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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ Q&Aは
>>2-3 をご覧ください
次スレは
>>950 で
前スレ 【世紀末村作り】Kenshi 【87スレ目】
http://2chb.net/r/game/1547119229/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50 Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/ でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A購入編】 Q1:低スペックPCでも遊べる? RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です Q2:日本語ある? あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります Q3:面白い? 最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです Q4:どこで買えばいい? Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】 Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません… 初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます 死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます 酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です Q2:お金が増えません! 序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります 自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です Q3:HPが0になると死ぬの? 状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの? 基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう 酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
すれたておつ 初見では酸性雨に焦ってシティとボロ小屋の区別がつかなかったのはないしょ
酸性雨に焦ってアイアンスパイダーに追い回されてぼろ小屋の下に逃げ込んだけど 上に何かあるかなぁって見たらさっきのアイアンスパイダーがうろうろしてて恐ろしくて登れず 降りてこないでくれぇ〜って祈りながら雨宿りしてた
>>1 乙
久々にプレイしてるんだがバグマスに地図というか人物背景が増えとるのな。
実はアッシュランドで目的を果たすために修行をずっとしてたって。
なにかの復讐なのか!?教えてくれよ。喋ってくれじゃないとアドマグ行きだ
マップ右下に行くのが楽しみだな
ボロ小屋の思い出を語るスレはここですか 最初はスロープに気づかなくてただのオブジェだと思ったわ 何もない遺跡とかオブジェとかちょいちょいあるしな こんな大きくて立派な施設でも機能しなくなった今では ボロ小屋呼ばわりされるんだなあとか思ってたw
右下はユニークNPCを正面から屠れるプレイヤーすら恐れた地だからなあ
序盤がきついし、その時期が長かったんで簡単と言われると反発してしまうな 某動画に影響されたクチだけど、ガル1匹で無双してたのに自分でやるとそうはならなくて、老齢で経験積まないと使いものにならなかったw
簡単に感じるのも難しく感じるのも個人差あるし反発すること自体無駄じゃね?あんま気にすんなよハゲるぞぉ
何週かして慣れてきたから追剥ぎ売却禁止(動物はOK)でやったらベッドで寝る金も無くて中々スリリングだった お金ないから街中の簡易ベッドで気絶してたの寝かしてたら奴隷にされたり 売るのは駄目だけど装備はOKにしてるからレアなの装備してる敵が凄く嬉しい
追従やボディーガードをshift押しで仕事設定にしたとき、仕事を非アクティブにしても追従とかしちゃうのは仕様なの? いちいち×で仕事自体削除してるんだけど
>>6 >>1 乙ランの盾
老齢??????「なんとうは たのしいよ!!
くびのながいの…ゲフン くびをながくしてまってるよ!!」
連合の町に店作ってハシシを売ってみようと企んでる 井戸があれば作るとこまでやってみたい
かっこいい鎧MODがって前スレにあって覗いたら、同じくかっこいい新しいモーションMODも来てるな ただ、既存のモーションを変更するから今まで出てるモーションMODと互換性は無いみたい? グーグル翻訳で読んでるから正確な情報じゃないかも
かっこいい新しいモーション、本当にテスト段階みたいだね 女性にはまだ適用されないか
ボディガード、ペットに狙撃手とかを設定して守らせるようにしてたけどこれ地味に罠だよね AI的に、何かしらどっかで引っかかって餓死しちゃうわ・・・
>>20 タスク自体×するしかない
あとは…プレイヤー操作してる間はもちろん言うこと聞く
みんな武器なに使ってんの? 刀とか中二全開でカッコイイから今まで使ってたけど調べてみたらゴミ屑振り回してたことに気付いて売ったわ
前スレラストで勢力との友好度が0より上にあげる手段が少なくて難しい的な意見あったけど 基本的に友好度が上がる条件って ・応急処置 ・奴隷商人からの解放 ・賞金首を引き渡す ぐらいかね?少ないとは思うけど 奴隷商人からの解放は金さえあれば一気に100までもってけるし そこまで難しいもんでも無い様な?
なんかKENSHIのゲーム画面に、マウスのカーソルが二重に出るようになっちゃったんだけどこれなんだろ・・・ そうなると操作受付なくなっちゃうんだよな
長巻なら弱いけどゴミ屑ってほど酷くはないし趣味で使う分にはありだと思う 質の良い重装備着てるキャラにはマジでダメージ通らないけどUCと敵対するとちょっときついくらいで割とどうとでもなるし
自分で運んで行って奴隷商に捕まえさせて金で買う それで勢力が友好的に このプロセス自体があんまり面白くないし、不自然なんだよなあ
画面の真ん中の辺りにだけなるってことは、その辺りになにかKENSHIの画面が最前面じゃなくなる謎の存在があるのか・・・
>>29 硬い敵増えるときついよねぇ
でも新しくできたモーションMODは、攻撃の倍率とか速度もいじってるみたいだから、そのMOD次第では武器の性能じゃなくてそっちで差別化して使えるようになるかも?
こういうタイプのゲームはMODが増えてきゃどんどん自分好みにできるから楽しみよ
ただ強くするだけじゃなくて、特色をそっちで持たせられりゃRPも捗る
鍛治職人が自分の装備してる武器までキャビネットに入れちゃうのは仕様ですか?
>>32 仕様だねぇ
そこもなんとかして欲しい
板剣メインの鍛冶職人が他のキャラの為にポールアームとか作らせると、板剣をキャビネットに入れて自分がポールアーム装備してたりするわ・・・
メイトウシェクモテとかどんだけ鍛えても振りが遅いからむしろ弱くねって思うわ
前スレで話題になってたアーマーキングの店とボロ小屋とかまだ行ったことないや ボロ小屋はどうだか知らないけどアーマーキングって事前に情報知らないと行き着かないイメージある
スケルトンで人間を皮むき機に入れると固有会話あるんだな バーンさんに、足一本で叫ぶな、アップグレードできるぞとか言わせてしまった
アマキンは行き方わからなくて、でかい石像のあたりぐるぐる回ってた
>>37 一人旅を楽しんでいた初期プレイの時、割とあっさり見つけた
リバイアサンに向かう時によく通るし
>>30 確かに反奴隷主義の人らが奴隷商人から買われて感謝するってのも変な話だしなw
>>37 俺はアーマーキングはMODで実装された青写真目当てで行ったけど、ぼろ小屋は無いなー
酸性雨怖い・・・敵も怖いわ・・・
なんか怖いとこは、ガチガチに装備固めて現状できる限り最強の状態じゃないと行きたくない
アマキンはリバース周辺探索してると場所自体は割とあっさり見つかるけど水没した遺跡の探索をどの程度優先するかどうかじゃないかね 降りる場所がないから知らないと後回しにしがちだってのはあると思うけど遺跡見つけたら即見に行く人もいるだろうし
アーマキングはHN側スタートだと 割りとあっさり見つかると思う 近場の古代図書館行くと嫌でもMAPに表記されるし ちょっと谷側を覗きこんだら見えるし 行き方云々は川泳げば良いだけなのは一目でわかるし HN側スタートじゃなかった自分は 初めて西側に来たときに上記の流れであっさり見つけて拍子抜け
ボロ小屋は2Fなの気がつかない可能性がな 名前的に何もなくてもおかしいと思わないし
アマキン以上にボロ小屋もすぐにわかると思うけどな?てか、あそこ階層別表示機能しなかったっけ? ま、機能しなくてもスロープが一見気づけないほど巧妙に隠されてるわけでも無いし 酸性雨とか選んだ種族と着てる装備次第ではあっさり行けるし まともな開発なら発見難易度が製造に必要な研究資材>>ボロ小屋で制作するはずがないから 割とマジでボロ小屋に関しては製造武器の低性能も考慮すると このゲームにおける金の使い道を上手く作れなかった開発陣の苦肉の策の間に合わせだと思う 酸性雨がプレイヤー心理に与えるマイナスイメージに全幅の信頼を寄せていたってんなら知らんけどw
アマキンもボロ小屋もプレイスタイルで難易度ゴロッと変わるからなぁ オレはアマキン探してたわけじゃないけど「わーおっきな川だぁ!」「泳ぐとたーのしー!」ってグイグイ行ってたら偶然見つけちゃった口だし
オクラン像のような拠点用モニュメントを百万単位の猫で買えるようにしてくれれば良いのにって思う
だいぶ前にボロ小屋のラインナップやべえってスレで話題になってた時に 二階がある事知らなかったから行商人でもくるのかと思ってリアル二時間ぐらい下で待ってた記憶がある(´・ω・`)
プレイスタイルと言うかやってきたゲーム歴に依存しちゃうんじゃないかね? 侵入不可エリアがハッキリしていて物語の進行状況に応じてアンロックされていく形式のJRPGとかが好きだと アマキンとかの場所で「山側から回り込む」とか「すぐには行けない場所」って思ってしまうのかも知れん
ま、施設を巧妙に隠せなかったんなら もうちょっと理由付けして購入難度のほうを上げるって手段もあるんだろうけど アマキンだとHNってか人間種族が大っ嫌いで最低でもHN何とかしないと絶対に売らない設定にしてしまうとか 買ったとたんにHNと修復不可能なぐらい敵対してしまうとかあってもよかったかも
>>52 盗まれるだけだからそんな事しても意味ないんじゃね?
>>47 金の使い道どころか買うって発想がなかったって言ってた気がするし購入縛りで窃盗オンリーで行くと結構な難易度になるのでは?
ガルに満載したハシシを素通りさせてしまうような無能門番世界で はたして鎧の制作者を割り出せるであろうか?
>>53 盗むって事はそれなりに時間かけてるって事だから良いんじゃね?
>>54 盗む段階に行くまでに結構金が余っちゃうんだよなあ
もう少し世界設定の補完して欲しかった もう修正くらいしかやらないらしいし悲しいわ 本とか集めて回ってるけど気になって気になってしょうがない 怪物系の話とか旧文明の話とか<(`^´)>
アマキンとボロ小屋は盗めなくして欲しかったな ピッキングlv200、金庫の前に警備員みたいな 買うか警備全滅させるかで入手!
拠点の草刈り範囲広げたらすごいすっきりしてうれしい… また拠点の場所で悩めるぜ
ボロ小屋よりも義手屋で盗み働いた方が金になるっていう
>>57 次回作はkenshiの過去がテーマになるかもしれないって話がインタビュー記事にあったね
このゲームまだ100時間もプレイしてないけど楽しみだよ
>>56 隠密窃盗スキル1でも盗み放題なのが問題
現状ではゲーム開始ボロ小屋窃盗が最高率の金策なんだよね
動画も上がってる
まあ、作者が0.9ぐらいの頃に「武器は盗むか奪うで買ったことなかったわ」とか言い出すゲームだし
そもそも作者がやりたいゲーム作っただけだし 難易度とかバランスとかは重視されてない
どこに何が売ってるかとか、値段はいくらかとかそういう設定はFCSでももちろんできるけど 死ぬほどめんどくさいし漏れが起きやすいし 正直公式として設定しなおしたくないんだと思う 新しいBPとか追加しても全部ブラックスクラッチに放り込んで終わりにしてることからも なんとなく事情がうかがえる
>>25 刀は序盤の軽装甲の敵ばかりの時に強い。キャラを育ててる時に役立つ。重装甲には役立たずだがゴミじゃないぞ。
ただし脇差、てめーはダメだ。
うちは長柄か重武器がメイン。サブはサーベルかショートクリーバーにしてる。
>>25 どの武器も担当キャラを3人くらい用意してるよ
刀の性能がクソすぎるのはFCSで修正したわ
ヘビーポールアームが万能すぎる 筋肉つけりゃ板剣だけど
動物だけレイド追加するMODねーかな カオスレイドはHNがPC壊してくるわ
正式ゴールだったな 次回作は10年後か?そんなに待てねえよ
序盤強い刀で器用さを育てつつ、筋トレして鉈、重武器へクラスチェンジ 窃盗、暗殺の忍者プレイキャラだけそのまま刀持たせてる 格闘含めて全部の武器をバランス良く持たせてる 鈍器の強さだけイマイチよくわからん、一番微妙な武器に感じる
ランダムNPCっぽい喋り方するスケルトンがバークの酒場にいたんだけどこれってユニークキャラ?
スケルトンって仲間になる機会少ないってスレでよく見るけどユニークじゃないなら雇っといた方が良いんだろうか
https://imgur.com/8pOBO4x 奴隷商は欠損を嫌うから鈍器はまだ理屈があるほうで サムライは刀持たなかったらおかしいだろ カニバルに刀を製造する技術なんかないように見えるが包丁は量産されている 何事も形から格好から
メイトウ重十手をペナ無しで振り回すには筋力100でも足りないからな… そこまで鍛えるならEdge1フラグメントの方がマシじゃね?という まぁスキルの兼ね合いとメイトウの有効活用で一応持たせるんだけど
釘バットは出血効果が一番だった気がする 十手を板剣と一緒にスケルトンに持たせてるけど効果はよくわからん
>>25 人型×3、犬×1、蟹×1の面子でメイン武器に長柄×1、鉈×1、クロスボウ×1、
サブにサーベル(防御・腕負傷時用)×2、長巻×1
長柄とクロスボウが遊撃・牽制役、鉈は挑発タンク兼ロボ担当、メイン火力は動物
遠征時は常に重量ペナルティに悩まされる
ユニークNPCがらみのイベントとかあればなぁ。 グリフィンの元同僚がレイドしてきたり、ナイフさんの母ちゃんが傭兵雇って 『娘を返せえ』って攻め込んで来たり、クランブルジョンの奥さんが噂を聞いて 訪ねてきたりしてほしかった。
一番弱い武器は刀かもしれないけど、一番使う価値がない武器は間違いなく重十手
やっぱり鈍器は微妙なんだね 扱えるようになるまでが大変な上に、扱えるようになったら重武器の方がいいというオチか 義手前提でシェクなら持てそうだけど、やっぱりシェクには重武器持たせたいんだよね
>>69 >>70 刀はダメージと死亡率最大に設定して難易度を上げた時、
再び輝きを取り戻す。
ベストプレイス求めて放浪してたら何故かハウラー迷宮さまよってた バーンさんが帝国が近いって言ってたけど東の島って元は陸地だったりしたのかな
所見プレイだとやめ時が見つからん キリのいいとこってやると次の作業してしまう
重十手は振りが遅すぎて格下相手でもクッソ苦戦するようになる無様さ アタスロ3倍入れてたとはいえ腕力80攻防40越えがフィッシュマン3〜4人相手にボコボコに完封された屈辱は忘れん
>>84 むしろスケルトンと化した旦那との対面だろ
>>84 >>90 どっちにしてもなんかFallout感あるなぁww
>>50 俺も同じ構造のスパイダー工場で
スパイダー工場長がいる場所に気づかずに一度通りすぎたわw
見つけた街や遺跡をリスト表示して クリックすると地図で「ここやで」ってお知らせしてくれる機能が欲しい
>>92 オートセーブが邪魔で外していると、そこまで挽回しようと泥沼になる
あんまゲームと関係ない話だけどパラディンをポールに括り付けてフォグマンに食べさせるよね 靴しか残らないんだけど鎧とか剣とかまさか食ってるの…? 不死鳥さんをダストタワーにぶち込んで逃げて来たんだけど救出部隊とか無いんだね パラディンVSダスト盗賊を(争え…もっと争え…)って見ていたかったのに
基本食われたヤツは全員靴だけ残る仕様みたい ガットで放置してると門の前が靴だらけになる 地面に落ちてるゴミを掃除するAIも欲しい・・・
やめ時がわからないほどハマるかなぁ… オレすぐF5押してやめるわ
ビークシング飼ったらしんだふりしてる奴ら食い始めるからいいなこれ
砲台警備が終わらないのって死んだふりしてるやつがいるからだろうか・・・ とりあえず死んでるか確認する為に死体撃ってスッキリして欲しいわ
現実的に最も手数が多い武器って何? 短い武器が早いのかなと思って脇差持たせてみたら 攻撃範囲の関係なのか割と長物持ってるヤツに囲まれると何もせずに ひたすらフルボッコにされてた
筋力器用100で軽い武器持たせたら馬鹿みたいな速さになって強いんじゃないかと思って試したけど決してそんなことはなかったわ
ポールアーム装備してると結構範囲カバーするし ビークシングの巣に単騎突っ込んでも意外と何とかなる気がする フォーリング・サンは+50%でもそこまで強い気がしない
通常ペットに出来ない動物をペットにできるMODは結構あるけど一番バニラ環境に近いままで野生動物をペットにする方法を追加するMODって何がある? リヴァイアサンが農村で売ってたりするようなMODはちょっと個人的に嫌なんだよね
NekosシリーズのAnimal Tradersは? 地域にあった動物をトレーダーが扱うようになるやつ アイアンスパイダーも連れてくる
オフィシャルの武器防具がもっと増えてほしい 特に防具と長物
皇帝テングを抹消すべくヘフトに向かったのにテングがどこにも居ない・・・玉座には関係ない侍エリートが座ってるし、下克上でもされたんだろうか 一体どこにいるんだ...探し方とかありますか?
