◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう 70 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4571-vl9i)[sage] 投稿日:2018/08/23(木) 18:37:21.19 ID:djaZmeMM0
>>66
マルチコアは毎回手動で
タスクマネージャ→Grimdawn.exe右クリック→関係の設定→<すべてのプロセッサ>チェック外す→チェックし直す
それかGD CPU Affinity使う←こっちのが楽だけど全コアは使わない模様
君のPCのTRUE POWERを引き出せ!
ウォードンおじさんとの約束だ!
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ ∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__)
WHAT DO YOU WANT?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i
L_, , 、 \: : : : : : : : :i
/●) (●> |: :__,=-、: /
l イ '- |:/ tbノノ
l ,`-=-'\ `l ι';/
ヽトェ-ェェ-:) -r'
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ディレニ
今日から始めました!
おすすめの職は何かありますか?
今のところ、まだ職業は選択せずにプレイしています。
このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
フレッシュウィーバー クリーグの提供でお送りします
>>1
が前スレでやった事は聞いたぜ
おめえがあの時灰の山にになっていたら、その時はまあ。 >>1パワー
ラヴァジャーが「何度でも蘇るさ!」って言ったのに対して「じゃあもう一回死ね」って返すのも好き ペットビルドでディレニ囲んでリンチするの見るとどっちが裏切り者か分かんねえな
普通のネメシスの箱よりAOMのネメシスの箱のが質が良いとかある?
ディレニが偉そうにケンカ売ってくる中そびえ立つ毒デブ3たち
>>1そうかもな。乙ね! >>16
何スレか前にファビおじとムージラウクの宝箱はランクが違うみたいな話があったから話としては普通にあり得るな
体感では分からん…誰も設計図くれねーからな! >>16
ファビウスおじさんとメイデンだけちょっと質が悪いって聞いた >>16
多分ある
ちなみにだけれどバニラネメシスの箱も一律の価値ではない
ファビウスやメイデンは他のバニラネメシスよりもランクが低い ,r=ュ r=ュ
||/ ̄ ̄\||
/ / ̄ ̄\ ヽ
| | ,-、 ,-、 | |
|_/ ● ● ヽ,!
/ , 、 ヽ
l i ,-‐-、 i |
\_( ヽ__ノ )_/
`ー─‐´
救出に間に合ってくれてありがとう!
カスパロフは時を置かずに容赦なく
仕事に戻らせたのよ。それはすべて、あなたが装備を分解したいとき
私がここにいるため。必要な時はただ訪ねてちょうだい。
超被ってすまん
このスレ瞬間的に勢いあるときあるなー
この間、昔のリリースノート色々見てたんだけども
「ファビウスが余りにも狩られ過ぎてるからこいつの箱もランク落とすわ」
っていうような公式アンナウンスーンが出てた
会いやすいから乱獲されてファビウスさんの資産が減ってきてるんやろなあ
ファビ箱の質を下げる→まちがい
他のネメシスに遭遇しやすくする→せいかい
坩堝来る前はファビ狩りしかやってなかったな
その頃は鍵ダンジョンもレジェ確定無くてゲロマゾだったし
前にAOMネメシスのも混じったやつ貼られてたけど変わらないんじゃなかったっけ
AOMだとリーパーだけファビウスやザンタリンアイアンメイデンと同じランクだったと思う
坩堝やらん時はワンショットダンジョンクローベリングしかしてないけどやはり旨いぞ
リーパーは新ネメシス最強なのに宝ショボいってひどくない?
そもそもリーパーさんと戦える環境の人のほうが少ないと思う
今はファビおじよりチェストマラソン中に狩れるけものネメシスだな
リーパーって1キャラで敵対してみたけど別に会いやすいわけじゃないと思うのに質が悪いのか……謎だ
バロウホルムと手を組むメリットがデカすぎるからなあ
修道会みたいに対立組織でもありゃよかったんだが
というか増強剤買えないデメリットが絶大すぎてどうもこうも無い
ノーマルで会ってからエリート放置でアルチになったらカオスの要塞でも行って
崇拝まで上げて増強剤買いだめしてから宣戦布告すればどうってことはない、はず?
とりあえず令状なしでもなんか結構悪名上げやすかったよ
下手すると修道会かカイモンを令状ありの状態で上げるより楽なんじゃないかな
対立組織があってその派閥アイテムでもあればいいんだけどね
ゲーム的にはバロウホルムを滅ぼすメリットがほとんどないの良くない
アナばあさんの不思議な頭は坩堝で落ちるのもポインツ
アナ婆はなんとなくいいイセリアルっぽいし…
バロウホルムはどちらかといえば滅ぼしておきたい
ソウルバウンド品を共有倉庫に突っ込めるバグ(小声)
>>41
もう公式仕様でいいんじゃないのって思うけどね
そうじゃなきゃバロウホルムと敵対することないし… やっとラヴァ殺したと思ったら
コイツ魂ラヴァじゃないやんけ
魂ラヴァって他のラヴァ二比べて圧倒的につよいの?
たまラヴァたんは80%ヘルス減少とかいう糞の塊を連射してくるだけだよ
強さでいうと他の2形態を同時に相手にするほうがまだましかな〜って程度だよ
フレッシュワープドブルワークとスペクトラルクラウン装備してメンヒルの防壁とモグドロゲンパクト発動すればヘルス減少耐性が80%近くまでいくみたい
つまりウォーダーで専用ビルド…?
OC絡みのビルドをペットで94まで上げたはいいんだけど
どうしよう 予定してた最終形がこの粗製ペットビルドを超えられる気がしないぞ
試したことないけどたまラヴァは投射物回避積みまくれば結構避けれるんじゃなかったっけ
乗っ取られ「おれみたいに素質も才能もないものはこうやるしか方法はないんだ」
古代の森の商人はウェンディコメダル売ってないよね?
地道にバロウホルム逆走しかないかな
ブレイドアークとフレイムタッチで育ててるコマンドーって面白いな
ストロングまさよしって防御が強いのは腑に落ちるけど攻撃も強いってどういう理屈なん?
それだけピュリが強いってこと?
耐性下げの豊富な火がやりやすいとかいろいろあるけど
シナジーが高いというかそういうのが積み重なりあらゆる面で追い風となりある意味奇跡の完成度
>>54
二丁拳銃に比べてバースティングラウンドとチリングラウンズがは弱体化するけどセット効果で増えるスタンブラストがくっそ強い あースタンブラストってリチャージなかったんだ
そりゃ壊れるわ
正義セットの頭と肩のパッシブボーナス条件が
近接武器オンリーじゃなく近接武器または盾だったせいでシナジー形成しちゃってねえもう
なんでこんなに噛み合ってるんだろうってレベルで相性良い
>>53
最もスタンダードな型の1つと思ってるけど
耐久と火力上げまくりで棒立ちでサクサクやりたい
装備は全部狡猾とダメージ率アップ まさよしはコマンドーだと第一候補から外れる不思議な防具と思ってる
逆にコマンドーの第一候補装備ってなんだろう?
地獄騎士とか?
本来ならシャーズル棒+まさよしのはずだし、武器違ってもまさよしがドンピシャのはずなんだけどな
タクティとピュリの存在のせいで割食いまくってる
地獄騎士コマンドーは作ったけど結構いい感じだった
でもカデンツとFSどっち左クリックにするのが正解かはわからない
今は耐性下げだの他もなんでも揃ってるからインクありビルドがOPだけど
オースキーパー来たら多分ぐるぐるが一番人気で本編で移動しながら使うだろうから
シール使うのめんどくさくてインクと混ぜるパラディンだっけ?があんまし人気でなさそう
シールがトグルスキルじゃないのは開発の良心を感じる
Dia2を思い出してみるとWW中はDA下がるとかが無いと
マジで快適すぎて他のスキル使う気無くなりそう
あのグルグル動画は特定の操作でスピードと威力がおかしくなるというバグ報告で
威力もバランスも未調整だからあれを期待してはいけないそうだ
あとエナジーをとても消費するからさほど長続きしないらしい
シャッタードレルムだっけ?
坩堝ではなくてそれがエンドコンテンツになるなら
シールとハガラッドの使い勝手が一気に落ちるからインクは不人気になるんじゃないかなぁ
新職要装備で既存クラスが活気づく可能性もある
属性的にはエレメンタリストとか羽ばたきそうだけど果たして
雷耐性高い敵が出るみたいだからどうだろうね
あとぐるぐるのエナジー消費は多分チャネリングスキルみたいな消費の仕方だよね
耐性下げには恵まれてないけどアルカニストが一番相性よかったりしてね
>>73
他を全部台無しにしちゃうクソOP1強スキル
みたいなのが追加されないのは安心する 現時点でデモはインクに台無しにされてる感あるからもうちょっと尖ったバフが欲しい
ウルズインの選民とかいう尖り切ったスキルがあるやろ!
>>77
氷雷ドルイドが愛キャラな自分涙目
というか氷と雷ってセットで耐性高い敵が多い印象がある・・・ >>79
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' >>86
ヴィンディケイターが暴れすぎたとばっちりですね・・・ 光の守護者はお前の様なキャスターがいるかと言いたくなる
デモは関わらないだろうけど
チョーズン性能超強化していっそ排他トグルにしようぜ
祝福の対象にスタンジャックスグレキャニスターを選ぶウルズインさんのセンスのなさよ…
雷耐性高い敵が出た所でモグおじを雷で殺すヴィンディが止まるとは思えない
半端な雷ビルドが死ぬだけでは
つうか火炎タクティシャンや火炎ピュリや冷気インフィルも同じレベルでヤバいやん
エグイOP殺すと、とばっちりで半端な同族が死ぬのんはこういうゲームの宿命ヤネ
火炎冷気はどうなんだろう
開発的にはもうすでに耐性高い奴いっぱいおるしええやろ!みたいなんちゃう?
>>94
経験上はシャーやローカーだとフェニクスよりカニバリアの方が頼りになった
あとはDAが低いので3000ちょっとぐらいにすると全然変わる
武器とアクセの増強剤コンポネとか変えるか BWCで大幅にOA下げるかどっちか buildコンセプトだったらすまんが
ウルズインの松明も無理して取りに行く性能ではないから切っていいと思うの
>>94
というかBWCにハイポテ付けて投げるだけで敵の物理ダメ18%減る 老眼には文字が小さすぎるのですがUIの文字を大きくさせるとかできますか?
単マスタリーでLv100まで上げた後も2つ目のマスタリー選択できます?
FG用にとりあえずシャーマンLv90まできたんだが100まで上げちゃっていいんかな…
シャーマンだからかどうかわからんが単マス意外と余裕ね
変なマスタリー×2のデュアルより明らかに強い感がある
>>101
UIサイズ大きくすると文字がバグってよめなくなってしまいます >>101
オプションのビデオ設定の下の方にUIサイズのスライダーバーがあるじゃろ? >>94
カオス%高くないのに火炎ベースでもない武器で虚無の印章使ったら出力半減するだけじゃね
後星座スキルのアサインする先いろいろおかしくないかな
炎の奔流にファイアストライクアサインして一発クリ出せればいいフェニックスにストームスプレッド
リチャージ長くて確率高めのメテオはフラッシュバンでいいんじゃ (ゲームの)再起動な、OS再起動はいらんぞ一応
インクはほんとねー
ネクロマンサーはダメージ減少のためにディケイを取り、これ正直使いづらいなーと思っていた
一方インクィジターは懲戒で雑にダメージ減少を獲得した
インクはそれだけで攻撃も防御も耐性ダウンも完備かつ出力のデカイアクティブスキルまでもってるんだからしゃーない
>>104
UIサイズマックスにすると再起動しても黒塗りっぽい感じで文字がつぶれたままになっちゃうんですよね
デフォルトから1割程度のサイズアップだとまだギリギリ潰れずに済むのでとりあえずそれでプレイしながら色々調べてみます
ありがとうございました >>110
さんきゅー
100まで上げてから次キャラ行くことにします ネクロマンもLV100まで単マスでも割と楽だったな
きついのはどれだろう デモリッあたり?
アルカニさんとデモさんの単は結構きつそうなイメージ
クエストするだけで100になるからどれも変わらんし極端な話坩堝回せばマスタリーなんていらない
時間がかかるという意味で移動速度が遅かったり耐性下げの手段が少ないマスタリーがきつそう
みなさんサンクス
松明捨ててDA上げて虚無から破壊に代えてリベンジしてみます
>>107
特化してやる必要はあるけどツインファングあたりアサインしてやればほぼ常に牙が飛んでいってライフリーチしまくるから棒立ち適正高いと思うよ
タクティで懲戒+シールに引きこもっても棒立ちだったけど
ラヴェナスDKとMaxpain型タクティ育てたけど棒立ちはDKに軍配が上がると思う
でも道中の雑魚をペインで消し飛ばしてボスはシール棒立ちなタクティも脳死度高い >>117
ディケイが使いづらいってのはラヴェナス本体にあんま振らないせいはあるからそこに文句を言うつもりはない
でも手番を使わずオートで減少入るのはやっぱ強烈だよなーって さすがにソルシャーマンとかとデモアルカニではLv100までの楽さは違うと思ったんだけど
あんまり変わらんもん?
