SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart94
http://2chb.net/r/game/1539239264/ >>1乙です
質問です
武器によるブロックの性能を強化したいです
武器によるブロックの性能を強化するMODか、
盾のperkを武器ブロックにも適用するようなMODはありますか? 前スレ998
HDT Physics Extensionsは左のチェックを外すだけでいい
XP32は再インストールせずに(してもいいけど)XP32フォルダ内に
meshes\actors\character\ygNordという階層のフォルダを作ってそこに
character assetsとcharacter assets female内にある
skeleton.nifとskeleton_female.nifを入れる
HDT Physics Extensionsを外してと書いたのは胸の形状に関してだからってのもあるが
腹揺れ+フォロワーなどのスケルトンが統一されてない
(xmlとスケルトンの腹のノード名が一致していない)環境で
fpsがガタ落ちするっていう問題がある
NMMからvortexもしくはMO2に乗り換える場合
MODを1から再構成&翻訳が必要ですか?
なにか乗り換え支援機能などありますか?
>>6
どちらもimport from NMM機能はあるが、それでインポートできる状態になってるかどうかはあなた次第
仮にdataフォルダ内にNMMを介して入れてないファイルがある場合はインポートできない
NMMで入れた後に手を加えたファイルなんかも同様で、加工したファイルを再度NMMに戻した場合なんかはインポートできる
ま、ユーザーがちゃんと管理してなかったら一からやり直しですよということ >>6
翻訳はnmmで出来てたなら問題ない
しかし、全部翻訳してなくてmodの順が変わったら、当然翻訳されない部分はある
mo2にnmmから引き継ぐ機能があるけど、私は1から全部入れ直した >>5
ありがとうございます!
何とか自己解決できまして、
skeleton.hkxとskeleton_female.hkxが
問題だと書いているサイトを見つけられて
それをリネームすることでクリアできました。 デルビンの台詞が1つだけ英語表記になっていて直したいのですが
どのファイルのどこにあるかわかりません
教えてください
Mod外しても同じ状態出ず
>>10
lazy voice finderで全mod読み込んでデルビンボイスを再生する 質問です!
SE環境にてHDT-SMP(hdtSSEPhysics)を使用中です
CBPは使用していません
オヘソがピクピクしっぱなしで気になるのですが、いっそお腹の揺れを無くしてしまおうと思います
skse\plugins\hdtSkinnedMeshConfigsの.xmlファイルからBellyに関するタグを削除でOKですか?
それとも他に良い方法はありますでしょうか?
お世話になっております。
SkyrimVR vortex環境で質問です。
XP32 Maximum Skelton Special Extendedを導入しようとしてます。
FNISは、GENDERとSKELETON Arm Fixにチェック付けて更新してます。
起動はSKSEVRloader起動してます。
この状態の起動で、タイトル前(ニューゲームとかロードの選択前)に落ちます。メッシュが正しく読めてないかで落ちてると思うのですが、原因分かりますか?
XP32の最新版だとRaceMenu入れろって書いてるんですが、
RacuMenuがSkyrimVRに対応してなくて、入らないと思うのですが、実は入れる方法あったりしますか?
Skyrim LE 英語版→日本語版環境です
ドラゴンボーンのメインクエスト、人類の庭にて
ハルメアス・モラと話し服従二段目の言葉を習得
黒の書からシャウトを強化する力3つのうち一つを選べるはずなんだけどその選択肢が出てきません(本の上にクエストマーカーがあるだけ)
そこから進まないのでソルスセイムに戻る選択もなし
これの解決方法知ってる方いませんか?
コンソール使う方法でもいいので分かる方よろしくお願いします
LEの質問です
フォロワーの戦闘スタイルで弓を使いつつ、接近戦は二刀流というのをやりたいのですが、Amazing follower TweaksとQuick Menuで設定は可能でしょうか?
出来なくても似たような動作が出来る方法もお願いします
素手の攻撃速度を上げるには?
CKでunarmedの速度をあげても変わらなかった
厳密には通常攻撃ははやくなるけど
パワーアタックだけ遅い
LE環境でニューゲームについてお願いします
敵追加modを導入したままでニューゲーム始めたのですがダンジョンやフィールド上での遭遇がニューゲーム前にくらべるとほとんど無くなってしまったのですが、途中導入した時みたいに数十日経たないと生成されないものなのでしょうか?
ニューゲームだと最初から配置されてると思うのですがどうでしょうか?
敵追加modは
Skyrim Immersive Creatures
全てのWenchesシリーズ
Beasts of Tamriel
Skyrim Underground
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Rogue-like Encounters
Genesis
Populated Skyrim HELL EDITION
Monster Mod
Creepy Zombies などです
アドバイスお願いします
ググってもいまいち解決方法が得られないため質問お願いします。
まだまだレベル8の序盤でホワイトランの聖堂で
モーリスジョンドレレを従者にし樹液を取りに行くクエストの途中なのですが、
どうにも血気盛んですぐ死んでしまうことがネタにされてるみたいなのですが、
ググると回復薬を渡してやろうとかあるのですが、自分のモーリスは会話ボタンを長押ししても
アイテムを渡したりするような指示コマンドが一切でません。普通に会話となってしまいます。
好きな従者が死ぬのは嫌なので、以前スヴェンを従者にしてすぐにやめたときは普通に指示はできました。
これはバグですか?それとも仕様ですか?
回復薬を渡すのはスリのコマンドで従者にする前に渡すということですか?
そのニューゲーム開始する前にMod整理(出し入れ)したのかしてないかで変わってくるよ
とりまセーブで現状をバックアップしといてから31日待機した後にニューゲーム前に遭遇してた各地のスポーンポイントをまわって確認してみてからやね
>>19です。自己解決しました。
指示できない従者で治癒の手かスリで渡すかしかないんですね。
メインクエはあまり進めずにサブを進める方針で
ホワイトランの首長にも会ってなかったので治癒の手が身近にあると思いませんでした。
スレ汚し申し訳ございませんでした。 >>15
MODのフォロワーならCombatStyleを変えた方が手っ取り早そう
フォロワーのCombatStyleのAllow Dual Wielding(二刀流)にチェックを入れるか
Allow Dual Wieldingにチェックが入ってるcsForswornBerserker辺りに変える
>>18
Leveled Listで出現し始めるレベルが決まってるんじゃない? >>14 自己解決しました
めっちゃ本を凝視(本の脇で見下ろす)してたのがいけなかったようです
本の少し上を見たらシャウト強化の選択が表示されました
お騒がせしました フォロワー追加MODのTawara FollowerというModを導入しました。
会いに行ってみると、顔が茶色の半分バニラ顔の謎フォロワーがいました。
MO2でインストールした際、競合マークもありませんでしたし、ロードオーダーを最優先にしても改善されません。
何が原因なのかどのように調べればよよいのでしょうか?
英語版SEを日本語化してplay しています。
今回Lifelike idle ANIMATIONSという待機モーションを変更するMODをMO2経由で入れたところ
今まで正常に日本語表記されていたところが所々英語に戻ってしまいました。
上記MODは他のモーションMODと当たってしまうようなのでその後削除したのですが件の英語化は元に戻りませんでした。
変わってしまった部分はデフォルトNPCのセリフや”開ける”や”盗む”などの表記、会話の中の選択文などです。
(会話の選択部分が英語に戻って位待ったのが地味にめんどくさい)
このような症状を改善する方法がありましたらご教授願います。よろしくお願いいたします。
FNISは導入していてモーション関係を出し入れするときはとりあえずケェッスーかけるようにはしています。
>>25
モーションファイルしか含まれてないから表記が変わった原因は
他にあると思うが >>26
レスありがとうございます。
自分も件のMODの中を見てその通りだったので不思議には思いました。
とはいえ昨日終了するまではこうなってはおらず、今回立ち上げる前に件のMODを入れた上で立ち上げた結果だったので自分的にはこれしか心当たりがありませんでした。
「まあ、よくある何かの拍子に」妻てやつかなとも軽く思っても見ましたw
ということで、仮にこのMODが原因でないとして単純にこの症状を改善することは難しいでしょうか?対処療法的な何か・・・。 従者について質問です
従者との移動でいちいち振り返らないとついてきてるのかどうかわからないのが面倒で、2周目は従者なしで遊んでます
従者の移動が早くなったり賢くなったりするようなmodはないでしょうか
>>27
何かの拍子にバグったなんてのよりもmodが外れてる方が起きる確率は高い
MO2の左ペインは睨みつけてみたの?本当に環境はそのモーションmod以外に変わってないの? 早速検索して、従者の管理に良さそうな Nether's Follower Frameworkというmodを見つけたんですが、SKSEが必須とのことです
SKSEとはそもそもどのようなmodでしょうか?
なにかUIを変えるのに必要だということは知ってるんですが、現状評判の悪いバニラのUIで十分だと思ってます
>>13
俺はVR版でMO2でXPMSSE入れてるけどRace Menu入れてないし必須とは書いてないぞ
genderにチェック入れてるってことは変更してるmodが入れてるんだよな?
そのへん含めてFNIS以外のアニメーション変えるやつ外してみては? >>30
resありがとうございます。
取り敢えずMO2は確認はしています。外れているMODもなさそうです。
試しに外せない古参のMOD以外を全て外してみましたがやはり改善されませんでした。
一応昨日までは正常であったという前提でクリーンインストール&同じMOD入れ直しもやむなしなのかと思い始めてはいますが、その前に一点
MO2、FNIS使用という前提の場合、こういったデフォルトのNPCのセリフ表示や会話の選択肢の日本語訳はどこに置かれているものなのでしょうか?
と、いうよりそのデータを指定している設定ファイル?をチェックすべきなのでしょうかね? >>32
skseはスクリプト拡張modで、バニラではできないこともできるようにするものと思っておけばいいです
UI変更はSKYUIて名称ですが、SKYUIはUI変更そのものよりはMCM機能(modの各種設定を行う機能)のために必須となってるmodが多いです
modで遊ぶならskseとSKYUIは入れるべきだと思います
skseは導入にちょっと注意がいりますが Skyrim LE版にて質問させてください。
拡張回避の機能が目当てで利用させていただこうと思い
Quick MenusのMODを導入しました。
しかしながら設定を行っても全く回避行動をとってくれませんでした。
マニュアルに記載してあるように設定を行ったつもりなのですが
どこで間違ったのかが分かりません。
どなたか正しい設定についてご指摘いただけないでしょうか。
自分が行った設定は以下の通りです。
MCM → 戦闘設定 → 攻撃拡張/拡張回避 にチェックを入れる
MCM → 戦闘設定 → 拡張回避キー を選択し 任意のキーを設定(ひとまずLAltキーを選択しました)
Quick Characterの総合メニューを出して
Quick Character → Prisoner(自キャラの名前) → +ステータス → [戦闘設定] → [有効にする] → [拡張回避] →
上記階層にてそれぞれ以下のように設定
[]回避確率 → 0-100 で入力する欄が出てきたので100と入力
[]個別設定 → Sample_001.json が選択肢に出てきたのでこちらを選択
+立ち →
+前方 → +通常 と +隠密 が出てくるので+通常 を選び 適当にQuickMenusDodgeF003等を選択 → アニメーション設定 → [ポーズ開始]を選択
+後方 → +通常 と +隠密 が出てくるので+通常 を選び 適当にQuickMenusDodgeB003等を選択 → アニメーション設定 → [ポーズ開始]を選択
+右方 → +通常 と +隠密 が出てくるので+通常 を選び 適当にQuickMenusDodgeR003等を選択 → アニメーション設定 → [ポーズ開始]を選択
+左方 → +通常 と +隠密 が出てくるので+通常 を選び 適当にQuickMenusDodgeL003等を選択 → アニメーション設定 → [ポーズ開始]を選択
ここまで行いましたが自キャラが案山子のポーズになるだけになります。
自分はてっきりQuickMenusDodgeB003等がモーションの選択なのかなと思っていたのですが違いますでしょうか。
もしくは何かしらモーションファイルのhkxファイルをどこかのフォルダ内に配置しないとダメなのでしょうか。
お手数ですがどなたかお願いします。
>>34
字幕はstringsかesp
ストリングスファイルはbsaに格納されてるmodもある
環境はmodのオンオフだけじゃなくて順番にも依存するし、MO2だとoverwriteの中身を確認する必要もある >>36
予想だけど多分キー押してカカシにはなるって事は設定は問題無い
でもjsonに設定されてるアニメーションが無い状態なんじゃないかな
How to register animationsってのがあるからそれとFNIS Dodge Animation Registerを
ダウンロードしてアニメーションの設定を見直してみたらどうだろう LEにあったHHhairstyleというhdtPhysics対応の髪MODをSEに移植したいです
物理演算は諦めてメッシュとテクスチャーだけでMODを作ろうかと思ったんですが
ふとメッシュを見ると一つの髪型に三つのメッシュが用意されていました(bob01.nif、bob01_e.nif、bob01_h.nifといった感じで)
他の髪MODのメッシュは二つずつだったのですが
どれを使えば移植できそうですか?
とりあえず既存の髪MODのメッシュとテクスチャーを置き換えてみたら
その髪型を選んだ途端に余裕のCTDでした
>>33
回答ありがとうございます。
他のやつ、例えばUltimate Conbatとかは普通に行けるんですよね。
XP32初期インストールの問題な気がしてはいたのですが、全部noneにしてもCTDになるので、VORTEX側の問題な気がしてきました。
やはりMO2で再セットアップしようと思います。
ちなみに、MO2だと、XP32のVR版SKyUI使えますかね?
まだbeta3までですが、gitで作ってる方いたので、試してみたいなと。 >>38
ご指摘いただきありがとうございます
How to register animationsの画像を参考に設定をしたところ
無事、回避アクションをとれるようになりました
OPTIONFILEの
FNIS Dodge Animation Register
のほうは導入していたのですがご指摘の通り
Data-meshes-actors-character-animations-QuickMenusDodge01
のフォルダ内にモーションファイルが何もない状態でした >>24
ファイル構造とespが一致してない
要するに
必要なファイルがインストールされていない有効にされていない
ファイル名esp名が変えられた
espの顔関連部分もしくはフォロワーのIDを弄った
のどれかじゃね
再インストールは試したのか >>35
SKSEでつまずく人のレスを見てたら躊躇してたけど、ググってみます アズラの星についてなんですが、アズラの星(極小)と名前に付いたやつ取っちゃったんですがバグですか?
やり直したところ()がないのが取れて、魂縛したところ ”普通サイズの魂で満たされている” アズラの星(普通)になりました。
何か条件が違うのでしょうか?
>>44
アズラの星は充電池のように何度でも「人間以外の魂」を魂縛できる極大魂石
よって星を持ってる時に極小の魂を捕えるとアズラの星(極小)になる
そのあと充填に使ってカラになった星で普通の魂を捕えるとアズラの星(普通)になる >>45
バグじゃないんですか。
>>46
人間以外の極大の魂?を捕まえれば、アズラの星(極大)になる事はあるんですね? 各種罠魔法がパークの影響を受けないという話を聞いたので受けるように変更したいんですが、
例えば炎の罠ならEditor ID「RuneFireFFlocation」にkeyword「MagicDamageFire」を追加する、
という方法であっていますか?
もし間違っていたら正しいやり方を教えていただけると嬉しいです。
>>48
これのことかな
Many effects are not correctly affected by the Augmented Flames, Augmented Frost, and Augmented Shock perks.
These perks rely upon the MagicDamageFire, MagicDamageFrost, and MagicDamageShock keywords to identify which magic effects should be enhanced by the perks, however many spell effects are missing those keywords?specifically, all Rune and Cloak spells.
keywordsを引っ付けると修正されるっぽいね
This bug is fixed by version 1.0 of the Unofficial Skyrim Patch.
だそうだから、非公式パッチをダウンロードしてみて中身を確認してみるといいでしょう BodySlideのPreview画面をOutfitStudioの方みたいにPan focusでみることってできないのかな?
>>47
なる
たとえばマンモス、雌のネッチ、ガーゴイル・センチネル、アッシュスポーンの先兵、ドラゴンプリースト等
人間、吸血鬼は極大だけど黒い魂なので黒魂石か黒き星でしか魂縛できない >>49
おお、こんなポストがあったんですね、まさにこれです!
しかしUSKPに含まれてるならとっくに修正されてたから自分でやる必要なかったw
問題ないとわかって安心しました、回答ありがとうございました。 >>51
そのようですねぇ。
有難うございました、お答え下さった方々 >>42
ありがとうございます
他のmodを一つずつ外して確認したところ、Botox for Skyrimという美化modと競合しているようでした
MO2やTES5EDITで見ても競合はないようなのですが…
名無しNPC美化も使いたかったのですが、難しいようですね… うち環境もBotoxとは相性悪いからJH People Npc Cosmetic SurgeryやFresh Womenで名無しは美化してるが問題は起きてないよ
防具に関する質問なんですが
色んなMODを入れてますとMODの錬金素材で鍛冶強化薬300%upとか作れるのですが
防具強化してもダメージ量に余り変化ないような気がするのです。防具最大数値とか、頭打ち
これ以上は上がらないとかあったりしますか?物凄い数値で符呪とか出来るんですけど
軽装上昇とかも意味ないですかね?
マジカ回復スピードとかには影響があって、物凄いスピードで回復します
こうゆう場合治癒率上昇スピードとかを 沢山符呪した方がいいんですかね?
>>57
はい防御のキャップはあります。
マジカについては消費マジカ減少を付けてマジカ消費をゼロにするのがメジャーであると思われます。
アークメイジのローブを解呪(マグナスのかせ)するとマジカコストが-15% 全系統 になるのでそれを7個つけるとか そんな感じです
それでも弱いので破壊魔法の威力を上昇させるMODもあります 魂縛は敵を倒さずに行う、とか
料理で水中呼吸を付ける、とか
エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ ので 破壊魔法の威力は上げなくていい、とか
要らない符呪効果は結構あります
消費マジカをゼロにするのでマジカ上昇は必要ない、とかも
SkyrimSEにて
マルカルスのクエスト『フォースウォーンの陰謀』でむかついたので
鉱山行きを拒否して兵士全殺し、首長も殺しに向かったのですが
首長に不死属性がついていて殺せません
なのでコンソールコマンドで不死属性を解除してトドメを刺したいのですが
ググっても旧版(SEじゃない方)の情報が引っかかりまくるので
具体的にどうやって相手のBaseIDを調べた後に
どのようなコンソールコマンドを撃って解決したら良いのかが知りたいです
旧版ではコンソールコマンドで
SetEssential [BaseID] [0 or 1] で0で不死解除とは分かったのですが
スカイリムSEにおいてマルカルス首長のBaseIDを
調べる方法、調べるMODがあれば教えて下さい
SEでもLEでも大前提の話なんだが、不死に設定されているNPCは
「死んでしまったらそのNPCが関わるクエストの進行が不可能になるから」なのよ
そもそも「マルカルスの首長」はメインクエストや内戦クエストの進行次第で交代するので
あんたがムカついた対象たる首長様が「誰」なのかが分からなければどうにもならん
ここまで書くと分かると思うが、仮に首長の殺害に成功してしまったら
『フォースウォーンの陰謀』ならびにメインクエスト、内戦クエストはクリア(進行)不可能となる
黒幕が誰なのか聞いてるんでもないぞいい加減にしろ!
>>61
答えは>>62で出てる
SEでもその辺りは旧版と変更ないから今までググって得た情報がそのまま当てはまる 初めての投稿ですが質問をさせて下さい。
スカイリムを始めるために"skyrim legendary edition"のパッケージ版を購入し、日本語化でつまずいて悩んでいます。
Skyrimshot(tktkさん)のHPなどを参考に、SKSEやMO2導入を行いました(正しく出来ているかは不明)が、日本語化のSkyrimLELocalizerのDL後の「英語音声にする場合のインストールと音声抽出」が出来ません。
"skyrim legendary edition"の読み込み時にSteamへの紐付けと思われる作業とkeycode入力を行ったのですが、steamには青地白文字の「インストール」は表示されず「プレイ時間」の表示のみで日本語化が進められない状況です。
これはSteamへの紐付けが失敗している為でしょうか?
それともパッケージ版は別の日本語化の方法が必要なのでしょうか?
ご教授お願い致します。
*購入したパッケージ版にこだわってはいませんので、もしまだskyrim LEがDLできるのであれば再購入致します。
連続の投稿で失礼致します。
skyrim leのDL購入を試みてモシナラゲームズさんのHPからsteamにログインしたところ、「このゲームの完全版は既に持っています」との表示が出ました。
一度パッケージ版をアンインストール後に、再度DL購入すればSkyrimshotの方法で日本語化が可能でしょうか?
>>70
Seしかもっていないので憶測で申し訳無いけど、steamから日本語版でダウンロードを設定があるはずだから
それをDLして日本語のBSAを抜き出して保存すれば良かったと思う。
残念ながら数ヶ月前にやった話だから詳しいとこは忘れた。
他の人お願いします。 初めての投稿ですが質問をさせて下さい。
スカイリムを始めるために"skyrim legendary edition"のパッケージ版を購入し、日本語化でつまずいて悩んでいます。
Skyrimshot(tktkさん)のHPなどを参考に、SKSEやMO2導入を行いました(正しく出来ているかは不明)が、日本語化のSkyrimLELocalizerのDL後の「英語音声にする場合のインストールと音声抽出」が出来ません。
"skyrim legendary edition"の読み込み時にSteamへの紐付けと思われる作業とkeycode入力を行ったのですが、steamには青地白文字の「インストール」は表示されず「プレイ時間」の表示のみで日本語化が進められない状況です。
これはSteamへの紐付けが失敗している為でしょうか?
それともパッケージ版は別の日本語化の方法が必要なのでしょうか?
ご教授お願い致します。
*購入したパッケージ版にこだわってはいませんので、もしまだskyrim LEがDLできるのであれば再購入致します。
71さん、早速のコメントとアドバイスありがとうございます。
69・70のコメ主です。
72は間違って2重投稿してしまい、失礼致しました。
steam日本語でダウンロードしようとやり方をググったところ、steamのライブラリ(自分のアカウント名→アカウント詳細)で購入履歴を調べたところ”ストア&購入履歴”は\0で何も入っていませんでした。
パッケージで購入したから当たり前だと思いますが、これがダウンロードできない理由なのでしょうか。
他の皆様のご意見・アドバイスもお待ちしたいと思います。
>>72
Special Edition (SE)を買ったのになんで旧版のLegendary Edition (LE)の説明見てるの? >>72
改めて日本語化まとめてみると
Skyrim seを右クリックプロパティの言語で日本語、英語切り替えできる
まずは日本語にしてインストールして、必要なファイルを抜き出す
次に言語を英語に変えて再インストール
そのうえで日本語版で取り出したファイルを置き換えるんだけど、詳細はググってみて *一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化
日本語BSAというか日本語版をダウンロードした際に外付けHDDに/data毎保存した方が間違いない。
これはMODも同じで 本体のバージョン - SKSE - MODのバージョン が紐づけしてあるので、旧VerのMODがないと使えなくなる。
*SkyUI SE版の導入
*スカイリムSE版の更新対策
ここまで一気にやりましょう
購入したのはskyrim legendary editionでは…?
"skyrim legendary edition"のパッケージ版を購入し って書いてあるようだが
>>69
英語版をダウンロードして英語版exeと英語版vsaを横に避けておく
日本語版をダウンロード
exeを英語版に入れ替える(iniもいじるんだっけ?)→これで字幕音声ともに日本語化完了
英語版vsaを日本語版vsaと同名にリネームして入れ替える→日本語字幕英語音声
LEならこれでいいんじゃないの? 74-76さん、72のコメ主です
日本語化の手順、ありがとうございます。
私の購入したskyrim legendary edition"は旧式の「LE」の方でした。
明確に「LE」と記載をせず、お手間をお掛けしてしまい申し訳ありません。
マルカルス首長のBaseIDを教えて頂けないようなので
鉱山に行った後にtgmで無敵モードにして
つるはしでマダナックを殴り殺してきました
グラボのドライバの更新って頻繁にした方が良いのでしょうか?
現在安定していたら弄らないほうが良いのかな
>>84
ありがとうございます。この情報が知りたかった
話は変わりますが、
クエスト『誰も逃げられない』にてマダナックを殴り殺してから外に出てきた後
ソーナー・シルバーブラッドにも逆襲ということでトドメ刺しておきましたが
問題無かったでしょうか? 不死属性ついてないから大丈夫ってことなんですかね 両方の報酬を欲しいとかでなければいいんじゃないでしょうか
放置しておけばフォースウォーンに倒されるNPCですので
>>85
安定してるならしなくてもいいんじゃない?
ドライバ更新されて不具合が修正されてもまた新しい不具合が報告される場合もあるし >>89
そのMODは使ってないので外してるかもしれないが
全ての道が含まれてるのは8.4、iniファイルが必要なのも8.4で
9.0はiniの内容はscript化してあるから不要ってことじゃ?
あとiniの中身はカメラ動かした時の雲関係で小道on/offじゃないと思うな ドラゴンに乗って自由に操作出来るようになるMODってありますか?
人と、会話するとき、選択肢選んで会話終了したあと、2分〜3分くらい方向転換以外出来なくなる症状になった方いませんか?
>>91
DLCドラゴンボーン
まあ自由にかどうかは微妙だけど >>93
それは知っていましたが自由にという感じではないですね…
ドラゴンがテーマのゲームですがありそうで無いですね グリムなになにの装備って、作ってるのゴマペロの人?
mod武器をAnimated Armouryに対応させたいんですがどうすればいいんでしょうか?
ckでmod武器を弄ってAnimated Armouryの武器に設定されているkeywordを追加すればいいんじゃないかと思うんですが、それのやり方も分からない状態です。
>>79さん、ありがとうございます。
ダウンロードができない旨、Steamサポートにヘルプリクエストを送ってみました。
スレ違いかもしれませんが、有料でskyrimのMOD導入を教えてくれる or セットアップのサポートをして貰えるショップなど皆様ご存知でしょうか?
先日秋葉原でソフマップやパソコン工房サポートセンターなど複数店で相談してみましたが、どこも 駄目でした・・
費用を掛けてもMODで環境設定をしたゲームを楽しみたいのですが、それも叶わず途方にくれている状態です。
もし心当たり(店・個人)がありましたら、教えて頂けましたら助かります。 >>96
1 xEDIT(TES5EditやSSEEdit)で適応させたいModとAnimated Armouryを開く
2 適応したい武器を右クリ「Copy as override into」で新規espにコピー
3 コピーしたespを右クリック「Add Masters」でNewArmoury.espを選択
4 AnimatedoArmouryの適応したいモーションのkeywordを右クリ「Change FormID」してkeywordをコピー
5 適応したい武器のKWDA - Keywords上で右クリAdd→追加したものを右クリEditしてペースト
6 適応したい武器のAnimation TypeをAnimated Armouryに合わせれば終了
俺はこうやってる、もっと効率的な方法もあるかもしれんけど
因みにesp増やしたくないなら2は飛ばしても問題ない あとモーション適応だけならこれだけでいいけど
武器の性能も合わせるならSpeedとかReachの値もAnimatedArmouryに合わせる必要がある
ふわっとした質問で申し訳ありません
MO2は仮想化環境を作って動くわけですが
Nif SkopeのようなツールでMO2が作った環境にしか存在しないファイルを弄る場合
MO2に登録してニフスコ起動→いったんMO2が仮想環境作る→出来たファイルをニフスコで改変
ここまでは分かったのですが
ではそのあとスカイリムを起動するときはいったいどういう仕組みになっているのでしょう?
もしかしてMO2が「ニフスコでこのファイルをこうやって改変した」というのを覚えていて
仮想化したうえで上書きしているのですか?
>>100
MO2が作った環境にしか存在しないファイル
って何?
modsフォルダに入ってる方をいじればよくね? >>100
登録したゲームやツールを起動する際にmodsフォルダに入ってるファイルを
あたかもdataフォルダに入ってるかの如く読み込む事を仮想化と言ってる
なんか辺に小難しく考えてない? 金を払ってMOD構築か
釣りなのは分かってるけどこう言った考えもあるのか
Widget ModやA Matter of Time等のMCMでウィジェットや時計の大きさを変更しても反映されません
透明度や位置は変更すればしっかり反映されるのですが大きさだけ反映されない原因が分からず困っています
お手数ですが分かる方よろしくお願いします
PC版SE
デイドラクエストの夜明けなんだけど、
3人の亡霊がいる広間の装置に向かって光が指してない(右90度に曲がってる)
そのせいで階段奥と右の扉開かない(コンソールunlockで奥は開く)
一番古いセーブに戻っても同じだったから詰みかなぁ…
半分釣り半分本気くさいなあ、バカ丁寧な説明の
割にはなんか…内容が非常にお粗末で。
スキル無いなら自分で1日2日潰す位の気持ちで
自力でModなんて導入できるもんだけどな。
SEもLEも。
HDTかENB位じゃないの?ちょっと手こずるの。
SSEeditで競合を調べる方法って
自分の環境の中で関連してそうなespを選び出して(たとえばimmersive citizensの競合ならnavmeshに関係ありそうなMODとか)
地道に見比べていくって感じでいいんですかね?
