◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Fallout 76 PC Part.14 YouTube動画>4本 ->画像>6枚
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↑必ず1行以上追加した上でスレ立てする事
次スレは
>>950 が宣言してから立ててください。
踏み逃げされた場合は
>>980 の人がする事。
--------------------------------
Fallout76 公式
https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76 公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status --------------------------------
※前スレ
Fallout 76 PC Part.13
http://2chb.net/r/game/1541485934/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
◆全般
Q. B.E.T.Aのデータって正式版に引き継げる?
A. 引き継げる予定。(変更になる場合もあり)
Q. B.E.T.A 日程は?
A. 現時点での予定。(その後はまだ未発表だけど実施はあるとのこと)
11月6日:ET午後1時から午後3時(日本時間の11月7日午前3時から午前5時まで)
11月8日:ET午後2時から午後8時(日本時間の11月9日午前4時から午前10時まで)
※開始予定時間より30分ぐらい早くログインできることもある。できないこともある。
Q. PCスペックは結構必要?
A. そんなにハイスペックは必要なさそう。 参考:
https://www.pcgamer.com/fallout-76-graphics-settings/ フルスクリーンかボーダレスかでも違うっぽい?(未検証)
Q. オンラインなの?いきなり襲われる?
A. 同じサーバにいる人のプレイスタイルで違うのでなんとも。
Level.5以降PvP解禁になるが、ゲーム内のオプションから「平和主義者モード」に変えると意図せず他のプレイヤーを攻撃することがなくなる。(他のプレイヤーから攻撃されなくなるわけではないけど)
Q. キャラクターの顔は後でも変えられる?
A. 変えられる。さっさと済ませてB.E.T.Aを楽しもうぜぇ。
Q. 死んでしまったらどうなる?
A. 手持ちのJUNKだけ落として復活する場所は選べる。死体は残らず、落としたものは紙袋の中に。取られていなければ後から回収できる。
武器とか装備は落とさないのでデスペナルティは低め。
Q. レベルアップ時のS.P.E.C.I.A.L. やPerkがわからないんだけど?
A. レベルアップ時にあげたいS.P.E.C.I.A.L. を選択(Perkカードを選択) すると値が上がる。
1つのステータスの上限は15で、獲得可能な値は最大で50。振り直しはできない!(つまり、全ステータスを最大値の15まで上げることはできない)
プレイヤーの最大レベルに上限はなく、LV50以降はS.P.E.C.I.A.L.ポイントを得られないが、PerkカードやPerkカードパックは得られる。
Perkカードには左上にコストがありステータス値までのカードを複数枚セットできる。同じカードを重ねることで効果が上がるカードもある。
おすすめ:
https://nukesdragons.com/fallout76/perks Q. NPCいないの?街で買い物とかはできないの? A. 人間のNPCはいない。 買い物はロボットとか自販機とか行商のスーパーミュータントとかでできる。 Q. 持ち物が重くて… A. 自分のCAMP に荷物を入れよう。 駅等に設置してある青い収納箱は、各自のCAMPの収納箱と同じになります。他の人は取れないの安心して預けてOK。 JUNKは作業台で部品にバラすと重量が減るのでオススメ。 あとはStrengthの値をあげるか、Perkで重量軽減するとか。 Q. 設計図がなくてなにもつくれないんだけど? A. 設計図/レシピを手に入れてもpip boyのITEM欄から使わないとだめ。 設計図も微妙に重さがあるので、売る予定がないなら早めに使っておこう。 ◆クエスト等 Q. 「監督官の日誌エントリー1を聞く」とかあるけどなにこれ? A. pip boyのITEMの中からホロテープを再生しよう。 Q. クエスト多すぎてMAP表示がわけわからん。 A. pip boyからクエストの表示/非表示を切り替えよう。 Q. 歩いていたらEventの範囲に入りましたとかいわれるけどなにこれ? A. クエスト以外に、何らかの条件で始まるEventです。 地図上で六角形のマークで表示されます。クリアするとCapとか武器とか褒賞があるよ。 Q. 「〜血液サンプルを採取する」とかあるけどどうすればいいの? A. 対象の敵の死骸からアイテムを取る時に、通常出てこない「血液サンプルの採取」という選択がでてくるのでそこから。 ◆その他 Q. ウルトラワイドモニターに対応してないの? A. iniファイルの書き換えでできる。「マイドキュメントのgames→fallout76→falloutprefs.ini」 正式版ではメニューで対応してくれそうです。
Q. NPCいないの?街で買い物とかはできないの? A. ”人間の” NPCはいない。買い物はロボットとか自販機とか行商のスーパーミュータントとかでできる。 Q. 持ち物が重くて… A. 自分のCAMP に荷物を入れよう。 駅等に設置してある青い収納箱(スタッシュ)は、各自のCAMPの収納箱と同じ(謎の技術で繋がってる)になります。他の人は取れないの安心して預けてOK。 JUNKは作業台で部品にバラすと重量が減るのでオススメ。 あとはStrengthの値をあげるか、Perkで重量軽減するとか。弾にも重さがあるし、スティムパックとかの薬も意外と重いよ! Q. 設計図がなくてなにもつくれないんだけど? A. 設計図/レシピを手に入れてもpip boyのITEM欄から使わないとだめ。設計図も微妙に重さがあるので、売る予定がないなら早めに使ってしまおう。 Q. パブリックワークショップってなに? A. MAP内に何箇所かあり拠点が作成できる。 所有者がいない場合はミッションが発生し、敵を全滅させてワークベンチで25cap払うと所有できる。自分が所有するワークショップへのFTは無料。 資材(金属とか食料とか)を回収する設備を作れたりタレットで武装化できるけど、定期的に襲撃ミッションが発生する。 でも、ログアウトすると全部パァに…(設計図で建て直しできるっぽい?) ◆クエスト等 Q. 「監督官の日誌エントリー1を聞く」とかあるけどなにこれ? A. pip boyのITEMの中からホロテープを再生しよう。 Q. クエスト多すぎてMAP表示がわけわからん。 A. pip boyからクエストの表示/非表示を切り替えよう。 Q. 歩いていたらEventの範囲に入りましたとかいわれるけどなにこれ? A. クエスト以外に何らかの条件で始まるEventです。 地図上で六角形のマークで表示され、クリアするとCapとか武器とか褒賞があるよ。 Q. 「〜血液サンプルを採取する」とかあるけどどうすればいいの? A. 対象の敵の死骸からアイテムを取る時に、通常出てこない「血液サンプルの採取」という選択がでてくるのでそこから。
悪いんだけどQAのこれだけ貼ってくれないかな、連投でダメだわ
Q. 政府からの救援物資が建物に埋まってて取れないんだけど?
A. バグです… 建物の壁から救援物資の角とかが見えていたら、そこから回収できることもあるっぽい。
◆その他
Q. Bethesda.net のアカウントが作れないんだけど?
A. アカウント名が他の人と被っている可能性大。あとパスワードは最低1文字大文字にする必要がある。
Q. 無限ロード状態になっちゃうんだけど?
A. ユーザ名やユーザフォルダ名が全角だとなる可能性がある。半角英数に変更して試してみよう。
Q. ウルトラワイドモニターに対応してないの?
A. 下記のフォルダの Fallout76Prefs.ini ファイルの書き換えでできる。
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Fallout 76
Q. B.E.T.A 紹介コードがもらえるって聞いたけど?
A. Bethesda.net にログインした状態で下記URLにアクセス。「B.E.T.A. Friend Code」の「詳細」を確認。2〜3個もらってるはず。
https://bethesda.net/ja/account/transaction-history Q. キャンセルしたいんだけど?
A.
https://help.bethesda.net/app/static/faq?lang=ja 【悲報】PC版さん、チートまみれ濃厚な模様wwwwww
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
2日後のベータまでにどれだけチーターが増えてるかな…新しいチートも増えるんだろうな どうにかしてくれべせすだぁぁああ!!
なんだよwこの広告ww
>>1 乙
なるほど理解したわ
序盤は割と融通の利かないパーク振りを強いられるわけね
スペシャルの数値だけ意識してればいいっぽいな
>>1 乙
よく話題に上る弾薬工場ってどこにあるのよ
レッドロケットメガストップはすぐ分かったがあの辺なのか?
>>1 乙
>>14 その更に北西
周りの施設が遠いから前もってキャンプ置いとかないとログインするたびに移動が大変だったりする
ちなみに北東にダンジョン、更に北西にPVPエリアがある
発売日待機組だがアトムショップ質の割に高くない? どうしてもCCが思い返されるが大丈夫かベセスダ
>>16 チャレンジこなしてるだけでモリモリ貯まるやん
アトムショップで今後の開発費と運営費を捻出していくのだから高め設定はむしろ当然と言える
記事抜粋 ◇Mod対応はプライベートサーバー限定、かつ2019年11月までModに対応しない可能性があるともされている 発売前にこれだけ不正MOD溢れてるのにチーターが1年も我慢出来ると思うか?どうにかしてくれべせすだぁぁああ!!
>>13 イメージキャラクター画像では川島がスパミュで相方のロッシーがVault民なんだけど
知名度とかインパクトで広告画像のは川島を使ったんだろうね
https://twitter.com/bethesda_jpn/status/1039142439833849856 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>15 hmm...
この白円の辺りかな?
>『Fallout 76』にはすでにロックピックが簡単になるMODが実装され、 >PCのβ版では問題なく機能していたと報告されている。
これから追加するんだろうけど、今の分は勝手に貯まった分で買えそうだな
>>23 そうそう98番の道路記号がある左上だったか直上だったかあたりだったような気がする
まっさらなマップ見ちゃうと結構うろ覚えだけど近くまで行けばレーダーにマーク出るから問題ないと思う
アトムショップは今んとこいるもの別にないしな アトム自体は1200くらいたまってたけど ミニガンとかロケランのスキン出たら買いたいな
>>27 ありがとう!ここは確かに移動大変そうだなwwww
HackerとPicklockって無印・Expet ・ Masterの3種を同時に装備しないと効果ないんだろうか? それともMasterだけで全部開けれるんだろうか…?
そういや鍵付きドアにも罠仕掛けられてることあるの? 鍵解除しようとしたら手榴弾マーク2つぐらい飛び出してきて危うく死に掛けたんだが
ゲーム中で通貨入手できるとは言えアトムショップ高くね?
お前ら家具MODやら蔓延させてアトム購入利益ガタ落ちさせないでくれや?ホントPC版は毎回足引っ張るからなあ
>>35 マジかぁ、ならPとIは最低でも3ほしいなぁ
>>22 こう見るとロッシーノ結構太ってんな
野爆を起用するあたり日本の広報もガンギマリだな
フルプライスなのにこんなスキンで金取るなら最初からソロで良いのでは?
最初のプレイはログやテキスト読む為にハッキングとピッキング欲しくなるよな
>>23 「変換された弾薬工場」の拠点はこの白円の右上端っこのあたり
道がカーブしてる頂点にある脇道を入った先にある
何よりも心配なことだが、 何を収益として運営運用の費用を回収しようとしてるのかがわからない。 ゲームバランスに影響しない課金のみなのに、 MODを認めれば、あとの課金要素はFO4のように大型アップデートによるマップ拡張やシステムの追加ぐらいしか回収できる要素はないのだが…
CCでMOD売るんだろ nexus系はチート扱いされて排除だろうな
アトミックショップで収益上げる事を考えたらMOD規制は全力出すと思うけど 単に技術的に規制出来ないのかもしれないな
チートを排除しない限りこのゲームに未来はない 発売まで残り約7日
>>43 今人気のゲームは「ゲームバランスに影響しない課金のみ」で成り立ってるので心配するな
むしろP2Wだと即死する
でもこれでmod排除したら最初に言ってたmodにも対応するってのが嘘って事になるじゃん
MOD対応は来年2019年11月以降オフラインサーバーのみで対応するって断言してる
>>43 んー例えば日本独特のゲーム作ってる人だとわからんかもね
発売直後にオンラインサーバーでMODなんか使われたらAtom売れなくて維持費かせげなくなるからな 最悪もしかすると発売延期あるで
プライベートだとワークショップとか保存されんのかいな
まぁFallout76PC版はオフラインMOD専用ゲームだな 1年待たないといけないけど
>>52 その部分は開発側のコメントで解決してる。
というか、君もわかってることだと思うが、そんな低レベルの話ではない。
>>47 オーバーウォッチみたいな見るからに儲からなさそうな課金システムでも課金の売り上げ凄いもんなぁ…
>>52 クライアント側がオブジェクトMod使っても他のプレイヤーには見えないんじゃない?
おいおいベセスダ社員がチーター案件は発売までに対応は間に合わない見込みだってよ…きっつ
>>43 ほとんどFO4から流用してるから
開発費はそんな掛かってないような気はする
パーク振らない現状やりくりプレーしてたけど そういうことになるのを前スレで今気づいた。
チーター騒いでるのは具体的にどんなチートのこと言ってるん? まだチーターも見たことなければ被害にもあったことないんだが。 いままでどおりソロでシコシコアイテム集めてる分には支障ないぞ。
>>58 自分は超カッコイイ装備をしてるつもりで浮かれてても、周りからはパンイチの変態と見られている悲劇が…
>>63 今までのプレイでは他のプレイヤーと関わることは殆ど無かったなぁ…
>【悲報】PC版さん、チートまみれ濃厚な模様wwwwww
>
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 >
>
https://s.gamespark.jp/article/2018/11/05/85050.html >
>PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
>発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
>>63 チートガーMODガーって言ってるのはPC版買ってないのに返金したとか言ってる粘着だからNG入れとけ
>>65 よく考えたら裸でもマシな部類かも。何かを装備してることになってるけどデータが無い場合
生首だけになるとか、ポリゴンの箱だけが表示されるとか悲惨なパターンもありそう…
いい感じに隔離場所になってるじゃん PS4スレだと完全スルーされてるもんな PC勢は頑張って構ってやってくれ
プライベートサーバー解禁後に公式でnpc大量配置したストーリーmod発売されるなら一年待てる 出ないだろうけど
町と町を繋ぐ道路とか誰か通りそうな場所にCAMP建設しとくとたまに人が寄ってくる
いやいやチート蔓延はPC版の危機だろう 擁護してる奴は頭大丈夫か?
>>70 反応ししまった。すまんな。
俺以外のワールドはチーターまみれなのかとw
遠出するようになると76や拠点やcamp経由でもFTでキャップがガンガン減ってつらいわ 投げナイフ販売禁止と店番タカハシ貧乏化パッチ前に荒稼ぎしとくべきだったと後悔
過去のベータでロックピックMODが既に使われている事をベセスダは確認している
プレイヤーが一人76に残ってたのってspecialが1だったから置いてかれたんじゃと考えてしまう 前日のパーティー中の酒に睡眠剤でも入ってそう
rxrj 前スレをこのワッチョイで抽出すると面白いぞ
悪い話題が宣伝になって注目タイトルになったのもあったな。
外に出た瞬間から爆速でSPECIALが上がっていくしプレイヤーは単にVault生活で鈍ってただけかもしれんぞ
76のアイツは置いてきた。はっきりいってビーストとの戦いにはついてこれそうもない
ロックピックなんてそこまで難解じゃないのにわざわざMOD入れるなんてなぁって思う、使ったとしても大したもん入ってないor読み込み不良か何かで中身すっからかんとかあるし個人的にはハッキングのがめんどいんじゃねーか
AGI3くらい振っていいよな? 食材とか結構重いし凄いタレットも作ってみたいし
ハッキングと鍵開けは面倒だけど中に何があるかのワクワク感があるからそこまで苦になった事はないなぁ 中身は大体大したことないオチなのが悲しいがそれでもやっぱり懲りずに開ける
ボルト76の住民同士ってなんでこうも仲悪いの?道で出会っても基本おたがい無視じゃん
76のアイツは薬品稀釈出来るからスゲエ!って成ったわ むしろなんで今までこの発想が無かったんだ…レシピ無しで科学薬品だろうと銃器だろうと作っちまう奴等も大概だけど
重量軽減系のPerkはスタッシュ箱の中身にしか適用されない罠がある Traveling Pharmacy★3まで取ったのに水とかスティムパック100個ぐらい入れてて取り出したら重量1/10になって草
×スタッシュ箱の中身にしか適用されない ○スタッシュ箱の中身には適用されない
こんなチーター案件でPC版の危機なのにお前らは早急な対策要望送って無いんだろ? どうせ俺が送ったところで…ていう思考回路で見ないフリ気にしないフリしてるんだろ?もういい歳なんだし他人任せの生き方はやめてさ?先入観や固定観念は今すぐ捨てろよ そんなんだからお前はいつまで経ってもヒキインキャなんだよ 今鏡で自分を見てみ? そういうことだよ!
