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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、cumshotは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part303
http://2chb.net/r/game/1539217829
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者はクラブに参加した方が上手くなる?ネット漁って情報は得てるが、自己だけで強くなれる気がしない。adcとかやると、supの人からアドバイスもらうときあるんだが、なるほどってことが多々ある。クラブに入るデメリットって何かありますか?
1乙
初のadcでカイサばっかり使ってたけどこいつ特殊だし立ち回り歪むかな
>>5
カイサはadcの基礎が詰まってるから別に問題ない >>4
人間関係
フレになったとしてそいつがまともな人格かどうか
公式キャスターが配信で煽りピンピンするゲームだぞ エンシェントコインてトップで持つと怒られますか?
視界取りまくりたいんですけど
怒りはしないけど、すんげぇナメプしてるなぁって思うだろうね
CS取る分完成も遅いだろうし
>>7
ありがとう!それならこのまま練習してみて次はジンとかも触りたいなぁ
それにしてもここでID被りとか初めてだ >>9
エンシェントコインって自分がミニオン倒すとコインでない気がする
試合終わるまでに完成しないんじゃない? CS取る度にスタック増加止まるからほぼ無理だぞ
大人しくコントロールワード買え
ジャックスって今ビルドどんな感じ
詳しく書いて欲しいですお願いします
magesupってロクなのに当たった事ないんだけど俺だけ?
>>16
ビルドはパッチで変わったりするし
OPGGとか解説動画とか見て自分で探したほうがいい >>18
シャコで試してみたら取れてびっくりした
ついでに分身死亡→Box爆発時の音にもびっくりした worldsパス買ったけどこれかなりやらないと元取れなくね
並のプレイ頻度じゃアイコンとか普通に買ったほうがよかった気がしてきた
分身でレリックとか初めて知ったわ
変なの気づく人いるもんだな
使い道無さすぎで草
モルデのゴーストとかもアイテム効果引き継ぐから敵レリックsup殺したら貰えるだろうけど効果時間勿体なすぎる
>>22
一日2.3試合ぐらいで全部チャンプのカケラにしてるけどかなり得してると思う トップで、KDAは負けてるけど先にタワー折ったみたいのってどっちがレーン勝ってるって言えるんですか?
>>10>>12>>13>>15
返信ありがとうございます
ノーマルでやってみたんですが完成するの思ってた以上に遅かったです
序盤は普通にとって、一段階強化したあたりから後衛ミニオンをあえて二体取らないようにしつつコインガチャする感じなんですけど20分過ぎくらいにやっと完成しました
視界とってもそれを生かした動きが全然できなくて、エンシェントコインの意味はあんまりないまま試合終わっちゃいました
最終まで強化してからは味方に合流したらコイン落ちてたり、CSミスってもコイン落ちたりでお得感ありました
シンジドでレーン拒否しながらが強いと勝手に思ってやったからだったのかもしれませんけど、もっとローム得意なチャンピオンとかでやったら強かったかなぁと思いました MAP明るくしたい!そんなあなたにダブルレリックBOT!
>>29
ティーモ嫌いなんでやりません
>>30
やったことはあるんですけど普通にボロ雑巾にされました >>26
タワーもK・Aもゴールドに換算出来るからそれで比べりゃいい
経験値差もあるけどそれは見たままのレベル差だし adc初心者なんですがbotレーンへのgankが来た場合supを囮にしてガン逃げしてもいいものでしょうか
例えばトゥイッチとかだとQ使えばまあ逃げられますよね
でも相方がフォーカス受けて死にますよね
たまーにmiaピン出されますけどこっちの援軍も遠いし応戦しても1キル取れるかどうかだろうなあと
なんか
今まで100試合ぐらいやってて今日から突然ちょくちょく試合中・ピック画面でフリーズするようになった
推奨スペックは大幅に上回ってて今までこういうことなかったのに何故だ・・・
>>26
端的に過ぎたから>>32について補足
視界差やファームの安全性、自由行動のしやすさ、チームゴールド等
タワー折られると単なるゴールド差以上の差もつくからその点他レーンに相当迷惑かけてる自覚が必要
そういうのも込みならタワー取られた場合なかなか勝っているとは言い難くなる
>>34
状況次第
時にはjg+adc+sup相手にしても、sup犠牲に2キル取ってadc生存、なんてこともあるし
その辺の判断は本当にケースバイケースだからハウトゥ的に考えない方が良い Supにもよるよねソラカとかは見捨てていいしパイクとかは無双してくれたりする
>>35
裏でWindowsupdateがインストール待機になってない?
>>34
一番理想なのはガン逃げで逃げ切ることじゃなく逃げながら反撃して相手が反転したら追撃でキルとることなので、
自分が安全な位置でCCも吐かれ済みなら、一発も入れずにガン逃げするのは美味しくない
もちろんdmg出す側が死んだら反転も何もないので、ADCがフォーカスされそう、CC入れられそうなら当然ガン逃げが正しい >>34
soloQなら怒涛のmia連打どろうな
kiteしてガン逃げじゃないアピして速やかに退場する
相手がCCとか全部切ってるなら多少むりしても良いかもしれんけどね >>34
supが何かに寄る
ブランド様ならお前が囮になって死ね >>34
ソラカならQEでキル狙うから相手のクールタイムとhp考えてみよう
ルルなら全員削って有利を取るチャンス
ブランド様はRあるならトリプルキル取るから頑張ろう
レオナはQERで必要に応じて相手を止めるから勝てる時以外は絶対に反転しない事
adcかレオナが死んだら大体adcが悪い 俺が使うsupはこれぐらいかな
レオナは勝率高いから信じて良いぞ
adcが余計な事しなきゃ逃げられるから
今までmidでエコー使ってたんだけど中〜遠距離で戦うチャンプ使ってみたいからオススメ教えてくれ
ノマでsup宣言してsupアイテム持たないやつは何なんだろうか
adcくんかわいそうだなって思いながらtopで土木工事してた
前スレでイラオイでのアーゴット対策教えてくれた人マジありがとう
おかげでゴールド滑り込めた
チャンプごとのパッチ履歴って見れるとこない?ジャンナって最近なんか当たったっけ
マルザハール使っててカーサスにいいように凹られたんだけど何なのあれ
ペットは使わずにQ上げしたらいいの?
シェンによく試合壊されるんだけどどうすればいいでござるか?
>>52
貴殿がジェン殿でびゆうすれば良いでござる カタリナ使ってる方教えてください
対面にハイマーが来た場合はレーン引いてjg呼ぶしか対策はありませんか?
ハイマー本体を攻撃すべきなのかタレットを攻撃すべきなのかがわからずジリ貧で困ってます
>>25
トークンをチャンプのかけらにするのって得なのか? >>56
チャンプいないならすればいいと思うぞ
欲しいスキンとかクロマないならそっちの方がいい カーサスはマルザのハードカウンター
押し込まれても我慢して死ななければ良い
ファームできると思うな
逆にマルザに苦戦してる人はカーサスジグスあたりを練習するといい
スマートキャストに設定しています
1度スキルのボタンを押して範囲が表示された後に打つのやめるのって出来ますか?
範囲付きクイックキャストのチェックがない?今見られないからどこにあるかはわからん
>>52
レーンで有利とってシェン殿が飛んで来てもウンコしか出来ないような状況にすれば良いでござる
topなら毒饅頭と毒ハゲ
supならクソ牛と雄鳥とお天気ババァ辺りでレーン勝ちやすいでござる
つくづく死ねと思うでござる ワールドトークンってチャンピオン少ないうちはチャンピオンのかけらと交換しまくるのがいいのかな
欲しいスキンとかボーダー(ロード画面の飾り)なければそれでいいんじゃね
>>66
無くてもスタック貯められて勝てるからオーバーキル
どうしてもas上げたいならウィッツエンドで守備的じゃね 観戦ミッション今日しようとしたらログインできないの俺だけ?
名前とパス入れてログインしようとするとページが見つかりませんって出る
Rookieもったいね…ローヘルス落とせばワンチャン勝ってたかもしれんのに
スカーナーとかいうダメージほぼ出さないゴミクズjg死滅してどうぞマジでこいつスコアには現れんけどいつも戦犯してるわ
ダメージ出ないけどキルのお膳立てしてくれるからお前がキャリーしていけ
トップのイレリア相手にタワー下でファームもとれず56され続けたら意図的なフィード扱いで14日垢BANになって草
こっちccもないのにとめるの無理に決まってんだろwこんな糞判定されたら初心者いなくなるわww
>>58
むきになって押し返そうとしたけど諦めて土下座することにするわ
ありがとう >>74
ランクやで
たぶんほかの4人トップでイレリア相手にしたことないんだろうな これいくらTOPで相手押し込んでも
敵JGが育ってたら無理だな
レーン押し込んで味方jgフォローもできるのが理想だろうなあ
自分のレーンボロ勝ちしてても他レーンがボロ負けしてると萎えてAFKしてしまうんだけど、この性格が治るしない
>>77
CCないなら靴買うなりブリンクすればイレリアのCC食らわないだろ
他人のせいにして自分のクソっぷりを棚上げする立派な初心者様は14日banは妥当 どうせ口答えでもしたんだろ >>80
初心者スレでマウント取り始める気持ち悪い上級者様ww 俺は開幕全チャで初心者ですよろしくお願いしますって保険うつようにしてるな
そうすると味方からgjエモとかOKチャットが来たりして大抵大目にみてくれる
LolおもろいけどPCつけるのめんどくさいから
最近はスマホで出来るモバイルレジェンドばっかだわ
>>86
それで3回中2回煽られたで
負けの流れで通報呼び掛けられたのとランクやるなよの2パターン
嫌になってノーマル行ったらmidが弱くちゃjg出来ねーとシルバー3に言われる始末 ランクで初心者アピールはどうぞ煽って下さいって言っているようなもんじゃん
初心者レベルでランクにこられたら迷惑でしかないからな
30なりたてで挑戦とか無謀なことはせずにある程度経験積んでから
行くことをおすすめする
熱意がある人は視野が狭くなってるんだろうけど
今だと新規ユーザーにとってフォートナイトとハースストーンと鉄拳並べられてどれがいい?って感じなんだわ
海外では人気があるから叩かれても新しい人が湧いてくるかもしれないけど過疎ゲーで厳しくしたらやらなくなるんだわ
非常にもったいない
ランクは申告制にした方がいいとおもうんだよな
今だとランクがプロレベルを目指す人達の登竜門的な意識になっちゃってる感じがするし
過疎ってるからしかたないのかもしれないのだが
文脈めちゃくちゃすぎて何が言いたいのか何一つ伝わって来なくて草
本人の頭の中では繋がってるんだろうな 日常生活で苦労しそう
>>89
強いて言うならシンジドとモルデカイザー以外の750/1350BEチャンピオン達 この辺は比較的複雑な動きが少ない
ただ、ロールごとに共通するような技術は集団戦での立ち位置、topのTPタイミング、adcのアタックムーブくらいになってくる
このロールだからこの動きっていう考え方はあんまり通用しないから、チャンプを変えるごとに1から基礎を学ぶつもりでいた方がいい モルデはtopで使う分にはスキルを当ててトレードすることの大切さや徒歩勢の辛さ、ドラゴンの大切さを学べるから普通にありじゃね
日本だとプロ()年収3百万なのもあってプロ目指してこのゲームやるやつはいない
むしろこっちが金と時間使って下手すりゃbanだからな、なんか噛み合ってないんだよ
というかプロ制度自体がいらんな結局あれyoutuber辺りの下位互換だろ大会見てても面白くねーし
むしろプロなんてあるから歪んでて日本じゃ流行らねぇ
モルデは学べることも多いだろうけど基礎を学びたいってことならむしろ学ぶことが少ないチャンプの方が良いだろうと思って外したわ
要するに安いチャンプ使っとけば間違いない 初心者的には出費を抑えられるのも良い
ライズとか安いから買ったけど一回も使ってねーな・・・
JGチャンピオンは安い方が使いやすい印象
シンジャオラムスイブリン
安くても強いチャンプが揃うJGは良いロールだなあ
11月セールのチャンピオン10月とほとんど変わってないじゃん
売る気あるんか?
>>97
CCなしブリンクなしポークなしバーストなしASなし射程なしMSなし
全てを持たず生まれてきたmeleeマークスマン被れから得られるものは他のチャンプ使った時の開放感とマイオナの闇だけだぞ S6あたりから450IP・BEチャンプが初心者向けだった時ないから……
1350の方は勝率ピック率共に安定してるイメージあるけど
ノーマルでチャンピオン選んだあと、選び直しってどうやってやるんですか?あと、ゲーム後のチャンピオンの格付けってそのゲーム内での総合評価になるんですかね?KDA、2/1/5でダメージも一番出したけどCでした。
>>106
評価はキルデスだけじゃなくてcsとか視界だったり色々な要素を見てる アーゴットの使い方教えて俺自身がアーゴットになることだ
旗なくなったしミニオン強化出来るのもうバロンしかないか
ここのところの試合で死ぬの構わずひたすらタワーを壊してくるサイオンがいるんですがどのように対策すればよいでしょうか
何人か対応に回らざるを得ないのですが、残りのメンバーの集団戦で人数差ができるせいで押しきられてしまいます
>>113
ナーフを信じる
topサイオンが対面なら武器積んで死体を殴るぐらいじゃね
ミニオン殴るとすげーhp回復するからサイオンがタワー殴りたがったら金剣も買っとけ
後レーンでボロまけしない事
これが出来なきゃ何使われても折られまくる やっぱこのゲームADCやるとVNトロールsupとの戦い続けなきゃならんね
ミッドのモルガナって今でも強いの?
OPGGにはミッドからモルガナ消えてるんだが
このシーズン、サイオン修正入りすぎだろ…
また変わりそうで辛いわ
ウェーブクリアあるしサステインあるしQひっかけりゃgankも出来るし別によわかないよ
キャッチ構成ならマルザ出しとけば事足りる上にグループでダメージ出したいならアニビア居るから出番ないだけで
スペルシールドが強い構成なら悪くはないんじゃない
midモルガナは、
すべてのスキルが他のメイジに比べてCDが長く、一回スキルを外せば無防備な時間が多い。
Wをミニオンに敷いてしまうとダメージ交換が全く成立しなくなるが、敷かないと結局押し負けるので基本ダメージ交換できない。
Qを外せば悲惨。打つときはリスクの少ないタイミングにしよう。
プッシュ力もあるように見えるが途中から他のメイジに負ける。CDが上がるのを待ってる間に押される。
しかし集団戦のキャリーを守る力はとてつもないのでそこまで行けると輝く!
他のチャンプでいいんだよなーってなる
>>91
初心者とマッチしちゃうほど低レートなのに間違った知識ばかり信じて無駄に天狗になってる奴のが迷惑だと思うが
30なったら即ランク行った方が初心者も上手くなるし、自称中級者で初心者とマッチしちゃう奴も本当に強いなら上がりやすくなるし win win なんだけどな。 狩られる側から狩る側になってきたが未だに暴言吐こうって思ったことが無いわ
キャリーできると楽しいな
>>72
マジ?
日本鯖ってまだこんなクソみたいなバンしてんのか >>72
前スレの最後で出てたけどメイジsupがソロレーナー化してadcがcs取れず産廃化
それなのにadcがトロールとして処罰されるとかな BANって1試合では決まらないだろ?素行に問題があるとしか思えないんだが…
俺も一回HDDの不調で切断しまくったんだけどBANされなかったし、サポートに問い合わせて修復ツールの情報送って障害解決したら切断ペナルティも解除してくれたぞ
afkとdcは基本banされない
それ専用に他の処罰が用意されてるからな
ノーマルで未体験チャンプ練習したいのにロール宣言で勝てない
これはもうランクで知らん顔して突っ込んでもいい?
>>127
この前俺がTOP宣言して
top行ったら
無言だった奴もTOP来て気にせずTOPやってたら
危険ピン連打してきた後に「邪魔 どっか行け」
って言われていろんなレーンうろうろしてた苦い思い出があるわ afkは
5戦の間マッチング時間
10分経ってからスタート
という罰があるよ
dcは別扱いだったのか…
宣言負けは、あえてすぐマッチング承諾しないでギリギリにすると油断を誘えるらしいぞ
その後すぐtop入力 だめなら退出しよう
>>127
いつからそのレーンじゃないと回せないと思った?
大体のチャンプがtopとjgぐらいは無理やり回せる >>132
宣言したんだし自分がレーンに居座れば良い 何も言わなかったら味方もレーン奪おうとしたやつレポートする >>132
自分がちゃんと先にコールしたことをチャットで主張した上でそいつを空きポジに強制送還する
何があっても絶対にレーンを明け渡したらダメ
低レート帯はキル数盲信者が多いから
仮にレーン居座ってきてもそいつにキルやらずに全力でksさる
普通は経験値もcsも足りなくなって両方とも殺されるが そういうときは他のレーンが空いてればそこのタワー下で粘る
JG空いてたらレーンで3lvくらいまで上げてから食い始める
まあ七割は負けるが、ただ15FF待つよりは挑戦感あってイイゾ
あとサポはサポが何をすべきかさえわかってればどのキャラでもそこそこ出来てしまうんだよね。後半にむけて必要な装備積めて相方もハラス合わせれること前提だけど
adcやり始めて100戦くらいだけどブランドサポが味方にきて勝ったことが一度もない
ハイライトの音声が消えてるんだけどどこ設定すればいい?
