半コテさん…w /div>
誰かが完全に死んでから弔い合戦が始まってエースとられるとサレンダーしたくなる 「集団戦一回負けたくらいで〜」とか言う奴は言うかもしれんが勝てるビジョンが遠のいてプレイが面倒になるわ
ハイマーって金玉って呼ばれてんの?日本から始めたから知らなかった
AP帽子のみ後防具のタンクベイガーでグローリーオラオラするの楽しすぎだろ
プレデターとシュレリアも追加して超速ベイガーやれや
>>163 そうなんだけどマナ切れるんだよな きれないようにビルドすると今度は柔い 帽子じゃなくてもイカれた火力出るからロスチャプ⇒エコーあと防具でいい メイジが序盤弱いビルドするとチームの負担でかいしな
カタリストスタートでアビサルグローリー帽子ワモグとかかねえ キーストーン何にするか迷うな
マジで言ってんの? ロストチャプタースタート以外の選択肢ないと思ってるんだけど 冷静沈着とロストチャプターで余程のことがない限り序盤のマナには困らない カタリストスタートなんてしてたらダメージ出なくない?
ダメージは序盤ほんときついからカタリストはおすすめできない 火力なさすぎてCSとりづらすぎるんや
さっきtankベイガーォゅんがブッシュ隅で なんで俺はタンクやるって言ってるのに序盤から火力を期待されるんだ・・・ 理不尽すぎるだろ・・・ロクにAA入れられないナサスはべちべちミニオン叩いてても許されるのに・・・ 俺はちゃんと魔法陣で敵を捕まえてチャンスメイクしてスキル叩き込んで・・・ちゃんとAAも入れ続けてるのに・・・なんでや・・・なんで・・・ ベイガーに・・・ベイガーに生まれとうなかったッ!!!! って泣いてたぞ 同じくtankビルドで煽られた経験のあるリサンドラちゃんが慰めてたから良かったものの ほんまかわいそうやったわ
常に5v5だしメイジはエコー必須だと思うけどな あとSRは今でもソラカはリデンプのあと自衛の意味も含めてソラリ行くことある リデンプがaramじゃ微妙だしヒール系チャンプはフォビドゥンアイドルの効果が十分に行かせないからサポビルドとかソラリも行きにくいってだけで
>>174 ソラカでソラリはほんとにトロールだからやめてくれ ケッ リアクションがこれじゃあネタレス投下の張り合いがねえな
3年位前box縛りでやってたんだけど最近起動したら勝手に拡張されててないたわ
180 名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6c-JHIh) <span>2018/10/31(水) 13:24:51.66 ID:a3OHUnSl0
涙・カタリストスタートというザコメイジの象徴二つ
ライズで徐盤涙+カタリストの人がいていいのかな?と思いつつ見てたことあるな。
ジグスですらロスチャプでいける時代に初手涙ってどういう事?
185 名無しさんの野望 (ワッチョイ ebee-7TBo)2018/10/31(水) 17:20:02.47 ID:X5C7tZEw0
ライズっていくらキルとっても勝敗に影響ないよな 最終的に空気になる
バードリロールしないガイジいたから唯一のタンクrrしてリブランク引いたらクッソキャリーしてしまった 勝率そんなでもないはずなのに強くねアサシンの癖に
ライズ弱いとか言ってるやつは俺に回してくれれば100%キャリーしてやるわ
相手にCC薄ければとかいう構成依存で活躍できるアサシンならいっぱいいるだろ
194 名無しさんの野望 (ワッチョイ db17-MyS3)2018/11/01(木) 00:22:37.81 ID:KtIkZAeJ0
ハイマーディンガーは何上げしてる? QかWで迷う
195 名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e8-zV7r)2018/11/01(木) 00:26:53.03 ID:IrihFTiz0
敵がmelee成分強めでガンガン来るならQ それ以外はW
仕様変わってからは余程のことがない限りW上げしかないと思う
ARAMで超成長とか強まる嵐みたいな終盤向けルーン取るのってあり?
余程射程が長くない限りAR MR積むのは無駄にはならない 上手ければそれでもダメージ出せるし下手な奴は火力ガン積みしても下手くそ ジグズでtankに行ったらキレるけど
role問わず敵味方全員tank化したらどうなるんだろうな いっぺんやってみたいわ
Tank装備しか買えない泥仕合モード All Random All Tank All Mid ARATAM
ほんまポークメイジでグレイシャル持って1コアできるまでにダメージ負けさせる無能増えたな
強サステイン持ち同士が終わりなき殴り合いをし続ける楽しいゲーム
想像すると愉快だなw エイプリルフールあたりにサプライズで防具以外削除してほしいわw
>>198 ありでしょ そもそもそこの選択肢の他がショボい 今のaramも糞だけど昔のleague of tankの時の50分超えaramも割と糞だったな
aramってマスタリートークンもらえないんだっけ?
>>198 どっちもゴミだからやめとけ 追火と生気付与のほうが遥かに強い ゴミ同士3〜4人で組んでゴミ戦術やってる連中は勝率30%とかなんだか こいつら組んで戦うと不利なことに気がついてないのか? 4人で初手カタリスト・涙でダメージトレードどうやって勝つの? レイトゲーム見据えてるようだけどレイトまでもつと思ってるの?
4人でARAMをエンジョイしてるプリメ ガチって文句言ってるぼγちのお前 悲しいなあ・・・
ゴミプリメが味方にきて負けても同じゴミプリメが敵にきて2連勝したりするとやっぱARAM楽しいってなる 女とチャラチャラARAMやってるような奴には負けらんねえんだわ
プリメかそうじゃないかってSMとクラブ以外で判別できるもんなの?
>>214 opggでも暇なら覗くんじゃね 前回も同じメンバーならたいていプリメだろ。 opggの同じチームでプレイしたサモナーを見て極端に回数が多い奴はプリメの可能性が高い
aramみたいなお気楽モードだからこそプリメしやすいと思う 負けても雰囲気悪くならないし
公式でお遊びモードなのにプリメやだーとかこのゲームやめたほうがいいだろ
ていう思考が多いからプリメ嫌なんだよな 遊びモードなんだからとvcも繋いでない他人にテンション強要するとこがね こっちは知らんがなっていう
こっちは知らんがなぁぁ? ほんならこっちもお前のことなんざ知らんがなってプリメ側は思ってるで プリメとぼっちでいがみ合えヒャッハァァ
真面目にやってたらそんなお遊びの雑魚プリメとマッチングしないでしょ
昔ともし一緒ならプリメは組んでる奴らで1番高いレートに合わせられてマッチングしてたけど今は知らん
ワイNA民 英語が分からず顔文字だけで意思疎通を図ろうとするXD
定期広告 LOL2chスレ推奨のアカウント販売サイト 日本鯖と韓国鯖アカウント販売してます 日本鯖30lvアカウント 年末セール 3000円! 買いましょう https://t.co/58l61cEODu 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) サレンダー基地外しか味方にこねえ つまんねえからARAMこないでほしい
スウェインでフルタンクでapゼロのゴミとか何したいんだよ
昔のswainならマナある限りずっとウルト発動、WのスネアにEあるからダメージも出せてたけど今フルタンクは
ネクブリはよ 好きなチャンプ選んで糞プレイしたいわ
ソナで初手涙+コラプトポーション 彗星 天啓 E上げとかいう 序盤のダメージトレードが極限まで弱いビルドになぜするのか
DPS出せないし、涙コラプトだとマナ補給が低いからロスチャプよりスキル回転率低い APないからスキルダメージも無いし、Wの回復もシールドとロークオリティだと思う
最近のザコがする見た目でわかる事 猫ババ 詰め替え フルサポビルドで最後尾常駐 ごく一部を除いたチャンプで初手涙 リロールで捨てられたニダリー拾い リロールで捨てられたソラカ拾い ストップウォッチ
昨今で共通するカスのすること いつでもどこでもカイトと称する自滅利敵のザコ 分断を自ら作り後方で数的有利作ってピールしながらデスするという完全な利敵 前衛が接敵するすなわち仲間を分断して逃亡するというチキン 生き残っても満足にウェーブクリアできないのに途中で逃げて生き残ろうとするザコ 以上は戦犯常習チャンプのニダリーソラカの得意とすること 隙見ても一度もタワー殴らない役割が分かってないADマークスマン 見た目のヘルスゲージでしか反応できない脳死 対策アイテムを全く採用できないボットみたいな奴 5000ゴールドを持ち歩く戦犯PokeAP 装備だけはタンクのザコ 雪玉が使えない愚鈍なベトコンチャイニーズ 味方がAPだらけでなぜかやるAPマルフAPアムムAPマオカイ 終始ウェーブクリアもしないでひたすら発狂してピン鳴らす全く分かってないクソザコNoob火力
むしろコラプトとか序盤のダメトレ以外の存在価値ない
ARAMでコラプトはもれなくガイジ サモリフのlv1〜2までが最高に性能よくてリコールとかTPありきのコスパだからね 1コア遅らせる価値はゼロ
ガイジとかいう言葉を使う奴が何言っても説得力ねーw
ソラカはQ当ててE的確ならそんなに弱いかないんだよな W使いすぎで4v5にしちゃうのはカス
ソラカはエコー積んでEを敵ADCとかに当てるとガリっと減るのが面白い ただpoke負けしてると柔らかすぎて即死する
LolもいいけどPCつけるのが面倒だからスマホ版のモバイルレジェンドが手軽でよい
エコーできる頃にソラカでEポークとかしてたら突っ込まれたら即死だが
定期広告 LOL2chスレ推奨のアカウント販売サイト 日本鯖と韓国鯖アカウント販売してます 日本鯖30lvアカウント 年末セール 3000円! 買いましょう https://t.co/58l61cEODu 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ソラカの価値なんて雪玉イニシエートを潰せることが9割だからな
Q当てられるなら序盤もつよい poke当ててりのにソラカ側のヘルスみんな8割以上やんけ!みたいなことになる
ポークチャンプ選んで置いてウェーブクソほども押さない奴は何がしたいんだよ
最初エモートやらダンスやらで敵煽りまくるけど中盤以降ポークのダメージが悲しくなって黙るニダリーすき
みんな100%なのに1人だけ40%のカスwwwwwwww 置いてけよもう 味方だと余計イラつくわ
3大ARAMガイジ ティーモのきのこ踏んでHP削られまくってるのに頑なにオラクルを買わない オラクルで見えてるはずのきのこを踏む ブライド中なのに必死でAAしてるファイター あと一つは?
