アセ8だけど毒全然来ないから序盤ナイフ重視でピックしていったら割と楽しかった
残像とフットワーク1枚でもブロックナイフの奴でそこそこブロック稼げるな
1乙ランページ
3キャラ満遍なく進めようとしてるけどアイクラちょっと苦手でこの子だけ遅れ気味…
アイクラさんはラリアットとアッパーカットと炎の壁が安定パーツだゾ
そして隙あらば堕落、バリケ、悪魔化しよう!(スネッコ目)
ヘッドバッドで強いカード使いまわしてるだけでもそこそこ勝てる
狂気で0コストにしたカードをヘッドバットで使い回せると更に強力
バグってんな目潰しやらビームセル
前よりバグが酷く成ってる
アイクラはいろいろ解法があって面白いと思うわ
ディフェクトがほぼフロスト一強過ぎてなあ
フロスト一強というかフロストが無いと敏捷積めないサイレントみたいなもんなのでどうしようもないのがわるい
そりゃあ氷河が大正義になりますわ
オーブ解放時に種類に関わらずブロックが付いてくるレリックかパワーがあればぐるぐる回すデッキでもいけそう
ダークは本格的に使おうとすると相変わらず準備がめんどい
スマブラ出たからしばらくやらんと思ったけど結局ずっとこれやってる
楽勝と思ってたらアセンション2から全然進めなくてワロタ
ディフィレクトがクリアこそしたけどまだカードその他解放しきってないレベルなんだけど、集中力ってどうやってあげるの…
少ないプレイ回数だからか集中力上げられる状況になったことない
デフラグとか認知偏向みたいなパワーカードと消尽
特にデバフ防いだり消す手段がある状態の認知偏向がお手軽で強い
>>16みたいに慣れてない人は認知よりデフラグからがいいな スネッコネクロで気持ちのいいランだった。
鉄さんで引くボスレリ交換スネッコアイは約束された勝利の剣。
>>16
>>17のカード以外には、集中力の上がるレリックとか、使い切りだけど集中力ポーションなんかもある コアサージ+使い切りポーションのコンボはかなり役に立つからほんとおぼえといたほうがいい
物によってはアーティファクトを先につけてないと無効化できないから注意な
早々に攻防ダウン無効化のレリック引いて流石に勝ったやろと思ったけど2層であっさり死んだ 下手すぎてつらい
エクトプラズムでもやはりエナレリは取るべきだった…
青銅のウロコとかいうSSRコモンレリック
心臓実装でウロコ鳥居まきびしあたりの価値が一気に上がったな >>23
甘々なのはわかるけど、被ダメの大きな要因のこれらを防げてクリアできないのはわりと絶望するわ
1層ボスの6角形殴りながら相性によっては役に立たんなぁって思ってたけどさ
なにこれあたまわるい >>24
ウロコ、まきびしが無かったらサイレントでクリアできなかったな
多段攻撃してくれたら、金切り声で防ぎつつ3桁ダメージ与えられるし アイアンクラッド他の二人に比べて難しすぎない
ノーアセでも心臓倒せんわ
もうact1でリミブレ塹壕バリケードあたりがそろうまでリセマラするか…
>>28
自分の場合は堕落、無痛で何とかなったぞ
アイクラはやせ我慢とか状態異常追加で高性能な
カードが結構あるから、これでカードを増やして鬼火で大打撃
しつつ防御を稼ぐとか アイクラさんは常にノーダメ完封狙うよりも多少被弾してでも火力で押し切った方が良い場合があるぞ
そんでさいつよの防御札は堕落ですわ
金レアでバリケは出たらうれしいけどダブルタップや供物の方が優先度高い気がする
人によるからな
アイアンクラッド余裕だなと思ったら他が苦労したし
やせ我慢はUGで1コス20ブロックの破格の性能
進化取ればリスクはかなり小さくなるしセカンドウィンドあれば多い日も安心
セカンドウィンドで状態異常焼くって考えがなかったわ
そっかこれそういう使い方できるんだなやせ我慢+進化や不屈の闘志しか考えてなかったから使い勝手の悪いスキル圧縮カードとしか思ってなくてピックしたこと無かった
強化不屈の闘志でもいいぞ
有用カードがコモンに揃ってるから安定しやすい
手札増やしてからの鬼火で一気に焼き殺すときの必殺技感好き
バリケもリミブレも無くても割と何とかなるが、
セカンドウィンド、やせ我慢、ボデスラが欠けるとキツイ。
次点で塹壕と、デッキ整形用に鬼火、不屈か焦熱のどっちか。
最終形がSW、我慢、ボデスラ、塹壕が必ず入る形で、
3ターンぐらいでそこまで整形できるデッキになれば
まあ大体心臓もやれてる。
トランスとか使ってSW→我慢がターンに2回プレイできる
形でもいいが。
アイクラはコモン、アンコモンに強いカードたくさんあるし、ゴミカードも少ないから定石いくつか知ってるとだいぶ安定する
考えずにピックするとアタック過剰になりがちなのさえ気をつければいい
アイスクリーム不快感で置物になったタイムイーターさんを
毒ガスまいて眺め続けるの楽しい
>>41
同意
サイちゃん、ロボはなかなか欲しいカードが引けないイメージ
なんだよなぁ センチネル戦で枝持ってるとめまい付与が時間差でランダムな手札を増やす技になって楽しい
それで被弾を防げるかというとそれはまた別の問題だが
随分報告が挙がってるみたいだけど 症状jの出る人と出ない人の違いはなんなのか
てかそんなに何度もタイトル画面に戻ることってあるっけ?
メモリリークの件かなり深刻な苦情が増えてるな
お前ら英語わからないから知らないだろうけど
俺はメモリ40GBあるからかエラーなんか起きたことがないな
昔のHDDか
まあタイトルバックで発生するならリセマラプレイヤーくらいしか影響受けなかろう
クリアしたりゲームオーバーしたら
タイトル戻るだろ?
1回の起動でクリア、ゲームオーバーは何回もしないからなぁ
8GBだが特に問題になったことないし
数時間ぶっ通しでプレイしてたらメモリ半分持ってかれてたわ
流石にエラー吐いたりはしなかったけどタイトル戻るのがちょっと遅くなる感じはした
フォーラムには16G使われてたと報告もあるな
ゲーマーなら朝までぶっ通しだろ普通
このゲームはハマりすぎるとヤバイので自主的にゲーム時間制限してる
休みの日でも一日5時間ぐらいしかしてないわ
アセ4でどのキャラでも何回やってもクリアできんわ
うまい奴らはアセ4くらいなら2.3回やれば大抵はクリアできるもんなのかな?
そこらへんなら防御と脱力デバフを丁寧に絶やさなければ何とかなるんじゃね?
アイクラならラリアット、サイレントなら無力化、ロボなら目つぶしの強化を最優先にして
後は脱力付与の予備カード入れて常に絶やさずに行けば何とかなると思う
発狂攻撃するタイミングって大抵デバフも解かれるからそのタイミングで引けるのが重要と思う
うまい人と言っても程度によるんじゃないか?
東大ゲー研(ドラクエ5のミルドラースをレベル1で倒すとかやってる変態集団)なら
最適ピックを割り出してアセ20をほぼ100%クリアとかやりかねない気がするし
アセ20心臓(ディフェクト)をほぼ100%クリア出来る奴がいたら見てみたい
セーブロード使ったとしても詰むシードあると思うしほぼ100%とか無理でしょ
逆に絶対クリアできないってシードを公開してみんなであーでもないこーでもないってやったら楽しそう
>>56
俺もその辺りで一旦詰まったけどアセ15や20のクリア動画見てからやったらあっさり抜けたわ
今はアセ10↑やってるけどまた詰まってるところ アセンション20とかすげえなあ
俺のアイアンクラッドは2で止まったままだよ
心臓無しならアセ4は9割近くクリア出来るな
心臓ありだと3割くらいかなぁ
このゲームの仕様からして、アセンションの有無とレベルに関わらずクリア9割は吹き過ぎじゃないのかw
ノーアセ心臓無しならそのくらい行けるとは思う
ただノーアセだと必要以上にエリート踏んだりどうでもいいカード買ってとか遊んじゃう
ノー汗なら誰も成人してない俺でも真面目に9割行けると思う
余裕だろと思ったらエフェクト食らって2面ボスで死んだわ
A0の全プレイヤーwinrateが2割前後のゲームでクリア9割は固いと自称する兄貴たちほんすこ。
どのゲームもやり込んだ人とそうでない人の差はとんでもないものだし全プレイヤー対象のデータ持ってくるのもどうかと思うぞ
20%ってA1-14も確か20%ぐらいだからそれを全員に当てはめるのは確かにあれだな
ノーアセは実績解除用にリセマラする奴とかも混じってるだろうけど他のアセと大差ないってことは誤差の範囲なのかな
20分切る為に特化デッキ作ろうとして数回失敗したけどそんなのでも3層までいける時もあったし初期デッキでなければなんだかんだノーアセはクリアできるような調整ではありそう
サイレントが毒と触媒とバースト揃って倍々ゲーム出きるときしか心臓倒せたことないんだけどどうすりゃいいの・・・
9割は置いとくにしても、ノーアセって一度クリアしたら実績以外では触らない人が殆ど=初心者の戦績が大半じゃね
今高アセに挑んでる人が真面目にプレイしたら相当な割合でクリアできると思うが
とはいいつつ俺もまだA10ぐらいだからノーアセ9割は無理だわ
今までのトータルが3割ぐらいだから俺はノーアセいけて6〜7割クリアだと思う
A20プレイヤーで突破率15%以上あるよって人とかノーアセ9割クリアは行ける気はするな
>>71
マリオメーカー、まっすぐ走ってゴールするだけのステージがあるんだけど、
それのクリア率は7割ぐらいなんだぜ
俺らが思ってる以上に真面目にプレイしてる人って少ない 作業しながらこのゲームの生放送見てたりするけど低アセで負けまくってる人はプレイング見てても無駄にダメージ受けてるなって時多いし逆に上のアセだとこういうカードの使い方あったのかって知ること多いわ
ピックも大事だけど低アセはどれだけ今の手札で最善行動できるかだと思う
>>74
人のプレイ動画とかを見ると分かりやすいかも 成人してなくても旧最高レベルのアセ15行けた人ならノーアセ8~9割は行けると思う
ただ人間だからどうしても楽な難易度だと思うと慢心するんだよな
最適解取ってれば運が下振れしても挽回できるレベルよな
相手の火力もHPも低いしポーションも余分に持てる
hpに余裕有ると1ターン目全ブロック2ターン目アタックが頻繁に有るからな
まぁ心臓無しならノーアセ8〜9割は不思議ではないな
心臓アセ1の時に試しに拾ってぶっ殺されてから挑戦してないけどノーアセでも心臓ってアセいくつ相当なんだろうか15ぐらい?
高アセは3ボスより2ボスのほうがキツイから単純比較はあんまり参考にならんのでは
4層はパターン確定してるから初見と対策して行くのとでも全然違うし
心臓無い時にやってた連勝チャレノーアセで暇に任せてロボ100連勝した時の図
ノーアセの心臓ありは心臓なしのアセ10くらいの難易度だと思うよ サイレントA20の二連戦がクリアできなくてA16心臓で遊んでたんだけど
ポーションベルトにエントロピー醸造酒が3本っていうインチキムーブでクリアしてしまった
ブロックが足りてなくても無形Pとか再生Pとかで耐えきってしまった
A10ぐらいかありがと
それぐらいならアセ上げの息抜きでちょいちょい再挑戦してみようかな
凧と糸、最初にもらったら即死したわ
なんやこれ・・・・
>>91
漂う凧かな?
いまだに上手く使えたためしがないなー >>92
そうでした
序盤に出るとしんでしまいます 反射とか先に取る訳もないからなぁ
やたらフリップ出た時に用意周到あたりあれば1ボス撃破時でも選択肢入るか?それかコマか
交換で出たらほぼ死ぬ
ミニマリスト取得する際は初手2枚削除出るまで延々とリセマラしてた
今はもう無理だけど
ディスカード選ぶ系は操作だるいよね
用意周到とかも毎ターン選ぶのがだるい
それにニルリーのコーデックスとか入るともう
アセンション2桁いってないけどノーアセなら心臓目当てでも余裕のヨースター島だろ
→act2でやられまくりで進めまセンチネル島だわ
ディフェクトは反響化引けた途端一気に勝ちゲーになるなぁ こいつがオーバーパワーすぎて他の勝ち筋が少ない感 上手い人ならそんなことないんかね
集中詰みまくれば大体勝てる
オレンジ色の丸薬マラソンしよう!万能薬かコアサージでもいいぞ!
尚肝心の偏向がでん模様
反響化は強いデッキをさらに強くしてくれはするけど弱いデッキをどうこう出来るわけではないからなぁ
集中は積む手段が少なくて大して積めないこともザラだから集中積めばってのは疑問なんだよな
反響化使った途端どんなデッキもグッと底上げされるし、クリエイティブAIと組み合わせでもすればバフ不足に悩んだのが嘘のようにバフまみれになる
逆に反響化ないと後半の敵のインフレにデッキパワーが大抵追いつかないや
もしかして認知偏向弱いとか言っちゃうタイプの人間か?
