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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
http://store.steampowered.com/app/294100/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ Mod DB
http://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ 前スレ
RimWorld 102日目
http://2chb.net/r/game/1540889297/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>3 スレ立てお疲れ
素晴らしいスレへの期待 (+103)
立て乙です 前スレ979だけど答えてくれた人ありがとうね 俺も無制限で使いたいってわけじゃないんだけど2,3方向に置こうとすると それぞれのタレットに1スタックまるっと弾置かないといけないから面倒だなって みんなはどうしてるの?
派閥関係の底値ってなにで決まってるの?50で止まるのと0で止まるのと-80まで行くやつのちがいがわからん
>>9 faction control入れてるからわからんけど
派閥によって固定できまってるんじゃない?
faction controlだとスタート時に決まるのかな
派閥の説明みたらそもそも敵対のやつと外交によって付き合えるやつと 穏健派(攻撃しかけなきゃ友好的)なのといるのがわかるよ
前スレのメカにはメイスって知らんかった まあ動物で囲んで殴らせるだけだけど
戦車のやつ1.0対応しねーかな あれめっちゃ好きだったんだけど いやいろんなMODと衝突してかなり面倒くさかったけど
ワノメトリック発電機って今1000Wも出るんだな 割とクエストで出やすいしいいなこれ
ドリルのお供とかに使うと便利だよね 際設置できるから電力線引かなくて済んですごく楽になる
敵拠点襲撃するときにタレットと一緒に持っていったり新しくコロニーつくるときに最初の電力源になったりなかなか便利なアイテム 無限バイオ燃料生成装置とは大違い
Rimwolrdの世界設定だとメッチャ凄い技術みたいに記述してあるのにな永久燃料
そもそも燃料はワークショップなくてもボマロープとかでいくらでも取れちゃうのがなぁ rimだと燃料ってぜんぜん貴重じゃないよね
そろそろ死んで爆発するなぁという年齢になったら売りに行くか特攻させる
自動で雑草牧草を燃料に変換しますって考えることができるかな ゾーン制限で誘導して特攻させれば敵が爆発するし 虫の巣にも行かせられる
ボマに時限爆弾取り付けてから売っぱらいたいが何か良いては無いものか
ボマロープで古代カプセルから出てきた奴らを爆発させてみるか
せめてもっと短いスパンで生み出してくれるか、もっと量出してくれるなら他の技術と差別化できるんだけどね 極地ですら人肉燃料で賄えてしまう
石油メジャーの苦情でボマロープは削除される運命にある
たぶん現代人の肉は臭くて不味いと思うよ どうしても食べるならベジタリアンの小さい子供がいいのかもね
子供といえばC&Pはどうなったんだろもう1.0来ないのか
>>33 間違った事は言ってないから最高にサイコパス
1.0だと雑草の繁殖力が前より強くて逆に野生動物が少ねえ
Random Researchをシナリオエディッターで選択した際に出る%って 100%で普通の研究速度ってことだよね? 詳しい方解説お願いします。
ゲーム開始時の降下地点選びの画面で 川が絵で表示されないので いつも一ブロックづつクリックしないといけないから大変。
迫撃砲の最初の装填だけ苦労するのなんなんだろう 毎回悩ませられてる気がする
迫撃全然使ってないんだがコスト的にはどうなん? カマキリ一発で落とせるレベル?
当たりどころが良ければ1発で倒れるときもある 団子になってノロノロ進んでくるムカデの削りもできるし結構重宝する キルゾーンの被害が抑えられると思えばコスト的にも釣り合ってると言えるんじゃないかな
胎盤とか包茎手術後の皮ならわりと手に入って食えるんじゃね
そもそも狙って当てるのが難しい 仕様が変わってないなら今でも草原あるようなバイオームで包囲を焼くぐらいしか使い道がない子
トレーダーがmodの装備品を売らないようにしたいんだけど良い方法ってある? その装備のxml編集するとか他のmodとか
迫撃砲はある程度数揃えて運用してるな 砲撃精度UNKO+装填クッソ遅いから数撃ちゃ当たるでバシバシ撃ちまくるのが作法 古事記にも書いてる
まあでも包囲がサービスタイムになるって理由だけでも迫撃砲を所持する価値はあると思うよ 1基2基じゃないほうがましくらいの精度だけど
包囲襲撃きてから射程内にセットすんの?満遍なく周囲に配置しておくの?
迫撃砲は襲撃が来る前に設置しとくもんだぞ 一箇所にまとめて配置しといて近くに迫撃砲弾を置いとけばOK そして何らかの要因で迫撃砲弾が着火・爆発するまでがテンプレよ
迫撃砲の射程は近距離以外のマップ全域だから事前に適当なところに置いとくだけじゃね?
包囲缶詰トンネルに使えれば十分だと思う トンネルは引きつけてから撃つ 壁は壊れる
設置場所は即応性求めるなら人がよくいる場所の近くに設置したほうがいいな そうでないならコロニーの真ん中あたりにでも設置しときゃいい
竜巻がなくなって迫撃砲まとめて吹っ飛ぶ恐怖がなくなったと思いきやそれ以上に降下襲撃が増えたせいで余計に吹っ飛ぶようになった気がする 友好派閥の援軍呼ぶときもたまに迫撃砲に直撃する
マジかよなんだこの攻撃できないクソ兵器はと思ってたんだよ
>>58 迫撃砲は着弾指定地点からランダムで13マスの範囲にばらけるから運用するなら最低でも5門は用意したほうがいいぞ
このゲームの白い範囲表示のビジュアルは内外がわかりにくいというか一貫性がないクソだからしょうがない
包囲でバンバン撃たれるんだから撃ち返してやろ!ってなるでしょ
mountai mnier って岩盤掘りできるよね?ドリルでやるのかな?
今までずっと俺の迫撃砲は超短射程なのに敵のわ長射程でズルい!っと思ってたわ
あの円が射程だったら人間が砲弾ぶん投げたほうが強そう
よく戦争映画じゃ近接した敵に手榴弾代わりに投げてるもんな迫撃砲弾 カツンと壁とかにぶつけてな
山くり抜いて油保管庫作ったら ピンポイントに虫わきやがった 冷凍しとけってことか? でも電気近くに通したくねーんだよな
なんかネタにマジレスしてマウント取ろうとしたり質問者に粘着したりしてるやつがいるな
迫撃に不満あるやつはLostForest入れろ おまけのようにドンピシャで当たる高精度迫撃も入ってる
Alpha AnimalsのSlurrypedeやべーな こいつ居れば食べ物の心配いらないな 放置してたらペースト100個以上溜まってた
二週間前に買って一度クリアしたので、二週目を楽しんでいる者です もしかしてキャラバンの貿易で買うことのできる在庫ってしばらく待たないと増えなかったりします? 植物育ちにくいし、ドラッグの材料買って売ってヒャッハーしようと思ってたのですが......
Alpha Animalsの巨大モグラ、岩の糞するから喜んでたけど 動物区画に押し込んでペットフードか牧草食わせてたらあんま岩生んでくれなくなったな 放牧しないとダメなのかね でも襲撃とかきたら移動スピード遅いんだよなぁこいつ
>>76 今そんな感じで定期キャラバン出してるけどワンシーズンかそれ以上の期間無いと商品在庫変わらないと思う
毎年死の灰と火山灰交互にきてフィールドの木が枯渇しやがる その辺に木だけ切りに遠征したくなるな
Dubs Bad Hygieneでどんだけポンプ設置しても給水量が変わらないけど繋ぎ方とかありますか? ポンプ容量10000/2500地下水量 みたいな表記になってて遠いところにも付けてみたんですけど地下水量が変わりません 分かる方お願いします
>>79 やっぱりそうですか......
ありがとうございます
大人しくサイコイド温室栽培します
質問してもいい? これSteamで買ったらやっぱり強制アプデなの? SteamのMOD見てたら細かくバージョン区切ってあるから、やっぱりアプデすると 使えなくなるMOD多くなるよね? 販売元から直で買った方がいいのかな?
もう正式版になったから致命的なバグが見つからない限りアプデ無いよ MOD側のアップデートを嫌う場合はローカルフォルダに移せるのでそっちも大丈夫
えっ、拡張アプデとかないの? 公式に発表したの?この先何もないって
DLCが出る可能性もあるしアプデが無いとは限らんだろ しかしそれを差し置いてもワークショップが便利すぎるからSteam版を買うべき
このまま安定したらmodが更に充実するだろうし アプデない方がいいまである
もうアプデでさらに金になる可能性が低いから開発完了にしたいんだろ 趣味のプログラマーなら永遠に開発中かもしれんけど
>>81 地下水の量が足りてない
ポンプ容量10000(つないであるポンプで吸える水の上限)/2500(地下水の量)
だから、ポンプは10000いけるけど水が2500しかないって表示
他に井戸を掘ると良い
ちなみに、新しく掘った井戸の側にはポンプなくても、水道管つなげておけば別の場所につないでるポンプが自動的にそっちからも吸ってくれるから便利
>>89 アプデ=改善ってわけでも無いからねぇ、特にMODあるゲームは
別のSteamゲーなんて、一切アップデートもバグ修正もせずに有料の課金用データ追加のためだけに毎回毎回MOD使えなくしてくるなんて酷いやつもあるし
・・・ほんと酷い
MOD作ってる人が度重なるアップデートに嫌気さしててバージョン18にアップデートされてないMODが2000個くらいあるのにこれ以上アプデするのはもう止めて差し上げろ
年2回程度のアップデート間隔だったし更新されてないのは単に製作者が別のゲームに移っただけだろ
10年以上前のエンパイア・アースって3Dのユニットを千体配置しても全然重くならなかったが 未だにどうやって動作してたのか謎だな、そもそも今と昔のゲームを比べるのが間違ってるのか
裏で記録してるものが無いとか少ないとかじゃない? リムワールドは生存者とか死亡者とか家族関係とか全部記録してるみたいだし 徹底して削除して軽くしようってのは10年以上昔のゲームの特徴だと思う 容量の問題だしさ 極端な例だけど、ファミコン時代のドラゴンクエストなんて少しでも容量削るためにひらがなのりとカタカナのリをひらがなで統一してたりとかあるし
これ公式で買えば旧バージョンでも遊べたりする? もしそうならMOD使えなくならなさそうで良いんだけど。 SteamはMOD探し易そうだけど、アプデで使えなくなったら困るし悩んでる。 やっぱりMODありきなゲーム(私観です)でそうなると嫌なんだよね。 とにもかくにも、レスありがとう、もうちょい悩んでみるよ。
死体の衣服の処理あまりにも大変すぎる なんで売れなくしたんだ
公式が後から不便にした所はMODで対応するしかない 部屋の温度上げて燃やす装置みたいなのあったからそれで処理するか解体して素材にするMOD使え 一々手榴弾投げてたのがアホらしくなるぞ
古いバージョンのMODが別途入手できればいいけど いまから購入だとなんともいえない 保存してないとねえ
>>97 適当な焚き火で汚れた服全部焼くようにするだけでいいだろ
>>96 旧verで遊ぶのはバックアップ持ってないと基本的に無理
これええやんけいれたろ!っていうMODは大体作者本人か非公式で正式版用にアプデされてるからあまり心配しなくてもいいよ
迷うくらい興味があるなら3000円の元は十分取れるし値下げの予定も無いから買ってしまえ
>>97 死体の衣服は剥ぎ取らなければそのまま死体ごと火葬か埋葬できるよ
リサイクルmod入れてると死体の衣服全てが資源に変わるから楽しいぞ
サイコパス村をするんでなければ衣類の処理も含めて家畜に食わせるのが一番良いと思う 火葬するなら火葬炉を使わずに手動でやって衣類を出さないようにするか、水の上に放置して早めに消すのが楽
火葬は服ごと燃やせるようになってるぞ 1体あたりの処理時間そこそこかかるうえに貴重な人の手を使うからあまりいい手ではないけど
犬の餌でもシールドベルト狙いで結局全部剥いちゃうな キャラバンやってると編成時に野外放置してる霊服が毎回アイテムリストに載ってきて鬱陶しいから 積載して道中投棄で消滅させる小技がおすすめ
>>81 井戸を設置しないとどれだけポンプ増やしても井戸の供給量以上にはならない
ポンプ容量10000/2500地下水量
なら地下水の容量が 2500 なのに対して、ポンプがその4倍設置されてるので
井戸が足りて無いので後井戸を3つ追加すると釣り合う
1年目に周辺の街で売ってたパワーヘルメット買い占めたら その後2年経っても1つも売りに出され無いんだけど 若しかしてあいつ等って作る技術無いのか?
1.0の仕様は確認してないけどB18と変わってないなら 売り物は年1の更新日を過ぎて最初の訪問時にランダム抽選っぽいからリセマラで厳選できる
>>96 Steamで買えば、Steam側の機能を使って以前のバージョンにダウンさせることも可能
もう言われている通り今後データが使えなくなるようなアプデが来る可能性は低いけど、それでも心配ならMODをローカル化すればいい
方法はWikiのModページに書かれている 使いたいModをSteamWorkshopで落として、PC内から2つフォルダを見つけてコピペするだけだ
ローカル化すれば、Steam上でModの更新が来ても変わらずそのModを使い続けられるよ
あとは先述のバージョンダウンをして、気が済むまで旧バージョンで遊んでいられる
結論 Steamで買えば少し手間かけるだけで旧バージョンでも遊べる
むしろ公式版の方が知らん
起動が遅すぎる&半分くらいは固まって起動出来ない現象が解決出来ないから再インストールすることにした(´・ω・`)
steam上でサブスクライブしてれば再インストールしても自動的にMOD入ってくるんだな・・・!
>>112 100個くらい入れてる・・・そういうもんか・・・
>>113 MODの種類にもよるだろうけど
うちの場合起動に20-30分普通に掛かる(170個くらいかな?)
まぁこのゲームCPU0しか使ってくれないし最適化もいまいちらしいし、こんなもんだよ
翻訳とかのローカルファイルはまとめてマージすると多少は楽になるゾ〜
サンクス よく分からんけど、何か内部でエラー起きて初期化とかで突っかかってるのかと思ってたわ 少しMODの整理するか・・・
キャラバンするとたまに値段も手頃な名品の防弾チョッキとかパワーヘルメット売ってるのほんと嬉しい 修理系mod入れてると尚更
rimquestやってると結構お宝で面白いのいろいろ手に入る 最初の入植地で道路付近の平原だと片道1日前後でいけるとこ多いしな 多少戦力揃ったらタレット拾いに行くのもいいし 敵の拠点の壁が鉄だったら分解して持ち帰るのもいいな 荷駄動物もちっと増やすか
>>103 お陰で電気ミシン台4台5台がデフォになった
全席について解体してる様はまさに工場
5着のゴミパーカーから1着の名品ダスターコートが生まれる そういう営みに激しい興奮を覚えてしまうんだ
派閥の拠点の交易品の更新って一年に一回なのか 悠長過ぎる
>>121 でもこれ位の頻度じゃないと近場の拠点しか交易しなくなるしな
ratkin軽く訳作ったけど、RUG rifleのRUGってなんの略なんだろ RUGつかないほうが古いタイプらしいが バニラのライフルとアサルトライフルみたいな違いなのかな
>>114 確かに他ゲーに比べて起動遅いなぁとは思ってたけど
起動に20分とかかかってたらプレイする頃にはもうやる気落ち着いてないかw
大量にいたメイドヌコたちがいつの間にか失踪してるんだが これひょっとしてワーグとか肉食獣が食べちゃったのかな ペットフードとかはたっぷり置いてたのになぁ 肉食獣と草食獣はエリア別で飼うべきやったのかなぁ
>>125 MOD約70個入ってるけど起動時間大体1分だった
セーブデータのロードは20秒くらいだしMOD入れまくりにしても20〜30分って一桁間違いだろう
>>126 野良肉食に襲われた可能性がひとつ
寿命や病気でぽっくりいってる可能性がふたつめ
肉食ペットの行動範囲はどうなってるのか
うちは、自衛できる肉食ペットは好きに行動させてる 範囲設定せず
なので、腹が減ったら勝手に外出てネズミだの食ってるし
外に食える奴いなきゃ、冷凍庫に入って肉食ってる
草食と同じペット部屋に置いてるけど、草食襲われた事ないぞ
このゲーム食事制限もできるの初めて知ったわ ずっとFで禁止してた
>>128 野良に家畜襲われた時って警告でなかったっけ?