脳死涙 アサシンpoke相手にASビルド 初手newIE
ランブル強いのにプラチナとかでも普通にどんなチャンプか全く知らなくてクソザコビルドやってる人いるから勿体無い
タワー下に押し付けても一瞬で処理される構成なのに脳死で押し続けるのも良くある 真ん中で戦えばほぼ勝てるのに時間だけ過ぎてく
それもあるんだよな いくらタワーに押しつけてもすぐ処理される、こっちも殴れない、でタワーが全然削れない奴 んでこっちに我慢できなくてタワーダイブしだすやつが現れて案の定負ける
なんでタワー殴らねえの?一発もなぐれないとかありえないから こういうやつらがプッシュさせるとかわけわからん事言い出す
まぁ我慢比べの時は我慢できたほうが勝ちだしとりあえずプッシュしてポークでいいでしょ プッシュできてるならポークでも勝ってるだろうし
相手がウェーブ処理できるのにさがってくるときの最適解は多分ミニオンに触らずゾーニングとかなんだろうけどクソつまらんしな
ネクブリはSRとARAMの中間点みたいで丁度良かったな
チャンプ指定ミッションあるとネクブリあればとは思うな。
ネクブリ最初の色んなチャンプ使われてる頃は良かったけど後半はOP使わなかったら負けだったからな
ネクブリもそうだけどARAMもあまり真面目にやらん程度が一番楽しい気がするわ マッチレート上がりすぎると試合前に勝ち負けわかる上に、ARAMはそもそもゲームが始まらん
気付くの遅ぇな ガチっても無用にストレス貯めるだけやで
やっぱEzrealが一番楽しい 初手シーンロンソで
いつやってもプラチナダイアマスターチャレばっかでレベル高すぎる
ゲームスタート時に涙買う奴もそうなんだけどさ ゲーム終わり際になってもまだ涙のままのやつってアホなの?
毎回毎回敵だけ構成完璧なんだけど、まじでdodgeしてpick厳選とかしてるの? こっち構成良いとはじまらないし
自軍の編成だと何かしら穴が見えてしまう(ウェーブクリア弱い、集団戦スキルが乏しい、フロントが弱い)けど 敵だと同じ編成でも完全無欠に見えてしまうことがあるなあ こっちの構成と相性が良い悪いって敵の構成も、こっちが相性悪い時だけすげー実感してしまうとか
構成は気のせいだと思うけど、味方にしか現れない握撃タンクやフェアリーエズリアルをどうにかしてくれ
こっちゴミチャンプが多いって事は相手はそのゴミ引いてないって事だからなー
握撃タンクは別にいいんじゃないの? ガレンとかチョガスとかブラウム
メレーでネコババ持つキチガイたまに見るんだが何がどうなってそうなるんだよ
ルーンとかそんなに気になるか? 動きとアイテムの方が影響力高いだろ
質問だけど何もできないレベルの構成差だった場合どうしてる?
レベル6までタワーのヘルス犠牲にしながら死なないように耐えて、Ult覚えたらオールイン まあ構成差の種類にもよるけど
まず開幕のブッシュ合戦にかける それがダメならlv6まで我慢してオールイン それでダメなら諦めろ
>>295 どう動くか考えてルーン組むんだからルーンおかしな奴がまともな動き出来るわけないし、ビルドもまともに組めるわけがないよね ルーンなんて彗星電撃でいいんだよなぁ アフターショック(笑 魔道書(失禁
アフターショックは普通にあり。イニシエートしたときにARとMRが2.5秒間70から120増えるのは強いよ。 ただでさえ前よりlvが上がりやすくなって装備整えてからタンクが戦えないことが多いんだから耐久力を大幅に上げるこのルーンは強い
発動させやすいmeleeは皆アフターショックで良いくらいだよな 固定値だから序盤から糞堅くなる
アフターショックはくそ強いだろ なにいってだこいつ 魔道書は同意
アフショのダメ発動するまで最前線に居続けられないのがちゅらい
ADCで初手デスダンスはぎりぎり許せるが2手目でIEは流石に頭おかしい 3つ目はもちろんブラッドサースター
AoVが日本でもサービス開始するんだってな モバレジェの時代はもう終わりか >DeNAは本日(2018年11月6日),テンセントゲームズと提携し,スマートフォンアプリ「伝説対決 -Arena of Valor-」(iOS / Android)を >日本向けに配信すると発表した。本作は,テンセントゲームズが提供するスマホ向けMOBA「王者栄耀」のグローバル版, >「Arena of Valor」の日本版にあたるタイトル。ちなみに,王者栄耀はユーザー登録数が2億人を突破し,ゲームアプリの収益としては世界トップクラスを記録している。
涙→カタリストと買う利敵のクズメイジどもしなねえかな
相手のスキル全部避けつつ攻撃当ててくれればなんだっていいわ その真逆のことやるやつがいると神イニシエート決めない限り勝てない
開幕のブッシュ争いでアフターショック持ちにフォーカスいったら確実に勝てる もちろん味方に初手涙がいない場合だが
初手涙が許されるチャンピオンいる? 思い浮かばない
100歩譲ってライズとかならわかるけど 序盤のポークが強いチャンプは涙やめてほしいわ ジェイスも出来ればやめてほしいけど ロスチャプという選択肢がない上に冷静沈着とも相性悪いからマナがきちい
初手涙・マナクリ→ロスチャプ→ロッド→エコー→セラフ タンクやってる時に後衛がこんなんだと捨てゲーしたくなる
ジェイスなんかメレーモードで何か殴ればマナ回復する これ知らんやつ多すぎ まあ構成によってはミニオン殴れなくて辛いけど
序盤大して強くないチャンプは諦めて涙で良いと思うけどね、我慢するしかないでしょ 中盤以降捲れないなら捲れないで終わるモードだからしょうがないと思う
ワイジェイス、今日も元気にガーディアンハンマー青クリスタート
ライズやるとき涙を買うべきかroaにラッシュしてからセラフ目指すかで悩む
敵の構成強すぎて無理だわとか思ってたらルーデンエコー行きだしたマオカイいて勝てたわ
ジェイスはルーンもビルドも迷うなぁ 直近のだとブラッククリーバー買ってるわ
だいたい収穫でダークストーカー黒斧デスダンスかLWだなあ
何故味方に来るジグスは涙クラリティなのか ARAMメインとはいえハンデが重すぎる
それでも十分すぎるぐらいダメージ叩き出せるのがジグスっしょ ほんと削除してほしいチャンプだは
ブリッツで涙とかダメージ足りなくなるが ただでさえないのに
俺はブリッツならロスチャプと冷静沈着だわ 次のビルドは相手の構成見てエコーかGLPだな。 味方がまともなら固くしてCDあげてひたすらQE当ててピールするマンに徹する。 ヤバそうのばっかならfullapでワンコンにするなあ
こっちメレーだけでよーしリーグオブトップだーってやってたら 相手にイラオイいて終わったわ 筋肉の世界に女はいらない、筋肉のある女なんてロクなもんじゃない
バランスは置いといてもやってみたいわ クソの投げ合いよりはマシだろ
>>330 タリックで涙とかやめてくれ 柔らかすぎるし完成しても無駄でしかない 他のアイテム持った方が100倍マシ ブリッツってめちゃくちゃつまらなくない? まあ個人的な考えだけど。 ARAMだとつまらないor飽きたチャンプ結構いるわ
タリックでマナ尽きるのはビルドがおかしいわ 涙無くてもパッシブガンガン回せるけどな
まさかあなたのタリックはジークコンバージェンスとかアーデントセンサーとか積むんですか?
お前らビルドがおかしいとか言う割に正しいビルド書かねえよな
正しいビルドは敵と味方の構成で変わります でも初手涙だけは許さない
ブリッツで初手涙強いと思うんだけどなぁ 逆に何を積むんだ? aram専用のタンクアイテム?
涙ブリッツはちょいちょい見るけど、実はやったことない
ブリッツは初手ホーンとマナクリ買ってるかな スキルcd長いのに涙積む意味あるの?
passiveのシールド量が増えるってことなんだろうけど普通に体力積んだ方が強い シナジーある=強いじゃないんだよね
ブリッツ涙スタック増えねぇからな。 ホーン+マナクリ →グレイシャルシュラウドからグローリー →カタリストからアビサル 大体どっちかだわ。
ブリッツ序盤有利取れそうな構成なら冷静沈着つけてマナアイテム最初持たないなぁ Q決めれば柔い相手なら大抵キルに繋がるし
低レートだけど、引っ張ることに定評のあるブリッツだけどアラームなら涙積む 涙は派生させないで防具とCDだけ積む とにかく引っ張る回数を増やすのと、集団戦の中でピールすることを重視にしてる 靴がコアアイテムじゃね
案外はそれはあるかも いっつも後ろにいて、Qのクールが明けた時だけ走って前に出てきてQ外して帰っていく鳩時計ブリッツより いっつも前に居てQ打たないで、あれ下がらなくていいの?引っ張るけど?ってプレッシャー与えるブリッツのが頼もしい
>>339 タリックはブリッツ以上に涙いるぞ タリックの強みはスキルガン回しAAだからな 涙はお守りみたいなもんだからな 涙単体で持ち続けてれば相手が舐めプしてくれる
相手がALL APなのに初手涙靴とかいう糞タリック ジグスが相手にいるのにずっと後ろにいてタワーバッキバキ折られてGG
>>362 そもそも何積んでもタリックやることないじゃん タワー折られながらでも涙と防具積んで後半GGでよくね ziggsが相手にいる時点でGGだろ 恨むならtaricじゃなくてriotにしろ
序盤でタワー折られたら一層不利になるんだが 後半GGするなら1デスと引き換えにミニオン処理するくらいのほうがよっぽどマシ
涙ヘイトでマウント取れると思ってるやつ増えてきたな
ブリッツでフラッシュお守りにするのセンスないわ、ヘクスフラッシュ持って前フラッシュかましたれ
>>365 煽りじゃなくて参考にしたいから聞くんだけど、その場合タリック初手になに積めばいいの? 1400ゴールドで買えてタリックにウェーブクリアさせられるのってなに?ティアマット?どうしてもタリックにウェーブクリアさせたいなら涙でQ回した方が良くない? >>365 それでも勝てる なぜならタンクオブレジェンドだからな >>368 グレイシャル、カタリストとかでスタートすればいい Q回すにしても涙である必要性がまったくない それとタンクやるなら味方がダメージだせるように立ち回れよ自分で殴っても効率悪いだけだぞ タンクが防具買って前でウロウロしてるだけで後衛はだいぶ楽になるんだよな それ知らないザコがフルADAPやって後衛のダメージ奪ってフィードして負ける
>>371 レスありがとう これからもタリックで涙積むわ タンクがブリッツだけだと弱えんだよな・・・ 他に前はれる奴がもう一人はいないと
カタリストを積むべき理屈は全然腹落ち感ないけど、タンクの仕事として敵のヘイト稼ぎが大事ってのは同意 ワーモグの金貯まるまでタワー後ろのブッシュから出てこないセジュアニとか泣きそうになった
>>371 タリックは殴ることで効率上げられるのに殴ってたら効率悪いってタリックエアプかよ ポークもなくてブリッツがひっぱる事でしか戦闘が始められない構成だとまじで弱い あんなのじっとお見合いしてて当たるわけがないしつまらん
タリックの時は頑張って殴ってるつもりでも全然ダメージ出せてないなぁ。 防具積んだ上での武器って何がいいんです?