前まで音ありだったのにいつの間にかミュートになってる
>>140
そもそもキャリー出来る自信が無いならマークスマンやる必要ないからな
2AP、2サポでもいいのにキャリーする腕も自信もないやつがADC名乗らないで欲しい カミールはsup適正あるやろ
イーは意外と行ける方だから頑張れ
レーンの負けはほぼサポートの責任だし、ADCはレーンでの負け込みで腐らずオブジェクトを取る責任があるんだよなあ
いくらadcが上手くてもクソサポがハラスせず後ろで眺めてたらtier2個くらい上でもレーンでは勝てないからな
タワー下土下座でタワー譲ってそこから巻き返すことは出来るが
>>142
こうやって初心者が間違った自論信じ込んで上達しなくなってくんだろうな
ADCの仕事は序盤からのキャリーじゃなくてしっかりファーム食ってからの中盤以降のオブジェクト獲得
特にAD薄い構成だとその分adcがしっかり育つ必要があるし
だからmagesupだろうがちゃんとファーム食うの手助けする必要があるけどウェーブガン無視でハラスしようとして逆にダメトレ負けしてadc盾にしてウロウロしてるような奴が多い
2APは論外 サポでブリッツ来たら嬉しい?今からサポ練習しようと思うがソナと迷ってる
ADCいなくてどうやってバロンやタワーにプレッシャーあたえるのって話だよな
ろくにバロンベイトもできないから相手のウェーブクリアがあればインヒビタワー取れずにずるずる時間が伸びて、育ったADCに轢き殺される
もちろん序盤からスノーボールしてボコボコにできるならADCいなくても良いけどさ
fedされて無双してる奴(大体ファイターとかアサシン)がthrowしてADC完全に腐り切ってるから負けましたなんて試合星の数ほどあるからな
ADCに一番求められるのは何があってもコア揃うまで耐えきる忍耐力だと思う
UZIみたいなキチガイADCなら序盤からでもぶっ壊せるけど
中盤にカウンターjg決められ過ぎて食うものなくなった場合は、jgはどう動くのが妥当?
レベル差ついてラプチャー一生食われ続ける
最近タンクアカリやり始めた
武器一個積んで後は防具でもADCとかは倒せるなこれ
TOPでアカリとイラオイ両方に有利つくのなんかいませんか?
イラオイはrangeでなんとかなるけどアカリに有利つく奴って居たっけ?
まあヨリックとかで五部は取れそう
>>148
今時バロンやタワーなんてADCいなくても余裕で取れるんだが?
そもそもADCなんざいたところでtop mid jgがお膳立てしてないとタワーすら触れないだろうに勘違いすんな ID:nX9Bq91J0は一体何と戦ってるんだ...
ドラゴンはファイターやタンクだときついよな
てかドラゴンって相手の現在hp依存で追加ダメ出すのな
チョガスで遊んでたら1300ダメ食らってわろた
>>151
これってリネージュにいた今岡?ちゃうよね ランブルとクレッドはレーンではアカリには負けないんじゃないかな
キンドレッド むずすぎワロタ
何がむずいってadc的な立ち回り強いられるところ
adc童貞には厳しいわ
自分がアサシンミッドでジグス対面きたら何も出来ずにやられてしまいます。突っ込んで行っても大丈夫なんですか?
Jax強すぎん?ジャングルやっててBAN漏れしたら相手に来たら地獄なんだけど
シルンゴまで落ちてしまった、スコアがよくても負けちゃう要因ってなんなんだろう?大きくfeedしてる味方がいるわけでもないのに
Jgメインでよくイブリン使ってます
リプレイ見て負けにつながった集団戦とかその前後の敵味方の流れとか見ないと分からんけど
よくあるパターンとしては序盤でスコア稼いで後半大事なとこで捕まって
大した被害も与えられず無駄死にから崩壊とかはパッと思いつく
>>149
これ最近すごく感じる
パッチいくつか来て、adc=忍耐ロール に以前にも増して変わってきたと思う ルシアンやドレイブンみたいな早い段階でヒャッハーするようなのはだめなんか?
とりあえずシルバーまで上がったけど銀枠もらうには数戦やらないとだめ?
昇格しただけで銀枠もらえるならノーマルに引きこもるんだが
>>166
自分から味方を誘導する、戦略を指示する、ピンを打って試合をコントロールする
これらを自分がやってないとマクロ的負けを味わうことがよくある
相手チームがkdaで負けてても相手チームのマクロ的動きが良ければ相手チームには勝つチャンスがある アサシンでガンブレ出す時ってカトラスから出す?リボルバーから出す?初手ロンソ行くからカトラスから出してたけどバースト出せるからリボルバーからの方が良いかもとか思いつつもサステイン欲しいからカトラスの方が欲しいなあとかも思う。好みの範疇なんかね
初手ロンソだったら一括買いできればリボルバー、無理ならカトラスじゃないかね
ルーンボーナスの関係でね
カタリナはスロー欲しいからその辺もあるなあ
>>166
イブリンは自分のスコアで見ちゃダメじゃないか
オブジェクト絡む力が無い、目に見えて失速する、集団戦混ざれないから
マクロで有効なキル取れるかどうかだと思う ジャングルでニダリー使ってるんだが
モンスター狩るの難しくない?
どういう立ち回りすればええの?
基本的に猫Wのクールダウン解除を意識すれば割とジャングリングは早いと思う。特に鳥や岩
人W>人Q>人Wが敵にハマる前に猫WAAQE>人Wがハマったらまた猫W…で連続二回猫Wを使える。
キル出来りゃまた猫Wクール上がるし、まだ敵が生きてるなら人になってカイト・ヒールで被ダメを最小限に抑えるように
あとは人と猫のCDが体内時計で管理出来るようになるまでは使いこまないとね
初ランクアーゴットでめちゃくちゃfeedして切断しました
グレイヴスのジャングルの回りかたがよくわかんない。いつEとかQ打てばいいのよ
ルルバフしてくれないかな
QとEが弱すぎてもうだめ
トップでカミールが気になったのですが
初心者には難しいですか?
キャンセルコンボが多いと厳しいかなと
>>178
youtubeで海外のチャレンジャーやマスターの動画あるからそれ見れば?
GRAVES+8.20 で検索すれば出てくる
再生速度落とせばどのタイミングで使ってるかもわかるし動画見て真似るだけでも全然違う >>180
ちょっと前にフリーチャンプだったのになぁ
取り敢えず使ってみろとしか
このゲーム合う合わないや巧拙の差はあれど一番大事なのは使ってて楽しいかどうかだよ
だから気になったらどんどん使うべし やっぱなぁ
抽選落ちでサポート強要されたら絶対ドッジするけど
まずsupがadcの奴隷で自らのキャリーを選べない介護職な時点でそりゃsoloQじゃだれもやらんよなあ
それ考えるとクソバランスでもダブレリフリーダムbot環境の方がマシだったんか
見せピックが明らかにトロールだった場合バンしていいですか?
topラムスとかヘカリムみたいなカウンターピックは許してあげてね?
トロールするやつもAFKするやつも同じぐらいゴミだけどな
連敗でイライラしてるときトロールしてしまうわ
申し訳ない
>>167>>171>>174 ありがとう
まさにマクロ的負けって感じなんだよね
もっと指示だしてみよかな >>176
人のW結構重要だったんだな…!
ありがとう
Rよく使うチャンスだと間違えてフラッシュ誤爆しちゃう
悲しい OTPじゃね
クソランダムレーンシステムで仕方なくsupとかしてそう
ADCやってる時、相手サポがザイラだとどう足掻いてもタワー下に押し込まれてしまいそのままタワー割られてしまうんですが
どうしたらいいんですか
プレイ歴一ヶ月の初心者なんだけどランクマいってもいいんかな?
試しにプレイスメント終えたら2-8で味方にぼろくそに怒られた
ラムスsup強いだろ
リーサルテンポ使えば雑魚でもキャリー出来るぞ
森回るより育つんじゃね
>>196
ザイラは序盤脆いしバーストも出ないから自分達から先に仕掛けて削る
受け身になったら負けるまで受け続ける事になるよ >>201
とりあえず続けてブロ2か3まで落ちたら落ち着くんじゃね >>201
何したら負けるかだけ覚えたら良いよ
腕の差で勝てないなら負けるなりにデスらずcs取る練習や死なずに経験値を吸ったりプッシュしたらロームやワード刺し意識しな
そうすればブロ5には落ちない 特にタワーダイブ出来るチャンプ相手にキルを取られたら死なずに経験値だけ吸う練習やってみな
10デス50csより2デス40csの方が貢献してるから
>>197
別に大丈夫、暴言も気にしなくていい まずはノーマル行く回数の1/2〜1/3回くらいランクに行くのがおすすめ
ランクの方が学ぶことは多いんだけど、最初は全チャンプの特性を覚えていく方が重要で、それまではランクに行ってもあまり結果には繋がらない
最初にランク1戦行って、出来なかったことをノーマル2戦で修正するイメージがいいかも >>196
ザイラsupだと大体プッシュレーンになるからjg呼んでgankして貰う
レーン戦はザイラのEさえ当たらなきゃまだ何とかなるからEだけは絶対避ける
地面に生えてる蕾は踏んで処理できるからなるべく処理する
蕾踏みに来たところにE撃ってきたりするからフェイント入れて空撃ちさせるとか
ザイラはめちゃくちゃ体弱いからスキル避けつつハラスするのが大事 みんなありがとうな、暫くはノーマルとランク交互に回してみるわ
アーリでTFと戦うとき何に気をつけるべきですかね?
序盤弱いみたいだからプッシュしてレベル3先行した時点で仕掛けてるんですけど合ってます?
midでルブラン練習し始めたけど
こいつレーン弱くね?
射程短いから毎回ダメージトレード負けしてこっちが先にリスポ戻るか死ぬ
なにか使い方がおかしいんだろうか
ノーマル300勝したら来い。その頃にはだいたいのチャンプわかってくるから
ランクに来て「相手のチャンプ知りません」はまずい
さすがにナーフしすぎだろルブラン
中盤になればどいつもこいつもミニオンの群れパーンしてキモチィイしてんのに
ルブランWRしても敵ミニオンがパーンてはじけねーもん要はプッシュ力はない
>>208
TFが三色カード(黄色=スタンのやつ)をミニオンに使ったのを見てからダメージ交換
2〜3回のオールインでキルになるはず
ミニオンシャワーとgank、フラッシュインスタンに気をつけること
チャームは必ず当てること
AA主体だからCS食うところを狙うこと
パッシブでカードまとってる時はなるべく近づかないこと
自分がレーン空ける時はレーン内敵寄りにワード置くこと
見えなくなったらmid mia pingと各レーン・jgへ注意ping出すこと
etc...
>>209
積極的にオールインしてビビらせていくチャンプ
W2回目での戻りをしっかり出来ていればそうそう負けない
W先でハードCC食らうときつい。それなりに相手を選ぶ
レーンでキル取れなきゃbotとかでとっていく。アンブッシュして敵jgを狩るのも強い シルバーで知識的なこと以外のメカニクスゴールドより上手いやつとかは普通にいるからなぁ
数百時間越えなんて当たり前にゴロゴロ居るしマイオナチャンプだとまず勝てないだろうな
全レーン相手のインヒビタワーまで押し込んでる状態になったらバロンとろうぜってピン出すのは間違っていますか?
>>213
ありがとうございます
参考になりました >>209
ブロシル帯なら反射神経おじいちゃんしかいないから雷撃乗せた体当たりかまして一瞬で戻るだけでいいよ
それで一方的なダメージトレード成立するから エイトロックスjgはなぜあまり主流ではないのでしょうか?
opgg見た感じだとほぼ存在しない感じだったのですがなにか理由があるのでしょうか?
GANKしにくいからですか?
あと、ピックするのはトロールにあたりますか?やってみたいのですが…
育つ速度がレーン>jgだからjg行くチャンプは基本的に雑魚だと思ってたほうがいい
それだとゲームへの介入度が低くなるのでガンクしたりするわけ
んで逆説的にイーみたいなのが嫌われる
>>215
こっちのバロンが極端に速いならなくはない
けど全レーンインヒビタワーまで押せるような状況なら1つだけでもインヒビ、最低でもインヒビタワーは取ってからやるのが正道だと思う
そのまま始めると最悪相手が全員ウェーブクリアを放棄してバロンに向かって来て、バロン前の集団戦の結果次第になる可能性がある ジャングルよりもレーンの方が経験値、Gold共に美味しいからなぁ
イヴリンみたいな極端に急襲に向いた奴以外はレーン行けるならレーン行くよ
エイトロが流行ったからヘカリムがレーンに来たし、アーゴットが流行ったからラムスがレーンに来てる
ゆるぼ:サモリフ中に急な腹痛が襲ってきた時の対処法
サポートでソラカ4試合使ってSAAA 4戦4勝…
俺まさかサポートが得意だったのか…?
>>224
君はサポートの天才だ!
サモリフでも数希なサポート専に君ならなれる! ソラカ
ジャンナ
ルル
三大初めて触ったのにS取れるサポ
オムツ履きながらlolしないやつはトロールだから通報すっから
>>223
俺はいつもガチでチャットで謝ってトイレ行く。さすがにうんこは我慢できん ソロQのサポ、追加で買うならレオナとザイラどっちがいいかなぁ?
ブロ1のへたくそ、普段はモルガナとラックスです
俺はブロンゴに昇格した時から常時尿道と肛門に下水道と直結してるパイプを接合してるよ
そのおかげでブロン4に上がることが出来たしLoLをプレイするには欠かせないものだと思っている
そこまで出来ないと思うなら多分君はブロンゴに上がることは出来ないしクソと同居する便所虫になるしかないだろうね
>>229
来て嬉しいのはレオナ
楽しいのはザイラ
ラックスモルガナなんてKSマシン使ってんじゃねえ! >>231
難しいなー
どっちも人気あるし損ないかな、サンクス
サポラックス屁みたいな火力しかないよw サポにモルガナは嬉しいけどラックスなんて来ようものなら禿げ上がっちゃうわ
ザイラはモルガナに使用感似てるけど、ザイラよかレオナのが嬉しいな
>>229
レオナがイニシエート出来るし割と好き
ザイラも悪くない
フック系、ヒール系にはレオナ ディスエンゲージ系、タンク系にはザイラ出せば取り敢えず良いんじゃないかな
モルガナはブリッツとか相手に出せば強い ラックスsupは余程上手くないと... みなさんthx
ザイラはモルガナに少々近いのね、とりあえずレオナ買うかな
試合後のabcdでb行くのも難しいです デスってかなりペナルティかかりません?jgで3/6/12とかでもcになりますよね?
sorry im BIGBONUS って打ったら早くトイレ行ってこいって言われた事はある
ザイラやるのは楽しいけど自分がadcで相方ザイラだとQEとか植物の攻撃でcsのタイミングずれるのがモヤモヤする
かといってハラスしないザイラなんて完全に置物だし
まあ自分もザイラやってる時はEを如何に当てるかしか考えてなくてadcのcsの事とか全く考えてないんだけど
初心者のアリスターはOPでもなんでないと思う
むしろ頭突きで相手を助けるまである
クソ牛硬いのはいいけどパッシブに回復付いてるのが意味分からん
自分だけじゃなく相方も回復するっていうのが更に謎
あれが自分だけ回復ならまだいいんだけどなぁ
ブラウムに回復はついてないし、ソラカに硬さはないのにあいつは両立してる
タンクsup本当好き愛してる
アリスターはレーンとか少数戦に滅法強くてレオナはイニシエート出来る分集団戦にも強い ピールが必要な場面だとアリスターとかポッピーが嬉しい
サイオンとかはCS取りそうでちょっと微妙だけど、マルファイトとかその辺含めてタンクsupは安定してる ジンクス使いだからだろうけど
ハイマーってどう対処するのがいいの?タレット一撃で壊せない奴ばっかでタレットが痛いタゲもどう向いてるかわかんないし
アサシンでガンブレ出す時ってカトラスから出す?リボルバーから出す?初手ロンソ行くからカトラスから出してたけどバースト出せるからリボルバーからの方が良いかもとか思いつつもサステイン欲しいからカトラスの方が欲しいなあとかも思う。好みの範疇なんかね
>>247
ガンブレ積むアサシンってかなり限られるがアカリか?
基本的にはリボルバーのが殺傷力高い。
ガンク合わせるためのスローが欲しいとかタンク相手だからサステイン欲しいとかならカトラス。 >>218
エイトロjgは1週目のjgがとにかく遅い辛い。
レベル6あたりからタワーダイブも周回速度もヘルス維持も強いからトロールでは無いと思う。
オブジェクトは遅いがね。
まあ現状は序盤辛いから敢えてやる必要はないと思うが、やりたいならどうぞ。 一応プロでピックされたこともあるんだよなエイトロjg
まあプロの場合はフレックスでピック揺さぶれるってのが一番大きな理由だと思うけど
QもWもレーンだから怖いのであってガンクだと中々狙えないからなぁ
エイトロのQ、W刺さるくらい甘えた立ち位置ならだいたいのチャンプのガンク刺さるっていう
サポートよくやるので、最近ADCも初めてみたんですが
本当にAキーとかSキーとか使ってアタックムーブしながらスキル撃ってとかやってるんですか、指一本一本に脳みそついてるんですか?
スキルとの両立まるでできなくて結局マウスだけでお粗末なカイトするしかできません
エイトロjgはソロQだとよっぽど味方が合わせれないとなぁ・・・
味方が合わせれないとレヴィンでjgやったほうがまだマシな気がする。
来月のセール今月と変わらなくね?
間違えてるんかな
いままでadcでトゥイッチ アッシュ ヴェイン エズリアル トリスターナ シヴィア カリスタ 使ってみてトゥイッチとトリスターナとエズリアルだけ自分にあってる気がしたんだけど次買うべきadcってなにがいいかな?ルシアン買おうか迷ってる
エズだけ浮いてないか?
ルシアンは序盤からガツガツ行ってレーンぶっ壊さないといけないから難易度高いよ
トリスとかトゥイッチみたいな純正ADCとは違ってコンボ系のスキルファイターみたいなところある
エイトろはさ
攻撃積んで火力出しまくれるくせに
タワーダイブもできるってなんだこりゃ
そりゃつえーよ
>>254
最近スペースにアタックムーブのクリックってやつ割り当てて捗ってる
定番とかじゃないけど試してほしい >>258
やっぱり毛色違うか
フリーまで待ってみるわ
>>259
以前クソザコナメクジだから使うなっていわれたんだけどどうなんだろ
>>261
topは相性ゲー感強すぎて行きたくない 今カプセルでドレイヴンのかけらでたけどこれはどうなんだろ?
adc最難関ってきいたことあるんだけど
Pick30%勝率51.5のぶっ壊れは誰が使っても強いぞ
筋肉の聖域にレンジで入ってくるのやめろ
メレーのtopレーナーからしたらクインとかティーモの同類だからな
>>262
やりやすそうですねやってみます
今スペースキーにカメラのリセット割り当ててるんですけど、どこに設定してますか? >>264
慣れない内は腕に変な力が入って疲れやすい
慣れれば強いよ
ただ相手を殴りながら斧を拾う時はメレーみたいに近づき始めるから注意 数日前に始めたんですがこのゲームを上達するにあたり注視した方がいいこととか定石の身に付け方とかありますか?
