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乙 これは乙じゃなくてロングタフィーのおやつなんだからうんたらかんたら
>>1 良いスレ立てです
ご褒美に素敵な玉をインベントリの中に入れておきますね
「また新スレですの?
正直飽き飽きなのですが、あなたがとうしてもと言うなら
>>1 乙して差し上げますわ」
デイゴンクエでドレモラを一体フスロダで山のてっぺんから吹き飛ばしちゃって後で山降りて死体探しに行ったんだけど見つからない 死んでるならいいんだけど、もし生きてて麓の集落のNPCぶっ殺し回ったりしてないかとちょっと心配だ
>>12 テルマエ・ロマエの作者が羊の脳みそのフリットは白子の天ぷらと似た味と言ってたな
>>15 海原雄山曰わくは、
羊よりも子牛のほうがフグの白子により近いそうだ
究極のドヴァーキンと至高のミラーク
横で解説するタルスガル
そして
>>1 乙
一週間後にもう一度このコルビョルン墓地に来てください 本当の発掘現場をお見せしますよ
ドヴァキンとミラークさんが結婚したら最強の子どもが生まれるんだろうなあ
世の中そう美味くいかないから没落する家が沢山あるのよ ハンソロとレイア姫の息子のように…
そういや奇妙な心臓ってどこで入手できるのかな 百個ぐらい欲しいんだけど
modデータベース覗いてたけど、 色々敗北ペナルティ系のmod増えてきてるな どれも特徴が被らず、特有の良さあって迷うね
>>30 死亡ペナルティだけじゃなくて逆にボーナス(負けることでスキルアップ)付けられるMODとかもあれば
それリセットでいいじゃんってならなくていいんだけどな
>>29 リーチで一番血の滴る牛肉だよ!
鹿肉は美味いぞ!
…真面目に答えると、聖餐の儀式の痕跡(のリスポン)とか
後は錬金素材をランダムに持つタイプの敵(ファルメルとか魔術師)とか
まあ、真っ当な手段では集め辛いよね
入手しやすくするmodなんかもあるけども
最終セーブポイントまで巻き戻しってだけで 大いなるペナルティだと思ってる俺は甘いのか
>>31 あーそのタイプのってまだないよね。
そういうのは敗北後にコンソールでスキルアップさせるしかないのかな?
コンソール使うのは邪道と感じるかもしれないけどね。
そこらへんはエロ系MODと組み合わせて面白くできるかもしれんね
良いこと思いついた。Autorun Console Commandsと組み合わせれば わざわざ入力せずとも死亡時をフラグとしてコンソールコマンド発動させられるか 試してはいないけどね
modだけどvigirantやってれば腐る程手に入るよ てか気付いたら「奇妙な心臓」が「人間の心臓」になっててちょっとビビったんだけど書き換えたのなんのmodだ
ウイルス対策ソフトwindowsdefenderに変えてからSkyrimが重いな。 金をケチらず元に戻すべきか…
>>40 windowsdefenderでskyrim関連フォルダを例外指定してみたら?
>>32 ありがとう
やっぱ聖餐かー闇の一党入るしかないな
>>37 modの装備作るのに必要なんだよ
>>39 あ、vigilant続けてれば大量入手できるんだな
ありがとう
タロスって作中じゃ立ち位置がよくわからんな 死後に超常的な力が働いて本当にエイドラの一員になったのか、それとも関羽みたいに人間が英雄を勝手に神としてあがめてるのかどっちなんだろう ゲームでの描写を見るに、人間が勝手に神格化してるだけの線が濃厚そうだけど、でもヘイムスカーの広場でお祈りしたらちゃんと祝福されるんだよなあ...
>>44 immarsve wench入れたら、酒場にいる隠れ吸血鬼が
販売してた気がする
闇の一党の関係者かと思ったが、
タイミング的にはこのmod導入してからなんだよね、
居るようになったの
>>44 MOD装備作るためだったら集めやすくするMOD入れてもいいんじゃない?
参考までに心臓摘出MODは案外集まらない
相手がうずくまるパターンが案外少ないから
>>46 オブリやった人ならタロスがエイドラになってるのは確か
どうやってエイドラになったかの経緯は不明だし、
歴史上のチーター級の活躍を考えあわせると元々が本当にただの人間だったのか
ちょっと疑問だけど
チート級の活躍をするよりも危機が危機たりえる前に処理してしまっているドヴァキンの方が有能感ある 大物っぽく語られるのは派手な前者なんだけど
ショックなんはそんなタロスですら ハゲの進行は止められなかったことかもしれんな・・ ノ 彡 ノ ノ ノノ ミ 〆⌒ ヽ彡 (´・ω・`)
>>46 もう一つの可能性として、
最初から神の子だったのが人間社会に紛れ込んでたとかね
イエス・キリストについても似たような神学論争があるらしいけど
レッドフォール!レッドフォール! 早くリリースしないかな
>>46 肝心のスカイリムで欠けらの出番も無いのが痛いな
信仰が半減してるから出てこれないだけかもしれんが
個人的に9大神のアミュレットだとタロスのが1番有用なんだけど原価100ゴールドもしないんだな
>>58 はっきりタロスを出した時点で サルモール=ただのショッカーみたいな絶対悪の組織 になってしまって
スカイリムに相応しくなくなると判断したからかもしれん
まあ実際ほとんどそうなんだけどあまりにそういう色を強くしすぎるとドヴァキンがサマーセット殴り込めば
全部終わるじゃん、みたいな意見が沢山出るからできなかったんだろう
>>51 サルモール本隊にほとんど手を付けてないからなぁ、そうは言っても
>>46 信仰心は力だ
多くの人が信じればそれはその集団内で事実として認識される
理想の家を探し続けて巡り巡ってリフテンのハニーサイドに落ち着いてしまった
同じ世界の端でもマルカルスの邸宅とは大違いだ 結構広いのに便利感無い
バニラだと溶鉱炉が無くて超惜しいんだよねリフテン 錬金術師には最高に近い環境だけど
街中だけでなくスカイリムに直結するドアがあるのとベッドの光源がエロいのが気に入った
>>57 信仰禁止されてる上にシャウト使えないと恩恵ないから商品価値が低いんだろう
あとゴミ箱代わりに使える樽が中にも玄関先にもあるのもナイス コンソールやModで消すのはなんか違う気がして でも溶鉱炉はショールストーンまで行かなきゃ無いか
溶鉱炉追加modがあるんでそれ入れると捗るな 盗賊クエ放置すると不死属性消えないNPCが多いんで襲撃系にも一定の耐性があるのがいい 本編か内戦進めないとメイビンがいちいちうるさいのが玉に瑕
ニ〜三代前に開拓したらしいしその間平気な程度に気候安定してるんだろうね
あそこに台風ってカナダのど真ん中で食らうような物じゃあ
もし嵐が来たら、みたいな想定だとソリチュードがヤバそう
PS版やってから6年ぶりにMODてんこ盛りで始めたけど 結局廻るルートとかスキル上げが6年前と変わんないことやってるって言うね。。 それでもMODのおかげでやっちゃう。 SEは日本人ボイスの仲間MOD少ないねえ 無印はあんなにあるのに
家ゲ出身者には考えもつかないかもしれんがフォロワーmodの大半は自力移植できるんやで
美化したセラーナさんがいれば 他のフォロワーなんて要らないだろ
フォロワーmodって実際あれ台詞とかどうなってるんだ 動画で見た限りじゃモブNPCの「何か用?」とか「気持ちのいい日だね」みたいな当たり障りのないセリフをそのまんま使い回してるのが大半っぽいんだが せっかく見た目が綺麗でも口から出てくるセリフがあれじゃ、個性とか全く感じられなそう
どうなってんだも何もバニラのフォロワー用汎用セリフの使いまわしだろ
>>78 声の種類である程度会話パターン決まるのよ
個性的な口調のはカスタムボイスフォロワー使うとか
あとバニラの音声のフォロワーなら会話パターン増やすMODもある
名前忘れたけど
>>77 城下町で特産品を買いつつ反時計回りに火→地→水と
>>80 Follower comentary overhaulやね
リディアさんとか連れる時は使ってる
>>76 わかる
気に入った容姿のフォロワーをセラーナにコンバートしたら更に捗る
>>73 1人ズレるやつがいるんだよな
時間差攻撃なのかな
一生身体洗わないオークの俺。 鍛造ポーションがぶ飲み鍛え続けたフォースウォーン服。 素肌で身に着け10年以上の逸品。 セラーナに渡してやった。 一瞬で着てくれた。
ニルンでは別にエイドラ信仰がエイドラ自身の力になったりせんやろ 別のゲームの設定か脳内設定やないか? 関係あるのはデイドラの方でこれはオブリビオンに自身の領域を持ってて ニルンがアウェイで外からの干渉になるから中から召喚無いと結構きついってだけや デイドラロード自身のパワーそのものには関係無い話やで
吸血鬼は新陳代謝が止まってるか極めてゆっくりだから案外臭くないかも
吸血鬼は墓場の湿った土の臭いがするんじゃないっけ 別の設定だったかな
>>94 反論あるならちゃんと自分の知見書くんやで?
4kモニター買おうか迷ったけどスカイリムしかしない僕にはまだ必要なさそうだね
エオラは普段の口調はおだやかで敬意がめっちゃこもってるけどダッシュでぶつかった時に黒檀のダガーばりの鋭さで「グズ!」って罵倒してくるんでビビる。 アエラつれて錬金術やエンチャントこつこつやってたらクソデカため息連発されてヘコむ。
海外コスプレイヤーでは一番人気かってくらいリアルアエラが出てくるな だいたいみんなゲームのアエラより美人だからすごい
アエラは海外でも横乳の女神とか呼ばれてるんかな 横乳を英語でなんて言うか知らんが
アエラは日本語版は狩猟の女神だけど原語ではただの女狩人なんだよな 横乳の女神ってなかなかいいふたつ名だが英語だと女神要素がつけられなさそう
Aela the side-boobs う〜ん、エロい、か?
同胞団は初見だとだいたい最初に絡むギルドだし印象に残りやすいんだろうね しかしHuntressが狩猟の女神になるのは凄い意訳… Lionessさんからクレーム来るレベル まあShield-Maidenは訳されてるのになんでジョディスは剣の乙女じゃないのかとか言い出したらキリないけど
女神とか自称だったらヤバいけどあの横乳には認めざるを得ない VRアエラは素晴らしかった
この作品は神様がれっきとした別扱いで存在するからね それこそ神のように強くても神と呼んではいけない
the huntressでアルテミスだかを指すそうで、狩猟の女神が完全な間違いかと言えばそうでもない、らしい
Aela the huntressやし・・ 女狩人のアエラやな
まぁあの横乳は女神級ってことで アズラ様の爆乳やディベラ様のモロ乳よりもアエラの横乳のが良いと思います
あとサマーセットを巨大ロボで荒らしたやつも神と呼んではいけない
>>78 カスタムボイス関連は普通にフォロワー作るよりずっと大変だからな
まず素材の用意からして並大抵のことじゃない
公開するなら著作権もあるからどこぞの作品から吸い出してくるわけにもいかないし
skyrim本体に入ってるボイスを使おうにもモブ声以外はフォロワーとしてのダイアログが存在しないんで
ボイスタイプをユニークキャラに変えただけではフォロワーとして機能しない
ボイスはネット声優に頼むのが一番ですよ
安くてウデもいいです
マッチングサイトもあります
>>116 戦いだ!
>>111 なるほど
女神ダイアナをモチーフにした絵画や彫刻のタイトルで頻繁に使われてるんだな
Diana the huntressで狩猟の女神ダイアナと
ネット声優とか演技がわざとらしくて聞くに耐えん カスタムボイスフォロワー何体か入れたことあるが、みんなバニラボイスに戻したわ
そのへんの指示もできるよ それがネット声優のいい所だね でもね これ言っちゃいけないんだろうけど日本の声優演技の世界観はスカイリムには合わない バニラ声優も一つもいいと思ったことない だから俺は英語音声
前作ヒロインとの呼び声も高いマゾーガ嬢とやらをググってみたが、確かに中々強烈なインパクトを持つ見た目の女傑だな 少なくともオブリで彼女をヒロインとしてプレイしてたドヴァキン達(当時はクヴァッチの英雄か)は、スカイリムのヒロインなんてリディアだろうがセラーナだろうがバニラでも余裕だろう
映画の吹き替えみたいな声でお願いしますとか言えばいいんじゃないのかな なんかみんな萌えアニメみたいな演技だから合わないんだよなあ
オブリ3大美女とか完全にネタ枠だからアレをヒロインと本気で思ってたユーザーはおらんでしょ
ダーマちゃんもマゾーガ卿もポジション的にはヒロインだったから複雑ではある
>>130 そりゃロリ顔フォロワー見せてこれに声当てろと言えば萌え演技になるわ
バニラのキャラ見せたら別の演技するんじゃないの
炉に槍を受けてしまってな///
>>117 前に試してみたけど不自然すぎた
自分のきもい声の方がマシ
それでもセラーナ姫の日本語ボイスはいいと思うぞ 「はわぁ」とか「あぁ」とか
日本語音声が受け付けない人は英語音声にして、うちは一族を人種に追加するMODでも入れてアカヴィリから来た和風異邦人って設定でRPするといいかも それなら周りが英語使ってると異国を旅してる感がして英語ボイスも良いアクセントになる 種族追加が面倒なら、初期は日本人モチーフだったレッドガードで妥協するのも悪くない
ネット声優詳しくないから自分で吹き込もうとしてる でも他人が聞いたら「うわきっつ」って思われるんだろうな
DLCになると日本語声優もどういうシチュエーションでの会話なのかとか知らされてるのか明らかに上手くなってる 特にDragonbornじゃ見違える程になってるな ソルスセイムはたまにしか行かんから、行くと毎回上手さに驚くわ
>>138 とあるDLサイトで販売されてる同人エロゲーに
おっさんが一人で作って一人でボイスチェンジャーで声当ててるのがあって
それが更にちょっと関西弁訛りで名状しがたい仕上がりになってるのあったなあ
僕のつくったフォロワーmodに声あててくだちい(^-^) 田中敦子サマの声にそっくりな感じでお願いいたしマース(^_^)ノ
洋画声優は声優界でも名実共に頂点だからね そういう演技は期待したらいけない、っていうか無理だよ
じゃあ僕の作ったフォロワーは小山力也っぽくお願いします
自分で声当ててるって人は同性キャラには自分の声まんまで、異性キャラにはボイスチェンジャー使ってる感じなのかな?