タリックで火力少しでも上げたいならアイスボーンガントレットしかないと思ってる Qスパムに合ってて張り付き性能上げつつARでスケーリングする部分にも合致する
タリックはARでダメージ伸びるからアイスボーンで良くない?マナも伸びるしクールダウン貰えるし やはり涙に行くのが強いとは思えない やったことないから知らんけど
スタンにARスケール持ってたんですね不勉強だったなぁ・・・。
涙論争は何年経っても尽きないねぇ ええやん別に 持ってるやつの多い方が負ける程度に思っとけば
タリックで殴るのは火力じゃなくて、味方を守るためだと何度言えば
初手涙はやめろっていうのに5人涙積んだ時は震えたわ
peelしてやってるのに何もしないアホども AFKしたくなるわ
タリックの最大の強みはAoE無敵によるカウンターエンゲージやダイバーのイニシエート補助 つまり構成によるけど原則オールインで勝ち切るのが勝ち筋 んでこのゲームはオブジェクト取るゲームだから相手の戦力が減少しているうちにタワーを破壊したい そこでタリックのQ+パッシブが生きる 狂ったようなタワー乱打を下支えするのがマナ=涙 ちなみにタリックがメタだった頃はプロもよく涙を積んでいた 打ちこわしを積むとなお良い
定期広告 LOL2chスレ推奨のアカウント販売サイト 日本鯖と韓国鯖アカウント販売してます 日本鯖30lvアカウント 年末セール 3000円! 買いましょう https://t.co/58l61cEODu 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>390 今のメタと違うしそもそもサモリフの話出しても意味ない 仮にそノムーヴが強いとしてタワー殴るだけのために買うなら初手で行く必要ない 常に5v5のARAMで敵に接近しないと何もできないタリックはタンクアイテム積むのが最優先 >>392 今のメタではないのはご指摘のとおりだが、サモリフではなくARAMの話 タンクが後ろにいる状態にイライラする気持ちは大変わかるが 別にタリックは接敵しなくても仕事できる Wをいつ誰につけるかのセンスが問われるがそこが面白いところでもある >>390 それ涙関係あるか? タワー早く壊すのは当然のことだけど涙持つ意味が分からん 防具積んで固くならないとまず殴りに行けないからパッシブAA解消できないし IG,フロハ積めばCD,マナっていう欲しいステータス手に入るぞ
>>393 いや、冗談でしょ?w 15秒に一回のシールドとスタン撒くだけで集団戦勝てるなら苦労しないわ 味方に全任せじゃん、めっちゃ勝率低そう >>396 IGとかフロハもいいと思うよ >>397 「15秒に一回のシールドとスタン撒くだけで集団戦勝てる」とは言ってないので落ち着いてください 常に相手にAA入れてなくても(その距離にいなくても)仕事できる という意味ならそうだろうな 欲しいのはDMGじゃなくてピール、シールド、Ultだから 自分がキャリーより後ろにいても仕事できるとかいうのは生活保護タリック
初手涙のタリックは信頼できないけどホーンマナクリから涙はまだ分からなくもない それでも俺はIG積むけど
ミニオン殴って無限QAAAAできるなら味方共々高HP維持できてつよい 殴らせてもらえず序盤のマナだだ余らすようなら涙の意味なしどん判金ドブっちゅー話だかんね
>>394 スキルつかうとそのあとの2回のAAのAS増加&ノーマルスキルのCDを1秒ずつ解消&Qのスタックを1つずつ獲得 ジグス調整する気ないならもう削除したほうがいいよこんなゴミモード
K/DAの一員だしね おれもタリック面白くて好きだからこの話楽しい ARAMスレが盛り上がるのも嬉しい
>>409 ジグス、ハイマー、ベイガーの激ウザヨードル三人衆を後半メレーで蹂躙するのが楽しいんだろ オラフで追いかけまくってトリプルキルしたときは最高だったわ ソナでルーデンエコー、ワーモグとかやってたらサモリフなら怒られるんじゃない
ソナでルーデンダメなの? ルーデン→リッチベインまではほぼ確定で買っちゃうけど
魂はいつの間にかサモリフでも使われるようになったな
すまん、ソナじゃなくてソラカだった ソナでもサモリフじゃエコーはあんまかわねえんじゃないかなあ
バードのW踏んだあと即味方に体力分け与えるソラカがいてわろたwwwww
>>411 8割がたそんなことも出来ず負けるんですけどね >>406 つまりマナが増えるだけってことだろ タリックでマナだけ増えてなんのメリットがあんのかと聞いてるんだよ マナが増えるメリット それは…長時間スキル使えるぞよかったな
>>418 雪玉あるからめちゃくちゃやりやすい環境だとは思うけど >>419 マナが増えてスキルガン回ししながらさらにマナも増える ボロカスに負けてSとか初めてとったんだけどこんなことあるんだな
自分がダメージ出そうとするタンクにロクな奴はいないんでぇ〜
タリックでマナが増えてなんのメリットがあるんだと聞いてるのに、マナが増えるから殴れるは草 涙から何積むんだよ最初の850G捨てんなや
ローヘルスの敵だけ処理して死ぬFullADノーチは流石に勘弁してくれって思った
身内で固まったPTならともかく 結局ARAMはレベル6までの強さが一番重要な試合がほとんどなんだよ 初手涙は開幕のブッシュでも負けるしレベル6までのにらみ合いも弱い そこで負けると野良はやる気なくして勝率もガタ落ちする 例え後半まで耐えれば勝ち確だったとしても前半で負けが決まる
初手涙でダメ出力差が多少あるってわかってんのにlv3から当たりに行くどん半ガイジが居るチームだと そら負けますわ
タンクもダメージ出せるなら出したほうがいいだろう。 実際ダメージ出せるタンクのが勝率いいと思うけど。
うるせぇぞガイジ ガイジ収容場のゲームやってガイジが〜とかいうとかガイジか? ガイジw
ガイジが殴り合ううちに健常者もいつの間にかガイジと化す恐怖のゲームですけん
ブラッドのE押しながらフラッシュINするのってキーアサインどうするのがいいんだろう。 人差し指でE、R、D、F使うスタイルだと出来ないことに気づいた・・・
>>434 的確なアドバイス感謝。めっちゃ簡単にできるやん・・・。 ぼくはASDFにスマキャス、CVにサモスぺちゃん! 咄嗟にshift押しながらQWER押すの無理なんじゃぁ^〜
>>421 格下なら当たるわな 同格以上は避けられるし詰まれて終わる それは格上か格下かの議論だろ 相手が格上ならジンのULTだって当たらない
ファイター使ってるやつが一人で雪球エンゲージして自殺してるのよく見るけど こういう思考回路してたんだな
AP偏重の相手に後半ファイターが一人で雪玉エンゲージは普通だが
LeeでQが当たったら飛ばずにはいられないように 雪玉にもそういう魔力がある
魂エコーリッジペインRFCストームレイザーダスクのTFでエズ殴ったらワンパンで溶けて草
そういえばアラームでドッヂするやつってどんな神経してんだろうな くそ編成、クソチャンプになるのわかってアラーム来てるだろうに しかも試合開始ぎりぎりでやるやつは死んでくれ こっちはルーンとかしっかり組んでるんだよ 負けてもいいだろ
寝る前にやる時はつまんないチャンプだったらドッジして寝るぞ
ギリギリでやる奴は愉快犯だから諦めるしかないだろう。 自分の苦手チャンプしか選べないならやっても楽しくないからドッジする。
苦手も何もそういうチャンプ好き放題触れるのがアラームなのに
やりたくないチャンプならドッジするぞ。 ギリギリまで誰かドッジしねーかなーと待つしな。
バードだけはキャリーできねぇ あいつ使うしかない場合何すればいいんだ、雷撃か? ULTもEも使えやしねぇ
俺は全チャンプ持ってるがなにきてもドッヂしないんだが、俺みたいな奴珍しいのか? バードのAAはほどほどダメージでるしまだ悪くない スタンもあるしな 使いたくはないけどな
寝る前ラストってときはつまらないチャンプはドッジする
バードは収穫ラピッドストームレイザーのadcしてる
本来APの奴がADとかその逆は別にいいんだが 構成的にタンクやるべき奴がフルAPAD行くとチームが崩壊する
タンクのビルドガーなんて主張する奴の対戦履歴見るとARAM強キャラしかやってない そんなやり方でしか俺と一緒のmmrにこれないお前のヘタクソさを恨め
>>456 何人に言われたの? 1人2人ならサンプル少なすぎだし、10人以上に言われてるとしたらお前のビルドがおかしい 試合終了後に文句言ってきた奴の履歴調べあげてリザルト画面でもなく5chでイキる奴と強キャラ厳選ガイジのガイジMMRは間違いなく同格だし適正マッチングだよ
どいつもこいつもガイジやでえ ほんとARAMは地獄だぜえフゥーハハァー
ARAMなんてガイジ運ゲーだし上等だろ! ジグスだけ削除してくれればかなりまともになりそうだけどな
普通にプレイしてればビルドに文句言われないし普通の人なら相手の履歴調べあげたりしないしそもそも言い返すもクソもないと思うんだけど…
まじでジグスだけおかしいだろこのクソゲー そこだけまじで調整しろよそれしないならもう消してくれこのゴミモード ネクブリと交換したほうがいいぞ
そもそも味方のビルド自体見ないぞ なんかこいつ攻撃速度早くね? ファッ!?ASビルドやんwって感じ
ラックスもおかしいでWほんとヤバい あのシールドちゃんとした位置取りで運用されると削れやせん
>>466 キャリーは基本一本道で積んでくからそんな気にしなかもしれないけどタンクなら気にするだろ 味方のタンクがMR全然積まないから俺が積まなきゃ、とか敵味方の構成とビルドを考えないと負ける ARAMのマッチングなんてガバガバだよ おれアンランクだけどLJLのプロとしばしば対戦するし
つかARAMスレに書き込んでる連中の割にはジグスガーとか言ってるし別にうまいわけではないんだな
ジグスとかミニオンに近いところに居ると当たりやすいけど避けやすい類いだよな 正直ウザさではヴェルコズ、ゼラスには勝てない
