∧_∧ やりたいことをやれるということ。行きたいところへ行けるということ。
( ´∀`) RPGファン熱狂のゲーム、The Elder Scrolls 3: Morrowind について語るスレです。
( つ 広大で幻想的な世界と、その表現力、自由度の高さが素晴らしいRPGです。
【公式】 http://www.elderscrolls.com/ (関連リンクは>>2-20あたり)
シリーズ最新作 The Elder Scrolls 5: Skyrim が発売された今でも、Morrowind は健在です。
公式フォーラムはなお大盛況、毎日のように新MODがリリースされ続けています。
未体験の方はぜひお試しを、ベテランの方は更なる深みへ。大丈夫、Skyrim は逃げません。
本体+拡張パック(Tribunal+Bloodmoon)同梱の「Game of The Year edition」が安価で発売中。
※基本的にはsage推奨です。(メール欄に「sage」と書く)
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美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にMORROWINDを試してみるといい。
前スレ
◇◆◇MORROWIND BOOK 53◇◆◇
http://2chb.net/r/game/1479305971/ ◆本体と拡張パックについて
現在次の二つの拡張パックが存在します。
・The Elder Scrolls III: Tribunal
・The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Morrowind本体、Tribunal、BloodmoonのそれぞれにUS版とUK版があるようです。
インストールはMorrowind本体->Tribunal->Bloodmoon->パッチの順で。
本体と二つの拡張パックをセットにしたMorrowind GOTY Editionもあります。
☆日本語化の仕方☆
【1】TObject氏のサイトからBloodmoon Ver.1.6.1820 - 日本語化 Ver.0.05をダウンロードして解凍
【2】下の二つをMorrowind\Data Files\Fontsにコピー
JaEx_Magic_Cards_Regular.fnt
JaEx_Magic_Cards_Regular_0_Lod_A.tex
【3】Morrowind.iniのFontsセクションを下のように書き換える
[Fonts]
Font 0=JaEx_Magic_Cards_Regular
Font 1=JaEx_Magic_Cards_Regular
Font 2=JaEx_Magic_Cards_Regular
【4】Morrowind Code Patchをダウンロードしてインストール
【5】起動してJapanese localizationにチェックをつけて[Apply chosen patches]を押す
【6】Morrowind日本語化計画から以下をダウンロードし解凍、esmかespをMorrowind\Data Filesにコピー
Japanized_kanji_GOTY.lzh または、Japanized_kanji_UMP.lzh
Ja_Introduce.lzh
Ja_Books.lzh
Ja_GameSetting_GOTY.lzh
Japanized_kanji_extra3.lzh
テンプレ貼りありがとう!
5chも面倒になったなあ
前スレのテンプレそのままではNGワードに引っかかるようです
その為、一部分割、削除しました
不都合がある場合はテンプレを作り直してください
たぶんURLというかアルファベットのみの行が多いと引っかかるのかも
そういえばジオシティーズも来年にはサービス終了するのでいろんな日本語化のファイルや情報が消えて無くなりますね。
今後もファイルが必要な人は早めに保存しておきましょう。
新スレ、乙です
今、Morrowindを日本語化して楽しめていることに感謝です
本当に面白い
Morrowindのプレイ時間の半分はMODとの格闘になってしまう…
もう増やさないって決めても、nexus覗いてるとついつい追加してしまう…
みんなはもう「ぼくのかんがえるさいきょうのMorrowind」の構築は済んでいるのかい?
うーん
modもいつの間にか140を数えてしまっているけど、実はいつも初期化時に決まってエラーが3つ出る
あとobjetが二重になってしまっているところがあったりする
それ以外にもボチボチおかしなところはあるけど、動いてくれてるから構わずプレイしてる
みんなもそんなもん?
グラフィック系でメモリ食うようになると必ず落ちるからグラフィックは諦めた
よっぽど凄いグラフィックみたいだね。一体何をいれているの?
あるいはやたらにストイックなPCでプレイしているとか?
wrye mash で save タグみると赤四角になってるんだよなぁ…
mashed list を外して TESTool で作った Marged Leveled List に付け替えると緑になるんだけど、次回セーブして終了するとまた赤四角
今度は Marged Leveled List を外して
Mashed List に付け替えると緑四角になる
もうわけわからんし、Marged Leveled List は信用ならないって読んだことある気がするからMashed Listでプレイしてる
とりあえずちゃんと動いてるっぽいし、あまり細かいこと気にしてたらゲームが始められん
>>19
いや別に、overhaulで最高設定にしてるだけだよ 前のスレは立てたのが2016年か。
お前らよろしくです
vivecのarenaで実際闘技に参加できるようになるMOD
Welcome to the Arena
を導入されてる方いますか?
初戦でうっかり倒した相手activateしたらそれだけでチームを追放処分になってしまったのですが、ギルドのように汚名を濯ぐ方法がわかりません
日数の経過を待っているだけでいいのでしょうか?
ご存知の方がおられましたら教えてください
ううっモロが切れてきた!ヴァーデンフェルに帰らなくては
日本語化で助けてください
日本語化自体はおそらくうまくできていると思うのですが、何らかのMODの影響で一部が英語に書き直されてしまっているような状態です
具体的にはバルモラの2階のエンチャンター(ガルべリちゃん?)の第一声
また、メインクエでヴィヴェクの酒場で絡まれてるのを助けて本屋まで連れて行ってあげるアルゴニアン。彼にモラグタングやグレードハウスのことを聞くと英語です
ごく一部過ぎて気がつかなかったのですが、こういった場合Wrye Mashを使ったダイアログのインポートなりエクスポートが有効そうであることまではわかったのですが、具体的にはどうしたら良いでしょうか?
自己解決しました
MorrowindPatch v1.6.3
の読み込み順が悪かったようです
日本語化に携わった皆様に感謝しながら旅を続けます
Oblivionのスレで聴いたら荒れてしまうかもなんで、こっそりここで質問させてくれ
win10で日本語化起動する方法が発見されてにわかにわいてるOblivionだけど、今更プレイする意義ってある?