なんかのmodいれてるからだろうか
B18のときだけどワーグの餌忘れてたら飢餓になったときわざわざ制限エリア外に行って狩りしてたよ 近くに鶏もマッファローもいるのに手は出さない良い子だった
>>127 大型入れてないとかなのかな?
大型MODぽこぽこいれると起動遅くなる気がする
Rimfridgeの壁扱いの冷凍庫みたいな 壁として扱ってくれるロッカーとか追加されるmodはないだろうか
>>134 バニラ部分のシステム改善とか家具とかのテクスチャ追加変更系がメインで大型はおらっさんくらいかな
魔法とかスターウォーズみたいな新しいシステムを追加するようなのは入れてない
MOD143個程入れてるけど起動に掛かるのは1分20秒位だった ローカルではない
10分20分とは言わんけどMOD入れまくりで何分も掛かるのはガチだぞ ちな8700k&1080ti&SSD
動くのかしらんけど、やっすいタブレットとかでやってるんじゃない
ミドルスペックのゲーミングPCだけど 5分以上はかかってる 試しにmod全部外したら即起動したから入れてるmodの種類による可能性高いんじないかな
10万程度のゲーミングノートで30分はかかってる サブクライブしてるのが多いと起動時のバージョン確認で起動が遅くなるとかって聞いたけどどうなのかね
起動時間はSSDかHDDでもだいぶ変わるよな。30分台はHDDじゃない?
このゲームのmod程度の容量でSDDとHDDの差でるわけないだろ
まずは30分かかり得るような環境を再現せねば いくらか誇張も入ってるだろうし
容量パンパン気味だと動作悪くなったりはするがそのへんは大丈夫か?
Psycology日本語にならんとあんまいれてもしゃーないな
>>141 全部ローカル化すれば多少は早くなるけど
自動アップデートのよさがなくなっちゃうからな
>>147 a19の日本語化が使えるから代用してるわ
起動時間よりプレイのカクつきがきついわ 入植者40人、ペット100匹オーバー、速度3倍にしても1.5倍くらいの速度にしかなってない気がする・・・
ペット増やしまくってたからか カマキリ船降ってきたからブタ突撃させたらぽこぽこ死ぬな 突撃させるときって誤射覚悟で入植者も射つべきか まあマシンピストルしか無かったんだけど
>>152 リソース食いまくりの動物居なくなれば軽くなるから氷海に行こう!
敵選択→入植者にマウスカーソルで表示される命中率って表示通りじゃない気がする(1桁%で連続ヒットとかザラ)んだがどうなんだろ? 前にタレットに土嚢は表示通りの効果出てないっていう書き込みは見たけど
>>153 ペットの攻撃は命中率低いから倒すのに時間がかかって被害が増える
出来るだけ援護射撃はした方がいい
>>147 今興味が出て、発狂のセリフ集を翻訳しながら見てると
あーゲームの中の登場人物だって気が付いちゃったのね
ってセリフが結構あって微妙な気持ちになる。
>>151 そりゃあ、寿命がありますから・・・
イキリ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しい洞窟暮らし中の困ること
洞窟暮らしは岩天井をぶち抜いてこないから
ポッド効果の予定地が限られていてあらかじめタレット置けるから防衛が楽
でもこういう突然発見しちゃったような場所がきつい
何よりも計画がズレるし見た目が乱れるし ぐぬぬ
冷蔵庫で犬に食べられてる死体や打ち捨てられて白骨化してる死体の生い立ちを読むと…こうなんかリビドーを感じるんだけど、この気持ちはなんですかいな
このゲーム ドラマのカタルシスが占める割合でかいね 本当にポーンに愛着が湧いてしまうし死んで悲しむまでも楽しい
Ratkinの人皮を着てるっつー心情マイナスってどうやったら消せるの? ネズミはネズミ装備しかできない
>>123 ラトキン・ユニバーサル・ガン(ラトキン汎用小銃)とか?
1.0になって初めてランディeasyで宇宙船飛ばしたけど 散々脅された割にメカノイドの一匹も来なくてワラタ
elona MODの妹とか少女とかの肉って人肉扱いでは無いよね?
狙いすました一撃を入れてくるカサンドラがやはり最も鬼畜
ゾーン設定かつ消火1にしてるのに指定した火を消したら料理に戻ろうとする新人 他の入植者はそのまま別の火を消しに行くのになんでやって思ってて んで、試しに他の入植者のように瀕死と病人を1にしたらちゃんと消火を続ける どういうことなの… MODは前提系とUI改良系以外はStackXXLとPickUpAndHaulしか入れてない
虫が100匹ぐらい湧いて色んな意味でうわぁってなった 幸い大群は1マス幅を通らないといけないところに湧いたから良かったが・・・ むしろそれで詰まって見た目がもっと精神衛生上よくないことになった気がしなくもない
パフォーマンスを上げるMODってないかな。主にセーブロード時間と本体の起動時間。 MOD開発で動作テストするのに上記の繰り返しに結構時間かかってて、 もうちょい効率を上げたい(´・ω・`)
>>171 グウェンはともかく妹や少女の肉は食ったこと無かったな。
それは置いといてrimworldだと人肉ではなく、犬や猫と一緒の獣肉。
猫を食べるなんて! -5 とかつきそう 危険な予感がする宝探しクエスト → 人狩りにボコボコにされるを繰り返したせいで 対象がはっきりしない宝探しにポッドで乗り込むのはやめるようになったわ
犬猫もそうだが、ネズミやリスの肉とかも現代人からすると心情下がるしな ノウサギぐらいからなんとかノーペナになる
>>176 ありがとう!
漂着物で降ってきたもんで、食べて平気なのかどうなのかとw
危険な予感の宝探しって待ち伏せ反応エリアの外から銃で壁割ればキャラバン再編成使って安全に回収できないっけ?
>>161 洞窟ライフを完璧に楽しむにはマップ弄るしかないね、やったことないけど
寝室を一番奥にしようと掘っていったら抜けて一番危険な場所になってしまったり
自分で掘らずと敵に掘られて未知の領域が開けて計画狂ったりするし
森林飽きたからサバンナで始めたらビーバーさんまじうざいな笑小さいから当たらないし成長80パーくらいの時に毎回押し寄せてくる↓
>>169 元の単語がratkin RUG Rifleなんでなんか銃系の用語か何かと思ったんだが
rugだと銃を入れるかばんみたいのしか検索結果にでなくてなあ
>>180 価値5000くらいまでなら人狩り3匹も出れば多いほうなんでいつも適当にやっちゃってるなぁ
プラスチロンソとプレート来た剣士一人いればかすり傷で殲滅できちゃうし
難易度もっと上げたらひどい群れになるんだろうか
面白そうだから買ったよ!寒波で全滅してしまった!! 部屋の中に火焚いても家事にならないのかな…?
>>185 トーチも焚き火も二酸化炭素や一酸化炭素中毒起こさないし
火事にもならないぞ
火事の原因は火薬(系の爆発武器)と落雷と漏電だけだ
あと無理やり囲って数百度にすると自然発火もあるらしいけどみたことねーや
室内焚火とか余裕でやってるけど 囲炉裏も作ってるという解釈でやってる
スチールや石材で作れるストーブ・暖炉があると良いよね 木材の消費が焚火より少ないとかメリットつけてさ
>>184 rug ratで子供とかあかんぼって意味のスラングがあるそうだけど
ratkinのねずみとかけてあるならここらへんだろうか
>>186 おーありがとー!
意外と安全で安心した
どんどん設置してしまおうかな
>>148 出来ればMod名教えてほしい
Wall Lockerとかで探してるけどなかなか見つからない
>>90 >>107 ポンプと井戸は違う機能の物だったんですね!
汲み上げ方法が電気(風力)と人力で違うだけだと勘違いしてました。
井戸で水量確保してその水量範囲内でポンプを使って水を揚げるという事ですね!
早速実践してみます、ありがとうございました!
見た目が似たタイプで不用意に火を使うと大火災になるゲーム経験あると 家の中に火置くのは怖いかもわからんね まあでも普通に考えたら家の床で焚き火なんてせんわね
敵の強化義肢剥ぎ取りたいんだけど殺したらだめなん? 死体から摘出できるmodとかないのかな
Rimefellerの石油ってDubs Bad Hygieneの水源みたいに範囲見ることできないのかな? ワークショップの参考画像では黒い影が映ってるけど、Oil Well設置する時に そんな模様は全く現れないし、もしかして古いバージョンの画像? 一応v1.0ではDeep Oil WellとOil Wellを繋げばくみ取ることは出来るのだけど あと地表に湧き出してる画像もあったけど、何回か「最初から」で地形作ったけど現れないし バージョンの違いなんだろうか
>>189 ラグラッツって海外の子供向けアニメあったよな
それはさておきrugの形容詞形ruggedが「頑丈な、壊れにくい」って意味らしいからそれじゃないかな
襲撃で人増やそうとしてるのに、ひどく醜かったり、気持ち悪い息遣いだらけなのは何故なんだ
>>196 AutopsyTableってMODなら、死体から義肢が取れる「かもしれない」
医術レベルと部屋の手術成功率と感染確率、死んでからの時間。それにテーブルの素材(説明文からするとシルバーが一番?)
に依存した確率で、義肢が取れる。
使っていての体感的な話だが、他の部位と比べて強化義肢は取れやすい気がする。
あと「人を捌いた」のデバフは付くので、サイコパスか食人嗜好持ちを使おうな
可愛かったり美しかったりいい人だったりしたらわざわざ襲撃しなくても貢物もらえるんじゃない?
>>202 逆だ
襲われ続けるだけだ
そいつら美人を守るために3倍の兵力がいる
コロニーに要る人材は襲撃に出したりしない 敵もまた然り
怪我が完治した囚人がベッドで寝てくれないんだけどバグ?仕様? 囚人用、医療用、どっちも解除とか試してみたけどやっぱり床で寝てる 囚人がタイミング悪いことに病気になったから困ってる
浮気しまくる癖して結婚は必ず1対1を守るせいで美しいとかわいいが、心情キラーになってるわ・・・
>>201 デバフつくのか・・・
素手でぶん殴って生け捕りが結局一番なのかね
>>205 ドアを解放状態にして部屋から出せば逮捕ができるようになるから
それで逮捕すれば挙動戻ると思うぞ
屋内基本フローリングなのに焚き火置くとこだけ石にするのいいよね ロールプレイ
>>193 ,197
あったあった InwallShelfって奴なのね サンクス
検索して同時に見つけた壁に埋め込まない1マスのSmall Shelfも良さげだし一緒に入れよっと
自然体主義の格闘家とかいらねえ でも何気にメレー役って指はともかく腕脚自体は吹っ飛びにくい気がする
気になったんで自分のRimworld起動時間を計測したら20分近くだったわ ローカルMODが11個で6.41MB ワークショップMODが286個で982MB ちなHDD
流石に多いな それだとバニラ環境に戻ったらさぞ新鮮だろうに 羨ましいことだ
>>212 うちのエースは右腕もげたし傷跡耐えなくて最低限しか義肢にしてなかったのに結局全員四肢義体化したわ
まあMODもシステムの根幹から変えるスターウォーズとか魔法みたいな大型から家具一個追加するだけとか翻訳するだけの小さいのまで様々だから…
臓器摘出って薬の使用品質を薬品以上にして薬の在庫があればできるよね? 資材がありませんとでるんだけどなぜだろ 囚人は五体満足で木材もあるのに、腎臓摘出も手足の換装もできない
資材がアクセスできる所に無いんだろうよ 入植者が運ぶ為に一時的に持ってたりしてもダメだし禁止マークつけててもダメ
>>184 >>169 の推測通り、普通にラット族専用ライフルを略してRUG Rifle だと思う。
>>196 「Harvest Organs Post Mortem」とかオススメ
回収できる対象が新鮮な死体も含まれるので、生きてる必要が無くなる。
0度以下で保存すれば死体の鮮度を保てるし研究によって臓器の取り出しと
保存が進化したりもする。解体用の作業ベッドが追加されてそこで手術する
>>214 「Real Ruins」入れてるなら、外すかModオプションからほとんどのチェックを外して再起動
>>214 旧バージョンのMODをサブスクしたままに思える数だなぁ
MOD整理とSSDに移すだけでかなり改善されそう
起動遅い原因はファイル数の多さだからSSDでも大して変わらんぞ RAMディスクに入れてるけどHDD、SSDよりちょっと速いかもって程度
メモリは16GBだから大丈夫。CPUがi5-4670だからこれがネックかも。 「Real Ruins」は入れていないが、steamに有る大型Modは軒並み入れてる。 Modは全て1.0。起動時の赤エラーも無し。
俺の箱の状況だと 中世+魔法+スターウォーズ+吸血鬼人狼+アンドロイド+エルフホビット+Lost Forest+40k+ほか大型派閥+ヌコ+ペット野生動物追加+農園衛生など生活強化系+シールド艦砲など戦闘強化系+RJWスクールなどポーン機能系+石油などシステム追加系+派閥強化系+景観美化天気道具etc Real Ruinsなし、EPOEなし、騎乗なし、効果が被り競合しそうなMOD片方しか入れない方針 HDD、16GB、i7-5820K、バージョンすべて1.0、MOD合計多分200個くらい(翻訳MOD除く) で立ち上がり時間大体20分、ただゲーム内でのロードは一瞬、ゲーム稼動時も別段ラグくはない
MODあまり入れてないつもりだったけど90くらい入ってたなあ、これで大体80秒 UI系は大概入れてるが派閥ストーリー系一切入れてないのが大きいか てか20分もかかったらMOD入れたり抜いたりできんな
>>222 んーモッドの棚に資材入れてるからかなぁいつもはちゃんと使ってるんだけど
一回取り出して試してみます
>>230 Core含めないで202個 ロードに3回計測してスタート画面までの起動に平均1分27秒
20分って何か変なmod入れてない?
ネタかと思ってたが、大型mod入れまくるとそうなるのか? 入れたことないから分かんないな
イイ感じだった矢先、救援だ!っとキャラバン派遣したらがら空きの拠点で鶏の虐殺から放火で灰になった!くそお!
おおっと ここで突然拠点が気に入らなくなり 最初からやり直したくなる病の発動だ!
測ったら9分 二桁いかなかったけどやばい 極力無駄なmodいれないようにしてるけど家具とか野菜とか好きだからな
別のバイオームに全員で引っ越しとかよくやるな 引っ越しすると未来への希望バフが復活して若干楽になるし
メンバーが一通りサイボーグ化したら飽きてくるな 大概の襲撃も撃退できるし やはり立ち上がりが一番おもしろいな
ネイキッド、パーマデス、ランダムリサーチ(mod)で始めてしまった。 効果地点もランダム、幸いにも?温帯だった。さてどうなることやら。
MOD200個ほどで90秒ぐらい。 自分ではMOD入れすぎで起動が長いと思ってたけど 世の中は広いもんだな。
ポーンもランダムで適当に開始したら知力0だった、研究滞って草。
襲撃が1日に2回来たけど、仕様で感覚空くんじゃなかったっけ?
woohooer消えたっぽいね。突然ゲームバグって焦ったわ
いつの間にか正式版になってたんだな 最近触ってなかったし久しぶりにやってみっかな
>>239 何度も円を基調にしたコロニーを作ろうと誓うのに毎回面倒になって、いつのまにか四角い外郭になってしまう(´・ω・`)
b18くらいの頃だけど、調べたらでかい狐を追加する奴がやたら遅かった気がする 細かくは調べてないけどpatchとかが多いと遅くなるかもね
>>247 >>249 あっこれかぁ!
