◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】 YouTube動画>9本 ->画像>11枚


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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1551069663/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさんの野望2019/02/25(月) 13:41:03.38ID:FJ1N+agv
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 123馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1543880653/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://2chb.net/r/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
http://2chb.net/r/game/1549517112/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

2名無しさんの野望2019/02/25(月) 16:06:55.06ID:lT1RZ/Wl
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

3名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:06:27.27ID:m4ywgTBu

こっちはこっちでワッチョイないのか

4名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:09:18.58ID:Ird13HEn
>>2
これ自軍と敵軍逆じゃね?

5名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:38:28.38ID:4EfQqU1V
>>1
盾乙有
ゆっくり平和進行だったしワッチョイは次また入れればいいんでね?

>>4
ここまでテンプレと言いたいが色々足りてないから見送り

6名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:40:26.89ID:4EfQqU1V
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。

7名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:40:59.29ID:4EfQqU1V
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&Blade

8名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:41:28.16ID:4EfQqU1V
画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108

9名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:41:57.45ID:4EfQqU1V
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer


10名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:45:44.25ID:aHZ5Pyjo
なんだ建てたのか
話題もないんだから2出るまでほっときゃいいのに
語りたい事でもあるの?

11名無しさんの野望2019/02/25(月) 17:50:39.05ID:4EfQqU1V
>>10
何の役にも立たないが領土の話になると毎度毎度
自分自身を支持するだけで各国から追放され続ける諸侯さんですかね?

12名無しさんの野望2019/02/25(月) 18:05:47.46ID:6QE/9Tbb
>>1
1000行ってたの気づかなかったわ
というか次スレ立ってないのに雑談進めるアホ多すぎませんかね…

13名無しさんの野望2019/02/25(月) 18:06:41.46ID:VEIPDZCM
次のgamescomでまた「1年以内にアーリー」宣言するんだろうな
1年ずつ引っ張るテク

14名無しさんの野望2019/02/25(月) 18:14:48.93ID:m4ywgTBu
>>10
こんな書き込みをしている時点でこのスレが必要だって証明しているようなもんだw

15名無しさんの野望2019/02/25(月) 19:34:35.41ID:hgy2VOee
古いスレ消化しましょう
【WF&S】Mount&Blade 122馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1538001948/

16名無しさんの野望2019/02/25(月) 19:50:17.01ID:XqWVm+y+
IPスレなんて書き込むかよ

17名無しさんの野望2019/02/25(月) 20:48:10.89ID:lT1RZ/Wl
IPは別にどうでもいいけど、そのスレを消化しなきゃならん法律などない
むしろ俺が法律だ

18名無しさんの野望2019/02/25(月) 22:08:16.13ID:MCMnJJDj
残虐

19名無しさんの野望2019/02/25(月) 22:28:40.43ID:m4ywgTBu
古いスレを今更使うというのもちょっとな

20名無しさんの野望2019/02/26(火) 01:11:04.18ID:vzBU9LnZ
まあ向こう使うんですけどね

21名無しさんの野望2019/02/26(火) 01:43:15.49ID:pzjG0U7z
win7のサポ終了間際にPC買い替えるから
その頃までには発売日決定してほしいな

22名無しさんの野望2019/02/26(火) 13:28:53.33ID:HuXZ1gbt
「(3Dとか装飾的なUI部品などの)技術的な部分はさておきおもしろい」という評価で名を成しただけに
続編で最先端3Dポリゴン・シェーダー・モーションとかになると、それはそれで「そうじゃない!」ってなる

23名無しさんの野望2019/02/26(火) 17:44:06.08ID:HSfez+0q
M&Bは確かにチープでも楽しいけどチープだから楽しいかというと必ずしもそうと言い切れないかなと

24名無しさんの野望2019/02/26(火) 21:18:21.65ID:mzmn/FjZ
こっちとしてはworkshopで好きなMODをトッピング出来るようにしたマルチコア対応のwarbandリメイクでいいんだけどな

25名無しさんの野望2019/02/27(水) 09:34:04.38ID:aBhvPQZE
階段登るの早くなってるから2は神

26名無しさんの野望2019/02/27(水) 09:45:29.29ID:o7eeabxN
壁の上から蹴りで落とせるから2は神

27名無しさんの野望2019/02/27(水) 15:49:04.09ID:E/qGgkKI
変な引っかかりと城戦でのAIが改善されてるから2は神

28名無しさんの野望2019/02/27(水) 16:00:23.71ID:ckN2RMQK
引っかかりが無いなら神

29名無しさんの野望2019/02/27(水) 16:25:28.55ID:VnYRRkoz
変な引っかかりってバトルサイズ上げると数秒おきにカクつくやつ?

30名無しさんの野望2019/02/27(水) 17:47:08.49ID:4uYM7Lzg
ちゃんとグラボパワーでヌルヌル動けばいいのに

31名無しさんの野望2019/02/27(水) 18:32:59.14ID:vNo7mz5e
3Dを動かすエンジンシステムが古すぎるせいで
グラボじゃなくて主にCPUで動かしてるんだっけ

32名無しさんの野望2019/02/27(水) 20:39:48.77ID:HJEjPyIs
カルラディアに転生しても人間関係に疲れそう。人間関係オフスイッチ欲しい。

33名無しさんの野望2019/02/27(水) 20:44:49.30ID:o7eeabxN
カルラディアに転生とかハードすぎるんだよなあ

34名無しさんの野望2019/02/27(水) 20:46:42.80ID:k81HAOLu
日本人プレイヤーの9割は最初の盗賊に襲われるところで死にそう

35名無しさんの野望2019/02/27(水) 20:49:14.14ID:/Q0GZrrJ
不死身だし小銭奪われるだけなのでセーフ

36名無しさんの野望2019/02/27(水) 21:29:58.16ID:E/qGgkKI
街の住人に日本人ならとりあえず褌一丁にされてからが本番とか言われんだろな

37名無しさんの野望2019/02/27(水) 21:34:10.94ID:iZq6X8Ux
>>35
主人公や諸侯に転生できるとは限らんですぞ

38名無しさんの野望2019/02/27(水) 21:49:05.69ID:abUd8RnU
頭割られても死ねないだけなんだよね

39名無しさんの野望2019/02/27(水) 22:06:33.31ID:DF9/ns4i
防御力が高いから頭にジャリッド貫通しても大丈夫というカルラディア理論

40名無しさんの野望2019/02/27(水) 22:07:51.76ID:jdVbzrcL
どう見ても肺と心臓貫通してることあるしな・・・

41名無しさんの野望2019/02/27(水) 22:09:46.12ID:abUd8RnU
馬も結構丈夫だよね
突撃馬とか頭に斧いっぱい刺さってる

42名無しさんの野望2019/02/28(木) 09:34:50.78ID:GNhDcTaJ
十河一存だって落馬で死んだのに馬から落ちても投石ほどもダメージを受けないカルラディア人
受け身の達人か

43名無しさんの野望2019/02/28(木) 10:01:21.95ID:B4W64DBk
鈍器で殴られれば頭に矢が刺さってまいが
槍が刺さってまいが必ず殺されずに気絶されて捕虜にされるカルラディア

44名無しさんの野望2019/02/28(木) 11:16:22.67ID:B2dpwG8l
無尽蔵のスタミナで走り回るカルラディア馬
しかし少しの高さで死んでしまうこともある

45名無しさんの野望2019/02/28(木) 12:01:40.52ID:ySQzbPbF
両手ハンマーでグチャグチャにされてもガレー船の漕ぎ手はできる

46名無しさんの野望2019/02/28(木) 14:04:01.28ID:R7PdFsfl
カルラディアでは死んでもレベル初期化して村人に戻るだけだから

47名無しさんの野望2019/02/28(木) 18:30:05.58ID:d7lSQY34
死なないのではない
・・・死ねないのだ

48名無しさんの野望2019/02/28(木) 19:30:05.57ID:JRr6XMZN
2はまだ〜?

49名無しさんの野望2019/03/01(金) 01:26:25.21ID:qABpDSZ2
五年後また来てください

50名無しさんの野望2019/03/01(金) 02:02:37.05ID:ucvt38EL
来てもガッカリする予感しかないから
このまま過去のWBを二度三度(・・・・十度)楽しむのが正解かもよ

51名無しさんの野望2019/03/01(金) 02:04:20.71ID:9BolGo33
五年後…
そこにはbannerloadの草原を元気に走り回るボルチャの姿が!

52名無しさんの野望2019/03/01(金) 02:35:23.18ID:V14kb8dn
仮想敵国のロードを消耗させる為に賊の味方をしたらありとあらゆる賊が俺を優先的に狙ってくるんだが誰か解決法知っていたら教えてくれないか
相手10俺170とかなのに普通に追いかけてくる

53名無しさんの野望2019/03/01(金) 04:33:42.59ID:+4RQTBGd
族との関係が+に転じるとそうなる

54名無しさんの野望2019/03/01(金) 08:28:10.80ID:lPMu86DX
じゃれついてるのか

55名無しさんの野望2019/03/01(金) 12:49:36.40ID:Q+Qt2ilO
(近日発売)

56名無しさんの野望2019/03/01(金) 13:04:48.70ID:S7REN/cj
今回のブログは交易と賊の徘徊ルートのヒートマップか…まだ発売日に関しての記述はなしか

57名無しさんの野望2019/03/01(金) 14:20:10.95ID:agggqRvD
ブログはずいぶん前からもうネタ切れ感漂いまくりだぞ
あんなしょうもない記事書くなら各国の指導者とかキャラの紹介すればよいのに

58名無しさんの野望2019/03/01(金) 14:20:30.19ID:drwLtLmf
>>52
賊の味方なんてどうやるんだ
Modの話?

59名無しさんの野望2019/03/01(金) 15:41:52.51ID:S7REN/cj
>>57
むしろそこら辺の話が無いあたりまだそこすら出来てないんじゃ無いかと危惧してる

60名無しさんの野望2019/03/01(金) 15:53:40.16ID:JuwailOa
賊が諸侯と戦闘中に助けに入ると友好度が上がるのだが
それでも友好度がマイナスのままだと戦力比にかかわらず襲ってくるようになる

61名無しさんの野望2019/03/01(金) 15:55:11.67ID:T/UijQrl
で、2はいつ出たの?

62名無しさんの野望2019/03/01(金) 16:42:39.33ID:S7REN/cj
>>61
ダーイ!

63名無しさんの野望2019/03/01(金) 19:47:22.52ID:HQ5yQho2
出そうと思えばでっでますよ

64名無しさんの野望2019/03/01(金) 20:51:01.06ID:YRD/tgoY
こんなに面白いのに何で同じシステムのゲームが無いんだろうね

65名無しさんの野望2019/03/01(金) 20:55:56.47ID:vIYbNjG7
あるぞw
例えばこれとか
http://2chb.net/r/game/1526895010/l50

66名無しさんの野望2019/03/01(金) 21:13:31.96ID:YRD/tgoY
騎兵突撃出来んじゃないか!

67名無しさんの野望2019/03/01(金) 21:17:03.22ID:mQ5/w/Su
騎兵(軽戦車)ならあるぞ。よく岩や木に引っ掛かって動かなくなってるが

68名無しさんの野望2019/03/02(土) 00:41:46.91ID:+20mOnbW
車両実装されてたんか

69名無しさんの野望2019/03/02(土) 02:23:20.33ID:oTFEx4ja
>>52
MnB SaveGamaEditorで該当するファクションのプレイヤーファクションに対するrelationsをマイナスに戻せば良かった気がする
使い方はImport new saveで上段がゲームフォルダ以下のMountBlade Warband\Modulesの中のモジュールフォルダを指定
下段がドキュメントフォルダ以下のMount&Blade Warband Savegames内の該当するモジュールフォルダ内のセーブデータを指定してloadする
あとはツリーからfactionsを開いてプレイヤーファクション(fac_player_faction)の番号を確認してから該当するその賊が所属するファクション(追いはぎならfac_outlaws、森賊ならfac_forest_banditsとか)のツリーを開く
さらにその中の#relationsというツリーを開いてrerations(xx) (xxはプレイヤーファクションの番号)の右側の数字(おそらく正の数字になってる)をダブルクリックして-0.1とかに変更する
Export current saveで保存すればおkだったと思う
事前にバックアップを忘れずに

70名無しさんの野望2019/03/02(土) 03:13:20.52ID:5000z+HP

71名無しさんの野望2019/03/02(土) 13:36:31.49ID:8ouzUqMa
勝てそうにない軍団蹴散らした時、くそ面白いよね

72名無しさんの野望2019/03/02(土) 13:43:58.62ID:GWRqZaHn
俺は蹴散らし始めた時が一番気持ちいい
敵軍のエリートが全滅して雑魚ばっかになったあたりの真っ青なログが好き

73名無しさんの野望2019/03/02(土) 14:54:04.71ID:lgKvq9h9
ドラゴンブレイドって香港映画見るとジャリド部隊作りたくなる

74名無しさんの野望2019/03/02(土) 19:54:44.80ID:8ouzUqMa
>>72
わかるわかる。略して書いたけど自分もそれだ
特に地形や作戦、陣形を駆使して勝った時は本当に楽しい

75名無しさんの野望2019/03/02(土) 21:52:37.67ID:nMF4yKlZ
地形や作戦、陣形を駆使した戦いの一例
●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○

76名無しさんの野望2019/03/02(土) 22:10:18.61ID:yfjoQdND
>>75
これ自軍と敵軍逆じゃね?

77名無しさんの野望2019/03/02(土) 23:56:45.79ID:zM12fzBN
>>53,>>60,>>69
解決したありがとう

78名無しさんの野望2019/03/03(日) 06:21:26.84ID:UCjoMqDq
賊と交戦してる諸侯に加勢するけど
諸侯や高級な兵士ばかりを誤ってHSしてしまうプレイ

79名無しさんの野望2019/03/03(日) 07:56:09.34ID:uDVQOcxY
謎のアプデ来たな

80名無しさんの野望2019/03/03(日) 12:02:30.84ID:3DQ6Z/ZZ
これが2かな

81名無しさんの野望2019/03/03(日) 12:34:35.38ID:VGr1o6xd
荷物管理って知性属性なのになんでパーティスキルじゃないんだ

82名無しさんの野望2019/03/03(日) 12:36:36.54ID:DXbzkIhk
例えばボルチャを知性特化にして荷物管理を任せるといつの間にかにインベントリからアイテムが減ったりするわけよ
だから荷物の管理は各自で行うべき

83名無しさんの野望2019/03/03(日) 12:42:34.68ID:l/6mXFVF
せやな
ただボルチャを知性特化にするは他者なら1ポイント振り分けで済むところを
3ポイント振り分けないといけないところが辛いよな

84名無しさんの野望2019/03/03(日) 12:43:02.30ID:mypjPDk4
>>82
俺の武器が無くなってる!おのれボルチャ!(間違えて売っただけ)

85名無しさんの野望2019/03/03(日) 13:19:12.85ID:7cJghDr8
王様として国興してラルカ卿を勧誘しようと思ったら3連続で私の忍耐を試すのか!ってキレられたんだが何だこいつ…
一時期はベージャーで共に戦って親交を深めた仲なのに急に気難しい奴になって未だに本題すら話せないんだが

86名無しさんの野望2019/03/03(日) 15:39:33.89ID:86xqZytk
>>81
パーティスキルにしたらコンパニオンが離脱したときにインベントリの上限が下がるからじゃないかな

87名無しさんの野望2019/03/03(日) 17:00:21.24ID:p5+oaz6e
日本でヨーロッパ中世もののゲームが製作されたらヒーローや王子様ばっかだろうが
実際はボルチャみたいな汚いやつ等が9割9分だったろうなあ

88名無しさんの野望2019/03/03(日) 17:04:39.01ID:qSEERoY2
汚いやつ吹いた

89名無しさんの野望2019/03/03(日) 17:06:23.14ID:OnR66uCc
中世←きったねえ
近世←うんこや香水できったねえ
近代←工場できったねえ

90名無しさんの野望2019/03/03(日) 21:24:40.13ID:328JJ3jk
某大河で割と忠実に描写したら埃っぽいとか言われたからね、仕方ないね(レ)

91名無しさんの野望2019/03/03(日) 22:14:31.53ID:OnR66uCc
こぎたねえガキが海賊王目指してた方が問題だろ

92名無しさんの野望2019/03/03(日) 22:31:21.59ID:VGr1o6xd
>>86
あーたしかにそういうのでバグりそう
荷物管理のためだけに知性上げるの勿体無いからいっつも初めからやる時はデータ弄って荷物管理だけ10にしてるわ

93名無しさんの野望2019/03/04(月) 03:14:25.22ID:0kXfNNY5
スタート時は荷物管理3にキャラメイクして知6で始めるのが自分の定番になってるわ

94名無しさんの野望2019/03/04(月) 13:27:56.29ID:4GGca00U
荷物管理ってそんなに必要か?
予備の武器と馬、包囲戦時の兵糧以外にそれほど
積み込む必要を感じないから荷物枠ガラガラだし
賊狩り時は余分な兵糧の代わりに戦利品を積むけど
大して足しにもならないガラクタは捨てるから
やっぱり荷物枠ガラガラよ

95名無しさんの野望2019/03/04(月) 13:38:59.15ID:iG0X8C1j
俺はデータいじって食料の数量と価格を倍にしてる
それでも生肉は腐る前に消費されてるな

96名無しさんの野望2019/03/04(月) 17:13:04.80ID:JV41uGXO
100人部隊で放浪しようとすると食費がかさむ
以外とパンだけでもいいのかな

97名無しさんの野望2019/03/04(月) 18:13:59.07ID:0q+Q+lVT
>>94
自分より多数の諸侯を狙い始めると
高額品がボロボロ手に入る&売る暇がないほど連戦になるから
あったほうがいいよ

98名無しさんの野望2019/03/04(月) 18:29:31.08ID:t9c9QWV1
でもその状況を生き抜けるなら資金繰りごときで困らないような…

99名無しさんの野望2019/03/04(月) 18:35:30.51ID:0FEnRJRx
カトリンおばさんのパラ見るに最初はパーティスキルだったけど不具合判明して慌ててリーダースキルにしたんだろうなって感じる

100名無しさんの野望2019/03/04(月) 19:08:38.18ID:0q+Q+lVT
>>98
強力な兵は高額だから国王でもない限り赤字になったりする
コンパニオンの装備も買いたいしね

101名無しさんの野望2019/03/04(月) 20:35:39.61ID:fRLZHZ5E
主人公だけとはいえ、テキストで能力いじり放題なのはさすがにわろた

102名無しさんの野望2019/03/05(火) 03:11:29.27ID:LNtOgE7N
>>96
統率しっかり上げてればパンだけで普通維持出来る

103名無しさんの野望2019/03/05(火) 09:30:02.72ID:UZ8qA4El
>>97
それは諸侯狙いというより高レベル略奪スキルの恩恵では…どんだけ上げてるの?

104名無しさんの野望2019/03/08(金) 13:21:10.27ID:PRgskXuR
今のバージョンで独立国家ってかなり難易度高い?頑張っても自分の部隊が150くらいだと兵の補充もままならないわ

105名無しさんの野望2019/03/08(金) 14:21:39.92ID:olHZ0c5+
つ傭兵

106名無しさんの野望2019/03/08(金) 15:07:03.51ID:yGQlCzWJ
>傭兵
金があれば. それ以上の力でさえ た易く手に入れられる!! 一瞬にして! 何の代償も払わず!! 金! まさにこれこそ力の証!

107名無しさんの野望2019/03/08(金) 15:26:58.28ID:WFIkZL1C
金と武力と権威が無いヤツに支配者の資格はないぞ
金しかないヤツは弱者だ

108名無しさんの野望2019/03/08(金) 15:53:48.55ID:2Y9qpQnu
もうnativeの難しさとか覚えてないな
皆よく覚えてるね

109名無しさんの野望2019/03/08(金) 17:50:31.52ID:PRgskXuR
nativeで傭兵って使えるんだっけ
まだ知らないことが多いな

110名無しさんの野望2019/03/08(金) 18:21:03.82ID:pUGr5HpO
Native結局海賊狩りしまくってなんぼやもんで

111名無しさんの野望2019/03/08(金) 21:44:25.10ID:6C8TEGsy
>>109
たまに宿屋にいるよ

112名無しさんの野望2019/03/09(土) 00:13:17.18ID:Lcyq3FaV
独立したいなら説得を馬鹿にせずに7とか8くらいまで上げとけ

最大勢力に所属してると講和時に統治権貰える謎仕様があるから、70くらいまで統治権貯めてそこから独立する。あとは勧誘祭りで1週間もあれば余裕で勢力図を塗り替えられる。

113名無しさんの野望2019/03/09(土) 04:18:02.32ID:SGglWMym

114名無しさんの野望2019/03/09(土) 05:00:44.37ID:paVuDToC
>>113
馬がゲーム内で足りなくなるとどういう扱いになるんだろう
騎兵にアップグレードできなくなったりするのかな

115名無しさんの野望2019/03/09(土) 05:32:06.35ID:fpRMbvWZ
馬が高くなるからみんな馬を育てて飼葉が足りなくなって…って感じなんだろうなあ
そこまでシミュレートすると「鍛冶屋がいなくなると武器の質が下がる」とか「鉄が足りないと武器が弱くなる」とかまであったりしそう

116名無しさんの野望2019/03/09(土) 05:42:49.50ID:1ZBtF25V
そんなときのボルチャ卿だろうに

117名無しさんの野望2019/03/09(土) 06:27:11.92ID:gi2mz4Id
鍛冶屋がいないと農具にまで影響がでて、とかきりがない

118名無しさんの野望2019/03/09(土) 09:41:04.15ID:JJPRj7L1
馬どうこうの前にポイポイ生まれる兵士どうにかしろ

119名無しさんの野望2019/03/09(土) 13:51:41.36ID:77JgSF1Z
兵士は畑で生まれるからしかたないね

120名無しさんの野望2019/03/09(土) 15:31:29.60ID:CBmTnKUg
カルラディア帝国と一緒に文明も崩壊していって最終的にブレトワルダみたいになる

121名無しさんの野望2019/03/09(土) 16:38:15.39ID:Xa6HrCdE
Welcome to this crazy Time~
このイカレた時代へようこそ~♪

122名無しさんの野望2019/03/09(土) 16:45:31.79ID:Xa6HrCdE
そういえば砂漠でスタートして低レベルで砂賊と遭遇してらほぼマッドマックスの冒頭状態になる


123名無しさんの野望2019/03/09(土) 18:42:03.72ID:77JgSF1Z
ぬーすんだ愛馬で走り出す〜♪

124名無しさんの野望2019/03/09(土) 18:51:37.64ID:j0dKet9F
>>121
きみはタッポイタッポイタッポイタッポイ

125名無しさんの野望2019/03/09(土) 20:13:32.79ID:77JgSF1Z
ボルチャ「ショール様、マーラ様、ディベラ様、キナレス様、アカトシュ様!とにかく神様、お助けぇ!」

126名無しさんの野望2019/03/09(土) 20:36:14.49ID:CflaJUWQ
経済流通のバランスがとれるに越したことはないけど
M&Bは兵種の奇跡的なバランスがとれてればそれでいいぞ

騎馬民族は野戦で無双するけど城攻めが弱い、クロスボウは動き悪いし手数ないけど城壁だと顔出し機会が少なくて強いみたいなあれ

127名無しさんの野望2019/03/10(日) 01:20:20.88ID:U6JqtFwr
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】 	YouTube動画>9本 ->画像>11枚

Bannerlordが出ないからトルコのGDPがピンチじゃないか
そろそろ政府に圧力かけられそう

128名無しさんの野望2019/03/10(日) 01:28:52.24ID:QPMS4y9Y
エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!(BBQ)」

129名無しさんの野望2019/03/10(日) 04:42:30.51ID:19+QQx9L
騎馬民族と言えば、モンゴルはなんであんなに城攻めうまいんだ?
西の果てまで攻城兵器持ってったの?

