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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part318 ->画像>12枚
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは
>>950が立てること。
立てられない人が
>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
New‼(
>>2に初心者向けのおすすめチャンプを載せる予定です)New‼
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part317
http://2chb.net/r/game/1549899962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
簡単で楽しく使える初心者向けオススメチャンピオン 2019/02/18
TOP:ガレン・ドクタームンド・マルファイト・サイオン・パンテオン・ダリウス
JG :ヌヌ・ワーウィック・ウディア・シンジャオ・ジャーバン4世・セジュアニ・ノクターン(注アサシン)・ヴァイ
MID:モルガナ・タロン(注アサシン)・ゼラス・マルザハール・アーリ ・ヴェル=コズ
ADC(BOT):アッシュ・シヴィア・トリスターナ・ミスフォーチュン・ジン
SUP:モルガナ・ブリッツ・ノーチラス・レオナ・ナミ・ザイラ
以前オススメから外れたチャンピオンはこちらです
TOP:チョ=ガス
JG :アムム・ラムス・シヴァーナ
MID:アニー・ナサス・ジリアン・ラックス・アニビア・ジグス・ブランド
ADC(BOT):ケイトン・ジンクス
SUP:ソラカ・アリスター・ジャンナ・ソナ
連投規制かかってしまった
どなたか前スレに誘導貼ってくださるとありがたいです
>>4 誘導ありがとうございました
ハッピーフレンド+1
>>1 乙
しかしあれやなヨリック頭おかしいなwてか乙女見直さんといかんやろw
league of graphsとopggで統計の内容が食い違ってるんだけどどっちが正しいの?
pick率からスキルオーダーからほとんど全部違うんだけど
>>2 モルガナmidはブロンズ帯でピック率1%とかだし抜いていいと思う
jgメインでセジュ使ってて赤ーゴレー赤側蟹の3lvルート使ってるんだけど強いのにはちあわせたら次は何食えばいい?逆の蟹行ったらまた会って、対面強いチャンプだったら両方諦めた方がいいのかな、時間も合わせてすごいロスになっちゃった、川ワードは置いてる
ちなブロンズ
味方レーンの寄りはないものとして
ブロンズでもそんなに色々考えるもんなんだな
俺ブロンズ以下かもしれん
ドクタームンドが簡単で楽しく使えるとか頭ムンドーか?
初心者は表を無視して好きなの使いなよ
公式の今週のフリーチャンピオン見てたんだけど、ダイアナの特性がファイター/メイジで、マルザハールの特性がメイジ/アサシンって何
ダイアナアサシンじゃなかったのかお前
初心者向けと言えばシェン殿でござる
ダッシュ・タウント・自己強化の渋いスキルラインナップが脳筋タンクの基礎を初心者に叩き込むでござる
そして初心者が苦手としがちな寄りの判断をシェン殿のグローバルultは強力にサポートするでござる
見当違いな方向に走ってしまったとしてもRボタン一発で即座に修正可能でござる
>>9 BOT川ワード置いてあって2レベル対決が嫌なら、
赤岩鳥レベル3でbot 蟹の順でいい。
セジュは使ってないから分からんが、なるだけ岩にはスマイト使いたくない。
当然botの蟹を相手が食べてたらレベル3の強み生かしてTOPの蟹は取る
大体自分が岩食ってる間に
均衡がどうこう言っている愚者がいるが初心者であるうちにアサシンを触っておくべきだろう
特にテクニカルアサシンの代表格である我ゼドあたりがいい
最初のうちは自分がなにをしているのかも分からないかもしれないが慣れてくると対面を殺戮する感覚を身に付けられる
方向指定Q、逃げにも追いにも火力にも使えるW、発動が早くスロウもあるE、優秀なリープ&バーストのR…と学ぶことも多く使いこなせばキャリーする感覚をものにできるスキルセットだ
シンジャオでtop/midを序盤gank成功させてもjgのファーム遅くて中盤レベル負けしてるんだけど…
gank成功+gankして貰った味方がキャリー までいかないと序盤gankをマイナスに感じてる
成功してこれだから失敗したら目も当てられない
>>9 マッチアップの時点で避けるつもりなら自分が食べたいカニの逆側の視界とってもらわないとどうしても運任せのルートになってしまう
相手の動き見てどのキャンプ走るか決めたほうがいいよ
仮にカニのあとに自軍中立荒らされても同じように中立を交換するように動けば差が出来ないし、なんなら序盤のタイマン強いっていう特性を中立食うことに使わせてるから相対的には得してるとも言える
>>16 今の森はファーム中の空いた時間でガンクするぐらいでいいと思うぞ
>>18 シンジャオで勝ててる試合って大体カウンターjgが(行きずりに)成功してる試合だからそっちなんだろうね
レーナーは中々腐らないから敵jgを腐らせる
最近はシンジャオよりオブジェクト性能が高いマスターイーのほうが勝率高いイメージある
URFやってるんですけどマッチングに10〜70分かかるんですがみなさんもそうですか?
前スレでタロンの使い方教えて頂きありがとうございました!とりあえず、森で待ち伏せしてみます。他にもキル関与率など参考になりました!
adで初めて見たけどセンスなさすぎてjgに最近鞍替えした初心者です
ニダリーのことが気になるんですが挑戦してもいいものでしょうか
コツとか教えてください
ちな今まで触ったジャングルチャンピオンはシンジャオイブリンセジュアニです
botの対面がサポートジャーヴァンだったのですがEのハラスに対応出来ず負けてしまいました。
サポートジャーヴァン対策が有れば教えていただきたいです。
ニダリーが気になるならニーコやろう
ニーコがどんなチャンプかというとそれはお前による
>>27その時の味方botと敵adcは何だったかなど詳しい状況をおっしゃってくださると回答者もきっと回答しやすいはず。
初心者は気になったらどんどん触っていけ
わからん殺しが減るだけで相当違うからな
>>27 APジャーバンのE上げエアリーハラスは避けるのかなり難しいし、
序盤やらかすとLv2やlv6でオールインされて即死ぬ
とにかくジャーバンから距離をとること、
フリートなどを積んでHPを高く保つこと、
ミニオンで押し負けないことなどが対策だけど、
一番はレーンで絶対死なないこと
ほっとけばlv9くらいの頃にはオールインしてゾーニャする以外になにもできない
無能王子が出来上がってる
>>32 なんだかんだultキーン王子もシルゴルじゃ強いと思う
エンゲージできてadcを分かりやすく隔離できるしフォーカスさせやすいからな
BC積めてれば落とす手伝い分くらいの火力は出るしピールもできるっちゃできるし
ダイヤあたりからどうなるかは俺にはわからん
>>33 そこまできたらViでも豚でもなんでも強い気もするけど…
ただ、敵ヤスオとのシナジーがヤバすぎるから両方居たらadcでもゾーニャ考えてしまう
どいつもこいつもブリンク&ブリンク、
捌けなければ即死みたいなキャラばっかで
最近はadc辛すぎだわkogとかもう息してないでしょ
言うてJ4サポプロでも使われてるからな
ブリンクなしADCなんかEQR時計食らったらF吐くか死ぬかしかないし
チャンプテンプレだが
その時のTier listのS〜Aの中から
「これはちょっとミクロもしくはマクロが難しいのでは?」
ってのを除外する程度のシンプルなのでいいのでは
B Tier以下は先出しが難しいチャンプばかりだから当然ノーマルには向かないし、ランクでカウンターピックを考えられる人は自力で調べるからスレテンプレなんていらない
>>34 そこら辺はレーン戦の圧力が...
j4はレーン戦もベタ足に対してマジで強い
そもそもユーティリティ有りすぎなんだよな
>>37 すまんチームファイトの話のつもりだった
レーンJ4がガチ面倒なのは間違いない
LV2の圧力強すぎだしそれ以降も延々Eポイポイしてきて本当にめんどくさい
初心者の皆気が向いたらアカウント買い代行依頼してね〜
LoL 代行 で検索してね
サポ王子は6までは強いからな失速具合も半端ないけど
ultと旗の視界がとんでもなく便利だから火力を外付けできるなら割と強い
ジャーヴァンsupについて質問したものです。
こちらアッシュ、ソラカ
対面がヴェイン、ジャーヴァンです
皆さんの言う通りEで削られオールインされるパターンでした、無理にスキルを当てに行くよりもデスしないことを第一にしてみます。ありがとうございました。
シャコってどうやって火力出すんですか?
序盤とかうんちダメージしか出ないし終盤もでてない気がします
中立狩りは脳死で動画の真似をしているわけだが
メレーチャンプでも敵を引っ張って歩いてるのは移動させることによって時間を稼いでスキルのチャージを待ち
1体力のリソースに対する与ダメージを有利にしてるって理屈でおk?
シェイコはQからボックス置いてちゃんと後ろから殴って殴って殴ってついでにイグナイトつけてEで〆るだけ
やわらかキャリーだけ狙って煽ってチンパン化させたら勝ち
どこでもオプションでtopが来るときガレンかブラッドの選択肢しかないのでccのあるタンクが使えるようになればいいなと思ってシェンならsupも行けるからいいなと思ったんですが全然見ないのはシェンが今あまり強くなかったり上位互換がいるからでしょうか?
タンク系サポートのアイテムビルドについてよくやっている方にご意見を頂きたいのですが、
サポート系タンクアイテムには執着した方が良いのでしょうか?
自分自身が動きやすく影響力を発揮するしやすいアイテムを選んでしまいがちで少し迷っています。
例えばCDRが欲しくない場合に騎士の誓いよりもデットマンズプレートにいったり、CDRが欲しい場合はフロハを目指したり、細かい立ち回りとMRのためにポータルにいったり等々
>>50 CCタンクって感じでもないけどワニさんは安定感あるこらいいぞ
>>52 チャンピオンによってアイテムビルドがある程度決まってるわけだから、なぜそれが積まれてるか考えた?このゲーム考えることが大事だからね。
騎士の誓いはたった2200GでHP250 AR40(60)CDR10上がるOPアイテム。
キャリーと自分の生存能力をかなり向上できる。
あとCDRがあって困ることはない。
デッドマンはサポの役割に全く適してないアイテムだね。積むとしても最後かな。
>>52 それらのアイテムを買おうとするとsup用のタンクアイテムより500ゴールド以上必要になる
その差額がどこから出てるかって言うと本来コントロールワードを買うべき金から出してしまってるのでその分視界の取り合いで負ける理由になる
タンクとして以前のサポートの視界管理って仕事を放棄してしまってる訳でとても良くない事になる
デッドマンはタンクサポで合うチャンプ居ないから完全に頭から忘れていい
フロハは効果悪くないように見えてsupが持つにはマナが過剰になりやすいしこれとレリックルーンだけでCDR40は他supアイテムが積みづらくなる
ポータルはスプリットするTOPレーナー以外では効果生かすのが難しい
>>52 そもそもサポートやっててデッドマンとかフロハとか買えるお金が貯まらないから厳しい
もし買えてゲームが成立してるならコントロールワードを買えてないはず
サポは2200gぐらいのを積んでいくのが得られる金額的に限界だからビルドも固定されがち
サポタンクはジークと騎士の誓いがマストで後は
シールドピール強化にソラリ クリティカル持ち固めるのにオーメン イニシエート強化にライチャス 困ったときのリデンプションあたりだな
>>45 そうだよ
後次のキャンプまでの距離が短くなるのが理由
ゴーレムに関しては中ゴーレムからダメージ受けないように動く方法もある
沢山のご意見本当にありがとうごさいます。イメージを変えられました、とても参考になります。
ピンクは大量に買っていますが、それなりの試合展開ですぐにアイテム欄が埋まるイメージがあり、
そうなるとHPを増やしつつ1枠で自分の身体をしっかり固められるアイテムを好むようになりサポートアイテムをあまり使わなくなった次第なのです。
それも低レートゆえなのかもしれませんが。
となるとタンクサポでカウルを買うことはほぼ無い感じなのですね。
JP鯖ノーマル5連勝
NA鯖ノーマル6連敗
やり方は同じなのに極端すぎる
ラグで困った記憶もないのになんでだろうな
スマーフだっけ? サブ垢の層が濃すぎるのか
閉じコンかよ
>>58 ありがとう
やっぱ目的が分かってる方がやり易いわ
イブリンレンガー場合によってティーモ対策以外じゃピンク買いまくっても非効率
黄色とサポアイテムだけで視界なんて最低限とれるし武器防具買って対面勝ってロームしてそこも潰す方が勝率高いぞ
デッドマン買うなら移動速度上がる靴とアフターショックで十分だけどな
そもそも簡単にシャコ箱当たったら苦労しないんだよなぁ
知らん奴以外見えた瞬間離れて仕留め切れなくなるのが普通
コントロールワードは序盤は壊され辛い場所(自タワー裏ブッシュ)に置いて節約、中盤以降は買いまくっていい
慣れてきたら味方のガンクを呼び込むために破壊上等で河の入り口置いたりレーン戦で優位に立つためにレーンブッシュに置いたりしてみよう
>>52 高レートらならサポアイテム買うほうが良い選択だと思うけど
ゴールド以下ならデッドマンみたいな普通の防具を買っても普通に活躍できるし勝てるよ
レートが上がるにつれてキャリーを守ることの重要性が嫌でも分かるようになる
君がもしデッドマン持ってて硬くなってても
相手は君を無視してキャリー落とせば勝てるからね
低いレートにいると敵がデッドマンを持ったサポートをフォーカスしてくれるから
確かにスタッツのいいアイテムのほうが強く見える
サポートばかりフォーカスしてくれる環境ならむしろそっちのほうが強いかもしれない
相手に育ったマスターイーが居たらサポでもフロハ選択肢に入らない?TOPが積めばいいはなしで
賞金首周りの有利不利調べようと思って検索したらアベマの糞番組ばっか出てきて調べにくいわ
いつまでアポートアイテム2段止め流行ってんの・・・
ワードのスタック数3個と4個 この1個の違い本当に大きいって分かってくれ・・・
クライアントで人の名前検索すればリプレイ見れるってどこかで見ました
確かに見れるんですが対戦履歴のほんの一部しか見れません
何かやり方あったりしますか?
>>51 なるほど
>>53 ワニはレーン戦負けたときの代償が怖くて手を出せないです。
どっかのレーン押せてるなら三段目行くけど自陣の森のデワードワードとadc守るので精一杯の時はリコール早いから二段目で良いやって思ってる
というかその状況だと一刻も早くリデンプションとかソラリとか買わないと集団戦起されると詰む
レーン戦負けたときなんて考えてたら何も使えないと思うぞ
ライズってなんでプロでは使われるしBANにもされるのにソロキューでは勝率最下位クラスなの
URFのミッション終わらせたいだけなのに負け濃厚でNO入れるの大杉んか?
>>74 やってみるとわかるが1stリコールまでのマナがあまりにもきつい
流動的なソロqだとジャングルの少数戦についていけない
ワーウィックで一週目の赤バフ狩ってから青バフに移動したらカジックスがテクテクやってきてやべえと思ったらなんか普通に殴り殺せたんだけど
あいつ2〜3レベルでガンクいっちゃうオラオラ系じゃなかったっけ?
WWもgankこそ予め削ってくれないとしにくいけどjg内での1v1は超強い部類だろ
それにテクテク来たってパッシブ発動してなくね
>>79 WWは殴り合いクソ強い。Qのヘルス回復と減少体力で攻撃速度が上がるのが強すぎ。
そして赤あるならもうカジックスなんてただのカマキリ。
>>79 >>80 最初はファーム優先っていうから殴り合避けるもんだと思ってたわ
このゲームのプレイヤー無職とか底辺大学多すぎるんですが何で?
>>76 やってみると分かるがって・・・
マスタリー7まで使い込んでるからこそ不思議なんだけど・・・
テレポート使ってないの?
>>69 デカいけど1k使うんだったら靴アプグレしてベースダッシュで刺して帰った方が早い
いまRankでライズ使うのってドMの味方サイコロゲー大好き君くらいだろ
相手のMidとJngがよほど甘えさせてくれないと大体潰れて足手まといになって4v5なって終わる
プロだとまずレーンだけでのキルはよほど実力差ない限り発生しないし
各レーンしっかり視界や連携(連絡)を取るからライズが腐りにくい、ライズに足りないもの(CCやイニシエートやら)を仲間が補ってくれるしな
特にライズを運用するにあたって最大の問題となるUltがプロ(チーム)だと腐りにくくなるのがいいよね
少し前までは野良でもUltゾーニアキーンっていう陰の極みみたいなことできたけど今無理だし
完全にUlt腐っちゃうことも珍しくないただのショートレンジ1v1強いだけおじさんになりがち
そしていまの環境で序盤弱くて〜マナ辛くて〜って時点で、Jngも引きずられて弱くなるからあかん
それでJngが序盤出られない視界確保や掃除できないってなると、当然サイドレーンも辛くなるし、自分がGank食らう可能性も高まる
あとプロシーンでもメインリージョン全体で見ても平均は50%余裕で切る
特に序盤から動いてバシバシ戦いまくる中華リーグではPick数も多いが(13試合)、勝率はたった23.1%しかない
supでもadcでも味方とまったく息が合わなくて自分だけ突っ込んだり逆に自分だけ逃げてしまったり、ちょっと位置が乱れると途端にフォーカスが合わなくなるんですが、
例えば2人ともゴールドくらいだったら、仕掛けるタイミングとかフォーカス相手って自然と一致するもんですか?
