蘇生手段はリザレクトの呪文書以外にもありますか
所有しているNPCもそう多くなさそうなので味方が死んだらリロードになりそうです
基本的に復活手段は消耗品のスクロール使うしかないけど
商品は補充されるのでそこまで気にしないでもいい
補充されるのですね。色々有限なのでそうかと考えてました
ありがとうございます
一人旅で殴り杖って結構いけるんじゃないかと思ったものの、
まず欲しい属性が店に並ぶ確率が物理の1/4というのがつらいな
その通りだ…この地では…盗みもウェルカム…
ただしアフターケアだけは忘れるな…
1やってるんだけど中級と上級のスキル差がおかしい
そこまでインフレするなら中級強くしてくれ
シャドウプリンスのところでセヴィルが洗脳されて離脱するんだが、これは詰み?
直前に「傷を共有できる信頼できるパートナーを見つける必要がある」ってセリフがでるので多分、主人公の事なんだろうけど、何かイベントを見落としてるのかな。
態度は100なので信頼はあるはずなんだけど。
セビルは遠くで待機させればいい
そのまま眺めるだけでもいいしトドメだけ刺させるのもいい
>>15
島に着いたときに甲板で真っ先にセヴィルに話しかけに行ったらイベント起こったよ
バグで会話が発生しなかったみたいで自分の場合はセーブデータ戻ってやりなおしたわ... 遠距離攻撃の一匹狼なら死刑執行人だろと思ってたけど
祝福煙幕から出入りして透明化維持して一方的に撃ち続けるとかやってると結局歩兵のが有用な気がしてきた
それ以外でも地味な位置取りが効いてきたりもするし…
>>20
祝福煙幕運用しはじめたんだけど敵がこっちまでわざわざ飛んで利用してくるからなかなか使いどころが難しく感じるなぁ nameless isleについたら船に降りる前、船上でセビルから歌教えてもらえるな
気づかないで先進めちゃったけど、セビルを会話に参加させないように距離とって待機させてから別メンバーにシャドウプリンスと会話させておいて戦闘開始させて
あとからセビルを戦闘に参加させてたけどこれでなんとかなった
赤プリ主人公でやってたけど、赤プリとサダさんがドラゴンの赤ちゃん
作ったらリザード全滅なんだっけ それを止めようとする影プリ ひどい話やな
キーボードの操作で幾つか教えてもらえないでしょうか?
1.インベリトリ画面でマウスホイールの縦スクロール速度を
早くする方法。お店画面のように大きく縦スクロールしたい
2.バラしたメンバーを一発で再グループする方法 (全員近くにいる場合)
3.クラフト作成物のツールチップが出ないので完成品の性能が判らない
4.店売りクラフト本が未読か既読かの判別方法
5.ダンジョン内にある絵画の値段が見られない。パッドだとYボタンで表示されます
序盤苦しかったから物理と魔法に切り替えられるインプ召喚パで抜けたけど
よく考えたら魔法使いは死霊で物理、戦士系は属性矢や属性付与でダメージタイプ切り替えられるんだな
すみません、質問させてください
このゲームって所謂西洋TRPG系のものだと理解しているのだが
ただモンスのリスポンなしってことは、つまり周回における取得経験値、金、道具の総数が有限であり、
極論だけどがんがん金使ったら最後(金の補充先がなくなり)無一文になる可能性すらあるとか…そういう理解であってますか?
>>28
経験値、アイテム、金は基本的に有限
クエストをちゃんと消化していけばレベルが足りなくなることは滅多にない(友好的なnpcを倒す必要ない)
金は最終盤に10万の装備何個か買えるほど余裕があった
町中にあるアイテムを盗る必要はない
アイテムは有限だが商人がいれば補充は容易
序盤に毎戦死人が出てしまうとカツカツになる場合もある
その場合はスリや盗みをするか大人しく難易度下げればいい
タクティカル難易度だとしても上手く立ち回れば善人プレイでも詰まることはない
長文失礼:) 商人に売った物が一定時間経っても消えずに溜まってく一方なんだけど、仕様?
その売ったもんが溜まりまくった商人で買い物するとき一瞬だけどPC重くなっちゃう。
売ったものを消せる仕組み知ってる人いますか?
>>31
仕様
金持ってるけど売り物ほとんどない商人に売るなど工夫した方がいいよ 1はタルで道塞いだらワープ系を除いてほぼ完封できたけど2は普通にタル壊してくるんだな
アークスの燃えるアンデットトカゲはネクロファイアに触れると復活する仕様。
なのでトルネードで地形効果を除去するとか、
テレポートで燃えてない屋外に出すとかすれば殺せる
>>29
>>30
説明ありがとうございます、理解しました。
因みに周回プレイの時装備などの引き続きがありますか?
wiki見る限りマルチエンディングだけど、レベルやアイテムの引き続きは無理? ドリフトウッド着たけどレッドプリンスとか味方がどこにもおらんのだがどこだ
船に戻るとジーラ軍曹とかいう傭兵雇用のNPCしか何故かおらんしなんかバグってないか不安なんだけど・・・
>>37
船に乗って一度別れた後再雇用しないと永遠に雇用できなくなる >>38
そうなんだ前作みたいにいつでも雇用ってわけにはいかんのか
骨クモが意外に頑丈だったからアンデッド毒パでも作り方っかけど諦めるか
疑問が晴れたよ、助かりました >>32
レスありがとう。いくつか商人わけて売ることにした。ゲーム後半になるとアーカイブも開くとき一瞬重くなる。
謎のクラッシュも一度あったし、意外とPCスペック要求されるねこれ。 一匹狼で火力特化魔術師してたらレベル18時点で呪詛の雷光が9000近く出てビックリしたわ。このゲームの単発最大火力はダントツで弓だと思ってたけど、条件付きとはいえ魔術師も大概なのな。
金敷とか作業台って武器防具を作り出すだけ?今装備してる武器の強化とかもできるんでしょうか
毒特化はバフ盛りやすい分耐性100%以上が多くてきついなあ
武器に毒塗るのと、エターナルなんとか合成で風属性追加だな
ルーンつきももちろん 枠をつけるのを忘れないように ブーツに釘で転倒防止
>>45
属性をつけられるんですね。ありがとうございます。
スパイクシューズは作業台なくてもできましたよね?あれはmodのおかげなのか? このゲームは能力値だけでなくレベルによっても威力が上がるようになってる
あと完全版になる前はAP3スキルの威力が高かったし
ローンウルフによるステータス上限がなかった
>>47
今Deifinitive Editionでローンウルフ火力特化魔術師してるけど、
レベル18のINT55、炎術14で1095-1211だね。
>>48 さんの言う通りClassic版だと1300くらい超えるのかも
余談だけど隠密術振ってクリティカル率上げまくってるので期待値でいえば多分2000超えます。 >>48-49
DE前の話だったみたいですね。うちも今DEでした
このlvだと最大に特化しても下力低いので当面は浅く広くで行ってみます
ありがとうございました DOS1のEE始めようとしてるんだけどチュートリアルがないとほんとわからん
クラシックは3年位前にクリア済み
なぜか最初から始めてるのにチュートリアルが表示されない
オプションいじったからだろうか
Steamクラウド上にセーブするのを切って
プロフィール全削除して新たにプロフィール作って最初からやったらチュートリアル出るようになった
よかったこれでまた始められる
2で質問が
魚の骨と貝って使い道なしのゴミ?
カギって石鹸と合成する以外は捨てるしかないの?
魚の骨とハイクオリティシャドーエッセンスと紙でスクロールができるとのウワサが
1よりレシピ手に入りやすくなったがクラフトはゴミの山だよな。。。
結局レアンドラって何がしたかったんだろ
ドラゴン復活はともかくリヴェロンの危機は姉妹と魔道師のせいじゃん
クラフトのレシピとかストーリーに関わるもの以外は全解放がいいわ
名もなき島までいったあたりでようやく気付いたけど土術万能やん
2属性持ち、物理回復・補助あり、有能召喚、物理装甲破壊、物理CCの転倒と耐性無視のスロウまで完備
振り直しするつもりなかったけど炎特化のレッドプリンスをポイズン野郎にしちまった
あとはヘイストとかチャームみたいなほしいのつまんで取るだけでいいし
フォートジョイの奴らは本土行ったらもうでてこない感じですか?
絡まないならお金と経験値の足しにしようと思うんですが
意外と後で重要人物だと分かる場合がある
マギステルに慈悲は必要なし
アルフ救出のところすげーつらいな。
ボスを出合い頭に辻斬りしとけばよかったとつくづく思った
序盤から無慈悲なグロ展開をするとはマギステルさん達にはたまげたなあ
土だと耐性無視スロウだけど減速の矢は物理装甲耐性ありますよね?
土が耐性無視なんじゃなくて、地面の油が耐性無視るんじゃね
>>63
俺も無理ゲーだと思った
でも土術万能説に便乗する訳じゃないけど
階段の中程から油を四方に飛ばすソース魔法撃ったら片付いたよ 何年か積んでた1を今更やり始めたけどこれめっちゃおもろいな
もっと早くやりたかった
クモ先輩にお世話になりっぱなしだわ
2やろうと思ってるんだけど主人公はオリジンキャラの方がいい?
RPが好きだからプリセットキャラはあんまり好きじゃないんだけど、主人公にしないと聞けない話とかクエストがあったら嫌なんだよね
パーティ人数拡張mod入れてオリジンキャラ6人全員連れてるけど
なかなかおもしろい
主人公にしないと聞けない会話はあるけどコンパニオンとしてじゃないと聞けない会話もあるから何とも言えんな
会話を全部見るとなると何週かすることになるしあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな
>>69
オリジンを主人公にしとかないとそのキャラ固有イベントで詳細な会話内容がわからないって場面はちょっとある
でも仲間として同行させないと聞けない会話も多い(主人公にしちゃうと仲間として話しかけた時の会話がほぼ聞けなくなるから)
個人的には主人公は自分で作るのがオススメ
どうしても気になるキャラがいたら二周目でセリフ回収でいいと思う 購入を検討しているのですが
ストーリーを最初から最後までオンライン2人プレイで進めることはできますか?
(協力プレイモードは独立した専用シナリオだけとかそういうことはないでしょうか?)
できる オフライン1人プレイでもオンラインプレイでもストーリーは同じ
2人で2キャラそれぞれ動かしてシナリオやるとか楽しそうだなー
俺は戦闘の時考え過ぎるからマルチは無理だな
一手打つのに5分待つとかあり得ないだろ
5分は流石に長考すぎ待ってるが辛いな
でもオンラインは面白いよ
前作と違ってMod入れなくても4人まで遊べるし
連れ合いと二人づつやってるけど楽しいよ
相手の長考時は本読んだりスマホ見ておとなしく待つが、いいものが出ると取り合いになるw
ホストになって向こうがログインしてくる前に盗めば万事解決
DOS1EEでやっと教会まで来た
もう少しでシルバーグレンまで到達する
教会のボス戦でいい装備落ちるといいな
ここまであまりいい装備落ちていないので
教会のボス強い
クラシックでも何度も全滅したがEEでも強さは健在だな
装備見直すか…
Dos2やってみたら最初のダンゴムシにいきなりぶっ殺された…
甲板に出てすぐのところのダンゴムシならすぐ近くの死体を漁ってスクロールを使う
漂着してすぐのならレベルが上がるまで相手にしない
ていうかあれは装甲無しのチュートリアルで状態異常がなんでも効くぞ
戦闘中、移動した先で射線が通るかどうか事前に見る方法ってあるんでしたっけ?
ここに行けば高さボーナスも付くだろうとジャンプしたら同じ高さだった上に
射線まで通らず1ターン無駄にするなんてことが結構あって
射手は開始位置から動かなくてすむように
あらかじめスニークでベストポジションまで移動させておくとか
今2をクラシックモードでクリアしたけど慣れもあるとは思うけど1の方が難しかった気がするな
移動はワープ、装甲削って行動不能ループして撃破してたら全クリして神になった
アイテム整理がストレスだから二週目するかわからないけどタクティカルやオナーだと戦術考えないと通じないレベルになるんやろか
2でピラミッドがなくて辛い 2人プレイだし1では合流に頻回に使用してたから待たなくていい体に調教されてしまっています
wiki見ると推奨レベル15のクエストでピラミッド取得とかあるけどそれ結構後半じゃないです?
>>92
良かった wikiでピラミッドで検索してショックだったもので書いてしまいました
安心して進めます ありがとう >>93
いえいえ、多分ピラミッドの4つ目がそこそこ進んだところにあったからそこが15レベルってことじゃないかな
ちなみに船はストーリー進めてれば必ず行き着くから気楽に進めたらいいと思うよ 2のほうで質問。魔法(放電や大火球)に関しても命中率、回避率って例外なく適用されるんですか?
それとも命中率、回避率に関わらず魔法に関しては100%命中するんですか?
インベントリ自動整理mod便利すぎるな
もうグレネードと矢とポーションがゴッチャゴチャになって探し続けるって手間が省ける省ける
2の船で時間を稼ぐ所詠唱遅すぎー!元気玉集めてる時のベジータになった気分だわ
DOS1EEセールで安かったら買った
公式日本語pakで日本語化して遊べばいい?日本語は有志版のほうがいい感じ?
>>101
アクセに毒のルーンつけて明晰のバフつけるか相手にスロウでもつければ当たるやろ >>81
DOS1EEでやっとシルバーグレンまで来たけど結局その後もいい装備はなかなか落ちない
いろいろなNPCから装備買って進めてます >>104
divinity original sin 2 mods achievements で検索ぅ サンキューやで
これで心置きなくMODもりもりできるわ
ヴォイドウォークン魚の入れ替えってどこで使うんやこれ・・・
各種毒魚を材料にしてお香を作ると各能力値をバフできるクラフトがある
タルをヴォイドウォークン魚入りにする呪文書のことじゃない?
1週目じゃ使い道わからんかったなぁ必須ってわけでもないしな
>>111
それです。
ドクターが何とかって書いてあるから、アークスのドクターがなにか関係してるのかな? マルチのとき日本語化対応してないってマジ?
1クラシックも1EEも2DEもマルチでやったけど、そんなエラー見たこと無いで
最近CCが上手くいかないことあるんだけど同じ人いますか?
感電→感電、寒冷→寒冷と重ねても気絶凍結しない
魔法装甲は0、無効耐性が無いことも何度も確認済
こないだのアプデでAIがおかしくなって近寄るまで敵が棒立ちだったり
移動中キャラチェンするとその場で止まってしまうなどの不具合が出てたそうですが
これも不具合のうちのひとつなんですかね
>>112wikiによるとドクターの家に侵入する際使うらしい
ドクターの家の近くにある動かせない樽にその呪文を使うとドクターの地下にある樽と入れ替わるから、事前にピラミッドを入れて呪文を唱え入れ替えさせて手元にある2個目のピラミッドで地下にワープする手間のかかる方法 >>116
あー、なるほど、そういう使い方があるんですね。
クエストに関係しないので全然わからなかった・・・。
ありがとうございます。 すいません、これDivinity: Original Sin Enhanced Editionはオンラインマルチ2人までですか?
2をセールで買ったけど
地道に探索してクエスト進んでやったさぁどうなると思ったら敵のレベルが高くて詰まるのが多くてダレてきた
アークスまで行ってまだそんなんだよこっち17なのにクエの敵が20ばっかやんけ
ほかは面白いのにこのレベル差絶対システムほんまダレる
なあにそのうちCCハメに目覚めてパーティメンバー最適化とかしたら6,7lv離れててもやれちゃうようになるぜ
アークスのアサシンはなかなか強かったな
でも戦わなくてもええんやで〜 クエストを説得でクリアしてレベル上げや
2の評価があんまり良くないけどなぜなんだぜ
セールだから買おうと思ってるんだけども
評価悪いか?装甲システムがちょっと賛否別れるくらいで面白いよ
ストーリー以外は1のほうが良いみたいな意見が多いように感じたけど買ってみるかあ!
クリアに100時間以上かかるけど面白いよ
日本語はときおり変なとこあるけど有志翻訳だから仕方ない
しかしこれいやってるとスーファミのソードワールドSFCを思い出すわ これがあの豪華版だと
DOS1EE今やってるんだけどようやくセイクリッドストーンまで来た
しかしクエストのクリアの仕方や謎解きのギミックなどがEEとクラシックで違うんだね
1音楽良いよね
まだ2やってないけどもうすぐ買う予定
>>124
めちゃくめちゃいいんだけどどんなサイト見てるんだ? さっき初見で1EEクリアしたのですが
レアンドラの血を取りに行くクエストで秘密の部屋の東のボタンだけ分からなくて
攻略動画見てしまったのですが
オブジェクトが見やすくなるMODは無いでしょうか?
2で機知が高いと隠されてるものが光るようになったのはいい点だよな
>>122
これマジ?
