非常に豪華なシンスレッド+15 四季の変化も楽しかったけど長期間定住するなら季節固定のほうが楽かもしれん 冷暖房切り替えるのが地味にめんどい
>>5 電力カツカツならともかく、クーラーもストーブも同じ温度でつけっぱなしてよくない? 新しく設置した囚人部屋のエアコンをオートにし忘れて寒波で低体温症になって気付いたりしたな
>>7 はっ、それでいいのか 試してみる ケチだから地熱の熱を利用しようとして季節ごとに天井開け閉めとか面倒なことしてたわ てまひまかけるならそれでもいいけど ぶっちゃけ電力を十分準備してつけっぱのがいいよね 冷凍庫とかだけフレア対策考えといたほうがいいけど 研究ランダムでもやらない限り温度対策なんかこまごまやる必要ないし なお蛮族開始ランダム研究は数年後も電気ないとかザラなので 寒波きたら焚き火、熱波来たら木製冷却器を各室にとかかなり手間かかります おきっぱなしだと木がいくらあっても足りないし
Runtime GCって派閥のリーダー復活させるコマンドあるんだな これでまた宙族挑発して遊べるぜ
RedHorseいいな 遠征向けのアイテムが多いのが気に入ったわ
質問なんですが、 画面左上のメッセージの定義って、どこで書かれています?
温度以外も序盤安定すれば防衛しやすくて面倒なイベントも少ない局地のほうが楽じゃない?
いうてカメラ引いてストーブダブルクリックして全ストーブ選択してスイッチ切り替え押すだけじゃねーのか
>>5 Centralized Climate Controlおすすめ 極地は木がないから序盤の防衛がまず大変だし襲撃者解体しないと燃料入手も大変 他派閥拠点も少ないから交易も厳しいしなんだかんだで温帯より大変だと思うよ 温室栽培ほぼ必須になって電力確保も大変だし、ペット大量飼いも困難だから肉癖も少ない
CCCは配管が隠せない上にやたら目立つのだけなんとかしてほしい
極限砂漠から海氷までやった俺の感想としては、30日しか耕作できない温帯平地が一番面白いと思う 極限環境はなれたら楽だよ。
スイッチ切り替え忘れてたわ いちいちシーズン毎にストーブ倉庫に撤去してた俺のバカ
熱帯雨林 湿地だらけなのと肉食だらけで病気以上につらいね ポンプmod入れて水抜きまくっている
低難易度だと、襲撃や人狩りの頻度少なくて肉足りなくなるから大規模牧場の維持できねぇ
>>5 ED-ReverseCycleCooler使えばいいんでないの オートモードにすれば自動で温度調整してくれる(冷暖どちらでも) 青矢印につながってる部屋が設定温度になる あまり使わんけど、取り付けたあとにクーラー自体を回転することもできる 超便利だけど、ストーブいらなくなるので使ってない 初歩的質問なんだけど部屋の名前って見れなかったっけ。カーソル合わせても何の部屋扱いなのか見れないんだけど…
>>33 設定したゾーンをクリックすれば普通に見れるけども 物臭な人にはLabels on FloorというMODがありましてね Labels on Floorは日本語使えたらいいんだけどな デフォだとゾーン名とか表示されない
IEDのトラップ自動再装填、セーブロードで元に戻るの何とかならない? 喜んだのもつかのまで何の意味もなかったわ トラバサミを旧仕様にするMODも試したけど結局迫撃などでくず鉄化するから使えないんだよね そんなトラバサミはデフォルトで再装填されるのに 必死で解決策を探しても見つからないんじゃどうしようもないね そしてカスタムシナリオを精査してみたけどこれ思ったより自由度のないただの継ぎ接ぎだったのな 虫湧きに関してもMODで強制するやり方のほうが一番だろう
>>37 ビール勝手に飲んでアル中になったニワトリか?話が飛びすぎてわけわからんな IEDはワンランク上の必要素材や爆発による地形破壊があるせいか、デフォルトの自動再装填設定が無効なんよね んで自分でレ点を付けてもセーブリロードで勝手に無効へ戻される アローツールのおかげでまだマシながら超めんどうなわけ ネット情報でも指摘はあるものの重要視されていない 世論はデッドフォールのリサイクル不可と配置間隔にばかり焦点がいってIEDはなかった事にされているんだわ B18までならBuilding_TrapRearmable系のMODが幾つかあったらしい しかし1.0で中途半端に再装填項目を追加してしまったがゆえにそれらも停止 コメントへ1.0の復活を望む声だけ 声があるってことは当然必要だからってこと レター自動消去のMODといい必要なUI変更MODに限って1.0まで長生きしないのは残念だわ
>>40 長文は全部バニラガイジの書き込みに見えてしまうわ 8年コロニーを支えた爺様の墓碑にもゲロ云々を書き出す我がコロニーの倫理観はどうなっているんだ そう言えばお葬式イベント追加するようなMODって無いのか
入植者の父が襲撃してきたから生かして帰そうと思ったら腹をすかせた野良ワーグに瞬殺された…
>>44 海外ドラマみたいじゃん 心底クソ親父で、でも肉親だから情にほだされて助けてやったら、案の定裏切ったところでワーグの餌食に…… 葬式はRimStoryかPsychologyじゃないの
救助要請イベントで人材の能力が先に見れるMOD無かったっけ
>>49 Incident Person Statってmodで見れるようになるな ストーブやクーラーはつけっぱなしでも部屋の温度が適切なら自動で10分の1消費の省エネモードになるぞ 外気温考えてぎりぎり寒い暑い言わない温度に設定すればかなり省エネできる
寝るときの暑い寒いデバフがつかない温度は16℃くらい? 起きてれば何度だろうが服装でなんとかなるけど、寝る部屋だけは温度調整しないとだめだよね。
見た目的には掛け布団してるけど 素材は木とか石だから横になってるだけなのか
ベッドに木綿使うようになれば序盤寝袋使う期間が伸びる…?
ClothModって奴がベッドに布必要にさせなかったっけ? 今も使えるのかな?
ベットが寝袋の上位互換ならある程度20位?毛皮か布必要にすればよかったのにな 原住民開始だと寝袋からだから普通に毛皮余るし
>>43 墓じゃなく棺作ったら葬儀のイベント発生しなかった? ペットが50匹いたら1匹位が毎日夕方に疲れて倒れるようになってしまった ベッドの質が良すぎて早く起きるから活動時間が長すぎるのかな
なんかコロニーの経験積むごとにだらだら建設してる気がする 慣れってやつかな 前はここにあれ置いて近くにこれ作ってとかやってたんだけど よたかさん、ほら夜になったからインセクトゼリー取りに行くんだ
ベッドといえば、幻ベッドとかによたかを寝かせるとまだデバフつく時間なのに起き出してきちゃうよな 1,2時間程度だからどうでもいいっちゃいいんだが…。
よたかのそれはしょうがないんじゃねーの 寝起きと寝る前数時間くらいだから気にならん
自然体主義は主義というからには生身なら心情にプラス効果あるようにしてほしい
いい感じのMAP引けた 特徴に海岸なんてのあったのか初めて知ったわ いいのが引けたと舞い上がったのが恥ずかしい-15
宇宙船降下スタートから始めようとしたら地図作成中にエラーonz 原因どこだ…
機械化かぎ爪って作業効率落ちる? シルバーに余裕できたからアルコテックかかぎ爪買おうと思ってるんだけど
徴兵中に修理できるようになるMODないかな? 扉とか修理終わったら敵の方に突っ込んでいくの管理するの面倒すぎるわ
カギ爪は作業効率落ちないが手首交換のみだった気がする 腕がなかったら付かないし腕に古傷があったら痛むまま 義肢系は全部肩から交換で強化義肢アルコテック義肢は効率上がる
作ろうぜ この際義体化満たせて戦闘にも強い仮面ライダーMODにしよう(言うだけ)
サイコガン作ってくれてもいいよ 心情で威力変わる感じで頼むわ🙏
元の腕をとらずにアルコテック腕をくっつけたら効率250%になりそう 義体化願望もこれにはにっこり
>>78 戦闘に強い姿に変身するMODは吸血鬼とか魔法とかいくつかあるな スーパーヒーローよろしく徴兵時に外見が変わるとか欲しい(言うだけ無料)
シールドベルトのバリアの応用で変身はなんとかなりそう 使ったら死ぬカイザギアとか心情低かったらボドボドになるギャレンバックルとか、ある程度再現は出来そうね
>>86 味方が全員気絶or死亡したらアルカイザーに変身するのはどうだ ミニマップmodサブスクライブしてないのに搭載されてるんだけどトイレmodにセットされてんだろうか
パワーアーマーって強いの? 手足の防護考えるとやっぱりさいつよなのではないかと思うんだが 狙撃銃によるポロリを防げたりする?
>>94 マジかよ わりと頑張って作ったハイパーウィーブズボン着てたのに普通にポロリされてショックなんだが 予備をある程度用意するしかないのか ポロリは一撃だけなら食いしばり発動するんじゃなかったか?
ポロリは仕方がないけど出血や打撃の傷は確実に小さくなるしアーマー安定だわ
最強防具でも頭首脳心臓肝臓胃ポロリ即死クソ!って苦情から生まれたのがリザレクトだしなあ ポロリ即死を死亡寸前に抑えるMODがなんかあったよね
デスレートだったかなんだったか 心臓破壊から緊急移植は緊張感ある
即死や即ポロリを100%防ぐことはできないだけで発生する確率は大きく下がるからね 受けるダメージの期待値も全然変わるし着たほうがいい
くいしばりでhpが1だけ残るのって、確率だっけ? それとも無傷のパーツじゃないと起こらないとかかな
バニラだと家畜が食べていいもの細かく指定すること出来ないのかな 入植者の食事制限みたいなどこかに項目ある? MODでそういうのあればいいんだが
売った奴隷がなんか冷凍庫に脱出してるなっておもったら手の込んだ食事をテーブルで食べ出した 食中毒になってしまえ
多分手持ちの食料がないと近くの食い物に手つけるんだろうなってコロニーの食料を食い漁ってったキャラバンを見て思った
キャラバンの犬とか当たり前のように倉庫の飯食いやがる
慣れない初遠征のときにコロニーをほとんど放置してたら冷凍庫が野生のネズミやらリスやらに食い散らかされてたな
自分のとこのキャラバンの集結地点はキャラバン実装と同時に追加したくせに トレード地点だけは頑なに実装しないLudeonェ・・・
キャラバンのマッファローに収穫間際のデビルストランド食われた時は襲撃してやろうかと思った 結局何もしなかったけど、以後襲撃や人狩りをキャラバンになすりつけることに抵抗がなくなったわ
キャラバンって書いたけど、友好派閥のトレーダーのことね
やっぱフェンスMODと扉の所有者割り振るMODは必須だわ
>>105 家畜・ペットはAnimal Food Restrictions 人間はNumbers 栄養失調で倒れてるトレーダー見ると、勝手に食っていいからとっとと帰れって思ってしまう
>>105 それ系の最強MODがPawn Rules 入植者、動物、囚人まで許可する食べ物の種類を指定できる。 設定するのが少し面倒だけど、一回やればあとは簡単に切り替えられる。日本語化もしてるしおすすめだぞ。 すごく細かく設定できるから、Pawn Rules便利だよね
食料難で仕方なく買ったものを連れてる動物に食われるのは殺意を覚える
サバンナでやってたが季節の変化とかに乏しいのが原因か飽きてしまった、針葉樹林とかに行ってみるかねえ
季節ならやっぱ30/60の温帯森林あたりがいいと思うけどねえ いい感じに四季と熱波寒波あるし いろいろ楽しむなら川と丘陵で天然洞窟ありとかかな 人口じゃない自然の地形を生かしたキルゾーンとか作ると面白い
原住民イベントは5人もランダムで気に入ったのを引くのが面倒くさすぎて出来てない ネイキッドイベントが一番好き
>>125 完全ランダムスタートって欲しいな あの方式だと 絶対厳選してしまう スタート時にパラメータ見ないで次行けばいいだけでは
時間かけて厳選するくらいならMODでキャラメイクするわな いつもは外見だけいじってランダムでやってる
厳選するならMODで弄っても同じだと思いつつ それをやっちゃあつまらないって気持ちもあるんだよね 1人なら、何十回か回すうちに、妥協点に達した所でOK出せるけど、それを5人分は辛い 完全にランダムなキャラ5人だと、ゴミが混ざりすぎてそれも辛い ネイキッドが丁度いいってなっちゃうね
見た目はChange DresserとかBarber Podで変えればいいから気にしない 喧嘩しにくい才能・性格ならスキル低めでも問題なし
今クトゥルフmod入れて遊んでるんだが、解体された神話生物の肉食うと狂気に陥るのに、死体をそのままかじるとなんの影響もないの不思議だな(視界に入れるとサイコドローンより酷いデバフ
喧嘩する→双方怪我して治療→治ってから少ししたらまた喧嘩 鬱屈した戦闘への欲求でもあるのかな
部屋のカテゴリについて聞いた者だけど 左下のアイコンだったのね、ありがとう。皆は何人ぐらいのコロニーでやってるんだろう。資産に頭打ちがあるらしいからあんまり気にしなくてもいい気はするけど、10人以上いたことがないな…
少ないときは8人、前回が最大で22人まで増やしたよ
気が付いたら30人くらいになってるな俺 病原菌のごとく際限なく拡張プレイしてくから壁建築の働き手を欲する
20人を超えたらその人数分だけ無能から順に宇宙に飛ばしてるわ
無能は敵本拠地強化Mod導入済みの敵本拠地に特攻してもらってレート下げる礎になってもらってる
他の基地攻撃できるような大陸間弾道ミサイルみたいなMODってない?
