お昼のこの時間に連戦とかありえなくね?
マッチング早いとか求めてないから連戦させるなヴォケ
メタられない結果として結局ハッカードル強い
まさに糞環境
そもそもアグロなのにアホみたいにドローできる恩寵とご主人さまが普通じゃない
ご主人様もこんなに使いやすいとは思わなかったな
獣だけで十分デッキ強かった
ガチャ限カード出してないだけでドラクエにはマウント取れる
こういう何もない上に環境くそな時はカラザンみたいなアドベンチャー作ってくれよ
偶数パラの動員はドローの質良くした上でクレクレ君のドローもあったからほんと強かったな
vs最新レポ、ハンター率ワロタ
流石にこれ春までに緊急ナーフ入るでしょ。
人が減るどころかむしろ増えてる気がするけどな
カジュアルで連敗してもbotと当たらなくなったし
MM78ってロシア人のレジェンドプレイヤーも
愛想つかして当面、ハース止めるぽいな
ラダーはあくまで体感だけど人減ってるからカジュアルでデッキ試す奴が殆どになったんじゃね
流石に1〜5で何回も連戦経験するとは思わんかったぞ
HSに人口でマウントとれるのLOLとフォトナとPUBGだけだぞ
誇っていけ
>>20
マジ?
よくthijsの配信の対戦相手として出てきてたけど なんか弱気になってるやつが多いな
シャドバよりマシ、ライバルズよりマシ、だぞ
念仏を唱えていれば極楽浄土へ行けるぞ
みんな上位デッキのコピペばっかり使ってるか飽きるんだろうな
自分で組んでラダー潜りながら試行錯誤してるけど普通に楽しんでるわ
当たるデッキはコピペばかりだけどな
実際今の環境つまらんし。
大量繁殖したハンターに理不尽にボコられるか、
不快ストレス遅延を延々と見せられた挙げ句に特殊勝利されるか、
を我慢するだけの作業。
俺はrank5の底でクソデッキ回して楽しんでるよ
カードプール自体は広いから勝ちにこだわらなければ楽しめる
ハンターとotkで半分しめてるからな
そら面白いわけねえわこんな糞ゲー
過去最大プールなのにこんなマンカスゲーになるなんて誰が予想できた?
twitch見ても別ゲーかワイルドに逃げてるやつしかいねー
過疎はどうでもいいけど配信者がつまんなそうにプレイしてるのが一番堪える
thijsは無理してテンション上げてるしkolentoは何時も通りに見えて何回か怒りを露にするし
>>30
ドルイドが少ないことが唯一の楽しみなんだよなあ >>27
わかる
ただたまに変なオリジナルデッキに合うと少し楽しい イライラしながらもHSをやり続けないとならない配信者の姿を楽しむスタイルに切り替えていけ
PCゲーム板開いたら一番上にあったhsスレがなんてこんな下の方にあるんだ?
一瞬スレ無くなったのかと思って焦ったわ
>>37
最近それ思うよな。
離れていってるのを反映するかのように
スレ消化のペースがすっごいおそいわ 朝起きてからスレ覗いたら50くらいしか伸びてないのマジでビビる
ワルイド大会があるからワイルド回してる配信者多いけど
ぶっちゃけスタンがつまんな過ぎてワイルド回してるのもあるだろ
環境の固定が早いからな
ハンターに勝てるデッキじゃないとランク上げれないし
ハンターナーフすれば環境激変してスレ伸びるぞ
ハンターをナーフしても目新しいデッキは出てこないと思うと辛すぎ
もう中立含む全クラスの強カードを産廃レベルにしないと変わらないだろ
ここやreddit、HS以外の別ゲーも含めて色んな所見てゲームを破壊するのは常にユーザーとユーザーに感化された開発なんだと最近悟った
12月に呪文石もナーフしろって思ってたけど
呪文石程度じゃ今のレクサーは止まらんな
ゲーム破壊されたけどまだ死んだわけじゃないのが救いか
DKレクサーじゃね?
コスト増やすかaoe2点削除してもいい
DKレクサーはランダム作成ぐらいにならんと許されんわ
去年の今頃のキューブロック期よりはマシ
まあその頃もほとんど起動してなかったけど
DKレクサーいなかったら体こんとろーるでotk使用者が増えるだけでは
DKレクサーは2択2回でいいよ。
開発に文句言える調整スタッフとかいないの?
ハンターをなんとかしたらotkどもが蓋してる現状奇パラ奇ローグのアグロぐらいしか増えないんじゃねえの
ハンターが減っても奇数デッキとotkが蓋するからデッキタイプは増えそうにない
健全なシャダシャーマンがワンチャン増えるか?
ナーフするもうんちかナーフしないもうんち
今期は無理そうですね(諦め)
ミッドレンジのレクサーをぶち殺せるアグロがいればあとはコントロールとOTKで環境回るんじゃない
今のアグロは弱すぎる
鰤「アイスブロック – このメイジの秘策は強力なカードであり、何年もスタンダードデッキの中核を担ってきた。だがスタンダードに新しいメイジデッキが登場できる余地を作るためにも、そろそろ後進に道を譲っていい頃だ。」
鰤「はいタイム」
奇数組によるヒロパ押し付けジャンケン推奨組
ハンドシコシコオナニーを見せつけるOTK
健全面してDKによる無限リソース抱えてるレクサー
こんな奴らで環境の大半が埋もれてる地獄に救いなどない
インフレ除去と回復と装甲がなにもかも悪い
そのせいでアグロが息してない
耐久力が高すぎるのが問題でしょ3すくみのバランスが崩壊してる
奇数パラが弱過ぎかぁ…じゃあレベルアップ元に戻そうか
どんな環境でも誰かが何かに文句言うんだから当たり前だろ
ただ一つ言えるのは昔のような顔面すとーんより今の遅延ストーンに耐えられない人の方が遥かに多かったと言うことだ
奇パラはウォロ使ってたら完全におやつだからもっと増えていいぞ
今のアグロは火力がなさすぎる
海賊全盛期にこんなOTK出来ないと思うわ
だーから奇ハゲの相性差を全部に当てはめんなって精々奇数ローグがやや尖ってるくらいなのに
相性差とか関係なく奇数デッキはクソだぞ
勝てるから使うけど使われたらイラっとする
今日も正義のドルイドでレジェ底辺の自然を守る仕事が始まるお…
ビッグドルイドのような漢のデッキが潰されてしまったからね
トグワグル回帰でコチョコチョするのは真意ではないけどしかたないね
オークハートからドラゴンが一気に展開されるパワー系デッキほんとすき
挑発踏み倒しとかショニアでガン待ち守りとかマリゴス踏み倒しとかロクでもないことばっかりやってるし
削除するかもっとナーフでいいと思う
ドルナーフ→ハンター
ハンターナーフ→プリ
こうなるだけでしょ
しかもクラシック壊されるおまけつき
ワイルドのベインローグくらいのパワーないと今のアグロは無理だろ
アリーナだとドルイドは殴り合うから何とも思わないがプリ相手だけは本当に不快
ラグナロス出す奴も頭おかしいしフックタスクも頭おかしい
タイムは相手のヒーローも無敵にしろよ
なんでタイムしながら自分だけ攻撃してんだ
相手のヒーロー無敵でもdkのotk決まるしなぁ
タイムほんま
そろそろ奇数ハゲに天誅下さないか?
シルスラ2コス乱闘6コスにしよう
偶数ハゲ用のシルスラが欲しかったけど最後まで来なかったなぁ死人も落ちるし形にはならなかったか
タイムはマジで何が面白いと思って作ったのかわからん
ハゲ使いまくってたから分かるけど大暴れ無いのはかなり痛いぞクラスカードに何も来なければMCTで誤魔化すくらいか
そもそもなんでどのランクも一律星5になったんだっけ?
ランク5.10.15.20のストッパーができた時にどさくさまぎれでそうなったんだっけか
>>98
なるべく既存プレイヤーとかち合わせない為に時間かけてやる為だったんだってさ
流石に全部星5なのは新規プレイヤーから苦痛だと苦情がボチボチ出始めたから今回緩和したったらしい ウーサー「すまん、ちょっとタイム」
敵ミニオン「うぃーっす」 トコトコ...
ボゴォ! 5ダメージ5回復
>>92
一枚で二回シルスラできるお得なカードがコボルトにあるよ 乱闘はやく6マナにして奇数ウォリにはダメージを与えておいた方がいい
>>98
実力が伴わず簡単にランク上位になる奴がそこでボコボコにされると萎えるからじゃない? 奇数ウォリの乱闘はあんま怖くなくない?
コライダーがケア出来る癖して糞怖い
奇数メイジおもろいけど結局DKジェイナ引けるかのおみくじデッキなんだよな
ジャナライで勝ち筋増えてるのはいいけど
キリントア入りのシクメ楽しそうだけど
アルネスがないのは結構ハンデだな
鰤「アイスブロック – このメイジの秘策は強力なカードであり、何年もスタンダードデッキの中核を担ってきた。だがスタンダードに新しいメイジデッキが登場できる余地を作るためにも、そろそろ後進に道を譲っていい頃だ。」
ぼく「なるほどね、今後はテンポ重視のヒーローになっていくわけか」
鰤「マナワナーフ」
マナワナーフするからなんか強力な低コストカード来るんだろうなと思ったらゴミだらけだし
盤面で戦うのとか時代遅れになってるしで死んだ存在のジェイナ
ケレセスはなぜかナーフされなかったけど
インフレしすぎてケレセス自体あまり使われなくなってるのがなんだかな・・・・
何故かというかシナジーするほう潰してレジェナーフ回避するいつものやり口じゃないか
1600ダストで失う売り上げより客離れで失う売り上げの方が多いと思うんだが違うのか?
タイムしながら自分は殴ってくるウーサーには小学生程度の知性しか感じない
でも周りがインフレしすぎてるだけめ今のテンポメイジくらいの強さが丁度いい
人減ってるのか知らんが連戦に平気でなるようになってるけどほんと勘弁してくれ
時間空けても大して意味ないときあるし
同じデッキの同じ相手と当たるならまだしも平気な顔でカウンターキュー入れてくるクズが多すぎる
>>121
HSのタイム紹介時のアニメーションがまさにそんな感じだったな
フォージャスティス!フォージャスティス! >>123
むしろカウンターが当然じゃね?
わざわざ不利なマッチを仕掛ける必要ない >>126
良し悪しはともかくとしてやられた側としては気分悪いしそんなことを狙ってやれる状況をどうにかして欲しいと言っている パラディンのクラス特性は小学生が考えたようなカードを使えることだからな
ティリオン見りゃ分かるだろ
もう娯楽としてのゲームはないんだろう
全て商業化し、持たざる者は皆毎日を生き抜くのに精一杯なんだ
>>124
めっちゃ不快になるよなぁ
>>130
そんな現代社会の厳しさみたいのをゲームでまで教えられたくないんだが まぁ次のプレイオフ終わったら流石に調整来るでしょう
シャダループをクールなデッキとか言って気に入ってたみたいだけど結局サロナイト潰したし過去のウォーゲンのナーフ理由とかから見ても今の環境は許容限度超えてる
俺に対人カードゲームをやらせろ
>>128
同じ相手とは連戦しないシステム作れないもんかね >>134
簡単だろ
連続マッチングはやめるだけ
シャドバもライバルズもそんくらいはやってる(あまりにも人がいないと稀に連続マッチングする) ハンター一強→対ハンターに強いプリが湧く→コンロに強い奇数ローグが流行る
と絶賛メタ回り中なのにこの環境のまま〜って言ってる奴はなんなんだ?