6,7レベルも離れてたらCC以前に装甲剥がせない気がするんだけど。 ローグのバックスタブやらアーチャーどもに殴らせまくればこっち一人殺される間に剥がれるやろ
そしたらチキン祭りからの転倒祭りでその間に電撃水でも作っときゃ物理組のCC終わった頃に魔法装甲も剥がれるから
そっから電撃水スタンで延々CCしたればそのうちまたチキンのクールダウン上がって・・みたいなのでループできる
まあ最初にタゲられた一人は大体死ぬんだけどw
トーテム持たした一人を最初に突っ込ませれば自動で起き上がってくるしそれでいいんじゃねっていう
テレポでうまく一匹だけ隔離できれば大体どうにかなるよね
1はテレポーテーションで連れてきて一体倒したら転送でドロンしてたのに2のピラミッドコスト高くてビビったわ
2になればZOCやヘイトが実装されるかなと思ってたんだけどな
装甲テレポートゲーだったという
戦闘もストーリーもリプレイ性が高いのに
足遅いカメラ近いの移動の面倒くささとアイテム管理のクソ面倒さでまた遊ぶのに勇気いるな
難しいんだろうけどスキルとか種族によるヘイトの増減はもう少し欲しかったな
悪臭とかつけたことないし全然やりこんではいないし、挑発とか有効活用してる人も中にはいるんだろうけどやられる前にやれ感が強いや
こんなのすら自分で調べることすらしないアホはどーせ途中で投げるわ
挑発がツーポイントと重いのがしんどいんだよな
こんなんタダでもいいしせめてワンポイントにしてほしかった感
相手は超テレパシーでこっちの編成や弱点瞬時に見抜いてキャスターガンギマリで殺しにかかってくるのに
ヘイトコントロールがスキル1個だけしかも効かない敵だらけとかもしんどい
あと殴るたびにヘイトが高まるみたいなバフがあってもよかった
前スレあたりで応報あげたら狙われやすくなるぞ的な事を言っている人がいたけどどうなんだろう
試してみてるけどまだ序盤で応報4(装備で+1)まででは全然実感ない
>>147
無印は応報を上げると絶対敵に狙われなかったから「やり返せないのに意味ねー」って話になって、多少狙われるようになったとかそんな感じ ついに最後の戦いが始まった
作戦見直しの度に長い話聞くのめんどい
腐敗エグいな
他ゲーで馴染みが無い効果だからかかってるの失念して普通に回復使ってしまう
これのせいで何度もリセットする羽目になってる
2度目はダルすぎるからチートコマンドで戦闘すっとばしたくなる
難易度のこと思い出してクラシックからストーリーにしたら必死こいてた戦闘が一瞬で殲滅できて草
難易度極端過ぎませんかね…
この町で戦うとながれる戦闘曲が一番すきなんだが町で戦うことなんてほとんどないからまったく聞く機会なくて寂しいな
OS1の酒場の曲のリメイクみたいだけど
&t=1s みんなFaneつかってる?
アンデットで回復するのが厳しいから魔法使いだけど盾持たせてHPあげまくってガチガチにしてた
2回行動させる特殊能力が強すぎて超強かった
>>152
この曲があるからドリフトウッドの酒場のクエスト好きだわ
大都市のでかい酒場で大乱闘とかしたかったな >>153
ついこの前まで一匹狼で火力特化の魔術師Fane使ってた。
神格化+タイムワープからの根源スキル連打が強すぎて、耐性さえなければ大体の戦闘一人で打ち勝てるレベルだった。
話の内容的にもスキル的の優秀さ的にも、主人公の中でも別格だと思ってる。 脳筋だとタイムワープ+Enrage+一匹狼で好き放題できるし本当に壊れスキル
DOS1EEでやっと幻影の森に入るところまで来た
EEはクラシックに比べてだいぶ親切になってるね
現在のパーティーはマドラとジェイハンでやってるんだけど
2周目はベアドルアとウォルグラフ連れて歩こうと思ってる
>>152
ドリフトウッドの美人局(俺はリザードの男と寝た)で最初に流れてびっくりしたわ
ちなみにエンディングでそのリザードの男のエピソードまで語られてて細かいゲームやなーって思った >>158
あのイベントって荷物持ってかれるのは防げるのかな?一周目は変なとこでセーブしてしまったから無理やり仲間をピラミッドで呼んで皆殺しにしてしまった >>153
うちのふぇーんさんは盾でカッチカチな上にネクロマンシーとアースで吸いながらアースクエイク連打ゲーと化した
相方のローサさんがもうあいつ一人でいいんじゃないかな?ってなってる 半年かかってついにクリア!
ラストバトルは魅了されたダリス軍と増援が互いに潰し合うのを
透明化して見守るという最高の戦いになった
ちなみにPS4版のクリア率たったの7%
初見だけと移動陣形だけはどうにかしてくれないかなあ
範囲魔法撃ち込まれるんだからせめて屋外は離れて歩けやって思ってしまう
戦闘起きる度にリセットして配置するのはロールプレイ的にちょっとねえ
DOS2DEで追加クラスMODの属性耐性を定義してるファイルを見つけて少し編集しようと思ったけど全く見当がつかない
グーグル先生と機械翻訳の力じゃやっぱ限度があるな…
プレイヤー(自分で作ったキャラ)の素の耐性を変更したいだけなんだがなぁ
みんなFaneつかってるか
あの能力はぶっこわれだよな
アンデットのデメリットに対してのあの特殊能力だとはおもったけど回復できなくても今作はなんとかなるからな
キャラクター的にはSebilleが一番好きやったな
IfanとFaneとLoaseとSebilleってパーティー構成だったけどSebilleの境遇が一番悲惨な気がした
一番最初の暗殺はうまくいかなくて相手を何度も刺してやっと殺したみたいなこと言ってたじゃん
なんかマザーツリーに縛られるのも嫌がってたからマザーツリーもぶっ殺して終わったわ
そしたら目の見えないサハイラがエルフが世界征服するんだ、言い出して笑った
サハイラの舌っ足らずな喋り方が可愛いから肩入れしたらこれだもんな
シャドウプリンス戦のBGMも一回しか流れないけど戦闘曲はこれが一番好きだな
歌を歌うとSebilleがシャドウプリンスの喉を突き刺して沈黙状態にするっていう演出も良い
スクロールの合成レシピは何十個と見つかったのに
スキルブックのレシピが未だに1つしか出てきません
これってレシピ無しで片っ端から放り込んで試してみろってデザインなんでしょうか?
そのやり方で偶然強アイテム出来ちゃったりするとズルしたように感じてしまうので
旅の途中でレシピが見つかるのを待ってたんですが
名無しの島まで来たのに未だ不規則なウィスプのレシピひとつだけしか見つからないので
めくらうちの方こそが本来想定されてるやり方なのかと疑問になってきました
>>162
どれやってるのか判らないけど
2DEならESCメニューのフォーメーションから自由に隊列組めるよ
戦闘開始時オンにすると開幕の瞬間にバラける >>167
なんとーー
ゲーム開始前のビルド考えてる時点で吸血鬼の飢餓とかいいなと思って
レシピいつ出てくるかと待ってたんですが、思いっきりムダな時間過ごしてたみたいですね
あれこれ試してみます。ありがとうございました >>166
ほんとや全然気づかなかったありがとう
escメニューはゲーム内容には関係ないと思って自然にスルーしてた イファンのテーマ好き。
amazon prime music に2のサントラがあるけど、
シャドウプリンスの曲とかは入ってなくて惜しい
ゲリラアサシネートを越えるダメージを他のクラスで出せる気がしない
>>159 次やる時レッドプリンスで女性と会うようにすれば面白い展開が待ってるかも 敵と味方のスペック違い過ぎるんだけどどうしたらいい?
同じレベルでも装甲も攻撃力も行動速度も圧倒的に向こうが上
正直回り道したり戦略考えることよりスペック差自体に萎える
敵が強いというより味方が弱すぎる
この一般市民に毛が生えたレベル程度の人達がなんでゴッドウォークンなんだ
>>171
ゲリラって通常攻撃しか乗らないと思ってた…。
どれくらい出るんです? >>173
物理装甲削って転ばすとか魔法装甲削って魅了させるとかしてる?
あと最高の料理取ると定食で40%HP回復できる 他にもテレポで一匹づつ釣るとかもできる >>173
そもそも転倒でハメるどころかターンが回ってくる前にパーティー半壊してる
敵1~2人の行動で装甲全部持ってかれるし立て直しで攻撃どころじゃない
まあ迂回したりしてのんびりやるよ いろいろ考えての戦闘は楽しいがそれ以外の手間と時間が面倒で投げたくなってしまった…
アークスに行く前に仲間の一人を選んで一夜を過ごすシーンがあるけど、これって6人全部の組み合わせが用意されてるってこと?
骨とトカゲとか骨とドワーフとか。
BLに抵抗はないけど骨ってセックスできるのか?
生殖器に骨格は無いから攻めは無理だし穴も無いから受けもできないと思うのだが?
>>178
序盤に何も出来ずに死ぬのは多分レベル差の問題だから後回しにすればなんとかなる 戦闘前に雨やオイルばらまいたり障害物おくのもいい
大体スキルで飛んでくるけど
2買ったんだけども、最初はオリジンキャラて準備されてるキャラで始めた方がいいのかな
自分で作ると個別ストーリーがうんちゃらて聞いたんだけど、気にしなくていいレベルなの??
細かい描写以外は別に気にならない
気になったキャラのイベントは回収できる
確かに相手のが大体レベルもHPも装甲も上だよなあ
あと絶対開始APや回復APもプレイヤー+2以上あるよねw明らかに
「おいお前なんでうちらより2回多く行動してんだよ!ずるいずるい!」
って最初なってた
多分内部的にはペナルティなしのグラスキャノンとローンウルフ全員についてますみたいな処理なんだろうなー
>>187
ありがとうキャラメイクしてから始めます 行動順ってどうやって決まる?
機知で並べてるかと思ってけどたまに敵にこっちの順番すっ飛ばされるんだよね
もしかして機知は説明文と違って順番じゃなくてターン回ってくるまでの速度?
相手の機知+15ぐらいでうちのローグだけが安定して先手取れてる
相手と同等ぐらいのアーチャーは大体遅れる
機知は相当差を作らないと優先されない
基本敵有利にできてる
>>191
ってことは機知は仲間内の行動順序を決めるだけで、多く振っても意味ないってこと?
武術盛るのと多形上げて筋力技巧盛るのどっち強いと思う?
ステ盛りじゃないかね
それなら物理以外の部分にも影響ある
>>195
基本的に筋力or技巧1より武術1の方が強いですよ。うまく説明できないので割愛。2、3スレ前に説明してた人がいたから気になるなら探してみて。
多形術自体は優秀なスキルが多いので、スキル目的で取るのであれぼ悪くないと思います。 >>195
物理ダメージ出すなら片手や両手上げるより武術伸ばすのがいいらしいね
ダメージはステータス x スキル値になるそうなんだけど
武術はそれら計算式の最後の方に掛かるので一番倍率がデカイらしい
あと丁度さっき弓で武術8狩猟4と、武術4狩猟8どっちが強いか比較してたら
高所からのダメージはほぼ同じだった
そうすると基礎ダメ上がって平地戦でのダメージも高くなるぶん武術のが効果的だった え、そうなのか
早速振り直してくるw
>>197
すまぬw 両手武器使ってる時は武器スキルに振るのも一興かと思った
クリティカルが出るのが楽しくなるね。安定はしないけど
両手持ちだとクリティカル率20%の武器がたまにでるからそれを引いたら結構いける
人間キャラの機知あげまくってクリティカル率50%維持して戦ってたけど強かった
そんなことしなくてもグラスキャノンで高AP維持してenrageでクリティカルを確実に出すほうがはやいとなってやめちゃったけど
1EEでやっと根源の寺院に入った
高レベルになってくるとインフレ気味に強い武器や防具が店に並ぶね
現在レベル19
装備集めるために店まわってる
ここで聞くのはスレ違いかもしれないけどこういう感じの戦闘でハクスラ的要素のあるソロプレイRPGない?
ハクスラという表現があってるかどうか分からないけど
オープンワールドで戦闘回数や資源に制限がなくアイテムもランダム生成で放浪できる感じのゲーム
戦闘は凄い面白いけどなんでも自由にやれるゲームが好きなんよね
なんでも自由って感じではないが アマラーとかはどうだろう
>>205
sacred2とか
Divinity1と同じエンジン使ってるのかわからんけど、グラフィックが似てて同じような放浪感覚が味わえるし
AOEが派手で戦闘の爽快感がある、Diablo2でいう廃人ビルドがお手軽に組める
ハマれば200時間は遊べるし結構面白い 敵が再出現したらバルダーズゲート系でターン戦闘モードにすれば該当しそうだけど
知ってる奴は再出現しないんだよね
せっかくだから俺はこのドラゴンエイジインクイジションを推すぜ
戦術カメラを使えばターンとリアルタイムの違いはあるけどかなり近いと思う
アマラーいいよね。
バニラはぬるげー過ぎてボタン連打でつまらないけど、mod入れたらおもしろいとかった。
1 enhanced editionの日本語で、サイゼアルをサイシールにしたいのだけど、どこいじれば良いのでしょ?
English.xmlの中を一括置換じゃダメだったもので
クエストで倒した悪魔の根源吸収したら乗っ取られて草
細かい所まで作り込んでんなw
ターン制のgrimdawnみたいなやつってことだろ?
dosしか思い浮かばないけど…
霊視って常用するのしんどいから、見過ごしてる霊体多いんだろうなぁ
そういう手間をカットする系はガンガンMOD使っていいと思う
ソース補充も結局やろうと思えば戦闘毎に充填装置帰れるんだし…って事で寝れば回復するMOD入れたわ
>>205だけどありがとう
最近のゲームでは余りないんだね
xcomとかもそうだけどやっぱ正統派RPGは高難易度の方が受けるんかね 1EEクリアした
125時間かかった
とても楽しかった
2も楽しみ
確かにインゲームのしゃべり聞いても明らかにサイスィールであってさいぜあるwではないよな
>>220
つか、PS4の日本語訳はサイシールのはず シャドウインフュージョンの化身真っ黒になるエフェクト嫌いなんだけどどこいじればいい?
つーか英語を日本語にしてんだから固有名詞なんざ感じ方が違って当たり前
タイガーをティガーだの
アップルをアッポゥだの
どっちでもいいし、どうでもいい
エンディングでようやく地図が出てくるわけだがプレイ中に見たかったな
説明書の世界地図もなくなってしまったし
翻訳できになるのはMagisterはなぜマギステルなのか
マジスターって発音してるのに
文字面だけみてインゲームの発音聞かずに翻訳してるんだろうし仕方ないのかねえ
気に入らない訳語は自分で一括編集して直したらいいんじゃないかな
どっちでもいいし、どうでもいい。
いちいちココで言うな
英語の発音を忠実に日本語にできるわけないだろ
それにファンタジーの名詞はちょっと特徴的な方が良くない?
社会スキルって各自メインのを上げきったら残りは全員幸運にぶっこむのがいいのかな?
でも幸運の発動条件がよく判らなくて、幸運スキル低いのが増えると
逆に幸運キャラの足引っ張って発動率落ちる可能性がある気もするし
どうなんですかね
幸運は一番高い人だけが採用って聞いた
なので余った組はステルスに入れてる
最初位置取りするときに戦士が見つかりにくくなるかなと
思ったけどあんまり役に立ってないw
おお、そうだったんですか
ゲーム開始直後まだよく判らないでスキル振ってた頃
メインの幸運キャラがよく見つけるんだけど
幸運1だけのキャラが発動することも1~2回あったんですよね
それで個別抽選なのかと思ってました
その後ステ振り失敗でリスタートして特化振りにしたので詳細は判らずじまいでしたが
うちも隠密あたりに入れてみます。ありがとう
俺は英語のままやったけどこのスレの人間がマギステル言っててなんのことを話してるんだろうと思ったわ
ゲームにそんなキャラいたのかな?とか考えた
222だけど自己解決した
エフェクトが入ってるEffects.pakファイルをexporttoolでアンパックして出てきたpublicフォルダの下のlsfxファイルを他のエフェクトのlsfxファイルと差し替えてpublicフォルダを適当なフォルダに放り込んでリパックして上書きしたらいけた
2の社会能力は幸運と鑑定がPT全体で共有
友人とプレイして操作するPTが別々になっていたとしても共有
他キャラの幸運や鑑定が発動したらそうメッセージ流れる
高幸運が2人居たら2回抽選が入るかは・・・知らない
なんとかタンクを活用できないかな
とりあえずインクイジター風に筋力、体力、知性に大体等分に振って(やや体力多め)
筋力装備を使用しつつ死霊術、武術(気持ち応報に)に振って見た
硬くはなったけど狙われないといまいち役に立たない
とりあえず他が遠距離タイプなんで1ターン目に一人だけ敵と戦闘しつつ行動遅延を使ってターンの最後にみんなを奇襲させつつ参加させる
という大分無理やりな形でタンクしてるけど1ターン目以降の空気感がやばい
ガッチガチにすればするほど敵のAIに見抜かれて完スルーされる悲しみ
挑発はCD長いし効かない敵も多いしコストも高い
結局攻撃力上げてとっとと殴り倒したほうが速くて安定するっていう…
とにかく敵がこっちのキャスターにしか殺到しないからなあ…
むしろ前衛以外にゲリラ隠密とらしたりカメレオン採用したりして自衛させて
前衛以外殴る選択肢がない状態にしたほうがよかったりする
>>242
俺も同じやり方でタンクしてたけど筋力しか振ってなかった
事前に投射物反射とか氷の鎧とかポーション(5つ星で効果2倍)で1ターン耐えられるようにして
あとは転倒とかヒーラーとか雨>グローバルクーリング>アイスブレイクコンボは知力いらないのでオススメ なんでZOCつけなかったんだろうな
それっぽいワードで検索しても全然ヒットしないしそれが海外で全然問題視されてないっぽいのも疑問
挑発は効く相手効かない相手もだけど範囲が狭すぎてキツい 遠距離で弓ってくる奴らにこそ効いてほしいのに
しかし5つ星がポーションの効果も2倍にするなんてしらそん 料理だけだと思ってた
このへん活用して防御力を上げられたらもう少し火力に振って役に立つこともできるかもしれない
タンク活用をまだ諦めない
5つ星耐性ポーション中で+100耐性を手に入れられる凄い奴だよ、おすすめだよ 血バラポーションの効果まで倍になっちまうんだ
命中率を0にしたり耐性を100以上にすると挑発しても攻撃対象から外れるからそこは注意ね
そうなると回避のオーラは90%と絶妙な加減で結構使えそうだ
挑発は敵が使うと壊滅が見えるのにな
そしてワニがいきなりワープしてきて文句無い奴とか居るん?
びっくりしたけどあれはワニがテレポート手袋を飲み込んでたからっていう演出じゃないの?