それともある程度上手くなっても息合わないことありますか
4人プリメに煽られても言い返せないの辛すぎる
どうやったらこいつらまとめて嫌がらせ出来るかな
さっきノーマルで新しい戦術にボコられました
私はtopでヨリックだったのですが、対面はアッシュとモルガナでした
CCの濃い相手に一方的にボコられて15分で投了したのですが、どうすれば良かったのでしょうか
>>90 そういうのはどうしようもない
2トップは初心者帯でありがちなパターン
>>90 単純にレーンスワップならスワップし返すのがまず1つ
相手がノージャングルならこちらのジャングルがどっか他所で有利を取るのを辛抱強くタワー下で待つしかない
CSも捨てていいしタワー折られても仕方ない
死ななければとりあえず良し 可能ならできる限りCSをタワー下で食べて後は経験値だけ吸っとけば良し 耐えるだけでクソ面白くは無いけど仕方ない
それで他所が負けるならもうそれはあなたの責任ではないので気にするな
>>36 もうあのテンプレ相手にしない方がいいと思う
シヴィアとジンとか結構反対意見があるのに外さず違うの外すし
製作者のエゴで成り立ってるなんの意味もないオススメだよ
GRAPHS見てたらハイマーディンガーvsゾーイの勝率が凄い事になってるんだが何がそんなに刺さるの?
昇格戦全レーン負けから対面jgしばいて味方励ましてピンもうってネクサスタワーまで壊して1時間やって負けたわ
いくらタンクしても味方だめじゃどうやっても無理だこのゲームずっとやってる人メンタル強すぎるわ
>>71 そもそもの話、レーン負けて許されるキャラなんていねえから
>>90-91 一応相手のbotもカシオペアソロだったのですが、こっちのケイトリン&モルガナのペア相手に普通に耐えてましたね
次同じ戦術を取られたらタワー折られても仕方なし、くらいの心構えで耐え抜いてみます
>>89 うるせぇ根暗童貞って言ってallmute
今日のノーマルにて
シェンサポワイ「あっ!イラオイ殿が危ないっ!駆けつけるでござるよおおお!(ウルトポチー)」
味方adc「え?今?ちょまて…」
↑
これ二回ぐらいしてイラオイキャリーで試合自体は勝てたけどbotレーンは無事崩壊しました。
すまんかったエズリアル君。
この試合で名誉3つ貰えたのでそこがシェンサポの強みだと感じました(強みじゃない)
レベル30になるためにノーマルを頑張っているのですが、敵に強い人が来て30キルぐらいされて負けるのですが、どうやってたら勝てますか。煽られて悔しいです。
ピンクワードってちゃんと刺したほうがランクS取りやすいですか?
>>89 無理だ
ソロはプリメ様に喜んでいただく餌として生きていくしかない
>>100 ノーマルだと自分より圧倒的に上手な人がマッチングされてしまうのでレベル上げを頑張ってランクにいこう
なんかノーマルのコール順でこっちのpcでは先にコールしてんのに他の人から遅かったって言われることがよくあるんだけどプリメでグルでやってんじゃないか信じきれん
ゾーイブラッドってゾーイ不利?
くそほどキツかったんだけど
そもそも浅いのは確実なんだが
>>104 ping差・読み込みがある以上双方の行き違いになることはある
糞回線・糞PCなら当然その頻度も高くなるだろうな
>>83 ライズが勝率高い(まともになる)のはどの地域もチャレから
君のランクは知らんけど序盤カスでレーンも押されるライズは味方ジャングルへの負担が大きいことは理解していた方がいい
1stリコールで涙持っても青バフ貰うまでマナ足りないのがライズなのに
そもそもライズがプロシーンで使われる理由は対象指定スネアでガンク合わせがやりやすくて圧をかけられるから
そんなものがないソロQではレーンがん押しされて終わり
あと単純に低レートはライズのハンドスキルがカス
Qをほぼ相手に当てないとDPS出ないのに外しまくる
何度もいうがプロでもウルトはまともに使えてないことの方が多い
チャレ帯とプロのウルトは大差ない
たまにコミュニケーションエラー起きて挟み撃ち出来ないのがソロQってくらいで
俺もゴルプラあたりでライズ練習してた時はかーっ俺が育つまで他の雑魚共耐えたら勝てるのに何で負けてるだよって思ってたけどそれだいたいライズのせいだった
勝ってるゲームもライズが強くなるまで味方が持ちこたえてくれてただけだし
>>111 1レーン機能不全起こすと連鎖的にジャングルが死んでその結果勝ってるレーンも崩壊するから
勝ちたかったらやっぱスーパーレイトキャリーより序盤強いキャラよなと思う
始めてフェーダーに遭遇してスノーボールできたったw
これは楽しいwww
KDAだけ高くてキル関与率低いなら完全に味方に負担かけてるパターン
レーン押されず五分以上に戦えてて森での戦いに寄れてるのならライズ使い続けたらいいと思う
大会でも青ハゲULTは上手く使えたらおおってなるぐらいには微妙
バミとかの装備アイテムの魔法ダメージってMRで軽減できますか?
ソナで初手に血杯いく人とアデセンいく人いるけど
どういう風に使い分けてるの?
ぱっとみ血杯から詰んだほうが強そうだが
>>113 そいつフィーダーやない・・・
ただの善良な初心者や・・・
>>117 アデセンはお互い長く殴り合う(ADCがAA沢山使う)時とか、イーブン〜勝ってて集団戦まで耐えれそうな時に積む オブジェクト取るのがめちゃ早くなる 攻撃寄り
血杯はハラス合戦みたいな時とか、ADC のサステインを補ってダメージ交換に勝ちたい時に積む(ソラカのQみたいなイメージ) レーン耐える為に積むこと多いかな 集団戦だとアデセンの方が強い 防御寄り
ただ、血杯最初に積むとマナリジェ変換分勿体無い感じする ちなみに変換分含めるとAPは+50でサポアイテムのマナリジェ含めると+60(アデセンも+60)
>>116 出来る ついでに言うとhp依存とか追加ダメとかもapダメならmrで軽減する
wwやイーが相手でもアダティプヘルムが刺さる事がある
TPエズほんまなんとかならんか
開始1秒前にいきなりヒールから持ち替えたりするから間に合わなくてタチ悪すぎる
ルシアンMF相手にヒール無しでレーンどうするつもりやねん
俺のブラッドミアはスキルを使うたびにHP減って スキル貧血になっちゃうんだけど どうして上手い人はHP全然減らないんだろう
コントロールワードの重要性に気付いたら急に勝てるよになった。leagu of pinkward
オススメチャンプテンプレとかより先に
「3秒に1回必ずミニマップ見ろ、見ないと死ぬ」
ってテンプレに書く方がずっと初心者の助けになると思う
今ナサスにめちゃめちゃ強いチャンプってなんですか?やっぱりパンツで槍投げマシーンと化すのがいいですか?
シャコ対面腐らせるの気持ちいいな
キルないと置物やで
ダリウスジェイスとかで相手シャコの時どうしたらええんやろな
殴りに行ってもインビジですぐ逃げられるし、下手すると返り討ちにさえなる
シャコ終盤腐るからセーフに行けとか言われるけどダリウスジェイスもキル取れないと終盤腐るんだよな
ひたすらプッシュしてロームか?
>>128 シャコは絶対追うな
gankも拒否しろ
追いかけてきたやつを倒す力はあるけど、追ってこなければ何も出来ないのがレーンシャコ
box置かせてマナ切れ起こすまでfarmしてればいい
パッチノート9.4鼻くそエディションとかどうでもいいから
その担当排除してコストカットしてくれねえかな
>>120 めっちゃ気になってました
わざわざありがとうございます
なんかレーンに普通に留まってミニオン狩ってくjgいたけど地雷だよな?
プッシュ手伝ってリコールさせたかったのか3とか6になりたかったのかただのやべー奴なのかわかんねーよ
レーン戦での跳弾がたのしくてMFつかってるけど
MFってレーン戦終わったら跳弾ポークする機会も激減するしULTだけが強み?
殴り合いはどれくらい強いんだろう
シャコjgって序盤からキル取っていく感じですか?
何lvからgank行けばいいんでしょうか
昔サブ垢でやってる時に一回いたのがスマイトもって、topレーンに居座ってレベル2まで上げてからjg狩り始めるやつ。
ふざけてじゃなく、注意してみたら「jgこうやって回るんだよ、知らないの?」ってマジで怒られたからどっからその知識来たんだろと思ったわ。そいつ以外見たことねーけどな…。動きは初心者そのものだった。
今までで一番笑えないプレイングだった…
RP購入したら追加ボーナスあるって聞いたんだけど変わってる?1300円で160ボーナスつくけど元からこれくらいなかった?
レーナーが殺されてミニオンが無駄になりそうな時は留まって貰うよ
ノーマルのレートってランクの振り分け戦に考慮される?
例えばノーマルでブロンズくらいのレートでも振り分け戦だとシルバースタート?
>>137Eの範囲スローとかWのタワーポキポキとかレーン戦後でも活躍できると使ってて思いました。
>>144 じゃあまだrpの追加ボーナスきてないのか
本日よりって書いてたから来たのかと思った
>>143 振り分け戦のスタートはノーマルブロンズなら体感シルバーくらいじゃね?
振り分け後は最悪ブロンズ3かアイアンかってとこだと思う
>>137 Rが最強過ぎる。タンク以外ならまともに当たれば全部溶かせる。
相手がバロンやドラゴンやってるときにRによりかなりのプレッシャーをかけることが可能。Eで牽制できる。
あとパッシブAAがすごく強くて柔らかい相手ならかなりいいダメージを与えられる。
タンクを溶かす能力は、脅威積んだ場合ADCの中でも最弱。
育ちきったMFのオブジェクト破壊はヤバいね
集団戦で一人だけ生き残ったMFがタワー2本とネクサスまとめてぶち壊してくれた時は感動した
>>146 ごめん、今記事見てしった2/18に買った
ご購入商品名: 2800 Riot Points
お支払い金額: ¥2,600
だから今だと2600で+400のボーナスになってるっぽいな。ちくしょうめ、
>>147 シルバー混ざるのか…
でも一応考慮されてるんだね
>>150 丁寧に頼めばワンチャン救済してくれるぞ
拙い英語でも対応してくれる
別件だが昔垢ハックされたときも酷い英語で送ったけど誠意もって対応して貰えた
3rpくらい足りないから助けてって小説とか絵付きで送ると付与してくれるらしいし
naの方に言うんだぞjpは返信くるか怪しい
>>155 まじか。ちょっと悔しいしJP鯖で購入したんだけどNAに言うの?
今のモルガナは顔が残念でナイスバディなキャラで 新しいモルガナは全て完璧って感じでいいけど ケイルは前のほうがカッコいいわ
今更だが結構チャンプのストーリーしっかりあるんだなwクインもデマーシアなんやな
悪役のプロレスラーですやん
クインは操作してるとディマーシア言うよ
各チャンプのセリフを聞いてみると結構面白い
エコーRやブラッドWみたいにバックライン入った後の時間稼ぎ、離脱や甘い立ち位置をカバーしてくれるようなスキル持ってるチャンプって他にいる?
イラオイは差がないとそもそもバックライン入れねえぞ
>>162 イブリン(R)、エリス(蜘蛛E)、カジックス(R)
やっぱりメイジなんてCCしてナンボか
ラックス、モルガナつえーわ
ヤスオはアサシンなのかファイターなのかはたまたメイドなのか分からん
>>156 俺なら何かしら理由つけて無理矢理naに言う
ただ無理なのはわかってるよってつけるし、jpのサポートに回されても文句は言えない
十中八九jpに飛ばされるだろうけど
まぁjpが楽だしどうせ対応がjpだからって理由でjpに送るのは安牌
少しでも付与されたらラッキーくらいの気分で送るんだぞ
今のヤスオ誰が使っても強すぎるから毎回BANせざるを得ない
ブロンズ民が使いこなせない程度にはナーフして欲しいな
大抵のアサシンは接敵追撃スキルを一つ温存しとけば離脱にも使えるっしょ
使いこなせてないけどヤスオ理解してないバブちゃんが多いのと理不尽すぎるレイトパワーのおかげだぞ
yasuo使いこなせてんならダイアは行けるだろ
クリティカルビルドってクリティカル出た時はバカでかいダメージだけど出なかった時はゴミで
安定して火力出したいなら攻撃力上げた方がいいの?どっちが得なの
もしかしてブランドってサモリフで使うなって奴?
ハウリングアビスならいいよってアレ?
パッシブ的に5:5させてくれないと価値薄いよね
>>182 チャンピオンによるかも知れんしプラクティスで試してみたら?
IEだけは頭ひとつ抜けてdps上がったよ
毎回botが大崩壊して勝てません
どうすればいいすか?
>>187 自分でbotをプレイするか対面をボコしてTPやらでGANKしましょう
IE以外は攻撃速度とクリティカルと移動速度だもんなぁ クリ率50%くらいあればいいんかしら
>>189 一回プラクティスで攻撃力のみつんだADCと通常CritADCビルドでダメージの出方見てみるといいよ
(自分以外のレーンが)弱くて勝てませんってどうしようもないねって同情されたいだけでしょもう
ヤスオのお母さんヤスヨがUlt撃って「ハタキィ!」
お母さんそれ刀じゃなくて掃除道具やねん!
はーほんとこのゲームmidが逝くとjg狩られて腐ってサイドに飛び火して終わんな
チャレ以外midやんなや
トップで一番最初に選ばないといけない場合ってドカウンター合わせられると何も出来ないけど ガン処理されて何度もソロキルされるのは別?
じゃんけんでいえばこっちパーで相手がチョキくらいの性能差 そういうのって味方も分かってくれてますかね 何回死んでんだよと無情ですかね
>>194 レーンで仕掛けても勝てない対面来るのは仕方ないとしても何度も死んで当然みたいな相性の悪い組み合わせはない
相性が悪いなら土下座ファームするとか負けた時の動きを出来てないとだめ
最悪経験値すら取れなくてもキルだけは絶対に渡さないとか出来ることしないと
サモナーレベル400越えの人と当たったけどどれくらいやればそこまで行くんだろう
アーリ使ってるんですがルブランやヤスオみたいなブリンクチャンプに近づかれた時にどこにブリンクするかわからずチャームをはずしてしまいます。ブリンク先アーリは近づかれた時どうすればいいですか?
>>194 勝てなくてもできる事はある
死なないように経験値を吸う タワーを折られないようにミニオン処理を頑張る
ボロ負けしても集団戦できるように防具を積む
タワーを捨ててmidやbotを壊す
味方jgについて行く タワー殴ってるのを無視してjgとヘラルドを取る
差をつけられる時間帯がlv6以降なら相手jgを狩りに行く
時間帯次第では有利を取れる場面があるからそのチャンスを逃さない
上の奴何をしても何もせずにうだうだ言いながらデスを繰り返すお前よりマシになれる
マシになれ
因みにlv6以降勝てない組み合わせは大体それ以前は有利か五分
そこで有利をとってウルトでjg殺せ
タワー下でミニオン処理出来るなら丁寧にCSを取る
CS取れないなら経験値を吸う
タワーを守れば他のレーンが勝てるならcs捨ててでも処理をする
相手を育てるな
キル取られたらレベルと時間次第ではお前は下手すると2ウェーブ分の経験値を落とす
相手はフリーでファーム出来てタワーのゴールドまで相手に取られる
デスらず下手にダメージを受けなければそもそもテレポで戻ったらウルトなしでキルを取られるぐらい差がつく事はない
>>197 ルブランのWとEを避ける
ヤスオはかなり序盤でいじめておかないときつい。ヨーイドンで殴り合ったら負ける。
>>200 ルブランのwとe避けるコツってありますか?どんな立ち位置とるといいですか?
サポでヒーラー系使ってるとめっちゃ働いてる気がするのに全然勝てない
逆にフック系使うと全然当たらなくて気まずい感じなのに勝てる
なぜだ
ゾーイのウルトに合わせてアーゴットのEを当てたら高い高いしたように飛び跳ねて草った そして俺の後ろに着地したという
>>201 アーリならそもそもルブランのwの間合いには入んない
eは頑張って避けるしかないんじゃない
低レートならsupはモビリティブーツラッシュしてリコールしたついでにmid gankしに行くとかなり刺さるからオススメ
あまり長い時間いるとadcがソロキルされるからそれだけ注意な
最近の50戦
mid25戦で勝率70%超え、たまにやばいのが来るが味方の動きまとも
jg25戦で勝率30%、毎回のように10分5デスで化け物を作り上げるカスが混ざる
結果、レート上がらず。おかしいだろこれ
ロール別ランクきたらまともになるのか?midもそろそろ対面弱いのばっかで飽きてくるしどーしたらいいかよくわからん
j3割は確実に戦犯かましてるわ
敵jgrがちょっかいかけてレーン勝てなくなるとかザラだからな
さっさとファーム済ませてレーン関与してけよ
>>201 相手を倒すことを前提とするなら、Wの距離はアーリのQの距離とほとんど変わらないからなかなか避けれない。
相手のWの瞬間にEWAA当てれたらカッコイイ。
苦手ならプッシュ力はアーリのがある。ルブランはタワー下CS苦手だから押し込んでやろう。
Eはミニオンを壁にしたり相手のW来た瞬間にサイドステップで避けたりする。
そろそろイケメン忍者の話がしたいでござるなー(チラッ
midであんまり深く考えず相手しばきに行けるようなのありませんか?ヤスオ以外で
ルブラン、ゼド、フィズ、カサディン、マルザハール
midのこの5体はいつの時代も強いから練習しておいて損はない
今は皆カーサスヤスオヨリックのBANに追われていて、この5体はBANされにくい
G2vsOGのヌークダックのzedには痺れたわマジで。ぜひvodみてくれ
体力10割のcapsカシオペアをFないからフラッシュインでソロキルしてずっとすごい動きしてた
パッチ9.4アップデートのため、日本時間 2019/02/21 の 03:30 (18:30 UTC) よりランク戦を開始できなくなります。
05:00 (20:00 UTC) より進行中のゲームは停止されます。
試合結果は引き分けとなり、記録されませんのでご注意ください。作業はおよそ3時間で完了予定です。
珍しくレーンボロ勝ちしたと思ったら試合負けたわ
マクロって難しいな
今トップで何来ても大体戦えるチャンプってどれ?サイオン、アーゴット以外で
他のレーンが弱くて勝てないだって?!そんな時は味方がどこに居ても瞬時に助太刀出来るようなイケメン忍者を使うべきでござるよなぁ?!