20人に囚人家畜となると微妙にカクツキ始めるのが気になるね
知ってる範囲だとRimatomicsでICBMが撃てる
俺は20人前後ぐらいが気に入ってるかな 採用条件きついかわりに、浮気しまくりのトラブルメーカーとかじゃない限り除名しない方針だから 今回は30人超えてしまった
川沿いに壁作ってキルゾーンにしたら楽しいぞ めっちゃ移動遅いから一方的に殺れる
>>143 加えてフェンスと橋MODで鉄壁の防御陣地作ったけど、あまりに強すぎて封印したわ。 防壁とかキルゾーンってどんな感じに作ればいいんですかね…まさか人狩りの七面鳥に2人も怪我させられるとは思っていなかったので。
ぼくのかんがえたさいきょうのキルゾーンを考えてる内が楽しいんだわ
川を挟むようになるべく入り口広く、迎撃部狭くなるように壁立てて、どうしても地面になるところはスパイクトラップ(メンテ用に扉も) 迎撃部には橋梁三マス幅くらい+壁土嚢で完璧
動物MOD入れて熱帯雨林で始めたけど肉食が多くてヤバイな そして遺跡MODの影響で入植地に金銀財宝が置かれてたonz
くねくね通路のスパイクトラップも作ってるけど、野生動物引っ掛かるのはまあ半ば自動で修理してくれるからいいとして、襲撃者が途中で敗走するときに扉壊して逃げるので修理指示が地味に面倒
戦闘用に改造しまくった入植者が死んでアルコテック脚とか回収できないから凄くもったいないんだけど 死体から義肢とか回収するMODってあったりしませんか?
Harvest Organs Post Mortem
途中で送っちゃった Harvest Organs Post Mortem とか The Harvest とかかな臓器重視みたいだから脚外せるかはわからない
Harvest Organs Post Mortemははずせたとおもう
マッファロー一匹がインフルエンザに罹ったから伝染怖くて屠殺しちゃったけど リムのインフルってうつらないんだっけ?かわいそうなことをした
そういえば伝染はしないな 一度に集団感染するだけか
病気の2次感染は植物の疫病だけのはず 昔のバージョンは病気になっても30%ぐらいで発症するまでわからず、免疫取得との差が大きくて処置間に合わずのパターン多かったなー
河や沼のキルゾーンは延焼しないし敵の足は遅いし 要らないアイテムや死体は放置してても短時間で劣化して消えるし良い事ずくめ 商人来た時だけキルゾーンを保管庫にエリア指定してやれば売るのも簡単
初手遺跡ガチャしたらこんなの入ってた 嫌がらせかな? >>162 美しさ19280は草 神々しすぎるだろ まだ始めたばかりなんだけど制限ゾーンについて教えてください 制限ゾーンってここから出るなって言う指示だと思うんだけど、逆にここに入るなっていうゾーンは設定できる?
できることはできるけど制限ゾーンの数ってって結構貴重だからなぁ 壁で囲んだ方がいいと思う
採掘してたらクマに襲われたんだけど、対処って肉食獣来てないか毎日チェックして駆除していくしかないよね?
護衛ペットを連れてくとか 掘削予定地は木壁で保護するとか 外出中に襲撃とかよくある話なんで、避難方法は考えとく方が賢明
ペットいない現状だと壁で囲むのが一番楽そう ありがとう
輸送ペットとかすぐ襲われて大変だもんなー 素直に壁の中だけでやらせた方がいいのかねぇ
サバンナで肉食の他がボマロープとかメガスロスみたいな強いのしか残ってなくてドア開ける度に標的になるのは面倒だった
寒い地方とか草食が消えて肉食と草食のバランスが崩れやすい
幅1マスのトラップ通路がただのボムネズミホイホイとなりつつある
川の移動速度落とすやつ本当最高だな、タレットの数大分抑えられる 難点は武器を取りに行くのに時間かかってしまうことか 死体の有効利用って臓器取り出してトレーニング解体→ペットフード行き、衣服は洗濯機と素材転用くらいが最高かね
焼夷弾を浴びたら火を消すために川に近づいて死にに行く事になるから その辺りは計算しとけよ
人皮自体が価値高いから序盤から人間加工してると大変なことになるぜ
コロニーの壁からマップのほぼ全部をお堀で埋めたわしに死角はなかった 交易いく道だけ確保
8人規模の拠点が安定して回せるようになってきたから今度は何しよう ソロプレイって単に時間かかるだけかな?
ラットキン入れてみたら また違う楽しみがあるね 専用武器があんま使えなそうなんだけど みんななに使ってんだろ
プロトタイプパルスライフルが強いぞ これ一本で良くなってしまうけど
妖怪村入れてるとけっこう弱い生きものが群で来るから肉食動物の被害来なくて楽だった
Kurinとか言う今後に期待できそうな種族出てきたね
>>183 ありがとうごさいます それはコンポーネント制作台で作るんですか? 精密機械の方に出て来なそうだし >>187 自分で作れないから持ってるラットキンから貰うか交易で入手するしかない 実験体って付くやつが多分必ず持ってるから仲間にするのが最初は簡単だと思う 15年ぐらいかなぁ 大抵新しくMOD追加するかMODの更新来たから新ワールドにするかって感じでやめちゃう
>>185 外人ケモナーがフェイシャルModに対応してないの?とか公開初日に無茶言うなとか 色々コメントしていて笑う。 でも文章の大半がハングルなので翻訳無いと辛いな >>191 ほんとだ鬼かよ DE Surgeries - Kurin Race patch来てたしRatkinと同じように日本語化してくれそうな気がする(他力本願) real ruinの遺跡に行ってみたら百人からの蛮族が略奪してて 一瞬で踏みつぶされた……
real ruinは元になったコロニーの資産価値=襲撃規模だから 当たり?引くと死ぬ
ドラゴニアンがなかなかいい性能のがきてくれないんだけど野人って殺さなきゃいなくならない?
野人は殺すのが忍びなくて、逮捕して解放してあげようとするんだけど 暴れちゃうから仕方なく反撃したら、血まみれで倒れちゃって 救助が間に合わなくて死んでしまうんだよね ほんと可愛そう
>>186 今までは20年ぐらいだった 今回は若返り手術のMOD入れた。現在69年目の秋、入植者には死ぬ自由すらない。 レールガンとチャージライフルは幻で揃えたので、気に入った金製彫刻の幻を揃えようとしてるところ すごくくだらない質問なんたけど敵対勢力のとこ行って全部制圧したら平和になるとかあります? まぁまだ中立勢力からのここ攻撃してねってのも人的に行けない状況なんですけどね…
拠点を全部潰せばその勢力は滅亡して襲撃も来なくなる ただしメカノイドは潰せないので平和にはなりません
>>200 壊滅させたなら襲撃来なくなる 代わりに壊滅させられないメカノイドばっか来るようになる >>201 >>202 結局のところ敵対勢力を攻めてもロボット勢力に置き換わるだけなんですな ロボット勢力に変わった方が有利とかありますかね? 肉も皮も武器も拾えないし倒れた奴捕縛して勧誘もできないし 序盤なら鉄やプラスチ、コンポ多少もらえてうれしいけど そのうちメカノイド分解しても邪魔になってきたりするからなぁ
>>204 そうだよ >>205 一応トンネルが来なくなるのが最大のメリット 降下は当然来るし、そもそも全部滅ぼすような暇と余裕があれば普通に脱出できるから実用的な意味はあまりない こんな時間からエロMODの話で申し訳ないんだけど、こないだ誰かが貼ってくれたロリショタRJWで 途中から子供だけ性欲のゲージが動かなくなってもうた。オプションの最低年齢はいじったけどダメだった。 ペットの犬を諸事情で消した後、子供が野生の動物をベットに連れ込もうとして、結局来ないまま眠った後からなった気がする。 MOD入れ直したり別ワールドでやっても直らんかったからもうだめぽ。SoundDefsと翻訳だけいじったけどそれのせいなんかな。
メカノイドの襲撃を無くすmod使えば平和になるんではなかろうか 遺跡開けてこんにちはの可能性は残るらしいが
メカノイドの装備をショートボウとクラブあたりにしてくれるMODはないだろうか 手に入る資源スチール1個でいいから
メカノイド襲撃を消すとそれはそれでプラスチ不足になりそう
カカオを育てるとチョコレートが出来るとかスゲエ…
ニンフが仲間入りしたけども完全に清掃業プロじゃないか… 容姿変更で観賞用かな
お金持ちだぜゲヘヘ こんな無能もいるんだな 敵のやられ役にピッタリのステータスだ >>220 年齢がちょっと高いけど、俺なら勧誘するわ。戦闘要員で普段はずっと芸術品作製してるだけでいい。 久々に復帰した 近接武器に取り回しとかいう謎ステあったような気がするんだが消えてるよな、あれなんだったんだろう
普段は黙々と石を削ってるよくわからん気難しい男が有事の際には厳かにライフルを構え始めるとかかっこいいな
これだけ特化してるとmagicで狙撃手付けたくなるな
雑用できないのは痛いけど放火魔とかやっかいものとか付いてるわけでもないし戦闘技能がこれだけ高いなら食料事情がやばくなければ戦力として十分使えるでしょ 真の無能は戦闘できない上に雑用もできなくて医療や工芸に情熱も持たずやっかいもので放火魔な上に酷く醜いぞ
出来ない行動含めてもステータスはそこまで悪くないよね 戦闘員としては慎重な射手がちょっと気になる
うちにもひどく醜くて高度な作業ができない無限お掃除おばさんいるわ
ひどく醜い気持ちの悪い息づかい気に障る声は友達できないっていうデメリットだけだから… 役満揃うとその人の価値が数百円になるからむしろプラス特性だから…
掃除にもパラメータがあったら間違いなく惑星代表レベルになってるはず
昨日買ってどハマりして徹夜してる初心者ですが質問です。 クーラー設置したんだけど「パチパチ」っていうイベントが発生して電線がショート、 そのままクーラーがぶっ壊れてしまって(クーラーに赤い血糊みたいなマークが出てる)修理したいんだけど どこにも修理するコマンドとかなくて困ってます。 どうやって修理するんでしょうか? もう手元にコンポーネントが全くないのでこのクーラーが命綱なんです・・・タスケテ
誰か適当な入植者(できれば建築高い奴)を左クリックで選択→壊れたクーラーを右クリックで選択して修理指示 コンポーネント一個もないと修理できんけどね…
修理は基本的には入植者が勝手にやってくれるよ ただ修理にはコンポーネントを使うのでどのみち手元にないならどうしようもない 掘るなり交易なりで確保するしかない
近くに潰れた機械の鉱脈があればそれを掘る なければ一時的に発電施設などを解体して出てきたコンポーネントを使う 漂着物を待つ キャラバンを待つ
>>220 ブラック店の店番で精神を病んでしまったんだろう うちは余裕があるから雇えるぞ 周りに悪影響を及ぼすやつは基本入れないな 男嫌い・女嫌いも地味に喧嘩多いからなるべく避けたい 能力高くても喧嘩が多いと時間も資源も無駄に使うからな え・・・コンポーネントないと修理できないんですか? これから夏なんですが・・・それじゃうちの子達はもう・・・ うわぁぁぁ(´;ω;`)
コンポは序盤から終盤まで生命線になるから、初期所持数をかなり余裕持たせておくか、在庫常に気にしながら運用しないと詰むよ マップ内の壊れた宇宙船や潰れた機械を解体してもある程度は手に入るけど放置して劣化に注意
マップ全体見渡せばさすがに黄土色っぽい鉱脈1マスぐらいはあるやろ〜w
あれ?ヒスイのナイフって作れなかったっけ…? なんか選択肢がない MODのせいかとも思ったから全部抜いて整合性チェックしても直らない… よほど過酷なバイオームでなければしばらくは冷蔵庫なくても大丈夫 毎日食べるぶんだけ狩って、古い食料から食べるようにすればいいよ 数日凌げば畑でも収穫できるし あとそんな序盤からコンポーネントが枯渇するのは考えにくい 宇宙船の残骸分解とか鉱脈採掘とか見落としてるのがあるんじゃないかな
慎重な射手持ちの射撃スキル10ってスキル20と同じ命中精度なんだっけ?
かわいいスライムを掃除機で吸い取って狭い檻に押し込んでうんこを搾取する鬼畜ゲー
>>248 部族スタートじゃないと作れないんじゃなかった? >>239 定期的にメンテしたら壊れないってMODがあるよ 道作りmod通行不能の山岳にも道敷けるのな やっぱ便利だわこれ捗りすぎる 次回のワールドマップ選び楽しみだわ
>>229 確かに資産抑え考えたら最強コスパの人員ではある Roads of the Rimって安定したの? 怖くて入れられてない
うち気持ち悪い息づかいの入植者けど無事結婚までいったな
嫁さんが男嫌いだけど 度重なる求婚に折れて結婚して今関係100同士の夫婦がいてほっこりする
B18から1.0に移行したばかりなんだけど、なんかキャラバンの移動速度はやくなってない? 前は道mod入れないとキャラバンなんてやってられなかったけどこの早さならいらんかも
トンネルのAIちょっと変わった? タレットの射程内でも掘ってこないか?
作り方次第では ウチだと手榴弾タイプは大体キルゾーンに突っ込んでくるよ
ひどく醜い女の旦那が後から入ってきて見事に浮気して浮気相手と結婚 なのに元嫁はみんなから嫌われているというのならあった
>>260 前回のプレイでそんなのあった 旦那は浮気相手と結婚して、さらに浮気するという穴掘り名人 そういえば浮気したときってさっさと浮気相手とダブルベッドにしてたけど 上手くやればもとの相手とよりを戻すことあるのかな?
>>257 導入時からくらべてかなり改善されてる 品ぞろえも良くなった 始めて一ヶ月、初のカサンドラハードに挑戦したらモロトフ持ち二人を含む降下襲撃がパーティー中の娯楽室兼リビングに降ってきてコロニー半壊…ひどい…
>>225 宗教怖い 突然聖母に目覚めて戦闘不可になったりするからな 成年期 反機械化運動 才能性格 義体化願望 の入植者が…… お前もうちょっと筋を通せよ(´・ω・`)
入植者同士で喧嘩したあと怪我の状況みたら噛み傷あって草生える どんな喧嘩したんだ
各作業で得られる経験値って、その作業の詳細画面で担当者選ぶときに出てくるスキルってことでいいんですかね?ジョイントなら料理でドラッグ系は知能ってこと?