批判してるわけじゃなくて、Skyrimから入ってMorrowindも日本語化でプレイさせて貰ったんだが、
グラフィックならSkyrimだし、ストーリーや雰囲気はMorrowindが素晴らしかった
Oblivionはメインストーリーの概要は知ってるが、面白くないとの評判だし、システム周りもMorrowindから比べれば簡略化されていく過程の作品だし…
いわゆる、西洋ファンタジーに偏った世界観で特筆するべきもなさそうだし…
顔が面白いとかのネタ以外で、これはOblivionじゃないと体験できないぞってことがあったら教えてほしい
いまいち環境を整えてまでやってみようって所まで意欲がわかないんだ
MorrowindはSkyrimのDLCから興味をそそられ、調べたらあまりに違うシステムと世界観で、どうしてもプレイしてみたくなって頑張って日本語化してプレイしたんだけど
>>27
oblivionスレで聞きなよw
シロディールの帝都はソリチュードよりはるかに開かれた感じの都会で、まさに文化の中心という空気がある
各町も民度はそこそこ高く、殆どの街はホワイトラン程度に住みやすく平和
点在するアイレイドの遺跡の雰囲気も相まって、往時のローマ帝国をきままに探索するような楽しみがある
メインクエストは海外では評価が高くないけど、むしろ日本人受けする話
アイレイドの遺跡探索は美しい上にいろんなギミックがあって面白い
デイドラクエストは頭大丈夫かこれみたいなものが多い(ナミラとか)
すごく楽しい
DLCのシヴァリングアイルズはシェオゴラスのoblivionに移動するときの演出が素晴らしい
Morrowindとはまた異なる異世界を探索できる
コピベオブリビオンゲートはなかなかつらいのでそこはmodでなんとかして オブリビオンゲートの敵の固さとつまらなさだけがヒドイ
私オブリのメインクエスト大好きですよ
ギルドクエストも楽しいスカイリムより面白いと思う
何より私はDLCのシェヴァリングアイルズが大好きでほとんど永住してた事もあったほどw
でもプレイするのが本当に好きになったのはModで自分好みの環境になってからかなモロウィンドはヴァニラでも面白いよね
一回キャラクリ地獄にはまってみるのもええんやないかな
今のスカイリムがいかに恵まれてるかわかるで
オブリの門が汚らしくて素晴らしい景色を台無しにするんだよな
2周目以降はゲート開かないようにしてシロディールを徘徊してるわ
Win10で動かないと言われてたオブリの日本語化は、DirectXのDLLを1個で置くだけで動くようになるのが判明したみたいだね。
>>27
よほど時間がないとかでなければ、TES3/5が楽しめてるなら、4を遊ばない理由がないと思うよ。
システムはモロ→オブリ→スカイリムでユーザーMOD取り入れたり、簡略化したり先鋭化してるけど、オブリのシステムがバランス取れててゲームとして一番楽しめたし。
世界も、モロが熱くて不毛、スカイリムが寒くて不毛なので、オブリは美しい景色と、別腹で不毛な世界も楽しめる。
>>32
あのゲートの存在感のおかげで侵略されてる感があったから、初回プレイはわくわくしたもんだよ。 みなさん、こっそり聞いたのに色々教えてくださってありがとうw
MorrowindではMODを色々かいつまんで入れたりして、最終的には結構な数になったのだけど、自分なりのMorrowindを作ってプレイするのがなかなか楽しかった
ただ、同じ情熱をOblivionに向けようとするとどうしてもまた一から色々調べるのが面倒になってしまって…
しかし、純ファンタジーっぽいのもいいかもしれないと思い始めました
Morrowindは異世界ファンタジーな雰囲気が本当に素晴らしかった
バニラでもそうなのか、MODの影響かわかりませんがAshlanderのcampを訪ねるため島の北部に初めて行った際、Ash Stormの吹き荒れる中、野性のSiltStriderの影が浮かび上がった時の興奮は忘れられません
地域ごとの植生や景色が全く違うせいで、Skyrimよりマップが狭いなんて信じられないくらい冒険ができました
このカルチャーショックの後にOblivionでは流石に淡白すぎるかと思っていましたが、「都会」というのもよく考えたらSkyrimにもない要素ですし、環境構築を考えてみようかと思います
人によって色々なんだなあ
SkyrimからOblivionとMorrowind知って両方やりてー!ってなって今どっちから先に遊ぶか悩んでるわ
オブリの帝都にくらべると、
スカイリムは、ほんとに「辺境」という感じがするね。
TES-4 よりも TES-5 のほうが、ずっと新しい時代のくせにねw
(何百年の差だったっけ?)
モロウィンドを一通りプレイして、何年もしてから
オブリをやったんだけど、
地下水道からようやく地上に出て、帝都を歩いてみた時の
不安な気持ちはよく覚えているよ。なつかしいな〜
帝都の建物はすごく立派で、便利そうな商店がいくつもあるし、
人が大勢歩いているし…
でも自分には、先立つもの=お金が全くないから、
何にもできないんだよね。みすぼらしい装備を着て
うろついているだけ。
貧乏人じみた服を着て、銀座をおっかなびっくり歩いている
お上りさん、といったところか。
お金も身寄りもなく都会に放り出された感じ。
でも、この「不安感」が後で「わくわく」につながっていくわけで。
俺はオブリをやってすごくよかったと思っているよ。
上でみんなが色々と書いてくれているけど、ウナヅケルコト誠ニ多シ
デイドラクエストは TES らしいカオスなものがけっこうあるし、
泥棒組合と暗殺者同盟のストーリーはなかなかよいぞ。
(ファイターのは必ずつまらなくするという方針でもあるんですか?)
(不満はいくつもあります。)
(コピベオブリビオンゲート --- 確かにその通りですコピペです何とかして)
(Invisibility無双すぐる) (メインクエストはちょっとファンタジー王道杉かも)
>>36
突然釈放されて辺鄙な田舎町に放り出されるモロと皇帝暗殺を目撃して華やかな大都会に一人放り出されるオブ
どっちも魅力的なスタートだよね 細かなステータスの数値みてニヨニヨするタイプとしてはMorrowindは最高
シロディールの東部連峰あたりで延々と連なる山脈を見ていると故郷の山々を思い出すんだ…
Morrowind の荒地をみると、あのふるさとに帰ろかなぁ
と思う、という強者はこのスレにいるかい?
Skyrimの南部も、標高があまり高くないところは
緑豊かなんだけど、グラフィックがリアルである分だけ、
日本の里山の雰囲気とは違うなぁ、という気がしてしまう。
>>42
故郷ではないが、長野県の浅間山から群馬県の嬬恋にかけて、かつて浅間山大噴火の溶岩流の流れた跡「鬼押出し」という観光地がある
RedMountainのFoyadaを歩くと、小学校の頃遠足で行った鬼押出しの風景を思い出す 遠足ってことは、住んでいたところからあまり遠くはないんだろうな〜
>>45
こらこらリアルを掘るなよ
リアルからはマラキャスのうんこしか出てこないぞ うんこから産まれたマラキャスさんのうんこから産まれる何かか
Morrowind Comes Alive(MCA)
というMODを導入している方おりましたら教えてください
他MODとの競合はどんな感じでしょうか?