>>224 ナサスとヤスオ
アーゴットは前のパッチの時点できつい相手が出て来てるから今パッチだと完全死亡
サイオンはまだ先出し出来る
正直初心者帯だとサイオンはしっかりファームも出来ずに
ファイターに殺されるか森で好き勝手されるので
他よりましなのは確かだけど安定とは言い難いと思う
>>216 マルザはレーンまったく強くねーよ
嘘教えんのやめろ
ルブラン使ってるけどアーリのaaWだけでわりと辛い 帰り位置にQ合わせたらダメトレ勝てると思う
相手がjg無しの212の時にjgやってたんだけど全然勝てなかったわ
中立を自由に全部食べれたけどそれでもファーム先行できなかった
味方topはタワー下でハラスまでされてるからCS取れてないんで最序盤以外gankしても実質1:2で戦えたもんじゃない
supかmidが一時topに行って3:2でgankするだけで解決するんだろうけど下位層の理解不足で放置されっぱなし
チャットで意志疎通するたって味方に日本語通じるか怪しいし英語すら伝わるのかどうか
最上位の強すぎたjgでゲームバランス調整した結果らしいけどキツすぎませんかね
botかmidつぶせばいいじゃん
まけてるほうの介護するんじゃなくて
APチャンプの征服者なんかやばそう
ぱっと思いつかんけど
サイラスとか?
まともに発動できそうなのサイラスぐらいしかいないけどAPサイラス自体かなり安定しないから
結局アフショタンクで良くなってなりそう
Wナーフ食らったし個人的にはカチカチにしてjg回るのが一番強いしな
>>230 単にlolの理解度が足りないだけ
序盤なんて特にlv差>>>>ゴールド差なんだからCS取れてなくても死んでないなら負けてるとは言えない
赤バフ持った状態でmid gank決めてカニ食って狩りやすいのだけやった後に武器買ってリコール
レベル差ついてるときにタイミング見計らってgankすりゃ普通に勝てるだろ
サイオンは性能が悪いとは思わないが今ヨリックとヤスオ両方に勝てないのは厳しいんじゃないか
20cs差キルレベル差なしぐらいならgankは通る
レベル込みで1k分ぐらい差あると結構厳しい
ただしダリウスヨリックイラオイ辺りはイーブンでも分からん
スコアボード見てアイテムにしてるかどうかチェックしないとな
どんなにCS差あろうがアイテム買ってなきゃ変わらん
ミニオン吸収装置って砲台ミニオン吸収しとけばいい感じ?
遊撃はエース消費しないと基地破壊すら厳しいな
Cデッキですらつらいんじゃないか?
>>244 後衛をスキルでギリ1確できなさそうな育ち具合なら後衛に使う
序盤のウェーブ管理だけであれば砲台でいい
うおスレチやっちゃったすみません
>>240 できるだけ精進してみます
とりあえず初心者のうちに一回ずつでも触っておけばいいよ
LoL自体に慣れてくれば初見でもそれなりに使えるようになるから、それくらい慣れた頃に本格的に試せ
シェン殿のWってミニオンとか中立のAA?も防御出来る扱い?
>>230 敵がjgなしでの有利なのはドラゴン、ヘラルド、バロンが取り放題で逆にレーンでは不利だよできることは負担かけるレーンにタワー下で我慢してもらって序盤からドラゴンとってけ
他のレーンはガンクの心配なしで強気にいってもらい自分は中立かってアイテム差つけてガンクその状況が整う前に1v2のレーンが熱くなって死にまくったら終わり
青バフ渡したついでにガンク行ったけど刺さらず、ファームに戻ったら逆にレーナーがガンク刺されて死んだ場合ってjgの責任なんでしょうか?どうすれば良かったんでしょうか?
ブッシュに視界とっておけばいい
それでだめなら自己責任
青バフ渡した時点で位置バレてんじゃん
場所把握されてたら敵がよっぽど甘えた動きしてるかccエグい系チャンプじゃないと普通刺さらんぞ
オフタンクって分類はイラオイとかガレンみたいな固さや回復があって火力も出るチャンプってことですか?
15分でサレンダー投票されたらさっさとyes押した方がいいのな。否決されてもサレンダー投票した奴のトロールが加速されるだけだわ
そう考えるとヤスオは必要悪かもしれんなヤスオさえ使えたらどこでもなんでも行けるからな
ノマは滅茶苦茶なゲーム多いから8割キャリー出来ないならさっさとサレ押せ
いやそもそも経験値差で勝手に有利になるんだが
ドラゴンとか触る必要すらない
>>262 一人抜けても4v5じゃん?
その状態でイーブンか有利な状況にできるならサレ投票してもやる気戻るよ、たいていはね
出来ないならマッチング的にサレしたやつがキャリーしなきゃいけない試合だからそいつが心折れた時点で負け
少し前に敵のサポやりたくない奴がmidきて1v2になったけどタワー下で取れるcsだけ取ってたらこっちがlv6のタイミングで相手4にしかならんからジャングル呼んで楽々ダブルキルだったの思い出した
ミニオン第一波の仕様変更ってつまりリーシュをすると第一波に間に合わなくなるってこと?
>>261 防具がっつり積んでCCで敵を釘づけにしながら味方に火力出してもらうのがピュアタンク
防具たくさん積むけど高い基礎ダメージで自分自身が火力として動くのがオフタンク
武器積みまくって火力に特化したのがファイター
たまにウーコンみたいな例外はいるけど、基本的には下に行くほど集団戦で弱く・個人戦で強くなる
イラオイは言うほど防具積まないんでファイターっすね
>>262 サレンダー投票した奴のトロールが加速されるだけだわ(本人)
ミニオンの進路妨げてボディブロックするとなんか知らんけどタワーに引っかかって結果開幕からプルウェーブになるとかそんなだったと思う
https://lolninja.net/2019/01/24/post-9564/ それに関する記事
オフタンクってもう死語な気がするなあ
黒斧初手で硬めのビルド行くファイターはブルーザーと呼ぶかな
とある配信みたんだがアレやなlol地味やなw
やるとオモロイんやがみるとイマイチやなwなんでやろな
>>273 アーゴットはwでスタック溜まる関係で黒斧と相性がいいから黒斧でいい
防具積まない対面ならパッシブガン回しする前提で検討の余地ゼロじゃないけどtfは基本合わない
マナきついならマナーフローとコラプトで補填した方がいいと思ふ
>>265 スマイトなしjgフリーなのにさわる必要ないはエアプだろ初心者がjgやるなって知識も与えられず暴言だけ吐かれたら可哀想だろ
アーゴットといえば新しい征服者W使えば一瞬でスタック貯められたりするの
亀だがフリーチャンプって偏るよな?
むかーしヨリックあたりが一生フリーチャンプに来なかったような記憶がある
こういうやべー奴見ると自動的に脳内にヤスオが出てきておもしろ変換される
初心者は大事やね新規がいなければ衰退やからなでも初心者や足引っ張る奴に暴言飛び交うけどなw
画面を固定しない設定にしてるけどアーリのrで仕掛けるとき画面外にいってなんのこっちゃわからんけどガチャ押ししてれば勝てる
ああああああああ 今週もケインの放送Apexだああああ 見るものがない LCKもAFvsSBとか興味ねえwwww
ケインは卑怯だよな
ゴールドあがるまでこそこそ配信外でやってそこからはじめようとしてる
LOLは仕事のノルマとしか考えてねえ
APEXは12時すぎてもやってるのにLOLは12時前にきっかり終わるしw
とうとうケインにも見捨てられたか
最近出てくるゲームに負け始めてるな
アジアの時間帯だけじゃねLoLが強いの
スポーツマンの鑑のようなケインですら辞めさせてしまう
つまり…
>>261 オフェンシブタンクの略だからタンクで武器積んだらオフタンク
トリフォ持ったポッピーとか
でもまぁ跳び箱のケインがゲーマーなのはやっぱ意外だわ
>>299 ダルビッシュだってフォートナイト芸人じゃん
いまの時代、ゲームは子供が云々とかいうのも50〜60代過ぎの中の老害くらいだしな
アメリカでもPCゲーのメイン層は30代40代らしいし、オンラインゲーになると若者も増えるけど
10代や子供層といったその辺はやっぱコンシューマが強いらしいな
シェン殿の歩き方が熟練の忍び足っぽくなっててかっこいいでござる
俺も初心者ガイジ時代は自分のせいで負けてるのにNO早押ししてたなあ・・・
シェン殿でクィンにEダッシュするたびにノックバックさせられた
そしてクールダウン中は延々とハラス継続でわからされたんだがどうすんのあれ?
>>306 LV3でオールインしたりWでキンキンしながらマナを使わせつつ
タワー下でいい感じにCSを取る
足袋とサンファイアつんだあたりには勝つ
>>307 ありがとう
どうやら守備的用途のWに対する理解を深める必要がありそうだ
トロールが加速している奴がいたらno押すな
只管時間を稼いでそいつの罪状を増やす
味方のJGがカウンタージャングルして 俺のレーンから対面が消えてJG殺しに行って俺は助けに行かなかった
それだけで俺に炊くJGは死んでくれ お前が勝手にジャングル入っただけだろ そして敵JGとバッタリ出会ってどっちかが死ぬまで殴り合ってるだけだ
まじでシルバーもゴールドでもこんな身勝手JGでプラチナくらいになってくるとむしろさらにお局様のように態度がでかくなって
でもダイヤ様ともなると逆に謙虚になってmbとか言ってくれたりする 初心者ってプラチナまでですかね
対面が消えたってことと危険ピンならすくらいはしないとな
してたならやることはやってるから後は無視してレポートして終わり
いやお前が悪いよ
どっちみち初心者スレで書くようなことじゃないしな
気持ちよく慰めて貰いたいならツイッターでもやっとけ
>>317 ほとんど読んでないよ
「お前が悪い」ってのは初心者スレにわざわざゴミみたいな愚痴持ち込むなって意味なんだよね
晒しスレかツイッターでやっとけって話
全部説明されなきゃ君のちっちゃい脳ミソじゃ理解出来なかったかな?^^
初心者スレにわざわざ来たってことは、彼の定義によれば自分はプラチナ以下って言いに来たんじゃないかな?
でも河でjgが戦いだして対面も寄ろうとしてる時、どう考えても勝てないし間に合わないと思った時どうすりゃいいんかね
miaや危険は当然出すとして、いつも一応寄って加勢はするけど思ってた通りに大抵味方jgは死ぬし自分も痛い目に合うか何もできずに逃げることになる
かといって損切で見捨ててレーン押す作業したりすると野良だと味方に炊かれまくる
勝てなそうな集団戦味方が始めた時もそうだけど、味方に何か言われるのが怖くて、一応加勢したけど無理だったよ的な行動をどうしても取ってしまう
ヤスオとイーとヴェインはお前は悪くないって言ってたぞ 元気出せ
>>321 ぶっちゃけそれかなり難しい。
押し込むことが有効な対面の場合と押し込める対面なら、押し込んで先に寄ったら勝てるけど、プッシュ力同等、もしくは負けてる場合は全力で押すのを失敗したらその後レーン地獄待ってるだけだからな。
ワードだけ指して安全に動いてもらう他ない。寄る事で相当なデメリットが発生するなら行かない。
無理そうなら赤いpingをいっぱい出すことだ。
死ななければそこまで怒らないが死ぬと怒る傾向にあるからね。
自分からも質問なんだけど
>>321みたいなのは寄るふりだけでも牽制にはなるから
レーンにいれば対面ADC取れるとか自分がいなくなると味方ADCがやばいって時でもなければ
一応動いて見せるくらいはすべきと思っているのですがどうですか?
>>325 牽制は大いにあり。何が大事かって味方と自分の意見を合わせること。行くなら行く、引くなら引く。片方omw出して、片方危険pingで突っ込んだときが一番やばいわ。
チャット出来ない不具合でてんのかキツイなw
どんなゲームでもパッチあてると何故か不具合でるななんでやw
>>327 本スレもブロシルしかいないからそれは間違いだぞ
突然固まってPC再起動するしかなくなるのどうにかしろよ糞が
プロバイダの問題で回線遅くなることはあってもPC止まるのは確実に端末側の問題だからな
この時間帯ノーマルはくそ強い人にキャリーして貰うの楽でいいわ
セーフプレイしてりゃ仲間に変なの一人二人いても勝てるでな
オラフカイサ カルマ懸念 見方シンジド それからカタリナ
いやゲームは動いてるし他アプリやブラウザも動いてるのに
タスクマネージャー起動出来るのにアプリの切り替えすらできなくなって
PC再起動するしかなくなる
ちな去年買った25万の標準以上なPCだと思うが
もしかしてハイスペだからライオットが追いついてないのか?
全世界の低スペPCに合わせて開発してるのなら仕方ないか
だめだカーサスのQのセンスゼロだわ俺このチャンプは諦めます
その現象たまになるな
サブモニター使えるからなんとかなるけど
それネクサス割れた瞬間にaltf4とかで落とそうとするとたまになるわ
めんどくさすぎてクリックするようにしてる
いうてレーンでのカーサスならQは発生遅いから基本見て避けられちゃうでしゃーないな
当たるかどうかは読み合いもあるけど相手次第のウェイトがでかい
Jngなら・・・精進しろ^v^
LoL代行 アイアン4~plat4 male:
[email protected] よろ
>>342 レーン行ってボッコボコにされたからジャングルでも行けるんだよねって行ってみたら赤バフに殺された
もうだめだシンジャオ使います
>>345 仲間に迷惑をできるだけかけたくないんです…
でかいバフはカイティング(引き撃ち)っていって
逃げつつQ当てるんだぞいいか
topでレンジドjgのリーシュするとjgがカイトして俺がダメージ肩代わりしてがっつりダメージ食らった状態でレーン戦はじまるんだけどこれどうしたらいいの?
jgやったことない身からするとノクとかへカリムとかの、プッシュしてたらほぼ回避不可能系使ってたら低レならほぼガンク決まるんじゃないかと思ってしまう
>>347 調べたり動画見たりしてプラクティスで練習してみます 本番だとレーンが気になったりE切り忘れてマナだだ漏れしたりひどい有様でした
ありがとうございます
>>348 くらわないようにガン逃げすんやで、Jngがお前に無理やりタンクさせようとするなら
申し訳程度にスキル1発かAA1発いれてさっさとレーンいけ
>>348 スキル1発AA1回やったら充分
グレイブスとかならリーシュ要求すんなカスってぶちギレていいレベル
どうせリーシュしたところでgankせずにシコファーだからな
サモレベ50まで来たけどジャングル3回しかやったことない。今から練習しても大丈夫ですよね?
ある程度参考にはなるけど、アレ見て「アイツより俺の方が活躍してる!」は無い
今週からゲーム画面がモニターの真ん中に固定されて動かなくなったけど、
どうしたら動かせますか?
>>356 ミニマップの上だか下に画面中央固定ボタンがあるからそこで解除
多分間違って押しちゃったんだと思う
>>358 >>359 サンクス 固定解除できたようだ
サポートマジで難しくないか対面がいるのにジャングラー並みのこと考えないといけなくてしかもジャングラーみたいに一人で戦闘できるわけでもない
上手い人尊敬するわ
敵から逃げてる時にミニマップ右クリしちゃって敵の方に向かっていって死ぬのけっこうやっちゃうのやめたいけど
マップで移動するの癖になってるからマップ移動オフにもできないし辛い
俺もそういうのありすぎてマップ移動オフにしたわ
あとマップ位置左下だと色々邪魔だから右下にした
>>361 そんなに考えることなんかなくない?
オブジェクト周りにワードさしてADC守れればサポートの仕事完了やん
レーンフェイズもCSとらなくていいから楽だし
>>361 サポが自分で何とかしようって考え方は良くないぞ
とにかく味方を手助けすることが大事
レーンでは基本ADC守って、レーン終わったら狙ってるオブジェクトが取れるように
味方と行動する
サポはマップで一番レベル低いしゴールドもないからタイマンしようとか考えるなよ
>>365 そういう事言うと
・ad守ってりゃそれでいいから味方jgがbotカウンターに行っててもdeep置く事もしない
・そもそもオブジェクト周りにしかワード置かないから一生壊され続けてて15分で真っ暗
・ずっと黄色のままでデワードを一切しない
こういう糞サポが生まれるぞ
サポって他レーン行けないクソザコナメクジが最後に行き着くロールだろ?
>>361 実際難しい
レーン戦中のカウンタージャングルの手伝いや安全な視界確保etcで
マップ中を上から下まで走り回らされるし、
チームファイトが起きないと延々レベル置いてかれるし、
中盤以降はやること多すぎて優先順位つけないとやっていけないレベル
レーン戦終わったのにタワーの折れたbotの2ndタワーでadcと一緒にうろうろしてるだけのアホは反省して
topパンテオン使うとレベル1からプッシュ負けして仕掛けられないんだがどうすればいいんだ
サポが難しいの要求値低すぎて草
むしろ常にファームやらタワーと天秤に掛けなくて良いからやる事少ねーよ
サポは最低限やってるフリはハードル低いけど
伸びしろ考えるとかなり難易度高い方だと思うぞ
チームじゃないならカバーの動きも頼れないから一人で視界とらにゃいけないこともあるし
サポのやる事って
レーン戦のフェーズは河下部とドラゴンの視界取りつつたまにmid助けに行きつつadc育てる
バラけてからはドラゴンかバロンのどっちで集団戦起きるか読んで敵ジャングルの視界取りと自陣のデワードし続ける
という認識なんだが合ってる?