エアプレイで言うけどマスタリー側でヘルス上げる手段ないと単マスタリーはヘルスがやばい
シャーマンでブルートフォースとハートオブザワイルド取ってようやく並のヘルスかなってくらいだった記憶
マスタリ伸ばさないとヘルスと属性値が悲惨なことになるから単マスのほうが強く感じるってのは言い過ぎだな
>>118
素のままだとCD3Sに持続4Sで置きっぱなしにできる性能じゃないし…
持続伸ばすにも装備でスキル変化させるしかないから自ずと特化型になると思うの
星座トリガー目的ならまだしもディケイのダメ減少目当てだと絶対設置忘れしそう 絶対死ねないHCならかなりの差が出るけど場合によってはゾンビアタックすら可能なSCだと正直
RTAみたいな制約があるわけでもないし
経験値ポーションの残時間と経験値と考慮してそろそろボス向かうかとかよくやる
個人的な死因は雑魚無視するけど引っかかった時なんか切れてたとかがほとんどで司令なんか画面にも映さない気持ちで遠距離バスバスしてる
そんなプレイスタイルだからこそその時間が一番気になるところかな
>>117
ワールドーターとまさよしセットを持ってもう一度来て下さい
本当の棒立ちタクティシャンをお見せしますよ
MaxPainって棒立ちするビルドじゃないんだぜ >>124
多重発生したエレストに留まらせたい→自分が囮になれば解決 の精神
今はアルカノアタクティだけどこれインク寄りのキャスターだな
雑魚にペイン撃つ代わりにFW撃つだけになった感じ 急に書き込みなくなったらなんか悪いことしたかと思うからやめて
今回のタクティ育成のために明晰のポーション買い込んだら一個四万すること知らなくておかね無くなったんだけど
これレアを拾っては売るしかないよね…?
アルチのレアが1個4000えんぐらいなので10こでポーション1こぐらいっすね
と言うかレア拾わない人が多いのに驚いた
靴屋とかやらんの?
今更だけどストロングまさよし硬いから敵の目の前で堂々と散弾系スキルぶちこめるのも素晴らしい
刺突用だと思ってたラッキーバレットが思ってたよりマッチする
遠隔武器って何だよ
売値上限なかったっけ
Wレアとか見たことないけど3000程度しかなかった記憶
さすがに効率悪すぎて坩堝でまとまった数とかじゃないと使わないものは拾わない
MIダブルレアだと5000円超えで売れたような記憶がある
その程度なら誤差だけど
クラフトするから鉄片の為にいつも拾うキー連打してますよ
キーボードのZに拾うを割り当ててる
これなら戦闘後左手でZ連打しつつマウス適当に動かすだけでいい
限度超過した分の耐性がよくわからないんですが
耐性が80+20限度超過だった場合
敵に耐性40下げられたら、耐性は60になる
これで合ってますか??
オフハンドとアクセ類は売価ベース値高めだからそれだけでも拾っておくといいぞ
マジック+レア品でも単品で3000鉄片前後で買い取ってくれるぞ
セッションリセットしても個人用リフト残ってて欲しいなあ
エピックベルトは高く売れるからいらないなら売るのオススメ
「拾う」キーがあることを1000時間プレイして初めて知りました(´・ω・`)
今まで左クリック連打してた
>>136
合ってますよ
ネメシス連中は30、40くらいは平気で下げてくるので
ディフェンスに自信が無い限り坩堝は超過必須です ブレマスで94アクセが装備出来なくて震える
属性か接辞ふらなきゃいけないのかよ…
>>141
追加情報までありがとうございました
助かります ソルジャーやっとあとにアルカニやったら火力の違いにビビる
>>142
逆に考えるんだ精神が無振りで500とかあるよりは最低限の精神で済んでると考えるんだ
実際マスタリーで精神が低いってことは体格か狡猾に行ってるわけだし >>142
アクセに精神ついてるなら別部位で精神付いたの装備するとかでごまかせるかも
一時的に精神振ってアクセ装備して取り消すとか すげーいいこと聞いた。俺も初めてアイテム拾うキー知ったわありがとう
ついでにUキー(会話や箱開けなど汎用)も覚えて帰ってねん
連打は連打で面倒だから気持ちは分かるって思ってたけど
拾うキー知らずにクリック面倒くさいって言ってた層が結構いるのか?
Altだか押すと便利だよーってtipsは出てたから押してたけど
これ押しながらクリックするのが正解なのかなあ?と思ってました
>>146
なるほどな…無駄が出ないとも言い換えられるか
アイテム拾いは吸引力の変わらないGrimInternals使ってるわ一個ずつ拾ってたら腱鞘炎になっちまうよ
あとはぽえ見たいな接辞フィルターとかあったらいいなぁっておもう 両手が拾うの遅かった時は坩堝で肩身が狭かったですねぇ…
あいつまだスクワットしてんぞwみたいな
坩堝で画面外までアイテム溢れた時にクリックだとあっち行ったりこっち行ったりで
拾うのめっちゃ大変だったんだが拾うキーがあれば捗るんかな
道理でみんな早いわけだ…
マルチはエピック以上かレジェしか表示しない人が多いよ
4回1セットやると全部拾う気で行かないとはみ出して表示されなくなるし特定のレアだけ拾うってのが無理
拾うとか関係なく明らかに戻るのが早い人ばかりで拾う連打しても待たせることになる
坩堝でWレア拾わないのはもったいないと思うのじゃがじゃが
「会話&祠&ダイナマイトイベント」と
「宝箱開く&アイテム拾い」
のボタンは別々に分けて欲しい
鉄片は今のうちに貯め込み次のDLCでクラフトガチャを飽きるほどまわすぞー
次のクラフトガチャで使うあの蓮みたいな素材はウェン魂ぐらいの出具合なんすかね
>>162
終わりって言ってからじっくり見るあるある
次の人が入ってきて断るのが面倒だけど気兼ねなくできる
それが終われば他に人残ってても猶予は十分だろうし問答無用でセッション切れる 選り好みしなければアイテム拾いはパッドの数少ない利点
Pillars of Eternity にはまってて随分ご無沙汰で久しぶりにやったけど徹夜してしまった
何も考えずにひたすらぶっ殺しまくるのは気楽で良いわね
騙して殺そうとしてきた相手に即座に攻撃してないあたりまだ冷静にぶち切れてるぞ
乗っ取られた影響とかじゃなくて元々こーいうやつだったんだろうなぁって
>>175
それは別にキレてないだろw
ウルグリムもその後普通に繰り返してなかったっけ 別に人扱いしてきたエルザに対してもトロールとよろしくやってんだねってニュアンスで笑う
ソレイルの従者くんには割と丁寧真面目に接してたのは
さすがにあの格好にかなり引いたと思われ
埋もれた地下聖堂のカリスタちゃんは少女という見た目も相まって健闘するよね
それでも末路は病的に疑り深い乗っ取られにその場で殺されるか
村燃やして一息ついてたら戻ってきた乗っ取られに殺されるかの二択だけど
切り株調べたらゴーレムだった時はキレる乗っ取られの気持ちがちょっとだけわかる
>>181
病的に疑り深いから話しかける前に周りに罠撒きまくるもんな乗っ取られは コリニアさんに「お前イセリアルやろ」って言う時はギョッとしたよね
カリスタを追い込む乗っ取られ語録はコナン君っぽくていつも笑う
カツアゲした彼とホームステッドで再会した時死ぬほど気まずそう
ウルグリムとかクリードにチクられたらどうしようとか考えてそう
>>167
宇宙Ninjaが湧いてきたな
そういやカリバーみたいに衝撃派飛ばす攻撃ないなって思ったけどFWはまさに衝撃波止場してるか
スタイリッシュの欠片もないけど >>167
Pillarsの選択肢で[Saynothing][Attack]をみたときは
こっちの乗っ取られさんを思い出したよ 幼い少女を問い詰めて暴力を振るって婦女暴行する乗っ取られ
配信を見た感じだと三神が新派閥でどれかを選ぶのかな
選ばない2つは敵対だとすると悩ましい選択をすることになりそう
どっかの平原で三神が殴り合ってるのを乗っ取られが諌めるのか
邪教崇拝の異端者になるのか
クリード・君も尋問間のようだが、最近君から破滅的な力を感じている
いや、最初からか気にしないでくれ
誰とは言わないけど三神で1人ルックスに難のある人がいますね
なんかよくわからんけど森一つ救えないモグ叔父は悔い改めて
なんとなくアルカモス1回倒したら裂魂とかいうものがポロっと落ちて
しばらく眺めた結果指輪も欲しくなりアルカモス周回を決意してしまった・・・。
周回しようぜ周回!かなり沼だよこれ!
>>198
知ってるだろうけどLv75版とLv94版があるから気をつけるんだぞ
両方集めるんだって言うような猛者であれば失礼な発言だったとお詫びする 裂魂はエサだから軽い気持ちで始めると死ぬよ
指輪揃う頃には倉庫に裂魂10本ぐらい貯まるよ
こうして今日もまた一人、苦悶の階段に亡者が囚われた
ソレイルはカオス12%増強剤とかありそうで人気の予感
闇き者セット揃ったんでラヴェナスアースについて色々調べてたんだけど
レジェにろくなスキル変化がなさすぎてオールMI装備とかやりたくなる
このゲームで最高に火力高いビルドってなると魔の時カバが一番なのかな
見た目強そうだから犬使ってきたけどもしかしてカラスの方が強い・・・?
ダブルわんこビルドやってみたいけど結局骨が本命になりそう
カラスちゃんは毒デブでメイン火力になってるくらい強い
神話級ビスミールの意志装備出来るようになるまでは全力でポイント振っても微妙感ある大器晩成だけど
スレに貼られた毒デブとか魔の時ビルド作った人が何種かの組み合わせでそれぞれのペットに特化して時間測ってたな
その中だと犬は割と遅めだったのは覚えてる
インクは汚物なので三神派閥は全部強制敵対です(間接ナーフ)
一人で旅するの何か寂しいからペットビルドでもないのについつい鳥に1ポイント振ってしまう
ハルゲイトのクリスタルかなんかで変なの呼べなかったっけ
火力だけならローカー数秒で倒してるのとかあったよね
なかなか平等な条件がないから何が火力高いかは測りきれない
>>207
ラヴェナスは闇き者揃えたならあとは両手にスパイク持つだけで十分強いは強いんだけどね
属性変えられるスキル変化とかあるならもうちょっと面白かったりしそうではある ボーンスパイク二刀と魔女団以降出るバジリスクが落とすMIメダル装備するとラヴェナス出しまくりになるから気持ちいい
カオスの要塞とか入った時、出口リフト見つけた後、マップ右下で見つけたとしたら
「右下、右下、右下」とか時折つぶやきながらやってんだけど
みんなどうしてんのよアレ
>>223
カオスの後なんにもなけりゃソレなんだけど
XPポーション飲んでたり、他に戻ることもあったりでさ〜
まあ最後の最後にいけよって話なんだけども_(:3」∠)_ 始めた頃はmap開いて記憶したつもりでも戻った時に記憶と大分ずれてて
すんなり見つからなかったりしてたな
出口出現場所決まってるから今は大mapで位置確認しなくても大体分かる
この辺だったって所でリフトのシュンシュンしてる音を探す
多ボタンマウスに大マップキー登録して頻繁に大マップ確認しながらすすんでるな
>>225
あ、そうか候補地決まってるんだった!
他のクトーニックリフトはそこそこ覚えてるんだけどカオスだけソレすっぽ抜けてたw
ありがとーん! 覚えてないけどmaphackで候補地確認すればだいたいこっちだったでやれる
1セッションでヴァンガード オブ ザ リージョンが2個落ちるという無駄な奇跡
エピックもそうだけど妙にダブルレア見かけるセッションとかたまにある気がする
セッション始めた時にテーブルを選択するからその時にいいのを引くとってやつね
ドロップとか箱とか売り物とかテーブルで結構確率が違うって話を解析出してる人がしてた
マップは北固定してるわ、くるくるまわると迷子になっちまう
>>231まじかー 気のせいじゃないのね
明らかにテーブルよさげなら回れるだけ回った方が得しそうね こういうオブジェ欲しいなあ
キャラ変えると出るアイテムの傾向が変わります(ウインク)
三神様はスキルポイントくれるからケアンの中で一番素晴らしい神々だよな
モグおじも祈祷Pとスケルトンキーくれるよ
無能だけど
初心者でwiki見ろだと思いますが、トグルのフレイムタッチとかの炎ダメアップは武器参照スキルが強化されて、パネッティみたいなスキルには影響与えないのですか?
そりゃもう接辞を暗記よ
いやそういう人も居るだろうけどカラフル日本語化入れれば一目で判別出来る
実績のためにハードコアやってて
クリーグセットをノーマルで集めようと思ってるんだが
何Lvからおちるんだっけ?
ダブルレアと言えばサンダーストラック靴の接尾語何使ってる?
キングス出ないからもうソウルウォーディングでいいような気がしてきた
強そうな装備が出た時レアかどうかウキウキしながら調べる
繰り返してるうちに大体覚える
個人的に欲しいのはsuffinxに集中してるからそっち大体覚えてるし判別するときもそっちから見る
カラフルってすごいんだな
めんどくさがって入れてなかった
>>250
自分のLV75以上
ノーマルでも出るよ カラフルはレアの判別もだけど、属性毎に色分けされてるから、自分の欲しいものかどうかぱっと見分けつくから重宝してる
デモリかインクのスキルかどっちかわからないけど、3wayに火か雷撃つスキルはなんて言うの?
