◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
XCOM:EU / XCOM2 Part40 YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>7枚
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【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
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【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/
【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/
【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part39
http://2chb.net/r/game/1531760073/
・次スレは>>950が建てる。
・>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立て乙
>>3 序盤で野獣(意味深)が出てくると一気に2つぐらいモホビが作れるからヌルゲーになるよね
野獣先輩フェイスレス説
・消息がつかめない・顔がコロコロ変わる→擬態がバレたあとの返送は無意味、次の姿に切り替えていく
・野獣はホモビの素材→モホビの素材
つまりレジスタンスに混ざっているのは撮影の途中だった
アドヴェントはホモも地球人も宇宙人も広く受け入れる多様性を尊重した最高の政府
もしアバター計画がなく、人類を殲滅する陰謀が無いとしても微妙なところ
自由の無さはまあいいとして、食料供給の謎は正直こわい
明言してないけど流通してる肉は人肉なんでしょ…
遺伝子操作ちから的に明確なヒトの肉かどうかも怪しいのでは……?
色々と不要な肉ミンチなのかもね
人肉は確実に入ってそうな感じだけども
美味いのは美味いらしいからな…肉汁したたるアドベントバーガー…
Advent Burger → Advent Buster しゃきーn
LW2やってたんだけど
エイリアンの要塞ミッションをやろうとしたら必ずクラッシュするようになって
最後の最後に全てがオワタ
あそこは負荷すごいから画質下げてみるとかすればいけるかも?
WOTCレジェンドで萎えてyoutubeで上手い人の動画探してたら外人もファックキリスト言いまくってて少し元気が出た
やはり運に勝てる人間はいないな
序盤でクソミッション引くとわりと飛ばしたほうが懸命な感じ
犠牲を出すことを受け入れてから始まるゲーム
なのにキャラクターがカスタマイズできるようになってる非道
カスタマイズした好きなキャラほど出撃率が上がるから死にやすくなる仕様
どうでもいい不細工ハゲのおっさんがなぜか生き残り精鋭になる
そして少し愛着湧いてきたあたりで死ぬ
朝鮮レジェンドは天ぷらスタートすると安定度が違うぞ
100%は大正義だ
100%ヒットと100%回避とかいう文字で見るとチートにしか見えない性能
TLEか3か
3はTerror from the Deepだろうから、あれの来襲ってのはそういうことか?
解剖おばさんはもうこれ以上コマンダーの毛根に直接攻撃仕掛けないで
新DLC来たな
Tactical Legacy Pack DLC
来月だそうだ
来たね!youtubeの動画に日本語字幕あるからとりあえず見てみよう
より鮮明に魚から飛び出すエイリアンが見れるんやなって
無料なんだ。コレクションが安いときに買っとけばよかった。
新しい完全版が出るかと思って待ってたよ。
12月までにセールがあるかな。
新DLC無料で来週(9日)かよ
XCOMとXCOM2の間をつなぐミッションに新マップタイプ追加とか、、、
鼻血出る
すまねえアメリカ語はちんぷんかんぷんなんだ
新アーマーっぽいのかっこいいと思った
何の理由もなく無料配布なんかしないよな
注目集めるためだろうし、これから何かしら動きがあるってことだよな
どの道気前いいと思うけど無料っても期間限定だからね
一回ダウンロードしちまえば12/3以降も出来るのと違うんかね
英語わからね
8ドルだし別に有料でもいいやって思うけども
感覚的には持ってる人には無料アプデって感じだと思う
12月3日までに最安値セールくればOKOK。
23ドルくらいだっけ?
DLCで追加される内容を
https://xcom.com/news/entries#xcom-2-war-of-the-chosen-tactical-legacy-pack-dlc-release-date-pc-steam より訳
遺産作戦:連続した一連のミッションを指揮しよう
セントラルアーカイブ:ブラッドフォードが初代と2の間に起きたレジスタンス蜂起につながる作戦を振り返る。
過去からの爆風:XCOM本部陥落の後、ブラッドフォードは始まりの地に戻りレジスタンスを組織する旅を始める。
それ海より来たる:若いラジオDJの放送は意図しない聴衆に届いた。DJを数えきれない飢えたリスナーの群れから守る任はセントラルに託された。
アヴェンジャー組み立て:リリー・シェンとともにアヴェンジャーを改良し新生XCOMの新たなる家としよう。
ラザルス計画:アドヴェントがレジスタンスの重要メンバーを拉致しようとしている。XCOMのもっとも有名な隊員を救出できるかはセントラルにかかっている。
レジスタンスアーカイブ:難度を増していく一連のミッションで敵に立ち向かえ
スカーミッシュモード:自分のXCOMミッションを作って遊ぼう。エディターを使ってマップ・装備・目標・敵その他を調整できる。
新マップ:EU・EWからのリマスターを含む28の新マップ。セントラルアーカイブにて登場。
新武器・防具:EUの実弾・レーザー・プラズマ兵器、ケブラー・カラパス・タイタンアーマーが再登場。セントラルアーカイブをクリアすることでメインのキャンペーンでも使える。
新しいカスタムと写真撮影:新しいヘルメット・背景・色・ポーズ。
新しい音楽:2の既存曲・EUの曲・UFO Defense.からインスパイアされた新曲の好きな曲を流せる。
オフラインチャレンジモード:100以上のチャレンジを好きなだけプレイ可能。
1と2の間…
ブラッドフォードが愛着の緑セーターを、涙を呑んで脱ぐ顛末が描かれるんですね?
コンバットライフルとグレネードランチャーを振り回す若かりし頃のセーターが見られる可能性
マップや装備の新要素はwotcにも反映されます
って説明が実際にどういうことになるのかいまいち分からない
ランダムマップの候補に入るし装備はバージョン違いとして作れるのかな、と思ってたが違うのか
緑セーターと坊主頭の副指令が20年の間にヒゲ生えて歴戦の戦士に
>>51 2K Games気に入った
オレのサイフを好きにして良い
本編をリピートしたくなる追加っていうより切り取った短編みたいな形のdlcなのかー…
勘違いしたらだめだぞ
PC版で朝鮮購入済の人だけタダだぞ
つまり12月までに朝鮮買えばいいんだな?
安くなるの待ってたけど、いい機会だから次のセールで買うわ
PC版の板なんだが
話が噛みわねぇと思ったらそういう事か
新しいDLCが登場です!次の火曜日、2018年10月9日、SteamのXCOM 2:Chosen - Tactical Legacy Pack DLCの戦争を開始します。このDLCは、2018年12月3日
午後12時59分まで、XCOM 2:War of the Chosenの全所有者がPC上で無料
でダウンロードできます。
このコンテンツには、ベースゲームXCOM 2とXCOM 2:War of the Chosen
拡張の両方の所有権が必要です。
XCOM 2:Chosen - Tactical Legacy Packの戦いDLCには、
新しいゲームモード、マップ、武器、防具、Photoboothオプションなどの
コレクションが含まれており、XCOMシリーズの遺産を称賛しています。
下のビデオでは、XCOMシリーズクリエイティブディレクターのJake Solomon
がこのDLCの背後にあるインスピレーションについて語り、
その中で提供されているすべてのコンテンツの詳細について説明します。
PC版ってパッケージもあるの?CSはPS4とはこ?
>>68 2無印が家庭用でフリー配布されて人が増えたことをもう忘れてしまったのか・・・
>>70 PCとは仕様が違うからしょうがないじゃん
向こうにもスレあるでしょ
新DLCもいいが早くXCOM2本編のロード時間をWotC並にして欲しい
そもそもTLPのコンソール版はアナウンスすら行われていないわけだが
twitchの無料プレゼントは安いインディーに偏ってるからな
XCOMはSteamworksのみだからまず有り得んだろうな
tubeのオススメ動画で知ったわ、chosenで終了かとおもったらまだ追加あったのか
???????
ロードし直したら最終ターンから復帰できたわ
アイアンマンってどのタイミングでセーブしてるのかいまいちわからない
新DLCではずみをつけて3発表なんだろうなあ(願望
3はまた何故か組織が解体されてて弱い武器から始まるのかな
成長要素あると単純な続編は作りにくいね
別に磁力プラズマから始まっても問題はない
人類の既存の強力な兵器が効かないだと!から始まるミラクルだってあるよね
別に無理して技術レベル落とさなくてもインフレさせれば良いじゃない
実体剣や実弾系しか致命的な効果がないなどというローテク化のやり方もある
XCOM2の切り口にしたって最初は衝撃受けたしやりようは色々
long war2にてマップでスキャンしてたら突然 アドヴェント万歳!からの敗北エンディング(時間切れ?)になったんだが…
まだスカルジャックもしてない状態だから
今からでもアヴァター計画を遅らせる行動取れば引き延ばせるかな〜 と思いきやそれじゃあ駄目だった。
この敗北までの時間を引き延ばせる方法ってあるのかな?
>>90 俺は火炎放射器とソードオフの水平二連ショットガンで争う未来の説を支持するぜ
つか他社からXCOM丸パクリのゲーム出りゃいいんだけど
なかなか出ないよね
>>91 地域解放しないとアバターゲージ出ないしメインミッションも進まないよ
気持ち早めに解放しないと何処に極秘施設があるか分からないから戦略的にまずくなる
マリオラビッツはXCOMぽさはあるけどよりエンターテイメント寄りというかなんというか
とはいえ女子供がXCOMを大喜びでやるとは思えないし
正解のニンテンアレンジではないだろうか
警察とスパイでXCOMリスペクトゲー出てなかったっけ
ロストがxcomばっかり狙って行動するのなんとかしたいんだが、どこを弄れば良いのかわからん
どのフォルダ弄れば良いのか教えてエロい人
>>101 自分で探せないなら自分で設定を変えないほうがよい
MODのFair Lost Targetingあたりを適用するのがいいだろう
MODの作者も断っているがAIは対象との距離や既にほかのロストに殴られたかどうかなど
複雑な条件で攻撃対象を決めているので、これを適用しても全員ロストがXCOMに来る可能性はある
あくまで設定の名目値が50/50になるに過ぎない点は注意
ロストは普通に範囲内にアドヴェントがいればアドヴェント狙うぞ
自分たちばかり狙われると思ってるのは前に出すぎ
ロストのターゲット優先度を5:5にするModあるぞ
Fair Lost Targetingってやつ
>>103 ロストはバニラだと7:3でxcomを優先して狙うからそういう仕様なんやで
書いてある通り7:3の割合なので、やはり
>>102のMODがお勧め
その上で効率よくロストとアドベントの同士討ちを狙うには潜伏状態が必須
というのも潜伏状態で同士討ちさせるには、アドベントとロストをどちらも戦場の霧の外側、つまり視界に入れなければならないから
この状態でなければロストとアドベントは互いに反応せず、隣接していても平然としている
ロスト相手に火炎グレネード使った結果wwwwローストになったwwww
15 New Games Like XCOM for 2018 - 2019 | Upcoming
>>95 コーデックス嫌いだから全く進めなかったのがまずかったのか… どうあがいても敗北だし最初からやり直すか…
あとLW2の遊撃兵ってどういう運用が強いんだ? ほかの兵科は適当に育てても強いがコイツだけはよくわからん。
>>109 レンジャーはシンプルに射撃特化要員
左列は通常射撃特化ビルド、中列は接近型の変則ビルド、右列は監視特化ビルド
Aimの高い兵科を当てるとよい
個人的な鉄板スタイルは高所に監視特化ビルドを陣取らせる戦術
LW2は1ターンでの殲滅は難しく、敵にターンを譲る長期戦闘が前提のバランスなので活躍の機会は多い
晩成型だが、最終的には1ターンに3,4回射撃したりと獅子奮迅の働きをすることも
なるほど 着火→監視で攻撃しながら相手の動きを縛るのか。
敵がアホみたいに攻めてくる殲滅ミッションではマジで強そう
潜入ミッションでプチプチとサーチアンドデストロイばかりだったから、そりゃ弱く感じるわけだ。
LW2の話題ならちょうどいいと思うから聞きたいんだけどLW2だと陰謀って永続なの?
選ばれし者がしゃべりすぎるから減らすMODってなかったでしたっけ?
ウォーロックにガムテしてるイメージだった気が・・・
探したけどなくなってるみたいで。ご存知のかた導いてください。
War Of The Chosenの一周目終わったんでmod解禁したら数ミッションやる毎に
メモリ使い過ぎ警告でるようになったんだけどこれはしょうがない感じ?