130名無しさんの野望2019/03/10(日) 04:49:22.37ID:4szIi2H6
モンゴルは文化的に攻城兵器を作るのが得意な訳じゃないが人攫いは得意だった
現地の技術者を拉致って作らせたんだ
その土地の技術者の作る兵器は、その土地の城を攻略することを前提にしているから効果的

131名無しさんの野望2019/03/10(日) 08:22:27.23ID:n1lvHA5k
騎兵が替え馬にボルチャ袋積んでるから行軍速度が異様に速くて籠城の準備ができないのと
降伏しないと一城皆殺しってのを徹底したから囲まれたら降伏するのが多かったと聞いたことがある

132名無しさんの野望2019/03/10(日) 08:25:05.72ID:466uG53E
降伏すれば寛大な処置が約束されるけど降伏しなかったら川が真っ赤くなるまで皆殺しにするっていうんだし、そりゃ降伏しますわなって

133名無しさんの野望2019/03/10(日) 08:58:05.78ID:o+hxtQ4h
騎兵最強だな

134名無しさんの野望2019/03/10(日) 10:30:23.74ID:fL5MKAGX
モンゴル軍が中国の攻城兵器をヨーロッパで使っていてヨーロッパ人が驚いたってのを
どっかで読んだ覚えがある

135名無しさんの野望2019/03/10(日) 10:38:11.55ID:/0lGwJt5
つまり馬盗んで騎兵に大ダメージ与えるボルチャは正しいってことか

136名無しさんの野望2019/03/10(日) 12:35:07.25ID:LoXzvEUi
カタパルトでペストの死亡者投げ込みたい

137名無しさんの野望2019/03/10(日) 13:49:25.46ID:dtxj4erU
フンですらローマから奪った攻城兵器使用してたんだから
モンゴルが使ってもなんら不思議はないよな

そもそも城の中にガンガン攻め込む攻城戦なんてのは
騎馬民族に限らず本当に戦の詰めの段階のとどめとしてしか行わないからな

攻城戦と呼ばれるものの9割は取り囲んでの兵糧攻めだから、
攻城戦に得意不得意もなく攻城戦が得意な勢力なんて存在しないが正解

138名無しさんの野望2019/03/10(日) 13:58:49.04ID:LoXzvEUi
包囲の上手さや伝令狩り補給潰しは機動力あった方が強そう

139名無しさんの野望2019/03/10(日) 14:23:47.57ID:zs+pUkl6
>>136
投げ込む側も感染しそう

140名無しさんの野望2019/03/10(日) 17:00:44.31ID:xnzeiTl5
爺さんや M&B2はまだかのう

141名無しさんの野望2019/03/10(日) 18:00:55.84ID:nR8ooDdO
婆さんや
生きとるうちには出ませんよ

142名無しさんの野望2019/03/10(日) 18:58:08.16ID:fL5MKAGX
遺言に書くネタが出来たな!

143名無しさんの野望2019/03/10(日) 19:38:55.56ID:uIPkzJT1
むしろ欧米の制裁だの通貨危機だの内戦だのでゲーム開発どころじゃない可能性も

144名無しさんの野望2019/03/11(月) 01:40:14.99ID:9nKHE3MG
開発中なら政府の補助金貰えるから永遠に開発中の可能性も

145名無しさんの野望2019/03/11(月) 07:22:56.43ID:2Yl5EMgd
永遠じゃなくて期限ありだろう
成果を出してないとこに金は出ないぞ

146名無しさんの野望2019/03/11(月) 07:48:02.28ID:R2+KZnDs
政府に熱烈なファンがいれば永遠さ

147名無しさんの野望2019/03/11(月) 07:49:54.02ID:vDxyQZXp
その場合、その熱心なファンがキレた時点でタイムアップだな

148名無しさんの野望2019/03/11(月) 08:15:36.27ID:O1/1ub12
日本の感覚だとそんなに美味しい額はもらえない気がするんだけども

149名無しさんの野望2019/03/11(月) 09:32:58.31ID:g6ArqWZz
天下り関連じゃなきゃそこまで補助金出ないしな

150名無しさんの野望2019/03/11(月) 09:39:59.53ID:R2+KZnDs
補助金擁護してる奴は相当後ろめたいことがあるようだな
あやしい奴めがw

151名無しさんの野望2019/03/11(月) 09:59:30.67ID:3zmhugVd
トルコのスパイがこのスレにいるとでも思ってるのかな

152名無しさんの野望2019/03/11(月) 18:39:28.32ID:4N4kWiD9
気絶させなきゃ

153名無しさんの野望2019/03/11(月) 18:47:12.14ID:2Yl5EMgd
>>150
税金払ってるだろ?
使い道気にならんのか

154名無しさんの野望2019/03/11(月) 19:22:15.52ID:p/WAwujy
ついにM&B2の発売日が出るそうだぞ
https://search.yahoo.co.jp/search?ei=UTF-8&fr=other_evt311_smp&p=3.11

155名無しさんの野望2019/03/11(月) 19:27:44.23ID:++1HKaH8
>>154
マジだった
ついに来たか

156名無しさんの野望2019/03/11(月) 20:08:07.29ID:eW8p6Ulm
うーん、これじゃ何でM&B発売日の話題でURLがyahooやねんってなるじゃん

157名無しさんの野望2019/03/11(月) 20:17:49.78ID:7KQse/ti
滑ってるぞ

158名無しさんの野望2019/03/11(月) 20:33:24.32ID:w0gCFPil
Yahoo!!ボルチャの玉袋

159名無しさんの野望2019/03/11(月) 23:01:42.46ID:DWKP2uoN
滑る滑らない以前に意味不明

160名無しさんの野望2019/03/11(月) 23:06:52.54ID:8eZ2xBTj
3.11ってことは募金の検索アドレスかな

161名無しさんの野望2019/03/12(火) 00:32:33.49ID:2ncifq7v
このアドレスは釣られた人数*10円がyahooから被災地に送られるから積極的に釣りに使っていい風潮がある

162名無しさんの野望2019/03/12(火) 09:05:47.85ID:TvCkEIaD
本当に送ってるかどうかもわからないのに釣りに使ってるの見るとなんとも言えない気持ちになる

163名無しさんの野望2019/03/12(火) 10:44:03.75ID:rAYM6b2V
流石に大丈夫だろ…

164名無しさんの野望2019/03/12(火) 13:40:45.54ID:j62VOobp
>>154
死ね
有体に言って死ね

165名無しさんの野望2019/03/12(火) 13:58:41.44ID:QTYCY9qB
アドレスに311とか入ってるし、見ただけで罠と分かるだろ
分からないならボルチャ並の頭だぞ

166名無しさんの野望2019/03/12(火) 18:33:18.43ID:i3qHb+Ih
>>154
釣りに使ったら募金のイメージ悪くなるだろ
普通にやれ

167名無しさんの野望2019/03/12(火) 19:42:50.30ID:52yfQM5F
>>165
アドレス見たら分かるとかそういう話じゃない
ってことが分からないのはボルチャ以下の頭だよ

168名無しさんの野望2019/03/12(火) 19:58:21.12ID:KiuqMqqF
アイィ

169名無しさんの野望2019/03/12(火) 20:48:44.69ID:a+az9WKg
ボルチャはいつからバカの代名詞になったのか知らんが
知識の初期値は他の大半のコンパニオンより上なんだぜ…
それが何故こんな扱いに

170名無しさんの野望2019/03/12(火) 20:52:47.82ID:2imlsCjE
>>160-161
なるほどありがとう出るっ

171名無しさんの野望2019/03/12(火) 20:57:58.29ID:Y3eSNsdA
何が出たんだ…

172名無しさんの野望2019/03/12(火) 23:19:51.16ID:jXCNRyLm
Mount & Wait: Neverlord 2?

173名無しさんの野望2019/03/13(水) 10:15:56.78ID:gfaGszBG
>>169
翻訳の妙ってやつだな!

174名無しさんの野望2019/03/13(水) 14:03:36.66ID:VHgIKdMx
見た目と名前

175名無しさんの野望2019/03/13(水) 14:41:31.31ID:jH+i12C7
女に脅されたのチクりに来るヘタレやし

176名無しさんの野望2019/03/13(水) 14:56:22.37ID:b4lsXB6x
某をただの馬泥棒とお思いか?

177名無しさんの野望2019/03/13(水) 18:32:28.50ID:If30/5jV
やっぱり馬泥棒ってのが小者感がして悪い

178名無しさんの野望2019/03/13(水) 18:33:55.13ID:YxxHtto/
車泥棒と考えれば・・・

179名無しさんの野望2019/03/13(水) 18:43:46.57ID:V90W4dTc
顔がね

180名無しさんの野望2019/03/13(水) 19:29:58.71ID:gfaGszBG
まあボルチャだけなんかModを入れ損なった時のキャラの顔みたいなんだよな...

181名無しさんの野望2019/03/13(水) 19:34:35.77ID:fsjHyJ28
ニザールくらい顔が良くないとな

182名無しさんの野望2019/03/13(水) 19:38:03.83ID:6Fm/mlBe
俺はボルチャの顔はどことなく愛嬌があるから嫌いじゃないぜ
個人的にはニザールがイケメン面してるけどお前そんな美形じゃないだろ!と思ってるからあんまり

183名無しさんの野望2019/03/13(水) 19:39:09.41ID:hS3RLMFQ
ボルチャは知性高いといっても機転が利くのかもしれないけど馬泥棒であのしゃべりじゃ賢いとは思われないよね

184名無しさんの野望2019/03/14(木) 01:32:42.94ID:DjV1dho2
2のボルチャに期待

185名無しさんの野望2019/03/14(木) 11:40:26.67ID:B/c+7wRX
さも当然の権利のように2に登場するボルチャ

186名無しさんの野望2019/03/14(木) 12:31:24.75ID:qfJgOs0D
>>185
ボルチャのご先祖様だな

187名無しさんの野望2019/03/14(木) 13:15:47.62ID:HfOsTge8
ボルチャーノ

188名無しさんの野望2019/03/14(木) 13:21:16.16ID:SH7lhzGQ
ボルチャ マイナス7世とかだろ

189名無しさんの野望2019/03/14(木) 20:45:54.37ID:SCWYkBve
前作のキャラ構成を引き継いでる部分もあると楽しいな
ダシュワル女公とかもいて欲しい

190名無しさんの野望2019/03/14(木) 21:03:31.00ID:gQusbMrk

191名無しさんの野望2019/03/14(木) 22:23:14.04ID:qo66QlL0
ハリンゴス卿「やあ」

192名無しさんの野望2019/03/14(木) 23:36:41.99ID:kEi9dl1s
ハリンゴス愛してるぞ

193名無しさんの野望2019/03/15(金) 01:14:40.77ID:tTPPW79v
一本道ストーリー中の野盗集団のアジトのシーンを今作ってるって言うけど
RPGだと賊退治って15章中第二章当たりでやる話だよな…

194名無しさんの野望2019/03/15(金) 03:45:15.35ID:ioglc5+o
だいたいの世界線でスワディアが弱いのはハリンゴスのせいだと確信してる

195名無しさんの野望2019/03/15(金) 04:55:45.02ID:ckIFKKJx
水滸伝や黄巾党並の賊かもしれない

196名無しさんの野望2019/03/15(金) 07:50:45.39ID:MQz0ii64
ロドック許せない
一方でスワはディリムから崩れることが多い多くない?

197名無しさんの野望2019/03/15(金) 09:39:42.06ID:4pyD8hzq
Skyrimを超えるエロコンテンツの充実に期待している。

198名無しさんの野望2019/03/15(金) 12:54:39.83ID:SR4RvBd5
無茶言うな

199名無しさんの野望2019/03/15(金) 12:56:49.87ID:olVLL9Wx
ボルチャがこちらを見ています。

200名無しさんの野望2019/03/15(金) 14:49:23.29ID:bXsmxXUo
スワディアは野戦最強だし、いつも300騎以上でウロウロしてるクラルグスは脅威だけどな
一度カチ合うとハスカールの補充に泣く

201名無しさんの野望2019/03/15(金) 16:48:06.19ID:iYASpC2e
蒼天死ぃすべし!黄巾クソ出ぃる

202名無しさんの野望2019/03/15(金) 17:25:38.07ID:kzFJgt2R
ボルチャは2出てたとしてもローポリローテクスチャで出てほしい

203名無しさんの野望2019/03/15(金) 18:20:40.18ID:hRGzw8Og
2のMODでは懐かしのボルチャ顔MOD導入済
この一文があるだけで日本でのDL数は伸びる

204名無しさんの野望2019/03/15(金) 19:27:30.58ID:fMaGXfa1
>>197
お前がやるんだよぉ!

205名無しさんの野望2019/03/18(月) 12:41:05.64ID:s9XQ02vd
マップ上でのAI同士の戦闘においてどういう要素がどういう計算されてるかって誰か知らん?レベルHP力知敏士気とかがそれぞれどう影響してるのか
ずっと前から気になってるけど調べ方判らんのじゃ

206名無しさんの野望2019/03/18(月) 13:02:37.45ID:W4g2UVfB
>>205
適当にautocalcとかのキーワードで検索したらそこそこヒットするけど

207名無しさんの野望2019/03/18(月) 16:34:33.06ID:lbmJSqHy
新兵レベルでも城に1000くらい詰めとけば攻撃されてもAI戦闘で結構敵の部隊削ってくれていいよね
自動戦闘の仕様がないとCTAAWMPのヴァルキュリアとか相手したくないし…

208名無しさんの野望2019/03/21(木) 06:38:15.00ID:jUxnGXgm
『アイアンクラッド』という映画を観たんだけどさ
コンパニオン10人弱+スワディア兵10人が詰める城でノルド兵1000人を押し返すことは可能だろうか
なお攻城側は士気阻喪による撤退を認めるものとする

209名無しさんの野望2019/03/21(木) 08:26:31.23ID:KJHHZrl/
100人殺せばあとは流れで行けそう

210名無しさんの野望2019/03/21(木) 09:41:09.61ID:SPDJn5ov
はしご登ってくる敵をモーニングスターで叩くだけなら20人いれば行けそうだけど補正かかって5人くらいしか参加できなそうだな

211名無しさんの野望2019/03/21(木) 13:00:45.42ID:Ii0YKGCY
絶対無理だろ

212名無しさんの野望2019/03/21(木) 14:25:09.31ID:P6JArIqZ
PCが引率可能なら下手な斧数打ちゃ当たるで確実に敗北
というか1000対20なら梯子使わずに城門突破されてアィィー

213名無しさんの野望2019/03/21(木) 15:22:09.17ID:aBEwe7kz
プレイヤー操作で1対1を1000回。20死で負け。というルールでも厳しいだろうw

214名無しさんの野望2019/03/21(木) 18:27:40.02ID:kIhMpeaj
土屋昌恒の片手千人切りがM&Bで再現できればな。

215名無しさんの野望2019/03/22(金) 21:49:36.06ID:KCjQ64ZE
あと何年待てば2が出るんだ…

216名無しさんの野望2019/03/22(金) 22:08:03.97ID:uEwK45/A
せめて代わりになるゲームを…

217名無しさんの野望2019/03/22(金) 23:24:50.04ID:P3Ge2dum
割とM&Bフォロワーなゲームは結構でてると思うのだが
どれも今一つ定番化していないような気もするね
なんでだろうな

218名無しさんの野望2019/03/22(金) 23:46:43.81ID:DsSD1RtH
>M&Bフォロワーなゲーム
リストしよ
Freeman: Guerrilla Warfare (現代戦物、将来有望)
Tiger Knight(対戦ゲームだが人集めない、多分もうだめだ)
あとは?

219名無しさんの野望2019/03/23(土) 00:27:10.87ID:1NO/e1EY
total warシリーズとかはちょいジャンル違いになるのかね
個人戦は無いし

220名無しさんの野望2019/03/23(土) 00:30:42.41ID:FOfegzE0
こんなの開発が死んでもでるでる詐欺やるんだろ

221名無しさんの野望2019/03/23(土) 01:09:26.01ID:ZNzAh+66
何故俺がやりたいゲームの新作は止まるのか
ギレンの野望、提督の決断、チンギスハーン、civ4のFfH2、大後悔時代2(3と4は絵がダメ)

222名無しさんの野望2019/03/23(土) 01:14:06.81ID:uk0koff9
トータルウォーはアクションじゃなくてストラテジーだからなぁ
現代のゲームは複雑だから一面のジャンルだけじゃ決めつけられないけど
群衆を操るという点では同じだけど、M&Bのは簡略化されてる感じ

223名無しさんの野望2019/03/23(土) 02:32:50.62ID:0O/f3OKH
スピードボーナスの概念を取り入れてるゲームってあるの?
そこが肝だと思うんだが

224名無しさんの野望2019/03/23(土) 03:10:11.17ID:9ARbZYVi
M&Bの騎乗して全力で駆け抜けながら繰り出した一撃がヒットした時の手応えと感触
遊びきれない程多種多様なMOD。替えが効かないゲームだわ

225名無しさんの野望2019/03/23(土) 04:07:41.78ID:ZtuVBrcA
ゲームの毛色は全然違うけど俺が最近ハマったのはAuroraDuskだな
あんまここで他ゲーの名前出すのも良くない気がするから詳しくは調べてくれ

226名無しさんの野望2019/03/23(土) 12:23:21.63ID:AUEFPqKB
全然違うのに挙げるのか・・・

227名無しさんの野望2019/03/23(土) 15:21:30.20ID:U8HsoxsZ
全然違うならなぜ挙げた

228名無しさんの野望2019/03/23(土) 15:54:17.74ID:SJG0EImu
>>225の者です

全然違うんだけどM&Bに未だにハマってる僕がハマったのでもしかしたら皆もハマれて繋ぎにできるかなって!

229名無しさんの野望2019/03/23(土) 16:11:08.06ID:TqDIQg4o
隙自語をボルチャは許さんぞ

230名無しさんの野望2019/03/23(土) 17:34:09.16ID:6dbVWzO3
このゲーム好きはkenshiも好きなことが多い気がする
洋ゲーの低グラで中世的なという面以外さほど似てないのに

231名無しさんの野望2019/03/23(土) 17:55:25.83ID:v1RATkfQ
kenshiもやってるが、個人として動けるが軍を率いることもできるスケールが好きなんだよね
これが兵が数千数万の規模になると個は埋没してただの数字になってしまう

232名無しさんの野望2019/03/23(土) 18:08:36.80ID:O7b+ftrB
>Kenshi
自分の部隊を組めるところがM&Bに似てるだからだろう
これに関して、ターン制SLGだけどBattle Brothersも似てる
他にいくつの船RPGゲームもこのような要素ある
Sid Meier's Pirates!(海賊ゲー)
Victory At Sea(WW2海戦ゲーだけどRPG)
あとこのスレの常連のヴァーレントゥーガだな

整理すると全体的に出来がよく、おすすめできるのは
Kenshi
Freeman: Guerrilla Warfare
Battle Brothers
Sid Meier's Pirates!
ヴァーレントゥーガ
のあたりかな

233名無しさんの野望2019/03/23(土) 18:10:28.60ID:r73dV83w
>>230
以前話題になった時には、嗜好の方向性はあまり一致しないという意見が多かったと思う。
俺がそう思うからそうだったのかもしれんが。

234名無しさんの野望2019/03/23(土) 18:58:47.47ID:Dvx/Fx6+
>>218
Xシリーズ

235名無しさんの野望2019/03/23(土) 19:10:59.71ID:AUEFPqKB
M&Bの指揮して思ったとおりに戦ってるの見るの好きな人はTotalwar合うと思う

236名無しさんの野望2019/03/23(土) 19:22:04.99ID:6dbVWzO3
>>233
実はゲーム性そのものより製作者(ほぼ一個人)による強い拘り、世界観の構築という部分に惚れてるのかもしらん

237名無しさんの野望2019/03/23(土) 20:40:24.44ID:wXEeOGfU
それただのお前の感想やん

238名無しさんの野望2019/03/23(土) 22:34:55.69ID:jxA0pgMk
噂のkenshiやってみたかったけどMacなので出来ず半年ぶりにm&b起動してみたよ
あっという間に数時間潰れた
やっぱ危ないゲームだわこれ

239名無しさんの野望2019/03/23(土) 22:48:49.96ID:1NO/e1EY
個人視点での戦場指揮ってのがいいのかもね
AIの進行ルートを指定できれば言うことなかった

240名無しさんの野望2019/03/23(土) 22:52:22.02ID:VJR2KBxO
Kenshiは2の開発を始めたらしいが、
それらの技術は1にもフィードバックされるらしい。
M&Bも見習って欲しいわ。

241名無しさんの野望2019/03/23(土) 23:15:10.31ID:4fTQxIsB
見習わんくていいわ
BBQもWarbandの更新ももうすんな
はよ2出せ

242名無しさんの野望2019/03/23(土) 23:40:58.54ID:djXIOTmI
作成してるストーリーもまだ序盤ぽいしあと5年はかかるだろう

243名無しさんの野望2019/03/24(日) 00:05:14.97ID:gZy1eQtz
Netflixのアウトローキング見てて思ったんだけど
戦で割と同士討ちってあったのかな?あんな混戦じゃある程度は適当に殺してる面ありそう

244名無しさんの野望2019/03/24(日) 00:07:50.74ID:d74rtCOy
kenshiはもうええわ
戦闘に関与してるようでしてない装備人数ゲーム

245名無しさんの野望2019/03/24(日) 00:11:50.06ID:wRXDaSfA
kenshiにアクション要素はないよ
下調べが足りなかったな

246名無しさんの野望2019/03/24(日) 06:13:21.15ID:RM+Mtady
伸びてると思ったら別ゲーの話に終止するくらい話題がないスレだったか

247名無しさんの野望2019/03/24(日) 06:27:40.26ID:pyhKv2r0
新参か?

248名無しさんの野望2019/03/24(日) 07:11:23.80ID:5GMHq009
このスレは

別ゲー
2はまだか
ボルチャ

の話題を延々と繰り返すだけだぞ。

249名無しさんの野望2019/03/24(日) 07:25:52.63ID:lIad99qa
諸侯や海賊の合いの手が入る

250名無しさんの野望2019/03/24(日) 11:19:34.87ID:1kt+/+Go
じゃあたまにはユミラとカトリンどっちが美しいか語ろうか?

251名無しさんの野望2019/03/24(日) 11:22:02.09ID:2liY3IM4
カトリンは息子が数人戦死するような歳だし・・・40ぐらいなのかね
ユミラは少なくとも若い。バケツ被せておけば問題の9割は解決する

252名無しさんの野望2019/03/24(日) 11:44:08.58ID:u7o3iaa+
か弱い女のユミラを筋肉モリモリマッチョウーマンに育つの過程はなぜか楽しい

253名無しさんの野望2019/03/24(日) 12:11:48.06ID:lIad99qa
別の話題にしましょう。

254名無しさんの野望2019/03/24(日) 12:19:29.86ID:A/Q3pxCX
2の話題でもいいですか?

255名無しさんの野望2019/03/24(日) 12:21:46.28ID:V62DkOtT
>>248
まあ、醍醐味の一つのMODに専用スレあるからな

256名無しさんの野望2019/03/24(日) 12:24:46.57ID:Ibc7Vp0A
2はMOD作りやすい環境だと良いなぁ。
現状だと何を弄るにもツールか海外フォーラム頼みだし。

257名無しさんの野望2019/03/24(日) 12:58:15.80ID:IdTWdx5x

258名無しさんの野望2019/03/24(日) 15:10:08.61ID:cTEzq4vZ
開発者インタビュー来るとはよ出せやってなるけどこういう地味な改善くるともうちょっとまってあげるかってなっちゃう

259名無しさんの野望2019/03/24(日) 16:58:58.87ID:6GMdABfI
思念派的な手綱さばきを新兵やゴロツキ風情が出来るから問題なんだろ…

260名無しさんの野望2019/03/24(日) 17:12:35.64ID:2liY3IM4
何が思念波だw

261名無しさんの野望2019/03/24(日) 17:14:50.27ID:LTRoq7Hc
思念波でハルラウス

262名無しさんの野望2019/03/24(日) 17:29:56.82ID:TXChSd+3
早く2を出せという思念波は届いていないのか…

263名無しさんの野望2019/03/24(日) 19:35:56.88ID:KL4B3Qd4
Steamにストアページが出来た頃は、もうすぐ発売するんやな
って期待したけど、あれからどれくらいの時が流れたのであろうか

264名無しさんの野望2019/03/24(日) 20:27:54.77ID:G4AIxgYr
>>263
俺の履歴みたら2016/10だったわ
多分ストアページできてすぐ登録したから今年発売しなかったら3年経ってしまう

265名無しさんの野望2019/03/24(日) 23:30:02.34ID:jPQ2O1iY
2016/10/20 になってるな…ずっとウィッシュリストの一番上にあるんだ

266名無しさんの野望2019/03/24(日) 23:57:46.84ID:TXChSd+3
過去を振り返るな
心が壊れてしまうぞ…!

