出ておいで、優しく早く>>1 乙するから、信じて・・・ NPCの台詞やターミナルの文章にトンデモ翻訳無くなってきた気がするけど レイダーだけ相変わらずヘンテコな言い回しするのはやっぱりわざとやってるんですかね…
レイダーガンナーあたりはわざとっぽい感じもするが パイパーもちょっとおかしいから、翻訳担当者で決まるのかもしれない
初めて難易度をhardにしてみたが緊張感というか 受けるダメージと与えられるダメージがかなり違うなあ!
文章だけで訳しやすいかどうかだろうとはおもう 情景ありきの文や短かったり感嘆文は変なままのイメージ
フェラルグールにおっぱいちんちん追加MOD来てるみたいだけどグール化した時の軟部組織の変化ってどうなるのが正解なんかな 普通の女グールにはおっぱい残ってるしちんちんも残ってそうと思う方が自然なのかもしれん むしろ何故鼻は無くなるのか不思議
確かにな。残ってないとハンコックが玉無し君になっちゃう
76買ってないんだけど買って内部データの武器モデルとかリロードモーションこっちに流用とかできないのかな ArmA3だとDayZ SAのマップデータ移してプレイできたとかあったけど
難易度VHにしてスプレーアンドプレイとオーバーシアーガーディアンを使わない縛りにするだけで、結構歯ごたえが出るな サバイバルはFTできないとかが不便でパス
>>20 FT有りのsurvivalやりたいよね・・ FTもコンパスも所持重量も通常仕様に戻せるのに survival optionsはリスポーンが変になるのがなあ サバイバル仕様でなく飲み食い睡眠だけ適応されたHorizon環境欲しい
survival optionsで弾薬重量もいじれればいんだがな リスポーンは何も変更しなければバニラのまま問題ないよ
>>20 似たような事やったことあるけど、結局それに変わる武器を入手する手順組めばいいになってしまうんだよな そのケースだと居住地のガラクタ売却とダンスのクエストで手に入るアイテムを元手に FHに行ってアトムのクエスト消化してキロトンラジウム買えばほぼ代替になるし SKK Workshop Ownership Utilities https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625 >(10) Enable Survival fast travel between owned settlements or all map markers. 自分はサバイバルでやったことないから試してないけど このMODのホロテープでサバイバルでのファストトラベルの 「有効化・ワークショップのみ・無効化」を選べるよ うっかりボディスライドでバッチファイル作ったらバニラの防具類が全部置き換えられてしまったんですけど これ、元に戻せませんかね?再インストールしかない?
>>22 HardcoreMode Onを使えば良いじゃないか horizonの定期敵の感度が良すぎてうぜぇ 遠距離でもちょっと射線が通ると即dangerになりやがる 普通の感度にできないものか
近接攻撃者に冷凍反射のレジェ効果強すぎんねこれw グール、ゴキ、トンボがこっちが何もしてなくても勝手に凍って死んでいく しかも殴り放題だし
MOD効果だったすまそ 自分で導入しておいて強すぎってアホの極みですた
自家製のクソ武器つくりつつフォロワー専用にしてバランス取っていこうな
hardでプレイしてるけどnorに比べて弾けっこう使うな veryhardなんか弾数キツくないのかね?
旧作の武器再現MOD入れてくと武器多くなって楽しいな エンクレイブアーマーとか戦前の人間の主人公が着るとすごい皮肉で良いゾ〜コレ
パイプピストル拡張MODいれたら 早い段階からサプレッサー付けられて 軽くて持ち替えも早い連射できる44口径パイプライフル マガジンも96発入って超おとく ちょっと弾が高いけどもうこれだけでよくね? ってなっちゃう
IGのハードコアパッチradの回復と中毒の回復がめちゃくちゃしにくくなってんだな 病気とradと常に共存してる状態だがこういう調整面白いね 攻撃食らうとrad値増える虫系が怖すぎる 医者行ったら治すのに2000キャップとかぼってくるし笑ってしまった
>>36 デリバラーでミニニューク撃てるMODだと、 敵の殲滅が捗ってあっ〜ちゅうまにクリアしちゃうな。 ほどほどがいいね。 バニラのデリバリーですら、Luck系極めてたらチートレベルで役に立つがな
デスクローってつかみ攻撃あったんだな 強化mod入れて高難易度で捕まれたら即死してしまった
床ドン壁ドン完備のイケメン 一人称の視点にしてるとドキドキもんよ
初体験の時は おッ アッ!? ガッ! ア゛! ん゛な゛ろ゛お゛お゛゛゛ととてもよく燃えた
デスクローは演出っぽく登場するの多いよね コンコード、バージルの洞窟の前、魔術博物館、ビルの屋上(どこか忘れた)とか
テレビ見てたらアンミカとかいう関西弁のオバサンの旦那が 嫁が歯磨き粉の蓋をちゃんと閉めないと憤ってた
>>44 高速道路(崩壊した空中連絡路)の近くの低めのビルの屋上の庭園っぽいとこにいるよね なんであんなとこにいるんだよと初見かなり焦ったわ あれビビるよね 俺はなんかの間違いでもう来ないと思って油断して二回目もビビりました…
デスクローの掴むやつ、掴まれて攻撃されたから死ぬんじゃなくてキルムーブってやつなのねあれ 捕まれた瞬間には既に死が確定しているという事か…
見えてるけど、たどり着けんし? で、苦労して上がった先のデスクロちゃん。 2週目はジェットパックで一飛びしたわ。
一番怖いキルムーブはフェラルグールだと思う 真夜中に主観プレイ中に初めて喰らったときはちょっと悲鳴でた
キルムーブじゃないけど主観視点でのブラッドバグの吸血が結構きつい 吸われる瞬間より、その後のいかにも重そう(脱力してそう)にゆっくりブラッドバグ押しのけるのが生々しくてキモイ
まあおもっくそブッさしてるからすげえ必死に抜いてるよね 不幸中の幸いか針に返しはついてないからえげつないことにはならない
※虫に犯される疑似体験ができるのはFallout4VRだけ!
>>50 確定では無いよ バグかも知れないけど 即死だと思って諦めたらギリギリ助かった事がある NPCがハエの攻撃食らった時に幼虫が服を食い破るように体の中に入っていくとこ見てからはハエに襲われたら全力で逃げてる
>>47 あれリッパーで怯ませてたら落ちて死んだわ サンクチュアリに置いてあったX-01盗まれた… プレス豚マジ許さねえ
子供MODいれて居住地にパワーアーマー置いといたら襲撃時に子供が乗り込んで 手足が異様に伸びた下着だけの首のない化け物になってたな
PAは屋根の上に置いてコアも抜いておくから一度も盗まれたことないな
乗ってほしい時・乗ってほしい機体に乗ってくれなくて 乗ってほしくない時・乗ってほしくない機体に乗られる それが入植者のパワーアーマ―
乗るのはいいんだけどせめて元の位置に戻してくれたら嬉しかった
モハビBOS「パワーアーマーに乗るには特殊な訓練がいるんだ」 連邦民「いらないぞ」
NVまでのパワーアーマー・・・アンカレッジに投入する為に素早く作った為に使用者には特殊な訓練が必要になった 4からのパワーアーマー・・・アンカレッジで有用性が認めれ後方や国内での鎮圧任務にも投入する為に特殊な訓練無しに使用できるようにした ただしアシストの為にフレームとフュージョンコアが必須なった 長々と書いたけどパパはなんの躊躇も無く使いこなしてたな
パパは元軍人だからなあ。特殊な訓練受講済みなんじゃろ
元軍人って便利な設定だよな 軍人だからってなんでもできるわけじゃないのになんか説得力ある
元軍人のパパ…子を探す…明らかにやばい身体能力… ______ ______ __ __ __ _ _ | | | | | \ | | | | | || | | | |____ .| |. | | | | |  ̄  ̄ _____  ̄ ̄ ̄| | r― 、 / / \__| | | |  ̄ ̄ ̄| | | ___| | | \/ / / | | | | | | | \ ./ | ̄ ̄ ̄ ./ | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | \ \ | / | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
なるほどパパはコマンドーさんでしたか なら声優は玄田哲章にするべきだった
パパ「どこで学んだ?」 ママ「説明書を読んだのよ」
エリート夫婦から生まれたショーンも連邦随一の科学者集団のトップになってるもんな(良い悪いは別にして) といっても具体的にどういう功績残したのか今一つわからんが… 人造人間の研究自体はショーンより前から進んでるし、飛躍的に発展したのはショーン誘拐直後からだからショーンとは関係なさそうだし もっと基礎的な部分の研究で功績残したのかね
実験体みたいな立場からボスにまで上り詰めた話だけで作品一本作れそうだな
パワーアーマーはバリア付きのをレイダーが作ってた時点でツッコむのは野暮だと思った
バリア機能自体はともかく、あのエフェクトがカッコいい 使えたら良かったんだけどmodでも無いんだよなぁ
電力供給受けられるアリーナ内でしか使えないからなアレ
>>75 あの人絶対弁護士は世を忍ぶ仮の姿で 過去裏でエージェントとかやってたに違いないw 111ママ > フィクサー、またこの名を使うことになるとはね フッ
この夫婦、ARMSの高槻夫妻みたいな人たちだったんだよきっと。 10mmからヌカランまでどんとこいですよ。
居住地を保有できる数を減らすMODを試してみたけど、ゲーム性が少し変わって新鮮だ 本当に必要だったものはシムシティ化とかの足し算でなく引き算だったんだな
軍人のパパはともかく弁護士のママはなんで覚醒初日にゴキブリの肉を食べられるのか 女性の割り切りはすごいね
撃たれたけど即冷凍のおかげで助かったはいいけど、ちょっとおかしくなって 子供をさらってはハーレム拠点に閉じ込めるショタくいレイダーになってるママン
量産型ハンディなのに謎の不死身進化を遂げてるコズワースもいるよ
オーバーボスパワーの電撃エフェクト、イマーシブじゃないのもあるけど パチパチうるさいってのもmodが作られなかった理由だろうな 相手に与えるダメージ効果も潰さなきゃいけないし
たまに翻訳サイトに文章ぶち込んでそのままコピペしたようなクエスト見かけるけど読むのほんと疲れる あまりに直訳だらけだと感情移入全く出来ないわ 翻訳データも投票制にならねえかな
ファーハーバー始めたけどどうも長そうだな それになんだかコンパニオンはニックじゃないと損しそうだし
逆にアカディアが絡む場面じゃないと連れてってもあんまり意味がないような 各ロケーションとかCoAにはロングフェローでいいんじゃね
Project Valkyrie入れようと思ってるけどこれ以外にインスとBOSが共存するようなMODってないよね?
>>96 今のところは無い 今後追加されるかもしれないけどプロジェクトが立ち上がったって話も聞かないし 出るとしたら数年先になると思う ふと立ち寄ったハングマンズ・アリーにいつの間にか20人も入植者がいてワロタ
ファーハーバーって原潜の基地まであったのに何で核攻撃の対象にならなかったの?
レッドデスが放つ怪音波で核ミサイル内蔵のコンピューターが狂ってマサチューセッツに落ちた説が有効らしいね
レッドデスやべえな…どこまで恐ろしいクリーチャーなんだ…
ガービーって無能扱いされるけどキャッスル奪還の時に仲間と連絡取り合ってたり裏では色々してるんだよな やっぱライトサイドのゲイジ、もしくはゲイジがダークサイドのガービーなのか
ガービーと接触せず最初から総支配人として連邦の支配に乗り出しても 敵対するミニッツメンは出てくるし、暗殺者という敵性NPCも出てくる
ミニッツメン自体は全滅したとかじゃ無くて次期将軍争いに嫌気が差して離れて行ったメンバーも多そうだしな
クインシー壊滅〜逃避行のそこまで長いとも思えない期間内に ミニッツメン捨てて迷走しながらも最後にはリベルタリアでがっつり体制整えてた 誰だったかの方がとこ将よりよほど優秀なんじゃないかという気がしないでも いやところてんの背負ってた物の重さはわかるけどさ #舞台設定の時系列が甘いだけじゃあとか言わないw
クインシーからコンコードの間になぜDCに寄らなかったのか
>>108 ガービー連れてDC行くとミニッツメンの事を市長からなぜか快く思われなかったとか言ってくるぞ あとバディムとは顔見知りの様子。台詞が聴ける マーケットあたりでミニッツメンの死体が二つ三つ転がってたし 最初から一人だったというわけではあるまいさ それでも地獄のだが あのヒステリー婆を見捨てなかった時点で聖人である
デューパーの内部と搬入口と隣の駐車場・博物館の裏側と入り口前 ミニットマンがこれだけ転がっている訳だし、脱出当初は数十人規模のグループだったんだろうな
筋力ぶっちぎりなマママも戦力になり得るんじゃねぇかな
いくら筋力あっても銃器相手に突撃できる装備じゃないからな ゲーム的に言えばAIも消極的ですぐに縮こまって戦力にならんし
マママーフィーとキメセクできるmodありませんか?
