コンバート作業のお供に ---------- 940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-SGtB)2017/09/18(月) 16:25:20.54ID:CW9ny3h+0>>941 MOD作成WikiのSSEのページにある、HavokBehaviorPostProcessと、texconvによるBC7への変換を ドラッグアンドドロップでできるようにしたバッチファイル自分用に作ったんだけど、需要ありますかね? あればどこかにうpろうかなと http://www.mediafire.com/file/kye122nu8713aa2/ConvertBC7_DnD.zip http://www.mediafire.com/file/c6cen9pe7i6zz5k/ConvertAllHKXTo64bit_DnD.zip 使い方は ・Wikiにあるようにexeと同じ場所にbatを置く ・どこからでもいいので変換したいファイルをまとめてbatにドラッグ・アンド・ドロップ(フォルダには非対応) 入力したファイルをそのまま上書きするので、元ファイルは必ずバックアップしてくだしあ ---------- 必要になるかもしれない作業 ---------- ・bsa→アンパック ・メッシュ→SSE NIF Optimizer で変換 ・テクスチャ→RGB5.6.5のddsは読めん(CTD)のでDXT1かDXT5、又はBC7に変換 ・モーション→HavokBehaviorPostProcess.exeで変換 ---------- コンバート作業の流れ ---------- 1:取り敢えずメッシュを変換する→問題なければ作業終了 2:インベントリを見る(装備)、フォロワーに会うとctd→テクスチャ抜いてみる 3:メッシュのみで動くならディフューズ(柄のdds)のみ入れてみる。駄目なら変換 4:ディフューズのみで動くなら*_n.ddsを変換してみる 5:大体ここで動くと思うが、動かなければ諦めろん ---------- エロいおまんこ Winter Holiday sale ピンクのおまんこ丸出しで気絶してる人がいたよ 雲を綺麗にする+遠景増幅 Modデータベースの説明では見落としがちなMod導入失敗を防ぐための知識達 ・日本語バージョンではModは動かない、一度アンインストールし、言語設定を英語に変えてからダウンロードを行うと英語バージョンがダウンロードされる ・Modを入れた後整合性の確認を行った場合オリジナルのファイルがModを上書きしてしまう ・全てのModを導入した後FINISを使わなければならない ・LootにおけるDirty fileと言われるもののクリーニングはやらなくてもプレーできる ・CBBEなどのModはBodySlideのためのプリセットのことなのでBodySlideを起動しプリセットを適用しなければならない ・Modをインストールする際、なになにのModを上書きしますか?は優先したい方を考えて決める Critical Hit 入れてみたんだがパリィが発生しないな UCとの相性悪いって話だったから一旦MOD切って試してみたんだがやっぱダメだ パリィ成功した人います?
普通に発生するよ デフォだと相手のパワーアタックのみをバッシュでパリィ MCMの設定で通常攻撃もバッシュでパリィできるようになる パリィの受付時間を長くすると使いやすいかもね あとジャストガードの類は全てのMODで切ると良い
今更なんのアップデートなんだろ。 まぁ、ネットワークセキュリティ関係なのかな? 本編に手を入れるとは思えんよなぁ。
>>13 今更もなにもここ最近のアップデートってcc絡みだよ それにともなって他のファイルにもちょこちょこ変更は入ってるけど パッチノート出さないからそれがどんな意味かはわからんがな >>12 FO76も悪い意味で大変なことになってるし、クソゲーすぎて裁判まで起こされてるし 反省して欲しいわな アプデが頻繁と分かってから1年以上も経過して未だにグダグダ言ってる自分がバカだと思わねーのか? お前らみんな他のゲームに移ってくれって言われてんだよいい加減気づこうか
>>17 それな まだ対処出来るから文句言いながらやってるだけで 対処できない程なら黙ってやめてるわ 俺はいいけどmod 作成者のやる気が萎えるのは非常に困る
むしろSKSE関連が更新を止めてしまえば 誰も公式アップデートしなくなるのではなかろうか
現状でも1.5.39で困ってないぞ。アプデする意味無いだろ
1.5.50使っている 宝を配置しているとShining Treasureが使えないのが不便かな
またクソアプデか… やってないからわからんが>>12 の言っている FO76の裁判ってのが気になる >>24 使いもしないものを押し付けられてるだけで デメリットしかないからね SKSE対応のMODも今回は更新が速いな。 慣れてきたのか。
じゃあ再構築するかー 今度こそスッキリスマートなmod環境作りたいけど すぐぐちゃぐちゃに入れちゃうんだよな
お、もうSKSE更新来たのか。 とはいえすぐには飛びつかず人柱諸氏のインプレを見てからにしようw
今回は実行ファイルのアドレスが変わってないから、アプデ作業は新しいSKSEでリビルトするだけ
>>33 ん?skse64 2.0.10対応のも2.0.11で動くってことかえ? >>35 バージョンチェックをしていないMODなら動く。自分が上げてるMODはバージョンチェックしているから更新する羽目に… DBでSKSE使ったMODの更新多いなーって思ったら案の定本体の更新来てやがったのかチクショウ!
>>38 メモリアドレスは変わってないらしいんで、Verチェックをやってない奴は動くらしい。SMPがどうやってんのかは判らん 今日前触れなしにCKが立ち上がらなくなって困ってたんだけど、SkyrimSE.exeと同じくCKも特定のIPアドレスで引っかかるらしい。対策としては ・一時的にオフラインにする ・IPアドレスを変える ・FWで CreationKit.exe を遮断する この辺りで動くようになると思う。いやほんとこの辺り何とかしてえええ >>39 ふむ、まだいくつか対応されてないmodがあるのでその辺がアプデされたら試してみる 情報ありがとう 知らない間に3なんとかってカメラMODもSEに来てたのね 後はアルティメットドラゴンが来てくれればなぁ
SEなんてものが出てるのさえ知らなかったんですが 久しぶりにやりたくなって色々四苦八苦してるのですが 日本語化やSKSE、FNISを入れるとこまではうまくいってたんですが USSEP - Japanese Voice Editを入れた瞬間に日本語化がおかしくなってしまいました MO2から入れたのですが外しても治らずMO2を通さず直接起動さしても 文字化けしています。MO2とはMO2の中だけで完結してるのですは無いのですが? バグるにしても何で元の方まで汚染されてるのでしょうか? 日本語化関係の物は別なんでしょうか?
>>42 たぶんフォント 第二水準以上をカバーしてる日本語フォント変更modを入れてみ >>43 お答えありがとうございます SKSEを本体に入れなおせば本体やSKSEからの起動では治るようになったんですが MO2から起動しようとするとSKSE入れなおして治ってるはずなのに MODも外してるのにバグったままになってしまうのもフォントなんですかね? もうなんか疲れ果てたのでNMMでレガシーでいきます ありがとうございました。 >>40 何を待ってんのか知らんけど、例えばECEなんかは何もせんでもおkらしい うちは1.5.39なんで情報出せんのよね。なんかシステム的におもろいの出れば更新するんだけどね CK爆速パッチは読み込みが早くなるのは当然嬉しいんだけど、facegenを勝手に書き出さないようにできるらしいんで、フォロワMOD作っている人に喜ばれそう >>45 何言ってんのかさっぱり分からん dataフォルダ手動全削除からやり直すのがいいと思うわ >>46 racemenuの再アップ待ってた で、試してみたがdllのエラーメッセージは出ないが全く揺れない… ただ、skse入れ換えると他のmodも結構入れ換えてるんでホントにHDT-SMPか動いてないのかと言われると自信なし なおhighheelはdllのロードでエラー CBPCに入れ換えるか 自分はバージョンが上がると意味はなくても追随したがる人なので何故上げると言われてもバージョンアップしたからという理由しかないんだけどね se版のCKをLE版みたいにログイン不要で気軽に使える設定ないですか
ログインしてるの? 今ちょっとネット切断してCK起動させたら 普通にいけたけど
うん?いちいちBethesda.net Launcher立ち上げなくても \Skyrim Special Edition\CreationKit.exe こやつを直接叩いてやればいいよ
これでCKをガリガリ使う人が増えてMODも増えると良いなぁw FWでCreationKit.exeを遮断して爆速パッチ突っ込んでおくのマジおすすめ >>48 SMPの新しいの出てたぞ Poser Hotkeys Plusはまだ更新されてないけど2.0.11にアップデートしても使える?
質問…ではないんだけど、 今 SEでMOD再構築中なんだけど、 LEにしかないMODでコンバートおすすめなMODとかあったら良かったら教えて下さい あらかた SEの方は漁ったので。
シャウトが尻から出るmod リディアをアルゴニアンにするmod セラーナをカジートにするmod セラーナに髭を生やすmod ヘイムスカーがフサフサになるmod
>>57 評価の高いクエストmodなんかはSEに無いやつあるから 自分でコンバートするといいかもね wezelfだっけ あれもSE版無いからコンバート必要だよね
SMPの装備に対するヒラヒラ制御って*.xmlで行っているんだけど、だいたい下記の2箇所の項目でヒラヒラ具合を調整できるっぽい -------------------- <generic-constraint-default> ほにゃらら <angularLowerLimit x="-0.0" y="-0.0" z="-0.5" /> ←ここ <angularUpperLimit x="0.0" y="0.5" z="0.5" /> ←ここ ほにゃらら </generic-constraint-default> -------------------- "angularLowerLimit" ってのはボーン1本に対する角度移動量(回転量)の限界点を指しているらしい 繋がっているボーンの数にもよるんだけど0.1程度だと動きの激しい部分(腕とか太ももとか)は体が飛び出ちゃう事がある 調子に乗って0.8とかにすると4-5本のボーンが繋がっている場合、先端部の移動量がすんごい事になったりする というか角度の話なのに何故に座標軸の設定が3つもあるんだ?わからん... SMPの*.xmlは装備する度に読みに行くらしい。つまりゲームを立ち上げたまま編集して装備し直すと編集した数値が即反映される。便利 そして日本語の解説は皆無に近い。上記の認識も怪しい。詳しい人居たら解説してくれんですかね...
>>59 同じく 未だにプレイヤーより前を歩かせるmodで俺が使えるのがこれしかないのがな あとはシンプルだけど1人だけの奴しかない >>46 CKで起動早くできるパッチあるの?ENB環境下でも効果ある? 作り方教えてるサイトとか教えてくれるとありがたい modのコンバートとかさっぱりわからんけど FLPはデータベースに書いてあった通りにやったらあっさりSEで使えた
>>64 あぁ>>65 の通りです。SkyrimSE.exeの立ち上がりには関与しない話です ENBはアレです。今のENBって “ShaderCache=” って項目があって これ、初回起動時にドライバやらENBの設定やらキャッシュして次回起動以降は高速起動しますよって項目らしいんだけども プリセットを全くいじらない人は恩恵受けるんだけど、しょっちゅうENBの設定を変える奴だと毎回毎回キャッシュ生成するんで全く早くならないどころか遅くなる なのでそんな人は “ShaderCache=false” にすると従来通りの起動になる あとメンテされてないプリセットは段々と描写が合わなくなってきている筈なんで、自分で調整するか古いd3d11.dllを使い続けるかになると思う そして長いな。すまんw Ultimate CombatとECEの更新来てたー 早い対応TKTKさんマジありがとう 待ってたー
sksse64 2.0.12 来てるぞ またMOD総更新じゃなかろうな
>>69 SKSE64本体のバグ修正だから他のMODは基本的に関係ない 日本語版ってもともとSEに関して消極的じゃなかったっけ?
日本語版ってCC出る前あたりのバージョンのままだっけ?全然更新ないよな
コンシューマーでスカイリムやってた時に偶然見かけたtk hitstopやtk dodge使ってみたくて 最近PC版デビューしたんだけどtktkさんすごいな、作ってるmodも幅広いうえに 丁寧な導入ガイドまで作ってくれてるからあらゆる意味でずっとお世話になりっぱなしだわ
あれ最初見たときは海外ModderのMODを紹介してるだけかと思ってたわ 全部自作だと知ってびっくり 日本人でも有名なModder居るんだね
>>75 オブリの頃はtktkさんみたいな凄い人が沢山いたなぁ、と思い出したわ オブリはコンシューマーでしかやったことなかったからスカイリム終わったら手出してみようかな シェイディンハルの風景とか今でも思い出せるくらい美しかったなあ(風景だけ) そういえばスカイリムにもオブリ用の鎧MODとかをコンバート?したMODあるね Tes4Mod for Skyrim SSEは自分好みにテクスチャの色変えて使わせてもらってます
>>80 本当だ。大昔のドキュメントフォルダ消したら動いたわ。thx C++のソースあるんだからそれみればいいんじゃないか?
win10 1809にアプデ後superfetchが見つからないと思ってたら名称変更してたのね... sysmainに名称変更してるので注意
1.5.39環境の動作が妖しくなってきたんで1.5.62環境作り始めたんだけど Vanillaに毛が生えた程度だとめっちゃ軽快に動くのな…もう忘れてたよ
ドエレー景観MODと無敵のファンタジー系ENBおせーろ
無敵のファンタジー系ENBは個人的にKENBとUnkoENBだけどSEには無いんだよなぁ
うちはVixxen ENBを弄った奴。弄り過ぎて原型を留めていない 他所に貼ったやつだけどこんな感じになる お、良いな・・・ 人間の映りはどう? うんことKは両方が凄い良かったんだよねぇ 後夜とか暗いところが青系だったから、見づらくて何やってんのかわからなくなることもなくて本当に個人的に完璧だった
>>75 ここでの評価と俺のtktkの評価が違いすぎてヤバい... 3dモデルやモーションに強めってイメージ。あとはeceに対してcmeのように難しい部分は分担してるし完全自作なイメージないんだよな 不得意なところは得意な奴に任せて組み込むのは上手いとは思う >>92 多分感覚が違う 公開してる時点で受け取るがわからの評価は満点なんだよ お前はもっと凄いものつくってんの? 使ってる側としたら、不得意だろうとなんだろうと一番良いのをまとめあげて形にしてくれる人が一番ありがたいわ
SEのenbはMythical ENB使ってる キャラ映りもいいし、朝の空気感がグッド
Vixxen ENBの奴だけど、だいぶん元に戻ってきた。やっぱりTamriel Reloadedは地味に重たい 夜はこんな感じになる キャラはこんな感じ(Skin Shaders for ENB追加) 夜云々はプリセットの弄り方で明るくも暗くもできるんで、あんま気にせんでも良いと思う キャラというか肌?も今はSSSとSkin Shaders for ENBが有るんで、こっちもどうにでもなるわね >>96 Mythical はスッキリしてていいよね >>92 それが出来るからすごいんじゃない? あと構築で何かトラブルが起きた時の対処法とか乗せてくれてるのがありがたい >>97 ホワイトラン平原の遠景がしっかり整ってるなあ 木はともかく地面はどうしたらこんなに綺麗になるんだ?草modも使ってるのに >>97 おー 次やる時はそのENBでいこかな・・・ 技術的なことはよくわからんけど、tktkさんはバニラで遊んだときに感じる不満点や気になった点に目をつけて 過不足なく改善する能力が抜群だと思う、内容が複雑化しすぎてないのもいい
>>99 -------------------- ENB :Vixxen ENB メイン:Tamriel Reloaded 山 :Majestic Mountains 岩 :Skyrim 3D Rocks 木 :Vanilla 草 :Unbelievable Grass 2 Redux (LE) 草 :Grass FPS Booster 草(遠):HD Detailed Terrain 水 :Pure Waters 水 :Ilinalta 水(泡):White Water HD 水 :Water's Edge Fix 天候 :Aequinoctium 雲 :Obsidian Mountain Fogs 空 :Smooth Sky mesh - SSE DOF :OFF -------------------- コンセプトは1060で「できるだけ」FPS60を確保しながら見た目も改善しよう 特別な事はやってないので誰でも再現できるよ Vixxen ENB は何時の間にか消えちゃってたんで、ほにゃららでなんとかして下さい... ENBはぶっちゃけ何でも良いと思うんだよね どの道あちこち弄ることになると思うんで、汎用性の高い奴選んでちまちま弄るのオススメかなぁ 今GTX980なんだよな 次買うならもっと高性能って思ってるけどTES6待ちたくてねぇ
HD Detailed Terrainっていいんだけど、どうやら遠景の水面にも適用されちゃう らしくて境界が出来ちゃうんだよね。それが解決出来たら最高なんだけど。
>>103 繋ぎとしてなら型落ちの安めのグラボを購入でもいいんじゃないかな 980をリプレイスする安めの型落ちつってもなかなか厳しそうではある
Skin Shaders for ENB入れると肌のツルテカが出ない
俺自体あんまり詳しくはないんだけど Skin Shaders はSSSの設定に上書きするような形になるんで、極端な値にしちゃうと元のテクスチャの個性が消え気味になるんよね 例えば Smoothing を効かせすぎるとのっぺりしてアニメっぽい?質感になる。こうなっちゃうとテクスチャが何だろうが差がなくなる テカテカも消え気味になる。…はず。ノイズ加えるんで反射が減るんかな。詳しい人にお願いしよう なのでSSS使いつつテカテカヌルヌルが欲しいなら female***_s.dds を弄ってみると良い。結構差が出るよ Fjora Standalone FollowerというフォロワーをSE(MO2使用)で使いたいんだけど、近付くだけでのCTD地獄から抜け出せないので助けてください SSE NIF Optimizerを使ってメッシュを変換して、とりあえずテクスチャフォルダを抜いて導入してもだめで 最初に戻して、今度はnifscanでエラー出たやつだけを変換してもだめでした そもそも変換作業はこのMODの場合FaceGenData、femalehead.nif、hairフォルダの中身を”Head Parts Only”で変換で合っているのかな? それぞれ別個にHeadPartsにチェック入れたり入れなかったりでやってみてもだめで、もうどこで躓いているのか分からない
>>111 当ててやろうか?誰かにskeleton_female.nifをOptimizeされたな? >>111 導入を試してみたが、CTDの原因はfemalehands_1_s.ddsだったわ 他のテクスチャで上書きするんやで あとnifの変換が必要なのはarmorフォルダの中とFaceGenDataだけだから他のnifは変換しなくてもいいぞ 因みにFaceGenDataのnifを変換したら目のメッシュの上部が欠けるから、気になるなら修正方法をググって頑張れ >>113 うおおおおおおおおおん出来た!ありがとう!! FaceGenDataとarmorフォルダだけ変換して、DDSを理解してないけどfemalehands_1_s.ddsを削除したらとりあえずいけた 目のメッシュ欠けっていうのは、特に違和感ないからとりあえず保留 しかしこれ、言われるがままやっただけで自分で何一つ理解してないから今後も原因究明出来ないし、リアル経験値稼げてないのがつらい 同サイトから拾えるLeijona Standalone Followerは同様にFaceGenDataとclothesフォルダを変換だけで問題無さそうに使えたけど Fenne Standalone Followerの方は吟遊詩人の大学入った瞬間のCTDから脱却出来ず >>115 修正ファイルまで、本当にありがとう! 先述のFenne Standalone Followerを自分なりに頑張ってみたところ テクスチャのclothes\clothblue_e.ddsが悪さしてる様だったので これをDXTBmpで開いてDXT1で出力して、ついでにメッシュもFaceGenDataとclothesを変換したらCTDしないでいけた もしかして最初自分のやり方駄目だったのって、テクスチャフォルダを丸ごと消したせい? テクスチャフォルダの末端のファイル群を消した状態の空フォルダのみ残ってる状態ならCTDしなかったので この状態からちょっとずつテクスチャファイルを戻していって、おかしいファイルを炙り出したんだけど 原因特定のやり方ってこんな感じで合ってる? LEからMODを持ってくる場合、テクスチャの扱いは地味に手強いよ。互換が有るようでないのが嫌らしいの 現在では SSE NIF Optimizer でザザっと調べれるんで、基本は駄目出された奴を弄ればいい Write Log にチェック入れておくと "SSE NIF Optimizer (Texture Scan).txt" に書き出してくれる ただチェックをすり抜けてくる奴も有ってね。例えばddsフォーマットが読める奴でも ・ほにゃら.dds (512*512 DXT5) ・ほにゃら_n.dds (511*512 DXT1) こんな感じでキャンバスサイズが揃ってない場合もCTDしたりする という事でCTDを起こしてトラブる場合、俺の場合は 1.ディフューズマップ(柄テクスチャ)のみ入れてみる 2.スペキュラマップ(反射 *_s.dds)を追加してみる 3.ノーマルマップ(凹凸、アルファ抜き等 *_n.dds)を追加してみる こんな感じでやってる 欲望に忠実に作業してると一連の作業は勝手に慣れていくよ
久しぶりにSkyrimしようと思ったら NEXUSのデフォがvortexをインストールしますかってなっててあせった。 みんなMO2から乗り換えてるの?