フォロワーだけ日本語にすると旅してる感じ凄いよ 英語音声でやってるから余計にそう感じるのかもしれないけどね
美少女アニメみたいな声してるフォロワーは美少女アニメみたいな見た目してるからいいんじゃない 一切の美化MODを入れてないやつだけが批判しなさい
とりあえず自分の声でもネット声優でもボカロでもいいから MODのボイス翻訳ももっと増えてほしいな 日本語音声のほうがすっと頭に入ってくるから日本語字幕・日本語音声にしたいし そうなると英語音声とかノイズでしかないから日本語音声で全て固めたい このせいで導入諦めてるMODやバージョンアップでボイス対応!とか言われた瞬間外したMODも複数あるぐらいだわ
アニメ調のフォロワーもキモいわ やきそばぱんとやらのフォロワーとかみんな同じ顔じゃねーかw
>>152 そりゃそういう作者は自分の理想の顔を作ってるわけだし
理想が複数タイプあったらそっちのほうが変じゃん
別に批判なんてしないよ 単に自分には合わないから英語ボイスのを使うだけ
アンカノは日本語音声のほうがいいと思った 英語版は小物感が半端ない カジート(男)は日本語のほうが個人的に好き 英語版もいいけど
SkyUI Show Armor Slotの後継出てるやんけ 全然気づかんかった悔しい
録音した自分の声を初めて聴いた時の愕然とする率は異常
美少女アニメみたいな見た目してるフォロワーなんか見た事ないな
トゥーンシェードのキャラだったらアニメ声も合うのかもしれんがそんなフォロワーいないよな
子供大好きで自宅庭に遊園地作っちゃった後ろ歩きが得意な故スーパースターでも慌てて整形勧めてきそうな細い鼻フォロワーだらけで生理的にちょっと困る
>>160 歯糞とか足の爪の垢の臭いかいだぐらいのショックはあった
>>163 おるよ
でもだいたい個人ブログとかで配布
>>165 そっち系のフォロワーはほぼ知らないけどアニメを目指して鼻を消そうとしてる感じなのかな
>>164 吹き替えだと高慢なハイエルフがせっかくデレる台詞が誤訳のせいで普通に嫌な奴になってるのが残念すぎる
「あんたらみたいにご立派な人生じゃ喜びなんて〜」
どこまで嫌な奴等だw
>>167 あるんだなあ
どっちにしろ合わんだろうが
本当はどういう訳か知らんが、それはそれで徹頭徹尾嫌な奴らでいい肝する
ゼルダとかドラクエ11みたいなトゥーン調のグラならわかるけど、スカイリムみたいなリアル系グラでアニメ顔って合うのか? 美顔は必然的にFF系、無双系になりそうだが
>>157 俺も日本語音声の方が声優の演技が上って感じるのが数人いるよ
シャウトの"呼び掛け"試してみたら「デカいケツだな!」とか叫んでて初回爆笑してしまった思い出。 街中で叫びまくったらドラゴンボーンのイメージ下がりまくって吟遊詩人にも語り継がれそう。
感情的に伝わってくる部分が日本語音声のほうがあって自分も日本語音声のほう好き。
呼びかけのシャウトは声の発生源にドヴァキンはいないから大丈夫 しかし衛兵は真っ直ぐドヴァキンのほうへ…
わからないことによって耳にうるさくない感じがして英語音声にしてる 英語音声だとヴァルミーナの声が意外に可愛い
ドリンク・フォー・ザ・サースティ♪ フード・フォー・ザ・ハングリ〜♪ これがないとな
Aela the huntressに関しては アブドーラ・ザ・ブッチャーとかアンドレ・ザ・ジャイアントとか ジャック・ザ・リッパーとかビリー・ザ・キッドとかと同じ「○○と言えばこの人」的なtheであって アルテミスだの何だのは関係ないと思うがな Diana the huntressが狩猟の女神ダイアナになるのは the huntressに女神の意味があるんじゃなくてダイアナが元から女神だからだよ 「狩猟の女神」「ダイアナ」じゃなくて「狩猟の」「女神ダイアナ」ってことね Tが大文字のThe huntressなら固有名詞的にダイアナを指せるからまた別の話だけど まあ、だからってアエラのが誤訳だー誤訳だーって騒ぐ気はないからいいんだけどさ
>>180 デカいケツだなって褒め言葉じゃね?
女はやっぱ巨尻だろ
バルグルーフは偉大なのか大首長なのか、またやるの?
騒ぐ気ないならネットに書かず壁にむかってつぶやいてればいいのに
英語に自信ニキさんがふるぼっこされてかわいそう 騒ぐ気はないけどさ
>>193 一周まわって「偉大なる」は実は正しいってのが最近の主流
この時間帯に単レスがこれだけ連続したら 露骨な煽りレス=飛行機バレバレで失笑するしかない
バリマンド様の奇跡で彼の奥さんと肉屋さんが声と生命反応だけ残して消失したわ
>>202 実際にバルグルーフは偉大なんだ!
もういいだろう!
バリマンド様て鍛冶が好き過ぎて童貞なんじゃ? 言わば鍛冶の魔法使い
バリマンド様のワーカホリックなとこは好きだ 死亡するとアスヨルンがバリマンド様の思い出トークするけど生前の方が内容濃かった
>>208 英語でしかやったことないのでよく分からんが
何かもめる要素あったの?
英語に自信ニキさんには関係ない話ですよ 世の中には知らずとも良いことがあります
いや別に良いよ
>>212 どうしちゃった?コンプレックスは前向きな努力で克服しろよ
Aela the Huntress で傷ついたのか?
HuntressのHは大文字な
ヴァリリア語でしかやったことないのでよく分からんが おっぱい揉める要素あったの?
次回、コールドハーバーの息子☆モラグ・バルグルーフ華麗に登場!
人名の誤訳程度ならトランスレータで自分で修正したらいいんじゃないの? 公式には直すつもりがない以上それが正解でどーにもなるんと思うが
レオナラの家の鍵: アワビ: 最初の仲間: もうやめてくれ!
ホンヤクガーはもめる元だからやめとけと言ってんのに学ばない山賊どもめ
山賊の歌好きだなぁ またあんなことしたら絶対殺ってやる~てやつ
ドーンガードってセラーナとクロスボウなかったら微妙DLCなんじゃねと思う今日この頃
水木一郎御大がゼルダでコログの実を900個集めたことに比べたらジウブの日記なんて楽勝よ
ドラゴンボーンは何も除外しなくても微妙じゃね?はーすなんとかはもっともっともっと微妙じゃね?
また〜あんな〜口の〜利き方を〜したら〜 あいつを〜ころーしてやる〜♪ 日本語版だとかなり無理な歌い方だけど英語版ではわりと普通な歌に聞こえる 日本語版の方が好きだ
あの女が嘘をついていると気づくべきだった 待っててくれると言ったのに・・ いつも嘘だ(涙)
ハースなんとかは家作るだけだから興味ないのに、あれ前提のMODが地味に結構あるのが困る もう入れちゃおっかな 1000円もしないんだっけ確か
Dragonbornはノルド刻印装備とアスペクトがカッコいい
山賊のくせに真面目に女を口説いてるんだなあと思った
ドーンガードで追加されるワールド: 辛気臭くて無駄にだだっ広いソウルケルン ドラゴンボーンで追加されるワールド: 奇々怪々ファンタジーワールドなモロウウィンド(一部) 内容だけならドラゴンボーンの圧勝かな そこにセラーナという要素が加わるとちょっと話が違ってくるけど
あ、これ灰なんだっけ?ちがう?ってくらい雪フィールドと変わり映えしないソルスセイム
もう一品くらいDLC欲しかったな ドバキンも前作の英雄みたいにデイドラロードと戦いたかった アルドゥインは見た目かっこいいけど、なんか凄みに欠ける
セラーナ抜きドーンガードなんてカレー無しカツカレーみたいな物でしょ
セラーナという嫁フォロワー(バニラじゃ結婚できないけど)を ゲットするためのイベントDLCと思えばいいのだ ソウルケルンと忘れられた谷には二度と行きたくないが
ブラックリーチは2週目以降はそれ程広く感じなかったけど その2つはダメだ何度行っても超ダルい
中盤以降はソウルケルンとかドゥーマー洞窟とかファルマー洞窟にシャウラス洞窟とか しんどいダンジョンしかないんでいつもスタート→中盤まででやめてしまう なんか楽しみ方を変えないといかんかな
ソウルケルンは守護者だったか3体倒すのが面倒 ショートカットできんのがほんとにもう
この前久々にドーンガード通してやったけど 谷は登山しながら進んだりすると割と楽しかった 結構色んなルートあるんだなあと でもちょくちょく侵入制限あったり、氷河がダルかったりでやっぱりちょっと…氷河、ひたすら泳いでショートカットとか考えられてるのはいいんだけどやっぱり長い…
2周目は長い長い長い嫌だ嫌だ嫌だって思いながら行ったからか案外すぐ終わってあれ?こんなもんだっけってなった
ハイフロスガーも最初は遠く感じても二回目以降は近くに感じますし
ガチ初周はブリークフォール墓地が長くて恐くて辛かった
>>255 輪をかけて地図がまた見づらいからな、アソコ
おもに小さな窃盗や酔っぱらいのケンカの処理をしている 戦いがあってからずいぶん経つな
BetterJumpって結構究極的なチートMODだな。無限にジャンプできるようにすると空飛べちゃう。
ソウルケルンやらファルマーの谷やらクソ面倒でダレるポイントが多いんだよなDLC1
アポクリファは歩いていて楽しいんだがな 泥はうまいし
ニューゲームの度にあまり楽しくないソウルケルンに行くのは辛いな
ソウルケルンは馬持ち込んで疾走するからそんなにだるくない ただし忘れられた谷はやっぱりだるい 氷河のクレパスだっけ? あの洞窟でいつも迷子になるわ
>>268 そんなんするなら端からコンソールでcoc移動でよいと思うわ
いやいやいやみんな何を言ってる ブラックリーチこそが終盤最大最悪のマップに決まっているだろうが あそこで赤いニルンを集めながら俺はもうここから出られないんだと思ったぞ…
ダクソの月光大剣入れたけど これ夜光ったりしたら最高なのに
逆を言えばブラックリーチを体験しているからDLCでどんなマップが追加されても
別に何とも思わなくなる効果はあった…
>>272 他の武器だと夜光るようになるリプレイサーはあったな
CKでなんとかできるのかしら?
クリムゾンニルンルートとか集めなくたって問題ないじゃん 入ってすぐどでかい建造物目指して走って周りぐるぐる回ってたらゴールだぞ 対してソウルケルンは既に出てるが居場所の分かりにくい門番×3に加えて、ジウブの手記集めないとランタイムエラーが発生するバグ付きとかいうそび糞 更にクリア後も歩いて城に戻る面倒くささ
ドーンガード初プレイの時 セラーナさんの墓地で出口が見つからなくて延々と 「あなたは何処へ行きたいんですの?」みたいな罵りを受け 出口に近づいたら「一時はどうなる事かと〜」と呆れられた思い出
この作品出口と入口が非常にわかりにくいよねー でも一周二周すると全部分かってしまうから出入り口を目立たせるMODとかは MODを入れるようになる中級者には逆に用がなくなってしまうという
クリムゾンニルンルートはリスポンするから忘れて頃に行けば また分かり易いとこに生えてるからそうでもない
敵を倒しながら川沿い進めば自然に30たまるよ 2時間ぐらいで終わる
オブリの頃に比べると圧倒的に一本道やで ダンジョン内も明るいしな
ブラックリーチもソウルケルンも忘れられた谷も毎回楽しく探索出来てる俺は勝ち組だろうな
忘れられた谷が思い出せない 忘れられた谷だけにほんとに忘れてしまった
Vigilant みたいなちょっとダクソ意識系のMod入りプレイ動画とか見てるとみんな当たり前のようにローリングMod入れてるけど、あれってパッドではどういうボタン操作になってるんだろう キーボードはともかく、パッドだとボタン足りなそうだけど
>>280 ブラックリーチが嫌ソウルケルンが嫌という話を聞くたびに
戦って探索する以外このゲームでやることなんてほとんどないだろうに
このゲームの何を楽しんでるか俺と別のゲームをやってるのかという疑問が沸き上がる
>>283 探索して楽しいかどうか、景観が良いかとかの違いじゃない?
