!extend:checked:vvvvv:1000:512 ↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。 ■次スレについて 次スレは>>960 の人がお願いします。 ※前スレ 【MOD総合】Mount&Blade 52馬力 【Warband】 http://2chb.net/r/game/1535246623/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ Q.必要スペック教えて 【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB 【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB Q.英語版の日本語化は出来ますか A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。 Q.無印とWarbandどっちがいいの? あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。 Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。 RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。 Q.敵が強すぎて勝てません。 A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。 Q.キャラエクスポートデータどこにあるの? A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの? 名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。 rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。 論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど! A.再起動すると直ります。 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。 Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える? A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし
加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。 たとえば敵を打ち倒したときは 善良:降参だ!!そなたの勝利だ。 騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。 好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。 情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。 計算高い:降伏する。待ってくれ!! 残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。 喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。 そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので こういう感じで対応しているはず。 martial=好戦的な人物 debauched=残虐な人物 pitiless=無慈悲な人物 calculating=打算的な人物 quarrelsome=短気な人物 goodnatured=善良な人物。 upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物 参考: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0 http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals 初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
>>3 と>>4 の間が抜けてるー ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい 善良(goodnatured)、騎士道(upstanding): *名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。 *忠誠心が高く裏切りにくい。 好戦的(Martial): *捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5) *それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい *領地分配で少しの不満を持つことがある。 情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating): *領地をもらえないと不満を漏らす 残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome): *自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える *領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) あれ、PoP3.92触ってるんだけどカスタム騎士団ってもう作れなくなった?
PoPの結婚って何かアイテム持って行かないとダメだったりする? 「あなたの婚約者と結婚せよ」ってクエストまで進んだけどそこから父親と対象にあっても何も話が進まない
話すことなんかねえ>>1 乙だ! >>13 クォリスと城持ってれば普通に作れるよ、騎士団創設時のテキストバグに悩まされてるんなら、選択肢の一番下だったはず popで独立しようと思って4つ拠点落として全部要求したが 左下ログでは他の諸侯に与えられていて所有は自分とかいうよくわからない状態ががが ctaみたいにハイ独立ね!領地も俺のモノ!て軽いノリでやれたら本当楽なんだけど
popで大軍団と大軍団喧嘩させて介入からのハイエナ英雄刈り美味しいね 開始早々自軍は隅っこのほうで高みの見物決めるけど戦場上限数の関係でそのうち味方賊軍の割合が減ってきて隅のほうにも敵が流れてくるから一担撤退。 それを繰り返して弱小時代でも英雄ゲット。 ただし友好度-40以下になると味方参戦できなくなるから注意。 てか友好度-40以下の賊軍はノルド除いて関係改善する手段ないよね?
call to armsで、2,3キャラに略奪付けて、タブキーでパーティースキル確認しても主人公以外発動してない様子なんですが、 コンパニオンでは発動しないのでしょうか。 体力も回復させています。
>>16 ありがとう。 チェストにクォリス入れたまんまでインベントリに入ってなかったのが原因みたいだった どうりでファルコンしか設立の選択肢が出なかったわけだ ファルコンはファルコンで十分強いけどな 鉤爪騎兵は汎用性高い
汎用性高い分、弱いのよな 器用貧乏の兵種って使いづらくない?
popで名誉マイナスプレイしたことある方います? 夕暮れ騎士団ルートで遊ぼうと思ってるのですが 名誉マイナス時のデメリットなどご存知でしたら伺いたいです
ファルコンとか鉤爪とか使ったことなくて使い勝手聞けるのは嬉しい いつもラリアのクラリオンしか使ってなかった 番兵が球数多くて自分の待ち戦法に合ってたのもあるのかも 他にも強そうで使ってみたい騎士団はいるんだけど中々手が出ない 不死鳥とか中二前回のコスだけど腕ブンブン振り回してて強そう だが幻狼。てめーはダメだ
不死鳥は強いと思うよ ただでさえ硬い上全員騎兵だし盾持ちだから文字通り中々死なない ヤツ族に正面衝突させても一人も死ななかったりするし弓騎兵さえ始末してやれば1.5倍程度の相手には対応できる
先月からやり始めてネイティブ、cave、pop、ペリスノとやってきたけど popが理不尽なまでに兵隊が固く維持費がやたら掛かることを除けば 最高のmodかもしれぬ。 狩りってどうやんの?とフィールドほっつき歩いたら早速野盗に襲われたものの ならず者が柔くて(popに比べると)驚いた
賃金が勇者の4割で済むクロスボウ持ち歩兵勢の黒檀篭手騎士好き 32万の強化まで終わらせた段階でHP91クロスボウ520他武器450とまぁまぁ
騎士団の賞金稼ぎクエスト美味しすぎるw 賊狩りのついでに賞金+騎士団ユニットまで貰えるとか。
あのクエストって結構大変じゃね? 必要な賊刈りポイントが全然たまらんw
ポイント稼ぎはコンパ+主人公で10人くらいの編成でぶらついてればすぐよ ノルドール指定する騎士団はうん…
>>30 普通に賊狩ってたら必要Pの倍くらいはすぐ貯まるぞ。 まあ情報で弱体とかなってると探すの苦労するけどな。 族狩りは対象勢力の英雄が率いてると50000ポイントくらいもらえる そうでないなら規模によるポイントの違いはない ヤツ族で言うと 破壊者キュダ>>>>大軍団=小規模な集団 だから小規模な集団狩り続けるのがいい あとスネーク教徒とヤツ族だとヤツ族のほうがポイント高かった気がする
彼我の戦力差でポイント変動する。5人でスネーク教団30人狩ると1〜2回で終わるが、200人だと0だったような
popで大軍と戦うと倒した後に一桁人数と再戦する事があるのですがなんなんでしょう 援軍回数は無制限でも発生してて、名声は貰えるのですが討伐クエストは再戦分しかカウントされないようです せっかく単独でキュダ倒せたのにがっかり
兵「ダメだ!逃げる!」 兵「やっぱ一人でも戦うわ」
5年位ぶりにやろうかと思ってるのですが 最新のProphesy of PendorはCOM同士で争って勢力図が動いたり 能動的な展開がありますか? 前やった時は全部自分から仕掛けて戦況を動かさないといけなかったので そこが気になってます
>>23 モラリストの婦人と結婚不可、トーナメントの開催が不可 騎士団に入団不可(夕暮でも)、騎士団騎士従士の任命不可(夕暮騎士従士も) 騎士団装備の購入も不可、武断善良騎士道NPC諸侯との関係値ペナルティが発生 >>40 詳細な情報ありがとうございます 一旦名誉マイナス20にして夕暮開設してから名誉プラスにしないといけないんですね それでも邪教の本集めるよりは楽かなあ・・・ >>24 不死鳥は野戦では一番強いくらいあるけど攻城は歩兵でしかないのがきつい 騎兵に弓系がいると攻城時の手数が多くて汎用性高いよ クラリオンは弓騎兵オンだと別で騎兵が欲しくなる 自分の国の文化って何がオススメ? 俺はローマ好きだから帝国にしてるけど、ペンドール文化にした方がいいのかな? ペンドール兵はあのユニクロ製鎧みたいなダサい防具が嫌い
>>41 あの本ってどの騎士団に渡せばいいの? いくら集めても選択肢出てこないです。 >>43 レイブンスタンもバランスいいぞ、レンジャーや近衛騎士はすぐ育つし弓騎兵もいる。 サーレオンはもう少し近衛騎士が揃え易ければなあ……。 帝国はとにかく弩兵を敵に回したくない 歩兵と騎兵も投射武器持ってるから厄介
最強じゃなくても育成が早くてそこそこの方が自分が使うならいいよな 最終的に強いのはデシャルか帝国だけどレイブンはすぐ育つ割に特化して良い 特にレンジャー騎兵が汎用性考えるとべらぼうに強くて全軍こいつでいいレベル
誰も話題にしないあたりやっぱフィアーズベインは悲惨だな ペンドール文化は結構強いと思う。サーレオンに似た使用感で全体的にやや装甲値が低いけど数が揃えやすい。あと紋章鎧着てくれるやつ多いところもいい
フィアーズベインの空気は好きなんだがな。装備のブレが大きいし、そもそも装備の質もそれ程高くない 斧は性能悪くないけど、他の部分が駄目だわ
歩兵に投擲武器って良いよね両軍歩兵がじわじわ戦列整えて迫り至近距離でブッパすると凄く気持ちエエんじゃ M&B2だと戦場のユニット数多めになるらしいから凄いワクワクする
ペンドール歩兵のバランスがよすぎてハスカールが陰で泣いてる
帝国は帝国剣闘士と揃えやすい軍団兵 、弩兵は国としては最強だし、騎兵の正規兵はがっちり重装備して強い 弓騎兵が弱点ではあるが サーレオンはハルバート兵が使いにくすぎ
主要国だけなら帝国弩兵は確かに良いんだが、同種のユニットならバークレイイェニチェリのが強い気が。 ドノヴァンいれば数揃えるのは楽だし(35%で来る冒険者からすぐ育つ)、弓兵だからあんまり消耗しないし
ハルバード兵は足止めた騎兵には強いんで歩兵とは別のグループにして歩兵で足止めた騎兵にぶつけたり弓兵の護衛にするとそこそこ活躍するけどやはり使いにくい感は否めない
何も考えずに馬乗って突っ込むとハルバードにやられたりする
>>28 1257ADは GEKOKUJO DAIMYO EDITIONとやらを試したら やり始めようかと やっぱり帝国がいいのか レイヴンスタンもスコットランド兵っぽくて好きだけど
宿屋傭兵に関してはこんな感じかなあ、私見ですが。 冒険者系=鉄板 傭兵系=高いがそこそこ強い、特に小隊長 バークレイ=イェニチェリ一択 メリティネ=弓騎兵が育てやすく強い メッテンヘイム=大剣兵か弩兵 ヴァンズケリー=安価ハスカール ベッカヴィア=騎兵か弓兵が足らない時に ヤツ傭兵=高い割に脆い、すぐ死ぬ 捕虜雇用だと異教徒系が騎兵も弓騎兵も強くていい感じ。 スネーク教はコブラ戦士どまりなのがなあ……。
最新版popはバークレイ工兵がマスケット持ってるけど自分が入手できる銃はあるのかな
捕虜解放から雇うならヴァンズケリー戦士がベスト歩兵かな ・盾完備 ・投斧完備 ・捕虜流通そこそこ
>>61 ドノヴァンが持ってる 後はメッテンヘイム軍を襲う >>62 数ならミスとマウンテンもほうがそろいそう 呪術士はそれなり >>63 たしかにドノヴァンは持ってたけどあいつ弾を持ってないんだよね もしかしてpopの銃って玉無しでも撃てるのか? >>64 弾はヴァロンブレイの宝箱か メッテンヘイム軍から奪う ヴァロンブレイだっけ?隠しチェストがある街。そのチェストにおいてある 傭兵・賊はごろつき騎士、各国ごろつき騎士、異教徒戦士あたりは結構強い。ヤツ族も攻撃力は及第点。勇者は最強クラスだけど金と時間がかかりすぎる。傭弩兵の上のランクの奴は聖十字の従士にできる。他にも似たようなのあるかも
あとは騎士団本部を手に入れたあとは補給担当官が弾丸売ってくれたはず
ほ〜ありがたい バークレイ軍なんて見たことないな メッテンヘイムは今帝国領で暴れてるが チェストを探してみるよ
帝国の何が良いって、全部が結構強いっていう万能文明ってとこよな
デシャルでやるとデシャル追撃兵、蹂躙兵、疾風騎兵、塵風騎兵、正規兵だけの騎兵部隊作るよな 山マップじゃない限り開始すぐ突撃で野戦最強だぞ 地味に攻城もできる
>>70 成長早くてすぐに帝国重装歩兵になるから死んでもどんどん補充して不死隊作れる AI入れた弓騎兵はうざいよな。 一人でも戦線後方にいると戦力が釣られる。
デシャルは追撃兵と騎士作るだけで野戦も攻城戦も賄えるのがいいよね popでやりごたえのある縛りプレイといったらフィアーズベイン兵種のみ使用とかになるのかな
傭兵縛りなんてどうかな。 強いけど維持費との戦いになるぞw
>>76 傭兵で国につけば余裕ぽい 資金たまったら独立すればいいし 傭兵雇用で傭兵のみだからかっこいいな そして思った、これ自由軍プレイじゃねーかとw メリソウさんのあのスカした台詞好き。
国の雇用での支払いって上限なかったっけ 途中から赤字になった気がする
雇用費の何割か(8割くらい?)と上限いくらかのどちらか安い方って感じだったと思う
ちょっと前のバージョンだと、えらくケチ臭くなってすぐ赤字になった記憶があるが 現行バージョンでは戻ったのかな?
あいつは君主になって雇ってみたらクソ野郎だったから首を切り落としたくなったな まあ傭兵なんてあんなものなんだろうけど
他の傭兵は誠実そうで良くないか? あいつだけ虫けら
だから金次第で来てくれるんだろうなw<あいつだけアレ 他の傭兵は統治権30以上必要だし。
クズみたいに言われてるけど村焼き大好き諸侯や人食いカルトや処刑大好き魔女狩り集団とかイカれたの多すぎて相対的にまともな人
戦闘終了後、たまに ボーナス と出てアイテムの名前が出るのですが、持ち物に入っている様子もありません。 あれはゲットできてるのでしょうか。
まあそもそも敵国への略奪強姦大好きが「普通」だろうし…
>>87 普通はできてるはず コンパニオンの自動装備で着てるのかも 俺tueeeしたくて火縄銃を機関銃化したらバークレイ工作兵を集めるゲームになってしまった
tainted pathsかな 日本語化されてないけど
nativeだろ、冗談です 大型modの有名所はどれも素晴らしい出来だよ。 肌に合うかはやってみないとわからないけど
天皇陛下ばんざああああい! なGekokujo Daimyo Edition Diforはしたらばで別作者さんが派生を投下したよ
PoPって諸侯から領土取り上げることってもっと簡単に出来なかったっけ? 今それやると他国に裏切っていくよね
もしかしたら過去のスレで同じことを聞いた人がいるかもしれない質問をさせて欲しいんだけど CTAAW2.5+MP2.5bで遊んでいるんだけどコンパニオンの相性を無効化させたい 何かいい方法をご教授願えないだろうか
アンダーメニューからキャンプを選んで ctaの設定→コンパニオンが不満を述べなくなる、をチェックすればOK 設定を有効にする前にパーティーへ入れてしまうと 効果がないMODもあった気がするけどctaはどうだったかな
>>104 ありがとう でもそれは不仲なコンパニオン同士の不満イベントが消えるだけで 不満度自体は上がっていくと聞いたんだが… 自分がやりたいのは各コンパニオンに設定されている苦手なコンパニオンの欄を無しにするようなことなんだ ただそれをするためにはどこを触ればいいかとかどういうソフトを使えばいいのかが無知なので分からない 不仲イベントが起きなくなることで、不満が上がらないようにしている 故に起きる前までにチェックを入れればよい
不仲分抜きにしても無茶な戦闘繰り返してると不満溜まっていくから 不仲だけ気にしても仕方が無い
下剋上MODで街中にコンパニオンが付いてくる条件って何?
下克上やったことないけど、それが一般的なボディガード機能の移植なら 名声の多寡によって人数が増えるような仕様になってるはず
POPでコンパニオンが離脱したのですが今後再雇用できますか?
基本再雇用はできるが離脱の原因(主に仲の悪いコンパニオン)がいる限りまたすぐ離脱するだけだぞ
>>112 相性の良いコンパニオンも在籍させているのですが、 仕様的に仲の悪いコンパニオンが2人いると無理なのでしょうか? PoPに限らず、基本的にコンパニオンは仲が良い相手1人と仲が悪い相手1人で±0なので、仲が悪いのが2人いると−1で離脱しやすい 好む行為を常に続けていけば維持できるかもしれないが、まずどこかで破綻する
>>113 英語のwikiによるとプレイヤーが説得スキル10持って毎週居酒屋でガス抜きしつつ仲間の不満フラグを立てないようにすればギリ可能らしいよ -1のやつが二人いるけど、パーティーの士気を常に100保って退却も略奪もしなけりゃまず離脱しない。
あ、ちなみに説得スキルは5です。 パーティーの士気が100時で-1のキャラは70前後(満足〜疑念)くらいになってる。 戦闘面あまり期待してないならこの位でいいかも?