サポートはやることが多いのが難しい
jgもそう
だけどレーン戦だけならtopに比べると遥かに楽
一番の地獄は後だしじゃんけん陸の孤島であることは確か
レーン戦だけならな
>>372 行動の選択肢多いから差が出やすいんだよな
猿山の猿の飼育係になることも、
アウアウアーとして味方の足を引っ張り介護される存在になることもできる
どのロールやってても難しすぎぐらいが丁度いいんじゃね
lolで考えることなんて無限にある
>>371 当たり前だろ、ここがどこだと思ってんだ
サポのフック系のアンチってなんですか?シェンアリスターブラウムだしてるけどあってる?
あとザイラ対策教えてください
>>379 フック系にはレオナも出せるけど、
相方がエズやババア等プッシュ遅いキャラの時にタンクサポ出すと地獄を見るので
そういうときは射程の長いメイジサポを出す
ザイラ対策はジャングラーを待つのが一番楽
スキルの構成上、ザイラサポの場合どうしてもレーン押しちゃうから差しやすいはず
モルガナとケイルのpv最後カッコイイな!
翼やろ?足やん?みたいな!まぁ個人的にはモルガナの乳揉みたいけどな!
レーン戦終ったらワードも置かず、pin出されてもず〜っとジャンナでスプリットして死ぬ続ける
パイクで味方のccにスタンやフックを合わせない
とか見ると、うん、て感じなる
サポとか後ろからヒールだけしてれば務まるんだよなあ
サポートが後ろからヒールしてるだけで良いってマジ?
サポとかレーンでオラついてそれ以降はピールと視界確保とピンで味方に指示するだけでいいんだよなあ
逆に目が覚めたわ
ヒール持ってW上げソラカしてきます
w上げソラカが強いのはダイヤから
プラチナまでは何も考えずにQE上げたほうが強い
ヒール持ちってガンガンハラスして敵再起不能にする為にヒール持ってるんやで
普段サポートが何やってるか見えてない人がいっぱいいるな
ランブルって結構使いやすいと思ったんだけどなんで初心者向けではないんだ?
ソラカってlv1 2 3が強いんだよな
2でQEソラカを抜ける奴は中々いない
3はQ2E1でソラカに殴り勝てるメイジはいないしフックに捕まってもQとポーションの回復が強くて死なん
何でW上げて負けるのか不思議
ソラカのQとか余裕で回避できるからメイジsupと殴り合えば負けるが
だから靴ない時はほぼ当たるCS取りにきたadcにQ打ってるんだが
レンジドのサポでグレイシャルオーグメントって強そうだけどなんでだめなんでしょう
ナミとかジャンナとかエアリー積むより最終的にレーン優位に立てそうな気がするけど…
戦歴データってずっと表示不具合なんだけどうちのPCだけなのかな
こういうの前にもあった気がする
ジャンナは自前で高倍率のスロー持ってるから殆ど旨味がない、彗星の方が強い
ナミはAAでダメージ稼ぐのでエアリーの回転率が非常に高いし、シールドがかなり馬鹿にならない
adcの被弾に4回合わせるだけでポーション一個分、50g分の体力差になる
どうしてもグレイシャルルーン使いたいならベイガーやヴェルコズサポでもするといいよ
GLP買ったらUlt一個増えるようなもんだから流石に強い
上手いソラカはQ当てまくるから何もできねぇな
気がついたらレーンから追い出されてそのままgg
>>401 ありがとう
やっぱエアリーのが優秀かー
大人気LoL配信者ウメハラ弟のyoutubeチャンネル登録とサブスクよろしくお願いします!
絶賛放送中!
https://www.twitch.tv/umehara_otouto ウメハラ弟下手くそなのに味方の文句ばっか言ってるから不快だわ。2回だけど何で多くの人が配信見てるのか謎だったわ
フィズのくっそうまい人の動画ない?
出来たらここ最近半年以内の動画
ナサス相手はジャックスどうすればいいですか?
キツイです
ウメハラ弟は精神障害かかえてるから仕方ない
40歳で派遣社員、しかも仕事でミスしすぎて首になる
品出しで賞味期限きれてるの回収しなくて怒られるようなガイジだぞ
ちょっと普通の感覚で見てたら頭おかしくなる
リスナーはおだててるようにみえてギリギリのラインを攻めてぴきらせて遊んでるだけ
ナサス相手でカウンターピックしてないって事はノーマルか
ナサス対面になったらとにかくきっちりワーディングして、jgがtopファームするタイミングでレーンを引いてjg呼ぶ
対面で負けなくても育ったらとにかくめんどくさい(時間が経てば経つほどナサスを殺すためだけに人数を割く必要が出てくる)ので、それをとにかく遅らせる事を考えろ
要するにナサスが苦手ならレーニングフェーズでナサスにキルを与えるようなリスキーな行動は一切しない事
ワーウィックってなんでw上げなんですか?
q→eの方が集団戦時間に間に合って強そう
q上げはマナ重いしw上げないとオブジェクト遅いから?
ADCがキル全部取ってって28キル抱えて5k分くらいオーバー他の奴らが2/3/22とかで相対的に腐っていって負けたんだけどこれって戦犯なんだろうか?
チョガスセジュアニミアトゥイッチブリッツでバランスは良かった筈なんだけど…
>>412 ファーム速度を上げるためだけどw初手maxより3で止める方がいいと思う
それだけキルとっててゲームエンドできてない時点で戦犯
敵倒したあとファームでもしてたの?
タワー折ってバロンとってさっさと終わらせれば?
>>412 体力減った敵に対する移動速度と攻撃速度がめっちゃ上がる
>>413 チームのK/D/Aは?
MIDで時間稼ぎされつつナサスドリームでもされたのか
>>412 集団戦で言えばQよりも耐久上昇とCCの両方がそろってるEが欲しい
W上げなかったらQの頻度が上がってマナコストが重い上に低火力でジャングル周回が遅くなるのでジャングル回る上でメリットがほぼない
ガンクする時の事を考えても火力上昇が貧弱で回復力上昇がメインのQを上げるメリットがない
Wの火力と速度上昇が要なのでガンクするときの事を考えるとWの方が優先度が高い
WWはサンプル数少ないからちょっと微妙な話にはなるけど
普通に昔と同じQEWとかでも何も問題ないぞ
サポが難しいやること多いってソロQでそこまで求めだしたら他レーンの方がもっとむずいってなるから信用してない
レーンにガンク来ないからわざとやられてるのにいつガンク来るようになるんだ?
このゲームのジャングルは大きくわけて3つの行動パターンがある
一つはガンクをメインにするジャングル
一つはファームをメインにするジャングル
そして最後がトロールだ
仲間のジャングラーがどのタイプなのか運次第だ
>>412 Q与ダメージが対象最大hpの0.5%、回復量が与えた10パーセントしか増えません。
例えば相手の最大体力が2000(中盤のタンクの体力)でも与ダメ10しか増えず(正確にはさらにMRで減る)ここから回復量10%増えるだけです。APビルドならAPレシオに応じて回復量が増すので一考する価値はあるでしょう。
一方wはクールが15秒も短くなる上にASとMSが条件付きですが上がります。
そしてパッシブを考慮すれば自ずとわかる話かと。
キル持ってるやつはビルドも揃って相対的に強いが、大勝ちしてようとキル持ってなかったりファームできてないやつは弱いからな。
それを知らずに勝ってるときに自分が強いと勘違いするやつが多すぎる。
そのイキリ事故で負けることは多々あるわ。俺いないタイミングでなんで戦ってんの?ってなる。
>>421 ガンクする前にフィードしてるレーンとか一生誰もこないよ
>>417 34/38/62
集団戦で大体トゥイッチ+αで生き返るけどトゥイッチ王権積まずlsなしで相手死んでても即帰りでオブジェクトガン不利だった
ファームも前半はjgクリープもかなり食ってて後半はずっとウェーブ押されててjgクリープは食われ放題だったわ
ゼドでロームしまくって沢山キル取ってタワー割られたあげく対面とレベル差ができてる人をよく見かける
対面ボコられてるところいったら自分も死ぬからな
なんでもjgのせいにしてたら上手くならんぞ下手くそ
超初心者なんですけどオートアタックってオフにしたほうがいいですか?
あかん操作に慣れない
一週間位やってたがマウス操作がきっついわ
カメラを自分近辺にするだけで精一杯で敵を倒すとかミニオンとか余裕ない
>>429 オフにしておいた方が良い
>>430 最初はみんなそんなもんだよ 特にこういう操作感初めての人が多いだろう
こんなチンパンでもできるゲームで何言ってんだ(笑)
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
霊長類研究所
負けレーンとコントロールしてフリーズしてるレーンは別物だからわざとやられるのは即刻やめろ
せやな相手を育てないためにもしくは攻めるのはリスキーな場合には死なないようにあんま押さずにコントロールすべきやな
どっかよそで有利とるべきやそしてはよ助けにきてくれw
jgやってるとtopでワードも置かないで馬鹿プッシュしてガンク貰ってmiaピン炊いてくる馬鹿が多くて嫌になる
botでファームしてんのに支援ピン炊くしピンクワードで視界取ってくれないしガンクに行ってやってもまともに合わせられないし放置するとレイドボス誕生するしもうtopレーン削除してくれ
ガンク刺さる奴は自分の責任だってわかってねえレーナー多いよな
逆にガンクさせたならそれはレーナーが刺しやすいようにコントロール出来てるってことでレーナーの功績なんだから刺されたなら自分の責任に決まってるだろ
>>408 youtubeで「fizz patch 9.3」で検索すればすぐ出てくるよ
日本はLOL人口が世界的に少ないから日本人の動画は期待するなよ
JGが補助したりmiaピンきたらナイスって思うだけで自分の命は自分で守るもの
>>430 まじでそんなもん。チャンピオンの操作に慣れる為なら画面固定でやってもいいぞ。
色々知りながらやるならARAMやA戦Iでチャンピオンのスキル覚えつつカメラも練習するといい。
ノーマルは情報が多すぎてパンクしてしまってるかもね
>>436 botメインのゴミjg臭いな
一人で広大なtopサイドの視界を確保出来る訳ないだろ
lv2~3でtopサイドにいないjgはゴミ
地面指定スキルや対象指定スキルを射程範囲外から発動すると接近して発動させようとする設定を切りたいんですがオプションにそういうのありますか?
画面非固定でやってると操作になれなくて意図せず近づいててよく死んでます
WASDで移動したい
>>441 おっ出たなゴミtop
こういう他レーンのこと全く考えない俺様思考のやつばっか集まるのなんでなんだろうなあ
ローテーションでもめちゃくちゃな動きしてるのtopレーンだし協調性のないやつが行く社会不適合者レーンだと思うマジで
どこオプでつつがなくレーン戦終えたい時におすすめのサポート誰?
どうせ何使っても下手くそならソラカで回復だけするのも悪くない?
>>430 慣れだけど
まあスマホmobaの方が直感的で操作楽ではある
>>441 トップのリバーブッシュにミッドかジャングラーがワード置いてんだから視界の条件はbotと同じだろ何言ってんの?
>>444 ろくに練習する気が無いならモルガナBANしてブリッツ一択
タンクsup以外引っ張れば勝ちっていう誰でも理解できるレーン戦が出来る
他のsupはそれぞれ細かい立ち回り理解しないとBOTレーン確定で負ける事になる
>>444 過去ログにも散々出てるけどそのレベルならソラカはやめろ
あれは対面と盛大に殴りあって回復で差をつけるゴリラであって、
ヒールだけ撒いてても自分のHPは減るしADCは2vs1状態でCSとれなくなるしで苦しいだけ
突っ立ってるだけでプレッシャーがあるレオナ使っとけ
なんとなく思ったんだけどqが当たる位置ならモルデカイザーがゲームで一番火力ある?
hashinshinってtopレーナーを象徴してるよな
>>446 は?頭悪すぎwww
topのリバーブッシュにワード置くのはヘラルドの為やぞwww
top gankなら川ブッシュにワードあろうが裏から回ったら視界にうつらんわ
2人いるbotと1人のtopで視界が同条件だと思ってるとか本当botのゴミは救えねぇな
>>444 ソラカで後ろから回復だけしてていい
feedするより万倍マシ
topが森次第でガンクの運ゲーって間違いじゃないけどな
1:20ワードをtopのブッシュに置いたとしても青側だとトライにワードを置けば3:00時点の川からのガンクは気づけない
イラオイヨリック対面みたいな低レベルから押して有利を取らないといけないマッチアップだとどうしようもない
つまり蟹を取らない森だとうんち💩
>>452 何言ってんだ本当に大丈夫か?
レベル2、3って自分で言ってんのにヘラルド?
その時間帯なら普通にピンクワードがあるんだからジャングラーとミッドの分でワード足りるだろ
>>451 lol_woolfだったかの配信でソラカがまさに一方的に殴ってたんだが高レートだと普通なのか?
あんな動きできる気がしないわ
チャレソラカ見るとレベル1で相手二人のヘルスを半分くらいまで減らしてて面白い
>>455 スカトルの間違いな
そんぐらいもわかんねえゴミ
>>454 相手のjgのスタート位置でlv2,3のガンクは、予防出来るんじゃ。
そのタイミングのtopガンクは味方のjgに出来ることは何も無いと思う。
3分前に押し切って、スカトッラー食いに行くのはどうかな?
>>456 普通って訳ではないけど最序盤がパワースパイクだからそこで差をつけないとキツイ
>>441 TOPリーシュさせておいてBOTしかいかねえjgはゴミだけど、
BOTスタートならレーン調整しろ
まったくjgが姿見せないままだったらフルクリアで帰ってるか
こっち来るかで警戒気味に動くのは普通だと思うけどな
どっか姿みせたら対応して時間の逆算ができるだろうし
明らかに来ない時間にトリンケット消費して隙間時間があるってキレてもかわいそうだねで終わりよ
でもまぁアレだmidやsupの仕事やけどな色々と動いてなるべく多くの情報を仲間達に提供しないとな何のためにど真ん中や自由に動ける場所にいるんか考えんとなチーム戦やからな
初心者の皆気が向いたらアカウント買い代行依頼してね〜
LoL 代行 で検索してね
jgならgankしてキャリーしろよ
そうゆうロールだろ
>>467 topは情報を提供しなくていいとか考えてそうで最高にガイジ
表記は変わってないけどもうきてる
riotjpは無能だから告知すらしてないが
何でriotJpってあんな無能なの?
全てにおいてだけど
日本運営の撒き餌さの少なさはビックリする
過疎化鯖なのに北アメリカと全く同じ報酬なのな
プレイヤーをかき集める気は一切なし
モルガナパン屋はクッキー屋になったのか
古臭い絵がどんどんクオリティアップしてくのは良いね
ガレナみたいな委託じゃなくて直営鯖で撒き餌やってる鯖あんの?
ロル君グッズ配布とか以上のことはできんだろ、チャンプ配布とかは直営だと無理
>>478 撒き餌じゃなくてももうちょいマシな運営はいくらでもできるだろ
色々欲しいなら台湾にもサブで作っとくと便利よ
日本鯖のとは違うキャラ取ればかなりのチャンプ使える
10デスでも味方がキャリーしてくれる
そうSpuならね
日本自体市場として魅力が無いだけだろ
fpsは当然向こうのコミュニティの方が声が大きいしなんなら日本発祥の格ゲーなんかも欧米中心だしな
Riotはこのクソどうでもいい日本鯖に対して真摯に取り組んでる方だろ
>>477 もとからビスケットも焼いてた
天啓ルーンのビスケットはモルガナの店の品だぞ
相手トップトリンの時にジャングルが赤だけ狩ってレベル2で相手仕掛けてくるのに合わせて駆けつけてくれるの菩薩に見える
その後テレポなかったら押してくれるしあったらカニ食いながら様子見て下手したら戻ってきた相手にまた刺してくれるまでしてくれると神か何かかと思うわ
URFやりすぎて普通のSRできなくなった
歩くのおせえぞこのゲーム
今の状況ってヌーブには結構キツい状態なんかなあ
身近なヌーブがLoLから逃げ出していってるんだが
レジェンド違いのfpsが流行中だからそこまでlolにどハマりしてない奴はあっちに旅行してる説推しときます。まあ1ヶ月もすりゃ戻ってくるだろうけどね
先出しJ4JGでポッピーJGにぐっちゃぐちゃにされたんだが
出会って1秒で瀕死になるしJ4はポッピーに怯えつつプレイするしかない感じ?
CPUがアホすぎてJG集合の流れの練習すらできないから
初心者は対人戦に行くしかない事情がある
ノーマルでガチになってる人はマジ害悪だから内容にかかわらず通報していいと思う
>>488 いま初心者は相当きついよ
暴言は相変わらず多いけど、サブ垢の初心者狩りが今ものすごく多いから
>>490 みんなマップ見てないだろうからレベル差がついてない限り敵見つけたら逃げた方がいいと思う
敵見つけたら警戒ピン鳴らして相手jgの生存ピン鳴らすだけでも味方はjgの居場所わかるので有益なはず
jgの仕事には敵jgを探すことも重要
ノーマルでチャットまで使って煽ってくるゴミはもうげーむにどとしないでくれふかいだよ
リプレイでダメージ見る設定とかある?
