◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】 YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>1枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1543333391/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
>>1 おつ。
スレ建てありがとう。
そして翻訳神にも感謝。翻訳神は毎日感謝しています。あなたは本当に素晴らしい。あなたのおかげでローマもウォーハンマーもプレイできて幸せです。本当にありがとうございます。
ゴブリンカタパルト自分で砲弾になれるけどむずいよね
>3なんか今日作ってしまったみたいね
エルフプレイしてようやくドラゴン生産できるところまで到達した。
ドラゴンつえーーー。
アラリエルたんのバフと回復と一緒に行動したら最強なんじゃ……。そしたら死なないし。
ドラゴン部隊つくったら維持費ヤバすぎてワロタwwww
ほんと上手く出来てるなこのゲーム。
航空戦力で最強はスタードラゴンかな
アンチインファントリー持ちがいないのが辛い
略奪経済が最強なんだなと思った。
敵領地を略奪しまくって金を稼ぎまくる。そして稼いだ金で自分の領地を最高まで内政してからようやく拡大。
これが一番手堅くて問題なく拡大できるわ。略奪すればするほどレベルも上がるし一石二鳥。
味方の兵士は一度敵に捕まるとまったく離脱できないのに
敵の兵士たちはあっという間に離脱していくのは仕様ですか?
そんなことないと思うけど、離脱っていうのか何を指してるのかわからないのでなんとも
ダメージを受けすぎて勝手に逃げ出していくのは統制度が低いユニットほどそうなる
>>10 硬めの歩兵かヒーローで受け止めてその間に徹甲持ち射撃兵で蜂の巣にするのが1番安定する
エショアトルをベリハで始めたんだけとスケッギのマローダーホースマンの群れに歯が立たない
テラドンライダーあたりをぶつけるのがいいのかな、大型恐竜までが遠い
カメレオンスキンクなら騎馬投射兵には圧勝できる
その後戦うであろうダークエルフや海賊相手にも便利だから4ユニットくらい入れてもいい
テラドンライダーはおよそすべての撃ち合いで負けるぞw
しかしドラゴンユニットだけで構成すると会戦がつまらんな。
ドラゴンユニットは4隊までという縛り入れた方がいいかもしれん。
あっ途中送信してしまった
毒が遠近両対応なのもいいな、釣り出しから落武者狩りまで出来る
巨獣は強いけどそれだけにするとつまらんからね
ロールプレイかねてわざと下級兵種入れるのも楽しいぞ
ドラゴンだけじゃないのがハイエルフの面白いところだね
数百単位のAPダメージを一点集中できる弓や適材適所な活躍が可能な歩兵に、騎兵も各種揃ってて魔法も使え、砲兵は最低限仕事はする
無双がしたければソードオブカインもあるし、初めてやるひとがワクワクできる要素が詰まってる
ところでハイエルフの槍と弓持ち兵のアンチラージは、弓でも槍でも効果発揮するもの?
>>12 わかる。囲んで殴ってるのにスルスル抜けられるな エルフの軽歩兵系
攻城戦攻め側で投射系をうまく場内に進入させるのっていい方法あるんかな…
単純に城門破って中のをタゲ指定しても中に入ってくれないし梯子使うと疲労するしな…
やっぱり経路指定でしっかり城門くぐりさせないとだめかね
バンパイアカウントの技術ツリー
スケルトン系が無料になるやつ強すぎん?
>>22 武器ダメージと投射ダメージにマウスオーバーすると内訳が見られるからみてみ
アンチラージならそう書いてあるよ
前スレ終了間際であったゴブリンの地位・扱いについて
http://ja.warhammeronline.wikia.com/wiki/Goblin ゲーム中には出てこないけど、より下のグリーンスキン種族もいるって言うんだから
スカルスニクみたいな突然変異個体が出てくるだけマシという素晴らしい世界
ゲームだと上位遠距離が全部ゴブリンになるからむしろオークをこき使ってる感が
オークの近接ヒーローもいないしな
>>23 わかってもらえて嬉しいです
墓キングでやってるんですが
「こいつらもうヤバいから撤退させよう
!撤退…撤退…撤退ぃ!カチカチカチ!」
って何度、撤退ボタン押してもそのまま戦って消滅することが多い気がする
オークすら力で従えて巨大なWaaagh!作ったのはGrom the Paunchという巨大な突然変異ゴブリンだけだな
最後は行方不明扱いなんでゲームでも出そうと思えば出せる
するする抜けられないとか撤退出来ないって防御モードONで解決出来ないかな?
データ掘るとそれっぽいのがあるらしいしGrom the Paunchはいずれ出てくると思う
次のロードパックで多分グリーンスキンのテコ入れがあると思うからもしかしたらそのタイミングで来るかもね
シベリアネズミでやってたんだが、まわり全部が敵対してつらい。余裕なくて儀式やってないのに。
関わりのない遠くのトカゲとミイラまで宣戦してきやがる。
ハイエルフと助け合って仲良くしてたら、敵対ハイエルフと合併して襲いかかってくる理不尽さ。
ネズミは嫌われ者だから基本外交は考えないでプレイしてる
嫌われものは同種族で仲良くするのがセオリーなのに鼠は鼠を殺さないとやっていけないからな
ワープストーンさっさとよこせ
海賊のラストバトル忙しいな
無限に沸き続けるんじゃないかとすら感じたわ
ネズミは割とダークエルフと結構仲良くできた気がする
>>31 トロール肉をよく食ってたせいで再生能力持ちとか、
とんでもねーゴブリンだよな
「朝飯をやり忘れたペットスクイッグの昼飯になってしまった」
ほんとに悲惨な最期で笑う
ウッドエルフで警告無視して遠征してたら速攻で樹を切り倒されて終わってしまった
2フルスタック位の迎撃部隊は用意しないと厳しいのね
ようやくサルトサ海賊倒したら最後の1都市滅ぼす瞬間クラッシュしてしまった……
フォーラムの方見るとバグがあるっぽいが苦労が水の泡に
ヴァーミンタイドのスケイブンの士気の高さに比べて、トータルウォーのスケイブンの士気の低さよ
最後の戦い回復魔法使わせてくれる事多いから苦労した事は無いかな
育ちきったロードとヒーロー、ラージユニットを回復魔法で回復しつつゴリ押せば余裕
クリア自体は簡単でも部隊が減らない様に戦うとなるとめんどくさい
カスタムゲームに興味があって買うか迷ってるんですが、
設置できるユニットに制限ってありますか?
スペックの許す限り可能とか、1000人までだよとか。
ラボラトリーモードなら数万匹単位でできる
人数最高まで上げると間違いなくスペック足りん
初プレイで、エンパアで進めてたけどケイオスに押しつぶされてしもた…
要領は掴んだからもう一回エンパイアで頑張るわ
敵のダークエルフのムチ歩兵に壊滅させられた。こっちもダークエルフなのに雇えない なにか条件あるの?
このゲーム楽しかったんだけど急に飽きたwwwwwwww
さて、どうしたものかね
しばらく漬けてたらまたやりたくなる
そーいうげーむ
野戦よか攻城戦の方がこのゲーム遥かに楽だなぁ
AIがアホすぎる
ありったけの砲撃と魔砲撃をしてから少数精鋭のヒーローユニットで敵将を討ち取れば終わりだからな
被害0人で余裕なのはちょっと
どなたか軍の維持費だけ増加させるmodご存知ないですか?
探してみてもほとんど維持費減らすmodばかりなんですよね
SFOも維持費増加するようなんですが変更点が多過ぎるんですよね…
大軍vs大軍も面白いんですが
疲れてしまうのでなるべく軍は少なめが良いなと…
つーかこのゲームのAIは維持費無視してないか
維持費だけいじっても自分に対するデバフにしかならないような気がする
AIって維持費無視してるんですかね?
チート…
たしかになんで1拠点しかないのに
フルスタック維持できてんだろう
と思うこともあるような。
完全無視ではなくてもプレイヤーよりはガバガバなのかもしれないですね
逆にaiの資金チート?を無くすか減らすmodあるから探してみてAI cheat less みたいな名前だったような、期待に添えなかったらごめんな
SFOの最新パッチ対応版はボリュームに対して作成進度も速くて期待してたけど(途中の風邪ひいてダウンして死にそう報告はひどいアニメgif画像付きで笑ったが)
最後の最後でバグが多く出てきててテスト版で情報集めようとしてたりとかなり難産状態みたいだね
>>69 多分難易度によると思う
Very Hardでケイオスやってるとキスレフ殺すくらいになるとエンパイア5部隊フルスタとか当たり前に出してくるし
このゲームに限らずだが、難易度上がっても思考とか特に強化されずにAIチートが酷くなるだけだしな
ウルフリックってキャセイやニッポンにも来たことあるんな
クリスマス前に修正パッチが出るそうだね。
幾つかの重大なバグの修正と、1の勢力の赤スキルを2に準拠して修正するらしい。
ただでさえくそ強いドワーフがいよいよ無敵になるかw
クリスマスパッチってことはセトラがソリに乗ったりすんの?
エンパイアのキャンペーン、金がたまるまで強いユニット揃えられんくてマゾいな…
維持費カットするやつがあるんならば導入もありか
エンパイアは比較的金に困らない国のはずなんだけどな
全ての勢力が維持費0だとトゥームキングが干上がるな
個人的におすすめなのはAIのヒーローのアクションを100%失敗にするmod。
難しいと感じたら、それ入れると丁度良くなるかもしれません。
ヒーローアクションは、難易度どうこうよりもゲームのテンポが悪くなるのが嫌になるよね
そもそも今は成功率0%以下だとオーバーフローして100%になるとんでもないバグがあるからヒーローModはマジで入れたほうがいいかもね
ワーザッグやアングラッドの幽霊たちが涙目すぎる
1のヴラドとイザベラの国で開始したんだけど、ヴァンパイアの同士を滅ぼして2州制圧しても任務は発動してもクエストが1つも発動しない
これって仕様なの?なんか間違えた?チャプターにクエストを一つ完了させろってあってもそもそも発動してないのにどうやって達成しろと
この先クエストのムービーないと思うとすごい味気なく感じる
spectarモードっていうのが気になりますね
戦闘をAIに任せられるようになるのかな?
スペクターってマルチキャンペーンでもう一人のプレイヤーの戦闘を見るモードのことじゃなかったっけ?
>>90 このゲームにムービーはほぼないよ
キャンペーン開始直後とクエストバトル時、あとは共通の重要イベント発生時ぐらい
2のヴォルテックスは進捗に応じたムービーがあるから他のキャンペーンよりは少し多い
けど淡泊という点で大差ないとは思う。そういうゲームだと割り切った方がいい
クエストはランダムで発生するものが大半だから深く考えなくていいよ
専用装備が手に入るクエストと、勢力によっては勝利条件にクエストが固定で含まれてるぐらい
固定のクエストは期限がなくていつ始めようが自由。縛られず好き勝手に進めたらいい
>>90 クエストはキャラクターのランクが一定の数値に上がると自動的に発動する
>>94 そっかランクなのかありがとう。
前にやったETWだったか昔のシリーズで、後半スタックの大半が投石器ラッシュという意味不明の仕様を残したまま逃走した最悪の会社というイメージがあったから信用度が低くて「クエストとか準備してないんじゃないのか」ってつい邪推しちゃったよ。
今は改心してるみたいでよかった。進めてみる。
ヒーローを軍隊に入れすぎると逆に弱くなるなと感じたのは俺だけ?
ヒーローは施設の数や技術ツリーなどによって最大人数が決まる
軍団に入れるとヒーローの種類によって部隊回復速度が上がったり、経験値が毎ターン貰えたりするし、脳筋に育てると普通の部隊より遥かに強くなったりもする
ヒーローもロードと同じように指揮範囲があるから、直接戦闘で敵を殺してなくても、かなり役立ってることがある
突出して性能を発揮するようなロードの代わりに、本隊の近くで部隊の士気を上げて戦うのもヒーローの仕事
部隊の指揮高すぎて全滅するまで戦っちゃうの逆に困る
ヒーローは強いけど攻撃範囲が狭いから多くの敵は倒せない、逆に少数の巨獣などの軍団を倒すのには適している。
魔力は共有だしたくさん同じ軍団にいても硬い軍になるけど殲滅力は落ちちゃうよなー
バランスが大事よね
アングランドの幽霊ドワーフヒーローは強いで
物理ほとんど通さないしクソ硬いから単騎で敵を食い止めてヒーローもろとも敵を射殺するのが効率的
ドラゴン使うのなし縛りプレイでエルフでやっているんだが難しいね。
このゲーム大型動物使うと戦闘が面白くなくなるから、ヒーロー以外は沢山軍勢がいるユニットだけ使える縛りやってる。
軍団サイズ大きくしてもう少し人型サイズ強くできたらいいのに
ローマ2でも象兵オール軍団ユニット作って飽きたんだけど、巨大動物って強すぎて無双できるから単調で飽きませんか?