使用量は32gb中の8gbちょっと越えたあたりで警告が出るのでよーわからん
容量大きいmod抜いたり色々試したけどダメだった
解決するかはわからんがsteamのライブラリのxcom右クリックしてプロパティ、一般、起動オプションにマロックでメモリの割り当て増やせたような
>>116はPUBGの話だったわ
オプションが共通とは限らんなすまん…
MOD読み込むファイル?が壊れてて同じMODが何回も読み込まれる奴じゃね?
SteamWorkshopのコメント欄のとこによく張って有るやつ
セーターくんそのものも欲しいけど君はまずその銃を部隊に配ろうか
公式配信が明日am4にあるらしいから、それからかも?
War of the Chosenずっとスルーしてたけど買わないといけないな…
オータムかハロウィンセールで安くなってくれればいいんだけど
このゲーム気になってるんだけどセール待った方がいいよね?
ハロウィンセールが今月末だっけ
>>131 ハロウィンは今月末だね
今年もオータムがくるならそっちは来月末だね
今日フリーウィークエンド来るみたいだからセールもあるんじゃないの
本来木曜とかだがsteamdbにfree weekend枠で出てたんでつい
クリア後報酬微妙なのも結構あるな
・試薬弾薬タイプ
模倣ビーコンをタロン弾に変更
・試作グレネード
近接地雷をフラッシュグレネードに変更
えぇ・・・・
EUのほうはセールじゃないのか
今更ながら買おうと思ってたのに
MODはレガシー対応を待たなきゃ行けないのかな?
なんか不調でWOTCの頃からMOD入らなくなったからだれかやってみて。
ミッションクリアすると新しい武器とか使えるのか
しかしそれだけで再度本編やる気は起きない
そろそろ3を・・・
これなにもしなくてもWotCに統合されてるやつかな
期間限定と聞いたから単独DLCを登録するタイプかと思ってた
バニラから復帰した組だけど
ランチャからWotC選ぶのにしばらく気づかずバニラやってたわ
最初のミッションでガソスタの上に乗ったら明らかに視線通ってないところの敵がアクティブになってワロタ
まだまだ完成してはいないな
steamでやってるんだが新DLCきてから起動できなくなってるんだが同じ症状の人いない?一回アンインストールしてから再度インストーしてもだめなんだが。
起動しないし、いろいろアップデートされるまで寝かせるかな
しぶしぶ戦ヴァル4で我慢
1回だけ起動失敗したから整合性チェックしたら数個合ってなかった
それDLしたら普通にゲーム開始出来たよ
正直全ミッションやり直し出来ないのかと思ったら
作戦単位で一応やり直し(前回のポイント維持)可能なのね
>>156 ただしやり直しするとマイナス5000ポイントされるから注意な
2面からジャージがブレイドストーム覚えて無双するから1面が一番難しいわこれ
農場も出てくるからあっちもプレイしてないとわからないだろうな
>>151 gmgで買ったWar of the Chosenアクチしたら
War of the Chosenとは別にTactical Legacy Packがおまけでついてきた
すでにWotC持ってる人には自動的にdlc登録されてそうだがどうなんだろう
朝鮮購入済ならゆうべ5ギガくらいのアプデきてた
朝鮮起動したらタイトル画面に新しいモードがある
作戦を任意にカスタマイズ出来るSkirmish Modeというのに期待して買ったんだがこれ兵士がランダム生成なのかよ……
キャラクタープールから舞台を組めると思ったから残念すぎる
xcom2買おうか迷ってるんだけど面白い?
1はノーマルでアイアンマンじゃないのしかクリアしたことないけどたのしめた
1楽しめたのなら面白くないわけがない買え
金に困ってるとか遊ぶ時間がないとかじゃないなら買え
他のゲームと迷ってるとかならどっちも買え
1には時間制限がなかったと聞くので急かされると感じる可能性もないことはない
めちゃくちゃ面白いけどPCスペックもかなりいるから確認してから買おうね
俺は確認しないで買ったからPC買い替えたよ
はたして俺が飽きるのが先かWOTCにLW2が対応するのが先か俺が死ぬのが先か
何にせよまだまだ楽しめそうだ
steamでやってる人で起動できない人はライブラリ→Xコムを右クリック→プロパティ→ローカルファイル→ゲームの整合性を確認とやるとできるようになるかもです。私はそうでした。再インストールした半日はなんだったんだ…
>>165 衛星上げてしまえば脱退国も出ないしゆっくり遊ぼうと余裕こいてたらテロミッションででセクトポッド4つ並べられました。
ちょっと前に買って現在イージー一週目セクトポッド硬すぎワロエナイ……
スナイパーとアサルト、場合によってはMECパンチでゴリ押してどうにか倒してる……
MECパンチのフィニッシュブロー好きだけどあれ自爆ダメは喰らうんだよな…
記憶が曖昧な回想とはいえ20年前にアヴァターを倒しまくったとか話盛りすぎてますね
回顧録で一儲けしようと思ってんのかセントラル
EUのセクポにはスナの無効化ショットやサポートの濃煙スモークが有効だったような
>>176 あんま命中率下げちゃうと超威力の範囲攻撃してくるんだよね、あの子。
んで蜘蛛の子散らすように逃げると自動監視で撃ってくるしダメージ半減能力有るから実質60体力有るし。
単体なら無効化ショットでしのげるけどクールタイムにもうひとつ来たりしてまさに阿鼻叫喚を楽しめたよ。
EWは空飛ぶスナイパー作ればそいつが皆殺しにしてくれるからそれ目指せばOK
飛行SHIVも強いけどあれはクリックゲーになるからおすすめしない
ダーク♂ランス要らずのスナップショット砂もヤバかったな
部隊監視スナと、スキル名忘れたけど移動後撃てるスナってどっちが強いんだろ
一応両方用意してるけど、ゾーンがえらくぶっ壊れてる気がする
>>177 俺もそれなったけどグレ投げまくって炎上させてからメインメニューに戻って再開したら倒せたよ
ポジショニングの自由度高いほうが使いやすいから部隊監視系は作らんな
エンジェルアーマー以上にポジショニング簡単な砂なんておるんか
やっぱ突撃仕様の方が強いか。
部隊監視は、漁村のクリサリドマップの時に高所で待機させて離脱兵援護させてたからなんか気に入ってよく使っちゃうんよね
砂は両方のビルドで作って二人とも使ってたからどっちが強いかってのは考えたことなかったわ
個人的には優劣つけられんし両方育てたほうがいいかも
仮にどっちか要らなくなったらMECにすればいいし
WotC本編を最近遊び始めたんだけど、選ばれし者に連れ去られた捕虜を救出するミッション、「捕虜のいる部屋の外壁はグレで壊せるから楽」みたいなことwikiに書いてあったんだけど
自分でやろうとしたら破壊不能のクソ硬い壁で覆われてる。アプデで対策されちゃった?
まぁ、なんのためのセキュリティレベルなのかってなるから対策されてもしゃーないとは思うけど
建物の裏に回り込んでドア無視して行くのが一番安全なルートなのに…
QやEだったりWSADをさわると画面がフリーズして動かなくなるせいでチュートリアルが進行不可になるのですが…
これはよくあるバグなの?
Wiki見たけどそれらしいものは見当たらなかったんだが
ポスターに色々追加されてるみたいだけどランダムでポスター作りにくくなった感
おま環
そんなゲームにならないバグがあったらもっと騒がれてる
>>192 何回か再起動したら突然解決しましたわ
環境ちゃんと整えます…
うむ、1面が一番難しい
ドロドロ巨人相手に外しまくるからなー
>>175 それどころか選ばれし者の武器片方持ってるんだが
>>188 牢屋は破壊不可能にされたから牢屋の近くの壁を壊して逃げるべし
ダムで敵全滅させたのに終わらないからドミネしたやつも倒すのか?
って思ってたら変な下層があってそこにスペクター1匹だけいたわ
無料プレイ来たな
この前プレイし損ねたから試して買うか決めよう
チュートリアルの時点で面白そうだったしコレクション買ったわ
これは1の俺と同一人物なのか
レガシー作戦の1つめスコア200800だったけど、これゴールド取るなら負傷も0じゃないと無理かな?
今、確認したらストーリーとナイトメアでポイント違うからナイトメアじゃないとゴールド無理なのかも
ストーリー(負傷14)で200800だったし
ナイトメアでこんなん
序盤2ステージはゆっくりでいいからとにかく死なないように心がける
急ぐのは3ステージ以降でOK
シルバーで武器2つアンロックされたけどゴールドだと追加あるのかな?
セントラル、「前見たときのミュートンより少し小柄に見える」みたいに言ってたような気がするけど
思いっきり2のミュートンと遭遇しとるやんけ!!
エイリアンは遂に死体を云々も二十年前から知ってるんだよなあ
20年も前のことだから記憶があやふやだって最初に言ってるから多少はね
戦争で心身に傷を負い、記憶障害が発症してしまったんだな…
久しぶりに起動したら新DLC来てて嬉しい
12月まで無料って書いてあるけど、wotc持ってる人は何もしなくても12月以降も遊べるのかな?
教えてエロい人!
>>211 一度ライブラリに登録されればずっと遊べるよ
無料っていうのはwotc持ちの人が無料で登録できる期間が12月までねって事
アセットの都合とはいえ緑セーターが吹かし野郎に見えて来た
多分再結成の過程もスネ夫のように吹かしてた
>>198 >>200 グレネード兵のじゃなくて他の兵のフラググレネードで壁燃やしてから1ターン経過であっさり壊れたわ…対策してねえのかよ!
ありがとう
ミッション終えて本部に帰還したらスカイレンジャーの座席部分だけしか描画されてなくて、
さらに、昇進ウィンドウなど本部関係のウィンドウもろもろ表示されなくなっちゃったんだけど
MODも入れてないし、再起動しても新規ゲーム開始しても直らない
再取得したら直った
昨晩就寝前おざなりにBaseEngine.iniを弄ったのが原因かもしれない
スレ汚し失礼
持ってないDLCだけピンポイントで割引から外れてるのちょっと悲しい
>>219 >MODも入れてない
ini弄ったらそれつまりMODや
1回目シルバーだったから、ナイトメアでゴールドまでがんばったのにアンロック増えなかったw
MOXさん死んじゃった…レジスタンス勢力のユニットって2人目以降加入してくれるチャンスってある?
緑セーターの部隊の狙撃兵以外うちの正規軍より強いんだが
君ら5年もあればエイリアン滅ぼせたやろ
>>223 そうなんだ!
ほっとするような残念なような
完全版25ドルのセールやってるけど最安値って23ドルくらいじゃなかったか。
その2ドルが大事なのにw
レガシーをクリアすれば本編を再度やりたくなるくらいの武器とかあるん?
レガシー味方の強化が敵より早くて爽快だな
意外とミッション数多くて嬉しい
そりゃ本来有料コンテンツなんだからそうだろうけど
WotC の支配種って最初に遭遇した極秘施設で逃走された場合その後は通常ミッションに出てくるのかな?
それともほかの施設に住み着くの待ち?
ついにコレクション買っちゃった。
年末セールで最安値来るの待とうかと思ったけどレガシーパック有料化に間に合わなかったら意味ないしな。
enemy unknowの戦闘BGMでやりたかったなぁってずっと思ってたからうれC
冬のセールって12月中頃だっけか
だったら今買っちまうか
こんな何百時間遊べる神ゲーつべこべ言わずにさっさと買え乞食ども!
ガソスタの車でカバーしてたらフェイスレスの超パンチで車吹っ飛んでいきなり緑セーター死んだわ(゚∀゚)<歴史終了
>>236 一度逃げたらそのあたりうろつくようになる
コレクション買ったはいいけどバックオーダーでいつ来るんだかな。
2800円なり。
レガシー2つ目の漁村シナリオはモホビ貰いたい気持ちをぐっとこらえて弾薬にしたほうがいいな
>>244 ベセスダのキーの件があるから言い切れはしないけどGMGは鍵屋じゃない
すまんベセスダじゃなくてUBIだったわ
まぁ今はキーの出所表示されてるし大丈夫でしょ
MOD1つも有効にならないんだけどおま環かな?
wotc入れたらMOD効かなくなっちゃった
もちろんwtoc対応MOD
ローカルファイルの確認してMOD全部再インストールしたら治ったよ
>>251 整合性の確認、MOD入れ直し、ゲーム再インストール全部やってもダメだったよ
wotc楽しみにしてたからめっちゃショック
ゴールド取った人いる?