>>118 乗り換えてないよ NMM使ってた人は乗り換えてるかもしれんが SMP + SSE Engine Fixes 環境で装備の脱着時にCTD(微妙にランダム)起こして悩んでたんだけども "EngineFixes64.ini" の項目の -------------------- [MemoryManager] enabled=true -------------------- こやつとの相性が悪いっぽい。なんか知らんが、ぱんつの脱着でやたらCTD起こすんよね... ぱんつ脱げたと思ったら次は靴脱げんとか。そんなに脱ぐの嫌なのか なので似た状況の奴は -------------------- [MemoryManager] enabled=false -------------------- こうやって見ると良いかもしれん。体感できるほどのパフォーマンスの差はないと思う LEにも似た話有るらしいんで、持病っつうか仕様っぽいかもなぁ
>>123 環境で変わると思うんで脱いだらCTD状況なら試してみなされ タイミング的には インベントリ開く -> 脱ぐ -> インベントリ閉じる -> ゲーム画面に戻る瞬間にCTD このパターンのCTDには効いてるっぽい うちだとCTD無くなったんで何らかの効果はあるかもしれんよ ぱんつの脱糞に見えてエロMODスレかと思った おはようございます
なーんでか知らんけどランダムCTDが増えてきてツライ 最初は噂のセーブCTDかとおもってオートセーブ切ったがしばらくしたらランダムCTD ほぼセル移動の時だからなんか読み込んだ時にエラー出てるんだろうが あと特定の地域で「高確率」ランダムCTDにもなる 確定ではなくて同じ敵と戦って(先にtfcで偵察済み)高確率でCTDになる まぁドヴァ子も連れてるフォロワーも高負荷だからそのせいもあるかも知れんが FIX系は入れてるんだけどなエロいリムも入れてるしな 専門知識のない俺では怯えながらプレイするしかない 確定じゃないと調べようがないわ
セーブデータに残るmodもあるからね mod外した時点で不安定になる覚悟は必要かな
>>126 特定地域とか高負荷のフォロワとか 手がかりがあるんだから そこから調べればいいやん 専門知識ってより面倒くさいだけだろ ででででた〜〜wwwwwww 俺の知ってることは知ってて当然奴〜wwwwwww
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
esmのForm Version44化を思いついたので書いておく。もっとスマートな方法があれば教えてけろ お題はECEに含まれる"RaceCompatibility.esm" SSEEdit4.*で"RaceCompatibility.esm"を開いて "File Hesder" の -------------------- Record Header ├ほげほげ ├Record Flags│←右クリック、Edit、esmのチェックOFF ├ほげほげ -------------------- 上記を編集してCtrl+S 編集したRaceCompatibility.esmを"RaceCompatibility.esp"にリネーム CKで"RaceCompatibility.esp"をアクティブ状態で開き、何もせずに上書きセーブ この時点で Form Version は44になっている CKで編集した"RaceCompatibility.esp"を"RaceCompatibility.esm"にリネーム 再度SSEEdit4.*で"RaceCompatibility.esm"を開いて "File Hesder" の -------------------- Record Header ├ほげほげ ├Record Flags│←右クリック、Edit、esmのチェックON ├ほげほげ -------------------- 上記を編集してCtrl+S これでesmの Form Version44 化が完了 長いし面倒だし効果不明だけど、一応作業は出来ますよって事で
自分の場合esp←→esmはWrye bash使ってるかな あとは同じ
>>135 おおう…スマート。WryeBash使いまくっているのに知らなかったよ… さんきゅー PS4のring of peaceみたいな平和化MODってPC版にないんでしょうか?
>>137 PCへの敵対状態を強制解除するならLeave Combat NPC同士の戦闘を強制終了してくれるかどうかは知らない ちなみにPCの種族がインペリアルなので、フォロワー同士が誤爆で戦闘を始めても「皇帝の声」一発で鎮められる^^
>>138-140 ありがとうございます MOD以外にもいろいろ方法があるんですね 始めたばかりですが奥深くて楽しいです ホワイトランでバナード・メアに近づくとCTDするんですがこれってどれかが競合してる感じなんですかね
今回のSteamウィンターセールでスペシャルエディション買ったんですが 英語版→日本語化(字幕)は理解したんですが これを更に日本語(音声)にすることってできないんでしょうか?
>>145 解説サイトをよく読みな 音声ファイルのあれこれも書いてある interesting NPCsの日本語化完了が楽しみ 何時になるか分からんけどちょいちょい進めてる人がいる
需要と供給の概念を導入するmodない? 具体的に言うと同じ物売ったら価格下がるmod あと相手によって値段変わったりするのもあったら教えて欲しい
#150 そんなこと聞いてねえって思われるかもしらんけど一応。 既に調べてたらすまんが、 データベースを「Econom」で検索してみると良いかも。 Economy Economic Economies まとめて検索できるから。 一時期経済系のMODは試したので、すでに日本語の説明ついてるMODの中には、 同じ物売ったら価格下がるのはなかった記憶がある。 でもまだ説明ついてないMODもかなりあるから眠ってるかもしれん。 答えになってなくてすまん。
ちょっと変な質問なんですが、 別BSAファイルの同名PEXの扱いってどうなるのかご存知の方いらっしゃいませんか? 具体的には Quest Conflict Fixes(BSA)とStormcloaks For Good Guys(LOOSE)で 同名だけどサイズ違いのPEXファイルがあるので競合しちゃう(LOOSEの方が優先されちゃう)んです。 例えば、Stormcloaks For Good Guysの方をBSA化とかしたら、それぞれのBSA内のPEX読みに行って共存できたりしないですかね? 無理筋かなあ
あけましておめでとうございます 今年もUUNP_oppai.xmlの調整頑張ります
>>152 BSAとルーズファイルならロードオーダーに関係なくルーズファイル優先 BSAあるいはルーズファイル同士ならロードオーダーで後のほうが優先 同名のPEXファイルは共存できないです >>154 ご回答ありがとうございます。やっぱりそうなんですね! 仮にBSA同士でも後が優先なんですね もやもやしてたのがクリアになりました! LOOSEならわかりやすいけど、BSA内同士の競合はきづきにくいかもですね。 ありがとうございました! うっかりスカイリム本体のアップデートしちゃって SKSE64のアップデートしても起動しなくなったんだけど 他になにかやらなきゃいけないことありましたっけ?
SKSE64で使用する*.dllを含むMODをあなたの動作環境に応じた物に入れ直さないと動かんね
skyrim本体をロールバックしたほうが早いのでは
もう本体アプデする気はないけど今後SKSEバージョン紐付けされてる新MOD出ても導入できないのはちとツラいな でももう半日かけてアプデすんのしんどいんや
ずーっと1.5.39で遊んでて調子悪くなったんで1.5.62に一気にVerUPしたけど特に環境変わらんかった そして1.5.62環境出来上がった頃に1.5.39環境の調子悪い原因判明した なんとなく1.5.39の方が良い感じだけど泣かないもんね…
MO2を使ってて ApachiiSkyHair このMODを入れたんだけど フラグ欄に「ゲームデータがありません、あるいはゲームソース。」というアイコンが出て MODが反映されないんだけど単純にデータファイルをダウンロードしてクリックしても変わらないのでしょうか? 何か前提のMODが必要なのでしょうか?
今回の更新はmo2 やSKSEに問題出る? 今やっと安定してきたとこだから影響あるならしばらく保留にしたいなぁ
fallout4のmod「horizon」みたいなサバイバル仕様でやりたいんですが、オススメのmod構成を教えて頂けないでしょうか 具体的には 食事睡眠等の必要あり 時間で回復しない 物資の入手がバニラより困難 といったところです あと公式のサバイバルモードって不評なのでしょうか 調べてもあまりヒットしないもので
>>171 不評というか、公式の有料のサバイバルモードでできることは全部無料のMODでできる しかもだいぶ後から出た有料MODだから、あえてわざわざそれをやる必要性が皆無 劣化、とかまでは言わないが サバイバルモードが不評っていうかCC自体が不評だからね サバイバルモードはCCスタート時の特典で1週間くらいの期間限定で無料配布された 以降は定価8ドル相当くらいだっけか、時々半額セールしてるけど100%オフにはなったことがないと思う で、有料のサバイバルモードと品質的に同等以上の無料modがゴロゴロしてるわけで・・
自分は無料配布のサバイバルモードを貰えてしばらくは入れて遊んでた 無料だと思うと、まあ、楽しめなくはない かなりシビアなデバフがかかって北方を旅する時なんかはマジでサバイバルになる 敵に殺されるのが速いか、それとも飢えて凍えて遭難死するのが速いかってバランス
>>171 サバイバルモードいいですよ ただそれだけだと(他のMOD複数入れても)、やっぱりお金が余ってサバイバル感がないんですよね 個人的な話ですが、全ての物価を、例えば肉を買値150くらい!売り値1にしてやって、やっとギリギリ感が出て楽しいです fallout4みたいにコンソールでnpcクリックしてracemenuしたらいじれるようになりたい…
サバイバル系入れるとドヴァキンが世界一軟弱な生き物になるのが嫌で入れてないw
>>178 禿同 あと自分個人としては なんでそこまでのマゾいプレイしたいのかがよくわからん お金が無駄に余って、箱庭自体がぬるく刺激がないからですよ さらに宝箱からのルートのみしかしてはならない 難易度はレジェンダリーなど他にも縛り入れ遊んでます 家買う金が一向にたまないw
レベル50超えた辺りから一気にぬるくなるのはわかる でも難易度上げすぎると敵が固くなりすぎるだけだしサバイバル系はストレス溜まるだけだし微妙 まぁ装備を布の服とかにしたらハーデストでも充分死ねるんだが、なんで主人公がそんなカス装備せんとあかんねんって言うね
何も考えずに木mod入れてたけど、比較動画見たらVanillaが一番好みだった
人の楽しみ方を無理して理解する必要はないのですよ ふふふ
EMBってどういうメリットがあるんですか? 通常の天候modだけと比べて変わるものがあるんでしょうか? 試したことはあるんですが、よく分からなかったので
espをいじらなくても各種グラフィック設定が楽にできる点とmodなしでもsubsurface Scatteringや cloud shadow, Screen-space Ambient Occrusion, 拡張されたblurやdepth of fieldなど各種利用出来ることがメリット。 モニタがハイコントラストだったり、HDR対応だったり、4k対応だと臨場感が違うと思う。
俺はENB入れた時余りの変化に声出たぐらいなんだけど 違いわからないって導入失敗してるんじゃない? 特に今のENBはサブフェイサースキャッタリングも入ってるから余計に変化に気付くはず
最近のSEのENBは新しい要素がポンポン追加されているんで、放置気味のプリセットだと自分であれこれやんないと本領発揮出来んのよね ということでいろんなプリセットを試してみるのオススメ 気に入ったのを弄ると楽しいぞ
186です SEですがesp弄るのとかむりなので、プリセット変えながらいろいろためしてみます ありがとうございます
自分は色んな人の動画とか見てENBの効果が大きいことは知りつつ グラフィック関係については天候modと リテクスチャいくつかだけでもう不満がなかったので ENB方面には足を踏み入れないことにしちゃったな
いくらか前のENBだと使っても処理の重さと画面の綺麗さの費用対効果は微妙だったが 最新のENBは使わなきゃもったいないレベルだぞ 導入も一瞬でできるし
一時期fallout4データベースにいた削除MODの説明文を消して回るガイジが skyrimにやって来たみたいだ。NEXUSから消されたMODの説明文と画像をガンガン消して回ってるわ
>>194 取り敢えず試すなら『Obsidian Weathers and Seasons』入れて それ用に調整されてあるiiENBってプリセットをオススメする >>196 かもしれんな そんな頭おかしいのが何人もいるとか思いたくないわw geforce experienceのフィルター使ってるのは俺だけか…
960辺りのグラボ持っているなら軽めの奴を色々試してみると良いぞ 1060辺りだとあちこち軽くなるようにした上で軽いプリセットならFPS60辺りに来るはず 今なら上にあるiiENBとかVisceral ENB SSE、Aequinoctium ENB、XENB 2019 Beta辺りが新しい機能に対応していて軽く癖が少ないかの >>199 だって使いにくいんだもん… ENBはなんかどれもしっくり来なくて ReShadeのNorthern Wildernessっての使ってる
>>193 光がオブジェクトを通過する時に、通過する量や色味を変えることが出来る。 よくサンプルで用いられるのは、耳の後ろから光を当てると赤く透ける奴。あと火がついたロウソクとか。 人の肌をリアルに表現するのに使ったりする。 >>202 マジレスするのもなんだが>>193 は「サブサーフェイススキャッタリングを サブフェイサースキャッタリングと間違っているぞ」と言いたかったんだと思うぞ >>200 960積んでseを構築中なんだけど enb入れても動く? >>197 dllとかの導入は終わってタイトルにロゴも出る所まで準備したので、試しに入れてみます >>204 動くことは動くよ。ReShadeの方が何かと都合いいと思うけど(小声) SS中心なら問題ない。実ゲームとなるとFPS30-40辺りまでしか出ん筈 俺(1060)含めたゲフォ非力組の場合以下の感じにすると良い感じになる SkyrimSELauncher.exe ├AA - OFF (グラボに任せる) ├Godray - OFF (そんな余裕無い) ├SSAO - ON (960ならENBのSSAO使う余裕無し。1060ならOFF) ├64bitほにゃら - OFF (そんな余裕無い) ├Lens flare - OFF (ENBに任せる) └Snow Shader - OFF (良いこと無し) SkyrimPrefs.ini iVSyncPresentInterval=0 (Skyrim側の垂直同期を切る) つづく… つづき NVIDIAコンパネ プログラム設定 -> The Elder ほにゃらら FXAA - OFF アンチエイリアシング モード - アプリケーションによる(略 シェーダー キャッシュ - ON テクスチャ フィルタリング クオリティ - クオリティ テクスチャ フィルタリング トリリニア - ON テクスチャ フィルタリング ネガティブLODバイアス - クランプ テクスチャ フィルタリング 異方性サンプル - OFF トリプルバッファ - ON (下記の垂直同期と組で設定する) バーチャルリアリティレンダリング(略 - 1 マルティフレームサンプリングAA - OFF レンダリング前最大フレーム数 - 4 垂直同期 - ON 異方性フィルタリング 16x 添削希望。俺設定なだけなんで色々弄ってみてちょうだい
>>204 960でやってるけどENB入れた状態でFPS60キープしてるぞ、因みにReshadeも入れてる 当然iniを弄って必要な機能を取捨選択してるからだけどね 設定が面倒くさそうだしハイエンド環境じゃないしでENB敬遠してたけどこういう>>206-207 みたいな情報は助かる ENBはとりあえず入れて 重けりゃOFFしとけば良いよ SS撮りたくなったらONにするとかね
SEはVanillaをちょこちょこっと弄ったり、Fix系のMOD入れるだけでも綺麗なんで、無理に外部Shaderを使わんとあかん言うもんでもないからの 機会があれば試してみると面白いかもしれんぞ あと日本語圏に話題も記事も少ないんだけどReShadeも面白いのよ 今見たらメジャーアップデートしてたらしく4.*になってたわ Shader増えてて全然わからんw
gtx560のひくすぺドヴァキンだけど SEに移行してみたらvanillaの綺麗さにびっくりした ENBは無理だろうから後で軽めの天候系MOD入れてみる
天候modのrustic weatherとそれ用のre-engaged ENBの組み合わせは青系が多い中個性的でいいと思うよ。 肌は厚塗りっぽいけど青ざめたようではなくて滑らかだし、空気感がすごくマイルド且つリッチになる。 Dofをsoftにすればパフォーマンスヒットも得られる画質に比べて大分抑えることができる。reshadeは古いけどsweet HD。
未だにGTX660使ってるけど大型リテクスチャMODやライティング・天候mod入れてENB使ってる LE版だと重くてプレイに差し支えるような環境でもSEだと結構普通にプレイできたりするし何より綺麗さに驚いた 好みは人それぞれだろうけど自分はRudy ENB SEやRuvaak Dahmaan ENB SEあたりが好きだな VIDEO ここに載ってるmodリストも結構参考になった いやお前ら物持ちいいな・・・w 非力組(俺含む)さん達にお勧めを更に追加しておこう SkyrimCustom.ini(自分で作る) [General] ;起動ロゴないない sIntroSequence= ;壁ないない bBorderRegionsEnabled=0 [Display] ;DoF強化 fDDOFFocusCenterweightExt=2 fDOFMaxDepthParticipation=10000 fDynamicDOFFarBlur=0.7 ;垂直同期ないない iVSyncPresentInterval=0 ;VanillaのSSAOを綺麗に(Aequinoctium に実装) fSAOBias=1.0 fSAOExpFactor=0.9 fSAOIntensity=1.0 fSAORadius=235.0 fSAOValueDiffFactor=0.3 [Papyrus] ;Script詰まりを何とかしたい fPostLoadUpdateTimeMS=2000.0
ReshadeとENBの違いはググって分かったんですが、ENBの方が人気なのは何故ですか? ぼくはReshadeでSEの霧を取ってかつ、ボケた感じをシャープにしまくってます
通常4割程度しかVRAM使ってないのに、突然瞬発的にほぼ100%使うときがあるな やっぱメモリクラッシュがCTDの原因だったのかってのはいいんだけど なんで急激にVRAM食うのかが分からんw
>>220 ENBのほうがReshadeより自由度が高いから >>222 上で書いてる人がいたけど、自分であれこれ微調整が出来るからですか 晴れた日にはくっきり鮮やかな青い空が好きで、ドロマイト+Reshadeのsweetを使ってます 重くならないようだと、ENB入れてみます すごいいい流れだw 非常に参考になる。諸先輩方ありがとう!
