◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ウイニングポスト8Part68 ->画像>2枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
冒頭に、「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい
ここはウイニングポスト8シリーズ 【 PC版専用 】 のスレッドです
PS4版等コンシューマー機版の話題は板違いであり、
それら板違いの書き込みをした場合、あなたの身に何が起きても御自身の責任です。
テンプレは
>>2以降。次スレは
>>970を踏んだ人が建てる事。建設不能なら早急に代理建設を依頼する事。
■公式HP
Winning Post 8
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/ Winning Post 8 2015
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2015/ Winning Post 8 2016
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2016/ Winning Post 8 2017
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2017/ Winning Post 8 2018
http://www.gamecity.ne.jp/winningpost8/2018/ 前スレ
ウイニングポスト8Part67
http://2chb.net/r/game/1533106261/ ウイニングポスト8Part66
http://2chb.net/r/game/1529343073/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
新スレとして建てられたスレが以下の点で明らかに以前のスレとの連続性を書くと
判断したので、立て直しました。
* ワッチョイなし、IDなしでスレ立てされている
* テンプレも変更されており、明らかに意図的な変更である
* この変更について、全スレでは一切提案も議論もされていない
* スレを立てたのが970でも、その指名を受けた975でもない
どちらを使うかはお任せします。
>>1乙
あのスレで勝手に自演扱いされて不快だった
2018は集大成なのだから普通なら2019は出ない。
このままウイポ終了なのか9が出るのか。
とにかく細部までこだわったものを作ってほしい。
大井くらい追加してもいいじゃないかな。
ダビスタの様に調教が出来る様になったんなら
後追加されるとしたら、騎手や調教師育成だの。もしくはDOCの様に自分でレース操作かね
10年前くらいにDOCOやってたけど、大手の社台戦法とか体験できる神ゲーでしたわ・・・悪い意味で
DOCOは迷ったけどやらなくて正解だったのかな
でもその頃大航海時代オンラインやってたけど
今までシリーズを支えてくださったファンの方々に
感謝の気持ちをこめて、ウイニングポスト9では最初から全力でいきます!
ウイニングポストの総決算にして、最高傑作となること間違いなしですので
どうかご期待してお待ちください!!
ってことは絶対にないから、安心して良いぞ。
9になったらなったで、また初年度はクラブとかなくなるんだろ。
ユーザーのご希望にこたえて、ゲート審査機能搭載!
ゲート審査を合格しないとレース登録できません!
>>7 2019は出ないとか9が出るとか言ってる人はウイポが終わってほしいように感じるわな
9出すならTGSで30分ぐらいは競馬ゲー枠取ってるハズ
少なくとも来年は無いな
>>14 8がナンバリングで一番いらんことしてるんですがそれは大丈夫ですかね
>>16 7 2019が出るならもちろん歓迎するが今のスタッフが9作ったら8より良くなるとは思えないw
出してくれるだけでも嬉しいわ
でも隔年で買ってるから来年は相当改善されてるでもない限りスルー予定
今の馬データになったの7からだっけ
今更再打ち込みする予算も人手もあるわけないからこのままだろうね
のぶやぼはリアルタイムの合戦重視になると仮定したら、ウイポは牧場の3D表現を重視してくる。
なぁ〜んて、ありえないだろうけど、予想の斜め後ろのことをやってくるからなぁ。でも出して。
>>21 架空スタートだけでいいからウイポつくーる出してくれ
正直今の8に足らないところって細かい人間関係なんだよ。
@厩舎に行けるようにする。
A調教師や厩務員や調教助手、専属騎手と話せるようにする。
B牧場長と話せるようにする。
C牧童と話せるようにする。
D仲良くなった馬主宅に行けるようにする。
E競馬場で予想家や他馬主や客と話せるようにする。
F騎手が戦法を聞いてくるようにする。
G海外馬主とも海外レースで話せるようにする。
H勝負をこちらから挑めるようにする。
I引退式を行うようにする。
J新聞で一面で対決等を煽る記事を入れる。
Kテレビを見れるようにする。
Lテレビで井坂と中田と大河+ゲスト(石梨等)が予想対決をする。
M騎手育成イベントを入れる。
N大井競馬場で競走馬を持てるようにする。
O本場と同じように分場が最優秀生産者をとってもちゃんと自分がとったようにする(エンディング等)。
Pスーパーホースは毎年新聞や知人やテレビ等で紹介してライバル馬としてプレイヤーにわかるようにする。
結婚や子孫なんていらない。
淡泊な作りになりすぎたので箱庭として馬主ライフに焦点を当てたつくりにもどす。
まだまだやれることがたくさんある。
>>24 自由度上げるだけならいいけどやらないと不利になるならとんでもない作業ゲーと化すぞそれ
今ならお守りで済んでるのに馬を買うのに三顧の礼を尽くさねばならんようになるとか様々な交渉するのに説得が必要(しかも運要素有り)になるとか
まあ結婚や子孫要素を推すなら自宅に帰って会話とかさせろとは思うがw
嫁にするより愛人枠で確保したほうがゲーム内の露出が多いってどうなのよ
>>24 コーエー「ウイニングポスト8_2019を、どうぞお楽しみにお待ちください(笑)」
>>26 作りが淡泊になりすぎたんだよ。
金札あれば強い馬が買える。
初代〜7にあった要素を復活させて+αするだけだよ。
悪いものは削っていいけどいいものも削りすぎなんだよ。
自由度というか、馬主と秘書だけで進むゲームは飽きるということ。
>>29 +αとしても地方競馬入厩はいらんなあ
騎手が戦法を聞いてきてもお任せにしたら能力アップでも無いと今より煩雑になるだけだし
今のウイポってイエスマンだらけなのよね 馬主が口出ししたら良くも悪くも何か感情的反応が欲しい
結局自馬だけ成長度100打ち止めは仕様で修正無しと思って良いやろか
2017に戻ろうかな
同じステならCOM馬は成長110だからCOMのが強いってだけ
ブレーヴとかファラオ級が成長110になったらチート無しじゃほぼ勝利不可能
>>24 ウイポに必要なのはエージェント制
今のかぶったら残り滓を掴まされるようなのじゃなくて、まともなレベルで騎手のやりくりを委任したい
成長度の違いはSP率だよ。
同じSPでもSP率が違うとレースでの能力が変わる
調子と成長度でSP率が変動する
COM馬の方がレースで有利になる
難易度で調整できるけど最高難度だと一部レースでCOM馬がすごい強くなる
>>24 毎回おんなじレスばっかりすんの馬鹿みたいだから辞めろよ。
日記帳に書いとけ。
そんで書き込みがなくなったら
大した要望じゃなかったってことになるんだろ?
情熱あるみたいだし別にいいじゃん
冷静になって「皆が求めるウイポ」と「俺専用ウイポ」の違いを考えような
是非教えてください
まず「皆」ってのがどこの誰なのかからお願いします
偏見持たずに自分に都合いい意見だけを拾い上げるという行為を避ければ見えてくるよ
例えば急に批判派の声が大きくなった結婚システムだって楽しんでる人はいることが買い込みからわかる
不評の頂上決戦だって廃止しろってのが声だけはでかいがよく探せば手直しすればいけるって声も見つかるはず
ここの書き込みで要望の多い少ないが反映されると思ってるとか怖い
このスレの住人って調教システム批判する割には、結構面倒くさい要素大好きなんやな
>>24の要素追加されると面倒臭すぎて飽きそうな気がするんやけど
今のウイポで良いとは思わんから、架空馬登録できるようなエディットやレープロ弄りとかできるようにしてほしいわ
まあユーザーの要望なんて聞き入れたためしないんですけどね
>>42 これやるなら数パターン程度ならない方がマシだしそうじゃないなら作りこまないとダメだろうから
やるならワールドみたいにナンバリング外でやってくれと思う
競馬ゲームなんだからもっと他にやることがあるだろうと
>>40 結婚を批判しているのは「皆」には入らない少数派であり
結婚を楽しんでいるプレイヤーこそ「皆」である
その根拠は
偏見持たずに自分に都合いい意見だけを拾い上げる という行為を避けることが出来る人間
つまり優秀なあなたの書き込み分析である
よく理解出来ました
ありがとうございます
初代の正統進化のウイポをやりたいだけ。
今のウイポは初代の理念がまるでない。
人脈を重視した初代の理念のウイポをやりたいだけ。
現実世界にはいろんな人がいていろんな番組があっていろんな新聞がある。
その縮小図がウイポ。
ダビスタではなくウイポをやる意味を考えればわかる。
めんどくさい要素ではなく、あたりまえの要素を入れるだけだよ。
初代の熱量語られても初代からプレイしてない人には伝わらない分からない
コースぽは手抜きすぎるから頑張れと思うが
ウイポは馬主の雰囲気を味わうんだよ。
初代の雰囲気は最高だった。
ダビスタには馬主の雰囲気なんて何もなかった。
ウイポもだんだんそれが薄れてきた。
だから初代の理念を思い出してほしい。
凱旋門賞を勝った感動をもう一度って感じ。
25年前の初代やってりゃいいだろ爺さんw
競馬もゲームも時代は変わってんだよ
じゃ今の8に何が不満なのかわからない。
人脈と馬主の雰囲気以外に別に不満なんてないじゃん。
毎年イベントちょっと変えて完成系だよ。
ずっと8出していけばいいよ。
今の要素をこうしたらいいんじゃないかああしたらいいんじゃないか、っていうのにはそうだねーって思えるけど
昔はよかった、昔のままつくれ!っていうのにはほならね?って思っちゃうよね
・レース結果が残らない
・馬の記録が残らない
・ゲーム的に嫌がらせをするためだけのクラブ、牧場関連の無意味な仕様制限
これだけで大欠陥だ
イベントとか笑わせるな
ユーザーが作ったMOD(ツール)があるから
ダビスタみたいなWPなら今でも問題なくできる
確かに何が不満からわからない
頂上決戦が嫌ならチートでクリアして開催されないようにできる
知人の名前が変わるのが嫌なら年齢固定して代替わりしないようにできる
レースもレーススパートスピードをいじって全勝できる
別に何も不満なんてない
>>54 レース結果や馬の記録は殿堂馬にすれば残るだろ
クラブ、牧場関連なんて無視して作らなければいだろ
イベントがいらないなら月初めの選択で対決とか起きないようにできるだろ
ツールでほとんど解決するだろ
MODだと思って使えよ
>>56 10年前の有馬記念の全着順や全出走馬のレース歴も見れないのに
記録が残ってるとは言いません
データ容量増えるのとプラットフォームごとの処理が面倒くさいからサボってるだけなんだよ
一瞬のメモリいじるだけのツールとかそういう問題じゃないんだわ
ちょっと話になりませんね
>>57 そんなの自分で手書きで記録しとけよ(笑)
1レースごとの記録が大体20KBくらいだから、全レース記録してたらあっという間にメモリぱんぱんだな
ウイポだからダビスタ的遊び方は駄目って理論は7で史実期間を導入した時点で死んでるわな
歴史を作れるダビスタを求めてる人もいるだろう 人との交流より歴史を作るほうがダビスタとの差異
肥の作るイベントがクソ スキップしたくなるような冗長なセリフってのもあるけどね
>>57 何百年とやる人は無視してもいいけど過去40年(史実期間をカバー)くらいのG1の成績くらいは残して欲しいな
もうダビスタって選択肢は無いことに気づいて無いのか終わったゲームだぞ
競馬シミュはもはやウイニングポスト以外に一つもないんだよ
なんか年度末にでるソフトのデバッカー募集してるけど信長三国志じゃなさそうだしウイポ9でしょ
>>58 それを言うなら馬主ライフなんか自分で脳内ストーリー作って補完しろよw
>>50 なんか否定されてるけど俺は同意
初代のまま作れ、じゃなくて初代から削られていった要素も入れて欲しい
ONOFFできれば誰も困らないでしょ
少なくとも金銀銅の殿堂馬は全て格納できるぐらいはしてほしい
古いの消さなきゃ新しいの置けないとかどんだけよ
殿堂馬の全データ格納すら厳しいんじゃないかな
史実期間終了までに毎年二頭殿堂入りしたとしても
30年でセーブデータ数十Mになりそう
プレイヤーの意見を聞く機能をオフにしてるコーエーがオンオフつけるわけないよ
つまり皆の話を統合するに
さっさと ウイニングポスト7 2019マキシマム出せやこら!
ウイニングポスト8 2019とか出しやがったら許さんからな!
っていうことですね?
昔、WP6PKにハマっててひさしぶりにウイポやりたいなぁと思って
スレのぞいてみたら なんか8買っていのか悪いのかわからなくなって
うちのWin7機じゃ起動しないけど6PKがやりたいな〜って気持ちになって
"Windows7 WP6"で検索したら コマンドプロンプトからコマンド2つ打っただけで
ちゃんと起動するようになったので6PKを始めることにしました
公式サイトとかSteamの売り文句だけ見てたら間違いなく買ってたわ
ある意味このスレ営業妨害かも
2018はウイポ9の為の実験作って感じだよね
なんか騎手やら調教師データに育成システムの残骸みたいなもんあるし
今までの要素を全部復活させるorここの連中の要望をすべて叶えるとかしたらごった煮状態になって崩壊しそう
少なくとも今のシェフに様々な具材を調和させるとかできそうにないし
正直2018の路線は完全に調教師ゲーとして騎手ゲーのチャンピョンジョッキーの様に別IPとして売った方が良いかなと思う
まあ過去のウイポにあったであろう競馬への熱量や光栄ならではのこだわりが全然感じられないぞってのは何となく分かる
>>77 2019出るなら調教無しモードが欲しいな お任せじゃなくて完全に従来仕様で
P馬には成長度がないかわりに調教で育つけど
月末放牧して一杯連打じゃないと成長追い付かないあたりバランスおかしい
だから調教が作業になるんだよな
>>79 調教面倒で、UIクソだし、入厩時に能力下がるのが嫌なんだが
ナンバリングそのままで調教無しモードができるなんてあり得るのかな
俺はアリスリードちゃんと結婚できればそれで満足だし。
キモヲタの俺にとってWPはギャルゲーなんだよ。
調教は作業になんのは最初から目に見えてた。
つーか調教使うと没個性になりすぎてつまらんね。
欠けてる能力の中でどう使っていくかのが面白い。
>>73 自分も6p以来スレ覗くだけですわ。
親系統確立さえしてくれれば今でも遊べるレベル
>>74 2017が旧来のウイポの集大成。になってしまった。
>>83 おまかせでも勝ちまくってたら鬼成長になるけどな
4段階相当でオールSになる
調教システムはいいんだけども
面倒ならしなけりゃいいんだし
ただし素質以上に成長するのは萎えるな
>>87 んで、結局これって
自己所有馬テーブルの能力値(65535段階)と
競走馬テーブルの能力値(16段階)で
分けて管理してるから起きている問題なんだと思う
限り無くバグに近い仕様かと個人的に考えてる
初代は勝てば勝つほど強くなるシステムだった。
一概にバグとも言えない。
ミホノブルボンやオジュウチョウサンのように調教やレースで強くなる馬も現実にはいる。
ダビスタ3も体重回しで強くなったし、素質=成長限界という考えがダビスタ脳。
どの馬にも可能性はあるということ。
>>83 まあでもウイポも調教出来ればいいのにって考えてた人もいたみたいだから
ウイポで調教システム入れるとこうなるよって悪しき前例が出来たのは良かったのかもしれん
いやダビスタ脳ってダビスタしたことないし、そもそも3で馬体重回しがって自分で言ってるじゃん
成長限界値は2018でもそれぞれ持ってるようだけど
(解析班ではないからよく知らないけど値として持ってるようではある)
それがちゃんと機能してなく成長限界以上に伸びるのが問題なんじゃねぇの?
仕様って言われりゃそれまでだけど
違うよ。
素質というのは元々の能力だよ。
editで史実馬見ると能力が設定されてるだろ?