城持ちでちょくちよく酒宴してれば何人でも維持できるけどクソめんどそう
1257ですが、領地を持ったまま他国に寝返るってできないですか? ドイツ騎士団プレイなんですが、頑張っているのに祖国がまったく振るわなくって・・・ 隣国で勢いの有るスウェーデンか神聖ローマに寝返りたい
出来たと思うけど 出来ないなら独立後に臣従すればいいんじゃないかな
普通に独立しても領地召し上げられるんですよね。 領地自体は略奪され膜ってクソ貧しいから大して未練も無いのですが、荘園の方がほぼマックスまで開発されているので手放したくない。 何か抜け道的な方法があればいいんですけど
>>121 「やめます」って言うんじゃなくて 「領地くれないなら独立するから」ってやつならそのままいけるよ でも城や街持ってなくて村だけなら無理かも >>122 ありがとう 待ち持ってるからいけるかも! でも、味方がズタボロで元帥になってもろくに兵が集まらないんだよな。 陥落直後の場所狙ってやってみるか 独立前に街を奪われた。 もういい、普通に臣従破棄しよう
111です 色々試行錯誤してみましたが最終的にスクリプトを変更して離脱しないようにしました アドバイスをくれた方々ありがとうございました ところでコンパニオンって手軽に追加とかできないんですかね 使い捨ての兵じゃなく敵味方コンパニオン同士で世界の覇権を争いたい
popもう500日くらいやってるけどまだクラッシュしないな。 結局この問題は治ったの?
1257adの十字軍って、拠点一つ陥落させたら終わりですか? 攻城戦が終わった後、入城したと思ったら軍勢が消えてしまう まあ、たとえ一つでも実質拠点が金で買えると思えば安いとはいえるかもしれないが・・・
下剋上は金が貯まりにくいと思ったが街奪取したら途端にヌルゲーになった でも一大名一街は少な過ぎだよね? あと馬上筒は馬上での使用が出来ない謎仕様なので改変した ジョージの扱いが酷すぎて笑った
pop難易度普通でやってるけど辛いなこれ 鍛えたキャラでもライオン騎士に殴り倒されるわ、海賊の斧投げヘッショで即死するわ
難易度普通が至高。ヒーローや悪魔でも出る杭はボコボコに打ちのめされる、これが当たり前よ。それでも諸公は(ハードコア等の例外を除いて)不死身で兵は畑から生える!それが唯一無二のMount&Bladeの世界だ!
popの難易度普通は普通のゲームのベリーハードだと思う(被ダメよね? popのゲームデザインが本当に優れていると感じるトコは「優しい」と「普通」では、 プレイの仕方自体を見直さないといけないって点だな ネイティブや他のMODの場合、やり方はそのままに、 単にかける時間を数倍にすればクリアできるけど、popだとそれが通じない
体感的にPOPのP武器は他のMODより痛い、 武器の数字的には高いように見えないんだけど 装甲貫通力いじってるのかな?
ノルドールレンジャーを視界に捉え、耳元でヒュンヒュンしたと思ったら次の瞬間はアィィして 空を見上げてるのが常
pop騎士団の、騎士団兵力だけで名声集めろのクエスト あれ残った騎士全部いただけるのかと思って頑張ったのに43名残しで15名しか雇用できなかった もうあの苦行クエスト二度とやらない
ありゃ籠城戦で名声ガッツリもらうあてが無い限りはやるもんじゃない
雑魚狩っても名声とれんし 難易度普通でやるようなクエストじゃねえな
popでクリア寸前のキャラを使って強くてニューゲームやってみたけど楽しいね 200人用意して即城奪って独立したら当然統治権0なのでひたすら防衛戦の連続になるのが面白い
あのクエストはまともにクリアするなら大戦争中に受けて5、6戦程度でクリアするのがいいんだろうか 俺は騎士団のランク上げと割りきって、もらった騎士・従士は全部解雇してコンパニオンと賊狩りしてさっさとクリアしてる
俺もあのクエは貰った騎士解雇して雑魚狩って終りにしてるな 騎士が居てもポイント稼げるだけの敵がいればそのままクリアするが、そう都合よくいないよね
いつも大体適当な街を単独で落として独立するのでその時に連れてた兵を守備兵に回して徴兵かけつつ、 騎士団設立して名声クエ受けて預かった騎士と従士で防衛してる
ファルコン騎士団初めて使ったけどこれ良いな。 貴族兵要らないからすぐ数が揃う、従士も弩騎兵だから使いやすいし。 唯一の欠点は兜がダサい事だ
戦争中なら二倍くらいの兵力の諸侯がうろちょろしてるから結構楽に終わるけどな 一戦30〜40くらい稼げる感じ 騎士団が強い所なら3倍程度の相手には余裕で勝てるし報酬で兵もらっても腐らない プレイヤーと遜色ない騎士とノルドールレンジャーに匹敵する弓兵からなるカスタム騎士団の強さを思い知れ!
お手軽無双国盗りプレイがしたくなって5日前にSteamで購入 今PoP導入して遊んでるんだけど、ミジンコでも簡単に範囲攻撃できる日本語対応のmodもしくは差し替えファイルとか無いですかね
前にpopのマスケットを機関銃にして楽しんでるって言ってた人がいたけどどこをどういじったらそんなすごいことができるんだろう
>>145 無双はお門違いかな(単騎で突っ込むとNPcにボコられる) cave diforなどから銃器を移植またはマスケット銃を魔改造して機関砲化すれば良いんじゃね?(適当) >>147 インポートでステータス弄ってるからそこは大丈夫なんだ ただ三國無双みたいに範囲攻撃がしたいってだけでw 範囲攻撃だと爆発エフェクトとかだから爽快感求めてるんなら他のゲームやったほうがいい
連射ぐらいならMorgh's Editorで弾数と照準の速さいじるだけで大体実現できるだろうけど 敵対NPCがそれ持ってると自分に降りかかってくるからな
>>150 本当簡単には出来なそうだな... 仕方ないからこのまま一体ずつ一撃で倒していく無双プレイを楽しみながら統一する >>136 独立したてで孤立無援なときの、無料で傭兵を貰える救済クエストだよ? しかも名声のタネは向こうからわんさとやってくるからすぐ終わる、お手軽クエストでもある。 一応caveの範囲攻撃だとショットガン、手榴弾的な投擲物、サウロンの敵を切ると爆発する剣くらいはある
>>154 爆発する剣もってRaveのエクスプロージョンごっこしたいですぅ!! そーいうゲームじゃねーよと誰も言わないやさしみ 無双とまではいかんが、popも割とユニット格差大きいよな。 他にそういう傾向のMODてどれがあるかな?
>>156 そういうゲームじゃないけどそういうゲームだと思って存分にオナニーゲーしたい気分なんだ分かってくれ 国盗りゲーでアクション無双ゲーが楽しめそうなのってこれくらいしか見つからなかったしなw caveのサウロン剣は敵も死ぬけどCTDも起こす最凶武器だぞ
アイテム追加とかは敷居高めみたいだけどステータス弄るだけなら誰でも出来るしお手軽で良いね Caveから爆発剣を移植しようとツール類も落としてきたんだけど、画面見た瞬間ゲロ吐きそうになったから大人しくPoPクリアした後にCaveやるわw
盗賊が持ってる棍棒からビームが出るように改造しよう
ああ、具体的イメージに愛と怒りと悲しみのシャイニングフィンガーソードでお願いします VIDEO オナニーゲーしたいならキャラクター移動使ってプレイヤーのステータスをMAXにするといいよ 無双とまでは行かなくとも操作に慣れてくれば一戦で200とか殺すようになるし まあキャラクター移動使わなくても最終的にはそうなるんだが
範囲攻撃したかったらcaveやったほうがいいよ ショットガンやサウロンの剣はめっちゃ強いけどその分敵諸侯もめちゃくちゃ強くなってて面白いと思う
>>151 まあでもバークレイのマスケット持ちが敵に回ることって珍しいと思う caveとかは銃兵多いからヤバそう >>165 キャラクター移動ってなんだ? インポートのことか? 適当なコテを弄ってシャイニングフィンガー的なモノに出来なくはないとおもう エフェクトの弄り方知らんけど
>>166 オナニーゲーしたいなら他のゲームとか言わず是非caveやって欲しいよね ただ最近のバージョンは石バグなくなってるとか聞いたからそれが気になる あれでHP盛りつつ全武器熟練度maxにして無双感味わうの最高だったんだが >>153 ok他の方の処し方も含めて勉強になりました 最近出た派生modは石バグ残してるらしいぞ やたら重いけど
>>143 ずっと俺は主張してたぞ わかってくれてうれしい 汎用性では一番 popで一番守りが固い街ってどこなんでしょうか ・櫓もしくはハシゴ一つ ・接敵箇所に防衛側の矢を集中しやすい作りになっている この二つを満たしてればキル比率1:10越えそうなんですがそういう街ってありますか?
シンガルとかどうだろうか 塀が二重になってて横や後ろからも撃てる あとラリアの北にあるサーレオンの街(名前忘れた)も守りやすかった気がする まあいっぺん攻めてみ
嵐の修道女が守るウインドホルムも攻めてみろ 自動補充される槍投げ軍団の脅威を堪能できる
>>175 マーリオンズ 中庭が屠殺場と化す あとセブンクロス砦もなかなか の割に包囲されやすいので名声稼ぎ場なのよね<マーリオンズ あと城ならアンセン山荘かな?(ガンダーズだった気もするが) 城壁に加えて城の天辺からもビュンビュン撃たれるのでまー死ぬ死ぬ
街の情報ありがとうございます 防衛戦好きなので攻められやすいマーリオンズかシンガル取ろうと思います >>178 ガンダーズ山荘やばいですね、細かい配置ぜずとも弓を高いところに置くだけで守れるのもポイント高いです >>97 >>146 質問あったから答える 火縄銃を機関銃化 item_kinds1.txtの下記の記述を編集 itm_arquebus_1 Arquebus Arquebus 1 pa_pop_arquebus_1 0 70369018904593 555393482752 8000 132106 3.500000 1 0 0 92 0 0 40 160 0 1 356 0 右から2番目356が攻撃力 右から3番目1がマガジンサイズ 右から5番目160が射程 右から6番目40は連射スピード&リロードの速さ 右から9番目92は命中率 参考値としてワイは 攻撃511、マガジン30、射程1600、速さ160、命中736 弾丸であるbulletは必修でマガシンサイズ+bulletが合計弾数になる 機関銃よりは自動小銃って感じにbullet(弾薬)を180にして米軍や自衛隊と同じ携行弾数210にした bulletの数値は同じくitem_kinds1.txtのbullet記述行の右から3番目の50を弄ればよい めんどくさい人はマガジンサイズ1万とかにすればballetの数値弄らなくてもリロードなしで無限に撃てる 盾持ちだろうがほぼ一発のFPSゲームになります あくまでネタプ用 城のセブンクロス城なら戦力差10倍くらいなら高レベルユニット揃えれば返り討ち出来て強いね まぁ収入がクソ過ぎて守る価値無いけど
城の構造的にユニット正確に配置出来たら強いって場所多いけどゲームシステム的に上手く行かないからむず痒いよね
それだとタワーディフェンスとかストラテジーになっちゃうからなあ。でも、もうちょっとうまく配置する手段はほしい
ネタ武器だからとcaveのカスタム兵に持たせるとゲームとして終わる popだったらマスケットを改造するよりグレイブに変更加えて三国志呂布プレイの方が個人的には 面白いかな。(横なぎやランス突撃特性加えると直良い)
チート武器使っても油断するとシネルぐらいが丁度良い
多少チートプレイヤーが突っ込んで100人殺すよりも20人の弓兵をしっかり指揮したほうが結局強い ちゃんと騎兵対策して弓兵に射撃管制すれば400人くらい殺してくれる 機関銃はやったことないからわからんけど…
いくらプレイヤーが強くても一回で一人しか殺せないからな 精鋭弓兵の一斉射撃には敵わんものよ
囮と指揮に集中するのが最も被害が抑えられるのは間違いない キルに集中して100人殺すより数百人以上を引き付けながら30人殺すほうが戦果はいい 攻城戦だとまた別だが
新しいcaveきてたから熱が再燃した また睡眠時間を削ってカルラディアを駆け巡る日々が始まる…
やれるだけやってアイィしたら読書 雑魚は突撃させて読書 だんだん本読む割合が増えてゆく
>>192 caveはショットガン系でカスタム兵を固めると自衛隊が暴れてる感があって好き どこかに迫撃砲は落ちてないものか >>195 ちょっとしか触れてないが新装備増えてたりバックアタックボーナスついたりロドックがローマじゃなくなったりしてたよ あと暗黒に当たり前のようにダース・ベイダーと白いトルーパーが居たから他のとこにもユニークなの追加されてるかもしれん そんなに... ロドックがローマじゃないってのが気になるね
ローマじゃなくなったというか ローマロドックとNativeロドックで別勢力になってるよね
PoP無事クリアしたから以前スレでオススメされたCaveDiforのプレ版を遊んでみてる 範囲武器に魅力を感じて遊び始めたのに気付いたらLS武器持って特攻してる楽しい あとプロレス時のモーションがやたら凝ってるのも面白い!もしかして48手全部あるのか?これw
>>194 そんなあなたにCaveスレで公開中のdifor派生MOD「OCCC」 Age of machineryの各国の工兵雇ってカタパルト作るもよし あるいはベージャー系の特殊兵科が持ってる投擲した場所に時間差で範囲内ランダム砲撃されるアイテム剥ぎ取ってまんま迫撃砲運用するもよし PoP始めたのだが開始15分で、毛深い尻イナル卿で大草原 すげえ悪意を感じるwwww
本当はフカフカズボンのイナル、みたいな意味らしいな
フィアーズベインがヴァイキングベースでさえなければ 恐らくは避けられていた不幸だったろうに ヴァイキングであったが故に「まあこの渾名でもアリか」になったのは想像に難くない
>>199 新勢力になったってことか あのゲーム性にpopのキャラグラ、そしてMCぐらいの巨大マップが加われば神ゲーだな >>203 いつも仕事終わり(パソコンワーク)後にプレイするせいか 毛深い尻ア〇ルに見えてしまう caveOCCCの男の顔グラをpopやMCの美麗なものと入れ替えたいんだけど挑戦した人いる? 顔移植はしたことないしググった先に出てくるページは8年も前の情報だからここで教えてほしい 成功したという人はやり方を教えてくれるとありがたい caveは顔のグラフィック以外最高レベルで素晴らしいからのんとか移植したいんだよね
>>210 前か前々スレに記載されてるから見てみると良い。 ちなみにCaveは顔コードが髭とか特殊なアクセが入ってるのが原因かわからないけど 移植自体はできたけど顔つきが妙に厳つくなったから結局戻した。 あくまで女性顔の話だから男性顔だったらあんま気にならないかもしれないが。 >>211 調べてみたらpopやCTAの美人顔を1257に移植するという話だったけど難しそうだね caveで挑戦した人はいないのかな >>211 Caveでやった→厳つくなった→戻した >>213 すまない。あなた以外にってことで OCCCの女性キャラ顔グラは独特のもあってかなりいいけど、男は相変わらず酷いからな...ネイティブ顔特有の口をあんぐりと開けてるやつだけでも無くせれば変わりそうなんだけど >>213 >>214 確証は持てないけどPoPとNativeで男の頭部モデルが違うんじゃないかな? openbrfとかでPoPのリソース開いて頭部モデルとテクスチャが収納されてるbrf見つけてOCCCのリソースに突っ込んで 設定ファイルに記述付け加えて読み込むように設定して ソースのmodules_skins.pyの人間男性の参照モデルとテクスチャを変えればいけると思う 実はOCCCに関してはPoP系の女性美人顔は仕込んであるから 最初の性別変更欄(modules_presentation.pyにある)をちょっといじれば主人公の顔として使えるんだけど 男扱いになる問題の対処が済んでない(できるのかもわからない)から 現状ではちょっといじらないと使えない状態にしてある popの難易度普通でコンパニオンの代わりにプレイヤー10人で諸侯に挑んだとしたらどこまで通用するだろうか
他プレイヤーの立ち位置がコンパニオンと同じならよそ見して育ってない状態でノルドールに絡まれてボコボコにされたら怒られるだろうな ここの熟練諸侯たちが10人揃えばノルドールの哨戒部隊なら多少微妙な装備でも返り討ちにできそうでもあるが 俺は育った状態で戦っても頻繁に死んでるけど
popって石があるからキャラ移動で最強キャラできるよな
そこまでやるならもうキャラデータ直接書き換えた方が早い
PoPは高レベルユニットが強すぎて脳筋コンパが不死というだけの空気になりやすい 特に中盤以降は強ユニットを揃えやすいからその状況は顕著に出る TweakMBでスキルの上限を15に変更して差別化してあげれば彼らが主役級になる 上限の10に達して死にスキル振りして器用貧乏にならずに済む そしてできた脳筋カンストコンパにカスタム騎士団を鍛えさせると英雄超えの騎士団も可能
>>215 ありがとう。色々と難しそうだけどちょっとやってみようかな チートなんかしなくても装備次第で5〜10人は倒してくれるぞ。 死なない勇者と考えれば悪くない。
>>220 TweakMBって今のPoPに対応していなくない? ノルドールはクソ強いけど勇者はそんなつよいイメージがない 数が居ないからかな
PTにエリッサかリーヴァいれば割と揃えやすいぞ<勇者
勇者は肉体は強いけど装備ムラがすごいからな 攻城戦に武器が馬上槍で来て戦力にならなかったりするし
攻城戦で馬上槍つかうなよボケ!は、今のバージョンでは修正されてない? 昔は、ストレスの元凶だったけど、気がついたら全く見なくなった気がする
勇者さんはジョスリン卿とアリステア卿で冒険者鍛えるぐらいには好き
>>224 最新版でも旧3.611選択すればグレーアウトしていない項目は反映される PoP囚人塔作っても捕虜が徐々に減ってくのうざい ノルド捕虜100以上集めて-100からの敵対関係解消しようとしてたのに simple_triggers.txtのどこいじったらお漏らし止められるのだろうか
caveOCCCの兵器って使用条件がよくわからない... 建造した後は戦闘で使えるときは使えるけど、使えないときは使えない 攻城シーンでは使えたことがない 使えるときはどの兵器使いますか?みたいな選択画面が出るが、使えないときは出ないんだよな 条件が不明すぎる...丘とかだと使えない判定になるのかな? 攻城シーンで使えたら最高だよな
cave関係はcaveスレで聞いたほうがいいと思う 作成者もそっちにいるし
傭兵騎士が死んだアナウンスを見ると 「高給取りが減って財政が楽になるな」みたいな悪い笑みを浮かべてしまう
普通に傭兵を歩兵に組み込むと何故か正規兵ばかり死んで傭兵だけ生き残るから傭兵は独立したグループにして鉄砲玉が一番良い損害出ても怖く無いし いかんか?
