プリズンにめちゃくちゃハマって、そこからrimworldを見つけたんだけど おもしれえなこれ。ただ、原資無しで農業できるのはちょっと変だな。 あとこの手のサバイバルゲームに水は必須だろう。
Kenshiも農業に水は必要だが生存には必要ないな
永住で一番困るのは動作の重さだからなー 三倍速てカクカクや等速並になるようだともうやる意味がわからなくなる リアル10秒がゲームの中で1秒とか発狂するぞ そこまでいったことはなく20年くらいで飽きるけどさ
>>8 RunTime GCさんが来れば少しは楽になるんやけどなー 衛生modつけたらとりあえずうんちおしっこ手洗いお風呂はしてくれる
>>6 水modと種mod入れたらいいよ 難易度爆上がりするけど 前スレの話だけどMore Faction Interactionね 派閥間交流が増えておすすめよ副次的に友好度自動減少値いじれるのもポイント高い
タレットの弾が7割ぐらい残っていたらそれ以上補充されないんだけど常時maxまで補充するようにできない? 1回連戦時に弾切れしてエライ目にあったから直したいんだけど
衛星modは手間が増えるの分かってても入れちゃうな トイレとお風呂くらいは使わせてやりたい
>>13 ありがとう!! 紛争介入とか、ソレスタルなビーイングみたいで厨二心がくすぐられる…! 衛生mod入れたらなのかたまに水辺でなにか洗ってるんだよな 洗濯機設置してても洗いにいっちゃう ゾンビmodいれて、敵攻撃設定してるからその水洗いのために半日くらいゾンビと格闘してて笑える
mod入れ過ぎて毎回立ち上げ時にだいぶ時間かかるのも地味に面倒やな。
それは入れるMODを厳選するしか トイレMODは生活感が出るから好きだけど、 多分面倒になるだけの水MODと種MODには惹かれないなー ゲームにリアルさを求めたらキリがないというか
>>17 手洗いしてるんだと思う それを解決するために拠点外周全域に洗面所設置してる・・・ >>21 アナルホド 各部屋に洗面所設置してみるわありがとう 単純にあれ作るこれ作るとなるとマップ狭くなるしなぁ 前2マスの各種制作台作れるようになるmodあった気がしたけどB19にはないのかしら サイカイト中毒メスガキが定期的にペコーでヘブンやらかすけど 案外どうにかなるな エロMODが混ざってたら絶対乱交始まってそう
そういえば何でウランがあるのに原子力発電所がないんだろう 定番だからそのうち実装されるだろうと思ってたけど意外と来ない
>>8 Runtime GCとかWorld Pawn GCとかは 本当に公式が最優先で取り込むべきmodだよなー 血縁復活は重くなるだけだからマジで要らんかった >>24 攻撃されたらチェルノブイリになるからじゃね? 核耐性とか新しいパラメータくればまあそれはそれでmodderには旨いけども いつからか分からんがバッテリー型の発電機なんて存在するんだね 2マス1000Wはありがたい
数年で現代技術の大半を一人の学者が解明するリムワールド
ハックmod入れたらキャラバン派遣の受託ボタンの反応がなくなった 面白そうだったのに残念だ
いい加減B19に手を出すかーと思ってEdBをいじってて今更気付いたけど、 コロニーではなくワールドの方に追加したポーンは敵として出てくるという認識でOK?
最近始めて結構ハマった…楽しい 通信機で商船?と通信して買うと品物がポッドで降ってくるけど 降下地点の指定とか出来ないのかな
>>29 どこの所属にするか選べるじゃろ 父親が派閥のリーダーみたいな設定も出来る ビーコンの近くで屋根のないところに落ちてくるから ある程度はコントロールできる
>>30 通信ビーコンを天井がない開けた場所に設置して、エリアを設定すると そこに購入した商品や、派閥クエストなどの報酬が飛んでくるようになるよ >>32 >>33 そういう仕組みなのね!ありがとう! あれーMOD種族の派閥から飛んできた脱出ポッドに人間がのってる
>>17 洗濯機は娯楽品だから あれ設置しても洗い物はしてくれないよ ペットでマッファロー飼ってるんだが生まれてくる子供がオスだらけなんだがメスとオスで比率が違うのか
faction conrtolでメカノイド襲撃OFFに設定したら直下襲撃までなくなった タワーディフェンスゲーとして永住プレイします
メカノイドの襲撃ばっか来てたけど蛮族の1派閥と仲悪くしたらちょっと人間の襲撃増えた。当然っちゃ当然だが周辺と仲良くしたら襲撃減っちゃうのか 1.8と比べて全然宙族来ねえし自然にマイナスまで下がってく奴らとは敵対しとくか
温帯に熱波が来て一瞬で野生動物0に成ったわ んな訳あるかボケ
有効派閥の旅行者1人逮捕して臓器を全部抜くだけで派閥友好度100から-100になるから楽でいいわ。
熱波はマイナスイベントの中でも有情な方なんだよなぁ >>31 そこまで見てなかったわ そんなことまでできるのか、ありがとう 汚染船やサイキック船が落ちてきたらキャラバン3つぐらい呼んでから起動させると 処理楽になるし積荷は手に入るし瀕死のやつ二人救助すれば呼ぶのに使った友好度以上に増えるしで資産増えまくり これに気づいてから船がボーナスになった
そういう意味でトレード場所指定MODはOPと言える
コンポーネントがひたすら足りないんだけどどうしたらいいかなぁ 売ってくれるトレーダーが来ないしコンポーネント0だから制作台も無理・・・
トレード場所指定mod設置変更出来なくて作るのに時間かかるようにしてくれれば使うんだけど
>>1 スレ立て乙 +10 ついに虫が100匹超えてたびたび村を食い破ってくるようになった 温暖だし凍死も期待できない もうダメポ・・・? メカノイド一体で一個は手に入るしコンポーネント余らんか? 周辺のコロニーから買い占めるのが確実だけど
ポラリスMODに出てくるdevil cookieって無限食料チートみたいなもんだよなこれ まあ元々バランスとか期待してなかったけど
>>51 前で川に巣ができてた人? ロケランとかがないなら素直に引っ越した方がいい >>55 そです エクソダスしようとしたけど三方が山のせいか 勝手に虫の巣に突っ込んでいく・・・;; >>52 >>53 基地建設でやってるせいかまだメカノイド出てきてないから買いに行ってみる わりと序盤であまりまだキャラバン出てないんだよね ありがとう >>56 山の外への抜け道があるなら、そっちの方角にキャラバンが向かう目的地を設定する ないならなるべく山壁が薄いところを掘り抜いて道を作る もしくは脱出ポッドかなあ あまり山中プレイしないからどんなもんかも分からんけど頑張れ a17の記憶だけど寝てるときに燃やすとあっさり虫の巣を減らせなかったっけ
スランボにgodmodeで爆発連打したけどなかなか死なないわ 頑丈すぎて笑う
MODの1000℃にできるヒーターとかで虫を熱中症にできんのかね、水あると無理なんかな
虫の人は地形がわからないけど蒸し焼き殺す事はできないのか 19だと厳しいんだっけ?
洞窟あるマップは結構面白くて好きだけど コロマネで自動管理とか、狩りするペットとかいるといらんことしにいっちゃうのがなぁ 殲滅できるまで壁立てて埋めとくほうがいいんかね
ヒーターでなくとも電線敷いて火つければ爆速で蒸し焼きになる…けど確かに川じゃ厳しそうだな
襲撃に合わせて上手いこと開放して争わせる…のは無理かな
嫉妬持ちって個室じゃなきゃダメなのか 食う場所に対するメリットが薄くて宿舎にしたが面倒くせぇなこいつら
>>27 入植者はGitterworldから来たなろう主人公みたいなもんだし 元から概念は知ってたみたいな B19になったから半年ぶりに復帰したんだけど expanded woodworkingって木材拡張のやつがどこに置いてもうまいことかみ合わないので困ってます (元々の木材とオークとかポプラが別な感じ、で、家具は木材でしか作れないが伐採しても木材は取れないという・・・) どなたか使ってる人いますか?
虫襲撃って岩盤屋根下じゃなぅても地面からゴゴゴゴッて巣ごと湧いて来ることもあるんだな...可愛がっていたメイドヌコ全員食い殺された。
目も心臓も作れるし脊椎替えられるようになったしもう誕生日なんか怖くねえぞって思ったら虚弱発症ってなんだよ…
なんか敵が包囲ばっかしてくるな・・・ 包囲に包囲重ねてくるし地獄過ぎる
会話ログとかがセリフになって飛び出るModかー 凄いな
b19にしてから敵倒すと9割方死亡しちゃって全然捕虜に成らんは それにしたって犯罪者賊とかいう酷い名前の宙賊
あんま知られてないけどセーブデータをメモ帳から開いて</name>で検索すれば派閥の名前好きなのに変えられる
包囲の規模によるけどこっちも迫撃砲揃えれば好きなだけ陣地構築妨害できるし楽じゃないか 素材モリモリなのも嬉しい
族が襲撃の前に固まってウロウロしてるの、 「迫撃砲をぶち込んでください」というサインだよな 迫撃砲が外れて近くに落ちても攻めてこないからホント的
Prepare carefullyで髪型選択するときって一覧でキャラクターが隠れるようなuiだったっけ?
チョココロネ型の機械がどうしても生理的に受け入れられず 敵画像を変更するだけなら簡単ですよね?しかし外人の性癖ではこういうのも平気なようでModを探しても見つけられません 自称ムカデのチョココロネだけで構わないので、変更するmodを誰かご存知ありませんか?
怪獣になるとか、そういった作風を壊す類いでも構いません とにかく覆面調の三点顔とチョココロネの見た目がもう少しハードル下がってくれれば
>>82 ご丁寧に迫撃砲弾も近くにある誘爆歓迎スタイルだしね 逆に迫撃砲備えた敵拠点に行くとバカスカ撃たれて対処辛いんだよね…根性で最低射程内まで走り寄るしかないのか なんか犬の挙動がおかしいな ペットフードがあるのに食べてくれないし 給仕するって右クリコマンドも出ないし
もっと言うと五体不満を連想する本作のこけしキャラクターも生理的に厳しいのですが、散々試して変更不可能でしたので諦めています ふと思って次点の気持ち悪いチョココロネをマイルドに出来たら、少しは完成度を上げられるかな?と思いまして
機械化ムカデがダメでメガスパイダーみたいなガチの虫は平気ってのもよく分からんな世界は広い
>>78 具体的 というかセーブデータにどこら辺にある? >>83 前は見られたから地味に不便になったよな 左の一覧で見られるけどやっぱ小さいし 機械化ムカデがどう見てもムカデじゃないのが嫌なのでは メガスパイダーもあんまりスパイダー感ないな
差し替えるだけならくっそ簡単じゃね?多分三種類あればつくれるだろうから 後、前、横用意してくれたらつくってやるよ
水上洞窟ムシ湧きの人は橋建ててその上に壁置いて蒸し焼きとかはダメなん?
んー、東南アジアや欧米がピンクや黄緑の蛍光色を好んだり、バカチョンが覆面や棘に?性的興奮を覚える変態類人猿だったり、 俺にはそういう感性も性癖も無いってだけ 日本が小児性愛傾向の濃いめな国ってのも同じジャンルだが、犯罪の無い小児性愛や蛍光色は許せても、覆面や棘だけは駄目なんよね むしろそこに興奮したり、平然としていられるチョンの連中が訳ワカメ 気持ち悪くて仕方が無い いくらフィクションでも超絶でかい芋虫が三点顔でモソモソ動く、その状況が生理的に無理って話 だったら場違いのアニメ調ゴジラがrimworld内に敵として出現する方が百億倍良いわ ペットや野生動物や彫刻で色んな追加を許容する多彩なmod環境だから、画像差し替えくらい容易だと思うけどね 俺みたいに生理的嫌悪まで感じない外人のユーザー層が厚いせいで、画像差し替えの発想まで至らないっつーさ 自分で用意しようか迷ったけど、mod製作者じゃないから今一歩踏み出せないんよ 正に有りそうでないmodって感じ
>>93 マジキー!?と思ったけどいざ画像を用意するってなると世界公開になるわけじゃん? 1%でもリスクは取りたくない我侭があるけん 一応超精度の版権画像なら幾つか用意したから、今自分で試行錯誤中 ウルトラマン怪獣とかが画像的にはすんげー好いwwwww でも一番良いのは、気持ち悪くならない程度のクオリティで構わないから、第三者が作った(=全責任を受け持った)modを横から使わせてもらうってパターンだぜ 曲がりなりにもネットを介するってのはそういうこったのよね 気に障る声(他人からの好感度-25)を文章で表しました、みたいな?
大好きな涼ちゃんでシコって寝ててください 薬も忘れず飲んどけよ
マジレスすると自分でmod作って自分で導入すれば良いってだけでSteamとかに公開する義務はない。
つまりこういう事か 気持ち悪いのはお前やろ ってただつっこみいれてほしいんじゃね
水上虫沸きの人は生還できただろうか 石壁近くの湿地とかならむしろ利用する勢いだけど、川上岩盤はマジで始末に困る 熱中症狙いだと壁一枚じゃ破られること多いし
この訳わからない支離滅裂な長文連投する奴とうとうこのスレにも湧いたのか
水力発電追加とか水要素増えたせいもあって、 川やら海やらある土地を選んで始める人も多いでしょう。
海(湖)を利用したキルゾーン作りが楽しいことに気付いた
川に橋かければ基本的にそこが通路になるからね導線規制させるmodいらず
>>104 まさかネトウヨが湧くとわな虫よりうぜーから最終ロケットぶっ放してダルマにしといて妥当な処置だわ 水力発電は地熱発電みたいなノーコスト発電が増えるようなもんだからな 新しい難易度下げる要素になったかも ただし水上岩盤は除く
水力発電はバッテリーいらない安定した供給が可能って点で優れてる 太陽光とか風力は安定してないから不便
1種類だけ使うからじゃない 太陽と風力は両方使うとそこまで不満はなかったけどなあ
バッテリーつなぐだけでいいしな 最近気づいたけど過充電しても爆発するってわけでもないのな
過充電の爆発よりランダムの故障をなくしてほしいんだが
故障で思い出した。 おまかんかもしれないけど、B19になってからエアコンや機器類の故障通知が無くなった? 誰かがコンポーネントもって走ってるから何事かと思って追ったらエアコン修理してた…
system.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at Verse.WildManUtility.WildManShouldReachOutsideNow (Verse.Pawn p) [0x00000] in <filename unknown>:0 このエラーが出まくってFPSがガタ落ちする・・・ 検索すると結構いろんなMOD掲示板で報告が上がってることから B19自体なのか、それとも前提MODのhugslibとかそのあたりなのか 誰か解決した人いない?(´・ω・`)
WildMan…野人かな だとしたらそれはB19本体の新機能(だったよね?)だから 「ゲームファイルの整合性を確認」を試してみたら?