ENBは対応するゲーム毎にカスタマイズされているんで、細かい調整が可能になっている 例えばSEの場合、空だけに補正をかけたい等。朝だけ昼だけ夕方だけ夜中だけとか時間帯単位で調整できる。あと室内もか。SSSなんかもお手軽に調整できる これに対してReShadeはDirectX9、10、OpenGLを使用しているゲームなら大体動く 汎用的なShaderを使用しているんで、画面全体に対しての補正はアレコレ調整できるんだけど、細かい事まではできない。ただShader自体の種類は多いのでユーザー側で好きな物を選択して使用できる ここらの何が良いかってのは人によって変わるんで、とりあえず使ってみて気に入ったものを使えば良いよ
つかReshadeって明度彩度弄るだけで ENBみたいに影作ったりできなくね?
影?SSAOの陰影のことかな?MXAOっていうので実装されているね ただこいつはENBの方が扱いやすいと思う。調整難しいんよね… 影で思い出したけどENB Lightって面白いMODが出たんよね たいまつとか魔法の明かりなんかを普通の光源として扱えるようになるぽい 単純にいうと草を照らせて影を投影できるようになる。只今postで人柱募集中
好みの天候modにimaginatorでというのも軽くて自分は好き
>>226 ENBはゲームの描画処理自体を修正できるけど、 Reshadeはゲームの描画処理が終わった後の画像に修正を加えるだけだからね やれることの幅が段違い >>225 >>229 はぇーそーゆー違いだったのね よく分かって無かったから嬉しい情報 ENBは項目が細かすぎて大変だからやっぱりReShadeでいいや 配布プリセットはss目的ばかりの重くてDOFかかりすぎだのばかりで自分で調整しようにもよく分からなかった クリック1発でプリセットとっかえひっかえ出来るMODが手放せない
急にどうしたの? こんなにためになるスレだったっけ?
>>231 そんなmodあるんだ!調べてみよう。超絶貴重な話のオンパレード、まじ感謝。オレこのスレ保存して実際にENB使う時の参考にさせてもらうよ! いやまぁ好みの話題が出てきたから食いつく訳で… 適当に話振れば興味のある奴は反応するんじゃないかの
キャラ映りがいいenbのおすすめあったら教えてほしいです 最近SE始めてLEではRUDY使ってました
なんでReshadeとENBとでFPS値が差があるんだろ Reshadeで60張り付きのところで、ENBだと45くらいまで落ちる場合もあるし おま環が大きいと思うけど、それでもENBは重すぎて使いこなせない Core i7 7700k 4.8gにオーバークロック GTX1060 6g
追記だけど、一般的な(主観でいい)グラフィックの良さはENBとReshadeなら、ENBに軍配があがる認識でいい?
>>238 当然ENBのほうがグラフィックの質は上がるけど、処理の負荷はReshadeより高い あとENBのプリセットを適当に入れればいいってものでもないから、ENBが何をしてるのかちゃんと理解したほうがいい そうすればFPSも安定させられる >>235 そこらは個人の好みなんで「こいつにしとけ」とか言えんのよね うちはVixxen ENB、Visceral ENB SSE(Mythical)とか好みかなぁ SEにもRudyあるんで、取り敢えず試してみたらどうね ただ最近、中の人が更新してくれんので機能的に古くなってきとるんで、あちこちいじくり回す事になると思う >>237 垂直同期弄るのとSSE Engine Fixes入れるだけでもFPS稼げるんで、負荷のダイエットから始めんとあかんのじゃ 例えばフォロワてんこ盛りだと何してもあかんし、4kテクスチャで固めているとかMOB…っていうかactorをポンポン湧くようにしているとか 上で誰かが書いてたけど必ず取捨選択が発生するよ >>240 Vixxen enb めちゃくちゃよさそうですね snapdragonも好きなENBだったので期待できそうです 帰ったら試してみます、おすすめありがとう チョット聞きたいんだけど 高負荷ENB使っててVRAM負荷高い? つーか普通にしてると戦闘してても4〜6割くらいしか使ってないけど 急激にVRAM消費してる時があるのよね
Rudy更新してくれんとか書いたら斜め上の方向に更新してくれて草生える >>241 他所に貼ったやつでスマンがVixxen ENBだとこんな感じになる Snapdragonが好きってなら色々設定やれちゃう系のSilent Horizonsも良いかもしれない SSには良いけれどほんのり重めなんでゲームプレイには向かんかもね >>242 Performance Monitor で見りゃいいの? 条件提示してくれればデータ出すけども RYA ENBもv366用にプリセットがアップデートされたね
>>243 わざわざありがとうございます すごくいい感じですね enb決まったらテクスチャ選んで早くキャラメイクしたいっす >>237 だけど丁寧に教えて頂きありがとう ENBは単純に入れて終わりじゃないんだね ためにしRudyを入れてみます そういやENB0.370でライティングシェーダー修正されてようやくフェイスライトいらなくなった
ここに書いてたVixxen enb試そうと思ったらNEXUSから消えてるね、残念
>>243 条件って言うのがチョット言いにくいというか なんでVRAM急激に消費してるのか分からないんだよね リスポンしたわけでもないはずだし、そもそもファストトラベルとかして街読み込んでもそれほどVRAM消費しない >>250 おおお、ありがとう! 後でちょっと落ち着いたら色々試して見ます enbはここ見て入れてみたけどカスタムフォロワーまで首と胴体の色が変わってしまって解決策が解らないから、外したわ それ以外は綺麗だし、動作も安定してるんだけどね 初心者にはハードルが高い
>>249 短時間だけどログ撮ってみたぞ。ホワイトランからヘルゲンまで散歩した結果 実はログ取るの初めてなんだけど、割と安定してるぽい? FPSは50-60 Actorのランダムポップとかは入れてない。その他は下記の感じ -------------------- ・マラソン区間 -> Whiterun - Helgen ・メインテクスチャ -> Tamriel Reloaded ・草 -> Lightweight Grass Overhaul ・草 -> EEKs Renthal Flora Collection ・草 -> Skyrim 3D Landscapes ・山 -> Majestic Mountains Darkside ・水 -> Pure Waters SSE ・天候 -> Aequinoctium ・光源 -> Luminosity ・ENB -> Vixxen ENB ・ヒラヒラ -> HDT-SMP ・フォロワ -> 無し -------------------- Immersive Citizensは超良質のmodだけれど 街の拡張ができなくなるから入れるか迷うな
>>253 ログサンキュ 俺もグラフの動き似たようなもんなんだけどVRAMだけ突然上がるんだよねw 環境の違いと言えばテクスチャの種類とかはもちろん違うけど、HDTの有無とフォロワーの有無だな 種類違うけど草も山も水もMOD入れてるし ちょっと後で俺もログとってみる >>237 うちとCPUが同じだ ENBはシェーダーの拡張なので重くて当然ですよ そこがReshadeと違う Immersive Citizensとは別に名前忘れたけど、NPCをアクティブになるMODが移植されたね どちらがいいのだろ?
ExhaustionSEって吐息MODが移植されてきたけど、これ任意の音声に置き換えると色々とアレでコレでよろしいものになるなぁ あと今回のCBPCからSMPとの共存が比較的楽に出来るようになってるわ 具体的にはUUNPならなんもせんでよろし。逆にCBBEだとdefaultBBPs.iniを弄らにゃあかんと思う
LEで落ちまくるから頑張ってSEに乗り換えたけど やっぱりちょくちょく落ちる 落ちないスカイリム出してくれたらフルプライスで買うんだけど
SEでちょくちょく落ちるんならskyrimのせいじゃなくて mod導入ミスってるんでしょう
多分ハードかな メモリ8gだし 外走ってるだけで突然落ちる
mod入れてデータに変更があると競合が起きることがあるけど、そのデータが処理中に不都合な値だった場合に 不正落ちすると思ってるんだけどそうでない場合は競合しててもプレイに問題はないの? そうなら安心できるんだけど。
MOD構成にもよるだろ 俺は8gじゃたまにCTDするわ
>>259 Horse Stamina Widget SEでも使えるはず >>264 確かにメモリはヤバ気だけど、走ってて落ちる場合はスクリプト絡みもあるぞぅ 処理できないうちに次の処理が溜まって溜まって、こんなもんやっとれっかCTDとかあるよ >>269 もしBSA形式だったらばらしてルーズファイルにしてみたら? espだけだったら単純にSE未対応で諦めが肝心パターンかもね >>271 BSAとESP入ってる ルーズファイルがわからんけど帰ったら調べてみるよありがとう >>272 >>271 も書いてるけど BSAを展開した状態をルーズファイル呼ぶのよ BSAファイルとかテキストファイルのような1つのものを指す意味ではない てかLEのBSAファイルはSEと互換性ないから展開は必要 >>273 ルーズファイルの説明ありがとう! おかげでサクッと展開して導入出来たよ 他の人も色々情報ありがとうー! >>275 正直歩いてるところまでは同意見だったけど 戦闘始まったら普通にスカイリムだな >>275 俺より良いマシン使ってスゲー綺麗だけどどう見てもSKYRIMです本当にありがとうございました つかCTDしないSKYRIMやりてーw >>277 上のほうでも話題になってたけど SEはmod入れ失敗しない限りCTDは無いと言ってもいいくらいだよ >>258 >あと今回のCBPCからSMPとの共存が比較的楽に出来るようになってるわ >具体的にはUUNPならなんもせんでよろし。逆にCBBEだとdefaultBBPs.iniを弄らにゃあかんと思う CBBE だと弄らなあかんって修正難しいです? >>280 ええとね、前提としてちょっと前のCBPCと今のCBPCでは仕様が違うんね "hdtSSEPhysics.dll" と "cbp.dll" との共存環境を作る場合 ・ちょっと前のVer -> "cbp.dll" を "xcbp.dll" とかにリネームして読み込み順番を変える ・現在 (Ver1.1.3+) -> "defaultBBPs.xml" に記載されているShapeは "hdtSSEPhysics.dll" に任せる こんな感じになっている筈…だと思う。俺解釈なんで怪しいかもしれん つまり胸部、腹部(UUNP)、臀部を "cbp.dll" に任せる場合は "defaultBBPs.xml" を下記のように編集 -------------------- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <default-bbps> </default-bbps> -------------------- 上記の状態はどーなってんのかというと下記の感じになる ・身体のボーンとメッシュの制御は "cbp.dll" ・身体以外のボーンとメッシュの制御は "hdtSSEPhysics.dll" 例として足も "hdtSSEPhysics.dll" に任せたいってなら下記の感じになる -------------------- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <default-bbps> <map shape="Feet" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\Feet.xml"/> </default-bbps> -------------------- 校正希望。細かい事はCBPCの方のDescとPostを読んでみてちょうだい あとLLのSMPの記事も読むとおもろいと思うぞ CBP Physics CBPC この違いがよくわからない
>>283 CBPC=CBP Physics with Collisions CBP Physicsに衝突判定を足したもんだって認識だけどどうなんだろね >>281 なるほろご親切にありがとう hdtSkinnedMeshConfigs\defaultBBPs.xmlの記述からCBBE部分をコメントアウトしてCBPCにパススルーするって感じなんですかね 今LEのHDT-PEをHDP-SMPに移植しようと苦戦中なんですが、メッシュのHavok PathをHDT Skinned Mesh Physics Objectに書き換えてるだけだと 地面にどさっと落ちてしまって。 移植に関しての英文リソースも動画一本しか見つからず大変です >>286 *.xmlの中身をコメントアウトさせるなら"<!-- " , " -->"で殺れる LEからの自前移植ってなると、*.nifの方はそれで良いんだけど、いや良くなかったわ これも俺体験で言っているだけなんだけども。SEのSMPの場合、一つのShapeが扱えるボーンの数は80本までだと思うんよ 81本目のボーンの範囲のメッシュから地平線びょーん状態になるんよね。手持ちのファイルだと全てこの傾向になる 自分でShapeを分割できる人なら問題ないんだけど、モデラ使えん人は詰むと思う んで移植する際の "装備.xml" の方は非常にめんどくさくて、まず書式が全然違う SMPの方がスッキリしてるんで、根性さえ有れば行けるとは思う やることは大雑把に言うとShapeの設定と、ボーンの設定になる 各Shapeのボーンの動きとコリジョンどーするかとか、ボーン自体の繋がりっていうか関連性というか…そゆのを設定してやらんとあかん R18pn Shanoa SMP.7z の hdtSMPshanoa.xml を参考にしてちょうだいな >>288 骨80本制限は知りませんでした ブレンダーは使えないことはないのですが、うーんこれは面倒そうですね 全ての人型キャラの見栄えをほんのちょっとだけよくするModってありますか? 世界観やセーブデータに影響を与えないテクスチャ置き換えやスキン感覚で導入できるやつで
顔に関してはファイル置き換えでも 他modとの競合不具合が出るのでお手軽感覚で導入出来るのは無いかも あと全敵キャラ美化とか主要メンバー美化ならあるけど 全ての人型ってなると多分ない
ENBのskylightingってSSAOみたいなもんと思えばええのかな んでこれの調整って何処でやれば良いのー?あちこち弄ってるけど影の濃さが変わらん…
バニラ種族のみならSkySight Skins とUNPかCBBE入れれば大体カバーできそう
>>290 古いLE版のmodだけど見栄えをちょっと良くするならDecent Women - improve female npcs faceがお勧め https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14443?tab=files 4種類のファイルがありフォロワー・町の人・山賊フォースウォン等の敵・子供をバニラヘアのままちょっと美化します 美化modは沢山あるけど殆どが髪型まで変更してやりすぎ感がありロアフレンドリーじゃないと思う方にはぴったりです LE用ですがNIF Optimizerでコンバートして普通に使えます ただし美化modは色々な作者のを入れまくると適合性が合わなくなり真っ黒な顔のNPCがあちこちに出没するのでご注意を おお、ありがとう!SE用に変換できるとは知らなかった Bethesda.netにも無さそうだからいつもの手順が必要そうですね
よっぽどマニアックなmodをたくさん導入するつもりが無ければもう 完全にSEでいいな複雑なmodでもない限りLE用からSEに変換するのも簡単 LEのランダムCTDが本当にストレスだった原因も特定しにくいし SEがCTD起こすときはほぼ確定CTDだから原因が容易に特定できる 常にCTDにヒビりながらのプレイにはもう戻りたくない
もうLEじゃなきゃ使えないMODのほうが少ない現状でLEに拘るモノ好きはそうそういないでしょ
HDTで色々揺らしたいならLEの方が強みあるんじゃない 自力でSMPにコンバートとかハードル高い
leにしかないSKSEプラグイン使ってるmodがあるから移行できんのだよ 作者面倒だからやりたくないって言ってて絶望的
>>299 わかる、enemy equipment overhaulとmaterialbox3が使いたくてLEとSE行ったり来たりしてた時期があったわ けど微妙に使い勝手が劣るけど似たようなMOD見つけたからSEに完全移行したけどね >>299 プライグインタイプだとSKSE更新のたびに合わせないといけないからね 確かに面倒 真っ暗な夜が好きでDarker Nightとか入れて満喫してたのに Rudy ENB入れたら夜空が明るくなっちまった iniの夜関係の数値全部いじっても明るいままだ。何てこった…
Obsidian Weathers入れればENBがなんでも暗くなるんじゃない?
んじゃshift+EnterでENBの夜の環境光を下げればいいんじゃないかな
よくわからんけどENBEFFECT.FXのNightの項目を弄れば、何ぼでも暗くも明るくもできると思うけど ここら弄っても全然変わらんってならわからんね
つか俺が初めてRudy入れたときはあまりの夜の暗さに明るく弄ったんだがアレより暗くしたいのか・・・ ナンも見えんのとちゃうの
Rudyでも天候modやライティングmodの組み合わせなんかで明るさも違うと思う
最近のRudyの中の人はENBプリセットではなく他の事でキャッキャしてるんで放置気味じゃろ? 機能的に古くなってきてるんで自分で調整必須だと思うんだけど 使てないので詳しく知らんがObsidianもVer上がったし、空とか雲とか弄らんとあかんのじゃないのん
worlds-dawnだろね eeoてかde代替だけど
DEか!いいね。使ってみる EEOはないかぁ もしtowawotさんのモチベーションがあがれば seでは男と女で装備MOD選べたりしてくれたらうれしいsなぁ
Wryebashがどうやっても起動できんわ… 秀丸エディタでUTF8Nにしても、起動した後一瞬で落ちる
>>315 違うかもしれんが もしMO2を使っているなら アンチウィルスソフトの定義ファイル更新などをきっかけに MO2を動かすためのファイルの一部が誤検出で削除され、 「MO2本体は起動できて一見正常に動いているように見えるが MO2経由で起動するツールの一部が正常に動かない」という 症状がでることがある 上記が原因なら、MO2の上書き再インストールで治る updateきたけどSteamworks Shared絡みで本体exeの変更はないね
8年も前にリリースされたのに 未だにアップデートでドキドキできるゲームなんてそうそう無いぜ(悪い意味で)
>>321 skyrimのデータのほうに読めないのがあるのかも >>321 いや、あんたさんSEなんかVRなんかはっきりしろよw データベースでも書いてるんだろう?必死なのはわかるが酷すぎw 質問なら小出しにしないで全部書けばいいのに わざわざ回りくどいことするのが謎
>>323 すまん。半日格闘したので疲れてた VRスレのほうで聞いちゃったのでスルーしてください Blenderかbodyslideが使えればできると思うよ
大雑把に言うと 01. obliのnifをblenderでインポート 02. skyrim(LE)向けの設定でエクスポート 03. エクスポートしたnifをSE用に変換 04. NifscopeでテクスチャやらShaderやらの設定を行う 05. テクスチャをSE用に変換する 06. 設定を整えたnifをOutfitStudioで読み込む 07. 使いたい体型に編集する。必要に応じてボーンを追加する 08. 出来たデータを自分の設定したディレクトリに配置する 09. esm/espを作る 10. ゲームに読み込ませて動作確認 11. 大体何かしらの不具合があるので01辺りからを繰り返す なんでobliからの移植が少ないかと言うと、こんなクソめんどくさい事するなら一から作った方が早いわいだからだと思う
SE版のENB 0.362以上で、Complex Particle Lights とかいうの実装されたらしいけどこれと光源4つ制限との関係教えて
tktk記事を読むのが一番だけど、更に平たく言うなら ・光源数の制限を受けない ・松明とか篝火とかを光源化する ・照明範囲の調整は可能だけど広範囲照明には向かない ・別途MODの ENB Light とかRudyシリーズのMODを導入すると効果大 ・ミドルレンジのグラボだと結構キツイ まぁ試してみるのが一番わかりやすいぞ。Quick Rightのパッチ(ENB Lightのとこにある)入れるだけでも雰囲気変わっておもろいぞ
>>332 へー 今は光源4つ以上でもなんとかなるようになったのか すごいな、面白いな これで光源が多いとき床や地面の影がチラチラするのも改善されるかな?