現状が死んで覚えるというより死んで覚えてないなんで味方に迷惑掛け続けるのが申し訳なくて
あと今lv16なんですがAI戦とか回してlv30まで急いだ方がいいとかあります?
>>269
気になった事は片っ端から調べる
あとlol講座とか初心者講座は一通りみといた方がいい
ランク行ったら
シルバーだとマクロはガバいけどウェーブコントロールとか普通に出来てるし何百時間もやっててメカニクス普通にクソうまい奴とか結構居て初心者じゃどう頑張ってもしばかれる
敵も味方もガバガバだから何が正しいのか分からなくなってくるけど負けた試合は必ず見返して
自分の改善点をしっかり見つける事
操作技術に関しては一朝一夕じゃ身につきにくいからOPGGなり見てGODtierチャンプとか使うのオススメする >>269
全く無知識なら、UGのLOL講座で各レーンの基礎を知った方がいいと思う
眠くなるかもしれないけど二回くらい見れば試合の流れが分かると思う
チャンプのメカニクスはその後だな
基礎知識がなんとなく分かってきたら高レートのレーン戦をじっくり観察する
これを繰り返せばあっと言う間にうまくなる >>269
ニコニコのlol3分講座とlol3分超講座はちょっと古いけど有用
後はUGだな ビルドはopggとか参考にしてるんだけど防具積むタイミングが良くわからない
対面との相性やらどのレーンなのかやらレーンの勝敗やらいろいろと判断基準が多いとは思うんだけどこう感じたら防具積むとかの大まかな基準ってある?
普段はtopイレリア使ってる
その週のフリーになっているチャンピオン順番にAIで試していればLv30にすぐなる
まあsmite覚える10くらいからはノーマルも行ったほうがいろいろ覚えれて早いけど、
そのくらいのLVは1/3くらい初心者以外の垢が混ざって?ピンとかFFスパムしてくるので注意 まあ気にしなけりゃいいのだが
サモナーlv30超えると実力相応のマッチになってくるはず
今でもそうだけどWDCの試合とか実況なしで見れんわ
スキンでどのチャンプか分かりにくいし
ゴチャゴチャし過ぎてスローじゃないとどのスキル撃ったのかもわかんね
AI戦ほど実りのないもんもないから辞めとけ
やってもプラクティスで軽く触る程度
>>273
イレリア1キルとか持ったときは間違えない限り確実にダメージ勝ちできるので武器買う
そもそもイレリアが全部武器積むみたいなもんだからな。ちょっと防具先かなーとか説明しづらいかも。 >>273
敵にCC持ちが多かったりするなら防具は必須かな
いくら火力があってもCC食らってる間に死んじゃうんじゃ無駄だから素直に防具を買うね >>273
初手は武器で5対5が始まりそうと感じたら考える
少数戦だったりスプリットをしては逃げの段階ではまだいらないな
味方がmidルシアン jgイブリン supブランドとかならとりあえず装備する
味方がmidガリオ jgセジュアニ supブラウムと硬いなら相手に合わせてサッシュを買うかgaを買うか程度
midヤスオ jgマオカイ supマルファイトなら硬いしccだらけだから防具はデスダンスぐらいで良い
味方と敵次第よ >>269
ランク行くときは必ずオールミュートしろ
一戦ごとに暴言が飛んでくるからな シルバーだけどレオナがいたら絶対botレーン壊れるわ
シルバー最強チャンプと言っても過言ではないと思う
遠距離から撃てるオールインで100%キルだからなあ
ノマの初心者狩りがあまりに多すぎてサモレベ30行く前に心折れてきた…
心を無にして淡々とやってきたけど対面クラブ5人でナメプされたりとかで何のためにこのゲームやってんのかって気持ちになってきた
上達はしてるけど運よくスマーフ引くか引かれるかなのしんどい…
アッシュがadcに来たら間違いなくフィードするわなんでやろ
>>284
最初は下手なわけで自覚したうえで練習してても延々と一方的な試合が続くと先に心が折れるって話
少し強いか適正くらいの相手と出来るだけ戦っていきたいって話なんだから
そういう一言で終わらせるのはそもそも論点が違う
>>286
マッチングシステムがこうなってる以上はうまい友人とやるしか道はないよなぁ
やってたうまい友人たちはみんな仕事忙しくなってやめた後なのが辛い 使ってるチャンプの動画見て真似するのが一番分かりやすくて手っ取り早い
一部のチャンプを除けば操作自体は大して難しくないから立ち回りを見習うのだ
アッシュはかつてチュートリアルで最初に使わされてたし価格も安く初心者向けみたいな顔しといてユーティリティ系チャンプで初心者には扱いづらいからな
>>287
少し強いか適正くらいの相手となんて30になってランク行っても戦えないよ それくらいLoLの初心者はぶっちぎりで弱い
例えブロンズ5でも経験者の方が圧倒的に多いし、彼らの方が圧倒的に強い
それでもなんとかスタートできる人たちは全員ノーマルとAIで地道に練習してるか、動画見て知識でカバーしてる
ノーマルだって全員スマーフってわけじゃないけど、それでも練習にならないくらい弱いならAIやるしかない top初心者がエイトロやるのってやめたほうがいいかな
あとsupでザイラ、バード使いたんだけどどんな時に出せると強い?
初心者が弱いってより新規はすぐに辞めていく中
残る奴はアホみたいに時間つぎ込んでるゲー廃予備軍みたいなのしか残らない蠱毒化してる
2Dだから操作難易度は比較的低いけどそれ以上にやりこみと知識収集の占めるウェイトが大きい
>>267 俺はマウスのサイドボタン
2つしかついてないけどその2つが重宝してる
なかったら個人的にはvにするかな? >>293
サイドボタン!その発想はなかった
早速やってみますありがとう スキンを効率良くコンプするにはどうしたら良いでしょうか?
低価格を半額セールで購入し、高額のものは合成で集めた方が良いでしょうか?
毎回A押してAAしてるADCプロ見ると動きが機械みたいで怖いよな
>>283
mobaって日本だとあんまプレイヤー少なくて
発売から時間経つと新規同士での戦いがしにくくなるから
なんでもいいけど新作のmobaやった方が新規同士での戦いやすいと思う
今だとスイッチのaovとかか
lolも日本鯖来た時は結構新規同士で戦えてたし
aovでもスマーフいるけど比率は下がるかと
それでmoba慣れしてからlolに戻るのもありだと思う ダリウスって武器とのタイミングでつめばいい?
基本武器から?それとも防具から?
リヴェン対面とかだと防具がいいとは聞いたんだけど
>>291
ザイラはレーンで相手を射程生かしてボコボコにするピックなんで相手が守備に長けたブラウムやタムケンチのような相手に強い
逆にフックチャンプ相手だと捕まった味方を救出する手段ないから非常に辛くなる
バードはレーンプッシュ出来ないと鐘を拾いに行けないのでadc見てから出す事 ADCでBFソードだけ積んでハリケーン行く時ってどういう状況のときですか
>>300
ieを最速で目指すビルド
ieのみだとbf二本と同じで正直弱いのでこのビルドになる
bfからのジールで短い時間有利が取れる
相手のコアが完成したらこちらが二つ完成するまで一方的に負けるから注意
裏技としては、ieから喧嘩グローブ二つ装備とかがあるよ ADCで0/10/12
今流行りの(?)Initing Sionがゲームを壊してくれてなんとか勝った
さすがに怖くてmute allした
ようやくブロンゴからシルバーに上がれた
いい加減、ラックス以外のキャラ使えるようになりたいんだが何がええんやろうか?
throwしまくって試合時間一時間越え
っうぇっうぇ
ヴァイは暴力ヴァイオレンスのヴァイさ
つばべっちょべっちょに撒き散らしながら言ってそうでワロタ
>>301
どこらへんで判断してそういったビルドにしようとするのかが知りたいです
キルとってぼろ勝ちしてる時とかですか? BFからハリケーンのビルドは昔IEとハリケーンがコアだった連中がパワースパイクを前倒しするためにやってたやつだから
王剣かストームレイザーで1コア時に1回目のパワースパイク迎えれる様になった今じゃほぼ使わないんじゃねえか?
最近プロシーン含めてルシアン株が上がってるけど、MIDルシアンが出てこないのはなんでなん?
MIDでイキれるほどのパワーはないってことなんか?
スレッシュとパイクって似てる気がするけどどっちのほうが難易度高い?
>>309
昔使われてたビルドってことですかね
ビルドとか見てたらたまにこの積み方してるのがあったので気になったました インなんたらサイオンって何が革新的だったんだろうな?
やっぱりWのバフかな?
色々ロール試してるんだがsupとjgやるの嫌になってきたゾ
オリアナのボールってイーにつけたらブリンクで外れるんですか?
ジンクス使ってたけど立ち位置むず過ぎてしにまくるので別キャラやりたいのですが
おすすめADCいますか?ハラスがんがんしたいです
>>315
Wのバフも後押しにはなってるだろうけど単純にサイオンが強い環境ってのがデカいんじゃないか inting狙いでも通常通りレーン勝ってるのをよく見る
普通にピックされる強チャンプが打ち壊しとの強烈なシナジーを持ってたって感じ ケイルってAA射程が増減するせいで間合い取って殴りたいのに意図しないで近づいてしまうのがあるよな
プロってエコーのultどう使ってますかね?集団戦の真ん中で爆発させるものと思ってるんですけど少しでもわかってる奴がいるとcc食らって乙る…
>>324
普通に突っ込んで帰ってくるのに使ってる
勿論ultをダメージ源の場合もあるけどあまりみないリスク高いから 初めてS取ったのに誰もいいね押してくれなかった・・・なんでぇ?
>>324
何でもかんでも人に聞いてたら脳みそ死ぬぞ?
この前の試合でバイタリティのJiizukeが漏れるレベルで上手かった
ただ参考になるかって言われると
ultをダメージ源にしないならエコーである意味があんまり……
ベイト気味にW集団スタン&ultダメージ、を決められれば一人前のエコー使いだ
守備的にult使うならフィズのultスカすとか、何かしら敵の大事なスキルを引き出したい
数年ぶりに復帰した初心者みたいなもんなのですが全く勝てません
大分まともに操作できるようになってきたのに大体のゲームがどこかしら負けてその対面に無双されて終わります
もちろん自分がやらかすことも稀にあるのですがそれでも勝率40%程度に着地してしまっています
メインjgなので負けてるレーンには基本干渉できないのも痛いです
こういった場合はどうすればいいですかね?
jg midの2v2とかならダメージにも使えるけど、集団戦なら離脱に使わざるをえないと思うなあ
ゾーニャ絡めたらワンチャン
死んでいい事ないからなぁ
生きて居たらオブジェクトも触れるしワードも置ける視界も取れるult枯れてても他のスキルはすぐ上がる
それに離脱できたって事は少なくとも1人以上の時間は使わせられてるわけで決して無駄ではないやろ
最近ブリンクチャンプ色々触り始めて思ったけどこいつらズルくね?
なんでcd10秒そこらで使える癖して確実に逃げれるんだ
>>330
負けてるレーン以外にガンク行く、ガンク来そうなとこにカウンターガンク、それらとは関係なく刺さりそうなとこにガンク
全部のレーンが負けてるってことはあんまないので何かできることを探す >>333
モルデ使った後に爽快感を味わうためだぞ >>333
モルデ使った後に爽快感を味わうためだぞ レベル20位までやっても中々上手くならないから新規垢作ってやり直したんだけど
毎試合ボコボコにされてるのに、ずっとこいつら何十週目だよ
って腕のやつとしか当たらんねんけど新規なんて存在しないの?
自分と同じくらいの腕のやつとマッチングするって聞いてたのに
さっき戦った1日20試合超えてるやつとか職業LOLみたいなやつだろ
>>337
レベル20でアカウント作り直すのは何の意味もないから戻した方がいい 低レベルだから初心者がいるわけじゃないし、ノーマルは30前後からようやくまともなマッチになる
同じ実力の人と〜っていうのはよく聞くけど、自分以下の人が存在しないんだから、どうしたって格上としか戦えてない感覚になる 運良く同格相手が来ても5割は負ける
チャンピオンの名前やスキルすら覚えてないはずだから、まずはAI戦や動画でその辺を覚えることから始めないといけない 今日ゴルンゴLP0になれたんだけど
このままランク放置でも勝利の栄光スキンもらえるよね?
レベル30くらいから適正レートとマッチングされてた印象
それまではレートじゃなくて似たようなサモナーレベルの奴とマッチングしててサブ垢とかいるとどうしようもないね
だからさっさとレベル上げた方がいいぞ
ラムスつっよ…
フラッシュqが楽しすぎる
ただレベル3になるまでが怖いな
そこさえ超えればガンク決めまくれる
こいつタンクじゃねぇよアサシンだよ
レーン戦終わってもトップレーナーがトップレーンを離れない戦術って他の人はどう動けばいいの?
相手のトップがボットレーンプッシュしてくるのに対応できない
top go botとか書いておけばいくよ
行かないならバロンは渡してしまおう
ゴールドまで上がったから辞めたら時間めっちゃ浮き出した。時間食い虫やね、ほんと
topにて対面にレネクトンが来た時の対処法がよくわかんないんですが何当てたらレーンの有利とれますか?
>>345
スキル出揃うLv3までは強くないからLv1/2が強い子で最序盤にキルする
大抵TPじゃなくてイグナイトだからミニオンロストする
ファーストリコールで防具買って後は耐えてれば勝手に腐る
Lv1で強い奴だとフラッシュゴーストW取りダリウス、Lv2で強いやつだとトリンダメアとか色々居る ダリウスでレーン勝って俺以外全員負けだったんだけど干渉しようがなかった
奇襲性能一切ないこいつでどうやって試合動かせばいいんだ?
botにレーン奥へワード置いて、レーン引くようお願い
TPして美味しく頂く
top/botでプッシュレーン作ってオールmidで無理矢理辺りに行くとか、ドラゴン・ヘラルド・バロンファイトで全部キルして勝つとか
森入って視界管理してjg潰すとか
>>345
ガレン
レネクトン側が勝てる時間がほぼ無い
レネクがEで入ってきたらサイレンスかけて回るだけ
レネクのWQもガレンのW合わせたら絶対トレード負けしない 初めてフィード見た
サポで相手に突撃しまくって死にまくる奴
ぶっちゃけ勝つ気があるならfeedしようがどうでもいい
ランクならレポートするけど
ノーマルでそんなカッカしてどうすんのって感じ
ヨリックみたいにアホほど操作簡単でタイマン強くてイニシエート出来るtopチャンプいませんか
アーゴット以外でお願いします
>>356
サイオン
マルファイト
レンジならケネンとか?使ったことないから操作感分かんないけど 全チャンプの操作難易度表みたいなのないかなーって思ったけど
結局は自分の得手不得手で決まっちゃうから実際に触って練習してみるしかないよなぁ
>>357
そのチャンプで全レーンこなすって事だぞ
俺はヤスオでtop/mid/jg/bot/sup行けるから即ロックしてる
trust meって言っとけばなんとかdodgeされずに済む ADCがするべきワーディングについて教えてください。
レーンではサポートがワードない時にリバーサイドに置いて補助する
くらいの基本中の基本はわかっているつもりなんですが、yourggとかで見てみると明らかに視界スコアが低いので改善したいです。
コントロールワードをあまり買っていないのでコントロールワードの置く場所と、青トリンケットの使い方がバロンチェック以外よくわからないのでそこら辺教えていただけると助かります
>>356
おらんな
レーン強くて集団戦のきっかけにもなれるならプロシーンで暴れまわるから >>361
コントロールワードは相手のサポが視界とってそうなとこに置いてデワードするか
jg内の敵があまり通らない茂み(レッドバフの前後やウルフ〜midレーンのとこ)
バロンやドラゴンピット内なんかが無難かな、adcがコントロールワードたくさん買うとビルド遅れるから長持ちさせたいし
青トリンケットもデワードに使えない以外はだいたい同じ感じでいいと思う
他にも敵がいたら困る場所に刺して、いるかいないか確認する為だけに使う事も多いかな
茂みに逃げ込んだ敵を殴る為に刺すこともあるからチェイス時なんかはとっさに刺せるといいね、俺はできない top戦の質問が多いけどだいたいtopは自分のキャラを活かしきれてない方が負けるので
多少の有利不利とかあんまり初心者には関係ない
シンジドはミニオン食べないといけないしマルファイトはQだけで我慢しないといけない
イラオイは触手ない所歩いてちゃダメとかダリウスはレーン引いてからゴリラしてないと絶対勝てない
そういう事が出来ないやつはまだAI戦で我慢だ
TOPはミニオン管理がとにかく重要だから敵に勝つことを目指すよりまずミニオン管理を覚えて有利を作れるようにしてから敵に勝つことを念頭に置いたほうがいいかも
フック系supってどんな対面に出せると強いですか
あと引っ張るのってadcとsupのどっちがいい?
場合により過ぎなんだよなぁ
adエズなら引っ張っても無駄になりがちだし
supレオナなら引っ張ったら逆に死ぬし
スキル見て考えろ
古の文献によるとフックサポはメイジサポのカウンターらしい
>>376
ソラカナミルルソナジャンナコズベイガーブランド
まあメイジヒーラーフックタンク全てに五分以上にレーンできるサポートもいるでござるよ シェン殿負け過ぎて47%くらいなら五分だと思ってそう
サービス開始から続いてる奴おる?
