FAQ-1
Q.チュートリアル難しすぎない?
A.最低限、ワープ方法と入港時のドッキングだけやればよい。あとは好みに応じて。
Q.ソロプレイとマルチプレイのセーブデータは共用なの?
A.Yes
Q.序盤の金策辛い
A.がんばれ。
一般的には密輸やRESで警察が叩いてる海賊を一緒に叩いて賞金を稼ぐなどの方法がある。
とはいえ好きな方法で稼ぐのが一番。
Q.新しく船買ったら、ジャンプ距離足りなくて星系から出られなくなった。
A.FSD(Frame Shift Drive)を良いものに換装するか、船を買うときはパーツが豊富なHigh tech星系で買うこと。
Q.High tech星系ってどうやって探すの?
A.MAPのViewタブ→MAP→表示種類をEconomyを選択して、水色の星系を探せ。
Q.ドッキングめんどくさい
A.Standard docking computer試してみ。作動させる距離によっては地形にハマって爆散すること稀にあるから、
慣れないうちは5km以上先から作動させる(速度を0に設定する)こと。
Q.スーパークルーズ中に自動で減速する方法ないの?
目標をターゲットし、到着残り時間7〜8秒でスロットルを青の範囲に入れればOK。
スロットル75%をキーバインドしておけば1キーでできる。
FAQ-2
Q.賞金首になっちゃった!どうすればいい?
A.Interstellerを持つステーションに行き、Wanted・Fineを清算することができる。
Q.昇級ミッション出なくて辛い
A.ランクを上げたいメジャーファクションに所属する勢力のミッションをこなせ。海軍のランクのため、戦闘ミッションが上げやすい。
寄付ミッションも利用可。 昇級条件に到達するには、かなりのミッションをこなさなければならない。
または昇級ミッションが出ているが、受注不可能な条件で出ていることもある。
Q.RankとReputationとInfluenceってどう違うの?
A.Rankとは三大国家(major faction)の主に海軍から与えられる階級のこと
Reputationとは各組織(minor faction)から得ている評価
Influenceとは星系内における各組織の影響力
それぞれ直接の関係は無い
Q.略称がわからない。
A.RES(Resource Extraction Sites) 採掘場所。海賊が沸くので海賊狩りによく使う。
輪っか持ちの惑星が3つ以上ある星系には大抵ある。
CZ(Conflict Zone) 戦争をしているポイント。戦闘で金稼ぎに使う。Civil WarやWarの星系に出現する。
CZに入ったら、右パネル→Functions→Factionから味方する勢力を選択して参戦する
CG(Community Goals)みんなで達成する依頼。達成度が上がる毎に報酬も上がる。テンプレのActive Community Goalスレで開催場所がわかる。
PP(Power Play)お気に入りのボスを高みに押し上げるゲーム。
Q.スラスターやランディングギアが壊れた。これって詰んだ?
A.右パネル→Functions→Repairで応急修理を試みてみるといい
>>1 乙
二年ぶりに起動して採掘やっててSeismic Charge Launcher何十発撃ってもくっつかないから不思議に思ったらくっつく箇所とくっつかない箇所があるのね お前ら俺と一緒に遊んでくれない?
たのむわ
お金あげるさかい!
オパールの値下がり凄いな
数日振りに見たら売値高くて75万程、低くて20万以下
INARAで見るとまだ170万近くで買い取る場所が沢山あるみたいだが
このゲーム基本的に金策ゲーだからあまり飛び抜けて旨い金策あったらまあやるよな
でもなんかハクスラでげきつよアイテムいきなり渡されるのと同じ気がするからやってないけど
>>17
まだけっこう1.68MCr/tで買い取ってくれる
ステーションあるよ。
EDDBやら上のINARAなんかで調べるとバブル圏
でも10ステーション位はある。
うちはアナコンダで200t前後収穫したら売りに
行くようにしてる。
ここ最近こればっかりやってて、
純資金が50億超えた。 夕方までは普通に使えてたEDMCとTCE2が動かなくなった辛い
void opalとか特定のホットスポットってどうやって探すんですか?
Detailed Surface Scannerを買って装備し
スーパクルーズ中(最低速度)に惑星の
リングに向かって探査プローブを打ち込むんだ。
スキャン完了するとリング上にホットスポットが
表示される。
Void Opalsはice ringに多い気がする。
>17
普通にみんな売り付け過ぎて供給過多なんだと思う
調べればまだ高く買い取ってくれるステーションあるよ
割れる石探しはフットワークとアナライザーから特異な反応(明るい黄色が多い気がする)があったら目標にマイニングレーザー当たるくらいまで接近目視だな。割れ目の特徴を覚えよう!
ロケハンに試し堀とスキャナ装備でいこうぜ
どうして亀裂を目視確認なんてしてんの…
プロスペクター使いなよ…
やっぱりホットスポットは現地まで行かないとわからないんですね
ホットスポットでも他の人が掘った後なのか全然割れる岩ない事もあるから
まぁどうしたって運は絡むよ
>>27
ロケハンだとカーゴ減らしてるのに、割れない岩にプロスペクター撃ち込み過ぎてな…
ワレメ見つけてからプロスペクターぶちこんだ方が無駄がない 採掘で億単位稼げなきゃ満足できない体になってしまった
Void Opalsみんな何処で採掘してる?
自分は拠点のShinrata Dezhara
で掘ってるけど、
ここってElite御用達な割にはけっこう堀り残ってる。
鯖メンテ後でリセットされたんじゃない?
マイニングやってみたけど自分には合ってないな
あのクルクル回る岩や氷に狙い定めてとか無理やイライラしてぶん投げたくなるw
レーザーとリンペットだけの断片ホイホイは楽でいいけど
>>32
目が悪いって訳じゃないけど実際やってて見分けがあんまりつかなかったんだ。この資料は有難い。さんくす ミスった。HR 6164に行ってきた。
Oクラス星、ブラックホール二個、ニュートロンスター、ツーリストビーコンがあるんだがそこは3Gで何故か事故る人が多いとかなんとか…。
帰りはニュートロンスター使うか。
HR6164の出来事はsteamニュースに顛末が載ってるな
昨日パルス出したら一瞬緑どころかずっと黒の小惑星有ったよ
夏の関東地方の最高気温のグラフでも見てるみたいだった
赤すぎて黒って奴
ある程度機体が重いと2G超えたあたりからもう軽くヘマするだけで地面とキスすることになりかねないから怖いよね
おま環かもしれないけどoption-networkからIPv6無効にしたら鯖繋がるようになったわ
はいはい 採掘以外をしているあまのじゃくの俺が通りますよ
新しくなって分かったこと
・ハイグレは、1,000ly離れなくてもでるようになった。稀だけど9lyで見つけた。
その後の出方は,以前と変わらないので面倒なのは一緒。
・賞金稼ぎのミッションは、重ねがけが復活してる。同じ勢力だとあかん。
ただ、ターゲットの出方が不規則で、resで狩るときと青字のミッションででるときがある。青字は何回でも再ダイブ可能。
・solから500Ls圏内のアースライクはもうファーストマップされている。たぶん。
相場は、2000万/40個ELW
コルベットやっとこさ倒して爆発する寸前にコネロスした
タイミングよすぎて笑える
戦闘が下手くそすぎて練習がてらCZでうろちょろしてるけどほんと金にならんな
やっとこさノービス
ランクあげたいなら、コンプロnavビーコン
行った方が楽だし、効率いいよ。
と戦闘Eliteの俺が言うてます。
戦闘練習とコンバットランク上げは違う気がするけど
少なくともそういうコンバットランクの安易なドーピングは
輸送や旅客で出てくる刺客のDeadly〜Elite化を招くのでおすすめしない
エンドコンテンツ的にやるならともかく
特に戦闘ランクは上げると普段相手にする敵までアップグレードされちゃう取り返しの付かない要素の一つだったりするしね
インチキセルバンクでシールド張り直しとか一々相手にしてられんわ
戦闘ランクなんてドーピングしようにもできんわあんな果てしないの
戦闘ランクは本当罠だよな
戦闘メインでやるつもりないなら敵AIが強くなるだけだからむしろ上げない方が良い
新規組だけど戦闘機とカスタム含めて資金集めるのに旅客とかしているんだけど戦闘機買ってへたにランク上げるとeliteが出現するからずっと旅客してないといけないのってなんかうーん
インターディクトされようが律義に倒す必要もないし好きにすればいいのよ
戦闘ランクも上がれば上がるほど高ランクを倒さないと上がらないから上げようと行動しないと早々上がらないし
のんびりresで戦闘してるけど、普通にしてる分には全然上がらんよ
>>55
普通に戦闘する分には全然問題ないよ
ファーミング的な方法で楽して一気に上げようとすると、自分の実力が伴ってないのに敵AIだけ強くなって逆に苦労するよってだけ 戦闘ランクCompetentだけどexpert以上が現れてキツいです。賞金首落としても修理代で赤字もありうる。
Expert超えたくらいから戦う気満々の戦闘機は手ごわくなるかもな
置きレールが飛んでくるのもこの辺からだし
そういうAI特有の行動はなんとも言いようがないが
相手も必死になってると考えればまあ
何にしても軽く踏み潰したいなら格上の船か格上の中の人を持ち出すしかない
エンジニアに改造お願いしよう!
salfar(硫黄)1つでレーザーの500m以降の距離威力減退がなぜか綺麗に消えるんだ!コレだけでもグッと変わる。
61のいうとおりだね
無改造viper Wの時は、NPCコンダに瞬殺されてたけど、改造後は立ち回る余裕ができた。
CZは難易度が高いので心が折れるから初心者はNAVビーコンで練習したら良いと思うよ。
ランクはそうそう上がらないから、気にせず好きなことすれば良いと思うの。
>>61
あ、それやってねーや
速射モディファイしたら狙いがぶれるけど手数でーなんてやってたわ 話変わるけど、エイリアン狩りにいってるCMDRはいるかな。船の艤装とかどうしてるか知りたいのだ。
Please,CMDR
サーゴイドは装備アンロックめんどくてやってないな
ガーディアンのシールドとFSDだけアンロックしたっきり
Incendiary RoundsつけたFragment Cannon楽しいな シールド一瞬だ
あとはクラス1にでもCorrosive Shell一つつけとけばいいしFragオンリーだと電力シールドに振りやすいしCZでも安定感ある
ハイキャパにしてるけど補給がめんどくて結局レーザー類に戻りそうな気もする
コンバットランクは上げようと思ってあげるとだるいけど高ランクいくまでには死ぬほど倒しまくらないと行けないから結局やってたらプレイスキルも身につくから大丈夫だろうね
輸送船などはシールドとスラスターをDirty改造すればまぁ楽に逃げられる
戦闘するならエンジニア改造は通る道だしね
Biwave超回復。
セルバンクベホマ。
一番デカイ内装にセルバンク乗せて二番目くらいのサイズの内装にシールド乗せるとか。
攻撃を回避するのが難しいから殴れ強くなる必要があるけど、この辺はほぼエンジニア改造だのみですね。
Keelbackにミサイルと艦載機つんで旅客襲撃を返り討ちだぜヒャッハーしてたら相手がどんどん強くなってFDSとか出始めたあたりであっこれ駄目だ勝てないって後悔した思い出
Krait2に乗るようになってもいまだにFDS以上は怖くて戦えないわ
AX系武器かガーディアン武器でないとサーゴイド心臓にもダメージ通らないのかな?