>>334 ロウソクとかがあるけど元々は暗いって場所をENBが明るくしてくれるだけだから 光源制限はそのままだと思うぞ いや、>>335 の言う通り光源チカチカ問題を解消するシステムじゃないからな 判り易い例で行くとロウソクあるだろ。Vanillaの場合、アレって光源じゃないんよね 1. 炎の付いてないロウソク 2. 炎のついているロウソク(光の放射なし) 3. 炎の付いているロウソク(光源っぽく見える奴) ロウソクオブジェクトって上記3種類があって、光源っぽく見える奴は炎付きのロウソクオブジェクト+光源オブジェクトで光ってるロウソクっぽく見せてる 今話題になっている Particle Lights って奴は2,3の奴を光源化する仕組みなのね。 その際にチカチカ増加しませんよってだけなの。元々チカチカしている環境はどうにもならんの で、これを更にオブジェクトのメッシュを弄ることで更に質感を上げようってのが ENB Light 及びRudyの光り物シリーズなのね 具体的には影の投影、AO表現の強化(色の付いた影と思えばいい)を実装する 暗い所における光の質感が上がる訳 んで、あんまり話題になってないけど、装備メッシュに透過設定がある場合、とても良い感じに透ける(テクスチャ、メッシュ何れかに設定有れば適応される) 彼シャツ着て朝日を浴びたら体の線が...を再現できるの。ロマン溢れるだろ? いつ頃から離れたんか知らんけど、去年の年末辺りから面白げなものがチョコチョコ出てきてるんで、ちまちま再構築するのも楽しいかもしれんぞ んで、上記ENBの Particle Lights って奴と ENB Light って奴はSEのVer関係なく使える。あくまでENBのVer依存やね ちょっと前のENBより調整項目が大分増えたので、以前とは別物と思ってもいいかもしれんね
>>336 一枚目の写真すげー こんなに変わんのか 去年の年末から色々調べながらMOD入れて遊んでるんだけどtk combatを何とかSEで使う方法ってないもんですかね? 他のLEのMODはSEで使えるんだけどこれだけどうやっても動かそうとすると案山子になっちゃうんですよね…
LEのSKSE専用modで.dll使ってるmodはSEは無理だよ 作者さんもサイトでSEの予定なしって言ってるね
と言うかアニメーションファイルのSEコンバートはしたんだよね?
>>343 やっぱり無理なのですね…ぐむむ アニメーションファイルはコンバートはしたんですけどダメでした 他のMODは問題なく動いてるんですけどこれだけはできませんでした 他のMODとの違いはPCEA関連かな〜って適当に思ってるんですがPCEAは関係ないのかしら? 最近始めたばかりだから基本的なこと理解できてないので色々調べたりはしてるのですが手探り状態でなかなかに難しいw 最新ENB の機能生かしたプリセット入れたら 光当たった黒髪か茶髪になった
LE用の “*.dll” -> 32bit用 SE用の “*.dll” -> 64bit用 互換は無いの あなたがデコンパイル全然おkな人でskse64のソースもバッチリってならアレだけど、あんまりそーゆーの詳しくないならskseを使うLEのMODで “*.dll” を含むものは動かんので諦めてちょうだい
>>347 なるほどそう言うものなのですね もう少しネットで色々調べて自分で疑似mod作る方向で頑張ってみることにします ありがとうございました >>340 LEでもENB v366で使える機能だよ NPC増やしまくった上でエロmod大量に入れたらホモが大量発生して阿鼻叫喚状態になった
アルティメットドラゴン入れたら山賊にタコ殴りにされてぬっころされるドラゴンさんが最強になるってほんとうですか!
LEの時は主人公消し炭にするくらいには強くなってた
強さもだけど(初期設定だと)とにかくタフ、まさにイモータルな存在だったイメージ 最初は歯応えあったけど途中からMCMでHP倍率下げちゃったのは内緒だよ
あくまでドラゴンのみが対象のMODなの? うちのSkyrimってドラゴンほとんど居ないんで、MOD来たとしても意味無いんかの
ドラゴンのみだからそういう環境だと意味のないMOD バリバリドラゴンスレイヤーするドヴァキンだと楽しいMODだぞ
山賊はskyrimにて最強…覚えておけ >>361 逆に特別感増して良いんじゃないか? ドラゴン戦にはAuto Homing Missile SE - Updatedが楽しい 魔法がホーミングしてドラゴンを追尾するようになる
いや、お前らめっちゃ反応早いなw なんかジワジワ開発してるぽいし来たら特攻してみるわ と思ったけどもしやドラゴンのRaceとか弄るんかな。うちだとちょびっとやばいかもしれん…
あれ、tk combatとUltimate combatって別物だっけ Ultimate dragonが来てくれたらtktk MODはコンプだと思ってたんだが
別物だね TK CombatはSE版作らないって話じゃなかったっけか
一人称で追加したアニメーションも使えるmodでImmersive First Person Viewよりましなのある?これだと矢が当たらなくて
ドヴァキンに合わせて変動する世界が嫌なのでMorrowLootを使ってたんだけど なんかする度にパッチ作るのがめんどくさいんで、True Unleveled Skyrimに切り替えてみたらすっごく良い感じだった 基本的に敵対対象はMAP跨いで追いかけてくるし、下っ端山賊がブルジョワ装備で固めていることも無い。ただし集団のボスは強いし装備も良い 何よりもパッチを自動生成してくれるのが非常に便利。静的Lv世界が好きな奴は試してみると楽しいと思う つうかコレもっと話題になっても良いと思うんだけどなぁ…
DBの方に日本語解説付きで紹介されれば誰か食いつくんじゃないか
興味の出た奴は気軽に試してちょうだい。単なるパッチャーだから、ここ見るような奴らなら大丈夫だろ >>371 えぇー… 。実は誰か書かないか様子見てたんだけど 言い出しっぺのなんちゃらでちくちく書いてみるか… 近づかないと影が表示されないコレって、どうすれば解決できるんだ?
Ultimate Dragonsがまだ無いから代わりにElemental Dragons入れててバニラドラゴンが結構な頻度で出てきて困ってたけどこれ脳死でBashed Patch作っちゃうとバニラドラゴンのLeveled listが復活するのね 解決出来てマンモスうれピー
NieRのスカート綺麗にヒラヒラし過ぎて草生える これNodeの並べ方っていうかツリー構造の差でも動きに差出るんかな。すっごい落ち着いてヒラヒラするわ んでxmlの中身見たら綺麗に整理されてて草。良いもん見せてもろたわ
>>376 お?どこかにSMPに移植版がリリースされたのかな? 移植うまくいかんであきらめてHDTとっちゃったよ 背負って浮いてる奴は地べたにぺったりだし >>377 どこってNexusのTOPにどーんと有るだろw BodySlideで生成してからゲーム起動してな。体型はCBBE(SE) >>378 あ!ほんとだありがとう! Dint氏に許可とってた人が完成させたんやね 使てるテクスチャの問題ならBOSSEが便利だぞ UUNPだろうがCBBEだろうがマイナーな体型だろうが、MCMか魔法で1発切り替え。SKSEのVer依存もないので安心 いっぱい装備入れてる奴にオススメ
ドヴァキン生活800時間超えたけどCBBE以外使った事ないや
UUNPをメインで使ってるけど、最近はCBBE Fetishを貧乳化したのがお気に入り なんとなーくだけどCBBEの方が綺麗に変形させやすい気がするわ
最近ENBが熱いな。 なんかまた機能追加されてる。
とりあえずVer上げてみたけど 太陽光で発生する影?やらの設定箇所がわからんですの… Rudyの中の人のSS見ると綺麗な影らしいんだけどなぁ
ENB0372の "DetaileShadow" やらは、こーゆー事らしい ON: OFF: 太陽の方向を拾ってオブジェクトに影落としますよ...的なもんかも? あんまりFPS持っていかんので良いかもしれんねぇ 久々にSE版を再構築を決意し作業してたんだけどさ どうせだからとSMPも導入したんだけど、UUNPを元に自作した身体はメッシュが地面貫通するし UNPを導入したら、メッシュは地面貫通しないけど胸と尻がねばっとした揺れ方して解決法さがしてたらNierがCBBEで対応か… CBBEにして、そっちを元に胸でかくしたりいじったほうがいいなこりゃ UNPとかUUNPの胸や尻の揺れをきれいにするにはxmlをいじらんとだめみたいだし
>>388 あーこれcbbe用だったのか uunpで入れてて「この程度かー」って勝手にがっかりしてたわサンキュー TEAM TALのもSEに移植されてたけどCBBEだったわ UUNP派なので残念 メッシュのボディ入れ替えればいいんじゃろか
今現在使用しているヒラヒラ装備で言えば ・Backsteppo French Maid (UUNP) ・Mini Dress SMP (UUNP) ・Simple Dress (CBBE SE) ・Nier Automata Armor (CBBE SE) 半々だな 今はBodySlideでUUNPだろうがCBBE SEだろうが結局は似た体型にしちゃうんで、あんまり問題ないなぁ テクスチャにしたってBOSSE使えば問題ないし体型云々は気にならんかな
BOSSE便利そうだなと思って説明書き読んでみたんだが導入方法さっぱりわからんかった リソースとかSEにはついてこないし
あーあれなぁ…LEから持ってきただけの記事だしの… 内容が今現在に合わんのよな。とりあえず必須MODだけ描き直しといたぞ 明日でもテクスチャ編の簡単な説明書くわ。例題にして欲しいテクスチャセットとかあれば書いといてちょーだい
NE555みたいなタイマICで割と安価に連射装置作れるよ 事例はググればいっぱい出てくると思う
BOSSEってbodyslideで弄ったのも使えるんだよね? だとしたら同じプリセット作ったCBBEとUNNPとかをゲーム内で切り替えられるのか しゅごいな 今度じっくり説明読んで入れてみよう
>>394 要望していいならCBBEとUUNP(UNP)とbijin skinでお願いします じゃあBOSSEの導入とテクスチャの切り替え方を書こう。うちもBijin Skinなんで話が早くていいわ(布教) 1. 事前に以下の3点をマニュアルで落とし、任意の場所に解凍しとく ・BOSSE Main File-***.rar ・Bijin Skin CBBE (2kで良いと思うぞ) ・Bijin Skin UNP (2kで良いと思うぞ) 2. "\BOSSE Main File-***\Textures\BOSSE" を開くと以下のディレクトリ構造になっている 今回は"Body01" をUNP用、"Body02" をCBBE用とする -------------------- \BOSSE ├ Beasts ├ Body01 <-UNP用 ├ Body02 <-CBBE用 ├ ほにゃら └ Young ------------------- つづく...
つづいた 3. "Body01" にBijin Skin UNPのテクスチャを入れる。構造的には下記の感じ -------------------- \Body01 ├ \Face ├ \Muscle ├ \SOS ├ femalebody_1.dds ├ femalebody_1_msn.dds ├ femalebody_1_s.dds ├ femalebody_1_sk.dds ├ femalehands_1.dds ├ femalehands_1_msn.dds ├ femalehands_1_s.dds ├ femalehands_1_sk.dds └ File List.txt ------------------- "\Body02" にはCBBEのテクスチャを上記と同じ感じに入れる "\Face" には顔のテクスチャを入れるんだけど、今の場合はBijin Skinで統一しているので入れなくてもおk 4. テクスチャの導入を済ました "BOSSE Main File-***" を再圧縮する。*.zip , *.rar , *.7z 何でもおk 5. MODマネージャでインストール。特に競合とかはないので並びは適当で構わない つづく...
つづいた 6. Skyrim起動 -> MCM -> BOSSE -> Player -> Select Body 7. 今の場合だとUNPのテクスチャを使いたいなら "Custom1" 、CBBEのテクスチャを使いたいなら"Custom2" を選択する 8. こんな感じでゲームプレイ中に好きに切り替えれるようになる 今はテクスチャだけの説明だったけど、メッシュも好きに組み込むことができる その場合は上記の説明をメッシュに置き換えてもらえばおk 体型メッシュはどーすんのよ?というと、BodySlideで好きに作ればおk 今のBodySlideはメジャーな体型プリセットをほぼ網羅しているので自分で作るのが良い っていうかCBBE SEの場合はBodySlideで作るのが前提のものが有る このようにBOSSEを使うと体型とテクスチャを事細かく指定できるようになる...んだけど調子こいてるとメモリ食い尽くしてCTD起こすからな 細かく指定する=読み込むファイルが多くなるの図式。そして大体のSkinテクスチャはサイズがデカイのでキツくなる ちょびっと作業量が多めだけど、えろパワーで大体の事は突破できるから興味を持った奴は試してみてくれー ENBの雨設定毎回無効にするんだけど、なんなんあれ 黒すぎだろ
MOD色々入れて新しく始めたら山賊倒すと遺産届くようになってギミックとかで動き出すドラウグルがすでに出てきてスタンバってるようになってわらった 原因探るのめんどくせぇ
bodychangeとよく似てる感じってことかな? SEでもbodychange使ってるからそっちで慣れてるけど
>>405 うちも山賊長って名前のクリーチャーが山賊団を仕切ってたり大学クエの召喚者が雷の精霊になってたりするけど面白いから放置してる >>407 クリーチャーって書いてるってことは人型じゃないやつが山賊長なのか...? そちらもだいぶカオスになってるなー >>408 ウェアウルフとかトロールのモーションっぽかったかな。 クリーチャーとリークリングと人間が共同生活してる山賊団を皆殺しにするドヴァキンってかなりカオスだなw なんのタイミングかわからんVRAM暴走の原因究明諦めたw いわゆる街に入るコース変えたらCTDしなかった系じゃなくて同じ入り方でもCTDしたりしなかったりする なんかメッシュとかおかしいキャラ読み込んでんのかとカメラだけ飛ばしてもCTDしない SSEfixもいれてるんだけどな
カメラだけ飛ばしてもセル読み込みは発生しないよ ランダムイベント関係のデータが怪しいんじゃない?
キャラ自体は読み込んでるんだが 追加山賊とかかな でも町でもランダムCTDすんだよな、もしかして盗賊か?
なんか全体的に MOD導入直後2〜3回場所移動ロード後とか 新規キャラ作成直後2〜3回場所移動ロード後に固まったりCTDすることが多いんだけど その後ロードし直したら普通にフリーズもCTDもなく安定して延々とプレイできたりするんだけど なんなの仕様なのそれとも学習機能でもあるの
>>416 Skse用のdllも使ってないし 何か不具合出るの? Rigmor of Cyrodiil やってるんですが、ソブンガルデに飛んだところでそこからマーカーも出ずに行き先がわからずに迷ってます。 ハコンとかのいる建物に入っても何も起きませんでした。 どなたか知ってる人いませんか?
>>420 俺も最初行き先がわからなくてソブンガルデ一周しちまった。 ツンさんが冷たくて泣きたくなった。
>>424 自分の場合はジャーナルもマーカーも出ないんで、SEじゃないほうのデーターベースのコメ見てコンソールでソブンガルデ内のイベントすっ飛ばしちゃったよ。 何でどんな会話があるのか知らずじまい。 日本語化しようとしているのに上手くいきません。Skyrim SEのフォルダを日本語化用にコピーして、日本語の音声ファイルをenにリネームしてDateフォルダ内のものを上書きしているのに音声が英語のままかわらないんですけど、 SE版って、他のフォルダからデータ読み込んだりしているんですか?PC内にはバックアップとして英語版のデータが入ってたりはするんでそちらから読み込んでる以外考えられないんですけど
5年振りくらいに初めてskyrimSEに触れてMOD構成とか整ったのだけど、このENB Silent Skies ENBより重くてもいいのでキャラ写りの良さげなENBってないだろうか・・・ 自分が使ってるのはSkyrimSE Re-Engaged ENBやIntrigued ENBだけど この辺はもう好み次第じゃないかな
やはりそうですよね・・・ありがとうございます! データベースTOPにあるもので満足出来なければ自分で作りなさいって事ですね
プリセットを探すよりかプリセットを弄くり回す方がやってて楽しいと思うぞ そのSilent Skies ENBってのは、あっちこっち弄れるので見た目にこだわる人のベースに良かったりする あとはCFL2もすっごい調整箇所が有るんで納得いくまで弄れるんじゃないか。俺は難しすぎてギブアップしたがの
わしゃMythical ENBを明るめにいじって使っとる
>>428 関係ないけどこのキャラいいな 自分で作ったんです? 弄ったりしてみましたが納得いくような感じにはならなかったので悩んでました CFL2とMythical ENBは入れたことなかったので試してみます。情報ありがとうございます! >>433 ECEのYgNordを造形したキャラですよ テクスチャはFair Skinです 上の方に何枚か貼っているキャラをRudyで撮ると他所に貼った奴でスマンがこうなる 結局似たような感じになると思うんだがなぁ うんうん悩むよか「このプリセットはこんなんなるんか。おもろw」とかの乗りで弄るのが良いと思うけどの 2019.02時点だと天候MODの特色を活かす方向の物と、LUT(フィルタみたいなもんと考えればよろし)を使ったプリセットの個性を全面に出す方向に分かれている気がする Silent Skies ENB や Rudy なんかはこの中間くらいかな。CFL2 はガチガチのLUTタイプ 良いのが撮れれば見せてくれw >>435 なるほど、勉強になります RudyとかCFLUも試してみましたが顔が幼くなったり別人になったりだったので 結局は元のSilent Skies ENBやSilent Horizons ENBに落ち着きました・・・ テスト動画になっちゃいますけどSilent系の夜だけはこんな感じにかなり良さげだったのでこのままで 色々弄って試してみます VIDEO &t=5s 天気調整ENBとか最近でたのか・・・これもチェックしなければな 普通に綺麗だし可愛らしいキャラだと思うけれども 室内だと今でもちょこちょこ弄るけども、昼間の調整はキリがないんでウチは大体こんなもんかなーで終わらしてるわ ENB Helper SE は現状の場合だと天候ごとに設定を行えるようになる 例えば “fw81a” は何々で霧の時はコレコレみたいな感じ あと画質とは関係ないけど、その人形ちゃん装備って所々UVぶっ壊れてない? どうにも上手く行かんのでケープ部分だけ切り離して使ってるわ…
Verdante Spring Grass Overhaulを探してるのですが全く見つからないので、似た設定に出来るorMODをどなたかご存知無いでしょうか
その Spring Grass Overhaul ってのは使ったことないんで細かい仕様は知らないんだけども Verdant の緑にしたいテクスチャを自分で塗れば良いんじゃないの? 探すよか早いし自分好みの色相にできてストレスないぞ
>>441 使った事無いので似てるかはわからないけどVeydosebromにもSpringバージョンがありましたよ これもNEXUSは消されてるけどデータベースのコメにmediafireのurl書いてある >>442 自分で塗る方法があるとは知りませんでした 検索して頑張ってみます >>443 ありがとうございます Veydosebrom調べてみます >>444 Nexusか個人のサイトで公開されてるしかないと思ってました ありがとうございます ついでのようで申し訳ないのですが、花のペラペラ感を無くす方法をどなたかご存知であればご教授ください
自分で変えるかオブジェクト美化系のmod入れるしか穴ないかな
なんか知らん間に本体更新されてて色々動かなくなってた吐きそう ちゃんと本体起動時にだけ更新にしてSKSEloaderから動かしたんだけどなあ
>>449 勝手に更新されてもSteamコンソールから古いバージョンのexeをDLできるから そんなに問題でもなくね? >>450 そマ? 新しいSKSE入れたり何だりしちゃったよ やっちゃったぜ そまじゃねーよ氏ね なんjに籠もってろクソカス野郎 やっぱ氏ねじゃなくて死ね
>>453 とっくの昔に一般化してるわよおじいちゃん >>454 まとめキッズとリアルキッズには一般化してるかもな 逆に今入れてる全てのプラグインがアップデートされてないかチェックして あるならアップデートしてくれる機能はNMMやM2にないの?
