◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に
>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは
>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:
>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__)
・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE
∧_∧
(´・ω・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
.∧_∧
(´・ω・`) n 乗っ取られ語録だ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ゲームとTRUE WORLDとの区別は付けよう 半角 /|
全角 |
――――┘
.∧_∧
(´・ω・`) n ケアンの破壊者たるこのキーにはウォードンおじさんも悩まされた
⌒`γ´⌒`ヽ( E) そういう時はNoIMEを使え、ケアンの外でも役に立つだろう
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´ https://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se222508.html このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
彡ミミミ
ブチィ ( ・ω・) FORGOTTEN GODS
バリバリCミ 彡⌒ ミ 毟られた髪々
/ ( ) ぎゃー
(ノ ̄と、 i
しーJ
の提供でお送りします
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
1乙ぅぱわー
前スレ1000 質問があるならば言え、だが早くな
マジレスすると1000付近で質問する定番のネタだぞ
3度めの挑戦で初めてガルガボルさん撃破できた
エケットズールさん同様とにかく噴火さえ踏まなきゃどうにでもなるんだな
分かりつつも使えそうな乗っ取られ語が思い浮かんだもんで…
これからはもっと慎重になるよ
混沌とした虚無のハゲしいパワーで、光線を増幅するのではなくむしろ汚染する。
>>14 このことを教訓にしてほしいね
ともあれ1乙です
髪の毛をうじゃうじゃ発生させるチャネリングスキルがくるの?
>>7 今更だけどブチィバリバリが痛そう過ぎて怖い…
結局乗っ取られ主人公の終着点ってどこなんだろ
なんだかんだ乗っ取ってたイセリアル見つけ出して終わりか
そのうち人間からあの髪なんとかならないとか言われてケンカ売ってそう
いやまあ既に近しい者と戦ってるから今更なんですけど
>>19 もう既に肉工場で倒してるし、もうちっとだけ続くんじゃ
終着点ってのがどういう意味かわからんけど乗っ取ってきた奴はもうぶん殴ったしあとは様々な神と駆け引きしながらウルグリムのようなアセンダントへの道を歩んでいくんじゃないですかね
肉工場の謎イセリアルくんはどんな感じで再登場するんだろうな
普通のペットカンジャって星座はどんなルートとったらいいんだろ?
モグドロ?エンピリオン?瀕死の髪?
ビーストコーラー頭しかないんだけど
Grim Dawn 2だと星座になってて倒せるボスとして登場するんだろ?
殺してなければの話だけど暫定善というか人類サイドのイセリアルが今3人もいるのか
今度のFGはオープニングムービーもないらしいし
AoMがストーリーの延長だったのと比べると外伝のようなものだな
あれ?結局ぶん殴れたんだっけ
片割れのクエストでどーたらこーたら言われなかったっけ
乗っ取られはマルマスを解放しウルグリムと幸せなキスをして終了
のはずだったのに・・・
話としてはマルマスが安定したら次はエルーランだろうな
このゲームのドロップの仕組みを教えて欲しい
セット装備中々揃わないからエピ盾のヴァンガードオブザリージョンが欲しいんだけど、
wikiのコメにあるようにLv100のキャラじゃもう手に入れるのは無理だと思った方がいいの?
敵が70〜80のエリアに行ってこい
エリートのACT4あたりか?
ありがとう丁度クロンリーの悪評稼ぎたかったからエリートで稼いでみる
敵ヒーローが70ちょいだから出るかな?
100レベルでエリートのクロンリー相手だと悪評は稼げないと思うぞ
レベル差がありすぎる
うーんそうか…
じゃあアルチで悪評稼いでエリートのファビウス倒すとか?
それまでに欲しいレジェ出ればいいけど
あくまで個人的な考えだが
エピックとは言え一点狙いはそれほど現実的ではないので
エリートでトレハンする時間をアルチに使った方が有用だと思う
ヴァンガードオブザリーションは確かに悪くない盾だけど
盾は優秀なの多いから他にも選択肢多いと思うし
それもそうか…
アルチで苦悶とか回してからまた考えてみるよ
リージョン盾ってAoM以前はたまに話題になってたけど
最近またよく欲しがる人がいるのはどっかで紹介されたのかな
AoM入れてる人がトレハンしてまで欲しがる装備じゃないような
最近よくほしがるって、そんなに話題に出てたっけ?
俺もこの前物理WB育成中に偶然拾ってありがたやとは思ったが…
定期的にちょこちょこ聞いてる人を見る印象はある
特選エピックの最終にも入ってるし資産揃ってないと足りないとこ埋めには優秀だからどうだろうね
わざわざ狙って低レベルエピック掘るならMI掘った方がいいと思う
あれの優秀な点は耐性とソル+1だからなー…レジェのアンタッチャブルでも稼ぎにくい物理があって劣るもんじゃない
物理以外の耐性稼ぎたければMIパンツを掘る方が良い物手に入る(そしてバルバロス手に入れると悩む
どうしてもヴァンガード欲しければ次のキャラで適正レベルになったらチェスト巡りする程度かしら
MI盾といえば珍盾の話題はめっきり聞かなくなったなあ
AoM初期の頃はDK流行ってたとか最近はビルド極まってきたとかあるわけだけど
ロード画面のおっぱいのせいで家族にいやらしいゲームしてると思われてるんだけど責任とって?
成熟してきた今盾が少し下火な感があるからね
盾といえばOctaviusセット使いたいんだがビルドの方向性が見えない
カデンツしながらFWカラスター撃てってことなのか
>>46 カラスターオクタはガチ
カラスターとFWの広範囲DOTで火力が出せて
物理耐性、装甲にも隙がない
ただ、反射対策しないと一瞬で蒸発するけど
エンピリオンの光とかいう影の薄い星座スキル
やばくね?こいつ強くね?
アンデット特攻50%って頭おかしい
盾ほんと使わなくなったな
あっても耐えられないほどの囲んで連続フックとかメテオのせいだけど
AoMリリース直後は空前の物理耐性ブームだったから。
物理耐性ついてるだけで信念のオーラが髪スキル扱いだった。
信念のオーラ「あの頃は俺もフサフサだった」
ザグレイナイトのフレーバーが好きでなんとか使いたい
エンピリオンは星座もスキルも物理→炎か炎→物理があると素敵さが増す
常時維持出来るわけじゃないけどダメージ減少24%もなかなかひどい
物理ならAscendant足してヴィールも同時に取れるのが尚更ひどい…耐性しゅんごいのぉ
メンヒルもかじった日にはもう… 攻撃地味になるけど
そういや今までまともにヴァルバリー行ったことないなと思って踏破してきたけど
なんやこのマルマスにハルゲイトぶちまけたような糞マップ、聞きしに勝るな
布告厳選するプロの乗っ取られはこんな緑のシベリアみたいなとこ往復すんのか……(´・ω・`)
>>49 攻撃スキルに種族特攻付いてる場合はそのスキルだけに特攻倍率かかるって形式だから別にそんな強くないはず
>>55 あー…まじか
バフスキルだと思ったら星座だけなのか
そりゃそうか、プロ乗っ取られが気が付かないはずがなかった
どなたかクリーグDkのビルド教えて下さいお願いしますなんでもしますので
>>57 なんでもする?
じゃあまず自分で調べてこい
>>57 なんでもする?
ならこのスレのハゲどもをフサフサにしてきたら考えてやらんでもない
生放送寝ながら見てたけどGrimTools月曜アップデートってことで合ってる?
>>57 俺のもよければどうぞ
https://www.grimtools.com/calc/pZra3B1V クリーグDKは物理に寄せても強いから手持ちの資産と要相談だぞ
インベントリ見たらめっちゃ強そうなレジェンダリー盾あって
プレイ終わりにワクテカしてカーソル合わせたらエンピリオンの穢れた灰だったわ
クエストアイテムとレジェは文字の色も背景色も違うから
覚えておくといい
高速レベリングでアルチ突入してインベントリ整理始めたら
ノーマルのだかエリートのだかわからんマルカダールさんが入りっぱなしだったことはある
生命DKやっててもやはりボーンスパイクよりマインドワープなんすか?
耐性下げが確かにえげつないですけど
TQのサプロスザコラプターとソーニーモールの二刀流を思い出すなあ…。
クエストアイテムと言えばウグデンボーグ進行中に出る汁と角は邪魔だよな
1個4マスで微妙にデカイし一度に1個しか拾えないのに無駄にたくさん出てアイテム拾いの邪魔をするしバロウホルムに行って呪物回収するまで処分できないし
スリスのネックレスとかみたいにスタックして拾えて後で余った分を店に売れるならいいのに
ラヴェナス特化のDKならボンスパ
生命殴りでもマインドワープは微妙
耐性低下だけならアシッドスプレーで事足りる
生命DKはボンスパで育てて
マインドワープ装備するならイーサー型に振りなおすんじゃないかな
次の開発日記でリリース日発表とGrim tools更新
>>74 人型の外骨格の中に筋肉・内臓・血管が詰まってるんだゾ
実際設定的にもあいつらって生きてるんじゃなかったっけ
死ねない呪いにかかってた様な
骨にしろ霊にしろ肉体自体は崩壊してるんじゃなかったか
死ねないぐらいだし幻痛で苦しむんだろ
>>80 ってことは素っ裸の肉の体があるわけだな
ひらめいた
脳味噌・心臓・血・目もあるし完璧だな
あっ髪がない
>>54 二周もすれば慣れてきて、五周越える頃には気にならなくなって来る。
十周もすれば覚りが開けるぞ
ピュリLv80でDPS8000ってショボい?
ダメのヘルス変換しながら棒立スタイルだから
DPS重視でいいんだよね?
アニメや動画見ながらやるスタイルが染み付いてるから操作量少ないビルドしかできなくなった
最近クリアしたんだけど実績取得率2.4%だかでビビったわ
ただクリアするだけでもこんなに少ないのにこのスレのメイン層っぽい色んなキャラ作ってビルド試して〜みたいなプレイヤーって実はめちゃくちゃ希少なのか
トゥルーパワーおじさん初討伐ですら58.5%か
バーウィッチでウルグリム見つけて連れて帰る実績54.7%・・・
よくクソ安セールされてるからとりあえず買うだけ買ってプレイせず積んでるプレイヤーが多いんだろ
拷問されてぶち切れて国民全てどころかその子孫にまで呪いをかけたウロボルークさん
steamの適当なゲームのグローバル実績眺めても大体そんな感じだよな
不死なのを良い事にやりたい放題何年も続けられたらそりゃそうなるよな
Dia2でヘルクリアを楽しく何10キャラもしてたからGDの実績の比率にびっくりしたけど
よく考えれば同じシナリオ3周の時点で結構奇特な部類やったんやなって
テイルズオブは難易度変えて引き継ぎ何周もプレイとかはやらなかったし
>>92 子孫まで呪うつもりじゃなかったんだけど、ちょっと仕損じたというか…
なんかDia1からずっと難易度3つでDia2の時点でも3周は長すぎると思ってたのに
その後のハクスラはどれもこれも同じく3周。
全体の容量増えててどのゲームでも3周はきつい。
2周でいいんだけどなーと思ってたらDia3は4周と言う暴挙。難易度多くしても面白くなるわけ無いよ
実績には無いけどBl2やってたフレたちも大体数キャラを1,2周やって3周目やOPはちょっと…ってのが多かった気がする
ストーリーは一緒だし作業感が強くなるとやらないって人は多いわな
ずっとサルバドールでハロルドぶっぱしてた
プリシークエル買ったけどその頃アルカノアタクティにハマってたからなあ…
乗っ取られが進んでいるから周回は気にならなくなったが
確かに2キャラ目からランダムに生成されたダンジョンを降りていくモードとか欲しい
最近は言語を英語にして新キャラ始めてる
読めないけどクエストはおぼえてるしフォントがいい
FGで1年遊んでその後ボダラン3で3年遊んでその後グリドン2で5年遊ぶ
こんな人生設計となってます
Civ6拡張もFarcryの新作も出たけどプレイできるのはいつになるやら
>>87 魔女森到達したばかりの1周目1stでLv55ピュリだけど
オーラ展開で9000あるぞw
今のデータ全部消す代わりに
その魂がイーサークリティカルパワーに変換されて
属性値+50
スキルポイント+60
星座ポイント+30
の新キャラでリスタートする事になったんでよろしく
ステ表示のDPSは参考にならないってあれ程…
目安にするならどのスキルのDPSかくらいは分からないと比較すら出来ない
>>107 俺だってオーラ展開して
さらに連射発動したなら
DPS 14000でるぞ
格が違う
イーサーレイは火力だけなら最近強くなったからセーフ
イグナファービルドもちゃんとすれば表記DPS30万近くあるからな・・・
DOT分が多いせいでそんなダメージ出せないしDOT部分は重ならないからチャネリングスキルと全く噛み合ない性質だけどな
公式のプレイですらドレインエッセンスを小出しにしつつ連打してるチャネリングスキルとは本当に一体何なんだろうか
只今2キャラ目イーサーレイでノーマル爆進中ですww
AARはConduit付きの改造カオスレイ作ったけど超火力過ぎて爽快。
ただ、イグナファーとドレインと違って雑魚対処がネックになるから副砲用意するの忘れたらダメ
表記DPSがいくらあろうとOA低ければ実際のDPSは全然違うし、
紙っぺらで逃げ回ったり引き撃ちしてたら実際の火力なんてほとんど出て無い
チャネリング系スキルは弱いというより使いにくいだけだからね
いっそストームボックスみたいな方式でいいのに
DPSは打率と同じ
内野安打でセコく稼ぐ選手も
長打でチームを救う選手も同じ
>>114 がいこくじんのしゅみ
彼らなぜか知らんが好きだよなあ
カッチカチのビルド組もうと思ったけどバトルメイジとかウィッチブレイドよりソル+オースの方が硬くなりそうな気がして二の足を踏んでいる
早くFGというかオースの詳細来てくれ
>>122 同じ物なんだなこれが
フォーラムのをゲーム上でDL出来るだけしかも更新がされてなくてバグる可能性があるからフォーラムから落としてね
>>122 ゲーム本体からDL出来る分は拡張専用だから
拡張入れてなかったらフォーラムから落とせ
というかちゃんとフォーラムに書いて有る事読め
毟られた髪々用に手堅いキャラ増やしとこうとおもうんだけどもストロングまさよしはまだ強いかい
ちょっとやそっとのナーフじゃあのセットボーナスの暴力はなんともなさそうとは感じる
FGまだかよおおおおお
soon(TM)は受け継がなくていいのに…
イーサーレイはベースダメージ落として武器ダメージ付けてくれ
>>127 おれは英語版でも大体内容わかるけど
そんな早くに出されても日本語訳が追い付かないから
英語わからんで日本語版やってる人があんまり楽しめないんじゃね
盾持ち物理はエンピリオン ヴィール 生命の木 メンヒルのティア3スキル4取り構成だなずっと
>>124 どうもです!
