◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

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1名無しさんの野望 (ペラペラ SDce-aqVq)2018/11/21(水) 12:15:23.48ID:+4l4G2A0D
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
http://2chb.net/r/game/1538021332/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://2chb.net/r/game/1529164117/
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 11タイル目
http://2chb.net/r/famicom/1540092836/

※前スレ
Cities: Skylines 71タイル目
http://2chb.net/r/game/1540992515/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ペラペラ SDce-aqVq)2018/11/21(水) 12:16:54.35ID:+4l4G2A0D
■ よくある質問 (その他は質問スレへ)

Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ

3名無しさんの野望 (スッップ Sdea-aqVq)2018/11/21(水) 12:18:01.16ID:E0lCiq5ad
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、IPT - Improved Public Transport、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/9/22現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager
※Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)……不安定なため作者が削除

4名無しさんの野望 (スッップ Sdea-aqVq)2018/11/21(水) 12:19:04.47ID:E0lCiq5ad
■MOD情報
Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかの情報
・Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
・Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/

MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7

★最近のFAQ
Q:道路脇にゾーンのマス目が出ない!
A:New Roads For Network Extension 2がParklifeアップデートに非対応のせいです

5名無しさんの野望 (スッップ Sdea-aqVq)2018/11/21(水) 12:21:13.76ID:E0lCiq5ad
>>4
・Industries発売時のパッチ1.11 導入後、動くModがどれか
Update 1.11 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1732090362061601436/

6名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-JtAN)2018/11/21(水) 13:40:13.26ID:mPrZlvgW0
いちもつ!

7名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-Wc+1)2018/11/21(水) 16:43:15.70ID:N+I7qANR0
1おつ

8名無しさんの野望 (ワッチョイ 2956-bHrI)2018/11/21(水) 17:44:29.34ID:I/aX4UZp0
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394

9名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab8-sJSV)2018/11/21(水) 17:52:29.10ID:qZvE8kfP0
いちおつ
sage進行で行きましょう

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 297f-maOp)2018/11/21(水) 18:43:39.37ID:V7BeCUGo0
東京23区を81タイルで作るのも中々大変なんやなって・・・
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

11名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-vlgM)2018/11/21(水) 19:07:50.14ID:FUIjSVMHa
>>10
ギガ泥棒やめて…

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 8635-aqVq)2018/11/21(水) 19:08:36.41ID:6FUH78Ov0
解像度お化けで笑った

13名無しさんの野望 (ワッチョイ 2984-JtAN)2018/11/21(水) 19:17:46.88ID:UgO/Ro6M0
マジギガ泥棒やな
頭おかしいんじゃないの…

14名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-maOp)2018/11/21(水) 20:01:40.52ID:8AOR6bRA0
最近セーブ時のクラッシュ頻発でまいっていたんだが仮想メモリを16?に増やしたら改善してくれた
仮想メモリって大事ね

15名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-x6Nb)2018/11/21(水) 20:31:41.05ID:DmvCpp/pM
20MBくらいでそんな言う?
箱崎JCTあたりヤバそうで笑った

16名無しさんの野望 (ワッチョイ be87-AViy)2018/11/21(水) 21:03:38.39ID:AYjXzJiE0
>>10
こう見ると東京って面白い地形だし街の成り立ちがよく分かるね

17名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e74-ZFNu)2018/11/21(水) 21:11:59.28ID:v0VmmbZy0
>>1

18名無しさんの野望 (アウアウウー Sa91-b5bG)2018/11/21(水) 21:48:20.49ID:0p2uFPIma
>>10
山手線の通るところって本当に地形が山みたいに盛り上がってんだな

あと基本的に地下鉄が道路の下を通ってるのはなぜ?地下を掘り進めるんだから地上がなんだろうと関係なくないか

19名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-n8V0)2018/11/21(水) 21:59:46.94ID:Y6Nfse2sM
>>18
大深度地下を除いて土地の所有権は地下にも及ぶからね
借地権で建てた地下鉄なんて運賃が高そうで嫌でしょ

そもそも土地の権利の概念がない共産主義時代に地下鉄通したモスクワとかは
地上関係なく最短距離でチューブ通してるからおもろいよ

20名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-vlgM)2018/11/21(水) 22:03:23.70ID:FUIjSVMHa
このスレほんとに勉強になるなあ

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 157f-82Ug)2018/11/21(水) 22:16:36.37ID:2mBO6dw90
>>10
なんで千葉県大量に入ってて西側けされてるんですかね

22名無しさんの野望 (アウアウイー Sa2d-t89y)2018/11/21(水) 22:51:40.19ID:bqy1gQWQa
>>10
タブレットで画像開いたらメモリ不足で見れねーw

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-VNEZ)2018/11/21(水) 23:53:39.17ID:yreBerdI0
東京再現すごい!
第二湾岸作って♡

街づくりでCSLMVみたいな18キロ四方の大縮尺の地図を
出力できるツールあるし、このスレにも何人もの市長が投稿されている
以前はgifで全面展望映像投稿した市長もいるし
このスレでのデータ馬鹿食いは市長なら当然想定内でしょう

激重注意とか一言書いておくとなお素晴らしい。
(月末で残り20MB どうしよう・・だれか助けてください )

24名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-zhOP)2018/11/22(木) 00:01:44.68ID:etwBkuYO0
>>23
なにこれキモイ

25名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-DE+w)2018/11/22(木) 00:05:30.01ID:TEbhcyCG0
>>10
是非公開して欲しい

26名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-zhOP)2018/11/22(木) 00:14:11.22ID:np3CPCm60
いつも手つかずのマップ眺めながら都市構想練るだけで時間が過ぎてしまう

余りにも構想固まらないもんだから最近はMAP作って遊んでる始末

都市構想固めるコツみたいなものあったら伝授してくれ

27名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zuHN)2018/11/22(木) 00:32:10.69ID:64pELIIT0
空港作ってたらもうこんな時間
30分も作っては消し作っては消しを繰り返してた

28名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/22(木) 00:45:52.18ID:62bPI0S30
俺が最近選んだマップも東京エクスプレスマップなんだよな
実際下町のほうに住んでるのとモノレールを触ってみたかったから豊洲あたりから作ってる

29名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zuHN)2018/11/22(木) 00:50:43.37ID:64pELIIT0
現実にあったらヤバイ空港と貨物専用空港
国際空港使いにくいです、はい
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

30名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-PgsD)2018/11/22(木) 00:56:02.55ID:vJCWCsMV0
国際空港に鉄道駅繋げたい気持ち分かる

31名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-HX6B)2018/11/22(木) 01:52:07.61ID:QLwpJn/v0
>>29
滑走路先にターミナルビルがあるやん
事故不可避w

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 731f-zhOP)2018/11/22(木) 03:43:30.86ID:b0+g2Uds0
steamのオータムセールきたで

33名無しさんの野望 (ワッチョイ 4371-idyV)2018/11/22(木) 05:26:18.90ID:4UCrLowo0
Park life 33%かよ
しばらく遊園地遊びはお預けやな

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-wpGg)2018/11/22(木) 05:42:58.19ID:9L7w74mD0
アセット3000個入れたらクラッシュしまくる。

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/22(木) 08:35:03.07ID:LlgcCBXU0
Industriesはセール無しか
発売直後だからな、先に買っておいて良かった

36名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-AYZl)2018/11/22(木) 08:45:52.40ID:vQycwVFBd
アメリカの山火事がND入れたあとの街を思い出させる

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

37名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-aOgn)2018/11/22(木) 09:15:47.12ID:V6ectQ12d
前スレでいきなりDLC全部買うのは混乱するってあったけど大丈夫だと思うよ。
むしろ興味あるならセールの時に揃えてしまった方がお得だし
最初は日本語化くらいで普通にプレイするだろうからアンロックも一応段階的になるし
ただし災害OFF機能だけは予習しておいた方が良い

38名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zuHN)2018/11/22(木) 10:03:33.89ID:64pELIIT0
一番下と一番上、それと右側の滑走路が使われないのが悩みどころ
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

39名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-kLEQ)2018/11/22(木) 10:39:06.33ID:u5EQIuTud
>>38
最短距離になる様に使うんじゃないの?どの滑走路を使うって細かく指定できないでしょ?

40名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f63-ZbSz)2018/11/22(木) 10:48:16.98ID:ZwyfbHud0
誘導路の一方通行の設定ミスってるとか

41名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/22(木) 10:50:32.53ID:d9bzG0cJa
需要がないからでは

42名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zuHN)2018/11/22(木) 10:52:56.15ID:64pELIIT0
>>39
最短距離ってのはわからなくもないんだが左側の滑走路の離発着回数が狂ったようにおかしいんだよ

下のターミナルからの出発も左側、上のターミナルへの到着も左側ってどうなのよ

43名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/22(木) 10:53:42.99ID:d9bzG0cJa
平行で滑走路を引いた時は1本目が乗り降り混雑まくりになったら2本目を使うようになるよ
需要、経路、その他諸々は問題ないとして
もう3本使ってるし需要自体は充分ってことじゃないかな
事故起きかけるくらいギチギチに3本使っても上下使わないなら何かおかしいかも

44名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-kLEQ)2018/11/22(木) 11:09:01.93ID:u5EQIuTud
enhanced zoom continueと、first person cameraは併用できる?両方いれて、実際に一人称視点になったらどっちが適用される?

45名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/22(木) 12:25:22.18ID:qo3qZ9Pw0
>>44
無理

46名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-wpGg)2018/11/22(木) 12:42:04.10ID:aicEv8TGd
>>21
TDLを再現したかったんだろ?多分。
まあ俺にはこんな芸当は無理なんでセーブデータアップして欲しい。何なら買っても良いぞ。

47名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d9-zhOP)2018/11/22(木) 12:45:23.51ID:bbrqfshw0
オータムセールはグリーンダヨ半額か

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/22(木) 13:18:23.56ID:LlgcCBXU0
>>10
道路沿いだけで65万人かー
しかもそのmap実物より縮小してるのに23区入りきらないし、道路オブジェクト制限もやばそう

49名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/22(木) 13:27:43.68ID:LlgcCBXU0
セーブデータ
Steam ワークショップ :: TOKYO 東京
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570777664

50名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-hEn1)2018/11/22(木) 14:52:44.58ID:vkoOMUFSd
CSLの地図眺めてる時間が幸せ…
ありがとうCSL

51名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6a-zhOP)2018/11/22(木) 14:57:27.78ID:m+zUKRQw0
wingamestoreだとIndustriesもセールしてるのな

52名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-D6dM)2018/11/22(木) 19:33:19.17ID:o2HVhCgaa
>>50
わかる

53名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/22(木) 20:19:15.43ID:d9bzG0cJa
>>10
俺んちが入ってたからセーフ

54名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-HX6B)2018/11/22(木) 20:19:41.34ID:ZZNykPHg0
>>10
ブラクラやんけ

55名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-6i2C)2018/11/22(木) 20:52:20.35ID:R61zFmQsa
>>10
解像度12288×12288はテロやで...

56名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gb+R)2018/11/22(木) 23:34:17.55ID:g3oPLuKu0
Industriesのエリアで問題発生しちゃったんだけど
林業のエリアだけ突然トラックが大量に発生しだして調べたら
倉庫→倉庫、サイロ→サイロな感じで延々と貯蔵庫間のたらい回しが行われてるみたい
他の鉱業や農業のエリアは至って普通で、なぜか一つの林業エリアだけ発生
なんでこんな事がおこるか分かる人、アドバイス下さい〜

57名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-DlL5)2018/11/22(木) 23:49:16.57ID:Jaq+YcqPM
倉庫間物資移動とかあるのか…
新設倉庫/サイロの在庫を埋めあってるとかかな

58名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-zhOP)2018/11/23(金) 00:01:38.04ID:ERgztnlM0
シムシティ4のノリでバス使おうとすると路線が面倒だけど
シムシティ4の感覚に比べると想像以上に長距離歩いてるんだな、これ
渋滞は自家用車よりトラックがメインだし空中歩道を張り巡らせた方が移動は快適そうに見える

59名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/23(金) 00:03:31.01ID:PR7H7xYEa
下手すりゃ1週間くらい歩いてるしな

6056 (ワッチョイ e387-gb+R)2018/11/23(金) 00:15:25.65ID:R9NuGh8f0
あかん、、、、ゲーム内時間で半年ぐらい様子見てたら
林業も石油業でも貯蔵庫間のたらい回しが始まってしまった
さらに何故かバニラの工業地帯もトラックが大量発生
まだ人口は14万ちょいで25タイルの半分も使ってないのに
車両オブジェ数が9000から13500以上まで跳ね上がって、産業エリアは渋滞で壊滅だぁ
なんだろうか?新手のネイチャーディザスターかなw

ちなみにRebalanced Indastrialが暴走したかとオフにしてみたけど状況は悪化するばかり
途中でMODの出し入れも無し、何かセーブデータ壊れたかなぁ、、、orz

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f87-kLEQ)2018/11/23(金) 00:22:49.59ID:fkMSu9wl0
包丁で指切ったからそれどころではない、

62名無しさんの野望 (ワッチョイ d37d-zhOP)2018/11/23(金) 00:36:29.77ID:vWVej+aq0
snow fallとpark lifeのDLCを合わせてスキー場の作成ってのは出来ないんでしょうか?

63名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-A3/R)2018/11/23(金) 01:20:10.58ID:FB1QNmKF0
雪マップだと産業エリアの農業がビニールハウスしか作れないのが芸が細かい

64名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/23(金) 01:59:54.35ID:nXb6nZSd0
>>62
何度も貼ってるけど、Snowfallはもちろん必須だけどparklifeよりもリフトのためにMass Transitが必要かな
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

65名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-IP5T)2018/11/23(金) 04:15:38.57ID:IPwG1Hchr
オススメのスタイリッシュでクールなジャンクション教えてください

66名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/23(金) 06:06:19.89ID:Rx01RY5M0
以前道路の標識よく出してる人がいたと思うけど、もしかしてアセット全消ししてる?
見つからない…

67名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-zn0n)2018/11/23(金) 07:24:25.74ID:PGe4Wb5/0
>>65
stack型がスマートで一番早く車が通過できる。
windmill型が次に早い 個人的に見てて面白い。
検索してみて

68名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-zhOP)2018/11/23(金) 08:52:15.54ID:aop0ys3W0
>>66
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537996708

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564028010

とりあえず和物

プロップカテゴリで road signes で検索すると色々出てくるよ

検索単語の間のスペース有り無しで結果かなり変わるね

69名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/23(金) 10:04:20.26ID:nXb6nZSd0

70名無しさんの野望 (ワッチョイ d37d-zhOP)2018/11/23(金) 10:27:55.26ID:vWVej+aq0
>>64
道路を不可視化してるの?
スキーヤーの形状をした車をそこに走らせてる感じ?
そんなMOD、アセットがあるんだ

71名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/23(金) 10:41:43.81ID:nXb6nZSd0

72名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-zhOP)2018/11/23(金) 12:11:19.55ID:jSE50peg0
ポケットカー規制できるmodってTMPE以外ない?
うちのcpuじゃあの重さはきついんだ

73名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/23(金) 13:12:05.13ID:nXb6nZSd0
>>72
ない、交通MODは現状TMPE以外ない

Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
http://2chb.net/r/game/1538021332/

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/23(金) 14:25:58.75ID:Rx01RY5M0
>>68
>>69
どうもありがとう
いつ頃なくなったんでしょうか?
標識以外にもたしか洋服の青山とか携帯ショップとかホームセンターとか建物も出してたと思うんだけどどれも見つからないです

標識は後何キロの看板とか登板車線とか高速の非常電話が好きでした

75名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/23(金) 14:38:31.77ID:nXb6nZSd0
>>74
先月の頭かな、アセットやtwitterとか全部一気に消えた

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/23(金) 14:46:32.37ID:Rx01RY5M0
>>75
そうなんですか
どうもありがとうございしました

77名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-DlL5)2018/11/23(金) 15:17:54.62ID:8Ec5jkzsM
>>65
GDI型の汎用性の高さ

78名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-DlL5)2018/11/23(金) 15:20:59.67ID:8Ec5jkzsM
DDIでした…

79名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-IP5T)2018/11/23(金) 16:02:45.54ID:IPwG1Hchr
>>67
>>77
ありがとうございます

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-eS54)2018/11/23(金) 16:35:22.55ID:rWwUFWHA0

81名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-K/wJ)2018/11/23(金) 16:41:14.92ID:DRiUlZWPr
>>10
Androidの専用アプリケーションでサムネ表示しようとしたらアプリケーションがクラッシュした
その後、スレを開くたびにクラッシュするようになったのでキャッシュクリアするはめになった

82名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/23(金) 16:41:46.51ID:1uhAg/BY0
>>74
質問スレ12の10月頭に同じ話題でてる
アセットの転載サイトを作者名とか画像検索駆使して一部サルベージできる

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 734d-8zDv)2018/11/23(金) 17:48:40.18ID:0xlhxHn10
商品倉庫トラック問題解消法わかったぞ
AVOいれて全部の配送関連のキャパ2倍にすれば解消される()

84名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gb+R)2018/11/23(金) 19:33:13.23ID:R9NuGh8f0
>>56>>60です
DLCの産業エリアで貯蔵庫(所)間でたらい回しで大量の車両問題だけど
どうやらRebalanced IndustoriesのMODの更新で
不具合のあるバージョンがちょうど当たってしまっていたらしく
一度バニラにして車両が減少するまで進めた後
更新されたバージョンの利用再開、で無事に解決できたので一応報告まで

85名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-zhOP)2018/11/24(土) 00:50:44.46ID:9WutKdVy0
何かの端数でデラックスだけ買って遊んでたけど
セールだからDLC全部買っちゃうかなぁ…

86名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/24(土) 01:06:24.85ID:ofnxYNqc0
俺はこの間のセールで全部買った
どうせ何年も休み休み遊びつづけるゲームだと思えば7000円くらい安い安い

87名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a7-HX6B)2018/11/24(土) 02:36:45.76ID:C6FlgANN0
>>85
金が無くなるまで買えストア
コンサート導入したけど面白いよ
病人や死人が担架で運ばれたりするし
そりゃ1ヶ月も2ヶ月も野外に居たら死ぬわな

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 7372-HX6B)2018/11/24(土) 08:28:03.70ID:dBrafdY50
この三連休はひたすらやりこむ市長と渋滞解消のロケハンでお出かけする市長に二極化しそう
もちろん当職は引きこもってゲームだ

89名無しさんの野望 (ワッチョイ c314-zhOP)2018/11/24(土) 09:55:54.59ID:uvbJQFCW0
「大阪DLC万博エディション」を2025年に発売してほしいぜ(笑)。大阪駅もよろしく!

90名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f87-kLEQ)2018/11/24(土) 10:08:33.77ID:pKTQXmZu0
子供産まれたから市長業も一時休止かなあ、寂しいなあ

91名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-zhOP)2018/11/24(土) 10:49:40.03ID:N0gujlAf0
東京オリンピックdlcも・・・と思ったがオリンピックはライセンスとか無理だった

92名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-mYF5)2018/11/24(土) 11:23:09.06ID:WoS6wX9P0
某市長バグが直るまで地方クラブの監督に就任しました(修正ないよな〜

93名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-4aem)2018/11/24(土) 13:17:51.71ID:Xm72HPG0M
>>89
商業地区で新地を設定できそうだな

94名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-zuHN)2018/11/24(土) 13:23:13.01ID:niEWAyH+a
大阪万博はわからんけど、DLC来るたびに新しい特化施設とかは追加されそうだよな

95名無しさんの野望 (ワッチョイ cf92-gegV)2018/11/24(土) 15:04:52.13ID:woT2Lohc0
公園、工業と来てあと細分化出来そうなのって何だろうね。
交通網や運送関係かなぁ…

96名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb9-Kv/S)2018/11/24(土) 15:07:26.40ID:Dy7Yc6Z80
大学がいいなぁ
シムシティみたいに学部棟立てたり
シムズ3みたいに寮生活させたりしたい

97名無しさんの野望 (アークセー Sx47-iA5q)2018/11/24(土) 15:13:11.19ID:iQ+TvAZAx
建物拡張パックを
12×12なんてのも追加で

98名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-smBI)2018/11/24(土) 15:27:02.72ID:qtB0Pfte0
市長直轄の機動部隊を組織したいです
名前はアルファチームにしたいです

99名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7d-zhOP)2018/11/24(土) 15:34:26.42ID:A3rOrGUl0
災害に宇宙人来襲と防衛軍の追加か

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8c-bp7+)2018/11/24(土) 15:34:35.51ID:IPjjkwlE0
農業・林業と来たら漁業が欲しいぞ
漁港設置して漁に出て市場に卸す
レベルが上がると蒲鉾作ったり生け簀で養殖したりしたいぞ

101名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)2018/11/24(土) 15:51:51.65ID:UD6OpMPV0
>>100
Colossal Order にそのアイデア送っていいと思う

102名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-kLEQ)2018/11/24(土) 16:01:03.95ID:N1BGphMW0
漁業ほしいよな。農林業はあるのに漁業だけないのはアンバランス。あとは市政関係。ユニビルの税務署とかじゃなくて、本当に機能する市役所とか議事堂とかほしい。

103名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-kLEQ)2018/11/24(土) 16:03:32.08ID:N1BGphMW0
せっかく工業DLC来たのなら、資源も自由配置できるようにして欲しかった。extra land が無くても良いくらいにデフォ搭載して欲しい。

104名無しさんの野望 (スップ Sd1f-HX6B)2018/11/24(土) 16:05:20.85ID:buzpOPRVd
>>97
glowableで4×4より大きいサイズは仕様上無理とか言ってたことがあるから
次回作にご期待ください
industriesのでかい畑が最大限の回答だろね

105名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/24(土) 16:09:58.32ID:wrW4+1cAa
予算の細かい管理ができるDLCほしいなあ

106名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-HX6B)2018/11/24(土) 17:48:11.98ID:TVNfk2ZVa
>>98
じゃあデモ活動も追加
支持率が下がると市長の家がさりげなく出火する

107名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-PgsD)2018/11/24(土) 18:05:39.72ID:/qZKjwhx0
せめて林業の植林施設を地形関係なく置けるようにして欲しい
日本の林業舐めんなよ

108名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-um/o)2018/11/24(土) 19:25:49.59ID:yppKhRfIp
農業林業はパークライフと同じ形式が良かった

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-zhOP)2018/11/24(土) 19:55:14.61ID:xvNOrffv0
曲がりくねった道に微妙に置けないとかちょっとめんどい時があるね
トロピコみたいに入口から進入道吐き出してくれりゃいいのに

110名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-HX6B)2018/11/24(土) 19:57:24.52ID:oCJ0rSk6d
出入り口に多少猶予があるから
直線道路に設置してから道路壊して敷き直せばいい
これはバニラ原理主義の人でもok。

111名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-HX6B)2018/11/24(土) 20:59:58.29ID:Bo5jq9XhM
まぁ日本でも北海道ぐらいの農地だとビシっと揃っちゃってるけどね

112名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5d-J8rx)2018/11/24(土) 21:47:55.92ID:JTSJg5bI0
今日街歩いててC:Sにもイルミネーションほしいなと思ったわw あと季節のお祭りとかパレードとか、そんな賑わい的なの
シミュレーションって意味では、福祉(子育て・介護・貧困)とラッシュアワー(通勤混雑・ダイヤ設定)がほしいなあ(どっちもMODであるけど)

113名無しさんの野望 (ワッチョイ d37c-zhOP)2018/11/24(土) 21:57:05.54ID:jJHuOBN00
大学ぽい建物は結構集まった
あと、オフィスの2x2くらいのが、それらしく見えるw

114名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-d8kp)2018/11/24(土) 22:08:42.23ID:QR7VSFG1a
石油産業があるなら、パイプライン実装してくれないかなぁ。
火災になったら半径100マスが爆発する仕様でいいから。

115名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/24(土) 22:16:45.32ID:ofnxYNqc0
日本風の建物に使えそうなアセットって普段どんなキーワードで検索してます?
マンションだとapartmentとか

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f97-0SLT)2018/11/24(土) 22:36:35.23ID:be+D0vLt0
ずっと雪じゃなくて定期的に雪が積もるようなMODとかってないのかな

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a7-HX6B)2018/11/24(土) 23:59:41.11ID:C6FlgANN0
>>115
漢字かJapaneseで、タグ検索

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-eS54)2018/11/25(日) 00:00:00.03ID:1hXNciKf0
>>115
アパートからマンション、団地にTenement

119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-eS54)2018/11/25(日) 00:04:44.19ID:1hXNciKf0
>>116
環境テーマごと切り替えないといけないからリアルタイムでは無理だろう
だからセーブデータをロードする時に雪とそれ以外を手動で切り替えるしかない

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-zn0n)2018/11/25(日) 01:26:44.21ID:u4wSey5j0
段差のあるところに建物建てるとこんな感じで汚い崖ができるんだけど、なんとかキレイにする方法はないのだろうか。
なめらかにしても結局同じことになるし。

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-zn0n)2018/11/25(日) 01:27:05.84ID:u4wSey5j0
画像貼り忘れた
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

122名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/25(日) 01:42:27.51ID:iddrAPIK0
フェンスとかで区切ってあとは木とかbushでごまかすのが定番
よくあるコンクリートの斜めになって頑張れば登れそうな壁(?)みたいなアセットも複数あるからそれをmove itで埋め込んでみるとか
つべにあげられてる動画みたいなジオラマゲーするスペックないならそのへん気にしないほうがいい
こだわりだすと際限がない

123名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-kLEQ)2018/11/25(日) 02:17:42.45ID:vfWV/3TK0
>>121
上の各使用率表示ってどんなMOD?

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/25(日) 07:24:54.97ID:1hXNciKf0
法面か
>>121
Cities: Skylines
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=retaining

125名無しさんの野望 (ワッチョイ 3391-zhOP)2018/11/25(日) 09:35:50.77ID:TlNWll4l0
DLCはMasstansitだけ買ったけど
他も欲しくなってしまうけど高いなぁ
セールで75%カモン

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-OR0V)2018/11/25(日) 09:43:27.19ID:XVwfboZq0
最近建物が黒くなったり道路が半透明になったりする。
グラフィックが追いついていないのかな。

127名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-mYF5)2018/11/25(日) 09:47:47.06ID:NpAN+IOF0
>>121
添付画像の場合、ツールで完全に傾斜削って(アナーキーで)法面つける
少し庭の広い宅地完成

128名無しさんの野望 (ワッチョイ ff9e-Ze0t)2018/11/25(日) 10:24:55.07ID:npyJXwLG0
港も産業毎にバリエーションが欲しいなぁ…
てかずっと思ってたけど、貨物ハブの線路の位置はあそこでいいのか……?海にはみ出してるけど…

129名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a7-HX6B)2018/11/25(日) 10:36:54.29ID:4QDAw7Io0
>>125
マストラ買ったならスノーフォールも買って交通面完全にしたくない?