心当たりがなくて再インスコまでしてしまった
>>254 利用者みんななってるのね
自分も再インスコした
作者の女がおかしいのかフェミがおかしいのかよぐわがんにゃい
>>254 ちょっとしたホラーだなw
あとなんとなく笑い男思い出した
向こうの人はやることが派手だな 更新しなくなったりとか削除とかはわかるけど
トンネル襲撃がつらい 敵の手榴弾最強すぎない? 防壁にドア作りまくって狙撃銃できるようにしとけばいいのかな
アーティファクトで掘り手を落とす ロケランで早々にお帰り願う 迫撃砲に賭ける 援軍を呼ぶ 好きなものをどうぞ
今のトンネル襲撃は掘り手がどんどん代わるからアーティファクト作戦はダメね アーティファクトがどんどん使えない子に…
>>263 いや超危険な敵さんの最終ロケ持ち気絶させるって使い道はあるぞトンネル部隊には高確率で混ざってくる
狂気の槍でもいいし狂気はシールド持ちに使って敵さんの最終ロケを仲間内にブッパさせるのも手
あとアーティファクトは使うとしばらく敵さんの進軍止まるから上手い具合に最終ロケの届く範囲で数秒まとまって足止めしてるとこに最終ロケブッパてやり方もある
こちとら槍AFのために必死こいて金策&キャラバン巡回マンやってるんだぞ 1.0からかは知らないが蛮族派閥も槍を売り出してるから本当助かる
拠点を覆う石壁から1〜2マス開けてもう一層木製の壁で囲っておくとか 使い切り兵器を無駄に消費させたり、射撃地点にしたり、火種にしたり
他人のプレイ動画をボーッと眺めてたら、優先作業指示がシフト押しっぱで連続建築できるって気付いて衝撃を受けた 電線引くのが楽になったわ… 一つ完成させてから別の作業しようとするのをまた捕まえてってストレスが減った
>>255 >>257 よくわかんないから、かいつまんで教えてくだしゃあ
>>270 MODの内容も背景もよく分からないので機械翻訳で斜め読みした程度だけど、
MOD製作者がMODもマルウェア仕込んでフェミニズム団体の利益になるように仕向けてたら、
Ludeon側からSteamの迷惑になるから止めるよう言われ、
MOD製作者があいつら差別主義者だと逆切れして
MOD内の画像を全部該当団体のロゴに変えて逃げたって感じかな。
>>271 × MOD製作者がMODも
〇 MOD製作者がMODに
正義の味方レディがLGBTとかのために聖戦 コミュニティからボロカスに叩かれて逆ギレ MOD削除
MODにマルウェア仕込んで自己正当化は頭おかしすぎて理解できない
>>271 >>273 ひえー、ありがとうございます。そういった活動している方の思考はよくわからんね。説明欄にコーヒー一杯の代わりに書いとけばよかったのにと思うわ
画像の赤丸はテクスチャ読み込めない時に出るやつじゃないかな 開発中ですってやつ
rimですら男嫌いとやっかい者併発とか排除不可避なのに
>>255 生ログの方見たけど、あーディスコードch面倒臭いんだなという感想
元々性的な部分に関してはSteamに上げるなよって雰囲気はあったけど
そんなのSteam側が判断するから、他人様が判断する事じゃ無いわなと
元々公式フォーラムのモデレーターとか、Steamにまで口出して来る変態多かったけど
雰囲気本当に悪いんだなと
>>273 この事忘れないようにピンして晒し上げようぜ!って管理権持ったのがやってたり
LoLとか笑い飛ばしてたり、とても素晴らしい環境だなーとは
MOD作者が多い分、色んな人種が集まるからね SIMSとかもまぁ色々あるし
まぁスパミングする機能付けたという部分は擁護しようがないんだどねw
>>281 四角が一番楽なんだよねえ
円形はどうしても無駄な空間が出来るし建物を広めに作らないとそれっぽく見えなくて難しい…
>>281 最初の拠点は仮拠点にして、
人と物資が集まってきたら本拠点の制作に取り掛かるようにしてみれば?
俺はいつもそうやろうとして、結局仮拠点がいつものテンプレ拠点になって終わる
あれ?左側のアイテム一覧ってまとめてくれなくなったのかな? それとも何かのMODの影響かしら
アイテム一覧まとめって右下のチェックボックスじゃないの?
woohooみたいなエッチなmodいれてる男の人って…
でもそのMODの作者がぶっちぎりでイカれた女だったんだよなぁ・・・
woohooってsimsネタだし向こうはModに現金が絡むせいでModder同士泥沼の争いが繰り広げられてやばい奴しか居ない
スチーム経由というのもあってなんとなく無警戒だったけど、まるきり安全なものってわけじゃないんだなMODって・・・
skyrimとかNMMでnexusからDLした物とかも解凍する前に一応セキュリティソフトでチェックしてたけど、 そういえばsteamのサブスクライブしたデータは特にやってなかったな
そりゃsteamにアップするものにマルウェア仕込むなんて想像すらしないもんよ チャイナとかロシアとかの怪しいゲームならともかく
コミットメントモードのセーブデータ名を変えられるMODとかないのかな 適当な名前な上にどんなプレイしてたか一目でわからないのが面倒くさい
野生動物って人間の作った食事食べるんですか?MODだから? 妖怪村の河童やぬこMODのぬこが勝手に食事を食べていくのですが・・・
>>300 野生動物も移動できる範囲に飯があると勝手に食べていくよ
食事なんかの加工品は全ての動物が可食なので室内で補完しないと
あとはゾウやスランボの群れが畑を食い荒らして食料供給がストップするとかね…
なんかアプデ北
>>300 食べるよ
草食のマッファローに100%肉で作った簡単な食事モシャられた
>>301 >>302 ありがとうございます、そうなんですか・・・
そのために狩猟するのは忍びないですが仕方ないですね
>>300 大体の動物は料理好きだよ。
草食動物なのに肉が素材でも料理なら食うレベル
いやならエリア分けするとかして対処の必要がある
野生に食われるなら壁で囲わないと無理
毒入り食事MODがあればわざと食べさせて狩ることも…
カサンドラ過激の宇宙船起動後がほんとに過激すぎる・・・ 襲撃の間隔が短すぎて立て直しが間に合わん。 壁はボロボロ。タレットの弾は未補充。死体はその辺にゴロゴロ。血のりも掃除できず。 環境の悪化で頻発するメンタルブレイク。怪我人の割合もどんどん増えていく。 そんな中で次の襲撃を告げるブオーン。 んほぉぉぉぉ!!!
インポッシブル・バーガーっていう見た目も味も肉そのもの植物100%の人工肉があるんだけど、 Rimにも人工肉を導入するMODってどうかなぁ
>>305 うちはゲロ缶MODいれてるからときおり大惨事が起きるわ
コロニーの中心って何をもって中心として判定してるんだろうな
このゲームの人間は他の動物とも生存競争しているから仕方ないところではある
>>287 四角ならタレットの設置もし易いしねぇ
円形とか五稜郭みたいな星形要塞あこがれるなぁ
中心からうまく放射線状に動線つくって、外側はうまくタレットがお互いをカバーできるように配置したり
>>289 最初に予定線きめて徐々に拡張していくのにも碁盤の目が楽でついついねぇ
海外で多いような村みたいに住居が分散してるのも楽しそうだよねぇ
食堂とか教会とか居酒屋みたいのも並べてねぇ
そう言えば集合アパートに大食堂みたいなのばっかだわ 個人宅とか村感意識してみるか
VGの豆は優秀すぎる レンズ豆はそのまま肉の代わりになるし豆は豆腐にして肉の代わりにしても豆乳にしてミルクの代わりにもなる
村っぽいの作りたくても運搬の移動距離を考えると中央に備蓄エリアの碁盤の目になってしまう
拠点建築は部屋を全部繋げて1つにまとめがちになってしまうな 分けた方が村っぽくて好きなんだけどつい
結局大部屋が一番楽なんだよなあ 普通に大部屋改良を重ねていくだけで、自然と広々・豪華な寝室/娯楽室になってくれる
屋内だけで完結させると定期的に外に出してやらんといかんからな 勝手に自分で屋外出て発散させるには娯楽部屋なんかを離れに作るしかないんかな
大自然のど真ん中を「汚い環境」と評価する入植者 RIM世界に美しい大自然というものはないようだ
そういえばSSで教会見たことあるんだけどあれってガワだけかね 宗教や信仰の概念あるんだろうか
クトゥルフMODのカルト入れればやれるんじゃない? 複雑そうで実際に手を出した事は無いけど
このゲーム買ったんだけど どうすればいいか分からん… キャラが動き回って目が回りそう
>>321 ときどき自室で祈ってるから何らかの信仰はあると思う
何に対してかは各々の出身によって違うだろうけど
>>323 スペースキーで時間止まる
困ったらとりあえず止める。これ重要
>>323 とりあえず入植者の飯と寝床整えてやって、
それからは足りないものを適宜補うように遊んでればコツは掴める
部屋(壁と扉で外と区切られた空間)はひとつ多目に作っておくと急に増えた時や仲間にしたい囚人が出た時対処しやすい
世間はお前のお母さんじゃないんや お前さんが分からんからといって右往左往しないんや
1,寝床などの拠点を作る 2.食料を確保する 3.アイテムを作りより発展させていく 4.襲撃や一部動物のために防衛準備をする 5・襲われたら戦い住民や施設を守る これを繰り返して最終的に脱出を目指すのが基本 永住も一つのプレイスタイルだが初プレイなら区切りにもなるので脱出目標おすすめ
初心者ちゃんが頑張って作ったコロニーがムカデにボコボコにされるかと思うと興奮する
正直冬に食料確保できず襲撃者をいただくまでが入門まである
>>313 知ってるけど、豆腐と穀物で手の混んだ料理?って言われるとちょっと違和感あるんだよね
豆腐食って肉扱いになるってのも違和感あるちゃあるね
肉っていうなら違和感あるけどタンパク質なら違和感ないでしょ? そう考えれば納得できる
説明見ると一個を除いて良い物ばかり出るっぽいなLoot Boxesって 遂にガチャ文化がRimworldにも侵食を開始したと思ったぜ
精進料理的な考えじゃないの? と思ったけど外国にそういうのあるのかな
欧米の菜食主義の方が本気だよ。 趣味嗜好とかではなく厳格な宗教的戒律に近いもんがあるから。 絹とかハチミツのような昆虫由来のものすら忌避するヴィーガンもいるしね。
>>337 ついでに米MODも入れてさらに負担を増やそう
まだ1.0来てないけど
1.0来てたんだね、おめでたい ちらっと触ってみたけどバニラでも色々便利になってるなぁ まさかアイテム整頓までしてくれるとは
routeboxの最上級のミステリアスぼっくスから保存食と木材とニュートロあみんしかでなかった
海外の菜食主義は本気というか、カルト宗教なので 肉屋をリアルで襲撃するんだからさ
Hospitalityで客の行動範囲設定しても食事はコロニー内で一番いい物しか食べたがらないせいで毎回栄養失調になって評価糞になるんだけど食事の設定は変えられないんだろうか 行動範囲内に簡単な食事あるのに範囲外にそれより上位の食事があるとそれしか食わないAIみたいなんだよね
肉屋を襲撃する菜食主義者ってなんか暴徒と化した平和主義者みたいですごいパワーを感じる 最近は犬に肉を食わせるなって騒ぎ始めてるんだっけ? リムワールドだと肉食に肉禁止させると餓死するけど
>>344 客用の小さな冷蔵庫作って、客の行動範囲から入植者用冷蔵庫を除外してその小さな客用にするとか
タンパク質といえば昆虫だよなあと思って調べたら芋虫育てるMODあるのね
>>346 今それなんだけど入植者用よりグレードの低い食事だと無視されるんだよね
入植者が普段食べてる手の込んだ食事を溢れさせるくらい作って来客用の場所に置く手もあるけどホテルみたいに別館にしてるから作業効率の面であまりしたくない
最新版だとMODのKR Female Body OPは使えないんですか?
>>345 動物愛護団体から野営地破壊クエスト飛んできそう
>>349 About.xmlのバージョン変えるだけでいけるんじゃ?
>>348 優先順位とかしてみたら?
冷凍庫の手の混んだ食事置くゾーンを別に指定して、その広さを調節して
溢れた食事をそっちに持ってくようにとか
>>286 ネイキッド氷海、序盤乗り越えて服揃えるまでやってる人いたぞ
その先は普通の氷海になっちゃうからって単発ネタだったが
>>344 というか飯をあまりというか全然てくらい買わなくなった気がするな
手持ちで非常食とか調理食事ペミカン持ってきててそれ食べ切るくらいで帰るみたいになってる
トレードできる奴の持ってる飯買占めたら栄養不足になったりしてぶっ倒れたりする
サイカイトティーとか摂取型娯楽品なんかは頻繁に買うんだけどな
あとうちだとグルメmodの干し肉は人気だわ
なぜか買うときは食事よりこっち買う
初めて隕石のコロニー直撃食らったわ
犠牲者はいなかったので許す
どうもHospitalityとSmarter food selectionの相性が良くないみたいだ Smarter food selectionを入れてると訪問客をゾーン設定で移動縛っても訪問客はコロニーゾーンにある一番グレードの高い食べ物「だけ」を摂るようになってる コロニーゾーンに手の込んだ食事等があると、手持ちにペミカンを持っていたり訪問客の行動ゾーン内に簡単な食事を置いても食事として認識しない Smarter food selection抜いたら普通に行動範囲内にある食事で摂るようになった
今はSmarter food selectionよりPawn Rulesの方がいいと思う 食事を細かく設定できるしHospitalityと一緒に使ってるけど問題ない
みんな綺麗に作ってんなうちんとこはこんなだぞ
>>359 これ良さそうだね
動物の食事設定もできるしこっち使ってみる
>>356 昔のアプデでさすがに理不尽すぎるから入植者の頭上には落ちないようにされたらしい
>>360 オートタレットがこの距離だと自爆の爆風に銃撃手巻き込まれない?
>>362 動物の暴走で死ぬのは誰もが通る道
服装・任命の所の非徴兵時の対応を攻撃にセットしておかないと延々と逃げ続けて気づかないうちに無抵抗で殺される事がよくある
>>360 ・自然に生成された道路や地形に沿って町を作る
・必要に応じて今必要なだけの広さの建物を作る
・別機能の建物と建物は結合させない
・多少の不便や非効率には目を瞑る
これくらいを意識してれば自然な街っぽくなると思う
>>364 そこまで考えてないそんな事態ならロードするだけだ
>>359 横ながら、教えてくれてありがとー
food selectionが上手く機能しなくて困ってたんだよね
外したら家畜の食い物制御が不便だったんだ
装備の層って最大で何箇所あるんだろうか? 現状MODで中世とかで装備増えてるんだけど 頭 鎧 コート シャツ 篭手 手袋 ベルト スボン 靴下 ブーツ これ以外に防具つけれる場所ってあるのかな?10箇所がmax? 装備によってはかぶってるものもあるっぽくて いまいちわからないんだよね
いくつ被せられるのかはわからんけど 層というより、服・防具それぞれについてどの部位(健康タブで出てきて傷ついたり欠損したりする一つ一つ)が防護されるか定義されている だからRJWを導入して追加部位が導入されると、バニラ防具がそこを防護するよう定義されてないせいで肛門だけ欠損しやすくなる、みたいな問題が起きる
スランボダスター揃ってもはや敵なし!って思ってたら火炎筒でおもくそ燃やされちまった やっぱデビルストランド服のほうがいろいろバランスいいな
それぞれの部位で「下着」「着物」「上着」「ベルト」の4層に被らないように装備できる ちょっと前まではそうだった 1.0でも変わってないと思われる
なるほど 防弾パンツがうまくはけないのは 下着と着物がかぶってるのか ありがとう
そだね 下着、着物、上着、ベルトは別々に装備できるけど 割りと、上着と着物とかを同時に使っちゃう部位があったりするからそこを確認したほうが良いのよね 性能的に良くても、上着着物両方使う装備と、少し性能劣るけど上着だけとか着物だけとかだと後者のほうが良い よね?