維持費がなぁ
まぁそれに困らないほど慣れた人ならそう感じる
今作は軍団数による維持費ペナルティが酷いから1スタック当たりの維持費を高くしたほうがお得だもんな
高額な巨獣を使わないでスタックを増やすと逆にコスパが悪くなるし、スタックごとの戦闘力も低くて苦戦する
維持費500以上で、性能もそれ相応の超エリート歩兵や騎兵がいれば無理にドラゴンとか使わなくてもいいかもね
ゲーム的な強さとは別に、巨獣が相手部隊に突っ込んで兵士が吹き飛ばされてるのとか、たくさん並んだ弓兵が矢の雨を降らすとか
戦闘中に見たい光景を意識して軍団編成をしたくなる
軍団あたりの維持費制限があったらいいかもね そういうmodがあれば即導入するわ
維持費=兵站なら、補給部隊が長蛇の列になってそうだ
一番盛り上がった戦いって何?
俺はドワーフとエンパイアの連合軍がケイオスウェイストでケイオス相手に最後の戦いをした時だったな
妨害軍って儀式が終わるギリギリで召喚した方が良いんですかね?
最初から妨害軍を要請するとすぐに全滅して儀式が成功する気がします。
アップデート中だがSFOはユニットにキャパシティかけれるモードがあるから巨獣ばっかの編成出来なくなるよ
基本的に
弱いユニット=キャパ多い
強いユニット=キャパ少ない
ってなるし、敵にもキャパかけれるから楽しい。
あと敵の陣形も横陣で馬鹿みたいに突撃してこなくなるし、射撃部隊を槍兵で守ったりちょっと戦略的に動いてくれる。
>>118 基本的にあれはお金の無駄だよ
むしろ宣戦布告を兼ねてるからデメリットのほうが大きい
ロープレ的な意味でまじめにレースするなら、自動出現のケイオス軍と足並みを合わせられるように儀式開始4ターン後くらいが一番効果が高いかも
序盤でスケイブン相手に1万円の部隊を送ればかなりの被害を与えて儀式を阻止できたりするけどエルフやトカゲ相手に成功したことないな
今ハイエルフでVCやってんだけど、アプデ前と比べて妨害軍がやたらと強いんだが俺だけなんかな
1万の軍勢でどの種族も妨害しまくって、しばらく生き残って儀式失敗後にも襲い掛かってる
儀式始める度に湧くケイオスの軍勢あれ最後の方一つの都市相手に4スタックくらいで襲いかかってきてどうやっても負けて草生える
首都のサブ都市は焦土と化すし
足止め用に作る臨時の本土防衛部隊は全滅必須で
精鋭ユニットで固めたLv20未満のロードが殉職確定だしで
漫画の本当は強いはずのキャラが間が悪くて噛ませ化するシチュまんまでちょっと笑ってしまった
妨害軍って金の無駄だったんだWWWWWW
やる意味がわからなかったけどとりあえず妨害してたわWWW
>>124 外の都市は捨てて首都を周辺をガチガチに固めて儀式始めれば余裕って分かってはいるんだけど
それだと味気ないから外征中にがら空きにされた首都を攻められるロールプレイしてます
儀式の軍勢はご丁寧に分散して到着されたから各個撃破させていただいた
妨害軍は地方都市か、儀式するための都市で防備が薄い所に攻めさせるのが基本
ほっとくと無理なとこ攻め込んですぐ死ぬ
エンパイア初めてやったら70ターンでケイオス湧いてきてビックリしたわ
ドワーフだと全然後だったんだけど
エルフってdlc買わないと使えないユニット多すぎ
ネズミとトカゲのためにwh2かったわけじゃねーのに
ME海賊でやってるけど120ターンになってもケイオス来ないわ、どうしたんケイオス
割と本気でネズミの為に2買った。
エルフとか海賊とか期待値低かっただけに得した感ある
リザードマンだけ発売時からほとんど変わらない不遇っぷりよ
最近始めたけどグリーンスキン勢力でどうやってもドワーフに勝てない...アイツら硬いし指揮高いしどうすればいいんや
スタンス切り替え出来なければグリーンスキンは厳しいで
頑張ってドワーフ倒しても今度はケイオスに悩まされるぞ
1買ったけどmodありすぎて何いれていいかわかんね
日本語化MODとBetter Camera Mod(戦闘時の視点操作が使いやすくなる)だけでイイと思う
カメラ操作ちょっと窮屈だったから試してみる
ありがと
パソコンのスペックは足りてるのに、勢力広げるほどラグとか無しに突然落ちることがあるんだが
パイレーツカーブス建ててる海賊勢力が滅亡するときに確定クラッシュするって見た気がする
>>145 スペック足りてないんじゃない?
とりあえず見せてみ?
MODの入れすぎとかの可能性もあるが、それだけじゃ分からんな
ふざけんなよ。
>>146が書いてあるとおり、海賊が滅びるときに確定クラッシュした。
ちなみにケムリが海賊滅ぼすときだからどうしようもないわ。
これでずっと続けてきたゲームがクリアできなくなった。
なんとかならんの?このバグ。
>>148 CPU:i7-7700 3.6GHz
メモリ:32GB
OS:SSDに64ビットWin10Home
GPU:GTX1080
モッドは皆無、ウォーハンマーもOSとは別のSSDに突っ込んでる
バクFixMOD試してみたら?
あとMOD紹介してる動画があったはず
mod入れてもダメだった……。
なんだよこれ……。ふざけんなよ。
せっかくエルフでクリアしようと思って頑張ってきたのに。20時間ですよ。20時間。
もしかしてこれ……もう一回遊べるドン!!!!!!?
こんどのアップデートの中に海賊の溜まり場がなんとかでクラッシュを修正みたいのが項目に入ってなかったっけ?
バグfixMODはCPUに海賊溜まりを作らせないようにする内容だから、既に作られてたら意味ないぞ
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
海賊助けなきゃクリアできないとかどういうゲームだよこれ(笑)
すでに修正ベータパッチ出てるんだからインストールすりゃいいじゃん
SteamCliantのGames→View Game LibraryでWarhammer2を右クリック、Property→Betas→Coast Betaを選べばOK
ヒーローアクション成功率バグとか、重大なバグは大体治ってるぞ
すみません。SteamCliantってどこにありますか……?
Steam Clientだな
君がwarhammerをその他steamのゲームをやる前にいつも起動させる黒色のアプリケーションのことさ
ウィッシュに入れてるんですけどAoW3との違いってどんなところでしょうか
親切に教えている相手のタイポにいちいち噛み付くとか頭バグってんなコイツ
オータムセールで1買ったから今回2も買っちまったぜ
システムの基本は同じだろうし以後は2だけインストールしてればいい感じかな?
>>163 あっちはターン制でマスを動く戦闘、こっちはリアルタイムでぶつかる
修正ベータ入れてドワーフ新規でやったら
スキルツリーの文字が空白になってしまってるね
日本語MOD入れてるからかな?
初プレイのエンパイアでケイオス追い払ったと思ったら今度はヴァンパイアとノルスカ荒らされて何も出来ひん
>>168 ヴァンパイアはケイオスが来る前に滅ぼしておくのが王道
巨獣を出してくる前なら比較的簡単に倒せるからそんなに難しくはない
>>169 南部諸侯を併合してから?通行権貰って飛び地にするの?
とりあえずVCは滅ぼしておかないとな
腐敗きちゃないし
エンパイアはライクランド統一後はヴィッセンランド攻めて足掛かりにしてエンパイア南部制圧からのVC滅ぼし
北部は後で吸収出来るから後回しってのでやってるな
>>160 >>162 返信遅れてすみません。
今確認したらダウンロードできました。この度は親切丁寧に教えていただき本当にありがとうございます。
大変助かりました。
たった今プレイさせていただきましたが問題なくバグが治っていました。
>>160様には感謝しきれないほど感謝しております。
ご親切にありがとうございました。
次の新勢力とか全くアナウンス無いのかな?
海賊にも飽きてきた
最近出たばっかだから当分ないだろ
今までのサイクルから考えると三国志の後くらいじゃないか
修正ベータパッチって、いつから本格実装されるの?セーブデータに互換性がなさそうなので、入れるに入れられない。
クリスマスにアップデートあるって言ってたから、もうそろそろ来るんじゃないかな
北部はケイオスが落としてくれるからそこから埋めてく
クリスマスパッチって来年に延期されたんじゃなかったっけ?
シグマーとかクロークってとっくの昔に死んだと思うんだけどエンドオブタイムスに出てくんの?
>>181 シグマーはカールフランツと同化する
クロークは肉体こそミイラ化してるもの強大な魔力で魂だけは現世に留まり続けてる存在なんで普通に目覚める
へー
リザードマンを過労死させてるスランは一切出ないのかな?
ブレトニアFAQなんだろうけど、コレどっから攻めたらいいんだろうか
孤立してるゴブリンも結構強いんだよね
1ターン目にマリンブルグ制圧、本国でLife将軍雇って弓兵×4雇用
2ターン目にオークSiege,弓兵を渡してから攻撃して制圧
あとは近所のVCを早めに殺せばOK
だけどブレトニア系は部隊補充のスキルや技術が皆無なんで、フェイ以外はかなりつらいぞ
マリンブルグも2ターン目になると増援追加されるしで速攻が正解ですか
ボーっと待機して湧いてくるゴブリン倒す騎士道にもとる行為してましたわ
coast_betaにアップデートしようとしても67.7mbで止まるんだがおま環なんかな
軍隊はいくつくらい組織してる?
LLを除けば州に一つくらい?
常に全ての地域を開発出来るだけの収入があるように軍隊を作ればいいよ
ウォーハンマーシリーズほとんど知らないけど、40000の方にもドラゴンって出てくるの?
>>193 基本はSFなんでファンタジックな種族としてのドラゴンはいない
Void Dragonと呼ばれるキャラはいるけどエネルギー生命体の1人がたまたまそれっぽい形態取ってるだけ
なんかハクスラで40000のソフトが出るみたいなこと聞いたような聞いてないような
買うべき?
40kは、設定変更で今はファンタジーバトルと世界観繋がってないから、なんとも言えない。
あれは確か敵がナーグル系がメインだったから、そいつらと闘いたいなら買ってもいいと思う。
調べたらケイオスベインとかいうのが2019年発売だって
世界観は40000じゃなくこっちみたいだね
3といえば来年はスリーキングダムもあるね
正史モードもあるみたいだから正史ベースの歴史小説、宮城谷三国志オススメ。外伝もあるよ。
みんな歴史好きそうだから吉川三国志とか横山三国志とかは読んでるよね。
海賊滅ぼすとクラッシュするの俺だけだと思ってたわ...
じゃあハイエルフのメイジにひとりだけ乗騎アンロックしても反映されないのがいるんだけどそれもバグ?
俺も宮城谷三国志は好きだわ
色々と自論も展開していてその辺がまたおもしろい
自分は、劉禅がそれほど暗愚あつかいされてないとこが好き
孔明とか姜維みたいな人たちが周りにいればそりゃ影が薄くもなるだろうて
ゲームやってから歴史調べたくなる方かな。
スリーキングダム成功して、メディーバル3とかに武将システムみたいなの引き継いで欲しい
援軍って自動操作じゃないのか
m2twから触れてないけどユニット多すぎると大変だったから助かってたんだが
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
セール来たから1からと思って買ってみたんだけど難しすぎてどーしたらいいか
カールフランツではじめたんだけど四方八方から敵が沸いてきて応戦するために兵士雇うと今度は金が付きてみちゃくちゃになりデータ消してまたはじめからやるんだけど同じパターンに陥る
面白かったら2も買おうと思ったけどどーするかなこれ
>>207 拡張ペース落としてしっかり防御施設を作るんだ
防壁さえあるなら包囲されてる間に救援が間に合う
カールフランツじゃなくてグリーンスキンとかからやり直す
防壁あっても州都以外だと駐屯兵だけでは上位歩兵込みのフルスタック軍団に落とされるから、エンパイアなら脅威度の高い地域はグレートソード兵とハルバード兵とハンドガン兵を数部隊ずつ用意した防衛軍を用意しておくと歯痒い目に会いにくくなるよ
ニコニコとかにプレイ動画とか上がってるから参考にしてみれば?