>>459 >あるならアップデートしてくれる機能 想像するだに恐ろしい機能だな ンゴwwwwwwwwwww なんて女子高生使ってるみたいだしな
>>440 スカートに足生やしたくらいしか弄ってないから気にしてなかったけど 確かにこれだけじゃなくて他のもおかしいの所ありますね JKで思い出してうぇまーさんのサイト覗いたら女の子の部屋MODがSEで出てたね VortexはNexusMOD経由でインストールしたMODなら アップデートされているかどうかのチェックアップはしてくれるぞ もちろん中身確認せずにそのままアプデしたらエライことになるのはどれでも一緒だと思うが
aptみたいに依存環境の調整まで全自動でやってくれればいいのに
aptとは歴史が違うだろ そもそもMOD適用するのに英語版を騙して日本語化しなきゃならんところからして いろいろ破綻してる
依存関係対策も翻訳版への対応機能も欲しいけどな Nexusだってページ上は依存関係情報入れてるんだから公式クライアントに依存関係チェック機能ぐらい盛り込んで欲しいわ
>>466 Vortexだと依存関係警告してくるぞ >>467 これは失礼 依存関係があるmod名じゃなくてesmとかesp名でだけどマスターがありませんって警告されるね 約1年半ぶりにプレイするんだけど、何かおすすめできるmod出てたら教えてほしい
>>473 CBPC - CBP Physics with Collisions for SSE and VRにoldrimからUUNPの体型や装備を持ってくる 助けて下さい iNeed(Extend無し)とComplete Alchemy and Cooking Overhaulを併用しようとしたんですが 料理する度にwaterskins(水袋)が増殖する様になってしまいました。 水を使わない料理でも、作成する度に水袋が追加されて行きます・・・ CACOを削除すると増殖しなくなります iNeedはContinuedと入れ替えてみましたが変化無く、 ロードオーダーはそれぞれ上下入れ替えてみましたが、解決しませんでした。 同様の現象出た方いらっしゃいますか? 何が悪いんでしょうか・・・
こんなスケブラのマッシュアップ服作ってみたのだけど こんな感じでマッシュアップMODの画像を紹介してるような場所とかないだろうか >>481 SS晒しスレとかSS/MOD晒しスレってあるで 紹介ってのは「アレとコレを組み合わせたらこーなったよー」って見せっこしたいって事? そら此処でも良いだろうしSS晒しスレもあるしキャラメイクスレもあるしエロいのならpinkにもあるし 細かくスレ分かれているのに過疎っているから活用してちょーだい
ありがとうございます 少し覗いたけどどれもマッシュアップされたものなのか見分けが難しいですね >>484 見せあいっこではなく一方的に見てみたかったのですが意外性のある組み合わせの 装備をよくある装備紹介サイトみたいな感じに紹介してる人いないかと探してました SEはここだけなのかと勘違いしてたかもです twitterとか故tumblerで自前マッシュアップ装備(と思われる)SSうpしてる人は見かけるけど 組み合わせの内容まで細かく説明してる人は殆どいないんじゃないかの と言う事で お前さんが説明しながらペタペタ貼ってると俺もオレもと増えるかもしれない 由来がわかればこんなとこ見に来る奴らなら再現できるだろ なお上のSSは半分ほど由来がわからんw
ふむ、基本マッシュアップは配布禁止だからわざわざ写真だけ解説して貼る人なんていませんよね・・・ いくら探してもないわけだ ぺたぺた貼るほどのネタなんてありませんが一応、舌でメガネを支えるだけの可笑しなマッシュアップ()装備を貼っておきますね MODに詳しい人に質問です。 SKYRIMでは上半身下半身を分割して たとえば走りながらポーション飲むとかのモーションを作ることは可能なのでしょうか?
>>489 走りながら抜刀できるんだから方法あるんじゃね? 詳しくは知らんけど。 詳しいやり方とか聞きたいなら全力スレで聞いたほうがいいかもね。 Potion Animated fix (SE) これじゃないかな
Animated Eating Redux SE editon + ineed で一応互換を謳ってますけど ineedでPCのアニメーション切ってもPCでの飯食いアニメが余裕で再生されます (唐突に飯食い初めて動けなくなる) なんかいい方法ないすか
以前にPotion Animated fix単体で使ってた時は歩きながらでならグビグビ飲んでたけど 弄れば走ると言うか…移動速度は上げれるんじゃないか?
Ly Player Only Voice ReplacerってMO2でも使えるのかな? だれか試してみた人いる?
キャラクリ画面の正面と横、斜め ゲーム画面 全部顔が違って見えてどれを信じれば良いのか分からなくなってきたんほおおお
久しぶりにやるついでにSEに移行してみたけど、やけに安定してるね LEの時みたいにCTDに怯えながらプレーする必要が無くなった
LEを不安定にしちゃうユーザーはSEでもCTDに泣くぞ。
メモリ空間の差は大きいって 4GBの半分をフルに使えるわけじゃないんだから >32bitアプリケーション
>>498 普通というのがどれくらいの頻度かわからないけど 不確定CTDは無くない? 体感では、MODてんこ盛りSE版=バニラLE版、くらいの差がある
バニラのLEはCTD皆無だぞ。 MODてんこ盛りSE=バニラLEではない。 あとLEもメモリパッチを使ってMODもちゃんと当てればランダムCTDはほぼないぞ。
>>501 SEでもMODてんこ盛りLEでも、不確定CTDはふつうない 不確定CTDが出るのは環境の作り方がヘタすぎるから LEで不確定CTDは普通ないってのはさすがに盛り過ぎじゃないかなぁw
MODもりもりでもCTDしないって人はどこ気をつけてるのよ 最近SEに移行したけどランダムCTD発生して悲しみ
>>506 同じく CTDしない!って人は既にmodを導入するゲームに変わっててまともに遊んでないと思ってる LEより安定する が、CTDは皆無ではない でfa mod構成をちゃんとすれば絶対にCTDしないは盛り過ぎ
CTDしないように構成組むのはLEもSEも変わらないよね
うちの場合はランダムCTDはReSaverでセーブデータをクリーンしてやると 改善することが多かったかな この手のツールは賛否あるかもだけどセーブデータ壊されたことは一度もない もちろんやる前にはバックアップ取るけど でも今はskse.iniで [General] ClearInvalidRegistrations=1 にしてからは Resaverでセーブデータ開いてもぜんぜんゴミがたまってないから放置で安定
主要どころのMODのアプデが一気にきてると思ったら また本体バージョンアップされてたのか
>>497 ランダムCTD頻発して離れてしまった俺みたいなのもいる MOD入れてる時点でCTDは絶対あるけど、安定度はSEが遙かに上 LEにしか無く類似MODも無い、それが無けりゃ始まらないって状況で無い限りSEを進めるな もちろん強制はしないけどさ
seもleもleveled list弄るmodがだいたい悪さするから 絶対に大丈夫って確信あるまで入れないし入れる前にバックアップ取るようにしてからはクラッシュしたことないなぁ
>>514 CTDって例え1回でも発生すると激しくやる気が削がれるからな(´・ω・`) いくら魅力的なMODを入れたところでプレイを続ける気も起きなくなるんじゃ本末転倒だわ >安定度はSEが遙かに上 ないない MOD環境の安定は腕次第 腕が良ければLEでも不確定CTDはほぼないし 腕が悪ければSEでもCTDに悩まされる
LEは高負荷で不安定になるのは防げないけど(ある程度は減らせる SEはその点タフだから同じような構成ならSEのほうが安定するよ 腕次第と言っちゃったら条件が不明瞭すぎて・・・
「ないない」というレスは「遥かに」という言葉に対してだよ せいぜい「ちょっぴり」「少し安定」ぐらいが妥当 MOD達人のオレのダチはLEへ大量にエロMODをぶち込んで重たいENBと重たいテクスチャも入れて安定動作させているが オレはSEに100程度のMODとENBを入れただけでCTDに悩まされた経験から 「MOD環境の安定は腕次第」という結論を持った
安定したmod構成ならLEでもCTDしないし 不安定なmod構成ならSEでもCTDする 同じ不安定なmod構成をした場合SEのほうがCTDしにくい こんな感じ
SEはCTDする原因が割りと直感的にわかりやすい感 「あれが悪さしてそう」ってのが それを除くと安定感。
MO2でとりあえず片っ端から好きなmodを入れて順番を揃え、CTDしたら抜くなり修正するのが構築しやすい
>>520 その達人のダチの達人レベルはわからんがそもそも君自身が素人レベルなだけだ思われ SEはLEに比べて遥かに安定しているのは間違いないよ 個人的に安定してるなと思って書いたんだけどCTD多いか少ないかは主観によるよね LEの時と同じ様なMOD環境を構築したらLEの時より安定感があったので感動して書いたんよ ちなみにMOD200程度のプラグイン数は150程度でENB有りで、サブクエも幾つかやりつつ声の道終了までCTDはモーション入れ替え後の1回だけ 序盤までだけど調節無しのテストプレーでこれならSEはかなり安定してるのかなと思った でもゲームバランスの調節やモーション選びに時間かかって本格的にプレーするのはこれからなんだけどね…
MOD環境の安定度はSEもLEも大差ないな。 もしSEの方が遥かに安定していたら、LEでMODプレイするユーザーがとっくに居なくなっている。
LEはエロmodがSEと比べ物にならないくらい豊富なんだよ それだけでLEにしがみついてるヤツは間違いなく大勢いる
もしSEの方が圧倒的にMODが安定して動くなら、エロMODもほとんどSEに移植されているよ。 エロMODだって動画を録画中にCTDしたりフリーズするのは嫌だろう。
>>529 dllない奴は共用できるからそもそも移植す必要が無い 比べ物にならないって程でも無いね SEの人が増えないのは未だにアプデ゙があるからとHDTが中華依存だからかな スカイリムが発売されて何年経ってると思ってんだ mod作者全員がずっとプレイを続けてるわけ無いだろ
>SEは出るのが遅すぎた感はあるねぇ というかそんなに期待されていたわけではなかったよ LEでも不確定CTDがほぼなしでMODをプレイできたので世間はLEで間に合っていた そしてSEが出た時はLEのバグをベセスダが一つも直さずにSEに引き継がせたので批判の声が挙がりそうになったが ベセスダがLE&DLCユーザーにSEを無料で配布していたので「タダで使わせて貰っているソフトに文句言ってもしょうがない」という流れになった
そういやLEユーザーの多くは、SEを無料ダウンロードしていたよな。だが大きな喜びの声が挙がった印象はなかったな。 その当時、多くのユーザーが期待していたゲームは新作のTES6でSEではなかったからな。
というかTES6はいつ出るのよ? Skyrimが2011年に出て今は2019年だよ.....もう出ないの?
スターフィールドの後だし次世代機で出るから2021年くらいじゃないか
SEの安定性の話になると大体いつもこの流れだねw 「構成がちゃんとしてればLEでも安定する」派がたくさん現れて それはそれで間違っちゃいないんだろうけど、 同じMOD構成でもSEの方が安定するっつう話じゃないのかい メモリ周りのCTDに関しては64bitの優位性は覆しようがないし 「メモリを食いつぶさないように構築すればいい」は反論になってないんだよなあ 「俺の俺による俺のためのSkyrim」が新参者のそれより基本性能が低いという事実は よっぽど受け入れがたいものなんだろうなあと思っちゃうね、正直言って
>>538 それな じゃあお前のmod環境とならび順とバッシュファイル見せてみろやってな それだけでいくらでも再現可能なのに LEはDX9でSEはDX11なんでしょ? その差も大きくない?
とにかくNPCを一杯追加して賑やかな街道が好きだからSEなんだよね、構成をどうこうすればって話じゃ無いんだよね
seのが安定してるけどアップデートでmod対応待ちになるから面倒でskse2.0.8から動かせない
>>540 SEのグラもDX11はちょっぴりしか使っていないからね もしガッツリとDX11を使っていたらLEより遥かに重たいゲームになってた >>541 NPCを一杯追加して賑やかな街道にする系統のMODは LEで好評だったものがSEに移植されたものでしょ 何故かわからんけどLe原理主義のオジサン一定数いるよな
「MODプレイはSEが遥かに安定」といったデマに反応しただけだからね
LEでCTDだらけになるMOD構成は、SEでも同じ結果になるけどな
>>543 >NPCを一杯追加して賑やかな街道にする系統のMODは >LEで好評だったものがSEに移植されたものでしょ ほら、ぜんぜん分かってない >>541 はそういったMODがSEにしかないと思ってるんじゃなく 同じMODでも負荷を考えるとSEの方が無難だから、と言ってるんだよ 繰り返しになるけど、同じ構成でも(というより同じ構成ならなおのこと) 「MODプレイはSEが遥かに安定」というのは動かしがたい事実なの 64bitの方が安定しているなんてデマ!という方がよっぽどデマだし、 言っちゃ悪いけどオカルトの域に入ってるよ オーディオオタクのサンプルレートがビット深度が〜っていうのと 逆方向なのがすごいけどねw そして元々CTDだらけの構成とか言い出す>>548 は論点のすり替えね 不整合やら何やらによる確定CTDがSEでは起きないなんて馬鹿な話はしてませんw LEではCTDだらけだったがSEではスッキリ解決した、みたいなことを言ってる方がオカルトだけどな SE押しのネット工作だよな
MODてんこ盛りSE=バニラのLE、といったネット工作していた奴も見かけたな
まあエロイリムやりたいならLE、基本はSEでいいじゃない
LEスレで相手してもらえなかった寂しいし人、またこっちのスレに来たの?
>>549 >「MODプレイはSEが遥かに安定」というのは動かしがたい事実なの SEの方が無難という話ならともかく MODプレイの安定度は環境作りの上手さの方がメインになるんだよ >>541 の話もLEでNPCを一杯追加して街道を賑やかにしてきた歴史を無視しているしね これ、†腕のいい†MOD大先生が一人で暴れてるだけだろ
「LEでも環境作りが上手ければCTDなんか起きないほど安定する」と主張する一方で 「SEはMODてんこ盛りでも環境作りが上手ければバニラのLE並みに安定する」というのを ネット工作と断ずることがどれだけ矛盾してるかも自覚できないほど SEが憎くて憎くてしょうがないんだねw
windows7と10で同じ争い見たな 新作次第だけど時間が解決してくれると思うよ
でも今seで使えないのってエロ関連じゃ赤面くらいじゃないの?