それとも全部のesp読み込んで見比べるんでしょうか?
>>105
大きさ変えるために何をどうしたか「正確に」書いて >>108
思いもよらないものが競合することがあるからそういうのを引っかけたい時は全部読み込む >>108
hide no conflictだっけか
競合してる項目だけ表示するモードがあるからそれ使うと楽チンよ >>104 >>107さん
変な投稿でお騒がせしてしまいすみません。
元々PCスキルが非常に低い上に今までMacしか使った事がなく、今回スカイリムをプレイしたいが為にwindowsを初購入しました。
MOD導入方のサイトを参考に自分で1週間試行錯誤していますが、まだ現在の状況です。
PCスキルのない人間は家庭用ゲーム機限定でプレイすべきかもしれませんが、
ネットでスカイリム記事を見ているうちにMODでゲームをカスタマイズ出来るPC版がどうしてもプレイしたくなってしまい、
LEを購入した次第です。
他に相談できるところがなく、こちらのサイトでご相談させて頂きました。
皆様、ど素人相手で大変恐縮ですが、ご教授の程よろしくお願い致します。 >>112
結局英語版と日本語版のダウンロードはできたの?
mod云々よりまずそれでしょう 星霜の書(竜)が手に入りません
ドーンガードクエを進めて星霜の書(竜)と(血)が必要になったのですが(竜)がどこにもありません。
ソウルケルンの宝箱からは何も手に入らず、ムザークの塔で(血)を回収できました。
(竜)はメインクエストで手に入ると聞いたのですが、エルダーの知識クエで図書館員にそれらしい選択肢が出ずメインクエストを進められません
今なおソウルケルン、ムザークの塔の宝箱はカラのままです
竜がムザークの塔、血がソウルケルンのはず
旧版かSEか、バニラか否か、日本語化はどうしたか
とりあえずこの辺り書いて
>>110,111
現実問題として「関係ありそうなのを目星つける」こと自体が至難ですもんね
今の自分の環境下で全部読み込んでフィルターかけて見てみます
ありがとうございました 日本語音声日本語字幕にするなら割と簡単だった記憶があるけど
やっぱ英語音声じゃなきゃダメなん?
>>112
費用掛けてもいいなら、ここよりTwitterなんかで
金額提示して募集掛けた方が早いやろ 敵の逃走・後退がうっとうしいので
InfluenceConfUpFFAimedArea "扇動"/FrostSlowFFAimed "減速"/VoiceUnrelentingForceEffect02 "揺るぎ無き力(中)"
の効果のあるシャウトを作ったんだが、減速の効果がある敵とない敵がいるのはなんでだろう?
Magnitudeは100、一旦歩きを止めないと駄目みたいだから、揺るぎなき力効果でよろめかせてる
ナイチンゲールとかはめっちゃ減速するだがアリクル戦士とかは減速しない
なにか耐性とか耐性perkとか持ってるのかしら?
揺るぎなき力は「揺るぎなき力でぶっ飛びませんよ」のkeywordを持たないNPCのみぶっ飛ぶようなcondition設定になってる
ドラウグルやドラプリはそのkeywordを持ってるんでぶっ飛ばない
減速もそんな感じなんかねぇよく分からないけど
>>98
無事できました!
丁寧な説明ありがとうございました! ゲーム開始のコンテニュー時に起きるCTDが酷い人は
セーブする時全裸でセーブすれば
次の開始時CTDが起きなくなります
これで勝つる!
Simple Face to Face Conversation Kiwami - Updated
2.0.10に対応
>>113さん
現在steamサポートとメールでやり取りしていますが1日1回しかメール対応しないようで、
まだ日本語・英語共にダウンロード出来ない状況です。
(パッケージ導入した英語版はバニラプレイが可能)
おっしゃる通り先ずはダウンロード出来るよう、steamと相談して環境を整えます。
>>117さん
MODが使えればどんな言語でも構いません。
しかし113さんのご指摘通り、steamでダウンロードが出来る環境がないとどうにもならない状況だと思いますので、
DL環境が整いましたら是非またこちらでご相談させて下さい。
>>118さん
アドバイスありがとうございます。
steamとのやり取りでダウンロードが可能→やはり自己解決出来ない場合には、
ご提案通りTwitterで協力して頂ける方を募ってみます。 待てよ英語版バニラがプレイできるならmod入れれるじゃん
skseも含めて
字幕だけ日本語化したいならnexusに各言語stringsがあった気がするからそれ使えないかな
パッケージ版のディスクに入ってるものを入れただけならバージョンが最新でないんじゃないかな
そのまま日本語化しても不具合おきそう
アクティベートしたら本体はスチムーからダウンロードした方がいいだろな
>>114
何言ってんのかわからんからエスパーするけど、
ウラッグ(お前の言う図書館員)が机の上に置いた本を読め カジートにこういうポーズをさせたいのですが何から学べばいいでしょうか
blenderで作れますか?
>>106だけどsetstageでドーンブレイカー回収するまで進めてmovetoqtで飛んだら一応進んだ 皆様ありがとうございますm(_ _)m
お陰様で言語設定でプロパティ→言語→日本語に変更できましたので、バニラプレイはかなり楽になりました。
SKSEまでは自分で入れて、MO2も「SkyrimshotのMO2導入方法の」ダウンロードとMOの日本語化はできましたが、
MO2を起動させてもその後の「初回セットアップ」が発生せず、他のMOD導入ができない状態です。
(他MODをDLしても画面左のmod一覧、右のプラグイン一覧には何も入らず、画面下のログにファイルが入るのみ)
Skyrim本体にもバージョンがあったのですね、知りませんでした。
steamからDLができるようになったら、アドバイス通りパッケージ版はアンインストールして最新版のLEをダウンロードしてみます。
skyrimってセーブが肥大したり壊れたりがあるそうなんですが
上書きセーブと新規セーブだと新規で作ったほうがセーブデータが
クリーンになったりとかあるんですかね?
セーブする時はなんとなくいつも古いのを削除して新規で作ってますが
全然意味無かったりします?
>>133
steamでskyrimの言語変更してちゃんと日本語化されたならそれはsteamからDL出来てるってことじゃないの?
言語変更してok押した瞬間日本語版skyrimがダウンロードされたはずだけど
あたりまえだけどPC(既定のディレクトリ)にskyrimがある場合はインストールってボタンとかは出ないよ だってすでにあるもん
プロパティで言語かえればその都度その言語のskyrimの最新版がインストールされる
ついでにローカルファイルタブで整合性の確認をするいい 家MODをいろいろ試した人に教えて欲しいのだけど
ユニーク装備やクエストアイテム等々の展示台が
一番充実しているのってどれでした?
SE版があるやつの中で教えてほしいです
>>129
残念ながらクエストマーカーがウラッグの頭上にあるだけで
星霜の書に関する会話及び選択肢はでず、ウラッグとはいつもの会話が行われるだけです
2冊の本はすでに読んであります
ちょっとわかりづらい言い方だったかもしれませんが要するに
本来なら星霜の書が手に入るハズの宝箱から回収できなかったため詰んだようです
コンソールから強制的に入手してクエストも終了させて進めることにしました >>134
新規セーブすることでセーブデータがクリーンになるというのではなく
破損したデータもしくは破損する要因を孕んだデータに上書きされることでそれが残り続けることがあるって感じ
折角30日待機やスクリプトクリーンしたのに上書きセーブしちゃうと破損要因が残っちゃうよってことかと
mod抜き差しした際は新規セーブするべきだけどしてないならそこまで目くじら立てなくてもいいと思う
まぁ元から新規セーブでやっててめんどくさくないならならそれで続けると良いよ
用心するのに越したことないし ハルディールの石塚を探検して鉄の両手斧を回収する。
このクエストをいつ受けたか記憶にないんです。
Google検索しても出てこなくて気になります。知ってる方いますか?
>>139
バニラかmod由来か忘れたけど、おそらく過去どこかでNPC(山賊?)の死体から拾った手紙を開き
そこに記されているお宝(正直そこほど価値は高くない)の在処を探るミニクエスト
ダンジョンとアイテムはランダムに指定されるので、それでググっても出てこないはず >>138
なるほど、理解しました
ありがとうございます 探検家だかトレジャーハンターだかそれっぽい名前だったな
>>140、142
思い出しました!草むらに倒れている冒険家?が持っていた手紙!
とてもスッキリwしました。本当にありがとう。 >>136
知ってる範囲だと Legacy of the Dragonborn SSE >>138
そんなわけないじゃん
上書きすると古いデータは拡張子bakに置換されて残るってだけで
セーブは常に新規セーブと同じ動作だよ、ナンバリングも進むでしょ クリーンセーブの解説でよく上書きやクイックではなく新規セーブと指定してあるが
ただのおまじないか?w
ああいう書き方してるからオートやクイックとは何か違うのかと思ってたわ
技術的なことは全くわからんが
クリーンセーブは本来は30日待機してセルリセットしてからのセーブって意味だからね
Nexusmodからmod取るときにNMMじゃなくTes Mod Manager開いちゃうんだけどどこの設定でNMM開けるかわかる人いますか…
>>133 さん
ありがとうございます。
言語設定する際に最新版skyrimがインストールされていたのですね、気づいていませんでした。
本日Steamからもプロパティからの言語変更ができるなら、ダウンロードは完了しているとの返事がありました。
SKSEからのゲーム起動時に「スカイリムが古いから最新版をダウンロードして下さい」
といった内容のメッセージが出るので合わせて聞いてみると以下のような回答でした。
↓
『通常、Steam クライアントおよび登録されているゲームは起動時などに
アップデートが自動的に行われますが、Skyrim Script Extender (SKSE) は
厳密には コミュニティにより制作された Mod である為、独自の仕様が
存在している可能性も考えられます。』 英語・日本語の両ファイルがダウンロードできているとなれば、
今後必要な作業(日本語音声でOKでも)はSkyrimshotで記載の「英語音声ファイルの抽出」→「パッチを適用する」
」という作業でしょうか?
またプロパティで日本語に言語変換したという事は、
日本語版ファイルを使用していて英語に戻さないとMODが使えないという事でしょうか?
>>150
ゲームが最新版じゃないとskseは動作しないしskse loader経由でゲームを起動もできない
ゲームのバージョンを確認して英語版の最新版でなければ整合性チェックをかける
通常はランチャーかsteamからゲームを起動すると勝手に最新版になるはずだが >>145
そう単純な話なら良いんだが
上書きセーブによる問題は事実昔からちょくちょく報告あって
確固たる原因は不明で関係ないって話もある
起きるって言ってる何人がいる以上対策するのは間違ってないしさした労力もかからない
起きないと立証すのは悪魔の証明で難しいでしょう
だからクリーンセーブとかの解説してる人も新規セーブを勧めてるんでしょう
バニラのセーブ、skseのセーブ、crash fixとか入れてるならそれによるセーブがどのように動作するのか完璧に把握するのはしんどいから
せめてmod抜き差しした時ぐらいは新規セーブするべきだと思う
バックアップの管理しやすいし どんなmod入れたいのか知らんが乳ゆれは無理っぽいなこれは
まずやるべきことは「ゲームを起動すること」
英語版日本語版ともにな
>>150
多分日本語版にskse入れてるからだと思うけど
skseは日本語版に対応してない
正確には英語版skyrimの中に入ってるTESV.exeじゃないと動かない
あとskseも有志の人たちが作ったスクリプトを拡張する「mod」だからいくらsteamに聞いても答えてくれないよ >>153
CS機での伝説をPC版に持ってこないで 説明書読まずにあーだこーだ言ってる子だわな
>>155の言う通りなんでその作業が必要なのか色々読んで理解してから作業すれ ID:mwUH3lV0
こいつ地雷臭がプンプンするわ
氷の上の血クエストでヒジェリムに入ったのですが
宝箱やメモ、アミュレットなどがアクティベートできない
症状が出ています
UnofficialPatchは4.1.5を当てているのですが
改善の方法はありませんでしょうか
>>156
pc版でも言われてるじゃん
むしろ色々改造できて負荷のかかりやすいpc版の方が気を付けるべきじゃない?
じゃなきゃpc版skyrim向けのクリーンセーブとかの記事にわざわざ書かんでしょ >>150
>>152さんの言うようにwiki読んでください。
あと多分どれをすればよいのかわからなくなりそう
だと思うのでそのページの公式英語版の新日本語化方式
をやってみては?
それが1番簡単。 VR版Campfire Complete Camping Systemでキャンプファイアの設置キャンセルはどのボタンでしょうか?
キャンプファイアを設置できない(赤く表示されている)状態の時メニューも開けずシステム画面からskyrimを強制終了するしかなくなってしまいます
viveコンです
VR版でなくともSEやLE版でもどのボタンに割り当てられているか教えていただけると参考になります
>>154
HDT-PEになるとね…
3つくらいサイト見て導入できるかどうか。 >>159
actionsとかblockstealとか使ってない? 基本的なことかもしれないんですがお聞きします
XPMSE最新版でHDTskeletonを導入してるんですけど、
•npcがバニラ服とかBBP服とか着てても特に負荷上がったりはしないですかね?
•HDTskeletonでもBBP服着てると揺れてるんですけどそういうもんですか?
もちろんHDTの揺れ設定は入れてます
要するにHDTskeletonはBBP,TBBPも対応してるのかどうかってことをお聞きしたいです
>>159
効果があるかどうかは分からないが
見えてるのにアクティベートできないことは(うち環では)よくある
・一人称視点視点にしてブツの周りをよく探す(ブツのモデルから外れたところにアクティベートポイントがある場合がある)
・https://skyrim.2game.info/detail.php?id=34381これのclean upで初期位置に戻す
・フスロダやエクスプロージョン等でぶっ飛ばしてみる
・tclのコンソールコマンドで床や壁の奥に潜って探す
こんな感じでアクティベートできることがある そうだね俺もそんな時は影が落ちる部分を探るとアクチベート出来る事はよくある
>>164
>>166
>>167
返信ありがとうございます
結果、解決出来るませんでした
セルやアイテムを上書きしてるmodを外したり
tclコマンドで周辺含めポイントを探し回ったのですが…
購入時にどう影響出るか不安ですが最悪クエストアイテムは
コンソールコマンドでの入手を検討します
ありがとうございました >>165
・しない。する(バニラでは機械的に動かしていたところを物理演算で動かすのだから当然
・BBPなんだから揺れるのは当然。むしろ揺れが想定外?なのにわざわざ”揺らす”BBPを導入した理由が知りたい
要するに…対応 揺らすためのmod順番って、
unpb
xp32
cbpe
unp対応防具
の順番で良いですか?
質問させてください
ENBを使って今まで59.8FPSをキープしていたのですが、久しぶりに起動したところ
FPSが上がらなくなってしまいました。
enblocal.iniは最初に設定して以降いじったりしていなかったのですが、
この場合考えられる原因は何があるでしょうか?
winupdateは最新の状態で、MODはいくつか入れましたが、その時は問題ありませんでした。
>>171
追記です
FPSが維持できていた状態のMOD構成に戻してみたのですが
効果はありませんでした。
現状、PC再起動後数分間とメニュー画面を
開いているときはFPSが高くなりますが、キャラ操作時にFPSが低くなる状態です。
enblocal.ini及びskyrimprefs.iniにENBセッティングで
必要だという項目は追加してあります。
59.8FPSから10〜15FPSまで下がってしまうので
ゲームにならない状態です。 >>170
CBPEをUNPBのAnimationsで揺らそうとしてんの?CBBEをCHSBHCと組み合わせるってのは聞いた事あるが・・
CBPEはCBBE系だからUNP系装備を着せるとテクスチャズレが起きる
CBPEならCBPE対応装備を着せるかスリムじゃなくなるがCBBE装備を着せるか
XP32 体型 装備 の順番は何かがどれかを上書きしてない限りどうでも良い
>>172
HDT Physics Extensions入れてるなら外して ランダムドラゴンが出ないようにしたくて
set MQ106TurnOffRandomDragons to 1 を入力したんですが
ドラゴン湧きロケーションじゃない普通の所でブラッドドラゴンなんかがしょっちゅう現れます
もしかしてセーブ内に上の値が保存されてなくてゲーム再開の度戻っちゃってるんでしょうか?
LE版、MO2を使用しています
>>173
ごめんなさい。CBPCでした。
順番は原因じゃなさそうですかね。
今skyrimvr版で盛り上がってるやつです。 >>173
HDT Physics Extensions入っていたので
外しましたが、やはりFPS低下してしまいました。 modをmo2で管理してるのですが、元のダウンロードして日本語化して再度圧縮したファイルなどは残しているでしょうか?
それともそれらを解凍してインストールしたら、DLしたmodは削除してますか
200以上あるmodをDLし日本語翻訳すると思うと禿げそうで
179
元のmodを置いてたHDDさんがお亡くなりになったから、この質問をしました
>>171-172>>177
それまでのMOD構成に何も問題が無かったように思えても、新たなロケーションや
クエスト、NPCが生成されたら問題が起こることは充分にありうる
もともと内包していた問題が、それまでは偶然露見していなかっただけと考える方が自然
よってMOD構成の見直しを勧める >>179
NexusなどからDLした状態のファイル、日本語翻訳ファイル、現環境はバックアップ取ってるよ >>176
Nexusの英文はちゃんと読んだ?
あとこれpink案件かもしれんな
>>177
ENBを外したら60に戻るの?
スペックとENBプリセットも書いてね
>>178
Dawnguard no Vampire Attacksはドラゴンと吸血鬼
それぞれのランダム湧きを止めるアミュレットがある
コンソールコマンドを入れてるのではなく湧かせるスクリプトを止めてるので確実性があるし
湧かせたい時はアミュレットを外すだけなので君の挙げたMODより使いやすいよ ご返事が遅くなり失礼いたしました。
>>151さん
SKSEからゲームをプレイ出来るのですが、
SKSEのみならずSkyrimのアプリからの起動やsteamからプレイしても(何度立ち上げても)
「Please update to the latest version of Skyrim」の表示が出てきます。
自分の設定で自動アップデートができていないのか、現在steamに確認中です。
>>152さん
wikiの情報ありがとうございます!
お恥ずかしながら、なぜ日本語化作業が要るのか理解できておりません。
色々なサイトの日本語化手順を試してみて、
同じページが出ない・異なるメッセージが出てくる→原因が分からず行き詰まるの繰り返しです。
ご紹介いただいたwikiのSEの日本語化は、私のLE日本語化と手順細部は異なるかもしれませんが、
分からない単語「ゲームキャッシュ」「ローカルファイル」「整合性」を調べるうちに整合性を確認することができました。
ありがとうございます。
>>154さん
目標はSBFの導入です。
ライブラリのプロパティ→言語→日本語→プレイ可能、同様に→英語→プレイ可能まで確認しております。
steamに確認したところ、両方のダウンロードは出来ているとの回答を頂きました。 ありがとうございます
>>182
MODのチェックをすべて外して一つずつ確認すればいいんでしょうか?
>>184
PCスペックは
I7-8700
物理メモリ16GB
グラボはGTX1070tiで、
ENBプリセットはSeasons of Skyrimです。
外した時のFPSは測ったことないのですが、
少なくとも今の状態よりは出ています。 >>155さん
アドバイスありがとうございます。
現在までの流れは、パッケージからskyrim英語版導入→steamに紐つけ(keycode入力)→SKSE導入
→NMM導入失敗&アンストール→MO2導入(不完全)→skyrim日本語版導入となっております。
ご指摘の通り、公式MODでもSKSEに関しての質問に回答はありませんでした。
もし可能であれば、SKSEが日本語版ファイルに入っているか確認方法を教えていただけますでしょうか。
PCの検索で「TESV.exe」や「skyrim」のファイルを検索しても見つかりませんとなってしまいます。
>>157さん
>>158さん
皆さんの交流の場に場違いなど素人が入り込んでしまい、申し訳ございません。
自分なりに各サイトの導入方法やMODのデスクリプション、単語等を質問する前に調べておりますが、
知識・理解力共に乏しく導入に苦心しております。
他に相談できる場所がなく、ご迷惑と思いながらもこちらのサイトでご相談させて頂きました。
鬱陶しく不快なこととは存じますが、暫しご容赦いただけましたら幸いです。 ダウンロード先を変更してないなら
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim
にあるはず
て言うかwikiちゃんと読みなよ
wikiの日本語化ページに書いてあるぞ
>>184
両対応でしたか、すみません見落としてました
ありがとうございます >>184
ありがとうございます。
順番じゃないとすると、再インストールとか試してみます。
それでも駄目ならPinkで聞いてみます。
助かりました。 >>192
MO2なので、MODのチェックをすべて外して
ENBのみで確認でよかったでしょうか?
とりあえず、その条件で起動しましたが、15FPS程度で
推移していました。
前回起動時はこの設定で60FPS出ていただけに
モヤっとしますね…。
スペック等は足りているようですので、別のENBプリセットを
試してみようとは思いますが、どれを選べばいいか正直わからないので、
何かおすすめのようなものをお教え頂ければ幸いです。 ワイも少し前に久しぶりにやりたくなって、実際かなりハマって遊んでたんやが2週間くらいでまた飽きたわ
昔はPS3でやってて今回はPCでSE版をやったから、バニラやけどコンソールとか色々便利で楽しかったんやけどな
ただどうしても根本のゲーム性がおつかいクエストの繰り返しやしバトルも味気ないから、一度冷静になると飽きるもんや
今までスキル上げとか素材集めとかに時間かけてたのが、コンソールでその必要もなくなるとむしろ嫌という程その部分が身にしみるもんや
せめてバトル自体が楽しければよかったんやけどな
吸血鬼の頰こけってどういう仕組みで起こしているんですか?
造形は同じままで頰だけこけるから不思議だなーと
確か別の種族が用意されてるんですよね?(BretonとBretonVampireとか)
>>187
windows自体に不慣れなんだっけ
よく分からない状態でいろいろいっぺんにやろうとしちゃダメよ
英語版日本語版のダウンロードはできてゲームが起動できたんだな?
次は>>189の場所を探してTESV.exeを探す
これを見つけられなければmodは諦めな。そのレベルだよ >>198
そうなんか?
言うて所詮はmodやしなぁ >>189さん
>>197さん
ありがとうございます!!
教えていただいたアドレスを検索して、Cドライブ?にskyrimのフォルダとTESV.exeを発見出来ました!
>>188さん
ご指摘通りSBFにSKSEは不要とNexusのRequirementsから認識しておりましたが、
どのMOD導入サイトも日本語化→MOD導入の順で紹介していたので、
素人が導入順を守らないと必ず失敗すると思い導入を試行していませんでした。 >>201
そしたら次は日本語化だ
ゲームフォルダの構成に慣れる意味でも新方式ってのを勧めるが、他の方式でももちろん構わない
要は英語版exeを起動して字幕音声が日本語になってればOK >>201
なんか日本語化しようと試行錯誤してる段階でフォルダにゴミが入ってそうだから
一度アンインストールしてskyrimフォルダ自体を削除してまっさらな状態で1からやると良いよ
tktkさんのとこに書いてあるやり方はtktkさんが作った日本語化支援ツールを用いたやり方でskyrim wikiに書いてある方がどっちかっていうとメジャーなやり方
どっちでやるかは自由だけど、とりあえずwikiの日本語化の説明を熟読しよう
tktkさんとこは分かりやすいように小難しい説明省いてるけどwikiの方にはなぜその作業が必要なのかとか書いてある UNPB系のMOD入れて遊んでるんですが、弓でズームするときだけ胸が痙攣します。
通常時は正常に揺れています。
一応調べてskeleton_female.hkxなど無効化してみたんですが直りません。
どなたかこの原因、解決法に心当たりのある方いらっしゃいましたら教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
仮想フルスクリーンでプレイしています
最近ロード画面でWindowsの砂時計マウスカーソルが出て
20秒くらいフリーズするようになりました
しばらくフリーズした後は正常にロードが終わり砂時計も消えエリアが切り替わります
最近追加したMODもないしなんでこうなったか原因がちょっと思いつかないんですが
同じ症状経験されたかた居たりするでしょうか?
あととりあえずメモリパッチというのを導入してみようかと思っています
skseメモリパッチ、SSME、Crash fixesなど色々あるみたいで現在だとどれがお薦めでなんしょう
>>206
crash fixesが楽でいいと思うよ
それで問題があるようならskse/ssmeのどちらかを試してみればいい >>207
Crash fixes入れてみました
試しにあちこち30回ファストトラベルして一度も固まること無かったので
もしかしたらこれで大丈夫そうなのかもしれません
ただまだ判らないので経験者のかたいたら引き続きお願いします
207さん、度々ありがとうございました >>208
おっと、入れ違いでした
お二方からおすすめならcrash fixesで一番良さそうですね
まだ入れて10分程度なのでなんとも言えませんが
快調っぽい雰囲気なのでこのまま様子見てみますね
ありがとうございます >>209
色々設定があるからまずはCrash fixesのdescriptionを熟読しよう >>172
bodyslideをオンにしてボディが競合してるんじゃねえの? >>211
UseOSAllocators=1だけでも結構効果あったみたいなので更に細かくチューンしてみますね
>>まだ判らないので経験者のかたいたら引き続きお願いします
というのはロード画面でフリーズする原因判る方いましたらという意味です
メモリ不足なのか、読み込みエラーなのかさっぱり理由が不明だったので。
crash fixで大丈夫ですかという意味ではありませんので念のため DLCのドーンガードの吸血鬼側でクエスト進めるとどうなっちゃいますか?
ドーンガードの人皆殺しするんですかね?美化系入れていてそっちが皆美化してるので
殺すのが迷います
>>214
DLCメイン完了後にそういうイベントがあるが受注しなければ一切ノータッチ >>169
お、ありがとうございます
前にFPSが急落したことあって原因がnpcのskeletonだったんで…しかも一応揺れてるという。
そんなもんで今も本来90fps出てもおかしくない環境下(WQHDのGTX1080tiのi7-8700kの1メモリ6G)で60以上をキープ出来ないんで、そもそもHDTskeletonはHDT対応のもにしか対応してないのではないかっていう考えに至ったわけです。
しかし何が影響してるのか
美化もリステクチャも草も街拡張もnpc増加も外したのに20ぐらいしか回復しないメジャーな新しい土地系も入れてるけどそれが原因?セーブデータも一つ20mbちょっとなんですけど
測定場所がドラゴンズリーチ前の高台からの見下ろしなんですけど検証に相応しくないですかね?
気になるところとしてGPUのVRAM使用率は5gぐらいだけども3D処理が80~98%ぐらいで張り付いてるんですけどこれがfps低下の原因? >>216
謎めいた結論を引き出す前にXPMSEのDescriptionを読んできたらどうか >>201
だからみんなが言ってるようにwiki読みなさいって
言ってて何故英語版を日本語化するのかわからない
ってマジで言ってる?
要は英語版じゃないとmodを使用するためのskseが
使えないからって書いてあるでしょ。
>>202>>203氏が言うように英語版exeから立ち上げて
日本語化になっているか。
あとはゴミが入ってる可能性あるから一度skyrimを
(フォルダ残ってたらフォルダも)アンインストールして
再度インストール。
その際先に日本語版をインストールして必要ファイル
抜き出しするかまるごと別ドライブにリネームして
保存。
そしたら日本語版アンインストールして英語版
インストールして日本語化。
何度でもあきらめずにやる。 アークメイジになりましたが、アークメイジを辞めたいです
良いMODはありますか?
>>220
I Quit Arch-Mage (64071)
まさかのサボス存命クエスト >>183
やはりそうですよね
HDD先輩がお亡くなりになってから、日本語化した圧縮modが消えちゃったんです
もう一度全部DLして、日本語化するかなあ。。。 質問です。
UNPBやCBBEなどの体型やDemoniac- High Quality Glossy Female Body TextureやFair Skin Complexionなどのテクスチャは
自キャラ及びNPCに適用されるだけでカスタムフォロワーは適用されない認識で合っていますか?