史実馬にはその実能力と同じような素質が設定されてる。
架空馬の方はULVで見ると昔みたいに素質が4段階で設定されてる。
それが大まかなその馬の素質限界。
WP8 2018のHPにあるみたいにそれを調教でいじるわけだよ。
調教をおまかせにすると4段階でおおまかに決められてるその素質のような能力になるということ。
メモの能力が素質能力で調教でその素質以上に成長させるということ。
だから調教で素質以上に成長させるんだから
調教すれば調教するほど能力が上がるのは仕様
ただし馬には寿命が設定されてるから寿命が0になれば
いくら調教で能力を成長させてもレースでは勝てなくなるということ
つまり寿命が尽きる前にいかに調教でその馬の素質以上に鍛えることができるかということ。
WPスタリオンと同じだよ。
まあウイスタのシステム逆輸入しただけのポンコツだし
バランス調整できないくせに糞増築だけは好きだから
無印の異常成長以上に能力上がってるけど、
調教という作業挟んでるから気にならない人も多いんだろうな
無印だと覚醒でさえあれば全能力最低でも凱旋門勝てちゃってたからそれほどではない
8だと晩成系でも全能力素質最低クラスだと条件かつのがやっと
ハルウララを調教しまくってどこまでいけるかチャレンジする企画とかユーチューバーがやってそう
ハルウララはただの超晩成だから一杯連打したらすぐ寿命切れる
>>96 調教導入で覚醒がゴミになったのはなあ 以前が強すぎたから落差半端ない
成長度100固定が癌過ぎる
>>98 調教自体では寿命減らんぞ
競馬の箱庭ゲームなんて簡単に勝てなくても良いしなかなか強い馬が生まれなくても構わない
ただ、調教で簡単に高パラメータになるのに成長度100という天井にすぐにぶち当たり
スピードS+でCOM馬にぶっちぎられるのはどうかしてる
COM馬は成長しないから丁度いい
凱旋門賞は別格で現実でも勝ててないから勝ちにくいのはいいでしょう
最高難易度でS+が勝てないのは最高難易度だから
強い馬が生まれるんじゃなくて牧場の育成で強い馬にする方が現実的
狙って強い馬なんて作れないんだから
良血の駄馬が現実世界には馬肉にするほどいるでしょ
普通に難易度をSPで調整する仕様が糞なだけ
ツール見てりゃ分かるけど毎年産まれる馬のSPの最上値なんて全然変わらんから最強同士でぶつかればこっちが負けるしそういう生産バランスなので対戦にも向かない
お守りでスーパーホース的なのがライバル馬にならずに飼い殺しで制圧ってのも悪いとこ
配合面に関しても
>>102は狙って強い馬なんて作れないと言ってるが
例えばダビスタやってる奴は強い馬作る確率上げるために対戦用の配合も最終的にはよく知られたものになっていくのに悪い意味でそうならないからなこのゲーム
仔出し無視しても系統確立でつくボーナスなんて配合と関係ない自己の血統だから確立系統が多い馬同士でベストトゥベストしろってのが答えになる
どの競馬ゲームでも一番頭使う上にセールスポイントにする配合が金稼ぐだけなら攻略もいらんし考える楽しみがないのは致命的
種付けAIもウイポ2は自分の牧場に種牡馬施設があると優先して付ける、10歳程度になったら稼いでない種牡馬は自家製でも極端に種付けが減る(そして引退)っていう挙動だったがいつからかそんなのもないし
>>19 これぐらいのデータ打ち込む予算も人手もないとか競馬に限らずPS1程度のゲームデータも作れないと言ってるようなもんよ
子供は顔グラ選択できても孫は選択出来ないのか
ある程度成長しないと顔グラ分からんし、姉妹共同じ顔グラだと判明したとき目を疑った
子供は全グラ共通じゃなくて各嫁独自顔や嫁とそっくりな子供が生まれてくれてもいいのに
姉妹や親子でそっくりとか普通にあること
easyのBモードでもルドルフオグリでも凱旋門勝てないけどね
調教で馬をトップレベルにするのは楽になったけど最高峰ましてやアウェーでは勝てない感じか
そもそもルドルフやオグリなら勝てるってのもおかしいわけだが
ダンシングブレーヴでも自己所有するとベーリング辺りにはまるで歯が立たないんだよなあ
さすがに2018の仕様はひどすぎるわ
>>102 COM馬もプレイヤーとは違う形で成長しててその上限がプレイヤーより高いから問題なんだわ
COM馬は成長しないよ
COM馬の成長は成長度だけだよ
もしくわ2歳でパラメータが低くても将来設定された数値以上には成長しない。
勝てないのはいいじゃん
勝てすぎるのが逆におかしい
ルドルフオグリでも凱旋門賞には勝てないぐらい凱旋門賞は至高の存在なんだよ
だから勝てたときの喜びはひとしおだろ
>>112 能力が足りてなくてぼろ負けしたりするのは構わないんだわ
でもゲーム内の能力としてP馬がMAX持っててもCOM馬の最大値の方が高くてころっと負けるのは糞仕様だと思うって話
勝ちにくくするなら能力の高い馬がなかなか作れない方にして欲しいとおもうだけ
ダンシングブレーヴとて当時の日本に生まれて輸送したら勝てないと思うがな
まあ論点は調教入れたせいで色々おかしな現象が出てきてるってとこだが
>>113 遠征の不利もあるから日本から行っても勝てないのは仕様だよ
欧州でMAX馬持って勝てないわけじゃないでしょ?
あくまでも日本からの遠征で勝てないんでしょ?
それは仕様でしょ
現実でもダンシングブレーヴはBCターフ3着だからね
2017とくらべて多少いじってるんでしょ
日本馬相手やJCで勝てないって言うならともかく凱旋門賞でゲーム最高峰クラスの馬に対してだからなあ
>勝ちにくくするなら能力の高い馬がなかなか作れない方にして欲しいとおもうだけ
これしたら調教がより苦行になるだけだし普通の強豪馬相手にも勝ちにくくなる
凱旋門賞で外国馬が強いのはいいよ
それぐらいじゃないとつまらない
初代から25年たってもいまだ現実でも勝ててないからね
今まで現実でも数回勝てそうだったのに必ず1頭来るからね
それぐらいの方がおもしろい
文字通り仕様の範囲で全てパラメータ上限にしても
勝てない相手がいる育成ゲームってどうかと思うぞ
成長度・成長度周りは確かに外部ツールとか使わないと確認出来ないマスクデータだけど
不自然に存在を無かった事にしようとしてる奴いねーか?
>>120 いつまでもウダウダ言うなら2017やるか次作で改善するように肥にしつこく要望
というか二歳G1(相手の外国場が成長度70-80前後)でも
オールS+のこちらの馬が負けまくるので、2018の海外遠征の判定が今までと違う
滅茶苦茶遠征の不利補正がひどい
いつまでもウダウダ言うならって
お前どこから喋ってんだよwww
遠征で勝てないのは現実でもそうなんだからいいじゃん
シンボリルドルフもディープインパクトも実際海外で負けてるでしょ
全部が全部負けるわけじゃなくてたまには勝つんだからいいじゃん
架空機関はライバル馬の能力がランダムだから弱い
最高難易度でどれくらい補正されるかでしょ
だから強い馬は新聞なりなんなりで教えてくれないと張り合いがない
所有場しか興味ないならライバル馬は別に史実馬のループでもいいからね
架空期間は自分との戦いだなあ ライバル馬へのフォーカスが足りないというのは同意だが史実馬ループは論外
まあリアルでも一般人は凱旋門を勝つのが重要で相手なんかどうでもいいと思ってる人が多そうだけど
ウイニングポストワールドのコンセプトは良かったよ
ただ騎手と調教手プレイが余計で馬の画面が背景のない簡略化になったのがマイナス
馬の能力も毎週上がるのが報告されるからテンポがわるい
ウイニングポスト8でワールドの馬主を出せばよかった
史実馬のループと架空馬も選択制だから好きな方選べばいい
イベントは割と面白かったしね
歴史に挑む派と史実馬に挑む派で種牡馬も架空か史実馬そのままか選択できればよかった
やっぱ殿堂馬も背景なしの手抜き感とかすごかったから作りが甘かったんだよな
2018はCOM馬と所有馬の能力問題より、所有馬同士の没個性化の方が嫌
架空期間は所有馬同士の戦いになるのに、同じ様な能力だから乱数勝負になってしまって糞ツマラン
まあもう2017に戻したけどね
新しく買おうと思うんだけどここ読んだ感じ2018より2017のがいいかな?
最後にプレイしたのは8無印です
調教やってみたいとか新キャラが魅力的っていうんじゃない限りどっちでもいいよ
難易度は圧倒的に2018のが上だね
ステMAXだろうが勝てない
弱い馬をそこそこ強くするだけなら2018のほうが簡単というか2017では無理
調教のおかげで生まれたときからステマックスとかいう馬でもなければ有利になったと思うが
こっちの馬は必ず成長限界110とか引けるわけでもなかったし
一応おまかせもあるけど調教関連が面倒くさいなら2017でもいいかもね
人によっては2018だとノエルの子出しが上がってることも重要かな
調教以外だと2018の大きな変更点はSH名鑑かな
賛否はあるけど不要なら使わなければいいし
やっぱ2018のノエルの子出しかなりの補正かかってるよね?
桜子と合計ステかわんないのに、桜子チルドレンはせいぜい初期能力が当たりでCとかBなのに
ノエルの子はみんなAなんだけど
無印以来なら2018で良いと思うし楽しめると思うがな
調教は賛否両論だからネット意見鵜呑みにしないで自分が楽しめるかどうか
最近はアップデートきてないよな?
今フジヤマケンザンで成長MAXイベント出たんだけど、なんでだろう
ウイポ廃人じゃないなら調教楽しめると思うから2018かな
廃人じゃないなら多頭数調教なんかやってられないけどな
結局お任せにするなら従来のでよいってなる
馬の能力が可視化されたのは好みがわかれるけど元からツール使ってるなら関係ないし
2017のほうが楽だけど
2017じゃ黒羽がいないんだよね
2017持ってないなら 普通に2018買うのでいいと思うわ
2017よりは2018のが楽しい
けど、2017と2018の差は小差だから2017あるならあえて買わなくてもって感じ
2017に居なくて2018には居る馬で魅力的な馬って居る?アーモンドアイ?
>>145 あー、完全に忘れてたし、とんでもない名馬だわ
30年もモチベーション続かないから史実期間最末期に一世代増えたところでなあ
サイロってどうやったら作れるようになるんだ
幼駒はもう16頭いるのに
131だけどありがとう
調教気になるし2018買ってみます
ショートカット畳まないとトレセンとコースポ使えないじゃねーか!
なんじゃこの糞レイアウトってなるよ
下手にツール対策するよりPC版の使い勝手を悪くすることで
CS版に移行してもらおうという戦略だとか
CS版もボタン足りなくて変なボタン使わせたりしてスマホ版が出るなら一番操作性が良かったりして
血統を繋いでいくのが初心者には難しそうだけど面白いね
子供について聞きたいんだけど、進路先は牧場スタッフか調教師が良いのかな?
<<149
安い繁殖牝馬でも買いまくって繁殖牝馬10頭?いれば作れる
>>155 三人生まれるんだから全部試せばいい
うちは全部騎手にしてる
>>158 俺も基本全部騎手にしてたけど調教師になるのって100年やって3人くらいだったわ
そんな長くやったの1回しかないから、多いのか少ないのかはわからん
>>159 騎手から調教師になるのに50年くらいかかるからな
100年年間だと50年目以降に生まれる子孫はノーチャンスだし曾孫世代あたりまでか
騎手になった時点で引退後に調教師になるかどうかのフラグが決まってて0ならならないし、1ならなる
一応厩務員になってから調教師になれば40歳前後でなれるけど・・・
レース勝つごとに牧場で仕事したいとか言い出して牧場スタッフになるクソゲー
>>162 子孫はリセットすれば変わるって人もいるけどな
子孫以外は固定だろうけど
せっかく子供の進路選べるのに、調教師だけ指定出来ないって、意味不明だよな
何でそんな仕様にしたんだろう?
海外だと普通に20歳前半の調教師とかいるけど
日本だと経験ガー下積みガー跡取りガーでなれないシステムなので
子供二人は馬主、一人はクラブ代表にして、日本競馬界を牛耳りたい。
運動能力が低くて騎手になれませんでした、知力が低くて調教師なれませんでした、くらいの分岐ならまだしも
完全に運任せだからなぁ…現実に寄せるところとゲームとして割り切るところを線引してくれ
馬は御守り・名鑑・奉納でどうとでもなるのに子孫は運ゲーとか頭おかしい 何ゲーだよと
調教師にするには
牧場スタッフ→厩務員試験合格判定からの厩務員→七年?勤め上げると調教助手→調教助手を一定期間勤め上げれば枠空き次第調教師
らしいけれども、厩務員〜調教助手の間、レースを勝つごとにやっぱり馬育てたいっていってスタッフになる判定が生きたままである
つまりリセット繰り返すか、ずっと20年くらい飛ばすしかない
ツール使って長女を20くらいで調教師にして
次女三女は進路希望で騎手と牧場長
一族偉業はそれでまとめて終わらせる
2018がウイポ8の「集大成」という事らしいから
次は無印の9だと思う
デバッカー募集してるんでしょう
もしかして年代別スタート導入のデバックでもしてるといいんだけどなあ
年代別スタート欲しいよなぁ…
あと、クラブに入れる馬の値段は完全にこっちで決めさせて欲しい
そうじゃないなら、高額馬が売れ残るのやめて欲しいわ
デバッカーなんて居るわけない
セーブ5回したらフリーズするゲームだぞ
俺らが初日で数十箇所の間違いを見つけるレベルだぞ
それも毎年。もしデバッカー居たら超給料ドロボーじゃん
>>175 儲けとかどうでもいいから無償譲渡したいわ
レース画面にタイム表示すればスローかハイかわかりやすいのに
子孫が騎手になる場合、脚質の習得・成長って学力が関わってくるの?
息子で、学力A・運動SS・牧場Bってのが騎手になりたいと言ってきてるんだけど(´・ω・`)?
学力が調教師の素質と初期能力、運動が騎手、牧場が牧場長
ただし能力以外にもマスクデータとしてそれぞれの素質が0〜5まであったはず
能力SS素質MAXの子を騎手にした場合、全能力○、初期能力4つくらいの素質Sからはじまる
マスクデータの多さや、好感度含めてランダム要素多すぎて
ツールがあるほうが楽しみやすいっていう状態は問題だわ
2017までは所有してる馬の能力まで完全にマスクデータですし
ウイポの企画通り3冠牝馬が出た!
ラッキーライラックじゃなくアーモンドアイだったが・・・
>>186 73か74で同世代の牝馬のSP爆下げやな、
正直同世代の牝馬はクラシックの範囲内じゃ勝負になってすらいない
>>176 すぐ予算がないとかいう奴出てくるけどそんな仕事で金もらってるんじゃバイトですら予算以前の問題だよな
まあ面白けりゃ多少のバグは何でもないんだが
2018を引き継ぎなしノーマルBモードでやり始めたんだけど90年のアメリカ頂上決戦完全制覇可能?
牡馬に勝てない限り三冠牝馬のSPなんて71までいけばいいところなんだよなぁ。
アーモンドアイもそれくらいでしょうよ。
ラモーヌ 71
スティル 70
アパパネ 70
ジェンティル 75
これだから混合G1勝つかどうかの差はでかい
世代内の評価もあるから絶対値ではないけどな
>>191 1986あたりから準備してたら可能、オグリとワンドに頑張ってもらってセーブとロードはしまくれ
晩成の5歳牡馬で、宝塚出走後の騎手コメントでいい頃の勢いがありませんねとか言われたが、もう寿命が尽きたのか
騎手友好度低い時の騎乗優先順位がわからん
エージェント制入れろよと
つか、もっと騎手の営業が欲しいわ
人気馬や期待馬で主戦変わったら
バンバン営業にきてほしいんだよね
そういう訪問イベントがウゼーーとか言ってるくせに
馬鹿なの?