エアプ?
ハンター強いで終わってるけど何言ってんだこいつ
あとは各々しこってるだけたろ
マッチメイキング(レジェンド上位によるカウンター)
Ayala: これは内部的にも外部的にも最も議論の余地のある項目です。
多くのプレイヤーがホントにホントに嫌っています。
多くの最も記憶に残るストーリーは、何度も同じプレイヤーと連戦しフレンドになることです。
このようなストーリーを多く聞き、ポジティブなフィードバックをしています。
私達が多く議論してきたことですが、まだ何が正解であるかわかりません。
HSreplayが真実だぞゴミども
パラが一番だしOTKはtier3-4にしかいない
奇数ローグなんてレジェの上の方には全然おらんけどな、消滅してるクラスよりはまだ見る方だけど
ハンタープリパラから大分差がついて奇数ローグ その他みたいな感じ
コンウォロなんておらん、これに関しては完全にいないと言える 理由はよく分からんけどキューブはちょろちょろ見るようにはなった
勝率しか見れないガイジって本気でそう思ってそうだから怖いわ
ここの意見とか自分の圧倒的に少ないマッチングよりはデータベースサイトの方が信用できるだろ…
キューブって言うか断末魔の除去耐性がコントロール等の除去を自然にケア出来てそこら辺にはやり易いんだとは思う
リプレイ貼るやつたまにいるけど当然プレミアムのレジェ帯指定なんだよな?
偶パラはほんま意味分からんくらい強い
何故勝てるのか自分でも分からんけど勝てる
はっきり言って使われるデッキとかカードが固定化されたのそのサイトが有名になりすぎたせいだよな
replayの勝率上位デッキとメタが完全一致するなら俺の奇数メイジは今頃1位とってるよ
otk全然いなくてハンターパラだらけって天国か?おい
紙の時代からカードゲームなんてテンプレ出来たらみんなそれ使うよ
むしろ情報や対戦機会が少なかった時代の方がカウンターが出て広まるのが遅れて一強が支配することが多い
このゲームにはvsでも詳しすぎて
テンポストームのプロ印象のほんわかTier表がちょうど良かった説ある
カードショップに足運んで上手い兄ちゃんから強いデッキやカード、コンボを教えてもらってた時代なんかとうの昔に過ぎ去ってんのに流石に思考が周回遅れし過ぎ
奇数メイジでハンター狩ってたらクローンプリとかいう脳死カスがしゃしゃってくんのほんま腹立つ
中立で墓地にゴミ混ぜるやつよこせや
OTKなんて全然いない主張ガイジはハッカードル、クローンプリ、トラシュート等をOTKじゃないって言ってそう
ティンクマスターぶち込め
ぶち込んでも勝てなかったからぶち抜いたけどな、刺さらない相手には全然切れないし
ティンクは良いカードだけど、リス限定でいいでしょ
何になるかもわからないのは運ゲー過ぎる
割と真面目にSilvername先生がハース配信界の帝王になる、もしくはなっていると思うけど、君らはどう思う?
ああそうかrayCが監督入れてたのは序盤安定させるためっての以外にプリに刺さるからだったのか、天才か
アレクかジルあたり削ってまた入れなおしてみるか
>>156
お前も天才 >>159
最近まで別ゲーやってたけど復活したな
あとやっぱ上手えよアイツ勝負所でツキが無いのが弱点だけど配信的には+だしなw >>153
viperのウォリ参考にしたら?
奇数のコントロールだから共通点多いだろうし >>159
もっと楽しそうにプレイすればいいのにって思うわ
タイスは楽しそうにやるから視聴者多いんじゃね、もちろん上手いのもあるけど >>160
あふぃるが序盤安定のためとか言ってたから仕方ない いやまぁ序盤安定は間違ってはいないよ、ファイアフライだと奇数ローグとかミラーで後攻引いた時弱いし
ただゴミ混ぜも出来るのはいいなぁ
天文の種が減るけどフレイムエレメンタルをずっと持っておくことなんてないしファイアフライ自体とそのまま入れ替えちゃおうかな、他に抜けるカードねぇわ
ダイヤモンドに1枚ゴミが混ざるだけでも違う、アグロならどうでもいいかもだが俺のはコントロール寄りだからな
複数体復活で本来超高バリューミニオンが出るとこに訳分からん0/3のおっさんが混ざるだけでも変わる……んじゃなかろうか、多分
とりあえず試してみよう
RayCの奇数メイジって確か勝率90%越えだったか
この時期にそこまでブラッシュアップ出来るのはすげーわ俺なら上手ぶって元のリストのタルクリあたりヴォイドリッパーに変えてる
ちゃんとメタってもクローンからバースト出されて萎えるまで見えた
ダイアモンドにゴミ混ぜるの楽しいわ
いいこのラプターちゃん毎回出てくるのほんとすこ
復活メタの奇数ウォリアー使ってたが沼地のドレイクはありだぞ
スパコラと相性いいからな
>>145
偶パラはパラディンの王道感あるリストで好き
平等パイロで一掃してタリムでインチキしてティリオンで締める、これよこれ このスレで久々にラダーのまともな話した気がするわ
最近一生エアプがネガキャンしてるからな
沼地のドレイクコライダーは相手ミニオンが1体じゃないと運ゲーになるしケア出来るから微妙だぞ
もう安藤に嫌がらせ出来れば勝敗とかどうでも良くなりそうな雰囲気だ
見ろこれ
相手は最後にアレクにヒロパ撃ってから4マナ復活撃った直後に爆発した
何を意味してるか分かるだろうか?隷属でマリゴス出して鞭打ヒロパでボードクリア+フル回復しようとしたんだ
だが死んだミニオンは多くなかったのに相手はマリゴス引けなかった、何故かというと0/3のおっさんが混じったから
ダイヤモンドの復活にも0/3のおっさんが混じってライラ蘇生を潰した
おっさん強すぎる、1桁に返り咲きする時が来たぜ >>185
こういうちゃんと確かめて投下する姿勢いいよね アレクにヒロパ打っても自分にヒロパ打っても変わんないのにアレクに打ったの違和感
メックトゥーンウォロより早く虎シュート決めるとかまじベンブロ様々
アグロ対策としては微妙かなって意見が多かったな
今はバフが多くてその土台にされるから
偶パラいいよね
今環境に沈黙少ないから騎乗もティリオンも活躍できる
偶パラたまにあたる度に思うけどあのデッキで一番強いカードは間違いなく躯、偶数シャーマンでも同じ
あいつが4マナ侯爵と同じ拡張にいるという信じられない事実
4マナ公爵だけは段違いで弱いからな
あいつは公爵の恥さらし
ワイルドとスタン両方レジェになったからわかったけど、今のスタン環境苦行なんやけど俺だけか?
バーンズクソゲーは完全に同意、アレは交通事故と思って諦めてる
少なくとも今はワイルドの方が面白いな
初めて自作デッキでレジェ行けたからかなり楽しめてる
ぱっと見普通に使えそうだが、4マナ抜くデッキと効果がかみ合わなかったな
>>197
結局楽しいデッキが見つかるかよ
俺はルナポケ使って楽しめた バーンズはまじで4ターンめ来たら事故だとおもってればいいよ
どうしても勝ちたいならテンポメイジ使うといい
ビッグプリーストはミラー戦になったときがクッソだるいんだよなあ…
スタン時代のバーンズ死ぬほど嫌いだったのに
ワイルド環境に行ってまで再開したくないわ
スペハンがご主人様使ってほぼ4ターンヤシャバーンズ決めてくるのなるほどと思った
ビッグプリミルローグ翡翠エクゾメイジクトゥーンロック
この地獄よ
>>210
ビップリ以外今のラダーじゃカモだからな
いい時代になったもんだよ おまけにそれぞれが相性差激しすぎるし過疎ってるからカウンターじゃんけん上等なクソゲー
ワイルドは本当にビッグプリ居なければってのは思うあいつ自分のデッキでおみくじしてるだけだし
ワイルドはどのデッキもインチキするからまだ許せるわ
スタンだとデッキパワー低いところにインチキされるから萎えるわ
最速DKレクサーされたら健常者デッキはなすすべないわ
今宵の出し物はうんたらかんたら→憎悪を貪り怒りに身を任せよ
これ本当に嫌いだったなぁ、特にビッグプリは一瞬でゲーム壊れてた
ワイルドが今どうなってんのか知らんけどfenoがバーンズのせいでワイルドは狂ってるみたいなツイートしてたし皆そう感じてるなら修正来るかもしれんね
レジェだしアドベカードだから望み薄だが
最速で決まるとあれだけどデッキ自体はそこまで強くないから修正はどうだろうな
スタンの修正する時の水増しとしてワイルドのカードナーフするようになったしワンチャン来るて
ワイルドで修正するならまず偶数シャーマンだと思うけど、コアカードに頼るデッキじゃないから難しいんだよな
ワイルド偶数シャマなんて一部でティア2落ちてるくらいだし大したことないだろ
ワイルドなんて核の投げ合いしてナンボだと思うけどな
健常者ムーブはスタンでお腹いっぱい
5T目までに何もしなかったら8/8がポンポン体並ぶ環境だったし
今は改善されたといえる
バーンズがダメなのって戦略性のカケラもないとこだよな
4ターン目に置いて、運が良ければ勝ち
ほんとにただそれだけ
スタン落ちするからって一部キーワードになった旧神達は許されない
リスクのない踏み倒しアレから始まったからな
オバロ以外で踏み倒ししてたらオバロってなんやねんってなるのに
アジア終わってからナーフ発表するつもりなんだろうけど、発表からすぐ動けねーんだから今から発表してくれ
4体の旧神はまさしく神とも言える豪快さでインパクトあったけど
WoWでもどうでもいい存在のバーンズがそれを上回るクソとかほんと
特殊勝利デッキっていうの?
4騎士揃えて勝つやつ
ほーんま、自分でも使ってみたが
クソゲーにしかならん
バーンズ以前に復活って言うテーマが招集と全く同じじゃねえか
踏み倒しゲーにするならはっきりと宣言しろよ辞めるから
ワイルドカジュアルなんて奇数偶数遅延botしかおらんぞ
初心者潰すのはいいけどカジュアルにも干渉すんのやめて
そういやアイツどうなったん?
まぁ流石にレジェンドは行ってるか
今月中に行かないと引退だっけ?