そういえば試した事ないな
少し古くなってるセッティングでよければ
船はアナコンダ、SにFlak、Mガウス、残りにガーディアンプラズマ
インターナルは上から姫シーセルバンク6つと残りはハルパケ
救難信号のとこ行ったらさ、助けろ的なこと言われるんだが
具体的に何をすればいいの?
内容次第だが
fuel transfer limpetで燃料あげるとか、collecter limpetでポッド回収するとか
なんて言われてんのか次第
fuel transfer limpet controllerないと何も手助けできないんだよね
新米の頃に何気なくdistress call行って、目の前で助け求めてるのにどうしようもないから見捨ててジャンプアウトしたのが軽くトラウマになって、しばらく常に装備してたよ
その後別の場所で助けたらcrもrepもしょっぱくて二度やるか!って無事トラウマ克服できた
燃料あげればいいのか
なんか修理手伝えみたいに言ってると思ってた
fuel ratみたいに救助をなりわいにしてるCMDRもいるからね
ロールプレイだよ
>>75
distress callには2種類あるらしく燃料分け与えるのと修理してあげるパターン
報酬は2,500cr宇宙でスタックして死ぬかもしれないのにこの安さ
さっきまで宇宙JAFプレイしてた 海賊に襲われてる船が救難信号出してるパターンと海賊が釣り餌としてニセの救難信号出してるパターンもあるよね
後者は脅威度高いと4waveくらい続くのでうっかり準備不十分で飛び込むと囲んでレーザーで殴られて死ぬ
襲われてる方も襲ってるのwingだったりするから助けるのに躊躇する
1対多は怖い
久々に起動しようと思ったが、操作方法とかゲームシステムとか色々思い出すのしんどくなってやめた
採掘で寿命が縮むのは分かってる
でももう一回だけもう一回だけなんじゃ・・・
全船舶集めてオールAグレードに改造するのに
約50億Cr必要らしい。
それができて初めて寿命を迎えるのでは?
金だけがエリデンじゃないぜ。
ビーグルポイントには行った?
かなりの苦行やぞ
ただの苦行じゃないぞ
到着した時の達成感があるし景色も良い
金が余って仕方ない?そんなあなたにはコロニア移住
役割を割けてチューンしたコンダ、カッター、コルベットを
チューンしてレッカーするだけで今ならなんと30億CR
たったこれだけであちら側にもビッグ3艦隊を配備できちゃうんです
久し振りにやるかと思ったらいつまでたってもSTARTが押せねえ
一ヶ月前に始めたばかりの新参者ですが、ギャラクシーマップでルートを作れないような遠い星系に行くには近くまで頑張っていけば、ルートを作れるようになるでしょうか?
>>90
はい。ルートが作れるのは10000Ly以内までなので近づけば作れます 輸送船の近くを観察がてらグルグルしてたら輸送船から救難無線、直後に護衛から撃墜されてしまった
正月にcoloniaで20000ly分のデータ持ったまま爆散してしばらく放心状態だったけど今からサジタウルス寄ってからバブル目指すぜ
道中どこかお勧めの観光地ない?
>>94
参考までに爆散の原因は何?
いま探索用機体組んでる最中で過去の経験から低発熱重視の改造してるんだけど、他にも気を付けるべき点があれば取り入れたい 半年ぶりに起動したら操作面にかなり調整入ってて凄いと思いました(小並感)
コントローラーのボタン配置全部やり直しが辛い
久しぶりに再開したんだけど、今いるROBIGO→SOTHIS間をミッション選別から報酬受取まで14分で約1700万cr。新しく実装された採掘とどっちが稼げる?。
運に左右されるけど、
Void Opals採掘だと思う。
条件として、
・既にhot spotを見つけていること
・1ジャンプ40ly(満載)
だけど
自分はこれで出発から売却まで
2時間15分 採掘量 192t
1.68MCr/tで売ったから
計3億2256万Cr
時給換算で 3584万Cr/15minかな
今時2時間で200tも取れるホットスポットを見つけるのが一苦労だけどな
データの反映が遅いのか大きい反応を見つけても中身スッカスカだったりするし
準備している間に他のプレイヤーに先を越されて無くなってたりするし
交易でレスキューシップに水を届けに行ったついでに被災ポート初めて見たけど凄惨だな
>>95
マーカーが出ない地上基地があったので近くをボケーっと飛んでたら警告が来たのでドローンでも出てくるのかと回りを見渡してたら瞬殺されました。護衛にやられたんだと思いますがさっさと離れるべきでした。アホですね たまにはセールでも覗くかなと思って公式ストアをチェックしてみたら無料配布のデカールとかあったのね
大した問題ではないけどちょっと損した気分になったぜ
fixed全然当てられねえレールガンもプラズマも使いこなせねえって凹んでたけど、gun sight modeをtrailingからleadingにしたら割と当てられるようになった
これデフォルトはleadingだよね?なんで変えたんだっけな……
宙族襲撃イベント楽しいな
コンフリクトゾーンとは違って賞金首が集まるから金額的にもよさそう
>>104
leading: 発射方向に照準。gimbalはfixedで撃てば当たる点に移動して、fixedは固定
trailing: 着弾地点に照準。gimbalはターゲットと重なるように移動して、fixedは船体の回転に合わせて移動する
俺は動いている照準のどれがfixedなのか瞬時に判断できてなかったんだよね。ハードポイント別に色分けとかされたらtrailingでも当てられると思う >>106
ありがとう!まだ始めたばかりだからよく分からなかったんだよね。
>>105
そのイベントってミッションじゃなくてそういう宙域があるの? >>107
土星みたいにリングのあるところにresource extraction site(high)みたいな表記がある。(スペルミスかも)
スキャンしてウォンテッドならやっつければステーションで賞金もらえるよ。
がんばれ >>108
戦争してるとこに入り込んだら蜂の巣にされかけたのでそっちに行ってみます。ありがとうございました!。 CZは以前は依頼重ね請けで全部進行してたから戦闘で稼ぐならそれなりだったけど今はカウントされないから儲からないですね
めっちゃ硬いしエンジニア欲しいところ
RESは柔らかいしKillなんちゃら使えば報酬上乗せできるしまぁまぁの儲け
PPの戦場は儲け自体はほとんどなし
CGの戦闘系は報酬いいのかな?やったことない 宙賊はCGでなんかやってんのかと思った
CGは通常の報酬にCG分の報酬が上乗せされるのでその分はお得
稼ぎやすい稼ぎにくいの差が結構あるので公式フォーラムとかで情報集めるといい
稼ぎやすいのは上位に食い込むのは難しいがTierも上がりやすいのでCG報酬の基準額は上がるので美味しい
void opalsをtype9で8時間、512t採掘した。
計8億6000万Cr
一攫千金感ヤベェ。
キャピタルシップ買えるんじゃね。
探査がメインなんだけど、こないだのアップデートからなんかおかしい
惑星をマッピングすると「system scan complete」の表示と音声を延々繰り返すようになった
systemマップ上では、マッピング完了した星がブラックアウトしてステータスがUnexploredになる
同じ症状の人おる?話題にあがってないから俺だけかな
システムスキャン コンプリート恐怖症でマッピングもできない
星系内探査済で未マップの星をプローブでマッピング完了すると100%なる
システムスキャンの音声が終わらないのは皆なってるっぽい
目立つバグだから多分近いうちに修正パッチくるでしょ
バブル内の、プレイヤーに発見される前からdiscoveredになってた惑星をsurface scanするとなる感じかな?他で遭遇したことないや
3.3.03パッチノートの
・Planets that have not been mapped by the player should no longer display the blue mapped effect
のバグたろうね
クルーズ中の制動なんか変わった?
7秒前75%やっても速度超過ですっ飛んでく事あるわ
Krait Mk.IIがどこにも売ってないんだけど
購入するための条件とかあるんですかね?
>>120
ありがとうございます。
値下げしたら買ってみます >>116
バグレポートが1月23日に上がったままレスがない。過去に同レベルのバグを2ヶ月放置されたことがあるので、FDにはまったく油断できない。 どんなpcスペックでプレイしてる?
自分はノートpcでやってるんだが
限界を感じる。
戦闘すると15fpsまで下がるわ。
CPU : Corei7 4800mq
GPU : GeForce GTX 730m
MEM : 16GB DDR3-1866
グラボさえ変えれりゃなぁ、まだまだ使えるんだが
>>123
CPU Ryzen2700x
GPU GTX1080
でやってる
設定はウルトラ 解像度は2k(2560x1440)で垂直同期かけるから常時60FPS
4kに上げるとステーションに入ったら30FPSまで下がる
CG賞金を貰えないバグとかある?