やりたい人もいるわけでオンオフできりゃ問題なし
そういうのこそ初期configでやりゃ良いのに肥はゲームに持ち込むからウザイといわれる。
ゲームの作り方とユーザーの求めてることがわかってない学歴バカしかいないのだろうね。
オンオフは中途半端だよな。
カメラ判定と頂上決戦はオフが欲しい。
引退する騎手と調教師に挨拶に来てほしい
年始か夏あたりに
友好度80以上ぐらいの条件で
>>198 必要な訪問と不必要な訪問があるだろ
エージェントがいなくて秘書も騎手の割り振りをしてくれない箱庭で空いてる有能騎手が前週にでも乗せてくれって来るなら歓迎するわ
現状は主戦被ったのを放置してたら残りカスから自動で選ばれるだけじゃん
ローテと騎手の割り振りが楽しいって人もいるのはわかるけど
山田みたいなのに乗せられたらたまったんじゃねーしな
またヒューマンドラマいる派といらない派が殺し合いするんか
競馬ゲームファンというゴミみたいな数しかいないニッチなジャンルでも殺し合いするんやな
イベントは7の史実イベントを架空場にパクる程度でも良いんだけどね
地方殴り込みやハイレベル世代、テイオーVSマックみたいなの
もちオンオフは前提で
フェアリーキングプローンのイベントは好きだったなぁ
改造ツールで80年代に海外牧場持たせたら、
海外の繁殖牝馬の数の調整ってどこで行われるの?
「大きなエビの妖精」じゃなくて「活きのいい大きなエビだろ!」とつっこんだ奴多数いる模様
ニッチなジャンルで出るゲームの数が少ないからこそ喧嘩せざるを得なくなるんだぞ
>>195 晩成馬でも最初から寿命が少なかったんじゃないの
>>195 晩成、無しで無茶使いしたらワンチャン寿命がやばくなったりするかもだけど、取り敢えず年末まで走らせたらいいんでないかな?
コーエーは山田にG1ジョッキーセンスを送ればいい宣伝になるじゃん
ところであれってコースやタイムってリアルなんか
HDDフォーマットし直すんでセーブデータ退避させたいんだけどどこにあります?
steamクラウド対応してないよね?
USBメモリにでも入れておけば良いじゃん
つうかこんなこと人に聞くレベルで初期化とかして大丈夫なのか
晩成や早熟などの成長タイプと、成長性(無、有、持続)と寿命はそれぞれ独立したパラメーターですぞ
成長タイプは調教での伸びの倍率を最後に掛ける他に(早め1.,0や覚醒0.45など)、入厩までの成長度の伸びに関わる(成長度64だか69になると入厩)
成長性は寿命の減り方に関わる。無→減りやすい。有→全盛期(成長タイプごとにある)が過ぎるまでは減りにくい。持続→成長タイプに関わらず、ずっと減りにくい
寿命は馬別に設定された競争寿命。月跨ぎやレース等によって減る。晩成でも寿命10で二歳で競争寿命尽きるとかも有り得る
成長性は無しの上に早熟だと寿命100あってもクラシック始まる頃には力尽きるとかあるから
早熟や早めの馬の場合は無だと四歳まで持たせるのはきついけど
覚醒の場合は成長性無しで寿命が一桁の馬が生まれても新馬戦の後に即回復するからどうでもいい
>>217 クラシック前に力尽きるのは単に使い過ぎだろう
>>214 2018だけどしてるかどうかわからんかったので
c:¥users¥<UserName>¥DocumentのSAVEデータだけ保存しといた
騎手とかを実名化してたり厨二全開の名前に改編しているなら、
EDITファイルも取っといた方が良いのでは?
実名化のはどっかからダウンロードしてくりゃいいね
能力値editはまあいいややり直すよ
もうさっきから初期化中なんだよねw
とりあえずwin再インストとHDDのチェックディスクで今日は終わり、ウイポは明日入れ直す
覚醒馬でサブパラ優秀なのが手に入ったけど、調教しても成長がもっさりしてるんだが。
入厩したときに全部C以上だから強いとは思うが、これは何歳くらいからずべゃべゃ!って上がるのかな?
>>224 覚醒馬の調教は超晩成扱いじゃなかったっけ?
寿命復活も扱いにくくなったし無駄にデビューが早いだけのゾンビだな
ユーの言葉を借りればべやべやにはならないでかなり長期間もっさり
復活後ももっさりなんで7歳まで衰えなかった場合は完全復活できないと思っていい
覚醒って、ジャスタウェイみたいに急に強くなるとかそういうので良いのに
ウイポスタッフって覚醒ってどういう意味だと思ってんだろうな。
しかも自分らで新しく付け足した癖に、バランス調整がグダグダという。
もっさりでも長い間は成長が続くなら、まぁ我慢しましょうか。
同じタイミングで入厩した早熟馬が一ヶ月でパワーF→F+になったのに、C→C+になるのが
二ヶ月以上かかるのは、少々もどかしいというかなんていぅか。
成長が復活だと変だけどな
まあ覚醒も変だけど
持続なら変か?
鍋底の遅めや晩成版だよな
何度でも復活するから違うといっても実際には1度しか復活できないし
覚醒とか渾身とかウイポは言葉の使い方なんか変って言うのが多い
やっぱ中国で作ってるんじゃねって感じがするわ
そして調整しないから覚醒も渾身も2018では産廃化
毎回、雑な増築作業
覚醒馬使って無双したい人は2017以前をやれってことだなあ
2018は復活がとにかく使えない 鍋も温泉も産廃
>>233 渾身はおかしくないのじゃない
プレイヤーが使うのめんどくさいのと効率を求めたら新馬戦に使うのが一番有効だったってだけで
せめて週頭限定じゃなくて通常時に普通に使えたらリセットプレイで有効だったのに
渾身もチート性能ではあったからなあ
ついでに新馬教育騎手もつけて一戦で成長度10アップとかしてたし
8の無印と2015をやってからだいぶやっていないんだが2018はどうなの?
やっぱ年度版商法で特に変わりない?
いや、ここは「調教が糞みたいなんで2017買いますねwww」って流れなんじゃないの?
調教があるので変わりはある
無印や2015がマンネリでずっと買ってなかったんなら新鮮で楽しめると思う
子供が騎手になったはいいが、背景画がスタンドだから成長力低いやつだな
俺は調教システムはわりと好きだよ
今までちっともサブパラが伸びなかったのが伸びるようになったのは好材料ともいえるし
難易度によって以前との恩恵の差が違うような気もするな
>>243 強い馬はオールSとかになっちゃうのがな
旧基準で考えたらオールSになる馬はさらに多い
2017までと2018からは別ゲーやしな、特に寿命管理とかが
俺は調教付いたからって特に新鮮味は感じなかったけどな。
中身同じだし。10何年も。
それに調教で馬の個性は少なくなったことが、更に飽きを加速させたかな。
最新作は、とうとう80年代を超えることすらなかったわ。
もう一ヶ月もすれば4亀インタビューの答えあわせだな
開始20年で未だに馬運車手に入ってないんだが調教評価ってどうやって上げるんだ、調べたら出てきた調教指示は2018じゃ廃止されてるし
調教ボーナスを稼ぐんだ!
稼がなくても自然に入ってくる分でそのうち取れるが
馬運車はオートで数十年ぶん回して自動で手に入るもの
正攻法で手に入れた記憶がない・・・
遠目でみたらよく見えないけど、馬運車の外観を変更したい。
あの馬運車ペイントだけじゃなくただのトラックなのがな
最近の馬運車と比べて機能相当低そうなんだよなぁ
サイロも最近は使ってないと聞くし、ウイポの牧場はファンタジーだと思ってる。
ど真ん中に放牧地があって、周りに色んな建物があるとかもファンタジー。
今作が最後になるかもしれんのなら、ファイナルファンタジーだな。
競走馬になる確立や掛かる金とかをリアル寄りにするとただのクソゲーになります
リアル寄りにして現実的な競馬シミュレーションになったら相当つらいだろうな
当然馬の能力も全部マスクデータ
>>259 凱旋門どころかオープン馬持つだけで一苦労な
マスクデータにする代わりに
歩様やら筋肉の付き具合やら性格やらを
相当詳しく観察出来るようにしてくれないとただの運ゲーになる
>>260 ノーザンとか遺伝子検査やらCTやら心肺やらの馬の検査や試験で
関係者は相当能力分かってそう
>>261 んにゃ。オープンどころかデビューこぎつけるだけで一苦労で
勝ち馬出すまでが大変って領域かもな
ひ弱な馬は大抵がデビュー前に故障引退
牝ならまだ繁殖って手もあるが牡馬は乗馬行きのアテ無いなら肉だしな
昔のダビスタで100万円馬ばかり量産しまくってるような感覚w
ホントの駄馬なら100万で売れることさえ無いのでは
大体生まれるサラブレッドが7000-8000頭
オープン馬・80頭
1600万下・120頭
1000万下・350頭
500万下・1000頭
未勝利馬3900馬
入厩馬4000頭
そもそも生まれてもレースに出場できる馬でさえ半分もおらんのだ
このゲームで一番困る(特に2018になってから)は未出走の肌馬用に作ったのを繁殖入りさせられないことだな
自分とこで作ったのになんでCPUの裁量任せになるんだよ
能力低くても競走馬としての能力なくても血統的背景いいのとか繁殖入りさせたいのに
>>267 こういう現実見ると牧場スタッフとか俺にはできない
>>267 地方含めて半分位しか入厩できないとなると厳しい世界だな
>>267 入厩馬と各クラスの合計が合わないのは何で?
借金で首が回らなくなった牧場が、仔馬が高値で売れれば一気に借金が返せると
更に方々から借金して流行の高額種牡馬をつけて一発逆転を狙うようなゲーム
それはそれでやってみたい
>>272 年度によって結構生産頭数がずれるからみたい
制度が変わると大幅に変わるし
>>273 期待馬がデビューまで資金が持たずに破産しちゃって
生産者のとこに誰もいなかったという日本競馬史に残る名馬がいたらしい
アナタトッテモー
そういや、インブリードのデメリットって、血脈活性インブリードを成立させない限り、
必ず発現するものなの?
タマモクロスはデビューはできたもんなぁ。
G1勝利までは持たなかったけども
でも、あの血も途絶えちゃったか。残念無念また明日。
>>280 健康や寿命に影響与えるのは危険度による確率だけど
種牡馬因子による爆発力が半減するのが最大のデメリット
もう配合エディタつけちゃえ
対戦大会とか無くなるだろうけど
http://db.netkeiba.com/horse/2016102617/ 母系統ならタマモクロスの血は残ってるぞ
2歳馬もくるみ賞勝ってるから希望はある
アメリカの最新の研究だと
競走馬の競争能力はどうも母系依存が強いらしいという話である
種馬は正直割とどうでもいいかもしれないという話
人間も運動神経とかはほとんど母親依存とか言われてんな
父系は身体的特徴と体格とかだっけ
まあ、サラブレッドはほとんど同じ祖先が祖だから人間とはまた違った傾向は出るだろうが
>>287 遺伝形質の出方とか受け継ぎ方とかは哺乳類共通じゃないのかい?
血統も母系が重要だと思ったけど、「父親がディープ!超良血じゃん!母?知らん!」ってのが多い気がする。
良血か否かは慣例として牝系だけを見てるのだが
ディープみたいな超高額馬付けるようなら良血で間違いないかな
社台「サンデーサイレンスなら空いてますよ」
SSもこう言われた時期もあったんだよなぁ・・・
ウイポなら面白配合あるから安種牡馬付ける選択肢はあるやね
なお現実は非情である
ベストブラッドやダイゼンキングからクラシックホース作れるウイポは、
よく考えてみたら優しい世界だな。
>>295 たとえ爆発しても種牡馬では低価格なんだよな
ただ扱いは日本のほうがまだまし、米国は完全な階級社会だから種牡馬にすらしてくれない場合が多い
結局どんな偉大な両親でも、交配する際に遺伝子ランダムシャッフル入るから
両親が偉大だと強い馬が産まれる確率が多少上がる程度なんだよね
ゴミ馬×ゴミ馬でもG1クラスはぼこぼこ居るし
ウイポはオーナーブリーダーだからロマン求められるけど
現実はまずは売れる馬第一だもんな
貴族のお遊びからビジネスに特化すればしょうがない
>>300 社台くらいじゃないと血統の飽和とかバランスとか考えてられない
生産者が全員貴族のお遊びならいいんだけど
日本の生産の実態は社台クラス以外は、自転車操業に近いビジネスだからね
強い馬と強い馬を配合して売れる馬を作らないとおまんま食えない
昔、オグリキャップを生産した稲葉牧場の稲葉裕治さんにテレビが取材してて、
「この馬とこの馬をかけあわせればこういう馬が生まれる
生産はこれがあるから楽しいんだよ
じゃなきゃ繁殖牝馬をただ預けられて世話してるだけじゃただの牧夫だよ」
みたいな事を稲葉裕治さんが話してて
ではなぜホワイトナルビーにダンシングキャップを種付けしたんですか?
って聞かれて
安いからだよって言ってて草w
配合のだいご味を語った後に結局種付け料で決めてる現実w
稲葉牧場は地方馬の生産メインだしなぁ
地方馬の生産で重要なのは強いことじゃなく安くて頑丈であることだし
そんな所からオグリキャップとか湧いてくるんだからロマンはあったわな
今はコンクリートになってそんな血統が中央で勝負できる環境じゃ無くなったが
2023年産まれから、SP70以上がゴロゴロと産まれるバランスは、誰も気にしないというかどうでもいい?
仕様なのは知っているが、しようがないなぁ(大爆笑)
7無印は史実期間他牧場SP60制限という強烈極まりない制限あったけどな
なお苦情が大量に行ったのか、処理が面倒だったのかPKから撤廃されて今に至る
その世代のSP合計値は決まってるからゴロゴロ以上増えることは無いんだっけ
世代のSP値合計って決まってるの?
あと、どうでもいいけどキングに種付けについて教えてもらう女性牧場長って、なんかエロいよね?
>>313 どんなに確立や配合理論を駆使してもルドルフ時代と架空明けで箱庭全体のレベルが変わらない時点でお察し
年々箱庭の平均SPが上がっていく仕様でもいいと思うけどオールドファンが許さないのと肥が作れないのだろう
>>310 史実機関でCOM架空馬がG1勝っても萎えるだけと思うけどな
オグリも5代母まで行けば天皇賞勝ち馬だし、そこまで雑草ってわけでもないけどね
>>313 史実期間内はWP7_PKから仕様使いまわしてる、SP70制限
SP65〜70の馬が多くなり過ぎないようにある程度頭数の制限がある
架空期間もSP71〜80の他牧場馬が多くなり過ぎないように
頭数リミッターは存在してるっぽい
ただそのリミッターは『他牧場で生産された産駒』であることなので
制限に引っ掛かった産駒を生む繁殖を購入すると
それぞれの制限を超えた馬が生まれる時もある
・・・・・・逆に下がる時もあるけど
そもそも繁殖牝馬を出産前に購入すると生まれてくる子供の性能は変わるよ
架空SH有り期間はSH級だけがSP70前後になるけど、架空SH無し期間に入ったら、SP70以上が大量に増える。
結果、特定の馬だけが目立つのが無くなるけど、SPだけで結果が変わるわけでも無し、どうでもいいのかな?
SH名を貰った馬以外は弱体化の作業とか、前はしてたけど面倒なんだよねぇ。
SPは爆発力さえあればSP50同士からでもSP84産まれるから
キャップ外れれば70↑はがんがん産まれて来るけど
サブステは両親のサブステ依存だからSP80でもサブステEだのGだのばかりなんだよな
>>320 そのせいもあって架空期間の他牧場には史実一流馬やSHほどSP・サブパラが整ってる馬は少ないのよな
プレイヤー馬のサブパラは調教のせいで鬼成長するし
架空馬のサブステは両親のサブステほぼ関係無くかなりランダム性強い
大半の馬は遡ればエクリプスだから名血だよ。ってかサラブレッドと言う存在がそもそも名血だしな
つまり雑草なんていなかったんだよ(小波
8の2016以来なんだけど史実期間途中からスタートってのは相変わらず無理そうなんだね
システム上、その途中スタートのデータを作らないといけないからね
馬主刷新や過去は当時の番組で開催とかは、なんか大変そう(御社比)だけど、
開始時期の選択なら、なんとかなりそうだと思うけど。
トウカイテイオウ縛りだと仮定すれば、次から解放されないかな?
ひとつシナリオ入れるだけで何頭のデータ新しく入れなきゃならんと思っとんねん
馬名問題再燃でめんどくさいことになってるし海外馬名とかも無断使用だろうし大丈夫ですかえ
大変とかじゃなくて、それくらいやれよ。
何でフルプライスの値段とってんだか
>>315 そもそも祖父がネイティブダンサーじゃないの
父のダンシングキャップも上手く使えたらもっと走っていた馬かもしれんし・・・
データを新しく入れ直す必要は無いでしょ?既にあるんだからわざわざ入れんでも、
今のデータからある期間より前のデータを削除して、その年から開始させるだけ。
馬主は権利問題とかで揉めるんじゃね?と思っただけ。
いや架空競走馬架空繁殖牝馬架空幼駒ぜんぶ入れ替えだよ
てか、毎年フルプライスで架空馬を作り直してるから、それくらいは出来るだろw
>>315 無印のデータを流用すれば数年前スタートはできるな
架空スタートのSH期間よりそちらのほうがよほどいいし
それでもコーエーには難しすぎるという皮肉じゃない?