デフォだと見れないんだけど
ゲーム中は見れてる
初心者の皆気が向いたらアカウント買い代行依頼してね〜
LoL 代行 で検索してね
>>490 不利マッチアップでのjgの仕方をうまくなりたいなら
アムム、セジュあたりでjgしてみることをおススメするよ
相手jgにタイマン仕掛けられちゃいけないから
そのためにどうワーディングしてどういうルートでジャングリングするか勉強になる
アムムとか使うと敵jgが強気に自陣に入ってくるから
だんたんとそのパターンも読めるようになってくる
あとj4も本当にタイマン強い奴には勝てないからjgの1v1でイキリたいなら
違うチャンプ使ったほうがいいかも
間違えて本スレに書き込んでしまったので締めてこっちで聞きます
レクサイ今強いみたいですが初心者には難しいですか?
イブリン、エリス、wwあたり使っててad系jgチャンプ増やしたいと思うんですが…
>>473 >>474 土日休みで平日も残業無しでやってんじゃないかな?
riotの本社はロスにあるらしいから現地時間で金曜の夕方辺りにhotfixいれると
日本は土曜の朝だから対応する人がいないっていう
>>498 初心者が使うにはクセが強いけど、今強いし使ってみる価値はあるよ
単に初心者が使えるADjg増やしたいだけならジャオでもいいと思うけど
対面マルザ来たらキル取れないわサッシュ買わされてパワースパイク遅れ
毎回イーブンのままレーン戦終わってしまう
ガレンotpきもすぎ
チンパンジーでも使えるチャンプ使い込んで楽しいか?
ヤスオotpきもすぎ
毎試合フィードして人に迷惑かけて楽しいか?
>>463 >>472 >>494 >>502 征服者ジャックス使ってて対面ガレンにボコられた挙げ句チャットで煽られたのか?涙拭けよ
ガレン使って対面がダリウスやヨリックでレーン戦捨てるなら電撃でjg狩ったりプレデターで良いんじゃね
ジャックス使ったらマルファイト出されて何もできんよな ていうかジャックスなんで今強いの?(征服者新しくなる前からティア上位の理由とは)
>>506 asマルファイトのカウンターにジャックスを出そう
ジャックスってレーン戦終盤とレートゲームに強いイメージ
ショウジンの矛の実装と征服者の変更のせいでTOPレーンは今まで勝ててたマッチアップでも負けるケースが増えた
>>506 OPがナーフされたから上がってきただけ
あと単純にウルトのダメが強すぎた
もうナーフされたけど
>>493 >>497 ありがと、やっぱ不利だよねこれ。Wで打ち上げられるしUltしても壁ドンに使われるし瀕死なの見かけても吹っ飛ばされるし禿げるかと思った
とはいえ4回もソロキルされるのは大問題だし相手の動きも予想しながら動いてみる
4回くらいのソロデスがなんだ
その3倍は死んでいけ
>>506 ジャックスはS7から勝率51%ぐらいずっとあるチャンプだよ
ただ先出しするとてえもみたいなのが出てくるから基本後出し専門要員
ダリウス、ティーモ、クイン等
ただし互いのサモスペ・ルーン含めたビルドによってはボコられるからちゃんと対策すること
フラッシュやgankで即死するようなのが多いから
気を付けないと起点にされてただのもやしになるからね
質問なんだが、opggのjgの使用率ぶっちぎりでリーシンが高いのは何故?みんなヒュンヒュン飛び回りたいのか?
質問なんだが、opggのjgの使用率ぶっちぎりでリーシンが高いのは何故?みんなヒュンヒュン飛び回りたいのか?
>>518 kr鯖はリーが義務教育みたいなところある
実際リーシンは森に求められる事はほとんどできるしやれば森が上手くなるのも事実
>>513 ティーモ、ダリウス、クイン。
ティーモとクインはいじめれるがガンクにマジで警戒するべき
ティーモをピックしたときのガンク呼び寄せ率の高さはおかしい
ガレンでダリウスってそんなきつくなくね
ガレンで面倒なのはクインかヨリックかな
つかopgg見たらガレン今勝率47%なんだな ショウジンとか征服者でマッチアップきついしそりゃそうか...
ガレンでダリウスきついって人はとにかくセーフプレイを心がけよう
どフィードしてなかったら11lvからは逆立ちしてもガレンが勝つからタワー下で取れるCSだけ取ればok
引っ張られたら相手のW食らった後ガレンのQで逃げる
ディレイかけてくることもあるから焦ってQ使わないように
ただゴースト・フェイズラッシュ・ブーツ辺りでMS差あるとスタック溜められてきついからその時は諦めて土下座ファーム
ダリウスにはガレンのWみたいにタワーダイブ出来るスキルは無いからQとEの射程に気を付ければぬくぬくファーム出来る
OP score7.9で接戦の末勝利
気持ちよく寝れそう
これ見てキツくないと言えるならすごいわ。
試合後ロビーに移らず画面中央にスキップボタンだけ表示される時があるのはなんなの?
その後待ってればロビーに移るなら処理に時間かかってるだけかと
ガレンは正直ダリウスはやれる方なんだなってこの前フェイカーが
ガレンでダリウスとレーン戦してるの見て思った
>>530 同じ試合か分かんないけどフェイカーめっちゃ苦しそうじゃなかった?ほぼタワー下でくってプレデターとかでどうにか他のレーンいって無理矢理キルとってた試合
>>531topでカウンター当てられたらそうなるのは当たり前だけど
タワー下にもいられないマッチアップってあるからね
サステインと捕まった時の逃げる手段が一応ある分まだましな方ではある
サイラス クレッド クイン ナサス マオカイ ガレン
topのチャンピオンプールこんな感じなんだけどこれ練習しといた方がいいってチャンピオンある?
マオカイは永久banするから使う気なくてダリウスとサイオンは合わなかった
メレーサポートってメイジとかのサポートに対してどういう動きを取れば勝てますか?ただ闇雲に前出るだけじゃダメですよね
ダリウスメレー相手は普通EじゃなくてWから入るよね
>>526 今こんなんなのか
たしかタフガイナーフ前はガレンが有利だったか互角くらいだったのに
元々ダリウスガン有利のマッチアップだぞ
俺の覚えてる限りだとシーズン6からはずっと
>>535 ノーマルでオールインしまくって慣れるのが一番早い
お互いのライフ、サモスペ、レベル、残ってるスキル、ミニオンの数を意識してオールインが成功するか覚える
あとターゴンサポならミニオン吸収装置持つとライフが楽になる
これランクは今シーズンからロール別のMMRになっていて
サブのjgドヘタだとしても、相手チームがその分同じぐらい下手な人が当たりやすいんですか?
自分のロール別のMMRってどこかで見れませんか?
opggでなんか見れなくなってるし今自分のMMRを確認する方法は多分無い
あとロール別MMRは特定地域のみの試験運用段階で日本は未実施だったような
なんだ…それが一番楽しみでランク始めたのに
試験的ってずーっと前からやるやる言ってたよね
シルバー以下限定大会ってないですかね
スマーフも来るだろうけど、そこはまあ空気読んでシルバーレベルに合わせてくれるならいいよって感じで
色々あって通報した試合履歴がopggで検索しても出てこないんですが処罰が起きると試合履歴って消えますか?
通報とか関係なく試合履歴残らないときあるよ
多分サーバーの調子悪かったとかじゃないかな
別にメレーvsレンジドに限った話じゃないけど相手がスキルショット外したら咎める
プレッシャーかけられないLv1は絶対に無理しない(無暗にミニオン触るアホadcなら敵がハラスするタイミングで前に出て代わりに食らってやる)
トレードの基礎が分かってないならまずソロレーンやった方いい
supとかブロンズレベルでもいいから他のポジション全部おさらいしてからやるもんや
ロール別でやるとトロール多くなるしクオリティ激オチするからって話じゃねえの?
>>537 俺はs5からやってるけどガレンがダリウスに勝てる時なんてないよ。
ダリウスが9:1で有利。
ちなみにガレンはEにバフ貰ったけどそれでも勝てなかった。
ガレンが勝つならガンクで2キル貰ったときくらいだな。
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https://www.twitch.tv/umehara_otouto >>548 タフガイとEにナーフ貰う前はたしか勝ってたよ
あの時ダリとんでもなく沈んでたし
勝てないならガレンはbanしろと騒がれてた時な
イラオイの相手するのつまらん
どうにもならんやんこいつ
イラオイはjgでもlv6越えた辺りからgank成功しない上にダブルキルされるから鬱陶しいと思う
イラオイはウェーブクリア早すぎるんだよな
低レートはレーン負けた程度でサレンダー始まるからイラオイみたいなウェーブ押すだけチャンプが勝率高いんだろうね
E外すザコイラオイなら良いけどcs食うタイミングで絶対当てるマンが対面に来たときクソつまんねぇ
低レートってjgがガンクしないからイラオイが序盤からプッシュしててもノーリスクなんだろうな
cs取ろうとすれば魂取られてねこばば 常にミニオン押し付けられてるからタワープレートも割れる
低レはlv4レーナーlv6のタイミングでgankしなきゃって来てEでぶっこぬかれてultWQで勝手に死んでくぞ
質問なんですがjgでtopティーモにgang行く際にキノコ踏んでバレて逃げられます
あいつを相手にする時どうしたらいいんですかね?
イラオイおばさんは触手外したら雑魚っていうのわからないでトレード仕掛けない
しかも今はネコババ選択してるから征服者とってりゃ触手すかったらすかさずトレードすればいい
あとファージとか靴から作っていくと戦いやすい
初期配布チャンプのBE売却不可にしろよ
これのせいでノーマル最序盤からトップメタの高額チャンプが無課金で暴れてんだろうに
試合報酬を消す知能がありながらこっち手付かずなのが不思議でならない
>>564 ティーモはlv6になる前にガンク行かないとだめだよ
lv6になったらキノコ王国になってるし
オラクルレンズを持てばいいのでは?
ティーモ相手とか全員オラクルでもいいレベルだぞ
後半1個踏むだけで瀕死だし
イラオイのult中の火力とサステインえげつないからult発動確認したら下がった方がいいんだろうけど
ソロQだとそのまま応戦する奴と下がる奴で連携バラバラになりやすいの厄介だな
>>570 森の中でっていうワードがあるからガンクに到達する前にってことじゃないの?
垢取り使ったら位置バレするし、赤トリはダメージトレード中に使いたいよね
gankうまくいってレーナーからありがとうとかエモートもらえると嬉しくてまた行きたくなる
ミスって文句言われるともう2度と行きたくなくなる
fioraのキルが見えた瞬間突如反転してult猛ダッシュしてくるムーブ好き
>>574 行きたいか行きたくないかじゃなくて行けるか行けないかで判断出来るようにならないと一生ブロンゴjgrだぞ
なるほど早めにいじめに行かないといけないのか
タンクやらと違って柔らかいからいつでも良いかと思ってた
どうもありがとう
フィオラの欠片手に入ったから使ってみようかと思ったんだけどこいつ反射神経ないと使っちゃダメなタイプだよね?
逃げスキルないタンクはどっちにしろ死ぬから固いか柔らかいかはあんまり関係ないと思うよ
topで勝てなくなってきた
最初勝っててもいつのまにか相手とトントンになってるし
ヤスオよりは簡単
どのスキルをパリィするかっていう知識だけいる
反射神経ゲーやってるのは対リヴェンかな。まぁリヴェン側有利なんすけどね
pc以外の端末(スマホとかタブレット)でリプレイ見れる様になんねえかなあ、暇な時自分のリプレイとかチャレのリプレイ見るの好きなんよなあ...わざわざ動画サイトに上げるのだりいよ
フィオラのパリィは反射神経だけで良いから楽だぞ
ultのがよっぽど難しい
S8使ってなかった垢が最初アイアン2とかに配属されてびびったが
なんだかんだ適当にやってもゴールドまでは簡単に上がるな ドヤァ
>>582 わかるわ、リーグフレンズと合わせず別アプリでいいから携帯で見せてほしい。
ダウンロードしとく感じの出先で暇なとき見たい。
フィオラ簡単じゃろ、レーンは急所チクチクしてキルライン見えたらult割って勝ちでござる負けるパターンは急所割った後手痛い反撃貰ってトレード負けるパターン
フィオラでヤスオ相手にするときの我慢比べ対決ほんと嫌い
Jax相手も無駄に心理戦発生して嫌い
ガレンのWとフィオラのWは使うタイミングほぼ一緒なのに
なんでガレンだけロースキルチャンプ扱いされるんだろうね
TFのultの範囲外を指定するとミニマップに移る移動線が明らかにスキル発動地点より遠くまで伸びてるんだがどうなってんだってばよ
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https://www.twitch.tv/umehara_otouto ガレン本当に凄い
俺みたいな始めたばかりのクソ雑魚でもキャリー出来るもん
ブロンズ相手にだけど
ガレン専のKRチャレもいるくらいだし育てば上級者でも止められん
育つのが上にいくほどきつくなる
動画ファイルそのまま端末に入れるだけでいいじゃないの
なぜ動画サイト
>>593 外出用端末とか寝転びながら使う端末とか複数端末あってそれらに全部入れるのも中々大変なんで動画サイトに上げてた時期があるんよ、めんどくなって2本で辞めたけど
>>594 通信費どうでもいいならクラウドサービスにフォルダ丸ごと紐づけておくとかがものぐさ向けかな
スマホのスペックが上がってきてるとはいえリプレイファイルを携帯で再生するのは難しそうだし
始めてそろそろ1年、100レベなったくらいなんだけどブロンズだ
センスないよな、でもやってて楽しいよ、俺は幸せ者だ
>>595 クラウドサービスあんまり利用してなかったしこの際だし使ってみるか,やってみるわ
>>595 死ぬほど詳しくないから優しく答えてくれると助かる。
リプレイファイルはスマホで再生するの大変なのか?
スペックが必要なものなの?
>>598 まずリプレイを動画で出力すんのめんどくさいじゃん
Dopaの解説全部和訳して投稿してくれれば月額500円は出すのに
topのマクロがわからんくなってきた
レーン戦終わった後脳死でbot押してたけど他にやれる動きってなんだっけ?
tI pに必要なマクロなんてないぞ
対面殺して殺してタワー折ってインナータワー折るの止めに来た奴も殺して殺して殺してそのままネクサス破壊すれば勝ち
簡単だろ?
>>601 ソロキューならそれでいいんだぞ
一人でインヒビタワーまでへし折れば勝ちだ
ひたすら走ってタワーバッキバキにして
ジャングル食い漁ってワード置くだけでええんやで
トップ側にJGいなけりゃボット側にいるんだしな
TOPに期待するのはスプリット()じゃないんだよな
敵のTOPのスプリットを止めるのがTOPの役目
タンク系なら集団戦起こしてスプリット止めるマクロ意識してほしいし
ファイター系ならスプリット止めるためにスプリットする、もしくは1v1で止めてくれればいい
ナサスヨリックイラオイみたいに仕方ないチャンプはいるけど
ワニみたいなファイター使ってフィオラヤスオリベン止められませーんとか何考えてんだろうな
>>606 良い
強いていうなら敵jgの中立を食い荒らしたり、ワードを置けるとなお良い
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https://www.twitch.tv/umehara_otouto イラオイで相手をダブルキルしたり3人引き付けたらチームは助かるぞ
>>609 チームと一緒に集団戦をしても良い
ただソロキューだと、自分が対面をぶち転がして、一人でインヒビタワーまでへし折ったほうが勝率が高いってだけで
>>599 今回リリースされたツールを自宅サーバーで走らせて外でリプレイ見れるようにすればいんじゃね
ワードを置けるとなお良いってお前
ワード置くのはどこだろうが誰だろうが必要最低限だ
一人でbotを押し続けて殺しまくれば味方がフリーになるからむしろチームプレイじゃね
味方が四対五やっている状態でテレポがあるのにオブジェクトに繋がらないプッシュをやったらレポだけど
アイアンサブ垢多すぎない?
jgやってて最序盤からこっちの森入ってきてキル取ってくるしどうすればいいか分からない
>>615 相手キャリー落ちてるし4vs4で余裕だろと思ってプッシュしてたら普通に負けてて反省しました
OPGGのティアや勝率とかはプラチナ以上のデータだから 低レートだともっと別のチャンプが強い定期
>>616 序盤殴り合い勝てないのが来たら基本的にリバーワード無いと死ぬ
アイアンだとレーナーが開幕リバーワード置かない事もザラなのか?
もしそれが原因で死んでるなら、ポロ取っとけ
万が一レーナーが誰も開幕リバーワード置かなくても、topリバー待機でポロ、botバフに向かう途中でbotリバーに黄色を刺せる
これでスカトル取りに言って即死するのはなくなるし、いきなりカウンターしてきても見えるからさっさとバーチカルするなりすればいい
>>594 プレイするときyoutubeliveで録画してれば?
>>619 サンクス
今は5回に1回ぐらいtopさんが置いてくれる
ちょうどシャコjgだしポロにしときます🤔
シャコでカウンターjgされて死ぬのは色々問題あんな
ファームでQとか使わなくね?
まあ逃げれても仕掛けられると勝てないから時間の無駄になったりする時もあるし察知が早いに越したことはない
この時間のノーマルレベル差酷い戦いに唐突に放り込まれるんだな
5回に1回topが…想像してたのより酷いな
どうしてもtopとbotはレーンワードでレーニング楽にしたいのあるから、基本的にmidが開幕どっちかに刺すべき
もしmidが開幕全く刺す素振りがなければ、基本的な事が全くわかってないという証なので序盤ちゃんと見ててあげないとすぐコケるかもしれない
基本的には勝つレーンをさっさと勝たせる方が良いんだけど、midコケると一番動きにくくなるのはjgだからね
最近ノーマルレートがリセットされたみたいなんで酷い試合が多い
シルバーが混じると荒れた試合になる
またコツコツあげてシルバーがいない世界にいくか
先出しTOPって何だせばいいんだ?
