930 すみません
実はvortexのインストールは
>>918 で解決してました
回答する側もよく読んであげなよ。W7Wccywaはインストール自体は終わってて
>>921 に起動画面のSS出してるじゃないか
UIが以前とは変わっていて、まとめの説明と違ってきてるってことだろ
>>920 天候に関わるMODとか、屋外の明かりに関するMOD、水面の描写に関するMODを入れてる?
必須とされてるEnhanced Lights and FXも屋内のみ版が指定されてるし
オススメに入ってるRealistic Water Two以外の水関係MODだと想定外の見え方になることもありうる
互換性についても「天候MODはクラッシュしないけど見栄えが悪くなることはあるかもね」とある
MODの組み合わせに問題なくても見栄えが悪いなら、ゲーム中にShift+EnterでENBの設定画面を呼び出して
[EFFECT]でEnableWaterをON/OFFしてどう見えるか確かめてみては
チェックが入ってる=ONなら細かい調整が可能な状態で、OFFなら水面にノータッチの状態
なお水面に限らず設定を好みの状態に変更したらApply Changesで適用、Save Configrationで保存ね
(逆に言えば適用、保存しない限り設定は書き変わらない)
>>933 ありがとうございます!
アドバイスを元に自分でやってみます
カメラを回転させるとオブジェクトの影がやたらチカチカしたり(ひどい時は一瞬真っ暗になる)、水の透明度がやたら上がってたり、一部の魔法やパワーのエフェクトが透明になったりしてます(Colorful magicの魔法発同時の光エフェクトなど) 心当たりと言えば、今朝PCの電源を切るときにWindowsの更新があったのですが、その影響でこういうケースが起こる事ってありえるのでしょうか?
複数のフォロワーを連れ回すことの良いところを教えてください。 Follower Live Pacekageなどでやってる人もいると思うのですが、戦闘が激ヌルになるのでは、などと考えて導入をためらってます。
>>936 そんなん人それぞれでしょうに
デメリットしか思いつかないならやめときなはれ
人それぞれでメリットや楽しいところを教えてほしいのですが。
>>935 ディスプレイのfpsが変わってるとか?
>>943 NVIDIAGeforceの最新ドライバをインストールしたら元に戻りました
どういう仕組みでそうなったのか分からずじまいで不気味ですが...
The Ordinary Womenに居るホロキを独立させて違う体型MODを使いたいんだけど どうすればいいのでしょうか?一応tes5editとCKは起動出来るようにはしています
>>921 ID変わってるけど ID:7cO0f1isです
ちなみにヴァージョンはどうなってますか?画面右上Ξ→Aboutで見れる
うちのは0.16.8で、Extensionsは左端Generalの直下にある
それと、Support→Vortex→User Interface: OverviewにExtensionsの説明がありますん
>>947 理屈上は、
当該NPCのRaceをユニークに変更
独自スケルトンと対応メッシュ・UV追加
こいつをmod化してバニラに上書き
だと思うが、特定キャラ美化・改変modの構成を覗けば
何かしらヒントになるかも
>>936 自分でやった方が早いし確実やん
何がメリットか面白いかなんて人それぞれ違うのに意味あんのかそれ
パーティー組んで強敵・難敵をいなすって ゲームデザインじゃないからな、そもそも フォロワー多数に飽きたら解散すりゃいいし ソロで達成感突き詰めてもよし 寂しかったらまた仲間入れたりってRPが楽しいんだろ、 だからこのゲームに戻ってくる
>>939 お前には絶対MOD合わないからやめとけ
そっとしとけばいいのにどうしてそんな簡単なことができないのか
>>921 あー分かった
settingsのEnable Advanced Modeをオンにしないとextensionsは表示されないんだわ
データベースの順序が逆なんだな、修正しておきます
SE版でhdtSSEFrameworkを入れるとcbpで動かしてたオツパイが動かなくなってしまった CBPでオツパイと尻揺らして、揺れるカツラの為にHTD-SMPとFrameworkを入れてたんだが、今まで3つ入れてても動いてたのに色々mod入れ替えしてたら Frameworkを抜くとHTDカツラが地面に落ちて、入れるとオツパイがカチコチになってしまうようになった 最小構成に3つでも動かないし、前はなんで出来てたのか謎。あの頃のおっぱい取り戻したい
SEでのCBPとHDT共存は難しいよね はよHDTにβ抜けてほしい