エンパイアは戦略的にも結構難しい方だと思う。最初はドワーフとかがいいんじゃなかろうか。
エンパイアは導入部終わるとどこと手を結んでどこを攻めるかとか外交的にも難しくなるからなぁ
ドワーフはユニットも強いし攻める相手が明確でわかりやすい
難しいって思うんだったら維持費削減計のMOD入れるのも有かな、途端にヌルゲーにはなると思うけど
最近VCのdlc買ったんだけど、爆弾デブにダイブさせるのがいいのかな?
歩兵が脆くてトカゲに蹂躙される
ケイオスってエンパイアプレイだとエンパイア全域を領有する手前くらいで先遣隊が湧くんだね。
オールドワールド組で効率を重視しすぎたらアーケィオンでてもケイオスウェイストから出られなくなるようになるけどね
>>215 最終的には強力な射撃ユニットにヒーローのバフかけるだけで接近する前にほぼ壊滅させられるようになる
序盤のクエストバトルはエルフの重装歩兵とかに爆弾デブ突っ込ませるとほぼ無力化出来るから強い
トカゲはラージとヒーローで壁作りつつ敵の大型を蜂の巣にすると良いぞ
キャンペーンはあまりやるつもりまなく、好きなユニットをいっぱい配置して戦わせるような遊びをやりたいんだけど1、2どっちがおすすめですか?
1のユニットも2で調整入ってることがあるから、1の勢力を使いたいときも2でやった方がいい気がする。デミグリフ騎士なんかは24騎編制から32騎編制に変わってたりするし。
2のMEエンパイアで併合と侵略を併用してがっつり拡張したら67ターン目でケイオス湧いてきて草
ありがとうございます、ちょうどセールしてるんで2買います
1のDLCも同じくね
2さえインストールされてれば1のインストールまでは必要ないけど
1でやった時は川渡った地域ほぼ残ってるのにブラド領にたどり着いた辺りで湧いてきたわ
でもそっからキスレフまで侵略してくるのに随分時間かかった気がする
なんか踏みつぶすに値する戦力になるまで待機でもしてたのか
いつ行ってもマルチが過疎気味でほとんど部屋が立ってないのですが、地域によってサーバーが別れているのでしょうか?
597 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/26(水) 20:03:19.87 ID:3dlbOCpp
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
>>218 歩兵は当てにせず海賊らしく銃をぶっ放せばいいのか
ありがとう、やってみるよ
1のDLCノルスカとケイオスとビーストマン持ってないんですがどれがオススメですか
他のゲームと違ってシステムが変わるわけじゃなくてプレイできる勢力が追加されるだけなんだからやりたい勢力のdlc選べばいいし特に興味ないなら買わなければイイじゃん
ゲームで買いですか、どれおすすめって不毛な質問だよな
ウィンターセールの時に全部買ったけどエンパイアとエルフしかやってない…
年末年始は全部の種族でまだまだ遊べるぞ!
全部買ってかれこれ一年プレイしてるがまだ全勢力終わらんぞww
DLC全部買ってあるけどヴァンパイアカウントでしかプレイしてないわ・・・
俺もDLC買ってエンパイアしかやってない
カスタムバトルでエンパイアVSいろいろで遊んでるだけ
カスタムバトルでCPU同士の戦い見てるのが一番楽しい
楽しそう
単に自動戦闘やるよりAIに自軍を任せるMOD使って眺めてのも楽しそうだな
被害は地味に大きくなりそうだけど
キャンペーンで他軍同士が戦ってるの、たまに見たくはあるね
自分のことじゃないから気楽に見れそうだ
他人の戦いとか見てみたいな
マルチキャンペーンなら可能だろうが
リプレイデータとか投稿できる板あったら楽しいかもね
初プレイをダークエルフでやってたら近所の島からやってきたノルスカにボコボコにされた
まだ50turn目ぐらいだから序盤もいいとこだとおもうけど現時点でユニットの性能差がすごい
あんな脳筋どもにどうやって対抗すればいいんだ...!!!
セールだから2買ったけど1も買ってないと色々な種族がいるキャンペーン出来ないんかい…
そうかここに投稿すれば良いのか、面白そうなの取れたら載せるかな
魔力が全軍勢+5になる特性のロードを任命して即待機状態に戻しても特性の効果は持続するのか
若干プレチ感ある
両軍合わせて6000越えるくらいの戦いになるとカクカクになってFPS20切るんだけどこれってCPU変えたら結構変わる?
1万くらいまでまともに動く様になるんなら9900Kにでもするんだけど
グラボは50から70%くらいしか使ってないから問題無さそう
キャンペーンMAPに存在することで効果発揮するヒーローがいる場合、(州の収入増加アップとか)
いちいちこれを移動させてないよ通知きてほしくないんだけど、
なんかそういう設定ってある?
>>249 ノルスカってそのくらいのターンからマローダーチャンピオン山盛りフルスタック軍団とか出してくるから結構キツいよねえ。こっちは戦争に明け暮れすぎて施設のアプグレが追い付かないことがあるからなおさら(というかAIは募兵施設のアプグレが最優先だからほんと早い)
まだ1やっててノルスカとケイオス買ったけど、ケイオスを自分で担当すると軍勢がよわよわで悲しくなってしまった
ノルスカでケイオスを助ける方が楽しそう、ビーストマンは買ってないんだけど楽しいんかな
>>258 そうそう
ほとんど近接ばっかだったからいけるかとおもったけど
ユニットの性能差でただただ蹂躙された...
もっと技術が発展してれば、強力な盾と遠距離とか飛行とか魔法とかでハメ殺せたのかも
ケイオスはユニットは強いんだが、軍勢増やすのがとにかく大変だからな
一方向攻めてると手が足りてない逆方向から次々と廃墟に入植されてイタチごっこ
併合で増えた余剰ロードを整理したいんだけど、永久に去ってもらうには戦死してもらうしかない?
忠誠度がある勢力ならちょっと時間がかかるけど反乱させるって手もある。
ほかは死んでもらうしかないな
これの1買うか迷ってるんだけどレビューみてるとNPC無視するボスイベントで都市ボロボロにされるってのが気になるんだけどこれオフトカニできる?
後2〜3国くらいでとめて引きこりプレイただし攻めてきた敵は容赦なく全滅させるみたいな眠れる獅子みたいなプレイ好きなんだけどこれそういうの出来るかね?
最近始めて初心者はドワーフがいいって聞いてドワーフやってるんだけど
カタパルトでボコボコ吹き飛ばすの楽しいな。たまーに味方も吹き飛ぶけど…
>>256 ボスイベントはOFFにできないが、NPCを無視することはない
強いNPC勢力ならそのボスイベントにそこそこ対抗できて、そのまま倒したりすることもある
眠れる獅子プレイは問題なく可能だが、難易度上げないと無視されまくりでやることないかも?
2でMEの勢力数を減らすMODってある?
自分のターン来るのが遅すぎてもう少しカジュアルにプレイしたいの
今日買ってさっそくレジェンドでエンパイアやってるけどジリ貧感が半端ないぜ
内戦やってるうちに魑魅魍魎どもに国土が蹂躙されてくぅ
1、2どちらでも構わないんですが
カスタムバトルとかでロード無しでユニットの1対1の対戦が出来る方法ありますか
これケイオスが荒らしまわった廃墟にガンガン入植していけばエンパイア再統一も容易いのでは
エンパイア統一はケイオス滅ぼした後の方が楽だけどな
早めに統一してケイオス沸かせるより、確実に敵対する勢力をさっさと潰して勢力広げるのが定石
敵のヒーローがやたら暗殺成功させまくってきて理不尽に感じる
>>268 ME Turn-Time Destroyerってのがある
スタート位置から遠いマイナー勢力を削除するMOD
詳しくはMODのページ見てくれ
統一前のがケイオスの勢力が小さいから対処しやすいということか
いや、統一前の方がむしろ戦力的にはケイオスは強い
ウォーリアーズオブケイオスは潰すたびにケイオスウェイストで湧き続ける
アーケィオンが出てから全て潰せるようになる
何にせよエンパイアでやるなら早めにヴァンパイアを攻め滅ぼす事
それでも俺はブリトニア諸侯を潰すことにロマンを感じるんだ
2買ってME遊んでたらノルスカが開幕ブレトニアと開戦してしばらくしたらブレトニアが滅亡してるパターンばかりなんだけど今はそんなもんなの?
ヴァンパイアとクロークドムーンとできればウッドエルフを潰してからノルスカ北東部に攻め込めば、いい感じにウォーリアーズオブケイオスを封じ込めれる
エンパイア諸国とブレトニアとドワーフは外交で何とでもなる
>>281 エンパイアが成長していればブレトニアも生存競争に勝ち残るケースもあるけど、
大体はケイオスの本格的な侵攻が始まる前にノルスカ色に染まってることが多いな
エンパイアの戦闘用ヒーローですが、ウィザードは航空魔導士にするとしてキャプテンはペガサスに乗せるより地上戦の方が戦果あげられるよね?
足止めて殴るなら差はあまりないけど
やっぱ飛べると簡単に後ろ取ったり後方の重要なユニット殴りに行けるんで使い勝手は段違いだよ
エンパイアなのだがスカルスマッシャーさんが領内に駐屯してて動かなくてつらい
フルスタック二個あってこっちはかろうじて一個で攻撃できないし
なんかウォォォとか叫び始めて嫌な予感がするんだ
>>286 そんなときは適当なロードを雇って、そいつ単体で敵都市をSiege。
そうすると駐留軍は城外へ増援できないから、本隊で城外の敵を撃破すればいい
AIも使ってくる、各個撃破の便利技だな
>>284 傾向として航空ユニットは普通のユニットよりも脆いから、機動力を生かして敵の弱いとこを突く用法が必須
編成にもよるがちゃんと運用すればただの馬や徒歩よりも活躍できるよ
昔やったエイジオブミソロジーみたいなゲームなんやなこれってペガサスとか見て思った
>>288 これはいい方法教えてもらったわ
おかげで各個撃破できました
スカルスマッシャーって見た目ほど強くないんだな
セールで2買って初トータルウォーだけど難しいな...難易度イージーの方が初心者にはいいかな?
自動マッチで勝てる勝負も自分で操作したら一気に負けてしまう
あかんわ
ケイオスのフルスタック4個軍に国土が荒廃しとる
せめて上位兵種がでるまでと思ってたんだが
ハイエルフプレイ時、チャリオットと騎兵ってどう使い分けてる?
どっちが何に強いのかいまいちわからん
どっちも割と歩兵を蹂躙してくれる気がするし
>>293 自動マッチは手動で操作したときの有利不利の参考としてあんまり当てにならん
ユニットごとの相性を知って、敵の厄介なユニットにちゃんとアンチユニットをぶつけていくことを意識するといいよ
最初はそりゃもうイージーでもボッコボコにされたけど、今では絶望的状況でもなければ不利な状況でもひっくり返せるようになった
戦術とか戦略とか考えると戦闘結果が全然違ってくるのが楽しいよね
もう最初の頃の戦闘なんて小学生のサッカーとかRTS向いてないんじゃない?とか言われて散々だったわw
チャリオットって強いイメージが無いから騎兵使える時は騎兵使ってる
HP回復があると兵数少ないのが有効になってくるんだろうか
操作スキルって話もあるだろうけど
チャリは防御低くて数が多いやつ
騎兵は防御高い歩兵に徹甲高いのを
大型に特攻持ちを
って感じにやってるなー、チャリのが兵数少ないから歩兵にひかかって離脱出来ない事が少ない騎兵がするし
チャリオット系はdoomwheel以外は微妙
doomwheelならウェイトで背後から味方を押しのけて敵を轢殺できる
チャリオットは完璧に操作できれば強いんだけど難しい
変に弓持ってコストパフォマンス悪くなっちゃってる奴も多いし
サルトーサ海賊でプレイしてるですが、最初からウルサーンのハイエルフ勢力を攻めるのが正解ですか?