フォーラムのを使うようにします
・・・・導管・・・・GrimDawnをつくった Crateの のこしていったいさん
それは すばらしい ちからのシンボル 導管をめぐって おおくの乗っ取られがたたかい
あるものは 導管をてにし また、あるものは やぶれさり きえていった
そして いま あらたなガチャの ものがたりが はじまろうとしている
>>65 クエストアイテムが軒並み無駄にデカイのはクエやらせるためだと思ってる
クエスト支持のアレ取ってこいとかアイツ倒せだけ読めればなんとかなるなる
まあストーリーとか会話の細かいニュアンス気にしない人は
英語版でも問題無いだろうしね
英語で進めてもいけるだろうけど、俺は確実に違う話として理解するだろうなあ
選択次第でNPCと敵対しちゃうようなのは英語版だと危ない
つうかさっき倉庫整理してて思ったんだけどさ
ボスMI以外の既存レジェ全種類が結構な数のダブりも含めて揃ってる人多いだろうから
FGエリアではFG追加分の装備しか落ちないようするゲームオプション欲しい
FGのデータがgrimtoolsに反映されればそれだけで半月は耐えられる
だから早く更新されてくれ
>>110 20万でもカカシに打つと1秒で2000×3とかなんだよな
どんな計算になってるのやら
>>126 セットもだが遠隔ピュリが普通にすごい
ソルジャーは装備揃わないとセットボーナスなくて吸収が追いつかないとかで
成立しないビルドかなりあるのに片手銃盾ピュリほんとすこ
先月末から始まってるっぽい各国の翻訳者の作業待ちかねえ
月曜にリリース日発表できるならもう最終段階なのかな
なんか翻訳zipの仕様も変わって
これまでDLC有無で導入すべきファイルが違ってたのが
今後は1つのzipで全部対応できるそうになるそうで初心者に優しくなりそう
ゲームリリース自体は多言語翻訳の完了を待ったりはしないからな
>>139 マルマスの子供連れ何選んでも敵対するし翻訳くるまで不思議だったわ
あれ最初バグで女性主人公だと常に敵対になってたんだっけか
導管はアミュ使うセット使えなくなるのがなんだかなぁって感じ
とりあえず(attack)さえ選ばなければ大丈夫かな…
マルマス親子に関してはランダムだから
引き次第でどうやっても(攻撃)になってしまう事がまれではなくよくある
その時はその後そっとその場を離れて再セッション
俺の時は会話ウィンドウを閉じた瞬間に犬にかみ殺されてたけど
グリドン動作がめっさ不安定だけどどうなってんだ...。
一度怒らせてしまったらescキーで会話強制終了しても
セッション終えない限り何選んでも敵対するモードになっちゃうよねニコー
モンスターをうじゃうじゃ引き連れてる危ないやつにも勇敢に立ち向かってくるニコーさんはケアンのドンキホーテ
そういやグリドンって(攻撃)はあるけど(威圧)はないな
自分では戦わないけどカリスマはあるみたいなのはおらんからな
このゲーム洋ゲーのくせに♀やたら多いな星座とか人間型は半分以上♀じゃねえか
ウルトスオレロン瀕死のハゲくらいか?
あとはソレイルドリーグも男だろうけど本体の星座ないし
ウルズインも男だっけ
戦わないけどカリスマ有る=クリード
戦うしカリスマ有る=ファーザーカイモン、コリニア
女性系の神が多いのは原始宗教に多いね
>>160 そうか?むしろおっさんだらけの印象しかないな
男主人公はおっさん
ゲーム開始直後目の前にいるのがおっさん
クエスト依頼してくるのも大抵おっさん
Actボスもおっさん
祠を浄化して出てきた神様もおっさん
隠された道を探求して最後に待ってるのは裸で壁に埋まったおっさん
ストームハートのクエストで最後に待ちうけるのはクローン化されたおっさん
ドリーグはそもそも性別があるのかどうか
多分こんな奴だろ
Θ⌒ヾ
Θ Θ
(__Θ_)
>>163 話にからんできたり活躍するのはおっさんなのも洋ゲー感MAXw
ドリーグはバチあたって全身目玉まみれになったんじゃないの
ドリーグは英語版で He って書かれてるから元は男性だね
世界の真理を知りたい知りたいって願ってたら
全てを見通す事の出来る形態が目玉地獄で更にすんごい情報量で狂っちゃったという
信者には善意でそのパワーを分け与えてくれるやさしいおじさん
クリードさんは使用武器のチグハグさから考えても頭脳労働担当
>>48 物理型の反射対策はいつも見張り梟頼みだわ
ルーンはちんたらしてて嫌いなんだが作ってみるかな
前スレの話題で申し訳ないんだけどアニメとかドラマとか見ながらの人って別モニターで見てるの?
今左上の方に小さい画面で動画見てるんだけど首が痛くなっちゃうからラジオで我慢してるんだけど
まあ危険地帯で腕組みして立ちんぼで待ってるのがおっさんじゃなかったらその方が変だしな
完全武装のBBAが待ってたら怖いじゃん
>>171 デュアルモニタは取り回しが良くないから泥タブ使ってる
タブレットで内さま見てたらいつの間にかレジェが貯まるゲーム
タブレットのほうがいいんか Wikiみるのにもフォーカス外れるのダルいと思ってたし買おうかなぁ
デュアルモニタはハクスラ以外のゲームでも便利だしさっさと導入したほうがいい
>>177 安いやつでも十分使えるからオススメ
でもAmazonのアレはやめておこうね
>>164,168
クエストの隠された道をやれば侍従がドリーグのことを「彼」というからわかる
それによると全身目というだけじゃなく棘が肉を突き抜け腐食性の酸を滴らせている化け物だな
>>181 あー、単なるヘルレイザーのスピンヘッド様か
でもドリーグが一番性格的には善良そうなんだよな
信者にパワー分けてそれで見える真理が凄すぎて信者が狂う事があるけど善意からだし
1stキャラでノーマルact6エリートact4までクリアしたんですが経験値アップポーションはいつどこで買えますか?
クトーニック殴ってもちゃんと虚無の餓え発動してくれるクトーンって懐広くね?
>>187 クトーニックだろうとなんだろうと生贄貰えればそれでいいんじゃないか?
>>185 ありがとうございます!
マルマスの評判上げで効率いいやり方とかってありますか?
>>190 評議会のほうには入れませんでした。
肉工場のほうは普通に1周してを繰り返す感じですか?
マッドクイーンが全然MIドロップしない不具合
オースキーパー追加前に早くでて
MQ爪のアイテムスキルは見づらいを通り越して見えない
せっかくのレジェMIなんだからもっと派手にしてくれ
派閥を無理矢理上げるなら収集やクラフトのバウンティクエストが手っ取り早いけど。
ぶっちゃけ1stキャラでレベルだけ上げたって良い事は無い。
敵のレベルも上がるのに装備も無いんだから返って効率が落ちる可能性の方が高い。
経験値ポーションはあくまで2キャラ目以降のボーナス品程度。
ただし、アルチに向けて全派閥の増強剤は使えるようにした方が良い
たいして欲しくはない追放者の秘密やっと出たわ
100周はしたしイーターより出ないとは思わなかった
>>192 肉工場でアロストリア、門番デブ2、クリーグ、マルセルと全部倒せばそこそこ上がっていくので
評議会クエが出たら後はひたすら評議会の3馬鹿倒してリスタートですぐ崇拝なるよ
クリーグ揃ってないなら揃えてる間に勝手に上がるしネメシスにもなるけどな
設計図と完成品の名前が違うことってあるんだな
設計図:神話級 背信手法の包み
完成品が神話級 反逆手段の包み
になってる
一応証拠の画像もある
必要なら上げるけど
入場料いらんけど副産物がほとんどないからなあそこ
あまり行きたくないんだよな
バロウホルムの地下なんかも同じ
レシピと名前が違うのは他にもあったはず
でも誰も気にしてないです
設計図の名前違う件は日本語フォーラムに報告してあげるといいんじゃないか
FoGの翻訳が落ち着いたあたりで直してくれそうな気がするが
外道ニダラのベルトだから意味的にはどちらも同じ
別にいいんじゃない
翻訳大変そうだしなぁ
そのうちフォーラムに報告しとくか
個人的に気にならないのは俺もそうなんだが
翻訳者さんは語句の統一とかにこだわりもってそうな感じだから
役に立つこともあると思ってね
FGではどんな殺し文句(文字通り)が出てくるか楽しみ
リフトトラベルでゲート出せるけど意味なくね?マップからいつでも飛べるじゃん
昔の名残?
死にそうな場所の手前でLキー押してゲート出しておいて先に進む事もあるので
この機能が無くなると困るんだが?
それよりもイカやマルセルの前にある入り口に戻るリフトの方が意味わからん
それこそリフト出せるしセッション変えたら消えるしで意味ないと思うんだが使うとなんかのフラグになるんだろうか
>>215 主人公以外はどうやって移動してんだよw
>>216 乗っ取られ以外がマルセルしばきに行くか…?
>>215 リフト出さずに死んだ時にマラソンしなくていいようにってボスの配慮じゃないの
>>215 保険リフト出さずにうっかり死ぬ人向けのサービスなんじゃないか?
いつもは何となく癖で保険リフト出してるくせに死ぬときに限ってリフト出して無いあるある
20万匹虐殺実績が辛すぎる
17万になってから結構遊んでるはずなのに5000も増えてねえわ
今見たら一番数出してるキャラだとモンスター90万ボスヒーロー2万8千だった
どんだけ1キャラやってんだよw
全部の星座スキルをMAXまで上げたうちのコマンドーですら
60万と1万2千だぞ
バフ剥がししてくるのはいいけど剥がれたの分かりやすくしてください・・・
わかる、UIも見辛いから乱戦中にひっそり剥がれて次のヒーロー戦で気付いて慌てる
せめてすぐに戻しにくいトグルはスキル妨害みたいに一定時間のカットにしてほしい
ラカ'ジャックスの設計図が落ちて喜んでたらウルダ'ジャックスとかいう武器の設計図も必要だなんて焦らしプレイがつらE
俺はそもそもGDのトグルスキルは何かノリで付けただけに感じる
基本的にトグルスキルってAなら炎の耐性が上がる代わりに氷の耐性が下がるとか
状況に使い分けてリスクとリターンを自分で切り替えるものだから
GDの大半のトグルスキルはそれパッシブでいいよねで済む
更に言うならMI狙いでセッション往復する時にいちいちオンにするのが疲れる
寧ろで割とよく出るラカ'ジャックスより
レアのウルダ'ジャックスの方が手に入れ辛いありがたさ
ハードコア初チャレンジしようと思うんだけど
お勧めビルドください!
>>227 トグルできないと、かかしさんで検証できないやん!
grimtoolsが使えんのは不便ちん(更新クルー?)
ウグ革の鱗のために血の森商店一生通ってるんだけどもしかして適当に巣滅ぼしたりしたほうがはやい……?
>>232 何ならウグデンボーグふらついてる方がお花つみもできてお得
鱗の効率は知らん
自分でビルドを決められない奴はHC挑むのやめとけ
悪い事はいわないから
>>234 もしかせんでも革が1/4の状態でその辺からドロップするの……?
これクラフトせんと入手出来んと思ってた
なわけがない
ただ鱗は適当に鱗ついてそうな奴がいるところを殲滅しながら練り歩いた方が早いのは確か
ウグデンボーグのあのずんぐりむっくりした草巨人共がなぜか鱗をよく落とす
なんでやお前ら鱗なんか付いてないやろ!
>>227 一応予約エナジーのリスクあるやん
トグル複数積むと結構エナジーきついケースもあるぞ
トグル6個くらいあるWB使ってるけどエナジー予約で600くらい食うからキツイ
コンポネの欠片とかいうクソシステムやめろとずっと思ってたけど
旧作では結合も全部手動でやらなきゃいけなかったのね
これでも進化はしてるのか…
wikiの新管理人さん音信不通なん?
FG日本語化に暗雲が
欠片システムは初心者には意味あってもプレイ時間重ねたらほぼ意味ないよね
欠片自体はあってもいいけどアイテム別枠で倉庫圧迫するのは許されん
Wiki管少し前からいないみたいだな
管理者は被ばく率が高いから乗っ取られたのかも
乗っとられ「はい!サディナのペンダントを落としてしまったのですが!」
アルティメットまでは前菜だったな
こんなコアなゲーム初めてだぜ
不在なんじゃなく、軽い気持ちで手伝いますとは言ったものの思ったより大変そうで断り方に窮してるように見えるな
妙な感じに話がこじれないといいね
変更量は1日数件程度だから手間はそれほどでもないけど
ゲームに興味なくなったら苦痛になるし難しいところだよね
アルティメットクリアしてもここの書き込みの95割が意味わからんからチュートリアルですら無い可能性
>>240 エナジーがきついのはわかるけどスキルポイントで調整したり総合的な価値を観て全部オンにする事想定してビルド組まない?