初心者スレじゃさすがにいなさそうだけどw
トップはミニオンと一緒に戦うレーンだからな
レーン引いてスロープッシュして大量の味方ミニオンと押し上げていく
ただし味方ジャングルがゴミだったりする場合はレーン引いてる暇なんて基本ない
シェン殿レーンでは全てに五分以上はあながち間違ってはいない、レーンではかなり強いよ
でもレーン戦終わるくらいの時間になるとサポだから装備が揃ってないしレベルも低くて
その結果あまり硬くないし、ultのシールドもそこまで多くないから強みが出づらいだけで
低レートやノマだとがん引きするならフィードやトロール言われても突っ込んでダメ交換してレーンにいさせるようにしないとダメ
ヨリックイラオイも似た感じだけど、例えば対面ダリウスにレーン引くと速攻でTP使ってBOTに行かれて二人死ぬ
んで、速攻で試合動かすためにmidタワー折りに行くとmidがバカすぎてリコール
そのまま味方8キル取られてサレンダー提案しても通らず「何か策があるのかな?」とワクワクしても、
そのままダリウス無双でインヒビ割られてFFとかマジでこんなんばっかだから
シェンはレーン最強格なんだが
あいつのインチキqとヘルスリジェネのせいで
レーン段階でもゴールド負けてる対面多いし微妙でしょ
中盤以降自由に飛べるのがメリットだけどレーンでは器用貧乏だよ
>>377
対面見えなくなったらすぐpingする BOTが下がらなかったら撤退ping連打 それで対面がTP使ったりキャンセルしたらその分TOPの不利が縮まるから有利取っていけば良い
少なくとも負けてるのにレーンプッシュして相手にプルレーンフリーズされたらどうしようもない フレックスに友達グループで突撃してBAN量産するの楽しすぎて草
過疎ってるから同時に申請するとほぼ同じゲームに入れるから個々で他人をレポートするとすぐに処罰メッセージ出る
プリメ組んでいくわけじゃないからレポート効果軽減みたいのも多分されてない
糞ゲーに疲れた人は試しにやってみてくれよな
初めてTOPソラカに遭遇したがあれ地味に鬱陶しいな
鬱陶しいだけでなんのプレッシャーも感じなかったが
topファイターでガレン並に簡単なチャンプいませんか?
タンクじゃなくてある程度やりあえる奴がいいです
接近されると弱いメイジ系はほとんどプロの試合で使われてないな
せっかくイレリアと天与スキン買ったのにサモナーレベル10のノーマルでボコられてしまいます
これでは気持ちよくシコれません、どうしたらいいですか?
>>383
斧投げて殴って斧拾うを繰り返すだけのオラフって奴が簡単だぞ
ただし斧拾わず足止めて殴りあうとあんまり勝てない >>387
斧を投げて拾うのがテクニカルで難しいので
もう少し簡単なファイターがいいです topヌヌだのtopルルだのtopカルマだの見てきたがどんなにうまくても最終的にはタワーを守れない
jgが来る前提のメイジは弱い
>>388
タワー下でミニオンにQしてればいいナサスオヌヌメ オラフがダメならレネクトンかウーコン
スキルで突っ込んでAAとスキル当ててスキルで帰ってくるだけのお手軽ダメージ交換ができる
それかムンド
ウーコンはクソ雑魚ステで殴られるとすぐ死ぬ貧弱だからバフ来るまで辞めといたほうがええぞ
レネクは簡単だからおすすめ
ムンドもおすすめ
ランクやってまた早いと思ったから対人戦練習の為にノマで練習してたらカスタム行け言われるくらい下手みたいだ…
トロールしてるつもりもないんだが中盤以降レーンでミニオン狩ってるとよくハテナされまくって混乱して焦ってどこ行けば良いのかわからんくなる
そういう時ってどっか味方の所に寄れば良いの?
ARAMやっていろんなチャンプのスキルと戦い方を見たらいいんじゃない
まず初心者の君とマッチするやつのピンなんて意味がないことを悟ろう
惑わされるっていうならミュートしよう
どこに行けばいいのかという質問は大体が状況によるのでこういうところではまず回答できない
中盤以降でミニオン狩ってて?ピンされるのは集団戦寄れてないのが大部分
要するに相手は五人集まって突っ込んでくるのに味方が四人かつダメージ出す奴かCCで固めれる奴がいなくて負けている
ただ他の人も書いているけど状況次第で、敢えてテレポもった誰かがミニオン押しに行くことで有利取る場合もある
ミニオンプチプチ狩るだけではこのゲーム勝てないので、中盤以降はどうやって協同して有利な状態つくって塔バロンドラゴン取っていくかが重要なんよ
>>393
バロン沸いてる時間帯は基本的にtp持ち以外はbotレーンに行ってはいけない
バロン取られるから
定石としてはそれくらい ノーマルの相手が強すぎて面白くない…チャンププール広げたくて初見チャンプなんて使おうものならくそフィードだわ
もっとちゃんとマッチングしてくれ…なんでゴールドがダイヤとかにぶち込まれるんだよ練習にならねー
だからといってスマーフするから我々真なる雑魚がレポートされて心がイタイイタイなんですからね!
まず集団戦始める前の必須要項として
出来るだけ全レーンプッシュしてある事
Jgリバーの視界が取れていて裏から来てもわかるようにする事
一番重要なのが装備レベル差見て勝てるかどうか判断する
あまりにも差つけられてると5v5やったところで意味がない
全力でセーフプレイとウェーブプッシュして引っ掛けれそうな奴引っ掛けて人数有利でリンチする必要がある
大体チームで一人は弱いやついるからそいつ重点的に狙う事だな
優秀なチームだとそいつでベイトしてくるけど
そもそもチーム全員弱いことだらけなんだけど
低レートだとレベル6までガンクいかないjgは使わんほうがええんか
そもそもlvいくつにならないとgankいかないって考え方が間違い
キルチャンスなり味方のレーナーアシスト出来る場面があるのに全部捨ててるだけ
あのー低レートで味方に期待するのが間違いって学校では教わったんですけどぉ
イブリンのインビシブル発動する前にgankして失敗するとmiaping連打されるけどな
どうせ弱いレーナーはガンクしてもレーン勝てないしファームしまくって一人でぶっ壊すって考えもあるぞ
スマーフはたいていグブとかニダリーとかファーム系を使うだろ
まあ冗談だけどな、その辺でキャリーするのはかなり難易度高い
midやらないノマ専なんだけどmidメイジやったら確実に戦犯する
セーフにしたらサイド崩壊トレードしたら死ぬ
スキル避けられなくても勝てるチャンピョンはいないものか
それにmidは強いやつが多い気がする
MIDなんて対面ADならタンクマルフ、APならタンクサイオンしておけばよくね?
自信ない奴はmidやるな
top2つ分の価値はあると思え
初心者にはウェーブクリアも寄りも簡単なガリオおすすめしたいが勝率低めだな
プロでよく出てくるから参考にできる動画は山ほどあるだろうが
マルザでいいじゃん
序盤の弱さだけ理解してセーフプレイすれば良いよ
midが死ななくても他のレーンが勝手に死ぬからタロンで全て壊す方が早いし操作も簡単ですよ
アニビアはコア揃うと強いけどそれまでどうすればいいか分からない
20分まではとにかくultで安全にウェーブクリアしてるけど戦う頃にはマナ切れ
タロンとかフィズは最強過ぎて相手柔らかければ何となく使えるけどあまりにメイジと違う
メイジだとマナ切れてるのにウェーブ押されて何もできないって状態によくなる
アサシンならバーストで終わるから分かりやすいんだけどメイジは難しい
ガリオ買ってみるか
もっとちんちんに正直に生きたほうが幸せなこともあると思うよ
初ランク行くんだが、CS取れないけどデスらないのと、かなりデスるけどcsはそこそこでキルもとる。どっちがマシ?
>>416
なぜ後者ができて前者がCS取れねーんだ… 始めてから3ヶ月くらいtopはほぼガレンだけやってたらB+〜Sで安定するようになったんだけどダリウスとかサイオンとか使ってもせいぜいBとかで真面目にガレンだけ使ってりゃいいんじゃないかと思えてきた
ティーモは絶滅しろ
>>403
レベル6まではいかんほうがいいjgなんてそこそこおると思うけど
顔見せして失敗したら反対レーンがフリーでガンクし放題になるし顔出さないほうがましじゃないか? イブやらノクやらは基本心を鬼にしてファームした方が良いわな
まあノクは敵陣でオラつくのも強いんだけど
確実にガンクが刺さるレーン状況で反対に敵jgが見えたってところまで揃えばどのチャンプでも行ったほうが良いけどさ
ティーモなんてプルして耐えてればgank来ると思うよ
中盤になって甘かったらソロキルもできる
害獣はキノコ出る前の一番強い1.2レベでイキリ始めた時に潰しておかないとgankは刺さりにくい
でも6以降は大体他のチャンプのが強い
シンジャオとかシヴァーナとか好きなんですが相手にイラオイがいるのが非常に苦手です
6までに1回殺しても支援ピン出てイラオイR使ったら行くよと行ってもずっとならしつづけるので
仕方なく行ったら即死のダブルキルとられてjgGGだの言われたり
周りも一緒になってreportだのなんだのと理不尽な気がするのですが
イラオイ対策はなんかありますか?
あいつ5回しゃぶってもファーム食ってるだけで他レーン崩れなきゃ神になるからな
イラオイ相手はワーウィックとかハードCC持ちで固めてやれ
TOPが火力無いときはMIDも呼んで3人でいけ
>>426
大体下手なtopのせいだろうけどまずtop同士のHPを見よう 半分以上差がついているなら諦めろ
あと魂抜くやつを外したのを見てから攻めろ 当たってult発動されたらflash切ってi一旦離れろ
それなりにやばくなってきたらもう金剣を買え top側のjgは諦めろ ダリウス使ってるんだけど
レーン戦してて
ワード炊いててマップガン見してても逃げるの間に合わずに殺されたりして嫌なんだが
ブリンク(機動力)あって、殴りあいも結構強いTOPキャラとかそんな都合いいのいないかな?
マークスマンで征服者のルーンって合う?
どういうチャンプに征服者合うのかな?
>>431
ありがとうございます
topが下手くそというよりRを使ったかどうかくらいは教えてほしいんですよね
あったらわざわざ脆いjgで突撃したりしませんし >>383
ケイル
ガレンすら完封できるポテンシャル
殴り合いなら最強格 結局のところこのゲームあらゆる行動が状況次第だからなんとも言えないけど、
イラオイは味方TOPとJGで殺しきれる火力確保できるならレベル6前に一回ガンク行っとくといいと思う
ただここでカウンターガンクされるとクソ寒いからあらかじめTOP側の視界をコントロールしてカウンターの線を潰しておかないといけない
あとは基本放置で味方のtopがしゃぶられない事を祈りつつ味方のキャリーを育てて行くか自分が育つ方が勝ちには繋がりやすいと思う
>>432
レネクトン
ただしダリウスよりも序盤に特化してるからレーン後の動きは結構違う点に注意 あと>>426
の質問と被るんだけど
ダリウスで対イラオイは何を意識したらいいのかな?
この前2キル先行してて余裕だろと思ってフルHPで殴りあったら普通に殺されてあせったんだ
あの触手で捕まえてこっちの分身作る奴が特に苦手 >>438
ダリウスに限らないけど魂引っこ抜きに当たったらだめ。しっかり予測して見てから避けることを意識づけ
イラオイは触手の数=パワーだから浅いとこの触手は通常Eとかでさっさと壊す。ただし相手レーン深くのは無理に壊す必要はない
あとはult当てられたら素直に引く。対複数相手だからとultの中で殴り合うのはよくない
キル先行してるなら回復阻害で金剣つむのもいいかもね イラオイって触手にSVあるから
Eと触手躱せない奴の為にgankしに行くと死ぬ
>>433
ドレイヴン以外基本合わない
前提として戦闘状態維持しなきゃならなくて後半失速するからレーナーでかつ低レベルキル取ってキャリーする目的じゃないといけない
となるとルシアンドレイヴンMF辺りになるけどMFは跳弾威力の最大化が理想なので除外
ルシアンはスキル火力あるうえパッシブのおかげでプレスアタックがAA2回で発動できて追加ダメージ+αが与えられるからこっち
ドレイヴンだとQAAの単純火力の高さとADratioの高さに加え序盤AA3発程度で火力を出し切るチャンプなので現状それを最大化できる征服者が好まれてる >>442
なるほど、ありがとう
よく分かりました >>389
ルルは強いんだが?
むしろレーン番長だから相手のガンクさえケアしたら一生しゃぶれるぞ >>435
ケイルはブリンクで近づかれると即死してしまいテクニカルなので
他に簡単なファイターいませんか? 初心者にありがちだが、有利とりたいからってレンジtop使って相手にファームさせてるのを見ると
後半終わるから止めとけよ
>>447
Topマスターイーとかいうトロール勧めんのやめろハゲ 今さっきlolはじめたんだけど何度もエラー出てまともに遊べん
どうなんってんこれ?
top勝って先にタワー折れたら次にどう動けば一番いいんだろう
mid折りに行くか敵jgを荒らすかスカトル取るかの選択になるけど
プッシュした後jgと一緒にtop森の視界奪ってヘラルド→midタワーが一番シンプルかねえ
meleeがmidに行くのは犯罪だからやめよう
経験値と金を奪うだけになるから
すぐ割れそうだとかダイブ出来そうとかなら別だが
ジャックスでレネクトンにレーンかなりきつかったです
俺が下手なだけですか?
レネクトンは序盤最強クラスの強さなのでジャックスじゃ勝てないので普通です
後半になったら強さが逆転します
ジャックスはむしろ後半強いタイプでレネクトンとは真逆
上位プレーヤーがミッドメイジ少ない理由ってあるんですか?
>>455
cs差40くらいつけられてタワーも先におられました これは流石にダメですよね いくらレネクが序盤強いといっても >>450
ゲーム中にエラー?ゲーム中に止まるなら最低設定でチュートリアル行ってみ
それともログインできないの?管理者で起動するとかファイヤウォールみてみ
プロバイダNiftyならいまDNS障害出ているらしい >>432
ブロンズ5が教えてあげよう
ナーがいいらしいぞ >>458
そんだけ相性差あったらそれぐらいの差はつく
てか最終的にそれぐらいなら中盤同じぐらいの強さな筈
その差を埋めたいなら無理なcs取りを止めてみよう
むしろCSふえる >>461
牛のカウンターはソラカ
レオナのカウンターは牛 >>463
ok ハラス極力食らわないようにします >>461
ジリアンが使えれば最強
モルガナも無難にやれる >>469
高レートならね
低レートのソラカは、簡単にアリスターのオールインの間合いに入るから即死する アリスター使ってて対面に来ると嫌なサポはモルガナ、ソラカ、シェン、ブラウム、パイクあたりかなあ
個人的な好みもあるから一概にカウンターとは言い切れないやつもいるけど
ソラカとブラウムはフォーカスをずらせばいいから俺は割と楽
モルガナはダメ あれはズル
味方feedして試合ぶっ壊れるし
fedされて調子こいたカスが煽ってくるしで最悪
jg練習にラムス買ったんだけどlv3でカニ見に行ったらワーウィックにソロキルされるわtopにgankしに行ったら相手イラオイにキル渡しちゃうわで迷惑かけまくりだった・・・
ultだけ吐かせてもう一回gankとかは一応考えてたんだけど予想以上にultが痛くて焦って何故かW付けて逃げられなくなるとかいうアホみたいな死に方してしまった
ラムスってlv3以降は敵jg避けつつgank重視って感じでいいのかね
素直に脳死でも強いOPチャンプ使っていればいいものを装備依存度高かったりパワースパイク遅いマイオナ使ってストレスを溜める日々
エコーって
e→belt→wとかw→時計みたいなコンボがカッコいいから上手くなった気になる…まぁ46分6/12/10くらいでc+だったんだが…
>>474
しゃるるの解説でも見てみれば
俺「top」
俺(よし最速topコール出来たしいつも通り頑張ろう)
他「adc」「mid」「sup」「top」
俺「sr i cant jg」
画面「全員完了してるが?」
俺「(クソクソクソ)uh... i challenge」
他「gj」「ty」
俺(いやいやいやジャングルやったことねえよ何したらいいんだ、よく見るしとりあえずシンジャオで…)
結果:惨敗 0キル9デス相手ダリウスムッキムキの大戦犯
マッチングした人達ごめんなさいここで懺悔します
>>478
勝手に取ってくるアホが悪い
他3人は後宣言でtop取ったやつを殴りたいだろうし気にするな >>479
ありがとう、そう思うことにします
こういう場合は例えばAI戦みたいにtop2でやるのも1つの手です? >>480
諦めてjgやるしかないかな
2topやると序盤は人数差あるし強いんだけどその後すごい勢いで腐るから基本的に無し
2人で対面をグッチャグチャに出来たらいいんだけど相手がわかっててタワー下から一歩たりとも出てこなかったら終わりだからね そういう時のマスターイーやぞ
シコファーからのクソゲーを楽しんでいけ
ほとんどのTOPチャンプは回れるからやりたかったチャンプでジャングル回っとけ
今年から始めたからわからんのだがランクが終わるとどうなるん?さすがに速攻シーズン9が始まるはないよな
一ヶ月くらい空きがあったりするんだろうか
>>474
初心者jgならしゃるるの動画超オススメする
解説丁寧だしその時々で何考えてるか説明してるしチャンプ毎の解説もあるし言うことなし yourggの勝率見込みと実際の勝率が乖離してて辛い
こっちが5-0で勝ってるのに1デスしてAFKみたいなのが出ると本当どうしようもない
豆腐メンタルはランクやるなよ
>>457
今年の春くらいのパッチかな?でメイジが物凄いナーフされたから
今シーズンはメイジが少なくなっただけ
上位でも使ってる奴は使ってるぞ
>>474
jg初心者なら操作簡単なシンジャオ使えよ
序盤から1v1もガンクも強いし、ジャングルのクリアもそこそこ
あとはヴァイとかも初心者に超お勧めできるチャンプ 味方がヘルス減らした敵をあと入りでKSだけしていくオブジェクトにまったく関与しないyi使いがほんとにきらい。
終わらせられる試合も終わらせないでずっと中立刈ってるしおまけに一人バロンとかはじめて死んだりするし。yi使いはみんないなくなってほしい。
yiの絵はもっと下品な強欲じいさんみたいな顔にリワークして使う人少なくさせて。
ライオットお願い。
、
yiメインで全試合一回もgankしてない人見たことある
見事に全試合ダメージ0だった
ネタでやるには試合頻度が多かったように見えた
>>491 強欲爺さんがAttack speed 2.00で刀振り回して来たら
まじで震えるからやめてくれw >>444
topルルは強いんだけど現状ゴリラとかガレンとかHP多いやつが多いのでキルには至らず厳しい感じがする
ダメージトレードが成立すると体が貧弱なのでjgの餌になるからタワーを攻めることも出来ない
そんで集団戦でも体が弱くチームの壁が不在になりがちで厳しい
midにお邪魔するかっていうとあんま出来ないしじゃあ害獣でええやんってなってしまうね
もちろん相手がHP低いtopアカリとかmid系を持ってきたらありだと思うけど ジンクス使ってるんだが対面にヴァルスが来ると毎回ボコボコにされるんだが
どうすればええの?