OCCCでモンちゃん出てきて草 出てくるや圧倒的物量でスワディアロドック滅ぼして戦力増強してくるとかcivかよw
いつも帝国プレイするけどサーレオンにボコボコにされて困るわ
>>241 史実通りの使い方で問題ない 傭兵は所詮消耗品の最低野郎に過ぎない >>241 popの傭兵は地味に強いよな 庸騎士、弩兵、小隊長は優秀 >>243 NBAで流行っている英語の諺 If you can't beat them , join them ! (打ち負かすことができなければそれに従え) w >>242 アステカが侵攻してくるゲームは珍しいよな まあcivのモンテスマはそういうやつだけど ck2がスーパーアステカがヨーロッパ攻めてくるゲーム化して顰蹙買ってたような
あれはDLCだからチェック外せば済む(なお日本語版だと……
POPの傭兵って強いけど費用対効果ではキツイ! 例外的に、勇者は費用対効果も素晴らしいけど、絶対額が高すぎぃ!
>>248 クルセイダーキングス2ってeu4みたいなめんどくさい硬派なシミュレーションかと思ってたけどそういうのもあるのか >>250 勇者「たびびとのふくとひのきのぼうしかくらないの雇用主もう懲り懲りだ〜」 >>251 CK2はいかに面白い家族を作るのが楽しみのファミリーゲームだ CK2はともかくEU4なんて全然面倒臭く無いけど データ一杯あってもプレイヤーが出来ることは少ない
>>253 civ5とかと比べると戦争やら交易やらわかりにくすぎて面白くなかった たくさん国があって外交手段がたくさんあるのはよかったけも >>252 王様「おめー初期装備くさりかたびらとはがねのけんじゃねーか」 結論:自前で揃えよう、それが中世のルール カルラディア人「略奪で金貯まったし騎士装備一式揃えるぜ〜」
>>257 カルラディア人B「殺してでも うばいとる」 女性ユニットの場合はどうなるんでしょうかねぇ(ゲス顔 お楽しみ用に調教するには筋肉付き過ぎてるらしいが(ソース:レッド同盟)
PoP最新版にして久々にやってみたら女性の髪型がやたら減ってる気がする できればCtAあたりから髪型を移植したいんだけどどこをいじって書き換えればいいのか誰か教えてくれませんか
warsword conquest更新来てた 魔法が使えるようになったらしい 剣のエフェクトやら盾のエフェクトやらが付いたりしてるな 日本語が無いせいか話題にならんMODだが、騎士やゴブリンやドワーフやゾンビや侍がごちゃまぜの世界に興味があるならこの機会に是非
>>262 ヒャッハー!新しいくっころプレイを始まる時間だ! >>263 うむ 改造しなくてもエルフ女性は美形だぞ 思う存分素手でゴブリンやオークのテリトリーに殴りこむがよい >>262 このmodもすごい面白そうだな... もう日本語化してくれる人っていなくなったのかな?tainted pathsもwikiにページある割に翻訳されないし >>265 ついにお前さんにお鉢が回ってきたという事だよ。 カルラディア留学で気軽に英語を身につける! 現地人と出会う時に"I will drink from your skull"で挨拶してね
>>264 「くっころエルフ、オークの女王になる」的な立志伝プレイもできるだからこのMODはエロいw I will drink from your skullは初対面の挨拶です Dieeeeeee!!!(出会いの挨拶)とAiiiiiiiiii(別れの挨拶)も使えるようになりましょう
カルラディア人特有のアイィ!って某忍殺小説のアイエエエと同じなんかな? 原文はAIEEEEE!で発音もアイイイイ!らしいが
>>266 英検二級とったら翻訳チャレンジしてみようかな笑 >>271 刺されてまんま「アーイイ…」と悶絶するアゴニィ=サンもいるからな >>272 逆だと思うよ。翻訳チャレンジしてる内に英検受かるんじゃないかな。 >>274 それもありか 翻訳しようと思って単語とか調べてるうちに...みたいな? >>275 そうだよ、英検の勉強よりかは楽しいと思うよ。 >>276 中学高校と勉強サボりまくったから基礎からボロボロだけど間に合うか... popで諸侯を捕虜にして連れてこいってクエストクリアできないんだけどなんでた
スプレッドシートとか用意してくれたら手伝いたいけどまたwikiないでイジイジするのはしんどい
Googleドライブとか使えば共有ファイルを複数人で編集とか出来るだろ
tainted pathsはともかく、 warsword conquestは『ウォーハンマー:ファンタジーバトル』の知識がない限り、正しく翻訳するに無理がある 英語圏では知名度が非常に高いシリーズではあるが、日本では存在を知っている人さえ少ない
>>281 total war warhammerじゃいかんの? あのシリーズ多岐にわたり過ぎて把握しきれんだろ ただでさえ日本での知名度低いってのに
調べてみたらミニチュアゲームか、そりゃ辛い。非電源ゲームは日本だとハードル高いし
名称なんてどこまで行っても記号でしかない 原作ファン以外に文句を言う奴なんていないから、その世界を勉強とかしなくてもいいだろう 読み方が間違ってても気にしないし、気になるやつは自分で直せばいい ちなみに俺はよそのモッドの翻訳データを流用 改造してやってる バニラと全く違う名前になってたりするが気にしない
こうなったのも貴殿のせいですよ・・・とほざく毛深いイナル卿に草はやしながら PoPをあれからやってんだが、やっぱ敵かてぇ!馬ごときでもカッチカチの超かてぇ! Q&Aでいい武器使って修行しろと書いてあったので ノルドールとマブになって武器買ったり、修行したけどやっぱカチカチにかてえよ バニラ感覚で大量騎兵でガンガン押しまくってるけど損害でかいし手間取る PoPって弓兵とかでちゃんと弱らせて丁寧に戦わないと駄目ってパターン?
野戦ならやっぱ弓騎兵が鉄板。ノルドールCボウさえあれば一気に世界変わるよ。 リーチさえ我慢できれば軍用ピックや斧がオススメだが漆黒の剣シリーズはバランスがよくて、攻撃力が上がってきたらこっちの方がDPS高いと思う。長くて使いやすいし 大軍率いてるならとにかく被害を少なくする立ち回りをしたい。たとえば敵の歩兵がジリジリ近づいて来てるならその後ろにまわり視線誘導>がら空きの背中を味方弓兵に撃たせるとか
>>289 やっぱ丁寧に戦わないとダメな仕様になってるのね 弓方面を今まで以上に再考慮して、漆黒シリーズは売らずにとっておくよ そういえば、うちの街に全身緑の亀忍者だかガチャピンみたいな格好をした騎士がいたな あいつら弓使うの得意みたいだからもっと活用していくか・・・ ペリスノのフリーランサー 残り4国まで絞られるとこまで進んだけど巨人は移籍せず退場しちゃうのか。 終盤特有の全勢力多国籍化してるけどペリスノは国が多いから他のMOD以上に闇鍋状態。
突然ですがチャリオット乗って「聖帝さまのお通りだ〜!!道を開けろ〜!!」プレイしたい チャリオットMOD希望す
ミストマウンテン族の隠れ家が見つからねえ 一体どこにあるんだ
マップ一番北の山脈沿いとか歩いてたら見つかる、かも
海の過疎がやばい さっきやったら肉入りは3vs3だったぞ
warhammerはファンタジーとSFのどちらが本流なのか分かりませぬな どっちも破滅に向かって秒読みだけどさ
PoPでカスタム騎士団の騎士と従士の名前を変えたいのだけど、どうしたら良い?
>>299 俺は一度全部、新設騎士団〜で命名した創設後にキャンプだかレポートにあるメニューで変更したんだけど、複数形のところは変えられなかった ファイルいじることだけ考えてキャンプメニューに気づいていなかったので、単数形を変えられるだけでも助かる。
>>292 無印のWedding Danceにはあったな warsword conquest 国を興してそのあと城を取り返されて領地がなくなったら操作不能になるバグがある パッチが出るまで最新バージョンはやらないほうがいいかも
騎士団複数形の名前は、セーブデータをテキストエディタで開いて 文字コードを UTF-8→SJIS に変換 「新設」という文字を騎士団の名前に置換 文字コードを SJIS→UTF-8 に戻して保存 の手順で何とかなったっぽい。
cave diforの方にアプデ来てたな カスタム兵が育成可能になったようだ
CtAやってみようと思ってるんですが、追加コンパニオンの能力値や初期スキルなどを教えてくださる方はいませんでしょうか
popで独立後にダスクフォール手に入れても時期的に微妙だなー 100日ぐらいまでに何かの拍子に貰えれば最高なのに
威力も精度もルーン系どころかノルドールでも十分だしなあ 馬を胴体撃ちするときとか、対悪魔戦士のときなんかは倒すのに必要な手数に差が出るけど ミサイルスピードの関係で野戦だとダジャの方が当てやすい
久しぶりに見に来たけどペリスノアップデートしてるじゃん、やったね
POPの全体的なバランスは好きなんだけど、唯一、 「ソレを手に入れられるだけの強さを持っているなら、すでにソレは必要ない」という部分のバランスが悪いと思う ソレで戦闘が変わった!というカタルシスがないよね
個人的にそれに該当するのはノルドール弓ぐらいか 強い装備は相応の能力と金が必要だから当然の報酬ぐらいに感じる
片手Cならエメルーン武器、ハザは片手半剣だからペナルティ入るし バッカスとか漆黒の方が使いやすいと思う
戦槌とか戦闘用金槌?の使い勝手かなりいいね 長さ70なのが心配だったけど慣れると馬上でもすれ違い切りできるし
>>315 マジかせっかく奪ったから愛用してたんだが でも速度2位タイの両手剣としてもつかえるし、DPSはかなり高い。そういうバスタードソードとしての強みもあるし、自分が使いやすいと思ったらそれが一番だな。 俺は重装甲の兵士や馬が多いときはルビー剣、軽装甲相手ならバッカス、捕虜欲しいなら長い片手ハンマーってやってるな
バトルハンマーが意外に名前が挙がらない ガード貫通って最強だと思うんだが
野戦は弓矢槍盾でランスチャージ。攻城戦だと弓矢矢盾でその辺の剣拾う 夜襲対策のためだけに普段は弓矢剣盾で戦場手前で切り替えてる
>>321 ランスチャージはある程度強くなるとオーバーキルなので悪魔用に持ってる 俺は黒い鉄製槍を愛用してる 槍が少なくて悲しい warbandのめぼしいMod大体やりこんだから今更無印のNE-Kengekiやり始めたんだけど ちょっとグラ設定高めにしたりバトルサイズ大きくするとやたら落ちるのは一体… warbandもそうだけど古いシステムだからかスペックが高いからって 最高設定でめっちゃ快適!ってならないのストレスやなぁ Mod自体は偉大なる先駆者って感じで今やっても全然楽しいね
ペンドールのver3.9.2に3.9.1の日本語化ファイル使ったら文がおかしくなるのって 俺の環境だけ?
POPでスネーク教団の拠点に カスタム騎士団を常駐させることは無理? クエスト起こしたときの騎士団だけですか?
Gekokujo大名ってやってみたいんですがどうです? 日本語化は相変わらずめちゃめちゃなの?
>>319 強いけどこっちをタゲってる相手を狙うこと自体危険だから意外と微妙だと思う プレイヤーには雑魚刈り性能が求められるから振りが少しでも早いほうがいいし それでも破滅メイスぐらいリーチがあったならルビー武器すら抑えて最強武器だったと思うけど Cave diforの最新版がcommonres/ccoop_extra_ui_textures,brfを開けないってエラーを出すんだが、なんかミスってる? ダウンロードしてCavediforファイルを入れるだけだよな?
>>329 nativeのInvasion Mode用のファイルで普通にインストすれば入ってるはずなのに なんでかない人もいるらしい 公式ダウンロードのサーバー用ファイルセットなDedicated filesだかの中に それ系がみんな入っているから、そこから引っこ抜いてCommonResに突っ込むのが早いらしい gegokujoプレイしてるんだけど、長柄足軽番頭を大将にアップグレードさせることができない。 なんか条件あんの?
城攻めきつくてワラタwwwwwwww これって歩兵部隊をひたすら突っ込む以外に何か攻略法ある?
ゴリ押し余裕になるまで弓・クロスボウでそれまでは梯子のぼらない
>>327 大名じゃない無印のファイル突っ込むと所々原文が出てくるけど 義務教育を受けてりゃ理解できる内容、、だと思う。 城攻めは飛び道具でチクチク減らしてから突っ込むが定石ぞ 城攻めは邪魔な弓兵を自分で排除しないと話にならんよ。ターゲットされない角度の敵とか離れた高台の敵とかはやっとこう
>>337 大名ファイルだとやはりだめなのか・・・ >>333 弓兵を適切な距離に展開して城壁上の兵を掃討した後、歩兵と下馬騎兵を突撃させる 弓兵が弱い勢力ならこれで勝てる 弓兵が強い勢力は攻城戦のラスボスなので自分で考えよ まあ正直城を包囲せずに攻城するって危険すぎるよな 門すら押さえてないし 攻城中に討って出てこられたら終わりだろうに 2早く来ないかな
1257で奴隷狩り商人プレイしたいんだけど出来ますか? どの兵種が鈍器持ちとか種類が多すぎて把握が難しく
城攻めのアドバイスありがとう 弩は全く育てていなかった 弓の使い方を研究してみる
2が発売されたら、しばらくはバニラプレイか… 何か物足りなさ感じそう…
Diplomacy_Plusプレイしてて、戦闘中に爆発音・銃の発砲音が戦闘終わりまでループすることがあるんですが、皆さんもなりますか?
>>343 1257はデフォでコンパが喧嘩しないし工夫次第では街で雇える全員+領主特権のご当地コンパを引き連れられるから コンパを鈍器隊にしてしまうのもありかな ちなみに街コンパコンプは各種コンパを雇ったあと街に駐屯中の諸侯にフリーランス従軍して フリーランス中に街に入って残りのコンパを雇うのを繰り返せば可能 一般兵では両手棍棒持ちの兵がルーシ系、バルト系かドイツ騎士団にいるかもしれない バルト族民でプレイしていたとき戦闘後に高性能な棍棒を拾うことがあったから たぶんその一帯に持ち主が生息していると思うんだけど 盾無し歩兵の可能性も高そうだしあまり期待せず自分で確かめて欲しい あとは…北アフリカあたりにいるといいね(投げやり >>347 ありがとうございます!コンパが喧嘩しないのは良さげ 宗教の違いが影響するのかと思ってたけど雇ってみます たしかコンパニオンを30人くらい雇えたよね>AD257
個人用に日本語に翻訳したいんですが、過去にあったmb-jpにあった日本語翻訳ツール的なのって今はないですか?