カードだとスキルが消尽のみ、パワーが認知偏向とデフラグの合計三種類しかないからね
ディフェクトは全体攻撃の薄さも弱点だな
レアの電気力学しか強いのがない
雑魚相手ならビームで十分いける
ただ これまたレアなんだよな
認知偏向激ツヨやろ
アーティファクトとのコンボで集中+4-5やろ
認知アーティはジャイアントヘッドに捕まらない限りクリア確定みたいなもん
心臓前提でデッキ組みながらノーアセ周ってたら道中で乙りまくってワロタ
無駄なカード乗せないようにしたり少し無理するとノーアセでも簡単に乙れたわ
消尽も認知偏向もコンボカードなのがね…
ルーニックコンデンサ引いたときの消尽はお役立ちだった
ボス戦やエリートははアーティファクト前提だけど雑魚は適当に切っていけるぞ認知偏向
>>107
ブリザードは強いぞ
強くなる頃には敵が一体しか残ってないがな あのJoINrbsさんが、自身のプレイデータを作ってくれてるからそれを見ると、各キャラのアセンション20の試行回数が73から78だけど、クリア率がどれも約43%でキャラによって差異はないみたい
ロボきつい気がするけど極めたら変わらないのか
録画漁るかなぁ
>>115
それって心臓有りで?
だったらスゲーな 心臓込みA20だとクリアー率はそれぞれ、アイクラ サイレント ディフェクトの順で
27% 30% 17%
とのこと。いやー凄い。
彼は、プレイ動画で上達に有益なことをたくさん語っているんだろうけど、英語さっぱりw
英語がわかる人が羨ましい。このゲーム、英語程度は苦にしない知能指数が高めのプレイヤーが多そう。
もっとも自分は、アホプレイヤーだけど。
>>117
act4は入れてない
ウッカリしてたわ
act4を入れたアセ20なら
アイアンが約27%
サイレント約30%
ディフェク約17% やっぱりディフェクトは心臓苦手なんだな
テコ入れ来るかなあ
日本人のおすすめ動画とかある?
外人の見たけど熱弁してくれてるのにな全くわからんわ
日本のだとニコニコに上がってる奴見てるわボーカロイドだけど
ようつべも探せば色々あるのかもしれないけど大体外人だからどうなんだろね
twitchならアセ20の配信してる人も見たことあるけど、動画ならなさそう
一応アイアンクラッドとサイレントならニコニコにアセ20攻略動画あった気がする
ニコニコライブでアセ20周回してる人は見たことないなクリアしてる人は居たが
Twitchなら配信内容が録画されてるし、それ見ればいいんでない
日本人でアセ20回してる人もおるでよ
編集よりライブとかの垂れ流しのが見てておもろいよな
編集のでも色々参考にはなるけど約束された勝ちゲーだからこれならそら勝つわって気持ちが強くてな
ライブは一戦が長すぎてつらい
動画を飛ばしながら見るのが効率いい
アセ20回を高確率で突破する超上級者の配信見たことあるけどピック一つにもかなり悩んでたよ何かにつけて地図睨めっこしてるし
あそこまで色んなこと考慮してまでやるのは面倒だな〜と思ったかな
自分は実績コンプした後ノーアセ心臓で気楽に遊んでる
ランキングのとこにゲーム所持してないフレの名前でたんだけど割れ厨ってことやんな
アクティビティに購入履歴もないし
嘘ばかりつかれたし良い機会だから削除するは
サンキューメガクリット
シェアじゃないん?
サブ垢でわざわざ買うならG2Aあたりは利用してるかもしれんけど
Steamにはファミリーシェア機能っていうのがあってな
サブアカウントでもプレイできるんやで
やっとディフェクトでA20の心臓倒せたわ
心臓前でクリエイティブAI引けたおかげでなんとかなったけど危なかった… クリエイティブAIは、パワーで十分強くなる前に心臓にボコボコにされるイメージ
があって、ACT4では通用しないと思ってたけど、勝てるもんなんだな。
>>136
反響化からの反響化からのクリエイティブ祭りからの偏向&消尽祭りで楽しい事に成ったわw
20×15?鼻クソピーンみたいな あれ、これもしかしてザコか?かの二択だったら必ずしも?踏む方が得とは限らない?
?の方が得率自体は高いんじゃね?
高アセになって来たら雑魚自体が普通に脅威になってくるから交戦は可能な限り避けるのが無難と思う
どうせ?踏んでも雑魚襲いかかってくるから何だかんだでピック機会は生まれるし
まだA10前後だけど1層は雑魚踏みまくるのと?と雑魚半々ぐらいどっちがいいんだろうか
高アセのクリア画像見ると1層でも?結構踏んでる印象だし積極的にエリート倒してるし祝福カードやHP1レリック次第なんだろうが難しい
統計サイトで他にもプレイヤーのクリアデータ取得してるんだろうけど他プレイヤーのクリアデータ(階層毎で何を行ったか)って多分見れないよね?
凄い気になるけどこういうの見れたら面白そう
あーようやくアイアンクラッドでも心臓倒せた
ルーニックピラミッド嫌々取って諦めかけたけどピラミッド強かったんだな
act2までに数珠引けるとほんと楽しい
?踏みまくってゴールドレリックウハウハですよ神
手札の消化に困らないように注意してカードピックや削除しておけばピラミッドはめっちゃ戦いやすい
アイクラさんは高性能な破棄あるからピラミも使いやすいよな
武装でオール強化してもいいし
>>143
プレイヤーの名前から冒険のところクリックしたら見れたわ
高アセクリアしてる人のは見れるんだな早とちり 1層で雑魚踏むって言ってもせいぜい最初の3、4個だけじゃない?
1回エリート越えたらそんなに踏みに行くメリットもないと思う
俺は何も考えず最初から?派だけど
お金ないときに?踏むかは迷う お金ないと素通りするしかないイベント起きるとめっちゃがっかりするし
被害なく通過できるだけでも良しとするべきなんだろうけど
最大枚数で放てる鬼火、有効になるまで待てる弱点発見、大技に確実に対処できる不動、ペン先やエナジー増加に合わせられる旋風刃、狙いのカードが来るまで待てる二刀流等々…
アイアンクラッドはピラミッドと相性いいカードめっちゃ多いわ
自前で保留できないし間違いなく全キャラ中一番ピラミッドを有効に使えると思う
ピラミッド最大の弱点である状態異常や呪いが手札に溜まった時も廃棄できるからな
サイレントも捨てられるけどディフェクトはそこがかなり弱い
ピラミッドある時に痛みとかやべえよ
HP1でギリギリ心臓倒せそうな死闘を繰り広げてたんだけど
強化ボディ使ったら何故か先に鼓動のダメ食らって死んだわ訴訟
呪いも状態異常も、効果持ちは勝手に消えていくからピラミッドじゃ意外と貯まらないけどね
痛みはともかく後悔は最悪
なんでドーナツ喰わなかったんだろうってなる
アイクラが高アセで序盤安定するのは序盤火力の高さと状態異常耐性の高さ
他クラスで1ボスにスライム引くと、よほどピックよくないと勝てない印象
呪いを変化させると別の呪いになってワロタ
Mega Crit Gamesはこのプレイを見越していた・・・?
呪い→呪い が確定だと知らずにやっちまうのは誰もが通る道
一層突破で苦戦するのはデッキの完成形を意識しすぎかもね
ディフェクトなら自暴自棄は最終的にコスパ悪いと思うけど一層で全体が無いなら取るし、スロットの回転が遅い序盤はダークはなかなかのダメージ源
逆にコンデンサはめっちゃ重要だけどオーブ生成が揃ってない一層ではなかなか生きないから他のカード次第では後回しにする勇気も必要
毒ダメージ伸ばすの楽しい
これどこまで伸びるのだろう
>>164
1層はダメージソースないと辛いから自暴自棄や一撃必殺みたいな後半いらなくなるカードも取るけど、一方で後半キーになるカードも出たらどんどん取っていかないと2層後半でデッキ未完成で詰まない?
それこそコンデンサは半必須の強カードだけど、見逃してそうそう都合よく何度も出てくれるものじゃないし でも実際コンデンサは1層で取りたくないなぁ 無駄カード混ざることによる被弾増でロボはあっさり死ねるし
ロボくんはカードピックの悩ましさじゃ一番だと思う。
先喰いしたキーカードでデッキが水太りしてジリ貧のまま終わる形が多かったんで
序盤は数値高いアタック、ブロック優先するようにしたら立ち上がりはマシになったが、
結局2ボスあたりまでにオーブ周りも含めて煮詰まってくれんと後が続かんのよな。
一層ロボはコンデンサ、消失、クリエイティブ辺り拾うと重すぎるな
効率化が一番嬉しく感じる
昨日買ったけどみんなすごい上手いな
まずサイレントで一回もクリアできてねえわ
なんで毎回タイムイーターくるの?
サイレントではじめてやったとき1層ボスがスライムしか来なくてジョセフに見られているディオの気分になったよ
アイクラで捕食を取るとドヌーが来なくて、捕食取れない時にはドヌーが出る現象
Tipsでランダム出現ではあなたを回復するカードは出ないってあるけど捕食も含まれるんじゃないの
正直ボススライムよりリンクスライムの方が嫌いだわ
ボススライムは分裂のタイミングをコントロールしてれば被弾は少ないし
>>177
捕食は最大HP増やすカードだからどうだろね A20ならボスと2回戦えるからデカドヌーと会える確率が上がるぞ!
実際ボススライムの本番は分身してからだよ
強打2連いてえ
標準のフォントがのっぺりすぎて”めまい”×5みたいな感じなので
フォント差し替えてみたりとか
____________________
実行ファイル(SlayTheSpire.exe)のあるフォルダと同階層の
desktop-1.0.jar を適当なアーカイバ(*,jar対応してるやつ winrar試用版とかでいい)で開いて
"/font/jpn"の中にある3つのファイル
・NotoSansCJKjp-Bold.otf
・NotoSansCJKjp-Medium.otf
・NotoSansCJKjp-Regular.otf
を差し替えるだけでok(フォント名も変更して上書き状態で入れ替える) ボススライムは運要素がでかすぎるんだよなあ
引きが悪いといい感じに削れないし分裂直後でどっちも攻撃してきたらもう無理
スライム…クラッシュ!にビビって急いで分裂させるよりも
あえてライフで受けて次ターンで最大火力叩き込んだ方が安定するよな
どうせ分裂後に18×2だったりするし
下手に小さくすると脱力重ね掛けされて延々火力下げられるからなあ
まだ始めたばかりだけどボススライム3回当たって全敗ですわ
毒卵引いたときしか勝ててない気がする
バリケードはニルリーでつくった
強化されたはずなのにそれでも弱いガーデオンさん…;;
その可変機構のせいで攻撃止められちゃうガーデニングさん
ゴーストは2ターン目が体力依存の攻撃力だからデッキによっては強化優先でいけるのもおいしいな
ヘクサ「インフェルノ!発火!インフェルノ!火傷!」
スライムボス「スライムクラッシュ!分裂!粘液!デバフ!分裂!」
ガーディオン「オラアアアアアア旋風刃(5x4)だああああ!いや!痛い!やめて殴らないで!モードシフト!」
やっと三人全員で心臓倒せた!アセン0だけど!
やっぱバリケ塹壕とかフットワーク残像とかフロストブリザードとか強いって言われてるのが強いわ
というか低アセンならパワーポーション貯めてパワーガチャで何とかなるな
今までずっと負けてたけど丈夫な包帯 イカサマ いくつかのドローカードで心臓あっさり抜けられたわ
途中で枝拾って外套と短剣で作ったナイフを投げてもカードが補充されるのも大きかったかな
17以降はプレイスキル・デッキ構築センス・運、全部揃わないとキツイ感
動画で上手い人のプレー見たら良いって言うけど
戦闘やイベントでロードしてドン引き
お面の外れでロードでそっ閉じ
>>202
一応A20だったから見始めたんだがガッカリしたわ
一人でこっそりやるならまだしも実況動画でよく晒せるなあと ベータアートでちょくちょく挟まれるプロレスネタに笑う
パイルドライバーは卑怯
ニコニコでA20攻略動画上げてる人アイアンクラッドでA20心臓動画上げる予定なのかな楽しみ
全キャラA20制覇済みって全体の何%くらいいるんだろ
統計だけ見ると1割すらいないように見える
>>183
これええやん
フォント変えて気分転換できそう >>207
A20の実績が1.2%なんだから1割もいるわけない アイクラサイレントは成人したけどロボがなぜか15すら越えてない
アイアンクラッドの成績が16勝59敗とかなり酷いわ
A13までクリアだからノーアセ3回(内心臓1回20分実績1回他1)
アセ抜ける時はぱっと抜けるのに安定感が無いのはどうすればいいのか
クリア出来るかは一層ボスレリの時点でなんとなく分かっちゃうのは初心者だからかね
そこまでが悪いと、どこかで詰むことになるという
>>215
A20心臓を倒すまでやりこむ
勝率クッソ下がるからどうでもよくなるし、A16までなら適当にやってもクリアできるようになる >>217
そもそもエンドコンテンツまでいけるのかも分からんしな・・・
アイアンクラッド16-60サイレント13-21ディフェクト9-10だからアイアンクラッドが致命的に下手って可能性はあるかもしれない >>216
そう思ってた時期もあったけど、その後の展開に恵まれることもあるから勝率上げたりならやったほうがいいね 一層だとまだ分からんかなあ
二層終了時だと「あ、これ無理だわ」ってのは大体分かる
>>219
そっか、まぁ悪いなりに逆転狙っていく方法を考えるようにするか シティのボス前でだいたい分かるわ。処刑や2発目ハイパービーム喰らう前に落とせる火力がないとかな。
俺としては2層ボス越えられるなら3層はワンチャンスあると思う
アイクラさんは進化軸にやせ我慢等で手札ぶん回すか
セカンドや霊魂等の破棄でやせ我慢のデメリット消しながら立ち回るか
堕落軸で防御札を圧縮しながら短期決戦するかだと思う
塹壕は評価高いけど2後半辺りで取らないと普通に事故要因だと思う
発火も印象ほど良いカードではないかな。入れるとしても一枚でいい
コモンでの安定札はラリアット、ボディスラム、不屈、フレックスで火力欲しいならヘヴィブレード
2コストの破棄ついてないアタックは3枚までにして最終15枚以下になるよう削除して行ったらそこそこ安定する
とりあえずやせ我慢は神。進化はだいたい取り得
番外としてひたすら高コストカード取ってスナッコ目になるのも普通に安定チャートと思う
一応これで17まで上がってこれた。18で通用するかは知らん
自分も2層ボスが最大の難関だと思う
3層ボスってデカドヌ以外は特殊能力が自慢だから工夫でなんとかなったりするけど
2層ボスは脳筋な強さだからこっちの火力とブロックが足りないと単純に力負けする
1ターンに出せる最大ダメージをふわっと計算した結果アカンと悟るのはスラボス前でも割とあるな。
筋力デバフはあんま意味ないし全体攻撃ないと分裂後もジリ貧にされやすいしで、1ボスじゃ一番キツイ。
ノーアセで失敗23も稼いでたわ多分実績解除と心臓の奴かなアセのみだと37敗
失敗ログ見返したらスライムボスに殺されまくりでクソワロタ
次点でヘクサゴーストとオートマトン、ガーディアンかな
大体バリケード拾えたらいいなぐらいで防御札取りにいくけど火力足りなくて乙る展開が多い印象
災厄の櫃ありのエンドレスモードで良い攻略法ある?