時間だけは有り余ってそうだから行けそうではあるが
ワイルドで偶数レノメックトゥーンウォロ使ってみたけど割と楽しかった
>>185
真似させてもらうわ
負けてもいいからとにかく安藤に嫌がらせしたい
それくらい奴が憎い 安藤だけをただ潰したいなら森で出たマックハンターもオススメ
二体がすぐ出るから多く汚せるし 影で出たやつを殴り倒せるのもよし
ワイルドレジェのカウンターじゃんけんありますねぇ
ワイルド環境人が少ないから強いデッキ使ってカウンター警戒すれば誰でも1位なれるよ、割とマジで
なんかソウルウォーデンとソウルファイア入りのウォロ結構見るようになったけどどこ発なんだあれは
ハマられた時が異常に強くてキレそうになるんだが
ランク戦の仕様結局もとに戻すんか
もう迷走っぷりが極まってきたな
一生ランク2と1を彷徨ってるんだがこの環境で連勝できるデッキない気がしてきた
一周回ってハンデスウォロ勝てるわ
煽ってきたドルを返しのターンでボコるのほんと楽しい
煽るのって手札揃ってるの暴露する頭悪い行為だってわからないのかね
奇数メイジ二連戦したが雑魚過ぎて瞬殺したわ
ビッグスペルの方が明らかに強いんだが
なんで環境にいるんだ?
このスレに奇数メイジで1桁取ってた奴がいるんだからそいつがいる時に聞け
昨日もいたっぽいし
>>258
ワイルドは今大半コントロールだと思ってるからやめといた方が良いと思う偶にアグロも居るけど奇数ローグとか海賊蟹も積まないとキツイしな
個人的には断末魔ローグを勧めたいプリはバウンス、ウォロはドブが仕事しない限りは無限ンゾスorコールドライトで潰せるから >>261
ローグはナーフ前に武器ミルロで勝利数稼いだからもういいかな
プリの勝利数稼ぎたいんだがレノとビッグどっちがいい? >>261
断末魔ローグリストがすごく気になる
コールドライトまで入れた型あるの? >>262
俺は幅広く見れるビッグをメインにして偶シャーへのカウンターとしてレノを使い分けてる
>>263
### カスタムローグ
# クラス: ローグ
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (0) 影隠れ
# 2x (0) 死角からの一刺し
# 2x (1) 超うざい調剤師
# 2x (2) ドス
# 1x (2) ラボの採用担当者
# 1x (2) 大洞窟のキラキラ拾い
# 2x (2) 昏倒
# 2x (3) コールドライトの託宣師
# 2x (3) ネクリウムの刃
# 1x (3) 暴蝕ウーズ
# 2x (4) エルフの吟遊楽人
# 2x (5) ヴァイルスパイン・スレイヤー
# 1x (5) ジリアックス
# 2x (5) ヘドロゲッパー
# 2x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (6) 退散
# 1x (9) 虚ろのヴァリーラ
# 1x (10) 頽廃させしものン=ゾス
#
AAEBAYO6AgbgrALTxQLl0QKA0wLg+gKggAMMtAHEAe0CzQO9BPgHgQ6BwgLexALb4wLF8wLe+gIA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
アグロ耐性を重視しててミルルートは各種コントロールや苦手なコンボデッキへの勝ち筋として入れたデスロと踊る剣は相手によってはマイナスに働く可能性が、ヴァナスは無くてもンゾスさえ決まればバリュー差で押しつぶせる場合が多いから抜いた(ただしミラーに弱い構築) あーあとドスはナイフでも良いぞ今どっちがより良いか入れ替えながら試してるから
ランク1半ばで止めてるけど少なくとも5までなら行けるはずだと思う
断末魔ローグというよりかはミルローグに断末魔セット入れた感じやね
ランク8くらいのときに出会ったやつにフレ登録もらってあおられるかと思ったら何もなし・・・
とおもったらそいつレジェ1000位くらい行っててワロタ
俺さんもしかしてレジェ民に認められたのか
勝っても負けても順位変わらなくなったわ
これが底か
今更気づいたけどラダーの星の数元に戻すんだな影響あるやつはそこまでいなそうだけど
毎月4→レジェの繰り返しだから関係ないな
アジア大会はよ
otk全然いないのな
今日は対otk用のウォロやってたけど9勝66敗だったわ
メックトゥーンを5回くらい悪魔に変えたのだけ楽しかった
>>276
そんだけプレイできるとか最高に頭ハースストーンだな(褒め言葉) 悪魔化入れたコンウォロで9勝66敗なんてありえるのか?
まともにやってれば半分は絶対勝てるだろ
奇数パラ未だに死ぬほど卑怯な強さあるわ
ディバシ武器やらタリム引っ張ってくるわ無茶苦茶
死ねってかんじ
頭逆さについてるやついるな
ハロウェンドしか需要ないぞ
>>264
俺はビッグプリとデーモンウォロ、奇数ウォリ対策にこれ使ってる
### Custom Rogue
# Class: Rogue
# Format: Wild
#
# 2x (0) Backstab
# 2x (0) Preparation
# 2x (0) Shadowstep
# 2x (1) Fire Fly
# 1x (1) The Caverns Below
# 1x (2) Eviscerate
# 2x (2) Lab Recruiter
# 2x (2) Sap
# 1x (3) Brann Bronzebeard
# 2x (3) Coldlight Oracle
# 2x (3) Igneous Elemental
# 1x (3) Sonya Shadowdancer
# 1x (3) Zola the Gorgon
# 1x (4) Saronite Chain Gang
# 1x (4) Spirit of the Shark
# 2x (5) Antique Healbot
# 1x (5) Shadowcaster
# 1x (5) Vilespine Slayer
# 2x (6) Vanish
# 1x (9) Valeera the Hollow
#
AAEBAaIHCogHhRfcrwKBwgKGwgKbywKA0wLP4QLD6gK0hgMKtAHEAe0CzQP4B4YJ9Q/rwgLGxwLg+gIA
相手から見たら不快以外の何者でもないがな 3つ目のクエスト終わったあとのハゲのムービーで固まるんだが
不安定スギィ!
もうラダー回すことすらしなくなった
そろそろログインすら辞めそう……俺みたいな奴ってどれくらいいるんだろ
スレに来てるうちは止められないから大丈夫
興味なくなったらこんなとこ来ないから
東大の先生の研究によると日本人は識字率は100%やけど
文章の意味読み取れない人間は半分くらいいるらしいな
ツイッターで文章読み取れないアホに噛み付かれた人がアンケート機能使ったら複数の例で大体10%前後アホいるぞ5割は多少難易度高めのやつの例だろう
春になればスタン落ちと神ナーフでまたハースストーンは帰ってくるんだ...
プレイオフ終わりでナーフ来ないのかな
ハンターとクローンはもう限界
ウォリ握ればレクサー、奇パラ握ればコンウォロ
仕組まれたようなマッチばかり
もうやだこのゲーム
>>264
なかなかいいな
デスロードとか入れ換えても良さそう
Twitterのせいで長い文章読むのも苦手なやつ増えてるらしいな >>288
新拡張ちょっとやった後デイリー消化だけもうずっとこれ 下らないゲームなのに長考するトログしかいないのが辛い
OTKまみれでやる気でない
盤面取り合うカードゲームだったのにどうしてこうなった
ソウルウォーデン強いわ
雑にドゥムガ投げれるのはメリットでかい
あのディスカウォロ面白そうだけどウォーデン作りたくなくて迷ってる
グルダンのディスカードは今期で始まったからソウルウォーデンは作り得だぞ
これからはちゃんとクラシック以上のコスパのカードが刷られるようになるからな
>>301
だいたい乳首が悪いと見てる
あいつのせいでOTKが研究され尽くした >>303
来年の春からも使う機会ありそうだし、作ってもいいと思うわ ランク20から18を往復疲れた…これ以上上に行ける気しない
でもメックアグロの爆弾ハンターやめられない
ソウルウォーデンさんドゥームガードとソウルファイアとだけ組む割り切った立ち回りやめてもらっていいすか
あいつ地味にスタッツもかなり優秀なんだよなぁ、あとソウルウォーデンが1枚落ちてたら無限ループ始まるのなんなの
ソウルウォーデンとDK落とせば無限悪魔復活できるからな、なかなかカオス
ウォーデンzooがシクメの後釜に入るような気がしてる
ディスカードデッキの強化はヴドゥ祭の成功の一つだと思う
ずっとファンデッキだったし
今のディスカードウォロってラナセル必須?
あれクラフトしたくないんだけど
>>309
割り切ってるというかまともなディスカがそれしかねーからだぞ、拡張カード初のクラシック並のコスパのディスカである金切り声はAoEだから現状入れ辛いし
もう少しまともなの入ってきたら他にも入ってくるて ハイリーク何とか使い物にならないかとバフウォロ試行錯誤したけど
最終的に蝙蝠バフする前に勝敗が決まるから意味ねえな
ウォロはコピー&バフカードだんだん増えてきてるし来期に期待したい
ハイリークなんてゴミのまま終わりそうだけどジェクリックは割とパワーやばい
ジェクリックはキーワード効果だけ見てもギリギリ構築級になれるほどのパワーがあるのが素晴らしい
テキスト効果もディスカードだけでなくハンドバフにもシナジーさせられるのも面白い
ハイリークとかいうゴミは天文の8マナ召喚から出てくるのやめろ
マジでゲームひっくり返りかねないから
>>316
1年前にゴミとして押し付けられたラナセルがここに来てディスカ軸に組み込めるようになったし
ハイリークだって漬物にしとけばワンチャンあると思いたいわ
つーかラナセルといいハイリークといいゴミレジェばかり手元に来て困る 4/4/4 雄叫び:自分のデッキにコスト4のカードがない場合生命奪取と挑発を獲得する。
4/3/4 挑発、生命奪取 このカードを破棄した時そのコピー2枚を自分の手札に追加する。
🤔🤔🤔🤔🤔
レジェ200くらいでハイリーク入りのトークンバフウォロ当たったけど普通に強かったな
精霊来なきゃゴミそうだけど
はぁー…
4侯爵(名前は思い出せない)の攻撃が4の価値わかってないやつばかりかよ
>>322
君もエコー化おじさんも漏れなく漬物石になってるよ エイリークとジェネリックに空目して何のスレ観てるか混乱したわ
無知ですまんがプレイオフって何?勝つとなんかあるの?
プレイオフ日本の実況解説謎すぎるけど普段やってる人ら選手で出てるのか
明日koronekoさんがとんでもない漢字の読み間違いしそうで今からどきどきする
でもお前らだって、デッキの4マナを全て手札に加える神カード来れば4マナ公爵をレシピに入れてやっていいだろ?
koronekoさんのTwitter見てると意識ばっかり高くなっちゃって現実見えてなくてほんときつい
koronekoとか全然資産なくてほとんどのデッキ使えてないし
環境デッキすらなんだこのデッキとか言ってる次元なのに解説とかできるのか
トムやっぱり強いな
相手が弱いだけなのかもしれんが
tom未だにチーター言われるのな
チームメイトがやったこととは言え黙認してたのは事実だから叩く奴がいるのも仕方ない……のか?
apxは結構な数庇ってくれる奴らがいたけど、アジア圏のtomは割と配信もガラパゴス化してるから大会の英語チャットだと厳し目に見えるのなのかね
koroneko最新動画でランク3なんだけどこんな奴に世界戦予選解説させんの?w
割とマジでkoronekoより俺とかお前らのほうが強いよ
マジで信じられねーーー
だってこいつハースというかゲームで飯食おうとしてんだろ??