自作派閥を作って登場させれるmodとかないかなぁ 武器防具も設定できると楽しそう
>>125 派閥MOD作ってどうぞ RPGツクールみたいなので作れたらいいのになー!とは思う 故障の度に通知が入るのウザかったから良い変更だと思う
自分でbgm追加とか変更とか出来るModってないですかね? 流石にバニラのbgm飽きてきたので
>>130 BGMオフにして好きな音楽かければえぇ あれ?服を売却するときに掛かってた売却額のマイナス補正がなくなってるな 服屋復権きた?
>>125 あなたの好みに合わせた種族MOD作ったら自作派閥もついでにできちゃうぞ 自作種族の登場方法となると派閥追加がメジャーだけど他にもあるかしら? >>59 もう引っ越してしまったかもしれんが、温暖なら通路に木製トラップ敷き詰めて踏ませまくればなんとかならんか 一回で無理なら複数回に別けて、踏ませる→こもって落ち着くまで待ってまた設置を繰り返すとか >>131 それでもいいんだけど、襲撃来たら自動で切り替わるようにしたくてですねー なめし皮800枚で名品ガトリング砲その他諸々とトレードするぞ! おし、集めるか… ダスターコート13着で幻狙撃銃とトレードするぞ! なん…だと… 疫病で木綿が全滅したから片方しかトレード出来ねえ
ペットの妹が畑食い荒らす… どうにか家畜のつまみ食い減らす方法ないものか というか指定した餌だけを食べてもらいたい
出来たら便利ではあるけど 制限ゾーンと備蓄ゾーンの組み合わせで何とか出来るレベルじゃね 戦闘・草食・肉食・死の灰みたいな分け方してるわ
>>127 ありがとう! 先日環境がバグっちゃったからそのせいかとおもったのですが、仕様みたいですね >>135 1.0まではCustomMusicで望む事ができたけど今は無さそう そのうち対応するんじゃない 餌もそうだがペットがごくまれにドラッグ食べてるのはなんなんだろう 食べるのごくまれだし運搬もさせてるから制限エリアさせたくないなぁ
>>140 やっぱりCustomMusicしか無いですよねー 早く対応してくれないかなぁ… え、過充電バッテリーは爆発しなくなったんか? だとしたら、ブレーカースイッチの存在意義とは…
時々健康体の若いやつに限って妙に病気の進行が早かったりするけど病気にも強度とかあんのかな
アル中わんこが発生するからできるだけ早いうちにビールの置き場所隔離しないとなあ
マッファローをメス二匹だけで飼ってるのになんか両方とも身籠ったんだけどオスいらないのか?w
>>148 トレーダーが連れてきたマッファローの可能性 そういやB18でハラヘリ無くなってた商人のマッファローも B19だと普通に腹減るようになってたな そっちの線が関係してるのかもしれん
>>145 治療の質が悪いと免疫取得が遅くなるからそれじゃない? >>149 こんなかんじでピンクの線の制限ゾーンからずっと出してないからとても身ごもらないと思うんだがな ひと月前までオス飼ってたから時間差で身ごもるシステムなんだろうか >>152 身籠ったって分かるまでタイムラグあるからそれだな データに出るのは妊娠中期になってからだから バイオ牛がウロウロしやがって逃げないんでホントいらついた 飼い慣らしはできたので部屋に監禁し死ぬ間際に外に持ち出して放置してやったw 最後は爆発するしほんとイラつくぜ
>>122 野人が出現しようしたら、マップ外に湧いてしまって表示できないわ こりゃ駄目だ。システムでフォローできないわ ってエラー ちなみに、昔からあるバグで岩山マップなどで移動不可能な地形の場所に動物や襲撃などがPOPすると 自動的にマップ外に押し出されて、座標が無いので押し出されたポーンの移動経路計算が不可能になる 移動計算にはCPUパワーを思いっきり食われるので、それが解消されない限り0.01秒ごとに経路計算が 繰り返されて激重になる 解決方法は、セーブデータを開いて該当するポーン(人間や動物、この場合は野人)を削除するか マップの隅を開発者モードで3マスずつ削ってマップ内に移動できるようにするか
マップ外に出現したら該当ポーンを削除ってプログラムで例外処理入れられる気がするけど 難しいのかな
斜め45度の角度ってどう防壁作るのがベストなんだ・・・? 平行なら当然、交互置きなんだろうけど [壁][嚢][壁][嚢][壁][嚢][壁][嚢]
>>25 いちおう公式設定だと rim人は宇宙移民のためにゲノム改造しまくってて放射線にはクソ強いとか だから死の灰が降っても屋内なら平気 メカノイド変更サンクス、ほぼ偶然再訪問して何と無くログ読みしたら見つけた これ普段なら530000%見逃していたわ mod作成慣れしている人の雛型があるだけでも助かるな 俺は俺でバルタン星人とサイにしたり試したけど時間無くて今夜実装する予定だった 雛型でも並行して、安定した方を採用してみるよ てか俺以外もダウンロードしているっぽくてwww ログじゃ舐めた発言しているっぽいのに、結局需要あるじゃん(笑)お前らチンパンだわ 恥ずかしいやっちゃな 同梱ファイルの変換プレビュー比較画像を見りゃ分かるっしょ このチョココロネを生理的に受け付けないっつー主張は、決して異端じゃないと思う 気にしないだけならそれで結構だが、少なくとも俺みたいな無理っつー意見者側を否定可能とするほど、そいつらを健常でマジョリティとは称せないでしょ それこそ愚者の極み まだ、チョンの覆面性癖とか棘性癖の方がよっぽど異常で異端で変態嗜好で侮蔑対象だわ チョンは覆面にエキゾチック性を感じて、攻撃性を好むチョン気質が棘や肩パッド?嗜好に表れているとか、どっかで学問的な理由を聞いた気がするけど 決して俺の生理的嫌悪を正当化するつもりは無いが、それにしたって下の下の下に明確な異端で変態でゲロくせえ性癖を持つバカチョンの例が存在するんだからさ お前らIQ低過ぎ チンパンで恥ずかしい低IQやね 何度も言うが、このチョココロネモンスターは素でキモいモモーイ 芋虫にも白くした汚物を横にして御面を被せたようにも見えるし、何よりムカデでもなければ担当デザイナーが阿呆レベル 誰得過ぎるぜ
たまにはコロニー晒すかと思ったが入植者につけてる名前がキモすぎて断念
襲撃者にゴキブリって名前のやつがいたから大概だよね
>>167 うちではいつも、他所ゲーで使ってる自キャラ名にしてるな rimやるまでは、ウチの娘可愛い!ってしてたんだけど、最近はモゲたり旦那に先立たれたりして、精神崩壊してるの見ると正直興奮する 戦闘員がペスト中に降下部隊の襲撃食らって終わったかと思ったら、肉食獣が80くらいいるエリアに降ってきたから30人の降下部隊が全員餌になったわ 襲撃だと意気揚々と乗り込んだら倍以上の肉食獣の群れに包囲されてる気分はどうなんだろうな
>>172 わかる B18でサイコパス縛り村(サイコパスしか入植させない)で遊んでたときに勝手に入ってきた非サイコパス二人が夫婦になったときはすごくニヤニヤした でかい生き物追加するmodないかなー 恐竜は流石になんかゲームの雰囲気に合わなそうだった
>>177 今あるかは知らんがメガなんちゃらとかいうメガスロスくらいの体躯の生き物数種類 途中で送っちゃった ちょっと体躯の大きな生き物数種類を導入するmodあるから探してみて
俺も気持ち悪い文章書けるようになりたい、ある意味才能だよな 電波ゆんゆん、ナノマシーンが入った美食家はチョココロネを食べる
>>177 ドラゴン(見た目は4×4マスぐらいの大きさ)を追加するMODがあるけど、 人狩りがそればかりになるから、それでも良ければって感じ 部位HPがクッソ高いから敵に回すと厄介 花崗岩と大理石以外の石は使わないから、存在を消す方法orMODってないかな 降下地点選びの時に時間を取られて困る キモすぎて速攻NGに入れた。こんなのにキモい言われる機械ムカデがかわいそう。
一人遭難パーマデス始めたばかりだけど難しいな 飯と寝床は勿論だけど、早めに手製武器作って毛皮狩らないと裸のままなのも辛い なんとなく熱帯雨林スタートにしたがネズミくらいしか狩れるのいないから温帯が良かったかも 最初の襲撃がヒト狩り亀でなければ即終わってた
石灰岩と鉄で鉄筋コンクリートとか作れんかな なんで床張りにしかコンクリートを使えんのだ
Orassans入れるとコンクリート作れるようになる
>>181 リムワの芸術品に彫られてても違和感なさそうで草 >>182 >>187 レスと全然違うお掃除ロボットかわいいから入れたって言ってる187がなんかかわいい お掃除ロボット(縦2m直径10m、全自動石塊清掃機能付)
スペックだけ見ると、ターミネーターに出てきそうな(人類を)お掃除ロボみたいなんですが…
ロボオタだから、設置した方向にしか撃てず、電力も10MWぐらい消費する荷電粒子砲MOD欲しいわ 5×15ぐらいのサイズで直線上1マス位を問答無用で吹き飛ばし、射線周囲を熱で焼き付くすみたいな ロマンしかないゴミ 超大型生物来たらワンチャン位で
野生のボムネズミがアル中になって吐きまくってた 倉庫のビールのみやがったなあああ
ほんと冬になるとネズミがいつの間にか食料庫に忍び込んでて慌てて狩るのがサバイバルっぽい
>>144 普通にタレット群や工作部屋の一括オンオフ用じゃない? 今は手動で配線アレコレして節電できるけど、将来的にできなくなったりして 正直クーラーと同じで稼働時だけ消費電力跳ね上がる仕様のほうがいいよね バッテリーとの相性もいい >>175 二人とも周囲のサイコパスから罵倒されてじわじわ精神を病んだり、片方がサイコパスと喧嘩して撲殺されて残った方が精神崩壊しまくってたりしたら、なお美しいな…! 最終ロケット兵器のモデルってなにかわかる人います? 黒いポッカレモンにしか見えない
今でも配線ショートは起きるからバッテリーを即座に切り替えて電源復旧させるためにバッテリー2系統+スイッチは使う
>>161 それだと、今の仕様上通常の襲撃で同じマスに重なれないので 100人とかになるとマップ外に沸いて、消滅してしまい 襲撃規模が50以上にならなくなったりするのではなないかなと なんか急にかくかくになったぞ!? と思ってみてみたら Chicken323463 pathing from (160, 0, 318) to (133, 0, 145) hit search limit of 160000 cells. というエラーが数秒ごとに2行ずつくらい出てくるようになった 確かにちょうど鶏が加入というタイミングでカクカクになったんだから 何かあると思って見に行ったら動作停止してる鶏が2匹いた その2匹を射殺した見たらカクカクが治った なんだったんだろうか?
ゲノム改造しまくれるならカーボンナノファイバーの筋繊維とかチタニウム合金人工骨とかそういう改造もしてほしかった
201 >Chicken323463 pathing from (160, 0, 318) to (133, 0, 145) hit search limit of 160000 cells. 上のレスにあったマップ外に野人沸いたのと一緒で、到達したい場所への経路検索が失敗してる
>>202 それ、行き着く先は仮面ライダーじゃ…… 装備したら変身出来るようになるMODとか作れるのかな? No Random Construction Qualityの更新が来た! これでスキル20が幻の一品作り放題だぜー!(尚資産価値)
先進義肢の上に改造サイボーグ化欲しいわ 腕部一体型ライフルとか腹部内蔵キャノンとかかっちょいい
npc拠点のお金とか何日くらいで回復するのかな? ダスターコート売りつけたい
喧嘩でうちの唯一の女医に怪我負わせた新人女が女嫌いの同性愛者だった 生きにくそうだよな
>>182 降下地点だけでいいならコンフィグマップみたいな名前のやつで、特定の石だけ出現率を操作できる 誰か教えてください なにか競合してるみたいでゲーム画面がまっさらで入植者も降りてこない どういうmodがこういう症状になりうるとか知ってる人いますか?
>>213 いっぱい入れてて見苦しいけどこんな感じです >>216 惑星はちゃんと生成されて派閥も沢山あります キャラ作成もちゃんと出来るんですが こうなってしまいます 間違えたこっち >>217 うちの環境では、いずれかのエイリアンModを入れて エイリアン系の前提Modが入ってなかった時に同じ状態になったよ VGP本体より先に日本語化MODを読み込んでるの?