あいつのQは投げる前にワハーとかいうしノロノロ飛んでくるからな 避けやすい
ジグスはポーク性能高いのもそうだが、ADCでもないのにタワー破壊くそ早いのがな
リデンプションとかいうクソアイテム売るのやめないかな クソ雑魚サポが買ってるといらいらするわ
ベイガーって実力出るよな 簡単にE吐いて死んでる味方見るとこれダメだなって悟る
ガチ目にプレイしてレート上がる→飽きてきてお遊びビルドし始めて連敗のループだわ たのしい
飽きたらとりあえずグローリーな さっきグインソグローリーあと防具なコグちゃんやったけどめっちゃ楽しかったわ 糞シエートしたりtank倒したあとに発動して突っ込んで敵mageがうろたえる感じとかくっだらなくてマジ笑える
最近ARAMで仲間に言いたいこと 雪玉は最大距離じゃ当たっても味方が追い付けません 相手チーム全員キルしてもライフ70%くらいじゃ装備更新して戻ってくる相手に 勝てないので回復が湧いてるのに取らないでタワー前でうろうろするなら死んでアイテム更新して欲しいですね
コグでグローリーはフォーカスされてるとき真面目に結構積んでる
Tankしたがらない奴多すぎないか マオカイですら捨てられてるの見てビビったんだが
タンクによかサポやりたがるくらいだから仕方ない気がする。 ラカンなんかも固くしたほうがいいんじゃないかと自分は思うんだがサポにする人が多いね。
チームで勝つより自分が気持ちよくなる事だけ考えてる奴はサモリフより圧倒的に多いわな ネクサス殴ってんのにキル欲しいからbackping出すやつとかな >>485 ラカンは結局サステインもシールドもtankとしての域に達してないから固くする利点は薄いって考えになったな イニシエート力は抜群にあるからそれを維持できるだけの固さを求めるのはアリだと思うけど レンジチャンプでひたすら死なないようにスキルうってりゃ負けてもSとれるから って思ってそうなほど消極的なやつたまにいる
ラカンで防具はダメージウンコなくせにすぐ溶けるからゴミ
ラカンはCDRさえつめりゃタンクにしようがメイジにしようが影響力そんな変わらんと思うわ 相手CC濃くてEで戻ってこれずに死ぬようならある程度堅くしないとゴミだが
なるほど、ラカン+レンジ4でイニシエートしたらすぐ下がられてきついと思った時があったけど どっちみち変わらんですか。
自分も防具派だわ CDRながいし基礎ステ低すぎんねんあのリア充
おれも防具かな基本サポアイテムってSRでのサポ救済用の低価格中性能のアイテムだと思ってるし勝手に金は要るARAMではどうなんだろね
ポークでHP削られてエンゲージするタイミング潰されるの怖いから防具寄りのアイテム積んでる
ソナジグスゼラスヴァルスあたり 敵に居ても味方に居ても大抵つまらなくなるだけだからARAM公式BANしてほしいわ
そこら辺いてもフリーになってると全然使えてなくて負けたりするから怖い。
相手にAOEポークがあるときにミニオンと一緒にハラス受けるアホは爆アド取られてることに気づいてほしい
私怨もクソもまごうことなきGODtierだろw 勝率見てみろよ
ヴァルスがいるのにミニオンの後ろから攻撃してるやつアホ
そういや魂でポークするエズもボチボチおわりか 新しい魂は持続型のult使いだと何回も発動しそうだよな スウェインとかフィドルとか
ソナはどっちにいてもガチでつまらない 回復はともかく序盤のポークゲーであのお手軽範囲シールドは反則 ゼラスはイライラして無駄デスしなければタンク次第で中盤からカモになるし ジグスもイライラしなければ同じ(まあ無理だけど) ヴァルスはCD長すぎて強いとは言えない敵にいるとうざいけど
日鯖にいる奴は相当防具好きだろ ゴル以下のチンパンでも長射程みたいに一方的に攻撃できないならTankyにする知能がある NAはdia以上だろうが徒歩勢で武器しか積まんガイジがおるんだからどうしようもねえわ
>>494 他者ヒール半減がなかった時代の ソナに比べればまだましだよ レイプするかされるかの二極化モード入ったは こうなると運ゲーの極みでつまらんな
チャンププールで入れ替え自由なのって逆に楽しくなくなったな クズチャンプでクズビルドやられると発生するストレスだのってそれが原因な気がする
味方か相手に糞ポークチャンプがほぼいるからな ロード画面で勝敗が分かるのやめてほしい
ARAM始める前にBANする5チャンプを登録してスタート制にしてくれよな(絶対に登録しないとスタートできない) んで味方の誰か1人のBANからそのチャンプ除外されてから(相手と合わせて10チャンプ)ランダム
>>426 亀ですまん 初手涙ではないけど角マナクリから涙、防具素材って買ってけばいい感じよ Qで回復、Wでシールドとスキル回せればそれだけ耐久力増すからね メレー一枚しかいないならどうせフォーカス集まって溶けるからすぐ強いIGでいい気もするけど やるんなら上に書いてあったようにOPチャンプのいくつかをARAMから除外してくれるだけでいいかな。
>>512 初手角マナクリから、涙にしたらマナクリにした意味ない。防御力もCDも何も上がらん850Gのアイテムを1デスしてから積むなんて… お人好しすぎる。 マナが増えたところで基礎ステータス上がんないよ?ならマナもCDもAR(MR)にユニークパッシブのある IGやアビサルマスクに直行したほうが強いと言ってんの。わからんか? 君らもしかして俺がタリックのパッシブにロマン感じてムラマナ作ったときガチギレしてた?
ムラマナは意図的なフィード投票が集まってBANされるかもしれん
敵のスキル全部避けつつスタン当てて殴ってくれてるならムラマナでも何でも気にしない ただトロールビルドのやつは動きもたいていひどい
チームのビルドみないでオナニー装備する奴は動きもオナニーだもんな 瀕死の奴をキルするのにフラッシュインしてフルヘルスからボコられてソロデスして、こっちにアシストついてなきゃむしろGoldマイナス フルAPマルファイトでエンゲージしないで集団戦終わり際にUlt使って瀕死の奴一人を殺す 脅威ビルドしたガレンがCS取らずに雪球→回転しながら帰ってくるのを繰り返すのはゴミだった
やっぱりアニーちゃんはプレデターやな シュレリアも持てば雪玉とフラッシュがCD中でも味方に合わせられてすんげえ便利
1タンクのムンドやガレンの時で後衛が明らかに弱い場合ってどうすりゃいいのかね。 イニシエートしても全滅しそうだし、どうしたもんかって感じなっちゃうんだが。
>>514 お前も全然わからんやつだな。理解する気ないだろ? パッシブぶん回すためにマナが必要ってこと言ってんでしょ? 基礎ステ上げたいとかとかアイテム完成させたいとか言ってんならソシャゲでガチャ回してレアカードコンプリートしてろよ。 >>520 キル取らないように気を付けてミニオン処理し続ける その動きで後衛かタワーのヘルスが減るようなら何やっても勝てん >>520 弱いって言っても色々あるからその時によるかなあ、 ポーク弱いけど集団戦強いタイプならエンゲージするしかないし ポーク強いけど集団戦弱いならひたすらポークで押すしかなくて自分はディスエンゲージメイン レイトまで弱いのならムンドだしウェーブクリアし続けてレイトまで耐えるしかない レイトが強いわけでもなくて今強くもないならエンゲージしてワンチャン、負けたら次の試合しかないと思う ここにいるクソゴミどもが発狂するから マナなし以外は全部初手涙だわ すまんな
ええんやで ただしマナを使い切る勢いでスキルを回せ CDが上がったら即撃て
マナなしときだけ涙持つとかガチ勢かよ 俺のレート帯は半数がランブルで初手ロスチャプ持ってくるんだが ルーンは勿論握撃で
>>522-523 ファームかワンちゃんエンゲージの2択ですか。 妙に弱いなって時は1人、2人ダメージ出てなくてキャラ使えてなかったんだろうなって感じなんですよね。 1タンクだと防具積んじゃうから自分でダメージ出せないし悶々としてしまう。w そんなチマチマ考えなくても雑でいいぞ さっさと次に行け
>>521 まずお前の言うPassiveはタリックなのか涙のことなのかわからない 涙完成したところで>>514 の言う通りマナだけ増えたからなんだって話だし そもそも殴れないとスキル連発できないんだから他のアイテムの積んだ方ががいい ミニオン相手にQAA祭りやりすぎてマナ枯渇に苦しんだ経験がないと 初手涙タリックは理解できんやろなあ
キャリーのCS食ってる初手涙タリックがいたら勝てねーわ
>>531 普通はその経験をもとにQ祭りを控えるようになると思われる 初手涙やってる人のシヴィアのビルドが気になる まさか…
LoLにはまって スマホでできるMOBA探してモバイルレジェンドもはじめたけどなかなかいいな
信用できないチャンプにジャンナが追加された さっきの一試合だけかもしれんけどカオスが増してる
サモリフでノルマ達成して、もうサモリフやりたくない連中がARAMやってるんじゃね 今は下手な人が多い
シヴィアはここでおすすめされてたけどマナクリ1やってるわ あれは凄いマジでマナ持ちがダンチだね、さすがに自分以外のウェーブクリアが皆無だときついけどさ
>>533 逆に序盤から涙Q祭りやられてHP全然減らせなくて自分もやったろ!ってなる人も居るんやないの 俺もそれで涙タリックやるようになったし まあミニオンすら殴れないと金ドブな経験してから構成選んで買うようになったけど 自分の適性のブロシルとしか当たらないんだけど うまい人らって雪玉を後ろにいるミニオンに当てておいて突っ込んでダメージ与えたあと雪玉で下がるとかするの? アニーでも雪玉持ってないやつらが山程いるんだがこの魔境
ブロシルとしかあたらないってのは全然やってないからとかじゃないのか?わからんけど 俺クソ下手くそだけど色々混ざるぞ、ブロンズはあんまり見かけないけど
勝ち負けイーブンくらいだとシルバー中心に当たるからそのへんなんじゃない?