はっきりいってSEは凄い 200時間程度やってるけどまだヘイムスカーさんが演説してるし
>>558 >「SEはMODてんこ盛りでも環境作りが上手ければバニラのLE並みに安定する」というのを 「環境作りが上手ければ」なんて言葉は 最初に見た>>502 には入っていなかったが >>563 おーおー、だいぶ苦しくなってきちゃったねえw 「環境作りが下手くそでも」なんて言葉も >>502 には入っていないようだが? 同じことを何度書けば通じるのか分からんが、(564には申し訳ない) こっちは32bitと64bitの基本性能の話をしてんだよ 構成ガー環境ガーって聞かれてもないことで絡んできて管巻いてる時点でどうかしてるが、 「条件が同じならSEの方が安定する」に対してそのレスじゃ揚げ足取りにもなってないわ それどころか君は「環境作りの上手なLE」と「下手なSE」との比較でなければ 勝ち目がないってことを認めてしまったも同然なんだけど、それも自覚できているのやら ランダムCTDが一向に改善出来ないんだけど>516にある通りLeveled Listが悪さしてそうだ スカイリムのダンジョンMAP読み込みやフィールドでランダムCTD喰らって、ソルスセイム攻略時には全然CTDしなかったし 入れてるのは、敵に女性キャラの割合増やすのとエリーンエネミーとTERAアーマーくらいだと思うんだけど 女性キャラとエリーンエネミーが競合起こしてるとかなのかな
タロスに選ばれしはVR LEなど腐敗の中でもだえ苦しむウジ虫にすぎない
>>567 Wrye BashでレベルリストだけでもBashed patch作ると良いよ >>569 ありがと 一応Wrye Bashでマージパッチは作ってあるんだけどね しかしランダム発生だから原因特定が難しくて半ば諦めてる プレイ中にMOD入れたり外したりもしたから、ゴミも残ってそう >>568 SEじゃねーかw つかLEってスレチなんですが >>550 自分はLEとSE同じような構成でSEのほうが安定してるね Actor追加系とかスクリプト関係のCTDは明らかに減る あとセーブデータに異常が出る場合は SEだと「ロードできないよ」ってぶった切る仕様も安全策になってる >>567 新規敵とか追加してるmodはたまにSEで使えないモデルとか混ざってるときあるからそれかも? 量が多いと作者も把握してないときがあるからね >>572 そういう可能性もあるのか… ファルマーをエリーン化するファリーンMODもLEから引っ張ってきたけど、髪型読み込めてないみたいだし 元々SE用に作られたやつじゃないやつは移植品といえども小さい罠がありそうか >>566 >「環境作りが下手くそでも」なんて言葉も>>502 には入っていないようだが? 小学生並みのレスだなw 言葉が入っていないということは、そんな前提は考えなくていいということ こっちは過剰にSEの安定性を持ち上げてネット民を騙そうとするなと言っているんだよ >>566 >それどころか君は「環境作りの上手なLE」と「下手なSE」との比較でなければ >勝ち目がないってことを認めてしまったも同然なんだけど、それも自覚できているのやら そら分かっていないw こちらが言っているのはMOD環境の安定度の主因は「SEかLEか」ではなく 「「環境作りの上手・下手」」だと言っているんだよ だから>>502 のように無条件でSEの安定度を過剰に持ち上げている印象操作に反応して投稿しているんだよ LEで使えてた2Bの髪揺れ髪型がSEでも使えたら最高なんだが、HDT-PE必須のmodだから無理なんだよね? SE対応の2B髪型ってあるの? この際、髪揺れは諦めるとして
>>574-575 皆はLEとSEの安定性を比較してるの CTDの主因の話をしてるは君だけなの 理解して? CTD抜きにしてもSEのがぬるぬるしてるからSEがいいですハイ
>>579 感謝! これでやっとSE環境下で2Bフォロワーと一緒に冒険が出来ます! SEってmod255上限が確か無いよね? 自環境でNMMのアクティブモッドが274って表示されているし
>>582 MOD上限じゃなく.esmと.espの合計の上限が255 だから.espのないテクスチャ置換とかはノーカウント。逆に1つのMODで複数の.espを追加するMODもある SEで追加された.eslは別枠で4096入れられる なんで導入したMOD数は参考程度。有効にしてる.esmと.espの数に注意するべき >>581 余計なお世話だけど日本語ボイスでしゃべるLE用の2BフォロワーModが9dmにあるんで それ参考にSeに移植するとええよ うっかり本体バージョンアップしちゃったぜ で TKドッジ更新が来てだいたい落ちることなく動くようになったんだか よく見たら おっぱい揺れてない マントは揺れてる HDT更新まで待たないといかんかな?
嫁のSkyrim se導入頼まれてついでに自分もLEからSEに移行してみたんだけど、ENBとMod180くらい入れたらランダムCTD頻発しまくりで原因特定に週末消費してしまった 自分のPCは2600K、1070のsandyおじさん オブジェクト過多のエリアに進入した際にGPU使用率が瞬間的に100%超えると100%CTDしてたわ GPU使用率100パーセントでもfps低下程度で済むと思ってたから盲点だったわ ENB切って負荷下げたら重いエリア進入での瞬間的なGPU負荷は80%以内に収まって4時間くらい遊んでも全く落ちなくなった おま環かもしれないけどランダムCTDに悩まされてる人いたら参考にしてね CPU使用率は余裕だね!さすがsandyあと数年戦えるわ
SSE NIF Optimizerでコンバートされたnifファイルのテクスチャ指定って不可能なのかな? >>579 で教えてもらった2B髪のテクスチャ指定を別の場所にしたいんだけど紐付けする場所が見当たらない 言っていることが訳わからんしマルチポスト君だし お前の言っているMODの*.nifはSE用のフォーマットになっている NifSkopeだろうがOutfitStudioだろうがblenderだろうがテクスチャのパスは見れる
>>589 あっちこっちで質問して申し訳ない 貴方の言葉で問題が解決しました、nifskopeのバージョンを更新したら無事テクスチャのパスが見れました >>577 >皆はLEとSEの安定性を比較してるの >CTDの主因の話をしてるは君だけなの 後から勝手に横レスしてきてそういう流れにされてもねえ こちらの最初の投稿の主旨は>>575 だから >>578 >CTD抜きにしてもSEのがぬるぬるしてるからSEがいいですハイ fpsのことならこれも過剰な印象操作だね >>594 基本的に下記のような投稿に反論したいスタンスだけど 497 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-geq4)[sage] 投稿日:2019/03/14(木) 08:50:52.27 ID:ESZhFsLK0 久しぶりにやるついでにSEに移行してみたけど、やけに安定してるね LEの時みたいにCTDに怯えながらプレーする必要が無くなった 502 名前:名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-vgAR)[sage] 投稿日:2019/03/15(金) 01:28:19.73 ID:isMCu49QM 体感では、MODてんこ盛りSE版=バニラLE版、くらいの差がある 578 名前:名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-xm5k)[sage] 投稿日:2019/03/17(日) 21:32:26.33 ID:NIfJXxmda CTD抜きにしてもSEのがぬるぬるしてるからSEがいいですハイ もしかして>595はCTDの少ない SEを構築出来なかったのではなかろうか
過剰な印象操作を良しとしていないだけなのになあ ガイジって変わった反応するね
そもそもメモリ問題抱えて有志のパッチ入れなきゃまともにmod入れて遊べないLEとSEを一緒にするのが間違ってる
それ言ったらMODの大半も有志が非公式に作ったものに過ぎないから そもそもこちらが言っているのはネットで過剰な印象操作をするなという話だから
>>600 バニラで比較してもビジュアル面で大きく見劣りするLEとは比べ物にならんがな テクスチャの質からしてまず全然違う DoFもデフォでかかるようになってるし水の描写も良くなってる 自分の無能から目をそらして他人にケチ付けるとかダメ過ぎるだろ
たしかにバニラはSE一択 MODプレイなら自分が使いたいMODがLEとSEのどちらにあるか次第 たとえばUNPが好きならLEの方が充実していてCBBEが好きならSEで無問題
体力が0になるとソブンガルデに行くMOD作った 帰る方法はないから結局ロードするしかない 滅多に死なないからあんまり意味ないし 探索中に死ぬと邪魔なだけだった
Rogue-like Encountersってクリーチャー追加MODあったんだ 楽しそう今日さっそく導入してみよ 各地にクリーチャーと巡回NPC追加しまくって あちこちで戦いが起こってるのが楽しいわ
Immersive Patrols SE NPCs Travel Populated Skyrim HELL EDITION Populated Skyrim Civil War SE Edition Travellers of Skyrim - Travelers SSE Dawnguard Sentries Plus SE Adventurers and Travelers Horses On Patrol SSE Enemy Plus これだけ入れてると街道には誰か必ず闊歩してるけどCivilwar位で意外と街道で戦闘って無いから>>609 も入れてみるか… >>609 気になったからこのMOD入れたけど楽しいね! R Wizに三種の神器アドオンが出てるね ちょっくら潜ってくるわ
スペックを活かせるかどうかの問題 オブリなんて超重いよ
エロMODの魅力に気づいてSEからLEに戻った時は、LEの方がちょっと軽かったけどな やはりDX11よりDX9の方が軽い あとSEもエンジンはLEと同じで、今時のPCスペックを活かせるようになっていないからな CPUも4コアすら有効に使っていない
ゲームをマルチスレッドで動かす困難性についてはまるで理解されてない 最近のゲームでも大部分は ゲームのコアロジックスレッド+画面レンダリング処理スレッド何個かって組み合わせなんだよ あと、ついでに言えばこの手のゲームはCPUが遊んでて当然の処理量しかない 主に仕事してるのはGPU
SEはFO4と同じエンジンだからLEとは別じゃないかな CPU使用率の詳細見てるとLEはチグハグだけど SEは8コアくらいを均一に使ってるように見える
テストしただけじゃなかったかな? もしFO4と同じだったら、NPCのAI性能が今時のゲームと同じ水準になっているかと バニラでもNPCの戦い方や行動が、LEよりずっと高度になっているはず
AIはesmプラグインの中身書き換える必要があるから変えてないと思うよ LEとmod共用も出来なくなっちゃう
ググってみたら箱庭の人が、SEとLEの軽さをちゃんと比較検証してたわ やはりSEがLEより軽いという結論にはなっていなかったわ 思ったほどSEがLEより重くない、という結論だった
LEで32bit起因のメモリ不足になってた人が SEでメモリ問題解決して軽く感じるってとこかね
SEとFO4だとFO4は画像処理技術がまた1段階向上してる FO4はセル読み込みの際に多数のメッシュを1つのものとして形成し オブジェクト総数を事前に減らす処理を行うため セル読み込みの安定度や負荷対策はSEから飛躍的に向上している
SEを動かすスペックも無い人が話に混ざってないか?
余裕でヌルヌル動く人にとってはどうでもいい事だもんな
>オブリなんて超重いよ バニラのSkyrimLEは今時のビデオカードにとっては軽すぎるdx9ゲームの典型だよ GTX1080〜2070辺りだとムダにfpsが上がり過ぎるのでfpsの上限を設定してフレームレート制限する人が居るくらい アクション性が低いゲームでfps120〜240とか出てもムダだからね >ググってみたら箱庭の人が、SEとLEの軽さをちゃんと比較検証してたわ SEがLEより特に軽いわけではないと判明していたね
バニラ同士の話なんだけどさ LEだとほんの一瞬クッとひっかかることがよくあるんだよねうまく表現できないんだが FPSの表示ではずっと60で、59になってるわけでもない SEだとそれがなくてずっとぬるぬるしてる この違いなんなんだろう?
>>627 SEがLEより重いつってもバニラならGTX1060でもFHD&60fps余裕なんだよね、4Kでも30以上出るようなゲームなのにね >>630 データ読み込みだと思うからメモリ処理の差かな? Modてんこ盛りのうちのSE環境と似たような環境をLEで再現しようとしたらFPSダダ下がりだったわ ほんとにLE軽いんだろうか
Modてんこ盛りのSE→似たようなModてんこ盛り+エロMODのLE環境に移行してるが、 fps自体はLEの方が少し高い傾向あるわ たぶんDX9の軽さが原因だと思うが 箱庭の人のしっかりした比較検証でも、SEの方がfpsが高いという結果は出てないな
そりゃLEでできる範囲の構成なら64bit機で動かせばLEの方が軽いだろ なにいってんだろ
もう何が何でも「SEの性能は高くない」と言いたいから FPSの差が出なくなるような条件とかを必死で模索中なんだよ 察してあげなw >>635 >箱庭の人のしっかりした比較検証でも、SEの方がfpsが高いという結果は出てないな なんでそういう結果が出てないか? 出すまでもないからだ 「FPSに関しては、一番重い設定でも60fps常時張り付きだった為、グラフは省略しますw」 って書いてあるだろ 終末になると元気だなぁ 仕事のストレスを発散していくと良い
GTX980だった時代にMODてんこ盛りLEから MODてんこ盛りSEに乗り換えたことがあったけどフレームレートはLEよりちと落ちたわ フレームレートを上げる効果があるのはグラボのグレードアップだったわ
SEでModてんこ盛りって言ったのは4K8Kのテクスチャ使いまくって木増やすは草ぼーぼーに するわでMOの左ペインが500個くらいアクティブになってる状態 単に右ペインのESM・ESPが255個ぎりって意味じゃないよ 8Gのビデオカードの場合DX11でVRAM7.8G使えるけどDX9だと1.6Gしか使えない しかも最近のカードはベンチの関係もあってDX11に最適化してるんでDX9の方が遅いわけで。 LEの少ないメモリ空間でやりくりするのはやっぱ厳しいんでないかい ようつべ見ても美麗動画に挑戦してるの大半SEだしなぁ
かなり上の方のレスでENBのシェーダー改善されてFacelightいらなくなったってレスあったから 久しぶりにENB更新してみたんだけど たしかに顔の光の当たり方自然になったけど、やっぱSS撮影するならFacelightあった方が良いと思うわ
>>639 5chに常駐してホラ話を書いている奴と違ってリアルにLE、SEの乗り換えをしていると SEの方がfpsが少し下がるのを体験するよなあ >>645 そりゃ個人の環境によるんじゃない? 自分とこは-5くらいかな >>647 グラボは、こっち1060って底辺環境だけど… >>648 バニラ基準なら1060でどっちも60貼り付くわ ってお前さん自分で60でるってレスしとるがな >>649 そう、騒ぐほど落ちるのかなって気になって オフラインで60を超えるフレームに何の意味があるんだ
そりゃえっちなMOD入れてヌルヌルモーション堪能する為でしょ
実FPS60までのモニタで表示FPS100出てなめらかだーって喜んでる奴いるしな
草144hz安いから買えばええのにマウスカーソルの動きからもう違うぞ144は
4K120hz以上が本格的に普及し始めたらホンキ出す
>>644 これはガチ LEだとFPS40台まで落ちるとカメラ移動で引っ掛かりがヤバイけど、SEだとそんなことはない ただでさえ4k大画面と広色域は相性が悪いのに 腐れTN60Hzオーバーとか正気じゃない ゲーム・視聴専用の人間ばっかじゃないんだぜ
Rogue-like Encounters ってmob追加する奴入れてみたんだけど、予想以上にカオスでおもろいな
最近エロイリムやる為にLE買ったけど、SEと比べてもっさりしてる気がするんだが気のせいか? あとSEで丹精込めて作ったマイキャラをLEに持って行く方法、何か無いですかね。モチベに大分関わってる ちなみに顔メッシュ弄りまくってるから再現は無理 >>663 これ以外にも色々とクリーチャーmod入れると、魔物同士が戦う戦場が出来て更にカオス化するぞ >>664 More Dangerous Enemyと >>663 組み合わせてそんな感じw、Enemy Plusで追加された山賊がわいた瞬間ボコボコにされてたりもするw 多分クエスト全部クリアできたと思うんだけど このあとクエストMOD導入するなら、どれをどの順番で遊べばいいかとか お勧めMODおせーて 当然のごとく英語出来ないアホの子なので 日本語でクエ内容理解できるのが前提
順番なんぞないわ、MODデータベース行って日本語のMODか日本語化ファイル付いてる奴探せ 日本語化ファイル付いてるのは大概簡単な説明もついてるから気になった奴やってみればええがな あと、俺と違って親切な奴が教えてくれるまでおとなしく待ってろ
>>666 The Forgotten Cityだけは絶対やった方がいいです マルチエンディングで完成度めちゃくちゃ高い >>666 Legacy of the Dragonborn SSE 公式でMorrowindの無料配布をやっているみたい >>666 mod初期3大作 Falskaar、Wyrmstooth、HelgenReborn バニラ風のクエストを大量追加 Interesting NPCs 完成度の高い良作 AHO、BeyondReach、Clockwork、DreamborneIslands、ForgottenCity TES4(oblivion)民に推奨 VIGILANT、BeyondSkyrimBruma まだまだあるけど、こんなもんじゃないかな お勧め提示感謝m(_ _"m) WyrmstoothとInteresting NPCsはNexusの外にあるんすね NMM任せで導入してるんで、この2つはとりあえず見送り そのほかの導入&プレイチャレンジしてみまーす
>>664 SEからLEへはやったことないけどECEかRMでプリセットに出力していけんかね? ノートン先生ときどきskyrimの起動邪魔するよね 更新すれば戻るけどホントやめて欲しい
副作用が強すぎて薬という名の毒だな、アレは 入出力と実行監視だけで十分なのにリソースぶんどってヒマさえあれば検査・捜査 他が何してようと関係なし 一体誰得だよ
>>675 >>676 まぁ対応が異常に早いから30分もすれば更新されてるんだけどね そこらへんが使い続ける理由 もうDefenderさんで充分の仕事をしてくれるからなぁ つかアングラエロサイトにでも行かない限りウィルス系はもう怖くないわ
樽を開ける(調べる)とクラッシュするんだが…… これは樽を開けるなという神の啓示か? そうじゃなかったらMODのせいか…… といってもどのMODが原因なのだ……
全部の樽でクラッシュするなら樽がアニメーションする系とか? Static Mesh Improvement とか Animeなんちゃらとか
>>681 ありがとう。 実は、リテクスチャでもアニメーションでもなかった。 原因はiNeedというMODだった。理由はわからない… ineedで食べ物とかがいじられる→その関係でおかしくなった食べ物が樽の中に入ってた(あるいはおかしくなる要素) って感じかな?
>>670 の中ではBeyond Reachが一番好きだなぁ >>670 Morrowindを無料GETできたw 実はSEも無料GETしたものなのでベセスダには感謝で一杯だわw 太っ腹なメーカーだねぇ 正直今更morro wind配られても、システム古すぎるしMODあるかも知らんしあっても SKYRIM以上に複雑怪奇だろうし挑戦しようって気力湧かん つかレトロゲーやれる時間ある奴うらやましいわ 最新ゲーム次々出てるのにさらにレトロゲーまで手を伸ばせん
時間なくて新作ゲームで手一杯の人間が何年も前のこのゲームやってて さらにスレを見て書き込みしてんの?
MorrovilionだかSkywindだかのModを使うのに オリジナルのMorrowindが必須じゃなかったっけ? リソースとして使うのか版権的になのかは覚えてないけど そのものはプレイせずとも無料のうちに貰っておけばいいのに あと日本語化のサイトも今月いっぱいらしいので 落としておいた方がいいと思うよ
BethesdaNetLauncher立ち上げてコード入力だけで良さそうね
アレ?とか思ってスチムーのリストを確認したら LEと並んでモロのアンインストール履歴が残ってた また入れておくか
>>688 サンキュー ジオシティーズも今日までか >>688 ジオおわってるのでもらい損ねたわ 思えば初めてつくったほむぱげがジオシティーズだったな懐かしす >>691 .netframeworkとかまだだけど必須系と思われるものは大体対応終わってるよ smp系がややバギーとかLLに書いてあったけどうちではよくわからん >>691 Floating Healthbarsが1.5.73未対応だったから俺はもう少し様子見だな 個人的に常用してるMODが対応済みならば移行していいと思うよ >>695 postをよく読むとアプデしたくなると思うよ 古参には既出&常識なのかもしれんけど 無料なMODって収益あげてんの? 声優さんもボランティアなん?