PoP楽しい。 Nativeはかなり早い段階で挫折したけれど、PoPは統一まで続けたい。
Easyを挫折した者が、Hardは続けたいといっているようにも聞こえる でもPOPは攻略法わかるとNativeより楽かもとも思う
楽かどうかではなくて、楽しいかどうかで続けられるかが変わる
まあ今じゃバニラだと物足りないしね実際 Diplomacy plusいれたら変わるとは思うが
俺もNativeは街1つ貰って守備兵集めてたら飽きてやめたわ。Nativeは簡素なんだよな。リスペクトしてるがホントに基礎の基礎って感じ
popはできること多いから面白い。 敵が強くて難しいのはやりごたえになるし、その強さもノルドールや悪魔みたいな特殊なキャラを除けばほぼ装備由来だから自分も強い装備手に入れればその強い敵キャラを蹴散らせる
あとpopで大規模戦争になると一騎当千のプレイヤーが大暴れして戦局を覆す面白さとプレイヤーの指揮、戦術・陣形なんかで数的不利を覆す軍師的な面白さが同居してると思う nativeにも言えることだけど
popで一騎当千とか無理やろ 難易度簡単とかならまだわかるが
そりゃさすがに1戦闘で1000人斬りとか無理だけど、野戦で敵の被害の3割が自分とか割とない?攻城戦だとさらに割合増える 無論普通難度、戦闘AI強い、で
難易度 易しいでの一騎当千もPOPの楽しみ方だとは思う 防衛戦で、ハシゴのとこで縦て振り両手武器で、マウス連打ツールONにして40分ほど放置 …で敵兵1000人中700くらいをプレイヤーキャラが稼いでたw あれ不思議なのは難易度普通にすると、その1/4の時間も持たないんだよな 下手したら数秒でやられる 計算式が単純な線形的モンではないのかね
このゲームのダメージ減少は受けたダメージを1/4にしてからその上で防具で軽減してると思う popは防具が強くて武器火力低いから恩恵が大きい 逆にcaveとかだと火力が高すぎて簡単でもそんなに耐えられない
ダメージの差が重要と思う POP環境で高レベル兵がかなりの強さを誇るが、CaveなどのMODにおいて数で囲めばある程度のレベル差を覆せる。 大抵なMODで銃と弩など一撃の火力が高い武器を使えば、レベル低い兵士も当たれば上位兵を倒せるのはそのためだっだろう。
>>361 なーるほどね 納得 ってことは、難易度低いと、ルーン鎧の効果ってとてつもなく大きくなりそうね まぁエルフ軍倒せるときは、もうゲームクリア可の状態だから意味はないのだけどw 最新のバージョンでは横取りでヒーロー捕縛もできないよう修正されたみたいだしね >>358 大抵のmodは難易度易しいでバランスとってると思うよ FLモードって全滅すると自動で契約解除なのな あれって貴族のツリーにも昇進するの?
お聞きしたいのですが、modによって戦闘で倒された後の操作方法が違うのですが、自分で変更することは可能です?
ほぼ無理 ソース公開してるやつなら操作方法弄れるけど
>>367 そですかぁ・・・ 矢印で操作するmodがあって使いづらい ありがとうございます。 攻城アンド防衛戦は大体最初はイキって乗り込む HPが2割切ってから後方に下がりつつヒットアンドアウェイ どれだけ慎重に戦っても最終はHP1割に収束するから不思議
個人的にPoPよりペリスノのがバカゲー感あって好みなんだけど このスレだとPoPのが話題に上がるよな 最新版が安定してないからか
PoPは総合的なバランスに優れているしバグも少ない ペリスノは何しろ荒削りでブラッシュアップに期待しているが、今のところはイマイチだな バカゲー要素ならCAVEがあるのも大きいか
PoPは大量にある嫌がらせみたいな仕様が無くなってくれれば最高なんだけどな
ペリスノ は適当にプレイしても楽しい popはゲームの仕様やキャラ育成のコツが飲み込めるとすごい楽しい
群雄割拠で戦争しまくりのAD1257は少数派なのか・・・
AD1257はゲームデザインが単調でな・・・荘園システムは良いんだが あんまりリアル寄りにすると代わり映えしなくて面倒になってしまうのはブレトワルダもそうだな
POP、ペリスノはRPG寄り AD1257はSLG寄りって感じかな
捕虜で儲けろという事なんだろうけど、popの街収入と関税が少なすぎて気分が沈む
ペリスノの回復技はくせになるよ。騎獣も面白いしBGMもわりと好き
>>378 騎士団クエストが結構美味しいことに最近気がついた 以前は諸侯を捕虜にできるまでの戦力を身に付けるまでが金策大変だったけど 今は30〜40くらいの族を倒せるようになったら騎士団クエストの族狩りで経験値もお金もがっぽり貰えるね 何かセーブデータ白紙!と思ったらworkshop経由のPoPが3.9.3になってた 拠点攻めの時に迎撃されて後PC死んだら戦場から退出できないバグ直ったみたい あとバークレイの銃持ちになれるまでワンクッション追加されてたりとか セーブデータ互換 無し 3.9.2拾ってきたけどやり直しするかー >>381 戦争してなくてもロードは金策に忙しくて幸せです お聞きしたいのですが、CtAAWをfull→パッチ→MP→バグFixを入れプレイしてたのですが、 300日あたりでエラーが発生し、左下のメッセージも表示されなくなりました。 ご助言お願いいたします。
>>383 以下log.txtより一部抜粋。 壱 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1652: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 89: 弐 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1617: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 145: 参 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: game_event_simulate_battle. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1662: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 67: 四 At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1650: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 68: >>370 ペリスノほんと安定してないね クエストが進まなくなるし、FLモードはなぜか攻城後、バグって領主が兵士くれて、コンパニオン消えたりしたわ Popは完成度高いからなー そのPoPもこれで完成か、感慨深いような寂しいような。 とりあえずマシマシになった反逆騎士でも狩ってくっぺ。
LV35のキャラでインポートしてみたけど80人くらいに増えてるなー<反逆騎士 1.5倍程度に傭兵雇って挑んでみたけどボッコボコ、強いわw 他はアイコンがちょい変わったのとバークレイやや弱体化か。 あと紋章一覧にグリフォン騎士団っぽいの(旧ペンドール王国の紋章?)が確かに増えてる、ロールプレイが捗りそうだわ。
ちょっと質問 最近またやり始めて、POPの最新版DLしたんだけど 落とした奴開いたらただデータが入ってるだけでファイル分けも何もされて無かったんだけど、これって自分でやれって事?
>>388 それパッチじゃなくて?最新版ってverいくつのよ >>390 Verは3.9.2だけど、DBで3.9.3あったから落として見たけど同じだったよ >>392 ごめん言葉足らずだった 今までmodは結構入れたりして来たからそれなりにやり方はわかってるつもりだったし、DLもちゃんとそこからやったんだ >>393 なるほど 軽く再DLしてテストした結果、特に異常はない 経験上、あなたのファイル解凍ソフトの設定に何らかの問題があるかもしれない >>393 >>392 をDLして解凍したファイル(Prophesy of Pendor V3.9.3)をModulesに放り込んで起動したが普通に動作したぞ POP完成なんだ 感慨深いがいい加減2を出せやコノヤローって感じなのかも
>>394 >>395 ありがとう解決しました ご指摘の通り解答ソフトのエラーだったみたい ここ数年そんなの無かったからすっかり頭から抜けてた POP完成なの!?もう新しいバージョンは出ないのかー 寂しい
ペリスノは開放感がすごいよな ユニットも何が強いのかわからないくらいだし、ザン帝国という面白い要素もあって
>>POP完成 できればソースお願いします MOD DBで軽く探したがそれらしい記述はない
2は1とは違ってMODが独立させずにバニラに追加出来るらしいし早く完成して欲しいな MOD の力で延々に遊べるゲームになりそう
PoPフォーラムのVer3.9.3の予告のスレッドでこれでアップデートは最後だよ! みたいな記述を見た気がするんだが、ちょっと探してみる。。
ついにpop4が出るんだな 確かペンドール統一後、別の国と戦う話だよな
ストーリー的なのは変わってないはず 単に、3からWarband向けになった
ペリスノ、古代第三帝国の装備が人間用になったせいで エルフだった自キャラが装備できなくて拠点に入れなくなってしまった。
スワディア王国ではあなたが慣用句を直す。 ベージャー王国では慣用句があたなを直す!
おまえの頭蓋骨で祝杯を挙げてやるぞ! (これを口にした賊の99%以上が返り討ちにあっていることから実現しないことをいう)
>>407 確かそんな感じになるって公式が言ってた ただし発売後アプデが安定して公式MODツールで制作した場合らしいが。 カルラディアにエルフや悪魔戦士が跋扈するには遠い時間がかかりそうだ…そもそも発売すらして無いが POPv3.93を初めて約60日、ドノヴァンから3000円で鉄砲を買った なおレスリーちゃんを雇ったので、ドノヴァン本人を即クビした その鉄砲も体力のないレスリー用に最適という皮肉 ちなみにカスタム騎士団以外みんなのおすすめ騎士団はどれ? スペックを見る限り、最強クラス弓騎兵のクラリオンコール騎士団は強いらしい 従者も一般弓兵として最強クラスなので腐らない 騎士が最強クラスのチャージ騎兵、従者は盾持ち強歩兵、M&Bにオーソドックスな強さを持つライオンとドラゴン騎士団も悪くないと感じる
疾風、夕暮、漆黒の槍、不死鳥、ファルコンあたりは従士も騎士も騎兵で強いと思う 攻城戦考えるとクラリオンコール従士のラリアの番兵は矢を2つ持ってくるからクソ強い
ドラゴン、ライオン、黎明、不死鳥みたいな近接オンリーはどこも似たり寄ったりだけどそんなかでは不死鳥が強いか。 装備条件:体力18の中では不死鳥の鎧が最強(だった気がする)のも○ クラーケンは2位か3位だが兜が最強(これもうろ覚え)
不死鳥の鎧は装備条件21だった。うろ覚えで話すもんじゃないな。しかも前バージョンの話だから今だと変わってるかも
グリフォン騎士団も強いんだが設置条件がなあ。 運命を変えた手紙の選択肢選ぶと序盤がつらい。
POP騎士団を整理してみる 騎士=騎兵 従士=騎兵 グリフォン騎士団 ファルコン騎士団 漆黒の槍騎士団 不死鳥騎士団 夕暮騎士団(従士は弓騎兵) デシャル疾風騎兵(騎士は弓騎兵) 騎士=騎兵 従士=歩兵 ライオン騎士団 ドラゴン騎士団 ヴァルキリー 黎明騎士団 聖十字騎士団(従士は弩兵) 騎士=歩兵 従士=歩兵 帝国不死兵 蠍暗殺教団 幻狼軍団 (騎士は長柄歩兵) 騎士=弓兵 従士=長柄歩兵 黒檀篭手騎士団 銀霧レンジャー 特殊: クラリオンコール騎士団 (騎士は弓騎兵、従士は弓兵) クラーケン教騎士団 (騎士は歩兵、従士は騎兵) なおスペックを見る限り、v3.93環境で 不死鳥はチャージ最強 疾風騎兵は勇者に次ぐ万能を誇る弓騎兵
>>423 実はデシャル疾風騎兵はRangedフラグないから弓騎兵ではなく弓を出すことがランダムであるただの重騎兵、 設定ミスなのかもしれないけど。 クラリオンはちゃんとRangedフラグついてるから確実に弓騎兵として使いたいならクラリオン。 弓騎兵って強いのか オリ騎士団の従士に馬与えてみるかな
POPは騎士団おおすぎるよな それほど強く特徴が出せてるとも思えんし 6個くらいでよかった
弓自体が強武器ですし。 それにウザい。 こちらも対抗弓騎兵がいないと徒に被害が増え、殲滅に時間がかかる。
その騎士団に居ても居なくても会所を創設できる奴は創設できるし、できない奴はできない=戦力補充の手段としてはあまり頼れないのがね。 大量に会所あっても補充スピード遅いし、城街一ヶ所あたりの上限もあるし 騎士より従士の方が安定した戦力として期待できるかも。 転職元が育てやすくて盾確定のドレイクとか、金食虫の傭弩兵の再就職先の聖十字とか
>>424 ファルコンの従士弩騎兵だよ 俺が一番おすすめしている 不死鳥は野戦最強 開幕全軍突撃で放置できる ただ攻城では歩兵でしかないのが弱点 あと全部使ってみたが基本歩兵騎士団は使いにくい まずこのゲームは歩兵に人権がない ファランクスでも組んでくれないと、どんなに強くても馬に吹っ飛ばされる 馬とおいかけっこ始めるから CtAやってるんですが、リヴァチェグの海賊の戦利品がイマイチになってる気がします 何か他に序盤でコンパニオンの装備を揃えられるような美味しい狩場ありますか?
ベージャーの方にバルキリーいるからとにかく数だけ揃えて自動戦闘やると捕虜と良い装備手に入るぞ
蠍暗殺教団が脅威 こっちが大して強くもないのに夜襲ってくるんじゃない死ぬわ
>>434 バルキリーって見た目最終装備っぽいの持ってますけど、いきなりあんなの入手しちゃって面白さ的に大丈夫でしょうか >>436 バルキリー装備はあくまで最上位と互角なのでバランスブレイクほどではない しかしCtA最強の一角バルキリーを捕虜雇用するとあれが強すぎるので問題になる >>435 ついさき、まさに 街に入った途端、戦闘に切り替え、 何だ賊か、やれやれと、M&Bベテラン気取りしたら、アサシンと出会え アイエエエエ アサシン アサシンナンデ アワレにも主人公の役目を果たせず倒れてしまった >>437 酒場で雇えるだけ雇って襲いかかってみたら37564にされましたですわ レスありがとう >>439 昔は数百人の大部隊で自動戦闘してようやく勝った 皆レスありがとう なるほど 攻城戦を考えるとやはり弓兵弩兵の従士が便利だな クラリオンコール、聖十字、ファルコン、夕暮あたりが良さそうだ
亡霊軍団が強かった記憶があるけどなぁ 最新verはまだやってないからわからんけど、騎士団の持つ弓って基本しょぼいから投槍騎士団の方が火力凄まじい印象がある
ファルコンは微妙派 パラメータも熟練度も装備の質も騎士団内じゃ低い方 弓やクロスボウもってる従士は、汎用性の高さの代償にパラメータ失ってる感じ
攻城戦はラリアの番兵居るとめっちゃ楽チンね レイブンスタンレンジャーよりキル数多いから連戦してもストレス貯まらない
投擲が怖い印象があるのはプレイヤーが事故って即死するからだろうね。大規模な戦場だとどうだろ。 攻囲側だと防衛側から無限に飛んでくるのは厄介だけど補給の間隔は長いし あと攻囲側の弓兵は色んな案があるだろうけど、歩兵はキール護衛兵連れていくのが好き。盾確定で安くて固い
歩兵は基本盾が安定だよね 盾もっていない歩兵は騎兵に真後ろに配置して 騎兵で突撃防いで、そのあと歩兵突撃させると合間に入り込んでバッタバッタなぎ倒してくれるよ
お聞きしたいのですが、Mount&Blade:WarbandのModである、CtAAWをfull→パッチ→MP→バグFixを入れプレイしてたのですが、 300日あたりでエラーが発生し、左下のメッセージも表示されなくなりました。 ご助言お願いいたします。 以下log.txtより一部抜粋。 1At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1652: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 89: 2At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1617: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 145: 3At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. At script: game_event_simulate_battle. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1662: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 67: 4At script: battle_political_consequences. At script: battle_political_consequences. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1650: Invalid Party ID: 3; LINE NO: 68:
>>447 両手武器もちは高レベルが多いので、プレイヤーの弓に撃ち抜かれて大量の経験値をくれる 野戦だと対騎馬に強いとかかな、向かって来る奴をカウンターで落馬とか結構見る。 弓兵さえ先に潰していれば割と活躍できる感<両手歩兵 フレデリックいつも戦果多いしな。 ただ騎兵を先に突っ込ませにゃならんのでそっちの被害が大きくなる。
戦線が敵のリスポーンポイントに近づいていって、そこで両手武器の相手が生まれた時の悲壮感といったら・・・ 狂戦士や剣闘士が十数名単位で生まれた日には、勇者や騎士団の死亡ログが溢れて胃がキリキリ痛む 上手い人は、徹底して自分のリスポーンポイントから動かないように采配ふるってるのかな? しかし弓兵片付けたくて突撃したくなるんだよね
>>448 それだけじゃよくわからんけど、戦闘後処理の途中でもうないパーティに 何かしようとしてエラー出てるだけだから気にしないでいいと思う 300日とかじゃなくてたまたまで、ログが出なくなったのはエラーで溢れたからで しばらく待つか再起動すれば回復する もしロードしても延々同じエラーでログが溢れているようなら諦めるしかないが >>451 味方勢がバラけてそうだったら、敵の増援発生タイミングで一旦全員集合かけるとか。 やはり陣形は強い。 序盤の突撃後、1回ぐらいは陣形組み直すぐらいの心構えで。 >>451 大軍戦闘なら有利地形に自キャラと弓兵で陣取りして、 歩兵と騎兵で状況に応じて突撃と防御を繰り返して敵の戦力を削る、敵が動かないなら騎兵を出して反撃を誘う、動いたら呼び戻す 乱戦になると兵士達を後退させて陣形を再編する時機は重要 そろそろ矢が尽きたらTab退却で矢弾補給(弓は短期戦に強いが、長丁場になると弩の継戦力が光る) 弓兵の位置に前線と敵のリスポーンポイントを俯瞰できる高地は理想的だ >両手歩兵 有利な場合もあるが、指揮システムの都合上、運用は難しい 弓兵と盾持ち歩兵の数が減らさせるので、余裕がない時優先度は低い それでも有利状況に嵌る時、騎兵突撃の阻止と敵の陣形が崩れた時の追撃などにその草刈機的な強さは魅力 大剣、大斧、両手メイス、ハルバードなどを持って敵をバタバタ倒す光景は実に中二心をくすぐる、見てて楽しいぞw
ぼさっと見てたらシンガリアン槍に騎士団騎士殺されてたりするぐらいには両手ってあなどれない感じある
>>452 ありがとうございます ロードする度発生するので、諦めて最初からプレイしてみます! 楽しいので最初からでも苦じゃないのがいい! ご迷惑おかけしましたー ペリスノ、古代第三帝国のクエストがさらに追加されてる。 最終的に古代第三帝国の街を復興して国家勢力になった。 ただガルヴェ横の砦1個しかない弱小勢力だからすぐ滅びそう。 あと途中で出現しなくなったコンパニオンはこの街の酒場に集結してた、たぶん不具合っぽいが。
みんなはカスタム騎士団をどういう方向で育ててる? 何となく騎兵より弓兵の方が役に立ってそうな感じがするので 騎士は弓兵、従士は歩兵にして、騎兵は他で調達する形にしてしまおうか悩んでる
馬に乗らないカスタム騎士団とか斬新な縛りプレイだな
>>460 マムルークな感じの盾片手鈍器弓騎兵は汎用性絶大なので、 それ以外選択する時はその時の趣味と気まぐれによって決める なおこのマムルークスタイルは実在である 従士ならコストの問題と競合兵種が少ないなど理由でガチガチの盾持ち弩兵にすることが多い >>461 弓騎兵? それは考えていなかった。 弓騎兵の場合、武器は 弓、矢、盾、片手武器 で安定? >>462 縛りになるのかー あまり騎兵を使わずに矢を射かけ続けた方が強い気がしたんだけど、そうでもない? >>463 なるほど! 確かに従士は育ちにくいから弩も良いかも。 馬は高速の足であり、膨大なHPタンクであり、他の装備スロットを食い合うわけでもないので、 乗せない理由がない 必要に応じて下馬も出来るし 自分は、弓、矢、盾、片手武器(鈍器)で安定だな
カスタム騎士団を歩兵にする理由があるとしたら維持費だね でも馬が強いから乗せちゃう。鉄板はやはり片手(振るタイプ)盾、弓矢。ノルドールCボウの知識さえあればそれだけでなんとかなっちゃう。 あと従士が育ちにくいってなんかあったっけ? うちはもうカスタム騎士団ってよりカスタム従士団になってるな、騎士はおまけ
>>467 従士が育ちにくいっていうのは、コンパニオンの訓練で、従士の方が少し伸びが悪いっていうこと。 別に従士と騎士で装備分ける意味ないからな、勝手に両方とも上がって大体同じくらいのスキルレベルになるし
野戦も攻城戦も従士だけで余裕になったらゲームクリア? 従士はステータスにキャップついてもおかしくないかなと思った
野戦だけ考えるなら両方弓騎兵で済ませるが、 片手鈍器+大盾+攻城用クロスボウ装備の安価量産型攻城戦用決戦兵士を作りたい時に、従士と騎士のどちらを歩兵にする必要がある。 その役割にとにかく数が必要なので自分は従士を弩兵にすることが多い。
弓とクロスボウ どっちがいいかは悩ましい 弓は瞬間的な殲滅力は圧倒的なんだけど、オーバーキル気味の球切れになってすぐ肉弾戦移行になるのよね ただ、クロスボウは馬上で使うことも考えると選択肢として弱い、弱すぎる 馬上でも攻城用クロスボウが使えりゃ考えるんだが このゲーム、一度下馬させると、元の状態に乗馬させるのは至難だから降りて打ちまくって、尽きたら乗馬して突撃みたいなのもできんし
SteamのワークショップのPoPはどのように日本語化できるのでしょうか?