AGIはAction BoyとAdrenalineは取っておいて損はない あとは忍者ビルド
希釈スティムと希釈RADアウェイのレシピとか手に入れたけどあれって自分で作る意味あるのだろうか スティムやRADアウェイを素材に要求されるし効果は半分になるしでメリットが無いように思える
>>97 スティムパック1個で希釈スティムパックが2個作れるってだけじゃないかな、きれいな水を使うが
希釈スティム2つがノーマルスティム1つと水1つだぞ これを得と考えるか損と考えるか
>>97 回復量が増えるパークを持ってる場合、重宝するかも? 回復量が多すぎて
ノーマルだと回復量が多すぎる場合とか…
76君はRADで変異出来て紙切れ一枚で特技が入れ替わるから十分やべー奴だと思う
>>97 Chemist 薬物をクラフトすると3倍の量が手に入る
自動スティムで希釈スティムも対応してるなら、回復量アップや希釈時の数量増加とか合わせて便利かもなあ
>>79 寝過ごして置いてけぼりくらった人数って24人じゃないのか?
Vaultの自室でキャラクリしてたら、他のプレイヤーの足音がどったんばったんと聞こえたきたけど
きれいな水量産が前提だが作成量3倍まで増やせるなら希釈スティムは戦闘後の回復とかで気軽に使えて便利そうだね
ディジーズ・キュアのレシピって存在する? 時間回復するらしいが1時間くらいじゃ治らなかったから病気邪魔すぎるw
次のベータおわったら正式までinできないのか・・・
次回終わったらspecialの振り方2、3パターンゆっくり考えながら正式待つわ
レスポンダーのターミナル見ると最終アクセスが6年前とかになってたからフラットウッズ放棄はそのくらいの時期じゃないかなと予想しているがその割には綺麗な死体が多い
もういいじゃん 完成してるんだし今日発売日でいいよ 改善する部分はアプデアプデしてけばいいじゃん
どっかのイベント報酬で冷却グレネードの設計図手に入れたわ いつかヌカグレ量産して爆発範囲二倍でドッカンドッカンするんだ…
>>107 存在するっぽい
ファイアキャップとブラッドリーフとスナップテイルリード(snaptail reed)と沸騰した水
ファイアキャップ以外は水辺でよく見るね
>>111 ストーリー的に「あーっ!だからレスポンダーもレイダーもひとっこひとりいなくなってたのか!」とか納得できる展開ならいいけど
単に開発めんどくさかっただけなんじゃね・・とか思う
>>107 パブリックかなんかの報酬で貰った記憶がある、あとは医療販売機とか駅のタカハシが売ってるかも
農業と水生産できてアクセス良好なおすすめロケーション教えろ
おっ 地雷発見!入手入手ゥ ピピピ チャリーン
紙袋型の地雷アトムショップで売ってくれないかな PVPやる時使いたい
屋外だけじゃなくて屋内や地下室まで石化した死体があるから機序は分らんがスコーチ病の浸透能力は高そう ストーリーでそこらにケリが付くならクリア後キャラだけ入れる鯖でレイダー出すとかはあるかもね
>>115 存在するのかー
海外Wikiなら情報載ってるのかな
下痢ピーで戦闘はつらいんよ
>>115 ファイアキャップなら農業用Mrハンディの暴走を止めろクエストのターミナル置いてある地下に生えてたな
しかしこの小出しβは中々効くなぁ、大体やりたい事が見つかってやり始めると鯖落ちの時間になるわ でもちょっと時間が短い分気を入れてやる人が多いのか出来の悪い所がちらほら目立っちゃったね、残念だけど
アップデートでFOVの変更とV-Syncの無効ができなくなったらしいな
>>129 みたいな人って騒ぐわりに、いざ発売して問題解決してなかったら大騒ぎするし、それはいいんだけど
問題解決してたら何事もなかったかのようにふるまいそう
>>119 フラットウッズから西の川沿いに進むと工場のワークショップがあって
更に川沿いに南下すると農園のワークショップがあるから
二つとも占有してその中間地点でCAMP張ると良いかも
>>131 フレームレート63fps上限縛りもな
下向きダッシュで高速移動とか笑えたわ
前2回はfps100前後出てたけど、昨日は60切ることが多くて久しぶりに軽く3D酔いになった
爆破パークモリモリにしたら地雷とか爆発物で悪さ出来そうだなぁ だいたいこういうゲームは早い段階でやることなくなって 残るのは殺し合いだけやで
FO4のエンジンって144fpsとかだと世界が加速するんだろ しゃーない
Perk一覧とにらめっこしてみたけど、下手に武器Perk特化するよりも二種類ランク1を3枚積むくらいにして 部位負傷させるPerkに回したほうがなんか良さそうな気がしてきたゾ スコーチモンスターとかアレ部位ダメージ蓄積したらおっこちて飛べなくなったりするんかね?
>>139 でも最低限の知性もってたら、ゲーム世界で無双するために現実世界のPCの寿命縮める事なんかしたいと思うのかなあ
てか、VATSで部位破壊できるようになるのはPERKとらなダメなのはまだいいけど、 PERKとらなくてもVATSで部位HP表示するようにしてほしい 通常エイムで部位破壊するつもりだし
【悲報】PC版さん、チートまみれ濃厚な模様wwwwww
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
スーパーミュータントの行商人のグラムは、なんで人間にもフレンドリーに商売してるんだろうか。 なにか語られてるホロテープとかあるんだろうか。
SMさんは相変わらず構えがアレだから撃たれて腕抱えてるのよく見る気がする
スパミュは頭に白いバケツ被って弱点を狙いやすくする心配りがある
10mmピストルじゃさすがにレベル10以上の的はキツくなってきた
SMは自我あったり人間の時の理性が残ってたり色々いるからなんとも言えない
>>148 逆にそれもアリかもね なんか真面目にプレイするのもチーター蔓延する時点でアホらしいしチマチマ努力する時間が無駄
3のフォークスさんとか4のバージルみたいなSMも居るからねぇ、元々行商人でなんらかの理由でSMになっちゃったけど続けてるとかじゃないかな
【悲報】PC版さん、チートまみれ濃厚な模様wwwwww
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
2102年...商人...スーパーミュータント...
FO4のストロングって限りなく他の一般スパミュと近い知能・性格なのに、よくコンパニオンとして同行させようと思ったな主人公・・・
>>157 マルチプレイだと有利不利出やすいからかな
111は元々兵士だからまあ、同僚に似たようなのがいて慣れてた可能性もw
すみません質問させて下さい 先のパッチでスタッシュ上限は改善されたんでしょうか
>>157 パッチ入ってから.ini弄ってFOV変えられなくなったらしいぞ
三人称80一人称90で固定
【GTA5】グラフィック講座@ 視野角(FOV)を35°にしてよりリアルに
VIDEO 29Gパッチすげーと思ったら 中身はFOV固定化かよ いい加減にせえや
ゲーム開発者ってFOV狭くすると酔いやすくなる事を知らんのかな?
9割の人がスタッシュに不満持ってるのに改善しない理由って何だ 課金で拡張みたいなスタンスでもないならただ不便なだけじゃん
加速とかいらんから120fpsでやらせて欲しいところ
>>168 ユーザーデータの鯖増設しないと無理なんじゃね?
>>168 外人ニキの予想だと
・鯖のデータ容量圧迫しちゃうから説
・開発陣考えなし説
・プレイヤー間のトレードを活発にさせようとして大失敗説(テキストチャットなしの時点でそもそも)
・やっぱりリアルマニーで容量拡張させてお小遣い稼ぎたい説
この辺は見かけたけど最終的にはベセスダがなんか情報公開しねーとなんもいえねって状態
>>155 アパラチア産
ロード画面でも出て来るらしいけど
ウエストテックがやらかして巣窟になってるロケーションが登場する
マイクラや他なんでもデフォルトでやることが多いので90でも広い
beta用のコードってpc版でベセスダネットから直買いした場合、友達にあげないなら入力したり発行する必要ないよな? なんかコードまだとってねえよってベセスダメール来たんだけど
FOV90ってマジなの? なんか他のゲームより視野角狭い感じがする
ぱぶじで最初の頃に魚眼でやってた人居たけど(誰とは言わない某氏と某氏w) 今は普通にデフォルトでやってるけど魚眼の方がかえってやりにくいだろw
設計図:細工師の作業台の場所な(海外
今日タカハシロボから設計図買っちまったよ・・・
VIDEO 普通のMMOも鞄のほかにアイテムボックスの容量はデータ圧迫するからそんな頻繁に増やせない あるとしたら課金要素だな
https://twitter.com/DCDeacon/status/1059818122969051142 Pete Hines
there is a stash limit
i wasn't aware of one before
there are reasons why it's there and those reasons are important
the team is looking into what it might be able do
if it happens, it will not happen in this patch
・スタッシュに上限があるのは幾つか重要な理由がある
・チームはこの問題への対応を検討中
・もし対応するとしても、今回のパッチではない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Part.9 の 832でBETAの紹介コードを張ったものです。 昨日事前購入をキャンセルしたのですが、その返信があり 「B.E.T.A.お友達招待コード(3名)」についてもアクセスが削除されたとの連絡がありました。 私が張ったコードを使っている人がいたら、たぶんログインできなくなっていると思うのでごめんなさい まぁキャンセルした後で自分でBETA紹介コード使うとかいう人が出る可能性があるからの考慮だと思うけどちょっとねぇ
ちょっとねぇって何ごねてんだ? 特におかしくはないと思うが
>>185 キャンセルに踏み切ったキッカケは何でしたか?
4と同じ感覚でやるからすぐ400いくんだよ 武器は多くても3つまで、「いつか使うかも」って考えは捨てる、手当たり次第に拾わない これで切り詰めていけ
redditでもスタッシュに文句言ってる人かなり頻繁に見かけるし、実際peteが返答してるんだから少なくはないだろう。 ここの信者はちょっと気に入らないとソースはどことか噛み付く癖に、自分は英語も読めない情弱だからな。 どうせこのスレが唯一の情報源なんだろ?
>>187 そうだね。おかしくはないよね。
>>188 最大の要因はスタッシュの容量制限で荷物整理とかのストレス。
あとはパブリックワークスペースがログオフするとすべて水の泡になること。
スタッシュ容量の上限に達していないときはすごい面白かったけど、今後このストレスを感じるようなゲーム続ける気持ちがなかったよ。
正直ストーリーの続きは気になるんだけど、そこはまぁいいかなって思って。
アドオンokなMMOでもFOVは弄ってるのバレると垢BANとかあったな
まぁ90ならいいわ70で固定とかになってたら酔い過ぎて投げてるかもしれない
まあ今回は自分好みにMOD入れて調整ってのができない(リスク大)だから、合わなかったらしゃーなしよ 来年11月頃にプライベートサーバとMOD対応予定って情報は出てるから出たらまた来るんだな セールで安くもなってるだろう
俺はスタッツとか収集要素よりもプレイヤー間のオンライン要素のほうが不満多い 外部やディスコで固定と連絡取りあったりするのじゃなくて偶然出会った23人と遊べる設計をもう少し作ってほしかった
足りない足りない言ってるスタッツ厨は自分の頭が足りない事に気付くのが先だろ ほんとリアルで仕事できない人なんだろうなと思うわ まぁ、だから無色ニートなんだろうけどな
武器とかを分解した時にたまにアタッチメントの設計図みたいなのもらえるけどなんなんだろ 二つ名ついてない無印の武器を解体してもなにかもらえる時あるし
ショットガンにスナイパーにマシンガンにあと非常時の近接武器も・・・なんて全距離対応目指そうとするからかさばるんや 俺はSMGとM79だけで生きることにしたわ それがRPってもんだろ(適当
Modも容認されるだろうし、さすがにFOVごとき弄れないままな訳ないと思うけどな まだベータなんだし
対応予定じゃなくて、正確には2019年11月までは対応しない可能性がある。だっけ まあ非公式MODは出るだろうけど公式対応はしばらく先だね
まぁ結局慣れの問題だろう アレもコレもと実質無限に拾えてた4の感覚で居るからまずいんだろうし
不満といえば拠点クラフトのオブジェクト数ってどうなってんの? 採掘場に機械とジェネレーター置いたらもうゲージがマックス近くなって クラフト台が1〜2個しか置けなくなったんだけど
大爆死は確定してますので 皆さん返品は早めにした方がいいですよ
がっついて遊ぶほど不満は出そう カジュアルなゲームだと思ってるほど不満はなさそう そんな感じ
やっぱり返金ユーザー多いなあ悲しいけど アナウンスあった時からこのタイトルとオンライン要素は相容れないと分かってたけど
>>207 採掘機用のジェネレータを大型かフュージョンコア発電機にするしかないな
あとは出来るだけ初期置きのオブジェクトをGで解体する
4ほど解体できないけど戦車とか廃車を解体すると少し空く
スタッシュ重量は切り詰めて〜言うてる人はPA全身パーツやヘビーウェポン入手してない人だろうし 昨日のベータでジャンクやら整理したけど350が限界値だったわ 前作出来た事が出来なくてストレス溜めながらベセスダに合わせるスタイルは、選択の自由が魅力のFalloutファンだからこそ許せないものがあるのは確か
スタッシュは、そのうちなんかの条件で増加とかやるんじゃね CAMPの装置を改造とかで
サーバーのアドレス分かる人いる? どのくらいロスしてんのか見たい
まぁ最近のゲームはβテストがαテストで製品版がβテストみたいなもん多いから返金もありっちゃありだわな
twitterのFallout垢画像で左のPAが持ってるのはガトレザだけど右はおそらく40mmのMk19だな
.50 calにしてはバレルが太すぎる
M79グレネードランチャーは単発で使いづらかったけどMk19あるなら最強やんけ
鍵屋で6000円か ボッチなんだけど買っても楽しめるかな?
>>224 ぼっちでやってるけどそれなりに楽しめてるぞ
ただ一人でうろついてるとリンチされるし何かとチーム組んでた方が得だな
予約開始前に人間NPC居ないだけじゃなくスタッシュ容量も言うべきだったな ベセスダも分かってて黙ってたと思う
>>218 こういう知ったかぶりってどういう層なんだろうな
昔のオフゲはアプデないのにバグ祭だったし
オンゲはβでプレイすらできないのがざらだったのに
>>224 ボッチ楽しいぞ
ボッチ専用Perkあるしボッチでもチーム向けな拠点占有して建築できる
フレンドいると楽しいけど、一人ならオンラインの意味あまりないよね。
>>225 >>228
ありがとう
ボッチの存在が許されてるなら買ってみるわ
>>224 鍵屋で6000円は高くね? イマイチ鍵屋って信用できないんだよね…
少し高くても別の所にした方がよくね?
このゲームのお陰でシリーズ物でも発売前は良い部分ばかり広報されるが悪い部分は触らないと分からないってのを再認識できた もうBFで分かってたはずなんだけどなw
>>227 ごめんね、おじいちゃん…PC-9800の時代の人の話は分からんわ
むしろオンラインがおまけとさえ思えるほど、ぼっち指向のゲームだな。 まあこれから様子を見つつ増やしていくんだろうけど。
PC-9800を知ってる時点でおじいちゃんでは…なんて
何でnpc居ないんですか? レイダーRPしてnpc絶滅出来ないじゃないか! 重要人物を片っ端から始末して回りたかったのに!