一応初対面の時にどこで何人減ったか教えてくれるじゃろ
クインシー脱出してDCに来た直後ならまだミニッツメンある程度いただろうから DCのちょい南側のレイダー拠点でも占拠すりゃよかったのにな
DC南部なんか占領したって周りは敵だらけだし維持出来ないだろ
ガービー程度のプレイ環境じゃ金融地区はカクカクになってCTDするからな
>>107 リベルタリアの奴はもっと前からだな ベッカー将軍が死んでミニッツメンが瓦解すると予見して離反した 始めは傭兵団として食ってくつもりだったが上手くいかずレイダー化 こんなチョロいならもっと早く鞍替えすべきだった、とか日記に書いてる ガービー投獄出来るmodでエンクレイブの手先だの滅茶苦茶な設定付けて投獄させるの笑う やっぱあっちでも嫌われ者なのか…
ganji_10sw sugi-boy821 煽りカスペア
ファーハーバー ラッドもそうだけど霧がモワァッーーで興を殺ぐなあ
ファーハーバーは初めて行く前から霧の量を減らすmodを入れてたからマシなはずなんだけど陰鬱になるというかモヤッとするね
ポイントルックアウト的で霧は好きだな あとやたらデカイヤドカリ出てきた時はモンハンを思い出した
スコープ覗いても霧で敵見えないけど敵はこっちに対して正確に狙って来るのがやだw
>>124 X6と並んで不人気キャラ2トップらしい こちらと違い英版だと声がチャラくて軽い感じで腹立つとか…… 「ところで将軍、この間頼んだ植民地の件はまだですが? 私の部下はすでに周りのレイダー根拠地をすべてキレイにしたのですが、、」 「デスクワークができないのは仕方ありませんが、せめて役目を、、」
ガービーの場合は一種のネタ的な意味で嫌われ者なだけで知名度は抜群 一方でX6君はキャラ的にも薄いし、そもそも進め方によってはコンパニオンだと認識されない事も多そうな知名度
コーサーくんはコロニアルダスターと民兵帽がよく似合う
X6がぱっとしないのはレールロードに何でも屋のトムが居るせいじゃないか あいつが居なければ映画MIBよろしく、逃亡した人造人間回収のためのドタバタ追跡劇を繰り広げる面白黒人枠になれたかもしれない
X6はどう足掻いてもクエスト限りの一時的なコンパニオン感が消えない
X6をレールロード本部に連れてくと即レールロードと敵対したよな確か
爆発オチのお約束から見てもインス壊滅が正史っぽい流れだしねえ 向こうでインスルートが人気なのは息子さえいればハッピーエンドっぽい考えなのかなあ パニック映画とかみんな死んじゃったけど僕と彼女がいるからオッケーみたいなノリあるし
フランダースの犬が蘇生エンドになったぐらいだしどうなろうとも生きて終わるのが定番なんじゃろう
インスはどうやっても子供ショーンで印象駄目になる アレは本当に何のためにいたんだ せめてインスルートでクリアしないとシンスだと分からないとかなら拾って帰還する気になるのに
代償行為なんだろう 子供のショーンとして再会できず、子供と生きていく機会を失った111にとっての代償 111の子供として、実親に育ててもらえなかったショーンにとっての代償
良くも悪くもショーンの精一杯の愛情 方向性は環境のせいで歪んではいるが
そっくりの人造人間を作るのはともかく、 出会った直後に目の前でリコールコード読んで停止させるのが 上げて落とすみたいな感じでな… >>141 みたいに気づかないルートや 薄々感じた111が問い詰めて白状するルートが欲しかった だから連れ帰ってきたショーンが媚びまくって甘えまくるんじゃないの 本物ショーンがしたかった事を詰め込んでるんじゃないのかな
そこをおぞましさと取るかどうかが境目だよな ワープ部屋に置き去りにしかしたことがない
>>132 日本語だと全然そんな感じしないからな、ガービー。 俺は声もひっくるめて日本語のガービー嫌いじゃない。っつーか、一番の贔屓。 ミニッツメンが八方丸く収められるルートだからってのもあるかもしれないが。 トコロデショウグン 日本だととこ将がネタにされるくらいでキャラや声自体は普通にかっこいい感じだしなぁ しかしX6も不人気なのか あと関係ないけどコンパニオンの武器って何を使わせるのが良いんだろう レジェンダリつけ外しできるMODも入れてるけどコンパニオン向きのレジェンダリがわからない
ガービーが軽いタイプのしゃべり方だったらイラッとしたかもな 日本語のはいい配役だと思うわ ところで
どっちも要は世直し思想だからその前に掃除しようという考えになるんだろう
日本語版だとシステムのせいでネタになってるだけで真面目でアツいヒーローに憧れる青年っぽいからな
たまにはニューゲームでイントロの戦前シーンからやってみるといい ショーンの子供部屋で玩具をアクティベートしてると切ない気持ちになれる ショーンとしても戦前111が思いを馳せてた「失われた子供時代」に戻りたかったんだろうな
英語版のプレス豚はチャラいっていうより棒読み感が強い感じだな あの棒読みであーだこーだ命令されたら確かにイラっとくるかも
ブルックス灯台のあたりでボロ屋にはいって物色してたら小机の上に積木で SCOTCH ってかいてあってその上には空瓶とウイスキー置いてあった 凝ってるね
BLITZでずんばらりんと斬りまくってたらたまにCTDするなぁ 目標のすぐ手前に微妙に物があって自分がそこへワープできないときに落ちやすいのかな 落ちずに移動せずに遠当てで倒すこともあるからCTDになる条件がよくわからん
次回作は拠点クラフトはほどほどにして街もっと多くしてほしい
ロボット作りは残してほしいよね プロビジョナーとして送り出したセントリーボット達とバッタリ会うのも楽しいし
ロボ作りもだし、固有のロボコンパニオンももっと欲しい
>>132 >>134 ガービーは言動もネタだがルックスが面白黒人枠っぽいのがね 同じ黒人枠でもX6は映画ブレイドのウェズリー・スナイプスまんまでスタイリッシュなんだがあちらでも人気無いのか インスルートは一番人気なのに X6はコンパニオンに出来るようになった後もなぜかリベルタリアに居座ってるから 下手したら存在すらうっかり忘れかねない
ずいぶんしぶといインスがいるなと思ったらX6だったな・・・ 確かに野良にしか見えないよ
英語が全然わからんけど そのままの雰囲気を味わいたいから英語音声日本語字幕でやってたけど 日本語音声無字幕にしてみたら、そんなことも言ってたのかとバリエーションの多さに驚いた。
テープ最強説は揺るぎない ヌカワとかいうゴミをリメイクする奴早く完成しないかな 各ランド制圧後がほんとクソ過ぎる
>>162 インスはこれが子供探すゲームだから人気なだけで、旅の目的が違ったらそこまで人気は出ていないと思う shelterにある変なクエストを輸入してほしいな
スターライトドライブインの地雷の配置が時々違うから変だと思って 同じセーブデータで再起動して何度か検証したら 最初に接近する方角で配置が変わるようになってるんだな
ヌカレイダーの一員として悪人プレイがしたいんだけど 拠点乗っ取るぐらいしか出来る事なくないか BOSなどの各派閥と敵対するでもなかった
そういうとこハンパだから評価低いんだろうなヌカワ メインシナリオもなんも変化無いし
まだメイン輝きの海に行く前なんだが、寄り道してたら冷酷無比ウェスタンリボルバーが出た! ケロッピの上位互換じゃんやったーっめ思ってたらすぐにマイティも出た! どっち使おうかなどっちがより優秀かな
アート「うわなんだお前」 アート(人造人間)「お前こそ誰だ!死ね!」 アート「うんぬ」 インスの科学者「はあ…新任研究員がミスしてシンスのデータ消しやがった。こいつ入れ替えたっけな。まあいいや入れ替えとけ」 アート「うわなんだお前」 アート(人造人間)「お前こそ誰だ!死ね!」 アート「うんぬ」 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
ファーハーバーはシナリオ的にニックがおあつらえ向きのNPCだったけど ヌカはそういうのってあるの?
最初に行くときは絶対ガービー連れてった方がいいぞ!
>>172 お使いクエストで他の派閥襲撃すると敵対しないっけ >>181 おつかいはやってなかったサンクス ただヌカワまで往復するのは面倒だから マグスとかを居住地に勧誘できるか探してみる 本当に0人だと襲撃来ないの? レッドロケットにドッグミートと買った犬だけ置いてるんだけど FT直後に襲撃された。
レッドロケットは近所のランダムポイントから糠タッチダウン食らうよね
ケロッグピストルとか冷酷無比はVATS派なら一本は持っておきたい デリバラーと組み合わせて快適な省エネクリティカルライフ
オーバードライブとフルオート武器でのクリで凍結させるレジェのコンボが好きだった
弾数無限、AI強化のmod入れたからコンパニオンにガトレザ持たせて無双出来るぜヒャッハ―! …と思ったら結構殴ってる率の方が高くてぐんにょり 扱いの難しい武器だなぁ
ミュータントハウンドを飼うと、座り方が可愛い事に気付く
やはりロボブレインに両手ガトリングレーザーこそ至高
サンクチュアリを浄水場にしたいから 0人にしたいんだけどマママが移動不可っぽい 殺すしかない?
ぎゃージャンク転送薬なるものがなんのmodか知らないがあってたから使ってたら異次元に飛んで消失してたw 消失してたけどちゃんと運べるならこういうの荷下ろしなくていいから良いね
好きなサークルがエイダってキャラの同人描いてたんだけど機械娘がムチムチになるMODとかあるのかな〜
みなさん!!!!!!!!111 私は!!!!!!!!!!!!これより!!!!!!!!!1111 20分後に!!!!!!!!!!!!!!!! 3日ぶりに!!!!!! fallout4で遊びます!!!!!!!!!!!!111 お楽しみに!!!!!!!!!!!!!!!111
project valkyrieのために新キャラ作ったけど1からクエストやるのめんどくせーな スキップはしたくないからチート武器入れて楽するか
モールラットとかサソリがやる穴掘り攻撃、バグりやすいから入れないで欲しかったな レーダーで場所分かっちゃうし要らんわ
ベルチバードにのったらサンクチュアリまでサソリ付いてくるらしいな
オートマトンでビーコンをエイダに取り付けられないバグが発生してしまったロボット作業台で足しか選択肢が出ない 調べたらオートマトンのDLCをインストールし直したら治る可能性あるみたいだけど また英語版を日本語化してmodも入れ直すと思うと気が引ける… どなたか他の解決法知りませんか?
>>207 ありがとうございます ですが導入してみたところやはり足以外の項目は出てきませんでした… わざわざありがとうございました >>209 エイダにビーコン組み込む前にロボット作業台作った? Automatoronだけの再インストールなら DLCRobot.esmを一旦どこかに移動して起動→セーブ→戻して起動 クエスト等リセットされるけどこれだけで済むでしょ
あ、当然Automatoron必須のMODはMODマネージャでチェック外すこと
天候modいろいろ試したがバニラにradiant Clouds and Fogs入れるくらいが一番いいってなった modの天候派手すぎるっていうかいきすぎてるっていうかバニラライクのほどほどの天候modがほしいわ あとどの天候modも晴れのときに遠景の霧消すのはなんでなんだろ 霧がないと遠景がくっきりしすぎてて不自然だと思った
色々教えて下さってありがとうございます 結局再インストールでも直らずコンソールコマンドでクエスト飛ばす事で解決しましたエイダはクラフト出来ないままですが… 質問スレじゃないのに失礼しました
ディーマの脳内入ったらパズルゲー始まった・・・・・
LOOTのロードオーダー見直し意外とアテにならないなぁ 最低限の競合しか防いでくれないから手動で直す事も多い
>>215 マイクラリスペクトやぞ ちなみにカットするmodあるで >>215 あのパズルゲーはFHやる気を無くす要因の一つだから面倒ならとっととMOD入れてスキップしよう パズル苦手なのでyoutube参考にクリアしたよ・・・・ 小虫がかわいいぐらいであとは頭も目も疲れた 次回やる機会あったら絶対modで飛ばす!
>>216 FO4edit開いて優先順位を自分で判断するのが一番いいと思う 場合によっては自分でパッチ作って修正すればいいしね LOOTはもう使ってないけどどういう理屈でロードオーダー決めてるのかよくわからんからちょっと怖いよね >>220 DISCなどでMOD作者さんが推奨する同作者製esp群の配置順すら滅茶苦茶になるからね LOOTの設定機能を駆使して優先順位を自分で割り当てても結局不安でeditを開くわけで 競合確認していく内に「あれLOOTいらなくね?ていうか無駄な作業増やしてね?」って事になる うむ、Lootは右も左もわからん超初心者にはいいがある程度となると宛にならんよな
今さら初クリア 全く、もうちっとインスティチュートの活動を噛み砕いて説明してもらわないと、人類の未来を考えてるだけ言われても入れ替えがどう人類の未来と繋がってるのか考える材料がない。 しかも、申し訳ないけど一応地上に帰っとくかぐらいだったのに、速攻でキャッスル襲撃に来やがって。 そういうことするから連邦人から理解されないし、爆破されちゃうんだぞ
最初は人造人間を送り込んで現地の人々と協力して連邦をより良い場所にしようとしたんだけど壊れた仮面事件のせいでどうしようもなくなっちゃったんだ それもこれもエイリアンの仕業なんだぜ!