ソウルケルンは暗い雰囲気だし、面白い仕掛けや強い敵がいるかっていったらそうでもない
バニラだといるのはせいぜい雑魚ドクロと門番くらいで、本当に広いだけで面白いもんが何もない(少ない)
そういう点ではブラックリーチは結構好きなんだけどね俺は
景色綺麗だし、ドワーフの遺跡はワクワクするし、巨人やドラゴンみたいな強敵はもちろん、ファルメルやその召使いみたいな不気味な存在もいて、色々と想像の余地が膨らむエリアだし
「別のフィールド」と捉えれば結構楽しめるようにも思うんだけど、なんというかどれもダンジョンの延長という意識が先立ってしまう感 それも、ふらっと迷い込めるような場所じゃない(明確に目的を持ったクエストラインでしか訪れられない)のが… ブラックリーチはアチューンメントスフィア入手できればひょんなことで迷い込む可能性もなくはないけど しかしこの話題も戦い並に好きですねノルドの皆さん
ブラックリーチは全然許容できるけどソウルケルン〜忘れられた谷はどうしても愚痴りたくなる
Windows10の1809気をつけた方が良いかもしれない RTX2080Ti買ったので1803から1809にアップデートしたらENBのDoFが効かなくなった
ENB本体もアプデしてenbdepthoffieldが無いプリセット使ってるとか言うオチだったりして
同性愛を認めてくれるスカイリムって心が広いよな 異種族間の恋愛のほうが気色悪いと考えられているんだろうか
それを否定的に表現したらリアルにエライことになるんじゃないかな 7年前も今ほどじゃなくても人種差別を助長するような表現は避けなければならない風潮はあったろう
忘れられた谷はマップの広さに対して目的がなさ過ぎるのが問題 洞窟を抜けた先に緑があって、結氷した広い湖があって、広く見通しの良い谷にファルマーの住居となかなか見応えのあるロケーション
ブラックリーチ、ソウルケルン、忘れられた谷は設定上街っぽいものがないのが敗因 ブラックリーチはファルメルに連れてこられた奴隷の街、ソウルケルンでは亡霊たちの街、 忘れられた谷では戻りかけのファルマーの街(リークリング族長みたいに片言で話す) をいくつも作ってクエストてんこ盛りにすればソルスセイム並みに良くなったと思う
>>296 忘れられた谷はもう2〜3箇所FTポイントあったら良かったな
ソウルケルンもマップがソルスセイムみたいに独立しててFTポイントあれば…
この辺のマップの見にくさフォローしてくれるMODあるなら入れたい
ブラックリーチ最下層のだだっ広いとこはいいんだけどな そこに行くまでの道中が しかしムザークの塔だっけ なんであんなとこにエルダースクロールがあるんだ
>>298 流石に皆前回でコリてexe保存してるだろ
……してないやつ、いっぱいいそうだなあ
>>301 そういえば今回EXE更新だけ?
データに何かあるとCTD要因だ
skse起動できないの自分だけかな? 昨日までできてたんだが…
exe保存しとかなきゃだめだったのね… 最近始めたばっかで知らなかったよ…
>>308 スカイリム ダウンデート
でググるんだ
懇切丁寧なサイトが見つかる
press win+R, paste: steam://nav/console in steam console, paste: download_depot 489830 489833 583541185188584076 the v1.5.50 exe will download to [...]steamapps/content/app_489830/depot_489833 put it back into the Skyrim SE folder That will do until SKSE64 is updated だってさ おやすみ
skseは更新来るけどmodの対応がどうなるかだよなぁ 最新版試したいけど出揃うまでまたしばらく様子見か・・
そうだせっかくだから教えてほしい SKSE下のMODは基本的にSKSEがアップデートされれば動くと思うけど MOD自体が対応しないとダメなやつとの違いはなんなん?
>>313 skse pluginsはskse64のバージョンがあってないと動かない
pluginsはさすがに作者本人以外はいじれない(いじれる人は極めて少ない)
Simple Face to Faceのために2.0.7のままだったけど とうとう2世代前になってしまった・・・ 最新のSKSEバージョンで動くの誰か作ってくれないかな・・・
ネームドドラゴンって概ねイベント持ってるのなー ファルクリース付近で復活するドラゴンとか毎回突然湧いて出てくるから何ぞ?って思ってたら近く通った時にさっさと行けばちゃんとアルドゥインが起こすイベント見れるのか もうちょいバニラで敵性ネームドドラゴン多ければモブドラゴンで飽き飽きすることは少なかった…のかもしれない
アルドゥルンって自分が倒したと言うより 昔の偉い人達に倒してもらった感が強いのに 「お前スゲーな」言われて毎回申し訳なくなるわ
ドヴァキンこそがそういうえらい人を束ねてアルドゥイン討伐をなしとげた訳で、誰が何ダメージ与えたとかはあまり関係ないんだと思う
サポートに徹するとメインアタッカーはゴルムレイスあたりか
環境によるんやろうけどアイツら役に立ったか?って感じなんやけど 難易度高くしてるとそうなるんか? 追伸:トールビヨルンから遺書が届いたけどアイツ何処で死んだんやろ・・
名有りドラゴンはアルドゥイン七栄竜とか名称つけてアーンゲールとかエズバーンに語らせてれば目立ったかも アーンゲールはパーサーナックスを隠す為に六栄竜と呼んでてエズバーンより実は七栄竜だったと聞かされるとかさ ちなみに オダハヴィーング ミルムルニル サーロクニル ヴィントゥルース ナハグリーブ ヴォルジョツナーク パーサーナックスのことな ミルムルニルについてはアルドゥインの手下かどうかは不明らしいけど
>>327 同じだ
地上に下した後は瞬殺だったので周りの人はただの応援団だったな
>>327 レベル固定なんで主人公のレベルが低ければ役に立つ
ちなみにバニラの名有りドラゴンはメインクエストだけを進め、馬車を使わず、街道を利用しての移動をしてると出会うようになってるんだよね メインクエストで出会わない3体も ヴォルジョツナーク →外交特権開始後復活 リバーウッドからホワイトラン平原を経由してのソリチュードの道中で遭遇 ナハグリーヴ →アルドゥインの壁開始後復活 リバーウッドからロリクステッドを経由し、マルカルスに向かう道中で遭遇 ヴィントゥルース →エルダーの知識開始後復活 ウィンドヘルムからアンガの工場、カスタブ砦を経由してのウインターホールドの道中で遭遇 ヴュルスリョルに関しても気づき辛いとはいえブラックリーチで遭遇できる ただ実際はこんな風にメインだけを街道オンリーの徒歩で順序良くやる奴はいないだろうけど
>>324 俺はドレモラロードさん2人に倒してもらった…
ウチのヴォルジョツナークさんは巨人とマンモスにボコられて死んでたな ドヴァキンの中で他の竜に馬鹿にされてそう
ドヴァキンが行かないとあいつら英雄の間に引きこもってたんじゃなかろうか
だーねう゛ぃーる:Dawnguardもよろしくね!
あいつらハチミツ酒と戦いさえあれば他は何もいらない変態ばかりだから大丈夫だろ
>>324 あの3英雄は過去にアルドゥインと戦ったけど星霜の書使って未来に送ったのが精一杯だったろ
>>306 と同じで最近始めたばかりでexe保存ってなんぞや??
アプデする前に退避させといて
アプデしたら退避したのを戻せばいいの??
アプデってsteamオフ設定にしてたら避けられるんでね? 自分はオフ設定のままだから更新来ても普通にSKSE起動できてる その辺の仕組み詳しくないから、本当にオフラインにしたせいかどうかはわからんけど
Steamの自動アップデートを切ってSteamから起動しなければOKだっけ?
Steam内にあるプロパティのスカイリムの自動アップデートね
SKSEから起動させればOK その際、steamを起動させとくのも忘れちゃいけない
俺のRPの最後が決まった 立派な髭を伸ばして偉大なるアークメイジとしてどこかの島に引きこもるんだ ルーク・スカイウォーカーのように
仮にバグフィックスだとしても、 バッチ内包したmodが軒並み動かなくなるので ノーサンキューな訳だが ver,1.5.39であと一年ほど様子見するわ、俺 今んとこ安定してるし
今だにLEばっかでSEはもらって数十時間プレイしただけだな アップデートあるたびに阿鼻叫喚じゃやってられん
ハースファイアってどうなん? DLCの中でこれだけまだ入れてないんだが 一回家作ると、もうリフォームとか作り直しできないっていうのが気になってまだちょっと導入に踏み切れてない
自分だけの家を作るっていうよりかは家組み立てキットって感じ
>>352 一回配置した物は戻せないけど死ぬ程収納増やせるから便利
3件建てられるからどうでもいい立地のとこに試しに建てて色々やってみるといいよ
ハースファイアの家を建てる時は自分的にやる事がなくなって来て ニューゲームする前の儀式になってる
>>356 設計決めた時点で不可逆だよ
予めプランや景観考えないと後の祭り
それと今はmodは3DLC揃えてるのが普通みたいになってきてるから入れておいたほうがいいと思う
>>352 modで完備ハウス入れちゃってる人だとあんまメリットなさそうだが
自前で大量の材料揃えて選んで作るとなかなかの達成感
ガイドブック読んどけば間違う事はないかと
>>354 ロリコンっておっさん囲ってんのか
マニアック過ぎない?
子供はちょっと残念だったな 次回作では俺と嫁の間に子供が出来るようにしてほしい めっちゃ魅力的なNPCで頼む ゲイのドヴァーキンは養子が必要だな
>>358 製図台で変更できた気がしたけど気のせいか
>>359 ぶっちゃけ入れる決意した一番の理由それだわ
かっちょいい敵追加するMODに必須な場合が多過ぎてな
>>363 土台を作り始める前なら変更が効いた淡い記憶
真面目に1.539が最終バージョンと思ってる バージョンアップする必要なし
>>366 あちこちのフォーラム見てるけど
1.5.50になって良くなったところが一つも無い
となるとMODが対応するまで1.5.39から動かす理由が一つも無い
欲しい新MODが要1.5.50(要SKSE2.0.8)な場合のみだけどそういうMODも見当たらない
それとも俺の知らない海外フォーラムで検証されてたりするのかしら?
いずれにせよSKSEが2.0.9になったわけだが
今回はええなw
今回は(見送って)ええな(いいな)という意味かな それとも今回のSKSEはいいな!なのかわからんよ
>>369 速ええな、
といっているのではなかろうか
まあ俺も1.5.39と2.0.7で留めとく派だが
>>370 そういう意味か
2.0.7のままでいいんだけど
MOD作者が古くなったMODを消したり
新しいSKSEにしか対応しないMOD作るのが困るな
今回のアプデはクリエーションキット関連でしょ。 ところでexeをロールバックしてskseを 2.0.8にしたら、skse からエラー吐いて起動できないんだよ
ナハグリーブはまだメイン進行中に会えるけど、ヴォルジョツナークは全然だな ヴュルスリョルといい言われなければわからなかった
>>372 これマ?
したらうっかりアプデしちゃった人は…いやもうSKSEは対応したけど色々大変だな
毎回毎回大変やな・・ けどこれCCが続く限りずっと続くんやろ?
>>374 本当
仕方なくskse 2.0.7にして起動するようになったけど、今度はecotone dual sheathがうまく機能しなくなっちまった
現行にするとracemenu が機能しなくなるしな〜
ロールバックしてskse2.0.7にするならmodとの兼ね合いに気をつけて〜
USSEPで直してるようなことを一つ一つ潰していってくれてるなら歓迎なんだけどね… CTDを減らすようなノードの見直しとかさ 何もないもん
>>376 ecotoneのバッチ作り直してみたら?
あれ結構優れもので俺も使ってるけど、
mod抜き差しで機能不全起こすこともあるよ
あとはmcmでecotoneとXPMSEのそれぞれの
トグルでオンオフ切り替え試してみるとか
新規読み込みの場合、それで直ることも多々ある
たまにはクリエイションクラブのことも思い出してやれよ
>>375 問題なのは、この「月刊スカイリムSE」状態に
Mod利用者はともかく、作成する方々が辟易して
放置しちゃうことかと
数多のゲームでそういう事例はあった
>>378 それやる気があるならSE出した時にやってるわな
>>380 ノルドは死に際にクリエイションクラブを思い出すものだ
>>381 skseの中の人らが辟易しないかそれが一番心配
自分この辺り全く分かってないんだけど、本体バージョンをチェックしないで済むようなのは作れないの?