めんどくさがらずに、 半分だけON→問題なしなら残り半分ON →問題ありなら更に半分にする ってやって特定すりゃいいんだから試せ
でも、よく見たらエイリアン系どころか種族追加すら何も入ってないね…
まず日本語訳modは最後尾に、misc.coreをもっと前に持ってくるといいかも。自分は後はシステムやAIを変えたりするmodsを前に、派閥や武器などを追加するだけのmodsを後ろに持ってくるかな。
>>221 頭いい ひとつずつやってた俺が馬鹿だった これ以上は迷惑掛かりそうだからそうする >>223 なるほどmod整理するときの参考にします VGPのジュースとかソーダを入植者に飲ませる方法ってない? ドラッグみたいにスケジュール決められるのが理想なんだが 幸福コロニーだからだーれも飲んでくれないわ
降下襲撃って岩盤を貫通するようになったのか。 こりゃ岩山要塞もやめ時かな。
日本語化を本体より前に入れてる時点でエラー多発してそう
解決しました locks(doorsexpanded)というmodの前提doorsexpandedが入ってなかったみたいです doorsexpandedなしのlocks入れたつもりが・・・お騒がせしました >>225 wm smarter food selectionで設定できなかったっけ? 今play出来ないから確かめれないや 同じ食事食べてて不満が出るかと思ったけどそんなことないんだな、がっかり なんか食事してる時のゲロみたいなのも不満
そういえば冷凍食を持ち出してそのまま食べてるけど絶対不満のはず おかしい
冷たい食事を食べた -5 昨日と同じ食事を食べた -5 食料庫に同じ料理しかない -15 特性は現代日本人か
食事というか栄養関連MODは作ってみたいんだよねぇ Banishedみたいに栄養素4つとかにして
禁欲 どこでも眠れる 鉄の意志 入植者:オードリー春日
冷凍関係は突き詰めると絶対面倒になる 氷点下になると河川が凍って水力発電が機能しなくなるとか
日本語化とか順番関係なしに入れてるわ 関係あるのってHugslibとmiscと騎乗modとかそこら辺だけな気がする
日本語翻訳系Modは元々のオリジナルModの下に置けば場所はどこでも問題ないよ つまり、まずは英文のオリジナルModを入れて順番調整をしてエラーが出ないか確認 問題なければ日本語化Modを全て有効化するのがベスト
>>196 モツ抜きが切っ掛けで妻が医者に喧嘩ふっかけてパワーアーム持ちに胸潰されてペポって、 旦那も殺した奴に殺意の波動発症して返り討ちにあってたよ めっちゃ楽しかった 翻訳modを本体の上に配置しても今まで問題無かったわ 150時間くらいプレイしてふと翻訳modの説明欄に下へ置くという記載を見つけ、変更したくらい B19はそのあたりもシビアになっているんかな
>>238 B19では翻訳が見つからない場合は、ゲームクライアント側で自動的に 該当するであろう部分を勝手に入れてくるので、先に翻訳入れてしまうと 読み込みの順番から、自動検索が始まる可能性が高くて、見つかればいいけど 複数似た感じの翻訳元(Defname)があると誤爆する率が高くなるので あまり推奨できないかも 大抵のMod作者は翻訳要素の誤爆リスクを知ってるので、Defnameを独特な名前 にしてたりするので問題ないけどね。ABCってModならABC_Gun.labelみたいな感じにして B19の自動検索が発動してもABC_ってのを最優先にヒットするように工夫してたりする 中立勢力から同盟ってどうやればできるの? 商人を呼びつけたくても同盟じゃないからできない
(Animal Collab Projectの日本語化だけ入ってて本体は言ってないって突っ込み入れて良いですか)
>>240 貢ぎ物を送る 頼み(キャラバン要請とか敵退治とか)を聞いてやる 倒れたコロニーの人間を救出する とかしないとあがってくれない >>242 サンクス 「同盟をする」みたいなのがあるのかと思ってたけど誠意が上がれば勝手に同盟関係になるんだね >>240 一番楽なのはこっちから向かって贈り物渡すこと ある程度開発進んでるならポッドに荷物乗せて相手コロニーに送ると贈呈品扱いになって友好度が上がる 貢ぐのはアイテム以外にもシルバーや捕虜もOK というか使い道の少ない捕虜オススメ 死の灰の腐敗の条件ってなんなんだろう 蓄積が30%のサイを仕留めたら腐ったからもっと早く狩らなきゃだめかあとか思ってたら、 そのあとに暴走群で来てデッドフォールにかかったカピバラが50%の蓄積状態なのに腐らず残っててよくわからない
>>240 サンクス 数分前にちょうどポッドができたから送ってみる ところで先進コンポ欲しくて商人呼ぼうとしたんだけど呼べなかったからキャラバン組んでいこうとしたら 「キャラバン隊はこのエリアを離れることができません。すくなくてもどこかマップの端が到達可能か確認してください」 ってでるんだけどこれなに? 一応B18ではキャラバンやってたのでやり方はわかってるつもり 「中立」にはキャラバンにもいけんのかな? 援軍も一時的に指揮下に入ってくれないかな 半日もあれば片付くような戦闘で無駄死にさせるのは流石に心が痛む
>>247 メッセージの通りで外へのルートがないんじゃないの? 全周が山脈ってのは考え辛いから壁で完全に囲んじゃってるか、でなけりゃ扉が使用禁止でコロニーから出られないとか 意味あるか分からんが一応入植者の制限ゾーン確認するのもいいかも それか移動不可能なポーン(入植者か動物)が居るとか?
steamワークショップの恩恵は計り知れないんだが その最たるrimworldでも一匹だけロキ?なんちゃらっつーバカチョン全開のゴミがリスト手前に出てくるじゃん どんなに登録者数多めmodでも提供側のそいつがバカチョンであったら俺は論外だわ ぜってー使わないしうざいだけ、mod内容もウープスに思える不思議 動画視聴サイトといいsteamといいブロック機能の欲しい要素に限って世論は平等だのと差別撤廃だのとお門違いな理屈を掲げるのよね だったら世界的に汚物扱いで排他傾向の強いバカチョン朝鮮系を拒否したいっつー側への平等思想はないの?と 教典でイスラム以外はカス、俺らに従わないならそれは聖戦だから殺して構わないとするイスラムだって同じだわ だから受け入れられないんで拒否するっつーのに、チョンもムスリムも中華も盗人と通り魔の心理で無理矢理介入してくるわけ 必ず数を集めて徒党を組みながら封殺しようとする しかもスパム虚偽捏造何でもあり ほんまに狂ってるぜ、この二枚舌蛮族文化
>>237 死に際に、結婚式あげたかったとか、言って貰えるといい感じのED流せそう! ルート選択してない場合のテキストはどんなんだったっけ もしくはテキスト通りに孤島で海に囲まれてるとか全方面山岳で移動先が無いって可能性もあるな
過去スレのどこかでメカノイドハックMOD使ってバグった人がいて、 宇宙船から無限にわらわらとメカノイドが沸いてくる現象、そのMOD入れてなくても起きてしまった。 原因究明中だが、前に同様のバグ起こした人は解決したのかねぇ。 攻撃して来ないからムカデ狩り放題ではあるんだが・・・
新宿とか新大久保辺りでヘイトスピーチやってたけど、マジで小学生並の語彙力だからな 洗脳されちゃったんだろうな
>>259 あの人は確か最後はセーブデータ放棄してたと思うよ Mod抜いたのが原因かもって言ってたっけ >>259 多分それ自分だけど、原因はEOPE産パーツ入ポーンが存在するデータからEOPE抜いてロードすることだったから メカノイドハックmodは何も悪く無いはず 同じ人体パーツ追加系のRBSEでも起きるらしい steamworkshopのタグの追加方法がわからん・・・ B19用の上げたら1.0のタグになってしまった
定期的にすべての室内温度が外気温と同じになるんですが、バニラってこんな仕様ではなかったですよね? 常冬で始めたのでこれが起こると農作物が寒さで必ず枯れてしまう
>>259 セーブ放棄したけど、放棄した理由はメカノイド増殖バグではなくて、 四肢頭失っても絶対にしなないポーンが敵・味方に発生して手に負えなくなったからで メカノイド増殖バグ自体がどうにかなるのかどうかは分からん (そもそも、不死ポーンと増殖バグが同じ原因なのかもしれないし、違うのかもしれないのも分からん) いずれにせよ、発生契機はRBSEの途中追加→途中削除だったよ 重くならなければなんでも… あと排泄modは水ポンプ起動させたあたりからめっちゃ重くなる しかもa rimworld of magicとマナの数値表示で競合してバグる
Wild Animal Sexも割と危険 動物に血縁ログが記録されまくるから時間が経つごとに重くなる
>>225 グルメmodのほうのティーやココアなら定期接種可能なはず 仕様変わったかはしらん、あれいれると簡単な料理が野菜だけでしか作れなくなるからなVGとあわせんと使いにくくてなー かといってVGはいまちょっと使うのやめてるし >>266 タグの再編集は再投稿以外でできなかったと思う About.xmlのtargetVersionが0.19.0なら0.19タグになると思うけど >>273 うおー マジっすか・・・ ターゲットも0.19にしてあったけどダメだった クライアントB19に固定して起動&アプデしないといかんのかな (元々本家派だったからうp以外にsteam使ってなかった) とりあえずthx なんでもモツ抜きできるModで捕虜から根こそぎモゲるようになったのはいいんだけど、いちいち手術指示出すのめんどくさいなこれ… なんか、手術内容をコピペできたり、生きた捕虜から勝手にモイでくれるModとかないですかね?
>>266 あのVerはアップロードに使用したクライアントのver準拠になるので 1.0テスト参加していてB19用のを更新すると、1.0で上書きされる。 修正するにはB19に戻すしか方法が無い >>278 とりあえず、全く関係ないこの板でクソクソ言ってる君たち界隈は擁護のしようもないって分かるよ rimsenalの壁越し武器くっそつええな 人数揃えるだけでもはや無敵や
>>275 マジか 次はもっと色々狩ってみるわありがとう オートカノンタレットって一発一発が狙撃銃並の火力なんだな 基本即死で捕虜取れないし昔みたいにちっこいタレット並べようかな…… メカノイド相手ならありがたいけど
安定してからの楽しみ方がイマイチ分からない ただの作業になってる感じかする
キャラバン隊編成して旅させまくるのもいいし 襲撃頻度上がるだろうけど制作して売ってシルバーを何万と集めるのもいいだろうな 何かしらの目標見つけるとやる気出るよ
キャラバン隊の謎の重さってもしかして持ち物の腐敗判定を最低処理単位ごとにやってるから 処理があほみたいに肥大してるのかな
>>278 ソフトバンクAndroidOSか、判りやすいね 入れたいMODが19対応にならない悲しみ Softbank使ってるネトウヨとかおらんから、成り済ましでヘイト集めようとしてんだな
別にどんな思想持っててもいいからスレと関係ない話は他所でやってくれ
ネトウヨ安倍カルト信者の池沼妄想なんて理解できるかっての無視しとけって
expanding roogの石屋根って虫沸かないもんだと思いこんでたわ・・・
虫と電力線ショートをオフにするとイラッとこなくて快適よ
バチバチは予防すらできないからなあ インフラ保全にコストと手間がかかるとかはいいんだけどさ
バチバチで倉庫内のアイテムが燃えたときは即ロードするぐらいイライラする
それは流石に電線敷いてるのと泡消化器置いてないのが悪い
婆「ま!この人スタック数バカみたいに増やしてる! 粛清が必要ね、パチパチビーム!
内蔵器官とっかえられるなら胴体も変えられるっしょ ゆくゆくは脳以外すべて人造品に(義体化願望)
調理器具からの出火も欲しい 合わせてトマホークジェットも
>>302 全身義体欲しいよね GlitterTech世界でもまだ実用化されてないんだろうか Polarisblocに性格改造できるアイテムあるけど楽しいぞ
>>302 上級日本人「人工頭脳を生体に載せて労働者を作ろう」 まだ宇宙船関係の研究とかしてないんだけどAI人格コアが拠点にあると襲撃激しくなる?
19対応した 洒落た家具とか追加してくれるmod とかご存知ないでしょうか ベット、タンス、サイドテーブル、植木鉢 位しか置くものがなくて味気なく感じたので聞きに参りました
そうですよねー まぁデコレーションするタイプのゲームじゃないので 仕方ないですかね ありがとうございます
メディカルアドオンきてた これは性能ありきのものたけど見た目が近未来的な家具追加できるMODほしい ストーンカッターとかもっとなんかロボ的な見た目にしたい
前スレ最後に書いてあったMOD面白えな 勢力争いに関与できるとロールプレイ感が増す
>>310 急には増えないはずだが、宇宙船はプラスチールやウランが多いから 資材集めや建造するとみるみる資産が積みあがっていく。 バニラだと簡単な食事安定にならない? 手のこんだ食事は材料消費は変わらんから良いと思ってたけど持ち運ぶ手間2倍の分面倒くて簡単な食事に落ち着いた 飯がいつも野菜炒めの殺伐コロニーの完成だ
カマドの背後にロッカー置いて野菜積んでおけば 肉持ってくる手間だけで手の込んだ食事が作れる
>>318 あんな少ない手間で心情+5も貰えるから手の込んだのを作ってしまうな 野菜はすぐに腐らんから調理器具の横に専用ロッカーでも作っとくと良い 近接武器にもうちょっと種類増えるといいなぁ 銃火器は古いのから未来ちっくなのまでMODであるけど rimsenalのでもいいんだけどさ、近接だけ欲しい
気分的に手の込んだ食事にしてあげたくなる なぜな不運な男がいて女性関係に苦労してる 妻が離婚されてマイナスムードが消える前に彼女作って 婚約までしたのに戦闘で先立たれて マイナスムードが消える前にまた新しい彼女を作りやがった 不運な人生だけど逞しいわ
過酷パーマでヒト狩りアルファビーバーの対処間違えて全滅しかけた 普段は死んだらリセットくらいのノリだから久々に墓を建てた気がする 丸裸で砂漠に抛り出されて、サボテンの棍棒でイグアナ殴って喰らってるところに訪問者が来て、まあ後で殺そうと思ったら 「ずっとあなたは困難な時期を過ぎしているので〜」 なんて言って貢物くれたから、まあ見逃すかと思ったけど、貢物がサボテン(かは分からんが木材)の棍棒だったからやっぱり殺したわ >>310 資材のままほっとくから無駄にレイドポイント増えるんだよなぁ… 強化胃って何のメリットがあんのかね 代謝機能が上がるらしいが
>>317 ありがとう。あくまでも資産であってコア持ってるのが襲撃のトリガーになるわけではないんだね AI人格コア報酬のクエストあんまりないって見た気がしたから取りに行こうか迷ってた B19になってからゲーム内時間で10年以上はもうプレイしてるけど一度も大群出ないな 削除されたか発生条件が追加されたかしたのかな
>>214 どうしておっぱい追加MODはしれっと導入してるのに Elona少女MODは導入してないの? メカノイドしか攻めてこなくなった・・・ 宙賊もっと頑張ってくれよぅ
腰痛とか虚弱とか付いてる80代のじいちゃんがポッドで落っこちてきたから助けたんだけど 仲間にならないのは良しとしてエリアから離脱中に移動速度が遅すぎて 栄養失調で倒れるから何度も助けることになってしまう
ロッカーを上手に使いこなしてる人は上級者っぽく見える かくいう私はプレイし始めるとロッカーの存在自体忘れてね・・・ >>329 少女とおっぱいって対極に位置するものじゃないかな >>332 基本的にそんなに数にならんもんはロッカーにいれればいい あとは野外劣化するけど野外に置きたいモノとかだな 以前は屋根さえあれば部屋の外でも劣化しなかったからロッカーの価値は文字通りゼロだったけど 今は普通に劣化するしキルゾーンに置くといいよね
ロッカーに死体を入れると見ても心情マイナスがつかないってのが、ここで教えてもらった一番玄人っぽい使い方 最初に気付いた人は賢いのかサイコパスなのか
ロッカーってちょっと飛び出してる所が脚でいいんだよねこれ?
作業台に個人を割り当てができるようになってたわ これ欲しかったんだよね ノーモリアであったやつ これB19より前にあった?
・Workbenchの請求書を特定の植民者に割り当てることができるようになりました これだなB19からみたいだな これでサイコパスに一々死体解剖の指示もださなくていいし 便利になったわ
RimFlidge、便利でよく使うが 囚人部屋で壁掛け式はNGだな。自分で食べてくれなくなるが 食べ物は足りてるという認識になり誰も給餌しなくなってしまう。急遽据え置き型を作ったらそこから食べてくれた。
>>316 前スレ見てみたら肝心のMOD名が… 気になるジャマイカ 極低温や高温で育つファンタジーな植物追加するようなModある?
妖怪村で雪雫を飼い慣らして他の動物と一緒に買ってたら、動物小屋の温度が就寝時間帯のみ-20℃くらいになって、凍傷出まくって困ってたんだけど、どうやら雪雫の居る部屋は温度がぐっと冷え込むのが原因みたい
>>339 斜め上から見た時の側面と棚板の高さの差だと思ってた。 まぁどっちからも物品取れるし 室内戦でいっつも薬関係が吹き飛ばされて無くなるもんで、 これは金庫建ててそこに入れときゃ安全になるんかな?それともロッカーで問題ない?