またCBBEを導入していて体型がUNPBのカスタムフォロワーを導入しても問題はありませんか?(その逆も含む)
>>223
そのフォロワーに設定されてるテクスチャのフォルダに入れてあげれば好みのテクスチャに変わる
CBBE<->UNP系はテクスチャが違うので変えたらテクスチャも変えて上げる必要がある >>221
作者の天才的な発想に笑い転げました
サボスさん好きだったので二重の意味で嬉しいです
ありがとうございます! LE版でプレイしてますがドアや檻に施錠できるようなmodを探してます
旅館やで寝て起きたら知らないnpcやフォロワーが借りた個室部屋のベット横の椅子に勝手に座ってるのは不自然でなりません
あと檻を頻繁に見かけるのですが閉じ込めたり出来なければ何の意味もないような気がしてなりません
データベースなどは検索してみましたが見つかりませんでした
それらを拡張して有効利用出来るmodの情報をお願いします
>>207
193です
ありがとうございます、レスが遅くなり
すみません。
TESV.exeから直接起動したところ、6FPS
程度しか出ませんでした。
MODはすべてMO2から入れているので、
dataフォルダにはENBで入れるよう書かれているものしか
入れていない状態です。
張っていただいたリンクから、ひとまず
Requested ENB setupというのを試したいと思います。 >>207
追記です
Requested ENBを導入し、一度再起動しましたが、
最初こそ60FPSになるのですが、やはり
20FPS弱まで下がってしまいます。
やはりMOD構成そのものを見直す必要があるのでしょうか… >>230
PCスペック足りてる、ENB変えてもだめ、mod環境変えてもだめ、ですか
初出の171に「久しぶりに起動したところ」とあるけれど
もしかして触れていない間にグラボのドライバがバージョンアップして
それが貴方の環境と合わないのが原因という可能性は?
もし可能なら、グラボのドライバのバージョンアップもしくはロールバックをお試し下さい >>216
ゲームに登場する全ての人型のskeltonを全てHDT対応に変える
具体的にはPCやバニラのNPCだけでなく、MODで追加される全てのNPCが該当するので洗いざらい差し替える
この際、元々HDT対応を謳っているMOD追加NPCは触らなくておk
特に古めの所謂スタンドアロンフォロワーが引っかかりやすいし、モノによっては只のNPC追加モノに独自skelton組み込んでる可能性も考えられるので全部チェック
ちょっと前に問題になった現象の解決策で、これでもダメなら正直お手上げ >>231
レスありがとうございます。
久しぶりにといっても1週間ちょっと程度
ですね。
グラボのドライバは不具合が怖くて
ずいぶん前から新バージョンに更新していないのですが
>>233
ウィンドウモードで起動してタスクマネージャで確認したところ
メニューを開いたときは67%程でしたが
キャラ操作可能な時は98〜100%になっていました。
ここまで余裕がないのはさすがにおかしいような気がしますね… >>235
すみません、100%になっていたのは
タスクマネージャのGPUの項目の
3Dとなっているところです >>236
ひょっとしてグラボじゃなくCPU内蔵グラフィックで動いてるとか >>238
3DMarkやFF14やFF15ベンチ、他に持ってるゲーム等で試してみた? >>239
ほかに持っているゲームはKenshiというもの
だけなので、ひとまずそちらで試してみます
3DMarkやFF14やFF15ベンチというのは存じ上げなくて
試していないですね、すみません 自分は1080でenbとか使わず、fpsのリミッター外してるんだけなんだけど、
その状態で3Dは跳ね上がるけどcopyは全く上がらない
copyの項目はCPUとGPUで処理を分担してる時のメモリのやり取りらしいんだけど何か心当たりはない?
>>241
>>242
Copyは自分も気になってて、心当たりもないので
タスクマネージャでプロセス見ながら調べてるところですね。
今のところはわからないです。
ただ、一度電源オフにして再起動したときGPU使用率が下がっていたので
そのあたり確認してみたほうがいいかなと今のところは考えています。
優先するグラフィックスプロセッサのメニューが出てきませんので、
ちょっと調べてみます。
これから仕事なので帰ってからになりますが…。 >>240
それPCの不調だからここで聞くのはスレチ >>202さん
>>203さん
>>218さん
6回ほどアンインストール&インストールを繰り返し、とうとう日本語化(tktkさんの英語音声方式)に成功しました!!
(音声は英語で日本語の字幕が出ています)
物分かりの悪いど素人に丁寧に教えて下さり、本当にありがとうございます。m(_ _)m
今後は再度MO2をインストールして、MOD導入を試してみます。
コメントを頂いた皆様、鬱陶しさを我慢して静観して頂いた皆様、ありがとうございました。 シアーポイントでシャウト習得後にも声が流れ続けるバグって、解決方法ありますか?
スクリプトが無限に走りまくってるんですが
243です。
確定ではないので油断はできませんがGPU使用率の原因は
SearchIndexer.exeでした。
これを停止してからCopyも使用率も下がったので
これで様子を見てみたいと思います。
お答えくださった皆様ありがとうございました。
>>244
スレ違いの質問になってしまい申し訳ありません。 >>245
お疲れ様です。
頑張ったね、おめ。
MO2はサイト見てればそんなに躓かないと思うけど…
NEXUSから導入したModの置場は右ペインのData
で場所わかるけど、多分デフォルトはユーザー(自分)
の下に置かれてるのでMod置場のフォルダに入ったら
そこへのショートカットを作ることを勧めます。
あとはskseやBodyslideの起動を作れるけどもしかしたら
そこで ん?と思うかもしれないけど落ち着いて考えれば
そんなに難しくない。
あとはModの競合に気をつけて。 SE版ですがフォロワー管理MODのAFT使ってますがステータスがバグります
セラーナのマジカが設定値の5倍になってたり、ジェイ・ザルゴがLV30までしか上がらなかったりします
どうにも改善出来ないのですが仕様なんでしょうか?
SE版で
うっかり散らかした道具類を元どおりにするmodってありませんか?
>>249
セラーナは知らんがザルゴLv30は非公式パッチのせい >>250
旧版用のorder vs chaosが使える NMMでMODが入れれなくなった
上限じゃないと思うんだけど
インストールし直そうと思ったらなんかVORTEXに変わってるし
VORTEXに移行しなきゃダメってこと?
Simple Face to Face Conversation Kiwamiで
会話の時だけ1人称視点にすることは出来ますか?
久しぶりにskyrim復帰するにあたって、最近はMO2が安定してきたそうなので
NMMからMO2に移行したいんだけど
MO2にはNMMの環境を取り込むツールは存在しないの?
NEXUSで配布されてるバージョンは全部見たけど入ってないし
MO1にはNMMImport.dllが入ってるけど、これをMO2環境にコピーしても動かない
>>254
その文だけでは何をしようとしたのか漠然としていて分からんが(「入れれない」の意味さえボンヤリしすぎ)
・「上限」がesp255個制限のことであれば「ダウンロード」はできるはず(アクティベートしなければ)
・nexusに繋がらないのなら鯖の不調でよくあることだから時間を開けろ
・ログインできない(パスワード再入力を要求される&入れても弾かれる)ならNMMのバージョンが古い
https://www.nexusmods.com/site/mods/4/?tab=files で適合するバージョンを探せ
さもなくばMODをマニュアルDLしてオフライン状態のNMMで入れろ
あとNMMはとっくの昔にサポート終了してるので使い続けるなら覚悟するように 本読むときのページ捲るスピードが遅いんだけどなにかそういうMODってありましたっけ?
NMMのVerが古かったみたいだ
ありがとう!
しかしサポート終了してんだね
上にあるようにMO2がいいのかな
>>256
ないよ
そんな情弱の層に配慮してツール作ることないし >>259
どっちが良いかというより
何かあった時に利用者が多い方が良くね? >>255
iniを編集する
どこをどう編集すればいいのかデータベースの説明に書いてある LEでBDO lady armor smpという装備を導入したところ
胴装備の後ろ部分は普通にヒラヒラするのですが前部分がビヨーンと伸びてしまいます
他のsmp装備は正常に動作しているのですが…
どなたか解決策をご存知ないでしょうか
ここにはNMMに親を殺された孤児が沢山いるからNMMの話しは別スレ逝って
角度によっては気にならないのですが
光が当たると顔だけすごくテカってしまいます
マグマ大使みたいな
見たことないけど
何が原因でしょうか?
テクスチャーはThe Pureのglossyを使っていますが
顔も体も揃えて使っているつもりです
吸血鬼になっていますがなるまえからテカってました DLCドーンガードの血筋クエスト終了後
ドーンガード側 吸血鬼側 どちらもクエストラインが発生しないのですが
やり直しした方がいいのですかね?
>>266
ドーンガード側だと血筋クエスト終了後、イスランと会話中に新たな命令が始まるけどそれが始まらないって事?
もっと状況を詳しく書かないと解決できないと思うよ >>228
Lock Doors Perkの方を導入しました解錠スキルは放置してありましたので80になって実際に試せるのは暫く後になりそうですが良さげなmodを教えてくれて有難うございました >>267
え〜と、血筋クエストでセラーナを城まで送り
ハルコンからの吸血鬼にならないかの申し出を断り城の外に出されたのに
自動で始まる新たな命令クエストが発生しないです。
血筋クエストは
1、セラーナを家まで送り届ける
2、ハルコンと話す
ちゃんと終了してます。なのに次始まる自動発生クエストが発生しないのです そういう時は何も考えずにやり直す
城に入る前くらいからやり直すのがいいかな
何回やってもダメな時はdataフォルダにゴミが残ってる可能性が高い
>>265
使っている顔(頭部)と身体のメッシュをNifSkopeで開き、それぞれ
BSLightingShaderPropertyの項目でGlossinessとSpecular Strengthの数値を見比べてみる
これで頭部の数値が大きすぎるようなら下げてみては 男性キャラで遊んでる方はどんなmod使っているのでしょうか。
顔の美化modを探しているのですが何か良いのないでしょうか。
遊びたくてもキャラメイクで詰まっている状態で。
>>272
nifskopeにはそんな機能もあるのですね!調べてみます!ありがとうございます! LE版のドラゴンボーンのクエストでミラークに初めて会った後シーカーに攻撃されて元いた場所に送り返されるはずがそのまま止まってイベントが進行しなくなりました
これはどうやって進められるのでしょうか?
>>272
確認したところfemalehead.nifもfemalebody.nifも同じ値でした
glossinesが30.0 specular strengthが3.0
試みにfemalehead.nifのglossinesを落としてみたら
ますます変なテカリを帯びるようになってしまいました!
これはnifよりもテクスチャーの問題でしょうか?
他の種族にThe Pureを使った時はこうはならなかったんですが・・・ >>278
PureSkinとかDemoniacのスペキュラマップはテカテカさせる用なので
頭に使うと必要以上にテカテカしちゃう印象
ENBプリセットに依存するけど俺は頭には使わずにTexture Blenderで
ネックシーム無くしてnifの方の値を顔と体で合わせてる >>275
比較のサイトとても参考になりました。結構探したつもりだったんですが、こんなに種類があったなんて・・
美肌のmodでも随分と変わるんですね。
教えて頂いたセーブデータと美肌modを試しながらやってみたいと思います。
詳しく教えて頂きありがとうございます。 >>260
えぇマジで無いのか
インストール状態は引き継げなくとも
せめてNMMのダウンローダーとしての情報だけでも引き継げないものだろうか
以前にNMMでダウンロードしたMODが400くらいあるから一個ずつ手動で取り込んでは
カテゴリやModIDを入力してくのはしんどすぎる すみません
Skyrim LEで
Skyrimの遠景についてですが
Modの併用でバクなのかメモリ不足か分かりませんが
遠くの水面が表示されなくて海や湖が一部が空っぽになってしまいます。
Enbを切っても変わりません。
ちなみに
Skyrim seで確認すると遠くの水は表示されてます。
>>277
XP32インストールしなおしてからFNIS >>273
個人的オススメはWSCO(Windsong Skyrim Character Overhaul) ORIENTALバージョン
種族ブレトンだと比較的日本人好みのマイルドな外人顔に出来るよ
いわゆるFF系イケメンにしたいならECEのYoungNordが一番向いてるかな >>276
えっちなmod入れてないかな
PCが膝をつくとれいっぽされるmodとか、ドラゴン騎乗モーションを騎乗位モーションに変えるmodとか >>282
DynDOLODですかね?当方の低用量低スペック環境でも
そのような現象は起きたことがないので
メモリ不足ではないと思いますよ MODをDLしはじめましtがDLした量よりG数が多いような気がしてドライブがいっぱいになってしまいました
何かかってに容量増えてしまうようなバグとかあるんでしょうか。管理マネージャーつかってます
ダウンロードした圧縮ファイルを解凍したら容量が増えるのはある意味当然ですが
それもあるのだとおもいますが展開したデータとDLした圧縮ファイルがあって二重になってるようなきがするんですが管理マネージャーのなかにある圧縮したままのデータはけしてもいいのでしょうか
気がするんじゃなくて実際に両方存在する
圧縮ファイルを消すか残しとくか決めるのはあんた
圧縮ファイルは無くともmodの動作には影響しない
Lv.30を過ぎたあたりで急にCTDを起こす頻度が高くなりました。
主に屋外移動中と、ドアを開けてロードのタイミングで落ちることが多いです。
起動し直すと普通に続きをプレイできるので「確定CTD」ではありません。
この症状の原因と対策が分かる方おられましたらお願いします。
>>291
敵追加modは何を導入していますか?
フィールド移動中のランダムctdは追加npcやMonsterが関連してる事が多いです >>289
再インストールしたい時にダウンロードし直す必要が無いとか古いバージョンが
nexusから消されちゃったけど欲しくなったとかのバックアップと思えばいい
もちろん何かあった時に後悔しない自信があるなら消しちゃって構わない >>292
敵追加は特に入れてないです。
何かを大量に追加するものといえばInteresting NPCsを入れてるくらいですが、CTDと関係あるでしょうか? >>248さん
労いのお言葉とアドバイス、ありがとうございます!!
その後MO2を導入して、「SkyUI」「Better MessageBox Controls」「Better Dialogue Controls」「A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads」を無事に導入出来ました。
また皆さんに質問をさせて下さい。
SKSEから起動すると英語音声・日本語字幕でプレイできるのですが、MO2から実行すると英語音声・英語字幕になってしまいます。
MO2の日本語は完了(設定→全般→日本語)していますし、全MODのチェックを外しても英語音声のままです。
これはxTranslatorなど翻訳MODが未導入のためでしょうか?
それともMO2の導入ミスや設定によるものなのでしょうか? >>283さん
アドバイスありがとうございます。
無事治りました。 >>273最高でベストなイケメンを作るなら+日本系のイケメンRPG風にするなら
{あくまでも参考程度に}以下の順で入れて行くといいかも
0ApachiiSkyHair
1体型 SOS - Schlongs of Skyrimフルバージョン
2DCE - Realistic Male Face Smooth版 (いらないかも、入ってても害はない)
3Fine Face Textures for Men 髭無し (入ってても害はない)
4SOS Fair Skin men retexture and bonuses for males 必要
5Brows−High Resolution (細い眉毛)
6sala hair
7kijiko hair
8pretty face for male (絶対必要)
あとは目などmikan eyesなど最後にKwanon ENB
序でに女性NPC作者(HHaleyy)さんのMODで揃える
上書きされる危険性があるので極力おっさん顔系MODは先に入れる すみません。
Body Slideでプリセット選べない状態って導入失敗してますでしょうか。
MO2経由で起動してて、bodyなどは普通に読めてて手動では調整できるっぽいのですが。
>>295
普通に考えると入れてるmodを翻訳してない場合はその部分が英語字幕になる
どうしても気になるorプレイに支障が出るのであれば入れるmodは全て翻訳を試みるべき
そもそも翻訳が要らない・できないmodもあることはありますが >>285
返信ありがとうございます
Defeat入れてたのでアンインストールしてから外しても進みませんでした
思い切って全部のMOD外してもCTDして進みませんでした
他にも情報待ってます >>299さん
ありがとうございます。
xTranslatorの導入が結構難しそうなので、プレイに支障がなければMODの翻訳は後回しにしようと思っています。
ただし現在はゲーム自体が英語になってゲームが進められないので、何とか改善したいところです。 >>301
xTranslatorはmodというよりツールだぞ
難しくもない
mo2で管理するものでもない
あとmo2から起動っていうのはmo2からSKSEを起動してるか?
右上の「実行」ボタンの左に起動するプログラムが表示されてるんだがそいつをプルダウンでSKSEに変更して
SKSEを起動するんだ >>302さん
MO2起動方法の詳細、ありがとうございます。
ご指摘通りMO2右上の実行から起動して、左側はSKSEの表示になっていますが、何故かゲームが英語音声・表記になってしまいます。
FINSやxTranslatorは導入難易度が高そうに感じていましたが、今回の問題をクリアしたら導入チャレンジしてみます。 おおざっぱな質問で申し訳ないんですけど、
LEのunique charactor環境下でracemenuのスカルプト機能でメッシュをインポート
↓
racemenuのプリセットを保存
↓
SEでunique charactorとracemenuを用意して
メッシュ・テクスチャーも同じものにする
↓
プリセットをロードする
↓
眉毛が一部めり込んでる(顔メッシュの奥に入っている)
何故だと思います?
>>303
もしかしたらmo2内にあるSkyrim.iniのsLanguageがEnglishになってるとか >>303 さん
教えて頂いたSkyrim.iniを開いてみましたが、[General]sLanguage=JAPANESEでした・・
(T_T) ド初心者がMOのskyrim.iniの場所をわかってるとは思えないが
その可能性あるw
>>307
MO2は独自のINI作ってるのでそっちを編集しないとだめ
画面左上のメニューアイコンの右から2つ目のジグソーパズル内の
ini editorがそう
skyrim.iniと skyrimprefs.iniの2つがある
全部設定したのに反映しないって時はここが引っかかってることはよくあるよ >>284、>>297
ありがとうございます。お二人の紹介して頂いた物もどれも良くて嬉しい悲鳴なんですが、
275さんに紹介して頂いた物と合わせて1つ1つ導入して確認してみます。
297さんに紹介して頂いた物なんですが、順番に導入していくとここに貼られている画像の様な感じになるのでしょうか。
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=7887
もしそうだとするとpretty face for maleだけでは画像の様にはならないですか。
あとKwanon ENB と書かれていたんですが、やっぱりenbは導入した方が良いんでしょうか。 >>300
書いてないだけで他にもエロModいれてそうだからpink板でどうぞ SE版です
better vampiresに対応してる追加種族MODを教えてください
LE時代はcustom racesってMODでbetter vanpiresを遊んでたんですが
あれはracial compatibilityが無いとスクリプトが動かないので・・・
>>308さん
確かにそれが一番怪しいです・・
探したファイルが正しいか、確認をさせて下さい。
最初見つけた時は、PC > OS(C;) > ModTool > MO2 > resources?など順番に開いた時にskyrim.ini
を見つけて開いたら[General] [Display] [Audio] [Grass] [General Warnings] .etcなどが羅列しているファイルが開きました。
再度保管場所を確認しようとしてModTool > MO2 > と同様に全フォルダを開いて探したら何故か見つからず、
検索から「skyrim.ini」を開くと同様([General] [Display] [Audio]~)のファイルが開きます。
このファイルで合っていますでしょうか? >>308さん
>>309さん
ご指摘通りでした!
>>309さんに教えて頂いたini editorで確認したところ、Englishになっていました。
Japaneseに変換したところ、日本語に戻りました。
教えて頂きありがとうございます!! m(_ _)m >>312
better vampiresがどうかは知らないけれど、Custom Race自体はRaceCompatibility入れとけば動くと思うけどって言うか動いてる >>298
インスコする時にFomod型式って言って選択肢が色々出たと思うけど
プリセットが何も出ないなら多分何も選んでない状態かな
なのでもう1度インスコし直して最初の選択肢をちゃんと確認する >>310
pretty face for maleだけでもなるとは思いますが
ベースになる体のSOSとSOS SKINは入ってた方がいいかもしれないです
Kwanon ENBとpretty faceとSOSの3MODがとてもよく合い引き立つのです 相性がいいですね >>310
URL先の兄ちゃんは種族YoungNord+SaLa Hairに見えるので
・Enhanced Character Edit(キャラメイク拡張MOD)を導入。種族をYgNordにする。心ゆくまでキャラメイク
・SaLa Hairを導入。日本人作者製の日本人好みな髪型なので好きなやつを選ぶ
以上の工程でだいたいあのような見た目になると思う
YgNordはデフォルトでPretty Face顔なので、この種族に限定するのであればPretty Faceは不要
それとENBは必須ではない。あなたの気分とPCスペック次第なので何とも言えない
まあKwanon ENBは女性キャラ美化MOD作者さん謹製なのでキャラの見栄えは良くなるだろうね
あと、人の回答にケチつけるようで悪いけど、>>297さんの挙げたMODのうち
2,3,8は原則どれか1つあればいい。全部入れても無害だけどぶっちゃけ無駄
先述のように自分のキャラがYgNordで、他はどうでもいいなら不要
他のNPCも美化したくて、>>297さんのオススメを尊重するなら8だけ導入かな
さらに言うとSOS(1と4)はアダルトMODなんでPink板の管轄。ここで勧めていいものじゃない
このスレで言及しても問題ない範囲で言うならBetter Malesをおすすめする >>318
Better Malesもアダルト指定MODですのでアダルト指定MODであるか
どうかだけでこのスレ不適かを機械的に判断する場合にはPink案件です YASH2の導入を考えているのですが現在Encounter Zones Unlocked SEを導入済です。
YASH2の説明に一切のものがPCのレベルに依存しなくなるとありますが、この2つは競合するのでしょうか?
mo2について質問なんですが、すぐ上でiniファイルはmo2独自のものを編集するとありましたが、セーブデータも別になるのでしょうか?
>>321
Profile毎に分けるかどうかの設定ができる
分けたくないならそれも設定可能 >>320
競合するというか、その二つは正反対のものですんで >>316
4.6くらいから、インストール時に設定画面でなくなってるみたいですね。
CBBC、UNP両方見えるようになってる。起動時にディレクトリ選択みたいな画面でて、skyrimをチョイスするようになってました。
>>298
すみません。解決しました。プリセットが、なぜかうまく読まれてませんでした。>>316をヒントに、
一度MOD全部無効にして、再度有効にしたら読めるようになりました。お騒がせしました。
MO2にしてから、一度全部無効にして、再度順番に有効にしていくと解決する場合が凄く多い気がする。 >>323
ダンジョンの敵だけプレイヤーのレベルに引きづられてくれればと思ったんですが、無理そうですね
ありがとうございました お気に入りに指定した装備を捨てたり移動させたり出来なくなるMODってないですか?
エロ排斥運動が凄まじくなってきたな
普通の質問してもエロモ入ってそうって未根拠にエスパーされて門前払いくらう日も近いなw
全年齢板でエロネタばっかになると、一般広告外されるんじゃなかったっけ?
まぁpinkに移動になってもいいけど
最近は質問する方も気をつけてるしグレー感が有ればエロで聞いてる人が殆どだしエロ人が迷い込んで来るのは稀だよ
>>331
エロ人?人は皆エロいエロないのは男はインポで女は婆さんだけだ >>315
custom races自体はそのままSEでも使えるんですが
race compatibility with dawnguardの方だと
better vampiresが動かないんですよね
LEの時はracial compatibilityがあったから良かったんですが
SEでは機能しないので
それでrace compatibility with dawnguardの方でbetter vampiresが遊べる追加種族がないかなあと探してます >>336
何か理由あってRaceCompatibility for Skyrim and Dawnguardを使いたいのならアレだけど通常は
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
を使えば良いと思うんだけども。これが動かんってのなら私はわからんです >>337
失礼しました!
RaceCompatibilityのSpecial Editionを試していました
しかしこれがcustom racesを想定していないからか
better vampiresの一部スクリプトが機能しないのです(BVscript?吸血してもランクが進まない) >>338
ランクが機能しないのはインストールミスやロードオーダーに間違いがあるのも原因の一つだけど
正しく設定されてる? >>338
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition に含まれている
“readme BetterVamps+RaceCompatibility for DG.txt”
に記載されている作業を行なってもScriptが動かん…ってならお手上げです。ごめんなさい ホワイトランのバルグルーフと話す時にだけクラッシュします。
デボニエッド社のunderSTEPminmeiベンチマークでは287でいけるとおもうんですが
>>341
基本的情報(LE/ SE、どのタイミングで)かが欠如しています
ドラゴンズリーチに入れて会話時にクラッシュという以上
NPC本人改変でなくクエストMOD原因の方が可能性が高そうですが
会話シーンに該当するクエストMOD(メインクエの場合スタート改変等)は
なにか導入しているのでしょうか
また本人の容姿(特に音声)は改変を行っているかも問題です Crash fixesを手順通りに導入しましたが
"warning> skse memory fix is not active on your game! make sure "
data/skse/skse.ini has defaultheapinitialallocmb=768 or higher under [memory]
if using mod organazier try adding - forcesteamloader to skse startup options.
you can disable this warning from 'data/skse/plugins/crashfixplugin.ini' by setting 'warnsksemmemorypatch' to 0"
と出て機能していないようです
同じ症状を解決した人やSkyrim Mod データベースのインストール手順1~4以外の必要な手順を知っている方はいませんでしょうか?
>>343
まず、SKSEのメモリ拡張使いたいのか
CrashFixのメモリ拡張を使いたいのかはっきりしてほしいんだが >>344
言葉が足りませんでした
Crash fixesのメモリ拡張が使いたいです >>345
それならskse.iniのメモリ拡張の記述を削除すればいい >>345
症状とかじゃなくそのエラーにあるとおりSKSEの方でもCrashFixesの方でもメモリ拡張の設定がされてない状態
なのでCrashFixes.iniでUseOSAllocators=1にすればCrashFixesの方のメモリ管理を使える
とりあえずmodデータベースのCrashFixesの説明を読むといいよ お二人ともありがとうございます
>>346
skse.iniから
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
を削除しましたが変わりませんでした
>>347
CrashFixes.iniでUseOSAllocators=1になっていることは確認しています 言ってる事がよくわからんな
>>343のログはskseのmemory fixが有効になってないってだけの警告に見えるんだが >>349
この警告は無視してもいいということでしょうか?
warnsksemmemorypatch=0にしても出続けるのでなにか失敗したかと思ったのですが… MO使ってるのに本体のData/SKSE以下のほうにiniおいてるとかで
上書きされてる可能性が高いと思う
>>351
MO2を使っていますがData/SKSE/skse.iniとData/SKSE/CrashFixPlugin.iniという風に配置しています
正しくはどうすればいいのでしょうか?
調べてもわかりませんでした xTranslatorの導入に関する質問をさせて下さい。
xTranslatorとBSA Browser (with .BA2 support)のダウンロード後にxTranslator.exeを起動すると、
「Ask_ErrorLangFile」とのエラーが出て、xTranslatorは開けるのですが「Set Options and Languages」の画面が出ないため初回設定が出来ません。
何度か再インストールをしても同じ状況です。
_xTranslator(zip?)のフォルダをすべて展開→デフォルトの展開先(C:\Users\Koita\
AppData\Local\Packages\Microsoft.MicrosoftEdge_
8wekeyb3d8bbwe\TempState\Downloads\xTranslator-134-1-1-4-1542488946(3))を指定して展開しています。
「Ask_ErrorLangFile」でweb検索すると解凍のエラーとコメントがありましたが、_xTranslatorの展開を「全て展開」ではなく特定のフォルダのみ展開すれば良いのでしょうか?
アドバイスを頂けましたら大変助かります。
>>352
MOのmodフォルダのほうに作る
crashfixならMO2/Mods/crashfix/SKSE/pluginsってなってるはずだし
SKSE全般ならMods以下にSKSEってフォルダー作ってMO2/Mods/SKSE/SKSE/pluginsのところにiniを置けばいい すでにやってるならMO2の右ペインのDataのタブを見てiniが上書きされてないか確認する
>>354
おお、解決しました
ありがとうございます
根本から勘違いしていました Skyrim/Data以下に置かれるものはMods/Mod名という形でMOで管理できるようになってて
そのmodのアクティベート/ディアクティベートって形で設定が変えられるから覚えておくと管理が楽になるよ
>>353
展開する場所が悪いと見る
経験則と言うか暗黙の了解と言うか、実行ファイルのパス(置き場所)はフォルダ階層の浅いところに置かないとエラーが出やすい
今回の件だとドライブ直下から9階層目?ぐらい。エラー出て当然だと思う
ドライブ直下はアレだけど、出来るだけ浅い階層(C\テキトーなフォルダ\_xTranslator)あたりに置いたほうがいい
あと、Tempとか書いてあるフォルダは一応ファイルの一時置き場として使われることが多いから、それ以外のファイル置くのはオススメできない
別にSkyrim関連だけではなくほぼ全てのアプリケーションで同じことなので 追記、テキトーなフォルダ名は自分で管理しやすい名前でおk(但し半角英数字で。全角は要らんトラブルの元)
>>358さん
ご指摘通り浅い階層に再ダウンロードしたら、Set Options and Languages」の画面が出て来ました。
ありがとうございます!!