>>496
そこまで不利な要素はないぞ
ロケットで細かくハラスしていくことと6以降は穢れの連鎖に気をつけることくらい
セジュtopとか書いてるし単純に腕の差だと思うよ エイトロックス使ってるとアーリとかゾーイみたいなハードCC持ち相手に前に出れずにハラスされ続けてレーン不利になることが多いんだけどどうしたらいいかな
クソ育ったYiがいたけど俺もクソ育ったjaxだった
相手のtopmidとYiフルヘルスから1人でトリプルキルできたぞ
まあノーマルだったけど
最初のQEスタンからのYi死亡、巻き添え食らってたmidメイジに噛みつき死亡
残ったCCタンクマンと殴りあって無事勝利
こういうの味わうとランクでレイトキャリー持ち出して引き殺されるまでがテンプレなんだよなあ
低レートのランクだとレイトキャリー輝く前に雑魚がしゃぶられて終わるしな
使いたいチャンプも使えないこんな世の中じゃ
低レートだと試合畳めない事が多いから、ウェーブクリア早い奴が1人いて耐えてくれれば
その間にフリーのサイドレーンでひたすらミニオン食って最強になって試合ひっくり返るけどなあ
耐えてる間に誰かがファームするって事もせず、CCチェインで先手取れるよう集団戦も仕掛けず
真綿で首を絞められるように負けていくのも低レートではあるが
>>501
4v5の時点で当たるし、tpあったらしかけて使わせて即引いてまたしかけるよね
1、4もしくは1、3、1だったとしても、1人で孤立してるところ狙うし、そもそもそれスプリットプッシュ出来るぐらいには育ってないと出来ないよ
低レートは基本1v1のスプリット出来ないぐらいにはどちらか勝ってて負けてるよ
低レートで化け物になる資格があるのはレーン勝者だけ タムケンを当てられたレオナの仕事は何?ワード奴隷?
絶対にレベル2でタムケンを殺すと言う確固とした意志を見せる事
低レートはgank無しでレーン勝って一人でヘラルドドラゴン取るように動かないと安定して勝てないぞ
一人でレーン有利取るで躓くか、オブジェクト取れてないのどちらか
トップねこばばスウェインのメリットデメリットと運用方法を教えてください
なんとなくキルは取りにくそうなので、レーン戦をセーフに終えつつ、ゴールドで優位に立つ感じでしょうか?
それとトップ対面にアカリがきたときは
どのようなことに気をつけたら良いでしょうか?
ノーマルってブラインドピックの事だよね?
soloqって何?
>>509
ランク(ソロ/デュオ)のこと
フレックスでないランクの事だね
言われてみればわかりにくい表現だ ソロQの仲間頼る時点でそこが自分の適正レートって気づけよ。と、毎回思う。
sl30になったらマッチング適正になるって
本当?sl100超えのゴールドシルバーしか
当たらなくなった もちろんノーマル
しかも以前より増して基地外遭遇率が
跳ね上がったんだが naに行くべきか?
>>513
10試合くらい負ければアンランクと当たるようになる
あとそもそもこんな時間にインQしても適正とは当たらない シルバー〜ゴールド下位くらいは一番ガイジ多いからな
ゴールド5になった時点でランクやめてノーマル専になるやつも多いからこの時期のノーマルは民度最低
>>510
普通ができない部分が多々あるから低レートに行くんだぞ
状況把握が普通にできて、ピンが普通に出せて、仲間もそのピンに的確に答えれるなら低レートにいないわ
まあそもそもサイドレーン食うってだけでスプリットプッシュしろとは言ってないが ゴールド行きたいけどいざゴールドに上がったらモチベ保てなさそうで怖いな
yourggの良い勝ちとか良くない勝ちってあるけど、良い良くないってなんの評価?
>>521
それよく見てみ
チーム運 良くない
だと思うよ >>514
ブロンズいないならましだとおもうが
シルバーが頭おかしいと思うならたぶんそんなもん
NAいけばよくなるってのは幻想
NAでサブ育てたけど基地外率は変わんないぞ
ガイジ避けたいならコツコツレートあげるしかない
今ノーマルでシルバーと当たらないくらいになってるけど
快適にノーマルできる
下手な人同士で平和な世界なんてどこにもないからな
下手糞ほど喧嘩が多い
サブ垢作るよりノーマルでも勝ってシルバー下位とあたらなくなる
ようにすることだ NAの民度もレベルも酷いけどJPよりかまともなコミニケーションは取れる
JP低ランは話してもガチ小学生レベルの言語能力持った奴しかいねえ
NAも変わらない
あえていうならレートで変わる
NA 1〜30 ガイジだらけ 文句が多い
NA ブロンズ〜シルバー5 ガイジ率多し
NAメイン ゴールド帯 無言で淡々とプレイ
JP ゴールド〜プラチナ 上と同じ
どこにいっても自分が下手な限りガイジはついてくる
JPは基本toxic以外チャットしない
NAはtoxic以外もチャットする
まあ向こうはソフトトーク普通にするし多少はね
toxicかどうかは聞き手の問題
メンタル小学生のJPはなんでもかんでもtoxic認定する
イラオイ初めて使ってみたんですけどこのチャンプ強過ぎませんか?
触手あるところで戦えばお手軽ワンコンで2〜3対1でも楽々勝てちゃうわ
フレックス行ってみ?
振り分けでお前以外プラチナダイヤしかいねぇから、負けるとゴールドシルバー混ざるけどな
我慢するか辞めるかしかないみたいだな
日本のゴールデンタイムでやっても金銀だし
いやーほんと罵りだすガイジ多すぎて引くわ
ノーマル金銀に混ぜられる俺はそのくらいの
lvlなん?100戦すら届かん初心者で戦績半々くらいでkレート2.4前後
>>514
腕が上がっても喧嘩は多少は減るけど相変わらずあるから
だるくなって海外鯖行くなら台湾とかがおすすめpingが低いのと
色々キャラがもらえるのと経験値ブーストで30まで日本の半分でいけるんで
台湾も煽り多いけど文字が読めないから気楽にできていい感じ ソロキューのDuoでなんでランクが下の方と合わせてくるんですか?
シルバーでプラチナが来て無双されたので調べるとどうも相方シルバーのduobotで勝ちまくってました
決まって相手はシルバーでしたしどんなマッチングなんですかね
敵がどのレーンを担当しているのか、チャンプ選んだ後のカードゲームみたいなロード画面で分かる方法が分かったわ
一番左のカードがtop、その右がjg、真ん中のカードがmid、4番目がADC、一番右がsup
どの試合においても絶対この順番の並び方になるってことが最近分かった
パイクが視界管理、レーンの有利の付けやすさ含め使いやす過ぎて他のサポ全く手付けられなくなってしまった
>>534
うおおおおおおおおおおおおお【シャコ速】 jgやってる時全レーン負けてリバーの視界すらまともにない時ってどうしたらいいの?リスク承知で視界取りに行くべき?
>>536
HP高くないから物理防御とか防御を固めにしておくともっといい うまい人のやつ見るとレベル1のスキルなかなか取らないのは何ででしょうか
開戦するかもだからウェーブクリア系かCCか迷うとかなら分かりますがそれ以外のチャンプやら
即2になるjgでさえギリギリまで取らないのは違和感があります
>>541
チャンプにもよるけど、インベードされた時に自衛用のccやブリンクスキル取るためってのが理由だと思う >>496
jgだってリーシュ前に相手がいつのタイミングでくるかわからんし狩るギリギリまでは臨機応変にスキルを取れるようにしておくべきだよね。
違和感も何もないよ インベイドとか、何かしら突発戦があるかもしれんし
相手がスキル何取ってるか、ハラスやダメージ交換してくるタイプか、等に対応する場合もあるし
たとえばアーリは普通にレーン戦やるだけならQ安定だけど、インベイドなら当然E欲しいし、敵が即gank来る場合なんかもEがあると安全
ソルの下方って必要だったか?
プロが使うわけでもないし普通に勝率低かったと思ったが
オレリオン・ソルっていつも勝率高くてピック率クッソ低いイメージある
まあ相手選ぶし使うプレイヤーも選ぶからな
使うプレイヤーが慣れている、熟練してるケースが多くて勝率高いだけでしょ
というか一部のキャラに強くて(簡単にロームで試合壊せて)一部のキャラに激弱い典型的後出し専用チャンプってことだぞ
有利対面相手に後出しでしか基本出さないから勝率が高い
不利対面来ると何も出来ないから先出し出来ずにピック率低い
オレソルはカサディンよりもえげつないメイジキラーだからな
序盤から相手ボコってロームしてスノーボール
メイジに強いけどアサシンに弱すぎるのがなんとも
アサシンってかファイターにも勝てない
この前味方のハイマーがTOPに逃げ出してガレンがMIDに降りてきたけど案の定ボコボコにされてた
過去5パッチの勝率見たら
1位が4回、2位が1回
ほんと糞
どなたか>>508のねこばばスウェインについて教えてください どこオプのsupの安定チャンプないですかね
キルもアシストもbot壊すことも一切要らないから兎に角ボコられないやつが欲しい
メイジよりタンクの方がいいのかなあ
牛でいいんじゃねえの?耐久あるパッシブ回復あるタックルで追い払えるでそうそう死なん
どこオプでまわってきたから牛サポって一抹の不安があるな
メイジsupは相性あるしハラスしようとしてフォーカス食らって瀕死になってadc盾にウロウロする奴何度も見たせいで信用してないわ
supならpeelもエンゲージも出来るタンクにせい
初心者はそもそも牛向いてない
コンボできず相手助けて終わりだろう
タンクやるならラカンレオナとかのほうが100倍いい
特にレオナはCCの塊だからおすすめだな
supはadc育てること考えて相手キルすることを優先に考えないほうがいいよね
個人的にはサイオンsup
まじめにやるならノーチラスはどう?
レオナはエンゲージできるしADC守れてタンクもできる
牛みたいに事故で助けるってのもないから初心者に最適なタンクサポ
集団戦もクソ強い
牛推して言うのもアレだが俺も実はWQ安定して出せないんだ
>>554
はっきり言ってネコババスウェインはその質問の答えをわかっている人がナメプ気味にやるものだから大人しくフェイズラッシュか握撃をやった方が良い
ネコババが刺さるのはブリンクや速度ブーストのないファイターやタンク
ネコババに限らずtopスウェインは性質上ソロキルは難しいのでファームしてスウェインの得意な集団戦で活躍するもの 安定取りたいならナミいいんじゃない
慣れてないなら回復出来る方が何だかんだ安定はする
ヘカリムだのラムスだのヴァイだのJGがTopに来すぎだろ
今日だけでも他にビクターとカルマも居たぞ
Topは誰でも良いみたいな風潮やめろ
アリスターはbotレーン全体が柔らかくなってる今レリックとパッシブの尋常じゃないサステインでレーンは安定する
Wで弾き返してれば最低限負けることはない ただWQができないとピールしかやることがなくなる
レオナはアリスターのサステインがないからうまくダメージトレードできないとレーンは負けるし、相手によって完封はされる時もある
ただしダメージトレードそのものはアリスターよりずっと簡単 集団戦でも仕事はしやすい
このニ体なら大崩れはしにくいし、味方のピックにも悪影響は出ない どこオプとか初心者にはおすすめ
集団戦が起きそうな睨み合いの最中にファームしていいですか?低レートなんでディスエンゲージという概念かないのでダメですかね?
>>568
Wで利敵行為しまくるアリスターは見飽きたんだよなぁ…… シヴィアのスペルシールドって 例えばMFのult受けてから
スペルシールド使ってもシールドある間はダメージ防げますか?
上方来てもアイバーンゴミじゃな
サポートにしては余りにも乏しいエンゲージ力
全体的にクソ低い基礎ステ
そもそもQで対象ブリンク出来るの知らなそうな低ランだとむしろ地雷になりそう
固有のパッシブも中盤以降だと普通に殴った方が早そうだしカウンターjgするには本体性能がショボ過ぎる、リワークはよ
>>574
試してないけど多段ヒットのうち1回しか防げないと思う >>571
タロンはWをしっかり当てさえすればマジで簡単
ティアマトとWでウェーブも簡単にノーミスで食える
レベル2のキルポテンシャル最強=CS下手でも差がつく前に1回相手を殺せるタイミングがあるってことなので初心者こそレベル2キルを狙うのが強い
集団戦はやや難しいので集団戦の前にサイドプッシュしてウェーブ食いに行ったやつの帰りをアサシンしたり
バロンベイトでワードしにきたサポートをアサシンしたり差をつけて集団戦に当たれるように立ち回ろう
あとはいくらバーストが出るとはいえ2対1で闇雲に突っ込まないこと
タロンに限らずアサシンは待ち伏せてパクリという動きが強い >>571
フィズは相手のスキル理解してれば簡単
ルブランもレーンは割と簡単 ルブランはトレード自体は簡単だけどウェーブコントロールが難しい
対面ジンクスがどうにも苦手なんだけどあれなにに気をつけて立ち回ったらいいんだ
最近sup練習し始めて視界をしっかり取るのを心がけてたんだけど
40分の試合で購入したコントロールワード1、設置したワードの数2のjgが大暴れして名誉3つ貰ってるし他の奴も購入したコントロールワード0〜3とかがデフォでこれもう分かんねぇな・・・
自分が低レート帯にいるって事なんだろうけど視界取ってる恩恵が全然感じられなくて虚しくなってくる
君が1人視界をとってくれてるおかげで味方が活躍できてるんやで
>>581
お前が視界を取る事でJGが大暴れ出来たんだよ
もっと誇れ ノクターンjgってどう対処したらいいの?
6からult上がるたびに味方死ぬし、森入ってもリーサルテンポあるから序盤も殴り合い勝てない
来月から新しいシーズンだし今シーズンはもうランクやめよ
>>585
初心者帯なら敵が合わせようとして対面が普段とは違う動きをし始めるからレーンに居るなら下がる
自分がJGならできるだけ怪しいレーンの側に近づく
ノクターン本体より敵の動きを見た方が居場所がわかる 11月セールのチャピオン変わってて草
10月とほぼ変わらないからミスだったんだろうけどさ
ゾーイ久し振りに使ったけど相手が落としたツインシャドウのアイコンが今は亡きアイテムになってる
味方のjgクリープってどういう時に取ればいい?
ランクでアニビアが22分で250cs取ってたからレーンミニオンだけじゃ無理だよねこれ
>>586
俺も
懲悪マッチでプラチナ0ポイントになった
フレックスおすすめ >>567
トップラムスは相手がオールAD相手や中盤以降のフィオラやイレリアのスプリット止められる
lckで今年の春アフリカがトップラムス出して勝ってなかったか? 別に何使おうが構わないが最低限
CS 平均7以上
対面と同程度のダメージ
タワー守れる
lv2で死なない
ぐらいは出来るようになってからランク来いよ
>>593
ほんこれ
アンランクはランク来ないでほしいわ まだlv30未満なんですがtopやってるときダメージトレードが上手くいきません
チャンプはダリウス、マオカイ、マルファイトを使ってます(メインはマルファイト)
殴られたら殴り返さないと競り負けるって頭では分かってるんですが相手の追撃が怖くて逃げるばかりになってしまいます
あと単純に先制攻撃が全くできないのですが心掛けとかありますか?
>>595
ほんこれ
チャレンジャーになるまではノーマルにも来ないでほしいわ >>596
スキルは相手も4つしかないしダメージソースじゃないのもあるじゃん
使われた後はクールタイムあるから連続では来ないから足止めて殴り会わなければ暫くaaしかもらわないよ
相手のスキル分からんかったらロード中に確認しな 序盤に弱いチャンプなら無理にトレード挑まず、CSしっかりとってアイテム優先した方がいいのでは
タワー下まで行かないぐらいの引き気味レーンで支援要請ping出してれば、jgがそのうち来てくれる
今交換できるハロウィーンアイコンとかワード、エモートは後から箱で手に入りますか?