情報サンクス
>>110 色々あるのは知ってたし農村でリヴァイアサン売るようなMODがあるのも知ってたけど名前とか個々の内容は全く把握してなかったから…
TameBeastiesワークショップ見る限りよさげだから入れてみる
>>111 どこの地域に何が追加されるか次第だけど店を弄るのはあんまり好きじゃないんだよね
でもまあ無茶な売り方してる訳じゃなさそうだし悪くはなさそうだけど今回は見送りかな
>>113 テングのメイトウ盗みに付け回したことあるが、アイツ玄関近くで衛兵に混じって突っ立ってたりする
建物からは基本的に出ないはずだが事故があれば解らん
他ゲー腐す気はないけどこれ始めてからMHWに全くINしなくなり 冬セールで買ったアサクリオデッセいい加減やらなきゃって10時間以上そっちプレイしてるのに 夢にでるのはkenshiなんだよ・・・何なのこのゲームは
このゲームの刀の魅力は軽さと振りの速さなんだから,戦闘速度バフとかあるとロールプレイ的にも嬉しい 三寸切り込めば人は死ぬのだ方式で,生身に当たれば致命傷でも面白そうだけど
浅くとも何度も斬られれば失血で死ぬ、みたいになると面白いだろうけど
デフォルトの出血系数は低すぎて、失血で気絶することはそうそうない 例え一番出血する刀で斬り続けても 鉄防具相手だとそもそも斬撃ダメージが通らないので出血も少ないし 裸だと失血するまえに他の弱点部位がもげる 昏睡した後に失血で野たれ死ぬためのステータスなのかもしれないけど 高威力の武器で部位を破壊するのが一番死ぬからなあ・・・・
火葬炉の仕事を割り当ててんのに急に動かなくなった F11もセーブ&ロードもダメ 死体を担がせたら燃やしに行ってくれるんだけどなぁ
>>104 刀が早い。脇差はとても早い。ただし武器毎にリーチの長さがあって、自分の攻撃範囲に相手が入らないと攻撃しない。
間合いが一番長いのがシェクモテ、次に板剣。そして一番短いのが脇差。
長柄対脇差だと能力高くても長柄のリーチに圧されて脇差の間合いに入れずボコられる。
>>121 火葬炉を2つ以上設置してないか?違ってたらすまん。
シェク部隊組んで旅してたら砂漠の街で何故か襲撃ってことになって全員奴隷になってしまった
>>123 火葬炉はひとつだけ
筋力が低いと死体を自動で担がないのかもしれん
脳筋に担当させたらちゃんと動いてくれたわ
ゴミ掃除すら要鍛錬なのか
>>125 経路計算かなんかしてるんだと思う
火葬は動き鈍いよ
火葬炉の有効距離伸ばすとそのへん省かれるから結構反応良くなる
>>122 シーフ プレイしてると間合い最短のダガー欲しくなるね。
世界観的には苦無になるか。
苦無はMODであるな 貫通力+90%とかちょっとおかしいが
生肉と皮がレイドで向こうからやってきてほしい 探すのめんどい
序盤に買ったヤギとオオカミひたすら走らせ運動107 能力とか移動速度の数値って上限あるの? くっそ上がりにくくなってるだけなのか、その答えを見るまであと何百時間かかるのか...
>>129 スワンプならラプターが定期的に来るし、料理で肉が足りなくなったら亀さんがめっちゃ肉くれるじゃん
井戸掘らなくても米が採れるし、鉄も銅も石も塩もあるし魚も釣れるし緑色のかっこいい鎧も取り放題だし最高やで
Wikiみて武器のステータスとか調べてたんだけど鉈の性能変わってたりしてるんだね 刀の貫通-30とかどうにかしてあげて欲しいくらいに不憫 鈍器は知りません
刀、こういう事じゃないか? クリティカルヒット確率を持ちながら、防具貫通確率は低い まぁ、なまくらからメイトウまで、同じ確率で縛ろうとしてしまうシステムに難があるだけで メイトウ銘のついた武器全てに、特攻が盛られる様になれば、なを良しなんじゃ?
高ダメージを叩き出すが防具で減衰されやすい斬撃 与ダメは然程でもないが防具の影響を受けにくい打撃 その中間の刺突 よくあるのはこういうパターンだけどKenshiは高ダメの打撃系武器が多いし 斬撃系はメイトウの類でも素のスペックが低すぎる
まあその辺はロマンより変にリアルに寄せた結果なんだろうな 鉄製防具着込んでる相手に切れ味が通用するのもなんかおかしいしな
相手が重装備だろうが構わず大太刀で切り殺すくらい鍛えてるから別にいいんちゃう
>>97 両足なくなると靴装備が装備できなくなる仕様と
ビークシングが下から順番に食う仕様の合わせ技だな
両足まで食われたところで靴だけ装備から外れて地面に落ちて
死体はそのまま食いつくされて装備ごと消滅するから現場には靴だけ残される
格闘家作るなら序盤は武術ボーナス盛り盛りの防具にして、武術スキルが上がるにつれて徐々に重装に変えていくのが良いのかな? 盗賊ギルドで買った鎧に武術ボーナス付いてるから手放せない
さて、人数増やしすぎてワチャワチャしてしまったので、今日から1からやり直す。 今回は二人で世界を旅する前提で育てよう
テスト中の新モーションMOD、動画来てるね 刀に回転斬りとかが追加されて範囲が面白いことになってる 完成したら入れたいわ
ハブ→スタック→モングレル→ブリスターヒル→アーマーキング→バーンさんの家→世界の果てって順で旅してきたんだけど思わず世界の果てのLハウス購入しちゃった… しばらく研究しようと思ったら電力無くて使えないし風も0だからどうしようかと… 燃料持ってって遺跡の発電機にぶち込めば研究台使えるようになるのかな?
>>146 自分はバッテリー設置で無風に備えた。
あと町に元々井戸(特に3)があると水も使い放題でいいぞ。
ショーバタイとか。
刀は弱いって言われてるから試しにステ60平均くらいのキャラで アイゴアにエッジ3野太刀で斬りかかってみたら3ダメージだった たしかにこれは弱いわw
>>127 苦無と大苦無、ショートアーミングソードならmodであるよ。
>>140 お前、その言葉の後に目つぶし使うじゃねーかw
>>128 >>149 今ダメージ倍率最大にして
初撃で全て決まる居合Kenshiしてるから
次のKenshiの時に採用させてもらうわ、サンクス。
>>134 >>133 は岩塩と精製塩が追加されるmodを入れてるんだろう。
干し肉作るにも塩が要る様になるやつ。面倒になるのがとても良い。
>>150 文章をもっとしっかりと読めよフラットスキン
>>153 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222324217 多分これ。塩以外に作物も色違い野生動物とか色々増える。
前に誰かが「デカいスキマーが出るようになって砂漠がヤバい」と
言ってたが、このmodの影響だろう。
>>155 これかぁ
このシリーズってよくわからんで全スルーしてしまってるわ
こんな内容なのね
UCの都市を落として回ってるんだけどロンゲンの野郎が雲隠れしてしまって一向に見つからない あとTG本部だけなんだけどな ヤムドゥさんは砂漠のど真ん中を独りほっつき歩いてるのを見かけたがロンゲンも逃げ回ってるのか
>>129 ??????「がっとにくれば たくさんあるよ!!」
と言うか、肉と皮すら自力で取りに行かなかったらこのゲームの何を楽しむんだ?
ただでさえ拠点で全部賄える様になると世紀末系ヒッキーになるというのに。
遺跡や廃墟がある所は大抵野生動物もいるからついでに集めておいでよ。
ドリフターやワンダラーが運動しないなんて体と心に悪いぜ?
>>133 稲以外の作物が作れないのとエンコ殺し&視界劣悪のスモッグが耐えられるなら良い立地だな。
あのスモッグが無ければ有力候補なんだけどな…まあ、そこまで便利だと面白みが無いか。
バンドオブボーンズの襲撃がいつも途中の地形で引っ掛かって到着しないからめんどくさくなって拠点を殲滅した 動物も行軍中にやたら引っ掛かるから担いで行くことが多くなった
ブリスターヒルの横の川で50人くらいでヒッキーしてるわ 屈強なシェク衆編成して旅に出たら出たで全員奴隷にされて回収するのにその日のプレイ時間全部潰れたし シェクの街みたいに賞金首の時間潰してたら解放されるのかと思ってたけど侍集団はそのまま奴隷化するんだね
>>160 奴隷商は同盟勢力の捕虜ならワイのもんでもええやろって連れてくからな
>>161 こうなったらもっと人を集めて北西砂漠と全面戦争する
>>158 野生動物といえば
メガクラブのいる遺跡探索してて酸性雨宿りに
小屋に入ったら子クラブがわんさかいて
生理的嫌悪感を覚えたのは俺だけじゃないはず
石をひっくり返したら虫がわらわら湧いてくる感じ
弱くても刀武器が好きだからつい使っちゃう どうしてもってなったらFCSで変えられるし
>>155 入れてみたいけど翻訳無いんだよねぇ
最近やけにロシア版が充実してる気がする
向こうでも何か確変あったのかな
>>163 仲間にするためにわざと奴隷にしてから買い戻したり襲撃を撃退して部下だけ皆殺しにしてから仲間にしたりカニバル饅頭作ったり
Ksnshi世界なら違和感あまりないかもしれん
食べ物や衣料品のスタック数増加 鉱山のスタック数も50に変更 通常のバックパックでもサイズによってスタック数が増える 生き物からはぎ取れる肉と革の量が増加、腐った肉の量を減らす 新しい義手追加 店主が金持ちになる 雇える人員が256人に増加 夜は暗くなり、日の出と日没の時間が変更 アタックスロット3 お腹が減りやすくなる 傭兵の雇える期間に10日、20日、1ヶ月追加 傭兵にハイブやスコーチランダーを増やす 拠点に入居できるハイブやシェク、スコーチランダーを増やす 反乱農民にシェク、ハイブ、スコーチランダーを増やす 食べ物や畑の種類を増やす(サトウキビ、大豆、キャベツ、ココア、とうもろこし、ひまわり) 動物用の食べ物を追加 釣りを追加 塩を追加 トレーニングダミー5を実装して30まで鍛えられる バーベルを追加して20まで筋力を鍛えられる 野生生物に新しい外見を与えて、強力な上位種みたいなのを追加 グリーンランド、スコーチランダーの子供NPCをUCに実装 ・・・こんな感じ? めっちゃ多いね、 これ入れるなら今入れてるMODいくつか外す必要があるな・・・
>>138 フルプレートでガンガン動き回れる方が余程ファンタジーだと思うが
傭兵の雇用期間増加は良いね 期間が1か月あれば拠点防衛に雇う傭兵を複数個所から調達して切らさないように雇うのも容易だし 人数上限とかアタックスロットとか見覚えのある機能も多いし統合大型MODかな
小型貯蔵庫ってのも追加されるみたい 上限25で鉄や鉄板とか これを鍛冶場に置いたら捗りそう
>>163 人肉饅頭酒店とかあるし、何の違和感もないな!
奴隷商使ったリクルートも「犯罪者になるように仕向けて
他に選択肢が無くなった状態で勧誘する」って手段で
梁山泊入りした奴も居るし。
>>164 お前は俺か
…酸性雨対策が甘くて逃げ込んだ家がそうだった。
ボロボロになって倒して「他の蟹入ってくるな!!」と念じながら
回復を待った、何も知らなかった頃のいい思い出だ。
なお南東には、より物理的に強力な小屋がある模様。
このゲーム隠密窃盗暗殺強すぎる気がする 縛ろうかなあ
>>169 だから「変に」リアルに寄せたっつってんだるぉ!?
フルプレート着たらまともに動けませんってなったらゲームにならんし多少はね?
>>172 一件目がそうだったから
たぶん他の鍵掛かってないとこも絶対蟹の根城なんだろうと思ったが
だいたいあってたな
野良蟹は怖くないけど屋内に潜む蟹は気持ち悪い
>>173 難易度を自分で調整する余地がでかいゲームだから
窃盗カテゴリスキル縛って真正面から戦ってええんやで
俺は暗殺隠密バンバン使って経験値5倍MODやってるし人それぞれじゃ
なお俺はそれで銀行を窃盗したらどうなるか確かめてからクイックロードしようとして
奴隷化した後にクイックセーブしてしまったけど(バックアップは20時間ほど前
>>169 そうでもないが
VIDEO 必要なのはスタミナ
サムライフル装備で走り回れる筋力の数値が現実に換算してどれだけムキムキなのかにもよる
>>164 初見のときのあの小屋は変な声出るくらいびびったわ
>>160 UC:奴隷商と同盟関係なので囚人が来ると奴隷商ボスが足枷を付けに来る。 自拠点の家の檻も関係なく足枷付けて奴隷にしていく。 HN:人間以外はしばらく繋がれた後「魂の浄化」の為にリバースへ曳き立てられる。 SK:罪状によって一定時間縛られ、お勤めが終わったら放免。 モングレル:囚人=フォグマンホイホイ。プリンスの首おいしいです(^р^) 死んだ猫首都:カンヘッド様にささげる肉!!*バリバリ* まぁ24時間全力疾走し続けられるスタミナがあるし多少はね
人口2倍にしたら店主も二人に増えてワロタ 特にカタンスクラップとかぼろ小屋の店主同一人物が増えて双子になってた 店主の財布の中身も倍になるかと思ったら両方25000猫のときもあれば片方500猫とか安定しないなぁ
>>177 こういう趣味が高じた変態すこすこのすこ
>>169 ガンガン動き回れない?そんな物を中世の騎士は何故戦争で使ってたんですかねぇ?
街に活気が出て良さげ
放置されてた屋台もちゃんと商売を始める露天商追加MOD
Functioning market stalls
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/211 甲冑なんて見栄えするからお偉いさんが着てたんじゃないの 前線に出る歩兵も甲冑着てたんかね?
>>187 フルプレートは値段高いから貴族がメインだったとか聞いたことある
んで、だんだんフルプレートがボウガンだったり銃に負けるようになって、なおかつ鎧の値段>>>>>命の価値になった所為で完全に廃れたとか
>>187 時代と地域と金の問題
農民なんか普段のボロ着+支給された槍+拾った石ころ+自前のナイフだったり、領主に金があれば簡単な物だが武具一式貸してくれたり
>>188 >>189 フルプレートはくっそ高級品らしくてチェインメイルが主流だったみたいですねぇ…
そういえばkenshiにフルプレートってあるん?MOD?
エスコン7のDL版デラックスエディション予約したのにこのゲームにハマりすぎてるせいでPS4起動すらしてねえわ…
>>186 そのSSまんまFo4やんけ
>>184 前線の兵士は扱い易いチェーンメイル系
フルプレートの騎士は騎馬
別にフルプレート着込んでガチャガチャ歩兵戦やってたわけじゃない
それこそファンタジーだわ
>>177 プレートは部位交換なんかで場合によって動きやすくはしたらしいが
動画の通り露出面は当然増える
いずれにしても3-50kgある鎧をファンタジー人種のシェクさんならまだしも
普通の人が着込みっぱなし動きまくりの世界でリアル言われてもねぇ
トイレも睡眠も水分も不要な人間にそもそもリアルなんて
>>193 お、wikiでわざわざ調べて来てくれたんか?有難うやで!
ゲームと現実を細かく比較する時点でナンセンスだし多少変なところあっても大目に見ようや
フルプレートはこのゲームには無いみたいだけど、思い鎧でガンガン動けるのがおかしいって言うならFCSで重さいじればいいしな
>>195 下手に煽るなよ荒れるだろうが
リアルとリアリティは違うからねぇ リアルリアル言い始めたら、どうしてクロスボウはボルト必要なのに砲台は必要ないの?とか そもそも剣も鎧も劣化するじゃんとか 脇差で板剣の一撃を防御して折れないのはおかしいとか
>>197 そう言うことよな
そもそもフルプレニキは何故フルプレートを持ち出して来たの?せめてゲーム内に存在する鎧で例えようぜ!
砲台にボルトいると思って作ってた私をおとしめるのをやめてくれ
>>200 こいつカワイイからトイレ行かないタイプだな
>>197 カニアーマーなんて実質プレートメイルじゃね
サムライ鎧も保護率から言えば実質プレートメイルだし
和製鎧にしたって動き回れるもんではない
>>199 アホな質問で恥かいたからファビョっちやったのか?w
>>195 卓ゲやってればその辺は普通に知ってる人は多いと思うぞ
クロスボウにマイナスが付きまくる装備でも砲台には無関係なんだよね
>>204 フルプレートからプレートへさり気なく変更しちゃうの?www
ID:8B7IcgaAdは便乗して荒らしたいだけだろうからスルーが良いと思うぞ
>>206 え、どゆこと?
>>195 で合ってるんじゃね?
>>207 精密射撃(誤射回避)には思いっきり影響出るぞ
重装鎧に関しては器用さペナルティで調整してるんじゃない? ぶっちゃけ器用さペナルティの代わりに腕力ペナルティにした方が違和感ないけど
そういやトイレって座れるけど、 何かシステム導入する予定だったのかね?
てか、重装備を筋力1に装備させたら動き重くなるし、リアリティはこれが限界だと思うよ これ以上色々やると、ゲームとして不便になる そもそも100キロのリュック持たせてそこらじゅう走らせる筋トレしてるんだから
>>209 いやフルプレートのはなしね
まああんまり気にしないでください
ID:8B7IcgaAdはさわっちゃダメそうなやつだしそろそろ消える
トイレは単なるRP用じゃないかな ただ、椅子と同じ扱いだとずっとトイレに籠ってるキャラがいたりするから単なるオブジェでも良かった気がする
サムライは耐性がなぁ・・・ フルサムライで対酸0だから冒険用としてはきついんだよね
一番安いドライミート83円もちゃんと並べてるのに それでも資金がないとか貧乏すぎるだろ
筋トレのシステムがあんまりうまくいってないせいで装備バランスはうまく機能してないね
トイレで水を生産できるようにしようとしたが挙動が怪しいからやめた
>>218 NPCの所持金は使っちゃうと回復しないから、
他所で買った後だったんじゃないか?
某ママに触発されて購入けんとうしてます オーバーロードごっこしたいんだけど髪色とか細かく変えられる?
>>222 髪色は色・色の濃さ・明暗をスライダー式で変えられる。
オーバーロードRPができるかは保証できない。
>>215 それはそれでリアルで良いと思う
トイレの住人
>>223 おkローゼンメイデンごっこに切り替えていく
>>222 オーバーロード知らないけど髪の色はeditイジれば好きな色にできるぞ!