バンカーやトレンチmodのMGすこ これのために塹壕線作ったりして雰囲気出してる
同じ装備箇所でも防ぐ部位はまた違うってのが厄介なんだよな その辺見やすく比較できるようなmodが欲しい
>>376 わかる、防衛設備を試すために環境作ってる
RPGstyleUIを入れてて装備の層について色々気になってたんだけど まずサイドアームは写らなくて今装備してる武器だけが見える あとMODの作業用手袋はなぜか頭層になってて RPGstyleUIでも見えない ただ個人的には嫌いじゃない表示方法だと思ってる
邪教MOD(Heresy)の作者さん RimWorldやめてしまったのかなあ あのMODが全MODの中で一番好きだから そうだとしたらすごい悲しい…
>>370 銃撃戦で肛門を破損って字面が面白すぎる
銃器を使っためちゃくちゃなプレイか?Rim星人は異常だ……。
>>381 公式フォーラムなりワークショップなりに待ち望んできます的なコメントを書き込んで
見てくれることを祈るしかないと思う。やる気なんて見てるだけでは絶対に起きないし
赤エラー吐いて何事かと思ったらWoohooがあまりにあんまりなことになってて草絶える 外して強制ロードしたけど問題なさそうだな 手術はしてなかったし
RJWは胴体防具で追加部位を防御するようになったみたいだよ
おっぱい追加MODで乳がよく飛ばされるんだけど あれ別の部位として追加されてるのかな 全然そんな事考えなかった
>>360 個室有るだけましだな
細かく分けずにそれぞれの部屋が広くなるだけでいつも終わる
上の画像もだけど個室にするときダブルベッドにしないのか? いつのバージョンからか、カップルは自動でベッド割り当てしてくれるから楽になったと思うんだけど
>>390 どうやら「Chest」がおっぱいの部位みたいなので
これをカバーできるよう防具を改変すれば無残にならずに済むかも
下着を装備出来るならブラとかでカバー出来ると良いな ついでに水着系もあればなお良し
気温-20度の冬場に来たトレーダーが食事始めようとした瞬間 危険な気温判定で離脱し始めたせいで食事全部落としていって笑った
産まれたヨークシャーテリアに「ノスフェラトゥ」なんて大層な名前付いててほっこり
>>384 邪教MOD(Heresy)は5chスレだけで配布されたMOD(B18版はしたらばのMOD制作板)なので
ワークショップや公式フォーラムのスレッドは存在しないのです…
>>380 このRPGスタイルは公式実装すべきだと思うわ
久しぶりに再開して1.0でプレイしてるんだが、シールド持ち宙賊がいつまでもでてこない。削除されたの?
エロMODは一度も入れた事ないが、気になったのが1つあったな ここで昔、画像付きで上げられてて女性の人工股間だっけ?その説明表記が 「彼女をFUCKすると、内部の装置が自動的に彼女の母親のフェイスブックへ送信されます」 って書かれてて爆笑したわ、あれはRJWだったのかな?
ワークショップでサブスクライブしたMODってどのフォルダに入ってるの? 一応スキャンしておきたい あとファイル差し替えで手軽に自分用MOD作りたい
うちのにゃんこエサ狩ってるなたくましいわ〜
↓
新たな旅路は父と娘と同年代の若い男(予想通りくっつく)というメンバーだが お父さんの負担が大きすぎて失敗したわ 適正通りにするとお父さんが家建てて採掘してみんなの服も縫ってで完全に一人ブラック企業
エロMODじゃないがなんかの武器の説明で 「この武器は安くて簡単に手に入る、まるで君のお母さんだ!」 とかあって笑った事ある
部族スタートすると結構な頻度で個人を識別できる名前を付けてくださいって言われて開始出来ないんだけど何が悪さしてるんだろう
部族のランダム生成にファーストネームがないことがあるのって結構前からそうじゃないっけ 適当に名前埋めてやると良い
部族がフルネーム持ってないのはバニラ環境でもよくある そのままスタート出来たらいいのにね
いやバニラだよ 8人全員にちゃんと名前がついてないことがあるんよ 適当に名付けるとスタート可能になる
GlitterTechの武器とタレット強すぎるんだけどこれといい勝負できる敵いない?
邪教MODを1.0にアップデートしました したらばにあるのでよかったら使ってください >>381 正式版になったら修正しようと思ってたんですが赤エラーの数がB18からだとひどい数で・・・ もう少し弄ってからアップしようかと思ってたんですが 邪教MODを好きだって言ってもらえてすごく嬉しかったので
>>417 入れてみた
いくらタレットの攻撃当てても死なないのは仕様?
MOD生物はタレットや爆発物、トラップ無効などの特殊な耐性持ってることがある ゴーストアーミーはその筆頭だった記憶、迫撃砲辺りはきいたはず メイジとソーサラーは配置について止まることもあるんで へっぽこタレットMODのみたいな周りに影響出やすいのあると 聞かないのに敵がいるから球切れになるまで自分の壁壊すことになったり
狩りしてくれるのはいいんだけど射程ギリギリからってのはやめてほしいね いやいや当たらんだろって思いながら徴兵して近くにもって行ってるわ
>>423 Ghost armyは基本タレットと爆発物無効だったはず
あと、18時点ではデッドフォールも無効だったかも
OCディフェンスライフルでの殴りあいにどうぞ
機械化ムカデの強化は何だというのか 罠が何個も踏み潰されてげんなりする 序盤古代船の安定手段で、囲んで鈍器で殴るが正義になる日が来るとは…
罠用の木の確保目的で火事は可能な限り消火してるプレイヤー心理を利用して マップ端に雷を落とし、消火作業徹夜明けの頃にコロニー最短距離から襲撃させるとかBBAやるじゃん
>>428 いまや対ムカデは罠地雷とEMP投げからのレイルガン安定やぞ
>>425 射程ギリギリの命中率が高い武器持たせればいいんじゃね
幻レイルガン10発撃ち込んでも死なない不沈艦っぷり
>>392 ダブルベットなら部屋の質も上がるし豪華ダブルならより効果あるのにな
部屋の広さは一人用よりはとるけどそんなんダブルベット用に部屋の広さ基準変えればいいだけだしな
幻銀製豪華なダブルベットなんてそれ個室に置くだけで豪華な寝室心情+5つくし
>>433 それはない
外してるか群れてる状態で他のやつにあたってるかだぞ
ムカデは地雷でもなかなか死なないからキルゾーンで戦うなら壁越しEMPしてスタンさせながら近接で殴るのがいいかな パソシの挙動変わって火をガードできなくなったのがつらい
壁越しやってみたけど範囲狭すぎるからな 少数ムカデならあれでなんとでもなるだろうけど30とか40越え始めるとしんどい
10発じゃ効率よく致命部位に集中してくれなきゃ落ちねえでしょ
>>419 邪教MOD待ちに待っていました
もう本当にスッゴイ嬉しいです
ありがとうございます!!!(+100)
>>436 そんなこと言われても残ってる残骸2つに少なくとも11発は入ってるし…
MODのしょぼいほうのレイルガンでもつかってんじゃねえの?なんかあるらしいよな
ぐぬぬ・・・ 何がおかしくなったのかわからんがオブジェクトの8割位表示エラーでまともに表示されん 何も弄ってないのになんかのMODが悪さしてやがる・・・ またトラブルシューティングせにゃならんとか嫌になるわ・・・
Woohooかな?このスレ内でも何度か話題になってる
多分既出だろうけどwoohoo(オリジナル作者のもの)ってmodいれてるならそれが原因 girls develop it ってロゴで全表示上書きするウィルスみたいなmod
いや、そのMODは入れてない 他にもあるのか・・・?
SteamのMODが自動更新されて何かしらのエラー吐いてるんじゃない?
マジ序盤のペストはクソだな 即寝かせて治療しても、初回の治療品質ガチャの目が悪いと死亡確定 なんか対策ある? ネイキッドのロード縛りはやっぱマゾ向けなのか・・・
調べたらなるほど、同じ状況だな たまたま同じ状況になった日本人プレイヤーがいるみたいで なんかVGPが怪しいぽいんでちょっと試してみるか
早く何かスライドやフレームださんかな 何か弄りたいからG19にG17の純正リコイルスプリングぶち込んだら中々良い感じ バルブスプリングもふわふわのやわバネにしたら 鋭いすごいブローバックでたのしいです(小並感)
ペストは超免疫付けておくかそもそも病気が出にくい寒地で暮らすしかない
後半にムカデが数十匹とか攻めてくると徴兵時間が長すぎてストレス貯まるのも辛い。 タレットだけだと処理時間かかりすぎるし。
めんどくせーのが、数匹だけ変な方向に走り出してキルゾーンに来るまでくっそ時間掛かるやつが面倒くさい
すみません教えてください
ホスピタリティ入れたら来る客来る客−評価でついにどこともトレード出来なくなってしまいました
好評価の押さえとくポイントありませんか?
コロニーはこんな感じで、上の入り口が客用のエリアです
水mod入れてます
>>457 その部屋なら多少怒らせても余裕で高評価になると思うけどNPCは食事してる?
してないと必ずマイナス評価になるよ
>>459 食事ってどうやってさせるんです?
基本来たら帰るまで歓待役以外ノータッチです
>>458 社交の高い1人にペットの世話と兼任させてます
>>460 ありがとう
とかげ村って名前なのでコロニーの名前付けイベントの後に毎回必ず作ることにしています
客用と住人の食堂とかは別に分ける必要は無く共用にしといたほうがいいぞ
しといても問題ないし住人用の食い物だけなんかはゾーン外しとけばいいだけだし
うちのコロニーは今回はこんな感じになったが、ゾーンカラーみにくい色でスマンw
問題なくスコア100で帰ってくれてる
>>463 自分とこは客室用ゾーン内に冷蔵庫modの1マス冷蔵庫置いてその中に食事入れてるわ(色ついてるとこがゾーン内)
https://imgur.com/a/V9t6RIo 娯楽室兼用で無駄に設備大量だけどこれで毎回100点出して帰ってくれてる
>>463 普通は勝手に飲み食いするけど入れるMODの組み合わせによって特定の条件化ではしない事がある
例えばSmarter food selection入れて客のゾーンを限定してて尚且つ範囲内にそのコロニーにある最高グレードの食事が無い場合とか
該当しない場合は原因わからないわごめん
Smarter food selectionの作者がこの不具合近いうちに治すって言ってたな
これだけスッキリしてるコロニーは珍しいな 普通に完備させるので気にした事なかったけど 衛生やトイレの不満もあるのかも 客間に無いついでに丸見えだし
>>457 タイルアートを作るときに便利な方法って何かありますか?
>>443 うちもwoohoerが原因でおかしくなったけど
切り分けやったらspeed6.5倍にするスピードメーターが悪さしてたぞ
バニラのUI置き換える系チェックしてみたらいいよ
原住民スタートの研究の遅さが丁度いい 不時着スタートだと研究で解放されたものをコロニーに設置したり生産完了するまえに次の研究終わったりするから
うちに来る客はコロニーの食事を食うことないなぁいつも持参した食事だけ食ってる チョコレートとか娯楽上がる系?のものはもりもり食うけど その割に仕事していくから客というより押しかけ労働者みたいになっててほんとうに申し訳ない
来客がこっちの食料食ってるとか初めて知ったわ 持参の食料食ってるもんだと思ってた
>>465 >>466 ありがとう食事系はいれてないけど、確かに食べ物は用意してないです
つか持ってきてるもんだと思ってた
>>468 ネットで画像調べて見ながら予定地を打ってますんで、力業です
あー、ただどうぶつの森エディターとかあればもっと楽に出来るかもしれません
今更かもしれないけど、Old styleの家具追加するmod、こんなの個人で作るとか尋常じゃないな Ludeonは彼らを正式にスタッフとして雇い入れるべきってレベル
RimatomicsとRimsenalとスターウォーズ・クトゥルフMODの人は ほんとに技術力なきゃできない
>>472 オプションで買い物okにすると来客がコロニー内の物を買い物する事あるよ
しないと基本は持参品だけ食ってたはず
>>469 うへえ、そっちも候補にはいるのか・・・
一応今切り分け中だが全部見ないとわからんなこりゃ
>>457 その繋がってるベッドみたいなのは何のMOD?
>>475 なんでお前が勝ち誇ってホルホルしてるの?関係ないでしょ?
動物追加するMOD抜いたら入植者が食事しなくなって笑った どう作用してるかわからんし抜いたらダメねえ
>>478 自作の11人用ベッドです
こんな小さな共同体で全員個室の方が違和感があって作りました
素材も製作時間も11倍なので中々質が良くならないです
すごいなw これで両端にしか寝ないとかだったらネタとしてもっと面白いんだけど
>>411 これまで白とか青とか黒とか緑とかの名前を持った部族がいたけど
それらが翻訳の際に形容詞化して
青 ライオン skynとかだったのが
(空欄) 青のライオン skyn となってる
>>482 中身は2人用ベッドを参考にしたので11人より少なかったら左詰めですw
てかこのゲーム翻訳者日本語は2人だけなんだよな お疲れ様です。頭下がりますわ
>>485 マジかよ
翻訳者の方、本当に助かってます
てか二人でよくも
部族といえば派閥の名前が自分が開始したB18の頃に比べると何かそれっぽくなった気がする
基本的に人名は英語なのに部族だけカタカナなのは流石に見栄え悪いからTribal Pawn Name入れてる
>>489 以前あれがまだなかったから作った感じです
16の頃かな
ほんとは医療用ベッドみたいに所有権のないベッドも作りたいんですが、よくわかんなくて
>>443 だが解決した
GuardDuty&TownbellってMODが悪さしてたわ
試しにワークショップ覗いてみたらユーザーデータそのものが消えてた
こりゃハッキングでも食らったか・・・?
mod managerで原則ローカル管理、しよう!
メカノイドハックで味方にすると頼りないな 特にカマキリ、すぐにダウンしちゃう
カマキリはコロニー直下型の襲撃が来た時に物凄い威力を発揮する
ファンの女の子と不倫してるところを写真(噂の真相99年10月号)に撮られてしまいました。 また菊池志穂や山本まりあなどとの不倫説を噂の真相一行情報大全集(144頁の一番下)で暴露されちゃいました。 学生時代はブサイクで全然もてなかったのに、声優で人気が出たので調子にのっちゃいました。 これからは不倫はやめて家族を大事にします。ごめんなさい。
>>492 googleのキャッシュで確認したらそれも上のwoohooerと同じ作者のMODだな
この作者のMODはほぼ全部アウトだから他のMODもひっかかる可能性はある
>>499 woohooer
GuardDuty&Townbell
FindAGunDamnIt!
Humanlike Life Stages
Age Matters
GeneSeed
Insecticide
TragicTheCluckering - Chicken Gun
embasy
lobotomy
WINTONICS
PickleRick - Dev Build
DragonBallz - Dev Build
Ice
MyRoom - I want that
TimeSlider
Pokemon - Kanto
TV_Channels - Dev Build
結構幅広くやってたみたいだな
>>501 蛮族も遺跡開けちゃったりでメカノイドと遭遇するって話があったと思う
それを見て俺の腕も鎌にしてぇ!ってなったんじゃないかな
>>501 改造人間共に蹂躙された過去があるんやろ
せん毛虫や回虫、機械化症とかって放置すると痛みが強くなったりするから治療するけど 治療の精度で治る速度が速くなったりするのだろうか あとこの手の症状に腎機能の強さ(=免疫獲得力)って意味あるのかな
>>501 黒船には今は勝てんぜよ。勝つためにはこっちも黒船で勝負するしかないきに
>>503 しっかしこれわざわざこんな真似してフェミニズム団体の利益になんてどう考えてもならんだろ
逆にサイバーテロ疑われて痛くない腹まで探られるわ
逆にそれが狙いかもしれんが・・・
えっむしろ野蛮人だからこそ単純にあの機械腕かっけーとか言っちゃうんじゃねーの
>>508 確信犯はそんなこと考えてないよ
常人の考えが通用しない基地外だからこそ
平然と今回のようなことを起こす
>>508 この作者のmod1つも使ってなかったから分からないんだが、そんなヤバかったんか?