野性動物と殴り合いさせたときもたまに噛んでてワイルド過ぎる
>>266 運動中に調べた機械化知識がきっかけだったんだろう 数個だけ余って倉庫を圧迫してる革を寄せ集めて納品用の服を作ったり家具にする キャラバン派遣要請でパッチレザーそのものを納品するパターンもある
間欠泉こんなに密集することあるんだな 近くに5箇所あってしかも山と沼に囲まれて防衛もしやすそう >>272 価値が布並、以下?だから資産抑えに便利 皮でしかつくれないモノなんかもあるのでそういう時も便利 うちのコロニーだとリムケアmodのとか追加家具modのにつかってる動物の寝床にもいいねあとキャラバン用寝袋 色気にいらんなら色塗りmodで塗ればいいし 良い立地引けた時に限ってマップサイズ設定するの忘れてたりするの悲しい
風化する物品って0%になったら勝手に消滅するんだっけ?
栽培期間20日の針葉樹林でスタートしたので布が無い パッチレザーはアームチェアや家畜の寝床作るのに役立ちそう そしてニット帽は革では作れないことに気づく
工芸担当にスキル上げのために暇なときにパッチレザー作らせてる
工芸上げといや板材modの板材作りもいいな あのmodいいわー 木材少ないマップだとほんと助かる
>>242 ヒスイナイフは作れない シナリオエディタで指定した場合のみ所持できる >>280 自分も端切れ処理と工芸上げのためだと思ってましたわ >>277 シード値と座標メモっとけば再現できるんじゃね? シード値って開始後は確認出来ないんだっけ 近接担当っていた方がいいんですか?けが怖くてみんな銃持たせてるけど、高難易度の終盤になると必要になってきたりする?
>>278 食料が腐ったって通知来る以外はみんな消滅 服も着てるときに0になると通知はいる >>285 ペットでも代用きくけど、降下襲撃のとき射手と敵の間に入って食い止めてくれるものがあるとかなり安全 機械ムカデなんかは撃たせてると一匹でも被害がバカにならないから近接ぶつけて殴り合いに持ち込むだけでもかなり被害が減る(パワーアーマーとヘルメット必須 >>287 なるほどー パワーアーマーまだ使ったことなかったから今やってるコロニーで近接担当作って使ってみます >>282 そうだったんですか… ありがとうございます 1.0で初クリアしてみたけど15日ラッシュのせいでかなり難しくなってるね 建築士を数人は育てておかないとキルゾーン修復が追いつかないな あとムカデ化した親族がいなくてほんとよかった
??? 春から夏にかけてペミカン作って秋〜冬にキャラバンするコロニーやってみてるけど 宇宙船までたどり着いても防衛出来る気がしない 次の冬で到着しそうだけど…
>>292 性欲の対象ではあっても愛しはしないケンコバみたいな感じかな 任意の入植者2人が恋人同士になるようにするためにプレイヤーからできることは何かある? 入植者たちの気の向くままにまかせるしかないのかな
>>273 20歳を過ぎてもなんたらしているやつは知能が足りないってチャーチルが言ってた >>295 同じ空間で長く過ごさせる 仕事場所を同じにしたり、二人だけ夜勤にするとかが有効かな 昔、男嫌い女嫌いを同時に持つキャラ拾ってみたら毎日が喧嘩三昧で面白かったなあ
男子禁制のコロニーにするつもりだったのに入植者の父親が事故で落ちてきて仕方なく助けたら娘のダチと浮気始めやがった やっぱ見殺しにすればよかった
なんか遠征で無限化学反応炉なるものを手に入れたんだけど 10日で液化燃料1スタックってこれ収支マイナスだよね?
それ一つあれば火力発電回し続けてお釣りが出るんだけど
ボマロープの搾乳と期間を補い合って材料なしで恒常的にオイル確保できるのが強み
>>295 二人の関係を向上させるなら二人だけでキャラバンに出すのがいい 他に話し相手いないからすぐ仲良くなる あぁそっかバイオ燃料用の火力発電って30で1周間持つのか 勘違いしてた
反応炉はキャラバンで遠征しに行くコストを考えると見返りが少なく見えるけど 長く続けてると塵も積もれば山となるでかなりの恩恵があるかと
また直接室内に降下してくる奴らにコロニーめちゃくちゃにされた…モロトフと火炎投射機もって降ってくるのやめろ…最近難易度難しいに手を出し始めたけど心おれそう…
>>300 宙賊「ええもん持っとるなあ・・・」 メカノイド「せやな」 レスありがとうございます >>297 現実世界と一緒な感じですね 共通の仕事は難しいけどなんとか接触する機会を増やしてみる >>304 関係はお互い100なんだけどそこから先がなかなか進展しない 年単位必要なのかな 長時間同じ職場にし続けても関係発展するどころか振りまくって険悪になったので 諦めて配置変えてしばらくしたらいつの間にかくっついてたとかあるしぶっちゃけ運もあるよね
難易度高いと出来にくいと思う 同じメンバーでやってるとハードだと開始数日で恋人になるのに 過激だと振られまくって心情やばいことになるから、難易度の影響受けてると思う
あと入植者の人数が多いとなかなかカップルができないな いつも30人以上のコロニー作ってるけど恋人滅多にできない コミュニケーションが分散されているからだろうか
>>312 これは思うな 初期入植者同士や一人二人の加入時でくっつきやすい気がする 増えてくるとなかなかできにくい気がするのも同感 そんな俺はシナリオエディットで20〜25歳のお見合い旅行中の事故設定 MOD盛り盛りラットキン永住プレイが楽しい 楽しいんだが、商船が全然来なくなってきてしまった more trader ships入れてるけどイマイチ効力が分からん MOD盛り沢山なのが原因かもしれんけど、商船を定期的に来させるMODとかありましたっけ?
いい大人たちが16歳の気に触る声を寄ってたかっていじめまくってんの見てて辛くなってきた
>>307 アーティファクト系をコロニーの各所にロッカーで分散配置しておくのオススメ ポッドから出てきた瞬間、面倒な武器持ってるのを選んで無力化できるのは大きいと思う >>295 未登場の恋人や配偶者いると無理だけど。こっちはまさかの三十人中カップル二組とか言うクソゲー。ダブルベッドが完全に無駄に 腰痛って何しても治らない? 41歳で発症したんだが… 強化脊椎つけたり、強化義足つけて上乗せとかできる?
>>316 なるほど。アーティファクト高いから買うためにちゃんとシルバー溜めとかないとなぁ >>318 ヒーラーシーラムで治る けど若返りしないと毎年別のプレゼント貰うだけ 腰痛は脊椎パーツの症状なので強化脊椎で置換可能 バニラ義肢で無理なのは虚弱と鼻だな
ハナモゲラはバニラでどうにかできてもいいと思う 割と起こりやすいし
kurinぼちぼち訳してるけどエディタがハングル対応してないからブラウザにいったん表示させて翻訳して書き換えてって面倒くせええ 生い立ち以外は終わったけど 生い立ちがやたら多くてだるい あとkurinでクリーンと読むみたいだけど日本語でクリーンだと違うもの連想するから全部クリン荷統一しちゃった けどまぁ誰かまともな訳作るだろ多分
AlphaAnimalのサミットクラブが死んでてなんでだ?って思ったら 試されてた 難易度上げて原住民で始めたら襲撃キツすぎワロえない 包囲の迫撃砲ウザすぎ突貫するしかないじゃん キルゾーンに来ないんじゃキルゾーンの意味ないよ
mod翻訳してると「ニュアンスはよくわかるんだけどどう日本語に訳そうかな」って悩む単語や熟語の多いこと多いこと 意訳したのをデータベースにアップしちゃっていいんだろうか
ペットの持てる重量増やすmodありませんか? 参考にしてoniの持てる重量増やしたいんです
mod翻訳してくれている人には感謝です 英語なら読めるは読めるけど、スッと頭に入ってこない
>>326 意訳なんで誰か修正お願いしますとかコメント付けてうpすると優しい人が修正してくれたな >>329 なるほど一言付け加えておけばいいのか サンクス 序盤に迷い込んできた野蛮人を、殴る→捕まえる→治療→お話→殴る・・・・って普通にやってる自分に気が付いてこのゲームに染まってきたなと感じる今日この頃
>>288 そうだっけ?キャラ設定間違えて同じシード同じ座標で何度かやり直したけど毎回同じだったような記憶が 間違ってたらごめん 食中毒飯の処理が面倒だったから外に置いて禁止にしといたら野性動物たちが食べて辺りがゲロまみれに
>>307 降下は入植者狙いとビーコン狙いで半々くらいだったかな なのでコロニー内のビーコンOFFにしてキルゾーンに1個ONを置いて誘導してる しまったトイレから汲み取った汚物をその場で撒いてしまった エリア内で引っ越すか…
一夫多妻プレイ用にベッドシェアした時に心情デバフがつかないようmod自作したけど初めてだから制作に2時間もかかってしまった… Mod作れる人ってすごいんだなあと思いました(小並感)
[RH] Faction: The Ghosts (1.0)を導入してる人がいたら教えてほしいんだが これってRimmu-Nation - Weapons (1.0)導入したら武器は統合されるの?
高さの概念が欲しい ドワーフフォートレスみたいに屋根なしの1マス監獄の二階から入植者に石の塊落とさせて囚人処刑したい
Dfはグラフィック捨て去ってるのがなぁ…ってイメージなのだがどうなんだ? Dがヤバイってのだけは知ってる
>>338 お主もしやスーパーロングロングベッド拳の使い手か・・・ >>339 @zab - their gear in general is unavailable for crafting as of now, but if you want similar weapons you can look for Rimmu-Nation Weapons >>327 ワークショップをcarryで検索すれば沢山出てくる Change Dresserって衣服複製させるバグある? いつどのタイミングで起きるのか謎だが防げないかな・・・
>>345 カスタム衣装で衣服を個別設定してると着替えるたびに増える プルダウンで服装の設定を選択するようにすれば増えない カップリングは年齢が近くないとくっつかないってのもある 美しいや可愛いは例外だが10以下は近くないとなかなかくっつかない どうしてもってなら2人逮捕して同室で捕虜にしとけば簡単にくっつくぞ これは捕まえた敵対勢力の連中も同じなんで優秀な奴カップリングさせてから仲間にすると部屋の数も節約できて良い 余裕が無い序盤はなかなかそうもやってられなかったりするがな
カップル作りたいなら薬物中毒と同じ要領で壁で囲った部屋に入れといてもよさそうだな
>>349 おそらく密接状態による心情悪化で喧嘩して壁開けるはめになるからエリア分けくらいにしとけ >>295 年が近いのを勧誘したり職場を近くしたり喧嘩しにくい性格にしたり たまに10歳以上離れたカップルもできるけど、なぜかはわからん デバグモードで見れる社交タブのロマンスなんちゃらが高い者はくっつきやすい 同じ入植者使ってニューゲームしても変動するところを見るとランダムな模様
キャラバン荷物のプリセットを登録できるMODってないかな? 探したけどわがんながった 出発してから寝袋忘れたああああああああああシルバー忘れたあああああああああってありすぎて困る
キルゾーンのテストしようと一晩放置体制整えて寝たら壊滅してた 原因は食事制限MODがエラー吐いてからの餓死onz
貿易商来たのに?マークついてる人がいないからおかしいと思ったら認知症で端っこで混乱してウロウロしてた もっと人選考えて
フヒヒ1.0の全期間星5を前から順に見て4個も追加してもうた 星4も同じようにチェックしてこれで最終にしようと思ふ 欲を言えばアイテム新設ではなくチキンライトのような数字だけを変えるタイプのバッテリー調整があればよかったw リアル遺跡も入れたしもう後に戻れないわ 現在51個に布の色追加を探して52個が最終かねw そしてメカノイドが猫ではやはり味気ないから後で巨大動物を追加するModより適当なテキスチャを拝借してみる 道路追加とかも気になったけどそこまで重要じゃないのは安定性重視で省いた ふぅ 面白いゲームだったよ1.0
>>358 まだまだいける MOD104個入れてるけど安定してるよ MOD数増えても初回ロードが長くなるだけだからへーきへーき 350個でも三倍速いけるぜよ
まだ星4でも全期間指定で20ページを過ぎたら途端に怪しくなるwww 106ページあっても有用なのは20ページまでですな あと安心の[KV]シリーズからChange Dresser - 1.0を入れようかと思ったが複雑すぎだねこれ 革の使えないニットキャップの色バリエーションを増やしたいだけなんで前から保留にしていたDye Vatにしておきます もう商船から得た色布を一生懸命ゾーン指定運搬で調整するの疲れたw これも外人らしい原色強すぎってのと量が半分だったら理想ってのでずっと保留だった せっかく色布がデフォ追加されても備蓄マスで混合色変更させられたんじゃちょっと勿体ない仕様だよね カラー検索で目にしたポートレイト大きさ変更も急に欲しくなったwww でもまあこういうどっちでもいいやつは切りがないし安定性重視で省くことにするよ いやあ頑張ったわ最後にポーランド野郎のMegafaunaからっておおおおおこのテクスチャ永久保存でよくねw色々使い回しできるじゃんw ありがたいのうポーランドwww ああ楽しかった1.0 rimworld関係者の皆さんありがとううううう 完
買って数ヶ月は一生遊べそうな気がしてたが1500時間も触ると流石に飽きてきた
飽きたと思ってしばらく止める→新しいMODでてくる→再開する このサイクルをずっと繰り返してる。
Colony Leadershipの授業の時間 トレーダー来てるときに始まるとトレーダー達も参加するから教室ぎちぎちになってて草 いやお前らも参加するのかよ
宗教MOD途中で入れた時は何も感じなかったが今は入植者の半数が信者になってしまった いい加減なにか作らないと-10がきつい
久々に上から二番目の簡単な難易度でやったらくっそ楽で笑う 神話生物がなんぼのもんじゃい
飽きた頃にデバッグ開放して襲撃起こしまくった後に拠点をめたくそに爆破して次に行くの好き おかげで4桁時間見えてきたのに1回も脱出したことない
>>373 巨大生物modはあった気がするけど縦の概念があんまないから洪水は難しそうだな 蛮族は川と海から船で来てほしい 川実装されてから水運modも来ないな
海岸マップに要塞築いてノルマンディーごっこやるんですねわかりまつ
More Faction Interactionってmod始めて入れてやってるけどこれ楽しいね。序盤は基本クエストやってる余裕ないけど人的余裕出てきてから色々やること増えて楽しい
なぜかうちはニンフが夜中に海から上陸してくることが多い
>>378 防御側の数倍の戦力で降下してくるのに殲滅されてしまう無能宙族… そらアイゼンハワーも信用しませんわ >>378 最終ロケット装備した強襲ポッドx30がコロニー中央に降下 それを防ぐコロニー部隊 同時に南方から宙賊の壁破壊部隊が200接近 素晴らしい! 初めてみたけどゲーム内時間1年たっても人的初期の3人のままなんだが いつになったらドラッグ中毒のない無難な人材が仲間になってくれるんですかね... しかもすでに日常的に喧嘩が発生しててちゅらい
>>374 スペル間違えてた恥ずかしいBLAMEでした そんな知識ないけど素材としてはめっちゃ面白いと思うの・・・ セーフガードに珪素生物、統治局、東亜重工、もう二瓶modでもいいわ 戦闘中に喜んで結婚しようが出てきたけどどっちか死にそうだからやめろ
近接担当以外は、基本的に防弾チョッキズボン+重い革ダスター+デビル襟つきシャツ+次世代ヘルメットにしてるけど、これでいいのかな?ハイパーウィーブは手にはいりにくくて量産できないし、、
カップル8組になった(22人中) 両親を褒めながら求愛したら性的に興奮してOK貰った 社交タブ読むの好きだわ
>>389 女からもらった関連のアイテムがあれば助かる 夜なべして作ったマリーンヘルメットとかあると即死しなくて済むかも >>390 Craftable Plasteel スチールとバイオ液化燃料でプラスチールを作る Simply Hyperweave プラスチールと布でハイパーウィーブを作る MendAndRecycle 修理&リサイクル 買うなら Money Trees シルバーがとれる木 Rich Traders トレーダーの資金10倍 >>341 グラフィックもそうだけど不親切UIに仕事の向き不向きの判断材料がクッソわかりづらいとか言語は英語のみとかマイナス面色々ある けどRimにハマったならそこら辺の不親切乗り越えればドワーフフォートレスにもハマると思うぞUIとグラは有志の改善MODまとめセットで何とかなるし 部位破壊された部位は其処ら辺に撒かれるので戦場は切り取られた腕とか顔面ハンマーで飛び散った歯とかで散らかってより戦場っぽくなる 無料やしDFFDで上記のまとめセットDLしてやってみればいい >>393 あー自分でレア素材作る系modいれる選択しもあるのか。次のコロニーやるとき検討してみる。ありがとー はぁー入植者が食事取らないバグが発生したわ 手動なら食べるけど原因わからないから放棄するしかないのか
baby and children入れて初めて産まれた赤子が泣きもせず瞑想してて 駆けつけた父親と友好的なボクサーについて意見交換し始めて脱力した
kurin使っててどうしてもハングル読めないのがキツいから初めてmod翻訳したが バックストーリー多すぎて疲れてきた google先生は本当偉大だな
>>396 食事指定のところで簡易のみとかにしてない? なんだこの所持金は・・・ >>401 そのMODのトレーダーShipは全部所持金ぶっ飛んでるよ >>399 半分くらい訳したけどだるくなってそこで止まってる 日曜(今日)も仕事だったしのう >>400 デフォに固定化されて食べ物認識してない状態 制限MOD抜いても反応しないんだよね タバコくらいいいだろうと思ってジョイントの生産を始めたらめちゃめちゃ流行しちゃって困った
>>403 ごめんログ見てなかったから既に翻訳途中の人が居たの知らなかった。 どうしましょ >>406 じゃあmodが競合しちゃったんかもな 次いってみよう こんな冷蔵庫に入ってる飯なんか食いたくねぇよな RIM人のメンタルはよくわからん >>406 食い物が置いてある倉庫や冷蔵庫の優先度を最重要にしてみるとか 13マスの碁盤の目コロニーで畑から金属育ててハイパーウェーブで作ったリムネイションのカッコいい服着て 全身サイボーグ化したあたりで飽きてくるサイクルもう何週目なんやろうか 何回やってもこのパターンに陥ってしまう 開始時の技術レベル下げるとかポラリスやリムーセナルとか大型modでバリエつけるくらいで
Terra Project の追加バイオームでやってみるとかは?