あれキャラの向いている方向にしか飛ばないんだよねぇ
方向はあんまり気にしたこと無かったなぁ
リチャージ0.5秒の追加発動攻撃というだけでパイロクラズムはかなり強いし
アナイアレイション? 知らない子ですね
>>261
レスありがとう
それが、それを装備してないフレが撃っていたので
デモリかインクのスキルだと思うんだ 雷ならストームスプレッドかスタンジャックスだろうけどあれ何wayだっけ
火は知らん
>>261
ウィルムスケイルハンドガードでも
似たようなスキルが出る >>265-267
有難う
自分もピュリファイアやり始めて、対複数がちと厳しいのでストームスプレッドとやらを取ってみるよ デモリマスタリースキルの ヴィンディクティブフレイム-ウルズインラース
前者は自分中心に火ボワッってだしての後者は雷撃が最大3タゲに走る
おそらく初心者であろう当人も知らないようだし被打発動のカウンター系スキル
ピュリならワードオブペイン撒いてりゃ2〜3秒で雑魚は死ぬよ
勿論スキルポイントある程度振らないとダメだけど
>>269
詳しく有難う
試しにそれも取りたいと思います オカルティストでブラディポックス主体でやる場合、サブマスタリーは何がオススメですな?
>>272
ポックスの出血生命にシナジーの有るジャーマンか生命にシナジーの有るネクロ
それか出血生命に全くシナジーは無いけど
全ダメUPとかキチガイOA上昇とかインクシールとか
とにかくOPで何でもそれなりになるインクw >>247
wikiの「戦闘システムのメカニクス」ページの「数値のダメージ補正、割合のダメージ補正」の項を確認した後、
「ダメージタイプの変換」の項を眺めておくこと(実際に変換をやりたくなったら熟読する) ピュリ、アルチA2くらいなら強化版じゃない誓い破りでも十分殴り倒せてたけどさすがにアルチ後半はけわしいのかな
自分がピュリやったときの後半の大量の雑魚はウグデンボーグアルケインウィーバーで蹴散らしてた
アヴリスマロウィルからたまに出るから上位レベルへの更新が楽
ヴァンピリックつけば安定するしオブアラクリティだとドバドバ撃ててなお楽しい
けど誓い破りのほうがもっと安定感あるのは否めないからオススメしていいのかわからない
あれ?ウェンディゴのマークとポックスてめっちゃ相性良い?
ポックスにはいつもエルドリッチファイア付けてたんだけどこっちに変えようかな
リチャージ無し星座スキルはアサイン先に一番気を遣う
個人的にはウェンディゴマークは攻撃よりも回復補助スキルとして見てるからあんまり手のいらず安定して発動するとこにつけるかな
対してエルドリッチファイアはダメージソースとみるか耐性下げとして割り切るかで大きく変わる
これら2つを同時に使う場合優先させるべきは自属性でいいと思うけどもしかして筋肉ビルドか?
ポックス特化は興味あるなー
ポックスだけで大体何とかなるビルドはどうするのが良いんだろうなぁ
エルドリッチファイアはカースに付けようがポックスに付けようが
シジルに付けようが大抵ポコポコ発動してるから気にならんかなあ
カオスビルドで仕方なく頻繁に使うアシッドスプレー先生が基礎確率低過ぎて
CD3〜4秒系スキルに付けても70%行かないわ持続スキルでも発動しねーわで
結局連射系のメイン攻撃に付ける事が多くなるな
>>280
報復特化してポックスのフィーバーで敵を超スピードにすれば
ある意味ポックスだけで大体何とかなるビルドに ポックスだけとかどうやってもエリートから出られない
リチャージありスタックしないとかそういうスキルはどうやったって単ボタンにはなれない
あくまでそれを主体としたコンセプトじゃないの
DoT系入れて逃げまくれば大抵どうにでもなるのだビルドはワイは結構好き
マルセルの部屋みたいなクソシチュエーションは辛いけど
すぐにダジャレ出て来るの ワー、プト(わー、すご)いですねェ
>>284はポックス入ったらモータルコイルとウェンディゴのマークも入るから
敵が散ってもダメージ入り続けるのが楽 すごく考えて苦労して作ったビルドの片方を単純にインクに置き変えただけで
もっと楽勝になる事がよく起こるぐらいにはつよい
デッドリーって発動中は実際どのくらいの火力増強になってるんだろうな
もちろん元のOAとクリティカル倍率によって違うのは分かるけど直感的には5%以上10%未満くらいかなって思ってたが
雑に真面目に考えると
スキル側のクリ倍率補正とかも含めてクリ倍率2倍とかになればOA上昇分だけでそこは10%以上の増強になったりするのか
>>299
元のOAがデカいと%上昇更にドンなのでクリティカルの発生率そのものも上がるし
PTHが大きくなると更なるクリダメ補正も掛かるし
CDの短いor無いクリ時限定のスキルも発動しやすくなるから
そんな程度では無いと思う
元のOAが低い場合は効果は薄くなる >>285
個人的に森の試練部屋もきつかった(というか敗退した)
多分DOT自体の火力不足なんだろうけど デスルームは召喚で稼ぐ型のDOTは強いけど
本人がかける場合だと本気出すのに出るたびに準備しないといけないからな…
>>300
手持ちのプライマルヴィンディ(これはクリティカル倍率2倍どころじゃない強い部類のビルドだけど)
かかし相手にデッドリーエイムの有無でクリ率が3026(23.3%)→3438(29.8%)って感じだし(もっとDAが高い敵への伸び率はもう少し良い)
ものすごく単純化して通常時平均クリダメを2倍でデッドリーエイム2.2倍とするとちょうど1.1倍くらい伸びる感じ
そこに全ダメージ+75%(メイン属性+2500%と仮定すると+3%で他属性による+α)やクリ時のあれこれのおまけつき
やっぱクリ倍率次第って話になるけど2倍って結構近いようで遠いよね 森の部屋はやたらきつい時あるけどごちゃごちゃしすぎてどいつが原因かわからん
>>303
OADA差のPTHによるクリ倍率補正が1.5倍ぐらいまで掛かると思うんだけど
デッドリー発動する前の時点で既にそこまで到達してる場合はそこの恩恵が少ないのかな?
元のPTHがそこまで行ってない場合はデッドリー発動で
見えてるデッドリー自体のクリ倍率に
見えないPTHボーナスも加わるから恩恵が大きいんだけど 適当に考えたこと垂れ流しにしてたけど
通常時のクリ倍率1.5倍と仮定しても+8%くらいはあって全ダメージ(+3%)とクリ時の何かで10%+は軽く達成してたわ
やっぱインクつおい
こうやって考えるとやっぱイナーフォーカスってやべえな
遠距離ファイアストライクとインクのパッシブ三種とブリムストンとかほんとズルい
撃ってるだけでコレだもんな
今更過ぎて言うことないファイティングスピリットもやべーけどちょっとリチャージ長いのが難点だねー
ファイスピとデッドリがあわさるとOA2800がOA3500とかになったりして
そらタクティシャンつよいよねって
森の部屋は多分ザリガニの特定ヒーローがスキル妨害使ってると思うんだけど
そいつ湧いたときが俺の場合はきついというかめんどい
というか発動条件、持続時間、リチャージを考えたら+10%程度はないとな
OADAバフデバフ一覧みたいなのあれば便利なんだがな
累積するタイプなのかどうなのかもチェックするのに骨が折れるわ
Grim Internals凄く便利だな各種数値を見てニヤニヤできるし
次の拡張で内包して欲しいわ
暫く離れてたけど次のDLCで新マスタリー来るのね
カイモンの選民ロールプレイが捗りそう
シールって防御用途で優秀なのはもちろんだけど子ツリーのアルケインエンパワーメントも頭おかしいと思う
詠唱いらないなら1ポイントで投射物回避率25%取れるのもおかしい
ワードオブリニューアルも1種は欲しい回復に加えてリゾルブで積み辛いイーサーカオス耐性も付いてくるし
インク本当に強いな!!
>>304
自分の場合は
火力の無さから逃げ回る時間が長くなって
オブジェクトから放たれる拡散弾でがりがり削られたところに
何かメテオっぽいものが直撃して敗退でしたよ
誰が撃ったんだかはごちゃごちゃしてて分からなかったorz 懲戒はデモにあるべきスキルだったと思う
ウルズインさんと交換してやれよ
ワードオブペインでカオスとイーサーの耐性下げまで持ってる
装備との兼ね合いもあるけどこれのせいでカオスやろうって時インクが候補に上がってくるのがなかなか…
靴屋はやるけどベルト屋はやる乗っ取られあんまおらんのかな?
デフォ気絶耐性とかデフォカオス耐性よりレジェのスキル強化とか変化優先?
耐性低下としてデスセンテンス使おうとすると数字が高くないのとポイント注がないと範囲と時間が悲しいのが難しい
フレイルティーのLv5で6.2mの8.2秒って神だわ
懲戒とヴィンディクティヴフレイムで真棒立ちビルドとか頭によぎったけど既にwikiにあって笑った
面白そうだし作ってみるか
インクやべーんだな
ナーフしろ言われるのもわかるかも
メイジハンターでイーサーレイしようとしたけどペインの持続時間伸びが悪いし面倒だしスペルバインダーになったな…
>>324
ベルトはどうしても全スキル+1が欲しくなるし
それ捨てて気絶耐性稼ぐ場合でもオルデナーのスタビライザーがあるからなあ 耐性低下も数値に目を取られがちだけど範囲と効果時間も同じぐらい重要だよな
エレ低下用にレイジングテンペスト取ったけど使い辛過ぎて外したわ
インクはシールと懲戒が強いのは確かだがそいつら切っても強いからな
信念型冷気刺突インフィルとかでも十二分に強い
>>324
装甲とCC耐性を自前で稼げない貧弱マスタリの場合に作ってるよ
サンダーストラックさんジェネラルズさんが付くと非常に捗る
オルデナとの違いは装甲値と接尾辞が自由な所で選んでる イグナファー「決めようか…どのスキルがインクで一番強いかって事を…」
>>329,332
オルデナーかぁ装甲むっちゃ低いなぁ デモやればわかると思うけど
シールドのスキルリチャージ、親和性取ってわざわざ星座で防御確保
効果は下がるがそもそもインクにはそれが必要ない。無理矢理ペットも乗せれるし
インクは別格として
それ抜きだとどれが総合力高いかな
カバリストとかどう
ボーンスパイクとバジリスクメダルでラヴェナスぶっぱ
闇き者セットもMIだしクリーグDKほどじゃないけどまだ狙える圏内では
単体での完結度でいえばソルとシャーマンがかなり完成してる
ネクロは組み合わせて輝くタイプって感じ
ボーンスパイクってオブディケイがやたらと付く気がする
自前で全て完結しつつ洗練された強さのソルジャーが真のopなんだけどな
アルカニストも一応一通り揃ってるはずなのに添え物感が拭えないのはなんでなんだろう
アルカニちゃんは耐性低下がないので一通りそろってるかと言われると怪しい
>>348
元が脆い・自前のデバフが実質ない・スキルそのものは粒ぞろいの三点がまさにサブにしろって言わんばかりなのがね…
FWメインのバトルメイジとか最初は相性悪いと思ったけどイナーフォーカス+メイヴェン+メンタルアラクニティだけでも十分すぎる インクに近いのはNBな気はする、自動デバフオーラあって強アクティブあって高性能自己回復がある
NBは単体で見るとにかく耐久方面が伸ばせないんだよな
ヘルス伸ばす手段がなく防御的にみてもShadow DanceとVeil of ShadowのDAOA補正しかないのがかなり薄い
やっぱソルジャーとシャーマンあたりか
ネクロもバインディング、ラース、ハービンジャー3つだけで完結するから強いよね
バトルメイジとかスペブレみたいにアルカニが絡む職は通好み感ある
今のキャラをほぼオカルティスト単で94まで育てたけど苦労するとこ全くなかったな
ペット+カースっていうスタイルが強い まあさいつよかと言われるとちょっと違うけど
次もオカルティスト絡みのビルドになりそうだ ありがとう指令 アルカニストは使い手によって祝福無しグラデ170すら可能にするから本当に尖ってるよね
アルカニ軸はCD短縮しまくって無敵軽減ぶん回して無理やり耐久方面カバーするからな
とにかく忙しい
ボタンガチャガチャマンだからCD管理なんてできる気がしない
砂時計取ったデバステビルド火力充分だったし耐久も満足だったけど
CD短縮を見張るのが合わなかったわ
適当にガチャガチャしたくないせいだけど
キャリドアのテンペストが2連打出来たら短縮発動したなくらいの適当さでやってる
アルカニはLOLとかが上手い人が使うと強い
雑魚敵相手ならフラッシュフリーズMAXまで上げてブッパしてるだけで楽しいから良いけど
ハクスラをアクションゲーとしてみるか脳死トレハンとして見るか
最近他のアクションゲーするのが苦痛になってきた
ソシャゲのこと馬鹿にできないな
先祖の印章を作ろう→ウグデン花16個とかめんどくせえ→集まったぞ!→オレロンの血4つ…?←イマココ
クトーンの捕縛印集めはもういやだよお…たすけてえ…
コルヴァークの墓の印ドロップ不味くなってるってほんと?