飲み込んでた(?)ワニ以外は使ってこなかったし
最序盤のガーウィンイベントのワニしか倒してないから他にいるようなら文句言うけど
犬が遠距離攻撃してきた時は文句言いそうになったけど背中に弓をつけた犬が可愛かったからゆるした
>>97
このインベントリ自動整理modてNexusにありますか?
itemやらinventoryで調べてもヒットしない…… 個人的には武術スキルの守護天使が一番タンクっぽいことできると思う
ユニーク拡張とバラエティ豊かになるmod入れたら殴ると25%で挑発や守護天使が発動する武器追加されてて
これ持ってやっとタンクらしくなった
やっぱり手動発動の挑発はクールダウン長すぎやで
ちょうど書こうと思ったことが話題になってた
今1周目で最初タンク1物理2魔術1で滅茶苦茶苦戦してて、思いきって魔術4にしたらサクサク進むようになった
それで思ったんだけど物理にスキル振ってても同レベルの敵が一発150出すのにこっちは40とかしか出せないのはなんで?
出せたとしても召喚だと開幕から敵の真横に出現させて4APフル攻撃で転倒させられるし
バウンシングシールドが装甲依存で物理ダメージ出るし転倒スキルは武術1で使えるしで前衛キャラ必要?状態になってる
物理系はたくさん動画があるアサシン系以外不遇なの?ちゃんと理解したら魔術やアサシンと遜色ないくらい強くなる?
>>257
敵は出現時必ずレベルピッタリの装備に身を包んでる設定
一方でプレイヤーは装備レベルは普通バラけてる(概して低い)
ここが一番の差だと思う
終盤レベル相応のユニーク武器とかでブン殴るとちゃんと相手より強かったりする
転倒とか低ポイントでサクっと使える便利スキルが多いのは確かだけど
終盤両手棍でキチンと振り込んだ5連打奥義とか殆どの敵をワンパンできたりとかちゃんと強かった
片手武器は最後まで微妙だったから水多めに取得してオフヒーラーみたいなことさせてたな 一匹狼が強いと言われる一因でもあるよね4人だと装備更新しきれないっていうの
一戦が大変だからセーブデータ巻き戻った時はしばらくやる気起きん
物理そんな弱くもないよ
やっぱ武器を常に最新にしとくのが大きいのかな
うちは両手戦士、ガラスアーチャー、2色メイジx2だけど物理職のほうが活躍してる
ダメージは弓がダントツで戦士とメイジが同じくらい
物理武器はクリティカルが14~25%とか付くので熱頭で少し機知上げれば
すぐクリ率50%近くになって結構火力高い
機知で行動順も早くなるから、開幕弓が装甲剥がし
戦士がまとめて転倒&多形のクールダウンリセットでずっと転ばし続けてられる
魔法は装甲剥いだ上に毎回水と風を2回ぶつけないといけないし
行動遅めで先に敵に動かれるから物理CCよりずっと難しくない?
後半になるまではメイジも物理魔法ばかり使ってた
魔法効かない敵も結構いるしね
と、うちの構成では中盤までは物理のが色々と有利な印象だった
ソース3魔法覚えるとメイジ凄く強くなるね。そういや土の拷問者絡みつき便利だったな
結局早期決着や効率だけを意識すると全員アーチャーで内2人サポート魔法入りみたいになっちゃうからなあ
やはり遠距離物理でスキルもダメージ出まくりの弓が強い
でもそれで調子に乗ってると反射オーラ持ちに為す術なくなって急ごしらえの槍で突撃するハメになったりするw
魔法の状態異常は矢or召喚術の魅了が一番便利かな。
特に矢は蜂蜜から安く作れるのがいい
魅了いいね
弓はdmgデカイからそのまま倒し切っちゃって魔法矢あまり使ってなかったわ
転倒は物理なのでしょっちゅう撃つけど魅了矢の存在殆ど忘れてた
魔法装甲剥がすのが面倒で物理押ししてしまうから魅了矢が入らない件
物理アタッカーでも知力関係ない補助魔法覚えさせとけば結構使う場面多いし、
魔法使いでも武術1つけて転倒技を覚えさせておけばワンサイドゲームにしやすい
筋力とか技巧とかのステータスは極振りの方が強い
武術とか狩猟術のアビリティ系は色々スキル覚えられる程度に振った方が戦術の幅は広がる
極振りしても1ターンじゃ倒しきれないから、どうしても状態異常スキルあれこれ
とるようになって器用貧乏型になってくるね
でも最低一人は特化したアタッカー居たほうがいいと思う
敵の数を中々減らせずに状態異常スキルを使い切ってしまってジリ貧になる
土のソース3魔法、敵が密集してると多段ヒットするみたいで、
狩猟術あげてからの高所ボーナス合わせるとえっぐいダメージが出るね
隠密のスキルは全員あってもいいよ
歩行距離伸びるし一歩だけ0APで動けるスキルが強い
隠密キャラが移動中に殴られないように弓キャラのスキルつけとくとか
回復魔法も補助魔法も知性なくてもそれなりに使えるから全員に持たせておくと楽
敵にアンデットが多い場合回復魔法がすごく使えるし
隠密1はどうせクラスに関わらず全員アドレナリン取るから必須みたいな感じ
ついでに歩兵も取れていい感じとスキがない
体力特化型を作ると、アンデットの敵と魂の絆で繋いでから定食を食いまくるという攻撃法もできてこれはこれで面白い
タンクフェイン毒沼有効活用できるし薬瓶さえあればノーコストで回復薬作れていいじゃんと思ってたけど
毒薬(小)が頼りなくなってくるときついな 二つ合わせるには薬瓶がもったいないし
他キャラは安上がりの定食でパーセント回復できるけどフェインは毒定食にしても雀の涙ほどの回復量だし
なにか良い毒料理などはないかな
毒飯は実際に使うとパーセント相当の回復量になるんじゃなかったっけ
え マジですか 実際に試してはいなかったかもしれない
それなら超使えるヤッター
正確にはアンデッド時の毒料理は最初から体力に割合をかけた数字の回復量表記になっていて(生身なら割合ダメージ)、
そこからさらに水術の回復量補正をかけた数字が実際の回復量になる
ちなみに普通の料理による回復には水術スキルの補正がかからない。
推測だけど、普通の料理は物理属性の回復、毒料理の回復は魔法属性の回復で、
水スキルの回復量補正は魔法のみにかかっている
なるほど雀の涙しかないと思ってた表記もちゃんと割合をかけた数字だったのか
これ以上増えないと思ってたから(低レベルだったのもあって)少ないと思っちゃったけどHPに応じて増えていくなら安心だ
しばらく5つ星毒定食で乗り切れそう
このゲームやるのにタレント能力「速読」がほしい
知力低くて取れないけど
操作が忙しいゲームなわけでもないし自分のペースでのんびりやろうぜ
>>280
ぶっちゃけほとんどの会話止められるし要らなくね いや、流れるログをリアルタイムで全部読みたいのかも
読むスピード以前に原文のままだと文章そのものが難しい
このレベルが無意識に読めるにはどれくらいかかるんだ?
1EEやってるけど2面目のMAPクリアする前に100時間超えてしまった。
独特で面白いんだけど時間かかりすぎてきつくなってきたw
2にも興味でたけど時間かかるのは同じだろうし続けては無理か・・・
2の初回プレイサブクエこなすと島でるのに50時間くらいかかったわ
自分も1EE今やってるんだけどルキュラの森攻略中で71時間くらいかな
もうすぐクリアするところだと思うんで80時間くらいルキュラでかかる見込み
鍛冶レベル5にあげたら金策がはかどる
じゃあだいたい自分と同じ辺りですね。
ビルドと人選迷ったり盗み躊躇してウロウロ同じとこ巡ったりしすぎて無駄に時間使いすぎたなぁ。
つるはし亭の地下が未だ謎で探索できてないけど謎のままにならないといいんだが。
わかるわ。2を120時間やってるけどまだ中盤の終わりぐらいっぽい。
質問です
名もなき島に向かう前でイファンのエルフの故郷の真実を暴くと
丸太の復讐をするだけが残ってしまいました
ヒントだけでもお願いしやす
イファンのほうは傭兵団のリーダーとちゃんと話しないでリーダーやっちゃうと未解決のまま終わるけど
この人の固有イベント自体がもうないし解決してもしなくても話の流れは変わらない
丸太のほうは南側の傭兵団拠点入り口にある墓を調べるとイベントがすすむ
キャラによって固有イベントの長さ全然違うんだね
フェインはすぐ終わったのにレッドプリンスはアークスでもまだ再会できてない
フェインは突如序盤でねんがんのますくが完成しちゃって
レシピには各種族の細かいマスク分けとかされてたのに意味ないじゃん!とか思った
後半あいつらにちょいちょい種族の由来つつかれるぐらいで以後音沙汰なしだし
まあある種平和でいいけどw
レッドプリンスはロマンス相手にすると愛人扱いになりそうで嫌だ
序盤で奪ったやつから手に入るマスクって別のマスクじゃないの?
なんかフェインが良く作られているが微妙な品の良さがだせていない的なグルメのような批評してたけど
まあまだ自分は最初の島からでれてもいないからその後にまたすぐ完成するようならゴメンだけども
あとストーリーで言えばほとんど読み飛ばしてたから
なんで主人公がアレキサンドルを「もう」殺さなくていいという選択肢を出すに至るのが分からなかった
見逃してやるなら分かるけどもう敵じゃないみたいなニュアンスが不思議だった
酷い目に逢わされたから100回くらいぶち殺してやろうと息巻いてたのは俺だけでキャラクター達はもう過去はどうでもいいって感じになってたのか
>>300
一応あのバカ息子はダリスに騙されていたせいで悪いことをしてきたしそのせいでDivinityになれなかった
で、nameless isleで、民のために自分はDvinityになると心を入れ替えたということになってる
それでも悪いことをしたことには変わりないので殺してしまおうって選択肢がある感じだが
最後まで非人道兵器のシュリーカー使ってるし悪人には違いないようには思う >>301
マジかそんな流れだったのか
欠片も知らなかった
ありがとう
どちらにしろ全く同情できないな
最後まで偉そうだし次の周も殺そうかなまである あいつ見逃して味方にする選択してもダリスに殺されるので哀れみすら覚える
巨大ヴォイドに肉塊になって自爆特攻してたり顔を剥がれてたはずなのに
セールまで我慢出来ずに購入
で、最初にキャラの名前変更しようとしたらバグって変更出来ないんだけど変更する方法あるんですか?
一回BSキーだかで消さないと俺は入力できなかったな
>>305
空白で日本語で入力できないというならば
ゲーム外でテキストからコピペ(Ctrl+V) 起動したら最初に「pray Classic」と「pray definitive」選ばないとダメだけどどっち選べばいいんだろ??
どうせ勝てないと思いつつ雑にドクターに喧嘩売ったら勝ててしまった
負けるつもりで余りにもだらだらやり過ぎたから序盤どうやって乗りきったか思い出せない
>>308
definitive
クラシックは2016年のオリジナル版だから特に選ぶ理由は無い
そこら辺はwikiに書いてあるよ お祈りしてどうするw遊ぶんやでw
クラシックは昔のセーブデータがある人用と思っていい
新規にやるならディフィニティヴでいい
ダメだ最終戦空中ペストが強すぎて手も足も出ない
広範囲、魔法装甲貫通、持続4ターン、スタック、CD1ターンて頭おかしい
島で戦ったときもやべー性能だとは思ってたけどまさか最終戦でも出てくるとは思わなかった
>>314
サローマン出てくるとは思わなかったから入れてなかった
というか書いた直後だけど勝ったわ 複数と戦うことになる最終戦はどいつを狙って戦うのが正解なのかがわかってしまうと一気にぬるくなるな
俺的には最終戦よりもact1最終戦のほうがきつかった
ゲームシステムをほとんど理解していなくて味方全員どういう方向に育てていくか決まってない状態であれだけの敵を相手にしないといけないし
アレクサンダーは敵全員の能力あげてくるわ途中から虫が乱入してきてむちゃくちゃやるわでまあやばかった
最終戦はリスペックもできるしアイテムもある程度そろってくるし戦略いろいろ変えられるからな
終盤は運が悪いと初手ワンパンされたり防御面がきつかったけどこっちの攻撃もかなり通ったから序盤乗りきったらあっさり勝てる展開多かった
最終戦はクリティカル一発でいきなり4000持ってかれて目ん玉飛び出た
そういやいつの間にかガレスがあっち側にいたけどどのタイミングで離脱したの?
ずっと船にいるものだと思ってたからびっくりした
あと粛清したはずのケムが出てきたのも謎だった
>>320
ケムもイサベルもGod kingの奴隷だからウェンディゴのように死んでもアンデッドになっても戦わされ続けるのは当然
wikiみて知ったけどガレスって説得の選択肢があるときにしっかり説得していかないと最終戦で魂抜かれて敵になっちまうんだな
act2で両親の仇討ちをさせない ast3でアレクサンダーと戦わせなければ最後まで生き残るらしいぞ act2でかなり早い段階でパラダイスダウン行ったら両親生存ルートになってガレスが敵側になることも無かったな
>>321
ごめん粛清は根源吸収したってこと
英wikiだと吸収してると出てこないって書いてあるんだよね
ケム霊は最初は復活するからと余裕かましてたけど吸収しようとしたら焦り出してたし設定的にも復活できないのが正しい…はず
>>322
ガレスの実家より先にパラディン陣地に行くと両親死ぬらしい
何の前兆もなくあいつの横に突っ立ってたからびっくりした 街中で突然体が動かなくなって(主人公が「なんてことだ!」的な台詞を言っていた)
「ケチな盗みを働いたのはお前か?」と画面外から現れた衛兵に捕まり投獄されました
家財を盗る時は扉を締めたり人の目は避けていたつもりだったんですがどこかで見られていたという事でしょうか…
盗みを働くと、盗まれたことに気付いた持ち主や衛兵が犯人探しをし始める
その捜索に出くわしたということ
盗んだらすぐ逃げる、盗品はいつまでも持ち歩かない
などで対処可能
>>325
舐めてかかってたけどかなりしっかりしたシステムだったんですね
ググってもいまいち当該するケースに引っ掛からなかったので助かりました ジンからネックレス貰ったときはやたらと付きまとわれたが
>>326
でもスタックできる正規品持ってるキャラに盗品渡すと、スタックして盗品属性消えるから割と雑な面も・・・
お金とか巻物とかは元々持ってれば盗んでも安心ガバガバ設計
装備品とかは盗品属性消せないから身につけるのはオススメしない
疑われたときに探してるそのものじゃなくても、盗品あるだけで「犯人じゃないけど、お前余罪あるだろ」って責められる のおおお
悲惨な胴体って言うの間違って拾ったから捨てようとしたら「食べる」ボタンおしちゃったじゃないかぁぁ
でもこのゲームのいくつかの最強武器は盗品にならざるをえないよな
このゲーム、かなりテキスト多めですか?
戦闘とシナリオ、どちらに比重を置いてるゲームですか?
ご飯も肉もメガ盛りみたいなゲームだけど
相対的には戦闘以外の時間が長い
俺みたいな脳筋タイプはあんまり戦闘がないと禁断症状がでる
1つ1つの戦闘が長いターン制だからあんま多くても困るだろう
Deadfireにもターン制のオプションがついたけどそのあたりが不安視されている
死の霧取り逃した状態でハンマード狙いたいけど
梯子と門塞いで死線の覚悟で大量の爆発物を起爆
次のキャラでアレキサンダーを門上にテレポートからのスタンハメで行ける?
ちょろっと動画見て出先で考えてるだけだから行動順やテレポート範囲確認できてないけど
ダリスかアレキサンダーどちらかのHPを半分にすればいいから爆発物+死線+魔法でいけるんじゃないかな
ダリスのペットの処理はわからん、死んだふりとか範囲外にでも逃げれば去っていきそう
半分でいいのかありがとう
何も考えてなくて爆発物2個使っちゃったから足りるか不安ではあるなあ
一応門上から撃つ予定だから逃げるのは問題ないはず
できれば殺して経験値にしたいけど方法が無さそうなんだよなあ
物語も佳境というところで唐突にねじ込まれるクソパズル…
テキストは結構多いし戦闘もビルド考えてやるタイプだったりするけどそれ以外の盗み含むアイテム探しの要素もだいぶ多い。
MAPはそう広くないけど悩んだり考える要素が多くて結構時間かかる。
ヮ(゚д゚)ォ!
先週買ったばかりなのに今週セールになっとるじゃないかw
もうクリアしたけど残してたデータでリスペックして一匹狼にしてみたが強すぎだろ
両手持ち武器振り回すキャラはポイントあまりまくるから機知にステ振りしてできたキャラは常時クリティカル率60%超え
武術でHP増えるやつとったらめちゃくちゃHP増えるしこれもう無茶苦茶だわ
Divinity :Original Sin 2でようやく”名もなき島”に到着しました。
しかしセーブやロードにかかる時間が非常に長くなってしまいました。
何か良い方法ありませんか?
SSDにする
直近の地面に撒いたアイテムを回収して複数の商人に分散させて売る
セーブデータが増えてることが原因ならセーブデータは読み込まないように移動すると良い
無名島は一番軽くない?
まぁオブジェクトや地面の状態を全部記憶してて倒した敵もワイプとか一切しないゲームだから
セーブ・ロードが長い、セーブデータが巨大なのはしょうがない
ほーいっぱいDLC出してるんだなーと訳の分からない勘違いして脳死でシリーズ全部入りのパッケージ買っちまった
無印Original Sin からプレイした方が楽しめるよね?