\Steam\steamapps\workshop\content\(数字)\(数字)\(PoP) ここに日本語化ファイルつっこめばおk
>>473 史実においても絶妙なバランスで飛び道具のシェアを二分していたので仕方ない。 クロスボウの利点をここまで上手く表現するゲームは少ない。 攻城クロスボウはもっと大きくハンドルでも回してほしかったな
Str 18あれば攻城用クロスボウを回せる、それ以上のStrを持つゴリラが闊歩するのはペンドール。 最近気づいた事ってヴァルキリーのStrは33でペンドール全騎士団の中で2位タイ、HP 84も3位である。 フィアーズベインの女と比べればペンドールの男達は貧弱すぎる。
STRだけならクラーケンも匹敵するぞ、強いかと言われるとそんなことはないけど。 悪魔とかエルフみたいな人外じゃなくてもユニークキャラだとSTR40超え、50超え結構いるんだよなあ
pop3.93になってから旗を選べなくなったんだけど、おま環?
海賊狩りのついてにヴァルキリー団からクエストを受ければ賞金と兵士が貰らえる、初期の兵士不足を解消するに便利だ v3.93で騎士団の強さが平均化されたため、ヴァルキリー団は特に強いとはいえないが弱いでもないと思う、従士は歩兵として盾、片手斧、投槍を一通り揃える、武装面でかなり優秀。 しかし従士騎兵を早く調達したいなら確かに他の騎士団のクエストがより旨い >>481 こちらは貴族キャラを作ってテストした結果、特に異常はない ヴァルキリーの防具強化されたんかな? 他に比べて10くらい防御力低かった気がする 印象低いのはあんまりフィアーズベイン諸侯が連れてこないからっていうのもあるけど ドラゴンとライオンの出撃率は異常だ
>>v3.93で騎士団の強さが平均化された これマジ?具体的にはどのへんかな。
>485 私はv3.91と92をやってなかった、v3.84の記憶と比較すると、 従士のレベルは全部Lv36に固定され、装備以外スキルとステータスであまり差はない >>484 騎士ならそれなりに性能差がある、 しかし高性能騎士のレベルはLv40超えるので捕虜雇用できない それが戦場であまり見られない理由だろう ドラゴンとライオンはレベル40だから捕虜雇用できる 私が英語wikiの表を使って作ったv3.93 POP騎士団比較表 ヴァルキリーは弱い まずあいつはリーチの短い斧持ってきてスカばっかりしてる 帝国正騎士で十分だし、従士は結局軍団兵と変わらんし ヴァルキリーと幻狼が騎士団のなかでいちばんよわいと思うわ 後は一応一芸はもってる
>>487 面白いな。しかし実際は装備の質が問題になるからなぁ ヴァルキリーは攻城戦だと強い気はするが、野戦だとどうにもな MODにちょこっと追加できるMODって何かありますか? コンパニオン追加MODとか攻城戦MODとか。。。
個人的にドラゴンとライオンなどと比べればそんなに差はないと思う、 自分で作ったカスタム騎士とコンパニオンも大抵片手メイスを使うため、斧のリーチに不満はない。 しかも斧の振るオンリーモーションと盾破壊性能はこのゲームで使いやすい。ヴァルキリーは攻城戦で最強クラスの歩兵になるのでメリットもある。 従士レディエインヘリヤルは「軍団兵+フィアーズベインハスカール/2」的な性能、歩兵の中で使いやすい部類だ。 もちろん他の騎士団もそれぞれの強さがある。 しかしM&B名物伝統金策海賊狩りのクエストで兵士くれるの騎士団はクラーケンとヴァルキリーしかないので、もらって損はないだろう。 自分にとってゲーム後半の攻城戦で騎兵の馬はコスト削減の対象にしかならない、ランスも完全に無用の長物。 それにランスチャージ騎兵の競合対象が多い、派遣元探しにあまり困らない。たとえば3.93でサーレオンの一般騎兵は従士レベルの強さになった。
まあ、野戦に強い全騎兵騎士団、攻城に強い弓兵歩兵騎士団などと比べればヴァルキリーは強いとはいえない。 だが海賊狩りの副産物として考えれば、序盤で使って損はないと思う。一応クラーケンの従士騎兵はより族狩りに適する。 他に漆黒の槍団はミストマウンテン族狩り賞金クエストを出す、そこの従士騎兵も序盤で貰えばかなり心強い。
Warsword Conquestの魔法って魔法スキルで成功率あがる? Mキー押しても魔法が切り替えできないけど、魔法って一つしか使えないのだろうか
popで砂漠の隠された場所ってどこだっけ 本屋に聞いてから探し回っても全然見つからん でシャルの一番はじだよな?
ランダムじゃなければトーバーの左下じゃなかったかな
英wiki曰く デシャルのトーバー近く サーレオンのラリアとヤツ族の中間辺り 帝国のルルディ近く の3パターンあるようだが
Sword of Damocles: Warlordsってフル翻訳されないのかな・・・ 日本語じゃないとこが妙に気になる・・・。
軍師や商人などの非戦闘員プレイ ガチガチの鎧などを着込まず服でウロウロするスタイル これでどこまで生き残れるかこれから1257で貫いてくるわノシ
STR全振りの狂戦士じゃないと流れ矢や酔っ払いとの喧嘩で死ぬの予感
スイマセン、perisnoの日本語化はv0.8用日本語ファイルが最新でしょうか? クエストが英語ばかりで全くどこに行けばいいかわからないのですが、クエストだけでも日本語にする方法はありますか
Google Translatorはあなたのゆうじんです
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
改めてトループツリー見ていたら、堕落亡霊騎士のところでフイタwwwwwww
1257AD - Enhanced Editionは流石にまだ翻訳されてないのかな?
エラースパムでログがまともに機能してないのが辛い… 全体的なゲームバランスは好みなだけに残念
1257adeeのマージ終わったけど街に入った時のメニューと新規スタート時の選択肢だけ文字化けしてしまう 該当箇所とオリジナルlanguage比較しても問題ないしもうお手上げ
>>514 EEはゲームとしては安定してそう? 無印よりバグ少ないのかな >>514 乙、たぶん文字コードじゃね? 最近AD1257無印の最終版用訳差分が ちょうどそこに上がってて、そんなことがれあどめに書いてあった気がする pop3.9.3のルーン武器強化ってレシピ変わった? クォリス石と武器にワイン持って行ったんだけどなんか足らん足らん言われるんだけど・・・
アジトを教えてもらうのにクォリス石 1個 ルーン武器もらうのにクォリス石 1個 アップグレードに ワイン1個 ベースのルーン武器 クォリス石2個 チェンジログに金の延べ棒って書いてあるけど減らなかった・・・(謎 お騒がせしました>>519 ありがとう! >>516 開発のためにデバッグログ垂れ流してるからログは使えない CTDは今のところ食らってない >517 これでしたわ 出力したファイルにマージしただけだから油断してた バッカスソードほしいんだけど 皇帝の友好度上げて、捕まえても選択肢でないし、いまいち条件がわからん
帝国の城と街の合計が5か6を下回ったときに捕縛すると選択肢が出るとか書いてあった気がする
この話題、定期的に出るな 友好度が、ある程度以上は +であること が目安 目安と書くのは本当の条件は知らないからw 皇帝とプラスになってる頃には何か別の条件を満たしてるのかもしらん
>>526 自分もペンドール王国君主になってるのね やってみる また友好度上げからだけど 1257ADEEはまだバグが気になるな。。。 闘技場の模擬戦で残り9999人でキルしてもキル数が加算されなかったりするな・・・
warband にはまってるんだけどまだクリアしてないんだけど POPはおもしろい? warbandクリアしたらPOPやろうかなとおもってるんだ
>>528 自国の兵カスタマイズできるの便利すぎて無印に戻れそうにない >>529 バニラで不便な箇所修正しつつ面白そうな要素突っ込んだのがMODでありその中でも一番と言われるくらい出来がいいのがPOPなので確実に面白いとは思う MODからバニラに戻るとストレス溜まるレベルなので先にwarband遊び尽くすことをオススメする PoPはバニラを一通りやった程度だときついかもな。苦労しながら這い回るだろうけど、完成度は高いのでじっくりやるといい
Mount & Blade: With Fire & Sword をSteamで買ったんだけど ストアだと日本語対応ってなってるのに設定に日本語が見当たらないのはどうして?
Sword of Damocles Warlordsプレイした人居ますか? 女性が不死身なんですが・・・
Ottoman scenarioに興味ある人はいないかな? いねぇよな。 固有名詞が訳わかんな過ぎて、翻訳が全く進まん。
popで女性のみ縛りにすると主軸はベッカベア騎士になるね 歩兵はヴァルキリー騎士団から持ってくるしかないが、数が揃えられないな
>>533 日本語は入ってない 日本語版を買うとSteamの日本語がアンロックされる Ottoman scenarioに興味ある人はいないかな? いねぇよな。 固有名詞が訳わかんな過ぎて、翻訳が全く進まん。
>>537 >POPの女性歩兵 v3.93でフィアーズベイン女槍兵が追加された。槍盾装備だけどPOPで槍盾AIとモーションは改良され、ステータスも高い、そこそこ戦える。 女性兵士縛りの問題点は寧ろ徒歩弓兵に強弓スキル最大5止まりのベッカベア弓兵しかなく、攻城弩使いもない。これはカスタム騎士団で解決するしかない。 >>540 あいつフィアーズベインの兵士からアップグレードすると性転換するの面白いから一定数連れてる >>541 フィアーズベインは新兵と中堅兵パーティ画面で順序変えるだけで性別がコロコロ変わるね、 どうやって性別混合にしてるんだろう。 >>540 書いてあるけど急に性転換するから縛り的にいきなり雇うしかないのよね 女槍兵 弓は監視兵だけだね 積極的に農婦を捕虜から集めてる 騎兵が優秀だから十分だけど perisno0.9で鈍器で賊狩りしてるんだけど気絶せずにボコボコ死んでく… もしかして仕様変わった? どっか弄くって元に戻せないかな?
>>544 気絶率ができてそうだよね 鈍器で100%気絶じゃなくなってる しかも土地もバンバン買えないし、お金面は難しくなってるよね PoPのフィールド音楽で、おっさんたちが歌っているの、なんて言っているのか分かる人、いない?
call to armsで、コンパニオンの人数制限って いじれる?
そーい、せっせーと、って聞こえてたが So we set sail into the Golden sunか
ctaのコンパニオン人数制限って相性問題のことか?
コンパニオンを沢山雇いたいということかな たしか32人までしか雇えなかったような
Gekokujo - Daimyo Edition
上の下克上 プラスで 関東動乱 perisno pendor nova aetas CTA AD1257がオススメ 全部やりこんだら数百時間は飛ぶよ ペリスノなんてまだ開発途上だし
初めはnativeからあんま外れてないnative simple plusとかから始めてもいいのよ
昨日買っていきなりMOD入れるとnativeの仕様かMODの仕様か判らなくて混乱するぞ 一通りnativeで1国滅ぼす程度までやれば十分だけど
外交要素プラスするやつなんだっけ? あれ入れればNativeでもかなりやり込める
いつでもNativeできるしいきなりMODでも問題ないやろ
>>561 優れるMODの便利システムは快適すぎるのでNativeに戻らない しかしNativeをある程度やらないと共通術語と基本システムを理解できない可能性がある せめてNative諸国の名前と特徴を覚えるまでやる必要があると思う >>562 別に理解しなくても問題ないんじゃないかな Nativeの基本システムが必要になった時はNativeをプレイしている時だろうし Nativeの会話に混ざりたいとかならある程度必要だが、そうでもないみたいだし 有名MODの中で重い順に並べるとどんな感じですか?