装備アンロックして本編遊びたいからナイトメアやりたくないんだけど
ゴールド何がアンロックされるのか知りたい
今現在2もWotCも積んでる状態で
ライブラリにTactical Legacy Packが既に表記されているんだが
これは一度インスコしないとダメなのかね?
新DLDが来るとは聞いていたがまさか無料とは
今更売れんと思ったのか
>>253 上にも書いたけど、ゴールド取ってもシルバーと変わらないよ
ブロンズのみは経験無いけど、たぶん装備アンロックされないと思うからアンロック目的ならシルバーで大丈夫
>>253 新実績のマイクロコズム運動って、4つのストーリーから1つじゃなくてランダム生成のレガシーミッションを終えないといけないのか
「レガシー任務を一つ完了」じゃわかりにくいね
>>236 どこかで待ったりはしない
選ばれし者と同じようにほぼミッションの種類に関係なく割り込んでくるようになる
ただし他の支配種や選ばれし者とは被らない
すみません、セールでWotc 入りのPC版購入したんですけれども、酒場の戦死者リストから基地に戻るには何ボタンを押せばいいのでしょうか?
なんか表示や色々なボタン押しても戦死者ぐらいしか見れないので
目玉親父も分隊で最後の一体になると他の分隊に合流するの初めて知ったわ
ライン3のステージ7でセクトポッド入りのアバター分隊に合流されたせいで地獄絵図なったわ
警察署で一人死んでやり直した
アーリーボーナスより監視でジワジワ潰すべきかぁ
セーター終わらせたんだが
レガシー武器、レガシーアーマー、レガシーヘルメット、新態度
この4つを本編に持ち込めるようになる全て?
最後ブロンズだったけど取りこぼしてたりしない?
2年前におそらく2クリアしてるんだが
DLCって2忘れてても楽しめる?
サムライクラス追加MODのUnstoppableの効果説明の意味が全く判らない
どういう効果か詳しく知ってる方いれば教えてください
>>262 警察署は一番キツイけど民間人の盾があるから多少無理してもいいぞ
固まってくれたら地雷の重ね置きで一気に殺せるし
コレクション買ったがKEY品切れで待たされてる・・・
俺も3つ目のステージ7は死亡者出ちまった。サイキックとか回復がいないから、しくじるとリカバリー利かねえんだよな。XComらしくていいけどさ。
3つめはサイオニックも技術兵もいないのか…?
1と2ではステイシスとブルースクリーン弾に何度救われたかわからんから厳しそうだな
アベンジャー襲撃ミッションで、全てを見通す目の強みを持ったハンターと効果的に戦うにはどうすればいいだろうか。
育った兵士が何人かいれば襲撃ミッションなんて経験値稼ぎの場にしかならないと思うんだけど、
マップの奥に引きこもり気味なハンターが相手だと本人に接敵する前に潜伏を暴かれて
複数の敵分隊と不意の接敵、にっちもさっちもいかない状態になりかねなくて不安。
極秘施設破壊任務なんかだとターン制限もないから大回りもできたけど、今回はそうもいかないし。
どなたか有効な立ち回りを知ってる人がいたらアドバイスを是非。
漁村で目標達成後、クリサリドに追われながら逃げるのトラウマ再現で苦笑
>>270 技術兵はいるんだが、戦闘プロトコル、ハッキングビルドなんだな。
俺の知ってる20年前のブラッドフォードと違う
>>270 リーパーと潜伏ビルドの遊撃いるからちゃんと敵確認しながら進めば大丈夫
ブルクス弾選んでおけばリーパーは潜伏しっぱなしでも殲滅力は足りる
シナリオ4で出てきたレジスタンスの有名人たちって、本編のどこかにちょい役とかで出てたっけ?
1人はコマンダー救出作戦で戦死したとか言ってたけど
レガシー1と2は潜伏できねーのにシャドーストライクとか覚えるからなセーターは
支配種についてなんだがwikiに書いてある遭遇すみの支配種が撃破や再登場しなくなるまで別の支配種は登場しないって間違ってない?バーサーカー遭遇してゲートで逃げたあと次のミッションにアーコンキングでたんだが…
バニラ、LW2、WOTC、どれも支配者の扱いが違う
>>278 チュートリアルに出てくるメンバーだよ
セントラルのほかはジェーンケリーがいきのこる
チュートリアルonにしたときだけは本編でジェーンケリーをつかえる
どういう状況でやってるか知らんけど
ソレが書かれたのは無印の時やね、ただWotCでも統合オフなら同じになるかもしれん
DLCは程よい難易度だな。通常プレイであんま使わないスキルとか効果が分かんなくて戸惑うのもまた良し。
テンプラーのピラーとか一度も選んだことなかったぞ。
>>283 あーあれか。チュートリアルずっと切ってたから忘れてた
あの人たちの物語だったのね
シャドーキーパーとフロストボム使えるようになる代わりにアーコンキングと戦わなきゃいけなくなるなら、エイリアンズ・ハンターを丸ごとオフにした方が精神衛生上良いのでは…と思い始めた
ONで装備だけ貰って無視してもいいし
統合でも支配種完全スルーできるし
いやー、支配種が出ること前提の強武器要素と思ってしまって、そういうのはなんかズルいかなと思ってしまうんだ
どういうふうに遊ぶかはプレイヤーの勝手なんだけどさ
こちら側でもルーラーリアクション出来る強キャラがいるんすよ()
彼はレガシーその2でコンバットプレゼンス担当として活躍したよ・・・
活躍してる動画もあるし、自分で使っても使えないってことはないんだけど、他の勢力キャラが強すぎるのよね
LWのシノビにヒントを得たが、隣接しなきゃ見つからないとかいうアホみたいな超強化された、ぼくがかんがえた最強の潜伏要員リーパー
近接が常時100%ヒットに、敵を倒さずとも懐柔不能or手出し不能を毎回選べるという、確率ゲーに真っ向から逆らう存在のテンプラー
スカミ…ラララ〜ララララ〜星きれい
言うてテンプラのモーメンタムやパリィもテンプラ使わなかったらそもそもいらなくね…って感じあるしなぁ
リーパーが強すぎる
スカミの回数限定のアビリティを片っ端からクールダウン制にしてみるとかどうだろう
スカミもキッチリ育てばピストル狙撃兵程度には強いんだろうけどねえ
メイン武器の射程が普通のアサルトライフルと同じになるだけでだいぶマシになると思う
んだな、ブルパップの射程が短いってのはほんとに謎調整すぎる
位置設計が違うだけで銃身はアサルトライフルそのものなんだから射程は同じなはず
アサルトライフルと同等の威力を行動値1で撃てるけどリロードに行動値が2必要、というのが実物の仕様からして説得力のある調整
リーパーは勿論強いが重要度ではテンプラーのほうが上だな、特に序盤
潜伏偵察要員は遊撃兵でもできるが、命中100%もパリィで毎ターン敵1体を無力化するのも唯一無二だ
レジェアイアンだと概ねテンプラー一択になる程度に強い
テンプラーは最初から欲しい存在、リーパーは選ばれし者に攻め込む段階までに欲しい存在
最高スコープつけたらブルパップもそれなりに当ててくれるんだけど
2回当てても威力は接射ショットガンの方が強くね?ってなる
そもそもマップ運や敵と遭遇した状況次第では2回撃つのが難しい
リップジャックからの接射なら強力だけど、懐柔不能も手出し不能も覚えないから
突っ込んだ後どうすんの、という話になる
兵科の売りは複数回攻撃のはずなのに連続攻撃スキルは覚えないし
大佐スキルは軒並み使えない、施設スキルのパルクールに至っては
前作の装備グラ使えるようにするなら小さなセクトイドちゃんも復活させて欲しかったな。
育ったセクトイドは気持ち悪いから嫌い。
武器アップグレードなんだけど
それぞれ「標準」「改良型」「最高性能」で+1ポイントや5%ごとのUPになってるけど
これ起動画面でWotCを選んだフィールドでしか効果がないっていう認識でいいのかな
WotCをインストールしてXCOM2(バニラ)で始めれば
数値アップされるって認識で読んじゃったんだけど間違い?
間違い
「modの効果を上げるイベント」がWotCのゲーム中に起こる場合がある、という事
いっそMOXくん初登場のときみたいにスカルジャックを標準装備にして敵をハッキングするたびに進捗が上がり100%になるとハッキングした敵の能力を一部使えるようになるコピー能力的なものとかあったら面白そう
グラップリングで飛び回りながらピュリ能力で放火しまくったり
そもそもなんで斬りつけが後半に置かれてるのかがわからねえ
最初の登場シーンにスカルジャックもどきあったじゃん
あれただのナイフでは…?
ハッキング(物理)する時のスカルジャックとは違わないか
ロストアンドなんとかのムービーだと普通にリップジャックでぶっ刺してたように見えた
セールでDLC全部入り買ったんだけど、初心者はやっぱりバニラでやった方がいいのかな
あとWotCってのを入れたらロード早くなるって聞いたんだけど、その恩恵ってバニラじゃ受けれない?
受けれない
快適さを求めるならwotcで
一つ一つ覚えて行きたいなら無印
もうレガシーモードがチュートリアル+みたいな感じにもなってるからwotcをいきなりやっても良いと思う
どうしても選ばれし者が嫌で長ロードが好きとかなら別だが
超絶ネタバレしちゃうけど
ブラッドフォードが、エイリアンに奪われて厳重保管されてる愛用の緑セーターを奪還するまでの壮絶な戦いの数々を描くお話だよ
エイリアンのトップシークレットを紐解き、血で血を洗う戦いの末にステイシスポッドに入ったセーターを発見
ブラッドフォードの満面の笑顔で大団円という結末さ
なわけねーだろ
steamセールで安かったからとりあえず全入り版(XCOM 2 Collection)買ったんだけど
DLCって一回クリアした後ONの方が楽しめる?
今からやるなら最初から全入りでOK?
満を持して出たDLCがそんなシナリオだったら、フォーラムが大荒れか大受けかのどちらかだろうな
監視射撃と反応射撃のスキル等判りづらい
判りづらくない?
監視が走って来る奴だけ射撃
反応射撃が走ったり撃ってきたりする奴に射撃じゃない?
レガシーのシェンカー奪還21面で手こずってるわ
しかしこれ全部アンロックしても再度本編やる気が起きないわ
他のハブもアンロックないなら必死になれない
そういうことは少なくとも本編10周してから言え
800時間やってるが飽きないぞ
多分プレイ時間の大半はLW2だけど
前作では監視もリアクションショットって訳されてたからそこらへん経てないとわかりづらいかもな
セントラルアーカイブってゆっくり進んで大丈夫なんだな…
しかも民間人きちんと助けないととか…
ヴァイパーがセントラル引き寄せ→ブレイドマスターで斬殺するも拘束入る→置いてた地雷が爆発してセントラル出血→地面に半分埋まったまま動かないセントラル
どうしてこうなった
回収しなかった民間人も普通にスコア計上されるで
思う存分壁にしろ
DLC、本編で右上に映るって喋るやつがセントラルのセリフだけ増えてんな
俺がうるさいと思うのか?とかメタくさい内容がおおい
>>333 前からあるよそのセリフ
WOTCで追加された
コマンダーいるんだし中間指揮官なんか要らんわな
おら働け緑セーター
緑セーター「そんなこと言って武器目的で死なせたり、五月蝿いからと解雇したりするんだろ?騙されんぞ。」
爆発無効ベスト欲しい
増援をブレイドストームしたいお
言うてセントラルさん本人の性能も高いし殺すのもったいないわ
緑セーターが前線にいったら隠れてアドヴェント・バーガー食う奴の取り締まりができないからね
しかたないね
セントラルは何故かアヴェンジャーのパイロットやってるからな
セリフからして唯一っぽいし外に出せないポジションしっかり確保してる
なんだかんだ事故ることはなかったあたり実際のところ相当有能なのでは
そもそもコマンダーなしにエイリアン相手に戦闘&組織を維持してる時点で有能
>>340 難攻不落とブレイドストームが揃ったテンプラーさんなら気持ちいいぞ!