130名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-iMsr)2018/11/25(日) 12:25:58.33ID:LwzqAFKVa
かあ

131名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/25(日) 12:36:10.91ID:FQe/7KdG0
>>82
どうもありがとう

132名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-hEn1)2018/11/25(日) 13:45:28.02ID:CIuhqaJha
>>128
それ気になるから建てるときは突堤にして線路が海岸線と垂直になるようにしてる
陸側の線路は下を埋め立てる

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/25(日) 14:13:59.48ID:FQe/7KdG0
>>117
韓国人のアセットがJapaneseのワード使いまくってるからゲンナリ

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/25(日) 14:24:20.28ID:FQe/7KdG0
>>127
どういうこと?
もしよかったら参考画像あげてほしいです

135名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-/G1A)2018/11/25(日) 14:29:28.88ID:Z0GO/Cev0
全部買っておかないとMODが機能しないのが結構ありそうだけど

136名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/25(日) 15:05:14.73ID:2kFcbSEF0
real timeとかな

137名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-RBc7)2018/11/25(日) 15:15:45.44ID:Y67CMAC0a
>>135
DLCが無いと動かないMODはほぼ無い

例えば災害制御MODは災害を引き起こすNDが無いと入れられない、
ほかにも産業エリアのリバランスMODにはIndustriesが必要だとかあるが、それは当たり前だ
つまり、DLCが無いと動かないMODは、そもそもそのDLCが無いと不必要なものだから別に困ることはない
アセットもほぼ同じ
飛行船アセット入れたければMTがいるとか当たり前の事
あと、DLCに限定された機能を使って作るとWorkshopへアップロード後に自動的にそのDLCが必要というバナーが付くから使う人には分かりやすい

138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-RBc7)2018/11/25(日) 15:16:24.66ID:Y67CMAC0a
>>136
Required DLCs: none.
Real Time doesn't require any DLCs.

But if you have After Dark, Mass Transit, Natural Disasters, Concerts, or Park Life, there are some additional features in Real Time to make the game much more enjoyable.

139名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/25(日) 15:22:52.46ID:2kFcbSEF0
>>138
どうもありがとう

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4e-/G1A)2018/11/25(日) 15:43:41.34ID:Z0GO/Cev0
サッカーDLCはもう正規で売ってないぞぉ

141名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-HX6B)2018/11/25(日) 16:00:04.39ID:INJVMAMxd
逆に言えばUI周り、道路敷設関係、建造物アセット以外はほぼほぼ当該mod買わないといけないという
それを大半と言うのかどうかはニワトリタマゴだからどっちでもいいですけど

142名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-wpGg)2018/11/25(日) 16:10:20.48ID:hnfNJhdDd
誰かのセーブデータをサブスプリクションして、そのデータに入ってるアセットとMOD全部ONにしたら滅茶苦茶クラッシュするようになったわ。
MODが悪さして建物は建たなくなるわ、オートブルは働かないわ、と何も考えずにONにすると酷い目にあう。
もう今更何が何だか分からなくなって動くようにしたけど、アセットのお陰で建物が超格好良くなったわ。

143名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/25(日) 16:16:37.39ID:2kFcbSEF0
>>142
ジオラマMOD入れるとそうなるわな

144名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/25(日) 16:29:48.83ID:iddrAPIK0
見ず知らずの他人の臓器移植するようなもんだからトラブルなく動けばラッキーくらいのもんだとおもうよ

145名無しさんの野望 (ワッチョイ 2327-A3/R)2018/11/25(日) 16:32:21.78ID:k6Sr8WVT0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

146名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/25(日) 17:03:36.20ID:T7AC2ZPQa
>>145
しゅごい(畏敬)

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-HX6B)2018/11/25(日) 17:09:41.89ID:Y4jRXVwh0
堺市ですね

148名無しさんの野望 (ワッチョイ d37d-zhOP)2018/11/25(日) 17:58:33.54ID:d1AK2GvE0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
道路引けた
これから始める
どちらかというと遠野というより札幌だが

149名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2c-zhOP)2018/11/25(日) 18:06:12.83ID:hc8qWJgk0
なんとなくマンハッタン島みたい

150名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-2gYt)2018/11/25(日) 18:12:23.94ID:h4GJYQVFa
配置によっては渋滞頻発しそうだな

151名無しさんの野望 (ワッチョイ d37d-zhOP)2018/11/25(日) 18:19:20.29ID:d1AK2GvE0
>>150
これまでに幾度となく工業地帯密集させて超渋滞起こしてきたから
今度こそ渋滞しない工業地帯を作りたいのだ
工業地帯→商業地帯→貨物ハブの流れを作れるように意識したんだが
左上の工業地帯予定地が危ない気する

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-wpGg)2018/11/25(日) 18:47:49.46ID:gOpo/qLw0
>>151
実験的に鉄道以外でアクセス出来ない島を開発してどんなもんか見てみたけど、島内で需要と供給バランスが保たれるんだが、結局原材料が足らないから貨物で輸入しない回らなくなる。
んで車の渋滞は然程発生しないけど貨物が大渋滞でダメ。
輸入以外に島内から島外へ輸出の貨物が走ってカオス状態。
上手く行かないもんだ。

153名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-K/wJ)2018/11/25(日) 19:12:25.95ID:T8F9limwr
質問です。
工業地帯が人不足です。

154名無しさんの野望 (ワッチョイ cff7-zhOP)2018/11/25(日) 19:18:29.77ID:e/4GlkpR0
回答です。
人を増やしましょう。

155名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-K/wJ)2018/11/25(日) 19:21:57.26ID:T8F9limwr
お礼です。
ありがとうございました。

156名無しさんの野望 (ワッチョイ d37d-zhOP)2018/11/25(日) 19:32:04.66ID:d1AK2GvE0
>>152
極端なのは駄目か難しいね
産業減らしてオフィス多めにするのが渋滞対策としては一番良いのかもしれん


住宅需要が0なのに産業が人手不足になる現象はよく起きる
産業の周りに住宅誘致しても来ないの

157名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/25(日) 20:11:01.86ID:T7AC2ZPQa
>>151
順番逆じゃない?
貨物港←→工業地帯←→商業地区では?
輸出する商品より輸入する原材料の方が多いとは思えないけど

158名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-zhOP)2018/11/25(日) 20:49:19.99ID:uibm9a6a0
全部入りを買ってしまったつもりだったんだがIndustriesはセールパック対象外だったか…
でもなんかまだバグもあるっぽいし、単品セールが出るまで待っててもよさげかな

159名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-HX6B)2018/11/25(日) 21:08:43.76ID:r8ZBFDE7M
>>152
レジャー島にしたら?

160名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-7533)2018/11/25(日) 21:52:01.09ID:hoAK3dWU0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
自作マップ 山を完成させるのだけで一日かかった
三枚目のアングルがお気に入り

161名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-L6qD)2018/11/25(日) 21:56:44.09ID:JkUSE7oV0
おつんつん
地形弄れるの裏山しいわ

162名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kv/S)2018/11/25(日) 21:58:36.19ID:4/RAf0U2a
3枚目に川を流そう

163名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-mYF5)2018/11/25(日) 22:20:46.23ID:NpAN+IOF0
>>134
Japanese Retaining Walls Network / 日本の擁壁
Japanese Sea Defenses Network / 日本の堤防

このシリーズ(作者)の使いやすいと思う
(Modのスクショでイメージ湧くと思う)

私は陸でも堤防ABのみを使い分けてます

164名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-smBI)2018/11/25(日) 22:28:50.27ID:EZpnmtitr
>>160
山を東西に貫くトンネルを建設したくなる

165名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-zhOP)2018/11/25(日) 22:50:58.43ID:D5t/zAtF0
連休中結局街のプラン固まらずにMAP作りで終わってしまった・・・

開発開始の時点で後の開発まで考慮すると延々更地のまま時間だけが過ぎていく・・・

>>160
海広いといいよね 絵が映える
開発エリアと海の割合で作っては消し作っては消しよくやってる

166名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-7533)2018/11/25(日) 22:56:55.86ID:hoAK3dWU0
ちなみにこの高速の最高地点=峠の海抜は310m位、山は海抜800m級の山脈 高速も鉄道もルート選ぶの大変だった
実際にあったら親不知みたいに洞門まみれで眺めはかなり悪いと思う

167名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp47-um/o)2018/11/25(日) 23:44:52.54ID:49dzZs5yp
T4rgetの街づくり参考にしてたらただの碁盤の目になった
Sam Burの街づくり参考にしてたら大渋滞が起きた
自分にはセンスがないらしい…

168名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-UaBe)2018/11/26(月) 02:35:15.77ID:xtk+EJv/0
入江は埋め立てて工業地区にしたくなる衝動に駆られる

169sage (ワッチョイ e387-zn0n)2018/11/26(月) 06:57:41.19ID:3SWsGDXE0
>>128
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

海岸線に埋め込むとかどう?

170名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-50Ai)2018/11/26(月) 08:54:53.41ID:zHy12LxyM
埠頭は入江の中に作りたいんだけどこのゲームだとできなかったりするから悲しい

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-K/wJ)2018/11/26(月) 11:20:36.69ID:O4lJJhhd0
いま遊んでるMAPをNew Roads For Network Extension 2 から Network Extensions 2 に乗り換えるのすごい大変そう。。。
該当する道路全部消して引き直しか??

172名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-zhOP)2018/11/26(月) 11:38:57.18ID:ZO1hvhMb0
>>166
親不知は個人的に凄く好きなとこだけどな
海と断崖に挟まれた難所に高速、国道、鉄道、新幹線を無理やり通した感が

173名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-HX6B)2018/11/26(月) 12:48:14.06ID:Elh0I0n4M
>>171
引き直しもあれば勝手に該当道路に変わってるんだけど、引き直しの方が分かるからいいよ

174名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-wpGg)2018/11/26(月) 12:53:00.77ID:+PByY+uDd
今は如何に理想の街を構築出来るかやってるんだけど、どーしてもばーーーーーーーってやりたくなって、やっぱり何かこれ違うでやり直すこと10回以上。。。

俺に必要なのは忍耐だなあ。

175名無しさんの野望 (ラクッペ MMc7-/RdQ)2018/11/26(月) 13:58:26.04ID:pyNWw+RxM

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/26(月) 14:06:15.90ID:Rpf2Flwj0
>>163
サンクス

> ツールで完全に傾斜削って(アナーキーで)

ってところの意味が分からないから知りたい

177名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-DlL5)2018/11/26(月) 14:23:01.67ID:Eu/54TrhM
>>176
多分だけど、画像では上下に道路が走ってます、その間の崖が気に入らないです、という状況なんだよね?
だったらファインロードアナーキーで横方向にびっしり道路を走らせてから削除するとなだらかになるよ
という話では

178名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-RBc7)2018/11/26(月) 14:51:28.69ID:Wc9rwK93a
>>176
Steam ワークショップ :: Terrain Flattener
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1468227932
これのことでは?
設置時にFineRoadAnarchyを使う、法面Prop設置時はProp Anarchy

179名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d1-93Rv)2018/11/26(月) 16:14:44.43ID:5tlPZEWj0
石油特化の工場って小さいサイズだから、敷き詰める感じで並べると渋滞で輸出できずに大赤字に転落するね、これ
農業の納屋も小さくて悩ましい

180名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-xT/G)2018/11/26(月) 16:17:21.71ID:s0narW+Za
>>169
綺麗だなあ

181名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-zhOP)2018/11/26(月) 16:18:58.70ID:fkXdOPKy0
シムシティ4は住民を職場まで捌くのがメインだったけど
スカイラインは普通の産業作っても住民がそっちまで通ってる気配が殆どないな…
トラックはひっきりなしだけど通勤は時間が決まってるだけか?

182名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-RBc7)2018/11/26(月) 16:35:47.21ID:Wc9rwK93a
>>181
職場の方をクリックして社員数を見てゼロでなければそこに就職してる人が通勤して来るはず
朝にいっせいに通勤するとかはMOD入れなきゃ起きないが夜間は活動控えめなので日中の適当なときに来るはず
家→職場→買い物またはレジャー(公園など)→家、を繰り返すらしい

183名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-RBc7)2018/11/26(月) 16:39:37.25ID:/ra8Y2Z3a
あと社員数が登録されてさえいれば、実際に職場に人がたどり着いてない時でも生産とかは稼働してるっぽいな

184名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-zhOP)2018/11/26(月) 17:00:41.19ID:fkXdOPKy0
そういえばシムシティ4の経路ツールで表示されるのはあくまで通勤路だけで
選択したその瞬間に実際に通行してる情報ってわけじゃなかったからな

どうもバスや地下鉄を巡らせる際にやりにくかったのはそのせいか
一定範囲の住民がどこの職場まで通勤してるのかをパッと見る機能が見つからないもんで
AからBへ向かう住民が多いからそこをつなぐ路線を作ろう、とかってやりにくいんだよな

185名無しさんの野望 (ワッチョイ b37d-3Oba)2018/11/26(月) 17:44:06.62ID:3dn83wfU0
そういうのを実際に全部計算しようと思ったらどんなスペックが必要なのやら

186名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-A5e6)2018/11/26(月) 17:47:24.14ID:j6vfAG4id
リアル系のModてんこ盛りにしたらなんちゃって環境シミュレータみたいになるし洒落にならんスペック要求されそうだなw

187名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-mYF5)2018/11/26(月) 18:53:16.53ID:7XGs6Awh0
>>176
177、178のアドバイスでもいいし、修景ツール(斜面)でフラットになるよ

家と家の間に法面入れるわけだから、そのままだと建物を壊すので
ファインロードアナーキーでアナーキー状態にする(堤防設置にも効果あるからアナーキー使用する)

188名無しさんの野望 (ワッチョイ c35f-zhOP)2018/11/26(月) 19:23:46.21ID:fkXdOPKy0
>>185
住民毎の住居と職場っていう情報は既にあるんだから
とりあえずその間に線引いてくれるだけで良いんだけどな

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-zn0n)2018/11/26(月) 19:56:36.58ID:O4lJJhhd0
絶対焼死する
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/26(月) 20:04:51.69ID:Og1AMizZ0
>>187
加えて言うならPropは建物を壊さない、設置にはProp & Tree Anarchyがいる
それ以外のは重ねて設置するにはFine Road Anarchyがいる、でも重ねられてもZone(区画)に重なると
区画の塗りを邪魔して建物は壊される
これを防ぐには別のMODがいる
Plop the GrowableとかDisable Zone Check

191名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-HX6B)2018/11/26(月) 20:28:04.69ID:Elh0I0n4M
>>189
焼夷弾かな?

192名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f87-kLEQ)2018/11/26(月) 21:41:01.50ID:FofvN/pd0
>>189
空襲かな

193名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/26(月) 21:56:06.64ID:SseydPrpa
>>189
火垂るの墓再現やめーや(泣)

194名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/26(月) 22:11:14.23ID:Rpf2Flwj0
節子そこバス停やないで

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-6WJA)2018/11/26(月) 22:20:08.57ID:Rpf2Flwj0
>>177
> だったらファインロードアナーキーで横方向にびっしり道路を走らせてから削除するとなだらかになるよ

>>122のは
道路 建物 崖 崖下の建物 道路
って感じだから、ファインロードアナーキーでなだらかに出来ない気がします
崖上の建物と崖下の建物の境界線をピッタリくっつけると90度の断崖(真っ黒や青色のあれ)にはなると思うけど

>>178
なるほど、意図的に90度の断崖を作るツールがあるんですね
で、その上に好みの法面プロップを配置する、と

>>187
>>190
試してみます

196名無しさんの野望 (ワッチョイ d37d-zhOP)2018/11/26(月) 22:45:33.05ID:3VxSx9uS0
だいたい埋まった
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

案の定混雑した
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
バイパス作ったり対面高速を3車線高速にしたり色々対策したけど
デスポーンが無くなるまでには至ってない

197名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4c-NnbY)2018/11/26(月) 23:43:58.74ID:zL/MB4Zu0
https://twitter.com/Ronyx69/status/1066874655766691840
語学力が足りないけどクオリティの高さと苦労が窺える
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

198名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6a-UaBe)2018/11/27(火) 01:01:01.78ID:x6JnAqPf0
なんとなくSSDに入れてたけどこれほどHDDでいいゲームもなかなかないことに気づいた

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/27(火) 04:21:12.71ID:nwGAftTY0
×HDDでいい
○HDDではいけない
誤字ってるぞ
↓を全部SSDに入れるんだ
Steam\steamapps\common\Cities_Skylines
Steam\steamapps\workshop\content\255710
Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal

200名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/27(火) 06:34:15.25ID:tKFe6GRH0
https://twitter.com/Cities_PDX/status/1067066569623252998
fucking retard呼ばわりされてんのにRTしてて草
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-RBc7)2018/11/27(火) 07:13:37.63ID:nwGAftTY0
update consoleしか見えない

202名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/27(火) 07:32:04.14ID:tKFe6GRH0

203名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-wpGg)2018/11/27(火) 11:09:51.17ID:AS+51I/gd
SSDは突然死するらしいから躊躇してる。

204名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-Vpv1)2018/11/27(火) 11:13:04.33ID:I8UaNcpHr
そうですかよかったですね

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-CR4t)2018/11/27(火) 11:39:53.75ID:XwX1N3IL0
はい

206名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-kLEQ)2018/11/27(火) 12:10:03.33ID:Z/FCiVHXd
人間も突然死するやで

207名無しさんの野望 (アメ MMe7-Okms)2018/11/27(火) 12:16:27.56ID:6+ouKI00M
>>206
風刺がきいてて草

208名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-RBc7)2018/11/27(火) 14:13:45.46ID:CqfbrfjAa
HDDだって突然死するしな

209名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gb+R)2018/11/27(火) 14:22:17.69ID:neQiFE/J0
HDDは予兆あったりで半死(生き残りデータの救出が可能なケースが多い)
SSDは突然死(壊れる時は全て同時に壊れて再起不能)
ってことでしょ
ストレージ機器がSSDだけの環境は気を付けないといかんよね

210名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-1h12)2018/11/27(火) 14:29:52.99ID:jQ4rKXpV0
SSDは今まで20個ほど使ってきたが突然死したのは出始めの頃に買った64GBの1個だけだな
容量大きめのを買うこととこれはHDDでも言えることだけどしっかり冷却してればそう簡単には壊れんよ

211名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-um/o)2018/11/27(火) 14:31:20.80ID:7lMV5Yqjp
プログラムはSSD
データはHDD

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-OcYr)2018/11/27(火) 15:03:38.15ID:WqTXvuUT0
ちょっと前のSSDは容量が余分にあって満足できたが
最近発売されてるSSDは僅かな容量を削って新発売されてるので
買うのは気が引けるようになってきた 減ると言ってもほんのちょっとの差の容量だけど

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a7-HX6B)2018/11/27(火) 15:04:13.46ID:vJZRtn5s0
cドライブだけSSDでええやんね
HDDは内部ストレージとしてはめんどいから外付けでいいし

214名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-kLEQ)2018/11/27(火) 15:34:17.50ID:Z/FCiVHXd
オプテインメモリーて普及してるの?

215名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-/0cj)2018/11/27(火) 18:15:38.74ID:fzXEc45YM
アセットでいろいろ列車を入れたら、ホームの長さが全然足りない…。
駅のアセットも探さなきゃダメか。

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a7-HX6B)2018/11/27(火) 18:21:13.44ID:vJZRtn5s0
>>215
16両対応の駅は片手ぐらいしか無いから作るしかなkね

217名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-wpGg)2018/11/27(火) 20:07:38.90ID:eyfPeRYb0
適当にアセットぶっこんだら貨物がクソ長い。まあ実際ホームに貨物なんて入りきらないからどうでも良いかなと思ってるが。

218名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-DlL5)2018/11/27(火) 20:10:56.45ID:ZWpzPcCQM
>>217
貨物は長すぎると渋滞で詰む時あるからデフォのままだな

219名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-HX6B)2018/11/27(火) 20:59:39.48ID:Vx9gD/1AM
アメリカの貨物列車入れたら1タイル弱あったぞ

220名無しさんの野望 (ワッチョイ d363-nfAC)2018/11/27(火) 21:01:37.04ID:tKFe6GRH0

221名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/27(火) 21:08:26.47ID:35g9ZP7sa
ガイジやんけ

222名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe8-05SL)2018/11/27(火) 21:24:25.12ID:YnVfAw+R0
>>220
55両はヤバ過ぎる

223名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gb+R)2018/11/27(火) 21:38:55.28ID:neQiFE/J0
開かずの踏切生成Assetですなぁw

224名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-50Ai)2018/11/27(火) 21:52:22.99ID:r5izjx/cM
アメリカだと100両以上の編成もあるらしいからなあ

225名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp47-um/o)2018/11/27(火) 21:58:19.40ID:CaAkPaKlp
参考画像を
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

226名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-mYF5)2018/11/27(火) 21:58:38.14ID:bpUaug0R0
国庫駆動しゅごい

227名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb8-9KmN)2018/11/27(火) 22:06:55.29ID:Qt7fyij70
しかもこいつら2階建てだぜ?

228名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-L6qD)2018/11/27(火) 22:08:41.60ID:gkwTRH8G0
ニッポンはこんなスペースないからなぁ

229名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd7-zhOP)2018/11/27(火) 22:10:23.41ID:YeEw7Z/00
この間オーストラリアで事故起こした鉄道は270両だったとか

230名無しさんの野望 (ワッチョイ d37c-zhOP)2018/11/27(火) 22:22:24.94ID:tqR0EHg60
アメリカのリアルな数十両の貨物列車が
山に沿ってとぐろをまいたようなトンネルだらけの路線を進む映像すごかった
幾つものトンネルをまたいでつながってるような感じ

231名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Kv/S)2018/11/27(火) 22:27:52.10ID:hxS55F99a
日本より人件費高いはずのアメリカで日本よりもコストが安いって
こういうとこでも差が出てくるんだな

232名無しさんの野望 (ワッチョイ c305-kG8R)2018/11/27(火) 22:50:21.46ID:Zi0mhHLe0
日本だと内航船の方が有利なだけだぞ

233名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-zhOP)2018/11/27(火) 23:05:13.30ID:qY+Op62x0
682両編成なんてのが


234名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-wvC2)2018/11/27(火) 23:47:15.62ID:zRwoDFj60
アメリカは都市同士が離れてて平地が多いから鉄道が有効(最近は空輸にシェア奪われてるけど)
日本は山がちでトンネル分の費用が莫大だし現実的ではないね
そのぶん海に囲まれてるから船舶輸送が有効

235名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-Vi/F)2018/11/28(水) 00:34:09.49ID:tl47SN+Ea
こういうの見るたびに二階建てのコンテナの上の方振り落とされそうとか思っちゃう

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe8-05SL)2018/11/28(水) 00:52:55.95ID:Pdyto4+q0
2階建てコンテナは鉄道のコンテナ輸送の最終形態って感じがして好き

237名無しさんの野望 (ワッチョイ 433e-wpGg)2018/11/28(水) 00:58:48.86ID:iomquR7Q0
682両とかアホだろ?
これ1両20mだと俺んちから会社の距離だぞ。バカじゃね?

238名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe8-05SL)2018/11/28(水) 01:58:43.83ID:Pdyto4+q0
普通はコンテナ船でピストン輸送するものを川も海もないから鉄路で輸送してるだけだからな
カナダやオーストラリアも似たようなもん

239名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa2-50Ai)2018/11/28(水) 02:56:12.06ID:vi4DMKWG0
アメリカの航空写真見てると港が近くにないのにいきなし工場地帯でてきてびっくりするよね

240名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-kLEQ)2018/11/28(水) 09:01:21.65ID:2ODvQtaTd
カリフォルニアかな
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

241名無しさんの野望 (スップ Sd1f-vTTn)2018/11/28(水) 09:37:23.32ID:fFLI9e4Qd
カリフォルニアや空襲画像貼られすぎじゃないですかねえ

242名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-gM/V)2018/11/28(水) 10:54:13.38ID:jiachSG70
市長は毎日渋滞と火災と(自ら引き起こした)水害と戦ってるから仕方ない

243名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-zuHN)2018/11/28(水) 11:18:57.54ID:u/seYvBia
市議会を通さないばかりか市議会の存在を認めない独裁市長
いや待てそもそも市長じゃなくね

244名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-DlL5)2018/11/28(水) 11:32:56.99ID:S+gEfdzfa
火事はもっと深刻な感じで周囲に影響も出してもらいたいな
火事だした土地は今後1年売れないとか周囲が汚染されるとか
おっ?なんだ火事かふーんじゃなあ

245名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-87JZ)2018/11/28(水) 12:36:04.64ID:Bk/fd7fda
大企業しか見てないどこかの国の政治家みたい

246名無しさんの野望 (ワッチョイ 030a-K/wJ)2018/11/28(水) 12:36:41.22ID:BQkbUoTC0
市長の家を設定させろ

247名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-mYF5)2018/11/28(水) 13:18:45.26ID:SZ8nf9AB0
水中を力強く歩く市民に幸あれ

248名無しさんの野望 (アークセー Sx47-bp7+)2018/11/28(水) 15:06:29.34ID:z040FyOYx
市長が近隣タイル解放するのって侵略してるのか!!
勝手に行政地域拡大って独裁どうこうよりヤバくね

249名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ZAsc)2018/11/28(水) 15:14:20.32ID:oMlaBPwId
土地代にしては異様に安いしな

250名無しさんの野望 (スププ Sd1f-wvC2)2018/11/28(水) 15:45:04.90ID:YLSVUKM1d
>>248
史実でもメキシコ領だったテキサスに
アメリカ人が入植してきて独立戦争仕掛けたし…

251名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-DlL5)2018/11/28(水) 15:56:40.97ID:SjIaIQ+sM
>>249
今インディアンディスった?

252名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-A5e6)2018/11/28(水) 16:49:08.24ID:b8TVFr6L0
Crossings入れたらアイコン表示されないんだけど
俺環?

253名無しさんの野望 (スププ Sd1f-hEn1)2018/11/28(水) 17:26:07.88ID:bfZT6w6Sd
>>233
これだけ繋いで全部コンテナにしても所詮小型コンテナ船一航海の半分程度の輸送量か

254名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-J8rx)2018/11/28(水) 17:37:40.58ID:aFcGl5fB0
>>252
道路設置ウィンドウ開いたらアイコンでてない?

255名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-HX6B)2018/11/28(水) 18:09:38.65ID:i99004W7a
>>248
「解放」してるし
まあ多少はね?