昨日終わったCGの賞金がコンプリート押しても貰えなかったわ 2600XとRX570でやってるけどウルトラでも小惑星帯に行くと重い
影の設定だけ一段落としただけで60fps張り付きにになった
影は重いんだね
遅ればせながら山師やってみてるけど全然ダメね
3時間やっても目当ての鉱石20個くらいにしかならん
5000Lyぐらい遠くでやらんとだめなんかな
システムスキャンコンプリートシステムスキャンコンプリートシステムスキャンコンプリート
アップデートでシステムスキャンコンプリート現象は太陽の数−1回繰り返しになった
もう延々と聞かされることは無いので安心
惑星の地形スキャンすると延々にアナウンスあるけどfixされたんか
ガーディアン素材のSUV苦行やっと終わったと思ったら今度はManganese集めがクソ面倒すぎて泣いてる
>>126
自分も最近復帰して発破始めたけど、バブル内でも毎時50tぐらいは採掘できたよ
>>130
マテリアルはDSSで間欠泉探して採取したら楽だった
大型機は着陸場所探すの大変だから中型機オススメ 発破で1回10数個とれるのに20個くらいってそれやり方間違ってんじゃ
発破使える亀裂入りの岩探しってpulse wave analyzerで光る明るいやつでいいのかな。
自分も高い鉱石狙ってやってるけどホットスポットでプロクペクター飛ばしても1/20ぐらいの確率。くじけそう。
適当にうろついて撃つだけなのにくじける要素あったか?w
Steamのガイドに色の画像あるから見たらええんやない
あの色ガイドもあんまりあてになってないし一瞬緑になるとかは完全にガセだったし
そもそももう割れる石自体がそんな残ってないしで心折れても仕方ないな
遠目でfissureの有無がわかるようになってきたわ
night visionさまさまだぜ
ボイジャー見に行ったら海賊にやられた。貨物積みっぱなしだった…アナコンダが…寝ます
初SRVで死ぬほど酔って寝込んでいたクソザコがこちら
ブースターの夢潰える
タレットモードの方が酔いにくいかも ジャイロ効いてる感じになるから上下運動が減っていいと思う
ENGのエネルギーを他に回すと加速も緩やかになるからいいかも
あとはアシスト切るとほかのゲームみたいな乗り物の操作感になるから乗りやすいんじゃなかろうか
>>139
わかるぜ。自分もどうやっても酔う。
ブースターとシールドはなんとかとれたやり方がこちら。
1.ネットで調べて位置を把握。
2.SRVは2台入れる。shipの上面にポイントディフェンス。
3.ここ大事: 結局でトラベルミン買って、飲め。
頑張れCMDR >>139
OPTIONS → GRAPHICS → VEHICLE MAINTAIN HORIZONTAL CAMERA
こいつをONにしてやるとカメラが水平を維持してくれるから酔いにくい
ただし、傾斜がきついところでメニューパネルを開くとパネルが見切れる欠点もある ブースターとシールドは苦労して取るだけの価値がある
センチネルは面倒でも船に戻って撃ち落した方がいいかもしれない
SRVでも対抗できない事は無いが一々相手にしていたんじゃリピーターの弾がいくらあっても足りないし
荒れた地面での戦闘は酔いが酷くなる原因になる
130だけど、採掘してるとたまーに出てくるのひたすら狙ってたわ
マンガン20%くらいの惑星に降りたら余裕で回収できたありがとう
採掘荒稼ぎはまだできる。
毎週木曜日が鯖リセット日なので
その直後であれば割れるやつ見つけやすい。
なお高値で取引できるのは、
Void OpalsかBenitoite若しくはSerendibite位
これら三品目が掘れないと時給1億Crは厳しい。
低温ダイヤも1.1Mで売れるで
オパール探してるとたまに出てくるからついでに割ってる
VRいいなぁ
でもこれだけのために買うのは躊躇する
>>149
これだけのためにでも買う価値あるよマジで
宇宙に行ける >>149
VRだと、アステロイドの中で採掘してるだけでも楽しいよ。世界が変わる。 >>151
よくわかる
最近プライムに入ってたから観なおしたわ 昨日、コネクトエラー復旧後、ランクと評判だけeliteから初期値のharmlessになってもうた。
手持ちの10億Crと乗ってたcutterは無事。
openからsoloに切り替えたら戻ったけど、そのままプレイしても良かったかもしんないと思いました。
今まで奴隷貿易と採掘しかやってこなくてまとまった
お金が溜まったから戦闘やってるんだけどアナコンダでラムしてシールド剥がしてマルチキャノン叩き込むの
すごい爽快感あって楽しい
Belugaで採掘やってる人いますか?
採掘始めようと思うんですが
イマイチそうなら乗り換えようと思っています。
>>158
ありがとう。
旅客機用で買ったけど使いまわしてみます。 3D酔いで騒いでたけど皆さんのアドバイス参考にしてブースターとシールド解放できました
夢が広がってきた
インターテスラー見てみたけど面白いな
モーガン・フリーマンのwormholeで超高速の回で似たような話をやってた
正月休みのときに、探索しながらインターステラーみてたわ。VRにしてOVRDropで映像見るのおすすめ。
メカ音がどっちの音がわからなくなるけど
スキマーからの積み重ねでようやく500億超え
1000億あれば個人キャリアーも何とかなると期待
システムスキャンコンプリートは繰り返さなくなったけど
かわりに天体のマッピングができなくなってるな
というかマッピングしても再起動するとスキャン前に戻る
間違えて送信しちゃった。
たまたまVoid Opal掘れるとこ見つけて掘ってみたけど
めちゃくちゃ面白いですね。
3時間掘って20個取れたんだけど、先輩CMDRはどれくらい取れるんですか?
爆破する時は青ゲージで起爆しておけば15個前後は取れるから調整しよう
今日Steamの割引見て購入しますた。
よろしく皆の衆
azban city に一言言ってやりたい
回んな
ゲージが赤まで振り切ったなら左パネルから振り切った分の爆弾だけ自爆させればいいよ
自爆させたところの亀裂も消滅するけど失敗するよりはね
イリーガルなブラックボックス回収してこいて言われて現場に行ったのだけども
ナビゲーションビーコンてのが浮いててそれを回収するのかと思ったらなんか違うみたい。
カーゴベイ開けてガッチンガッチンしてたら外人さんに蓋開いてますよとか声かけられるし。
何かと不親切なのよね
ビーコンタゲってデータ報告のメール読んでからシステムマップ見て目的地へ移動
と言う流れ
必要な事は全部ゲーム内情報で教えてくれてる
180みたいに英語わからない奴も多いから仕方ないわなぁ
是非エリデンで勉強していってほしい
コローシブシェルって相手の船体強度より貫通力が勝ってる武器のダメージは上がらないって事で合ってる?
they take (numbers subject to change) 25% increased damage from *ALL* sources and all attack against them get 20 bonus armour piercing
= 25% ダメージが増えて、armour piercing に20のボーナス
みたい
重ねがけは無駄
>>176
そのうちブーストかけて突っ込めるようになるから steamだと、VR用のゲームはライブラリの一番下にまとめて並んでないかな?
>>188
steamならVR起動した状態でゲームライブラリ見ると「プレイする」ボタンが「VRでプレイする」に変わってるはず サンキューコマンダー
箱1からPCに乗り換えた甲斐があったぜ
またサイドワインダーからやり直します
VRのゴーグル何使ってる?
導入考えてるんだけどどれがいいかわかんね
VIVEpro使ってるけど高いからな
かといって中国メーカーとかもなんだし
金有るならriftかvive
もう少し様子見なら数万のでいいんじゃないかな
メガネかけてるかでも違うから調べてな
おれはメガネだから
>>192
予算順に並べるなら下記3択
・VIVEproスターターキット 税込14万 (proフルセットより3万安くて性能に差はなし、5m×5m以上のプレイエリアが確保できるならフルセット買って)
・VIVE 税込7万
・OculusRift 税込5万 (トラッキング精度がVIVEに比べて若干劣る、センサー1個追加でVIVE同等になるが結局値段も同等になる)
E:Dしかやらない(両手コントローラの精度低くても構わない)っていうなら、低価格で画質が良いodyssey+
ただし国内amazonで取り扱ってない、被り心地が良くないらしいので自分で手直し要、旧版(+が付いていない)との取り違えミス注意
等の注意点があるらしいので買うときは自分でちゃんと調べて
上記以外のVR機器は基本的に検討する必要ない Oculus Riftはルームスケールで動き回らなきゃ追加センサーいらないな
VIVEPro、Rift、オデプラはヘッドホン付きVIVEはヘッドホンなし
Riftはメガネ対策が必要かな
トラッキングはエリデンみたいなコックピットゲーなら大差ないかとオデプラは使ったことないからわかりません
IDかわってるかもだけど
皆ありがとう。VIVEかOcurusRift がよさげに思えた
他のSteamゲーやるならVIVEかなー
買ったらまた来るわ
Oculus GO なら持ってるんだが無理よなあ・・・
VIVE使ってるけどHMDのレンズとか付属ツールはOculusのほうが良いって話も聞く
VRしながらPC画面を写したい時はOVRDropっていう有料ソフトを使うんだけどOculusだと標準で似たような機能が使えるらしいんだよね
でも一番楽しかったのはコブラmk3とAsp exをやっと買えた頃だったというね
苦労してAspEx買ったのにOpal掘り始めたら1往復でそれまでの合計稼ぎ超えて呆然としてる
先日初めてようやく次の船買えそうな私が参りましたよ。
今200kくらいあるんだけども戦闘も採掘も特にせずにデータ運び任務しかしてないんだけども。
バイパーかっこいいからこれにしようかなあと思うんす。
他の機体つってもDLCは色変えられるくらいで特別な船買えたりはしませんよね?