全員脱出して無人になっても亡命者来るんだな 実質の詰みはないのか
政略結婚のタイミングをそれっぽくしてくれるのと湧き続ける宙族前線拠点破壊で他派閥との友好度が上がれば文句なしなんだがなぁあのMOD
水場を利用したキルゾーン!ということで真っ先に思いついたシンプルすぎる雑な奴 ・対人に強い 対機械に超弱い ・足場が燃える ・タレットが爆発すると足場が水没する ・重量制限によりちっこいタレットしか使えない うーん次はどう改良しようか >>351 すぐには燃えないが絶対燃えないわけでもないとおもう 昔ロッカーの焼夷弾にムカデが火をつけたら大爆発した >>354 俺はこんな感じ ひたすら水辺歩かせてる間、射程35以上の武器でひたすらタコ殴りにしてる orassan武器が強すぎるのもあって、100人以上襲撃でも入り口で完封しとる(´・ω・`) というか大規模襲撃化すると入り口部分で渋滞が発生する >>352 実はRimWorldは入植者シミュレーターではなく 「コロニー」シミュレーターなんだ >>353 結婚のイベント発生フラグを同盟状態になった後、だったらそれっぽいかもね。 >>360 嫌がるうちの子を無理やり政略結婚させて平和を取るとかめっちゃ胸熱だな…! orassanの武器って種族専用武器なのかと思えば 実際はなんかほかの派閥も使ってくるのでこっちの手足も余裕で吹っ飛ぶ
B18少し触った程度から復帰しようと思ってみたらB19の更新内容が多すぎて読み疲れたので続きは明日にしよっかな 作業台のタスクが個人に向けて設定できるってめっちゃいいな、早く使いたい 前からそういうMODがあったのは知ってたけど
オンライン化して対戦ゲーにしたらそこそこ面白そうだと思ってる 対戦じゃなくてもフレンドと協力プレイして惑星統一とかしたい
>>362 一応おらっさんしか持ってないんだけどどの派閥にもおらっさんが少数混じってるからね おらっさんライフル強いけど、OCディフェンスライフル使ったあとだとイマイチ物足りない…
orassanはバランスブレイカーすぎてな なんか対惑星兵器を守るシールドみたいなのまで作れるし ゲームの本質にまで食い込んできてるからあんま入れたくない派
種族modは追加武器防具なしかバニラと大差ないやつしか追加されないもののどっちかしか入れてないな バランス崩れるのを恐れるタイプです
Polarisbloc - Mechenemy入れていいぞ
個人的にorassanとrimsenalまでは許容できる それ以上になると、インフレ起こしすぎて手に負えない感じ (polaris mechenemyみたいな、最終兵器ミサイルクラスを連打してくるレベル) 種族少ないと寂しいので色々入れて、このラインで程良かった種族MODは 『orassan』『androids』『polaris(security)』『rimsenal(feral)(fed)』『sergal race』 『ferian』←カワイイ 『racc race』←カワイイ 他に良いのある?(´・ω・`)
こう見ると、グリッターテックってあんま人気ないのかな?
グリッターテックはただただOPなのと建物価値がとんでもないだけ 異論は認める
キャラバン派遣に寝袋を持って行きたいんだがどうやって指示すればいいのかな? 過去レスで回答あったらスマソ
>>373 家具建築して撤去してキャラバン荷物に入れればOK b19で1マスのなんでも入る冷凍庫ないかなぁ 無駄に倉庫が広くなっていく
またWildManエラーで酷いことになってしまった・・・ 外周削ってもだめってことは、該当ポーン消さなきゃいかんのか >>160 詳しい方、もし可能でしたら特定方法だけでも教えて頂けるとありがたい・・・ >>371 55世紀らしい強さなんだけど、辺境惑星には合わないというか 敵に出て来て、武器は高度過ぎて使用にはセキュリティがかかっていて 入植者には取り扱えないってならOKかなとは思う アレを自分達で使う側にってしまうと、事実上開発モードでチートプレイしてるのと 大して変わらんし。それを面白いと思うかどうかの人気じゃないかなとは思う。 あまりにバランスを壊すModだと使わないから、確認のために導入しても 結局日本語化するまでは行かない感じ。 エルフとかドワーフとか追加するmodも楽しいよ 日本語化されてるし
>>354 水場は撃ち場マスそのものか1.2マス後ろ背中近めに配置した方がいいぞ 撃ち場前のスペースは橋で6マス位とっとけばムカデの火炎攻撃→ポーン炎上されても背中の水場に逃げるから便利 橋なんて泡消火器まみれなら燃えねーから気にするな どうせglitter tech入れるなら Science Never StopやUltimate Survivalあたりも追加して ひたすら大雑把なバランスにした方がいっそ楽しい
Lost Forestの追加動物めっっちゃ可愛いな! どーやったらrimのボーリングピンがあんな可愛いキャラデザになるんだ…
お、ポッドか、救出しようと思ったら見知らぬ名前が既に救出に向かってて ちょうど旅行してた人が同じ所属だからってことだったんだけど 5時間で死ぬ人をどこに連れて行くんだ・・・ >>383 あの子らがいないともうプレイ出来ない身体にされてしまった 巨大マップに設定したせいか脱出ポッドが間に合わんな ・あと6時間で死にます ・ダーッシュ、抱え、ダーッシュ ・あと0.8時間で死ぬからお看取りよろすこ
暴風雨で起きた火事を暴風雨で消そうとするんじゃねえよ
確かにマップ巨大にすると離れた所で倒れたヤツの救助が間に合わなくて困る ベッド近くに作っても意地でも拠点に持って帰ろうとしちゃう
>>390 患者の横に寝場所設置して医療指定する。その指定されたベッドに 向かわない場合、拾いに行ったポーンを即時徴兵して落とさせる 再度徴兵を解除して患者を拾わせて治療させる とりあえず出血だけ止まったら仮設ベッドを解体して、 本当の医療ベッドに運ぶ。問題は薬草すら無い状態で包帯を巻くと 100%は無理って事かな。結局感染症との戦いになる 無人になったコロニーをずっと早送りして 立ち寄った旅人が住み出すのを眺めたい
無人になったコロニー早送り放置してたら脱出ポッドが落ちてきてそのまま乗ってた人が死んだことならあったな
火事が起きた!→そこら中に放火して雨乞い うーんこの・・・
巨大マップで2展開コロニー面白そう うまくキャラ動かさないともう片方のコロニーに仕事行ったり食事しに行ったりしそうだけど…
襲撃者が死ぬばっかで人員が増えねえなぁ なんで奴隷売らなくなっちまったんだ
多人数化大型化!ってタイプだから前みたいにはうまく動けなくて困ってる ほんとすぐに死ぬ まあみたいな狙撃されまくった挙げ句生きてるほうがおかしかったか
氷点下になって栄養失調に陥った動物がコロニーに駆け込んでくるのどうにかならない? デッドフォール潰される上に抜けてきたボムネズミが勝手に死んで温室燃え盛った
妖怪村は雰囲気はいいのにインフレ具合がなぁ さすがにやりすぎやろ シロの毛とかの素材系も簡単に手に入るのにヤバい そんなに襲撃者が死にやすいとも思わない タレットゴツいの使いすぎなんじゃ
>>401 外に一マス通路デッドフォールとペットフード置いて害獣ほいほい作るくらいしかないんでね >>400 ちょっと今やってみてるけど各コロニーを登録してカメラのフォーカスを呼び出せるMODが欲しくなる… デッドフォールが殺し切らず適度に生かしてくれる気がする。
襲撃者はダメージでのダウン時にかなりの確率で問答無用で死ぬからタレットの種類はそこまで影響ない 一発で致命部位を吹っ飛ばしやすくなる分だけだな
>>407 住民のアイコン並べ替えられるMODがあったような無かったような それ使ってコロニー毎に分けて画面に直接カラーテープで仕切り作る これで我慢しよう どうしてもという場合には襲撃者ダウン時の死亡率を変えられるMODがある
>>408 オートカノン以上だと20〜40ダメ入るから倒れるときの判定以前に即死してしまうこと多々 捕虜が欲しいならミニタレでビシビシ削るしかない >>409 上のアイコンの並び替えは右クリックでできるぞ キャラバンの動向をわかりやすく表示してくれるようなMODってないかねえ 移動中とか目的地着いたら色変わるとか
>>402 包帯に猫娘の毛限定が面倒くさくて妖怪関連研究滞ってるなぁ >>402 それ作るのに凄い時間かかるやつじゃん・・・ >>402 まず素材落とす龍どもがクソ強いんですがそれは なんで風力発電所でかくしたんだろうなあ・・・スペース木湧かないように何時も農地にしてるけど 栽培で序盤時間食われるのが辛いわ太陽光は研究いるし
栽培で時間食われるなら床にしてしまえばいいのでは…?(名案)
イメージで鈍器の方が殺さずに捕獲できそうな気がしたけどダメだな。出血しないから回収遅れると起きちまう 性格も年齢も熱意もかなりいいやつだったのに殺してしまった
いつの間にか金が減ってたは キャラバンのれん中が盗んだにちがいない
動物が勝手に建物内に住み着いてドラッグ貪ってるんだけど対処法教えてください
すいません、ただの動物じゃなくてボムネズミなんですわ...
食糧に近づけないようにドア作って外へのドア開放しとけばそのうち出ていくでしょ
既に中毒なら建物の外に中毒のドラッグを置くかアーティファクトで対処かな 動物高いのがいればテイムしてから外で処分してもいいんじゃない B19から倒れた中立や友好勢力のやつらが起き上がるとこっちの倉庫の中にあっても持っていたアイテムを取り返すのね どう考えても取り返してる向こうに正当性があるんだがゲーム的にはなんかイラっとするわw
コキブリホイホイはエサを置くことがキモなので コロニーを壁で囲って、ペットフードを壁の人に置く そこまでの通路のドアを開けて移動できるようにするとそっちに向かうよ 真冬が来て飢えた動物たちを誘い込む迷路型トラップハウスも作れちゃう
野蛮人って逮捕してもペーストナンチャラ使ってくれないんだな 給餌もしないから飢えて倒れてしまった
狭い雑居房に詰め込んでた敵対心90以上の囚人同士が恋人になった ダブルベッドに寝てくれれば心情上がるだろうにできないのが残念 勧誘役と囚人はならんのだろうか
トイレMODのベストな間取りを考えてたら1日が終わった
>>432 片方の牢屋にダブルベッドをおく それ以外の牢屋の囚人ベッドを病人用にする 同じ部屋に二人が揃う 最後に残ったシングルベッド撤去 で同衾にできないかな 勧誘役と囚人もなるよ うっかり囚人売り飛ばしてデバフ食らったことある 囚人と看守の禁断の恋・・・そんなロマンチックなイベント起きたことないわー オレンジ・イズ・ニュー・ブラックの最後は一途だったカプートを思い出した
>>434 同衾準備してたけど欲求見たら一緒に寝たいってマイナスが付いてないから放っておくわ 勧誘成功まで道のり長すぎるし精神崩壊絶え間ないから別れそうな気がする すれ違いざま交流してるのは見かけるけど訪問者とも恋人になれるんだろうか、遠距離恋愛必須だがw >>436 あ、そうなんか せっかくくっついたし二人とも勧誘できたらいいね 訪問者は見たことないけどよその派閥に奥さんがいた奴なら今コロニーにいるなあ 浮気アラートが出て不届きものはどいつだって見たらよその派閥の知らない女がデバフ食らってて笑った 宿MOD入れてる時に訪問者と入植者で恋人同士になったことあったわ 普通の訪問者とは異なる扱いになってたからかもしれんけど 捕獲しようか迷ってるうちに帰ってしまって二度と現れなかった
>>385 旧バージョンであったから残してるだけで ゲームバランスは保証しないって書いてあるじゃん b19で動物飼う意味乏しく成ってね? 特に運搬出来無い動物全般、擦り寄りとか何の意味も無いし
愛玩ペットは元から価値薄いけど家畜や護衛役はいると便利じゃない? ただb19から調教が減るようになった?から調教難度高いやつは相対的に使いにくくなったね いまスランボ仲間にしても維持すらできなかったりして
むしろ動物強すぎて資産の計算方法変えるべきだと思ってた 普通の襲撃はおろか降下すら全く脅威でなくなるからゲームの緊張感が薄れる
戦えば特攻壁、増えたら贈り物、最後は非常食 調教師三人体制もありだで、エサ代すさまじいけどね
フローリングの燃えカスで移動阻害を試そうと思ったけど93%もあるね これもう古い? やり方が違うのかな?
途中から強烈から過激に変えてしばらくたったんだけどあまり変化が無い すぐには反映されない? なぜかケンカだけ増えた
>>442 調教成功率と手懐け成功率は別だからスランボでも運搬まで持っていけるよ ただ野生が高いから忘れる頻度も高くて結構手間がかかる >>448 d 泥と浅瀬でやってみるか…自然地形を利用するの苦手なんだよな 畜産業って意味ではきっついだけでやる意味ないね ボコボコ増えてくる戦闘員って意味では本当に便利だからやるしかない 餌の管理が本当にきついのはその通り
スランボアックスって銀製しかできないのか 材料指定出来ないし
b19は家畜の餌代が半端無い、体感でb18の倍近く
鶏毎回飼おうと思うけど、餌がキツい いやマッファローとラクダとメウシも飼ってるからどれがめちゃ食べるのか分からんけど
最近買って頑張って食用家畜買ってるけど今のバージョン餌きつくなってるのか 頑張って干し草と人肉でペットフード作っても冬がこせねぇ…
永住プレイで人増やしまくってたが画面上のアイコン超小さくなって見づらい 見やすい住人管理modとかなーい?
素人考えだけど、ニワトリは暖かい気候なら 下手にコロニー内で管理しようとせず、コロニー外に放置しとけばいい気がする 草も滅多に絶えないし、多少狩られても繁殖速度が上回るだろう的な…
肉食獣がほぼいなくて冬でも外で農業が出来るマップだから 一年中家畜を野に放って放牧余裕なんだけど ニワトリさん外に有精卵産むと運搬禁止になってるの止めてよ 雨に打たれて卵死にかけてたじゃん
コロニー外でできたアイテムは基本?ついてるから手があるなら牧草畑と養鶏場作ったほうがいい
温帯なのに夏は50度冬は‐5度 これにほぼ必ず熱波寒波でなーにもできない 温帯なのに・・・
初めて武器modいれてみようとおもうのですが RT's Weapon Pack って このスレで上がってくる武器と比べると どんなかんじです?
あるある 熱帯雨林なのに四季ありの為か、寒波で-20度まで達したことある 野生動物はゾウとサイだけ、畑の作物は半分ロスト 温室なんて用意しているわけ無いし、あーもう無茶苦茶だよー
前に定期的に室温が外気温の数値にリセットされることを相談した者ですが、どうやら戦闘が起こるとリセットされる機会があるようです このような不具合が起こる原因のmodを知っているかたいませんか?