各組織長所短所あるんだから全派閥が合体して連合的なの作れてたら連邦は安泰だったろうに どこも根絶思想が強すぎてやり終わる頃にはくたびれてた
インスルートはなんだかんだでパイパーやらニックやら そこに至るまでに世話になった人たち全員裏切る感半端ないのがなあ RRのトムも半強制だからBOSルートとかで自分が潰しに行かされるのも気が引ける インスEND後の新聞は既に中身入れ替え済み説w
インス…地上に居る奴は滅ぼして人類を再定義するわ。 鉄道…人造人間を解放するぞインス潰したら後はしらね。 BOS…人造人間の技術は危険だインスは滅ぼすついでに鉄道も邪魔だから滅ぼすミニッツメン…?素晴らしい・・・地元の野生動物だ。 ミニッツメン…連邦の民の為に存在する唯一の組織豊富な食料きれいな水安全な寝床助けを求める各地の居住地へは最強の将軍を送ります。 これを見ればどの陣営が連邦為に必要かは確定的に明らか ところで将軍
>>227 ニックやパイパーに怒られたくなければレールロードクエスト経由でプリドゥエン墜とせば何も言われないぞ 初プレイは見事にBOSの勧誘も拒否してRRにも接触せずに将軍で終わったから この人たちは何なんだという
どうしたガービー? 居住地の住民なんて、もういないだろう? ロボットしかいないじゃないか modで不死化させたから防衛もバッチリだ
ショーン「人造人間で世界をやり直そう」 将軍「それもうロボットでいいじゃん」 ショーン「えぇ…」
みんなクリアした後のL&Lギャングとか子供ショーンが作る神武器とか知らないのか
ウェーザーワイフル以上の銃器なんていくらでもあるじゃん
どんだけ対策してもガングロバグ頻発するから常にガングロバグの事考えるようになってしまった そのせいで外で肌黒い人見かけたら「この人テクスチャバグってね!?」って思ってしまう
>>241 それとHigh Res DLC Black Face Fix 入れてbaファイルリネームしたけどアカンかった FTとか室内に入って黒くなった瞬間にセーブデータバックしてなんとかしてる うちの環境ではFTや建物の出入りで黒くなる事はなかった 死んだ後のロードで顔が黒くなって、それは上述のMODで対策出来た感じかな ちなメモリは8GB、低テクスチャとかで節約はしてるけどね
[email protected] 、1080Ti、DDR4-2666 16GBx2って環境だけど死亡とかFTするとデブとかケイとかメグちゃんが頻繁に渋谷のギャルと化すしMODじゃ直らんなあ 気になって仕方ない Rusty face fixのNPC込版でもだめか 同現象も発生箇所とか原因が色々なのかねぇ
ファーハーバー(町)の中央辺りにあるマイアラークの入ったポッドみたいなのって何だったの? 直下では火を焚いているようだけど ファーハーバークリアしたけど誰も何にも言及してないけど気になってる
顔黒化は以前頻発してたが現環境だと一回も起きてない Rusty face fixも気休めにもならないほどロード後の顔黒化が頻発してた 7700k GTX1080 メモリー 2133hzのときfpsが低くオーバースペック気味なmod環境だった そこからGTX2080ti メモリー 3600hzに換装して似たようなmod環境でプレイしてるが一切起きなくなった だからmod環境に対してのスペック不足が原因だったのかなって解釈してる
>>247 バーの真横にあんだからそういうことだろ 顔関連のテクスチャが規格外だとガングロは必ず起こる 傷だとか化粧なんかのテクスチャもそう。Modで追加されたものも然り 例えばテクスチャの解像度がバニラ1k、Modが2kならガングロになるはず 解像度、ddsの種類、mipmap・・・ディフューズ、ノーマル、スペキュラすべて適切な規格で統一しなきゃいけない Rusty face fixは仕組みはわからないけどスクリプトで強制リロードしてる感じ? ロードでガングロになるのはわからないな、ゲーム内ロードは元々信用できないし
>>239 Range302の武器はワイフルだけだよ それただモジュールで射程伸びてるだけ ウェーザーじゃなくてもレーザーピストルに同じモジュールつければ同じ射程になる
そうだったのか……ずっとユニークだと思って使ってたよ グリップをピストルにしたら普通のレーザーも射程396になったよ 無尽蔵がついてるだけなのか、もうロッカーに入れようかな
こいつらが突然起動して 「おーい」とか「なるほど。死ぬのが怖いから、隠れているのか」って言い出しそう >>254 中の人的に手間さえかければ作れそうなんだよなあ そう、VOICEROIDならね サンシャイン・タイディングスCo-opの端のあたりから高速をスコープで見ても誰もいなかったんだけど 適当に1発撃ち込んでみたらガンナーとタレットが配置された 着弾も一種のトリガなのかな?
量子力学「いくら観察してる言うても描写に限度あんねん、ugrid 7に上げて出直してきなはれ」
バイトガンナー1「おっ着弾だ」 バイトガンナー2「はいはい、凄いことしようぜ!っと」
射程が長い(と勘違いした)のはGunslingerも乗ってるからじゃね
mo2のソート機能って信用出来るの? なんかほとんどabc順に並んでて気持ち悪いんだけど
アヴェリーいなくなったと思ったら有名なバグだった。。。 仕様かと思って気にはなってたが普通に進めてたYO! 結末は自分が悪いんだけど、ディーマがアトムを説得してこいと言ってたけど無視して核爆発 風車がどうとかディーマの処遇とかファーハーバーに密告とかなんかよう分からん消化不良のまま終わった&クエスト頓挫。。。
>>264 信用してない。 結局自分の目で一つ一つ確認してくのが正解になってしまう 今更だけどyoutubeにMG42のmodのティザーが来てるね。楽しみ
fallout3リマスターの噂が飛び交ってるが 日本語版だと嬉しい
やっぱりストロングよりフォークスさんだよ もとは男であろうと俺の嫁なのだ
lootは優先度の管理をキチンと行えるようになると更に便利になるぞ将軍
完全手動でやってる MODによっちゃLOOT使うなよーとか言ってるのもあるし
50個くらいしか入れてないからあんま気にしたことなかった
頓挫していたFO4のFo3化MODが再始動したようだね
やっぱ連邦みたいな田舎じゃなくてキャピタルウェイストランドだよな
DCは物理的な崩壊だけどボストンは社会的な崩壊なのが
そして日本は性的に崩壊しているかもしれない きっとFEV的なアレをコレして生でネコミミ生えてるのとか居…あれ?
「平伏しなさい人間共、これからは私たちスーパーミュータントの時代なのよ」 場合によっては喜んで検体になるのがいそう
日本のレイダーはモヒカンにトゲトゲの肩パッド着けてそう 断末魔もやたら特徴的なんだろうな
設定上資源欲しさに中国は周辺国併合した事にはなってるけど併合された国は言及されてないな そもそも資源の無い日本を資源欲しさに併合する意味はあるのか
76で坊っちゃん学校の修学旅行先で日本という話になってたし併合どころか旅行先に選ぶくらい平和なんだろう
Fallout4の時代では安倍晋三10世が総理大臣らしい
>>298 日本というか日本列島の地政学的価値は変わりようが無いし 米国〜揚子江のラインを「我らの海」化しないと返す刀で上陸作戦とか不可能だから それなりの戦力置いて米国にとって「平和」な状態にしていると思う civをやれ。いかに海で隔てられてることのめんどくささがわかる
やっぱみんなvault tech社員にはナイフとフォーク持たせてるの?
そういえば長江のザオ艦長は中国戻るって言うけど、そもそも長江の居る場所がアメリカ東海岸なんだよな ということはもしFo世界の中国の国境が現実のそれに近いとしたら、北大西洋から南アフリカの喜望峰経由でインドのほうから回るんだろうか 中国が周辺国を併合とかいう記載もあるし、ロシアとか飲み込んで大西洋あたりまで中国になってる可能性もあるけど 長江が無事に航行できればだけど、Fo世界でも数少ない色んな国を回る人(グール)になるんだなザオ艦長
周辺国を併合した言ってもインドシナやインドネシアあたりが限界じゃない? この世界線でもソ連やインドは中国に劣るといってもやすやすと併合できる国とは思えないし
人造人間が生殖くらい可能になってから人類補完計画を考えろよインスティテュート キュリーは怒ってるんだぞ、ダンスは知らんが…
つまりやおい穴を作ればいいんだな まさに人類の再定義
生殖なんて不安定で不完全な仕組みを再現するぐらいなら単に優秀な個体をコピーして増やせばいいんじゃね?って考えなんだろうよ
少し出遅れたがSim Settlementsの新しい拡張パックがなかなかいいな レイダーになるのはあんまり興味がないけれどあっちこっちに集落を生成できるのは楽しそう これで買い物したい時にDCやコベナントまでダッシュしなくて済むかな
>>309 生殖はできるんじゃない? 結局第三世代は拐った人間のDNAをベースに、機械化した脳と強化した骨格を乗せたクローンなんだし サックフードの元ネタになったらしいデスロードのモブBRで見てきたけどなんかあんまり似てないな 確かに覆面だけど色もパーツも全然違うわ
>>314 俺もそれ興味あるがニューゲーム限定っぽいからニューゲームやるまで見送り simsの自動建築のやつ以前入れてた巨大すぎてカクカクだったから新しいのはパフォーマンスヒットが少ないといいな >>318 ニューゲームから入れたがCTDが半端無かった 日本語版なのがいけなかったとかあるのだろうか skyrimほど英語版必須ってゲームでも無いから日本語版愛用してるが 今回は近接脳筋プレイをやってみよう。 とりあえずハブリス・コミックに潜入して斧取ってくるのが楽かなー。
>>320 最近のmodって日本版未実装のCCのmodシステムみたいなの使ってるから日本版だとクラッシュするmodがあるみたいだよ なので特別なこだわりがないなら英語版日本語化でやったほうが楽だと思うよ ゾンビが歩く Zombie Walkers入れてたら拠点内でのセーブがあほみたいに長くなるな お気に入りなんだがここだけなんとか改善できんもんかな 作っておいたリソース0.5の作物を1にするmod消してしまった… また作るの面倒なんだが似たようなmodないかえ(´・ω・`)
日本語版が原因かどうかはとりあえずFo4Editでエラーチェックしてみりゃわかんべ 装備関連のクラフト時CTDの話が大半で、ランダムCTDはまた別じゃねーのって気はする
そもそもsim系は脆弱な居住地システムに更に負担を強いるから糞重い
パフォーマンス系MODとか環境に合わせて整備したら別にたいしたことない GTX760のメモリ8GBでRotCで居住地作りまくって セーブデータが100MBまで増加してるけど普通に動いてるぞ
マジで?うちは結構厳しかった サンクチュアリをエイダに任せて放置してて しばらくして立ち寄ったらFPSが10台に下がって焦ったわ 容量制限してなかったらどうなってたんだろうか
バージョンに依存する可能性はあるかも、特に昔のサンクチュアリ 割とコンスタントにパフォーマンス周り調整してるっぽいしね あとWSFWも入れておくべきだろうね、同じ作者だし
SSのRotCは前にレッドロケットで確定CTDが発生してしまうことがあったな
バニラだけど確定CTDやプロビジョバーバグとか起きたの全部サンクチュアリだった 全部解消はしたけど拠点としてちょっと特殊なのかな
111の身体の所々から赤い肉のようなものが飛び出てしまいます。modの影響だろうと思い、全て外してみたのですが直りません。この状態で一人称視点で屈むと何も見えなくなるのでどうにかして解決したいのですが、どうすれば良いでしょうか?
放射能汚染されてないな戦前の人間はFEVウイルスの回り早いからな
人造人間LOVEならインスかレールロードしか選択肢はないのか? こいつら潰すとキュリーやダンスはどうなるんだ アフターケアは誰がやるんだ、俺か?
ロボットをタイプで手軽に量産できるパパママならシンスの修理ぐらい余裕余裕
ロボブレインと会話してて頭がアップになるのガチキモだからテディさんに変えるmod入れたわ 有能
近接プレイで序盤めっちゃきついんだけど、パークと装備揃ってきたら少しは安定してくるのかな? スパミュとか怖くて避けて行ってるわ。
近接といえばスカイリムにはドッヂできるmodあったけどフォールアウトにはないよな
パワーアーマー着てスーパースレッジ振り回してたけど ガンナープラザでハチの巣になって諦めた
>>343 素手の馬乗りパンチと背負い投げから首締めは 出るとそれだけで勝った気分になれます 近接はブリッツとスニーク系必須じゃないの 取らないなら近接やりたくないまである
ミニッツメんルートなんだけどショーン見つけてからインス潰そうってまでの話の展開早すぎる
ミニッツメンとレールロードって同ラインにあったんだっけ? その影響なのかな
たしかミニッツメンの大砲使えるようになるクエストまで終わらせてれば インスと敵対すればキャッスル防衛→インス突入だけで終わりだからな
はじめてBOSルートやったんだけど、こいつらボルト出たばっかりのか弱いレベル11主人公に対して、ファー・ハーバーに行かせようとするんだが・・・ 国立公園キャンプ地を掃討してこいとか無理やろ。
それでも割と何とかなるのがボルトの連中、、BOSの長い歴史でそれを知っている
本土のクエストでファーハーバーとかヌカワ行かせるのやめてほしいね せめて一回でも行ったら対象になるとかにしてほしかった
BOSの歴史に強く記載されてるのが歴代主人公メンツなので そりゃあもう遠慮なんてするわけないよね
連邦で受けるクエの行先を連邦だけに限定するMODがあるよ →Keep Commonwealth Radiant quests within the Commonwealth 内部的に行先が決定する前に入れてないとダメだけど…
歴史が大きくかわるとき Valutの住人は その姿を現す はじめには ブルーの悪魔として、、
ノードハーゲンビーチって景色も綺麗でいい感じなのに小汚ないホームレス共が住み着いててムカつく ころころするとそれはそれで俺の隠居生活のしこりになるし
襲撃を居住地外から来るようにするMODいれてても どこでも居住地作れるMODで作った居住地だとどまんなかに湧かれるのな CIT南の川の上に水上拠点つくってたら部屋のなかが蟹だらけになった
ピックマンとダーラ、modで仲間にしてしまった つかピックマン強い
グールのみのスロッグ作ったらいつの間にかグールの入植者だけprotect属性外れてて名前付き以外全員死んで泣ける
>>360 もっと高くするんだ 三階ぐらいの高さに コベナントで拷問やめさせようとするとキュリー怒るんだな おまえも人造人間だろが
ニンゲン!そこはスーパースレッジを出し入れする穴だぁ!