SEの安定性は羨ましいけどアプデあるのは落ち着かなくて嫌だな
SE版は安定がウリだけど、公式が安定してないことには 移行しづらいな。 LE版のCTDに悩まされるのと、 公式の身勝手の更新に振り回されるのとどっちマシなのやら
あれだよTES6に向けて色々テストしてそう CC向けのアプデとかもあったよね
>>384 極端に簡単に適当に言えばskseの機能は本体の◯番目のアドレスを見て対応してる
本体に更新が入ってそのアドレスが変われば動かなくなるので対応させる必要がある
skseに変更が入れば同じようにskse必須MODは更新しないと動かせなくなる
なのでバージョンチェックを外すのは大して意味ないよ
ここ数年のベセスダは何かとファンから反感買う行動がちょいちょい見られるなあ 微妙に批判の多いFO4、CC、頻繁なアプデなどなど ファンやMod制作者の熱が冷めるのはTES6のMod関連にも影響しそうだから、上手いこと立ち回って欲しいもんだが
PS4対応が問題なんやろ 比較的無法痴態のXbox版と違ってソニーは硬めやからな 売上げ比重からいえばPC版はおまけや
CC自体ソニーチェックのある状態でMOD文化を頑張って維持しようとしたらこうせざるを得なかった、という面もあるしなぁ…… そらアセット使用禁止で終わっておけばそれで済んだんだろうけど
ベセスダはMOD界隈に首突っ込むならもうちょいMOD製作者に配慮すべきだと思うんだけど…
てかCCって売れてんのかね 去年発表されて大ブーイング食らった時から実際のセールスがどうこうって話は全く聞いてないんだけど 案外結構儲けたりしてるのかな
スカイリムって娯楽少なさそうだよなぁ ってか産業革命前のリアル世界も同じなんだろうけど、娯楽無いよね
ノルドは戦って蜂蜜酒飲んで吟遊詩人の歌聞いてればそれで幸せそう
土日は休むRPしようと思ったけどマジで何もすることなくて1日でリタイアした
日が昇ったら起きてそれぞれテキトーに働いて日が暮れた酒のんで殴り合って、たまに殺し合いして… それなりに楽しんでそうだが
CCなんかじゃなくてSkywindとSkyblivionの方に投資してくれませんかね... あれを買収して(自社タイトルに買収ってのも変な言い方だけど)ちゃんとした環境で開発して正式にベセスダタイトルとして売り出せば、CCなんか屁じゃないくらい利益出そうなのに
朝起きて飯食って薪割って昼飯食ってだべってまた薪割って晩飯食って酒飲んで寝ても いつの間にか家買えるくらい余裕あるから要塞内に居れば正直楽しそう
ヘイムスカーの家の中にゴミ捨てにいったりナゼームのベッドに奇妙な肉おいたりしてりゃすぐ1日経つよ
ccは辞めないよ 無法地帯だったmodをコントロール可能にしようというビジネス上の要請でやってることだから
蜂蜜酒買おうかな 蜂蜜酒飲みながらスカイリムやれたら最高だよな
ラインナップがしょぼすぎて無料でもダウンしないかもって品揃え
ノルドって、ノルドらしい奴ほど臭い奴が多いのかな ストームクローク占領下のホワイトランでも、市場の女の人が「ストクロ進駐軍の兵士達が口説いてくんだけどあいつら身体も息もくっせーよ」とか言ってたし
>>396 山賊のセリフでカードがあるのは分かる
リアル世界ではボードゲームは紀元前からあるしヴァイキングはネファタフルというボードゲームを好んだと言われてる
ゲームの駒のような彫り物や小物アクセサリ作りも娯楽と言えば言える
狩りも実益を兼ねた娯楽と言える
スカイリムはノルドのものだ!と叫びながらウサギを追いかける狩人は楽しそうだなと思う
アプデで困るのSKSE使ってるPCユーザーだけだし、TES5全体の売上からしたら大したことはないんじゃない しかしTES6もこれをやられるとなるとSKSE封印状態になるな
SKSEがexeのバージョン関係なく動けばいいのになあ
数日、遅くても一週間で対応するSKSEはどうでも大丈夫 問題は製作者のモチベが危ういプラグイン
>>379 全部試したけどダメだった
結局、ecotone とskse 2.0.7のバージョンが噛み合わないっていう風に考えてる
skse 2.0.7が2018年4月
ecotone が2018年6月だったので。
>>410 200年前はフォージエンペラー!って鹿追いかけてたしな
>>407 市場の女ってのがカルロッタ?の事なら
内戦前から口説かれまくりで困るわーみたいなことは言うけどそいつらが臭いとは言わないから
ストクロがくっせーだけなんじゃない?
>>398 スキルトレーナーの訓練で時間経過させたりすれば、休日っぽさを出せそうな気もする
そういえば盗賊ギルドでヴェックスが水浴びしてるところを見られ激おこプンプンだぞみたいな手紙があったのを思い出した。 ヴェックスは臭くなさそう。
ドヴァキンは醗酵飼料の臭いがするそうだから確実に臭いのだろうなw やっぱりユーザーがどう選ぼうがテンプレドヴァキンが公式なのかねえ
鍵開け中や本を読んでる最中でも時間が経過するModを入れるべし
>>416 まあでもストクロ兵の男達は真のノルドだから...
鋲革鎧の他鉄装備でパーク?なにそれ仕様の公式ドヴァキン最高ですやん
あたたかいベッドを召還してもらえないか(ねっとり)
まあでもTES6で、「旧作主人公を匂わせる誰か」枠でドヴァキンっぽいキャラを出すとしたら、ドラゴンとして登場させそうな気がなんとなくする 今作でだって、性別や種族なんていくらでも偽装できるデイドラのシェオ爺や、頑なにマスク取らないセロなど、旧作主人公のイメージを固めてしまわない配慮っぽいのはされてるし
>>398 Spell Researchで定期的に勉強する学生さんRPしてるわ
ドラゴンじゃなくてドラプリマスク被った元ブレイズとかで良いんじゃない
>>419 発酵飼料は甘酸っぱい良い匂い
好き嫌いはあるだろうが、目がテンでキャベツだか白菜だかを発酵飼料と同じ処理したものを所さんが食べてた
この世界が好きで滅んでほしくなかったらドヴァーキン くらいのガバガバ判定でいいぞ
>>418 ヴェックスは確かインペリアルだから蓮っ葉な男言葉のわりにそこそこ女子力ありそう
フルフェイスマスクがお気に入りのテルドリンセロくんを再雇用するときソルスセイムまでいくのめんどいのでブレイズ加入してもらった。素顔が割とイケメンだった。
従者がブレイズ入部したらその拠点で寝泊まりするようになるのでスカイリム内のあちこちをキャラバンと一緒に巡回するカルジョくん再雇用もしやすくなって便利だと最近気づいた。
>>428 レスどうも知らなかった
それならドヴァキンは独特のにおいがするがいうほど臭くないって事でいいな
というか普通に考えて、スカイリムの荒野や盗賊の砦やファルメルやシャウラスだらけの洞窟を駆けずり回って、野生動物と取っ組み合ったり虫から謎の体液浴びせられたりしまくってるドヴァキンが臭くないわけないんだよなあ
>>434 トイレ事情悪そうだから臭くても平気だろ
そこら中クソとしょんべんだらけだから目立たないさ
発酵飼料(というか乳酸菌発酵)はそういう匂いを抑える効果があると言われている
TESといいFOといい、ベセスダのRPGはどれもこれも衛生環境が決してよろしくない世界観だからなあ 特にFOは風呂どころか歯磨きすらロクにできなさそうな世界だからエロ系MODも入れたことない ああいう世界での性行為的なものを想像するのはちょっとキツい
ドヴァキンが取り立てて臭かったら衛兵さんが教えてくれるはずだから それがない時点でドヴァキンは臭く無い 濡れた犬とか知らない
中世のヨーロッパ(がモデルの世界)なんてみんなある程度臭くて当たり前だからね その中でも常にノルドらしい生き方を心掛けつつ戦場暮らしなストクロ兵がとりわけ臭いっつー話で ストクロ兵が臭いっつってたホワイトランの美人母ちゃんだって、現代の日本人水準だと卒倒しそうな臭いを放ってるよたぶん
温泉に浸かってる狩人なら、と思ったけど あそこの連中は体臭とは無関係に腐った卵の臭いがしみついてそうだ
複数フォロワーつれてる人いるか? JRPGみたいに7人くらいで旅したいんだけどさすがにしんどなってきたわ
もうずっと一人旅だわctdやらクラッシュやら悩まずにすむし 無闇に武器防具を追加する事しなくなるしな 快適な旅って重要だわ
自キャラが魔法戦士で、フォロワーは戦士と魔法使い連れてるわ あと一人連れたいけどポジションもキャラもいいのが居ない
ジェイザルゴとバルバスを連れ山賊たむろな洞窟DE隠密プレイ 「ふ〜んふふ〜んふ ふふふふふ〜〜ん♪」「わんわん!」
敵の存在を知らせてくれるだけの小動物フォロワー連れてる 狭い通路で邪魔になることないし結構癒される
そういえば崖に立って犬とカジートをつれて三人称視点で見たとき、なんか桃太郎感があった(自分の種族はオーク)
フォロワーは一人〜二人くらいでちょうどいい 多すぎると頻繁に身動き取れなくなるし、 仲間が活躍の場を奪っていって「もう全部フォロワーがやればいいよ」ってなるから
弓や魔法の遠距離型ドヴァキンの場合 フォロワー使ってると敵の間に 割り込んでくるから邪魔なんだよな
SE版なんだが、ラビリンシアンのエリアに入ると確定CTDが発生。違うセーブデータやキャラクターでやっても確実に起こるので、いろいろMODを外しながら検証したら、NO SNOW UNDER THE ROOFが原因だった。調べてみたらこのMOD、結構CTD要因みたいね。
>>444 そういうMOD入れてるユーザーは大抵世界レベルで美化してるだろうし
そういう別レベルの平行世界のニルン(あるいは世紀末)になってるだろうから……
基本一人旅だけどこれは!ってフォロワーは勧誘していって街道巡回させて自警団ロールやってるな
>>408 そりゃソニーじゃね?
家庭用ゲーム機にMODを入れるという習慣を導入しようとした結果
商業なみのチェックを求められるようになったという点は別に仕方がないと思う
……でもその度にわざわざバージョン上げないといけないような構造にするなって話ではあるな
>>468 途中で事故で脱落してないかと絶えず後ろを見なきゃいけないし
無茶苦茶なジャンプで登山するなんてもってのほかだし、そういうところじゃね?
>>463 それを見越して積極的に前に出て間合いを詰めたり裏取りしたりするようになったわ
紙防御魔術師なのに進んで的になりにいくオレカッコいい!ザケンナ
自分の場合、フォロワーは多くて2人までが限度だな いくらMODを入れて拡張しても、根本となるゲームシステムがそういう大所帯で旅するように作られてない 大人数で旅してて楽しいのは最初だけで、時間が経つにつれてどんどんそういう違和感を感じるようになって結局1人〜2人旅に戻しちゃった でもメインクエでブレイズのジジババとフォロワー合わせて4人でスカイヘイヴン行くのは何故か遠足気分が出て楽しい
ドアの向こうでフォロワーと貴様の心臓に敵を片付けてもらいながら、戦利品物色するのは楽しいけどね セコい小物感がある
クソ雑魚ドヴァキンならフォロワー横殴りでも それなりに楽しめるんだけど 強くなったうえにフォロワーありだと 過剰戦力で面白みにかけるんだよな
>>467 DLC扱いにするとライセンス料(ソニー税)が発生するんやろな
SONYはハード直結のネットワークサービスもやっているから PC版のようにMOD無法地帯になってしまう ↓ 悪意あるユーザーがウイルスとかを仕込む ↓ クレーマーがSONYの過失云々で騒ぎ出す という状況は絶対に避けたいだろう
だからまあCCをなぜやろうとしたのかは理解できるんだ
……なぜコンシューマにMODを導入しようとしたのかってところが本当に理解できないけど
まあ、こうなる前は俺らも相当期待してた部分はあったしなぁ、MOD文化がもっと国内でも広まればって
>>467 無料DLCってものが他のゲームでは結構あるからそこは大丈夫じゃね?
市民追加系MODアホほど入れたらゲーム中盤くらいでFT後に時々CTDするようになった。 合計でNPC500人以上追加されてると思うからしゃーないんだけれど、これってゲーム進んで色々肥大化してメモリ足らなくなってるって事なのかな? 8GBじゃキツイかな…
そんなめんどくさい事になるならCSはもう箱以外MODなしでいいんじゃないか スイッチ版がなんかゼルダの衣装あったけど、PS4もクレイトスの衣装追加とかでいいだろ どうせ今あっちで出てるMODはそれと大差ないようなのがほとんどだろうし
mod文化なんて言ってるけど、作り手側よりクレーマーが圧倒的に増えてる現状だからな
>>479 てか何だかんだで対応してないはずのスイッチ版でもMOD作ってる奴が居るぐらいだし
別に非公式にまかせておけばいいよねって気はしないでもない
>>478 メモリやないな
プロセッサが一定時間内に処理せんといかんタスクが増えすぎて
処理しきれんようになった状態やな
これが発生しだすといきなり落ち始めるのがスカイリムの特徴やで
オブリは露骨に重くなった
スカイリムで重くなるのは描画の方でCPU系の処理落ちは頑張らない
CTDになる模様
PS4やスイッチみたいな外部アセットmod導入不可なバージョンのソフトに滑らか肌テクスチャのリプレイサーをDLCとして売り付けたら結構売れそうじゃね さすがに公式でそれやっちゃまずいのかな
鎧に付呪をしてもらえないか?臭くてバターも着れない
>>454 Dawnguardプレイ中だけの期間限定でウィザードチーム組んでる
メンバーは魔法使いドヴァキン、セラーナ、ジェイ・ザルゴ、マーキュリオ、エランドゥル(回復役)
人数が人数なだけに引率の先生みたいで忙しいしストレスに思うこともあるけど
ひとたび戦闘に入ると派手に魔法が飛び交うんで楽しいよ
魔法使いフォロワー、非敵対NPCへの誤爆防止機能が欲しい アイスストームで衛兵を殺さないで欲しい
CKでなんかのパークつければ味方へのダメージなしにできないっけ
フォロワーはなんか面倒くさくなって、ckでドワーフのオートマトンを複数呼べる召喚魔法作って遊んでる スパイダーが待機時にキョロキョロすんのも、バリスタ先生のえぐい攻撃を見るのも楽しい
>>463 パーティ全員スナイパーにして発見される前に殲滅するようにしてるから戦闘ではほとんど問題ないけど迷子だけは本当に困る
>>492 そういう時はAFTのフォロワー呼び出しが便利...