それとも特定の敵に対してはAというトグルを使って他ではBを使うって立ち回りを他の人はわりとしてるのかな
>>243 Wikiの管理人の項目を見ると翻訳者さんが困ってるね
要望コメントのところではち2月初めに忙しいとは書いてるから
まだ復帰はありえると思うけど大量の要望コメに対応するのも大変だからなぁ
共同翻訳が思った以上に大変なのかやりたくないのかわからんけどその辺っぽい
っていうか共同翻訳とかしてたのな開発側と全く関係ないのかと思ってた
昨日ヴァンガードオブリージョンが欲しいと言ってた者だけど、
アドバイス通りアルチ回してたらワールドイーターが出たよありがとう
ちょっと待ってW150でザンタリン3体同時に出たわ、こんなことあるのか(´・ω・`)
3方向から血尿シャワーが飛んできた時は何事かと思った
自分で適当に理解するくらいでそれなりに間違うくらいの自分の英語力だと翻訳とか怖くてできないわ
Matougiさんには足を向けて寝られないが新wiki管を責める気持ちにもなれない
たいへんそうだとおもった(こなみ
乗っ取られと違ってイーサー成分0だから町の外に出た瞬間ゾンビに食われて肉工場送りだな
埋葬丘にも行けないからデビルズクロッシングの外で野宿生活だな
転生するときに(魔)神様から恩恵を受けて気が狂ってしまったので
お人形を抱えて部屋に閉じこもっているしかない
>>263 ウルグリムとか鍛冶屋とか普通に外部の人受け入れてるから問題ないんじゃね
主人公は乗っ取られて吊されてから生き返ってるから試練与えられた感じ
FGで移動系スキルが新規に54追加されるって書いてあるけど
ダッシュやテレポで別ゲーになるぐらいスタイリッシュになったりするんだろうか
ダッシュ先にマルマス大学ラグビー部の皆さんが
スタイリッシュに殺到してくる未来を幻視した
>>266 すでに6種類発表されてるから、それぞれにCDやら移動距離やらの違いで9段階あるだけだろうなぁ
ファミコンのパッケージ裏みたいな水増しをこの2019年にやってくるセンス
きらいじゃないし涙ぐましくてすきだよ
D3のデーモンハンターみたいな
バク宙と銃撃が一緒になったスキルがあると嬉しい
移動スキルのクールタイムで結局大して動けない→
エリート乗っ取られがクールタイム軽減マシマシで無敵レベルで飛び回る→
クールタイム軽減要素がことごとくナーフ喰らってとばっちりでキャスターが軒並みトドメを刺されるまで幻視した
ラグビー部は平気で満員電車すり抜けてくるから狭い場所で頑張る意味が全く無いってのもな・・・
待てよ、54が6×9のバリエーションだとするとオースも含めた
各マスタリ向けの補正つき6種類とかになるんじゃないか
属性ごとに低レベル中レベル高レベルの3段階ぐらいじゃね?
自分の属性に好みの移動タイプの増強剤がないみたいなことがありえそうだな
あと多分増強剤もコンポみたいにアイテムスキル扱いでCDR効かないと思う
ラッシュに移動距離制限なければGrim cam導入で雑魚一気に無視して突き進んだりできそう
トロントドルイドが強いと聞いて作ってみたけど
ぶっちゃけこれトロザンが強いんじゃなくてトーテムが強いだけじゃないか?強いには強いがモヤモヤする強さだ
カナダの首都はトロントではなくオタワ
オーストラリアの首都はメルボルンではなくキャンベラ
この2つはよく間違える
先日
ピュリLv78でDPS 8000だった者だが
現在Lv80でDPS 29600だ
何が起こったか知りたいかね?
良い装備でも拾ったんだろうがまったく興味がないな(攻撃する
いや本当に表示DPSとか飾りだからね、同じ攻撃スキル内での変化の差分はたまに参考になるけど
OAが1500から2500に上がったとかならなんだってー!
ってなるがDPSとかどうでもよすぎワロタ
俺のピュリLV80の真骨頂は
ダメ変換だぞ?しかも気絶短縮持ち
つまりDPS 29600を棒立ちノンストップで
叩き込められる
毒以外に弱点はない
ダメヘルス変換な
Opera miniだとID勝手に変わるんだよ
DPSよりも他の事の方がキャラの強さを伝えやすいよ
たとえばマッドクイーン撃破が何秒とか、カカシのヘルスリセットが何十秒とかそういうの
ラグビー部も酷いがそもそもの敵の移動速度が速いから
移動系スキルが追加されて別にキャスターの助けにはならないという
移動スキルはどのACTから使えるようになるんだろ
最初からなら楽なのに
エレメンタルバランス装備は誰でも落としますよね?
見かけたことないような。
あれはBPが出ないって話なら申し訳ないがあれ通常も神話もクラフトだぞ
たま〜〜に落ちるけど
クラフトのほうがボーナスが付くしね
クラフトなんですね、帰宅したら覗いて見ます。
ありがとう。
>>292 一番低級の物でも新派閥での購入って話だったからact7以降だね
増強剤扱いらしいしソウルバウンドされてて他のキャラに受け渡しとかは出来ないんじゃないかと思う
エピック以上の装備は全部BP欲しいな
その前のクラフトのUIをもうちょっとマシなものにして欲しいけど
タグ検索だけでもいいぞ
神話、強化、通常だけでもいい
なんとかして・・・
星座検索が日本語化してると一切使えない問題、開発は把握してるんかな
去年の公式配信でクラフトUIについて質問した人がいたけど
可能性は低いとか言ってたから厳しいんじゃないかな
グリドンのゲームエンジンはマルチバイト文字の親和性が低そうだからどうにもならんのでは…
GDIAもInternalsも完全日本語版にしたらあっという間に文字化けしよるし
グリドン2に期待しましょう
クラフトUIはホイールの感度なんとかしてくれんかね
行き杉なんじゃ
作りたいレリック見付ける→材料見る→下位レリックが要る→材料見る→
コンポネが要る→タブ変える→コンポネ探す→作る→タブ戻る・・・
クッッッッッソめんどくさいよね
材料の材料があればそれでもよしってのが理想なんでちがねぇ
妥協して材料のクラフトメニューに飛べるのでも良いからもうちょっとなんとか
あっはい無理ですね
>>309 難しい技術導入しなくて欠片システム削除してコンポネ専用共有倉庫作ってくれれば問題の3割ぐらいは解決しそう
___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| なに?またハゲの話?
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
一発で作らせろとはいわんからせめて前提材料をツリー形式で表示してほしい
ハゲに毟る程の神があるわけないだろいい加減にしろ!
古代の森周回しているんだけど、セッション切り替え時に魔女団に戻っちゃう。
マルマスやデビクロに設定する方法ってあったっけ?
森周辺で切り替えすると強制的に設定しちゃうんだっけか。
スペルバインダーを色々弄ってたら気になったんだけどさ
物理耐性下げの為にキャリドア使う人って果たしているんだろうか
ソルと組んだ場合ブレイクモラルあるしバトルメイジ以外で物理メインのアルカニビルドはあるのだろうか
そもそも何故イーサーか炎耐性下げじゃないんだろうか・・・
ゲームをする時はメモ帳を手元に置いておくといいぞ
スマホでも良いけど紙の方が便利な事も多々あるんで使い分けで
>>297 クラフトに通常も神話もありました
ありがとうございました
ソロオンリーの乗っ取られと違ってアルカニスト偉人は前衛の仲間いたんやろきっと・・・
多分オレクスラの事言ってると思うんだけど、
あれはブラックリージョンに政治的陰謀で左遷されたオレクスラが左遷先で編み出した術だから、
ブラックリージョンの脳筋どもと連携が前提な訳で物理耐性減少の発想は悪くない
レリック作る時はエクセルでツリー書いてるよ
作成済みの素材はセルの色変更すると間違いが起きない
実際そこら編にいるようなMOB相手ならフラッシュフリーズ最強なんてレベルじゃないからな
変人揃いのAR連中の中でもオレクスラさんは有能だと思う
インフェルノにも物理耐性下げついてるんやで
申し訳程度にウォークライと被るカテゴリで
>>332 ほんとだ
なんちゃら王の将軍とか書いてるから、前衛には困らなかった…のかな?
全耐性減少をガン積みすればムージラウク以外は凍るという話は効いた
両手にマインドワープ持ちましょうねえ
ドーンしちゃう前は凍結耐性高い強敵なんてほとんど居なかったんだよ
オレクスラさんが不遇なのは時代のせい
大学の教授みたいな奴らばっかりだから防御とか気にしてなかったんだろ
オレスクラさんが慌てて防御開発するぐらいだしよっぽどだが
メイジスレイヤーに凍結耐性低下が付いたからフラッシュフリーズ特化ビルド作ってみたけど雑魚もボスも凍らない奴が結構いる・・・
Grim Internalsがクラッシュするようになったけど何が原因なんだ。
バロスホルムの『旅行者の用心』クエって「北東」じゃなくて「南東」の間違いだろ…
と思ったけど、確かにウグデンボーグエリアとしては北東だわこれw
>>339 0.5秒とか2秒相手の動きを止めている間に攻撃をたたきこむんだよ
イーサーマンの生存方法はとりあえず装甲を4000積むことで対策した
まあ凍らない奴はだいたい納得がいくんだけどウグデンボーグの木の奴が種族的に凍結耐性完璧なのは腑に落ちない
そういやドレッドブレイドの標章の石化ってどうなん?
エフェクト無いのか微妙に分かり辛いんよね
捕縛印がたりねえええ
ダークヴェいる村?他にあるかしら
コルヴァークの墓は狭くて敵も密集してるから捕縛印集めやすい
狂気のふちとかも結構な数がいるはずなのに全然集まらない気がする
各派閥の効率がいい評判上げが載ってるサイトとかってあったら教えてください
皆トレハンどうしてるの・・・
レジェそろってないからアルカモス通いしてたら鍵作るためのクトーンの血集めつつ
気づいたら花も足りないし釘とかもいるじゃんこれって気づいてらついでにダイナマイト素材のシーリンブエンバーも在庫が3桁切り出してこいつも集めなきゃ・・・
でもでもレジェもっと欲しいからアルカモスも行きたいし俺はどうすればいいんだよ
設計図求めてネメシス旅してると確かに坩堝やったほうがいいかなって気もしてきた
坩堝やってる奴らってこういう事だったんだ・・・
何千時間やってようと毎日のドライブ感覚でキャラ選んでコース決めてトレハンしてるようなのもいるから
自分にあった飽きのこない方法で望むものが出るまで回るだけよ
>>348 幽霊ぶん殴ってるとたまに色変わるから発動はしてるんだなって思う
あーあ
ウグデンボークの人食いが血に誓いし者だったらなー
>>357 ナビノグって毒酸イーサーレイ撃ってたんだ…
>>357 ヒーローでMI狙いとか聞いてる分には楽しんでそうで好き(他人事
自分ならチャンピオンで掘るかなあって思ったけど微妙だったのかな
>>361 チャンピオンのドロップって本当に黄色しか落ちないなーって現実を突きつけられる
まあ絶対に良品が欲しいってわけでもないしまだ坩堝で拾った緑付きの方が多いな程度の掘り熱意だけど
確かに赤バケツ欲しさにひたすらクロンリー狩ってたことあったけど緑すら遠かったわ
>>358 使ってみると結構固まってるのは確かなんで悪くないと思うのだけど
石化以外が自分のビルドだと微妙なんだよな…
アヴェンジャービルド強い?
やっとウォーダーを94までレペル上がったところで時間切れ。
日本語Wikiのを参考にしようとしているけど、
フォーラム見ても数少ないのは弱いからかなと思って。
wikiのとは若干構成違うけどアヴェンジャーセット装備のキャラはタフだし火力もあるし雑魚集団にも強くて使いやすい
アヴェンジャーは強セットの部類だと思う
理想装備にサヴィ+5熟達が見え隠れするのが精神的に辛いけど
ウォーダーはPS型が脳死級に楽過ぎてアベンジャー型に以降出来ない
俺的にはPSこそねーわ
サヴィジ併用って時点でありえん
めんどくさいからPS使うならサヴィジしないなあ
サヴィジしてる分DPS下がるし
PSにサヴィジって言うけど、サヴィジのチャージ貯めるのに時間かかる割にOAの伸び悪いし、すぐチャージ減るし、無い方が強いだろ
アヴェンジャーセットは間違いなく強いんだけど悪さができないというか
武器の属性変換が重要すぎて型が決まり切っちゃってるのがイマイチ不人気なんだとおもう
あとビジュアルが完全に盆栽なとこな
えー面倒かなあ
ずっとキー押しっぱなしで良いぞ?
強そうな奴に近づいて殴るとほぼ周りの雑魚死ぬし操作一番楽
サヴィジはOA目的ってより
2HだとOAとDAと減速耐性と物理耐性がまとめて稼げるのがでかい
ストームタッチでの攻撃速度と確率ダメージ上昇もPSに乗ってるらしいしそこまで弱体化してる感じはないなぁ
ビルド完成してたらボスだけサヴィジリィ使う程度でいいし坩堝でも最後の1匹でチャージ溜めとけば12秒バフ持続する
ただ操作が面倒というかショートカットを圧迫するのはいかんともしがたい
周回場所が古代の森っていう事は魔女団のポータルから行ってるんだろうから
魔女団を通り抜けた時点でロード位置は魔女団になっちゃうわな
魔女団を通り抜けてもデビクロとかに設定する方法があるか?