267名無しさんの野望2019/03/25(月) 00:37:21.89ID:iOuunvyl
プレイ時間225時間でやっと全拠点制圧したよー
あとは残党狩りしたら念願のカルラディア統一だ
何故か勢力名が解放軍ベージャーのままだけど

268名無しさんの野望2019/03/25(月) 01:07:56.36ID:TFAI/zDF
毎回時間はかかるけど丁寧に日本語にしてくれるのがほんとありがたいな
こういうのテイクツーだとかUBIみたいな日本法人がある大手でしかやらないでしょ
所々誤字あるけど専門用語とかちゃんと理解してある感じがするし

269名無しさんの野望2019/03/25(月) 14:38:48.37ID:mqqN5wmH
っしていっすkぁ?

270名無しさんの野望2019/03/25(月) 16:25:56.75ID:I82+r+1Q
久しぶりにやろうと思ってtweakmbやろうとしたら日本語訳のページが消失してる…

271名無しさんの野望2019/03/25(月) 17:09:16.33ID:Heu5gNaC
思念波って何だ?

272名無しさんの野望2019/03/25(月) 17:09:58.98ID:zrTWqyTY
文字通り人馬一体になれば

273名無しさんの野望2019/03/25(月) 19:54:15.09ID:WILbiZj0
>>257
「歴史的に正確」ってのがジョークなのかどうか判断に困るな

274名無しさんの野望2019/03/25(月) 20:57:01.92ID:/yDG3xCj
コメ欄のはよ出せ大喜利がジワジワ進化してて草生える

275名無しさんの野望2019/03/26(火) 00:42:19.55ID:LVbtHk92
M&Bの開発日記のコメント欄をコピーすればどこの国の企業が相手でも発売日を聞き出せる説

276名無しさんの野望2019/03/26(火) 03:56:40.03ID:q6Unu2Fl
フルプライスで出しといて中身EAな詐欺ゲーが横行してる昨今ここまで待たされるとかえって好感を抱いてしまうわ

277名無しさんの野望2019/03/26(火) 06:34:18.16ID:1I81Qmx4
まだ出せるレベルじゃないってことさ
発売まであと5年はかかるだろう

278名無しさんの野望2019/03/26(火) 07:30:53.18ID:OOKGqGoH
これが焦らしプレイか

279名無しさんの野望2019/03/26(火) 08:36:57.93ID:879fJfAK
共依存みたいになってきたな

280名無しさんの野望2019/03/26(火) 08:54:23.35ID:FxuYfz7P
どの国の人も早よ出せとか出ねえなこれとか言ってるんだな

281名無しさんの野望2019/03/26(火) 13:57:30.68ID:O2KnAFvJ
文化は違えど我らの思いは唯一つ

282名無しさんの野望2019/03/26(火) 19:46:07.03ID:3lSTy6V9
ダァーイ!

283名無しさんの野望2019/03/27(水) 00:23:34.93ID:c1az4T3m
スタァーップとダァーイをたまに間違える

284名無しさんの野望2019/03/27(水) 05:42:35.74ID:C76sy4nx
スタァーップ!お前はSkyrimとカルラディアとその民に対し罪を犯した!ダァーイ!

285名無しさんの野望2019/03/27(水) 09:20:03.13ID:B8CWyVYm
向こうの人らは集まりよくていいなーw

&t=2046s

286名無しさんの野望2019/03/27(水) 13:24:18.21ID:v86eALwl
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  |  ダァーイ!!!
  |  |    .(__人__)   | |
  |  |     |::::::|    | |
  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ

287名無しさんの野望2019/03/27(水) 13:25:10.50ID:jK++nOQV
戦うつもりか?

288名無しさんの野望2019/03/27(水) 14:39:43.89ID:AEd1N4oU
>>285
すごいたのしそう

289名無しさんの野望2019/03/27(水) 16:45:22.07ID:DTQBiqYW
海外のゲーマーはTeamSpeakとかのボイチャ鯖が2chのゲームスレみたいなコミュニティになってたりするから
声かけて同じMODでマルチするとかがやり易いんだろうなーと勝手な想像

290名無しさんの野望2019/03/27(水) 18:08:29.43ID:s3lS6zbO
大軍同士でぶつかりあえるんだな
面白そうだ

291名無しさんの野望2019/03/27(水) 19:45:59.99ID:AKujqSUl
それこそぜんぜん毛色が違うのに、SkyrimとM&Bのプレイヤー層は意外と重なってる印象
もっとも、どちらのゲームでも互いの世界観を共有するようなModのひとつも見たことはないが

292名無しさんの野望2019/03/27(水) 19:49:06.85ID:ZBWNsbqR
スカイリムMODは前にあったぞ。ベータみたいな感じだったが、どうなったんだろ

293名無しさんの野望2019/03/27(水) 20:10:06.45ID:J/hRYfwz



スカイリムmodやったことは無いけど結構良く出来てるよね

294名無しさんの野望2019/03/27(水) 20:17:03.04ID:AKujqSUl
あったんだ、知らなかった。それにしても集落の再現度がすごいな

295名無しさんの野望2019/03/27(水) 21:42:03.98ID:ijQVYKZ5
>>293
主人公がお馴染みのトラでわろた

296名無しさんの野望2019/03/28(木) 16:08:43.70ID:L454bgME
>>293
マップがほぼスカイリムまんまでなかなか凄いね

297名無しさんの野望2019/03/28(木) 16:32:11.37ID:Ms2ON+Zz
馬がguarなのか

298名無しさんの野望2019/03/28(木) 16:43:40.61ID:RLTkQvO4
海外でM&Bの動画出してる人のコメ欄見ても2ば未ださ!ってネタばっかでなんかグローバルを感じた

299名無しさんの野望2019/03/28(木) 16:56:01.50ID:IMNGqLXI
見ても2ば未ださ!
グローバル行き過ぎるとこんな言葉遣いになる模様

300名無しさんの野望2019/03/28(木) 19:01:37.21ID:ybRsMWQH
脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ。

301名無しさんの野望2019/03/28(木) 19:48:08.30ID:/Sud6gIP
モアレイディン!

302名無しさんの野望2019/03/28(木) 21:55:43.89ID:sdWGQqOE
どこの国の人間だろうとM&Bやって次回作の話聞けば何年前から告知してるんすかいい加減にしろとしか言えんだろ

303名無しさんの野望2019/03/29(金) 08:47:07.95ID:EbZrKUTi
クローズドβが来るって話で海外では持ち切りなのに
ここでは凪のようにシーンと無反応なのは何故?

304名無しさんの野望2019/03/29(金) 09:25:45.04ID:oQQoOVmg
>クローズドβ
一年から半年前くらいの話じゃねぇ?


305名無しさんの野望2019/03/29(金) 09:49:04.95ID:S/dc67X0
和訳されてない最新の開発日誌で将来的には開発日誌でクローズドベータの話をするよって書いてあることじゃないかな
いつするとは全く言ってないのにね

306名無しさんの野望2019/03/29(金) 12:00:44.84ID:Rd+wQuYM
皆さんご唱和下さい
アィィィィィィ

307名無しさんの野望2019/03/29(金) 13:21:07.75ID:N1ipmt0v
マルチプレイのクローズドベータやん
マルチいらないからシングルのみでさっさと出して

308名無しさんの野望2019/03/29(金) 13:30:36.16ID:45r2/IkX
具体的な日にちが出てから本気出す

309名無しさんの野望2019/03/29(金) 15:41:49.19ID:FaoA8Uod
DLC商法にして
小出しで完成に近づけていくのとどちらが良いかだよな。

310名無しさんの野望2019/03/29(金) 16:07:52.56ID:lplcIoV0
まあ、しかし、クローズドβまでは進んでいるという証拠だしな。じっくり待つ。もう何年目かも曖昧だが・・・

311名無しさんの野望2019/03/29(金) 16:22:10.31ID:Bq6vOo5F
5年…?6年目…?

312名無しさんの野望2019/03/29(金) 17:02:16.61ID:io90JoFa
ガチ白髪になってきた件

313名無しさんの野望2019/03/29(金) 17:08:04.13ID:FaoA8Uod
リリースされた時、
果たしてプレイする気力体力があるだろうか。

314名無しさんの野望2019/03/30(土) 02:34:33.04ID:K6Kd60vd
Callumの発言見るに、公式フォーラムに入り浸ってるやつにお声が掛かるみたいね
少人数ベータって感じか

315名無しさんの野望2019/03/30(土) 22:57:31.61ID:1g34TvY3
tropicoが発売日to be announcedだったのが急に発売開始した
もうM&Bも発売日はいいから発売してくれないかな

316名無しさんの野望2019/03/31(日) 04:31:29.04ID:5ju6pbH6

317名無しさんの野望2019/03/31(日) 05:26:33.11ID:5eBVYvVe
ヨーロッパの美しい、魔法のような村 19選
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/18/080100343/

ダァーイ

318名無しさんの野望2019/03/31(日) 08:48:16.18ID:VpPcudEs
>Bannerlord の世界の新進気鋭な冒険者
もしかして開発側はもうベータでも開始してつもりになってるのか?

319名無しさんの野望2019/03/31(日) 09:14:24.44ID:W1iO3e8L
>>314
そんな無体な

320名無しさんの野望2019/03/31(日) 11:24:26.18ID:7qboP4Px
すべてが戦闘マップになると思ってたんだがそうでもないんだな

321名無しさんの野望2019/03/31(日) 13:51:44.53ID:tbxnMYYx
クローズドβまで半年クローズドβで1年
そのあといろいろ修正してアーリーアクセスまで2年というところか…

322名無しさんの野望2019/03/31(日) 20:43:06.18ID:RRoZzZ/L
新元号はボルチャに決定しました

323名無しさんの野望2019/03/31(日) 20:48:52.09ID:pogwrb+B
馬泥棒元年

324名無しさんの野望2019/03/31(日) 20:53:23.80ID:QD5crIkJ
元号が変わった瞬間に態度が180°変わりそう

325名無しさんの野望2019/03/31(日) 21:44:25.23ID:w4GCbZ8k
仲が良さそうで何より。

326名無しさんの野望2019/04/01(月) 18:54:19.33ID:mE5HiQF7
アルワないわー
レイワないわー

327名無しさんの野望2019/04/01(月) 19:42:09.74ID:2pMSLI3m
新年のレイワ?

328名無しさんの野望2019/04/01(月) 19:52:20.11ID:FAvUeAo7
れーわ
・・・なんかピシっとしないね

329名無しさんの野望2019/04/01(月) 21:25:43.65ID:cxdLFQUi
馴染みが無いからしっくりこないと言えハゲロードめ

めいじ
たいしょう
しょーわ
へいせい
れーわ
ぼるちゃ

どこがピシッとしてるというのだ

330名無しさんの野望2019/04/01(月) 21:52:36.56ID:kycoHQ+a
彫茶

331名無しさんの野望2019/04/01(月) 22:03:44.29ID:wYacdde3
茶柱ギンギンですぜ

332名無しさんの野望2019/04/01(月) 23:19:24.71ID:mE5HiQF7
簿茶とかにすべきだったよな

333名無しさんの野望2019/04/02(火) 00:52:50.33ID:fazTmlnh
まさか発売しないまま新元号を迎えることになろうとはな
誰が予想できただろうか

334名無しさんの野望2019/04/02(火) 01:47:47.63ID:Tve1lkhX
こうなると令和の間に出るかどうかも怪しいな

335名無しさんの野望2019/04/02(火) 08:05:12.50ID:vvsMxniC
5月まではまだ平成なんだが?

336名無しさんの野望2019/04/02(火) 19:40:38.30ID:F5ZbnITK
もう、我慢できんぞ!全力トルコリラしてくる。

337名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:12:45.06ID:fazTmlnh
マルチプレイなんか実装するからこんなに時間かかるんだろ
大手ですらマルチは苦戦するのにさ

てかシングルの足引っ張ってでもマルチ求めてる奴なんか皆無だろこのシリーズ

338名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:18:58.68ID:toyoIC48
ナポ肉やMOD毎のマルチも根強い人気あるから皆無って事はないわ
むしろマルチ要素がなければ魅力半減だわ

339名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:20:24.32ID:m8A1I+jS
>>337
もともとマルチが最初のゲームじゃなかったっけ?

340名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:35:25.05ID:6rbQ/c6r
あげカスらしいエアプっぶりだな

341名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:52:13.44ID:fazTmlnh
おおん?
じゃあマルチとシングルならどっち取るんだよお前らは?
マルチ諦めたら今すぐシングルプレイできるって言われたら馬鹿みてーに飛びつくくせによお

342名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:54:49.37ID:+ivJ88jq
お前がマルチ求めてないからって周りもそうだと思うなよ

343名無しさんの野望2019/04/02(火) 20:54:54.70ID:6TS3cGMW
そんなこと言っても俺マルチやる友達いねえし

344名無しさんの野望2019/04/02(火) 21:27:12.11ID:m8A1I+jS
>>341
なんで片方しか選べない条件なの

345名無しさんの野望2019/04/02(火) 21:44:44.13ID:ylVXYHMd
頭ボルチャが現れたのはここですか?

346名無しさんの野望2019/04/02(火) 22:01:05.64ID:au93cEi7
そもそもシングルのストーリーがまだまだ未完成
クエストやイベントのコンテンツを載せるのがなんだかんだで
べらぼうに時間がかかる

347名無しさんの野望2019/04/02(火) 22:34:19.64ID:fazTmlnh
>>344
二兎を追うものなんとやらだからな

348名無しさんの野望2019/04/03(水) 00:18:17.52ID:vSTZwU+M
マルチやらんけど急いでクソゲー出されても困る

349名無しさんの野望2019/04/03(水) 00:31:39.40ID:wDhZEwjK
焦らせて出来上がったもんはまず駄作だ。そんなもん要らん

350名無しさんの野望2019/04/03(水) 00:37:18.67ID:w7Ty6KyY
2が出るのはどうせ次の元号だろ
お前らもう瀕死のジジイになってるんだから2は諦めろ

351名無しさんの野望2019/04/03(水) 00:51:42.31ID:iLbZKAwP
俺らが爺になっても開発続けてるとかサクラダファミリアかよ

352名無しさんの野望2019/04/03(水) 00:55:35.32ID:XP6pVxsI
焦らせて作ったらダメってもうかれこれ発表から6年も経ってるのに
未だに「馬の手綱を戦闘時に離す!スゴイ!」だのなんだの言ってるんだぞこのゲーム
ちょっとぐらい焦らせないといつまでたってもグラフィック改善やってるだろ

353名無しさんの野望2019/04/03(水) 01:34:34.35ID:sxxK7euw
子供要素できたばっかりっぽいし
街や村も3割ぐらいしかできてないと聞く
おまけにCallumが「同盟要素は無いけど開発者に言っておくよ!」なんて抜かしてるし想像より進んでなさそう

354名無しさんの野望2019/04/03(水) 01:48:45.18ID:W0dd9FiO
どこまで作って完成かを決めてないだろうから完成するわけもない

355名無しさんの野望2019/04/03(水) 02:45:50.09ID:YdGXHaIZ
ちんたら開発
開発は遊びです

356名無しさんの野望2019/04/03(水) 07:34:26.95ID:wAbC8djz
まーた欲しいくせに「どうせ出ない」と
ツンデレ君が沢出るのかw

357名無しさんの野望2019/04/03(水) 08:55:36.16ID:Eh6CxF2W
どうせ出ないと思ってた方が本当に出なかった時のダメージが減るし出たときの喜びは大きくなる

358名無しさんの野望2019/04/03(水) 09:01:59.96ID:wDhZEwjK
クソ雑魚メンタルアピールする意味ある?w

359名無しさんの野望2019/04/03(水) 09:05:41.49ID:Uv9qTB3p
M&Bはゲームとしての役目を終えて開発環境へと生まれ変わったのだ

360名無しさんの野望2019/04/03(水) 10:01:31.51ID:lCxOJhSH
出ないことよりいざ出たのにクソゲーだった時の方がダメージが大きい

361名無しさんの野望2019/04/03(水) 10:31:05.58ID://kn21XK
まあ出るまでは期待感で夢を見ていられるからな
それはあながち間違いでもない

362名無しさんの野望2019/04/03(水) 11:44:08.67ID:IqWrFmGJ
そんなくだらない幸福のためにスレを荒らすのもどうかと思う

363名無しさんの野望2019/04/03(水) 12:30:12.93ID:pOvRoadJ
・ボルチャ
・脅したつもりか
これが出たらそこで試合終了だよ

364名無しさんの野望2019/04/03(水) 13:07:24.99ID:dxFzMqBt
キッズの流入なのかおっさんの癇癪なのか知らんけど少し落ち着けよ

365名無しさんの野望2019/04/03(水) 14:35:28.46ID:roX4AlPW
一種のネタとして楽しんでる所にマジレスしちゃう人ってたまにいるよね

366名無しさんの野望2019/04/03(水) 14:39:36.78ID:CQCw2qXE
いつまでも進まねえからネタにするしかないだけだぞ

367名無しさんの野望2019/04/03(水) 15:17:52.55ID:IehyDKQA
9/16日発売ってマジなのかな?

368名無しさんの野望2019/04/03(水) 15:24:04.84ID:HJXH/2wR
どこ情報だ

369名無しさんの野望2019/04/03(水) 16:57:09.94ID:aSWHePSH
馬泥棒情報

370名無しさんの野望2019/04/03(水) 18:12:10.92ID:gWgAKLZ5
ソースだせよ。脱ぐぞ。

371名無しさんの野望2019/04/03(水) 18:13:56.84ID:Ei1nui9n
馬の着ぐるみでも着るつもりか?

372名無しさんの野望2019/04/03(水) 18:35:45.86ID:gAXiYL1v
羊毛の帽子でも装備しておけ

373名無しさんの野望2019/04/03(水) 18:53:08.82ID:w7Ty6KyY
>>354
そうだな
そのうち、マップの草の長さに納得がいかないからとか
言い出して開発延期するぜ

374名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:09:40.73ID:IqWrFmGJ
いつまでも進まねえって公式が毎週情報出してるから見るといいぞ

375名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:13:29.89ID:w7Ty6KyY
英語の情報は信用出来ません

376名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:30:55.37ID:JFdorK5x
ここまで来たら何年でも待つから〜!

377名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:31:37.44ID:XP6pVxsI
あのゴミみたいな情報で進んでると思えるって幸せな人だなって思う

378名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:43:11.77ID:0hZmWQgT
何も出さなければ文句が多いからだろう。
その言い草は酷いと思うわ。

379名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:49:33.56ID:F2XyQ7hh
見えるっ!?見えるぞ!!、リリース日が発表されるもEpic専売で大荒れしてるのが見える

380名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:57:10.95ID:wAbC8djz
>>377
別に持ち上げろとは言わんけど
ひたすらネガネガされるとちょっとウザい
ネタじゃなく本気で言ってるのならもうちょっと空気読んでくれ

381名無しさんの野望2019/04/03(水) 19:57:55.97ID:3iKcDc0y
どうせ日本語は実装されないんじゃろ
それかおま国

382名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:01:20.84ID:Ei1nui9n
日本語なくて文句言う層はこのゲームしなくていいと思うの
おま国は怒っていい

383名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:05:38.11ID:q+T0eFXV
日本語公式対応はどうでもいいしなんなら自分で有志翻訳プロジェクトの音頭とってもいいくらいだけど
これでTotal Warみたいにおま国されたら流石に怒りでリアルSea Raiderになってしまう

384名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:07:53.31ID:BTqN23E7
公式ブログが日本語あるのにおま国はさすがにないだろう

385名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:09:21.53ID:ZnIhw+Fg
kingdom comeみたいに2週間位で日本語化するやつがいるだろう

386名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:12:47.91ID:wAbC8djz
M&Bはマイナーだけど公式日本語版は発売されたんだし
どっかのメーカーがやるかもね

387名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:16:45.26ID:gWgAKLZ5
>>386
それはそれで怖い

388名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:23:41.35ID:ExaXud6V
5bpが日本語版地味に出してるんだよな

389名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:34:45.37ID:/a6Uk13V
>>384
トロピコ6の惨劇を知らないんだな

390名無しさんの野望2019/04/03(水) 20:48:03.11ID:BTqN23E7
>>389
アムロの声で再生された

391名無しさんの野望2019/04/03(水) 22:11:09.32ID:IehyDKQA
くそう…
9/16じゃなくて10/20なのか…()
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】 	YouTube動画>9本 ->画像>11枚

392名無しさんの野望2019/04/04(木) 01:00:49.67ID:TYHhwkcQ
2は自社販売だからEpic専売はありえそうだな
でも2はMODが楽に導入できることを特色としているから、Steamワークショップみたいにアカウント内のゲームが紐づけられてて
1クリックで導入できるシステムがある以上Steamで売らないってことはないと思う
ModDBがあるからEpicでも出そうだしEpicがSteamワークショップと同じサービスを出してきたらわからないけど

393名無しさんの野望2019/04/04(木) 02:44:38.45ID:d7vrLiTW
>>380
steamのコメント欄見てきたらどうだ
空気読まなきゃいけないのはどっちか分かると思うよ

394名無しさんの野望2019/04/04(木) 02:53:50.09ID:KfXrbX1E
空気という赤の他人の意見がないと何も言えないってことかw

395名無しさんの野望2019/04/04(木) 03:11:40.66ID:+wsU6dF8
ヤキモキするのはわかるけど当たり散らしちゃだめよ

396名無しさんの野望2019/04/04(木) 04:22:46.01ID:d7vrLiTW
>>394
空気読めって意見に対して空気とやらはどっちが主流かっていう話をしてるだけなんだけどなあ
俺は単純に早くだせと思ってるしそれと同時に6年も立ってるのにブログ読む限りまだまだ時間掛かりそうな状況に対して失望してるよ

397名無しさんの野望2019/04/04(木) 07:32:13.73ID:wGRHnQKF
愚痴って雰囲気悪くしてるの自覚出来ない人っているよね

398名無しさんの野望2019/04/04(木) 07:56:04.81ID:ISkcTR/Y
愚痴くらいしかいうことないし言ってもしょうがない
れすとーきんもあれいでぃん

399名無しさんの野望2019/04/04(木) 09:17:53.32ID:iGGTn/Vj
愚痴りたいならtwitterとか自分のブログでやれって話だぞ
Less talking!!!