なしの方は、ほぼ無限に進めるけど・・・。
1面は火力が命 発火は3枚目辺りまでは毎回取る
バリケードは余程ブロック貯まるデッキ以外要らない そもそも貼ってる隙がない 塹壕とボディスラ+はバリケード持ってない時は拾わない
受け流し、炎の障壁、不動、不屈、無痛、進化は強い アタックのゴミ3択がしょっちゅう出るのでこの辺りは優先的に やせ我慢は廃棄するめどが経ってからで良い
フレックスは記念品やピラミッド持ってる時以外は大抵ゴミなので取らなくていい
このカードがサイレントにあれば強いが、アイクラは基本5枚しかハンドが無いのでフレックスで1枚潰すのは弱い
脳筋と思われがちなアイクラは実はリミブレと扇風機がぶっ飛んでるだけで素の火力は大したことがない
特に単体相手にダークや毒、ハチの巣みたいなバーストダメージが出ないのがボス相手には致命的
だから最終的に悪魔化、バリケ、リミブレ、堕落+枝、スネッコアイ、もしくは全部、みたいな大味な勝ち筋になる
アイクラくんがわりと脳死でエリート殺せるから一番好きや
アイアンクラッドだけアセなしでも勝率がめっちゃ低いんだけどどうすれば安定するの?
229の勝ち筋ってほとんどレアカード、レアレリックだから引けない時何度もある
ダークとか毒は引けない時の方が少ないから安定するんだけど
アイアンクラッドはアンコモン以下の数値積み上げるインチキカードないから難しい
アンコモン以下で縛ると仮定したら進化とやせ我慢でデッキぐるぐる回してボディスラムでいいんじゃね?
無痛とセカンドも欲しいかな
バリケなしで普通に100近くまで毎ターン防御稼いでたぞ
あとアイクラは基本コスト2のカードで戦うもんだと思う
ラリアットかアッパーカット強化してバフかけ続けたら普通に安定するんじゃね?アセ無しなら猶更
俺はそのスタイルだから発火よりもフレックスの方を評価してる
ミイラ手が来ない限り3マナで発動する隙が中々なくて使っても筋力3上がるだけだからな
229の3行目はほとんどアンコモンだろ
あとはアタックの選択が悪いとかかね
クラッシュ、パーフェクトストライク、ランページ、灼熱の一撃あたりはデッキを選ぶから避ける
ヘヴィブレードは弱点発見、発火、悪魔化、JAXの筋力増加が入るまでは取らない
UGしたアッパーカットは強い、他に脱力がないならラリアットでも良い
全体攻撃だと旋風刃はロマンだが焼身もレアだけあって強い
脳天割りはコスト高いから敬遠しがちだが、一撃で倒せば一体分をブロックせずに済むケースも多いから結局お得だったりする
アイクラはバリケードでブロック積みまってボディスラムや、悪魔化リミブレで筋力ムキムキにロマン感じるけど
普通にデバフしてブロックして殴る勝ち筋もある
アセを積み重ねていけばノーアセなんて安定すると思うけどな
まずはノーアセで安定させたいみたいなのは必要ないかと
パクリゲーがアプリで出るね。
案の定というか遅すぎるくらいだけど本家がアプリ展開できてないのが痛いか
>>233
このスレには「JoINrbsがスルーしてるから」「logsの点数が低いから」という理由でフレックスやスライスをゴミ認定した上
反論するヤツを煽り倒す自演マウントラクッペが定期的に湧く
自分はそいつとは違うので、なぜフレックスがそんなに強くないと思うのか自分なりに書く
ちなみに録画ではJoINrbsはフレックスもスライスもレリックや状況次第でピックしていることがある
まず、発火の永続筋力3とそのターンのみ(精々3〜4ターンに1回?)筋力4では稼げるダメージが全く違う
そもそもフレックスは引いたターンに殴れるかどうかわからない 他がスキル/状態異常だったり、痛打の飛んでくるターンに引いたらカースでしか無い
また、フレックスは複数枚入れると上述の事故のリスクが高まるが、発火は一度使ってしまえばそれ以降引く必要がなくなる
だから重ねがけする場合は発火の方が被ダメを抑制できる
さらに言えば、筋力の恩恵は基本的に手数(段数)が多いほど高まる
2コスアタック主体のデッキの強みは、筋力を上げなくてもそれなりに打点が出るところ
焼身はいい例 序盤で引くと超強いが、筋力と扇風機が揃ったあとでは火傷を混ぜるこのカードの優先度は落ちる >>238
フレはピンでええんやで?何枚も入れるもんじゃない焚火強化も追いつかんし
あと採用理由は複数雑魚や時間かけたら面倒なことになる道中を短期決着させるため
2コスでやると明らかにドローよりもマナ不足に悩むから1で3筋はむしろ被弾が増える。これもピンならまだ許容できるが複数だと事故る
それとフレはスキルなのがいい。不要になったら任意で燃料にできるからな まぁ状況次第ってことかね
個人的にはマナ少なかったり、カード引く枚数が多い場合はフレ有用だと思うし
心臓倒すまでアセンション上がんないもんだと思ってプレイしてたけど3ボスまで倒せばレベル上がるのね
アセンション1なのになんでこんなに辛いんだろうと思ってたわ
1層で他候補弱けりゃフレックス取るけど、UGする価値はあるかなあ
もちろんリミブレor万能薬でも持ってりゃ別だが
>>239
アイクラは道中の被弾は固有レリックである程度カバーできる(死なないとは言っていない)
だがボスに対しては、恒久的に筋力が上がっていないと火力が足りない(スネッコアイとバリケードはここでは考えない)からHP満タンからでもやられる
こちらの方がアイクラにとってはより深刻な問題
「長引くと面倒な道中」が誰を指しているのかわからないが、狂信者+選ばれし者や2層のエリート連中にフレックス1枚がさほど有効とも思えない
1行にしてしまうならば、「勝てる奴には無くても勝てる、負ける奴には有っても負ける」
ドローよりもマナ不足に云々は間違い 「全力で守るべき場面でブロックの代わりにフレックスを引いてしまう」ことで被弾が増えることを言っている
デッキ2周で片付く敵さんばかりならそちらの言い分はご尤もだが。あいにくアイクラの死因の殆どはそういう連中ではない
燃料にできるくだりはよくわからない フレックスの入るデッキでフレックスが不要になるとは思えない
SWや霊魂切断はパワーだろうがまとめて燃やすし、不屈は任意でなんでも燃料にできる デッキかなり圧縮してるとフレックス供物フレックス旋風刃できるからすき
フレックスはUG前提じゃないと取らないなぁ
序盤に取るなら有効活用できるような構成にするし
フレックスフレックスフレックスフレックスリミブレうおおお
ヘヴィブレ、猛撃、旋風陣と筋力アップが活きるアタック次第な所があるかな
特に旋風陣はaoeと多段兼ね備えてるし、0エナなフレックスと相性良い
フレッフレッフレッフレッフレックス
これがわかるやつは40代以上
基本的にフレックス<発火は事実だと思う
ただ問題はこのゲームは都合よく(体感的な意味での)上位互換を毎回引けるとは限らないことなんだよな
堕落引けてないけどそれでも枝あると楽しいな ダブルタップ鬼火は脳汁出る
闇の抱擁使った状態でダブルタップ鬼火をやった苦い思い出
ダブルタップ旋風刃は成立するのにダブルタップ鬼火が成立しないのは納得できない
>>253
前にも話題に出たけどTCG的な思考だと
プレイ前に現在のエナジーでカードのコストが決定される旋風刃と
プレイ後に手札を捨ててダメージが決定される鬼火の違い 遊戯王風に書くと
旋風刃
エナジーを全部消費して発動できる。消費したエナジー×8のダメージを相手全体に与える。
鬼火
手札を全部廃棄し廃棄した数×10のダメージを与える。
ダブルタップ
このカードを発動した後、2回目のアタックまで発動したアタックと同じ効果をプレイする。
になるんだろうかコンマイ語かよ
まぁダブルタップ鬼火が出来ちゃうと簡単に火力が出すぎる
ってのが理由なんやろな
単純にXカードの処理の仕方でプログラム的にそうなったのを仕様にしてるだけな気もするネクロノミコンの適用のされ方とか
Xコストのカードはエネルギー支払い時点、プレイ前に効果が決まってるんだろうね。
3エネルギー支払った時点でそのターンだけ「3回ダメージを与える」カードになっていると。
エナジーを消費する処理は後でしょ
荒廃や騒乱だと消費しなくてもその時点のエナジーになる
使った時点のエナジーで効果確定
↓
ダブルタップ、ネクロ等は確定したカードを複製
↓
終了後にエナジー消費
エナジー消費時点でそのコストのカード扱いになってるからだと思ってる
ネクロノミコン適用やダブルタップでまったく同じ効果になるのも5エナジー消費した時に5コストカード扱いのカードになってるからとか
鬼火は2コスで手札廃棄が処理時の効果だからダブルタップ無理って解釈になった
グランドフィナーレ軸でアセ20クリア
3層はノーダメで終わったから心臓ルート行けばよかったとボススルー確定してから後悔
リサイクルの挙動を見る限りXにはリアルタイムで現在の数値が代入されてるっぽいな
初堕落枝やったけど簡単にゲームぶっ壊れるな 心臓戦でブロック1000近くになったわ
ちゃんと見てなかったけど999でカンスト?
リサイクル何の話かと思ってwiki見たらXカードをリサイクルすると使用時のコスト分回復するのか
ロボのやつひたすらにフロスト集める以外に勝てないんだけど他にどういう軸があるんだろうか
ロボはループ等でダークを育ててマルチキャストやデュアルキャスト
ストームパワーやテンペスト連打からのサンダーストライク
オールフォーワンループの0コストデッキとかじゃない?
理想的ではないが
プラズマ加速集計ダブルエナジー等でエナジー潤沢にして、メテオハイパービーム切断等の重いカード使いまくる集中力無視デッキ
反響化幻視インチキすぎワロタ
オールフォーワン軸の時はデッキが軽いから安心して幻視もらえるね
やっとアイアンクラッドで高アセ扱いのA15クリアできたわ・・・
なんだかんだスルスルクリアできてるけどA17辺りから別次元と聞いてる
A15 イベント悪化
A16 ショップ値上げ
A17 雑魚強化
A18 エリート強化
A19 ボス強化
A20 ダブルボス
A16とA17の差がね
19までたどり着いたけど突破できる気がしねえ
シティのエリート強すぎて草も生えない
雑魚強化でAct2が鬼畜化する
ヤドカリ開幕強打マジやめて
枝やスネ目はアセンションで常にギリギリ以下の戦いを強いられるプレイヤーの清涼剤。
やっぱ枝とかスネっコみたいにゲームぶっ壊す要素がいくつかあるのがまた面白いよなぁ
>>272
17までのアセンションって、増えても大差無い要素でレベル分かれてることが結構あるけど
17からは1つごとに殺意が明確に高まっていくのを感じる サイレントがアセンション4行ってアイアンクラッドが3まで行ったのに未だにディフェクトが0クリアできないんだが
勝ち方を知る必要があるね。手っ取り早いのは適当な動画を見ることかな。
メモリリークの件を開発アドバイスしてたら
チームに参加する事になったよ
忙しくなるなー
A17はわりとあっさり行けたけどA18はやばかった
19はもっとやばいんだろうな
なんかもうやりたくなくなってきたけど意地でクリアまでやる
アセって抜けるときは本当スルっと抜けるんだよなあ
運要素も強いから当然っちゃ当然なんだけど
みんな鍵エリートって何層で倒してるん?
1層が1番楽そうだしやられてもやり直しのダメージ少ないしって思ってたけど、ボスグレムリン引くとぶち転がされるか、されないにしても消耗しすぎる気がして来た
日本語の修正も担当するけどなにかおかしな
訳あったけ?