パーツはあるみたいだけども。
DLCのHorizonsがないと買えない船はあるよ
Viperはバリバリの戦闘艦だからデータ輸送だけだとあまり性能変わらんしもったいないかも
でもまあ、好きな船買って色々やってみるのがいいと思うよ
世の中には明らかな戦闘機で深宇宙探索してるやつもいるし観光船で戦闘してるやつもいるしずっと小型船に乗りっぱなしのやつもいる
自由に乗りこなしていいのよ
セールなんですけど
スターラスターみたいなの想像してて大丈夫ですか
>>209
戦闘部分でほぼ初期装備なら割と近いよ。俺もスターラスターが超進化した!って感動したクチw >>206
最初に自分の気に入った船を買うのが一番と前置きした上で効率的な話を。
EDの純戦闘機は満足に戦えるまでにお金も時間もかかる割には収入は低く、死んで赤字になる可能性がかなり高い。
一応の目標として戦闘、輸送、採掘等を満遍なくこなせてジャンプレンジも長いASPEを買うと良いかな。まずはジャンプレンジを集中的に改造すればその後の買い物や素材集めが飛躍的に楽になるよ。 皆様アドバイスありがとうございます。
その後試行錯誤しながら積み荷も積めたほうがいいよね、とADDERを購入。
初めての運搬ミッションで降ろし地についたらカーゴが空。
荷物の積み込み方もよくわかってませんでした。
半泣きで取りに戻り、もう一度降ろし地に向かう最中にジャンプ後恒星に突入。
あわあわしてる間に煙噴き出して無事爆散致しました。
もちろん積み荷ごとでした。
という苦難を乗り越えて今コブラmk3を購入して機動性の良さにひゃっはーしております。
というところで皆様に質問が。
ホライズンも導入したのですが、受けた輸送ミッションがどうも惑星表面へ降ろすみたいな感じなんですけどもそのまま降りれますかね?
恒星じゃなかったらそのまま降りれますか?
一ヶ月探索して帰ってきたら星系データが一億六千万になったので、Anaconda買った。
恒星に近付きすぎてドロップアウトした場合、まずは落ち着いて停止してFSDのクールダウンが終わるのを待つ。
終わったら目の前の恒星に対して180°背を向ける感じで真後ろを向いてFSDを起動。
すると恒星の重力圏から離脱方向を示すサークルが出てるからそっちへ飛べば大丈夫。
ただFSDを起動したまま離脱方向を見つけられないと、どんどん熱量が上がっていくのでそんな時は一度FSDをオフにしてやり直せば良いよ。
>>213
配達ミッションは受けた時点で荷物が自動で載せられるはずだけどね(載らないと受けられない
調達ミッションだったのかな?調達ミッションの場合は指定の荷物をどこかから仕入れて来いないといけないので、当然カーゴは空
大気のない惑星は基本全部降りられる
>>214さんの言う通りだけど口で説明するの難しいから「elite dangerous 惑星着陸」あたりで検索して、動画見た方がいいと思う
最初は積荷なしで、ミッション受けずに着陸練習だけしてみるのを勧める フレームシフトドライブとスーパークルーズのキー分けてた方がいいよ
デフォだと一つのキーに割り当てられてた気がするから
自分はマウスの3ボタンとシフト+3ボタンみたいに分けてる
分けてた方が後々めんどくさくなくてよいよ
配送ミッションは今は受けた後積み込まないといけなくなったかな
wingミッションと同じになったのね
最近配達やってなかったので気づいてなかった
ありがとう
降りられるのはシステムマップで水色の縁取りがあるやつ
いろいろとお恥ずかしいミスばかりしております。
惑星への着陸は何とかできました。
ちょうど夜側だったのでよく見えずビーコンめがけて突っ込んだら惑星の裏側でしたオチもかましつつ。
今は割とガス欠>デブリ化の恐怖を味わっていますので恒星から燃料を吸収する?やつを積もうか悩み中であります。
効率どうなんですかねこれ。
後、あまりにたくさんの星やらステーションやらがありますが本拠地とか定めてます?
EVEのときもふらふらと放浪してましたがこちらだと設備足りないと悲しいのでそれなりに大きなとこに引っ越したいんですけども。
青い地球型惑星なんか降りて生活できたらいいのに。
っていうかジャンプアウトしたら必ず恒星ダイブモードとか頭おかしいんじゃないのかと。
毎回手動で回頭させないと爆散まったなしとかチキンレースかと。
ステーションもドッキングの向き指定してるくせにすぐ手前に邪魔な構造物立てるなと。
>>224
fuel scoopは高ランクは恒星の脇をかすめ飛ぶだけで燃料補充できるけどめちゃくちゃ高い(船より高い)
安いやつは恒星の近くで止まってまったり補給タイム取らないとならんくらい遅い
重さないし保険で積んどくのはいいけど、最初は燃料満タンから行ける距離内でミッションこなすといいかも
遠出してみたいなら必須だね >>226
まったり補給タイムくらいなら全然おっけーです。
事前にジャンプ先調べるのおっくうなので飛んだ先で給油できなかったらどうしようとドキドキしながら宇宙旅行。
普通に考えてあかんやつですねw まあ恒星ありきのジャンプだから仕方ないっちゃあ仕方がないが
他にやり様あるだろうとは思うわ
安いFuel Scoopでもギャラクシーマップでスタークラス指定すれば
ガス欠の心配はなくなるね
移動し続けるのでなければfuel tankでも良いと思うよ 小型のscoopはかなり時間かかるし
ジャンプしたら恒星目の前〜は毎回面倒だし事故もあるけども恒星を目標にジャンプしてる以上そういうもんなんだなって思ってる
ドッキングは前後どっちだっていいじゃんといつも思うわ 結局回転できるんだし
>>223
おめおめ。コックピットの色はオレンジ固定だけと外部サイトを使って設定ファイルを弄れば変えられるからね。
俺は戦闘の時だけスターラスターの青にしてる 夜中にやってるからジャンプ中に居眠りしちゃうんだよね
カウント0の後すぐにスロットル0にしたら突っ込み防止になるよ
>>224
FuelScoopは必須装備だと思ってます >>232
俺もつけてない船はおっかなくて乗れない >>225
自動停止するようにしてみたら不評だったんで廃止になった アナコンダとか下見えない船だとドッキングコンピューターは便利
というより動作中のBGMがいい
当たり前だけど船によって操縦席の位置が違うのがね
アナコンダはかなり上に寄せないと下こするもんな
それはそれでクセがあって楽しいからいつも手動でドッキング派だ
ステーションへの入出港はやり方覚えたら簡単や。
まずフリーカメラで操縦席の位置を正面から見て船の上下かそれとも真ん中か、あらかじめ確かめておく。
で、出入り口の左右に点滅する白線が上下に二本あるから、片方の白線か真ん中に合わせてまっすぐ80〜90m/sで進むだけ。
それから真ん中を通るよりは緑色のランプ側になるべく寄せればNPCとは正面衝突しないよ。
ちなみに、わたしはオープンでサイレントランで密輸してたと思われる逆走中身入り小型船をインペリアルカッターでひき殺したことがある。
レーダーに映らないしステーションの中から外を覗けないから仕方ないよね。(てへぺろ
オープンプレイで密輸するときはそのあたりも気をつけようね!
やり方だけってのも味気ないから多少はね?俺は好きよ
ステーションの入り口なんであんな細長いかな。
昨夜高そうな大きな船がなぜか90度ロールしてがっちり食い込んでた。
向き変えたくらいでひっかかるとか入り口か船かどっちかの設計ミスなんじゃ?
おいらはその横をプギャーって指さしながら通ろうとしたんだけどちょうど外からかなりの速度で突っ込んできたヤツが居て三隻で団子になってスタックした。
空港管制官のブチ切れる声がまたw
エアロック保ちながらだと技術的にあれ以上大きくできないんじゃないかね
サイレントランでヒートシンク射出しながらステーション入ったら管制に「何か出たけどどこか壊れてないか?」的なこと言われた気がしたんだけどそういうセリフある?
なんで予圧されて回転する居住区画と宇宙港が一体化してるんだろうなぁ
整備も補給も格納してやるんならわざわざ予圧区画に入る必要も無いと思うんだが
そもそも宇宙船は人工重力有るみたいなデザインなのにステーションに人工重力無いとかどういうこと?
しかもエアロック入ると回転同期する技術はあるのに ステーション外にガイドビーコン出して同期する技術はないっていう、、、
いろいろチグハグなんだよなぁ まぁ、ゲームの矛盾点なんてツツキだしたらキリがないんでこの辺にしとくけど
人工重力は無い設定だった気がする
ガイドビーコンは無いけど、入り口から出てる広告みたいなやつは入り口と同期して回ってるよね
農業ステーションとか宇宙船の発着場と水耕栽培施設が同じ空間にあるのは衛生的にどうなんだろうか…って見る度に思ってしまう
>>243
サイレントランで入港しようとすると、熱感知できないんだけど…みたいなこと言われる >>244
2001年宇宙の旅のオマージュとかそういう理由もありそう >>248
ってかリスペクトしてるって公式が言ってるよ ステーションは回転による遠心力で重力作ってて、外周と回転速度から計算すると外側は大体1Gで内側は低Gになってる
そして内側には「低重力注意」の看板が立ってる
って読んだ聞いたかした覚えがある
ちょっとググったらwikiで重力について言及してたわ
CMDRの船は基本的に無重力でマグネットブーツ使ってるらしい
・・・となると一部の船についてるコーヒーメーカーらしき装置はどう使ってるだろう
ステーションドッキング時や惑星着陸時限定で使ってるんだろうか
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Gravity >>248
っていうかドッキングコンピュータ使う時のシュトラウスは完全にオマージュだよね、 シュトラウスと船の動きのテンポが合って無くて最近はちょっとイラっと来る
天国と地獄の方がしっくりくる気がする
BGM設定変えられるといいのに・・
船の内装色変えられるようになればいいのに
カッターの白いの飽きたわ
っていうか海外ゲームのデザイナーって課金アイテムのダッシュボードの下らないオブジェとか、どうしてあんなセンスの悪いものしか思いつかないかな。
船自体はまだかっこいいものが多いから救われてるけれども。
CMDRのキャラ作成でも半分以上クソキモいデザインだし。
アルファベットは自己主張したい人が買うだろうけどバブルヘッドと電球ピカピカは無いわな
なんなら昔のヤンキーがルームミラーからぶら下げてた十手のふさふさとかシフトレバーが糞長くなるアレとか色んな国で流行ってた車内アクセサリー追加して欲しいわ
アルファベットになんで大文字がないのか小一時間問い詰めたい
サブクルー対応の武器つけて人雇って戦闘しようって思ったらなぜか船に乗せられない。
なんでやってよく見たらコブラ3みたいなしょぼい船乗りたくねえとか言われた。
助手席あんのに乗せられねえのかよ。
それこそ横に座ってくれるだけの課金美人副官とか出してくれよ。
ダッシュボードのゴミなんぞ要らんから。
個人的に嫁と娘の写真とかグラビアアイドルのカレンダーとか飾りたい。
それかカップホルダーにドリンクとか。スタバのカップ装備するとかやったら広告費取れるんじゃね?