なのだが、セル移動や無茶めな登山・下山の都度使うのが
煩わしくなって、連れまわすのは結局セラーナだけになった
但しウチの環境だと、一度AFTで待機とか休憩させると
再びAFTでセラーナ再雇用できないがため、という
消極的理由からなのだが
思い当たる原因は多すぎて今更修正も面倒くさいから放置してる
フォロワーは序盤は大所帯で戦闘で助けてもらうけど 強くなったら一人旅かせいぜい1〜2名くらいが妥当な感じだね 気に入ったフォロワーをとっかえひっかえで旅するのがなんとなく楽しいかな
>>489 特定少数のフォロワーが誤爆魔であるって程度ならCKからスペルリストを弄るのが早い
見習い魔法と熟練魔法は単発だからまず誤爆しないよ
>>482 おお、ありがとう
て言うことはCPUをOCしたらちょっとはマシになったりする可能性ある…?
>>484 それはまずいだろうけど今回とか最初はそこそこ美人なモデル作ってたわけだしそういうのを無料DLCにするなり
オプション画面で切り替えさせる形式にすれば良かっただろうにな
>>254 ええやん。ダンジョン探索はRPGの醍醐味やん
バイキングの物らしいからまさにノルド
ところでこのMODどこで手に入りますか
>>499 北欧
名前がサーガ
湖から古代の剣
どこのファンタジーだよ
>>499 ゲームやなろう小説でありそうw つか、知らない幼女が武器を構えて近づいてきたら、オレも泣きそうになるぞw
>サーガ(古ノルド語: Saga。綴りは他にSagaとも)は、北欧神話に登場するアース神族の女神である。 >フリッグと同一人物ではないかとも考えられているが詳細は不明[1]。 >その名前は「何かを見る」あるいは「知らせるもの」を意味するのではないかといわれている。 >彼女の存在は『グリームニルの言葉』の中で言及されている[2]。 真のノルドだな…
☆ [フォロワー] Saga Vanecek with Ancient Nordic Sword SSE
※[Skyrim] Saga Vanecek with Ancient Nordic Sword の別作者によるSE版
(LE版より抜粋・編集)
女性フォロワー「Saga Vanecek」を追加します。
彼女をウィーデステン湖のほとりで見つけることができます。
発掘された古代の片手剣(ユニーク)で戦います。
髪、顔、体などのファイルが独立したスタンドアロン型フォロワーです。
オプションでソリチュードの首長エリシフを同一の容姿に入れ替えるファイルもあります。
彼女を導入することでフォロワーが武器を自動拾得することが可能になります。
※MCMから設定してください。
Name : Saga Vanecek(サーガちゃん)
Voice : FemaleYoungEager
Body:UNPetite(Weight:0)
Combat style :片手武器,シャウト
補足:結婚不可,不死属性
こんな感じか…
>>496 CPUアップグレードしたら上限伸びるで
ただCTDしなくなったらしなくなったで
またMOD追加するから
結局暫く経つと同じ状態になるけどな・・
skyrimの馬ってなんでこんなに遅いの しかもなんか動作カックカクやしすぐバテるし mgsvの馬凄すぎるわ 天と地の差だぞ 聞いてんのか開発さんよぉ!
MnBの馬と左右が逆の操作があってたまにウガァってなる
最近「戦いだ!」の反応が速いけど戦いが終わるのも早くてちょっとさみしいです
かつての英雄赤のラグナル〜 スカイリムの馬はなんとなく盗んで走り出したり 死体と転がる馬車を見て何かの前兆かと疑ったり 魂縛の実験台になったり死亡時の断末魔にビクっとしたり 前足ガツガツに癒やされたり色々…
一応スカイリムの馬は脚遅いが持久がある、みたいな設定が存在するよね わざとやってんだろどうせ
あんまり速すぎると落ちるんだろ Immersive Horsesでも速度を130以上にするのは推奨されてない
OWのRPGゲーって馬は案外使われない事が多いのな ゼルダも馬は崖登りできないから徒歩のが便利とか言われてたし
徒歩に合わせてロケーション配置してんのや 馬なんぞ使うな!って開発からのメッセージやろ 同じ理由でFO4も車移動できん
速く移動したいならVR版おすすめ ワープ移動連打すりゃ馬の数倍速いぞ あっという間にフォロワーが地平線の向こうだ
オープンワールドってdead is deadルールでもない限り基本的にジャンプで無理矢理登山するのが一番効率的だからな ジャンプできないと一気に世界が狭まったとか言われるし
ジャンプか…みんな同じセルの上段に登れる例のMOD入れてる? なんか無いとよくハマるよね
Immersive Horses好きなんだけど馬乗ろうとするたびに一々メニュー出るのはあんま好きじゃない そこんとこはバニラと同じくボタン押したら即スッと乗りたい
MCMで設定できるぞ それだとメニューはレッサーパワー使うことになるが スニーク状態でアクティベートするとメニューが出るとかにもできる
>>537 うお、まじだ
これでますます便利になったぞありがとう
ハーシーンクエの狼男をぶっ殺すべきか味方すべきか悩むわ... 初めは幼女殺しのサイコパスだと思ってぶち殺す気マンマンだったけど、どうも本人のせいではないっぽいし、大人数に追われてる姿見てたら段々可哀想になってきたし...
けど放置してたらいつかまたやるで? 本人の意思とは関係無くな
Skyrimの馬は(人が走るより少し早い程度に)遅いが(数秒全速力で走れば力尽きる程度に)持久がある。
ウェアウルフだからっつって子供殺していい理由にならんからな 同じウェアウルフでも、同胞団とかはちゃんと自制できてるんだから
元々制御が自在になる指輪が呪われてるあたり、ハーシーンのお気に召さないこすいやり方で手に入れたっぽいしな ただ元々気の弱い人間がウェアウルフ化したらああなってしまうとわかるやるせないクエではあった みんながみんな同胞団みたいな勇猛な戦士にはなれないもんね
正直馬はどんな改変MOD入れるよりheart rate(足の疲れを反映したMOD)とか 水泳オーバーホール入れた環境が一番ありがたみがあると思う
デイドラクエは胸糞悪くなるものが多い モラグバルは言わずもがな、シンディングの少女惨殺だって結局のところ諸悪の根源のハーシーンは上から偉そうに命令してるだけで結局はデイドラの掌の上 デイゴンクエとかむしろかなりマシな部類なんだよな...逆らえばカミソリは手に入らなくなるけど、サイラスを殺さずに済む上、本人も痛い目見たことでちゃんと学ぶし
同胞団の人狼の場合もし我を忘れていたしちゃても 「気に病まないだけ」かもしれんぞw なんでシルバーハンドが同胞団あんだけ憎んでるかw
>>546 まさにそれ。スカイリムの馬の真価は、起伏のある山道の踏破。
なんで同胞団がウェアウルフだってシルバーハンドにバレてるんだろうな 当の団員でさえ非サークルは知らないってのに 過去に「俺のこの姿を見て生き残った者はいない…」を失敗したんだろうか
アルヴァクをスピード120、スタミナ1000にして乗り回してるけど、馬はこれくらいが丁度いいわ 出来る限りFT封じて代わりに馬乗って移動してるけどかなり楽しい すごい冒険してる感がある
>>549 正直デイドラクエはチートセーブデータで一度実績オンにしたら
後は毎回途中でぶち壊しにする聖職者MOD入れてぶっ壊して遊んでるわ
俺のドヴァ子はモラにも屈さずミラークを許して一緒に旅に出た
後世にモラの下僕みたいな伝説が伝わっていてもそれはモラが本を書き換えて広めた
偽りの記録って設定ってことにしてる
俺は第三者視点で見てるからあんまり気にしてないな でもパーサーナックスの最期はMOD入れてデルフィンに逆らえるようにするか迷ってる
というかルートが一つしかない系は嫌いだな モラグ・バルみたいに
デイドラクエは正直アズラ様とメリディア様の奴くらいしかやらない。
最近時間が経過するに連れて髭を生やしたり髪を伸ばしたりして タカシ(青年期)タカシ(壮年期)タカシ(老年期)ってRPしてる 俺の中では超大作になる予定
バル様の殴られたらめちゃめちゃ痛そうなナルシストメイス形が好きだからいっつも貰ってるわ
毎回ミラークさんを洗脳してモラに歯向かうけど、あれやるともう話が続かん 最古のドラボンと共に世捨て人生活でその周終わりでもいいんだけど
タカシ(ドラウグル)→タカシ(ドラゴンプリースト)→タカシ(ドレモラロード) タカシ進化の過程
ミラークさんの一連のクエは割と早くにできるけど、アルドゥイン討伐後に山から降りたところで信者に因縁つけられるのがしっくりくる
>>566 日本のアニメで言うならテレビ版最終回(13もしくは25話)でアルドゥイン倒し終わって
劇場版の敵がミラークなのな、で、評判が良ければ劇場版2が作られてハルコン卿が出てくるわけだ
物語として再編するならハルコン→ミラーク→アルドゥインやないか?
従士とかフォロワーを連れてきて 裏切って殺せとか酷すぎるわ あれやったら完全に闇落ちだろ
ボエシアのクエストは毎度ガンスルーでメファーラのクエはクリアだけはするけど 黒壇の剣はHaven Bagの適当な収納に放り込んでそのまま放置だわ
アルタネイトスタートで番人として開始、ハルコン→アルドゥイン→ミラークはよくやるわ 前半でドバキンであることをほのめかされて中盤であきらかにって脳内ストーリー
メファーラさん偉そうなこと言うクセに正体はタンスなんだよね
片手+盾使ってたあと、両手武器使うと弱く感じるなあ DPSや万能性において劣るように感じる 付呪2つつけられるようになると尚更
メファーラ剣自体は振り速い無限エンチャで強いんだけど強化が真面目にやると面倒でなあ やっぱりドラウグル相手に大活躍のドーンブレイカーだよな!
>>571 黒檀の剣は友好度が一定以上あれば生贄として適切って扱いになる
極論、儲け話があるよとか言って犯罪行為させてくるようなクエの輩を最後に裏切って成敗するのに使ってもポイントが溜まる
>>574 だからこそ両手武器だけ強化する要素があったり、両手限定の強化オプションついてる
MODが多いわけだからそういうの入れて遊べばいいんじゃなかろうか
実際両手武器で立ち回るのは楽しいんやで タイミングと間合いで戦ってる感あるしな
両手武器はロマンだよロマン 弱くて寂しいのは確かなので武器種のダメージ倍率調整できるMOD入れてる 1.3〜1.5倍くらいにすると正面からパワーアタックでガードもろとも粉砕する脳筋プレイが捗って良い感じ
敵強化MODだと敵の両手武器全力一撃はあっという間に致命傷だから敵の両手武器は隙はあるけど怖い…
自分のキャラが首飛ぶと割とショック受けるので大剣山賊長は遠くから麻痺毒で殺す
てか両手武器しかり破壊魔法しかり敵のほうだけ補正入れて結果強くなってるのを見るに ベセスダは何が弱くて何が強いかちゃんとわかっててやってるんじゃなかろうか
>>582 バックスタブMODやquick menuのバックスタブルール入れてるとその一瞬のスキが
向こうにとっても致命傷になるからすごく盛り上がるぞ
自分で使う気にはなれないがおっさんフォロワーには是非とも持たせたい両手戦槌 ステンヴァールさんにはヴォレンドラングと決めてる
でも山賊長の両手斧一撃で殺されるのは現実的ではあるな ドラゴンすら数発で殺してしまうのはどうかと思うが
理想「真のノルドは頭蓋骨に斧!」 現実「頭二、三回どやかしたのに元気に反撃してくるぅぅう」
>>590 PCとNPCを等しく強化するとバランスが崩れる原因だよな
>>567 ハースファイアはスピンオフのドヴァキンの日常的な奴か
山賊長さんスキルの種類そんなにとってないのにレベル60とかになるんだから 両手武器のスキル値が実は300ぐらいあるんだよ
>>568 深夜アニメ的にはドーンガードが二期で間違ってないと思う
一期の最後で一番盛り上がるネタ入れるのが定番だから
停戦→アルドゥイン討伐→闇の一党クエスト→内戦再開とか
>>596 セラーナとのロマンス描写の少なさに新聞に批判的な投書が載るね
>>599 むしろDVD特典でセラーナの出番入れれば二期もバカ売れするじゃん
>>597 派閥やるなら善人プレイでも遊べてサルモールが介入してくる魔法大学に一票
手に入るのだぞさんは末弥純のバンパイアロードを見習って
>>604 すげースタイリッシュアクションを披露して界隈が荒れた挙げ句
後々劇中の動きを再現する戦闘MODが作られるのが見えた
スタッフがやりこんでてMODありとなしの区別がつかなくなった結果何故かジャストガードを披露しまくるドヴァキンさん ちなみに横にいるリディアも何故か美化適用後のキャラデザ
>>578 ああ、効率的な強化の仕方なら知ってるよ。わざわざありがとね
(バルグルーフ家に余計な諍いが広がるのは看過できないから)メファーラのクエはクリアだけするけど
(裏切りの血で強化するとかいうけったいなブツは好かんから)隔離してそれっきりって話ね
>>612 わかるw
呼びかけのシャウトで敵を一か所に集めて錯乱放り込んでるw
FLPでなんとなくプレイヤー設定の一括指示にチェックを入れたらスゥームマスターの実績解除されてワロタ あと2つだったのにやらかしたーなんの感慨もねー
>>616 スゲーな
1000時間以上プレイしてるけど、実績半分位だ
吸血鬼の王のperk全取得とかいうクリア不可能な実績
>>620 吸血鬼ルートをやりこんだことがないのでよく分からないのだけど
どれくらい実現困難なの?