SEでロード順はLOOT任せにしてます T'Skyrimという多岐にわたるバランス調整mod(宿代は40ゴールドになる)を入れ 日本語化したのですが、宿屋におけるドヴァキンのセリフが「泊まりたいんだが (10ゴールド)」のままです 決定キーを押すと、ちゃんと40ゴールド支払ったという表示とともに実際に 40ゴールド無くなるのですが、どうにも気になります… おま環なのでしょうが、このセリフはバニラのGlobal=RoomCostをそのまま 参照してしまっているようで、他modを全部抜いてもこのセリフの金額は 変わりません 手直ししたいのですが、どんな方法が考えられますか
>>955 ありがとうございます
こちらでもでました
>>957 HDTは作者のモチベーションがだだ下がりしてるから
しばらくは本体の更新に合わせたものしか出ないよ
LE版でLevel 29 最近終わらせたクエストは ダークネスリターンズ 同類の判断 終わりなき季節 偽りの頂点 で現在進行中が 戦死者 パーサーナックス 草の根分けてもです。 同胞団クエストと闇の一党クエストは後回しにしていましたが今から同胞団クエストに取り組もうと思い始めたのですが何故か表題がTAKE UP ARMS となり小題や説明が全て英語になっていました会話は日本語なのです。 同胞団絡みのModは一つも導入してませんし狼男関連も導入していないませんが、やはり導入Modの未翻訳のモノを疑うべきでしょうか? 日本語に戻す方法が有れば教えてくださいお願いします
tes5editで全mod読み込んでクエストツリー見る
それが終わって次の同胞団クエでも日本語に戻らないなら対処が必要かもしれないが俺の経験だと次は日本語に戻った英語わからなくても出来るから取り敢えずそれを終わらせてみればいいなり
同胞団って事はfix系統のMODぽい気もするけど 一番確実なのはxEditでクエスト見る事だわね
aMidianBorn wolf armor and skyforge weapons 自動翔訳通さず導入して原因特定するために tes5editにmod片っ端からぶちこんだ思い出
>>961 >導入Modの未翻訳のモノを疑うべきでしょうか?
それ以外の何を疑うのか
いいや!もう一つあるぜ! 一度ゲームに登場してしまうとニューゲームにしない限り固定される英語部分があったはずだ 名前だったっけ
MO2でLE版を最初からプレイしたところ、ウルフリックが裸の状態になっていました。 MODをすべて外してみても裸のままです。これは既知の症状でしょうか?
すみません、勘違いだったようです。MO2ではなくセーブデータの問題だったっぽいです。
>>947 追加種族で作ったらダメだぞ
CKのskinを変えるだけでいい
NPC美化は追加種族でやっちゃうとクエスト不具合でる
フォロワーの数を弄れるだけのMODってあったっけ?@SE
1 OK_Custom Voice Followers_SEを導入したのですが、フォロワーが強すぎて 自分が何もしないうちに戦闘終了ということが多々あります ステータス等変更できるようですが、弱めにするにはどういじれば良いでしょうか 2 The Kids Are Alright SEの子供の顔が光に包まれた様な感じになります 解消方法あればご教授ください
>>972 A1
たぶんperkてんこ盛りだろうからxEditかCKで改造する
A2
知らん
ざっくりした質問になってしまいますが、現在SEで環境を再構築中です。 構築前はNMMを使い今はMO2を使っています。 LEの時はMOでした。 ところがバニラでもMod入れてもエリアチャンジで落ちるようになりました。 確定ではなくランダムです。 環境構築前はMod200個入れても、カクツてもCTDはなかったです。 エリアチャンジでCTD、考えられることは何でしょうか? 読み込み中に説明と3Dモデルが出る=落ちない 読み込み中に霧が出る=落ちない 読み込み中に何もでない=落ちる エリアチェンジ以外は60fpsでCTDもしません。 と、いった状況です。 ウィルスソフト切っても、Dドライブで起動しても一緒です。 長くなりましたが、どうにかよろしくお願いします。
974ですが「エリアチャンジ」×「エリアチェンジ」○です。 すみません…
>>974 バニラでもその手の不具合が起きる場合にまず考えられるのは次のふたつ
スペック不足や故障等ハードの問題
バニラのつもりで実はバニラでない、ゴミファイルが残ってる
>>972 1.そのmodでなくても状況は同じ。プレイヤー側だけ一方的に強くするとそうなる
フォロワーを3人連れた場合は4人分の火力なので難易度をLegendaryにしてNormalと同等のバランスになる。敵追加MODを入れて互角の戦力にする。
ID moveto playerの逆でプレイヤーを指定のNPCのところに移動させるコマンドはなんですか?