また、重くなりますか?
世界が賑やかになって良さそうなのですが、割と致命的なconflictを起こしそうでためらっています
と、いうわけでMCAを入れてみました
スペックの低いPCで遊んでるので、ちょっと重たくなりましたが、割といい感じです
本屋で立ち読みしてたり、鎧を吟味してたりするNPCが増えるのはRP的にも嬉しい
ただ、問題点が2つ
みんな名前がCommonerやKnightなどで個性が無い
あと、会話は一般会話を使っているらしく日本語化されるのですが、すれ違いざまのポップアップは「14225-◇14225」みたいな数字になってしまいます
これに関しては仕方ないかなと諦めています
自問自答のレスになってしまいましたが、参考までに
Rebirthの更新は、もはや執念を感じる
どんだけ続けるんだよ、最高だぜ
MCA昔入れていたけど町中で襲ってくるNPCがわりといい武器持っていて
どこぞの暗殺者と並んで金づるになった事と屋内でNPCが邪魔になった覚えがある
いいMODはTel Scelestusだな
クエストもなかなか面白いしクエスト終了後に召喚能力が手に入る
MCA入れてたけどあれWeapon Sheathingで盾を背中に表示させてると一部の汎用NPCがMissing meshesのあれに覆われてしまうな
無事な連中も左手に所持してる盾扱いの本や手籠やジョッキを背中に背負ってなかなかシュール
まあWeapon Sheathing側でMCMでプラグインやアイテム一つ一つ指定できるからそこまで問題でもないけど
たびたび失礼します
MCAですが、上であげていた問題は二つとも解決できました
また、NPCが邪魔になるようなシーンでは、Take my place というMODでちょっとどいてもらう的な事ができるので良い感じです
まだ試験的にBalmoraの街中をうろついてるだけですが、いろんなNPCがランダムで追加されるのは非常に賑わいが出て良い感じです
オススメです
オブリのマーケットプレイスのような賑わいが懐かしいから、
俺も入れてみるかなw
モロだと、都会的な雰囲気のところはバルモラくらいかな。
Vivecは特殊だし、Ebonheartは都会というより官庁街という感じ。
(Telvanniの大キノコはキモい。)
スカイリムではSolitudeの建物が立派だったけど、あれはなぜか
都会という感じがしなかった。大きな要塞と、領主の城館があるんだけど、
マーケットプレイスみたいに人々が交流する空間がないせいかな。
Vivecを楽しまないでどうする?って思うが
まだレビテーションも使いこなせない新米さんかな?
>>56
もし入れるなら、最初の設定時に敵のパーティ人数聞かれるから、よく考えたほうがいい
よくわからないまま2to10の設定にしてしまったら、街道で突然10人近い山賊団に襲われたw
ある程度強くなってから導入したからなんとか撃退したけど、PCが落ちるかと思ったw
その後Hal-Ordまで歩いたんだけど、あの寂れた漁村がメッチャ賑わってて笑ってしまった
掘っ建て小屋のTraderまで客が増えてて、一つしかないテーブルに座って飲んでる人までいるw
リュックを背負って杖を持った旅装のカジートとかいるとなんかホッコリするw
賑わいも危険度もガラッと変わる面白いMOD >>58
>街道で突然10人近い山賊団 … PCが落ちるかと思った
何だそれ?ww (大草原 AA略)
(CTDではなく? PCが落ちる!?)
ありがとう。今度モロをやるときは、絶対に入れるわ。敵のパーティ人数は30にする。
今はPCにインストールしてないからなぁ。すぐに試せないのが残念。
それまでにRTX2080が買えるといいな。 >>59
ゴメン流石にPCは落ちないわw
ただ、ドライバがエラー起こして逝っちゃうから実質再起動必須
人数は2to20が最高だった
それ以外にも街中にBanditが出るか出ないかみたいなオプションを出るにしてしまったら
バルモラで防具屋出た途端街の入り口から8人の山賊が「ダァ〜い!」って言いながら走ってきたw
問題はこれらのオプションを後から変更するにはconsoleから入力しなくちゃいけないこと
…console出せない、、 そいえば、Morrowindのせいで(おかげで)
英語キーボードを常用するようになったんだなぁ。
もう15年近く前になるな。
(>>60が日本語キーボードのせいなのかどうかは知らないけど。) >>61
私も同じですw
クエが止まっちゃってコンソール使いたくて買いましたw オブリには From 2ch Lives ってのがあったな。
これをいれたら確かに賑やかにはなった。
さすがに山賊が襲ってくるようにはならなかったような気がするが。
MCAの話ばかりで恐縮なのだけど
これ、すごいな
ただ賑やかしにランダムでNPCが追加されふだけかと思ったら、とんでもなかった
山賊の集団もそうだが、なんかクエストくれる奴もいるし、「娼婦」までいたw
しかもやたら凝ってて、ちゃんとお相手してもらえるw
面白いので一見の価値はあるかも
オーバーホールだけで大量にmod追加されるから他は何も入れてなかったんだが、MCAはそんなに楽しそうなものが追加されるのか
クラッシウス様から激しく性的搾取されるmodとかねーかな
青いツナギを着たステキな男性がベンチに座っていて、
そこから胸のときめく素晴らしいハッテンがあるMODもおながいします。
>>9
Onedriveでの共有ばかり終わってしまったみたいですね。残念ながら >>67
今は亡きpesで見たけど名前まではわからん
というかいろんな顔mod入ってるよそれ >>71
その阿部さんMODの名前をおしえてくらさい そんなにMOD入れてないのに大体プレイ時間30分から1時間くらいで一回落ちるな
2010年あたりからやってるが
Disk版もSteam版も落ちたことねーな
参考までに教えてくれ。
俺は何年も前に購入したGOTY版でやっているんだけど、
Steamの版はなにか変更されていることはある?
Steamのセールですごく安くなっていることもあるから
買い直す価値があるならそれもいいかな、と思っているんだが。
JP_Books_oblivion_jpwiki-1.1.0.zipとJP_Books_ShindaIsei-1.1.0.zipの再配布お願いできませんか?