大部屋コロニーで40人越えたけどあんまり重くならないね もしかして部屋の温度計算とかって結構メモリ食う物なのかな? 大部屋やってて気がついたんだけど ■■■ ■□■ ■■■ ◇ みたいに配置すると入植者が皆でゲームしてるみたいでほっこりする ■ソファー □チェス ◇テレビ
自分のコロニーはテレビの前に机と椅子並べててなんか刑務所の飯場みたいだなとふと思った
大家族コロニーだから子供部屋に子供詰め込んで心情マイナスになってるけど リアルだと子供部屋に大部屋ベッドシェアさせてもそんなに心情下がんないよなとか思う
>>506 そこら辺の病気はどっかで治療回数何回で治るとか見た気がする
それが正しいなら意味ないんじゃない?
マスクデータの血縁を見たり消せたりするMODある? なんか家族関係おかしくなってるわ
>>520 既に定義されてる分ならRIMMSqolで適宜対処できる
>>448 ペノシキリンを5日に1回飲ませるスケジュールを組む
密林地帯にコロニーを作らない
>>522 ネイキッドスタートだからペノキシリンなんて1年は手に入らないでしょ
特性吟味しての超免疫力セットの方が対策になる
良品プレートアーマー買って近接やったら胴を銃床でボコられて笑えない
求めるはアーマーじゃなくて屈強だったわ
>>515 >>518 pray(祈る)と play(遊ぶ、いじくる、鳴く、噴出する、等)を掛けてるのか
まぁ裸スタートで苦しいって文句言う時点でアレとは思うけど ネイキッドスタートなら序盤で衣服と寝袋作ったら転々とコロニー(廃棄を繰り返して)移動して なるべく友好的な他の派閥拠点近くに引っ越して交易しない感じだったり、一度も拠点動かずに コロニー固定プレイしてるとか? せっかく裸スタートで余計な資材も無いんだし、気軽に放牧していいと思うんだ
>>494 あのMODは賑やかしとロールプレイと敵強化が主だと割り切ってるわ
味方で使うと使い勝手もあまり良くないしね
でも敵だと、宙族とかもハッキングしたメカノイド使ってくるからちょっと豪華になるんだよね
Dubs Bad Hygieneの洗濯機が本当に洗濯機能を持つようになって 死体の汚れを取り除いて綺麗な服に変更できるようになったとアップデート内容にあった。
それいいな 死体の服分解して作り直すのも結構面倒だったしな
洗濯槽の回転ドラムにありがたいお経が書かれたマニ車システムでも搭載してるんだろう
・ムカデは高耐久、高火力、超射程、範囲or超連射だが鈍重で懐はがら空き ・近接カマキリは高火力、高機動だが逆に耐久は高くなく遠距離がら空き とペア時に互いの弱点補いあって脅威になるのであって単品で見ると弱点でかいからねえ こいつらキルゾーンがあると割と楽なのも足の速さの関係で カマキリだけ先に来て遠距離で殲滅→遅れてきたムカデを近接で殲滅 が普通に起きるのも要因の一つだし
>>533 生きた人間が一人住めば優良物件に咲き返りやで
先に来たカマキリを近接で叩き潰して後から来たムカデを近接で叩き壊す これもう半分原始人だろ
多人数ベッドは、創作意欲でいいのができれば一度にその人数分恩恵に与れるのが強力 良品秀品あたりから幻の眠りの質160%(豪華ベッド由来なら168%)に変えると目に見えて睡眠時間短くなる、未明から働き出すほどに これならベッドシェアのマイナス心情には目を瞑っちゃうよな…と思いながら姉妹とか親子とか押し込む もし所有制度をなくすなり変えるなりできれば、日勤担当と夜勤担当で使い回せてさらに強力になるのだろうが
質問なのですが、禁じ手のデススタック防衛とはどのようなものでしょうか? 仲間たちがもう死ぬ姿を見たくはないので覚悟の上で手を出してみようと思います
山の地形を利用して冷蔵庫作ってたら金属の壁が出て来てなんだろー?っと思ったら………
タワーディフェンス的な遊び方がしたいんだが包囲やらなんやら上から降ってくる系だけ無効化するMODは無いものか 探しても中々みつからん
洞窟って確かに暖かいな ほんの少しの暖房器具で賄えちゃう
>>541 無効化はどうだろ
撃ち落とす対空砲作るMODと、バリア張って降ってこないようにするMODはあるけども
>>541 ガラス天井と岩天井を自分で張れるようになるMOD無かったっけ
確か岩天井のある所にはドロップポッドと迫撃砲出来ないんじゃなかった?
>>544 あー対空砲MODは試してなかったな。ありがとう試してみる。
ガラス天井、ソーラーパネル天井ならExpanded Roofingだね。 同modに使用石材を選べる岩天井あったはず
対空砲は拠点の壁の中にある数マスの範囲外にドンピシャで落ちてきたりそもそも撃墜したら岩や死体と血で拠点内グシャグシャなのがね… シナリオエディターで消させろ
>>465 何処で見た事有るなと思ったらPrisonArchtectの雑居房だ
いつも襲撃されてばかりだからこっちから襲撃しまくるプレイしてみたいけど返り討ちにあう 食料と寝袋の他には迫撃砲と弾と土嚢用のスチールマッファローでもってけばいいのかな 相手に迫撃砲あったら砲手にアーティファクト?
>>548 バリアMODなら襲撃そのものがなくなるっぽい
完全になくなるかはわからんけど、バリアがある場所を突入不可能だと認識するみたいで、拠点をバリアで覆ってから全然敵降ってこなくなったわ
全部岩盤みたいな扱いなのかね
>>550 うちは育てたジェダイを1人とか2人送り込むプレイくらいだな・・・
>>541 [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech[1.0]
科学技術の進んでいない原始部族がdroppod襲撃して来なくなる
(メカノイドや先進部族はdrop襲撃してくる)
Anti-Air Artillery[1.0]
対空砲を建設出来る
・・・出来るけど、対空砲が常にローテーション回転してて糞重い(3倍速が効かなくなるくらい)
かつ、ローテーションして向いてる方向しか迎撃してくれないので色んな意味でそこまで期待出来ない
expanded roofing
強化屋根MOD
drop襲撃を防げる石屋根が貼れるけど、スチールコストが半端なく、1室覆おうとするだけでも相当コストが掛かる
拠点全体を覆うともなれば、実質GODモード使わないと不可能なレベル(だと思う)
faction control
部族数などの編集MODなんだけど、オプションの中にメカノイド襲撃on/offの設定がある
自分の環境だとこれをoffにしたところ、なぜかドンピシャ降下襲撃がほぼ無くなった
バリアMODは知らない(´・ω・`)
-------------------------------
個人的に降下襲撃で一番イヤなのは、工房に降りてきて工房壊滅
ミシンやら織り機、各工作機械の手間の掛かる細かい設定が全てなくなっちゃう・・・
>>552 部屋の設計図作って他データでも使い回し出来るMOD使ってて思ったけど
作業台の設定もそうやって出力出来るMODあったらいいなって
ああそうだ あとexpanded roogの石屋根は1マス8スチールと4石ブロック(確か)掛かって、 仮に50×50の拠点だとすると全部覆うともなれば2万ものスチールが必要になる で、更に後から張った石屋根であっても虫湧き対象になってるから、 そんだけのコストを掛けた拠点内に湧く虫の量はそらもう凄いことになるよ
>>533 クリーニングじゃなくてロンダリングやんけ!
作業台の設定保存なら、[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, & Drug Settings - 1.0というMODがあるぞー
>>551 バリアMOD(Shield Generatorsっていうヤツ)使っても一応降下襲撃は発生するよ
バリアの範囲外ギリギリに降ってくるから降って来て欲しくない場所全部バリアの範囲内に収める必要はあるけど
そういや難易度真ん中へんなんだけどぜんぜん襲撃来ないな なんかのMODがわるさしてるんだろうか 宝探しや拠点襲撃でこっちから遠征しまくってるわ
この前やったランディeasyは宇宙船飛ばすまで1回も襲撃来なかった B17の頃はeasyでもそれなりに来てた気がするんだけど仕様変わったんかな
人狩りの群れは20匹くらい来てる程度に拠点育ってるんだけどな
>>558 シールド範囲狭めとくとシールドの隙間にねじ込んでくるから
襲撃に対応してシールド範囲拡大するとそのままシールドに巻き込まれて全滅するから楽でいい
キルゾーンど真ん中に落ちても即死するし
難易度による差が大きくなったのかな ランディ過激だと昔のカサンドラくらいの襲撃頻度で以前よりは増えてる気はするんだけど
expanded roofingの石屋根は岩盤外すMOD入れてると効果なかったと思う そもそも上記で言われてる通りコストが馬鹿みたいに高いし
>>557 oh、あったのか
早速入れるぜサンクス
バリアmodでコロニー全域カバーしたら 展開した直後に2回くらい降下襲撃来た 数個の鉄くずが突き抜けて家具がちょっと壊れただけで実害は無かったけど その後3年くらい降下はないから展開直後だけ来ることあるのかな?
すごい久々に野生のスランボをペットにしてみたけど最初に手なずけるまでは相変わらず鬼畜難易度(動物スキル20でも成功率1.9%とか)だけど そこからの服従とか運搬調教は成功率57%とかでサクッと終わるようになったのね B18ぐらいのときは運搬調教も成功率数%ぐらいだったからすごい大変だった思い出・・・
宇宙で最も賢いと言われてるくせにやることは畑荒らしかオラァン!?
なんかカメみたいなサムネのやつで効果襲撃を緩くするようなやつ無かったっけ?
囲おうとしたら逃げるし 他の野生動物だと栄養失調するところをドアぶち破ってでも逃げる賢さはある ただMAPから離れる状態になった時上記のようにドア壊してでも逃げるが この状態から発砲して殺人鬼状態にしても離れる優先で襲ってこないから打ち放題 やっぱ賢くないな
最早、数える気すら起きないくらいにらMODぶち込んでこれはリムワールドなのかどうか怪しい環境なんだけど、魔改造した弊害で赤エラー出まくるんだけどMODchecker?だっけ?そんなの入れてるんだけど効果あんのかな? 魔改造してるやつのMOD整理術ってかMODを整頓してくれるようなMODがほしいくらい。
>>569 人間に働かせて成果だけ得る
まさに宇宙の貴族
MOD数えてみたら23個だった たぶん少ない方なんだろうな
>>572 B19の時だったけど、建築途中に迷い込んできたメガスロスが
飯がねえからって、石材壁ぶち破って出ていったときには吃驚した
その後、スタッフがおいしく頂きました
>>573 だけど多すぎwwwwwwwwwwwwwwww
くだらないmod入れてる暇があったら国語の勉強しろwwwwwwwwwwww
このコロニー全滅リロード二回目だわ ダメだなあ 最近はこんなコロニー作りたいという思いが先走って防衛が疎かになってるわ MOD追加の石材フロア敷いてる場合じゃねえぞ
>>574 MODMODうぜえガイジだけでも面倒くせえんだからこのアホに餌与えんなよ5chは国語の勉強会する所じゃねえんだぞ
MOD?100個位入れてるけどそのくらいが普通じゃないの?
Misc.Trainingの更新があったみたいだけど、 射撃ターゲットのHPが10万とかアホみたいに増えたな。 何か変な要望でもあったんだろうか。
自分の楽しみ方をスタンダードと主張するのは荒らしと一緒
[デビルストランド]を[デビスト]にしちゃうようなmodってないかしらね デビルストランドのダスタ(ここで途切れて耐久の%が見にくい) ってのが結構気に入らない できるかどうかはわからんけどmodでなんとかできそうな気もする 需要はあるかな?
>>584 爆発属性武器とかダメージ入る武器もあるからね
>>503 これかあ
ほんと何かと思った
フォルダのテクスチャ開いて犯人特定したら阿鼻叫喚になってて草
外壁の外におつかい出すと暴走だの暴走群だの起こしよる
>>577 飯があるからって畑に居座るやつのが嫌だな
トレーニングの耐久増えたの気付かなくてお腹空くまで修理し続けてるのいたから一旦壊したわ
>>587 確かにたまに爆破したり燃やしてるのいるな。
これコロニー外に置いといたら囮になるんだろうか。
動物のトンネル恐ろしいんだよな トンネル襲撃で穴空いて拠点に動物が大量流入→穴を塞ぐ→鹿やメガスロスに中から穴を開けられまくる この後動物ラッシュ三連発で全滅した
>>590 野良イチゴにしても、畑のにもしても
こっちが収穫したのを横からゴチソーサマする動物は須らくスタッフがおいしく頂きます
妖怪MODの河童が、収穫したのをほんとよく食い漁りやがる
あいつら大っ嫌いだ
そういや妖怪は好きだけど河童はなんもせんからペットにしたことなかったな うちはキュウビ狐狼娘とかばっかりだわ もふもふのマッファロー娘でも作ればいいのか
恒常的にタンパク源が不足してるので シカなんて来たその日に全頭お肉ですは というか飼ってる種類以外の大型動物全般
戦場の霧導入するmodなんてあるんだな これやばいだろ
GloomyFurnitureすごく良いね バニラの雰囲気にも合うからコロニー作りが楽しい
野生の動物が畑を荒らしたら代償として食料になってもらう じゃあ野生の原住民が畑に居座ったら・・・
おれもGloomyFurnitureすこすこのすこ 救助した人間が弱ってるのにでていくとこを、 「もっと休んでけ...」するmodってない?
>>599 これやばいよ。敵がどこから来てるかわからずあちこち放火されて
火の海になってコロニー半壊。3人のうち1人拉致され、1人はショックでフラフラ
状態になり、残った1人はインフルエンザで死んでしまった苦い思い出。
序盤は難易度跳ね上がる。あと、トレーダー来てても視界にいないと見えない
ので探し回らないといけないし、野生の動物も視認できないと情報も見られない。
それに物見やぐらとかで監視役作ったり出来れば面白そうだな
>>588 こうゆうの見るとやっぱ安定したらmodmanager入れてローカルに引っ越した方がいいんだな
ネズミ服装備してると人皮判定出るやん ネズミ族のストレスマッハ
GloomyFurnitureちゃっかり1マステーブルがあって実用も兼ねてるのすき 1*3の研究台も見た目良くてすき ランタンがすっごい好きで使うけど再展示できないのがつらい できたら便利すぎるからしかたないけどね 数日前にランタンが50日も燃料持ったりかと思ったら別プレイで10日、またまた別プレイで2.5日しかもたなかったりしたんだけどなんでだろ
AlphaAnimalsのSlurrypedeがアプデでナーフされたな まあ妥当か あれ一匹飼うだけで7〜9人の入植者の食料まかなえてたから便利だったのに
7人てすごいな Elonaの妖精さんや妹でもそこまで出来ない
放置してると栄養ペースト100個以上産んで溜まってるから 逆に置き場所に困るっていうギャグみたいな生き物だった 栄養ペーストを生むっていうか、常に栄養ペーストみたいなウンコをしてるって感じだった
>>569 やってることはせこいが本気を出すとあいつら凄いんだぜ!
怒るとこちらが作った1マス通路を通ってくるだろ、あの図体じゃどう考えても無理だが
実は無意識に周囲の空間を歪ませて擬似的なワームホールを作って通り抜けてたんだ!