切断した胴体側の断面(赤色のザラザラ)がどうもダメで、 bDisableAllGore=1を入れたんだけど… タレットを破壊しても原型のまま吹っ飛ぶようになった。 それもゴア扱いなのかYO
>>371 レーザーやプラズマの特殊効果もなくなっちゃうので核物質集めが少し面倒になるという罠が パパママ人造人間説ってどこまで妥当性あるんだろうな 個人的にはインスティチュートに戦前の記憶を違和感生じさせずに捏造するの無理なんじゃないのかとか思ってる
>>374 違和感については「プレーヤーが見た以外の記憶は?」的なメタなツッコミがあるけど 生前の軍とか弁護士の記録と息子が思う理想的な両親像と ちょうど良い具合に観測していたロボと 思い出せない事を避けたり一般常識で誤魔化す条件付けがあれば結構行けると思う パパママがほいほいパシリをやるのは特定のワードを言われると逆らえなくなるようにされたから説
BOSのダンスとガービーですらコベナントの実験に反対するのにねえ
パパママが死んだときに部品が出ればシンスだよ つーか記憶の捏造が云々とかいくらでも言いがかりがつけられる以上ほぼ全ての人間がそれで判別するしかないだろ
キュリーがコベナント敵対に反対するのは、 人の為に身を粉にしてる熱心な科学の徒を虐殺する事になるからだろうな キュリーは指示さえあれば88で人体実験を手伝った可能性もあるだろうし、物腰こそ柔らかだが善人コンパニオンと言うよりは普通にマッド寄りな性格してると思う もっとも人と手を取り合って力を高めていくより力で脅して奪い合うのが常識のfallout世界ではマッドさ抜きでは偉大な発明は出来ないのが通例だしそれで正しいんだろうけど
とりあえず殴ってみるけど駄目で、じゃあまさか銃か?って思いつつラジオを止めてクリアできた試験
Horizon環境作って遊ぼうと思うのだけれどBetter SettlersとSimple Settlersのどっちを入れようか迷っている。 Orphans of the Commonwealthも入れようと考えているし同作者のSimpleの方にするかな。
Horizonは入植者にも手が入ってるから見た目変更でも競合するんじゃないかなあ
キュリー、パイパー、ケイトで並べるとわりとケイトが一番まともというか付き合いやすそう 冷静に考えるとあんな世界で他人に対して冷たいことに不満を覚える善人コンパニオンはしんどい
建築時はコンポーネントのみをコンテナから手動でチマチマ出してワークショップに T で突っ込み、終了時はワークショップにまだ入れておきたいものも一緒にRで取り出して荷物整理… という自分のプレイが面倒だったので ・ジャンクのみまたはコンポーネントのみを ・コンテナからプレイヤーキャラの所持品へ ・プレイヤーキャラの所持品から対象のコンテナ(コンテナなら何でも恐らく可)へ キーひとつで移すMODを作りました このMODの体裁を整える前にお聞きしたいんですが、コンポーネント毎に良く探すものって何かありますか? 自分の場合はガラスとギア、木材が良く足りなくなるので要らないジャンクだけをコンテナから探し出してスクラップするんですが、他に何か…
居住地を一瞬で解体できるmod欲しい サンクチュアリ更地にしてたら一時間かかった
どんなときもコンソールコマンドからscrapallだぞ
>>393 うぉーマジありがとう! コンソールって便利なのいっぱいあるんだな おま環だけどWorkshopFramework入れたら入植者の保護属性が消えたけどFO4editで編集したら何とか直ったわ
scrapallは割と初期に知ってたが、クラフト作業台までなくなって狼狽えた思い出
>>389 一応互換パッチはあるのよ それでもまあ競合するときはするが falloutやってると体制立て直しにフスロダが欲しくなってskyrimやってるとVATSが欲しくなる
水上拠点はやっぱり中で湧かれるなぁ 3F自室 2F居住区+農場 だったのを 5F自室 4F居住区 3F農場 2F空白 に建て替えても4Fと3Fが狼だらけになった 犬や住民が対岸いったり川で泳いでることも多いし ここ畳んで別の場所に作るか
最初にダンスからの勧誘断ったままミニッツメンでインス潰すと BOSがケンブリッジ警察署放置したままになるのな ダンスに至ってはグローリー同様いない人状態になってるし それにしてもちょっとそこのエルダー偵察隊軽視しすぎっしょ そんなんだから鳴り物入りでやってきたのにベルチ落とす以外出番なくなるんよw
オールドロングフェローとダンスって田亀先生の漫画に出てきそうな顔してるよな...
ロングフェローは田亀漫画みたいな目に遭わせたい ダンスは既に田亀漫画の人みたいなもんだし…
人間の優しさのミルク?なんだそれは ところで将軍 その股間のスーパースレッジを早くしまってくれないか
そうだな しまうためにまずはお前の体を使って小さくしよう
ワシの股間のアトムは半減期を過ぎてしまってな・・・
>>402 ジャマイカ・プレイン行くたび近くの野営のカートの中に だるま憲兵みたいな状態で転がってるレイダーは何とかならないかと思う アカディア殲滅ルートめっちゃ熱いな 原住民どもに仲間として認められてポンコツとカルトを打ち倒すとか少年漫画だわ
ガングロバグ対策でメモリ交換しようとしたらcpuとマザボ変える羽目になってosの再インストールまでする事になってしまった はやくボストンに帰りたい…
一通り終わったから次の週はエンクレイヴのでかいmodを入れようと思うけど 良い内容なのかな
ゴッドレイや霧を消すMODをeditで弄くり回したけど、結構仕組みは単純なんだな 色々と参考になる
>>413 メモリー周りが不安定だと修正mod入れててもロード時のガングロバグが起こりやすいらしい 最近またやり出したけど、今でも結構色んなmod出てるんだな ホイールUIとか武器自動表示化とかあって驚いたわ まだ試してないけどレンジャースコイアとか今度出るnieroの新作もクオリティ高そうで楽しみだ
ニンゲン人間の優しさのミルクが出るMODはないのか?
嫁が最近やりだしたんだが、ラッドローチの肉もご丁寧に回収して焼いて食ってる 今日は嫁がメシ当番なんだが、美味しく食える自信がない_(:3」z)_
>>419 くすんだ牛乳パックに殴り書きで「WATER」と書くかもしれないな 鉛筆は隠しておけよ 鉛目当てでごっそり持っていかれる
>>419 万が一に備えてちゃんと嫁に音声でメッセージを残しておくんだぞ 嫁にハツカネズミとか青虫とかコオロギとか食わされてて離婚した話を思い出した 今思うとウェイストランダーだったんかなあの嫁
やはりお嫁さんは金属製であるべきだな。合成樹脂でも良いけど
うちの人は味わい深い人でした って台詞はスカイリムの方だっけか
地下鉄世界に行ってきたらノサリスにケツかじられて命からがらウェイストランドに逃げ帰ってきたぜ
基本的にどの派閥についてもチンパン殺戮者になるしかないのほんと酷いな ヌカワこそ殺戮者エンドにすべきだったのになんか中途半端な侵略しかしないし
建築範囲内に持ち込めば解体できるのは 重すぎて持てませんと表示される車、ごみ箱と蓋、三角ポール タイヤ大小、三輪車、木箱、建築用バリケード、車の座席 これぐらいかな?
Vault111出たとこにあるような、赤い酸素ボンベ?や動かせるドラム缶も
全ての戦いを終えて俺の主人公(イメージとしてはハンソロ)が連邦を去る時が来てしまって寂しい エンディングがないゲームだと自分で区切りをつける必要があるけど、それがこうも辛いとは
環境バニラです 拠点の不死属性のNPCを合法的に殺す方法はありますか? なければコンソール経由でも結構です
連邦では「何でも」食糧になる ところで将軍 ストロングが居住地から居なくなっていた それより昨日食べた緑色の肉は美味しかったぞ
horizon始めたらなんのMODの影響かわからんけど、DCのおまわりさんの配置が変わってしまった DC南東のエヴァンズウェイに二人いてレイダー再湧きを瞬殺してたり、アパートメントビルの屋上テラスで休んでたり マーナを監視するみたいに店の中にいたり
ダイアモンドシティのテラスの嫌味なウェイターがムカつくから爆破してやろうと思ったらハッキングできないのな エドナ先生とかサープラスの店番はハッキングできるのに、クエストNPCだからって調子こいてやがる
ワイはグッドNAVERの武器や?の子で初ハッキングしちゃってなんか待機させても着いてきて、どっかのダンジョンではぐれてからずっと行方不明んごねえ… 戻ってきてほしい
男コンパニオンの昔話ほんとすき 話うまいよなこいつら
>>446 228cf.moveto player コンソールで性別変更してたら顔変わる? デフォで始めたのに顔がいつの間にかブスになってた。 MODはロードタイム短縮のみ 利用したことのあるコンソールはDisableと性別変更のみ
(家庭用板で紹介されたので、こちらで質問させていただきます。) PC版でこの間遊び始めた者ですが、日本語音声のちぐはぐさが目立ってきたので、いっそ英語音声で遊ぼうかと思って言語切り替えを行った結果、なぜか一部の武器や防具の名前が全て■で埋まる事態が発生しました。 色々確認した結果、言語切替前に取得した武器や防具がそうなっているようです。 (稀にフィールド状に落ちている武器もそうなっていましたが、おそらく日本語で遊んでいた時点でフィールドに出現していたアイテムなのでしょう) 面白いのは、サックフードなどは文字化けせず、Tシャツ&スラックスが文字化けしていたことです。後できっと改造できるのでしょうね。 武器も防具も、何かしらの改造を施せば表示も元に戻るためそこまで不便はないのですが、やはり少々困っています。解決策をご存知の方がいらっしゃいましたらご教授いただけますと幸いです。
スポーン時や改造時に正常な名称で出てくるなら 屋内で30日待機してセルリセットすれば?
>>455 いえ、英語音声の英語字幕です。 元々日本語音声日本語字幕で遊んでいたのを、Steamのライブラリから言語設定を英語に切り替えた所、何らかのアップデートが行われた後(おそらく英語字幕や音声のデータをインストールしていたのでしょう)、英語版で遊べるようになりました。 その後の症状は>>454 に書いた通りです。 >>456 それはさすがに少々面倒なので…。最悪、使っている武器・防具は全部改造しようと思っています。 ただ何しろ、序盤も序盤なので資材不足でして。まぁ多少手間ですが、MODを付けたり外したりすれば良いんでしょうが。 元々日本語版で遊んでいたのを英語版に切り替えたのでは
フォント用ファイルだけ日本語用の物に戻せば日本語も文字化けせず英語も表示されますよ
まぁ改造したら英語に戻るけどね てか序盤も序盤ならニューゲームすればいいじゃない…? 武器防具はセーブデータに保存されるから、日本語から英語にしたら文字化けするのは当然 拾い直すか改造で正常な名称に戻る、英語版日本語化すれば日本語のまま表示出来ると思うが…
あとBetterWaitMenuだかで99時間の即待機出来るからセルリセはそこまで手間じゃない
選択して英語表記で遊んでるんじゃないのかなあ 大抵 MOD は英語表記だし変な日本語翻訳のせいで字幕があると余計混乱するし慣れると英語表記の方が遊びやすい
あともう一つ 日本語用フォントファイルに含まれているアルファベットフォントは大味過ぎるので英語用のままがいいなあという事があれば FFDec で英語用フォントファイルに日本語フォントを埋め込む事も可能(既存の文字を上書きしない、を選択) ただサイズと文字間がゲーム画面に合ってるフォントを探すなりフォント編集用アプリで編集するなりするのが多少面倒
godrayのいい噂聞かないから試しに設定下げてみたらモザイクかかったみたいになってわろた 何を思ってこんな仕様にしたのか
俺は三ヶ月ぶりくらいに世話人さんに会えたがそこまでうれしくはなかったなw
世話人さん、いつの周回でもだいたい 北のほうで会えるな〜偏ってんのね。
ジモンヤが指定先になってたのにずっとアバナシーさんちに居候してた いつの間にかいなくなったなあ、やっと向かったのかと思ったらテンパインズに住み着いてた まあ防衛担当のジェゼベルと2人っきりが嫌なのは理解できるw
MODDBをどう思ってるかは作者にしかわからんからなあ あそこはmodそのものを転載するわけではないから第三者なら好きに追加すればいいんでねえの 転載自体嫌な人は自サイトでひっそりやるだろうし
DBの説明欄はボランティア編集だから良いMODだと思ったらどんどん書いて良いと思うよ 作者様に敬意を表して丁寧な説明を心掛けると尚良いと思う
意味が分からん MODデータベースなんてただの紹介サイトで作者がなにかをアップするような場所じゃないだろ
そういえば四輪それぞれに摩擦係数入れてガチで車を作ろうとしていた人が 数年前に居たけど、あれはやっぱり完成しなかったのかな 相当頑張ってた様な記憶がある
殴ってきた敵をパリィ出来るmodねえのかな 殴られつつ撃ったりして倒すのダサくて嫌なんや
>>471 >>472 そうそう、なんか根本的に理解してない人多い気がする あそこに作者のお礼書いてる人いるけど、いや作者外国の人だからこんなとこ見ないし、Nexusに書き込んだほうがよっぽどいいだろっていつも思う ま、ヒマな作者が検索から辿り着いて英文書き込みはごく稀にあるけど >>416 そうなの!? Rusty Face Fix入れてもバンカーヒルの商人がガングロだらけになるのはRAMのせいだったんか テクスチャいじるMOD入れてないのに変だと思ってたんだ 別キャラでニューゲーム始めたけどプレストンの話マジで長いな… あまりにもログ長すぎて一瞬バグかと思った
あそこ何故かガービーとスタージェスの会話が食い気味になるよな
ついに念願のアサルトロンプロビジョナーにして居住地整備にかかるぞ! と居住地間をFTで飛び回ってたらアサルトロン達がぞくぞくとボロット状態に 直す資材ももう尽きた(´・ω・`) 有名なバグみたいだけど、 レッドロケットを中心に北西部を繋いで入植者の配置や装備の受け渡しに その範囲内をFTしまくってたから余計に促進されたんだと思うが、 一日のプレイで3回も遭遇するともう「まれに」ってレベルじゃない……
>>481 君はプレストン・ガービーじゃないだろう もっとマシな外套を手に入れるべきだ。それと帽子も鍔を跳ね上げ るのを忘れている。でも、それ以外はまあまあだ。悪くない アトムキャッツ派閥が一番まともそう あんな暴走族みたいなのに負けるBOS
エンクレイヴは3の時点ですでに残党だったような そして4でも一応生き残りっぽい人はいるけどアトム信者になってるしなぁ
サウガス製鉄所のそばをDrウエザースが通りたがるからあの辺で必ず銃撃戦やっててうけるw 近所の自動車置き場のキャプテンブリジット一行やアサルトロンも加わって加わってミサイルやニュークが飛んできて大戦場みたいになって、 何とか生き延びたけどDrが見当たらない 生きていればまた会えるか。。。
エンクレイブの残党が生き残ったてたらどうなるかみたいなmodを結構見かけるあたり人気組織だったんやなって
髪色mod色々見てるけどなんかどれもしっくりこない というかバニラの色合いが中々完成度高くて見劣りしてしまう バニラの種類ももうちょっと多かったらなぁ
エンクレイブというかフランクホリガンが凶悪過ぎてカッコイイレベル >>491 X系のPAってどれも悪魔みたいな顔してるしスパミュに似合わないわけがないという >>491 いいねー!踏みつけてるのはデスクローか? エンクレイヴの中でもアパラチア支部みたいに全然方針違うのとか忘れ去られた様な所もあるし 未だにアメリカ中にエンクレイヴの残党や末裔はいそう ガンダムで言うならジオン残党みたいな
アナポリスとかアバディーンとか ワシントンDC以東の近郊で3の移動基地が元々ありそうな所はあるけど DCーボストン間だから掃討されそうなので ちょっと外れたロケット打ち上げしてるワロップス飛行施設 もしくは施設がある半島全体が怪しいと妄想してる
レベル上がってパーク全部取っちゃったんだけど、これ以降レベルアップの楽しみがなくなっちゃうのはなぁ……。 コンソールでもレベルは下げられないみたいだし、パークリセットしたら高レベルの敵相手だと手も脚も出なくなりそうだし、最初から始めるしか手はない感じです?