あっちゃこっちゃのティアーが居やがるから、正直レートが存在するのか怪しんでるレベル
こんな糞ウンゲーに腕も実力も関係ないから ジグスソナ取って味方にタンク入れば勝てるから
ほぼARAMしかやってないけどシルバーとも当たるしチャレとも当たるからレート存在しないんじゃないかと思ってる
一応MMRはあると思うけどランクほど人口いないから 範囲がかなり広い気はする
休日と平日や時間帯でもでもだいぶプレイヤー層変わるしね。
戦歴を見直すと シル3〜ゴルプラ稀にダイア ゴル5〜それ以上な感じだな
フレンドの垢でプレイしたら自分のアカウントじゃ10試合に1回見るかなぐらいの下手が毎試合複数いたからそれなりに機能してると思うぞそれなりに
たまにガーレン当たったら酒飲みながら回転してULT吐きだしながら特攻するから簡便してな
>>540 ミニオンは味方が食べちゃうから当てにしないほうがいい >>544 まともなタンクに来ていただくのが一番難易度高い やべーなほんとうまくならんわ テンションダダ下がりや
わざわざ敵のイラオイのUltの中で戦ってあげる馬鹿は何なんだろう
イラオイのヘルスないしいけるか!?→やっぱダメでしたなパターンがたまに あと相手にポークされまくってるとせっかく捕まえてエンゲージしたのに下がりたくないとかいう判断してしまうことが
自分でも引くぐらいひっどいプレイしてるのに勝つのほんと草生える 味方優秀すぎ
他人への回復効果は50%ってでっっっっっかい字で書いといてくんねえかな サポがこぞってリデンプション買うのもういやです
特定のサポはそもそも最初から期待できない。 グレイシャルビルドの人はいいなと思ったが。
序盤には絶対買わないけど 中盤からAP積んでも伸びないサポチャンプだったらリデンプション買うよ ナミとかカルマとか初手エコー積んだ辺りクソ強いけど11辺りから結局サポ型にしないと腐る
ナミとかカルマならグレイシャルでGLPやツインシャドウ積んだりHPつんだりとかならわかるけどリデンプションは無いと思う やめてほしいお願いします
構成選ぶけどジーク地味につええよ 自分tankで毎回敵2体のHP約3割ずつ残して負ける感じだったのが3手目でジーク積んでADCとズッ友したら押し切れるようになったわ
ナミ、カルマでリデンプションは勿体ないな 持っても血杯、ナミはWあるしフルAPでもいいくらい
>>566 それは多分ADCも装備整ってきてるからじゃ…。ジークコンバージェンスも強いけど。3手目はIEだったりグインソーだったり完成する時ですからね そういえばガリオの割合AP積まなくても出るようになるんだよな 暴れるぞ〜
>>568 装備整ってきてるとこにジークのpassiveの相乗効果でグッとDPSがグッと押し上がるって話だゾ フルAPのナミなんて全く見たことないんだが・・・ エコー→血杯は良くやるからわかるけど結局状況次第かね 敵に回復やサステインがない構成だったらエコー飛び散り仮面で嫌がらせしたり 重症が欲しいときに2手目に鬼本積んだりはするけど やっぱり最終的にはリデンプション買っちゃうわ グレイシャルは流行ってるけど初手がキーストーン実質なしになるからあんま好きじゃない
新しい魂は遠距離ポークスキルでも発動するから震えて待て
サポートアイテムでもセンサーと血杯は結構勝率高いんだよな、リデンプションは微妙だけど まあ大体はエコー>デスキャップのが強いっぽいけど
センサーはちゃんと火力に貢献するからな、血杯はよくわからんが ナミに関してはエコーよりはGLPにしてQ当てやすくする方が好みかつ勝てるんだが殆ど見ないんだよな ナミでダメージ必要な時は初手チャプターからのセンサーGLPリッチベインってビルドにしてる
ソナみたいに範囲シールドバラ負けるのはアデセン強いよな まぁ魂エコーリッジペインでキャリーした方が強いんだが
蛇は欲しいアイテム多すぎ まじ優先順位が付けられん
ミアズマって地味にOPよな ミニオン到着時に撃てば敵はミニオン触りに行けないし タワー下に押し込まれて耐える構成でもミアズマさえあればタワー削られない
育った時のミアズマは鬼 ゴリゴリ削れる フック系の味方との相性もいいよね
カシオペア弱いとは思わないけどウルトの不安定さと序盤微妙に弱いのが
毒食らわせた奴にひたすらEってやること自体はすげえ単純だけど 忙しい操作に夢中になると方向指定系のhardcc貰って死ぬわ 一発欲張るとベタ足の宿命で逃げそびれて死ぬわでまあ難しいわ
特に上手いわけでもない俺のポッピーとダメージイーブンのジグスってARAMに存在していいんだっけ? あのジグス抱えて勝てたの奇跡に近いわ
ジグズなんてQ回してればそこそこダメージ出るのにな
この前IEストームレイザー血剣の順で買ってたドレイヴンいたけど全チャで敵のプリメから煽られてて笑った
初手涙で血杯、リデンプションに行くソナを殴りたくなった
>>560 ARAMに限らずそのルールどこかに書かれてるのかっての多い RIOTもチュートリアルが不十分で新規への説明に既存のプレイヤーに依存してるみたいな事言ってたのと問題の根本は一緒だと思う レスの内容が堂々巡りしてる感じARAMってランク導入の価値がないただの息抜きモードなんだなってつくづく思う
カーサスでサモリフビルドとかしていつダメージ出すんだよってのも結構いるんよな
ランブルで焼き殺すのたのちぃ ビクター練習してた結果、今まで使えなかったULTも狙えるようになったぜ 文字通り火力すげぇなこいつ
>>590 ソナはadとかやらない限り何積んでも強いからな >>597 何積んでも強いけどAAしないソナはNG ソナがダメージ出さなきゃいけない構成で後ろでWだけしてればいいと思ってる奴がたまにいる それならまだas、crit行って欲しいわ キャリーしてもプリメ内で評価回されるとおーんってなる
仮面信者多くない? 相手やわからADCAPC4人とウシ一匹なのにこっち3人仮面積んでるのみたとき頭抱えたんだが
タンク一人でもいてADCいないなら2コア目は仮面行くけど駄目なん?
遠距離ポークできる奴はエコー仮面が結構強いからね にらみ合い長い構成だと
遠距離ポークできるやつでも悲愴の仮面の状態が弱いからやめてほしい、ポークは忘却のオーブ安定だよ
ドットダメ重複しないからどうなの?って話だと思うけど 敵にタンク居ないなら別にありじゃね? 何だかんだタンクにもキャリーにもダメージが出てヘルスももらえる仮面は強い アダプティブ積まれそうとかサステインが濃いなら分担してモレロとかヴォイドとか積んで欲しいけど
ダメージだけは出るから結果の画面でマウント取る為に新仮面積んでる馬鹿いたな そのダメージほとんどリジェネで相殺されてるんですよ
どうでもいいけどリジェネってlol用語だったっけ?ってくらい自然に言うけどスクエニがすごいだけか
新仮面のMRpen消えたのを知らない奴が多い気がする
めんどくせえから仮面とモレロ両方積んだろ! なおvoid
味方が実質全員APになるのって良くあるけど 敵にMRガン積みされた場合はやっぱり3手目くらいにヴォイド積むのが得策なのかね 2手目はモレロ確定だと思うけど3手目はヴォイド積むのと仮面積むのって結果的にどっちがダメージ出るんだ
プラクティスモードで、相手のカカシも装備変更したいよな アビサルだったらどうなの、ヴィザージュだったら?アダプティブ?そういうの確かめたい
ARAMスレってアイテムの仕様すら理解してないアホしかいないの
サステインをリジェネとか言い出すイキリカスいるってマジ??
イキリカスってどういうこと? リジェネってlolで普通に使う言葉だろ
カカシに入ったダメージもうちょい分かりやすくなるといいんだけどね。 ダメージの履歴みたいのがあれば。
ヘルスリジェネレイトのことをリジェネと略して何が悪いのか分からんなw
アサシンケインとダーキンケインどうやって使い分けてる? タンク気味のが2体いたらダーキンでええんか?
ARAMじゃ常にダーキンでいい 相手が一人しか火力居ないのにpeelする気ゼロとかならアサシンでもいいけど
ARAMじゃ一人をアサシンして人数有利作ってどうこうって感じじゃないしな
こないだアビサルとIG積んだタリックがQブンブン回してたから「涙なくてもマナ足りるじゃん、これでタリック涙論争にも終止符が打たれるな」と思ってふとサモスペ見たら ク ラ リ テ ィ そんな装備じやマナ足りないもんなw イグゾやマーク犠牲にしでてもクラリティだよねw
クラリティ持ってこない奴はガイジとかチャットしてる変な奴もいたからな 一部にはクラリティisジャスティスって信仰があるらしい
フレンドの試合眺めてたら ゼラス、ラックス、マオカイ、ティーモ、ザイラ、ジグス、ヴァルスで凄いポーク合戦になっててワロタw
アイバーン当たったから買ってみたがARAMだとキャンプ守るパッシブ死んでんじゃん・・・ 草生やす奴も使い道分からんしQのヒョロダマは当たんねーしコイツろくなスキルなくね?
アイバーンいると火力差で押されて作った草むらは敵に利用されてる事がよくある。 使い慣れてる人少ないからなんだろうけど。
涙に関してはオススメアイテムに出なくなれば積む奴相当減ると思うわ ビルド自分で考えない奴って結構居るからな
RIOTはオススメアイテムあんま更新せんからな おススメにCritアイテムなくてIEだけあったりとか
ねこばば初手涙&靴ポーションなしのエズが来た時はさすがに負けた
シーンチャームポーションスタートしてるけど、あってるのかわからんわ
草むらスキルはARAMでは貴重な視界取り能力と考えればそんなに悪くない あと仲間にレンガーがいればジャンプ足場にもなるぞ!!やったね! アイバーンといえば草入った後の遠距離攻撃にバフ入ってたけど微妙すぎぃ
マナはエコーの材料か冷静沈着で補ってるけどあまり困ったことないな クラリティは相手の構成次第ではマジでゴミになるから積みたくないよ
マオカイとかは初手カタリスト良いと思うよ どうせ序盤なんか集団戦にならんし、茂みに苗木牧場作ることしかほぼしないしな
初期アイテム使ってる間に集団戦おきないってのはないと思うがカタリスト使ってるな。
20分やって一度もUlt相手に当てないウーコンとか感動するわ
初手カタリストは正直かなり弱いと思うけど 状況によってロッドかマスク選べるし値段もちょうど良くて非常に使いやすい 弱いけど涙よりはいいよ
必殺青クリロッドスタートでechoかRoAか状況を見て決めるって手もあるで 多少マナに気ぃ配らんといかんが
APでダメージ出すキャラでは絶対RoAは積まないな エコーのCD20%がないのが痛すぎる アムムとかチョガスみたいなタンクでカタリスト積んであまりにも余裕あったらロッド、痛かったらマスクって感じだ
ライズ、スウェイン、カシオペアのときはRoA積みます それ以外では弱いと思う
ライズはしらんがスウェインカシオペアは必要ないんじゃない
スヴェインはサステイン上がるから有りだと思う。 カシオペアは殴り合い強いからほしいのかな?
前後分断する動きが強い連中はRoA十分ありだと考えてる スウェインで1stでエコー積むと2コア目時計じゃないと厳しくなってくるしRoA派
ノーチは初手カタリスト積むとかなりシールドから撃ちしたりEブッパしてもマナが安定する
ただでさえ序盤柔らかいノーチで初手カタリストで平気なん?