じゃあ、罠は?そこは動物だから不器用なんだ、許してやってくれ
他の大型動物はもちろんゾウやサイ、恐竜だってそうあの星の生物は体が巨大化すると
何故かそんな能力が身についてしまうんだ、怖いね!
そして・・・RJWを使ってたら気が使ったかもしれないが、もし人がそんなでかい物で獣姦されちゃったら
あそこがその後、使い物ならなくなるだろって思うだろ?
なんと生殖行為中にも無意識に上記の方法を応用して、どんな穴だろうが最適なサイズで
異種族間開通式を成功させてたのだ、Hだね!
という訳で、犯された後も普通の人同士で問題なくやれるのは動物達の優しさのおかげだ
じゃあ、その前に襲うな?そこは畜生だから不器用なんだ、許してやってくれ
>>617 おう・・・ミスった
「RJWを使ってたら気が使ったかもしれないが」
「RJWを使ってたら気が付いたかもしれないが」
サイキック船の炎が雨降ってんのに永遠に鎮火しないけど何なの?バグなの?
>>580 CIVで内政にかまけてユニット全然作らず宣戦布告されるタイプと見た
cyclone wireのダメージ発生するアレ、確定発動じゃないし燃えるという点は残念だけど
何回でも連続で発動して壊れない限り仕掛け直す必要無い上に、コストが安すぎる。つょぃ
OP気味でさえある
>>539 遅レスですまんが、デススタック防衛がどんなものかは知らないけど
その言葉が使われてたのがかなり古いバージョンだしスタックの意味合いから考えて
今のバージョンでは使えない戦法だと思うぞ
>>594 そのへんは肉食のペットを敷地内で放し飼いにしておくと良い
ちゃんと駆除してくれる
動物を制限ゾーンで一箇所にまとめて敵の通り道に配置してそこ通った瞬間に北斗百裂拳の如き動物の攻撃で瞬殺する奴じゃない? やったこと無いから出来るかは知らんが
Therapy良さそうだな ようやく禁欲とかの心情回復ができそうだ・・・ でもコロニーマネージャー入ってる場合はやり直しが必要ってあるから次の周回で入れてみるかな
心情回復というか単に書き換えです チートと逝ってもよい
>>97 売れないのは納得いかないからなんか服売れるmod探そうかなとおもた
死者が最期に着てた服を着たくないって心情はわかるけど、他所の商人がそんなこっちの入手方法の事情まで知るわきゃないしタダ同然でもいいから引き取って欲しい
先進義手+筋肉刺激装置+幻ロングスウォードと先進かぎ爪だとトータルどっちが強いのかね 攻撃とクールタイムは圧倒的にかぎ爪だけどロングスウォードはAP値61%で爪は45% 筋肉刺激装置は格闘補正も多少乗るし
発電機MOD入れてウキウキで原子力作って爆破させたら何も起きなくて拍子抜けしたわ どれだけ壊滅的な被害受けるか楽しみに研究勧めてたのに まぁメルトダウン再現したところでロードしておしまいだからしゃーないか
>>632 あの数を使役しようとすると餌が大変なんだよね
出来心でワーグとかの偏食入れると余計に危ない
死体の衣服の処理は仕事として残しておかないとコロニーに暇人が増えすぎる
1.0で放火魔がパワーアップしてるのな 確実に燃やしてきて邪魔だわ
>>624 女郎蜘蛛ちゃんが4―5匹いるけど、ネズミを探し出して食ったり
入植者用のごはん食べたりするんだ
たまにカマイタチに挑んで怪我して帰ってくるけど
最初の頃は草食用ペットゾーンとか、肉食用ペットゾーン、来訪者用ゾーンと
色々区分けしてたけど、開始時にやりーの、更新していきーのが段々面倒になって
最近はもう初期設定のまんまだ
緊急時の避難用ゾーン設定すらしないから、草食が野生に襲われてペポったらリロード
軟弱になったなぁと思いつつ楽に逃げる
トレード要請ってポッドで送り付けるだけだと貢物扱いになっちまうんだな あくまで人が直接トレードをしに行かないとダメか…
ヘッドギアMODを入れたら来るやつ来るやつサイコマスクだらけになってRim星がPandoraになってしまった
>>638 人間を一人乗せとけばポッドもいけるぞ
お礼の品がくそ重かったりするならさらに荷物持ちが必要だけど、義肢とかルシフェリウムとかなら片道三日くらい一人でもいける
>>640 やっぱ人が必要だったか、サンキュー
キャラバンクエストは結構消化するんだけど
最近キャラバンでも敵の質が上がってきてね
一時マップにまでロケット持って来られると流石に厳しい
GloomyFurnitureの作者さんへ日本語翻訳の提供を申し出てきました。
画面はこんな感じに
とりあえず先行して入れたい人は
>>2 の1.0関連リンク先から
10_GloomyFurniture_JPKit.zipをダウンロードしてのフォルダに中身を入れて下さい。
GloomyFurnitureのWindows10の場合でデフォルトのインストール先:
/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/294100/1558635181
翻訳者にはいつも頭上がりませんぜ ありがたく使わせて貰います
順調に要塞が成長してきたけど住民もペットも増えてきて重くなってきたぜ そろそろ宇宙へ抜け出す時期か
ダメ元でRuntimeGCで掃除しても重いままならMODが原因かもしれない
反応炉起動しても専ら居住地区を狙って来て、宇宙船ガン無視だけど何なん?
>>623 そうなのか 面白そうだから知りたかったなw
ありがとうございます!
>>649 なんて油断してると少し離れたところに降りた奴が
仲間倒されてる間に宇宙船壊してたりするぞ
というかやられた
素朴に疑問に思うが、難易度ハード以上でマップ資産15万超えるくらいに なったときのメカノイド襲撃、MOD無しのバニラでまともに防衛可能なのかな これMOD無しだったらと想像するとやばい襲撃の度に半壊するわ
>>642 ありがとうございます
いただきますm(__)m
>>652 経過年数にもよるけどそのくらいの資産だとせいぜい2〜30匹だしいける
半壊するのはムカデのせいだろうけどあいつはキルゾーンで戦うもんじゃないと思う
言われてるようにムカデはEMPして取り囲んで鈍器だからなあ
襲撃がキツくなっても誰か死ねば襲撃規模落ちるしなあ
FrontlineMOD使った防衛線の構築超楽しいわ 機銃はロマン
相互援助同盟が前衛のみとか結構な下方受けたんだけど ソ連戦艦待ち望んでたのにどうしてくれるんだ
GloomyFurnitureへの日本語翻訳提供が完了しました。既にKitを導入された方は ローカルでなければ、そのまま上書き更新されるので特に何かする必要はありません。 What the hack?!の大型アップデートが本当に大型過ぎて翻訳更新に時間がかかるかも
modなスレを別途たててくれませんか? どうもステmaxにして、無敵モードで遊ぶってのは馴染まなくて・・・
このガイジがマジで消えてくれるなら建てても良いんだけど同じ板に同じゲームのスレ2つ建てるのって駄目なんだっけか
トイレmodと種modがないと生きていけない体になってしまった
>>664 もともと、Mod前提なところもあるし分けるほど人もいないので、共存でいいんじゃないですかね?
それと、チートとしてのModを使ってる人よりも、バニラに加えるスパイスとして使ってる人達の方が多いんじゃないでしょうか?
>>669 そいつやたらと侮辱してきて皆から(−100)貰ってるやっかいものだからまともに相手しなくて良いぞ
modも見た目変えるくらいならいいけどね 魔法だ何だでゲームバランス崩しても面白くないと思うんだけど
mod前提で話をされても困るって場面は多いかな modを勧めるのはとても良い事だと思うんだけどね
どのスレにも湧く分断荒らし 乱立荒らしを誘引する厄介な存在
そもそも完全にMOD無しでプレイしてる人がどれ程居るのか? 提案者の発言も煽ってるし何時もの荒らしだろ
最近の種MODは面白いのか? 昔使ったけど、ほとんど栽培できなくて詰んだ覚えがあるんだけど。
modないとプレイできないキッズは隔離して欲しい ゆとり教育のせいでヌルゲーしか出来ないんだから不憫ではあるけど
>>680 人皮パーカーはうちの主力商品なんで死体が消えるのは困る
やっかいもの 気に障る声 気持ち悪い息遣い 男嫌い 女嫌い 放火魔 精神過敏 流血嗜好者 ひどく醜い
>>676 殆ど変わってないと思う
最序盤は自生してる野苺とヒールルート位しか栽培出来ないし
キャラバンやらでトレードの機会を増やしても目当ては中々入手出来ない
種の管理も面倒だし収穫時に運搬の手が取られるし場所も取る
良い事なんて何一つ無いけど何故か楽しい
手間がかかる。しかし環境を整合させると楽しいってのは解るな 衛生MODももう無くてはならないな
どういう遊び方するかは人それぞれよな 最初からVG入れてたせいで簡単な食事の作り方ちゃんと分かってなかった実況者見たときは笑ってしまったがw VG便利だし楽しいんだけど季節の温度差が激しいところにコロニー作ったせいでぼけーっと遊んでると畑がいつのまにか消えてて飢え死にしかかる
種MODやりたいけど料理に使うときに種抽出用にいくつか残して後全部使うみたいな設定できる?
>>687 出来なかったと思うから、冷凍庫の中の食料だけ使うようにコンロの設定を限定して、種用にロッカー作っておけばいいと思う
野菜は冷凍庫に入れなくても日保ちするからそれでも十分間に合う
収穫するときも種が落ちるから、ある程度収穫量があがればわざわざ作らなくても畑にまくぶん確保できるようになるし
実際modderと実況者のおかげでこのゲームは売れたようなもんだろ modを入れなければ遊ぶに堪えないしアップデートが望まれてないのを見てもわかることだ
MOD使いを貶めようと幼稚でバレバレな対立煽り 見てて哀れすぎてサブイボ立つからそう言うの止めよう…
MODは兎も角システム丸ごと改変する大型modの話を何の前置きもせず打っ込む害虫はNG
MOD入れるゲームは他にスカイリムくらいしかやったことないから むしろMOD導入のお手軽さに感動したわ
見た目改変Mod入れてウチの子可愛い!しながらモゲたり精神崩壊してるかわいそうな姿で興奮するのが主なプレイスタイルになりつつある
cyclone wireを壁じゃなくて通風孔のように設置すると、部屋として区切られていても表示は室温じゃなくて外気温になるんだが その部屋の温度をredist heatで弄るとエリア全体の気温が変わる(すぐ元に戻ろうとするので、出力が低いと無意味) Industrial cooler使ったら-65℃とかになってエリア全体の動物が低体温症になったので、セルフ氷海が出来る
原住民だと長く遊べるから良く選ぶんだけど とにかくランダム名前がきにいらねーんだよな リネーム出来る以外の言葉にし辛いあの名称がちょっと嫌。勧誘するのに躊躇うような名前も多いし 不時着組だとオサレな名前でそのままニックネームにしやすいのになー
とある入植者が何か新しい行動を起こそうとする度に1秒程度のプチフリーズが発生する 他のポーンじゃ何も起きないのに何でコイツだけ・・・ 追放しちまったほうが早いかなあ・・・
反日ネタもやるし、かと思えば反中、反韓もやるし 単純に思想なんて無くて、荒らす為のネタを探して荒らすために書き込んでるだけよ MODが嫌いとかどうとかじゃなくて、荒らすためにMODネタが一番食いつき良かったからそれを重視してるってだけ
>>700 前にあったルート検索に失敗し続けて棒立ちみたいな奴じゃなくて
動けはしてるの?
>>703 普通に作業はしてるんだけど、次の作業終了直前(次の作業開始前?)にプチフリーズする
怪我して寝てる時にフリーズが止まったから気づいた
やっぱり追放したら現象収まったわ・・・MOD種族の入植者だったからかなあ・・・
作業速度や移動速度が速すぎるとかでそんな感じになるっていうのを昔見たことある気がする
android tierのT5とか基本作業速度400%なんだよね そのうえ強化パーツでさらに強化出来るという
自然体主義者くんはシナリオエディタに不自然に触れないチート野郎だしスルースルー
浮気ってメッセージ出たからびっくりしたけど未亡人と他派閥に妻のいる奴がくっついただけだった
ホスピタリティで来た客人と恋人になってしまった入植者がいたが破局待ったなし
元妻がピンチです!→見捨てる→元夫は特に心情マイナスはなし
>>711 このゲームの遠距離恋愛ってNTRのためにあるレベルで浮気しまくるからな
>>679 MODを一切使ったことのないエアプ発言は恥をかくだけだからやめておいた方がいいよ
デフォルトか、それともvarious shipMODか分からんが、 空から虫に支配された宇宙船の残骸が降ってきた・・・ もう平原中虫まみれや・・・
mod嫌ならProgram Files(x86)>Steam>steamapps>common>RimWorld>Modsフォルダ内のCoreってフォルダ消してプレイしないとな。 これがある限りチートプレイし放題なんだから、自然体主義君はもちろん消してるよね?
MOD使ってる人も使ってない人も ここに書き込んでる人たちは みんなrimworld好きなのかなって思うと ほっこりする
MOD使おうが使うまいがシングルプレイのゲームで他人のプレイスタイルにケチつけてもしゃーないやで
>>719 勝手にほっこりしてるだけなんだけど
わざわざレスありがと
MODでイージープレイしてる奴は牧場物語でもやってろよ パソコンの大先生レベルの知識でマウント取ってきて草なんだけど
>>716 Sparking Worldにそんなイベントあったな確か
牧場物語にもなるrimworldってすごいって話かな
農作業してると醜い光景をこれ以上見たくないと精神が崩壊する牧場物語
Mod前提をドヤ顔で話進める奴とバニラ至上主義者が糞なだけなんだよなぁ・・・ つーか大人なら柔軟に対応するかスルーぐらいしたらどうなん?いい加減どっちもしつこいぞ
MODの中には手間だけが増えるものや、難易度が上がるものもあるのに ひとくくりにしてイージープレイと決めつける ソロプレイゲームなうえに、MOD機能も公式が積極的に取り込むゲームで MODを入れたらキッズ扱い 池沼かな?
入植者は屋外や畑を醜いと評価するのがひどすぎる RIM世界の人間は登山したら精神崩壊待ったなし
>>728 実際そこで暮らすってなると辛い気がする
>>724 襲撃オフにするとほのぼのライフ出来ちゃうからね
MOD入れる事でBanishedみたいなゲームにもなるし可能性が無限大
>>727 この手の輩は荒らしたいだけだから分かった上で言ってるんだぞ
現代に田舎に住み続ける若者ほとんどいないし 旅行ならよくても住むにはちょっと、な環境はやっぱり多いと思うよ
ゲロと血痕まみれの部屋で研究するのと屋外で農業するのどっちがいいかって言われたら悩むな
>>728 俺らの知ってる整備された更地とか畑じゃないと思うぞ
畑までの道に石タイル敷いて、家畜の汚れとか掃除すれば気分が良い状態になるし
ビニールハウスとかに入るとわかるけど圧迫感あって辛いから温室の中は気分が良くないってのもわかる
床で飯食うと文句言うrimworldの住人は育ちがいい 畑仕事とか1次産業系だと珍しくも無かろうに
>>737 農業もあるし林業もありえると思うぞ
漁業はちょっとよくわからんけど
ウチの実家農家だけど家で食ってたわ 地方によっては違うんか?