そうオンライン要素がないんだよな ESOの戦争みたいなものないの?なんで全部MOB相手の防衛戦なん? 同時接続24人じゃ何もできないと思うけど
ジャンクを集めるときは殺して奪った方が場合によっては楽だな早いわ その程度
>>236 NPCが居たとしてもオンラインである関係上クエストの重要人物は
不死属性がついてそう…
他人の占有するパブリック拠点は入るのだけならば問題ない Defendクエストに便乗すれば報酬も貰える ただし置いてあるジャンク取ったり採掘機の中身抜いたりドアの鍵を開けると窃盗でキャップ10の賞金首になる そうなるとタレットとか防衛設備の標的になるし、実質誰かに殺されるまで赤印 その時点では通報されないけど、キャップ払ってベンチの奪取を開始し始めた時点で持ち主に奪取阻止クエストが発動して気付かれる アンテナを下ろすのに1分、アンテナを上げるのにまた1分キープ出来ると拠点を奪取できる ただし元の持ち主には奪取阻止からの奪還クエストが残るから奪い返されるリスクがある
明日のβテストでラストだけどちゃんとして発売日まで色々とフィードバックしてくれるかな? まぁ発売してからおいおい直すかぁだろうな!
反対を押し切ってマルチでやる! って啖呵切ったはいいけど、シングルが好きな旧作のファンに気を遣いすぎてそこまでオンゲオンゲすることも出来ず、すごい中途半端になってるって感じじゃない 実にトッドらしいと言える
そもそもMMOだと思ってるところから間違ってる気がする ボッチプレイも可能な少人数(最大24人)CO-OPゲーでしょ、これは そう思ってるから俺は特に不満はないな
人間NPCもレイダーも居ないのにボッチプレイなんてしたって糞つまらんだろ
パブリックの拠点は特典多いのはわかるが防衛やらめんどくさくて占拠する気にならないな
>>240 ある程度漫画的でもいいんじゃないかと思う。
村人だろうが監督官だろうがヘッドショットで頭ふっとばしたりもできるけど
建物入り直したら復活したり、ミッション開始とかなったらいきなりパッと復活でもいいと思う
NPC入れなかった理由てなんだろう?ゲームが重くなったりするの?
NPCが他プレイヤーに殺されたりして色々整合性がとれなくなるからだろう。
重複してると思ったらとうとう無宣言バカまで住み着いたのかよ
ARMA3のEpochMODとかでNPC全員殺されてひどい目にあった思い出
>>185 うーん 理にかなってるような、かなってないような
宣伝の為に撒いたコードを無効にしたら潜在的顧客を逃がすだけって気も
数日間限定された時間の先行プレイ権でしかないのに
エルダースクロールオンライン?てのは成功してたの?あれは最大接続人数何人だったんだろ
>>213 お前がエアプなのは分かったわ
前作は行動も選択肢も限られてるのによくそんなこと言えたもんだな?
どうせ関係ないゲームのスレ巡ってその場で便乗して叩きたいだけだろ?
>>252 別に宣伝じゃないと思うけどなあ せいぜい予約特典じゃない?
「キャンセルした?じゃあ予約特典返せよ」みたいな感じだと思うけど
>>230 humble storeでオフィシャルなキーを売ってるから、
変な鍵屋から買うぐらいならhumbleの方が安全だと思う
余計なお世話ですまんけど
(アウアウカー Sac3-rxrj)ID:+pL4sbWZa こいつのレス遡ってみたけどやっぱただの荒らしでしたわうんこ触っちゃったよ汚ねっ NG推奨ですな
>>255 お前メインストーリーだけやっただけか?メインなんだからそら制限あるだろwそれでも会話の選択技が常に4つ程有りエンディングも何通りか用意されてただけマシじゃないか
俺が言ってるのはそんな事じゃなくて基本的な人間NPCやスタッシュ容量ニコイチ修理とかの利便性を制限されてる事を言ってるわけ 現にそれが理由で今回キャンセルしたって人もいるじゃないか
こいつ話通じないアスペルガーだから無視したほうがいいよ
まあ、荒らしに反応するやつも荒らし、って古くからの言い伝えもありますし 興味のないゲームのスレに居座るやつのこと相手にしても良いこと何もないですよ
そんな擁護しても何の改善にもならないじゃん ベータなんだし改善点や不満点を話しても良いんじゃないか?運営もそれを求めてベータテストしてるだし…反対意見は駄目なのかこのスレは
>>256 買うつもりの無かった人でもプレイ体験したら買うかも、っていう感じでしょ
まぉ最初の予約者がキャンセルするんなら勧められた人が購入する可能性は低いかもだけどさ
そういえばValut76以外のVaultはあるの? Vault11とかテンペニータワーとか暗い話が好きだったんだけど 今回は似たテイストのクエストない?
>>266 まだ探索し尽くされてないからわからん
住人は間違いなく人間の姿してないだろうけど
ゲームを擁護してるんじゃなくて自分が嫌われてるって発想にいきつかない時点で共感性や社会性が欠如していることが見てわかる。
他のvaultはいかにもありそうな気がするけど 現状までに報告されてないってことは、 リリース直後には解放されないのかもしれない 追加コンテンツは色々用意しているようなので、いずれ出てくるとは思う
ところでリバティプライムは出てこないのか? 対抗馬でコミュニストライクガンダム出してもいいぞ
>>269 ガチアスペっぽいし関わらないほうがいいと思う
【悲報】PC版さん、チートまみれ濃厚な模様wwwwww
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 https://s.gamespark.jp/article/2018/11/05/85050.html https://s.gamespark.jp/article/2018/11/07/85105.html PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
ベータ中にチートMODが既に使用されてる事は発覚してるのに追加コンテンツなんかこないよ MOD使えるゲームで誰が課金するんだよ
ぼったくりタカハシアトムショップに飛行機あるけど 飛べるの?
マップ上にてvaultアイコンのvault記念館みたいなとこはあったよ 後で行こうと思ってスルーしたけど
今作もどこかにホラーチックな建物とかあるかな 4のデスクローのいる博物館みたいな だめだ・・・想像しただけで禁断症状が
>>275 そのなかにウェイトリフティングとかエアロバイクがあって運動みてたらテスト時間終わってたわ
>>273 悪いことを主張してる訳じゃないのに信用を無くすようなやり方をするなよ
聞いて分からんなら互いに無視しような
>>277 あれドキュメンタリーで言ってたけど若手の社員の人のアイデアらしいな
中も凝ってるし怖かったわ
議論の問題設定が適切か否か、という問題と、 議論のやり方が適切か否か、という問題は違う どちらかが間違っていれば、批判されるし、度を過ぎれば無視される
ID:+pL4sbWZa 昨日から張り付いてPC版に難癖付けまくってる君 次から君がスレ建てろよ?同じ事何回投下してんだ?
>>277 ホラーっぽいキャンプ地はあったよ
女の悲鳴がめっちゃ響き渡ってるとこ
スルーしとけば そのうち石化して Eボタンで崩れるから大丈夫
>>277 シェパーズタウンとかいう激ヤバスポットがあるらしいがゲーム上だとどの辺りになるだろう
11月15日の何時からスタートできるんだろう 0:00ならいいが
>>288 北米発売日が11/14だから仮に0:00estなら11/15 14:00jst
難癖て…改善してほしいから皆の為にもベセスダに要望送ってるのに酷いな
ちょっとネガられただけで逆上するここの信者が、議論がどうたらとか偉そうに語ってるのを見ると、説得力ありすぎて涙が出てきちゃうぜ
>>289 なんか微妙に待たされるのね(´・ω・`)
>>289 psストアの予約のとこで
プレイ可能まであと7日2時間32分になってるから15日0時可能じゃないと詐欺
+13時間だと思ってた Betaが全部その計算であってるから
>>296 ドゥンドゥン・・・
ターーーーラーーーー? ズンタタズンタタ?
ここまではやれるって事じゃねw
>>289 いやその計算だと14日の14時にできてしまうから……
アメリカも0時スタートではないってことでしょ
国によって稼働開始日時ずらすとは考えにくいし
サマータイム(名曲を聴きながら落ち着いて)
VIDEO >>172 3番目ありそう
せめてジャンクは別枠にすべきだよなあ
通信とかプログラムの基礎的な知識があれば、 データ容量の問題が最大の懸案だということにすぐ気づくんじゃないか
人間NPCをなくした時点でプレイヤー同士の交流を活発化させる目論見だったんだろうね 基本コミュ障の日本人には到底無理なプレイスタイルだけど
テキストチャットないし、VCを英語で話かけるのはハードル高いっす
お前らって日本語で話しかけられたらキッズが〜とか言って晒しそうだよな 白人様から話しかけられたら大喜びなんだろうけどw
>>300 やっぱりそうだよな
FAQに「北米時間11月14日(日本では11月15日)の『Fallout 76』公式ローンチ後に~」ってあるのが気になったんだわ
どんなに早くても11/15 0:00jstかな
>>307 ゲーム実況中みたいなやつに話しかけられたけど無視したわ
アルミ缶 - アルミニウム・鉛 タイプライター - ギア・ねじ・スプリング 卓上ファン - ギア・ねじ・鉄2 ダクトテープ - 粘着剤・布 ペンキ缶 - オイル・鉄2・鉛5 目覚まし時計 - アルミニウム2・ガラス・スプリング 使い古されたクリップボード - スプリング・木材 マイクロスコープ - ギア・ガラス・水晶・光ファイバー 4やってりゃ今さらだけどよくある目ぼしいジャンク 目覚まし時計に核物質なくなったのはビックリ
実況してるぽい人や内輪ノリの人は対応に困るなー こういうゲームでVC当たり前って初体験かもしれない 適当にジェスチャーでごまかして逃げてる
生放送でやりたいんだがゲーム内のマイク切れないのが嫌でまだやってないや iniとか弄ればで切れたりするのかな
push to talkがないって凄いよな 2018年のゲームだぜ。信じられる?
どんなノリならお前らのお気に召すんだ 千葉繁の声真似しながらのガチレイダーやればええんか
自分は相手が何語でも I'm from USA Thanks sorry yup を駆使して頑張ってるよ
過去作のレイダーのセリフ録音してひたすら垂れ流そう
>>277 現実世界にはモスマンミュージアムがあるらしいけど
検索したら大きい所じゃなかった
Stop! You violated the law.
アメリカン的には話しかけてもアクション無しが一番困るからな 通じなくてもいいから、とりあえず日本語でも何でも話しかけようとするイッテQの出川スタイルみたいなのが実は一番正解
正式リリースから遊ぶ予定なんだけど建築要素はどんな感じ? 制限少なくおっきな拠点も作れるのかな? 俺は探索以外にも建築ゲー好きだからこのへんも気になる
モスマン博物館ググってみたらただの観光グッズ売る店じゃねーか
>>330 正直建築は4よりも制約が多い
campは敷地狭いし容量低いし拠点はログアウトしたら全部パァ
おまいらどうせ女性キャラでプレイしているけど中身オッサンだからVCできないんだろ? ・・・ かく言う私も女性キャラ(中身オッサン)でね
一方、コナンエクザイルでは外人女性が男キャラでぶらぶらさせて遊んでた。 度アップで
>>333 ログアウトで消えるってことは同じ鯖でずっとプレイするんじゃなくてログインするたびに鯖変わるからかな
以前どっかで見たけど拠点は保存できて他の鯖に移っても再現できるんだとか
この仕様は残念に思う反面、Arkで多かった他プレイヤーの建築物の残骸が目障りで鯖に負荷もかけてたからいい面もあるのかもしれない
範囲が狭いのと容量が4より少ないのはちと辛いな
このへん自由にやるのは鯖立てれるようになってからかな
課金で建築制限緩和してくれたらいいのに
4の建築は街というか集落作るのがテーマだけど、今回はそうじゃないしな
一応大勢でフレンド組んで常時誰か一人がオンラインでいれば理屈上は拠点を維持できるはず。が現実的じゃないよね
他ゲームでもそうだけど鯖缶で制限フリーとかよくあるけど とにかく激重になってしまうのが定期
とはいえ掘っ立て小屋すらまともにつくれねえのはどうよ。 技術的にきついなら作業台は全部一つにまとめて機能アンロックでまとめる、 小屋は自由建築諦めて4のプレハブ出来合いのものベースにする、とか手はあるだろう。 ちょっとこれ、まともにテストプレイしてると思えない状態に見えてきた。
>>337 LV30目前だけどぶっちゃけ一番かさばるのはPAだわ
STR11以上まで上げちゃうとフレームももはや意味をなさないし、パーツ類が本当に出ないから簡単に捨てるわけにもいかないし
何よりパーツが重さ胴体以外1個10、胴体は17もするからものすごく邪魔
そして肝心のPAの重量軽減パークLV49なんだよな…
だからPA関連全部廃棄してやって他の重量軽減系ちゃんと取れば枠はスッカスカになる
>>337 移動式簡易拠点のcampはログアウト(鯖移動)しても基本的に設置しっぱなしだけど小さい
作った建築の設計図を保存しておけば自分で他の場所に移動させた時に再現できる
パブリックワークベンチっていう大型拠点は占有にお金が掛かる上にログアウトすると放棄される。完全に最初から
4には無かった色々なメリットがあるけどPvP要素だから他プレイヤーに襲われて奪われる
大型テントと焚火設置すればキャンプの名にふさわしい雰囲気はでるのでそこは好き 機能性は犠牲になるけど・・
海外だとPCユーザーとCSユーザーどっち多いんだろ。日本じゃCSだろうけど
キャンプとか周囲に必要に応じて作業台置いて終わりだわw キャンプは守る意味ないしな
>>333 え?キャンプも消えるの?自分のは残ってたけど
パワーアーマー重いって言ってる人は、フレームを出した後パーツをくっ付けた後一分放置するとそのまま懐にしまわれるから、それをstashに戻すとパーツ分の重さを無視できたと思う(うろ覚え) 複数パーツ所持してるとかだったら諦めるしかないね
>>351 あー!なるほど頭いいな(俺が悪いだけ)
装備できないから無理かなーと思ってたけどよくよく考えればフレームに移してくっつけりゃいいんだな
>>349 campはランダム襲撃があるから色々ぶっ壊されるぞ
Lv25くらいのときに東の駅近くに置いといたらFTした途端にスコーチ20匹くらい来たわ
次のbetaでジェネレータと浄水器置いてきれいな水供給開始予定だから壊されたら修理ダルい
>>350 パァはパブリック拠点の方の話な
ただしcampも鯖に入ったときに運悪く他人のcampと被ってたり障害物があると勝手に撤去される
再設置にはお金掛からないけど
マジでパブリックワークショップの消失はどうにかしてほしいな 前回の場所でなら設計図から展開できる ただし材料はまた請求されるとかでもいいと思うんだけどな フィードバックするか
ソロ勢にはPA必須かもだけどPT組んでればそうそう困らなくない? これからの展開次第では分からんけど今のところ4人いればLv50の敵も 割と容易く狩れるけどな
>>354 きれいな水もワークショップの防衛クエストで邪魔になるくらいたまるから別に要らないんよな…
あと多分だけど何か資源を生産するような施設を作らなければ襲撃は来ない
作業台系統だけのキャンプだけどβやってて1回も襲撃受けたことないしな
何かのイベントの時だけ256人部屋とかそういうの開放するとかそういうのはできないのかな
キャンプ要素をやらずに4と同じ 決まってる拠点をクラフト(全プレイヤー共有して作っていく)みたいな仕様だったら 同時参加増やせたのかな
>>357 パブリック拠点のDefendクエは報酬nerfされたぞ
今朝やってみたらスティムもRADアウェイもきれいな水もそれぞれ1個しか貰えなかった
パッチ前が10個超だったことを思えばひどい修正だ
1か所集中は1人当たりを掘っ立て小屋1個分くらいに制限しないと近付くだけで落ちそう
>>358 一斉にヌカランチャーぶっ放して蔵落ち必至
次イン出来るのはいつかしら? 追加のテストがあるみたいだけどわからなくて
>>360 マジかそんなに減っちゃったのか
RAD関係や水はともかくスティム回収するのめんどくさくなるなあ
いらないものタカハシに押し付けて物々交換で買うのも考えていかないとだな
そんなに減ったんか betaなのに僕損発症しすぎじゃないか
あの緑の範囲で掘っ立て小屋ってでかい小屋だな。 マンション立てれそうな坪数にみえるのは気のせいなのかな?