一番見ている時間が長いのがコックピットの画面だしな、有料でいいから自動車みたいに内装を革に変えるとか色を変えるとかさせてほしい
なんか今ステーション入ろうとしたらでかい客船がゲートんとこに座り込んでてさ。
横通り抜けようとしたらどこからともなく攻撃されて爆散して破片ばかすか食らったわ。
あれって空港管制から強制排除でもされたんかな?
元々指名手配されてたか
一発アウトな禁制品を積んでてスキャンされたか
エアロック入り口で一定時間以上立ち止まったからか
実は相手の大型船が指名手配されてて巻き込み粛清食らったか
ああ、攻撃されたのはおいらじゃねえっす。
エアロックで座り込んでた豪華客船。
その後入港後も激しい戦闘音聞こえるしドック内にでかい破片ごろごろ飛んでるしよっぽどやらかしたんかな。
再度出たらまたエアロックのすぐ外で誰か爆散してた。
最前線かよw
ああごめん、読み間違えてた。
なんかステーション内でNPCが爆散させられてること、時々あるよね。破片食らったのはご愁傷さま。
離陸した後外に出ようとしないNPC船が退出時間切れで爆散するのは昔よく見たな
飯食って戻ってきたらステーション内が残骸だらけよ
最近よくAICMDがポート・アウトポスト関係なく頻繁にスタックしてるよ。
先週だけで6回はベルーガの爆沈に遭遇したわ。
観察してた限りだと対向CMDの強引な突っ込みでスッタクしてる感じ。
アウトポストだと中型の着陸パットがフリーにならない位置で引っかかっていて、
ゲームモード切り替えてもスタックが引き継がれてたりしてる。
こっちはパットの正面から直上方向の1q圏内にCMDが居ると急旋回してスタックしてる感じ。
ベルーガは出るときたまにスタックしてリログするわ
上下余裕なさすぎ
せめて入り口と出口分けるとかすりゃあいいのにねえ・・・
オフで離陸するとポートの出入り口で順番待ちしてて、凝ってるなーって感心してたんだが
オンだと大惨事なのか
特に人が集まるステーションのOPENはインスタンスがリセットされずに長時間維持され続けてしまう関係でNPC周りスタック含むバグが起こりやすいのよ
性質上SOLOだとあんまり発生しない
オンラインでログアウトしたら船がどうなるかあまりよくわかってないんだけどパッと消えるの?
ステーション内で視界外から当て逃げされると相手が誰かわからなくてムカつく
こないだ、ステーションで爆散したNPCが打たれる直前にno!って言ってたわ。
細かいなと思った。
NPCがエアロックで引っかかって時間切れで強制排除は日常的に見かけるな
2台が無理矢理すれ違おうとしてな。
「「impossible!!」」\ぼごーん/
和むわー
はじめて4日目のソロ専行商だけどオンラインそんなことなってんのか
ステーション前は武器使えないからってラムアタックで戦争するなよ
むしろはんぺんでターゲットの大型艦に体当たりして爆散すれば、ターゲットに殺人の罪を着せることが出来てステーションから即砲撃が始まるけどな
コブラでドッキング中のベルーガに潜り込んで地雷撒いてステーションタレットの攻撃で撃墜する動画すき
動画見た感じ、まんま下に潜り込んで機雷ぽいぽいやってるだけだな。
でステーションレーザーがベルーガを落としたところで、違反者を落としたと誤認して攻撃が止んでる?
エンジニア改造でスラスターが一時的に停止する効果も付けたらさらに凶悪になりそうな予感。
とはいえFPSゲーで意図的な味方殺しをしまくるくらい無意味で迷惑なだけの行為だから真似る意味ない。
動画見る分には楽しいけど
>>284
サンクス。思っていた以上にエグかったw
自分だけできるだけ生き延びようとしてて草 コルベットの武装で悩んでるんだけど皆何積んでる?
Hレーザー×2
Lマルチキャノン
Mマルチキャノン×2
Sターレットレーザー×2全てジンバルで運用してみたけど電力供給が追いつかなくてHがすぐ撃てなくなるしLのマルチキャノンも場所が悪いので射線通せない事多くてイマイチ火力を実感できない
うちのは
Hビームレーザー、マルチキャノン
Lマルチキャノン
Mバーストレーザー、マルチキャノン
Sバーストレーザーのみ
Sのみタレットで他ジンバルだけど最近全部ジンバルでいい気がしてきた
戦場で使う武装でいいなら。
H マルチカノン×2 ショートレンジ3 Corrosive Shell
M×2 L ビームレーザー ロングレンジ2 Thermal Vent
S レールガン ロングレンジ4 Feedback Cascade
S シーカーミサイル ハイキャパシティー
マルチとビームはジンバル。
シールド剥がすのに時間がかかるけど、剥がしてしまえば敵があっためたチーズみたいに溶ける
レールガンはシールド回復阻止。ミサイルは艦載機とイーグルなんかの小型機用ね
>> 289
1年間悩み続けてる。今はこれ。
H マルチカノン: OC, G5 L*2 タレット 腐食と焼夷弾
L APA (デントン閣下): efficient, G5 ターゲットロックブレーカー
M レーザー*2: long, G5 タレット サーマルベント
S レーザー: efficient G5 タレット シールド回復 と バースト: フォーカス G5 タレット スクランブルスペクトラム
悩み続けてる理由は、Lが何付けても射線が通らん。
ほぼタレットの理由は、半分openだから、襲撃してくるプレイヤーのshipは戦闘中の半分は視界にいない。
ジョイスティックで遊んでる方居ますか?
古いサイボーグXとか引っ張り出してみたんですがどうにも設定が分からずで。
手を離したらセンターに戻るようにしたかったのですけどマウスじゃあ無理ですしねえ。
VRモードでトラッカー+ジョイスティックで戦闘したらさぞ楽しいんだろうなぁ
寄付ミッション効率よく出せる方法ないですかね?
今は配達しながら配達先にミッションがあれば寄付するを繰り返してるんですが
みんな思い他レーザー入れてる箇所少ないんだなー
俺もHのレーザー外して他の入れてみようかな
ありがとう!
そしてやっぱりLマウントが場所のせいで勿体なさすぎるな
>>295
open と soloで交互にログインし直すくらいかな。private groupもあるといい。誰でもいれてくれるとこあるよ >>293
ボタンとアナログスティックの数がもっとあるといいと思います 外部サイト使いながらtype7でポリマー運びまくって1mクレジット行ったからぼちぼち暗殺とかにも手を出そうと思ってるんだけど武器選びにオススメってある?
取り敢えずインペリアルイーグルでバーストタレット✖︎2とシーカーミサイル積んでみた
始めて一週間経たないくらいでwiki見てもあんまパッとわからん
イーグルで暗殺はちょい怖い気もするけどSパルスMマルチキャノンが無難な構成かな全部ジンバルタイプで
HマウントをキャノンなりプラズマアクセラレータなりFix運用をするとLマウントTurretsが最高に輝くのでオススメ
4Aマルチキャノン×2
3Cビーム
2Dビーム×2
1Gマルチキャノン×2
ビームにはThermal Vent入れてるからこっちのキャノピーは常に凍結状態でシールド剥げるまでずっと照射可能。
自分はコルベットの場合、引き撃ちしかしないからLマウントを含む全ての武装を常に正面に集中出来てる。この状態なら小型機の機動性の高さを完全に殺しつつ、こちらの火力と防御力を押し付けられるからオススメ。
取り敢えずさっき言った編成でやってみたら全自動過ぎてあまりにも暇すぎたわ
いきなり大型船はやらかしそうで怖いから>>300の編成でやってみる
色々サンクス インペリアルイーグルかぁ。AIの弱かった時代に
fixのSフラグキャノン×2とプラズマ乗っけて警察といっしょにRESでアナコンダ殴ってた思い出。
落とされるのを前提でまたやってみるか。
いまでも通用するかわからないし、初心者が暗殺で扱える武装とは思えないから、上にあるとおり
ジンバルでパルスとマルチキャノンが無難だと思うよ。
ごめん所持金1mじゃなくて1gだったわ
無難な装備で慣れてきたらリー派閥でアナコンダ買って本格的に手出してみる
インターデクト食らって開始4秒くらいから終了まで赤ゲージマックスで捕獲されたんだけど
ケージ溜める上手い方法ってあるのかな?
白輪に入れてても白ゲージ増えなくて泣きたくなった。
>>295
今はどうだか知らないけれど、あまり寄付しすぎると、
対立してる他マイナーファクションのREP下がるからほどほどにね。 >>306
マウス感度下げて右手の動かせるスペース広めにすれば細かい視点移動楽になると思う やっと太陽系に来れたけどココ観光以外での旨味なさ過ぎじゃない
地球で聖地巡礼するかボイジャー見つける位しか無いしな
何故か月には降りられないし観光地でしか無いと思うよ太陽系は
忘れてた
一応エンジニアが居るけどFSDインターディクターとかいう普段はあまり使わない物が専門だしやはり微妙
anaconda買ったんだけど、武装に関して聞きたい。
今まで中型戦闘艦でジンバルにしてたので、アナコンダでもジンバルにしてみたんだが、旋回が遅くて正面むくまで打たれ放題で困ってる。
大型艦はタレットにしておくべき?