ヘルス減ってマナ最大値のまま後ろをウロウロしてそう
ホーンはウットリするほど素敵なアイテムだからなー ところで、カミールとかイレリアとか、トリフォがめっちゃコアなチャンピオンのときはみんなは初手なににしてる? もちろん敵味方の構成次第、ケースバイケースだろうけど、ホーン積むかトリフォの素材買って完成急ぐかで割と悩む
相手にブラウム牛タリックルルジャナカスモルガナあたりのカウンター用cc持ちが複数居たらキツイけど それ以外ならQWAAE入れたら即引くスタイルでフルフォーカス貰わんよう立ち回ればカタリストでもイケる
>>666 ファイター系は味方の構成選ぶからな。ある程度ウェーブクリアとエンゲージできない味方だと何もできない。 カミール、イレリアはホーン、ロンソorアーマーからのTF直行かな。序盤イレリアなしでも押し込めるならファージスタート。 この二人はCCあるしTFできるまでもある程度やっていける。 出てないけどフィオラは二人に比べて死ぬほど弱いと思ってる。 ノーチラスはいつぞやのパッチのおかげでかなり交換が強いな ロープ飛びつき系の中ではいっちゃん使ってるわ
>>662 ノーチはシールド量上がるから全然きつくない ホーンマナクリでいいかなと思うホーン信者だった ノーチにアビサルが合うのは分かるけどMRアイテムとしてはアダプティブヘルムに負けてて、マナクリ派生としてはフロハに負けてると思っちゃうんだよな 全部構成次第だけども
ここではタンクならホーンマナクリってずっと言われてるけど 最近メイジのマナ持ちおかしすぎてホーンでもきついよ;;
最近序盤で存在感無かったカサディンが 中盤以降無双していく試合が多くて草生えるわ
>>672 アビサルは味方の魔法ダメージも伸ばせるからリザルトではわかり辛い所で活躍してるのよな ノーチの場合フックするから絶対最前線でオーラばら撒いてるしな ホーンだと1コアが遅いの嫌いだからポークメイジ敵に多い時はカウルだな
防具のデータもルーンの結果みたいに試合後みれればいいのに どれくらいデバフでダメージ増えたとか、サポアイテムの氷炎の何たら効果でいくらダメージが増えたかとか どれくらい役に立っていたのかたまにみたくなるわ
>>675 カウルはカウル時点では最強だけど強化先が弱すぎる 敵がallapじゃない限り大体初手カタリストからのアビサルだわ ほんとシヴィアつえーな passiveの数値減らせや
早くビサージュ欲しいチャンプとか敵にADCいないメイジ構成だったら ホーンやめてカウル+珠買う そのまま負けずにビサージュかアダプティブ買えたら大体無敵になる
4v5ってレベル差つくおかげで序盤〜中盤はなんとなく形になるけど 4人なぶんタワー折りづらくて最終的に追いつかれ1人分まるまる差ができて負ける試合が95割%じゃん? 持たせた希望を確実に折ってくる試合をやる気はさすがにねえや
バランスよい構成で、レベル差がついていればワンチャン勝てる ターン制になって相手に耐久力がついてくると負ける 何回か勝ったな
っていうかジークほんとヤバくね? 猿でジーク積んで王剣ハリケーンBF積んだ毒ネズミとズッ友して綺麗にult決めたら 一回の集団戦で1500近いダメ出てビビったわ
5人側で負ける時は味方にキャラ使えないやつが集まっちゃった時かな。 一回あったけどひどかった。w
相手四人だからって雑なプレイするやついると負けかねない
4人側で勝ったこともあるし、5人側で負けたこともあるねぇ
相手四人だと分かるとイキってスローしはじめる人がよくいるからなぁ…
UNIQUE Passive: パイプで繋がった味方の近くでRスキルを使用すると、10秒間自身の周囲に氷の嵐を発生させ、範囲内の敵ユニットにSlow(20%)を与える。 また、繋がった味方のAAは対象を発火させ、 2秒かけて与DMの50%を追加魔法DMとして与える。 氷炎の盟約(Frostfire Covenant): 発火した敵ユニットに対して氷の嵐によるSlowを付与すると、3秒間氷の嵐が炎上し範囲内の敵ユニットに毎秒40魔法DMとSlow(40%)を与える。 改めて読むとジークやべえな 2秒かけてADCのダメの50%+3秒で120+slow20%て CCタンクはおろかファイターでもpeel気味に動けば相当強いだろこれ
相手三人のときがあって味方全員でイキリまくってたら開始5分後くらいに一人復活してやばかったときあったけど、結局人数差で押し切ったわ もう一人戻ってきてたら終わってた
でもAFK対策で例えばリメイク機能つけたりしたら、ロード画面で構成差みて即AFKするやつ100倍くらいに増えるだろうね そしてAFK対策で、構成が良すぎた場合はRRしてナーフする必要が出てくるわけだ
ネクサスブリッツもバランスが取りきれてないせいか、レート上がってくるとマオカイとかのOPをピックしなかったらほぼ負け確みたいになってたし、そこをどう解消するかだよな BAN機能付けたところで漏れるやつの中で序列出来そうだし
ここがどこだと思ってるんだ つまり解決策はランダムピックだ
ネクブリはイベント多くて騒がしすぎる あれなければ定着しそう
ネクサスブリッツのが新しいチャンプの練習には向いてるだろうけど一部チャンプ使わない負けるようだと厳しいね。
次のパッチでルーン自由に選べるの面白そうだな キーストーン以外は9個から自由に3つ選べるんでしょ?
>>698 URFがランダムなったのを考えるとありえそうだ URFこそチャンピオンの性能差がモロに出るからOP使わないと負け確定のクソゲーになってしまったしな ルーンが選べるんじゃなくてステータスが選べるんじゃないの
パスボーナス選べるのはありがたい、栄華パスとるとAS無駄になるチャンプ結構いたしな
>>693 パイプで繋がれたマルファイトとイーが後衛を瞬時に溶かしてキャリーしてた マルファイトでジークだって!? 男は黙ってフルAPノーゾーニャの神風マルちゃんをするべきだ
プリメの皆さんはできれば5人集めてからキューいれてもらえないですかね….
始めたばっかの垢でまだ50戦もしてないんだけどARAMやるとBOTも多くて弱いものいじめにしかならんからはやくお前らのとこいきたいわ
>>715 暴言MIAピン勢も多いしサモリフ勢に馬鹿にされるARAMだが意思が一つになった時の試合は勝手も負けても素晴らしい だからやめられない >>693 イマイチこれ読んでも分からんから ジーク買わないんだよなあ ジークを持ってる側がUlt使うと、ジーク持ちの周りに10秒氷オーラが出て敵を20%スロー そしてジーク持ってない側のAAが合計で1.5倍のダメージになる 持ちのオーラと持ってないのAAが同じ対象に当たるとオーラが発火して40DMG/SECと40%スローを与える ちなみにサンファイアが25+レベルDMG/SECでスローはないから効果はかなり強い 突っ込むタイプのUltか飛びこんでから使うUltで持つとクソ強いね
ズッ友した味方が攻撃してる奴を自分も攻撃すりゃだいたいおk
リロールする度にトランドル出てくる乱数の偏りなんだかプログラム的なそれなのか知らないけどホントにトランドルばかり出てくる
ブリンク無い徒歩勢はあまり好きじゃないがトランドルはなかなか使いやすいな あと方向指定系スキルが多いときはE上げして楽しンドルしてる
ちんこタワーで味方の邪魔するの楽んどるやついるよな
ウディア当たったらどうすれば良いのか全然分からんでブモブモ叫びながら走り回ってる プレデター靴でも履いてスタンバラまき係か?
熊おじさんは忙しいわりに強みがあまり実感できない ウディアとボリベア...どうしてここまで差がついたのか、慢心・環境の違い...
>>726 意外と強い低CDスタンでpeelしまくると楽しい。もちろんフルタンクで余裕あるならIG積んでる やっぱそうなるかー、ルーンも握撃とかの方がいいんかねえ 熊虎上げの場合、不死鳥を中途半端半端に取得する事になるけど使う事あるのかなこれ
アフターショックでEQ叩き込んで全力で逃げるスタイル ソナの尻にタッチしたときのウェヒヒ感は異常 >>727 コスプレしてる変なオッサンがガチ熊に勝てるわけないわな ネタプレイが許されんレートになってもうて辛いは 遊ぼうとしたら即フォーカス昇天の憂き目に遭わされる
今レートがよくわからねぇな ブロ3とあたって2戦後にチャレとあたったわ
そのブロ3の戦績調べてみ 振り分け戦だけ終えたARAM勢かもしれんで
ARAMのこと知らないプラチナダイアより、ARAMを知ってるブロンズの方が強いからな チャレまでいくと相手や味方みてビルド決めるから安定して強いと思う
ブロンズがARAMを知ることができないことを除けば完璧だな
ジークは面白いな〜 tankエコーで突撃→空いた射線から敵ファイターが味方後衛に飛び込んでくる→ult発動→敵ファイターに張り付きとか上手く決まると気持ちいいわ
ジークとかトロールみたいなもんだろ 誰もつんでるのみたことないわwwwwwww
まぁジークヘルスないしな 嵐纏ってもすぐ溶けてちゃ意味がない
自分tankで敵が突っ込んでくる構成のときに積んでみ 面白いで
>>738 やばかったほうしか見てなかったけど OPGGでみたらブロ4もおって700戦と200戦くらいしとったわ マッチング壊れすぎやろ ARMR上がるイージス派生が弱いよな ARMRヘルス上がる装備が欲しい
>>745 まあ荒ぶる日もあるやろ プリメの線はないんけ? 平日午前でARAMだしマッチングの質について深く考える意味ないんちゃう ノーマルでも普段より適正だいぶ上下するしさ
レオナで詰んだら強かったです(小並感 3~4コア目かねー
構成次第かつ有利な状況で積めば強いんだろうけど 何も考えずに買うと大体悪手だから難しい
敵が突っ込んでくる構成で積めばだいたいオッケー 追加ダメは通常攻撃でしか発生せんから気を付けろよ mageとズッ友しても意味ないぞ
【マインクラフト】マイクラ初心者にイタズラしてみたwww VIDEO 【マインクラフト】マインクラフト初心者あるある。誰もが共感できるあんなこと!? VIDEO 初心者でも安心!一緒にマインクラフト【ユウクラ#1】 VIDEO aramのイラオイあんまり触ってなかったけどなかなかいいな 裏の触手確保してりゃ相手がハードにエンゲージしてきても切り返せる位のパワーあるし 他のmeleeより序盤からアクティブに行けるし
Aramのイラオイはフルタンクでもダメージ出るし好きだわ 重症も三コア目とかに積むやつ多いからそれまで無双できるしペンタ製造機だし
敵のヤスオ、味方のヤスオと一緒でイラオイも味方と敵がいる 敵にイラオイが居た時は一生プッシュしてブッシュに近づけなくて 味方のイラオイは一生プッシュされててハラス受けまくってて死にかけUlt→即死みたいなの
てか前からではあるけど前回の調整からパイク暴れ過ぎだろ ダメージヤバいんだが
>>755 自分がタンク 一瞬で解けないだけのアイテム=1、2コア目で買えない&ワーモグが遅れる 味方にASガン積みした上手いdpsが居ること 敵が突っ込んでくる構成 状況限定されすぎるアイテムを強いとか言って周知するのやめて バカが積んで利敵する パイク強いよなー、自分がパイク使うと弱いので動画見て勉強中。w
エズリアルトレード拒否からのねこばばガイジ 結局フルパ以外運ゲー
トレード要求受けて渡したのにフィードしおった <- まあわかる トレード拒否からの <- ???