何出してもカウンター出されてやる気しねーんだが
そらお前シェン殿よ
LOLで一番かっこいいでござるよ
ヨリックbanしてgpは先出しできるって親戚の友達のおじいちゃんが言ってたって聞いた
何出してもカウンター喰らうならもうシェン殿でいいやと
そう考えるんだ
知ってる出してイラオイ当てられたんだがどうすりゃいいのあれ
真面目な話gpって先出し可能なチャンプじゃ無かったっけ、、、まあ確かに今首位のリヴェンヨリックはキツめではあるけれど
レイトに強いチャンプなら誰でも先出し出来る理論みたいなもんだぞそれ
今のメタで樽先出しはやめときな
リヴェンとブラッドが流行ってるし
しゃるるの配信で森ビクターと吹雪のようなが一緒の試合は負けるからドッジ推奨と有名って話してたんだけど
なんか各帯域で有名なのっているよな
シルバー帯だとりーぐおぶちこ(トロールビルド)、ブロンズ帯だと丸の内OL(クラブ)、アイアン帯だと飛田新地(なんちゃらキキ)とか
こういうの知らないやつってほんとLPどぶに捨てるからレート上がらないんだろうな
ティーモのRがナーフされた
終わりだティーモ死亡!
>>548 9:1にはつっこまないけど、ガレンがダリウスに勝てるっていうのはあくまで11lv〜だからな
それまでに圧倒的差つけられてたり、6〜10lvで勝てそう→駄目でしたってのは流石に油断したのが悪い
Wから入られたらきついだろってレスあったけどそもそもガレンでダリウスのE射程より近づくな ショートトレード繰り返されるとガレンのパッシブが機能しなくて死ぬ
ゾーニングきついけど11lv〜に賭けてタワー下まで押し込んでくるの待て あとウェーブ調整ミスってプッシュすると死ぬ
lv11からのタイマンなら負けない 征服者の変更後戦ってないけど出血スタック溜まる頃にはR圏内入るから問題は無いと思う
あと集団戦のダリウスは餌 お互いの構成次第だけどダリウスがダンクしまくったりQで回復する前にRで処理出来る
普段ガレンで序盤からダメージトレード仕掛けたりイグナイトもって隙あらばキルするようなアグレッシブな人はダリウス苦手なはず
opggみてると覇道の三段目目玉コレクターばかりだけど他のやつって微妙なの?正直ゴーストポロの方が使いやすいんだけど俺だけなのかな
ダリウスは使うけどガレンは使ったことあんまないからよくわからんが
俺のいる低レートによくあるQで入ってきてEでぐるぐる回りながら逃げてくガレンは割とカモな気はする?
ダリウスのE>AA>WのスローをQで解除して逃げられるのが一番嫌
マナなくなるしサスティンでは勝てんし
>>638 しゃるるとかいう自己顕示欲が強いだけのキモ豚を崇めてる時点で、お前のほうが地雷だよ
まあそんな豚よりランク低いやつばっかりなんですけどね
レクサイのルーンは征服者一択ですか?
プレスやサドンをオススメしているガイドもあってどれがベストか悩んでいます。
メレー相手はaawで入って逃げるところをeで捕まえるのが基本だよな
TF使ってるとスロットに気を取られて露骨にマップ見る頻度が減る
しかもmidだから両側警戒しなきゃいけないとかむずいなこいつ
新征服者って5発目にult打った方が、ダメージ上がるのかな?
>>642 jgだとかなり便利で特にカウンタージャングルするなら合ってる
ゾンビワード後の攻撃も序盤ではかなり威力ある
まあでもレイトゲームに備えるなら目玉コレクターなるかな
>>648 E使って来ないならレベル11までひたすらファームするけど
レベル11で圧倒的に優位に立てるのにわざわざそれまでにリスク負う必要無いからなあ
セジュアニ買ってから連勝つづきだ
Qとタンクビルドのおかげで死にづらいのがうれしい
やっぱ向いてるチャンピオンってあるんだな
>>641 opggでは時間帯あたりのCS、ゴールド、経験値を見るといつになっても経験値の一瞬のみしかガレンが逆転する瞬間がない。ようするに耐えきれば勝てるようなものではないということ。
フィオラのようにレートゲームに差し掛かれば勝てるチャンプはすべての要素が終盤にかかるにつれ伸びてくわけだが、このマッチアップにその傾向は無く、タイマンは常に勝てないことが容易に分かる。
まぁLV11までわりとのんびりファームさせちゃうダリウスだった場合は
集団戦で勝てそうではある
レーン戦でタイマンのままlv11になること自体あんまりないのでは
孤島ならあるのか?
現環境だとわからんけど初心者帯ならよくあることだったと記憶してる
本当になんら介入も動きもないまま二人ともtopで仲良し
私初心者だけどフリーズしてタワー籠りすると負けてると判断した味方に放置されキル取れないから来たくないと敵も放置するのでよくガン放置レーンになる
E使わないじゃなくてEから入らないの
Wから入るんだよ
Fakerの対ダリウスで完全にミニオンからゾーニングされてるの見ろよ
>>660 フリーズして放置されてるなら願ったりじゃないか?
相手のほうが困ってるだろそれ
流石にタワー下ならCS取れると思うけど・・・
ガレンのLv11はCSダブルスコアでも五分だからそういうゲームになるよ
ガレンvsダリウスはレーンの勝敗なんかよりもbotに飛ばれたり森荒らされることの方が問題
最近、何回かあった、トリンvsナサスは、放置してたら、ダイブでナサスが死んだんだけど、そういうマッチアップ?ナサスのとこ、火力足りないから、ガンク行きたくないんだけど。
>>665 ナサス使ってるときjgにガンクqのスタックたまるまでウィザーしかすることないから火力足らないしシコファーしたいから他のレーンガンク行った方がいいかもって思う
サポシェンて何でザイラとかゼラスに有利なんだ?相性がよく分からん
そのふたりやメイジ系はスキルでダメージ出すから突っ込んでタウントしたらなにもできない+味方adcが攻撃できる+相手adcのAA効かない
TF味方にいるから金うまいと思ったらパッシブ自分だけになってたのね
王剣とドミニクリガードはフルタンク相手にはドミニクリガードの方が効果が高いのでしょうか?
トレーニングモードの木偶で試してみてもHP10000のAR100固定なのであまり参考にならなかったので質問しました。
>>670 相手に与えるダメージに限った話ならドミニクリのほうが強い
CSが取れないADCの時のサポってホント無力だな
対面がいなくても半分落としてるとかどうしようもない
プッシュしてくれない。ADCの方がサポとしては無力だけどな。
CS落としても良いから押してくれと思う。
CS取れないとか言うレベルなら初心者かなとか練習中かなとか思うからまだマシな気がする
仕掛けずに守ることだけ考えたりできるし
マスタリーポイントが高いイラオイにことごとく負けるんですけどどうすればいいんですか?
うまいイラオイだと1キル持ったくらいじゃ押し返されるんですよね
チャンプはジャックスを使っています
ネイスースはWの効果えげつないからプルレーンならフラッシュ落とすくらい出来ると思うけど
シーン積むあたりで火力も出始めてARも削れるし
>>674 140まできて10分で40CSぐらいだったからね
練習中だと思って暖かく見守るわ
CS貪り食ったりロクにハラスも仕掛けないsupもいたりするし
デュオレーンは難しいね
ナサストップの時はJGやっててもよくわからん
ガンクとかフォローに行ったら来なくて良いよってよく言われる
このゲームは意識しないとCS落とすように調整されてるよな
>>680 CSとらなくても大差ないなら対面アサシンしまくったりGankやダイブしてるだけでよくなってしまうならしょうがない
?ピンと!ピンを並べて配置してるせいで焦るとmiaピンで煽るカスみたいになってる
仲間のみんなごめんな
ナサス助けてもキルはとれんかもしれんが助けるだけで後々ナサスの影響力が違うと思うし、ダイブされてるならカウンターガンクして一人落とすぐらいは出来そうだが
プロは10cs/min当たり前ですけど、ソロキューの場合どれくらい目安だとよく取れてるとかありますか?
>>686 10分80CSがランクに行っていい最低ライン
>>687 あれ70行ってればOKじゃなかった?
ローム多めでも70は行くから見たいな
80だっけ?
それと開幕/allmute使ってるんだけど
エモートをallmuteするコマンドってないですか?
いちいち一つ一つクリックしていくと開幕出遅れたりします
大事なのは「どれだけcs取れたか」じゃなくて「どれだけ対面とcs差を付けたか」やぞ忘れるな
うん分かってる
最低ラインもネタだと思うし
でもそれよりも一番大事なのはゲーム楽しむ事だから
コマンドでエモート全員ミュートの仕方もしありましたら教えて欲しいです
allmuteよく進めるけどピンが通じなくてゲーム楽しめない味方のことも考えてほしい
チームゲームでallmute推奨はおかしいと思う
10分80ってかなり優勢の時の数字なんじゃないかな…
キル取られたりゾーニングされたりしたらもっと減るし
全試合平均して10分80キープするのって「レーンやるなら絶対勝て」みたいなのと同レベルの極論なんじゃないのか
変なpingを出した奴がいたら誰に出していようとALLミュートで良い
実験的にpingを開幕から15ffまで無駄に出し続けて味方がきれて三人がALLでレポよろって騒いでたんだけどな
俺はお咎め無しだった
つまり運営が無能だから自衛するしかない
>>691 allmuteはpingはmuteされないよ
イラオイ対策はEくらっても逆に殴り殺せるチャンプ使えってじいちゃんが言ってた気がするけど誰なんすかね?
ガレン初心者向けって聞いてやってみたけどなかなか難しいね
というか対面誰来ても自分メレーで相手に有利取れる感じがしない
ガレン相手に来るとなんやこの理不尽の塊って思うレベルなのに…
俺がガレンを使い、初めてノーマルやったとき三戦連続でダンクマスターダリウスが出てきたな
普通のヌーブだったらそこで引退してる
ワーウィックってすげーわ
底辺ノーマルプレイヤーだけどwwの10戦中の勝率100%だ
簡単にjg回れるって大事だよね
キンドレッド使って30分でダメージ5000無くてゲロ吐いた俺でもキャリー連発できる
>>700 ジャックスも毒はげもそんな簡単じゃねーぞ
ガレンは意味わからんサステイン押し付けときゃ有利になるからな
別にゴリ押しが強いわけじゃない
ガレンは800でリコールした時はルビクリ2つ買って良いぐらい最大hp重要だよ
ダメトレ負けたりレンジ相手で辛いならリコールせず経験値だけ吸って回復とかも選択肢になる
ロンソとルビクリ買ってレーン勝てるならそれで良いけど無理なら選択肢の一つにでも
ダイヤやチャレの人たちがどうやってゴールドプラチナ帯で差を付けてキャリーするのかが知りたいです
スマーフ動画とかをいっぱいまとめてあるサイトとかチャンネルありませんか?
つべで検索してみてもちょいちょいしか見つからなかったり昔の動画だったりでイマイチでした
>>708 今ってチャレの試合を見れなかったっけ?
見れるなら日本鯖で見てみると良い
日本のチャレの試合はプラチナやダイヤをチャレが狩るって感じの試合が多い
でも今って見れるのかな
>>709 日本鯖のガバマッチだとチャレでもダイヤ4とか混ざってる試合はあるけど概ねチームでMMR近い試合が多いだろうし
他9人が適正ゴールドとかプラチナで1人だけダイヤかチャレのスマーフがいる試合でどうやってキャリーするのかが知りたい
自分からするとでもゴールド1とかでも結構隙が無い感じでレーン勝つの難しいからどうやって差付けてるんだろうって
初心者同士がおしゃべりするスレじゃなくて 自称上級者様が初心者の質問にオラつきながら答えてやるスレだもんな
topでtp持ってるけど他のレーナーもtp持っててbot推してる時って俺は何すればいいんですか
>>667 ザイラやゼラスはタワー下まで押し込んでくそハラスするのが勝ちパターン
対してシェンはタウントとAAシールド持ち
あとは分かるね?
>>714 状況によるに決まってんだろオラアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
JGなられぼ(今はデスピサロ)っていう配信者がスマーフ配信しまくってる
代行しまくって日本鯖を永久追放された犯罪者だけど今もこそこそと配信してる
CS精度上げればCSが10分80いくかっていうとそれは別の話だから精度とかあんま気にしないでいいと思うね
ここ5試合ぐらい味方のKA/Dが俺の1/4くらいのやつしか味方に来なくてtiltされて負けるんだけど運悪いだけか?
>>656 ガレンはWのパッシブとlv11からのサステイン、EのHIT数の上昇でミドルゲームまでの伸びは大きい
CS・ゴールド・EXPで負けてても負けすぎなければチャンピオンパワーで勝てる
結局のところ、ガレンでダリウス勝てないって言ってるのは「opggでも負けてるしどこかで有利作らないと!」って焦って相手の荒らしプレイに付き合ってるんだろ
本気でlv11からも勝てないって思うならプラクティスで試してみれば良いんじゃね
11からガレンに勝てる奴はそうそういないからその理論ならガレンはほぼ全てのチャンプに有利とれるね^^
卍ガレン最強卍
先出し安定するサポートってなんですか?
スレッシュはやりこんだ
ガレンとダリウスならダリウスがまずレーン勝つだろう
opggより俺の意見の方が正しいとかいう人たまにいるけど普通の人間は統計の方を信じる
>>688 オールミュートって初めてやったんだけど、全体チャットでミュートってでたんやが。。
誰かライズの使い方詳しい人いる?
ライズってスキルの射程がAAと同じくらいじゃん
アサシンファイター相手にはダメトレするとオールインされて死ぬし
ポークメイジ相手にはレンジに入れずにポークばっかされて死ぬ
どう立ち回れば強いの?
>>725 正しいコマンドは/mute allだぞ?
fullmute allな
開幕fullmute allはヤスオヴェイン使いなら必須のテクだから覚えておくといい
>>726 ライズのダメージソースのQは方向指定だからミニオンは貫通しないんでミニオンの陰にいればスネアからのコンボは喰らわない
Eで反射するのは二回目のEまでのCDがあるからミニオンから離れる
Rは戦闘力に影響しないから6になったタイミングは弱い
序盤はマナが少ないしセラフ作って後半になるまで大して強くない
ガレンの対ダリウスは一回の衝突では勝てないけどサステイン利用して一旦引いて再度ぶつかればって感じですかね?
フルヘルスで戻ってくるガレンをダリウスが相手してくれるかはわかりませんが
>>724 対策知らないと分からん殺しされるマッチアップ多いからね
パンテオンお前だよ何ティーモに後出ししてボコられてんだよ
初心者帯では何故カウンター・有利になるかを理解してないので負けるなんてのはざらにあるからなぁ
Rの仕様変更でだいぶ減ったがダリウスに最序盤殺されてそのまま腐るヨリックとか
ここ初心者スレだからブロンズのガレンの話ってことじゃねーの?
マジレスするとアイアンブロンズならガレン有利
ダリウス側が使いこなせんから
勝てないと言ってる時点でシルバー以上
ダリウスで有利な相手にきっちりキル取れるならブロンズにはいないと言う
OPGGの統計よりも僕の考えるガレンの方がダリウスより強いさんは
まず自分でガレンを使ったOPGGの戦績とランクを晒そう
話はそれからだ
どうも話が噛み合ってないようだぞ
シルバーもダリウスが安定して勝つような環境ではないでしょ
というかカウンター関連は普段からかなり使ってるとかでもなけりゃゴールドでもまだ怪しい
ダリウスとか今流行りの征服者どもにしゃぶられるから先出ししたら死ゾ
なんというか、ダリウスのオナヌー感すごい
戦略的に選択する必要性がない気がする
というか、Lv11まで土下座しなきゃいけない時点で負けてるよな
相手ダリウスがウンコなら逆転できるかもしれないけど、まともなら森荒らされたり川の視界取られたりでレーン負けていい事なんて一つも無いわ
>>732 それが正解
要するにダリウス側はフルコンで落とせなければultかマナが先に無くなる
そのタイミングでガレンのパッシブとフルコンを耐える耐久性が手に入るから逆転の目が出る
レーンではQにカスった時点でEから入られても5スタック確定みたいなもんだからゾーニングされてクソきつい
ティーモのキノコとか設置系のスキルを置いた後にスキルレベル上がった場合、ダメージは設置時参照なのか現在の上がったレベル参照なのかどっちでしょうか?
>>721 opggでは負けてるけど実際は負けないはおかしくね??opgg見て負けてるから有利取らなきゃ、ってならないだろ。普通。不利ならできる限り被害を抑えようになる。
あと 統計〉一個人の見解 になることぐらいは分かるだろうけど。
高レートの膨大な試合数の統計を取りガレンがほとんどの項目で負け越し、逆転するポイントがないんだから、lv11になったら勝てるは言えない。フィオラが装備揃えば大体に勝てる、は統計上言えるのは確実。なぜならそう出てるからね。
>>742 普通にそれ分からないはやばいよな。
>>726 ライズはウェーブクリアが強力だから基本的には戦わずレーンは拒否した方がいい スケールで勝つ感じ
アサシンがオールインしてくるようならEWQのシールドとフェイズラッシュでいなす
リサンドラとかオリアナみたいなメイジは殴り合えばライズが勝つけどマナなくてミニオン盾にされる序盤はかなりきつい まあそれは勝率46%台のダメなところだな
なんか高レートが〜とか得意げに語ってる奴いるけど
ここ初心者スレだぞ
おらおら高レートブロンズ様の御通りでぃ
ひれふせアイアンらめがぁ
自分のデータのプレイスタイルの△が鼻くそみたいな大きさで恥ずかしいんだけど、どうやって大きくするの?kdaは1.55で40試合やってる
>>751 KDAを4くらいまで上げる
CSを30分で270くらいとる
ドラゴンbaron全部かかわってかつチームファイトにも参加する
大人気LoL配信者ウメハラ弟のyoutubeチャンネル登録とサブスクよろしくお願いします!