最終的に主人公が最強のアボミネーションウェイストランド
ためしにLv230のサバイバルでパークリセットかけてみたけど、キッツイわこれw MOD入れたショットシェルミニガンでも敵が硬いこと硬いこと 久々に新人ウェイストランダーの気分だ
というかよくそこまでやるなー、途中で絶対周回しちゃうわ 新周回でハードコア系のMODと敵追加系入れて、ついでに経験値半減とかさせると長く楽しめると思う
周回はクラフトのモチベが上がらなくなってきたけど 拠点一つに絞って、細々とクラフトしながら楽しむのがベストになってる
連邦中整備してクエストもこなしたから、それ考えると周回したくないのよねー プロビジョナーとか各拠点に配備した警備用ロボとかまたやり直したくないし、入植者全員強化したミニッツメン装備とレジェ武器配備しちゃったし
拠点クラフトはいっそSimSettlementsのRotCに任せちゃうと周回に耐える微妙な愛着になるかな 自力で作った拠点はTransferSettelementsとかでエクスポートしとけば流用出来る
プロビジョナーに護衛増やしたりミニッツメンの装備がレベル上がるごとにゴツくなったり そういうレベリング要素あったらなとか考えた
Immersive gameplayいいぞ 高レベになっても油断してたらレイダーに殺される 居住地襲撃がバグなのかって思うくらいの数、50人以上が襲撃してきたりする SKKの人がだしてる入植者にPA着せれるmodすごいな 入植者にPA着せて安定して動かせるmodずっと探してたがなかったんだよ
>>489 プレイヤーにぶっ飛ばされるために存在する、シンプルに、でかい・強い・かっこいいの悪の組織だ(った)からな 4のインスティチュートの煮え切らなさを見た後だと特に素晴らしく感じる IG楽しいけど、威力が弾薬依存だから武器の個性があんまり無いのと MOD特有の弾薬はパッチ作りが必要なのと 50口径弾VATSがえらい強いから76式のリアルタイムVATSにしてるかな 敵増加・敵追加・ボス追加に敵オーバーホールまでやるとホント楽しい
アプデでmcmとplace eveywhereが死んだ f4se対応待ちか ファーハーバーのパズルのブロックが置けなくなって、completequestして 拠点に戻って、ホームプレートが置けなくて、一つも置いてないはずと思って 床を置こうとしたら置けず place eveywhere抜いたら置けた
最近有名人がドラッグで逮捕されるのをよく見るが やっぱりキメた時は「持ってこい!!!」って絶叫してんのかな
で、その後、すっぱ抜かれたらノゾミガタタレターって逃げ回るのなw
連邦の人間薬物検査にかけたらやっぱ大量に引っかかるんだろうな
検査前に医者に診てもらえば放射能も薬物中毒も消えるからヘーキヘーキ
医者「打ち身と擦り傷だけど治療しておきましょうね(注射器チンチン)」
>>489 非ヒャッハー系で明確に敵と言える組織はあいつらくらいしか存在しないから、いろいろ便利なんだろうな 同じ明確な敵でもレギオンはめんどくせぇ設定が多くて、シンプルに撃ち殺せる相手として扱うのは大変だし エンクレイヴは3DLCでチラッと最高司令部とか出てたからもしかしたら何処かで生き残ってるかも? 一週回って持てる技術で現地人を助けてる初期BOSみたいになってたら面白い
本隊とはぐれて遭難した先で親切にされて逆アウトキャストってパターンも世界のどこかにあるんやろなって
スチームオフラインにしてるから気付かなかったけど、アプデきてたんか まーた糞どうでもいい部分いじくってMOD製作者と使用者に嫌がらせしてんの?
>>515 なんで俺怒られてるんだと思いつつ バックアップかオフラインかなのね 人は過ちを。。 can't place anywhere ... 情報局にexeのロールバック情報あった 今となってはアプデ対策なんてしてないほうがおかしいと思うんだが… うちは1.10.98のまま固定だわ
exeのバックアップは取っておく どうせF4SE環境から立ち上げるんなら「アプデは起動時のみ」設定にする これだけでかなり回避できるわけだしなあ
horizonやってるけどレジェンダリ掘りって楽しみがなくなっちゃってるんだな どうでもいいような効果のしかねぇ
ネトゲのアプデじゃないけど MODもナーフ系のバランスMODは行ってる事はわかるんだけどつまらなくて続かない
horizonはスティムパックが高く売れるから薬問屋開業しようかと思ったけど素材きつすぎて頓挫した あと回復キツすぎてコンパニオンオーバーホールで回復能力もったキュリー手放せなくなった(本当はゲイジと冒険したい)
薬というと最近日本人がコカインで逮捕されたとか ジェット作るから俺も逮捕してくれ
ハードコア系modはコンパニオンが正真正銘のお荷物になっちゃう事が多いのがなぁ バニラからしてそうなんだけど、とにかく戦闘AIが幼稚過ぎてだんだん仲間と云うより要介護者みたいな扱いになっちゃうんだよね もっともこれは敵AIとか地形との兼ね合いもあるからしょうがない部分ではあるんだろうけど
コンパニオンはトーリがオススメ。 命中率いいし、格闘強いし、 めっちゃ美人で萌える!
>>534 バニラ→うおお良いもの拾った! Horizon→うおお良い素材拾った! ぐらいの違いじゃね? エコノミーワンダーグルーやバイオメトリックスキャナー、プロトタイプ系を拾うだけで脳汁が出る 伝説級武器を自分で作るのも好き サンシャインタイディングスとか、死体全部遠くへ運んでからワークショップ起動したけど、 最初から死体として配置してあったやつはやっぱり戻ってきちゃうのね
新キャラでプリドゥエン到着シーン見返してみたけど進路の妨げにならないで欲しい〜ってアナウンスしてるの誰なんだろう マクソンやケルズではなさそうだけど
>>539 modコンパニオンか、超強いらしいけどどうだろう ただ強いだけならオートマトロンでも良いからね 敵6体中、2体は自力で倒して、1体は足止めしてくれるぐらいの強さが良いんだけど難しいよな〜 Companion Overhaulとかは個性が出て役割分担って意味ではかなり良い感じに雰囲気出るけど、戦闘になるとすぐ膝つくか明後日の方向にウロウロしてるってのはあんま変わらないっていう ハゲ連れてる時に変装してレイダーとか暗殺できるオーバーホールは楽しい
トリは初プレイでよくわからないうちにグレで爆殺されまくったからキライ
AI強化と複数連れていけるmod入れるだけでも大分変わると思う バニラNPCでも3人くらい連れて行けば多少の雑魚は片付けてくれるし何よりPT組んでる感出て楽しい
メインクエやり直してるけどケロッグの下りまでは本当に面白いな 派閥クエはエンディング増やすmodで補完するか
f4se死んで嘆いてんの日本だけかなと思ったら本国の方でもファッキン言われまくってて笑う
i7-875kからRyzen7にしたらすっげーかわったわ グッドNAVER外の入口で1080tiで19〜23 fpsぐらいになってたんだが60fpsになったわ
>>542 グールとか片付けた机上? に浮いてリスポンしちゃうし 仕方ないから全部refID.markfordeleteで片付けたよ 今の所不具合は出ていないです ずっとsteamオフラインでアプデを避けていたけど、暫く別ゲーに浮気してたからうっかりアプデしちまった 良い機会だと思ってf4seもプラグインも全部最新版にしたらなぜかlooksmenuがプリセットを読み込んでくれなくなった ちゃんとF4EEの下のプリセットフォルダにデータが入ってるのに ベセスダめ余計なアプデしやがって糞が
おいらHDDマン、ロードが長すぎてイライラマックス
公式ハイレゾテクスチャ入れるとSSDでも40秒コースだぞ
ストレージですらhddじゃなくてもおかしくない時代なんだし買い換えたら 今500gでも1万円切るし
居留地をいじくっていたら時間が溶けてしまった あとラストデビル出現率抑えるやつを入れたら初めて見るランダムイベントがいっぱいだ 本当にイカレタ確立を占めていやがったのか
みんなが作った各地の力作の居住地を Transfer Settlementsのコピーファイルjsonで共有し合うサイトなんかがあったら さぞ楽しいだろうなあと思ってる 居住地単位でコピーできるから入れたい居住地だけペーストできるし 周回プレイしたときにクラフトの手間も省けて一石二鳥 何より自分と違った感性の皆のクラフトを見れるのは面白そうだ
NexusでもMODDBでもいいと思うが、探すのがめんどくさいんだよな あと前提MODがMODDERによって色々なのもSimSettlementsで済ませる理由
パイパーってやつマジでどこでも取材しだすな 病気か何か?
個性的じゃないとコンパニオンは務まらないでしょ 取材キチ、ポン中市長、ロボ執事、ミルクミュータント、ところで将軍 見事なまでに個性派揃いよ。文句垂れ流してるだけの入植者みたいなモブ共とは違う
狙撃しようと狙ってるときに何度も取材で向き返させられてイライラがマッハ
癖のある味方を受け入れるのも主役の仕事のうちだぞ将軍
コンパニオンはAIの作りが雑なのが残念すぎ とりあえず火炎瓶やグレネードをインターセプトするのは勘弁してほしい 後方支援や長距離狙撃を指示できないのも不便だし
>>558 DLCオートマトロンクリアまで実に50%がラストデビル遭遇になっちゃうんだっけな 良ジャンクかなり集まるから嫌いじゃないんだけどさっさとクリアしないとウザいわな クリアしてもそのままのはず ラストデビル抑制modは地味に必須レベル
移動遅いからとエイダをアサルトロン脚に換装すると 移動はましになるが射線塞いだりジャンク拾いの邪魔したり 狭いところで先回りして場所塞いだりそれはそれで邪魔になるという
エイダはあの足でガッチャンガッチャン歩いてるのがかわいい
メカニストってシルバーシュラウドの服着ていったら掛け合いしてくれるけど グロックナックの服だとまた違う反応してくれるんかな
パラディンダンスのヘルメット装着シーンかっこいいな! こういうアニメーションプレイヤーにもさせてくれよ
ディーコン、信用してくれたのに申し訳ないが、服強化クエまで終わったら今回BOSルートなんだ・・・
バリスティックウィーブとデラバラーが所属意味の8割
レールロードルートは一回しかクリアしてないや 乗り気にならん
トムとディーコンは好きだけどリーダーのおばさんがな…
強硬にドラゴンを殺せと主張する前世の知己を思い出してレールロードを敬遠する111も多いと聞く
バンカーヒルの人造人間回収に向かう前、レールロードとBOSに密告し各勢力の戦力削減を狙う俺はエージェントフィクサー、職業は将軍だ
NPCが増えるMDO入れて全部盛りにしてたら コーサーと会話してる時にベルチバード飛んできてレイダーと戦いだして コーサーがその戦い参戦しに行って話が進まない
>>572 そうだったんだ・・・ロボ軍団にめっきり会わなくなったと思ったのは コンパニオンをキュリーに交代したからだったのかも >>575 女の子感はなくなるけど油圧フレームが好きですガシャーン RRメンバー自体は嫌いじゃないんだがあの主義に殉ずる気にはなれんのよなあ ゲーム的な意味でもBOSと敵対関係になるとなにかと面倒だし
BOSと敵対したのだって一方的に喧嘩売ってるだけだしな
気が向いたらという感じでちょこちょこ200時間以上遊んでるよ なんだかんだ3年以上付き合ってるゲームもめずらしいわw 今ファーハーバーで和平か修羅かの選択に悩んでる
ハングズマンアリーで渾身の3階建てデザイナーズハウスを建築したのだが入植者が2階、3階いくときワープ航法でいきやがる。 足場の坂を階段代りにしたのがまずかったか 他の居住地だと登るのになー
連邦で銃乱射しておけば事件も起きおなかったかもしれないのに
自分のキルムーブなくすやりかたないかね BLITZでさぱさぱ斬って終わらせたいのに だらだらムーブ見せられあげくに周りから撃たれまくってるといらつく
>>592 VATSだったら直ぐに次のタゲに移るmodあるけど、キルムーブはどうなんだろ。 極論、発生率弄って0%にしちゃえばいいんだろうけどさ。 近接プレイやっててカリスマ低かったので、ニック脱出クエのスキニーイベントでどうせ説得なんてできないだろうと会話中にフラググレネード投げ込みまくったら、たまたま後ろで見てた奥さんに「うわぁ・・」て言われた。 まさかリアルカリスマに影響があるとは思わなんだ。
ダンスさんはビリー少年やケントに対しては好意的な反応なのに なんでハンコックさんには敵意むき出しなんですかねえ 善人よりなんだし仲よくしろよ
ワークショップでレイダー系の串刺し生首を飾りたいんだが以外と無くて残念 情報求む
グールを殺しはしないけど嫌いってのはBOSの基本方針だし、ダンスさんは過去の経験から個人的にもアボミネーションを憎んでるから仕方ないね でもハンコック側はダンスさんを処刑する話とか聞くとキレるし立場は違えど信念と正義に生きる漢として評価してる感はある
npc仲間にするmodいいね 次にジーンに会ったら仲間にしてやる 連邦をわんこだらけにするぞ にしても仲間にしたピックマンがやたら強くて装備整えてからは激戦でも膝ついたの見たことないわ・・ これは仲間にするmodでの強さ設定なのか、元々の設定なのか
editでピックマンの能力見たらSPECIALはストレングスが5以外全部0だけど体力960もあるんだな ハンコックやパラディンダンスの体力は100だから異常に体力が高い
>>600 modから見れる能力値はstが9で他は全て4だわ。hpはだいたい ディサイプルズ持たせると敵倒しまくる。 ストロングほどではないけど、ストロングよりしぶとい 他のnpcの能力値がだいたいオール4なのでmodで4足した設定なのかも ちなみにmodはrigaなんたらかんたら >>596 生首ならまかせろー Akira's Clutter Thematic and Practical Workshop Decorations Pack Raider Clutter Fences and Walls 初プレイ中、ネイティック・バンクスに行ったけど大辞典にあるような意味深な死体群はなく、 スパミュと入植者とラストデビルの死体が転がり、犬と弱ったデスクローがいただけだった 犬のいた家のポーチに椅子が並んでたけど、手をつないだ死体ってここにあったのかな ここら辺りまでくるのは初めてだったんだけど、時間経過で消えたりするタイプの死体だったんだろうか
シェパー痔はしつけ難しいぞ ちゃんと飯食ってる時餌とっても反抗、甘えしないようにしないとアカン 子供赤子いたら子供にもやらせて、子供が上ってしないといけないし 普通の犬もそんぐらいしないといけないけど、シェパードはでかいからな
アド♂ヴィクトリアム BOSとかガンナーとかレイダーって男色あんのかなと思ったが 結構どの組織も割りと女はいるんだよな
俺が欲しいのはシェパードじゃない ドッグミートちゃんだ!