エルフドワーフホビットmodとセットの文明制限入れたら凄いことになった 薬草と弓だけで消耗戦とか辛すぎる・・・
>>460 A17の時の感想だけど 特定国の武器(フランスとかフランスとかフランスとか)が不自然に弱い LMG系の性能が横ばい、と言うかコピペ 同じ弾でも銃によって不自然に威力が違う 初めて武器Mod入れるなら(ゲームなどで)身近な銃が出た方が良いよね 概ねバランスよいと思う 好きな銃があるなら入れてもいいと思うけど 好きな銃がうんこ性能でも泣かない 今は調整で変わったんだろうかね でも今UPされてるB19用のRTWえあぽnPackって第三者の無断アップロードじゃない? よし、種まきも終わったな!→寒波→ペポペポ
>>467 橋の上に壁が立てられる でも重いものは中に置けないから用途によっては不便だし橋が燃えたら壁ごと崩れるから注意 >>465 ありがとうございます。 フランス好きには少し残念なんですね。 少し敵の武器が強化されたら、 戦闘も少し変わった形になるのかなって思ってるんで 一度、導入してみます! >>460 バニラに比べて少し射程が長くて威力も少し高めと、バニラの丁度一段上の性能になっている 他に強めの銃器MOD入れるとそっちの方が強くて使われないかも 無限に使用できるグレネードランチャー・RPGが地味に射程が長くて痛いのが大きな問題(襲撃で敵が使用してくる) β18までの感想だから今の状態とは違うかもしれない β19でアーマー値が実装で使用感が変わっている・・・かも >>469 近接も増えるし幻プラスチールカタナとか まるで熱したナイフでバターを切り取る様に以下略だったからいいぞ、いいぞ 銃の性能に不満があるならこれを機にMod改変とかして見ても良いかもしれない >>470 そうそうそう、それだ! 無限RPGが厄介で銃の性能に不満もあったし自分のMod作るきっかけになったんだった トリハピに持たせると超強かったよね RimWorld飽きそう 他に似たようなゲームでおすすめ教えて
そもそもこのゲームは、いかに足りない環境から敵の襲撃を凌ぐかっていう知恵比べみたいなゲームなので MODでシールドやらタレットやら、レーザービームやら強い兵器をポイポイ追加したら飽きるに決まってんだよな
>>473 3D版RimっぽいKenshiとか 囚人管理オンリーになったPrison Architectとか 工場ライン建設ゲームのFactorioとか すっげえ今更だけど優先順位の詳細設定、1に近付くほど優先度高いんだね。ずっと4が最優先だと思ってた。 洋ゲってヘルプとか一切無いからずっと「何こいつら全然言う事聞かんやん」とか「こんなんサクサク楽しめるとかチート級のMod入れてる他無えだろ」ってずっと思ってたわ。
>>473 StoneHearthが似てるらしくて気になってるけどめっちゃ3D酔いするから試せてない 遊んでみて StoneHearthは凄い重かったらしいけど改善されたのかな
あれ大分昔にやったっきりだなぁ 今は結構変わってるんだろうか
もうちょっと待てばFallout76が来るだろ あっちでもコロニー(vault)作って襲撃対策に励むんや
>>473 内政オンリーだけど難易度が同じく鬼畜レベルな Oxygen not included >>473 stellarisは最近割とはまった ってRimには似てないか このゲームもうすこし大型の肉食動物とか強くしてもいい気がするわ 人間がリスに殺されたりクーガーが亀に殺されるってなんやねん
久々にやったら屠殺できない(コマンドは出るけど実行されない)んだけどやり方なんかある? バニラです
このゲームのカメって水槽で飼うようなのじゃなくてリクガメだから そりゃ場合によっては返り討ちもするよ
VGP Garden Gourmetがアプデで盛大にエラー吐き出したな
>>486 マッコイといえばジャックマッコイでしょう >>482 俺も最近はまった あっちも宇宙が舞台だから宙賊やメカノイドのRPしたい人にはオススメしたい >>484 なんか屠殺場っての指定しないといけないっぽいね えいりあんなんたら更新したっぽい 赤字ちゃんはくようになった
カメがネズミを捕食するgifを見たらカメに殺されても不思議じゃねーと思うようになる
judgement: apocalypse survival simulationがrimっぽくて気になってるんだけど日本語無いんだよな
すみません、質問なのですが 1.0とb19ってModの互換性ってありますか?
公式で99%互換あるって言ってるからxmlのバージョン書き直せば大抵動くよ
>>484 材料どこよ?って警告の場合と 解体できないキャラしかいねぇよって場合と スキル設定条件があってねぇよって場合とか 色々あるんで全部確認かな >>500 翻訳文の指定ワードとか全く別物だけど、そのまま使えるの? >>500 ありがとうございます! ちなみにCustom Musicと言うModです そんなやり方でB19にアップデートできるなら皆勝手にしてるわな
>>500 公式告知鵜呑みにしすぎ、元側にバグあったりするのにxml可変を安直に勧めるべきではないだろ RIMMSqolってmod あんま話題にならないけど 便利過ぎひん?
タレットを設置しようと思うのやがタレットの弾って味方に当たるんか?
>>506 マップ上のアイテム検索できるし、入植者の体型とか髪型変更できるからくっそ便利 ポイント貯めれば関心もつけれるから成長させる楽しみもでてくるね キャラバン隊出発できない状態になった ゲームにならんからやめてほしい
有能なやつに限って弱虫だからペインストッパーは1個常備しときたい
>>483 もともとリスは人間の指くらい噛みちぎれる力があるし、あの世界のリスは現実世界のイエネコくらいの大きさらしいからそら人間だって簡単に死ぬだろ 初めてプレイしたとき暴走リスの倒し方わからなくてボコボコにされたのは悲しい思い出
先日の襲撃で目をなくしたのだけども 目の修復方法って 臓器くり抜き系以外だと 強化視覚センサーくらいしか代用できないのかな?
キャラバンは禁止扉とかで出発予定地のマップ外縁にたどり着けないと出発せずにうろうろしてる
>>511 キャラバン荷物無し一人でも出発出来なかったが 再起動したら治った 調理済みの食事系が売れなくなってる…ついに俺の弁当屋が廃業 非常用食品なら売れるけど、養鶏とは相性が良くないな ガソリン屋に鞍替えを模索中 >>516 使ったことないけど、ヒーラーシーラムはどうだろう お茶とタバコがいい感じだよ 配置を一工夫すれば調合マッハだし
Lost Forestの青い竜の召使い?は仲間にできたんだけどご主人様どこにいるんやろなー
無線通信はどの技術をアンロックすると解禁になるんでしょうか
ヒーラーシーラムとかリザレクト作れるmod入れたらわかってたけど凄い難易度下がるな 戦後の死体を蘇生しまくって放置するの楽しい
一年中作物栽培可能な赤道地域に寒波来て連日-0℃とかさあ・・・
>>520 >>522 ドラッグ系と彫像は取り扱い業者の広さで有利よな 今までドラッグダメゼッタイの方針でやってきたけど、お茶くらいならいいかな… >>524 通信機はマイクロエレクトロニクス基礎で作れる ゲームとはいえ今まで飼っていたペットを屠殺するときは胸が痛むな ボマロープ屠殺すると爆発するから制限ゾーンで移動させたあとに遠くから撃ったら心が痛んだ
爆弾牛は勝手にコロニー中に入ってきたりしてすげえいらついた、逃げないし 飢え死にさせたときざまあと思ったわ
鈍器に翡翠使うのって意味無く成った?クールダウンが凄え遅く成った様な
そう言えば、ついさっきわがコロニーは全員宇宙に揚がったんだが、 コカ茶とたばこを心象50まで下がったら使うようにしたら、 入植者ほぼほぼ全員、両方の依存症になって、耐性からくる合併症 もかなりの頻度ででましたわ。軽い修羅場を見ましたわ… 皆さんは、ドラッグの使用はどうしてます?
太陽光発電屋根のmod便利だなこれ いつも発電パネルの配置に気使ってたのが一気に解消した
>>528 大事にするプレイいいね ボマロープは戦闘激化してまきこまれたり寿命来たりで死ぬと他の家畜巻き込むからしゃあない >>531 心情バフより身体強化バフにつかってたなあ ゴージュースとかウェイクアップとか 15日もてばいい精神で宇宙船ラッシュの時まで貯めて、ルシフェリウムは肉盾家畜に投与して、他は売ってた リアル猫も適当な所にマタタビ放置しておくと涎でぬちょぬちょにされるので正しい
基地破壊要請受けたんで、連れて行く熊と狼用に丁度前の日に襲撃して来た蛮族の死体を一緒に持ってったら 食人嗜好でも無いのに勝手に食ってムード-28付ける馬鹿わ死ね、ペみかん食えよペみかん
>>536 家畜にペミカン食べられて食糧切れたんでないの? これ入植者の能力値一覧て見れないの? 人増えて見づらい・・・今何人いるのかもわからん
>>538 modがあるからそれいれるしかないかな 一応優先度の項目で枠が明るいほどその仕事に使う能力は高いって区別はできる >>531 不幸が重なって精神崩壊寸前なときはムード上げのために、怪我人を動員しないといけないときは痛みデバフを和らげるためにサイカイト系を使う ただこの前怪我人にイェイョ吸わせて防衛したら一発中毒になったんで、今はジョイントで崩壊防ぎながら薬抜いているところ ジョイントも中毒になっちゃったら今度はビール用意するかな…… あれ、汚染された船って1マスはなせば建築可能じゃなかったっけ 何か普通に起動してしまったぞ…
温室ってソーラーパネル2つとバッテリー1つで安定したの作れるけど人気無いのかな?
寒冷地では屋内農場が普通 温帯ではデビルストランド作らない限り必要ない 熱帯ならその辺に種蒔けばそのうち育つって感じかな >>541 今は3マス離さないと出てくるで >>531 ティーとビールだけ快楽用、中毒者オケにしてた定期接種は駄目 ティーは中毒になってもコロニー安定して娯楽も豊富ならそんなに乱用発生はしないなむしろいつのまにか消えてる事がおおい 20年やってもビール中毒者は出なかった高齢ほど肝臓壊す奴は結構でるけど壊れたら移植すりゃあいいモツ抜くか買うかで確保しておけ 中毒者いないからと安心して薬置いてたら運搬用の犬が過剰摂取が原因で死んだ
故障したカマキリ放置してたら再起動してて でも積極的に攻撃してこないからマップの賑わい増えたと喜んでたら 結局壊れちゃった・・・ >>523 ぼけーっとプレイしてたらグループで加入してきて笑ったわ >>528 うちは鶏の卵と牛やマッファローの乳でやりくりしているわ。 出産で増えたオスは隔離牧場で生涯を終える 動物用を人肉だけでカバーするのもう無理だなあ 動物は襲撃で定期的に間引かれるけどそれでも餌が追いつかない メカノイドが全然旨くないから皮も取れる人間が来てほしい
部族とのベース親交度変更できるMODないかな? 全部族-80とかにして、定期的に外交してないと全員怒り出すプレイとかしてみたいんだが
2倍速、3倍速にすると イベント発生していたわけでもないのに すぐに一旦停止にすぐ戻るんだけど 同じ症状で解決した人いないですか?
服装セットの名前はどうすれば変更できるでしょうか バックスペースを押しても反応しません
だ、誰だ勧誘中の囚人の部屋にペットフード(人肉入り)持ち込んだやつ ペミカンあっただろ…一気に精神が崩壊寸前になってるじゃん…
使い捨ての近接兵としてイノシシを徴用したのになんで絆結んじまうかな
あのシビアな世界で敵に捕らえられて仲間にならなぁい?って誘われて絆されてきたタイミングで、これね、人肉なの!ってご飯出されたら発狂するしかないじゃない
命を救って親しく接してくれた奴らがナチュラルに人肉を提供する食人集団だったらそりゃ発狂するw
キノコ収穫直前で寒波ってお前は本当に人が嫌がる事を熟知してるなババア
B19プレイしてる人に聞きたいんだけど 野生値35%くらいのペットの再調教の忙しさってどんなもん? ざっくりコロニー人数とかもあわせて教えていただけると非常にありがたい
嫌がることってのは 結婚式中ど真ん中に降下ポッドが降ってきて、燃え盛る会場で新郎新婦が機関銃持つハメになった事かい?