体感的にはこの2つが揃うの50%未満だけどな!
普段から緩い設定やってたから
レガシー4章あかん
これ死んだら隊員レベルアップしないから不利なん?
たしかに4が一番難しかった気がする
兵科メンツは良いんだけどperkがね…
ゴールド欲しかったからミッション3までに死んだらリセットしてたし、ミッション4以降は味方が強くなってくるから死んだことないな
死んだまま続けたらどうなるのか知らないや
レガシーはダークランス欲しくなるところだけどディスラプター取っとけ
有効な機会がキャンペーンに比べて格段に多い
ブルスク&ディスラプターで技術兵はメイン火力だ
あと弾薬取れるところは絶対弾薬ね
模倣ビーコンやら使うより火力上げる方が確実に安定する
セールで買って一からやってるけどエイリアンハンターあれ糞ゲすぎない?
空飛ぶ奴あれ武器火力揃わないとまず無理すぎ
逃げろ
あとこちらに一定の被害が出したら満足して逃げてく
レガシーは死んでも同じ装備でちゃんと昇進したやつが補充されるから安心すれ
レガシー3-1でアーリーバード狙うのキツいなあ
装備に対して敵の体力多いし
>>351 安定して倒す方法は用意されてるから腐らずに模索するんやで
DLCボスだし、当然ある程度準備は必要だけど
・フロストボム
・ボルトキャスター
・ブレイドストーム
・行動値消費0技
・部隊監視の狙撃兵で狙撃
出来るだけ監視射撃の先制で削る
ステイシスで体制を整える
モホビやフラグは効かないので取り巻きの足止めに
久々にEUの方プレイしてるけどゲームスピードとっろいなこれ…
いまさらeasy で初プレイなんだが
内政がさっぱり理解できん
内政判んないならwotc抜いて無印でやるといいかも
EASYってことはたぶんEU/EWの話じゃないかな
徐々に慣れるよ
当時、PCのスペックが足りなかったのでps4でxcom2買ったのだけど
今回のDLCってPC版を買い直すだけの価値ってあります?
個人的な感想でいいので聞かせてもらえるとありがたいです。
キャラカスタマイズ好きで色々と作ってたから、PC版はパーツがmodで増やせるってのも買い直したい理由にはなるんだけど、いまいちそれだけだと押しが弱くって。
DLCなんだからそのうちps4にも出るんじゃないの
まあもしps4のロードが遅くてストレスになってるなら買う価値はあるかもね
1はUIが家庭用調整だったからいいけど
2は家庭用調整じゃないからなあ
最初PS4版買ったけど、いろんなMODやりたくてPC版買った
1ミリも後悔してない 大正解
EASYでバニラやっとクリア
ラスボス戦面白かったわ即死攻撃出まくってボスがワンパンで死んだのは草でした
アップグレードなしでもいいから旧式支給して欲しいんだけど
どれも一品物なのはやっぱセントラルのライフルみたくアーカイブに居た誰かのお古とか私物なんかな
メタ的には性能変えるなら一品ものか一個ごとにコストかかるアイテムじゃなきゃいけないし変えないとdlcとして地味になる
途中からできることが増えてわけわからなくなるね
選択肢多いのはいいんだけど武器防具作る前に性能比較ができないからわからんw
>>371 そりゃあゲームのキャラはそのアイテムを初めて作るからな
どんな性能のものが出来るのか分からんのが普通なのさ
こんだけ資源使ってこれかよみたいな失敗作もあれば、このコストでこの性能!!みたいなのもあるし
バニラ時代のSPARKくんの悲劇
だから徐々に難易度上げての周回が楽しい
バランスは全体的にちゃんと取れてるよ、何かが一強で全部これでいいやみたいなのはない
ひっさびさに1やってたけど2にも飛行スーツほしい…ほしくない?
むしろ2のシステムで1リメイクして…
>>372 そうか、であればよくわからん今のほうがある意味幸せかw
>>375 そうよ
わけのわからない敵を解剖して未知のモノを作っている感覚は初期にしか味わえない
それが楽しくない人はwiki見よう
慣れると解剖先(?)要らない死体は即時になるまで放置するか、最悪興味持たれればブラックマーケットに売り払ってしまうからなあ
即時以外で解剖するのって序盤のオフィサートルーパーとホモビのフェイスレスとグレのミュートンくらいよな
MECはすぐ即時になるし
アサシンにフロストボムが拉致られたままでアサシン切腹したんだけど、後で救助ミッション出る?
極稀に秘密工作で拉致された人員を救出するミッションがでる可能性はのこってる
本当に稀だから諦めたほうがいい
>>353 サンクス
レガシー4-3で敵がたんまり出て来る所で詰んでしまうわ
隊員2死亡で良いならクリア出来るがシルバー取れるか心配でやり直ししちまう
>>381 シルバーは死にまくっても取れるぞ。
所詮マイナス5000だから気にしなくてOK
シルバーはかなりミスしまくっても取れるがゴールドはわりといい線ついてるな
敵が完全固定だからナイトメアも覚えゲーしたら取れる
>>380 極稀かあ…まだ一匹も支配種倒してないのに…
救出ミッション出やすくするMODとかないもんか…
ありがとう
Chosen倒すとこまで来てるなら支配種なんてフロストボムなくても楽勝さ
最後の手段だが、例の即死とかいう戦術も何もなくなるクソパーツに頼っちゃえばいいさ
リーパーに最高性能のマガジンとリピーターつけてやっちゃえばかなりの確率で即死
そうでなくとも逃走モードに入るから次は普通に倒せるだろう
初期設定の初見プレイで全部シルバーだったけど、シナリオ1、3、4はぎりぎりゴールド取れなかった
クリサリドにぼこられたせいで2は全然届かず
ゴールドの数値設定が絶妙だと思った
>>384 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1136550654 ヒーローの追加雇用と救出ミッションが必ず発声するMODだけど
実際にちゃんと機能してるかどうかは知らない
>>382 結局卑怯な手を使ったわ
リーパーをX4地点に潜伏させ
部隊は崖の上から回り込んで脱出地点で待つ
X4をセットしたら残り行動力で移動
襲ってくる連中に部隊がビーコン2つを投げる
これで敵味方死亡ゼロで脱出成功w
>>387 自己レス
リーパーで連中が6匹くらい集まる所(バーサーカーは絶対)にクレイモア投げる
リーパーは西のコンテナ上からクレイモア射つ
潜伏解除なければバーサーカーが付近のコーデック以外を皆殺しにしてくれる
これで無傷でクリア出来た
なお潜伏解除した場合は知らん
そうだった
つまりこの方法ならアーリーポイント捨てれば余裕
やっとバックオーダーのがコード届いた。
今日から俺もコマンダー兼セントラル!
やっとレガシークリアしたけどアンロックされるものショボいなw
最初からストックついてるヘビー用ライトマシンガンとスコープがついてる砂&アサルトは結構嬉しい
防具は…うん
>>392 少しというか全然違うな
実はチュートリアルONのほうが難易度が上がるという罠
しかしJane KellyやElenaやMoxといった名ありキャラを使いたい時はやらざるをえない
アバンダンドとチュートリアルは別物ではないかと思うのですが
アバンダンドってなんだよって思ったらアバンタイトルのことか
>>385 重機のレジスタンス指令や工作の報酬の昇進がタイミングよく出たおかげで、
アーコンも出てない時期にアサシンの部屋へ突撃できたんよ
だからまだ不安だった
>>386 MOD紹介ありがとう
ちなみに拉致の翌々月にMOD導入無しで救出ミッション出て出番なかったわ
救出ミッション終わりにアサシンの残留思念が語りかけてきて笑った
(´・ω・`)無印やってます
(´・ω・`)はやくクリアして朝鮮戦争パッチやりたいです
朝鮮の戦いはチュートリアルありでやったほうが個人的には好きな導入シナリオ
レガシーでも改めて言及されてたけど
WOTCではJane Kellyに対して、選ばれし者3人とも専用セリフがボイス付きで用意されてる
悪名高きJane Kellyとか何とか、とにかく特別扱い
一度は聞いておこう
>>387 それは立派な戦法なんじゃないか?
俺は死人出しながらクリアしたけど、
良い方法だわ。
>>400 檻の中で白骨化してなくてよかったなw
誘拐されたり情報抜かれても選ばれし者同士で共有されてないところを見るに
隠して監禁してるんだろうし飯とか食えてたのか
>>405 >>406のが良いと思う
敵は全員倒せるし
レガシーモードならまだシンマンとか居てもいいのにな
隊員の方も幾らかフェイス増えるだけでも多少は新鮮にもなるのに
アセット容量増やしたくなかったんだろうな
まあ無料だし予算無さげ
レガシーのマップっって通常プレイにも出てくるのかな?
出てくるよ
おかげでキャンペーンがまた新鮮になった
服装はともかく、レガシー武器はパーツ不足の序盤中盤には非常に助かるし
てことはチョーセン込みでXCOM2を購入したらまずDLCミッションやって
レガシーの武器やMAPを増やしてから本編スタートだと厳しい序盤が緩和されるてお勧めなのか
いやまずは普通にキャンペーンやらないと
レガシーの中で語られる内容がチンプンカンプンで楽しめないだろう
ルーキーでもいいからWOTCのキャンペーンは終えておくべき
キャンペーンの最初のミッション終えて次のミッションの準備画面で「レガシークリアすればちょっと強いの(旧式シリーズ)解放されるじゃん」と気づいてレガシーやり始めた。
ストーリーよりも装備の効果とかがよくわからなかったな、「最初のステージクリアしたけどPCSってのと武器更新するのどっちがいいんだ?あ、PCS選んじゃった、まあいいや」って感じで
そりゃ勿体ねーな
キャンペーンで徐々に明らかになっていく装備の数々がワクワクなのに
一気にドカンとネタバレ食らっちゃったわけだ
そんなん言い出したら本編の敵もレガシーに出るんだから
どうあそんでもネタバレになっちゃうだろ
好きな方から遊んでいいよw
完全に説明とか端折ってるからちょくちょくわけわからんと思うぞ
>>418 んあ?だから本編から遊べって意味だぞ?
PCを強制終了して以来
xcom が全画面表示にならず
ウィンドウバーやら窓枠が表示される
ようになってしまった
直起動でも、steam/bigpictire 経由でも同じ症状だ
解決方法分かりませんか?
虫駆除の時の味方技術兵くんふつうに見た目がいいから自軍にほしいとおもった
でもそもそもなんでシェンとすら合流してないであろう段階のミッションでもグレムリンくんが平然と飛び回ってるのかちょっと疑問に思った(小声)まあいいや
挙げたらキリがないからなあ
まあ本編クリア後を前提としたお遊びDLCだからね
面白いけど
まだ会ってすらいないのになぜか持ってる選ばれし者武器
リリーいないのになぜかいるグレムリン
シェンの工場発見してないのにSPARKくんがいたりしてますよ
セントラルが吹かしてるのかコマンダーの頭の中で補正された結果なのか
まあ記憶曖昧って言ってるし年だしPTSDも入ってるかも知れないし
ランダム試作系で思ったこと
兵士達が命がけで取ってきた貴重な素材でランダムに作るってどうよ・・・
ちゃんと計画的に作ろうよ・・・
だってランダムじゃなきゃ決まったやつしか使わなくなるし…
火炎放射とかもたまには使ってあげなよ
ロケットのままでいいやとか言わないで
ロストには使…わないな火炎放射器。ロスト出るステージ大抵地形的に不向きというドジっ子だもんな
動力兵器はともかく弾薬はブルスクが強すぎるしなあ
プリーストの仮死対策くらいか
ロスト居るとこでグレネード使うのってそんな問題ある?