ウルサーン攻めている最中にハイエルフはロザーンで統一され、周囲のノルスカ勢力も宣戦布告され手詰まり状態に、戦略的なアドバイス教えて下され
ChariotはShock cavalry以上に継続した戦闘が弱い感じがするから
一撃離脱を繰り返す方が強い気がする
チャリオットはローマだとめちゃくちゃ強いんだけどな。
歩兵で戦っている後ろを攻めるのが最強。
エンパイアでもドワーフでもしんどいわ
闇の勢力が強すぎる
むしろ闇の勢力でやった方が楽なのか?
TKのカリーダってほんとに難易度ノーマルなのだろうか…。
ラーミアの駐留軍強すぎて攻めあぐねる。
エンパイアは戦車とヒーローがひたすら殴られてる間に射撃ユニットでなんとかして倒す文明ってやっとわかった
歩兵なんていらなかった
ブレトニアがヌルゲーすぎて驚愕したわ
HOI4のドイツみたいにほぼ自動的にアンシュルスして拡張しまくれるやんけ
エンパイアの歩兵は所詮ただの人間だからな
デカブツも使えないし科学の力で勝つしかないのよ
チャリオットは走り抜ける
衝撃騎兵は突撃後一旦引いてまた突撃する
近接騎兵は後ろから殴り続ける
>>309 歩兵は壁だね
騎兵と投射兵を側面に展開しての金床戦術が基本
銃騎兵だと力不足だけど戦車を使えるようになると斜行戦術が捗る
特大ユニットに直接ダメージ与える魔法や技で有効なのって何がありますか?
そういえば前にキャンペーン難易度ノーマルで戦闘難易度ベリーハードって聞いてからずっと気になってんだけど
キャンペーンは敵の内政が凄くなるって認識なんだが、戦闘はどう変わるんだろう??
敵のAI変わるとかじゃないよね
航空機みたいに、飛行ユニットで射撃ができるユニットおらんの?
爆撃してぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
ブレトニアで赤の公爵を従属化させたんだがこいつら何の役にもたたないな
参戦させたのに本国に四個軍団ひきこもらせて動かない
損耗とか他の勢力に軍事通行権もらえないとかあるんだろうが
大人しく滅ぼせばよかった
光の勢力に使役される闇勢力ってかっこいいと思ったんだが
>317
ドワーフがまさにソレかと
ウッドエルフもできるけど
敵の騎兵ってどうやって対応してる?
相手の突撃待って歩兵で潰すか騎兵当てて消耗させるかしてるんだがもっといい方法ある気がする
1、2買ったけどみんなどのモードで遊んでるの?
2の大渦動の目で使いたい勢力無いからモータルエンパイアで遊ぼうとしたけど
それなら1のキャンペーンやったほうがいいかな?
1の勢力もモータルエンパイアでは細かい調整が入ったり改良されてる点はあるが、ゲームとしてコンパクトに纏まってるのはモータルより1のキャンペーン
最初は1やってみるほうが個人的にはオススメかな
>>320 騎兵を突撃させて足止めしてから槍兵で串刺しもしくは投射兵で射すくめる
>>320 基本的に騎兵は体力が少ないので歩兵か騎兵で止めてから射撃で削る
エルフで70時間頑張ってたら最後にネズミが現れてゲームオーバーになった……
なんだこれ。儀式止めないとダメなのかよ。ノーマルでやってるのにめっちゃ難しいな
ウッドエルフうざいわ
割と敵を作らないから全力で攻めてくるしどうしたらいいんだよ
ブリタニアでもドワーフでも敵対して首都落とされる
まぁ同盟者切れば良かったんだろうが
一回目は初遠征中に空き巣されたから
二度目で追加ロード雇ったら今度は維持費で国庫カツカツや〜
なんかアーケイオンてのが近所に居座ってるんだけど
もしかして仲間呼んで増えてく感じ?
全滅覚悟でラッシュして削るべきかな
ノルスカ買ったんだけど、他の部族はどう扱ったら良いの?正直都市を占領してもあんまり得がなさそうだから従属させたらいいのかな
ノルスカは他の部族長倒せばその領地と配下も一切合切合併できる、敵の王と戦って勝てばいいだけ
相手のノルスカがどんだけ強くても簡単に北部統一できる
アーケイオンさえ倒してしまえばそれ以上ケイオスは沸かないから全力で潰すべし
まともに戦うと糞強いからオートの方が倒しやすい
ジャイロ動員して首都守備兵も使ってなんとかアーケイオン倒したけど
数ターンでまたフルスタックでアーケイオンさんがこんにちはしてくるのだが
アーケイオン倒せばしばらくはケイオスが消えるでいいのか
ケイオス撃破はちょっとしたパズルになってるよ
・アーケイオンが生存時にホード数が4未満になると増援をよぶ
・アーケイオン復帰時に汎用ロードに入れ替わる
という特性があるから、効率のいい倒し方は
・まずは汎用ロードの軍をいくつか倒してホード数を5〜6くらいにする。
・アーケイオンを倒して、復活までの5ターンで残りの汎用ロードを全部倒す。
・残ってる固有ロードを倒す
とりあえずエージェントを送るなりして全ホードの所在を把握しておきたいところだね
あ、全ホード撃破せなあかんのか
ドワーフでエンパイア全域に散らばると思われるケイオス勢を
撃破していくとか大変そうだなぁ
でも今のまま首都近辺でガン待ちするのも国家予算がきつい
南部のグリンスキン全滅させて後顧の憂い除いて対処するしかないか
何回か撃退してたらヴァンパイア勢の皆さんがケイオス滅ぼしてくれたわ
鉄板の編成みたいなのがまだ見えないのが楽しいなこのゲーム
相手の勢力編成に対応してその都度見なおすんだろうけど
R2すぐ飽きたけどこのゲームは複雑だから把握できてパターン対処できるまで楽しめそうや
ノルスカやケイオスと会戦すると歩兵、騎兵、砲兵が崩壊して銃兵しか生き残らないよ
デーモンもオーガもケイオスドワーフもナガッシュもいないのに、アーケィオン倒して世界は救われたみたいなことになっても全然実感ないわ
エンパイアは技術研究で所持弾数と射撃速度を上げたハンドガン兵の殲滅力が最強だからついつい銃兵至上主義になっちゃう
ドワーフで初クリアできたわ
ケイオスって一回滅びたらもうこないんだな
平和になっていくにつれ束の間の平穏がフラグでもっと凄い波がくるかとずっと思ってたが
あれだな、いかに敵を拘束して射撃を浴びせるかが戦闘の肝だな
そして戦略は敵野戦軍をスルーして本拠地を叩きまくる
ケイオス滅ぼしたら、それまで仲良くしてた勢力が共通の敵を失ったことで掌返して戦争ふっかけてくる
同盟とか結びまくってると、ここで条約破棄のラッシュが起きて信頼度が激減する
ケイオスと比べれば大したことない無いけどね
スケイブンで始めたら歩兵弱いわ騎兵いないわで苦しいな
序盤でいい感じの進め方あったら教えてほしい
スケイブンは砲兵2種が非常に優秀
カタパルト6部隊をそろえれば中盤まではどんな相手とも戦える
逆に言うとそれまでは余りに辛いので、最初の敵を滅ぼさずにSackし続けてFoodと経験値を稼ぐといいよ
アンブッシュチャンス+30%や攻城兵器強化のスキルを早めに取得しよう
解説やってくれてるおじいちゃんてオーディンでいいのかい
おじいちゃんの正体は1でケイオスプレイするとわかるよ
まだ現世の存在の争い止まりでケイオス神の本格介入描かれて無いから
原作知らない人はロードオブチェンジ出てきても説明不足でよくわからんだろうな
ケイオスはDLCか、うーん
ところでこの世界観をもっと詳しく知りたいのだが日本語で読めるいいテキストはないかね
孤立してる赤の公爵みたいな気になるキャラがいっぱいだわ
世界観の日本語テキストはネット上でもけっこう良いサイトあるよ
地道に翻訳するしか、好奇心があるなら人は何でも読めるはず。
3でるまではケイオスとスケイブン、ビーストマンを滅ぼしてリセットを繰り返す
>>347 それってグランドキャンペーンの終わりに分かるの?
ケイオスのOPじゃ別に何もなかったけど
ユーチューブさがせばあのムービー出てくるんじゃね?
わかるのは爺さんの正体じゃないけどな
どの勢力であろうと、プレイヤー勢力だとあの爺を雇う謎
人間の小汚い爺をアドバイザーとしてスケイブンやリザードマンやトゥームキングやダークエルフやグリーンスキンとかが雇う意味が分からん
Mortal Empiresがライブラリ内にはあるんだがインストールされないのはどうしたらええんじゃろ
1,2どっちも持ってる
インストールの棚のチェック外して入れ直すとダウンロード開始すると思う
ティリオンでプレイしてるが、ハイエルフの他2名のレジェンダリーロードを加えることって可能?
>>361 おかげさまでインストールできました
ありがとう!
これ1と2だったら2買えば良いのかな?
1ないと使えない種族あるみたいだし両方買うべき?
両方買うのがお薦めだけど、チュートリアルとして1だけ買うのも全然あり。
大砲とか奪われるんだな
モータルエンパイアでエンパイア序盤に反乱軍に奪われて苦戦するわ
細かな変更も多そうだ
そして次ターンまで長いな・・・
モータルエンパイアは長いんだよねぇ
だから最近は渦の目しかやってないわ
2のUIとシステムでオールドワールドもやれればなぁ
これ3もきたらもっと長くなるんやろうな
読書タイムだわ
世界征服めんどくさい
ケイオス倒したあとはただの作業
先に2買ったんだけど面白いからセール駆け込みで1も買ってしまった
結局DLCとか色々揃えるとセールでも結構かかるね
これDLC買わないと敵としても出て来ないの?
あと1と2あるなら先ずは2のMEやれば良いのかな?
マジかよ昨夜買って少しやって合わなかったら返金しようと思ってたのに気付いたら夜中で更に1とDLCまでセール駆け込みで買ってしまったわw
俺はもう1500時間近く遊んでるからなぁ
Man O' War Corsairこれでも買ってみろ
1000時間は余裕で遊べる。
後半の作業に飽きてもなんかのきっかけでまたやりたくなる。
ワイもセールで始めた組なんだけど、
敵ターンの待ち時間短縮する方法ない?modなり設定なりで
面白いんだが、テンポがどうも
スペックはハイスペックです。
やたらネガキャンしたいだけの人がいますねぇ…
他勢力ターンを早くするのがワークショップであるから探してみて確かfaster end turnって名前だった気がする
1でやってた頃はヴァンパイアなんて空気だったのに
2ではオールドワールド本気で征服にかかってきてて熱いわ
ドワーフがボコられて南部が支配されとる
2の廃虚のパズルで2重丸に顔付いてる奴は色合わせた後で
顔の位置を水平にした時の線の指す画像を選べばいいのかな
あかん、オールドワールドの過半がヴァンパイアに蹂躙されて食い止めきれんわ
ケイオスさん早く来てください><
人間も血液袋として家畜扱いで生かしてくれるだけまだ優しい方ではある
わっほーい!クロケットムーンおもしれぇぇぇい!
ゴブリンよぇぇぇえい!
でも安ぅぅぅぅい!
ターン待ちの間のカメラ移動早くするMOD入れてるな、名前は忘れた
ドワーフでプレイするとうじゃうじゃ湧いてくる緑のゴミにうんざりする模様
1ですら全勢力やりきれてないからまだまだ先でいいわ
ドワーフのユニット使っておいてGSウザイとかね甘えです
糞強いのに
グリーンスキンは慣れたプレイヤーが使うと強い
ドワーフは誰が使っても強い
ウォォォォオオオ!って一部隊につき一個しか出現しないのかね?
一個出てから戦闘充足MAXになっても出てこないわ
出たのが敗走しないと次出てこないとか?
グリーンスキンで近くのオーク勢力にぼっこボコにされて逃げ回ってる日々
ドワーフさんはもりもり併合繰り返してるし
>396
1部隊にフォロワー1つだけど手動で解散は出来ると思う
初心者ですけど突撃ボーナス高い低いで敵のよろけかたって変わりますか?
>398
なるほど、ありがとうー!