Morrowind Overhaul - Sounds And Graphics入れたけどプレイ解像度をモニターに合わせたら文字が小さくて困ってます
MGEXEguiを最新のものにすれば文字サイズが変えられるとこまではわかったけど上書きしちゃても問題でないですかね
>>79
ありがとう SteamのセールでMorrowind買ってテンプレの日本語化試したら
「Morrowind Patch v1.6.4.ems」がありませんってエラー出て起動出来ない…
uespでなんとか古いバージョンの見つけたけどジウブさん英語だしとりあえずまた明日いじろう…
Morrowind_JPTrans_by_achi_0.094.zipってどこかにないですかね
>>84
もしかしてJapanized_kanji_GOTY.esmやJa_GameSetting_GOTY.espじゃなくて
Japanized_kanji_UMP.espやJa_GameSetting_UMP.espを入れている? >>87
日本語化計画の「Japanized_kanji_GOTY.7z」をダウンロードしたら、ReadMeに
> GOTYだけで遊ぶ場合は Ja_GameSetting_GOTY.esp を、
> Morrowind Patch v1.6.4.esm利用時は Ja_GameSetting_UMP.esp を、
とあったんでとりあえずJa_GameSetting_UMP.esp入れてましたが
DataFilesでこのファイルだけクリックしてもチェックマーク付かず…
esmやepsのチェック一旦全部外すとたまにチェックできるけど、今度は起動でエラー出て断念
今日インストールし直してJa_GameSetting_UMP.espのチェックつけるのは諦めたら
他の部分は日本語化できたっぽいので、コレで頑張って遊んでみようかと思います
慣れてきたらMODも入れてみたい 墓でなんかと接近戦したら力と耐久が0になってましたくぁwせdrftgyふじこlp
Greater Bonewalkerとかいうやつでした
あれはStrengthとEnduranceにダメージを与えるんだ
だからそれらのrestore呪文を覚えるか巻物で唱えればいい
今って日本語訳はどの程度出来てますか
昔英語多くて挫折して10数年積んでたんだけどw
>>98
Yahooジオシティーのサイトは3月に全部消えちゃうから
日本語化ファイル落とすなら3月までにやっとくといいよ ありがとうございます
13見てギリギリでまたやる気になって良かったなと思ってました
Azura様がみてるで必須になってるバグ修正MODがもう手に入らないんだけど
ないとゲームにならないくらい酷かったりします?
win10でやっててゲーム中alt+tabとかで画面切り替えると表示がおかしくなって強制終了するんだけど
誰も書いてないから、これはおま環かな
サイコロころころして選ばれたクラスがモンクだったからハンドトゥハンドで最初のカニ殴ったら1匹倒すのにスキル5も上がった
これで進めるのムリだろ(絶望
>>106
服着て籠手だけつけて
サンクチュアリやパラライズ使うからイリュージョン上げるしかないな balmora mage guild のorcのおばさんから受けるしゃれこうべもってこいってmain questで訪れる
Andrano Ancestral Tombの最奥のしゃれこうべ置いてある部屋にエンチャントアイテムの反応があるんだけどどこにあるかわからん
知らなかったら探さないのに知ってしまったから気になる
その指示ポイントの真上か真下だよなぁ。
まさかダンジョンの外のどこか、ってことはねぇよな。
Detect魔法はダンジョン外にまで効かないだろうし。
なんだろうね。
目立たない指輪でもころがってんのかね。
自分も何度かmapに表示されるけど見つからないってことはあった
Dwemarの遺跡とかshrineとかで天井が高いとこだとLevitateで行くところにあったりするけど、Ancectal tombたとそういうとこはない、、、多分、バグで地面の下に落っこちたんだと思う
モンスターを倒した時に、
そのモンスターが手に持っていたダガーが
地面にめり込んだ、ってことはないかな。
皆さんのデータではないんですかね
まあ後ろ髪ひかれる思いで諦めます
昔のセーブデータを引っ張り出してやってみた。
>>112とまったく同じところで反応がでたwww
クエストアイテムの骸骨を確保してから時間がたっていない
セーブデータを使ってダンジョンに入ってみた。
モンスターはすべて死んだ状態。 たぶんそこだけじゃなくて、そこかしこでそういうのあるから、気にしないが吉
ゲーム中ノーヒントで変なところにこっそり落ちてるアイテムってやつか
昔のスレでどこぞの山の斜面に何故か突き立ってるマジックアイテムの剣があるとか見かけたが
過去ログ(34スレ)からサルベージしてきた
http://2chb.net/r/game/1160387208/
天降雷撃剣 seyda neen近くでイベント。
木入炎撃斧 seyda neenの灯台の近く
木入炎牙懐剣 seyda neenから北西方面へ向かう街道の北沿いの沼地。
白色悲嘆剣 ガードの詰め所2ヶ所にある。修理するとgood。
緑色懐剣 3本店売り。定価は高いが、実売価格はゴミ。残り耐久が2なので修理が必要。
木入毒懐剣 漁村の南方にある沼地に眠っているぞ。
鳥巣金色鎚 某ギルドクエストで訪れる遺跡の外周部に落ちてるぞ。時々、鳥の巣になってるけど。
岩刺黒色剣 Balmoraの南西の山に刺さってるぞ。
卵鉱妖魔刀 奴隷商人がいる町の北、山中にある卵鉱に眠っているぞ。 なんだこの某世紀末みたいなネーミングはw
>>119が言ってるのはOdai PlateauのEbony Shortsword…じゃなくて岩刺黒色剣のことかな
エンチャントは掛かってなかったと記憶してるが
俺も最初の冒険の序盤に偶然見つけて「いきなりこんな強い武器を見つけるなんて俺すげえ選ばれし者!」って一人で喜んでたわ 天降雷撃剣の名前が出てきた頃スレにいた記憶がうっすらある
あれのおかげで初期から物理無効の対処そこまで困んないんだよね
最近morrowindを始めた初心者なのです。
なぜかランチャーのオプションを変更しても保存されないのですが、私だけでしょうか?
modは日本語化mod多数とmpp1.6.4を導入しています。
天降雷撃剣笑った
持ってたおっさんが落ちてきただけやんけ
あの魔術師の落下地点に立っていたら、直撃を受けて
大ダメージをうけて、
死ぬの?
>>126
Morrowind Graphics Extenderのことであれば入れてないです.. >>125
どうだろ、落下地点に間に合って行くこと自体が不可能なんじゃないの? そういう当たり判定でダメージって仕組みそもそもあったんだろうか
>>120
119っす
あーこれだこれ
当時スレ住民がこぞって世紀末な通称をつけてたおぼえがw
山の斜面の剣はエンチャントなかったんだっけ
>>125
試したことはないがうまいタイミングで落下速度を落とす魔法をかけると助けられるという話なら見かけたことがありますね
シナリオ上は死亡する設定のキャラだからあとはただそこにいるだけになるらしいけど indexってゲーム中1個しか存在しない?