集まってきても大したことないからたまに使ってるんだけど。エイリアン片付ける方が優先だよね。
狙撃兵とリーパー指令あると一人で全滅させちゃうからねぇ
チート入力の緑の2本線までは出るのに入力ができん
間違ってセーブデータ上書きして後戻りできない上に詰んでるから
ここだけなんとか使ってしまいたいんだけど諦めるしかなさそうで泣きたい
全体的なバランスでは最終的にLW2が優秀すぎてな
あと誰かが言ってたけどLW2は1プレイが長いローグライクみたいで
何度やってもその都度違う状況ばかりで楽しめるけど
バニラやWOTCは結局同じものばっか使って同じとこに行き着くんだよなー
基本1ターンで終わらせるバランスも死にスキルやアイテム量産されるし
もし次回作があるならその辺のゲーム性大幅に変更してほしいわ
新DLC当てても相変わらずグレムリンくんのカメラワーク治ってないのか(困惑)
せっかくだから直せばいいのに
LW2は火炎放射もちゃんと使いどころがあるからなー
どれもうまく使えば本当に強い
あと戦闘の歯ごたえが段違いに大きい
どんなにうまくやっても敵に撃たせず完封勝利ができないから、誰を撃たせるかというリスク管理がいるのも良い
LW2のこと興味あるけどルールの変化とかよくわかんないんだよね
仕方ないけど海外サイトの情報漁るしかないか
>>441 ufopaediaっていう全コマンダー必読のwikiにかなり詳しく書いてある
>>441 色々変わりすぎてて初めはかったるくなるかもしれないけど
慣れてくればバニラやWOTC以上の中毒ゲーになるよ
自分なんか気がつけばプレイ時間の8割はLW2だし
LW2のほうが面白いのもわかるけど今触りたいMODがwotc限定だし(武器関連に多い?)でくっそ悩む(lw2向けにMOD選定しながら)
>>442-443 ありがとう
機械翻訳にも頼りつつゆっくり英wiki読んでるけど、ほんとに何もかも変わってるのね
兵科が細分化されて、先進戦闘センターで取れるランダムスキルの候補数が多くて、一度に戦う敵の数が多くて1ターン必滅っていうのがなくて、戦闘音に引き寄せられて敵分隊がどんどん参戦してきて…
とかの要素が複合して、プレイヤーに制御しきれない戦闘課題を突き付け続けるを目指してる、みたいな理解でいいんだろうか
イージーで初プレイ余裕ぶっこいてたら
こちらの1回行動毎に2回行動するヘビ型ボス敵出てビビった
引き寄せ射程糞広いし凍らせるし強すぎたけど、途中で逃げてくれて助かったw
あのクソヘビを生んだサイコおばさんだけは次回作で痛い目にあって欲しい
どうせ出てくんだろヴァーレン分かってんだぞ
XCOM、アドヴェント軍、それに加え第三派閥のヴァーレン軍で三つ巴の戦いになるよ
アドヴェントは2で壊滅したから
今度は建前無しで、エルダーが海底から送り込んでくる人類殲滅のための軍勢になるんだろうなあ
バーレンはあの大失敗による後悔で人が変わったような人物像になってそうだわ
今更ながらレガシーDLCに気づいてプレイ
1-5で密集した敵部隊にボコボコにされ初見ナイトメアは無理だと思いました
てか固まりすぎでどうにもならんし潜伏できないから前作の牛歩とかわらないじゃないか・・・
まぁ追加でDLC出してくれるのは嬉しいけどね・・・
次の作品はエルダーと組んで悪のマッドサイエンティストバーレンを討伐する物語だから
レガシーは終戦後のセントラルの昔語りをコマンダーの脳内再現したっていうことにしておこう
でなきゃプラズマ装備揃ってるとか動力兵器とかサイキッカーとか朝鮮装備とかありえないからな
次回作のバーレンはエイリアン遺伝子を組み込んで究極生物になってるよ
レガシー1-7やってたんだけどアヴァターを敵のゲートキーパーがゲートで殺してゾンビにしちゃったwww
こんなことも有るんだな。
4-6でタイガンの二つ名がハンバーグラーになってて笑った
それほどアドヴェントバーガーにハマってるのかよ
>>456 シェン「シティから離れて未練は?」
タイガン「特に無いが敷いて言うなら研究設備かな?(キリッ」
DJ「『アドヴェントバーガー求む。3倍までなら出す』ってティーガンだか
タイガンだかって言う字のきったねえヤツが募集してんぜ」
というオチ
実際、アドベントバーガーの調達から足がついてアヴェンジャー全体が危機に陥ることだってあり得たわけだしな
そうでなくとも毒仕込まれてタイガン死んだら人類も終わってたし
バーガーと人類の命運を天秤にかけてバーガーを取った男だ
セーブデータの位置不親切じゃない?
最新のを一番上にもってきてくれたりしたらいいのに
タイガンがマックに昔いたハンバーグラーみたいな格好してアドヴェント施設襲ってるの想像した
敵VIPを殺すor気絶誘拐のステージで気絶後に抱えてもって行くの忘れたみたいなんだけど
帰ったら逮捕されてる姿が出てたんで、こういうものかと思って進めてたら
同じようなステージで担ぐアイコンがあって担いで行かないといけない事に気付いたんだけど
これって逮捕された姿でもミッション失敗扱いなのかな・・・
ちょろっと回収失敗って出たような気はしたんだけど
そういうシーンがあったから進めちゃった、だいぶさかのぼるんだけどやり直したほうがいいかな・・・
>>462 初心者かな?難易度にもよるけど、ミッション1つ失敗したからってそうそう詰まないからそのまま進めて問題ないぞ
失敗した瞬間にゲームオーバーになるミッションは極々一部のものだけ
その他のミッションは自分で取捨選択するべし
手に負えなくて兵士に死傷者を出すくらいなら途中で切り上げてもいいんだ
>>463 ありがと、いや、DLC買って相当久しぶりにバニラから始めてるんだけど
細かい所まったく覚えてなくて・・・
wiki掘り返して見てたらどうやらVIPで得られる物って
次のステップへのカギとかそういう意味の重要アイテムじゃなく
合金とか情報くらいなんだね、まぁ稀少なエレリウム結晶が手に入ってなかったら
ちょっと痛いけどね・・・
即レスありがとっす!
なんにせよ失敗をやり直すスタイルは飽きが早いので
潔く受け入れて楽しもう
>>467 ありがと、そのまま進めるスタイルで極力いくわ
ただ兵士が死んだらやり直すかもw
>>464 >>465 後半になるにつれて兵士の命が心配で保険要員の育成を始めたw
最近コレクション買ったけどレガシーミッションって本編クリア後にやった方がいいのか。
前作と2を繋ぐっていうから最初にやったらテンプラーとか選ばれし者の武器とか出てくるのね。
>>440 SSDにインストールしたので
ロードは7〜8秒で快適だ
>>460 鉄人モードいいぞ〜セーブデータがスッキリする
理想はFo4みたいな【キャラクター名→セーブデータ】みたいなディレクトリ分けよね
非アイアンマンでやってたぬるコマンダーだったけど
セントラルアーカイブやったらアイアンマンの楽しさがわかった
次本編アイアンマンでやってみる
アイアンマンでも一人死ぬたびリセットしてると面倒くさい通常モード感出てくる
>>460 クイックセーブは常に上書きだから探す手間省けるよ
アヴェンジャー、アドヴェント、アヴァター
ネーミングが似ているので初心者は混乱する
似てるつっても
どれも一般的な言葉だからこのゲームに関係なく頭ん中で分別できてるっしょ
カードデッキで戦う仮○ライダーいなければ分からなかったかもしれない
シュトレンとか割と人気だし広まりつつあんのかと思ってた
新マップ自体は、レガシをクリアしなくても本編に組み込まれていますか
名称が似ている事での混乱もあるけど
UIオペレーションも初見殺しな側面が多少あるよね
たとえば、性能試験施設や研究所で処理した物が
部隊に直接配備されたり、エンジニアリング部を介して改めて作成しないと
部隊配備されなかったり、この辺の混乱が名称の分かりづらさと相互作用で更に混乱して
初心者が把握しにくくなる要因かもしれないね
今回すっかり忘れた状態でやってて改めて思うところかな
プラズマ兵器作ったのに装備忘れて初期武器で出撃したのは俺だけじゃないはずだと思いたい。
そろそろ大型modに手を出すかな
兵士の出身国増やす奴くらいしか入れてなかったけど
色々変わるらしいけどLongWar2をやってみるか
他に何か面白いmodがあれば教えてくれ
別ゲーに変わるLongWar2をそのままやって、それでも他をやってみたくなってからで遅くないんじゃないか
というかWotCの後だと辛くないか
longwar2ロード時間は慣れれば気にならないけど選ばれし者とDJがいないからアヴェンジャーが寂しいのが結構辛い
部隊管理とかでアヴェンジャーにいる時間が結構長いからなおさら
敵の索敵範囲がよく分からん
アラート地帯から数マス離れていても
見つかってしまうのは仕方ないのか
あと次のターンでの敵の移動可能範囲は
全く分からんのね
非アクティブな敵に発見されるか否かはMODで分かる奴有ったぞ、潜伏状態でもスパーク先輩はギリギリ狙うと結構見付かるけどね。
相手がどれだけ動けるかは自分で数えてるな、こいつは何マス離れれば殴られないかとか覚えてね。
スパークくんが視界ギリギリで見つかるのは有名だけど、アドヴェント兵(ダブルエージェント)も視界ギリで見つかったな
次はLW2しようと思ってたがロード時間がバニラなのね
wotc基準になるMODないのかな
とりあえずブルパップの射程がライフルと同じになるMODをいれてみたけど
これでスカミさんは救われるのだろうか
うちのスカミさんは天麩羅と組ませて行動力パスするのが主な仕事
スカミは二回攻撃とグラップルで序盤の新兵だらけの場面でも安定してダメージ稼げるのが良い
削りだけにして他の兵士そだてるのに役立つから結構使うわ俺
中盤以降は弱いから雑に使ってもいいやってなるし人間モホビみたいにヤバイところで前にだす
そこで使えないと評判の反撃系スキルが光って生き残ることも多々ある
補欠の中では一軍みたいなポジションで結構好き
SPARKが出来るとその席も開くから秘密工作に回すんだ
棒立ちのやつに当たらないのに苛ついたからオーバーホール入れてみたがいいな、ただ遊撃がクソ強くなってしまった
>>436 深刻そうなレスなのに気づいてなかったわ
今更だが、その状態でちゃんと入力できるよ
文字列表示されないと見にくいだろうけど正確にタイプすべし
ペーストも可能なのでメモ帳かどっかに打ってコピーしてからでもいい
>>493 工作ボーナスの体力、回避、ベスト等で生存能力を強化すれば壁役としては強いよね
レジェンドだと被弾させたら何週間も寝込むことになるから普通に高所射撃要員で使うけども
うちのスカミさんはスパーク君と組ませてるな。
行動力渡せるしどちらも高い所登りやすいから大抵一緒に行動してる。
ベータストライクのジャスティスは安定するから好き
ダメ+2まで強化できたら1軍で終盤まで使える
>>489 技術兵も他の兵科より見つかりやすい
技術兵は毎回出撃させて愛用してるけど、MODで範囲見てても技術兵だけひっかかったりするから気を使う
2にもEWみたいにランダム昇進のオプション有れば楽しそう。
トレセンで十分かもしれないけどぶっ飛んだスキルの組み合わせが出る楽しみがほしい。
ダルマにして再利用出来ないからハズレ引いたとき悲惨だろうけどwww
あの感知範囲のブレは何なんだろうなあ
レジェアイアンであれやられると結構ゲンナリする
普段は1マス余裕を持ちながらやってるけど、どうしてもこの位置に付けたいみたいな時あるしなー
客席からスモークが出たり、グレムリンが飛んだりするんですね
障害物の先が見えないだけで視認範囲は広いから
反対側の窓からこっちの窓にうつった隊員見つけてアクティブ状態になったりするね
LW2ちょくちょくクラッシュするんだけどこんなもんなのかなぁ
映画化するとしたら、2は導入からして前作プレイ前提だし、話が単純でわかりやすい1になるだろう
コマンダー主人公だと戦場の描写が難しいから、ラストでテンプルシップと運命を共にするする志願兵サイオニックをヒーローにしたほうがいいな
コマンダーはカリスマと知略を兼ね備えたトップ、ブラッドフォードは頼りになる上司
シェンとバーレンは技術班の2トップ、有能だがお馴染みの口論でコメディ部分も担当
オマケでどこかヒワイな名前の日本人、本郷マラズキ博士
主人公は類い稀なサイオニックの資質を秘め、エイリアンに追われている最中XCOMに救出された巻き込まれ型ヒロインのAnnette
主人公の小隊のリーダーは謎に包まれた異色の経歴を持つクールな強面Zhengさん
元国連エージェントというエリートながら正義感溢れるPeter Van Doorn
侵略時に妻と娘を失い自らも不随にされたが、Drシェンに頼み込んで機械化手術を施された復讐の男MEC
瀕死の傷を負った際Drバーレンによる実験的治療により一命を取り留め、特殊能力を得た女遺伝子兵士
Drシェン作、自律型戦闘ドローンのSHIV、ピコピコかわいいマスコット担当
キャラ数も足りてるし、妄想内で充分映画化できてしまった…
最終的に全滅するか誰一人死なないかの両極端になりそうだ
アメリカ大統領がファイアストームに乗って宇宙人の母艦と相打ちになってi don't want to miss a thing歌ってそう
>>505 ページファイル無いなら容量空けるか増やしてみ
普段使って無くてもメモリ参照に影響する謎仕様だから
>>514 あざっす
16Gあるから大丈夫と思ってたがそっち増やさないといかんのね
新しいDLCの前に無印をプレイしようとしてるんだけど
ランダムスキルを自分で選べるMODってレガシーで有りました?