>>621 まずヴォルキハル城に行ってハルコンとかいうオッサンに会いに行くだろ?
この力が手に入るのだぞ!とか言われるだろ?
その時点でその実績は取れない事になる
え?なんやそれ吸血鬼やった事ないからポルナレフ状態やわ
ネタ的に「こんなキモ羽豚はごめんだ」と思うからなのか システム的に何かフラグ管理に問題があって取れないのかがわからん
え、実現困難って意味じゃなくて 文字通り不可能になるんだw そりゃひどい
吸血鬼といえば耽美主義的な美青年ってのは日本のオタ界隈だけなんかな アメリカだとウェズリースナイプスなイメージか?
>>626 インタビューウィズバンパイアという映画があってな
そんな事ないで
アメリカでもこんな感じや
ヨーロッパでも吸血鬼は高貴なイメージで描かれるケースはいくつか見た
>>624 マジレスすると前者の意味だと思うぞ、普通にとれたし
ウェアウルフが取れないこともあるらしいと聞いたが、こっちもとれた
TESみたいに吸血鬼は病気として扱っているケースのが珍しいかもな
方向表示無しプレイしようと思ったら ポインタ表示も無くなって悲しい ちなみにスイッチ版
>>627 でもヴァンパイアの王はすっごく生命力に溢れかえったアントニオバンデランテスだったぞ
魂がノクターナルの僕になるみたいなの胸糞だしどうせ実績とか全部は無理だわ
インタビューウィズバンパイアは原作読むと判るんやけど 吸血鬼側が理想像に近いイケメンや美女「選んで」血統に加えとるんや そこが選択基準なんで美男美女ぞろいって設定やな ブサイクはエサなんや・・ちな作者女
インタビューウィズバンパイアまでさかのぼらなくても
欧米では
>>628 のトワイライトシリーズが若者にものすごい人気がある(あった)
映画トワイライトはこの順番で見よ!シリーズ5作品の時系列と続編のあらすじ | 海外シネマ研究所
http://d-kamiichi.com/archives/13557 やっぱ日本人の思い描くバンパイアロードは
>>603 なんだよ
断じてコウモリブタではない
>>612 そこにサングインの薔薇も炸裂させちゃう流れだね
ハルコン卿のビジュアルはドイツの映画「吸血鬼ノスフェラトゥ」の影響が強いと思うなあ ハリウッド系のエロエロ吸血鬼より怪物要素強くて不気味
遡って考えないと日オタ界隈からの逆輸入的な流行にすぎないかどうかがわからんジャロ
そうやで近代バンパイアモノの祖のインタヴューウィズバンパイアの元ネタは 萩尾望都のポーの一族やないんか?言われてるからな
ウェアウルフみたいな形態変化枠にするために怪物に寄せた結果コウモリブタになったんかね
ポーの一族の前にカーミラという寄生百合する美少女吸血鬼がいるぞ 面食いでロリコンでメンヘラで本人も美少女の吸血鬼ってのがポーの一族の百年前にキャラメイクされてたんだ
耽美な魔族と言えばまずはタニス・リーだろう 一番早いはず ロマサガの”原作者”でもあるw
日本だと吸血鬼といややっぱり末弥純か天野喜孝デザインだよな
末弥純のバンパイアロードは以下にも夜の貴公子だが平吸血鬼はむしろスカイリムの野良吸血鬼やむしろファルメルに近いんだよな
カーミラの前にルスヴン卿がいるし 伝承的怪物から物語の主役になった時点で普通に美化されたんだろうね
バンデランテスって誰だw バンデラスだったわ でも彼はTESよりfalloutの世界で暴れまわってる方がイメージに合うな ギターケース片手に
>>622 俺は君のレスでンフフwってなったから気を落とさないで
>>660 次回作ではゾロみたいに民衆を助ける覆面の大富豪みたいな話もやりたいな!
TESでもfalloutでも復讐譚ってなかなかやり辛いよね まずプレイヤーに復讐を決意させるようなシナリオが必要になるしね
ケロッグは単なる通過点で本命はその先って感じだったし…
ちゃんとドンデン返しもあったやろ? 人は過ちを繰り返すんや・・
ライバルも欲しい ライバルがいると物語が締まる 逆だったかもしれねぇみたいな奴がいい
デルフィン「・・・・・」 リディア「・・・・・・」 メリディア「ライバルではなかったと?」
女ドヴァーキンの場合はそいつらライバル枠って意味か?わからん
腕にペタッと装備できる男キャラ用のタトゥーMODないかなあ 女キャラのその手のMODは結構見るけど、男キャラに対応したものが悲しいほど少ない...
SEの各種プラグインの更新こねぇかなぁ・・ もう、ベセスダからの更新は要らねぇからな!
長年プレイしていながら時系列理解がバラバラだったから個人のまとめサイトとか見てるけどタロスって神話の時代の人物かと思ったらえらい最近の人だったんか エイドラとか言うから最初期のノルドかと思ったらあっちはイスグラモルか 時系列まとめ見るとわりと最近までドゥーマーが生きてたりドーンガードのスノーエルフが本当レアモノだったり結構新鮮だ しかしミラーク関連がいまいち分からんなぁ… 竜を滅ぼすことが出来るのはドラゴンボーンのみでそうポンポン生まれる訳でもない(アルドゥインを封印した三英雄もドラゴンボーンじゃない) でも竜戦争ってパーサー爺の教えとかもあって結局ノルド連中が勝利を収めてるんだよね? ミラークがドヴァキンよろしく世界放浪して魂吸いまくって駆逐したわけじゃないだろうしどうしてドラゴン駆逐できたんじゃろか?
滅ぼされてないから今のスカイリムで復活してるのでは 星霜の書でアルドゥイン飛ばされて事実上再起不能になってたんじゃないの
アルドゥインが優先して復活させにいくような3体はとにかくとして、 モブゴンはそんなに強くないんだろ
パ「ドラゴンは普通の定命の者たちとは異なる」 倒せるが他の竜やドラゴンボーンが魂を吸収しない限り復活する可能性があるんじゃなかったっけ
アルドゥインさえ居ればドラゴンは不死なんやろな デイドラが不死なのと同じに アルドウインが通常の時間線から未来に飛ばされた事で ドラゴンの再生サイクルが遠い未来に伸びてたんやろ で後年アイレイドに対するアレッシアの乱と同じように ドラゴン側も分裂したんかもしらんな もしかすると分裂の切欠はミラークの反乱だったのかもしらん ミラークは唆されたんやろなモラに けど最初のドラゴンボーンが何故生まれたのか? アカトシュかアーリエルかアルドゥインかどうかわからんけど どんな意図があったのか?は不明や
復活のシャウトもあの世界ではドラゴンやドラゴンボーンは習得しようと思えば習得できる気がするがな だがアルドゥインが自分だけが最高権力者でいたいという政治的理由で誰にもレクチャーしていないと解釈すれば納得する グレイビアードのように親切丁寧に伝承する気が全くないと
ミラークさんのドラゴンを地面にひきずりおろした上即魂吸収もなかなかの升っぷりだったな
ドラゴンレンドが定命の概念がどうたらって設定でドラゴンには理解できない力みたいだし その逆で復活のシャウトはドラゴンはともかくとしてドラゴンボーン以下人間には理解できないんでないの
>>681 そうそう。そしてアルドゥインはドラゴンを復活させられる能力をもつ
逆に言えばアルドゥインさえ封印しておけば、倒した竜は復活しない
だから、三英雄がアルドゥインを封じたあとは、ノルド戦士たちが
ひたすら戦って戦って竜とドラゴンプリーストを倒し続けて
ついに人間側が勝利したんだと思うなあ
>>678 ドラゴン関係はTES5で後付けで作ったからグダグダなのはしかたない
>>641 でも末弥ロードだとモラグバル様に普通に掘られてしまいそうで心配
>>678 アルドゥインが戦争の序盤に落とされたとか考えられるパターンはいくらでもある
内戦から終わらせるかメインクエから終わらせるか迷うわ
スカイリムをドラゴンから救った英雄なのに ザコ衛兵に軽口叩かれるドヴァキンさんって 後世に語り継がれるようになるのだろうか
メイン後は吟遊詩人たちが舌の物語歌ってるし、ドヴァキンが世界を救ったことは残るさ
パンピーが語り継がなくてもグレイビアードやドラゴンが語り継ぐ知る人ぞ知る存在になるんやろ
こえひじゅつなのかせいひじゅつなのか解らないし、どっちにしても語呂が悪すぎて不愉快 なんとかしちくり〜
「せいひじゅつ」「ひじゅつ」のどちらかだったっけ リセッテなんかはひーじゅつとともにーって歌ってるし あとしんぞうとこころも読みが安定しない
>>631 622の言い方だとまたバグあって実績取れないのかと深夜に必死でググってもたわ
ちょうど実績埋めてたからありがとな
ハースファイアのお家、なんで図書室とキッチンを東棟に集中させた 両立させたいんじゃあああ
アルゴニアンの羽毛には密度とあと長さが足りないと思う あの中途半端なハゲ感は頂けない
テュリウス将軍とリッケ特使を見かけると殺したくなるのに 不死身とか萎えるわ
どうでもいいけどLE版からやってる化石みたいなユーザーはそろそろハゲてるヤツいそう ハゲがSkyrimって寒そう
morrowind 2002 oblivion 2006 skyrim 2011 TES6はとっくに出ててもおかしくないんだな
亀になっちゃったけどありがd そっかあの即骨にして魂吸って再復活できなくするのはドラゴンボーンにしかできないけど普通に殺すってレベルなら衛兵レベルでも良いって事か そういえばオラフの殺したヌーミネックスは今日もドラゴンズリーチでホネホネしてるし
ヌーミネックスは犠牲になったんや・・ 後付設定との齟齬の・・
SkyrimからドラゴンとDLCを抜けばまともな話になるね
ベスセダが内戦でどっちについた人間が多いかみたいなデータを公開してくんないかな データ複数作れるからなんだがどっちが多数派なのか知りたいわ
日本とか英国は帝国派が多そう 逆にアメリカとかその他、共和国はストクロが多そう
アメリカで州ごとに統計取ったら面白い結果になるやろな 民主党支持と共和党支持と被るような気がするんや
アメリカはストクロ派が多いんだっけ? 悪の帝国を倒して独立は合衆国の建国に繋がる神聖な伝統だからね仕方ないね
心情的にはどちらかと言えばストクロなんだけどストクロ首長は無能が多すぎるのが… 帝国で行けばどっちも腐ってるマルカルス以外は大体有能(だったはず)だけどストクロで行くと恣意的に無能を集められてる感じがした 今作は帝国ストクロ然り各クラン然りブレイズ然り全体的にあまり所属したくないのが多かったなぁ
アメリカとかは国とか枠組みが糞だと思うなら反乱を起こしていいというスタンスだからな
>>719 マルカルスの実権握ってるシルバーブラッドは屑だけど、
イグマンド首長は真面目ないい人だろ
父親の先代もフォースウォーンと話し合いに行って殺されるくらい真面目な人だったっぽいし
なによりこの人をクビにするとシルバーブラッドが首長になってしまう
甲乙(丙丁?)つけがたいのはファルクリース ぼんぼんのシドゲイルか、被害妄想で老人ボケのデンジェールか
ストクロ側で独立したのち即ストクロ排除して全首長任意指名できればなぁ
英語圏のファンフィクションやRPブログではハドバルよりはレイロフのほうが好かれている印象はあった
>>579 でもこの辺の調整かなり難しいからな
ordinatorとか完成度高いけど、割合ダメージでボスすら瞬殺みたいになってくるとやりすぎ感が出てくる
>>723 もっとも有能なものを上級王が首長にするとか、ストクロ派の理念と真逆だろ
自分を支持してくれた各地のリーダーを切るとかウルフリックにはできないだろうし
ウルフリックが上級王になったら首長や上級王にタイマン挑む挑戦者が 沸いてきそうな気がするんやけどw
>>721 イグマンドは頑張ってるんだけど内乱の発端のマルカルス事件を起こしてたり
シルバーブラッドと衛兵を扱いきれず作中でもまた問題起こしたりあまり良い印象ないのよな
シルバーブラッドとかストクロルートの首長たちと比べればましだけど政治能力はイマイチな印象(まぁリーチって修羅の国な以上どうしようもないのかも…)
ヘルゲンで砦突入ルートを選ぶ時のレイロフとハドバルが軽口を叩き合うシーンが好き こいつら本当は仲良しだったんだろうなって
>>726 帝国かストクロのどっちかに付くしかないならってことね
それくらいストクロ自体はどうでもいい存在って程度の意味
最初から第三勢力として介入出来るならそれはそれでいい
心情的には帝国派なんだけどその後のストーリー考えたらストクロの方が面白そうなんだよな 特にソリチュードとか男と女の愛憎絡めた政争起きそう
ウルフリックと友好関係結んで帝国撤退するのがベストやろ スカイリム占領にリソース費やすくらいなら シロディールでサマーセット攻略準備にリソース振り向けるのがマシやで
スカイリム占領する必要ないよ 占領なんて考えれば親帝国の首長達も黙っていないだろうし、帝国にそんな余力ないでしょう ウルフリックを殺して内戦前の状態に戻すのがベターだと思う
そりゃフセインはイラクを立派に統治してたからな (現在のアラブ諸国を見ればよく分かる) 反乱を起こしただけで人材も揃ってないウルフリックとは違う
蜂蜜酒釀造所とやたら多い鉱山と林業かな あとトマトは輸入に頼ってる
>>734 あー親父さんの時か
従士となった時とかでドヴァキンを信頼しているのが表れているんだけどドヴァキンが手を貸すか帝国がテコ入れでもしないとあの街は時間の問題っぽいよね
ホワイトランの人たちとか好きだしどちらかといえば帝国寄りだけど、 最初の女隊長だけは毎回ぶち殺さないと気が済まないw
主人公がやりたい放題に無双できるっていう前提でストクロに入ってるわ 常識で考えたら勝てないサルモールも主人公一人で叩き潰すっていう妄想
1〜2回目のプレイだとヘルゲン脱出する時にハドバルについて行っちゃう件 言い合う所は良く見てないとモブが横切ったみたいにしか見えない
あの砦に入る時に二人が何故かサイドチェンジするせいで 初プレイの時にハドバルに付いていったつもりがいつの間にかレイロフになってた覚えがある
>ヘルゲンの女隊長 内戦の継続を望んでいるエレンウェンがさんざんネチネチと引き伸ばし工作をしてただろうから うんざりして早く処刑を終えたいという気持ちはわからないでもない
>>744 ウルフリックを帝都に送って裁判を受けさせよう
とか将軍に進言してるんだっけ?