持ってたはずのが行方不明なんだが
多分どっかのダンジョンで死体に持たせて倉庫代わりにして、緊急事態かなんかで持って帰ってこなかった可能性が高いけど思い出せんのだ
Magickaが回復するmodどこかにありませんか
Magicka regenerationやMana Regenのリンク消えていて探してます
>>134
まずその前にTES3のエンチャントを理解したほうが良い
エンチャントものは自然に回復するし魔法を唱えるのに使える
TES4以降に導入された仕組みはすべてお子様用と思えば学ぶ気になるかな? >>133
はい入れてます。
もう一度入れ直したけどやっぱり駄目でした
所々字幕が英語のままなところもあるけどプレイには影響がないのでこのまま進めてみます ジャーナルと町での会話が英語のままだわ
何がいけないんだろう?
>>135
>TES4以降に導入された仕組みはすべてお子様用と思えば学ぶ気になるかな?
これがシリーズ初なんでいまいちピンとこないです
まだ全然理解してないのは確かだけど
>>137
ありがとうございます >>140
そこ見つけたんだけど落とそうとするとログインしろっていうから躊躇ってた
まあよく読んでみるよ、ありがとう コンソールでない
人の位置が変わっても我慢して続けてたけど転送サービスの人がいなくなってしまった
いままで英語キーボードでコンソールを出せていたのに……
という意味なのか?
もっと明確に状況を書かんと、役に立つレスはつかないだろうよ。
honyakujoさんのサイト封鎖と前スレのリンク期限切れで
JP_Books_Oblivion_JPWiki-1.1.0.zip
JP_Books_ShindaIsei-1.1.0.zip
この二つだけどうしても入手できません
誰か再UPお願いできないでしょうか
>>146
月末ですね
日本語化けいかくさんとこの記事はなんかサイト自体のトップからいけるブログ
(何年か前から移行してたらしいが)にもあるようだけど必要なファイルのリンク先は同じなんかなコレ >>148
移行してらしたんだ
これでファイル同じならテンプレのURLそちらに変えるだけで済みそうね >>149
いやだめみたい
今確認したらファイルのダウンロード先のアドレスもジオでブログ側
(ページ左の「NEWS」から行ける「名作RPGを遊ぶ2」)
にも3月末で消えると明記してある そういうサイトって勝手に保存して公開したらあかんのだっけ
ありがとうOutlanderの先輩方っていう思い
メインクエストで先代のNerevarine候補者たちから意思を託されるあの演出を思い起こしますね
あのシーンほんと好きだわ・・・
>>151
他者の著作物(PCプログラムも含む)の二次配布にはご当人の許可が必要
作者さんに問い合わせしてOKがいただければ 質問です。
8〜9の日本語の仕方をそのままやってみたら、ゲーム内オプションの変更が保存されず、毎回ゲームをやるたびに字幕ONと画面の大きさを変更しています。
これは普通のことなのでしょうか?
それとも入れる順番が悪かったのでしょうか?
ちなみにMorrowind日本語ジャーナルMod拡張機能対応版はVer.1.2で、Morrowind Code Patchは2.4です。
昨日質問した155ですが、一度アンインストールし、steamcommonフォルダ内部のmorrowindフォルダも削除してからインストールをしてみました。
動作するか試したところ、動作はするのですが、Morrowind Launcherやゲーム内部のオプションの設定を変更しても、一度exitしてから起動すると変更した設定が変更前の状態に戻っていました。
変更した設定が保存されるようにできるのでしょうか?
>>157
ご返信ありがとうございます。
Morrowind.iniを読み取り専門にしてみましたが、変更は保存されませんでした。 いつもmge ex gui入れてそっちでいじってるからなあ、、、すまん。純日本語化環境わからないや。
これからmorrowind始めようと思うのだけれど今のうちに保存しておいた方がサイトって
日本語化計画さん以外にもありますか?
モロはパッケージで持ってるからなあ
タダはいいんだが新たなランチャーを使うことに抵抗があるw
これからはじめようと思ってるのですが
DL先の>>145が404のため以下のファイルが見つかりません
JP_Books_Oblivion_JPWiki-1.1.0.zip
JP_Books_ShindaIsei-1.1.0.zip
ファイルをお持ちの方いましたらうpお願いします あれを発掘してくるか・・・・・・
http://2chb.net/r/game/1137893850/
970 :名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:21:18 ID:41M38iBE
>>968
Now you die!
971 :名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:54:54 ID:HRHAmfKA
>>970
つI
チャリンチャリンチャリン
972 :名無しさんの野望:2006/03/07(火) 22:57:24 ID:hXlSgv3+
______
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽr > V < Welcome! Friend!
l !ー―‐r l \_______
__,.r-‐人 `ー―' ノ_
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \
ヾV / ! /.入 171です
無事DLすることができました
ありがとうございました
>>162
これwin10のPCでDLしてwinXPのPCでプレイ、とか出来ませんの? XP入れてるPC持ってる奴、つまり貴様が試して報告するしかないな
win10搭載の中古PCなんて一万円程度で買えるだろう
その程度も余裕もないなら昼飯ひと月抜くとかお弁当にすれば貯められるぞ
>>179
「win10のPCでDLして」って書いてあるんだからWin!0のPCは持ってるってことだろ
XPのPCでわざわざプレイしたい理由はわからんが 自分が初プレイの時躓いたこと
・ファイターズギルドとシーフギルドはどっちかしか選べない(フラグ管理すれば行けるらしいが)
・攻撃・呪文・説得・錬金等々全ての行動は疲労度が影響する。疲労していると全ての成功率が激減する
MGSO導入しようとしたらcode patch立ち上がったところでMOInstallerが落ちるんですけど何が原因かわかりませんか?
エラーログはcode patchファイルが無いってことなのですが実際code patchは起動しています
MGSOは3.0Final Morrowind code patchは2.4.7でどちらもNexusからDLしたものです
あと呪文は基本自分でカスタムスペル作ったほうがよい
片っ端から呪文買ってたら呪文の名前で並ぶから目的の呪文探すだけで苦労する
自分で作るときは名前の頭にZZ_とかつけてリストの下部に並ぶようにすると使いやすいかもしれない
(ゼニタールのなんちゃらとかいう呪文あるからZ1個だと間に入ってこられる)
>>181
どっちも並行でいけるよファイターズギルドのレドランにいる元マスターの意見にしたがえば無問題
早めにVivecの盗賊ギルドを見つけることとレドランの本拠地に行くことが大切だな
ネタバレだが戦士ギルドは内部抗争してるのでおかしい依頼だと思ったら無視したほうが良い >>184
問題はBalmoraのクエスト進められないおかげで
序盤のギルドクエがSadrith Moraだったかでしんどくなるんよなあ
ぶっちゃけ初プレイでやるルートでもない気が ウォルバリンのリーダーの仕事はきついけど男らしい仕事だし
上の階にいるメイジギルドのあんちゃんの仕事もいい仕事でバルモラの腐った奴らのクソ仕事より全然やりがいあるじゃん
スカイリムやってきたら帝国の手先っぽいフラール家の味方する気になれなくないか?