なんでレジェンドすらいってねーの???
masaruのシクレメイジ解説の滑舌良かったから彼女で良いんじゃね
と思ったが、就職しているっぽいから時間合わないか
今はハースで飯食おうとしてないぞ
温泉王かFX王目指してるぞ
意識だけはレジェ上位みたいだぞ知能は追いついてない
環境に多いか少ないかはともかく単純にotkはつまらんなぁ
こいつらがメタの一角にいること自体が嫌
まあ歩んでてきた経歴的に普通の就職は望めないからワンチャン賭けるならいいんじゃないの
最近はこの秘策なしハイメイン入りの獣ハンターも増えてるよな
呪文石とズルジンのインチキはない代わりに顔削るのはかなり速いタイプ
ハイメインが2枚入れられるレジェと言われてた頃のパワーを取り戻してる
>>356
防げるならまだしもほぼ防げないからな
無理やりメタらないと無駄とかそらレクサーかシコシコが大半になるわ スタンは偶シャーメインで使ってるからぶっちゃけ秘策無しミッドレンジもっと流行って欲しい
ご主人様があんなに強いとは見抜けなかった
あんなの打つ暇ないと思ってた
ぶん取り部隊もだけど3ドロー可能な時点でクソOPだと思うわ案の定ベインは殺されたし
大体スプリングポーが悪い
3ターン目に呼び出し撃って多少テンポロスしてもあいつとレイザーモーでチャラに出来る場合が多い
今さら言う必要もないけどtwitchのチャット欄アホばっかだな
なんでも新兵でトレードしないのってコメで溢れてたわ
フックタスク船長当たったから使ってみたけど楽しいな ダフ屋が急襲付きだと良い仕事するわ
海賊断末魔で冷血サーチして疾風ミニオンか突撃ミニオンでドーン
ショーもいい加減にしてくれヘルス6とか取りづらすぎる
スタッグヘルムが4/3/5だからショーも同じにすればよかったのになんで余計なことするかなぁ
>>366
プロッシブとキャンショで取られる
バナナ逃すほうがよっぽど重罪だけどね 爆発をプロッシブって言う奴初めて見た、プローシブならまだ分かるが
キャンドルショットをキャンショって言う奴も初めて見た
ツイン初めて
キャンショは日本語表記の省略形だからよく見る
プロッシヴはルー具合高い
ハースストーン動画投稿してる人の
最近は面白くないから毎日2〜3時間くらいしか
プレイしていないって話を聞いて
なんか基準が違うなぁと思った。
それくらいやらないとレジェ行けないの?
tansokuって奴の声がぬちょぬちょしてて辛い…
勝率55%で250戦必要だからな
1日10戦1試合10分だとしても毎日2時間ぐらいはやらないといけない
ああ上の人誰かと思ったら前から変な型のコントロールメイジで上位踏んでた人か
名前英語で出てるから分からんかった
解決(迷宮入り)
奇数メイジの天文もだけど適当にボンボンでかいの置くと処理できなくて死亡することも結構ある
猛毒ヒドラとか猛毒ベンブロードバットでこっちが憤死することもあるけど
はい集団ヒステリー
はい絶叫
はいotk
なんなのこれ?バカか?
OTKは無限リソースのゲームにおけるタイムアップとして機能する
クールでエキサイティングな仕掛けなんだ
明日の決勝まじでyuccoよりもHSやりこんでない喋りも微妙なkoronekoに解説させんの?
HSも今ランク3だぞこいつ
今のHSやりこんでないって完全に健常者じゃん
中卒koronekoさんですら更生したというのに
隠キャプリ
隠キャハンター
隠キャパラ
隠キャウォロ
隠キャローグ
つまり残りが陽キャか
陽キャウォリ
陽キャメイジ
陽キャシャマ
装甲4コツンコツンwが陰キャじゃなかったら何を陰キャと呼べば良いんだ?
今陽キャムーブだけやってんのはシャマだぞ
ローグも奇数が一見陽キャだがジャンケン推奨にしてくるから陰キャな
ドルイドとかいう雑魚ヒーローを持ってきたセンスのなさを恨んでほしい
3戦とも勝てる気配皆無だったぞ
マリドルは誰に勝てるんだよ
OTKってさーーーー
コントロールを全否定してるからほんときらい
もう楽しいHSは帰ってこないけどみんなしがみついてくれよな
ハイリーグは翼さえ授けなければ今の効果に挑発と生命奪取ついてた
ハンター5連戦で心折れたわ
こいつらがいる限りプレイヤー減る一方だな
>>428
デッキの軸を如何に変えないままハンターメタるか
とか考えるの楽しくない? >>429
ドルイドと違って手札ミニオンだらけなのも珍しくないしトラ引いたタイミングもわからんぞ😫 >>430
メタってもDKヒロパからいくらでも解決策持ってくるんだけど… >>431
パラならミニオン切りきったタイミング分かりやすくない? >>433
本当に阻害できる?
コンウォロやってみようかな 今は悪魔化じゃなくてハウルでディスカさせたほうが良さそう
ハンターメタったら更なるクソにインチキされ、そいつをメタったら更なるクソにインチキされる
全員がストレスを抱えるゲーム
>>432
何使ってるか知らんけど
刺せるならマインドブレイカーとかバースト要素入れるとか色々試せるじゃん 銀行とバウンス合わせて3枚なら余裕、4枚なら悪魔化1枚じゃ足りないから無理
ハンデスのほうが確実に刺さるけど、他のデッキに弱くなる
使ってみると寝返りハウルが腐って負けること多数
マッチングする相手がグーなのかパーなのかチョキなのか
それを読める超能力者が勝つゲームだよ
勝敗は試合前に決まっている
チョキで全部ぶったぎったりパーで全部握りつぶしたりグーで全部粉々に砕くデッキないの?
>>441
それがあったら次はそれ一強になってじゃんけんさせろ!って言い始めるよ それができたらどんな型でも完全体乳首みたいに見飽きた死ね死ねって連呼されるだろうな
騎士団乳首並みなら見飽きた言う前に一瞬で批判殺到するぞ
そんでランク1で使用率5割達成とかな
騎士団前期はプレイじゃなくてvsliveで5割達成かどうか実況して信者煽弄ってるのが一番楽しいまであったしな
まああの時期は信者すら大半諦めてたけど
ラダーやってもつまんねえし大会見ててもつまんねえし
ハースストーンってほんとオワコンなんだな
スタンのハンター
ワイルドの遇シャ
デッキの幅を著しく狭めてる戦犯
ワイルド偶シャーのせいで消えたデッキってなんだ
整数アグシャーも結構見かけるんだが
鯛罪でないマロパラとかエッグハンターか?
ハンターはむしろハンターにだけ勝てるデッキが出てくるための礎になってる気がするけどなぁ、奇数メイジとかメカ卵パラとか
ハンターがいることで消えてるデッキとハンターがいることで出てこれてるデッキの数のバランスは確かめようがないけど
今期は実質ナーフ2回足して3回失敗してるのがな
特に2回目のナーフで案の定ハンターだらけになった上に
ドルがいなくなっただけで全く新しい体験が生まれなかったから
飽きたうえに先が見えちゃったのがな
ワタリガラスは諦めたから大幅なテコ入れを頼むよ
ハンター一強になってそれに対抗するデッキが出てくるのはいいよ
問題はそれが遅延クソデッキか遅延クソOTKばっかりってとこ
消えたデッキじゃなくて有利デッキ以外はデッキ考える価値もないくらいカードパワーおかしいって意味だぞ
偶シャーや他アグロに勝てなくてもミルローグ使うアホどもがいるし完全に消されたデッキはない
今そこまでめちゃくちゃな勝率になってないように見えるんだけど
今朝も話したけど今の偶シャーはちょい辛い立場にあるぞコントロール特にレノ系が増えてるのがな
それでもシャマの中では1番の強さだから使う奴はまだまだ居るけどな
盤面勝負するデッキは呪文石を返せないと人権ないからなあ
結局奇数パラ使うのが1番だな
トータルでそこそこ勝ち越せるからなるべく心を動かさないように淡々と回すだけで済む
ID:fujnBZFVp
結局環境デッキ全部に文句言うタイプで草
強いデッキになんでも文句言うならDCG自体あまり向いてないと思っちゃう
それか身内かカジュアルでシコシコやればいい
今のOTKって除去力回復力おばけなのがしんどすぎる
今までだったら、ドルは除去弱いとかなにかしら弱点があったのに
やってること全盛期クエロより酷くない?
特にパラ
タイムがありえねーって話なら
もう何回も繰り返しただろ
クエロ全盛期はコボルトのイメージだな
ソニア追加されてから本格的におかしなことになった
今でもソニア引いたらクエ達成だしマジでしょーもねえデッキだよなクエロ
お願いバーンズ頼りのビッグプリと似たしょうもなさ
今回の酒場でもいきなり出てきてゲームをぶっ壊していく
ウンゴロ期の安定して4、5T達成していた爆速クエロ
コボルトのソニアにより達成ルートが大幅に増えたクエロ
ウィッチウッドとメカメカで遅延カードが手に入りやたら持久戦が強くなった遅延クエロ
iksarに愛されただけあってテコ入れ回数が豊富だな
そもそもパラは除去も限られるしずっと装甲を積むわけでもないじゃん
幻視やライラで除去何枚か分からないとか装甲で上限なしに遠退く方が余程嫌だわ
DKからやっとパンダでガチャの準備とかデッキ引き切って25点だのクエロからしたら笑う程の雑魚だろ
昔はクエロも早かったけど周りはもっと早かったからな
クエロはまだ殴って勝とうとするから許せる
でもマリゴスや特殊勝利つかう陰湿で悪質なOTKどもは許せない
こちとらてめえらのオナニーを見学しにラダーに潜り込んでんじゃねぇんだぞ
プリカスの方が遅延力は高い気がする
奇数ローグでも奇数パラでも勝てた試し無いけど何に不利ついてるんだこいつ
otkの中でもかなり速くて顔へのダメージ完全に無効化出来てシャヴァーラ使い回しでダメージ帳消しに出来て2ターンかけて合計50点飛ばすけどな、武器あるなら1ターンで30点飛ぶし
別にotkも特殊勝利もあっても良いけどさ、実用性がある奴が多すぎる
メックトゥーンとか初めて見たときはすげーってなるけど延々ラダーで見せられて楽しいわけがないだろ
除去も限られててずっと装甲を積むわけでもないのにメタの一角を完全に占めてるパラがやばいという話か
>>495
OTKパラがOTKの中で速いなら他のOTKに軒並み不利なんてついてないだろ
OTKの中では圧倒的に遅いの間違いじゃないなの? 限られない除去と無限装甲みたいな不健全に対抗してる神デッキだぞ。なおタイム
OTK主体のデッキにTier2以上のパワー持たせて上位メタに組み込むのはプレイヤーの感情論的によろしくないからな
あくまでもカウンター的な立ち位置に収まる程度じゃねぇと
それをiksar達はさも当然のように環境で溢れさせすぎなんだよ
>>499
それは単に環境の大部分のハンターで唯一苦手な断末魔ハンターが減って他が主流になったからでしょ OTKはぶん回りを想定すると最強に思えるけど実際勝率上がってないんだよな
みんなハンターとOTKにやられて心が荒んでるな
そんなみんなの一服の清涼剤となるべく俺は今日も奇数パラを回すんだ
ぶっちゃけ普通に雑魚だし
遅延デッキ以外なら基本ボナステっていう
OTKの癖にリスク背負わず安定して毎回決められるのがおかしいんだよな
基本健全なデッキに一方的にボコられるぐらいの塩梅じゃないとダメだわ
とはいえそれだけのパワーが健全デッキに無いのも問題なんだが
結局なにが言いたいのか
パラはおかしなことやってないよってこと?いややってるよ
よく大会とラダーは違うって言う人いるけど
上手い人が使ったら結局大会で強いデッキがラダーでも強くね?