難易度をLegendaryにするのはオススメできないけどね トラップオワタゲーになってしまう
se版Aetherial Travellerの敵に降参する機能と宝箱をバッシュで開ける機能を消したいです SSEEでどの項目を弄ればいいのでしょうか? というかそもそもSSEEで編集可能なのでしょうか
>>967 セーブデータにテキストそのものが記録されるものはそうなる
まあニューゲームしなくてもMODを抜いてクリーンセーブすりゃ日本語化できるけど
MCMメニューの表示に使われてることがある
今回はクエストジャーナルのテキストだから関係ないね
>>839 大変遅くなりましてすみません
参考にさせてもらったXeditを使って町制してみます
ありがとうございます
質問させてください。 初めてENBっていうのを入れてみたのですが、入れるデータを間違えて起動できなくなってしまったため 再インストールすることにしました。 それで、再インストールした場合MODはそのままで適応されるのでしょうか? それとも、すべて再インストールしなければいけないのでしょうか? 教えていただけないでしょうか
>>986 modをどのように入れていたか(直入れかマネージャー使ってたか、マネージャー使ってたならその名前)
再インストールってゲーム本体の再インスコだよね?再インスコはどのような手順でするつもりなのか
この辺りで回答がガラッと変わるんで詳しく書いてみて
>>987 基本的にNMMを使ってました。
ゲームの再インストールですが、日本語音声
でやろうと思っているので、Steamから
ダウンロードしてインストール。
そのあと、簡単で確実なスカイリム LE版の日本語化ってサイトに
書いてある方法でMOD適応できるようにと考えています。
>>988 そういうことじゃなくて、ダウンロードする前にゲームファイルを消すつもりなのかどうかってこと
>>989 消してしまいましたね。
ゴミデータが残っていたりするとバニラでも
起動できなくなることがあると書いてあるのを
見たことがありましたので…
SkyrimフォルダにインストールしたNMM本体は
残してありますが、それ以外は削除してしまいました。
>>986 何通りかあげます。
1.スカイリムのフォルダ構成が載っているサイトを参考にし入れなおす。
2.enbをいれた更新日時を参考にしてそれっぽいファイルを削除しファイルの整合性で補完。
3.別の場所にスカイリムをインストールしそれを参考にデータを構成する。
>>990 modファイルも消したってこと?だったらmodのダウンロードからやり直しだよ
virtualフォルダにmodファイルが残ってるなら再度modを導入する必要あり
あとこれは余計な話
NMMはnexusの推奨マネージャーではなくなったんで、他のに乗り換えを検討した方がいいと思うよ
>>991 その中だと1が一番自分にできそうですね…
PCゲーム初めてまだそんな経ってないので慣れてないですし
>>992 >>992 virtualフォルダは消してないのでMODファイルは
残ってます。
ダウンロードしなくていいと思って再構成します。
乗り換えるならMOってのがいいんでしょうか?
いろいろサイト見て回ってNMMかMOのどちらか
しか見かけないのですが
戦慄の幻で炎魔法が強化されるのは修正されていたのね…
回答感謝いたします 難易度変更がいつでも自由なのを失念してました hardとフォロワーに「勝手に戦闘させない」でイイ感じかも 2は、色白少年が上を向いて光あたってる時だけの現象で無視することにします
>>993 Vortexてのがnexusの新しい公式マネージャー
>>996 ありがとうございます
調べて導入してみようと思います。
また質問させてもらいに来ると思いますが
その時はよろしくお願いします。
>>895 ですけど、取り敢えずドラゴンズリーチのフォロワー全員に自キャラのskeletonぶっこんだらFPS改善しました。ありがとうございました。
-curl lud20250120015645caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1537067621/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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