そうじゃないならやべーやつだけど
結局調教はどうやるのがいいんだろう?
今はまず坂路でスピード伸ばしてからサブパラ上げてるけど、みんなはどうしてるのかな?
>>341 軽め調教の調教師に預けて勝てるレースを使いまくったほうが早い気がする
特にこだわりが無いなら寿命は気にしない
>>341 最優先はパワー。ただし、C以上に上がれる場合に限る。入厩時E以下ならダメ。
次に、距離適正が1500とか2300で区切前ならウッドで区切に入るまで上げる。
その次が、脚質に応じて坂路かパリコレ。ぐんぐん上がるまで続ける。
最後に、上がりやすい能力のを選んで、面倒ならおまかせに切り替える。
スピードは何やっても上がるから、優先度は低い。コレが俺のやり方。
>>344 あいつらの最先端はよくわからんから、馬が歩いててもお洒落って言われるかもしらん
そもそも未来スタートすらまともに最新データになってねえからな
なんか外人が「この馬はぶち強いけぇ米短距離G1取りんさいや、毎年見に来るけぇのぉ」って言われたんどけど
その馬は精神力がFなんだよね。なんの虐めなんだろう?てか、こんなイベント初めて見たわ。
ルートリッチかな。偶数だか奇数だか忘れたけど、ある年に素質のあるダート短距離馬ガいると起きるヤツ
北米短距離ダートG1を4つくらい勝つとクリアだっけ?でも方言喋ってたっけ…?
そもそも短距離G1レースあんま出らんない2歳時にも見に来て文句付けてったりするイベントだった気がする
>>353 ダート1200のG1限定なんだよな
外国版メジロのおばあちゃんはG3でもいいって言うのに...
ルートリッチは狙って配合しないとほぼ発生しないイベント
確かスタミナ20以下、SP70、ダートのみ適正が条件じゃなかったか
そんな馬はほぼうまれぬ
自分は割とゴロゴロ生まれてたな
ミスプロ系をよく付けるからか
>>356 まぁ長距離は数が少ないから…って思ってたけど、短距離も1200限定だと意外と少ないんだよね
まぁ長距離は壁があるからゴールドとカドランは勝ち数に入れにくいし多少はね
>>357 俺の馬、スピードが条件を満たしていないんだが、発生したぞ?
うろ覚えだが、68だったと思う。70無いのに最強スプリンターってwwwと思った筈だが…
遠征の精神力って
日本からアメリカの時は関係あって
日本アメリカ帰国せずアメリカの
アメリカ2レース目は精神力関係あるのかな?
根拠は無いが、自宅でのんびり出来ないとダメなのが精神悪いと認識してた。
だから、例えアメリカ→アメリカで移動が無くても、自宅じゃないからダメと思う。
出張嫌いな奴は移動が嫌なんじゃなくて、ホテル宿泊がダメな感じ?
やっぱ自宅でのんびりは重要だろ?俺個人の精神はG+だ。
たしか地域またいでもいいから前哨戦してからの本番がいいんじゃなかったか
>>362 それだと遠征で現地滞在(いったん帰国しない)する意味が無い
地域の移動を挟む時にペナがあるんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど
>>353 兄貴の方だな
一度だけみたことある、妹の方はステイヤーで同じイベントあったな
地域を移動した後の初戦に遠征判定
(海外遠征スキル・遠征回数・精神力の数値で軽減)が入ったような
まあ、国内は精神力が底辺とか高難易度とかでも無い限りほぼ無視しできるレベルだけど
>>338 どう考えても自動生成されたデータだろ
手打ちで作ってたら意味のないことしてて笑うわ
調教師の海外遠征は能力低下ふせぐんじゃなくて調子が悪くならない?マニュアルだとそうなってるからあまり意味ないかな?
騎手の海外遠征スキルはかなり重要そうだけど
>>369 2018だと次走が海外だと調教ボーナスが高いけど
騎手・調教師・馬の海外遠征持ちの個数で遠征補正が変わるとどこかのサイトで見たけど
広島弁のイベントは知らないけど
岡山弁の少女漫画なら面白いからおすすめしとく
http://www.araland.com/okayama/ >>371 岡山の人だけど、こんな方言つかう人居ないよ、山の中の集落じゃあるまいし...
ZAGZAG(山陽地域ローカルドラッグストア)のCMの人かな
すまん 質問なんだが2018では坂越あずさって居なくなりました? 今2002年だけど出てこいです
AAの画像をダウンロード
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい坂越
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
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>>374 ウイポ歴代女性史上、最速でリストラされたから、出てこないよ。もみじかともえで我慢して。
>>376>377
なんで坂越あずさ出なくなったんだろうな?
(権利の問題がある)実在キャラ、色モノキャラでも無いし。
唯一結婚に向けた条件(調教)が厳しすぎるのはあったけど、調教システム搭載に合わせて、難易度調整や条件変更は出来たと思う。
デビュー前のの競争寿命の数値の確定するプロセスの解析結果ってどっかでわかる?
産まれた瞬間に寿命が決まっているけど、計算式は知らんな。
>>379 正確なプロセスは知らないけど、傾向としてこんなかんじで寿命増える
・成長力で持続>有り>普通>無しの順
・3代前に零細血統多い
・アウトブリード>インブリード
>>382 三代前のやつは活力補完でしょ
他にも名(大)種牡馬因子のやつと牝馬の能力因子のやつがあるよ
ツール無いから残り寿命コメントで成長力予想してたけどあってたのかな
成長力と初期寿命は関係ないよ
というか初期寿命なんてアウトブリードにして健康がある程度高ければほぼ100では?
ちなみに成長力なんて謳ってるけど、アレ単に寿命の減り具合だけのパラだし
確認してきたけど競争寿命ざっと見た感じでは
成長型:早熟
成長力:無
程少なくなる傾向にあったわ、普通に関係あんね
ただやっぱりバラつきはあるからそこから測るのは厳しい
そりゃ違うわ。早熟無しなんて1レースでガッツリ減るからな
逆に晩成持続なんて1しか減らなかったりする
>>386 新説じゃなくない?
早熟だとレース出さなくても月毎に減る寿命が減り具合半端ない
晩成だと気にする必要ないくらい
成長力はレース使った後の成長度の伸びが無しだと0〜3ぐらいしか上がらないけど有りだと3〜7ぐらいあがるぜ
>>390 新説は成長力と初期寿命の話であって成長型と月末の寿命減の話ではないんじゃない?
あなたの話自体は正しいと思うし
新説は間違ってると思うけど
なんにしろ「寿命の減り具合だけのパラ」ではないことは確かだわな
系統確立の設定をちゃんとやって零細のスペシャル種牡馬もしくは
種牡馬エディターみたいのを用意してくれてたら架空スタートもかなり遊べるのに
昔はあったな種牡馬エディタ。
あの時はマッチェム血統を増やしたけど、まさかマッチェムよりもヘロドが先に滅ぶとは… まだだけど
適当ぶっこいてすまんかった
寿命の減り方に加えて、レース後のステの伸び具合にも関係ある
あるけど2017までと違って2018は馬や二歳以外でのレースでの伸びが微量なのもあって解りにくい
あと成長型が良いから寿命が長くなるのか、寿命が長いから成長型がよくなるのかどっちなのか解らん
7無印からもう15年ぐらいたってるのに分かりやすい説明ないの
7無印が15年前?なに言ってんだwwwと思って調べたら正しかった。そんな前だっけ?!
7無印くらいの史実期間の長さはちょうど良かったな
あれくらいならそのまま架空期間になっても続けて遊べる
>>400 7無印作った当時のスタッフもまさか2018年まで延々と延長され続けるとは思ってなかったのじゃないか
そう考えると史実期間15年延びてるのかw
すると最初は20年くらいだっけ?今は倍近くなってるんだなぁ…
22時間振りにsteam起動したら、2018のアップデートが実行されたんだが、公式には何の情報もない。(2018年9月10日ver1.0.6.0が公式の最新)
普段から常に最新アップデートにしてるけど、なんだったんだろうか?
”調教実行ボタン”はなんのためにあるの?
使わなくても調教はされると思うんだけど
意味がわからん
>>406 ありがとう
でも実行しなくても調教自体は行われるよね?
時間の無駄に思えますが
あと”成長度”のバーの色てなんの意味があるの?
質問ばかりですみません
マニュアルくらいは読めば良いと思うが。てか、この程度の質問する人は3日で飽きそうだな。
調教実行ってしなきゃならなかったの?
設定だけして普通に週送りしてた。
どんなイベントあるの?
2018これから買おうと思うのですが、番組表はみやこS健在、JBC→大井開催ですか?
JBCが中央開催なら殿堂馬の条件が緩くなったのにな
みんな何頭分も調教実行ポチポチしてるの?
弱点克服できなくなるのは嫌だしなー。
コーエーのクソ仕様に付き合ってらんないので弱点は個性と脳内変換して無視して進めてる
調教やドリームマッチやってると時間足りなくなる
いつも2050年行くのは9月頃なのに今2055年だわ
ドリームマッチなんてそんな時間かからんだろ
もしかして負けたらリセットしてる?
一頭一頭吟味してるんじゃね?
俺は全部スキップしてるけど。負けてもそのまま続行。
ドリームマッチの景品に翌年の調教効果増を付けたのは失敗だろ
あれのせいでお祭りレースが負けられない戦いになってる
逆にドリーム感の一切ないメンバーで作業的にやるだけになっちゃうよな
ドリームマッチに出てくる馬ってどんな連中なんですか?
サガスとかインチナーとかランドとか出てくるんですか?
基本的にゲーム内に出てくる金札レベルだね
出走馬いじると海外馬が適正外のレースに出てくることが多いけど
あとは専用SH
ありがとうございます。
うわぁ…そうなると、結構きつそうですね。
と思うでしょ?
これが意外と強くないのよ
確実に勝つのはしんどいけど上位入線なら余裕なんだよね
1着以外意味ないけど
すまん
下位クラスのレース選択すれば銀札銅札級にすることもできたわ
なんと、以外と勝負出来るんですね。
下位クラスにすると、ボーナスもダウンするんですか?
本当は自家生産馬をダンシングブレーヴやエネイブルなどと世代を超えた夢の勝負が出来るコンセプトだったんだろうけどね
DM配合や調教ボーナスのせいで夢なんて追ってられなくなる始末w
>>428 エクステンデットかクラシックで距離持たないGiant's Causewayさん4頭をカモにしてランク6を勝利して他のレースはランク1選べば楽勝でDM報酬・極だけどな
>>429 頂上決戦といいドリームマッチといい全勝を当然として企画するのは頭悪いな
ライバルとの好勝負を楽しむとか頭にないw
ドリームマッチで一番人気がある対戦相手はGiant's Causewayさん
スイッチの2018で秘書チャレンジの毛色名鑑てどうやって使用するのですか?
スイッチ版だけ仕様が違うかどうか知らんけど、種付けする前に秘書が聞いてくるだろ?
牧場で生まれる全ての馬の毛色が変わるとか、誰得な仕様なんだけどな。
ドリームマッチと対戦レースは成長限界と特性が一切無効化されるから
普通に戦うよりもかなり弱くなるよ相手
ベースの能力を大きく伸ばせるプレイヤーが断然有利な所
もう平成も終わろうというのに対戦レースのデータ出力がいまだにパスワードなのが老舗感あるよな
いい加減大逃げがいると差し馬と追い込み馬がノーチャンスになるのを何とかしてほしい
>>433 4/1仔馬誕生時に、1頭1頭switchのなんとかカメラで変えられるよ
>>438 差しは勝てるようになった気がする
追い込みは無理なのは相変わらずだが
ドリームマッチのスプリントはグラスワンダーさん一択
重賞だけ土日のどちらかに混ぜ混んで終わりじゃないかねえ。
ホープフルと同じでしょう。
まあ月曜開催入れるより先にすべきこといっぱいあるからなあ
今年は特にズレまくってるんだよね
今週だって観月橋Sの場所に比叡Sが入ってて観月橋Sが日曜になってる
んでその日曜にあるはずの修学院Sが次の週の土曜日に入ってる
っていうかこれ普通にバグか?
よくよくみたらハンデ戦の比叡Sが定量になってて、定量の修学院Sがハンデになってたわ、しかも修学院は1800mなのに2000mになってるし
普通にバグだわ
今年の後半のレース概要が発表になる前に作っただけじゃ?
修学院Sは去年ハンデだったし
>>447 2018年JRA春番組を反映し
毎年のことだから気付けよ
ウイポは春番組しか反映しないの
有馬記念でオジュウチョウサンが勝ったらどうなるのっと
コーエーだしずっと平地で走ってることになりそうだが
所有しない場合はオグリイベントでいいんじゃない?
買い取りはまぁ多少アレだけどゲームだしそのくらいはね
そんなことよりCPUがちゃんと有馬へのローテを組めるかどうかが心配
ドリームマッチの相手を記憶させて欲しい
毎年ヒシアマゾンとか指定するのダルい
でも逆に自分なりの夢のライバル馬を選んだ時もやっぱり保存したい
自動だとコイツが最高レベル?ってのも混じるし
ドリームマッチに適正が怪しいのを選んだ方が楽な夢も希望もないレースやしな
>>454 やるかやらないかの選択肢を用意しないのはクリエイターとして失格だわな
クソゲーによくある事だけど
>>457 参加するかどうかは毎回聞いてくるけど…?
>>453 Giant's Causewayが大人気の理由はリストの上にいるから指定しやすいってのもある
>>450、451
メジロパーマーの扱いってどうだったっけ?
次のナンバリングでは芝・ダート適正の多段階化及び障害レースの導入くらいやってくれんかな
チャンピオンジョッキーでも出来てたことだし
スカーレットブーケみたいな優秀な繁殖牝馬は、レースに出さずに月末放牧しまくって競争寿命を減らさずにずーと調教で能力を上げてる方がいいの?
手薄なオーストラリアG1勝って100選配合の爆発力アップを狙った方が良いかも知れん
レース勝っても成長するし繁殖入り遅れると産める子供の数が減るし
>>462 某ブログによるとレース使ったほうが能力の伸びはいい
たとえ裏街道でも勝ち負けできるレースを行脚したほうがいいのじゃないか
レース使って勝てば能力の伸びは一杯調教より結構高いっぽいけど
そもそもレースの伸びって素質まで達していない場合しか碌にのびなくない?
素質がBだとしてB+になってしまうともうほとんどレースじゃのびないような
調教でロクに成長しない覚醒はレースで育てる方が効率がいいね
素質がオールS+の覚醒はガンガン酷使すれば3歳半ばにはオールS+に到達するね
結局Bモードでも補正じみたものはあるんですか?
特定のレースでだけ伸び脚が違いすぎる
>>453 ついでに12月最終週のレース後にセーブさせてほしい
4週のレース→ドリームマッチ→年末手続きとか時間かかるのに途中で一切セーブできないのがストレスたまる
そんなドリームマッチでリセットする気マンマンの要望なんて俺なら恥ずかしくて言えない
馬名を考えてて、一旦休憩したいときはあったな。
元々考えてた名前が使えないとか言われて再検討。
>>464 裏街道でローカルG3の一勝とG1の一勝で上がり方同じなんかな
年末の海外牝馬や種牡馬買うときに所持馬を確認できないから年末はどこの箇所でもセーブできるようにしろ
ユーザビリティが欠けてる部分がおおすぎるんだよ
セーブタイミングはゲームエンジンからいじらないとだめだから
ウイポ9が出ないと無理よ
>>472 子孫騎手デビュー時の能力変更や幼駒の能力確認とかでリセットするにしてもそのまま続行する場合もあるならDMもやらないといけないし
DMで全勝ボーナス狙いだけなら勝てるようにセッティングするだけの話だが他のリセットも絡むとめんどい
>>476 でも7から8になった時に改善されたかと言えば…ねぇ
9になったらエンジン変わるってのもそれで良くなるってのも幻想
そもそも来年新作が出るかどうかという根本部分を危惧している
2018という集大成によって据え置きは完結→スマホに完全に移行、となってもおかしくないと思ってる
集大成とかうまい言葉使いやがったよな
どうとでも取れる
新ウイポ9はスマホ買い切りが追加されるぐらいだと思うけどウイスタレベルの作りになりそう
ウイニングポスト(8-201)9 発売決定!とかありそう?