トレードやオールインでどっちが勝つかを考える能力がつく前にトレードしないレーンに慣れると勝てるレーンも勝てなくなるやろ
チャンプ毎に知識必要だしトレード自体はやるべき
マルファイトならAAチャンプ相手ならEでAS下げたらダメージ勝ち狙えるとか、サステイン無いスキルファイターにはQ上げでパッシブのシールドある時にQで嫌がらせして下がればハラス勝ち狙える代わりにオールイン弱くなるとか
ダリウスはEで引っ張ってスタートだと殺し切らない上サステイン無いからAA WAAスタートを狙ってウェーブ管理とゾーニングする方が強い場合があるとか
動画見たり実際に試さなきゃ身に付かないぞ
cs7以上何てブロシル無理だろ
5あれば勝率五割やぞシルバーは
>>596
AAだけで考えると基本的には先に相手が一撃入れた時点で相手の方が有利で、殴り返したらもう一発殴られるだけ ただこれはミニオンがいない前提
実際はミニオンが攻撃してきた相手を殴り始めるから、殴り合ってるとミニオンの多い方が少しずつ有利になる つまりミニオンが少ない時は仕掛けられやすいし、ミニオンが多い時は仕掛けるチャンス
仕掛けるタイミングは相手がミニオンにAAした瞬間か、ミニオンにスキルを使った直後 ここからならAA1発orスキル1発分こっちの方が有利になれる
これは基礎的な考え方の話で、スキル込みでのダメージトレードの方法はチャンプごと、相手ごとに違うから動画を見るのが一番だと思う 初心者帯の話なら
ミニオン狩ろうとしてるタイミングを狙われてるのが多いので
ダメージ食らうかCSでお金を取るか選ぼう
止めを刺されない限りダメくらっても損じゃないから先制攻撃くらったっていい
先制攻撃を与える方法よりなぜ先制されるのか考えた方がベターだと思う
初心者は>>593の言う条件のうち1つでも半分くらいの試合でできてれば上出来なくらいでしょ
逆に、CS取れない、ダメージも出せない、タワーも即放棄(もしくは守ろうとしてデスして結局折られる)、レベル2先行されて簡単にキルされる
これを毎試合のようにやってるのはさすがに練習なり動画とかで勉強なりテコ入れしないとランクはやばそう >>575
低ランだとアイバーンの対処知らない奴ばかりで開幕インベイド決まり放題なんだけど、具体的にどういう負け方してるの? >>607
下3つしか出来ないわ
最初の10分何てお互いcs50とかザラだし
gankされたくないから深めにワードさしたり蟹や相手のバフ取りに行くから中々cs増えん
やっぱもっと練習するしかないかな
取りそこねたって奴結構あるし低lvのasが遅い時間帯が特に苦手 >>608
さっきフレックスで練習しようと思ったら
qでブリンクできるの知らんやついたしリーシュしようとしてるやつもいた
ちなみにレートはゴールド
ピック率低すぎて知らない新規多いよ >>572
コアアイテムすらないのか序盤なのかバロン警戒する中盤以降なのかとかによるけど
まず相手がエンゲージ得意な構成で睨みあっちゃってたらよった方が良いだろうね アイバーン味方にいた時、青バフさっさと欲しいからリーシュしたんだけど輪っかつけてスルーされた
結局少ししてからくれたんだけど普通に倒したら経験値入らなかったりするんか?あいつ
>>593のいうcs平均7っていうのはどのタイミングまでのことです? 初めて組む味方チャンピオンの性能が分からなくて失敗するのあるあるだな
カリスタのultが何されてるか分からなくて変なとこに飛び出るとか
エコーが1キル取りに敵集団に飛びこんで行ったので守らなきゃと突っ込んだらultで帰ってきて自分だけ死んだり
アイバーンのブリンクでやってしまうのもみんな通る道だと思う、あれはやらかす
>>614
10分15分20分時点でだよ
まあ試合内容にもよるけど大体5とか6で終わってんなら改善の余地しかない
通常で5とか6ならカウンターきたら4とか5だろ そんなんがソロレーンプレイしたら確実に使い物にならん カリスタのultは突然使われて味方の方に飛び出したりするけど
スレッシュの救出ランタンみたいなもんなのか
あくまでbotの話「csが」じゃなく、「csを」取れるような状況だとダメ交換有利なので優位に試合を運べる ”本サイトは大麻を販売しております” だな
csをいかにとるかじゃなく、相手をリコールさせたりキル取ったりしてたら自然にcs差がつく
レーン戦拮抗してる状態でcs差30とか50あっても試合に影響はないな経験上
>>580
ジンクスの弱点としてはブリンクがないのでGankに弱いのと、dpsは高いがバーストがないのでオールインに弱い
プッシュ力もハラスも強いのでレーン自体は強い
後出しで当てるならスケーリングで上回るトゥイッチがおすすめ CS差30は拮抗とは言わないと思うが
15CSで1キルなんだから実質0-2
ボロ負けだろ
>>616
20分でそんなCS取ってる人って試合放棄してるか調子に乗ってオブジェクト放置する奴ばかりなんだけど
ゴールドより上ってそれが当たり前なのか 35戦ノーマルとか回してて3レベル
不思議ですねえ
ノーマルのマッチング糞すぎ
>>613
アイバーンはドラヘラルドバロン以外の中立殴れません
輪っか付けて時間経過かスマイトで即座に中立が狩れます
レーナーが一人で取ってもバフ効果はアイバーンも取れるので別に一人で食ってもいいです
シャコ速より ジンクス相手ならトリスでよくね
というか久しくドブネズミ見てないんだけどあいつどこ行ったの
>>621
csなんて慣れと練習で誰でも取れるようになる
csへの価値観の違い opggみてるとs6ブロンズ s7シルバー 現シルバー みたいなのでサモナーレベル36とかいるけどあれなんだ
さすがにs6からしてたらサモナーレベルもっと高いと思うんだが
krだと最初のウェーブで3csミスしたとか言ってafkしだすガイジ結構おるからな
>>621
JGに寄ったりロームするときにきちんとプッシュしてCS大量にロストしないようにしてるはず
上手い人はリスク負わないと取れないCSにならないよう気を付けるし、リスク負わずに取れるCSは取り逃さないよう気を付けるよ >>628
前は30が最高だった
それ以上サモナーレベル上がるようになったのは確かs8からだから supラックスが5万ダメくらい出しててすごいとおもった(小並感)
ブロンゴからゴールドまで経験したがシルバー4、5あたりの的はずれな暴言率は異常だったな
ノーマルで初心者狩しようとするけど勝てなくて味方に炊いてるガイジもこの辺のレートが多いから初心者の人は的はずれな事言われても雑魚がなんか言ってんなと思って流すのがよし
>>628
lv30が頭打ちだった。そして上限開放されてからやってないと36とかあるよ ランクでソロsupするなら牛レオナパイクブリッツ以外出来たほうがいい奴いる?
そのラインナップならノーチラスもいいんじゃね
ブリッツよりは腐りにくいしピックアップはレオナより得意
後BANされにくい
>>631
下手な自分のリプだけじゃなくて上手い人のも見てみるわありがとう >>638
十分な気がするけどノーチじゃないかな
banされないしapダメ出せるし味方も守れる
メイジ触りたいならブランド向いてそう
殺意高そうだし >>636
それはそうだけど口悪いだけで正しい事言ってるやつもいるからそういうのは自分のために聞くべき
ブロンズの頃は他レーン押せてないのに一人でレーン押してキャッチされたりバロンの時間にTPないのにボット行って味方に怒られたけど今思うとくそありがたかったわ >>643
そのアドバイスが今bot行ったらバロン取られるだろうが死ねやゴミクズがならまだ良いけどな
botいったらgg○○レポよろとか二度とlolやるなの方が圧倒的に多いんだぜ 理由もわからずにいきなり暴言吐かれてやめるケースが一番多いだろうな
>>638
ジャンナとブラウムは使えるようにしておいたほうがいいよ
味方のレートあがればあがるほど強さがわかる 個人的に勝率高いのはブランド
敵に居ると嫌なのはジリアン。特にサステイン型ファイターや上手いアサシンと組まれるとうざい
味方に居て感動したのはシェン。マップや他所の状況把握出来るなら相当な確率で勝ちレーンを作れるでござるよ
>>645
そういう内容がない暴言とか明らかに味方寄れない状況なのにマップ見えてないから味方のせいにしてキレるガイジがブロンズ上位~シル45あたりに多いんだよなあ
逆にブロンゴは皆んな好き勝手にやってるから平和で楽しかった笑 俺はテレポあるだろと連打されてbotping 連打しながら死ねを連呼された事があるな
意味が分からないからとりあえずテレポしてbot一本目折ったら四人に袋叩きにされたよ
全員叩いた理由を言わないから訳が分からず聞いてみたら教えてくれなかったな
俺よくlol続けてるわ
味方四人がチャレ チャレ ダイヤ ゴールドだったのは覚えてる
riotは自由にゲームをやれと言うけど、EUスタイルが不文律として存在している以上、EUスタイルについてはゲーム内か公式サイト内で紹介すべきだとは思うわ
バロン湧く頃にはスワップするとかは普通にやってる初心者が理解するのは難しい
悪い意味で日本は真面目過ぎる
フォートナイトのお手軽スクワッドを見習った方がいい
ノーマルは無法地帯くらいで丁度いいんだよ
OPGG見るとミスフォーチュンtier1なのにプロシーンで全く見ないのは何故なんですか?
実際使ってみて器用貧乏かなとは感じたけど
暴言ってあれだろSUPで序盤デスしまくって試合終わる前にksしてキル稼いでないadc雑魚!とか
試合負けたら弱そうなやつ探して初心者じゃん!アンランク!とか責任転嫁したり
上で出てるcsどーたらとか、見たのだとケイトリンが茂みからaaしないのが気に食わないafk!とか喚いてたのもいたな
こういう試合に勝ちたいんじゃなく、俺の思い通りのことやらないやつ気に食わない系が暴言だろ
あとアドバイス()なのに〜叩かれてるやつって「相手は知らない」って決めつけて「知ったうえでそういう判断した」って考えが全くないよな
バロン時間にbotになるべく行かないほうがいいとか教えられなくても考えればそういう考えあるってのはわかるし、
逆にバロンソロ〜2人で出来るならbotに3〜4人集まってインヒビ狙いながら陽動って考えもあるのに
無法地帯がいいならブロンズ行けばいい
グループとか寄るって概念がないから高確率でイーヤスオダリウスみたいな一対一強いチャンプが無双してチームゲームってよりスマブラ状態になってる
>>655
そこまでして初心者叩きたいのか
初心者に親でも殺されたのか? >>654
だいたい器用貧乏であってる
MSアップはあるがブリンクのない徒歩勢で
ハードCCを持つわけでもなく、特段レイトに強いわけでもない
パッシブの都合上同じ相手を殴り続ける火力が低いのでタンクに弱いのもプロシーンでは致命的 一応LPLではサマーシーズン最後の方ちょくちょくMFピックされてたよ
結局DPSに欠けるから後半タンク溶かせないってのが大きい気がする
ルシアンも似たようなものだけどあっちはブラウムレオナ辺りの相性良いサポと組んだ時のレーンの強さが凄いからな
MFはプロシーンではバロン削りが致命的に遅すぎる気がする
ノーチブラウム練習してみるわフリプの時触っとけばよかった
低レートだとultで集団戦壊したりするけど
レート上がると無理な印象
ブラウムおじさんはksしないし体張ってpeelしてくれるしsupの鏡だわ
多分低レートが思ってるほど高レートが完璧な動きするわけじゃないからなあ
でもミクロとかの細かいやり取りは確実に上だしビルドも負けの道を消しに行くことが多いと思う
低レートのadcでサッシュ積んでる人とか殆どいないんじゃないか?
レート上がってもmfの勝率は高いですね
mfはそもそも器用じゃなくて序盤クソ強いのが強みです
プロのadcはオブジェクト取るためにpickされるのでmfは不向きです
エクセキュートの判定ってどうなってんの?相手陣地に投げた時わざと死んだけど普通にキル判定された
低レートでブラウム出すと味方がAAしなかったりフラッシュでWの範囲外に逃げてったり盾から出て行ったりで機能しなくなるから辛い
レベル先行やウェーブコントロールを理解してないからタンクsupは全体的に辛い
ジャンナでもじわじわヘルス差付けられて終了
やはりピールとサステインのある牛だな
レーン勝ちたいならフォーカス不一致負けの起きえないブリッツ安定
>>668
個人的にはウェーブ押してクリアしたタイミングでダメトレハラスしたいから
ウェーブガン押しされてる状況で意味のわからないエンゲージ仕掛けたりするsupってほんと嫌なんだよね MFに関するレスありがとうございます
長引く試合にはやはり不向きなんですね
ランク30手前のadc専なんですけどメインチャンプにするのを悩みます
はぁーめちゃ育った俺がいないところで突っ込んでいくtopラムスいい加減にしろよ
18-2-6のadcの俺と18-4-3のjgいるのに負けるとかほんまありえんわ
0-17-3とか通報していい?
半年くらいlolやってないんだけど銀4から楽してゴールド上がる方法おしえて
>>667
ダメージ負わずに10秒経過じゃなかったか >>673
midで一生プッシュできる奴出して常にコントロールワード抱えて相手の森にワード刺してうるさいくらいピン
mid1stタワー防衛優先で暇な時だけローム
これだけで不安要素6割消えるからあとは味方運クソじゃなきゃ勝手に伸びる >>673
midマルザで延々プッシュしてろ
プッシュ強いチャンプなら他でもいいけど
ぶっちゃけレーン延々と押してればある程度まではレートは上がる
楽しいかどうかは別だけど アッシュのeで視界がポツポツとしか映らなかったの不具合だったんだ...ずっと変だと思ってた
そもそもmidやJGは俺が一番上手いという自信あるやつがやるロール
TPマルザなんてキャリー出来るパワーねーぞ
>>679
不具合ってわけじゃないでしょ
仕様が変わっただけ アーリなんて大してプッシュ強くなくね
吸収装置使ってやっとだわ
>>680
安全にかつ素早くファームしたいのでマルザかモルガナ
ゴールドまでなんの戦略も無しに簡単に行けるのはmidをプッシュし続けるのが一番 マルザでレーンプッシュってダイア5までなら問題なく通用するクソゲー
やってみればわかると思う
タロンもプッシュ早くないぞ
むしろプッシュ遅いからティアマト持つのにフィオラやらタロンやらのティアマト勢をプッシュ早いみたいに言うやつはどうかしてる
ビルド込みでプッシュ速い・強いっていうのも間違っちゃいない
極端なこと言えばポータルモルガナとかな
素で速いって言うならヴェルコズ。青バフ前提ならアニビア
タロンなんかはキルプレッシャーと合わせてプッシュの主導権を取るチャンプだからな
ダメージ出せるチャンプ使ってシコファーしてればランクなんて勝手に上がる
これガチ
クリア早いしだけならライズ
ただjgrが起き青バフくれないと死ぬ
mid爆速プッシュといえばソル
リサンドラ辺りもプッシュ速いな
mageはマナさえ有れば大抵AOEでちゃっちゃと処理できるけど中盤まではバフないと大抵枯渇して後々泣きを見るしgankも出来なくなるからね
トップでガレンの練習したいのにいっつもアーゴットが出てきてつまらないので
レーンでアーゴットをキル出来るキャラを教えてください
topビクターはアーゴットすら屠るぞ
ソースはevi
フェイズラッシュクインはアーゴットの足から出る炎一回しか食らわないからダメトレ余裕とは聞いたゴリラもやれるしビクターはbanしろ
フレンド全員のゲームを観戦が押せないんですが今って観戦できなくなってるんでしょうか?
>>702
今観戦関連のバグあるみたいだね
twitchの個人大会も配信ミラーしてたし まじで初心者にライズをすすめるな
ほんま味方に来るときつい
>>705
テクニカルチャンプ全般やって欲しくないけどな
一番嫌なのはお手軽に無双気分になれるyasuoだけど >>699
最初にソンメ積んで分からせろ
サスティンが無い?あんだけaaで殴ってくるんだから自滅するぞあいつ こっちがアーゴット出して相手がソンメ積んだ時アーゴットはどう動けばいいんだ?
>>708
ありがとうございます
これでノーマルでよく見るやけに下手なアーゴットをボコれます ソンメ摘むようなやつ相手は積まれる前にわからせられてないときついけど
パッシブ打ち終わったあとしょぼいWAA打ち続けてなかったらソンメなんて大した問題じゃない
>>706
midで言えばヤスオ ルブラン アカリ ライズ ゼド かな。負けたらウェーブクリアできんしプレッシャーもないし何より負けたあとの動き知らねーなら負けたら特にまずいテクニカルチャンプは使わんほうがいい
あとキル持ったときに気持ちよくなりたい感情を抑えろイキるな >>710
ソンメ積まれた頃にはパッシブのりロードが速くなるからw使わなきゃ良い
まあ黒斧がタンク相手に機能しないけどソンメ積んだタンクはapが溶かしてくれるから味方に任せよう よいこのjgはtop viktorが敵に来たらAFKするまでgankするんだぞ
チャンピオンのサイズってなんかに関係あるんですか?
敵のスキルショットが当たりやすい
逆にわざと当たって味方を守りやすい
タワーのターゲット範囲に入りやすい
など
エイトロックス使ってみたいんだけどあいつって上級者向けキャラ?
無料でしか触ってないけどエイトロックスはわりと簡単、というかやることわかりやすかった
ただ、攻撃的にいかないと意味無いチャンプだから、初心者だとフルスペック引き出せないかもしれない
元々ファイター慣れしてるなら楽に使えると思う
エイトロのエンゲージ自体はF使わないと入らないから微妙だけど
集団戦始まったらひたすら敵をノックアップ出来るからかなり強いよね
特別難しいわけじゃないしOPだしオススメ
今更で恥ずかしいんだけどAPの基本ステータス値って全チャンプ共通なの?
wikiとか見ても基礎APとかはないんだけども
エイトロとかプロが使ってるの見てすげえとか思って素人が使ってもQ当たんないんだよなあ
>>722
APはアイテムとルーンでしか手に入らない トップビクターちょいちょい見るけどあれカルマでもいい気がするのは俺だけ?
アリスターサポやるならポッピーサポでいいんじゃね?
っていうのと同じ
場合によっては別にそれでもいいとも言える
ADCがビビリだとどうにもならんなこれ
KAが5人の中で最低とかサポやってんのかっていう
ポッピーといえばあいつLv2強すぎね
森で出会うと大抵死ぬしLv2Gankされるとフラッシュorデスなんだけど
ジャングルを始めようと思ってます。
森で1vs1する時1番強い近接チャンプって誰ですか?
後キンドレッドに興味があるんですが初心者には難しいでしょうか?
タイマン強いジャングルは候補が複数居てわからんが
キンドレが初心者じゃなくても難しいのはわかる、専用知識必要だし
キンドレッドはADCの立ち回りとJGの立ち回り両方知らないとちょっとむずかしいと思う
証集めのためにGankやカウンタージャングルもしていって集団戦までには4スタック欲しいし
1vs1強いやつだとノクターン、シンジャオ、カジックスとかかね
1vs1最強はウディアだけどこいつはあまりにも癖が強いからオススメしない
シンジャオ カミール ワーウィック カジックスが次に1vs1強いオススメチャンプ
そしてそのウディアシンジャオカミール相手にはめちゃくちゃ強いジャックス
こんな感じ
あとノクターンもかなり強いけどこいつは1vs1を積極的にするべきじゃないから省く
パンテオンjgとか初心者向けにどうよ
シールド貼れるから序盤周りやすいし1vs1はそこそこだし、GankもULTでひとっ飛び
パンツみたいな極端に賞味期限短い奴は微妙じゃね
topやmidでパンツ使ってたプレイヤーなら悪くない選択かもだけど
まわりやすい
スキルわかりやすい
タイマン強い
簡単
ワーウィックだな
ワーウィックって集団戦どうすりゃいいの?