最初はレイロフとハドバルの区別が付いてなかったから普通にレイロフに付いていったな
状況を知っているSkyrim民は多分ハドバルについていく方が多いのだろうが、 俺が何も知らん立場であの場にあの立場だったらレイロフについていくんだろうと思う。 いくら人が良さそうでも今さっきまで死刑にしようとしてた奴については行けんだろう。 まあ、最近は開始時の変更MOD入れてるからあのイベント全然やらなくなったけど。
ハドバルは初プレイでリアルに焦ってるオレwに、最初から親切だったもん(笑)。 レイロフはなんか安全な場についてから、恩人にイチャモンつけてくるモブとしか思わんかったわw
しかしドヴァキンは、ドラゴンが来なかったらあのまま首切られるつもりやったんかw
塔の上からドヴァキンだけ飛び降りさせられて厄介払いされるしなあ
Modでハースファイアの家にお引っ越しさせたセラーナちゃんに早速お留守番頼んだら、なんかマネキンに向かって破壊魔法ぶちかましまくって2階が大惨事なんだが もしかしてこれってマネキンを敵NPCとして認識してるのか
初回プレイは字幕ONの仕方を知らなかったし、 レイロフとハドバルの区別があんまりついてなかったから レイロフ「あっちの屋根に飛び移るんだ!さあ行け!早く!」 ハドバル「着いて来い、囚人。生きていたけりゃ俺から離れるんじゃないぞ」 でそのままハドバルについていっちゃったな ヘルゲンを脱出した辺りで「あれ?この人ちがくね?」ってようやく気づいたけど 道中の話を聴くうちに「いい人そうだしまあいいか」で納得してしまった
字幕ONしてないしドッカンドッカンで台詞もよく聞こえないから二人居た事すら気付かなかったわ 右往左往しながらとりあえず目に付いた方の扉入ったらハドバル側だった
てか宿屋二階に飛び移ってそのまま宿でたらハドバル遭遇するようになってない? レイロフルートやったこと無いからがんばって迂回してレイロフ探し捲った思い出
真偽の程はわからんけど、マネキンは内部処理的には動かない無敵のNPCだという噂を聞いたことがある 確かに装備を装着させる家具を実装するには手っ取り早く理にかなった方法ではあるが、中々にゾッとさせてくれる話だ
あなたの家にある肥沃土、全部おっさん(BYOHPlanterNPC)と繋がってるんですよ…
>>758 あー、もしかしたらそれかも
留守中に家を警備するよう命令したから、家にいるNPCを全部敵として認識するAIになってるのかもしれない
だとしたら他のフォロワーは同居させられないなこりゃ...
ハイエルフでストームクロークに付くRPをいつかやりたい
>>753 おれもコレだったわ
あれ?最初この人帝国くそったれとか言ってなかったっけ
と思ったら後で調べたら違う人だった
>>750 冒険者になったあとなら、尻に矢がささったまま走りされるのにね・・・(汗)
紳士Modの調整を間違えると突然マネキンが動き出してリディアとおっ始めたりする
下手したら嫁NPCをマネキンに寝取られてましたなんて事もありえるのか
紳士用modはnpc同士がおっ始める魔法を戦闘中敵にかけたら 脇目も振らずにホモホモし始めて笑った ただし行為中は無敵
>>753 やっぱ初回プレイはそうだよね
誰が誰とか全然理解できてないうちにストーリーが進むので仕方がない
演出としては凝ってるけど導入としてはあんまりよくないよなスカイリム
オブリのほうがまだ分かりやすかった
うちのマネキンは楽器を演奏するしパンもムシャるぞ 治すmod*があるのは知ってるがおもしろいからそのままにしてる
紳士用MODの話面白すぎだろ 外で笑いこらえるの必死だわ
マネキンがNPCの話マジだったのかよw 色々突っ込みたい部分はあるが、何よりベセスダの期待を裏切らない突貫工事っぷりに笑うわ
Blackthornだったかな? 家MODで追加したマネキン十数体がみんなウネウネ動いてて 超絶的にキモかったのを思い出す アクティベートしたら動かない普通のマネキンになったんだけど あれはデフォルトでそういうものだったのか マネキンをいじる別のMODと相性が悪かったのか…
CKを見るとActor枠にいるからな たまに動いたり微妙な角度になったりするのは マネキンだけど駆動式だと割り切ればよい
マネキンはマネキン種族のNPCを無敵フラグ付けてその場で固定してるだけ MODの影響で固定してるスクリプトが外れるとただのNPCになる CKでマネキンNPCの種族を普通の種族に入れ替たりもできる
「この場所は怖いわ…マネキンが夜動くの。私にはわかる」 「バカだなあそんなことあるわけないだろう…ほら!汚い人形だ」 「サンキューマミー!」
様々な条件でマネキンが一時的もしくは恒久的に動きだす(動かない設定が外れる)のは稀によくあること modの干渉はもちろん、バニラでもロード周りやらなんやらで… あなたの隣のマネキンも、実はもう動くフラグを立てているかもしれません
銀魂のエリザベスが実は中にオッサン入っただけの着ぐるみだったのに近い気味悪さがあるな
紳士系Modは手を出そうとまでは思わんけど話聞いてるだけでクソおもろいわw Tes4でちょっとかじったけどTes5ではエロい装備だけでお腹いっぱい
つーかなんか話聞いてると人間を台に固定して着せ替え人形にしてる猟奇犯みたいやん 見た目が木製なだけで実はActorだのNPCだの言われると見る目が変わってまうやん・・・
マネキンはマネキンAI入れてるだけやからな 逆にいえば条件でAIパッケージを配るタイプのMOD入れてると 魂入って動き出すでw
>>783 実際にマネキンの見た目をモブNPCにすると和やかなマイホームがサイコ感マシマシになるぞ
>>781 リラックマもホラーだよな
一人暮らしOLが家に帰ったらクマの着ぐるみが住み着いてるんだぜ
間違いなく中に変質者が入ってますやん
扉くぐったりFTした後にドラゴンの死体が落ちてくるのなんなの? メッチャドキッとして怖いんだけど
「装備着せれるマネキンとか作るの大変やなあ...せや!AIとテクスチャ変えたNPCでええやん!」 ↑こういうのってベセスダ特有の突貫工事っぽいけど、実は似たようなもの実装する時はどの会社も同じような工夫してんのかね
それは「ハヴォック神の怒り」という ユーザー環境によって異なる特殊なイベント 馬が飛んだり 盾が飛んだり…
爆裂チートボルトでふっ飛ばしまくってるとHavok神がアラブルのか数秒後にすげー落下ダメージがはいって時間差で死ぬな そういやダメージ表示されるMOD入れてると時々街中で4桁ダメージが表示されて市民が死んでる事あるんだけど一体何が起こってるんだろう? 建物の影で起こったのしか見たことない 市民追加系をキチガイみたいに入れててよく市民が空中に浮かんでたりするから落下してんのかな
>>791 生き埋め回避で空中にスポーンして落下やろ
マルカルスの銀細工人父娘はバニラでもよく橋から落ちてるけどな
親父はうめき声を出すが娘は無敵なので無言w
>>786 リラックマってそんなストーリーついてんのか
そのOLとやらは見たことないな
>>784 じゃあ今度マネキン相手にFLPで異種交信してみようかな・・・
装備品の構造考えたらそうする以外にないやろ PCに対して表示される防具は種族のスキンの一種やからな
問題はちょくちょく移動してることだ あんなのはベセスダぐらいしかやらん
ソルスセイムのレイブンロック鉱山に潜って真空波の出せる剣拾って帰ってきたら 鉱山が再開した事になってて村中から感謝されるけど、ドヴァキンなんかしたっけ?
>>798 無いと思われていた鉱山の先を見つけて尚且つゴミ掃除もしてくれた
ありがとう!ってのが筋書きなんだけど鍵空けて先を進むだけだったからいきなり黒檀湧いていまいち分かりづらいな
ブラッドスカルの剣だっけ?真空波が出ないバグに遭遇したわ あと黒い本とか
>>733 占領しても内戦長引いても帝国が疲弊してサルモールの思うつぼになるだけやもんね
真空波が出ないバグは1hm_behavior.hkxが適切やない場合やな LEにもにはあったな SEの場合は知らんけど
近接アクションになんか追加アクションを加えるMODがあったら 1hm_behavior.hkx書換えてないかチェックやな FNISで吸収できてないならそれが原因やろ
美化mod入れるたびに肌って大事だなって思い知らされるよ
>>799 黒檀の新しい鉱脈も見つかってる
墓地に入る直前くらいのところ
ドバキンが奥に進む道を見つけ、そのおかげで新たな鉱脈が見つかって鉱山が生き返った、という感じ
あれだけ皆に感謝されるクエ無いからなw 最後のDLCまで買ったプレイヤーに対するご褒美やなw
いくつかのMOD日本語訳でリバーウッドの「ジャルデュル」を「ゲルダ」と間違えてるのがあった。SSEEDITでようやく直した。
誰だっけ?って思ったらドラゴンズリーチの「使用人に過ぎないよ」のおばあちゃんか いくつかのMODって事なら何か紛らわしい部分でもあるんだろうけどIDが近いとかアプデで何か変わったとかなんかな
ジャルデュル Gerdur baseID0001347C ゲルダ Gerda baseID000C247E 綴りが近いからそれで間違えたんかね ジャルデュルさんは英語発音だとガーダーさんらしいからそれもあるのかな
thief guild for good guysとノクターナル様美化MODを入れたのを機に初めて盗賊ギルドに入団したが、 やはり同胞団導き手まで出世してるのに盗賊の下っ端は違和感半端ないw
tktk氏の誤訳修正MODでも「公正な」エリシフは「麗しの」に修正されてなくて「公正な」ままなんだよな
>>799 ,806
黒壇の鉱脈なんて気づかんかったわ
クエスト内容も鉱山に巣食うクリーチャーを退治してくれ、じゃないし
佇まいや声は麗しい感じあるけどバニラ基準でもお顔は麗しくないよねエリシフ 皆元の顔なんて忘れてるだろうがw
>>817 オナ―ホール孤児院(ドンッ
えっちなお店はないけど花売りの少女はそういう事だしモーサルの吸血鬼のしもべの…なんだっけ?アレとかは売春婦
描写はないけどそういった商売がある描写はちょいちょいあるな
>>817 リフテンにある
クエストもあるからこなしてみるといいよ
さすがに直接的な描写はないけど、そこがそういうお店ってことは分かるはず
あれってそういうことだったのかよ ウルフリック最低だな
花売り娘が売春の隠語なんてFF7のキャラアンチキチガイが言ってるのしか聞いたことねーわw 他に現実でも創作でも例になるようなもんあのかな それに花ってのはスカイリムやそういう連中の脳内お花畑と違って放っといても勝手に咲くようなもんじゃねーぞ
リディア「従士様、ぱふぱふをして差し上げましょうか?」
>人生は退屈だ。私を救ってくれる王子はどこ? 私の心を奪う勇敢なノルドの戦士はどこなの? >夜の花を摘んでいる時、ある男に出会った。刺激的で魅力的な人。私達は月光の下でキスをした。とてもロマンチックだった。今夜再び彼に会いに行く。 隠語っす
リディアさんはドラミングでもしてブリーズホームを守っててください
花に関するのが売春の隠語だったら実際に花売ってる娘は売春婦じゃないわな 売春で稼げるのになんでわざわざ花なんか売るんだよって
>>821 花売りが娼婦の隠語なのは史実としてあるんだが…
FF7のエアリスがそうかどうかは開発者しか知らんが、少なくとも隠語ではあるよ
隠語じゃないってのは間違いだな、ごめんなさい 花屋が売春婦を兼業してる例を知りたいってことよ
>>825 お前はアホっていうか彼女の一人も作ったことなさそうだな
女が好きで娼婦やってると思ってんのかw
できればやりたくないけど金のために仕方なくやってるパターンが多いんだぞ
まあ一部のニンフォマニアはその限りじゃないけど
誰が好き好んでキモオタのちんこを挿入させられたいと思うんだ?