764本人を引いた味方が負けるっていう意味の運ゲーだぞ
慣れてない人がよくやる動き ・フック系が生きてるのに無造作にブッシュに近づく ・ウェーブクリアをしない、クリアにスキルを使わない ・序盤にタワーダイブ
カードとかジャナの竜巻とかちゃんとミニオンにあててほしいわな ブッシュもそりゃ気にはなるけどもさ
ブッシュチェックもしながらプッシュもできるカードさん
ついでに飛んでくる斜めのカードが予想外の飛び方してくるから避けづらくて困る
魂TFクソ強いよな エコーリッジペインまで出来たら相手のキャリーのヘルス吹き飛ばせるし
>>764 ほんとこれ テクニカルチャンプは俺が使ったほうが強いのにトレード拒否してくるガイジばっか >>770 エズリアル自体がARAM強いからってだけ 彗星とかでも他のチャンプに比べれば強いよ >>776 ルーンごとの勝率わかるサイトだと収穫より上だぞ スマホ版のモバイルレジェンドもいいぞ LoLと一緒で賞金でるしな
まだ血杯モルガナとか居るのかよ もう絶滅したかと思ってた
情報が全部古くないか?情報が古いのか、書いてる奴がザコなのかわからない部分が結構ある 涙持てとかクラリティ持てっての多いが、今じゃ完璧にアウト 昔のブッチャーズブリッジ以前はレベル6までの前哨戦がクソ長くて レベル3→4も長くてロスチャプでもマナ枯渇してたが今は無くなったから完全に時代遅れ ひたすらポークしてプッシュしろ、ヘルス無いまま下がるな集団戦終わったら死ねとか 開幕ブッシュは重要とか、ムリにキルするなとか、オブジェクト優先とか、ニダリーは槍投げるしか能の無いザコとかは今でも通じる
もうそういう理論は下らんと思うようになったな お互い感心するプレイが出れば負けてもおkの境地に達したわ
まぁPBEでネコババも変更きてるし、 Ezでは積みづらくなるんじゃない?
雑魚ほどビルドガイドを書きたがる だから雑魚の俺もビルドガイドを書きたいんだ
ARAM金がモリモリたまるからネコババ微妙だと思うんだけど、元々合うキャラの勝率は高いんだよな 自分もイラオイつかってる時、不滅も栄華もしっくり来なかったからなんとなく積んでるけど、強さよくわからん
ロングゲームいくことが少なくなったからかね ネコババでビルド進めた方が勝率高いのは
まぁ魂の変更でどいつもこいつも魂ゲーにまたなるんですけどね
rangedで魂持つと柔らかい奴に当てたくてたまらなくてイキって死ぬことが多くなるわ
インティングサイオンってクソ強いな、タワー割る速度=スノーボールも凄いけど サイオンが集団戦無視してタワー割るって恐怖覚えたら後ろ回ったサイオン倒すのに集中しなきゃいけなくて その間キャリーがクソフリーになるのがヤバい サイオンがUltで横抜けてく→戦線崩壊もう全員後ろに下がる→機動力がウリのやつが棒立ちAAスキルするしかない →まったくフォーカスされてないキャリーが狩る ヘルスとタワー割り装備揃えるまでちょっと遅いから序盤コケると終わりっぽいが
ARAMを真面目にやる人だけのクラブかDiscird鯖欲しい チャンプを引く以外の運要素が多過ぎる
>>800 興味ある どっか良いとこあったら教えて欲しい 一本道だからか、使う人少ないからかヌヌの大雪玉がめっちゃ刺さるな これ草むら走ってる間は敵に見えてないんだよね?某竜の彗星は隠れていてもまるみえだけど
今はマークスマン多い方が負けるな ADC引いたらタンクに行ってもいいくらい弱い
味方運ゲーの要素が強すぎる コロコロ死ぬ奴がいたらマジで勝てない 人数不利でふらふら前出て捕まって死ぬような奴が勝敗決めてる ピックの時点で勝ち負けが完全にわかるくらいゴミな味方引いたほうが負け マオカイ余ってても使わずにEZとか使いたがる奴いるからな
そういうのは一応サモナーネーム覚えちゃいはするけどどうしようもないもんねw やっぱまともな人で固まるのが一番かな
マークスマンはスノーボールすると強い トリスとかAAしかできない奴は大体弱い印象
タンクいないのにラックスとかゼラスとかアッシュとかやりたくなるのはまあわかる でもタンクいないのにタンクリロールしてルブランとかクインみたいなチャンプやり出すやつがいたらまず負け そういう時に限って自分が手放したくないチャンプくるしよ
うるせえ 俺は俺が使って楽しいチャンプを使いたいんだよ でも勝ちたいからお前らはタンク使ってくれ
知り合いのチャレによるとアラムは気楽にマスタリーチェスト稼ぐ為のモードらしい 未獲得チャンプ交換できなかったらトロールでさっさと負けてmmr下げるんだとさ 他レーンにイライラするサモリフよりよっぽどいいらしい そういうの聞くと真面目にメタ議論してる人たちって・・ってなる
メタ議論も楽しみ方の一つやでな 真面目が高じてお遊びモードで無駄にストレスを貯めるのはバカのやることやが
別にチャレ全員がそうじゃないし、一部のモラル低いゴミ気にしてたらキリないだろ
タンクで武器積むクソザコマンとローHPで後ろウロウロマン 勝ち始めたら出てくるのやめちくりー
>>815 まじめにやってる奴なんてほとんどいないのにな ノマ勢より下の部落層がARAMガチ勢 その癖サブ垢とか作って荒らすからたちが悪い その知り合いのチャレはARAMスレなんかでマウント取るために使われるなんて思ってなかったろうな
チャレがARAMお遊びでやるのはそらそうだろって感じ。
遊ぶなら本気で遊んだほうがいいと思うけどな 糞トロールしてもいいけど、糞ピック、糞ビルドするやつって 大抵なんもできなくて後ろでウロウロしたりゲームつまらなさそうだぞ
プラチナダイヤよりブロンズの方がARAMうまいとか言い出すブロンズさん…w
>>804 モルガナとか見たいな遠距離cc持ってる奴いなければ楽しいよ 居たら地獄だけど そういや押してる時のクレッドのULT対策ってどーすりゃいいんだろうね。 まともに対応できたことがない。
ARAM民罵倒してもいいけど威を借るな 自分の言葉で罵倒しろ
>>826 tankいたらそいつが受ければいい。いなけりゃ一人は死んで4v5 タンクは普通に強いんだよなあ なんでわからんかな タンク引けなくてエコーでフルタンク行ったけど固いしサステインあるしキルも取れるしそこそこ強かったわ マジでタンクの重要性理解してないやつ多い 俺のレート帯がゴミクズなだけかも知れんけど
味方が信用できんレートでtankやってもストレス溜まるだけだからしょーがない
>>830 それもそうだな 今度からヤスオやリーシンの練習するわ 最近触ってみたいのはカサディンかな やったこと無いけど まーどうせARAMなんて遊びだしな >>829 tank ekkoは以前に普通に流行ってるしな。機動力、シールド、CC、無敵&回復。 普通にプロシーンに登場するレベルだった。 なんかのナーフでいなくなったけど。 レーン戦がないARAMなら十分戦える。 息抜きで来るプラチナダイヤってARAMの動き出来てないから下手だし こっち3人プラチナダイヤいて向こうアンランクかブロンズでも余裕で負ける まあARAMだしてきとーにやってるのかもしれないな それか垢買いか すげー上手いやつもたまにいるけど
タワー1本半削られても0デスを保つケイトさんとか何考えてるんだって思う
アンランクでもたまーーーーにめちゃくちゃうまいやつがいる
>>831 カサディン、康夫は普通に機能するし リーは俺は引いたらほぼ勝つから使い手の問題だねー ARAMでもタンクエコーよく見た時があったけど流行ってたときだったのか。
カサディンは序盤の火力のなさに笑うわ 終盤は後衛ブチ殺せるけど
お前らフィズ引いたら変える? 結構強いと思うんだけどフィズ引いたやつみんな変えるんだよな
アサシンは構成依存度クソ高いからな 味方のpoke強めで確殺範囲まで削れる公算が高けりゃ使う
>>842 @俺が練習したい Aタンクいない構成でピックする程では無い Bイキりデスする下手糞が好む >>843 味方にタンクが居なくてRRできないならタンクフィズにするけど基本は使わないわ アサシンがKSしてゴールド集めるおなにープレイ辞めて欲しい ポークやマークスマンに金集まった方が強い お互いタンクいないクソ構成になった時に 普段タンクしないキャラで1人だけタンクすると大体勝てるし普通に強い フルタンクのジャオとか意外だったのはフルタンクヘカリムがクソ強かった もちろん敵にガチタンクがいたらただの下位互換だから弱い
アサシンは慣れててキャリーできると思えば取るし出来ないと思えば取らない。 練習中ならもちろん取る。
なんとレイトゲーム構成()しまくるグループに巻き込まれると連敗しまくるな 連敗してると利敵レイトゲーム構成と組まされるというか 涙カタリストとかいつコアできるんですか?いつダメージでるんですか?もうタワー割れてんだけどって
おほぉぉぉぉオラつきヴェインたのしいのぉぉぉぉぉォ!!