ニコニコ動画で見て面白そうだったので買いたいです スチームってやったことないけど、どうやって購入できますか? ウェブマネーは1万円分、ウォレットにあります あと、初心者向けのサイトとかあれば、合わせてご紹介いただけると嬉しいです 突然の書き込み、失礼しました m(__)m
今ってビットキャッシュ支払いも平易になってなかったっけ 個人情報いれなくていいから番号入れて終了だったきがする
どうやって買うかを説明しろって言われたら結構難しいな とりあえずSteamでググってクライアントインストールしたらいいんじゃないか あとは流れでわかるだろ それとrimworld 初心者でぐぐれ
開発元から直接購入する事も可能だけど、基本Paypalかクレジットカード支払い SteamはWebマネーやコンビニ決済が可能でWorkShopから各種modを簡単に導入できる Steamについて不明なら、下に貼った質問スレがあるのと、Googleで調べれば出てくると思う ∴ξ∵ξ∴steam...質問スレ...Part30∵ξ∴ξ∵ https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/steam/1527146167/ 基本的に金が絡むことなので、質問されてこれが正解!ってのは答えにくい。 あえて、アドバイスするなら、安いからとロシアのゲームキー販売は絶対に手を出したらダメ 違法作成されたキーなどを売りつけられて、それで登録すると最悪Steamアカウントを停止される よほどのせっかちさんじゃなければ操作方法だけwikiかどこかで調べて手探りでやったほうが楽しめるよ 動画とか見てるんだったら使いたいmodの一つでもあるだろうしその時はsteamからrimworldのworkshopってとこに飛んで 好きなのサブスクライブすればいいと思う ただバージョンだけは注意していれよ
埋め込み式のクーラーと通風孔作れるmodってなんだっけ いつの間にか入ってたんだけど一回modの整理したら消えててどれかわからなくなった
rimworldはセールやらないからやりたい時が買い時だな 始め難しいけど慣れるとハマる
ゲーム内ヘルプもチュートリアルもあるのに操作説明のためにwiki見る必要あるか
>>569 Centralized Climate Controlとか? >>573 使ってたのとは違うみたいなんだけど同じ事できるならこれ入れてみます ありがとう! 今のニコニコに買いたくなるような動画あったっけ? >>561 調教師メイン1サブ2で10匹救助抜きぐらいかな運搬も絞れば15くらいはいける >>574 Better CoolersとBetter Ventsじゃね? サイコドローン重度が-30もあって重すぎて笑うしかねぇ 対策ヘルム作らないとな 最近のコロニーのやってることが完全に土産物屋 嵩張るから地ビールから売りつけて うちの職人が作りましたな微妙な木の置物を売りつける
>>576 グラフィックがバニラのクーラーが壁に埋まる感じだったから違うみたい けどこれも良さそうなのでいれてみますありがとう! >>569 それ専用の入れてないけど入ってるから足ふきマットあたりに同梱されてそう >>573 >>576 俺もこれどっちも入れてないんだけど後付クーラー、通風孔ツイてんだよなぁ それ目的で入れた覚えないから何かのMODにくっついてたんだろうけど ちっこいやつだよね、埋め込んだ壁が見えるくらいの >>579 >>580 ああー、解決した! Replace Stuff ってmodにオマケでついてました アドバイスありがとう >>575 運搬と救助まで絞ってそれくらいか、んー なるほど 少人数コロニーだとそれなりにきつくなってるのね、ありがとう Stonehearth買ってみたけど3Dと2Dの差って大きいな 特に建築周り
妖怪村のドラゴン襲撃でドラゴンの心臓が取れるのはいいけど資産価値が高すぎて襲撃の規模がやばくなってきた 破たんする前に必要最低限の荷物だけもって引っ越したら楽勝になって一息つけたわ
資産って増えてく一方だな 減らしたいけど減らせない 木材とか全部売ったのに…かわりにコンポ買ってるからか
妖怪村のドラゴンステーキことドミートって 解体したドラゴンの肉からは作れないのな。 肉の方の説明文では作れそうな表記になってるのに。 月の竜の死体一体につきドミート一枚ってレア過ぎる。
血縁関係邪魔だなあ 行き倒れとかポッドとか無視すると心情下がるし、かといって放火魔とか要らんし
川の上に橋をつくろうと思っているんですが重量物でなければ建てることができるとあるのですが 具体的に建てられないものとは何を示すのですか? あと橋は壊れやすくとありますが橋にHPがありませんがどういうときに壊れるのですか?教えてください!(><)
パワーアーマーヘルメットつけてようが首を飛ばされる時は飛ばされるんやな… レールガン一撃で即死するとは思わなんだ
>>590 貫通したら防具無意味になる レーンガンは貫通力高いから貫通弾が主要機能吹き飛ばしたら即死する >>590 回避できたり、装甲で弾いたりしたらほぼノーダメだけど 貫通力の高いレールガン相手ではパワーアーマーだと貫通するので… あと、今の_Version(B19)では確率が低いけど、防御0扱いのクリティカルヒットがあるので 何を着ていても撃たれ過ぎると即死(部位欠損)の可能性がある カバー率が圧倒的に高いと敵のたまをはじくようになるの好き 戦闘マシーン感出てる
>>589 LightとMediumに分類される建築物だぜ 壁は木材でも石材でも関係なくMediumだからセーフ 電気コンロや精密工作機械はMediumだからセーフだけど 溶鉱炉やストーンカッターはHeavyだからアウト タレットも小さいのがLightだけど中ぐらい以上のはHeavyだからダメ >>594 分かりやすい説明ありがとうございます。参考にします! 今回の結婚式では3回ケンカが発生しました 毎回必ず始まるな・・・
なんかパターン化してきた・・・ 必要最低限の初期拠点作る→3日目くらいには早々に木製でいいので外壁を作り簡易キルゾーンを作る→襲撃者を捉え人数を増やす→拠点拡張&外壁強化 多分トレードポイント指定MODのせいだろう 太鼓の驚異に突っ込ませて初期段階で強武器を手に入れるパターンが強すぎる 便利すぎてやめられねえぜ
>>597 お前がかくんだよ! イラストのサイトとか見ても動画実況のやつ含めないと両手でおさまるくらいのヒット数だからなさそう >>597 tumblrに面白い漫画描いてる人いたんだけど一年くらい更新がないんだよな よし、メカノイド✕MOD種族で 人外リョナ機械姦にしよう
>>601 なんでこんなに月食が多いんだ? ちょっと調べてみる あー(画像) 理由がわかったよこの星の周りには60個以上の月があるんだ なら宇宙船が墜落するも当たり前か って漫画は良かった 捕虜売ったり貢ぐ前にクスリ打つのオススメ 一時的なステアップでも値段上がるよ
>>600 フーンと思ってみてたら何とかセレクトでカサンドラお姉さまを再現したものが有って吹いた >>575 ちょい前のだけど、彗星虫さんのシリーズとかすごい良かったよ >>604 ヤク中の方が高く売れるのか たまげたなぁ >>606 買い物して家に帰ってる間に商品壊れるとかひどすぎでは 若いヤツに限ってでいいから誕生日に興味や熱意に目覚めたりせんかな 未成年は年齢重ねるのにボーナスあってもええやろ
久しぶりにやったが過激難易度やべえな 俺の腕じゃ宇宙船起動までたどり着けねえ… 数増やしても上いかれるから少人数で賢く立ち回った方がいいのか?
>>611 同時実装で加齢で情熱失っていくとか悲しすぎる >>613 高齢者がいよいよ役に立たなくなるな やっぱいいわ HUD入れてみたけどかなりの情報をキャラクリックするだけで参照できて便利だな
しかし魔法でルシフェリウム中毒すら治るとゲーム感覚変わるな
スタック数を調整できるMODないかな よくある10倍のはチート過ぎる気がして2倍か5倍ぐらいのがないものか
MOD設定で10倍でも2倍でも変えられる そもそも物によってはスタック数多いほうが困ることもあるのけどね
それならStack XLLってのがお手頃だろうね 普通・XL・XLLの3種類を材料・シルバー・生素材・肉とかの大雑把な種別ごとに設定可能 XLが何倍か、XLLが何倍かという倍率自体も設定可能だから XLを4倍、XLLを10倍に設定して 材料や肉をXL、シルバーだけXLL、義肢とかは普通のまま って設定にしてる
分散攻撃の処理凄い重いな・・・ 次からは発生しないようにしよう・・・
stackxxlの設定で義肢スタック可能にした上、 義肢製造の設定を「上限2個」にすると無限に作ってしまったりする問題がある 表示上は×2とかになってても、モノは1個なので1個としてしかカウントされてないってことなんだろうね
>>610 別料金でルシフェリウム五回セットもお売りしております B19になってから初めて寒い地域でやったら雪だるまかわいくなっててちょっとほっこりした
modアップデートでエラーはくからどいつだと調べてると、starwarsMODだったわ バックアップとってなかった またはじめからかぁ。しかたないね(TдT)
作業台の直ぐ側に材料置いときたい時とかスタック数が多すぎると困るんだよな 原材料系のスタックを二倍にするだけでも十二分格納できるし
入植者同士の喧嘩で片方が死んだんだが・・・ さすがにこれは酷いだろ・・・
B18の時に次1.0だって言ってたけどB19出たのか サブスクライブが凄い勢いで更新されていくから正式版出たのかと思ってわくわくしてたんだが
Smokeleaf Industry翻訳しようとしたら専門用語や隠語多すぎてダメだった
>632 そういう時は、超訳(隠語は削除、効果から自分の分かりやすい名前に言い回し、端的には出来る事、効果のみ等)したらいいと思うよ。
トイレMODっていつの間にか洗濯機とかジャグジーとかまで出来てるのな。ビックリだわ
Ac-Unlimited ValidationってMOD重宝してたんだけど似たようなの19にない? 18まではバージョン書き換えるだけで使えてたんだけど19になったら使えなくなっちゃった
名前の書き換えしないから分からないけど、公式に導入されたからなくなったとかではないの?
望遠鏡誰も使ってないなあと思ったが・・・これもしかして屋外に設置しないと意味ない?
洗濯機に置いたビデオカメラに向かって話しかけてるんやろな
食事!水汲み!入浴!排泄!SEX!! 最低限度の欲求満たしてる内に他に何もする余裕が無くなって倒れ込むように就寝 畑仕事の後、ちょっとサボテンの伐採に行くと発狂寸前 たまらねぇぜ
>>620 あいつら個別に撤退の判定したりとか「分散した一回の襲撃」じゃなく「三回の襲撃が同時発生」っぽいよな その辺りで重くなってそう 睡眠時間を4時間にすれば娯楽時間感が4時間も取れる何て幸せなんだー
捕虜同士が恋人関係に成って囚人部屋で勝手に結婚式開いてるけど何だこれ
>>649 なんだそれw 敵対する2派閥にそれぞれプレゼントが最適解やな… MODリストから右クリックでMODフォルダへエクスポートできるMODてどれでしたっけ
今回は絶対キャラバン旅するぞ・・・!絶対するぞ・・・! ↓ 一年経っちゃった・・・もうここでいいか・・・ いつもこうなるんだけど
>>654 キャラバン組とコロニー残る組で分ければ良いのさ キャラバン脱出でも宇宙船防衛しなきゃならんの? 物資なしであれやるの無理じゃない?
メカノイドハックのやつ日本語化しないかなーって思ってたけどよく見たら日本語入ってるのかこれ・・・
死の灰で死んだ動物は腐敗になるのな 倒れてるところを狩猟設定してとどめさしてもいきなり腐敗した 外の畑の作物もやられていくし、つらいイベントになったもんだ
大規模な核攻撃されて死の灰降ってるのに謝肉祭だった今までがおかし過ぎたな
>>659 それで医学の腕が上がるっていうクランケロンダリングw >>661 極限まで有害物質蓄積しているであろう肉をバクバク食っても平気だったからなw そんな肉で冷凍庫があふれるボーナスイベントだったのに 死の灰は序盤やられると理不尽 食料あればどうにでもなるからただただめんどくさい
>>648 すごくコンパクトに纏まってんね 上部のタレットってトンネル用? マップに動物いるのが好きだから死の灰は単純につまらん
「つまらん」って口だけで謝肉祭♪には血眼で参加してる癖に。
Elona少女MODのB19ってsteamワークショップしか置いてませんか? 公式から買ったらMOD関連でこんなに不便になると思わんかったわ driveに日本語化纏めてくれてるのすごく助かってる
動物生成されすぎたのか名前がErrornameってのが生まれてくるようになった
>>667 別に公式で買っても届いたメールにスチームキーもついてるでしょ?確か 優先度数字の大きいほど優先度が高いと思ってたけど何かおかしいなって思ってたら、逆かよ!! ヘルプのどこにも書いてねえし、この辺はインディーズだな
>>662 なお指が取れて医学アップどころではなくなる模様 ラーニングヘルパー行動パターンの手動設定より 「入植者は、優先順位"1"の作業を、左から右への順に作業し、 つぎに優先順位"2"の作業を左から右へと、あとは同様に行います」
コロニー建てるとき虫の湧かない平地と降下されない地中のどちらを軸にするかいつも迷う
1番目に優先、2番目に…って感覚でわからんもんかね
某大作RPGみたいに一本道でボタン押すだけのゲームでないとダメな時代に入ってるのかもしれん
間違えはしなかったし現状でもたいていの人はわかるだろうけどプライオリティの類はゲームによって違うから何とも言えんのは確か UI的にはあの行動優先度のところにどっちが高いか一言あったほうが親切だとは思う
>>679 英語圏と日本じゃ感覚違うし間違える人はいるよそりゃ デフコンレベルとか高い方が緊急事態と勘違いしている人多いし 優先1は睡眠や娯楽よりも優先して行うって認識であってる?
バニラで入植者ごとに食べていい食料を選べるようになったのか こいつはありがたい >>683 そんなことはないよ あくまでも仕事の中で最優先になるだけで、眠くなったら寝るし遊びたくなったら遊ぶ 寝るな遊ぶなひたすら働けとしたかったら、制限タブで全日を仕事の時間に塗り替えるしかない もうMODのいいやつ取り込んでリバランスしたら終わりなんかね?
似たゲームのOxygenは優先度逆 何度これでミスしたことか…
みんなけっこう岩盤下プレイしてるみたいでやってみたくなったんだけど、どんなふうに拠点作るのがいいんだろう 気をつけるべきこととか教えてほしい
キャビンフィーバー対策と虫対策 特に虫は降下と違って敵キャラ湧くまで短いから網目上の脱出路かタレットないと逃げることもできない 正直迫撃砲弾のように降下されたらマズイのだけ岩盤に隠すのがいいのかも
定期的にヘルプ読まずに文句言う認知症が湧くな まあどのゲームのスレでも居るが
まあ元も子もないこと言うがいざとなったらロードできるしセーブさえこまめにしとけばそんな惨事になるようなことはない
>>645 ゲームの趣旨と世界観をそのままに難易度は上がるRJWとDBH好き 蛮族にレイプされて心情マイナスされたり井戸壊されて脱水症状に陥るとアフr…辺境惑星感ある 洞窟住まいもそのプレイでのテーマとしてはおもしろいかもな 避難経路、隔離壁、日光浴ゾーンとか独自の要素が揃いそう
>>664 左下以外は全部トンネル用 上のちょっと壁足りないところから割と掘ってくれるからスチールとか置いて歩きにくくしてる トンネルのとき壁際のタレットの反対から掘ってくる事が多い気がするんだけど気のせいかな・・・ 今更だけど小動物由来の古傷できにくくなったよな リスもウサギもそんなに怖くなくなった
え・・・めっちゃ残るよ 武器貧弱で倒れる寸前までボコられてるからだと思うけど あと脳天HITで脳死パターンやたら増えた気がする
>>688 なるほどありがとう なれるまでは半洞窟プレイにしてみる 傷跡は減ったような気がする目がめっちゃ吹き飛ぶようになった
強化パーツ自作できるから昔ほど欠損怖くなくなった この機会にパーマデスどうぞ
洞窟modとドワーフmodで洞窟プレイ楽しいけど動物がネズミくらいしかこないな・・・
氷海でプレイされてる方、研究机、ヒーター、風力のあとウサギ〆てると思いますが、罠の材料が無いのでバッテリー太陽光まではドア白兵戦ですよね.、 食事はペーストディスペンサー安定だが心情安定すごい大変バイオーム固有材質で雪が欲しいよw虫だけは出ないけど
バニラでも強化義肢作れるようになったのは嬉しいけど傷跡直せないのはやっぱり気になってMOD入れたくなる
>>705 やっぱ美しさ-4があるとなかなかつける気にならないよね リソース表示のツリーの展開状態記憶してくんないかね
ドリル掘ってて虫が沸くこともあるのかよ 知らんかった
うおっ バニラで誰が何食べるかの設定できるようになってる
RimHUD便利だと思うけど今一話題に挙がらないな
シーラムヒーラーがもっと手に入れやすいなら傷跡もいいけど、そうじゃないからやっぱ傷跡治せるMODは入れたくなるな
自分の名前つけると面白いな 分身が初期からいる女の子とお互いの友好高くて、付き合うんだろうなと思ってたら宝探しにいってる間に寝取られたり 寝取られた女の子に元夫がいたことが発覚したり、失意のままにBBAと友好上がってきてBBAかと思えば、人付き合い苦手な女の子口説きやがった 戦場で肉食獣引き連れて皆を守るために戦って傷を負ったら、欠損者として皆から嫌われるようになってて、泣いた。
少し脚色も入ってるが嫁と意気揚々と2人プレイしてたら 1年しない内に嫁が脳に弾貰って寝たきりになって 仕方ないから脳の傷直すためにEPOEやPolarisの研究頑張ってたんだけど 襲撃で燃やされて火事を消化できなくて寝たきりの嫁が焼け死んでそのあとどうでもよくなったから >>715 は元気出せ 脚色入る余地なかったわ >>715 プレイヤーがギブアップしてコロニー出ていくパターン 欠損者とかブサイクって絶対嫌われるの悲しいよな 特にブサイクはB専とかブサイク同士仲良くしてくれても良いのに
コロニー守って負った名誉の負傷は尊敬されてもいいのにな うちのコロニーの一番重要なメイン料理人兼スナイパー子が入植者からの評価軒並み低くて可哀想になる お前らこの子いなかったら何回も全滅してたんだからな…
>>719 善人は見た目を気にしないとかあればいいのにね あとはゲテモノ好きな性格とか あいつは敵の脅威を排除した+ でもそれはそれ、これはこれでマイナスっていうカナシミ
ほとんど見た目だけで評価されるrimworldは地獄だ・・・
どのmodか忘れたけど 傷跡で好感度上がるやつあったと思う ゾンビmod楽しい
伝説的な仕事ってホップアップをオフにできるMODってない?
runtime と似たような MOD ありませんか?