400名無しさんの野望2019/04/04(木) 10:42:07.47ID:RNmg50EZ
そろそろイジってくれとボルチャがさびしそうにこちらをみている

401名無しさんの野望2019/04/04(木) 11:04:48.72ID:Czi5fNmQ
いやさっさと出せよ擁護信者きもすぎ

402名無しさんの野望2019/04/04(木) 11:08:21.56ID:Cp8g/dYe
癇癪持ちは辛そうだな

403名無しさんの野望2019/04/04(木) 11:51:38.02ID:ofX6pCSr
まあ俺の頭の中身か外側がジェムレス並みになる頃には出てるだろう

404名無しさんの野望2019/04/04(木) 12:06:48.98ID:63h9QOAe
酒場の酔っぱらいのようだな

405名無しさんの野望2019/04/04(木) 12:37:15.94ID:p5ABaUlR
ここ3-4年ぐらいでお客さん増えすぎてんねん
元々信者諸侯が集まってたスレに乗り込んできて擁護信者呼ばわりとか
そんなん戦う方を選ぶぞにしかならんだろ
2開発の話が出てからのグダり方はほんと酷いからネガが出るのはいいけど
ただ荒らしてるだけのクソガキは別ゲーいってろ

406名無しさんの野望2019/04/04(木) 13:20:50.29ID:UGON373p
じっくり焦らず開発してくださいね!なんて暢気なこと言ってるやつこそ
最近知ったにわかだろう
3,4年くらいだとまだまだやってないMODもたくさんあって無限に遊べる錯覚を起こしている
2が出ないことへの怒りを一番感じているのは5,6年のひと
特に2016年に出ると信じてグラボ買い替えた人間は怒りに染まりやすい
2012年の2の発表初出時にこのスレにいた人間はもう諦めて2のことはどうでもいい
人生をこれ以上無駄には出来ないと思っている

407名無しさんの野望2019/04/04(木) 13:26:34.71ID:bacvVTFO
俺は無印を発売当初に買ったからもう10年ほどになる
でもプレイ歴でマウント取るのはどうかと思うわ
新しいプレイヤーが増えたおかげで資金が増えて良いゲームになるかもしれないしな
開発期間の伸びっぷりはいくらなんでも酷いし、イライラする人の気持ちも分かる
でも普通に内容について語りたい人にとっては気分良くないだろうな
一番良いのは数カ月から数年おきに情報確認して動きがあったらラッキー
って気持ちでいることだよ

408名無しさんの野望2019/04/04(木) 13:30:43.81ID:TYHhwkcQ
愚痴くらいしか言うことがないってのがそもそもおかしいでしょ
先週のブログだって
・クーガー兄貴ネタ
・前作のパーティ速度の仕様
・トータルウォーシリーズの治安のような数値決定のメソッド
・2の仕様
・軍団という新しい形式
パッと挙げるだけでこれくらいネタがあるわけだし
これだけ2の新要素発表されてまだ「2は進んでない 発売中止」って言えるのか?
発売日教えろネタが成立するのは面白いジョークとして受け入れられてるからであって、他人を不快にする愚痴とは別物だよ

409名無しさんの野望2019/04/04(木) 13:35:13.29ID:Ke2jqvUL
情報を小出しにして進んでいるようにみせるだけで>>408のような人を騙せるんだから広報的に効果的なんだとは思うが
実際開発年数を考えたら全然進んでないっていう人のほうが的を射てるんだよな

410名無しさんの野望2019/04/04(木) 13:36:58.88ID:KfXrbX1E
もっと発売するわけない!とバカガキみたいに騒いでいいんだぞ。このスレはワッチョイ無いから早めに処理したいしな

411名無しさんの野望2019/04/04(木) 13:56:08.85ID:T5AsXZ4c
パンツァーフロントの続編を待ち続けてる俺からしたら
開発ちゃんとしてるだけで神だわ

412名無しさんの野望2019/04/04(木) 14:01:00.61ID:K7+UMY4B
ソユーズは死んだんだ

413名無しさんの野望2019/04/04(木) 14:09:19.92ID:qhh+W2eD
>>408
待ってる側からすればどんどん新しいネタが生み出されていることに不安を感じるだろ
もう発表してから6年経ってるのにいまだに最近追加されたっぽいシステムがあるってことはまだまだ開発は終わらないってことだろ

414名無しさんの野望2019/04/04(木) 14:46:20.64ID:9vvTKR31
移動速度はフィールドを作成する時点で考える必要のあるものだよね?
わりと早い段階で決まるものと思うんだけど

415名無しさんの野望2019/04/04(木) 16:14:57.49ID:TYHhwkcQ
>>413
一言も公式から発表がないより不安じゃないだろ
もし2発表から今の今まで何も発表がなかったら不安どころか人も住んでないスレになってるわ
そりゃずっと開発してるだろ 開発終わってるなら発売してるだろうし
情報も小出しにしてるというより1週間に開発スタジオの全員がパーティの移動速度の調整をしているわけじゃないしある程度固まったら出してきてるだけで、
今週も開発の各部署がそれぞれ進捗をしてネタをストックしとるんだろう

416名無しさんの野望2019/04/04(木) 16:23:56.93ID:ofX6pCSr
にゃんにゃん

417名無しさんの野望2019/04/04(木) 16:43:02.76ID:Ww2lWB84
EUが危機と言われてるから、経済破綻でリリースがなくならないか心配

418名無しさんの野望2019/04/04(木) 16:49:15.96ID:xuwhtAu3
悲報 発売に備えて仕事やめたが明日、面接に逝く

419名無しさんの野望2019/04/04(木) 17:59:53.82ID:qhh+W2eD
>>415
ほーん
移動速度や手綱の挙動が今ようやくある程度固まった段階ならあと10年は待つことになりそうだなあ

420名無しさんの野望2019/04/04(木) 18:30:36.23ID:wGRHnQKF
>>406
愚痴は仕方ないだろうけど
のんびり待ってる人間に「どうせ出ない」「待つだけ無駄」とか言うのは
ネガキャンではなかろうか

421名無しさんの野望2019/04/04(木) 18:47:35.04ID:ofX6pCSr
トルコってEUに加わっとる子?

422名無しさんの野望2019/04/04(木) 18:53:05.84ID:TYHhwkcQ
>>419
君が開発ブログを読んでないのは理解できたよ
自分から開発が発信する情報を追うこともしないで「開発進んでない どうせ出ない」と言ってるなんてね

423名無しさんの野望2019/04/04(木) 19:13:27.69ID:OLrdTPfi
たしか加わっとらんと思う
あの距離ならEUの影響モロに受けるけど

424名無しさんの野望2019/04/04(木) 19:23:46.79ID:T5AsXZ4c
世界的な不況が来る前に発売してくれや

425名無しさんの野望2019/04/04(木) 19:42:59.36ID:UGON373p
手綱のことは神経質になる必要はないだろう
モーション関係の開発は終わって細かな修正をしているということだから良い情報
悪い情報は現在盗賊のアジトに乗り込むイベントを作っているとかいう奴
1年半前のブログでもストーリーを作成中とか言ってたから本当にこの部分は
全然出来てないんだなということが分かる
アーリーアクセスで出る時もストーリー関連のクエストは半分も実装されないんじゃないか?

426名無しさんの野望2019/04/04(木) 19:54:20.47ID:iGGTn/Vj
ストーリーいる?

427名無しさんの野望2019/04/04(木) 20:13:49.10ID:9vvTKR31
質による

428名無しさんの野望2019/04/04(木) 21:56:21.69ID:qhh+W2eD
>>422
いや、最初からずっと欠かさず見てるけど最近は本当にネタが無くなってきたんだなって感想
記事の内容もどんどん詰まらなくなってるし見せられるものが無いんだろうなって思うよ

429名無しさんの野望2019/04/04(木) 22:00:43.58ID:ofX6pCSr
ネタがないということは発売間近じゃないのかい

430名無しさんの野望2019/04/04(木) 22:09:05.40ID:NGN+qHY2
今まで6年かけて作ってきたネタを消化し尽くしかけてるだけだと思うわ
ブログ内容的にはまだまだ作ってる途中だって事バンバン言ってるし

431名無しさんの野望2019/04/05(金) 03:55:34.68ID:DH57SX3D
X4とかいう特大のドイツ製大便を掴んだ俺はリリースを待っている今この時が一番幸せなのだと気付いた

432名無しさんの野望2019/04/05(金) 03:56:56.84ID:ePfU/A0S
行き当たりばったり開発

433名無しさんの野望2019/04/05(金) 09:29:51.08ID:Dp1okny+
たしかに、リリースされたら悲願達成というのが今の感覚だけど
リリースされてみたら1ほど面白くないって可能性も十分あるんだよな…

434名無しさんの野望2019/04/05(金) 11:16:53.33ID:nSd3p7OL
頭悪そうなヤツがブログコウシンガーとか騒いでたけども

投資家とか国とかから金を引き出すためだけにガワだけ上げて作るふりしてるだけの可能性も十分にあるしな

435名無しさんの野望2019/04/05(金) 11:47:23.10ID:nCZG22uQ
そこまで悲観しなくてもいいんじゃねーの?カリカリしちゃうならいったん忘れてろよ
って思ったけどもう6年目か…忘れてたわ

436名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:06:22.58ID:Cw5LXigF
Mount&Blade IIの制作発表初出は2012年9月だから
2019年の9月で丸7年だな10月からは8年目突入だ

437名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:08:52.72ID:9BP7IvjR
スレて捻くれたレスすれば面白いと思い込んでるやつはただの荒らしでしかないから
まとめブログに帰ってくれ

438名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:12:32.20ID:nSxES+eP
脅したつもりか?

439名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:13:35.04ID:9BP7IvjR
戦う方を選ぶぞ!

440名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:15:14.21ID:ORoY9dGP
この調子だとSTALKER2より遅そうだな

441名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:16:10.24ID:ByYRUZdF
16年だかに「今年中にアーリーできるかも」っていう取材記事が出たのに
その後一切音沙汰なく翌年になった辺りから
このスレではほとんどあきらめムードやネタにする話題になった記憶があるなあ
その後に開発ブログが出来ても結局まだまだ開発中だということが分かり更にネタ扱い

442名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:16:34.25ID:MdOJk04R
STALKER2は死亡状態からの復活なのでもし本当にこのまま順調にいって出たなら嬉ションしちゃう

443名無しさんの野望2019/04/05(金) 12:28:21.37ID:8SN+lgVe
悲観的になろうが楽観的になろうが、出ないものは出ないんだから
発売するまでおとなしく待ってるしかないしなぁ…
別のゲームやってるうちに、いつの間にか発売してた、
くらいの気持ちで待つのがいいよ

444名無しさんの野望2019/04/05(金) 16:27:52.50ID:RSKpDjKQ
疑心暗鬼卿
猜疑心卿

445名無しさんの野望2019/04/05(金) 16:56:17.95ID:+aWZ4yKI
       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ダアアイ
       ┷┷┷

446名無しさんの野望2019/04/05(金) 16:59:04.99ID:dEoz+/II
貴様の家で祝杯を挙げてやる!

447名無しさんの野望2019/04/05(金) 18:14:20.98ID:LLe09GEk
招待したつもりか?

448名無しさんの野望2019/04/05(金) 18:27:08.42ID:Tx+wtjEy
>>431
X4面白いじゃん

449名無しさんの野望2019/04/05(金) 19:10:38.33ID:xHGu3AZb
2が出たって3回ぐらい世界征服したら飽きるって

450名無しさんの野望2019/04/05(金) 19:28:51.25ID:QGiihQDB
>>431
ダメだった?

451名無しさんの野望2019/04/05(金) 19:39:07.78ID:BkrAcK2+
待ってるときが一番楽しいかもな
恋みたいなものか

452名無しさんの野望2019/04/05(金) 19:59:11.97ID:BJpTCKaW
片想いは得意だから

453名無しさんの野望2019/04/05(金) 20:55:28.80ID:QGiihQDB
新しい相手も探してるんだけど
良いのが居なくてなー

454名無しさんの野望2019/04/05(金) 21:03:49.29ID:sYQdCtb3
スマホでこれのパクリゲーやってるわ。

455名無しさんの野望2019/04/05(金) 21:47:20.22ID:LCZxAqsc
X4は別にクソゲーじゃないと思うが、調整不足なのは事実
まああのメーカーのゲームは発売から一年後くらいにようやく安定するんで
発売日に飛びつくとわりと痛い目を見るっていうか見た

456名無しさんの野望2019/04/06(土) 00:03:20.28ID:SsO2yRhs
でもリバースを経験してる猛者には余裕で許容できるんじゃないの?

457名無しさんの野望2019/04/06(土) 01:06:59.51ID:089p0HQQ
リリース時のrebirthよりは100倍マシ

458名無しさんの野望2019/04/06(土) 10:24:54.80ID:TsaFEYTH
リバースは酷すぎたからなw
あとゴリ子の存在が常に感情を逆なでしてくるのもよくない

X4は敵が全然攻めてこないとか、一部の大型艦の容量バランスが悪いとか
発売直後は調整案件が色々あったんよ
ちなみに前者はこないだ改善したので、ちゃんと強い敵が攻めてくるようになった
けど今度は今度でアグレッシブになりすぎたんだが…

459名無しさんの野望2019/04/06(土) 11:12:46.74ID:o6dW0dXk
>>391
コラかと思ったらホントに出てきてワロス

460名無しさんの野望2019/04/06(土) 12:19:25.66ID:LOpX9IjO
「システム要件」が悲壮感出てる

461名無しさんの野望2019/04/06(土) 12:51:43.51ID:+j7GrSMx
>>391
オレが生きてる間に出してくれるかなぁ

462名無しさんの野望2019/04/06(土) 13:05:08.01ID:JcGPk11o
バグセムの阿鼻叫喚見てるとこのゲームも無理に発売しなくてよかったな
まあ発売しないのはよくないが、いつか必ず発売するだろう 発売に向かっているんだからな

463名無しさんの野望2019/04/06(土) 14:08:21.73ID:g6teJ2xQ
デスマ路線(見切り発車多発)
ブログ路線(メガプロジェクト)

464名無しさんの野望2019/04/06(土) 14:09:14.87ID:BnLaTNUL

465名無しさんの野望2019/04/06(土) 14:39:31.36ID:IKuaLUQn
地味におもしろそう

466名無しさんの野望2019/04/06(土) 15:00:22.07ID:SsO2yRhs
いろんな言語でいつ出来んだよって言われててほんと愛されてるなって(白目

467名無しさんの野望2019/04/06(土) 18:16:42.72ID:V+DiE6Z1
クローズドベータってマルチだけっぽいな
ほんまいらねーからはよシングル完成させろよ

468名無しさんの野望2019/04/06(土) 18:26:48.52ID:58iS9CTO
未だにユニットの戦闘AIが出来てないんだろうね

469名無しさんの野望2019/04/06(土) 19:05:40.82ID:WlrlarvE
>>467
AI完成の前にキャラの動作テストやるんだよ
M&Bでも同じことやってたろ?

470名無しさんの野望2019/04/06(土) 22:30:18.70ID:rOAPygey
今年度のTWの仕事はマルチのクローズドβか
マルチ未実装のアーリーアクセスとマルチのクローズドβを同時にしたら見直すんだが
そういう精力的な会社じゃないよな

471名無しさんの野望2019/04/07(日) 10:39:36.20ID:bHdb/x99
戦闘AIだけじゃなくて全体マップ画面の戦略にもかかわるAIもあるし、
M&B1みたいに単純なゲームじゃないから難航してるんだと思う
まあでも時間かかりすぎやなw

472名無しさんの野望2019/04/07(日) 12:28:19.18ID:LTl2a165
2での戦闘指揮の記事が出るのを楽しみにしてるけど
ユニットAIが出来ないと着手出来ないものだろうしいつになるやら

473名無しさんの野望2019/04/07(日) 15:12:06.91ID:bHdb/x99
ボルチャの先祖の名前はポルチャにしよう

474名無しさんの野望2019/04/07(日) 17:05:24.39ID:R/WHTXVh
ポルチオ?

475名無しさんの野望2019/04/07(日) 17:18:16.03ID:/OkwoRBz
喧嘩腰の酔っ払いもいるかもしれない

476名無しさんの野望2019/04/07(日) 18:18:44.05ID:LTl2a165
タイムパラドクスだ!
未来を変えてはいけない!

477名無しさんの野望2019/04/07(日) 23:31:23.23ID:7FOdKwlk
マルチやってる動画は2年前に出してるだろ

478名無しさんの野望2019/04/08(月) 00:07:02.48ID:DvVn3wbj
アーリーはやらないってハッキリ言ってるからな
精神に反するんだろう

479名無しさんの野望2019/04/08(月) 00:22:14.93ID:SDkZFhhE
「おま国」は違法? 欧州委員会がValveとパブリッシャ5社に対してSteamの地域ブロック中止を求める意見書を提出
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20190406005/

期待したい

480名無しさんの野望2019/04/08(月) 01:01:58.70ID:pG095UVL
北海道札幌市出身の昭和36年生まれのキチガイ

2ちゃんテロネット工作員の

鈴木ドイツ容疑者(今年58才w)が

荒らしているスレ一覧

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481名無しさんの野望2019/04/08(月) 02:07:55.43ID:DvVn3wbj
>>479
日本はEU加盟国じゃないからなぁ

482名無しさんの野望2019/04/08(月) 07:33:00.89ID:MEtHn7U4
>>479
どちらかといえばおま国中止より特定国隔離強化のほうが嬉しい

483名無しさんの野望2019/04/08(月) 08:33:03.50ID:7XZO7Kap
>>478
去年のgamescomのインタビュー動画で「1年以内にアーリーアクセスします
ただし、実施時期は2週間前までは告知しません」ってアーマンが言ってたけど
アーリーやらないってのはいつのどこでの情報か教えて

484名無しさんの野望2019/04/08(月) 10:25:30.09ID:PZ6zLv7B
>>480
お前がここでは荒らし基地外なわけだが?

485名無しさんの野望2019/04/08(月) 11:48:46.26ID:DvVn3wbj
>>483
それは今回のクローズドβテストとかgamescomで実機プレイできるのがそれなんじゃないかね
アーリー=未完成のまま見切り発車して開発費を集めるって意味で言ったつもりだけど、今回のβテストみたいに金を取らない形式なら全員体験できるオープンβとかでやりそうだなと思えてきたわ

https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1735462352497976010/#c1735462352506697957
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/1735462352500354105/?ctp=2#c1737715419889309067
ここではベータやEAやらないって言った後にベータやEAの予定がないわけじゃないって言ってるし、俺の認識は古いんだろうな

486名無しさんの野望2019/04/09(火) 17:46:25.23ID:h7dKgbYD
Mount & Blade vs Mount & Blade 2: BANNERLORD



まちくたびれたわー

487名無しさんの野望2019/04/09(火) 19:02:51.06ID:75WOoQ3+
新しいけど古臭いな

488名無しさんの野望2019/04/09(火) 19:19:17.25ID:a6Bg6lxo
>>486
この初代のほうのキャラメイクどうやるんだろう?
通常だとフラフラ動いてやり辛い

489名無しさんの野望2019/04/09(火) 19:40:38.73ID:l+bXBprM
>>488
これWARBANDじゃなくて無印のキャラメイク

490名無しさんの野望2019/04/09(火) 19:53:42.17ID:6TsxrOj8
やっぱり歩兵は槍を持ってても騎兵に対処出来ないのかな

491名無しさんの野望2019/04/09(火) 20:01:30.15ID:UHBrFtuk
積んでたマウブレを今更始めた俺氏 

くっそー
デカ城でビジネス始めたかったが領主のマテアスに嫌われてて始められねぇ
というのも手探り状態のときに自国の村で家畜盗んだ俺が悪いんだがまさかマテアスに嫌われちまうとはな…

そしていま肝心のマテアスナは敵城に囚われ中
友好度あげたいのになんもできん
助けてやりたいが兵士50人くらいの部隊攻城戦はまだ早い?

492名無しさんの野望2019/04/09(火) 20:08:40.48ID:R/ZABM4N
城攻めんでも衛兵倒して救出すればええやん

493名無しさんの野望2019/04/09(火) 20:33:07.73ID:sZBNamub
友好度マイナスの時って救出した瞬間に切りかかってこなかったっけ

494名無しさんの野望2019/04/09(火) 20:52:07.79ID:XXt/u6Wt
>>491
そいつの親族や嫁に話しかけて仕事ない?と聞くと救出クエ受けられる
成功させれば関係が改善する。別にクエ受けなくてもできるけど

495名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:20:17.35ID:UHBrFtuk
>>492
衛兵の数がおおくて勝てんかった…
こっちは武装してるのになぜか棒装備になってるし…

496名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:20:52.91ID:UHBrFtuk
>>493
なん…だと!?
せっかく助けてやるつもりなのにそんなことされたら殺す自信あるわw

497名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:23:30.60ID:UHBrFtuk
>>494
おお!受けれました!
マテアスのせがれから受けることができて今試行錯誤中です


数々のありがたき助言スレありがとうございます…
というかこのゲーム地名や人物名と覚えるのが大変すぎない?w

498名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:28:27.35ID:XXt/u6Wt
>>497
無理臭いから教えとくと、その城から一番近い村の村長に大きな火を付けてくれと依頼できる。煙が出ている間は警備が減って脱獄しやすくなる
つーか、装備が棒とローブになるってその城の勢力と敵対してないか

499名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:29:39.18ID:h7dKgbYD
都市がどの勢力に属していたかどのへんにあったかくらいで村とか俺は覚えないなぁ
人名にいたっては王様の名前とNPCくらいしかw

500名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:40:45.42ID:9Qw4hXrG
リュイス、グラインワッド、モンテワールちゃんは覚えてる

501名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:43:30.16ID:23KonOXZ
街持ちの残虐諸侯は覚えやすい

502名無しさんの野望2019/04/09(火) 21:44:03.34ID:sGprQmbh
クラルグスとハルラウスとデリナードも覚えとこーぜ

てかクラルグスの近縁者多すぎ

503名無しさんの野望2019/04/09(火) 22:30:09.18ID:UHBrFtuk
>>498
ありがとう。試してみる〜

スワディア王国とは戦争中でして・・・
村をめっちゃ略奪しまくってたら報酬がうまいことに気がついて襲いまくってましたorzやっぱ悪いことでしたか
君主のクラディウス王に気に入られるために隊商襲ったりもできて「これ神ゲーか」と思わざるを得ないクオリティ
味方の兵隊がバトってるとこに横レスいれて共闘みたいなのもできるし神ゲーを時代遅れながら楽しんどるよ
リアルタイムでおまいらとやりあいたかった。。

504名無しさんの野望2019/04/09(火) 22:31:15.81ID:cvIi0iGx
別に名前は覚える必要性一切ないよ
地名や人物名を指定されてもメモだかの所から探せば見つかるし
人物を探さなきゃいけなくてもどこの勢力に所属してて親族が誰か位なら最低限分かるから
関係者に「あいつの場所どこよ?」って聞けばいいだけ

505名無しさんの野望2019/04/09(火) 22:47:30.34ID:FYyQSW91
>リアルタイムでおまいらとやりあいたかった

これマルチプレー前提のゲームだっけ?
発売当時世はMMOが我が物顔の時代だった、
でトロル行為が蔓延していたのでM&Bに避難したのだが…

506名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:01:19.26ID:07N+2Zwo
で、お前らは2は楽しいの?
全然話題になってないんだけど

507名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:11:27.11ID:sGprQmbh
>>506
お前の骸で
祝杯を挙げてやる!

508名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:27:17.29ID:UHBrFtuk
むしろM&Bで中世の戦争に興味出た人も居るんでない?

509名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:27:47.67ID:L0m0ewj2
epicストア限定はやめてくれよって結構言われてるなw
あそこにワークショップ無いから大丈夫だとは思うが

510名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:31:14.14ID:QeekZF5n
いろんな国に施設作ってその施設の収入で部隊維持してるから仕官できねえ
やっちまった
最初にどこの国か決めておけばよかった

511名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:35:08.59ID:FYyQSW91
多国籍の産業複合体総帥おめでとう

512名無しさんの野望2019/04/09(火) 23:38:48.57ID:UHBrFtuk
ギルドマスター優秀すぎない?
世界の流れ把握しすぎててビビった
しかも起業する際には細かい数字提示してくれるしこの人うちの右腕にしたいわぁ・・・

513名無しさんの野望2019/04/10(水) 01:59:29.68ID:S8fsvMHy
全ての都市に施設作ればどれか二つ三つの収入が来なくても他でカバーできるしそんな困るかね
まぁRPするなら味方の都市内のがいいか

514名無しさんの野望2019/04/10(水) 02:31:19.45ID:cWP/EmZb

515名無しさんの野望2019/04/10(水) 07:50:05.64ID:L4C4t5Sr
くっそーハメられたぜ
のタクヤの怪文書改変かとおもったぜ

516名無しさんの野望2019/04/10(水) 07:59:44.25ID:/baMpfUe
この勢い…もしかしてもう発売されたの?