>>476 エンジンを変える必要なんてないよ
ここでセーブしますかって選択肢を細かく出るようにするだけ
それがうざいと思う人もいるから設定も追加なんだがここをしないのがコーエー
ウイポ9になったらUIはこれまでで最悪になる予感がある
大志を上回る酷さになることは請け合いやな
スマホUIにどんだけ金使ったのかわからんぐらい中身スカスカだったし
低予算タイトルなウイポはスマホUIに金まわしたら何も残らんような気しかしない
>>484 スタッフの無能とエンジンのせいにしとけばなんとかなると思ってる擁護者がいるな
>>484 ウイポ8は基本的にターン頭以外でセーブ無理だよ
データの保持ができてないし
いっそ7-2019を出してくれたら有り難い
馬と番組さえ最新データになってればそれで良いや
9がスマホ版になるので9向けに開発しかけていた機能を急遽2018に実装したと予想
やったことないけどスタリオンの調教を導入しただけとは違うの?
コエテクはほぼスマホゲーの利益だけで大幅黒字という(ユーザー視点で)最悪の事態が起こったからな
これ以上何も出ないとか普通にある
>>489 俺と違うウイポをやってるんだな
ローテ変更してからセーブして週送りとか出来るしそのタイミングは任意だ
いや、その「ローテ変更してから...週送り」の間がターン頭なんじゃないの?
ターン頭って表現が誤解されるっていうか、分かりにくいんだと思うけどもさ。
結局、NEXTが選択できる状態じゃないとセーブできないような仕組みってことでしょ?
次週に行くと選択した時点で、なんらかの処理が実行され、それをセーブすることを
KOEIが想定していないからセーブ不可能だし、年末はその処理が特に多い。
>>495 そこまで出来るとステートセーブと一緒でゲーム性なくなるじゃん
年末処理に関しては上に書いた通り、エンジンの問題とかただ使ってみたかったなだけ
年末処理でゲーム性って何?
上にも書いたけど年末処理時の種牡馬や繁殖馬の購入や処理の際とかにデータを表示できないユーザビリティのなさのほうがよほどゲーム性を損ねてるだろ
ユーザビリティを上げるか、それが出来ないなら年末処理中に逐一セーブさせろってことだ
もし年末処理でセーブできるようになって損なわれるゲーム性がこのゲームにあるなら
それは八割方のプレイヤーにとってはもうとっくに損なわれてるわな
ゲーム性なくなるってのは年末処理とか特定のタイミングに限った話じゃなくて
セーブできるタイミング間の処理全般の話を言いたいんじゃないか
正直、不便さを上げたらキリが無いゲームだからなー。
馬のデータなんてツールで見てるから、ゲーム内の馬情報なんて放牧とか購入とかをするためにしか使ってないし。
他の人が言っていることが正しいのは分かった上で、俺は「種付けするときに爆発力でソート出来る」ってだけで
KOEIすげー!って思うくらいだ(皮肉ね) いや、もはや競馬ゲームを作ってくれるだけで十分だw
>>495 12月5週を作れば解決
東京大賞典も有馬の後だしデルタブルースができる
せめて有馬と宝塚を4頭縛り
やめてくれんかと
ドリームマッチくらい出走頭数に縛られず好きに出したいよ!俺だって!
だけどシステムで4頭に絞られて
新聞で「今年は少し残念にな結果になった」とか冗談じゃない
シガーみたいな鬼強いダート馬出してみたいよ!(実際8歳有馬で普通に勝ったし)
つかスプリンターとか勝ったばかりのダービー馬って、有馬宝塚でそんなに票数集まってたっけ?リアルでの話
有馬は先行馬でパワーのある馬が残ったりするんで4頭に厳選しないでこっちもお祭り気分で出したいのに、選ばされるんだよなぁ。じぁー香港とかに振り分けせざるを得ないじゃん?あれが解せない
完全に同意なんだが、自分とクラブの勝負服が一部色違い(胴は無地同色)の状態で
半分以上が自分とクラブの馬だったときの有馬が凄いことになってた。実際におんなことになったら
実況者は発狂するんじゃないか?実際、鹿毛と鹿毛が競り合って阿鼻叫喚。
使い回すこと前提で考えてるから調整しようとか制限を見直そうとか微塵も考えないんだろう
現実ではミルファームが1レース10頭出しとかやったもんなあ
10人が同じ勝負服という面白いことに
フルゲートなのに半数以上が赤白勝負服
去年は9人出しても菜七子に負けたけど今年は勝ったんだよな
騎手は距離誤認で一躍有名になった山田
>>497 年末処理はセーブの場所を増やせって上に書いたよね?
他のデータを見たいとかはUIから作り直さないと無理でしょ
そこにゲームに使うエンジンの差はなくコーエーがユーザー視線になって作れるかどうか・・・
>結局、NEXTが選択できる状態じゃないとセーブできないような仕組みってことでしょ?
ここまで出来るようにしたらゲーム性を損ねるって書いたんだが・・・
ドバイや香港でレース毎にセーブして負けたらロードして作戦変更とか作業でしかないじゃん
どこのどいつがドバイや香港のレース毎にセーブさせろと言ったのかと
せめて年末にレースが終了したら年越し処理前にセーブさせろってことでしょ
前から散々言われてるのにドリームマッチが増えたから余計にそうなる
>>506 そんなのユーザーが自分で考える部分であって、今ですらツール使用するヤツからノーリセ派まで千差万別
製作者側が縛る部分じゃないでしょ。セーブ出来るようになったらゲーム性崩れるってのは考えすぎかと
個人的には年末の処理で不備があった場合に、レース前からやり直さなきゃいけないのが面倒
現状の仕様だと年末処理を自分でするためには12月4週をこなさなければならない
12月4週終了後にセーブができればオートで年末処理まで飛ぶことが可能
そもそもレースやり直したいならその場でリセットすれば年末処理とか関係ない
>>501 辞退による繰り上がりまでとは言わんからファン投票18位以内は枠関係なく出してくれてもいいと思うわ
ドバイなんか日米欧合わせたら所有馬多頭数出し出来るのだしさ
>>506 開発は選択肢を用意する、プレイヤーはそこから取捨選択をする
>>508が言ってるようにプレイヤーのプレイなんて千差万別、だが選択する場そのものが無いならプレイヤーがどうこうすらできんだろ
こういうガイジのせいで調教もオミットされそうだなぁ
>>513 2頭出し出来るようになってるの?
2015をまだやってるから知らなんだ
ゲームじゃなくてシステム作ってる立場から言えば、どんなにユーザのことを考えて作っても文句言う奴は必ずいるし、
努力したところで売り上げには直結しないから、作るのが面倒な部分は「仕様」で押し通すのが一番楽なんだよね。
>>515 なら文句言われても仕方ないな
嫌なら用意するかmodを全面公認すりゃいい
実際文句言われようが小銭を稼げりゃどうでも良いと思ってるから楽な方で済ましてるんだろう
ここの会社だけはユーザーの事なんか考えてないわ。
売り上げのために開発費抑えてプロモで騙す事しか考えてない。
ゴミのような金で使われてるプログラマーだけには同情するが。
>>509 >>484でそれが書かれているのにレスしてる人って文盲を棚に上げて
ガイジとか言ってるのがもうね
昔はこだわりを持った作りで少数のコアユーザーを獲得していったのに
まあ合併して別会社になるってのはそういうことかも知れんが
異常にセーブフローの追加を拒絶するあたり、ガイジじゃなければ社員だな
完全にシステムとグラフィックを変えようや
ウイポ9 期待
完全に変えてウイポじゃないウイポを出されたら買わないだけだな
恥ずかしくてメーカーとしても言えないだろうけど
・年末処理の前にセーブできるようになりました
・10文字以上の処理がある海外馬所有出来るようになりました
・系統確立一年に一回の制限無くしました
・音量をセーブ毎じゃなくて一括にしました
まだまだ改良して欲しいところあるけど、まずは一つでもこれを改良したことを、PVで公表したら発売日に買ってあげるわw
仮にその辺が改善されたとしてユーザーが望む改善に限って一切アナウンスしないのよねこの会社
年末処理前はセーブ聞いてくるよりターンがある方がいいね
コースポとか年末表彰とか見たいし
レースとかあんまり見ないけど実況の種類増やして欲しいな
番組編成やレース出走制限なども史実と同じ史実モードがほしいな
2000年ぐらいだったかなあ、それまではマル外はクラシックレース出られないとかさ
……グレード制が面倒そうだけど
厳密にやったらダービーすらG1になるのは2010年から
質問です。
調教内容で「おまかせON」ってあるけど、これは馬を預けてる調教師のスキルの高さに依存するんですか?
新人の調教師に「おまかせ」すると、ガレちゃうとか太め残りとか故障とか起きやすいんだろうか?
メニューがおまかせになるだけじゃなかろうか
体重管理は新人とかヘボだと自分で調教してもうまくいかない
故障は誰に預けても普通にレースに使う程度ならまず起こらない
オート進行で1年進めたら所有していたタマモクロスが予後ってビビった
クラブ日本一になっても調教師のレベル変わんねえな
開業したばかりとか馬房ガラガラの不人気厩舎とかそんなところばっか入れるし
入厩美浦オンリー栗東オンリーてのやめてくんない
クラブには預託厩舎のこと考えると金銀札レベルのとか預けられんね
ミホノブルボンとジャングルポケットをクラブにぶちこんだら、
見事にG1勝てなかった。史実ライバルの封殺に持ってこいですわ。
そこまで差が出るの?テイクオフを任せたら三冠取ったけど。全レース2着に俺の馬がいた
質問させて
結婚なんだけど、知人だと子供の能力値に直結するABCが見られるけど、牧場長の場合はどうなってるの?
奥さんのパラメータが牧場長としてのそれで、子供に影響する能力が分からないんだけれども
>>540 育ちきってない牧場長なんてどのみち子出し最悪だから気にする必要ないよ。
能力全部マックスにしてようやく普通位。
クラブに入れたナリタブライアンが東スポ杯のみで終わった時には泣けた
調教師も能力高いのはわかっているのかG1ばかりに登録すんだよな
んで賞金不足で除外、また次のG1登録して除外の繰り返し
次走方針で疲労か調子どちらか△で自動放牧と海外レース最優先出走してくれたらいい
海外なんてまず行かない
行ってもドバイ凱旋門BC香港までだろ
>>546 少頭数しか所有しないならともかく
頭数が多くなると日本に走れるレースが無くなるから海外ドサ回りさせる
>>546 1200mまでなら無敵の馬は外国行かないと稼げない。
G1を8勝させて金のお守りをゲットするため、菊花賞がもたない牡馬に三冠取らせるため、マイラーの牡馬牝馬に三冠取らせるため、
海外のG1を総なめぐらいの勢いで走らせることになる
>>547,548
海外行かないっていうのはクラブ預託馬のことよ
国内無双してやっと凱旋門やBC行くかってレベル
自己所有みたく2歳から海外行くなんての絶対ないし
クラブ指示書が発表された時はそういうのが指示できるものだとワクワクしたなぁ
国内でうろちょろされると目障りだから海外にクラブを作りたい
そもそも経営要素を望んでるのか?
所有しない生産馬を放り込むのが目的だし
もうすぐ西暦3000年になる。
なんかイベントでも起きたら良いなぁw
>>555 おっとダーレー・ジャパン株式会社の悪口はそこまでだ
>>556 でも売上やら一口数をグラフ化してそのグラフが上下してるの眺めるのって面白くない?
シムシティとかA列車とかのああいうグラフ観るのすきなんだけど
昔はコーエーでもトップマネジメントみたいなの出てたんだけどなぁ(法人税で死にかけるゲーム)
エアーマネジメントとか98時代の光栄は色々攻めてたな
喜ぶ人間が居ても切るのが今のコーエー
提督の決断やら太閤立志伝とかな
項劉記とか今でいうオープンワールドの軍団移動で2を期待してたのになあ
>>562 肥の開発ほぼ支那の子会社に丸投げだしなぁ
支那様の神経を逆なでするするようなゲームは一切作れなくなったのがなんとも
ぐえーッ!
テスコボーイ、バックパサー、確立、ついでにマッチェム保護のために
ランドプリンス、バックパサー、シェスキイ、サーゲイロードをSP種牡馬導入したら、84年でテスコボーイが引退して確立出来なかった…
シェスキイとサーゲイロードが余分だったとは言え、そんなに早く引退するなよぉぉ…
あとエタンも22歳で引退しやがった
サヨナラ配合が…
早期引退のトリガーや種牡馬数上限って、どんなもんなんだろうか?
SP1頭だけでもエタンはサヨナラ告げずに去ってくことあるよ
>>567 ゲッ! そうなのか…
枠は結構ギリギリなんだろうか?
にしても、サヨナラ告げずに去ってく、とは詩的な表現ね
アメリカなんかは史実産駒いない馬は種牡馬入りの翌年に必ず引退するくらいには枠カツカツだしね
枠ギリギリっていうかSP馬は史実馬扱いになるから
一頭でも追加すると、その分何れかの史実馬の引退が早まる
欧州からドバイミレニアム売ってくれと言われ、もう10年経ったし、欧州に返しても大丈夫だろうと返したら、翌月種牡馬引退したわw
史実で引退早い種牡馬は手放しちゃ駄目なのね
>>571 そのようですね。
自分も、シガー売って即引退でした(´・ω・`)
早逝種牡馬は史実で亡くなった期間以降、種無しは即引退だしのう
2015ぐらいまでは割とルーズだったのに2016からかな厳格になったのは
>>571-572 一度所有したら史実フラグ消滅させるくらいの処理はしろよなあ
買戻し提案は史実に近づけようという疫病神の手か
>>570 なんじゃそりゃああ!
別枠で確保してくれれば良いのに…
コーエー、なに考えてるんだ?
史実期間中は予約割り当て(史実産駒の存在する種牡馬)最優先になるから
SP入れるともう史実産駒のいない種牡馬が優先的に弾かれる仕様
故にSP入れない方が安定しやすいというね
史実期間やると90年代の最初くらいに、タブレットとかいうオーパーツを使いこなす鳴尾が見れる
この辺を考えるとコーエー的には架空期間がメインなんだろうな
史実期間のプレイすらしてなさそう
80年台からドバイWCあるような世界なんだし今更かな
でもよくよく考えると、笑える話だよなw
最初JCで海外馬の衝撃の実力云々言ってるのに
僅か数ヵ月後にはドバイから招待来るんだよねw
ウイポ6に史実馬というキャラゲー要素を追加したのが史実期間
クラブに史実馬入れると駄馬化するって言うからヒシアマゾン入れたら主戦岡部で箱庭が荒らされてるわ
2018と2017以下でクラブの性能は別物だよ
2017までだと調教師の能力=馬の成長度の上がり方と仕上がり方というほぼ全ての要素だったけど
2018だと調教師の能力は正直、プレイヤーじゃなければただの誤差になってて
主戦騎手次第になる。あと有名史実馬は史実の主戦騎手固定だよ
>>582 違うんだな
史実馬は一応入厩前から主戦決まってるが乗ってくれるとは限らない
クラブは拠点考慮することなく入厩させるからね
>>582 なら
>>581のヒシアマゾンはおかしい(中館が海外留学でもしたのか自分で使ってるのか?)
クラブ含めてCOMは従来通りと認識してたけどな
それにリーディング上位に入厩したのと低空飛行してる厩舎じゃ成績全然違うわ
すくなくとも安定度がだんち
テイクオフとかグランドフィナーレとか、クラブに任せたけどそこそこ活躍したけどな。
そら、G1を10勝しないと活躍とは言わないwwwとか言われたら、そこまではいかんかったが。
>>586 架空期間のSHはクラブに任せても活躍するのが多い
架空スタートだとプレイヤーの無双体制がまだってのもある
難易度HARDでクラブに預けたトウカイテイオーが無双してる
体調×でもレーススピードが334になってて
3冠に古馬王道完全制覇と手がつけられん
マックが春の天皇賞で負けるとは距離適正ってなんぞや
トウカイテイオーはクラブに預けると故障しないから手がつけられなくなってヤバイね
うちの箱庭はAモードなのにルドルフもシービーもテイオーも非所持なのにダービー勝てずに史実補正が無くなってるっぽい
SP80越えだけど早熟になってしまった馬とか毎年数頭クラブ入りだけどクラシック邪魔されてうざい
大逃げって前より勝ちにくくなってる?