キャラバン原住民「ペミカン以外も食わせろ・・・!」
瞑想が崇高なる自慰行為の隠語であるならば 食中毒なんかのゲロもまたアイコンに過ぎず実はウンコのことだったりしないかなって
程々な田舎に住んでたけど流石に畑で飯は見たことないなあ rim民はところ構わず飯食い散らかし過ぎだけど
車戻るなりあぜ道になんか敷くなりして土にそのまま座るとかそんなにねーだろ 尻汚れるし 農家つっても畑や田んぼが車で結構離れてるとかもあるからなんともいえんな 俺が農業やってるわけじゃないが仕事で農家へいっても家に昼いないひとは案外いた
身の回りの例だけど林業や山林踏査だとその辺で飯は珍しくないかなぁ… もっともそのケース自体がレアな部類かもわからん
トラクターで作業しながらパンかじるくらいなら無くはないが
農業はないと思うわ、聞いたことも見たこともない ある程度の規模でやってるところは休憩所があります まあどうでもいいな 洗濯機の更新ってまだ来てないんだな
野苺食べたことあるけどクッソ不味かったな 収穫時期が悪かったのかもしれん
心臓を抜き取ると死んでしまうのに、他の臓器は抜いても動けるのが不思議 胃は食ったら何処に入ってんだよ、あれ
胃取っても死なないのか 取っていいのは2つある臓器の1つだけだと思ってた
金魚も胃がないし胃はなくても生きていける ただ食いだめができないから常につまみ食いするような食べ方になる
傷痕あると痛みデバフ付くのに銃撃戦とかで内蔵吹っ飛んでも完治したあとは痛みデバフ付かないのが不思議だわw
種MOD入れてネイキッドでスタートしたら詰んだわw
結局woohooerダメになった今は出産系modは何入れたらいいのか children and pregnancyは更新きた?
種MODは四季のあるリムワの世界では相性悪いな マイクラみたいに年中夏みたいな感じじゃないと詰む
>>759 Children, school and learning 1.0 か RJW1.0
種modはWild Cultivationとセットで使うのがいい 野ヒールルートみたいにジャガイモとかも野生の植物になる それでも畑10マス分くらいの種しか手に入らないけど ちょっとずつ畑を大きくしていけるのが面白い
>>764 野生の耕作可能な野菜とかなくて
詰んだのでwild cultivation 入れて再チャレしてみるわ
ありがと。
こちらツンドラ、試される大地 極寒の地とは言っても案外何とかなる 木材資源がないから代わりに石材をかなり使ってるけど キルゾーンの再建にめっちゃ時間がかかって時間的な意味できつい
>>740 管理する土地がめっちゃ広かったり、親戚総出とかだと一度帰るのも面倒だからその場で食べることもあるんじゃない?
襲撃や動物との小競り合いの度に、メンバーの誰かの目や耳や鼻が ぽろっと落ちてないか健康状態を一通り確認するのに疲れてきた コストが高かったり他の面でペナルティがあっても良いから とにかく部位破壊を防ぐフルマスク的な被り物が欲しい しかし顔の部位破損したらもっと大騒ぎして知らせるなりピコ音鳴るなり してくれよ、鼻切り落とされて黙って平然と合流するのやめろ
>>768 部位保護は出来ても貫通した時が辛いよな。通知欲しい。
俺はメディカルタブ入れて、部位効率の低下である程度のダメージ確認してる。
>>771 怒られるかもしれんが個人的にはプレイ動画視聴オススメ
俺が気に入った配信者がやってて当時、解りやすくすんなり頭に入ってきた
名前は迷惑かけたくないんで出さないけどもし良かったら
瞑想する為の洗濯機は有っても銅像や十字架は無いのなRimworld
>>771 俺も最初よくわからんくて1年位寝かしてた。1.0になって存在を思い出して
試行錯誤して仕組みがわかって好みのMOD入れるようになって病みつきに。
今ではネイキッドで色々試してる。
ホスピタリティの客って大部屋にベッド並べまくっても大丈夫なんだな わざわざホテルみたいに部屋作ってたわ
>>768 解るわあ、可愛い子はけが程度でおさめないと
久々にRimworldやりたいけどmodを1から揃えるのが億劫で腰が重い a16くらいからやってないんだけど、なんか劇的に変わった部分ってある?
>>772 見てみるわーありがとー
>>774 早くその段階までまで俺も行きたいなー
古傷は痛むのに部位を丸ごとロストした場合痛みを感じないRIM星人の不思議
部位の欠損が2つ以上だったら そいつぶっ殺して生き返らせるシーラム使った方が安上がりっていう
>>777 その頃からの変化だとキャラバン、自分自身を治療、橋と水力発電かね
父を騙るおっさんが墜落してきたから捕らえて離したらマップを出た30分後に宙族として襲ってきたわ 浮浪者だったのに宙族の仲間入りするとかどんだけコミュ力あんだよ
>>777 バニラ環境しかわからないけど、すぐに思い付くところでは
戦闘面では罠の仕様が変わって使いにくくなったり
メカノイドが1種類増えたりコロニー真上からポッドで降下襲撃が来たりする
宇宙船の建設コストが上がって素材の入手や作成が大変になったり
宇宙船の発射がすぐにはできず防衛戦になったりと難易度は上がった
>>777 地味だけどシステム関係は改善MODが無くても困らないレベルで良くなってる
>>783 父を騙り、不時着を装い潜入
人員や装備、建物配置などの情報を仕入れ上官に報告
先遣隊に案内役として付けられ出撃
成功してれば勲章ものだな
>>782 ,784,785
サンキューこのスレは優しいな、聞く限りは劇的って感じでもなさそうだけど変わった箇所は多そうだ
頑張ってmod環境揃えてみるよ
器用な人だと椅子を並べて寝てるんだっけ ゲーム業界をネタにしたゲームで主人公の回復方法がイス寝だったが
高い椅子は一日中座ってても寝落ちしても身体痛くならないぞ コンテッサ一個でいい
正直このゲームのロケット砲ってバランス悪いと思うんだけど自分だけかな 詰められたら逃げようがない
ハイパーウィーブ製のTシャツ(幻の一品)って価値1830もあるのか・・・ 宝探しクエストで出たからつい拾いに行ってしまった
アーティファクト使えば敵同士で射ち合って一瞬で全滅。 十分バランス取れてるでしょ。
>>792 最終ロケットのことなら準備時間長いからドア使って隠れながら撃ってればいいしアーティファクトあれば一発だし動物突撃させるって手もあるし対処法は結構あると思う
最悪の場合でも一人犠牲にすればいいしね
>>792 トンネルしてくる敵に壁越し爆撃食らわすとか虫に攻撃とかスモークベルトつけて包囲にかますとか使える
なにより命中した時の爽快感が桁違い
せっかくコブラとかの毒持ちが設定できるんだから原住民の武器で毒吹き矢とか欲しいわ
1.0の何がいいって飯が選べることよ 豪華な飯は上級クリアランス入植者の特権だからな
包囲にロケットぶちかますと気持ちいいぜ 狙撃されるから囮が必要だけど、誘爆祭りを楽しめる
ちょっとマンネリしてきたかと思えばMOD足すとまた楽しめる。ヤバい
いざ戦争ってなったときに勝手にシールド装備しまくってるのウザすぎ
>>801 わかる
一通り満足して別ゲーしててもまた帰って来るをA15から繰り返してるw
ツールキャビネットって設置時に複数の作業台に線が延びてるけど 範囲内に1個設置するだけで良かったの?
そうです…有効範囲内だったらいくつでも接続できるはず
ツールキャビネットのスチール200個はコスト高いと感じる
作業者に高性能な上肢付けたのと同じ効果が得られると考えるとスチール200×2は破格の安さ
資産の評価が微妙におかしい気がしないでもないが妥当なのかな 地熱発電機が1300S?くらいだったかな?一方でさっき作った良質なパーカーが 600S以上の評価、衣服は摩耗していずれは消滅するにしてもこの評価のバランスが 微妙に腑に落ちない
>>806 作業台ひとつに対してキャビネット2個まで繋がるぞ
あわせて+12%速度アップ
What the hack?!導入してハックしたムカデにタレット装着しようとしたら加工タブから「タレットを搭載」は選択できるのに いざハッキング施設台に運んだら「資材がない」言われて装着できないんだけど使ってる人ちゃんと搭載できてる? 搭載予定のタレットは未インストール状態にして備蓄ゾーンに置いてるんだが
>>814 今バニラのミニタレットとMODの軍用タレットの2種で試したけど両方できたよ
>>799 アプデ終了って言ってたバカがいたけど、アプデは続けて欲しいよねー
>>816 664 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-RM0Q)[sage] 投稿日:2018/11/13(火) 11:55:12.08 ID:nqpP5VWdr [1/2]
modなスレを別途たててくれませんか?
どうもステmaxにして、無敵モードで遊ぶってのは馴染まなくて・・・
>>799 なんかそういう格付け好き
いままでは農奴1と名付けたやつも容赦なく豪華な飯食ってたし
そういえば奴隷として云々みたいなメッセージはあるけど
そんなに奴隷扱いはできんよね 暴れられたら面倒だし
素手で裸なのに銃や剣を見ても怯まずに立ち向かって来るrimの人間は恐怖支配は難しいよね
>>815 What the hack?!のページと睨めっこしてたら『RimSQOL使ってるならタレット搭載は”ingredient radius”の項目オンにしないと動かないよ!(意訳)』ってあってソレが原因だったわ申し訳ない…
ただ実際オプションで有効にしないといけない項目名は"recipe radius"だったけど
>>820 ストーリーテラー様が怒っておられる。
そろそろ農奴1の命を捧げるのじゃ
有能と無能で区画分けて襲撃来たら無能の中から一人生贄に出すとか面白そうだけど人間派閥にしか効かないし生贄死んじゃったら有能の方にも心情マイナスつくから実用的ではないよな
>>822 こうやって問題と対処法を後からでも書いておいてくれると困った時に検索で行き着けて本当にありがたい
昔あったidle pawn fixとかrot tick fixみたいなパフォーマンス改善MODって 1.0には対応していないのかな、フォーラムみてもスレッドが止まっていた
>>828 キルゾーン建築の過程でいつかは囲うから最序盤過ぎて石壁張り替え時に余った木で囲うわ
地形建築できるMODで周り全部海にしてお堀みたいにしたらどうなるの?
>>828 基本は囲うが正解だと思う。
ただマップやプレイスタイルによるし、結局は個人の好みかと。
建物を外壁代わりに円心状に小分けに配置して、その建物と建物の間をキルゾーンにしても良い。
真ん中の空いた空間は畑にすれば野生動物に食い荒らされるケースも減るし。
動画だと防衛ラインに一切気を遣わず、動物と入植者の数の暴力で解決してた人もいたしね。
数の暴力プレイはpcも圧殺されるのが最大の欠点だな
自分でも全く意味わからんのだけど最近医薬品作るのが楽しい
トンネルの頻度も降下襲撃に取って代わられて減ったような気がする 他の襲撃に対してはキルゾーン誘導が容易だし延焼対策や人狩りスルーできて便利だしやっぱり囲ってしまうなあ
2重に囲ってキルゾーンにご案内からの太陽フレア→降下襲撃(バリア作動しません!)→お疲れ
最新版dlしたんだけど無線ってどうすればできるの? 研究にも無線通信ってのないんだけど
研究メニューを開いて「マイクロエレクトロニクス 基礎」の説明を読むといいかも
>>838 太陽フレアから守ってくれるバリアMODがあるよ(ニッコリ)
>>842 バッテリがバチって太陽フレアシールドが置物に変わるのも定番
太陽フレアシールドとセットでヒューズとかRimAtomicsみたいな大容量電源がないととなって雪だるま式に対策mod増える
>>807 ありがとう
うちの工作室のスペースが半分空いたわ
囲う&降下対策でコロニー内も土嚢や壁を用意し、扉の開閉設定で基本的に戦いやすい位置に誘導する設計にしている。 最終ロケット?しらんな
久々に復帰して頑張って1からmod選びしてるんだけど例によって手術系modで迷った 昔ながらのDESurgeryとEPOEでいいのか、難度調整した亜種がいくつかあるみたいだけど いい感じに難度を上げたモノがあるのか・・・しかしMedieval Times大好きだからあんま研究を要求されると困る 曖昧な話で悪いんだけど、復帰者向けになんかアドバイスありませんか バニラ周りで手術要素がなんか変わったとか・・・
>>846 最近変わったのだと医術20+ナノマシン(最先端衣料品)でも手術それなりに失敗する現象が報告されてる
難易度下げる方向ならEPOE+Harvest Everythingで全部の臓器抜いて移植できるから胴体の古傷以外は全て直せる
なんでも治したいなら+De surgeryで適宜足し算引き算すればよし
心情高めに維持してても工芸スキルもちに創作意欲が出なくて幻品質がなかなか作れない 芸術もちは割りとよく出るんだけど、何か条件あるのかな ?完全にランダム?
>>847 A16から1.0までの医療系の変更点といえば、バニラな
・強化義肢までは製造可能になった、手足目脊椎、脳は無理、要研究バイオニクス
・死者蘇生アイテム 「リザレクトシーラム」 体の一番悪いとこ治す 「ヒーラーシーラム」
がキャラバンクエスト報酬でごく少数入手可能、出現率はレアなので欲しい時にあるとは限らないような代物
>>846 中世の世界観を守るならヒーラーシーラム効果もつシャーマンが出現するようになるmore fanction interaction がいいんじゃないか?
200匹超え襲撃2連発からのバチバチ屋内農業全焼からの病室200度越えは流石にクソゲーすぎる〜〜
助言ありがとう、RBSEを入れようかなあと思ったけどバニラでヒーラーシーラムなんてモノも出たのか! こりゃ下手に医療系modを入れずともバニラ要素を遊んだほうが良いかも知らんなあ でも古傷ひとつ治すのにレアアイテムはちと過酷か・・・治療の話抜きにしてもMore Factionも面白そうだ しかし復帰直後くらいバニラ寄りでプレイしようと思ってたのにもうmod48個だぜ まだ1回もゲーム始めてないってのにこれだからmodゲーは恐ろしい
LostForestって1.0でも普通に動く? 1.0から始めた勢なんでバージョン差の違いとか分からんのだが
>>856 1.0用のworkshopにあるじゃん
ナーフ前のB19用でも動くからどっち使うかは好みの問題
おお、rpg風の装備画面modあぷでして対応増えてるじゃん!
寒波で囚人がパーカー着ずに凍え死んだので服着せれるmodを入れるか・・・
MODで凶悪な敵勢力導入してるとたまに来る普通の宙族にほっこりする
ElonaMOD入れてると蛮族襲撃がボーナスイベントにしか思えなくなる
「醜い」を「ブサイク」に変えてみたらどうか イイ人 勤勉 ブサイク
衛生MODの洗濯機って何かの研究終わらせたら使えるの? アーキテクトに出てこない
修理modも同じくそれが見つからなくて、 研究に新しくページが追加されていることに気付くのに5分くらいかかった
囚人に服準備するのめんどいから 牢屋は明かりをトーチに 暖房は焚き火にしてるわ
正直電気ストーブより焚火の方が便利な感じある ストーブは一々配線するのは地味にめんどい 補充もある程度進めたら暇してる奴も増えてくるし
囚人の部屋は意味もなくトイレの横とか 冷凍庫の排熱先とか環境悪い所に作りたくなる 暴れるからいいこと無いけど
GloomyFaceなんか別modに置き換わってる?
連続してイベントが起こると忙しくなって割りと食べ物とかの管理忘れちゃうよな Food Alertがあると現在の食料からどれ位まで持つか、右下に表示してくれるから地味に助かる!
リスにかじられた古傷の痛みは引っ張るくせに 腕がもげた傷に痛みを感じない入植者
もしかして体感温度セーフなら自動でニット帽やカウボーイハットに着替えなくなったのか? 毎年春と秋の恒例行事だった衣替えが1.0からしてくれない
1.0で作れるようになったみたいだけど、レールガンって何を研究したら作れるようになるのかな?