>>723 現実も同じですよ(吐血) >>724 名前忘れたけど、あったよね バージョンアップが来るごとにニューゲームするけど、 「また最初からか…」という喪失感と 予定地で大まかな設計をしているうちに面倒になってくるせいで なかなか重い腰が上がらない 始めたら続くと思うけど、その最初がなー >>720 殺した奴を調理してるという噂が立ってるんだろう 12人コロニーで4年目入ったけど人肉解体用サイコパスが来なくて25体くらい常時溜まってる、結構豚とか犬とか齧ってるけどへらねぇへらねぇ
ワールドマップ画面はかなりしょぼいな ●が移動とかファミコンレベル
Rimworld自体グラフィックを売りにしてるゲームじゃないしなぁ グラフィックが簡易だからこそMODも豊富
人狩り集団って最大で何体の群れになることがあるんだ? 四体までなら見たんだが6〜7体来ることもあるんか?
>>734 Modの動物だと、セイウチ42体が今までで1番多かったと思う 機械が故障して赤マークが出た時の修理とか 戦闘で耐久度が落ちた壁の補修って コンポーネントや壁素材とかの資材が必要ですか?
>>648 左下の隣接タレット群誘爆して全壊しそうw タレットは極力壁で仕切ったほうがいいぞ それか爆発範囲分離すか >>737 故障はコンポーネント必要だが、耐久力が減ったオブジェクトの修理はなにも素材いらない あ、今、グリズリー5匹来た 動物の種類にもよるんだな
妖怪MOD入れてると九尾の人狩くるのかな? 耐えられるか怪しいわ
像が十数体きた時は驚異だった いくら撃っても倒れず突っ込んできてキルゾーン突破された
調子に乗って種族MOD大量に入れまくったら 常に1〜2トレーダーが滞在し続ける護衛プレイになってしまった・・・ 部屋に籠もってるだけで全部撃退してくれる・・・
多人数プレイしてるけどやる気一覧てどこかで見れないかなあ 勧誘意欲とか探すのめどい
>>738 察しの通り1000日の間に左下の角が3回ぐらい連鎖爆破したよ・・・ 突破されたのがカマキリ100体の襲撃と連戦時のタレット弾切れの時かな。安全面より火力重視にしちゃった 外壁をウラン壁にする工事のついでにキルゾーン広げようかな >>734 人狩り集団は襲撃と同じで極限ないぞ。象さん50体以上くると食料庫と倉庫が肉と皮で埋まるぞ ドット絵なら昔MMOのアイコンとか作ったりしたしやれるだろと思って、けもフレ動物MOD作ろうとしたが、腕落ちすぎて全然描けねぇ
売買画面で絆付きか表示してほしい 増えすぎたハスキー売ってると気づいたら二年間心情-10されてる
Doors Expandedのブラストドア産廃すぎないか 敵の襲撃が来たら何故か真っ先にブラストドアを破壊しに来るから せっかくキルゾーン作っても意味ねーっていう。これなら普通のドアの方がマシじゃん
久々に起動したら、1.0から0.19になりました的なメッセージでたんだけどバージョンの推移どうなってるの 一度1.0リリースしたけどまた0.19に戻った的な感じ?
>>749 Lost Forestの立ち絵とかアップで見ると凄い精巧に描かれてるから、やっぱり大変なのかね? 大体でいいやってくらいなら簡単だと思う 原作アリで再現度を気にするなら難しいと思う 元画像と比べるとゲーム画面は若干ぼやけるように見えるからその辺の調整もほしそう
>>752 一回アンスタブルのベータ版入れた後ベータやめたんじゃないの >>739 ありがとうございました! 修理の仕組みがよく分かりました >>744 動画によるとドラゴンの襲撃もあるらしいぞ 妖怪村といえばドロップポッドで落ちてきたドラゴンが二三体初めから死んでるやつがいて笑った
特定のドア真っ先に破壊しにくるならキルゾーンの真ん中におけばいいじゃん
あのドラゴンは全部高齢者で普通に病気まみれなんだよね 速度も遅いし凄い弱い
>>753 違和感ないように作るのは難しいよ 九尾って数倍のメカノイドも殲滅したりするから敵に回すの怖いな キャラ用のテクスチャはelonaとかと違って3方向描かないといけないから大変
今の九尾大分弱体されてない? 大人はまだ見たことないけど子供だと3.4人の宙族に負けてた
手持ちの九尾の数少なくて囲まれると落ちるけど5〜6もいれば敵の先陣が分散するせいでワンサイドゲームになる。位置取り悪くてロケランとか食らいまくったりするのと死んだりするけど、大体は虐殺になる 速度が速いから逃げる敵を追いかけて殺し回る感じかな 人狩りで複数きたらつらそう
キルゾーン作ってると入植者用のワープパネル欲しくなる 扉作るとそこ破ってきそうで怖い
才能と性格で最も望ましいものを3つ並べるとしたらどれだろう? その時の人材とかコロニーにもよるかもしれないけど善人、職人気質、物覚えがよいとかこのあたりかな? おすすめ教えてくれ
個人的には研究要員はキャビンフィーバー対策で地底人あると嬉しい コロニーのレイアウトによってはいらないかもだけど
鉄の意志とあっけらかんあると糞環境でも精神崩壊ほぼしなくなる
キャビンフィーバー対策って食事室の天板外すだけで済まないか 豪雪地域除く
ジョイワイヤーねじ込めばどこでもパラダイスなんだよなぁ…
あっけらかん・超免疫力・善人 なぜ庭師の才能をなくした
>>773 情熱付きの作業をしているうちは無条件でムード上がるようになったからじゃないの 特に研究とか芸術持ちにはありがたい >>774 そうだったんだ 初期メンバーはほぼ芸術無視だったけどそれなら入れてみてもいいな >>768 動線を意識したレイアウト考えなくても、岩盤下拠点でなければ作業中座るマスの屋根さえとれば常に屋外ゲージ上がり続けたはず 雨の日は濡れたマイナスがつくが、ソファの上ならあまり問題ないしな 屋根外しとく派の方が多いのね 空調の効いた快適な所で仕事させてあげたくて完全室内にしてたよ
流血嗜好者もマイナス特質かと思ったら序盤は役立ったぞ、襲撃で負った傷の痛み心情マイナスを上回るプラスつく
途中で「もっと上手くできたな」とか思ってリセット繰り返して買ってからいまだにクリアしたことがない
序盤が一番面白い 安定すると飽きてまた最初からやる
ぶっちゃけクリアしてだからなにって感じだしな 襲撃どんどんきつくなる中どこまで生存できるかがたのしい
>>781 俺も宇宙船作る余裕出てきたらやめて次ゲームいっちゃうなぁ Civシリーズみたいな遊び方してるわ 雪雫いたら冷凍庫にクーラーいらないのな 穀物倉庫にゾーン指定したら-20になってやがる
俺もciv4で初期ラッシュ決まったところでいつも飽きてたわ
次覇王プレイしたいんだけど、壊滅させた他派閥の拠点って復活するの?
永住でダレてやり直しし続けてる人は一度騙されたと思ってキャラバン旅してみてほしい 「宇宙船に辿り着く」という明確な目標できるし、AIが無いウランが無いで詰む事も無いし、仮コロニー使って捨ててそこで貯めた資産他派閥に売ってを繰り返して交易旅するのも楽しい
魔法modでリッチ、ネクロマンサー縛りしてたんやけど 序盤リッチで始めると、研究進まんでつらいわ
ネイキッドとかも序盤乗り切ると他と大差無いからな まあプレイ時間のせいで、コロニー発展具合の割に襲撃が大規模化してる場合が多い気がするが 脱出・放棄後のコロニーにやってくる入植者で再出発でもするか
いまだたどり着けない効率的なコロニー建設を目指して数えきれないほどの再遭難を繰り返したが 序盤の立ち上がりすらgdgdなありさま やるたびにMODが増えてセオリー壊れるせいもあるがでもこれはこれで楽しいから困る
ペットの認知症治そうと思ってヒーラーシーラム使ったら妊娠(臨月)が消えた たしかにステ下がるけど消さないでくれよ…
ずっと大規模コロニー建設ばっかやってたけど 砂漠極限プレイも面白いな
なんでババアはコロニーが安定して人員とかペットフードとか欲しくなる頃に襲撃絞るのよ 降下メカノイドは要らねえからな 要らねえっつってんだろ!!!
亡命者80歳が来ましたよ? 犬の餌がほしいから大歓迎、亡命者はどうでもいい そんな状態
襲撃者なかなか生き残らないから数十日ごとに強制加入するようにしたら違う難しさになっておすすめ
A1.9になってからフォントが正しく表示されなくなってしまったんですが 同じような症状の対策はもうありますか?
物覚えがよいと超記憶力持ちの住人がやばい 平均能力5くらいだったのが火付の技能が平均16いってる 専業しなくても下がりにくいの強い
欲張りは序盤こそ心情-付くけど、安定してきたらどの道部屋は豪勢になるから気にしなくて良いんだなと思いました。
ネイキッドも結局最初の寝床さえ手に入れちゃえば、武器は訪問者を屋根崩落でダウンさせて手に入れればいいし 最序盤運ゲーなだけやんって思って服と武器初期装備に入れちゃったわ
派閥関連のイベント増やすmod良いな 結婚という名目で迷惑加入した住民を引き取ってもくれる ぼっちプレイが捗る
SS見返すとひとつのコロニー歴史絵巻みたいで面白い まともなのがないけど >>767 小走り 物覚えが良い 食人 料理された人肉食うだけで一日中メンタルプラス10はデカすぎる豪華料理ならプラス20にもなる バイオーム色々追加される予定だったMOD楽しみにしてたけど対応される気配が無くて悲しい
>>801 そもそもネイキッド&アローンのシナリオは公式が出す前から割とメジャーだったからな まあマップ次第ではどうあっても詰むけど 不毛の地を楽しむならマップ構成MOD 手ごろなサイズの石、廃墟と神殿、掘ったらそのまま使える潰れた資材なんてのは全部生成しない 後は降水量最低にしてスタート 開始地点選ぶ際に降水量とかまったく気にしてなかったけど 高かったり低かったりするとなんかあるの? 雨降りやすかったら山火事消えやすいとか
そもそも詰む前提のバイオームは面白くないから勘弁してくれ >>809 MODなんて入れなくてもバニラで氷海行けばいいじゃん ご希望ならシナリオで良イベント >>810 沼とか建築負荷な土地ができやすい 勘弁してくれなんて言わずに勝手にやらなきゃいいじゃん
ID:jgvADboG0が不毛の地をご所望らしいからさ スチール作らせないようにポッド系のイベントは当然縛るんだよね? >>810 あと確か土地の肥沃度の割合も関係するこの辺はググれ >>763 別にrimworldも全部同じ画像使い回せば一枚ですむぞ elonaだって3方向用意しても良いし 19になって多様性のあったバイオームのハードル上がって一部削除などが不満点かな >>812 19でも氷海攻略研究してるサイトはある。まともな人はついていけてないだけ。 普通はMODつかうわなあ >>816 わりいけど単語NGかなんかで見えないw 今気づいたけどバニラ体型が左寄りに1ドットずれてたのが中心になるように治ってるな >>815 常に正面じゃないですかやだー >>808 もう一つは、>2から、b19用の日本語化ファイルを持ってきて展開する。リリースの中にあるから間違うなよ >>810 各マップのは一定数の火災タイルが出た時に雨が降る確率に関わる 基本的にはワールド生成時のバイオーム分布弄る為で、各マップへの影響はほとんどない 単にフレーバーで一面雪や砂の惑星にするでもないと弄らんけど 降下対策って通路広く取ってタレット置く以外にある?
>>597 reddit rimworld comic で幸せになれるかもよ 岩屋根modの石天井って降下防げなくなったのか >>784 そいつのドロップから作れる壺って-30になるけど燃料無しでも稼働してるんだよね何でだろ 俺の環境のせいなのかな キャラバンプレイいいなあと思ったけど肉食結構飼ってるから定期的にコロニー作らないとダメそうだな
キャラバン中の一時マップから鉱石が無くなった気がするんだけど 今でも一時マップに鉱石って出現する?
>>777 外す屋根は作業者が普段座る一マスだけでいい 何十マスもある広い工作室の数マス開けるだけだから、極寒でも常夏でも問題なく空調が効いた部屋で快適に作業してるぞ あれ、シンスレッドってそんなに優秀じゃないのか、手に入りにくい素材だから強いのかと思ったら大抵の動物の革より弱いじゃないか
炎無し+物覚えが良いって35%+75%の110%で炎1個と同等くらいの上がりやすさという認識であってる?
ごめん、実際にやってみれば早かった・・・。ってことでVGPの豆腐作りで確認したら 炎無し+物覚えが良いは一回で80点、炎1個は115点経験値が増えました ので110%にはならないんですね
欲張りも嫉妬も-8でうつ病よりはずっとマシなんやなって
>>832 昔は初期装備の中でも耐火耐熱が優秀だったんだけど皮がB19でかなり変わったから、 あんまりいらない子だと思う あの世界の文明ある星での一般的な衣類なんだろうなって感じ >>835 嫉妬は面倒だぞ 禁欲主義と恋仲になったらどっちかは不満持つ b18までなら1〜2割位捕虜に出来たけど b19に成ってから95%近く死ぬな、そこそこの襲撃でも全員死亡がザラに有る
人も資産も増え続けてるけど襲撃の規模は変わらなくなった 上限てあるの?