>>560 caveは最高に面白いがバランスがやばいから買ってすぐにやるのは勇者だけだな やりたいのをやるのが一番だけどね 迷ってるならwikiにmod解説あるから一通り見てみるといいかも Cave Difor、perisno、Prophesy of Pendorあたりはここでもよく話に出るやりやすいやつだと思う
ほぼ初心者だし、Native SPしかModやったことないけど、これにKoei三国志の計略的なものがあれば理想かなー。偽書疑心と二虎競食が欲しい さらに無茶を言えば、独立を促してNPC独立勢力たちあげさせたりできたら最高
滅亡した国が復活したり反乱軍はあるけど新勢力が出来るMODは見たことないなそういや まあプレイヤーがそれなんだけど
MCなら発生タイミングが不定期だが各国が分裂して新国家が誕生する。
指輪modのトロールが超強化されてんな ランスチャージだろうがヘッドショットだろうが0ダメージとほぼ無敵
Vikingconquestやってるけど選択肢が今の倫理観と違うと感じる もっとヴァイキング脳にならないとダメか
FLで上司が全然戦闘しないから待ち時間潰すためにリアルで筋トレしてたら戦闘始まる頃には毎回満身創痍で困る
>>573 ヴィンランド・サガを読んでのっぽのトルケルのいかにもヴァイキング的な思考を学ぶのだ! VIDEO 話し合うより戦い殺し合うことこそ戦士の義務 略奪強姦は戦士の権利
領地を守る為に進化した侍と飢える時期に略奪する季節労働戦士のヴァイキングとは色々思考が違うのは仕方ない
そんなに倫理観の違いあるか? 名誉を大切にしておけばいい感じだよ
統治権一切上げずどこともなかよくせず城持ちになるみたいなプレイはしてみたいけど結局めんどくさそうで
村多いmodだと略奪プレイから残虐諸侯プレイにシフトしていくのは結構やる ペリスノでエルフの村だけ執拗に焼くプレイしたりMCでドイツ騎士団諸侯として異教徒の村焼きまくったり ただ野盗プレイとなると目標が…… フリラン縛りでもない限りこのゲームどうプレイしても目標が自分の土地持つ方向になっていくよね リアル中世も力つけて何するかって言ったら基本それしかなかったんだろうけど
PoPだと6000くらい手に入るから結構やってるの俺だけ?<略奪 名誉値下がるのは痛いけど。
毎週、万単位でサラリーを払う身になってみれば、捕虜のほうが効率がいいな。
POPの経済は、奴隷が別の誰かを奴隷にして身代金を捻出することで回っている
caveの隠れ家利用すれば野党プレイもできそうだが、面白みがなくなりそうだし大軍団持ってる野党ってのも違う気がするしな
>>584 >>POP 確か夕暮騎士団支部の成立要件に「名誉値は-20以下」を含めている >>582 それやると唯一の城に大軍で攻めてくる→必死で勝利する→攻めてきた国弱体化し勝手に滅亡 この流れを順に経て行って面白みのない世界になっちゃう OCCCだかで悪人プレイ用に強化版の略奪とか名誉が低いとペナルティなしで脱走兵雇用できるとかやってたような気がする まだ途中っぽいけど
1257戦争が全然起こらなく常時ワールドマップを歩いてるんだが どうすれば退屈せずに済みますか
運よくクエスト出てくれればいいけど全然沸かないから自分で商隊襲い始めたわww
宿屋で依頼の噂集めて、悪い噂がある諸侯とやらの依頼があるかどうか確認すればいいんでね と思ったが1257じゃ国が多いから1国の諸侯自体が少ないか
>>591 戦争が起きずとも襲うことは出来るし城も奪える 我慢など必要ない 自分が好戦的な諸侯になって戦争の火種を作るのだ! 殺せ! 奪え! 焼き尽くせ! 何を迷う事がある奪い取れ! 今は悪魔が微笑む時代なんだ!
王「戦争疲れたししばらく休憩したいな、プレイヤー君もお疲れ、内政してていいよ」 プレイヤー「うひょ〜人殺しに行きてぇ〜」(村襲撃、敵諸侯に奇襲) 王「」
戦時に兵の維持費のために捕虜や戦利品で食い繋いでいていざ休戦になると金欠で二進も三進もいかなくなるの良いよね 戦争が無いと生きられないまさに戦争中毒
戦争やってる国に雇われて停戦したら次の戦争に行く、流れの傭兵団プレイは自分で戦うペースを維持できるので気楽だな
>>603 現金をダイヤにして街や城の宝箱に入れておけば、戦闘で負けた時に失う現金が少なくなる >>605 城がないので450人の規模になってすぐに食料不足になっていったわ 最近買って、NativeSPやってたけど、年末休みに向けてperisnoも同時進行で始めてみた 下調べしたはずなのにあまりのインフレ社会に(ステもお金も)ビビる
聞きたい事なんですが、 occcで、商人に傭兵隊長の居場所を聞いて、 その街に行ったあと、どうしたら雇えますか?
Sword of Damocles Warlordsプレイした人居ます? 女性が不死身なんだが俺だけ?
エクスポートした時にファイル名が文字化けするのって直せないの?
TLDTのトロールは再生能力の再現でスーパーアーマー積んでるのか 乱戦での対決避けてランスチャージしまくるか囲んで殴りまくってアーマー削り取るしかないんだな
PoPで、街に強めの兵士が1000人位詰まっていて絶望を感じた。 こういう時みんなはどうしてる?
1000人なんてもんじゃなかった。 1400人くらいだった。。。
1257AD EEとDAIMYO EDITIONの日本語化って出来る? 一応 1257ADとGEKOKUJOの方は日本語化しててプレイは出来るんだけど、上の2つは開こうとするとエラーが出ちゃう
TLDは敵対時のみ10体近く配備されて上位兵だろうが溶かしまくってくるトロルだの騎手居なくなると凶暴化して防具無視&強制落馬の突進かましてくるワーグだのを 原作並みに強化したせいで光陣営は原作以上にボコボコにされる
>>616 少数精鋭で接近して諸侯が守備兵連れて野戦するのを誘うか弓チクで再出撃しまくるかじゃね? 戦闘サイズ最少にしてこっちは弓兵だけ大量に詰め込んで、自分の武器はマスケット
TLDなかなか凄まじいことになってるのか… ちょっと人間滅ぼしてくる
>>617 daimyoの方はgekokujo用のがそのまま使えたはず 昔のバージョンしかしらんけど 確かにトロルは案山子だったもんな 久々にやるか
既出の質問であったら申し訳ないのですが、 最近steamにてmount&blade warbandを購入し、 ModのPoPを導入後に日本語化を行ったのですが、 メモのクエスト内容確認がクエストと関係ない会話内容だったり、ワールド画面などに「DEBUG:????」と出るのは仕様ですか?
>>619 ありがとう。 街自体の守備兵は連れ出さないみたいだけど、今、諸侯を片っ端から撃破しては収監してる。 >>620 それって矢が尽きたらどうしようもなくない? >>627 兵数最小にしておけばマスケット弾弾剣で行けば足りるよ popの攻城戦はマップ端まで歩けば損害無しで撤退できるよ 矢が切れたら毎回そうしてる 正攻法で倒すなら相手以上の人数かき集めてオート戦闘かなあ
結局、騎士団が兵を集めてくれたのでプレイヤーキャラも限界まで精鋭兵を持ち込んでゴリ押しして勝ちました。 プレイヤーキャラだけで100人位倒す羽目になったけれど。 >>630 それだとどれだけ数がいても簡単に落とせてしまうなあ。 >>631 うわ、知らなかった。 弓だけで落とせてしまう城や街って一体……。 関東動乱で兵が6000以上詰めてる城があるんだけど勝てるのかコレ
CtAaw+の傭兵プレイで1500日経っても大体1国しか消えないがこの終わりの無さがたまらん
攻城戦でたまに相手が梯子から降りてくることあるよな
弓兵がいなくなるか一定数以下だと突撃してくるのでは。ペリスノのエリントール攻めしてるときによくよくあった。ガチガチの金色女兵と大乱闘になる
CtAawのコンパニオンについて質問です。 CtAの設定でコンパニオンが不満を述べなくなるにチェックを付けて全25コンパニオンのプレイをしていたのですが、何人か除隊を希望する者が出てきました。 プレイ2000日くらいでジャン、カミーユ、デシャヴィ等一部のキャラクターのみで友人間は不満がないけれど、それ以外は失望を隠せないと言っています。 1年すると除隊したがる以外の原因があると思うのですがどのような理由と解決策がありますか? 最近はノルドの傭兵として長期プレイしていました。
あのオプションって不満を言わなくなるだけで不満は溜まるはず
ゲーム開始時にコンパ仲間に入れる前にチェック入れた? 仲間にしたあとチェック入れたのであれば手遅れ、 ただ一回捨てて再度拾いなおせばチェック外さない限り再会したコンパに関しては大丈夫。
回答ありがとうございます。 チェックは開始時から付けっぱなしです。 仲間内での不満はないので、プレイ内容で不満解消できればと思ったのですが、カミーユやジャンは何に不満を抱くのでしょうか?
時間経過での士気低下でしょ 全員連れてると周期的にやる気なくすから、宿屋でマンツーマンでいやらしいことしてあげるしかない
CtAはチートモードをオンにしておくと「隊を離れたい…」とか言ってきた時に 「うちの部隊では裏切り者は縛り首だ!」とかいって黙らせる事もできる
仲間への不満が無い影響かセーブロードを繰り返してれば確率で引き止めに応じるので、今のところはそれで対応しています。 宿屋でマンツーマンが解決策になるのですが、あれはいやらしいことなのですか? マンスールなんかとはRP的に非常に抵抗があるのですが。
長柄武器を振り回すのが好きなんですがpopは長柄が少ないですか? あまり売ってない…
caveのOCCCって重すぎない? ワールドマップでまともに移動できん
>>646 振る攻撃できるタイプって意味なら、歩兵用なら結構ある。ポールハンマーかベクドコルバンがおすすめかな 馬上だと少ないっていうか、ないか >>648 ありがとうございます 馬上で振り回すのが楽しかっただけに残念だ 馬上振り回しなら ペリスノの斬馬刀が凄く楽しかった
Modは馬上で使えなくなるのが多いのが残念やな 長柄は馬上で振り回したいのだ
馬上で振り回すの良いですよね バニラは漫画キングダムを脳内でイメージしながらやってたので悲しいなあ
バニラかバニラベースのmodにハフトブレードっていう馬上で振る長柄があったかな 馬上で振り回すと下手すりゃ片手剣でも落馬するからなあ
「戴陵!戴陵どこだー!」 「おうここだ」 「何をしている!血路を開いてにげるのだ!」 「おう」
>>652 武器の移植は簡単にできる この機会に覚えて、お気に入りの装備をよその世界に持ち込め やりかたはグーグル先生に聞くといい Morghs M&B WB-WFAS Editorを使うとさらに簡単に性能も変えられるぞ 質問何ですけど CtAawにKENGEKIフェイスを移植するにはどのファイルを上書きすればいいんでしょうか?
>>659 おお、ありがとうございます 楽しみが増えました >>660 リソースとテクスチャの顔ファイル そしてスキンファイルに移植したい顔やら髪型やらを追記 これもググれば出てくる ALTとTAB同時押しすると応答なくなるんだが解決できないんこれ
>>631 それ経験値や名声や拾得物は最後の一戦分しか入らないから注意な 野戦で150対600とかをチクチクへらして撤退してを1時間繰り返して倒したのに 実入りがしょぼくて泣けた 正規軍相手なら嫌ってほど戦うし、戦利品やら名声は他で手に入れた方がいいかな。それより低戦力でも戦えてかつ損害少ないことの方が大事
1257EEの日本語化がうまくいかない 文字化けする
pop日本語化すると軍旗が表示されなくなるんだけど、みんなどういう手順でやってるんだ
>>670 テクスチャ入れるのミスってるだけじゃね? スペックを上げる 戦場サイズを下げる オプションをオフにする
独立して国持ちたいけどpopのお城300人くらいいて厳しいなぁ
>>675 質の高い兵士を突っ込めばなんとかなる(多分)。 カスタム騎士団は育てるのに時間がかかるから、多少の犠牲を払ってでも早目に城か街を持った方が良いよ。 傭兵時代に名声稼ぎまくれば単体で500くらいもてるし何とかなるよ
街奪って独立したらすぐに既存騎士団設立して連れてる兵士すべて城に突っ込んで、 騎士団から受けられる名声クエ受けて騎士団員借りて防衛戦やると効率的
>>662 攻略サイトの改造ページ参考にある程度いけたわサンコス ただ突撃命令の女性音声だけ移植失敗する… 突撃命令の時じゃなくて何故か攻撃がかち合ったとき?に音声流れたりする 改造サイトに書いてるグループIDってのもサイト内の数字といくつかのMODで番号バラバラだったりするし 180人程で攻めたら城落とせました、ありがとうございます。 城の形状によっても難易度変わるのかな?
形状が違っても側面に配置される敵数は一定なので始末してやればあまり差し支えはない やっぱ守備側に強力な弓兵弩兵がいると面倒だね 前に暇つぶしに精鋭連れてpopのノルドール城襲ったら面白いほど自軍が溶けた
perisnoのザンケシクが地味にうぜぇ・・・気づいたら味方が削られてる 数が多いせいで自分単騎でどうにかする事もできないし 何か良い対策ないですかね?
自分と医療担当の手術を上げて死亡しなくすればストレス減るぞ
定番だけどハイエルフ守護兵50人抱えとけ。チートっぽくて大味だけどそれがペリスノの醍醐味でもあるし
半年ぶりぐらいにperisnoに戻って来たら0.9になってて、 ウキウキしながら起動したら文字がすべて透明(非表示?)になってた。 0.8の日本語外したらちゃんと見えるようになったから、日本語のせいだと思うんですけど、 日本語で0.9プレイしてらっしゃる方いらっしゃいますか?
687の者です。 もっかい日本語化したらできました・・・ ちゃんと確認せずに書き込んですみません。
>>682 城や街によって、落とす難しさはそれなりに違う感じがする。 なにはともあれおめでとう! popだと木造のフィアーズベインの城がだいたい脆い 梯子がデカくて多対多の殴り合いになるから野戦と大差ない ついでに高低差もあまりないから弓兵で下から撃ちやすい
数年ぶりに遊ぼうかと思うけど今熱いのはスレを見る限りじゃpopなのかな マスケットが追加されたそうだがpopの強力な弓に対抗出来てるんだろうか
ここで人気あって未だに更新続いてるmodは 安心安定高クオリティのPoP つい最近最新版が来たり別作者の拡張版ができたりしてるCave 最新版が不安定だけど前二者掛け合わせたような派手さのPerisno といったところか 和訳されてないところだとMedieval Conquestとは別のAD1257の拡張版1257ADEEとかが出てきてる 語り尽くされてるからそこまで話題に上がらないだけで今もCtAAWやってる人も多そう
ネイティブ、ネイティブSPときて今はペリスノ、popを同時にやってるけど、初めてのMODはネイティブSPオススメしたい。 というかネイティブある程度やったら、早めにSP移行が個人的にはオススメ
perisnoで独立国作ったんだけど、他国へ宣戦布告ってどうやるの? 大臣やら大元帥やらコンパニオンやらに話しかけてもそれっぽい選択肢が無いのだけれど
>>695 です、解決しました コンパニオンを大臣にしなきゃならんのね・・・ >>695 普通に宰相だっけ大臣だっけ?からできるよ 国政の話しから親書だったかなたしか >>698 自己解決に気付かなかった スレ汚しすまん こっちが停戦要求するとクソほどふっかけてくるのほんと腹立つ じゃあくたばれの精神で攻めまくると即停戦の打診してくるくせによぉ!
PoPでどこにも仕官も傭兵もしていない状態で城を攻めるにはどうすればいいでしょうか? 国王に喧嘩売っても、隊商襲いまくっても、農村焼き払っても城に行くと堂々と入るか潜入するかという選択肢のみで、攻める選択肢が出てきません 山賊が国を持つというロールプレイは不可能なのでしょうか…
Nativeや大抵のModなら相手国との関係がマイナスに突入してれば包囲できるがPoPは知らない
PoPでそのプレイはしたことないが「堂々と入る」という選択肢が出てるなら、名声や名誉の高さで分岐してるんかね
失礼しました 城兵に呼びかける か 潜入する という選択肢しかありません 堂々と入る ではなかったですね 野盗狩りしてても名声は上がってしまうため、名声を上げないようにレベルを上げるのも難しいですし… PoPで外道プレイをすること自体、間違えているのかもしれませんが
>>701 今日まさに仕官なしで街包囲して落としたけど、城はダメなのかな? 勢力との友好度マイナスなら城も街もいけるはずだから名声は関係ないと思う。念のため街もだめか試してみるといいかも 友好度が-1以下なら問題なく包囲できたはずなんだけど。名声とか統治権の条件もないはず。仕様が変わったのかな。 駄目ならいったん何処かに仕官してからの反乱独立しかないね
なろう産包囲殲滅陣よりひどい戦力差でも勝てるのがカルラディア
10倍以上の戦力差とまともな包囲殲滅陣をなんの理由もなく粉砕する中国史もなかなか やってることは中世ヨーロッパよりM&Bに近いんじゃないかな
中国史は盛り盛りすぎて史実かどうかわからんからなぁ
自軍兵士首チョンパでドン引きさせといて突撃とか ぜってー盛ってる
既述ならすみません。 最近買ったのですが、そろそろMOD入れてみようかと思ってまして、 日本人が楽しめるMODは何でしょうか。
最初から日本語入りの Call to Arms AdvancedWarfare(通称CtAAW) Cave Difor 辺りがMODの導入難度やNative知識的に初めての人向けだと思う 別の世界行きたいってんならProphesy of Pendorが無難かな
そういや制作途中で間違えてデータ消しちゃったっていう CTAの新版ってどんな更新内容だったんだろうな なかなかバナーロードが発売されない今、 更新が途絶えてしまったことが惜しまれるね
バージョン落としていいならTEWEとか 家康とか居るし
TLD以外ならどんなMODも初心者向けだろ TLDはまじでオススメしない 素晴らしいMODだけどね
>>723 世界観は素晴らしい原作リスペクトで文句無しだし敵もオークやトロルとか手込んでるし凄いんだけど癖強いシステムだから慣れないよね ローハンの弓騎兵がAI強化でクソ強くなって個人的に最新版でかなり楽しい 皆さんありがとうございます。 wikiみて楽しそうなMODもありましたので皆さんの発言もふまえてプレイしてみます! 因みに、1257ADEEって楽しそうなのですが、日本語化は微妙?何でしょうか・・・・
最近pop始めたんだけどもしかしてこれ音声にアイィ入ってない?
Call to Armsでヴァルキュリアやくノ一、スワディアランサーなどは どうすれば仲間にできるんでしょうか?