以前このスレで誰かが言ってた
気長にダークヴィエルゲート突っ走るのが楽かな
SoT&BoC参拝のついでにしてたから標章目的だと辛いかもしれない
新キャラ作って何個か印章つくるとあっという間に捕縛印不足になる
ジャナクシアの攻撃で3発同時発射や全方位に弾ばらまくのとかを食らうと
一発でも大ダメージ受けるのはどういう理由なんでしょうか?
というのもGrimtoolsのデータを見る限り
耐性85%を確保している生命ダメージが主で
% ヘルスダメージも最大12%くらいだし
パッシブが馬鹿みたいに盛られている訳でもないのに
実際に食らうと2kくらい持って行かれてしまうので・・・
なんか捕縛印は血の森がよく出る気がするから血の森ぐるぐる回ってたけど他のところの方がいいんだろうか
じゅあなくしあのFire projectiles in a nova
859 Vitality Damage
16-25% Reduction to Enemy's Health
2000じゃん
>>372
DBでLv108のデータ見てみたら
中央砲台の弾で全耐性減少32%つうのが有るのと
本体が16-25% 敵のヘルス減少つうのも有るけど、このへんかいなあ? grimtoolsでジャナクシアに入力してるレベルと実際に戦ってるジャナクシアのレベルが違うとかでなければ
耐性低下食らってるだけだと思う
あと生命系のメイスだかセプターだか稀によく装備してるきがする
ストロングまさよしつっよ
片手なのになんだこの火力
まさよし頭のBPが出ない・・・とか言いながら既存のピュリを頭破壊者それ以外まさよしのストロングにしたら別に細かいことはどうでもよくなるレベルの強さだった
でもこれ頭まさよしにできたらさらに伸びるのか
コルヴァークという予想外のアイデンティティ
いやお前オースキーパーだったんだろwと思わざるを得ない
片手だから弱いというのは間違いだ
強いことは退屈なんだよ
拡張入れてないとお話についていけない(´・_・`)
無拡張アルカニストだけどアルチact3までこれた
星座50個取ってレベル79になって使えるレジェンダリはアクセサリ1つだけだけど
ボス相手でも1回くらいしか死ななくなった
このままクリアできそうだけどなんかもったいないから拡張セールくるまで寝かせておくぜ
この後拡張入れて物理とヘルス減少に殺されたんだよね…
みんな拡張前も乗っ取られてたから話かければそうかもなって言ってもらえるよ
乗っ取られさん拡張ではちょっとおとなしくなったよね
ウグダールには即噛みついてて笑ったが
そもそも絞首から逃れた途端使いっパシリばっかりだから荒むのも致し方なし
骨にフィーンド付けるの強過ぎて笑う
たった5ptで完成する割にtier3の星座スキルより強いってどうなの
埋葬丘のイセリアルを倒せば街の一員として認めるって話が、
何がどうなってクトーンやイセリアルの化物を倒すことになったのかよく分からない
スライム倒しに行ったら勇者に乗っ取られて魔王を倒すなんてよくある話じゃないか
魔王に乗っ取られて復讐目指してたら勇者になってたんだよなあ
誰かの頼みを逐一聞いてたらいつの間にか世界救ってた系主人公
埋葬丘のイセリアル倒してきて
→お前やるじゃん!ついでにウォードンおじさん倒してきて
→エルザの行方がわからないんだ・・・あとダリウスおじさん倒してきて
→食糧問題もあるんだ、ホームステッドに行ってくれ
→食料が欲しい?まずハサミムシ倒すのが先、ブラックリージョンがやってくれねえんだよ
デビクロが関わるのはここまでかな この後はウルグリムが絡んできてブラックリージョンがメインになって気づいたら世界を救ってた
まだ世界を救うところまでは行ってないぞ 危機を後退させただけだ
でもクリードさんが「あの乗っ取られはアセンデッドへの道を歩んでいるのかも」と言ってたから
いつかケアンに平和がもたらされ、夜空に乗っ取られ座が輝く日が来るのかもしれない
星座スキルはきっと「そうかもな、死ね!」
Tier3 乗っ取られし者
混迷極まるケアンに突如として現れたその者は、いつしか「乗っ取られし者」と呼ばれ恐れられた。
しばしばその狂気めいた殺戮衝動を抑えられなかったと言い伝えられており、破壊と平衡の象徴とされている。
AoM開始のクリードさんのメモは乗っ取られをその気にさせるためにこれ見よがしに落とした気がしてならない
彡⌒ミ
(´・ω・`)
そう、不信神者がどれだけ足掻こうとも危機を後退させたに過ぎないのだ。滅びゆく不毛の大地のように。
どれだけ無知なる者たちが否定しようと、抜け落ちた命の証はあるべき所に還り、瀕死の髪はいつか必ず訪れる。必ずだ
虚無こそが真実の姿であり、豊かな繁栄など仮初めのひと時に過ぎなかったのだということを現実を直視出来ぬ者共に教えてやるのだ。
そして己の運命を受け入れよ。審判の日は近い
カバリスト ハグェテラー
アセンデッドじゃなくてアセンダントでは・・・
いや、乗っ取られだから間違ってるとは言い切れないか
win10にしたら一部の字がちらつくようになったんだけど、解消法なんてあるのかな?
グラボのドライバは更新したんだけど…
どうも今回のキャラはいまいちかなあ
性能見て手のひら返すかもしれないけど
あ、配布がおっぱいままななのはありがたいです!
そういえば常々思ってたけどローディング画面のおばさんめっちゃいい体してるよな
装備的にアルカニスト系のなんかだと思うんだけどなんだろうあの人
>>394
星座スキルははもうちょっとテコ入れして欲しい
勿論tier1ナーフな方向じゃなくて
tier2、3を調整強化する方向で 初めて揃ったレジェセット装備がブラッドレイジャーだった
神話級ギロチンあるし、ここまで頑張ってきた生命ウォーダーからジョブチェンジすべきだろうか
ロード画面の人は勝手にネクロ絡みの女乗っ取られだと思ってネ黒柳徹子って呼んでた
そうなるとあのおっぱいさんがそうかもな、死ね!とか言うのか
次の拡張が来たらロード画面はオースキーパーになるんだろうか
各ジョブをランダムで出してやりゃいいのにな
オカルトとネクロだけずるい
あのオカルティストのおっちゃん渋くてすきだったんだけどな
拡張入れちゃうともう会えないのさみしいわ
次の拡張でロード画面がランダムになってこれまでの全員と会えるらしいよ
おっぱいさんをカーソルでなぞったことのない人だけが石を投げなさい
女乗っ取られも地味に胸にコラプション入れてない?ってレベルだぞ
(触らせてもらったらシリコンだったと気づいた乗っ取られの反応)
嘘つきの恥知らずが!死ね!今回は、間違った獲物を選んだな!
男の乗っ取られがキレやすいのはまぁ理解できるけど女の乗っ取られも変わらぬ狂犬っぷりなのはどうなんだ
バーボンも吊るそうとしてた奴に認めて欲しければアレコレして来いとかチャレンジャー過ぎるだろ拗ねてどっか行っちゃったらウォードンとかどうするつもりだったんだよ
グリドンの世界って滅びつつあるというより滅んだ後の話だよね
グリムドーンも特定の黒幕が起こしたわけでもなさそうだし
滅んだかどうかは知らんけど
人類の華麗な勝利という結末にはならない、的なことを開発が言ってた気はする
乗っ取られ的にはくトーンとイセリアルが居なくなるとトレハン箇所が大幅減少するけどいいの?
最終的にはアンデットと獣とリフトスポーンとその他しか居なくなる…?
>>434
グリムドーンは宇宙神によって異次元に放逐されたイセリアルが
異次元に興味を持ったアルカニストが開いたゲートみたいなのをきっかけに
現実世界に実体を持って復活する為に雪崩れ込んで来たんじゃなかったな
人間世界は人間が死ねば死ぬほど造物主であるクトーンに血が戻っていくので
速い遅いの差はあれども
いつかクトーンが復活する運命なのは決まっている事みたいな感じに思った >>438
次のターゲットはこいつでは?
モグおじとクリードのメモにカイモンのバックに変なのいるなって言及されてたし セレスチャル連中が人類に協力してくれればいいんだろうけど割と自己中が多いし
ラヴァジャーとかモグおじ殺したいマンだしケアンの未来は暗い
乗っ取られ「このエンピリオンは出来損ないだ。信仰できないよ。」
コルヴァーク「クトーン復活しそうヤバい、人間使おう」
カイモン「ケアン救済のために力借りたけどこいつもヤバそう…クトーン復活阻止したらどうなるんだろ…コンタクト取った村焼いちゃったのマズったかな?」
クリード「カイモン達の力なーんか怪しいよなぁ?エンピリオンなんて良さそうなもんじゃ無いよなぁ?でも今は人類の危機だししょーがないか…」
モグおじ「古代の神が力つけてきてる。割とヤバいっぽい。今度はお前だけじゃなく放浪民大量投入して死なせまくる事になるだろうけど大義の為だからしょーがないね」
こいつら…
乗っ取った対象によっては話が通じる様になる辺りまだイセリアル連中の方がマシに思える
すぐ「しね」だなんて、グリドンは怖い世界ですね
こんな所にいたら命がいくつあっても足りないので、Civの世界に帰ります
イセリアルは人間の負の側面に別の種族故の無慈悲さを掛け合わせたのが多いから一番やばいでしょ
ホームステッドの農民が今ほどは大きくないけど以前からハサミムシ狩りしてたとか言ってる辺り戦闘力高そうだなって思う
ハサミムシ狩りしてたならレベル高そうだな
ひょっとしたら農民さんのレベル100かもしれん
どこぞの防衛軍じゃあるまいし5cmくらいの小さいやつじゃないの
20cmくらいからもう指簡単に飛びそうだし
グリムドーンの後急激に進化したらしいがそれでもかなり弱い部類だしなあハサミムシ
ハサミムシと日常的に戦えてるなら乗っ取られに頼まないもんな
ほかのやつに絡まれるのが怖いって理由かもよ
>>454
レベリングに引っかかって30ぐらいじゃね とりあえず進化の可能性にかけてその辺のやつを片っ端からイセリアルに乗っ取らせろ
可愛いキャラクターおる?
可愛いのおるなら遊びたい
誰か早くアナステリアちゃんのさいかわ画像を用意するんだ
カラスくんとか犬くんとか骨くんとか毒デブくんとかかわいいやろ
>>462
あったよ!
そういやこのゲームでかわいいという感情を感じたことがない
スリルは極力排除してるし跡は目当てのものが出る興奮しかないな 魔女団の最後の派閥クエストに出てくるストーンバジリスク
倒すのにやたら時間かかったからデータ見たところ
ダメージ40%減やら近接ファンブルやら盛りだくさんなのね
ああいうデバフ盛りだくさんな相手の場合
近接キャラだとどういう戦法が有効なんでしょうか?
やっぱりレベルを上げて物理で殴る?
あれと古代森のバジリスクのファンブルは気にした事なかった
グラバさんの渦巻は鬼畜すぎるので凄く気になる
>>470
このゲームの人名はすごく間違えるや
アナステリアもややこしいしクリークもキャリドアも間違えやすい アロストリアってパチモンみたいな名前の奴もいるから余計に紛らわしい
その点認知度ほぼ100%と思われるウォードンおじさんは格が違うな!
ヘルス減少耐性ってメンヒルの防壁以外無いのかな?
割合ダメージは甘んじて食らえって事なのか
コリニアさんに埠頭守るクエの完了報告した時、テンション高めにベラベラベラベラ英語喋ってるのがちょっと可愛い
顔?見てないですね
AOMのヒロインは一応コリニアなのかと思ってたんだが
ヒロインというツラではないよね
リヴィアホルの方が可愛い
コリニアさんもイセリアルの大群相手に斬り進んで返り血一つ浴びないバケモンだからね
コリニアというよりゴリ…
身分を隠し帝国のために影で砕身し、主人公とボスのバトルに手助けに入り、闇にとらわれ記憶を失っているところを主人公に救われる
うーんこれはヒロイン
救出の際に気合いを入れてあげたらガチ反撃で殺しにくるヒロイン
料理も上手
ヒロインは自分で選べって公式が
>>487
この乗っ取られはウルグリムに何したんだよ… 乗っ取られたヤツがいっぱいいる世界で唯一(?)乗っ取られなかったヤツの愛称が乗っ取られって面白い
乗っ取られて処刑される寸前に抜けて助かったから乗っ取られなかったヤツはさすがに無理が
ワロタw
ギャルゲやるならアロストリアさんの希少性は外せないぞ
ヒロイン候補にゲイザーマンがいる
一体何者なんだ・・・
倉庫は次の大型DLCで何とかして欲しいわ
GDIAを使って何とかしてるけどsteamクラウドは使えなくなるし
他のハクスラってボダラン2ぐらいしかきちんとやったことないけど
ハクスラって倉庫狭いのが普通なん?