ちょっとは足りない頭使って想像力を働かせろよ
まあ出来ないだろうから、お前はメリディア様でオナニーでもしてろ童貞
違うゲームの話で戦うとかスキーヴァー以下のおつむだ
花売りが売春の隠語だと知らないピュアなドバキンなんぞおらんやろう
>>786 チャックの中が水玉模様だから
へんてこな柄なのを恥じて着ぐるみ着てるクマと信じているよ
ソフィアちゃんが本物のお花を売ってるのは本当にそれくらいしか生きていく術を思いつかないから ただこのままだとホンモノのお花を売るはめになりかねないよという悲惨さの表現でもある
養子もクエスト有りで養子にしたかった ソフィアちゃんと色々育みたかった♂
誰とは言わんが空しくなるからIDコロコロの自演はやめて欲しい 気付いてないと思っているのか
戦後まもない日本が舞台の映画でアメリカの兵隊さんに小さな女の子が普通の花を売ってて そこから「別の花も要りませんか〜」って裏へ連れてって売春婦を紹介、みたいなシーンは見た事あるわ
リフテンのってヘルガさんの所? 単にあの人が男好きなだけだと思ってたわ
>>830 お前…ピュアだな
現実の売春はめっちゃ儲かるから大体地回りのヤクザ者や場合によっては施政者の管理下に置かれてるもんだよ
遊郭はどこでも派手で女達もなんだかんだ独自の世界観を築いてそれぞれ鎬を削ってるよ
糊口をしのぐ為に一人で寂しく夜鷹するなんてのは客の付かなくなった年増や半病人と相場が決まってる
流石に管理売春は生々し過ぎてゲームには出せんのだろう
>ヘルガさん ドレモラ鎧着たまますごい動きをするらしい人だっけか
>>819 リフテンのあれはそういう店なんか?
てっきり底辺向けの木賃宿で、女将の個人的趣味でディベラの魔法を研究してるだけかと思ってたが
>>857 うちのじいちゃんちは両親居なくなって幼い弟の為に姉ちゃんが遊郭に行ったわ
「金のためじゃなきゃ好き好んで働かない」ってのは事実だよ
花魁も得してるのは元締めだけで本人は下につけられた娘たちの費用まで持って大変だったじゃん
>>856 あそこで働いてる姪っ子だかが単なる従業員なのに客に体弄られて云々って愚痴ってるよ
ホーカーの牙とか置いてあるんだよな さて何に使うんだろう・・
あそこは手紙にあるデイドラ装備でうんたらの下りが謎過ぎる
手かせ付きのダブルベッドがあるヘルガさんの宿かw 最初に手かせに気付いたときは笑ったなあ そんな変なベッドがあるのはスカイリムでもあそこくらいだろう
そう言えば数字の仕事で台帳がバグるのってヘルガのところだっけ?
>>862 客層が底辺(扱い)+ヘルガさんが好きものだからとばっちり的に絡まれてるのかとばかり
なるほどなぁ
>>860 今調べたけどすまん俺が間違ってた/(^o^)\
ヘルガが強烈すぎて記憶がねじ曲がってたわ
>>847 ただの花売りでもザギンあたりなら月収100万くらいいくと聞いた
>>812 "Improved Japanese Translation 日本語訳改善mod 1.2" の説明に「標準フォントでも表示可。固有名詞はあまり変更せず」って書いてあるからアワビや某鍵みたいに酷いのだけ修正する方針なんじゃないの。
>>866 現実世界にもハチミツをおねえちゃんに塗って舐めるという
ハニーバーなるものがあります
Mihail氏制作の"Old Gods of the Hunt"っていうモンスターMOD、デザイン好きなんだけど何でモンスターの身体からBGM流れてるんだろう まるでモンスターの体内にスピーカー仕込まれてるみたいですごい変な感じ 元ネタのWitcher3でもこういう仕様のモンスターなのかしら
cyberpunk 2077のプレイ動画見てきたけどTRPGっぽくしようとしてるね TES6もそういう方向でいってくれんかな FO4みたいにガッチリ主人公の設定決まっちゃってるのは少し残念
まあどうせ捕まってるところから始まるのは変わらんだろな
>>875 古代エジプトでは乳首に紅をさして蜂蜜塗っておったがの
>>876 あれクリーチャーの動作音設定やからな
気になるらSound\Fx以下の該当ファイルを差し替えたらええ
一個しかないから
普通は鳴き声とか入れ取るんやけどコイツだけ
BGMごとクリッピングした感じやな
BGMも流したかったんやろか・・
気づくと塔の先端から吊るされて羽のはえたデイドラに助けられるスタート
ここ一週間近くCTDまったくしてない なんかキモい・・・
花売りが全部隠語じゃないと許せない!って人はなんか暗い過去でもあるの?
>>880 やっぱそうなってたか...
ただ差し替えると言っても、何と差し替えるかだなあ
BGMなしの鳴き声だけの音声ファイルなんて持ってないし...
>>877 TRPGぽいってどういう事?
マンチ寄りのルーニープレイとかできるん?
>>900 MOD入れられる=マンチの巣窟
このスレ見りゃわかるだろうに
6ではアサクリオデッセイみたいに 男女問わず色んなキャラと寝て見たいな
アサクリオデッセイは男女選べるだけでキャラ弄れんやん
PapyrusUtil SEが更新こねぇ いつまで待てばいいんだ・・
お前それ立ったまま何時間も何日も待機するドバキンの前で言えんの?
>>903 modは単なるハウスルールだろ
プレイスタイルで言えばむしろマンチは嫌がられている
猫そのもののようなカジートもいるんだよね 未知のカジートとかも辺境にはいるのかな
マンチキンという所謂わがままプレイのこと なんの伏線もなく「このキャラはホモなので魅了は効きません」とか言ったらマンチ
>>914 オズの魔法使いのマンチキン族
→TRPGプレイヤーの4大類型「コナン」「ロープレ」「ルーニー」「マンチ」
ぼくのかんがえたさいきょうのすかいりむいがいみとめない! で他人のプレイ環境にケチつけたらマンチ
それはマンチキン通り越してるような 他人の卓にわざわざ文句言ってるレベル
>>918 ホモなら男の魅了が利かないのはおかしい!ホモなんだろ!男が好きなんだろ!
覚えてきた単語を披露してドヤりたいがために 主語の大きい批判して嫌われる奴ってどこにでもいるよな
>>929 煽りたいのは分かるが何を煽りたいのか分からないから減点
いいか 日本人が勝手に言い分けてるだけでマンチキンとマンチカンは同じ発音 それとマンチと和マンチはぜんぜん違うから 勉強してからもう一度来い
主語が大きいって表現はごく最近まとめブログのコメ欄でレスバしてた人が使ってたな 同じ人じゃないだろうから流行ってるんかね?
ムアイクは幸運を祈る
>>936 主語を大きく、はよく使われてる印象はある
ウインドヘルムの差別的なノルドは死ね→ノルドは全員死ね→定命の者は滅べ
こんな感じで最終的に人類が滅ぶ
本来のマンチキンはクソガキの意味やしな けど日本のマンチは ルールのグレイゾーン解釈やルール自体の欠陥を「自分に有利な時だけ」 ゴリ押すプレイスタイルやからな けどこれ人間相手の話やからCRPGでマンチも何もないんや 精神的にはチーターが近い けどシングルプレイRPGでチートも何もないやろ? 好きにしたらええやん
なんだかわからんが とんちんかんな事を言い合ってるのは判る
>>940 > 本来のマンチキンはクソガキの意味やしな
> けど日本のマンチは
敵強化したから云々でオレツエーの段階でマンチ臭プンプンだってことだろ(笑)
でてくんなよジジイ
卓のために媚び売りまくりのゴミ仲間のくせに
そろそろ次スレの時期だから立てるつもりのない人はケンカに夢中になって踏まないようにしようね
【パソコンゲーム仲間急募!!!!】 マインクラフト、またはRaftで遊べる仲間を探しています(*´ω`*) 現在男性2名、女性2名の計4名です! 笑いながら本当に楽しくやっております…笑 宜しくお願いします!24時間体制で応募お待ちしてます! あなたのその手で、想像を絶する自分の世界を作ってみませんか? LINEID coral91reef ※20歳以下不可
主に小さな窃盗や酔っぱらいの喧嘩ばかりだな、山賊の襲撃が恋しい
>>936 Togetherだとよく見かけるな
「男は/女は/ゆとりは」みたいな対象幅広すぎるまとめ開けば遭遇できる
se版のskseがいつの間にか2 00 10になってたでござる modの対応街が更に増えて行く・・いつになったらSE版プレイできるのかしら?
流れ見てて、MOD導入する人(主語)を聞き慣れない言葉でズルだ我儘だと批判してえのかなと思ってさ ついでに人のロープレにロアフレやメアリースーがどうたらって大声で騒いだ奴が村八分されてたの思い出したわけ まあ思ったこと書いただけで頓珍漢だろうし横からすまんな
ああ!また戦いが始まった ここにはいられない、ムアイクは新しいスレを建ててこようと思う
ムアイクは大成できなかったよ…
誰か他の奴(
>>970 )が建ててくれ
>>956 Creationclub(笑)をBethesdaが諦めた時だろうな。
>>958 伝わんない!
そんなんじゃ君の気持ち伝わんないよ!
しじみがトゥルットゥル!
SteamでSE買ったけどLE買い直そうって人は多いのかもね
>>966 steamでもまだLEの方が人多いしなw
>>925 こんなカジートいたら俺のメリディア信仰に揺らぎが生まれてしまう
次スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その538
http://2chb.net/r/game/1539086797/ LEが今日届いたオレが来ましたよっと 慣れてたNMM使おうかと思ったらnexusがvortex使えって言ってる これはmoにしとけって事かな
>>966 SE最初にやって、発展の為にLE買ったけど遅さと不安定さにイラついてSEに戻した俺みたいのもいる
ホントだ Vortexがベータになってる 自分MOから興味本位でヴォルテッカーになったクチだけど、vortexでもまあ不足はないかなレベルなんで、 MOを試してどうしてもMOが理解できんトラブルを解決できないって人はvortex使えばいいと思う
>>980 現在のNMMはMOの作者が作った奴だけどね
だから使い易い奴を使えばいい
NMMは誰も作ってない あれは2年以上前に開発中止になってる
あれ? NMMとVortexは全く別物だと認知されてないの?
去年NMMのアップデートがあったような気がしたけど気のせいかな?
>>988 あれはeu圏のセキュリティ関連法令に合わせた特例のアプデちゃうかな
公式からもその旨アナウンスがあった
>>979 なるほど MO使っておきます 分かんない事があった時にネットで探しやすそうだしw
自分はLE→SE→LEだな SKSEや本体が大人しくなればSEでいいんだけどいつになるやら
SEにしたいけど 俺はエロイリムから離れることができないんだ
SEにしたいけどAutooutfitが外せないからLE Endorseもほとんどついてないけど凄いMODだと思う
SEの環境構築しないとなと思い始めて早2年 最大の障壁は面倒って言う事だな
>>990 mo2オススメ。
使い方はmoとほぼ変わらん。
>>993 なかなか興味深いmodだけど装備品を複数持ち歩くよりは
登録した装備セットに着替えられるWardrobeとかあればいいかもしれない
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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