1.0より前から気温変化しても在庫にある服が今着てる服より品質低いと勝手に着替えてくれない事多い気がする
疫病を手動で刈り取るのが面倒すぎる 前は疫病をターゲットして刈ってくれるMODあったけど1.0に対応してないからなー・・・ 頻繁に起きるし公式で対応してほしいわ
EPOEの強化副脳とか筋肉刺激装置全く出ないんだけど商船で売ってくれなくなったの? クエストで出るのかね
>>880 チャージライフルの研究で作れるようになったはず
ちなみにレールガンはコンポーネント作成台でつくる。 最初、めっちゃ探したわ。
邪教MOD入れてみたんだけど、スケルトンの素作ってどうするのかわからない。 作業台らしきものも追加されてないし、どうすれば骨のオトモダチが出来るの?
>>878 簡潔に説明するとメカノイドのハイプAIをハックしたシロモノ
メカノイド達は上位存在のハイブメカノイドに管理されてる形で
入植者たちはその上位存在を研究して作れるようになる
ただし、メカノイドの頭脳であるAI人格コアと同じで基本的に
人間抹殺命令が最優先命令に組み込まれてるのでハックしても
メンテナンスを怠ると反乱を引き起こす。
ハイブデータ(メカノイドのハイブAIのデータ)をエサ代わりに与えると
レベルアップして能力が解放されていくシステム。ヒントを喋らせたり
電力ショートを防止させたり、タレットの自動目標設定をさせたり
ハックしたメカノイドの管理を行わせたり、敵メカノイドをハック(洗脳)
したりできる。ただし、建設したばかりのRogueAIは覚醒してないので
AIを建設した後に、メカノイドハイブシップ(墜落して来るメカノイド宇宙船の元)
をハッキングしてAIの基本データを盗み出さないとまともに動かない
ハッキングには固定で8日間かかる。ハイブシップにハックすると
メカノイドの襲撃率が上がるらしい
>>883 More Harvest Designators! オススメ
ドリルからの虫襲撃が結構きついんですけど何かいい対処法無いですかね?
>>882 俺んとこは同じ名品なんだけどなぁ
boots and stuffも靴下と手袋着替えないし中々不便だ
>>888 あれは有精卵的なものじゃなかったか
適温に置いといたら孵化した
なんか入植者にこれ拾ってとか壊してとかの指示が全くできないんだけどなんだこれ 同じようになってる人いる? 武器も徴兵モードじゃないと装備させられない(コマンドが出ない
>>895 Modありなのか無しなのか、output_log.txtの中身を見てerrorの文字が大量に無いか
確認してからかな。何らかのエラーが生じているのなら記録されてるはずなので
output_log.txtはRimworldのインストール先を開いて、RimWorldWin_Dataまたは
RimWorldWin64_Dataのどちらかに有るので、確認するといいと思います。
>>895 バニラじゃないけど人数増えるとポップアップメニューの一部が表示されない事があった
リスタートしたら治ったわ
>>891 近くにタレット置いとくとそれが囮になるからオススメ、ドリルからタレットまでの通り道にトラップあると尚良いね
敏捷な身のこなし持ちのスキルレベル16の格闘家に プレートアーマーとヘルメットを装備させて、MOD武器のKatanaを 持たせてグリズリーに挑戦させると普通に撲殺されてしまう リアルに人間の限界を感じるんだけど、もしかしてどちらかというと 敏捷持ちよりも屈強持ちの方が格闘家に向いているの? あと個人的には機械化手術したくないんだけど格闘家には実質必須みたいなとこある?
身のこなしは回避率でしょ? 結局運が悪けりゃ普通に負けるから、あくまでサブ的なものなんじゃない?
>>891 そこまでいったのに戦力整ってないんじゃない
あんなんシールド装備した白兵2、3人沸き場近くに少し間隔開けて配置して
5マスくらい後ろに軍用ライフルあたり持たせたやつ纏めて10人も置けばあっさり殲滅できるぞ
無理して少人数でやってる縛りとかならしらんがな
10人かそれくらい必要なのか 重くなるのが嫌であんまり増やしてないけど後半は必要になるかね
フェンスmodなんかあれば鉄フェンスでドリル囲って入口扉も射撃貫通するフェンス扉つけとけば少人数でも無傷勝利は余裕にはなるか 扉やフェンス食い破る前に仕留められれば 結構後の技術な上既にある建築物の下に資源あったりするから毎回うまくいかねーがな
>>897 >>898 こんな感じのログが起動したときに出ます
屈強は具体的には何が上がるんだっけ? 各部位のHP?それとも硬さ?
勤勉な奴が他の普通の奴を怠け者扱いするのやめちくり
リムワールド内でも入植者による学歴煽りがあるんだなぁ
libshubを上にしてスタート時の入植者の数を7人から4人に変えたら無事に指示できるようになった!
>>908 公式wiki見た感じだと受けるダメージが60%になるって書いてあるからダメージの4割軽減かな
4割減ってすごいな 手数多い相手なら回避率の方、1撃でかいあいてなら軽減のほうが有効かな・・・? 格闘家 屈強 身のこなし 全部揃ったのがいりゃ完璧なんだろうけど、流石に難しいよね
なんかみんな普通にダメージが何とかって話してるけど 俺のリムワールドはまだ猫が襲撃してくるくらいで、 そのほか小道具の作成や建築、採掘に必死だ みんな凄いな
WM Smarter food selectionがHospitalityに対応してたぞ
>>910 あれもよく分からんよなぁ
他の性格との複合で見下すっていうなら分かるけど
単に働き者なだけなら他に対してそうは思わんだろうに
>>891 ドリルはバニラだと割に合わないからシナリオエディタで深々度襲撃オミット
どうしても対処するならタレット4門程配置して木製デッドフォール仕掛けてから一箇所ずつ採掘
>>908 Hospitalityの文字が゜辛うじて読み取れるんで、最新版か確認かな
あとはJob系でエラー吐いてるので、仕事の優先度を変更したり、追加するタイプのMod入れてるなら
それを外して新規スタートして確認。問題なければ現在入れてるModと相性が悪いか
リストの順番が間違ってる
>>221 で資材がないと表示されて手術できなかった者だけど、ModのSingle wall shelf の挙動がおかしいかも
その棚の物は普段使いは問題ない。治療もそこの薬品使うし、左上の在庫リストにも計上される
だけど手術時だけはなぜかそこのアイテムを使用しないんだよね。薬品を備蓄ゾーンやバニラの棚に移したら問題なく手術するようになった
>>917 俺はこんなに働いてるのに
たいして働かないあいつらは遊んで豪華な飯食って納得いかねー
薬品の使用許可をしてないと資材無い扱いになる チェックマークのことじゃなく使用許可な 囚人とかはデフォルトで薬草までしか許可されてない
レールガン思ったより威力なくてがっかりする バニラだけどな modで威力10倍くらいにしないと割に合わないwwwww
>>923 囚人タブで薬品を許可してたのに手術できなかったんだわ
味方に腎臓移植する時も許可してるのに出来なくて困って、薬品移動してみたらできるようになった
考えても見ろ極限状態で自分の作業量と他人の作業量が違ったらサボってやがる許せないとなるだろう
デバッグコマンドを適当に押してたら、何か沢山画面タブが出てきたぞ 1クリックで他のマップを見られるから、正式なシステムに導入して欲しいが無理だよね。 沢山あるマップで色んな生物が殺し合いしてるし、これを利用してギャンブルとか出来そう
同じマスにアイテムをスタックさせてたりすると、 そのスタックしているアイテムを誰かが使おうとしている間 他の入植者が同じマスのアイテムにアクセスできなかったりするね
better mini map って1.0では無くなったの?
「1スタック仁アクセスできるのは1キャラ」はバニラだと仕様に気付かないレベルだが スタックXXLとかのスタック可能量増やすMOD入れてると引っかかりやすい 特に食事に関しては 「あるのに食べられず栄養失調」「上位あるのにペットフード食べて心情デバフ」 とかやりがちなのでアクセス回数多いのはほどほどが吉
メガファウナの生き物コレクションしていくのたのしいけど 大飯ぐらい過ぎて牧草一瞬で消失してビビる
メガファウナは入れようか悩んでるやつだわ 恐竜追加のDinosauriaは逆に肉取れすぎて外した
複数人で建築、収穫、運搬、朝の食事あたりで気付くな 1スタックにアクセスできるキャラ1人って だからそこに材料あるのに倉庫まで戻ってたり、1つ収穫してどっか行ったり、効率悪い運搬する あと料理スタック少ないと朝は皆生肉食べ始めるから、徴兵して「待て」させたりする
美しい ヤバイな 男嫌いの入植者が最初の1年目で恋人とっかえひっかえしてやがる
2日前から始めたけどクソ面白いなこれ 久しぶりに長く遊べそうなゲームに出会った ところでキャラバン編成する時に寝袋って持っていけないの? 持って行けるって聞いたけど物資選択画面にないんだよな... 現地でベッド作るしかないのかな?
重装甲をまとったムカデがたおせない しかもその中にもっと重装甲着てるのが1匹いてこいつにはほとんどダメージ通らない どうすればいいんです?
自宅で寝袋作る 撤去して倉庫に突っ込んどく 持ち出しリストに登場
寝袋持ち出しは仕様の制限のせいで間抜けな感じだよな
>>936 備蓄・廃棄ゾーンにアイテムとして入ってるのしか選択に入らない
なんで寝袋など家具の場合撤去して持ち運べるアイテムにして倉庫入れとく必要がある
なおこちらから襲撃後にそのMAPを出る場合もキャラバン編成があるが
この場合は拠点と違ってMAP上の全アイテム選べるのでその必要はない
>>941 そうだったのか
遠征からの帰還時にはベッドとか色々選択出来るのに何故行きの時は出て来ないのか不思議だったけど理解できたわ
ありがとう
重装甲のムカデて何 ムカデのアーマーに個体差あったっけ
また前みたいに荒れたらごめんだけどMODで追加されたものの質問なら「〜ってMODのことなんだけど」って前置きしてほしいな 最近こういう質問増えた気がするけど製品版になって新規増えたからかね?
自分で入れたMODすら把握してないだろうから多少はね
自分もだけど比較的大きめの雑談板でオススメのPCゲームスレで最近特に名前を見るんだよねRimWorld そこで興味もった人が雪崩れ込んでるみたい
メカノイド系はEMP3人くらいに持たせて 1マス開けた壁に誘い混んで投げ込んでたら結構余裕じゃないかな
>>951 GJ
仕様の間抜けさと言えば脱出ポッドで落ちてきた人を救助すると仲間にならず逮捕しないといけないというのも最初分からんよね
ひょっとして製品版では変わってたりする?
救助しても仲間になることはあるけど本人の自由意志?多分確率だからセーブ&ロードすればいけるんだろうけど 確実に引き入れたい優秀な人は囚人にしなきゃいけないってのはなんとも殺伐としているね
精神的鈍感って今まで良い性格だと思い込んでた・・・ なんかやたら精神崩壊起こすデブがいるなあと思ってたらそういうことだったのね・・・
>>928 それ面白そう
デバッグのどのあたりをいじったら出るのか分かれば教えて欲しい
>>951 新しいスレ +10
>>956 精神的鈍感ってサイコスードの恩恵受けにくくはなるけどそれ以外の面で精神崩壊しやすくなったりするっけ?
サイコスード波動器が効いてないとかそういうことかな?
>>930 色々修正してるみたいなんだけどうまく行ってない模様。
なのでB19向けをDLしてverを1.0.2059に書き換えて使ってる
1.0向けの最新版(昨日更新)はF8/F9キーが効かない状態だし
>>959 あれ?じゃあやっぱ俺の勘違いか
永住プレイで宿舎/娯楽室/食堂が全部"素晴らしい"にはなってるんだけど、
鈍感一人だけその恩恵貰えてなくて、連戦とかですぐ精神崩壊起こしてた(と思う)
消しちゃったからわからないや・・・
>>962 性格に禁欲とかついてない?
それでも宿舎に関わるだけで食堂と娯楽室には影響ないと思うけど
遺跡にいる古代の戦士とか無所属の連中は救出で仲間になる気がする コロニー派閥に属してる奴らは出てく
宝探しで反応炉が出たから駄載獣連れて行ったけど35kgとか重すぎて獣には載せられなくて焦ったわ 人がちょうど35kgまでアイテム持てるのに気づいて全裸になって抱えて帰ったよ・・・
>>895 最近mod入れて新規スタートしてないとか
Ratkinmod入れてるんだけどいつからか襲撃者にも他コロニーにも全く見なくなった。他のmod外して新規スタートでも同じ 何か仕様の変遷があったのかな
うちのエースが死の灰で認知症なってしまった。。。 これって手術で治せないの?
>>970 ヒーラーシーラムだっけ?あれで治せると思う
トレーダーが人狩りに襲われた仲間を放置して出ていく →やっかい者だけど可哀想だから救助してやるか… →コロニーの一員になりました (^_^
>>971 調べてみたら、ヒーラーシーラムか、シーラムヒーラー?ってのがあるみたいだね。
やってみる!
>>967 アルパカ派もいるぞ!
アルパカは戦闘になった時にリリース出来ちまうんだ
Real Ruins入れたので新規で原住民スタートして MAP中央付近に手頃な廃墟があったから拠点にしようと開けてみたら 中にカマキリがいて開始直後に皆殺しにされた。
>>893 あーあれ卵と同じ扱いなのか、温室作らないとダメなんだね。
ありがとう、なんとか骨トモ作ってみる。
デンマーク郊外の住宅地が面白そうな構成だと思った コロニーをいくつかの小コロニーに分けて作ったら楽しいかも
霊付きの服を洗濯して霊外せるとか、服を分解して幾ばくかの原材料に戻すとかできるMOD DubsBadHygiene以外で何かない? Hygieneは今のセーブデータではやりたくないのです
>>975 防御力に関しては対打撃・対熱は4種共(ラクダ・マッファロ・アルパカ・メガスロス)それぞれ0%、110%で一緒だけど対刺突はメガスロスが80%(他は36%)で飛びぬけてる
耐暑と耐寒はラクダ(+26℃,+18℃)マッファロ(+12℃,+30℃)アルパカ(+16℃,+28℃)メガスロス(+12℃,+34℃)って感じでまぁ、あるならメガスロス・無かったら好きなのどうぞって感じ?
>>969 他のが多すぎかラトキンのコロニーがクソ遠いかじゃね
普通に新人きてるけど
>>983 ありがとう
MendAndRecycleね まさに求めていたものだ
もちろん俺も入れてるけど正直mending最強だよな 研究軽いし修理コストも安いし、序盤早々に環境整えたら あとは襲撃捌いて高額武器/装備を修理して売るを繰り返してるだけで資産が跳ねていく 加えてorassanとか入れてると高額装備の宝庫だから資産は留まることを知らない
定期的に入る便利系modの紹介が地味に助かってる 次のプレイでいれてみる
>>986 1手間増えるrepair Workbenchの方も好きだ
あれ?難易度選択時のExtremeってこんな赤文字表示になってたっけ?
VGP Fabrics入れるとミシンや新たに追加される織機で素材に戻せるからそれ使ってるかな Mendingは使ったことないなー 名品とか使い続けたいときは便利そう
repair Workbenchとかmendingとか前のverの時、どうやっても不具合で出来なくてなー 1.0だとちゃんと機能するんじゃろか、今度使ってみよう
骨トモ出来たけど・・・思ってたのと違った。w 動物扱いなんだね、てっきり不眠不休で働いてくれる住民扱いだと思ってた。 やっぱりロボット作るしかないかーコスト高いんだよねぇ。
>>993 調教するのに食事いるだけで普段は不眠不休だったはず
>>993 magicのネクロマンサーなら調教不要で不眠不休で働くぞ
>>993 そんな感じに作りたかったんだけどDLLが作れなくて諦めました
Humanoid Alien Races使って作ってみたのもあるのですが
製造するっていうのがネックで・・・
[ 襲撃 ] ブオーッ [ 襲撃 ] ブオーッ [ 襲撃 ] ブオーッ [ 襲撃 ] ブオーッ [ 襲撃 ] ブオーッ [ 襲撃 ] ブオーッ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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