JRPGみたいに所持数事実上無限にしろとは言わんが
ハクスラの悪しき伝統としてスタッシュは狭いのが普通
倉庫整理が楽しいという変わった人種もいるらしい
まあpoeとかは有料で拡張できるからそれくらいしたいとは思う
ゆうてグリムドーンはわりとトレハンハクスラの中じゃ割と容量多い方だと思う
有名所のディアブロ、タイタンクエスト、トーチライトはもっと狭いし
ひどい奴とかは倉庫自体が無いのもある
PoEは基本無料タイプの倉庫課金だけど
課金させすれば倉庫の量は結構あるんだけっか
新DLCは砂漠らしいしセクシービキニダンサーみたいなヒロイン来ませんかそうですか
新DLCのローディング画面の子は生足出して上半身裸で乳首丸出しなのに・・・
poeは買い切りだし飽きてしばらくプレイしなくなったとしても次プレイするときスタッシュあるから親切
倉庫modとコンポね自動取得modを公式採用してくれないかな
倉庫は整理できない奴はどんだけ増やしても足りないって言うからきりがないってzantaiが言ってたような
レジェやら何やらをボコボコ増やしといてその言い草はひどいと思う
坩堝に頼らなくてもレジェもMIも出るならまぁ…
まぁでも実際倉庫増やしても増やせるならもっとクレクレ言われるのは当たり前だからねぇ
ただ次の新拡張では新マスタリーもアイテムも増えるし共有倉庫は増やしてほしい
AoMってそういえばどんだけ倉庫増えたっけ、2ページぐらい?
新レジェンドだけで200以上増えるということはMIとエピックも大量に増えるつーことだ
倉庫増えなきゃどうしようもないな
レジェ増えたっていってもどんなビルドでもある程度使う装備と使わない装備って大体わかれるよね
いろんなビルドで採用されてたりスキル変化や属性変換装備取っておくならわかるけど
もしかしたら使うかもしれないって理由で置いておくなら一生使わないから売って整理しろって思っちゃう
steamのフレとかにもいたけどただのダブルレアってだけで取っておいてあったり
同じ装備4個も5個も倉庫にあるのに整理せずに倉庫狭いっていう人いるくらいだし
modだったりツールに手出す前にまずきちんと整理しようって言いたい
アイテム増えた分だけ倉庫キャラを増やせばよいだけだ
>>508
それは言われるまで気が付かなかったわ
倉庫キャラ増やしておこう(crate脳) 整理しろと言うが整理して腐敗癒者のリング処分して後悔した人いるでしょ?
いやじゃーいつか使うかもしれないから微妙なエピックも片レアMIも貯め込むんじゃー
この紙袋もお菓子の缶も包装紙もいつか使うかもしれないんじゃー
ダブルレアMIはどんなにアホな組み合わせでも保管します
GDIAの耐性とか色々で抽出できる機能が便利すぎる
サンダーストラックとオブキングズだけ残しとけば間違いない
倉庫は別にいいけど1つずつ保管できる取り出し可能な図鑑ください
乗っ取られのありがたいコメントつきだとなおよし
サラザーさん家にベンジャールいることあるんだな
結構通ってるけど初めてかもしれん
サラザー剣の在庫尽きたから思考停止状態でマラソンしてたら
なんかデカいのいるなーくらいに思って倒したらネメ箱あってびっくらこいたでござる
しかしベンさんの弱さよ…もうちょっと強くしてあげてもいいんじゃないですかね
ベンさん「捕縛は任せろー」
アレクさん「メテオは任せろー」
俺は捕縛耐性は軽視しているだけに、ダメ床積まれると辛い
ベンジャーはオブシディアン盾落としてくれたほうがうれしい
整理とか面倒だからGDIAに突っ込みますわ
何も考えなくていいから楽だよなぁ
倉庫キャラなんて作ったらどのキャラ何持ってるかまで把握しないといけないし
倉庫キャラ多くて管理出来なくなって仕方なくGDIA入れたけど
これだけは最初に入れとくべきだったと後悔しかない
インベントリ整理ゲームなとこあるからなハクスラ
サブカバン画面いっぱいに広げてほしいわあのちっさいタブクリックしにいくのがなぁ
倉庫キャラ60人くらいになってきてさすがにつらくなってきた
GDIA試してみるかな…
ツールとか使うのは俺も好きではないけどGDIAは使うべきだと思う
たまーにバグアイテムとか言われて面倒な事になるのはご愛敬
そんなに入らなくなるっていったいいくつ同じ装備を持ってるんだ
突き詰めれば現環境の28クラス全種別作って
各クラス毎に使う使えそう使うであろう装備をそれぞれの個人倉庫に投げ込んどけば
整理と管理が出来そうではあるんだがLv100までの育成がお辛い
鎧手足腰肩とか名前つけてレジェ全種類3つずつ突っ込んでもまだガバガバじゃない?
レジェ全部と94エピック全部突っ込んでたら全然足りねえ
倉庫キャラ作らなきゃ…
今ニコニコで骨ネクロ育成動画見てるけどかなりサクサク進んでるな
魔の時カバも数の暴力でバフを最大限活かしてるんだな
アルチでもさくさくならすごいけどベテランとか何しても大概サクサク
エリートでスケルトン溶けだすと急にぐだるよ
骨っ子はオカルトが入ってないとまず毒で溶けて
オカルトが入ってても出血で溶けるから
資産がないとこの2つは割と心が死に気味になる
イーサー耐性はコンポネトグルとかエピックで誤魔化せるんだけどね
毒デブは溶ける前に勝手に弾けるしカラスはまず死なないしで楽だったなぁ
賑やかしの犬はしょっちゅう死んでた
世の中には複数人でやるマルチとかいうものがあるみたいだな
それは遠回しにボッチと蔑んでるのか?しね
マジレスすると進行度が同じでないとダメっていう制約がある以上ソロ育成しかしてない
マルチはクルーシブくらいしか利用してないけど結構JPマルチ部屋目にするよ
フレとログホリまで遊んだけどラグがキツすぎた
ディヴァステが全部一気に降ってきたりするねん
>>540
>>541
カバリストなら最悪ペット投げ捨ててラヴェナスに浮気できるのも将来性あると思う
MI2つあれば形になるし 浮気じゃラヴェナスもエリート止まりよやるなら本気じゃなきゃね
にわかでやってたことあるけど毒の扱いが難しすぎる
こんな時間だけど坩堝100~150あたりやろうと思うんだけど誰か一緒やりませんかに?
流石に時間わるいかな
JP同士二桁pingでもラグるよね?
ハード性能よくてもソフトウェアがシングルコアだからなぁツールは1コアを100%に張り付かせないって代物っぽいし
痒いところに全く手が届かなくて手前かきむしってる感じ
伸ばしてる属性でもDoTビルドじゃないならDoTの方はあんま気にしないし属性違うなら無視していいんじゃね
クトーンのオーブでラヴェナスの毒も生命にしてるビルドは見たことあるけど
>>550
毒は存在しない、いいね?
本気で毒を活かそうとすればモーたるコイルとか悪疫とか必要と思う
あと永劫腐敗とかで毒の持続も伸ばさないとだめ化
育成中なら細かいこと考えずにボーンスパイクとバジリスククレストで多重展開してるといいと思う 色々抜け道的なビルド探して疲れたから
初心に帰って素直にウルズイン放火コマンドー作ったら普通に強くて複雑な気持ちになりつつ草
ただ火炎ダメちょっと犠牲にしてもブレーズシーアで火山岩降りっぱなし追加にしてるのが強いだけかも・・・
俺このビルドが完成したらマルチやるんだと思いつつ早3キャラ目
なかなか納得のいくものが出来上がらない
オースキーパーとインクの組み合わせってなんて名称になるんだっけ
インクだけ育てておきたいんだけど名前をそれにしようと思って
ソルの方がパラディン感あるのにな
ウォーロードも妥当っちゃ妥当だけど
ネクロが絡むとだいたいろくでもない名前になる
修道会の皆はあんなに朗らかな性格なのに
パラディンは盾持って鉄床取ってハンマーディンやるしかねえ
魔の時カバのインファーナルブレスってどうして取得してないのかな
1pt降るだけで7ptになるから降ったほうがいいんじゃないかって思うんだけど
またモータートラップ軍曹が頭おかしくなって(褒め言葉)帰ってきてる
コンセプト維持したまままったく別方向にすっ飛べるってすげーなー
マリス カスさんそろそろ聖域のレリック売ってください
坩堝ってチャレンジャーのw100からw130を回すのがいいってブログだかで見たのだけど
アスピの150クリアとかよりもチャレニャーの130の方がよさげな感じなん?
いつもアスピでやってたわ・・・
坩堝は掛かる時間で難易度判断するのが良いと思うよ
早く終わるのを何度も繰り返すんだ
>>569
ありがとうございます
今まではへたっぴだったんで100~150一回クリア>その後リトライで130から
ってのやってたんですがチャレンジャー100〜130クリアでレジェボロボロ落ちてる画像みたんで
チャレ100まで頑張ってるとこですわ。ホントにいっぱい落ちるといいんだがなあ 今のドロップ率だとアスピやチャレよりアルチで鍵ダンジョンに行った方が良いと思うんだ
グラデ130→150とかは別格だけども
>>567
いつの時代のブログか知らんが今は150スタートで160、140→150、130→150ってやるのがソロでは時間かからず楽
難易度は自分のいける難易度でもちろん難易度高ければ高いほど出るものはよくなる
>>570
35と50レベルのレリックはマルマスの珍品屋で売られてるサクリファイスも例外じゃない いくつか質問です
・ディヴァイナの予見セットのディヴァスティションの砲弾数+1って1HIT増えるだけですか?
・クルーシブルのグラディエイターをソロ回れるビルドって存在しますか?
>>573
まーーーじですか
苦悶通いしてみますかな再び
>>576
今見たら2016年の11月でした
150スタートだとクリアできるか怪しいんすよねくっそー
やっぱアスピ130〜150でしばらくがんばるかぁ ビルド作成の指標の一つにソログラディエーターを何分以内にクリア出来るってのがある
フォーラムのビルドは大体グラデ○分って動画付きで投稿してるつまり沢山ある
グラデぶん回し丸は飽きるから結局ワンショット回しに戻る
グラデ高速周回に拘るとビルド制限されてつまらんしな
>>578
少なくともチャレンジャーで150開始できないと効率は良くないよ
強力なビルドならグラデ150→160、140→150、130→150*2を祝福中に終わらせれるし >>581
一応坩堝用にタクティシャン作ったのですが装備がまだ追いついてなくて何箇所か派閥装備なんすよね
まずはチャレ150クリア頑張って目指してみます!ありがとう〜! >>579
ソログラデ…
いまんとこまだ夢のまた夢っすなあ
タクティ使っておいてコレとか使われもいいとこですな俺、がんばろう… ていうかAoMリリースされてから今日で1年かあ
時が立つのが早いのか遅いのか、もう3年ぐらいは経ってるかと思ってた
モータートラップ軍曹の変更点で「悪口を言うようになった」で草生え散らかした
それにしてもこのダメージを見るとグレのロマン枠としてのアイデンティティすら奪われてるように感じる
>578-561
ありがとう隕石が単純に二倍なら強そう
ワンショットダンジョン巡りは私も好きなんですがキーの素材の血集めが辛すぎて
グレ特化だけならそう難しくないんだがキャニスター混ぜようとすると一気に面倒になる
キャニスターは全弾命中で火炎6000近くって書くと一見凄そうに見えるけどやっぱリチャージに見合ってないよね
トロザンだって5発ヒットで氷雷5500とか出せる上にリチャージ半分以下であっちはクリティカル倍率も上がるぞっていう
(選民のダメージ修正総計のことすっかり忘れてた)
とりあえずデモの爆発物スキルの中では一番の出世頭なモータートラップを強化しなかったウルズインさんの目は節穴
6000ってのは試作中のキャニスター21の時の話だったかも
キャニスター22でスキル変化と選民さんも考慮したら火炎7500くらいは出力あるか、でも使用感はやっぱり微妙
>>588
心臓と脳みそ集めて変換したら楽になれる説 グレ特化すりゃキャニスターは勝手にスキルブーストついてくること多いしチョーズン取るならその恩恵受けられるからついでで取るぐらいでもいい気がする
それでもスキルばらまきとか雑魚処理用にはなるし
真面目に考えると上の失敗ビルドはスキルのクールダウン中の行動が弱いのが一番の改善すべき点だから
(グレネイドorキャニスター)+モータートラップって考えた後に新軍曹が来てもう全部モータートラップで良いんじゃないかなってなってる
雰囲気ものとして考えるならストロングまさよしがグレやらキャニスターやら投げてもいいよね
ギルドアの粉砕機のスキル変化が手頃な部位にあったらまだ活躍の場もあったかもしれない
マーコセットと砂時計でリチャージ短縮する物理爆弾ビルドとか考えたことあるけど考えただけで終わってる
グレにひたすら特化させるよりは銃身職工まさよしくらいがいいのかもしれんね
こんなに攻撃防御能力あげられるものなんだな
どんなにがんばっても3000届かないくらいだったわ・・・
まさよし君は誓い破ったりストロングだったり職工だったりして大変だな
モタトラ軍曹の完成度すごいな
こういう方向性もあったのか
マルマスの救世主まさよし これは流石にシナジー薄いか
やっぱまさよしってすげーや
モータートラップ使った事なかったから作ってみてるんだが火力は良いけど引っ掛かったり不発したりなんかポンコツ感があるな
>>612
コロコロ使えるマウスならアヴェンジャーウォーダー アヴェンジャーウォーダーはアクティブ2個ビルドで最強かもしれない
アベウォダはほんとスキル3~4でいけて楽ちんで頑丈でつよい
欠点はとことん地味で単調
回復とか無敵が無いってなるとウォーダー以外の組み合わせないよね
ありがとう
休日はベッドから出たくないので右手だけ出してあべんじゃーウォーだー作ってみます
イーサーDKもほぼカデンツとブリッツでケリがついてないか?