食料樽とトイレの往復しかしないやつがいてそっとトイレ撤去したわ
>>227 それただのウンコ製造機w
あ、でも肥料とか生産できると面白いかもね。
>>228 イズミちゃんの肥料から出来た食べ物だけ食べて生きていきたいとかレベルが高すぎるぞ
HNのレイドってどこから出発するんだっけ? フェニックスさんかっさらってきたらスクインの警察署の屋上から出現してシェク無双が始まっちまった
>>37 アーマーキングはてっきり北のほうにいるかと思ってたわ
古代の科学書目当てで入ったからビックリだった
>>47 2Fへのスロープは外側から貯蔵庫に
窃盗コマンド仕掛けて自動で移動してもらうまで
完全にわからなかったですたい
動画で行きにくいってことだけは知ってたけど
マジでわからんかった
ところで遊牧民が拠点に来たけど人間が死んだっぽくて動物が帰ってくれないんだけどどうすればいいのこれ
>>230 ブリスターヒルの近くに住んでた時はブリスターヒルからトコトコ歩いて来てるのみたことある
>>235 重要人物3人全員投獄したからかブリスターヒルって浮浪忍者の溜まり場になってるんだよね
あの人数がうちの拠点に押し掛けてきたらやばいわ
ショップカウンターのあるのに機能してない感じはなんとかしてほしい 安いの並べてみても人は全然来ないし来てもお金持ってないし冷やかしばっかりや その様子をジーっと見てるだけで悲しくなってくる
スコーチランダーかな グリーンランダーより飢えにくい・回復速度早い・足が速い・生肉を調理せずに食べられる スコーチより耐久が低くなるけど臭い肉が食えて飢餓速度がグリーンの半分のハイブワーカーも悪くない
グリーンランダーの男 理由は・・・少しだけネタバレになるけどいる?
>>240 初回ならスケルトン以外なら見た目で選んでいいと思うよ
グリーンランド人が一番クセがない
あえてスケルトンを選ぶのも一興である
>>240 グリーンラベンダー男
その他の種族は町に入るのも命かけになる
>>239 Populated CitiesとEnhanced Shopping Economyもあるけど
どれ入れるのが正解か全部入れるのが良いかわからねぇ
>>240 旅をメインでしたいなら人間男
戦闘メインでしたいならシェク
でも、オーバーロードが好きでそれっぽいことしたいなら本当にスケルトンも良いかもな ただし、オーバーロード(原作開始前の冒険者に狩られまくってた主人公)ってことになるけど
乾燥帯じゃ木綿が育たないから引っ越そうかと思ってたら麻だと50%いけるのな 結局住み慣れた土地で退屈な日々を送る
>>240 そのうちスコーチランダーどこやーってなってこまるからスコーチランダーでやるのがいいと思うわ
そうなったあとはスケルトンどこやーってなるんだけどさ
魔法系は皆無だねぇ 人気が出ればそのうち来るでしょ 最近はロシアでブームらしいし リムワールドだって、SFだと思ったらいつの間にかクトゥルフMODとか魔法使いMODとか出てるしなー 既にKENSHIにスターウォーズMODはあるし
全然届かないところで剣振らせてエフェクトが飛ぶくらいだったらわりと楽に作れそう 自分はいらないけど
みんなレスサンクス 人間で初めてみて慣れたら他種族挑戦してみるわ
魔法は作ろうとして断念した エフェクトがよくわかんない!
そして彼は気づくだろう。 最初の作ったキャラは主人公でも何でもない、 ただのモブに過ぎないと…。
>>256 魔法が実は古代文明の兵器や道具だったりするのほんとすき
HNが発狂しそう
>>262 そもそもHNは魔法自体使わんから問題ないんじゃね?
セーフかアウトの基準が明確でわかりやすいから堕落しそうなのはまず使わんだろって信頼感
>>230 奴らを一匹見かけたら50匹は居ると思え
ちょっとした隙間からでも入り込み、親玉が居ればどこからともなく湧いてくる
魔法はスキルがどうなるかわからないけど、空いている武器種がある
バグ魔法杖を別種として作り、遠距離のみ長いアニメ作ってそれっぽくはできる
エフェクト皆無だけど
魔法の杖は一時期あったから 武器の射程伸ばしてエフェクトつければそれっぽいのは出来るんでない?
>>211 器用さ(Dexterity)の翻訳とゲーム内説明文と読んでみると
ニュアンス的には
機敏さ、俊敏さ、敏捷値、素早さ
というのが近いと思う
なので重い防具類を身に付けると器用さが下がるのでOKかと
古代兵器とか常用されたらHNが勢力として維持できなくなりそう(´・ω・`)
まず第二帝国がすぐに崩壊したの見ると、古代兵器を常用するって前提自体が無理ゲーじゃね?
Kenshiの大抵のMODが生活が便利になったり チート級に強い武器防具やアイテム追加だったりなのが残念よね ゲームバランスに影響せずに武器や防具の見た目が増えるとか 手間が増えてやり応えが出たりとか難易度がマゾくなるMODとかのが ユーザーには求められてる気がする
>>269 両方もうあるよ
前者は日本語化もしてる武器追加MOD
後者はnekos
ちなみにnekosは攻撃スロット3 製造に時間がかかるように 研究に必要素材が本以外に大量に求められる 敵の襲撃強化 敵の襲撃の更に上位部隊 獣のステータス増加 基本的に敵強化路線 でも味方が有利になるのも少し合ったな サムライの兜が酸100%耐性とかもこのMODだったような
>>265 昔そういうノリで作ったけどエフェクト付けられなくて脇差「13kmや」が完成した
>>269 Steamならそういうのも割と有るよ?
まあ、どうにかエフェクト付けられたとしても、斬撃か打撃の物理魔法なんだけど どっちも0にして最低ダメージという名の固定ダメージにするという手もある
>>247 ラベンダーの香りがするいい臭いがしそうな種族だなw
謎の建造物や巨大なスケルトンや巨大な肋骨なんかはあるけど 不思議と巨大な兵器は残ってないんだよな 見落としだったらスマン いやまぁヴェンジ等でみかける建造物がそうだったのかもしれんが そうだとすると小さすぎる気もするし
>>268 スケルトンとかも古代兵器みたいなもんやし……(偏見)
ファンタジーで言えばエルフ的なポジションのスケルトン勢力のみが使うようにすればまぁ、なんとか……
>>270 ほほう、それとカオスレイド入れたら丁度いい面白さになりそうだな
>>277 ジ・アイの砂嵐を発生させてる巨大な鉄塊は何らかの兵器だったんじゃなかろうか
>>266 器用さの説明はそうかもしれないけど
重鎧身につけても重武器振り回すためのハードルが動かないってのが違和感あるのよ
>>274 ゲームがつまらなくなるレベルに強かった(強くしてた)
スロットも増やしてたので振ればモーゼのごとく敵の群れがバサッと割れて死ぬ
>>278 だと、スケルトンだけが装備許可されてる強烈なバフかかる防具あたりが限界だろうかw
フレーバー的には動力炉直結で動力とってそう
>>269 強すぎ、便利すぎだったら自分でfcsでいじっても良いんじゃよ?
>>282 一応スケルトンしか装備できない外部骨格MODはあるな
全部位を80%の確率である程度防御するそこそこチート
部位はバックパックで
後、スケルトンの全身を覆う専用鎧MODとか、スケルトンの装備不可部位を解除するMODもあるなー
装備不可部位解除を試しに使ってみて鎖帷子着ると、スケルトンの顔が鎖帷子の色になって笑った
肌扱いなんだね
NPCはスケルトン勢力のみが使用で自分で使うには研究が必要とか考えてたけど、それだと装備スロットとかどうやって処理すればいいかわからんな
スケルトンってフルプレート装備とかできたりしない?できれば漆黒の
一応邪悪なチェストプレオートっていう黒い鎧はあるけど肩は露出してるし漆のように艶のある黒とかではないから想像してるのとは違うと思う そもそも全身甲冑の騎士みたいな着こなしはスケさんは頭装備つけれんから無理だね
ヴェンジって拠点たてたら サテライトキャノンの直撃食らったりするの?
>>290 食らうけどダスターコート一着で微々たるダメージ、装甲付きフードもあればノーダメ
スケさんならノーダメ
動物は室内もしくはキャンプテントでノーダメ
初見楽しみたい人向けに、自分で行ったら書き足されてくマップがあれば良いかな〜。勢力地域ランダムとかも。
まぁ、上で書かれてるmod使えば装備出来るようにはなるよ 色も一応染色って機能があるけどどの防具のどこに対応してるかまではよくわからんから何とも言えんね サムライシリーズって染色対応してたっけ?
>>294 帯の部分とかその辺だけじゃなかったっけ
傭兵鎧くらいがっつりと染まるの楽しい
>>292 そこまでして住みたい場所じゃないと思うw
>>297 そこまでしてでも得たい安全が欲しがられるのがkenshi世界
俺のデータだとまだリーバー出血の拠点襲撃すら数の差で凌げないので
前もって拠点をがら空きにする→
ガットなのでビークシングを連れて敵が占拠した拠点に突入→
対処しきれない分をビークシングに任せるとかやってるわ
危険な地域ほど敵も攻めるのが大変だから
自分の危険を買ってでも相手が苦しむ姿を見たい人にはいいかも
コート着てるスケルトンが多いのは一応頭も守ってくれるからなのかな?
こりゃ成功しないなと思った瞬間
話したら唯の殺戮マシーンじゃねーか!
>>300 南東マップが実装されるまでは
伝説のヒーローみたいな扱いだったのにな。
まあこんな世紀末な世界観で圧倒的強者なのにそれでも弱者のために戦うってだけで英雄なんでしょ バヤンみたいな良い参謀が得られればワンチャン無くはなさそうではある
奴隷云々の話についてはロンゲンのほうが説得力があるせいでティンフィストはなんか好きになれない
奴隷落ちさせられた時に奴隷生活を1時間以上楽しめたものだけがティンフィストに石を投げなさい 拳が武器のくせに、自ら弱い武器を拾って手加減していく反奴隷主義者は人格者やでぇ
頭も足も守れないからコートであちこち守ろうという意図はわからないではないけど 傑作ダスターでも所詮気休め程度かなあって
>>287 黒防具MODと腰に頭装備を持ってくるMODがあってだな
ちなみに後者は色の変更はできないが、スケで頭装備をすることもできるぞ
位置はずれる可能性が高いが
敵の群れから逃げながら思ったけど、非人道兵器Makibishi欲しい…欲しくない? 踏むと脚にダメージ入るの でも元になるシステムも無さそうだから難しそうだが
modを日本語化する方法ってありますか? 武器防具modを日本語化したい
チンフィストさんただのパンチングドランカーなん…? ブラックデザートシティのバーにいるスケルトンの弱き人間のために勝つ見込みのない戦いを云々ってセリフ好きだったんだけどなぁ
再生産不可能なスケルトンと、無限に生産可能な人間じゃ勝ち目は無いんだよな スケルトン生産工場が1つでもあればパワーバランスひっくり返るだろうけど
また露店だらけのネトゲしたいんだけどなー
業者の所為でニイハオの次に覚えた中国語がcao ni ma だったわ
朝はやくに起きて露店巡りは楽しかったなぁ でも今やったら不便すぎて糞ゲー認定だろうな
スナイパー平原と轟き渡る漆黒の間に、熟練・傑作防具とエッジ等級の武器を売るウェイステーションを建ててみた
なお客は来ない模様
https://imgur.com/E5oENg6 鉄石200で銅150、ブラックゴリロが革も提供してくれるし水も地味に110ある資源的には神立地だから
みんなも拠点建てよう!
窃盗の練習してて間違えてセーブしてしまって 1万超え猫の賞金懸けられたけど 保釈金ってどんくらいかかるの?3万猫くらい? 保釈したことないからわからん
ネトゲ壮明期の試行錯誤感が楽しかったって話だわな MMOではなかったけど中華によるゲーム内通貨のRMTが横行しすぎてオークション形式の売買で出品時の入力可能限度額で出品するのが当たり前になってたゲームとかも見たことあるし
壮明期じゃなくて黎明期だ… 読み方間違えてたしはっずい
>>318 あそこは鉄蜘蛛が鉄板と電子部品を届けてくれるし良い所だよねぇ
屋上に水耕栽培おけば水やりも不要で食料、燃料賄えるし。
賞金の倍で自由の身になれるって普通にかんがえたらおかしいよな いろいろと
>>323 サンクス
ってことは26000猫か
聖帝国と違って都市連合は優しいなあ
>>322 リーバーのレイドも来るから
リーバーが死にかけてる皮剥ぎをスカウトしたり
皮剥ぎがリーバーを自宅に招待したりという心温まる光景が見られるのもいいぞ
そういえば、南東実装後初めてバーニングフォレストを通過した 視界の悪さ、酸性雨、微妙な資源、砂嵐と、とても魅力に欠けるお前こそ不要ゾーンだった 大地もスワンプだし、視界がスワンプより良い事くらいしか利点がない 今の今まで誰も話題にすら挙げなかったけど、これは納得の誰も得しない大地だ
>>327 このゲーム簡単すぎるニキには
いい縛り拠点になるかもしれない
ロードが終わった後 自動的に時間停止に する事って出来る 最近ロードが長くなって読み込み中放置したくなってきたんだけど目を離すとえらいことになってるもんで困る
えっ・・フロットサムニンジャの援軍よわっ・・w 攻防23・38だって しかもモールいねえしw 弱体された?
砲台警備の餓死ってどうすりゃいいんだ・・・ セーブしてロードすると飯食べに戻るけど、それ根本的な解決じゃない気がする
ダメだアイテムのテクスチャの指定方法がどうなってるんだかさっぱりわからん アイコンとメッシュはFCSですぐわかるんだがテクスチャの仕組みがちんぷんかんぷんだ 差しあたって今はパワーコアのテクスチャが必要なんだがどなたかヘルプミー
英語と日本語で起動時間が違いすぎるのはなんとかならんか クラッシュした後やる気が戻らん
自分はクラッシュはテクスチャ圧縮とmod外しての調査でほぼ無くなった
ヘフトにあるテングの住処に狂ったキャトロン置いてきたら テングと護衛を全滅させてたんだけど、 その後拠点に帰ったらしばらくしてアイゴア軍が来て、 「皇帝テング殺しめ!」みたいなこと言ってきた 俺なにもしてないのに酷い話だよな
スケルトンとビープ?てヤツ未だ見たことない 地図もだいぶ追加したがガットてのがどこなのか未だに知らない
>>338 都市連合の奴隷農場の東南に広がってる蒼い海岸がガットだよ
初心者のレベリングの中じゃ比較的敷居も低くレベリングしやすい地域なので拠点の人気候補
HNの襲撃きて浮浪ニンジャの援軍きたけど
ここの自動迎撃システムをオフ(誘導)するのにひと手間かかるなここ
>>309 マキビシはクロスボウの矢弾の飛行速度をほぼ皆無にして(0だと全く当たらない)その場にほぼ留まるようにして再現しようとしたことはある。
そこを通る人(味方でも)に当たるには当たるけど極極稀だった。あと当たるとこもランダムだから、まきびし本来の効果の足へのダメージってのが出来なかった。
表面上マキビシぽい武器自体(空中機雷とかも)できそうだけど、そこに擦り付けるかのごとくグルグル誘導しないといけなくて正直使い物にならないな多分。
wikiにも載ってるレッドっていうユニークNPCがどうやっても仲間にならないんだけど どうすりゃいいのこれ?所持金とか条件はすべて満たしてるハズなんだけどスリイベント自体が発生しなくて レッドさんがただのそのへん歩いてるモブと化してる ちなみにMOD全部外してバニラにしてインポートまでしたけどスリが発生しない もしかしてwikiの情報は古くて今は仲間にならないとか?
満たしてる「はず」じゃなくて具体的にどういう金額、部隊かぐらい書いたら?
>>319 部隊分けて賞金首を担いで差し出せば賞金貰える
サザンハイブ行ってきてキングさん捕まえたんだけどこの子檻には入れられないの?
>>344 ポールにくくりつけてフォグマンの餌にする
南ハイブのキングはスケベッドに寝かせておけばOK モーションやスペックが似てるキングゴリローは放し飼いにしかできないけど
スケベッドならいけるのかありがとう ベッド付きハウス建ててくる
>>337 同じようなことやって手配されたことあるけど罪状がテロになってたわ
>>333 一回、FCS 活用スレがあるからそちらで聞いてみては?
この間も、テクスチャ関連のこと教えてたし
>>341 英語のkenshiwiki見てこい、所持金は関係ないぞ
>>332 砲台警備の前に椅子に座るの仕事を入れれば良い。
平時は椅子に座ってくれる。
敵にピーラーマシンの刑されたんだけど、装備してたもんが見当たらない。消滅しちゃうの?
ステが中途半端で皮剥ぎ地帯で泥仕合するとそこが怖いとこだな ピーラーはすぐに死んだり捥げたりはしないが装備が真っ先に消し飛ぶから 助け出せても戦力がどんどん落ちていく
帝国領でハシシ売ってたら店番やってた奴が襲われて奴隷にされてた ひどい話だ
Military craftいれたいけど日本人が作ってる武器modとかgrd美形modとかに対応してないっぽいんだよなぁ
アニメーションが適応されないってことなら当然なので自分でFCSで美形MODの種族を追加してあげれば動くぞ
上のレス「当然なので」はミスなので読み飛ばして あとアニメーションに武器MODは関係ないはずだからアニメーションして欲しい種族を追加するか種族にアニメーション追加すれば良いだけなので頑張ってみてくれ!
>>224 「う〜〜トイレ トイレ!」
今トイレを求めて全力疾走している僕はショーバダイの一般的な放浪者
強いて違うところをあげるとすればシェクに興味があるってとこかなー…
>>359 なんで製作者別なのに対応されると思ったんだ?頭悪すぎだろお前www
なぁんで昨日の内にNGしてねぇんだょぉ!あとスルー出来ねぇの?触るから悦んじゃうんだゾ!