517名無しさんの野望2019/04/10(水) 08:03:29.52ID:gjmHxJWL
なんだまだプレイしてないのか?
遅れてるな

518名無しさんの野望2019/04/10(水) 16:36:23.17ID:9AX8SKhT
>>つまり「馬」鹿なことはせず、Mount & Blade の魅力的な要素をウマく引き出すべきだという結論に至ったのです。

519名無しさんの野望2019/04/10(水) 16:41:14.58ID:XIJl6Qb9
この記事の翻訳してる人のセンス割と好きだわ

520名無しさんの野望2019/04/10(水) 22:45:14.47ID:EN73LEAn
2019年末バナーロードをプレーしている自分を想像できるひとおる?

521名無しさんの野望2019/04/11(木) 00:43:38.23ID:HY6iEzJE
ここに

522名無しさんの野望2019/04/11(木) 01:15:13.34ID:m9RFHfyG
マルチのβはさすがに今年中にくると思う

523名無しさんの野望2019/04/11(木) 02:29:47.04ID:atwMtmS8
>>520
去年遊べたぞ

524名無しさんの野望2019/04/12(金) 00:38:29.20ID:zH8s8zOk
> we realised it was time to stop horsing around and put a little more effort into one of Mount & Blade’s mane attractions.

stop horsing aroundとmaneか。ウマくできてんな

525名無しさんの野望2019/04/12(金) 14:30:03.37ID:K/ev5Gsn
>>520
俺の脳内ではボルチャの祖先が風のように戦場を駆け抜けてる

526名無しさんの野望2019/04/12(金) 18:44:49.75ID:mfu1DAh7
疾風のボルチャ

527名無しさんの野望2019/04/12(金) 19:18:43.23ID:MuPoudL7
ボッチャ(パラスポーツ)

528名無しさんの野望2019/04/12(金) 19:31:46.37ID:pW5G6EEk
「あっしの特技は馬泥棒
全力疾走中の駿馬でも盗ってみせますぜ

529名無しさんの野望2019/04/13(土) 11:11:32.36ID:31+/HD2F
グランドセフトホース

530名無しさんの野望2019/04/13(土) 11:27:08.61ID:lqlHuPQV
久しぶりに起動したら花嫁ボルチャが宿屋にいた

531名無しさんの野望2019/04/15(月) 14:22:13.73ID:d4BqmO02
ボルチャの話題はもう飽きたけど、まだ2が発売されないから
仕方なくボルチャのネタで場をつなぐしかないのがかなC

532名無しさんの野望2019/04/15(月) 15:40:56.32ID:oItDKUd2
つまり2がリリースされたら
ボルチャは忘れ去られちゃうの?

533名無しさんの野望2019/04/15(月) 16:30:10.12ID:pFjz4chA
新しいボルチャ的存在がいたとしてもボルチャはボルチャだから

534名無しさんの野望2019/04/15(月) 16:37:06.14ID:Ax7+rUM1
>>530
それはお前の嫁さんだろ

535名無しさんの野望2019/04/15(月) 23:19:11.85ID:cRkjLTLG
どうせ2になってもボルチャ追加MOD出るでしょ
てか早く2出して、平成の間に出来ないとは思ってなかったわ

536名無しさんの野望2019/04/15(月) 23:33:06.85ID:O/wuiycH
全キャラボルチャになるバグが2でもあったりして

537名無しさんの野望2019/04/16(火) 00:55:35.56ID:hcJCLF2L
実はブンドゥクさんの方が好きなんだけど言えない雰囲気

538名無しさんの野望2019/04/16(火) 01:51:03.84ID:lawpiuju
ブンドゥク茶釜

539名無しさんの野望2019/04/16(火) 02:27:05.99ID:rWZEm3up
>>538

540名無しさんの野望2019/04/16(火) 18:22:36.91ID:5JvLj60h
(発売しましたか?小声)

541名無しさんの野望2019/04/16(火) 19:29:39.68ID:C3uNWqyc
だから発売するつもりなんてないんだって。引き伸ばせば引き伸ばすほどトルコ政府からの補助金でウハウハ

542名無しさんの野望2019/04/16(火) 19:33:01.24ID:5xWc4DbT
また君かw

543名無しさんの野望2019/04/16(火) 19:35:39.56ID:WOffRTXH
>>541
次のネタ考えろ

544名無しさんの野望2019/04/16(火) 23:08:17.70ID:5xWc4DbT
マウスと指に優しい籠城戦のために
連打ツール探してるんだけど何か良いの無いかな?
今まで使ってたlunatic mouseは最近勝手に暴走するんだわ

545名無しさんの野望2019/04/17(水) 01:41:14.07ID:tCkV5vNz
mb2は来年以降かな…
どうせこいつらも次世代ハード待ちだろう

546名無しさんの野望2019/04/17(水) 01:43:58.46ID:vQLTBTsn
MountenBlade
ウホッ

547名無しさんの野望2019/04/17(水) 08:52:14.30ID:IJSfulSU
>>544
思い出した!思い出したぞ!
味方を殺して矢を補充するあの日々を

548名無しさんの野望2019/04/17(水) 09:44:54.16ID:NevXF71l
今更m&bやってるんだけどトーナメント優勝するのむずくね?
味方チームが弓で相手が馬と盾持ちとか勝ち目ねーじゃん
決勝で馬相手に盾なしとか泣きそうだわ

549名無しさんの野望2019/04/17(水) 09:52:43.40ID:0yB4cU+e
>>548
しょせんAIだから壁際に行けば壁に引っかかって身動き取れなくなるから騎兵はおやつ
歩兵に囲まれる方が詰んでる

アスレチックをなるべく上げといて逃げる時は後ずさり(移動速度低下)じゃなくて背中見せて全力疾走しろ

550名無しさんの野望2019/04/17(水) 10:57:42.45ID:AxUqdbpG
トーナメントはやってるとハメ方わかってきて作業になっちまう

551名無しさんの野望2019/04/17(水) 11:01:11.32ID:Mu6d5rsA
バニラをゆっくりと1年程PLAYして、
2年ほど他に浮気してやっていなかったのですが
今あるMODで日本語PLAYができるものでお勧めのMODは何があるでしょうか。

1年程PLAYしても馬上槍ではほとんど勝てなかった雑魚PLAYERです。

552名無しさんの野望2019/04/17(水) 11:07:12.10ID:vhnazz2K
Nativ+

553名無しさんの野望2019/04/17(水) 11:24:11.63ID:f/e/GONy
自分も5年ぶりくらいにまた始めたけど本体最新版対応って明記されてたしOCCCやってる
caveでアイテム掘り掘り楽しいよ

554名無しさんの野望2019/04/17(水) 11:40:21.54ID:vQLTBTsn
たれぞうmod

555名無しさんの野望2019/04/17(水) 13:09:15.74ID:Mu6d5rsA
Native Simple Plus、 Cave は、今もやはり定番なんですね。
調べてみます。

後良く聞くのはPoPですよね。
MoDスレのテンプレにあったNE-Kengekiとかどうなんだろうか?

レス ありがとうございました。

556名無しさんの野望2019/04/17(水) 14:55:05.73ID:nS+IaVhZ
マスケット兵の斉射や長槍兵の槍衾で射精できる、または受精できる自信があるならCtAがおすすめだ

557名無しさんの野望2019/04/17(水) 16:02:47.97ID:fehxhdpo
wikiにあったCtAAWってやつを最新版に入れてやってる私、今のところバグなし。

558名無しさんの野望2019/04/17(水) 16:56:14.64ID:2fOnkrmA
modスレは基本PoPの話で埋まってるけど日本人プレイヤーのmod人口自体はCtA/CtAMPが一番多そう
たぶん次点がNSP

559名無しさんの野望2019/04/17(水) 17:02:33.74ID:qYsW/aeL
2がでるまでファイア&ソードプレイしろ!

560名無しさんの野望2019/04/17(水) 17:40:14.56ID:Mu6d5rsA
>>556 >>557
CtAとCtAAWも見てきました
追加要素が少ない分、とっつきやすさはこちらの方みたいですね。
しかし2012年の末からUP無しでバク無しとは・・・完成度がすごいわ

>>558
PoPが一番多いと思ってました。
ありがとうございます。
CtAMP(たぶんCtA系)とNSPがわかりません。
よろしければ略称前を教えていただけると助かります。

>>559
死ぬまでファイア&ソードをPlayしろと?!

561名無しさんの野望2019/04/17(水) 17:41:06.85ID:0yB4cU+e
死んだ後もだよ

562名無しさんの野望2019/04/17(水) 17:48:14.04ID:fehxhdpo
>>560
CtA MP
コールtoアームズ メルシープラス
だったはず

563名無しさんの野望2019/04/17(水) 17:57:50.22ID:+nbHltl2
2がでないでないと嘆いてる暇があれば
ファイアーアンドソードとかナポレオンなんちゃらとか
M&Bエンジン使った海賊ゲームとか消化した方がええのかのぅ

564名無しさんの野望2019/04/17(水) 18:03:17.69ID:Mu6d5rsA
>>562
ありがとう わかりました
ついでにNSPはNative Simple Plusですね。

565名無しさんの野望2019/04/17(水) 18:09:21.29ID:Vd21kF/j
VCがいいよ公式での最新作だしやりがいがある
10回を超える統一プレーの果てに最短での統一を目指し
774日を達成してしゃぶり尽くしたわ

566名無しさんの野望2019/04/17(水) 18:17:30.50ID:fehxhdpo
>>564
(´-ω-)ウム

567名無しさんの野望2019/04/17(水) 18:37:16.70ID:2Xdlstzl
メルシープラスわろた

568名無しさんの野望2019/04/17(水) 18:50:23.36ID:fehxhdpo
ほんとだ、メルセナリーじゃん

569名無しさんの野望2019/04/17(水) 18:50:46.74ID:fehxhdpo
>>560
すまんの

570名無しさんの野望2019/04/18(木) 00:48:25.10ID:yKicPLE+
スパシーボ効果

571名無しさんの野望2019/04/18(木) 07:45:12.43ID:W55qTLv2
イースターエッグって何の意味があるんだこれ
用途がよく分からない

572名無しさんの野望2019/04/18(木) 10:19:44.99ID:AMKesJof
開発者たちの遊び

573名無しさんの野望2019/04/18(木) 10:31:36.52ID:DtJ8P5Iv
イースターエッグは開発者の遊び以上のなにものでもないぞ
ユーモアはどんなときでも大事なんだ

574名無しさんの野望2019/04/18(木) 20:07:04.81ID:syhWBtSK
攻城戦開始直後に先頭にいるわけでもないのに
連続で弓に狙われると顔真っ赤になるわー

575名無しさんの野望2019/04/19(金) 00:30:53.63ID:eh8FQCcd
Mount & Blade:Warband ver1.153のファイルがリンク切れしてるのですが
どこかにありませんか?
最新版でやるしかないかなあ

576名無しさんの野望2019/04/19(金) 05:18:04.25ID:rxKoV5ug
今週のブログに子孫・相続システムについてちょこっと書かれてるな
老いると病気になりHPが減っていって、死ぬと子孫の中から継がせるキャラを選んでプレイ続行
オプションで戦死もあり

577名無しさんの野望2019/04/19(金) 06:23:21.78ID:048GkSh7
ルナティックドーンみたいだな

578名無しさんの野望2019/04/19(金) 07:16:27.13ID:4Nxo/5hT
2は時間の流れが早いのかな
1は統一に10年かからんよね

579名無しさんの野望2019/04/19(金) 08:05:33.77ID:LXg/XDoP
市民巡視隊(正規軍並)が異教徒やらを追いかけ回す様子を見るなど

580名無しさんの野望2019/04/19(金) 08:32:47.57ID:1fZh5cB8
自キャラが弱るのはしんどいなぁ

581名無しさんの野望2019/04/19(金) 08:39:38.03ID:A2JndG4N
nativeでも能力ダウンはあったと思う
何日経過だったかは忘れたが

582名無しさんの野望2019/04/19(金) 08:46:02.27ID:EfgeS81S
>>576
いいじゃねえのよおい
俺屍越えていけ好きなのよね

583名無しさんの野望2019/04/19(金) 09:06:17.93ID:CxEMNf1H
NPCも世代交代するのかな

584名無しさんの野望2019/04/19(金) 09:10:48.56ID:jE0/qmAV
継承戦争はあるんだろうか

585名無しさんの野望2019/04/19(金) 09:36:32.96ID:+oivh9Oq
世代交代システムはOn/Off選べるようにして欲しいなぁ
ロマサガ2とか俺屍も好きだったけど、やっぱ主人公キャラをずっと使いたい

586名無しさんの野望2019/04/19(金) 09:40:10.62ID:EfgeS81S
屍はこいつ主人公てことにして
一子相伝で系譜させてたな
主人公だけ不死てのもいいね
pcで出てMODでできそうだがはてさて

587名無しさんの野望2019/04/19(金) 10:42:05.14ID:LhxFose8
オプションとは言え戦死ありは面白いな
後方で安全に指揮を執るかリスク承知で陣頭に立つか
200年後の子孫の栄光を確信したボルチャの先祖が一騎駆けで戦死するとか妄想が捗る

588名無しさんの野望2019/04/19(金) 10:43:01.84ID:fdVdYxAP
>>583
するぞ

589名無しさんの野望2019/04/19(金) 11:31:41.72ID:IXpXaFdb
戦死ありはおもしろそうだな
200年後のカルラディア人はどうやって不死を獲得したのか不思議だけど

590名無しさんの野望2019/04/19(金) 11:34:56.76ID:fdVdYxAP
戦場で死ぬのはあってもいいけどランダムで死ぬのはだけはやめてほしい
死に対して納得できる理由を作って欲しい
兜が脱げたところ矢が脳天に突き刺さったとか
会心のランス突撃を受けてとんでもないダメージの末槍が鎧を串刺しにしたとかそういうの

591名無しさんの野望2019/04/19(金) 11:35:39.30ID:RFP65XmZ
子沢山だったら部隊全部ボルチャの子孫に出来るのか胸熱

592名無しさんの野望2019/04/19(金) 11:46:01.65ID:rdtTTClp
TLDで戦死システムあった気がするな
ONにしたことはないからどんな感じで死を迎えるのかは知らんけど

593名無しさんの野望2019/04/19(金) 11:53:10.51ID:BQaSyKWG
>>588
最高やんけ
問題は自分が死ぬ前に出るかどうかか

594名無しさんの野望2019/04/19(金) 11:57:27.69ID:6cLKdG3j
>>592
戦闘敗北時に確率で戦死するだけ
ちなみに死ぬとマップにお墓が建設されるので調べて復讐を誓って仇を討つとステータスにボーナスポイントくれる

595名無しさんの野望2019/04/19(金) 13:34:55.46ID:hJjg7/OU
クルセイダーキングスかよw

596名無しさんの野望2019/04/19(金) 15:11:34.78ID:048GkSh7
>>593
オレ達も次世代にプレイを託す事になりそうやな

597名無しさんの野望2019/04/19(金) 16:14:30.37ID:d3oUWixD
後継いないまま死んだらどうなるんだ
ゲームオーバーだときついな

598名無しさんの野望2019/04/19(金) 17:10:08.70ID:IEdF/Dcq
確か世代交代システムは切り替えできるって前に書いてなかった

599名無しさんの野望2019/04/19(金) 18:53:02.44ID:0TiCfAjf
バグってて機能しなさそうなのつけんなよ

600名無しさんの野望2019/04/19(金) 18:55:17.57ID:4Nxo/5hT
>>584
大国の内乱とか燃えるなぁ

601名無しさんの野望2019/04/19(金) 19:37:59.81ID:A8GCZ6lh

602名無しさんの野望2019/04/19(金) 20:56:30.12ID:IXpXaFdb
戦うだけじゃ満足できない

603名無しさんの野望2019/04/19(金) 20:56:44.61ID:5oYDxWGn
おークッソ面白そう、TPS視点には出来ないのかな?

604名無しさんの野望2019/04/19(金) 21:18:32.98ID:RFP65XmZ
>>601
ポロリもあるじゃん!

605名無しさんの野望2019/04/19(金) 21:23:46.18ID:kI7iyMkT
こういうのが欲しかったんだ
Modでえっちな装備の女の子斬れるようになってほしい

606名無しさんの野望2019/04/19(金) 23:39:12.01ID:dOmXMjNM
やっぱグロは要らんなって思った

607名無しさんの野望2019/04/20(土) 07:12:50.38ID:ULD5AzMs
>>601
FPSみたいなもんで>>2みたいなことはできそうにないな

608名無しさんの野望2019/04/20(土) 08:30:39.65ID:jzTakw+U
キリングフロア2の近接縛りPVPみたい

609名無しさんの野望2019/04/20(土) 08:43:21.32ID:17aeDinB
mordhau君なんかモーションがダサいというかなんというか
chivalryはそんな気がしなかったが

610名無しさんの野望2019/04/20(土) 10:16:31.32ID:lQZQud9p
マルチ専用なの?

611名無しさんの野望2019/04/20(土) 10:23:07.68ID:17aeDinB
練習用モードとbotとちょっと戯れるモードくらいはあるんだろうけど
ほぼマルチ専用でしょうな
chivalryファンが作ってるやつだし

612名無しさんの野望2019/04/20(土) 15:50:23.77ID:e6eruwfY

613名無しさんの野望2019/04/20(土) 16:14:08.37ID:g7FADPyB
コメ欄のBLOGLORD IIで吹いた

614名無しさんの野望2019/04/20(土) 22:01:35.72ID:fo3KxW1O
今ってマルチ人いるの?

615名無しさんの野望2019/04/20(土) 22:03:52.64ID:mKtKTAIp
日本は壊滅
海外鯖ならいっぱい居る

616名無しさんの野望2019/04/21(日) 11:18:50.71ID:Y5Zuubei
マルチとか5年前くらいから壊滅してる
いやもっと前か…えっと…週末マルチとかしてた時期もあったような…

617名無しさんの野望2019/04/21(日) 18:51:47.56ID:CBszX1B9
ここのみんなでしたらええがな

618名無しさんの野望2019/04/21(日) 19:30:33.86ID:EQ9in3gC
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

619名無しさんの野望2019/04/22(月) 11:04:12.87ID:E0UXHeQ1
なんで戦えるのを待っていたぞみたいな奴に戦いを挑むと友好度下がるんや

620名無しさんの野望2019/04/22(月) 11:29:41.02ID:b+w1agqq
相手が残虐 or 無慈悲な性格したやつだったんだろうね、逆恨みマンやから気にしても仕様が無いよ
【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
http://2chb.net/r/game/1549517112/4

621名無しさんの野望2019/04/22(月) 11:34:11.33ID:b+w1agqq

622名無しさんの野望2019/04/22(月) 12:57:44.66ID:a2pWB73J
>>617
お前ら雑魚やん
相手にならんわぁ

623名無しさんの野望2019/04/22(月) 12:59:12.06ID:oHFK7QCn
経験なしのイキリカスがあの異次元殺法の使い手達に勝てる気がしない

624名無しさんの野望2019/04/22(月) 13:09:56.09ID:a2pWB73J
当時の連中がどんな程度がしらんが
今決闘サーバーがあったら俺様にボコボコですわ

625名無しさんの野望2019/04/22(月) 15:56:37.08ID:8OWD7uEg
口だけは達者の奴らがいるな
俺のメイスのサビになるにはちょっとかわいそうだなw

626名無しさんの野望2019/04/22(月) 16:13:50.70ID:o9CaZThY
シングルでひたすらCPUボコってると
俺っちマルチでも余裕じゃねみたいな気持ちになるのはわかる

627名無しさんの野望2019/04/22(月) 16:19:14.56ID:z94fwpqT
上半身だけせこせこ動く、どじょうすくい踊りみたいなモーションは2で改善されるんだろうか

628名無しさんの野望2019/04/22(月) 16:49:19.70ID:bsFmlJxw
まぁお前らなんか俺様のシミターの錆にしかならないんだけどね

629名無しさんの野望2019/04/22(月) 20:12:15.20ID:MJHv2sGp
Bannerlordのアイィ一番乗りはこの俺だ
お前ら覚悟しとけ

630名無しさんの野望2019/04/22(月) 21:09:25.81ID:GtBtF+Tt
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

631名無しさんの野望2019/04/22(月) 21:51:12.46ID:IdlPEnz0
>>622
お前はむかしオレにボコボコにされたろ

632名無しさんの野望2019/04/22(月) 21:56:27.51ID:Kk9wNCZO
banハンマーで叩かれたら強制banとかあったな
管理人知らず使用してて強制退場者続出した回とかあったな

633名無しさんの野望2019/04/22(月) 23:06:56.14ID:a2pWB73J
マジ誰か鯖立てないかな
ここの口だけ連中ボコボコにしたるのに
残念で〜す

634名無しさんの野望2019/04/22(月) 23:10:26.80ID:bsFmlJxw
こないだあがってた動画みたいに
みんなで十字軍みたいな恰好して演説と祈りからの騎馬突撃してぇなぁ

635名無しさんの野望2019/04/23(火) 07:04:31.55ID:mTl4Oe0c
>>633
鯖立てくらい出来んの?

636名無しさんの野望2019/04/23(火) 09:52:35.58ID:973PWSpZ
>>633
言い出しっぺだろ。
鯖立て任せたぞ

637名無しさんの野望2019/04/23(火) 10:01:21.98ID:0I9Adx4e
近接変態は異次元殺法で戦うけどping低い日本鯖立ったら弓で射殺されるだけなんだよなあ…

638名無しさんの野望2019/04/23(火) 11:41:22.92ID:A3d87AcG
タイマンの話じゃない?

639名無しさんの野望2019/04/23(火) 15:48:22.73ID:Mn4YPKHk
4年ぶりに帰ってきた。
またmodsなど入れてるけど、最近はどうなってるのかな。
まだ翻訳とかやってる?

640名無しさんの野望2019/04/23(火) 17:15:52.70ID:EF3GUQX2
もう2がでるぞ!

641名無しさんの野望2019/04/23(火) 17:37:53.47ID:Mn4YPKHk
>>640
いやあそんな嘘をw
え・・・まじ?

642名無しさんの野望2019/04/23(火) 17:41:42.61ID:Mn4YPKHk
事故レスだけど本当じゃないか。
発売日未定なのが不安だが

643名無しさんの野望2019/04/23(火) 17:42:57.58ID:/xRXjSSP
そしてまた4年の月日が流れ...

644名無しさんの野望2019/04/23(火) 18:30:43.72ID:EUblWIem
2がsteamに登録されてからもう2年と半年経ったのか

645名無しさんの野望2019/04/23(火) 19:17:33.71ID:F2L73Yy2
開発が古いから実際やってみたら古臭いUIなんだろうなぁ、楽しみだけど

646名無しさんの野望2019/04/23(火) 19:23:55.58ID:KoBpPdBn
ストアページが出来たからリリースも近い
そう思っていた時期が俺にもありました

647名無しさんの野望2019/04/23(火) 19:34:44.72ID:4pgcr5gi
リリース日がTo Be Announcedになってるけど、前はもっとcomming soonみたいな表現じゃなかったっけ

648名無しさんの野望2019/04/23(火) 20:54:00.08ID:GfGec+QD
少しは近づいたって事かな?

649名無しさんの野望2019/04/23(火) 21:05:52.33ID:EUblWIem
>>645
UIのデザインはともかく、ツールチップはすごく良い要素だと思う
ゲーム内説明を放棄してて攻略wikiや解説動画見ないと分からんゲームは、どんだけ中身が面白くてもクソゲーに片足突っ込んでるようなもの
必要な情報がゲーム内で全て確認できるのは良作の条件だよ

650名無しさんの野望2019/04/23(火) 21:56:32.57ID:+jPpZH/V
順調に遠のいてるんじゃないかな

651名無しさんの野望2019/04/23(火) 22:40:50.92ID:mTl4Oe0c
テストは開始されたんでしょ
少しは進んだんじゃない?