そういう意味の質問であれば、答えはNOになるな
魔女団を通り抜けた後に1回ポータルでデビルズクロッシングに戻ればおkじゃないっけ
それで行けば大丈夫そうだけどわざわざそれだけのためにゲート開くの絶対めんどくさいぞ
魔女団通り抜けた後にデビクロ行けばロード位置変わるのはその通りなんだが
必要な手間としてはセッション終わった後にデビクロ行くのと変わらないからな
ロード位置をデビクロにしたい理由が分からんからこれ以上は何とも言えないが
辛抱強くトレハン出来る人は本当に凄いなと思う
レベルカンストや祈祷ポイントMAXになってアルチクリア出来ちゃったら
もうそのキャラは止めて別キャラ始めちゃう
新装備入手するまで強さが変わらなかったり
出来る事が増えなくなると途端に飽きちゃうんだよね…
まあそういう楽しみ方もあるし、1キャラを煮詰めていく楽しみ方もある
ってだけの事さね。坩堝のグラデやグラデEXやれば煮詰める理由も
少しは分かるかと。何より集めた装備は使いたいしな
アヴェンジャー装備強し意見ありがとう。
帰宅が楽しみです。
とりあえず資産はあまりないけど、
wikiのビルド例参考に組んでみます。
クリーグDK飽きたので卒業したい。
クリーグセットってほんとに狙いやすくて雑に強いんだなって
クリーグで掘って出たレジェ雑に組み合わせた3キャラ目は耐性も微妙だし強さが足りないや
>>377 wiki見落としてて申し訳ない。
単純にシステムを理解していなかったわ。
ガルガボル倒して即セッション変えてるから、再開固定記憶方法あるなら知りたかったんだ。
向かう際に魔女団通り過ぎてるんだからそりゃそうなるわな。
スチールキャップ地区が倉庫解体店へのアクセスが一番なんだけど、下水道からなんだよなぁあそこ。
新しいキャラ作りたくなる気持ち分かるけどレベル68だとかのレジェ落ちた時のガッカリ感を考えたらあんまり新キャラばかりやる気にもならん
新キャラ作成はお花集めとめんどくさいクラフトが待ってるので躊躇してしまう
それでも作るんだけど結局イーターまさよしが楽に強くて微妙な気持ちになる
コンポネ要求素材がもっと少なければガンガン新キャラ作るんだがな
調子に乗って新キャラ作ってるとすぐに素材が枯渇する
導管前提ビルドとかうぐ花まじきついからな…w
捕縛印はなんとかなる方だというのを昨日教えてもらったとこ周回して痛感したわ
ありがとう
>>382 俺もこのゲームじゃトレハンとか全然やってない
やっぱMFの概念が無いからだろうな。トレハンしてても面白くない。
クリアする事も興味無いし、同じ様にスキルや星座が出来たら大抵飽きちゃう。
出たアイテムで面白そうなの使ってビルド考えて次のキャラ。って感じ
ぼくのかんがえたさいきょうビルドをさがすぼうけん
>>392 Magic Find(ディアブロ2の用語)やな
ざっくり言えばトレハン率アップ
2H殴りでマーコって1pも振られないこと多いよね
モーションでDPS落ちるのかな、素殴りがでるよりは良いと思う派なんだけど
>>382 なので欲しい装備(を使えるビルド)を先に決めてトレハンするんじゃなくて、
拾った装備でできるビルドを作ることをこの板では推奨してる。
辛抱強くやる必要があるのはせいぜい鍵MIくらいだろうか?
そこは我慢するしかないね・・
モーションでDPS落ちるからWPSには半端にポイント振らない方が良いらしい
鍵はがっつり使わないのもあるけど色んなキャラ作ってるからクエストでもらえるので溜まってるな
新DLCに備えてNB単育ててるけどチルストライフ本当にひどいな
ノーマルで拾った微妙品でも楽勝で94まで育ちそうだ
そんな感じの雑に強いスキルや装備が調整されると嬉しいが
難しいだろうなあ
ネクロのWPSは武器ダメ%上昇するし二刀二丁同時に攻撃できるし優秀
ソルのは二刀時メインハンドしかヒットしない上にAS上げただけDPS損失になる
物理はカデンツの高倍率で装甲を踏み越えてナンボって感じなのかな
マーコは二刀と合わせたりDAの下げのために
ゾルハンはカデンツ以外と合わせた方が良い、って感じかな
相手のDA下げてクリ出しつつ星座やら装備の追加スキルをバンバン発動させて
ダメ稼ぐ感じ
集団相手でも最初からボス殴ってブリッツ混ぜてるといつのまにか雑魚はいなくなってる
というのがうちのパターン
>>405 管理者ページ見るに
Wiki管このやり取りにうんざりしてそうだね
翻訳班も人手が欲しいのはわかるけども
マーコも二刀で片方しか参照しないよ
セットとかでスキル強化しない場合のDPS目的では取らない方がいいって結論みたいだね
今試したけど二刀で武器振らずに一歩前に出るような感じのモーションがマーコだよね?2ヒットしてるけど
スキル説明でもオフハンドのダメージ表記有り ゾルハンは無し
マーコは二刀、ゾルハンは二丁で同時攻撃とか書いてなかったっけ?
うん、マーコは二刀参照する
DA低下もあるので他にDA低下手段が無いんだったら上げるのはありだと思う
ゾルハンは二刀参照しないし副次効果も強くないので
ポイント振るのは多分アヴェンジャーウォーダー位じゃなかろうか
ゾルハンは連続で発動したりするとはっきりわかるレベルでマジで遅い
カデンツビルドなら取るだけ損だと思う
>>414 だいぶ前にここでアヴェンジャービルドしてた人が言ってたけどゾルハンの体内損傷も痛いって聞いた
アプヒーヴァル推しとはいえゾルハンもせっかく武器倍率強化されてんだしとっても損はない…よね?
カデンツさえなければモーション遅くてもDPS伸びそうだろうけどカデンツを薄めちゃうのが最悪のディスシナジーなのかー
他のマスタリーとの噛み合わせならともかく自分のマスタリー同士でやってるのが悲しいな
ブレマスで確認してきたけど、しっかり参照してたごめんね
フォーラムに片方しかヒットしないって書いてたの鵜呑みにしてたよ
そのあたりAQCが採用率低いのと一緒だな
実際は一振りでも取ったほうが強い場合多いけど
>>410 傍から見てるだけだと管理人さんが連絡を無視してて関係者困惑という雰囲気
管理人引き受けたなら最低限やるやらないくらいは返事すればいいのに
このまま放置プレイで2代続けて管理人失踪もあり得るか…
もはやグリドンwiki呪われてる説まである
>>416 アヴェンジャーのゾルハンは他とはマジで別物だから振り込んでいい
というか、セットに10ポイント分のボーナスがあるので振らない選択肢はないと思う
>>421 ここだとADCtHよりLSの方が通じやすいのと同じかな
>>422 武器ダメ60%アップはでかいよね
アヴェンジャーってDA下げにブラインドサイド採用せざるを得ないの地味に面倒臭そう
アヴェンジャーのゾルハンは武器ダメージ出力が400%を余裕で超えるし実質カデンツ
150%*290%=435%かあ(サヴィ16ゾルハン22)
ブラッドレイジャーのカウル被ればさらに倍率ドンで夢があるな
夏くらいからの出来事がここに来て繋がった感じがあるなあ
外野の多くは日WikiかGD日本語の世話になってるだろうから複雑だな
マルカダールMI二刀流サヴィジエクセキューションとか言うロマン
消極的ながらできる範囲で翻訳手伝えるってフォーラムで言った手前、何度も説得されて断りきれなくてフリーズ状態に見えるね
フォーラムの最終アクティブ一週間くらい前だしメール通知とか無かったらまだここ数日の話見てもない気がする
>>425 サヴィジリィのチャージレベル補正とマイトオブザベアも忘れるな、やっぱアヴェンジャーは強い
前管理人については普通にリアルの事情じゃねえの
いなくなったのAoMとFoGの間だし
>>429 150%(サヴィ)*115%(チャージ補正)*290%(ZH)*118%(マイト)=590%
これマジ?倍率がデカすぎるでしょ…
>>429 サヴィのチャージ補正ってさヴィ部分にしか乗らないのかな
少なくとも武器ダメージとチャージ補正は乗るぞ
インフィルのベロナスの激怒エクセキューション楽しい
>>431 >>433 耐性低下を暴力で補うスタイルすき
ブラッドレイジャー頭とサヴィ26で武器ダメ185%、チャージ補正120%になるから
1.85*1.20*2.90*1.18で760%! うせやろ?
俺のコルバフルセットなのに弱いトリックスターも救われるか
今のトリスタはデスマークでぶん殴るスタイルが強そう
俺のコルバは頭しか残ってないけどカカシ相手に最大DPS200万超えするし
ローカーも棒立ち出来るぞ
アヴェンジャーウォーダーはくっそ強いんだけどくっそ地味なんだよなぁ
ぶっちゃけ敵の攻撃の方が派手だったりする
武器だけで100%属性変換だしパッシブ系も便利と色々と優遇されてるよね
ただ反射にはクッソ弱いから変な所でバランスは取れてたりする
もしかしてゾルハンの超倍率ぶつけたいだけならマーコ撮ってしまっても問題ない可能性が…?
アプヒ発動しずらくなるから雑魚処理性能落ちそうだけど
>>420 洋ゲーのwiki引き受けるぐらいだからうんぬんみたいに書いてあったけど
あの辺に認識違いがあったようにはたから見てると思える
ただ管理するだけならそこまで手間ではないはず
久々にインストールしたら雷うぉーだーがくそよわくなってて萎える
指輪の増強剤強くなったから雷ウォーダーは使いやすくならなかったか?
>>410 >>420 なんか誤解されると困るから言っとくけど
特に何か感情面の問題が出るような やり取りすらしてなくて
各自の担当範囲決まった後から全く音信不通になってるから困惑してるだけなんだよ
無理なら無理って一報くれたらいいだけなんだが
>>447 翻訳チームの方ですか!翻訳作業乙です
早く連絡来るといいですねぇ
>>447 そうなのね
失礼しました
やりたくないオーラ伝わってきてたからややこしい話になってるのかと
一度手を挙げたんだから最後までやれって話でもなさそうだしねぇ・・
これはリアル乗っ取られてる可能性があるな。
(ガチ失踪だったら笑えないけど)
Rendって強いけどぱっとしないのはなんでだろ
星座の攻撃能力目当てなのかね
>>450 元々フォーラムでやり取りしててプライベートメッセでも反応が
全くなくなってるそうな。もう1ヶ月近いからヤバイの状況は通り越してる
>>443 相手のDA下がってクリが出やすくなり結果として
アプヒーバルも増えるかもしれない可能性
再インストールする場合
Saveフォルダだけコピーでいい?
>>456 ありがとう
それと、act5のクエスト場所がわかりづらい
Wiki みても
リフトから東に行った後、
西沿いに北上していけば自然に見つかる
この日本語がわからん
>>457 リフトから左手沿いに進むだけなんだけど、妙にわかりづらい文章になってるね
直しとくか
FoGでコンポーネントやスクラップも鉄銭みたいに勝手に拾ってくれるようにならないかな
今日FGリリース日発表なら日本語化の関係者も
見切り発車するかどうかの決断迫られそうね
いつまでも待ちますってわけにいかんし
GDといえばもはやトップハクスラゲーの一角だからね
そんなゲームのwikiや翻訳は莫大な金を生み出すから関係者が荒れるのもわかる
レンドくんは出血ビルドにとってはグッと呪うだけで雑魚が憤死する花形です
地味だけど
wikiを広告まみれにすれば管理者も小銭入ってくるから長期間理するようになるよ
ボランティアなら飽きたら放置するの当たり前やん
そんなトップハクスラゲーのインターネットコミュニティでは定期的に髪とうんこの話題が繰り返される
>>463 いやwikiの事はどうでもいいし金の問題もどうでもいいんだけど
(翻訳はボランティアだから)
とりあえずはプレイヤーの為に出来ればリリースに翻訳間に合わせたいから
やってるのか、やってないのか、もう出来ないのか連絡が一言欲しいだけで
荒れてるとか、出来ない事に対して文句言うわけでもないよ
翻訳ってボランティアなんか…
有無でかなり売上変わってくるだろうに
グリドンで翻訳ボランティア→開発にも名前が知られる
→グリドン2でマルチランゲージ開発者募集→CRATE就職
出世コースです
知らん間に額の広さが指3本分から4本分に拡張される不具合
まあそれぞれ事情はあるんだろうけどこういうときには連絡ないのが一番困るよね
ウィキにも翻訳にも多いに助けられてる身としては自体が良い方向に進むよう祈りたい
いつもおつかれさまです
ノノ
〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)ノ⌒ ミ
ヽ⊂彡(´・ω・`)
>>473 いつもというか俺は今回だけ翻訳マシーンで参加してるだけだけどね
これまでのぶんはMatougiさんと前のwiki管さんの功績だ
報復ダメージって耐性で軽減される?
7万の雷ダメージが軽減されてる気がする…
grimdawnは翻訳あるからできる 翻訳してくれてる人に感謝しかない
つーかグリムドーンは面白いけど、数年にわたって引っ付けるほどではないからな。
広告貼り付けて小銭入ってきたとしても、俺なら絶対に引き受けないわ
1000時間で導管レシピコンプしたけど2000時間級のモチベは一体
ペイパル寄付的なアレを置いとくと瀕死の髪程度の小銭が入ってくるかもしれない
>>478 普通に軽減されるんじゃない?
強化側の倍率は一括でかかるのに耐性側も属性関係なかったらそもそも報復属性って区分そのものが無意味になるし
grimtool作者のpatreonで100$/月ぽっちだからこの世には救いがない
そういえばtoolsにはドーネートできるんだったか
世話になってるから今度しておくか
今は100ドルあんのか
去年の後半ぐらいに見た時は1桁ドルだった気がする
勘違いしてた、金額設定できるんだねこれ
ほんの気持ちで毎月2ドルだけドーネート
追放者の秘密ってネメシス状態にならんと出ないのか…
これかなりきついな
アナ婆は乗っ取られに狩られたくないからこっそり仮面を坩堝に流してるぞ
>>481 2000時間超えだけどたまにセルフラダーリセットしてる、そうすればまた0から積み上げる楽しみが味わえるよ
坩堝ぜんぜんやらないけどあれビルドによってはアイアンメイデンを引くか引かないかだけのゲームじゃないか?
他は立ち回りでどうにかできそうだけどあいつはマジで無理だった
そんなんビルドによって弱点変わるし
そもそもアイアンメイデンとか関係なく全て粉砕するビルドもあるし
もうすぐ2000時間だけど導管BPは半分しかもってないな 坩堝行かないからなんだけども
あとシンダーなんたらガードルとかいうベルトのBPが出なくて困ってるわ
自分がどういうビルドとか言えばまだ理解は出来るが
自分のビルドがそこで突っかかったからって坩堝全体のゲーム性みたいに言っても井の蛙って思われるだけやぞ
メイン属性への耐性が上がるミューテーター引いたら終わりのゲームだとは思っているけど
それも火力不足なだけの甘えなのかもしれない
>>495 「ビルドによっては」ってちゃんと書いて有るから
武器参照持ってないキャスター系かな?と推測
スキル撃ち逃げ型でローカーやグラヴァ’ズル余裕でも
ファビウスとメイデンの突撃が超苦手なビルドとか経験ある
メイデンは突進してくるし気絶あるしでビルド相性露骨に出そう
物理だとメイデンだけやたら堅くて
瀕死回復のCD間に倒せな事もままある
カオス要塞の全方向に弾飛ばす罠削除してくんねーかなあ
真下から急に湧いて全段命中して即死したんだけど
今更公式配信をサラッと観たけどあのバニラやAoMのマップの使いまわしに
港の追ってくる渦とかカオス要塞の罠を追加したようなのがシャッタードレルムって認識でいいの?