OTKは下手な奴が勝率下げてるだけで普通にOTK環境だと思うわ
レジェのみのデータでも勝率出てねえのに下手な人がとか言い出したらキリねえわ
>>511みたいな筋金入りのアホってどこからわいてくるんだろうな
やっぱあのクソゲからか? そもそもOTKパラの話でメタの一角とか意味不明なんだが
OTKパラって2種ともvsでもHSreplayでもtier3だろ
奇数偶数に文句言ってるなら分かるが
そもそもOTKは対抗策がなくて不健全!って理由で突進ナーフしたのにOTKデッキを強化してるのが意味わからんわ
OTKはクソ雑魚ファンデッキだけど大会でOTKオンリー構成持ち込む奴もいるほど溢れてる
それでいいじゃないか
マンモスの問題児全部落ちるのと追加拡張でどれだけ健全ストーンになるかにかかってるな
追加で爆弾大量投下するに決まってんじゃんw
なに期待しちゃってんの?
OTKパラは序盤にパイロマンサーを狙撃で撃たれてテンポ取れずにそのままコンシするイメージ
相手は終盤に温存すると思っているから結構引っかかるんだよな
スタン落ち後の奇数ウォリとメックドルはめちゃくちゃ嫌われそう
OP出さないと奇数偶数ゲーになるから
むしろ来期はマンモスしないとヤバイぞ
塩の森とか言ってるが正直ゲンバグはマンモス越えてんだよなぁ
いやマンモスのキチガイカードないメックドルとか糞雑魚だろ
春環境はよくても夏に騎士団冬にコボルト来たマンモス年に震えろ
ウンゴロも言うほどって感じ
頭おかしいカード多くて楽しかったのは否定しないが
>>526
奇数偶数もパワカ落ちるからそこまで暴れないだろ、そりゃ整数デッキがゴミばっかだったら別だけど 4ヶ月に1回の拡張なんだからとにかく毎回環境が変わらないと飽きるのよ
ただそれだけだよ
春はハゲ以外雑魚でしょ。1拡張の枚数でハゲに対抗しようとか全然足りない
毎ターン毎ターン1/1が2体湧いてきて手札減らさないと3コス5ドロー6ドロー平気でしてくる
そりゃ強い
次弾はデッキに奇数偶数が混ざってる場合に効果を発揮するスーパーイクサーカードが開発されることを期待してる
整数デッキを強くしようとするとなんと、奇数偶数も強くなっちまうんだ
ヒロパがゴミになるくらい7並べ環境になればゲンバクは死ぬ
奇数パラもマンモスのパワカが無きゃスカスカじゃない?
1マナからして足りなくなるだろ
クエストもDKもテーマ性があって出た当初は面白かったけど害悪の象徴になってしまったしな
クトゥーンみたいな絶妙なバランスの新テーマ欲しい
奇数パラはテンプレから20枚ほどスタン落ちしちまうんだ
低マナはなんとでもなるけどヴァインクリーヴァー落ちるのが痛いな
奇数を強化しないようにする→偶数強化
偶数を強化しないようにする→奇数強化
奇数パラで何が一番落ちたら痛いかと言うと間違いなく有徳
有徳
ヴァインクリーヴァー
未鑑定
遭難者
ファイアフライ
俺のジャングル
キノコパワー
オナホ
デッキの半分以上死ぬ奇数パラとか何が強いのか
レベルアップ取り上げても完全に死なないんだからもう何も信用できない
いやハゲはネガるなよ。他のヒーローの1/10も痛手ないだろ
バーンズナーフしろって話でスタンじゃ採用されてないクローンプリが強いとか言ってるらしいけど
アスペすぎないか?
結局ローグの呪文石はゴミのままだったなぁ
断末魔ローグにすら採用されないとかどんなデッキ想定してあのカードつくったんだ
tansokuってはじめは見れたもんじゃなかったけどなんか見た目ずいぶんマシになってない?
奇ウォリみたいな純粋にデッキバリューで勝負する漢らしいデッキに文句付けるのかよ
「プレイヤーの資産に配慮して奇偶を多少生かしとかないと」みたいな配慮で
ウォロに回復渡したりウォリに除去渡したり奇数アグロ用強カード刷ったりしたら1年飽き地獄だし
ここはあえて鰤は守銭奴になっていいぞ
スタンダードでバーンズを使わないビックプリがいるからバーンズはナーフしないwwwアラヤwww
>>557
いや、はじめは童貞顔だったけど今のtansokuは若干非童貞感でてる >>555
カードを使わず永続的にライフ4上乗せし続けられるインチキのどこが漢なんだ >>565
tansokuはいつも大会では冷静なプレイしてるだろ
常に定石だけで戦ってるかんじ しかしsavjzのファンデッキがメタデッキになるとはなぁ
本人はもうHS見限ったけど
tansokuは明日負けてもオポ的に当確か
そろそろ頼むぞ
いきなり単発でアスペ呼ばわりされたから俺が何を言っているのか説明してやろうかと思ったけどテニス見たいし時間の無駄だからやめとくわ
tansokuにはまだスポンサー付いていんだよね?
>>568
やらかすイメージの方が強い
顔にも出まくるし tansokuってまだ大学生じゃないの?
2年前の情報だから今はしらんが
ココササのヒステリー空うちはダイヤモンドのカウント上げたかっただけ?
>>571
勝ち誇ってるの面白すぎるがお前の文章理解力が追い付いてないぞ >>579
とんでもないリーサル逃しやったことあったぞ、まあだいぶ前の話だけど >>581
言われら思い出すかもしれんが俺は覚えてないわ……
tansokuは日本勢では最古参だしこのままがんばってほしい 「監視している」というナーフまでの時間を稼げる魔法の言葉
正直、俺自身は前拡張と全然環境かわってなくてもう飽きてるから好きなようにしてくれって
俺の知らないtansokuエピソードいろいろ出てくるな……
現状のスコアだと一人ないし二人ぐらい選手権に送り込める程度top8残ってくれると嬉しいが
HS界の日本勢は鳴物入りのgandamflameがパッとしなかったしイケメンの看護師のやつも途中で敗退したしなんとか頑張ってもらいたいわ
Pinpinghoに負ける気がしないと言われてその通りになったのしか覚えてねえ
退化ヘックス入った断末魔シャーマンで断末魔パラディンに負けたのはっきりと記憶にあるぞtansoku
明日はがんばれ
>>590
ティリオン→スレッシャドン→魔獣という断末魔から逃げられない退化には笑ったわ tansoku,蒼汁,gloryあたりがまだ残ってる感じか
早く消して
レクサーのデッキしか組めないビンボーキッズ早くこのゲームに飽きて引退してくんねーかな
>>593
カウンタースペルでおとなしくなるよそのミニオン >>593
左は一体いつの話をしてるんだよ
スタン導入と同時に消えただろ >>597
だから、左はナーフしたのになぜ右は許容するんだ?って話でしょ >>598
ごめんカードしか見てなかった
でもスペルとバトルクライミニオンは思ったより違うよ
基本的にバトルクライのほうが優秀 >>593
左の木とか今なら5回復と1ドロー両方内蔵してても驚かないし
やっぱインフレ感じるわ インスタントカードあったらだいぶ頭のいいやつがやってるゲームになりそうだけど相手が出すかどうかでラグ出たら手札に抱えてるのバレるから難しそう
その辺がHS飽きられてる理由なんだろうね
コントロール偏重なのは言うまでもないが
HSプロが他のゲームに流れる現状をもっと重く見ないといけないとおもう
飽きた理由なんて簡単だよなデフレの年で終わったから仕方ないとは言え見飽きたデッキ多過ぎ
ちゃんとスタン落ちでリセットしてその年の中でインフレしてけば飽きないよ
基本クラシック再編成クラーケン年前に考えられてたらしいの流れたらしいがやっとけばよかったな
AoWすらすっかり見なくなったのに
ランプまで取り上げられてロアの方なんてもとに戻ってももう一生使われんだろ
春からヒーローカードあるかどうかでヒーローの価値が決まりそう
そろそろ互いの手札のミニオンをランダム変身させるカード作ろうぜ
ドラゴンシナジー必須にすれば使う側も高コスドラゴンがゴミになりやすくてバランス取れるっしょ
14点バーストなんて今では「ざっこw」て言われるだけだろうな
なんかナーフの話ちょくちょく聞くけどナーフあるの?