256名無しさんの野望 (ワッチョイ cf92-gegV)2018/11/28(水) 22:15:21.27ID:ykfhYjwp0
モノレールとか、路線の色を識別しやすいように変えると、車両の色も変わる事をさっき知った…

257名無しさんの野望 (ワッチョイ 8387-CR4t)2018/11/28(水) 22:22:30.36ID:8Myi6ZNu0
>>256
俺も最初知らなかったわ
帯の色も変えられるとよかったが

258名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-HX6B)2018/11/28(水) 23:10:49.46ID:EobGepMu0
>>256
500系新幹線とか配色するとすげぇかっこいいよ

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f70-zhOP)2018/11/28(水) 23:24:08.81ID:Gmgj8dLh0

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-hzet)2018/11/29(木) 00:30:02.19ID:dcVcuPNW0
このゲームやっててどんなにレーン数が多い道路を使っても
街を大渋滞させる事ができる自信がついてきたわ
とてもじゃないけど万単位の市民を捌ききれませんわ このゲーム

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5f-C0zt)2018/11/29(木) 01:02:23.50ID:0WTkBOvA0
レーン増やしても交差点が多いとあまり意味がない

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-m+hN)2018/11/29(木) 01:20:16.84ID:Vfdm8SnN0
ほとんど一車線しか使われないから高速伸ばして沢山出入口を作って分散させるしかない

263名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/11/29(木) 01:23:16.05ID:E26SWOJS0
言われてるとおりレーン数程度では仮にTMPEを入れても根本的な解決につながらない
工夫してその場所を通る車両の数自体をコントロールしないとアカン

264名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-hzet)2018/11/29(木) 01:35:30.31ID:dcVcuPNW0
レーン数は意味ないので高速で散らせて車両をコントロール
交差点を多く作ってもダメ TMPEで解決にはならない
・・・無理ゲーっぽく聞こえるのは気のせい?

265名無しさんの野望 (スップ Sdba-xVue)2018/11/29(木) 01:43:25.77ID:hoTOr8isd
渋滞解消方法は工場地帯を全部一通にして、入口出口も左折だけで繋げる。メイン道路の終端はループ線にして右折が極力出ないようにする。
外部接続してない貨物駅を工場団地入口付近に設置し、各商業施設へ貨物線を敷設。これで貨物で商業地域に物を運べる。
industryで工場作って素材を同じ方法工業団地に運ぶか、外部接続の道路を他と一切縁切りして終端に貨物駅設置して工業団地に素材を運ぶ路線を敷設する。
オフィスを1ブロック毎に設置して事実上の人口密度を下げる。
道路は名古屋の100m道路同様に真ん中に公園(PARKLIFE)を設置し、中心に入口、反対に出口を設置、道路はPARKの左右に設置し一通。適宜中間に左右を渡る道路を設ける。
これでかなり流れるようになって見映えも良くなりPARKの入場者数もヤバい事になる。

街はRPGのように点在させ、街間アクセスの最短は鉄道、街中はバス地下鉄、道路アクセスは鉄道より遠回りにする。

266名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/11/29(木) 02:00:43.29ID:E26SWOJS0
そもそも工場地帯を出入りする車の出現数そのものが勝手な仕様だからmodで好きなだけいじればいいんよ
クッソ適当なシミュレータの仕様に付き合ってやる義理なんかないぞ

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e35-QZDR)2018/11/29(木) 04:42:55.40ID:umjw4MBb0
ミシガン式交差点は左折減らせるし、レーンも使ってくれるようになるからおすすめ

268名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-/rN/)2018/11/29(木) 07:58:58.49ID:KZ3uOeAG0
>>265
それを実践した街を見たい

269名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/29(木) 08:55:19.75ID:TJ8zH7dqa
>>266
どういう意味?

270名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/11/29(木) 09:32:40.35ID:WzsylNXia
出現する車は工場内の原料を消費して作るアイテムがたまったら吐き出す感じでしょ(オブジェクト制限に達してなければ)

271名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-LUGx)2018/11/29(木) 11:01:44.14ID:WIOAaS66r
購入した土地をクーリングオフできるModってないかな?
港作って航路を設定しようとおもったら、黄色の線までたどり着けない

272名無しさんの野望 (ワッチョイ db35-CkKE)2018/11/29(木) 11:18:14.97ID:ZUiUBjfM0
過密都市を演出するんじゃない限り、4マス道路引いてもそこには区画指定しないなんてのを普通にやるようになってしまった。

273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5f-C0zt)2018/11/29(木) 11:40:16.91ID:0WTkBOvA0
住宅商業は多少無理が効くけど
産業地帯の広さはある程度に抑えないときつい

274名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-Dv+R)2018/11/29(木) 12:19:34.90ID:YzuYnDrmM
>>271
そこはmodでチョイチョイですよ

275名無しさんの野望 (スッップ Sdba-2d2s)2018/11/29(木) 12:26:11.92ID:mhKqWYHPd
>>271
むしろ航路をMODで引けばいいのでは

276名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/11/29(木) 12:38:54.78ID:5E8ovoQGd
>>268
え?別に良いけど詰まんない街だよ。。。。だってゲームの戦略のためだけだし。

277名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-/rN/)2018/11/29(木) 13:10:56.89ID:mkkhvQD7M
>>276
それが見たいのだ
景観重視のデジタル盆栽的なプレイも良いが
俺は渋滞解消ゲームとしてこのC;SLを楽しんでるタイプの人なもんで

278名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/29(木) 13:20:16.90ID:UzcXFJRna
戦略重視で街を作って調整しまくってしまくって遅滞なく交通が稼働した時はほんとにムフッムフッムフフフフフってなるんだけど、ふと盆栽の人に対する劣等感出てきて落ち込むんだよな

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-C0zt)2018/11/29(木) 13:20:17.43ID:nh3tq3Ox0
某動画見たらブラシを使って農業特化の土地に変えてたけど
あれはMODか何かです?

280名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-Mghy)2018/11/29(木) 13:22:02.31ID:K/AuHiK8a
標準です

281名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/11/29(木) 13:48:24.95ID:RSuxkjvNd
>>277
わかった。でも今作ってる街は流石に一寸ハズイんで見た目も重視して作ってみるから少し待ってて。やる気出てきたわ。

282名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-bX2s)2018/11/29(木) 14:16:43.36ID:oPzyF+vXa
バス専用道を作りたくて新しいマップで仕切り直してるけどやっぱりどうしても基本の区画は碁盤目になってしまう

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5f-C0zt)2018/11/29(木) 14:27:18.11ID:0WTkBOvA0
なんか産業で従業員が3人しかいない所が頻繁に通常稼働中と休業を切り替えてるんだが仕様なんだろうか…

284名無しさんの野望 (スップ Sd5a-e70o)2018/11/29(木) 14:39:49.81ID:mLk2yyDvd
>>279
某動画が何かは知らんけど肥沃な土地の資源を配置したならMOD農業特化の地区指定したなら標準かDLC

285名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-oFGu)2018/11/29(木) 16:26:15.51ID:3TWCHJYfp
ふと思ったんだけど
住民を全部豚に変えられるMODとか無いかな

286名無しさんの野望 (スププ Sdba-H89l)2018/11/29(木) 16:38:01.55ID:SM+oS+jWd
住宅地物理的に隔離して地下鉄通勤限定にしたら
地下鉄出口から車が湧いて出てきたでござる
フェリーかよw

287名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-j0pS)2018/11/29(木) 16:51:10.52ID:iFioKuwM0
みんな異次元ポケット持ってるからな

288名無しさんの野望 (スップ Sdba-vhdx)2018/11/29(木) 16:59:39.28ID:HXQOxv2bd
英語圏でもPocket Car呼ばわりされてヘイトを稼いでるからな

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5f-C0zt)2018/11/29(木) 17:48:40.44ID:0WTkBOvA0
うげえ、メトロ地上化MOD入れたら地下鉄駅が消滅した…

そろそろ購入してから100時間ぐらいになるんだけど
お勧めっぽい基本MODみたいのしか入れてないつもりなんだがすぐエラー出ちゃって
環境安定しなくて人口2万人ぐらいで都市リセットしまくってる
なかなかまともにプレイできなくて疲れてきてしまった…

290名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/29(木) 17:49:08.67ID:UzcXFJRna
>>289
MOMは鬼門だぞ

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-aHfj)2018/11/29(木) 18:08:18.07ID:9aoCx2zp0
>>289
MOMは諸刃の剣

292名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/11/29(木) 18:09:05.18ID:E26SWOJS0
MoMは始発駅と終着駅往復させるためにはトラムみたいにする必要あるし
そのせいで単に路線だけ消えたんじゃないの
駅自体はきちんと変換されるはず
まず作ってる最中の町にいきなりぶっこんでも動作する保障があるmodではない

293名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/11/29(木) 18:11:25.55ID:E26SWOJS0
それとメモリ次第では基本的なmodつってもmom ne2 81tiles tmpeこの4つにちょっと建物のアセット入れただけで死ねるぞ

294名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5f-C0zt)2018/11/29(木) 18:16:53.42ID:0WTkBOvA0
>>290
お勧め度の割に登録者の割合少ないのが、不安定さを示していたのかな…

>>292
既存の駅が消滅したどころか、地下鉄のメニューから地下鉄駅自体が消えてしまうという惨事に

295名無しさんの野望 (スッップ Sdba-2d2s)2018/11/29(木) 18:35:21.75ID:mhKqWYHPd
メモリ追加して32gbにしたから早く帰って開発したい

296名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/29(木) 18:39:10.94ID:UzcXFJRna
まあMOMは100時間程度の市長ではちょっと難しいかもね

297名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-C0zt)2018/11/29(木) 18:42:51.99ID:nh3tq3Ox0
>>284
そそ、肥沃な土地に設定してました
MODなんですね

298名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oFGu)2018/11/29(木) 18:50:53.87ID:Vl4tApmBp
>>297
Extra Landscaping Tools

299名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-YkGL)2018/11/29(木) 19:25:18.50ID:bKm1/2+jd
>>295
メモリ追加する目的ってアセット関連?

300名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b5f-C0zt)2018/11/29(木) 19:54:53.31ID:0WTkBOvA0
再インストールしたら地下鉄駅復活したが地上にせり出したので、その部分の修正もして路線も復活
ついでにLoadingMODで表示されてた謎のNot foundも消えてくれた
とりあえず、何か追加するときは再インストールする覚悟でやれというのは学んだよ…

>>293
メモリは一応16GB積んでるけどロード時に10G強は使ってるっぽい
スペックは公式推奨ギリギリセーフ程度なんて、81は絶対無理だろうから25タイルにしてる
スペックは今のところ足りてるから、いい加減プレイ環境を安定させて心置きなくプレイしたいな

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-C0zt)2018/11/29(木) 20:47:50.76ID:nh3tq3Ox0
>>298
さんきゅーべりーまっちょ!

302名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-cmUJ)2018/11/29(木) 22:05:12.34ID:bUdz0XcC0
>>254
でないですね

303名無しさんの野望 (JP 0H36-iYTf)2018/11/29(木) 22:15:52.21ID:NRf8g+cxH
俺の作った街どう思う? 

 

 

 

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

304名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-C0zt)2018/11/29(木) 22:43:42.07ID:cf0fQpqU0
初プレイの町って感じ

305名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-C0zt)2018/11/29(木) 22:45:22.38ID:KZ3uOeAG0
日本語化MODすら入れてないのか・・・

306名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-C0zt)2018/11/29(木) 22:45:30.48ID:YryeUoqM0
沿岸も使ってあげて

307名無しさんの野望 (ワッチョイ fa6a-vhdx)2018/11/29(木) 22:46:32.82ID:PkejwgmN0
まだ全体の1%を楽しんだかどうかってところやね

308名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-o5Pc)2018/11/29(木) 22:47:48.97ID:jVJnDEIWa
渋滞解消シナリオ?

309名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/29(木) 23:15:52.85ID:r/rzJ3VCa
試行錯誤を楽しんでる感じが好感もてる

310名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/11/29(木) 23:20:20.18ID:cq7LLHKqa
グラボ買ったらそのまま刺すには1cmほど長かった
シャドウベイのHDDみんな5incベイに移さなきゃ…

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 1790-/ufK)2018/11/29(木) 23:36:22.77ID:938wZjVs0
>>304
同じこと思ってる奴いた草

312名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-C0zt)2018/11/30(金) 00:20:52.84ID:zqNY+VtH0
MOMは4桁市長専用だとおもったほうがよい

313名無しさんの野望 (ワッチョイ 5735-5/rt)2018/11/30(金) 00:42:21.84ID:D/Una66K0
碁盤の目の街も大昔の都市計画はそんなもんだから中心部は碁盤であとから変則碁盤にしたり曲げたりすればいいんだよな
street patternsでググればそんな感じの画像が出てくるはず

314名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/11/30(金) 01:39:15.50ID:58IdqwR70
>>303
こんなにスッキリしたインターフェイスも久しぶりに見たな

315名無しさんの野望 (スッップ Sdba-cmUJ)2018/11/30(金) 04:20:48.12ID:duHvB5nId
前スレにあった雨宮氏の道路入れてみようかと思ったけど画像無いのが多い上にタイトルの文字列の意味というか規則性が理解出来ず未だに導入出来てない

316名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/11/30(金) 04:41:25.85ID:EjOpd6if0
渋滞なしプレー途中経過
こんな街で良ければ続けます。
詰まらないならスルーして下さい。
アップ止めますんで。

スタック除去無効状態。

繁華街二ヶ所と見えてないけどindustryの採掘場が右にあります。
全て高速でアクセス出来ますが、鉄道と貨物で3箇所を直線的に結んでいます。
旅客と貨物の路線は外部接続していないので併用です。


Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

317名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/30(金) 07:30:40.48ID:Nos1HDYSa
>>316
いきなりいろいろ入れたね
頑張って

318名無しさんの野望 (JP 0H06-aHfj)2018/11/30(金) 07:45:30.15ID:fwy9AlZxH
>>316
いい開発だ。今後もこの数値の維持を目指してください。
move itが入っているなら、ジャンクションの線形改良(クローバーをスタックにするとか)や道路の拡幅や適切なタイミングのバイパス建設で十分維持できるよ

319名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-/rN/)2018/11/30(金) 07:58:48.61ID:JWKI+DR20
>>316
ありがとう
十字路が全く無い···しゅごい

320名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-/hCl)2018/11/30(金) 08:30:56.76ID:15eJe46eM
逆に日本語化ってみんな入れるもんなのか
このゲームだとそんなにありがたみ無いでしょ

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b71-hzet)2018/11/30(金) 08:55:13.82ID:DFDcBkuG0
俺の街もあげてみよう。日本韓国台湾のアセットを片っ端からいれたからよくわからん街並みに

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

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Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

322名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b71-hzet)2018/11/30(金) 08:56:19.50ID:DFDcBkuG0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

323名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-j0pS)2018/11/30(金) 08:56:36.13ID:4ASxmWwN0
効率的だけど一方通行だらけでこの街に住みたいかと言われると…

324名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-EUsw)2018/11/30(金) 09:12:29.14ID:sApO2JJqr
まずは適切な車線数と道路の引き方を知ろう

325名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/11/30(金) 09:17:57.17ID:Iv7f/4Zha
アセット多いと街並みに変化が出ていいなー

326名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-Xk5P)2018/11/30(金) 09:34:57.71ID:PRUSVBin0
とりあえず多車線にすればいいってものでは
交差点の間隔も狭い

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-aHfj)2018/11/30(金) 10:33:47.23ID:tWEGw5Ze0
まぁ俺も最初はこうだったよ
んでチマチマ直してくのが楽しいのよ

328名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Dv+R)2018/11/30(金) 11:00:17.36ID:wTwlsRg1M
お前ら褒めるとこだけ言ってやれよかわいそうだろ

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a14-xhs3)2018/11/30(金) 11:25:15.91ID:BxIUnzkG0
資金無限派と有限派ってどれくらいの比率でいるんだろう

330名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-C0zt)2018/11/30(金) 11:27:54.13ID:ME3wkOv80
効率厨的には有限の方がおもしろい

331名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b71-hzet)2018/11/30(金) 11:28:13.24ID:DFDcBkuG0
資金無限派で収支を均衡させながらプレイする派

332名無しさんの野望 (スッップ Sdba-2d2s)2018/11/30(金) 12:20:08.19ID:K7XQN4A+d
有限だけど、すぐ溜まるから実質無限

333名無しさんの野望 (スププ Sdba-m+hN)2018/11/30(金) 12:24:04.88ID:5iSdaF5wd
資金有限でもしんどいのは最初だけでドル箱地区開発したら実質無限やん

334名無しさんの野望 (アメ MMff-QA6g)2018/11/30(金) 12:33:02.02ID:GUxuPlm/M
そもそもアセットたくさん入れて資金気にするとか訳分からんw数値とかクソ適当に決めてるだろうに
公式すらリサイクルセンターだったかチート過ぎて下方修正した位で、経営ゲームとしてはゴミだろ

335名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-C0zt)2018/11/30(金) 12:35:48.83ID:ME3wkOv80
人口30万超えてくると収支厳しくならん?

336名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZYcf)2018/11/30(金) 12:44:34.53ID:ZoDvgOGVa
住宅需要が減る気配もない。ずーっと最高
減らすために試行錯誤してるが、一気に宅地解放してもその時は減るけど気づいたら最高に戻ってる
どんだけ魅力のある街なんだ

337名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Dv+R)2018/11/30(金) 12:46:55.51ID:emoQ5MUvM
利益が出ても市民に還元する方法があんまりないんだよな
条例打って税率下げて
とはいえ安定しないことにゃ悪循環ハマったらまっかっかだし

338名無しさんの野望 (シャチーク 0Cff-/KYF)2018/11/30(金) 12:52:48.11ID:wTzszt1UC
住宅をある程度拡げたところでエリアごとに「ハイテク住宅」条例制定すると
引っ切り無しに鳴るレベルアップの音が気持ちいい

339名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-oFGu)2018/11/30(金) 13:18:13.41ID:Dm/965m2p
>>316>>303じゃなくて>>265では?

340名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Dv+R)2018/11/30(金) 14:11:19.54ID:DVJP05tdM
くっそ当たり前の話だけどマップに点在させてりゃ、そりゃ渋滞しないわな

341名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/11/30(金) 14:28:23.28ID:fx3EWufod
>>339
そうです私です。
>>340
って思うでしょ?ところが全然。
だからかなり高密度にする予定。
40万人越えてくるとオブジェクト制限なのかガラガラになるので30万人弱で渋滞しない街にしてみる。

342名無しさんの野望 (ペラペラ SDba-Xk5P)2018/11/30(金) 14:43:31.90ID:yL47UJeqD
輸送距離伸びるとオブジェクト数消費するし
短距離にすると渋滞するし難しいところ

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-aonN)2018/11/30(金) 17:00:00.29ID:UiE26mYE0
ITクラスターって都市が地産地消だけだと販売先がないのか、wikiにも書いてないし知らんかった

344名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/11/30(金) 21:14:54.04ID:fx3EWufod
7万人越えてまだ何とか耐えてます。
ここまで来ると流石に修正しないと真っ赤で完全に滞ります。
勿論スタック除去無効です。

下は工場予定地なので貨物ハブ港作って貨物運搬仮道路


Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

345名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/11/30(金) 22:23:17.12ID:58IdqwR70
高架の貨物駅を探してるんだけど、なかなか見つからない。何かおススメありますか?

346名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-MxA5)2018/11/30(金) 22:42:58.08ID:RQ5rBHaU0
そういや基盤都市ってなんで嫌われるん?
ちゃんとルート構築すれば交通網もなんとでもなるし

347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-GnKV)2018/11/30(金) 22:50:41.37ID:R/TYHlwz0
>>345
たぶんないw

348名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/30(金) 23:28:20.78ID:XHvaeiJJa
>>346
高効率高稼働が味気なく見えるからじゃね
作りたいまちによるのでは

349名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/11/30(金) 23:40:56.55ID:58IdqwR70
>>347
無いかーー泣

350名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/11/30(金) 23:41:09.98ID:eW/2TGFp0
ジオラマプレイしてる気になってる人たちの心の葛藤なんや

351名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/30(金) 23:50:59.09ID:XHvaeiJJa
>>349
あ忘れてた確かあるぞ
調べてくるからちょっと待ってて

352名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/11/30(金) 23:57:42.31ID:XHvaeiJJa
そのままだった
Industrial Elevated Station
PCからごちゃんしないからURLなくてスマソ

353名無しさんの野望 (スププ Sdba-H89l)2018/12/01(土) 00:00:57.03ID:peQC4h9Od
渋滞しない効率設計ありがたいんだが
セーブデータとか共有できんのかねこのゲーム

354名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/12/01(土) 00:02:28.58ID:Ju/HlPD50
>>352
ありがたや!あとで見てみる

355名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7d-C0zt)2018/12/01(土) 00:12:55.22ID:1nFZJOI00
城塞都市を経ずに平原に作られた都市は大体碁盤だけどな
デトロイトとかシカゴとか
こだわるならその辺もちゃんと作り込むべき
このあたりは城塞の中だったから迷路みたいに入り組んでるけど東側は平原だったからひたすら効率を求めて碁盤になった、とか

356名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-GnKV)2018/12/01(土) 00:14:09.22ID:Cst1QKrg0
>>352
>>354
違う、違うぞ

357名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/12/01(土) 00:18:03.53ID:WHP7Y+EXa
>>356
ほんとだ笑
どれだっけ…

358名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/12/01(土) 00:21:52.89ID:WHP7Y+EXa
コンテナどうやって上げ下げすんのって話か…
なさげだねごめん

359名無しさんの野望 (スップ Sd5a-Sc4+)2018/12/01(土) 00:35:41.20ID:MmjZX8Xfd
>>353
地下高速作りまくるしか
黒い曲線はほぼ地下高速
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

360名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/12/01(土) 00:58:35.14ID:Ju/HlPD50
>>358
ほんとやw入れてみたけど違ってた。まあこれはこれで使う事にするわw

361名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-RAie)2018/12/01(土) 01:23:52.59ID:Trf2gfHr0
Elevated Freight Station

362名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/01(土) 01:33:14.40ID:26hhKW1Q0
>>303
>>316
同じ人?

363名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/01(土) 01:39:51.06ID:26hhKW1Q0
これか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=773346198
ちゃんとクレーンでコンテナあげるようになってるのね

364名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/01(土) 01:42:25.41ID:26hhKW1Q0
トラックが壁に向かってめり込んでいくのが気になるから、同じ作者のこのシャッターつけるのがいいかも
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779830853

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/01(土) 07:41:54.82ID:pXyOnsM10
>>353
できるよ、Workshopに沢山ある
サブスクライブしたらコンテンツマネージャーでそのデータに使われてたMOD+アセット数がみれる上に、
それを一括サブスクライブするボタンと一括有効にするボタンもある
自分の現在のMOD+アセット構成をコレクションかMods Listingで取っておくといいな

366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/01(土) 07:52:37.82ID:iYJ7Rwb9a
>>359
これマジ?地上に比べて地下が酷すぎるだろ

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-GnKV)2018/12/01(土) 08:03:26.63ID:Cst1QKrg0
>>363
あるんかw

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-C0zt)2018/12/01(土) 09:47:09.89ID:AnAIRFdi0
>>359
ええ・・・

369名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-3Mxu)2018/12/01(土) 09:48:33.39ID:s7dEPKgtM
触手プレイか

370名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-YyYd)2018/12/01(土) 09:55:52.26ID:WJTUPyH10
地下はロマンだけど現実にこんなの存在するの?

371名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-aHfj)2018/12/01(土) 11:06:59.40ID:ALkMb/U+0
地盤沈下しそうだw

372名無しさんの野望 (エムゾネ FFba-9xZV)2018/12/01(土) 11:11:06.02ID:zF9eoUeiF
>>346
き 碁盤

373名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-C0zt)2018/12/01(土) 11:27:16.91ID:pJw46/Xp0
1800時間プレイ市長私、ようやくTMPEの右折信号の設定方法を理解しご満悦

374名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-aHfj)2018/12/01(土) 11:48:44.74ID:ALkMb/U+0
>>373
2500時間市長の俺にご教示をw

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-Llwq)2018/12/01(土) 12:04:23.27ID:aI136jgZ0
アメリカの何処かでこういう計画動いてたな
地下高速網

376名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/12/01(土) 12:26:48.12ID:Ju/HlPD50
>>363
おお、あるんだ。使ってみよ

377名無しさんの野望 (スッップ Sdba-TSF4)2018/12/01(土) 12:31:36.11ID:FKvuHFn5d
>>370
現実には作れないからロマンがあ…

いや、これはちょっと…

378名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/12/01(土) 12:43:50.41ID:WHP7Y+EXa
今は動画で見れるから便利だよな
時差式右折信号ってそう使うのかって目からウロコだったわ
考えたら当たり前なんだけど、使わない機能ってずっと分からないままだよね
ステマとか言われるからURL書かないけど

379名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-Xk5P)2018/12/01(土) 13:18:03.72ID:p6ZLxfplM
NYでの地下高速道路構想は挫折しました

380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4749-Sc4+)2018/12/01(土) 13:31:35.66ID:1gkeSaBD0
>>366
渋滞起こってる場所に継ぎ足していったらこうなった
あとは場所によって右合流左合流で渋滞の長さがえらく変わるから、
その調整で余計ぐねぐねに

381名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-C0zt)2018/12/01(土) 13:51:41.98ID:pJw46/Xp0

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b42-3Mxu)2018/12/01(土) 14:55:48.95ID:Pretdi5E0
>>381
これは助かる どちらかと言うと秒数設定出来るのが便利(二車線と六車線の交差点とか)

383名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-8FR7)2018/12/01(土) 15:04:47.50ID:nG8AzN2Ep
tmpeは革命

384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a67-lPkR)2018/12/01(土) 15:39:03.85ID:7oABUVMF0
スノーフォール序盤で資金繰りにヒィヒィ言ってるのを見るの楽しい

385名無しさんの野望 (シャチーク 0Ce6-YkGL)2018/12/01(土) 16:09:45.54ID:2ExF2ZMGC
久々にCS再開したら道路引いても建物たてれなくなった(四角いやつが表示されない)
なんのMODが悪さしてるんだろ

386名無しさんの野望 (スププ Sdba-H89l)2018/12/01(土) 16:10:28.36ID:peQC4h9Od
>>365
いやすまん、SS見ても細かいところわからんし
バニラならmod類の追加もいらんやろうし
セーブデータ置いてくれりゃいいのになって意味
セキュリティ的に問題あるんかは知らん

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab8-egAi)2018/12/01(土) 16:12:30.65ID:LeVKlIzs0
>>385
>>4に書いてあるじゃん
なんの為のテンプレだよ

388名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-gr84)2018/12/01(土) 20:03:27.78ID:j1a0RHTq0
また明日はこれと時間の戦いになるのか…
スタッドレスに変えないといけないんだどな…

389名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-o5Pc)2018/12/01(土) 21:04:30.32ID:/XleUk2ua
いやまずスタッドレスに換えろよ

390名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-C0zt)2018/12/01(土) 21:43:40.67ID:8VT6gT4F0
本日朝から作業して出来た成果がこちらです
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

INDUSTRIESの新マップは高速が波打ってないから良いね

391名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-aHfj)2018/12/01(土) 22:30:33.30ID:RO7LA01f0
>>388
俺書き込みしたっけ?
雪国は辛いもんなー

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-C0zt)2018/12/01(土) 22:51:39.66ID:51A8tbmt0
>>388
そういいながらスパイクタイヤ義務化の条例ポチポチするんだよな

393名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-DcRX)2018/12/01(土) 23:01:25.12ID:n6IorsXaa
基盤って言ってる市長はホントにキバンだと思い込んでるのか
まさかな

394名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-cWG4)2018/12/01(土) 23:09:48.59ID:6UIHAzkop
>>388
おまおれ
雪の山道でもスイーと登って行くこのゲームのドライバー凄い

395名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/12/01(土) 23:31:07.87ID:Ju/HlPD50
インダストリアル区画に幾つか倉庫を置いてるんだけど、1番近いところしか使ってくれない。

396名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-Dv+R)2018/12/01(土) 23:40:57.97ID:MtHlvpMjM
>>395
そろそろ常駐は質問スレにしたらどう?