サイレンススズカ所有して大逃げしてるけど案外勝てない
宝塚で大逃げしてグラスワンダーにぶっちぎられる
大阪杯、香港では勝てたけど
惨敗はしないけど、何かに差されることが多い
>>590 ……時々仔馬を所持・クラブ・売却の三択以外に消去って選択肢が欲しくなる
いや、スピードは高いけど距離適性やサブパラメータがダメな馬は所持して即引退させればいいんか
>>592 まず一番大事な騎手がどう育ってるのかが分からないので何とも言えないが
大逃げに対して差しや追い込みが届きやすくなった分、グラスレベルだと分が悪くなったかも
大逃げは2018以降、似たようなレーススピードの先行馬がいると差されるイメージ
セールになったので来ました
2019の情報ってまだ全く?
調教で質問なんだけど、オグリキャップとかでほぼ無敗のままで引退しても
引退後の調教の評価ってDになってる。
ほかの馬見てもよくてCで、B以上は1度もない。
あと、「開花」っていうのもみんな10%。
これっておまかせにしないで自分で調教すれば評価上がるの?
その場合って調教ボーナス重視すればいいの?
生まれた時のステータス低い馬じゃないと上がらないよ
その低いステータスを上げるための調教はとんでもなく大変だけどね
全部Gの馬なら比較的上げられるかな、基本能力低いほど上がりやすくてA+とかになってくると伸びが極端に落ちるから
馬運車の恩恵がどれくらいか不明だけど、2018で狙うより2017で取って引き継いだ方が簡単そうだよな。
最後に買ったの2016で
今更2018買ってさっきまでチマチマエディットして
始めたんだがヘレンストリート買えなくなってたのか!
悲しすぎる
>>600 馬運車って引き継ぎデータ作成時に勝手に手に入るもの
毎年買ってるけど正攻法で手に入れたことない
なんか呪われそうだから俺はスルーしてるが
馬運車は精神+1段階じゃなかったっけ
>>594 やっぱり大逃げ勝ちにくくなっていたんだな
騎手は武だった
>>599 そういうことか。
じゃあ強い馬は自分で調教やっても大して変わんないのかな。
ありがとう。
AとかSだとゲーム中でもさほど差がないようにおもえるし
素質パラが完成してるような馬だとあまり意味ないかもね
AがS+になっても実感感じられん
自分で任意の時期に入厩できるようになってダビスタのように晩成馬を1月1週に入厩させられれば調教の評価も上げやすくなるだろなあ
>>607 ウイポでも集団馬房2・獣医2と縁の調教師で早くなるでしょ
カミッテルアライ
クリスマスアローン
シーマゴーンジーコ
ボラギノール
ユキノフェラ
アルファロンシャン
マキノフェラ
ツルヤメガッサ
>>609 誤爆した。すまない。
※殿堂馬としてデータ出力しようとした馬の名前リスト。
河童木と美香の印が重要って聞くけど登場しないんだが、8の2018にこの人たち出てくる?
出てくる
カッパギは真ん中
美香は下から2番目だったか
カッパギはあまりあてにしない方がいいけど
SP+成長度なんで早熟早め以外は印薄くなるし
十何年か進めて国内海外G1も勝ちまくって牧場も大きくしたけど、まだ登場しないんだ・・・
印は友好度の高い他の知人のだからあてにならないっぽくて
登場条件教えてくださいませ
河童木は◯が一番がっかりする
◎->成長早めor早熟、かつSP 70以上の可能性あり
無->成長遅、晩成ならばチャンスあり
△ or ▲ -> 成長遅、晩成ならば SP 70 以上。それ以外は捨て
◯->どの成長型でもSP 70以上の可能性は小さい
という感じで
何を言ってるのか良く分からないけど、河童木と美香は馬の能力を評価するだけのシステムみたいなものだから
キャラクターとして登場したりはしないよ
>>615 は?初年度からでてくるけど
幼駒→能力で表示されるでしょ
>>601 史実産駒Grecian Slipperが追加されたから文字数制限に引っかかるようになった
井坂が出てくるんだから河童木集保もうんちくを語るキャラとして出てくると思うのが普通だよな
井坂は酒1本でおkしてくれたけど集保は面倒くさそうだしなぁ
美香は霧島ミカなんかね?幼駒の能力を見極める相馬眼高い設定だし
2018はオーバーフローとかあるんか……
またエディットやり直しかよ
いきなりPCがフリーズした…
半年ほどのデータがパァになった
こうなると一気にやる気なくなるな
フリーズとかあるの信じられんわ
オーバーフローってレーススピードmax335こえるのかい
>>625 PCのフリーズならウイポは悪くないよね
>>627 突然グルグル回り出して止まった…
またやり直すの嫌だったから、その期間の馬の多くを引退させた
脚部不安で故障したという事にして整理した
紆余曲折があってJC、有馬と勝った馬もいたのに。本来のの歴史が変わってしまった
ポンコツPCせいで
ヘッドホン外すとフリーズは2018でもまだ残ってたかな
新作発売の情報って去年は12月だっけ?
公式で8はこれで終わりみたいに言ってたから、次は勝負かけるんだろうな。
多分売上が落ちてるから固定ファンから課金しつづけるようなシステムになるんじゃないかな
課金ゲーなら100万人のウイポてのがあるからわざわざ新作作らないでしょ
>>625 たぶんクラウド上にデータは残ってるよ
先々月OS入れ直してセーブデータとかも待避させといたが、ウイポもインストしたらsteam cloudにデータ類残ってたようで待避無駄になった
配合が締めを想定してやってくのは分かってるけど、その上で質問させて
初期配合で便利な牝馬作りたい場合のオススメを教えて欲しい
史実からなら大種牡馬や名種牡馬因子持ってる繁殖にテーストさんやテスコ付ければいいんでね
繁殖能力糞でも良く使われるスルーやボウモント(ボールドルーラ直子)
スノーカッブ(トムフール直子)とかなんぼでも選択肢はある
SPの底上げ面倒ならイットーやらにダンジグやヌレエフやらを付ければいいし
架空スタートも基本は変わらん、大種牡馬&名種牡馬因子を最低1ヶづつ載せ続けるのが基本
裏の京阪杯でもひっそりとカナロア産駒が勝ってるし仔出しスゴそう
アーモンドアイすげーな
ルメールが最強と言うだけある
SP上げる人多いだろうなぁ
だいぶ昔の作品ウイポ4以来でやってるんだが、距離の融通が利く馬が多くなったのと
2世以降もちゃんといい産駒出るようになったから3冠とかえらい楽になってるね
1周目なのでノーマルだけど、毎年のように牡牝3冠出てるw
旧作と比べると爆発力や配合評価ソートが便利だからね
>>640 とりあえずジェンティルに合わせてSP75にしたけど
ハッピーグリンでもオグリ並のタイムを出した超高速馬場だからレコードは気にしない方がいい
かなり入念に内の馬場をのびるようにしたようだ
東京3R芝2000mでは2歳未勝利戦で3頭が2.00.8のルージュバックのレコード更新(勝ち馬は2.00.3)、
そしてジャパンカップでは6頭がレコード更新という珍事
いくら競馬の売上が下がり続けているといってもここまで露骨にスターホース作ろうとしなくても……
>>644 売り上げはここ数年、回復基調だぞ
高速馬場については知らん
>>644 タイムが史上最強馬の絶対指標になるなら
欧米の馬なんか、日本の未勝利クラスの弱馬になるしなw
まあ、凱旋門賞への適性を図る指標にはならんし
現状、一番の指標は宝塚記念。ぜひ見てみたい。
子孫騎手って成長するの?
能力×から△にはなったけど
スキルってどうやったらつくかな
何勝くらいが目安?
2分22秒2で始まり、2分20秒6で終わる時代か・・・
凱旋門いくのかアーモンドアイ
牝馬だから望み高いけど、また大外に回されてガード組まれそう
>>644 こういうの色んな所に出張しててウザ過ぎる
>>651 アーモンドアイもだが
Enableは今年の凱旋門連覇からBCターフ勝利とウイポかよって感じ
豪のWinxの連勝街道驀進中だし
来年のウイポ新作が待ち遠しい
衰えがあんま見られないとはいえ7歳まで走らせた上
更に来年の繁殖シーズンまでは走らせるとかいう話だしのう
負けなかったら引退また伸ばしたりしてな
豪州G1はハナズゴールやトーセンスターダムですら勝てるからな
ウイポでシガーとホクトベガの子供を作ったなー、弱かったなー。
昔はジャパンカップ走った後に覚醒した外国馬が結構いたから
カプリはもちろん地方のハッピーグリンも引き出しがあるかも知れん
施設一通り完成して、最優秀生産者馬主取って、国内外GT全制覇したあたりでダレてくるなぁ
実在馬が消えて血統も偏ってくるし
はじめの方がお気に入りやなじみの馬はいるが高齢ですぐ消えるし、施設が整ってないとあまり強くならないからもどかしい
あれはあれで褒める所はあったんだが
ウイポ本家に活かされなかった
完成度高いならむしろウイポワールド続編のほうが期待できる
そんな事は有り得ないけれど
ウイポワールドは有料アプデでもいいから改良を重ねれば化ける可能性はあった
翌年にフルプライスで年度版を出してきた時点で終了したけど
>>647 素質にもよるが海外経験とかなら言われてるのはG1を15〜20勝だった気がする
大レースなんかも海外の手薄G1でどうぞって感じ
年末年始リロードで特性選別するのもありだと思う
今更ながらに信長の野望をやってみたけど、あんな感じで9を作られるくらいなら今作が最後でお願いします。
いや糞がゴミだと罵る気は無いけど、見た目だけは一応作ってて、中身はスッカラカンだ。
>>666 自分が買わなければいいだけでは
競馬ゲームは他にないわけでクソでも買う人はいるでしょう
はぁ、、、蓼食う虫も何とやら
見た目だけで中身無し=肥ゲーで十分という人もいるんだなー世の中広いなー
と思っておけばいいって事ですね
ウイポも信長も三国志もwin初期の数パターンのAIを全員に持たせてた頃が一番よかったし可能性を感じたんだがな
やっぱり全員同じAIだと攻略法が同じことの繰り返しになってつまらん
見た目だけで中身無しの肥ゲーでも出したら売れるんだもの、出し続けるよ
売れなくなったら出すのやめればいいんだもの
ノブヤボの最新作はPCコンシュマータブレットでプレイできるが売りだっけ
何処をトチ狂ったのかタブレットに合わせて出しちゃったからな
PCコンシュマータブレットと性能下がるごとに機能制限するのかと思ってたら1番下に合わせる斜め上の思考は笑うしか無い
>>672 ウイポだってVITAに合わせてるわけで何もおかしくはない
マルチで機種ごとにUIや機能制限とか肥がやるわけが無いだろう
ブラウン管時代のCS機ならともかく今のHD表示できるハードなら画面は一緒にしたほうが楽だろうし
>>664 コーエー商法と大企業病がワールドを潰したのはあるだろうな
悪評の声は大きいから無視できない、年度版でさらにアンチに追い風
結局元のシステムにちょっと手を加えて「何卒どうかこれで」とお茶を濁して技術力がすり減っていく
今まで「政治」ってパラメータだったのを「内政」と「外政」に分けたところまでは良いけど
新しく作った内政ってパラメータを使う操作が存在しないってのは、びっくりしたけどな。
最新版だと、一応改善はされたけど、ウイポの場合、仮に9 2019でそんなことになっても
改善されるのは9 2020(フルプライス)まで待たされる可能性もあるからなw
出るなら8-2019の方がまだマシかな。9だとエディットとか色々削るだろうし
まあどっちにしろウザイ調教も3D牧場も引き継がれるんだろうけど
6日に公式発表だと仮定したら、あと1週間後にはファミ通辺りから情報漏れそうだな
>>669 AIじゃなくて単純なアルゴリズムでしょ
隣接した領地が自国より弱けりゃ攻め込むというだけ
その先のことは考えてない
次回作では調教はもういらないな
戻してくれないかな
いい馬は牝ばっかり
雷イベの期待できそうな幼駒をお守りで牡にしたら、雷イベもなくなって美香の印もなしの駄馬になった・・・
性能そのままで性別変わるわけじゃないのか
基本直前ロードした程度では結果変わらないのに、レースもダイジェスト見たら結果が変わったりたまにするね
嵐は父親も3冠じゃないと起こらないからね
雷は牝馬限定だってのは常識だよね?
>>678 俺は調教好きだなあ
あまり期待してない馬にお試しでやってみたら面白くてハマった
今ではデビューさせた馬は全部自分で調教してる
でも好き嫌いはあると思うからおまかせがもう少しマシになればいいのにな
調教師にxxを伸ばせとか指示できるだけでいいのに
坂路だけやれとか併せしかやるなとか
今更なんだが、コースポのブルードメアサイアーの獲得賞金って
海外レースもカウントされてるんだな
リーディングサイアーはされてないのに
嵐三太夫の父親が実装されたのかと思った。多分、名前は二太夫。
AモードBモードみたいに調教するモードと成長度依存の旧モードが選べれば良いんだがな
>>682 ◯◯だけやれは今でも可能じゃん
調教指示して放置してれば延々と同じことやる
体調考えて強弱つけろは無理だけど
>>686 SH名鑑さえあれば2017仕様のほうがいいからな
あの調教て放置してもちゃんと行われてるの?
調教の奇跡にも反映される?
おまかせONなら放置で良いんでは?
前に、OFFにしてるのに調教開始ボタン押さないと調教されない!とか騒いでたのいたな。
おまかせオンにしたら普通のおまかせだよ
調教内容を固定にしたいならおまかせオフ
>>674 そりゃ国内外にライバル居ないのをいいことに
殿様商売続けていけば必然的に顧客も離れていく
手動調教は本当に手間かかるだけでいらんかったな
必要プレイ時間が倍以上になるだけ
しかもレースに勝ちまくれる(善戦できる)なら、2017以前の方が能力伸びやすかったし
ぽちぽちボタン押すだけで、そこまで苦でも無かったけどな。
なんか成長するのが見えるのも楽しかったし。バーがばっ!と延びるのとかさ。
調教は指定だけして実行しなければ、そんなに時間はかからんよ
ハロウィンで晴海ゆめとホークキングがコスプレしているイベントなんだけど
ホークキングさんが鳴尾のコスプレしてる……
>>693 勝ちまくれるなら2018の方が伸びやすく感じるけどな
サブパラオールA(旧S)以上だらけよ
難易度イージーだけど
使う馬エディット済なら一旦設定後放置でいいし
エディットしてないならギュンギュン伸びて楽しいんじゃないの
お任せ切るなら毎回手動でやってもらわないと週進めないよ、
という仕様だったらぶーたれるの判るんだが
イマイチ不満のポイントがわからん
コーエーは十数頭も馬を持つなんて考えてないんだろうな
テストプレイも1〜3頭ぐらいで
調教面白いとか思ってそうだ
あまり文句言ってたらもっとめんどくさい(本格的な)仕様にしそう
ウイポワールドは20年ループじゃなく経年プレイできればもっと遊べたのに残念
まだ1周目だけど、オートなしでやってるとすごい時間かかるのに調教なんてやってられんわな
でも秘書チャレで馬運車もらうのにやらないとダメなのかな・・・
いま有能な騎手も調教師も定年引退してしまってきついわー
ちゃんと動向気にしつつ、馬だけでなく人も育てていく管理ゲーなのね
人は有能な奴に乗り換えていけばいいだけだと思うけど
友好度なんか地方や海外を行脚させれば断らないしすぐ上がる
架空期間で海外特性持ちを確保したいなら若いうちに獲らせる必要があるけど
>>706 出すレース無い時期とかオートで飛ばすわ
多頭数保有で海外含めてレース出しまくりプレイスタイルならそういう時期は無いのかもしれんけど
あと確立・牝系・子孫とか年数経たないと形にならんし
年始に半年のローテ決めてオートで飛ばす
7月に半年のローテ決めてオートで飛ばす
オート無かったらとてもじゃないが続けられない
あーレース出しまくりってか
強い馬はローテ組んで済むんだけど
勝ちきれない馬とかは細かくレース変更とかしてるからだろうなぁ
よっぽど勝てない馬以外は基本的に衰えまで引退させんしなぁ
ぶっちゃけ周回プレイの一年目はオート出来ないから苦痛
調教したら暇潰しになるのが唯一調教導入のよかった点
ローテーション一切決めずに1/1に52週オート開始
入厩や引退まで全てCPU任せで飛ばすのが一番
1年間オートどころか史実期間中を全スキップが欲しいくらい
引退した調教師に預けてた有力馬が勝手に別の調教師に引き継がれて大レース前に調子落ちまくりでワロタ
>>711 それ結果眺めるだけプレイ?