ついこの間あったのに
ドラゴンシナジーはスカる危険性と隣り合わせの大変高度なプレイングだからね
あひるとかリプレイみたいなデッキまとめがいない世界に行きたいわ
プロが仲間内だけで強いの共有しそうだけど
まぁでも今のくっそつまらん環境にガジェッツァンの海賊ウォリ持ち込んでイキり倒したいって衝動がないでもない
コピペマンがいなけりゃ
大抵のカードゲームは面白いんだよ
コピペ同士でも楽しいのがカードゲームだと思ってました
何年もやってたら飽きて当然だと思うけどなむしろ
そう思うと囲碁とか将棋とかやってる奴すげーな
コピペいうけどドヤ顔でデッキリスト晒す方の責任もあると思うよ
そもそもコピペにならないカードゲームってどんだけカードプールが必要なんですかね
今更>>511と>>514のやりとり読んだけどOTK下手くそなやつはランクめっちゃ下げてた事実あるのを知らないんだろうな
nevzのOTKデッキ真似なしてランク2→6まで落とした書き込みもあったし 贅沢を言えば緩やかにメタが動いてて、コピペでもそれなりに勝てるけど自分で適応できる人が1番勝てるって感じになってほしい
>>615
自分の行動で相手が何やってくるか最後まで分からないから面白いんだろ
このゲームでいえば試合途中でデッキを変えたりするようなもんで あ、すまん
補足しとくとnevzはそのOTKデッキレジェ1になってる
こいつ1マナにしてください絶対悪さしないんで ハースは拡張毎の追加カードが少ないし
ヒーローを複数混ぜられないしでできることが少ない
インスタントはテンポ悪くなるしいらないかなー
パワー抑えた0マナ秘策実装してそれをデッキ外から引っ張ってくる中立ミニオンとかなら欲しい
正式前からやってるやつも多そうだし飽きて当然だなって思いながらやってるわ
今は拡張出るまで待機してる
>>625
こいつはzetaがラダーで使ってたこともあるから上位互換 コピペやテンプレなんか当たり前だと思ってたんだが
将棋や囲碁だって定石があるんだし
強制トリガー系じゃないと確認入ってテンポガタ落ちだからな インスタント系ほしけゃ大人しく別ゲーやってくれ
やっぱある程度aggroが強くないと仕事終わってからプレイしようという気にならないわ
今は3日に一度我慢してデイリークエ消化するだけだわ
みんながみんなオリジナル組めるTCGって裏返すと構築を突き詰める意義が薄いとも言えるし、8割型ティンクマスターみたいな運要素強いカードで占められそう
>>629
確かにテンポを見ればHSは優秀なのかもしれない
でも相手のターンにやることがなさすぎてweb見てるストリーマーも多数なのもHS どっち選んだかわからないドルイドの選択とかは新しく出すかと思ったけどそんなことなかったね
自分のプレイしてる時はテンポいいんだけど
相手の時間になると暇なんだ
もっと持ち時間短くしろ
そりゃまあ騎士団やメカメカより環境はまともで
あれほどアホらしくはないんだが
DKレクサーやDKジェイナが出て来たり
奇数ハゲやコンロプリ、OTKパラやメックトゥーンウォーロックと当たると長期戦になるのが確定するから
そもそもHSやりたくなくるからな
>>635
実験体otkが出来なくなるのでダメです >>634
あれキーワード付けて春から入ってたら嬉しい
あの読み合い楽しかった フェイトスピナーのギミックは好きだけど、あれが選択の派生でドルイドのカードっていうのが納得いかない
BRMからやってるけど今でもLoE環境よりよかったと思うことがない
というか週末のこの時間にこれだけカキコミがないというのも久しぶりにこのスレに来た俺からしたら驚愕なんだけども
>>640
固有能力で皆の物にしよ
選択とは別扱いにすればイシュヌアラー小ドルイドも納得 どんな糞デッキでも回数回せばランク5は行くだろうに
ランク18で留まれるのは才能だわ
二時間半で23レスする盛り上げ役がいなかったから勢いも落ちるわな
ワシのリアフレはオリジナルデッキ厨で
このゲーム始めてから1年ぐらいになるけど最高到達ランク16やわw
むしろカードゲームスレの定番話題であるデッキ晒しからの改良議論が
マウントトログによって消滅してるスレとしては驚異的な勢いと言える
なんだ俺がいないとこのスレは勢い保てないのかだらしないな
HS飽きてるけどtwitchのフォローにplayhearthstoneが上位に来てるからストリーム見てこのスレの存在思い出して実況してただけだぞ
なんかこんな事言ったらこのスレの年齢層的になんかいわれそうだけど
熊メンコ楽しい
変なデッキ使うならhsreplayでも見とけ、
って話になりがちなの悲しいなあ
デッキいじりが成立しづらい
>>649
そういうのってほんと日本のコミュニティ的な感じで好きなんだけど今はそういうの減ってるのか
AoE3っていうRTSじゃ日常的な光景だったんだけど パワーあるカードは決まってるから戦えるデッキ組むと自然とコピペと大差無いモノが出来上がる
完全オリジナルデッキって3/1/4長とかを意図的に採用しないと無理だろ
blizzard自体が強カードとそうでないカードをわかりやすくしてるから誰がオリジナルデッキ組んでも同じようなデッキになるのは必然だよな
なんだかんだBen Brode時代のほうがまだゲームとしては面白かったんだなって
ピーナッツみたいに自分で大会に出て結果まで出せば黙らせられるぞ
DK無しのハンターデッキ組めばそれだけで超マイナーなオリジナルデッキの完成だぞ
ここで晒されるのなんて十中十既存のデッキにゴミ混ぜてオリジナルって言い張ってるだけだから
せめてレジェ3桁以上で勝率60%以上取ってから上げろ
昔は強カードやコピーデッキがないみたいな言いようだけど好きな環境が違うだけで昔からコピーデッキが溢れてたよ
ほんとこのゲーム使い道のないカードはマジで使い道ないからな
それが拡張の半分以上占めてるという
払い清めあんだけ文句言われてたのにウンコロで3/4/8出てから一時期使われまくってたりとかあるし、今使われなくても後々化けるから……ってムウラビさんが熱弁してた
むしろHSはデッキ外からカードプール参照して飛び出して来る分他のカードゲームより有効活用してる方なんだよなぁ
ピーナッツすげえよなあれ改めてみても何が強いか理解できない
>>665
簡単だけど作ったやつが意図を説明するインタビュー記事出てたじゃん
本質的にはコントロールシャーマンで奇数ウォリみたいに
相手の攻撃を捌いてたらいつの間にかリソース差がついて勝てるようになってるとか 関係ない話するけど俺みたいに洋ゲに英単語交えてレスするだけでルー大柴wルー大柴wってキチガイみたいに連呼するやつがいなくなってて民度上がってまともなスレになったんだなぁっって思う
>>665
カードパワー強いカードばっかだから戦えるっちゃ戦えるだろうなってのは分かるけど
環境デッキに勝てるってのは凄いよな 遊戯王はほんの少し数値や種族が違うだけで引っかかるサーチや参照するものが変わるから完全劣化の少なさはトップだぞ
そのかわり全部まとめてゴミと呼ぶんだが
あと禿げがいなくなればLOLと並ぶPCゲ板における民度最底辺から抜け出せそうなのに
>>671
結局どのデッキもモンスター並べて
同じような糞強エクストラモンスター出して終わりだから何も変わらないぞ >>669
ルー大柴はともかく一日に28レスもするのは異常だわ 28レスが異常って言われる時点でHSスレが如何に過疎ってるかを物語ってるよね
1日に30レスなら普通だったよ
流れが遅すぎて1スレ30レスになっちまってるだけ
リアルカードゲームはお互いの顔みてやるからクソゲーでもなんだそれwwって流せるけどデジタルはな…
今のこのスレってウィッチウッド以降のプレイヤー多数なの?
なんかスタン前とそれ以降のプレイヤーの乖離が激しい気がする
2/1/2潜伏ディバシとかあからさまに無意味なカード刷ってカードプール狭くなるとか言うのやめろ
初めから全カード可能性ある強さにすれば自然と幅も広がるだろ
そんなんわかっててやってるだろ
全部それなりの強さにすると調整するのがめんどいからな
30だの50だのが普通だったらレス数は伸びてても過疎な事には変わらんだろ
少ない人数で大量にレスして回してるだけなんだから
本当に賑わってたらどれだけレスしたくても1人で100レスする前にスレが埋まる
毎回100毎↑のカード出してその全てを何らかの利用価値がある効果にするなんて不可能に近いからな
それでもとりあえずtauntって付けるのやめれや
DKレクサー君「獣さえついてれば一見弱カードもバケモノになれるんだ」
3/2/1のクトゥーン砲メカverが出た時は変な笑いが出たよ
次は1/1/3のマーロックか?尚バニラなのでマルグルトンと被ってませんセーフです
>>687
あれも俺はpwnで見た瞬間クソだとおもったわ
もうblizzard内でのアイデアは頭打ちであとはMTGとかのカードパクりが増えてくるんだろうなって思う
実際すでにでてきてるんだろ?たしか まだこんな全世界から見捨てられた泥船ゴミゲやってんのかい?
こんなのやってるのもう発達障害が朝鮮人くらいだよ?
俺?俺はとっくにやってないよ
ただおまえらをゴミゲと朝鮮人から救いたいだけさ
3/2/1の雄叫び2ダメージみたいなアリーナカードは擦り直してくれて別にいいわ、MTGでも当たり前にそういうのあるってきいたぞ
今までのカード再編してクラシックセット2019出せばいい
ロウゼブとかは今でもスタンダードの中立にあればいいのにって思うよ
必須カードになるけどね
たまにwildでメッメやってロウゼブ出した時の勝ち確感すき
thijsくんのピーナッツシャーマン見てるけどこれどうやって勝つんだよ
カードパックのほうが売れるからかさ増しコピペして作ってるだけなんだが?
アンチは黙っててくれ
実際、このゲームおもしろいと思ってプレイしてる日本人いるの?
俺含めて惰性でやってるやつ以外いるとしたらかわいそうなんだが
PCゲ板は年寄り多そうだしな
脳トレにはちょうどいい
まるで外国人はこのゲームを楽しんでるかのような発言
ちゃんとやって勝てたら面白いんだろうけど大会にせよアリーナ30周にせよハードルが高すぎる
1スレで30回も書き込んでる奴でまともだった奴なんか見た事ねぇわ
義務ランク上げやクエスト消化すらしないで沈んだまま放置してる奴も多いか ら慌てて星戻したと見た
otkが多い帯に入っちゃってコントロール寄りの型が勝てなくなったんでアグロ奇数メイジ組んでみたがなんじゃこの訳分からんデッキ
こんなんでどうやって勝つねん
ファイボもフロボも持ってないアグロメイジなんて...
ランク3-4行き来してるけどストレスでハゲそう
レジェンドいける気がしねぇ
ワイルドでビッグプリ組んでミラーやったら糞ゲーの中の糞ゲーでワロタわ
エロメンコ以上のメンコやんか
データサイト見るとotk系には有利ついてるけどそもそも俺にはアグロ自体が難しい
そしてコントロール型だとしばけてたハンターにしばかれるのがストレス溜まるな、呪文石強すぎだろと久しぶりに思った
毎ターンマナ使いきってからロープまで粘るカスと当たった
どうすりゃいいんだよ
>>726
なんかサイコパスっぽい目なんだよなぁ……
なんでやろ >>726
これ読んだだけじゃ論破されるだけの的にしか思えんレベルの回答だな
これで愛嬌もないとかほんとゴミ 基本とクラシックの話は今年の飽きっぷりでほとんど破綻してるようなもんだけど継続するんだな
新鮮味言うなら徐々に落とすとか悪手にしか思えんけど
毎年別カード扱いで過去カード含めて再構築して無料で使わせれば新規も入りやすいし調整もしやすいのにな
突出した「基本」「クラシック」のカード群を徐々に修正していく機会を、私たちは見計らい続けてきた。
そのベストなタイミングとは、そのときの対戦環境にとって修正がプラス要素となる時点である。
野生の繁茂と滋養も、以前から修正する機会を伺っていたカード。
ドルイドの強度と人気の高さが長期に認められるメタに到達した時点で、これらを修正する最適なタイミングになったと私たちは判断した。
これ言っちゃうのマジでガイジだよな
対象が暴れる環境にしてからナーフを実行するのはやり口としては否定せんけど言っちゃお終いだろ
つえーカード刷られたクラスは気をつけるべきだな
基本クラシックのナーフ狙われてるぞ
ワタリガラスのカードパワー弱い話に対するはぐらかしとか割と怪文書感あって好き
現環境に大変満足からのナーフまでどれぐらいかか面白そうなのは
koroneko偉そうに語ってる癖にまだランク2で笑うわ
焼肉焼くので忙しくてゲームプレイする時間ないのかな?
ドルイドは新拡張で遅延カードを出すまではアグロを抑える働きを持つ必要があったらしいからな
ブリとしては売れたゲームをどう転がしていかに儲けるかってとこに特化させたいし
HS運営に雇われてくる人は売れてるIPに便乗して楽に稼ぎたいだけでゲーム作りたいわけじゃない
むしろゲーム性なんてもんは次のタイトルにまわしてほしいくらいに思ってるだろうな
クラシックを調整する前に明らかに強すぎたマンモスカード調整していってれば今年こんなことにならなかったんじゃないか?