足早いけど徒歩勢だし、火力足りなくてタンク溶かせないし
タンク溶かすのは基本的にadcの仕事
個人的にはキャリービルドよりもオフタンクビルドが安定すると思う
WW専とかなら別なのかもしれんが……
なんかJ4が暴れ始めたんだけどこんなに強かったっけか
似たようなビルドの進み具合のウディア、シンジャオの6の殴りあいで負けたわ
離れたところからのEQノックアップからの決戦場AAで7,8割吹っ飛ばされる
分かりやすいのはシンジャオだけど自分にはワーウィックの方が合ってたな
WWは選択肢多いのが初心者向けだけど同時に難しくしてる感もある
アフショ付けてフルタンクも楽しいけどね
カジは立ち回りとデッドラインの見極めむずいから初心者じゃゴールドタンクになっちゃう
今ならシンジャオ脳死でやるのが一番楽ちゃう?
wwは基礎ADかQかどっちか戻してくれないかな
ダメージ足らんわ
初心者にwwがオススメなのはどんなjgルートでも基本回れるのとgankしていいヘルスの相手をマークしてくれるからだぞ
どんだけ脳死でもgankの行き先わかるからシコファーjgになりづらいってだけでオススメ
性能が物足りなく感じたら乗り換えりゃいいだけだしな
基礎の基礎って意味じゃド安定よ
でも今wwで勝つにはティアマト速攻作ることが求められるけどそれを初心者が理解できるかっていうとうーんという
最初に再生の珠買うってのが案外分からんかもな
ほとんどのjgってポーション買うし
今のシンジャオって初心者からWCSのプロまでみんな使う最高のチャンプだよな
強いて言えば中盤までダイブがちょっとリスキーなのが問題かな
シンジャオはエリスと同じで序盤キル取って動かさないと取る意味ないだろ
エリスよりは簡単だけどさ
WWとかラムスとか固めのチャンプの方がいいと思うな
レイトに強かったセジュアニ姉さんとかオススメだったんだけどなあ
なんかスカトル変更あたりから序盤gank出来るけど後半イニシエートすら出来ない視界取り劣化supみたいなたち位置になるjgばかりで面白くなくなったわ
1vs1が1番強い近接ジャングルを言うだけでいいんじゃないでしょうか
>>755
あんましよろしくない
絶対に対面をしゃぶりつくせるならいいけど1、2キル程度取っただけじゃ中盤以降失速して終わる >>752
まあそれはそうだけどさ、エリスほどではなくても方向指定ブリンク持ちとかレンジドはもっと気軽にダイブできるかなと WWとかいう雑魚チャンプ進めるのやめろよwww
シンジャオノクターンあたりがお手軽でいいわ
>>758
JGはチャンプよりも動かすやつの頭の出来だから
川の入り口にワード置いてやって赤持ちWW見えてバックピン鳴らしてやったのにタイマンして狩られるシンジャオ
lv3ウディアとダメージ交換しようとするマヌケとかな WWは何よりもRの使い方がメチャクチャわかりやすいから
>>755
2キル取った後が問題
相手が馬鹿じゃなきゃ3キル目は取れないしE上げじゃないとミニオン処理が糞遅い
結果Q上げパンテはタワー折れずプッシュも出来ずRで飛ぶと滅茶苦茶cs落とす
いっそRを取らない選択肢もあるぞ
相手のRが2になるまでにしゃぶり尽くして育ってから飛べば良いし
相手のRがあろうがなかろうが装備差でゴリ押し出来る ウディアとかWWは長らくメタ外のチャンプだからマッチアップは知らん奴は知らんやろ
ランクならともかくノーマルならしょうがないわ
WWはマップ見なくてもガンクしやすいレーン分かるって点で初心者が動かすのは悪くはないんだけど
基礎ADとQのナーフで中盤のゲームへの影響力かなり落ちたのがきつい
ジャングル初心者には割とまじでケインがオススメな気がしてきた
赤になるためにメレー狙うことだけ考えてはやく変身すればお手軽キャリーマシーンになれるし相性差もそこまで大きくないガンクルートも豊富クリープの処理もはやいいいことだらけ
ウディアって典型的な殴り合えれば最強系チャンプだからなぁ
知らん奴が「なんやこいつ!殴ってみよ!」って手出して返り討ちに合ってるイメージ
ウディアを見たら殺せってjgダリウスが言ってた
アムムがちょくちょくウディアソロキルするの見るけどあれってアムムが上手いだけかな
サイオンと似てるタンクかファイターでお勧めいないですかね?
サモレベ30なったらシーズン終わるまでに初ランク1回くらい行きたくてtop練習してるけどサイオン以外の選択肢増やしたくて…
ジャックスも練習してるけどシーズン終わるまでにランクいけるレベルまで到達できそうにない
>>766
一番似てるのレオナじゃね
トリニティフォースでお前がナンバーワンだ
サイオンに似てる奴っているのかな
アムムとラムスが近いけどやりたくないだろ セジュアニがいたよセジュアニ
諦めて別方向のタンクかファイターやっとけ
サイオンに似てると言われても似てたらそんなチャンピオンリワークされてしまうよね
事実上HPおばけのガレンとかがそうだけどタワー割り性能まで追加したら怒られる
サイオンに似たタンクもファイターも居ないよ
TOPのお手軽OPならアーゴット使えばええよ
魔道書扱いきれないなら彗星でもいいから
サイオンと似てるに求めてるのがポーク兼ねたタンク性能なのかハードCCの塊なのか攻め逃げ両方に使える手段持ちなのか適当なウェーブ処理性能なのかで回答が全部違うから方向性くらい出してくれって感じ
皆さんありがとうござます
サイオンがめっちゃ強いってのは理解してます
強い弱いというより似た系統を触ってみたかったのが本意ではあります
レオナsupしかイメージなかったけどtop目的でも試してみます
アーゴットや他に名前上がったあたりも触ってみます
>>771のいうように系統って一括りだと答えようがないのはその通りですよね
サイオンのポーク・CC性能がレーンの立ち回りで便利に感じてるのでその辺が似てるのが触りたい感じでした
タンク性能がついてくればいいけどそれサイオンでいいでしょってなるのでそこは二の次かなぁと レオナってパッシブの追加ダメを自分で発生させられないんですね…
だからsup運用ばかりなんだなぁ
おとなしくアーゴットかダリウスあたりを練習してみます
>>772
topレオナは有利取れる相手少ないから言っといてなんだけどあまり進めない
一応ヴェイン ヤスオ リヴェン アーゴットには勝てるけどガレンやダリウスとかサスティンがある奴はきつい
てかサイオンでよくねって奴ばかりだよレオナで勝てるの 昨日始めたんですが、モンスターが強くて倒せません。後半になったらだいぶ勝てるんですが、その頃には試合がほぼ終わってる状況です
ゴールドはモンスターのほうが貰えるので両方倒す方が効率いいと思うのですが、ミニオンだけ倒してモンスターは触らないほうがいいですか?ちなみにエズリアル使ってます
>>776
森の中のモンスターはアホみたいに強くて森専用の装備が無いと序盤辛い
それに森を回る人がいるとそのモンスターを食べられたら凄く困るからモンスターには触らずミニオンをたべよう
終盤簡単に狩れるようになったら暇なら食べて良い ポークとCCに魅力感じてるならリサンドラやチョガス、マオカイ、ノーチラス辺りかね
先だしフィオラにラムスぶつけて15分で7キルくらい取られてるバカは何を思ってるんでしょうか
>>776
AI戦だと居ないかも知れないけど、このゲームにはJG(ジャングル)と呼ばれる自軍の森に湧いてるモンスターを倒すロールがある
JGの役割は沢山あるけど、森の経験値とゴールドを他のロールに取られるとJG側が経験値とゴールドを稼げないので、基本的には森のモンスターは触らない方がいい >>780
俺は先出しフィオラにガレンを出して二デスしたぜ!
フラッシュイグナイト使わせた後jgがgank来てくれたんだけどさ...
逃げられた上にlvが1高いjgが二回カウンターで入ってきたんだよな辛い エズというかADCだったら自分がある程度効率良くモンスター狩れるようになるまでは放置
中盤以降火力が伸びて中立狩る速度が上がったら積極的に取った方がいいよ
>>773
それだとチョガスが一番近いかな
あとは微妙にアーゴット、マルファイト辺りも該当するかも ナーフされてた頃からサイオン使ってるけど、個人的に使いやすいのはマルファイト
レーン辛いけどQ上げ彗星してればどうにかなる
サイオンのgank合わせ能力と、イニシエート力が好きならどうかな
レベル30にもなってないガチ初心者なんですけどjgラムスotpだとまずいですかね?
カウンターチャンプと対面したことないのもあるが大抵のチャンプとやれるのとQあるから寄りとか遅くてもカバーできるし操作簡単すぎて離れられない
楽しくやれてる間はotpでいいよ
勝てなくなったり飽きてきたら対策も兼ねて色々触ってみよ
ランク意識するならjgはプール広い方が当然いいけどラムスはハードカウンターがトランドルしかいないからラムスOTPでも問題ないと思います
そりゃあ色んなチャンプ使えた方がピックの幅が広がって強いよねってだけで、
プロ目指すわけでもない限りチャンピオンプールが狭いことに問題はない
ラムス好きならラムズやればいいし、他のやつも触って見たい敵のjgうまかったから真似してみようとかなったら広げていけばいい感じ
ラムス正直クソ強いしイー使う奴以外にbanもされないしありなんじゃね
色々ありがとうございます。ただ、ゲーム内でトップやサポートといったポジションが何をするのかが全く説明されないのがちょっと苦痛です
対人戦だと足を引っ張るだろうし、しばらくはAI戦で頑張ってみます
>>792
wikiとlol講座
あとスレとか関連サイト見てたら訳の分からん単語がいっぱい出てくるからその都度ググれば良いよ
暇人ならあっと言う間に初心者卒業できる この人とはマッチしないようにする機能とか無いですか?
>>794
そいつとフレンドになって試合中やログオフ状態を確認してから自分のマッチングを始める >>792
youtubeで適当に検索して一試合みてみるといいよ 初心者関連で検索すると「色々なチャンピオンを触れ」みたいなことが書いてあったので無料期間とか色々なの触ってたのですが、
お恥ずかしいことに結局数が多すぎて各ロールのアイテムやチャンピオンが理解が全然できないまま30になってしまったのですが、
この辺を理解して上手くなるなら、各ロールでチャンピオンをある程度固定した方がいいのでしょうか?
森バトル蟹バトル弱いjg使うの怖いのあるある
一時期クレッドjgで森と相手jg荒らしまくったわ
見た目でも使用感でも良いから気に入った奴を何体か使う(できれば1つのレーンのチャンプ)
しばらくやってりゃ「この対面チャンプ強くね?」ってなるからそいつをちょっと使ってみる
これ繰り返しときゃそのレーンのチャンプとアイテムは大体覚えられる
>>798
色々なチャンピオンを使うことは絶対良いことなんだけど、おっしゃる通り初心者の内は1体1体への理解が深まらないままになる
今までやった中で気に入ったポジション、もしくは気に入ったチャンプのいるポジションを1つ決めて、その中で3体くらいに絞るのがいいと思う
同じレーンで別のチャンプを使い続けるとそれぞれの差やビルドの意味、強みやカウンターを比較して理解しやすいはず 勝ちたいなら同じチャンピオンを使った方がチャンピオンの習熟に繫がる
アイテムも同じビルドにするにしても何故積むのか考えながら積むとアイテムの理解に繫がる
例えば対面のスキルはAPダメージだからビルドを進めるにあたって魔法防御アイテムを先に買うとか
色々なチャンピオンを知るのも大事なんだけどね、特に敵に来た時にコンボ始動のスキルを食らうとそのまま死んだりするから
知らなきゃ警戒できないし警戒しないと避けられない
スキルの当たり判定の質問です
本当にギリギリのラインなのですが、当たっていないのに当たり判定が出ているケースがあります
具体的にはサイオンのQとかです
これは単に見間違いなのか、バグなのかわかりませんが、先日行われたプロの試合でもあったような気がします
また他にそのようなスキル判定の微妙なものはあるでしょうか?
よろしくお願いします
top色々使ってみるけどやっぱガレン最高やなってなるブロンズ俺氏
相手が誰も魔法防御アイテム積んでないのに
メイジでソーサラーシューズ買うメリットってありますか?
実は魔法防御貫通って魔法防御0相手にも強いとか
>>807
どのチャンプにも基礎MRはあるから火力出したいなら積んどけ >>807
このゲームチャンプ毎に基礎MR値あるから固定値貫通は防具装備してなかろうと有効なんですよ >>808
そういうことなんだ!
基礎MRってのを貫通するんで無駄にならないんですね。
なんで相手に魔法防御いないのに積んでる人がいるんだろう?って疑問をいだいてました。
ありがとう! >>807
貫通には割合貫通(+○%)と固定値貫通(+○)がある
ざっくり言うと、魔法防御高い相手には割合貫通、低い相手には固定値貫通が効果的 トークンで買えるもの変わっちゃったのか
もっと買っとけばよかった
かなりのレイトゲームになったときのADCの理想のビルドってどんな感じになるんですか?
お金無限と考えたとき、
インフィニティエッジ
ラピッドファイアキャノン
物理防御貫通
ガーディアンエンジェル
の4枠は固定されるのかなーと思うのですが
残りがわからないです
よくストームレイザーを売ってクリティカル100%にするのですが悪手ですかね?
チャンプだけじゃなくて、レーン自体も絞った方がいいのですね。
気に入ったチャンプは一応いるので、アドバイス通り、変に色々なチャンプ触るよりも、決め打ちで習熟してから他のチャンプ触ってみようと思います。
本当にどうしようもないカウンターピックの例ってどんなのがあるの?
相手がサモナースペル使ったよのチャットってどうやって打つんですか?
jgで最初赤バフ行くのはaaキャンセルあるチャンプ
青バフはないチャンプであってます?
不死者の握撃についてなんですけど
チョガスのEを使った状態の攻撃って発動しますか?
wikiをみたら「次の3回のAARangeが50増加(合計175)し、トゲを飛ばして」
とあったので通常攻撃判定ってことでいいんでしょうか
それともトゲが当たったのみだと発生しないんですかね
>>817
タブ押して相手のサモナースペルにカーソル合わせてalt押してクリック >>815
あくまで俺の例(top)だけどコンボのわかりやすいガレンがまず気に入ったのでガレンひたすら。その後ダリウスにボコられたのでダリウス。
別場面でtopで相手のナサスが強すぎたのでナサス。そのカウンターのレネクトンって感じで増えてった。
特徴といえばスキル構成が単純。方向指定やらタイミング、操作がわかり易い。
こうやってtopを覚えた。 青バフスタートは怖くてできない
レッドサイドで青バフスタートするとトップのカニか、自陣の赤バフ食おうとするときに赤バフ持った敵jgに襲われる
よほどタイマン強いチャンプじゃないとバフの差で負ける
>>819
今試せないけど、握劇ができるときは手のあたりに緑のもやもやがあってAAすると緑のエフェクト出てからもやもやが消える
ということでプラクティスで試して来たら? >>822
JG回る順番がおかしいだけ
川の入り口にワードさせばドラ前カニかバロン前かはわかるし
のんびり青カエル狼やってたりしたらそりゃ負ける >>816
イラオイにハイマーディンガー出すとか
逆にシン・ジャオtopとか殴るしか出来ないやつにイラオイ出すとか
ウディアに
midは基本ローム強いか弱いかの差があるから立ち回り次第
botはjgも入るからもっと立ち回り次第 >>826
おっと 1行抜けた
ウディアにキンドレットとかもかなり厳しいね
基本的には射程があるかないかが重要 >>814
チャンピオン、critかonhit、ルーンで変わる。あと相手にap、adのバーストが強いキャラがいるかどうか。(apはマルモティウスの胃袋を買うと即死を防げる)
例えばケイトリン(crit)とコグマウ(onhit)。
critならあなたが言ったビルドに、ハリケーン、FD、マルモティウス、血剣といったビルドが候補に出る。ms確保できるなら靴を売る手もある。
onhitなら王剣、グインソー、ハリケーンが主体。そこにヴィッツエンド、GA、FD、マルモティウスが候補に上がる。critが積めてるならIEもあり。onhitはビルドの幅に多様性がある。
まずは死なずにダメージを出し続けることを考えよう。
超レイトゲームなら相手も全力であなたを倒しに来る。 壁抜けできるjgだとブッシュに刺さったワード避けて赤バフ襲ってくるぞ
ジャックスむず過ぎるからやめよ
無理して使うの馬鹿らしいわ
ジャックス難しいとガレンとかダリウスレベルじゃないと使えなくないか
相手は選ぶけどOPだから好きなら根気よく使おうぜ
レーニングクソむずくね?みんな使った上で言ってるの?
topジャックスはむずい部類だろ、操作じゃなく立ち回りが
lv1、2でボコせないとしばらくずっと不利だし、
よくジャックスがカウンターとされる連中も強化AAをEで防げれば勝てるがスカされると悲惨
俺は新チャンプ触る時はいつも「なんじゃこのクソザコチャンプ全然勝てんやん」と言いながら使い続けて練習してるけど
使い続けてると神経が繋がって手足のように動かせるようになって勝ちパターン見えてくるもんだよ
とりあえず履歴がジャックスで埋まるまでやってみなよ
とはいえカウンターに勝てないのは諦めろ
topジャックスは難しいというかレーンは勝てない相手も多いよね
スケールがいいから負けててもどこかでキル入るともう止まらないけど
ジャックスとかカミールとかaaする奴はクリックミスとか変にaaキャンセルしたりしてムズイ
jgは知らんけどtopジャックスは俺も諦めた
E次第な相手が多すぎて
>>804
基本的にインジケーターから更に0.5teemoくらいは範囲ってイメージがある JGjaxは気楽でいいぞ いつflash切らせるかさえ考えればいいし
topやらんけどJaxは奥が深いイメージ
どのサーバーでも高勝率のotpチャレがいるから極めたらクソ強いんだろうな
動画見ても観戦Wが達成できないんだけどなんでだろ
別垢ではTが達成できたのにバグなんかな
AAチャンプなんてレート低いうちは何も考えずポチポチしてても勝てるじゃん
Topは完全に後出しジャンケン状態だからアレだけども
ただでさえ買いたいアイテム多いjaxでJGはきついわ
ついでにtopでガチンコやってるほうが楽しい
TopでAAチャンプ殺すマンならティーモもそうだし
ワードジャンプとか必要ない脳筋AAチャンプならナサスとかトリンヨリックとか居る
あらーむでドッジするやつ多くないか?
2〜3回連続でドッジとかあってめんどうですわ
C9の試合中でのボイスチャット聞ける場所とか無いですよね
youtubeで上がってるのはハイライトのまとめから切り取っただけ?
>>852
adcの中でも特に高いバーストダメージとpoke性能
逃げ性能も勿論なんだけどエズのスキルで最強なのはEでもRでもなく絶対にQ >>854
そうなんですね。全然ダメージ出せなくて。上位ランクの人も使ってるみたいなので練習します 有利って言われてるトリンに勝てなくてジャックスは使わなくなったな
AA強化連中と違ってE使うタイミングがさっぱり分からん
プロの試合のフルのボイチャは公開されてないと思うね
エズリアルと牛が組むだけでパイクとブリッツとスレッシュが息をしなくなる
ノーチラスは現状supとして活きてないのでいいや
アカンシャコに目覚めそう
敵がアホなだけ強いなこいつ
レート上がったらボコされそうだけど
>>875
ジャックスがトリンに殴り勝てるということではない
トリンが殴ってきても鼻くそほじりながらe対応した後ファームに戻れるから有利なだけ ジンの攻撃食らってないのに華が爆発して死ぬことあるんだけどなんなんあれ?