これでも水質汚染発生するのかね 何が原因なのかわからない 土むき出しよりフローリングに泥ついてる方が汚いと思う美的感覚だし虫の死骸に対する価値観も私たちとは違うのだろう
なんかちょくちょく右クリックで掃除指示出せない汚れが発生するんだけどなんでだろ runtimeの掃除除去でも消えてくれないし
>>414 平野mapで畑でスチール取りまくってひきこもるのが害悪なんやろうな 全く新しいバイオームで試行錯誤するのが醍醐味だしやってみるよ 死の灰終わってすぐに火山の冬になってかれこれ1年くらい普通の空になってなくて面倒くせぇ
>>388 海外ならファンサブ(ファン製作)で許されるけど、国内だと通報されると削除対象だから Steamには上げられないし、著作物絡みの場合は公式フォーラムに投稿も不可(スレッドを消される) 国内で配布した場合、自分が権利を持たない著作権物の無断アップロードになるので 最高1000万円の罰金、または10年以下の懲役になる。 特に講談社は自社の著作物に対しての対応がかなりキツイ会社なので 【講談社 著作権・画像使用等について】 https://www.kodansha.co.jp/copyright.html なのでなんとなく似てるアレMod的な物でなければ危険だと把握しとかないと そんなつもりではなかったでシャレにならない事態になるので注意 ケイ素生物種族や、セーフガード派閥とかあけば、面白いとは思うんだけど
>>346 うーんだめだ、、一日触ってたがよく分からなかった プルダウンの服装の設定選択って具体的にどの部分なんでしょうか・・・ この一番下の「着替える(アイコン)」ではないのかな あとカスタム衣装→Select Outfit→戦闘で使用にチェック入れて、徴兵する度に着替えちゃうのもやっぱりまずいか 関係ないけど冷蔵庫の二重ドアはエアロックみたいに1つ以上間あけないと効果薄いぞ
>>421 そうなのか悲しい・・・ スターウォーズとかいいんだから許してちょって思う 素材としては最高だと思うだけに残念 >>422 服装任命タグの方だと思うよ 自分は狩用、料理用、個人用で服装指定してる いざとなったらGANTZってことにすれば緊急回避にもなる
>>423 >>425 ありがとう、なるほど服装任命か それだと一瞬で着替えるのはできなくなるよね 今まで襲撃時に一瞬で着替えて迎え撃つのすごく便利だったけど妥協するかなぁ 2重ドア、今まで開ける手間だけ無駄にかかってたのねトホホ・・・ >>428 ドレッサーに着替えいれて置けば一瞬だよ 通常時と戦闘用だけになるけど 冷凍睡眠から目覚めてまたやり始めたんだけどムカデクッソ硬くなってワロタ…ワロタ… インフェルノキャノン範囲狭くなったかわりに消え辛くなってるのね
適当にMOD入れすぎたこれはいかんでしょ 前に何かのmodに入ってた素材が超opで、その素材で出来た武器を敵が序盤から持って襲撃にきて即死しまくったの思い出した
Nerfしてやったぜ 参考ベータポリ HospitarityでMapに入ってきた客人が一目散に通過していってしまう なんでや…もてなさせてくれや…
入った時に生存できないマップだと逃げなかったっけ? 死の灰とか気温とか
>>435 来客用ベッドが無いとかじゃないよね? 自分は最初飯を用意してなくて客人を飢餓地獄に追いやってしまった ドアの音を女性の「アラ」の声に置き換えるMOD怖い 壊れたオルゴール見たいに止まらん、すぐ元に戻した
トレーダーに野性動物擦り付けて遊んでたら手りゅう弾持ちいるの見逃しててクーラー爆砕された
今は来客用ベッドが無いとか死の灰だとかだと「◯◯を恐れています」とか出て教えてくれるはずだけどな、原因:来客用ベッドがない とか 旅行者は普通に素通りするのもいるからそっちばっかり来てるんじゃないか? あと友好的(マイナスじゃない)派閥が無いとか
駄獣連れた他派閥のキャラバンが拠点にいる時にアーティファクトで動物凶暴化させるとどうなるの? マッファローはボコボコにされて積んでたアイテムタダで全部ゲット? それとも人間も敵対化して戦争になる?
以前のバージョンだとアーティファクトの使用自体が敵対行為だったはずだが…
>>435 もてなすには 1. 訪問客の情報窓を表示して、宿泊施設のエリアを指定する必要がある 2.ベッドを来客用に変更(囚人用や医療用の指定と同じように) 3.可能ならベッドは必ず室内に設置する事(野外扱いだと来客をもてなす客室と認識されない) ※ただし、一部の天井が空いてる程度なら室内とみなされる 4.Mod設定で、訪問客が無効になってると客をコロニーに泊めないので客にスルーされる 5.戦闘中だったり敵対派閥が居ない事。囚人以外で敵対派閥のメンバーが居るとマップ外に逃げる 移動中に鉢合わせると戦闘になり、死人が出た場合被害が出た派閥の友好度が減少する ぐらい? 来客用ベッドに指定したら自動的にゲストルームになるぞ 普通は2〜4人だが、ベッド8個置いても足りない時もある
hospitalityで序盤から10人くらいの客が来るのはやめてほしいもんだ 寝床置いてなんとかするけどさ
交易にいって戻ると荷物をおろせなくなった 駄載獣の装備をはずしてからだと運搬できるけど おなじ症状の人おる?
EdB入れてみたんだがどうして髪型変更だけで残りポイントが変わるんですかね・・・
>>449 上のチェック外して君もナロウシュになろう Psychologyだと思うけど発狂した囚人の発する台詞見てたらすごかった そりゃあんなん喚いてるのが同室にいたら他の囚人も病む
>>451 夜中の3時に飛び起きて「あの木材運んでこなきゃ」とか言い出す仲間を見て なんか薄々変だなと思ってたんだろうな 真実に気がついちゃったか >>450 >>453 正確に言うとキャラクターの造形でサイコロふるとだな 割りとまじでなんでや?って思う modの髪型入れてるからか? 今更ながら英wiki見たら凄いな…… その辺の攻略サイトより役立つ
日本語の攻略サイトとかwikiとか結構古い情報多いから英語wikiがいいよね 英語読めないけどGoogle翻訳でなんとかなるし
小部屋に誘導して閉じ込めて蒸し殺したらどうなんだろ
1.0もいい感じだしwiki厨の血が騒いできたぜ ってところだがどれを編集しようか
裸で武具ナシスタートだとアラクネの近接襲ってきたらきついな こいつら素で再生持ってるし妙に硬いから4対1で殴ってもこっちが負ける やっぱ序盤から罠通路くらいは作るべきか 最初の襲撃で全滅しやがった
英語wikiいいよね データ羅列するだけじゃなくて各武器の使用感とか書いてあったりするし 目的のページが探しづらいことを除けばかなり充実してる
>>459 閉じ込めた瞬間にトンネル掘って外へ脱出し始める(手榴弾もちはそれを壁に投げる) 熱中症で敵対はしないけど倒れる前に脱出される 英wikiなんか探しづらいよな。やっぱみんなそう思ってたんだな。
来客室の娯楽を木馬modの三角木馬だけ置いておくと娯楽が減ったら勝手に乗って痛みで気絶して荷物撒き散らしてたなそういえば
>>435 俺にデータでは前のバージョンで起こったが、客室もゾーン指定もしているのに観光客が一切立ち止まらずそのままマップの反対まで歩いて即出ていく感じの挙動なら多分バグか競合 mod順変えたら直ることもあるかも 防具衣服の防御力って素材と品質次第では防弾系防具を上回ります?それとも全員に防弾一式着せるのが最適解?英wikiみても素材ごとの防御力のページ見つからないんですよね
訪問者がRimAtomicsの劣化ウランお礼に置いてったんだが… 特に被爆とかのステータス無いとはいえ酷いな
素材って確か倍率が変わるだけだから素材の倍率一覧見て計算すれば素材毎の数値も出る まあ普通に考えて防具の方が弱かったら存在価値がなくなるし防御力で比べるなら防具の方が強いでしょ
>>445 ありがとう。1〜3は大丈夫だと思う 4ってオフにしてるとそもそも入ってこなくない? 最初に来た時に準備できてなくて設置するまで断ったのがダメだったのかな 5も次はしっかり見てみることにする 敵対関係同士の派閥だと、後から来たほう迎え入れるかの警告と説明出るからそんなに気にしないでもいいよ
>>467 たしかデビルストランドだと防弾と同じくらいになる ちょっと防弾の方が強かったか デビルストランド製ダスターコートは脚も保護対象かつ温度調節もそこそこだから脚は保護できない防弾上着よりダスターの方が自分は好き 気温の関係で着せ替えんの面倒ってのもあるけど大体襟つきシャツダスターコート防弾チョッキでやるなぁ
なるほど。。 オレもきせかえ面倒+移動速度落ちるの嫌で防弾系はチョッキ以外の使ってなかったけどさすがにそろそろ襲撃激しくなってきて厳しいのかな〜と思ってきたんですよね。 ダスター脚までカバーしてるの気がついてなかったわ とりあえず工芸スキルあげて高品質のダスターコート作ろうかな 助言ありがとです
比べるならダスター+シャツ+ズボン+防弾チョッキとマリーンアーマー、だと思うけど 対斬対打の防御特性とか対寒耐暑性能とか装備ペナルティとか(体の)部位ごとの防御力とかー いろいろ絡んでややこしいからどっちが強いとか一概には決められない
ハイパーウィーブの襟シャツズボンにスランボダスターがパターン 手に入るなら中もスランボでもいいけど ハイパーウィーブが手に入りやすくなって普段着も強くなった
スランボ君全然来てくれないんだよな〜序盤は怖くてスルーしてたけど今来てくれたら喜んで狩るのに
襲撃者が遺跡を掘り当てて虫に壊滅させられててワロタ
トンネル係のターゲットが使ってない岩の壁になってたからなんだ?と思うやつ
なんでもいいのでオススメシード値と座標あれば教えて下さい
スランボかわいいからいつも手懐けチャレンジさせてるわ 昨日は入植一年目前にして一頭手懐けることができた。可愛くて強くて近接のいい相棒
壁で囲って1本道にスパイクトラップ敷き詰めてたら スランボが踏み抜いて内部に侵入してきて感染症や出血で死んでることがよくあった
雪山に山小屋とゲストハウス作って ペンション経営とかしたい 薪ストーブの前で贅沢な食事と音楽でお客さん達をもてなすのが僕の夢
スランボとメガスロスは毎回ペットにしてるわ 強いし荷物運びにもいいし頼りになる(エサ代以外は) 1頭仲間にするのに5〜10頭は犠牲になるけど…
MODならどれも叶えられるのはいいな薪ストーブあるか知らんけど 食事をシチュー辺りにすれば完璧
石炭MODに電気使わない石炭ストーブがあるな 木を木炭にしてそれも燃料に使えた気がする
PC古いし熱で落ちるようになった 元々大型modに耐えられなかったからそろそろ買い換えようと思うんだけど 何のスペックを重視すれば快適なmod盛り盛り生活送れますか?