今後ワイルドも人口増やす際にマンモスカード引いてもらうためだぞ
逆にそのためにクラシックと基本は殺す
>>726
修正対象は「ありとあらゆるアーキタイプで無条件に採用されるようなカード」
修正時期は「そのときどきの環境において修正がプラス要素となるタイミング」
修正目標は「短期的な問題ではなく長期的な観点から問題視される要素の排除」
この全てが合致すると、修正対象となった「基本」「クラシック」カードは、たとえクラスを特徴づけるような存在であるとしても、「中程度のパワー・レベル」まで抑えられることになります。
マナワは3つ目しか合ってないですよイク兄さん! そのレスバの時に思いついた最もらしいことを言ってるだけとしか思えない
人気と勝率が突出するハンターが監視対象となるも、年末バランス調整後の現環境については大変満足されている
wowおじも皮肉ってるように読めて笑える
この環境にiksar様は大変満足されているぞ
iksar達が言い訳を考えるために使った時間の代わりに迅速なナーフをやってればこんな状況になってないんだよなぁ
>>747
イクサーはとにかく最後までレスしたら勝ちだと思ってそう 作る側が満足してもなぁ
俺の舌に合う料理だから客はどうでもいいってスタンスは否定しないけど
客足遠のいて死んでいくのも仕方ないからな
特段暴れてた時期でもないのにナーフされたマナワさんが不憫
客の言う通りの料理出したらめちゃくちゃになるからな
毎度思うのが自分が正しいと思ってるなら客観的なデータ出せと
>>753
これは鰤に対してね
途中送信してしまった マナワのナーフはもっと様子見してからでも良かったと思うんだけどなぁ
呪術のナーフタイミングが一番分からん
あの頃ほぼ使われてなかったしそもそも死に体だったシャマを弱くしただけで環境にポジティブな変化など全くなかったぞ
ドルカスの繁茂滋養は殺したけど究極ナーフは無かったしな
iksar理論に従うならこのタイミングで繁茂滋養ナーフするべきだったかは怪しくね?
あらゆるデッキを長く支えてたってのは非健全だし今後の重いカードデザインに影響与えるってのは分かる
けど代わりになり得るカード、新アーキタイプのデッキも無しにただナーフして結果ヒーロー丸ごと産廃にしてるしそのヒーローに抑えられてた他ヒーローノータッチでハンターストーン始まったし
結果論とは言え時期が正しかったとは言えない
一応まだ2ヶ月なんだよなこの環境
マンモス祭りやら最速ナーフやら怪文書のせいでもう4ヶ月経ったように思えるけど
つーか、自分たちがとんでもないカード擦りまくった言い訳をしてるだけだから
もはや数枚の調整でどうにかなるレベルは一年以上前に迎えてたし、整合性なんてそこには無いぞ
>>761
✕でどうにかなる
○ではどうにかならない ドルイドはドローが結局潰れてないからotkが残って奇パラもヒロパが死んでないからしぶとく残ってるし
シャダみたいに根本をどうにかしたほうがいいと思うわ
>>759
本当はスタン落ちと同時に弱体化しつつドルに強カード渡したいんだけど弱体化したらどれだけドルが弱くなるか読めなかったから今ナーフしたんだろうな
結果ほぼ死んだから心置きなくドルに第2の究極を渡せると 言うて来期の覇権は健常の象徴こと偶パラが取ると思うけどな
あと奇数ウォリと奇数ローグ
>>763
ドローっていうか遠吠えや枝分かれみたいな装甲との両立でしょ
パイロにアコペやショニアもあるけど
きっとこいつらもそろそろ落とされるだろうな 偶数奇数中心に動くだろうな
というかこれ一本になる可能性とか十分ある
胸が熱くなるな
奇数偶数ストーンはもはや確定路線だから論ずるに値しないレベル
奇数偶数が死ぬ≒それ以上のものが、まずスタンに降臨するわけだからな
>>765
躯とリッチキングの代わりがあればいいけどな
8マナティリオン一枚じゃ流石に後半が弱すぎる >>744
かつてのシャみたいな道を辿っていってるな 今年はクラシックから誰が生贄になるんだろうな
マリゴスは流石にチェックメイトだろ
スタンダード非ランク戦で今日、
ローグに退散を3回使われたんだけど
これってどうやってカード増やしてるの?
カエルのロアやDKの効果じゃなかったです。
教えてエロい人m(__)m
>>771
歓迎バンドルをクラシックドラゴンセットにわざわざ変えてるからどうだろうな >>773
今回の怪文書でも、わざわざ使用率を高めてからナーフする宣言してるからな
マリゴス売り捌いたからスタン落ちで〆る絶好の機会だろ 擬態の卵やローグミラーでの幻覚狐にスパイ、後はダイナモとか
>>757
弱くすると決めたものは徹底的に弱くして強くすると決めたヒーローやアーキタイプはバンバン強化
その後ユーザーに還元されない形で規制する
コナミイズムだな そういやクラスカードは補填()したけど、ラグやヴァナスの数合わせはしてないよな
まぁ、クラシックにはもっとゴミ増やしたいんだろうけど
ワイルドでヤシャ入れただけのスペハンに当たったがそんなもんスタンでやれって思うわ
平等パイロのコンボが強いんだよな
パイロが発動しないように全ミニオンのHPを0にするようにnerfしたらちょうどよさそう
断末魔ハンター使ってたら急に1の星3から3の星3まで下がってブチ切れや
急に勝てなくなったんだがなんでや
断末魔ハンターでヒットしたやつおる?
平等聖別でも8マナのネザーと比べたら二枚とは言え自分側残るしな
二枚必要と考えても4マナくらいに上げられても驚かないわ
相手の手札を捨てることだけを楽しみにやってるけど勝てる相手がいない
開幕コンシのリストだけが増えて6割くらい開幕コンシで星配ってる
次は平等 段どり プリの倍々かな・・
クラベーシック落とすのはいいけど新しいカード出してすぐにやろうよ。
しばらく不快コンボ環境がつづくのがだるいわ。
さすがに平等ナーフされたらウーサー死ぬわ
段取りはナーフしていいぞ
奇数ビーストハンター割とやれるな呼び出しさえあればどうとでもなるもんだ
環境にぶん回ったら手も足も出ないデッキの種類が多いだけでデータ上は偶パラのような安定したデッキが強いのが興味深い
当然プレイヤーの印象は全く違うだろうけどね
ゴロツキ4マナにしろや
タダでさえ奇ロのヒロパ強いのに
キノコパワーだけで我慢しろ
体力の上限20にしろよ
30もあるから余裕でOTK出来ちゃうんだよ
あーあどっかに体力上限20のデジタルカードゲームないかな〜?
こっちで体力20にするとバーンゲーになるしローグが武器振れなくなる
偶数パラとかfreqスコアめちゃくちゃ低いじゃん、強い弱いの印象以前に遭遇しない
今はレジェ2桁と3桁行ったり来たりしてるけど概ねVSのfreqスコアに従った遭遇度合いだよ
VSだとミッドレンジ+ハイブリッドハンター>クローンプリ>(大きく離れて)奇数ローグ>コンプリ>トラシュート>>その他の順
奇数ローグよりはコンプリトラシュートが多いかな?って感じだけど
一気に3桁行ったと思ったら一瞬で3000近くまで引き戻されてワロタ
なんなんだこれ
どんなデッキ使ってたらこんな満遍なく勝てて満遍なく負けられるんだ
断末魔パラはミートワゴンメカノーエッグ引けなかったらオワ感ある
割と運に左右されるデッキな気がする
動員入ってないって収縮光線とか俺ジャンとか入ってる方か?
縮小は今は入れてないな
気分でちょこちょこいじってる
ウンブラからマトリョーシカやるの見るぶんには楽しい
>>799
タマゴとワゴン早く引きたいし
とりあえずクリスタル学2枚にするかなあ 目に見えて奇数メイジが増えてる
ミラーなら負ける気しねぇと言いたいところだが皆thijsのブレイズコーラー入りなせいでしんどい、水エレにコーラーぶつけられるの鬱陶しすぎる
>>799
タルダラム入りとしか遭遇したことないからまぁストーンヒル強いよなとだけぼんやりと思った フレログインしなくて対戦クエ消化できなくてわろたw
わろた・・・
サブ垢ぐらい作れば良いのに
クエスト消化に無駄な時間が必要ない
マインドブレイカーでレクサー君完封すると脳汁出るな 手札切りすぎなんよー
動画でDKパラが次のターンOTKするタイミングでマインドブレーカーを投げつけるやつ面白かったガロハゲに入れるの割と有りかもしれないな
早くドブネズミクラシック入りさせろ
どうせマトモな調整できねえんだから
パラはもうトラシュートが主流だしなぁ
相手がトラシュート捨てて四騎士ルート行ったらまぁ刺さるかもだが大抵50点あれば死ぬし
otk周りには流石に手が入るだろうし今のメタをあまり深く悩みすぎるのも頭皮に悪い
ゲンバグやDKでヒロパ依存度高いから結構無理な除去しようとして負荷かけれる 相手のターンでチカチカしてるの見ると笑える
トラシュートって怒り1枚だったり2枚だったりするけどどっちが良いんだろうか
昨日はタイムピン挿し(?)とかもいたし
OTKはほとんどが組めなくなるから手は入らんと思う
トラシュートは残るけどDKルートが無きゃ春からのハゲ時代はキツイでしょ
トラシュートの何がクソって
顔持たないってときにヤケクソシュートしてきて
それで25点入っちゃうところ
大会あそこまで冷えさせてるのに容認するかなぁ
もう少しで落ちるから4月まで我慢しろと大した調整来なかったら割とやばいと思うがね、replayの対戦数なんかもかなり減ってるみたいだし
顔保たなくても虎銀行銀行シュートで2割は勝てるからな
英雄ポーションとリネッサ使った大量ドロー出来なくなるしトラシュートも難しくなると思うわ
HSでヤバいなら今すぐサ終しなきゃならないゲームだらけだぞ
ライバルいない長期政権だしヤバいなんて微塵も思ってないでしょ
OTKの大部分ナーフするなんて大型ナーフやるわけないよ
ナーフしてもハンターと目立ってしまったOTKから一つくらい
マインドブレーカーはラザカスの時に役に立たなすぎて無能扱いされたけどここに来て再評価か
あぁリネッサ落ちるの悲しいな…バフパラのフィニッシャーだったのにな
まあシャダループをクールなデッキとかぬかすクソバカが今のトップだからな、otk皆殺しまでは期待していない
ただ結局サロナイトは修正食らったし何かしらやってくれりゃいいや
4月の拡張がどうなるかも分からんのに今いるデッキで何が残って何がやばいみたいな話するのもアホくさい気はするが
>>817
再評価とはいうが結局うまく刺せたら面白いね程度でしかないぞ
なんか中華鯖で結果出した変なローグでは奇数抑える役割をしっかり負ってたらしいが ナーフされるならまずハンターは確定でOTKからはプリ
あとは勝率から考えて偶数奇数パラあたりきたらそれで終わりかな
OTKでもマリゴスが暴れてますってならナーフしやすいけどね
それぞれ形違うからOTK自体のナーフはまず無理だと思う
ヘイト買ってるって意味じゃパラがダントツな気がするけどな
パラというかタイム、あれは少なくともライフ削れるようにしないとおかしい
プリはキチガイみたいなムーブする時あるけどまだ運絡むしバーストもよほど都合よくなきゃ40点前後だからやりようはある
糞鰤のことだからレジェンドにはナーフ入らないと思うぞ
ハンターはわけわからんナーフきそう
他は基本OTK絡みのナーフになるだろう
サ終はありえるのかな
イクサーのせいで売り上げ落ちまくってそうだし
サービス終了は無いだろ
D2ですらまだやれるんだぞ
億が一サ終なんてことになったらiksarに頭突きさせろ
土台がいいから保ってるけどちょっと最近荒らしすぎだ
楽観的な奴もいるもんだな
今はiksarが過去の貯金食い潰してる段階なんだぞ
ベン辞めて一年経ったか?