結局9階層に展開したファイルは探し出す事ができず、追加で新規DLいたしました。
フォルダ階層すら知らなかったので、大変勉強になりました。
ありがとうございますm(_ _)m pc版skyrim seについての質問です.
飲み物類が取れなくなるバグが発生したのですが
似たような経験ある方いませんか?
mod入れたりいろいろ弄ってる内に気づいたら取れなくなってました
ECEについての質問です
ECEでは使用するパーツの一部が番号になってしまっていて、使用中のものが何かわかりません
これを調べる方法は無いでしょうか?
髪などは名前になっているのですが…
>>362
ちなみにアルゴニアン・エールが盗めのクエストで気付きました 最近le版からse版に移行し、環境を整えています。
ENBプリセットを探しているのですが、le版でのKwanon ENBやHRK ENBといった、キャラも風景も彩度が高い?ものが好みです。
se版で何かオススメはないでしょうか?
お世話になります
ずっとLE環境で遊んでたんですが、
最近 SEでMOD環境構築中の者です
順調に構築できてはいるのですが、もしかして SEの環境ってESPをマージする必要ないんでしょうか?(LEの頃はマージ駆使して300超えのMOD数を80くらいまでマージして遊んでました)
だいぶごちゃごちゃしてきたので整理したいんですが上手い方法ないですか?
>>365
おお!同じタイミングで構築中の方が!
個人的におすすめなのが
Intrigued ENBです
Re-Engaged ENBを作られた方の最新のENBでファンタジー寄りなので彩度高めだと思います
1度お試しを
skyrim SE MOD 2018 でユーチューブ検索するとIntrigued ENB使ってる動画もみつかると思うので参考にしてくださいー 何言ってんのかよく分からない
マージはユーザーの判断でやるもので、やらなきゃいけないとかやらなくてもいいとかいう性質のものではない
あ。いや、だからマージをしたいんですけど…
質問の仕方が良くなかったですね
すみません
今までLE環境のTES5EDITでは出来ていたマージ機能が、
SE用のSSEEDITにはマージ機能がないみたいなんです、、、でも出来ればマージがしたいんです
ほかにマージ機能のあるツールとかあるのでしょうか?
ググって SE用のが見つからなかったのでここで質問しています
回答よろしくお願いします
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
このルールのスレだと思って書き込んでるんですが…
ここは金貰って働いてるサポートセンターじゃねぇぞ
ちょっと待つ事も出来んのか
回答者は24時間中監視して張り付いてる神様なのか?
>>373
迅速な対応ありがとうございます!
リンク先チェックしてみますね
ありがとうございました。
>>374
誰もそんなこと全く思ってないし、そういう発言もしてませんよ。
妄想で勝手にキレないでよw 尊大だなあ
質問者としての最低限の礼儀は守れよ
暗黙の了解だぞ
テンプレに最低限の礼儀なんて書かれていないが…
お前らができるのは
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
これだけだよ、それがこの隔離スレのルールなんだから
ウィンターキッズの湧く時期にはちょっと早いと思うんだが
テンプレ読めない知的障害者さん湧いてて草
>>377お前のことだぞw Sex行為中の声を日本人の声にしたいのですが、おすすめのmodありますでしょうか??
ぜひご教示ください...
>>382
君それ荒らす目的でワザとやってるでしょ? 巨人の武器に付いている
強打攻撃時に発生する砂埃が立つエフェクトがどの巨人武器に付いてるか分かりません
知っている方居ましたら教えてください。
スタミナ系が巨人武器に付いてるのは分かってるんですが
あ、CKで開いてみてます
386です。攻撃エフェクト系のMODありました。自作しないですみました。
今更ながらLE版を始めました
MODを一通り入れてプレイしていて、人物や装備のMODは満足しています
しかし、景観周りのMODがしっくり来ません
そこで、私と似たようなスペックでプレイしている方がどのような景観MODを入れているか知りたいのです
教えていただけないでしょうか?
モニターがFHDなので4kは考えていません
よろしくおねがいします
OS:Windows10 Pro 64bit
CPU:Intel Core i7 6700K (4.5GHz)
MEM:DDR4 PC4-21300 8GBx2
VGA:ASUS ROG STRIX-GTX1080-8G-GAMING
>>388
Mod Organizer使ってるなら景観用プロファイルでも作って大型リテクスチャと各単品リテクスチャを片っ端からインストールして上書き順を吟味。
岩やら木のメッシュ修正Modは上書きを慎重にみること。
問題の遠景は各Modのlodデータを忘れず入れて上書き吟味とTerrainの高解像Modのインストール。
そしてTES5LodGen、DynDOLODと走らせる。
どれだけ頑張ってもSkyrimの遠景はクソなのでDYNAVISION(要Patch)で遠景をぼやかして遠景関係のModを一切入れない方法もある
何かを追加するModなら
Enhanced Wetness and Puddles
Enhanced Landscapes
Unique Grasses and Groundcovers
Unique Flowers and Plants
辺りがオススメ。 Bodyslideに対応してない装備をBodyslieに対応させる方法について解説してるページとかありますか?
tes5editで競合している美化MODの特定人物だけを削除したいんだけどどうやったらいい?
片方のespから該当キャラに関する記述を削除するだけだとダメだった
>>391
全部のMODをTES5EDITで読み込んで目的のespファイル以外から削除すればいいだけ
片方の意味が不明だけど同一人物が複数のespファイルで重複しているんだろう ドラゴンボーンのキューブを4つ集める知識への道筋クエストでスタック
キューブを4個セットし終わり、では上行こうと言われて上階に行ったんですが
宝箱を開けてなかったのに気づいて一度下の階に降りてまた戻ってきました
すると書を取れと言われるのに既に書が消えていてクエストが進行不能になってしまいました
書の台座はせり上がった状態なのに書物は無し
「ドゥーマーの装置から黒の書を解き放つ」が完了せず先に進めない状態です
下のサイトにクエストのIDが載っておりコンソールで何か打ち込んだら修正できそうでしょうか?
数時間Qセーブのまま来ちゃったので出来れば巻き戻さずに直せると嬉しいのですが
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Path_of_Knowledge >>392
説明が足りなかった
二つの美化MODで競合してるから片方だけ無効化したい
けどespだけじゃなくmeshsフォルダやtexturesフォルダから該当キャラの関連ファイルを消しても顔が変なままなんだ >>391
actorsから削除してヘッドパーツのfacegenとテクスチャも削除すれば
これでとりあえずその美化modの変更内容はゲーム内に反映されないはず
後はどうダメだったのか分からんと何とも言えない >>395
The ordinary womenとGyot npcsで後者のオルフィナを有効にしたくてオルフィナ関連を全部削除したけど
バニラ顔?の顔黒になるだけでGyot npcsの顔にならない >>396
別に削除する必要ない
上書き順とロード順を合わせれば良い
ロード順確認しろ セラーナのフードによる重量増加バグって、バニラで回避もしくは低減する方法はある?
「他の兜を装備させる」のが効果ありという意見(むしろ逆効果という意見も)を聞いたことあるけど、効果あり?
バニラのスクリプト見た感じだと
セラーナがいつも着てるあの服じゃなくて別の服を常に着させてたら大丈夫っぽいよ
ただあれより価値の高い服ってバニラにあるのか知らないけど
>>397
Gyot npcsを後からロードするようにしろってことかな?
そうしてもダメだ 全部消せてないんだよ
ただそれだけ
横着せずにもう一度確認しろ
>>401
何度も確認しながら消してるんだけどなぁ
meshsフォルダ、texturesフォルダからそれぞれ名前のフォルダ1つずつ、IDのファイルを一つずつ削除
espからはheadpartの4つ、non player charakterの1つ、texture setの1つを削除
この他にも削除するファイルはある? >>399
早い回答ありがとうございます!
もしご存知ならより詳しい回答頂けると助かります
フードが増殖するバグと聞いたので頭部装備が影響するかと思いましたが、
防具一式(頭部、胴体、ブーツ、小手)を渡す必要がありそうでしょうか?
それとも服(胴体)のみが影響してるでしょうか?
よろしくお願いします >>402
コンソール開いてオルフィナをタゲってからdisable/enableを試してみて >>404
バニラ顔バニラ髪顔黒からMOD顔バニラ髪顔黒になった
まだ消し忘れがあるということなんだろうか LE時代のMODは、SEに対応したものが配布されつつあったり、
いじってあげれば多くが遊べるようですが
SE用のMODは基本的にLEでは遊べないんでしょうか?
>>405
ヘッドパーツ内のメッシュの順番がバニラと違うとかもう何か良く分からん状態かね
The ordinary women一旦無効にしてGyot npcsだけでどうなるかとか1つ1つ確認
してくしかないかな >>405
mod管理はどうしてるのさ
まさか真のノルド式? >>408
mo2を使ってる
>>407
Gyot npcsだけ有効にすると何も問題のない顔になった >>409
何も問題のないGyot npcsの顔になった >>405
ごめんなさい
これどっちもMOD顔バニラ髪顔黒でした >>406
具体的には何を動かしたいの?
大体の場合はこんな感じになると思う
・メッシュ → 要変換
・テクスチャ → 一部(BC7フォーマット)使用不可
・モーション → 不可
・esm/esp → CKで読み込み後にセーブの必要あり
・bsa →読めないのでアンパック >>403
書いた通りとにかくあの鎧を装備してなければフードを削除とか追加とかのスクリプト部分に触れないでスルーされる >>412
ありがとう
今後SEでしか使えないMODばかりが増えていくようなら
SEも買ったほうがいいのかを悩んでたところです
CTDで困ったこともないんで、安定してるってだけならいらないかなと思ってたんですが
新規MODが今後、あるいは既にLE未対応ばっかりになってるなら、今セールしてるんで移行しようかと
なので、その判断をしたく漠然とした質問になりました。 >>413
詳細ありがとうございます!
試してみたいと思います >>411
gyotのあとに何かおルフィナを上書きしてるmodでもあるんでないのか?
tes5editで全mod読み込んで確認したか? >>414
うーん。何とも言えないけれども
あなたのLE環境が落ち着いていてFPSも十分出ているならば、無理にSEに移らなくても良いような気もするけど
「これだけは動いて欲しい or 使ってみたい」MODをよく調べて見たら良いんじゃないかな
つうかSEのみの開発になっているMODってなんかあったっけ ここ半年くらいの期間で回答者さんがこれすげー!って思ったmod教えてくれませんか?
LE版で
>>373
遅くなりましたがmerge pluginのページ確認しました。
実際の操作はまだ出来ておりませんが、私が根本的に勘違いをしていたみたいです。
LE用アプリとSE用アプリが別々に存在するものと思い込んでおり、
LE側のダウンロードページにあるものは全てLE専用だと思い込んでいました。
LE側にSE用のファイルが置いてあるケースに昨日まで気づけませんでした。
ありがとうございました! SEで自作フォロワーを作成したいと思うのですが、どうすればいいのでしょうか?
出来るならばECEの追加種族ベースに体型を今の環境で使用しているUNPにしたいのですが、できますかね?
ググっても殆どがLEでの解説なのでご存知の方がいればお願いします
>>418
半年じゃないけどあうとAutooutfit
Endorseもほとんど付いてないけどこれがあるからSEに移行できない 半年じゃないけどAutooutfit
の間違いです
>>418
Van Helsing Crossbow (敵増加したら必須 手離せない)
Staff of Shalidor (HavenBagから乗り換えた凄い便利)
AHO - Dwemer Ship (移動式家 一見の価値あり)
Faction Pit Fighter (手が込んでる闘技場mod)
Project Rainforest LE (お手軽緑化 ロアでナイス)
Pee And Fart (自然現象 ドバも人間だし エロちがう)
Aezeals Floating Fortress (空中家 凄い凝ってる)
Moonstone Castle (外観の美しさに感動した)
あげればキリがないけど取り敢えず最近導入してみて
良かったのはこんな感じかな >>420
顔を ECEで作った奴にしたいって意味なら、ECEの作者の所に書いてある面倒臭い方(旧式)のやり方でできる LEの再構築してて、新方式の日本語化した後にskse、UI、usleep入れただけで起動時に落ちるんだけどなにか思い付くことある人います?
mo使ってます
mod無効化や、mo使わずに起動したりして、起動する条件探せ
起動したら一個ずつmod追加していって起動しなくなる条件を探せ
>>426
INIの英語、日本語の設定が間違ってるとかBSAがSEとかがケアレスミスする
俺の日常風景。 >>426
メモリパッチの設定確認
Crash Fixes入れちゃっても良い >>416
原因がthe ordinary women and usleep compatibility patchだと判明した
tes5editでいじれないので関係ないだろうという変な思い込みがいけなかった
このpatchはどうやったらいじれるのだろうか? ノルド直入れ式なら行けたので希望を捨てずにもう少し試してみます
そのパッチのあとでgyotをロードすりゃいいんでないの?
普通にいじれるけど
ちゃんとすべてのesm esp読み込んで上書きしてるesp確認した?
>>422-424
こういうレスでええんよこういうレスで
ぽんぽこおめぇらmodデータベースの日本語説明もっと追加してくれや頼むでほんま >>432
パッチを無効にして一度正常に表示出来てからはパッチを有効にしても正常に表示出来るようになった
どういうことかわからないけど解決なのかな
>>433
tes5editでパッチを読み込んだらエラーが出ていじれないんだ これからPCで始めようと思っている初心者ですが、質問させて下さい。
美形化、エロ、のMOD有りで、1920 × 1080の解像度でプレイを考えているんですが、以下のPCスペックで動作するでしょうか?
OS: Windows 10 home 64bit
CPU: Intel Core i7-7700 (4コア/HT対応/3.6GHz,TB時最大4.2GHz/8MB/スマートキャッシュ)
メモリ: 8GB
グラフィックボード: NVIDIA GeForce GTX1050/ 2GB(DVI-D,HDMI,DisplayPort)
HDD: SDD240GB
自分で調べた感じだと、メモリとグラフィックボードに不安があるのかなと...。
どなたか、ご教授願い致します。
>>436
何てエラーが出てるかによる
単純にマスター指定されてるesm esp(必須mod)が入ってないか
全mod読み込んだ時のエラーなら関係ない他のmodのマスターがない場合もある
その場合moならespの横に!が出てると思うが
そうじゃないならesp壊れてんじゃない?再インストールしてみ
パッチ有効にしてんのに直ったならそれはそれでおかしい
どんなロード順にしてるか知らんけどパッチespよりgyot優先してるならオルフィナ以外のgyotと被るordinaryのnpcのパッチによる修正が無駄になってる
それかパッチesp読まれてない
使ってないから覚えてないけどそのパッチ特にないとctdとかにつながるような修正ではなかった気がする
単にUSLEEPの様式に合わせた感じ
tes5editいじれるならマウスでぽいぽいするだけで数分で同じような互換パッチつくれたから入れてないなぁ LEかSEかどっちか書かないと
LEでもSEでもバニラなら問題ないけどENBありだとSSAOとDoF有効で60fpsキープはキツイでしょうね
>>438
パッチを入れ直したらいじれた!
これで多分大丈夫そう
また不具合が出たらパッチの方は消すことにするよ
ありがとう >>441
vanillaなら問題なく動くよ。MOD入れるとなると>>439
グラボとメモリが足引っ張るだろうね >>437
入れるmodにもよるんだから「動作するでしょうか?」という質問自体に意味がない
とりあえず入れたいもの入れてみて「重くてたまりません助けて!」とやる方がまだマシ
あ、それと、エロ入れるならエロ質スレでやってね setstage DLC2MQ04 550
player.additem xx016e2c 1
見よう見まねで上のコマンド入れてみたらあっさりクリアになりました
一行目を打った時点で現クエストが完了し自動発生の次クエも出現
以降正常に最後までクリア出来たので特に問題もないみたいです
進行不能になってどうしようもない時はsetstage試してみてもいいのかもしれません
エロmodの事について聞いてるわけじゃねーから別にいいだろ
オススメMODといえばBetter Jumping。ある意味相当なチートMOD。設定で無限にジャンプできるようにしたら空飛べるようになる。
>>441
全く問題ないので今直ぐ購入するのですじょーみょーのものよ >>421
すみません、SEしか持っていないのでLE作成コンバートが出来ないんです。
>>425
SE新規からでも大丈夫なのでしょうか? NMMで古いVerのMODを全部アップデートとか出来ませんか?
Males of Skyrim ってMODのSE版ってもう入手不可なんですか?
>>451
いや、SE環境持ってるんでしょ。説明見ながら作業してみなって >>454
SE版はThis mod is under moderation reviewとあり、NEXUS運営側で審議中であること以外は分かりません
LE版は現在も公開されてるので、自分でSE用にコンバート作業をするか(コンバートしたものを作者の許可なく二次配布したらアウト)
作者様にメッセージを送るかでしょうか 471で質問した者です。
解答して下さった方々、ありがとうございます。
とりあえず購入して、不具合感じたらグラボやメモリ新調しようと思います!
>>437
遅ればせながらお答え
美化を行う場合テクスチャは2K↑、8Gのテクスチャを扱うこともある
メモリは8Gでは足らない
16Gあると不自由がない(実際は10GぐらいでOKだったりもするがとにかく8Gでは足りない)
グラボも1050では足りない
1060↑が必要
1050Tiでギリだがオススメできない
それと最後にHDD240Gは正気を疑わざるを得ない
SSD240Gの間違いだと信じたい… 失礼
>8Gのテクスチャ→8Kのテクスチャねw
それと美化出来たら今度はそれを美しいスクリーンショットで残したくなる
この場合は一時的にさらに無理をして超重い設定に切り替えることになるが
スペックが低いとそれができない
しかし上のスペックを見る限り予算は最低限という事のようなので
メモリ8Gだけはなんとかするべき…本当に困ったことになってしまう
今ゲーム起動してファストトラベルしたら画面の左上に
Save your game !!
check your papyrus log
という白字のメッセージが数秒出て消えていきました
ググっても何も引っかからないし、logも出す設定にしてないので何も出力されてないし
100時間くらいプレイしてこんなの初めて見たんですがなんだったんでしょう?
質問させてください
NPCからPCに対して任意の指定したアイテムを狙ってスリ(もしくは強盗)をされるようなMODはないでしょうか
ランダムイベントで強盗されるイベントがありますが、取られるアイテムはランダム(?)なので求めているものと違います
よろしくおねがいします
再現するのでメッセージをよく見てみたらSCO v6 Errorとも書いてありました
ログだしたところSCO v6.0 by ReDragonという行があり
Critter - Simply script fixesという導入済みのMODに行き当たりました
これに起因するエラーメッセージだったようです。お騒がせを
思い出した。以前>>206でロード中フリーズの質問をしたんですがcrash fixを入れても直らなかったので
ログに沢山エラー出てたcritter errorを修正したら多少改善するかとcritter fixを入れたんでした
でも結局それも意味なくて最終的に仮想フルスクリーン(SCRH WindowMode Mod )を止めて
素のフルスクリーンにしたところ完全に症状が解決しました
ボーダレスウィンドウだとなぜあんな固まったのかさっぱり判りませんが
もし将来同じ症状出る人いたら参考までに うちのセラーナさんがMODの影響か突然消えてコンソールから呼び出すことも殺すことも再生成することフォロー状態外すことも出来なくなったんだけどこれ過去のセーブからやり直す以外に解決策ない?
ここで質問するレベルの人はコンソールコマンドを正しく入力してないことがちょくちょくある
xxをそのままxxと入力してたり
なので、コンソール使ってふにゃふにゃできないって時は入力したコマンドをそっくりそのまま書くべき
>>464
フォロワー管理modとかMHIYHとか使ってないん?
使って無いならまずはPRIDでタゲれるか確認
movetoとかはそれから >>466
使ってるしそこからも呼び出せないし解雇できない
こっちから移動すると直前に自分が居た場所に飛ばされるから透明人間に付きまとわれてるみたいになってる LEです
NPCのAIについてですが、Combat Styleとクラスって戦闘どのように関係していますか?
クラスをトレーナーにすれば訓練、ベンダーにすれば買い物が出来るのはわかるのですが、戦闘の立ち回りがどうなるかは理解できてません。
星霜の書について質問です
本編クエストを「闇に眠る刀剣」で止めてる状態で、Dawnguard側で星霜の書を入手する段階に来ました
このとき、書はメインクエストを進めて入手する方が良いのでしょうか?
メインを進めずDawnguard側クエストで書を入手した際に
不都合(バグや話の流れが分からなくなる等)が生じないか、回答頂ければと思います
>>471
ドーンガードを先にこなしてもバグ的な意味での不都合はない
話の流れがわからなくなる事も特にないとは思うけどそういうのは個人の感覚にも拠るから絶対とは言い切れない
ついでに言えば星霜の書の入手タイミングである人物の反応がちょっぴりだけ変わる
つまりベセ的にも入手タイミングが変わる事自体想定済みだからそんな心配するほどの事はないんじゃない
(バグとか放置するから信用出来ないってならまあそれはそれで否定するのは難しいけど) >>470
ClassはNPCのスキル値、具体的にはレベルが上がった際のスキル上昇の割り振りに影響がある。行動に影響は特になかったと思う
Combat styleは戦闘時の行動AIに影響を及ぼす。近接好きか遠隔派か、魔法を使うのか、二刀流はどうか、距離を取りたがるのか脳筋なのか、ブロックは多用するのか、など
CK見ればどういう設定項目があってとかが見えるけど、どれぐらい弄ればどういう行動に出るか、までは自分は分かんない
アレを細かく調整して思い通りに戦闘AI組み立てられる人居たら尊敬する、と言うぐらい
(実際に思うように戦闘行動制御するのなら、Packageとかscript使ったほうが確実綿密で手っ取り早いと思う) Spring Forest Overhaul SE というmod入れたんですが
ところどころ地面のサーフェイスが氷?になっていているらしく
草原がノッペリとテカテカとしてます
単純に
これはおま環でしょうか?、仕様でしょうか?
>>470
まず第一にCombatStyleはNPCの戦いぶり、立ち回りに大きく影響する
リディアが絶妙なタイミングで盾バッシュを決めながらガンガン攻めてていくのも
狩猟の女神アエラが距離を取って弓を使うのを好むのもCombatStyleの影響
さらに二刀流できるかどうかを決めてるのもCombatStyle
Classはそれを補うようなステータス
CombatStyleに比べて影響力が目視で分かりにくいんでちょっと説明しにくいけど
基本的にCombatStyleに沿うようなクラスを選んであげるのが無難
例えば魔法使い型のCombatStyleを持ったNPCに片手武器や防御の得意な脳筋クラスを設定すると
いくらすごい魔法を覚えさせてあげても全く使わず脳筋のごとく突撃するようになってしまう キャラメイク画面でMODのプリセット入れてもその番号がなかったりその番号入れてもなぜかデフォルトみたいなブサイクしかでなかったりするんですけどプリセットのMODいれたらプリセットも自動で入るんじゃないんですか?
半日くらい色々してるけどキャラメイクから先に進めなくて辛い
>>476
ECEやRacemenuのプリセットを完全に使いこなすには作者と全く同じMOD環境が必要
プリセットをNexusからDLしているならDescriptionに書かれているはず
その環境を満たしても美顔テクスチャなどの影響で完全に一致させるのは至難の業 Dual Sheath Reduxで三人称だと背中から剣と盾を装備するモーションなんですが
一人称だと剣を腰から抜いてしまいます
これは導入ミスってますか?
>>477
同じMOD入れてる場合顔はになくても髪型とかは一致するはず?なのでそれすら一致してないんですよね。
プリセット自体を読み込めてない?みたいなんだけど原因が全然わからなくて EFFとFLPが入ってる状態でFLPの異種交信を使ってフォロワーにした吸血鬼が宿屋の地面に埋まって出てこなくなりました
サルベージかデリートする方法はありますか?
>>472
回答ありがとうございます
ベセスダ側で書の取得時期変更も想定されてるなら、このままで進めます >>468
しょうもないこと言うなよ解決策分からないなら答えようとするのやめて >>479
具体的にプリセットの名前を書くと話が早いかもね
髪型に関してはプリセットの作者と全く同じ髪型MODの種類とVerを合わせないと数字はズレていく >>479
本当に理由を突き止めたいならまず提示すべきは
・SEかLEか
・キャラメイクに使っているMODは何か(最低でもECEかRacemenuか)
・どのプリセットなのか
せめてこのくらい書かないと>>477以上の答えはエスパー以外に返せない
プリセットを配布した人が「UPした時点でのMOD環境」と一致しなければあちこちおかしくなるのは当然
例えばプリセット配布よりも後にキャラメイクMODがバージョンアップして機能が変わったら
プリセットを参照するデータの在り処がずれるのは見当つくでしょ >>482
キミが何したのかわからんのに解決策なんか提示できるわけないでしょ 予想もつかないけったいなmodの入れ方してバグったとエスパー
おそらく原因は上から13番目のmod
mod名晒そうとしないやつって、やっぱりエロmod入れてるの?
>>473
>>470
わかりやすい解説ありがとうございます
以前も同じ質問したのですが、セラーナに弓を使いつつ接近、メインは二刀流、魔法はなしとしたいです
CSforsworn berserker
CSThalmorMeleeDuel
以上を試しましたが弓の使用頻度が高く相手から接近されない限り近接戦は行いませんでした、接近戦なら二刀流で戦ってくれました
Combat StyleとClassの組み合わせで実現可能でしょうか?
環境はATFを使用、tes5editでSerana overhaul(セラーナを一番最後に変更しているMod)を変えています
AIが特殊なキャラクターなのでこれ以上無理なら諦めます
よろしくお願いします >>489
自分が>>473の文末に書いたのだけど、戦闘AIをCombat StyleやClassで制御しようと考えてるのがそもそもの間違い
戦闘AIはPackageかScriptで押さえつけないと思うようには動いてくれない
Packageの戦闘時の細かな制御については自分は良く分かってないとこもあるので、先駆者のブログを紹介しておく
”方向音痴のSkyrim”で検索すれば、希望に近いMODが置いてあると思う
若しくは記事読んで自作してもいい >>483
なるほどバージョンとかも関係してくるとは、案外シビアなんですね。
>>484
どうにもならなくてつい大雑把に書いてしまった。
SEでキャラメイクはCECを使ってます。
入れてるMODはFair Skin Complexion Total Character Makeover The Pure CBBE
Pretty Face です。
ためしたプリセットは-L.T.F- Leina and Tania Face for SSEです。
MOD少し入れれば小奇麗な顔でプレイできると思っていたからこんなにMOD入れるのかきついとは思わなかった >>489
>>491さんも言ってるけどClassとCombatStyleの変更だけじゃ限度があるね
どうやらNPCは一度武器をこれと決めたらなかなか持ち替えられないらしい
弓を持たせるといつまでも芋っててなかなか近寄ってくれないのもこのせい
なので、プレイヤーが立ち回りを磨いてNPCを誘導してあげなさいというノルド式な回答が最適解になっちゃう
目に見えて賢い動きをさせたいならどうしてもScriptとかPackageに頼る必要が出てくるね
「方向音痴のSkyrim」に加えて「ファルログ」っていうブログも色々情報が載ってるよ
後者は自作する気概がある人向けの参考資料的な感じだけど
単純に読み物としても面白いから楽しみながら学べるんじゃないかな >>492
いやそのTaniaなんちゃらちゃんは、現在のECEと競合するっていうか互換無いはず
LEの方のFair Skin Complexion にECEのプリセットいっぱいあるから見てきな 回復速度50%低下する体力減退回復ってなんですか
どういう条件で発生してどうすれば消せますか?
コンソールで確認するとSkyrim.esmなのでバニラのものだとおもうのですが調べても情報がないです
多くのFavorクエストが発生しなくなりました
コンソールでFavorクエストを発生させる方法ってありますか?
>>495
モンスターから受けた病気と思う、多分。
自分のステータス開いて魔法の欄に赤い文字が
書いてあるはず。
試しにホワイトランのギャレス聖堂でキナレスの祠
を動作させて。
そしたら治るんじゃないかな。
携帯で治せる薬は疾病退散の薬 LEでECEを使用しています
体重を増やすと画像のように首に段差ができてしまうのですが
この段差を無くしたい場合どうすればいいでしょうか
体重をへらすか首を太くすれば段差はなくなるのですが首の太さ等変えずに段差を無くすことは可能でしょうか
今体型はDIMONIZED UNP female bodyを使っています
ですが揺らしたいのでUNPB TBBPに変えたいです
この場合DIMONIZED UNP female bodyをアンインストールしてTroubleMakers Clothing - UNPB UNP BBP BBPx TBBP MTM HDT-PE Female Body Replaceをインストールするだけでも大丈夫でしょうか?