てか、zantai本人が「so many traps」って言ってて顔出してるプログラマーが「this is crazy」って言ってて爆笑したんだけど
お前らが作ったコンテンツじゃねーのかよ
配信見てなかったけど、そんなにクソストレスコンテンツなのかw
大量に出てたななんか飛ばしてくるクリスタルっぽい罠は
ピュリLv84でUlt地下実験場のネメシスに
一ミリしか削れず瞬殺されるんだが
こんなもん?DPSは33000
雑魚には目もくれず罠をひたすら拳骨するFist of Vireは萎える
まあアイアンメイデンは例えだったが表現が悪かった
かなりネメシスガチャになりがちだなって思っただけだ
ところで育成時にWendigo's Mark付けてたんだけど、
育成序盤は結構発動してたのに終盤はほとんど発動しなくなったんだけどなんでだろ?
ブリッツなら50%以上の確率なのに体感5%程度だったんだよね。
表示されてないだけなのかな。
Grimtoolsってネタバレ要素ない?
Lv84ピュリで星座はこうもり
ウォードンさえ逃げ撃ち必須なんだよ
二刀流タクティシャンやってるとAOEが恋しくなる
トレマーに魂売りたくなる
>>507 グリドンのトラップ系って突破して爽快感得られるタイプじゃないのが辛い
まあ公式が楽しくトレハンなんてさせねーよってつもりなら大成功してるのか
質問はするけどネタバレは嫌って答えるのむずない??
何をもってネタバレとするのか知らんが装備は全部見れる
だが上でgrimtoolsにあげろっていってるのはキャラの育成状況を晒せって事であって
ネタバレは何ら関係がない
ピュリやこうもり程度では情報にすらなってない
見た事ない装備を見せられてネタバレというならちょっとどうしようもない
>>400以降の見てみたけどWPS下手に振らん方が良いのか、知らなかったわ
マーコとかブラインドサイドで腐ってるビルドかなり多いし切ってこよう
ネタバレが何かは知らんがGrimtoolsで上げてくれないとくどくどと質問することになるから上げてくれ
このDPSどうのって奴前にワンショットチェストでわめいてた奴じゃん
>>525 まだ見ぬ装備にワクワクしたいんだよね
なんでWikiの武器欄も見てない
とりあえず現在は大破壊二丁スタイル
Lv100まで上げてまた出直すわ
どうせ雷耐性+気絶耐性+DA不足で死んでるだけなので
LV100まで上げてもまた死ぬんじゃないかな
むしろそんなに強くないのにレベルだけ上がるので相対的に弱くなる説
イーサーバトルメイジ組もうとしたら耐性下げの少なさでハゲあがった
たすけてマインドワープ先生
初心者に対してGrimtoolsって風潮もどうかと思うな。
ヒントが欲しいだけで自力で何とかしたいのかも知れないし。
出てきた内容がネメシスやからなあ
まあ確かにこんなもん?って書いてるし
Lv84でネメシスチャレンジとか
むしろ瞬コロで当たり前ですらあるが
ただの現状追認でしかないなw
>>534 Tools使わなければ無視される率が高いだけで必須ではないし良いんじゃないの
ベテラン乗っ取られとはいえ一々相手のビルドエスパーしてやる義理もないんだし
それに殺される系の話はwikiにも主要な対策法書いてあるしね
これだけの情報でアドバイスって言われてもなぁ・・・
エレメンタル・イーサー耐性の余剰稼いでヘルス上げて二丁拳銃やめろとしか
DPS言われても強さが分からんって何度も言われてるのに続けてるし
DPS自慢くんは狂犬オッペケくんを思い出すほのぼのさがあるから
ぜひこの調子で続けてほしい
DPS自慢し始めたらチャネリング使いの乗っ取られがウキウキでやって来るぞ
マルチで部屋を立てて、ネメシス出たから倒してって用心棒を雇うんだ
どうせGrimtoolsの使い方が分からないだけってオチ
分かりだすともうゲームやらずにToolで星座とか一生弄るゲームになるからな
ピュリならlv94まで上げてストロング正義したら殆どのネメシスは棒立ちで倒せる
Grimtoolsでビルド上げるの嫌なら他のビルド見て参考にすれば?しか言いようが無い
まあ半分ぐらいは軽い冗談ノリで言ってる事だと思うから
マジギレしないであげて
なんかブロントさんを思い出すんだよな
誤字脱字はないけど
//
/ ./
/ ./ パカ
/ ∩彡⌒ ミ Grim Misadventure #157きてるぞ
/ .|(´・ω・`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄ ̄"∪
ネット掲示板なんて今も昔もネタバレの宝庫なのに
わざわざそんなところに出向いておいてネタバレ嫌だっていう人って一定数いるよね
誤解のないように、520をたたきたいわけじゃなくて、
仮にネタバレだと感じても文句つけるのは違うぞという話ね。
Q1発売に向けて順調に制作進行中みたいなこと書いてるから
まあ来月のどっかには出るってことで良いんだろうな
楽しみだ
センチネルなりきりセットからエルドリッチゲイズがハブられてるじゃん
三神setなんか微妙・・・流石にこれで決定じゃないよね・・・?
リリースノートにも次情報は3/4まで待てとか書いてあるし、あと1ヶ月前後はかかりそうだな
3キャラ目にしてようやく装甲吸収率のコンポーネントの重要性に気づいたわ
んでこれつけれるところになんも考えずにウグ革つけちゃってるんだけどどうにかなりませんかね…
おい なんで三神setにOCのカオス耐性下げスキル変化とか付いてないんや
心だけど初めてラヴァジャーをハメ無しで倒せた
神であろうがなかろうが関係なかったんや
>>545 どうやら俺のカセットには正義1つも入ってないみたいなんだんけど、そのうちパッチあたるんだろうか?
苦悶の階段回してりゃ、そのうち出てくるんかなぁ
犬の散歩の如く朝晩ウグ森周回してりゃ革なんて道端の雑草レベルよ
報復とかなんも面白くないからやめてよ
耐性下げ減速ダメージ減少の三つの神をくれよ
苦悶まわすのって効率求めるなら魂の部屋?とアルカモスのところ以外あまり寄らない方がいいの?
そうはいっても入場料は回収しないと周回出来なくなるからな
入場料の血心臓脳物質のどれかが出れば後は最小限でいいかもね
マイト箱とムージラウクは探してヒーローも見えた範囲で倒してたよ
アルカモスリングセット狙いで200周位やった時は最短ルート上のヒーローと魂の部屋だけだった
そのうちカモリンとシャー棒しか目に入らなくなると
何もかも無視してボス一直線になるね
カオスはゲートガーディアンとそのスタッシュが割とまともなもの落とす
しかし道中のふざけた通せんぼが辛いからトータルでマイナスだわ
要塞は棒は要らないけど経験値美味いから未だに雑魚倒しながら回ってる
苦悶は良品ほしいだけだからカモスしか倒さない
ダリウスのおっさんやけに硬いなって思ったらjustice着とったわ
サンキューおっさん
裂魂とワールドイーターが同じドロップ率ってのが信じられないです
grimtoolsでオースのスキルシミュできるようになってるけど
毒の排他がチョー強いね
火炎排他もクリティカルダメが良いな
回転切りチャネリングはコレ使ってみないと分からんな
デフォで武器参照があるせいかダメがしょっぱい
OADAオース一人で稼ぎ過ぎでは?
一時バフ2種がエグいわ
でも各バフがバラバラにあるからスキルポイント足らねーな
一時バフはオフハンドキャスターが本気出しそう
全スキル装備でアルティメットレベルもちょっとだけ見れるね
クリダメの伸びすごいわ
プレイヤーボーナス型の御供が複数呼べて耐性下げてくれるのか
多芸やなあ
何だこのバランスブレイカーは・・・
1ポイントでLife LeechとEnergy Leech レジが100%とか・・・
今までの苦労は一体
と思ったら、よく見たらリチャージ20秒で効果10秒。アクティブスキルかこれ
久しぶりに遊んだんだが今でも武器交換バグ修正されてないのね
バグ報告した意味ねーわ
ペット12ポイントで物理・火炎耐性B下げ33%かぁちょっと再召喚めんどそう
Ascensionツリーは必修か
武器交換バグってどういうやつ?
ログホリのとこでスワップが戻らなくなる奴は昔経験したけど
再召喚って倒されたときにって事?
プレイヤーボーナス型だし結構堅そうな気がするんだが
どう考えてもブレスピ亜種でしょ
てかダメージ変換で耐性低下変わるのが驚きなんだが
ブレスピ型だとしたらかなりいいな
ペット本体の性能に期待しないなら耐性低下だけにポイント回せるし
>>590 その状況とは違うかも知れない
両手武器がオフハンド側に装備出来ちゃうんだよね
再現も可能だしバランスぶっ壊れると思ったからサポートに直接報告しといたのよ
それとバグ関連の話は駄目っぽいからこれで止めておきます
スレ汚しごめんなさい
これ毒酸さんやるならオカ+オース一択みたいにならんか
さくっとおーすキーパーのスキル見たけどこれデモいる?
ブラストシールドみたいなスキルまで持ってるじゃん
>>596 毒酸の耐性低下持たないから特化ではないし…
でも毒酸生命の排他でCDR稼げるならオースでいいよね
アレも欲しいコレも欲しいでポイントカツカツだから
物理+火なら少ないマスタリーポイントでバフ系充実してるデモは優秀かね。反射ダメも稼げるし
てるみっとまいんちゃんには緊急移植手術が必要だわ
オースのこれ使ったらもう戻れないよ何故か毒酸生命耐性低下型にも切り替わるし
>>598 >>593も書いてるがガーディアンさんの物理火炎耐性減少にダメージ変換入れると毒酸生命耐性減少に変わるぞ
>>600 耐性低下もダメージなんだな
ドリーグの御曹司優秀すぎるだろ
>>598 いや複数出せるプレボペットの枝で属性変えると
そいつが生命毒酸耐性下げれるんだよね
NBの毒酸耐性低下は近距離だけだけど
こいつはカースと併せて遠隔でも耐性下げれて
排他で物理と火炎を毒酸変換+CDRもできるという
>>601 今気づいた
でもこいつヘルスとエナジーきっちり決まってるしCD的にも割とすぐ倒れそうな気もする…
ふと思った。
ブロック率の上限っていくつだろ?
シールドトレーニングと合わせてブロック特化とか楽しいかな?
WiKiにビルド例があった気がするがブロック率上限は100%でブロック回復も100%短縮できるぞ
つまりブロック可能な攻撃は全てブロックするビルドが作れる
>>607 すでに100%まで行っちゃうのか。さんくす
強いっちゃ強いんだろうけど、目新しいものはWWくらいしかないんだなぁ
新しい事やろうにも新マスタリが弱かったらガッカリだからしゃーないか
クリダメ爆盛りできてカオスも火も物理化できてダメ減もできるベロナスソルがさいっきょ
サモンガーディアンオブエンピリオン
攻撃手段:ドリーグのクリーブ
コルヴァーグのお友達の臭いしかしないんだが…w
ファーザーカイモンに続いて乗っ取られも騙される事態なのかなあw
これなら弱くていいからキャスター型も1職欲しかったところではある
キャスターは今のゲーム設計に全くあってないのをなんとかする方が先かと
オースってスキルの効果見る限り他のマスタリーをつぎはぎにした感じ
懲戒のオーラとエンピリオンのガーディアンでらくちんプレイが出来そう
インクほどのぶっ壊れ感は無いな
ソルオカネクロと相性良さそうくらい
そら新しい要素報復と再生量のしかないからそうなるわな
そういうゲームだと割り切って、棒立ちで殴り続けるキャラで遊ぶしかないな
https://www.grimtools.com/calc/a2E8Q6lN grimtools上だとスキル変化で付与されたDOTの秒数が重なりあっていくんだけど
実際にそうなる?
別に強かろうが弱かろうがいいけどさ
DEをマジでなんとかしてねって感じ
しかしこうなると正義セットからSO補正外れそうだな
デモさんは盛り上げ担当ってことでいいやろ
とりあえず派手にドッカンドッカンできるし
>>620 ならないと思うよ。検証してないからしらんが2秒経ったら武器分は消えると思う(延長抜きで
確実に知りたきゃかかしで試してみ
それにしてもアルカニストとの相性の悪さよ・・・と思ったけど、一応物理も火もレジ下げあるからビルドの方向性次第か。
WWが詠唱速度依存ならアルカニストも十分アリか?
ストロングまさよしパラディンは凄く気になるな
というかオースに装甲上げもあるから装甲凄い事にならないかこれ
アルカニの耐性下げは使いもんにならんぞw
かつてどれだけの乗っ取られがそれをあてにしてアルカニメインにしようとして
気がついたらサブのつもりだったクラスの単マスに限りなく近いてしまってたかw
バトルメイジサイコー(アルカニ15までしかあげてない
FSと違ってツリーでも範囲にならないからどうだろうな
実用範囲だけど見劣りはするぐらいの調整になってそう
うーん、星座はまだしも装備こないとどうにもって感じだな
とりあえず火はインク優勢は揺るがなそうだね
アイテムと星座も来てれば配信までビルド妄想でいくらでも時間潰せるんだがな
あ...オース物理耐性減Aもあるのか 物理もインクでいいじゃんもう...