今は指SとサイドのMをレーザー、他をマルチキャノンにしてる。
指Sってなんだ、誤字は無視してください
Sの間違いです
エンジニアで好みのスタイルに特化させるとかなり使いやすくなる
anaconda買える資金があるならエンジニアにも手を出してみるといい
例として
・光学武器をロングレンジ化(遠距離で威力減衰なくなる)して2-4km程度の距離を維持して交戦すれば旋回が遅くてもカバーできる
・スラスター性能を上げて瞬間火力特化(大抵の場合何らかのデメリットが付く、ショートレンジ,発熱アップ,弾薬減,etc.)
・シールドお化けにしてタレット化
これで仮組みしてみれば性能とコストが確認できる
https://coriolis.io/outfit/anaconda 全部オーバーチャージオートローダーマルチキャノン!
つよいし楽しいよ!
シールド剥がすのが辛いようならロングレーザー積もう。
すみません、質問ですが、戦闘中に自機がシールド割れて逃走中にFSD起動させてスーパークルーズに入る時間がやたら長いのは、そういうものでしょうか? その間に撃たれて爆散してしまいます。
マスロックは解除できているのですが、正面に見えるリチャージ?メーターがなかなか進まず、逃げ切れないです。
割られる前に戦線離脱するべき何でしょうが、たまに上記のパターンで爆散してしまいます。
マスロックって言ってでかい質量が近くにあるとFSDチャージが出来なかったり糞遅くなったりする
自機より重い船に追いかけられてるから速度で振り切るか撤退の判断を早めにするしかない
>>320
星系内にスーパークルーズで逃げようとすると、他者の質量に引っ張られてFSDチャージが遅くなる。
他の星系にジャンプする場合は他者の質量の影響を受けません。 逃げる時はengに電力全振り残りsysでブースト吹かして何とか振り切るけど
確かにチャージ溜まるのやけに遅いのは何でなんだろ
>>322
て事は素早く隣の星系に設定してジャンプすればサクッと逃げられるって事? >>321
>>322
ありがとうございます。なるほど、敵船の重量に引っ張られていたわけですね。目から鱗でした。
早めの離脱か速度で振り切るしかないのですね。
マスロックは天体とか小惑星、ポートしか影響していないと思っていましたが、船も質量ありますものね。 >>324
そういうことです。
焦らずに隣の星系にでも逃げましょう。 >>326
武装仕舞い忘れてたりチャージ溜まらなかったりで毎回脂汗かいてたけど良い事聞いた!thx 他の船の近くでFSD起動するとマスロックファクターがどうのこうのって右上に出るっしょ
エンジニアはすでに手を出してます。やっぱり、武器はタレットにしたほうが良さそうですね
ちなみにアナコンダで俺はこんな武装だぜーって教えてくれる人いませんか?参考にしたいので。
やったことのない100,000crのやっすいミッションでいきなりThargoid初遭遇
奴隷船のターレット無効化してこいやって内容だったけどドロドロに腐食してえらいことになってたで
最終的には対処方法分からずミッション失敗
ASPE買ったぜ!って元気に船出したら海賊に三回も絡まれて爆散してローン組む羽目に。
武装とか装備設備とか買いそろえてないのにー
うーん
コルベットのHマウントをプラズマアクセラレータに変えたら全く当てられないから結局レーザービームに戻してしまった
>>333
PAは男のロマン。
当たんないときは、longにしてshot speedあげるか、efficientで熱対策してうちまくるのがいいと思うの。
自分は、下手だからメイン武器にせず、とどめに使ったり、妨害効果付けてる。 銀河の中心にSagittarius A* ってブラックホールがあるんだけど
行ったことある人いる?
沢山いるぞ
Sagittarius A*にたどり着けたら探検家中級者
かなり行ってると思うよ。自分も行った
有名どころだし
このゲームのブラックホールはなんて安全なんだろうと感じたね
そうなんだ。吸い込まれるとかないのね
今度行ってみよ
ブラックホールよりパルス吐いてる中性子星と白色矮星が心臓に悪い
長旅する人はFSDブーストに使うんだろうけど一度錐揉み状態で爆散してからトラウマだわ
サジA付近にステーション建設する計画があるから、今からゆっくり向かえばちょうどいいかもしれないよ
普通にワープアウトしたところに彗星直撃して爆散一歩手前まで行って唖然とした。
宇宙で彗星にぶつかるってどんだけの天文学的確率なんだと
このゲーム購入してまだ一週間くらい。
昨夜ようやくASPE買えたくらいの素人なんですが。
ステーションって多面体のサイコロみたいなやつが一番大きいですか?
わっかついてるやつもありますけどどちらが大きいかな。
というのも売ってる装備の品ぞろえがまちまちで、大きな所でないと買えないものがあると思うんですよ。
自分が今いるところが都会なのかド田舎なのか判断がつかないです。
連邦とか帝国の主星みたいなとこあるんです?
船の装備はその星系の経済による影響が大きい
ギャラクシーマップでeconomyがhigh techのところが一番品揃えがいいかな
次点でindustryかな
初期星系の近くにもハイテクあったと思うよ
今週はサルゴイドの襲撃ひどいな。全部で八カ所も炎上中じゃないか。
サイクロップスを倒せる程度だからバジリスクとスカウトが複数うろついている戦場で
生き残れる気がしないから事態を見守ることしかできない
>>335
つい最近行ってきましたよ
そこは観光地になってるみたいですね
反対側まで行こうか悩んだけど結局今はバブルに向かってる >>339
FSDスーパーチャージ
中性子星から出てるジェットコーンの一番遠い部分だけかすめるようにしたら爆散リスクはかなり減りますよ
弾き出されたらまた同じように何回かやればたまる
突っ込むんじゃなくて機首は外側に向けたままじわじわ寄って行って勝手に吸い込まれる感じ 偶にある自転速度速すぎて砂時計みたいになってる中性子星がジャンプアウト時に目の前に現れるとビビる
スーパーチャージ中もオドオドしてるわ
オートドッキングコンピュータ入れたら快適過ぎてもう手動に戻れない身体に・・・
ド田舎でたまたま行き当たったボロステーションで、同じ星系の隣のステーションへの小口輸送三件くらい受注したら、
送り先のステーションでも同じようにさっきのステーションへの小口輸送三件くらいあった。
往復輸送しても何度やっても同じ様に輸送依頼くるので初心者にとってはアホみたいに儲かった。
昨日までひいひい言いながらようやくASPX買えたくらいだったのに3時間くらいで30Mくらい稼げた。
同じように狙ってるのかボロいステーションなのにドッキング許可待ちでるくらいPC船がうろうろしとるわ。
昔は操作練習でアナコンダ買うまでのかなりの期間は手動でやってた
中小型だと腹ぶつけて急着陸の方が早いけど着陸場所見つけるのが面倒だからな
アナコンダとコルベットはコックピットが後ろに付いてるから船体を把握し安いけど
カッターとかべルーガは前面だから頻繁に横擦ったり引っ掛けたりして辛い
ハイテックのとこ探して行ってみた。
センサーやらジェネレータやら5Aとか買えて満足。
でも武器アップグレードしようとおもったけど2Aマルチキャノンとか無いのね・・・
自分がつけてるやつよりいいのが全然なくて絶望した。
ラージとかヒュージのハードポイントある船に乗り換えなきゃならんかあ
品揃え豊富ってだけで何でも売ってるわけじゃないからね
eddbみたいな外部サイト利用して探すのがオススメ
次は何のろうかなあ。
がんばって100Mくらい貯めてパイソン狙うかなあ。
webサイトはinara,EDDB,外部アプリはEDDiscoveryでやってるけど
inaraはかなり便利ゲームの中に組み込んでくれってレベルの出来
>>354
エンジニアカスタムおすすめ。クラス2でも十分大型船の相手できるようになるよ。
まぁASPEは積極的に喧嘩ふっかけるような船じゃないんで、戦闘したいなら別の船用意するといいと思うけど。 取り敢えず交易ではポリマーがゲロ儲かることはわかった(初心者並感)
たまにステーションゲートの進入ガイドとかアウトポスト型の照明灯に引っかかって、海藻に絡まったまま動けなくなって死んでる魚みたいな中型船がいるんだけど大型船で通り過ぎる時どうしてもぶつかって20%くらい体力ゴッソリ持ってかれるのマジ理不尽
>>358
輸送依頼中に襲われた海賊を返り討ちできるくらいあればいいのですけどもね。
エンジニア・・・
そこらのキャンプでエンジニアlv3とかを発見したらこん棒でどついて気絶させて
ひもで縛って拉致して奴隷の輪をぐるぐる回させて改心させるんでしたっけか(違 マニフェスト系の最高ランクマテリアル見つけるの面倒くさくなったな……。
ひとつの星系で目的の物を粘るより、人口の多い星系を飛び回ってハイグレードシグナルを拾って
偏ってきたマテリアルを交換に出して揃えるのがいいのだろうか……。
アナコンダの武装をハードポイントの上から
4Aマルチキャノンジンバル
3Cマルチキャノンジンバル
3Eマルチキャノンタレット
3Eマルチキャノンたれっと
2Fパルスレーザータレット
2Fパルスレーザータレット
1Eビームレーザージンバル
1Eビームレーザージンバル
で、ビーム以外オーバーチャージG1にして、ビームはEfficient Weapon G2にしたら、今までが嘘のように勝てるようになった!