同じUNP体型ですが既に入れてる美化MOD等に影響がないか知りたいです
>>501
入れてる美化modによるとしか言えないで、試してうまくいかないようならまた質問してください
それとマネージャーに何使ってるのか知りませんが、MO2とかvortexとかなら体型modを消すまでもなく、上書きをいじるだけで体型modを差し替えできるのでオススメです >>501
それであってるけれどもそれめちゃくちゃ古いんで
この機会にBodySlideの使い方覚えるといいよ
体型を色々自分で生成できるし覚えておいて損は無い >>504
基本大丈夫だけどたまに不具合が起こるってことですね
MO2に両方インストールして片方のチェックだけ外す予定です
>>505
新しいUNP系TBBPインストーラーがあるんですか?
もしbodysliderを使って自分で弄るってことなら難しいのでこれを使うことになりそうです >>496
全く発生しなくなったわけじゃなくて「多くの」だよね?
Favorクエストはグループ分けがあって、Aさんからの依頼を受けてる間は同じグループのBさんの依頼は発生しない
ソリチュードの誰それさんとウィンドヘルムの誰それさんの依頼が同グループとかいうこともあるんで
受けっぱなしの「その他」クエストを片っ端から完了してみると受諾できるようになるかもしれない TroubleMakers Clothing - UNPB UNP BBP BBPx TBBP MTM HDT-PE Female Body ReplacerよりもUNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECTの方が新しいんですね
後者の方が設定項目が多いけどこっち入れることにします
>>491
>>493
方向音痴さんのModで目的達成できそうです、ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが現在進行形でダンジョンのBGMが鳴らず、街のBGMが鳴り続けます
BGMバグでググっても戦闘BGMと酒場BGMが鳴り止まない事しか出てこないです
特にオカシイのは音楽に指定のある所は普通に変わることで、ウィンターホールド大学の無音指定、HavenbagのBGM、戦闘曲にもちゃんと変わります
しかし、切り替わると即、ダンジョンに居ても街BGMが鳴り始めます
効果音や音楽追加Modをすべて外しても、バニラの街BGMが流れます
Removemusicで対処したいのですが、フィールドや街BGMのコンソールコマンドがわかりません。
どなたかお願いします
ノルドの遺跡内でソリチュードの曲が流れ、ラグドフラゴンがブリーズホームの地下にでもなったか…という感じです 初歩的な質問ですが
MODがlooseファイルとBASファイルの2つが配布されてる時どっちを選んだ方がいいですか?
下らない質問ですみません。
SE版はスペックの上限が高いと聞きますが例えば遠景の表示範囲を5から10などにしてもrtx2080なら実用レベルなのでしょうか?
LE版だとスペック的にもですがセーブデータ肥大化などでダメでしたが
FNISの導入に関してご相談をさせて下さい。
PinkSkyさんやSumomo Rさんのサイトを参考にFNIS一式(Behavior, Spells, Creature Pack)をダウンロードして、
MO2の右ペインをダブルクリックでインストールしました。
(この際3種類のフォルダを結合してしまっています)
次のステップの「MOランチャーにGenerate FNIS for Users.exeを登録」の段階で、MO2画面上部の実行ファイルの設定(緑の歯車)を選択したところ、
呼び出されたのはSKSE, Skyrim, Skyrim LauncherのみでFNISが出てきません。
もちろん”実行”横の「実行するプログラム選択」にもFNISは出てこない状況です。
MO2の左ペインにはFNISが存在してチェックを入れられるので、インストール自体は成功しているのかもしれません。
どのようにすればGenerate FNIS for Users.exeの登録が出来るか、アドバイスを頂けましたら幸いです。
よろしくお願い致します。
>>510
ルーズファイル : 読み込みが早い。任意のファイルをサクサク弄りたい
bsa : 読み込みが遅い。難しい事はしたくない >>510
ファイルの中いじるならルーズファイルかな、テクスチャーの圧縮とか。
いじらないなら圧縮されてる分BSAの方がお得 >>511
SEでもその辺はいじらないほうがいいよ。不具合の元
DyndLODで遠景を作るほうが遥かにキレイなのでオススメ >>512
編集でパスと名前と生成物のフォルダを指定してあげればOK >>502
前にMODスレにいた
質問者が何も言わなくても全てを察して0から100まで懇切丁寧に説明しろ
それが出来ないなら黙ってろクズ
とわめいてたところがどっこい君が流れてきたんだろう >>517さん
ありがとうございます!
編集というのはMO2の実行の左側「実行するプログラムの選択」→<編集>の事でよろしいのでしょうか?
PinkSkyさんのサイト通り、タイトルはGenerateFNISforUsers
実行ファイルはC:\Program Files (x86)\Mod Organizer\mods\FNIS Behavior\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe
開始フォルダはC:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data
で入力して下部の「追加」を選択しましたが、消えてしまって「実行ファイルの設定」や「実行するプログラムの選択」には上がってきません(T.T)
お手数お掛け致しまして、申し訳ありません。 >>519
ああ、でも開始フォルダは特に指定しなくても問題ないような…
というか自分の環境では設定してないけど普通に動作してる>SEだけど >>519
パスはコピペじゃなく[...]ボタンを押して設定するといいよ
ちなみにパスはMO2の[設定]→[Paths]のModsで設定されてるパス内の
FNIS Behavior(MO2で登録した時のMOD名)\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe デルフィンと一緒にドラゴン倒した時攻撃をデルフィンに当てまくっちゃってずっとこっちを攻撃し続けて来るんですけどどうすればいいんですか
>>523
デルフィンに攻撃を当てる前のセーブデータからやり直す
またはコンソールで
setessential 13478 0 Skyrim SE 1.5.50 SKSE64 2.0.8
特定のMODがMCMに登録されません
具体的には
Experience Multipliers (MCM sliders for each skills)
Enemy Equipment
です
他のMODは入れ直しても登録されます。
setstage ski_configmanagerinstance 1は試しました。
SKSEのバージョンが古いことが原因なのか良く割らないのですがMCMに登録されないときにどこから調べればいいのでしょうか
>>520さん
手順は合っていましたか、ありがとうございます。
>>522さん
アドバイスありがとうございます!
タイトル、実行フォルダ、開始フォルダを3回ほど手入力してみましたが、
やはり「追加」を押すと入力した文字が消えてしまい登録されませんでした(T T) >>522さん
実行ファイルの修正→実行ファイル右の[...]は何層かのフォルダを開いて「GenerateFNISforUsers.exe」を選択という意味で仰っていたのですね。
勘違いして手打ち入力していたのが原因でした。
大ボケしてすみませんm(_ _)m
お陰様で実行プログラムにFNISを入れる事が出来ました!
ありがとうございます!! >>523
disableしてからresetaiとstopcombatしてみたら 度々すみません。Xmasを感じさせるようなファンタジー系のBGMってないでしょうか?
>>525
Experience Multipliers (MCM sliders for each skills)
はバグでした
アップデートしたら登録できるものでした
Enemy Equipment
これはSkyUIを再インストールで登録できました。
ダメなキャラはいたけど
SkyUIの上書きで考えると
原因はSkyUI SE - Flashing Savegames Fixかもなあ… Skyrim Legendary Editionの日本語化をしたいのですが
ググってみると、https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29148/?
このサイトのTESVTRANSLATORというツールが日本語化するために必要みたいです
なのですが、このサイトのどこからTESVTRANSLATORをダウンロードできるのかがわかりません
右の「Download: MANUAL」というところをクリックしたところ、「サインアップとログインと規約?」のような項目が出てきたのですが、これでしょうか?
このサイトの会員になってログインしないとTESVTRANSLATORはダウンロードできないのでしょうか?
どうやれば会員になれますか?無料ですか?害はないのでしょうか? >>531
初心者過ぎてあまりにも酷いのでググってインストール入門サイトを見つけてその通りに導入しましょう
質問の件で引っかかっているようではどうにもなりません
そこは入口にも満たない手前の所です もしスカイリムLE全体の日本語化を行いたいなら「新方式」「新手順」のほうで行うこと
検索の仕方が悪いと旧方式でやってしまう可能性があるので
今説明できるのはこれぐらいです
がんばってください
あるmodを入れたら(バレンジアの石をcoc先に24個置いてるやつ)
草の根分けてもが始まらなくなってしまいました
新しく始めてもダメです
Mod削除しましたがダメなまま
どうしたらいいでしょう
steam版SkyrimSEです。
Windows10、NexusModManager、skse64_2_00_07、SkyUIをベースに定番modを中心に物色中です。
SkyUIのお気に入り登録した装備のホットキーによる一括変更機能を愛用しておりますが、これが部分的に機能していないことがあることに気付きました。
全身の装備を置き換えるようなパターンで、そのお気に入りセットの特定装備アイテムだけが装備されずに漏れます。
全身マギカ装備にして魔法を唱え、その後に全身攻撃装備に切り替える、というような動作において、小手や足や頭などの一部装備だけが切り替わらなかったり外れたりします。
切り替わらない装備の条件は不明です。
NMM経由でmodを外してみましたが、他のmodは関係なさそうでした。
特定の装備だけおかしいということもなく、別のお気に入りグループなら機能します。
この現象は何が原因なのか、分かる方おりますでしょうか?
西の監視塔後に呼びかけてくるグレイビアードって実はパーサーナックスなんでしょか
アーンゲール師の声が凄くたって見えませんよね
>>536
アーンゲールは「師よ、召喚に応えた」という主人公に対し「迎えられて光栄だ」と返す
パーサーナックスは「なぜここに来た?」と初対面の主人公に尋ねる
また「ずっとここで瞑想してたから地上の出来事はよく知らない」とも話す
普通に考えればグレイビアードの四人で呼んだと考えるのが自然では グレイビアードはハイフロスガーに居ながらにして「言葉の囁きを感じた」っつって、力の言葉の壁の在処を知ることができる
ドラゴンボーンの出現をどうやって知ったのか不明ではあるが、スゥームに関わる何かを感じ取ることができるんだろう
じゃあやっぱり手紙送ってくる友ってのはグレイビアードなのか
>>540
デルフィン説もあるが真偽は分からない
雑談ぽくなってきたから続きは本スレで 試したことないけどパーサーナックスを殺したあと手紙送ってこないのならグレイビアードなんじゃないの
だれか助けてください
装備MODで体も一緒についてくるタイプのものがありますが、
(例えばhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=80826とか)
裸の状態とこの装備MODについている体型が違うため違和感があります。
そこでBodySlide and Outfit Studioを使って、服を裸の状態に合わせて
装備MODについている体をBodySlide and Outfit Studioにて右クリック→削除しました。
実際にスカイリムを起動させて編集した装備MODを着用すると体が消えてしまいました。
想定では装備MODについてくる体だけ消えて、裸の状態に服だけ着せられる!と思っていたのにー。
やりたいことは「装備MODについてくるを消したい」です、どなたかお力添えを。 >>543
? やりたいことは「装備MODについてくるを消したい」です、どなたかお力添えを。
○ やりたいことは「装備MODについてくる"体"を消したい」です、どなたかお力添えを。 >>531
そこで会員登録するのはほぼ前提で必須と言えます
無料で害などないですダウンロード出来るmodも無料です
Gメールでも作って登録すればいいです
日本語化はmodではなくLE自体の日本語化の事ですか?
そうならそれはまだ使わないです >>535
SE版じではないので的外れだったら申し訳ないが。
SKY UIのMCMにてGeneralページの「Favorite Groups」で当該装備グループの
「Unequip Armor」にチェックするといいかも知れません。
一旦、現在の装備を全部外して新たに着用する機能なので解決するやも。 >>543
消した体の代わりに現在使用している体型を追加させてやれば良いだけでは >>547
返信ありがとうございます。
後付になってしまって申し訳ないが、例として挙げたhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=80826について
NifScope上での見た目と、スカイリム上での見た目が全然違うのです。
そのままNifScopeで編集→セーブすると、スカイリム上でもNifScopeでの見た目になってしまうため、
NifScopeでの編集ができない状態なのです。(やり方はあるのかもしれないが、悲しいかなスキル不足)
ということから、体だけを消したいという質問をさせて頂きました。
他の装備MODでも体がついておらず、服だけのものもあるのでCKとかでなんか弄ってできないかなー
と思っております。 >>547
おっしゃるとおりでした。
BodySlide and Outfit Studioでも体の移植ってできたんですね。知らんかった・・・。
解決しました、ありがとうございました! >>548
なんか勘違いしてそうだけど
鎧とかローブとか篭手とかブーツとかは裸の状態の上に被せて表示してるのではなく
鎧・ローブなら胴体丸々、ブーツなら足丸々その装備のメッシュに取り換えてる
少しでも露出がある装備には体のメッシュが組み込まれてるか露出しない体部分を切り取ったメッシュが組み込まれてる
体が組み込まれてないものはバニラの一部の重装みたいに体をすっぽり覆ってるから組み込む必要のないものか
マントとかスカートとかアクセサリーよりのものでスロットが被らないから
なので装備modに組み込まれてる体を消したら装備すると体だけ消えるのは当たり前です >>550
そういうことだったのか。完全に勘違いしていました。
今までも同じような悩みが何度もあって今回やっと質問したんですよね・・・。
肌が出る服は体の移植も必須なんですね。
後学のためになりました。ありがとうざいました! Adorable Faceみたいに非公開にされているMODの入手って転載されているの以外では入手不可能ですかねやっぱり
>>546
ありがとうございました
そのヒントを元にちょこちょこやってみました
似たような一括装備のできる AH HotKeysを入れ、SkyUIのショートカットと同じキーで登録する
こちらでは時間差発動での装備変更と全解除が可能
SkyUIの方の即時装備解除も併用する
…てな感じで、一括装備できない組み合わせについては0.3秒程度で時間を分散させました
出来たり出来なかったりは残ってますけど、これで一歩前進しましたので、この問題は装備変更の同時受付制限の仕様が原因ぽいです
まぁ戦闘中に物理・魔法・弓を全身早着替えしながら繰り返すのはおかしいし、仕様ならしゃーない感が出てきました
暫くは別mod併用で誤魔化します >>532>>533
すみません。ありがとうございます
日本語化できるようになりました
この調子でググって解決していこうと思います ほんと恐縮ですみません
MCMについての質問なんですが、txtのメモ帳の中身を自分で書き直して
更に名前をJapanese.txtに書き直しtranslationsのなかに放り込んで上書きすれば
MCMの中身が日本語化されるとか?MCMの日本語化は意外に簡単だったりしてます?
>>555
それでいけるのもあればスクリプトの中身を翻訳しないとダメなのがある
modによるからどっちとは一概に言えない >>555
MCMはTraslationテキストで表示するタイプ以外にスクリプトを使うのと
ESPファイル内にVMADと言われる文字列を埋め込むものと主に三種類ある
Translationテキストタイプはゲーム中に日本語化しても反映されるけど
スクリプトとVMADは途中で日本語化しても反映されなくて新規ゲームが必要 すみません、nifファイルがどの防具で使われてるのか簡単にわかる方法ないでしょうか
tes5editで1個づつ確認してるんですが見つからなくて
>>559
nifのファイル名が分かってるなら普通にエクスプローラーで検索した方が早い
それかテクスチャのパスを追うかテクスチャのファイル名で検索 >>560
説明が足りずすみません、ファイルはわかるんです。
防具の体型の対応中で、弄った後でゲーム内の方で確認したいんです
なので、ファイル名からゲーム内の装備名が知りたくて >>561
検索すればespが入ってるフォルダが分かるじゃん?
そうすればどのmodか分かる もはや当たり前のように使ってるけどもし入れてないならEverythingとかのファイル検索ソフト使っとけ
もしあれ使ってなかったら今頃発狂してるかもしれん
小さな質問なんだがSEテストがてらにMO2入れてみたんだが
ツールバーの左端が終了なんだけどここダウンロードフォルダを開くMO1仕様に戻せん?
地味ながらもどちゃくそイライラMAXなんやけど
もしかしてコンソールのremoveperkって表示だけ消して効果は継続?
QuickShot消しても変わらないんだけど...
>>562
バニラの防具なんです
modの防具ならさすがに総当たりでわかる数なのですが
このあとFO4の防具もやる予定なのでnifの名前や格納場所からそのnifを使ってる防具がわかれば非常に便利でして >>566
微妙過ぎて気付かなかったけどちゃんと変わってるな...
FN PDCってMODでQuickShot取ると4倍速リロード消えるバグあってperk消したんだけど遅いまま
再導入してもダメだし諦めるか... >>567
それね簡単に調べる方法無いんだわ
それこそテクスチャのパスで装備名に中りを付けてネットで調べるのが早い
ただsteel bowがロングボウになってるとか変則的なの以外はテクスチャの
パスで分かるはず >>569
やっぱりそうなのですか
ありがとうございます
スカイリムだけならこのまま頑張ろうかなぁって思ってたんですが
FO4でもボルトテック白衣にvariantが付いたよく解らんnifが合ったりして
今のうちに聞いとこうと思ったんです
諦めて一度あり得ない体型にして総当たりしてみます 質問です
このサイトを参考にしながらMOD導入に向けて進めているのですが
https://kakihey.com/entry/nexusmods-registration/
このサイトに書いてある、「年齢制限の解除」の方法がどうしても分かりません
「大人向けModを閲覧・ダウンロードしたい人は、アダルトコンテンツの閲覧を許可する必要がある。
1・トップページ右上の「歯車」を開く。
2・下にスクロールして「Global preferences」内の「Adult content」を見つける。
3・Show adult content」にチェックを入れる。
以上。」
と書いてあるのですが、実際にこの通りにやろうとしたところ
Global preferencesのどこを探してもAdult contentを見つけることができません
このサイトの記述が間違っているのでしょうか?
どうやればアダルトコンテンツの許可をできますか?
よろしくお願いします >>571
歯車のページにあるCONTENT BLOCKINにあるよ あれ、一文字抜けた
CONTENT BLOCKING ね
>>572
ありがとうございます!!!
見つけることが出来ました! DynamicStealthってのを長いこと使ってて光源避けて隠れるとちゃんと見つからなくて隠密プレイには楽しくて特に不満ないんだけど
Realistic AI Detection (better sneaking)ってのが出てて似ててこっちの方が新しい
下の使ったことある人感想教えてくれませんか
本スレに書いてしまったのですが
盗賊ギルドのヴェックスの仕事でマルカルスでは
Nepos's House
Ogmund's House
Smelter Overseer's House
The Treasury House
の四か所が指定されるとあるのですがクイックロードを繰り返してもネポスの家とトレジャーハウスが一向に指定される気配がありません
UESPが間違ってるのかなにか条件があるのでしょうか
MODはUSKPを入れてます
>>576
マルカルスのクエはやったの?ネポスやソーナーシルバーブラッドは生きてる? >>577
マルカルスのクエは何も手を付けてないです
エルトリスからノートもらったくらいですね >>576
なんでその2軒狙いなのか知らないけどヴェックスの仕事はTGWealthyHomeのキーワードがついたロケーションがクエスト候補として選ばれるみたいだけど
内戦で進行不能になるヘイムスカーの家と同じくネポスの家とかブライリングの家もUSKPで対象から除外されてるみたいよ
トレジャーハウスの方は変更されてなさそうだけど繰返しクエは対象が決定するタイミングがまちまちだからセーブのタイミング変えてみたら?
盗賊ギルドのクエをある程度自分で選別できるようなMODもあったような気がするけど対象をピンポイントで指定できるかまでは分からないや >>579
ありがとうございます
直前に盗みの仕事とおとりの仕事でオグマンドの家と監督の家入ったので一掃の仕事の候補で選ばれないみたいなんですよね
ネポスの家は除外されてたんですねもうちょいトレジャーハウス狙いでクイックロードかんばってみます Alternative Startで山に暮らしているでスタート後、ヘルゲンにはいかず直接ドラゴンズリーチにいって新たな人生?をクリアしましたが
そのあとなにもクエストが発生しないです
何をすればいいのでしょうか
帝国兵からランダムでヘルゲンでなんかあるよって話聞けてそこでヘルゲンにマーカーがつく
なにも聞かなくても直接いってもいい
宿屋の主人に噂を聞いてもいい
ヘルゲンの近くでふんちゃらという情報を聞ける
最近ReafRestに引っ越したのですが自動脱衣で困っています 良く出てる質問のようで
「AFT導入でフォロワーの裸歩き回り回避できる」とググって出たんですが、AFTに乗り換えました
(他のフォロワー管理MODは無し)
しかし、自動脱衣徘徊は止まりません…
設定は全員(3名)服装管理にチェック、普段の服装、街服装、家服装設定してます。
AFTで裸回避してる方のコツというか設定教えて頂けないでしょうか
Outfit Studioで体のモーフ変化に合わせて衣服とかも変形できる機能がありますが似たような機能が使える3dソフトってありますか?
>>588
blenderにありますか?使っていますが気づきませんでした
どうすればその機能使えるか詳しく教えていただけると嬉しいです LEでSBFみたいな男フォロワー美化MODってないですか?
データベースみてもテクスチャやらチンコしかありませんでした
>>589
ごめん俺使えナインので他の人に譲る
でも無料であんなに簡単にモーフできるソフトはOutfitsStudio以外に無いはず >>590
SBFほど対応人数は多くないけどMales of Skyrimおすすめ >>592,593
ありがとうございます
理想そのものでした ここで聞いていいものか迷いましたが
どなたかこのキャラの詳細を
ご存知でしたら教えてください
win7のSE環境ですがMOD色々入れてたら一部マップとかキャラクターの選択肢などが英語になってしまったんですがMOD消していく以外に解決方法ってなさそうですかね
>>596
MODを消していくのは原因を突き止める方法ね
解決するにはちゃんと翻訳しましょう
SSEEditで覗いてみればMODを消さなくても原因は分かると思いますが あ、念のためですが
「消す」っていうのはアンインストールのことじゃないですよ
ただ読み込まないようにするだけって意味です
アンインストールしないと原因が特定できないものもあるかもしれませんが
何が翻訳できてないのか調べるだけならそこまでする必要はないです
「野良ドラゴンが全然出てこないなあ」と思いながら、「闇に眠る刀剣」までクリアしました。
ファルクリース近くのドラゴンの墓で、ドラゴンのボスが死体を復活させている場面に出くわしたのですが、
魔法エフェクトみたいなのが延々と出続けるだけで一向にドラゴンが復活しません。
何かのMODが原因だと思うのですが、まったく見当がつかない状態です。
この症状の原因についてわかる方おられますでしょうか?
ちなみに「闇に眠る刀剣」はクリアしたものの、まだアーンゲールに角笛を返してないんですが、これは関係あるでしょうか?
それが原因で「ドラゴンが仲間を復活させている場面は出てくるのに復活しない」状態になるとも思えないのですが‥
>>599
ドラゴンのモーションを変えるmodを入れてませんか
一例として、ドラゴンのキルムーブをいじるmodを入れてるとメインクエストのさる場面でキルムーブが発生せず詰みます MODの競合による上書きについてご相談をさせて下さい。
MO2でBodySlide and Outfit StudioとCBBEを導入したところ以下のファイルが競合して上書きされてしまいます。
.../meshes/actors/character/character assets/femalebody_0.nif
.../meshes/actors/character/character assets/femalebody_1.nif
.../meshes/actors/character/character assets/femalefeet_0.nif
.../meshes/actors/character/character assets/femalefeet_1.nif
この場合は上書きされないように対応が必要なのでしょうか?
それとも重複したファイルが上書きされているだけで放置しておいても支障のない問題なのでしょうか?
もし対応が必要であれば、対応方法をおしえて頂けましたら大変助かります。
よろしくお願い致します。
>>603
Bodyslideでファイルを作成すると体型を上書きされるのでそれで正常 >>604さん
この競合は大丈夫でしたか、ありがとうございます!
MO2の競合りすとにはこちらの4つのみでした。
SG Female Texture RenewalもCBBEと以下の部分が競合してしまいますが、こちらも同様に問題ない競合なのでしょうか?
.../Textures/actors/character/redguardfemale/femalehead_msn.dds
.../Textures/actors/character/imperialfemale/femalehead_msn.dds
.../Textures/actors/character/femaleorc/femaleheadorc_msn.dds
.../Textures/actors/character/femaleold/femalehead_msn.dds
.../Textures/actors/character/femaleold/femalebody_1_msn.dds
.../Textures/actors/character/female/femaleheadvampire_sk.dds
.../Textures/actors/character/female/femaleheadvampire_msn.dds
.../Textures/actors/character/female/femaleheadvampire.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehead_sk.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehead_s.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehead_msn.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehead.dds .../Textures/actors/character/female/femalehands_1_sk.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehands_1_s.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehands_1_msn.dds
.../Textures/actors/character/female/femalehands_1.dds
.../Textures/actors/character/female/femalebody_1_sk.dds
.../Textures/actors/character/female/femalebody_1_s.dds
.../Textures/actors/character/female/femalebody_1_msn.dds
.../Textures/actors/character/female/femalebody_1.dds
.../Textures/actors/character/character assets/tintmasks/femaleuppereyesocket.dds
.../Textures/actors/character/character assets/tintmasks/femalenordeyelinerstyle_01.dds
.../Textures/actors/character/character assets/tintmasks/femaleheadredguard_lips.dds
.../Textures/actors/character/character assets/tintmasks/femaleheadnord_lips.dds
.../Textures/actors/character/character assets/tintmasks/femaleheadimperial_lips.dds
.../Textures/actors/character/character assets/tintmasks/femaleheadbreton_lips.dds
.../Textures/actors/character/bretonfemale/femalehead_msn.dds
長文の書き込みになってしまい、失礼致しました。
>>607
MOの左ペインは優先度順に並べたときに優先度の値が大きい方が後に読み込まれるので
CBBEの後にSGを入れた場合は同名のファイルはSGが使われるし
逆にすればSGのtextureがCBBEの同名ファイルで上書きされる
上書きと言ってもコピペのように元のファイルが変更されるわけでも無くなる訳でもないよ >>607 さん
こちらも重複しているファイルの一方が一時的に上書きされているだけでしたか、ありがとうございます。
ロードオーダーを変更しても上書きされるMODが変わるだけで、同じファイルの競合が起こるのはそのせいでしたか。
MO2に競合のサインがでたとしても、そのままプレイして支障がなければ気にせず続行。
支障がでたらロードオーダー変更やニューゲームでプレイ→それでもダメなら原因のMODのチェックを外し、正常に戻ったらそのMODは使わない。
データを触れない初心者の対応としたら、大体このような感じでよろしいでしょうか。
今まで競合を怖がって、XP32と競合の多いRealistic Ragdol and Forceは入れておきながら使えずにいました。 >>609
根本的に考え方がおかしい
複数mod間で同名ファイルがあった場合、有効にしたい方を後から読み込ませる(下に配置する)
有効にしたいファイルはユーザーが選択しないといけない
MO2はこれをやり易くするためのツールよ すみません、アイテムや付呪に関する質問なんですが
プレイヤーがアイテムに付呪100%は出来ないんでしょうか?
疾病耐性100%のアイテムは売られてるのに付ける時は最高97%迄しか出来ませんでした
炎や冷、雷、魔法耐性とかも100%の物を作りたいんです。
>>610さん
同名ファイルの競合があったら、先ずロードオーダー変更して使いたいファイルのあるMODを優先順を上げるですね。
了解しました、ありがとうございます!! 内部的には80%が上限らしいのでそれ以上上げても意味ないよ
バニラって呪文の防御貫通perkもないでしょ
あったら上限以上に上げる意味もあるんだけど
>>611
アイテムではなくシステム側の上限の問題
100%の耐性でも100%にならないのでリバランス系のMODを探してくる LEです
たしかコンソールでアクティベートできる距離を変更するコマンドがあったと思うのですが、わかる方いますか?