色々な軍でそれぞれ出しまくれば、戦力倍増って事ですな
消耗したら解散してまた発生させる、と
>>396 こっちのゲームだと Waaagh! Towerはでてこないから
それがその代わりだよ
モータルエンパイアで初めてビーストマン触ったけどこの勢力かなりきつくないか?
初期ユニットもケイオスほど強いわけじゃないし二部隊最初から掴まされるせいで維持費が即赤字かするし
1ターン目で主力まとめてモブロード即解雇して養えてるが軍拡しないで数十ターン略奪するのが正解なんかね
ビーストマンは維持費ペナルティがないからモブロードを解雇しちゃいかんぞ
序盤はひたすら弱いが、技術やスキルなどでGorHerd系をかなり強化できるので、そこまでいけば普通に殴り勝てる
あとミノタウロス系は非常に優秀で、モンスターとしても騎兵としても使える
合併を積極的に行い、少数のCygorやミノ以外は全部解雇しよう
Hord系にとっては人口も重要な資産だからただでHord数を増やせるのはおいしい
3人いるけど、いずれにしろブレトニアに向かうのがオススメ
MEエンパイアで西のVC勢と殴り合ってる間に東のVCが強大になって取り返しがつかなくなる
これは何も考えずに初期反乱抑えたら即東に遠征すべきなんやろうか
>>405 つまりキャンペーンよろしく宣戦はせず
領内を荒らしまわる害獣プレイがベストか
スカルスニクが一番使いやすい、ゴブリンの数の暴力が強いから
グリーンスキンは使い辛い
>>403 ほうほう、ボードゲームのほうのやつですかね!
あっちも楽しそうですよね、ただユニット塗装の方に全力になって一年ぐらいは余裕でプレイ出来ない気がするw
いきなりスケイブンの大群が現れて街が廃墟にされたんだけど。
これって対処方ないよね。
>>410 人口でゲームやるなら他に行った方いいよ
>>411 何のモードかにもよるけど大抵セーブ&ロードという時空魔法でどうにでもなるよ
グリーンスキンで南部諸部族の制圧してて反乱起きるとケイオス勢でてくるんだな
占領しないで破壊して廃墟にしてまわるスタイルで安堵したわ
経済力つけたくてつい敵都市は占領しちゃうんだけど破壊とか略奪の方がいいケースも多いの?
エンパイアでグリーンスキン領に遠征するときは破壊した後殲滅してるな(金が美味しい)
MEやってるんだけど自分の街にネズミのヒーローが単騎で乗り込んで来てるけど攻撃出来ないの?
立場は中立で特に何もされてないけどクエストでもネズミ倒せとあるがクリックしても詳細しか見れない
単独で行動してるヒーローは工作員みたいなもんだから攻撃できないよ
排除したいならこっちも暗殺できるヒーローで対象するしかない
ふと疑問に思ってる事あるんだけどこれ戦闘の時に自動判定で結果だけわかるよーにするのと実際に戦闘するのって結構変わる?まだはじめて間もないんだけどわざわざ戦闘する必要性がない気が
とっちが有利かは戦う前に大体んかるじゃん?クイックセーブしといて結果だけのが時間効率よくない?
その辺どーなの?でも自動判定だとただのシミュレーションゲームと変わらないしこのゲームの良さが死ぬよね
何で自動判定なんて機能付けたかな。。。
>>421 戦力差が上回ってるならあるなら自動判定で勝てることは勝てる
ただ高級ユニットや主力が死ぬから自分でやった方が間違いなく被害は少ないが同等だと勝てない場合もある
ちょっと優勢だと大損害で勝ちを取るか主力を温存して腕で勝つか選べるぞ
ちょっと捕捉しとくと初期ボーナスでもらえることのある巨獣ユニットはアホみたいに強いがAI任せだと一番に死ぬ
失ってからが雇用までかなり間があるので落ちると同格相手に死ぬほどつらくなるので8割ゲージ勝ってるでもなければ動かした方がいい
主力決戦後の残党狩りとかダルくなるし自動判定はないと逆に困るのがわかるよ
>>421 まず後半になるほど増える、絶対に勝てるって消化試合を毎回律儀に手動でやれるはずもないので自動判定は必要
そして自動判定で勝ち負けは地形とか運用とかの考慮なしに足し算してるだけだから手動とはかけ離れることもある
自動判定でなら勝てるけど手動でやるとキッツいキッツいってケースもある
基本的に手動のほうが被害が少ないね
ただ自動戦闘はなぜか負けたほうが全滅判定を受けることが多いから、逃がしたくないが移動力が足りなくて追撃できないなら自動戦闘で殲滅するのもあり
IIはスピア兵とかの初期ユニットが戦力比相当弱く計算されている気がする
グリーンスキンだがケイオス工作員が混沌まき散らすので反乱祭りや
あわててヒーローとシャーマン小屋建て始めたけど財政もきつくなってきて
アーケイオンさんが来るまでに理想的な軍備を整えられそうもないわぁ
反乱狩りで軍旅もおいそれといけんしのう
ノルスカで早々に北部抑えてあとはウイニングランと思ってたら
儀式終わってからが本番なのね
人、エルフ、ドワーフ連合が席巻している世界を廃墟にしていくのが楽しい
この動画を見ると
いかに自動と手動で違いがあるかわかるかも
敵より多い軍勢を用意して戦略的に勝つのが王道なんだろうけど、それだと戦闘が作業になってしまうというジレンマ
このゲームをクリアしていないのに新しいゲームを買ってしまった。
やっぱりゲームはクリアするまでやった方が良いよね?
大軍用意して一箇所を圧倒して制圧するなら、軍団を分けて激戦を繰り広げながら広範囲を制圧する
ドワーフで初見プレイしてて、人間と同盟組んでケイオス勢と戦うって展開になったのはいいんだけど
エンパイアもブレトニアも国力のわりに軍が貧弱であまり頼りにならないな
結局ほとんど自分だけで撃退してるわ
お金あげたらもっと頑張ってくれるのかな
>427
ホント自動戦闘だと手塩にかけたレベル7オーバーのスキンク兵(トカゲ)が溶けていく
ジァイアントと蜘蛛とカミカゼダイバー混ぜた対ケイオス特化軍団をぶつけて一進一退の五分で
殴り合ってる今が一番楽しいのだろうな
この後のドワーフ戦は消化試合になりそうな予感
AIは一旦軍が全滅すると建て直しが遅すぎてそのまま滅亡しがちだから守るようにしてプレイヤーがテコ入れしてあげると持ち直すよ。
あとお金が余ってるならじゃんじゃん贈与しておくと建て直しが早くなる。
ドワーフがグリーンスキンに押されてたときも、カラズ=ア=カラクが落ちてない段階ならマイターン1万円くらいプレゼントしてさらに当面の敵を撃破してあげればあとは勝手に持ち直してくれたね。
一番イージーだと言われてるゴブリンスタートしたけどネズミと鬼が頻繁に攻撃してくるから全く発展出来んわ
>>439 ゴブリンってスカルスニクか?
あれ初期拠点放棄前提だし一番立ち上がりきつい奴じゃないの?
すまんゴブリンじゃなくてドワーフだったわw
STEAMコミュニティーでも初心者にオススメの種族
>>437 なるほど、お金は余裕あるから仕送りしてみる
スカルスニクは部隊の大半をナスティスカルにして十面埋伏ごっこするのが楽しい
操作に慣れて騎兵か魔法で弓兵やチャリに逃げられないようにすると一気に勝てるようになるね
勝ち方わかってくると楽しいなこのゲーム
やっとグリーンスキンの巨大蜘蛛雇えたけどやっぱファンタジー特有の巨大ユニットはいいね
本格的に巨大生物の軍を作るならノルスカだろうか。でも維持費きつそう
ノルスカはサーペント信仰して、維持費下がる施設建てまくって、アーケィオンの敵になる選択肢をした上でウォーリアーズオブケイオスを殲滅すれば維持費がほぼ0になるよ
無尽蔵に部隊を雇えるようになったら他の勢力以上に作業と化す
>>446 混沌に反旗翻すんかい!どこも一枚岩ではないんだろうけどそんなことできるんか…
でもやっぱ強い軍が維持費かからなくなったら作業になるんだね。そりゃそうか
ケイオスは弱肉強食の世界なんで
アーケイオンに戦い挑んで勝っちゃえばその座も奪い取れるんだ
もし終わりの時間が来るのならば、それはあなたが彼らを率いて成すべきだ!何故自称資格者たる馬鹿の言いなりにならなければならない?奴の要請を跳ね除け、奴の怒りに構うな。
アーケィオンぶっ潰せば全ての部隊の維持費-75パーセントだね
初心者ドワーフでもネズミと鬼みたいな連中に毎回攻められ先に進めん
これが一番簡単なのか敷居高いわ
>>450 アングリムとかベレガーのことじゃないよな?
ドワーフはドワーフでも難易度低いのはソルグリム率いるドワーフの本家であって、ベレガールのアングルンド氏族なんかはかなりキツイぞ
レスサンクス
帰宅したら見てみるけどドワーフ3人並んでる一番左を選択したんだよね
2買ってみてエルフでプレイ中ですが
儀式の度に沸く敵の場所って法則性とかあるんですか?
防御の薄い場所に沸かれて地方がめちゃくちゃになってしまう…
いや、大まかに沸く場所は決まってるから
セーブしてヒーロー動かしてアルゴ変えてロードすれば狙った場所に沸かせれる
後首都周辺に他勢力の妨害軍が沸く時があるから
ゲームが進むほど首都防衛も大事になる
何か日本語おかしかった
儀式前にセーブして、嫌な場所ならロードしてヒーロー動かすとかしてアルゴ変えてからまた儀式して場所確認する
最後の沸きだけCOMターン中だから少し面倒だが
ボルテックスキャンペーンの儀式する都市小都市は防壁立てて防衛用フルスタック軍で守ったなぁ、都市防衛部隊が応援に来る所なら多少ユニットが弱くてもなんとかなる
トカゲでケムリ相手にする場合はロードに開幕タックルかましてボコボコにするのが正解?
連戦からの連戦でこっちの部隊は消耗してるのにどんどん軍送ってくるから泣きたくなる
基本は大軍を敵首都の隣まで進軍して、宣戦と同時に占領
ケムリは勢力拡大が遅いからそれだけでエリートユニットが作れなくなるかも
TKはロードがやたらと固いので瞬殺は結構難しいかもね
魔法や巨獣で歩兵戦を優位にして、騎兵で弓兵を狩るという王道パターンが一番かな
徹甲はあくまで防具を貫通するのであってその他は関係無いと思う
ネカフェの1060でやったらガクガクでまともに出来ないんだなw
RTSなのに重過ぎw
1080Ti メモリー32G
Cities SkylinesとPlanet Coasterもやるから
G-tuneのGTX670Mで遊ぼうと思っていたけど、
上記の書き込みで無理だと悟った・・・遊びたいなあ・・・
アドバンスドにないので機能かあるかどうかわかりませんが
味方ユニットを複数選択して各ユニットから一番近い敵を攻撃させるような機能ってありますか?
2の全世界でやってるが、113ターンなのにケイオス軍が来ないんだが
そういうもんなの?
>>470 最低動作環境よりは高いけど、
恐らくM2TWのグラフィックより汚くなりそう
>>472 ある程度の膨張がトリガーだから引きこもってるとそんくらいこないのでは
無駄な常駐ソフトとか切りまくれば二世代くらい前のグラボでも動くんでねーかな
去年までGTX660でプレイしてたけど、フルスタック2〜3部隊の戦闘くらいまでなら普通に動いたぞ
当然ユニットサイズとかテクスチャとかある程度落としての話だけど
>>471 おそらく無いと思われます。
「近くの敵に近づいて戦う」等、
ユニットにある程度の行動指針を出して、後は勝手に動いてくれるような機能があればラクなんですけどね。
一応あるぞ
複数のユニットを選択してグループ化し、グループロックして適当な敵を右クリックすればOK
弓兵も範囲内に到達すると勝手に撃ち始める
・・・が、ときおりおバカな行動をとるので、過信は禁物
insertでユニット視点になったあと別ユニットに視点移すのって何ボタンだっけ…
pageupみたいな同ユニットの別視点じゃなくユニットそのものが切り替わるのが前できてたはずなんだけどな
>>474 ノルスカで北欧はほぼ抑えてて、ブレトンも半壊なんだが
GTX780だけどゾンビをフルスタックで援軍に向かわせて都市を埋め尽くした時以外、ガタガタになんてなった事ないわ。
部隊サイズもMAX、CPUに左右されるとか?