今の装備プールだと普通に物理火炎のほうが強そう
酸変換がもっと増えたらそっちのほうが強そうだけど
耐性減が全部Aとかcだったらいきなり終了するし確かにきてみないとなんともだね
表記で判別できたんだっけか
今のゲームバランスに何か加えて遠隔キャスターを救うには、
超強力なバリアつけるのが現実的だと思うんだよなぁ・・
近接「便利そうなものもってンじゃねーか。ちょっと貸してみろよ」
デモリ完全に息しなくなりそう
HavenのHealing Effect Increasedって何だこれニーマチックみたいなスキルの回復量上がるんかな
敵のデバフに遠隔ミス44%とかつけてくる絶対遠隔殺す仕様なんだよなぁ…
遠隔武器持って近接したほうが強いしなあ
そもそもこっちが近寄るまでもなく向こうから群がってくるしなあ
>>637 超強力なバリア(鏡MoT)を奪い去った開発だから期待しない方がいい
どうしても遠隔キャスターやりたきゃ蔦特化がそれっぽい
なんだかんだ蔦のCCは便利
ふと思いついたがキャスター系はディアブロで食傷気味な人達が作ってるのかもしれんw
炎排他物理→炎すら入ってないのか
クリダメは盛れるけど正直微妙だな
やはり懲戒 is GOD
報復ビルドってダメージどのくらい出るようになるん?
報復ダメージ参照スキルが気になる。
>>645 キャスターというかモンスにヘイトの概念があってそれに沿った行動をする
こっちが攻撃するとペットに敵が群がらずにこっちにくるから
仮に傭兵いても微妙な存在ではあったと思う。装備の使い道増えるからその意味ではいいんだが。
後モンスの攻撃がこっちのスキルと基本同じなのでその分強い
まずいのはモンス同士に当たり判定が基本なくてすり抜けてこっちに
くる事だと思う。これなくすだけでもキャスターは結構変わるはず
純遠隔とか純キャスターに強力なパッシブ付けるくらいでちょうどいいと思う
普通のスキルにしてしまうと近接さんに横取りされてしまうので近接系装備してたら発動しない感じで
そもそも体格全振りで装備に合わせて他を振る状態のバランスが、ビルドの幅を狭めている。
体力upだけじゃなく、狡猾で1OA/pt, 精神でも0.6OA/pt くらい欲しい
アルカニさん自慢のスキルイナーフォーカスの価値が下がるからやめたげて
キャスター型でもヘルス2万くらいまで上げれば割と問題無く生きてゆけるから、狡猾精神でヘルス上がるようになるだけで結構なんとかなると思うけどな
DKやっててどうでもいい事に気が付いた
死の刃とマインドワープってコレ色逆やろ
>>649 意地でもプレイヤーと隣接しにくるからモンスターは密集する
それでも渋滞してオロオロするくらいにはオブジェクトとして判定あるぞ
ブレーズハートのオースキーパーのスキル変化は前情報から変化無しなら
盾投げのCD短縮に燃焼300%持続100%か
ブレーズ正義ストロング盾でとりあえず組んでみるか…
NBとオースキーパーでプレイヤー型ペットビルド組んでるんだけど普通に強そうだ
デーモンスレイヤーフルセットにストロング盾ベルトで
毒酸生命によせてガーディアンとナイツチルで耐性さげれるし
ペットそのものはスキルポイント45で完成するから他にまわす余裕があるし
レヴナントの星座スキルにワンチャン出番があるかも
>>652 自慢というかそれしか縋るものが無いと言うか…
あと新仕様でHP上がるのは何もキャスター系だけじゃないのだから
それに合わせて敵の攻撃力あげてくるでしょう
つまり現状と変わらないかよりきつくなると予想
あれはブラッドナイトセット使ったプレイヤーボーナス型ペットビルドで
思いっきり使われてたぜ
>>658 流石にそれはないだろう
元々キャスター系装甲低すぎヘルス少なすぎ糞杉ってフォーラムでの指摘から
手が入るんだから
とりあえず盾持ってうんこ投げる選択肢がだいぶ現実味帯びてきたのを褒めたい
既存装備でも暗き者セットでオカベースにすれば髪の毛瀕死にする意味も出てくるひ
アルカニストの強化要望でてるけど、反対の方が多いっていう始末だしな
はい
下手すりゃストまさよりネックスオルタスでぐるぐるしそう…
まあアルカニさんスキルは結構尖ったもの持ってるから弄りづらいのは分かる
とりあえず使いやすいエレ耐性下げがあればそれだけで良い気もする
スキル使いづらい上に強くもないデモちゃんには救いの手が欲しい
その綴りだと英語読みでデルビシュ
Darw?shだとダルウィーシュ らしい
>>660 元々キャスターとしての防御手段として用意していたであろう鏡をどんどん弱体化したり
敵のaiは遠隔潰しだったり
そもそものゲームシステムの根幹がキャスター向きじゃないままっていう開発なのをお忘れなく…
ダルビッシュっておーすのスキルになくない?
FGのコンポネかな
tools来てたのかやったー!
Celestial Presenceはスキル変化で耐性低下まで変化する奴だったのか
そう振る舞いだったらいいのになーとは思ってたけどまさか実現するとは
activates off of default weapon attacks
オースのシャタリングスマイトの一文にあるこれがGoogle予測変換にあるんだけど
フォーラムも立ってるしとうとうPoE語ならぬGD語を生み出したの?
ごめんよく見たらこの言い回し既にあるんだな
普通のスマイトが全武器で発動するのに対してシャタリングスマイトは近接&盾限定なのか
ロシアンのディスコードchは報復うんこやろで荒れてるらしいな
ようわからんけどビルド投稿者が言い争ってて草生える
>>523 確か俺の記憶だとAoMのローグライクダンジョンの時はみんなが渦や罠をやめろと言って
やっとましなものが出来たって流れだったはずなんだけど
開発の脳みそはシーズン制なのか完全に吹き飛んでるよな
少なくとも俺の見た場面では港の渦が四方から追跡してきてたんだけど
ビルドと慣れさえあれば映画やドラマが片手間で観れる坩堝の方がまだ良かったって言われないといいけどね
彡⌒ヽ
ブチィ ( ・ω・) 争いは同じレベルのハゲ同士でしか発生しない
バリバリCミ 彡⌒ ミ
/ ( ) っ彡ブチッ!
(ノ ̄と、 i
しーJ
うーん
火炎耐性低下あるしデモと……と思ったけど装備抜きで考えると噛み合わないなこれ
現状のコマンドーの立ち位置がさらにソルジャーオースキーパー複合の下になりそうな
手動ゲートで手間取ってる間に岩と渦に追い込まれるみたいなクソ展開はやめてほしい
手動ゲート廃止になってるといいな(希望)
>>676 オースの召喚する奴がどれだけヘイト引いてくれるかに寄るよね
一歩離れた位置で照美投げてるだけでいいなら合いそうだけど果たして
オーススキルの報復ボーナスは新レジェの揃い具合によるでしょ
現状のレジェだとそこまで噛み合う組み合わせはない
FGは情報が出てくる度に不安が大きくなるな
ハクスラの拡張ではマストだと思ってるレベルキャップ解放が無い時点で大きな期待はしないようにしてるけど
拡張というより大型有料パッチみたいなポジション
まあそうやな
シャッタードレルムとやらでやる事増えてくれるとうれしい
マルチ楽しくなったりとか
DLCで一気にクソゲー化が加速した某ボダランとかいう記憶
ここの開発は大丈夫やろ…たぶん
Grimtools落ちた?アイテム星座追加来るか?
creteは街シミュ作りたいって言ってなかった?
たぶんFG出して数ヶ月バランス調整して落ち着いたらしばらく音沙汰なさそう
キルリアンコンポーネントのアイテムスキルって、発動中のライフスティール増加がステータス画面に反映されないのかな
一生懸命集めて作ったのに不安なんだけど
>>687 あのヘルス変換は
コンポネのアイテムスキルのダメージのみに影響するものだからステータス画面には出ないと思うぞ
>>687 あれってヘルス変換が付いてる攻撃オーラが出るスキルであってプレイヤーにヘルス変換付きバフを与えるスキルではなかったような
武器防具はまあいいが星座だけでもツールに追加してくれたらなー
現状の装備とビルドでなんか改善できないか考えるんだがな
>>688 >>689 そーいうことなのか、教えてくれてありがとう
思ったのと違うけど火炎ビルドなら役立ちそうだし、しばらく使ってみます
星座も前発表してた内容は親和性が今までにない組み合わせばかりだったような
既存ビルドの改善に使えるかは予断を許さないところ
オレロンとかヴィールとかの他のtire3に行くのが難しい星座で
ワンチャンあると踏んでる
装備はまあともかくとして星座は本当に早く見たいよね
なるほどまあ改善できるかどうかもあるけど新星座の流れによっては耐性パズルをやり直ししないとだしな
まあ近いうちにツールに追加されるといいなとは思う
crateの街シミュかぁ・・・
急に渦とか岩とか湧いてきて街ぐちゃぐちゃにされるんだろうなぁ・・・
希望が出てきたところで街にイセリアルタイタンが・・・
コロッサルタイタンの悪質タックルでビルが折れるんだろ?
物理耐性完備の珍ビルが酷い外見でも背に腹は代えられないとして流行る
Crateによると都市建設ゲームにGDのモンスターは登場しないらしい
マルマスみたいな九龍城も真っ青のくそったれ集合住宅を作るゲームなんでしょう?
どんだけ苦労して作っても最後はグリムドーンが発生してエンド→グリドンへ続く
となる珍しい設定となっております
秘書「市長!環境保護団体が来年度着工予定のイーサー発電所の建設への反対デモを行っています!」
>>708
∧_∧
(´・ω・`) I will demonstrate
/ >‐ 、-ヽ my true POWEEEEEER!!
/丶ノ、_。.ノ ._。).
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) >>707 それはあるかもしれんけど昨年の応答だと
「オプションで戦闘要素がある町建設ゲームだがGDとの関係はない」だった
∧_∧
(´・ω・`) I will demonstrate
/ >‐ 、-ヽ my true POWEEEEEER!!
/丶ノ、_。.ノ ._。).
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
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〈 !〉〈ノ/
(_) (__)
こっちは1.0.7.1のままだな
Steamのアプデ予定のキューもない
スタンジャックスって攻撃速度参照なん?
武器参照ないから詠唱速度かと思ってたけど、フォーラムにaffected by attack speedって書いてる人がいる
命中してからエナジー消費するスキルは攻撃速度で発射した時点でエナジー消費するスキルは詠唱速度だと思ってるけど違うのかな
>>595 それ教えてよ
俺からもバグ報告するから
隠すのはおかしいよ
通常攻撃が当たって発動するやつは攻撃速度
そうじゃないやつは詠唱速度と理解してる
>>719 素早い検証サンクス
toolsで組んでたジャックスコマンドーがボツにならずに済んだ
俺、冒険者を引退したら畑を買ってトレマーで耕すんだ・・・
ハサミムシもたくさんいるし食べるものに困ることはなさそう
ウグデンボーグあたりだとイーサーエナジー豊富なカニもいいな
周りをうろついているせんとくんのシカ肉も楽しめる
それに運がいいと特別なご馳走にあずかれるかもしれない
どうでもいいけど製材所のところの祠ってForgotten Godで単数形なんだな
FGとなんか関係あるん?入口がこことか?
攻撃速度か詠唱速度かはそのスキルが対象指定有りか無しかで別れてたはず
Lv90にもなって中ボスごときを
柱とかに隠れながら火炎地雷で
チビチビ削らないといけないゲーム
みなさん2キャラ目以降の育成装備やレベリングはどうしてますか?
ローカー装備ですか?
アルカニスト初めてやったけどクッソよええ
調整ミスじゃないのか
アルカニはエリート中盤ぐらいまでは強いと思うんだが
最初はフラッシュフリーズしてればいいから最強クラス
なお中盤以降
ネクロだと骨出してるだけで序盤から終盤まで余裕だったからさ
落差がひどい
アルカニストはリチャ40%↑で
鏡と塊で回すプレイヤースキルを身につければ強い
>>737 アルカニストはアイテムスキル使えば育成めっちゃ楽だぞ
アルカニでそれに該当しそうなのはミサイル全振りくらいやな
それでも単体タフ奴が大変なので別途対策が必要と言うか
アルカニってヒーローやボスみたいなタフな単体の相手を溶かすスキル持ってなくね
んでヘルス変換も基本ないからだから複数に隣接されたら死亡確定なんだよなあ
キャリドアとデバステあればあとは星座スキルとかで蹴散らせるやん
質問なんだけどLSは武器ダメージ部分しかライフ吸わないってことで合ってる?
武器ダメ無いスキルにスキル変化で武器ダメ付けたらそのスキルで与えたダメージ全部吸うようになる訳ではないよね
某ブログでみたけどフォーラム産のアルカニスト単ビルドでグラデ151から6秒台らしいやん
千里眼セットとかいうぶっ壊れがあるかぎりアルカニストは強いと思う
アルカニに限らず最終装備さえそろえばどのマスタリもそれなりに強いよ
問題なのは中盤からLV94までの育成中
アルカニとナイブレのペラさは尋常ではない
6分の間違いで6秒って書いちゃったわ
いくらなんでもぶっ壊れすぎる
ペラそうなクラスでもちゃんと操作すれば強いのわかってても
操作めんどくさくて手抜きしたいせいでガチムチマンばっかり作ってしまう
俺が考えた最強のディファイラーを教えてくれ
だいたいのビルドは一級レベルのビルドが
あるけどディファイラーくんだけないよね?
>>748 サンクス
ドレインエッセンスに武器ダメ付けてLS盛って吸いまくるビルド作りたかったけどお蔵入りになった
>>740 スキルの性能の話なのに連打出来る出来ないが何か関係あるのか?
アラガストの傑作とスターパクトとかでリチャージ0.3秒くらいにしたらどうなるの?