俺のマシンもかなり古いけど割とサクサク遊べて凄いよね やりたいゲームに合わせたアップグレードでよくないかい? 俺はTes6までこのポンコツで粘る
AI人格コアを組み込んだパソコンでならサクサク動作で遊べるよ
パソコンが自分で遊んで、人間にプレイさせてもらえなさそう
確かにこのゲームは軽いと思う 最近までステラリスをやってたからなおさらそう思うわ
どなたかBanishedのようなカメラの位置を記憶したり呼び出したりする機能があるmodをご存じないですか?
スランボ手懐け用の部屋に手懐けるまで監禁してまで大量に仲間にしてたら、ぽこぽこ子供が産まれてエサでコロニーが破綻した
何年前のPCか分からんけどCPU調べたら Core i7-2670QM 2.20GHz でした 処理速度優先の設定でも前にrimatmicsの核ミサイルぶっぱしたら猛烈に重くて処理落ちの間にご飯食べ終わってしまった 今のPCなら大体何でもmod盛りもヌルヌル動くんだね
俺i7 860… メモリは8G積んでるけどこれが今のマザボの限界 ちなみに750tiの化石
精神崩壊した奴隷がペットのワーグを屠殺しやがったから-40℃の寒空に全裸で放り出したった いやー私刑って気持ちいもんですねぇ
>>498 あいつら無敵だからほうぼくでいいんじゃない スランボ多頭飼いだと放牧でもあっという間に雑草から樹木まで食い尽くされるだろうな マップサイズ大きくするかキャラバンで別のマップ連れて行くかかな
トレーダーに象押し付けたら足と鼻もげて目に傷負っててさすがに申し訳なくなった 4頭に囲まれて殴られて更に味方のフレンドリーファイアの嵐の中よく生きてたなと思う 義体化願望ついてたからこれで欲求満たされるだろうから結果オーライか
トレーダーにムカデ集団押し付けたら全滅するしヘーキヘーキ
電気火葬炉での火葬って死体の来てた服を周りにぶちまけなくなった?
>>506 服ごと燃やす リサイクルしたければ燃やす前に剥ぐしかない 手動で剥ぐのが面倒ならCremate Auto Strip 人はなぜ無謀な挑戦をしたがるのか 竜巻発生装置って使ったことないんだけどコロニーがあるマップで使っていいもん?
>>510 肉にして外に置いておけば消えるのも早い 嫌ならマップの端にでも死体置き場作る 見えないところに捨てとけば犬か肉食動物が食うからお得な事ばかり
墓作るのも面倒だし適当に目に付きにくい岩陰とかに廃棄エリア作ってそこに放置してる
死体はelonaMOD入れたらボーナスアイテムに早変わり
ニンフ加入してくるのはいいけどはっきり言って妨害目的なのだろうか 睡眠時間削られるしできないこと多すぎるし無駄にポーン価格が高い 肉壁にするにはちと可哀想だしなぁ 序盤にふたりもいらんよ…
Expanded Rimsのクエストで前哨基地破壊が出たから壊しに行ったら間違って戦闘中にマップから出ちゃったんだけど それからというものWatcher outpostsのアナウンスが消えないわWatcher襲撃起きたかと思ったら来た瞬間にマップ外に帰って 全員居ないのにしばらくしたら撤退しますのアナウンス来たりでバグってしまった…このデータはもうダメだぁ
ニンフは淫乱持ってるのもあれだけど美しいとか持ってるのも割と邪魔だよね 操作できる清掃ロボぐらいな位置付け
惑星生成の時に気候条件弄ると結構面白い事になるんだな 多雨で気温を最高1個前にすると北の方に30℃から-30℃とかいう温帯森林が出てきて笑うわ
>>510 初回プレイで端っこに死体置き場作ったよ 墓の存在はしばらくして気付いた 死体を運搬するときに衣服を剥がして落ちた服は禁止にして持ってくるようなMODありますか? 人肉解体してると服がどんどん溜まって邪魔すぎる…
モロトフで死体に火をつけるときはワンピースのメリー号とのお別れシーンを思い浮かべる
放火魔が穢れた服優先的に燃やしたがるようになるmodとか無いのかね
バニラだと穢れた服は燃やすしかないよね。MOD入れてるとリサイクルして原料に戻せる。 MendAndRecycleとかVGP Vegetable Gardenの織物アドオンとかで出来るよ。
hospitalityで、ゲストがうまく食事を手に持てずに冷蔵庫で固まって栄養失調の寝不足になってしまうことがあるんだけど解決策ありませんか
死体の数が増えると敵の服分解する手間が面倒だからあまりやらなくなった
>>531 Cremate Auto Strip 火葬する前に自動で剥がす MendAndRecycle 修理&リサイクル(服のリサイクルはミシン台) >>529 ありがとうございます! 完成楽しみにしてます ほんと何でもあるんだなmodって そろそろバニラ童貞卒業してくるわ
キルゾーンに穢れた服敷き詰めてるわ 焼夷地雷踏んだら一面火の海よ
>>535 いちいちフローリング敷き直してたけどゴミ捨て場にするのいいな >>510 いつも川マップだから適当な水辺に放置して消えるに任せてる >>516 ちょっと加入頻度高いよね 二人以上来ないように調整したい 川マップ体験したら戻れない体になってしまった 水力発電は安定してるしうんこも川に流せば土壌汚染しないし便利すぎる
>>539 dubsさんのトイレmodじゃないかな 廃液を肥料にせずに流すとかもったいなさ過ぎるとは思うが RedHorseのラジオって結構簡単に曲追加できるのな
一切合切襲撃されなくなってしまった 反応炉スイッチ入れても来ない 何かのMODが悪さしてるのか?
立ち上がりに1時間近くかかるようになったonz PC自体買換えみないと駄目か
kurinに日本語きたし導入してみるかな そうえいば、派閥追加すると書いてあるmodでMAP上や派閥関係に出てこないのは、メカノイドみたいに襲撃だけ来るパターンなのかな?
ボスっぽい敵出てくると熱いけどきっついなこれ…部族1年目に来ちゃいかんでしょ 寒冷森林地帯でコロニー作ってるんだけど、妖怪村の竜もクトゥルフmodの神話生物のでかいのも来てくれない もっと資産あげなきゃだめなんかなクトゥーニアンとか見たい
>>543 宙賊派閥リーダーは普通に生きているようです 初プレイのラストがこんな結末とは残念… 思いっきり準備してたのに 難易度低いと襲撃もそれなりになる気がしてる 新規プレイで入植地決めて読み込み割と長くておや?って思ったら… 巨大遺跡跡(中身入)、資産がマジヤバイ研究はよ
>>458 手榴弾の爆風で消火できるって気がつかなかった 反応炉スイッチ入れても一切襲撃来ないなら相性悪いmod入ってるのかもね
祝福のコインも使いきれないぐらい貯まってるので、岩盤屋根の下で焼いてる >>535 見て気付いたけど、 死体が少なくて1回で着火できないときは死体の服剥いで隙間埋めれば良いな ペット大量飼育にてを出し始めたけど調教にめっちゃ人使うのが地味に負担だなぁ
ストック10倍使ったら世界変わるな もうこれ無しには戻れない
10倍はかなり使いにくいから二倍くらいにしたほうがいいぞ
薬草とかなんか幾つかの場所に分けて置いときたい時スタック数が多すぎると分割するのに難儀するのよ 使ってて特に問題がないならいいけどね
>>531 回収解体する数ロッカー数にあわせて他は火葬炉行きコロニーから遠くでばらけて面倒な死体はモロトフで安定した4連ロッカーが便利 50以上の死体解体完了となると3日くらいかかるからな 欲張らないで今は36で安定したアローツールの優先運搬駆使して一日半あれば服もはいで解体も終わって皮の加工に入れる2日後くらいに出来ただけ積んでキャラバンで売りさばきにいく >>549 もしかしてチュートリアルとか 俺は初クリアのチュートリアルは4回くらいしか襲撃なかった 難易度も優し目だったと思うけど >>557 1つのスタックに対して同時に触れるのは1人だけなので1つに纏まってると 複数人で同じ作業した場合に資材までの経路がアリマセン状態になったりする まあそれ差し引いても10倍は強いけど >>561 中世装備にInfusedの最上位バフが重なった敵 じゃあ沢山ストックすればいいやってなると資産価値がマッハなんだよな 少し前に最大スタック数を備蓄ゾーン毎に設定するmodが紹介されてたけど、バグあるんだっけ
>>563 なんかいいね ボスキャラに無双されてみたいから入れてみるか infusedの日本語化長らく止まってるぽいから手出せなかったけどバージョン書き換えだけでちゃんと動くもんなのかね いい加減翻訳のやり方くらいは自炊できるようにもなりたい
>>566 見た目的に英語表記がよくて日本語ぬいたんだよねぇ >>566 A16の日本語見ながら最新版自分で翻訳したけど 効果は日本語だから日本語化しなくても別に良いと思う >>569 大型MODでもなければ数分で翻訳できるからほんと簡単だよな あるかどうかわからんけど 物語や特殊な言い回しがあるようなものでもなければ グーグル翻訳て大体なんとかなるから楽なものよね
>>560 チュートリアルか、それかも… 今はデバッグモードでわざと襲撃起こして楽しんでますw Rimmu-Nationとその派生Mod装備かっこいいんだけどバニラと比較すると強すぎてバランス崩れちゃうなぁ
>>569 なるほどそうやるのか MOD翻訳自体はXCOMでやりまくってたからこれからちょいちょいやってみるか >>574 崩れるか?向こうも同じ武器使ってくるじゃん つーかRazer軽いなこれ sidearmで持てちゃうよ
>>576 前提技術も無しに安価な素材で作れる強力装備が多すぎる Rimmu-Nationは服もかっこいいから大好きだな ただパワードスーツのデザインがこれは好みなんだけどいまいちだな 銃器みんなどれ使ってるんやろ シールズっぽくしたいからHK416とかそういうの使ってるが
Rimmu-Nationは現代的でかっこいいけど衣服の種類が多くてどれがどの効果か分からんくなる
強い敵が欲しいならDefinitely More Cannonsのメカノイドおすすめ 黒ムカデならRimmu-Nationの威力500AP800%のロケラン当てても1発じゃ沈まないぞ
この時間書き込み途絶えるのはみんなリムワールドやってるんだろな
ペットのクマがお客さんのスランボをコロニーに迎え入れている様子 刀強いな 敵の何割かが近接仕掛けてくる以上こちらも用意しないといけないの良いバランスだな
バニラに関する質問させて 武器の命中率って指の能力や目の能力って関係してる? そこらへんの体の各部位の性能が及ぼすデータがうまく見つけられなくて
>>590 するよ。人物からiみたいなマークをクリックすると、その人の仕事の速度とかがパーセント表示で見れるよ。 >>592 ! ゲーム内にあるのね 家に戻ったら見てみる ありがとう kurinかわいいな いい感じの針葉樹林洞窟マップ引いたからやる気急上昇で早く帰りたい つかkurin寒さに弱いけど寒い地方で寒波来たら耐えれるか心配だわ
テイム予定の野生動物をペットの攻撃対象からはずすMODってありませんか? せっかく卵を保護して孵化させたカニさんを手懐ける前にペットが食いやがります
農業ゾーン選ぶときにスムーズにそのゾーンだけ選ぶコツってある? ゾーンクリックするとなんか全部の農地選択されちゃうんだよね
>>596 ゾーンで制限してるけどMODの干渉のせいか部屋にはいってきて殺しやがるんだよねカニを 最初から専用の小部屋にでもいれといてドア禁止にでもしとけばよかったんだけど、今回は忘れてたわ 農地全選択されたのに気が付かずいつの間にか一面のいちご畑になっていたことある
そんなデータベースで雨で検索したらすむような話まで聞かれても
スチールが絶望的に足んないんだけどチート気味の無しでどうにかするMODとかないかな 行商人に特定の品だけ多く持ってこさせるみたいなんでもいいんだけど
採石場MODのスチール量減らすor岩石のみで運用&岩から鉄も取り出せるMOD合わせるとかは?
どの程度でチートと判断するのか分からないけど SetupCampでキャラバン組んで近くのマップに掘りに行くのはどうかな
スチールが不足気味なのは、そうバランスされてるからで ドリル、溶鉱炉、トレード、メカノイドで足らないからmod使うなら どのレベルでも既にチートなんで、良い出来のものを自分で縛って使えばいいんじゃ
コロニーの規模が大きくなって金が余ってるなら、敵襲の度に援軍呼ぶとか 鉄屑だし、率は良くないが...
積極的に深部ドリル使ってたらダダあまりだと思うけどなぁ むしろプラスチールが全然足らん
備蓄エリアは拠点の中央にってよく見るけど中央に置くべきなのは食堂と娯楽室じゃない? 中央に備蓄エリア作ると拡張しづらいし寝室→備蓄→食堂その他になって移動効率が悪い 食堂と娯楽室を中央に置いて周りに作業エリアの方が日中の移動が少なくなると思う
ドリルさんあんまあてにならんようになっちゃったから…… 無いものは奪えばええねん 襲撃しに行ったら少なくとも土嚢はあるぞ
鉄はキャラバンクエストで建築物解体が稼げるよね 鉄ベッド祭りの前哨基地はサービスかな?って感じる
modでインフレさせてたらメカノイドしか来なくなって 嫌になったのでクリアした・・・。 難易度上げても襲撃来ないなー 襲撃はやっぱ定期化させとかないと来なくなっちゃうのかね ゲーム途中でイベント定期化させることのできるMODとか無いかな(他力本願)
家畜がスキル忘れる速度遅くするorなくなるmodとかないかなぁ ペット増やしまくると調教がめんどくさい
Animals Logicでほぼ自由に調整できるよ
最近始めたけど時間忘れるくらい楽しい… ワールドマップで散歩するの楽しいですね
妖怪村の青いドラゴンふざけた強さだけど、仲間にすると冷凍ブレスの誤爆で入植者死にまくるなw あの攻撃って軽減も不可能なのかな?