Bethesdaさん、たまには大型犬やめない? 小型犬のシーズーと一緒にデスクローを倒したい
小型犬は核戦争後の過酷な環境を生き残れなくて淘汰されちゃったのかも ここはひとつチベタンマスティフで
バラモンが「モーッつってんの!」って喋れるんだから。犬も何かしら喋れるはずだ 犬肉「ところで飼い主」
犬犬いわれるけど猫も完成度高くない? のびるところだけ
76はリロードfixするけど4は放置 76の優位点はこれだけだ誰が買うか
ハンコックの演説中にクレオに話しかけたら怒られた 耐衝撃ファイバー買うときのセリフしか聞いてなかったから新鮮だわ
4にもちょくちょく嫌がらせアプデしてるのにバグや不具合には一切手を加えないが印象悪い 76の流用すればリロードfixなんか簡単だろうに
元が虫だろうと脊椎動物だろうと軒並みアボミネーションが大型化してる事を考えるとウェイストランドではデカイ方が生存競争では有利なんだろう なのでそもそも愛玩用なので闘争力無しという前提を無視しても小型犬には厳しい世界なんだろう
>>625 ベセスダって明らかにアプデ系の仕事を雑に処理してるよな、正直そこの評価はバグ云々以上に悪いわ DLCで新しく実装したりバランス含めてFixした内容をバニラ側のゲームにフィードバックするとかSkyrimの頃から一切出来てないし 初期から問題視されてるような再現性の高いスクリプト系のバグを放置したまま開発切り上げたり、今も現在進行系でCCアプデで評価落としてる 個人的には76っていうオンラインゲームの開発を通してそういう体制が色々見直されていってほしいと期待してるんだが、良い話を聞かないっていう ESOがコケてんのによくオンライン出そうとか思ったよな… バグ多くてもいいからオフライン路線で行ってくれとすら思えるようになった
変なのが湧くとウェイストランドにも春がやってきたと分かる
春といやあDCの季節イベントがハロウィンとクリスマスだけしかないのは そのくらいでどうせお前ら本編終わるだろってことだったんだろうか ・・あの状態で独立記念日とか残ってる気もしないけどさ
コベナント側ルートにしてクエストクリアしたけど 帰ってジェイコブソンに話しかけてもワークショップが使えず拠点化しない バグ?
コベナントって元の住人に不死属性ないから 外出られないようにしとかないと襲撃で死んじゃうとか見た気がする
死んじゃう住人はこのご時世に生きる資格がなかったと割り切るしかないな 俺が全力で守るのはメイジーだけだ
むしろ糞猫は毎回通行の邪魔だからさっさとコロコロしとくに限る(サイコパス感
ミステリーマンションくっそ怖かった これあかんやつや
ああいう作り物に見せかけて最後の最後にガチだったと分かるタイプのホラーは怖い まぁ周回してスレた将軍だと幽霊にイタズラ仕掛けたりして遊ぶんだが
あれでVRのホラーゲームなんて絶対無理って思ったわ
グールがどーん、虫がわさー、って物理的などっきりが多いFalloutでマジホラーやられるとまぁビビるよね
sim settlementsのconquestいれたら 最初から住民が居住地を拡張してる状態になるのな 居住地征服する気がないなら各地に商店やベッドが増えて利便性が増すな
しかし実際に人を殺してたのはあのレイダーであって 女の子は笑って廊下を横切っているだけの気がする もしかしたらレイダーと幽霊ロリ少女は仲間だったかもしれないが
窓からこっち見てる幽霊ロリって箱馬乗ってるって聞いたけどまじ?
シエラさん胸大きくて結構美人だけど あんなレイダーだらけの街で生首と二人暮らしとかちょっと無防備すぎじゃないですかね でもレイダーたちはあんまシエラさんに関わりたくなさそうな空気発してるけど
ミステリーマンションってどこよ ヌカワールドの左下のとこけ?
近接ナイフメインでやってるけどドミネーターまじでキツイ 強化mod入れたデスクローより火力高いしなんなのこいつら
ファーハーバーの連中は何であそこに留まるんだよ あんな放射能だらけの土地は人造人間とキチガイどもにくれてやればよくね 連邦にはそこらじゅうに小汚ない入植者がいるんだからそいつらの仲間入りしろ、土地だけは余ってるんじゃないのか
地続きの場所に移り住むならまだしも海を隔てた別の土地に移り住むのは容易ではないんじゃないかね 1人2人移動するってだけなら苦じゃなさそうだけど移住となると話は変わってくるし
ガービーよお、BOSが治安維持の方面でミニッツメンのライバルだということは判るけど お前が自由博物館にこもってる間にインスと激闘繰り広げてた 将軍兼センチネルの前でBOSは早く連邦から出てけって連発するとか、お前… ミニッツメンルートじゃあ大した報酬もなかったのに いいミニッツメン強化modが見つからなければ、次の周回お前自由博物館で死んでてもらうぞ
>>652 多分ガルパーの内臓の味が忘れられないとかかな >>652 正直ナカノ家の周りとか移住し放題だよね。 ここCreationClubネタはダメだったっけ? 今ドヴァキンセットが無料になってる
別にダメってことはないよ、単にCC使ってる人が少ないだけだと思う 俺もまったく使ってないけど
CC終わったら英語日本語化しようと思ってるのに全然終わりそうにないな 76始まったら終わるだろう踏んでたんだが
スモール・バーサくらいは本土に連れていきたいがあの子弟の世話してるんだっけ
バーサ連れてったらファーハーバーの将来の指導者がいなくなるぞ
むうどのMODが原因かわからんが 冷凍ポッドから出れんし操作できないし、目の前のポッドにノーラの死体もない 一度にたくさん入れるとどれかわからんね
PCのUSBポートにPSコンが繋がってるとかじゃね
「連邦にはママバーサっていう偉大な指導者がいて〜ミニッツメン復興後の3代目将軍で〜」
ミニッツメンも111とガービーが死んだあとはまた権力争いで腐敗するんだろうか
バージルブレンドのFEV風呂に浸かればスーパー111の完成だ 汚染されてないから知性もそのままのエターナル将軍に
>>667 権力争いより111というチートが居なくなって戦力がガタ落ちした所をレイダー等に報復されて殲滅されそう >>658 情報ありがと CCは100%オフのしか”買わない”からスキンばかりだわ ファーハーバーの入り口の所で、アヴェリーやらアレンやらがチャイルドオブアトムを囲んでるんだが、今は話しかけられないと出てからもう3日ぐらいたってる。 なんだこれバグか? お前ら一言も話さず忍耐力ありすぎだろ。
おっドヴァキンのやつ無料なのか 内容がmodと大して差別化出来てなかったりバグがあったりするのは失笑だけど、アイテム追加系のモデルのクオリティは普通に高いしそう悪いもんでも無いよね
>>675 翻訳ならだいぶ前に作ってあるぞ アプロだ マスフュージョン手前まで終わり 居住地はほぼ全部建築まで終わって全部に核融合炉置いた 二周目は英語版のまんまでいいかな・・・
日本語版でやってから英語版日本語化してたけど レイダーの珍セリフがないと物足りなくなって日本音声入れたわ
コズーワースといいキュリーといい 人間だったら気が変になりそうなくらいの時間と孤独を平然と過ごしてるのみると 所詮は機械か...
日曜の午後 フォールアウトレィディオは聞いてるかい 君の家にもシルバーシュラウドが来るかもしれないよ! VIDEO コズワースは主人公たちとの再会を望んでいたため正気を保てていたというセリフがある キュリーちゃんはまあその、元ネタのマリー・キュリー氏と比べると正気なんじゃないっすかね?
平然と…とは思えなかったな それぞれ動揺してたり必死だったりと見えた
それがあると思わせるような挙動はできるって頭いいシトらが言ってた
コズワースは再開した時ナーバスになってたしキュリーも(場合によっては)どう見てもそうは見えないブルーをVAULTセキリュティに認定しようと必死だったな
実際の意識ってゴーストみたいに体内に宿るもんじゃないらしいしな 難しい話だわ
同じ設計図で作った人造人間なのに性格が違うってこともあるんだろうな そのへんはインスでも研究されてそう むしろそのへんで煮詰まったあげく変な方向に走り出したのかもしれないが
環境再構築ってMOD抜くより一から再インストールしたほうがいいかな
再インストールしたらOPでキーが反応するまでが遅くなり 終了してもプロセスが残ってタスクマネージャから止めにゃならんようになった
仕事で身体がきつくなってきたらサイコをキメたくなるな 疲労困憊でもその場しのぎの元気は出てきそう
WMR で Fallout4VR 遊んでる人って居るんだろうか?
CC興味なかったけど、結構買ってしまった ドーナッツショップとスラッシャーマスクとトンネルスネークに惹かれたんや
>>674 ちょうど同じ状況になったので調べてたら、 どうもランダムイベント?でアレンがCoAを撃ち殺すのが正しい進行の模様 CoAに1発撃つと皆でリンチすることになるけど、とりあえず進行はする The Death Tunnelっての凄いな 焦げグールパラダイスだわww Lv.80で入ったら出る頃にはLv.90超えてた
111がフィールドスクライブとしての能力に長けているのにとりあえずナイトにしてみたり ミニッツメンの将軍という一応階級的に対等もしくは格上な相手に対して経緯を払えなかったり そもそもBOSとミニッツメンを兼業しているメンバーについてもっと上手く扱うことができなかったり このへん見てるとダンスの件を抜きにしてもマクソンは武装組織の指導者としては凡百だなと感じる まあマクソンは経歴的に考えると他の勢力の権力者と話し合いをする経験に恵まれてないから仕方ないことなんだろうが 何らかの理由でBOSがレールロードと正式に休戦する必要が出てきたらマクソンはデズ相手に交渉でメタメタにされてたと思う
他派閥の進行具合とのすりあわせとかゲーム部分で面倒だったのもあるだろうけど 基本部下が盲目的な信奉者ばかり集まったぶんその辺脆そうな印象は残るよね あと外出経験ない奴ばっかのインスや実質壊滅済みのとこ将や 8割方壊滅のレールでもないのにでかい仕事全部お前がやれ扱いとか (これもゲーム的都合だが)人材戦力の整った組織っぽく見えなくなっちゃう
今までサンクチュアリ拠点ばかりだったけど、はじめてレッドロケット拠点にしてみた。 こぢんまりしてるのに必要な物は全部揃ってて、自分だけの基地みたいでいい感じだった。 ところで将軍とも言われず、四六時中喋ってるエイダも居ない空間はこんなに快適だったのか・・・
作業台同士のインベントリが独立してる拠点と屋外もしくは広すぎる拠点とファストトラベルで脱出できない拠点はノーセンキュー
エイダやダンスは喋り過ぎて鬱陶しいなと思う事はたまにあるけど居ないと逆に寂しくなるみたいな
やっぱわんこが一番いい もの漁り邪魔されるの回避するコツ身につけたし
リングオブアトムとかいうの思いついた、効果はRADダメージが最低でも80%蓄積された状態までしか回復できないというもので ハンコックやCoAのパークを有効にしつつ一発食らうと即ナードレイジ発動できるようになる というわけで誰かMOD作ってくれ
>>713 なんか昔に見た気がした まさにそういう用途で使う装備modだったよ 名前は覚えてない>>713 >>704 あんなヒゲモジャなショタ居てたまるか 年齢的にも無理だぞ ヌカワってなんでボーッとしてただけのやつらに領地やらない菅野? ヌカワ侵略にレイダー連れて行きたい
ホイホイとゲイジの言うこと聞いちゃったからでしょ 無視するか皆殺しにしとけばいいんや
どうせ皆殺しにするけど perkは貰っておきたいじゃん
パークは有用なの多いから無視できないんだよな アトラクション解放はクソ面倒だけど
薬局で買った薬の成分を見てたらサイコが入ってた うあああッッ!持ってこい!! カスミ美化mod入れて自分好みに整形したらファーハーバーのメインクエめっちゃやる気出たし助けてよかったってなるわ やっぱ顔重要やなって
エリー美化MODはいい、声も可愛いし 俺もあんな助手がほしい パイパーもケイトも助手向きじゃない
death tunnelの評価徐々に上がってきたな ちょっとやってみるか
パイパーとケイトは助手とか恋人よりも相棒って感じがする ストロングに優しさのミルクを注ぎたい 美化MODはほんと重要よね…
ライリーさんの声はすごい癒されるので 美女化MOD必要だと思います
5は拠点をシムズ並みとは言わないけど もっと色んな事ができて、色んなイベントが起きるようになれば10年遊べそう
デストンネルやりたいけど PCパワーが圧倒的に足りないわ 買い換えるか
キュリーに似てるロボットと変態ジジイが結婚しててムカつく 腹たったから爆破してやったわ
fo5はローチとスコルピオンがフェイスハガーしてくるよ
発売してまだ3年しか経ってないしまだまだ伸び代あるでしょ
5ではもうカマドウマだけは出さないで下さい(小声 お蔭で使って無かった放射パーツプラズマの楽しみを知ったのは棚ぼただけども。
キュリーが人造人間にならないルートがあればいいのに ボクっ娘っぽいロボキュリーの方が可愛い
少なくとも次のTESでは発展させて街とか城とか作れるようになるんじゃない? DQの移民の町みたいに居住者の偏りで方向性が変わったり その先はもうわからぬ
破壊からの復興というテーマによって生み出されたFO4の結末が「自分の管理する居住区をレイダーに襲わせる」というお人形遊びによる終幕 人は過ちを繰り返す……
育んだ命を自ら刈り取るのよくないですか 積み木みたいで最高じゃん
おい、スレにラ=グースがいるぞw それはさておき、確かに、自分で好きな勢力を発展させられるってのは魅力的やね。 バルグルーフ好きな俺としては、スカイリムの首都をホワイトランにする勢いで発展させたい。
拠点はもう一つ二つでいいよ 発展済み居住地が少なくなるとその分世界観が薄くなる
とりあえず主人公の声を廃止して その減った容量分でNPCボイスの充実を頼む
ボイスの容量なんてたかが知れてるでしょ 発想が前時代過ぎないか
リソース的な意味で使ったんでしょ 言葉を文字通りに受け取るのはいけない
>>735 というかメインシナリオの最後で*チョドーン*して 戦争は決して変わらない・・・ってのがシリーズの様式美みたいなもんだし? 拠点はサンクチュアリ、キャッスル、スタライD、88、灯台くらいしか有効活用してない気もするな タフィントンボートハウスとかサマービルも割と好きなんだが
確かに入植者を住まわせるには狭いけど、 ワークショップ他、補給地点ではベストやと思うけどね自分的には。
インスルートのvsBOSクエストBOSの兵士無限湧きかよ!! パワーアーマー強化mod入れてるのもあるけど勝てる気がしないよ
ハングマンいい感じに建築中だわ 住人はティナとマクレディしかおらんけど
>>751 召喚グレネードをクラフトできるmodを入れて質には量で対抗するとアツい 自分の家に秘密部屋を作るのが好き 引退後に過去の因縁で敵に襲撃されて「どうすんだ!?」「ふ…常に備えありじゃ」みたいな会話して隠し部屋の武器庫を披露する予定
特定のセーブデータだけ無限ロードしやがる 助けてくれ将軍
Player Versus Everyoneてのを入れて111から脱出したら 眼下にそびえるサンクチュアリでゲータークローとハーミットクラブとマイアラークキングが殴り合ってて それを眺めてたら後ろからヌカルーククイーンが近づいてきたから逃げたら クァンタムデスクローに追いかけられて鉢合わせしたガルパーに殴られて死んだ な、なにを言ってるのかわかんねーと思うが俺にもわからなかった・・・
ヌカワールドの様子を見ててピンときた これ士農工商だ
ガ→デンプン材料生産者→居住地メンテ中プレイヤー→ところで なるほど
ScroungerとCap Collectorって、序盤の金欠の頃はありがたいんだけど 中盤過ぎてくるとキャップだけ不自然に入ってる引き出しとかが目に付くようになって イマーシブさが失われてるような気がしてきた…
訂正、Cap CollectorじゃなくてFortune Finder
ゆーてもmiscも意味不明に入ってたり弾丸が意味不明に入ってるよりは全然ええんでない?