夕方からワークショップ見てるんだけど機械翻訳に限界があって見つからない…
どの亡骸がなんの製作に使われるのか分からんから
怖くて売れんぞ
wikiに載ってるけど見るのを縛ってるなら研究してくしかない
そういうModもあるかもしれないけど
レガシーがいい感じに使った事ない装備とかのショーケースとして機能してくれてるな。次周はサイキックをちゃんと使う事にする
今金が欲しいから売却リスト見てるんだろ?売っちまえよ!
サイオニック強いぞ
初期投資がそこそこするけど、最初のパワーセル上に建てておけば時間経過のみで着実に強くなっていく
ステイシスとインスパイアだけでも使う価値がある
敵を1ターン殲滅できないLW2では被害軽減の必須兵科だった
>>517>>518
Blackmarket Usage
アーカイブ遊んでて思ったのは地雷おもしれーなって事
本編でももうちょい早く解禁してくれれば使うのになぁ
ドロメド出てきた頃は大抵消化試合になってるし
ドミネーションで分捕った敵も使い方いろいろで楽しかった
地雷はレガシーみたいに序盤に入手できたら間違いなく神なんだがな
アンドロじゃなくてスペクターかバーサーカーあたりのタイミングなら使えたろうに
まあ普通に使うけどさ
たしかにバニラだとヌルくなってきてる頃だから、無くてもいいけどあったら便利みたいな程度だが
範囲が広いのはやはり気持ちいい
サウンドはEUの方が緊迫感があって好きだな、やはり
LW2って敵も物量で攻めてくるだけで
WOTCみたいに展開もなくダラダラして飽きる
戦略パートと戦闘パートをどっちも複雑かつ難化してるのがLW2だから
純粋に戦略と戦闘の繰り返しを楽しめる人じゃないと向いてないだろうな
楽しめる人にはあの地道な成果がこれ以上ない快感になる
レジスタンス管理とか潜入の概念とか大量のミッションから受けるミッションの選択とかは最高に楽しいと思う
むしろバニラやWOTCの後半の消化試合っぷりの方が飽きるんだが
敵の組み合わせやパターンも一緒だし
LW2は敵の組み合わせもかなり豊富だし種類も多い
プレイヤー側と同じように向こうも永続的に武器やスキルを強化し続けてくるから
ダラダラやってると積むし戦争してる感があって好きだな
LW2は戦闘回数が嵩む一方で内政パートがさっぱり進まないからダレてやめてしまった
WOTC以上にゲリラ戦やってる感あって楽しかったんだが
敵強化MOD入れればええねん
プライムとか状況次第で支配種より強いクソ敵はいるけど楽しいわ
WOTC対応版LW2が出たら、それこそ歴代最高のストラテジーゲームが完成しそうだなあ…
部隊単位での管理とか装備生産での配備とかめっちゃ面白いんだよな
Wotcでも出してほしい
>>539 LW2は無印のDLCに対応しているぞ
対応してないのはwotcだけ
選ばれし者とのファーストコンタクトで(鉄橋の上から始まるやつ)
ハイド状態でヒットアンドウェイという理不尽な攻撃を(2回くらい?)されるミッション
あの攻撃で無傷帰還ってありえる?
めっちゃくらって次のミッションに支障きたしてるんだけど・・・
技術兵の監視付与ってどんな行動しても監視が付与されるってことなのか?
じゃあ監視したら二回監視射撃するってことでええのかな?
>>544 殴られる前に看破して倒せば無傷で帰れるけど
Mox辺りに殴られてもらったほうがたぶん楽
レジェンド序盤はいかに穏便にお帰り頂くかみたいなとこあるよね
アサシンも扉蹴破ったり、窓ガラス突き破ったりせざるを得ない状況に追い込めば発覚すんのかな?一時停止して扉開けたりすんのもなんか間抜けだが
どちらにせよ監視無効だけどね
>>546 なるほど、MOX君離脱するし肉壁にしてもいいかも
ありがとやってみる
室内に湧くことがないし、高低差無視で屋外通ってくるからなあ
最序盤はスキャン手段が無いので側面取って露出させるしかないが
一度殴られた後は逃げた方向もわかるので、カーソルサーチ&グレネードで棒立ちにできるのはラク
>>545 どういう読み方したらそういう結論にいたるのかわからんが
対象を監視状態にするだけだぞ
今クリアしたけど最初から最後までセントラルとコマンダーのロマンスが感じられて良いね
海外の腐女子とか盛り上がってないの?
このゲームやり始めてまだ数週間なんだけど
数時間に一度はクラッシュ(ブルースクリーン)する
そんなもん?
>>554 加工場のクエストだけは公式にもアナウンスされてて実際落ちまくったけど他じゃ全くそんな事なかったな
というかブルスクならスペックとかOSの問題じゃないか
その症状だと普通にハードの問題で、負荷がかかって温度があがった時にPCが落ちてるんじゃないか
グラボとかありそうだけど、とりあえずCPUとかも含めて温度測ってみるとか
あとPCスペックも十分か要チェック
ブルスクは出たことないね
プレイしてるとだんだんカクついてきて音もブツブツとノイズが混じってきてロクにプレイできなくなる、再起動しない限りなおらない、という現象がプレイしはじめの頃ひどかったけど特に何も弄ってないが最近なぜか発生しにくくなってきた
LW2→朝鮮やってるけど朝鮮面白いな。
LW2はミッション多すぎて一回クリアするだけでお腹一杯になっちゃうわ。
最後まで金ビンボーかコアビンボーだし
このゲーム以外で何か面白いの最近あった?
この後DOS2やって、その後フェニックスポイントやろうかと思うんだけど。
うーむ
i7 6700K、メモリ 16GB、GTX 1070
Windows 10 64bit
なのでスペック的には大丈夫なはず
ゲーム中のCPU等の温度は 50度適度
しかし測定始めるとなぜか落ちてくれないので
このまま落ちるまで測定してみるか
あるいはコアダンプを解析するか
ごく稀に局所的にくっそ重くなって気づいたらスタンランサーとかが延々と画面外マラソンやったりすることあるよな
こっちもスペックは十分に足りてるはずなのに
それならスペック余裕だね
グラボとか電源の不具合とか?
他のソフトで負荷かけても落ちないのかな
>>559 RTSだがbad north
discordで先行販売中だったかな
久々にエイリアンつえぇって感覚を楽しめてる(゚∀゚)
>>563 SFCぽいけど意外と面白いのかね。
やってみるわ。
>>548 自分でこれを建物にこもって試してみたが、窓ガラス普通に突き破って入ってきて姿も見えないままだったわ。そのまま一撃食らった
>>567 ブルースクリーンにエラーコードが記載されてた
clock watchdog timeout
これはデバドラの問題とのことで
グラフィックボードのデバドラを更新したら
今のところ安定している
ぼちぼち新DLCやってるけど今一番思ってること
リーパーがせっかく軍事協力できてるのに誰も「それ一段弱い武器っすよこれ使いなよ」
と電磁スナイパーライフルの一丁も供与しないとかいぢわるにもほどがある(´ω`)
ゲーム内でリーパーはエイリアン由来の技術を嫌ってるから旧式の銃に拘るって書かれてなかったっけ
その割にプラズマグレとか装備出来るけど
リーパーって武器にサプレッサー付けててもおかしくないけど
普通に銃声轟かせてるよな
んなこと言ったらコマンダーの仲介なしにリーパーとスカミが一緒にいるのもなんか説明あったっけ
>>571 シャドーランスの解説文だね
これはエイリアン技術じゃなく人類のエンジニアリングの賜物だと何とか説得して使わせてるらしい
>>570 MODで兵種固有武器変更できるようにするとわかるけど
リーパーにショットガンもたせたり砂にアサルト持たせたりすると強すぎてゲームバランスが崩壊する
仕方ない
選ばれし者の武器強いけど倒すとクソリプ送ってこなくなるの寂しい
ハウンドの皮肉っぽい物言いすごいすき
テンプラーに対して「うちの兄貴もだけどサイキックになるとみんなキチになんのか?」とか捕虜救出クエストクリア時の「お前の兵士は過酷な戦いの日々に戻れる、よかったな」とか
これPS4コントローラで操作できますか?
BigPicture からなら利用できると海外サイトには書いてあるけど、ゲームのオプション設定で認識されず
>>578 ドローンとかで攻撃すると卑怯な手を使いやがってと言うしな
選ばれし者に関してはハンターが一番好きだわ
割りと皆いいキャラしてる
所々、選ばれしチート三兄弟が出てくる今作ってミッション毎にほぼ一人は必ず負傷して
なおかつ疲労という概念が加わった事で二軍の重要性が増してるわけだけど
みんな何軍まで作ってるんだろ、三軍とか作る人いる?・・・
もう二軍要員は初期の段階で数的には着任してるけど
戦闘知能や意志力の初期MAX値にこだわりを持つ人とか
いろんな人材マニアいそう
余裕があるならグレ兵は多めに作るかな
レジェマン4人縛りの人も言ってるけどとりあえずSPARK作ってグレ兵量産すればいける
よく遊撃や狙撃がランダムスキルで○○引いたら強いとかいう寝言を聞くけど
このゲームで大事なのは最初から使えるスキルがあること
オーバードライブがラピッドファイアの完全上位互換なSPARKとグレ2発のグレ兵は別格
Spark4人とサイキック二人が作りやすさの観点からして最強
グレ兵は素命中が低いのが欠点だな
PCS余ってればガンナービルドもかなり強力、てか正直終盤はグレ自体は割とどうでもいい
グレネード投げるとドロップ品壊しちゃう(´・ω・`)
ドロップ品が壊れるか新兵が壊れるか
コマンダーに求められる過酷な選択
まあランダムで当たり引いた時に強いのはガチだけど、なるべくランダム性排除した方が安定する(=スキルでガチャやってる時点でロスしてる)訳だからなあ…
>>584 レジェアイアンなら最低でも3チームは必須
不運が重なると4チームいる場合も
スパークくんは毎ミッション出すからレジェでも一番先に階級MAXになるんだよなあ
みんなやっぱり独自の部隊構想を練ってるんだね、見てると面白い
10名以上の部隊管理が要求される事考えるとドロップ品を壊すグレは
撃破要員というより削り主体として個人的には見るかなぁ
(とは言えやはりグレが数人いると安心感があるのは事実だね)
なにより序盤は特にエレリウム核を逃すのが研究面で地味に痛いからね
今作でも「落し物」はやはり貴重だと思う
となると確実に仕留めるスナや遊撃の命中精度が重要になってくるのかな
8人編成MOD突っ込んで大量の敵とドンパチしてるとスパークなしでやると疲労度管理がやばい
どの道グレは必須に近いが
MOD探しして知ったんだけど狙撃のフェースオフってバグで二発目以降に特殊弾の効果乗らないんだな
ハンドガンはバグおおいなぁ
SPARKは愛嬌がない
SHIVたんはあんなにかわいかったのに……
選ばれし者「鍛えたらグレ効かなくなったわ、すまんな」
>>597 レジェンドならあの程度の核や物資は補って余りあるコストパフォーマンスだろ
疲労要素を完全に無視できるのは強すぎる
SPARKは他の兵科の微妙スキルが活かせるようになるのが良い
レインメーカーや複数回射撃の後に砂に大量の後始末させたり遊撃のリーパーでバサバサいくの楽しい
微妙スキルではないけどリーパーがつけまわしてる分隊にクレイモア投げてボンバードで起爆すると脳汁でる
オマケにSPARKは重火器アーマーと命中PCSが最初から付いてるようなもんだからな
高いとは思わん
何のことかな?