右も左も分からん時期にショートボウ持たせて和平会談行かせたら、交渉決裂して銃持った敵に一瞬で殺されたのがトラウマになってる おそとこわい
そういわれれば、ちょっと前から始めた人っていきなり壁外遠征の誘い来たりするんだな 俺が始めた頃はキャラバンなんてなかったから内政と防衛だけやってりゃ良かった というかそれがやれることの全てだった
今月買ったばかりだけど 訳もわからず遠征しまくったよ
>>619 まんま大和砲だよ 迫撃砲みたいな射程で反物質弾みたいな威力の弾を三発ずつ撃つ タレットみたいに敵に自動で撃つから発砲禁止と補充弾数1にしておかないと下手すれば自拠点ごと跡形もなくなる RuntimeGC以外ほぼバニラでやってる俺には想像もつかん兵器だな
>>629 ちょ、自動かよ。 今建造中で降下来たら危なかったわ というかつよつよ迫撃砲系いれるとそれ作った時点でゲームクリアになってしまうからびみょい
効率的な拠点に飽きてきたからコンセプトある拠点作りたい 中庭のある中世の城とか 強固な要塞とか 城下町とか
野生動物タブって昔はmodだったんだよな あれめっちゃ便利で、野生動物の脅威が一気に消えたし狩猟も楽になった 同時にUI系とか関係なく、modを入れたらゲームバランス崩壊だなとも 昔はマップにオオカミいないか必死に探してたんやで オオカミ探して狩るのも、プレイヤータスクだった時代に、それが必要ないのは負荷がダンチ
キャラバンって最近実装されたんだね、なるほど 全力で近くの集落を侵略していくプレイとか楽しそう
どうやってもヒューマノイドエイリアンレース2.0入れると惑星生成出来なくなるの何なんだ… 緩衝してるかの確認も引っ掛からんのに…
飽きたらアトミクスの核ミサイルぶっぱしてみると良いよ
>>638 Coreとエリアン種族2.0と追加種族Modだけでスタートして 問題なく開始できたなら、入れてるModの競合 たいていRJWとかのクソmod入れてるせい 古傷や腰痛あったりすると侮辱しやすくなったりする? 厄介者でもなんでもないのに侮辱頻度半端ないやつがいるけど古傷プラス腰痛持ちだからかな
>>640 どういうわけかそれでも出来ないんだ 整合性もチェックしたし、もう何が原因なのかわからぬ… まぁエイリアン種族諦めれば良いだけの話なんだが… >>644 一度再インスコしてみれば? Coreに問題あるならCoreだけ削除してから整合性とかで治るかも 惑星生成時にコケるなら派閥じゃね エラーログに何かでてないの?
派閥関係はキャッシュが悪さしてるのか中世mod切ったのにエラーログ出てた事あるな
自分が同じところで詰まったときは"Faction Control"を外したら治った もっとも最近入れなおしたら大丈夫だったから別の原因があるかもだが
上でも言ってるけど余計なものはずしてから惑星創造してその先に全く行けない 再インストールして整合性チェックしてエイリアンMODだけ適用してみてもダメだからお手上げ
MOD切った直後はMOD設定とか残ってるからもっかい再起動しないといかんのよな
起動で躓いたらmodだけ入れてmanager視認性高めてやってみてはどうだろうか いっそのことサブスクライブを全てメモして消してみるのもいいかもしれない
>>653 なんか前後おかしくなったからフィーリングで読み解いて…orz 最近ゲーム終了するとフリーズするようになったわ 読み込みは時間かかってもできるけど
端に拠点あると包囲がマップド真ん中で砲撃陣地作ることあるんだな
>>652 設定ファイルが残ってるとかは? 一回設定バックアップして全部消してみては? だいぶ繁盛してきたら敵が最終やら三連装ロケラン何丁も持ってくるようになってきて禿げ上がりそう・・・ トンネル掘り上手くタレット場に誘き寄せるにはどうすりゃいいんだろう ところでパワーアーマーってマリーンアーマーのことでいいんだよね?
>>660 そうよ パワーアーマーの名称がなんかの著作権に引っかかるんだったっけ? トンネルの優先度はタレット範囲外の壁が優先されたはずだから 壁の中にキルゾーン作ってそこのタレットはアンインストールして近くに置いておくと良い でそのキルゾーンの破って欲しい壁以外をタレット範囲に含めるように他の場所にタレット大量に置いておく 破って欲しい壁は出来れば外壁の素材と違うのにしておくと相手がちゃんと破ってるか確認できる 敵が狙ってるのを確認したらタレット配置して待機 マリーンアーマーはパワーアーマーだよ
援軍呼べば逆包囲できそうだったな >>661-662 ありがとう、そんな挙動パターンがあったのか 上手く囲えばオートやスラグでも粉砕できそうだね ちょっと壁大改装するか・・・ 採掘役が近接武器以外ならドアを優先的に狙うからそれを利用して罠ゾーンに採掘役を誘導して殺して通常襲撃に移行させる拠点作りとかあったな 罠が隣接配置できなくなって罠ゾーンだけで採掘役を殺すのが難しくなったから使わなくなったけど
>>664 関係ないけどトンネル拠点も楽しそうだな side armsはロードオーダー次第で派閥生成もできなくなる
HUD弄るMod間違えて2つ入れたら競合して生成できなかった事もあるなぁ
Rimmu-Nationの翻訳くっそ面倒臭ぇ 大して性能の変わらない派生型に全部同じ説明文つけるぐらいなら最初っからバリエーション付ける必要ないじゃん・・・
半円形とか扇形のキルゾーンって見たことないな 理論上は楽しそうだが
電気火葬炉完成したから死体燃やしたいんだけどどうやってやればいいの?指示に口にすると剥ぐしかなくて剥いでみても火葬する指示が出ないから分かんない
火葬炉の設定したら火葬炉側を指示するんだぞ、特定の死体を直接指示はできんよ
放浪1日おきにして野良ドラコニアン観察したけど何故か行えない医術社交知力の炎率がめちゃくちゃ高いな そして数少ない可能な仕事の建築採掘栽培辺りは炎なしばっかり
>>673 火葬の設定は無制限にしておくといいぞ 一緒に使うと便利なMOD Cremate Auto Strip 火葬する前に自動で剥がす MendAndRecycle 修理&リサイクル(ミシン台で素材に) もっと楽をしたいなら DeadMansClothing 死体の服が穢れない。霊(T)が付かない >>672 半円形ってこんな感じのやつ? まぁこれは円形っていうか便器みたいな形だけども >>673 火葬場は作業台で死体は材料という扱いなので、>>675 の言う通り火葬場側をクリックする 特定の死体を火葬するというのは特定の布を使って服が作れないのと一緒で出来ないし、布をクリックしても作業が出来ないみたいなもん 強いてやろうとするなら、火葬場から近い素材から使おうとするから一旦近くに運ぶ指示を手動で出してからなら燃やしたい物を優先できる >>682 素材を選んで服を作るのは普通にできる 死体を選別することはないだろうけど、処理しないやつを不許可にしておけば可能 最近始めてハマってるんですが 季節春、外気温30℃クーラー3台それぞれ-30℃で室内温度11℃ってデフォかな? 最初はマイナス冷蔵庫だったのに途中から何故かマイナス行かなくなる現象が起きててつらい
クーラー足りてないだけだぞ 壁一面クーラーにしたら好きなだけ冷える 廃熱も十分なスペース無いと行われないからそこも注意
・戦闘などで天井に穴が開いてる ・壁が二重になってない ・出入りが激しすぎる ・扉が開閉速度の遅い重い石材製 ・出入り口に遮断スペースを設けていない ドア一枚だけの場合、外気が直接冷凍室に流れ込むので 即部屋全体の温度が上昇して下がりにくくなる 防ぐために1マスだけの冷気室を作って急激な温度変化を抑える ■■■■ ┃□┃□ ■| | ■■ ■□□□ ■:壁 □:床 ┃:ドア | | :通気口
俺ちんは怒っている 色んな方面で試したらB18からのサルベージ翻訳だと説明文中心に日本語が増えた これなら十分実用的です 逆にUIはRimatomicsと英字になり選択項目も英字のまま、だがそんなのは英語でいいんだよボケがw ドヤ顔で不完全どころか破損品っぽいものを「1.0用に少し加えています^^」なんて言って公共WIKIへアップしやがる地雷オナニー野郎は万死に値するw 昔のウィルス同梱率の高いクラック系配布ツールを思い出したw 今回は欠陥品をドヤ顔で出しただけの単なる馬鹿だからマシだがこれで外人のようにウィルスを入れるようなパターンだったら畜生以下だね 少なくともみんなでゲームを楽しもうという垣根に組する資格はない
スクショを撮りたいのに入植者の名前が邪魔すぎる みんなどうやって消してるんだ?
画面中央上のアイコンなら消せるけど入植者の名前って消せなくないか? >>618 のスクショとかどうやってとってるんだろうか >>693 気にしたことなかったけど、たしかに>>694 の言う通りCamera+で名前消えるね 画面離れてる時だけだけど ドロップポッド型の襲撃って洞窟拠点でも突っ込んでくる?
>>696 わお 丁寧にありがとう! 確かに件のスクショはCamera+の設定っぽいですね ただ倍率関係なしに名前を消せるmodがあるみたいで探してます https://imgur.com/t6eL4yG 画像小さいけど拡大すると確かに入植者の名前が消えてると思う ↑のurlは VIDEO この動画の一部 この動画はB19みたいだからB19じゃないとできないのかな >>680 確かに便器だな…でもイメージこんな感じ 全方位から襲撃者撃てたら気持ちいいだろうなーと思って クーラーの排熱逃がすのって拠点のいちばん外側にせなあかんと思ってたけど動画で排熱スペースだけ天井外してるの見て目からウロコだったわ
外側安定な気がする 排熱先の空間が小さいと冷えにくいような…
MOD入れ替えてないはずだけどドラッグで画面動かせなくなっちゃった なんかの更新でそんなん起きるもんかね、自分の環境が何か変わったか
排熱先の空間が小さいと冷えにくいっていうのは排熱先に熱が溜まってそれがまた熱移動で戻ってきちゃうからだね 排熱先の屋根を開けて外気温判定にしておけば小さくても問題はなくなる クーラーは狙われやすいうえに耐久が100しかないからできればそうやって囲ってしまったほうがいい
襲撃者は資産価値の高いものに寄ってくるからキルゾーンちょい奥に用意しとけってアドバイス見たんだけど実践してる人いる?&効果ある?
デバッグのレッド警告ゾンビもGCやったら意外とさっくり消えるね これならアトミクスと競合した電気フェンスMODを削除しなくてもよかったかも
クーラーの排熱すてる空間をさらにクーラーで冷やせばいい、そしてその排熱・・・
やったことないけどクーラーの排熱先を室内+放熱器にしても機能しないの?
排熱先の屋根外しても60℃くらいになったのはなんだったんだろう 狭かったからなのかな
100規模が近くにポッド降下してくるようになれば鉄には困らなくなる 鉄くずだけで2000確保だからな 交易商もまめによんで鉄全買いしてれば完璧
おぉ…お返事が早くてなんて素敵なスレ… >>686 クーラー4基に部屋も狭くしたんですが-1℃にもならずという… >>687 天井おk二重壁木製扉、また排熱スペースも外直結なんですが 出入りの激しさはあるので遮断スペースを試してみます 図解も有り難うございました! クーラー系はないですがmod関連でおかしい可能性もあるのかな 洞窟でマップ外まで穴掘るとそこが外気温と一緒になるから排熱先にするんだけどそこから敵現れることあるのかな? 捕虜解放するとそこから出ていくのは見たけど
>>681 古代インカ超人かよ >>710 廃熱先の屋根外し率次第で熱がちゃんと逃げないとダメ 部屋の屋根いくらか外した程度じゃ外気扱いにならないし 屋根外せばちゃんと冷えるぞ 300マス以内の空間だと部屋扱いになるからな 部屋扱いになると屋根が無くてもある程度の保温効果が発生する
>>716 ウチのバルコニーから海岸が見えて入り江になってるところ部屋扱いだわw >>717 heatmapだっけな? 温度管理するなら便利よ 冷蔵庫MODが無いと生きていけない身体になってしまった 便利すぎるんや......
クーラーが作れるんなら冷蔵庫作れてもええじゃろって感じで標準装備だわ冷蔵庫
初だからバニラでやってるけど、コンポーネントが全然足らない。 たまにくる交易で買うしかないのか?
電動ストーンカッターとかマットとか冷蔵庫とかロアフレンドリーなのいいよね
>>724 それで十分間に合う量は手に入ると思うが。 コンポーネントは自作できるまでは貴重品だからペースを考えて使わないとね
冷蔵庫modはおまけ機能のビールバフが魅力的過ぎた ビールは冷たいの飲みたい飲んでほしい
>>724 潰れた機械を探して掘る コンポーネント持って襲撃に来てくれる敵もいる ビールなら毎日飲んでも平気だろうと思ったら速攻で肝硬変だらけになってひどい目にあった
メカノイドトンネル、メカノイドトンネル、虫トンネルってくると嫌になるなぁ… その前は船だったし人間も来てくれー
バニラでもビーコン設置後はコンポ不足になりにくいけど、そこまでが辛い 地熱壊れたときにコンポ備えてなかった日にはもう
>>693 クリアしたと言ったろ。つまり誰もいない。 放置してたメカノイドと交戦ルート入ったからオリオンも煽ってやったわ 虫120、メカノイド30、オリオン100 虫全滅 10時間でオリオン撤退 残存兵力メカノイド3、オリオン10 >>723 俺も冷蔵庫入れてないわ あれは革命過ぎる コンポーネントや高価な素材を買うためにひたすら彫刻おばさん 彫刻そこそこいい値で売れるんだよな
>>705 初動の頃は真っ直ぐテーブルや発電機に向かってくるけど、キルゾーンできるとそこ抜けたら散らばるようになるからよくわからない 降下だと部屋に入ったら手近な物からばかすか壊したり火をつけたりするし 外の通路にミニタレット置いとくとメカノイドは引き寄せられる 深部ドリルで石掘れるようになってからは無限シルバー源になった彫刻
冷蔵庫は計画練って脱出するつもりなら入れないほうがいいけど脱出しないでダラダラ暮らすならあったほうがいいわ 生活の質が全然違う
この手に限る 狩りや人狩りから集めた毛皮や、ペットの毛を売ってコンポ買い占めるだけで、足らないなんて事になった覚えがないが バニラで何にそんなに使うんだ?