>>831 やっぱ出ないか出にくくなったよね? もう堀氏連れて行くのは止めるか Children and Pregnancy B19で起動できるやつきてた
いちどデビルストラントの服を作りだしたら たとえボロ着になっても自動では脱がないから困る ムードマイナス付くくらい嫌なら脱げって あと耐久度の%が見えない
鉱石はないよね 古代道路を辿るとコンクリ壁=スチールがあるからそれだけ回収
>>843 服装制限から指定耐久率以下のものは自動で脱ぐようできるよ ミシンの設定や焚き火で51%以上の服が0のとき自動製作するようにすれば、素材尽きない限りボロ服とは無縁に >>841 昨日の段階では起動はできるけど右クリックでエラー出てゲームにならなかった 今の所着替えるのは性能の上の装備見つけた時だけだからなぁ
>>847 在庫ばっか設定してたけど在庫の耐久も参照すればいいのか まぁボロくなったのは分解MODので解いちゃうんだけど modタレットのバルカンを長距離キルゾーンに置いとけば通常襲撃なら何人でも処理できたけど装填にスチールが必要になって維持ができなくなってしまった タレットの発射にスチールがいるから、ばらまき系は使いづらくなっちゃったな
RimworldってPC98とかスーファミでも作れそうだよな アイデアの勝利か
なんつーか寝室で個室作ったはいいんだがこいつら人の寝室にもうろうろと入ってくるからよく眠れないが当たり前につくな・・・
>>856 まあ出来なくもなさそうだが1マスあたりのパラメータ意外と多いから SFC版シムシティよりさらに重たいことになりそうな気はする。 スーファミじゃメモリ的にきついだろw 作れてもマップやオブジェクトはかなり減らさない無理だな
バニラなら頑張ればいけそうではあるけど modなしだとすぐに飽きそう
>>857 Locksで扉に通行権を設定するといいよ 個室に像やテーブル・イスを置くと他人が侵入しやすい グラフィックという意味ではそうかもしれないけどマップ上のキャラクターがそれぞれ独立に経路を探索するっていうのは結構重い処理だからね 今のPCスペックであの広さが限界なんだから20年前のPCではとてもとても
初プレイの時、各個室にテレビ置いてあげたら わざわざ人が寝てる部屋で見始めたりしてびっくりした
>>862 調べてみたがLocksってmodだろうか? 最近やり始めてバニラでずっとやってるんだがmod入れると最初からはじめなきゃいけないとか聞いたんだが 後半になると現行スペックのPCでも重くなるんだからさすがにスーファミじゃ無理だろ
>>865 ニューゲームしないと適用されないかどうかは説明文に書いてあるよ それでこのMODは途中から入れても動くと書いてあった 備蓄ゾーンにあるアイテムを他の備蓄ゾーンに移動するにはどうすればいいの?
>>857 テーブル置いてて集合ポイントにチェック入ってるんじゃね? >>871 備蓄ゾーンの設定に優先度ってのがあるだろ 同じ資源置けてしまう、優先度同等の備蓄ゾーンが2つあっても移動は出来ん やっと気付いた! 調理場がみんなの通り道→調理場が良く汚れる→食中毒がよく起こる ・・・どうしよう
ドアマットMod導入かクリーニングステーションMod導入
>>876 冷蔵庫とか周辺の廊下を舗装する、精肉場を分ける、で改善しなければ導線と仕事配分を見直す >>876 ゾーン制限して調理場に入れるのを料理人だけにしとけ コロニーの真上から振ってきた敵の輸送ポッドに潰されて死ぬとか こんなの防ぎようないわな。MODでオフにできるようにならないかなコロニー直下
申し訳ないのですが、MODで、 「収納、展開が出来るテント」を追加するMODを探しております。 どなたか名前を覚えていらっしゃらないでしょうか? おねがいします。
>>882 すみませんでした。自己解決です。 「Camping Stuff」と言うMODです。 >>881 air defense artilleryというMODもあるぞ 迫撃砲落としてくれる対空砲から商船トレーダーぶっ壊す衛星破壊砲までそろっててムネアツだ 今のバージョンって虫を手懐けること出来るんだな メガスパイダー仲間にできたわ
>>878 ー880 アドバイスありがとう。 でもバニラでやってきたんでMODはやめときます。 あと山岳地帯でくびれ部分に調理場、冷蔵庫建てたんで、虫覚悟で岩場に別の通り道掘るか、調理場、冷蔵庫を移転するしか無さそうです・・・ バチバチが燃料に引火して倉庫全焼、消化に行った主力メンバー死んで終わった さて次行くか
>>890 これ怖いから倉庫の近くには電力線引かないようにしてるわ 迫撃砲弾の管理場所も電力線から離れさせてる このゲームやってると何か入力したわけでもないのにスクショが保存されるのですが MODが原因か、steem側のなのか分からん
タレットって的に破壊されたら爆発するって書いてあるけど破壊されても全く爆発しないんだが、バグってんのか
>>880 これって悪化するんじゃないかな。料理人以外も通路としては普通に通るのに、掃除人が入ってこなくなる VIDEO こういうの見てると無性に裸一貫プレイがしたくなるな >>889 アブラムシは既に子を宿した自分のクローン産めるらしい 入り口と出口をうまくやって 通り抜けとかの移動経路にならないようにするとかかしら
>>892 MODに「Progress Renderer」みたいなの入ってないかな? あー、あのコロニーの様子を定点撮影するModか 確かにアレ入ってたら勝手にSS溜まるだろうね
正直バチバチは理不尽なだけでストレス溜まるしMODで消した方がいい、と個人的には思ってる
収穫したものを一旦近くの室内に運んでから、その後で冷蔵庫に運ぶとかそういう設定はできんもんかね
偶発事件を起こさないの電力線のショート選べばバチバチ起きなくなるよ ゲームの途中なら話は別だが
畑(ドア)貯蔵庫(ドア)キッチン ってするのが理想だよね キッチンと食堂にそれぞれ貯蔵庫への扉があればなおよし
バチバチそんなに被害大きいかな? そんなに困らされた記憶がない
危険物に引火すると悲惨な事になるから迫撃砲弾とかバイオ燃料とかは別個に保管庫を設けた方がいい
主要メンバーがキャラバンでほぼ出払ってる時に バチバチで拠点が全焼&留守番組焼死ってことならあった それ以来花崗岩ブロック製造をかなり優先するようになった
死の灰期間にバチバチが屋根下に避難させたボマロに引火して周りの家畜が爆死したことならある
>>910 バイオームによるけど 俺は畑(扉)キッチン(扉)貯蔵庫が理想にしてるよ 食堂はキッチンとつなげて 最低限必要な料理は、キッチンで料理後に 食堂に直接運ばれて保管するようにしてます。 貯蔵庫への人の移動は最低限にしたい が理想だと思う。 というかバイオ燃料が危なすぎるから俺は即売ってるわ
バチバチは被害の多寡じゃなくてプレイヤーのストレスの問題だわ 他の危険に対処できるようになってる状況でも頻発して電線作り直すのがとにかく面倒
迫撃砲陣地は岩天井の近くに独立して設置した方がいい バチバチやポッド直撃で倉庫を吹き飛ばしたくなければ
あと二重壁のどっちかは不燃性にするとか、床は全部不燃性にするとかした方が良いと思う。俺は全部石製にしてるけど 泡消化器使ったことないから使ってみるか
カーボン電線使ってるけどバチバチ発生しなくなった気がする ここ三年間見てない
バチバチどころか故障すら消してしまっているイージーモードな俺のRim
>>917 なるほど 自分は作り溜めしたいから貯蔵庫も調理済と生物と死体で入り乱れてるんだよなあ 分けるのもいいかも 炎上は電線付近は燃えない素材のものにすることで対処できるけど バッテリーのほうがめんどくさくてな ヒューズとか電力追加系のModいれるならバチバチ削除しても対して変わらような気がしてるから俺はシナリオで削除してる
襲撃増加系MOD入れてる俺からすれば人員はモリモリ増えるから バチバチとか故障とかの手間が掛かる系障害はそこまで苦にならないんだけど、 人員絞ってたり中々人が増えず作業が捗らない時に発生すると確かにイライラはしそう
可燃物から離すとか二次災害起きにくい電線配置図組む バッテリーの漏電やバチバチは起こるものなんだから配線部分ヤバッテリー周辺以外は可燃材質のまま 耐久性の問題もあるがそれは後で解決すればいい問題。後半は泡消火器もあるし、 シナリオでイベント発生ちまちま消して何が楽しいのやら
なんで余計な一文入れちゃうかな、って思ったら昨日のやつか
>>892 Steamは標準でF12でスクリーンショット撮影してSteam配下のフォルダに 保存される。ゲーム終わらすと閲覧用メニューみたいなのが出る。 キャラバン隊派遣要請でコンポーネントx99とヒーラーシーラムx4の取引のイベントが来た 単一でしかもらえないもんだと思ってたけど複数もらえることがあるんだな ヒーラーシーラム4つはかなりありがたい
他のイベントに比べたらバチバチA17以前からある誤差じゃねえかよw 根本的な対策ができていないって事だろ それにイベ消すなら他の悪質な奴にしたら
才能と性格はのちのち変わる要素が少しあってもいいと思うんだ 84歳の腰痛持ちの小走りてなんやねん
バチバチ対策って電線を床に敷かないようにするだけでいいんじゃないの だいたい床に電線引かなきゃいけないのは野外だったりするから野外でバチれば当たりみたいなもんだし
バチバチすると困る施設は太陽光バッテリー横付けで作るのがオススメ 電線付けなければバチバチしないの変わってないみたいだからね 最悪襲撃で吹き飛んでも太陽光はコスト安いから被害は少ない
迫撃砲の弾薬やらバイオ燃料、ボムネズミ等が隣接瀕死?(ほぼないが)と爆発しないし 壁に隣接した作業台やら家具置く、絨毯敷く、ドアだけ木製とか? どういう状況?MOD固有の現象じゃないの?
野生動物が拠点内のペットフードを食べようと罠エリア通って引っかかるから動物刈る必要が無くてらくちん
橋の上に壁建てれるし、巨大河マップ選んで川使ったキルゾーン作ってるけど 鈍足効果高くていいね MODの建築物も使ってるけどこんな感じ modの石屋根で降下襲撃防げなくなったってたまに見ますが、石屋根の上に降ってきて、石屋根が破壊されるってことですか? 岩盤も降下が防げなくなってるんでしょうか
食糧貯蔵庫は毎回4つくらい分けて作ってしまうなあ 最初の簡易貯蔵庫と拠点が大きくなってから二つ目、予備+醸造用と調理済みで4つ 動物を調理済みに入れたくないし、コック以外の人間を生貯蔵庫に入れると保冷効果が阻害される 貯蔵庫での調理も心情的に許容しがたい
冷凍庫にキッチン置くと温度によるデバフあるけど 外に置いて距離かかるくらいなら中でいいよねとなってしまう
>>942 天然岩盤はぶち抜いて降下される 石屋根MODは虫沸いて放棄したからわがんね 岩盤下だと直接降下の発生はめっちゃ少なくなるから無敵ではないけど効果はあるよ うちではこんな感じにした >>908 やっぱりかぁ コロニーから枝のように中間倉庫が作れたらmap中に畑が作れるんだがなぁ 機械が毎回死ぬようになって全然武器手に入らん 仕様変わったのかな
氷海ですることないからって入ってきた竜を即暴走させるの止めろ
>>949 メカノイドはダウンしなくなって機械腕も手術で取れなくなったよ >>946 ありがとう 天然岩盤ですら降下防げないのか バリアは商船のポッドも破壊されてスイッチオンオフが面倒だし、ポッド打ち落とし系も敬遠してたんだけど入れるしかないか >>946 マジか じゃあ岩盤下プレイはリスクが高まるだけなのか…… Caravan Gear v1.6 [B19] ってMODいいね B19でキャラバンの機会も増えたしバニラでもこういう道具用意してくれるとありがたいんだけど
>>948 どういう運びかたをしたいかによるけど、冷蔵庫に入れないようにゾーン設定すると、冷蔵庫以外で備蓄できる場所に運ぶようにできる 例えば冷蔵庫を重要、備蓄1を優先にする 冷蔵庫に入れないポーンやペットは、散らばった物を備蓄1のみに運んで、冷蔵庫に入れるポーンやペットは、散らばった物と備蓄1の物を冷蔵庫に入れるってできる 冷蔵庫に入れるポーンが散らばった物をいきなり冷蔵庫に運ぶのは止められないから完全に効率的にはできないかもしれないが、備蓄1に運ぶペットとかを増やせば擬似的に再現はできそう >>955 よく考えたら冷蔵庫に入れる奴は収穫物が散らばる場所に入れなくすれば、備蓄1からの移動だけにできるわ ただ、ゾーンを分けまくると襲撃ごとに安全地帯にして、戻してがめんどいが そこまで面倒くさいこと考えず運搬要員の動物大量雇用とかじゃいけないのか・・・
入植者わ収穫、採掘だけさせて 運搬はハスキー、豚、狐、狼、熊に任せてるは
キャラバンがやってきて夜の内に帰ったけど、一人だけ朝まで寝てる奴が居て起きた後慌ててマップ外に出てくの見ていたたまれなくなった
RimTransってB19用のあるの? 探してもB18しか見つからない
翻訳者がパス掛けとかして、ここでURL出すのは荒れる原因になるだけだからやめて欲しい。
>>951 マジか じゃあかまはどうやって手に入れるんだ ダウンしなくなったぶん芋虫がやたら硬くなった気がする
>>904 それが原因でした ありがとうございます。 アーマーで弾かれるし死ぬまで殺しにかかって来るし鎌は採れないし回収できる資材は減ったし ハックmodでも入れてなきゃマジでメカノイドは被害との収支が釣り合わん
>>965 他の殺伐としたゲームスレと勘違いするのはどうかと思う。 ダウンしなくなったっていうか、ダウンしたら必ず即死するようになった だから両足壊れてダウンしても即死する ダウン状態になる条件は変わってないからこの仕様によって固くなった訳ではないと思うが
「間違った調理法」による食中毒が料理人の生成率(0.1%)とは思えない頻度なんだが 調理場の清潔度以外にも何か要素があるんだろうか
自環境では一度に4食調理するMODでまとめて発生している疑いがある
No Pause Challenge これでプレイするとゲームがサクサク進みやすい反面 襲撃時に厳しさを実感しやすいっす。 襲撃に緊張感があってすごく楽しい
ワノメトリック発電器めっちゃ使えて草 ほかの発電器ゴミやんけw
>>976 調べてみた 「Simple Bulk Cooking」Modの中身見ると 作業スキルの最低スキルレベル指定はあるのに <skillRequirements> 調理するスキルの指定が存在していない <workSkill> そら、食中毒だらけにもなる。4つずつ作成する場合は調理スキルは一切使用されて無いので 常にスキルレベル0判定で未熟な〜になるわけだ ハックmodはコスパ悪いしメカノイドが死ななくなってまた手術の手間が増えてめんどくさくなるだけだった 確かに便利だけど維持にまでドロップ素材必要なのはつらいな
自分の所は4個づつでも問題ないと思ったらそのmod入れてなった VGPの機能で4個づつ作れるのね
調理場狭いとやたらゲロる そこそこ広く作ったら落ち着いたな
狭いと少しの汚れですごい汚い扱いされるのかもなと 13✕7くらいに設定してみた上で抗菌タイルにした 汚いから食中毒ってのはなくなった
メカノイド嫌な人はハッキングMOD入れてコロニーの仲間にすればいいよ 少なくとも時間稼ぎにはなる
広さか うちも空いたスペースに無理矢理調理場作ってるから 食中毒頻発してんだな
亡命者イベントはペットの餌にとても良い トンネルしてこないし原始人だととてつもない多人数だし
もう既に絆関係破綻してる動物売っても-10ペナ付くのかよ 何だこのb19糞システム
絆付きと捕虜はポッドで飛ばすのがb19の作法だから
lud20220920235808ca
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