VRAM3GBしかにい780じゃいろいろと辛くないか
1060 6G安くなってるからそっちに変えるとか
i5に1050tiだけど最高画質はガクガクだわ
中の上くらいの画質で40fpsくらい
それまでWindowsの省電力設定を付けてたのを普通に戻したらまともに動くようになった
そこそこいいグラボだけど、ロード時間をすこしでも短くするために、最低画質でやってるから戦闘中に重くなったことはない……
どちらかといえばモータルエンパイアのワールドマップで重くなるわ
ME_taun_time_destroyer教えてくれた人本当にありがとう、モータルエンパイアすっごい快適になってまた遊びたくなったわ
昔のゲームはかなりまたされたからふふつうに家事こなしながらやってたわw
カメラ移動に結構時間かかるよね
敵ターンでポーズすると設定色々出るけどワープ設定ないのかな
グリーンスキンだがドワーフ強すぎやろう
ケイオスの時よりきついわ
特に手榴弾投げてくる歩兵と銃兵が鬼だわ
巨人や蜘蛛がなんの役にもたたん
エンパイアだがおすすめのバトルウィザードとその魔法教えてください
グリーンスキン同士争ってたらドワーフの至高王に真の友人扱いされてるの笑う
緑はグリーンウィザード、白はライトウィザードか
回復系でサポートしながら戦うのね
了解
アーケィオン出現したターンにウォーリアーズオブケイオス滅ぼしても、他の勢力とそんなに仲良くなれなかったな
やっぱ世界をグチョグチョにさせないと危険な存在だとは思われないのか
緑はモンスターユニット(スチームタンク)とKfさんに回復モリモリかけるのが仕事
白は敵を動けなくする範囲魔法で戦列中央止めてその間ガンナーで蜂の巣にさせるのが仕事
やっぱ攻撃系魔法で強いのはないんだな
ハンドガンナーさんに頑張ってもらう方向でウィザード揃えていくか
シャドウのピットオブシェイドとかを団子状態の敵に放てば皆殺しにできるぞ
攻城戦なら攻撃魔法めちゃくちゃ強いけどな
VCの城とかゾンビ相手に奔流魔法使うと300キルくらい余裕でいける
ヴァンパイアカウントの防衛戦は最高にアホだしな
攻撃してくる塔全部破壊すれば弾切れするまで一方的に射撃できる
白魔法おじさん強いんだな
ピッタリ止まるからヘルファイアが当たりまくる
>>506 砲兵なら誰でも壊せる
デッキガンナーはどうだろ
移動不能にするネットと、何故か戦車も回復できる回復魔法くらいしか使わねえや
あとはデバフ特化の影だか霧だかの魔術師かな
voltex系の魔法は異様に火力高いぞ
ランダム移動が多いから使いにくいが
エルフのハンドメイデンってどうやったら雇えるのか教えてもらえますか?
対応する建物がよくわからん。
まず、ハンドメイデンを雇うにははDLCの「The Queen & The Crone」ってのが必要
これが有ると上級軍事施設の欄に対応した施設が出てくる(申し訳ないが、名前は覚えてない……)
ちなみに、シスター・オヴ・アヴェロンも同じ施設で雇えるようになる
この世界見てるとロードオブザリングが可愛いもんに思える
サウロンとか出ても、ちょっと名の知れたロードクラスなんだろうな
シスター・オヴ・アヴェロン一番好きだ。
プリンセスの特性活発や儀式で手に入るマジックアイテムで発射間隔を短縮してドカドカ撃ちまくる部隊は操作も少なくてすむし慣れてない方におすすめしたい。
けどサルトラエルだけは勘弁な!
>>513 中つ国でもあの時代でイキってるだけでサウロン自体はそういう位置づけだよ
あのバルログの軍団とかスマウグなんかカスにしか見えないレベルの巨大ドラゴン軍団とか従えてるやつの部下だからね
犬って追撃時にボーナスある?ステータスがいい騎兵ユニットよりずっとDPS高いんだけど
>>517 騎兵と違ってノックバックさせないから追撃時のDPSが高い
バトルウィザード秘密会議ってどうやったら建設できるの
DPSは図ってないけど、相手の裏をとって弓兵2隊をそれぞれ騎兵と犬で追い回したら、
ドクロ壊滅まで犬が追い込んだのに、騎兵はまだまだ半分程度だったという。
犬強い 騎士には弓騎兵対策できないしね
犬は騎兵止められずに蹂躙されるからだめです
お好み枠削って1枚入れるなら良いけど
犬好きだぞ。普通に殴り合うと一瞬で溶けるけど。
騎兵で一緒に突撃してつられてきた槍兵を引き釣り回すとか裏に回って弓兵に突っ込むとか、使いようによっては十分有用。
ドワーフ強すぎだろう、歯がたたないわ
エンパイアでフルスタックの三個軍で一個軍をぶん殴ろうとしたら
電撃戦で各個撃破されるし
そういうときって3,4隊いればどれかは気づかれないだろと思って
待ち伏せしながら近づいて行ってるけど何が最適なのかがいまだにわからない
戦争は主力決戦するものじゃない、空き巣狙いをするものなんだ
攻撃範囲ギリギリに分散して部隊を配置して、攻撃されたら後退
次のターンに全員で攻撃すればいい
ネズミとか、アンブッシュアタック持ちが相手だとこの手は使えないけど、それ以外の相手には非常に有効
対ドワーフは騎兵とapダメージ、支援魔法が欲しい。エンパイアは騎兵が強いし、砲兵も負けてないから比較的楽な方だとは思う
やっぱ騎兵増やすべきなんやな
火力優先ドクトリンやめて包囲殲滅狙うわ
何かの動画で見たんですけど、部隊を直線ではなく、滑らかな曲線で移動させる方法教えて下さい
>>524 騎兵から逃げられるんだぞ
戦場を選べる速さは正義
>>534
Shiftキー押しながら右クリック押しっぱなしで軌道を描けるよ
>>526 でもあのネズミ共マタタビバズーカとか用意してくるぜ
ハイエルフのアーチャーとアーチャー(軽装備)の能力逆じゃないの?
M2からETWからRTまでの癖で戦闘画面じゃ端っこの角でガン待ちする戦法ばかりで
一向にうまくならんわ
動画みたいに斜線陣とか包囲殲滅とかかっこよく決めてみたいぜ
少なくとも騎兵に裏取られる事はなくなるけど指揮崩壊するとすぐマップ外に居なくなるからな
突撃してくる騎兵にくさび形陣形の突撃ボーナスみたいのがついてたの見たことあるんだけど、
あれって特殊な騎兵だからできること?
あれヒーローやロードのレベルって広くとってくるよりも強化したい分野に特化させた方がええんやろうな
>>542 包囲されるのが怖くてよくやるけど起伏ないとハンドガナーが対空要員になっちまう
そして弱いね
ハンドガンとか射撃ユニットを多く使うときは前衛ユニットは壁を作るのではなく、1ユニット分くらいの間隔をあけて配置するといいよ
前衛ユニットは半包囲されるけど、隙間から誤射なく最大効率で撃てるからダメージ効率では圧勝できる
高難易度だと敵の近接ボーナスが高すぎて射撃で活路を開くしかない
戦場マップの角に陣取るのは壁役が絶対に敗走しないほど優秀じゃないと単純な削り合いになる上に、広く布陣出来る敵側の方が投射を有効活用できるからな。
そうそう、やたら壁役が敵ロードの突撃で崩れるから銃兵を二重三重にしてたわ
そうか壁役を隙間あけて配置すればよかったのかぁ
どうも騎兵にあんま信頼おけてない(R2の影響)んだよなぁ
ちょいまて。ローマ2でも騎兵はめちゃくちゃ強いぞw
軽騎兵なら敗走した敵を追撃して壊滅するのに良いし、歩兵同志が戦っているときに後ろから騎兵が突撃すれば士気が下がって敗走させることができる。
なぜ騎兵を信頼できないの?
attilaなら騎兵の正面突撃で歩兵を蹴散らせるしなあ。
俺もR2の騎兵は結構強かったと思う
WHは勢力によって騎兵が微妙なこともあるけど
プレイ動画みてたら2欲しくなったんですが、戦闘前のロード時間は1よりマシになってます?
毎回1~2分かかるのがダルくて1もクリアしてないっス。
ゲーム自体は面白いのがなぁ…SSD買った方がいい?
2のみの要素ならそこまで気になるロード時間ではない。
でもモータルエンパイアは1+2のマップなので単純に1の倍くらいになる。
SSDでもターンエンドの速度は殆ど変わらない。
大量の読み込みでもグラフィックの描写でもなく、演算してるのが主だから変えるならCPU。
あとはこのスレでもちょくちょく出ている、MODを入れるとか
それでも長いけど……
お手軽な1でさえクリアできてないんだから
2なんてプレイしたらスケイブンがカピバラになっちまうよ
SSDは必須だな
起動時と戦闘前後のロード時間が3分の1になる
エンドターンはスレのどこかで出てたカメラ移動を高速化するModがかなり有効だった
ケイオス、グリーンスキン、ヴァンパイア「三人に勝てるわけないだろ!」
エンパイア「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!」
他の勢力のターン時の早送り機能一応あるのに、それでも遅いと感じるのか
最後の儀式中に最初の侵攻凌いで暇だったから遠征してたら第2陣も来るのね。。
2のビーストマン死ぬほどつらいというかこれどうすればいいんだ…
今までおやつだった辺境諸侯が海賊に食い荒らされるせいで資金が貯められないし
襲撃解除した瞬間に赤字転落するし
ぶっちゃけそこらへんまともにバランス調整してないよね
ハイシュの魔光作ってみたけどなんか思ってたのと違った
メルヘンな馬車におっさん2人乗ってるだけだとは
1と2買ったんだけど2のモータルエンパイヤやれば良いのかな?
初心者におすすめの種族はドワーフ?
>>568 イージーのエンパイア
魔法も騎兵も投射鉄鋼もカタパルトもある。
外交も重要だし初心者が覚えるべきことがたくさんある。
モータルエンパイアは大したストーリーないし、グレートヴォーテックスの方が面白いけどね
てか日本語化MODしか入れてないのに何度かクラッシュするわ
7700k 1080ti メモリ32 SSDなんだけど画質落とさないとダメかね
なんかこないだのアップデートからよく落ちるようになった気がする
>>572 前に
>>146あたりで出てたけど、溜まり場を作ったNPCの海賊勢力が滅亡すると確定クラッシュとかは?
ベータ段階の修正パッチは既に出てるけど、正式なアップデートは確かまだだろ
こっちもスペックはCPU以外同じだけど海賊絡みのバグ以外で落ちたことはないわ
ヴォルテックスやってるけど信じられないスピードで敵の儀式ゲージが伸びていく気がするのだけど
破片産出場所2つ確保では間に合わないのかな
初めて3日程度だけどこれ面白いね
国産みたいな単純なごり押しが通用しないから外交やら他威力気にしないとならなくて面白い
>>576 相手よりも先に儀式を進めていくのは難しいから、どこかのタイミングで相手の儀式を妨害(儀式に使用している都市を一つ奪う)するようにしているな
なんかウォリアーオブケイオスが滅亡したんだが
アーケイオンさんの顔一度もみてない気がするんだが
もう来ないのかな
デーモンとケイオスドワーフ実装されてないから毎回道半ばで倒れるアーケィオンさん
ああ、マップの北東の果てを探索したらまた沸いてたわ
最初のころはオールドワールドが目に見えて荒廃していくから
絶望感が半端なかったけど
今じゃ吸血鬼やドワーフのが厄介なのわかってるからなぁ
アーケイオン出てきて即暗殺できた時はちょっと笑った
ウォーハンマーの世界設定をもっと知りたい
スラーネシュが超未来の淫祇邪教から生まれて、
コーンが超古代の殺戮から生まれたのは分かったけど
ナーグルとかティーンチはどうやって生まれたかとか、
混沌関連の情報は何読めばいいんだ
スケイブンを他の種族と同じ感じにプレイしたら食料が飛んでくのね
金は割とあるから食料調達部隊を弱小国家に送り込むのが良いんだろうか
スケイブンはダークエルフの近くだと、食料資源なくて死ねる
ダークエルフと仲良くして食料資源あるところに進出するべし
エンパイアでやってるんだけどダークエルフだかの山にある拠点近く歩くとドクロマークでダメージくらうのどうすれば良いの?