タカハシぶっ壊せば200キャップ手に入るかな・・・(´r`)
vault出てcamp設置しろって言われたから坂道に適当に設置したら 動かせなくなってうろたえてたわ
エモーションだけでコミュニケーションとるってなんか原始人みたいだな
Defendクエはさらに襲撃のモンスターの種類が増えてたわ これまでせいぜいLv20ラッドラット3ウェーブだったのがLv22とLv26スパミュ3ウェーブとかmkIリベレーターI4ウェーブとか ミサイルもちに絶え間なくつるべ撃ちされてアイテムすっからかんになった パッチのせいか俺のレベルが上がったせいかは分からんけど
defendって第三者は参加できないの? その人を守るつもりはまるっきりないけど報酬はほしい
ワークショップ拠点ゲットして、タレットとか色々配置してもそのプレイ終わったら消えちゃうんじゃジャンクもったいなくね? それとも ・タレットとかはキャンプのほうにストックとして戻ってる ・そのプレイ終わって消えちゃうとしてもそれを補うほどワークショップ拠点はウマみがある どっちなんだい
襲撃クエって場所によってはめんどくさすぎないか? 初期配置の机とか壊しに敵が離散するから時間かかってしょうがない
他のゲームの経歴しりたい気がする 結構、浅そうな人や初見とか居そうな雰囲気
>>376 できるよ。黄色エリアに入ったら勝手に便乗できる
ぶっちゃけ一切何もしないでも報酬貰える
ただ持ち主が警戒するのと、流れ弾で施設ぶっ壊すと賞金首なったりPvP始まるから気を付けて
誰かが襲撃されてるの見て加勢のつもりで火炎瓶投げ込もうとしたけど思い留まってよかったわ
>>377 パブリック拠点には開放した時点である程度の素材が用意されてる
詳しく見てないけど追加でジャンク持ち込んで作った分は喪失すると思ってる
そしてセオリー分かってれば喪失しても余るほどのリターンがある。無限に得られるアルミとか
>>379 それよ
壊せる物はイスでも何でも齧りに分散するから一々解体しとかないと探す手間がひどい
あろうことかモールラットに至っては屋根上に湧くし、バグか中々マーカー出ないし
>>377 拠点取って3つ作業台を設置してたんだが次ログインした時に無くなってた 保管もされてない
ベータでは誰も見向きもしてないけど、製品版では毎回ログインしても最初っからいっつも誰かの拠点にされちゃってるんだろうなあ>パブリック拠点 製品版ではdefendの時にどさくさにまぎれて所有者攻撃して拠点陥落させたるでえw 所有者がこっちを攻撃しようとしてきたら隠れて、モンスターの方向いたら攻撃して、こっちに来たら逃げて、を繰り返せば 相手がチームでもなけりゃ勝てっぺぇ
襲撃してくるの予期してたから階段と床置いてたんだが登ると逃げるのマジで生物として不自然だしプレイヤーに不利だろ
>>362 キャンプはそうだけどワークショップもそうなの?
賞金首システムってひょっとして 賞金稼ぎがくる→そいつに金払う→賞金首じゃなくなる? 賞金首のところいったらエモーションで好意的です示してたけど知るかーボケーて感じでヘッドショットしたらなんかお金が増えたようなエフェクトが出たような気がして それでも無視して一気呵成じゃーとばかりに攻撃つづけたら普通に反撃されて殺された ひょっとして金が増えたエフェクトの時、相手って降伏して金払ってたって事なのかな・・・
>>385 射線というかセンサー範囲が4と比べてポンコツになってるよな
動いてる敵への命中率ひどいしそもそも首振ってる角度しか見てない感じ
屋根伝ってきたラットに後ろから齧られてるのに反応せずそのままぶっ壊される
むしろ誰かがワークベンチ維持してくれたほうが便乗で防衛報酬もらえるからヌルゲーマーにとってはうれしい。
対人主眼でワークベンチをコンクリで囲ったら「すべての施設を修理する」コマンドを使えなくなって泣く泣く発掘するハメになった 採掘機に通電してないなと思ったらラットに途中のコネクター齧られてるとか分かんないよ…
誰かのワークベンチの安全な場所で放置してれば報酬貰いたい放題だな
>>392 むしろ歓迎だけど位置情報でもの凄い警戒されるから気を付けろ
何てったって一見中立のキャラでもワークベンチでE押されたらたった2分でそれまでの建築が丸ごと奪われるんだから
公式がredditに投稿してるぞ ・ウルトラワイド(21:9)画面サポート ・スタッシュサイズの拡大 ・プッシュトゥトーク ・fovスライダ ・グリッチ対策 ・ソーシャルメニューの改善 ・空腹問題? ・銃声・騒音の改善
ワークベンチは周りに床壁置いてドアロックして囲ってる でも木の壁は結構簡単に壊せちゃうんだよね
スコーチのショットガンのリーチより初期タレットのが短いのがもう無理
>>397 鍵開けせずにワークベンチまでアクセス出来れば賞金首にはならない。たぶん
逆に言うと所有者はワークベンチにフリーアクセス出来ないようにするのが肝要
獲る気でくるヤツは普通にドアごとぶっ壊してくるけど
フラットウッズモンスターだけ二回も見たけどあれって遭遇して消えるまでに倒さないといかんのか スコーチビーストは空港付近でやたら出て怖いわ
>>399 オブジェクト破壊自体は賞金首にならんの?
はやく製品版こい defendで毎回パブリック拠点にいって必要以上に不穏な動きしまくるぜ
そういえばアルミニウム鉱石ってどうやって使うんだ 拾ったのはいいけどこれアルミに使えそうにないんだけど精錬とかすんの?
スコーチビーストはほんとあちこちで見るなwアパラチアに何匹おんねんw
>>404 酸とあわせて溶かしてアルミに分解するのよ ケミステだったかな?
拠点はみんな仕様理解したら絶対奪い合いになるね。奪ったら賞金首になるんだっけ?
>>406 なるほどケミステ必要なのか
ありがとう
>>402 タレット叩いただけで賞金首になったから無理なのかと思ってたわ。
ワークベンチにアクセスするのはセーフなんだ。
skyrimのドラゴンは倒せたからまだ良かったけど、スコビー強いからな 逃げようにもなかなか振り切れないし、建物に隠れても菌みたいなのばら撒くし厄介
アレだスコビー出たらスクォォォチビィィィストゥ! ヘエエエエォォォプ!! て叫べばいいんだな
どうでもいいけど地面に置いてあるクッソ汚ねえ寝床の上にジャンクがポップしてる時あるのは悪意感じる
パークカードってlv50以降はどうやって手に入れたらいいんだろうか? 50以降でも55,60時にパックが手に入るのかな?
>>399 RUSTのタンスを思い出した
最近は知らないけど床下にはめ込んだりしてたな。
まあ、向こうは数置けるからそこが違うけど
>>412 廃屋の屋根裏部屋にポツンと寝床があってその周りにオモチャが置いてあると
妻も子供も全滅して一人生き残った男がそこでしばらく子供の思い出の品と共に暮らしてたのかな、とか いろいろ思ったりもする
北の方の一軒家で料理番組撮影しているテディベアの集団がいてほっこりした
>>409 いやアウト 奪いますかみたいな選択肢でNOにしても賞金首になった
おかげで昨日アルミ大量に失ったわ
空港でスコーチのイベ手伝ってくれた人が爆発物上手に使って戦っててかっこよかったw こっちは物陰に隠れてVATS使ってるのに、慌てて敷いてくれた地雷敵が来る前に撃っちゃって不発させたり 大事な場面でへたこくモブ役ってこんな感じなのかな
>>388 よくわからんがキャップ払えば賞金首を解除できるらしい
それがどの時点で出来るのかわからないけど死亡時じゃないかな?
赤狩りはしたが赤になった事ないからわからんのよね
赤を狩ればそいつの賞金額のキャップが貰える
赤は他プレイヤーに殺されると白に戻るからその後攻撃すると普通のPKだな
罪の重さで変更があるかはわからないが
マップで赤を見たらブロックにいれてこっちの居場所は消しておくといい
白に戻ってもこっちの居場所は見えないからPKに巻き込まれる確率が下がるし狩るにも有利
配信でスタッシュの中身見てたけど、そんなに蓄えて保管しなくていいものが大量に詰まってる。 いつでも必要なだけ集めれるのとかが
ワークショップって個人でしか持てないの?報酬とかどうなるん? チームで待てるなら来る人傭兵として一時的にチームに誘ってもええよね 奪い合うよりもそう言うロールプレイしてもらうための仕様だと思ってたんだが その辺細かいとこ分かれば誘いやすいんだけど
壁とかって木の壁より鉄の壁(あるのか?)のほうが超防御力高いとかちゃんと設定されてるのかな
>>421 クエスト位置にファストトラベルできるんだし、
「クエストパーティ求む(直近のクエスト1つ終了したら解散)」みたいなコマンドあってもいいよね
全体チャットみたいに全プレーヤーに文字列がでてくるのでもいいし
空に花火弾みたいのうってマーカーがでてマーカーにファストトラベルする=パーティに参加でもいいし
>>417 やはり奪うには賞金首になる覚悟でいかないとダメなのな。
早いものがちになっちゃうかー。
相互防衛協定結べばお互いの防衛ミッションクリアできて
防衛もしやすくなって美味そう。
>>423 そうだねーモンハンワールドみたいな救難要請出して先着でチームに参加出来るとかあってもいい
ただシステムでガチガチにしてしまうとRPの幅狭めたりレベル差だの寄生だのの懸念もあるから控えてるのもありそう
せめて自動翻訳の定型文があればいいんだが
VCとエモだけではどうにもならん
普段他ゲーでもチャットせずにVCやってるから気にも留めなかったが チャットないから聞き専勢全滅なのか…
リスニングガバガバだからVCオンリーなのはキッツイ
campのあの装置って拾えないの? その場に放置するのがなんともスッキリしないんだけど
そういやログアウトしても拠点に配置した建築物は残るんだよな 俺最初のとき、防衛用にぐっちゃぐちゃに柵と罠配置したまんまなんだけど あれ見られるのかー
>>429 キャンプなのに置いていくん・・・?とか思うよなw
早起きしたのにスレの伸び悪いなと思ったら明日でした
良く考えると他人のワークショップを奪っても、設備はそのまんまってことは 誰かの作った設備A+B+C+自分が作った設備ってのがどんどん進んでいって いずれそれぞれの拠点がどんどん完成していくのかな 今はせいぜいクラフト関係とスタッシュとタレットあったらいいほうだけど 時間が経てば見て回ると面白いって思えるかも
>>434 無に帰して 核発射した奴絶対殺すマンを結成してそいつを倒しにいく・・・みたいなロールプレイ萌え
他人が作ったものでも、図面にできるんかな 気に入った建物の図面コレクションとかできると 新しい遊びになる
中華チーターでPVPやらない奴絶対殺すマン出てきたら楽しくなりそうだな COD:WWみたいにチーターに翻弄される未来しか見えんわ
>>421 チームというかPTで出来るよ報酬は個別で違う
そんなんなったらプライベートサーバーでしかやらなくなりそうだな
>>266 Valutではないんだけど、中身がValutみたいな場所ならあった
「Valut大学」という名称だったかな
先に誰かに物色されてて、ロックかかってる扉も何もかも開いてて、つまらなかった。
そういう面ではソロの方がいいな。マルチとソロがシームレスに繋がっているゲームが一番良いんだけどな
買うか悩んでるんだが、どういうゲームなのかイマイチわからない。動画を少しみたけど解説してあるサイトてある?
>>442 今なら安い3かベガス買えばどう言うゲームか手っ取り早くわかるぞ
>>387 ワークショップでも設計図使えるけど
設計図って容量小さすぎでタレット乗せたタワーとか納まりきらないね
ダイヤモンドシティーみたいな一応善良な生存者が暮らす街があればよかったのにな そうすればマルチプレイの醍醐味もUPするのに
人間NPCがいたとして、他人がNPCを殺したりした場合の処理が難しいんじゃないの? モンスターのように、どこからともなく湧いて出てくるってのは変だし
>>452 固定ロボットNPCが居るんだから関係ない
fovスライダ付けるなら110までは広げられるようにしてくれよな
https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9v0886/beta_thankyou_and_addressing_your_feedback/ FOV Slider:
We haven’t supported FOV sliders in our previous games as it is known to break a lot of animations and causes a lot of clipping to occur onscreen.
You do have the option to zoom out in third person on PC by holding View and moving the mousewheel, but we won’t be able to have it for first person view.
>>427 humble日本語アルよ
月ハン購読してるならオススメ
>>456 みんなが言ってた問題がわりと改善されるみたいだね
まあ時間はかかるかもしれないけど
>>428 一応Microsoft Translatorみたいなリアルタイム音声翻訳ソフトもあるけどゲーム内VCだと使えなさそうだもんなぁ
>>457 humbleストアに言語表記で日本語無かったけどやっぱ日本語ありなんだね
あっちで買い直そうかな
>>450 精神的な拠点が無くて落ち着く場所がない、常に敵がどこに潜んでいるか分からないとこで野宿してる感じ
人間の街さえあれば荷物いっぱいになったら街に行って、いやー帰ってきたーって感じで荷物整理出来るのだが
FOVを変更するスライダーはサポートしないってアナウンスしてるけど iniをいじっても変更できなくなったの?
>>457 ウォレットあったからちょうどよかった、ありがとうー
>>240 UOのベータテストでプロデューサーの分身でもある王様がぶっ殺された事件あったわ
色々テストしてみて許容された値をオプションで示したるがなってことじゃない?>fov
>>467 なるほど
せめてFOV100までは許してほしいな
doopeの記事、FOVスライダーのところは翻訳がおかしいから、英語の原文読んだほうが良いんじゃね?
>You do have the option to zoom out in third person on PC >PC版にマウスホイールを利用した三人称視点向けのズームオプションが実装されるが、 正確には、「実装される」じゃなくて、すでにされている(do have the option) > by holding View and moving the mousewheel, やり方は、視点ボタンを押しながら、マウスホイールを動かす >but we won’t be able to have it for first person view. >一人称視点にFOVスライダーを導入する予定はない。 スライダーの話ではなくて、↑に書いた視点の変更方法が1人称では不可、ということ
訳者は1人称での視点ズームをFOVの変更と意訳しているみたいで、1人称での視点ズームはズバリFOVでしょと言われればまあそうだよねって感じはする。 ただ、マウスホイールを使用したリアルタイムFOV変更は実装しないって感じなので、OPTIONでのFOV変更は将来的に対応してもらえるかもしれない。もしくは従来どおり.iniで変更するか。 まあできればOPTIONで変更できるやつはすべての項目でスライダーだけじゃなくて数値打ち込みも実装してほしいところだけど
>>426 VCだけでなくチャットも掲示板もロム専が多いのは今更だろ
もし、全員が表に出たらシュラウドやニンジャの画面が凄いことになる
あああ、ズームの話だったのね
>>468 残念やったな・・
これって特定の個人と一緒に遊べる? それとも完全ランダムマッチングなの?
ただでさえ少数でもあっちこっちで喋り出したらうるさくてしかたないのに 大人数が全部喋ってたらイベントコンサート会場状態になる
>>474 ランダムマッチング
今のところフレンドを招待とかはできない
>>474 遊べる。
フレンド登録して、同じ鯖に入って、
チーム登録して、FTで合流
ソーシャルの項目に名前載ってる人右クリックしたら いるチャンネルに飛べるみたいな項目あったきがするけど
FPSでもよくある配信者狩り防止でもある マップかくして降下しないといけないし
やり方知らないけどフレンドの鯖に移動できるんだっけ?
メニューから出来るけど鯖がいっぱいだと入れないから面倒
ありがとう! フレンドとは遊べるけどその人がいる鯖が満員のときは遊べないかんじか…
https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9v0886/beta_thankyou_and_addressing_your_feedback/ Push-to-Talk [UPDATED]:
will be adding this in the near future.