>>363
マニファクチャ系マテリアルのことなら
コンバットランク上げでRESとかCNAVあたりでNPCボコるついでに大型船から出るグレード4や5のマテリアル回収してると割りと溜まる 石が相変わらず、ためにくい。
セレニウムがほしくて、2時間。30個なんとか集めた。その間にカーボンと硫黄が300個‥。
んー
輸送依頼中に海賊に襲われるんだが
FSD中に速攻FSD解除されるんだけども防げないもんかしら。
青いエスケープターゲット?追いかけても間に合わん。
逃げようにも逃げられないし。
簡単に返り討ちできるやつもいるけど強いやつに絡まれたら即死決定かよと。
連発で落とされて違約金もガンガン取られて泣きそうだわ。
青いエスケープターゲットが出たらスロットルを0%にして通常空間に引き込まれるのを一旦受け入れる(抵抗してから引き込まれると自分だけ回転状態から始まるから危険、無抵抗なら回転しない)
通常空間に引き込まれたら船体の向きを変えずにブースト吹かして全速前進、FSDで別星系をターゲットにしてジャンプ開始、船体の向きをその星系に向ける
この頃には敵船が自船をまっすぐ追い掛けてる形になっているので、ありったけの爆雷を撒く
上手くいけば敵船は爆発四散する。気持ちいいぞ
高大な宇宙空間で爆雷くらうようなマヌケが居るとは思わなかったが・・・
当たるものなのかw
いやあ俺もダメ元というか足止めのつもりで撒いたんだけどね。いい花火だったよw
事実上真後ろに向かう武器って珍しいから逃げる相手から撃たれるとは思わなかったんじゃない?
まあ、普通ならそんなもの積むより別の兵装積んだほうが有効だしなあ…
がああああああくっそむかつく!また落とされた!!!
機動性の良い機体かなんかしらんけどターゲッティングすらできんとかクソムリゲーかよ!
4割がたの確率で襲われるとか意味わからんわ!
まあ戦闘機相手に輸送機でタゲできたところで火力負けするだけだし…
逃げの手を充実させないと
NPC海賊ならBoostガン逃げするだけでそんな食らわない距離とってFSD起動できるから>>368の言う通り逃げろ
ついでに撒くのは爆雷じゃなくてチャフにしとけ 無事逃げおおせたと思ったら今度はドッキングリクエストが通らない。
誰かハンガーで寝てんのかこらと
なんかかれこれ20分くらいステーションの目の前で空き待ちしてんだがこれどうすれば?
チャットで呼びかけても無反応だし。
カーゴは降ろす荷物で満載だから他の事もできんし・・・
一時的にでもシングルに切り替えればいいんじゃないの?あっちならステーション待ちは起きないでしょ
ロールプレイの都合で縛っているんじゃなきゃ一時的にSOLOにログインしなおしんさいw
たまにNPC船がドッキングポートに引っかかってて死んでたりするぞ
>>377
ありがとう。
ソロプレイモードがそのままできるとは思わなかった。
このままダッシュボードでカイワレ栽培する宇宙農家に転職しなきゃならんかと思ってた。
ソロ快適。誰もポート専有しない。
そういえばおれ誰もフレンドいなかったからソロでも全く関係なかったんや・・・
宇宙広いし・・・孤独とか慣れてるし・・・ このゲームのソロとオープンは他プレイヤーの存在以外は状態引き継ぐからね、ソロだけどオンライン。
それにフレンドとやるだけなら同じグループじゃないと入れないモードあったしな
だから何って訳ではないけどこのスレのEDSM利用者全員とフレ登録してみたい
初期からプレイしている人とはそこそこフレンドになったけど、今はもう結構プレイヤー入れ替わってるしな
steamでElite:Dangerousのスクリーンショットをアクティビティで流してくれるフレンドには感謝している。めちゃ癒される
また落とされた。
FSDからほんの3秒くらいで引きずり出されて
秒でシールドはがされて
ブーストかけてもなんかパワー吸われて進めなくて
なんなんもう
相手がNPCじゃないならインターディクトからはまず逃げられないし、ディストリビューターのENGを吸い取るエンジニア改造をしてればブーストを阻害できる
PvPが楽しいならいいけど、嫌がらせだと感じたらメニューから報告した方がいい。
あと、左上の出会ったプレイヤーの履歴タブから相手をブロックすればオープンでもそいつに会わずに済む可能性が上がるよ
PCに襲われて逃げの一手で逃げきれずに落とされると
どうせなら殴り合えばよかったなって後悔する
でも殴り合って落とされると、せめて逃げ切れる可能性にかければよかったなって後悔する
結局後悔する
襲うplayerは、エンジニアフル改造した奴か、シールドなしで退屈しのぎに襲う奴が多い。
どちらも絡まれたら瞬殺されるよ。強制終了したら、運営に報告されたり画像さらされちゃう。
最初のうちはsoloかopenだとそういう奴らはeravateかshinrartaかCG会場以外はほぼ来ないから、拠点を決めて遊ぶのが良いと思うの。
面白いgemeだから嫌いにならないで欲しいの。
そういう奴らをたまに返り討ちにすると、きんもちいいーので、openでやってる。
それでもがんばった。
パイソン買える。
メンテくるってんで大急ぎででかいステーション行ってASPX下取り価格で余裕もって買える!
って支払いボタン押した瞬間コネロスしたw
メンテ明けが待ち遠しい。
今回アップデートらしいけど何が変わるんだろか?
下っ端にはあまり関係ないかな?
何時間くらいかかるかなあ。
コネクトロスやらクラッシュやらSystemScanCompleteの連呼やらのバグフィックスらしい
昨日ブックマーク出来ない満杯でもないのにブックマーク出来なかったバグも直ったんやろか?
うん直ってなかった。GalaxymapもSystemmapもブックマークできない
コンテナ容量が二倍になると稼ぎが10倍になる不思議。
皆さんに質問。
マルチクルー?てかNPCクルー雇ってます?
タレット武器やらミサイル防御やら担当してくれそうな表示なんですけども。
クルーラウンジ行くと右側んとこに艦載機?載せられるのはこの船だけだぞ、とか書いてあるし。
助手席ついてる船ならNPC副官載せられるんですよね?
うちはKraitMk2だから雇ってる
でも輸送機でNPCクルー雇っても、艦載機は艦載機用のガレージ積まなきゃだから割に合わないぞ
戦闘するなら戦闘用の機体のほうがいいし
パイソンなんですけど、艦載機ではなくて武装の命中率だのに効果あるのかな、って思いまして。
PCが乗ったときだけその人が操作できますよ、ってだけですかね?
>>401
NPCクルーは艦載機の操縦と、自分が艦載機に乗ったときの母船の操縦を任せられるだけだよ
助手席に座らせたりはできない
待機状態のNPCも働かないままほぼすべての収入から給料取ってくので、複数人雇うと家計がきついから
うちはEliteまで育てたのを1人だけ雇ってる まじですか・・・NPCつかえねえ・・・
ていうか助手席さびしすぎる
ダッチワイフでも座らせたろかと
機体が墜ちたらNPCも死んじゃうのがなー
プレイヤーみたく復活してくれるなら育成に力入れるんだが
NPCがロストする仕様を頑なに変えないところを見ると何か明確な意図があるんだろうね。
育て上げたら他を雇わなくなるとかかな?。
止まれず敵アナコンダに突っ込み、操舵不能になって苦し紛れにチャフ撒くエリートNPCクルーさん
気づいたらクルー二人に、5億と4億Cr。
ご利用は計画的に。
NPCクルーの謎
その1
置き去りにしても立ち寄ったステーションのラウンジに先回りしてる。
マッドマックスじゃあるまいし、宇宙船に棘だのヒレだの課金オプションでつけさせるガイジンの感覚がよくわからん。
ケージバンパーとかデブリに意味あんのかと。
日本人ヲタクの世界観じゃあないんだろうけどもNPCあるならサイボーグ助手とかそれこそ初音ミクみたいなんを横に座らせられる様なのは受け入れられないのかねえ。
ミッションやらで出てくる人物画像がどいつもこいつも寝不足かヤク中みたいなつらしたおっさんとおばさんばっかりなのも萎える。
オペレータ位綺麗どころを設置しろと。
ハードコアなSFものだと言いたいんだろうが映画でも普通に若い美人ぞろぞろ出てくるだろがと。
まあほれ込んだNPCサイボーグねえちゃんが船と共に爆散ロストしたら泣くやつでそうだがw
自分の部屋の壁に初音ミクのポスター貼るとか、ディスプレイの横にフィギュアでも置いたらいいんじゃない
シップキットは宇宙でピトー管とか意味あるんかとか思ったりしたけど欲しい人が買うだけなんだしいいんじゃね
外人の感覚がわからないとイキっておいて自分の感覚が理解されないと文句言うのすき
寿命も延びてるし、若いとされる時期や一番脂がのってる時期は今と違うんだろうなとは思ってる
EVEじゃないけどクローン技術とかも普通にあっておかしくない技術レベルだよね。
若返りだとか改造だとか何でもできそう。
ホストやホステスみたいなキャラしか出て来ないゲームよりよっぽどマシ
汚いやさぐれキャラ最高じゃないか
雇ったNPCは隣のコ・パイロット席座っていてくれとは思う
FFみたいに美男美女の世界観苦手
普段は汚いおっさんが主人公のゲーム多いな
FFみたいなのはおれも嫌い。
爺さんから子供までまんべんなく居るリアリティある世界が良い。
姫さんはどう見ても若作りにしか見えない。納得できる角度の写真以外公開しないイメージ
帝国は上の階級になると遺伝子いじって無理矢理劣勢形質出してるけどな連邦も隠れてやってるし
船の内装は高級車みたいにラグジュアリーを充実させてほしいわ
革張りとかスロットルレバーをサイドブレーキのカバーみたいに色々弄れたり
HOLOMEとかヒューマンホログラムの略だし
脳味噌だけ乗艦してると勝手に想像してる
脳だけとか完全適合したやつの戦闘機動やばそう
いや、既にヤバいの居るか…
例のサイボーグのバーテンダーも昔は人道的な道徳的なうんぬんかんぬんな騒ぎを経験してるらしいし未だに身体を捨てる行為についての風当たりはよくなさそう
探索しながら銀河の中心まで往復しようと今5000Lyほど来たが
この調子じゃホームに帰るのは6月だな
こんなことしてていいのか俺は・・・
探査船で落ちにくい船、っていうとアナコンダ以外の選択肢はDiamond explorerあたり?