絶賛放送中!
https://www.twitch.tv/umehara_otouto ムンドのパッシブ弱くないですか?
回復の実感がわかない
「統計上カウンターって言われてるけどこう立ちまわるとそんなに不利じゃないよ」って意見に対して「opggでは〜」「高レートでは〜」って反論として頭悪すぎでは?
んじゃお前らガレンでダリウス当たったらどうすんだよって話 まあ勝てない勝てないってごねてる奴の立ち回りとか失敗例でしかないが
サイオン強かった時にBANされちゃって先出しガレンしたけど
相手のケイルが凄く下手だったせいで運よくちょい勝ちくらいまで行けた
>>756 ケイルガレンも詐欺カウンターだよな 初手スティンガー買って失敗したわ
パッチ当てるとき毎回ファイアーウォールの確認の警告出るんだけど皆そうなの?それとも俺の設定悪いのかな
>>755 >>524のセーフプレイに徹しろってのは凄く同意するんだけど、いくら賢明に立ち回ったところでガン不利なのは変わらなくね
それ以外に手は無いからそうするだけでキツくないとか嘘だわ
Lv.11からなら勝てると言われても、それまでにチームとして差を付けられるとゲームとして勝てないしな
まあ9:1は無いけど
>>758 出る
FWが仕事してる証拠だから仕方ない
>>759 ありがとう
ソフトのバージョン変わるから新しいものと認識してるってことなのかな
midのap彗星マルファイトってどう対応すれば良いんですか?cs取りに前出る時に食らうqと彗星が痛くて
結局csは勝ってたけどソロキルされて台無しになっちゃいました
シンドラ使ってたのですがこっちのqだけ当たる距離でqでのハラスを積極的に狙うべきなのでしょうか
マルファイトmidはレベ6の瞬間に命かけてるからまあそこを注意するだけ
ティーモ仕様変更はいいけど一旦戻すのやめて欲しいわ
こんな形式で変えていったのなんていたっけ?
うんこケイルは序盤適当にE使うしE切れた後ガレンに近づかれてビックリしてガレンがQ使う前にスロー切る
結果捕まって死ぬ
低レートはまずガレンのQに殴られてあれ!スキルでない!なんでうわああああああああってなる
アイテムセットどうやって使い分けてる?
ロールごとに組んでるんだけど段々チャンプ増えてごちゃごちゃして来た
>>761 シンドラのQの射程はマルファイトより長いんだから離れてpokeすれば勝てる
無理やり近づいてくるならEでひたすら距離とれ
そもそもマルファイなんて序盤火力もブリンクもないからノーリスクだしまともなJGならlv2~3でgankするだろ
エズみたいなクソ雑魚が来るとキャリーしきれないんだけどあのチャンプ使ってる人は何を考えているのだろうか
>>776 バージョンアップすると実行モジュールのパスが変わってるから、win10だとバージョンアップする度に聞かれる
7まではアプリケーションファイル名だけで除外できたような気もする
ケイルは良いけどティーモなんとかしてくれ
よくわからんリワークでクソゴミ化とか笑えん
ティーモのキノコはオラクルレンズで見破れないようにしてくれ
それだけでいい
>>754 去年とかに囲まれてボコられながらモリモリ回復する化物だったので
現在はナーフされて人並みになりました
新征服者の効果をイマイチ理解できないんだけど前との違いを保育園児に教えるように簡潔に教えて
ていうか普段はプレスアタック信奉者なの 3回攻撃すれば12秒間防御無視ってすごくね!?理論なの 征服者の何がいいの?
俺の知ってるプレスアタックと違うからよくわかんない!
エズをサポートするときはどんな奴がいいんかな?
牛やスレッシュみたいなオールイン系で前やったら一生プッシュされて仕掛けるタイミングが一向に来なかった
ナミ、ルル、ジャンナ、ソナみたいなハラス出来るかつシールドや回復持ちの方がいいですか?
<<< プレスアタック >>>
3回 AA (On-hitエフェクトの乗るスキルもOK)を入れると追加アダプティブダメージ(40〜180)与えて
さらに6秒の間、相手が「無防備状態」になって相手の受けるダメージが8〜12%増加する (ただし確定ダメージは増加しない)
<<< 新・征服者 と 旧・征服者 >>>
新しいのはADもAPも恩恵を受けられる、スタックを溜めるには敵チャンプを殴る必要がある(AAかスキルで基本1スタック、Dotとかだと1スタック/5s)
最大5スタック、最大スタックでダメージの10%が確定ダメージ(相手のAR/MR無視)になってさらにその分回復する
最大スタック後、敵チャンプを殴れば近接も遠隔もバフを更新できる
リヴェンのQみたいな再発動系は、Q1発目・2発目・3発目で3スタック貯められる
古いのはADのみ恩恵、スタックを溜めるには戦闘状態4sで1スタック
最大4スタック、最大スタックでダメージの20%が確定ダメージ
最大スタック後、近接のみ敵チャンプを殴ればバフ更新できる
やっぱり自称上級者様が初心者の質問に答えてやるスレなんだよここ・・・
脳内変換で答えられませんかね・・・俺の知ってるプレスアタックとは違うとか言ってる時点でさぁ 煽りたいだけってわかるね
俺がもし上級者なら えーと征服者の効果は○○でプレスアタックは○○だから○○したい時は征服者を選ぶといいよ ちなみにプレスアタックの効果は正確には○○じゃなくて○○ね
みたいに答えを述べながら間違いも優しく教えてあげるけどね まぁこれは上級者というより人間性なのかな
お前のために間違えた情報や勘違いを教えないようにWiki見ながら書いたんだぞ!
ティーモ先輩がな!
それが普通でしょ?間違った知識を教えて何がしたいの?←上からのようでありながら正論だよ
間違った知識を植え付けるのであれば最初から教えない方がいいよ
マウントとりたい上級者様と開き直り初心者様のレーン戦
どうみてもそれはシャコ速の回し者だろ
幾ら何でも書いてることガイジアピールすぎる
俺らが初心者の時代はNA勢パイセンの機嫌を窺いながら恐る恐る質問したものだが
時代は変わったなあ・・・
プレスアタックには被ダメージ上昇のDebuffがつくのでフォーカスの起こる集団戦で特に強力
対して征服者は被ダメージが低いほど有効なLS・SVが貰えることからタイマンの得意な純ファイター向け
>>785 エズリアルは早熟チャンプにも関わらずウェーブ押しつける能力が低い
だからハラスする時にミニオン巻き込むフィドルスティックスみたいな奴がいいよ
戦闘スタイルが一致するpoke型のメイジサポートと相性がいいと言われてる
征服者はスタック貯まった時のバーストが凄いから
コンボで数字を合わせやすいレクサイが今強いって事?
>>763 初手AS靴積めばガレンはファージとかスイフトネスブーツ積んでてもQにケイルQ合わせられたらW使ったケイルに絶対に追い付けないし逃げられない みたいなのをどこかで見た
ケイルはレベ10までにスティンガーと古書完成させてcd短縮30稼げば良いらしいし、cd短縮10とMS45だったらMSの方が追うにも引くにも便利だと思ふ
あと少しでリワーク来るし参考にならないと思う
60戦中50回↑側紫?赤?チームなんですけど本当にランダムなんですかね
黄色から青トリンケットへはいつ頃買いかえればいいんですかね?
なあURFってバロンよりドラゴンのほうが遥かに強くないか?
バロンバフよりドラゴン全種+エルダーのほうが強いだろ
ぶっちゃけ征服者変更で割り食ってんのってAPファイターだろ
結局APファイターってスキル打ち終わったら仕事完了だからアダプティプでAP増えても征服者合わないんすよ
しかもAPファイターってシールドだったりサステインもって有利作るってコンセプトなのに征服者でサステイン付与とか意味不明
シヴァーナみたいにAS上げられて自身の周囲に継続ダメージみたいなのは別ですけどね
ヨリック大してきつくないからイラオイをバンしてくれ頼む
topメインは大抵イラオイ嫌いだから
>>785 ポークが強くピール力もそこそこありCCもあってウェーブプッシュが手伝えてシージが出来て火力もあるチャンプが合う
具体的に言うとザイラ
アニビアとジリアンのクソゴミカスウンコカスAA経験すると他のメイジが天国に感じる
相手がr使用したのを教えるのってどうやるの?
「(チャンピオン名)(スキル名)」みたいなログのやつ
>>807 ボードのチャンプの顔の左下にある小さい丸にピン打つと出る
midだけどマスタリーが異常に低いのが来ることが多くて全然うまくなってないのに勝手にランク上がって逆に心配だわ
多分midはノーマルで練習しづらいからランクで練習してるんだよな?
>>801 状況によるが勝ってるならレーン戦が終わるぐらいを目安に持ちかえるのがいい
移動中のキャッチを防いだり 相手を見つけてキャッチしたり
サイドレーンでのファームとプッシュを安全に行ったりできる
負けてるときは早めに変えておくとレーンにいながらドラゴンの視界を取ったり タワー下ファームから相手ジャングルのダイブやジャングル侵入を警戒したりできる
低レートでマスタリー高かったらガチの下手くそだろ
マスタリー低かったらサブの可能性もあるが
初心者時代から使ってるとかならまだしも
ある程度LoL自体上手くなればマスタリー低いうちから普通にランクで通用するようになる
まだマスタリー2〜4でも勝率7割以上出せてるチャンプ結構居るし
……文脈的に全チャンプの総マスタリーのことじゃないよな
>>808 ありがとう
調べ方わからなくて困ってたんだ
>>812 そうなんだ
あまり気にしないほうが良いのかな
でも相手がマスタリー数十万だとフルボッコにされてる印象があるから緊張する
逆にマスタリー7桁のやつくっそ下手くそなことあってビビった
>>729 >>748 サンキュー
レーン拒否ってことは結構序盤耐えるゲーになっちゃいそうだね
味方もこけたら終わりだし違うチャンプ練習しようかな
なんかここでマスタリー1位なのにBANされたとか喚いてるヤバイやついたよな
タリヤマスタリー1位なのにシルバーかゴールドだった
それは知らないけどタリヤ弱いからな
Qなんか避けるの簡単なうえに、あいつビルド的に時計合わないからw外した瞬間死ぬしかない
対面がなんでもmidでタリヤだす!みたいなプレイでシルゴルならたいしたもんだぞ
相手が明らかに自分よりうまい相手の場合レーン戦どうすればいいんだチャンプ問わずで
セーフティな動きっていうのがあんまりわからん
健常者ならシルバーくらいが一番楽しいよね
実力上がるしか無いもん
3人プリメイドブチ殺すの気持ちええなw
ひたすらプリメイドにだけ粘着
1人なのを確認したらフラッシュインでやるかやられるか
殺したら死体にワードおいてテレポw
くっそきもちええわ
プリメイドでも集まったりしないとそこまでじゃないんだな
むしろVCでこいつ今行けるって呼んでるんだろうなぁ
CCとか壁抜けできるの使ってるからわかりやすいw
んでこっちが優勢になって敵のカエル辺りまで追いかけると
たすけて;;;;ってVCでいって呼ばんでるんだろうな
2人でてきたわwwww
そうじゃないときは割と戦えるんだな
あーきもちええw
だいたいプリメイドって2人くらいを嫌な気持ちにさせればサレンダー勝手に出して自滅してくれるんだよな
一方的なゲームにしたくてプリメイドなんてしてるわけで
一方的にやられるのは嫌だもんな
たむけん ケイン リサンドラっていうCCくっそ思い攻勢でずっとやってんのなw
糞わうわw
死ねよゴミメイド
あいつらいまVCどんな感じなんだろうなw
雑魚に負けてどんな気持ち?wwwwwwwwwwww
うけるw
明らかにプリメイドのみかたがいないとき突っ込めばわりと殺せるんだよな
てゆかHPみりのたむけんがいすわってるのけいんきてるのばればれなんやがww
ほんとくそだよな
CC思いの使ってボコスことしか考えていない
1あたったら終わりじゃんw
>>785 プッシュ力(補助的な意味)があってなおかつロームが強力なタイプがいい
つまりバード
>>825 サポートアニビアで全力でプッシュを手伝ってやれ
初めて二ヶ月くらいの初心者のフレンドがランク回してて、勝率25%くらいで案の定アイアン落ちて
味方が酷すぎるってアカウント削除するみたいなこと言ってるんだけど
どう言ってあげるのが良いのかなあ
お前の適正だよ、まだまだ落ちるから覚悟してしとけよって上手く伝えたいんだけど
ここまで褒めて伸ばす方向できたために
自分の実力を過剰に考えてしまってる
>>832 モンスターを生み出してしまった以上最期を看取ってやるのが唯一できることでわ?
本人が辞めるつもりなら止めなくてもいいのでは
無理に楽しくないゲームやっても辛いだろうし
>>833 確かに。素直に実力不足だよって言って引導を渡してやります。本人がどうするかは本人次第でこっちの問題ではないですね。
>>830 エズって、1stリコールまでは、オールイン強いって認識で合ってますか?
jgとしては、リーシュよりも、低lvで有利作って欲しい。
サポブランドってやっぱりあまりADC的に嬉しくないのかね
ちゃんとハラスしてワードしてピールしてキル取ってくれるブランドは好き
ロクにハラスせず足手まといでADC一人に働かせてキルだけ狙うブランドは嫌い
攻めててマナが余ってる間はブランド強いよ・・・
好きだけど環境にあってないから特別ルール系で暴れすぎてお仕置きされるのがパターン
>>839 下手くそな奴はハラスのため致し方なしとばかりにミニオン攻撃してロストさせるからね(奪うとは言ってない)
しかも攻撃力が大事なんや それ以外に金消費できるか!とワード買わないし 置こうともしない
キル確定場面なのにレーナーにキルを譲らない サポートなのに自分のことしか考えていない!
>>843 キル譲ったadcがゴミカス何の役にも立たないことだって多いんだよなあ
そら自分でキャリーするってなるわ
正直ブランドってADCエサにして自分ダメージだすチャンプだしpeelのことなんか考えなくてええわ
ADC守るならブラウムやっとけ
>>835 それもいいけど
1ー2戦観戦してコーチングしてやれば?
プラットくらいあれば、なにがしか言えるやろ
>>846 こういうやつってもうlolやめたほうがいいと思う
>>849 実際低レートは自分でダメージ出してキャリーしないと勝てないぞ
お前さんがどのレートにいるか知らんが
常に射程600より前に出るメイジさんwwww
ただの的かな?
えっ、メイジでadcより前出てプレッシャー与えないとかマジ!?
実際ブランド辺りは育ったらADCよりパワースパイク早くて試合畳む力ある
ソロキューそれで勝てるなら別に構わんだろ
ADCが火力出さないと勝てないのは競技シーンだけ
俺もADC盾にして球当てやってるだけの上に好き放題ファーム食ったりするしでメイジサポ嫌いだけど、実際ロクなccもないのにそれなりに勝率あるってのはそういうことよ
>>854 じゃあADCの代わりにブランド置いてsupにソラカでも置いとけば最強じゃん!
とかいうのは冗談だけど、実際それはそれで強いから2メイジBOTをちょくちょく見かけるんだろうな
botにメイジ2枚は序中盤最強だよ
その代わりレーンで絶対に対面をボコらないとダメだけど
実際botブランドはadc一番弱かった頃プロでもピックされてたからな
俺はwメイジやるなら片方ハイマーが良いと思うけど
ガンクもしたくない地獄のレーンが出来上がる
下手くそなマークソマンとかマジ何の役にも立たないからな
タワー折りなんざ打ち壊しで充分だし
CCもない貧弱マークソマンの介護にJGのリソース割くよりtop mid有利取って20分で試合終わらせた方が良い
サポートとかいうクソロールやってやってんだから我慢しろ
もうサポやりたくないけどサポ以外のチャンピオンの使い方分かんないからトップとかミッドでレオナ使ってる
JG来てくれれば絶対勝てるのに誰もガンクに来てくれない
そりゃjgからしたらトロールピックしてるレーンなんてガンク行きたくないよ
>>860 ほんこれ
ゴミadc介護するより自分でダメージ出したほうが早い
自分がキャリーした方早いならapcやればいいのに何故かsupに逃げるんだよなぁ? ん?
関係ないがどこオプ用にナミ進める奴ほんとやめてくれ
簡単とか難しいとかじゃなくてサポート分かってない奴にあれ出されるとレーン終わった後地獄すぎる
あとブリッツレオナ出された時きつすぎるんで先出しなら牛かソラカで頼みます・・・
ダメージ出したいにしてもザイラかフィドルで
>>867 どこオプの存在を知らないレートか・・・
Nukerに分類されるであろうブランドがadcじゃなくてsupに追いやられてるのは不思議に感じてる
あんなCC薄いのがsupに来たってしょうがないでしょ
adc枠を取られたくないマークスマンの印象操作か?
レクサイの必勝パターンってある?