情報アップデートされて、プッシュ・トゥ・トークが近い将来に実装だってよ
>>484 チーター対策されてないじゃん もう発売日まで1週間ないのに これオンライン専用なんだろ?
>>484 プッシュ・トゥ・トーク実装されたら
プレイヤーの後ろでニャオニャオ言ってる猫の声聞こえなくなるな
スタッシュ拡張はクエで拡張とかアイテムつかってなら割と良さげ いきなり2倍になるとかそんなんも悪くないけどな
カーちゃん乱入の修羅場に遭遇することも無くなるのか 未だ76では未遭遇だけどさw
クエで拡張とかスキルでラージストレージとかは他ゲーではよくあるパターン
つべでβの動画見てるとそこそこ微妙な感じなんだがぶっちゃけこれ面白いか?
2倍くらいが調度いいかもな 今だとパワーアマー数セっト持てないし重い武器でも容量カツカツで困る
普通の収納箱とスタッシュが直結なのは仕方ないんやろうな…
>>490 俺が思うに4でジャンク拾いや建築に目覚めた人向けかな
4もストーリー全部見たら終わり派もいれば、
ストーリーどうでもよくてウロウロしてるだけで
楽しい派みたいのもいた
ウロウロ徘徊してるだけで3時間余裕な人は十分楽しめる
近接はレベル31で手に入る敵のアーマーを75%無視できるperkが来て初めて輝き始めると見た。正しくはそれをレベル3にできるレベル33からだね。
>>490 動画を見て微妙と思ったら止めたほうがいい
4でもやったほうがいいと思うよ
君の価値観は君だけのものだからね
それより相手の近接ダメージ軽減perkスタックしたい 脳筋ビルドはチーム組むならタンクになるし バーバリアンで目に見えて硬くなったけどデスクローはなかなかキツい
ここの開発の製品はDLC出揃ってからが楽しいので、最初からやるのはファンだけだぞ。 フレンドと一緒に遊ぶなら76で、シングルなら4とかNVとかが良いかも。
全てのマルチゲーをソロでやってる人はレジェンダリー
他人に気を使う日常から逃避するためにゲームをやってるので、 ゲームのフレンドはゼロです でも、76楽しいです
ローンワンダラーとアクションボーイの組み合わせ最高や
フレンド居なくてソロならFallout4でMODいれてプレイした方がいいよ
FOシリーズ初めて遊んだけど今の所ソロでもそれなりに楽しんでるわ 動画映えするゲームじゃなさそうだし動画だけ見て微妙って感じるのも仕方ないような気がする
1人旅でもすれ違う人間が中身いるって状況は新鮮でいい
突発イベで大勢の外人勢と合流して、その後も流れでついて行っても排除されなかったし 無理にコミュニケーション要求されなかったしオンゲの緩さが優しいと感じた
ソロで不利な点はレベル上げキャップの貯まり方に差が出る 拠点づくりは困難 強敵相手がマジでしんどい これくらいか
>>506 FOシリーズ初でもちゃんと楽しめてるって聞いてなんか安心してしまった
チュートリアルとかおもっくそ簡素だしいきなり放り出されるし
そんな派手なゲームじゃない上割と人選ぶ方なゲームだと思うしな
よくわからんからクソゲー!ってなるのも仕方ないと思ってた
むしろ過去作は特に縛らないか調整しないと中盤以降ヌルヌルだったので、多少敵が強いくらいで丁度いい
フォールアウトはクエストを楽しむ。クラフトを楽しむとかプレイヤー毎に楽しみ方が分かれやすいゲームだから 今まで自分がシリーズで楽しんでいた要素が76になかったりしたら楽しめないだろうね。俺は強い武器手に入れたりレベルアップで自分が強くなっていくことを実感するのを楽しむタイプだから 76は比較的楽しめる
ソロレベル上げ辛いって言ってもオフゲー版ぐらいには普通に上がるからな
76が初めてで楽しめてるって珍しいな元々探索するゲームが好きなんか
クリーチャーが豊富なのでお肉の種類も豊富で料理が捗る リスのカリカリ焼きに飽きたアナタにはコーンスープやテイトのペーストがオススメ(飲料と食料両方上がってバフ付き
>>483 2人共満員の鯖にいるならどっちも別鯖に移ればいいし、片方が満員なら満員の鯖にいる人が移ればいいでしょ
遊べないことなんてないよ
久々にFO4を起動してみた オンラインの煩わしさから解放されて面白く感じた 76はつまんねーわ
2キャラ目作ってないからわからないんだけど、campの倉庫共有とかでは無いよね レシピとかもキャラ毎に別なんだろうか
俺は76が初だけど睡眠削って毎β参加してるぐらいには楽しんでるぞ 複数人で高レベル相手にワイワイやんのはオンゲ好きにはたまんねえわ
>>518 お前が本当にFallout76持ってるのか疑問だわ
というか4よりレベル上げ数段簡単だと思うぞ そりゃステータスいじくったりMODで調整した経験値にはかなわんけど、バニラで育てるの考えたらこっちのほうがよほど楽 それに大半の中身入りの人が苦戦してると通りすがりにも援護してくれる ダンジョンの中とかでも疑似的にPTみたいになったりしてなかなか面白い 人がいないとこ行くとソロもできるしな
どうせフレンド居ないしソロでいいじゃんって奴はFallout4にMOD入れてた方が楽しめると思うぞ!
>>522 わかる4は敵のわき遅くて戦闘だけでレベラウゲようとしたら面倒だったわ
76はいまのところ人が来れば即沸きするから連戦でレベル上げれる
ただ過疎ってきたときのことを考えるとどうなるかわかんないや
もうヒキニートとか生臭坊主とか自称自営業とかだけがイキるオンラインゲームとか本当要らない
>>504 End の栄養満腹状態強化Perkも加えてさしあげろ
ログの面白さが3の方向を向いてて好き ネタバレにもなるからか話題にならないけど
>>515 DayZとかArkやRust、NEXTアップデート後のNo Man's Skyは遊んだことある
skyrimは少しだけやって積んでたから76もベータやる前はあまり期待してなかった
よくある対人系サバイバルにありがちなピリピリした雰囲気がない分のんびりやれて疲れないわ
>>527 βでそこまでやる余裕がね……
読み物は機械翻訳バリバリでキツいし、ボイスログはやけに長いしで……
>>524 4より戦闘の密度は何倍も濃いよな
4のクインシーとかコルベガ級のマップがそこら中にあるような感覚を受ける
防衛系クエの涌きっぷりも4はmod使わない限りあり得なかったし
>>527 シナリオの書き方昔に戻ってる感じするよね
NPCほんとに少ないから掛け合いがほとんどないのは悲しいけどシナリオのfalloutならではのブラックジョーク的な感じ好き
各所にある施設も4よりは3に近い施設多いし
すでに値下げ合戦始まってるから売上やばいんだろうな 流石にキャンセルしたわ
お布施勢は課金ショップ全品リアルマネーで買ってトッドを助けてやれよ
というか日本のゲームの価格全体的に高くね? なんでアメリカより高いんだよ
アウアウカー Sa9d-UVTV ID:hw7yhrozaが今日の連投荒らし。アウアウカー Sa9dの部分でNGするといいぞ
キャンセルしたのにわざわざ書き込みに来てくれるなんて律儀だね いつでも戻ってきてくれていいんだよ?
正規表現でワッチョイ部分NGしとけば1週間は非表示にできるぞ
>>529 ホロテープは声優が頑張ってくれてるからか
長いのにそれなりに内容が頭に入ってきてくれるけど
ターミナルはまじで頭に入って来ないわ
一応全部読む派だけどズラっと日付ログが並んでると眩暈するw
とりあえず進行不可になるクエストのバグは早めに直してくれ 特にプリケツ砦はマストだ
>>540 オンラインで時間止まらないからソワソワして読みづらいわ
スクショ撮って後で見返してる
>>529 翻訳は確かによくないかもしれないけど、人間が教え込んだ機械がかいた設定のログもあるから…
>>531 そうそうユーモアがないとね
少ししか探索出来てないけど今回は残りが楽しみ
ベセスダ的にはターミナル読んでる相手に後ろからアド・ヴィクトリアム!してほしいんだろ
オンラインとソロプレイは切り分けられてれば良かったなぁ シナリオとか世界観とかに浸りたい気分と 周りで他のプレイヤーが動き回っててパンパン聞こえてくる状況があわん あとNPC居ないのがつらい 誰も居ない世界で1人で生きていくとかそんな元気ないわ
なぁスタッシュ容量とか人間NPC追加は後からできるけど 早急に対処しないといけないのは不正MOD蔓延への対策の方じゃないか?もう1週間ないんだよ?糞ゲーになるかの瀬戸際だぞ今
>>542 ターミナル操作してる時とメニュー開いてる時はステルス状態になるとかして欲しいわ
キャラメイク中にグールに襲われる動画とかあったしな
>>543 個人的な感想だけど、メインクエのところよりメインクエに関係しないテキスト群のほうが面白いぞ
メインクエはメインクエでなかなかクレイジーなとこもあるけどねw
まわりで足音したらさ、ターミナル使いたい人が後ろで待ってんのかな?と思って遠慮しちゃうんだよね (とくにクエストに絡むようなやつ) ベンダーも順番待ちだしな 大量に売るときは大急ぎで作業してる
ヌカランチャーはレベル35から使用可能
チーター出るのはもう諦めてる すぐに根本的な対策出来ないならPVPオフにしてくれればそれでいいと思ってる
>>547 だから俺カメレオンの防具が手放せないのよね
あれスニークしてれば席外してもNPCにはばれないしな
フレンドとやってるとき、トイレいってくるわって言われて、じゃあ俺は見張っとくわって交代にトイレ行ったけど、こんなリアルいらねえ せめてキャンプでは安全に過ごさせてくれ
>>552 カメレオンってオフ的にわりと必須の効果だよな
消えてればウンコだってし放題だし
キャンプで放置したいならキャンプ用にタレット何個かと豆腐ハウス作っとけばトイレ行ってくる間くらいは余裕で守ってくれるぞ 収納と設計図でいつでもすぐに作り直せるし
>>555 ミサイルランチャーも同じ20だったな
ビッグガンやスレッジは重量軽減パークないとキツイと思う
>>554 そうなんだよね今はβで数時間で終わるからいいけど製品版になったら
もっと気が抜けなくなるから1か所でも効果が得られるので離席用に持っとくのおススメ
ヘビー系使うならSを15まで振るしなんとかなるだろう
>>558 カメレオン防具ってどこらへんで拾えて何レベルから装備できるの
>>560 確かパブリックイベントでゲットした気がする
スコーチから3か所守れみたいなやつだった
まずは材木店に籠って家の外側だけを立派にする予定 おいおい家のなかにタレットを置いてタレットと話しながら暮らす隠居になります
暗号化しなくても チェックデジットつけるだけで 防げるのにバカだろ
カメレオン無くても密林の片隅にうずくまってればバレない気はする ところでスネーク
>>557 単純な武器重量もそうだけど、ミサイルランチャーはミサイルが1個重量2
ヌカランはミニニュークが1個6とかふざけた重さするからこれの軽減もほぼ必須
現実的にスキルなしで持ち歩ける爆発物はM79グレランしかないと思う
使い勝手もいいしね
>>566 fo4のサバイバルもそんな感じじゃなかったっけ?
>>550 海外wiki見ればわかるけどレベル25から使用可能だよ
レジェ効果で重量軽減なんてのもあるからヘビーウェポンについてるとありがたく感じると思う
4サバは現地調達でミサラン使ってた記憶があるわ 20くらいからガンナーさんが頻繁に落とすし
>>513 自分がどんなビルドしてどんなプレイするかって事前に調べてきっちり決められる人は
単純なレベル上げだけでも面白いからなぁ
それをできない人が序盤から収集やクラフト系に手を出すと
装備できない修理できない整理できないで苦しむだけでつまらんと思うわ
そういや明日の11時からなんか生放送やるって言ってたが 一般のベータ終えてからやるって事かな
pvpの延長で拠点襲撃とかはあるのかな ヌカラン持ったレイダーに襲われたいぜ
>>572 他人が占拠した拠点は攻撃して奪うことが出来るよ
もちろん、奪われることもある
次回のbetaはスタッシュ整理に使おうかな 容量2,3倍になったところでまたすぐにカツカツになる未来が見える
誰か他人の拠点なりワークショップにヌカランチャーかました人居るんだろうか
ヌカランチャーって、食らったらどんなに頑丈なキャラでも一撃死?
>>578 威力高すぎる爆発物なだけだからHPと防御力あれば耐えるよ
FO4はコンパニオンが良かったよな 人外キャラが魅力的だった 今回のコンパニオンはロリコンのオッサンなんだよ
PVではしょっちゅうロボのコンパニオンらしきのが居るけどはよ実装してほしいわ
fo4ではストーリー見るためだけにコンパニオン連れてたけど 結局ローンワンダラーの旅だったわ
庭先にミニニュークの弾頭を二回りくらい大きくしたのが埋まってたんだけど 弄ったら爆発するのかな?
平和モードで他人の拠点防衛に参加したら器物損壊で賞金首を回避出来ないだろうか
そういえば4のマクレディとゲイジさんは両方ともまんこプレイヤーに人気あったな
4のコンパニオンは言う事聞いてくれないし 進路の邪魔ばかりする
いつもは火力特化だけど、今回pvpというか襲われて瞬殺されないラインまで耐性積むかねえ special割り振り悩むわ
>>583 敵をハッキングしたやつかパブリックイベントの防衛対象なんじゃね
無駄にβに参加すると悶々とするから今晩のはノータッチで来週に備える方がむしろいいかも final言ってるけど本当かどうか
>>594 新参とか関係なく、ベータ日程以外ってなんだ?
>>579 4のときにEは1でええやろwって思ってプレイしたら、
レイダーの火炎瓶で即死したから、Eは大事だと思ってる
このゲームでは「当たらなければどうということはない」理論は通用しない
心配無い この糞ゲーは永遠にβだよ ヒット作無くて会社潰れそうだからモルモットから緊急集金するだけが目的
>>549 気にしない 待ちながけりゃ他のことするしサーバー移動する
>>601 We have one more #Fallout76 B.E.T.A. session before launch next week... and it's a big one!
GTAOの成功見せつけられてほんとに目の色が変わったんやろなぁ・・・っていうのがこれでもかっていうぐらい伝わってくるよな。発表当初から
FO4のMODがそのまま使えるってことはFO4の世界そのまま使ってマルチプレイすることもできるのかな
キャップ払って指定した変異を取り除く装置とか医者いないかな 指定した変異をつける、だと都合よすぎだし
酒好きにはこれ Professional Drinker
>>602 何いってんの?ベータ期間にも関わらずPC版チーター蔓延し始めたのに集金なんてできるわけないじゃん
>>490 MODは4より期待できなそうだからそっち目当てならやめた方がいい
>>603 いつものデマやぞ
公式にはそんな情報ない
え?Fo4のModつかえるのけ? 死体光らせるMod愛好してたから死体ルートが面倒で面倒で
>>600 えぇ、fo4でEが意味なかったから抵抗あるのよ
スニーク強くてバリスティックウェーブ硬すぎるからサバイバルでもパワーアーマーとコンパニオン縛ってE1で余裕だったし
今回はPvPもPTプレイもあるからE欲しいだろうけどどこまで上げるかが難しいわ
俺はE1で行く予定だよ。そのかわりにSやAの数値分だけDRアップのパーク取ったりして固くするけど
今回は食事が必須だから少しはEを上げた方がいいかな?
>>617 だからそれが明日の最後のベータってことでしょ?
デマって言ってるのはそれ以外にまだベータがあるって吹聴してるやつのことだ
オブジェ防衛でスニークとかやってらんないのでパワーアーマー着ないビルドならE5は欲しいな
>>618 近接で相手の防御値75パーカットあるからEあげた方がいい
高LVになるとHPだけ異常に高くなってDR意味無しになったりするかも
俺も5だけふるかな。ステルスキャラだからPAきないし
>>599 あれfinal session言ってなかったけまだあるのか
ninjaが実況するのに合わせてすんのかな?
ファイナルアルティメットラストで14日まで頼むわ
そもそもカットされるからDRあっても微妙なんだよなぁ...