>>284
鍵はほとんど3層だな
2層は論外で1層は火力次第で挑戦する あっw メンゴwメンゴw
誤爆でしたっw
萌え萌えパンチラ大作戦スレと間違えたw
嫉妬させちゃってスマンww
序章の強化エリートは、ボスグレなら火力札あれば何とか、ていう感じだが、ラガはキツイ。
三菱も強化だと回復で粘られるからめまいの入り具合で結構ひどいことになったりする。
まあ彼方で踏むのが安定だと思うが。
まあ3層か
その時点でエリートに勝てないようなら心臓もキツイだろうし
1層はそれ抜きにルート選択を考える
いなかったら3層
気になって気になってしょうがないのに
あえてスルーさせることになってメンゴw
実はスルーさせるのが俺の目的でお前らは
まんまとはまってしまったのだw俺の勝ちw
デッキやレリックの完成具合と敵の強さのバランスを取ると
やっぱどう転んでも2層が鬼門になるよなこのゲーム
標本とAoEが揃ってカモれると思ったら本が出てくるっていう
>>288
上振れして無いと確定で死ぬしな
バランス考えろ 2層ザコはとにかく削られる玉とハエトリグサが許せんわ。
ばれ氏は行動パターンと打撃がちょっと有情になって以来割と好きだ。
鎧と魔女は癒し。
良くも悪くもアーリーの段階で完成度高かったから正式リリースといっても変化が少ないんだよな
すネッコとかもなくエナジーレリック出ないままレベル3行くの絶望でしかない
WinterSaleのあとで値上げするからセールで買っとけって親切すぎる
定価で買って貰った方が儲けになるのに
メモリリークが解消しないと携帯機どころか
据え置き機にも移植できないよな
自分宛のメモに呪い入れて、当然ながら受け取られずにずっと壁に挟ままだったが
なんかしのびなくて1プレイ捨てて氷河と交換してやったんだがその後全然メモが出てこない
ひょっとして俺は詐欺られたのか俺自身に
これがオレオレ詐欺か
>>285
テキスト内では
・テキスト中に(おそらく半角と間違って)全角が入っておかしくなってるとこがいくつかある
・(制御文字としての)半角スペースが抜けててヘンになってるとこがある(文中に唐突に ”#r”とか混ざってるやつとか)
・句点が抜けてるとこがある(カードの「〜ダメージ与える」系の文章で多い)
・カード名や説明等で文字あふれしてる場所があるのを正す
(いろいろ試してるけど、文章縮めなくても等幅フォントに変えれば大体は大丈夫 可能なら長体のフォントとかに差し替え)
・文章の折り返しは英語表示だとテキスト折り返し処理がうまくいってるんだけど
日本語だとヘンテコなとこで改行はさまったりうまくいってないので
フォントサイズに合わせて適宜、強制改行コードを差し込んだほうがいいんじゃね?という気がする
まあいま勝手にやってる最中なんだけど
正規でやってくれればそれに越したことはない 3層エリートがボコれるくらいじゃないと心臓に挑む気しないってのもある
究極完全体デッキ状態かアルティメットスネッコ状態でもない限り心臓様に楯突く気が起きない
軸になる強いカードって大体レアカードやレリックだからネオーでレアカードピックかレアレリック選べないとガッカリする
ヌンチャク「せやな」
クジラでレアレリックのヌンチャク貰ったときの絶望感
今日のデイリーで組んだ0コスト大量デッキ楽しかった
毎ターン手札もう引けないって言われるの気持ちいい
最近「イラスト変わった?」がタモさんの「髪切った?」ぐらいの頻度で聞かれてるな。
ホラもっとパッチノート見てホラ。
開幕バチッも酷い
ロクにデッキ強化できてねーのに開幕27点ですわ
青いのと赤いののタッグは、赤いのの絡めとり以外は全行動がダメージ有りなんよな。
HPが低い部類とは言え弱体もあるし、こいつらの後でボスグレ×2なんかたいがい無理ですわ。
こいつらにタスマス足してトリオにした奴に塹壕ボディスラム。
2層でそいつら突破できるデッキが既に完成してる時は悠々としてるしな
ボスグレx2ってのがまた
性質上マッスル扇風機ぐらいでしかまともに突破出来ない
1層エリートと2連戦、スレイバー戦から放棄可能くらいにしてくれ
ボスグレムリンx2って時点でクリアさせる気無いだろ
スキル封印して60点前後喰らいながらアタックを都合よく引くなんて基本無理
スキル依存度高いサイレントは言わずもがな
オーブ関連がスキルなことが多いディフェクトも勝ち目無し
1層ボスでバリケ2層で堕落無痛x3手に入る神引きで楽しいデッキが出来上がったのはワロタ
ここまで無駄カード引かない冒険は初めてだったから記念age
堕落でデッキ圧縮し終わった後にボディスラをポンメルストライクで吊り上げれたからアパカとランページが代わりにドロソだったら完璧だった
ios(android)版が来たら通勤も楽しくなるから頼む
このゲームは麻雀みたいなものだな
何を引けるかは運で
その中で役を作っていく
毎回役満ができるはずも無いから
妥協しつつ上がれる形に仕上げる
2面は超上振れ大前提の作りだよね
1面クリア時点でクソボスレリ引いたらやり直し奨励
課金ガチャ和ゲー臭い
1ボス後に3エナでもとりえあず2ボスは目指すが、ループデッキみたいな特殊形にならん限り大体憤死するわ。
1ボス報酬がルーニックドームだったら4thは諦める。
デッキの傾向やキャラや難度や本人の腕にもよるだろうとしか言えんが。
まあそりゃ上手い奴ならA20で3エネだろうがコーヒードリッパー引こうが詰まんのだろ。
運ゲ要素全部麻雀って言いそう
同じカードばっかピックして対子場になってんのかなwとか言ってそう
手札5枚以内とか20分以内はさすがにリセマラしないと無理…だよね?
ミニマは毎回は無理だけど20分はアイクラなら毎回行ける
20分チャレンジはフレックス旋風刃ブンブンしてるだけだから比較的やりやすい
Slay the spireは可能性の追求であるという名も無きプレイヤー兄貴の求道的精神。
A20はしらんけど旧最高Lvの15くらいなら3エナでも他次第でなんとかなるでしょ
心臓1回しか倒したことの無い俺が最近ミニマリスト狙って遊んでるけど
旋風刃とそのサポートに絞ってカード拾ってると最後まで辿り着けず、
最後まで辿り着けるようある程度カード拾って補強してると枚数を減らしきれずで未だ成功してないわ…
joinおじさんは3エナでアセ20心臓殺していました
しゅごいです
ミニマリストはドロップキック二刀流軸が楽だったきがする
ミニマリストはどうやって倒したか分からない運ゲーデッキだったなぁ
今は呪いプレゼントしてくる敵もいるし、めんどくさそう
>>351
ダブルタップ強打ランページでダメージぽこぽこ上がってくのもいいぞ >>351
早いうちのピックで、ランページ、旋風刃、ドロップキックのどれかが取れたら
後はそれに寄せて行くってゲームを何回かやればミニマム取れると思う
個人的にはドロップキックループが雑魚ボス相手に安定して回る気がする なるほどドロップキックやランページか
サンクス次挑戦する時に試してみるわ、旋風より見かけやすい気がするし
…って言うと全然出てこなくなるんだろうなw
クジラボーナス[2枚削除>ダメージ+250G>1枚削除>1枚変化(ストライク)]
1面道中でランページ、灼熱、ドロップキックのどれかを入手する
この2つを満たさなかったら1面ボスで切腹してやり直した方がいい
扇風機はミニマリストだと大して強くないよ 素のままだとボス相手に火力足りないし、サポート入れると削除追いつかない
強打を消すとライフリンクで詰むのと、ネメシスがラスボスより強いからエリートは避けるってのだけ気をつけてな
見返したら旋風でミニマリストいけてたわ
まあキャエルとネクロノミコンのおかげだけど こないだミニマリスト取ったけど確か扇風機だったと思う
サイレントA20が一ヶ月以上クリアできないので諦めてアイクラやることにした
旋風刃でミニマリストとスピードスター同時達成したよ
クリアしたときは旋風刃フレックスフレックス瀉血防御だった
A17のまま挑んでも実績取れたから旋風刃が弱いってことはないだろうけど
早い段階でお守りとパイプ拾ったからイベント自由に選べたのが良かったのかも
ネクロノミコンはなくてもクリアできたしどんな軸でも平気じゃね
ミニマ履歴見てみたらストライク残りのポンメフレックスクラッシュクラッシュだったわ
よくこれで勝てたな
灼熱の一撃+9
ダブルタップ
強打+
発火+
防御+
でミニマリストとスピードスター両方達成してた
なぜかA5で
A17難しすぎて止まってるわ
よく皆A20とかクリアできるね
旋風刃は普通に強いカードだと思うけどな
瞬間火力高いから集団ザコが短期決着して結果的に被弾抑えられる
ミニマリストは供物、炎の障壁+、強打、悪魔化、怒りだった だいぶ運が良かった
17移行ガッツリ難易度上がるからな
心臓込みだと17移行いまだに倒せん
雑魚が強くなるからなぁ…消耗が増える増える
無理に鍛治せずに休むのも重要よ
Aの次段階開放でも心臓に挑むこと多いから履歴を細分化できないかな
具体的には1〜3ボスクリアで分けて見る絞り込みが欲しいわ
クリアも3ボスでクリアしたのと心臓倒したのと分けて見たい
>>367
上手い人は運にあまり依存しないでクリアできるんだろうけど
俺みたいな奴は試行回数の暴力よ 防御×2 ダブルタップ ランページ 強打で途中まで行ってたけど落下でダブルタップ落とした
焦燥なかったら詰んでた
この前ミニマリスト取れたのはダブルタップネクロノミコン灼熱デッキだった
3層エリート踏みまくれたし目覚めし者もカカァーも全て無視して焼き払った
旋風刃セット揃ったおかげで余裕で心臓まで行けた
守りがおろそかでボコボコにされました
サイレントで序盤に枝と巻物拾って勝ちを確信してたらラストが時計野郎だった時の絶望感
アイクラみたいに堕落でコスト踏み倒せるわけでもないのにサイレントで枝拾って勝利を確信する理由がわからん
進化は自前の状態異常も利用できるからだいたい拾ってるわ。
進化は強パワーだろ
アプグレすると手札が溢れることがあるからアプグレはしない
進化はアイクラのデメリットカードをメリットに変えれる強カードだゾ!
俺は強化派かな。単純に負傷枚数だけ手札が増えるってことだし手札揃えて10×9でヒャッハーしたりする
他にも救急箱と無痛あれば負傷×4の防御がノーコストで稼げるし
進化のスコア低いから舐めてた...
使ったら汗19も行けた
気づいたら朝までやってたやっぱおもしれーわこのゲーム
進化は特に高アセだと強い
アンコモンだからわりと手に入りやすいのもよい
スコア低いカードでも局所的に強い使い方は結構あるってのがいいね
それでも炎の息はうんちだけど
とりあえず1枚ピックしてハズレは無いカードだからな進化
進化は単品でも状態異常混ぜてくる敵の対策に有用なのに加えて鬼火をはじめとして組み合わせると強いカードが多いのが楽しいよね
進化は鬼火あったらアプグレかなぁ
基本素のままで強い
ドローしてないとき限定でいいからまった機能欲しいわ
カードドラッグドロップした瞬間に
己の過ちに気づいて全てが崩壊する
>>394
なんか戦闘最初からになるし負けた気分になるやん
それ言ったら待った機能も負けみたいなもんやが 俺「手札アタックしかないしとりあえずぶっぱだな、無力化ストライクストライクストライクターンエンド」
ハッピーフラワー「発動してたで」
捨て札に送られていくもう1枚のストライクくん
ありすぎるオプションでエナジー余ってたらダブルクリックしないといけないとかあるといいな
ハースの緑色に光るターンエンドボタンパクってほしい
>>400
炎の息はアタックの回数だけ全体ダメージ与えるパワーで
燃焼と勘違いしてないか
燃焼もそんな強いとは言えんけど 炎の息さんはプリズムナイフ軸なら強いよ!
まあメッタ切りのほうが明らかにつ強いし、そもそもナイフ軸が弱いんだが
これで手札使い切るしターンエンドだな→
発動する無限ゴマ、捨て札に送られる0コスアタック
セーブロードすると300MBずつメモリリークするぞ
いい縛りになるか
あーーーーー やっとアセ20クリアした
正直達成感より疲労感の方がでけーわ
燃焼はチビグレ、チビスラの群れとかにはいい気はするが、後半どこで使えるか思い付かん。
HP消費系はつい使い控えるけど、A20だかで供物と残虐を毎回切ってクリアしてる動画があったわ。
まあ、それやって選択肢広げてクリアできた回を動画にしてるというのは分かるが、リスク
取りまくった方がトータルでは有利なのか悩まされるわ。
「うわ今回キーカード引けねえなんだこの寄せ集め」みたいなデッキに限って
なんか気が付いたらクリア出来たりする時もあるから面白いわ
ワイのアイクラさんは成人の儀に失敗して早十数回になりそうだわ
19を枝の荒ぶりで誤魔化したツケが来てるな
>>407
アイクラの場合は供物使ってプラマイゼロだから敵から被弾しなけりゃリスクではないんじゃねえの?