知らんけどそうなんじゃないか
1作目の主人公が最新作でも頻繁に名前呼ばれてる
一作目ってDivine Divinityだからな
アーフがずっと猫でいてポータブルベッドで所構わず寝ながらサソリで世界を救う作品
まさかあのおっさんが続編で姉妹二股かますなんて誰が想像しただろう
なるほどDivine Divinityから通しでやったらいいんだな ありがとう
今からだと操作性がアレだと思うけどストーリー含む内容はなかなか趣深いからいいと思う
猫ちゃんの姉妹丼は確かに衝撃だった
今作しかやってなくて過去作との繋がりが全く分からなかった
wikiのシリーズ歴史見ても今作で出てくる単語はルシアンくらい
ゴッドウォークン、ヴォイド、ゴッキン、ブラッカスといったキーワードは全くない(七大神もちょいだけ)
ブラッカス以外どれも世界の成り立ちに関わるキーでぽっと出ではないはずなのになんでやろ
開発元のドキュメンタリー動画でちゃんとストーリー考え始めたのはDos2あたりからみたいなこと言ってた
過去作やるとしても前作のDosだけでいいんじゃないか
DOS1EEクリアした
難易度クラシックだったけど戦闘では最後の方は少し余裕があった
ブラッカス戦が一番苦戦した
今度のセールで2を買うつもり
少し間を置きたいとか?俺は中盤でだれて別ゲー始めちゃったからなぁ。
>>360
今セールやってるんだね知らなかった
今別ゲーやってて時間かかりそうだから8月のセールで買おうと思ってる
50%まで待つつもりはないけど積んでるゲームが多すぎて DO1の内容ど忘れしちゃった
2と繋がるとこある?再登場する人とか
日本語化出来たのが最近でこれからやる人も多いだろうから
ネタバレトークするの気になってたけど、ならスレ見に来るなよってなりそうだし難しいな
ガーゴイルの迷宮で燃えてる歴史家って人、あれどうすれば火が消せるんでしょ?
水ぶっかけても祝福しても消えん
1周目と違うことをやろうと思って2周目だけど
どう足掻いても魔術師が盾を持たないメリットが思い付かない
むしろ盾って魔術師の為にあるんじゃね?くらいに思ってしまう
>>366
血で消えます
ブラッドレインとか近くでフレッシュサクリファイスとか 両手杖は、両手利きのタレントとれば呪文書の必要APがマイナス1されるから、クールダウン無しで呪文連発できたりして結構使い勝手良い
>>369
もうゲーム落としちゃったけど両手利きって盾でも発動します? 片手杖はクリティカル+7%とか上がるから、両手に装備すれば14%もクリティカル率上がってなかなか強い(ただし獰猛な魔法が必要)
自分は一匹狼で火力特化魔法使い作ったときに片手杖二刀流やってたけど、クリティカル率90超えで閃光翻流とかすれば大体初手で装甲破ってスタンさせられるから超強かった。
敵に接近するタイプの魔術師も両手杖のがいいね。回転切りの範囲が広がるのは強い
盾持てない分の補強として、筋力に少し振って鎧着込めばよし
属性近接は武術乗らないし色々もったいない気がしてしまう
属性は弓が良さそうだよな
弓は使わずにクリアしたから矢尻とか全部捨ててたし勿体なかったな
ちょこちょこ追加要素あるみたいだし出きったら2周目に入ってやらなかったことを試したい
全員弓使いは縛りというほどきつくはないよ、
メインは物理だけど毒矢or水矢量産して魔法状態異常も入れやすいし
杖はかなり尖った使い方になるのね
まだ4人でやりたいし次の周かなあ
例の自動復活アイテムは2個しかとれなくなったらしい(イベントで1個 蜘蛛女から盗んで1個)
船で雇える傭兵を犠牲にすることもできなくなったとか
どうしてもつんだとき用に傭兵使って4個確保しといたがゲームバランス崩壊したわ
1周目でロールプレイやりきったから2周目は自由にやってるけど
いろいろなNPCがユニークアイテム持ってるんだね
既出だったら申し訳ないけどバトルストンプとかの武術スキルの日本語訳のスキル説明に技巧でボーナスって書いてあるけど誤訳?
それともDEから変わった?
スキル説明文のそれはクラシック版の時から装備してる武器で変わったはず
覚えてるキャラがダガーとか技巧で威力上がる武器装備してないか?
1週目で風魔法と化身召喚が強すぎてそれ以外いらん状態になってしまった為
魔法使い 盾装備禁止。攻撃魔法は各種タッチと自分中心に円形発動するもの以外は禁止。
弓 生命や装甲の回復魔法禁止
片手剣 特に縛りなし
の3人でレベル15まできたけど古代寺院の狼召喚しまくるやつでめげそう
炎術が使いづらかった
敵の動きを止めるわけでもないネクロファイアを誘発する
デーモン系の強敵が耐性持ってるのも痛い
最後の最後で活躍はしたけど
点火が透明状態の敵を引き釣り出せて便利だったりする
寒冷化や降雨でもいいしなぁ
火毒が拷問者の恩恵に与るってのはやっぱり微妙だからなのかな
降雨の万能さ
凍らせてよし スタンさせてよし 突然着火しなくてよし 毒だの血だの油だのも洗い流してよし
キャラよりアイテムを複数選択したい…
アイテム整理modとかある?
拷問者は ぜん虫の震え → スモークグレネード のコンボが強くて
スリップダメージのために取ってる感じが全然しない
使ったことのない人はやってみるといいぞ
>>396
Organized Containers - DE >>397
遅くなったけどありがとう
こりゃ楽だわ >>391
とっくにクリアしたかもしれないが
あのボスはアンデッドなので魂の友+ポーションがぶ飲みでさっくりいける ラストバトルが無理ゲーすぎる
事前準備が全て悪い方向行った
前作をプレイした人がわかるちょっとした小ネタ
おわかりいただけるだろうか
やっとアークス着いたけどクラシック版からだいぶ変更点あるな
youtubeで2の方の動画見てたら37分でクリアしてた…
化け物かよ!
1周目クラシックでついにクリアできた 有志翻訳本当にありがたい
残ったフェインとレッドプリンスでタクティカルにも挑戦したいけどクリアできるかどうか
このゲームストーリー全然頭入ってこんわ
特に面白い話もないし
他人の逢瀬を覗いた市長が殺されて犯人探ししてたら実は覗かれた女は二股されててソースがオリジナルでシン
ソースハンターって向こうじゃ違和感ない言葉かもしれないけど
どうも中濃とかウスターをイメージしてしまう
ニュースのソースだったり
ファンタジー系の創作物ならパワーソースみたいな感じでよく出てくる
綴りと発音が違うということは置いといてネットなら源としてのソースの方が触れる機会多い気がする
ソースコードとかもあるね
まあだから根源って訳したんだろうな
根源の魔術師も普通にソーサラーって訳したら日本人には格が落ちるイメージ
レディヴェンジェンスって出港前と後では保管庫が共通なだけでセルは違うのか
使わないユニークとか保管庫とは別のコンテナに入れてたら丸々消えてもーた
もう何時間も経ってるからセーブ巻き戻す気力ないわ
4人プレイでラスボス詰んだから2人で最初からやってるけど圧倒的に楽
火力ステが早くも上限でそのうちきつくなりそう感あるけど
>>413
機知を上げよう。
弓使いならクリティカル率100%超、魔法使いでも30%超が可能で楽しかった。 一匹狼プレイか説得とか幸運とかの社会能力のポイントが足りなくなるくらいでむしろ戦闘面は終盤ほど楽になってくる
一匹狼でHP10000まで増やして5つ星とると
飯食うだけで4000回復が6ターン継続とかになってぶっ壊れになるな
HP回復すると魔法シールド回復するスキルもとってやると更に良い
エンディングで神性を諦める以外にドリフトウッドを助ける方法ある?
弓で拷問者取ってる人は多いのかな?結局スキル優先使用しちゃって属性矢を打つことが少なく感じてきた
>>419
弓は属性矢使ってなんぼでしょ
いくらでも買えるんだし矢はケチったらいかんよ ローグに良しアーチャーに良しそしてキャスターにも良し
なんだったらサポート役のタンクにも良し
拷問者は素晴らしいで
拷問者で一番便利に感じたのは絡みつきを100%入れられることかな
シャヒーラみたいな同行するNPCってチェイン解除できないよね?
羊の実績取ったは取むたけどこいつがすぐ戻ってこようとするのを前提に動くのが馬鹿馬鹿しかった
黒猫と同じで一回くっついてきたらイベント終わらせるまで離れられないな
アイテム盗もうとするときに扉開けて発見させたり、燃えたりしたら走り回ってオイルに点火させ二次災害出したりムチャクチャウザかった記憶しかない
このゲームロマンス選択肢でエンディングとか関係変わったりする?
問題無ければ一周で全部見たいけど
浮気でDAっぽく気まずくなったら嫌だし、かもかてみたいに反転ダークサイド入ったら怖い…
>>430
一部キャラは会話の選択肢でいい感じの雰囲気になるのはあるけど、他の仲間には全く影響ない
ロマンスイベントは自由に始められる訳じゃなくてシナリオ中に差し込まれる(終盤)
選べるのは1人だけなので浮気もない
ロマンスイベントやる直前のセーブデータとっとけば一周で仲間にしている分は見られるけど、仲間として連れ歩けるのは最大3人だから全員分見るには最低でも2周必要
ロマンスイベントやってもエピローグでの会話が若干変わるぐらいでエンディングは基本的同じ
だったはず >>431
とりあえず好感上がる分には上げとけばいいって感じか、ありがとう!
イファンもセヴィルもリアクション良くてもう…
はしゃぐセヴィルかわいい 事故解決しました
Windows Defenderのせいでした
透明化してたら、敵が近くのリスに火球撃って透明が解けて全滅したことならある
ハンナグって説得で同盟後マギステルに喧嘩売ったら2ターン後くらいにすぐ
自殺→ヴォイド呼び→自分も蘇り
のコンボするけどヴォイド呼びの時点でこっちも攻撃されるのだけど同盟組む意味あるの?
wikiみたらすぐ決めないとそうなるよって書いてるけど2ターン以内に敵全部倒すの厳しすぎる
最初同盟組んだ時俺が削るからとどめお前な!みたいなこと言ってたのに1ミリも削ってくれないし
戦闘前にファイアボールみたいの延々撃ってるけど壁が邪魔で当たんないし
説得成功でじゃあ任せたみたいになってマギステル倒したら普通に報酬会話だった
ただDE前の初回プレイ時は確かにハンナグリボーンと戦闘になった
手順とかなんか違ったのかは覚えてない
おめーの弟子は助けたぜ!って選択肢しか選んでないからリボーン見たこと無かったわ
なるほど 弟子を助けた後なら選択肢がでるのね
もう説得終わった後だからダメかもしらんけどそれっぽい人さがしてみます ありがとう
>>440
楽しいなようなこわいような…
仲良くしたキャラ同士が
全て忘れた様に振舞ってたらちょっと悲しい ドラコマのつまらない戦闘部分をD:OSのターンベースバトルに差し替えたんやな
こんなんめっちゃ期待するやん
どなたか装備の染色の方法わかるかたおりますか...(;><)
通常プレイでは染料の使い道は無いよ
MODの話だったらごめん
染料って一回買ったらもう商人からは買えない感じなのか...
ハンナグってもうちょっと持った気がしたけど2ターンしかないのか
大して旨味ないイベントだし続くブラックピットはエーテラまで含めるとレベル高くて後回しにしてるから楽に感じてるのかな
というかあいつヴォイドウォークン出たら匿ってくれた人も見捨てて逃げるわすぐ自殺するわ
絶大な力の割にメンタルがクソザコ過ぎて超問題児だよな
普通にしてりゃジェイハンやライカーみたいにマギステルが手を出せないアンタッチャブルな強さなのに
応急手当したら味方の体力減るんだけどどういうことや
アンデッドだと毒飯にしても食事効果を受けられなくて悲しい
もう奴はそれを逆手に取って盾持たしてカッチカチにして自範囲や自分巻き込み型の毒スペル満載にして
敵の真っ只中で爆発し続ける形に落ち着いた^^
さらに火の耐性100%以上なら言うことないけどスキンなしで100以上って出来るもん?
才能(タレント)で悪魔とったり味方の統率力上げるなりルーンとか耐性ポーション使うなりすれば100は行くんじゃないかな
話は変わるけどルシアンの墓所のパズルに使う石に呪文書の呪い当てたら爆散してわろた あのパズル飛ばせたんだな
アークスのリザード領事館の無敵な炎リザードは核となってる死体を根源をチューチューしちゃえばよかったのね
二週目になって気づくことが多い
外に放り投げて火に届かず復活失敗になるように消火して回ってたわ
えらい時間かかる上に共闘になったパラディンの誤爆で周囲の民衆が全部敵になって非常に面倒だった
戦闘前にネクロファイアをトルネードで消してた
というかそこで初めてネクロファイアを消せると知った
ハンナグって選択次第で一緒に船乗ったりする?結局殺そうとしたら溶岩生成で瞬殺されて草はえた
スキル選択したはずなのにされてないとか当たる表記なのに当たらないとか変なのが多いなあ
転倒の矢選択して撃っても転ばないからあれ?と思って再度クリックしたら選択音は鳴ったけど選択されてない
もう一度クリックしたらようやく選択されたとか
ノーリセットクリアって相当集中力いりそう
グリッチ使用だからなあ
今のバージョンではできないっぽいし
というかRTAはいまだに古いバージョンがレギュレーションなのね
DEで金持ってる市民殺した時のドロップ金額減ったよね?そんなに困らんけどドリフトウッドの魚屋のおっさん500しか落とさなくて何だか悲しくなったわ
有限っちゃ有限
序盤はそうやってキツキツなのに中盤〜終盤にダダ余りになる
アンバランスだなあと個人的には思った
なので実入りを大体均一化してくれるモッドを入れたよ
2しかやった事ないけどこのゲームは装備のLv補正がデカいから序盤は金出して装備を更新する必要はあんまりない
序盤だと高価な魔法書はスリでゲット
難易度高いと最終戦でルシアンとダリス両方倒さないと進まないってことはないよね?
ルシアン倒しても先に進まないんだが
序盤でも店売り品が一新される時間を待って安い素材をクラフトして売ればいくらでも稼げる
やっとDE版クリアしたんだけど、ラスボス前の会話でのダリスの話し方がクラシック版からかなり変わってて驚いた
2DE少しっつ進めてやっとクリアしました
まさに正統派RPGって感じで最初から最後まですごく面白かったです
日本語化に携わってくれた全ての皆さん、本当にどうもありがとうございました
クラシックで序盤からクリアできる気がしない
1に比べて難しくない?
何が悪いのか分からんレベルでどの敵相手でもきつい
ブラッドムーン島の像の所で学者タグのあるキャラで賛美歌を歌わないと進められないんだけど学者タグのキャラが1人もいない・・詰んだ
迂回法あるのではと検索したらマジで学者いないとだめっぽいね
最終手段でnexusにあるCheat Commander使ったって人は居た
まあ解決策は解決策だわなw
ソロオフゲなんだからそういう解決法でもいいと思うがね
>>478
船はタグは変更不可なんだよね・・
>>479
MODは考えなかったなー
気持ち悪いけどとりあえず飛ばして次行きますわ タグ変えられないの知らなかった
学者タグ結構使うよな
貴族タグは追加可能な装備があるけど学者もどっかに落ちてたりしないのかな
DOS2でPS4コントローラーを使っているのですが
○と×のアイコンってどこにあるかご存知ないでしょうか?
入れ替えをしようと一応片っ端から pak を開いてみたのですが、全然見つからなくて・・・
その前に、みんな操作どうしてる?
キーボードorコントローラー
> > > > > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > > > > 鈴木ドイツくんに忠告
> > > > >
> > > > > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > > > >
> > > > > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> > > > >
> > > > > おまえみたいなクズが、な
> > > >
> > > > クソ笑ったw
> > > > 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> > > > これは恥ずかしいw
> > > >〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
> > > > 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> > > > 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
> > > >〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
> > > > 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> > > > 人見達徳さん顔真っ赤ですね
> > >
> > > THE韓国
> >
> > でもNGにしてないからこういう朝鮮人みたいなトンチン韓なレスができるのですしおにぎり
>
> どうした鈴木ドイツ
> おまえがライターとして食っていけない理由がわかっただろう?
> 糞っそ バーカwwwww
>
> 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 17:07:21.72 ID:9N9HTaJm0
> 頬を赤く染める←普通の人
> 耳を赤く染める←バカ
日本語が不自由な鈴木ドイツくん 朝鮮学校では一定のフレーズしか教えてもらえないらしい
自分はキーボード派
個人的には本棚とか開けまくる探索の時はマウスのポインタの方がやりやすい
PCゲーは基本キーボードだなあ
隻狼みたいなコンシューマーが想定されてるものはコントローラーだけど
初プレイでようやく船ゲットして魚臭い街でクエスト消化しててふと思ったんだが、
狩猟術で使う弓って通常攻撃は技巧依存ダメージだけどスキルは軒並み筋力依存なの?
スキル本漁ってる時両手武器脳筋キャラが技巧特化弓キャラよりも表示されてるダメージ量多くて軽く頭抱えたんだが
弓はスキルも技巧依存だよ
狩猟術は高所に陣取る前提の攻撃力になってる気がする
まあ登れなかったら登れなかったでその場でピョン射しますしw
>>491
ありがとう、大幅にスキルやステータス振り直ししなきゃいけないかと思った
技術書に記載されてる内容が筋力依存で実際にスキル習得した後の説明が技術依存でちょっと混乱してしまった 装備してる武器が参照する能力で表記されるね
実際に使うには対応武器が要るので実プレイで関係あるのは槍や杖で武術を使うとかの場合くらいじゃない?
別のRPGセール買いした直後に2がセールを被せてきたか
1と2はどっちオススメ?