そもそも戦前の金庫にキャップ入っったりするしなー なんかそれ系イマーシブにするMODもあったような気はする
ccで買ったドーナッツ屋 異世界の北の国で見覚えのあるスイートロール買ったら 聞き覚えのある掛け声聞こえて笑うわこんなん サバイバルの食料問題も解決過ぎる
インスティテュートもウォレス社みたいに人造人間の受胎は目指してたのか?
インスの連中は道具としての人造人間の開発より先に興味は無かったようだから人造人間に子供を産ませるという目的には至らないんじゃないかな
募集無線ビーコン設置してもカリスマ無視して3人までしか増えないのなんでや
キャップ使う事ってそんなになくない? 高難易度だとガンガン使う?
ガントレットって籠手しか思い浮かばなかったけどアメリカの刑罰に同名のやつがあるんやね しかも結構えげつない
サバイバルモードでやってるけど レキシントンに配置されてるコンテナが毎日のように補充されてるのだが これは仕様なん?
幾つかスポーンの設定がおかしくなってるコンテナは確かにあった気がする。
シケットエクスカーベーションズだったかな、あそこも妙にコンテナの復活が早かったな 弾丸も銃も取り放題でジャンクもどんどん集まるから序盤はお世話になったなあ
>>778 むしろ4までのが豆腐過ぎた 76の硬さでやっと適正になった感 >>783 確かにあった(100%)気がする(50%) ドッグミートがガチの行方不明になって草 どこ行ったんだあの犬
>>785 4はルートによってはPA多数のBOSへのカチコミがあるから、 意図的に微妙な線にしてるんじゃね >>789 ケロッグクエの最中ならヘーゲンに居るかも 主人公が戦前の人間ってのは良設定だよな RPの幅は運び屋に比べて狭いけどプレイヤーをすっとあの世界に誘ってくれるわけだな 連邦の野蛮人を見て優越感を覚えさせるのはまるで異世界転生のそれだよ
>>791 すまんファストトラベルしたら足元にいたわ てっきりボストンでもハゲが生えることになったのかと
バニラトロコンするならLUK5でサヴァン取ってクエスト経験値厳選しまくるのが早いんだろうけど ブリッツ型でスワッター購入とPER5他取ってスプレー購入はどちらが早いんだろうか
よく分からないけどブリッツスワッター型は完成すると強いよ ベヒモスもデスクローもスニーク状態から一撃ですよ
総支配人になっても将来寝首をかかれる未来しか見えないから 実績解除後は連邦進行直前に滅んでもらう
NVやってるとインプラントGRXこっちにも欲しくなる
ヌカワールドまでクリアした もうやることなくなった
>>801 似た感じになった事があるけど、クエ系MODである、Project Valkyrie、Fusion City Rising、 Outcasts and Remnantsの3つを入れてサバイバルモードで1からやり直し中。 ノリがSaints Rowっぽいから合う合わないはあるも、何度と無くドタマかちわりてぇと思った 連中を処断していけるのは楽しい。後はThe Death Tunnelかなぁ。 DiMAがファーハーバーで裁かれたら、BOSにチクるみたいなのが失くなってしまった。 カスミ(レジェンダリ)を家に返しつつ、BOSで襲撃って、目をつぶるみたいな形にして、DiMAが生きてないとだめなのかな?
あくまでDiMAの処遇方法の1つとしてBOSにチクるが有るんだしDiMAが別の手段で既に死んでたら駄目でしょ
敵の装備をひとつ残らず回収して解体か売るドケチプレイそこそこ楽しくて草
インスティチュートピストルはプラスチック取れるからなかなかいいぞ
>>802 この三つどれも面白かったけど一部翻訳が酷かった 特にValkylie 翻訳サイトにぶち込んでそのままコピペしたのかと思ったわ >>808 ん?と思う個所はあったけど、只だし、多少はね? ゼニアジの仕事考えたら全く許せたよ。 ベースは機械翻訳だからな プレイしたんなら翻訳修正ぐらい協力したらどうよ
多少の誤訳ならスルー出来るけどValはそんなレベルじゃないぞ マジで1から10まで全部翻訳し直す事になる
ああxmlファイルってメモ帳とかで開けるのか 暇なときに訳してみるか
プレイしてみないと翻訳し辛い部分もあるからな 俺もプレイしたクエストMODは翻訳直しながらやってるぞ ただまぁ程々も大事
開くだけならサクラエディタ使え 編集するならxTranslator使え
>>806 拠点に雑貨商置かずに襲撃に来るアホレイダーからかっぱいだ資源でじわじわ発展さすの楽しいよ 迷惑なだけの襲撃がうれしい代物になる >>817 武器とかアーマーはもちろんまんま着せてもいいだろうし ジャンクにして建材にしてもいいし と言うか襲撃来てくれないとベッド作りすらままならなかったりする 手紙とかムービーみたいに一連の言葉の流れがハッキリしてるときはしっかり訳してるから ゼニアジの仕事よりもベセスダの投げ方が悪いと思う でもエルダースクロール→星霜の書を絶賛する俺でもシンス→人造人間は許さないよ
セールで買ったスカイリムSEやってるけど 広くて緑が多くて山に登りまくれて食べ物食っても水に入ってもガリガリいわないのはいい けど天井低くて狭いところにばっかり行かされてなんか疲れる VATSもないから遠目でどれが敵か分からんし 111を異世界転移させてぇ
でもスカイリムには脳味噌ド腐れゲロ豚ビッチババアがいるからなぁ
索敵したいならオーラ・ウィスパーを叫ぶといいよ ほぼメンタス・ベリー
ニューゲームしたら今回の自由博物館前のミニッツメンの死体が採掘ヘルメット+ミニッツメンの服とかいう良質な宝箱だった 採掘ヘルメットは別に無くてもいいのになんかこう魅力があるよなあ
スカイリムから連邦に戻ると樽をつい探ってしまったり前ダッシュシャウトないのかとか思ってしまう 向こうは向こうでPAないけど召喚馬アルヴァクが便利だったな
>>825 拠点がド貧乏で電力や電球に事欠いてたとき夜の唯一の照明が採掘メットでした・・・ 近接ビルドのお供に膝砕きパイプが欲しいがコンコード地下で厳選すべきだったのか
デストンネル攻略中だけど弾無くなりそうだわこれ 数おかしいだろ
トンネルの途中に弾薬箱がたくさんあるから 補給できると思いきや、5mmか10mmしか たくさん手に入らないので、弾不足になる。 だもんで、MGのMODで突っ込むと楽になる。
グーリッシュLV4持ってデストンネル入ったら どれくらい寝返ってくれるかちょっと興味が有る
Z2-47に専用のBGM用意してやろうと思ったけどkeywordが追加できねぇ まぁいいか、Z2-47だし
ケロッグの設定が地味に俺のRPと被っててムカつく あのハゲ
俺「お、地雷落ちてるじゃんラッキー」 俺「こっちにも落ちてる、だいぶ儲けたぜ」 レイダー「そこにいるのは誰だ!」 当たり前だよなあ?
>>837 つまり、、、君は被ってるハゲということですか? >>838 ガンナーの檻とかレイダーの檻とかの罠もリアリティあるんだなって スティムパックとかサイコがゴロゴロ転がってそうだな
サイコジェット備蓄中とか書いてあったら 罠だと思っても確認せずにはいられんしな 自分だけはなんとかなると思ってるのはある種の共通認識よね
薬じゃなくても「これ明らかに進むとなんか有るな」という場所に将軍は突っ込むし同じ穴のムジナだね
デストンネルはフェラルの数が多過ぎるせいか非敵対のフェラルが出てきちゃって転がすの気が引けるんで少し湧く数減らしたいな どこいじったらいいのかわからんけど
リボルバー使いたいからハンティングリボルバー入れてみたけどほんとかっこいいな ウェスタンのシングルアクションからようやく卒業出来る
武具クラフト系perk取らなくてもなんとかなるもんだな まあモーさんがスワッターの優良mod売ってくれるからなんだけど
3のCUBEエクペリみたいなmodやりたいんだけど中々出ないなー
frostって完成してないみたいですけど 楽しめるくらいの出来にはなってますか?
>>846 あれ格好いいよなモーションも凝ってるし fo4も上手く今風に落とし込んでるとは思うけど あの作者みたいな過去作風のレトロフューチャーなデザインはなんかしっくり来て好きだわ キャッスルでクラフト中に壁の中にジェネレータがめり込んでしまった... ずっと音がするんだけど、ジェネレータを移動させる方法はないんでしょうこ...
tfcモードって建造物とかの解体できたっけ 解体できるなら壁の中覗いて壊したらいいんじゃね
あまりコンソール使わんけど 判定無視した先に未使用アイテムとか転がってるものなのかね?
壁の中に導管差し込んでグループ移動させたら一緒に出てきました お騒がせしました
サウガス製鉄所正面で壁にもたれてるフォージを狙撃したあと、 死体が消えていたのでもしやと思ってtclしたら壁の裏側に落ち込んでたのを発見して以来、 気になるところはたまに異空間チェックしたりして遊んでる スーパーウルトラマーケットではバックヤードの窓の外側の空間で出待ちしてるグールが見られる killallなどで殺してからtclを切ると何処とも知れぬ空間へと落ちていく そして安心してうろついてたら、直接スポーンするタイプのグールに奇襲された
なんかファロンデパートとミルトン病院の交差点周り不安定なんだけどおま環かな? 信号機勝手に落ちたり、廃車荒ぶったり、特定のコンパニオン(というかリバプラだけ)連れてくると高確率でCTDしたり fps下がったりはしないんだけど気味悪い
久しぶりに起動したけどやっぱりFalloutの良さは唯一無二なんだよなぁ MOD文化も含めて自分の中では最高峰だわ オンラインとか猪口才な事せずこれに匹敵する他ゲーも出てきて欲しい
RPG成分はFO、アクション成分はボダランだと思ってる。 どっちも一長一短あって楽しい。
輝きの海で弾切れやらかした結果拾ったパイプライフルやダブルバレルショットガンを使うはめになったわ たまにはこういうのもいいな
どのmodが原因かわからんが、サンクチュアリに戻ってコズワースと話しても 虫退治にもいかないしsetstageでクエストを完了させても同じことばかり喋る これはメインクエスト終わらせるまで今回はコズワース留守番だな まだメインクエスト終わらせてからコズワースと話す会話を見てないし
>863 CCのトンネルスネーク入れてない? Steamコミュニティでも同じ話題が上がってるね。
あートンネルスネーク入れてるわ 本家wikでダイアモンドシティ行ってから話せばコンパニオンにはなったけど こりゃまっとうな方法では解決せんな
>>861 弾のルート率絞ったり、金も溜まりにくくすると 節約で近接武器の出番も増えたり 弾に余裕がある武器を取り回したりするようになっておもろいよ 近接プレイしてるときに限って、いいレジェンダリの銃が出る。 爆発コンバットショットガン装備したパイパー強すぎ。 こっちがバットで敵と戯れてる間に、2〜3体倒してることもあるという、どっちが主人公なのか分からない状態になっている。
嫁が殺されて半年も経たんうちに新しい女見つけてるんだけど俺のパパ
隣のママなんて3股ズーレープレイの泥沼だから、へーきへーき。
嫁が殺されて半年も経たんうちに新しい男見つけてるんうちのパパよりマシ
皆にチヤホヤされるRPもいいじゃない 主人公なんだし
新しく始めたんだがF4SE合わねえな 古いバージョン落とせるの?