残虐分は入るけどほとんど短期決戦の構えだろ恐らく アセンションに回数制限があるならともかく、普通は試さない理由がない
手幅広げても当然限界はあるし、実際バチバチ被弾してたが、全体通して
休憩2回ぐらいには抑えてたわ。マネしてみたがまあうまく行かん。
>>409
俺のアイクラはA18に20回、A19に30回かかったんでA20が思いやられる・・ たくさんカード入れるとデッキの質が下がるとわかってるのに入れるのをやめられん
ゲームなんて楽しんだもん勝ちだからいいんだぜ
俺はクジラにプリズム渡す選択肢出して欲しい
このゲーム、たしかに面白いんだけど
一部のカード、レリックが強すぎて
それを引けるかのゲームになってるのがな
アイクラで堕落枝が揃ったなら誰でも勝てるでしょ
逆に強いカードやレリックを引けない時に実力の差が出ると思う
運のせいにしないで頑張ろう
頑張ろうとか言い方が滑稽だな
今やったプレイ、会員カードと配達人のおかげでレリックが37つになって笑った
高アセならある程度勝ち筋が狭まるのはしゃーないんでね
実際カードないしレリックパワー無いとプレイングもクソもないよな高アセ
最低限安定してブロック稼げるカードがそこそこないと雑魚に擦りつぶされて死ねるし
コンボパーツ拾って祈るかとりあえずフロアボスメタって凌ぐかしてるわ
序盤の引きによってはスラボスが超えられないもあるぞ。
LスラMスラの段階だと毎ターン40点来るかも知れない運ゲーやめろやオラァン
火炎ポーション常備して、どうぞ。
耐久最低50点用意してスライムクラッシュをライフで受けつつ体力調整した方が賢明だと思う
大虐殺みたいな単発20点以上も拾っておいて
クラッシュ受けはもう基本戦術になってる。
あと難度上がるほど2コス超のアタックはありがたみ。
2コスじゃないがアセLv上がるにつれてサンダークラップも評価上がったわ。
2層ボス余裕でぶっ殺せたし行けるな!
からのまさかのダークリンクにボコられて死ぬという
防御しないで全員でボコスカ殴ってきやがった
会員カードって削除も割り引いてくれるのか
めっちゃお得じゃん!
今ロボで初心臓やってきたけどえぐいなこれ
まず中ボスで体力6割くらい減らされたわ
会員カードと配達人両方引くとテンション上がるな
そして道中で事故死する
会員カードと配達人を1層で揃え
さあ集金の時間だってなった瞬間スリに殴り盗られ
瀕死の所にクソ花
デパート前でスリにあった老人の気持ち今なら分かる
会員カードとモーバンクがあるとほんと楽しい
今回はスルーするか→削除だけしとこう→あっ…事故が絶えん模様
貯金箱の事故率はマジで高い
地味に積み重ねていくタイプだから気付くと記憶から飛んでる
HP消費型でもぶん回れば結構いけるんすねぇ・・・ 現状総合的に見て最強のレリックは香炉だなあ
もちろん何事も状況次第デッキ次第だとは思うが
矛盾倒すターンで調整しておくと心臓の12連撃を止められるというのはでかい
>>441
アセ20になってから言おうよ!
ガキじゃねえんだからさあ!! ベータだけかもしれないが戦闘中以外にデッキ見ると挙動がおかしくなるな
数日前ミニマリストについてアドバイス貰った>>351だけどやっと成功したよぉ!!
ダブルタップランページデッキで妖怪いちたりないに襲われ、6枚クリアという悲しみにめげず再挑戦したら
3階でランウィッドに永久コマ貰って4階で怒りを入手という、冗談みたいな勝ち筋を拾ったわw
でもこの組み合わせ使うの初めてだったし、デッキに呪い混ぜる奴にも2回遭遇するしで最後まで全然気が抜けなかったんだぜ… >>436
取得カード3倍のデイリーで999コイン貰ったら手錠もきっちり6枚きて地味に困った思い出 パッド操作なら既知の不具合
マウス操作ならなったことが無いから分からん
>>435
シティの雑魚は雑魚の皮をかぶったやや有情なエリートだからな。
嫌々踏んだエリートマスからイカセ隊→アーイキソ状態で抜けるも
次マスでハエトリグサ出現し無事イキスギ終了という美しきテンプレ決着
ありますねぇ! なんでサイレントが人気なのかがわかる高アセシティ
ヤドカリと玉くたばれ
赤マスク三人組と殴打されて闘技場本当にやめてほしい
闘技場の方なんて景品取らせる気ないだろ!
球体をクソザコにする溶解炉すき
毎回出てきたら1枚はとってる
そもそも高アセはクリアさせる気無い難易度なんじゃないかと
ノーアセは楽勝とか言う人のためにやれるもんならやってみろ
その結果高アセのバチッ
サイレントのact2で死体爆破持ってるとほとんどの敵に刺さってすごく良い感じに進めるんだけど
エリートマスから例の本が出てきて乙る
させる気は無いは言い過ぎだろうけど、気軽にクリアさせる意図はないよね
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
まあ気軽にクリアできるんじゃ高難易度として設ける意味ないしね
アセンションとは、初めは寄生虫(緑)に過ぎないプレイヤーをM開発し、狂信者から選ばれし者、そして目覚めし者へと進化させるmegacritの秘密計画。
どうせならタイムイーターになって仕事を定時で強制終了させたい
瓶竜巻に凶暴化詰めて半ば諦めモードで登ってたら丸薬引けて実質ノーデメリット1エナレリックになったでござる
丸薬持ちで狂暴化+フレックス+アタックの組み合わせは神
バトルトランスでも良いぞ
丸薬とかいうチートアイテム
ダブルボスもゴミなんだ・
丸薬くっそ強いんだけどスネッコの混乱まで消しちゃうのが非常に惜しい
丸薬って何?ってレベルで眼中になかったがなるほど1ターンバフを永続バフにしていけるのか
とはいえ瓶詰の書き込みあるように条件結構厳しくない?
手札(というかデッキ内)には大体スキルかアタックが半々であるから、カードの比率的にパワーさえ引いちゃえば毎回発動出来るイメージがある
外套と短剣とかホワイトノイズみたいな一枚で二枚分のカードタイプを満たすやつがあれば更に発動しやすい
>>469
瓶詰めにするのは理想だけど
狂暴化引いたタイミングでスキルとアタック使うのはそんなに難しくはない
狂暴化自体は0コスだし
これが死霊化だとエナジー足りねえって泣くことも 丸薬はディフェクトだと認知偏向がパワーだから使いやすいんだがな
フレックスなんかだとパワーがねぇ!ってなりそうだけど凶暴化みたいなパワーなら確かに大体条件満たせそうね ホワイトノイズとかもなるほどだわ
認知偏向と一緒に使うのおもしろそー
フレックス系とも相性いいから買えるときは毎回買ってる
丸薬、記念品、スリング、会員カードあたりは即買いだな
店売りレリックはほんとアプデでどんどん強くなる
スリングは買ったことないわ
標本よりも楽になるのかな
エリート積極的に挑めるようになると思えば優秀なのかね
ステロイドとかの1ターン限定バフも永続になるからな
ほんまチーとやで
あ、標本もだな
標本とスリングなら圧倒的に標本だと思う、筋力あんまり生かせないデッキもあるし
ただ一緒に出てこないから比較の意味はあんまりないね
JAX丸薬いいよね…
あとは無敵だけもらって敏捷性下がるデバフ消したり
後発動でもマイナスになった敏捷性は消せるのが良い
標本はダブルボスよりも強い矛盾くんに刺さるので
SSSRなのだ・・・
デッキタイプ問わず効果発揮する標本よりも、多段持ってないとイマイチだったり
安くて汎用性ある代替手段が多かったりするスリングの方が40〜50Gぐらい高いのよな。
スリングはボスも対象になると言われても悩むわ。
アイクラ防御軸のビルドでしか安定してクリアできん
攻撃カード軸でクリアできる人尊敬するわ
ボディスラムも結構チートだよな
塹壕バリケードスラムは構成要素少ないわりに強すぎる
眼球が焼けるように痛いレベルで面白いゾ
構築型カードゲームとローグライクの相性に気づいた奴天才だわ
>>485
三面?クリアしたら満足的な感じ?簡単ならすぐ終わりそうな予感が。。 プリズム楽しすぎる
シナジーも何もないグダグダなデッキになったけど
三人が安定して成人式でイキリ倒したら一応のケリだよ
そういうなんとも言えない微妙なデッキでクリアしたときが一番嬉しい
>>490
エリート倒せばバリケードはじめ強力なカードドロップしやすいよ ゴールドも多めにもらえるから店で買えるかもしれない
高アセだと普通の敵は強い割にリターン少ないから、逆にエリート踏んだ方が勝利に近づく(気がする) エリート突入は、序章はラガ、シティは本と3人組を引かないようにお祈りするゲームよな。
彼方はそこまで到達できたならまあ何が出ても勝負にはなる感じだが、事故率の低さで選ぶなら
頭<ネメシス<ダガーおばさんか。
本と3人組はぜつゆる。ヒマゴの代まで呪う。
エリートから逃げるな
問題を先送りにするな
自分から逃げるな
サイレントで毒でもナイフでもなくバッレトタイムとドローカードでクリアできた
初めて使ったけど結構強いっすねアセンションは5だけど心臓まで行けたから許して バリケ塹壕死霊化金属化氷河鶏AI +先見二刀流
守備系強カード全部のせたった!
>>531
もう孫時はパーーーーーーーーーーーーって鳴らせ、鳴らしてくれ
二度とそんなアホな事しなくなる 純粋な疑問なんだけどグランドフィナーレがメイン火力のデッキって組めるんですかね?
>>507
最初から無限デッキ狙いなら出来上がるまで面倒見てくれる
毒一枚でも割とどうにかなるけど(A0の話ね)
実績狙いでお世話になったわ
A20?知らん 履歴確認したら18,19,20グランドフィナーレ軸でクリアしてたわ
とりあえず用意周到かピラミッドはほぼ必須
あとは準備アクロバット職人技辺りを集めつつ1ドロー系も数枚入れとくと安定する策士があればマナも割と余裕出来ておすすめ
あとは当然グランドフィナーレを早めに手に入れれるかが鍵だけどドロソ多いからある程度他のカードで膨れてもどうとでもなる
コマ持ちでミニマリスト構成のアイクラに便箋イベでフィナーレ渡せれば凄く楽しそう
周到フィナーレは難しすぎるからピラミッドフィナーレが本筋って感じだけどね
ピラミッドなら極論山札の枚数見ながら「手札が一杯だ!」って叫んでいればドローカード無くても発動自体は安定する
さっさと次のフィナーレ撃つためにデッキぐるぐる回すのが重要だからドローソースはどの道必要なんだけど
>>510
色々とすげーデッキだw
厚いのでも充分使えるのね A20だと50回でwinrate38%あるんだよなグランドフィナーレ
デッキの構成と回し方さえ分かれば強いカードなんだろうな
専用構築以外ではそもそもまずピックされないから見た目上高くなるんやで
というかアレ使おうって思う奴の素のプレイングが相当強いと思う
アーリー抜ける時期って正式発表とかされてる?
Act4実装されたし12月入ったら正式リリースかなと思ったんだけど
夜中3時からEAでの最後のセールだからこのスレ見てるけど持ってない人は買うんだぞ
ギフトにする人も買え
タイムイーターって能力発動で筋力上がるんやな
知らんまま適当に殴ってたわナイフで
クナイとか手裏剣とか連打でバフ掛かる系がないと相手の強さに押しつぶされるわな
イーターに筋力バフがつかないなら
0コスグルグルデッキでも結構やれるかもな
メモリクリーナー使ったら何時間ぶっとおしても
1.5Gか使わなくなったw凄まじい効果だな
他の全体攻撃は両方にヒットするからビームだけ例外てことはないと思うが。
グラがどうなるかは知らん。
つ、ついにメモリ使用率が200mbに
OS込みでも1.3G
な、なんじゃこりゃwwww
分かっちゃいたけど25%オフか
とはいえリリース前にわざわざセール挟んで告知まで入れるとか 親切過ぎる
それだけ売れたってことでもあるんだろうけど
いつもは値下げするとぐぬぬってなるけどこのゲームに関しては全く思わないな
本当に楽しい
普段実績気にしないけどこのゲームの実績は楽しい
スピードクライマー駆け込みクリアで思わず声出た あれ?
メモリクリーナーのダウンロード数が
十倍になってるw
お前らいい加減にしろwwwww
メモリクリーナーとか懐かしいな
猫のアイコンかわいかった
>>536みたいなの見るとネクロタップ筋肉旋風やりたくなる。 実績解除の為に組んだけども結構失敗した末に完成したから難しい
買おうか迷ってるんだけどドラゴボのカードゲーみたいなもの?
キッズ向けぽくて面白そうじゃないんだが
>>543
正直微妙。スマホゲーに課金する方が良いかも そう言や今は薬物Xもあったな。
いつか筋肉多段デッキで心臓止めたい。
関係ないけどいつからドラゴボって略すようになったんだろうな
俺の周りには一人もそう言ってる奴いなかったけど
アイクラのみ心臓倒せたけど最後の演出的に正規版になったらなんか追加あるんかね?
3キャラ心臓制覇で新キャラアンロックとかだったら心折れそう
裏ルートはネオーを使って気付いてしまったアイクラ達3人と戦うわけか
ブレスオブファイア4かな?
プレイアブルにするなら大麻ディーラーさんのほうが設定的には無理なさそう。
セリフ的に商人とタイムピーラーさんは塔登ってた過去あるっぽいしね
ポーションを軸にする新キャラクターが!?