アルドリッチの布告とマルマスの布告は一本で100%変化してくれないかな
毒デブは完成するとでけーピクミンみたいな使い方になるから悲しい
愛くるしい走り方を堪能するには頭は不要だ
エレメンタルシーカーも可愛いと思うよ
アホなところとか
報復がものすごく刺突寄りだから耐性下げたい気持ちもあるけど報復以外は刺突皆無だから難しいねー
とりあえず猟犬切って青岐路取って噂をマンティコアに置き換える方が報復でも出力上がりそう
毒デブ君のタゲ取りスキルがどこまで効いてるのかわからない
骨を増やして物理的に進路を塞いだ方がいい気さえしてくる
毒デブくんごく一部の敵を除いて完全にタゲ取ってくれるレベルだぞ
棒立ちでカースぽちぽちしても全くこっち来ない
ペットがちょっとでもヘイトを分散してくれるとアメフト軍団にスクラム組まれても逃げる隙間が生まれるのがとてもいい
骨くんは基本的に脆いから肉盾性能はあまり期待しない方が良い
Wikiのアプヒーヴァルに下記説明があるんだけど
「クリティカル攻撃時100%発動のReckless TempestやBlizzardを差しておくとアプヒーヴァルの発動と同時に確定発動する。」
でもサヴィジリィに指した時と発動少なく感じるのは気のせいかな?
>>641
アプヒは他の通常変化が出てない時しか発動しないので
アプヒ以外の通常変化を取れば取るほどアプヒの発動率が下がるから
フィラルとか取る場合はアプヒに星座スキル刺すのは割と愚策だと思う(経験済み) 基本的にこのおゲームのminionは長持ちするもんじゃないしな
全力で耐久とったブライトさんですら結構溶けるし
それなりの頻度で発動してくれたらいいフェニックスファイアとは相性がよさそうだけど
シャーマンで火炎イーサー寄りのビルドがちょっと思いつかない
一応ブレーズラッシュという変態武器が有る
使った事ないけど
>>641
その辺りはリチャージもあるし、アサイン先に困ったらありかも
アサシンのマークは複数同時発動しないしリチャージもないから絶対やめておけとここでアドバイスもらった 新クラス、雄キーパーでもオッスキーパーでもどっちでも凄くえっちだな
別じゃない?
セットはセットで出るかもしれないけど
コマンドーでベロナスの力を使って物理変換した場合、ヴィンディクティヴ フレイムやウルズインの怒りのエレメンタルダメージって物理に変換されるんですか?
これは報復枠なの?そもそも報復は変換対象なのか?
いよいよ変換に手だしはじめたけどいまいちわかってない
アクティヴは永続ペット以外ありえないと思っていたが
DAペットが流行らなかった所以、時限OAの方がマシだろうな
回復しようが18秒も骨が持たない、序盤レヴナントに絶望も後半は違うし
動画回してる時に限ってめっちゃBUZAMAな戦闘になる現象に名前をつけたい
さっきまで張り付かせてくれてたのはなんだったんだよアナばあちゃん
>>653
ヴィンディクティヴフレイムとウルズインの怒りはそもそも被打時に発動するスキルってだけなんで報復じゃないんですよ 内包してるか知らんけど
新DLCはAoM必須みたいなこと言ってなかったっけ
変換関係がちゃんとツールチップに反映されないの
いい加減改善してほしいよね
装備由来のスキル変化からでもローカル変換された属性だけはきっちり表示してくれるから
もうちょっと頑張ってスキル変化分も含めて全部表示頑張って欲しいよね
左右クリに入れれるアクティブは内訳見れるからいいんだけど星座スキルがねえ
動きのなかった組み合わせのビルド例が連発されてていいな
この調子で誰かブレマスを救ってあげて
動いたとしても息してないからなぁ
死んでるのと変わらない
ブレーズラッシュ使った火炎ヴィンディケイターは中々強いぞ
自分では作ってないけどデスマークセットを使った冷気型もそこそこいけるらしい
デスマ使うならどう見たってインフィルでよくね?になっちゃう
>>664
開発の意図はどう見てもエレメンタリスト用なのに
やっぱり実際はヴィンディになっちゃうのかw 物理型でモメンタムを12止めるするって不思議な振り方だな
ベロナスもリーサルアサルトとエクセキューション程度にしか意味ないし
裏武器なんてレベリング時の変なのが入ってたりするし気にするだけ禿げるぞ
この組み合わせで銃だとビルド作るときに白紙からじゃなく何かから作った残骸って感じだけど
いやあ、構成的に裏武器に盾か両手仕込んでおかないとメンヒルの意思が発動しないじゃん?
だから切り替え前提なんだろうなーと思って裏を見たんだが、良くわからんかったんだわ
メンヒルはたんなるうっかりだと思うw
ファイティングフォームは1+9になってて2点でカデンツの対象増えるなら振りたい気持ちは分かる
夢見ていたインクィジターへの道を絶たれたが
未練があり家でこっそりインクごっこをやってる筋肉乗っ取られ
そうか、うっかりさんか
こやつめハハハ
つーか個人的にブレマスが嫌なところってこれなんだよな
二刀にするとメンヒル意思が使えないし、かといって盾や両手もったらブレスオブベルゴシアンが使えないし
防御がかみ合っていないんだよなぁ
スキルポイント足りないけどとりあえず、低TierのOPスキルが取られる
筆頭はイナーフォーカス
フラバン、フレイル茶、イナゴあたりも強そう
ある程度割けるならソルがTier2にミリタリー、メンヒル、ファイティングスピリットを揃えてる
これ全部崇拝にするって可能なんですか?
物理耐性のデュアルブレイズや少し先だがフレイムタッチ&ヴィンヴィクのデモリなんかも良さそう
耐性下げ考えたらオカルトやシャーマン、みたいに結局はビルド次第だけど
どういう意味で言ってるかわからないけど
アンデットとか敵の派閥はマイナス方面にしか伸びず最大までいくとネメシスっていう隠しボス的な存在が出現するようになる
カイモンの選民と死の目覚め修道会だけは選択しによりどちらかを友好にもう一方が自然と敵対勢力となる
追放者は友好を結ぶか敵対するかの選択
>>686
シナリオ的に不可能な状態のもの以外は崇拝にできるんですね
あざます PS4のディアブロ3から移行しようと思ってるんですけど、PS4のコントローラーには対応してますか?
最低でもフルHDで30フレーム動かしたいと思ってるんですが、この場合はどの程度のグラボが必要でしょうか?
アベンジャーセットってウォーターしか見たことないけどオクタヴィアセットと同じ理屈でウィッチブレイドの方が上手く扱えたりしないのかな
>>691
ゲーム側の対応パッドはstaemコン及び箱コン
PS4コンはそのままだと反応しないがstaemにはbigpictureモードで対応させる機能があるんで使えない事はないが設定面倒 アヴェンジャーをウィッチブレイドで使ったら物理耐性だけは導管ふりかけのシャーマンより
多く下げれるだろうけど範囲攻撃減っちゃうしヘルス再生もドリーグの血だけだから勝てないし
エナジー再生も樹もしくはハープ必要そうだしどうなんだろうね
あと武器の雷100%物理変換の意味がなくなるのが少し寂しい
>>696
ヘルス再生負けちゃうのか
物理耐性確保できるしいけるかなって思ったけどそんなに欲しいなら大君主にしてプライマルボンド取るか… てかブルートフォースの変換あるからMAXまで降ったゾルハンがより輝いてると思うんだけど
てか手持ちのアベンジャーズクラッシャーの変換83%なんだけど
オクタヴィアの顔面でも被るといいの?
クラッシャーの基本変換値は100%だから83%なんてクソ品も良い所
投げ捨てろ
>>695
箱コン持ってます!
みんなどれくらいのグラボでやってるんですか? 4k60でやってます? ワールドイーターとかも糞変動引くとゴミ箱ダンクだからな
アヴェンジャーズの80%はまだワールドイーターの36%よりは大分マシに思える
ワイのワールドイーター41%とアルドリッチ37%は許されますか
フォースウェーブはどの道まさよし手かアミュで100%火炎変換だから他に比べると残念度低い気が
メテオとアイテムスキルの威力下がるのは残念だけど
俺が乗ったら乗ってきてそれじゃと降りたら続いて降りる
は?
布告イーターみたいなドロ率鬼のやつらだけは変換率の下振れ勘弁してほしいね
>>703
radeon 460っていうローエンド使ってるけど
フルHDならほぼ60fpsに張り付いてる ワールドイーターひとつとっても36%と54%で天と地の差だし吟味したくなるのもしゃあない
あと一番気になるのがアルドリの布告+メイジロード2種の変換変動値が合計100%にならないと非常にモニョモニョする
100%になっても結局端数でてもにょもにょしない?
変換値が最高近くてダメ補正が最低近いとか
そういう地獄もある
ダメージ補正値はせいぜい5〜10%程度の差しかないから許容しちゃう項目かな
レジカツカツのとき他良いのにレジ低いとかすごく頭が痛い
act5のマップ微妙に重くなるの俺だけ?
そこまで低スペでもないんだが
ぼくのカセットにワールドイーター入っていないというのに…
おまえらは厳選までしてるんか
>>719
げむえんじんが古いのでスペックが良くても処理に限界が有る
スレノ最初の方に出てるあふぃにてぃっての試してみ 世の中にはアルカモスリング揃ってないのに片方だけ厳選してる人もいるらしいからな
まったく物好きもいるもんだ
>>3
これやってもプチフリする時があんだよなあ
スペック不足かな 運がいいとプチフリ、悪いと反応無しで起動し直しになりまする
起動し直しは10回に1回くらい
カモスリング揃った時はめっちゃ嬉しかったのに
結局エピック使ってる事のが多くて悲しい
裂魂12本で恐怖の接触0
20本までには出てほしいところ
氷特化のキャスターの場合、メインはチルスパ行くになります?
冬王剣か烈魂ならチルスパ行く
そうじゃなきゃ行かない
マルマスも奪還した事だし、イーサー床の熱を利用したスパリゾート施設とか作っても良いんじゃないかな
イーサーコラプテッドシャークネードvs乗っ取られか
胸が熱くなるな
熱イーサーと言う人と冷たイーサーと言う人がいて俺にはよくわからない
>>733
このお風呂、イーサーのお陰でとってもあったまるますって は?
てか氷+イーサーって滅多に見ないな
ホーントリングのスキルぐらいのもんか?
水着のソマー隊長が活動資金調達のため熱湯イーサー風呂チャレンジするのか
ナチュラルに変換ミスしてしまってました…ごめんなさい
レッコンと冬王剣ならチルスパメインなのですねー
ありがとうございます
レリックのホーントのスキル説明では氷とイーサーになってるけど
エフェクトが出ないからどうなってるのかまるで分らんわね
とりあえず育成中の両手イーサースペルバインダーにLv35で持たせたら完全にチート状態になった
オカ単LV100終了
序盤から中盤にかけてのペラさはなかなかのものであった
次はネクロ単いきます
れんこんはNE+2を追加してあげて
それで何か変わるとは思わないけど
さすが難易度エリートだけあって敵がどいつもこいつも隕石振らせてくるな
避けるのムズイ
と思ってたけど最近自分の武器で発動してるのかと薄々感づいてきた
>>747
なんかもー、ソマー隊長が蓮舫にしか見えなくなってきた 光る床とかもこんなん避けらんねーよと思ってると自分の攻撃だったり
ローグライクダンジョンのボス武器でワールドイーターだけくそつよアイテムスキル持ってるのずるいよね
多段系のスキル全般はフルヒットとかで一気に壊れ気味になる点を
開発がめんどくさくて調整放棄してる感は有る
まあPoEみたいにガチガチに攻略するゲームでもないんだし多少投げやりでもいいと思う
PoEに結構倉庫課金したけど結局これのほうが長いこと遊んどる ほめて
むしろ自分の攻撃かと思ってたら足元に発生したイーサー渦で気づかずに死にかけることが…
ヴァルヴァリー港はイライラMAXのクソマップだけどフレーバーテキストが手が込んでる点は評価高い
死亡フラグ立ちまくってるアサシンの手紙とか
GDも課金要素付けたら割と売れる気がするんだけど
ポリシーとしてやらんのかな
>>764
そんな貴方にロイヤリティアップグレード
PoEもゲームに影響する倉庫拡張は買いきりだし割と良心的ではある
エフェクト変更するやつは知らん 冷静になって考えると新キャラ作るたびに花100個いるのか・・・
レア素材全種10個セット500円とかなら買っちゃう乗っ取られは多そう
マンティコアの目とかウェンディゴの霊辺りは新キャラ育成ついでとかだと全く落ちないからいっつも必要になってからかき集める感じになるからしんどい
ウェンディゴの霊はお花摘みのついででだいたい集まってる気がする
マンティコアの目も古代の森通ってれば勝手に集まるな
ダダ余りになる上使い道がないから何かガチャ欲しい
次のこないとこっちもネタ切れだ
がマンティコア(我慢したくは)ない
コラプション(レリック)の設計図がずっと出ない
チェストマラソンと坩堝を回してるんだけど、通常レリック程度だったら他に効率いい場所あったりするのかな
あれっコラプションの設計図どっかで売ってなかったかな
出ないのはケアンの苦しみを明示されてるんやろ(適当)
超越までのレリックはどこからしらで買えた気がするが
通常レリックがローグライクダンジョンの商人で超越レリックがマルマス珍品屋だったような
店一通り回ってみたけど売ってませんでした…
なるほどローグライクダンジョンか
ちょっと苦悶に籠もってくる
苦悶はなったことないけど
要塞と港はエリア行き来してみても商人居ない事あるよね
苦悶と古代森の商人はマジメなんですよねー不思議
ところで僕の血の森商人はいつになったらテンペスト入荷するのか
アルチのデスストーカーに何度も即死させられてるんだけど何を食らってるのか分かりません
HP10000が一撃?で消し飛ぶんですがあれは何を食らってるんでしょうか?