てか1は序盤の殺人事件で挫折
1を序盤で投げたんなら2も投げるだろうし、オススメしない
シティアドベンチャーが好物なやつなら大丈夫だけど
逆だとつらいよなこのシリーズ
30分~1時間ぐらいのペースで絶対にCTDしてパソコンがフリーズする
エラー文出なくてタイミングもランダムだから原因がわからない
入れてるMODは日本語化MODぐらいで、↓はぐぐって既にやったけど変わらなかった…
誰か助けてください
??セキュリティソフト無効化
??管理者権限で実行
??Windows7互換モードで実行
??フレームレート制限60FPS
??ゲームファイルの整合性チェック
スペック
OS:Windows10 64bit
CPU:Intel Corei7-8700 @ 3.20GHz 3.19GHz
メモリ:16GB
グラボ:GeForce GTX 1060 6GB
時間で落ちるんだったらまず疑うべきなのは熱じゃね?
落ちた直後にバイオスから温度見たりあるいは落ちる直前あたりの時間帯のCPUGPUの温度計測してみたら分かるんじゃね?
Divinity2でACT2の隠密術売ってる商人て何処に居るんですかね?
Afterburnerでも入れて 画面端にグラフを表示 + ウインドウモードでゲーム起動 でプレイしてみよう
>>502
ドリフトウッドの宿屋の厨房の隣だったと思う 温度計測してみたらGPU、CPUどっちも
平常時→28-32℃
落ちた時→38℃ぐらい
だった
+6℃って上がってるほうなのかな
メモリは見てなかったけど、重くて落ちてる感じではなかった気がする
これより重そうなwitcher3とかfallout4は普通に動くし
>>499
負荷時で38°なら低いぐらい
負荷が低すぎてPCの電源管理が悪さしてスリープ移行して落ちるんじゃないかな
電源管理から自動的にスリープやサスペンド移行しない様に設定する 2なんだけど非戦闘状態で拘束が治すスキルと休息しても少し動けてまた拘束なってしまう。どうすれば治せます?
2DEやり始めたんだけど、
画質を4Kにして適応更新
クリックしても適応されないんだが。
クラシックは4K画質なったんだが。
Divinity2のアークスのクラーケンが出てくる港の地下室に入ると、凍って動けなくなるのですがどうすればいいでしょうか?
小舟の上にランタンがあるので火を着けて暖まってください
ブラッカスレックスの防具をまだ持っていればそれを着てもいいです
教えてください。
キーボードでの範囲検索?
ってどれですか?
パッドでボタン長押しのやつなら無いんじゃね?
altでオブジェクト表示するんじゃダメなの?
いちいちホットバーの空の所でX押せのダイアログが出てくるんだけどどっかで非表示にできるのか?
2で弦なしクロスボウどうやってつくるんですか?
トイクロスボウしか作れない
2がセールだったので買ったった
弓とクロスボウのスキルが共通になったのが何気に有難い
前作では弓スキル上げてたらクロスボウばかり良いものが出たり
スキル振り直した途端弓の良品がドロップする様になったりしたからな…
>>520
弦無しクロスボウは作るものじゃなくて、落ちてる雰囲気アイテムだった気がする
しかし弓とクロスボウが大体同じ威力って武器の仕組み的には不思議だな
ゲームの都合ってのはわかるけど クロスボウは農民でも余裕で騎士を殺せる中世最強の武器といってもいいからな
アミーロがサヘーラの所に到着したのに二人が会話しない現象にあって
最初からやり直したのにまたなってしまった
誰か直し方教えてください
セーブに関して質問なんですが、このゲームはキャラクターごとのセーブスロットはなくてプロフィールごとになるんですか?
この場合、前のキャラのセーブ一覧に新キャラのセーブデータも混じるようになります?
プレイヤーキャラやバージョン違うセーブデータもずらずら並んだ気がする
>>526
そうですか・・・
整理しないと大変なことになりますね・・・
セーブデータの管理は普通にドキュメント内のデータを削除していけばいいですよね?
見落としているのか、ゲーム内では削除が見当たらなくて >>516
初見それに気づかないで何度も家族焼いて敵対したわ セールで買った初心者ですが質問いいすか
最初に決めた楽器っていつ演奏できるんですかね?
自キャラの顔表示の横に音符マークあるんですが、なんか関係ありますか?
BGMに選んだ楽器の旋律が乗る
まぁ最初は聴き比べる訳じゃないから分からないよね
ちょっと前のセールで買ったんだけどすごく楽しめてるわ
ただ物理魔法バランスPTにしようと思ってたけどネクロマンサーは物理一色なのね
いつの間にか全員物理で殴って殴られる前に敵を倒す脳筋PTになってたわ
というか敵のバックスタブがくっそ痛くてやられる前にやらないとどうしようもないんだよなぁ
ガチガチの盾戦士を殴らないで柔らかい弓を殴るのは理に適っているけど辛いっす
みんなはこのゲームはキーボードかパッドどっちでやってる?
だからぱぱぱパッドおじさん呼ぶのやめろっつってんだろ!PCやぞ!
このゲーム盾役が機能しないから無力化スキル大事だよね
そのせいで戦士メイジ関わらず全員に色んなスキル持たせるから
段々ホットバースロットが足りなくなってくる
最初はパッドでプレイしてたけど中盤からキーボードモードにして
右手マウス左手パッドのモンゴリアンスタイルになったわ
パッドモードだとホットバー一列の数が少なすぎるんだよね。KBの半分以下しかない
次のページめくればいいんだけど裏になって見えないとどうしても存在そのものを忘れがち
スロット足りない以外は特に問題なく快適だったよ
うちの盾プリビーストおじさんは挑発持たせて敵陣のホットな場所でバフデバフばら撒きしつつ
〆に挑発撃たせる担当だが挑発が意図通りに行くのは7割が良い所だな…避雷針には一応なってるけど
前衛はやっぱコス1の移動技で脆い所にダイナミックエントリーかましてナンボなのかなぁ
後衛にも筋力か技巧振って防具は固くするだけで耐久面は前衛とあんま変わらなくなる悲しさ
>>536
すごいーそんなスタイルあるんや
やってみよ
ありがとう参考になった 一匹狼二人パーティーのおすすめ編成ありますか?
とりあえず今は弓二人で普通に進めててlv10まできたけど、前作より弱体化がひどくて萎えてきた
魔法装甲剥がさないと特殊矢意味ないし、実質使えるの転倒だけ
スプレーなど前作驚異を放ったスキルが根源必須など(´・ω・`)
弓二人も十分強いと思うが
転倒だって物理装甲剥がさないと入らないでしょ?
魔法装甲も水/毒で剥がせるし、今回魅了矢も大量生産できるせいでわりとぶっ壊れやぞ
ハチミツだけで作れる魅了矢ほんとすこ
一匹狼PTは高難易度になればなるほど装甲値と装甲回復力が超大事
活性する防具+ネクロや水・土の優秀な装甲スキルは二人共使えるようにした方が良い
数を減らす必要もあるから一人は強力な範囲攻撃が出来るようにした方が良い
自分は盾持ち風メインのぶっぱマンと後ろからチクチクする盾持ち水・ネクロ使いでクリアした
水も血も感電するから相性良いしすさまじい範囲攻撃持ち二人だから楽ちん
次回作は魔法と物理で装甲分けるのはやめてほしい
あの仕組みは失敗やわ
分けるのはいいと思うんだけどレベルあたりの能力ポイントが2必要だと思う
5/11までのセールで2買った
1EEは250時間プレイしたから2も楽しみ
最低でも2周はすると思う
>>539
大器晩成型になるけど、火力特化魔法使いめっちゃ楽しかったよ。難易度はタクティカルだったかな。
541さんの言ってる装甲値と回復力重視と逆で、開幕ぶっぱで瞬殺狙うスタイル。
自分は多形術5と火術・風術・隠密術をメインで上げて余ったら狩猟術、ステは知力と機知MAX振りして獰猛な魔法取ってやってた。
クリ率は装備を選んでいけば100%近く行ける。
特に火術は呪い、炎上、炎血、魔法耐性脆弱化と耐性低下が豊富だし、魔法自体の特性も火力に寄ってるからすごい火力出る。最終的には炎弱いやつの耐性下げて炎の鞭とかやると万超えダメージが見られたりする。
実際の戦闘は初手神格化+嵐で装甲剥がし+スタンさせて、あとは煮るなり焼くなりお好きにどうぞって感じ。
で、もうひとりは無難に弓使いにしてた。
理由は近接にして敵の近くに行くと魔法に巻き込まれてすぐタヒるからと、大器晩成の魔法職が育つまでのメイン火力役。
なお魔法使いが育ちきった後は残党処理役に・・・。
個人的にだけど、弓は前作より強いイメージが有る。
スプレーは根源使うようになったし使いづらくもなったけど、えげつない距離補正を持つバリスティックショットとか、
長射程+平地での高所ボーナスのスカイショットとか、装甲無視して血を流させてタレントの属性抽出の伏線に使えるマークスマンズファングとか、
複数HITするレイン・オブ・アローみたいな性能してるアローストームとか、有能スキル目白押しだと思う。
属性矢は(物理弓ほどではないにしろ)それなりに火力高いし、魔法使いと違って好きな属性を使えるしクールタイムもないから物資さえあれば本職の魔法使いより火力出るまである。獰猛な魔法なくてもクリティカルするしね。
状態異常も魅了感電昏倒束縛減速...etcと豊富だし、単体相手に限ってはそれこそ火力特化魔法使いでもない限り弓のほうが強いと思う。
戦闘能力も、遠距離・武術・狩猟術・隠密術の4つも火力伸ばす要素あるし、一匹狼でも最終盤まで火力が伸び悩むことはない。
近接は狩猟術生かせないし、魔法使いは武器スキルが無いから、弓だけ丸々1種類分のアドバンテージがある。
火力に特化させると耐久力に難は出てくるけど、それでもぶっこわれ一歩手前みたいな性能してる気がする。 魔法は大抵周囲の地形が酷い事になるから使う本人も魔法装甲高くないと辛い
そんな時に便利なのがリビングアーマー取って死霊スキルポイントに数ポイント振る事
敵にダメージ与えつつ自分も感電やら炎やら食らいつつ魔法装甲を回復出来る
というか死霊スキルポイント2−3はどの魔法使いも合成スキル的に取るべき
そしていつの間にか死霊と武術ガン振りして血の嵐ぶっぱマンになる
評判良い感じだから買ったけどなんだこの手の混んだクソゲーは
テキストがクソ大量だし歩くのも戦闘もクソ遅い・・・うろうろしてクエスト探し
この不親切な感じが面白いの?
何かスルメゲーすぎて無理だ、変態向けって感じ
万人向け神ゲーに切り替えていく
外人だけに評価貰ってるクソゲーって思ってていい
毒樽と油樽で終わるゲームだ
だって気に食わないものは酷評して誰かの目につけて置かないとむかつくじゃん
金払ってんだし
作り込まれためんどくさい世界をじっくり楽しむゲームだから
ライターも大変だなと思いながら骨とロマンスするゲーム
テキストが大量って言うけどちゃんと色々作りこまれてるからなぁ
目を潰されても必死に荷物守ってるマギステル倒すとかーちゃんからの手紙を大事に持ってたり
キャラビルドもかなり自由に色々組めるし英雄プレイも悪人プレイも出来る
美人なトカゲに美人局やられてももう一回戦やろうとする事も怒りに任せて始末してしまうのも出来る
戦闘もじっくり考えながらやったりと時間はかかるゲームなのは事実だけどね
TRPGが好きかどうかで評価は分かれるゲームだと思う
スカイリムってよりはバルダーズゲートの系譜だからね
マイナー志向の中では一般寄りってだけ
スカイリムみたいななんちゃって系とBGリスペクトみたいなごちゃごちゃ系をRPGで一括りにしてんのが良くない
海外だとARPG、CRPGってくくりになってて
CRPGはマイナージャンル
ワンドって使用回数が0になると売るしかないんでしょうか?
何で弓兵はすぐ黒猫ちゃんを殺すん?
可哀想やろ!(´・ω・`)
黒猫無敵化modとかピンポイントで作られるぐらいだしなw
YoutubeにHonorソロノーダメ動画が上がってたから興味本位でラスボス戦見てみたら、
大量の新皮置換術のスクロールとアドレナリン+フレッシュサクリファイスで圧殺してて草生えた。
あんなプレイ許されて良いのかw
黒猫ちゃんはダリスに会わずに梯子で中入れば梯子の前で待機してくれるから色々楽になったりする
ついでに撃破すればそこそこ優秀なハンマーももらえるし経験値ももらえるからお得
フレッシュサクリファイスあるからエルフが頭一つ抜けてるんだよなぁ
というか死体食いが必要な事多いしPTにエルフは必須という
2週したけどどっちもPTにセヴィルさんが居たわ
>>567
そうなんだサンキュー
ローラ卿の方がよっぽど怪しいのに何故かスルーされる理不尽…(´・ω・`) 更に地面の属性と一致した魔法のAPが下がる特徴持った死霊術エルフは明らかに他のビルドよりも2段階強い。
2やってから1始めたけど1の一匹狼弱くて辛い
魔法二人の一匹狼から物理3人魔法1人に変えたら超ヌルゲーになった
そして1やってるとまた2がやりたくなる
2の苦悩の魂のつかいどころおしえて
1では強化とかに使った記憶が
ガレスの両親生存ルートの行き方分かる方います?
船から下りてすぐに跳ね橋のところクリアして墓場横断して向かったんですが殺された後でした。
2の苦悩の魂は恐怖グレネードに使う
グレネードは微妙な性能のやつ多いけど
凍結・クモの巣からの回復の為の火炎瓶と
魔法装甲剥がした後の恐怖・魅了グレネードは便利
問題は意外と空のグレネードがレアって所
>>572
いずれかでガレスの両親は生存
・Act 1でガレスが死亡
・死神の海岸の小屋(X380 Y274)でガレスとの会話中にジョナサンを殺害 このゲーム、人間は美人キャラでも洋ゲーらしいバタ臭さが気になるけど、
トカゲは美醜の判断がつかないから美人だといわれるとああ美人なんだなって思ってしまう
正直このゲームのリザードの完成度ヤバいよ
制作陣に本物のリザードマンがいるのか?
1から続きで出てくるNPCはいるけど別に問題ないと思うw
>>575
この小屋がそうだったんですね
早く行けば助かるって何かで見たので最優先で向かってました・・・
次回からはこの小屋回ってから向かうようにします! 今1やってて2の時に全く使わなかったクラフトめっちゃ使ってるんだけど
もしかして2もクラフト回り以外と役だったりすんんお?
>>585
クエストで作らないと面白選択肢が出ないのもあるよ。
トイレ駆け込むエルフとか。
あとアンデッドでやるなら毒瓶は作らないと戦闘中回復できないぞ。毒霧やってもすぐ燃やされるし。 >>585
1は武器防具のクラフトめっちゃ強いけど、2はそうでもないかな。
武器に属性つけたり、アーティファクト合成したりして多少の強化はできるけど、1と違って全属性100%みたいなぶっとんだことはできない。
あとは料理・ポーション・呪文書・特殊矢あたりはもちろん役に立つし、
技術書同士の合成で店売りしてない技術書が作れたりする。 合成技術書で呼吸泡覚えておくと、
死の霧を気にせず戦えて捗る
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 1のレアンドラの血の瓶のある部屋で、死体の一部みたいなものが手に入るけど、何か使い道あるのかな?
2だったらセヴィルに食わせるんだけど…何も無いんだったらキモいから捨てる
色々な属性で遊んでみたけどやっぱ水と物理の便利さは別格だなぁ
物理はCCの楽さが別格で物理無効の敵以外問題無いのがデカい
風はローンウルフで二人旅とかならくっそ強いけど味方が多いければ多いほど被害がデカいのが辛い
火は後半は呪いばら撒く敵が殆どでネクロファイアがくっそ邪魔だから使いにくいしCCが無いのが辛い
後、ストーリー上火と油の大群相手しなきゃいけないから火のみのビルドは辛い
土も同じでアースクエイクは強いんだけど油ばら撒いて呪われてネクロファイア塗れが辛い
アースクエイクも物理装甲削ってからじゃないと意味ないし毒スキルはアンデッドが回復するから使いづらい
水はフレンドリーファイアが無い範囲攻撃が多いのがデカいし凍結しない敵もあんまいない
何よりめんどくさい地形を洗い流せるレインが便利だし氷は釘だけでどうにかなるし最悪割れる
長々と書いたけどぶっちゃけエルフでサクリファイス→血の雨→餓死者の呪縛という差し引きSP2AP1の範囲攻撃がズルすぎる
このゲーム他の人のビルドとか見てみたいけど、最後まで完遂してる日本人実況者見当たらんくて悲しい
1は攻略けっこう見てしまったけど、2はもっと難しくなってる?
>>595
クリアまではスレは見ずにプレイしたけど2の方が簡単だと思う
少し進めば振り直しが出来るから自分でコスパ考えたりすれば強いと思う敵はいても詰みと思うのはいなかった
てか、プレイする前にこのスレを除いてる時点でかなりのアドバンテージがあるから多分ヌルゲーだと思う 死霊術は血の上に立てば属性調和でAPが-1されるから確実に自分の真下に血を流すエルフのフレッシュサクリファイスとの相性がクソ良い
餓死者の呪縛は敵の下に血があれば5m範囲に物理250%というくっそ高い倍率の攻撃でおまけに拘束も付いてくる
SP2使えるようになったばかりでもAP1で4桁ダメージ出せるからちょっと頭おかしいしスキルブックも確実に手に入る場所がある
死霊術に必要なのは知性と武術だけで死線の覚悟で威力上げられる(ちなみに使用者へのダメージはもう無い)
死霊術はトーテム使わないなら3ポイントだけでいいし合成スキルも血の嵐用に水が3ポイント(血の雨だけなら水1)、死体爆破・集団死体爆破使うなら火に2だけ必要
スキルポイント的にかなり余裕が出るから水に振って腐敗→回復魔法のコンビも強いし、召喚に振ってトーテムや骨蜘蛛先生を強化してもいいし
死体爆破の威力を高めるために火を上げても良い
雨も血雨も敵のいるマスに水溜りが出来なくて
無駄になるってことない?