ヴァルキュリアは捕虜にしてから キャンプ→何か行動する→捕虜をパーティーに加える ※ただし、士気は下がる くノ一は宿屋にたまにいるけれど 宿屋店主に話しかけて異国の傭兵を雇うことで仲間にできる 店主からは他の種類の仲間も雇えるから調べてみるのも良いと思う スワディアランサーはちょっと分からない 多分、ヴァルキュリアと同じで捕虜からでいいと思う
スワディアランサーは村民を育てるとかじゃないかい?
なんか武官から雇えなかったっけ? 給料すげえ高くて笑ったけどな
ペリスノの諸侯固有兵もそうだが NPCしか雇用できない兵士仲間にするのは 負けて捕虜になってるのを救出するのが一番手っ取り早い
Medieval Conquestはコンパニオンが帰ってこない、国教が全部ローマカトリックになってるバグさえ直ればいいんだけどなぁ
武器の種類が多めで装備収集が楽しいmodはあるかな?
>>735 間違いなくCave 世界観やバランスがカオスなのはご愛顧 PoPで、各勢力との関係を表示した時に出てくる「因縁の敵対者」って何? 一度も出会ったことないような気がする。
因縁の敵対者はたまにでてくる暗殺者じゃね? 3.9.3始めて捕虜からそこそこ強いの何体か手に入れたのであとは新兵育てつつ海賊狩りで装備集めるぞ〜 と思って海賊に突っ込んだら新兵30人死んだぜ 戦いには勝ったけど
主人公にボコられて恨みを抱いた、ゲス諸侯共のサークルやぞ
CtAMPもマントとかすげー長いランスあってカッコいいんだよな CtAは自分のカスタム兵に装備させたいタイプの装備が多い
主人公が正統なるペンドールの王だと言うことを知ってるのは義父と因縁の敵対者? 各国の王がどういう立場かは知らんけど
>>736 ありがとうございます チラッと動画見ましたが凄いですね もしかしてctaawにはヴァルキュリアとかくの一出てこない?
POP3.9.3で結構前に質問してた食料の消費率加減 Simple_triggers.txtの 14.000000 57 31 2 144115188075856290 0 1650 2 の値の後方に 0 2108 2 1224979098644774913 3 4 0 31 2 の部分 〜4913 3 4 0 31 2 ~の3の部分を増やす もしくは 14.000000の数字を24にする (3の数字はパン1に対して何人が食べるかの値・14は何時間ごと) おまけ 統率力の給金設定のScripts.txt のgame_get_troop_wage -1の項目 2122 3 1224979098644774918 5 1224979098644774917の値の 5の部分を増やすことで給金がさがる。 まあ普通にやるのがいいけど、楽にペンドール満喫したい方へw
ごめん、わかりにくかった。 食料の消費率加減 〜4913 3 4 0 31 2 ~の4913 (3) 4 0 31 2 かっこの3の数字だけね〜
>>741 フィアーズベインとデシャル以外の国との関係がマイナススタートなのを考えると 各国の諜報網には引っ掛かっていて旧ペンドール王国を知る古参国家からは要注意人物リスト扱いされているんじゃないかな 皇帝マリウスとレイヴンスタン王は関係0のままだしそれほど重要視してないようだけど サーレオン王とは関係-10だから特に個人的に警戒されてる予感 ついでにダーリオン卿は主人公が同族のダークホースだって知らないんだよなぁきっと >>746 ペンドール王国って内部扮装でサーレオンが正当後継者と名乗りをあげていて、レイブンスタンは独立、混乱に乗じて帝国が侵略、ファーズペイン、デシャルが海賊として乗り込んできて領土化してきたって構図じゃなかったか? エラクライの訓練効率悪くなってる? 50から2しか上がらなかったんだが
400あたりからだったか、急激に上がりが悪くなる すでに卿の技前は耳長どもを超えたということですな
うーん、わからんw 完全ノーマークで考えなかったわ 一応食料・給金・逃走率とかいまさらだけど知ってる人はもうやってるとおもうけど おわびにおまけ2 諸侯の敗北後の逃走率 Scripts.txtのcf_check_hero_can_escape_from_player -1の値で 2147483678 2 1224979098644774915 60 2133 2で 60の値を増やせば捕縛率のあがるはず 一応食料・給金・逃走率すべて自己責任でよろしく
サーレオンは乗っ取ったも同然だから今更ペンドール王国とか出てきても困るんやな
>>750 いや最大でも179しかないんだよ、ただ武器熟練が1しかないからそれが原因なのかなと思ってる >>725 1257ADEEの翻訳は…あまり見ない気がするが… 武器熟練スキルって戦闘での武器の熟練度が上がりやすくなる効果ある?ステ画面で熟練度ポイント振るときの上限が上がるだけ?
perisno0.9やったら敵も見方も陣組まずに開幕突撃しまくるんだけど、これってどうにかできませんか? ドラッヘン諸侯とやりあったら笑っちまうレベルで味方が溶けてくんですけど・・・
>>758 味方はフリランの話かな。オプションの陣形AIにチェック入れると陣形組むよ。デフォだとチェックは外れてるからバニラの開幕突撃か横一線でジリジリになる popmodを入れて遊び始めたんですが、火器は一発撃ったらお終いですか? 手に入れて撃ったら弾がないと言われます 矢やボルトじゃなく銃弾みたいな専用弾が出て来るんでしょうか
ヤビックスホルムの港の船の上の箱 騎士団本部 バークレイ軍団から略奪 のどれかで手に入ったと思う
弾(ヤビックス)とクォリス(レイン)はゲーム開始時から箱に入ってるよ
沸くって言っても換金アイテムと微妙な装備がメインだぞ あまり宝箱情報聞けないから何が沸くか全部把握できてないけど
それでも序盤で中堅どころの防具が出ればありがたい。払った金以上の価値はあるしな
宝箱情報ではあんまり強くない装備品とか様々な戦利品とかぐらいしか湧いたことはないかな レインの宿屋でレインに隠された財宝が〜、私は行けそうにないので〜、って話聞けたよ。 脚でも悪いのか?それとも頭が…?
評判の高いCTAは日本製だから日本人しかやってないのだろうか 海外の人にもおすすめ出来ないか
popって高貴な生まれを選択しないと軍旗を選べなくなった?
自己解決 wiki見てみたら商船船長、遊牧民のリーダー、謎の人物以外を選ぶと開始時にバナーを選択できるって書いてあった
>>776 ネイティブが温く感じたらやってみるとちょうど良い感じかな あと曲が凄く良い POPは良く作られた世界観に兵士のかっこよさにキャラの育成要素に多様なアイテムがあり全てが高い次元で完成されたMOD そしてなにより日本語化がある
豪運で開始50日程でダスクフォールを手に入れてしまった 弓に石使わなくて済むんで助かる
popはDLCとして売られてもおかしくないレベルの出来だとおもうよ
POPクラスのMODは多いけどPOPの素晴らしいところはバグがほとんどないことだと思う
POP、perisno、cave系統のMODはやったんですが これ以外で出来のいい日本語化できるファンタジーMOD教えてください
popのいいところは精鋭をたくさん連れた大軍団がたくさんいるからマンネリ化しないことだと思う 敵総数1000以上いないと物足りない体になってしまう
既出ならすみません。 結婚して子供生まれる・キャラ(プレイヤー・NPC・諸侯)死亡するMODってありますか?
>>787 宜しければ教えてもらってもよかですか? ad1257eeってad1257とMCと比べてなに追加されてるん? バグ修正とかバランス修正とか多め?
>>794 まだ文字コード直してないから自分でUTF8に保存し直す必要がある popの騎士団からの依頼で「異教徒と反逆騎士をのパーティを退治」って、 ターゲットはどうやって探すの?全然見つからないんだけど。
反逆騎士は結構レアだけど異教徒はアベンドール付近によくいるイメージ
pop始めたらどの国にも属してないのにレイブンスタンとかいう国の貴族に喧嘩売られて捕虜になり、フラフラしてたらわけわからん集団に次々喧嘩売られて捕虜になりまくってまともに旅できないんだけどハード過ぎないかこれ・・・
貴族生まれによっては最初から一部の国との関係がマイナスから始まるのでそのせいだと思う 商人とかなら大丈夫かも 野盗の類からすると始めたばかりのプレイヤーはカモなので足が速くなる経路探索スキルを最初にとりましょう
弩兵揃えて海賊狩りは楽しくなってくるな 盾構えてようが関係なくひたすら乱射するだけ
スキルポイント当たりの引き連れれる捕虜の増加数ってどこ弄れば変更出来るんだろ?
>>798 コンパだけで行くと50体くらいの小部隊相手でもガンガンポイントたまって楽 あとはもう3賢者とか悪魔戦士湧いたらそれを狩りに行くとかだな popの勇者は混戦でもほんとに強いな 自軍は勇者以外全滅から5倍の数の敵をあっさり倒しちゃった
popの偉業一覧ってどこかにないんかな、250回勝利、トナメ25回優勝、クエスト30回クリアは達成したんだが
popは海外wikiに細かいデータのってるよ 翻訳機能使えば問題なく読めると思う
>>800 そうなんか バニラだとなかったからビックリしたわ ありがとう >>796 外れ それはマジで数が少ないから達成が運になる スネーク海賊ヤツ族辺りかな スネークは通常ドロップはゴミだけど 経典落とすとそこそこ旨い
海賊は時間おけばすげーたまるからそしたら受けるといい
>>807 最近のバージョンは知らんけど、城か街に行ってその国の貴族にお金を払えば0に戻せる。 見つかったら攻撃態勢に移るから兵力回復中の相手を探すのがみそ
城に面会しに行って9800デナルのお支払いしてたわ 最初に最大何か国に嫌われてスタートするもんなの?
少なくともフィアーズベインとは敵対できなかった気がする 全勢力敵対プレイも面白そうね
素直にフィアーズベインの傭兵になるのがいいぞ 傭兵期間終われば全勢力と関係0だ
キャラ制作の生まれ選択時に 没落貴族は帝国と関係マイナス 元騎士はサーレオンと関係マイナス 遊牧民はデシャルと関係マイナス 最後の旅に出る理由で手紙云々を選ぶとさらに関係地に影響が出るみたい
フィアーズベインとは確かに初回から敵対って無かった気がするわ なるほど手紙選ぶと更に嫌われてスタートできるんだね 騎士団がやたら殺しに来る時は敵対国プラス手紙効果なんやな
黎明は知ってたけど夕暮もなんやね こいつら仲良くなったことねーな
むしろ黎明の方は村のイベントで異教徒引き渡してりゃいいだけだから 夕暮シンガリアン地域はなんやねん
夕暮はシンガルにいる夕暮騎士団員にスネークか異教徒の経典を渡すと1関係が上がる 上げる意味があるかと言われるとなんともだが シンガリアは餌です
装備枠に入れてる未使用の武器で見かけ上携帯していないのを他の同種武器と同じ様に携帯させるのに どこをどう弄ればいいか分かる人いませんか? 弓持たせてるんだけど他の弓みたいに腰にも背中にも背負わないのがあってそれをどうにかしたいですが
>>822 それはすべての騎士団共通だよ ただ夕暮は従者が弓騎兵なのでそれなりに強い でも夕暮騎士団ってクズじゃん エンジョイ&エキサイティングがモットーとかマジでやべー集団
POP、★大勝利★で無事に終了 結局、最初から最後まで野戦も城もレイヴンスタンレンジャー騎兵だけで ゴリゴリ押し捲ってしまった。こいつはあまりにも万能すぎていかんな。 整列させて降馬して10歩下がればバリケードつき弓兵になるし、殴り合いもそこそこやれる。 もちろん弓騎兵としても強い。 ゴリ押し過ぎて消化不良感があるので次は大陸にペンドール王国の旗でもたててやるかな つーか、みんな騎士団作って育ててるみたいでえらいな。 俺、万年金欠状態だったからずっと農民みたいな格好のまんまだよw
>>826 よくぞ言った!帝国臣民になる権利をやろう クソみたいなアップデートで騎兵が追加されたが真の帝国民は歩兵以外認めない 夕暮は残虐な黎明に対抗できる真の正義の騎士団なんだよなぁ… ソースは自ら協力してくれるデシャルの人々
>>826 POPで更なる刺激が欲しいなら 闘技場&トナメ不可&武具、馬の購入不可 士官不可&村、街での徴兵不可(捕虜解放、捕虜登用のみ) 好きな方をお選び下さい 玄人は両方組み合わせましょうね 善良と騎士道以外の諸侯のみ登用可にして寝返り領土ごとにしたら難易度上がるんじゃね?
POP皆プレイしてるんだな・・・。 俺5,6年前のノーパソだから、やりたいけどプレイ出来るかな・・・。
なんか3.93から軽くなったような気がするけどな 重いならグラ設定落としてみては
WB自体古いからな 現行PCの性能活かせる仕様じゃない DX12使えるならかなり軽くなるのに
ssdにインストールしたら軽くなったりしない?そういう問題じゃないのかな
今のゲーミングpcでも1000vs1000はキツイ?
バトルサイズ500でやってても何戦かしてたらまともに動かんくなるからそういう問題じゃない
popといいペリスノといい村防衛やねぐら破壊クエストが辛いよう
POPの日本語化は3.9.1のままの方がいい? 3.9.2作業中のファイルをマージしてる?
>>838 わかれば教えて欲しいんだけど対策って何かある? 重くなったら再起と攻城戦前や千人単位の戦の前は再起するくらいしかないんかな? >>841 AIを一人一人順番で動かしていく仕様らしいから プログラム根本的に変えないかぎり無理っぽい バトルサイズ300+援軍無制限くらいなら何戦しても重くならないけどね >>842 そうなんかサンキュー その設定にして何時間かかるかわからんけど 今から4000人弱に膨れ上がったキュダに特攻してくるわ 城攻めは800人くらい殺したら→市街戦→城内戦って勝手に変わるんじゃなかったかな 余った敵は蒸発する
圧縮テクスチャが海外に置いてあるからどうしても軽くしたかったらそれを試してみるのもいいと思う optimizer textures pop mount とかで出てくる
popのクイッグフェンが売ってる装備って時間が経っても更新しない気がするんだけど、現品限りって認識であってる?
そう。代わりに固定の最高品質の装備が並ぶ あれと同等の装備を戦利品から得ようと思ったらどれだけ戦う必要があるか解らん
>>849 ありがとう レス見る前にv3.9.3のchangelogのfixed bugsの項目見てたんだけど 「very expensive items in quigfen’s and Calanon’s shops shouldn’t disappear; both shops should restock a bit more quicker」 ってあるから若干更新されるっぽい? pop皆英語でやってる? 日本語だとズレが気になる
>>851 とりあえずv3.9.1用の日本語化ファイルを入れて、訳ずれがあるところだけwarband wikiの翻訳作業中ファイルからコピペしてる レッド同盟の隠れ家全く出ないんだがなんかヒントある? レッド同盟もあまり見かけないし
旅人から情報貰ってその後シンガル近くじゃなかったか?
俺のデータだとアベンドール近くにあるので何地点か候補がある
序盤に聞き出しても手が出せないんで 放置しといたらどこだったか忘れる
レッド同盟の隠れ家は決まった場所に出ないんだね 旅人の話しも毎回違う様な感じだしタイミングが良ければなのかな
結構前の記憶だけど、敵殲滅しなくても箱開けられてクォリス取れたよね?
取れる ただ、殲滅しないと撤退ができなかった気がする で、倒されるとこっちの装備が何か剥がれる 装備をレインがヴァロンブレイの宝箱に保存しておいて、素っ裸で突っ込むのはありだが シンガリア魔女みたいな女射手がヤバすぎて無装備だと速攻殺されると思う
騎士団作りたいんだけど手っ取り早い方法教えて 石は一個持ってる
1257EEって無印1257のセーブデータと互換性あるの?
最初から諸侯としてスタートできるんじゃなかったか 自国内に政敵や盟友も居る
>>866 lanceってやつかな それは所有してる村や城で部隊単位で雇う制度ですな この時代は封建制だから、君主の下にいる下級貴族だったりが兵隊を持ってる それを再現してる感じ 1257EEをダウンロードしようとしたけど、有料で会員登録しなきゃダウンロードできないっぽいな
>>868 はえーありがと >>869 MEGAは一日の上限超えない限りは無料会員でもダウンロードできるぞ ほかのやつで一日分使ってたりしてるんじゃない? >>866 ぶっちゃけるとリアリティ重視で 兵雇用するときに騎、弓、歩を個別に雇用できるか 纏めてじゃないと雇用できないとか >>869 NEXUSもMODDBも無料じゃない? ネクサスは何も選ばなければ無料会員コースって書いてあるけど読めなきゃ全部有料コースに見えるからな
popのカスタム騎士団の装備で一番硬い防具ってノルドール族長からもらえる防具かな?