人族は雪原と高山の両方で損耗が発生する
ずっとRaidスタンスで動くか、移動力を50%残してEncampスタンスにするしかないね
相手主力をすでに殲滅したんなら損耗覚悟でMarchするってのもありだ
宿営にしようと思って半分だけ移動したつもりがミリオーバーして宿営できなくなるのが悲しい
>>588 包囲中はダメージくらわないから、自領範囲ギリギリでターンエンドして次のターンに都市を落とすor包囲なら損耗くらわない
自領から1手で都市まで届かないなら、1ターンだけダメージを食らうのを受け入れるか、ゆっくりゆっくりレイドor回復スタンスで進んでいくか
>>584 ナーグルは死という概念と同時に産まれたので最も古い
ティーンチもナーグルと対立する変化の神なんでおそらく同じぐらい
プレイ時間短いからなんだけど、高低差があるMAPって結構ある?飛行ユニットもいるわけだし
エンパイアでノルスカ制圧するのが面倒だなぁ
入植するにもペナルティかかるし廃墟にしてまわるしかならんのか
あいつら講和してもすぐちょっかいかけてくるからなぁ
>>594 通常の戦闘で使用するマップに極端なものはほぼ無い
峡谷の影響で飛行ユニットの有無で大きく戦術が変わるマップとかもあるが、そういうのは稀
しいて挙げれば、一面びっしり木が生えてる樹海とか、1ユニットずつしか援軍が出現できないクソマップがあるぐらい
クエストバトル専用のマップは地形を活用する前提のものが多い
>>596 エンパイアとリザードマンしかやってないからほとんど平地でどうなのかと思って
エンパイアのノルスカのクエストバトルのマップは楽しかったけどクエスト専用だったのか
海賊のラストバトルめんどくさ過ぎて3ヶ月セーブデータ放置してる
ケイオス先輩がウィンタートゥースとかノルスカとかスケイブンをぶん殴って回ってて
エンパイアな自分はニンマリ眺めて終始してるわ
スケイブンはともかく残りのお前らって仲間じゃなかったのかよ
原作でもケイオスの変態イケメンがこんなキモいトロルと一緒にいられるかとウィンタートゥースと殺し合いして返り討ちにあってるし
あいつらに秩序なんて物は無い
Total War
三国志
フットボールマネージャー
Civ Rev
みたいな戦略系ゲームが好きなんだけど
これ以外でスマホゲームにきてる面白いやつってなんかないかな?
Total War: WARHAMMER Vはスマホ版となって登場!
電車で!公園で!いつでもどこでもWAAAAAAAAAGH!!!
通勤途中にスマホ覗いてきたやつにドブネズミとか馬鹿にされるのか
コーンのチャンピオンになった時に得られるIce-Forged Legionって何すか?
いやー、ハマりますねえコレは。
墓王がレッドアラート3みたいなロボいて楽しい。
領土育てて部隊強化したら序盤とは別ゲーレベルに蹂躙できる。
次はビーストマンやろうと思うんですけど、いいガイドないですかね…難しい。
Warhammerは善と悪の戦いではなくて
秩序と無秩序の戦いだから
エンパイアで旧ノルスカ領に沸いたスケイブンと泥沼のベトナム戦争やってるんだけど
こいつらの戦い方がなんだか特殊で対処に慣れない
いい戦術はないものか
ネズミーはアンブッシュに対処できてるなら
ユニットでやべえのはワープファイアースロワーとドゥームイールぐらいでこいつらしっかり押さえれば
ほとんどスレイヴだろうから上級ユニットで固めた軍団なら倍の軍団相手でもゴリ押しで蹴散らせられるぜ
指揮低いから数いてもちょっと殴ればバンバン逃げ出す
後衛多めだと穴から沸かれて潰されるから前衛多めのほうがいい
火炎放射系ってうまく使えないんだけど、またヒーローごと燃やすの?
ロード暗殺してから軍に急襲するとすごい効果になるんだな
敵ロードのランクが1だからかな
隊長1人で全ユニット2割〜7割くらい減らしよった
攻めには慣れてるみたいだから
防衛はちょっと違うのよ
Festagアップデートまだなのか
年末から随分と遅れてるな
ドワーフが初心者向けってゆーから始めてみたんだけどもむずすぎワロタ。
初心者誘導に従って雪山のイベント洞窟まで行って、ついでにグンバドとクロムピークを速攻
取ったら、北のドワーフと適当に同盟してすぐに南下してアイアンロックか
ブラック・クラッグ占領あたりで毎回詰んでしまう
ここまでで大体35-40ターンくらいなんだけど、グリーンスキンが既に4〜5軍団で
湧いてきて、どの軍団もほぼ20/20のMAX編成だし、勝てねえよ・・・
自軍は2軍団維持で限界なんだけど
ドワーフで簡単ておまえらすごいんだな
初プレイなら難易度を下げることをオススメするよ
それで流れを掴んだらノーマルにすればいい
>>614 脳筋ドワーフ:個体性能差で二倍の兵力差は覆せるから決戦を挑み敵野戦軍を殲滅、一軍団で敵の本拠地を攻囲、もう一軍団はキャンプで戦力回復しつつ募兵中の敵軍団を攻撃して再起を許さない
クレバーなドワーフ:移動妨害を使って兵力優勢を確保、味方守備隊との連携(被害押し付け)、ロードを撃ち取って敗走させた敵を追撃で殲滅し自軍の損害抑制
ドワーフで追撃ってタケコプターしかないのかな
敵歩兵にも追いつけないから一度決戦で戦力差をつけた後自動判定で絶滅させてる
速攻せずに全拠点に壁付き防衛施設を建てながら進む感じでいいと思う。ドワーフは交易収入も大きいから、いろんな所と交易する。10ユニットくらいの部隊でも壁付き都市に籠れば20スタックの相手と余裕で戦えるから、攻められそうな方面は安い駐留部隊を置いておく
ドワーフに限らずだけど、急いで拡張するのってデメリットの方が大きいのよね
初心者のうちは一つの州をとったら十分発展するまで内政→育ちきったら次の州を攻める
ぐらいのペースで進めるのが良いかも
ビーストマン「つまり我々が」ケイオス「初心者に最適」
2も入れて考えると端っこにいるKroq-garが一番楽かもしれない
侵攻して併合して統治するより、生かさず殺さず実戦訓練相手にして略奪するのはリアル
ビーストマンはLLが育てばかなり強いんだけど育つまで辛い
ノーパソからゲーミングPCに替えたら歩兵とかの1ユニットの構成数が2.5倍くらいになるのね
急に大合戦になってビビったわ
>>624 部隊人数増えると地味に砲撃とか魔法の有効度が落ちるのは内緒
>>624 それ、設定の部隊サイズで自由に変えられるぞ
性能が良くなったから自動で選ばれる項目が変わっただけだ
リザードマン楽しいかっこいいけどほぼゴリ押しでなんとかなるな
砲兵は部隊数変わったような
気にしたこと無かったけど、キャラクターの能力には補正入らないんだ
アーケィオンってエンドオブタイムスで世界を滅ぼした後どうなったん?
他のケイオス戦士たちみたくデーモンになったりしたん?
>>631 複数ある攻城兵器は部隊数で変わるけど元から一つの攻城兵器は何も変わらないから少なくすると必然的に強くなる
>>632 ケイオスの総大将となって続編のAoS世界に次元を超えて侵略してくるよ
パイレーツの爆発デブ部隊数最小だと複数部隊消し飛ばすけど逆に最大だと1部隊で精一杯
あれが多分一番差が出る
MAP上をウロウロしてるNPCのヒーローって倒す方法ありますか?
modは日本語とカメラ以外入れてません。
戦争で軍団に編入されてたら戦場で殺害するのと、自軍ヒーローでの2%とかの暗殺クリティカルで殺害
これ以外にあったら教えてください
ヒーローってスキル使い続ければ成功率あがっていくもんじゃなかったっけ
ウィッチハンターとかすげー強くなるし
ビーストマンでブレトニア荒らしまくってたら入植しまくった赤公が一大勢力と化したでござる。
損耗対応するの面倒だからビーストマンに汚染無視のスキル欲しい。
ウィッチハンターをノーザンウェイストで放置してたら、いつのまにかコラプションのデバフスキル増えてて笑った
リザードマンで近くの同じリザードマンいつか併合しようと生かしておいたがアフリカ統一してエルフ島半分くらい征服したのに併合できない
仲は真の友人なのに
エルフの時は結構あっさり併合できたんだが併合ルールってどうなってるんだろうか
相手が戦争中で劣勢だったりすると併合しやすい気がする
>>642 相手の戦力が壊滅した直後は併合しやすい
合併に強く影響する要素
人族、ドワーフ、ビーストマンやスケイブンとか大多数の種族:友好度、力関係、敵の脅威度、賄賂金額などを総合判断
ハイエルフ:高い友好度のみ。多少ランダム。
グリーンスキン:力関係がほぼすべて、友好度不要で、戦争を仕掛けて弱らせてもOK。賄賂は有効
リザードマン:人族とかと基本一緒だが、要求値が高く、賄賂が効きにくい
脅威に晒されていない大勢力は一般的に合併に消極的だが、力関係で圧倒してるなら10万くらいを付加条件にすれば併合できるかも
ゲーム中だとグリーンスキンも金で動いてるけど
本来あいつらが取引に使う通貨って自分達の歯なんだよな
廃墟マークになってる荒廃地って一度その状態になると
もう入植できないの?敵勢力が滅んで空き家状態になってて
攻め込めませんとか出て入れなない
ドワーフでやってて雪山左やヴァンパイア北辺りの土地って
空き拠点に入っても「入植」の選択肢が出ないで「何もしない」しか
選べないんだけど、どうすればいいの?
>>652 1の話しているなら、1は種族ごとに入植できる土地が限られてる
ドワーフならドワーフとグリーンスキン種族の都市だけ
2のMEだけどこれって使用する勢力で相手のAI変わったりするのか?
ケイオス選ぶと速攻でノルスカとウィンタートゥースが部族荒らしまわって最終的に決戦してるけど
グリーンスキンとかドワーフとかだと終盤までヴァルグとかゴルドマニあたりが不通に残ってることが多い気がする
クエストバトルをスローで攻略してたのに終わった途端落ちよった
カメラMODなんだかもとからなんだか
ダークエルフのマレキスさん、西は環境不適だし東は不可侵、南もクエストで不可侵になるし、北は混沌の脳筋だしで、どこへ伸ばせばいいの?
脳筋倒したら60ターンくらいかかって浄化キツくて割りに合わん。
ほかの3人のLLは併合して、あとは全員ブッコロでOK
北も西も絶対攻めてくるし、南と東は非常に収入が多い。殺さない理由はないね
脳筋は宗教と治安維持の建物を建てて免税すればよい
エンパイアとドワーフの銃おもいっきり味方誤射してしまうんだけど
どうやったら前線の味方を誤射せずに敵をブチ抜けるの?教えてエロい人
>>660 射線を避ければいいだけです
側面から射撃したり高低差を利用したり
>>660 どこに問題があるかわからないですねぇ🤔
>>660 前にロードかヒーロー配置すればok
エンパイアならライトのネットオブアミントクを使う手もある
エンパイヤの騎兵隊て指示した所と違う場所に進んでくんだけど何でなんだろ?
攻城戦で奥に隠れてる敵ヒーローに突っ込ませたいのに行ったり来たりで戻ってくるんだよね
>>665 騎兵が1騎でも引っかかってると全体が引っかかる
はぐれてる騎兵から一定距離離れられない
>>666 なるほどそう言う事かありがとう
他に構わず狙った相手にだけ凸らせないとダメなのか
これ敵のヒーロー何人か居るとこっちの兵隊投げ飛ばされまくるよね
強過ぎなんじゃないか
連投でごめん
一応初心者攻略サイトとかコミュニティー見てんだけど感覚的に都市幾つ占領につきヒーローとロードどれくらいで良いとか目安ある?