スティムパックが最大HP比率で回復するんだしHPはいくらあってもいい
E1あげたところでHP5しか上がらないんだよね。E1がHP250。7くらいにする人とか結構いるだろうけどそれでもHP280だぞ。 だから俺は見限って他のSPECIALの防御的なperkに回すことにしたよ。
レベルあがったらPERK関係なく1でいいからHP増加すればいいのに レベル1000のアイツみんなで襲おうぜ!プレイしてみたいw
結局日曜朝にしかできなかったし早く発売日にならんかな
買うつもりなかったけど勢いで買っちゃった 今日の夜中に最後のベータがあるの?
今回、頭装備で防御力あるものとか、服で防御力あるのとかないのか?
大体予定時刻の30分くらい前に鯖が空くからその辺からそわそわしてるとより長くプレイできるな、突発的なアプデが無ければ…
>>637 コンバットヘルメットも防御力ないからなぁ
上から着る服は見た目変えるだけの所謂コスメアイテムだからアトムショップで売り出されそう
>>636 ありがとう
本当に早い時間にやるんだね...1時間ぐらいしかプレイできなさそうだが発売も近いしいいか
ベータの時間も国内に合わせてるわけじゃないから朝早いのはしゃあないね こっちが午前4時だとあっちは午後14時になるのか
pvpのサバイバルゲームって結局数多い事が正義なのよ 結局徒党組んでた方が何事も有利なわけよ だからこういうゲームシステムは良い方向だと思うわけよまだβ1日しかやってないけど
>>641 ただアメリカ人のほうも「大抵の人は9時5時で働いてんだからずらしてくれ!」
ってツイッターで言ってて草
NPCとかNPC拠点がないのは 後から「大型アップデート!」「大型DLC!」みたいにやろうとしてる日本メーカーみたいな発想なのか 全員スコーチになっちゃったんですよ(笑)みたいな世界観的な話なのか めんどくさいからNPC配置しない。おまえら(プレイヤー)勝手にプレイヤー同士勝手に遊んでろ(笑)みたいな感じなのか
安全地帯の設置はお願いしたい… 友好的アサルトロンだらけの地帯でもいいから…
海外掲示板見ると弾薬を2発動時に打ち出せるブラックパウダーライフル拾ったって人見かけたわ。羨ましすぎんよ〜
核対策で地下洞窟に基地設置したいけど見つけた人いるのだろか? てか、あるのだろうか
>>643 前回のアメリカニートタイムに二時間はマジで何のためにやったんだろうな
>>649 仮に地下でもダンジョンでもなきゃどの道吹っ飛ぶから諦めろ
既存の建物やオブジェクトも破壊するなら FO3みたいな荒廃した世界に最後はなるってことか
>>648 4でいうレジェンダリーのツーショットが今回もあるってことかな?
4のツーショットは同時発射の2発目にPerk強化がのらないってんで微妙だった けど素の状態でミサイルに匹敵する黒色火薬ライフルなら1shot1kill出来そうだな
黒色火薬ライフルにスコープ付けられるかな 早くBETAやらせてくれ
>>656 スコープは忘れたけど銃剣は付けられたぞ
すんげー長いパイク
PCしかいなくすることで気軽に撃てない&近づけないようにしてると思う その辺は色々な配慮を感じる
>>657 銃剣付きとか最高かよ威力は大したこと無さそうだが
昨日52ドルくらいだったのに… 買っとけばよかった
耐火耐性上げる薬や防具まだ見たことないからEの耐火パークはちょっと悩む でも火吐いてくるmobいたけどそんなに痛くなかった
>>646 ホワイトスプリングスの中は安全だと思うよ
店もあるし内外にロボットがいっぱいいるからおすすめ
Eは各種RAD耐性Perkも優秀だから実際のHPはもっと多そう 敵を選ぶけどカニバル持ってりゃ回復も楽々だし
みんなファールアウト76買う?? パソコンとプレステどっち買ったほうがいいかな????
テキストチャットなしとかマジかー さすがに後で実装されそうだが 日本の住宅事情考えたらボイチャのみはかなりきつい
テキストチャット入れるならpipboyのアプリみたいな体裁でお願いしたい
ボイチャ無しだとキャンプで壁だして小さな文字を張り付けて会話するしかないからなぁ
テキストチャットというとPC版ならではだから実装される見込みは薄いかもしれない ジャニーズほんと英語できない教育されてるから聞き取りとか無理でしょ でもさあVC無くても適当に外人とチームアプしてれば色々面白い
画面にキーボードだして一個一個入力できるではないか(CS)
キッズにチャット使わせると肉壺ワッショイみたいになるからな
フレ用にCSでも買ったけど初期型だと処理落ちひどかった
そういや、コントローラーに小さなキーボード付けてたのあったけど 今もあるのだろうか?
ジャニーズクソワロタ まぁ単語並べるだけでも大分違うし全体チャットは無理でも個人メール機能とかは欲しい
>>665 そのホワイトスプリングスとはどの辺りに御座いますでしょうか…?
キッズがフォールアウトなんかやるのかなあ ち○こ ま○こ書き込みあったとしても よっぽどゲーム内容のほうがえげつないしw
チャットは別にその都度入力しなくてもセンテンスを用意するなり、登録できるようにすれば十二分に家庭用でも対応可能だろうに 「売買希望します」「集合 76前」 「パーティー希望」「集合 ホワイトスプリングス」「クエスト1回完了で解散」 「襲撃パーティ希望」「賞金首ペナルティ当方負担」「集合 材木工場」「ターゲット現地にて」 みたいに
VCでも同じような事言ってた外人見たことある。 文字だろがVCだろうがそういう人には意味ないと思う つまり
ワールドチャットはなくてもいいが、パーティチャットや個人宛チャットオンリーでいいから実装してほしい テキストチャットないだけで作品としてはかなりの減点だわ
そもそも、エモがあるのだからテンプレテキストあっても不思議はないけど
>>680 たしか南東の方にある駅の近くだったはず
>>688 ありがとうございます。
探してみます。
公式がエモートの上に「別れの挨拶」とか「PTに入りたい」とかの文字をつければ翻訳的にもわかりやすい
パーティ組もうのエモはもうあるでしょ 「勧誘してくれ」的なのまで必要か?
gmg値段上げるのはいいけど 上げすぎて他のサイトが普通に安くなっとる
エモじゃ近くの人にしか気づいてもらえないじゃん 広い世界に24人しかいないんだよ!?
>>667 PS+に入っている、または入る予定でグラとか細かい部分が気にならないんだったらPS4版を薦める
PS4版のほうが日本人も多いだろうし
ARKみたいにチームとチームと同盟組んでる相手だけ見えるテキチャあれば良いんだけどね
テキストチャットはいらん派だけど、よくあるお互いの言語で表示される 共通定型文と組み合わせは欲しいかも
そしてエモートとジャンプと屈伸運動で通話する世界共通語であるvault76語が開発されるのであった
原始人でももうちょっとましなコミュニケーション取るぞ
バグでエモーション使えなかった時が長かったから ジャンプ会話を習得したわ
ミツバチはダンスによって会話し情報を伝達するという
ハンドガンでモールス信号送るクソアニメがあった 原作者は「熱膨張って知ってるか」のヤツ
9日が最後のベータになるのか? それとも発売日まで?
>>709 一応わかってる情報だと明日が最後
https://doope.jp/2018/1182440.html 先ほど、11月4日分のB.E.T.A.セッションが終了した「Fallout 76」ですが、新たにBethesda Game Studiosが2度の追加セッションをアナウンスし、
日本時間の11月7日と9日にそれぞれ2時間と6時間のセッションを予定していることが明らかになりました。
なお、残る2回がB.E.T.A.の最終セッションとなりますので、プレイ中の方は早めにスケジュールを確認しておいてはいかがでしょうか。
販売委託させられるマイレスポンダーとか 荷物持たせられるバラモンとか欲しいな。
明日のベータ終わってなんの問題もなければ 24時間テストしないかね
マウスアクセラレーションが初期状態はONって本当?他のゲームだとすぐ分かるのに今まで気が付かなかった
big one て12時間とか24時間ベータかと思ってたら 単に9日の6時間の事だったのか どこがビッグなんだか
>>714 あのツイートは誤解するよな
詫び延長した11/1の9時間をやった後でbig(6時間)とかショボいわ
まぁバグ取りとか調整はローンチ後も随時やっていくんだろうから予約者は先行プレイで解放してもいいと思うけど 一応の区切りとして数日は開けるのだろう
ビッグ<ヒュージ<モンスター くらいの感じなんだろメリケン的には だからビッグは6時間でいい
NPCいないのに賞金首システムなんていわれてもなあ PKによる平和主義者モードとかダメージ減とかやらず、拠点行こうとするとガードがスターーーップして高レベル衛兵に入場拒否されたり ニューベガスみたいにNPC討伐部隊がプレイヤーを追いかけてくるとかそういう風なら面白そうだったのに まあ結局なんでNPCいないんだよ
>>719 だよなあ
街とかは出すべきだよな
conan exileですらあるのに
賞金首はあくまでオマケで対人はPvPエリアでやれって話なんだろうな 僻地にあるらしい噂の専用エリア
ベセスタゲーってPCが主流じゃないの日本じゃしらんが
>>719 そういうストーリーだからだろ
メインクエやってるとだんだん理由が分かってくるじゃん
>>723 結論、NPCがいないストーリーは面白くないから、
3-NV-4は楽しかったなぁと懐かしくなる。
Falloutのアイドルだったデスクローさんは降格 これからはスコーチビーストさんの時代よ テーマソング持ちで役どころがスカイリムのドラゴン並
キャップ10の賞金首は不本意の窃盗とかで大抵殺されたがってるから介錯したれ 逆に10以上の賞金首は対人マン以前に嫌がらせマンの可能性が高いからPvPしたくないなら鯖チェンジ推奨
銃乱射事件とかを見て思うところあったんじゃないかと思ってる 4もそうだけどそれなりに道徳的に考えてる節があるよね
全然話は変わるんだけど、テンプレのQA、間違っている気がする 次スレ以降は修正した方が良いと思うので、スレの流れが遅いうちに書いてみる 問題あれば指摘してほしい 現行 ---------- Q. レベルアップ時のS.P.E.C.I.A.L. やPerkがわからないんだけど? A. レベルアップ時にあげたいS.P.E.C.I.A.L. を選択(Perkカードを選択) すると値が上がる。 1つのステータスの上限は15で、獲得可能な値は最大で50。 ---------- 3行目を訂正 ---------- 1つのステータスの上限は15で、獲得可能な値は最大で56(初期値7 + レベルアップで得られる49)。 ----------
>>726 別にプレイヤーじゃなくてNPCでも共闘感は出せるんだし ガードとかハンター派閥があって賞金首がいると定期的に クエスト開始: hunt ○○(賞金首の名前) ドゥンドゥン? とかなって NPCガードが出撃していって、放置してもいいし、参加して一緒に賞金首倒しにいくのでもいい そして何回もクリアしてるとハンター派閥で昇進して・・・ とかそういうのやりたい(´・ω・`)NPC必要やで 初期値は初期値であって獲得可能(未来)なわけじゃないんじゃねえの
>>731 どういうふうに盛り上げるべきかユーザー側と一緒に方向性探りたいから
最初はシステム自体はクッソ淡白にしてんのかもね
香具師っていつの時代の2ch語だよw 懐かしいなw
スコーチ普通に喋れてるみたいだし、知能はあるのになんでかたくなにプレイヤーと会話してくれないんだろう
>>739 スコーチについてはメインストーリー進めると良いぞ
>>740 そうかベータでもメインストーリーがっつり進めてる人もいるのかw
NPCいない理由とか語られるのかな
>>741 メインクエ序盤で空港の監督官のログを聞けば大抵察せるゾ
何はともあれスコーチビーストだ
vaultの住人って基本的に実験動物か エンクレイヴがウェイストランドを支配する際に強いアメリカを再建するための国民候補なんだよな vault76の住人はスコーチビーストを狩って地均しをする尖兵みたいなもんか?
長文ガイジはストーリー進めてないのにずっと文句言ってんのかよ
>>745 他と違ってvault76は崩壊後に本気で文明再興する為に作られた珍しいvault
プレイヤーが死んだ後に置かれるマクドナルドのお持ち帰りみたいな袋って、あれ他人がとったら賞金首になるの?
そんじゃ、これで良いかな? ---------- 1つのステータスの上限は15で、合計最大値は56(初期値7 + レベルアップで得られる49)。 ----------
76住民は全員ミュータントになって暴れまわった挙句再び核の炎で焼き尽くされてヲワリってシナリオだと後のシリーズに影響与えないな!
ストーリーでスコーチの件に目途がつくならクリア後キャラ用のレイダー沸く鯖はあっても良いかもね 実装自体は難しくないだろうし
スコーチビースト共殲滅すればNPC実装されるんですか!
>>753 元居た生き残りはスコーチになって一部クリーチャーは76の俺らが全滅させて
核押しまくって地形諸共変えまくったって設定で同じエリアでもう一作品ぐらい作れそう
ストーリーの前提が分かってない奴多すぎ
日本語の記事も沢山あるのだから、
予習も兼ねて見ておけよ
『Fallout 76』はシリーズ時代設定上の「最古の物語」
https://s.gamespark.jp/article/2018/05/31/81180.html スコーチビーストがばらまいたウィルス的なもので人間がスコーチになったんだっけ 流し読みしてたから曖昧だ
ネガキャンしてるの特定のIDだったりワッチョイだから構ってるやつはなんなん?NGにブチ込むのがスッキリするぞ??
>>729 SやPにspecialポイント振ってもIやAのパークカードを取得できる事や
パークカードはレベル上げれば(lv300くらい?)全部入手できるみたいな事も書いてて上げると
ステ振りミスっちゃう人が少なくなると思う
>>749 遠慮はいらん持てるだけ持っていけ
罪にもならんし持ち主に知られることもない(近くにいなければ)
後はperkのプリセット登録がほしいな。 普段使い用 パワーアーマー用 クラフト用 みたいのをあらかじめセットしておいて簡単に切り替えられるように
>>763 それいいなー
でもコントローラーにそれを割り当てる空きがないから実装されてもPCだけになりそうだな
作り直すの面倒だなぁ なんでスキル振り直し無いかなぁ
振り直しが出来たら「最強ビルド」みたいなのばっかりになって、 長い目で見ればオンライン要素がつまらなくなる気がする
>>761 自分の目的としては、誤解を与える記述を直したかっただけなので、
新規に情報を加えたければ文案をお願いします。
他プレイヤーの置き土産たる紙袋はそれはそれでストーリー性があるよナ ダニの詰まってる小屋の入り口に堕ちてたりするとあぁ・・・ってなるし糞重ダンベルだったりするとあーねってなるし
これまでの長い長いウェイストランド生活の癖で「そのへんにほっとくとセーブデータ肥大化するから死体にねじ込まなきゃ…」ってなる あるあるだよね?
死んだら紙袋じゃなくて人間の死体おいておいてほしいよなあ ゲーム設定的におかしい(その死体は誰だ)っていうツッコミどころはあるけど
>>771 自分の紙袋取りに行った時に自分の死体があったらおかしすぎる気が
>>667 PC版はベータの段階でチート蔓延し始めてるからそれが我慢できなければps4で良いと思う
>>667 PCのスペックとどっちにフレンド沢山いるか次第
復興意図してる割にvaultにGECK置いてなかったのなんでなんだろう
紙袋もまぁいいんだけど、倒されたときくらいは白骨死体のほうがよかったな
>>776 campシステムの有効性確認がVaultの実験だと考えればまぁ
>>778 2以降の時代にキャンプシステム残ってないって事は最終的に 「キャンプて糞やな」て事で廃棄されたのかなw
(´・ω・`)ランチャー起動したら、また30GBのダウンロード始まったんだけど?