コンポは買っておく物っていうのを念頭に置いてないといつの間にか無いって事になりそうではある 初めてならそんな物だろ
買いたいリストと金と売りたいものぶっ混んでて客が来たら自動で売買して欲しい 良く帰り出してから来てたことに気付く
入植者が増えすぎて困ってます 半分が仕事もせずブラブラ・・・
皮って素材のままより加工した方が価値上がるよね?使う予定ない素材は、備蓄スペースと人手足りてたらひたすら加工するべき?
久しぶりにRimWorld起動して遊び始めたんだけど、電気火葬炉で遺体の服を剥がさなくなったのは仕様?
>>752 スキルが低いと価値が下がるから、そのまま売る方が安定して得 ただしスキル上げるメリットはプライスレスなんで、無駄を承知でやるのはあり >>751 ・年中狩り&収穫 ・時間帯をずらして働かせる ・水耕栽培で大規模農場を作れば人手は沢山いる ・金策のためにひたすら彫刻する人 ・延々と解体&料理をし続ける人 ・ドリルマシンに座らせとく ・人間ルンバ : 訓練施設みたいなのを作って戦闘力高いやつを固めておけば 暇なときは射撃や格闘の訓練してるから腕も鈍らない Misc. Trainingがお気に入り FishIndustryと適当な橋MODを入れれば暇なやつが釣りしてる それでも余るなら旅に出す 30人以上いてもちゃんと管理すれば大丈夫 >>758 釣りMODってバニラの普通の橋でも釣りしてくれるん? 死体の服はVGPtoolの死体肥料化でも剥がれた気がする
>>760 ごめんこれ普通の橋だわ(多分) Simply More Bridgesを入れてからよく釣れるようになったけど気のせいかもしれない ちなみに橋かけなくても普通に沿岸からでも釣るよ 釣りMODはゾーン指定型かオブジェクト型くらいしか知らないなぁ 養蜂MOD試してみたけど巣箱に蜂入れる作業指定出来なくてツライ 地味に蜂の種類多くてツライ
>>752 腐るほど手に入る人の皮で練習して名品以上の武器、防具を揃えよう >>752 工芸係にひたすら作らせて技能あげといて幻の一品武器作らせるとやばい 当たり前のように人間解体してるコロニーばかりじゃないんで・・・
>>705 18とか17の話だろ。 1.0は通路開けておいてもすぐ壁殴るから襲撃が本当につまらん。 初期は敵でもちゃんと墓を立ててやってたが今じゃ火葬場に山積みだしなんならコインに変換される
墓って発狂したとき掘り起こされるし燃やす手段が見つかると面倒になるのよな それでも棺は作っちゃうけど
>>770 姿見られたとかは関係なく? そうだとしたらドア設置自体が何か経路検索の邪魔をしてるのかもしれんね うちの所だと300人規模の襲撃でもほぼ一直線にキルゾーンにやってきてくれるな 墓掘りは回復早いし被害も大きくないしメンタルブレイクの中ではかなり当たりだぞ どっちかというと娯楽で墓参りしだすのが墓の欠点
rimworldスレ1スレ目の時に連投して保守してた開拓者やがまた初めて見るか
>>775 冷凍睡眠病は大丈夫か?(A16あたりで追加されたデバフ) 常に人の肉を捌くデバフをカバーするためにドラッグを常用させる 最初はこんな殺伐としたゲームだとは思わなかった
>>767 人皮の服は流血嗜好者や人肉嗜好に着せると心情プラスされる 面倒くさいから死体は最近はペットに目に入りにくいとこにある水場に運んでもらってる
ゲーム開始直後の荷物運搬中にカップル成立してわろた 墜落中の吊り橋効果かな?
RJWの私家版やってるけどあんまり○○○されすぎるとマゾ属性付くんだな
死体はペット多い時なら人間が行かないゾーン設定してペットに運んでもらってるわ
ランディ過激、山岳熱帯雨林、入植者5人対虫200匹・巣30個 コロニーそのものを囮にしてその隙に全員で裏口から出陣してなんとか全ての巣を駆逐 宙族の援軍を借りたりして残党処理もほぼ完了、勝利を確信した瞬間に 人狩りメガスロス20匹をぶっこまれて今度は篭城戦に 確実に弄ばれている
大きい畑つくったら、収穫と料理と急に人が足りなくなりました 入植者が足りなくてつらいです・・・
ちゃんと分業したり優先度いじったりしないと自動放置でいこうとすると結構難しいぞ
低難度とかフェーベはロクな規模の襲撃来ないから逆に人材集めづらかったりする
VGの塩漬け肉って人肉や虫肉も普通の肉にしちゃうのか 強すぎる
Lordofの塩漬けは肉の種類変わらないくせに塩漬けにしちゃうと料理の材料に選択されちゃって面倒くさい 各種エイリアンの肉探して×にしなきゃならんのがな
囚人「おお、私はハンバーグが大好物なのだ」 住人「そうかい、へへ・・・」
>>783 逆にあんまり〇〇〇し過ぎると〇〇〇魔の属性付いて手当たり次第襲うようになるぞ >>793 淫乱男はやたら襲いまくるからすぐに属性ついちゃう ヤられても平気なマゾいないとコロニー崩壊しそう 私家版用は過去スレにあったロリのやつですね Keyedが表示されなかったり、データがちょっと違うので別に分けてます 書き忘れたけど、大半は以前アップされた日本語ファイルの流用です、感謝
異国人の襲撃受けたときにMODイベントの山賊の恐喝を拒絶して殺し合わせる愉悦よ 全部終わった後に善人面して救助し始めるから質が悪い
キャラバンを襲撃に突撃させたりおせんせんに寄せたりも普通だな!
とある系列のmodなんて出来てるけどこれがオッケーならさ 誰かマジでBLAMEのmod作ってくれよ俺は無理だけど
StarWarsもLotRもチョコボも全部アウトだしオッケーなんてないさ 消えてないだけ
LOSTForestアップデート来たけどずいぶん変わったみたいだな MAP作り直しかもしれん
何か急にエラー吐いてキャラバンが帰ってくれなくなったんだけどどうすればいいんだろうこれ
あっトレーダーの方か… 経路検索たまにミスって帰れなくなるから殺すか開発者モードでDestroy
野生の人が寝てる間に冷暖房完備の小屋と家具一式揃えてみたんだけどベッドで寝ないし娯楽もしない けど毎日配達されるピザだけはテーブルで食べるのね...
いきなりオーバーテクノロジーと出会って困惑したんだな
苺むしって食ってた放蕩の野蛮人も一枚布来て弓を引いてた蛮族も、コロニーに加わった瞬間パワーアーマーに身を包みレイルガンを担ぐのだ お前らカルチャーショックとかねえのか
rimworldで少数派もいいところのポーン達と暮らすんだから何が何でも生き残らなくちゃいけないからね 拉致されて寝返ってしばらく暮らしてたら数十人以上の規模で諸共殺しにくる人たちですから
神話生物の肉を外に放置しておいて飢えた野性動物が発狂して自分や群れの仲間を食うのを眺めるのも普通だな
言うて本人たち的には着るだけ着て安全装置外して引き金引くだけだろ インディアンもといネイティブアメリカンも鉄砲使いこなしてたよ
野蛮人って屍肉食わないからか腐ってない死体あっても新しい獲物を殺して食おうとするんだよね 大氷原で放浪0.1日毎にして観察したけど栄養失調で弱ったり傷ついた個体に一斉に襲いかかって食うのが怖い トレーダーや旅行者もエリア入った途端十数人の野蛮人に即襲われて食われる 規模によっては返り討ちにするけど
コロニーに入った途端いきなりレールガン作ったり臓器交換手術成功させる野蛮人
きっと描写されてないだけで仲間になると同時にナノマシンを頭に埋め込まれてるんだ
なるほど、プレイヤーは埋め込まれたナノマシンを介して指示を出しているんだな
プレイヤーと同じように事故で惑星にきて野蛮人してたんだよ
野蛮人って放置してたら熱波や寒波でで死んでるけど そういうのがなかったらずっとマップにいて生存してるものなん?
輪投げしようとしてるのに急に頭の中がビビッとなって体が勝手に遠くの岩の塊を運びにいくとか考えただけで辛そう
このゲームの彫刻って2x2以上のサイズあったりしないのかな 4x4とか6x6ぐらいのサイズの彫刻があったらうれしい コロニーの中心に置いてニヤニヤしたい
フープストーンが作れないんだけど 何かのテクノロジー開放しないとだめなの?
石投げとURボードは原住民限定 そのかわり原住民は輪投げとチェスを作れない
もてなしたゲストが虫の襲撃で全滅した…ハムナプトラ
沼の移動速度えげつないな キルゾーンが文字通り沼になったわ
>>821 野生のイチゴやらその辺の小動物狩って食うけど そういうのなくなると飢え死にする 野蛮人は自発的に出て行ったりしないっぽい? なお勝手に畑の作物収穫したりもする 某動画実況者様のMODを使用した防衛講座から抜粋 ↓画像の画面中央右の赤丸で囲ったエッフェル塔みたいな建物って何のmodだかご存知な方いらっしゃいますか? RazzleDazzle大好きだったんだけどV1で復活してる?
面白いからと入れたMODで遊んでたらコロニー崩壊した 考えてみれば、法律とか何もない辺境の地で、若い男女が 二人一緒に暮らしてて何も起きないとかないよね・・・ このケダモノ!!!!
なんとなく綺麗にしようと思ってMOD全外ししてインストールし直したら まっさらの状態で起動が20秒かかるかどうか程度で驚いた そして始まるMOD厳選作業
あまりに高威力の武器を使うと手足吹き飛ぶからなあ 有能な人材はできれば五体満足の状態で持ち帰りたい
>>822 本人たち的には 仕事疲れたし輪投げしてあそぼっと…ってあの岩運び忘れてた!急いで済ませなきゃ! って感じなんだろう なんのためらいもなく囚人の足を義足に変えて修行するイイ人
医学の(主にスキルの)発展のためには、多少の犠牲は仕方のない事なのだよ そうは思わないか?本間君
それに襲撃者も、奪う覚悟できたのなら、身体のいくつかが奪われる覚悟もあるだろう 確率的な生存権を与えるのは、慈悲というものだ 手術が成功すれば、返してやるのだから、お互いにとって益になるというものだ
・・・というロールで遊んでるのは私ぐらいだろうなぁ
「眠いけど今すぐに燃えた電線引きなおさないと」シュイーン 「寝るわ…」 「ここ全部引いてから寝たほうが効率的だな」シュイーン 「寝るわ…」
>>827 そういう区分だったのか なんかのmodの影響で変わってるのかと思ってたわ リムやってから動物の解体とか見ても平気になってしまった 以前は想像するだけでもぞっとしたものだけど・・・
MODとバニラの顔と体というか服?のズレが気持ち悪いけど手作業で直すしかないか
ベータ版と位置が変わったからバージョン書き換えただけでアップデートされたMODはずれる
>>827 バージョン1.0になったときに始めて原始人やったからアイテム名が置き換わったかと思ってた。 ChangeDresserのModオプションで、衣装の元の色を保持するにチェック入ったままだと 入植者以外のポーン出てくると、そいつの服は色データなんて保存されてねぇよ!!って エラーが服装アイテム全部で出る様になったんで、チェック外したら改善した。 エラー文は以下の感じ Could not resolve reference to object with loadID Thing_Apparel_FlakPants209708 of type RimWorld.Apparel. Was it compressed away, destroyed, had no ID number, or not saved/loaded right? curParent=ChangeDresser.ApparelColorTracker+ApparelColor curPathRelToParent= 敵拠点とか襲撃すると、こんなのが延々と続くことになる
すごい久々に戻って来たけどマルチできるってマジ?しかもmodとか、やばくね?