397名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MxA5)2018/12/02(日) 02:16:32.75ID:cGFlorhXd
>>393
はいはい碁盤碁盤
悪かったとです

398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba7-aHfj)2018/12/02(日) 02:40:00.74ID:kxMmGAWl0
>>397
ヒマな基盤警察に絡まれて大変だったね

399名無しさんの野望 (スッップ Sdba-Jlkd)2018/12/02(日) 03:02:04.65ID:9FasVNFPd
ホ別 苺 基盤あり と聞いて

400名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb5-CaLO)2018/12/02(日) 03:21:58.46ID:3zV0qb9Z0
土日は眺めすぎて廃人になりそう。

401名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MxA5)2018/12/02(日) 03:37:55.72ID:cGFlorhXd
>>398
ええんやで

402名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-ZYcf)2018/12/02(日) 04:49:31.57ID:iiZeTPDn0
道路の名前とか日本風にするmodあるけど面白いな
まさか人名が道路の名前になるとは思わなかった

403名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-8FR7)2018/12/02(日) 05:02:58.55ID:sbjI+f6wp
基盤警察言うけど多分csスレだけで過去20回以上はツッコミ入っとるで

404名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-CizT)2018/12/02(日) 05:03:26.36ID:ky605hNcr
もうテンプレにでも入れとけよ

405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/02(日) 05:29:15.03ID:qgbMBSjva
基盤(きばん)
物事の基礎や基本となる事象、組織。→基礎、ベース

基本的な街って事だと思ってるのかな?

406名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-C0zt)2018/12/02(日) 05:58:37.57ID:Oj6COCjG0
>>402
アメリカだと自治体に多額の寄付した人の名前を道路に付けたことがあるっぽくてそのノリで日本でも適用したのかもね

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/12/02(日) 06:22:54.49ID:7EvIa+9P0
渋滞なしプレー
スタック除去なし
夜間放置プレーにて
20万人越えたのでこれ以上開発してもオブジェクト制限で車が減ってくるのでここで打ち止めします
20万人越えても貨物以外の渋滞は高密度住宅を配置直後以外ありませんでした

別段テクニックはないです
単純に大通りを一通で大きな円にし、鉄道と地下鉄で隅々まで網羅させ
貨物で製品輸送するだけです
アイコンは殆どdeてませんので円滑に都市回ってますCities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
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408名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/12/02(日) 06:24:58.13ID:7EvIa+9P0
貨物は試行錯誤しましたが外部と接続するとどうしてもダメでした
スタック除去ONだと完全に止まってしまって都市機能が麻痺します。
次はここをなんとか出来ないか検証します

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/12/02(日) 06:25:15.95ID:7EvIa+9P0
スタック除去OFF

410名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/12/02(日) 07:19:06.54ID:cTLcHJEza
>>407
これ何タイル使ってる?

411名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/02(日) 07:43:38.77ID:qY9WieYid
>>410
多分都市部だけだと5タイル位じゃないかな?

412名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/12/02(日) 07:57:13.64ID:cTLcHJEza
>>411
コミコミ5タイルなら詰め込んでるな
すごい
そんな高層ビルばっかに見えないからそこまで狭くないのかと思ったわ

413名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/02(日) 07:58:05.10ID:qY9WieYid
脳内情報

セントラルエリアには市の代表駅があり、北側に超高層オフィスビルが林立、中心部にはテーマパークと競技場があり、ビジネスと娯楽両面をバランス良く備えたエリアとなっている。

イーストエリアはセントラルエリアへ通勤するビジネスマンのベットタウンとなっており、超高層マンションが林立する。

サウスエリアは一大観光地なっており、海岸沿いは観光特化地区となっておりインペリアルデッキで各所へアクセス出来、かつ今では珍しい路面電車が駅と海岸沿い周回している。
また東側にセントラルパーク、陸上競技場、テニスコート、ゴルフ練習場等がありスポーツ特化地区でもある。
なおこのエリアにはセントラル地区から駅を経由して徒歩でアクセス出来る。
西側沿岸部には市の重要産業のひとつである石油産業があり、貨物ハブ港や工場が林立し貨物線で各エリアへ産業製品運搬している。

現在、ノースエリア、ウエストエリアは未開発であり、今後高級住宅街と林業、農業、工業団地を造成予定である。

414名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/02(日) 08:10:23.06ID:qY9WieYid
>>412
ごめんもう少しデカイかもしれんけど今休出で会社なんで詳細わからん。因みに低密度地区はほぼゼロ。

色々モッド入れてるけど渋滞を解消するのに使ったのはアセット道路と信号削除と矢印変更、後はアセット付属の標準道路を変えた位か?面倒臭がりなんで矢印変更箇所も10箇所位しない。

415名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/02(日) 08:22:05.05ID:qY9WieYid
んで渋滞解消させるための隠し地下道路は一切ないです。
地下に見えるのは地下鉄と鉄道貨物線のバイパス線です。
バスは渋滞するので採石場で従業員のためだけに使ってる。
路面電車は観光地域なので敢えて導入した。
最大問題は外部接続した時の貨物と駅にアクセス出来るからととんでもなく遠回りでアクセスしてくる電車。スタックオフなので気がつくと完全に止まってしまってアイコン商品が足りません、客が居ませんアイコンだらけになってる。

416名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZYcf)2018/12/02(日) 09:09:53.28ID:LDX+c8SDa
>>406
でも日本人風にすると途端にダサくなるんだよな
なんでなんだろう?

417名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-C0zt)2018/12/02(日) 09:23:49.49ID:Oj6COCjG0
>>416
リロイ・ジェスロ・ギブス ストリート
古畑任三郎通り

うーん・・・・

418名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-Mghy)2018/12/02(日) 09:44:44.86ID:NGzWFSRoa
短くていいんじゃない?
ジヴァ通りとか?

419名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-j0pS)2018/12/02(日) 09:48:32.27ID:CyZhuUQx0
81タイル疲れてきたから9タイルくらいに縮小するか…

420名無しさんの野望 (スププ Sdba-CkKE)2018/12/02(日) 10:10:25.64ID:2nMMXQEPd
日本で人名が道路名につくのは水木しげるロードとかの通称がせいぜいか
甲州街道とか駅前通りとか行き先や施設とセットだから自動生成では難しいな

421名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/12/02(日) 11:23:59.60ID:6NxzgiLv0
大通りには名前欲しいけど、裏路地までは要らないんだよなあ

422名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-QKWu)2018/12/02(日) 11:30:53.48ID:aJKRlg0c0
どちらかというと日本は人名が地名に由来するからなあ
京都の公家とかは道からついた名字が多いし

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aec-CSwC)2018/12/02(日) 14:00:08.50ID:jEMCsBLD0
新潟の古町はいくつかあったりするけどレアなのかな?人名由来の通り

424名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-RAie)2018/12/02(日) 14:13:48.58ID:ACCkkcY/0
>>407
シムシティの町っぽい

425名無しさんの野望 (エムゾネ FFba-ypPJ)2018/12/02(日) 14:24:56.27ID:SILl/ioxF
台湾の道路名自動で付けたい

426名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/02(日) 14:58:34.54ID:FBuxL95Za
小さな路地にまで道路名が出るのが邪魔で、人名や地名は日本風になるけど道路名はデフォルトで空欄になる方のMOD使ってる
それで大通りだけ自分で名前を付けてる

427名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oFGu)2018/12/02(日) 16:50:06.01ID:hDGoT3hLp
向こうは◯◯丁目(ブロック)の▲▲さんじゃなくて
◯◯通り(沿い)の▲▲さんって文化だししゃあないな

428名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a4c-qwAg)2018/12/02(日) 19:12:10.39ID:x5BvucXy0
柾谷小路は人名由来か、新潟古町といえば

429名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e63-m+hN)2018/12/02(日) 19:16:15.58ID:fYOylv5j0
江戸時代に商人町として栄えたところは人名由来が多いかもね

430名無しさんの野望 (ワッチョイ b355-hzet)2018/12/02(日) 19:47:08.42ID:2O4b+yUS0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1580457679

シナリオ作ってみました。
MODで楽しむ人ではなく、バニラで楽しむ人向け
多分、DLCなしでも楽しめます。キット 暇な人はやってみてください。
街を作るのも楽しいんだけど、シナリオも色々パラメータ指定してやらせてほしいなぁ

431名無しさんの野望 (ワッチョイ b355-hzet)2018/12/02(日) 19:49:26.41ID:2O4b+yUS0
と思ったら何個かDLCが必要かな
修正してみよう・・

432名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-8FR7)2018/12/02(日) 19:53:12.67ID:sbjI+f6wp
大阪で有名なのは渡辺橋とかか
近代以降だと鶴見線沿線が目立つ

433名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-Dv+R)2018/12/02(日) 19:55:28.29ID:88gfTSE+M
>>431
どんな内容かも書いてあるとDLしたくなるかも
ちょっとこれだけだと…

434名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/02(日) 21:04:43.09ID:FBuxL95Za
>>430
もっと初期状態の全景スクショとかあげて

435名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-o5Pc)2018/12/02(日) 21:23:53.28ID:hYAi0SMJa
まことに小さな国が
今、開花期を迎えようとしていた

とかだと燃える
ゲーム性?

436名無しさんの野望 (ワッチョイ b355-hzet)2018/12/02(日) 22:01:27.32ID:2O4b+yUS0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1580556182

作り直してみました・・・サムネイル用のスナップショットってどうやって撮るねん
内容は結構ハードだと思うので楽しんでみてね(ニッコリ

M-1が割とつまらなかったのでつい
あーシナリオ関係アップデートされねーかなー公式の少なすぎんだろ

437名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Dv+R)2018/12/02(日) 22:17:53.72ID:jwW6ZuI1a
>>436
乙乙
そんなに難しそうに見えないけど
バニラ縛りだと何かあるかな

438名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oFGu)2018/12/02(日) 23:29:17.36ID:vIVhFs4qp
>>436
勝利条件:人口35000人←簡単じゃんwww
敗北条件:タイルを2枚以上所持←…

面白そうだからやってみるわ

439名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-Xk5P)2018/12/03(月) 00:29:15.30ID:2AQJ4E010
>>436
steamのスクリーンショットはF12じゃなかったかな

440名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9e-lAtR)2018/12/03(月) 00:50:44.35ID:Ut9pub870
沿岸部を工業地帯にするか、商業地帯にするか悩んでたら週末が終わった

441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5735-5/rt)2018/12/03(月) 01:49:15.66ID:qkfyw65R0
道路名はバニラでは物足りないし日本風はなんか違うのでいじって大量に英語っぽい名前を増やしたな
都市の名前もアメリカの街から300かそれぐらい使ったり接続先の都市も似た感じでやったら満足する感じのになった

442名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp3b-oFGu)2018/12/03(月) 04:35:19.54ID:bbIw3hb0p
>>436
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

バランス崩れるMOD、アセット、NE2の8車線道路など不使用
景観目的でmove it使用
できるだけ既存の道路を残し、盛り土も排水パイプ置くスペース作ったくらい
35000人って絶妙な数字だね
今日月曜なの忘れて朝までやってしまったわ…
楽しめましたありがとう

443名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/12/03(月) 06:21:12.98ID:Om33XBvy0
>>442
中国政府がここに住め的に作った街っぽいw

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/03(月) 07:04:24.77ID:Ojjv/Gy+0
普通のヨーロッパ古都に見える

445名無しさんの野望 (スフッ Sdba-xVue)2018/12/03(月) 08:59:45.14ID:tpHZoH+ad
デフォルトの線路を流用して貨物を走らせたいけど無理だなこれ。
外部接続箇所×アクセス出来る貨物駅+旅客駅分の列車が大挙して押し寄せる。
複線でクロスポイントがあるので全て単線並べた複線にしないと無理だな。
ただ戻りを考えないと延々と湧き続けるよなこのゲーム。

446名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZYcf)2018/12/03(月) 09:58:04.92ID:WJeLJiqOa
道路の名前考えるの難しい
難しくない?

447名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-Dv+R)2018/12/03(月) 10:04:25.77ID:z3JZaLEPM
>>445
外部旅客、内部旅客、内外部貨物に分けないとね

448名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-2d2s)2018/12/03(月) 10:46:25.05ID:Bur5T0Asd
>>446
国道1号から順に

449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-C0zt)2018/12/03(月) 13:09:01.11ID:RClTBPSf0
住民は渋滞してようが脇の道路は絶対に使わない根性が凄い

450名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gzuW)2018/12/03(月) 14:40:51.72ID:0LB0wABj0
次のセールが来たら買います

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-j0pS)2018/12/03(月) 14:52:28.11ID:DQILEhfB0
はい

452名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZYcf)2018/12/03(月) 16:20:46.23ID:WJeLJiqOa
>>448
それ考えたけどどれを起点にするかで更に悩んだ

453名無しさんの野望 (ワッチョイ dbec-cOUA)2018/12/03(月) 19:02:10.75ID:19+4RvGV0
スチームパンク風な街を作れるMODとかある?
普通の街づくりは飽きたわ

454名無しさんの野望 (ワッチョイ b372-C0zt)2018/12/03(月) 19:34:18.50ID:YE2zeRuh0
>450
本当に買う気があるなら.humblebundleのマンスリーでAD付12ドルだぞ

455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/03(月) 22:35:06.21ID:5r7jX/KC0
>>381
このページの人はもうあそんでないんかな?
更新1年前て止まってるね

456名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/03(月) 22:38:31.55ID:5r7jX/KC0
>>390
高速の左側がどうなっているのか見てみたい

457名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-hzet)2018/12/03(月) 23:48:57.36ID:EzmH/64S0
Citiesの終了の仕方がだんだんと怪しくなってきたわ
modは64個なんだけども終了させると音だけが聞こえてたり
たまにだけどダダダダ・・って音が繰り返され気がついたら終了してる

なんというか 素直にゲームが終わってくれない・・

458名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb5-CaLO)2018/12/04(火) 00:05:54.92ID:MdkLz4eK0
グルグルが異様に長い時ある

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-X0Ei)2018/12/04(火) 00:11:43.46ID:Y5lcWtLD0
駅の利用者ってどれぐらいで結構使ってるなって感じる?
最近やっと地下鉄一駅で1000人以上利用してくれるようになって喜んでるんだけど。自分は500オーバーでまあまあかな300位でこんなもんかって感じ。

460名無しさんの野望 (ワッチョイ 7661-NpJ6)2018/12/04(火) 00:16:43.67ID:Z//efXC70
デフォルトの乗車人数じゃ捌ききれないって感じる時

461名無しさんの野望 (スップ Sd5a-Sc4+)2018/12/04(火) 00:27:00.93ID:5EiQ+SKRd
>>459
グランドステーションメインになっても1500いかないなぁ

462名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-C0zt)2018/12/04(火) 00:29:23.83ID:phDBRcJj0
デフォルト電車だと余裕で積み残しが発生する状況で、
MOD入れて定員弄りたいけどこれ以上MOD入れたら環境不安定になるからなるべく入れたくない
そんな時に電車アセット入れたら解決した
阪急とか適当な馴染みのあるのいれたら定員が大概バニラ電車より多かったんで

463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee8-GnKV)2018/12/04(火) 00:35:16.00ID:DRMF/Cya0
modで赤線とかエロ要素が全くないな

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7c-C0zt)2018/12/04(火) 00:37:24.04ID:CVIhseC50
俺もギリギリまでMOD削ってるけど
定員操作できないと、電車バスが大渋滞することになる

465名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/12/04(火) 02:00:20.74ID:zEb6qxlr0
駅が多すぎるんだね。
乗客を多くしたいなら1エリア一駅にして満遍なくトラムやバスでエリア内を巡回させて全ての路線を駅に集約させる。常に数千人が待つ状況になる。
但しFPSは余裕の一桁になる。能力の低いパソコンだとフリーズする。
何事も程々がよい。

466名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-2d2s)2018/12/04(火) 02:48:55.98ID:K7GTQ0i+0
このゲームにおけるFPSの重要性が感じられない

467名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-Xk5P)2018/12/04(火) 02:52:54.99ID:lxOQZPMo0
>>459
強引に乗り換えが必要な路線構成にしたら2000までは行った

468名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-xVue)2018/12/04(火) 06:02:19.72ID:zEb6qxlr0
>>466
いや重要なのではなく、其処まで低下するとクラッシュするよって話。

469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/04(火) 06:47:14.87ID:LSRk2334a
>>466
一桁カクカクで車両や人が動くのは見ててつらい

470名無しさんの野望 (スッップ Sdba-CkKE)2018/12/04(火) 07:35:15.02ID:AIYhfc4Id
年賀状のネタが3年連続CSの画像に決定しました。今年は可愛いイノシシの形した自然保護区のキャンプ場、目のところにボルダリング場。
これを何パターンかスクショしてレイアウトしたものが年賀状になります。

471名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/04(火) 07:42:46.67ID:7u8rCdbl0
誰に送るんだw

472名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/04(火) 09:11:24.08ID:NdEeMhtyd
上下二番線しかない地下鉄駅で毎週5000人利用(100%で)の積み残し多過ぎて4桁目がバグるような状態なるとリアル渋谷交差点並みの人で溢れて駅をズームするとフリーズするので円滑にゲームするならやめた方が良い。
メモリ28GBのGTX1080でも一応動くけどフリーズしかける。CPUが4600番代だからだと思うが。
やって見たいなら1エリアのど真ん中に地下鉄駅、行き先両隣を高密度商業と住宅で埋め付くし、利用客を増やしたい駅がある全エリアを高密度住宅にする。
周囲全てをバスやトラムで過剰な位巡回し全ての人を一ヶ所に集約する。
見ててすげえってなるけど他に弊害が出てあんまりメリットないかな。

473名無しさんの野望 (ワッチョイ 361a-C0zt)2018/12/04(火) 10:12:53.45ID:BfMSkbIq0
30人の定員に1000人以上集まるルーチンは何とかしてほしいと思う

474名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-C0zt)2018/12/04(火) 10:31:07.36ID:/aXhiU0h0
乗車待ちタイムアウトしたら他のルート行くから見た目の問題だよね

475名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gzuW)2018/12/04(火) 11:03:13.48ID:+gL4pcHW0
>>454
マジすか
後で見てみます
そこって鍵屋だっけ

476名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/04(火) 11:11:30.60ID:WKd2RY/Ya
ほかのゲームもついてくるしな

477名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-F2qv)2018/12/04(火) 14:30:02.61ID:YASj4ki7a
山手線の新駅「高輪ゲートウェイ」って...
cities初心者でもこんなクソダサネーム駅名につけねーよ

478名無しさんの野望 (ワッチョイ 177d-V207)2018/12/04(火) 14:54:15.48ID:khVrTzHw0
ハイロープ・ゲートウェイにしておけば・・・やっぱり厳しいな

479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-C0zt)2018/12/04(火) 14:56:19.32ID:GjqPL8OI0
たかなわと読めない人が続出する予感しかしない

480名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-hzet)2018/12/04(火) 16:05:18.19ID:PgQ0A9fo0
英語と日本語を混ぜてる時点でわかりにくいし
ダサいって事に気が付かないんだよなどっちかにしろと

481名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-aBHo)2018/12/04(火) 16:20:37.72ID:6EY1jWiJa
グローバル(笑)な名前だな

482名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-X0Ei)2018/12/04(火) 16:29:39.13ID:Y5lcWtLD0
たかなわ中継駅

483名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-2d2s)2018/12/04(火) 16:35:43.15ID:c6lAskuDd
高輪大木戸前

484名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/04(火) 16:57:15.70ID:7u8rCdbl0
>>478
ロープウェイみたいだ

485名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/04(火) 17:01:51.60ID:7u8rCdbl0
高輪の輪はホイールだろと思ったけど、むかし高縄原と呼ばれていたのが元らしいからハイロープにしたのか?

486名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-gzuW)2018/12/04(火) 17:22:30.06ID:D8GS3eq6r
カタカナ好きだなー

487名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-2d2s)2018/12/04(火) 17:26:50.89ID:c6lAskuDd
高縄手道は道路の種類だから、ハイランドロードかな?

488名無しさんの野望 (スッップ Sdba-oUiF)2018/12/04(火) 17:33:45.82ID:UryTonqSd
>>457
MOD入れすぎると終了出来ないからセーブしてから毎回強制終了してる

489名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-oFGu)2018/12/04(火) 17:35:19.72ID:dhpijk4jp
品川シーサイドとは毛色が違う
ダサいとかそういう問題じゃなくて成田直通便も新幹線も通ってないのにゲートウェイって名付けるのは問題でしょ

490名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee8-GnKV)2018/12/04(火) 17:53:12.13ID:DRMF/Cya0
西新井大師西駅西口よりマシかと

491名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)2018/12/04(火) 18:03:38.27ID:dFsor/nQa
>>477
いつも再開発や新駅作ったらクソダサ駅名や町名つけててそれっぽくしてるから許して

492名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-e70o)2018/12/04(火) 18:27:37.59ID:O5FZ5+A7a
高輪ゲートウェイとcities skylinesになんの関係が?

493名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-/rN/)2018/12/04(火) 18:31:29.93ID:phDBRcJj0
公募130位の名前を採用て
公募の意味ねえだろ

494名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-CizT)2018/12/04(火) 18:34:30.47ID:PBnPj4axr
人気投票ではないでご理解を

495名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-GnKV)2018/12/04(火) 18:36:15.03ID:NfRDJC5I0
・・・・・・・・・・・・

496名無しさんの野望 (アークセー Sx3b-mxLu)2018/12/04(火) 18:39:39.87ID:RdnOHutux
んなもん最初から代理店が決めた名前ありきのデキレース
ご意見伺いましたでアリバイの為の公募でしょ
オリンピックのマークといっしょよ

497名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-I5z+)2018/12/04(火) 18:55:57.14ID:nnO+hi860
普通に芝浦になるかと思った
(スレチすまん)

498名無しさんの野望 (ワッチョイ 177d-V207)2018/12/04(火) 20:20:55.75ID:khVrTzHw0
>>485
そのつもりだったけど>>487でよかったかも

499名無しさんの野望 (ワッチョイ db09-r3MB)2018/12/04(火) 20:43:06.90ID:CO/3iBOt0
このゲームやってたらいつの間にか搭載メモリーが64GBになってたわ

500名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/04(火) 20:50:33.30ID:7u8rCdbl0
メモリ、今年頭より随分値下がりしてるんだな
http://www2s.biglobe.ne.jp/~sakharov/research/mempkg4a.png

501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-MxA5)2018/12/04(火) 21:10:14.55ID:mQozUTA60
真面目な話、64gb積んだらお値段はおいくら万円?

502名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/12/04(火) 21:14:53.54ID:eii2xbvt0
QVLの2400メモリで65,000くらいだったよ
もういっそ64積むくらいならグラボも2080とかSLIとか組んだほうがいいよ
1070ti一枚じゃ微妙だったわ

503名無しさんの野望 (ワッチョイ db09-r3MB)2018/12/04(火) 21:21:41.79ID:CO/3iBOt0
2666MhzのDDR4-16GBx4で55000くらい

504名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-hzet)2018/12/04(火) 21:41:11.35ID:PgQ0A9fo0
来年にはDDR5メモリ発表されるしなぁ
その頃にはまたLGAが更新されてるだろうし
新環境で整えようとしても先が見えるから踏ん切りがつかないわ

505名無しさんの野望 (スッップ Sdba-oUiF)2018/12/04(火) 21:45:20.35ID:UryTonqSd
パンダの人の商店街アセットかなりイイね

506名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-C0zt)2018/12/04(火) 22:36:24.43ID:48OE/XxE0
>>456
まだ2万人足らずの街で左側は未開の地なのでとくになにもないです
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee8-GnKV)2018/12/04(火) 22:47:14.31ID:DRMF/Cya0
>>506
なんとなく足立区ぽくって良い

508名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-MxA5)2018/12/04(火) 22:49:02.39ID:mQozUTA60
みんなありがとう、参考になったわ
一応は16gb積んでるんだけど、もう1万円出したら倍になるってプランで組み立てたpcなんだわ

で、人口が20万人位でちょっと倍速かけても動きが鈍いなぁって状態
これで50万人は厳しい?
modは便利系はほぼ入れている

509名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/12/04(火) 22:51:30.53ID:eii2xbvt0
road color changerの色設定納得いく色にならんのだけど、オススメのパラメータってある?
ちな日本の道路っぽくしようとしてる

510名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/05(水) 00:26:12.41ID:r6hwjsuq0
>>506
サンクス
ランプの上のトンネルが下のトンネルに繋がってるみたいだけど、そのトンネルを出て高速に合流するのかと思ったけど、そうじゃなくてインターチェンジに繋がってるっぽいから気になってた

511名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/05(水) 00:33:03.41ID:r6hwjsuq0
メモリー16GB積んでるんだけど、全然足らない
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

512名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-C0zt)2018/12/05(水) 00:35:46.66ID:au+tUPMC0
>>510
ちょっと混んでたから後から追加したトンネルで料金所で徴収されて街に入り直すというトラップです

513名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/05(水) 00:40:38.34ID:r6hwjsuq0
>>512
わろた

514名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-gzuW)2018/12/05(水) 01:13:39.97ID:cc8NdvDb0
えー
16GBでも足らないの?

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/05(水) 02:04:20.71ID:qgmXERp70
>>514
MODやアセット入れないでもDLCを買ったり人口が増えたりするとどんどんメモリが使われる
ラジオ以外のDLC入れた状態でアセット0、MOD5つ(ベンチマークなど情報調査用)で人口10万バニラ都市で11GBくらい

516名無しさんの野望 (スププ Sdba-H89l)2018/12/05(水) 02:27:12.01ID:0dQODtVEd
今24GBで快適やけど
12GBの時はOSから警告出まくってたし
16GBやとカツカツちゃう?