正確に言うと85%が上限だね
ただし魔法耐性と属性耐性は別計算なので
たとえば魔法耐性85%×炎耐性85%でおよそ97%くらいまではカットできる
疾病耐性は上限なんぼか分からんけど100%の装備をつけて耐性97%ってことは
やっぱ85%×85%の97.75%が理論上の最大値なのかもね
ちなみにこれはプレイヤーだけでNPCは耐性100%に到達できる
なので、例えばノルドの従者に冷気耐性50%の装備を渡すと冷気ダメージを無効化する
つまり従者を強化したいって意味なら100%耐性にしたいって考えも間違いじゃないんだよね
とりあえず、もしDLCドラゴンボーンの黒の書で「魔術の探求者」を取ってないなら取るといいかもね
「血色の悪い摂生」のクリア報酬だったかな?付呪が10%強化されるよ
あとは市販の付呪強化薬とか、スノーベリー+青い蝶の羽の自作付呪薬とかでブーストして
100%耐性を作るとかするしかない
どバニラだと100パーセント耐性作るの案外めんどくさかった淡い記憶
60パーセントくらいまではサクッと作れた
種族特性に加算して100パーセントを目指すか、魔法耐性との相乗効果で100パーセントに近づけるかがムリがないと思いましたまる
>>617、616さん、613さん、614さん、参考になります。ありがとうございます
そうです、疾病以外の属性耐性は最高60%代でした
それで、他の装備MOD系多種を入れて
(当方の環境では錬金術系MODなどは一切弄くってないのでバニラ環境です)
上記の多種装備に錬金術作成強化符呪を(左右に付けれるピアス装備などやマスク装備などにも付けて)
無理やり錬金術を上げて疾病耐性97%できる符呪薬を作る事が出来ました。
属性耐性は頑張っても64%位が最高でした。 やりすぎると料理MODの効果が無意味になるのでほどほどにしてるな
消費マジカ0にするとマジカの回復が要らなくなるし
耐性を揃えると料理や薬品で耐性を上げる意味がなくなる
レジェンダリーでも以下でなければ完璧を目指さなくてもいいと思うよ
ベリーハード以下は回復自体が要らないからね
>>618
modありで良いなら回復強化の付呪があるやつ
コスト減少ではなくて回復魔法の強度をあげるやつね
防具付呪は回復強化の魔法効果の影響を受けるから同時に装備すると付呪が更に強化される 魔法耐性の上限はBashed Patch作るときのTweak Settingsで弄れなかったっけ
SEなんですがEcotone Dual Sheathを入れたあと、xEdit Patcher ScriptをSSEEditに追加して"Apply Script"で呼び出し
新たにEcotone Dual Sheath Patch.espを生成とMODページにあるんですが、SSEEditでやることはEcotone Dual Sheath Patchを選択してApply Scriptを押すだけで大丈夫なんですかね?
SSEEdit自体クリーニングの方法ばかりでいまいち使い方がわかってないので質問させていただきました。
吸血鬼になってから目がいつも同じ赤い目に勝手に変わってしまうんですがどうにかなりませんか?
showracemenuで治せるんですがcellをまたいだりロードすると特定の目に変わってしまいます
種族はバニラのブレトンでUnique Characterでmeshとtextureは変えてます
吸血鬼に関するmodはBetter Vampiresが入ってます
目のmodはEye of BeautyとLEから持ってきたNew Styleなんたら(名前失念)です
あとRace Menuです
LEです
Skyrim.esmフォルダにfuzを放り込んで差し替えたいのですが、MODがどのバニラ音声を参照しているかTES5editやCKで確認する方法ってありますか?
>>624
何を聞きたいのかよく分からないんだけど、音声ファイルをどうこうしたいならとりあえずこれ
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want >>625
こんな便利なものがあったんですね
なんとかなりそうです。ありがとうございます スカイリムSE版にはサバイバルモードという公式のmodがあるみたいなのですが、これは無印版には適用できないのでしょうか?
SkyUIの使い方、改良modの有無に関する質問をさせてください
店売り、付呪、錬金などを繰り返すようになり、誤爆に悩まされるようになりました
各アイテムカテゴリから更に、お気に入りだけの表示/非表示を切り替えるフィルターがあると大分楽になるのですが、そのようなものはあるでしょうか
SEについて質問です
半年ぶりぐらいにプレイしたくなって、本体のアップデートと
SKSEの更新をして立ち上げたところ、箱コンを認識しなくなりました
PC本体では認識してるんですが、ゲーム内の設定でも変更できません
Steamのコントローラーサポートもチェック入ってます
何とかお知恵を拝借出来ないでしょうか、お願いします
>>629
自分も同じ現象になったけど
逆にSteamにコントローラーの制御を取られて認識しなくなってたな
どう設定したか覚えてなくて申し訳ないけどsteam側の設定で直ったと記憶してる >>631
逆にSteam側のチェックを外したら戻った
どういう現象か理解できないが、とりあえずプレイ出来るようになったよ あれはsteamのBigPictureモードの操作をパッドで行える機能で
チェックするとパッドをsteam側が占有してしまうぽい
Tes5editのデータ参照にMO2フォルダが指定されていないのでMODのespをDataフォルダに移さないと読み込まないです
この手間を無くすにはどうしたらいいでしょうか?
SEで一部の服や防具を着ると裸のテクスチャ?が張り付いてるんですがこれを剥がす方法ってありませんか?
BodySlide and Outfit Studioで見ると似たようなテクスチャが張り付いてるから削除したらいけるかな?って思ったんですが消えるものを消えないものがあって困ってます
skyrimを起動した直後に読み込むと無限ロードになるセーブデータがあるんですが
少し前のセーブデータをロードしてゲーム内から無限ロードのデータを読み込むと
起動出来る状態って何が原因なんでしょうか?
>>638
初回ロードだけシステム的に不安定なんだけど別のセーブからならOKなのは多分
メモリ的にキツイとか呼び込むデータが多いとかだけど原因突き止めるのは難しい 初めて武器やNPCをマージしたんですが、ファイルの扱い方で質問です。
MO2でマージしてできたファイルとespにチェックを入れたら、マージした元MODの右ペインからespのチェックを外すで合っていますか?
それと、外したespは上限の255にカウントされるんでしょうか?それとも外したespは数にカウントされないんでしょうか?
アクティブなespが255だから外せば当然アクティブな255には含まれない
>>637
鎧や服から裸のテクスチャを削除すると
着たときに透明人間になるよ >>640
元espは無効化するで基本的には合ってる >>637
それはリファレンスボディ付き衣装というだけ
Outfitで読み込んだらリファレンスボディを消してリファレンス無しでnifにエクスポートしてやればいい ちょっと言い方が悪かったな
自分で用意したリファレンスボディに装備を合わせたいなら
だいたい上半身の部分に付いてくる「元のリファレンスボディ」は余計なので削除する
そして調整後ボーンをコピーしてリファレンス込みでエクスポートする
んでまったくいらない所に何の意味もないボディがくっついてたら
それは上に書いたように削除してリファレンス無しでエクスポートすればいい
同胞団クエの救出作戦で攫われる対象を指定する方法は無いでしょうか
コンソールでもmodでも
何とか雌ライオンのムジョルとお供を攫わせて多人数プレイしてみたい
質問です
LE版をプレイしていて、リバーウッドの金の爪を取り返すクエストをやったのですが
どうやっても持ち主の男店主に爪を返せません
どんなものを売っているんだ?しか選択肢が出てきません
付き添いの女に話しても何も出てきません
・大きなクモに捕らえられていた、金の爪を盗んだ持ち主は逃げてる途中にアンデットに殺されて死んだ
・そのときに日記や金の爪をゲット
・金の爪を使う扉を開けて、ダンジョンクリアして、どこやら辺境の地への出口に出た
・この金の爪のクエストを受ける前に、リバーウッドの弓使いが偽物の手紙を金の爪の持ち主の男店主の付き添いの女性に渡してくれと頼まれるクエストを受けています
・その付き添いの女性には本当のことを話しました。「彼も名を騙られずに済んで感謝していると思うわ」的なことを言われる。ここからこのクエストはまだ進めていません
思い当たるのは以上です
どうすれば金の爪のクエストを完了させることができるのでしょうか?
持ち主の男店主に話しても、金の爪を渡す選択肢すら出てこないのでお手上げです
>>648
リバーウッドトレーダーで盗みを働いたとか
クエストジャーナルとマーカーはどうなってる? >>648
ドラゴンストーンを回収してバルグルーフ首長に報告に行った? ドラゴンストーン回収してなかったり
言葉の壁をアクティベートしてないと
以降のクエスト全部進まないから売れないようになってる
ってのはあるね
おはようございます。
Bodyslide outfitを導入して、racemenuで裸時の体型を編集してるのですが(UUNP体型)、乳首及び乳輪の大きさを編集するにはどこの項目を弄れば良いのでしょうか?
>>649
クエストジャーナルとマーカーとは、ESCキー押す→クエストを左クリックで見れる項目のことでしょうか?
〜金の爪〜
リバーウッドのルーカン・バレリウスから、ブリーク・フォール墓地にいる山賊に盗まれた金の爪を取り戻せば、報酬をくれるとの申し出を受けた。
〜目的〜
◆(ダイヤマークの中が黒いです)ブリーク・フォール墓地の秘密を突き止める
◇(ダイヤマークの中が白いです)アーヴェルをクモの糸から助ける
◇(白いです)金の爪を取り戻す
こんな感じになってます
>>650
ドラゴンストーンとは何でしょうか?
持ってないアイテムです
バルグルーフ首長という人にも、skyrimを始めてから一度も会ってません
ジャンプで飛び降りる場所から洞窟を出て、そのままリバーウッドにワープで戻りました
ドラゴンストーンというアイテムを入手し損ねているのでしょうか?
全部探索し終わったと思っていたのですが…… >>653
金の爪のクエストが完了してないやり直し
三角マーカーを表示させてみよう ちなみに一度も盗みをしてません
>>651
言葉の壁もちょっと知らないです
・ドラゴンストーンの回収
・言葉の壁
・バルグルーフ首長に報告
この3つが未完了のようですね
また、あの長いダンジョンに行かないといけないのでしょうか・・・・
皆さん、ありがとうございました ネタばれなんでどうすれば完了になるかは書かない
メインの根幹に関わる部分なんでね
ドラゴンが出て街が壊滅した一大事をなんで報告しないで、
ただの盗賊の犯行なんて些細なことに油売ってるんだ?
ってなるんだろうね
>>652
おはようございますbodyslideのnippleスライダーでやればいいのに
なぜRacemenuでやるのかよくわからんけどRacemenuならボディースケール項目にビーチク項目があるでしょ コントローラーで遊んでるんだけど
リフテンにFTしたら振動するのは何故でしょう?
他の都市や市外ではならないんですが
>>659
結構有名な不具合でロストタン高台のドラゴンに反応してるんだそう
ドラゴンを倒すと振動しなくなって、時間経過でドラゴンがリスポンするとまた振動する、というお話 LEです、2点質問があります
SKY UIのアイテムや魔法の並び順のデフォルトを変更する方法
たぶん、config.txtだとは思うのですが
もう一点はNPCとの会話選択などで画面下に出ている[TAB]戻る(キーマップって言うですかね?)を消す方法
以上、よろしくお願いします
>>661
後者の[TAB]戻るはEZ2Cによるものでした。
すいません >>658
返信ありがとうございます。
乳輪も変わりましたっけ?? >>664
bodyslideならどんな特殊体型や部位も作れるよ
スライダー横の数値をクリックして直接数字書き込めば限界なく調整できる >>660 thx
非公式パッチ入れたら収まったりします? >>655
配慮が足らずに軽いネタバレになったかもしれん
すまん
とりあえずブリークフォール墓地内で金の爪を使わないと先に進めない場所があるはずなのでそれを探すべし >>665
>>666
ご教示いただきありがとうございます(^-^)
帰宅後さっそく調整してみたいと思います。
ありがとうございました! すみません、ゲーム内の場所に関する質問なんですが
雪帷の聖域からちょっと離れたウィンターホールド大学側の方に向かって
トロールがいる崩れかけた何か&地獄の入り口みたいな落とし穴があるのですがあれはいったい何ですかね?
>>647
たぶんforcerefintoaliasでできる SEのPC版について質問です。
スチームから落としたSEをランチャーから起動。スタート画面に入ってMODメニューを選択。そこでベセスダ.ネットにメールアドレスを登録する際に、間違えたアドレスを入力してしまいました。
パスワード未登録でもアカウント登録できてしまったので、ブラウザからそのアカウントにログインする手段がありません。
アカウント未登録状態に戻せる方法があれば教えてほしいです。
2年ぶりに戻ってきました…
旧ModOrganizerを使用していたのですが、nexusmodsからMOでDLできなくなっていました
調査してDLできない事情は把握したのですが、今も旧ModOrganizerを使用している方はMOからDLすることを諦めていますか?
それともまだ何らかの方法で旧ModOrganizerからDLできる方法がもしあれば教えていただけないでしょうか
いつも思うんだが>>676みたいな事例ってdownload with managerできないってことだよね
だったらmanual downloadすりゃいいんじゃないの? ckでプレイヤーが変身する吸血鬼の王の項目を弄りたいんですけどどこを見ればいいんですかね?
配達員からの荷物受け取ると右上に〜を手に入れたって表示された気がするんですが今しなくなりました
バニラだと表示されるんでしたっけ?
>>677
まさか旧MOの方が更新されているとは…
1.3.15にして解決できました。ありがとうございます
MO2もいつか試してみたいですね >>680
どちらだか忘れちゃったけどバニラでも右上か左上に出るはず
ただいずれにせよ表示秒数は短いね >>679
一番手っ取り早いのはなんでもいいからPCの吸血鬼の王変更modをxEditで覗くこと 質問です。LE版をやってます
ホワイトランにて、ノースウォッチ砦でソラルドを救出するクエストを受けたのですが
その際「一人でソラルドを救出してみせる。血を流さずに」みたいな選択肢を選んだのですが
てっきりノースウォッチ砦には裏口みたいなものがあって、そこからこっそり侵入してソラルドを助けるものだと思っていました
なのですが、ようやくノースウォッチ砦に辿り着いて周辺を調べたところ、兵士が見張っている2か所以外に侵入できる場所がありませんでした
しゃがみ歩きで門を潜っても兵士に見つかってクエスト失敗になります。
どうすればクエストを成功させることが出来るのでしょうか?
>>684
本来の展開では
帝国軍入隊→テュリウスに手紙を書いて貰う→無血で砦に入る
らしいんだけど設定ミスでそうならないそうね
非公式パッチかcutting room floorかどちらかで修正されてるそうな >>684
バニラでは「どうやっても失敗してしまう」ため、強行突入(力づく)へ方針変更になる
なおクエスト自体はクリア可能 >>685
>>686
侵入を試みるも敵兵に見つかってクエストに失敗したのですが、ホワイトランに戻らずにそのまま強行突破して敵をなぎ倒していって
ソラルドを救出して、ホワイトランにいるお婆さんに報告に行ったところ、無事にクエストを完了できました
ありがとうございます NMMで自分の姿が見えるviewYourselfVRというMODを入れたところ
メニュー表示が遅くなってテンポ悪く感じたのでMODを削除したのですが
それ以降メニューボタンを押してもメニューが出なくなってしまいました
再度MODを入れるとメニューは表示されるのですがやっぱり遅いです
何とか元に戻す方はないでしょうか
すみません、BGMのMODについて教えてもらいたいのですが
Personalized Music - Add your own music to SkyrimというMODがあるのですが
自分でXWM形式のファイルを作って各ロケーションファイルに
1つのXWMファイル(BGM)何分までが限界になるのでしょうか?1ファイルの時間
例えばCastle制限20に対して1ファイル制限5分迄とか
アンイストールで不具合が起きるmodはNMMだと左タブのプラグインタブからチェック外してespを無効しておくしかないよ
似たよなアンイストール不具合modはDeath Alternativeなどがあってスプリクトを残したままにしないと確定セーブctdが発生するから単純にはアンイストール出来ない
環境によって違いもあるから一概には言えないけど
どうしてもキレイにアンイストールしてしまいたいなら
そのmodのコメントやフォームをよく読んでみて同じ症状の報告読んだりして打開策を探し出して実行すればいい
すみません、また質問です。
同胞団のファルカスから、ならず者のウイザードを倒すように頼まれたのですが
特に大学のウイザードはだめだ、的なことを言っていました
このクエストを受けたら、今後ありそうなウイザードとの交友関係などに悪影響を与えないでしょうか?
それが心配でクエストを受けられずに保留中です
また、ホワイトランにいる酔っ払い(1G恵んでやることができる白い服装の黒人っぽい爺NPC)に
店から酒を盗んでくるように頼まれるクエストもあるのですが
盗みたくないので、そのクエストも受けられずにいます
すみません
Obsidian Weathers and Seasons を導入したんですが
設定の仕方がわからないです
パワーからSeasons FX等を変更するみたいですが
そのパワーがどこにあるのか不明です
>>691
>このクエストを受けたら、今後ありそうなウイザードとの交友関係などに悪影響を与えないでしょうか?
ないので安心してボコボコにしましょう
大学側は悪く言われるのはもう慣れっこです
一応、地元ノルドに譲歩してそれなりにお行儀よく振る舞ってるけど
謂れのない中傷は受け付けないスタンス
>ホワイトランにいる酔っ払い
宿屋の女将さんのフルダに薪を売ると好感度が上がって
価値の低いアイテムは黙って取っても怒られなくなるので合法的に頂いてしまえる
「○○を売りたい」系は一度売ると相手の好感度がUPするんで活用するといいよ >>695
ありがとうございます
そんな方法があるんですね。活用してみます
薪の入手方法を調べたところ、きこりの斧というのが必要みたいです
ノースウォッチ砦に捨ててきたので、取りにいかないと・・・ >>696
バナードメアの周りをぶらぶらしてみよう >>683
遅くなりましたが返答ありがとうございます!
せれで一度試してみます 思い出せないのでmod名教えて下さい
ヘルゲンの洞窟出たとこにおっさんと馬がいる多分クエスト系mod
久しぶりにスカイリムプレイしてるんだけどこれの名前もLEだかSEかも思い出せない
酔っぱらいで妻の悪口言っておっさんは何かを届けてくれとか言って死ぬと思えば後で生き返ってたような気も
どうかよろしくお願いします
>>693
正しくインストールされていれば普通にパワーに追加されてるよ
そのパワーを選択する場所がわからないということであれば
[メニュー]→[魔法]→[パワー]→[オプション: Obsidian Weathers]で選択して
シャウトボタンを押せばOK LE版をXboxコントローラ使ってるんですが
何かの拍子(TFC中にnpcに話かけられたり
会話中にTFCにしたり、戦闘で吹き飛ばされて起き上がった時などなど)にキャラを一切動かせないしA B Y Xボタン操作(小さいボタン二つのみ使える)も出来ない状態になったり
三人称なのに動作が一人称動作になりどうしても治らなくなり仕方なくセーブデータで戻ってやり直す事が頻繁にあるのですが回避modや復帰方法などはないでしょうか?
お願いします
>>701
出来ました!
始めたばかりで良くわからなかったのですが親切に教えていただきありがとうございます!
感謝です! ReSHADE_SETUP_4.0.2.EXEにうぃるすが仕込まれていましたが、今のバージョンは本当は何番でしょうか?
CBBE体型でHotpantsMicroBikini(7BCH、CHSBHC V3-T)使いたいんですけど、普通にやったらCTD(当たり前)なので
Oufit Studioでコンバートしようと思っているんですが7BCHもCHSBHCもコンバート方法がわかりません。
基本的にコンバートできるものは逆方向にコンバートすることが可能とどこかのページでみたので、理論上はコンバートできると思うんですけど
HDTのフォロワーが6人もいればカクついて遊びにくくなります
独自体型のフォロワーmodは沢山入れると負荷が上がりますよね
バニラのnpcが沢山いてもあまりfpsが下がらないのはボディを流用しているからでしょうか?
つまり独自ボディのフォロワーを自分のお気に入り体型で統一したら負荷は下がりますか?
>>705
誤検出でしょ
仮にウィルスが仕込まれてたらダウンロードできなくなってるし
ニュースサイトが取り上げてる >>707
vanillaのNPCってのは基本的に肌とかのテクスチャって使い回しなのね
種族単位で使うファイルは違ってくるんだけど、Nordなら皆んな同じな訳
スタンドアロンのフォロワの動作が重たく感じるのは、それぞれが違うテクスチャを読み込むのでグラボ側のメモリを食う傾向がある。で、大体の場合は見た目重視でファイルサイズが大きい→導入すればするほどキツくなる
これとは別にスクリプトをガンガン走らせているものも多い。これも動作もっさりの原因になる
と言う事で、あなたの使っているフォロワの何がクソ重たいのか調べる所から始めんと原因って解らんのよ >>708
有難うございます。ノートン先生の誤検出でしょうか…ちょっと待ってみます。最近侵入とかの攻撃が多いんですよね。
ちなみにノートン先生によると数千人のユーザーが使用で1時間ほど前に削除対象になりました。 >>690
チェックボックスを外して起動した所無事元に戻す事が出来ました
他のMODでもアンインストールが上手くいかない場合はこの方法を試したいと思います
本当に有難うございました のーとんはほんの少しでも怪しい動作をする未知のファイルは問答無用でウィルス扱いする悪い癖がある
過剰防衛っぽく思えるかもしれないけど、対ウィルスとして考えたらこれぐらい敏感でも足りないぐらいだからしょうがない
なので自分でノートンの設定開いて検知除外対象にするしかない
>>702
箱コン含めてコントローラー対応してないmodなんて幾らでもあるからそんな事はよくあるよ嫌なら小ぢんまりとチマチマとキーボードで遊ぶしかない https://skyrim.2game.info/detail.php?id=88188
Mihailさんの単品Monster追加modを10個チョイスして
マージしたのですが起動時CTDします
装備modと同じ手順でマージしたのですが追加npcマージは
手順が違うとか敵追加modはマージには向かないとかありますでしょうか
いつもの装備modマージと同じようにマージ後にDataフォルダからマージ済espを抜いたのですがそれが不味かったのかイマイチ判断しかねています
LEを使ってます何かアドバイスいただけないでしょうか >>714
一般的な話としてscriptつきのmodはマージすると上手く作動しないことがある
それとマージとは無関係に起動時CTDはmaster欠けをまず疑うべき
この2点確認してみてはどうか >>712
はい、検知対象外にして復元しました。御助言有難うございます。
追試で調べてくれた人もいたら感謝します。お手数をおかけしました。 >>717
modを使う際は説明を読むクセをつけましょうね
データベースの簡単な説明ではなくnexusのdescriptionの方ね
nexusに行ってimageを見てみましょう >>718
ありがとう
Tanning Racks-皮なめしの棚で作るのですね
Imageにヒントがあるとは思いませんでした
助かりました >>715
マージしないで起動してみたら起動できましたのでマスター欠けは無さそうです
一旦マージしてしまうとマージで出来た新espを外してマージ元の10個のespを有効にしてもCTDが起きますので
一旦10個をアンイストールして再インストールしてマージ作業前の状態に戻すと起動出来る状態ですのでマージ作業に問題があるようです
modページのコメ欄を読み漁りましたが自分でマージしてみたようなカキコは皆無でしたのでやめた方良さそうだと思い取り敢えずはマージ法をもっと学び理由が解明するまではマージせずに使わせてもらう事にしました
アドバイスありがとうございました SKSEを導入したら最新版でプレイしているのに更新を要求されます、何が原因なんでしょうか?
MOのダウンロードフォルダにmetaっていっぱいあるけど消していい?
多分ダウンロードの残骸だよね?
付呪の際、日本語入力できるmodをご教授ください。se板です
>>673
ありがとうございました、何とか優先目標であるムジョルの確保に成功しました
コンソールでアエリン追加のクエスト改造をするにはどうすりゃいいんだと試行錯誤しましたが、不死無しコブ付きの方が面倒そうだしこれでいいやと開き直りました
似たようなとこでハマってる方のために共有します。くぅ疲。
; 予め、ヴィルカスの繰り返しクエストを報告直前まで勧めておき、ヴィルカスの前でセーブ。
; 報告したら次の仕事を受けず一旦会話を終え、コンソールで救出作戦がstage1、Running、開始待ちになってることを確認する。
sqv cr08
; ちゃんとRunningしてたら続行。開始できてなかったらリセット。
; 被害者のRefIDを確認
getAliasedRef Victim
; ムジョルを被害者の場所まで移動させる
prid 00019DF7
moveto (確認した被害者のRefId)
;;;; ↓救出ロールプレイ用 ;;;;;;;;;;;;
; プレイヤーをムジョルまで飛ばす
player.moveto 00019DF7
; Victimは、このコマンドを打った時点でコンソールクリックしてるIDに変更される
forceRefIntoAlias Victim
; クエストステージを1->10にし、ジャーナル上で開始させる
setStage CR08 10
; ボスのRefIDを確認し、そこまで移動
getAliasedRef Boss
player.moveto (確認したBossのRefId)
(ボスを殺す)
; ムジョルをプレイヤーの場所まで移動させる
prid 00019DF7
moveto player
;;;; ムジョルをプレイヤー追尾させるために、クエストを救助完了状態まで進める。
setStage CR08 21
※ボスを倒すだけだとムジョルはプレイヤーを追尾しない…。VictimがムジョルのRefIDになった時点でsetStage 21(救出完了)すればムジョルはワープしてくるので、即setstageで良かった。
質問です
ソリチュードという町に着いたら、いきなりロックヴィルという人物が処刑されそうになっているシーンから始まるのですが
ロックヴィルを助けてやれる方法はないのでしょうか?
ウルフリックを逃がすために、逃げ道への門を開けたのが理由で処刑されるそうですが
たったそれだけの理由で処刑するのは酷すぎます。
>>729
酷すぎる?その通り
内戦の悲惨さバカバカしさを強調するための演出です
助ける方法?ありません
ゲーム冒頭の馬泥棒ロキールや恐れを知らず生き恐れを知らず逝ったストクロ兵士と同じく彼は死ぬ運命にあります >>729
処刑自体はいろんな方法で妨害できるけどその後ロックヴィルさんは謎の突然死を迎える
デスノートに名前書かれてると思われ >>726です。
キャラクター名を変えるのは見つけられたのですが、
付呪の際にそれをするのがどうしても見つかりません。
どうかよろしくお願いします。 >>730>>731
なるほどです。どうやっても助けられないんですね
可哀想ですが仕方ありません
ありがとうございます >>729
なぁに馬を盗んだだけで処刑されそうになって死んだ奴もいるし
この鎖帷子装備はなんというmodでしょうか?
ご教授お願いします つんつんアーマーに似てるけど違うね
いいねそれ俺も知りたいな誰か教えて
肩腕足はironだかsteelのnisetanakaさんのビキニアーマー
腰はdemonikaさんのwar armor
ブラは最近nexusで新し目のmodで見た気がするチェーンビキニかなこれは分からん
オバチャンのブログ見たらBBQcookingってのがツボだったんだけど
調理中ひっくり返さないとダメってのがめんどい
ボーっと見てるだけでいいMODとかないですかね?
スクリプトとかいじればなんとかなるのかな?
体型変更について色々読んでて気になったので質問したいのですが
CBBEやUNPの体型を双方にコンバートする場合服についている体型部分を削除してほかの体型に差し替えて上書きすれば位置ずれはあってもコンバートそのものは完了してますよね?
>>741
うん
それかbodychangeを使う >>742
やはりそうでしたか。確信がなかったので実行する前にここで質問させてもらったのですが、おかげでCTDの原因を突き止めることができました >>740
自己解決
スクリプト見てみたら丁寧なコメントがついててなんとかなった 高画質リテクスチャを色々入れていますが
雪がかかった岩肌の質感が改善しません
ちなみにこちらはウィンドヘルムです
何か良いリテクスチャmodはありますか?SEです 度々質問すみません。
outfitで服を合わせてnif上書きしたのですが実際のゲーム画面だとかなり位置がずれてしまっているんですけど何が原因なんでしょうか
>>723
ダウンロードの残骸ではない
そのファイルがどのNexusIDで、とかいった情報を記録してるもの
つーか消してもまた足りない情報で復活する 質問お願いします。
PCのシステムをSSDからM.2SSDに変えて、
OSを新規インストールしたら
SKYRIM LEのランチャーの
レゾリューションの項目3840×2160で起動できなくなってしましました。
具体的にはオープニングの画面で暗くなったり
もとに戻ったりまた暗くなったりって繰り返しで
音楽は流れるんですが操作は一切できません。
DIRECTX9も入れたり、意味ないかもですがsystem32のdxdi.dllを
入れてみたりしたんですがダメでした。
skyrim SEは3840×2160でもできるんですが
なぜかわかりますでしょうか?
core i7-7700k
32GB RAM
gtx1070
ディスプレイがiiyama b2875uhsu
です。
よろしくおねがいします。
山賊のアジトの入り口などに串刺しになった人や顔のオブジェクトを非表示、又は無しにしたいのですが
自分でファイルの差し替えをする場合はどうしたらいいでしょうか。
質問です
ソリチュードのドール塔にいるリッケ大使みたいな名前の人に
帝国軍に加わりたいなら、まずは〇〇砦(名前忘れた)の山賊を一人で一掃してちょうだい、これは試練よ、と言われたので、掃除してきたのですが
その後ティリウス将軍みたいな名前の人に「帝国軍に入るために、誓いを立てるか?覚悟はできてるか?」的なことを言われ、誓いを立てるか否かの選択肢が出てきました
帝国軍に誓いを立てたら、どうなってしまうのでしょうか?
ホワイトランの人々や、他の町の住民や兵士と対立してしまうのでしょうか?