早く毒酸報復フィーバードレイジしたい
フィーバードレイジを再びガチスキルに
オースキーパーのスキルを眺めた上で思ったのはインクほどぶっ壊れじゃなさそうだなって
報復を攻撃に変換がどの程度か分からないけどそもそもオースキーパー専用っていうより
ダメージ変換みたいに装備についてることもあるみたいだしどうなんだろう
事実固そうだけど耐性減らすスキルが少ないから新マスタリにしてはおとなしめな気がする
>>757 攻撃速度と詠唱速度はリチャージ0秒のスキルを連打する速度なんだからあるに決まってるだろ
>>746 wiki読んだ方がいいぞ
Attack Damage Converted to Health(ADCtH)/与えたダメージの X %をヘルスに変換 は、Grim Dawnにおけるライフスティールの表記法である。
ライフスティールの表記は、装備やスキルで見つかる。
もし装備にライフスティールの表記が見つかった場合、装備している武器に適用される。
もちろん、"% 武器ダメージ"を持つスキルも、そのダメージを元にライフスティール効果を得ることができる。
すなわち武器ダメージを参照しないスキルは、装備によるこの付加効果を得ることはできない。
もしスキルに能力が表記されていた場合はヘルスに変換するダメージとして、そのスキルが与えるダメージ全てが参照される。
>>755 何にでも適用されるようになったらますますTA勢が防御捨てそう
ていうかそうなったらチャネリング最強説
マルマスの布告持ってイグナファーしたら生命になるとはいえLSつくな
ひょっとして棒立ちできる…?
>>753 ソーサラーも相当つらい
ディファイラーはちょっと前にガルガボル二丁の話してたからまだマシなんでは
>>765 君のレスから察するに基本的な部分で仕様か言葉の意味を勘違いしている可能性があるからお手上げだ
一級レベルのビルドってどのくらいの強さなんだろう
坩堝グラEX170クリアのことならディファイラーでも出来るよ
アルティで階段ハメなしの魂ラヴァジャなら出来るか分からないけどディファイラー以外でも出来なさそうなのいるし
>>762 物理火炎はともかく毒酸生命落とせるしオカとの相性ピッタリじゃない
あとは生命の意志の毒酸版でもあればピッタリ
装備面でも優遇されてるだろうしなぁ
まずは既存キャラで装備集めかな
別に0秒スキルでなくても攻撃速度詠唱速度の影響は受けるぞ
新着追ったらリキャストと詠唱速度の話がなぜ混ざってるのかわからなくて混乱した
敵を指定せず連打出来るスキルは詠唱速度に依存するし指定するスキルは攻撃速度依存って話なんだが間違ってるだろうか?
デモリッショニストとかいう自分がデモリッションされているクラスどうすんの
渦や床って外国人好みのギミックか何かなのかと思いきや海外でも大不評と聞いてもうなにがなんやら
>>773 具体的にはどのスキル?スキル発動後に影響ってオチじゃないよね?
>>776 動作を開始してから次に動けるようになるまでの時間が攻撃速度または詠唱速度依存
これはスキルのリチャージの有無とは関係なくてブレイドアークが素のままでもクリーンスウィープ付けてリチャージついても攻撃速度
フォースウェイブもリチャージありとなしで変わらず詠唱速度
一例として挙がった敵をターゲットする必要があるかという点では
コンポネスキルのイーサーコラプションは敵のターゲットが必要でリチャージ0だけど詠唱速度依存(ブラディポックスも多分これ)
詠唱速度か攻撃速度かについては
>>722 基本的にはだいたい詠唱速度で攻撃速度の方が一部例外って理解しておく方が楽かも
これで間違ってたら指さして笑ってくれて良いぞ
イーサーストームのセットスキルもリチャージ0で対象取らないと発動しなくて詠唱速度だなそういや
>>781 攻撃速度や詠唱速度が速いほど技後硬直の時間が短くなる感じ?
で、リチャージのあるなしに関わらず硬直時間はすべてのスキルに存在して、それが短くなると?
>>781 イーサーコラプションもポックスも敵のタゲ指定なしでスキルは発動する(エナジーは消費しない)ぞ
>>783 そういう理解でいる
ただ動画撮影して詠唱速度100%で何フレーム200%で何フレームってレベルの
しっかりした実験まではやったことないんで指さして笑われる土壌は十分にある
ヴィンディみたいに頻繁にトーテム立ててデビル出してシール張って…てなると流石に詠唱速度が気になってくる
敵を指定しなくても連打できるスキル(FWやスタンジャックス等)は詠唱速度で連射速度が上下する
敵を指定しないと発動しないスキル(プライマルストライク等)は攻撃速度で連射速度が上下する
で合ってね?
そうなると骨召喚とか毒デブ召喚のモーション中にファビウスに殴られる事故減らせるって事ですね
グリドンでIAS何%積むと何フレームみたいな話はあんまり見たことない
行くとこ行けばあるんだろうけど
>>784 ポックスは空打ちできるけどイーサーコラプションはイーサーストームのやつと同じで対象取らないと何も起きないと思うぞ
>>784 え?って思ったから聞くけど発動の定義は?
プレイヤーキャラクターがなんの動作もせずエナジーも減らない状態を指して発動というの?
ついでにプライマルストライクは攻撃速度なのは既知だけど別に敵を発動しなくてもいくらでも使用できる(実際に攻撃動作を行いエナジーも消費する)
あー、イーサーコラプションとポックスでそんな仕様の差があったんだ知らなかった
>>789 調整したり増加させたりの手段に乏しいのもあるんじゃないか?
>>790 イーサーコラプション今試したらこれは空打ちできないな。すまん
というか押しっぱで連射できないから詠唱速度どれだけつんでも頭打ちっぽいな
押しっぱ連射もできるイーサーストームくんのスキル超異端説
>>794 押しっぱなしで発動できないから手動連射になるけど詠唱130%と詠唱200%はやっぱり差があるよ、こっちは断言できるレベルで簡単に観測できる
移動中にスキル使用して再度移動開始できるようになるまでのフレームとかはちょっと自分の手には余る
良く分かんないけどウォークライ→ドゥーム→大地粉砕スキルで回してると
詠唱速度で明らかに快適にはなってる殴る時間が増えてDPS微増する程度には
発射速度がゲロ早いセミオートの銃を連打ソフトで使ったゲームを思い出した
速度の恩恵は一つのスキルの連射力よりほかのスキルにスムーズに繋げるかどうかだと思う
速度遅いとけっこうキャンセルされちゃうし
んで事の発端であるストームボックスはどっちなのよ
787の理論で行くと指定発動で連打出来ないから攻撃速度なの?
俺ずっと詠唱速度だと思ってたんだけど
ある程度でもやってりゃ単発詠唱でも詠唱速度での違いなんて気付きそうなもんだが
タル指定で壊せる: 攻撃
タル指定できない: 詠唱
説を唱えてみる
クールダウンありしかないけどスキルを何個も回すような奴とか
通常代替で殴るけど時々詠唱があるデバフ・AOEスキルがある奴使うとき詠唱速度遅いと結構詰まるよね
>>756 サイクロンバーバリアンが移住してきたな…
>>799 warframeで秒間10連射のセミオート銃をAutoHoyKeyで連射させてたの思い出した
自分で書いてあれ?って思ったけどプライマルは近接だと振った段階ではエナジー消費しなくて(敵命中で減る?)
遠隔プライマルだとターゲット指定なしで弾丸を放った時点でエナジー減ってるんだな
イーサーコラプションとブラディポックスのすれちがいがあったから一応書いておく
>>809 遠隔だと命中するまでタイムラグあるからかね
近接の場合CDも命中しないと発生しないはず
銃の弾丸含めて武器でぶん殴るスキルだけが攻撃速度で他全部詠唱って認識
wikiには武器で直接敵殴って発動するのが攻撃速度って意見乗ってるね。これが正解っぽい?
FWは武器ふってるけど気合を飛ばして攻撃だから詠唱速度って感じなのかな
立ち位置が似ているようで似ていないスキルとしては
アマラスタのブレイドバーストはおそらく攻撃速度で
ボーンハーベストはおそらく詠唱速度って感じになってる気がする
(個人の感想です)
オプションの魔法詠唱で移動を強制に該当するなら詠唱で良いんじゃないか?
有効にしたことないから実際どういう挙動になるのか知らんけどw
>>813 Wikiの意見というかフォーラムのプレイテスターの回答だよ、それ
確かCenoがどこかで答えてた
マルマスで建物の裏口に転がってる死体何気なくひっくり返したら
エピック両手剣と盾が出てきて、何となくこいつの生前の挙動に想いを馳せた
片手武器がなくて裏に持ってた両手剣ばっかり使ってたら頓死w
死体ひっくり返して出てくるイーサー渦にイライラマックス
せめて渦は一定ダメの攻撃で消せるようにして
そんなにたくさんなんのお薬買うのよ?
明瞭だって50もあれば結構持つで
マウスのサイドボタンに左クリック連打アサインすればええ
>>819 と言うか術者死んだら設置系は消えてほしい。
マップ引き返してくるとまだ残ってる事がある。
判定止まってるのだろうか。
>>823 周囲の敵全滅してるのに渦だけ残ってアイテム拾う邪魔をしてくるって面白くとも何ともないよね…
新DLCでクソ要素が更にてんこ盛りにされそうで恐ろしい
>>821 勇気のチンキやスリスブラッドチンキ、ハンガラーオイルは坩堝でよく使ってる
許されるなら1000個くらいまとめ買いしたい
ブレイドアークは敵指定しなくても振れるけどこれって詠唱速度依存なの?
>>718じゃいかんのか?
タイマン前提での単体火力が高いビルドって何がおススメですか?
>>393 まだ装備も揃ってないので、
安定重視でききます。
まだコンポや増強剤もあまりつけてない状態でも、
敵が溶けていくように強い。
けど、地味過ぎる・・・。
フレーム調整が常道だったDia2なんかはゲームの秒間fpsが25で低かったのと
範囲への攻撃を複数回ランダムに殴りつけることで代替にしてるせいで1フレームの差が大きかったからかね。
1フレーム違うだけで5回攻撃の完了モーションまで5フレーム(0.2秒)違っていた。
(クラスによっては初段、途中、終わりとモーションが違うため実際はもっと差が出る)
まあ別口(ゲーム中唯一の純粋な物理範囲攻撃)だけどWWは1フレームの差で攻撃回数が1.25倍ぐらいになったってのも大きい。
Dia3なんかもオークションがあったころはフレームの話もちらほら聞いたがいつの間にか聞かなくなった気がする。
みんな同じ武器だしな…。
>>827 それだと例外あるし
>>812が正解のような気がする
>>832エリ−トまでとは打って変わってぼろぼろレジェ落ちるようになるぞ たのしいぞ
3キャラ目で触ってなかった火属性方向の星座と拳銃ついでに2丁拳銃やりたくてピュリやってたけど
ストロングまさよしとやらのビルド見ちゃうとそりゃ銃盾になりますわって感じだなあ
2丁拳銃スパスパ撃ってるの好きなんだけどストロング揃っちゃったら絶対銃盾だなこれ
ちなみにエリートログホリアンを倒したところなんだけどすぐアルチ入った方がいいのかしら
それともエリートの拡張ですかね
>>832 ここからがほんとうの地獄だ
アルチはヒーローが当たり前に3体とか固まって出たりして実際楽しい
エリートACT5〜にすぐ行ってもいいけど
アルチの浅い所ですぐ回収できそうな祠拾ってからエリートACT5〜に戻ってもいいしその辺はおまかせ
グリドンプロは新拡張の配信をいつごろと予想してるだい?
レスありがとうございます!
ちらっとウィキ見たけどエリート拡張つらいみたいですね
とりあえずアルチに突っ込んでみます!
配信日に何が起こっても良いように手つかずの食事を用意しなくちゃな
耐性パズル済ませてから行くのを忘れるな
それをやらなかったらエリートACT5の方がマシだぞ
エリート拡張がキツい
↓
アルチを攻略し始める
↓
アルチを行けるところまで進める
↓
アルチ本編がクリア出来てしまう
↓
アルチ拡張もクリア出来てしまう
もうエリートいいだろ(適当)
刺突&冷気耐性を上げてアルカモスを倒せるようにする
するとたちまち重度に乗っ取られだしちまうんだ
ヴィールの拳を活かせているビルド見かけませんね。
星座の位置が悪いのでしょうか。
DLCに向けて乗っ取られ語録をちょっと更新した
.∧_∧
(´・ω・`) n 乗っ取られ語録だ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ゲームとTRUE WORLDとの区別は付けよう >>843 ステータスのDPSの数値なら、現状2150です(レベル75)
ビルドはウィキの資産0からのドレッドナイトを参考にプレイしてます
ログホリアンは多少危ない場面もあったけどなんとか死なずにいけた感じだったかな・・
最近はもうノーマルact5~6もやらなくなった
AoM派閥の名声上げやすいし...
>>849 あんまあてにならんとはいえ、一桁足りなくね?
求めてたセット装備の3つ目が出たと思ったら被った!
あれか?俺が包茎なのが悪いのか?それともFGの販促?
>>849 そ、そうか、DPS 2150か、
うん、頑張れ
俺はその頃DPS 9000はあったけどね
ステのDPSはセットしたスキルのCTが長けりゃそんなもん
通常武器攻撃でそれなら悲惨
あっ4500でした・・・
やっぱり低いのね、なんとか頑張ってみます
DPS 9000といっても
オーラ展開して速射発動したら
DPS 16000は出てたね
しかもヘルス変換
>>855 DPSは飾りだから気にすんな
伸ばしたかったら武器攻撃(カデンツ含む)は攻撃速度上げるだけですぐ伸びるぞ
メインウェポンがラヴェナスとかなら左クリックのDPSは飾りじゃないかなって
ラヴェナスの為に生命あげたり耐性やら何やらで攻撃速度とかはあんまり考えてなかった・・・
でもレジェもわりと落ちるし楽しくなってきた
毒沼で溶けたし寝よう
カデンツマン以外は移動セットするから基本DPS0だわーつれー
左右クリック両方がDPS0にならないとステも0にならないから
一部のビルド以外はそうそう0にならないと思うんだが
>>861 あ、そうなん?俺最初から右クリは治療薬だからそれは知らんかった
指疲れるから基本的にマウス使って戦闘したくないんだよね・・・
キーボード使ってスキル使うほうが疲れねーか
全部マウスに完結させたくなるし多ボタンマウス欲しくなったわ
FGの楽しみの一つに新たな乗っ取られ語録がある
ただ翻訳班がトラブってるみたいで心配だ
語録の言い回しって8割がた日本語翻訳者のセンスだよな
面白くしようとして原文のニュアンスと結構違ってそう
>>864 モンゴリアンスタイルだからマウスは移動程度の方が嬉しい
スキルは十字キーポチポチしてるだけでいいし
パッドだけの別ゲーでもフレに理解できんとか言われたし
自分の設定がおかしい説あります
俺はWHとかの一時バフ・デバフ・アクティブスキル多い系だと
わちゃわちゃしてトレハンが長続きしなくてすぐお蔵入りになっちゃうわ
銃身職工セット揃っちまった
光の守護者セットにカイモンバッヂつけてピュリで2丁拳銃でいいの?