パンチも痛いぞ
心臓倒したことないからアセ0で心臓討伐目指してるけどアセ0でも大半はアクト2で沈むはスレのみんなゲームうまいと思う
Act2が一番難しいからね
Act1はネオーに変なの貰うか、先食いカードピックするとエリートかボスで死ぬぐらい
Act2は雑魚、エリートが曲者でボスも強敵で普通に負ける
Act3はAct2突破できる力があるんだからまずまず戦える
値上げっていくらに上がるの?
気になってるけど一年ぐらい積みそうだから今買うか迷う
セールでoverdungeonってこれにタワーディフェンス足したらしいゲーム買おうとしたら
お勧め欄も揃いもそろってStSのパクリゲーになって笑った
こんだけ売れて評価も高いカードゲームって稀有だし しゃあないな
>>565
リリース後の値段は無料化する場合を除いて普通は事前告知しないと思うぞ
まあ2000〜2500くらいに納まるんじゃね 電車でスマホ版プレイして乗り過ごしたり、布団に入って体があったまるまでやろうとしたら夜が明けてたりしそう
25パー引きしかしてないんだな
もし買う時この価格だったら買ってたか微妙だったな
2ターン目にブロックを引けず無事一撃で死亡
スロット貯めてフロスト貯めて集中力貯めて…って感じのスロースターターだから、
対心臓戦はディフェクトが一番きつい…きつくない? >>575
辛い、辛いです
既に他の奴らの4倍は死体積み上げてるけど勝てねえ
言う通り求められるブロックについていけない
これでダメージも入れてかないと時間切れとかひどい ディフェクトの*勝利*画像ではどう見てもアレをぶっ放してるから
つまりアレを取れという事だろう
スマホゲーからスタートしてたらレリックやカード、キャラのアンロックが課金だったんだろうな
クジラ「広告を見たらデッキのカードを1枚削除、2枚削除は120円」
フレンドにこのゲームプレゼントすることでお布施しまくりたいけど
残念なことにあげられる相手ほとんどほとんどいない
Royal Booty Questっていうゲームがシステム、カード、モンスターの能力まで丸パクリなんだけど、グラフィックとエフェクトでここまでつまらなく出来るのかと驚いた。
Steamの低評価レビューに対して開発元が反論してたりしてなかなか香ばしい。
思った以上にパクリで思った以上に面白くなさそうなの草生える
このゲームも当初は敵味方共に1枚絵がスライドしてるだけでアニメーションや追加エフェクトすら無かったんだよな
どちらにせよ完コピの二番煎じじゃ売れないわ
ローグライクもカードゲームもプログラミングの技術的難易度は決して高くないからな、見た目パクるだけなら簡単
ゲームバランスとっていくのが難しい
ようやく1キャラ目で心臓倒した
長かった……
面白いけどストレスのたまるゲームだぜ
とりあえずクリアだ
あと2キャラやったら毛が全部抜ける
覚悟と共に歩め。塔は最後の高みを目指す者にただ一つの毛根も許しはしない。
1月23日に正式リリースらしいけど正式リリース時に大きく要素追加される?
それとも殆ど変わらない?
心臓も追加したし このゲームの場合大型パッチはくっついてこないんじゃないか
実際のところは蓋を開けてみんと分からんけど
サイレントでアセ4まで来たけどディフェクトで一回もクリアできない
ぐぬぬ
なんて楽しいんだ・・・畜生!
動作試験のためのアーリーアクセスなんだから
製品版にしたタイミングで大きな要素追加、ってのはないんじゃないの?
最近はバグ修正とエフェクト追加ばっかりだしな
ゲームバランスの変更はもう終わったから追加要素も無いかと
あっても4層の調整ぐらいか
全員のアセ順番に上げてたらディフェクトが辛くて止まってる
なんで0コスデッキ作った時に限ってタイムイーター来るの…?
タイムイーターにやられ過ぎてどのキャラでも手数デッキ作るのが怖くなってきた
ドーナツ達早く来て
なんかパワーよく出るなって時は大抵目覚めし者が来る
一番雑魚だから別にいいけど
目覚めし者の筋肉バフよりもパワー使うメリットの方が大きい切ない?
パワーでキャンキャン興奮したことに不快感示したら大人しくなる可愛い奴
剣の一閃無限コンボでボス1ターンキルの実績狙ってるんだが、完成する前に死んで全然取れないわ、、
取れた人いたらどういう構築だったか教えて欲しい
単なるループデッキじゃなくて1ターンキルしたいんだったらひたすらカード削除(ストライクから順に)じゃないかね。
カード枚数が多い中盤は鬼火とかでとにかく一気にループに持ち込むようにする。
二刀流(+)なんかがあると強引にループに持ち込みやすいと思うよ。
ネオーからパンドラもらった時に二層で無限ヒールフックデッキ完成して達成できたわ
なお三層ボスがタイムイーターだった模様
リストブレードとクナイと手裏剣揃ったからウキウキでナイフデッキ組んだけど当然のようにタイムイーター
タイムイーターはなんとか突破したけど心臓に成すすべもなくやれた
>>609 >>610
なるほど、廃棄使って圧縮すれば道中楽になりそうだね
1ターン目にキルだから悪夢は使えないんだよね
サイレントでもループデッキ作れそうだけど、構築難度高そうだしやっぱアイクラかなー >>614
緑なら15枚ぐらいあっても1ターン目から延々回せるようになるよ
削除最優先でドローとエナジー集める、初期レリックは必須
狙ってやるなら一番成功率高いと思う ボス1キルなら灼熱でもいいぞ
ダブルタップかミコン引いていけ
ちなみに俺はダブルタップパーフェクトストライク×2でとった
ダブルタップミコン灼熱この3枚でクリア出来る簡単なゲーム
>>615
緑では未挑戦だったんですが教えて頂いた感じでやってみます!
どうしても無理だったらダブルタップネクロツモるまでマラソンしよう、、 ディフェクトで初クリアやー
消尽+インサーターで氷カチカチ
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
>>623
フィナーレなり毒なりないと途中で死ぬからそこだけ気をつけてねー 心臓がまだいなかった頃のA20で初手9マナ+ケミカルX+ネクロ+筋力5ポーション+旋風剣をデカドヌにお見舞いして取ったな
A20で実績解除すると思ってなかったから嬉しかった
ここまで揃うことはまず無いだろうからあんまり参考にならないかもしれん
エネと筋力と弱体補正を計算して勝ちを確認してから切る旋風刃はもう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
凄い関係ないけどノミコンの呪いを廃棄しようとして複製されるの地味に好き
>>628
鍛錬忘れてて、んあああああああああああってなることがたまによくある 稀にあのドヤ顔をブルーキャンドルで炙り続ける手筋になった際は何とも言えない気持ちになる
サイレント成人できた!加虐性を瓶に詰められたのと死霊化連打が異常に強かった
ロボはもうクリアしたからあとはアイクラか・・・・ 鉄さんは対心臓の勝ち筋がブロックデッキで組みやすいし、ダブルボスにも苦手ないしで
2キャラ成人済みのプレイヤーにはあっさり終わりそうな気がする。
最初にディフェクトクリアしたら他のキャラ緩く感じそう
セールで買ったんですけどめっちゃハマってます
カードのtier list的なのって上の>>2見とけばいいですか? その話題を出すとキレる人が出てくるので黙って見とけばいいよ
レリックって必要?がむずいわ
1層ボスの時点でレリック複数持ってるのを3回繰り返してしまった
俺も「よっしゃ挑戦するか!」って思って3歩か4歩目にスライムに手ェ突っ込んでたわ
そしてそんな時に限って1回でレリック引けるから困る
引いたらゲームセットレベルのレリックもあるからなぁ…
アイクラさんなら引くわ。呪い追加系は状況による
俺はslay the spireのプロだから
いつも狂信者の顔手に入れてるよ
コモンセンス狙いで3層ボス3個前くらいでアンコモンがデッキに混じったりするよな
適当にやってたらしょっぱなShrug It Off持ってかれてワロタ
次からはちゃんと英語見ますね・・
ルーレットのレリック取得で実績解除失敗した人いそう
このゲーム、簡単そうで難しい。。
何を心がけるべきなんですか?
狼なのか鳥なのかはたまたヨツンヴァインになってる人間なのか
>>650
このゲームは回復がしょっぱいから戦闘でダメージ蓄積していくとキツイ
だから始めのうちはアタックとブロックカードのバランスを意識したほうが良い
各キャラのカード種類のうち1/2〜1/3ぐらいがアタックカードだけど、ブロックカードは1/5ぐらいしか無いから
何も考えずにカード引いてたらアタックが多くなって必要なブロック引けずって事はよくある 攻防のバランス大事だよな
なれてきてどれが強カードかわかって来る頃が一番バランス崩れる気がする
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
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2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰みたいな見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
弱体はいいぞ。弱体ブチ込んで死ぬまで殺すのだ。
脱力と筋力デバフもいいぞ。つまり全部だ。
ラスボス戦でトカゲの尻尾と復活ポーション1つ持ってるから余裕やなーと思ってたらまさかの復活発動しないで死んで笑ったわw
復活アイテム2つ以上持ってるとばぐって復活しなくなるのか?
両方とも効果出るよ
HPゼロになった瞬間に発動するから、連続攻撃だと復活しても次でまた死ぬこともままある
>>664
ラスボスの22ダメ1発で全滅扱いになったから発動しなかったぽい あれ同時発動するから二回死ねるってわけではないんだよな
ポーションの方は回復量もないから普通に捨ててるわ
サイレントが一番面白いな、用意周到使って進めれば運ゲー要素をかなり抑えられるのがいい感じ
用意周到も良く出るカードだし最高
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
アセ3まではスラボスで死ぬなんて信じられないと思ってたが
アセ4で攻撃力上がって分かる気がしたわ
1ブロンズ・オートマトンが全然倒せないんだけどあれってどうやればいいのかね?
ちなサイレント
オートマトンは完全ローテだから50近いダメージ出す前に倒すバースト触媒やじわじわダメージ蓄積させるデッキならブラーでそのタイミングでブロックかなり貯めるとかじゃないかな
それか無形ポーションや幻視、死霊化をそこにうまく当てるか
オレンジ色の丸薬偏光認知強い
瓶詰め反響化強い
反響化無形強い
パワープレイするたびHP2回復するレリック強い
>>672
最終的に体力が150(75×2)に上がって粘液デバフが5枚になるんだぜ? オートマトンは他に比べて運ゲー要素強い気がする
停滞がレア、パワーを優先して持っていく仕様だから最初数ターンでキーカード引けないと持ってかれること多いし
オートマトンは毒の解消手段もないしミニオンも復活しないからミニオン殺してハイパービーム二回耐えたら勝てるって認識
脱力デバフカードを三枚ほど入れて(無力化、不意打ち、足払い辺り)で絶やさずにいればまあ何とか
完全に防げるとは限らんからスラボスと同じで事前回復してライフで受けれる余裕は欲しい
俺はお前は私のものだ!おじさんの方が苦手だな
たまにあるお前のことが好きだったんだよ!→強化→総攻撃の連続で防御追いつかずにホモになる
ミニオン無視して殺し切れる火力あるか全体攻撃が豊富なら問題ないんだろうけどな
ニーキーストライクって強い?
いまいち使いこなせない、というか良くわからない
何かと組み合わせるの前提だと良いのかな
汎用性があるとは言い難いカード
組み合わせるなら商売道具で安定してディスカードするか、狂気とかスネッコアイでもとのコスト踏み倒すか、ネクロノミコンで2連発するか…
どのみちこのゲームでコンボ前提カードはどうしても使いにくい面が目立っちゃう
スネッコあったら大抵拾うアクロバット共々拾いまくる
>>680
たとえば準備とかで引いてきたら手札一枚消費で手札の質よくしながらマナ消費なしで14ダメじゃん?