ローヘルスの時にたまに出るんだけど条件がわからん
ジンのEは触れると発動して時間経過で爆発する
罠として設置されている間は見えないし、
ついでに味方がジンにキルされたときはその味方の死骸の上でEが発動して爆発する
midやらされたからアニー出したらハイマー来て8分でタワー折られたんだが
俺は何をすればよかったんだ
むしろジャックスでトリンに負けた事無いからどうやったら負けるのか分からん
棒立ちでも勝てる事ない?
ジークコンバージェンスってadcに繋いだほうがいいの?
距離的に範囲外な気がするけど
>>866
よくみたら嵐に包まれるのは自分だけだった >>869
タワー下でずっとCSだけとってたらタワー削られ続けて2回目のリコールで折られたんだが タレット頑張って壊しながら耐えるくらいしかアニーやることなくね?
出来ればレーン前でフリーズしてバンシー急ぐとか?
タレットの一発でバンシールド消えるのか?
カウル買うのが良いんだろうけどビサージュもヘルムもアニーには合わなそう
ポータルとかで無理矢理押し込めれねえかなぁ
ロームして強いのは十中八九アニーだし
結局ブラインドでアニーみたいなプッシュ力のないmidはかなりリスクあるってこった
今のアニーならタレットに対して射程勝ってないか?
WやEを避けながらタレット壊して、相手のタレットスタック無くなったら同様に避けてからスタンさせつつハラス
注意点はハイマーのストップウォッチ、砂時計での耐え
プッシュに関してはどうしても辛くなるから、jgが意識してカバーしたり
あるいは青バフ渡してウェーブクリアにスキル使えるようにしたり
あと、オールインする時も足止めてると逆にスタンされて死ぬかもしれないからちゃんと動くこと
逆襲されないなら、、熊を敵が逃げたい側へ置く(Rで操作出来る
逆襲されかねないなら敵と自分との間に置く(あんまりよくない
LoLで調べてるとたまにAAモーションが強いとか見るんですけどキャラによってなんかあるんですか?
ASとかとはまた違いますよね
カーサスやアニヴィア辺りをトレモで1回使ってみたら良いんじゃね
初めて触ったAPチャンプがアニビアだったからAPチャンプってこんなにCS取りづらいのかって困惑した記憶あるな
アーリくらいしかメイジ使わないけど、普段ファイターとかマークスマンやってるからCSくっそ取りづらい
スキルで確殺出来ない時間帯が死ぬほどきつい
まあアニビア序盤多少ミスってもult覚えればいつの間にかcsめっちゃ取れてるし
アニビアをADCとかの感覚でアタックムーブしようとすると
AA出る前に移動してダンスしちゃう
>>807
ちなみに仮に魔法防御が0でも有効
lolはマイナス計算されるから ブロックリストに入ってる奴に名誉送ったら、もしかしてブロック解除される?
あいつ頑張ってたな・・・・・・ちっ・・・名誉送ってやるか・・・って名誉送ったんだが
試合前は「○○はブロックリストに登録されてます。チャットが表示されません」って表示されてたのに試合後のチャット画面では表示されてなかったような・・・気のせい?
対面ボコってcarryしてるのに煽ってくるfeed中のレーナーってどういう思考よ
こっちは絶対煽ったりしないのに
>>889
自分がキャリーできないと楽しめない人だぞ 対象指定のスキルって歩きでは避けられないですか?
イグナイトやアニーのファイアボールなど
何かよける手段はありますか?
ドレイヴン買ったけどクソむずいなこいつ
特に集団戦でいちいち斧拾ってらんねーよ
アッシュですらまともに動かせないのに早計だったか・・・
アニーのQみたいな弾速のあるタイプは時計とかブラッドのWとかで避けられる(無かったことにする)はず
イグナイトは弾速無いから無理やね
時計とかでダメージを回避とかは出来る
>>891
歩きでは絶対に避けられない
ブリンクで距離を取っても無理 ストームレイザーって後半まで積むメリットあるの?
他のcritアイテム積んでcrit率100%までいけたら積む意味ないよな?
>>889
ksしまくったとかではなさそうか
一回ksの神がSBしたけどthrowしまくってキレそうになった事ならある やっぱtopの時味方jgにこっちにgankこないでと言うと高確率で勝てる
プッシュしてヘラルドの管理をすれば2つのレーンに絞ったjgが全て終わらせてくれる
他力本願最高だな
おういヌヌが来っと試合負けるやんけ
お前ら単に雪玉転がしたいだけやないんかーい(チンッ
まあ一応フィオラならイグナイトもWで無効化できるよ
topgankはかなり成功するけどbotの成功率が悪いわ
2人いるせいか大体ワード差されてるからなかなかいけない
midは相手midレーナーが相当無警戒で押してくれない限りは厳しい
タワーまで近いからしょっちゅうタワー食らいながらの相討ちになってしまう
よく支援ピン鳴らしてgank来いって言われるときって大体こっちのレーナーの体力が半分以下
あっちのレーナーはフルヘルスみたいな感じだけどそれで決まると思うのかな
それとも体力減らせって言いたいのかな
アシストも付かんの分かってて行きたくないんだが
topgankはjg側から無理矢理合わせても成功する時あるけどmidbotはレーナー側が合わせないとまず成功しない
>>905
ですよね
supがレオナとかならかなり決まるけどCC薄いとかなり厳しい
自分だけではないようで安心しました
ましてや今はイニシエート出来るjgが微妙なので 支援ピン鳴らす時ってだいたいレーンクソほど負けてるから行っても失敗する場合多いよな
かといっていかないと糞jgの誹りをうける
botは押し込んでるレーンにダイブするのが一番決まるよ
>>904
キル取れるなんて誰も思ってない 体力減らせたら御の字で本来はjgのプレッシャーでadc1人でもリコールさせたいだけ
botのマッチアップによって押され続けるかリコール1回挟んでイーブンに持ち込めるか変わる時がある
gankはキル取るだけじゃないしLoLはKDAで勝敗が決まるわけでもないぞ >>909
俺もjgやる前はそう思ってた
でもjgからしたら逆サイドカウンターjgで荒らされるわ貴重な周回時間は使うわヘルス減ってリコール必要になるし最悪死ぬリスクはあるわで成功しないgankにデメリットしかない
シコファーしてる方がマシ
Jgは取捨選択が大事でgank合わせや蟹侵入時のjg寄り視界獲得が出来ないようなとこには寄り付かんよ シヴィアとフィドルbotでクソ禿げ上がった
なんなんやあいつら
>>911
ミニオン完全殺すマンコンビだからしょうがないね
もっとも押したくなくてもレーン押してしまうからjgとmidが一杯来るんですけどね普通 >>910
デメリットは全てgankの成否に関わらず背負うもので、押されてるレーンに向かったから特別に不利になるものじゃない
キルが取れればgank成功、キルが取れなきゃgank失敗って考えてる限りそれ以上レーンに、ひいては試合に影響力は出せないよ
自分が不利になるのはレーンが負けた時だけで、自分がどれだけ育った所で基本の仕事はレーンを勝たせることだけっていうのを忘れちゃいけない そもそも負けてるレーンなんて土下座ファームしてデス積み重ねないようにするのが普通でgankなんて呼ぶもんじゃねえから
jgも負けてるレーンには時間の無駄でしかないし自分まで腐る可能性考えると普通行かん
負けてるのレベルにもよるよね
イラオイとかヨリックがタンク押し込んで虐めてるときとかせめてプッシュの手伝いくらいしないと一人で試合壊されたりするし
jgはバカには無理
gank=キルアシスト以外無価値とかバカの極み
ヘルス減ってレーン押し込まれてんならレーン少し顔見せして相手下がらせればCS取る余裕も出るだろうに何の対処もしないとかただの思考停止
>>916
顔見せるだけだったら総合点ではマイナスだな >>904
ボットいる側としてはそういう状況って、不利マッチアップで押し付けられ続けてたりするから、アイテム更新もできないし他のレーンにも寄れないからボットがその間全く機能しなくなってるんだよね
放置されるとほぼ間違いなくタワーダイブで最悪2キルとタワーとドラゴンまで持っていかれるから、その前にキル狙わない程度に圧力かけてもらって、CSも持っていっていいから押し付けるの手伝って欲しいかな
レーナーによってキルしたいから来いって人とか、ラストヒット取るなよって人がいるから難しいとこだけど
対面ドレイブンとか、対面ミスフォーチュンとシナジーあるサポートがレベル5とか、逆にこっちがオールイン強い構成ででレベル6先行できそうとか色々タイミングはあるけど、大体6レベ前後でタイミングよく来てもらえるとまずぶっ壊れることはなくなる
他より人数多い分一回有利築ければそうそう崩れることないからそれまでに一回でも来てくれるとものすごく助かる
もちろん有利作ってもらえれば蟹でもドラでもタワーシージでも視界取りでも協力惜しみませんので是非 twitch primeと連携してスキン貰おうとしたらアカウントリンク時にエラーが発生しましたとか言われて貰えない
NAのlolのページに飛ばされてお前の地域じゃできねーよって書いてあるんだけどどうやったら貰えるんですか
顔見せるだけがマイナスなのはわかるがガンクできないほど味方レーナーのヘルス減ってたらもう
おとなしくタワー捨てて帰らせるべきか
味方のヘルス減ってたら敵からしたらのこのこやって来たカモjgにしか見えんからな
顔見せたら現在位置把握されて敵jgにフリーなgank許すことになるし全体で見たらマイナスでしょうに
レーンの仕事はレーンでやるのは基本って講座でも言われてんのにね
Jgが周回フリーになんの30秒ぐらいだしgankかリコールに使うのが殆ど
負けてるレーンは捨てろってそれ一番言われてるから
イーやグレイブス使って中立やレーンミニオン食べつつ自分を育てるのが一番勝率いいと気づいた
味方の助けてピンに構ってたらずるずると負けてしまう
20分でCS150あればもう無敵だし
フレンド増えてきたから次シーズンからフレックス潜ろうと思ってるんだけど
翌シーズンのランクって、フレックスアンランクでもソロqのランクで決められる?
それともアンランクのまま?
ランク30なったから
早速初ランクしたら
クソぼこられて
味方から暴言はかれまくって
対戦終わったあとランクみたらみんなゴールドだった・・・
勘弁してください
>>923
レーン負けてる原因がgank差ならどんどん差が広がるだけがな
>>924
それはファームでしか有利取れないスキルしかないだけ
最初からファームありきでgankしない決めつけて勝てるのは味方が強いだけ >>926
ちゃんと基本的なことくらいはできるようになってから行ったの? >>928
基本的なことが何かはわからないけれど
こっちダリウスで
対面カシオペアだったんだけど
全然近づけずなすすべなくやられてしまったよ
いい対策ないかねえ topカシオペアとかjgの介入なきゃ初心者徒歩勢は一生勝てないだろ
>>931
いや、違うんだ俺がダリウスでmidいった アサシンでスノーボールした時のシャットダウンゴールド落とすのが怖くていろいろ考えてたんだけど、
スプリットしてる最中にのこのこ敵サポートとかタンクが一人で守りにきたらわざと死んでリセットするのって駄目?
ダリウスだけで
チャレいったって人いたから
俺もダリウス頑張ろうと思ったんだ許しておくれ
そりゃダリウスでチャレとかそういう人はキルも取ってないのに序盤の早い段階で川なんていきませんよ
あくまでmidガレンとかダリウスという選択肢もあるけどそりゃtopでちゃんと修行して無双できるようになってからだよ
せめてノーマルである程度は練習しよ?
まあそれでも大概ボコられるが
midヤスオとかイレリア相手とかになら出せるけどなんで出せるかわからんやろ?わからんうちは大人しくtop
レオナ強すぎるんだけどどうすればいいの?
序盤は飛んできてスタン食らわされたら死ぬし
集団戦は堅いし止めて来るし飛んでくるし
タロンとかいうの相手で最初ソロキル出来たんだけどそれからバーストダメ凄すぎてボコられたんだけどやっぱりああいうのにはタワー下で引きこもって戦うの?midでアーリ使ってたんだけど
>>941
ザイラは使ってみないのか?
引き寄せ系キャラクター選んでるならまあadc引っ張るしかないけども >>941
タロンは手裏剣行き+手裏剣返り(スロー)+飛びつき+AA(出血)+イグナイト=死という奴なので
手裏剣頑張って避けてくださいよ ミニオンの影に隠れないほうがいい >>943
タロンはオールインのラインにさえ入らなければハラスし放題だから勝ったとしてもシーカーアームガード初手推奨
他の人も言っとるがプッシュとハラスを同時にやらせると死ぬ LolもいいけどPCつけるのが面倒だからスマホ版のモバイルレジェンドが手軽でよい
タロンがult覚えるまでは手裏剣避けてからチャーム当ててQAAを2〜3回目にはキル出来る
アーリなら互いの青バフやjg/他レーンローム等の条件さえイーブンならそう負けない
問題はタロンがレーン捨ててロームした場合やリコールから直接ロームした場合に他レーンがping見て反応してくれるかどうか
タロンリコールしてるから敵の森入るなっつってんのに入っていって餌になる池沼共は死ね
タロンレーン捨てなくてもロームできるよ
アーリがQふったらWとティアマトで先にクリアできるからな
Qがなければもしチャーム当たってもどうということはない
アーリがQ我慢するならティアマトの差でウェーブクリア勝てる
ソラカは殺意高くないと駄目みたいな話をlol始めた頃に聞いてそんなわけねーだろと思ってたけど最近ちょっと分かってきたわ
序盤のQEハラスつよつよ
トークン交換品変わっとるやんけ
Rivenのクロマなくなってるし商品入れ替える必要ないやろ
自分がレーン引いてる状態で味方のjgがガンク行きますping出したらレーン側は何すればいいんですかね?
自分はtopでガレンでした
>>954
味方jgのCCで足止めしてる内に走ってQ入れられるならいけそれ以外ならcsを取れ
プルウェーブでミニオンのライン超えていく時点でガンク来てるのがバレるからギリギリまでひきつけろ 自分がダメ受けてQで回復とハラスを繰り返すものだろソラカは
てか何でソラカ毛嫌いしてる人多いの
500試合しても雑魚は雑魚と野良の人に言われたのですが
ランク500回回してシルンヨンって普通ですよね?
ガレンで最初にQ取って最速でリバーワード刺す動きめっちゃ強いと思うの
特にブリッツとか敵に居る時にブリッツより先にワードさせて自分も安全に避難できるし強くない?
>>958
KRチャレ以下の言葉を聞いてはいけない >>958
Level200超えでブロシルの奴なんてたくさんいるから安心しろ S評価取れないから全然ブルーエッセンス貯まらんでめっちゃちゅらい
なんか貯める方法ないんか
アムムのjgアイテムって周りにダメージ与えるやつと魔力のやつどっちがメジャーですか?
気が楽になりました
ずっとその暴言が引っかかってプレイが億劫になってたので
jg mainでタンクjgやったことないからやろうと思うんだが
ラムス辺り使っとけばいいかな?
レベル344でunrankedって一体どんな精神でノーマルぶん回してるんだ
>>968
夜に海外とマッチングされた時結構あるぞ
前シーズンで結構やってる奴が今シーズン全然やってない感じ チョガスjgは取り敢えず楽しい
topメタのしがらみにとらわれず生きていける
>>958
アクションゲー全くやってない俺ですらplacement終わってシル2、今はプラ3だからこれが普通かと思ってたが下には下がいるんだな…
とりあえずお前センスないから別のゲームやった方がいいかもな >>976
俺みたいな雑魚は本スレで語るとすぐ叩かれるから怖いんだ、すまんw >>979
ここにもお前みたいな雑魚に居場所は無いぞ Pick'emって参加賞と34pt以上とパーフェクトしか賞品ないのか
そこそこ高かったから喜んでたのにかなしいな
ソロランクをシルバーで終えて フレックスをゴールドで終わったらロード画面ボーダーは何色ですか?
>>982
来シーズンから枠はその時のランクが反映されるから今シーズンの結果は関係ない しゃるるニキの「じゃあな!」がカッコよすぎる件について('ω' )
俺もやり始めて1年半でシルバー4だけど別にランクなぞどうでもいいと思うわ
普通にいい勝負出来て面白いし
上がれない理由は寄りが遅い味方とかマクロがさっぱりな味方引いたら自分が神風特攻隊になるのが一番悪いって知ってるし
ランク行ったことないけど、今参加しても来年度には影響ないってこと?ブロン5くらいの実力だと思うけど。関係ないならやってみようかな
いや来年度のプレイスメントに影響あるぞ
ちなみに普通はシルバースタートになるけど、シーズンまたぐとランク下がるから今プレイスメントすると来シーズン無事アイアンスタートできると思う
まあ来年仕組み変わるっぽいから間違ってるかもしれんが
今年プレイスメント10戦苦行おわらせとけば来シーズンは適正くらいからスタートできる可能性あるからおすすめ
>>989
とりあえず、1戦やってみようと思います 今は駆け込みでランクあげようとして心に余裕のない人が沢山いるからやめたほうがいいよ
最初のプレイスメントはゴールド帯と当たるからブロンゴ適正の自覚あるなら尚更やめたほうがいい
雑魚は迷惑にしかならんからやめとけ
いくならシーズン終わってからにしとけ
0/11/1で負けました。supやったんですが、オールミュートしてたんでチャット内容不明。ゴールドの方ばかりでした。。明日2戦目やります!
ずいぶんしゃぶられたな
相性悪いと思ったら
あんま無理して前出なくていいぞ
ノーマルブラインドもアレだけどランクで1000時間以上当たり前のようにやってる奴らとやるのもなぁ
いや味方に迷惑だからマジでやめとけ
プレシーズンになったら好きなだけ回していいから
自信ないなら大人しくサイオン使ってた方がいいぞ
サイオンならfeedしてもタワーへし折れる保証あるし
タンクならcsさえ食えてれば集団戦仕事できるし
lud20221109085849ca
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