火炎>雷変換だから面白そうではあるんだけどな
1stキャラで嵐の目のレシピ出たから作ろうと思ったらほぼほぼ材料ないし材料作るための材料が多すぎて途方なくて心折れそう
一番下位の安い材料から地道に埋めていくしかないよな
1stキャラだと下位レリックの設計図も足りなさそう
がんばって
やっぱり材料のレリックの設計図すらなくてはげました
地道にがんばります。
50までのレリックの設計図は派閥ショップ、マルマスの珍品屋、ローグライクダンジョンの店ですべて揃う
あ、ミストボーンと長老のやつ以外ね
AOMがまだ無い頃だと下位レリックのBPは結構揃わなくて苦労した記憶がある
>>874 それはめちゃくちゃいい事聞きました、ありがとうございます!
AOM拡張前はマウンテンディープのダイナマイトチェスト巡りで嵐の目ぐらいまでのレシピはだいたい揃ったよ。
ある程度で打ち止めして上位の物は出なかったけど。
今はどうなのか不明。
けど今ならイクリックス スケイルがついでに狙えるから今でも初級トレハンにお得かもな〜
当時マウンテンディープ回ってた時は50~のは出るんだけど
もっと下の奴らが中々出なくてそこで苦労したなあ
>>864 右クリック1つにプライマリ・セカンダリスキルをセットできればもう少し楽になるんだけどな…
ブレイドバーストをCD中はカデンツ、みたいな
>>847 親和性が他と組み合わせられないのと
星座、スキル共にOADAが稼げないのとで
積極的に取る理由がない
倉庫キャラの倉庫拡張のための鉄片ってみんなどうやって工面してる?
適当に高レベルのマジックアイテム倉庫キャラに渡して売るしかないのかな
フレいるならマルチでトレード使って金を100万ぐらい渡す
出来ないなら書いてる通りアイテム渡して売らせるしかない
>>867 そもそもモンゴリアンスタイルって何やってググったらマウスとパッドの併用なんやな
まずこのスタイルの人がFPSゲーマー以外はそうそうおらん気がする
ボタンがたくさん欲しいと言う点で理解はできる
ただこのゲームはそこまでボタンいらないようにビルド組むケースが
多いからその点が理解されないのかも
ボタンがたくさん必要=アクティブスキル多い≒スキルポイント分散で
忙しいわりに強さは微妙になりがち
1stのデモがまさにこの罠?に陥ってたのを思い出した
今はそこそこ使えるアイテムスキル結構あるから
一概にスキルポイント分散してるとは限らないけど
モンゴリアンスタイルが多いのはmmo
FPSでモンゴリアンスタイルだとエイムが無理ゲー
ようやく神話ストームリーヴァー出たウレシイ...ウレシイ...
これでまたアルカモスさんちの空き巣がはかどるわ
ヘルムのレシピが全然揃わないよぉ!
一ヶ月も毎晩チマチマ周回してるのにぃ!
俺んとこもヘルムも導管も揃わないなあ
まあ考えすぎるとハゲるからほどほどに
俺もモンゴリアンスタイル
JTKで1ボタンでスキル1→2→3→4発動とか設定してるわ
こっちもJTK使ったモンゴリアンだな 理由は指が短いからキーボードだと辛いw
基本パッドだけだなあ
ひたすらマラソンする時とかステータス画面いじるときとかはマウスだけど
ずっとマウスでやってたからパッドでやると違和感がぱない
ロジのG300かROCCAT Tyonみたいな親指側にボタンが配置されてないマウスだと咄嗟に押せるし
大抵のビルドはマウス+キーボードのWQEキー位で済むと思うが
アクティブスキル発動以外にも、リフト開くとかアイテム拾う連打とか移動とかESCとかを集約できるから快適
左手用の拡張キーボード使ってる
親指をあまり使ってないので、単にキーバインド変えるのとどう違うかと言われると、、、
親指はスペースに置くだろ?ジャンプが無いゲームだからアイテム拾うを割り当てれば捗る
片手で横着操作も可能だからそれも人によりそう。
俺もg300使うならアイテム拾うのもマウスに当ててしまうな
コントローラーはデバイスとして使いやすいんで基本コントローラーで、
痒い所を掻く時だけマウス使いたいというのは分からんでもないw
>>897 アイテムを拾うなんてある??
全部クリックしているんたけど。
>>901 1個上のはミスった失礼
デフォルトだと割り当てられてないから、キーアサインで任意のキーを割り当てる必要がある
>>897 拡張キーボードなので、左手の親指箇所にはスティックとキーが2個有るのです
武器とスキルの切り替えと、視点回転を割り当ててるけどスキル切り替え位しか使ってないなぁっと言うことです
>>901 クリックと別に近くにあるアイテムを適当に拾う機能がある
便利なので一度試してみるといいよ
アイテム拾うボタン便利なんだけど、
装備拾わないバージョンも実装してほしいわ。
大量にレアが出る場面だと装備拾いたくない時あるから、
結局個別にピックアップして拾うことが多い。
(大体はフィルター切り替えるより早いけどめんどくさい。)
オートピックアップ使うようになってからトレハン快適度が大幅にアップしたので
このためだけにinternals導入してもいいんじゃないかと思いますわ
テレポまで行くと拒絶反応出る人もいるかもしれんがオートピックアップと坩堝マップ選択とレジェドロップ音あたりはめっちゃ便利
バニラに標準搭載してください
今度実装のアイテムフィルターで解決できそう
レアはMIかダブルレアAffixのみ表示とかもできるみたい
アルカモスの指輪二つ目きたああああああ
被りの方やんけヴォケ!!
そういえばレベル低い方の指輪出たらと思うと94以下では階段降りる気になれないよね(´・ω・`)
>>910 自分もそんな感じでinternals使ってるな
もうオートピックアップ無しには戻れないw
デフォルトは味気ないので
レジェドロップ時はD3の茶柱立てて
レジェドロップ音をTOO HUMANのレアドロップ音
ネメシス警告音をナイストのwarning音
に変えて使ってる
豆腐マン懐かしいな
あれも随分やりこんだ
たしかにいいドロップ音だった気がする
続編期待してたんだがな…
>>913 レベル低い方も集めるに決まってるじゃないですかーやだーもー
ネメシスアラートの表示変えたいけどできなさそうだな
レイディアントシルバーガン風にしたいんだが
Quicklootっていうコンポネ自動収集のMODがあるけど
GDの仕様上で動く内容だから本編にも実装できるはずなんだけどね
ここの開発はUIや利便性に興味がないと思ってたんだけど星座検索とかルートフィルターの改良も始めたから
ついでにコンポネの自動収集ぐらいは入れて欲しいわな
>>918 そら鉄やヘルスだけでなくポーヨンも自動回収してるんだからいけるべ
フォーラムで90年代で止まってるって批判されて袋叩きにあってた人いたけど
自動収集とかできるのにやらないあたりは言われても仕方ないと思うね
実際プレイ時間の100分の1ぐらいは無駄にアイテム拾ってる時間な気がする
いきなり自動収集可だとなんか味気ないから
アルチクリアとかグラデ150クリアの報酬としてオプション開放とかでいいんじゃないですかね
internalsは定期的にインベントリのコンポネ結合してくれるのも嬉しい
コンポネ欠片とか廃止してくれ
コンポーネントなんて自動で倉庫に入ってもええくらいやろ
とりあえず拾ったレジェ使い道があるかと思って共有倉庫にぶちこんでるんだけど共有倉庫溢れる
スキル公開されてるからどんな装備が有用か大体想像つきそうだし
検討してもいいんじゃね
コンポネはリスト形式にして欲しいわ
骨 838861
血 334
とかさ
コンポネ自動で拾ってくれなんて贅沢は言わないから
せめてTQAEのQuick Lootキー押すと拾える範囲のものは一度に拾う仕様をこっちにも輸入してほしい
大本は同じエンジンなんだから出来ないことはないはず
TQAEってそんな便利な機能付いてたん
新しい拡張でクエストとかバグが多いって聞いたもんで買ってなかったわ
LV90とか94以下の装備ってみなさん残してますか?
Cベールのリベリオン観て
ガン・カタの高速二丁拳銃に興奮してグリドン起動
開始5分で正義の盾拾ってしまった
グリドンに弄ばれてる
>>938 GDIA使った方がいいよ
装備の種類が多すぎてとてもじゃないけどデフォじゃ足りない
>>939 二挺拳銃もいいけど、片手剣&片手銃やってみたいなぁ
そのうちエピックとかも保存したくなって新キャラ用に低レベル装備も保存したくなってそのうちレアMI品とかも保存したくなるぞ
>>938 育成セットレリックコンポネ熟達メダル除いたLV80未満は処分してもいいよ
断捨離するほど基礎ステータスが上がるパラゴンを導入しよう
そういえばライフルがあるのに銃剣の概念はないよね
なんかブリッツで銃剣突撃とかを想像してしまったわ
新しい武器種とか増えても良さそうだよな
両手セプターとか欲しい詠唱オフハンド専用スキルも使えるようになる感じで
グレネードランチャー実装でスキル変化でグレネイドのクール0にしてほしい
タイタンクエストなんて久々にDLCきたかと思ったら、チャクラムとか投げナイフとか増えててビビったわ
カイモン・修道会の悪評上げがくそ面倒くさいから
fogではもっと狩場とヒーローの種類増やしてほしいわ
>>938 (強化版)運命の意志とかヴァンガードオブリージョンとか
光る装備は残してる
後育成セット。誓い破りセットとか50ぐらいのそこそこ耐性稼げる鎧セットとか
>>908 まじかぁー
1000時間超えているのにー
拾うキーの事は前にwikiの初心者ガイドのとこに大きく書き足しておいたんだけど
あそこのページ自体殆ど読まれてないんだろうなw
ゲームのチュートリアルで一番最初に説明出てくればいいのにね
>>946 一応杖ってカテゴリがあるらしい
mod作者が頼み込んで作ってもらったらしいけど公式が利用すればあるいは
杖と槍と弓はTQmodderの意向でデータ自体はあるんじゃなかったっけ
捨てられない病の自分は微妙なレベルの緑装備が結構なスペース占有してる
FoGのMIに槍というか2hの見た目ハルバードっぽいのはあったな
杖で思ったけど詠唱系の両手武器ってないよね
まぁないってのは間違いで剣とか斧とかを魔法型でもオプションどうにかすれば使えるけどさ
次の拡張で槍が出るみたいだし両手杖とかあったら面白いのに
ただ見た目槍なだけで槍って分類が増えるわけじゃないからなんとも言えないけど
さっきからFoGってなんだよ?Forgotten Gods略すならFGだろ
どうせ殴らないからオフハンド2冊持ちでもいいです
イーサーレイとかオフハンド必須スキルは本とかドクロから
ビーム出してくれ
F orgotten
o reno
G ossori nuketa kami
Forgotten Gods
忘れられた髪々
かつてはお前らにもフサフサの髪があったんだぞ。たまには思い出して元気出せ
次期DLCのFGOではガチャというものが実装されるらしいな
なんでも特殊な石を入れてボタンを回すと運次第で欲しかったレジェが出るらしい
>>958 トレマーに詠唱速度ついてるだろ
キャスターでも使えって事だ
かわいいは正義
ストロングは正義
つまりkawaiiとはストロング正義ピュリを指す
>>908 ホントにあった!
マウスかキーどちらに割り当てようかな
タイトル画面に記載して欲しいわ
>>950 >>969 >>971 すまん規制されててたてれないらしい
誰か助けてやってくれないか
やっと出来た
連投規制はむかつくなあ。
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part144
http://2chb.net/r/game/1550668893/ おつ
セット装備の3/4揃ったあたりでそのキャラ作ろうって思い始めてるんだけどこれ作ってもなかなか揃わんやつ
>>979 揃ってからにした方がいいわりとまじでw
うちもウォーボーン揃う前に始めたら94になってもゲロ弱のままで
試行錯誤繰り返す羽目になった
それでもいいなら開始しても後悔はないと思う
そしていざ揃ったらビルド例もろくにないようなセットなのありますねえ!
>>981 ドーンブレイカーがあと肩だけなんだけどやってるうちにポロっと落ちねえかなって
やっぱ甘いっちゃ甘いよなあ
NB単って事実上攻撃能力あげるのがブレイドバーストしかなくてくっそ不便だな…
>>977 ありがとう
これがあんたの乙だ、取ってくれ
>>977 凄惨で乙まみれのスレだった、私の好みにぴったりだ
>>977 乙ルゥパワー
ブレイドバーストは2h武器で使ってみても正直どうなのって感じる
リチャージ短いってのはどうしてもフォースウェイブプライマルと比較しちゃうしバフ付きAoEって点だとボーンハーベストと比べちゃう
デザインとしては左クリックに登録してリチャージ中に二刀流スキルで殴れって感じな気がするけど正直うーんって
(新しくなった毒刃セットで組んだことないから組んでみたら悪くない可能性が?)
坩堝グラ50→150やったのに報酬に設計図なかったんだが
殴りビルドなら一時バフ強いじゃんデッドリーとかもそうだし本体はおまけ
>>985 NBって火力特価なイメージだけどどっちかっていうと防御寄りのクラスなんだよなぁ
突っ立ってるだけで実質200↑DA 豊富な物理耐性 確実に効いてくる回避関連 LSに依存しない高速回転自己回復 優秀・・・優秀でもないけど無敵
ね?
NBはちょっとだけ狡猾に振り込んでやるとアナトミーオブマーダーのおかげでそこそこOA伸びるぞ
NBがペラいというより
NBに向いてる属性と装備と星座の通りにやると自動的にだいたいペラくなる
___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| 質問いいですか?
||oと. U|
|| |(__)J|
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