種付けもしないのだろうし
種付けオートって言えば
オートの場合何か傾向あるのかな?
爆発力重視とかニックス優先とかそれとも危険な配合除いたランダムとか
>>712 ダメ調教師だと自分で調教しても調子上がらないし上がっても保てないんだよね
早熟以外は68歳以上に預けないようにしてる
>>716 何付けてるか忘れたけど
種牡馬施設3レベルでも海外の種は付けなかったような
海外分場は立て続けに米欧とも早めに設立できたけど、国内分場が20年ほどプレイしてまだ出来ない
手持ち種牡馬の数が条件にあるとは・・・
1頭選んで種牡馬にできるのも、他の有力馬が種牡馬になれなかったり引退してしまうんじゃないかと思って
役に立たなそうなのは種牡馬にしてなかったわ
そろそろ2周目移行しようかと考えてるけど、やっぱベテラン上級者の方々は系統確立や名牝系保持のために
1980年代の方で開始するのが普通?
俺は好きな史実馬持ちたい、活躍させたいってスタイルなのもあって史実スタートしてるけど、史実馬がいなくなる架空期間に高爆発力配合狙いたいならそれに必要になる系統確立、保護は大事だろうね
いや、史実か架空は趣味で選ぶんであってベテランとか関係無いだろ。
ちゃんと配合理論理解して系統確立してパズルを組み合わせるようにやらないと、
適当だと3冠とか100選配合に助けられて爆発盛られてるだけでSの爆発20くらいばかりだ
自家生産配合ならどの馬でもそこそこ子出しはいいが、没個性というか
ロード繰り返して適当に色んな牝馬買っても、どれも似たような牡相手にそこそこの爆発
にしかならないから、マイナー系統配合で強い馬とか新しい血を広めるの難しいね
:('ω`;): <節子さんや、ウイニングポスト9の発売はまだかいの?
:ノヽV ):
| :< < ::
そのうち適当配合とかその場の思いつき配合とか出てくるから待ってなよ
今架空期間始めて気がついたんだけどサドラーxダンジグがニックスになってる
同系だとニックスにならないんじゃないっけ?
>>729 子系統サドラーズウェルズ、子系統ダンジグならどっちも親系統ノーザンダンサーで同系だけど
架空開始時点でサドラーもダンジグも親系統になってるので何も間違っていない
>>720 おれは予後馬の牝系縛りしてる。
シャダイソフィアとかノアノハコブネとか。
>>731 俺もだわ
あとサンエイサンキューとワンダーパヒューム
>>732 実際そうやって分化させていかんとそのうち配合成り立たんくなる
その考え方だとネアルコの系統って考えるとナスルーラもロイヤルチャージャーもニアークティック(それに伴ってノーザンダンサー)もダメってことだろ?
がんばって子出し上げてノーザンテーストと父親確立させれば超優秀な繁殖牝馬と化すトリプティクさんをよろしく
史実だとルール無視した従業員に轢き殺された
系統確立が出来るようになって、架空期間でもガンガン滅んでガンガン確立すると思っていたら
プレイヤー介入が無いと中々確立しない?
年度版によって大小違うけど序盤の数年は、
SPST血統になれる種牡馬の引退ラッシュだからどう立ち回るかで動きやすさが変わるで
無血統のディープとキンカメがわりと出しゃばってウザいけど
馬主、秘書、牧場長、騎手、調教師の顔グラに手元画像を
使えるようにしてほしい。
それだけでフルプライスでOK
こっちで頑張って岡部とか菜々子とかアイドルとかの画像にできたら
最高じゃね?
>>737 架空期間はプレイヤーが介入しないと滅多に確立しない 国内はほぼ無理で海外で稀に程度
牝系は訳分からんタイミングで確立したりするんだよな。
確立した5年後に衰退してます!とか言われるし、なら分けるなよって思うわ。
基本的に三代続けて牝馬が重賞勝利かつ
その枝で5頭以上載ってれば牝系確立の条件は満たすことになる
執拗に3代連続で重賞勝たないように意識すれば確立はある程度防げる
んだけど次第に管理が面倒になる
なるほど、そんな条件があったのか。
祖母引退、母引退間際で娘がギリギリ重賞に勝つと、条件成立で娘一頭だけになるのか。
んで、元々の牝系が母と遠く離れた引退間際の2頭しかいないと、どちらも衰退と…
ちょ待てよ!
例えば、肌馬が残り一頭だから娘や孫に頑張って貰って牝系保護したら、その肌馬の牝系が確立すんのか?
んで、元々の牝系は該当馬が不在になって絶滅?
3代連続で、ってのは放っておくと勝手にやられてる感じ?
確立が良くわからん
子系の子は子系を親にしないと子系に出来ないと友達が教えてくれたけど、多分親上げないでも確立出来ますよね?
新作キタコレ
対応にWindowsも入ってる!
三國志と信長の可能性もあるか・・。
確立についての疑問がこれだけ出てくるあたり、新参のウイポプレイヤー結構いるんだなぁと意外に思う
pcで育成ゲームやりたくて買おうか迷ってます
買うなら最新版のこれですよね?
>>751 ウイポだとしたらVITAがハブられるやろか
宿命の闘いは競馬でもありえるが肥の釣りじゃなければ炎がバックは無いw
川中島の合戦くさいな
あれタイトル画面が炎だったような気がした
関が原の可能性も
PS2の決戦みたいなのをもう一度出すとか
>>747 ダイナカールとかはAモードで介入あんませずほっとくとほぼ成立する
後は架空期間のダンシングキイとかはダンスファンタジアの枝を1つ伸ばせば条件満たすはず
無印になくて2015から架空スタートで追加された牝系は
どっか油断して伸ばしたりすると分枝しちゃう
>>748 出来る可能性はあるけど基本は子系で独立させたい種牡馬の種付け料を上げるのが基本
子系伸ばして成立させようとすると意図しないその息子が系統確立しちゃったり
子系成立した次の年にその息子が子系成立して親子系滅亡とかしたり
・・・・色々とややこしいとになる
騎手の「海外特性」って、付かないヤツもいたりする?
武とかは簡単に付くけど、岡部とかだと見たことないし
>>759 若いうちから海外に幽閉すれば付くと思うけど岡部なんかだと他の特性で先に埋まっちゃうのでは
もちろん武みたいなデフォで才能もってる騎手は付くの早い
岡部は海外経験ゼロからスタートで武豊は海外経験100くらいからスタートで付きやすい
>>759 ツール使うとわかるんだけど、ある特性つきやすい人は最初から70〜100前後の経験値持ってる
これが200までいくとスキル獲得
次回作は競馬サークル立志伝みたいの出してくれんかな
一介の牧夫からスタートして主命をこなしてダービー馬を自牧場からだすとか
厩務員としてはじめて調教師になるとか
引きこもりから馬主へとか
ご都合主義が起こっても大半は競馬関係ないな
馬券師モード実装
馬券で金と名誉を掴み取る
難易度と、1982年モード・20XX年モードのどちらかを選択してスタート。
1982年モードは、従来通りの史実A、B、C各モードも合わせて選択。
史実馬はもちろん、祝永や鳳等、お馴染みの生産者・馬主が生産する架空馬も入り乱れた
KRAのレース馬券を予想し、買い続けて金を稼ぐ。
架空馬は、稲妻配合や疾風配合等の既存の配合理論による恩恵を受けた馬もいる。
馬の能力は、馬名・性齢・生産者・馬主・調教師・血統・成績以外は全てマスクデータ。
馬券で稼いでステータスをアップさせて、競馬サークルで知人を増やす。
気がついたら、どこかの牧場長(もしくはその家族・子孫)と結婚して、
牧場を引き継ぎ、普通のウイニングポストをプレイしている、なんてことも。
おおお
経験値とかあるのか!
だから特性付きやすいとかあるのね
じゃあ、付けたい奴は海外行脚させれば良いのね
ありがとう!
>>763 自分で作らない限りニッチ過ぎて出せないだろう
6のタイプ分け以上の事はもうできないと思う
そろそろ9の情報が出ればいいけど今だ出ずだし
そもそも7の焼き直しで8作ってるくらいだし、
新しい構造のゲーム作る力が無いのでは…。
新作は9よりも、7ベースに2019年度版を出してくれた方が楽しめる気さえする
新しい構造のワールドが叩かれたので土台は完全に固定されました
:('ω`;): <節子さんや、ウイニングポスト9の発売はまだかいの?
:ノヽV ):
| :< < ::
>>771 8と比べてって意味なら
・全般的に動作が軽い
・レースシーンの早送り
・史実馬に関わるイベントやムービーが凄く多い
この辺が強い
UIがPC向けでかなり便利だったよな
あと史実期間だと井坂が当時のエピソードとか語ってくれる
最大なのはUIじゃないかな?8はコントローラ向けのUIになったから、マウスだと面倒。
ただ、信長のことを考えると、今でもマダマシと思う時期が来るんだろうな。
第一にUIだよな。開催表とセーブ、ロードが一番上に有るのが良い
開催表の形も良かった。次にショートカットが便利、まあもっと貼れるスペース欲しかったけど
1画面で見られる情報量も多かった。8なんてスクロールさせられてばかりだからな
操作性の快適さって重要。長時間ちまちまプレイするゲームだから尚更
なるほどなぁ 皆さんどうもです
う〜ん、9に期待ですかねぇ
2歳登録画面で、10頭まで持てるのに9頭しか表示しないとか、クラブの馬は次走と前走を表示させると前走の着順が表示されないとか
どうでもいいことなんだろうけど、もう少し考えられなかったのかな?ってのが多い。全体的に言えることなんだけどもさ。
次はスマホベースのUIは確実だからもっと悲惨になるで
先日のセールで2018を買って、Bモードのノーマルで遊んでるけど、
確かワカオライデンが過去作では強かった気がする、と走らせたら、
宝塚記念にマイルCSに香港カップにとたくさん勝って、赤札馬が殿堂入りで金札に化けた
だんだん遊び方が分かってきた
あと、ランニングフリーで挑戦した菊花賞でニッポーテイオーが逃げ切った
噂に聞いてた通り先行逃げ切りが強いね。ノーマルモードだからかもしれないけど
距離適性に関しては黒丸あるような騎手乗せれば適正外でも距離持つ感じするけど
〇だ△クラスだと前作通り逆噴射する感じだわ
7出たときは6のUIに戻せよってよく言われていたもんじゃがのう
大逃げがいた時点で追い込み終了なクソ要素はいい加減改善せんもんかね
超長距離戦だと逆に大逃げは勝率皆無で差し、追い込みが有利になるが
このまんまのバランスだといつまでたっても劣化スターホースだわ
今更気付いたんだけど、安田五月のパラメーター、勉強・運動・牧場を上から並べると
BBA
ババアなんだね。コーエーひどくね?
大逃げいても騎手が有能、というかペース持ちならちゃんと先行気味に動いて勝ってくれるよ
>>771 爆発力のインフレが小さい(人により賛否分かれる)
牝系で意外性でつかない(牝系がないので)
騎手、馬ともに余計な特性がないので有用な特性がつきやすい
週頭の押し掛けイベントが少ないのでサクサクゲームが進む
などなど
頂上決定戦と子供の観戦イベ、何度もしつこくてうんざりだわ
イベでももっとこう、知人関係や史実馬のエピソードで読ませるものが多くあったらいいのに
ムービーはいらん
種類も多くて発生条件、難易度が高いものがあればなおよし
結局8買ったけど、調べてたら7が至高とかワールドは糞とかは結構聞くね
PCで7やるならWinningPost7 2013でいいの?
なんかもうアニメとかでもそうだが、シリーズものはタイトルがわかりにくくて困る・・・
認証関係で中古で安くは買えないんだっけ?
すごいな、みんな。俺なんて6がどんなのか、もう覚えてないよ
7の架空スタート有りでるまでの5年ぐらい6やってたなあ
もういいかげん史実期間何度もやり直すの鬱陶しいんだけど
史実なしにして2019スタートとかにするとサンデーとミスプロ系ばっかの血統世界になるからそれはそれで嫌だというジレンマ
>>800 違うよ、たんなる懐古とかじゃない
>>799の人と同じだよ
史実面倒だからやりたくないけど架空スタートだと血の多様性なくてつまらんし
6だと10頭までだが架空種牡馬参入させられるしね
子供が生まれるイベントとかどうでもいい要素が増えすぎた
スチームで買ったけど
難しいゲームだね。破産ばかりしちゃう
指示書使わないしクラブは破産ばっかだが、500億くらい貯まった
ドバイ週とペガサスワールドCでボロ稼ぎできるし
確かに架空だと血の多様性が問題だから、長く楽しむには史実期間に準備しないとダメなんだろうね
だけど近代とあまりに血統がちがいすぎるし、50くらいのおっさんでもなければなじみがなさすぎる時代
>>803 まだ1周目だしチートみたいで嫌だから使ってないけど、年末のドリームマッチ報酬のSH名鑑使えば確実に走る馬生まれる
あとは出走レース次第かな
ロード繰り返して戦法や騎手変えると勝てたり、下手な騎手や差し追い込みは前が詰まって大敗しやすい
>>803 金無い内は無理に施設拡張とか、高額馬を買わないようにすれば、破産なんてしない。
最低でも10億は資金残す
施設拡張は資金が20億位になってからでも遅くは無い
競馬ゲームで破産とか、ダビスタを思い出す
初めてやった時どんどん資金削れて、
すぐ破産だった
比べてウイポは、破産しないように作られてるよね
ダビスタ初め5千万しかなくて繁殖牝馬と種付け権かって不受胎だったら破産だっけか
>>809 最新作は5千万か
SFCのダビスタ2だとぼんびー牧場にすると200万スタートだぞ
超零細牧場の悲哀を体感できる
一発勝負でまともに走る馬出ないと即破産だ
どこのタマモ牧場だよそれ
借金スタートってないんか?
7は引継ぎなしだと牧場所有時に借金する
6でも借金する馬主タイプがいくつかあった
慣れれば楽勝だけどね
牝馬買ってきて高額の種牡馬付けてセリで売れば破産しないような
久しぶりにやりたくなってWinning Post 8 2016入れようとしたら
箱の中に説明書がなくなっててkeyがわからなくてやばいと思ったんだが
Steamに以前登録してあるの有効なんだな
無事プレーできた良かったわ
海外牧場とか子孫繁栄させてこらの破産のリアクションが見たいな
3で破産したことあるけど、桃子が冷たくて泣いたからな
すみれはどうなることやら
どんな駄馬でも幼駒セリ市で必ず売れるゆとり世界だしな
そもそも予後以外じゃ死なないし
信長の寿命ON/OFFみたいなのあるとええな
元が古いのはわかるけど、もう少しゲームらしい演出にならないかね。
2、3着まで流す写真判定とか、意味無い着順表示点滅ちか、週明けのピンポン連打とか、一刻堂なみに遅れてる実況とか、少しはテコ入れしろや。
:('ω`;): <接子さんや、ウイポ9の制作発表はまだかいの?
:ノヽV ):
| :< < ::
>>750 これウイポかもしれん
信長や三国系じゃブリンカーとかメンコ無いわな
片一方おもいっきりしてるぞ
チャンピョンジョッキーやワールドの可能性も捨てられん
>>826 ゴールドシップが明確に殺意を向けてる相手ならいるよ、須貝。
ウイポ9か…期待していいんだな?