今エンパイヤで都市5つに対してヒーローとロード2人づつなんだけど周りが敵だらけで手薄な都市を襲われまくって先に進めるないw
Lightning strikeさえとってれば1ロードで2、3軍相手ぐらいは戦える
>>668 ロードは基本二部隊で余裕で養えたら三部隊くらいが限界じゃないかな
ヒーローは操作めんどいがいればいるだけいいと思う
フリードリッヒ大王の故事に倣って内線を活用して各個撃破じゃよ
ヒーローで敵ヒーローを暗殺しまくればなお良し
>>668 全ての拠点に防壁がある前提で州ひとつ辺り半個軍団
機動戦力としてエリートユニットフルスタック主力軍団1、低tierのフルスタック補助軍団1
戦力はバランス良く分散するより1軍団を思いっきり強くした方がいいね
強い軍は消耗も少ないからどんどん戦える
>>668 難易度にもよるけどノーマルやハードであれば
都市5つなら20ユニットの部隊1つと10ユニットの部隊1つが妥当だと思う
もしそれで足りないと思うなら外交で失敗してる
エンパイアは周辺の勢力について多少知識がないと、友好的な関係を潰してしまって許容量を越える敵を抱えてしまいやすい
安価な使い潰しとかはゴブリンとかくらいで基本は高級ユニットそろえるのが一番いいよね
軍の数は拠点数とは関係無く単純に収入と相談でしょ
国全体の地域全てを開発するだけの収入を残してあとは軍事費に回す
それでもカツカツになるのは単純にプレイヤーの外交能力が低いだけ
赤字で駆け抜けるホード生活
ビーストマンは速攻でロードの人口増加と維持費-50%立てればいいだけだけど
ケイオスはマジで赤字の導火線を逃げ切るしかない
ケムリンならフルスタックのハイエロタイタンで制圧ですよ。
外交能力ってこのゲームの外交なんかよくわからないけど交易結んでたが大半でしょ?
能力とか言われても困るんだけど
慣れてると分かるけど外交は重要ってことが分かる
軍事通行券無いとこを渡れば、長い間仲が悪くなるし、関係結んでるとこといきなり戦争状態になったら信頼度が一気に下がる
直接戦闘する危険が無ければ敵の敵に宣戦布告することも重要だし、八方美人してれば仲良くしたい国と関係の継続も難しくなる
戦争したい相手を絞るために外交は重要
今までのトータルウォーは本当に外交意味なかったからな…
こんにちWarかお前デカくなってるWarばっかだったし。
今回は割りとAIマシになってる気はする。
戦線をひとつに限定するとか、友邦の敵対勢力を略奪&経験値稼ぎ相手にして友好度を上げるとかしないの?
敵の敵は味方
味方にしたい勢力の敵を攻めよ
味方の味方は攻めるな
自分とは全く無関係な位置にある国と戦争状態になってると、いずれ平和条約結ぶための使者がやってきて、金と引き換えに平和状態にするのもちょっとした金策
モータルエンパイアは別大陸からの使者はもっとアグレッシブに来ていいぞ
現状海賊くらいしかわたってこねえ…
これ新しい兵を解禁するための基本軍事施設と上級軍事施設は
同じ州に置かないといけない感じか。違う州に置いて見事に無駄にしてしまった
ドワーフ統一して、もう攻めるとこ無いというか占領可能なとこが
近隣には見当たらないんだけども、ここから何すればいいのかわからん。
ランダムに侵入してくるケイオスとその仲間たちを境界線で追い払う
ことしかやることがねえ
遠征しても拠点取れないと補充無理だし、補充専門の部隊でも作って
ピストン輸送補給で不毛地帯を進軍していけばいいの?
それかドワーフ以外は皆殺しにして、入植もできない不毛地帯を増産していけばいいのかな?
そもそもクリア条件がわからん。信長の野望シリーズみたいな地図塗り絵ゲーを想像してたけど
違うっぽいな
視界外の飛び地にまだドワーフいるのかな
グリーンスキンはキノコだから性欲もなく、ウォーハンマー世界で最もピュアな存在。
やっぱ女騎士とかエルフが一番汚れてるってはっきり分かんだね。
補給なんてエンキャンプスタンスでやるもん
北東のケイオスウェイスト近くにクラカドラックのドワーフが住んでた地域を拠点にしてケイオス勢と戦うとよろし
不可侵協定を破棄してから何ターン後の侵攻なら信用度失わないの?
宣戦すればあと何ターンか出るけど破棄してから10ターンじゃなかったっけ
拠点のパズルは数列とダイス問題はわかるが色と図形の問題の意味が分からん
一つだけ三つあるとかそういうのでいいのか
色はダイアルのことだよね
あれは内側のダイアルを回して顔を水平にして、外側のダイアルを内側の線と合うように回したとき、外側の線がつながる図形の組み合わせを選ぶパズルだよ
実際にはダイアルは回せないので、想像上で回してみるしかない
基本的に外ダイアルの線の組み合わせで内側と合う色は1つだけなので色はすぐに決まると思う
多分一番難しい
図形は一つだけボッチがあるからそれを選べばいい
ほかは全部色違いのペアになってる
ぶっちゃけ一番簡単
顔回すやつ時間かかるから嫌い、でも宝2500はおいしい
数列のルールが分らんわ
色と数が被らないようにするみたいな事が書いてある気がするんだけど結局wikiで答え見てる
coast_betaをやってる人で昨日のアップデートの後、音量が小さくなった人は
一旦ベータをなしに戻してから再度coast_betaを適用すると正常の音量に戻るよ
同じ現象が起こってる人の助けになればとここに書いとく
ハイエルフで適当に読み飛ばしてやってるけど、
上のゲージが半分くらいにたまってるんだがこれ妨害軍を盛んに出さないと
最後やばくなってく感じ?
妨害できてるかよくわからんよね
リザードマンで1万の妨害軍送ったことあるけどユニット微妙だった
試しに1万の妨害軍送ってみたが地方の1都市を廃墟にしただけですぐにぼっこボコにされてたな
ロード無双過ぎて面白くねえから、
バランス調整のMODとかご存知の賢者さんいませんか
(´・ω・`)豚に教えて?
妨害群観察してればわかるが
単体で送り込んでも糞の役にも立たんぞ
あれは先遣隊として散ってもらって即座に本隊で圧勝するためのもんだ
終盤、直接殴り込みにいって儀式に関わる拠点潰してると、
敵の勢力併合からの儀式拠点変更までコンボ決めてくるのほんときらい
育ったグリムゴールが頭おかしい戦果出してて笑う。
ドラゴンだろうが余裕で溶かして一人で200キル、もうエンパイア無双ですわ。
儀式妨害軍は、儀式してる地域で最も弱いとこ襲わせればいいよ
レジェンダリーロードは戦闘力マシマシにしたいけど結局一人目だと内政重視になる悲しみ
>>717 そう、アイアンハイド・グリムゴールっス。
武器強度800超えて、一振りで3人殺すマンと化してるっス。
ウォーハンマーのストーリー小説とかオススメないですかね。
MTGとか指輪物語とか、背景世界大好きなんだ。
これはグリーンスキンやるしかないな・・・
ロード、ヒーローで最強って誰なんやろうな
ふと思ったんだが今作でもヒーローユニットの工作活動は鬱陶しかったのに
500人も武将が登場するTW三国志だと雲霞のごとく群がってくるんじゃろか
ひぇっ
ロード強いからって戦いに参加させておいて操作忘れて気付いたら敗走させてるやつー
私です……。あと魔法使わせたくて他スキルがおざなりになったりそもそも取るべきスキルがわかってない
ローマで将軍が無双してたら嫌だけどファンタジー世界なら許せる
三国志はあくまで現実世界の人間だから将軍といえども無双はしないだろう
とか思ってたけど演義だと普通に無双してるし一人で万に匹敵とか言われてるんだよな
あの時代諸葛亮がビーム撃てるような剣と魔法の世界でしょ?
横山三国志もドン引きの「呂布だ!呂布がでたぞー」のロード無双なんだろうね
ネズミって相手してて「こんな軍指揮したくないわ」と思うことこの上ないんだけど、どの辺りが長所なの?
即効で統制溶けては再集結しててイライラ忙しそう。
正直ネズミやってて自動戦闘が増えたわ
ちょっと我に返ってダークエルフやり始めちゃった
>>725 軍勢召喚がロードのスキルに依存しないしどこでもだせるは便利
あと遠距離は普通に高性能
>>725 壁集めて大砲たくさん並べればなんとかなる
対歩兵の弓兵も強いし
超雑魚の歩兵弓兵は維持費10とかなんで序盤中盤は肉壁になる
ネズミの長所は戦闘面では砲兵2種が強いことかな
精度、威力ともに最高クラスで、歩兵もモンスターもゴリゴリ削れる
大軍で圧倒するってイメージかもしれないが、効率プレイすると砲兵8ユニットくらいで一方的に撃つ編成になるね
内政面では収入が安定して多く、治安維持も割と楽、そしてFoodを使った即席Lv5都市などが強みかな
ネズミの歩兵は他種族のほとんどの歩兵より足速いから、敗走追撃で溶かしまくって気持ちいい
でも弓騎兵の相手は勘弁な
ネズミは雑魚の20スタックで敵のエリート部隊をアンブッシュで敗走させるとするとロールプレイング感出て気持ちいいい
vermintide2って全然ネズミ全然いないよね
割りといない?
あと砲撃ユニットも巨獣ユニットも出演しててよろしい
ヴァーミンタイド2ではスケイブンスレイブが一万匹沸いてこようと負ける気はしない
それに比べてトータルウォー兵士の脆弱さよ
あれはヒーローユニット4人が回復ポーションマナポーションバカバカ飲みながら戦ってるからだぞ
リリース直後からだけどモータルエンパイアでプレイしたときラストリアの何処かの都市で自動戦闘するとかなりの頻度でクラッシュする
でもそういう話あんま聞かないしやっぱただのおま環なんだろうかなぁ
他に同じような状況の人いる?
スケイブンでやってると次から次へと宣戦布告されて鬱陶しいな
こっちからは不可侵も和平もできないしずっと複数勢力と戦争しっぱなしで儀式が進まん
相手に使われるとこの上なくウザいけど自分ではあまり使わないチャリオット
便利は便利だけど歩兵と騎兵で操作手いっぱいになっちゃうわ
神経接続とかで、頭で思っただけで複雑な操作できるようなインターフェースが登場したらこのジャンルはまだ面白くなりそう
戦闘シーン見てスゲー!って思って買ったRTS初心者なんだけど、戦闘難しいな……
特に走らせたりするとすぐ疲れるっぽいし、それが怖くて結局ノロノロ動きばっかりさせて後手に回るしで何かお手本みたいな動画とか説明書無いものか……
トータルウォー動画とか見ると面白いのあるし、いいんじゃないかな。
各勢力の性質があるから、そういうのを手探りで覚えていくのも楽しい。
敗走する敵を追っかけるのは騎兵、特に軽騎兵に任せて、歩兵は相手と殴り合うとか、各兵種の役割をきっちり分けて運用してみるといいかも。
>>746 ニコニコにも色んな種族の動画あがってるよ
だれかオススメmodのまとめ動画作ってくれないかな
2019/02/10(日) 20:17:50.24ID:ql8Emhtv 1000
-curl
lud20250116170322ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1543333391/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【WHTW】Total War: WARHAMMER その9【トータルウォー】 YouTube動画>1本 ニコニコ動画>1本 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
・アイドルマスター戦犯について怨念で話すスレ★852
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆958
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1140
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1100
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1191
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★905
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1245
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1038
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★664
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1248
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★657
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1114
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★945
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1055
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1239
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1203
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1117
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1201
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1186
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1253
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★896
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★719
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1170
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1103
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1029
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1105
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1130
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1208
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1112
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1067
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★806
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1206
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1165
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1032
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1107
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★927
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1036
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1207
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 39
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ ★472
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ ★589
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ ★588
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ ★436
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ ★248
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ★408
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 140
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 160
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 71
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 77
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 38
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 90
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 47
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1099
・アイドルマスター全般について本音で語るスレ 99
・アイドルマスターについて本音で語るスレ73
・アイルスマドター戦犯について怨念で語るスレ ★777
・アイドルマスター戦犯について本音で語るスレなんですけど・・・ ★892
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★859
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1142
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★812
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★813
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★872
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ☆1052
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★900
・アイドルマスター戦犯について怨念で語るスレ ★847
・アイドルマスター総合スレの移転・移住について
03:03:22 up 3 days, 4:06, 0 users, load average: 11.79, 12.58, 11.77
in 1.8149559497833 sec
@0.13977479934692@0b7 on 011617
|