自分で使うと森回るのでhp減りすぎて1周目何もできない
2周目上手く行かなかったらそのまま試合から取り残されるパターンでよく負ける
一対一強いらしいけどうまく一対一できないし難しい・・・
うーんまぁやっぱりブランドは色々難しい感じか
大人しくラックスとか練習しておこう
そもそもメイジsupでキャリー出来るようなやつはそんなレートにいねーだろ
それならmid/supでやれば余裕でランク上がるんだから
お前らは自分が気持ちよくなりたいだけの下手くそだ勘違いするな雑魚
>>869 Nuker担当はmidでいいからな
ブランドじゃDPS出せないから所詮sup
Luxサポとかいうクソゴミをピックされても糞の役にもたたないから
普通のサポートチャンプを使えるよう練習しろ
ラックスサポは試合終わった後にいつもダメージの話ししだすから嫌い
モルデカイザーとかもそうだけど
デザインが迷走してるのがいけない
>>836 返信遅れてすまん
お互いリコールしてない段階だとオールイン、というより純粋な殴り合いは強いって印象は正しいと思うよ
相手が初手王剣タイプなら、ファーストリコールでシーンを購入した場合でも、やっぱりオールインは強いと思う
少し限定的な条件を提示したのは、対面がBF+ダガーとかなら負けるパターンもあるって理由からね。トリスがBFダガーでエズが涙シーンなら負けるから。
ラックスは味方のCS食うのを除けばレーン強いから、自分のいる低レートだとそのままラックス側が勝つ事が多い
評判悪いみたいだから使わないけど、対面に来ても咎められたことが無い
>>877 もうずーっと言ってるけどレオナはいいぞ
あとモルガナ。
最大射程のCCを当ててもADCは合わせられないからなにも起こらないということが学べる良キャラ
>>881 あれでレーン強いならザイラは最強になってしまう
多分それは君のレートが高いからやで
確かにザイラも強いけど、低レだとスキルショットを横に動いて避けるって発想がないから射程や範囲の広いスキル持ちが強いんよ
ブリッツとかヴェルゴズとか
時々ネコババエズがなろう主人公みたいになってるのもそのせい
ちな鉄3
>>862 おまえすぐ暴言はいたりトロルするってやつだろ
>>883 そしてマスターYi相手に出てきてCC足りずに壊滅までがワンセット感ある
あのゴキブリ、レーモ低いと絶対出てくるから初心者こそ信頼性の高いCC持ちをおすすめしたいわけっすよ
>>870 HPが減りすぎるのはWの回復を使ってないんじゃないのかな
潜伏中は毎秒フューリー33使って回復するからね
鳥や岩を狩る時にQ、Wの範囲ダメージも意識して当てましょう
鳥を狩る時はこんな感じ:
W打ち上げ(全鳥に当てる)>AA>Q3回(全鳥に当てる)>W潜り(回復終わるまで下がる)>W打ち上げ(全鳥に当てる)...
リーシュ有り、スマイト不使用で赤の後鳥に行って体力が半分以上残れば成功、瀕死なら失敗だと思って練習してはいかがかな
jg巡りの一例だけど、赤>鳥>カニ>だとちょうど敵のMidかTop(Bot)が押してるかもしれないから、
後ろから顔出せば敵がフラッシュ落としてくれるか、運が良ければそのままキルを狙えます
このルートだとEでの奇襲が出来ないLv2ガンクになりますが、相手のフラッシュを落とせる確率が高いので個人的にお気に入りのルートです
>>829 いや今回はボコしたw
3人組だったけどあんまつよくなかった
てかたむけんのべろあたったらおわるだけであたらなきゃケインのノックアップも避けやすいし
たむけんも白ゲージが時間で消える?から継続的にダメージ交換しなければ余裕だった
いいことを気づかせもらえたよ
midインヒビ折ったらtopとbotに4 : 1で分かれて押すっていうのは分かるんですけど
相手が4人でmidで押してくるとレーンの長さ的に相手の方が先にタワーに辿り着いて折られちゃうので、結局こちらもmidに集合してお見合いしてインヒビ直っちゃうんですがどうすればいいですか
4人がmid戻って1人がpushすればいいだけでは?
>>888 何言ってんのかさっぱり
インヒビ割られたレーンを相手が4人でプッシュとかアホな事してんの?
両方インヒビオープンしてんならmid押せばいいだけだし、タワー残ってんなら無理矢理プッシュしたところで無意味だろ
魔境配属されてオブジェクトよりキル狙いに追いかけっこしに行く味方が当たり前のようにいてゲーム辞めたくなった
マジでksだけ上手いマクロミクロガバイマンしかいない
feed or fedの試合とかクソでしか無いんだけど
それで勝ったら勝ったでオブジェクトピン出した奴煽ってくるからな
カスだわ
>>890 こちらが相手のmidインヒビを折って次にtopかbotのインヒビタワーを折りたいのでtop4、bot1で押したいんですが
相手がスーパーミニオンの処理のついでに4人でmid、1人をbotで押してくるので、topを4人で押していると距離的に相手の方が先にmidに辿り着いて折られてしまうので結局こちらもmidに集合
そしてお見合いになり時間が経って相手のインヒビが直ってしまうということです。
分かりにくくて済みません
>>895 距離的に相手の方が先にmidに辿り着いて→距離的に相手の方が先にmidタワーに辿り着いて
>>882 基本ザイラの方が強いけれどザイラsupとラックスsupがやりあったら少なくともレーンはラックス側が勝つと思う
相性ってあるからね
スーパーミニオンが出てるのにレーンの長さ程度の理由で処理負けするってにわかには信じがたいんですが
相手が距離の短いインナータワーを狙ってるとかじゃなくどちらもインヒビタワーを狙ってる状況で押し負けるなら相手ジャングル食べたりバロンやドラゴンやってからミッド押し返してもいいかもしれませんね
>>896 なんでレンジにピールさせるんだろうな
誘ってスキルドッジすんならわかるが
ピールって捕まってる見方をCCとか使って助けることだと思ってたけど違うの?
ブランドは一応CC持ちじゃねえの?
キル取られる前にキル取れば立派なピールじゃね
adcがやらかしてフックに捕まったら相手adcをQで止めれば五分だし
ブランドのUlt地味すぎるだろ
ボール跳ねてるだけ
もっと激しいエフェクトつけろ
>>899 すみません情報不足でした。こちらのmidは2ndタワーまで折られている状態です。
勿論プッシュ負けはしていません。こっちは一瞬でミニオンを処理して相手は少し手間取ってますが、4人なので次のウェーブが衝突するまでには処理されてしまうんです
そしてmidはtop、botよりもタワーまでの距離が短いので、こちらがtopのインヒビタワーに辿り着く前に相手がmidのインヒビタワーに辿り着いて折られてしまうので
結局こちらもmidに集合してしまい何も得られないまま相手のインヒビが直ってしまうということです。
いっそのことこっちのmidタワーとインヒビと相手のtopのタワーとインヒビを交換した方が良いのでしょうか
>>902 守ればピール
スキルを変わりに受けたり撃たせたりccで止めたり
ブランドはとりあえずやられる前にやればピールになる
ただ自分が受けたら死ぬから向いてない
ブロンズ2に何とか上がれたけどブロンズ上位勢普通に強くね?
ボコられる試合多いし、勝つ時も味方のおかげで個人戦績ぱっとしないし
>>905 どういう状況かよく分からんけど誰かがTOPかBOTのミニオンを押せば相手も処理に向かうだろう
そしたらmidに戻ればいいやんけ
>>905 一度にトップとボットを狙ってるのが悪い
4人でミッドをまず押す、当然ミニオンが強いから押し勝てる。その後トップがいる側の敵JGに入ってみんなでコントロールワードを置きまくる
で、待ち伏せしたり相手のトップに寄って相手のトップを殺したりして人数差できたらインヒビかバロン取る
もしソロでやってるなら低ランクサポにそんな優秀なサポいないから
途中でそうしてしまったけど、ソロで低ランクなら5人固まって全員のウルトがある時に無理やり集団戦したら勝てるよ
>>845 これ一体なんなの?
誰なの?
何が目的なん?
>>913 とても参考になりました。有難うございます
他に助言して下さった方達も有難うございました
メイジさぽつかっててあどくの前に立てっていってくるやついる
相手フックなのに、自己責任で避けて欲しい
ルルを使ってる時ってQでプッシュしながら相手を殴ったら駄目かな
セカンドリコールまではミニオン削らないようにしても勝てるしキルアシも取れるけど
そこまで差をつけると流石に相手が慎重になってCS多少捨ててでもミニオン壁にするんだよね
Eをミニオンに使ってQで誤魔化してもその時間帯は多少差があっても相手のALLINの方が強いしこちらは相手を中々削れないしできつい
レリックなら回復量やばいしな
耐えるしかないのかな
クイックキャストスキルによってオンオフ変えてるってよく聞くんだけどどんな風に使い分けてるの?
俺全部クイックキャストにしてるんだけどオフのが使いやすいスキルある?
レーン戦終わった後の動きが全く分からん
マップ真っ暗だしファームできそうな場所もないし味方の森くらいしかないし敵がどこにいるのか分からんし味方が何したいのかも分からんし自分がどうしたいのかも分からん
危なそうだなーと思いながらファームしに行ったりワード置きに行ったりして案の定キャッチされて死ぬか、皆でずっと花いちもんめやってるかの二択だな、だいたい
>>919 何も考えずにブランドで燃やした方が良いのかね
所でnoobでも分かるようにキルをadcに与えてcsも20ぐらい有利な状況で逆転負けする自分にadcの守り方教えてくれ
まじブリッツ レオナ パイク 牛がきつい
あいつらlv5や6あたりだとQ当てても減らないんだよな
ルル自体がレイトゲーム向けのチャンプだからレーンは難しくなる
そのきついって言ってるやつらは全部序盤強い
>>924 答えてくれてありがとう
序盤有利取ったらjgのタワーダイブに気を付けながらゆっくり育つ事にするよ
>>920 タリヤのW、ブラッドのE、ヴァルスのQとかじゃね
ブラッドはEチャージフラッシュRのためにほぼ皆外してると思う
小指QでフラッシュF派の人ならそのままでもまあできるけど外したほうが楽だよね
サイラスmidってカウンター誰?
こいつトレード強えわシールドつけて無理やりプッシュしてくるわできつい
>>921 そんなあなたにおすすめなのがスプリットプッシャーを使用するスプリット戦術
自分のレーンをひたすら押すだけ!
>>929 ガリアルはジェイスって言ってた気がする
タリヤのWはオフにしてたら咄嗟の反応が難しいからやめた方がいい
レーナーならガンクやフラッシュインへの反応が遅れるしジャングラーなら序盤森の中でいきなり出会った時が怖すぎる
あれは慣れたらミスなく方向指定できるから慣れた方がいい
そもそも今のタリヤ使うやつがいるか分からんが
バロン行くタイミングの話なんだけど少なくとも敵jgが死んでる時だと思ってたんだけどさ
さっき敵全員生きてるのにバロンping鳴って普通に倒せたんだ
一体何を信じたらいいかわからなくなるね
絶対失敗すると思ったわ
最近敵味方弱くなった?
普通にやってゴールドなれたんだけど…
プラチナも余裕かな
初心者supは悪いこと言わんから牛ノーチブリッツ練習しとけ
メイジサボは低レートだとadcが信用してないから見殺しにされたり見殺ししたりするから
>>933 構成ですぐ倒せるとかマウンテン取ってるとか
ジャングルとサポートが完全に視界とってるとかなら触ってもいいんじゃね
>>936 確かに視界は占拠してた
マウンテンも倒してたな
なるほどそういうのも考慮しなきゃだめなのか
凄く勉強になったわ
>>937 他にはbotに相手が二人以上(しかもテレポート無いやつ)が見えたとか
当たれば勝てる状態なら反転込みでとりあえず叩いてみたりするよ
相手は当たるかバロンギブするかの2択を迫らせるので勝ってるならかなり強い選択肢
このサーバー過疎すぎてきっついわ ゴールデンタイムでもURFのマッチングに平均15分 深夜だと50分とかかかる
その上相手にチャレグラマスダイヤ二人味方は金銀のみたいなマッチングでなえるわ
URFでランク関係あるか?
というかチャレグラマスみたいなやつらがURFなんかやってるか?
URFもMMR参照してんのか?
深夜でも3分あればマッチするからそこまで時間かかると何か原因ありそう
どんな時期・時間でも3分ありゃマッチするのはNAの頃からなんで
まあ何かしら原因あるんだろうな
処罰されまくってると同じようなやつとマッチングされるみたいだからそれじゃね?
>>939 特別モードもレートあるんかもね
俺も本アカはARAM全くマッチングしなくなった
サブ垢でやると1,2分でマッチするけど
チャレの真昼のマッチは20分とかかかってるのは見たこと何度かある
ヘイルブレードって結局シンジャオ専用ルーンってことで落ち着いたのか?
ダリウスどうなったんだ
ホスト規制だったわすまんな、PCゲースレだけ巻き添えくらいまくるわ
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まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは
>>950が立てること。
立てられない人が
>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
New‼(
>>2に初心者向けのおすすめチャンプを載せる予定です)New‼
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part318
http://2chb.net/r/game/1550515091/ ガチな疫病神っているんだな
トロールかと思いきや真面目にやってるらしくそいつの入ったゲーム8割負けてんの
やっぱトロールなんかな?
すいませんレネクトンにレーンで勝てるTopチャンプいたら教えてくれませんか?
レネクトンが出て来ると息できません
ガレンやポッピーが分かりやすくていいと思う
五分で終えても仕事あるし安いからもう持ってるだろうし
>>949 カリスタとかシャコも持ってたりするぞ
流行ってないがTFに持たせるのもなかなか強い
あとは相方ブラウムの時にadcがヘイルブレードにしたりね
ドレイヴンってなんで他のadcと違って初手にブラッドサースター行くの?
>>958 一般的なADCは、AD、AS、クリティカルをバランスよく上げたいが、ドレイヴンはADさえあればいいから
>>959 士郎 垢買いとは貴様はどこまで愚かなのだ
ドレイヴンのQは数値だけで見るとそうでもなさそうだけど
いざゲーム内で食らうと予想よりモリッと減る
このゲームシルバー2から以上に上手い奴でてくるな
実質プラチナだろシル2
大人気LoL配信者ウメハラ弟のyoutubeチャンネル登録とサブスクよろしくお願いします!
絶賛放送中!
https://www.twitch.tv/umehara_otouto フック系チャンプ使ってるとき基本的に引っ張っちゃいけないサポを教えてください
アリスター、レオナ、タリックあたりはダメかなと思ってます
>>969 ソラカはどーなんだろうな。アイツバリアあるし。ボーンアーマーだろうし。
ヘイルブレードダリウスは出血のせいでCD解消遅れるんだよなあ
>>969 ブランドもやめとけスタンからのフルコンで死ぬから
ブリッツが引っ張るとADCが無防備に殴りに行って、逆にフルコン食らう現象あるよね。
イレリアめっちゃ多いけど先出しされた時のカウンターっている?いつもボコられる
レネクトンおすすめ
ただしスケーリングの関係で最終的には勝てなくなる、それまでに十分有利取れるようにする必要はある
バロン消してヘラルドとかいうイケメンのカニが無限に湧くようになったら最高に楽しそうじゃね?
いつも思うんだが30分超えたらネクサスが歩き出すようにならんかね
試合時間長すぎるんだよ
>>979 試合時間長すぎるのは単にマクロゴミ
大抵マクロで足引っ張ってんのはbot、botメインjgなんだよなあ
ガレンは後出しとしてならかなり使えるからパンテオンと同じで必修
あと相手のCCうっすい時に出すとよほど腐らない限り後半暴れられる
ただノマで練習すると俺のレート程度じゃrangedがアホみたいに湧くのよね……まあここでいじめられる分には構わんか
中盤まで五分だと防具積みまくったタンク多いチームが大体勝つなあ
こちらの前衛が防具あまり積んでないファイターだけとかだと正面から当たると圧殺される
相手タンク多い時はレーン戦終了までに試合ぶっ壊さないとだめか
>>984 必修チャンプをもっと教えてくれ
topパンテ、ガレンはやらなきゃと思いつつも、浮気しまくりでなあ
各レーンで出現頻度の高いチャンプはスキルCDまで把握したい
AI戦で死んでイアテム買わないで出撃すると、自動的に安いやつが装備されてしまって
迷惑なんだが、設定がそうなってるんだろうか
これは常時言いたいが初心者は地道に強くなる練習しろよ
アイアンとか普通の脳味噌してたら行かないようなド低レートに行った奴
DUOでランク来るな、本気で迷惑だから
お前と一緒にされた仲間は120%負けるんだわ
アイアンの脳障害はひたすらAI戦で練習しとけ、ノーマルにすら来られても迷惑だから。
マジで自分がどんだけガイジか理解したほうがいいぞ
ゲーム下手で頭も悪い奴でもレベル30までノーマルして初ランク10戦でほぼ全員シルバー配属。
ブロンズでも相当やべーのにアイアンとか奇跡レベルのガイジ
片腕無いのか?それとも指が無い?自覚しろよ
お前のような本物の無能はゲーム所か社会に迷惑かけるだけだから全てから引退するべきだ
(コピペじゃないからな)
>>989 lol下手なだけで社会でも無能認定とかlol以外長所なさそう
>>991 わかる
きっと子供部屋おじさんなんだろう
言ってることは間違ってないな
LoLは常に練習し自分を高めていくゲームなのだからな
>>989 アイアンとブロンズで28%もいるのに…
始めたての初心者がシルバー適正なわけないだろアホかよ
>>995 ブロンズアイアン発狂ww
大半がシルバースタートだがwwガイジ乙ww
>>989 これ言う奴って最近始めました感がすごいよな
現実よりも自分の精神を安定させるための材料が大事だからね
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