セーブしようとしたら セーブに失敗しましたもう一度やりなおしてくださいってメッセージがでたけど これってもう再起動しないとアカンやつですか? なんかセーブはもちろんプレイ中データや他データへのリロードすらできん
>>370 空き容量41GBあったからそれはない
てかタスクマネージャーからじゃないと
kenshiを閉じることすらできなくなってたわ
ちょっと再起動してくる
elonaっていうフリゲでも似たようなプレイ時間になってたから問題ない kenshiは嵌ってたスマブラSPの時間すら奪ってしまったからな
仕事中にやりたいこと考えてプレイするけどだいたい問題発生して対処してたらどんどん脇道にそれてってっていうのを繰り返してる楽しい
>>375 mod無くても時間かけて鍛えれば100超えるよ
時間が気になるなら経験倍増、作業速度倍増等のMOD入れるといいが それでもユニークNPC20人とそれの装備集めて拠点作るだけでも時間はどんどん吸われる
>>376 じゃあ辞めれば?お前には向いてないんだよきっと
最初操作で躓いて投げ出しかけたな スクインの町でまともにキャラ動かせなくて
elonaでもネタにされるが、 初プレイ時に死にまくって一度辞めるまでがテンプレ
rimworldこそ超えてないが こいつもとんだ時間泥棒だぜ
>>364 なにいってんだか
国と製作者が全く異なるmodでもそれに対応したものをupしてくれてる製作者さんたちもいるんだけどな
頭悪いのに根拠なしに煽るなよ はい、論破w
>>379 俺はレベリングの時間が長く感じたから
経験値5倍MODで対応したら丁度良かったな
おススメの拠点はガット!でほどよく能力値60までいけたし
スライムスタートみたいなもんだからね。そりゃ狩られるわ。 街の門番がダンジョンボスクラスだから、そこに引き込んでやっつけてもらえばいい。そこのダンジョンに種族的に嫌われてるなら、大丈夫そうなトコ探そう。
kenshiやelonaは情報無しでプレイするとほぼ確実に死んじゃうからなあ 他人のプレイ動画とかで身のたてかた知らないとどうしようもないし 慣れればkoufuなしでも全然いけるんだが
「高みを目指すリヴァイアサンスレイヤー」ってバニラでも沸く? NPCが沸くModは特に入れていないんだけど。 リヴァイアサンが誰かと戦っているのを見つけて近寄ってみると、タイマンでリヴァイアサンと殴り合っている奴がいた。 筋力とかタフネスが100を超えてる。
皮の売値が高くなったから転がってる動物から集めてもいいし、見つからない建物で窃盗してもいいし そこから傭兵雇って動物狩ってもいいし、防具作成を鍛え始めてもいいしな、まあなんだかんだで鉱石集めるの楽でいいけど
そんなもんバニラには居ない ○○なMODって決めつけるのはやめなさい どこいじられててもおかしくないんだから
>>392 koufuだと戦闘技能を自発的に上げにくいから
やっぱ多少強くなったら動物狩派かな
初心者に拠点をおススメしてる獣狩りに行くのすき
ただビークの巣のアイテム沸きがやたらムラある気がする
タマゴが10個以上とれるときもあれば
アイテムが全然沸かないときもあるし
完全ランダムだよね?
リヴァイアサンスレイヤーはMOD武器なんだから、そのMODで追加されたNPCと 察しがつきそうなものだけど でも深く考えずポチポチMOD入れまくってる人もおおそう
サザンハイブの勧誘ってバニラで本当に可能なのか 調べたら奴隷落ちさせて仲間にするらしいが 解放したら皆すぐさま南東へ帰ってしまう 試行回数が大量に必要ならシコシコやるしかないか
そいや某大作RPGでも地形改善のmodなのに こっそり生物追加されるとかあったな 案外そういうのがモチベになってたりするから受け入れる努力も必要だが
武器MODはNPCの追加もあるってハッキリ書いてあるからそういう風に言うのは失礼 導入する側の問題
その内大型MOD化してきて特定の機能だけ欲しい層が増えると機能毎に分割してMOD化されるのが典型パターン
それがどんなに良い物でも 欲しい物しか欲しくないって気持ちはわかるんだよなぁ
金出してるわけじゃないのにModに文句つける奴とか居るのか怖いなあ
いやあ信者さん方そうカッカしないで 個人的には大好きなんですよ? ただそう思わん人の気持ちもわからなくもないっていうまあ想像の話です
>>341 レッドは所持金額は全く関係ない
1人の部隊にして近くにいればいいだけ
グラボgtx760のクソpcだけどこのスレ見てたら欲しくなったから勢いで買ってしまった
>>391 武器modのリヴァイアサン殺し入れてないか?それか同作者の武器追加mod。
>>403 Modderにたくさん寄付すれば意見も聞き入れてくれるかもね
>>387 あのなぁ、アニメーション適応されるのはバニラの種族だけやぞ?なんで存在知らんMODの種族にまで対応できるんですかねぇ、えすぱー?
はい論破もなんか久々に見てほっこりしたでwww
>>411 はNG推奨、構えばかまうほど喜び勇むぞ
言ってること正しい正しくない関係なく誘い受けしてくるしスルーが勝ちだ
>>411 バニラ以外にも製作者が知る限り他種族だしてるmodに適応してるのをあとから作ってくれてるのもあるんだよなぁ
自分が無知識なのを認めなよ
>>406 私はGTX1050です
なお8GBなので無理はできない模様
さっき初めて落ちたわ
>>412 そんなこと言わず構ってくれやwww
>>413 何言ってんの、今現在の話だるぉ!?そりゃ後から対応はしてくれるかも知れんがそんな設定勝手に追加してドヤられても困るわぁ^^;
頭悪いなお前w
アニメ追加をMOD種族全部に適用するのはキリがないから、内心自分でやってくれと思ってるだろうな
>>359 なんか慟哭スフッ見て思い出したから今そのMilitary craftってやつの中身見てきたけど
追加種族関係なく動きそうだったぜ、試してないけどな!とりあえず入れて試してみれば良いと思うぞ
パソコン詳しくないからグラボとGPUとメモリーとHDのどれが一番重要なのかわからん…… GPUアイセブン買っとけばどれでも動きまするとか店員さんは言ってたんだけどなぁ……
CPU……パソコンの頭脳に当たる部分、ここは重要 メモリ……当たり外れの大きな部分、ここは値段で妥協するな マザボ……PCの基礎となる部分、ここは質にもこだわるべき HDD……何より大事なデータが保存される部分、ここは重要 グラボ……ゲームや動画再生能力はここで決まる、ここは大事 電源……ここがダメになると他のパーツもダメになる、ここは妥協出来ない ケース……一番長く使う。ここから決めるぐらいの大事なパーツ キーボード、マウス……直接触れる部分、ここに金をかけると幸せになれる モニタ……これがダメだとどんなPC組んでもダメ。いいものを買え
>>413 頭悪いなお前www
>>418 ああああああ!試してから書き込めよ無責任すぎるだろおおおおおおお!
>>419 やるゲームによる。kenshiはCPU>グラボのメモリ> SSD位の優先順位だと思ってる。試してwないけどおおおおwww
i7はCPUだしどれでも動きますって適当過ぎでしょ店員… どれが一番重要というか全部にゲーム毎の最低水準が存在するからゲームやるならトータルバランスが必要 ついでに電源の容量が少なすぎると他のパーツの性能が良くても意味がないし性能の良いパーツは必要な容量が大きくなる
SSDにインストールしたいけど、セーブ場所はインストール先とは別の所にできないだろうか。 結構容量大きいし、何度も書き込みするのをSSDに入れたくないのだが。
>>425 お前くらいガバガバにおっきければ謎設定持ち出してマウント取ろうとするくらい恥知らずに生きれたかもな、いやぁ俺にはまねできないっす!頭悪いなお前www
>>419 例えばお前さんが机に座って勉強しているとする。
GPUはお前さんだ。机の上の広さがメモリだ。引き出しの多さと広さがHDDだ。
効率よく不正解無く勉強するには全部重要。高くて性能良い方が良い。
kenshiだけに限るならメモリ16G以上欲しい。HDDでなくSSDだと起動・ロードが
早くて便利。
なによりもSteamの場合、商品説明ページの下の方に必須環境や推奨環境が書いてある。
何をしたくて買うのかをきちんと言わないと、店員さんも詳しいアドバイスできないぞ?
せっかくの機会だ。Google使ってパソコンパーツの基礎知識つけてみてはどうだ?
動かなくなった時にHDDだけ抜いて粗大ゴミにせずに、どこが壊れたかを
探せるようになれば今後楽だよ(主に財布的に。時間的には知らん)。
>>425 さわんなって 構えば負けやぞ
>>426 SSDはイイぞお、最近のSSDなら書き込み回数はもう気にしなくていいと思う
このゲームは旧MMOみたいなクソマゾ仕様と相性いい気がするなあ もっと超低確率なレアとかあると嬉しかった
>>405 40万ほど所持して1人で近くうろついてるけどるけどスッてくれないよ?
奴隷商に色々置いて奴隷になった後購入したらみんな故郷に走るんでもう諦めた
いまはストーンキャンプで色んな奴働かせるのが楽しいんだけど
スケルトンは怪我しても治療されないな…(スキマー大暴れ)
>>427 謎設定とかマウントとかしらない
頭悪いことにコンプレックスあるみたいだけど自分で解消してください
害のない一般人を傷つけないでください
貴方が今からID書いた大学の学生証でもうpして、貴方が頭いいことを証明してから頭悪いというのが筋なのでは?
まぁあなたみたいなネット弁慶できないし、ストレスたまってる知能指数が低い可哀そうな存在なのでこれで終わりにしますね
メンバー全員スキマータイマンなら余裕くらいまで育って慢心してたら 最初は全員の腕を潰す特殊訓練を受けたスキマーに襲われて全滅したぜ……
kenshiがエラーで起動できなかったけど自決しました 初プレイじゃー
>>433 うわ、負け犬のお手本のような顔真っ赤長文&丁寧語レスありがとござまーすwww
頭悪いの気にしてたんか、なんかゴメンな?wwwこれで終わりとか言っても悔しくてまたレスしてくれるんやろ?
だってお前頭悪いもんな!どんどん話の本筋ズレていってるしwww
このスレちょくちょく慟哭野盗が争ってるよな これだからフラットスキンは
せやろ?頭悪い子はすぅぐ構ってくれるから慟哭はやめられんw 今頃頭良い=学歴君は必死に効いてないアピール考えてるかと思うと愛おしいわ
右下開放されてすぐ位に何か飽きちゃって離れてたけど、その後何か大きな変更とかありましたか?
バグ修正と皮剥ぎ盗賊のデスアイテム追加ぐらいかな 大きな変更はないと思う
>>432 部隊分けで1人のを作ってだが?
部隊に何人かいるうちの1人を近づけるわけではない
今まで読み込むと落ちていた戦闘モーションの追加バグも、この前のアプデで完全に直ってた それを見越してmod作っておいたので、ちょろっと修正する程度で済んで良かった良かった 今話題の戦闘モーション追加modは基本ファイルごと変えていて、今は亡き某東北modと一部競合する
所持金持ちすぎなんじゃない 4桁猫くらいでスルって情報は前なかったっけ?
自分で試したときは所持金と部隊人数どっちも調整しなきゃだめだったけど 現在のバージョンでどうなるのかは知らない
>>432 1.0.0までは
・所持金3000cat以外
・自分側は単独行動であること
・同じ部隊に誰も居ないこと
が条件だった。満たしてると近寄ってきてイベント起こるぞ。今も変わってないと思うが。
レッドさんは3日前ぐらいにニューゲームでやり直したとき仲間にしたけど 所持金3000位にして部隊人数を1人にしたらすぐにすってくれた 寧ろレッドさんを探し出す方が大変だったわ
あのスリ仲間にできたのか なんかむかつく事言われたからその場で切り捨てたら街中から攻撃食らった良い思い出がある
レッドのスリイベントは都市連合と同盟でも敵対でもダメだぞ 部隊サイズは4人までで所持金は200より多ければいい 所持金が多すぎて問題になるのは会話してから 具体的には10万超え&バックパック2つ以上でアウト 大金持っててもバックパック1つならセーフ (1人にするとうまくいく報告が多いのはおそらくこのせい) 金を10万までに抑えていればバックパック複数あってもいい
ある程度育つと遠征する理由が皆無になる やっぱりハクスラ要素とクエいるわ
砲台、椅子設置したけど駄目だ つーか戦闘状態が解除されないバグだから椅子関係無いわこれ 敵を全滅させても、戦闘終わらん もちろんセーブしてロードすれば治る ・・・駄目じゃん
>>452 個人的には自分や部隊が育つ過程と観光旅行を楽しんだら
下手に延命するよりはゲームクリアでいいと思ってるわ
目につく不具合が多いから辞め時まちがうとアンチになりそう
スパーリングで成長しすぎるのが原因かなと思うな 野外で戦うよりキングゴリロいじめてるほうが早くて楽に育つし ベッドバグなんかつかわなくてもね
鍛えようと思ってスパーし始めるともうダメな感じだ 作業にした時点で自分でクソゲーにしているんだよな 敵とは一期一会で出会うのがいい(巣が四倍だと常に会うけど)
作業で糞ゲになるの分かるわ 筋トレ無しで縛ってやると長く遊べるしRP的にも楽しい
なーに高ステでも苦戦するような敵大量追加してしまえばいいのさ
経過日数で強くなる敵勢力とかあっても良かったのにね
楽に作業で育てて、それが苦戦する敵を追加するって本末転倒だと思っちゃう スライム倒し続けるゲームがやりたくてこのゲームにハマったわけではないし かといって鍛える方法があると知りつつ見ないふりするのも興ざめだから、やっぱり FCSで美味いこと設定しなおすのがいいんだろうな
戦いがあったらボロボロになって死人も出るぐらいが自然な気がしてきたわ
インポート時のダメージ係数を2倍にしてみたら地獄になった。イーグルクロスで2500ダメって何だよ…強すぎ。 ダスト盗賊の爪楊枝でさえ自軍に100ダメ出してくる。
能力値70越えたくらいから確率で遠距離武器の弾を剣で弾けるようにしてほしい
ボロボロになってもいいんだけど次から次から来るからうんこ
>>460 縛りプレイ下手か?あとマジレスしちゃってまぁ///
襲撃で全滅した直後に飢えた野盗にハープーンを乗っ取られて起きあがり待ちされたことがあるな
普通にやってると筋力とか上げるのだるすぎるしなあ 採掘作業とかで筋力も上がってくれりゃいいんだが・・・
色々やって侍新兵を奴隷にする事に成功し それを逃亡させて奴隷商人に追いかけさせることまでは成功したのに 戦ってるのにダメージが一切入らず門番が見ていても止めに入らずで侍新兵逃亡に成功 奴隷商人もお咎め無し 門番の見ている前で倒れた侍新兵が奴隷商人に連れ去られるように仕向けたら 門番は奴隷商人に襲い掛かっていただろうか・・・
筋力だけは諦めてMODのトレーニング器具で上げてるな 初回ならともかく、2週目以降に重荷で人担いで走り回るだけとか何の面白みもないから割り切ってる 重武器振ってても上がり幅知れてるしね
>>468 UCと奴隷商は同盟関係だからダメなんじゃないか?
プレイできる時間の都合で経験値5倍modを使ってるから
育成を苦痛に感じた事は無いんだが、人によるんだな。
最低2人、多ければ4人長柄熟練70以上を育てて、後は
ある程度新人をまとめて行商に出る事で筋力と運動を育てる。
途中戦闘が有ってボロボロになっても死ななければ良し。
道中休憩しつついくつもの町を跨いで拠点候補地も探す。
これでステータスは40〜50程度にはなる。バグマスやら
強い相手と殺り合うなら鉄蜘蛛とスパーして上げる。
ステ最強を目指すならバグマス捕まえてスパー。
その頃にはやりつくして飽きてくるからリスタート。
ハスクラ要素やクエストが無く、好き放題遊び方を作れるのが
Kenshiの魅力だと思うんだが…。
戦闘での筋力経験値上げたり採掘で労働じゃなくて筋力あがるようにしてる
雑兵使い捨て大規模戦争プレイ考えてるんだけど死亡率MAXってデフォルトとどんくらい違う?
拠点どこに構えるかで悩んでるんだけどモングレル付近ってどう? フォグマンとビークシングがいるのはわかるけど徴税とかなんかの勢力の襲撃って来るのかな?
スクインの防具屋がちょくちょく入れなくなるの困る困る
3周目頃から獲得経験値2倍と筋トレ器具だけは追加した 流石に毎周バックパックに大剣ぶち込んで味方担ぎ上げてウロウロするのは大変やわ
バグハウスは屋上の出っ張りのせいか何か設置してるとよく閉じ込められるな なんか全然襲撃来なくてさびしい
モングレルは処理が重いって言う最低にして最悪のデメがあるからなぁ ちょっと北に行けば肥沃で鉄道有って序盤のレベル上げと資金稼ぎに最適な平原が広がってるからなおさら
>>473 モングレル南東の例の窪地に拠点を持ったが、HNのお祈り隊が来る。UCとSKは来ない。襲撃はフォグマン、カニバル2種。ダスト盗賊も敵対すれば来るが、大抵着く前にビークシングの餌になる。
>>481 店主とか重要NPCみたいのはインポートしないと復活しないね
>>471 それめっちゃいい!MODで入れてるの?
>>482 ありがとう
四肢もいでダルマにした敵を拠点で飼ってオモチャにしてるけど間違って死んでも大丈夫だな
モンハンみたいに、モンスターを倒して素材を集めて強力な装備を作れるようになると、RPG要素が出てきて面白いと思う。 老齢リヴァイアサンの皮で作ったリヴァイアサンプレートとか、アッシュランドに生息する王蟲の殻から削り出した刀とか。 滅多に見ない珍獣(けど弱い)を作って、珍しいアイテムをデスアイテムに追加すれば、珍獣を探すハンターみたいな生活も出来て楽しいかと。 誰か!
レイド激しくて水と鉱物揃ってる場所って どういうとこがありますかね?
強化要塞門X(大1)っていう門を建てたんですけど門を閉めてるのに敵も見方もすり抜けてしまうんですが解決法とかってあるんですか?
それはMODの建造物だから不具合あってもしょうがない
やってみたいんだけどセール以外で買うのが負けた感じがして買えないんだよな。
>>488 サブスクライムしたMOD をkenshi のMOD フォルダに移動してFCS で編集できるようにして、データ編集する
一回開けて閉める ctrl+shift+f11 クイックセーブしてロード 一回破壊して建て直す これでダメならMODの不具合かも
>>488 門の扉をすり抜けるならセーブ&ロードとインポートを試して、直らなければバニラの門で我慢する事。
門の下や門と壁の間をすり抜けてるなら間に隙間がある。隙間を埋めるように高さを調整したり隙間にうまく壁を足して埋めれば通り抜けてこない。
皆さん教えてくれてありがとうございます 色々試してみます
ずっとHN領内で平和に過ごしてると他の地域の敵が強すぎてびびるわ
酒飲んだ勢いで買った 今DL中 なんか最初の選択で駄目な地区があるんだよな?