あんまり確実じゃないのかなと思っちゃってそれ以降使わなくなってしまった
敵を中心に使わないとちゃんと敵の足元に撒けない
水・血を撒く範囲と水浸し・出血を与える範囲は別だから注意する必要がある
>>597
死霊術って強いんだろうけど武術あげないとだめだし、
死霊術だけだと手数足りないと思って避けてたけど召喚って手があるのか。 >>597
4桁ダメはヤバいなw
そのビルドでやってみるわサンクス アークスの地下室のワイン触って梯子出すやつなんなの?
登ってもそのまま降りるだけで何も起きないんだけど
ワイの必死のサポートもむなしく、グヴィディアン兄貴がネクロファイアマラソン周回を敢行し大広間へと旅立ちました。
MODの日本語化ってこのゲームだと難しいってどこかで見た覚えがあるんですが、
やり方が特殊なんですか?
>>602
登った壁の向こう側に降りて、地下に行けるんじゃなかったかな >>605
あのクソな戦いは水使いがどれだけいるかにかかってくる
後、大量の氷の鎧の呪文書を用意出来れば少しは楽になる
動かれると困るから油2匹を高台の上に残しておいて
ひたすらお互いを殴り合って回復してる2匹をアホに永遠に殴らせてる間に他の敵を倒す
正直あのバトルがあるから土・火使いは使いづらいんだよなぁ・・・ >>603
あれ難しいよな。
始原ヴォイドの8700XP x4を無視して良いなら、吊るされてる兄貴を最大限北にテレポートさせて自分も戦闘離脱したら「助けた」で終わる。
ジョナサン10400XP野郎もすぐ南に居るからまた戦える。
ただ補給将校とも戦闘になるから、欲しい物があるなら先に買い物忘れずに。 とりあえず始めてみて船から脱出してなんか街についてローザと赤トカゲが仲間になったんだけどここからどうしたらええんや
おとなしく速攻で厨房いったらいいのか?
それともなんかワニ?いるところからテレポートできるアイテムとってきたりして寄り道してもいいのか
とりあえず戦闘が全く意味わからねえ
>>608
自分はとりあえずイェロウの花を拾ってミゴおじさんに渡して城壁の上にいる娘のマギステルに報告してる。
戦闘無しで経験値もらえて美味しい。
戦闘は自分もまだ勉強中だけど、とりあえず敵を転倒や凍結なんかの行動不能系の状態異常にして袋叩きするようにしてるかな
あとは魔法も高所からうつと高所ボーナス入るのと射程が延びるから戦闘入るまえに位置取りできる状況ならパーティー分離して魔法系は高台に先に陣取らせて近接系で突入するようにしてる。
オイルでスロウにするのも移動とAPが減少できるのでお勧め 1EE2周目やってるけどクモ召喚はいまのところ使ってない
2インストール済みだけど未プレイ
2も2周はするつもり
楽しみ
>>606
兄貴をひたすらテレポートさせて北の高台(兄貴の日記がある所)に乗っけてから、蔦の前にプレイヤーキャラが陣取ると何処にも行けなくなって、チェインライトニングとスローイングナイフとアァァしかしないおじさんになった。
上からの攻撃ボーナスで原始ヴォイドは近づいて来る前に完封できた。ジョナサン以外のマギステルの経験値は無駄になるけどね。 あの油スライム共は容赦なくジャンプで飛んでくるから高台にいるとにむしろ不利になるという罠
ネクロファイア上を歩きまくるアホだからなぁ
なによりもネクロファイアだろうが死の霧だろうがキレイに出来るトルネードがレベル16からという罠
あとPCにダイレクトアタックしかけてくるからラグが辛い
まだact2入ってそこまで進んでないけどやり直したくなってくる。これで何度目だ…
これ二人旅で効率求めるなら優先すべきは説得と窃盗でいいのかな?
器用貧乏してたら説得が悉く失敗して辛いわ。あと説得の仕様がよくわからん。(筋力)とか付いてる選択肢は筋力が説得の成功値に影響する訳じゃなくて、ある程度筋力があるから出た選択肢って意味で合ってる?
武術って影響範囲が広すぎて分からないな
誰か説明して下さらない?
>>620
このゲームで完璧は求めない方が良いよ、好きなようにプレイして結果を粛々と受け止めるべし
経験値がーとか思うかもしれないけどどんなに頑張ろうが最終レベルが1変わるか変わらないかだからね
最終的に説得は6必要になるけど鍵開けは最悪扉ぶっ壊せばええねん
説得の仕様はそんな感じ。説得に必要な説得のスキルレベル+必要な能力値orタグって感じ
>>621
武術の影響範囲は「物理ダメージ」全種
両手武器で殴るのも火の死体爆破も死霊術も物理ダメージだから武術で全部底上げされる
ダガーだろうが弓だろうが与えるダメージ表記が物理〇〇なら武術とっとけって感じ >>622
物理全般に作用するんですね
ありがとうございます Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
http://2chb.net/r/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… セヴィルのダガーの命中率が低くてよく外れます
命中率上げる方法ありますか?
>>625
普通に適正レベルの武器を使えば命中率はそんなに困らないと思う。自分よりレベル高い武器を使うと命中率結構下がるよ。あとは相手をスロウとか冷寒状態にすれば回避率30%くらい下げられるんじゃなかったかな。 ダガーのレベルがセヴィルよりも高いんだと思う
適正レベルのモノを装備しよう
>>626
装備はレベルに合ったものを装備していますが70%台の命中率で安定感ないんですよね
なるほどスロウなどの状態異常が効くんですね
ありがとうございます ガレスの両親生存ルート行ってみました。
ストーンガーデンに入るとだめっぽいです。
橋の開放したついでにウェイポイントだけ開放して行こうと思ってすすめたら死神の海岸の小屋(X380 Y274)には誰もいなくなってました。
橋開放してストーンガーデンによらずにすぐに小屋に向かったらガレスとジョナサンいました。
ガレス悪堕ち防げればと思って念のため選択肢は武器を収めさせる→目を見て話す→終了タグでたらジョナサン殺害→船に戻って頭冷やせでガレス帰還させました。
両親の確認に行ったところ家の外で生存確認、ついでに家の中に沸いたヴォイドウォークンを掃除するクエスト発生しました。
今日から2を始めたんだけど、
振り直しって、才能も振り直しできる?
秋葉原のゲーセン事情128
http://2chb.net/r/gecen/1558127819/394-396
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/02(日) 21:07:22.55 ID:qk8d3/jv0 [4/5] (PC)
すまん、トライでちょっとアハーンな事した事あるわ
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/02(日) 21:10:15.89 ID:PuEIt6Lk0 [2/3] (PC)
うわ
ださいチョイス
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/02(日) 21:12:42.87 ID:ipskdbYL0 [2/2] (PC)
うp
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/02(日) 21:18:08.67 ID:qk8d3/jv0 [5/5] (PC)
ゴリカマのエロ画像で我慢して
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/02(日) 21:19:09.82 ID:PuEIt6Lk0 [3/3] (PC)
鈴木ドイツ 「アハーン」
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ 鈴木ドイツ(昭和36年生まれ 童貞 バカ クズニート 荒らし 10年以上ひきこもり 通り魔予備軍) レベルキャップ30らしいけど皆殺しにしても30行くのか?
命中低いときはアミュレットに毒のルーンつけて命中率上げるのが有効、
というか物理系だとほぼ必須だと思ってる
wiki見ると種族ごとにステータスボーナスがあって、
例えばエルフは技巧ボーナスが2あるって書いてあるけど、
セヴィル作ったけどそんなボーナスないような?
誰かエターナル・エーテラの倒し方教えてください(泣)
こいつの魔法とストーカーで開幕1人やられて、後手に回って詰んでる
あ、倒せたわ
エーテラを挟み込んで移動できないようにして、骨ぐもで壁作ってストーカーの攻撃しのいで、タコ殴りにしたらなんとかいけた
>>642
DE版では無くなったっぽい
他にはリザードの知性+2とかも無くなってたし種族でのステータスの差が少なくなったようだ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>645
ほー!
wiki見ててこんなんレッドプリンスしか魔法使いできないやん、でもイメージ全く合わないやんって思ってたから、これはとても良い
教えてくれてサンクス >>639
ゲームマスターモードで30だか35まで上がった気はするけど、ストーリーで30まで行けるのかな・・・?
町人皆殺しまではやってないけどクエスト全部消化しても21とか22だったんだけど 皆ディヴィニティ2やってるときってパソコンの温度どれくらい?
CPUがすぐ90度とかになるんだけど普通なのかな
それは普通じゃないだろう、ほっておくと熱暴走してPCが強制終了して最悪の場合壊れるよ
CPUファンが回ってないんじゃないか?
どんなゲームでも90℃超えるようなのはゲームより先にファンとかエアフロー周りを疑った方が良い
やっぱ普通はゲームで高温にならないスペックにしてるもんなのか
確かに温度が上がりきってからようやくファン動いてるかも
ファン動かすソフト探してみる、サンクス
自分で変に設定を変えない限りは普通はPC側で温度上昇に合わせてCPUやGPUのファンの回転数を自動で管理している
2のイファンクリアしたどーのんびりやって160時間。ナレーション声の人印象が大きかったわ動物のコミカルな台詞もやってたりおもしろかった。2周目は違った選択でまた楽しみたいな
今、ドリフトウッドにいるんだけど。
ソースポイントってどこで回復させるんだ?
敵に奪われてばかりでいつも空なんだが。
EEなんだけど両手剣3人+弓が強いって記事あって、主人公2+マドラ+ベアドールの構成でクラフトはジェイハンって記載されてるが、PT4人なのに良く分からんけどクラフトの時だけキャラ入れ替えとか一般的なの?
>>660
1EEの話だよね
自分は片手剣主人公+弓主人公+マドラ+ジェイハンで進めてる
クラフトは片手剣主人公にやらせてるかな
クラフトの時だけPT入れ替えとか自分はやってないけど、スキルポイントを無駄にしたくない人は
PTメンバー外でクラフトするのもありかもね
レベル上がってくるとクラフトの能力値を上げる装備も落ちてくるし自分はPTメンバーでやってるけど どっちにしろ中盤以降は戦闘バランスがあってないようなものだから好みでやったらいいとおもう
ありがとうございます。両手剣3ってのもなんか味気ないと思い始めたのでバランス編成に戻してやり直します
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という いまノーマルでクリアしたけど最高難易度難しそうね、最後の戦闘がカオスすぎたわ
Steamのセールで見かけて気になってます
「マルチプレイヤー」、「協力」のタグがありますが
どの程度マルチで遊ぶことができるかが気になっています。
フレンドと2人で最初から最後まで遊ぶ前提で購入しても問題ないゲームでしょうか?
2人でそれぞれ担当するキャラ決められるから、それ操作して進んでいくことになる。
2人で操作するから楽になるみたいなことはない。むしろ二人羽織みたいな戦闘になるから難易度は少し上がるかも?片方が指示するなら結局1人プレイと同じだしなぁ。
2人プレイが特にメリットにはならないゲームデザインなんですね
ただ、最初から最後まで遊ぶことはできそうな感じと…
プレイ動画なりみて検討してみようと思います
ありがとうございました
効率を求めたらそりゃ一人プレイの方が勝るだろうけど
そもそも体験が変わってくるでしょ
仲の良い友達とならこのゲームの面白さを共有できていいと思う
ボリュームあるけど
>>669
全編マルチで全クエストを舐めつくすつもりなら半年位かかるかもしれない。
そこまで付き合ってくれる友人は中々居ないと思うので、メインクエストは自分でやってサブクエストだけマルチでやると飽きなくて良いかもしれない。 >>673
バルダーズゲートではよくクラウドキルを当てあってたな。 しばしば一方が他方が知らん間にクエストクリアしてたり、互いに出し抜きあってるようなマルチ向けと思われるテキストあったけど、実プレイではどう動くのやら
EE1のトラップハウスで溶岩だらけの部屋の鍵ってどうやって取るか教えて下さい
PS4なんですけど樽とかは選択出来るのに落ちてるアイテムとか対象選択反応しないんですよね
あれ、鍵は出来なかったっけ
というか溶岩消せるスイッチか何かあったはずなんなんだが…
ゴッドキング呼んだらクッソ罵倒されるわ唾吐かれるわで気持ちよかった
>>676
ピラミッドとテレキネシスで大体どうにかなるよ
テレキネ上昇装備便利 >>683
無い
でもそこらじゅうに死体が転がってるからそれから吸収しとけばOK 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである 先週マルチプレイについて聞いたものですが、結局1EEを買って週末にプレイしました。
楽しく遊べてるので、どこまで情報収集をするかを悩んでいます
最大報酬になるルートを調べてなぞったり単純な効率重視ビルドキャラで進めたりだと
この手のゲームでは魅力半減でしょうし…
極端な失敗ビルドを組んだとして、詰むようなことはないでしょうか?
そのビルドで無理して進むというわけではなく、最悪リビルド手段があったりすればなんとでもなるんでしょうけど…
サイトは見ないほうが良い
このゲームの魅力が半減する
ビルドは慣れりゃどんな戦い方でも大丈夫
それより悩みながらワイワイやった方が楽しい
万が一詰んだとしてもやり直せばいいじゃん
最近そういうゲームないし
2でNPCのぽーとれーとを変えたいのですが、WIKIのポートレート変更方法では主人公しか変えられないでしょうか?
Portraits_DOS2_MainPL_Icons.ddsのNPCの画像部分を変えてみましたが上手くいきません・・
それ名前からするにメインプレイヤーのファイルじゃない?
NPCはそれ単独で沢山詰まったファイルがあった気がするぞ
最近始めた者ですが質問させて下さい。
まだ最初の収容所?なのですが、経験地を多く得る為に戦闘を避ける選択肢でクエストを
完了させて経験地を得てから、攻撃を仕掛けて戦闘による経験地を得ています。
ここからが質問なのですが、平和的な解決で戦闘を行わず進行することで、それらに関する
何らかのイベントが終盤に起きたりするのでしょうか?
例えばナメクジ女王を倒さず進行すれば何らかのアイテムなり援助が受けられたりという事です。
もし何の影響も無いのであれば手当たり次第に戦闘を行う事にメリットしか無いと思うのですがどうなのでしょうか。
>>691
必死に経験値集めしなくてもレベルは足りるけどね
エンディングの後日談にでてくるキャラもいるので手当たりしだいに殺していくと死んだキャラの後日談はみれなくなる
ナメクジのイベントは特にないから殺してもいいけど殺すと他にもデメリットは一応ある
死体からソースを吸い取る
無駄な殺しをする
盗みをする
ってのが悪行にカウントされるけどそれらをしなければこなせるイベントが最終章にあるけど
悪行を行っていても別の方法で問題なくこなせるイベントではある
あとはネタバレ含むから見たくない場合はみないように
主だったところだと盲目のエルフはLohseがいると敵対してしまう可能性があるがイベントは進め方次第で最終章まで続くしSebilleのイベントに関わってくる重要キャラ
1章のカニを殺しておくと後々別のカニにアイテムもらえる
マーケットのマフィアの頭Griffとマフィアのメンバーのバターが2章、4章のイベントに関係してくる
マジスターBorrisが関するイベントが2章にある 最初の船でババアが爆発した後、オリジンキャラが全員死体になっていた。
>>692
分かり易い説明ありがとうございます。
もやもやが解消されました。 フォートジョイがそこそこ探索できてきたとこなんだけど、
そういえばチュートリアルの船で手に入れた「船尾の船の鍵」って使ったっけ
これどこの鍵?
ルシアンの墓所のパズルが解けん…パイプに何当てれば良いの
みんな戦闘順のシステムって理解してる?
機知はメンバーの一人以外上げても無駄らしいな(クリティカル率上昇に意味はあるが)
戦闘順が1,2番目になることはないけど、1,3番目になることに意味はあるんじゃないの
三番目以降はランダムって話やとおもったんだが間違ってる?
ラウンドロビン方式で調べてもいまいち理解できなかった・・・
機知上げると行動優先上がるじゃん
敵と味方の行動優先の値で操作順が決まるから
下手に低いと最初から回復しっぱで後手後手とかザラだぞ
このゲーム先手必勝だし
>>700
自分もそう思っていたんだが、実際大人数の戦闘で試してみたら1,2番(両方味方or両方敵は絶対に無い)は機知の値で決まるが、
それ以降は敵味方交代ごうたいなんだよな >>701
機知のガチンコ勝負ではないと思うよ
俺も気になって色々考えたんだけど、↓みたいになった
行動順は補正ポイントと行動優先値の合算による比較によって決定
補正ポイントは敵味方がそれぞれ持ってる値で
自身のユニット達が動く度に減算され、ターン終了で固定値が回復する
ちなみに行動するには最低合算値(いわゆる閾値)を上回ってる必要がある
裏を返すと、行動優先がユニットが高いターンの終わりに閾値超えている場合もう一度動ける
で、ターン終わると再比較される→一番最初に動ける
たまに2回続けて動ける時はこのパターン
まぁ妄想だけど
とりあえず機知は必要だが、上げたからと言って全員最初に動ける訳ではない 2やってるけど、これどうやって金貯めるの?
金全然足りないんだが
スキルブックなど最初は高いがちょっと進めると相対的に安くなるのでそれまで何とかやりくりする
まぁ盗みまくったりすれば序盤からも困らないと思うけど
>>690
過去スレを読むとコンパニオンのポートレートはOrigins.pakの中のIcons.ddsを変更と書いてあったんですが、
アンパックして中を見ても、コンパニオンのデフォのポートレートが見つからないんですよね・・・
う〜ん、何か勘違いをしているんだろうか、、もうちょっと調べてみます は、翼生やしたらスキルでジャンプできる…
こんなことできていいんか…おもろ…
呪文書なんよなー高いの
盗みって一回しかできないし、金策になんのかな
あんまちゃんと盗んでないけど
これさ、ホットバーから記憶スロットに関係ないフレッシュサクリファイスとかを外しちゃうとさ、
もっかい再登録できないの?