652名無しさんの野望2019/04/23(火) 23:22:10.70ID:GRXM4tOc
UIはxmlでいじれるしどうにでもなるでしょ

653名無しさんの野望2019/04/23(火) 23:28:05.49ID:Mn4YPKHk
なんだ結構いるのね。まだまだ衰えてないなw
まだ設定してるだけでプレイできん

654名無しさんの野望2019/04/24(水) 13:10:12.78ID:5RB1lmkh
1257ADがうまく日本語化されねぇ…なんでだぁ…

655名無しさんの野望2019/04/24(水) 17:52:26.33ID:Axe1nfQO
>>654
MOD総合スレのテンプレにも載ってるがフォント同封なのが原因
modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すか
日本語化したNativeからその二つをコピペするかしたら表示される

656名無しさんの野望2019/04/24(水) 18:44:55.39ID:9RE+aJcg
>>647
残念ながら最初からTo Be Announcedだったぞ

657名無しさんの野望2019/04/26(金) 00:07:13.09ID:ivS/TfbY
>>646
あれから何年経ったのやら…

658名無しさんの野望2019/04/26(金) 01:08:54.05ID:Hpp6gQfF
その時すでにまだかなおせーな状態だったのにね…

659名無しさんの野望2019/04/26(金) 01:38:23.45ID:FXWXuOsY
これを試練と受け止められてようやく半人前の洟垂れ小僧

660名無しさんの野望2019/04/26(金) 01:54:34.76ID:1lJjr+3Z
ストアページが来るまでもかなり長かったしねぇ

661名無しさんの野望2019/04/26(金) 04:41:23.31ID:C9QX8Nqz
今は毎週のブログがあるからまだマシ
今のブログが始まる前も開発ブログはあったけど数ヶ月に1回書かれるくらいの更新ペースだったからな

662名無しさんの野望2019/04/26(金) 07:20:14.32ID:Syvg3ttr
2出る前に死んだら成仏できないだろうから頑張って生きるわ
ゴールが一向に見えないのが辛いが

663名無しさんの野望2019/04/26(金) 09:11:08.15ID:zkTj5nky
安心しなさい令和中には出る

664名無しさんの野望2019/04/26(金) 11:26:53.91ID:pdnwUw76
令和とその弟の時代は足しても
そう長くないからなあ

出るのならもう出てるだろ

665名無しさんの野望2019/04/27(土) 03:31:45.77ID:wpSTfnPd
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

666名無しさんの野望2019/04/27(土) 09:13:50.02ID:3qPcDDMg
開発を初めてもう8年近くか?

ゲームを開発するうえで発生する費用の8割は人件費と言われるけど
単純に長期間開発すればするほど費用が嵩むわけだがどうやってこれを捻出して
さらにリリース後に開発に掛かった費用を回収できる見込みがあるのかね

ゲーム1本の開発期間はジャンル問わず言えば平均16か月らしいけど
ここまで開発期間伸びるタイトルも珍しいしその辺のAAAタイトルよりも開発費は掛かってそうだけど

ゲームに関わらず何かを開発するには普通色んなプレッシャーがのしかかる
これだけの期間以内に完成しなければ人件費が採算ラインを上回ってしまったりだとか
あるいはクライアントやパブリッシャーの要望や圧力だったりとか
それをクリアするために優秀なディレクターを一番高い給料で雇うわけだ

でももし仮にこれらのプレッシャーが何一つ存在しない開発環境だとしたら
例の国の支援とやらがそんなことどうでも良いぐらいに潤沢に入ってきてるんだとしたら

そりゃ完成なんて何時まで経ってもするわけがない
開発ってのはそういう縛りがあってその中で限りなく完璧に近いものを作り上げるから完成に至るのであって
自分たちが満足のいくものを好きなだけ作ってて良いよと言われれば実質ディレクションが存在しないようなもの
監督のいない野球チームと一緒なわけでどれだけ優秀な選手を集めてもまとまりはしないだろうよ

そう私は思うのです。

667名無しさんの野望2019/04/27(土) 09:45:23.64ID:qyt+GNqU
8年www

668名無しさんの野望2019/04/27(土) 10:08:08.92ID:MahqiVo6
トルコから遠く離れた日本で気を揉んでても仕方がない。
別ゲーでも遊んで緩く待ってようぜ。

669名無しさんの野望2019/04/27(土) 10:09:26.55ID:WeAnlIWV
YouTubeではmount&blade2のプレイ動画いっぱいあるけど、海外では発売されてるとかそんなん?

670名無しさんの野望2019/04/27(土) 10:33:00.51ID:dSaAGdh0
トルコ賃金安いしブログとか雇用情報見てるとインターン上手く使ってる印象
2014に移ったオフィスもMETU Technocityって大学の関連施設で賃料安そうだし
あと政府から補助金出てるって情報あるけど確認はしてない

671名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:00:45.40ID:KwsrM4hv
トルコでもIT系は高給

672名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:05:47.64ID:dSaAGdh0
2014年に立ち上げられた政府組織トルコゲーム協会TOGEDから資金援助受けてるんだな
https://www.dw.com/en/political-checkmate-for-turkeys-game-developers/a-19486670
http://www.toged.org/portfolio-items/taleworlds/?lang=en

673名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:36:10.14ID:KwsrM4hv
2014年からずっと政府の補助金もらってるの?

674名無しさんの野望2019/04/27(土) 12:27:21.70ID:XfegW0LL
単純に開発期間が長いってだけじゃなくて途中でコア開発者抜けてほぼ作り直してるっぽいし
更にその無駄な時間を掛けてた間に技術進歩に追い越されて設計から組み直しとかもしてそうな勢い
8年の時間とコストの内、実際に出てくる2に費やされたものって1/4もなさそう

675名無しさんの野望2019/04/27(土) 12:55:39.63ID:3Mgw1vrv
最初期のスクショとか見るとWBからの連続性を感じる雰囲気だし
途中で一から全部作り直してるってのは普通にありそうというか確実

676名無しさんの野望2019/04/27(土) 14:05:47.40ID:3qPcDDMg
>>675
俺が心配しているのはまさにそこ
普通ならば作り直しなんてのは予算や納期の関係でよほどの経営判断が無い限り下されない

でも彼らのブログを見てると定期的にこの部分を開発段階で一新しましただとか
新たにこんなこだわりを追加しましただとか、ゴールが決まってない印象を節々に感じる

開発期間が延びると初期に構成された部分は当たり前だが古い技術にならざるを得ないわけで
それを数年置きに作り直してたら永遠に完成しないのは自明の理だ

この会社の中身ってゲームじゃなくても何かの開発に携わったことがあればかなり興味をそそるというか
何でこんな開発スタンスが可能なのかって疑問しか湧いてこない

677名無しさんの野望2019/04/27(土) 14:22:55.02ID:kOJ7q8AD
元が夫婦の道楽からスタートしてんでしょ?
道楽にゴールが無くても不思議じゃない
インドほどじゃないにせよ、
トルコも時間にかんしちゃ悠長だろうし
気長に待つしかない

678名無しさんの野望2019/04/27(土) 14:36:16.28ID:9ivUZQIP
もうとっくの昔にトルコの大企業様になってるよ

679名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:17:38.04ID:YotxYtYE
イラン制裁で友好国のトルコが違反制裁受けたら、開発ストップとかありうる

680名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:21:16.29ID:WbcgduGw
作ってる最中にもっといいアイディアが浮かんだりすることはよくあることだし
そのために発売日を発表してないし パブリッシャーのパラドックスと契約解除して独立したんだろ
初期の頃はWBそのまま使ったプロトタイプって感じだったが、今はボーンとか新しくなってるし
プロトタイプの骨組みをまず作ってそこから加えたい機能や変更したい部分を議論するやり方は普通


2を作ってる最中に技術が新しくなった場合、3に先延ばしするかアップデートで2に盛り込むだろう

681名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:23:43.74ID:yZwjYFzA
道楽で作って評価され期待されりゃ
それに答えようとし妥協できなくなるわな
爺になって五感が鈍くなるまえにでてくれりゃあ

682名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:29:58.42ID:KRBKt0Nw
流れぶった切りで申し訳ない
gekokujoでコンパニオンが300日くらい?現れなくなってしまった
全国探しても見つからないし旅人に聞いても選択肢に誰も出てこない
これはバグなのだろうか?

683名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:31:46.63ID:3Mgw1vrv
レポートからコンパニオン状況確認してみて

コンパニオン出てこなくなったらレポートからコンパニオン状況確認、テンプレにしてもいいんじゃないかな

684名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:42:37.62ID:KRBKt0Nw
>>683
一緒にいる子は直接指揮下にあるになってて
行方不明の子たち数人は名前も何も表示されないです
キャラクタ情報では普通に行方不明でした
チートモードのコンパニオンを表示では行方不明の子たちも「通常」だったり「in 〜's party」だったりでよくわかりません

685名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:58:56.64ID:MpFlTR1C
>>680
うん、普通のゲームだったらそうかもね
でもこれ既に7年以上うだうだ開発してるんだ

プロトタイプとかそういう次元の話じゃないと思う

686名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:21:18.10ID:5ON+bVC+
>>684
他のMODだとレポート見ることがトリガーになって失踪したコンパニオンが配置される場合があるんだよ
しばらく時間経過させてから探してみれば?

687名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:25:25.60ID:KwsrM4hv
数十億円の売上がある人気ジャンルなのに
他の会社が似たコンセプトのゲームを10年以上出していないのが不思議だ

688名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:54:28.35ID:WGY0SLEw
3dで多数のNPCを出すのはそこそこ難しいんじゃないの
色々切り詰めないとcpugpuの要求性能がすごい事になりそう

689名無しさんの野望2019/04/27(土) 19:02:20.54ID:WbcgduGw
>>685
普通のゲームだったらaliens colonial marinesとかanthemみたいにパブリッシャーや資金提供者の圧力で未完成のまま発売してゴミゲーとして酷評されてユーザーも定着せずMODも作られずに終わる
そしてM&Bシリーズも終了
最初に企画した路線のままストレートに開発できて作業も遅延せず完成度も高いまま発売できればいいけど、そうはならなかったんだよ

690名無しさんの野望2019/04/27(土) 19:28:41.60ID:B5Qra9NE
他ゲーやりながらずっとわくわくしながら待ってる
別のM&B以外のゲームできないってわけじゃないし

691名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:00:01.76ID:4pITujHc
それな
完全な代替品はないけど多少の欲求を満たしてくれる良作はチラホラあるしな

692名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:03:44.37ID:KRBKt0Nw
>>686
そういう意味だったんですね
ありがとうございました!
レポート確認したからか今日になって戻って来てくれました
実況投稿してたから本当にどうしようかと悩んでこのスレに辿り着いてラッキーでした

693名無しさんの野望2019/04/27(土) 22:56:52.55ID:Lky0wEut
仲間に話し掛けたり敵と接敵すると会話入らずフリーズ落ちするの地味にストレス溜まる
パフォーマンス何%にすれば安定するのかねぇ…

694名無しさんの野望2019/04/27(土) 22:57:10.23ID:LMehlULo
http://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

695名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:41:15.72ID:Z9y7ifIh
それはきっとパフォーマンスの問題ではないよ

696名無しさんの野望2019/04/28(日) 00:27:10.76ID:fJVa9l0K
似たようなゲーム、を作ろうとするとこのゲームのMODになるしね
というかそういうゲームがナポ肉とVCとBlood and Gold: Caribbean!なんだけど

697名無しさんの野望2019/04/28(日) 01:02:16.84ID:TV9i8qCe
時の流れは本当に残酷だよ
全てが光輝いて見えた青春時代
M&Bに熱狂し、セロトニンとアドレナリンが充満する脳ミソ
もう二度と味わうことのない輝かしい時間

698名無しさんの野望2019/04/28(日) 07:51:43.61ID:tVujU2Sp
ばあさんや、
ワシがマウスを握れる間に2は出るのかのぅ

699名無しさんの野望2019/04/28(日) 08:40:25.05ID:DdNz87vD
じいさんじいさん、あんたが握ってるのマウスじゃなくてナスビですよぅ

700名無しさんの野望2019/04/28(日) 20:21:49.91ID:LrIyyFp4
テクスチャとか弄くったけどやっぱり捕虜や仲間に話し掛けたり敵と会話になるとフリーズして落ちるな
メモリ不足関係の問題かねぇ…

701名無しさんの野望2019/04/28(日) 21:09:18.90ID:S93lCrlb
スペックがどのくらいかは知らんが相当古いこのげーむでメモリ不足とか考えられんわ
弄くったことによる何らかの不具合ってもう答え出てるようなもんだと思う

702名無しさんの野望2019/04/28(日) 21:20:39.72ID:izJxopCy
ビデオ設定の下の方のチェック適当にはずしてみ

703名無しさんの野望2019/04/28(日) 21:27:55.60ID:BojNpR4w
http://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

704名無しさんの野望2019/04/30(火) 19:28:52.23ID:AjXanRdf

705巨神兵2019/04/30(火) 20:02:38.98ID:TMc3Vgd3
-(O_o)-

706名無しさんの野望2019/04/30(火) 23:02:49.01ID:dQu52VZr
まんまM&BのMORDHAUが出たな

707名無しさんの野望2019/04/30(火) 23:27:17.68ID:k2195iLD
ブログ読んだが見れば見るほど面白そうで魅力的だ
けどブログ見る限りあと一、二年は無理だなw

708名無しさんの野望2019/04/30(火) 23:33:23.81ID:MmRGEkfa
>>707
インタビューに答えてるのが17年採用のプログラマーだから
開発期間実質二年未満ってことだろうしな

709名無しさんの野望2019/04/30(火) 23:34:39.41ID:GELkfoyH
M&Bやったことないの?

710名無しさんの野望2019/04/30(火) 23:36:00.46ID:MmRGEkfa
頭蓋骨の杯は初めてか?

711名無しさんの野望2019/05/01(水) 00:43:05.82ID:R3yfiSks
令和こそ発売されますように・・・

712名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:31:12.08ID:gObryeAx
1月のインタビューに登場したプログラマーは既に別の会社に転職
また新しい人雇えばインタビュー記事の弾数が増えるよやったね

713名無しさんの野望2019/05/01(水) 02:03:21.49ID:jfp0m7Y8
バイキングのやつあんま面白く感じないのなんでだろ

714名無しさんの野望2019/05/01(水) 02:08:56.19ID:q+k7NkQg
リアルさばっかり追い求めててゲームとしてはバランスがくそ悪いから
バイキングシミュレーターとしてなら面白いよ

715名無しさんの野望2019/05/01(水) 02:16:02.65ID:rDoEwIlh
>>711
祈りのつもりか?
最後まで開発し続けるぞ!!

716名無しさんの野望2019/05/01(水) 07:41:14.74ID:UEZ4sFYh
VCの悪いところもっと詳しく教えて
これしかないってくらいVC中毒なんだが
ランス突撃がなくて弓が弱くて今までのノウハウが通用しないところとか?

717名無しさんの野望2019/05/01(水) 08:17:58.61ID:UEZ4sFYh
>>712
1月のインタビュー受けたひとって2011年加入の古参じゃないのか?
やっぱり10年近くかかって完成の見えないゲームでは
実際に作ってるひとたちの感じてる絶望感は凄まじいものなんだろうか

718名無しさんの野望2019/05/01(水) 08:38:15.05ID:mK9ayzSt
ランス突撃がないだけでめっちゃ悪いけどそれ補う分くらいにはヴァイキング感じれるから好き

719名無しさんの野望2019/05/01(水) 11:24:03.36ID:Y/KUujEj
最悪人やめる度に方向性変わってそうまであるよなここの場合

720名無しさんの野望2019/05/01(水) 11:34:34.84ID:gObryeAx
離脱したプログラマーのツイート見た感じでは圧倒的に人手が足りないみたい
1000人は必要なAAAタイトルを数十人で作ろうとしてる、とかなんとか

721名無しさんの野望2019/05/01(水) 12:29:45.82ID:ngLHXyTR
そこまで人手が足りないのに離脱したそのプログラマーは
残留組に「完成の暁には貴様の頭蓋骨で祝杯をあげてやる!」とか
言われたんだろうなぁ

722名無しさんの野望2019/05/01(水) 12:59:07.27ID:UEZ4sFYh
夫婦で作ってボロ儲けした旨味が忘れられないんやろうなあ
ひとを雇いたくないっていうのは

723名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:11:21.41ID:CmadmapW
働く人間としては形ある実績は欲しいというか必要だよな

724名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:11:40.88ID:rDoEwIlh
社員多くても開発費膨らんで中途半端な状態で出して結局売れずに赤字で解散の悪夢連鎖よりはまあ…

725名無しさんの野望2019/05/01(水) 14:57:05.59ID:Y/KUujEj
ビデオゲームの開発に携わる人間としては実績こそ全てだからな
非常に流動性の高い業種だし、無能は即切られて有能は引く手数多

常にキャリアアップを重ねていく業種でもあるから
1つのプロジェクトをいつまでも終えられないってのはキャリア形成としてはかなり痛いだろうね
ブログ見てると入社2~3年の若手が結構出てきてるあたり本当に人が足りてないうえに出入りも激しいんだろうな

プロジェクトの先が見えないような会社に自分のキャリアを託すのはかなりの勇気がいること
若手ならなおさら途中で頓挫でもしようものなら結局何も実績を残さなかった数年分の穴をあけることになる

726名無しさんの野望2019/05/01(水) 15:39:38.34ID:W4XZEHQA
そもそも開発に1000人も必要なゲームなんてあるの?

727名無しさんの野望2019/05/01(水) 16:28:32.88ID:UEZ4sFYh
転職先はUBIかアサクリ作るのかな
もういっそUBIでM&Bライクなゲーム作るように提言してほしい

728名無しさんの野望2019/05/01(水) 17:17:08.44ID:mK9ayzSt
M&B2が作ろうとしてるストーリーと同じようなのを一年単位で出してきてるからなUBI

729名無しさんの野望2019/05/01(水) 17:28:33.13ID:2vh3h1TU
UBIはいつも安定した点数取る優等生だが、M&Bは嗜好に刺さると100点超えるからなぁ

730名無しさんの野望2019/05/01(水) 17:44:58.10ID:D97Z2vyo
少ない人数なのに日本語訳してくれるのはうれしい
本編もお願いします。

731名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:04:43.67ID:7V6QgU4t
多分翻訳会社に丸投げしてるだけだと思うぞ
最初の方の記事で言ってるが「サルデーニャ語とかもブログ翻訳の中にあるけど
それがゲームでも入るかどうかとかは別の話ね」って明言してる

732名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:05:43.91ID:pce6ujt4
出ないゲームの話しても仕方ないでしょ

733名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:55:50.83ID:W4XZEHQA
またツンデレ君か

734名無しさんの野望2019/05/01(水) 19:28:52.08ID:4aJvZIMu
m&bが日本で当たったのは初期の有志翻訳パッチによるところも少なくない気がするから
はじめから日本語対応されるとしたら不安もあるかなぁ
日本語版の翻訳がクソだと空気が死ぬから

735名無しさんの野望2019/05/01(水) 19:54:07.43ID:W4XZEHQA
実際のところWB日本語版の出来具合はどうだったの?

736名無しさんの野望2019/05/01(水) 19:54:38.95ID:p6et/ddq
>>734
Skyrimみたいに再翻訳する人が居るんじゃないかな
英語はからっきしだけど俺も協力していくし

737名無しさんの野望2019/05/01(水) 20:39:15.91ID:MMqQj72q
ブログ翻訳してる所が続投してくれればいいなと思う
ネタレベルの珍訳・迷訳だらけになるのはやっぱりいやだ

738名無しさんの野望2019/05/01(水) 21:59:03.15ID:R6kQnLwS
つまり「馬」鹿なことはせず、Mount & Blade の魅力的な要素をウマく引き出すべきだという結論に至ったのです。

こういう翻訳希望

739名無しさんの野望2019/05/02(木) 00:23:45.01ID:A187RqgE
政府から出る補助金って開発スタッフ食わしていけるくらい出てるの?
それとも今までの稼ぎでなんとかなっちゃうの?

740名無しさんの野望2019/05/02(木) 01:28:29.26ID:tCjXCtWi
国から補助金出るって言ってもそんな大した額ではなさそうだけどな
いつまでも開発の終わらないビデオゲームに年間多額の税金投入してたら国民の怒り買いそうなもんだし

TWも税金で開発費賄ってもらってるだけに失敗は許されないと思ってるのかもね
中途半端なもの出したら目の敵にされかねないから何時まで経っても完成の目途が立たないとか

741名無しさんの野望2019/05/02(木) 01:51:16.71ID:MMm34d5X
steamのサブ掲示板見たらアメリカ語板のお前らが同じこと吠えてんの
長々続くブログ記事はいいからリリースはよって
そして日本語板はブログ記事以外のスレ1個も無いんだけど大丈夫?
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/10/

742名無しさんの野望2019/05/02(木) 03:08:17.92ID:Jm0cvZ+i
wbはsteam経由してない人のほうが多かったんじゃないかな

743名無しさんの野望2019/05/02(木) 06:28:18.08ID:tCjXCtWi
何でわざわざアカウント晒して不毛な書き込みする必要があるんだ?

744名無しさんの野望2019/05/02(木) 07:10:01.41ID:1r9koHku
ウェーイ

745名無しさんの野望2019/05/02(木) 08:24:02.53ID:1mcHgHCy
現在の従業員は90人くらいか
200人はいると思ってたから意外だ

746名無しさんの野望2019/05/02(木) 08:54:17.43ID:wy35NSiD
>>726
GTA5の開発に参加した人数は延べ1000人越えという

747名無しさんの野望2019/05/02(木) 09:37:17.77ID:mlnizUpy
Kenshi:1名

正式リリース時には4人程に増えたけどね

748名無しさんの野望2019/05/02(木) 09:59:00.89ID:yzL6AM6Z
kenshiはいっちゃあれだけど荒い部分多いからなぁ
目指した部分が素晴らしくてそれを形にしたのが凄いわけだけど

749名無しさんの野望2019/05/02(木) 10:10:09.34ID:mlnizUpy
>>748
Kenshiは有言実行した部分を評価しているよ。
だから続編の2にも期待ができる。

750名無しさんの野望2019/05/02(木) 10:49:18.36ID:9LpBASRW
いい加減やめようぜそのゲームを引き合いに出すのは。

751名無しさんの野望2019/05/02(木) 11:50:44.25ID:xxO9iJIX
よく似てるって言われるけど全然似てないよねkenshi
未プレイが見た目で言っているのか
どっちかというとクエスト抜いてRTSにしたフォールアウトとかスカイリムじゃね

752名無しさんの野望2019/05/02(木) 12:57:40.06ID:mlnizUpy
別にゲーム性ではなくて開発に対する姿勢を評価したつもりだったが、
ここでわざわざ話題にするべきじゃなかったな。
すまんね。

753名無しさんの野望2019/05/02(木) 14:04:41.86ID:DdO7adwV
スカイリムみたいにMODでグラフィック綺麗にしたり進化させたりできないの

754名無しさんの野望2019/05/02(木) 14:16:30.35ID:Jm0cvZ+i
modはネイティブよりグラフィック奇麗だよ

755名無しさんの野望2019/05/02(木) 17:36:07.87ID:Yjpsa8n4
まあ開発人数少ないのはしょうがないだろ
トルコとかいう過疎地でトルコ語を理解できるゲーム業界人なんて少ないだろうし
2の開発が終わったらアップデートとかバグ修正以外することなくて人数いても無意味になるから雇いたくないだろうし

756名無しさんの野望2019/05/03(金) 02:07:16.63ID:U0ngtuZe
2年ぶりくらいに思い出して見に来たんだがまだ2出てなかったんか…

757名無しさんの野望2019/05/03(金) 02:52:37.30ID:RlKdLLab
skyrimが多い時で100人体制ぐらいじゃなかったか
M&B2の開発期間もかなり長いし90人でも別にそこまで少ないとは思わんな

758名無しさんの野望2019/05/03(金) 05:17:46.07ID:nbMLPSEF
今年のGamescomでは一般来場者向けにマルチ
企業ブース向けにシングルのプレイアブル出展とのこと

完成が近づいてきたな・・・・

759名無しさんの野望2019/05/03(金) 08:04:14.75ID:5NUrFrqp
去年のGamescomで1年以内にアーリーやるって宣言してたのは何だったんだ

760名無しさんの野望2019/05/03(金) 09:32:56.48ID:7qyjUva7
大本営発表じゃない事を願うよ

761名無しさんの野望2019/05/03(金) 09:48:07.81ID:cQ6bm8NW
>>756
あと2年くらいで・・・やっぱ無理かも

762名無しさんの野望2019/05/03(金) 10:25:51.77ID:CseWytsK
元号が変わるまでには出てほしい

763名無しさんの野望2019/05/03(金) 10:47:01.04ID:R06dZ61U
>>755
トルコもWW1の前までは凄かったんだけどね。

764名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:17:41.71ID:k9FtBX6W
トルコの全盛期ってコンスタンティノープル陥落ぐらい?