>>495 そこら辺の作りほんとよくできてると思う
最初はHNで力とフラストレーション溜めて外へ出て
いつか仕返ししに戻るってのがシナリオなく自然にできるのが良いわ
初回プレイ時は飢え死にしそうだった俺に食べ物をくれた名も知らぬパラディンさんに感激してたのに いつからか滅ぼすのも抵抗なくなってしまったな(´・ω・`)
>>496 駄目というか、危険性という意味で考えたらほぼ駄目
人食いのいる地域、人食いその2がいる地域、人を食う肉食獣のいる地域、酸性雨で立ってるだけで死ぬ地域とか
ホーリーネーションっていう国が、人間の男限定で安心できるよ
MODで追加した武器(New Weapons Dissemination Mod)のエッジ3が欲しいのだけど MODのどこを見たらどの等級までお店に出現するとかわかる?
むしろ酒飲んだ勢いで本能のまま行って欲しい 俺も初回はビークシングで全滅エンドしたけど楽しく2周目に入れた
購入して三日目だがやっと銅鉱石の自動採掘のやり方が分かった もしかして自動売却とかも出来る?
>>496 kenshiはハマれば3500円なんて十分元を取れるほど遊べる
あんまり情報を入れないで自由に楽しんでほしい
>>496 放置含めるけど、買って1年以内に2000時間以上はプレイしている
時間をよく見てプレイしよう、としか言いようがない
>>506 そっか、残念だ
でもまぁ他は色々と自動化出来そうだし試してみるわ
大概の娯楽の1時間あたりの料金と Kenshiのプレイ時間1時間当たりの金額を比較すると どんだけコスパいい娯楽なんだといつも驚愕する
>>509 ・自力で脱出する
・残りの味方で襲撃し救出する
・放置して(操作不要)先送りする
好きなのを選んでね
>>509 忍び込んで助けに行ってもよし、鍛えて奴隷施設を壊滅させるもよし
1人で自力で逃げ出すもよし、飢える心配がないのでのんびりするもよし
なにしたってええんやで、君の思うままや
>>509 このゲームにおいて奴隷とは衣食住が無料で与えられる地上の楽園
さらに生きるために必要なスキルも上げ放題の初心者救済のセーフティーネット
いとしのヤギの名前に隠された真の意味に気付くまでに 本当に長い時間がかかってしまったよ つまり・・・そういう事なんだよな・・・?
>>513 夜になったら、休憩もさせてもらえるし、プレイヤーの勢力より居心地よいかも。
うちのお使い要員が発電機か何かを勝手に触っただけでボッコボコにされて奴隷にされましたわ
リアル時間数ヶ月くらいかけて力を付け組織化して 初期に奴隷にされた味方を救助するなんて素敵やん
>>520 それ頂きましたわ
奴隷組織崩壊させるわ
奴隷っていいよな適当に仕事場駆け回ってても怒られないし 怪我したら担いで戻して治してくれるし 餓死しないアーティファクト無料で付けてくれるし
>>369 遅レスだから役に立つか分からないけど
おそらくその症状は詳細にはクイックセーブファイルに関係するアクションができなくなる
qsのロードとqsへの上書きセーブね、だからオートセーブ1,2,3への上書きはできるはず(自分はそうだった)
steamappsの保存先が深いのが原因で、win-x84-steam-steamappsとなってるが
steam自体の保存先を浅い階層に移してやったら現在は改善された
たしかwikiのどこかに同じ症例になった人らが対処載せてた
プレイヤーと行動するより、奴隷でいる方が人によっては幸せに感じると思う
>>332 適当になんか優先の仕事入れる
火葬でもいいし
畑一枚ぶんとかでもいい
燃料で電力まかなってると燃料の材料にしてる作物がいいかんじ
プレイヤーとか皮剥ぎ盗賊より残忍だし奴隷は好待遇だよな
>>496 遅いかもだが前情報いれずにプレイした方がいいぞ
>>527 ほんと奴隷ニングやってると自分の残酷さが浮き彫りになるよな
狭い所に長時間閉じ込めて糞まずい飯を食わせ
解放と思わせといて切れ味の悪い刃で丹念に少しずつ痛め付ける
四股は基本使い捨てで全てが機械に変わる始末
それらの苦痛を散々繰り返した後に遠征によるネグレクトでジワジワと餓死
さすがに自分の行動を反省した
世紀末と言えど人間として越えたらいけない線を感じた
ストートの買った家の扉の脇に憲兵さんがはまり込んでダンシングスケルトンの看板みたいにオブジェ化してしまった 暗殺も届かなくて出来ないから担いで救出も出来ないし しかたないから生きるオブジェのまま次のインポートまで放置するか
kenshiの世界で一番(交易とかで)賑やかな場所ってどこだろう? トレーダーズギルドの近辺は意外と寂れてるし、オクランプライドは宗教勧誘がウザいし…… どこか良い場所ないだろうか?
奴隷商は奴隷になっても自分の鎖を外すやつはテロと認識するのかな おサムライ様は鎖外したら感謝してくれたが
スパイダータワーって良いアイテムあります? スパイダー多すぎで全滅しそうになあったんだが…
>>533 一番賑やかなのはクレーターじゃないかな
>>478 >>480 ゲーム内テキストか何かで「モングレルは他勢力から追われたものが辿り着く楽園」みたいなこと読んだ気がしたからどこの勢力も来ないのかと思ったらHN来るのか
どこにでもくるなあのホモ
>>479 霧で重くなるってのは盲点だった
モングレル北にそんな良立地あったっけ?
どのあたりか教えてもらえると嬉しい
>>536 え、まじで?
クモじゃなくて人も来るのか……
ちょっと試しに行ってみる、サンクス
>>535 名刀級の武器、AIコア、なんか重要なブループリント
そういうのはいっさいないよ
>>535 あのヤベー蜘蛛が名物みたいなもん
老齢がアレだけ数居るところは無い
>>539 ありがとうございます
あんなみっちりクモいるからなんか貴重なもんあんのかと思ったんだが…
リベンジしようか迷ったけどきついんでスルーします
スワンプの大人スパイダーを追いかけてると結構簡単に老齢化してびびる
>>538 あ、すまん人限定の話かw
クレーターはガットにビークシングを増量してさらにラプターやら何やらを足した感じだから
見た目賑やかだなと思った次第
人だとどこも似たり寄ったりな気がする
勢力本拠地(ヘングとかブリスターヒルあたり)は兵士が多い分割と賑やかかな?
>>538 あ、すまん人限定の話かw
クレーターはガットにビークシングを増量してさらにラプターやら何やらを足した感じだから
見た目賑やかだなと思った次第
人だとどこも似たり寄ったりな気がする
勢力本拠地(ヘングとかブリスターヒルあたり)は兵士が多い分割と賑やかかな?
>>540 やたら強いと思ったらそういうことか
雇ってたテックハンターがあっさり負けてびっくりした
スパイダータワー本当に強えよな…キャットロン討伐後によっていったらメンバーの半分気絶させられたわ
やっぱりバグハウスは既設の物も自分で建てた物も出入り出来なくなるバグがあるよなあ Steamのフォーラムでも何件か上がってるのにいつになったら修整されるのやら
拠点立てたけど定期的に襲ってくるから防衛人員用意しないと遠出できないなあ 後せっかく作物できてたのに変な動物に襲われててキレた
主力が遠出する時は傭兵を雇って基地を守ってもらうという手もあるよ
酒場が沢山ある=傭兵が沢山雇える地域は、割とお金さえあれば防衛楽だよ グロッグ数杯のコストで10人近い兵士が防衛を引き受けてくれる 10ユニットほど雇えば特別襲撃とかでもかなりの戦力になるょ
傭兵雇う金が捻出できない貧乏拠点脱出出来るようにがんばろ…
ロード時出るTipは遠出する時は全員推奨なんだよな
みんな拠点早くから作ってんだなぁ 未だに野営すらしたことないや
HNで傭兵雇って拠点守らせても ブラックドラゴンはともかくダスト盗賊相手に全滅するくらいの戦力にしかならないどころか 下手をするとリバーラプター相手に重傷者出してレイドに間に合わないオチもあるから 拠点待機メンバーも襲撃を跳ね返せるくらい鍛えることになると思います
遺跡探索できるくらいになって青本手に入れ始めると 特に縛ってないとどうしても売るのがもったいない気がして
奴隷農場で80%Offの綿花買い占めて真隣のヘフトで売るだけでめっちゃ儲かるな 価格相場とか大きくても15%程度の差だから交易とか興味なかったけどこれは有難い
アイゴアのメイトウ欲しくてヘフト襲撃したら知らんうちに皇帝テングを殺しちゃった… 目論見通りアイゴア倒してメイトウは手に入ったけど 調停者で敵対解除できないし、どうしよう…… 四大貴族さらってカニバルの檻に放り込めばええんかなる
ハブから初めて地図を掻き集め都市巡りして途中で変な奴が仲間に加わって帝国領土で奴隷にされて死にかけながらハブに逃げ帰ってきて全てを制圧すると決心してお家を立てるところまでした新参者です
>>530 身内とスパーリングする機能欲しいよなぁ
師弟の絆みたいなロールプレイも捗るし
>>561 UCとHN滅ぼすまで初心者だから頑張れ
指揮官の息子でスタートしたけどHNが邪魔すぎて、ずっとハブ、スクイン、スクインの西のシェクの街(盗賊ギルドあるところ)くらいしか行けてない…… HN滅ぼすのを目標にしてるのに、ダストキングにも勝てなくてしんどい…… HNの拠点襲撃ってどのくらいのスキルあれば撃退できるかな?
攻防70ちょいにポールアームとフル侍装備で 死ななければその内勝てる 単騎の話だよな?
炎の守護者ってすごく強いのに扱いはなんか地味なんだな 他の国にも同じポジの奴おるんやろか
ブラックデザート横のウェイステーションにUCとHNの調停者が両方滞在してて驚いた 場所的にも秘密裏に交渉チャンネル用意してる感じで妄想が捗る
バストとオクランバレーの狭間で鉱物揃ってるとこ探してるけど見つからねえ 緩衝地帯という名の激戦区に出来そうなのに
>>560 今も有効かわからないけど、憲兵長を檻に入れると憲兵AIが戻る
あとは賞金首を担いで話し続けるだけ、という手法が以前はできた
>>567 指導者補佐って感じだし、シェクのバヤンとか?
>>533 グレイデザートのウェイステーション付近
奴隷商、TG、遊牧民、西ハイブ、グレイフレーヤーが入れ代わり立ち代わりやってくる
常時他の勢力が拠点内をパトロールしてて賑やか
拠点内で斃れた敵を奴隷商が持ち帰るので、靴や下駄が散乱しがちなのがちょっとアレ
すいません質問なのですが、地図を買って使用したところ容器タイプが違うと出てきて使用できません、どうしたら地図を使えるようになりますか?。 買った地図は、都市連合の地図(中央テリトリー) テックハンターのライブラリマップ ワールドエンドの地図です。
>>572 収納容器の類を開いていない状態で右クリックするんだよ
何かしらの収納容器が開いていると
右クリックは「アイテムを移す」動作の方が優先される
>>573 ありがとうございます。
銅鉱脈のタブを消したら無事に使えました。
>>571 ウェイステーションにバーのチンピラも来てたな
あいつら外に出るのね
これシェクと同盟組んで他の勢力ぶっ殺しまくったら シェクが大陸制覇するの?
>>577 Taxman/Tribute/Prayer Relations+ってmodで税金、お祈り、食料徴収の度に友好度があがる。
>>576 シェクが制圧するのはHN領だけじゃないか?
しかもブリスターヒルは制圧しない
自分で派閥作れない以上加担した勢力はしっかり制圧してほしいとは思うわ
>>530 同じ事を感じて、トレーニングmodとリクルートmodを入れたわ。
>>567 預言者フェニックスが宣誓をする「神の炎」を護っている戦士だから
他国にはいないと思うぞ。
ブリスターヒルは浮浪ニンジャと同盟を組んでれば彼女たちの街になる そうでなければ都市連合で更にそうでなければカニバルに占拠されるね
それにしても、ペットってほんとひっかかって餓死するなぁ 拠点放置は餌場のそばで固守しとかなきゃ駄目だなこりゃ
ブリヒルとか盾、ナルコの誘惑、バットトゥースとか主要都市壊滅させてもワスゴって来るんだな あいつらどこから来るんだよ……
ペットは遠征時に荷駄として扱うと引っかかってよくはぐれる。 結局、誰かが担いだまま歩いた方が便利なので、 もうこれワケわかんねえ。
超大きいバックパックにアイテムスタックできたらペットいらんしな 戦闘で役立つといっても毎回大怪我しちゃうから遠征じゃちょっとテンポ悪くなる
HNぜってえ許さねえの精神で領内に拠点立ててやったらしょっちゅう襲撃されて泣きそう
バックパックの有無で担いだ際の重量が変わればまだよかったんだけど 担ぐ重量30から60とかにするとフォグマンとかカニバルにとって重すぎるしなあ
ペットの強さって育成の手軽さによるものも多いからな 全身重装の重武器マンの方が普通に強いけど そこまで育て無くても多少の制約はあれどペットで代用できるって言う
傭兵とかに拠点守らせると 期限切れてもずっと居座ってパトロールしてて 襲撃から守ってくれるんだけど なにかのmodが影響したバグなんかな? 手足欠損とかが実装される前位までやってて最近又やり始めてさ 前まではこんな事なかったから仕様として受け入れるべきか迷う すげー助かるのは助かるんだが
>>597 見た目以外ほぼバニラでもしばらくパトロールして去っていくから仕様かと思う
ただ、守ってくれるんじゃなくて一緒くたに喧嘩ふっかけられたから戦ってるだけかと
>>594 そりゃ連中の目と鼻の先に居ればね
>>588 農場の勢力は変わらないでそこから出て来るから
やつらは農場で採れるのだ
>>593 ペットは一緒に戦ってくれて、怪我して気絶したら担ぎ判定付き筋力養成ギプスと
大容量バックパックを兼ねてくれるありがてぇ友達だぞ?
>>594 でぇじょぶだ。そのうち「もっと強ぇヤツ連れて来い!」って言うようになっぞ。
>>599 奴らは放棄された拠点からも出てくるんだから、無から現れる
多分、オクランのよくわからない力が働いているのだろう
試しにMOBのチートキャラ(ステMAX名刀持ち)使ってHN領で暴れてみたんだが、 農場とか採掘場なら単騎無双出来たんだけど 都市とか軍基地とか攻略になるとやっぱり数の暴力の恐ろしさを思い知ったわ
>>601 クラブトーナメント
お前が育てた最強の蟹をぶつけてこい
試しにフォグマンプリンスをフォグマン用ポールにくくり付けてみたら仲間に食べられててワロタ お前らそれ姫だぞ良いのか…
>>605 Attack Slotsも入れてやると組織や軍の恐ろしさを十全に味わえるぞ(ニッコリ
しかし本当にKenshiロシア界が急に元気になったな
もちろんいい事なんだけど何がきっかけだったのかちょっとだけ気になる
北海岸に拠点を作ったけど、AIコアが全然足りない アッシュランドを探索する事を考えたらガットにでも移住すべきだろうか
>>563 UCは滅ぼさないで仲良くして反奴隷と敵対した方が面白いと思うの
メンバーは素手で殺さないようにしてるって言ってたけどフォーリングサンやクロスボウ持ち居るし
素手でも頭グシャして1撃で殺すんですが…
>>606 あれってカニいなくても始まるクラブトーナメントという名のただの襲撃だからちょっと悲しい
カニをタイマンで戦わせたかった
素のカニとメガクラブじゃ勝ち目ないけどさ
武術を鍛え始めたんだけど多数に弱いのはマトリックスみたいな回避が最大の原因な気がしてきた
>>609 さらにチートトレーニングで5人ぐらいチートキャラ作って南東遠征
1回目→kingの餌
2回目→皮剥される
3回目→アッシュでフルぼっこ
中々奥が深いゲームだな とりあえずHN滅ぼすか
>>613 アレだけ削除するMODもあるくらいだからな
試しに入れてみたら大分マシになったわ
>>609 最近、ロシアは大東亜HENTAI圏に加入したからな。
日本の流行りが伝播しやすいんだろう。
>>615 やっぱりそうだったのか
自分もそのMOD入れてみるかな
ヘングで購入した自拠点が未購入の状態になってしまいました泣 全メンバーで大金庫を襲撃したからでしょうか? 友好度は-6程度なので問題ないと思ったのですが都市連合に拠点は放棄されてしまうのですか?
>>604 ただし遺跡の小屋の蟹
てめーは許さねえ
>>615 マジか
初期キャラ2人が武術キャラだから試しに入れてみたいぜ
でも相手が真剣持ってたら俺もあれぐらい避けるよ
>>616 今ロシアは日本ブーム起きてるからね
浴衣や湯飲み、アニメ、あとAVとかも売れてるらしい
きりたん動画のロシア語字幕verとか、ロシア人youtuberの紹介動画もあるし、そこから増えたのかもねぇ
最近はドイツとか韓国でも売れ始めてるらしいね
>>618 残念ながら、具体的な条件は分からんけど、無人物件・拠点が見た目更地になる不具合があるようですぞ
Martial Arts No Matrix Dodgeてやつか こういうピンポイントなのは変更箇所見てすぐ真似出来るからありがたい
初歩的な質問だけど建屋に看板ってつけること可能? 店のアイコンとかバーの看板とかあるいは3大勢力のロゴつきの垂れ幕とか
都市連合の勢力圏で麻を栽培してると麻薬摘発されて捕まるんだけど、 屋内で水耕栽培なら見つからないですかね?