君は疲れているんだ
ゆっくり休むといい
疲労度もアバター計画とかいう時間要素もないじっくり強化して挑めるやつやりたいなあ
その他は全部好きだけど
デフォSHIVも初期状態でシンマンのクリティカルに耐えるしヘビープラズマ以上の火力がある
ラジコンがムダに強すぎるぞ!
SPARK君が敵を倒した時のポーズ結構好き
ホバーSHIV君は強すぎて嫌いじゃないけど好きでもない
戦闘チップが使い回し出来ないのはまだわかる
他人の生体チップの使い回しってちょっと違和感あるからね
ただ武器のアップグレードパーツの着脱使い回しが出来ないのは
若干納得いかないw
前作は両方とも押出し使い回しが可能だったけどやりにくかったし
やっぱり開発の本意は非使い回しだったんやなって今回分かったわ
武器はまだ貸し借りできるからいいけどPCSは誰に何をつけるかほんと迷う
>>606 アバター計画は公式設定で長さ二倍に出来るじゃないか
あのモードやったらアバターゲージくっそ細くなって笑ったわ
スパークくん成長するのはいいけどデータのバックアップはとっといてくれよ技術主任
あとボンバードとか一部アビリティって成長ではなく最初から搭載されてたか改造でとりつけたのでは
>>614 そこは、ほら。
未熟な状態で使ったら爆発範囲をミスって要らないところに被害を及ぼすとか?
爆発でアイテム壊さないようにするのに戦闘経験を活かすんやろ(適当)
>>544 あれリーパーで凸ってから出現後当たりを付けて近寄れば潜伏解除できるから後はタコ殴りで大丈夫だよ
レジェンドとかは知らんけど
>>614 戦死した時のバックアップもそうだけど
攻殻みたいに並列化して、1体の学習経験は全ての個体に同期されるとかのほうがSF的に説得力あるよね
AIの利点なのに
そういうのあったらめちゃくちゃ熱いけど流石にエイリアンに勝ち目がなくなってしまう
やられた記憶が残る選ばれし者は近い存在では?まあゲーム内で活かされてるとは言えないけど
SPARKもAP使って未取得perk取れるようにするMODがあって
AP注ぎ込んでperk全部取ってみたら、泣く子も黙るスーパーSPARKくんになった…
いやまあAP注ぎ込んで全perk取ったらどのクラスでもスーパーマンになるんだけどさ
人間と違ってランダムperkがないが十分すぎる
レガシー全然やる気しないんだけど武器とか態度は使いたい
クリアしなくてもアンロックしてくれるMODないのかな
Unlockでワークショップ検索するだけですぐ出るんやけど
殴られる度に「はいマイナス1000点www」って煽られてる気分になるぞ
shivってそんなに強いの?
貧乏性だから経験値が勿体無くて一切触ってなかった
>>569 事後報告
グラフィックボードのドライバのアップデートで安定はしたものの、やはりクラッシュは発生
どうやら、
ゲームを立ち上げたままPCをサスペンド&リジームしてそのままゲームを続けていたのが原因らしく、
ゲームを終了してからサスペンドするようにしてから
丸一日以上クラッシュしなくなった
コンソールではゲーム中のサスペンド&リジームは当然なんだが、PCでは無理なのね
コンソールだって定期的に電源落とすわ。仕組み分かってないんか
>>626 最強の一言、欠点はXCOM本部防衛に出撃できないことだけ
初期のSHIVでもインポだとカラパス+レーザーの中尉ヘビーとほぼ同じステ
それが金さえあればいくらでも作れるんだぞ
解禁条件も製造工場建てるだけだしな
>>626 合金までは真面目に運用した事ないからわからんけど、
フル強化ホバーSHIVは5台で最終ミッションクリアできた程度には強い
言葉の綾だが"最強"ではないさ
純粋な強さで言えば厳選してメルドつぎ込んだ兵士のほうが強いしな
SHIVは費用対効果がずば抜けてる
>>623 あんなに面白いのに勿体ない…
配置固定なので競技性があってとても良い
やっぱアイアンに限る
グレネードでとどめ刺さなければアイテム壊れないでしょ
ノーマルSHIVと合金は作れる時期と性能が若干見合ってない感じある
ただホバーSHIVは間違いなくぶっ壊れ
ホバーSHIVはやばかったな
上を取れるしターン数制限がないミッションだと傷ついても自動修復でフルHPにできるし
常に高遮蔽でかつ高所ボーナスで実質65の防御力だからそうそう当たらんし
精神攻撃とかも効かないしタンパク質は要らんってレベルぐらいになる
ホバーSHIV6体の出撃画面ってなんかシュールだよな
SHIVだけの部隊ならギレンの野望ばりのクソAIオート戦闘でも勝てそう
>>628 サスペンド時にメモリーやCPUレジスタ等のデータをHDDあるいはメモリーに保存してリジューム時に読み込んでる
よってメモリーに保存したままの場合、サスペンドが長いと電源遮断した場合はリジューム不可となる
しかしリジューム後に長時間プレイしても本来は問題ない
コンソールではゲームをリジュームしてもサスペンド前の状態を完璧に再現できるが、PCの場合は完璧では無いのでリジューム後にクラッシュするのでしょう
マップ最奥、橋も扉もない位置に引きこもってた
フェイスレスもジャンプしてこない
これハンターならアンカーで抜け出してくるのかな?
>>640 すまんPCとCSの違いじゃなくてCS機もたまには電源切るべきという話のつもりだったんだ
3のSPARK枠は絆を結べるようにして欲しい
技術兵ならそれくらい許されるやろ
たしかに
技術兵とSPARKの絆は結びたい
イメージ的に一番しっくりくる見合わせだし
【◎】b「コマンダー、私とクーパーとで絆を結んでください」
SPEAKのボイスをジュリアンにしたけど
ジュリアン「ハァ〜〜〜〜〜」
むかつく
とりあえずサクリファイスで的にするわ
SPARKや兵士のセリフ個性豊かで好きなんだけど
英語苦手だから半分くらいしか聞き取れん
どこかまとめてるようなところない?
内政の難易度は上げたくないけど戦闘の難易度は上げたい
敵の数増やすだけのmodとかないだろうか
XCOMのキャラの挙動見てて、どっかで見たようなモヤモヤがずっとあったけど
とうとう分かった、シムズのキャラの挙動に瓜二つなんだよ
エンジン一緒なのかな
アーコンキングに大佐遊撃兵が屠られたぜ。こいつを安定させる方法はないのか‥
>>653 WotC入りなら
>>654 無印なら遊撃を観測手として残してほかは視界外に出る
あとはボンバード、ブラスターランチャー、砂などを視界外からありったけ叩き込む
サイキックの慰めとステイシスはやらかしてしまった際の保険になる
ありがとう。リーパー即死狙いはあまりに味気ないので、封印してるんだ。
射程外からのボンバードと砂攻撃は凄くいいな。行動値消費無し攻撃なくなったら、状態異常乗せてブレストしてたんだが、流石に運任せ過ぎたわ。
わかる
退治と連射機構は明らかにゲーム性を損わせるマイナス要素
次からこういうぶっ壊れperkはちゃんと調整して欲しいな
退治が壊れは同意だけど、威力に比べれば小さいとはいえリスクもあるし一発限りの切り札だしな
ルーラーリアクションは100倍くらい壊れてる、というかアーコンが、かな
支配種はステイシスかけた間に全員で近接地雷投げると楽じゃねって思って試したら
解除後にルーラーで起爆したのにダメージが入らなかったことがあった
無印でパッチ前の事だったから最新版でどうなのかはわからないけど
支配種とかいうクソの塊には遠慮なく処刑と退治をぶち込んでやれ
再戦でアーコンキング倒したわ。
アドバイスありがとう!
壊滅を打たれたとき絶望したけど、SPARKのサクリファイスで凌げたわ。
ロボットマジ優秀。
連射機構もリーパーもスカミも無いLW2で支配種とやり合ってきた歴戦プレイヤーにとっちゃ
退治や即死効果でサクッとインスタントに処理しちゃうのは張り合いがなさすぎるわな
歴戦の猛者は、あんな物無く知識と経験でルーラーリアクションに立ち向かえることを証明してきたわけだ
俺?俺は割と退治しちゃいます…簡単だし…
あー、今は選ばれしものっていう面倒くさい相手が増えてるのも理由かなあ
LW2当時はボス扱いだったから気合いの入り方が違ったけど
今はしょっちゅう出てくる中ボス狩りに飽きちゃって
「支配種?別にいいや…面倒くさいし退治しちゃお」
ってなる
バトルロードを使うってこと?
スカミは攻撃力低いから、危険な気もすんだけど、いい感じにできるのかな。
アサシン剣を装備した状態で、
サクリファイス、ブレスト押し切りというのはできないもんかな。
バトルロードすると時空のねじ曲がったタイマン始まるの好き。そこまでスカミ育てないこと多いけど
スカミは面白いキャラなんだけど、専用装備だから、資源とか考慮すると優先度低いんだよな。
もうちょい強ければなー。
スキルも惜しいのばっかりだしな。
ElenaとMoxを仲良くさせてたんで、リーパーとスカミに絆作らないと気が済まない
スカミもセットでちゃんと育ててるよ
スカミは使ってると面白いから育ててしまうな
自分はテンプラーがあんまり使わないかな
まあスカミが3勢力で1番微妙な強さなのは間違いないと思う。強くない訳じゃないけど他2つが強すぎる。特にリーパー
前提難易度によって話が違う
レジェマンではテンプラは間違いなく序盤最強
それ以下の難易度ではパッとしない
テンプラーはランダムアビリティの依存性が・・・
ブレイドストームかリーパー覚えないと、結局遠距離からチクチクしたほうがいいってなる
リーパーの存在で遭遇戦ってのはないも同然だし
リーパー+部隊監視やるとテンプラーが戦場につく前に終わる
かといって高難易度でブレイドストームのないテンプラーを突っ込ませたくない
ワイはレジェでもテンプラー使わんなあ
本部ボーナスも含めた総合的な魅力が他に劣ると感じる
ジャスティスを必中にさせてください・・・
というか普通の射撃と命中率威力変わらないんだったら
クールダウンいらないだろと・・・
レジェンドで一番きつい最序盤に1人潜伏させてたら火力がとても追いつかん
命中の低い序盤に3人部隊監視したところで遠距離だと3人とも普通に外しちゃう
4人戦闘&テンプラーで攻撃させつつ敵1体を無害化しつつ、高所取って交戦距離でグレに頼りながら戦う方が安定度する(俺の場合は)
WOTCレジェンドアイアンは4周達成したが、うち1回リーパーで3回テンプラー
リーパーは序盤苦しすぎたんでまたやるとしてもテンプラー選ぶつもり
射撃が側面、接射、高所ボーナスあっても100%切る序盤はテンプラーの必中はほんと便りになる、セクトイドも楽に倒せるし
ランダムアビリティに依存しすぎるのがなあ
攻防の切り替えがすごくはっきりしてて防戦に回ると弱いって印象
おれ下手糞
失敗から学習せずテンプラーで奥の寝た子を起こし無事壊滅
アサシンに忍び足を確定させる罠チュートリアルは座ってろ
まあ他の強みなら楽かというとそうでもないがな
ブラストシールド持ちのアサシンはきつかった
拠点潜入で、スキャンプロトコル→クレイモア×2+ミサイルで半分削れないのがね・・・
結局退治でなんとかしたけど
ベータストライクに陰謀永続いれたら監視無視体力回復ワープの最強アサシンが完成した
逆にシェルショックのアサシンとかクレイモアだけで死ぬよな
基本的に待ち伏せしたい選ばれしものが無効化してきたらやっぱつれえわ…よりによって一番ついてほしくないアサシンに監視無効ついちゃうからなあ
ウォーロックにオート監視ついたの忘れてて突っ込んで遊撃が重傷、というかお前が銃持ってることすら忘れてたわ。あと監視遊撃がマイコン食らって味方に監視射撃ぶちこんできた、罠過ぎる
なんで監視技術兵はマイコン喰らうと味方相手に無双するのか
ベータストライクで回復能力つくときついね
序盤よく攻撃失敗するのに、そのたびに回復とか切れそうになる
逆にマイコンくらって監視してたのが
マイコン解除されると
自分のターンでも監視射撃してくれるのな
マイコンされた兵士を見るや否やレジスタンスが超精度で殺しにくるのも…
まあレジスタンスは元々自力でエイリアン屠ってたりする強い奴らだけどさ…
あと行動順が鬼畜なんだよな
選ばれし者がゾンビ召喚→味方隣でラプチャー→レジスタンスがゾンビ殺して自爆→兵士負傷
という阿吽の呼吸で連携決めてくるのも辛い
前作で手榴弾特攻を強行された一般兵くんたちの怨念かもしれない
民間人を保護せよ(爆殺してはいけないとは言っていない)
>>693 選ばれし者は監視待ちしちゃいかんよ
マップに出た時点でアクティブなんだからこちらから仕掛けるのが鉄則
監視が外れると無傷の選ばれし者と呼ばれたMECやらプリーストやらに囲まれて詰む
こっちから仕掛ければ少なくともHPは削れるし、撤退の判断もしやすい
選ばれしものは基本リーパー単騎特攻からのクレイモアクレイモアロケランでOK
これでWW2モノだったらなぁ、とか、何だよこのツルピカ武器は(嘆息)とか
そんな事を思っていた時もありましたが
今やNeiR automataコスチュームMODとか入れたりして「これはこれで良し」
ついでに二刀流やら二丁拳銃やらで無双して気持ちええんじゃ
Neirも良いけど攻殻機動隊素子コスMODもエロ綺麗だぞ
コレ系のMODは色々あるけどWOTC Female Hair Packは物凄く出来栄えが良いのでお勧め
基本ヘルメット装備だから髪型気にしたことねえな
2丁拳銃のアキンボクラスは序盤貧弱だけど中盤以降馬鹿みたいな火力出て好き
>>703 なるほど。リーパーがそこまで育ってれば、相当楽だね。そこから退治いれれば、一気に撤退まで追い込めそう。
絆の強化ってひょっとして上げりゃいいってもんじゃないタイプな感じ?