サイレントは「捨てる」もテーマだからシナジーあるカード多い。商売道具ありゃ毎ターン捨てるし初期でもサバイバーが捨てるだし
あとネクロノミコン読んだらマナ二つ増える。スネッコでもマナ増やせる可能性ある
まあもしヒールフックと一緒に出たらフック取るわオレ あーやっぱりそうだよね
廃棄系は廃棄自体の数も多くて強いんだけど、
捨てる系のカードって意外と少なくてどうにも使い勝手が悪いね
確かに準備があればいいんですね
あと、アレか
捨てる系は強い/弱いじゃなく、テンポが悪くなるからあんまり使いたくないイメージもある気がしますね
実質0コス14点だけじゃ採用価値はないわな、それ以上求めるなら必要な物が多過ぎて
正しい使いかたって毒ベースで作ってるところでネクロ引いた時だと思うわ
ナイフ系で構築してたら首絞めとかハチの巣とか打つだろうし
サイレントスネッコはアイクラさんを経験した後だと相対的に事故起こりやすいイメージあるのがな
>>678
やたら反響化引っこ抜かれると思ったらそういう仕様だったのか サイレントの2コス以上で強力なのは防御とか支援系に多いから、スネ目で
コスト下振れしても鉄さんほど決着早められるわけでもないのよな。
デッキの残りがそれだけだったんだろうか、停滞でアセンダーの災厄もっていったときは笑った
surfaceproにこのゲーム入れてやってみたけど、流石にちょいと重い+タブレット用に出来てないから操作しづらいな
ネクロノミコンの呪いを停滞で持っていかれても増えるんだろうか
レアケース過ぎて発生しなさそうだけど
サイレントで混乱するとナイフが高コストになって辛い
スニークストライクはサイレントの2コスト枠としてはかなり弱いし
エナジー軽減ではなく還元なので使うタイミングを縛られるのが地味に不便
スネッコで輝くかと思っても相方のディスカードするカードがコスト重くなってる事がよくある
タコみたいに児童で手札を捨ててくれるレリックがあると起動しやすいけどそこまでして使いたいかって言うとどうだろうね
正直超絶弱い部類だと思う
サイレントの捨てるデッキは隙あらば狙ってる
今さっきこのゲームの配信見てたけど、その人が言うには燃焼がアイアンクラッドで一番強いんじゃないかという指摘をしてたんですけど、申し訳ないけど笑ってしまった
ここにノミコンかダブルタップあれば人畜無害達成できたのになあ
デッキができたときはタイムイーターに邪魔されたし・・・
からの、スキルポーションクリスマスエディションありがとうございました
全実績終わったー ネクロノミコン闇の抱擁ある状態で鬼火使って山札吹っ飛ばしたのはいい思い出
永久コマがずーっと発動しっぱなしになってバグったのか?と思ったら鬼火でカード全部灰になってたことがある
>>706
こんな感じでターン終了しかできなくなるから詰み、アタックポーションとかあれば打開できるかも
もしディフェクトがフロスト出した状態でこうなったら敵がバフ積むやつじゃない限り死ぬことも出来なくなるんだよな・・・ 計算ガバと偶然手札に全てのアタックカード揃ったタイミングで鬼火打って積んだことあるな
自分のアホさにビビったわあの時は
枝堕落で勝ったと思ったら
よりにもよってボス戦でアタックとパワーしかなくなったんですが
そういう時に限って廃棄アタック引いてこないし
せめてUGボデスラぐらい自前で持ってないとどっかで手は詰まるわな。
まきびし強すぎワロタ
心臓の半分は自傷ダメージだった
これディフェクト強すぎないか?他二人と性能差ありすぎだろ
ガチ守りでもライトニングが削ってくれるし防御カードも超充実してるっていう
捨て札のカード1枚選んで手札に戻すってなんだよ、僕の考えた最強のカードかよ
いや、チートモードみたいで楽しいから別にいいんだけどさw
最初ぼく「アイアンクラッド強すぎ」
触媒解放後ぼく「サイレント強すぎ」
消沈フロスト後ぼく「ディフェクト強すぎ」
枝堕落後ぼく「アイアンクラッド強すぎ」
すべてのキャラに究極完全体状態の強みと立ち上がりの強みみたいなのが有るから実は性能差はそこまでってほどでも無い気がするゾ
心臓とかインサータ反響化認知偏向ボンタン飴ブロック大盛りで余裕
アセ0ですら心臓に勝てないんだけどどのキャラが一番楽なんだろうか
みんな高アセクリアしすぎじゃないの?俺のキャラの大半はステージ2で死ぬんだけど
心臓一番楽なのはやっぱりアイクラじゃないかなあ
ノーアセで詰まってるなら勝ち筋いくつか覚えるのと無闇にカードピックしないように心掛けたら
ここでよく出る反響化ってなにとコンボさせると強いんだ?
コストが3で重いから全然使ってないんだがつよいんか
反響化の何が強いって何やっても強いよね
コンデンサやデフラグと言った枚数が欲しいパワーだって2回発動するし
増幅?知らん
って反響化ってスキルじゃなくてパワーだったのかw
つっよw
1ターンだけ最初のカード2回思ってたのか
そりゃ弱い
ディフェクトは最初だけ
結局みんなアイクラに戻ってくる
HP回復するレリック5つも拾ったのにダブルボスでやられてしまった
成人は逃したけど静電放電サンダーストライクで最大限遊べたから良しとするか
20分以内にクリアも、デッキ5枚以下でクリアも、レアカード無しでクリアも、
レリック1つでクリアも、消えゆくもの撃破も、心臓初撃破も、全部アイクラさんのお陰だったわ
スライムの運動感覚すら破壊する精密無比のアパカを打つ男。
やっとディフェクトでアセ19まで来たぜ
20クリアしてから心臓目指す
死神+悪魔化orリミブレで筋肉式ソウルスティールするの大好き
やっぱり筋肉は世界を救うんだなって
冷静に考えると死神や焼身が筋力で強くなるのはおかしい
まあそんなこと言い始めると終わりなき苦痛とか寒波とかもっと訳わからんな
鉄もクリアしてエンディング迎えた…長かった
さて、次はアセ21〜をだな スネ目使って心臓に炎の障壁重ね貼りとか考えるだけで勃起してしまう。
さらにアセ追加するとしたら何処が難化するんだろうな
トリプルボスはありえそう
トリプルボスは大したことないから強化するなら4以降かな
でも製品版になるぽいしここまでかも
敵をこれ以上強化するのはクリア可能な構成が狭くなりすぎてきつそうだわ
アプグレ二段階目開放とかくれば更に天井上げられそう
まともなエナレリなしで高アセクリアしたときの達成感が好きなので
スネッコなしエナジー天井3とか
開発のスタンス的にスタート時に平静をぶち込んできたりはしそう
初手レリ交換でコーヒーとか事故ったら終わりやんけ
やっぱ成人する人となるとやりくり上手いんだなあ
タスクマスター率いる3人組強すぎだわー
早期決着出来るデッキじゃないとキツすぎる
初めてやってギリッギリ序章のボス撃破できたけど
あんまりいいカードないぽいし1章を無事に進める気がしない
これ一回死んだら持ってるカードとかレリックとか消去されるローグライクゲーなんだよね?
すげーシンプルで面白いから何度でも挑戦する気になるだろうけども
進んでたら逆転の手が揃うこともあるから行けるとこまで最善尽くした方がいいと思うよ
あと始めたばっかなら現行デッキは本当に紙束なのかの再考も
1層のピックがどうかは正直動画で高アセ攻略見る方がいい気がする
logサイトでスコア低くても上手い人たちは並びによってはピックしていくからピックをどうしてるかは参考になると思う
後は関係ないけどあのサイトって有志で自分のログファイル上げてるのかな?ゲーム作者から提供されてる訳では無いのかな
こういうのがあるからやめられないんだよな ん?マゾが多いのかこのゲーム
俺は今日買って普通に楽しんでるけども
ローグライク、ローグライト好む層って失敗込みで楽しんでるものだと思ったが
相手が毒で死ぬからって即ターンエンドしたら火傷で死んだでござる・・・
「ざっけんな二度とやるかこのクソゲー」って言いながら無意識で続行ボタンを押すゲームだぞ
同フェイズならば徹底的にプレイヤー有利な順番で解決される親切なシステムに飼い慣らされた後で
毒は『プレイヤーターン終了時』ではなく『エネミーターン開始時』に解決でーす 火傷後悔どかーんサイレントは死んだ(笑)
やり…やがった…な? 我が怒りを知れ!
ディフェクトやっとクリアできた
ガードためまくれるようになると余裕ってレベルじゃないわ
たまに塔で成長するもの相手に毒待ちしてると油断して状態異常でベチコンやられる
>>762
心臓相手だとガード積んで余裕とか言ってると21*15飛んできて死ぬぞ 雷ディフェクトもなかなか面白いぞ
全体化して雷落としまくった時のエフェクトと効果音が最高にいいから超爽快
強さはそこそこ程度だけど
年明け正式リリースらしいから実際来るかはおいておいて来る可能性があるとしたらそのタイミングじゃない
新キャラはもう来ないと思ってる
あったとしてもDLCとか というかDLCで良いから新キャラ新塔欲しい
「アーリーアクセス抜けたら実装します!」的な枠の事なら結局かなり前倒しでディフェクトが実装された
まあそこまで古代人なら久々なんてところじゃないな…
どっかで新キャラは正式リリース後って書いてなかったかな
心臓倒すとネオーがなんか言ってるんで、まだ続きあるんちゃうの?
あんまり今後ストーリーや世界観が補強されるとも思えんが。
鉄さんは復讐が目的らしいが、あと二人は何のために塔の中でぐるぐるしているのか一切語られてないよな。
>>772
おばさんはアンチエイジング
ディフェクトは自衛機能 そう叫んで自分に多重デバフ叩き込むキチボス見てみてえ。
何度もやり直してなんとかレベル3のボスまで行ってやられたけど
このゲームの中毒性なかなかヤバいな
ゆっくりやる事を肝に銘じないと生活が壊れる
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
これ買わなきゃレビュー書けないんだよな
StSのパクリゲーって書いときたいけどこいつに金入るのはシャクだし
どう見てもパクリだし絵師も嫌いな人だし今年最後に嫌な思い出できたわ
最近StSのこと呟いてた垢が数時間前それにフォローされたところだ
動画みたら消えゆく者のパクリと戦ってて草
イラスト変えただけの丸パクリはちょっとなぁ…
しかしこのイラストで食いつく人と、ゲーム難易度が合ってないだろこれ
>>792
動画じゃわからないけど、カードパワーやレリックの効果を上げれるか敵の行動ゆるくすれば難易度落とせるし
数字弄るだけなら大した苦労しないだろうからな
多少ガバくてもプレイヤーが楽ならこういうイラスト好きな層は問題ないだろうし パクリでも良いんだよ
そこに独自色が追加されてたらな
ただ余計なものを追加するとバランスが崩れてクソゲーになりかねないから難しい
本家は相当バランス感覚が良いから面白いんであって、システム真似してみましたってだけでは越えられない
調子に乗って課金要素追加とかしたら完全にぶっ壊れるし
ディフェクトのフロスト軸のメイン火力って何になるんだろ
やっぱりブリザード?
どうせそのうちボディスラム、致死毒、ホログラム辺りがSSRとかになるんだろ
>>799
デッキの完成度で変わってくるが
防御が固まりきってるならそれこそストライクでしばき続けても負けないだろうし
そうじゃないなら切断や溶解炉、ボールライトニングの丸いやつで十分じゃないかな
ブリザードとかは即効性無いから結構微妙 アセ20久々にやってダガーおばさんと戦ったけどまじでつええな
こいつがAct1開幕から出てきた時代があるとか震えるわ
Act1じゃなくてAct3だったわ
Act1開幕からダガーおばさんとかクソゲーすぎる
>>798
すでにスタートダッシュセットとかいう追加課金がある様子 >>802
確か雑魚敵にもランクがあったはずだからAct3の1マス目から出てくることは無かったはず
ただ、実装当初はデバフが弱体だったもんでミニオン処理が遅れると1ターンで削り殺された 2層目の途中だけど、4層の40階構成
体力はそのまま引き継がれる
カードの種類は進むごとに増えていく感じで
1層ボス報酬↓
レリック、カードの効果もsts
効果がいじられてたりはするけどね アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
>>805
いや、最初は雑魚敵プールにも入ってたはず
それが強敵プールのみ強化されてさらにエリートに格上げされた へんな全身タイツのくせに強敵としてガンガン出世していったの笑う
うおう 履歴見てきたらマジで低ランクにも入ってやんの
とりあえず1回プレイしてきた
初回は3層ボスで死んだ
2層からだんだんカードの種類が増えてきたというのが
偶然じゃなかったら嬉しいかなといった感じ
素直にstsのほうが面白いけど、これはこれでクリアしたくはなる
カード解放した↓
課金の内容↓
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
やはりネオーの祝福は有料だったのだ
というか永続じゃなくて回数券かよその課金
3回やって全て3層ボスの死なので誰か購入してクリアしてくれ
stsでいう毒があるんだけど(食中毒)、防御貫通しない糞+相手の攻撃後に発動する糞
50階のボス倒したで!!
ゲームシステムも良く出来てるけど
1プレイ毎の記録が全部保存されてるのがスゲー嬉しい
ディフェクト無形なしに心臓撃破できる気がしない
クリアできるときは毎回、幻姿と枝が揃う
誰か購入してクリアしてくれは草。
マホ開発者がここぞとばかりにステマはじめたな?
開発者はこのゲームやってるわけだからな
誰も知らないゲームを宣伝してるわけだし完全に本人乙だろこれ
恥ずかしくねーのかな?販売してるって事は調べりゃ名前もわかるだろうに
そら丸パクリなのにゲームシステムがクソだったらパクるのすらまともに出来ないことになるじゃん
アセ20で心臓撃破してるやつも絶対課金やってるだろ
ノーアセでも無理だしなんならアセ自体10歳まで行けてない
日本だと美少女まみれのコピー品の方が人気でてしまうから怖い
これは怖くないけど
kawaii mod とかにしとけば良い物を人の襷で相撲とろうとするから……
steamの方には更に豪快にモロパクリしてるやつあるしこれもSTSが人気の証か
PUBGからのフォートナイトみたいなインスパイアしつつもモロパクリじゃないのが出るといいんだが
pubgやdotaみたいにインスパイアで1ジャンル築けりゃいいんだけどな
いまのところsteamにも何本かあるが殆ど劣化コピーでしかなくて悲しい
Overdungeonは割といい感じのインスパイアなんじゃね
まだ買ってないから詳しくはわからないけどわりと好評じゃん
ツインスティックシューター系のローグライトは完成度の高い作品が数多く出ていて成熟しきった感があるけど
カードゲームローグライトはまだまだ発展の余地があると思う
>>838
セールで買ってはみたんだけど、画面の情報量が多いせいで
「このカードがどういう役割を果たしてどういう結果を出してるのか」ってのがイマイチわかりづらい
なんとなくカード並べたら勝ちましたーって感じでStSと比べて戦略やデッキを組み立ててる実感が湧かない Overdungeonは面白いんだけど
一手が大事なローグライクとアドリブで何とかするタワーディフェンスの組み合わせが悪い気がする
なんか開発者認定されてて笑った
認定せずにはいられないってやつか
開発者なら宣伝したいって事で理解できないこともないけど
ただのプレイヤーなら空気読めない馬鹿でしょ
丸パクリのゴミをパクリ元のスレで宣伝するのなんて
死ぬほどの馬鹿かそれで利益が出るやつだけだからな
>>838
ターンの制限を受けるカードの使用と常にリアルタイムで動く召喚物同士の攻防が好みにドンピシャだったわ
カードやレリックっていうシステムは似てるけどゲームとしては全く別物だから
どっちが良いじゃなくて好きな方もしくは両方楽しめば良いんじゃねえのと思う 買って
とか言う発言がどれだけアホか自分の発言を管理できないバカなのだけは満場一致
開発者本人じゃないとして、パクられ元のスレで宣伝するなんて一番の愚行なんだよな
余計なヘイト買うだけでなんのメリットも無いぞ
アイクラさんで二十歳の心臓を刺身にできるデッキって何種類くらいあるんだ?