データベース見てもいまいち該当するのが見当たらなくて対策立てられずにいます
物理耐性下げからの猫パンチもらってんじゃない
あとあいつライフ吸収耐性が108%っていう嫌がらせとしか思えない数値してるからLSに頼ってると死ねる
>>789
物理毒酸出血耐性を下げた上で物理毒酸出血刺突+ヘルス割合減少で攻撃してくる
あとOAが割と高いのでDAが2700~ぐらい無いときつい事が多い
装甲が低い場合もきつい あとヘルスが一切吸えない
火力で一気にゴリ押せない場合は逃げ回りながら削るか何か回復手段が必要 苦悶の商人もトンズラこくぞ
結局脳死で倒せるアルカモスしばくたびに覗いてる
つまり比較的手軽にライフ吸収耐性落とせるホーントとラトッシュは神
>>789
各種耐性は超過50%以上積んでるので(物理耐性は30%しかないけど)
DAが2300しかないからクリティカルと割合減少がちょうど被って一撃っぽく見えてたんですかね・・・
あと一息ってとこで毎回HPフル状態から一撃?でやられてたので
データベースにない変なスキルでも食らってるのかと思ってました 死者の連れ出し完了できなくなるバグやべーな
メインクエスト終われねえじゃん
データベースはあまり興味ないけど
そもそも自ペット、メイスみたいに基礎ダメージがぶれてるから
装甲低い足にクリティカルとかで一気に持っていかれるよ
DA装甲3000↑のキャラでボーっと立って攻撃受けてみたんだけど、
5000持ってかれる攻撃が連続で来て一瞬で1万ぐらい減ったりするね
DA的にクリは出ないはずだし、DB見ても確かにこんな攻撃なさそうなんだけど…
デスストーカーさんDBの感じだとスキルのクールダウン中に使うであろう通常攻撃が一番やばそう?
DBの表示ダメージは実際のものと食い違ってて実際は表示値どころじゃない大ダメージが飛んでくる
デスストーカーはAura of Darknessで-16% Physical Resistanceデバフがきついんじゃね
攻撃スキルにもれなく物理500ぐらい入ってて物理関係パッシブが
+16% to All Damage
+12% Physical Damage
928-1240 Physical Damage
15% Chance of +10% Physical Damage
+44% to All Damage
-15% Physical Damage
132-220 Physical Damage
これだけあるし物理耐性低いキャラだとクリ無くても普通に5000ぐらい食らいそう
大抵のネメシス棒立ち余裕でもデスストーカーだけは殺されそうになるの何故かと思ってた
ライフ吸えんのかい
ネメシスかデスストーカー連れたビルドだといつの間にか紛れ込んで来てるのに気づかないから困る
物欲センサーによりコレジャナイアイテムが出る
普通ならそこで終わるところこのゲームは別のビルドへ誘惑してくる魔性のゲーム
昼の話じゃないけどマルマスの布告変換39%を導いてくれるビルドはありますか
>>775だけど苦悶30周目くらいでコラプション出たよありがとう
これでお目当ての装備やら上位レリッククラフトできる マルマスならもう一本掘ってくればいいじゃない
アルドリッチならお悔やみ申し上げる。だけど
>>805
ディヴァイナ頭胴、オフハンドの忌々しき死神、リングのメイジロードセット
こいつらがイーサ→エレメンタル装備(25%)だから好きなものを計三点装備しよう! あっマルマスだから生命か
ラダカン頭がエレ→生命だけど30しかないしどうしようもないな…
分かった次ゴミでもラダガンセットが助けてくれるんだな 評議会へ帰るわ
ラダガンだと良品でも1本じゃ変換100届かないからちょうどいいな!
アルドリに比べるとマルマスは使いにくいよねぇ
マルマスとヴァルグールで2種のトーテムたてまくるビルドとか昔やったけどネタの域を出なかったわ
ラダガンは装備を見れば見るほどどっちに寄せりゃええねんってなって辛い
悩んでると懲戒がそのままでいいんじゃないって誘惑してきて納得する
生命ハガラッドに動揺するが、簡単な冷気でも同等だろと我に返る
むしろ冷気のままのほうが大半の敵に通りが良いという
アポステイトでラダカンだと基本的にブーストされるのが懲戒とマークオブトーメント(とスペクトラルトーメント)でどう運用すべきなのか謎
ネクロで生命ならラヴェナスかサイフォンだろうけど残った部位で特化するのも厳しいよね…
マルマスの布告と導管で完全に生命にしたハガラットが熱い
多分冷気のままの方が強い
ラダガンはなあアポスで生命推されても・・・って感じがすごい
ラダガンもライムタンもノーシナジーマスタリー同士もうちょっとセット装備強力でも良いんだがな
ラダカンセットにアミュがあるから懲戒のスキル変化と導管のスキル変化がトレードオフになるのも痛い
>>820
でも両クラスとも頭は優秀なんだよ
ライムタン頭も炎→氷の30%変化あるからいっそのこと照美捨ててNBに寄せる手もあるし…
いややっぱり寄せるには貧弱すぎるか デスロードの指輪が欲しくて色々調べたら
Lv100だとドロップテーブルから消えるって話なんで
今Lv98で止めてるんだけど、どんどん経験値溜まってレベルあがりそうで困ってる…
うまいこといい掘り方ないもんかな?>Lv84のアイテムとか
新キャラを作る
どうせトレハンしてたら倉庫用キャラ作らなきゃいけないし
倉庫兼ネタビルド用の新キャラでも作ってたらそのうち出るでしょ
おま環かもしれないけどデスロードの指輪はクエスト報酬でよくもらえるなあ
コードオブディケイの方はサッパリだわ
デスロードはこっちも報酬で結構出て余ってるな
多分狙ってファーミングするより新キャラどんどん作ってAoMのクエ報酬で狙ったほうが早い
あとはアクセガチャぐらいか・・・
>>826
自キャラLVが100になるとドロップテーブルから消えるんじゃなくて
最上位のドロップテーブル(94レジェが出るところ)から外れる
98でアルティで掘っているなら、とっくに外れるテーブルになってると思うぞ
簡単なのはエリートの丁度いいところで掘るくらいか
敵LV低め(94レジェが出ないあたり)のところで狙ってみては? >>823
それがてっとりばや・・・いのか?自分には新しく作って75でさえ遠いっすー(涙)
>>830
レジェがチャあるのすっかりわすれてたー!そっちでもやってみまっさ!
>>831
そういう事だったのですね、この情報は今回の件だけでなくともすげー助かります!
ありがとうございますー! 指輪自体が武器とか靴よりかなり落ちにくいから
ガチャで出るならそっちの方が種類絞れる分狙いやすくは有るんだがなあ
ちゃんとガチャで出るんだろうか
コードオブ〜もデスロードもレジェガチャから出た事ないなぁ
そういえばシャドウストライクって最大でどれくらいスキルリチャージ短く出来るんだろう
裂魂の良品でCD短縮20%持って頭とネックレスもCD短縮つきにしてスペルブレイカーで
スターパクト取って1.3秒までは持ってこれたんだよね
何か他の部位でCD短縮できるものないんだろうか
ちなみに剣とダガーのMI使ってベルゴシアンレリックにしてみたりしたけど
裂魂の20%短縮が優秀すぎてMIいらなかったっす・・・。
リフトゲート高速移動技でいいトレハンルートってどれかな?マルマス郊外からクラウンヒルで高等評議会に行ってるけど、微妙な気がする
やはり苦悶の階段だろうか
>>836
ニダラのジャストファイアブルがLV+される装備を積みまくるとか
どんどん毒酸に寄ってしまう気はするが フォーラム見てたらBone Joviでワロタw
最近なんか新ビルド増えてきてるね
一時期閑散としてたけどFG来年になって暇してきたんかな
アルケミでちゃんと体格全振りしてるのに
エリートのウォードンですでにきついわ
一瞬で体力持ってかれるから逃げ回らないととても戦えない
フォーラムでもwikiでも変なビルド例見ると発想がすごいなと思う
スキルの割り切り方とかちょっと思いつかないのだったり
なんかコツでもあるのかねぇ
アルケミとアルカニはまた揉めるから突っ込まずに流してやるのが優しさかなって思うアルカニ派閥
>>836
千里眼セット
オフハンドアルダナー
アミュ指輪メダルベルトの
〜オブギルダムアルケイナム
レリック修羅道
試してみると面白いよ メイジハンターで何か出来ないか考えてルーンバインダーでルーン2種置き面白そうと思ったがヴィンディでやったほうが強い事に気付いてしまった
>>839
ニダラのジャストファイアブルはすでに積んである感じ
>>847
ありがとう!ただやっぱり残されてるのは確率発動でCD短縮なのね オカルティストとナイトブレイドのファンタマブレイズの生命変換って相性いいのかな?
ルーン2種使う前にハンドリングで一杯になりそうだけどな
>>853
デーモンスレイヤーセットでビルド作ってる人もいるね
エナジー消費がきついらしい >>856
へーおるんだ!
参考になります。
オカルティストがどうしても好きで、オカルティスト+??α??全て作りたくて! サヴィジリィのシャーマンは初心者には難しいですか?wikiには盾を持ったソルジャーが推奨されていました
操作のシンプルさで言ったらむしろ一番シャーマンが初心者向けかと
移動技あるシャマ+ソルのウォーダーが一番オススメ出来る
>>858
今だと雷シャーマンで両手武器のプライマルストライクに
サンダラスとトーレント付けて連射する方が初心者なら楽かもしれんよ
ライフルでも戦えるのでボスで引き撃ちも出来る
盾ソルジャーやサヴィリジが強いのは装備が揃ってきてからだし
範囲が狭いのでLV上げるのにはあんまり向いてない部分も有る このゲーム個人的にディアブロより面白いけど家庭用に移植される予定とかあります?
ウォーダーはとにかく死ににくく出来るから初心者に向いてると思う
自分は1stキャラの育成をミスった後絶対死なないマンのウォーダー作ってクリアした
家庭用になる確率はカテイヨウ(固いよう)ww
嘘 多分無いだろ
製作者サイドは箱1移植したいと思っててコントローラー操作用のUIなんかもアプデで追加されたりしてるが
このペースじゃ移植より先に次世代機が出るなHAHAHA
前にXBOXの話がなんかあったような
夢だったかな
GDやってるここの人のPCスペック教えてください。
ありがとうございます。
ファーストキャラはトレハン用にサンダラスシャーマンを作ります!
サブマスタリーはwikiを見てウォーダーを調べます。
サンダラシャーマンだとサブオカルトでも結構いけるんよ
サブソルの方が将来別の型に振り直しやすいけど
CC恐怖使い悪すぎる
イルオーメン靴使ってるんだけど出会い頭に一斉に反対方向逃げてったり散ったりでデメリットがデカすぎる
恐怖使うんならDoTか遠距離でダメ与える手段持たないと
逃げるヤツの背中に撃ち込んで
「逃げるヤツはコラプションだ、逃げないヤツはよく訓練されたコラプションだ」
本当にケアンは地獄だぜ
お手軽にスタン耐性稼げると思ったけどそんなに甘くないということか
キャラによっては許容範囲だったりするけどデメリット大きいね
気絶耐性47%とか履いたらウロの祝福とセットでお手軽気絶耐性80%になって脱げなくなる罠
イルオーメンとポックスにエルドリッチファイアと噂アサインして全部発動すると
賑やかで楽しいよね
画面中の大量の敵にあっと言うなればあっという間に感染する
昨日からずっと血の森カイモンバッジ厳選往復してるのだけど、レア接辞見えたらとりあえずワクワクするようになって楽しくなってきた…これも一つの沼かしら
なおテンペストは一度も見ない
ついうっかり本命以外も買いすぎてお金が溶けるところまでテンプレ
同じアクセに付くレア接辞でも
ライト ブリンガーズとかメナシングとかはやったら見る印象が有る
仰る通りすでに500万くらい消えました…
テンペストカイモンレディネス狙ってたのだけど、レジスタントでエレ耐性ついたカイモンオブスコールズで妥協してもいいかなぁとか思い始めた
まあ根を詰めずに気長に通うのが吉だよ
インコラプティブル、ドレッドローズ、サンダーストラック、ジェネラルズ、耐性系黄色+緑の何か良い奴とか欲しいのは色々ある
そしてカイモン沼の次にはさらに苦しいリビングリング沼で草商人と握手
ショップ巡りが楽かドロップ狙いが楽か分からなくなってくるな
ぐぬぬ
ドレッドローズって良い物です?