フレンドとか言ってる奴いるけど ほぼ間違いなく死ねば良いのにって思われてる件について
各vault同士でやりとりできるネットワークが元々ないし戦争後はなおさらだから76で思いついた時点でやめたけど実験だけはさせたい的可能性は濃厚
20年で開けるとか正直見込み薄だったから半ば捨て駒扱いで実験作のcamp押し付けた説
製品版になったらvaultから出るまでぐらいはオフラインでチュートリアルをやってくれるといいな… 過去作やったことない人には意味不明なことが多いだろうし。
>>783 けどベセスダもチーターが蔓延し始めてる事は確認済みだからな ベータ期間でこれじゃ間違いなく更に蔓延するだろうし被害者は少ない方が良いじゃないか 道連れにでもしたいなら話は別だが
>>788 オンラインの洋ゲーでチーターが蔓延って初代DiabloかUO初期しか見たことないな
それでもBANされたり改善したりしてたけど
>>784 (´・ω・`)ググったら、2-3日前に30GBパッチがあったそうね。それをまだ落としてなかったわ。
(´・ω・`)ランチャーのバグでなくてよかった
まさかfalloutがArkやRustみたいにニート専用のゲームになってしまうとは思ってなかったな。 製品版はどうなることやら
divisionを思い出すな。 あれもβの時は平穏だったのに、発売1週間後ぐらいから怒涛のチート&グリッチ祭りが始まって、プレイヤーの98%ぐらいを1カ月で失った。 76は発売前に脆弱性が判明しただけまだdivisionよりはマシだと言える
Lv50台の敵と戦ってる海外動画見てるとほぼライフルの狙撃ばっかだな ショートガトリングやアサルトで近中距離で戦うと通常ダメ+RADで辛そう 狙撃なら地形利用したり逃げ撃ちで楽だし
指名手配されてないのに一人のプレイヤーがマップから消えるってありえるのか? 怖くてゲーム落として他のサーバーに移ったんだがあれは何だったのか
>>795 ダンジョン(工場の中とか、炭鉱の中)に入れば、通常マップからは消えるのでは?
カメレオンで消えてる時ってMAPには表示されるの? ってフレが確認しないとわからないか
>>797 外だぞ 倉庫整理してる最中に打たれたんだよ
自分が焦ってマップをよく見れてなかったのか
なんかそういうアイテムがあるんかと思って
明日朝4時からか・・・ジジババなみに早起きしなきゃ
灯台の下の崖あたりをベセスダ式登山できないかと頑張ってるときにガスっと撃たれたことはあるが周りにプレイヤーは居なかったしダメージもなかった怖い
>>800 よくわからんわ
そういうスキルあったら怖いけどな
ダメージを受けたエフェクトが出たのに周りには誰もいないしダメージも実際には受けてない現象は何回かあったな
>>800 なるほど
被害者がPKをブロックする用途じゃなくて、
襲う前にPKが被害者をブロックして見つからないように使ったのか
自分もバスの中でいきなりダメージ受けたから警戒してたら 地面に釘が付いた板があった
>>805 自分もなったけどFo3以来の地形に挟まってたまにダメージもらう奴かと思ってたなー
>>805 自分の環境だと、何回かどころか、結構頻繁に遭遇した
hp減ってないから気にしないようにしたけど
スキルの振りなおしなんて言ってる完璧主義者は普段から疲れんのかね
>>790 今回もMOD対応推薦してたシステムだからチーター対策出来てなかったみたいで対応も出来ないみたいよ MODはFallout4と同じシステムだからチートも簡単に出来るとのこと
>>811 批判点は人によって違うけど、一番面白いのはVCに対する批判。
「VCを常にオンにした理由は、本物の人間が生き生きとしている世界だということを強調したかったからです」
みたいなことをベセスダが書いたんだけど、これに対して
「お前は核戦争後の世界で、ドリトスをボリボリ食う音が聞こえたり、ママが「ご飯よ〜」と叫ぶ声が聞こえてくるのが"リアル"だと本気で思ってるのか?」
みたいなツッコミが沢山入ってる
No Man's Sky並みにテコ入れ必要だろなw
>>795 ・不可視化するレジェンド装備カメレオン
・不可視化する変異カメレオン
・不可視化するアイテムステルスボーイ
・単純にログアウトなりワールド変更なりしていなくなっただけ
考えられるのはこれくらいか
なんかCS推すやつ多いけどチーターがいないしか利点ないやろ。日本人だけはPSのほうが多いかもしれねーけど
>>814 正論すぎるw
ベセスダ的にはキャラを演じろって言いたいんだろうけど、いくらRPって言ってもリアルに演技を求めるのはどうなのよ
俺はマイクのスイッチ手元で切れるから気にならないけど、 やっぱそういうのあるのか
屈んでステルス状態になるとMAPから消えるみたいな情報あったけどどうだろうな
>>817 PS4スレでも日本人と会わねぇ言ってるけどやっぱオンゲーだからそもそも日本人少ないのかねぇ?
あと一鯖24人だから日本人とマッチングするかわからんし
外人は生活音でかそうだしな。 ボイチャが届く距離をもっと短くしても良さそうだけどね。 何十メートルも離れてるのに普通に会話聞こえるってリアル志向じゃ矛盾してるから。 どうせならサラウンドで方角とかも分かるとなお良い。 フレンドになれば遠距離でもピップボーイ経由で聞こえるとかにすりゃよろし
>>814 MMOで廃ギルドの副マスやってた時に
戦争中に子供の声がVCから聞こえくるのが辛いって真面目に相談されたことあるわ
そういうリアルが嫌でMMOやってるのに現実に戻さないでくれって
CS版は一斉にヌカランチャーぶっ放したら蔵落ちしそう
PvPも最終的にヌカランの撃ち合いとかクアッドミサイルのホーミング戦とかになるのかな
世界にはロム専の方が圧倒的に多い事を知っててVCにしたのか気になる
あと、VCをよくやってる層は世界にはVCの方が多いと思ってるのかも気になる
>>814 本気でそんな理由でそうしてても言っちゃいけないだろ
他のゲームがあえてしなかったことをドヤ顔でやっちゃう典型的なダメパターンやん
要望が多いので実装しますでいいのにそんなマイナスイメージ馬鹿正直におっぴろげちゃうとか
チート蔓延連呼してる臭いのがいるけど、 鯖とのやり取りが暗号化されていなかったのでこれから解析されてしまう事を憂慮して煽るくらいならまだ可能性の範囲内だろうが 「既に蔓延し始めている」って具体的にどんなチートが蔓延してるの?
>>816 変異にカメレオンあるのか!というか今作の変異は後のシリーズで使われるな…これはイイものだ
FO4のカメレオン装備は、結構深刻なバグがついてたから使わなかったんだよな…
俺もキャンセルしようかな 開発のオナニーが過ぎる部分あるよな 8000円だし まあ今日株で120万円儲かったけど
>>833 頼むから頭おかしいやつの相手しないでくれ
>>832 そいつ前からアンチ活動してるやつだからあぼーんしとけ
>>832 アパラチアが核の炎に包まれて鯖移動しても粘着して着いて来たりアトムショップの限定家具がチーターに配布されちゃったりするんだって
人の中には人が必ずいるデザインにしたかっただけだと思うんだけどな ナードが乱射事件起こすことも増えてきたし、NPC置いたら相手がNPC感覚でPvPしそうなくらい共感能力や読解力が足りないって思ってたんじゃないかと思う ここら辺は対人が当たり前になってるゲームが考えず放り出してる点でもあるし そこらにいるロボやミュータントNPCが人間だったら許されるのかとも思うしなー真相はわからんが
>>840 単に人間NPCとの戦闘中にプレイヤー誤射して指名手配されるのを防ぐ為だと思う
ベータあと1回きりでしょ? 今後実装予定してるコンテンツの発表とかないの? 今のところボリュームなさ過ぎるよね 煽り抜きでまじで返金ラッシュになっちゃう
fovスライダー無しとかブラーやDoFの項目すらないとかほんと舐め腐ってんな本当に2018年のゲームかよ
>>838 昨日見かけたのは、「パワーアーマーで空飛んでる奴が居た!チートだ!!」ってやつ。しかもPS4鯖で見たのにPCが元凶という
ジェットパックも知らない癖に、チートの判定はできるつもりらしい…
変なのが居ると思ったら今日は木曜日か アウアウとササクッテロは元から消えてるけど
実装コンテンツやロードマップとかの発表はないけど 24時間できるってだけで満足している自分がいる スタッシュやウルトラワイドやFOVなどの修正もあるっぽいし
100人いたら100人違う遊び方してるゲームのオンげて見てると面白いわw
とりあえず製品版ではパッチ当てるたびに30GB落とさせるのは勘弁してくれ
>>849 まだアパラチア満喫し足りないってのにボリューム足りないとか言ってる奴はメインストーリーどこまで進めたんだ
>>791 おれなんかパッチ直後からDLしてるけどまだ終わんないよ
FoVはゲームの有利不利に直結してしまう(視界を広く取れるだけで有利)から固定にする判断とぜざるを得ないのはともかく、 ブラーや被写界深度は、性能的に厳しい環境ではカットしたいよなー。 まあ草とか除去できたらそれだけで潜伏やトラップの意味が半減するから、パフォーマンスに直結するとしても解除させられないってのもあるか。 個人的には、死体をVATSで発見/マーキングできるようにして欲しいわ 20匹くらい倒しても死体が行方不明で10体も回収できないとかザラにあるんで
ほんとそれ 今回は序盤のそこらの建物のログですら気になる内容だし今のところは予約してよかったと思ってる
>>853 アンチ活動やってるやつはβフレンドコードで空港あたりまでしかやってなさそう
ひしゃかいしんどって遠景ボケるやつだっけ なんかバグで近くもボケてたから切りたかったわ
まだまだ遊べることはたくさんあるしな… 武器も作りたいし。 イベントも参加したいし。 ロケーションも見つけていきたい。 fo4 をやり始めた時と同じような、 よく状況が飲み込めないけどワクワクする感じがある。
正直βは時間きまってるからターミナルとかテープよまないで探索してるけど製品版はじっくりやりたいね
明日は早起きしようかと思ったがmこれから100時間単位でやるゲームで数時間の為に平日早起きはやめとこう
俺は砂坊主みたいなガスマスク付けて鉱山の奥を探索するとこまでやったぞ
ブラーと被写界深度はFO4と同じ方法で簡単にオフにできるぞ 詳しくはググってこい まぁこれもさっさと公式が対応しろって話ではあるけどね
>>849 >FOVなどの修正もあるっぽいし
いや、現時点ではFOVは修正の予定ないでしょ
ストーリーとかサブクエとかじゃなくてさ オンライン要素が今のところない ESOの戦争とかFF14のインスタントダンジョンとか マーケットすらない マッチングシステムもない なぜオンラインにしたトッド
ロケーション埋めてもβだと時間気になって散策する気が失せちゃうのがね24時間はよ
MMO化の一番の懸念は、没入感云々じゃなくて MMO客層という厄介な連中が オフゲームを楽しんでいる層を荒らしに来る事なんだよなぁ
三人称は自分で調整できる、ただし一人称にスライダーを付ける予定はないであってるかこれ?
>>864 リアルタイムでFOVの変更はサポートしないってだけで設定からは弄れるようにするって話じゃなかったか?
RedditにもFOVなんちゃらって返答してたっぽいし
お前らFallout情報局は読んどけよ それからレスしなさい
>>811 よく出る批判は大体ここで出るのとあんま変わらない。
・なんで人間npcいないんだ
・スタッシュ容量なんとかしろ死ね
・fps60のfov90固定とか何年前のゲームだよ
・プッシュトゥトーク入れろ
まぁ大体みな同じような不満を持ってるって感じ。
でもやっぱり読んでて楽しいのはVCに関する批判。
>>814 を筆頭に皮肉が効きまくってるのが多い。
>>857 核発射コードを数個手に入れた辺りで
「おいおいもうエンドコンテンツ到達だよwww浅いwwww」みたいに言ってる奴らは見たけど
その辺ではまだゲームの5%も見てないだろう
まあオフゲーでもwikiとか見て最短ルートでクリアして、全体の5割も体験せずにこのゲーム終わったー言う奴いるし、
そういう奴らはさっさと通り抜けて居なくなってくれた方が良い
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 https://s.gamespark.jp/article/2018/11/05/85050.html https://s.gamespark.jp/article/2018/11/07/85105.html PC版だけキャラ引き継ぎ無くなる可能性濃厚
発売日までにチーター対応出来ない場合下手すると発売延期 もしくはチーターまみれオンラインゲーのままで発売される
ベータ中にチートMODが既に使用されてる事は発覚してるのに追加コンテンツなんかこないよ MOD使えるゲームで誰が課金するんだよ サーバ維持なんてできる訳ないだろ
メインクエストはそこまで数無さそうだよな クリアするとかなり離れた地点に次のクエスト出てくるし あの間隔で進行していったらあっという間に終わるだろう
>>872 核発射コードが有効期限有りって知って絶望したわ
発射基地3つバラバラのコード揃えるのにソロだとどれだけ駆けずり回らなきゃいけないのやら
>>865 クエストない派閥もないPvPなんて概念自体ない
システムがプレイヤーを守るのは「Guard」と叫ぶだけ
衛兵を呼べる範囲外には安置なし ルールは青灰赤と最低限ぐらい
でも自然にコミュニティーと秩序が作り上げられてったゲームが大昔はがあったんだな
単に「プッシュトゥトーク実装します!」って言うだけで良かったのに、「生き生きとした世界を表現したかったんです!」とか馬鹿丸出しなこと言っちゃったせいで完全に笑い物にされちゃった形。 まぁこういう馬鹿正直なところはとてもベセスダらしいけど
擁護部隊出撃せよ!!
Fallout3「うおおお!なんじゃこりゃ!」 4「はぁ?なんじゃこりゃ…」_76「…。」 [535252979]
http://2chb.net/r/poverty/1541679863/ >>874 オンライン専用ゲームでチートがどうでも良いってお前信者末期にも程があるだろドン引き通り越して薄ら寒いわ
>>868 >>869 原文
https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9v0886/beta_thankyou_and_addressing_your_feedback/ doopeの翻訳記事
https://doope.jp/2018/1182364.html この翻訳記事のFOVの箇所は、前半も後半も誤訳があるから、原文を読むか別の記事を読んだ方が良い。
>You do have the option to zoom out in third person on PC
>PC版にマウスホイールを利用した三人称視点向けのズームオプションが実装されるが、
正確には、「実装される」じゃなくて、すでにされている(do have the option)
> by holding View and moving the mousewheel,
やり方は、視点ボタンを押しながら、マウスホイールを動かす
>but we won’t be able to have it for first person view.
>一人称視点にFOVスライダーを導入する予定はない。
スライダーの話ではなくて、マウスホイールを使ったズーム(視野変更)が1人称では不可、ということ 。
今回のredditの投稿では、スライダーを1人称に導入するか否かとか、「設定からは弄れるようにする」とかの話は何もしていない。
なんか変な奴がスレに増えたなぁ どんなゲームでも発売が近くなると、こういうのが沸いてくるよなw
Fallout4-2だと思えばいいだろ オンはオマケ 飽きたら終了
>>876 そもそもリアル核ミサイルが同時に鍵回して発射だからソロじゃ発射できないんじゃ
>>885 ティザー動画でも、発射コードはチームで持ち寄りだったしなあ
なんとなく延々モリカケモリカケ言われながら仕事してる与党って偉いんだなあとか思ったw
現状Falloutの皮を被った残念なゲームだよな 冷静に内容だけ見て考えて欲しいが名前がFalloutじゃなく制作もベセスダじゃなければ絶対売れてないのは明らか けどスタッシュ容量などの不満は改善されていく様子だから良いとして今作はオンライン専用だしチートはゲーム性崩壊するから早急に手を打たないとマズいことになる
どこに変なやつがいるのかわからない 至極真っ当な意見を出してる有料ベータプレイヤーにしかみえないが ニコ動開始あたりから出てきたよな 意見を全てアンチ!と捉える層って
>>885 Fallout 76 Nuclear Trailer - E3 2018
VIDEO 個人的に一番不安なのは頑張って撃ったのに鯖変わってパァになることだな
頻度ってもんがあるだろw 壊れたラジカセみたいに繰り返しやがって
まあリリース1週間もしたら浅さに嘆く奴が増えるだろうな
>>888 ジェットパック知らなかった奴がfallout語るな
2時間だの4時間だのの長さのβじゃコンテンツの奥深さは全然分からないからな。 速攻で食い尽くされるのを恐れてわざと時間少なくしたのかもしれんが
NPC追加したら局地的に激重になっちゃうとかなのかなあ
アンチのネガキャン野郎が湧いてるのか じゃあ買いだな
DLC:ボルト○○(マップの○(方角)にある、NPCが暮らしている、商店もある拠点です) 800円
リアリティを追求するのもいいけど あまりにもユーザーに丸投げな部分が多すぎるよな
8000円近く払ってアンチ続けるのもおらんやろ所詮エアプ この値段の高さはキッズ避けになっててええで
世界最高値8000円払わされるジャップはもっと怒ったほうが良い
このスレの勢いみてたら集客に関しては成功してるっぽいな チーターは発売後どうせ増えるだろうがそこは開発の事後対応に期待したい Divisonもそうだがこの手のゲームって開発のさじ加減次第で糞ゲーにも神ゲーにもなるからな
俺は楽しめてる 批判する奴は荒らし お布施だから内容はなんでも良い どっちがグールなんだよ なあ?