>>697 寄付募ってるModderもいるが・・・ 大体は業界人が勉強がてらMOD作成に取り組んでる感じでしょ 声優も有力な開発者と組めば、今後仕事もらえるかもだし無償協力のほうが多いんじゃない? MODは例えるなら下積み期間じゃないかな 何事も経験というように直接の収入がなくとも培った技術が 結果将来に繋がったりするものさ そして金を取れるプロの技術はやはりMODでは表現できないレベルだと思う
大規模なMODなどは声とかオーディションやってるから応募してみりゃいいじゃん
ブレナインのなんでもいいってセリフがすごく哀愁ただよってて心打たれるわ 見かけたらいつもお金あげちゃう
>>697 人によるとしか言えないかな 自分は純粋に趣味で作ってるだけだわ 俺は自分で使いたいものを作って、ついでに公開してみる感じ 無いもんは作らんと無いし、公開したものを誰か1人でも使ってるの見かけると、ちょっぴり嬉しいもんなんだぜ
>>697 大型のはゲーム開発のノウハウにもなるし寄付募ったりとかだけど 細々したのは個人的に作ってた武器とか防具とかせっかく作ったし公開とかじゃないかな。 自分もブラッドスカルの片手剣とか作って遊んでたし たくさんの回答多謝<m(__)m> 自分もUIやスキンいぢってた上げてた経験あるので、無料作成・提供はわかるんだけど プロorセミプロっぽい声優に外注してんのは、どうしてんのかなってね
ソシャゲで3億課金して引退時に殿堂入りしてた伝説の人居たし そういう富豪が外注して作ってるのかもしれない
自分用ってのもあるんじゃない? ○○みたいなMOD欲しいけど誰も作ってない・・・ 自分でやったろ!! ってやつ 俺もそれで初の翻訳とかしたよ ただ、翻訳しちゃいけないとこまで訳しちゃったみたいで結構迷惑かかってしまった・・・
普通のミニスカート(膝上50mm位の)をSMP仕様に弄っているんだけど、どーも上手くいかない 左右の腰あたりのボーンが前後に揺れてくれんというかなんというか… もっとミニだったりスリット入りなら綺麗にヒラヒラするんだけど、今弄っているミニだと激しい動きすると横尻見えちゃうんだよね HDT系のボーンの動かし方に詳しい人おらんですか? LLで聞いた方が良いんかの
mo2で仕切り直そうかと思ったらFNISで最上位にゲームデータが無いと言われてもう挫折して引退です vortexではBodySlideが機能しないバグもあってもうウンザリ 入れたり消したり12時間くらいかな やってられん もうニーアの2Bの裸modで舞って我慢汁貯めまくるわ
>>713 そんなに根を詰めなくても、1時間調べて分からなければ全力で答えるスレで聞けばいい 口は悪いがそこそこやさしいぞ 「最上位にゲームデータが無い」は右クリックしてデータティレクトリに設定 BodySlideはUNP系なら必須じゃない >>713 ノルド式ならそんな心配は無用って筋肉が言ってた >>713 Fnisはアーカイブの中がData直下(Meshesとかあるとこ)からじゃなくてDataフォルダから始まってるからそーなる なのであわてず騒がずDataフォルダを右クリックやな ノルド式はファイル構造が嫌でもわかるようになるから いざってときに機転が利くようになるんだよな
>>719 わかる MOが出てくるまでノルド式だったから今の俺がある SKUPが数日前に死んだせいで翻訳ファイル落とせないから新しいMOD探す気起きないんだけど皆いま何してる?
一応、落とせるようにはなってきてる…ビヨンドリーチの3.9は落とせるけど4.0はできないとか微妙な状態だけど。 他は知らない。
モデルやフォロワー等のMODいくつか導入済みで、ほぼCTD起きたことないんですが 初クエストMODとしてHelgen Reborn入れたところ ゾーン移動時にCTDするようになりました ただ、毎回ではなく、落ちたところも再開したらすんなり読み込んだり 他のMODとの干渉だと調べるの大変そうだし 我慢してクリア目指すか、あきらめて削除するか、悩ましい・・・
かなり前でうろ覚えだけど、複数のクエストMODのクエスト複数受領状態でCTD頻発あったな 一旦削除して、一つのMOD単独進行を繰り返してやってった記憶が
またSEが起動しなくなってる… アップデートもしてないのに久しぶりに起動しようとすると SKSE64から起動しなくなるのは何なのか
>>727 skseを要求するmodのバージョン管理マジ大切 このmodは新しいSKSEじゃないとダメ あのmodは古いSKSEじゃないとダメ 二者択一迫られるの困る
SKSEって新しいのじゃ動かないっていうMODがあるんだろう? SKSEの拡張scriptの挙動が変わるのかね
SKSEのバージョンアップでアドレス変わっちゃってるとdllは前のアドレスのままなんでヤバイ動作をするかCTDする
>>731 ありがとう。あぁ…それでか… 再コンパイルできれば対応できるのだろうけど ソース公開してくれてないと無理だし 公式のscriptは痒いところに手が届かないし歯がゆい問題ですね HDTってskseは1.5.73の最新のでも動くの? 本体とFlameworkと付いたもんがあって その二つ1.5.39と付いたものはあるけど 残るはskse64の1.5.39がないんだよね 誰か、うぴして下さい
Framework for 1.5.73 (SKSE 2.0.15) Physics for 1.5.73 (SKSE 2.0.15) HDT High Heel SSE 1.5.73 普通にこれらダウンロード出来たわ(笑 後は今の最新のskse64でおけーだね
>>733 本体1.5.39に対応してるのはたぶんSKSE64の2.0.7で 公式のアーカイブから普通にダウンロードできると思うが VigilantというクエストMODにて武器を装備することで使用可能となる戦技(パワー)を使用すると、キャラクターが死亡してしまうのですが、どなたか原因をご存知の方ご助力お願いします。 weapon artsというmodで追加されるパワーでも同様の現象が発生します。 よろしくお願いしますm(__)m
その二つ以外のmodを外して試していくしかない もしくは質問スレで質問するとか
734だけど >>735 >>737 ありがとう、普通に中国人のサイト以外最新のHDTをダウンロード出来て服のヒラヒラが出来たよ seからskyrim始めたから風で服のレースがヒラヒラなびくなんて知らなかったよ poser hotkey plus sseなんだけど作者さんのリンクからダウンロードして 必須mod入れたのに動かないおま環ってある? それもenb系と体系、fnisなどposer hotkey絡みの必須modだけなのにそんなことあるかな? 誰かロード順などmod名も書いて具体的に教えてくれる暇な極めてエロい方いませんか? 出来れば1.5.73の構成でお願いします
PHPは事情があって作者が承認した人限定配布になってるから、サポートも作者にしてもらうのが筋というもの つまり作者に聞きなされ
そんなこと分かってて聞いてるんですよね、、、 このスレの人優しいし極めてエロい人もいるので 教えてくれるかと期待したんです
ちょっと教えて欲しいんだけど SEのHDTでは結局LEのHDT装備には対応してないってことでいいのかな CBPと共存も無理らしいしSEの少ないHDT装備にしか対応してないとなると CBPから乗り換えるメリット少ないかしら
>>744 LEのHDT-PEは対応してない HDT-SMPなら可 CBPとSMPの共存は可能 初クエストMOD、Clockworkおもすれ〜^^ 洞窟後半ビビリまくり〜 水晶入れ替えたとこまでだけど、この先も楽しみ〜
Dark Brotherhood Character OverhaulってMOD バベットちゃんがめっちゃロリっ子になって可愛すぎる この子でドラゴンボーンとしてプレイしたい
zMergeを使っている人っています? Alpha版の文字にびびって Merge Plugin から乗り換えができない自分がいる…。
大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ 悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな 株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである 『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして 「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ 新元号に入ろうっていうのに 昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない 714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2] 大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して 醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも 鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か 昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw クズめw 718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2] 色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ クズめw 最新バージョンでHDTでもSMPでも良いんで物理対応の髪のMODって無いんですかね? もしかしてSEってYundaoとか言うやつしか無い?
Rigmor of Bruma はニューゲーム推奨ですが、 途中から始めることはできないのでしょうか? リバーウッドに行ってもカジートに会えない。
Beyond Skyrim - Bruma SEを導入したんですが MODエリアにある未読本を開くと未訳のままです 世界観等であえてなのか、導入ミスなのか 教えて下さい BSHeartland.esmはイタリア版利用の日本語化済み BSAssets.esmはそのまま日本語化
>>755 mod然り、modの日本語化しかり 誰かが善意で作ってるだけだしね 漏れもあれば、訳が大変だから置いておいただけかもしれないし。 不満だったら自分で訳せばいいのよん 本の翻訳は手間な割に翻訳しても別に読まんわって人多いから…
ADVANCED大戦略 38欠陥品 http://2chb.net/r/game/1514596257/606-614 ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始 win10で動かないゴミなので注意 613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw 俺は鈴木ドイツだ 貴様らに鉄槌を与える 614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn 鉄槌(ハンマー)が好きな 危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん 鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという 内容の殺害予告文も書いている https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net” 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン 与えてる成年後見人は誰だよ全く こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ vortexからmo2に乗り換えたんですが mo2でリテクスチャ系modをインストールしても反映されません dataを覗いてみるとオリジナルのmodのままです 考えられる原因てなんでしょうか?
>>763 MO2で設定したフォルダにMODをインストールしてそれを dataに存在してるかのように見せかけて動作するからdataにないのは当然では? 何のmodかしらないがリテクスチャ系なら左ペインで上書きされてるかどうか確認できない? poser hotkey plus sse これにちゃんと動作ファイル入れてなかったのが問題だったのですが これ動いたら動いたでゲームそっちのけでエロポーズさせまくってるので本編すすまへんがな! 腹立つわぁ
>>765 自己解決しました mo2側から起動したら反映しました 協力ありがとうございました Skyrim togheter開発中止になってたんか…悲しい
アレはまあ、MOD提供って時点で嫌な予感はしたんだよ 鯖をどうするかとか 入れてるMOD同期とかも必要そうで最初から無茶クサかった
>>749 使ってるけどマージ元のESPがコピーされたりして謎ではある 日本語文字化けがないのは良い >>774 Fo4からエンジンのアーキテクチャが変わって移植が難しくなったんでなかったかな FONVからFO4への移植も簡単ではないらしい FONVからSkyrimは移植できるんだろうか? 久々に復帰して、ENB LightのためにENBを導入したところ起動にすごく時間がかかるように… タイトル表示→ENB表示→CreationClub表示→ここでやっとカーソルが動かせてメニュー選択できる この間2分ほど こんな↓環境ですが、皆さんもそれくらいかかるでしょうか。 OS:Win10Home Mem:16Gb CPU:i7-7700 グラボ:GTX2070 本体、MOD共にSSD内 PrivateProfileRedirector SE 導入済み
ボボボ()とか言っちゃう世代だ 推して知るべし つか臭アス氏ね
>>776 自分は30秒かかってない ENB設定変えると1回目だけ起動遅くなるのとかあったような GW中に久々にスカイリム再開してNMMで再度構築したのですが、NMMってもう開発中止で使えなくなる? マニュアルダウンロードなら特に変わらず使える感じですか?
GWに再開してなんでNMM使い始めたのか意味わからんがマニュアル・ダウンロードが使えなくなることなんてないんじゃね
>>783 ありがとうございます。 昨日読んだ人様のブログの記事で切り替わるのに気付いたのであ・・・となったところでした。 >>773 思い切って手を出してみたけど、かなりいいね。 マージ元のESPがコピーされるの意味はわからないけど、 うちでは特に問題なく動いている。 いっぺんに色々やろうとすると、フリーズして何もできなくなるのがアレだけど、 Marge Plugin に戻れなくなる魅力は持っているかんじ。 zmargeとかmarge pluginって、wrybashとかmator smashでできる事とどう違うの? nifとかddsとかリネームしてくれたりする感じ?
>>786 割箸のマージは限定的だし、smashってマージできたっけ? マージは複数のESPをまとめての個数減らすのが目的なので便利だけど SEは結果的にマージと同じことになるeslがあるので小さいのならこっちのが楽だね >>776 裏でModのスクリプトの初期化に時間がかかってるんでない? このModは入ってるかなー?なんて存在チェックしまくるModとかあるし Se〇Lab Framework v163beta5が一度動いて暫く使えたのにmodの影響なのか動かなく modに原因があると思い他のアドオンを外したり入れなおしたんですが動きません MCM上のインストールの項目は全部OKになってます、どなたか対処法が分かる方いませんか
jconがクラッシュといった表示になるのってloversとPHPが共存出来ないからかな?
自分の場合だけどSe〇LabArousedが悪さしてたなぁ 2.12環境だけど2.11番のJcon入れたら解消したけど
ESPFEの作り方覚えた これって便利だけど上限個数わからなくなるよな〜
MO2でアクティブなespの数って分からないですかねぇ。 ESLフラグのespとか、BijinみたいなAll in oneで呼び出しとか… 右窓の総数と実行数が違うから、あといくつ追加の余裕あるんだろととっさに分からんわ。
espを含むmod and アクティブmodでフィルターかけたらいいんじゃね? 最新のMO2だと右上に数字出る
ESPFE混じってると除かないといけないけどロードオーダーの数字でわからんですかね? F0超えてなければ余裕あるってことで それかESP上限超えてるとEspfeかどうか判定してないSmashが拒否するよね
MO2などのランチャーではMODを範囲ごとに色分けして分かりやすくしたり出来ないんですかね
スカイリムの更新落ち着いた・・・? 1ヶ月に1回構築し直しとかすげえ嫌になって離れてたけど、落ち着いたならまた再開しようかな・・・
>>797 範囲ってなんだかわからんけどカテゴリーわけじゃあかんの? 外人のMO2使い動画見てると先頭にカテゴリ別の番号振ってる人いたな 1-<MOD名> こんな感じで同一のカテゴリに同じ番号を振ってたわ
>>802 空のフォルダのmod入れてインデックスにしてる奴もいたな 1---FOSE 2---UI 3---装備 って作って間にその系統のmod入れるの >>801 カテゴリーだと文字で区別をつけると思うけど、さらにカテゴリーごとの色を指定できたら良いなと思った NMMでModのアプデできなくなった? Nexusのログイン窓開いて赤字リンク行くと APIがなんちゃらかんちゃらって書いてあんだけど
NMMはnexusから本格的に排除された やるなら手動
>>805 Nexus側の仕様変更で、古いバージョンはログインやらツール経由のダウンロードができなくなった なので新しいバージョンに更新するか、MO2などに乗り換えるか、ログインせずに使うかだね 実際どうなのvortex なんか当初は評判散々だったけど
>>809 tktkさんのところ読むといい 出たすぐに興味本位でvortex使い始めたんだけど、個人的な印象としては MO>vortex>>>>>NMMて感じ プラグインの手動ソートがしにくいってところをどう感じるかじゃないかと思う MO2で何も困ってない人はMO2でいいと思うよマジで
Vortexは何かブラウザゲームのようなインターフェースがどうも受け付けん。
Vortexにしたらmo2よりゲーム起動早くなったわ 自分のような低スペックPCな環境だと実感できると思う
>>814 vortex側にfrom NMM機能はあることはあるがワンクリックでポンてわけにはいかない それなりの手間はかかる 最終的に使うのはMO2だけどな 何度NMMとvortex行き来したか分からん 1番辛いのはvortexではボディスライドが使えないこと
>>816 なんで使えないのさ 俺は普通に使ってるぞ Vortexの仮想化方式だとMO系で使えてvortexで使えないツールなんてあり得ないんだけどな 逆はひょっとしたらあり得るが
マジで!ならvortexでも良かったのか ノルド式じゃないよね?
ハードリンクを使う仮想化だから見た目は真のノルドの直入れ でもファイルの実体はdataフォルダにはなくてvortexの管理フォルダにある まあこの辺りはNMMと同じ NMMにMO系と同じようなファイルの上書き管理方式を導入して、ついでにプラグインのオーダー管理はLOOT任せにした vortexはこんなノリ
するとあれか、vortexってのはBAINみたいなもんなんか?
丁度vortexが出たあたりでそれまで怪しかったMO2の安定度が飛躍的に向上しちゃったのよね
HDTをDLしようとしたら今中華サイト503なのか・・・
ささいな事なんですが この「マリオン's」を「マリオンの」にきちんと日本語化したいんですがどのファイルをいじれば良いのかわかる方いますか? 日本語版から抜き取ったInterfaceファイルとStringsファイルを上書きした環境で遊んでいます Stringsファイルかと思って探してみたものの「's」が見つからない・・・ MODをまったく入れない状態でも画像の様な表示になってしまいます vortex使ってみてるんだがnexusからmodダウンロードするときマニュアルじゃないとできないのは俺だけ? vortex起動しないしわけわからんファイル開けってダイアログボックスの選択肢にさえ現れない ちなみにサイトとvortex 双方にログイン済み まあ使えてはいるから問題ないんだけど
>>827 vortexをnexusに紐づける操作をしてないんじゃないの >>828 本当だわなんで忘れてたんだろう 基本的なことですみませんでしたありがとうございます HHairstyleってSE版は出ていないのでしょうか?
>>826 スクリプトで'sをひっつけてるからおいそれとは治せない(翻訳できない)って話 PrivateProfileRedirector enbと併用するとやたら暗くなるバグあるので注意
HDT-SMPの最新版を入れているのですが建物やFT時のロードを伴う時に必ず胸とお尻がびよーんしてしまうのですが何が悪いのでしょうか? CBPなどでは問題ありません。
ロードに遅延が出ると起きやすいし 負荷が高すぎる?
>>837 ご返答ありがとうございます 色々調べるとHDT-SMP自体がかなり負荷が高いMODみたいですね、、 試行錯誤してなんとか負荷の軽い?CBPCと両立できました。 でも揺れるスカート自体は装備するとびよーんします。 GTX1060で重ENBでmod140個くらい入れたら 35FPSくらいでファンもけたたましい音&たまにクラッシュもしてたけど GTX1080にしたら静か&安定するし60FPS張り付きでエロゲーにめっちゃ拍車掛かったわぁ とチラシの裏に書いてみた
そうか、俺は1080だけど入れなおした後からカクカクしてるぜ ほぼバニラでもそうだからなー
NMM更新されてダウンロード導入が再びできるようになりましたね〜
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という NMM0.70.xxにしたら やたらブルスク連発するようになったんで mo2に移行する良いきっかけになったわ
>>840 それ何かおかしくない?カクカク自体はGTX1060でもその前の960でも無かったよ グラボ以外にも記憶媒体やメモリ、CPU色々あるからね
人や物多いとこでカクカクするならグラボじゃなくてメモリだと思うよ そんでどっちも足りていても、冷却失敗してCPUが熱くなってたりとか
あ、ごめん、グラボじゃなくてCPUって言おうとしたのにメモリって言っちゃってたわ
>>844 だけど俺のは古い4790Kでメモリクロック1600しかないのにカクカクしないから 多分CPUの問題なのかな GPU側で余裕があってもCPU側が100%近くなるとカクカクになるよね
ゲフォだと最近のドライバーでCPU使用率が異常に上がることあるからそれ関係とか?