>>625 MODであったはず
モアビルディングってやつ
不具合もあるけど
つーかこれ、街って勝手に陥落するんだね
シェクと同盟くんでしばらくしたらスタックが勝手に陥落してシェく王国になってたわ・・・
modでなくてもウィザードモード(shift+F12)で上に出る建築ダブから設置できる 建築不可でも即設置できるから色々出来て面白い more buildingも基本的には既存の建築できないモノを使用可能にしてるだけっぽい?
研究レベル2まで来たけど 先に壁で囲うか他のことするか悩むわー
>>626 見つからない…基本的にだけど
ストートのアウトポストの2階をハシシ製造工場にしてたんだけど
なんか壁すり抜けて色々入って来てしかも2階に上がってくから大変な目に合った
襲ってきたサムライに反撃しちゃって警報鳴って集団にドア叩かれた時の恐怖よ…
>>631 ありがとうございます。
自分は郊外の自拠点の予定なんですが、
巡回のお巡りさんが来る度に畑を見られて
大変な目に遭ってました。
クラブトーナメントが起こらず、 クラブ one'sとかいう襲撃ばかり起きるのは何でだ…… 壁にカニが怯えてるとかなんとか言ってるが、クラブトーナメントが発生するにはなんかトリガーがあるの?
>>632 アウトポストやバグハウスだと、移動経路によって建物の外から壁を抜ける事があるから気を付けた方が良いよ。
建物の壁にくっつくと、つき方によって建物の中が見える時がある。自キャラが走ってて壁にぶつかった拍子とかNPCが押合いしてて壁抜けするとか。
一階の壁が厚いストームハウスだと起こった所を見たことがない。
>>633 前スレぐらいでレスしたんだけど、自分の場合はレイドの経路上に引っ掛かった敵が戦争の指導者に成り代わりレイド失敗判定になっていた。
一定時間内に掃討しないとダメちたい
レイドの経路をたどれば、地図上に赤い点が出てくるはず
始めてみたが最初の投げっぱなし感が20年前のuoっぽいな…
uo感あるよな。 同期上げで7gm簡単につくった思い出。
畑の柵?がわかりにくいよねこのゲーム 畑を奇麗に並べたいけどあとから追加する時とか難しい あとSサイズの時に照明配置しないと中央部分が光源漏れるのも不便 奇麗な柵で囲われた光源漏れない照明付きの畑が作れるMODとかあればいいのになぁ(チラッチラッ)
なるほど、照明付きの農場か。 便利そうだな。やることはいつもSサイズ畑の設置、四隅に照明、畑のグレードアップと決まってるから。
あとで建設しようとして置きまくってたら どこに行ったら分からなくなるまでがテンプレだったりするる
>>635 なるほど、クラブワンズ撃退がトーナメントの切符だったのか
言われてよくよく考えてみたら確かに毎回「終了」アナウンスだったかも
ありがとう、次の時には必ず全滅させるよ
>>638 光源は知らんけど柵がわかりやすくなるMODはあるよ
畑と言えば、荒らすのが動物だけなんておかしい 野盗どころかノーブルハンター、奴隷商ですら嫌がらせで荒らしてきそうなのに
目的地指定して移動してくれないのなんとかしてくれないかなー 面倒で浮浪忍者の村とか1回行ったら二度と行ってないわ
>>645 実らせてから搾取した方が実入りが大きい。
奴らはズル賢いんだ。
麻畑はワイロ渡したら見逃してくれた。
水耕栽培しなくてもいいじゃん。
畑の光源は自分も考えたが、仕様上無理じゃないかって気がする 照明と畑の2つの役割は出来ないんじゃないかな
昔のガルルみたいに、光源としての効果は無いけどグラフィックとして光ってる、ならいけそう
>>647 経路の計算の最適化ができてない影響だからPCのスペック上げるしかないっぽいな
自分も低スペから買い替えたら引っかからなくなったわ
街に小屋買ってショップカウンター建てたけど店員にするのってどうすればいいですか?
>>652 商品にしたい余った食料とか突っ込んどくと勝手にNPCが買ってく仕様
>>653 ありがとうございます
10000猫くらいの武器とかって売れますか?
テング大監獄にいるMINAのHouse Pagniって勢力はなんなんだ?
>>591 ビープ?(濁点が判別しにくい) ハブから北の方角の街で急に話しかけられた 面白そうなキャラだったから一緒に行くことにした 奴隷になって逃走する時も足が早くて割と楽に逃げれた ただハブ周辺の宗教団体から種族差別受けるから悩みどころ
てかこれプレイスタイルにもよるだろうけど序盤から村作りした方がいいのかな?その前に味方集めか(現在2人チーム)
>>649 ところがどっこい、照明はどんなものとも併用できる
電源のオンオフはできなくなるけど
で、畑に適応するなら手っ取り早く、街頭を畑にひっつけて作れる様にすれば良い
畑ど真ん中にどーんと突っ立てる事ができる
銀帷子+邪鎧+侍足の組み合わせが、まるでミニスカニーソのセーラー服みたいに見えてきた ちょっとkenshiの世界に長く浸かりすぎたと感じた瞬間だった
>>654 MOD入れても武器防具は買ってるの見たことないなぁ
照明は建物の壁近くに立ててスポットライトかサーチライトでドーンと畑を照らしてたな 高さと角度の調整はいるけど
>>659 あ〜、それ今日プレイしてて自分もなったよ。
旧監獄の少額の小銭盗ったらマイナスになった。
初めて税金滞納してもうた。
>>661 modでHN鎧作れる様にして、染まっていない純白のものを用意します
シャツなしで装備させると、まるで裸エプロンの様に・・・・・・見えなくない?
>>658 拠点づくりをするのも自由だが、問題は拠点を作って何をするかなんだよなぁ
研究でできること増えていくし、その研究は適当な都市の家を買ってもできる
まぁいきなり作ってみるのも一興ではあるが
HNで女パラディン攫ってきてくっころ展開妄想しようと思ったら 倒しても倒しても男しかいねえ そういやそういう宗教だった 滅びてしまえこんな国
敵連れてバーに駆け込んだらバーテンダーが死んでしまったんですが これってもう復活しない感じですかね?
>>665 なるほど、横から眺めると、丁度その隙間に……。
お主も悪よのぉ?
fcsから部隊パラメータ呼び出してHN部隊のキャラのsexを弄くると…… で出来るんかな? 種族はcopy item使わんとHNの巡回部隊スケルトン混じりには出来ないだろうけど
>>668 街によっては、世界情勢を変化させることで復活させられるかも知れない
でも、インポートの方が絶対にはやい
>>672 >>673 インポート以外無理なんですね…
ちょっとやり方ググって来ます
ありがとう!
UN 力か金かコネがあれば誰でものしあがれる実力社会 人種や性別で差別しない平等社会 総ての国民に仕事を与え、機会を与え、睡眠も与える保証社会 シェク 力があればのしあがれる実力社会 シェクが一番強いと言う意識はあるが、人種や性別で差別しない平等社会 総ての国民に仕事を与え、機会を与え、睡眠も与える保証社会 ホモ 力と信仰があればのしあがれる実力社会 差別的ではあるが、信仰があれば劣等種も許す許容もある社会 総ての国民に仕事を与え、機会を与え、睡眠も与える保証社会 プレイヤーの拠点 P「こいつかわいいから強い武器持たせたろ! あいつはずっと農業でええやろ」 P「あいつ体力低いから足もいどくわ。別のあいつは追放でええやろ」 P「睡眠? いいから働け! 食事? 黄色になるまでは要らんやろ!」 一番糞なのは……
UCのトップのラッパーとHNのトップの白いおっさんが逆だったらもう少しマシになりそう
>>658 町に家買っても研究や生産はできるし素材や産物の売買も手軽だから
外に拠点作るより難易度的には楽よ
俺は矢弾に鋼鉄地金?の生産が必要だから拠点作ったけど
バーテンダーが何故か外部勢力に対して凄い好戦的なんだよな・・・困ったもんだよ 客は座って酒飲んでるのにいの一番に突撃すんな
シェクが人種差別しないとかご冗談を 人間にはフラットスキン、ハイブには虫野郎、シェクでも国外出身ならよそ者と嫌味をバリバリ飛ばしてくる連中だぞ まあ力無き者は等しく無価値であるって点では平等だが
叫びの森にちょっと通りすがっただけなのに もう勘弁してよってくらい沸いてきて丸三日ほど戦闘をしつづけてやっと解放された 主にバーンさんだけが一人で戦ってたけど そのせいで攻防スキルパーティ内で一番上になってしまった
シェクの差別って口だけだし 他のとこと違って実害0
シェクの差別は手のひらくるくるだから許せるわ そもそもよく見れば 強さこそ正義→シェクは強い→だからシェクが一番 でもここで適当な種族でバグマスター担いでくると、英雄!英雄!英雄!ってなってくれるから好き たぶん、根っこが差別じゃなくて実力主義だからこれができるんだと思う だからクラル騎士団はサクッと滅ぼそう
同盟組んでてもエサタとかフラットスキンって呼んでくるし フラットスキンって単語自体にはそこまで侮蔑的な意味はないんだろうな
>>667 >>671 HNを女性国家にするMODあるよね。
正確には女性だけで構成された兵隊にするだけだから、
一般女性に対する扱い変わるわけじゃないし浮浪忍者やらリバースと整合性とれてないけど。
>>612 自分たちをカニだとおもってるアホどもだから相手もカニだと思ってるんじゃないか
数日前から始めたけどすごい楽しい スケルトンスタートでHN領内に拠点作ったせいで パラディンにボッコボコにされてるけど逆に殺せるくらい強くなって見せるわ
スケルトンは最初から義手義足付け替えることできても良い気がするんだけどな
自分の記憶やら意識が確かであるか自問してるスケルトンが、好き好んで自分の体を切り離して別なのくっつけたりしないんじゃね?
人間だって臓器移植できるけど好んでやるやつは居るまい 機械でも「そういう設計」になってないと、 取り外しや交換ってのはとんでもなく面倒くさくなる 数千年メンテなんて精々スケベだけで動くように製造されてるんだし 整備の概念が全然違うんだろうね
むしろ一度破壊さえすればマジックテープみたいに取り外しできるのが酷い スケベッド使って取り付けるような設定にするとかそんな話もあったんじゃなかったっけ
SKは挑発的だけど出入りでギア見せろって言うだけだし HNは論外、UCはすぐ乱闘騒ぎになって賞金首になっちゃうしw
やたらご新規さん多いと思ったらYoutubeの人気YouTuberが実況始めたのね 登録者数20万越えてると宣伝効果も凄いんやろなぁ
スケベなことばかり考えてると邪悪なスケルトンになってしまうよ よい子のオクラン教徒は清らかに生きようね
スタックは片足欠損した奴もいたけど制圧 オクランの拳、盾もそれほど問題じゃない ブリスターヒルの本丸はすごいきついw 他の建物はそれほどでもないのに本丸攻めたら全滅してしまう
カニバルとか砂族とかボスやっても湧いてくるんだね 砂族はまあ経験値おやつだからいいけどカニバルは滅ぼしたかった あとフォグマンとかも
ブリスターヒル、突っ込んでこりゃ無理だって思って撤退したらホーリーフェニックスさんが単身で追撃してきてあっさり捕虜にできてしまった・・・ こいつ中身シェクでは
襲撃されてるのに仕事しようとする奴がいる時点で大抵シェク以下やぞ
>>696 YouTuber知らんから誰が人気なのかわからんけど、ふとKENSHIで検索したらロシア語の動画凄い多いな・・・
twitchだとロシアだらけw 韓国はどれも多いんで判断基準にはならんが
今日また1からやり直したんだけどビークシングの数めっちゃ減ってない・・・? ハブ辿り着いてから近くのハイブ村でビークなすって皮と肉貰おうとしたんだけど全然いないし モウンみにいったら群れはチラホラいるんだが街中に入ってくるようなうじゃうじゃ感が全くないわ
元々出現にはばらつきあるしもっと出てきて欲しいなら設定を確認する方が早いんじゃなかろうか
ゴリロ盗賊団案外つええええ 付城戦術で雑兵を少しずつ剥がしてなんとか落としたわ でもこれで初めてのメイトウ取れたああ!
最初にゴリロ盗賊団攻めた時は、たまたまビークシングの群れがいたから引きこんだら 勝手に殲滅しちゃったんだよなあ
一番手に入りやすいメイトウは個人的にニンジャタワーだと思う 現バージョンでは劣化カタナでしかない忍者刀なんてわざわざ取りに行く気もしないとは思うけど
バークによくスケルトン沸くなと思っていろいろ試してみたけど もしかして初期種族がスケルトンでないときは確定で1体沸くのかこれ
発電機と電気が必要な設備って 接続しないといけなかったりする? 適当に建てても大丈夫なのかな
電気は拠点の範囲内ひと括りでやりくりされる 電線の接続などという要素は無い
あんまり離れると通電しないけど そうじゃなければ勝手に送電する
電気という名のフィールドパワーや 実は風水地脈を利用したパワー発電なのかも
盗品フラグ消すためにあちこちアイテム炉作ったけど電力は気にしないでいいしw 鉄板が4枚あればいい
腕が無くなってしまったキャラが居るんですがロボットの腕を付けてもこの先腕のあるキャラ達より弱くなってしまいますか?
水泳遅めになる(四肢の1本程度交換なら基本気にならない)以外は強くなります
ビークシングにモグモグさせて改造手術したドローン兵君が我が勢力のエースです メイトウフラアクで切断即死を振り撒いてます
アーマーキングのところに行ったり、メガラプトルとかその辺の場所に行くのが少し面倒になるだけで 戦闘力は義肢付けたほうが強いからなあ
酸性海で行くメンバーが厳選されることもあるんで泳ぎだけのデメリットはたいしたことじゃない
昨日遠出して仲間増やして帰るだけで新しい仲間の足3本無くなったなw
メイトウって単純に強い武器って事でいいよね?クッソ重いっぽいけど ようやく拠点作りが軌道に乗ってきたけど、旅用の面子しか居ないから居残り用に新メンバー5人くらい用意しないと……今から新人育成するの面倒くさい……
防具が大量に並びすぎてどれが強いのかわかりにくいな
序盤? 基本的に、保護部位が多くて防御率が高いのが強いけど、そういうのは重くて筋力がないとどでかいデバフがついちゃうよ 筋力足らない序盤なら、ダスターコートとサムライの袴かなぁ・・・ 最終的にはプレートジャケットかサムライの鎧シリーズが良いかもだけど、重いよ
居残り要員って正直必要か? 全員で出かけりゃよくね?
(´・ω・`)プレジャケ5kgだからダスターのが重くなかったっけあと売ってるとこあんまないし序盤でダスターは買えないと思う
風力発電って二種類あるけど見た目で決めちゃっていいのかこれ
インベントリとか装備欄からドラッグして捨てる以外に直で地面に落とす方法ってないんか オプション見ても見当たらないけど
程よく鍛えてから自作の黄色装備一式持たせて野に放した飢えた野盗のお嬢ちゃん 元気でやってるかな あれ以来一度も見かけてないや
>>734 でっかい方(最初に作れる方)は地面専用で大出力だけど強い風が必要
小さい方(後で作れる方)は屋上にも置けるし弱い風でも出力してくれる
用途違うんで使い分け大事
大規模な遠征帰り、長年連れ添ったブルが2日前からはるか遠くの街でオブジェクトに引っかかったまま飢えていることに気付く
剣士セールしてほしいなぁ 昔買ったけどあまりに時間使いそうで返品しちゃったよ
リバース鉱山で奴隷放置してたんだけどいつのまにか自分のキャラが仕事をしなくなった 歩哨をステルスしまくったのがなんかダメだったのか?
>>736 インポートしたら生成されなおしてオール1に逆戻りじゃね?
5ヶ月ぶりに起動して最初からやり直したけど序盤がめんどくせえ
二周目以降のプレイなら経験値5倍MOD入れてもええんちゃう?
>>738 そういうときのために部隊の位置リセットがあるんだよ
特にガルやブルは引っかかりやすいからね
男一人、犬一匹で始めたがボーンドッグの足遅すぎるな FCSでビークシングよりちょっと遅いくらいにしたわ
犬の足早いと野良犬を巻けなくて序盤の難度激増しそう
このゲームってmy拠点MYチーム自慢したくなるもんだと思ってたけどそうでもないのな 画像掲示板もないし、このスレでも画像貼られないし
そういうのはsteamでSS上げるからな 画像載せるのに手間がないし
巨躯のシェク筆頭にシェク10人くらいで冒険に出かけててガット通ったら2人腕取れたしめちゃくちゃ時間かかった
最近家に研究要員置いて残りで出かけたらすぐ落ちるんだけど これは暗に定住するなと言われてるのか? せめてカニ兜作れるまで研究したいよ…傑作欲しければ自分で作るしかないし
>>751 まずは軽量化MODやグラ設定の調整、インポートをオススメする。
複数の場所読み込んで落ちるなら、一か所に固まって研究してから次に全員一緒に探索すればいいじゃない
研究台1人しか働けないし…それとも複数作ったらその分早く終わるのかな? 研究台4にバーンさん常駐させてるんだけど1でもいいんなら残りの人数分作るよ
そして気づくんよな。 高度な設定で研究スピード上げても 難易度は大して変わらないという事に。
単純に加算じゃないからド素人混ざると逆に遅くなるっぽい でもスキル少し上がってくれば早くなるよ それぞれ研究台のレベルも影響するけど わざわざ高レベルの研究台複数作る価値あるかは怪しい
同じ状況下で何度も落ちる場合はバグにハマっててインポート必須なこともある
>>28 自分はタスクマネージャー立ち上げてすぐ閉じたら治りました。
関係ないですがkenshiスレ実は初書き込みです。よろしくです
>>759 いらっしゃい。このブラッドラムでも飲んでゆっくりしてってくれ。ツマミはドライギッスルフラップでも如何かな?
>>751 メモリ不足かも。あとは途中からmodの並び順で干渉しあってダメなこともある。
途中からモーション変更をサブスクライブして並び順変えてないとか、インポートして無いとかはないか?
>>759 UCの方から来ますた
今月の5ch使用料の件について3000cat支払わなければならない!
>>760 ありがとう。ククク・・では追加で新鮮な肉ももらおうか!!