バグまみれで2カ月まともに遊べない状態だった8の悪夢から
やっと解放されるのか
更なるバグまみれの悪夢かもしれんが
9出すならPC版はせめて解像度上げてくれ
もう同人ゲームみたいな情報量少ない小画面でヤルの嫌や
>>834 VITAで出さないなら解像度は上がるのじゃないの
スイッチの携帯モードが足を引っ張る可能性もあるのかな
いまどき解像度変更できないゲームなんて有り得ないよな
ありえないはず・・・
本当に競馬ゲームかねえ?
もしそうならGCの競馬ゲーム内でやるんでないの?
ジーワンジョッキーの最新作とか?
今はチャンピオンジョッキーなんだっけか
いや俺がやりたいだけなんだが
どのアンケだったか忘れたけど
ギャロップレーサーの過去作とかでいいからPCでも騎手ゲーやりたいとは書いたな
>>766 補足すると付きやすい人は経験値も多くはいる
架空で始めて現在2046年
オルフェやディープ、インデュラインあたりをメインにつけてきたが
サドラー、ミスプロ、ダンジグ、サンデー系がほとんどになってきた
やっぱ史実期間にちょっぱやで資金・名声稼いで、子孫繁栄させて、施設・分場完備させて、系統保護して、基礎となるデータを作らないとだなー
序盤はちまちまロードしまくって全勝させ、最強馬生産モードに入ってからはオート
効率考えると、設置施設、牧場スタッフ、結婚相手や牧場長、子供の性別なんかもほぼ固定されるね
新作は川中島の合戦だな
謙信と信玄が馬上で一騎打ちしたやつ
戦国ものなら馬の絵にするかなと
メンコらしきものをかぶってるし
メンコをつけた競走馬と思っているようだが
あれは騎士の乗馬だ
対する馬は何もつけていない
つまりチン5が出る
>>848 やめてくれよ……。
ムービーで躍動している馬が人間に変身するみたいなPVが発表されたらモニターを殴りそうだ(´・ω・`)
>>848 あんなグラを出してるのに?
最近の肥ならやっちゃいそうなだけに勘弁してくれ
ウイポ9だとしても無印は買わないかな
7からやってるけど8の2018結構好きだからしばらく様子見
ウイポじゃなかったら笑う
>>821 赤兎馬VS松風の夢の対決かもしれんな...
ウィニングポスト無双みたいなの
コエテクは何でも無双にするから
>>856 架空派だから逆に無印は史実期間をプレイするために買う
鉄のバックルが付いた頭絡を装備している戦国時代の馬って一体…
>>857 赤兎馬だったら絶影とか的盧じゃないとライバルにならなくね
そういえばゼツエイてSHがいるな
>>857 お祭り無双にサードステージ出す出さないの話はあったらしい
ウマ娘騒動からウイポ無双は考えられないから百年戦争無双の騎馬ということで
例年ウイポはファミ通の記事がすっぱ抜かれてから公式がサイト用意する流れだから期待せず静観しよう
>>865 6日がファミ通に合わせてならバレのほうが早く来るかもね
9ならもう人柱は卒業するからみんな頑張ってくれ
って、7から8のときもそういってたのに無印買ってしまった
コエテクのキャラが歴代名馬に乗ってレースゲー
とかそんな気がしてきた
>>869 8無印のインターフェースが7と比べてクソ過ぎたのに、もう慣れてしまって悲しくなってくる
>>848 肖像権管理が比較にならんぐらい厳しいからなぁアレ
日本の馬主=中小&大企業のトップ〜幹部だから気分損ねると酷いことになりそうやし
>>872 「闘い」ってフレーズ使う辺り
斜め下の変化球来そうな気がして心配になる
もし9だったら取りあえず2018買うわ
最終版はやっておかないと
2018出た当初に2018を叩いてた人たちは元気にしてるかな?
調教が面倒なのは理解出来るけど、保有馬の成長が100で止めるから糞とか無理があったなー。
>>875 2018は最終版ではなくプロトタイプ版だけどな
明らかに次作の為の実験的仕様
となると2017か
ノエルには惹かれるけど2016持ってるから迷うな
>>876 国内だけならそれほどでもないけど成長度10の違いは海外大レースで痛感する
2016も2017も持ってるけどそんなに変わらないよ
2016をやり込んだセーブデータとかあるなら今更わざわざ買い直すほどでもない
>>876 キングオブクソ要素だが?海外新馬これが原因で負けまくるわ
調教も劣化ホースブレーカーでしたってオチだし
後は8の目玉だった牝系図も
欠陥点を2018でやっとほぼ修正ってどんだけ時間かけすぎてんだか…
次回作はこんな手抜きな仕様は「無い」事を期待してるけどね
ギャロップレーサーやりたいなぁ
昔のスピーディーなギャロップレーサーね
系統確立がややこしいなぁ
支配率アップのために走らない配合でもとりあえず全部つけるとかはしたくないし
バランスよく色々確立しようとすると、こっちが立てばあっちが立たずになりそうだし
狙ったのいくつか確立できても1つ確立し損ねるとモチベ一気にダウンしてやり直したくなりそう
いよいよ明日かぁ
自家製産種牡馬の種付けUI改善されててほしいなあ
種馬購入できるようになってくれんかなぁ
シンザン系確立したいよぉ。チートすればできるって?
その他きつい系統もSH生産すれば余裕だって?
違う、そうじゃない
steam立ち上げたら更新来てたけどリリースノートが出てなくて何の更新かわからない
公式行ってもメンテ中だしなんの更新だろう
俺はウイポ3のリメイクがいいな
アレぐらい簡単な配合でいいよ
イージー、ノーマル、ハードは配合理論の差にしてくれ
>>887 デムーロとルメールが乗ってて、実名で登場!宿命の闘い!!!ってなったら笑うよな
7はかなりやりこんで(CS含めて5つぐらい買った)8は今までノータッチなんだけど
9が出る前に8やっとく価値ある?
どうしても今やりたいとかじゃなければ9まで待っていいんじゃないかと
>>897 こんなマンネリシリーズやり続けてる人間こそ狂人やろ
>>896 対戦データの出力もいまだにパスワード(笑)だったり生ける化石状態が継続したら笑うわ
UI見るまでなんとも言えんな。でもどうせ糞なんだろ
3D牧場も調教システムも音声実況もゴミのまま引き継がれるんだろ
おまけに馬エディットを削除。人名も引継ぎ不可で打ち直しなんだろ
期待感ゼロだわ
せめてPC版だけでも解像度はなんとかしてほしい
今って1024くらいでしょ?しかも固定・・・
PCゲームでありえんよ・・・
一応4年前のゲームだぞ、1024の訳ねーだろ1280はあるよ
質問させて!
よくSP系統だから〜
とか聞くけど、SP系統かそうでないかで、どのくらい変わるの?
憧れの先輩から告白されるか、片思いの相手から告白されるかくらいの違いがあるよ。
ペースの概念を導入してほしいよね
菊花賞とかマイラーでも勝てるのにウイポだと距離適性が2900以下だとほぼ間違いなく勝てない
>>910 相手が緩かったらテイクオフでもクラシック名鑑馬でも菊は勝てるぞ
ニッポーテイオーが勝ったとかネタで挙がるし
8の無印では駄目だったけどどこかの年度版で改善された
UIは7と同様にPC版と別
mod対応
これだけで十分
悲しいことに絶対ないけど
UIはともかくmodは絶対にないだろう
年度版が確実に死ぬからな
教えて下さい。
外国の競馬で自分で最初から調教できるために条件てありますか?
新馬ででてきたら、すでに10戦0勝とかで萎えます。
海外厩舎は1勝するまでは何もできないよ
10戦0勝とかになるのはその馬が弱すぎる
SPが足りないと勝ち上がれない
国内で走らせればサブパラが完璧なら何とかなるけど
8は無印と2016と2018やったけど2018だけクラブにやった中距離馬が菊勝ったりしちゃうからエディットやり直したわ
上限でバタっと止まる2016(2017も?)までの方が俺は好きだ
5とか6のリメイク期待してたんですけどダメそうですね
>>922 ステイヤー好きにとっては逆噴射バージョンのほうがよかったな
>>925 古いの元にするとしたらツクールでも出す時じゃ無いかね
ファミ通に載ってるね新情報
パラメータ的に芝◎ダート×とかなってるから、G1ジョッキー方式になったかも
あと噂通りの地域適正も日本◎欧州×米×になってるスクショあるから
ここも馬場適正っぽい感じかな
新キャラ情報も出てる
グラはおそらくPS4の画面使ってるだろうから、PCはどうなってるか不明
switchのニュースサイト見る限り、グラはあくまでCS下限に縛られてる感じだったな
しかし、地域適正って事はエルコンで米三冠取って系統援護とかできなくなりそう
種付けの時に毎年、毛色、顔白徴、SH名鑑の使用確認するのとかやめてくんないかな
お守りみたいに使いたい時だけ自分でやればいい
イベのオンオフ機能もせっかくあるのに、世界頂上決定戦や子供のイベはオフできないし
UIとかこういう部分をもっと入念にテストプレイしたうえで利便性の向上に努めて欲しい
どのくらいの割合のスポイルかわかんないけど
Victory GallopやReal Quietならサブパラの差で
ノーエディットで余裕ぶちこいて勝てるんじゃね
ルドルフが北米の芝出ても惨敗、を再現するくらい強烈な補正かけるならそれはそれで面白そうだけどモードでオン・オフつけないと無印は相当炎上しそうだな
ファミ通を見た感じ、8を売ってる5年の間に、ちゃんとゲームを作れるスタッフが入ったのかも?って思えるくらいの変化はある気がする
8が出たときなんて「もう7までの根幹データをいじれるスタッフがいないんだろうな…」って察するレベルだったし
100万人で経験積んだ新人がこっちに来たのかもしれないね
あっちはもう延命モードだから、有能なスタッフを張り付かせる必要もないし
9かぁ
8で出来たことは、そのまま出来るようにしてもらいたい
またクラブ無くなりました
のちのバージョンでクラブ追加です
は、ホントにやめて欲しい
9発表かぁ
大きく変化していて欲しいけど、自分のPC(ゲーミング用途ではない)で
動かなくなったら困るし……という少し複雑な思いもある
>>936 最初から全部入れたら数年引っ張って開発費回収できないからアキラメロン
>>934 vita版の7を2013夏まで作ってて時間が無かったんじゃないかな
7と違って8は短命だったな(それでも5年あったが
なんでかな?
9の開発費が思ったより早く集まった
8が思ったほど売れなかった
7が異常に長かったから急に9が発売ってビックリだよ
ちゅうか8は気分的に8にしただけで7の年度更新続けていたようなもんでしょ?
それぞれの中身薄いからわかりにくいが
7から8での変更点は結構大きい
7が異常に長かったのは途中でウイポワールドを制作して失敗したせいでもある
無印が2004年発売で、マキシマム2008が2008年発売、予定としてはこれが最後の7になるはずだった
翌2009年にウイポワールドを発売、更にその翌年ウイポワールド2010を発売するも評判が悪く
その半年後にWin版としては2年半ぶりとなるウイポ7の2010を発売、以後2013年まで続く
シリーズ化はしなくていいよ。データ更新はDLCで十分
フラゲ情報によるとウイポ9らしいぞ
・2019年3月発売予定/価格は8800円
・レースシーンが劇的に進化
・人馬の絆要素がコマンド化
・「世界適正」
日本アメリカヨーロッパの各地域における血統的な適正を示す。
敵陣営も作戦を考えるライバル対決では勝敗によって競走馬の闘志が増減。
・「ライバル対決」 メジロマックイーンvsトウカイテイオーなど対決の演出や
ライバルの動向がわかる決戦図闘志といった新要素も。
・ライバルは馬だけでなく個性的なキャラクターも登場
・馬主、調教師、騎手もライバル陣営として登場、絆コマンドを駆使して勝利を目指す
・ライバル陣営はあえてローテをぶつけてくることも。
9800円+税の強気価格らしいぞ
信長や三國志と同価格だな
値段みて買ってないが、あの不朽の名作、過去最高の神ゲーとまで言われていない大志も、その値段だったのか?
秘書や馬主がヘタクソ劇画調やヘタクソ萌え絵調から変わってくれるのが嬉しい
8のは素人に書かせてたんだろうか
ファミ通買ってきた
レースシーンは馬のグラフィックが変わったのとカメラワークも変わってるっぽい
最後の直線で正面からの画像が載ってる
今回の無印は買おうかな
その後はクラブなど出揃う数年後まで待つけど
まだ分からないところも多いけど一から作ったって感じではないかな
今までのをベースにちょっといじったって感じがする
クラブなんて無印で実装しろよ
なんで毎回外すんだよ
>>956 P「未来人も追加しとくか」
公式の方は何時頃更新されるかな
>>940 7PKの後で旧スタッフがいなくなってそれからしばらくして年度版に移行したから
>>959 エディット、クラブ、分場、海外種付け、海外幼駒購入あたりは実装なしを覚悟しないとな
無印だから当然だが神の力が無いとまともに遊ぶことすら難しそう
>>880 ポンコツ姫として可愛いじゃん
それにノエルは結婚すると口調が独特のものじゃなくなるから
秘書のままの方が個性が生きるし
UIと理不尽要素がなければツール無しエディット無しが一番ゲームとして面白いはずなんだ
ありすぎるからツール必須になるだけであって
9確定か
またフルプライス年度版商法来るのか
PK商法の方が可愛くみえるって大概だな
別に値段が高くても、ちゃんと細部にわたるまで満足いく出来なら文句ないけど
これだけシリーズ出してるともう外注に頼って楽して作ろうとするから
どうしても粗やありえないバグが目立ってしまう
とりあえず、成長力みたいな最重要パラは見えるようにしてくれ
適正距離わかる時点で色々おかしいんだから、マスクする意味ないだろう?
メジロマックイーンVSトウカイテイオーという時点でまた史実期間回すの確定かいな
まあ結局のところツール次第なので神様の降臨を祈るのみかな
vitaを切ったんだから素晴らしい出来の作品が期待できる
>>965 UIの整備とバグが無いことが重要だな
機能削減は諦めてるから
絆コマンドってのが嫌な響きに感じる
なんかこれじゃない感が滲み出てる
MOD化はないと何度言われれば
公式で開発ツール用意しないだけでフリーなら見逃している現状で充分だろ
公式更新されたけど
とりあえず別にオペラオーに和田を乗せたいとは思わん
エネイブルBCターフ勝ったのに米適正×・・・
発売までには〇位あげてよ
オペラオーと固有スキルの絆で強化された和田より
何もない岡部じいさんのが強いわけで・・・
PK商法にしてくれたら無印買うんだけどなあ。
なんか無印は買う気しない。
走らないゴミは殺処分99%なのに絆とか臭いからいいです
無印って要素削減されるのか
2020年まで待ちます
ライバル馬主といえば聞こえは良いが、ようは変なヤツにプレイヤーが粘着され続けるって事だろう?
複数のライバル出すなら、切磋琢磨出来るような良いライバルにすれば良いのに
エネイブル、アメリカ×になってるやん、この前勝ったやろ
肥ちゃんは深く考えてないから、米はダートでしょぐらいの感じだろ
だからドバイや香港、豪州のことも何も考えてないと思うの
>>986 幾らコエテクが学生レベルでも流石に発売までに◎にするだろ…
まあ、なってなかったらPC版で弄るしかない
レース中の斜行癖とかも反映できてんのかね
あとドバイとかである撮影車にずっと顔を向ける馬とかも再現して
とりあえずを無引買ってあとは1年飛ばしで買ってみるかなぁ
てかアーモンドアイのライバル設定が酷いな
ラララでもなくキセキかよ
そんならいっそライバル無しにしてほしいわ、一強だろ
まずはエディットができないと話にならないからな。
次にツール。これは作成者が現れるか不明。
最後にバグ。
5年でも潰しきれなかったバグに新たなバグ満載。
とても買うレベルじゃないぞ。
とりあえずショートカット開いたらコースポが隠れる糞レイアウトは改善されてそう
ショートカット搭載されてるかは分からんけどな
ウイニングポスト8Part69
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とりあえずウイポ9の公式リンクもつけといた
判明したのが
騎手の絆で能力UP(例は和田のテイエムオペラオー)
ライバル馬主がレース変更してまでぶつけてくる
調子、疲労以外に闘志のステータスが追加
芝、ダート適性が別々、馬場適性が国内、欧州、米国の3種に変更
レースが今までの使い回しから少しは変わった?
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