スキルキー(キーボードのk)開いてアイコンをホットバーに移動させる
ありがとう!できた!
ずっとそれやろうとしてもできなかったから違うのかと思ってたけど、
マウスを動かしながらクリックを始めることで、ドラッグできた
このゲームドラッグしづらいよな
まじすか
macに普通のコントローラ繋いでるから何かちぐはぐなのかな
解剖場でナイルズ見つけたけど、これどうしても敵対するのか?
殺していいの?
これってマウス&キーとコントローラー併用仕様にはなっていないからじゃないか
普段パッド派のワイでもキーボードをお薦めする
マウスの横に2ボタン以上があれば、尚良し
>>714
爆破されたトカゲ女の足を食わずに持っていけ
そいつ足フェチだから 切断された足がテレポ手袋おじさんをワープさせる場所の谷間にかすかに見えるんやけどどうしても拾えないんだよなぁ
>>683
装置は無いけど、補充出来る池ならアカデミーの中にあるよ。
ジャンプとかテレポートとか駆使してマップ右下の溶岩地帯にある裏口から入れば比較的初期から行けるはず。
ただ仲間と逸れるんだっけ?そこから行くと。 >>696
台座を調べた時に出る選択肢は上から
1.パイプから炎が出てパズル上の道を通って行く
2.パズルブロックの回転が出来る
3.全ブロックのリセット。初期状態になる。
多分パズル自体はそんなに難しくないから解ける(解けた)と思う。炎の通り道を繋げれば良いだけなので。十字ブロックは方向さえ違えば色の違う炎を通す事が出来る。
台座の後ろに下のパイプに繋がってるマンホールみたいなのがある。そこにある物を流せば良い。
ほぼネタバレ
一番右の炎にカーソルを当てれば何を流せば良いか分かる。それだけではダメで何かを組み合わすのだ。 >>717
>>718
爆破されたトカゲ女の足って、アツサ?
速攻で食ったわ
食べちゃいけないときはそう書いといてくれないと… >>718
テレポおじさんを一回目ワープさせるところに切株があるので
それを破壊すると降りることができるようになる >>722
その降りた先の海溝というか侵入不可ゾーンに何故か足があるんだよなぁ
altキー押すと表示はされるけど見えないし取ることができない 謎過ぎる マップで言うとどこあたりなんだろ
オナーモード、沼地の第一関門、ヴォイドウォークンお供5人ぐらいの敵のとこで全滅した
氷とスタンのはめ殺しがうざすぎる
キーボード投げたわ(´・ω・`)
これセーブデータってコピー保管できないのかな?
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 676だけどレベル20でラスダン付近まで来ました
DivinityもWaistland2も初回ビルドガイド購入してる身としては、PS4版2のローカライズをスパチュンやって欲しい
フォートジョイのエルフの囚人って、粛清されるしかないのか?;;
セヴィルを仲間にしてたら犯人と会話→犯人死亡、報告で囚人無罪釈放ってパターンもあるからな
アミーロのことじゃなくて、砦の中で高等裁判官に粛清されるエルフのことな
こっちから会話無視して攻撃しても開幕粛清
エルフをテレポで遠くまで移動させても会話と粛清が止まらない
もう無理なのか…
あの人は世界観説明のためにいる感じだからなぁ
一思いに楽にさせてやれ
洞窟行ったらシャヒーラが会話してくんねえからグリフの所行ったら織の中に死体があった
誰がやったんだよ
助けられないのか!
じゃあさっさと殺そ!皆サンクス!
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 戦闘後の回復を魔法でちまちまやるのが手間なんだけどmodも含めてなんかいい方法ありますか?
Divinity Original Sin Enhanced Editionです
>>740
範囲内の味方の体力上げる水術
あれを範囲回復として使ってた セヴィルが人肉食っても何にもならなくなった
高等裁判官と粛清されたエルフ、下水道出たとこに落ちてる腕と足なんだけど、
これって正常?
>>740
ウォーター・オブ・ライフ
741にもあるとおり味方の体力を上昇させる水術
レベル9から覚えられる >>740
寝袋つかえばいいやん
状態異常で死ぬのが嫌だから戦闘後すぐに誰かに使わせてたわ 1なんだけどクラフト関係のステータスってプラスついた装備でまかなうほうがいいのかな?
ステータス5までふったあとにプラスの装備で5以上に上げれますか?
>>752
上げれたはず
少なくとも5までは上げたいと思うと、3くらいはステで上げちゃっといていいと思うよ
装備整うの待てなかったら、使わないキャラをクラフト用ステ振りにする
確か結局初期からクラフトはレベル5までできるようにしたいってのが自分の結論だった気がする 魔法系であっても、技巧が必要となる防具が増えますが、みなさん技巧にも振っていますか?
魔法キャラは技巧ふらなかった
知力装備は物理防御力がないから物理防御増やすために盾もたせてたわ
魔法使いでも火力特化にするならワンド2本か杖装備になるんだろうが
俺のパーティーには魔法使いは一人しかいなかったし一人じゃ敵の魔法防御削りきれないので
魔法使いは補助魔法中心に動かして、死霊術で物理攻撃して盾投げまくるキャプテン・アメリカ状態だった
クールダウンに必要なターン数が短いし複数の敵を一度に攻撃できる盾投げ攻撃は普通に強かった
盾投げはなんであんなに強いのだろうか。4桁ダメージが普通に出るもんなあ。
Warfareは行動妨害以外死にスキルが多い。
最近のセールで買ったんだけど敵強すぎてフォートジョイから脱出できる気がしないんだが
レベル4のマギステルでこんなに強いとかこの世界やばい
こんだけ強かったらヴォイドウォークンにそんなにびびんなくていいっしょ
>>755
アドバイスありがとうございます。
召喚を武術1だけ振って、盾装備にしたいと思います。 あいつら突然現れて襲撃してくるから対策が難しいらしい
現実に置き換えて考えると、対テロ訓練した警備員を出入り口と巡回路に割り振って外部を警戒してたら
爆発したり火を噴く巨大な猛獣が集団で最重要警備地点に突然出現して内側から襲撃されるようなものか
前触れなく出現する上に規模も手段も分からん奴らを相手にびびるなという方が無理だな
ガーゴイルの迷宮、最初の頭蓋骨をだめなところに使ったら、もう詰むよね?
一方で、じゃあっつってワープスキル使い出したらクソ簡単だよね?
何がしたいんだ?正規ルートだと何かあったりすんのか?
基本的にはブラッカスの娯楽場だからな、遊園地の大迷路みたいなノリ
扉開け6回以内でゴールすればご褒美という景品が貰える(最短なら多分頭蓋骨は2個余る)
その後に塔に幽閉されてる死霊術師トリオにブチ転がされてゾンビor白骨化ってところまでが娯楽
>>763
ほんまや宝もらえた、ありがとう
自由度高すぎるせいで正規ルート探したいと思うと大変だな 皆ってロード時間どれくらい?10秒より短くなる?
パソコンのスペック低くて、動作は問題ないもののグラが全部赤いし状態異常キャラいると画面が点滅するしで、
買い換える理由を探してるんだけども
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
>
>
>
>
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 2だけど戦闘高速化とか快適にプレイできるMODおすすめ教えてー。
移動速度を変更するのは単純に戦闘高速化につながるからおすすめ、設定速度も変更できるし
それとは別に、以前まで使用可能だった画面操作ツールが現時点では機能していないらしいので
代替用の画面操作ツールとして見つけたものも紹介しておこうかな
・Better Camera 2 + Hide UI for DOS 2 Definitve Edition
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=894764479
使用方法などの詳細はガイド内容を読んでほしい
会話時にトレード画面を開いて閉じるとに遠景表示になるバグ(仕様?)があるっぽい
まぁ画面のターゲットを戻すショートカットキーを設定して戻すだけで済むし、割と便利 ベッドロールでソースポイント回復するmodもお勧めだぞ
いちいち戦闘後に吸収する手間が省ける
ってスレにリストに書いてあったかすまん
二週目以降の戦術だけど風ワンドいっぱい持って戦闘前にエリアに雨いっぱい降らせるとすごいねw
風はテレポ窒息超回避とかいろんな効果あってなかなか楽しい
土は虫の絡みつきが別格
Portable Respec Mirror - Definitive
ステ振りのためにいちいち船に戻らなくて済むこれも手間が省けていい
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
>
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
>
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
>
>
>
>
>
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
http://2chb.net/r/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 試しに1だけ買ってめっちゃハマってるんだけど2はもっと面白いの?
環境変化でめちゃくちゃ出来るのは装甲システムで抑制されたけど総合的には2の方が面白いね
面白いかじゃないけどユーザビリティは2が大幅に上
2はスキルめっちゃ増えててめっちゃ面白くなってるってのが俺の感想
1EEやってて今ルキュラ鉱山を脱出するあたり
レベル14
面白いよねこのゲーム
2はセールで買ったけどまだやってない
1EEより面白いとのことで期待が膨らむ
敵には意味がある装甲システムとか楽しい部分も有るけど、シナリオと音楽とクラフトは1のが良かったな。
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん 戦闘音楽1のを2に持ってきたいけどファイル移すだけでいけるのかな?
1のBGMはマジでええよな
生きてたら2も担当してくれたかも
1は最初の音楽で一気に引き込まれたからね
2でも1のアレンジ曲があるのは粋なところではある
2やってるんだけど装備グラがクリッピングしちゃうのは元から? これすげー気になる
gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
g[ ∵ Vg
」[]] >>1日大山形 []]]
」[]] []]]l
],,] .iiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiii,,],,] ,
lili][ (。) l─l (゜) ]ll)]
〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
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[∵:'/.^ .^.\ gll
t. ,._ニニニニ_.、 )
l。 `'Uー─''' ../ <ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
t '''''''''∵。/
C∴:⌒ /
. .| ヽ_∵/
/\。___/ヽ
_ -‐ '" ゙ ー--、
/ c:‐v‐:.、 \
/ ; : / 。゙´ ゙i )) \
/ (( ( i lヽ l i
ヽ_ フ ハ ゙.ノ` \
\ !. ./ " ゙''O. l_!/ \
。∵: .>、/ヽ. i ,ィ ∵ 。| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
。: / l: c! ; .; ! |____________|
/ /, |。∵ 。. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
。∵: ゙`ヽ、. ! !∴: l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
。∵: ゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l O .;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ 。∵: ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \。∵: ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ いまならeternal edition買うのがいいのかな
divinity original sinの無印と2だけ入ってればいいと思うけどね
2ってインベントリ整理どう?
いちいち整理しなきゃ気が済まない質で無印が全然ストーリー進められなくて途中で積んでもうたんやけど
MODでもいいからそこらへんどうにか出来るならやりたい
>>797
整頓ボタンあるで
あとはmodでカテゴリごとの袋を追加できるのもあるぞ ちょっと上にもMOD貼ってくれてる人いるな
デフォでも売品設定とかあるみたいだし多少利便性上がってそうねさんきゅー
フォートジョイ終わるとこだけど、ルーンってどうやって使うの?
もうルーンの中まで売り出し始めてるのに小すら使えてないんだが
武器や防具で空きスロットがある物に埋め込むと性能やステータスが上昇するよ
大きさ(小〜巨大サイズ)や種類毎に効果が異なるから強化目的で付けると良いね
あ、なるほど!空きスロットがあるやつは右クリックからいけるんだ!
合成とかドラッグアンドドロップとか試してたよ
ありがとう!
シーカーのあいつそういえばどうなったんだっけ?
いつの間にかいなかったけど島に置いてけぼりなのか?って思いながら次の周進めたら
凄い雑に死んでて泣けた
本売ってくれるシーカーは仲間にした後アレキサンダー戦で一緒に始末してる
経験値入るしただで何冊か手に入るしうまうま
ガレスは復讐諦めさせないといつの間にかいなくなって退場する
善人プレイ(無駄な殺人をしない)してると変化あるのかな?
ヒーリングポーション(大)同士って合成できないっけ? 特大が作れなくて困ってる
あと日本語訳がヒーリングポーションの部分が間違ってるけど、それは関係ないよね多分?
1がほとんどクラフトの意味無かったから2は変えてくるかと思ったが素材が余るだけだった
すまぬ
最近買ったものなんだが キーボードでのカメラの操作を一切無効にするボタンってある?
ゲームを再開したら突然キーボードでのカメラ操作が一切効かなくて10分くらい悩んでいたんです
キーボードのボタンを適当に押したら直ったんですけど どうして直ったかが知りたくて
ダイアモンドとか使いみちあんの?使いみちわからんアイテムばっか
カメラだけですね
クリック操作によるカメラの移動とかローテーションとかはいけるのですがキーボードでのカメラ操作は全く受け付けなくなりましたね
ただ カメラ操作だけで キーボードでインベントリ開いたりとかマップ表示とかはいけるので
なにかカメラを固定するボタンがあるのかなぁと思って質問しました。
ああ でもマウスホイールで視界の調整とかは出来なかったですね
半角全角は押しても固定とかされないですね
もしかしたらただのバグなのかなぁ
>>812
無いよ。
クラフトで意味があるのは、最高性能鎧とクエストで必要になるのとスキルブック組み合わせだけ。
回復ポーションは作れると便利だけど、しなくても別にスキル回復が強いし、終盤に最高回復ポーションが大量に落ちてるから要らない。
食べ物と煙草系とレジストポーションは99ターン物しか使い道はほぼ無い。 動かなくなる原因がわかりました
たまにゲームがフリーズとかクラッシュとか無しにデスクトップに戻ることがあるのですがそれの後に操作が効かなくなりました。
解決方法はキーボードのウィンドウボタンを押して再度タスクバーからゲームを開いたら直ります
あとゲーム内で質問なのですがwandで通常攻撃をするとたまに大きい鶏や猪が現れて一緒に戦ってくれたり 蟹が敵として現れたりするのですが何の効果かわかりますかね?
このゲームのギャグセンスほんと好きだわ笑
我々がヒグバの脱走を助けると、彼は信じた。チャンスだ…
ヒーリングポーション(大)には名前が同じでも
毒薬を染料で赤く染めただけのものがある、なのでこいつら同士だと合成不可
>>818
いや、普通のヒーリングポーション(大)同士が合成しても特大にならないんだよなぁ デローラスってのが牢獄でリンチされてたので助けたんだけど、
ポーションを飲ませようとしても「これはポーションではない!」とか言って
手元にあるポーション小とか大を飲んでくんない。
なんか特別な薬がいるの?
見殺しにしても別に大丈夫?
たしか会話を聞いてる限りでは回復薬が毒になるんじゃなかったっけかな
ポーションが駄目ならヒーリングや応急取置とかで回復すれば?
ありがとうございます!直前の会話を読み飛ばしてしまったのか
昨日買いました、4人パーティのおすすめビルド教えて(´;ω;`)
>>824
Portable Respec Mirrorっていうmodがあるとステータスの振り直しが最初からできるようになるから、
これだけ入れて、プレイ中に試行錯誤するのがいいよ
このゲームで最初から思い通りには無理だし、自分の理想もどんどん変わる
パーティーも最初の大きな島にいる間いくらでも変更できるから、大事なのは自キャラだけ
主人公もオリジンから選んだ方が楽しめると思うけど、
思い入れできそうなオリジンはむしろNPCにした方がそのキャラの素の会話が見れる >>825
ありがとです〜主人公はオリジンのエルフにしました
最初の島抜け出したけど覚えた術を他キャラへ覚え直したい・・・ Wiki見たらヒューマンは機知ボーナスがあるからローグかシャドウブレードが向いてるって書いてるけどどういうこと?
ダガーも隠密術も技巧で上がると思うんだけどどのようにシナジーがあるんだろうか
>>828
種族毎のステータスボーナスは廃止されているはず、wiki記載の情報が古い
それは別として機知が高い場合はローグやシャドウブレードは有利ではあるよ
基本的にスキルコストが低いのと行動順序が早いほど手数の多さや戦術の幅に繋がるからね >>829
種族ごとの差ってほとんどない感じなのかな?
ローグやシャドウブレードする場合は機知はサブで技巧メインで間違いないだろうか 機知はクリティカル率上げるから、無駄にしたくないなら物理職に向くってことかな
まぁ機知は一人探索用に高める以外必要ないよ
短剣と弓と槍は技巧でおっけー
機知で行動順決まるんじゃないの?
敵より早く動けたほうが有利だから全員そこそこ上げたほうが得に感じる
>>830
種族毎の差は無いね、主にクラスのプリセットによってボーナスと成長度合いが変化する
可能なら装備向けに技巧メインで上昇させてサブは好きにするといい、それがゲームの醍醐味
機知は敵味方の行動順に絡む、基本的には相互に高い順から交互で行動する感じだと思えばいい >>832
↑でワイが検証した通り、仲間の一人だけを上げまくれば問題ない
一番機致の高い仲間or 敵、それ以降は交代ごうたいでランダムな順番が割り振られるシステムが採用されてる
よって全員の機致をいくら上げても、仲間が連続で攻撃することはできない 捕捉
一番機致の高い仲間が最初に選ばれた場合は、2番手は一番機致の高い敵
その逆も然り、そこまでは確定
>>833
クラスごとでボーナスと成長度合いって変わる? Steamオンラインでやるとファンの回転数やばいな
オフラインだとなんともない
Mod入れれば入れるほど欲しくなる
Skyrim並みのmod数になりそう
現在30個
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という このゲーム・・・
グラフィックも良いしハクスラじゃない方のPoEと違ってロード早いし最高やな
このゲーム、スロットの並べ替えってどうやればいいの?