日本語版ならアーカイブからf4se_0_04_02を入れれば良いと思うよ。
アドバイスありがとうございます できたような気がしまする
skylimかFO3、NVなんかの経験があるなら英語版を日本語化。 FO4が初めてなら日本語にF4SE入れて、慣れるのもあり。 ただ、最終的には英語版日本語化した方が色々捗る。
最初から素直に英語版日本語化したほうがのちのちいいよ 対して難しい作業でもないし。
int1でも小粋なジョークを飛ばす将軍 やはり貧弱なウェイストランド人とは格が違うな!
でも英語版ベースだとアプデ頻繁で面倒なのよね 日本語版のが快適MODライフよ
日本語版てどのぐらいで止まってるんだろ いちいち日本語版対応バージョン探すのめんどくさいから英語にしたわ自動アップデートしなけりゃいいだけだし 何よりmodバージョンが必然的に古くてバギーだった
日本語版は1.9.4だっけか アプデ自体はめんどくさくても、exe戻すだけだしAutoBackupもあるし
日本語版でF4SE導入して MOD3桁あって不具合なく遊べてるんだけど? 最新のMODもなんも問題ないよ。
遊べるならいいじゃん MOD作者の推奨環境とは違うから何か起きても自力でなんとかしてねってだけじゃないん
何か起きたらそのMOD外すだけだもんね、我らライト層は
おま環かもですがCTDします とか言わないならそれでいいよ おま環に決まってんだろ
アプデ面倒って言ってる人は何で自動アプデしない設定にしないのかマジで昔から謎なんだが
ゲーム本体のアプデが面倒じゃなくて ゴリゴリに構成したmod環境を再構築するのが面倒だと思うんですけど
最近になって4をやっとプレイし始めたんだけど今作のフェラルグールって怖いのね マーケットで何もないところからリスポンしてるかと思ったら窓から入ってきたりちょっとトラウマになりそう やっと全滅させたと思って地下出口から出ようとドア開けたらCTDでもっかい入口からとかねもう嫌
グールのしゃがんで回避しながら突っ込んで来るの本当嫌い
本体のアプデでなんかMODの再構築なんかするもんあるか?
ん? あぁ日本語版から英語版へって話なら理解出来る
cs版もmod入れれるけど抜く時はスクリプト消したりは出来ないんだな 1個抜いただけで20個近くゴミが出るときあるのに下手したら数個抜いただけで3桁ぐらい行くんじゃないの
建築のコンクリ要求量おかしくない? 自宅作るだけで枯渇しそうというかほぼ枯渇したわ
打ちっぱなしは手入れが大変だから木で作ると良いと思う
クラフト原料とか条件とかF4editでもCKでも簡単に変更できるし言語関係ないところだから自分で好きなように変えれば?
1.2ヶ月プレイしてなかったけど、革新的なmod登場した?
初めて4のクラフト要素やったけどサンクチュアリをごみ分解して壁囲って四角形いくつか 建てただけですごい疲れるんだけど内装とか考えられないし もう拠点はサンクチュアリだけでいいよね? 周回時は拠点のクラフトとかどうしてるのか教えて将軍
一発でカンストになる装置のmodを入れるのだ、若き将軍よ
トレンチガンMODがスクリプトでタクティカルリロード出来るようになってた
クラフトは必要なものだけ建てて配置とかまったく考えないわ 防壁は作らない
「バニラプレイは人生一回きり」っていう定番の戒めはもちろんのこと 大事なのは「自分にどういうMODがどれだけ必要なのか」を前提に置いて理想を整理することで それを知るには最低一回は通しでプレイする必要があるわけで 知らないままいきなり手を出すとどこまでやっていいのかわからず 半端知識のまま変なことやって最悪プレイ不能になり最低なモチベのまま再インスコをするハメになる ここからは読まなくていいけど そもそものMOD知識がないならまずおべんきょうに莫大な時間を割くわけだけど それだけ労力かけたんだから今更MOD入れない状態がありえないなんて精神状態へ陥って泥沼化し 結局人生で一度しか経験できない初回バニラプレイは、記憶改竄技術が生まれない限り未来永劫体験できないままになり 挙句プレイ中にここMODで改善できねえかなみたいな脳内ショトカが作成されるのでゲーム中断癖がつき 肝心のゲーム内容が、ゲームを楽しんでいた記憶ももろともに飛んじゃってゲーム自体どうでもよくなってしまう 最悪こうなる
しかし不具合修正するヤツ入れとかないとポンコツやん
>>903 しむせとるめんとで拠点が開発済みになるmodが話題になった 主にレイダーRP用 メイン拠点一か所にパワーアーマー置き場にする場所で一か所 他の入植地は無視で、ガービーは終身名誉館長
ところで将軍、数年に渡り散々繰り返されている事とは思うが オートマトロンでレーザートラップだらけの除染アーチのところのドアが開かないので tclで潜ってメカニストのとこまで着いても案の定戦闘が開始しなくて詰んだぞ
オートマトロンは結構バギーなんだよなー、特にアジトは >>908 ひとまずバニラで始めて、少しずつMOD入れてくのも有りだと思うよ ストーリーに影響の無いMOD、クラフト系や特定のバグFIXとかは影響も少ない >>911 逆に、バニラのバグは検索すれば分かるっちゃ分かるのは確か UFO4Pとかは、それ自体に付随するバグを調べる力がいる、今翻訳おかしいみたいだし 除染アーチの所って横道入るとターミナルから開ける扉なかった? 難易度マスターとかだった気がするけどw
スカイリムはMod入れないと辛いけど フォールアウト4はバニラでも全然いける。なんでだ
初回プレイだけど ロードタイム短縮MODだけ入れてる SSDなのに長すぎ、このMODがないとやってられん
>>905 頑張ってもサンクチュアリに襲撃が来る事は バニラではまず無い あとMOD入れて無いなら囲っても内側のあちこちで出現する それがイヤなら街の外から襲撃がくるMODを入れるとストレスが減る 自分はガービーはキャッスルとったらそこに置いてるけど キャッスルもイベント以外で襲撃が来た記憶が無い 最初はミニッツメンをすてきだと思った 今はガービーが嫌い、善人ではあるんだけどさあ コズワースやニック、パイパーがBOS壊滅させたことを 大なり小なり責めて来るのに対して大喜びする割には インスを避難警報なしで爆破した時は責め立ててぶちぎれるとかどういうことだよ?
BOSのU!S!A!な空気は好きなんだけど トップのホモっぽい男が嫌いでいまいちBOSにつく気になれない
英語音声か日本語音声かでキャラの印象が変わることもある
背景を低解像度テクスチャーにするだけでロード時間短くなるな ダンジョン建物入るのに1分くらいだったのが20秒以下になった
コズワースがお仕えできて光栄でした、とか言って自爆する妄想をいつもする
B.O.Sは拠点内の売店とかに行くロードが他勢力より1回多いから嫌い
>>925 SSDにすれば5秒以下になるぞ ロード短縮はLoad Acceleratorじゃないかな >>921 彼全身サイボーグでシンスと大して違いないというコンプレックスがあるらしいね データ入れてるドライブぐらいはssdにしようぜ 今なら500Gでも1万円切るし
レベル92になった もうなにをすればいいのかわからん
レベル90とかだと敵めっちゃ硬いの? 今レベル50くらいでちょうどいいかんじなんだが
メインクエクリアの30〜50のレベル帯ならとりあえずあるもの使えばなんとかなると思う 3桁近く行くと火力系perk取って使う武器選んで行かないと蟹とかアングラー相手だとかなりしんどい 逆に言えばきちんとビルドしておけば非クリティカルでもバニラの伝説級ぐらいはワンパン出来る
AmazingFollowerTweaksアプグレしたけど便利になったなぁ。 居住地開発がすごく辛かったけど、Capと引き換えに自動で建築してくれるから居住地 解放が苦にならなくなった。 強いて言えば、建築物のバリエーションが欲しいかな。 ってか、でっかいマンションみたいなプレハブが欲しい、一棟ずどーんって。w 相変わらずナットやスキニー・マローンを居住地送りにしたら、延々と連邦を彷徨うだ けなのは残念だけど便利でいい。
>>924 ごめん、めったに見に来ないから。 Load Accelerator 何周もしてようやく偽物ガービーに会えたと思ったら近くにいたレイダーにあっさりやられてて会話すらできなかった・・・
レイダーにすらところで将軍が広まっていてところでしない偽者に気付いた説
ガービーの居住地に最適基準よくわからんわ それこそコンコードとか完璧なのに
コンパニオンの嫌悪セリフみたいなの見てるともっとルート毎に決別みたいなのが見たかった 急に「敵対しました」とか言って襲ってくるだけだし
がんばれパーク全部取ろうと思ったら280ぐらいだぞ
嫌悪や決別、クエストとかコンパニオン関係のセリフは狙わないと聞けないの多いからまだ未見の物多いだろうなぁ
「ダーラ、こいつらにはチャンスをやらなきゃいけねえ。スキニー・マローンはケジメにうるさいんだ」 マローンさんほんとイケメン
>>947 自由博物館を居住地化させるmodが有るぞ! メカニスト倒すのってどこだっけ ミッション一覧から消えたわ
>>920 ニックとガービーそれぞれが目指しているものの違いを理解できないようでは ニックの小言すら理解しているか怪しいもんだ 内装に生活感のある自宅建てようとしてるんだけどバニラの家具ほんと少ないな 主に水回りが足りない、風呂とか流しとか 水道施設無いからつかわねーだろって感じなんだろうか
>>956 機能するのは洗面台と水飲み場くらいか 自然な高さに設置するのが微妙に大変なんだよな 風呂はまあシャワーで我慢してるよ トイレやら水回り追加するmodに住民がウンコきばる音声まで付いてきてて糞ワロタ
76やっててふと4に戻ってきたんだが、やっぱり4も楽しいな。 PA持ち運べないのが不便だけど、やはり人間がいてコンパニオンを連れて歩けるのは最高だぜ。 スコーチビーストを追加するMODとかあるのかな? 入植者やコンパニオンと一緒ならアイツと戦いたい
>>960 あったのか……。帰ったら導入してみるわthx なんか違うよなそれ FO4にはもともと空飛ぶモンスターがいないから再現するのは難しいんじゃないか
4で空飛びながら戦闘するnpcってベルチバードぐらいしか無いもんな、ジェットパックはあるのに 空飛びながらベルチバードにけしかけるレイダーとか見てみたかった
マジレスすると昆虫系は仕組み的には地上Mobの類なんだ 戦闘機のフィギュアとかで、台座をつけて空中に機体を浮かせてる写真があるけど、あれと同じような処理で地面から浮かせてる
fallou76はエンジンに対してあんま進化ねーなって思ってたけど一応進化してたんだな
>>966 へぇーそういう仕組なんだな、そういう仕組でも何か応用で実装出来ないもんなのかな 問題がありそうなのは地上と空中の挙動や動きの切り替えがエンジン的に出来るのかどうかって事か 単純な骨格の昆虫系は地上では止まるだけで、攻撃自体は飛んでからしかないもんな デスウィングが単に羽の生えたデスクローでガッカリしたけど、たぶん内部的な問題があるんだろうな >>967 スコーチビーストはどちらかと言うとSkyrimのドラゴンを 動かす技術を使ってるんじゃないか? コンセプトアート集にはパラハンターなるジェットパック背負った奴らがいるのにね カットされたのは残念
ガンナーorレイダールート欲しかったわ ヌカワみたいなじゃなくて最初からルートに組み込まれてるやつよ
ヌカワは侵略の仕方が中途半端過ぎるのがな、しかもゲイジの言いなりになってるだけだし 各組織のトップ全員ひっ捕らえて公開処刑出来るみたいなえげつない展開欲しいわ
スカイリムと比べるとシナリオやクエストの煮詰め方が足りない
スカイリムはobligationよりクエスト薄くない?
戦闘が進化するほどストーリーが衰退するってそれいち
ヌカワレイダーは統率取れてて理性的で技術力も高い それってレイダーなんすかね?
一部のサブクエとかコンパニオンのクエストは面白かったと思う シルバーシュラウドとかニックとかダンスとか
拠点建築の中途半端なシミュレーション要素マジで要らなかった
敵のロボブレインをぶん殴ったら「最善は尽くしたとメカニストに伝えて……」と言って事切れた セリフあったんすね
>>985 拠点楽しいって意見もあるだろうけど 自分も拠点はちょっとしたカスタム要素で十分だと感じた NPCに依頼だけして後はシステムに委ねる形で増築されるとかね Vanilaの居住区を大きく変えたいとも想わなかったし 今回のプレイでは居住地エリアに持っていけば解体できるものを 遠くにある車以外は全部拾い集めるってやってるけど どうみても解体できそうな絵画が解体できないことにショックを受けた
解体はmarkForDeleteで副作用なく消せるブツはまあ許そうとは思ったが コンシューマゲーム的には許されん話ではあると思う 昔のシリーズで使ってたエンジンの名残かなんか知らんけど バグとか適当なオブケクトフラグ設定はダメだな
地形データで設置されている物を無理矢理消したら そのセルをロードする時にあるべき物が無いという矛盾が出るので セーブデータはどんどん破壊されていくよ
解体mod良さそうだなと思ったけど不具合の報告内容エグくて入れるのやめたわ そもそもフラグ設定サボったベセが悪いんだけどさ
解体できるものを全て解体してくれるmodのがほしい
幾度と無く繰り返された話題だけどそれだけウリの部分で有る筈の クラフト要素が不完全どころか欠陥品で皆の恨み骨髄って事なのよな…… 居住地と言いつつ平坦な土地がスターライトくらいしか無いとか コンクリ床突き破って生えてる消去不能なニョロニョロとか
でも食料と水と防衛力を必要分用意しときゃ後はほっといてもいいからね もっと言えば何もしないでもいいし
サンクチュアリ程度の規模を2、3用意してくれるだけで良かったな あればあるだけこだわって作ってしまうから時間が吸われる
自分もそんな感じのプレイだったから ただ不自由なだけの完成度が低すぎるクラフトは 無駄に批判を浴びるだけの要素になってるなと感じた 実際FO4を叩いてる奴の半数がこれが原因といっても過言じゃない状態だったし 別にクラフトなくても面白いところ見つければいくらでも見つかるゲームだし それなら最初から付けないほうが評価は上がったかも 供給ラインは少しずつ自治区を広げてる感じで好きだったけどね それはそうと次スレはどうするんや とりまたててみるわ
lud20220610121228ca
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