落ちにくいがどういう意味かわからんけどファントムとか
>>429
俺、SOLからコロニア、サジタリウスA*に行ってSOLに帰ってきたけと半年掛かったわw
船はASPeで50LYくらいジャンプできる船だった >>431
言葉足らずですまん。不意に襲われてもそこまで脆くなくて離脱できるって意味だったんだ。
Kraitも調べてみるね。 steamのニュース見てると70万光年弱の超深宇宙冒険して漂流してるCMDR救助するために補給船部隊が出発したけどほぼインペリアルカッターの編成だったな
技術力うんち設定の癖にチート過ぎるわこの船
何でカッターなんだろ?装備区画とジャンプ距離のバランスの問題かな?
最後にジャンプした星系の恒星から100LY以上スーパークルーズして記録更新するために追加燃料タンクが必要でカッターを選択
スーパークルーズの時間が長すぎて寝過ごしたか何かで燃料切れ
って感じなのかな
助ける側も長距離スーパークルーズが必要になるためバケツリレーで燃料運搬しないと燃料渡せないとか
どういう遭難の仕方かよくわからなかったが銀河外縁の星系からさらに外に向かってクルーズしてたのか
フォークランド紛争の時のイギリス空軍空爆燃料リレーを彷彿とさせますなw
空中給油された空中給油機に空中給油された空中給油機に空中給油された空中給油機に空中給油された空中給油機から空中給油を受けた爆撃機が空中給油された空中給油機に空中給油されて帰投
どうもハイパージャンプで249時間、そこからスーパークルーズで600時間のところで遭難してるみたい
想像以上にやばかった
こいつ11月から漂流してんねんガンバレ〜とかクッソ他人事な反応してる辺り救済措置与える気サラサラ無いっぽいな
宇宙の平和を守るぞ頑張れ僕らの宇宙JAF
しかしFuel ratsもどこでも出張するんだな
Solから一番離れた場所まで行くとは…
マジか!とんでもない所で遭難してるな
スーパークルーズて燃料使うんだな
知らなかった
>>432-433
ダイヤモンドバックで最大70だけど修理用リムペットで64Lyかな
何かの間違いで装甲減るのが恐くて恐い スーパークルーズ中もちゃんと使うよ。
というかステーションに駐機してない限りは燃料使う。だから惑星にランディングしててもゲーム放置したらダメ。
HUDの右下んい1時間単位の燃料消費書いてある。
俺は長距離探査中に星系や地表スキャンに時間がかかることも頭に入れて、燃料3分の1切りそうだったら
ギャラクシーマップを確認してルート変更してでも早めに燃料補充に行く。
あとは眠気を感じる時は無理せずさっさとゲーム落として寝る。
長距離探査は安全第一やで。まじで
イベントかなんかかと思って読み流してたけどプレイヤーが遭難してんのか
え、プレイヤーなのか
…なんでそんな遠いとこ行ったんだろ
キャノピー割れてレーダー機能停止したときの絶望感と孤独感がたまらなく好き
ゲームなんだけどこれ死ぬわと覚悟する
たった今始めたけどミッション何も受けられないんですが。。先になんかやらんといけないのかね?
>>444
いいねー
こっちはMax45LyのASPe
バブルを1月に出発してコロニア、サジタリウスA*行って折り返したところ
CODEX見て良さげなところ観光しながら昨日は未探索のEarthLike見つけたり単純作業なのに結構楽しい ASURAって遥か遠くにエンジニアいて何かのバグかと思ったけど
この辺一帯に人がいるのかな?
コロニア?ってとこも近いし観光スポットなのかね
Colonia宙域は2年半前に入植が始まった開拓地だよ
今も絶賛開拓中だよ
>>449
それだけだと状況がわからないけど
まずはミッションボード見れてる? コブラマーク4が売ってる…
通常販売になったのかな?
フォーラムとかReddit検索しても出てこんな
勘違いか、もともと購入資格があったんじゃない?
>>454
マジかどこで売ってた?DBX乗ってぶっ飛んでくわ 今から仕事前だけどshinrartaいって確かめてくる
売ってまへんでした。
その時間のたまたまなバグか、cobra3の次にviper4がチョイスされるから、up主が勘違いした可能性‥
夢を見させてくれてありがとう
立ち寄るステーションの船の品揃え覗くの地味に楽しみ
EDDBだと、販売情報出るね。自分で見にいっててないけど、フレンドがあったって言ってた。
資格持ってる人のみ見える?
船体ペイントはまあ仕方がないとして、船が限定なのはモヤモヤするな。何年も経ってるから解禁してもいいだろうに
練習も兼ねてViper mk3でCZに通ってるんですけど、武器のおすすめってありませんか?
今はスモールにタレットのパルス、ミディアムにジンバルMCです。
ごめん>>449だけどドッキングポストに弾が当たってたみたいで犯罪者にはミッション受けさせません!状態でした >>464
レーザー+マルチは無難な構成だけど両方ジンバルでいいんじゃね。
レーザー系は500mも離れるとダメージ減衰始まるんでロングレンジのカスタム入れて、piercing低いと大型船にダメ通りにくいからマルチにsturdyカスタムとcorrosiveshell付けるのが個人的な好み。 >>466
どうもありがとうございます。
素材探しに行ってきます。 光学系武器はデフォルトのダメージ減衰距離が短いからね
ロングレンジのグレード1エンジするだけで減衰全くなくなるから大分強くなる
というかほぼロングレンジ一択状態でバランス悪いと思うんだけど調整入らないんだろうか
昨日Hマウントのビームをオーバーチャージ+ベントにしちゃったけど失敗だった?
うちのコルベットのビーム三門はサーマルベントとロングレンジで最大6kmまで減衰しないけど、その距離だと当たらないな。
追加効果で何を付加するかにもよるからロングレンジ一択は言い過ぎたわ
回復ビーム目的とかデバフ効果目的ならダメージ効率考える必要ないからね
ただダメージソースとして考えるなら、常に1km以内で張り付いていられる船以外ではロングレンジが一番効率いいんじゃないかな
PVEなら1〜2kmくらいで撃ち合うことが多いと思うけど、仮に2kmなら光学武器だとダメージほぼ50%まで減る、ちなみにマルチキャノンなら80-90%ダメージでほぼ減衰なしの範囲
そうなるとロングレンジグレード1エンジだけで3km以上先までダメージ100%で通せるようになるっていうのはかなり強いと思う
PVPで考える人はここで書いてるようなことは全部初歩的過ぎてなんの参考にもならんだろうけど
初めたばっかで右も左もだったがパイソン買えたので移動開始。
とりあえずパワーの姫サン(29)の顔拝めるかと思って帝国の首都らしいとこまで移動。
遠かったー。
ってかどこか行ったら会えるのかねこれ。
姫さんシンパ多すぎやろもっと15%引きで船売ってくれるリー様を信仰しろや
>>472
cubeoのMedupe City拠点にしてるけど
仲良くなっても緑髪の黒人おっさんがお迎えしてくれるね 別ゲーの話だがエリデンのやり過ぎで
エスコン7の最終ステージの軌道エレベータ
垂直離脱の際にFSDスイッチを連打したのは
俺だけではないはずと信じたい。
ロングレンジは特別強いわけでもないけどとりあえず1段階改造しておけば火力面で最大の恩恵を得られるのが良い
光学系はマテリアル揃えられるならPVEだと全ての状況において最適解になるエフィシェント改造がおすすめですよ
プレイヤー遭難のアレ、ニコニコニュースに流れてたわ
>>476
まじっすか
変わった形のステーションとか特別なもんないんです? 姫さまの統治星系には帝国の大型艦専用の大型ドックがあるね
変な形のステーションは開拓途中の辺境なんかだと、岩の中をくり抜いたようなのがたまにある
変な形してても中身のパッド配置は同じだからそろそろ地上基地並のバリエーションが欲しい
外宇宙の彼方で遭難したCMDRの話を聞いて、ハンペン(燃料10t積)にて3.5Lyスーパークルーズ試してみた。
速度は2001c出るけど、六時間走って2.8Ly、燃料6割前後消費…
その人のアセンが気になる。どんだけ遠くにいったんだよ…
実際に動かんでも、FUELのとこに一時間あたりの消費量かいてあるよ
ハイパースペースジャンプは他ゲーで言う所のエリアチェンジだと思うけど、ロード挟まなくてもクルーズのみで隣の星系ってたどり着けるの?
行けない
最も近い星系間をスーパークルーズで移動して試した人もいるらしい
ゲーム的にはエリア移動を挟まないから到着できんかったらしい
前に隣の星系からSOLにいけないか試した人がいだけど無理だったそうな
フレームシフトドライブで跳ばないとダメみたい
昔あったフラッシュの無料ゲームで星系10個くらいの宇宙探索ゲームあったんだけども。
ジャンプの航路が一筆書きで順番に星系を回って(面をクリアする感じ)最終星系まで行くのが目的みたいなやつがあったんだが。
最初の星系から最後の星系まで通常航行でいけんじゃね?って数時間かけて航行したら無事到着w
レーダーだけを頼りに死ぬ気で行ったけどね。
最終星系だけで手に入るハイエンド船に装備類(値段はそんな高くなかった)でおれつええプレイできました。
たぶん設計者の意図した裏技的な物だと思う。
EDだと容赦ない設定はそのままだからなかなか厳しいだろうね。
遠くの星系に行くメリットがあればいいんだけども。
>>485
わかんねえ。あと0.8Lyあるし
寝る前に放置して出かける前に止めちゃったからなー。分かったら報告するわ エンジニアの解放目的にCZで50隻撃沈をやってるけどつらいなー。正面から突っ込んでこられたら横スラスト+逆進しつつ腹側に潜るようにピッチしたりと頑張ってるが、難しい。
Spec Ops wingがなぁ
せめてこいつらの撃破報酬高くするかミッションの撃破数にカウントするようにしてほしい
ちなみにスケールは小さくなるけど星系内なら通常航行で惑星間を移動できる
2019/04/03(水) 21:16:59.44ID:WsOuuOys いいですか?
mmp
lud20190622111943ca
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