>>762 貴様偽徴税官か?200cat払えば黙っておいてやるがどうする?
いきなり変なネタ連投ですみませんw
お、戦闘じゃないアニメーション変更MODも来たのか 研究でちゃんと本読んだり、矢制作でちゃんと矢を作る動きするみたいね
UNは嫌い 机に置いてあったラムを飲んだだけでなにも悪くないのに牢屋に入れられた
>>750 レーンさんの名前ぐらい覚えてやれよ(´・ω・`)
>>766 さてはオメー悪名高きラム泥棒のエルスだな?
>>740 そこまではテンプレートみたいなものだ。そして予測は合ってる。
返品してないけどどっぷりハマっておよそ1年で1700時間使う例もある。
ソースは俺。
>>765 生活感を求める人には朗報だな。…戦闘モーションみたいにTohokumodと
競合して使えないって事が無いと良いんだが…。
>>748 「みんなどんな拠点作ってんの?参考に知りたい」ってレスが立つ度に
上げる人は居るよ。ここで聞くよりSteamでSS探す方が情報多いけど。
ソシャゲとかブラゲだとレーターが「金は要らないからイラスト書き直させてくれー!」って事そこそこあるらしいのう
やったー外敵以外ではほっといても死なない拠点になったわ
>>775 尚挟まったりAIがおかしくなって餓死する模様
第一拠点とちょっとだけ離れた第二拠点の間を埋めるように建物建てたら拠点識別範囲がつながって大きくなったっぽい まだ試してないけど頑張れば万里の長城作れるんじゃないかこれ
>>776 お前どうやって行ったんだって感じに斜路のない壁に登ってたりするから困る
ブリスターヒルの横の拠点からどっかで建て直したいけどいい所ないですか ホモがお祈りと女がどうたらとビーストがいるとかで3回来るのがめんどくさい
ホモを根絶やしにするという最も簡単な方法があるんですよ!
実際HNって売り物もゴミしかないし3大勢力の中でも敵対するデメリットが一番少ないのよな
ここでたまに出てくるレイドって何? レイドボスで強いやつの事?
国相手に喧嘩うれる前提だと、ボロ小屋以外の売り物なんて全部ゴミだしどこもそのデメリットは大差なくね?
>>780 バニラ版ですがボーンズの拠点の東側の銅鉱脈が3つあるところ自分首都的なもの作ってます。
シェクの都市、ウェイステーション、スワンプ近いしウェイステーション商人二人いて経済規模もなかなかで銅うってるだけでもりもり猫貯まりました。難易度上げるmodいれたら逆にカオス地域なりましたが・・
主要メンバーが近接や武術ステ30超えたら世界は回れる 50超えたら伸びが悪くなるけど敵国潰したり南東のカワハギやサザンハイブ相手にするには70ぐらいいる どこかいい場所はないのかね?
>>780 @モングレル南東の窪地:稲以外路地栽培できる。鉄銅石全て揃う。一番のオススメ物件。
フォグマンとカニバルで門前が埋まるのが欠点。
Aスクイン〜アドマグ間のウェイステーション南の平地:小麦そこそこ、麻とサボテンがよく育つ。敷地を広く取れば鉄銅石が揃う。
すぐ近くにBoBのキャンプがあるので要注意。
Bブラックドラゴンニンジャの塔南西の台地:作物と採掘はAとほぼ同じ。起伏が少なくて壁抜けや門抜けが起こりにくい。隣がデッドランドなので鉄蜘蛛ブートキャンプが捗る。
ブラックドラゴンニンジャの襲撃が頻繁なので城郭を先に組むのがお勧め。
Dガット〜南東の海岸線の境目:ご飯は干し肉!と限ってしまえばとても良い立地。ガットでは鉄は木から出る。
ただし、ビークシングとタイマンできないとお前がご飯。
>>784 英語で襲撃の意味
>>780 ボーダーゾーンはいいぞ
オクランからそんなに離れていないし販路はそんなに長くない
シェク領にもいける
敵がオクランと大差ないが東の方ならお祈り部隊やシェクも来ない
砂漠気候なので農作物がちと微妙
>>788 奴隷キャンプのところでパン買ってくると安くつくので
ガットの食事はミートラップ祭という手も実はある
>>784 拠点構えてるとたまに団体さんで敵がやってくるんだけどそれがレイド
>>787 自分のレベル(たぶん戦闘ステータスの平均)より相手側が10高いと経験値が二倍になるので
そういう相手と戦い続ける
とはいえ70まで上げようと思ったらどうしても格下狩ることになると思うけど
さもなくばキングゴリロとかを誘拐して自拠点でいじめ続ける
>>780 争いごとの一番いい解決方法は、相手と仲良くなることだって偉い人が言ってた
ブリヒルの近くなら
・hiddenforestの東(ブリヒルから見て北、ワールドエンドの西)
・shinkuunの南(ブリヒルから見て北西、バストの北、ショーバタイの北西)
・swampの北端(バットティースの南)
がおすすめかな
ブリヒルからずーっと西に行ったところにあるハイブの村密集地帯も昔はおススメだったんだけど、今って酸性雨降ってるんだっけ?
ピープが赤スパイダーに両腕もぎもぎされちゃって状況的に仕方なくそのまま義手にしたら噂通りめちゃくちゃ喜んでて可愛い 足も無くなっちゃったらロードせずに義足のほうがいいのか悩みどころ あとホーリーネーションの上級審問官の防具類を寝ている間に盗めたんだけど奴隷商みたいに着たらバレて怒られちゃうのかな? 赤いのカッコいいから使いたい…
>>787 スパイダー工場長を拉致して自拠点でサンドバックにする
スケルトンだからスケベに寝かせとけばすぐ回復して連戦できる
>>793 塩田剛三かな?真ん中が赤く見えるんですがそれは…
SK・UC・HNのうち2国と仲良くなるのはできるけど、
3国は無理だもんな。
麻の中で佇むビープ君が嬉しそうに笑って見えるわ。
>>794 勢力の制服は着てるとバレる。
防具に色を付けたいなら、その裸にした審問官に自分の持ってる
防具を着させると着色される。
色が付いたら盗んで自拠点の防具入れに入れて洗浄すれば
盗品タグも消える。
質問なんですけど HN領内に拠点作ってこれからHN滅ぼそうかなと思ってるんですけど滅ぼしたあとは他の勢力の支配下になるんですよね(フロットサムとかシェクとか?) その場合って店って通常通り営業されるんですか?
防具入れに入れるだけでよかったのかッ!いちいちアイテム炉に入れてた まあ出先で洗浄できるからいいんだけど
>>797 なるほど染めれるのか…ありがとうございます!
>>798 過去スレでNPCごとに染色特性が設定されてるキャラがいるのを
見つけてる人が居たんだ。大まかには勢力毎に色が違うが、その勢力内でも
染色特性のある奴と無い奴がいる。染色パターンも2パターンあって
キャラによって違う。
例えばHNのパラディンと聖☆不死鳥猊下では色は同じだが柄が違う。
パラディンは鎧全体が薄黄色、炎が白抜き。猊下は炎が薄黄色のはずだ。
>>799 営業されるよ、ネタバレになるといけないから書かないけど、その後の世界でも・・・
>>795 後から入れたやつを50まで引き上げるのに使った
60のクモが67まで上がってたけど油の減りが激しくなって時間がかかった
全員で出かけて戻ったら消えてたw
2階に寝かせてたのに
自分で染色可能な特定の防具を生産してコロコロしたNPCに着せてまた奪い返す ゲーム内ほぼ無説明で影の薄い要素だし解説がされなかったら最後まで絶対気が付かなかった自信がある
奴隷リクルートすると染色属性残ってて気づいたりするのよね
隊とか武器ごとに色揃えるとそれっぽくて楽しい
そういえば重装備忍者野郎向けの装備じゃなくなったんですね。
今ならシェム近辺が楽でアクセス良くておすすめ
晒すから拠点作りのヒントにでも
>>799 されるけどラインナップが変わるので一部のアイテムが入手困難になったりする
例えばHNからシェクキンとフロットサムに塗り替わったらパラディンの鉢金の設計図の入手が面倒になる
あと資材屋や交易店がひっそりなくなったりなんてケースもあるから
最悪完全自給自足でも回るように下準備はしっかりやったほうがいいよ
>>808 フォネティックコードか…名前のネタ切れしたときに良さそうだ
うちも最近Shemに引っ越したけど、ビークシングを倒せる腕があればいい所だね
ダスト盗賊が時々襲撃してくるくらいで面倒な徴税部隊とかお祈り隊とか来ないし
人数も人数だから拠点がでかいんだろうけど 母屋のスネイルハウスかステーションハウスに 詰め込めるだけ詰め込んじゃうから ぽつんと一軒家的な拠点ばかり作る癖が
>>799 スタック攻めたらセタとか言う奴殺しちゃってて2つがSKに変わった
パラディンの十字架のBPがあるんで取っておくべき
>>793 凄い。どうやったらそんなに仲良くできるんですか?
忍者や飢えた野盗みたいなそもそも関係の成立が不可能な勢力ばかりで 気が付いたら目に付いたの全員殺していいや的なヒャッハー思考に陥ってる
>>813 奴隷式マッチポンプでどの勢力とも友好になれるぞ?
面倒だからヒャッハーするけどな。
友好度を上げても見境無く暴れるAIな連中の襲撃が止まるわけでもないしね…
>>812 UC、HN、シェク王国みたいな大きな勢力は賞金首をせっせと貢げば仲良くなれる
基本的にはそのへんの雑魚キャラに賞金がついたらすかさず拐って
警察に突き出すっていうハイエナプレイが手っ取り早い
逮捕権を持たない勢力の場合は昏睡状態になったやつを抱えて奴隷商に売る→買うを繰り返す
倫理的には完全アウトだしお金はかなりかかるけど笑えるくらい友好度が上がるのですぐにマブダチになれる
通称奴隷マッチポンプ法と呼ばれてるね
ただ、それぞれの勢力には色々な関係があるので八方美人しすぎるとデメリットもある
基本的にNPC勢力は「俺の敵と仲良くするお前も敵」思考だから
直接何かしたわけじゃないのにいつの間にか一方的に恨まれてたりする
あっちの勢力ともこっちの勢力ともお友達してるような人はその辺の事情をよく把握してうまくやってる
>>800 溶錬炉の方が優秀だよ。どのアイテムでも消してくれるからね。要らなければ銑鉄にしてくれるし。
武器・防具収納、食料入れは家を買えば設置できるから距離によっては盗む端から収納して洗浄ができて便利なんだ。
色々ありがとう とりあえず放浪の旅に出て候補地巡ってみる
装甲付きボロとか傭兵の板金鎧かっこいいけど 性能知るとプレジャケとか侍鎧でよくね? ってなってしまう 終盤になると皆プレジャケか侍鎧着せるから上手くオシャレさせたいけど難しい
>>816 そうなんですね。参考になります。
賞金首差し出してるけど少額の奴ばっかだから全然仲良くなれてない。
やっとお金に余裕できてきたので奴隷マッチポンプ法やってみます。
>>819 侍系は青写真の入手がネックなので配備が遅れがち
青写真は大体ブラックスクラッチとボロ小屋で揃わね?
侍鎧はヘフトとブラックスクラッチだけしか売ってないんじゃなかったかな そこにあると知っていればたいした問題ではないけど 鉄製ってだけで重量が革の4倍ほどになるし カバー率低い鉄防具は正直割に合わない
>>800 街で買った家に置くならクロスボウロッカーもおススメ。
あれも何でも盗品タグ消してくれる。
>>822 ボロ小屋のは武器系メインで防具の青写真は見たことないな
アウトランドやフックは敵の配置上中盤以降にならないと遠征が辛いし
>>806 よく見るこのフォントってなんてやつなんでしょ
見やすくていいなって思う
バストでサムライとパラディンの装備取り替えたり サイバー反乱農民を作ったりして遊んでてもインポートしたら消えるのって悲しいなぁ…
>>828 消したいだけならその場所が読み込みされない状況にすればいいので、全員でちょっと遠征なり少し遠めの町に買い出しにいって戻ればいい
人がスタックしたら位置のリセットしてたけど 70時間ぐらいやってからほかのキャラで持ち上げればいいって気づいたw
>>830 正式化して開発も一段落したし今更インポートが必要になるようなアプデも来ないだろうから当分は気にしなくていいんじゃない?
>>803 >>809 >>811 ありがとうございます!
気兼ねなく滅ぼせそうです!
設計図だけは買っときます!
ウチのイズミちゃんが、 死体を拾ってきてはベッドに寝かせる趣味があって怖い。
普通に移動しても絶対立ち入れない所にはまってたりするから困る
ヘ皿ヘ <トオレナイヨ?? 木 木 ペットの移動は頻繁にこうなるから嫌い いや通れるやろ!
>>837 まあ通れないなら仕方ないわ
でも戦闘が始まって部屋の中に入ってきたりした後に出られなくなるやつ、これマジでやめてくれ・・・
入ったなら出られるやろ・・・通れたんだから通れるやろが・・・
どうもすれ違うときとかにほかのキャラに押されてスタックしてるような気がする
スタックに関してはどうにかならんものか そのせいで移動中放置できん
スタックというか全体的に経路の算出がヘタクソなんだよ 屋内でも訳の分からない所で道を見失って延々走り回ってたりするし…
動物が建物に入れないor出られないってのはFCSで簡単に修正できるよ MODがあるかは知らん
>>819 お洒落できていない時点でまだ中盤が良いところ
お洒落の基本は打たれ強さから
あれ、別の攻撃モーション追加MODも来てるのか なんかどんどん新しい感じのMOD増えてきたね 楽しみ
ゼンラーを極めたバグマスさんこそKENSHI界のファッションリーダーや
打たれ強さ0でダメージ6割増し 打たれ強さ50で増減なし 打たれ強さ100でダメージ6割減 傑作鉄重鎧の打撃カットがちょうど6割くらい。斬撃は9割近い まあ打たれ強さ上げたらオシャレできるってのは誇張だね
でも打たれ強いと格段にオシャレしやすくなるわ、軽鎧でも硬いしペナ無くなるから防御も早いしね バグマスリスペクトの裸は流石にきついけど
>>850 その数字は「打たれ強さを上げれば基礎ダメージが6割カットされるから、オシャレ重視しても被ダメは減るよ」って証明になるから誇張じゃ無いんじゃ……いや、よそう(略
>>820 一応言っておくが、奴隷式マッチポンプは
1:ダウンしてる相手を見つける
2:担いで奴隷商のボスの前に捨てる
3:足枷を付けられて檻に入れられたら、ボスに話しかけて買い取る
4:奴隷となった相手が着いてくるか逃げ出したら、隠密で気絶させて担ぐ
以降、2からをループして友好度を稼ぐ方法だ。
自分で檻に入れたり売ったりすると、友好度は下がるぞ。
薄着でも実用レベルの防御力を維持できるようになりますよってか というか実用レベルって8,9割カットなん?
はじめたばっかなんですが、仲間のインベントリからインベントリにものを移動ってできないんでしょうか 渡すときに地面経由するのが非効率で他に方法があるんじゃないかと気になってます
>>855 方法は2つ
1.渡す側(人間のみ)を選択した後に渡される側を右クリック長押しで出てくる「取引」を選択
右クリックでスタックまとめてやり取りできる
2.アイテム画面でアイテムをドラッグしたら渡したいキャラへドロップ
チーム全員に食料配る時とか便利
自分のステータスがどうこうより、相手が格下なら弱い防具でも倒せるってだけの話 打たれ強さ50あれば何を着たって盗賊くらいボコれるけど、戦争したら手足がもげる 普通、打たれ強さが高ければ筋力も高いはずで、そうなると重装備にしない理由はどんどんなくなる
裸プレイしたいなら、さすがに打たれ強さの最大カット率を弄って9割とかにしないと なお、ステ高いNPCもやばいことになる模様 アイゴアクラスなんてそれこそ刀なんてオモチャじゃ倒せなくなる シェクモテで囲ってひっぱたくしかない
オシャレって言うけど裸MOD入れてから女キャラに傭兵鎧とか着せて下乳楽しむとかぐらいしかなくない?
ステータス100いってるようなプロkenshiに聞きたいんだけど 筋肉とか戦闘スキル95くらいいくと上がらなくなるんだけど どうすれば100以上あげれる? バニラだと無理なのかな
オシャレと言うほど服装にレパートリー無いもんな…… アクセサリやマント、普段着系はもっとほしいわ
>>860 性能はよくないけど上下装甲付きボロとか格好良くない?
>>862 バニラだと基本的に限界が100
ステータス全部100とかやってる動画を見たことあるけどその辺からはもはや根性としか言いようがなかった
90までの倍以上掛かってる
>>862 じわじわと上がりはする
もちろん100以上にもなる
筋力はバニラなら重たい荷物運ぶ以上に効率的なのはないから諦めるしかない
>>819 なんか黒プレジャケの傑作品売ってないんだよな、あとダスターも
白ジャケと袖なしダスターは売ってたのに何度インポートしても見つけた事が無い
もう自分で作る!!
>>825 猊下から盗った十字の盗品外れないんだけど
メイトウは別なのか元持ち主が生きてるからなのかどっちだろう?
>>867 傑作ダスコはロンゲンが装備していたので、序盤入手にお勧め
そんなヘングも今や勝手に半壊
自作modの影響で栄枯盛衰も味わえてしまった
NPCが増えるバグほんとに何とかならんのか もう分裂した店主をインポートで消去する作業こりごりなんじゃー
溶鉱炉は盗品は消せても勢力所属は消せないよね? 放浪者暗殺して着せて起きたらスカウトしてたわ
筋力だけはなんか上がり幅が激渋すぎて そもそも設定間違えてるんじゃないかと思えてくるわ
>>866 又聞きで申し訳ないんだけど101にするには1から99まで上げるのと同じ経験値が必要らしい
自分も医療以外100以上にしたことはない
101以上は必要経験値が減るので壁を超えると加速度的にスキルが上がるとも聞いた事あるぞ
>>76 >>714 すごい遅レスだけど同じ雇用可能スケルトンのステンさんがバークに湧いた。情報ありがとう
ショーバタイにはP4型のヘックスさんが湧いた。雇用可能で自分語りしたけど多分ユニークじゃないな
初心者なのですが、序盤で戦闘を強くするには何が早いのでしょうか? 出来れば拠点とかは作らず育てたいのですが...