ゲームのスジに関わる内容だからなあ
是非自分で決断して欲しいところだが…
ちなみに誓っても誓わなくてもどちらでも問題なくゲームは進められる
>>751
重要な選択肢なんですね
では誓いを立てずに行こうと思います。ありがとうございました >>750
一旦直前ででもセーブして進めてみて胃にそうかどうかやってみれば。
どんなタイミングでもセーブできるのがSKYRIMの良いとこなんだし。 >>753
どっちの選択肢も味わっちゃうとゲームがつまらなくなるので、それはやりたくないです・・・ じゃあ、質問せずに自分で決めろよ
聞いたら意味無いだろうが
選択肢の先を知りたいんですが選択肢の先は知りたくありません!
アホかな
自分で選んで結果を知るのは嫌だけど
人から聴いて結果を知るのはOKってちょっと不思議ね
いや要は書いてある通り知りたいのはシナリオがどう進むかじゃなくて
住人と対立しちゃうかどうかってだけの話じゃね?
ネタバレをなるべく回避しつつ報酬格差だけ知りたい
それだけのことだと思う
skyrimの世界に銃、またはそれっぽい物ってありましたっけ
クロスボウがあるのは知ってます
>>750
帝国軍に加わりたいなら誰にどう好き嫌いされようが誓いを立てるほかない
状況としては帝国軍とストームクローク軍の間で戦争勃発の気配があるので選択は慎重に vanillaなら有りません
MODならハンドガンからガトリング砲、ロケットランチャー辺りまで色々有ります
>>764
なるほど
一番最初の友達ヘイロフを裏切りたくありませんし、ホワイトランも何だかんだで割と好きです
それに帝国軍に就きたいとも思わないし、帝国軍に魅力も感じませんので、誓いを立てるのはやめときます ソリチュードでジャリーラの「明かりを消せ」クエストを受注した後で処刑人アハタルの存在に気づいたので、
キャプテンハーガーを生かしたまま前述のクエストを達成したのですが
それでもアハタルさんからクエストをもらう選択肢がでません
もう無理でしょうか?
>>763
ゲーム的な意味でいえば>>765のとおり
設定的な意味でいえば第4紀のスカイリムには存在しない(せいぜいバリスタか投石器ぐらい)
もしかしたら銃をドワーフが作っていたかもしれないが少なくとも発見はされていない
>>767
CS版wikiより
>キャプテン・ハーガーはアハタルから受けられる山賊討伐クエストのターゲット。
>アハタルから受注前にブロークン・オール洞窟に入ったり、キャプテン・ハーガーを倒してしまうとクエストが消滅し、
>アハタルをフォロワーにできなくなってしまうため、注意が必要。
>安全に行くならアハタルのクエストと「明かりを消せ!」を同時に受注してブロークン・オール洞窟に入る。
この場合前者の条件を満たしてしまっていると思われる >>763
銃はないけど魔法の杖が若干それっぽいかも
MODなら銃そのものみたいなのもある
VRで使える銃MODは少ない
dwarven rifle Crossbow tipe ライフル銃っぽいクロスボウ
FN PDC - Feykrosah Nin the Personal Defense Crossbow FN P90っぽいクロスボウ
Gray-Mane rifle ミニガンっぽい銃
Project Flintlock Redux SE 名前のまんま。VRで使用するとCTDした >>768
世界観的に気になってました
やはり存在しないんですね教えてくださった方々ありがとうございます クリーチャー追加系のmodを導入すると必ずベゼスダのロゴが出たところで落ちるのですが何故なんでしょうか
食事系MODのBasic Human NeedsをDLCと
他のMODに対応させるやり方が難しくてできないです
一応MODサイトコメント欄にやり方が書いてあるんですが
TES5Editの使い方がいまいち分からないです 分かる方居ましたら よろしくお願いします
ウルトラワイドモニターを導入しようとしていますが、LE SEで何か不具合ってありますか?
インターフェイス修正Modがあるのは見ました。
MO2について質問です
右、左ペインの行幅を狭くする方法教えてください
訳あってMO2含め全modも全て入れ直したのですが
以前より行幅が広くて12こくらいしか一度に見れず使いづらくなりました
>>774です
難しかったので他の食事系MOD入れました
お騒がせしました。 >>772
> ベゼスダのロゴが出たところで落ちる
のは十中八九入れたMODがきちんと動くための必須条件を満たしていないから
何を入れたか知らないけど、そのMODの前提条件となるMODが説明に書かれてないか? NPC Renamer+が働かない。
どうやったら名前がつくようになるんですか?
NPC Renamer+ 設定 でググっても何も出てこない
>>779
見たことも使ったこともないのでググったら「Quick Menus 日本語マニュアル」が筆頭に出てきて
Quick Menus作者本人の説明が書かれてるんだけど、その機能のこと?
思いっきり噛み砕いた使用法の解説だと思うんだけど >>772
SKSEの設定でEnableDiagnostics=1を設定すると何が足りないかわかることがある >>772
その辺で落ちるのは必要なesmが無い場合が多い
多分Creature Frameworkが入ってないとかでは >>775
UI修正のMOD入れたら全然問題ない。 ざっくりとした質問で申し訳ありません
とある「LE用を手動インストールしてからSE用のパッチを当てて動かす衣装MOD」
をインストールしてみたのですが
着て歩いた途端にランダムCTDが増えまくりました
どのタイミングでも堕ちる頻度が増しています
しかしこのMODが犯人と決めてつけていいものでしょうか?
特殊な導入とはいえたかが衣装MODでそんな事が起きるとはとても思えないのですが…
どのタイミングでそうなったかを把握してないのですが、錬金器具を使用することが出来なくなりました
現在のデータでは一度も使用していないため、確実に使えていたデータまで遡るという方法も取れません
これをどうにか使えるようにする方法は無いでしょうか…
>>784
何と言うMODなんか誰も解らないんで答えられないんじゃないの すみません質問です
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEをmo2で導入した結果操作性は
すごくよくなったのですが動きがヴァニラに戻ってしまいました
動きを変更するmodを入れたら操作性が失われ可愛い歩き方になります
操作性を損なわずにほかの歩き方等を変えるmodと併用出来る方法はご存知ありませんか?
分かりにくい質問ですみません
360(略 はvanillaのモーションのままでバックキー入れるとこちらを向くモーション
pretty combat なんかは女の子っぽいモーションでバックキー入れると後ずさりするモーション
両立はできない
LEの方に女の子っぽいモーションでバックキー入れるとこちらを向くものが有るけど、CK導入して変換しないと使えない
>>788
返信ありがとうございます
両立できないんですね…
360を使う時は歩き方等は諦めるしかないんですね…
ちなみに歩行modはGirly Animationを入れていました >>768
>キャプテン・ハーガーはアハタルから受けられる山賊討伐クエストのターゲット。
>アハタルから受注前にブロークン・オール洞窟に入ったり、キャプテン・ハーガーを倒してしまうとクエストが消滅し、
>アハタルをフォロワーにできなくなってしまうため、注意が必要。
自分の環境だとアハタルのクエストの討伐対象が
別の場所にいる別の山賊になっててクエストがバッティングしないんだけど
何のおかげでそうなってるんだろ
USSEPかQuest Conflict Fixesかな? Immersive jewelry sseってアミュレットや指輪を複数無制限に装備できますか?
データベースサイトの画像だと左右の手に2個ずつ付けているけど・・・
これ入れると
Unlimited amulet and rings for the modern Eraが機能しなくなる
>>791
IJは無制限につけるわけではなく
(左手用)というアイテムが追加され両手に一つづつはめることができるようになる >>785
すみません自決しました
CACOで設定した事を忘れていました 付呪の意味が全く分かりません
アルケイン付呪の機械?を使って、装備を消滅?させる代わりにその装備の能力を取り出すことが出来るのですが、この能力ってこのままじゃ使えないんですか?
能力を取り出しただけでは体得したことにはならないのでしょうか?
>>796
うーん、なるほど
付呪装備って高値で売れるのですが、どんどん能力取り出したほうがいいのか悩みますね >>797
どヴァニラでやる気じゃなきゃドンドン解呪して覚えちゃうといいよ
鍛冶と符呪上げるのに鉄のダガーにバニッシュとか付けてそれを
店売りすればお金には困らなくなるし ただし
拾ったものと同じ%の効果のあるアイテムを作れるようになるには高い符呪レベルが必要なので
使いたいものはダブるまで取っておくのもよし
>>784
一見単なる装備MODであっても一因にはなりうる
例えば「この装備はこの場所に配置する」という命令が書き込まれていれば
その場所(セル)に影響を与える他のMODと競合することがあるし
特定のスケルトンと完全一致してなければいけない部類のものなら
そのセル内に別のスケルトンを持つNPCが生成されるたびに危険度が上昇する
というわけでその衣装MODの仕組みをよく確認してみることを勧める
なお同様の現象が多発しているようなら配布しているページやForum等で
使用者からの報告が多く寄せられるので、その辺をチェックすれば
あるあるなのかおま環なのかが察しがつきやすいと思う 装備を体型に合わせて調整したところブーツを脱ぐとふくらはぎから足首までの部分が透明になってしまったんですけど
体型を変更したまま透明化を戻す手段ってありませんか?
nifを初期化して元々の体型のときは透明化しないんですけどCBBEボディをつけて調整するとなぜかふくらはぎから先だけ消えてしまいます。
コンバートしたわけでもなく元々CBBE用の装備なので透明化して困ってます
Windows10です
TES5Edit 3.2.1をダウンロードして、解凍しようとしたら
0%の途中で必ずフリーズしてしまいます。(0%の途中までは解凍できているようです)
0%/TES5Edit.3.2.1-25859-3-2-1.7z(応答なし)と表記されてしまいます
必ず「Skyrim.Hardcoded.keep.this.with.the.exe.and.otherwise.ignore.it.Ireally.mea」というところで解凍が止まってしまいます
仕方なくLhaplus version1.74は応答していません→プログラムを終了します、を選択して閉じています
どうすれば解凍を成功させることが出来るでしょうか?
Lhaplusじゃなくて他のソフト試してみたら?
Explzhとか7-Zipとか
Lhaplusは解凍できないとかのトラブル昔から見るよ
>>803-805
7-zip(64ビット x64)をインストールしました
Lhaplusをアンインストールして再起動後、7-zipを起動すると、→ツール→オプション→システムの項目に、種類・owner・全てのユーザーという項目がありました。
7zの欄はownerが7-zip、全てのユーザーはLhaplusArchive_7zが設定されていました。
なので、7zの欄の全てのユーザーの項目をLhaplusArchive_7zから7-zipに変更しようと思ったのですが
適用ボタンを押したところ、「アクセスが拒否されました」というエラーが出て変更できませんでした
7zのところをLhaplusArchive_7zから7-zipに変更すればいいんですよね?
どうすれば変更できるのでしょうか? >>806
804が紹介してるページの「日本語How to」にスクショ付きで解説されてるけど
ちゃんと管理者権限で起動してる? >>807
管理者権限で起動したら無事、設定を変更することが出来ました
ありがとうございます すみません FNISを実行して導入したmodの削除について質問があります
DECを読んでも細かい手順が書いてなかったので
mo2を使用しています
対象のmodを削除
FNIS実行 真ん中のde-installを押す
削除しなかったFNIS使用modがある場合対象パッチにチェック 更新実行
以前作ったoverwriteのmodを削除
出来たoverwriteをmod化
上記の手順であってますか?
それと今までoverwriteにできたファイル群は全て最初に作ったoverwriteに上書きしています
そのやり方もあってますか?
↑全て最初に作ったoverwriteに上書き
overwriteのmodに上書きでした
質問失礼します。
バニラクエストを一通り終えたので大規模クエストMODに手を出そうと複数入れたのですが、
屋外に出るときに無限ロード状態になってしまいます。大規模MODは複数入れるのにそもそも無理があるのでしょうか?
それともini等の設定で対応出来るのでしょうか?
皆さんは大規模MODするときは同時に入れずその都度再構築してるのでしょうか?
アドバイスお願いします。うまく情報を検索できなかったので、検索ワードやURL教えて頂けるだけでも助かりますのでよろしくです。
skyrim SE環境。
入れた大規模MODは、
beyond skyrim bruma
beyond reach
falskarr
Wyrmstooth
vigilant
The Gray Cowl of Nocturnal
alternate startでニューゲームし、牢獄までは問題ありません。
デフォルトスタート(荷馬車)→無限ロード
各港からスタート→無限ロード
各宿からスタート→宿から屋外に出る時に無限ロード
よろしくお願いします!
>>812
ありがとうございます!
対象modを削除した後FNIS Behaviorの更新するんですよね?
decに書かれていた真ん中のボタンを押して削除はする必要はなくなったみたいで安心です
overwriteの容量がどんどん大きくなっていきますw >>813
> 対象modを削除した後FNIS Behaviorの更新するんですよね?
Yes
> decに書かれていた真ん中のボタンを押して削除はする必要はなくなったみたいで安心です
Description見るとFNIS Creaturesを使用するMODの時はと書かれているので
クリーチャー系のMODをアンインストールする場合はこの手順も必要になるかもですね >>814
詳しく解説していただきありがとうございます!
おかげ様ですっきりしました!
感謝! フォロワー化可能なNPCの非フォロワー時の装備を変更する方法はあるでしょうか。
フォロワー時に強い装備を渡してパーフェクトタッチでデフォルト装備を剥ぎ取る方法だと、フォロワーから外れた後は渡した方の装備を付けてくれず、裸状態になってしまいます。
>>816
求めてるものとは若干違うと思うが
pick default follower armor
simple npc outfit manager >>811
「大規模だから複数入れるのに無理がある」のではなく、
「同時に複数入れたら各MODがきちんと導入できているか確認できないから無理がある」の
要するに大規模クエストでも剣一本だけでも「ひとつずつ成功してるか確認するのが鉄則」なの
その証拠に、どのMODが導入成功しているか、どれが失敗しているかわからないでしょ? 他所のスレでここに誘導されたので、こちらで質問させて頂きますね
Genesis Surface Spawns - Encounters
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=12940
街以外で遭遇する敵を増やすこのMODを入れたんだけど、「昼間は山賊系の敵しか増やさない」という設定は分かったんだけど、
それ以外の設定項目の内容を理解できずに、他はデフォのまま使ってます(w
下記のように設定するには、どの設定項目を弄ればいいか分かる方が居たら、教えてくださいm(__)m
・出てくる敵をなるべく増やす
・倒した敵をなるべく早くリスボーンさせる
あと「LOOT」という設定の内容が分かる方もレスお願いします >>817
いえ、ありがとうございました
どちらのmodについてもバグでプレイヤーを追尾させてる従者を正常に戻してしまうと判明
modでデフォルト装備を無効化してからNPC化しても、手持ちの別アイテムを装備してくれるわけではなく、あくまでデフォルト装備の枠で変更させなければいけない
NPCが異常な状態だと通常の会話ダイアログが出ないため、これらのmodがあってもデフォルトの装備変更は出来ない
実際にやってみることでskyrimのデフォルト装備の仕様が色々わかりました >>819
前者:Spawn Numberをふやす(最大12)
後者:Spawn Oddsを増やす
LOOT:LOOT Oddsを増やす
トグルメニューは現在表示されてるものが現在の状態
あと近場にNPCがいると敵がわかないようになってるけどこの機能がフォロワーにも働いてしまうので
フォロワーには毎回ゲーム開始時に錬金の項目に自動で10追加されるCompanion Flowerというのを持たせてこれを防止する
これはありえそうな沸き方をさせるmodなのでただ数を増やしたいならASIS
ルートも含めてバリエーションが欲しいならSands of Timeを選ぶといいと思う 質問です
XP32 Maximum Skeleton - XPMSというMODをダウンロードしたのですが
NMMを起動してXP32 Maximum Skeleton - XPMSをダブルクリックしてONにしようとしたら、何かランチャー?が起動して、とりあえずよくわからないのでNextを押していくと、次のようなメッセージが現れました
Confirm Overwrite
「Data file 'meshes\actors\character\character assets\skeleton.nif'has already been installed by 'Realistic Ragdolls and Force'
Activate this mod's file instead?」
というメッセージと共に、Yes to all 、 Yes to folder 、 Yes to Mod 、 Yes 、 No to all 、 No to folder 、 No to Mod 、 No の選択肢が出てきました
これはどういう意味でしょうか?
どうすればいいのでしょうか?
たぶん上書きしてもいいですか?だから
はい!全部OKでありまーす で良いかと
>>823
ありがとうございます
無事導入できました >>821
レスどうもです^^
おかげさまで、MODを入れても敵がほとんど増えなかった原因が、
お花を持っていないフォロワーを5〜7人も連れ歩いているせいだと分かりました。 >>818
私の文章で誤解させてしまってすみません。長文になるのを避けるためにはしょってしまったのが良くなかったですね。
クエストMODまとめて同時に全部入れたわけではなく、入れるごとに確認はしてました。
こんな感じだったんです。
1つ目 falskarrインストール→問題なし
2つ目 Wyrmstoothインストール→問題なし
3つ目 vigilantインストール→問題なし
4つ目 Beyond skyrim brumaインストール→屋外に出る際に無限ローディング発生
一旦四つともアンインストール→無事起動
1つ目 Beyond skyrim brumaインストール→問題なし
2つ目 Wyrmstoothインストール→問題なし
3つ目 falskarrインストール→問題なし
4つ目 The Gray Cowl of Nocturnal インストール→屋外に出る際に無限ローディング発生
四回くらい複数クエストMOD入れ直したのですが、4つ目rか5つ目あたりで無限ローディングが発生するのです。
なので>>811でしたような以下の質問の仕方になった次第です。
大規模MODは複数入れるのにそもそも無理があるのでしょうか?
それともini等の設定で対応出来るのでしょうか?
皆さんは大規模MODするときは同時に入れず、クリアしたら消すとかして再構築してるのでしょうか?
説明足らず済みませんでした。 一般的にCACOのようなperkも含めたシステムの大幅な変更を加えるものは最初の最初に入れないと駄目といわれている
でもほかはLALのスタート地点に行ったあとまたはヘルゲン脱出直前から読み込んでも構わないと思う
ゲーム内でフォロワーを脱がそうとしたのですが、フォロワーがアイテムも装備も持ってなくて
装備を外すことすら出来ません
装備を持ってないのに、服を着ているという事になってます
そこで、TES5Editを使ってフォロワーの服を脱がしたいのですが
TES起動→弄りたいフォロワーのMODにのみチェックを入れてOK→Tipという項目が出てくるのでOK→右の欄に自動で出てくるメッセージの最後に「finished」と表示されるのを確認
→左の欄のFollower -〇〇〇.espを+を押して開く→その中のArmorを+を押して開く
ここまでは合ってるでしょうか?
この後どうすればいいのでしょうか?
>>828
そのキャラのactorにあるDefault Outfitで設定されてるのでTES5editなりで無しにしてあげる
それよりもDefault Outfitをゲーム内で変更できるmodを使った方が便利だけども >>828
pick default follower armor
simple npc outfit manager
このあたりググって読んで
何も持ってない状態で服を着てるのはdefault outfitに服や防具が指定されてるから
それを無しにするとすっぽんぽん(バニラでは下着姿)になる >>826
とりあえず、うちはfalskarrとWyrmstooth以外常時入れてるけど今のところこの辺が悪さしていそうな問題は起きてない
他にもForgotten DungeonsやらSkyrim UndergroundやらHummet's Dungeonやらのダンジョン追加とか、NerniesシリーズやImmersive College of Winterholdやらの町改変追加やらのロケーション系常時もりもり突っ込んでるけど特に何も
SFOとか入れて草木ボーボーにした上でDynDOLOD適応させてるけど、無限ロードは極々稀に再現性なしで出る程度
CTD対策でやってることと言えばS.T.E.P.見てini調整してENBoostとCrash fixesとSKSEを環境に合わせて正しく設定し、MODの競合を丁寧に潰しただけ
もう数年ずっと繰り返しやっていたことなんで具体的に何をどうやったかなんて、今まで食べた食パンの枚数ぐらい覚えてない すっぽんぽんに装備渡しても
フォロワー解除してしばらくしてまた会うと当然デフォのすっぽんぽんになってるけどな
FLPのしばらく自由にしてろ、なら装備したままだったはず
>>828
まだ始めたばかりでよくわからないのなら
小難しい事やらずにUndress Spellを導入すればいいじゃんデフォ装備も取り上げれるし簡単だし EFFとかでも平気
ただこれだけのためにフォロワー機能を大幅に拡張するmod入れるのもバカバカしいのでこの問題はあきらめることにした
>>826
順番を変えたりしても4つ目とか5つ目とかの数で引っかかるなら、あなたの環境が限界点に達しているんじゃないかな
プレイヤーの周囲を監視している類多いと不安定になるよ
うちだとその中ではFalskaar、VIGILANT、Beyond Skyrim Bruma、その他130程入れた環境の時期があったけど無限ローディングとかは無かった
環境は古目のi7+1060でFPS50-60 Bijin NPCs SEとImmersive Weaponsを使うと
エイドリアン・アヴェニッチの顔がバニラかつ顔黒になってしまいます
解決方法をググったんですが初心者なのでよくわかりません
具体的に教えてください お願いします
>>829>>830>>832>>833
ありがとうございます
pickデフォルトfollowerarmorを入れてみたら、解決しました
ただ、脱いでくれないフォロワーもいました
pickデフォルトfollowerarmorであらゆる選択肢を試しても、ブラジャーとパンツを脱いでくれませんでした
これは何なのでしょうか… >>837
そのフォロワーが何か知らないのでエスパーすると「裸の身体メッシュを持っていない(下着姿しか存在しない」から
装備の着替えは基本的に「装備を着けた身体」や「素っ裸の身体」の着ぐるみを入れ替えることで表現している
つまりそのフォロワーが「裸体という装備」を持っていなければ着替えられないことになる ブラジャーとパンツが装備じゃなくて体の一部としてキャラ自体に組み込まれてる場合はそうなる
NMMを使用しています
NMMを起動状態でLOOTを使用すると、espの並び替えは行われますが
NMM上のespリストの順序は変わりません
再起動すればLOOTの並び通りになりますが、それ以外にespのリストを更新する方法はありませんか?
>>800
ありがとうございます!
ていねいで完璧な回答だと思いました
自分で調べる方向性も見えましたよ >>840
LOOTを使わずNMM側で変更すればいいだけ 久しぶりにプレイしようと思いSKSE2.0.10を導入して起動したらECEが対応してないのかキャラがブサくなってしまいました
ECEが対応してるSKSE2.0.9はどこからかダウンロードできますか?
出来るならどこから出来るか教えてください
>>838
>>839
うーん、なるほど
脱げなかったのはEleonoraというフォロワーです
他のフォロワーはpick Default Folloer ArmorのMODを入れて話しかけたら、装備品から服が出てきて、それを「アイテムを交換したい」の選択肢で剥ぐことで脱いでくれたのですが
Eleonoraだけは服を1着たりとも捻出してくれず、そのせいで剥ぐことも出来ず、下着も着けたままでした
Eleonoraは脱がせるのが不可能なキャラなんですね・・・ >>847
上で言われてるけどメッシュに下着が含まれてるからNifSkopeでいじれば取れるはず。
とりたいやつを右クリックしてBlock→Removeでok
まあ自分のテクスチャとかメッシュ入れたほうが早い気もするけど Toccata followerというmod入れました
フォロワーの追加とエリシフの美化するmodなんですが
エリシフの方は美化されたんですが追加されるはずのフォロワーが出てきません
同じmod使われた方助けてください
>>849
toccataのどのファイルを入れたのか
出てこないとはどういうことか
もっと詳しく書いて
そのままだとエリシフ美化しか入れてねーんじゃないの?と思える >>831
>>835
アドバイスありがとうございます!
重いMODを見直して振替MODに乗り換えるなど対策をしてみます
あと>>811で触れましたがSE環境です
LE時代には細かくやってた各種設定を SE環境ではまだ構築出来てない気がするのでその辺もやってみます。
何か糸口見つかったらまた書き込みします
ありがとうございました! >>836
Bijinを入れた後に、別の美化でないMODで上書きしてますね。
NPCのデータは、見た目を変えるのも能力値を変えるのも同じ箇所をいじるのでそういうことが起きます。
TES5EDITやSSEEDIT弄れれば競合解消出来て1番なのですが、初心者さんとのことなので、
Bijinを一度アンストして入れなおしましょう。
その上でLOOTを使ってBijinをロードオーダーの出来るだけ後ろに入れましょう
それで見た目の方が優先されます(他のMODで弄ってると思われる能力値部分は効果なくなります) >>849
FOMODでトッカータ追加/エリシフ美化/その両方を選べるのに
ちゃんと読まずにエリシフ美化だけインストールした
もしくは
両方入れてトッカータも追加されてるけど単純に遭遇できてないだけ
後者の場合、自分のところへ呼び出す魔法が追加されるんだったと思うけど
それを使っても出てこないの? >>850
>>853
ありがとうございます
その通りでした
再ダウンロード、再インストールしたらできました
エリシフ美化だけのものをダウンロードしてたようです情けない 一部の敵が倒した後立ったまま?になります…
何が原因かわかる方いますか?
>>856
導入方法を間違えていたらしく見直したら無事治りました
ありがとうございました! LEのbeauty spotの様なホクロ追加MODはSEにありませんか?
んなもんMOD作るほどのもんじゃねーだろw
paint.netで自分で好きなとこにポチッと書けよ
>>858
Leyenda Skinにホクロありのテクスチャはあるけど
ホクロ自体の追加は分からない スカイリムプレイ用のゲームパッド買おうと思うのですが
どれならプレイ可能で使いやすいでしょうか?
Windows10のSE版です
パッド持ってるならともかく持ってないなら最初から慣れないといけないし
普通にキーボードマウスでいいんじゃないの
>>862
ボタン配置やらで好みあるだろうしすこし高めだろうけど、パッドは純正をオススメする
定番の箱パッドとかDualshock4とかSwitch Proコントローラーとか、
Steamコントローラーは使ったことないから知らん >>862
うちも使ってるけどやっぱXBOXコントローラが一番いいと思うよ
今のデュアルショックだとどうか判んないけど以前PSコンをX360CEで認識させたら
弓をひいた時だとかの振動が無くて物足りなかったので元からXINPUT対応のパッドがいい
ただ箱コン結構高いしね、安いxinput対応パッドもアリだと思う
もし箱コン(or xinputパッド)使う際はhttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=1177の
#80のプロファイルおすすめ。かなり使いやすかった 箱1コンの純正チャットパットは輸入代行品しかないけど
他のパチモンと違ってコントローラーから電源取るからオススメよ
サルモールの大使館に潜入するためにソリチュードのマルボーンという人物に会ったのですが
サルモールは警備が厳重だからいらないアイテムを俺に渡せと言われました
装備しているアイテムも、それ以外のすべてのアイテムもマルボーンに渡したほうがいいのでしょうか?
ほうがいいというかそうしないと話が進まないというか
>>871
そうなんですか?
全部預けてみます、ありがとうございます >>831
>>835
無限ローディングの件とりあえず改善しました!お騒がせしました。
やったことはtktk氏のサイト参考にしつつ、
1 スクリプト重めのMODの振替MOD導入や削除(Convinient Horse→Simple Horse等)
2 SE環境なので、Skyrim.iniではなくSSE Engine Fixesのiniで各種設定メモリ周りの設定。
元々LE環境で慣れていたのでSkyrim.iniを弄るものだとばかり思い込んでましたが、
SEではSSE Engine Fixesのiniの方で弄らないといけなかったのをわかっていませんでした!
ヒント頂けて助かりましたありがとうございました。 物理攻撃の攻撃速度をスキルに連動させるようなMODってないでしょうか
例えば下記みたいな感じとか
両手武器スキル 15 -> 遅い
両手武器スキル 50 -> 設定されている値
両手武器スキル 100 -> 早い
LEの方で有るBerserk Greatswordに入っているスクリプトの感じが希望なんですが、これに対象の装備をマージして適応するのが手っ取り早いでしょうか?
>>869
xbox360のチャットパッドはPCで使えなかったけど
oneのは普通にキーボードとして認識するので
ショートカット押すのに重宝するよね SkyrimSouls - Unpaused Game MenusというMODを入れていると
インベントリやコンソールを開いたときにむっちゃ軽くなる(FPSが上がる)んですがなんでですかね?
ちょっと調子悪くてFPS10くらいでカックカクのときでもコンソール開いた瞬間FPS50以上に跳ね上がってヌルヌルになるんですが…
ちなみに上記MODはコンソール等を開いても時間がとまらないようにする
>>876
すみません指が滑って書き込みショトカ押しちゃいました
ちなみに上記MODはコンソール等を開いても時間がとまらないようにするMODです
です leでプレイしてますが質問お願いします
リフテンのクエストでチャンスのお膳立て
完了と表示された後つぎのクエストが
表示されなかったのですが正常だと完了と
同時につぎのクエストが表示されて始まりますよね?