スナイパー系だとLV2で止めてたほうがいい気がするんだけど
髪型の良いMODあっても顔がゴリラなんだよな……
結局ヘルメットかぶせてしまう
>>711 それはない
チームワーク強化はまず超有用だし
デュアルストライクも部隊視界が効かないとはいえ、火力をノーリスクで上乗せするというのは役立つ場面が確実にある
相方に使ってもらえばきちんとメインウェポンを撃ってくれるのも良い(他兵科に比べて1AP得することになる)
移動によって1AP余ることの多いスナイパーだからこそチームワークを使う機会が多いともいえるし
スナイパーがランダムアビリティでラン&ガンを覚えた場合、相方にチームワークを使ってもらえば1ターンに2回射撃することが可能になる
ネガティブ特性は持ってるけど治療室の特性除去欄に出てこない隊員がいるんだが。
同じようなバグから復帰した人いない?
>>714 レジスタンスリングで派遣してるとかじゃなくて?
ネガティブ特性がついた表示が出たのに実際はついてなかったバグなら経験した
狙撃兵はピストルビルドが強いってわかってるけど
リーパー単騎特攻からのスポッタースナイパー狙撃が楽しすぎる
>>714 うちの狙撃に過剰攻撃性ついたけど治療できない。ステータス画面とか戦闘中の画面左下とかには出てくるんだけど。ただ、特性が戦闘中発動したこともない
テンプラーの中尉までのスキルでパリィ以外有用なものってあるのかな
ボルトすらつかったことない
>>721 自分は、必中のボルトにホロタゲ効果が付くアフターショックは必ず取るな
>>713 なんかLV3までしかないから深読みしてしまった
ありがと
アフターショックはとったことなかったけど、読むと有用なスキルだな。
しかもホロターゲティングと重複するなんて。選ばれしもの相手とかにいいかも。
ちなみに支配種相手の時の命中率対策は皆どうしてる?俺はルーラーアクションあるから、お願い当たって作戦なんだけど。
狙撃兵はスナイパーライフルビルドもピストルビルトに劣らない気がする。
頭上の死神とか糞強いしさ。
序盤はピストルが強いのは間違いないけども。
ボルトは威力のムラ激しすぎてなぁ
最低威力3じゃストックでチクチクしたほうがいいまである
最低でも3ダメージで連鎖ダメージまであるボルトが同じってどういうこっちゃ
伍長でパリィとアフターショック取って軍曹は全スルー、中尉でチャネルでOK
退治アンプリファイとかタロンショットガンアンプリファイとかよくやるわ
チュートリアルとアイアンマン両立できない機能要る?
久しぶりにやるからコマンダー救出シーン見たいやん→チュートリアルON→そこそこ進めてからアイアンマン選択してないことに気づいたシンマン死ね
>>731 Firaxis「アイアンマンなのに本来ランダム性がある部分を確定されるのは悔しいじゃないですか(笑)」
ていうか、もうアイアンマンとかどうでも良くね?
どっちみちロードとかしないし
ウィンドウ表示だと、アイアンマンでもウィンドウの×押せばターンの最初にロードできちゃうんだよな・・・
自分でアイアンマンすればいいだけなんだから別にいいじゃん
そだね、間違えて死にかけのピュリファイア屋上からジャスティスしちゃったりすると凹むから操作ミスした時位はやり直したい。
>>712 どこまで本当か知らないが、
フェミニズム系の人権ゴロがクレーム入れてくるから
洋ゲーでは美女ばかりをキャラクターにする訳には行かないらしい
※それに種族0のEとか3のCとかはまぁまぁイケルでしょ
まあレジスタンスの物語だから
労働経験もないような肌ツルツルのティーンエイジャー女児が
エイリアン相手にすまし顔で身の丈に合わない小銃乱射してても雰囲気合わないですし
よっしゃ!ブラストシードル持ちのアサシンとの決戦だ!
連射機構退治でとどめさしてやる!
よっしゃ!アーコンキングとの決戦だ!
連射機構退治でとどめさしてやる!
の結果どっちも一発目で処刑はいって悲しかった
支配主ってバーサーカークイーンだけなんか不遇な気がする
>>738 むしろレジスタンスだから納得できるんだよなあ。ベトコン的に
>>738 中国の抗日ドラマだと少女が次々と日本兵を弓矢で撃ち倒して素手で撲殺してたぞ。
Firaxis「お前らが気軽に使い捨てられるように微妙な容姿にしてやってるんやぞ」
ベータストライク(敵体力二倍)でインポアイアンした人いる?
やる前に感想などを聞きたいです。
ベータレジェンドはクリアしたけどBS天ぷらがいたから何の参考にもならない
ベータインポアイアンとか連射機構でお祈りするする場面多そう
>>742 支那には美少女剣士っていう一つのテンプレートがあるからな
教えて下さい
EW Longwarの日本語化ってどっかありますか
久しぶりにやろうと思ったんだけど手元にあるのは LW_JP_B15e ってやつでこれ以外にあるのかなって
Playable alienのセクトイドがスカイレンジャーの中でモデルが凄いことになっててワロタ
ヴァイパーとか乗せたらどうなるんだこれ
アサシン撃破ミッションでアサシンに対してレイジストライク使ったらリベンジ発動してアラシで撃ち返されたんだけどこれどう解釈するべきかな、ついでキネティックプレートも発動した。もちろん両方アサシンが強みで持ってる
>>750 あれ前作のロケットと一緒で必ずミスショット扱いなんじゃなかったっけ
>>751 ありがとう
マジか…必中攻撃(ミスしないとは言ってない)とか、とんちが効きすぎだろ…
俺の場合はカウンターが外れたけど、これでアイアンマンで死人が出たらブチギレそうだな…
LW2のサイキック兵がスキル覚えさせられないんだがおま環?
他MODの影響かなぁ
LW2のサイキックは戦場に出て経験値を貯めないと訓練を受けられない
>>754 なるほどありがとう
一線級にまで育てるの面倒なの仕様なのね
LW2はサイオニック大活躍だから頑張れ
引きこもりのまま最強になっちゃうよりも、実際に使って強くなる方が楽しいしな
LW2は戦闘が長いから消費アイテム、回数制限perkは使い所を考えなきゃいけないが
サイオニックは必中perkも使い放題なので敵の多い基地制圧ミッション等で大活躍
あとステイシスには何度も危機を救われるだろう
ハンターに潜伏無効がついたら全画面に潜伏無効してきてリーパーが一気に産廃寸前に追い込まれた
物資強奪ミッションも無視したら地域とのコンタクト無くなるのか…
少数精鋭の現場なんか見つけてくるなよ、絶対アドヴェントのスパイの仕業だろ…
少数精鋭ってマジできついよね。
アイアンマンの時は無視してるけど、
皆チャレンジしてるもんなの?
サイキックストームか何かで敵兵がプリーストまみれになった時は無理ゲーだった
6人中5人賀ステイシス食らってその次のターンでマインドコントロール打たれてマインドコントロール、混乱、パニックから別部隊に発見されてまたステイシスとか
時間制限以内に目標破壊無理だったわ
MOD入れ始めると止まらんね
ワンクリックで導入できるSteamワークショップはやはり便利
物資強奪はコンテナの取り合いのほうだったら1個でも回収しておけば離脱してもミッションクリアになるぞ
覚えておくとたまに助かる
昨日wotcのパックで買ったんですがこれ普通のとwotcって普通のからやったほうがいいんでしょうか?
無印とwotcだと少しストーリーが違うから両方見たいなら無印から
LW2という大型MODは無印用なので、これをやりたいなら無印から
両方やるのが面倒、無印のマップロード時間がクソ長いのが嫌、一通りクリアできれば満足という人はwotcからでいいと思う
1回のゲームが長いから、やり込むつもりじゃないならwotcからでいいけど、無印は低難易度でストーリーだけさくっと見るのもあり
WotCの方が当然ながら要素が多いのでよりシンプルな無印から入ったほうがとっつきやすいのは間違いない
俺多分、初見WotCだったらwiki充実するまで積んでたと思うわ…
某動画でXCOMに興味持ったから
Enemy withinでリーパーも部隊潜伏もなくてかなりてこずった
監視射撃はまずあたらないし
擬態スキンがそんな感じ
まあ欠点とか使えるようになる時期とか考えて使わない人も多いだろうけど
wikiも見ない、Modも入れないだったら不親切なところ多すぎるんだよなぁ…例えばどの行動が行動力どれだけ消費するか、行動終了になるのか、とか
wotc標準の機能だけどターゲットプレビューないとクリアできる気しないぞ
>>769 擬態スキン運用できるようになるころにはSHIVが・・・
擬態スキンなんて評議会ミッションで電車特攻させる頃には出来上がってるだろ
むしろリーパーも擬態スキンもやりすぎだわ
ぼくがかんがえた最強の偵察兵だもん
LW2のシノビはやっぱゲームバランス相当作り込まれてたんだなあと思う
リーパーいなかったら俺みたいなぬるゲーマーがクリアできないから仕方ないね
技術がグレムリンにカメラ搭載してスポッターしてくれれば最高なんだがなあ、虹六のドローンみたいに。鼻先まで飛んできても気づかれないし
そんなこといいだしたら前作の時点で空爆でもしろよって話になるけど
上空からビーム乱射するHoverSHIVがいたら人間いらなくなるから仕方ないね
ちょっとwikiのバグの項目に無かったから聞いてみたいんだけど
・武器の色がコロコロ変わると思ったら装備し直すとなおるバグ
(要するに再装備するとカスタマで付けた色が隠れてる現象)
・主にセーブデータをロードをすると現れる現象で
ありえない所にユニットが表示され(敵も味方もおこる現象)
しかも本来いるべき所に当たり判定が残るバグ
これって見た感じは完全なバグなんだけど既知バグ?
日本人がやってる普通のwotcレジェマン動画って無いんだな
つべで外人の奴見てるわ
>>780 普通ってのは縛り無しってこと?確かに見かけた覚え無いかも
MOD無しとか?
クラスMODとか強いのばっかだし易化するもんな
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