517名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/05(水) 03:44:14.54ID:r6hwjsuq0
アセットの数4000くらい、セーブデータだけじゃなくて、新規ゲーム始めるだけでもこの状態
>>511

518名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3e-oUiF)2018/12/05(水) 03:45:36.55ID:r6hwjsuq0
ゲーム始めるだけで仮想メモリが20GB以上出来る…

519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-NqfV)2018/12/05(水) 04:44:18.21ID:oVAHEfXKa
久しぶりに新規ゲームしたらサクサク過ぎて驚くよな

520名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/12/05(水) 05:10:23.53ID:XPXcEzax0
アセット3000くらいだったとおもうけど、メモリ64つんでて仮想やメモリ圧縮切る余裕あってもロードに10分くらいかかるんだよなあ

521名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/05(水) 06:22:14.88ID:qgmXERp70
>>520
Loading screen mod入れてそれ?

522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Cv4E)2018/12/05(水) 07:35:40.33ID:xX3K3S4Fa
6年前に組んだ今でも現役のPCがメモリ64GB積みなおかげでメモリに困ったことないや

523名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-hzet)2018/12/05(水) 08:10:42.98ID:XPXcEzax0
>>521
22~3GBあっという間に読み込むんだけど(バーもほぼほぼ100%)そこからが長い
いろいろ試したけどむしろそのmod入れてないといつまでたっても起動しない感ある

524名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/05(水) 09:09:06.23ID:WSgMCR/Nd
アセット3600でMODてんこ盛りで28Gで7分半。おま環と言われればそれまでだが。。。ここで紹介されてた高架貨物駅の必須アセットぶっ込んだら地形弄る奴になんか追加されまくって地形弄る時に一瞬固まるようになってしまった。
しかし貨物の渋滞解消だけがどうしても出来ない。
一通のループにしても10km貨物が連なるのは一寸なあ。スタックONにするのは負けだと思ってるけど多分挫折だこれ。見映え無視で複複複複複線位するかね?

525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-Y13h)2018/12/05(水) 12:13:55.39ID:hmDzhOh1a
>>523
アセット読み込んだ後のは、modが色々xml読み込んだり処理してる時間かね
TMPE、RICO、NE2、そのほか交通系やシミュレーション系とか入れるほど遅くなりそう
ロード後はベンチいくつくらい?

526名無しさんの野望 (アウウィフ FF47-aHfj)2018/12/05(水) 12:38:44.26ID:M9/RLb0pF
>>524
不自然にならないくらいで立体交差で分岐させるといい。市外の山の中とか
あとは貨物の搭載量をAVOで増やすとか

527名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/05(水) 12:49:44.35ID:WSgMCR/Nd
>>526
今、色んな攻略サイト見てるんだけど、貨物はムズいね。
多分見映えを重視して貨物駅の絶対量が少なくて一極集中するっぽいんだけど街中に貨物駅作りまくるのもねえ。
鉄道だけはA9を見習って欲しい。いや本当に。此方の線路の敷設汎用性のなさもダメ。move it!がないとやってられんよ。

528名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-aHfj)2018/12/05(水) 13:26:12.98ID:hT3xzr4na
>>527
人口30万の街で高速道路だけでも5、6本(外部接続一般道も含)あるから分散させているからかもしれないけど
貨物港、駅は湾岸の埋立地に一極集中で8箇所くらいあるけどそこに繋がってる貨客両用複線一本だけで過密気味だけど鉄道スタックはないね。むしろ本数少なすぎてAVOでの積載量は元に戻してしまった。
そこから出てくる貨物トラックも埋立地から出て行く高速道路に乗って出て行くから渋滞しているのは一般道で直結している石油工業地帯だけだし
電車が多すぎるのは電車が集中しすぎている(便利すぎる)だけだと思うので、高速道路など、ほかに便利な交通網作って分散させてみるのはどうでしょう?

529名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Dv+R)2018/12/05(水) 13:36:15.21ID:eiDcZXZPM
>>528
これ思った

530名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/05(水) 15:06:28.26ID:WSgMCR/Nd
>>528
ああ成る程ね。
俺は工業団地に2箇所しか設置してないわ。なんか駅が連なってるのが嫌で。。

531名無しさんの野望 (ワイーワ2 FF12-gzuW)2018/12/05(水) 15:36:08.53ID:TP7YRAQlF
このゲームのためにメモリを32GBにすることになる可能性…
まぁ16GBできついと感じてからで良いよね

532名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-xVue)2018/12/05(水) 15:36:29.65ID:WSgMCR/Nd
疑問点ありでちょっとお聞きしたいんですが、複線1本で8駅繋いで、各所に貨物輸送してるってことですよね?

港湾工業地帯に8駅並列接続ーー//ーーーA地区
ーB地区
ーC地区
ーD地区

のような感じで良いですか?
複線で対応出来るんですねえ。

533名無しさんの野望 (スッップ Sdba-vhdx)2018/12/05(水) 17:03:17.41ID:T/qYE45nd
このゲームの仕様上貨物列車は目的地の数だけ複数発車する仕組みだから
1つの貨物駅から外部接続A、B…+市内の別の貨物駅A、B…というように分散するほど列車の数も増えるんよね

534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-hzet)2018/12/05(水) 19:28:03.19ID:HAl1FZNL0
このゲームメモリ16GBでもきついのか(前からなのか?)
PC新調の準備でもするか

535名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-5flp)2018/12/05(水) 19:35:58.68ID:au+tUPMC0
>>53
16GBでやってるよ
でかいアセットいれなきゃ越えないよ

でもDLC増えたからバニラでも消費量は増えたね
2年前は8GBで遊んでたし

最近パーク作ってねえなと気がついてパークライフをそっとオフにしたわ

536名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-hzet)2018/12/05(水) 19:49:26.09ID:HAl1FZNL0
DLCで遊園地とか作れるようになったのか すごいなcities…

537名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-Y13h)2018/12/05(水) 20:34:11.37ID:qgmXERp70
>>534
ページファイルをSSDにすればなんとかなる

538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-hzet)2018/12/05(水) 21:05:23.52ID:K7xOUIIs0
DLC全込のみでプレイするなら16GBでも十分
mod+アセットの数次第で32 64GBと膨れ上がっていく
妥協するかしないかでプレイしながら考えるべき

539名無しさんの野望 (スプッッ Sd92-uEpW)2018/12/05(水) 21:42:53.80ID:WSgMCR/Nd
貨物路線は一通駆使して無駄な駅を極力パスして詰まらなくなった。

540名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb5-CaLO)2018/12/05(水) 22:20:42.19ID:BB33ZDYz0
先々週から遊び始めた新参です。8Gで頑張ってます

541名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e92-HXtq)2018/12/05(水) 23:02:12.15ID:cnYz3Ule0
メインメモリは60%前後しか使用されてないのに、グラボのVRAM使用率がほぼ100%で焦る…8.2Gのうち、8.15Gとか。
DDR3を使ってるような古いPCだからかなぁ、みんなのマシンはメインメモリとVRAMの使用率はどんな感じ?

542名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-g7BJ)2018/12/05(水) 23:24:29.84ID:g27GZdIm0
>>532
>>528
です。

> 港湾工業地帯に8駅並列接続、そこまでの鉄道は複線で接続している。
そのとおりです。分岐もできるだけ立体交差で行います。
舌の地図見ると直列でつないでいるように見えるけど
アナーキーで無理やり並列にしています。
高速直結で入荷待ちもほとんどないです。
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

いや、ぜったいスタックするだろと思われるだろうけど、
外部接続点でのバグ的なもたつき挙動以外で詰まったことはないです。
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
(ただし全駅待避設備あり)
電車が多すぎるのはやっぱり貨物便が便利すぎて貨物が殺到しているからだと思います。

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
港湾埋め立て地から各所へはトラックで貨物のやり取りをしています。
でもこれでもかと外部接続増やせば大丈夫です。
輸入出が合計で26000ほどあるのでむしろ多くないと道路が死ぬ。
経験だと高速道路や一般道をある程度充実させれば渋滞もあまり発生しないと思う。。
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

長くてすみませんでした。

543名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-C0zt)2018/12/05(水) 23:54:54.06ID:ii8q2Llo0
>>542
動画で見たことあるスクショだ!!
平素よりお世話になっております

544532 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/06(木) 01:28:26.59ID:RdwgZ+kN0
>>542
凄いな!
なるほど〜
キレイな街並みですね!
こういう街並みを目指してますがなかなか難しいです。

帰って来てから色々試行錯誤して待避線作ったら全く詰まらなくなりました。
ゲームの制約は制約でパズルと思ってますけどムズいです。
最近夜更かし気味なんで寝ます。

現在30万人まで来て一切スタックしなくなりましたが自分の環境をオブジェクト制限かと若干疑ってます。

545532 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/06(木) 01:58:42.99ID:RdwgZ+kN0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
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546名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-LA59)2018/12/06(木) 02:27:10.64ID:rnW7nMDE0
>>545
3枚目の画面真ん中辺りにある線路を挟んでる小屋みたいなのはなんだい?

547532 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/06(木) 02:27:34.25ID:RdwgZ+kN0
上が切れてるので。。。

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

548532 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/06(木) 02:30:39.10ID:RdwgZ+kN0
>>546
ここで紹介されてた高架貨物駅
>>363
これ

549名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/06(木) 02:47:26.19ID:H//cc8p30
スクショやマップいいぞ〜
みんなもっと貼れ

550名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-LA59)2018/12/06(木) 03:21:22.17ID:rnW7nMDE0
>>548
サンクス

551名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-2pQI)2018/12/06(木) 04:05:35.42ID:y8tSPJs3a
雪マップだと碁盤でも北海道ぽくて違和感ないことに気づいた

552名無しさんの野望 (スププ Sdb3-+/h2)2018/12/06(木) 05:28:27.04ID:wJsq2aeAd
俺のやってるcitiesと違うw

553532 (スプッッ Sda3-Pwcg)2018/12/06(木) 07:22:47.08ID:83Ox7XzWd
朝起きてみたら高速が大渋滞しとったわ。
鉄道の配線が変わって貨物輸送が変わったようだ。。
クソ上手くいかねえ!

554名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/06(木) 07:23:19.08ID:vL5LKNDDa
>>542
貨物ハブ周りの線路の処理をもっと見せてくださいお願いします!

555名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eAvZ)2018/12/06(木) 11:58:16.79ID:GoY5J6cAa
隙間があるとなんかイライラするから片っ端から埋めてくんだけど、そうすると味気ない街になっちゃうんだよな

556名無しさんの野望 (JP 0Hd3-SZLD)2018/12/06(木) 12:34:49.91ID:wi1kSn50H
地下貨物駅があると便利なんだけどな

557名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-4aeg)2018/12/06(木) 12:55:09.89ID:Dgi/ywRU0
仮想メモリ無しでMODもってなったらメモリは32GBは必要?
グラボもRX570じゃ足りないかな、、

558名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/06(木) 14:36:54.91ID:mD+VRLOp0
>>557
どれだけアセット入れる気か知らんが32GBあれば普通は事足りると思う
ただ、仮想メモリは一応割り当てておいた方がセーブ時のトラブル予防になる
それとグラボに関しては求める画質によるとしか
ちなみにうちはgtx660で設定すべて「低」で乗り切ってるぜ
あとこのゲームで重要なのはCPUの性能。それ次第で快適さは大きく変わる

559名無しさんの野望 (スププ Sdb3-+/h2)2018/12/06(木) 14:46:30.65ID:wJsq2aeAd
新規に始める
貨物駅設置する
渋滞解消頑張る
結局渋滞してごちゃる
貨物駅オフにする
そのまま街発展する
「あ〜結局貨物駅使わんかったな、次こそは」
以下ループ

560名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-4aeg)2018/12/06(木) 15:02:24.95ID:Dgi/ywRU0
>>558
詳しくありがとう
とりま16GBできつくなったら増設してみるよ
仮想メモリはやっぱ割り当てたほうがいいか
別ゲーでもたまにフリーズするし

561名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-yejG)2018/12/06(木) 15:06:40.99ID:8YvNC7RVd
>>559
おまおれ

562名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-7dX+)2018/12/06(木) 15:13:06.67ID:YLMnPelBd
ワークショップのアセットのサブスクライブをやめたりそのアセット自体がワークショップから消えた場合は、ローカルの
steamapps/workshop/content/255710/なになに
から自動的に削除されてしまうんでしょうか?

563名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-OEli)2018/12/06(木) 15:28:26.55ID:udeW8n8Xd
>>541
VRAMは6gbだけど常にマックスだよ。RAMは13/32GBで安定。

564名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-RvqJ)2018/12/06(木) 15:30:26.21ID:Kx/B5SFB0
>>562
Steam起動時にアプデ動作として自動削除されちゃうよ
ただローカルにはID番号の空のフォルダだけは残るんだけど
以前は空になったそれらのフォルダ消したら、今度はSteam認証側の履歴データと食い違いが出たのか
ゲーム内でMODやAssetが一切読み込まれなくなってしまった経験ありw
今はどうなってるか分からないけど、空フォルダ削除する時などは気に留めておくといいよ

565名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-lulS)2018/12/06(木) 16:28:16.77ID:6CRhofAfd
今のゲームはメモリ、特にビデオメモリに関してはあればある分だけ使うのが普通だよ
ちゃんと他のプログラムが要求したら開放して明け渡してくれるから心配いらない

566名無しさんの野望 (スップ Sdf3-7dX+)2018/12/06(木) 18:18:50.11ID:P7dYywv1d
>>564
どうもありがとう
見てみたらフォルダごと無くなってました
お気に入りのアセットはバックアップ取っておいた方がよさそうですね

567名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-1BVK)2018/12/06(木) 19:28:06.68ID:FnJjd3kgd
ファイルそのものをバックアップしていれても読み込まないんじゃなかったっけちょっと前にそんな話題あったけど

568名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-RvqJ)2018/12/06(木) 19:34:07.87ID:Kx/B5SFB0
>>566
それじゃあ今はフォルダごと消えてくれるんだね
こっちでも確認してみたら、、、とうの昔に作者に削除されたMODのフォルダだけは残ってたよw
特定の時期以降は消えるようになったのかもしれないね

>>567
一部のMOD以外ならだいたい大丈夫、単純なAssetやPropならまず問題ないはずだよ
MODも極一部のMODだけはSteamで正しい手順と保存場所にファイルがないと動かない物があるね

569名無しさんの野望 (ワッチョイ 5370-pji+)2018/12/06(木) 20:08:37.91ID:dxjUZtUR0
>>554
こんな感じです。
よく見たら鉱石が高速道路を埋めてる…
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
夜間で見えづらいですが、以下の図の通りとしてください。
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
この大規模ターミナル完成後、MODアプデ直後に一時陸上外部接続が全損した時以外、
大規模渋滞はないです。
最近はインダストリーによる集積倉庫とAVOの搭載量増加により、
出入りする船、鉄道、トラックが減り、設備を持て余し気味。

570名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/06(木) 21:16:43.19ID:kltWkMgQa
>>569
ありがとうございました
かなり強引ですね笑
俺も似たようなことしてて、俺は貨物港の上を通すようにしてます
うまい人と考え方同じだと分かった時の安堵感よ
地味に嬉しい

571名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/07(金) 02:04:13.37ID:GQgIkzGS0
>>568
うちは今でもサブスクライブ解除しても空のフォルダが沢山残ってるけど何が違うんだろう

572名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-hE2J)2018/12/07(金) 07:51:20.65ID:1QrWB+Efd
>>569
俺の街では積載量数パーの貨物が沸きまくって渋滞するんだが解決方法教えて下さい。

573名無しさんの野望 (スップ Sdf3-rUSZ)2018/12/07(金) 11:12:37.75ID:VHtd2Rs9d
現在のDLC全部入りで産業4種にパークと万遍なく全部入れようとすると人口20万人辺りが適正なんだろうか
それ以上だと車両のオブジェクト制限がきついんだよな

574名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-RvqJ)2018/12/07(金) 12:01:46.47ID:Rb4la7og0
>>571
半年ぐらい前かな?
再インストした時にWorkshopの該当フォルダもあえて空にしてから試みたんだけど
やはり一部の存在してないはずのMODの空フォルダだけは作られちゃったんだよねw

ふと思ったんだけど、WS上にはまだ存在はしてるけど
作者が公開設定を”Public(公開)”にしてないだけだったりする物がそれに該当したり、、、?かなとも
Steamのやってる事だから良く分からんw

575名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-uFpr)2018/12/07(金) 12:08:47.96ID:X6CmE4x/M
industriesもう全貌がよくわかんねえわ

576名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-9Khw)2018/12/07(金) 12:15:31.88ID:f6cMQ78Xa
>>572
真偽は不明だけど昔パラドックスフォーラムかなんかでそれは仕様だって話を読んだな、開発者談ではなかったと思うけど
100%の貨車がたまるのを待ってると、その間に配達リクエストして待ってる施設が「原料が足りません」アイコンを出しちゃうからどんどん出荷するって

577名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/07(金) 12:24:19.88ID:Z6chvUXaa
>>573
全部入れようとするとどれも置いてみましたレベルになるな

578名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-hE2J)2018/12/07(金) 12:38:37.63ID:1QrWB+Efd
>>576
やっぱりそうだよねえ

579名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-hE2J)2018/12/07(金) 12:40:14.47ID:1QrWB+Efd
>>573
全部入れてる状態だとオブジェクト制限掛かるのか?
どうなんだろう?

580名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/07(金) 12:48:41.34ID:37wKxMEGa
>>579
全部のせ30万都市だけど
citizenなんとかとかオブジェクト数は大したことないまだ3割くらい余っている
31タイルもあるから結構きついのはセグメント数
ガラス工場なんかセグメント数消費激しい
送電線は原則禁止
水道管敷設方法の見直し、
市外道路は3、3の往復ではなくアセットの往復6射線道路にする
不要な道路は消す
touch thisで大きな公園の歩道削除、航空路、海路の削減など
涙ぐましい努力必要。

581名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-hE2J)2018/12/07(金) 12:49:24.40ID:1QrWB+Efd
渋滞ない街目指してもオブジェクト制限で渋滞なくなっても面白くないなあ
オブジェクト制限がリアルタイムで分かるMOD とかないですかね?

582名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-hE2J)2018/12/07(金) 12:52:00.59ID:1QrWB+Efd
>>580
送電線と水道管は不要なMOD入れてる
あんなのあっても無駄だし景観悪くなるし

583名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/07(金) 12:57:39.85ID:Z6chvUXaa
>>580
全市長が泣いた
そこまでしてんのか…

584名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-RvqJ)2018/12/07(金) 13:02:52.72ID:Rb4la7og0
>>581
CSL Show More Limits

585名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-LqDS)2018/12/07(金) 13:07:35.63ID:Dz2orEbcM
オブジェクト制限くる前に動作カックカクになって次の街に移るわ俺
マックス17万人辺り

586名無しさんの野望 (スップ Sdf3-rUSZ)2018/12/07(金) 13:07:49.29ID:VHtd2Rs9d
>>579
そういう意味ではなくて、modでオブジェクト数確認しながらプレイしてると車両制限値である16384?にすぐ達してしまうねってこと

587名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-hE2J)2018/12/07(金) 13:34:06.54ID:1QrWB+Efd
>>584
あんがと
>>586
少ないねえ
30万人越えると突然少なくなるのはこれだな
ゲームとして遊ぶには20万人が限度か

588名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-n9Ol)2018/12/07(金) 13:47:09.69ID:9S+dsXJn0
60万まではいけたけど
それ以上はオブジェクト数制限をどうにかする目的で都市計画しないと難しいな

589名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-n9Ol)2018/12/07(金) 13:48:57.37ID:9S+dsXJn0
大中小企業優遇、産業空間設計の条例をOFFにすると車両減らせるので多少頑張れる
税収は厳しい

590名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-cltM)2018/12/07(金) 13:50:23.44ID:fRzzQy35M
俺はアホみたいに地下鉄整備しまくって自家用車ゼロ宣言の街にしてるな
これでだいぶ違ってくる
バスもトラムもモノレールもない味気ない街だけど

591名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-9Ih8)2018/12/07(金) 13:55:18.49ID:E3QmcT/tM
ランドマークビルが地下鉄駅直通になってるのつくりたいんだよな

592名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-eAvZ)2018/12/07(金) 14:17:43.17ID:BC73P2gn0
それなりに発展させてセーブしようとした瞬間クラッシュ
マウスとキーボードを投げて不貞寝
そして今起きて再起動

593名無しさんの野望 (ペラペラ SDc5-RVed)2018/12/07(金) 14:19:29.24ID:jm1igsbZD

594名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)2018/12/07(金) 14:25:32.69ID:BDP/Qk5+0
ちょっと弄るたびにセーブしてる
後でごっそり削除する

595名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-n9Ol)2018/12/07(金) 14:34:36.22ID:9S+dsXJn0
オートセーブ使って無いの?

596名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/07(金) 14:47:51.60ID:7/ZaTOL10
>>571
新幹線の線路アセットの古い方をアンサブスクライブしたらフォルダごと消えてくれた

597名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-srHx)2018/12/07(金) 15:00:01.11ID:v+7vciXla
オリジンにスカイラインあるんだね
プラットフォームはWindowsだけど
DLCも日本語対応も無いね
EA製品のみの扱いかと思ってたよ

598名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/07(金) 15:04:19.00ID:rKuuhCSva
>>586
580だけど渋滞しない街だとかなり余裕ができる
夜間6000台 ラッシュ時14000台くらいで推移
でも渋滞しちゃうような適当なまちづくりする余裕がないのは辛い

599名無しさんの野望 (スププ Sdb3-+/h2)2018/12/07(金) 15:35:39.98ID:57vyj4fId
オートセーブないのかよ!ってmod探した後にオプションで見つけるcitiesあるある

600名無しさんの野望 (ワッチョイ 5370-n9Ol)2018/12/07(金) 16:29:23.18ID:b5JG/Svj0
今はオートセーブ最初からONじゃないのか?

601名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-LqDS)2018/12/07(金) 16:35:18.54ID:Dz2orEbcM
セーブ、オートセーブする瞬間にクラッシュする俺PC

602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eAvZ)2018/12/07(金) 16:35:34.38ID:QIEskI61a
オートセーブする時に重くなるからデフォで切ってるんだよな

603名無しさんの野望 (スップ Sdf3-lulS)2018/12/07(金) 17:24:04.40ID:/nhpiykrd
セーブの度にクラッシュの恐怖に怯えていたが
セーブデータを古いのからざっくり削除しまくったら凄い安定するようになった

604名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcd-YYLG)2018/12/07(金) 18:01:44.25ID:CTH2zFKIp
オブジェクト制限の話がよく出るけどそもそも9タイル前提の話だから…

605名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b92-cBK6)2018/12/07(金) 18:10:20.28ID:XkPxW/D50
あれかなぁ、市民や車の行動ルーチンの改良や、もっと多コアのCPUまで対応した次回作、まだ開発始まってないのかなぁ…

606名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/07(金) 18:22:49.13ID:Z6chvUXaa
来年の期待のまちづくりゲー10選!みたいな動画なかったっけ

607名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-Po2/)2018/12/07(金) 19:13:07.83ID:GFfoBWWl0
津波 → 壊滅 → オートセーブ → orz

608名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/07(金) 19:47:57.36ID:KKOUSOJ40
仮想メモリ増やせばセーブ時のクラッシュ減るよ

609名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-n9Ol)2018/12/07(金) 19:54:11.68ID:9S+dsXJn0
手動セーブとオートセーブ両方使うのが正解

610名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-LA59)2018/12/07(金) 19:54:46.79ID:My941bcG0
OS再インストールする時なんかいかに軽くするために仮想メモリ削除するのが主流だったけどこのゲームのせいで仮想メモリ復活してしまった

611名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-r3sV)2018/12/07(金) 21:15:19.21ID:53/51Cvk0
メモリ余裕ある時でも仮想メモリないとセーブとロードが安定しない

612名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-c2OK)2018/12/07(金) 23:33:38.04ID:obtszpdS0
俺もやっぱり仮想メモリ復活させたら安定しているなあ

613名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Lqyf)2018/12/08(土) 00:14:43.05ID:dtPLaXRO0
俺も仮想メモリ固定にして増やしてから安定してるなあ
メモリ8GBしかないけどそこまで気にならない

614名無しさんの野望 (ワッチョイ d36a-n9Ol)2018/12/08(土) 00:20:40.64ID:M7IRwoA20
仮想メモリはどれくらいに設定したらいいかわからんからお任せですわ

615名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)2018/12/08(土) 00:43:51.63ID:AsfzWfkc0
SSDとかででかい程いいだろ
支障のない範囲で

616名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-RVed)2018/12/08(土) 00:59:58.68ID:TPZ2Ym260
今日paypay使ってメモリ32GBとSSD1TBが2台載せのパソコン組み立て注文してきた
届いたらアセット入れまくって遊ぶんだ…

617名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-OBpN)2018/12/08(土) 02:33:23.36ID:tqqQnVJ+0
メモリ32GB積んでるけど適当にアセットをサブスクしてたら仮想メモリなしだと起動しなくなってしまった
実際はそこまで使ってるアセットないから一旦起動してしまえば普通に動くけどね

618名無しさんの野望 (ワッチョイ db87-OEli)2018/12/08(土) 03:48:16.17ID:29WDGdHf0
えええっ
32GBでもダメなのかい??かつおくーん

619名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-S5Mn)2018/12/08(土) 07:14:03.08ID:ccuDvHbP0
メモリ64GB以上の方、使用感教えて欲しい

620名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)2018/12/08(土) 07:41:37.85ID:U9W/tJR60
64だとさすがにpropや建物を詰め込み放題になるのでジオラマプレイは捗る
何かゲームの具合が悪くてもメモリがオーバーしてるっていう可能性が排除できるのも利点と言えば利点か
起動時にいちど一切合切すべて読み込む仕様でchromeやOSの分と足してギリ32超えたから64にした
一枚足しの48でもよかったが、キリが悪いし一種の勉強代だと思って奮発した

数日前にも同じこと書いたけど、ある程度の規模で1倍速未満に落ち込まない程度のCPUは大前提として
64積むくらいならグラボも妥協しないことをおすすめする

621名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-EUl0)2018/12/08(土) 08:14:00.21ID:JmDbA9A90
画像処理とか動画編集もやるから64GB積んてるんだけどなんにしても使い切ったことないな
アセットあまり入れてないけど良さそうなのも沢山あるしそのうち試してみようかな
時々カクカクするのとかは変わらないけどそれはCPUの問題だし仕方ないか

622名無しさんの野望 (ワッチョイ 91a7-xqdQ)2018/12/08(土) 11:21:30.09ID:qKw+rWFR0
Industory入れてから再開したが
ある程度アセット入れるとOops!とか言って起動しなくなってこまっていた
仮想メモリが足りないってことなのか…

623名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-UzCR)2018/12/08(土) 11:24:46.44ID:IR7caWHH0
トンネル内テクスチャのある道路Modってなんかある?