YES 古代の板金鎧みたいなやつ ルーン鎧はナイポ
換金グッズの別用途はこんな感じ ノルドール交易品:ラリアのクイッグフェンにクォリスジェムと引き換えにノルドール兵を雇う際に渡すと兵の質が良くなる 様々な戦利品:酒場の主に二つ渡すと軍隊用食糧と交換してくれる 金の延べ棒:奴隷商人から傭兵を雇う時に渡すと兵の質が良くなる
>>878 推測だけど、多分新選組の向請反撃剣戦法で各個撃破して数を減らすしかない まず逃げる、ついて来る敵の速度差を利用し、人数が少ない先頭部隊を撃破する。これを繰り返して敵の数を減らす。 最終的に有利な戦場を選べて決戦する。 さすがにこれくらいの数と戦ったことはないが、この手を使って10倍の敵を撃破したことある。 >>878 時間が解決するんじゃない?今は数が多くても常に戦勝で捕虜の大量雇用できないから、徐々に減る これまでのように大軍団に誘導する(出来ればスポーン直後の捕虜が少ないやつに)とか時間を稼ぐ さらに孤立してる敵諸侯を遊撃し続ければ、元帥が解任されて王に追随してトーバーに帰還する その途上ほっといても異端審問の大軍と遭遇して消耗すると思う デシャルに雇用された傭兵団は異端審問部隊を飲み込んで巨大化するんだよな 亡霊軍団が5000位になったことあったわ 戦争中じゃなかったけどあまりにも危険なので育ちきった私設騎士団800程度でなんとかすりつぶした
>>879 やっぱそうよねー 3000人の時はそれで駆逐したんだけどこの数になって戦争中や他の侵略者が来ると誘導ミスも起きて失敗した >>880 帝国とレイヴンスタンとデシャルが残ってるんだけど フィアーズベインとサーレオンは自分で叩きのめして帝国は6000人軍団にやられて領土減少中 そういう状況で諸侯の大半はデシャルに居て殴って捕虜にして止め置いてる間に6000人パンチで領土は取られて元帥解任には至らないみたい 自分ところの諸侯をエサにしてその間に取り巻き諸侯をぶっ潰してんだが元帥ぶっつぶせばいけんのかな? >>881 異端が邪魔で仕方ないwww 2週間おきくらいでエサになりに現れてる気がするよ AIの無秩序な超大規模化って維持費のこと絶対考えられてないよな・・・ POPの惜しい点の一つだと思う 正直、こんなん「詰み」なんじゃないか ぶつかればぶつかるだけ、飲み込んでデカくなり続けるんじゃ
デジャルの連中ってほんとすぐ膨れ上がるよな 500人クラスの諸侯がウヨウヨしてるし プレイヤーがいなかったら簡単にペンドール征服できただろうに
popの諸侯は捕虜ブーストしても時間経過で自然減するシステムがたしかあったはず 傭兵や大軍団は知らん
戦争と資金は表裏一体だから、AIも収入に応じて規模変えて欲しいなー AIも維持費が考慮されてるModって何かあった気がするけど、誰か知らない?
知ってる限りそれが一番考慮されてるのはわりと真面目にCaveな気がするけど 他のバランスがpopと比べるまでもなくガバガバなのであった
popはずっとデシャルが強いな シンガリアンが味方として彷徨いてるのも要因だと思う
popの諸侯は「最適な軍規模」のパラメーターがあるから それ以上に増えすぎると勝手に減る 君主傭兵は募兵しないから最初四桁居ても戦役の大規模戦に巻き込まれるうちにそのうち減る どうしようもないのがボスユニット扱いの大軍団で大量の捕虜を抱えた大軍団同士で戦闘するため 気付けばペリスノのザンみたいな数になってる 城攻めしてくれるミストマウンテン以外はノルドールか遠征軍ぶつけるしかない
>>890 スネークもノルドールも城攻めしてくるよ デシャルと仲良くなってニコニコしながら名誉も糞も気にせず雇い主の王さん襲撃して捕虜に それで7000人まで育った厄介者は画面から消えた >>888 戦いやすい城を攻めてもらうまで守備減らしたり調整したところで 6000人を後ろ盾に気の荒い敵の少数部隊諸侯が城に入る前にけしかけてくるんよ 先に戦える体制で籠城してると違う城に行くし俺には無理だったわ 初心者な質問で申し訳ないけどクォリス石(レイン、レッド隠れ家、トーナメント)意外の入手方法教えてほしい
>>893 ユニークユニットを捕獲して話しかけると選択肢に出る リロードしても捕獲の可否は変動しない >>894 ありがとう 捕虜になった英雄に話しかけるやつかな? 追記するとユニークユニットはHP20%以下?だと負傷扱いで戦闘に出てこない なので連戦して捕獲しようとする時は要注意 あと主人公の捕虜スキル1につき5%捕獲率上がるからできるだけ欲しいね
>>895 そう 石目当てに士官せずにフラフラして湧いたら狩って、どこかに雇われたらその敵国に傭兵で入って狩って・・・ やってることは戦闘狂。まあ、兵の構成も独特だし戦って楽しい相手ではある クォリス石って最終的に使い道なくなるよな 欲しいルーン装備揃えて自分の騎士団がノルドール並に強くなったあたりで
>>899 エリクサー飲んでれば自分がどんどん強くなる ずっとpopやってたところに初めてperisnoに手を出したけど、popのテクスチャに慣れすぎたせいか違和感あるね
本体Ver下げるの面倒で1.172のままで、 wikiのctaにMercenary Plusとバグフィックス全部乗せして、傭兵モードでプレイしてて攻城戦の防衛側になった時に敵が全く攻めて来ない事があるんだがVerの差違ってこの辺にも影響あるんだろうか ここ2年この環境で問題無かったんだが最近エゲルサグ城でそうなって、PC再起動してみてもシャリズでまたなって他マップ全部そうなのかまでは確認出来てないけど
AD1257EEの女性NPCのフェイスが皆江角マキコみたいな顔・・・。 顔の変化が欲しい。。。 変えられたっけ・・・?
大型modに別の顔modを導入したらなぜか馬のしっぽや頭の布装飾が人の顔になったりパイクの先端が兜になったりしたトラウマ
>>907 傭兵モードってFreelancerでいいんだよね? 俺はそのバグにあったことないけど、TinyModPatcherにフリーランサー時攻城戦防衛側 バグフィクスみたいなのあった気がするから、それな気がする でもTMPはPython経由だから、普通に修正っていうわけにはいかなそう 本体バージョンは、1.165くらいから実質変わってないらしいから関係なさそう ヴァイキングコンクエストって死ぬコンパニオンの運命は変えられないのかな?? ボドさん死んで欲しくないんだけどなぁ。。。
顔が見えるように頭部防具を透明化することってできますか?
Medieval Conquestsの翻訳はもう進んでないのかな・・・。
popのカスタム騎士団の文化様式って後から変更できない? ペンドールがよかったんだけど、帝国諸侯になってる時に設立しちゃった
>>917 カスタム騎士団に文化様式なんてあったか? 設置場所に勝手に溜まる奴は関係ないけど一般兵を名声使って昇格させるときは帝国様式なら帝国正規兵がいないと増やせないはず
>>917 現在、所属してる国家の文化になる 自力でペンドール王国建国すればいつでも好きに出来る >>921 wiki見て設立時の文化だと思ってたからやり直すとこだった カスタム騎士団の文化ってわからん 自分がなんの兵士を使うかの文化のこと?
>>923 wikiでいうと、カスタム騎士団の項目内の「設立時に所属している文化様式の最上位騎士より、新設騎士団騎士を養成する。」っていう記載で どの国の兵士から騎士団騎士 従士をできるかって意味で書いてた そういやなんかのポイント使って騎士団員に成り上がれたな。作りたての頃はそれやったけどあいつ等勝手に増えるから忘れかけてた
この哀れな私に、ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬIKIのマージした、popの日本語訳を下さいませんか
>>926 すみません、”WIKIの訳をマージした”でした。 自分でコピペしなさい どうせこの先もやることになる
>>913 TinyModPatcherか〜初めて聞いた 調べて適用できるか試してみる ありがとう 難しいな… 最終的にどこのファイルを置き換えるんだこれ Patcher使うと修正後のpyファイルが出来るけど、こんなファイル名の奴元の構成群にあったかな M&B本体の配下には拡張子pyの奴見つからん
色々見て恐らくやっと理解出来たと思うけど、教えて貰ったバグフィクスがTMP0.7のFix: Freelancer: Siege defenceって奴ならMercenary Plus2.5のsourceに含まれてるみたいなので多分自分の環境には適用済みだと思われる 念のため一式の適応し直しも試してみる。教えてくれてありがとー
諸侯の城内衣装って変更するの簡単に出来る? 嫁女伯にもっとシャレオツなん来てほしいんやが 後これはどうでも良い事なんだけどパーティーメニューからコンパニオンに話かけた時に 後ろで見切れてる奴ってどういう選考基準で選ばれてんだろ? 割と頻繁に王冠とスパルタ衣装着せてるボルチャが見切れてて気になってしょうがないわ
あ、すまん自己解決 装備見せてくれとは違う選択肢で変えれたわ
>>932 > ボルチャが見切れてて気になってしょうがない そりゃNPC1を与えられた真の主人公だから当然 逆にボルチャのフレームにプレイヤーがお邪魔していると謙虚になるべき >>934 おのれ簒奪者め!主人公の座は渡さんぞ! >>932 コンパニオンと話すシーンって仮の空間にコンパ並べてるんだとおもうんだけど その仮空間を特定して並び替えたらいいんじゃないかと思う たぶんフィールド上での諸侯との会話とか賊に襲われた時の降伏か死かも同じ やろうと思えばその画面に何人も並べまくるとかもできるのかも POP、全都市で土地買っても資金繰りが難しいな...。 あとは奴隷で稼ぐしかないのか? 奴隷稼ぎならどのユニットがいいかな?
奴隷よりそこらへんの諸侯捕まえてお金で解放が手っ取り早くないか?
そうですか...それでも結構カツカツになりません?
諸侯の身代金で黒字にならない? 戦争なくなったらさっさと別の国に傭兵しにいこう
統率上げて賃金削減して傭兵代で兵の雇用費はほぼ相殺。あとは儲けになるはずだけどな
傭兵は食費が割りと食うけどそれでも安定して黒字にはもってけるやろ 問題は諸侯になってからだね 田舎の少領主ならいいけど国立ち上げるとかになると基本赤字で身代金でなんとか黒字 停戦してしまうと赤字垂れ流し
Popに限らずComもお金の概念がなく、大量の軍団維持してるからな 主人公側はずっと戦争に明け暮れないといけない
popで初めてカスタム騎士団に手を出してみたけどクエストすっ飛ばしていきなり団長になれたんだけど カスタム騎士団の調達官とかってどこに現れるの?
段階踏まずに騎士団長になる弊害でイベントが発生しないから騎士団の本拠は手に入らない 普通に騎士団の恩恵受けたいなら新設騎士団の団長になっては駄目
新設騎士団は装備を変更できるが、砦は取れない 既存の騎士団に加入すると装備の変更は出来ないが、砦が取れる ところで既存の騎士団に加入して砦まで獲得してから、新設騎士団の設立ってできるんか?
>>949 できる 団長にはなれないってだけだったと思う 砦に兵士もいれてほんとに拠点にできればいいんだが POPの序盤が難しすぎる・・・ 商人の弟をさらった賊に何度も部隊を壊滅させられた...
俺のpopは10人規模の海賊をソロ狩りすることからスタートしてる 槍と馬と狩猟用クロスボウとボルト100本持ってけばなんとかなる
>>950 >>>949 >できる >団長にはなれないってだけだったと思う >砦に兵士もいれてほんとに拠点にできればいいんだが 海外wikiのTWEEKコーナーに砦に兵の出し入れできるようにする改造が載ってたと思う popに慣れた方って縛りプレイとかされてます? 所属国家の兵種縛りでフィアーズベインでやってみようと思ってるのですがそれより難しい縛りないでしょうか
>>956 女のみはやった 立ちあがりがかなりムズい 主力はヴェッカヴィア騎士になるが立ち上がってしまえばなんとかなる popのアイテムに「同行」てあるんですが、どういう意味でしょうか?
WIKIの翻訳所の最新版でCSVファイルの中身を手動で編集したけど。日本語がどうしてもずれる・・・・ 俺だけ???
ctaの宿屋の「特別なサービス」ってなんですか!?
>>962 あんな胸でぱふぱふされたらアイィィィしちまう! その他のチートの使い方がわからん cheatmenuの入力の仕方がわからない
popの新設騎士団って設立時の初めての設立時だけじゃなくて、各砦に設置するたびにクォリス石が必要になる?
>>964 ctrl+~の入力は日本語キーボードじゃ多分無理 仮想英語キーボードでも俺はできなかった pop3.9.3用のmenus.txt編集方法はフォーラムに書かれてないからわからん 3.8のを当てると起動しなくなる POPってフリーランサー無いの? 諸侯に話しかけても傭兵になる選択肢が出ないんだが
ザルカー将軍捕虜にできないな 捕虜にするやり方ある?
HP20%以下でないこと。後は戦闘開始時よりずっと前に捕獲の可否は決定しているのでリロードは無意味
>>964 たしか英語wikiにチートのオンオフをキャンプメニューから行えるようにする方法が書いてあったはず フリランでお手軽立ち上げできないのといい、どんどんマゾくなっていく仕様といい PoPは他と違って砂場で自由に遊ぶ感じはないよね 無料DLCみたいな感じ それが逆に他になくていいんだろうけど
キャンプメニューにチートメニュー出す方法ならwikiのLittleTweakの項目に書いてあるよ でも、MODによっては文字が出てこない時あるけど普通にクリックできるから問題ない
POPはマゾい難易度に対して熟練ユーザーがノウハウとプレイヤースキルで攻略する感じが楽しい 同じくらい長期間遊ばれてるstalkerもマゾコンセプトのMODが好評だし、熟したゲームの行き着く先は同じなのかね
ブリテンくらいマゾいというか不便にするとそれはそれでいや
多くの人が面倒なだけでつまらないと感じる部分を便利にしたり省略したりしつつ、それら以外をマゾくしたゲーム そんなのがウケるんだろうけど、「多くの人が」って部分を正確に測る方法がない以上、結局はクリエイターのセンス
M&Bもスタルカアみたいにオープンソース化してくれんかな エンジンから弄ればまだまだやれるでしょ
perisno0.8やり尽くしたから0.9に0.8の日本語訳入れてプレイしようと思うんですがやった人いませんか? とりあえずバグさえ無ければgoogle翻訳しながらプレイするんですが
ダイアログとか追加されてるだろうから 単純に居れたら表示されなかったりずれたりして 見て読もうなんて成り立たんと思うよ
>>980 追加クエスト絡み以外なら0.8の翻訳いける、 あと一部追加された兵も翻訳されてないけど。 古代第三帝国の再建クエはちょっと読むの大変かな。 pop3.9.2に日本語MOD当てて遊んでるんですが、街や村の情報、戦闘のリザルト画面、諸侯の現在位置を聞いた時の答えがバグってたり、テキストがズレてて困ってます 一応、csvファイルは全て手動更新してver3.9.2に対応してるんですが、どのcsvファイルが原因か分かる方はいますか?
違うバージョンの翻訳ファイルをあてるとずれる 翻訳所のv3.9.3をv3.9.2にあててもそうなる とりあえずうちの少し古いv3.9.3の翻訳ファイルをうpろだ2にあげてみた それならv3.9.3で遊べるかも
>>984 ありがとうございます 使わせていただきます popで会話や都市の状態がバグる原因がわかりました 多分pop3.9.1の日本語化ファイルについてくるおまけファイルが原因だと思います
スレ立て自分な気がする・・。 すみません、5ch素人なので立て方上手く分からないです・・・。 代わりの方⇒>>990 お願い致します。 代理乙 ボルチャとプロレスごっこをする権利を進呈する
気絶で済むからプロレスは紳士的だな つまり奴隷狩りも紳士のスポーツである
PoPは最序盤こそマゾいが稼ぎがいいから傭兵団率いる頃にはガンガンインフレするようになる絶妙なバランス よりリアル志向のACOKあたりだと安定させるにはフリーランスで上位兵叙任するくらいまでは下積みする必要がある
フリーランスはもうちょっと諸侯が好戦的だと良いのにね 退屈すぎる…
フリーランスは好戦的な諸侯に付いても結構暇だわな 下剋上にpopの騎士団の代わりに甲賀伊賀みたいな各地の忍者衆と 元寇や黒船来航的な横やりが入れば永遠に戦わされそうだが
>>991 よーしパパ、caveのプロレスモーションいれてやっちゃうぞー! まあ現実でも威力デカすぎて流れ矢レベルで諸侯殺しちゃうからクロスボウ禁止とか 最初は互いの騎士が一列に並んで突撃からスタートとか キリスト教徒同士の戦場はプロレスっぽくはあるな たまにジャンヌダルクみたいな平民出でルール把握してない指揮官が居ると 諸侯がいつものように「降伏か死か!」と言いに行ったら いきなり包囲されてアィィィみたいな事件もあったらしいが
日本でいうと義経なんかが暗黙のルール破り多用してたらしいな
lud20221002005940ca
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