領地の運営に必要な要素は何ですか?
Hlaalu「そりゃ安定した収入源は押さえとかなきゃだめだろ」
Redoran「とりあえず部下に女与えとけ」
上が腐ってるのは否定しないが
Balmoraの殺人事件の件とか見てるとHlaaluも案外ちゃんとしてるよなと
行き着くところは任侠893かインテリ893かの違い程度なんだがw
そうかそういう感じなのか
自分は戦士ギルドと盗賊ギルドどっぷりでテルバンニに出入りしてるプレイがメインだから知らんかったわ
農場は必ず襲撃してしまってメインの正規ルートは一度もやった事ねーからなあ
魔術師ギルドと戦士ギルドの関係ってのが良く分からねぇw
事務所は必ず隣りあわせなのに、互いのクエストラインで
言及することが全くない、という……
オブリでもスカイリムでも、友好的な関係なんだろう、とは感じるけどね。
次回作では、この二つの組織の間で苦労するストーリーも作ってくれないかな。
でも、それをやると、Morrowindの戦士と泥棒のような両立させにくい
話になってしまうかもしれない。
順にクエストをこなさないと先に進めず出世もできないという縛りがある以上
駄目なのかなぁ。
いっそのこと、魔術師ギルドのクエストライン、戦士ギルドのクエストライン、
さらに別個に、二つのギルドを統合して大ボスになる、というクエストライン
を作ったらどうだ?
Morrowind_JPTrans_by_achi_0.094.zip下さい><
まだアルゴニアンパークになってるだけじゃなかった?
バーデンフェル島はレッドマウンテン噴火で壊滅
国土の大半はアルゴニアンに占領
首都は「あの」ウィンドヘルムの隣w
ダンマー詰んでますやんこんなの
無料版落として日本語化作業中
Skyrimみたく日本語化modとしてvortex管理したいですアズラ様
>>185
そうなんか・・MGSO3.0で止まったままだわ・・ この無料版って日本語化できるのかな?Morrowind.iniがどこにあるのか分からなくて早速つまずいてる
>>204
日本語化できる
Morrowind.iniは
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games\Morrowind\ グラmodと日本語化modってどっちを上にしたらええんや?
>>205
ありがとう そもそもmodの互換性?があるのか疑問だったけどBethesda Launcher版でも日本語できた人がいるなら再挑戦してみます >>207
Bethesda Launcher版で日本語化できているよ
バニラ+日本語化しかやってないけど今の所問題なし
日本語化の手順はSteam版と同じ
自分はgoogleで morrowind 日本語化 で検索して2番目に表示されるブログを参考にした Oblivionの時もそうだったけど、1時間くらいやると落ちるw
JaEx_Patch161820_005.exeなんだけどCRC不一致であかんwwww
いまそれ必要だっけ?code patchでいけるんじやない?
>>211
日本語化だけならJaEx_Patch161820_005.exeは使わない
JaEx_Patch161820_005.zipを解凍して中にあるJaEx_Magic_Cards_Regular.fntとJaEx_Magic_Cards_Regular_0_Lod_A.texの2つをC:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games\Morrowind\Data Files\のFontsフォルダにコピーする
Morrowind.iniのバックアップを取った上で元のMorrowind.iniの[Fonts]項目を
Font 0=magic_cards_regular
Font 1=century_gothic_font_regular
Font 2=daedric_font
に書き換えて上書き保存
ググれば丁寧に日本語化の手順を解説してくれているブログがあるからそこを参考にして欲しい
>>212
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games\Morrowind\ MGSO dlして解凍しようとしたらwinzipのフリートライアルの20日の期限が切れて使えないとか出たんだがどうしたらいいの
200年後の世界から無料でタイムスリップしてきた
無事日本語化も終わって最初の街をぶらついてるところ
何と言えばいいのか、異世界感がすごいね
いろいろ楽しみ
樽から拾った指輪はすっとぼけてしまったんだけど良かったのかな?
いいぞ
メインクエストの重要なキャラをぶっ殺すのも自由なのがこのmorrowindだ
もちろんぶっ殺したらクエストは進まなくなるからお勧めはしないがフリーダムだぜ
メイン終わった後、vivecをタイマンで殺すまでがデフォ。
殺せばメインクエストに影響する人は殺したときにメッセージ出る
タイムパラドクスだ!
Wrye Mash入れたらファイルが壊れて起動できない
ていうかMGSO3.0ってMWSEの最新Verだと起動しなくね?
MGSOからcode patchが起動しないからMGSOは諦めた
慣れてるvortexで日本語化ファイル入れたが特に問題なさそう
xEditでesm/espの中身は覗けるんかな?
Morrowind Code Patchってあてたほうがいいの?
日本語化の解説見たら当てとけって書いてたから・・何がどうかわるのか全く把握していないw
MGSOあてて日本語化してフォントサイズ大きくして自キャラ美化mod入れていざ始めたら足の遅さに呆然としてしばらく放置
ここまでが万人が通るモロのOPね
アルゴニアンの漏らしちゃいましたっぽい歩き方が好き
morrowindの魅力のひとつ
攻撃が当たらず、当たってダメージが発生しないとスキルが上がらない
かといってトレーニングの金がない
でも金は山賊を倒さないと稼げないし、他の金策はスキルが低いから無理
っていう
このゲームの存在がチートみたいなもんで
金稼げるところが簡単にありすぎて困るくらいだぞ
レベルアップシステムとかは自分はMOD入れちゃったなw
クソグラフィックだけどoverhaul入れればだいぶマシ、どころかVivecとか行くとマジで感動する
日本語化とは別に実行することをお勧め
>>224
Japaneaee localizationの項目あったはず
日本語化で使ったと思う >>236
Python 2.5とwxPython 2.8.0.1 ANSIも入れた バニラの状態でMGSO入れてもファイルが見つからないとか出るんだがどうしたらいいの
MGSOはバギーで評判悪いんで
いまはどこもすすめてるとこ無いよ
普通に自分で好きなMOD入れた方がいいよ
MGSOが評判悪いみたいだからみんなのおすすめMODがあったら教えて!
グラフィックやバグ修正も含むみたいな包括的なやつが聞きたいけど、小物的なものでも良いので是非!
>>234
カニ商人とまで言わずともメイジギルド通って岡村に売りに行くだけでもかなり違うよな ウィンドウサイズだと画面が横長になるんだがどうやってサイズ調整するの?