624名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/08(土) 12:06:46.68ID:L0Al5Lfu0
沢山積んでジオラマプレーも良いんだけど、マシンパワーよりソフトの制約がね。
30万人突破した辺りで貨物列車輸送の渋滞回避プレーしようと思ってもオブジェクト制限で貨物列車が3両とかで爆走しててガッカリする。
渋滞しないのが設計が良いよりオブジェクト制限で渋滞しないだけなのか?ってなる。

まあ一応アイコンが出ないから設計は良いと信じたい。

625名無しさんの野望 (ワッチョイ db87-OEli)2018/12/08(土) 12:17:04.84ID:29WDGdHf0
>>623
NE2はあるじゃろ?

626名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-UzCR)2018/12/08(土) 12:36:41.77ID:IR7caWHH0
>>625
やっぱNE2が鉄板か
不安定と聞いてたから躊躇してたけど試してみる、ありがとう

627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-9Khw)2018/12/08(土) 12:45:57.40ID:wysRo+lQa
不安定は覚悟の上で、10分ごとにオートセーブして60分ごとにロードして読み込めるか確認してやるんだ

628名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ec-cvT5)2018/12/08(土) 16:13:59.58ID:x8AitmlL0
>>160 です。
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
ちょっとだけ進みました

629名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-Pwcg)2018/12/08(土) 17:06:32.11ID:7StJH2ZJd
>>628
全景が見たい
もう少し開発したらヨロシク

630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-r8ah)2018/12/08(土) 18:34:25.83ID:SVxhggfV0
うーん、ごみ収集車とパトカー台数には余裕があるはずなのに出動しなくなってゴミだらけ犯罪だらけの都市になっえしまった、初めて遭遇したけどこれがオブジェクト制限か

631名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-cltM)2018/12/08(土) 19:09:20.02ID:SO71WbZiM
産業地区作ったあと市民全員退去させたら働く人ゼロなのに地区稼働しててわろた
トラックバンバン動いてるし
つか本部でウロウロしてる奴は誰なんだ…

632436 (ワッチョイ e155-3M3s)2018/12/08(土) 19:47:39.32ID:+CIvrF4m0
シナリオ作ったら割と訪問者がいて、このスレ結構人がいるんだなと実感
次はどんなの作ろっかな〜

と思ったらクリア者がいた!

>442
プレーありがとうございます〜
自分の環境では高速の入り口に隕石が落ちるはずだったのに落ちてないな
全部道組みなおさないといけないと思ってたのに・・素晴らしいです。

今から雪国でそれなりに難しいの作ってみるかな〜

633名無しさんの野望 (ワッチョイ abe8-+wPc)2018/12/08(土) 21:26:11.54ID:wAk38wJt0
>>576
DLCの発売はうれしいが、発売初期から貨物列車スタックの問題だけはどうにもならんかねぇ
貨物空港が一手を投じるのか・・・?でも貨物機跳んでるのを一度も観たことないが

634名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/08(土) 21:53:45.97ID:L0Al5Lfu0
何をどうしても鉄道はスタックOFFにするとバランスが崩れた瞬間スタックするのでスタックONでやるしかない。
スタックOFFで1時間程度動く街だとスタックONだと全く渋滞知らずでアイコンはほぼ出ない。がスタックOFFは初心者救済であるべきだと思うんだが。

635名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/08(土) 22:04:54.10ID:L0Al5Lfu0
スタック無効が標準であり、無効にすることはMOD使わないと無理な時点で鉄道のシミュレーションは欠陥だと思う。直らないのは根本的な設計部分だからなのか、スタックは仕方ないもんだって考えなのか?
まあ自動車もMOD使わないと渋滞回避はほぼ不可能な時点でダメなんだが。

636名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/08(土) 22:06:04.78ID:L0Al5Lfu0
スタック除去有効が標準

637名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/08(土) 22:22:50.01ID:tTTZCjox0
落ち着け

638名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-nOOm)2018/12/08(土) 22:27:34.27ID:IMQdGJQK0
いつのまにかLight Trailを使ってこんなカッチョいい動画が作れるようになってた!
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

639名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-FdCK)2018/12/08(土) 22:29:14.61ID:IMQdGJQK0
sage忘れたのとファイルサイズが大きいの申し訳ないです
以後気をつけます

640名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/08(土) 23:05:10.02ID:SVRyoT0na
>>638
ええなこれ

641名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-etCm)2018/12/08(土) 23:21:36.32ID:XFnoOO+c0
>>638
ええやん

642名無しさんの野望 (ワッチョイ 1191-3M3s)2018/12/08(土) 23:35:23.75ID:1QPLYEJK0
貨物駅とかで高級品とか輸出すると利益減るバグってまだ直ってない?

643名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/08(土) 23:38:15.61ID:SVRyoT0na
>>642
治したとは聞いてないな
修正MODのスレッド覗いてみるとか

644名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-OBpN)2018/12/09(日) 00:36:45.63ID:yu9Xxmtg0
横浜市の再現がある程度進んだのですがどうですかね?
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

645名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-mmXw)2018/12/09(日) 00:44:16.17ID:JCsfUx8+0
>>638
ギガ泥棒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

646名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-w3AN)2018/12/09(日) 00:46:26.97ID:8PnPEr6i0
40万人越えたらエラー発生した。
この都市は打ちきりだな、別のマップやります。

所で気になったんだけどシナリオのマップだけって配布している?

647名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/09(日) 00:59:52.94ID:eQx0Qr970
>>644
おー凄い
まだオブジェクト制限大丈夫?

648名無しさんの野望 (ワッチョイ abf7-n9Ol)2018/12/09(日) 01:06:58.21ID:qaevIOIM0
>>644
八景島・・・

649名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 01:21:40.74ID:8w70ijwe0
駅前がどうしてもスマートに出来ない
バスターミナルやショッピングビルが駅前にある街のスクショ上げてほしいです

650名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 01:59:46.27ID:8w70ijwe0
ちなみに今はこんな感じ
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

アップロードエラーで画像一枚しか貼れないわ

651名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-n9Ol)2018/12/09(日) 02:02:08.31ID:7D0a92BX0
>>650
地面の所アスファルト色にするか駐車場関係のprop置いたれ

652名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 02:26:19.15ID:8w70ijwe0
>>651
サンクス
アスファルトで塗ってたんだけど、改良するためにちょっと消してた
バス専用レーンって茶色だけど、十字になる所も茶色に出来る?

653名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 04:47:25.62ID:8w70ijwe0
youtubeを参考に駅前を改良し始めました
アスファルトのプロップを置きたいんですが、すこし浮いてしまいます。Move itで下げようとしてもバウンスして元の高さに戻ってしまいます。
このプロップはどうやって使うんでしょうか?
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

654名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eAvZ)2018/12/09(日) 05:51:53.78ID:nOzCZiVka
シナリオ作ってみようと思ったけど、存外難しいな

655名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-9Khw)2018/12/09(日) 07:35:46.86ID:eQx0Qr970
>>653
それは地表用
道路は地表より下がってる方のを使う

656名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcd-YYLG)2018/12/09(日) 08:51:06.63ID:dUqTGV9fp
>>632
>>442だけど、ND入れてないんで
隕石落ちてたら終わってた
それが無くてもいい感じの難易度だし楽しめました

657名無しさんの野望 (ワッチョイ abe8-+wPc)2018/12/09(日) 09:35:29.38ID:WnaG7J1q0
>>644
いいね、IndustriesとParklifeで磯子の油槽所(JXTGだっけ?)や八景島シーパラダイスの再現できるし
しかし、前住んでたけど本当に山多いな・・・

658名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-hE2J)2018/12/09(日) 10:34:56.77ID:f6MADree0
人数をリアルにするMOD を入れたらオフィスの人口が1600人とかになって働く人が足らないアイコンだらけになったから低密度住宅を全て高密度にしたら人口60万人突破でオブジェクト制限で詰んだわ。何事も程々が良い。今も増え続け65万人だ。どこまでいくんだこれ。

659名無しさんの野望 (ワッチョイ db87-OEli)2018/12/09(日) 12:04:32.36ID:HN7CNugk0
>>658
そのMOD、最初期に低密度しか建てられない時は人口少なすぎて赤字になるんだよねw
開幕全開放じゃないとダメなんだなあ

660名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/09(日) 12:10:26.03ID:f6MADree0
これヤバい。自動セーブだけでオリジナルには上書きしない。
今人口76万人越えたわ。終わっとる。
このMODは今後オフだな。

661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-9Khw)2018/12/09(日) 12:36:10.65ID:ppsek4IFa
東京みたいな大都市だって、高層はほとんどの所では幹線沿いであとは中層〜低層、超高層は少ない
ゲームだからほいほいとギッシリ超高層を建てられるけどそれにリアル人口を当てはめてはいけないな

662名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-FdCK)2018/12/09(日) 12:45:36.59ID:HOKzuV280
>>660
そのMODは「最初に導入してから市の建設を始める」のが正しい使い方だよ
既存の街にいきなり入れるとバランスがボロボロになっちゃうからね

663名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-w3AN)2018/12/09(日) 12:52:46.47ID:8PnPEr6i0
>>659
いや、普通に気をつければ赤字はそこそこ回避できるぞ
最初の町作りたてはどうあがいても赤字必須だから、水道の予算を下げたりで上手くいくし…

664名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-Pp2C)2018/12/09(日) 13:04:39.44ID:1KKhGuce0
>>644
実際の横浜市もこれくらい余裕あって自然があれば暮らしやすいのにな

665名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-nOOm)2018/12/09(日) 13:24:33.77ID:HOKzuV280
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
(注意・元ファイル160MB)
フェス会場からのダウンヒルです
寝る前に撮影を開始して朝起きて撮影を止めてもこれだけしか撮れない…

666名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/09(日) 13:53:55.67ID:eQx0Qr970
>>665
いやもうGIFじゃなくて動画で撮って見せてくれ
NVIDIA使ってるならSHADOWPLAY?というのがあるはずだが

667名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-n9Ol)2018/12/09(日) 13:58:24.78ID:uScyt7il0
>>644
自分が住んでる家がぎりぎりのところで建てられていなくてもやもやする

668名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/09(日) 14:36:22.33ID:f6MADree0
>>662
確かに、
放置プレーで何処まで行くか見てるけどなんと現在90万人!
市街地は10マスもないのに!
最早ゲームではない。オブジェクト制限で鉄道も路線が切れて鉄道が走って復活したりバグだらけ。
なんというかまあジオラマ作るとき以外は要らんねこれ。

669名無しさんの野望 (アメ MMb5-q9az)2018/12/09(日) 15:00:15.70ID:o9RT11rSM
古いセーブデータを再開してみたらちょうど10万人を超えた辺りで何をしても住宅需要が生じなくなった
まあ郵便局を全く作ってなかったからなんですけどね

670名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-LqDS)2018/12/09(日) 15:26:03.34ID:7D0a92BX0
>>669
別ゲースレの誤爆?

671名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-w3AN)2018/12/09(日) 15:36:52.24ID:8PnPEr6i0
>>670
インダストリーがリリースされて、郵便局も追加された
効果は幸福度上昇で配達が主な収入となるが、トラックが増えるデメリットもある

672名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-LqDS)2018/12/09(日) 15:42:29.23ID:7D0a92BX0
>>671
まじか失礼した
こちらgreen citiesまでしか入ってないもんで何卒

673名無しさんの野望 (スップ Sdf3-T+E4)2018/12/09(日) 16:52:05.32ID:1rsim1mgd
MOD入れまくってたらゲーム起動直後のタイトル画面ですでにCPU使用率50%とかになっているんだが、こんなもんだっけ?

i5-4670K RAM12GBだしそこまでスペック不足ではないと思うんだが、、

674名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 16:59:38.88ID:8w70ijwe0
>>655
どうもありがとう

この動画の9分18秒辺りで>>653と同じプロップ使ってるみたいなんだけど、設置した時は路面から浮いてるけど、動画ではなんらかの操作をしたら路面にピッタリくっついているんです。
どうやるんでしょうか?


675名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/09(日) 17:32:29.63ID:ZqJTXUTr0
>>673
全然余裕じゃん
うちはi5-4590でmod60アセット800入れたら常にcpu使用率90%オーバーだ
倍速はおろか等速も辛い

676名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 17:34:09.97ID:Idaz74SX0
高密度商業区画とかオフィス区画に何故かバカでかい建物が建つバグが出てるんだけど
実際は数区画分のサイズの建物が10倍くらいに拡大してる

677名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/09(日) 17:34:48.24ID:E39Llt81a
>>676
くっそ受ける
みせて

678名無しさんの野望 (ワッチョイ 916c-3M3s)2018/12/09(日) 17:36:22.45ID:aNhybgIR0
ロボトミー手術・・・ この手術を考案したモニッツは、ノーベル賞を受賞している
https://twitter.com/onodekita/status/1071369333945720832
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

679名無しさんの野望 (ワッチョイ b379-n9Ol)2018/12/09(日) 17:47:53.76ID:6i+J5I/u0
>>674
Prop Snapping入れてる?

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/09(日) 18:03:54.91ID:ZqJTXUTr0
>>674
おそらくmove itっていうmod使ってプロップの高さ下げてるんじゃない?

681名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 18:09:46.63ID:Idaz74SX0
>>677
全くセンスの欠片もない街並みだけど
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

682名無しさんの野望 (ワッチョイ abe8-+wPc)2018/12/09(日) 18:10:49.71ID:WnaG7J1q0
>>681
意外と違和感がなくて草

683名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/09(日) 18:12:26.09ID:HiQTlZ5ca
>>681
光の国支店か…

684名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/09(日) 18:12:38.68ID:E39Llt81a
>>681
くっそわろた
もうええやんこれで

685名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/09(日) 18:12:39.19ID:f6MADree0
ジオラマプレーもオブジェクト制限が厳しすぎる。
やはりユーチューブにあるような近未来円形都市を作るのがよいのか?

686名無しさんの野望 (ワッチョイ d9a7-n9Ol)2018/12/09(日) 18:12:55.58ID:mX47JUAy0
すっげ

687名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 18:16:15.55ID:Idaz74SX0
これこんなアセットサブスクライブした覚えもないし
消しても別の場所から生えてくるから対処のしようがない

688名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/09(日) 18:18:46.87ID:E39Llt81a
>>687
2度わらかすのやめーや笑

689名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-Pwcg)2018/12/09(日) 18:31:32.77ID:3cphoKfBd
>>681
パッと見た目全く違和感ないところがまた

690名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 18:37:09.36ID:8w70ijwe0
>>679
入れてる

>>680
Move itで下げるためのキーを押してもなぜかバウンス(跳ねる)して下がらない
あとなぜかこのプロップは上げる事もバウンスして出来なかった

691名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 18:37:43.59ID:8w70ijwe0
>>681
わろた

692名無しさんの野望 (ワッチョイ abf7-n9Ol)2018/12/09(日) 18:55:17.43ID:qaevIOIM0
>>681
声出して笑っちゃったじゃねーか

693名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-n9Ol)2018/12/09(日) 18:58:30.19ID:7D0a92BX0
>>681
えこれ4×4のマスにこれが生えてきて
周りの区画や道路を見えなくしてる感じなの?

694名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 18:59:09.76ID:Idaz74SX0
上から見るとこんな感じ
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
どうやったら治るんだろうか

695名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-O+PN)2018/12/09(日) 19:02:43.24ID:ESGEFgJLr
>>694
更にワロタ

696名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/09(日) 19:03:31.15ID:E39Llt81a
>>694
歴史的建造物認定待ったなし

697名無しさんの野望 (ドコグロ MM1d-+P2A)2018/12/09(日) 19:06:34.00ID:Sz33/tZcM
>>694
CSLスレで一番笑ったわ

698名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-+mFv)2018/12/09(日) 19:25:42.80ID:LGvNVSjGd
>>681,694

これ一つで市民の需給満たせそう

699名無しさんの野望 (ワッチョイ b379-n9Ol)2018/12/09(日) 19:38:08.81ID:6i+J5I/u0
>>690
ploppable asphaltはmod本体に同梱されてるのと別配布のpropの2種類あって
その動画では別配布の方使ってるんじゃないかな(アイコンが違う)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1258123334
実際に使ってるんじゃないんで違ったらスマヌ

700名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-n9Ol)2018/12/09(日) 19:48:08.03ID:cHUo4hux0
>>681
今週一番笑ったw

701名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 19:48:44.61ID:Idaz74SX0
>>698
実際3万人分の雇用が確保できるけど都市としてのバランスがおかしくなる

702名無しさんの野望 (ワッチョイ abf7-n9Ol)2018/12/09(日) 19:50:42.76ID:qaevIOIM0
>>694
モニュメントとして保存だな

703名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 19:51:15.39ID:HyaHuZXP0
>>701
見た目だけじゃなく機能まででかいのかよw

704名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-UzCR)2018/12/09(日) 19:54:33.14ID:DJC0mm5H0
見た目だけじゃないのわ流石にワロタ

705名無しさんの野望 (ワッチョイ d36a-n9Ol)2018/12/09(日) 19:58:12.26ID:1uuABro+0
>>665
注意ってレベルじゃねーわ

706名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/09(日) 19:58:56.97ID:E39Llt81a
>>701
何回笑わせんだよ笑
小出し作戦やめーや笑

707名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-6LCa)2018/12/09(日) 20:01:58.10ID:rEZaXvxN0
>>701
3万人分の雇用確保か、素晴らしい
ビル内に異次元ダンジョンでもあるんすかねぇ

708名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-xqdQ)2018/12/09(日) 20:03:47.11ID:EC8+slRW0
機能まで付いてるならなにかのアセットなんだろうな

709名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-Pwcg)2018/12/09(日) 20:08:27.64ID:6gvrdTjod
アセット外せよ!
なんでもかんでもクリックしてるとこうなるのか怖い((( ;゚Д゚)))
これ地雷だわ気をつけよう。

710名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 20:12:40.81ID:Idaz74SX0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
3万人も確保されてるのは多分Realistic Population and Consumption Modのせいだと思う
正直消しても消しても生えてきて鬱陶しいんだよ

711名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b8-FdCK)2018/12/09(日) 20:13:31.47ID:HOKzuV280
大エー

712名無しさんの野望 (ワッチョイ 1984-mmXw)2018/12/09(日) 20:15:09.92ID:RwPp0sBa0
ダイエーわろたw

713名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-aCYS)2018/12/09(日) 20:16:46.06ID:FN4Cf+Lk0
>>710
おもしろすぎるw

クリーンインストールしてみては?

714名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 20:49:12.79ID:HyaHuZXP0
それっぽいアセット探してるんだが見つからんなー

ぜ ひ つ か っ て み た い

715名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 20:51:02.59ID:HyaHuZXP0

716名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-2pQI)2018/12/09(日) 21:06:59.70ID:Y62hafrma
今来たけど一通り見てワラタ

717名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-LqDS)2018/12/09(日) 21:15:21.10ID:7D0a92BX0
従業員38000人も雇ってる企業ってリアルに存在したっけ

718名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-7D/t)2018/12/09(日) 21:15:30.17ID:Idaz74SX0
>>715
形はこれと似てるけど生えてるやつ韓国語の看板なんて付いてないからなぁ
サブスクもしてないし
よくわからんからクリーンインストールしたほうがよさそうだな

719名無しさんの野望 (ワッチョイ 115f-n9Ol)2018/12/09(日) 21:18:24.48ID:VK8wrfBw0
>>662
最初からやってると低密度の人数が少なすぎて人口の割にやたらと広がっていき
逆に高密度が解禁されると区画を新しく作らなくても人口が数倍に跳ね上がっていくんだよな…
リアルに近くなるとは言うけどゲームとしては序盤のバランスが悪い超簡単モードになるって感じ
導入するタイミングで一番快適なのは高密度解禁直後だと思う

720名無しさんの野望 (ワッチョイ e192-cBK6)2018/12/09(日) 21:22:15.35ID:EwJt+63t0
>>717
今見たら、日本で4社あるね
トヨタ自動車、パナソニック、JR東日本、デンソー

721名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/09(日) 21:26:17.96ID:eQx0Qr970
>>718
MODTOOLSを入れる
ゲーム内でCtrl+Qで設定画面を開き、パネルの拡張をONにする
建物を選んだ時のパネルでアセット名が分かる

722名無しさんの野望 (ワッチョイ e192-cBK6)2018/12/09(日) 21:30:47.26ID:EwJt+63t0
>>718
せっかくだから、その大きい建物ありきで街づくりしてみては?
本人が嫌なら仕方ないけど…

723名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 21:31:23.92ID:HyaHuZXP0
>>718
看板後付けアセットだからその辺でサイズ変わってたりするかもしれないぞ

724名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)2018/12/09(日) 21:41:33.62ID:aTIQVHHL0
3万とかバカげた求人数は建物グラの大きさに比例して雇用者数変わるっていう例のリアル化modのせいだね

725名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 21:56:07.24ID:HyaHuZXP0
>>718
紐付き看板アセット入れずにビル単体で出してみたけど普通のサイズだな

726名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 22:01:19.21ID:HyaHuZXP0
多分同じアセットだと思う

高密度商業Lv1かな

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

727名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-nOOm)2018/12/09(日) 22:14:51.21ID:Idaz74SX0
>>721
ありがとう
探したらこれだった
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1352987276&searchtext=public

728名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/09(日) 22:21:55.18ID:uP6btZgNa
終わりかあ
悲しいなあ

729名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-Pwcg)2018/12/09(日) 22:31:15.50ID:Ri2D5uy9d
変なのクリックすると危険過ぎる
3600あるから探すのが

730名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/09(日) 22:49:47.00ID:eQx0Qr970
>>726
こっちじゃ普通に建ってるのか

731名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 22:51:51.48ID:HyaHuZXP0
>>730
別のアセットだったみたい

どちらかがパクッてちょっと手加えて上げてるんだと思う

今727のアセット入れて試してる ちょっと楽しみ

732名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ec-lulS)2018/12/09(日) 22:54:24.05ID:Z3NEjjXe0
アセットを考えなしに突っ込むとロクなことにならんな
メモリも突っ込んだだけ喰うし慎重にやらねば

733名無しさんの野望 (シャチーク 0C2b-RLHo)2018/12/09(日) 23:00:55.30ID:GVA02MfpC
メモリどんなに増やしてもFPSが上がらない
メインメモリ32GBのVega56なのに

734名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 23:02:30.40ID:HyaHuZXP0
でけええええええええええw

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

735名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 23:08:57.65ID:8w70ijwe0
>>699
レスどうもありがとう
>>653のは動画のと同じ気がするの

このプロップに限らず、時々プロップによってはMove itで上げ下げ出来ないプロップがあるんだけど、俺環ですか?
上げ下げしようとしてもバウンスして元の高さに戻ってしまう

736名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/09(日) 23:09:40.86ID:8w70ijwe0
>>734
わろた

737名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/09(日) 23:11:49.69ID:HyaHuZXP0
>>681
なんか楽しめたw いいネタありがとう!

738名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)2018/12/10(月) 00:05:14.71ID:0l/aLmMo0
>>733
そりゃメモリは仮想メモリ浸食しないのが主だし挙動一つ一つ読み込みすることでカクつくのを防ぐだけだよ
あとこのゲームは景観系の主要modちょっと入れただけでまるでFPS上限が設けられるようなFPSの下がり方をする
(解像度をdynamic resolutionで100%〜300%動かしても常にFPS20半ばで安定する)
よほど金積まない限りヌルヌルとジオラマプレイの両立はあきらめたほうがいい
動画としてヌルっとさせたいならspeed sliderでゲーム進行を半分にして編集で二倍速にしてfpsを疑似的に二倍にする

739名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b35-RVed)2018/12/10(月) 02:45:19.20ID:OjAUJRIU0
>>734
クソデカすぎてビル生える

740名無しさんの野望 (ワッチョイ db87-OEli)2018/12/10(月) 02:56:42.48ID:f55O1rCw0
>>681
なにこれ…
なにこれ…

741名無しさんの野望 (ワッチョイ db87-OEli)2018/12/10(月) 02:57:58.56ID:f55O1rCw0
>>694
業界史上最高の笑い

742名無しさんの野望 (スププ Sdb3-7JTA)2018/12/10(月) 03:31:11.70ID:btWYLPodd
>>734
でかーい 説明不要

743名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-xqdQ)2018/12/10(月) 04:14:55.73ID:s8NmQdKE0
宇宙船でも入ってそうだ

744名無しさんの野望 (ワッチョイ 41bb-+wPc)2018/12/10(月) 06:53:51.95ID:X7M1DzMa0
うちでもクソデカ商業ビルが建つことが稀にあったけどここで紹介されたのとは違うやつだ
何かがうまい具合に影響してるのかもしれんがよく解らんし見つけたら潰してるのでまあいいかと

745名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-3M3s)2018/12/10(月) 07:01:29.78ID:0l/aLmMo0
よさげなアセット入れるときは自然と作者のプロフィール画面とんでフォロー確認したりしてるせいかゴミに引っかかることって早々ないけどなぁ

746名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-vhCc)2018/12/10(月) 07:55:00.06ID:mc6fl1/t0
>>734
これってエラーとかは表示されないの?

747名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-n9Ol)2018/12/10(月) 08:01:23.70ID:cwth+80u0
でかすぎて神羅カンパニーを思い出した

748名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4d-L2iX)2018/12/10(月) 08:39:31.47ID:BJ7riZBTa
FP視点で見てみたい

749名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-Pwcg)2018/12/10(月) 08:52:41.79ID:YScibUxhd
俺がやらかしたアセットはユニクロ

パッと見た目ソックリ!って導入したら2階建ての昔の店舗想像してもらえば良いけど、あの程度の大きさでデフォルトで入ってる大きな警察署より大きく、周辺の5階建てのマンションより敷地も高さも大きくて即刻オフったが、何も考えずにクリックするのは危険だ。

自家用車でパックマンのモンスターが走ってるがあれはオモロイので放置してる。

750名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-FLCL)2018/12/10(月) 08:57:32.62ID:c6d2eyX/M
しかし、このバグって上手く使えば4x4制限から解放されるんじゃないか?
拡大率に合わせて建物とか農地の高さを低くすりゃいいんだろ?

751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-S5Mn)2018/12/10(月) 09:31:32.81ID:cPvtQ4Ed0
リサイズmodによる、やらせなのにみんなノリがいいんだね

752名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-n9Ol)2018/12/10(月) 09:33:46.55ID:PAE+q9oO0
>>751
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1352987276&searchtext=public

試してみ、高密度商業Lv1

753名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-9Khw)2018/12/10(月) 09:35:34.03ID:mc6fl1/t0
>>750
それちょっと思ったけど、同じ敷地面積の他のGrowableとランダムで建つからBuilding Theme MODとの併用が不可避になるな
あと区画もいちいち離して塗って
そうしたら結局Ploppable RICOでいいじゃないかってならない?