堕落枝と堕落スネッコはわかるが、もうちょい作りやすい構築はないのか
>>849
枝のかわりに抱擁と筋肉マシマシ、でごり押せたよ jorbsおじさんがパーフェクトストライクデッキで倒してたな
Pスト軸はストライク削除のコスト浮かせて他を厚く、ていう戦術だから
Pスト以外の構築が上手いんだと思うが。まあJおじさんだから言うまでもないか。
ああ抱擁でもデッキ回るな確かに
Pストはそういうデッキなのか
というか全般的に火力を何とかしないときついわな
Pスト複数入れて死ぬ前に殺す戦法もあるが、その方針でA20の心臓をやれるとは
ちょっと思えんから、まあ推測じゃども。
パンドラと道中でまきびし5枚集まったから心臓行ったらエゲツないほど削れてワロタ
>>855
強打打つ前にアイアンウェーブ打っててモヤモヤする ソシャゲの年末キャンペーンが忙しくて塔に登りたいのに登る暇がない
我ながら愚かぁ!とは思うが今どきはそういう人多そう
>>860
そういううのは中毒者増やすための麻薬の売人がとる商法だからな
御愁傷様 ソシャゲはやめろガチャ依存症になって金を無駄に浪費するぞ
>>854
俺も最近みたけどマジだよ
ちょっと厳しいだろと思ってたけど心臓殺してたから感動だった
あのおじさんはあらゆる軸がうまいね 金もそうだけど時間がな ただの引き延ばしでしかないものに後ろ髪引かれて特別楽しいってわけでもないのにスパッとやめられなかったり
こんなんが大盛況なんだから世も末よな
スマホ版出てよおおおおおパクリなんかに1円も使いたくないよおおおお
出さないなら出さないで良いけど
中国企業へ販売権売却→滅茶苦茶な調整後にスマホ版リリース、みたいな最近流行の流れはやめて欲しい
個人開発や同人ゲーじゃないし、まあ杞憂だろうけど
ホワイトノイズたのちい
ディへぇくとの楽しさの8割はソワ糸の椅子
人柱やってみるかって始めたパクリゲーがなんか思った以上にガバガバで面白いわ
アセンションモドキで「ゲーム開始時に10ダメージを受けます。」って説明見てまだ低アセの内容だなぁって思ってたら
何故か1マス進む度に無条件で10ダメージ食らうエクストリームスポーツが始まったもん、もうポルナレフだわ
ディフェクトはAct2ボスまでに集中orスロット関係を1つも見ないってことがザラ過ぎて辛い
もうちょいコモンにあったらなあ
やっちまったレリック掘りに夢中で鍵取るの忘れた
まさか自分もやるとは思わなかった
ルーン12面体は鍵を取らなければならないことを思い出させてくれる優良レリック。
act3の最初のルート選択した時点でどうあがいても強化エリートに辿り着けなくなる凡ミスありますあります
A20のスライムボス分裂後に2ターン連続2体とも18出してくるもん
そんなん防御できひんやん普通
ちょっとサイレントでこいつ無理だ
1キャラ目のアンロック終わらせてから2キャラ目のサイレントやったらサクサクでワロタw
心臓突入するとき香炉のカウントいくつに調整するのがベストなんだろう
弱体防ぐ手段ないなら3ターン目のでかい一発に合わせるのが良いんじゃないか?
スライムは分裂前にどれだけ削れるかが勝負どころだからのう
難易度差が激しすぎるんだよ…
スライムはかなりきつい
火は丁度良く勝ったり負けたり
ガーディアンはなにやっても負けない
特にサイレントは毒あるからガーディアンが可哀想になる
スライムだけは火力がないとポーションとか道中で意識するから一番つらいかな
このゲーム神格化取って瓶詰めの雷手に入れたらボーナスステージ突入だな
一気にヌルゲーになったぞおもろいけど
カードの出でも左右されるしな
ブロック系がドッジロールくらいしか現れない時はマジでどうにもならんかった
>>886
休憩所を全部回復に回せるのがめちゃくちゃ楽なんだよな デッキ圧縮して先読みがすごく強い気がするんだけど別に強くない気もする
デイリーでディフェクトクリアしたらアセ1開放はするけど鍵は取ったことにならないんすね……
これややこしいよな
アセ1開放してるからクリアしたものと思ってたわ
むしろデイリーでアセが開放されることが驚きだわ
特殊条件でもクリアになるのか
デイリー汗20で爽快インフレゲーやりたいけど、現状カスタムでもそういう機能ないよね
>>887
うん死んだわ
ピラミッドやバリケードもやせ我慢に塹壕も手に入れたんだけど欲張りすぎて圧縮が足りなかったんだと思う
ピラミッドで状態異常が貯まるとんっはああああんってなる
今日のデイリーはポーション買って使って5枚交換の2ターンフィナーレが効率いい気がする
お前らまだStSなんてやってんの?
これからはマホマホの時代だぞ、乗り遅れるな
目覚めしものにマジで1ターン差
毒ダメ47 敵体力46のスレスレで勝った…
目玉おいてけ、なあ!スネッコだろ!なあスネッコだろう!
ナイフかき集めてるとこにすネッコ来るともやっとする
使うカードを絞ってデッキ小さくした方が安定するのね
いかにキーカードを引くかってゲームだからね
高難易度になるとそうも言ってられなくなるけど
特定のキーカードを素早く発動したいならデッキは小さくした方がいいな
そうでないなら強いカードの比率を上げる為にどんどんカード取っていく
どちらにせよドローソースはほしい
クリエイティブAIや反響化
悪魔化や堕落なんかは早めに使っとかないとデッキパワーがだいぶ違うからね
このゲーム
死んで周回重ねてもあまり強くならないんだよね?
3エリア目には行ったことがなくて先が見えない。
>>920
どのカードが強いとかそういう知識の積み重ねしかないぞ ローグライクは解放要素もあるけど基本的に強くなるのはキャラではなくプレイヤー
キャラそのものの強さを変えるのは各キャラごとのアンロックだけだよ
そこから先はプレイ動画を見た方が参考になる
ここ1年でゲームの内容は大きく変わったから動画は日時が新しいものが良い
とかいいつつ30時間近くやって未だにサイレンスがクリアできずアセンションとかいけんのかって思ってるけど
エリート踏んでレリックのシナジーモリモリしないと強くなれないぞ
攻撃手段は低アセならナイフかなクナイとか手裏剣引いて殴れば殴るだけステータス上がる状態になれば簡単やで
配信とか動画で強い動き見るのが一番手っ取り早いとは思う
Twitchなんかならほぼ24時間誰かがアセ20回してるでしょ
ナイフだとブロック持ち処理面倒くさすぎて毒デッキしてるけどナイフのほうがいいのかな
カードの取捨判断しないで毎回出てる中でよさげなの拾ってるのも悪いんだとは思うんだが
低アセならナイフでも十分戦えるから集めてみるのもいいんじゃ無い?
ただサイレントはいつの間にか毒ピックしてるくらいには強いシステムなので
ナイフだからとピックから外さず常に候補に入れておけばいいと思う
ぶっちゃけ致死毒と触媒1枚ずつでも十分仕事する
悪いことしてたらデバフなしの消えゆくもの出てきて処刑されるかと思った許して
数時間前にサイレントクリアできねぇとか言ってたらパンドラ瓶詰の雷神格化とかいうゴリ押しデッキ引いて勝ってやっぱローグライクって最高だなってなった
序盤に神格化引いて強化通らなかったから強化されてるのは神格化以外は拾ったやつだったはず
ただ普段無力化は強化してるけどサバイバーはあんま強化してないなぁ
サイレントは強いブロックカード揃ってるから
中盤くらいからサバイバーの使用優先度下がってくるのよね
たまに延々とブロックカード拾えない時があるからそういうときは
防御を厚くするためにやむなくサバイバー強化はある。案外強い
心臓が追加されてからはディスカードの需要も増えたからなおさら
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ
602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
サバは他に強化するもん無くなった時だな俺も
それよか不意打ち拾っての強化を優先する。足払い来たら言うまでもない
丁度俺もサイレントでパンドラと神格化引いてクリアしたで
用意周到とフットワークでかなりガード硬いまま安定して突破できた 昨日セールで買ってやっと1回クリア
これ他のカードゲームと同じで解釈が曖昧なやつは実際やってみて覚えるしかないのね
(憤怒のブロックとトゲのダメージの優先度とか)
やっとロボットクリア
凡人では丸薬と認知偏向とAIでゲームを壊すしかない ロボくん成人之儀でAI上振れ祈願や認知丸薬やコアサージ認知は基本戦術ぞなもし。
>>944
スネッコや丸薬無しでできればいきたいけどなかなか難しいもんだね やっと全実績解除終わった
心臓解放前にアセ20クリアするようにして正解だった
2ヶ月くらいやってるけどまだ全員アセ10だ
成人するまであとどれくらいかかるやら
ロボのストームと静電放電って使うのムズくね?
使っても足引っ張られることが多い
ストームはパワーを使うことで発生するテンポロスを埋めてくれるから、パワーモリモリデッキで中々活躍してくれたりするゾ
特に立ち上がりの速さも求められる心臓戦なんかだと、フロストを維持しにくくなるデメリット込でもあったほうがいいような
ストームは複数枚使ってパワー連打開放ライトニング打ち込むの前提
静電はダメージを受けないといけないから鳥居有や相手が低威力連続攻撃持ちとかじゃないと刺さらないから使いづらいと思う
心臓メタとしては使えそうではあるが
どうしてもリアクション系は後回しにしちゃうな
フロスト版があったら飛びつくけど
なるほど。ストームは速攻用なのか
ストーム複数枚はちょっと楽しそうでいいね
ブードゥー来たからナイフ軸にしたらクナイ、スタート時だけ筋力増加、ヴァジュラが引けてムキムキサイレントでクリア出来た
お守り来た時はアンシナジーだったけど、やっとA18が終わった
ストームとか集めてみるかって時に限ってサンダーストライクが出ない
ストームでパワーぶん回し楽しいいい猿の手で0コスうひょおおお
→フロスト無くてタイムイタリアさんにころころ
パワーデッキ組んでも毎回心臓さんにぶち転がされるわ
昨日買って4時間やったけどこんなもん全クリなんてムリムリだわ
1面は最初からクリア出来たけどその次のステージの雑魚でまず死ぬ
2面のボスしかたどり着かない
雑魚が15ダメージ毎ターン与えてくるとかどう考えても無理
デッキが厚くなる事で強いカードが引きにくくなる事態を防ぐ為にまずはカードを拾わないと言う選択肢も考えるといいぞ
あとその関係上ドロー系のカードは割と強いから少し優先して取ると良い
2面ボス倒せるデッキなら後は大体消化試合ってところはある
タイムトラベラーさん相手だとデッキの相性はあるけど
あと心臓はNG
低アセだけど心臓クリアできた!
アイアンさんやっぱ安定して強いな
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ
602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
終点を除けばデッキの強化具合と敵の強化具合の関係で一番しんどいのが2層だからなあ
死ねさんとかブロック貧弱だとボッコボコにされるし
単体で強力なカード引けてないとなかなか勝てないわ
ナイフ投げで何とか目覚めしもの倒せたけど
どちゃくそ時間かかった
毒の方がラクでいいや…
ナイフは上ぶれしたときの気持ちよさがクセになる
強いとは思わない
ナイフは筋力があればそこそこ強いよ
ただお姉さんは筋力あげにくすぎるのがネック
精度上昇もナイフにしか効かない発火だと気づいてしまうと
ケミカルXっていつのまにか弱体化した?
前買った時はネクロの未婚と同じ効果だった気がしたけど
単に2エナジーのときにXコストカード使ったのを勘違いしてたんじゃない
>>980
前から説明文の通りでそもそもネクロとは効果が違う。似たような結果になることはあるけどな。
そして次スレ立てはお前のものだ! 2層ボスおかしい
怒った後に66ダメージとかなんけバグってませんかね
じゃけん攻撃デバフをデッキに3枚くらい入れましょうねー
前に掛けたのが解消されてるから氏ねのタイミングで引けるか否かで楽さが大分違うんだよな
>>983
薬物Xの効果は実装から変わっとらんからあなた疲れてるのよ。スレ建て乙。 これカスタムでやると3人のカードが混ざるんだけどどの設定で混ざらないようにできる?
>>992
その2つにはチェックしてないんだよね
ドリフトにするとなるのかな? バリケード金属化×5で遊んでるところに消えゆくものとか空気読んでよ😭
ケミカルの挙動のやつダブルタップやプリズムで反響化が入ってた可能性ありそう
mmp
lud20191017124745ca
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