教えてくれてありがとう!
さっきやっと日本語化mod入れたばっかの初心者で何入れていいのか分からなかったのよ。本当に助かった
日本語化って分かって訳してるやつの出来上がってたっけ?
最低限いれとくべきMODだとここらかな?
MGE XE
Morrowind Watercolored
グラ向上
Morrowind Optimization Patch
パフォーマンス向上
Patch for Purists
Morrowind Code Patch
バグフィックス
Westly's Pluginless Head and Hair Replacer
NPCのグラフィック
Morrowind.iniはMorrowind.exeと同じフォルダに作られるはず
作られないならMorrowind.exeとMorrowindLancher.exeをプロパティ→互換性→「このプログラムを管理者として起動する」にチェック
モロの初期の金稼ぎいうたら
襲って来るDB返り討ちにして身包み剥ぐくらいしか思いつかんかったけど
これ脳筋ノルドだから可能なんであって
魔術師系のダンマーとか無理やな・・
>>252
今はふつうMODでそれは抑制する
それとダンマーは剣士なのであって純魔術系とおもってるTES開発者はいない 剣士いうかスペルソードとかウィッチハンターあたりのイメージやな
けど「なんでもできる」のが売りなのにそれはないやろw
>>249
またまた教えてくれてありがとう!
バグはcodepatchだけで直るのかなと思ったらそうでもないのか
それにしてもおすすめMODを紹介してるブログとかに書いてあるMODは、ほとんどお亡くなりになってるから困るわ
読みかえ順入れ替え用のwyre mashってのもお亡くなりなってるぽいし >>252
suranやvivecにあるジャンクのグラスダガーを修理して売れば10000Gくらいになる。
割と有名な序盤の金策だと思ってるがモロは店が多すぎるから分かりづらいかも 何回やっても日本語にならない
日本語化の際、参考にしたサイト教えてほしい
昨年末に日本語化した時はチェックボックスつけたり外したりなんか色々試したら成功して
そして手順を忘れた
戦闘がクソつまらん
てか攻撃当たらなくて芋虫に殺された
走るとFP減るやろ?
FP減ると攻撃や呪文成功率が下がるから
素で当たらんのが殆ど当たらなくなるんやw
なんで敵に遭遇する可能性がある場所やと基本徒歩なw
貰うだけ貰って気が向いたらやろうと思ってたけど
今日本語化しておかないと情報どんどん消えていきそう
win10だが、日本語化はスレの最初の8と9で普通に出来たぞ。
字幕OFFにしてるんじゃないの?
>>263
まずGeocityがもう今月で消えるからとりあえず日本語化ファイルだけ保存推奨 起動するとFile not found になってしまう
オブリやスカイリムからTESに入ったユーザーが愕然とする姿が見える見える、太いぜ。
移動速度うp・マジカ自動回復・リコールポイント増加
これらのMODを入れたら負けと思ってた頃が俺にもありました。。
>>261
>>262
モロの戦闘システムはTRPGのそれやからな
画面じゃ攻撃が当たってるように見えても、実は内部でサイコロ振ってて命中判定しとる
スキルや関連能力が低いとマジで滅多に当たらねぇ
見た目の表現だけ3Dで、実際は2D〜2.5DのSRPGみたいなシステム
これがユーザーに大不評で、オブリからは一般の3DACTゲーと同等のシステムになった経緯があるんよね >>268
お子様に大不評なw
コンシューマに出すからこうなったわけだ。そのあとは商売としては成功したが低能ペラカスみたいなのも増えた。 武器スキル100になればそうそう外れる事はなくなるし、ランニングが100になれば足も速くなるしね
>>209
設定が保存されるようになりました。ありがとう。 まあ日本のWikiにのってる情報は10年くらい前の情報だからね
今回の無料ってダウンロードしたあと削除しちゃっても
31日以降もダウンロードはできるのかな?
アカウントに付与ってことだから可能そうだが…
Curvybodyくらいだな
あとnaked morrowindってやつが
登場人物が全員女になって全員全裸になる
>>268
いうかケイオシアムのベーシックRPGシステムが元やろ
けどPCがキャラクターの位置取りと攻撃タイミングを選択できる
3Dのアクション風味にした時点での%ロール採用は本来の意味を取り違えてるんやな
なんで%かいうたら口答でのやり取りを前提にしたTRPGでは
キャラとPCを分離して成否判定する必要はあったからや
位置とタイミングをPCがリアルタイムで操作できる時点でこの前提は崩れとる
なら見たとうりの判定のが正しいんやな
モロのコンバットシステムはあくまで過渡期の表現と見るのが適切やと思うで 相変わらずケイオシアム説かw
まあ必死に狙いを定めても当たらないと泣きたくなるのは解るが
TES3は確率で決めるシステムでデザインされてるんでそれを理解できないと辛かろうな
>>288
skywindは6が出る頃完成じゃね。
つかmorroblivionは完成したっけ… モロ版SEならOpenMWとかやないかな?