754名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-n9Ol)2018/12/10(月) 10:06:40.71ID:hJdkaXJO0
別にイベ延期でもいいけど問題なのは春イベとの間が詰まっちゃうことだな

755名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-n9Ol)2018/12/10(月) 10:07:11.50ID:hJdkaXJO0
あ、ごめん誤爆しちゃった

756名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-nJHr)2018/12/10(月) 10:19:04.08ID:xZt9Zgkva
提督兼市長とか自分かな

757名無しさんの野望 (ペラペラ SDf3-RVed)2018/12/10(月) 10:33:21.68ID:B+lCVf5fD
止めてくれ市長その話題は俺に効く(元提督)

758名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcd-YYLG)2018/12/10(月) 10:37:35.60ID:hCinANvXp
提督とか戦車長兼ねてる人多いよねこのゲーム

759名無しさんの野望 (ガックシ 064b-ZbpG)2018/12/10(月) 10:48:39.23ID:tqL4vFYV6
マスターやってる人も多そう

760名無しさんの野望 (エムゾネ FFb3-rUSZ)2018/12/10(月) 10:50:11.91ID:Sz6PnoC4F
新キャラ楽しみですね

761名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-OEli)2018/12/10(月) 11:14:37.71ID:CIyQuo4Ed
未だにプロ不死で戦争してるよ

762名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-mmXw)2018/12/10(月) 11:26:25.09ID:SYCbt8jm0
元ネタ知らない人がほとんどだろうけど
地下鉄の出入口をスターゲイトにしたMODを考えついた人は神だわ

763名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-yejG)2018/12/10(月) 12:40:04.17ID:Iqi5QMcHd
>>762
あれ見たときは爆笑したわ

764名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/10(月) 17:55:01.83ID:4sVOOqDIa
市長と村長と工場長兼務がいますよ

765名無しさんの野望 (ワッチョイ abe8-+wPc)2018/12/10(月) 19:21:20.33ID:UAjwX/e+0
市長と提督と艦長と未知の惑星に降り立った不時着者やってます

766名無しさんの野望 (シャチーク 0C2b-RLHo)2018/12/10(月) 19:27:12.03ID:qZa/chzUC
>>762
kwsk

767名無しさんの野望 (ワッチョイ 897d-LqDS)2018/12/10(月) 20:35:30.56ID:TwbGq0Ob0
factorioとかstardew valleyとかproject highriseとか
シミュレーションゲーム好きならsteamで買うゲームも大体似通ってくるよね
パークライフ出た時もplanet coasterの話が一時期出た事もあったり

768名無しさんの野望 (ワッチョイ b320-6ICB)2018/12/10(月) 20:53:07.40ID:NZvfiRic0
中国人民解放軍の偉いさんがやってるメーカーの端末を使うとか
アホが多すぎ

769名無しさんの野望 (ワッチョイ b320-6ICB)2018/12/10(月) 20:53:30.52ID:NZvfiRic0
すまん 誤爆

770名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-7D/t)2018/12/10(月) 22:47:09.35ID:X1qAAuX50
1年ぶりに遊んだけどアセット減ってね?
鉄道駅とかバリエーション減りすぎだろ

771名無しさんの野望 (ワッチョイ 99e8-c9Bv)2018/12/10(月) 23:45:43.99ID:CH6uTV860
ずっと労働者不足なんだが何をすればいいんだ?

772名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Pwcg)2018/12/11(火) 00:24:41.27ID:ZV10GQBx0
>>771
人口が少ない。

773名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-EUl0)2018/12/11(火) 06:43:55.10ID:+YnkHqtN0
調子に乗ってオフィス特区作りまくったらオフィス以外が労働者不足で壊滅したことなら何度もある

774名無しさんの野望 (スププ Sdb3-+/h2)2018/12/11(火) 11:06:43.50ID:ckB75+W2d
通勤時間が長いと労働者不足になるんじゃなかったっけ

775名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-RNrf)2018/12/11(火) 12:12:14.46ID:ni1xI0eh0
街のどこかに就労はするはずで、優先順位があるだけではなかったか
勿論低学歴によるミスマッチは除いて
つまり、遠いところにある職場しかないからどこにも就労しないという市民はいないはず

776名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-d609)2018/12/11(火) 13:44:50.67ID:Jpm2aYZU0
そこでDropoutsですよ

777名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-cltM)2018/12/11(火) 14:47:01.46ID:iZxqPDz1a
dropoutsはマストだなあ

778名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-Ngrh)2018/12/11(火) 15:02:58.46ID:FulIhYTmM
初めて雪原マップにチャレンジしてるけどレイキャビクより平均気温低い土地に誰が住みたがるんだ

779名無しさんの野望 (スププ Sdb3-wOqU)2018/12/11(火) 17:02:21.08ID:CsmNDjHEd
>>778
テラフォーミングした火星だぞ

780名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-nOOm)2018/12/11(火) 19:42:44.88ID:BA55yamO0
大した問題じゃないけど大型モールを設置した後の説明文がおかしいのを発見した
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

設置前の説明文は問題なさそう
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

781名無しさんの野望 (ワッチョイ abe8-+wPc)2018/12/11(火) 19:58:00.90ID:IkbqRPdj0
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

インダストリー出てから再開したけど、鉄道輸送でこんなに黒字が出るものだっけ?
インダストリーの既知バグで鉄道と船で輸出されたものは産業エリアの売り上げにならないってバグが
上の方にあったから、トラックと貨物飛行機だけで輸出してる

782名無しさんの野望 (ワッチョイ 5370-pji+)2018/12/11(火) 23:09:41.49ID:0YcBjUKG0
フォントが20世紀末のscみたいでなんか素敵
貨物と旅客の輸送実績についてなにも情報ないから
エスパーすると、たぶんラッシュなんかで乗客が殺到して一時的に黒字なだけかもしれん

783名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f6-RV1l)2018/12/12(水) 00:39:20.13ID:1q3o6zGh0
>>780
修正訳を出します。しばらくお待ちください。

784名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-FdCK)2018/12/12(水) 12:57:58.52ID:g4NT/Jn+M
どうでもいいけどpark lifeの動物園地区につく名前が「〇〇野性公園」ってなってたんだよね
ワイルドなおじさん達が集まる公園なのかな

785名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-w3AN)2018/12/12(水) 13:47:32.37ID:CsGWNA1T0
>>784
ただ単に野性動物らしさを強調してるだけでは?
野獣とかだったら本気で嫌だけどw

786名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-FdCK)2018/12/12(水) 14:07:19.62ID:g4NT/Jn+M
でもほとんど一般的には「野生動物」じゃないかしら

787名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-mmXw)2018/12/12(水) 14:20:42.37ID:WbG53cCf0
間違いではないからどうでもいいよ

788名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-OEli)2018/12/12(水) 15:12:50.10ID:kr8XAeUod
まぁ野生だろうなw

789名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)2018/12/12(水) 15:16:26.95ID:YEFNGnar0
街中で野生解放されたら大変だろう

790名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-eAvZ)2018/12/12(水) 18:46:52.82ID:fX2ceHDMa
某コメントが流れる動画サイトで探して色々見てるけど同じように見えてみんな違うな
結構参考にもなるし

791名無しさんの野望 (スップ Sdf3-2OAS)2018/12/12(水) 19:08:37.82ID:EVqXqfhhd
>>781
( ꒪⌓꒪)

792名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-O+PN)2018/12/12(水) 19:15:39.05ID:IRNk+dY40
>某コメントが流れる動画サイト

bilibili動画かな
てかサイト名伏せる必要あるのかよ

793名無しさんの野望 (ワッチョイ 4163-w3AN)2018/12/12(水) 19:22:26.10ID:CsGWNA1T0
>>792
ニコニコで流行ってますねぇ

794名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-3M3s)2018/12/12(水) 19:29:58.09ID:BRjgSnDZ0
駅前の開発が難しいなぁ駅の前に道路って時点で難しすぎる
せめて歩道にも駅が置かれるようになったら日本らしく開発できそうなんだが・・

795名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-mwLk)2018/12/12(水) 19:32:52.41ID:+nfI1MN7a
>>794
よくわからんが駅建てて道路消して歩道設置じゃだめなの?

796名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-3M3s)2018/12/12(水) 19:44:29.24ID:BRjgSnDZ0
それだと駅が有効にならないし市民が利用しないしなぁ
東西南北すべてを道路にじゃなく歩道に変えて置いて
市民も使ってくれたら尚いいんだが

797名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-aCYS)2018/12/12(水) 20:49:57.88ID:FEln88c30
>>794
ひとマスだけなら離しても大丈夫だったはず
設置→道路壊す→ひとマス離して道路設置
そこへ歩道

とか

入り口の矢印だけ道路が接触してればいいから
それを利用するとか

知ってるかもだけど

798名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-OBpN)2018/12/12(水) 21:22:47.59ID:Ds8U1c3O0
コンクリ舗装で歩道用の1マス道路なかったっけ?(NE2だったかも)
まあTMPE設定して近くにタクシー広場かバスターミナルないと車召喚して歩道を爆走し始めるけども

799名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)2018/12/12(水) 22:12:59.06ID:YEFNGnar0
歩道しかない駅って、あるのか

800名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-LA59)2018/12/12(水) 22:17:00.31ID:zWnqKErl0
ターミナル駅みたいな駅前広場のこと言ってるんじゃないの
道路と接さないといけないいけない面は逆に駅裏にして反対側を表面ツールやプロップで自作するしかないんじゃないかな

801名無しさんの野望 (ワッチョイ e192-cBK6)2018/12/12(水) 22:37:04.98ID:wBQuPiR80
秘境駅の事かもよ?
警察、消防、ゴミ、火葬場は建てないといけないけど、街から伸びる道路とは切り離した、砂利道で作ったらいけるんじゃない?

802名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Clxk)2018/12/12(水) 22:38:53.39ID:BmB5GmK4d
大きい駅でも駅舎と道路の間は地下道への入り口がある程度の広さだと思うが

803名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/12(水) 22:45:22.21ID:0kWr9/040
観光バスってパークライフいれたら使えるようになるんですか?

804名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/12(水) 22:52:25.65ID:0kWr9/040
道路
バスターミナル
再開発後の新ステーションビル
新幹線線路
在来線線路
ステーションビル
駅前広場
道路

上からみたらこんな感じで並べれるようにステーションビルプロットがあるといいのかも
透明な舗道の上にビルのアセットを配置してステーションビルっぽくやるのもいいかな

805名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-7dX+)2018/12/12(水) 22:56:42.58ID:0kWr9/040

806名無しさんの野望 (ワッチョイ e192-cBK6)2018/12/12(水) 23:53:36.01ID:wBQuPiR80
ああそうだ、インビジブルロードとかもあったなぁ、あれ普通の道路にも接続できなかったっけ?

807名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a4c-1w8F)2018/12/13(木) 01:46:33.83ID:wJwhd5gh0
旧版Daylight Classicが必要とかで面倒だったけどCubemap変更出来たからスクショ投下
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
拙い街だけどゆるして
いくつかのグラフィック系MODを駆使して頑張って撮ったよ

808名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-EhCN)2018/12/13(木) 05:13:57.41ID:VKhr9KNH0
>>807
綺麗でええな
あとめちゃくちゃ大宮っぽい(埼玉県民感)

809名無しさんの野望 (ワッチョイ 2335-2dqZ)2018/12/13(木) 05:29:11.13ID:zxuBrWzx0
呼んだ?

810名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/13(木) 06:41:06.91ID:6dzBXb+10
>>807
いいな、空で大分変わるね
しかしDCって旧版とか新版とかあるんだっけ?

811名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a4c-jTVK)2018/12/13(木) 07:14:35.52ID:wJwhd5gh0
>>810
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585691173

>For some reason, I can't display the cubemaps ingame using the current Daylight Classic version, it only works for me using an older version

Workshopにある最新版だと動かないとしか書いてないな
Daylight Classicか大きくアップデートされたってことは無いはずなんだけどなあ

812名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-/nUu)2018/12/13(木) 10:13:35.68ID:Gn9i6RNRd
>>807
1枚目良いわー

813名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-sazq)2018/12/13(木) 15:02:39.81ID:IPIryPL8d
空の雰囲気いいな。俺も入れてみようかな。旧版じゃないとあかんの?

814名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-H3DF)2018/12/13(木) 15:25:44.02ID:0HNyfW3FM
あー旧版じゃないとダメなのか
なんか言うほどか?みたいな感じだったから外したわ俺は

815名無しさんの野望 (スップ Sd4a-jTVK)2018/12/13(木) 18:19:06.82ID:lyqM8zYad
Eyecandyとかで太陽の位置を合わせてやらないといけないからな

816名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-3flP)2018/12/13(木) 18:34:09.66ID:d+RncMWFa
建築会社とかあると面白そう
生えてくる建物は全部大工が作ってて木材石材プラスチックを消費するの

「商品」、「原料」じゃなくて具体的に必要資材が設定されてるとヴィクトリアみたいになりそう
各市民や工場がそれぞれ資材を消費していくってのは重くなりすぎるかねえ

817名無しさんの野望 (ラクペッ MM9b-UV5s)2018/12/13(木) 18:45:16.47ID:EfANEwT6M
>>816
banished思い出した
あっちは金の概念が無くて変わりに資材食料(+嗜好品)だっけ

818名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-3flP)2018/12/13(木) 19:04:22.05ID:d+RncMWFa
>>817
なぜか貨幣無かったね
教会や市場がある設定なのに

Townsmenにも近くなるかな

819名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/13(木) 19:56:06.27ID:6dzBXb+10
トロピコでよろしく

820名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-jQxa)2018/12/13(木) 22:05:49.50ID:+CdHV88D0
TMPEのFixのやつ消えてる? 
エラーでるからMODチェックしてたらページがないー

821名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-5Jpq)2018/12/14(金) 00:31:19.37ID:7WDp2GFP0

822名無しさんの野望 (ワッチョイ aa70-hkmX)2018/12/14(金) 01:29:39.54ID:HiL9ndsv0
パッチノートがない

823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8687-k7+j)2018/12/14(金) 01:33:57.28ID:h4eo6wT/0
クリスマスだね!

824名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-n82H)2018/12/14(金) 02:09:19.26ID:9SyQvpnz0
メリークルシミマス

825名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-frNl)2018/12/14(金) 03:20:28.18ID:EFoS8fQR0
>>821
アプデ内容のリンク貼ってあるやんw
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/holiday-dev-diary-part-1-surprise-patch-included.1137813/
・冬(雪)マップ x 2
・ウィンターフェスティバルマーケット(Asset)
・チャーピーの帽子
・クリスマスソング(ラジオ)

パッチノートについては
みんなからの報告への感謝と現在取り組みって事しか書いてない
明日にDevDiary Part2の公開もするからって言ってるので、もしかしたらそちらに載るかもね

826名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-frNl)2018/12/14(金) 03:25:28.30ID:EFoS8fQR0
無料分の追加DLC分だけど
自動インストールされてないぞって人はここから
https://store.steampowered.com/app/715192/Cities_Skylines__Carols_Candles_and_Candy/

827名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-GgS7)2018/12/14(金) 05:16:08.77ID:TUC8CBzb0
そう言えばチャーピーを設定から変えたことないのに
クリスマス仕様になってたな
季節柄自動的に変わったのかな?

828名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/14(金) 05:35:07.74ID:X2/feclP0
>>827
うん
自分では変えてないけど、鹿の角生えてるね

829名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-/akL)2018/12/14(金) 07:04:49.10ID:U24Wz1mIK
どうでもいいことだけど、いまはチャーパーじゃなくなったん?

830名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/14(金) 07:28:26.62ID:KxXJQuzr0
Chirp(s)……囀り。ゲーム内のSNSにおけるメッセージ単位。tweet(つぶやき)的なもの
Chirper……ゲーム内Twitter的サービスの名前でもあり、鳥自体の名前でもある
Chirpy……鳥の愛称。CO社内でも使われている

過去にパラドで売ってたキャラクター商品
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

831名無しさんの野望 (ガラプー KK5b-/akL)2018/12/14(金) 07:32:07.97ID:U24Wz1mIK
なるほど愛称か

832名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2dqZ)2018/12/14(金) 07:56:55.57ID:euE+rhbo0
ゲーム中ジングルベルが流れるね
あと結構膨大なバグフィクス

833名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-2k0W)2018/12/14(金) 08:05:52.79ID:eKj2JfrkM
パークのサブゲートとか貨物駅とか、収入が得られないバグは直ったんかいな

834名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/14(金) 08:14:46.69ID:o3G3K4FXa
>>825
これ探しちゃったよ
ちゃんとOfficial Information & Announcements内に書けよと

835名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-d22B)2018/12/14(金) 08:37:03.28ID:uj2bqmaq0
Fixed: Player does not get income from Exporting Industry Goods through Ship/Train/Plane connections
とりあえずこのバグ直ったし満足

836名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/14(金) 09:50:34.53ID:o3G3K4FXa

837名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/14(金) 09:56:11.61ID:o3G3K4FXa
Fixed: Vehicles can't cross the center line of Small Industry roads
これ仕様じゃなくバグだったのか

838名無しさんの野望 (ラクペッ MM9b-UV5s)2018/12/14(金) 10:19:59.61ID:Pn1qPQ98M
工業が来たら次は商業だな
大型複合商業施設を作れてビルの中の区画まで弄れる感じで
10階まではホテル、11階以降はスーパーとか

ザ・タワーだこれ

839名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-Aa1a)2018/12/14(金) 10:40:17.21ID:6Ajl5PpQ0
>>837
じゃ、センターラインを突っ切って反対側の建物へ車がアクセスしない設定なのは、中ぐらいの道路だけなんだね。

840名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-qIpu)2018/12/14(金) 10:55:35.18ID:m/Ow6N9BM
内外路線分けても外部行き電車が大量に詰まっとる…
みなさんはどう対処してるん?

841名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-/nUu)2018/12/14(金) 11:37:16.07ID:t99pJ9u+d
>>840
外部行き電車は二駅までだな

842名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e35-PguV)2018/12/14(金) 12:23:57.71ID:F9cIBrNr0
>>838
ザ・タワー懐かしいw

843名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-KgdI)2018/12/14(金) 12:51:37.16ID:i9aElEHdM
>>838
上のコンビニの音で文句言われそう

844名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-6nu8)2018/12/14(金) 13:08:24.86ID:KxXJQuzr0
なんか、ワークショップのサムネの上下の黒帯が白帯に変わった?

845名無しさんの野望 (ワッチョイ aa70-UKyl)2018/12/14(金) 14:43:29.83ID:HiL9ndsv0
>>844
昨日から変わった気がする

846名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-frNl)2018/12/14(金) 15:15:38.87ID:EFoS8fQR0
>>838
貨物の輸出収入が動き出したら
産業の売り上げ数倍に膨れ上がってウハウハw
産業DLCで区画作ってからずっと横ばいだったからこれで一安心

847名無しさんの野望 (ワッチョイ e35f-UKyl)2018/12/14(金) 15:40:43.55ID:u+HTq4Ns0
加工した工業製品が無料で輸出されてしまうバグ治ったの?

848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/14(金) 15:46:05.59ID:E990cRW7a
>>845
そうなのか
Steamが暗い背景だから黒でいいのに

849名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-H3DF)2018/12/14(金) 15:48:54.94ID:C9s1cFnLM
>>847
治った
>>836に書いてある

850名無しさんの野望 (ワッチョイ e35f-UKyl)2018/12/14(金) 15:55:25.43ID:u+HTq4Ns0
>>849
ありがとうそれなら買ってみるか
高度な工業製品の建物は高学歴を雇うらしいけど
それでドロップアウトなどのMOD無しでも教育制限する必要ないぐらいになったんだろうか

851名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-bP2S)2018/12/14(金) 17:13:09.05ID:XA6Ccsu6d
>>840
街の外の線路や高速道路をいじれるMOD入れて、外部接続を枝分かれさせて負荷分散
そのままだと最短の経路しか使ってくれないから、TMPEで制限速度を調整して同じくらい使われるようにしてる

852名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-Aa1a)2018/12/14(金) 18:14:13.13ID:6Ajl5PpQ0
>>850
林業と農業の特化地区を作らなければ、いけるんじゃないかな?

853名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-qIpu)2018/12/14(金) 18:42:08.29ID:m/Ow6N9BM
>>841,851
サンクス
調整してみる…

854名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/14(金) 18:45:32.86ID:yF6EwpQE0
>>850
インダストリーか?
普通に高学歴も雇ってくれるよ
特化産業が本気でゴミになる

855名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/14(金) 18:54:01.74ID:X2/feclP0
新しく追加されたクリスマスソングってどのラジオで流れるん?

856名無しさんの野望 (スププ Sdaa-ohKL)2018/12/14(金) 18:56:49.21ID:L8BXBN87d
次は教育関係の強化と睨んでいる

857名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-frNl)2018/12/14(金) 19:33:43.49ID:EFoS8fQR0
>>855
どうやらデフォルト(DLCも)の全部の局に4曲が追加されてるね
−ソングリスト
1. Houston River Jazz Collective - "Silent Night" 2. Jazz in-clave - "Holy Night"
3. Martin Carlberg - "The First Noel"
4. Lily La Roux - "Jolly Old St Nicholas"
5. Elijha MotI - "I Heard The Bells On Christmas Day"

バニラだとランダムだから流してればその内流れる
CSK Music Mod 使えばリストから好きな曲だけ流せるよ

858名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-5pJy)2018/12/14(金) 19:40:42.63ID:sjXa+Tos0
需要の半分くらいしか学校建ててないけど時間経てば学校のない地域の住人でも教育済みになってしまうからなぁ
漁業辺りが来れば島作りに幅が出そう

859名無しさんの野望 (ワッチョイ e35f-UKyl)2018/12/14(金) 20:02:04.35ID:u+HTq4Ns0
>>854
もう、一番最初のたんなる特化地区はDLC無しのためだけって感じになってきたか…

860名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/14(金) 20:03:07.31ID:X2/feclP0
>>857
どうもありがとう

861名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/14(金) 20:03:21.98ID:X2/feclP0
>>857
どうもありがとう
CSK Music Modの使い方分からないからラジオかけっぱなしにしてみるわ

862808 (JP 0Hfa-OF4H)2018/12/14(金) 20:07:17.30ID:ZO2lBjofH
クリスマスセールってもうやってます?

863名無しさんの野望 (ワッチョイ 469c-ZI6L)2018/12/14(金) 22:17:34.54ID:3Z/RZHDO0
マップ眺めてレイアウト考えるだけで2時間たってもうた
なかなか街づくりに進めない

864名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-3Pua)2018/12/14(金) 22:30:08.95ID:sjXa+Tos0
Industriesで追加された公式マップが飽きてきたから路線図upる
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
真ん中の海に浮かぶ島以外は特に大きな地形いじりはしてない
売春島っていう設定にしたかったけど普通にレジャーと観光になってしまった
池を置くと周りの地価が微妙に上がることに気づいて池は何個か作ってる
画面右のクネクネ道は有料だけど130km制限になっててスリルある走りが楽しめる
他にこのマップやった人がいたら見せてくれ

865名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/14(金) 22:30:22.05ID:yF6EwpQE0
そこで碁盤都市ですよ(そんじゃ

866名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-2dqZ)2018/12/14(金) 22:31:50.23ID:euE+rhbo0
暇なときにちょっと起動すると凄い勢いで時が加速するんで助かる
アマゾンで商品注文→CS起動→商品届く
超便利w

867名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-wbpw)2018/12/14(金) 23:06:57.49ID:T6Ad2Trc0
>>864
なんか卑猥だな

868名無しさんの野望 (ワッチョイ dee8-5Jpq)2018/12/14(金) 23:12:29.18ID:1CrZ730Y0
>>867
貞操帯入りちんぽに見えるな

869名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-frNl)2018/12/14(金) 23:17:00.30ID:EFoS8fQR0
おまいらの発想力ときたら思春期のやんちゃかw

870名無しさんの野望 (ワッチョイ f342-2k0W)2018/12/15(土) 05:01:47.66ID:TXwWTXOq0
我が市長はショタの汁に見えるがw

871名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-aF9U)2018/12/15(土) 08:28:05.77ID:any3hIsbd
>>866
寝る前にCS起動→気付いたら朝

超不便

872名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-FQ3y)2018/12/15(土) 11:09:41.01ID:etexM5rIa
自分なんか寝る前に起動して朝起きたらクラッシュしてるぞ

873名無しさんの野望 (ワッチョイ 0761-3SxE)2018/12/15(土) 12:10:08.43ID:v/RtJWcm0
ラジオを聴いてると焼きそばのCMが流れてくるんだが
開発元(フィンランド?)でも知られた食べ物なんだろうか?

夜中に焼きそば連呼されると腹が減って困る

874名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad9-Qe8Z)2018/12/15(土) 12:52:24.94ID:yzZvy2ab0
>>838
複合商業施設作れたらいいよな、駅前がさらに賑わう

875名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-k7+j)2018/12/15(土) 13:51:26.67ID:c+24x9Fnd
ウィンターフェスティバルマーケットが見当たらないけどどこに入ってるんだ?公園じゃないのか?

876名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-Aa1a)2018/12/15(土) 14:06:59.35ID:SLc0/Mhr0
>>875
ユニーク施設の欄の中ほど

877名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/15(土) 14:52:44.57ID:UdlQiZ4R0
貨物港が全く機能してない
マップ中に船が全くいないし、港への往来もない
だもんで税金も全く取れてない

878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8687-k7+j)2018/12/15(土) 15:26:40.91ID:XSNYcUDg0
>>876
そっちか、ありがとう

879名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-/nUu)2018/12/15(土) 16:35:04.43ID:puzLEJMwd
そもそもヤキソバが出てくるのに公式で日本語対応しない舐めてる

880名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e6-UKyl)2018/12/15(土) 16:35:50.36ID:hIoe+2N80
氷点下で農業は熱いな、なぜ肥沃なんだろう

881名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-g8eq)2018/12/15(土) 17:07:54.27ID:qqIitg/8d
発売して結構立つけどCitizen Unitsの上限書き換えMODみたいなのは出ないんだな
公式もさっさとその辺りなんとかしてほしい

882名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/15(土) 17:50:01.34ID:Ht0VrkYUa
MODじゃ無理
Cities:Skylines2を待つしかない

883名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)2018/12/15(土) 17:55:50.60ID:bjZG1hR20
Unity仕様上の制限だったような?
開発者がUnityを諦めるか仮に続編っぽいの作っても
制限があるんで開発環境を変えるかしないと無理って話じゃなかった?