批判するにしても、やり方が頭おかしいと基地外として無視されるってだけの話
次スレ建てる人、QAの最初の箇所に要訂正箇所があるので、次のものに差し替えてください
-------------
◆全般
Q. B.E.T.Aのデータって正式版に引き継げる?
A. 引き継げる予定。(変更になる場合もあり)
Q. B.E.T.A 日程は?
A. 現時点での予定。
11月8日:ET午後2時から午後8時(日本時間の11月9日午前4時から午前10時まで)
※開始予定時間より30分ぐらい早くログインできることもある。できないこともある。
Q. PCスペックは結構必要?
A. そんなにハイスペックは必要なさそう。 参考:
https://www.pcgamer.com/fallout-76-graphics-settings/ フルスクリーンかボーダレスかでも違うっぽい?(未検証)
Q. オンラインなの?いきなり襲われる?
A. 同じサーバにいる人のプレイスタイルで違うのでなんとも。
Level.5以降PvP解禁になるが、ゲーム内のオプションから「平和主義者モード」に変えると意図せず他のプレイヤーを攻撃することがなくなる。(他のプレイヤーから攻撃されなくなるわけではないけど)
Q. キャラクターの顔は後でも変えられる?
A. 変えられる。さっさと済ませてB.E.T.Aを楽しもうぜぇ。
Q. 死んでしまったらどうなる?
A. 手持ちのJUNKだけ落として復活する場所は選べる。死体は残らず、落としたものは紙袋の中に。取られていなければ後から回収できる。
武器とか装備は落とさないのでデスペナルティは低め。
Q. レベルアップ時のS.P.E.C.I.A.L. やPerkがわからないんだけど?
A. レベルアップ時にあげたいS.P.E.C.I.A.L. を選択(Perkカードを選択) すると値が上がる。
1つのステータスの上限は15で、合計最大値は56(初期値7 + レベルアップで得られる49)。 振り直しはできない!(つまり、全ステータスを最大値の15まで上げることはできない)
プレイヤーの最大レベルに上限はなく、LV50以降はS.P.E.C.I.A.L.ポイントを得られないが、PerkカードやPerkカードパックは得られる。
Perkカードには左上にコストがありステータス値までのカードを複数枚セットできる。同じカードを重ねることで効果が上がるカードもある。
おすすめ:
https://nukesdragons.com/fallout76/perks チーターいようがカクカク30FPSのCSではやる気になれん
楽しい楽しい言ってるのはシリーズやったことない奴だけだろ 初めてやるならこんな糞でも楽しいんだと思うわ
>>909 果たして 様式美になるか、修正されるか
今ふと思ったんだがSEXMod実装されたらヤバイな オンラインだからな
>>913 更に外人がボイスチャットで
「(ザザッ・・・!)オォッ!オォッ!ッ!・・・ッ! ・・・ッ! オウ! オウ! オオォォッ!」
とか迫真の演技してたら草
アンチが必至だな チーターって具体的に何なのか特定してないし抽象的すぎる
てかスタッシュ400スタッシュ400とかいうけど、 スタッシュ配置して容量190ぐらいだけど400ってなんのことなん?
喘ぎ声は国ごとに特色あるからね 日本人魂聞かせてやるよ
俺、女キャラ操作してるが外人に粘着されて お前リアル女か?って言いながらマジではぁはぁしながら周りくるくるされたわ ペチャペチャとか
>>911 前作より劣ってる点の方が目立つからね よくなった点はオンラインで共闘できるとこくらいかな
あとロボNPCが居るのに人間NPC居ないのは重くなるからとかそんなんじゃなく予算削減したかっただけだと思うぞ プレイヤー皆がNPCていうなら最大人数24人は少な過ぎるし ただ単に4の使い回しで新作の予算回収出来ればいいや的な感じしかしない
今思えば外人が最も嫌う鼻水ズズッとか、ゲップで返してやりゃ良かったわ いきそうになったところ寸前でさw
>>920 TESとフォールアウトだけみたいな会社なのに予算ケチるのかな・・・
https://jp.ign.com/fallout-76/30571/news/fallout-76?amp=1 https://s.gamespark.jp/article/2018/11/05/85050.html https://s.gamespark.jp/article/2018/11/07/85105.html 擁護したい気持ちも分かるけどもう発売まで1週間無いんだからサーバー維持してほしいなら早急にチート対策しないとマズいのはわかるよな?
悪い点や改善点を見ないフリして要望出さなければ自分の首を絞めるだけになるぞ オンライン専用ゲームは発売してチート蔓延した時点で下降線を辿るんだよ
もうチートゲーだし俺もMOD入れて楽しもうって思う奴がどれだけ居ると思う?そうすると唯一の資金源であるAtomが売れなくなって維持費回収できなくなる
擁護してる信者はもう少し現実を見たほうが良いぞ
手抜きとか予算じゃなくて 今残ってる開発チームの能力が単純に低いんだと思う ESOみたいに改善重ねて徐々に良くなっていくんだとは思うけど 3ヵ月後に遊べるようになってたらまた買うわ
>>923 粘着してる精神状態のやつに何を言っても煽りに感じちゃうんだろうけどID真っ赤にして張り付いてるよりほかのゲームにいったほうがよくね?
別にFO76だけしかないわけじゃないしネガキャンが楽しい!ってなってるならそれでいいけど時間がもったいないと思うぜ
ベセスダが本気なら発売延期してでも絶対的なチート対策してから販売開始するはず けどなぁなぁでこのまま発売するって事は一時的な次回作の資金回収が目的なんだよ だからスタッシュ容量やサーバー最大人数を出来る限り減らして予算切り詰めてやってる訳
>>927 そうやって反対意見や改善点の指摘から擁護してたらゲームは良い方向に修正されないだろ ベータ期間なんだから尚更そういう意見に耳を貸すべきだと思うがな
Falloutファンだからこそ改善して欲しいのであって君みたいな浅はかな考えで擁護してたら確実にこのゲームは終わる
>>930 そういう考えならここで愚痴るよりさっさと公式の目に触れる場所で活動したほうがいいと思うって思ったけど必ずあおりを入れてるからただの荒らしじゃねーの
これ15日以降はこういうのがさらに増えるんかね ガイジの粘着って持続力があるタイプと瞬間火力に振ってるタイプといるけどどれくらいで落ち着くかな
スタッシュは容量増やしてくれるみたいだね。良かったよかった。
もうフィードバックを送ってるんだろうからその反応を待てばいいんじゃないの 改善点、送ったんだよね? そのためのBETAなんだから
発売後はさすがに数千円払わないと無理なので、タダゲー厨は居なくなると思いたい。 粘着がこびりついて残るとしても、明らかにゲームを遊んでいないエアプ丸出しで一目瞭然だろう…
今回NPCを配置しなかったのはFO4と同じ感覚でNPCを配置すると選択肢(スリとか行動次第)によって敵対するからそれで倒すことによって他のプレイヤーの進行が止まるのを防ぐ為じゃないの?
もうベセスダにも日本の所にも要望は送ってる 今するべき事はチート対策完了するまで発売延期だと思うぞ 対策してもオンライン専用な時点で発売してからじゃ遅いからな
ベータ前のスレは平和だったな いろんなコンテンツに思いを馳せてた からのこの仕打ち
というかネタバレになるかもしれんけどNPC自体はいるからね 圧倒的に数が少ないだけで
ベータテスト参加用コード @3B9P-C8DB-N6PB-G8KH-Q44B A8E4B-U3MB-K6QM-G9ER-F83D やってみたい方どうぞ。
けど実際他にFallout76批判スレみたいなのは結構立ってる…けど俺がここに残ってるのは改善されて良いゲームになって欲しいからであってまだ諦めたくないからなんだよ 将来間違い無くチートのせいでサーバー維持出来なくなるから皆で意見を交換して改善策を考えて欲しい ゲームの中だけじゃ無く実際に皆で立ち上がってFallout76の未来を良い方向に変えて欲しい なんか擁護してる奴より俺の方がある意味信者だと思うわw
>>950 は次スレお願いします
QAの1は>909に差し替えて下さい
>>942 >>944 行商人とか定期イベントNPCは一定で再ポップしたりとかすれば問題はないんだろうけど、本来重要なNPCにすら攻撃や敵対させたりすることもできるのがFOの面白さなんだろうと思ってるんだけどねw
ちなみに監察官って倒せたりするの?
まあ実際の話、荒らしがいるゲームのほうが面白いという話はある 本気で面白くないゲームは見向きもされなくなるしな
>>946 お前みたいのがいるから日本人のコメントは信用されないんだわ
同じこと何回も何回もネチネチネチネチ評論家気取って語るからな
海外みたいにNOならゲームに中指立ててどっか行けよ
>>950 次スレ乙ではあるが、QAの差し替えは対応してほしかった・・・
ここまでくると信者怖いわ リリース直後にテコ入れしないと1ヶ月で過疎ゲーだよ まあ接続人数24人だからそれも気にならないだろうけど
次スレ
Fallout 76 PC Part.15
http://2chb.net/r/game/1541687162/ すまんテンプレ重複してるの変更途中で気づいて一部しか直せなかった抜けもあるかも
次の世代に託す…
次のBETAで確認するつもりだけど、無人販売機を何とかゲットしたい。ここでも報告はあるけど実際に買って設置した人はいる?そろそろ商売したい。スタッシュの中身を売り出すのか個別にスタックして売るのか知らないけど でも同接できる人数が少ないからそういうシステムあってもあまり機能しなさそうだよね。トレードだってフレンドにアイテム渡したり傷付いた人にスティム渡す位しか使ったこと無い。 どこかの記事ではショップ経営できるみたいな触れ込みあったし、べセスダもプレイヤーがトレーダープレイしたいことは把握してるみたいだからアプデで上手いこと調整して欲しいわ
QA見ていて気づいたけど、iniファイルの変更はできなくなっているので、 その辺も次スレ以降で修正できればお願いします
チート使われたとしても セッションブロックできるわけで マッチングしないようにすれば無問題
購入しようとすると問題が発生しましたメッセ出てきてどうにもならないんだけどコレおまかん?
チートで軽量高火力ぶっ壊れ武器作成MOD使う アイテム増殖MOD使う それを皆に配る奴が必ず居る そうするとバランスが一気に崩れるんだ 正規でやってるお前の銃が豆鉄砲になっても良いならチート放置してても良いんじゃないかな
かまってちょんに餌をやるな 見切りつけてるならスレに居続けてネガキャンする理由がない 優秀な奴は要望を送っている
ほんとそれ かまう奴がいるから居座っちまう かまうのは荒らしと同じだ
チート放置して見過ごすのか?その行動はFallout76に対するアンチじゃないか?
そのうえ希少素材落とす敵をなんべんも倒しまくって物価破壊のあとRMTで荒稼ぎまであるな
チートが出きった後に対策なんて言い始めて8000円払って買い切りだと信じていたのに 課金ゲーになるところまで読める
この間の2時間βの時に市長から24時間以内に4つの用事を片付けろ言われて 2つしか終わってなかったんだよなあ ゲーム内時間が止まってればいいけどまた最初からな?
>>975 けどチート蔓延した時点でオンライン専用だからもう駄目だな Atomなんか買う奴居なくなるだろwwそしてサーバー維持費回収出来なくなって終わる
地形デコボコしてたり木とか障害物あったりするとこ多くてCAMPで建設し辛いんだよなぁ どっか平たくていいとこないかな
>>980 遠出すればそこそこあるで
今は探索優先だけどCAMP固定で本格的にやる時までには候補絞る感じ
場所によって防衛時に攻めてくるMOBも変わるだろうから
何を優先にするかだろうね
興奮して寝られんわこんなゲーム久しぶりだ CAMPは店番タカハシが必ずいる駅近がオススメだ
>>980 デコボコは一段床を高くして建てるといいよ
あと川を渡る橋のように家を建てている人がいた
色々と試してみて
1からビルドして行けば、接地している土台にスナップさせれば次のパーツは浮いていても許容されるが、 それをブループリントにして移設しようとすると、「全ての土台が接地」していないと移設できないんだよね。 消極的な解消法としては、接地する土台のブロック数を最低にする。 たとえば1土台は1ブロックだけにして、そこから階段で上がって2階に床を敷いてそこを生活空間にする。 そこまで極端でなくても、接地するブロックは1x2や2x2程度にしてしまう、等。 あるいは、ブループリントは複数作れるので、 平坦で広い場所用のキャンプと狭い/斜面用のキャンプを作り分けてしまう、等。 あと、土台は木組みのやつとコンクリのとあるけど、木組みの土台はモールラットがその下に湧いて 土台の上に置いたものを壊してしまう(特にジェネレーターを真っ先に狙う模様)。 嫌ならコンクリ床にして、発電機は二階に上げてしまう等した方がいい。 2階どころか3階の屋根にモールラットが湧いて出て、タレットを齧り壊していた例もあるが…
板壁筆談で無理するより鯖idを部屋名にしてかつてのIRCみたいな外部ツール使う流れにしたほうが何かとストレス減らせそう
FOV変更しないと明言されたんでGMGだけど返金申し込んでみた βキー貰ってるけど別に今日で使えなくなるし関係ないよね… って書いてる間に返金処理済のメール来た! 10分経ってない気がするけど恐ろしく速いな Paypalの返金メールも続いて来た
鯖は今の方がいいわ 選択方式だと片寄ったプレイスタイルのやつらが集まるからな いろんなプレイスタイルの奴が混ざってる今の方が楽しめる
そのうち新規ワールドを指定して鍵付きでワールド名とパスワードを知らないと入れないような、 準プライベートワールドみたいのができるかもね。 MODは対応するとしてもプライベート専用らしいし、 そんな所で育てたキャラでオープンワールドに出て来られても困るので当然キャラはプライベート専用だろうし、 オープン用のキャラでMODやチート無しで特定少数のみ入場可能なワールドで遊びたい というニーズは少なからずあるだろう
返金はいちいち報告しなくていいから、黙って立ち去って、どうぞ。
プライベートワールドの意味が分かった チョコットランドみたいなやつか
MOD鯖履歴のあるキャラはプライベート専用属性でもついて弾くぐらいはするんじゃない
>>987 拠点に攻撃禁止!まったり材料収集鯖!
みたいなのが出来て雰囲気ぶち壊しになるな
>>993 強いられなければ楽な方に流れるからな
だって人間だもの
diabloみたいにオープンとプライベートでキャラは互換が無くて オープン鯖はランダムマッチング(現在と同じ)と鍵付きのプライベートの二本立てになって MOD盛って遊びたい奴はプライベート専用キャラでオープンには出て来るなって感じで棲み分けるんじゃね
みんなプレイスタイル違うから別々の志向の部屋ができたらそうなるわな でもそれはそれでその日のプレイスタイル変えて遊べばいいだけだが
チートガーってずっと叫んでる奴はプラベ鯖で一緒に遊ぶフレンド居ないのか?
-curl lud20250130062308ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1541566375/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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