タンクがいないせいで負けたってのはわかりやすいけど ADCがいないせいで勝てないって状況を理解してない奴多いよな 自分がタンクやってると良くわかる
>>857 だからといってAPチャンプでADCもどきなんてするなよ 案の定収穫ゲーだな ポークに収穫乗るから糞ゲー感がやばい
収穫カーサスまじ楽しい Eで乗り込むと敵から魂吸ってる感があって素敵
新しい魂やっぱり強すぎるな タンクでも5000でる
ベースからでれないバグあるな ブリンクかフラッシュだけででれる
APMFとかいうクソ雑魚がどうしようもない距離から収穫してくるのがクッソ腹立つ
スキルにも収穫がのるようになってますますポークゲーになってるな 通常攻撃でよかったのに
一応アムムとか見たいな持続aoeスキル持ってるタンクも強くはなってる
ソラカとかで味方の体力を常に5割くらいに維持して魂取らせる利敵行為ができそう
体力無いからちょっと前に出てハラス貰って帰るを繰り返すゴミがいるだけで相手の魂が無尽蔵に増えていくんだな
モルガナやカシオペアみたいな発生早い沼持ちで収穫やっていいっすか
メイジでも無理なくメイン覇道サブ栄華選べるようになったのヤベエっすよ
みんな魂持つようになったら、開幕の魂スノーボールで勝った方が勝つんじゃないだろうか
ヘルス半分以下になったタンクが全員魂の敵のポークで何もできずに死ぬの酷い
ARAMすげードッジ多くなってるんだけど 魂の収穫試したいのに始まんねー
収穫リッチベインビクターのQAAだけでADCのヘルス8割削れてて笑う
みんな収穫持ってるせいでヘルス半分以下になったらなんもできねぇ
ここ数戦構成負けとかじゃなくて純粋に味方の弱さで負けてつらい
多段系のバーストultどうしようもなくない? カタリナが雪球で飛んできてultで終わりってどういうことよ
アニーでもったらなんか微妙だなって思ったけどフィドルでもったらくっそ強かった ポークもできるしULTも相性いいしで中々いい
後ろでうじうじしてるだけでウェーブプッシュすら一切しない癖にwe can win精神だけは立派ホントふざけんなゲーム性すら理解してない頭パーなお前らと残り10分やったところで勝てるビジョンも楽しさも一切見えないから降参出してんだよ
魂発動音で常にブチドゥンブチドゥン言ってて愉快だなあ(白目
収穫持ってて構成もそこそこ良いプリメ3人のチームが負け越してて笑うわ
収穫は持続系スキルとの相性が滅茶苦茶いいな 逆にジグスとかだと微妙だと思った
イラオイが引っ張った偶像から魂回収できるからイラオイいると収穫しまくれる
ジグスの収穫のクールが上がった後にいつまでも放置されてるEとか一個踏むと死ぬぞ
適正なチャンプで収穫持ってこれるかで ほぼ勝敗決まるな
ノーチみたいなイニシエーター以外全員収穫でいいわw スキルで発動するのが糞ですわ 雷撃の存在価値を完全に殺してる
収穫の調整でチャンプの勝率凄く変動するなこれ 糞ゲーですわ
ルーンタブ見てるとダメージは彗星の方が出てることもあるけどクール短縮が集団戦で強すぎる
もうハウリングアビスでは 体力が50%以下のチャンプには人権がないんですね そうなんですね
下側のときにベースにめり込んでブリンク無いと出れないバグ邪魔すぎる
今日一日で収穫祭りは堪能したし 8.24のネクブリまでもういいかなって
>>909 敵が死んだら魂のcd解消されて敵の幽霊が収穫乗って爆発して敵が死んで魂のcd解消されて敵の幽霊が収穫乗って爆発して敵が死んで 収穫は8.22に戻して欲しいな 前の仕様でちょうどよかったのによ
思った以上にどうにもならんな エコーに魂加わって体力消し飛ぶ
恐らく青側だけホームから出られなくなるバグもやめて欲しい
青側のほうが勝率10%くらいいいからフラッシュ1枚くらいのハンデでちょうどいい
NAはhotfix入ったな aramではそこまで影響なさそうだが
まあでもさっくり終わるしお気楽モードとしてはいいのかも
100ダメージにも満たないハラスのために1デスする味方がいると永遠に勝てない現象 凱旋に加えて魂もリセットされるしで雑魚引いたときの勝率がやばい
でもそういう奴がいるレート帯の方が気軽で楽しいから嫌いじゃない
ネクサスブリッツはつぎのパッチでまたテストするらしいな
ADCはみんな腰が引けちまって何もできねえぞ ダメージ減らそうが関係ないだろこれ
収穫の連鎖が起きるかどうかのスロットですわ フォーカスが揃えば大当たり
クソゲーのせいかチャットファイトバトルかpingハラス率が高い
リサンドラ出禁にしろ こいつ一人でブランド2人分ぐらいの火力でる
俺も狂気の収穫祭じゃぁぁぁぁぁぁァァァァ お部屋は寒いけど魂のおかげで心はホットじゃああァァァァァ!!!! ってたまに叫んで茶化してるわ 愉快でたのしい
最近勝率調整がえげつない…えげつなくない? 暴言プレイヤーに始まり、ひたすら相手タワーに突っ込むトロール、AFK、クラリティ4人持ち、そして相手は全員収穫持ち(こちらはオレ一人) これらが続くとローディング画面で笑ってしまう
アカン収穫の発動音が屁に聞こえてきた みんな糞塗れや
前までは前衛楽しかったけど今の環境で前衛やりたくねぇ 武器一個は積まないと弱すぎるファイター系なんもできんぞ
タムケン、タリック、タムケン、負けループの時のクソタンク押しつけやめろや
収穫でハッピーになりたいのに タンクばっかり引く なんでこのクソ雑魚グレイシャルネコババメイジ共をキャリーせなならんのや
フォーカス揃うかどうかのパチスロ魂収穫祭やぞ 揃い続ければ大確変や バカバカしさMAXや
2018/11/20 バランスアップデート 魂の収穫 今季の収穫は豊富すぎたようです。 基本ダメージ 50〜80(チャンピオンレベル1〜18) ⇒ 40〜80(チャンピオンレベル1〜18) 魂1つあたりのダメージ増加量 8 ⇒ 5 ARAMだとどうなったんだろう、まさか変わってないのか? ARAMよりもSRの方が猛威振るってたように見えるけど
hpギリギリで居座らざるを得ないからね... aramならスタックの2倍ダメでも十分強いと思う
以前からただでさえ序盤の6分ぐらいまででほとんど勝負決まってたのに、魂のせいでより顕著になったよな
ポークが強すぎると思ってたけど 一度キルしたら止まらなくなるチャンプがまじで止まらなくなってる方がやばいな カタリナとかダリウスとかフィズとかHP半分だったら魂発動ループで全員持ってかれるわ
ブランドの炎上でみんな順番に魂の収穫で死んでいったときはクソゲーだなって思った 仮面とかのドットとか沼系のスキルはまじでくそだわ
お前らまだこんなクソゲーやってんの? 丁度steamでセールやってるしネクブリまで別ゲーやるでしょ
なんかエラーすら出なくて無理だったから↓か>>970 頼んだ 俺もなんか無理やった とりあえず専ブラの問題ではないようだが
ARAMで収穫ブランド来るとやられる側がガチのクソゲー
クソゲーになりすぎててびっくりした7分半ffでいいよこれ
ピック画面で味方のルーン見られるようにしたいわ 雷撃フィズとか即ドッジレベル
信じて送り出したTankがhealthが半分になった瞬間蒸発した
S7でaramの収穫nerfされる前より収穫持ち多いな 今の収穫の方が一方的にやられる率高いから糞ゲー感強い
魂持ったAPでタンク溶かせるからADCがオンヒットである必要なくなってしまった感
とにかく最初にプッシュしまくってハラスしまくって魂収穫祭やった方が強い だから最最初のブッシュ争奪戦がクソ重要なんだが、相変わらずのんびり来るやつとインベードしない奴らがいてgg
収穫されるか否かなのに収穫される側でいつまでも降参しないドMはなんなんだ?
次スレ乙と言いたいところだけどIPありか・・・ もしかしてIPありじゃないと建てれなくなったとか?
幽霊剣と幽霊靴実装するべきじゃね ファイターは収穫貯めれないしクッソつまらん
てかapポークが覇道ルーンもてるようになった関係でスペルヴァンプどいつもこいつも積んでくるからヤベェわ フィドルでカラス投げてるだけで一試合のスペルヴァンプ7000回復とかしてる
今もつ価値あるキーストーンってなんだ? 自分的にはプレスアタック、プレデター、もちろん収穫、アフターショック、ガーディアン、グレイシャル(ごく一部で?)くらいだと思う エアリー彗星電撃は収穫の下位互換だし フリート、あく撃なんかも副効果はあるけど、回復する分より収穫が与えるダメージが大きい=いらないのではないかと感じる
10人全員収穫で草生えた フォーカス受けたやつが体力バーが減るのも見えないくらいの速度で死ぬから別ゲーになってたわ しょうもなさすぎ
下位互換の意味分かってんのかね 本気で言ってるとしたら何も考えずにプレイしてそう
どう立ち回ればいいか理解してないけどとりあえず魂ってのも結構いるね もうプリメ専用モードになってしまった ぼっちはPBEネクブリに引きこもるわ
最近ARAMはライズ最強な気がしてきた 収穫でゴミダメしか出せなくて負けて、彗星のが良かったのか?ってなっても 多少ダメ出せてもどっちみち相手の収穫にレイプされるだけだからな 本クソ
青ハゲが最強なんじゃない 対象指定の不可避hardccが最強なのだ フォーカスが重要となるパチスロ収穫祭では特に
EはともかくQがミニオン貫通しないのがウザい 足止めてQEQWQEQうぉおおおーとかやってるとミニオンにオバロが当たって無駄になってたりする 慣れたい
ミニオンにダメージ無くなってもいいなら貫通つけるよ
ほんとペース早くて何が何やらついてけねえな だがそれがいい
たまに収穫持ちが自分だけって試合に当たると不思議な気持ちになる
試合中ずっとうんこみたいなビルドと動きしてるやつより一回の暴言をいったほうが悪いみたいなとこあるよな日本 OKOK暴言いわないんで毎回負けるビルドと動きしてお前らがやってることはこういうことなんだぞって分からせてくわ 暴言いわなければなにしてもいいって最高だなwそっち側のプレイヤーになるわ
mmp2
lud20190623150633ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1540176091/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「【LoL】League of Legends ARAMスレ Part65 YouTube動画>3本 ->画像>19枚 」 を見た人も見ています:・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part63 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part67 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part66 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part62 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part61 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part60 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part69 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part64 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part55 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part75 ・League of Legends ARAMスレ Part49 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part71 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part57 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part58 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part74 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part73 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part76 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part70 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part72 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part51 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part54 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part56 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part71 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part59 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part85 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part95 ・League of Legends ARAMスレ Part86 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part78 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part97 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part91 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part99 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part98 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part83 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part79 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part88 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part94 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part53 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part96 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part82 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part36 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part47 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part40 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part92 ・ 【LoL】League of Legends ARAMスレ Part37 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part42 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part41 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part84 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part38 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part86 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part93 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part52 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part81 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part80 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part77 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part89 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part90 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part48 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part100 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part102 ・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part111 ・【LoL】League of Legends 質問スレ Part65 ・【LoL】League of Legends 質問スレ Part67 ・【LoL】League of Legends 質問スレ Part64 ・【LoL】League of Legends 質問スレ Part66 ・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part295
21:01:02 up 10 days, 7:25, 0 users, load average: 7.18, 7.63, 7.65
in 0.092840194702148 sec
@0.092840194702148@0b7 on 122211