チャンスのお膳立てが終わる間際にブリノルフが店まで無事についたら仕事をやるような事をいってもいたので取り敢えずラフトドラゴンまで来たのですがブリノルフがいなくて他の人に話かけても一向にクエストが
始まりませんし何日待機してもブリノルフが来ないのですがやはりコンソールで対処するしかないでしょうか?
かなり前までセーブデータ戻してやり直しは何度もやりました
バク対策はUSLEEP - Japanese Voice Editが導入してあります
アドバイスお願いします
>>868
XBOX ONEのコントローラーは2回も壊れたよ
耐久性に問題あるよ
けっきょく予備扱いだったロジクールの8000円ぐらいのやつに落ち着いた 隔離セル入って31日待機して駄目ならコンソメかな
クエ進行妨害はレベリスト弄るnpc性別変更modなどが怪しいデータベースとかの説明に追加だからパッチいらないってあっても鵜呑みにしたらダメ悪気はないと思うが微妙なのはあてにならない
>>879
LBとRBボタンが欠陥品だよね
Xbox Oneのエリートコントローラーも持ってるけどよく使うRBボタンが壊れて新品交換になったし
個人的にお勧めはRazerのWolverine Ultimate
2万近い値段だけどボタンも耐久性あるしワイアレスコントローラーでない以外は欠点がない Tanker Neisaというmodで前髪が貞子みたいになるんですけど何処を弄れば直ります?
>>880
いや、説明はきちんと慎重に書いてる
コメントはテキトーにおま環の事を一般論に置き換えて語ってるからそれを踏まえて参考にしないといけない 箱コンって2000円くらいで買ったけどずいぶん高くなったな
いつもamazonで買うがワイヤレスアダプターは大丈夫だがチャージキットは付属コードの充電中ランプがすぐ壊れてつかなくなる
>>882
Hdt Invisibility Fix入れるかヅラを付け外ししてやれば一旦治る >>878
確かフラゴンでブリ太郎に会った時点でクエが始まるんじゃなかったかな?思い違いかもしれんけど 少し疑問に思ったことがあるので質問させていただきます。
装備に体型がくっついているために服とグローブや靴を違う装備MOD一緒に装備したとき手首が若干小さくなったり、一部透明になったりすることがあるんですけど
これって治すことができるんでしょうか?それともこのゲーム自体がそういう仕様で治すことはできないんでしょうか
>>888
それなりの知識と技術的な慣れが必要になるので
「誰にでも簡単に」というわけにはいきませんが
手足・体型・装備の表示などのユーザーによる変更・修正は
TES5editやNifskope、Bodyslide、OutfitStudioなどによって可能です >>888
装備modの中には重量スライダーに対応していないものも結構ある
重量スライダー未対応な装備と対応している装備を組み合わせるとそうなるね
一部が透明になるのはアーマーアドオンのスロット競合か優先度とかそのへん >>889
>>890
返答ありがとうございます。
まだ始めたばかりなので知識を身に着けて着たら徐々に直していこうと思います。 質問が3個あります
@xTranslatorというMODをダウンロードしたのですが
これはどこに入れればいいのでしょうか?
SkyUIなどの他のMODと同じ場所に入れればいいのでしょうか?
ASkyrimを始める際、英語版を日本語化したのですが、
とあるxTranslatorの使い方を説明しているサイトには、
「公式英語版を日本語化した後でxTranslatorを設定する場合、公式英語版を日本語化する際、日本語Stringsファイルをそのまま、リネームせずにStringsフォルダに放り込んで下さい」
と書いてあるのですが、つまりどういうことなのでしょうか?
BWindows10なのですが、どうしてもSkyrimのStringsファイルがある場所が分かりません
PC→ドキュメント→My game→Skyrimを見ても、SaveフォルダとSKSEフォルダと、RendererInfo.txt、Skyrim.ini、SkyrimPrefs.iniのファイルしかありませんでした。どこにあるのでしょうか?
どうやって探せばいいのでしょうか?
よろしくお願いします
>>892
@全然別フォルダに突っ込む、なんならデスクトップ
でもok
AxTranslatorの最初の辞書構築のことかと思います。
SEかLEがわかりませんが辞書構築のとき
stringファイルとそのフォルダを設定します。
BSkyrim本体をどこに入れてるか。
CドライブかDドライブでskyrimで検索かけるか
steamlibrary-common-でDownloadした
ゲームでてきませんか?
dataのなかにstringフォルダあるはずです。 LE版をプレイしています
>>893>>894
ありがとうございます。xTranslatorをデスクトップに置きました
貼って頂いたサイトの「3・日本語版からのデータ抽出」なのですが、
Quick Bsa Extractorをダウンロード&起動→左上のFilesを押してOpen Archiveを選択
→ProgramFiles(x86)>Steam>steamapps>common>Skyrim>Data にて、「Skyrim-Patch.bsa」というファイルを開くそうなのですが、
自分のProgramFiles(x86)>Steam>steamapps>common>Skyrim>Dataフォルダには「Skyrim-Patch.bsa」というファイルがありませんでした。
Skyrimと名の付くbsaファイルは
Skyrim - Animations.bsa
Skyrim - Interface.bsa
Skyrim - Meshes.bsa
Skyrim - Misc.bsa
Skyrim - Shaders.bsa
Skyrim - Sounds.bsa
Skyrim - Textures.bsa
Skyrim - Voices.bsa
Skyrim - VoicesExtra.bsa しかありませんでした
どうすればいいのでしょうか?
PCをPatch.bsaで検索かけたのですが1件も該当ファイルがありませんでした Skyrim-Patch.bsaはSE(Special Edition)のファイル
LE(Legendary Edition)には存在しない
>>896>>897
勘違いしてました
LE版の自分がやろうとしてたのは、SE版の手順でした
Nerdはヤーヨ!という方のサイトを参考にさせて頂いたのですが
何とか30個のファイルを集めて、xTranslatorの設定も終えることが出来ました
Nerdはヤーヨ!さんのサイトにはxTranslatorの設定を終えた後の手動翻訳のコーナーもあったのですが
xTranslatorってSkyrimをプレイ中にゲーム内で英語の文字があったら日本語に自動翻訳してくれるツールではないのでしょうか?
英語のMODを入れるたびに、xTranslatorを起動して手動で翻訳しないといけないのでしょうか? > xTranslatorってSkyrimをプレイ中にゲーム内で英語の文字があったら日本語に自動翻訳してくれるツールではないのでしょうか?
神ツールで草
素朴な疑問なのだけど
LEのフォロワーや装備MODを自力でSEにコンバートするときにOutfitstudioでメッシュを見ると
けっこうな割合でアストリッドの焼死体ボディのテクスチャが参照されてるのはなぜ?
>>867
ありがとうございます
でも、上級王ではなく首長になりたいのです フォロワーMODを入れたのですが
かなり強く設定されているようで、次々と敵を倒してドラゴンのHPもゴリゴリ削って倒してくれるのですが
これって経験値の分配はどうなってるのでしょうか?
プレイヤー自身がトドメを刺さないと経験値が入らない、もしくは取得経験値が減ったりしますか?
戦闘では武器を使えば、魔法を使えば経験値が入るってシステムだから
敵を倒すとかは関係ないよ
ただ武器魔法を使う機会が減ることで得られる経験値は減るかも
質問です
mo2でultimate combat を入れたらFNISが上書き表示になってしまいました
今までFNISを実行するmodをいくつか入れたのですがこのような表示はでませんでした
これは正常ですか?
>>905
なるほどです
12レベルから急にレベルが上がりづらくなった気がするのですが
武器や魔法使えば経験値が入るんですね。安心しました >>904
フォロワー管理MODによる
シナジーを無効化すれば経験値は一切入らない >>904
そもそもトドメをさしたから経験値が入るとかいうシステムではない 巨人に殴られ、回復を続けるなんてことしたな。
経験値貯めるために。
You are using a newer version of skyrim than this version of SKSE64 supports.
If this version just came out,please be patient while we update our code
ってメッセージが出て起動できなくなりました
助けてください。MO2です。
>>901
自動翻訳なんて便利なものではないよ。
導入したMODなんかに格納されてる英語表記の名称や会話テキストなどをあらかじめ日本語に翻訳置き換えするためのツールだよ。
自動じゃないので当然事前に手動で変換作業を行わないといけない。
多分MODのダウンロードはNEXSUSとか使ってると思うけどその説明文の下の方に日本語化ファイルのリンクが載っている場合はそのデータファイルを使って変換する。
もちろん、データファイル使わずマニュアルで日本語に置き換えることもできるけどそこらへんは詳しく解説いてるサイトがたくさんあるのでそちらを検索してほしい。 >>911
耐久力すげーなw
いつになっても巨人に殴られたら一発で宙を舞うな、俺の子はw >>912
前提として、skseはskyrim本体のバージョンと合わせる必要がある
昨夜SEにupdateが来たので今入れてるskseでは動作しなくなった
なので新しいバージョンに対応したskseが出るまで封印するか、ダウングレードするか好きな方をどうぞ
ダウングレードの方法
1.Steamコンソールを開く
ファイル名を指定して実行 もしくは winキー+R、またはブラウザに steam://nav/console を入れる
2.Steamコンソールが開いたら目的のバージョンに合う文字列(download_〜)をコピペ
1.5.39 : download_depot 489830 489833 1298692161422189837
1.5.50 : download_depot 489830 489833 583541185188584076
1.5.53 : download_depot 489830 489833 4140371450004190946
3.〜/steamapps/content/app_489830/depot_489833 に skyrimSE.exeがダウンロードされるので
skyrimのフォルダにコピペ
4.あそぶ >>915
自分も今調べてて
1.53のダウンロードIDがわからず困ってました
ありがとう! >>916
旧バージョンのダウンロードができたら
丸ごとどこかにバックアップ取っといた方がいいよ
もし次に同じ問題が発生したら
それを持ってきて上書きするだけだからほぼ一瞬で解決する >>917
設定で勝手に更新しないようにしました
しかし今更スカイリム本体が更新するとか意外ですな
久しぶりにスカイリム再開したけど初めてのことにビックリしました LE版です
ウィンドヘルムの氷の上の血(殺人事件)のクエストで
奇妙なアミュレットを見てもらうためにカリクストの骨董品の店主に会って話さないといけないのですが
何時間待っても、カリクストの骨董品が開店する気配がありませんでした
仕方なく鍵を開けて入っても、侵入者扱いされるだけで、会話が出来ませんでした
どうすればクエストを進められるのでしょうか?
すみません、自己解決しました
24日水曜のAM10時24分にカリクストの骨董品に入れました
今度はヴィオラ・ジョルダノの家がどの時間帯も鍵が掛かってて入れなくて困ってるのですが、根気強く粘ってみます
>>915
成し遂げられる人物ってわけね。気に入ったわ。 >>921
町を探し回っていたら、ヴィオラさんが歩いてたので無事クエストを進行できました
氷の上の血のクエスト完了しました
牢屋に連行される犯人の後をついていったのですが、なんと破壊魔法を教えてもらいました
ラッキーです トリグはソブンガルデで「自分は正々堂々戦ったけど、ウルフリックは違った」
みたいなことを言ってたからシャウトを使用していいかどうかについて解釈の相違があったんだと思う
しかしこんなルールだと呂布みたいなやつしか古代は上級王になれなかったんじゃ
まあ、イズグラモルやオラフの逸話とか十分野蛮だけど
14レベルになってまだ魔法がファイアと回復しかないのですが
他の魔法はどうやったら覚えられるのでしょうか?
また、左クリックにファイア、右クリックにシャウトを入れていると、回復が使えないのですが
3つ目のスキルをどこかの操作ボタンに入れることは出来ないのでしょうか?
>>926
キャラクリ時に最初から覚えている魔法をのぞき、すべての魔法は
「誰かから教わる」か「呪文の書を読む」以外に習得する方法はない mo2を使っていてenb manを使用されてる方
enbがゲームに適用されてますか?
mo2にenb manを登録してもしなくても適用されません
色々検索してみたんですが解説している所があまりなくていまいちわかりません
簡単な導入手順を教えていただければ助かります
>>928
=============================================================================
注意!
=============================================================================
・Mod Organizer
・Mod Organizer classic
・[Skyrim SE]Mod Organizer 2
これらのツールへこのツールを登録して使用しないでください。
MOはENBで使用されるフォルダの管理は行いません。 >>929
mo2の登録を解除したんですが適用されませんね…
使ってるプリセットはRudy ENB SE for CoT です
説明書に全てのファイルを移動みたいなことを書いていたので全てのファイルをenb manに登録したんですが
もしかしたら4つのフォルダのどれか一つを入れるんでしょうか? enb manの件ですが
プレイしているのはSE版です
解説サイトを調べているとENBHost.exeが必要みたいなんですがこれはSE版にも必要なんですか?
プリセットにもSE版enb本体にも含まれてませんでした
お手上げ状態です…
>>927
なるほど
呪文書読んだことなかったです
ありがとうございます 数日前にインストールして始めたばかりなのですが
Nexus Mod Manager経由でSky UIがインストール出来ません…
SKSEはインストール出来て他のmodは使用できてます
うちのはLE版なんですがもしかしてSky UIってSE専用ですか?
>>934
NEXUSには「SE用MOD」と「LE用MOD」でカテゴリ分けされてるんだけど
ちゃんと「SE用ではなくLE用のSkyUI」をダウンロードしてる? Wrye Bashでマージすると凄く軽くなるんですがMOD内容に変更があったり
SM Essential Playerをマージするとダウン中アイテム画面が開けて回復アイテムが使えちゃう
マージしないとダウン中アイテム画面が開けない、結局マージしない方がいいって事なんですかね?
景色夜景MODなどもマージしないと色が濃くてイイ感じなんですがマージする薄い、
ただマージしないとMOD性能はフルに機能しる感じだけどCTDやフリーズに付け加えて凄く重くなる
>>934
NMMはサポート打ち切られているのでMO2かVORTEXに切り替えてください
あと、SKSEはインストールしたらskse_lorder.exeからskyrimを立ち上げないと機能しません >>936
まずは日本語を見直そうか
次に書き込みを反映させる前に見直して誰でもわかるような文章になっているかどうかの確認
で、scriptを含むmodはマージ非推奨。出来ないことはないけどpapylus読む知識と修正できる腕がないのならほぼ間違いなく不具合起こす
次にWrye Bashでのマージも個人的には非推奨(Bashed Patchはアリ)。Merge Plugins使うかTes5Edit使うなりで自分でマージさせるべき
いかなる場合もマージしたら必ずTes5Edit使ってマージ後のespの確認、競合の有無、フォルダ構成が正しくなっているかの確認をすべき
書いてあることが分からない、めんどくさいのであればマージはすべきでない。不具合起きて当たり前になるだけ。 自分でおかしいなと思ったやつだけマージ外せばいい
多くのMODいれてたら反映されてないの気づかないのも多いしな
気づかないってことは自分にとってどうでもいい変更箇所ってことだし
>>936
マージすると軽くなるなんて原理的にあり得ないでしょ
気のせいか、マージしたつもりでマージできてなくて個々のmodの本来の機能が働かなくなってるか
どちらかだと思う esp減らして高速になるというのはHDDじゃないかな…
DLCドラゴンボーンラスト?のミラーク戦
ミラークは一定以上ダメージを受けると無敵化して飛び回っているドラゴンを落としてライフを吸い取る?演出があるようなのですが
ドラゴンが死ぬとドヴァキンのほうがドラゴンソウルを吸収しミラークはそのまま半透明のまま中央に居座ってしまい戦闘が終わりません
Disable→Enableをすると無敵のまま戦闘が再開されResurectすると無敵は解けますが、ダメージを受けると死んでいるはずのドラゴンから吸収しようとしてまた中央で無敵のまま固まります
何が原因かわかる方はいないでしょうか?
>>942
よく言われるのはミラークに一撃であまり大ダメージを与えすぎるとヘルス回復が追いつかなくて詰むというもの
ドバキンが強すぎるとなり易い
対策はわざと弱い武器にかえてチマチマ削る
これに当てはまる事象かどうかは正直分からない 原因ではないアンドバニラのストーリー改変になるが、Miraak - Dragonborn Followerとか
バグり易いミラークのヘルス回復を無視できる
ハルメアス・モラに一泡吹かせられる
スキルツリーのリセットはバニラ同様にできる
とまあ、どうしてもバグを解消できないならこれを使うのもありかな
>>943
レベルは44でちょっと高めかなと思い鉄のダガーとかでちまちまやってみたんですがどうも違う感じでした
>>944
そんな手もあるんですね!試してみます
お二方ありがとうございます! フロンガルさんとイチャラブスカイリム旅行できるmodおしえてください
PCで英語版SEを日本語化してプレーしています。基本的にはXbox360のコントローラーでプレイしています。
いつ頃か定かでないのですが突然走れなくなることがおきるようになっています。一度発生すると直近のセーブデータから再開しても同じようなところで再現するようですが、いつ発症するかということにおいてはこれといって共通要素が思いつきません。
重量超過でもありませんしググって出てくるcaps lock関係でもなさそうです。
試しにキーボードで操作しても変わりません。SIFT +Wで何故か歩きより遅いスローモーションになります。
発症後、遡ったデータではその後発症しますがロード直後は発症しません。
検索してみてもなかなか当てはまる症状を見つけ出せないのですが何か情報いただけるかと思い書き込みました。よろしくお願いします。
大雑把な環境としては
英語版SE +skse、MO2およびmodぼちぼちといったところです。
ドーンガード装備一式はクエスト報酬などで手に入りませんか?
ガンマーから購入するしかないのでしょうか
>>947
セラーナのフード問題のように何らかの重量を持ったアイテムなどがキャラのインベントリや
重量制限容量を圧迫しているとか? modが原因かもしれないからmodを外してみての切り分けを検討してみるのは?
>>948
兜篭手靴は及び武器と盾はドーンガード砦に置いてある
鎧はランダムイベントで或る人物と出会うと入手出来る
重装軽装一式とか色違いが欲しいのならバニラではガンマーから買うか吸血鬼側になるかしかない レスありごとうございます。
>>949
セラーナのフード問題というのは今ググって初めし知りましたw
ファストトラベルが出来るのと前述の通り重量超過については確認していたので除外していましたが試しに外せるアイテムは全て外してみましたが改善はされませんでした。
>>950
mod原因については導入数ぼちぼちとは書きましたが1つ2つというわけではないので億劫に思えて細かく調べてはいませんでした。
やはりそこを疑わざるを得ませんか・・・。
ちょっと時間割いてやるしかないですかね。 それと、前述しました中で気になっているのが
本来shift +wで走りになると思うのですが、それが反対にスロー歩きになってしまうという事例は報告されていますでしょうか?
キーコンフィグを確認して、常に走るのオン・オフに設定されるキー押せば普通に直る
>>935
間違いなくLE用です
>>937
VORTEXに切り替えようと思います
色々試してみます、ありがとうございました >>951
ありがとうございます
大人しく買うことにします 947です。なんとなく自己解決したので報告します。
というか、後出しで大変恐縮なのですが前述の通り基本コントローラーでやっていましたので歩き/走りの切り替えに
Controller Walk Run Toggleというmodをいれていたことを思い出しそこのコメント欄を見たところ全く同じ症状の書き込みがありました。
これは歩き/走りをボタンでトグルON/OFFするMODなのですが何かの拍子にトグルが切り替わらなくなることがありそのまま歩きで固定されてしまうようでした。
固定されるとそのMOD自体を外しても症状は改善されないので特定できずにスルーしていました。
結論としてはトグルが固定されていない状態で走りモードにしてセーブしてから当該MODを外すとしました。
色々お騒がせしました。アドバイスありがとうございました。
>>957
VORTEXはユーザー数が少ないので
不明点は自力で解決してね MODでお知恵をお貸しください。
マップを3Dから2Dに変えるA Quality World Mapのペーパーバージョンとマーカーを
2Dマップに合わせるFlat Map MarkersをMO2で併用している環境ですが、そのまま
使用する分には問題ないのにA Quality World MapのESPをxTranslatorで日本語化する
とFlat Map Markersが無効化されてしまいます。
2Dマーカーを維持したまま日本語する方法はないでしょうか?
なぜ初心者なのにVORTEXを選ぶのかね
修羅の道いってんな
初心者ならNMMでサクッとmodぶち込みながら早々に遊べばいい
初心者パターンだとLevel30手前ぐらいでmod数150ぐらいになってランダムctd増えてくるって感じになるからその時には大体スカイリムやmodの仕組みわかってくるからそれからMOで構築し直すか移行すればいい
初っ端からチンタラやってたらいつまで経っても遊べない
新規は簡単なNMMで理解して中盤越えた辺りでMOに乗り換えてきちんと構築するを推奨する
まあ「みんなが使ってるからこれ使えよ!」ってのは俺は嫌いだけど
そんなやつはMOD生み出す側にはなれない みんなが使ってるMODとそれを競合治すパッチ入れただけで満足しちまう
独創性のない奴らで終わる 修羅の道行くようなやつがすげえMOD作る
面倒くさいからどうでもいい
検索して人口調査して利用人数が一番多いやつが一番良い
自分が一番わかりやすいブログみつけてその通りにやってけばいいゲーム自体古いから多少古いブログでも問題ない
躓く度に毎回全カスで質問してもタイミング次第ではスルーされて回答皆無なんてのは珍しくないから結局は自分で検索していくしかない。人口や手解きブログで最も多く紹介されてるもので管理した方がいい
誰か日本語化からのMO2導入うんぬんの初心者向けブログ書いてやれよ今だにひと昔前のNMMブログばかりだから新人の入り口がNMMからになってる
ホントだ冬セールでSE買ったからMO2で構築しようと思ってたら先生発見Thanks
そもそもskyrimなんてもう流行ってないから日本語版グーグル先生もアクセス数ねえなぁ…って表示出し渋ってんだろ
書いてる人はちらほらいるだろうがtktk先生とか具体名出さないと引っかからないくらいにはアクセス数が少ない
>>974
SELE問わず導入解説してるブログは結構あるぞしかも画像付きで
知恵袋で質問してる人もいるし要は調べるよりは聞いた方が早いって考えなんじゃないか?いやそういうスレだけどさ MODの翻訳に関して知恵をお貸しください
Rotmulaag というMODの文章で
"Kyne" in the tounge of the Bron, Nords. Kiir Akatosh the dovah are, Bromah he is to us.
というものがあったのですがここで出てくるBromahという竜語の意味が掴めないのです
一応 Bromで北 ahで狩人などの意味があるのですが
Bromahという一つの単語となるとどう解釈すれば良いのやら
>>979
「「カイネ」は北方の人、ノルドの言葉で(の彼女の呼称で)ある。ドヴァーはアカトシュの「子」であり、我ら(ノルド)にとっては「天敵(ノルド狩人)」というべき存在である」。
Brom-junaar「ノルドの/北の王国」の合成語の法則から類推して、Brom-ahで前者を「ノルド」と解釈して良いのでは?というのが上。
単にスカイリムで活動しているから「北(スカイリムの地)の狩人」という解釈でも大丈夫だと思いますが。 >>979
すみません。Bron/ Bromの使い分けをチェックしてきましたがやっぱり無難な980下解釈に訂正させてください。
ストームコールの碑文から類推するにドラゴンと北Bromの結びつきはバニラのロアでも存在するようです。
......SahROT HeiMVERLUND MeyZ NOL HEVNO BROM......
「威勢あるヘイムヴェルンドは荒れ狂う北方より飛来し……」 >>980
回答ありがとうございます。
そして申し訳ありません。
まずこの言葉がどういう状況で出てきたのかという肝心な部分が抜けていました。
まずMODとしては全てのシャウトをパーサーナックス達と瞑想、学習することで
強化出来るようになるというものでして
この言葉が出てきた状況としては「Kaanのシャウトについて瞑想(学習)したい」という主人公の呼びかけに対してパーサーナックスが
>>979の言葉で返答するというものでした。 ご回答を踏まえて「(kaanとは)ノルドの言葉でカイネを意味する言葉だ。ドヴァーはアカトシュの子であり、北の地の狩人だ」
と訳させていただきました。これ単体では何でそこでアカトシュの話が?という感じですが
後の方の文で「だが、我ら(ドラゴン)はアカトシュ以外の神もrecognize(認知?)している。無論、カイネについてもな」
と言った内容で翻訳できる文があり、前者の文は後者の文からカイネについての解説をする為の
布石のような物であったようです。
色々と後出しで情報を出してしまい申し訳ありません。
丁寧で詳しい回答をいただきありがとうございました。
アハタルのクエスト前に、明かりを消せ!をクリアすると
アハタルのクエスト消滅してしまうため、2つのクエスト同時進行を推奨とありますが
仮にアハタルのクエストだけ先にやっても大丈夫なんでしょうか?
enbを導入した結果一部のオブジェクトを視界にいれたらfpsが30に固定されるようになりました
環境 skyrim se
スペック
cpu i7-8700
メモリ 16G
グラボ gtx 1070
使用enb Rudy ENB SE for CoT - NAT - Aequinoctium - Vivid - Rustic - Obsidian - Dolomite Weathers - ELE - ELFX - RLO
主に木を視界に入れたときに発生します
ほかの場所では大体59です
スカイリムのランチャーからssaoを切る、木をリテクスチャするmodは全て削除しましたが改善されず
森の中にいるときやfps変動時にものすごくカクつきすごく不便です
enbを切ったらfpsは常時59になります
よろしくお願いします
>>985
アハタルのクエストと「明かりを消せ!」は行き先がかぶってるんですね
そんでアハタルのクエスト対象NPCは最初から当該の洞窟内にいるから
そのクエスト発生前に「明かりを消せ!」でついでに倒してしまうと問題があるわけでして、
一方「明かりを消せ!」のぶっころ対象はクエスト進行前は別の所にいるのでその順番なら大丈夫かと って書いてて気づいたのだけど、
「明かりを消せ!」で殺すことになる相手を一番殺したがっているのが
まさにアハタルその人なので、ここは繋がる予定だったのを変更したとかかな?
キルムーブMODの質問です
いまこのキルムーブMODを有り難く使わせて貰っています
(VioLens - A Killmove Mod)
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=56980
とても良いMODですが、下記の例のように
・片手剣で真正面から使えるムーブを複数選択している→ 実際には一種類のムーブだけ連続して出る
↓ ↓ ↓
・他のムーブを出したい時→いちいち設定画面を開いて、片手剣で使える別なムーブを一つだけ選択する
という運用になってしまいます
設定上では同時選択できるムーブの種類は複数なんですが、実際に運用してみると複数選択しても一種類しか発動しません
下記のように運用できる設定、もしくは別なMODをご存知の方は教えてください
(例)
片手剣で真正面から使えるムーブを複数選択する→ 実際に発動する際には、設定した複数ムーブがランダム発生する >>989
直接の解答じゃないけど
他の武器種のキルムーブも適用するのチェック入れたらどうだろ
俺も実際それでプレイしてるけど色んなモーション出るから飽きづらいよ
武器違いによる動きの不自然さとかも特に感じたことナシ キルムーブって実質VioLensとDance of Deathしか選択肢ないもんね
VioLensに不満ならDance of Deathしかないし
従者の防具の付呪の検討をしています。
重視している点は持ち運び重量とPTアタックです。
以下の認識ですが、誤りがあったら教えてください。魔法誤爆で従者同士の殺し合いを回避する方法もできれば…
従者の持ち運び重量デフォルトは300固定
持ち運び増加は受け渡し画面を抜けた後に反映される。増加後に装備を剥いでも重量超過分のアイテムを落とす等のペナルティは無い
付呪によるスタミナ増加では持ち運び重量は増えない
魔法抵抗系は有効だが、属性ダメージをゼロにしても攻撃を続けると4回目で敵対する。これは魔法抵抗では回避できない
>>992
まずどの環境でやってるのか教えてほしい
pcだったらMOD紹介することになる多分 >>993
SE、PCですが、従者に関してはバニラ想定です
デフォ従者数を増やす、AI変更、性能変更、PTアタックの仕様変更などはしません フォロワー管理mod入れてフレンドリファイア防止だけ有効にして
強化系は有効にしないのが良いと思う
いなくなっても直ぐ呼び出せるしその他機能は自分で縛ればいい
バニラのままでやりたいのか…
誤爆しないように
頑張ってくれとしか言えんわすまん
他の方よろしく
>>992
従者に持ち運び重量増加の付呪は無効
方向音痴の人がだしてる管理modに仲間割れを起こした従者を強制的に戦闘解除する機能がある
従者数増加と戦闘AI変更は自分で縛ればいい >>990
レスどうもです^^
その設定で試してみます
>>991
不満が残ったらDance of Deathも試してみますね mmp
lud20190717032755ca
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