ドレッドローズデスウォッチャーオブザドレングールが並んだので一応買っといたのですけども(50万)
他で耐性稼げるならいいんじゃね?
生命ダメ、ヘルス吸収、OADA上がるし
急に聞いたことないベースアイテム言われてもわからないっていう
多分これかな
それですそれです
耐性かー…生命型でメダル以外で耐性揃えれるかビルド考えてみます
デスウォッチャーはアミュレットだぞ
そのダブルレアがカイモンだったら諸手を挙げて歓迎だったんだけど
アミュレットになるともしかしたら使うこともあるかもなーくらいに微妙っぽくなる
メダル?アミュレットだよね?調べても似た名前のメダル出てこないし
単独ならレジェ上回るクラスのかなりいいアミュレットだがいかんせん
ああああ!
デスウォッチャーもメダルだと思ってたああああ
アミュ…要らないです…
地獄騎士パイロが育ったけどDoT系ビルドの立ち回りが全く分からない
初手にありったけスキル叩き込んで後はかけっこしてればいいのかな
効果時間計算してその間にもてるすべてを叩き込む
ビルドの細かいところ次第だがクリ出るとも限らないから結局普通に殴るのと変わらなかったりもする
DoTでかけっこしたら疲れるだろ
疲れがどっと出る
なんちゃってー
パイロだとオカに燃焼ソースがなくて暇そう
ピュリなら四丁FS変化だけで8ソースとかまたインクかよナーフされろ
新DLCで導入予定のテレポ移動はキャスター救済になるんだろうか
SC足りないよ!ってのはさておいても
ウェンディゴやチルメインみたいな動きの速い連中は
テレポ先に的確にホーミングしてきてあんまり意味なさそうな予感が…
それよりも強敵のCC耐性をもうちょっと緩和して欲しいところ
一度張り付かれると型問わず近接戦闘強いられるのが辛すぎるので…
強敵ほど状態異常が効かないから結局ガチンコ勝負になるってのはどのゲームでもありがちだけど
もうちょっと何とかしてほしいよな
二刀と二丁限定でステップ移動追加
詠唱オフ限定でテレポ追加してくれるといい
逆転の発想で遠くから弾出しまくる固定砲台みたいな敵を増やそう
近づくとDoT食らうバフ持たせて遠距離攻撃を強制していく
CCとはちょっと違うけどエナジー吸収どんぐらい貢献してるんかなって敵のエナジーリーチ耐性見たら
ボス以上はほぼ100%超えてて泣いた
制作側としてはボスの耐性に穴開けて楽勝になるのが嫌なんだろうけどどんなビルドでも結局ガチンコを強制されるのはちょっと興ざめになるよね
神話レリック一個作るだけでめんどくさいんだけど狙いの完成ボーナスかつ良数値まで作り続けたほうがいいのかなぁ…
神話レリックスキルポイントピンポ狙い良ロール粘り何てははいの廃だぞ
導管ガチャと同じく最後にやることだ
導管ガチャやりたくないけどアベンジャイカンジャラーに必要なんだよなー
導管は欲しいスキル変化さえ付けばランダム耐性は妥協してどうにかしよう
からの欲しいスキル変化すらいつまでも付かない地獄
カオス耐性が絶望的に足りなくて導管で何とかしようと思ったら、
クソ変換付いて装備できないことありますあります
いろんなのに手を出したけど
結局物理2Hで何も考えずにひたすら左クリックしてるだけなのが一番良いわ
カイモンの乙女軍団のケツをしばいて出すカイモンズバッジよりも
血の森のおっさんが売ってる方がいいAffixつくのが多いんだが
気のせいかな
乙女のケツからポロリする時に引っ掛かって
Affixがランクダウンするシステム
アルティメットいったらソルジャーですら殴り合いできないのな
14000とかのHPが溶けてく
たて もって だめーじ きゅうしゅう かせげば かてるよ !
今までできてたのにアルチで急にできなくなったんなら耐性不足でないの
・耐性が足りない
・装甲が足りない
・LSが足りない
・相手がヘルス減少攻撃持ちだった
・相手がロクシミアナイトメイジだった
この辺りな気がする
エリートからアルティメットぐらいは装備のプロパティやらスキルやらに慣れ親しんでしまって外したら弱くなると思っちゃうぐらいか?
装甲と耐性メインに考えたら効かねぇんだよ雑魚が!になるよね
溶けるヤツは溶けるけど…
耐性80%有っても装甲が低いとやたら喰らう
ファイアーマンと放火魔の自爆(物理)には注意ですゾ
光の守護者セットで装甲ばっちりだぜと思ったら物理耐性0で震える
懲戒シールあるしばれへんか……
属性攻撃に見えても物理ダメージが結構な量で入ってるから結局装甲は重要なんだよな
kymon badgeはみじかすぎるハロン砦にバウンティ出しっぱなし
そんなに出るならクルーシブル勢がとっくに良品持っているはずだけどな!
Mastery badgeは苦行
今日は色んな沼で楽しんでる乗っ取られがみられてニッコリ
バッジ集めてるときの悲鳴は「アァ!」とか「オォン!」なのに
花集めてるとき聞こえる悲鳴は「ヒャアーオ!」とか「キィェーア!」なんですよ
2年ぐらいpoeやっててやっとグリドン買ったけどかなり大味な感じだな
正統派って感じでこれはこれで面白い
難易度とクラス間のバランスは割とガバガバなので
そこは大目に見て楽しんでいただきたい
グリドンの開発班も一時期はナーフ調整の鬼だったけど今では大人しくなったもんだ
次はDLCの時でいいやと思ってそう
そして新装備でぶっ飛んだところをナーフするまでがテンプレ
DA上げ全盛期時代の調整は賛否がわかれるだろうけど
ビルド作成能力の低い自分はとりあえずストワート付き装備集めてればよくて好きだった
懲戒はナーフするよりデモに譲ってくれ
代わりにチョーズンさんをあげるから
チョーズンさんは懲戒とまでは言わないがアーティファクトハンドリングくらい素直で使いやすい子になってほしい
確率でクールダウン短縮じゃなくて確率で勝手にもう1個ポロンして欲しいよな
CDカット後も再判定で引き続ける限り勝手に投げてくれるとかなら賑やかで面白そう
固定ダメ系スキル伸ばして序盤無双して俺TUEEEからの
エリートアルティ耐久不足で1stキャラ消去までがテンプレ
スキルでダメ吸収か軽減ない組み合わせだとほんと終わってるな
>>942
なんかパチの高継続保留連荘台みたいだな POEと違ってこっちは自由度高いからすぐ別のを作りたくなる病になるのが問題だなあ
>>944
とりあえずAct1,2とか触りだけやってみて雰囲気やごく基本的なことがわかったところで
本腰入れたキャラ作るくらいにはオススメ 物理を100%雷に変換するスキル変化があればワンチャンあるだろうか
>>944
手前味噌ながら>>688でも各ローグライクダンジョンボス、ネメシスからローカーまで割とサクっと処せるよ
ゴリ押してもいいし地味に逃げ撃ちも出来て良い。坩堝は今チャレンジャーから使い勝手確認中
ただ属性ダメージ%とスキルポイントの上積みから装備選択肢がどうしても雷偏重、光の守護者一択で
物理ジャックスとか導管でイーサージャックスとかも作ってみたいのに厳しいのが残念 >>952
これLS無しの回復生命の樹オンリーで回るんだ?
やっぱりインクのディフェンス性能おかしいなw ジャックス君は体内損傷が結構気になる感じだよね
というかこれって仕様上体内損傷を感電にした分って機能するんだろうか
筋肉エレメンタルストームで実験した分には元エレメンタルDoTな体内損傷が3枠あっても合算して扱ってる様子がなかったから結構怪しい
>>954
シールも12だし懲戒じゃないし棒立ちしないで走り回るんじゃないかなこれ クイックジャックスにした時のチョロ…チョロ…って感じの射程以外は強いよ
変換無しでもフルヒットの雷フラット1000は余裕で超えるし
スタンジャックスはダメージ半分ってのが痛すぎるんだ
そのビルドでさえ全弾当てて1100+DoT
普通に火力高い位置にいるけど武器参照がないんだぜこれ
ジャックスビルド組んでたのに気がついたら
ストームボックスビルドになってたくらいには強い
インクはアクティブスキルもハガラッドとストームボックスが凄まじく強いからねぇ
やったー新しいビルドが組めるぞー(棒 乙
今更だけど新職の技まんまWWじゃないか
今ならサイクロンの方が通りがよさそうだけど
>>963
乙
だけど提供は好き勝手遊んでもよかったのに >>963
乙じゃねえか
帰りにホームステッドに寄ってファックしていっていいぞ
ソマーとな! >>963
乙
気になったんでスタンジャックスの体内損傷を50%くらい物理→雷で変換実験してきたけど体内損傷は雷に変換する意味ないわ
ほとんど仕様バグみたいな まースパスパ打てないならグレネード投げてるほうがいいよね
提供は特に思いつかなかったのだ
>>969
あれじゃあグレとキャニスタの無駄に高い体内損傷も火や雷に変換する意味薄い? >>971
グレネイドは元の燃焼が存在しないから良いけどキャニスターはちょっと試さないとなんとも言えないから試す
インプルーヴド ケーシングの分がキャニスターソースじゃなくインプルーヴド ケーシングがソースって扱いになってれば良いんだけど 意味無いっていうのはちゃんと変換されとらんよということなの?
このゲームもしかしてエリートクリアまでがチュートリアルですか?
>>954>>956
当然ながら一定時間は棒立ちで押して、んっまずいか?って時にはポーション飲んで落ち着くまで控え目にな感じですな
>>958
まあ実際堅い敵への最終的な単発火力はエルゴロスで引き上げですね
クイックジャックスでほぼ常時放出し続ける中距離範囲殲滅攻撃としての役割の方が大きいかも >>973
実際どういう処理してるか分からんから推測だけど
1000/sの物理と1000/sの雷があって50%変換したら
500/s物理と500/s雷と1000/s雷があるって感じになってるんだと思う、1500/sの雷にはならない
んで同一ソースからのDoTは最大のものだけを実際のダメージ計算に使用するって感じで1000/s雷が実際の出力になってるみたいな >>963
たておつ
スタンジャックスは強いかどうかはビルドによるとしか言えないけど
普通にデモを育成する分には火力としては心許ない感じ >>977
変換された分のDoTが加算されてくれないのかあ
こりゃ仕様バグですね この問題割とシャレになってない
エレストとアルカニストのオーラとか死ぬじゃん
>>980
DoTの属性が違う攻撃が複数ある分には問題ないよ
オーバーロードも普通に使う分には問題ないけどベロナスで筋肉化すると変換前の属性関係なく
武器に体内損傷が付くって扱いにしかならなくて筋肉化のロマンは薄い
とりあえずキャニスターは元の燃焼とシンダーコアのスキル変化の燃焼はきちんと加算された
インプルーヴドはちょっと実験方法を考えるところから そうなると筋肉エレストのDoTは3つ足さずに1番高い1属性だけが体内損傷になるのか
筋肉なんです・・・
今エレスト見ただけでも筋肉化しないほうが強かった
理論的には武器ダメも結構あるよねDoTフラット追加して変換したら実は吸われてたとか誰も思わんもん
とりあえず朗報
キャニスターの元からある燃焼とインプルーヴド ケーシングの体内損傷→燃焼の変換分はきちんと別々に正常に機能してる
つまり筋肉イグナファーの元燃焼と筋肉インファーナル パージの元感電はきちんと別々に体内損傷として動いてくれるはず
>>963
スレ立ての英雄が!乙!今回も、素晴らしいスレを立てたな! ということはおそらく武器ダメージはちゃんと出るのか
エレストも正確に測るべきなんだろうけどソレ事態にレジ下げついてて難しすぎる
バグだったのか・・・武器ダメージの出力は変換出来てるけど
スキルの方の数値は変わってないや、そういうもんなのかと思ってたのが他にも何かあったような記憶が・・・
同一スキル中に複数のDoTがあってそれを変換でまとめた時に起こるって感じか
該当するスキルほとんどないっぽい?
そもそもジャックスに体内損傷ついてるのがおかしいよねw
>>992
だって・・・トゲトゲだし弾けるし・・・何か痛そうだし・・・ ぱっと思いつくのは氷炎の統治のアイテムスキルくらいかな
スタンジャックスも本体に感電でフルスプレッドに体内損傷とかなら問題なかったんだろうけどまあ実害はほとんどないね
ウィッチブレイドかタクティシャンでもやろうかなとソルジャーでフォースウェイブ連射育成してたら想像以上に爽快感があってクセになりそうw
28マスタリー終わるのに3000時間くらい必要かな
育成スキルのつもりが魅力に取り憑かれることあるある
そして同じ組み合わせを複数作り出して全マスタリー制覇が遠のく
lud20221024102752ca
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