765名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:35:36.69ID:uDAYVk5i
mount&bladeはコアなファンを獲得できただけで大ヒットしたわけじゃないからそんなに開発人数増やしたり出来なさそう

766名無しさんの野望2019/05/03(金) 12:31:27.17ID:IG4FYu5M
コンスタンティン?

767名無しさんの野望2019/05/03(金) 12:54:41.42ID:5NUrFrqp
何百万本も売れても大ヒットというわけではないのかな

768名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:30:52.59ID:VXLChKt/
爆発的なヒットじゃなかったら売上本数の割に大ヒット感が薄いのはわかる

769名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:42:55.44ID:zeXHZP5t
十年前のゲームだぞ

770名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:01:08.64ID:7qyjUva7
久し振りにやるんで忘れてんだけど独立したかったら所属国の簒奪者持ち上げてその後やっぱ無理って追放するのが一番早いんだっけか

771名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:25:15.92ID:cQ6bm8NW
普通に城か街攻め落とせ全部寄こさなきゃ独立するってやればいいんじゃない?

772名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:43:07.27ID:QPBEyf9Y
3つ目の町くれないの?
じゃあ独立するわ

773名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:51:23.59ID:uDAYVk5i
steamにMORDHAUってゲームの広告出てたけど、雰囲気がそっくりなんだがやった人おる?

774名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:09:56.13ID:TWV5uG6G
MORDHAU:スレ内検索結果 3件

775名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:22:09.31ID:cQ6bm8NW
>>773
マルチプレイヤー剣戟アクションだから結構違う
この手のゲームは多いね

776名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:59:19.47ID:+levJ4SB
>>773
Mount&Bladeとは全然違うね
Chivalryってゲームと同じようなもん

777名無しさんの野望2019/05/03(金) 20:18:27.61ID:RQ5HhXae
雰囲気が近いという点ではむしろこっち…なんだが…
https://store.steampowered.com/app/960740/Girls_civilization/

778名無しさんの野望2019/05/03(金) 20:41:02.82ID:cQ6bm8NW
こんなんあるのか・・・

779名無しさんの野望2019/05/03(金) 21:02:21.01ID:kx6Vk0DK
実質M&B3だろこれ・・・

780名無しさんの野望2019/05/03(金) 21:56:57.07ID:rLJ5qNMB
釣りだろと思ったらそれっぽくて笑うじゃねーか

781名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:03:09.34ID:uDAYVk5i
ガールズで草

782名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:12:28.05ID:q437jpDO
なにこれは・・・なに・・・

783名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:28:57.72ID:vbnXfz4f
もうこれがM&Bの続編でいいだろ…いつまで待っても出ないよりマシ

784名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:45:10.32ID:YuqMQ0/p
今まで見た似たようなゲームの中で一番似てる・・・

785名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:55:41.45ID:5NUrFrqp
>you can choose the color of their panties

なんやこれ・・・

786名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:03:02.35ID:ShP1h0E8
*There is no man in this game

つまりNo man's sky

787名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:06:24.25ID:nbMLPSEF
どうやって探してきたんだよ
これもう半分製作者だろ

788名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:49:46.12ID:Pgebs1Sk
詳しく頼む。買った人!

789名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:06:51.21ID:iuKOWYMa
>>788
これじゃないの
https://www.youtube.com/channel/UCawXR0G0mT17R8qLtUS55DQ
製作は韓国人ぽいけど日本語フルボイスだしよくわからんね

790名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:19:22.44ID:+WuXa2jL
>>789
キャラはアレだがよく出来てるんじゃなかろうか・・・なんだこの気持ちw

791名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:33:57.47ID:lj7amtjM
>>789
音声日本語なのになんで日本語対応じゃないんだよw

792名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:37:38.07ID:hG+hY8NK
二○○コ動画で実況動画を見つかった
コンセプトはニッチすぎで狂っているが、エンジンとシステム自体はわりとまともだ

793名無しさんの野望2019/05/04(土) 02:15:36.63ID:iaUvqVY0
これもう半分正統続編だろ…

794名無しさんの野望2019/05/04(土) 02:35:32.72ID:MCWGb9IP
ガールというかドールだけどわりとちゃんとしてて草
2次元キャラの異常な髪色はこういう時に活きるな…

795名無しさんの野望2019/05/04(土) 04:56:46.10ID:yRTPfszc
なんだ続編完成してたんじゃん(混乱)

796名無しさんの野望2019/05/04(土) 05:29:54.21ID:GMsReF0C
>>777
でかいのがバタバタしてるのカオスすぎて吹いた

797名無しさんの野望2019/05/04(土) 08:26:50.64ID:uVpPitI7
これはM6Bというよりブレイドストームだな

798名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:04:47.35ID:dZ4BEyU0


無駄なフルボイスがめちゃくちゃ笑える
これボーカロイド的なのでしゃべらせてんかな

799名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:25:51.01ID:I1xUPXQ+
ネット声優雇ったんじゃね

800名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:33:05.77ID:MCWGb9IP


ハングル文字だったり英語だったり日本語だったり…日本語もヘンテコってわけじゃないし全体的に未知な存在過ぎて震える

801名無しさんの野望2019/05/04(土) 10:02:55.12ID:FfVIjeuq
グラも鎧のテクスチャはM&Bよりいいくらいだし
これイイ動画やる人に恵まれたらkenshiみたいに跳ねるんじゃ
ないか

802名無しさんの野望2019/05/04(土) 10:14:53.46ID:dZ4BEyU0
セリフちゃんと作ってありそうだし出てくるNPCがしっかりキャラ立ちしてたら当たるだろうなこれ

803名無しさんの野望2019/05/04(土) 10:25:31.93ID:YC70+sox
中世RPG『Mount & Blade II: Bannerlord』がgamescomで初のプレイアブル出展を予定
https://www.gamespark.jp/article/2019/05/04/89408.html

804名無しさんの野望2019/05/04(土) 10:39:24.11ID:3ltETzbw
システム要件はかなり高いな
M&B2リリースするの暁に、そのシステム要件に合わせてパソコンを更新するのつもりだが、Girls civilizationに合わせても問題ないかなw

805名無しさんの野望2019/05/04(土) 11:22:32.55ID:MeyRXE3+
上に出てるgirls civilyzationはプレイ動画観る限りアルファテスト版なのに2000円近く取るのは高すぎる出来だった
敵も味方もフィールドの地面にめり込み過ぎてて斜面だと地中と地上行き来しててまともにプレイできてなかった
投稿者も高すぎるって締めくくってし

806名無しさんの野望2019/05/04(土) 12:06:57.92ID:Sh+EgoFU
>girls civilization
しかしシステムはかなりいいなので、これが将来まともな形でリリースしたら
「TaleWorlds最大の誤算」
「M&Bがアニオタに見つかった結果」
と言われそうだ

807名無しさんの野望2019/05/04(土) 12:08:34.74ID:Ja30ZneK
うおおおおおお、まだ開発続いてたのか!!!!

808名無しさんの野望2019/05/04(土) 12:51:07.30ID:cZs/9iXn
ダークホース過ぎるぞ
1000円くらいなら買っちゃいそうだ

809名無しさんの野望2019/05/04(土) 13:29:58.61ID:je4uLMf8
自演ダメぜったい

810名無しさんの野望2019/05/04(土) 13:39:27.23ID:0EVf69SG
残念だけどgirls〜はこれ以上まともに開発するつもりがないのが透けて見えてる
ネタとも思えるようなインパクトだけのアルファ番で2000円近く取ってる意味を考えれば分かる
自演ダメ絶対

811名無しさんの野望2019/05/04(土) 14:04:41.12ID:2UTN59lE
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

812名無しさんの野望2019/05/04(土) 14:28:57.94ID:tfvgC1zd
今年なんか発表あるみたいだな

813名無しさんの野望2019/05/04(土) 14:30:42.20ID:9q2g1wle
やるやる詐欺

814名無しさんの野望2019/05/04(土) 14:42:02.69ID:YQnGGF4B
残念だけどbannerlordはこれ以上まともに開発するつもりがないのが透けて見えてる
ネタとも思えるようなインパクトだけのアルファ番で7年近く取ってる意味を考えれば分かる
自演ダメ絶対

815名無しさんの野望2019/05/04(土) 14:56:37.09ID:ZoKceTv4
>>812
この時点で本年中の何らかのリリースが無い事がほぼ確定、みんなお疲れ、また来年

816名無しさんの野望2019/05/04(土) 16:37:50.45ID:S907Q6Xz
warbandであと10年は遊べるから問題ない

817名無しさんの野望2019/05/04(土) 17:33:07.57ID:uoyJJwxp
じゃ俺洞窟に籠もるから…

818名無しさんの野望2019/05/04(土) 19:50:18.39ID:8VGxr6yJ
>>716
おれもVC大好きだよ
悪く言ってる人は合わなかっただけでしょ

819名無しさんの野望2019/05/04(土) 21:09:22.33ID:p+B+Oz7O
盾持ち槍の上攻撃がいいよね…

でもイベで移動する事が多いのにスタミナ実装は糞だよ

820名無しさんの野望2019/05/04(土) 21:40:55.67ID:SHnTeo+4
スタミナや怪我はオプションでオフにできるぞ

821名無しさんの野望2019/05/04(土) 21:44:57.12ID:KTbzGEno
槍の上攻撃ってどんな時に使ってる?

822名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:32:41.27ID:uVpPitI7
今どきスカイリムのMODだって日本語ボイスあるわな

823名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:16:56.40ID:74YNdOBP
2千円で高いとか小学生ですかここの人は

824名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:31:21.72ID:S+qup/OR
言われた当人じゃないが、2千円が高いんじゃなくて内容が釣り合わないって話だろ
つまらん煽りと残念な読解力で小学生だったのは>>823だったな

825名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:40:56.03ID:8QL/VTFI
価値的に釣り合わないってだけの話を「少額も払えないのはおかしい!」
という事に繋げたがる人ネットでは多いけど頭弱いんだろうなって

826名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:46:58.40ID:OhxefoAz
バグがなくなってまともにプレイできるなら2千円でも買うわ

827名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:50:47.35ID:oNouwAXf
嘘を嘘と見抜けない人はうんちゃらかんちゃら

828名無しさんの野望2019/05/05(日) 14:30:30.92ID:feklA7mP
2千円ごときでなに顔真っ赤にしてんだか
ほんと貧乏な国になったもんだ

829名無しさんの野望2019/05/05(日) 14:41:58.90ID:VhOtcOiE
2千円ってM&Bより高いからな
仕方ない

830名無しさんの野望2019/05/05(日) 15:21:36.98ID:0uwLsH+V
>>828
無限ループか?

831名無しさんの野望2019/05/05(日) 17:13:22.16ID:UVy9Lq1w
マウント合戦はゲームの中だけにしとけよななんつってガハハ

832名無しさんの野望2019/05/05(日) 18:31:44.62ID:PutuTQuH
絶対に謝らない
これは短気で喧嘩好きな諸侯

833名無しさんの野望2019/05/05(日) 19:02:06.15ID:rGs1k1eg
客引きとは身分が違うからな

834名無しさんの野望2019/05/05(日) 19:11:07.82ID:J7Uc1hZ0
                 _
               /´  `フ
         , '' ` ` /      ,!
.        , '      レ   _,  rミ
        ;          `ミ __,xノ゙、
        i     ミ   ; ,、、、、 ヽ、
      ,.-‐!       ミ  i    `ヽ.._,,))
     //´``、     ミ ヽ   ┌=ニ二二ニ=┐
.    | l     ` ーー -‐''ゝ、,,,)).   |_i┃i___.  |
     ヽ.ー─'´).          | ━╋━━il |
      `"""´'          |. ̄|┃| ̄ ̄ .|
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                       ̄ ̄ ̄

835名無しさんの野望2019/05/05(日) 19:23:38.17ID:9zfc8POn
>>777
何だこれ、Modとかで対応できるならM&B3として動かせそうだが…

836名無しさんの野望2019/05/05(日) 21:19:53.11ID:OObfxXec
そんな出来じゃないよ
見た目だけ

837名無しさんの野望2019/05/05(日) 22:41:15.76ID:kl5FJt1U
MORDHAUが似てて良く出来てるから話題になってるだろうなーと思ったら謎ゲーの話しかしてなくて草

838名無しさんの野望2019/05/05(日) 22:58:02.86ID:PutuTQuH
>>837
>773
2日前に一瞬で終わった

839名無しさんの野望2019/05/05(日) 23:16:19.77ID:Qr4mk/NG
MORDHAUはM&Bと全然違うゲームだしね

840名無しさんの野望2019/05/06(月) 00:01:11.58ID:aqiWKWF2
マルチには興味ねーんだわ

841名無しさんの野望2019/05/06(月) 02:22:54.13ID:ffwuIAMJ
一人でシコシコやれるゲームが減ってかなしいわ

842名無しさんの野望2019/05/06(月) 03:04:35.45ID:4UVRI8Pl
M&BとMORDHAUは甲冑とか中世の感じが似てるだけで別ゲーだぞ

843名無しさんの野望2019/05/06(月) 04:26:27.27ID:IKaLDIvQ
M&Bは「中世」「アクション」「ストラテジー」「部隊指揮」「シングルプレイヤー」「馬」「ロールプレイング」「指向性戦闘システム」という様々な要素があって初めてM&Bだからね
中世でアクションとかのゲームなら結構ある

844名無しさんの野望2019/05/06(月) 10:53:15.54ID:0ktt94tu

845名無しさんの野望2019/05/06(月) 13:29:32.88ID:GM2Nl3iS
画像だけ見てるとほとんど完成してるような気分になってしまう

846名無しさんの野望2019/05/06(月) 16:03:21.28ID:UvLJmTwd
部隊を指揮してるんじゃなくマルチで馬鹿騒ぎしてるだけだからなモルダウは
アクション性は悪くないけどもとめてんのはそれじゃないし

847名無しさんの野望2019/05/06(月) 16:25:21.50ID:ra0wLh2w
>>845
ガワの部分はほぼ完成してるんだと思う
でもM&Bにおいて一番重要なのはグラよりシステムそのものだからな
そっちが難航してるんだろう
最近のゲームはグラばっかりよくて中身スカスカゲーが多いし、
M&B2はそうならないように頑張ってるんだと思いたい

848名無しさんの野望2019/05/06(月) 18:32:35.39ID:QuTXYK9t
交易なんたらは忘れたがどっかのゲームも発売前はプレーヤーの介入で値段変わったりシーズンで価格変動するとか抜かしてたけど発売したらそんなものないってあったような
SKYRIMだっけ?

849名無しさんの野望2019/05/06(月) 19:01:05.75ID:RpM15lTY
>>848
スカイリムは物価変動唄ってたけどなくなったな

850名無しさんの野望2019/05/06(月) 20:09:10.20ID:IKaLDIvQ
物価変動システムを導入するとそこらじゅうで原材料不足が始まって経済が崩壊してしまうから…

851名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:08:52.61ID:OzjeHaiA
ゲームで経済のシミュレートって鬼門だよな
そもそもプログラマーは経済の専門家じゃねえし
さも簡単そうに「リアルな経済を再現!」って言ってるゲームほど経済が死んでるイメージ

852名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:20:49.49ID:zvZmzH5q
そのへん盛り込んでるやつも一定時間でリセットされるの多いし
ゲームとしてバランス取るの難しそう

853名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:40:08.76ID:yQFsmx6Q
というか経済なんて真面目に導入してもただただ面倒臭いだけだからな
最初は物珍しくて真面目に取り組むかもしれんが少しすればただの作業と化すのは目に見えてるし

854名無しさんの野望2019/05/06(月) 23:08:38.03ID:RrHevRbf
真面目に経済システム作り込みすぎると、主人公が無傷で延々隊商狩り回って経済破綻するだけだしな

855名無しさんの野望2019/05/06(月) 23:29:09.16ID:IKaLDIvQ
ちょっとそれっぽくて、プレイヤーが介入できて、数値の増減を確認することで快感が得られるくらいのカジュアルなのがちょうどいいんだよな

856名無しさんの野望2019/05/07(火) 01:28:12.53ID:eHlaGMa4
商隊狩ってると正規軍が討伐しにくるようにすればいい

857名無しさんの野望2019/05/07(火) 01:35:27.48ID:gKNiXdZ4
>>856
そうするべきなんだが、ゲーム的にプレイヤーの移動速度に追いつけないし、今度は正規軍を釣るために利用されるだけという
リアルなシステムが他の要素の足を引っ張ったり、逆用されたりしがちになるので、そこのバランスをどう取るのが難しいところだな

858名無しさんの野望2019/05/07(火) 15:01:57.30ID:uTuyR4US
https://store.steampowered.com/app/939670/Empire_of_Devil/
似てそうなゲームは探せばあるんだな
でもやっぱそういうのよりM&Bの方が力の入れ方違うように感じる

859名無しさんの野望2019/05/07(火) 15:45:20.19ID:ZblLkEoh
10年ぶりくらいにMMOやってみよかなーって思って黒い砂漠をやって3日目なんだけど、貿易やら生産やらよく出来てるなあれは。

システムも似たようなとは言わんが、やらなくてもゲーム出来るけど凝った作りの経済システムを構築して欲しいな

860名無しさんの野望2019/05/07(火) 15:50:50.26ID:gKNiXdZ4
黒い砂漠の経済システムはよく出来てるな。供給過多でも捨て値にはならないし
馬の育成と完成された馬の性能が効率に直結するのも面白い。毎晩自動移動しないと育たないのはどうかと思うが

861名無しさんの野望2019/05/07(火) 16:25:07.29ID:/YKGJR29
>>858
そのゲームのTrailer動画を以前見たことあるけどかなり酷かった記憶がある
やっぱりMount&Bladeって良く出来たゲームだと思ったよ

862名無しさんの野望2019/05/07(火) 18:25:47.04ID:fIgVYq5w
M&Bは見た目こそしょぼいけど
速度がダメージに乗るとか防御の方向とか
システム的には全然古くないよね

863名無しさんの野望2019/05/07(火) 18:53:38.47ID:WJ/ogFP2
>>861
動画検索したら出てきた

馬が胴体一切動かさずトコトコ走るとこでくっそ笑った

864名無しさんの野望2019/05/07(火) 19:41:42.13ID:eszpzJ/v
膝リハビリ中の馬が水槽でやる犬かきって感じ

865名無しさんの野望2019/05/07(火) 22:56:42.98ID:uVrri68G
すげー乗り心地よさそうな馬でワロタ

866名無しさんの野望2019/05/08(水) 01:11:26.11ID:OB6C947M
>>863
こんな時間に観るもんじゃなかった
笑わせに来てますねこれはwww

867名無しさんの野望2019/05/08(水) 01:56:39.71ID:+9wsJBbU
タカタカタカ・・・

868名無しさんの野望2019/05/08(水) 02:58:33.75ID:7KrxFgyt
最後にザマの戦いのWikipediaに乗ってそうな図が出てくるのもポイント高いなw

869名無しさんの野望2019/05/08(水) 14:07:24.70ID:a1zVhd5u
>>863
www

870名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:54:59.76ID:J3DkLEoF
高台に弓兵並べて手前に歩兵 後ろ横に騎兵っていうアレ以外あまり戦術得意じゃないんだけれど、みんな世界史で見るような少数包囲とかやったりする?

871名無しさんの野望2019/05/08(水) 19:21:35.51ID:s4mm0KIt
それの騎兵だけ率いて背後からちょっかい出すと背中無防備でどんどん溶けるよ

872名無しさんの野望2019/05/08(水) 19:38:14.36ID:b2VItVpt
弓騎兵AIが入ってるmodとかだと
弓騎兵が勝手に少数包囲開始してくれる

873名無しさんの野望2019/05/08(水) 19:55:41.29ID:Yy2BIP3v
槌と鉄床しかしないわ

874名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:30:46.56ID:YzDZPP3Q
金床戦術真面目にやるより全部スワ騎士にして轢き殺すのが早い

875名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:37:09.91ID:7KrxFgyt
投石兵を丘の裏に配置して丘を乗り越えてきた瞬間殺すとかはよくやる
NPCが丘透視してロックオンできるからこそできる戦術
後はプレイヤーとコンパニオンだけで裏側に回って背中から弓兵の射撃を当てさせるようにする戦術
対ノルドとか盾持ってる敵によくやる

876名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:52:34.10ID:J3DkLEoF
ふむ、相手騎兵の時にやってみようかな。
最近カーギットに宣戦布告されまして、対ノルドやロドックの時のように上手く戦えてなくて

877名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:55:52.87ID:J3DkLEoF
全部重騎兵たしかに強いんだけれど弓騎兵相手だけどうも苦手でさ
あいつらにも金床やってみるか

878名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:06:19.40ID:NB9wZSl0
急斜面に陣取って機動力殺せば処理は早くなるはず
毎度都合よく良い斜面があるわけじゃないし、登ってる間に攻撃されて面倒だけど

879名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:18:36.64ID:krofLKEp
金床
鉄床
槌 ってなんのことですか?