けど日本語化できんやろ
skywindはいつになるんかな・・
モロとスカイリムやとバランスとか全く違うゲームやし
どこまで再現するんやろ
アーマーレート表現なんかはモロのが数値バランスええんやけど
ダンマーの単語は英語圏から見たセム系言語がモデルなんやないかな
Morrowind で、空中浮揚不可にしてしまったら、
ゲームとして成立するの? 無理だよね。
>>296
無理だよ
ダンジョンどころかテルヴァンニの家の中でも行けない場所ができるし
浮遊魔法で山越えないとバカバカしくてやってられなくなる マーク・リコールと
インペリアル寺院とダンマー寺院のインターベンションで寺院に飛ぶのと
メイジギルドの転送サービスでかなりの範囲はカバーできる
ヴィヴェック内は船とレビテーションで移動するのが基本などなどGame知識を積むのも遊びの一要素
後は超速シューズで走りまくるのもやったりするかな
ストロングホールドの転移装置は重たいので使いにくい
空中浮揚しないと空中監獄に行けないし、引きこもりの学者の塔で上に上がれないしねえ。
大都市の完全シームレス化が今んとこ無理だし、浮遊魔法はもう新作じゃ望めないか
モロはNPCのAIが無いも同然だし、スクリプトが簡素だから可能だったのかなぁ
最近始めたけどBalmoraの聞き取りだけで
半日たってしまったわw
25周年記念で無料でもらってからあまり期待しないでプレイしはじめたけど
グラフィックのオーバーホールMOD入れるとオブリ程度にはなるからいいかんじだね
戦闘システムちょっともっさいけどクエストや装備や町がよくつくりこんであって没入してる
会話じっくり読む必要があるぶん時間はかかるけど
読むのが苦にならないなら没入感はそのぶん強いからね
独特の、ちょっとしたやりにくさというか
非能率なところが独特の味わいになっている。
会話なんか、どうしても同じものを何度も読むはめになるけれども、
かえって、必要に応じて過去の重要な会話を手軽に読み返せるのだ、
ともいえる。
マルチウィンドウ・インターフェースが何気に使いやすい
オブリ以降はCSのパッド操作が念頭に置かれたのか無くなっちゃって残念だ
戦闘システムというかレベルアップシステムはMOD入れてもいいとおもう
非能率なとこナンバーワンはFastTravelがないことだけど、それも蚤タクシーとかメイジギルドとか船便がいい味出してる。
さらにいうとその3つが通ってないところはよほど辺鄙なとこなんだ。
モロでは確かマークとリコールの数を増やせるMODがあった覚えがあるし
オブリやスカイリムではファストトラベルを制限するMODがあったりする(導入はしてないが)
状況の差が興味深いよね
確かマークとリコールはアクセもあったしチャージが時間回復だから
脳筋キャラでも移動に使えるのは大きいよな
というかアクセサリエンチャを多量にもってつかいこなすのがTES3のやり方ね
それを使いこなす知恵(IQ)の足りない人はMagicka回復欲しがる
以降のシリーズはチャージの自動回復が無くなって、代わりにマジカが自動回復になったんだよな
スカイリムではさらにヘルスも
付呪武器のダメージ追加効果は強いから回復がオミットされちまったのかね
>>313
一言多いんだよoutlander
マジカ回復が睡眠とポーション頼みなんで、魔法使いプレイがやりづらいのは確かだぜ マジカ回復mod入れるのはなんか負けた感半端なかったから
薬草の効果をいくつかrestore magickaに差し替えるmod作って使ってたなあ
程度の問題でズルしたのに変わりはないんだけどさ
俺は逆にenchantが時間で回復しなくなるのを使ったわ
俺は時間よりソウルジェムで回復する方が好きだな
レッサーとかメチャメチャ余るし
魔力アイテムのチャージが自動回復する、というのは、
ゲームバランスの点では、良い仕組みではなかったなぁ。
中盤以降は魔力アイテムばっかり使うようになってしまうからね。
初回プレイ時は違和感がハンパなかったぜ。
2回目以降のプレイでは、最初からそれを計算に入れて
キャラを育てていったけれども。
>>318
俺も次回はそれを使ってみるかな。
少し難易度をあげていくほうが面白いだろうしね。
なんていうMODなの?
Nexusでダウンロードできる? 予想通りの流れだなw
自分をGameに合わせられないんだねえ
不便さも悪くないけどなぁ。特に移動は。
旅行感があるというか。どう?
ファストトラベル無しは代替の移動手段がいくつかあるし、情緒もあるが(特にノミバス)
クエストマーカーが無いからオブリ、Fo3以降から入った人は迷うだろうな
自分も月星の指輪の洞窟を探し当てるのに迷いまくったわ
あと、バニラで行き先の看板が間違ってるのはさすがに酷いと思うw
Ash Storm の季節が来ました。
てか、すでに来ていますが。
あの手で目を覆うモーション好きなんだけどtes4でもtes5でも採用されてないよね
>>329
の割には座るモーションがなくて24時間皆立ちっぱなんだよねモロウィン あのエロダンスのせいで
おいらの股間の息子も立ちっぱ
のわけねぇだろ。
(でも、初めてあの酒場に行ったときは、かなり笑わせてもらった。)
美化するとなかなかイケる
あの子たち解放して自分のコンパニオンにしたり奪ったマイホームで雇えればいいのにな
どなたかこのファイルの再UPお願いできないでしょうか
JP_Books_Oblivion_JPWiki-1.1.0.zip
JP_Books_ShindaIsei-1.1.0.zip
上にも書いてある通り404でお手上げです…。
>>337
ファイルDL出来ました。もう消されてると思ってたので…
助かりました 私家版日本語化modの
3ファイル。サイト閉鎖してるんですね。
残念です
>>320
モロはエンチャアイテムがやたらに安いし
もう最初からヒールもレビテートもアイテムだよりやろ
エルフならともかく脳筋が呪文買って唱えても殆ど成功せんしな
オブリもそうなんやけどゲーム寄りに最適化させると
なんかまたいつものキャラやな・・になりやすい
スカイリムのステータス簡略化はキャラ幅やRPの点では
ワリ正解だったんやないかな > なんかまたいつものキャラ
うん、運、雲、そ〜です、そのと〜りです
最近無料配布されたからTESシリーズかじったことある人がちょっとこれもやってみようってなったんだよ
ジオシティの日本語化ファイルが先月いっぱいだったのもタイミング良かったよね
自分は無料配布でこのシリーズ初体験組です
ずっとスカイリムとか気になっていたんで渡りに船で楽しんでます
>>348
当面はこのリンク先でなんとかなるか、よかった Vivec広すぎやろ
今日ずっとやってて半分も回れてない
初めて30時間くらいなのにほとんどが人との会話やw
まあ服買いに行ったり、肉や野菜買いに行くのにいちいち舟に乗らないと行けないのは面倒くさそうだな。
Vivecは上野広場と居住区画にもそれぞれ部屋にあってさらに地下もあるからな
モロってたまに水中で引っかかって溺死するよな
あれ何なんだろ
地形などのオブジェクトのポリゴンの継目が時々甘いみたいですよね
自分の経験では沈没船に潜ってたら壁板に引っかかったことがあります
リコールで脱出成功したけど最後にマークしてたのがしばらく前に踏破したどっかのダンジョンの中w
>>358
死ぬ死ぬ初めてVivec行って神殿エリアで調子こいて水遊びしたら溺死したいい思い出 >>360
寺院でインターベンションの指輪とかネックレスとか貰えるはずだから
緊急脱出はインターベンション系の方が良いかもな 地下水道でわざと溺死するみたいな仕掛けなかったっけ?
> > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > http://2chb.net/r/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね
THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ Pillars of Eternity II: Deadfire買ってみたら初っ端から凄すぎて最高!!
でも日本語ないから初めの村で止まってるw
ファックさん日本語できてるトコだけUPしてください!
くそファックてめー
歩道にいても気をつけろよ!
前にオレにイチャもんつけたダチ、
歩道で車に突っ込まれて死んだからよ
おまえもヤベーぜw
今回のアップデートで個人的に一番うれしいのはポーションアイコンが効果別になって分かり易くなったことかな
Morrowind Revirthと日本語化は併用できるのかしら...