オリジンキャラの元から持ってるスキルとかが変な場所にセットされてて不便なんですが
教えてあげたいがコントローラでやってるから
マウスはわからん!
DOS2のDEですがホットバーのアイコン設定するところに鍵アイコン無しorz
コントローラーだとUI変わるの?スクショ貼れたら貼ってほしい
まあ最悪、記憶スロットの付け外し、アイテムの捨て拾いで整理できるでしょ
どこ探してもコントローラーでロック外せないので
コントローラーを外してゲームを起動しなおして
キーボードのUIからロックはずして入れ替えましたorz
蛇足ですがUIはキーボードとコントローラーは全然別物でした
というかこのゲームはマウス&キーボードがオススメやで
快適性が全然違う
なんで公式で日本語化されないのかが分からない
スクエニに頼んで日本語DLCを5000円で販売すればいいのに
日本に市場としての魅力はもう見出されてないのが悲しいなぁ
DMMから出るKingdom come って売れるんかな?
これ以上に売れなさそうだけどDMMに最後の希望をw
中国語対応しているんだから日本語も不可能ではないけど儲からないから代理店がやらない
儲からないどころか赤字かもしれない
どっちにしろ機械翻訳レベルならば翻訳ツール駆使してやればいい
宿舎で暗号解くところ壁にも答え用意してあるのに全く必要なくてワロタ
日本メーカーって何故どれもこれも国内向け販売はクソなの
>>836
遅レスすまん、レスに気付いてなかった
クラスのプリセットによってレベル上昇時の自動割り振りが変わるんじゃなかったっけか
手動でポイント割り振るのとは別に自動で割り振られるのがあったはずなんだが記憶違いならごめんな >>863
1からジェイハンやろ?
ps4版は名称違うんか? PS4で売れるわけないんだよな
キッズが嫌がる典型的なキャラグラでパッケのデザインはゲーム内じゃ別物の詐欺だし
下手したら怒りのあまりプレステを破壊するやもしれん
日本語版は初めからPCで売ればよかったんだよ
>>865
ps4だとヤハンなのよ
jaをヤって読む方が正しかったのかな
1回敵対してみたらヤハンがちゃんとめっちゃ強くなってて感動した
ちゃんとチート級に強いやん エルフで肉食ったときってランダムでスキル獲得判定あるっぽいな
さらにはメッセージまで一部ランダムで変わりはるわ
エルフが食人による悪影響を受けないなら
食人を忌避する文化自体が生まれなくてもわかるけど、
時間がたってようがなんだろうが生でもぐもぐいっちゃうのはすごいよな
感覚的には日本人にとっての刺し身みたいなノリなんじゃないか?
肉だってジャーキーにしたり加工して食うかどうかの違いでしかない気もするが
尋常でなくハエがたかってると思うんだよね
エルフにとっては黒胡椒みたいなもんか?
食べるといっても物理的に考えて一部分だけだと思うけどね
セヴィルの言動も「舐めたら分かる」くらいの感じだし、部位の一部を味見ってノリかも
つーか、人型に限らず動物全般でフラッシュバック起こす感じだったら面倒だろうなぁ
クエストで「ハンナグの取引」ですが、動物を殺す選択をしたほうが良いのでしょうか?
根源強化はハンナグに頼まなくても最大まで上げることが出来るので
殺したくなければ殺さなくてもいいと思う
手っ取り早く上げたいならどうぞ
動物の友つけてるキャラで話しかけて根源の力高めちゃうと、動物の友の才能が無くなる上に才能ポイントも返ってこないから注意な
レンジャーのリアクティブショットってバグあるみたいやけど直ったの?
調べてもあんまり書かれてなくて困ってる
このシリーズってバグだか仕様だか開発も把握していないのがいっぱいだから気にしないでやったほうがいい
魔法で火力だそうとするならどの魔法がおススメですか?
え、「反論の余地なし」って名前が付いてるエピック槍の通常攻撃が扇形範囲なんだけど
他の槍だと普通に単体攻撃なのに、こんなの気付く?
どういう条件?
>>884
今中盤だけど、圧倒的に「爆破罠の投擲術」「トラップ」が最強 >>887
フォートジョイを抜け出した後の死神の海岸でorz 料理屋の地下への階段を守ってるドワーフが売ってるよ
船上バトルのダリスも倒すとレア武器ドロップや実績解除あるの?
>>889
ありがとうです
黒牛亭でいいのかな、、、 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ネザースワップによって壁を背にした敵の後ろを取れることに気付いた
>>437
ハンナグなんだけど、任された後にマギステルに話しかけて宣戦布告したらハンナグ戦闘に参加せずいけた。いきなりマギステル襲ったらハンナグも敵対してた。 このゲームめっちゃおもろいな
steamで最もプレイ時間の多いゲーム第二位になりそうな勢いだわ
めっちゃおもろいよな
間違いなくゲーム史の傑作の一つだし、海外だとちゃんとそれに近い評価がされてるぽい
慣れると楽勝だぜ
と思ってミスクリックして自分で作った雷雲の中盛大に歩いてスタンした後ボコられて死んだ
それは靴にクギ挿そうぜ
レイン+広範囲冷却が楽しくなる
ソースポイント無限に使える多形術最強呪文からの血の雨、そして飢餓の掌握
多形術にそんなスキル来るんだ
最強やん
俺は
・装甲無視のクモの糸&煙幕で無力化
・ジャンプ系スキルとテレポーテーションで遠くに飛ばして距離的に無力化
を今日発見したよ
>>904
無限ではないけど、ソースポイント−3されるから実質無限みたいなもの
詳しくはwiki 見てくれ 地形変化の術で溶岩を敵の前までバケツリレー。
敵を見つけたらテレポで溶岩に落としネザースワップでさらに溶岩に落とす。
テレポ持ちの敵にうっかり先手を取られると自分が溶岩に落とされるから気を付けるんだ
瞬間移動多すぎるわ
次作は何らかの制限入れて欲しい
たしかに
敵も味方もワープ系スキルはないとお話にならないしね
シャドウプリンスとかサローマンとか溶岩に落とせるのはいかん気がするが
こうすると実は楽々倒せるんですみたいなのは1個くらい見つけにくい感じに用意してくれると自由度が高くて良いとは思う
このゲーム、抜け穴を見つけた時の気持ち良さを強くするために
基本の難易度が高めなんじゃないかと思ってる
二刀流のダメージアップと回避アップって、
魔術師の杖二本持ちにも適応されるの?
実際は作りがものすごく雑なゲームなんだけどそれが自由度が高いようになってしまって逆に受けてしまったというパターン
>>911
たぶん行けると思うよ
二刀流にカーソル合わせたら杖って書いてあると思う 全然雑とは思わないが
不満という不満もないし、すごく良くできたゲームだと思うけど
なにをもって雑なのか
ハリポタ全巻越えるような単語数のゲームなのにな
逆に雑じゃないゲームってなにか知りたいわ
Google翻訳なのか文章が読みにくい・・・
有志で翻訳されてるので贅沢は言えないが
まだ死神の岸ついてぶらぶらしてるとこだけど、このゲーム諸々の短所を圧倒的な長所で補ってるといった感じ
兵舎のマギステルとなぜか戦闘になって倒す 後に助けた母子が死体が転がってる兵舎に住む
ファイボ連射リザード女を助けるのにファイボの射線にテレポでマギステルを放り込んで戦闘開始
自キャラターンに放置してファイボくらい続けた相手たおれて勝利
マギステルに燃やされている家の地下室にいる男を助けたい 相手強すぎオワタからの戦闘直前の会話中に
1人残してスタスタ横を通る 残った1人は地下室へ逃げ込んでからピラミッドで合流して避難完了
まじでいろいろカオスすぎるのに破綻しないのがすごい
戦闘関連は雑 スキル1上げると5%ダメアップばかり
技巧上げて一部の武器ダメだけ上がるなんて始めて見た 統率の効果が重複しないとか
自爆しやすいゲームなのに炎スキル上げても炎耐性あがらないとか
開幕ぶっ放した後適当にネクロファイアの中散歩するから手厚い介護頼むわ
雑の意味は分かるけどなー
スキルとかのバランスは良い意味でガバガバやし、まあそういうとこ含めて素晴らしいゲームやとは思う
計算しつくされたら、それはそれで面白み減るやろうし
すまんフォートジョイの牢獄どうやって出るの?って聞こうとして町の名前なんだっけ思ってメニューのウェイポイントで確認したらあれ?飛べるやんってなって脱獄できたわ
お前らありがとう
武術の適用範囲も広すぎて、腐敗してる相手と魂の絆で繋いでいるときに料理食べて与えるダメージも(物理属性なので)アップするんだよな
なんなの?グルメ神拳なの?
マギステルに燃やされている家の地下室にいる男って
どうやったら解決するんだろ? 結局マギステル全滅させるしかないのかな
証拠見せて自分たちだけは出れたけどマギステルたちはずっとい続けるんだよね
>>917みたいのを短所って思うのか
ゲームのキャラが現実世界のようにあらゆるリアクションや対応をするわけないし、他のゲームもそうじゃん
むしろディヴィニティは分岐やテキスト変化が大分細かい方だと思って面白いと感じてばかりなんだが
>>918が言ってる点も、別にゲームとして不自然じゃないし不合理を生んでるとも思えない
どんなゲームでも「このダメージがなければ最強」「ここでもっと強くなれば最強」なんて言えて当然だけど、
不合理でもないこういうのは、仕様としてその中での試行錯誤を楽しむものじゃん
チートで脳死俺ツエーゲーにするのが面白いとでも思ってるのか
まあ中国のチーターとかはそういう思考なのかもしれないけど
他の人が言ってるのも、ほとんどそういう面白みってだけで、「は?」ってなるような不備じゃない
「雑なゲームが逆にウケてしまった」みたいな、ウケたものの元々は粗雑なクオリティのゲームみたいな印象は絶対に抱かないけどなあ
普通に良いゲームを作ったからウケたんであって、ここまでの作りのゲームなかなかないと感じてるよ そもそもスキル上げると5%アップだから雑という理由自体が雑
たまたま上手く機能しただけとか言ってるが、テストプレイして微調整した結果そうなったとは思わないのかね
序盤まではバランス調整してるんだけどそこまでだからな
917をなんで短所だと思うんだ・・
凄いとしか言ってない気がするんだが
批判はしてないけど短所とは自分で言ってるでしょ
俺はこのゲームがすごく好きだから、ダメなところも散見されるみたいな論調が嫌なのよ
納得できるならもちろん認めるけどさ
このゲームに意外とネガティブな見方を持つ人がいるってことが、少し驚きとショックだった
>>924 あいつら態度デカい癖にやってること民間人の虐殺だから倒すのが正規ルートの気がする
俺は面倒だから男倒してクエストクリアしたけど 完璧なゲームなんて存在しないんだからどんなゲームにもプレイヤー毎に思う短所も長所も存在するもんだろ
お前の考えが絶対だとでも思ってるのか?
アークスってヴォイドウォークン倒さないと入れないんだな
DE版でクソ難しくなってたから装備整えたかったんだが
全員に風術覚えさせてテレポートゲームにしたらカオスすぎたわ
>>921
俺なんかその発想なかったからとりあえず出会う人間みんな殺してったら扉あることに気づいて出れたわw
別に殺さなくても出れるんじゃん >>925
技巧は他のゲームだとDex、器用と呼ばれるものに当たると思う
そのDexを上げると回避、命中率、罠の解除とか上がるのが普通
Dos2の技巧は一部の武器ダメ上がるだけなのかよといったのはそういう意味
あといくらなんでも装備レベル合わないと使いものにならないのは擁護不可な要素でしょ
苦労して格上倒して入手した強い装備品がまともに使えないはークソって思う
強い装備品落とす敵を簡単に倒す抜け道みつけられてもいいように設定してる
だけだろうし、開発側も色々ガバガバなの自覚してるよ >>936
同意するけど、もう言い争うのはやめようぜ 自分より高レベルの武器で命中率下がるのはわかってるが防具とアクセサリーはなんかデメリットあったっけ?
まんまと抜け道塞がれてるわけやしガバガバちゃうやん
防具アクセは特にデメリットない
あと高レベル盾装備して盾投げすればデメリットなしでそこそこの威力出せる
それって雑じゃなくて、単にそういう仕様ってだけでは
他のゲームはこうしてたのに!っていう文句って成立してるのか?
他のゲーム持ち出したらレベル足りないと装備すら出来ないゲームあるやん
それはクソゲーって事になるのかw
もうやめるべ
それぞれの価値観であって誰かを納得させる事でもない
この一連の流れは明らかに根源の魔法使いがヴォイド呼び寄せてる証拠
アレキサンダーの行いはやはり正しかった
よし、じゃあ誰かソースポイントが無限に増えるとかいう装置が廃墟にあるらしいけどわからない俺に教えて!
ガレス助けたウェイポイントある廃墟のことだと思ったんだけど見つからない
その流れで教えてくれ
ブラッカスレックスの塔?にある墓石のアーティファクト、
腕力が18なくても罠解除キットがあれば取れるて書いてあるけど、
どうやんの??
>>947
入り口見つけたわw
なんで今までスルーしてたのかわからんかった
ありがとう 罠解除キットはわからんけど、鼓舞と心の安らぎと食事と装備で筋力盛れるよ
今度はなんかアレキサンダー倒したけどチームと合流しろとか言われたけどガレスどこいったのかわからん
海岸ってどこの海岸やねん
>>952
マップ見てもクエストフラッグはマルディ?だかいきなり出てきた女の奴しかないし
そいつに話しかけたけどチーム合流しろとかしか言わんし ごめんやっとわかった
カスタムキャラを複数作るやり方で始めたから全キャラが残響の大広間でラリックに会うイベントやらないとイベントが先に進まないだけだった
チームってのはガレスたちじゃなくてマルチ設定だったから他プレイヤーキャラのことだった
すいません、ゲームマスターモードについて日本語で解説しているとこってあります?
>>956
英語でもあんまりない気がするな
ポストNWNにはなれなかったのだろう ガラスの砲台をタンク役に持たせると攻撃を集めることができるって英語wikiに書いてあった
なるほどだな
名もなき島の下記を教えてください。
@矢印が7つある(山入り口?)の入り方
Aアークスへの行き方
名もなき島のマップを行きつくしましたが、クエが進まなくなり、上記@に入らないといけないのかと考えております。
難易度classicで普通に進んで行った4人PTで最終戦勝てるのか、あれ。
1Tで喰らうダメージが大きすぎて、難易度下げてクリアせざるを得なかったんだが。
>>962
ブラッカスとルシアンで共倒れさせれば?
透明ポーションやスキルで逃げて
ダリルはドラゴンになったら範囲系で瞬殺できる ダリスさんどう考えてもドラゴン形態で弱体化してて笑う
そのままハンマーで殴られた方が痛い
>>961
アークスには章が進まないと行けない。
七つの矢印ってのは多分アカデミーの入り口開けるのにやらないといけないパズルかな?
開け方はアレキサンダーかサローマンから聞けるはず。
ぶつちゃけ七大神の成り立ちの本を読んで、電池が有れば開く。
あるいはマップ右下の火山地帯をテレポートなりジャンプで超えて洞穴から裏口入学出来る。
>>962
クラーケンが馬鹿みたいに強いからだよね。ただし全部相手にする必要は無かったり。
ブラカスだけ倒せば実はストーリーが進む。難易度にもよるけど、早ければ一ターンで終わるという… ダリスがドラゴンに変身できる理由って本編ではとくに説明ないよね?
アークスの港に現れたクラーケンを狙撃できるポイントがないか探したけど結局無理だったな
2でマルチプレイしてて、プレイヤー退出すると戦闘も移動もこっちがしないといけないけど、せめて移動だけでも追従するようにできないの?
めっちゃ面倒いんだが
戦闘中のローグはどうやってスニークをするんでしょうか?
C押しても隠れられないし、それらしいスキルも見つけられなくて
ホットバーのロックボタンの左に「攻撃」「抜刀状態」「隠密状態」の切り替えボタンがあるよ
ただしキーボード操作に限る
パッドはUIが全然違うのでどうすればいいかさっぱり分からない
というかスニークするAP足りてないんじゃないか?
あれ4APも必要だぞ
それならタケ医術のカメレオンクロークでも使ったほうがマシだな
カメクロって使い所がありそうでないスキル1位だよな
CS版発売決まったけど本間さんのローカライズ関わってるのかね?
>>975
ありがとうございます!
自分は戦闘中で視線が通っていてもローグならスニークできると思いこんでたんですが
無理だったんだとわかりました PS4版出るのかー偉い
1も面白いゲームではあったけど、人を選ぶ感じがあった
でも2は間違いなく傑作で、万人におすすめできるからな
このシステムのゲームってもっと増えられると思うから、売れてほしいな
1売れなかったのによくやるわ
その気概は評価したい
1はPS4でプレイしたけど、セーブとロードを多用するゲームだから読み込みがネックだった。
次世代機は読み込みが爆速らしいがそうあって欲しい。
翻訳の違いを楽しむ為に遊んでみたい気持ちはあるけど
1のスパチュン翻訳も別に質は高くなかったからな・・・
どうせPC版は日本語公式対応する訳ないし有志翻訳で始めちゃっていいよな?
昨日始めたばっかりなんですが、
キャラクターの名前が入力できません汗
セーブデータ(globals.lsf, meta.lsf)を変更しても変わらないんですが
ご存じの方いましたら教えてください。
何度もすいません。
以下は変更できましたが、会話の中の名前が変更されない状況です。
・キャラクター情報(左上・左下のアイコン)
・キャラクターシート(Iボタン)
・バッグ(Iボタン)
・クエスト(Lボタン)
・制作(Hボタン)
事故解決しました・・・
OriginNameとキャラクター名が一緒だったため、変換できていないと勘違いしていました。
lud20201212024742ca
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