880名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:20:55.50ID:JZ9BkICu
ググれ

881名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:11:11.18ID:xaxLfRCn
>>879
このスレ内では、歩兵並べて前進してきた敵を受け止めて、回り込んだ騎兵で叩く戦術ことを金床戦術と呼び、その回り込む騎兵の役を槌と呼ぶ。

882名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:50:43.78ID:CDLZNTX/
このゲームだとそうやって工夫して戦うより全重騎兵ドクトリンのが強いし弓騎兵AI入ってるmodだと全弓騎兵がもっと強い
その辺気を使ってるブレトワルダですら最終的に騎兵スパムの方が手っ取り早い
まあ実際は維持費があるからそういうことできるのはだいたい戦略マップで趨勢が決まってからだけど

883名無しさんの野望2019/05/08(水) 23:10:56.58ID:pmIKm5Zi
VCだと馬のHPが低く2撃当てられると死ぬから重歩兵には弱いよ
一方でナイフみたいなのしか持たない軽歩兵にはめっぽう強い
そして重歩兵は後ずさりする軽歩兵に追いつけないから苦手という
3すくみが出来てるから金床戦術がもっとも有効に反映できるM&Bと言える

884名無しさんの野望2019/05/08(水) 23:11:11.16ID:YzDZPP3Q
2で敵AIがどれだけ賢くなるかな
迂回しようとした騎兵に対応して敵騎兵も迂回するガウガメラみたいなことやってくれると嬉しいんだが

885名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:14:16.01ID:KryjrHl0
>>881
数年スレ見てたはずなのに初めて知った

886名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:19:02.12ID:oiagcEEI
金床戦術そのものは非常に歴史のある戦術なので有名っちゃ有名
現代戦ですら応用的に使うことがある

887名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:28:54.02ID:HQnkFjdA
このスレではというよりHammer and Anvilとか言われる白兵戦主体時代の典型的な戦術

ただこのゲームの場合士気がほとんど影響しないから背後から攻撃されてもそれ程影響しないってのと
突撃による死傷者みたいなのも速度ボーナスの関係上あまり起きにくいし
マップ上にいる人間がある程度死んだら
突如ある場所に湧いてくるっていうゲーム上の仕様やらの関係で
スワ騎士なりで機動戦仕掛けた方が有用

888名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:29:58.45ID:6HWlWlxN
兵隊は畑で補充するから気にしない
-世界史ちょっとひどい話-

889名無しさんの野望2019/05/09(木) 01:59:50.61ID:azAc36Un
毎度毎度経済の最終形は奴隷狩って売り払う感じになるしな

890名無しさんの野望2019/05/09(木) 02:52:12.71ID:H/JF7qwN
弓騎兵は弓で迎え撃つしかないな
最強のローマ軍団もパルティアンショットには対抗できなかったわけだし、砦を築くとか相手の不利な場所で戦うが一番いいんだろうけど
1257とか弓騎兵AI入ってるMODやると1257特有の巨大マップにぐるぐるAIが組み合わさって当時のモンゴル帝国の強さが味わえる ワールシュタットの戦いとかな

891名無しさんの野望2019/05/09(木) 04:15:59.76ID:r0hHMfaP
・基本有利な地形で待ち
・主人公が敵を半分くらいひきつけて隊列組んでる味方に各個撃破させる
・敵が騎兵だらけなら川の中や岡上に全員密集させて動かさない
・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく
・味方同士でのフレンドリーファイアが無いのでアーチャーはちょっとした丘上に配置して
歩兵同士が直ぐ下で乱戦してるところを射させると盾で矢を防がれなくて効果的

ロドック専の自分はこんくらいだな歩兵を二つにわけて複雑な陣形とかは面倒だからやらないな

892名無しさんの野望2019/05/09(木) 04:18:10.62ID:r0hHMfaP
高難易度だと主人公一人で飛び出すのはそれなりにリスクがあるから
戦力差がどうしょーもないとき以外は引き付け役はやらないでいつも味方の後ろで指揮してる

893名無しさんの野望2019/05/09(木) 05:04:16.19ID:9bSL6vni
このスレ参考になるなー
ちなみに弓騎兵AIってどんなもの?

894名無しさんの野望2019/05/09(木) 05:05:43.28ID:FpLAq7B0
ターゲットと一定距離を保って騎射

895名無しさんの野望2019/05/09(木) 05:09:57.00ID:aBzbSv/g
敵弓騎兵1体しか残ってないのに終わらせられなくてイライラする奴かw

896名無しさんの野望2019/05/09(木) 06:19:55.70ID:n8SyGgd/
nativeの弓騎兵と同じってことかな
あれのせいでカーギットが一番苦手だわ

897名無しさんの野望2019/05/09(木) 07:29:17.07ID:jxGQmdNW
序盤に馬賊に絡まれると終わった感あるし
カーギットほんと嫌い

898名無しさんの野望2019/05/09(木) 07:33:33.27ID:PCFFqucN
>>893
歩兵相手には一定距離を保ってゆっくり移動しながらの精密射撃
騎兵相手には全力で動きながらの逃げ撃ち
全体的に敵を包み込むように距離を保って包囲してくる
正直プレイヤーでも高速の馬か飛び道具が無いと対応できない

899名無しさんの野望2019/05/09(木) 09:44:53.93ID:bXxp3Tro
CtAAWの命令に間を取りながら矢を打つのがあったと思うけど
それを馬付でするのが弓騎兵AIなのかな?

弓騎兵は騎兵と混ぜて運用してたけど
この命令を使いこなすのなら別けたほうが効果的なのか

900名無しさんの野望2019/05/09(木) 12:17:57.56ID:QdAEiM+w
ノルド専の俺の戦術も教えてやろう
盾構え!突撃!!!

901名無しさんの野望2019/05/09(木) 12:31:27.79ID:4yehbvbX
あなた達は敵陣突入直前に斧投げて混乱させるのが戦術

902名無しさんの野望2019/05/09(木) 15:56:31.98ID:wr0FNeFD
弓騎兵いると騎兵が釣られて集団でマップの端に走っていくからな
引き付け役としても優秀

903名無しさんの野望2019/05/09(木) 16:32:45.94ID:bXxp3Tro
基本的な質問ですが
馬上での両手武器はダメージが35%ダウンだったとおもうけど
両手/片手兼用武器を盾持ちの片手で使用した場合
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?

904名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:19:21.59ID:bXxp3Tro
↑訂正です

両手/片手兼用武器を
馬なし+盾ありと、馬あり+盾ありではそれぞれ表示性能に対してペナルティはどうなるのでしょうか?

905名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:33:33.56ID:6HWlWlxN
基本的と書いて要検証と読む

906名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:48:39.03ID:4OPbV4OI
多分そんなの誰も気にしてないし仮に気にするやつがいてもこんな所にはいない
英語圏のコミュニティーなりフォーラムなりで聞くほうが有意義だと思うぞ

907名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:54:32.17ID:bXxp3Tro
古いゲームだし書いてあること以上はやはり難しいですかあ。

元々の疑問は、盾あり馬上の場合に
同じ性能の両手/片手兼用武器と片手武器では差がある?
から始まったのですが・・・

武器を揃えて比べて行くしかなさそうですね

ありがとう

908名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:04:39.33ID:4OPbV4OI
ああそういう話か
そもそも両手片手武器は片手武器として扱った時点(盾と併用等)でペナルティーが生じる
どういう計算になってるかは知らんが
https://amp.reddit.com/r/mountandblade/comments/ahwm9n/1h2h_weapons_on_horseback/

909名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:07:46.99ID:4OPbV4OI
というかそもそもダメージペナではなくスピードペナな
スピードがダメージに大きな影響与えるのは事実だけどそれが全てじゃない
詳しくはググれ

910名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:16:12.78ID:bXxp3Tro
>>909
おかげさまで一つ解決 感謝です!

911名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:17:31.57ID:PCFFqucN
トルコ経済大丈夫かね
開発援助打ち切りとかされるんじゃなかろうか

912名無しさんの野望2019/05/09(木) 19:01:55.79ID:1Rh4NyTl
もう何十億も開発費に突っ込んでるから後には引けない

913名無しさんの野望2019/05/09(木) 20:33:44.56ID:WFrZxIxv
開発援助の合計支援金のソースとかあるんかな

914名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:24:36.91ID:H/JF7qwN
弓騎兵AIは弓騎兵が回遊魚になるよ

915名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:34:23.64ID:PCFFqucN
2はmodみたいに弓騎兵カテゴリ追加されるのかな?

916名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:37:38.24ID:bTMbx1CK
弓兵が強いmodでないと弓騎兵AIは理不尽な強さ

917名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:27:24.90ID:r//qiMV5
bannerlordの開発日誌見たら、「プレイヤーキャラの死亡と後継者が〜」ってあった
何度も捕虜になりながら少しずつ強くなるプレイとか無理になるのかな

918名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:40:05.44ID:orYr9Ia7
むしろルナドンくらいの時間スピードで
PCも諸侯も世代交代しまくりでプレイしたい
時にはある国で後継者がいなくて滅亡、そしてどっかの諸侯が独立して・・・を繰り返す

クルセイダーキングスでもやってろと言われそうだが

919名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:44:39.94ID:oiagcEEI
>『Bannerlord』ではプレイヤーは老齢で死ぬことができます。
この表現は死なないことも出来ると読める

>また大人となった英雄は、たとえ誰であっても戦場で死亡(プレイヤーの場合は任意)する可能性があります
こっちは完全にPCの戦死を制御できるとあるな

920名無しさんの野望2019/05/10(金) 02:54:06.95ID:ro6lXqIP
設定か難易度で変わるんじゃないかね
ハードは死んだら強制で子供でハードコアは死んだら子供に変わることなく即終了、とか

921名無しさんの野望2019/05/10(金) 03:58:07.94ID:V/59LQT+
中世のよろい姿で白熱の戦い「バトル・オブ・ザ・ネーションズ」 セルビア
https://www.afpbb.com/articles/-/3223720?pno=15&pid=21234587

ダァーイとか言って楽しんでるんだろうか

922名無しさんの野望2019/05/10(金) 07:12:02.08ID:rHSS6EqN
エルドアン王「選ばれよ!発売か、死か!」
teleworld卿「最後まで戦うぞ!(BBQ)」

923名無しさんの野望2019/05/10(金) 07:40:24.27ID:dV0XZHCN
先帝の無念を晴らす!

924名無しさんの野望2019/05/10(金) 09:30:13.94ID:sfnryiZu
デッデッデデデデ カーン デデデデ

925名無しさんの野望2019/05/10(金) 10:04:25.96ID:hh+YJj1o
エルドアンという名の男を捜している。ここに潜伏していると聞いたのだが。

926名無しさんの野望2019/05/10(金) 11:23:16.23ID:4T6dUb8y
おすすめのスキルってありますか?

927名無しさんの野望2019/05/10(金) 11:47:37.73ID:u0Bdq15c
質問が雑すぎる。やり直し

928名無しさんの野望2019/05/10(金) 11:55:57.99ID:NrEDiZSD
おすすめは経路探索
回りまわってありとあらゆる問題を解決する
その他は好きに振りたまえ
なんでも失敗から学ぶものだHAHAHA

929名無しさんの野望2019/05/10(金) 11:59:09.41ID:0sIs+E1D
パーティースキルはコンパニオンに任せて
プレイヤーは統率ガン上げが強い

930名無しさんの野望2019/05/10(金) 12:40:42.61ID:0tsgdgcl
>>926
ウェイ

931名無しさんの野望2019/05/10(金) 12:43:44.75ID:hJMclpLB
筋力敏捷ガン振り

932名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:53:06.32ID:VbiRF17i
【WF&S】Mount&Blade 124馬力【Warband】 	YouTube動画>9本 ->画像>11枚

933名無しさんの野望2019/05/10(金) 17:15:16.82ID:xX4eIJ/Q
>>913
政府か国会の資料掘り返しに行けばあるかもよ

934名無しさんの野望2019/05/10(金) 19:16:00.24ID:ro6lXqIP
>>932
叙述トリックだな
超絶グラだのハイクオリティだので文章を飾っているが本質は

リリースされないゲーム<リリースされるゲーム

という一文にしかない
言い換えるなら
超絶グラハイクオリティのリリースされないゲーム<超絶グラハイクオリティのリリースされるゲーム
とも表せる

935名無しさんの野望2019/05/10(金) 19:29:36.90ID:l66OKOrQ
>>934
その通りやな。

936名無しさんの野望2019/05/10(金) 19:45:21.05ID:OMyMGiQK
すっぱいぶどうですね

937名無しさんの野望2019/05/10(金) 19:54:20.62ID:4NTHFxty
M&B2はどんなゲームになるか妄想して楽しむ無料ゲーだから!

938名無しさんの野望2019/05/10(金) 20:53:07.47ID:sfnryiZu
どうせなら

神グラクオリティの発売されないゲーム<<<<<<越えられない壁<<<<<糞グラの発売されたゲーム

くらいの詭弁で語って欲しいところだ

939名無しさんの野望2019/05/10(金) 22:12:33.73ID:rHSS6EqN
完成しない名作<完成した凡作というのはよく言われるな
まあ凡作どころか製品未満の出来だったりして
出さない方がマシだったみたいなゲームが無いわけでは無いが

940名無しさんの野望2019/05/10(金) 23:43:50.75ID:NRhREW2K

941名無しさんの野望2019/05/10(金) 23:50:37.26ID:9lfz2anl
完成された神グラクオリティのゲームなら
皆プレイしてるじゃないか。

人生って名前のゲームなんですけどね。

942名無しさんの野望2019/05/10(金) 23:54:52.37ID:yMYS13ke
キャラエディットとステ振り間違えた人が大半である

943名無しさんの野望2019/05/10(金) 23:55:59.28ID:/bXnfafT
>>941
は?俺は糞グラ糞ボイス宛てられてんだけど?

944名無しさんの野望2019/05/11(土) 00:42:01.69ID:yEcGGyw+
調整放棄して制作者が音信不通になってる上にセーブ&ロード不可でストレス要素多い作業ゲーのどこが神ゲーだよ
ユーザーがMOD開発してちょっとマシになっただけで相変わらずプレイヤーの民度低いし理不尽イベントのペナルティ重いしクソゲだぞ

945名無しさんの野望2019/05/11(土) 00:47:00.81ID:J8a1wZ82
統計の数字にグラもボイスもいらんわって話である

946名無しさんの野望2019/05/11(土) 07:09:42.26ID:GIodF4/E
モルダウきちゃったよ
キングダムカムも終えちゃったし・・・
中世RPGに飢えてる人達はどうやって自慰してんだ

947名無しさんの野望2019/05/11(土) 07:17:17.48ID:S/fGQwmj
中世"RPG"なら沢山あるでしょ

>>943
リセットしちゃう?

948名無しさんの野望2019/05/11(土) 07:54:30.90ID:u33ZHtmn
>>947
リセットじゃない
電源オフだ

949名無しさんの野望2019/05/11(土) 13:21:25.77ID:KDi8acj5
M&B2はやく発売してくれないと、おじいちゃんになっちゃうよ

950名無しさんの野望2019/05/11(土) 14:39:13.95ID:cMhScLaf
我ら全員が白髪の爺になっても持ちこたえるわ!!

951名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:08:10.32ID:GIodF4/E
自分、忠誠撤回で領地未返納いいすか?

952名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:36:36.20ID:upKWJhDC
だめです

953名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:44:47.48ID:K1ysDRYU
兵糧攻め完遂した猛者おる?

954名無しさんの野望2019/05/11(土) 16:25:27.51ID:S/fGQwmj
あれ敵の兵糧ゼロになっても変化した感じ無いのよね

955名無しさんの野望2019/05/11(土) 17:27:33.47ID:eBQC4N6U
城落ちないのか……限りなく時間の無駄やんけ

956名無しさんの野望2019/05/11(土) 17:47:37.04ID:UmsRxe4o
まぁまだ食うものあるからねぇ
草に馬に人に でも西洋みたいな街形式だと市民が暴動起こして開門するパターンもあるんだっけ

957名無しさんの野望2019/05/11(土) 18:05:55.89ID:NiyM6GQp
人肉パラダイス!

958名無しさんの野望2019/05/11(土) 18:24:22.58ID:ju6B2YpU
本当に食べてしまったのか?

959名無しさんの野望2019/05/11(土) 18:31:22.55ID:S/fGQwmj
>>955
敵の士気とか落ちてるかもしれないけど
確認のしようが無いからどうにもね
しかも包囲一回解除したらまたやり直しになるし・・・

960名無しさんの野望2019/05/11(土) 20:40:09.15ID:501I9iuE
兵糧が尽きてヒョーローヒョーローに

961名無しさんの野望2019/05/11(土) 21:07:21.59ID:x/GjNDzJ
>>960
脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!

962名無しさんの野望2019/05/12(日) 01:34:25.44ID:PAj+VuMN
ADのイングランド諸侯プレイしたときウェールズの本拠地を兵糧攻めしたことはあるが
食料尽きたら共食いや脱走でもしてんのか少しづつ減っていく
とはいえこちらの補給維持するほうが大変なんだよね、フランスやスコットランドに背後は突かれ放題だったし
そりゃ北条家も秀吉なんざ小田原に籠ってりゃ勝てるわと思うわな

963名無しさんの野望2019/05/12(日) 12:46:36.36ID:tfXsasfm
兵糧攻めしたいならVCがオススメ。

964名無しさんの野望2019/05/12(日) 14:39:37.32ID:CEvwzMWq
VCって有志の日本語訳完了済みだっけ?

965名無しさんの野望2019/05/13(月) 00:26:55.11ID:hA5/FB3v
随時更新版にも対応してるぞ

966名無しさんの野望2019/05/13(月) 10:24:45.78ID:PShxH2Vx
やはり歳をとると手が震えたり動体視力衰えたりして
ゲームプレイポテンシャル下がるんだろうか
満足に続編が楽しめなくなっちまったら嫌やわあ

967名無しさんの野望2019/05/13(月) 12:24:51.95ID:saLjoGMn
>>966
お手てプルプルはしてないけど、だいぶ目に来てる
でもm&bは鈍器で頭カチ割るだけだから安心!

968名無しさんの野望2019/05/13(月) 12:30:11.35ID:HMZEvqne
70超えた親戚のばあちゃんもモンハンやってるわ甘えんな

969名無しさんの野望2019/05/13(月) 13:13:31.94ID:vYQ5D1Jh
年取ってきたからか馬上チャージがうまく当てられなくなってきたわ

970名無しさんの野望2019/05/13(月) 13:31:59.14ID:DWFOVVsw
>>891
>>・敵がアーチャーだらけなら歩兵を前において全員かなり散開させジワジワ近づく

動かない相手にはこれをするんだけど
戦うたびにジワジワと歩兵だけが消耗していく。
他にいい方法ってないかなあ?

971名無しさんの野望2019/05/13(月) 14:49:09.43ID:WCU5kCri
ゲームの仕様上、歩兵は人間の盾で消耗品だ、そこそこ使えるかつ安価の歩兵を補充する方法はいくらでもある。
特に上位の傭兵や賊からの捕虜救出は手取り早い、レベルアップの手間を省く
いい捕虜を連れて回る賊を優先に襲えよ

野戦で敵弓兵を速攻撃破したいなら騎兵を使うしかない

972名無しさんの野望2019/05/13(月) 15:03:28.21ID:DWFOVVsw
今回のゲームは、フリーランスで、
コンパニオン以外の兵士補給は敵捕虜の奪還か捕虜からの徴用のみで
ノルド勢力に統一させるPlayをしています。

なのでいかに兵の消耗(特に歩兵)を少なくするかで苦労してまして
このような発想になりました。
使い捨てでなく大切に兵を育て上げるPalyをしたいんだけどなかなか難しい。

973名無しさんの野望2019/05/13(月) 15:29:00.48ID:d99bczdF
敵弓兵が射ってくるギリギリの場所に
全員めちゃめちゃ散開させまくって配置して 敵の矢全部使わせたら
芋ってる敵が突撃してこないギリギリまで近づいてから弓兵に射撃開始させてボロボロにするとか

974名無しさんの野望2019/05/13(月) 15:29:31.14ID:InPal4BM
>>970
敵が弓兵メインならむしろさっさと突撃するが吉
ノルドの盾は先鋒が敵陣に喰い込むまで余裕で保つしノルドの斧に近接戦で敵う相手はいない
君もハスカールになって賊の髑髏で祝杯を上げよう!

975名無しさんの野望2019/05/13(月) 15:34:09.11ID:d99bczdF
芋ってる敵は結構密集してるから
自軍の弓兵が強いなら散開させて射ち合いするとボコボコに出来るが
弓兵しょぼいなら歩兵を散開させて正面からさっさとぶつけて騎兵は背後に回らせて当てるね

976名無しさんの野望2019/05/13(月) 16:51:00.93ID:DWFOVVsw
先述の理由で壁役歩兵が慢性的に不足してて、弓もそこまで多くありませんが、
いろんな国の紛争にちょっかいを出して捕虜を兵士にしているせいか、なかなか騎馬は揃ってます。
動かない敵は弓系が多いので、歩兵でジワジワ近づくより
今の自軍の構成なら適当な距離にきたら
騎馬隊を遠回りして後ろから突っ込ませるほうが被害が少ないかもしれませんね。とりあえずやってみます。

みなさん、いろいろありがとうございました。

977名無しさんの野望2019/05/13(月) 20:13:14.36ID:t39p6qbo
>>966
疲れやすくなる
2時間プレイしたら休憩欲しくなるよ

978名無しさんの野望2019/05/13(月) 20:52:43.11ID:tyXefOmG
いつもNPC兵頼りと公式チートの自動戦闘を使うわしは年齢の影響をあまり受けない
しかし自動戦闘の欠点は騎乗する時に動きが良くない、馬から降りるから起動しよ

979名無しさんの野望2019/05/14(火) 14:23:01.69ID:11eVxH1l
MOD入れてるからかもしれないけど、動かない敵は自軍の馬(弓騎兵の馬とか)を殺すとこっちに向かってくるようになるね

近づいて来た敵を弓で出来るだけ倒して、接敵しそうになったら退却→仕切り直しして繰り返し...ってやってるけど、これなら3〜4倍くらいの相手ならなんとかなるね

980名無しさんの野望2019/05/14(火) 19:15:52.49ID:uqpNWmki
撤退再戦は公式チートみたいなもんだしね

981名無しさんの野望2019/05/15(水) 07:19:45.29ID:jHGTEhtq
Kingdom Come: Deliveranceが日本語対応するみたいだけど
すでに買っちゃった人はどうなるんだろう

982名無しさんの野望2019/05/15(水) 07:46:15.22ID:yFxyNh/w
DMM次第だから問い合わせでもすればいいのでは

983名無しさんの野望2019/05/15(水) 07:58:00.71ID:B4qZM/qa
なぜここで聞くんだ・・・

984名無しさんの野望2019/05/15(水) 09:45:10.07ID:vChmNqA3
このスレと全く関係なくて草

985名無しさんの野望2019/05/15(水) 11:10:54.44ID:Ef2pbMEn
関係なくは無いだろー
steamでキンコンページ開くと
類似品としてM&Bがでてんねんで

986名無しさんの野望2019/05/15(水) 11:13:11.26ID:bQEK5WAK
あっちの本スレでもそうだし関係ないこっちにも来るしあげ固定のアレなやつ多すぎ問題

987名無しさんの野望2019/05/15(水) 11:45:15.29ID:cc0uPXoi
DMMが絡んでるんなら一般人を装った奴らの宣伝戦略だろ

988名無しさんの野望2019/05/15(水) 11:51:26.02ID:Ef2pbMEn
つか最初から日本語対応ででてたんじゃないのか
日本語化作業中に日本語付きでDMMで出るっつーて
意気消沈してた気がするが
ま、どーでもよいが

989名無しさんの野望2019/05/15(水) 12:27:03.43ID:qG8XvuVh
完スルーすれば良いだけなのに触れちゃうから
そのくせM&Bの質問なんかはスルーすることあるし
お前らもうゲームやってないだろ

990名無しさんの野望2019/05/15(水) 12:33:50.08ID:/eeauhj7
もう10年以上カルラディアに居るからな

991名無しさんの野望2019/05/15(水) 13:21:49.17ID:tWrVYmWO
次スレ

992名無しさんの野望2019/05/15(水) 14:22:55.39ID:VJBhvrXZ
戦略スキルが影響する戦場の有利性っていうのはどういう効果があるんですかね?
ダメージが増えるとか?

993名無しさんの野望2019/05/15(水) 15:49:36.49ID:ENwBMd6f
>>992
ここが詳しいよ

「PC洋ゲー色々 戦略について」 でぐぐってみて、

(なんかNGワードになるのでリンクを外した)

994名無しさんの野望2019/05/15(水) 17:55:30.83ID:HYp4mVOB
m&b2にDMMが絡まないでくれたらそれだけで満足

995名無しさんの野望2019/05/15(水) 18:28:35.24ID:BPKaZGfL
Epic「俺も要るぞ!」

996名無しさんの野望2019/05/15(水) 19:06:46.93ID:m9Aw8gwH
>>992
戦闘に参加する兵数に影響する

997名無しさんの野望2019/05/16(木) 03:01:08.43ID:cfzXxoES
【WF&S】Mount&Blade 125馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1557943106/

998名無しさんの野望2019/05/16(木) 11:56:28.60ID:rUd8zMiL
埋め

999名無しさんの野望2019/05/16(木) 12:00:27.80ID:lZTTF999
あのしt

1000名無しさんの野望2019/05/16(木) 12:10:24.10ID:tt2Ews//
質問いいですか?

mmp2
lud20190726223923ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1551069663/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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