Smokin' Sick Style Special Edition Alpha4 Version + Vergil Voice Edition 導入して一応機能してはいるんだけど、同梱のiniファイルがメモ帳じゃ一部文字化けしてるせいか キー設定とかダメージ設定を書き替えても反映されない 助けてクレメンス
>>852 メモ帳じゃなくて文字コードにきちんと対応してるエディタ使えばいいやん notepad++とか >>853 そういうツールがあるのか ありがとう でもごめん 早速ググって使ってみたら 確かに文字化けせずに開くことはできたけど 書き換えてsaveしてみてもやっぱり反映されない ちなみにMO2で導入して、書き換える時もMO2フォルダにあるmodsフォルダで作業してる Reshadeで 疑似RAY TRACINGを実現するshaderが開発されてるらしく skyrimにも適用できるみたいとりあえずこの動画見てみるとわかる VIDEO ここで配ってるっぽいけどたぶん5ドル以上のパトロンにならんとファイルは手に入らなそう http://www.patreon.com/mcflypg ハイスペPCで気になる人だれか試してみて フォロワー5,6人連れてくと少しカクついたりするとこがあるんだけど、これはCPUの性能不足かな・・・? 3人とかだと安定する
>>855 OFFでも十分きれいに見えてしまうんだが >>855 offでも十分綺麗だけど臨場感が全然違うな すごい 良く分からん。レイトレ以外の効果を切ってOn/Offして欲しい
レイトレーシングってのは光をシミュレート…強さ、方向、減衰量や対象側の吸収、反射、透過時の屈折とか色々…する代物で、レンダリングする際に比較的クソ重いほうの処理になる で、上のは実際に金払って使った訳ではないけど、見る限りはMXAOを弄ったような感じ?どっちかというと本来のSSSっぽい気がするんだけど 詳しい人解説頼む
>>855 レイトレONよりOFFの方が好みの映像表現になっている場面が多かった 俺はレイトレONが好きだけどな 影の付き方がすごく自然 レイトレOFFの方はyoutubeの詳細に書いてあるNexusのMOD一通り入れれば普通に実現できると思うよ 俺も全然詳しくないけどskyrim(というか標準でレイトレ対応してないゲーム)の使用上、 画面に入ってないものは計算されないのは確か 本物のレイトレは例えば自分背後の壁に当たって前方に反射された光とかも計算するはず だから大雑把にいえばENBでやれてることを発展させた形に収まると思う
あといまアルファだから限定公開だけど、正式版はたぶん無料で公開されると思う どんだけ先の話かわからないけど
三人称視点で、納刀中の見た目は『黒壇の剣』だけど抜刀中の見た目は『鉄の剣』みたいにしたい場合 NIFのどの辺を差し替えたら良いんです?
レイトレよりENBだな そこにレイトレが入ればもしかしたら一眼レフで覗くような世界に写るんだろうか、、、フルサイズの高価な逆光耐性レンズに逆光とボケが決まると目が覚める世界が映し出されるからなぁ
スクショなら良いけどゲーム中ずっとそんな描写だと逆に疲れそう
すでにENBも併用した動画だぞ ENBはずっとついたままレイトレだけON・OFFしてる
レイトレは石材とか鉄とかの表現が凄くなる印象がある 完成したら入れてみたいな
ビー玉のようなオブジェクトや表面がぼこぼこザラザラとしたものの質感が向上するわね 拡散光(色のついた影みたいなもん)の質感が気になるのぅ。あと負荷もね
ただでさえ重いmodスカイリムにレイトレ入れたらクッソ重くてプレイ困難になりそう
>>833 なるほどー skyrimse.exeをいじらないとならないとかそんな感じなのかな? あきらめるか キャラ名に日本語使ったことなかったから気づかなかったわ
>>855 ググったらredditに誰かが勝手にあげてるのあったから 試してみた McFly's RT Shaderとかで探せばたぶん見つかる 俺の環境だとFPSドロップはそこまで激しくなかったけど 画面が動くとチラつきがすごくて現状だとゲームプレイには向かないかなって感じ 静止画だとかなりきれいなのでSSとか撮るにはいいかと思う アプデでこのちらつきが抑えられたら常用したいけどまぁ現状はちょっと使えないね と思ったけど設定いじってたらかなりましになった たいまつが眼の前にあったりすると光のちらちきというかノイズみたいのが どうしても入るけどそれ以外はかなりよい FPSヒットも思ったほど大きくないから常用もいけるかも
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro http://2chb.net/r/software/1552195110/408-411 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0 すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜 【再現度】 ★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む) 憤超 ド糞普や良優優最 死 ド糞 通や 秀優 糞 良 秀 ・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く? 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC) >>408 適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。 日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC) 鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな 他は無理して知識つけてる感じ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。 事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… レイトレいうてもNvidia20x0のアレじゃなくて疑似的なんだよね?
Nvidia20x0とskyrimじゃレイトレーシング出来ないのかな?
あくまで疑似だね 本物レイトレはゲームエンジンがDirectX12に対応してないと無理 skyrim SEはDX11 LEは10だったかな bethesdaが skyrim USEでも作ってくれればいいだけどw まぁTES6開発中だしそっちはレイトレ対応してるでしょ
Rudy ENBのインストールの説明のところにあるNightEyeENBFixというのが何を示しているのかが分かりません。 Rudy ENBをダウンロードしたものに含まれているものという認識で合っていますか? Rudy ENB Night Sky.rarやRudy No SSS for animals.rar等はありますが、 該当しそうなものが見当たりませんでした。 ・Addonsフォルダに同梱の "NightEyeENBFix" をインストール (ロードオーダーは全ての光源、気象オーバーホールよりも後に配置) もしくは、enbeffect.fx を無効にする --------------------------- Install "NightEyeENBFix" by Pamposzek, from Addons folder in the mod archive (Place it after all the weathers and lighting mods), or disable this effect in the enbeffect.fx -
画面のエフェクトについて質問です。 最近プレイしていると一・三人称画面が揺れるようになりました。 購入画面やメニュー画面などでは画面の揺れは起きないので、ダメージを食らった時の揺れのエフェクトか何かが継続しているのではと思っていますが、敵の強打を受けたり、セーブ&ロードを挟んでも改善されないですが、何かの拍子にエフェクトが消えています。 導入しているmodは数が多く、問題の特定は知識的にも難しいと考えているので、画面が揺れた際に画面エフェクトをリセットしたいのですが、何かいい方法はありますか?
>>881 です。 失礼しました、質問スレと勘違いして投稿してしまったので、上記質問は無視してください。 >>880 文章からして自分で何も確認していないね。 それがわからないならenb導入なんてやってる場合じゃないと思うぞ 趣味のmodいじりのいい点の一つはそういうのを自分で解決できるようになることなのに。 >>880 どのお天気版かしらんけど最近うpでーとされた奴なら中に入ってるでしょ スレの流れを読まずに、ENBめっちゃ進化しててワロタw
SexLab Framework 1.63 Bete 5入れたけど動かないなぁ
エロMOD用の質問スレがあるから異動するべし、ちなみにウチもまともに動かない
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>885 このところ日刊並みの凄い勢いでアップデートかけてるしな セーブデータの肥大化はFallrimTools使っても縮まらないんですが諦めるしかないのでしょうか?
セーブデータはチマチマMO2で消してるわぁ ENB凄いよね!星がキラキラしてそれがボケるとふんわりキラキラする
旧Veydosebromはソリチュードの道がぼっさぼさになるという コメント読んでから気になって外しちゃったわ さすがに帝都で兵士が毎日行き来してる道が草ぼうぼうなのはなぁ
以前は使ってたけど、今は3DTrees&Plantsに変えちゃったな。
最近初めていきなりMODn手出してるんだがコスチュームのMODってどんなのがあるのか確かめるのが大変だな マッチョな世界観なので裸マントに鉄兜と行きたいんだがブリーフ形態の裸パンツってないかな?
すみません Skyrim Beautiful Followers - SBFですが、これはSEで使う事はできないでしょうか NexusでSEで検索するとSkyrim Beautiful Followers - SBFのパッチだけヒットします よろしくお願いします。
>>899 入れてみたらわかる 些細な不具合はあるが基本使える >>900 些細な不具合が気になりますが^^; ありがとうございます。 フォースウォーンの連中の死体あさろうとするとCTDするんだが 何が原因なんだろうか
今のベセスダに全く期待できないから、新作出るの恐い
自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 <2ちゃんねるでのおもな犯行> ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人 ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである ----------------------------------------------------------- <PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴> ●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである 普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである >>907 vanillaの草生える所にしか生えんので普通?のもさもさ具合じゃないかな Northern Grass とか Unbelievable Grass 2 Redux よかチョッピリ重たいかもしれんね >>908 うーんSKSEまた更新しなきゃいかんかー もうすぐSEの本体アプデくるから更新するならその後が良いよ
三人称のカメラが壁にぶつかった時、MHWみたく透明になるようなmodがあれば最高なのに
本体アプデしたらTK系もアプデされないと動かなくなりますか? あとHDT-SMPとか・・・
dllの含まれるmodは本体・skse64・modのバージョンが全部揃ってないとまず動かない ごく稀に動くのがある程度
>>919 ありがとう 一通りのMODが出揃わないとアプデできないという感じですね 来年の今頃もSKYRIMをチョコチョコとやってるなこりゃ
最近積んであったオブリビオンを始めたけど スカリイムよりクエとか凝ってて面白いね あと音楽が鳥肌
The Dargonborn Dies 面白そうだからダウンロードしようとしたら もう削除されてたわ
>>924 あ!一瞬隠されただけみたいサンクス V1.1 になってたわ オブリはキャンペーンシナリオがいいね あと主人公の扱いがスカイリムよりだいぶ良い スカイリムだとDLC込みだとデイドラの傀儡扱いだけど、オブリは本編DLCどちらも持ち上げてくれる
オブリが良いと言うかスカイリムのクエが中途半端というか...
内乱クエと学院クエは消化不良だよねぇ どっちもmodで補完されてはいるけど
ドラゴンボーンDLCも消化不良っちゃ消化不良だわ これもMODで補完されてるけど
モッダーElianoraのインタビュー動画見たんだけど、女性だったんだね。 んで、めっちゃ面白かった。CBBEとかボディスライダーにうんざりしててさ、 ビキニアーマー!? 鉄のビキニなんて狂ってるって怒ってたwww あとベセスダや無料で行うmodや、それらのユーザーについてファッキン連発で話してた。 VIDEO
これが こうなるんだけど 激しくボケると八角形のボケが盛大に出てくるんだけど 仕様ですか?rubyENBです 一枚目のボケがない状態から少しカメラが動くとギラギラする MO2でDLL含むmodに何かアイコン出たりしない?
>>931 DOFで星々の光が強調されてるだけ 嫌なら切ればいい >>931 DOFの仕様 Depth of field とか 被写界深度 で検索すると良いよ 復帰勢だけど色々とMOD増えてるねぇ 一番驚いたのは中国人作成による質の高いお洋服MODだよ。めっちゃかわいい これなんてハーレム?みたいな建物とかもあって俺何で引退してたんだろって後悔中。。
装備MODは地域によって個性出るんでおもろいわね ロシア圏も凝った衣装多くて楽しいぞ。google先生に引率してもらわんと読めんのがアレだけどの
patronとかいうサイトのCOCOさんの装備良いから課金しようかと思ったけどそもそもLE用なんですよね。
COCOのMODはSMP以外は普通に使えるぞ SMPはボーンをいっぱい入れる方針らしいので素直にNexusに上がっているコンバート済みのを使うのオススメ 言い方を変えるとコンバートの練習になるんで、チャレンジするのも良いかもしれんね(SMPのはめっちゃ作業多い) つまりお布施しても問題ない。じゃんじゃん投資してあげなされ
未だにNEXUSモッズみてle用かse用か判断の仕方が分からないんだけどどこみりゃいんだ?
●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ >>947 SKSEで起動できなくなった(´・ω・`) 久々にスカイリム 再開したのですが本体アプデした場合って日本語化も再度必要なんでしたっけ?
詳細はわからんけど、長年放置されていたSubsurface Scatteringのバグが修正されたとか??
本体うpで来たんか・・・今のうちに全バージョンで動くMODありったけ落としとくかな・・・ 新バージョンでMOD揃うまでって結構かかるもんなの?
えー昨日再構築したばっかりなんだけどー まあ使ってるMOD出揃うまではそのまんまだな
>>954 SKSEを使わないMOD: そのまま動く 要SKSEでDLL無しのMOD: SKSEが更新すれば動く(状況によるが1〜数日程度?) ------- 要SKSEでDLL有りのMOD: >>919 、該当MODの作者次第 数で言えばSKSEが更新すれば99%のMODは動作するけど、 DLL有りのMODは他に替えの効かない物が多いから最終的にそこ次第 ●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ SKSEの4.6verをNexusからVortexに落として skseから起動しようとしても本体のバージョン新し過ぎる云々てエラー吐くのだけどなんでやろ?
そもそもSKSE本体はNexusには無い SKSE用のプラグインMODと勘違いしてるんじゃね、Ver4.6なら SSE Engine Fixかな
初心者ゆえに勘違いしてました ありがとうございます 本体を別のサイトから持ってきたことを忘れてエンジンfixの更新を入れて起動しないとか言ってました…
アプデきたけど1.5.73で構築するかな UltimateDragons入れたいが、他modのアプデ対応待ちがダルい
1.5.73で構築してさぁ始めるべって思ったところにアプデ steamフォルダ内のskyrimフォルダをマルっと別の所に退避してMO2からSKSE起動にしたら現環境維持できるんかな? skyrim移動したのをMO2で再認識させてやればいけると思ってるんだが・・・ 2週目は新バージョンで再構築とかしたい。まぁSSDドンドコ安くなってるし容量心配ないってのはありがたい
>>966 SEのSMPって仕様なのかバグなんか知らんけど、ひとつのshapeに含まれるボーンって80本以内までしか処理してくれんのよ どゆ事なんよ?っていうと上着、スカート、ぱんつとかで構成されている場合、 ・上着 -> 24本 … おk ・スカート -> 160本 … 81本目からのweight範囲がびろーん ・ぱんつ -> 6本 … おk こんな感じになる。びろーんの奴はshapeを分割するかボーンを組み替えるかした後にxmlを書き直すことになる COCO Bloom だっけ?これやった事あるけど、まー面倒くさい作業だったよ >>968 そういう絡みでエリア移動とかするとスカートやYunDaoヅラとかがびろーんってなるんですか? >>969 言うてる内容が 「エリアチェンジ毎にキャラクタが180度ぐりん!元の向きにグリン!、SMP範囲が瞬間的に地平線から正規の位置に戻るような動きをする!」 …って内容なら現状では仕様 SMP範囲のメッシュがキャラクタの移動に追従しない時があるってバグが有って、それに対応する為にエリアチェンジ毎に強引にメモリを書き換え(リセットしている)を行なっている…らしい その為に一瞬地平線びろーん状況が発生する…らしい 仕様書を見て言うてる訳じゃないんで詳しい人居ればツッコミお願い >>970 そうです。 丁寧な解説までして頂いてありがとうございます。 こちらもアプデ待ちですね・・・ >>967 1.5.73のexeだけ避難させればいいよ ●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ 店先の棚に置いてあるアイテムを取ると、盗んだことになるのではなくて 購入したことになるmodの名前が思い出せない
自己解決 Immersive Merchants - Buy what is on display. Really Download でした
ENBのSSS使ってる人はSkyrim - Shaders.bsaを前のに戻したほうがいいね
>>977 神様ありがとう。SSS効かなくなってまじ困惑してた。 ほんとべせすだは余計なことしかしねーな TK系がアプデしてくれたので後はHDT-SMPを中華がアプデしてくれればVer上げれる・・・
modの攻略に関することで質問したいのだけどここで大丈夫ですか? 質問スレに行くべきですか?
Armor Rating Redux の更新マダー?
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という Nemesis Engine の使い方知っている人おらんですか
>>985 来ないよね 作者さんには失礼だけど代わりにアップデートビルドしてる人がいるんだから 開発ビルドのβ扱いでもいいから他所でアップして欲しいところなんだけど HDTって中華に毎日チェックしに行ってますけどまだ更新されてないですよね?
何はともあれ高性能なハイエンドGPU程このゲームはめっちゃ楽しめるね GTX960だったころは適当にやってたけど リテクスチャ系入れたら別次元でハマり過ぎやわ
●2ちゃんねる犯罪者リスト 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > > > > > パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 http://2chb.net/r/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 ●2ちゃんねるでのおもな犯行 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
mmp2
lud20190621044650ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1542943908/ ヒント: 5chスレのurlに
http ://xxxx.5ch
b .net/xxxx のように
b を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像 ↓「SKYRIM Special Edition MODスレ Part7 YouTube動画>4本 ->画像>117枚 」 を見た人も見ています:・SKYRIM Special Edition MODスレ Part2 ・SKYRIM Special Edition MODスレ Part4 ・The Elder Scrolls V: SKYRIM Special Edition専用MODスレ ・Fallout skyrim OBLIVIOn battlefield Hearthstone Civilization Cities diablo ・The Elder Scrolls V: SKYRIM Special Edition専用 ・【Special Force】スペシャルフォース 5on5 晒しスレPart87 ・スカイリム Special Editionがついにリリース 64bitに対応してCTD問題が解消されているらしい [無断転載禁止] ・【D2R】Diablo 2 Resurrected MODスレ Part1 ・【DMM.R18】蒼の彼方のフォーリズム -ETERNAL SKY- X-EDITION Part4 ©bbspink.com ・OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart3 ・OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart10 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart59 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart72 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart55 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart77 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart76 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart134 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart123 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart120 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart86 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart124 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart119 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart95 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart114 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart127 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart98 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart107 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart135 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart84 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart125 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart108 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart110 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart115 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart91 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart118 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart124 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart132 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart105 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart103 ・SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart102 ・【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part7【リマスター】 ・【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part4【リマスター】 ・【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part8【リマスター】 ・【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part5【リマスター】 ・Diablo3 Season2 Part5 [精神障害禁止] ・【LoL】League of Legends 愚痴スレPart4【LoL】 ・【LoL】League of Legends 愚痴スレPart5【LoL】 ・一人で行くM-line Special 2022 ~My Wish~【2/13~8/28】part14 ・【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part17 ・【GD】GrimDawn トレードスレPart3 ・【GD】GrimDawn トレードスレPart7 ・【GD】GrimDawn トレードスレPart13 ・【GD】GrimDawn トレードスレPart16 ・【GD】GrimDawn トレードスレPart15 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part97【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part80【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part42【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part71【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part84【Lobotomy】 ・【ETS2】Euro Truck Simulator 2晒しスレPart2 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part88【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part43【Lobotomy】 ・【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part51【Lobotomy】
00:21:03 up 14 days, 9:29, 0 users, load average: 110.68, 429.95, 917.37
in 0.049338102340698 sec
@0.049338102340698@0b7 on 120414