884名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 18:10:43.47ID:mn77C9g00
一方通行の線路って一度も使ったこと無いんだけど
どういう場面で必要になるん?

885名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-bP2S)2018/12/15(土) 18:23:09.84ID:9e+oXRIu0
>>884
荷下ろしが終わった貨物列車が消える、荷物が集まった貨物駅から貨物列車が湧いて出る、という現象を利用して、
積み込みと荷下ろしの駅を分けて、列車の渋滞を解消する

かなりイレギュラーな使い方だと思うけどw

886名無しさんの野望 (ワッチョイ fae0-bkCm)2018/12/15(土) 18:24:58.36ID:nhRVoJ9W0
商業施設に「ソダ」とか日本語の看板があった
これはHoliday Surprise Patchで追加されたのかな
ソーダって言いたいんだろうけれど

887名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-/nUu)2018/12/15(土) 18:36:10.22ID:qSgS4Ark0
>>885
戻らないといけない列車を意図的に消すと戻る予定の駅や市外から沸いて出てこないか?

888名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-/nUu)2018/12/15(土) 18:38:57.52ID:qSgS4Ark0
一通線路ってリバースしたり路線を越えてポイント変更すると絡み合うから一通で逃がすやり方が正しいんじゃね?高速のインターみたいにポイントを作るとか。

889名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 18:46:34.13ID:mn77C9g00
>>885
ひょっとして>>569がそれを実践してるのか?

890名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 18:46:44.97ID:ilJHFW5A0
>>884
貨物列車を環状にして渋滞とかを防ぐ
あとは観光列車とかを環状にするとか

山手線みたいの作ろうと頑張ったら折り返しとかあるあるだと思う

891名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-2k0W)2018/12/15(土) 18:48:44.42ID:FVTxE/Yh0
>>884
行き来が多い線路と合流させる時、上下の線路分けて立体交差して合流させると本線が渋滞しづらい、んじゃないかと。
貨物線が東海道線と合流するところでそうなってるのみたので、真似してやってみてるが、どのくらい効果があるのかわかんない。

892名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 18:50:58.23ID:ilJHFW5A0
>>891
輸出しないんだったら一通で貨物列車同士結んだ方が色々と捗るよ
貨物ハブと繋げたら、間違いなくキャパオーバーするけど

893名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-6nu8)2018/12/15(土) 18:59:05.23ID:6b6OUQP70
>>845
黒帯に直ったな

894名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ba-5Jpq)2018/12/15(土) 20:03:54.72ID:72NoZorF0
今やってるブラタモリみてるとシティーズやりたくなるw
うまく言えないけどわかる人にはわかると思う

895名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/15(土) 20:11:42.68ID:Ht0VrkYUa
むしろ市長の推奨番組でしょ

896名無しさんの野望 (ワッチョイ aa70-UKyl)2018/12/15(土) 20:14:48.78ID:xtR8pFQP0
>>893
何だったんだろな一体・・・

897名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad9-Qe8Z)2018/12/15(土) 20:34:27.34ID:yzZvy2ab0
南の島開発は眺めててのんびりできるからすごくいい

けれどほとんど渋滞しないからやることがなくなってきた

898名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 20:38:43.97ID:a7VPIS6Wa
線路の一通は普通に使うもんだと思ってたけど一般的じゃないのか
貨物列車の渋滞避けに使うよ
貨物量がある程度大きくなってくると活きてくる

899名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UV5s)2018/12/15(土) 21:14:33.61ID:mn77C9g00
>>898
その渋滞避けの線路設計がよく分からんのです
文章より実際の配置の方が分かりやすいかも

900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad2-UKyl)2018/12/15(土) 21:21:32.03ID:ZvN1N2Fv0
>>894
すごくよく分かる(笑)

901名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/15(土) 21:27:28.12ID:UdlQiZ4R0
インダストリーの荷物も貨物列車や貨物船に積みこめるの?

902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 21:33:37.31ID:ilJHFW5A0
>>899
貨物駅→→貨物駅
↑ ↓
貨物駅←←貨物駅

こういう感じで外部とは繋がない
輸出はトラック頼みになるのが欠点か
間に貨物ハブ挟んで輸出もありだけど、直ぐにキャパオーバーになる可能性もある

903名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 21:35:52.85ID:1tXfBbwKa
>>899
>>902
俺は縦軸にクソデカ貨物駅みたいなのを挟んで外部と繫いでる
出ると入るがごちゃごちゃになるから渋滞するので、出ると入るをそれぞれ専用にする

904名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 21:36:05.47ID:ilJHFW5A0
>>902
記入漏れ
これだと貨物列車は一通しか通らないので、荷物搬入がスムーズになる
ただ、搬入作業を挟むので目的地まで列車が後ろに待機という難点もあるけど、時間が経てば動くのでスタックしないのが特徴

905名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 21:37:06.94ID:ilJHFW5A0
>>903
なるほど、輸出用輸入用の路線分けもいいね!

906名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 21:37:49.93ID:mn77C9g00
>>902
右上の貨物駅は輸入限定、
右下の貨物駅は輸出限定なんです?
それぞれ商業地区、工業地区を配置?

907名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 21:51:28.78ID:ilJHFW5A0
>>906
いや、全部市内で賄う用
輸出はトラック頼み

輸出←貨物駅
貨物駅→→貨物駅→
↓ ↓
貨物駅←貨物ハブ←貨物駅
↓ 貨物駅←輸入
輸出or輸入

これでもいいかも
気をつける点は輸入駅と輸出駅の出入口を一方通行で線路を1つしか用意すること
ここさえ気をつければ、外部から輸出入がスムーズになる

908名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 21:55:18.26ID:1tXfBbwKa
俺のはこんな感じ
直撮りですまんね
緑の丸が駅ね
赤いラインが鉄道、縦のラインが外部鉄道
縦軸と繋げてクソデカ駅をハブにする
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

909名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 21:55:28.73ID:ilJHFW5A0
>>907
あと、貨物駅を併設させてるのは、市内に輸出入の貨物列車の侵入を防ぐ為ね
要は市内で回す路線と外部からの輸出入繋げる貨物駅を置いて別ろって事

910名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 21:56:25.12ID:ilJHFW5A0
>>908
分かりやすい
こういう感じで

911名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:02:45.63ID:ilJHFW5A0
>>901
積み込んでるよ
輸出入でえらいことになるけど、高級品(レモネードとか)の複数材料の受け渡しが便利か?
トラックはうじゃうじゃ出てくるから、条例かtmpeでトラック走れない道路敷くのが面倒かな

高速もトラックだらけになるから、配慮はかなり必要

912名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 22:02:48.76ID:mn77C9g00
>>908
なるほどやっと分かった
アセットでdouble cargoなんちゃらっていう複線貨物駅あったからそれ使うわ
仮に時計回りの一方通行で一周させて
一番右の貨物駅をAとして時計回りにBCD・・・と名付けていくとすると
AからEに移動する時はBCDの貨物を経由してから行く事になるん?

913名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 22:04:18.82ID:mn77C9g00
EじゃねえFだ
反時計回りに移動する時は遠回りになるのかなってことを聞きたかった

914名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 22:07:16.26ID:1tXfBbwKa
>>913
なる
なるし時間がかかるのでバイパス路線をさらに作る
それが
>>569にうっすらと見えるけど、駅の手前で分岐させてスルー路線と駅路線とに分ける
この画像は俺のじゃないけどね

915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:08:36.52ID:ilJHFW5A0
>>913
一通だからa→c行きの貨物列車はa→b行きの貨物列車が荷卸ししてa→b間の貨物列車が消滅して、 後列のa→c貨物列車が動くという状態

荷卸し>積み込みor積み込み>荷卸し
って順番が出来上がるから、線路上でスタックはしなくなる

916名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 22:09:39.59ID:1tXfBbwKa
それよりAF間を素早く送らせたいなら、さらに内側に逆向きの環状線を作ってしまう、か、環状線の真ん中に縦軸を入れてCF直結路線を作るかだね
もちろん方向は同じで

917名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:09:50.30ID:ilJHFW5A0
>>915
a→b→c→d→e→f→a…ってループするよ

918名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 22:10:16.52ID:1tXfBbwKa
ポイントはスタックさせないことだからね

919名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/15(土) 22:22:25.25ID:1tXfBbwKa
>>915
そういうのもありか

920名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:25:47.53ID:ilJHFW5A0
>>919
問題は貨物駅のトラックが蜘蛛の子散らすように湧き出てきたり、働き蟻のように一生懸命荷積みしたりしちゃう所がなぁ
その辺りも車道路も一通対応しつつ、上手く渋滞しないルート確保が面倒かなぁって

921名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 22:29:23.81ID:mn77C9g00
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
>>908>>916を合わせた縮図作った
>>915の原理はよく分からんが実際運用してみると理解できるかもしれん
これでOKかな?
3車線付き貨物駅は無いよね

922名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b8-KgdI)2018/12/15(土) 22:34:43.24ID:fpe6gieQ0
tmpeで列車が二つの線路をまたがないようにした貨物駅を作ったとしたら、
単一の貨物駅内で貨物の積替えは行われるのだろうか?

923名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:48:34.85ID:ilJHFW5A0
>>921
そうそう、そういう感じ
実際動かせば分かるけど、しばらく貨物列車が後列で待機する
けど、前にいる貨物列車は荷卸ししたら消滅する仕組みになってるよ

924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:50:53.04ID:ilJHFW5A0
>>922
そこまで詳しくないけど、貨物駅は荷卸しか積み込みをどちらも行う

荷物を輸出するときは無人駅トラックが入っていって、貨物列車がそこから発車する仕組み
輸入は出し終えたら貨物列車が消滅する

925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 22:52:25.64ID:ilJHFW5A0
>>921
あ、一つだけ
内側は一通1車線にした方がいいよ
駅内でスタックする

926名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 23:05:27.04ID:mn77C9g00
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
やってみれば分かることなんだけど聞きたい
貨物駅内に4車線あるじゃん?
その一番上と、上から3番目の車線で荷卸ししてる間に
2番目と4番目を他車両が通過するような動きにはなってくれないのかな?

>>925
へ?内側の路線も一方通行になってないか?
貨物駅内の話?弄れたっけ

927名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 23:08:19.61ID:ilJHFW5A0
>>926
デフォルトだと1車線しかなかったような…?
あ、これはアセットかな?
同じ車線に入らなければ大丈夫よ

928名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/15(土) 23:11:02.96ID:mn77C9g00
>>927
2車線アセットです
そういうことかわかった長々と付き合ってくれてありがとう

新しいマップに手を出したくなってきたぞ

929名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 23:11:23.95ID:ilJHFW5A0
ごめんなさい、勘違いしてる部分があった
貨物駅は基本2車線だから荷卸しと通過は同時に行える
ただ、貨物列車の目的地によっては一通の線路で待機状態になるよって事

930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 23:12:22.67ID:ilJHFW5A0
>>928
この場合だと4車線って言うらしいね
本気で勘違いしてました、ごめんなさい

931名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-H3DF)2018/12/15(土) 23:23:24.88ID:VBuH21xJM
>>920
産業地区にはバイパス用に高速ジャンクションを1個作るくらいでちょうどいいように、貨物駅も置きすぎだろわろたって自分で笑った後、真顔に戻ってまだ置けないかなって考えるくらい置いてる
数パー列車しか出ない駅になれば潰せばいいし
言うほど貨物周りの渋滞って憂鬱か…?というのが正直なところ

932名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 23:26:13.73ID:ilJHFW5A0
>>931
多分、俺の道路敷きが下手な部分もあるかと
住宅街と商業をごっちゃにしてるのもあるし

933名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-H3DF)2018/12/15(土) 23:27:29.45ID:VBuH21xJM
>>932
あーまあ組み方は市長それぞれだしね
すまん

934名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/15(土) 23:30:39.51ID:ilJHFW5A0
>>933
こちらこそ、ごめんなさい
よく考えたら、このゲームの市民は遠くに店があっても買いにいく習慣があるのを忘れていたわ
本気で商店街とか区画分けた方が効率いいな

935名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a67-5pJy)2018/12/15(土) 23:40:05.16ID:3wJSuKwy0
>>926
このアセットが俺の複数路線貨物駅と同じかは分からんけど内側路線と外側路線の直接のやり取りは無理だったはず
例えば内側路線から列車が来て外側路線に載せ替える場合、内側路線の荷物を運び込んだらトラックが発生して周りをぐるっと一周したりUターンしてまた同じ駅に戻って今度は外側の路線に荷物を積むっていう作業が必要になっててそれが作者への修正要望に出してた人がいた
だから今は直ってるのかもしれん

936名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/16(日) 00:02:20.26ID:A4FbOIP90
>>935
それは過去に別の人が実験してて載せ替えが出来ると言うことが判明してた
(urlはリンク切れしてたので上げ直ししてます)

820 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ba-EiRX)[sage] 投稿日:2018/04/26(木) 13:44:55.04 ID:ZgTTyxxD0 [1/2]
ここだか質問スレだかであった貨物線路の都市内外で分けるってやつだけどちゃんと機能してた
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

A→B、B→A、
都市内→都市外、都市外→都市内

一番右のアセット貨物駅でトラックを使わなくても電車から電車ってのができるかまだ試してない(´・ω・`)

827 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ba-EiRX)[sage] 投稿日:2018/04/26(木) 19:41:54.81 ID:ZgTTyxxD0 [2/2]
>>823
電車から電車でけたよー
この貨物駅はDLしたやつです
到着後消えてから1秒くらいして隣の線路に出現して都市外に行きました

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
今回は地区路線が3つあるけど、
地区から地区へのトラックは確認できず
あと20%とか半端な積載量が到着しても都市外列車がわかなくて、積載100%のだと出現したんで、
駅舎で100%になったらその分だけ出発するとか設定があるのではないかと予想

937名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-qkCS)2018/12/16(日) 00:08:33.51ID:vnRjE5iX0
>>911
サンクス
こっちだと、外部とは港でしか繋がってない地区で商品作っても倉庫に保管する一方で貨物港が全く機能してないわ
試しに道路で繋いだら、トラックがみんなそっちに行って地区の油田は出火する場所が無いだの工場が原料不足だのになってしまった

Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚
火災が起きて消防車が来たけど消火終わってないのにどっか行っちまった
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

938名無しさんの野望 (ワッチョイ 0abf-blHn)2018/12/16(日) 00:18:21.67ID:SHTpOuWP0
久々に綺麗な渋滞が発生したのでスクショ
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

939名無しさんの野望 (ラクペッ MM9b-iJsL)2018/12/16(日) 02:17:18.65ID:ingd3Wg+M
綺麗な渋滞w
かっこいいな

940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a77-ly23)2018/12/16(日) 02:42:22.22ID:XjocgTUz0
ああああC:S持ってるけど、うちのPCスペックだときついから10万人ぐらいでノロノロになってしまううう

941名無しさんの野望 (スププ Sdaa-6xwP)2018/12/16(日) 07:08:01.84ID:bHoB+0htd
>>937
出火する場所ない油田とか神かよw

942名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-lE4f)2018/12/16(日) 07:31:08.90ID:j+gGez0e0
師走っぽい渋滞スクショw
Cities: Skylines 72タイル目 	YouTube動画>4本 ->画像>252枚

943名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-fsK8)2018/12/16(日) 07:32:39.13ID:oAICDEst0
色々あるダブルカーゴステーションアセット使って輸出入経路と都市内経路に分けて接続してみたけど
片方のホームしか使われないから結局駅を横並びに2つ建てて対応したよ
駅内の載せ換えもしてないっぽいし...
上の方の>>912 >>922試してみるって言ってた人居るから
もし上手く動作できたら教えて欲しいです
うちの都市は輸入の列車きたらほとんどの台数のトラックが隣の駅に飲み込まれていって
出てきたらまた隣の駅に戻っていくから駅の周りをグルグルトラックが走っているように見えて、メリーゴーランドのようだよ
間に料金所入れたらもっとぼろ儲けできるかな

944名無しさんの野望 (スップ Sd4a-g8eq)2018/12/16(日) 11:56:31.17ID:Sgvs60i4d
JCTとICをいちいち作るのしんどくなってきたわ
なんかテンプレ的おすすめある?

945名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b92-Aa1a)2018/12/16(日) 12:27:44.91ID:tqnh1V1M0
>>944
アセットって事?

946名無しさんの野望 (スップ Sd4a-g8eq)2018/12/16(日) 12:36:53.56ID:Sgvs60i4d
>>945
うん
みんなどんなん使ってるのか気になる

947名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-r0rD)2018/12/16(日) 12:59:51.53ID:Bp8w3wB6a
地形に合わせて作るので毎回作ってるけどなあ
複雑な交差とかは参考にするモデルを決めてる。
X字は垂水とか。まあこれはアセットあるよ

948名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-r0rD)2018/12/16(日) 13:03:30.89ID:Bp8w3wB6a
>>889
使ってないです。
そこまで細かい仕分けが必要なほど貨物列車が来ません…。

949名無しさんの野望 (シャチーク 0C76-g8eq)2018/12/16(日) 13:15:40.69ID://Xx3aLJC
>>884
新幹線のホームのように停車路線と通過路線分けるときとか

950名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/16(日) 13:34:48.50ID:llEA2+ZD0

951名無しさんの野望 (ワッチョイ 2309-2dqZ)2018/12/16(日) 13:48:31.61ID:woZ/n+ZN0
街を発展させて渋滞を改善するゲームになってる
35000人あたりから、ずっと渋滞解消ゲームで発展しないお

952名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-bP2S)2018/12/16(日) 13:57:55.11ID:1OqaV5xJ0
>>951
公園建てたり公共交通機関整備したり、地価を上げる行動が必要な時期かも

953名無しさんの野望 (ワッチョイ 8687-k7+j)2018/12/16(日) 14:45:34.11ID:RnSgyIVx0
>>894
わかる。ふつうにあの番組好きだし

954名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e6-UKyl)2018/12/16(日) 14:45:46.82ID:op9LaHns0
コンクリートから人へ

955名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aec-Nt7O)2018/12/16(日) 15:24:21.88ID:r6ft6/lL0
>>628
人口五万人突破しましたので報告します。
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956名無しさんの野望 (スップ Sd4a-g8eq)2018/12/16(日) 17:12:14.35ID:Vapv5rFgd
>>950
ありがとー

957名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b5-IMW+)2018/12/16(日) 18:02:40.95ID:a5gutr/S0
最近やり始めたんだけど、土日はヤバい。夢中になりすぎて食事も忘れる

958名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-J9sl)2018/12/16(日) 20:18:20.64ID:bk5HWj8m0
・市長おすすめ番組
ブラタモリ
空から日本を見てみよう
アド街ック天国
ローカル路線バス乗り継ぎの旅
にっぽん百名山

959名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/16(日) 20:34:10.19ID:JiaDdRwQ0
くもじい、番組終わったんだよね

960名無しさんの野望 (ワッチョイ def7-UKyl)2018/12/16(日) 20:54:32.53ID:kgLsRD0O0
ダーヴィンが来た!と勘違いしてしまった

961名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/16(日) 21:59:41.19ID:A4FbOIP90
そっちはひげじい

962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-FQ3y)2018/12/16(日) 22:11:16.55ID:zsmQBMxsa
島マップって考えるの楽しいけどTSUNAMI来たら滅ぶから大変

963名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-UKyl)2018/12/16(日) 22:26:46.39ID:A4FbOIP90
水力ダムのスーパー堤防作ろうぜ
景観は最悪になるけどな


964名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/16(日) 22:44:27.00ID:llEA2+ZD0
>>963
この人、絶望島とかセンスが悪い地域作るから何か好きになれない

965名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-fsK8)2018/12/16(日) 23:38:17.52ID:oAICDEst0
i7 920 から i9 9900kに総取っ替えしたら、今までやってた9万人の都市のスピードが凄く速くなってびっくらこいたわ
18GBから32GBに増やしたしアセット増やして20万人都市目指そう

966名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-ILzv)2018/12/17(月) 00:25:24.82ID:j9JmfrZPd
>>964
なんか日本語のYoutubeでシティーズの配信してる人たちってネタが先行しててそんな参考にならんよな

967名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a2f-UKyl)2018/12/17(月) 00:27:07.49ID:2IuKsAsw0
既出だったらすまないがインダストリーズの施設は従業員が勝手に沸くんだな
貨物駅以外外部との接続がない閉鎖地域を作って特化施設を置いてみたら勝手に従業員が入ってきて稼働してた
下手に道路を繋ぐと交通渋滞起きるし貨物列車で制御した方が断然楽で良いな

968名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/17(月) 01:00:19.96ID:AFcKYL7H0
>>966
どちらかというと、おふざけが過ぎて水浸しで廃墟群みていてゲラゲラ笑ってる感性が理解できない
海外勢の実況者も突然大声出したりと、なんというか似たり寄ったり

969名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc9-JU2d)2018/12/17(月) 02:51:16.76ID:3/rQBnZE0
仙台マップでプレイ中
現実の4号仙台バイパスのクソさを実感、なんで全線高架化して交差点減らさなかったんだ…

970名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-1w8F)2018/12/17(月) 05:16:33.75ID:PR0xTK3Q0
>>965
さすがに初代あたりのi7と比べたら10倍くらい性能差あるでしょ知らんけど

971名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6c-zWq6)2018/12/17(月) 07:02:11.74ID:ChWACkZk0
>>968
昨日ライブで大津波起こして笑ってたわ

972名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/17(月) 07:31:04.49ID:EXEMypJ2a
ばんぶーさんっていつでも明るいしライブ配信しながらあのクオリティ保てるってすげえなってリスペクトしてるんだけどみんなはそうでもないのか

973名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-H3DF)2018/12/17(月) 07:37:59.90ID:EXEMypJ2a
>>967
勝手に沸くというか住人ゼロでも稼働するよ
社員ゼロでも職員アニメーションは動く

974名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-2k0W)2018/12/17(月) 07:47:57.87ID:EnV7V4F/0
採掘ユニットは移動するとゾンビプレイが見られる

975名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-r0rD)2018/12/17(月) 08:06:24.24ID:rPEAybz4a
あれじゃろ全自動採掘だから安全な本部から遠隔操作しているんだろう(白目

976名無しさんの野望 (ワントンキン MMfa-r0rD)2018/12/17(月) 08:08:56.30ID:v7RhoUNoM
物理・仮想メモリ使い果たしたせいかMODアセット54個ぐらいいれただけでoopsばっかでる
誰か解決法教えて

977名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-1w8F)2018/12/17(月) 08:38:06.07ID:nhR2F82P0
テンプレという教育を無視する市長が増加中です

次スレを建設してください

978名無しさんの野望 (ワッチョイ 3baf-lOFN)2018/12/17(月) 08:50:33.93ID:tHu1HYvk0
>>970
知らんけどとか言ってないでスレたてろ

979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e56-+gtp)2018/12/17(月) 08:53:34.82ID:7VvMQqhp0
>>976
最近だとCustom Light Effectsが動かなくなってるからチェックしてみ

980名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/17(月) 09:01:51.83ID:KKm2QJv00
たてるぞ

981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/17(月) 09:03:15.65ID:KKm2QJv00
Cities: Skylines 73タイル目
http://2chb.net/r/game/1545004958/

982名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-UKyl)2018/12/17(月) 10:48:32.49ID:NZ1zsKo60
空き地埋め

983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-+KUv)2018/12/17(月) 10:56:05.55ID:AFcKYL7H0
>>972
多分俺がそういう感性の持ち主だから、気にしないでいいよ

984名無しさんの野望 (ワッチョイ e315-g8eq)2018/12/17(月) 11:17:49.97ID:yGBLtURH0
,今overeducatedってだめなの?
なんかindustryの建物に出入りし続けるバグあるってワークショップに書いてあったけど

985名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-WDYY)2018/12/17(月) 11:18:58.01ID:cAOfjfne0
>>884
遅レスだけど一方通行の線路の使い方は
線路が交差する事を無くする事。

左側通行の線路で線路の右側に分岐の線路を引きたい場合に両方向の線路で引くと対抗の線路を平面交差する事になるので、そこで渋滞が発生する。

だから、一方通行の線路で一度左側に分岐させて対抗の線路をトンネルか橋で跨いで平面交差を作らずに線路の右側に分岐させる。

実際の鉄道でもそんなのあるよ。
平面交差ななるべく無くしてる。

986名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-qIpu)2018/12/17(月) 11:30:49.25ID:6pUlIlB7M
いま東日本橋あたり行ってきたが、4車線以上の一方通行って結構あるのね
田舎者だから都心部の大きな一通は抵抗あったけど、帰ったら挑戦してみるか…

987名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-2k0W)2018/12/17(月) 11:32:21.53ID:HnV1OXne0
要するに、平面交差だと上下線の両方で列車が来ない間合いがないと横断できないけど、立体交差して一方通行の線路の合流だと合流線の間合いで合流できる、ということかな。
道路で交差点で渋滞するのと同じか。

988名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-r0rD)2018/12/17(月) 11:33:22.99ID:z9POQ3dea
御堂筋「そこらの一通と一緒にしてもらっては困るなあ」

989名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-k7+j)2018/12/17(月) 11:54:45.16ID:n0GvwqOod
久屋大通「分離帯か公園かはっきりせえよ」

990名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-/nUu)2018/12/17(月) 12:36:42.96ID:FkRFfgtkd
>>989
公園です

991名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f67-FQ3y)2018/12/17(月) 14:18:58.97ID:8IeFYScA0
modやアセットをバカスカいれてたら起動しなくなってしまった
これは新しいパソコンが必要だな

992名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-qIpu)2018/12/17(月) 14:23:04.70ID:7a2Uo5hLM
クリスマスにお年玉
あるいはボーナスで新しいパソコン買っちゃえー!

993名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-qIpu)2018/12/17(月) 14:23:08.42ID:7a2Uo5hLM
クリスマスにお年玉
あるいはボーナスで新しいパソコン買っちゃえー!

994名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-qIpu)2018/12/17(月) 14:23:41.16ID:7a2Uo5hLM
あらら、ダブったorz

995名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-FQ3y)2018/12/17(月) 14:28:36.79ID:LhTYj18Aa
やっぱりメモリ16じゃ足りなかったな
32くらいあった方がいいのかな

996名無しさんの野望 (ワッチョイ eb87-frNl)2018/12/17(月) 14:32:43.90ID:3cu127Co0
>>981 乙です
それではウメマスカ

997名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/17(月) 14:49:16.99ID:2G9F/rcAa
うめうめ

998名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/17(月) 14:49:28.87ID:2G9F/rcAa
うめうめ

999名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-oMw3)2018/12/17(月) 14:49:42.70ID:2G9F/rcAa
埋め立て

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 0674-oMw3)2018/12/17(月) 14:49:56.63ID:KKm2QJv00
Cities: Skylines 73タイル目
http://2chb.net/r/game/1545004958/

mmp
lud20191003142111ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1542770123/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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