それでこのザマだぞ
iksarが親の財布から金抜き取ってパチンコ行ってるようなことしてんだぞ
まあイク兄をさっさと辞めさせろってことだけは大半のプレイヤーの共通認識だと思う
食い潰してるって赤字になってるわけでもないのに何を食い潰してるのか
HSのサ終心配するとかマリカーって今後出ないの?って言ってるくらいアホでしょ
派生とは言えこれだけ育って利益出してるのを終わらせる理由が一つもない
でも連戦の頻度は明らかに上がってる気がするんだよな
別に潰れる心配はしてないがアクティブ落ちないように工夫はして欲しい
ハイブリッドハンターの回し方が分からん
いつもは3〜2に行っている時期にランク5の底辺だ
環境変わって無くて笑う
障害者しかやらねーだろこんなの
>>834
健常者はコンシューマーゲームやるからね >>835
今どきPCじゃなくてコンシューマーでゲームするやつとか障害者以外の何者でもない 付け足すと健常寄りの人間なら多くの人間は端末は最初から持っててアプリ入れるだけのスマホゲー触るくらいだろ
PC含めて据え置きやってる奴はガイジの部類に入れられるて
タイムは無敵じゃなくて対象に取れないだったら許せてたのかもな
ブリザードとはいえこんなゲームでゼルダとかやってる人にマウント取ろうとするのはやめて恥ずかしい
来年に期待してるやつ多いけどゲンバクがいるからパラディンとウォリアが最強だぞ
早くバク削除しろ
ゲンは健全デッキしか産まないからそのままでいいぞ
ブレスオブザワイルドのエンジンで
ムジュラ的な外伝やりたいゾ
マジでアホばっか
ベンがいた方が良かったとかサ終が近いとか
イクサーがいいとは言わんがベンも同様にクソだし、ユーザー数的にもDCG畑的にも今すぐにサ終はありえるわけない
まさか日本だけで考えてないよね?
>>847
シャドバからきたんでそこらへんのことわからん サ終はスマホゲーム界隈のバズワードなので相手するだけ無駄
ベンのいた頃は良かった
マンモス汚染の浄化って面もあるから今年度はまだ甘い目で見るよ
来年がどうなるかが本丸
バクは強化版の効果を変えればいいんじゃないですかね…?
すまんホスト規制でスレ立て無理
次はpart1517だから気をつけて
ベンがいいとかネタだよね?本気で言ってるやつはいないよね?
イクサーの怪文書みたけどこれ4月になったら乳首強カードもらって復活しそうやん
はりわすれた
(Hearthstone) Kibler VS Dog High Legend Showdown
それよりお前らの見立てでは何がナーフされるんだ?
イクサーの法則だとバーンズか?
>>857
これに断末魔まで付けて実装するしかないな
バーンズナーフはないよな
精霊の爪もナーフされたし1つのアドベで二種類のカードナーフは返金まである
獣の相棒とか取り合え入ってるレベルだからナーフされそう
>>857
他のヒーローの新カードの枠も奪うくらいじゃないと全然足りないから無理ですよ 環境がつまらないって言ってる人が多いのに文書出したところでゲームは面白くならないのにな
言い訳にしかならん
コボルトウォロで全部鰤の加減次第というのがわかるな
そしてその加減が下手というのも
マナ晶洞石とかいうウンコ以外全て構築級だったガジェぷり
大破壊を除いて全カードが構築級として使われたコボルトウォロ
ガジェプリはその前の2拡張でそんなに強化され無かったからそう暴れなかったが、コボルトウォロは騎士団でやべーOPが仕込まれてたから爆発してたよな
ハースストーンのことは嫌いになっても
ドルイドのことは嫌いにならないで欲しい
>>865
その前に騎士団で貰ってるだろ。そもそもその年の最後の拡張のコボルトとスタン落ち直後じゃまるで違うわ
1拡張じゃ埋めれないくらい落ちるのに 騎士団のDKグルダンは復活させる予定のドゥムガに捨てられる役だったもんな
解説が選手のプレイじゃなくて引きを褒めてるあたりゲームの質が察せられる
引き誉めるだけとか例のあのゲームじゃねぇか
流石にそんなのは聞きたくなかったぞ
簡単が故にミスだけは目立つというね
大会見てもアホみたいなミスするやつを笑うしかやることがない
骸骨付けてるのに花あっさり切るのってやっぱり緊張なんすかねえ
ほぼ騎士団とコボルトだけでキューブが出来たんだから
iksar達が壊そうと思えばなんでもできる
マナアリからヴォイロ出てきてGGほんましょーもないよな
従者契約の時にこいつもナーフしとくべきだった
大会配信で視聴者に魅せるプレイをお届けするにはやっぱり冒涜くらい難しいカード実装するしかないんかな
でも冒涜はちょっと強すぎたしバランスが難しい
パズルのアルティメット冒涜算自力で解いた奴何人いるかな
連レス申し訳ないけど、高マナ域に難しいカードたくさん実装したらラダーの手軽さと大会の面白さ両立できるかな?
手軽に遊びたい人はアグロやミッドレンジ、大会環境はコントロール構成が強い的なバランス
このゲーム池沼しかいないからコントロールゲー連呼するだけだよ
masaruが可愛いとわかった瞬間ahirunがすぐにリプライ飛ばしてるのワロタ
Tyler残しちゃいかんだろ・・・全然HSやってないのに
やべぇkoronekoさんの解説なんかやらかしそうでドキドキするw
>>901
お、スレ番直ってる
やっとドッペルゲンガーから抜け出せたか
まあ俺がその内の一人なんだが コロネコ「偶パラ対奇ローグは先に盤面固める奇ローグ有利」
他の解説「どうにでも除去できて剣竜騎乗1枚で勝つ偶パラ有利」
さすがランク3だよな他の解説との差がすごいわ
koronekoさんはデータじゃなくて自分の体感で有利不利いうとるんやろな
たぶん奇数ローグで偶数パラしばきまくっとるんやろw
やばいでしょ
相性微有利とかじゃなく偶パラが完全有利なのに…hsreplayですぐ見れるレベルだぞ?
koronekoさんは解説内容が足りてなくてそもそも論外打が声も関西弁も聴きづらいから今回限りにして欲しいわ
プレイヤー側だから仕方ないが蒼汁が一番安定してるし、あとは上に出てたmasaru解説も聞いてみたい
1日目無敗で2日目嘘のようにボロ負け
たんすこさんこんなんばっかのイメージ
>>919
最後に負けまくって9位でトーナメントに残れないパターンもあるぞ koronekoさんとイケビー…逆に見るべきだわコレ
コロネコ「詳しくはないんですけどw」
解説って何だっけ
全員負けてんの笑うわ
流石に1人くらいはいけるよな?
twitchのコメ欄でもkoronekoさん大人気すぎで草
>>922
サッカーの解説みたいにお決まりのフレーズを適当なタイミングいってればいいんや rogarの眼鏡がgoogle glassとか言われてて草生える
ピザ屋がカード作るなら焼肉屋はなにをやっちまうんだ?
>>906
奇数ローグ使ってる自分としては確かにそのコロネコ解説は
?ってなるわ。
偶パラに限らず今の環境、序盤で奇数ローグの貴重な攻撃力を簡単に除去しまくって、
あとは挑発でだらだら引き延ばして詰み。
って展開をたいがいのヒーローが奇数ローグに対して出来るようになってるぞ。
むしろゴロツキとかヒナが生き残ったらラッキー♪
と思えるくらい除去されまくる。
まあじゃ奇数ローグ使うなよって話なんだけどねw ランク3で解説できるなら俺でも出来そう
現に上だし
解説の仕事を受ける際に主要なマッチアップの相性は予習しないのかな?
ころねことイケビーって流石にやばすぎだろ
どんだけ人いねーんだよw
koronekoさんよりはまだテンペストの方がマシなレベルだな…
わざと隙を作って視聴者に突っ込ませて盛り上げる天才だぞ
こういうの見てるとハースストーン最終回って感じがあるね
名前はちょくちょく出てるやつだったけどマジでひどいな別のやつに解説頼んで良かったでしょ
規模の小さいハースのコミュニティーから喋れるやつ探すの大変なんだろ
ハースストーンワールドとかそういう人選も兼ねてると思ってたけど大して役に立ってないな
去年度かなんかで日本で公式大会やったじゃん
あの時の実況解説は悪くなかったからその人呼べばいいのに
koronekoにやらせるくらいならyuccoの方がマシだわ
ほんまにクソみたいなデッキしかいなくてマジで嫌んなった
青汁が大会に出ててシンイチロウは他ゲーの仕事あっていないからもう酷い
>>952
ガンフレいたなーオファーはしてそうだけど忙しかったんだろな
b7は病気で手術らしいよ いま韓国完全に敵国みたいになってきてるけど、アジア鯖の煽り事情とかどうなん
久しぶりカジュアルで遊んだら楽しくなった
ガンフレとかb7は学業あるんだろ
現役プレイヤー諦めてないし
社会人はもっと駄目だしちゃんとゲームわかってて暇って難しいわ
>>954
上の韓国人がスナイプやりまくってるから自国から嫌われてる >>954
そんなの気にしてるの韓日共ネトウヨだけだよ 遊びの場に政治持ち込むやつなんて他国自国問わずお断りだし実際少数派だろ
definitionって勝つと韓国プレイヤーからありがとう言われると噂のあのスナイパーかよ
持ってきてるデッキもクエロだったり漫画の悪役みてーな奴だなしかし
わざわざ武器をスイングとかルー語使ってる解説は好かん
手札1枚の偶パラ相手にジヒィって自分の首絞めてるだけでは
相変わらず偶数パラディン弱いな
普通のデッキなのが悪い
Rogerにdefinitionに悪い奴が勝つゲームになったな
koronekoさん再雇用キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キルコマ〆で使わず削りでプレッシャー与えたのデカかったね
コメ欄でtansokuがtonkatsu言われてて草
蒼汁も次勝てば突破だけど
そうなると解説要因大丈夫か?
>>986
モブキャストはたんそくの他にころねこもいたんだよなあ… モブキャストなつかしいな
ヘイドランもころねこもいたんだよな
しかし本格的にプレイヤー減ってるのが分かるなぁ
大会配信の視聴者減少止まらねぇ感じじゃん
他のカードゲームが人気なわけでもなくただTCGの人気が落ちてるだけみたいな感じ
日本語配信3000人超えって今まででもトップクラスだが
普段大会とか見ないけどあまりにも解説が酷いって言う奴が多いから見に行ったわ
納得した
mmp
lud20190823122809ca
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