>>835 ありがとうー!なかなか見つからなくて困ってました 本当に感謝! >>803 おかげで近くの川から水引き込んでキルゾーンが完璧になったわ 地形改善できると強力すぎるからなぁ 海作れるやつでキルゾーンの入り口以外の外周全部海にしたらトンネルすら普通に入ってくるようになるし
ウェイクアップめっちゃ欲しい 3日に1度くらいで使いまくるん
一応薬局でウエイクアップ帰るよ800円から2000円くらい 合法だよ
入植者がやたらとグリセロール持ち歩いてて困惑 なんでそんなグリセロール好きなんだ甘いからか
Lord of the Rims - Unlimitedがうまく導入できない サブスクライブしてサードエイジの方は導入していないのだが modリストに反映されない 中世の世界で殴り合いたいのに
あ、なんか勘違いしてて逆やったのか サードエイジ入れたら中世で限定されるのか
初プレイの時に医者で非戦闘員のお爺ちゃんを酷使してて オラッ仕事だ!オイッ寝るな! と手動操作でウェイクアップ使わせたらそのままぶっ倒れて死んだ まともな医者が他にいなくてかなり死んだ
輪投げの選択率ってえらい高く設定されてんのな たまたま目につくだけと思ってたけどリム人本当に好きだったんだな輪投げ
Rim人はMOD産の最新VRゲームより輪投げと石投げが好きだからな
実際室内ばっかであそばれるとアウトドアが上がらなくなるからありがたい仕様 心なしか望遠鏡も利用率高い気がする
>>875 Red Horse Furniture のは仕事だけどAdditional Joy Objects Classic にもゲームが娯楽であるんやで だけど確認したらビジュアル似てるけど別にVRって書いてなかったわ 星系を旅してる連中に望遠鏡ってどうなんだ 故郷見たりしてんのかな
リムワールドの動画作成の為、 色々見てるけど 再生数2ー3桁でパート10以上上げてる人達はどういう気持ちで続けてるんだろう
お前と同じ気持ちだよ つまり作りたいという気持ちだ
>>880 要領悪くて グタグタプレイの動画見るの地味に好き 見てらんなくなった教え魔みたいな人がアドバイスしても 殆ど聞く気が無い人が居て笑える 望遠鏡すき 望遠鏡で眺めるリム人を眺めることで私の娯楽ゲージも溜まっていく
ガチプレイだとちょっとしたことでプレミ警察沸くしガバの方がコメント込みで面白いっていうのはちょっとある
それな 一人警察が沸きだすと警察警察が出てきていよいよ見てられなくなる ガバ前提で指が飛ぶたびに適当に野次飛ばしながら見てられるやつが一番ええわ
>>884 Rim人を眺めるとき、Rim人もまたこちらを眺めているのだ ガチでやるからたまにあるガバが笑える わざとらしいのは冷める
解体で骨ブロック出して 人骨彫刻でコロニーをデコるんじゃぁ〜
永住プレイだと、難易度普通くらいで襲撃を数日おきくらいに設定してやるのが丁度よく感じてきた ときどき頭上降下からの襲撃コンボとか、主力遠征中のトンネルとかでピンチになるのがいい感じ
うおおおおおお日本語化が無くてマッドスキル等とも被っていたから不具合懸念して諦めたED-EnhancedOptionsを恐る恐る試したああああ もうこれしかレター関連でとれる手段がなかったんだあああああ 余計なのに触らず一個ずつ確認するとレターの追加項目へ日本語の[伝説的な仕事]を加えるだけであの煩わしい幻報告が消えた 翻訳飛び越えて書いた文字に反応する投射型システムなのか珍しい指示コードの在り方だなああああああ 今のところ左上の名品消去方法は見つけていないが幻をスルーするだけでも超超超嬉しいいいいいいいい神MODだああああああ 更新停止しやがった例のアラート自動消去よりレターそのものを個別指定で発生前に消せるから完全上位互換じゃねwwwww いやっふうぅうううううううwwww Jaxxa様ありがとううううううううううううう
リアル遺跡にいざ訪れるとフリーズしたり散々だったから アトミクスに慣れたのも加えて一気にモチベ回復しますた おもしろいねこのゲーム
>>664 こういうトンネル拠点でよくある奥まった部屋って虫沸かせ用で合ってる? 買って一週間、どハマりしてる初心者です お掃除ロボ使えるMOD入れたらロボットが便利すぎて 拠点の人口の9割くらいがロボットになってしまい人を雇う意味がなくなって さすがにヌルすぎると感じたんですが 皆さんはゲームバランスに絡むMODとかは極力入れないようにしてるとか そういうこだわりはあります? どういうMOD構成でやってるんでしょうか
>>894 植物に種が必要になるとか移動中に撃てるようになるとか 服の解体やペノキシリンの作成や機械のメンテとか煩雑になる奴と難易度上昇ばっかりいれてるぞ 普段はストレスフリーだけど一旦コロニーが崩れるととたんに忙しくなるのが最高 >>894 ++じゃなくて、普通のMisc. Robotsを使う ++は完全にゲーム崩壊するからな ロボットはあれ常時起動するもんじゃないと思うぞ まぁキャラバン出しても不足分の人材補えるのはOPだけども
Misc. Robotsは便利すぎるし研究面倒なので使わない でも掃除はしたいからCleaning Botは入れる そういう調整はする 便利といえば、NR_AutoMachineTool(自動工作)入れて 30人中15人の仕事が無くなったのは最近の話
ロボは導入してないけど、他MODとかでも使い方だけ適当に自分で制限してるかな 同種の物は1個だけとか、料理はたくさん用意するとか。
なるほど やっぱりある程度は自分で縛って行かないと バランス崩壊して飽きが早くなっちゃいますよね クリーニングロボのみのヤツにしてみます・・・ あと画面の右に常に「ぼろぼろの衣服」と出てるんですが 修繕台MODを入れて修繕キットを常備して衣服の修理タスクを入れても 誰も着ている物の修理をしてくれません(何かのMODと競合してるのかもですが) 着ている物の自動修理ってなんかやり方ないんですかね? いちいち着せ替え指示するのが面倒なもので・・・
>>900 服装のとこで設定するよろし 例えば、耐久55%↑にしとけばそれ切ったのは脱いでくれるでしょ 予備ができるようにしとかないとつぎつぎ裸族増えていくけどな 衣装を常に予備数枚作成するようにする 耐久減り過ぎた奴は処分(焚き火とか焼く)みたいなかんじ まぁ修繕入れてそこまで行ってるならこれはどうでもいいか
Change DresserやWeapon Storageの自動修復はなかなか凶悪 MendAndRecycleくらいがちょうどいい
>>893 そうだよ 他にも条件あるけど虫は入り口から遠い場所に湧きやすい >>898 NR_AutoMachineTool こんなのあったのか ローラー好きなので早速いれてみます 情報あり 掃除に限るならアシストネコにするのも良くない?運搬訓練しなけりゃ延々掃除するだけになったはず
可愛いしそこまで完璧に掃除してくれる訳ではなかった筈だしいいmodだよあれは
野生のアシストネコは肉食動物に狙われる割にそこそこ戦闘力があるから 邪魔な野生動物の掃除までしてくれるのが1番のポイント
lost forestも掃除するようになったっぽいことかいてあった 使ってないから知らんけど
lostforest自体が掃除なんかどうでも良くなるレベルに追加要素強いからのぅ
VGP系のmod最近使い始めたけどフルーツジュースと炒め物がなかなか強いな
>>900 magicに修繕魔法あるよ ポーンに使うと装備中の物の耐久が回復していく、けれど疲れやすい dresserに報酬品で修繕台かなんかが追加されるものもある これはクローゼットに入れている装備品を一つずつ少しずつ修理してくれる 1000Wだった気がする MOD盛り盛りで襲撃後の処理(火葬&服剥がし⇒服解体)を何とか自動でやろうと思ってるけどうまくいかないなぁ 入植者が落ちてる服を持って行ってしまう
豚送りつけられたから飼ってみたけどいいとこないな 部屋は汚すし植物食べるから農作物運ばせられないし暑さにも寒さにも弱い 戦闘させてもすぐもげる
使えるのは燃料出してくれて、他の動物に狙われなくて、敵の近接持ち諸共爆死してくれる、ボマロープさんだけだな。
伐採しなくても燃料出せるし研究もいらないボマロープちょっと過去のバージョンに比べて 使い勝手よくなりまくりだよね
乳も毛も出すマッファローとかいう家畜になるために産まれた生き物 なお食い意地
ドアマット敷いても泥汚れ無くならないけど、敷き方悪いのかなぁ 無かった頃よりは目に見えて減ってるから効果は発揮されてるんだろうけど
ボマロープ沢山飼ってたことあるけど、敵に殴られても死なずに 入植者が救助しに行ったタイミングで誘爆し始めて火の海になった。 それ以来多くても一組ぐらいしか飼ってないな
荷駄獣はマッファローかラクダ、運搬はハスキー以外に飼って楽になるペットいるんかな ゾウは食料用意できれば強いけど
アルパカはキャラバンの荷物を運べてリリース調教もできるからいいぞ〜
アルパカはポッドで交易出す場合に人間と一緒に載せれるところもいい。積載量少なめだけど
>>928 汚れ切ったマットで足拭いても綺麗にならんよ、そうなる前にマットの置いてあるマスを掃除するんだ ボマロープは最後の襲撃ラッシュで真価を発揮すると思ってる
>>935 野生度が高くて怖いんだけど 調教ミスるとぶちきれんでしょ? ChangeDresserとkurinの構成でテストしてたけれどドレッサーで体の色弄ったら赤字エラーで、のっぺらぼうの狐が出てきた怖い
ボマロープ足遅いから相手にたどり着く前に爆発しそう
いい武器も揃ってきてさあこれからって頃になると 動作が急に重くなって萎える
>>939 手懐けるまでは怖いけど、ブチ切れたことはないな 熊は過酷な環境でも平気だから頼りになる 宝探しで待ち伏せされても余裕 >>944 普通に仲間にしたならかなり運が良い 出血死しやすいから注意ね そうなんだ 嬉しい 死んだらやだからコロニー内で運搬してもらおう
医術20の医者が義肢移植に失敗 ↓ 患者の麻酔が切れる前に他のキャラに使う予定だった義肢が完成したのでそっちを移植させる ↓ 移植は成功したけど麻酔が切れる前にペノキシリンが切れた模様 ↓ 糞ババア「はいペストォーーーーーーーーー!!!!!!!!」
>>947 スランボは非常に大食らいなのでコロニー内だけだと餌の確保が難しいかも 外で飼っていれば雑草や樹木を食べてくれるよ 遺伝子MODでボマロープとマッファロー組み合わせて毛とミルクと燃料を産み出す最強家畜作ったら寿命短くて全部の産出量少ないゴミ生物生まれたわ
キルゾーンにルシフェリウムスランボ配置してみようと思ったけどどう組み込めばいいか分かんなくて結局一度も戦闘に出せず
次スレ建ててきたんだけど連投とか言われて誘導できねえ 誰か次スレのURL適当に貼っといてもらえると助かる
>>952 新しい拠点 +10 2 追加してきました >>953 入植者のキルゾーンに誘導されてしまった +10 トレーダーが外で倒れてるんだが… 「凍えながら夜を過ごした」と「暑い」のデバフが同時についてる…一体どっちなんだ >>958 前者は昨夜の話で後者は今の環境だから仕方ない 屋外で徹夜明けに風呂・サウナ行って倒れたようなもん 初心者なんだけどキャラバンはどの程度のクエストなら行かせるべき価値があるのかがわからない 近い場所に派閥が全然なくて片道3.9日掛かるんだけど危険? 人数は既知の脅威なしなら2人くらいでいいかな?
>>960 自分が欲しい報酬だと行く感じ 荷駄獣はつけるべきだし、食料も往復分+αは用意する。雪の積もる地域だと季節にも注意。冬になると移動速度が落ちる上にベリーなども採れなくなるし、荷駄獣の餌も必要になる 少なくとも薬草10と人数分の寝袋+1持たせる 序盤なら2人でも平気だろうけど、目的地に入る前にセーブ忘れないようにな 既知の驚異無しは待ち伏せで敵が湧く可能性あるから一番怖いぞ
宝探しは待ち伏せ怖いから小走りアルコテックマン単騎
ありがとうイイ人達 あんまり無理せずどうしても欲しいのがあったら行くことにする すごく近かったら練習がてら行く感じで
キャラバン隊だろうと容赦なく疫病を叩き込んでくるので 遠出する時はペノキシリンを飲もう
待ち伏せは規模大きくない? バンディットキャンプなら3人くらいの時にカマキリ5匹とか人間10人近くの待ち伏せ食らったような
難易度によるんじゃね さすがに初心者で過激とかはないだろうから動物数匹とかじゃね
勝手に加入してくる動物めんどーくせーなー拠点内で屠殺して爆発しても困るしなーと思って外にゾーン設定しておいたら勝手におとりになってくれて多少は役に立ったわ
>>960 片道4日ならレアアイテムじゃないととても行きたくないな よっぽどいいアイテムでもなければポッド作れるようになってからでいいと思うわ ポッド作れない段階で2,3人でも数日いなくなること考えるとそこまで割に合わないわ
MODデータベースってどういう仕組みなんこれ 管理人がMOD見繕って記事追加してるの?
アニマルコラボのアンゴラ大量加入 毛が取れるならまあいいか ビビーッ食われまくるアンゴラ 弱い家畜は囲わないとまともに飼えないねやっぱ
人が増えるとカクカクになるから軽量化したいのだけど どんなMOD系がおもくなるのかな? タブ系とか結構いれてるけどそこまで関係ないですか?
LED床ライトや天窓系は数が増えると目に見えて重くなると聞いた。
メディバルタイム入れてるけど慢性的に食中毒起こすのはどうしたらいいですかねぇ 抗菌フロアが欲しい
>>985 Common Sense(の掃除オプション)入れたらかなり快適になった 調理前や手術後とかにポーンが周囲を掃除してくれる 手動でやれることを自動化してくれるだけだからOPすぎないあたりも良い >>984 便乗するけど俺も引いてた 全部解体したら目に見えて軽くなってワロタ >>986 ありがとう、早速導入したよ 掃除をこまめにするしかないのかね 食中毒を起こしにくい食事ってないものか 栄養ペーストは食中毒を起こさないらしいけど心情低下に見合う効果かというと? メディバルだと使えないか あと食肉加工台は衛生度マイナスだからかまどなんかとは別部屋にするくらいかな?
アルファアニマル入れてるからペーストのウンコ出す生き物飼うのも手だがOP感あるな 食肉加工台は食糧庫内だ 掃除専属もつけて食中毒でも安定して回るコロニー作りを設計するしかないか
猛獣家畜にするの面白そうだね うちは犬で溢れかえってて餌代他に回す余裕ないが・・・ >>937 ありがとう、そういうことか! 実際のマットで考えたら当たり前のことなんだろうがゲーム脳なもので トイレmodに流し台が清潔度増す説明だった気がする。効果はあるのか無いのよくわからないけど 鉄床とこまめな清掃で十分だと思うけどなぁ
流し台は清潔さが+5される食肉加工台が-15だから一緒に置けるほどでは無いけれど 数マス汚れる程度なら清潔なままになるから掃除するまでの時間稼ぎぐらいは出来る
最近は断熱も兼ねて冷凍庫の前に食肉加工用の小部屋作るようにしてるな
調理場を広くしておけば部屋の清潔度マイナスが軽減されるんじゃなかったっけ
Mod データベースの情報抜き取り、更に強化されたな。 商売だし仕方ないとはいえ・・・。編集丸投げでコレはちょっと
編集丸投げって サイト作って維持だけでもありがたいわ
lud20230125001328ca
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