>>877 相手が弱い
こっちが負けても死ぬ要素が無い
街に近い
衛兵がいる
こういう条件を満たしたとこで金策すると良い
個人的にはスクインって街がオススメ
ハブってとこからスタートしたら南南西に向かうと見えてくる
>>878 その辺の敵を釣って衛兵と一緒に戦うっていうのでもいいのでしょうか?
>>879 うん、それが良い
一般市民とか遊牧民を間違えて攻撃しないようにね
>>876 自分もショーバタイで雇用したP4の名前はヘックスだったわ
ランダムネームは偏りがあるとかいう話を聞いたことがあるな
南東エリア解放と同時期くらいにゲームから離れていた放浪者だが、その後正式版になったと聞いて舞い戻りました 何か、勢力クエストとか同盟関係になるためのお使い的なモノは実装されましたか?
むしろ序盤に拠点を作るって一種の縛りプレイみたいなもんだよな
>>883 都市連合のお使いクエストは実装されたよ
まずはスケルトンの魔術師に、ナンにでも効く霊薬を作って貰うために、テング皇帝から小袋をもらう
>>862 99から100までは1から99まで上がるのと同じくらい時間がかかる。
100からは一部の能力を除き101にはならない。ある地点で伸び率がレベルアップによる経験値上昇率の減算と同じになって差し引き0になる。
ステータス自体は101以降も設定されてる。例えば治療はリヴァイアサンとスパーしてひたすら治療してれば簡単に101を越える。
体験した例で、手違いでポールダンスさせ過ぎて運動が553まで上がったtohoku人が居る。
よそ見してて150まで伸びてしまい、やっちまったが仕方ない、と普通に行商の護衛をしてもらってたらいつの間にかそうなってた。553からは全く伸びてない。
多分、101を超えてどこかの数字で上昇率減算が狂うんだと思う。別キャラで103から104にはたいした時間もかからずに普通に成長した。
なお、運動553だと80mphで走る。老齢ビークシングすら怖くない。画面の読み込みが追い付かなくて怖い。
なんだかんだいってどっかの町に助け求めたら盗賊とか動物くらいは追い払ってくれるし安全な世界だよな 現代世界じゃイノシシだって簡単には倒してくれないよ
>>860 オマエはボロ布の凄さを全然わかってない
>>877 強くなるために手っ取り早いのはフルボッコにされる事だが
初期装備のままだと斬撃からの失血のコンボで高確率で死ぬので
まずは斬撃ダメを打撃ダメに変換するシャツ系を入手するといいと思う
シャツ系は若干値段高いけど銅掘りでもして頑張って買っておくと後々楽
シャツを買ったらそうそう死ななくなるので遠慮せず敵に突っ込んでいくといい(生きたまま食ってくる敵とかはさすがにダメだが)
アドマグの近くまで行けるならアドマグの東の遺跡の地面に鎖帷子(シャツよりもいいヤツ)が複数個転がってるので
それを拾って着るといい 3着くらいあったかな?
あとこのゲームは武器の重量の2倍の筋力がないと武器を振る速度に大きなペナルティがかかるので
最初は軽めの武器を使う事をおすすめする
序盤では入手が難しいだろうが多分ベストは薙刀(威力そこそこでリーチが長く高等級でもアホほど軽いので長く使える)
これもしかして視界に入ってるNPCもステータス成長すんの? 拠点一緒に守ってくれてる浮気忍者のステがいつのまにか70越えてるんだけど
>>893 スパー相手のステータスも上がるんだからそうなるだろう
ところで浮気忍者って結婚してるのか
つまり死なない程度に店員も戦わせ続ければ 簡単には殉職しないマッチョなマスターが出来るのか
>>892 重量じゃなくて打撃の値の40倍じゃなかったっけ?
とはいえバニラの武器は大体打撃の40倍=重量の2倍だから問題無いんだけどね
でもこれMOD武器とかどうなるんだろ
打撃高いけど軽い武器は振りが遅くなるんだろうか
あっちこっちでフルボッコにあい ヤギにすら負けて 完全に臆病モードで旅してたら急に赤い雨が…… ヤバイ死ぬ いやこれは死んだ と思ったら何もなく ビビらせんなよ
>>897 赤い雨は問題ないけど、赤い雨が降ってる地域の川はアウトだから気をつけるのよ
>>891 ボロ布の凄さは認めるが忍者装束もいいぞ
>>885 さんきゅー
何だか良く分からない事になってるんだなw
よし、また未踏の土地に行って入植する事にするかな!
フォグマンって奴隷にしたりして仲間に出来ない? そのつもりはなくいっぱい倒しちゃったからせめて生き残った奴はうちの拠点で保護(保護)してやりたい
一度腹括ってヴェインの離れ小島まで酸性海を水泳大会したが各HPが一割削られただけで済んだ 意外に何とかなるもんだ
MODを使わないんであれば、檻に閉じ込めておくので精一杯 仲間にはできない
>>903 またあんたは変なもの拾ってきて!ちゃんとご飯の世話するのよ!
ユニーク軍団を檻にコレクションするも食事を忘れて餓死させるまでがテンプレ
>>899 グリーンランダー♀の忍者装束からすらりとのびる白い足
南東解放されてからは四肢をもいでベッドに寝かせればお手軽にユニーク集めができるようになったね
打たれ強さが上がって頭胸腹が-20-30でも平気なやつを酸性海で泳がさせるとすぐ死ぬからねw
ユニーク普段は食事しなくて平気なのに、檻に入れた瞬間餓死するからなあ 皮むきしてベッドに寝かせるのが一番かやっぱり
>>853 うわ自分で売りに行く所だった
kenshiやる前に掲示板見てよかった…
教えてくれてありがとうございます
ベースさえ良い感じのものを作れれば、ベース+専用建造物いけるな
でもベース作る技術もセンスもない
カニの使い道について教えてくれ 荷物もてないのに腹へりまくりで上手く使う場所がおもいつかん
>>911 隠密でダウンさせる時にバレなければ友好度は下がらない。
奴隷になっている他勢力のキャラを買い取る時に友好度アップが起こる。
この差を利用した友好度アップがマッチポンプ。
勢力によっては階級によって上がり幅が違うから注意してね。
例えばHNだと御使いと歩哨はいくら買い取っても上がらないよ。パラディン以上から上がるようになる。
時間掛かるけどガンバレー
NPCを拠点に徘徊させるMODもあるようだから ハーレム構築もワンチャン…?
>>913 ヤギとカニと犬は実用性考えたら絶対いらない
特にカニは足も遅いし、趣味の動物としてもかなり愛が必要
>>916 >>917 なるほど。アーダンみたいなもんか。
がんばって育ててみよう。
>>918 10匹くらいまとめて買うと可愛さが引き立つよ
野生動物を仲間にするMODもあるけど冷静に食費とメンバーの育成を考えたら全く割に合わないというのはよく出来てるなと
奴隷マッチポンプの時に使う敵は出血で放置して部位がマイナス80超えくらいに悪化させてから治療して昏睡で店内に捨てると便利 奴隷商から買っても即奴隷にされるから毎回ズシンする必要がなくなる
クロスボウロッカーで一般アイテムの盗品タグ消せたわ
>>825 ありがとう
これでヘングの銀行で真珠盗んで荒稼ぎだ!
>>914 >>921 情報ありがたいです
始めてから200時間超えてるんだけど旅しかしてないから未だにわかんないことだらけですわ
ボーンヤードウルフは仲間にしたい 卵とかあるんだし調教スキルみたいなの欲しいわ 哺乳類っぽいのはどうしよう
>>924 卵はそういう構想あったらしいが無かったことになってるね
卵自体固有のアイテム区分になってたりもするし
>>925 そうなんだ
今は安定化で難しいかもしれないけど
落ち着いたらバニラで動物関連頑張って欲しいな
>>926 もう特に追加要素とかは考えてないらしいからあんま期待は出来ないね
まぁ、土台は作ったから後はMODでも入れて遊んでくれって事なんやろな 動物関連のMODは山ほどあるし、ワークショップ眺めてみるのもいいんじゃないかね
最近似たようなMOD多すぎて探しにくくなってるんだよな 経験値○倍とかいったいいくつあるんだよっていう
>>924 ボーンヤードウルフは腹減り速度がグリーン人の5倍でそこに老齢補正もかかるから割に合わないかもね
ちなみに腹減り速度5倍はビークシングもそうなんだけど、あいつも仲間にすると意外に頼りない
圧倒的な機動力とシェクモテが霞んで見えるほどの範囲攻撃は魅力だけど
一度に2人までが同時に攻撃を加えられるから複数に囲まれるとアタフタするばかりで沈むことが多い
なんだかんだでバニラでも初期から仲間にできたガル、ブルが安定してるよ
このゲーム敵が拠点襲撃してきても食べ物盗まれないじゃん、と思ったら強いやつは盗んでいくんですね これからは食べ物抱えて逃げる事にします…
拠点の周りで無力化させる為に装備剥いで地面に落としてたら凄い量のアイテムが残ってるわ これどうにかならんのか
全員重武器か武術にすれば無力化する必要なくなるから超オススメ
初回プレイだからよく分からんが重武器なら気絶させずに殺せる火力がいずれ出るって事なのかな それより落ちてるアイテム自動で処分する方法なり削除する方法教えてくれや 再起動してもそのまま残ってるし
>>934 装備を自動で処分は出来ない
インポートするか全員で読み込み範囲外に移動するかしたら消える
手負いの相手はもう一度起き上がってきてもらってぶん殴った方が 鍛錬の足しになっていいから装備わざわざ剥がさないな 素手にした相手がこちらの気絶者から武器奪うこともあるし そういうやつは地面に落とした武器も拾って使うから 下手に武装解除すると逆効果になることもある どうせ大した品質の武器じゃないんだからそのまま持たせておいた方がいい どうしても武装解除したいなら有効打になる胴や頭の装備を そいつ本人のインベントリに移すだけにしておけば地面にアイテムを落とす必要はない
1.0.12 -Fixed getting neverending assaults from the Holy Nation if you killed all of their leaders -Fixed another crash related to animation modding -Fix for an Black Dragon assault that could never end in some situations
>>935 >>936
thx
これからアイテム処理に気を付けつつ今回は範囲外に移動するわ
クソ参考になる
敵に武器奪われる可能性もあるんだな
これからはインベントリに仕舞う事にするわ
ん?HNの街を全部潰した後も、報復してくるの修正されたのか?
アレ想定外の挙動だったのかよ 道理で無から生成されるわけだ これで心置きなくHNを滅ぼしてオクラン・プライドに拠点置ける
奴隷売ろうとすると担いでるやつじゃなくて自分のメンバーしか選べないのはなんなんやろう
担いでるやつが買い取り対象外だからスルーされてる でも床に置くと拾って奴隷にしたりはする
なるほどパラディンとかは買ってくれんてことか ありがとう
アイツら檻に入れると同僚でも容赦なく奴隷にするよな 全員檻にぶちこんだら奴隷キャンプ壊滅させられるかな?
>>945 奴隷商が元奴隷を使役するキャンプなら作ったことはある
最近クラッシュ連発するから軽量化MOD入れようか悩んでんだけど、どれくらい変わるか誰か教えて欲しい
しこたまサウナで汗流して「2キロ痩せた!!!!」ってなるぐらい変わる
>>940 マジかよ…滅ぼした後も残党と戦えないじゃん…
>>855 知りたいのはこれだと思う
インベントリの○をクリックすると、選択キャラ変更しても閉じなくなる
その状態で他のキャラのインベントリを選択すると同時表示できる
kenshiってスペック足りなくて重いんじゃなくて マップの読み込み方が下手なだけな気がする
滅ぼしたのに拠点襲撃されるバグだったのかな? はぐれパラディンとか湧くのは仕様通りでいいのか
浮浪忍者の村の近くに拠点建ててるんだが、山向こうの滅びたHN農場から襲撃部隊が来るのも不具合だったのか これ修正されたら、ブリスターヒルからわざわざ襲撃来るのかな? それとも襲撃自体来なくなるのか
そういや奴隷マッチポンプするときは足輪持ってってるな 奴隷商が買ってくれない奴はドスン後に足輪つけると逃亡奴隷として捕獲してくれた しかも捕獲が早い 1捕獲に1回着脱が必要だったけど。
序盤の戦闘相手ってリバーラプター→飢餓野盗かボーンドックでイケるかなぁ バッドティース在住
NEXUSMODSの使い方解んねぇから軽量化入れたこと無いわ グリーンランド人のいい所って数が多いだけ? スコーチランド人の方が生肉食えるし腹減りも遅いしグリーンランド人要らないんじゃないかなって…
ラプターとは敵対しなくていいと思うが B区とかHNとか戦ってる時に割り込まれて相手の矛先がずれる
正式が来てから復帰したんだけどやたらと拠点内でキャラがスタックする 特に障害物がある場所でもないのに頻繁にハマってゲームにならん・・・ 拠点の場所を変えれば解決するんだろうか
ラプターが最弱かと思ってましたもんで訓練相手にいいかなと
このゲームスライム的な敵がいなくて楽に成長させる気ないところすき
多分想定されてないやり方なんですが、HNの友好度上げ方 HNの農場襲撃するリバーラプターに懸賞金つく →死亡させて担いで審問官に無償で渡すと友好度上がる →何故か審問官は死体を外に捨てる →もう一回拾って渡す のループで友好度すぐ100なります
M&Bにハマったからかまじで面白いなこのゲーム そのまま殴りあってくれるのがいいわ
スライムいるじゃん お前の仲間になる漂流者っていうALL1のくそ雑魚がいっぱいおるでw あと奴隷とかもたいていALL1だからkenshiの世界のスライムはこれや 初心者が一番安心してサンドバックできるのはサッドニール 強くなったらティンフィストとかキャットロン ためらうな弱かったらとりあえず殴れなになれたら簡単さいっそ全部滅ぼしてもいいぞ
強さ20倍なのに給金は三倍で済むグリフィンさん やっぱオクラン教って最高だわ、曲解してるHN潰してくる
>>969 意図的にかどうかはわからんけど、どこかで捻じ曲がったのはマジよ
次スレ立たないし行ってくる
まぁどんな崇高な志も、構成員が増えて年月が経つにつれ変わっていくもんさ 当初の目的よりも「組織の利益維持」に舵取りするのは仕方ない 言うてHNは帝国と違って市民が飢えてない分、この世界ではマシな統治している方だと思う まぁ、俺はお祈り隊の選択肢をクリックミスしちゃったので滅ぼすんですが
キングスフォールっていう十字軍ドラマを見ると崇高な組織がねじれていく具合がよくわかる 聖杯という絶対的なものに対して人間がどれだけ変われることか 結束で結ばれた兄弟たちもバラバラになる HNもあんな感じで変化したと思われる
次スレってこれであってる?
【世紀末村作り】Kenshi 【89スレ目】
http://2chb.net/r/game/1548122700/ 次スレ1の書き込みが1だけで11:05から途絶えてるように見えるが
始めたばかりなんだけど、拠点の立地ってどんな場所が優れてるの? 人によるとは思うけど
あああああああああここ950がスレ立てだったあああああああああ
>>977 サーセン
資源、景観、アクセス、敵、生産食料、などの要素が絡むのでプレイヤーそれぞれの理想に左右されるな 拠点の作りやすさも評価に関わる 壁を使って敵を殲滅する要塞を作りたいのにボコボコ地形で壁がブツ切れとか 水門作りたい場所がいまいちな立地とか
>>977 ごめん、急に電話かかってきて途中になってしまった
ありがとう
クイックセーブのみで丸一日 ミスってF9押した直後にF5したらバグってキャラ全部いなくなった
>>979 むしろ初心者向け拠点なら銅以外がそれなりに揃っててあんまり強い敵が攻めて来ない所じゃね?
銅や強敵が大量に欲しくなる頃には自分で引っ越し先位探せるようになってるだろうし
>>978 農業のしやすさと水石鉄の品質、徘徊敵の強さ、レイドの厳しさかな
ブラックドラゴン忍者のAIが改善された今だと
ザ・フックが第一拠点候補
まずは街で建物を買って拠点にして、自分で歩いて理想の地を探せばよかろ
まあ、はじめたばかりの時点で拠点を町以外に作る意味無いしな
>>978 慣れないうちは街に近い所がいい
拠点で作ったものを売りに行くのもいいし
足りないものを買いに行くのもいいし
襲撃に勝てそうになかったら街に逃げ込んでもいい
初めは街中に拠点を買うのは良いけどどの辺まで鍛錬研究が進んだら外に繰り出す? 家は壁門ハープーンが研究出来たらすぐに外に拠点作りに行ったけどこれだけだと飢えた野盗すら迎撃難しかったんだよね
ブルやガルルが2匹くらい大人になったら、飢えた野盗や逃亡奴隷、砂賊くらいまでは何とかなりそう 俺の1stプレイは、戦力も運搬もブルに頼りっきりだったな
ハープーンは一撃の攻撃力はあっても低スキルだと装填速度が遅めだから頭数の多い飢えた野盗から門を守るのは苦手だったりする
飢えた盗賊とそれよりちょい強いくらいの敵なら 序盤からフルボッコに合いつつ拠点運営で問題なくね? 鍛えられるし
>>991 逆に町の外に作る必要が出来たら立てるでいいんじゃね?
鉄集めくらいは町の近くのから自動で集めれるし、人が増えて食料自動供給必要になるまでは手探り状態ならつくらんでいいと思うが
序盤の襲撃は2階にいれば上がってこないからやり過ごせる 敵が強くなったら近くで隠密でやり過ごし 略奪されないうちは全滅してもいいけど動物はぶった切られる恐れがある
予備知識ゼロでいきなり拠点を建てて酷い目に遭いながら色々学ぶのもいいし 安定するまで街に住んで遠征の必要が出てきてから拠点づくりに乗り出してもいい どっちもKenshiの楽しみ方だと思うよ
-curl lud20250127041222ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1547666857/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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