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【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>850が立てる
・
>>850が踏み逃げた場合は
>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように !
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※前スレ
Hearthstone Part1536
http://2chb.net/r/game/1551515229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1 乙! 面白いゲームだね もっと早く始めればよかった
ワイルドのメックハンター強くて楽しいわ
ぶん回れば4、5ターンで決着つくしラダーに最適でいい
ハースのフレーバーテキストは遊び心あって面白いな
遊戯王でも言葉遊びのカード名やイラストがけっこうあって好きだった
エレシャー楽しいけどレジェいける気がしねえうまい人もっと配信してくれ
ドルイドの特徴は装甲とドローだぞ
マナ加速は死んだ!
スタン落ちで半壊するとはいえサイコメロンと滋養で未だどろーするだけならトップクラスの乳首
ラダー調子良かったのにエレシャーに負けた
俺が使うエレシャーはことごとく連敗なのに…
フレンドインしなくて対戦&見取りクエスト消化全然できねえ
スマホでクエスト消化用の別垢作るのも嫌だ
バカみてえに容量食うんだもん
誰か助けて
ドルからマナ加速も装甲も遅延行為もドローも取り上げたらこいつ何が残るんだ?
次のドルは秘策でも貰うか
相手がミニオン置いたら10マナでいいぞ
相手が回線落ちで勝つ時もあるんだな 対戦格闘なら成立しないんだけどな
最初期は挑発はクソつよ能力扱いだったんすよ
ゴリラとかのベーシックの挑発組はアレで適正だったんすよ
>>23 手軽さが足りない
1コスで挑発持ちに5ダメぐらいの中立スペルが欲しい
全体的にかなりデッキパワー下がるしほんとにセナリウス採用されるかもな
そういや挑発専用沈黙使われてないな
ローグは昏倒あるしハンターも体力1にできるから当然だが
パワー上納とかミニオンのコスト2下げる5コスのドローみたいなので我慢しなさい
そろそろ挑発無視とか特定の種族からのダメージ軽減とかは来てもいいよな
シールドブレイカー挑発しか対象にとれなくて2/2/1は流石にね
フクロウとスペルブレイカーがおかしいのか
>>29 ワイルドのアグロには採用されてるらしいが
悪魔限定や断末魔限定の沈黙も居たな
蟹はともかく対象限定の沈黙ならバニラスタッツで良いのに
次環境偶数ローグとか意外といけんじゃねと思ったら偶数じゃねぇか終わってたわ
さぼってて久しぶりにランク12になったんだけど、星が4つしかない。
以前の改修で全てのランクが星5つになったんじゃなかったっけ?
悪魔を沈黙させる蟹はワイルドの大会で奇数パラに採用されていたりする
装甲の見直しというか30くらいまでの上限とかしてくれねぇかな
シールドブレイカーが次拡張のティザーじゃねーか説があるらしいな
このままだといつかウォリアーは乱闘かシルスラが殿堂入りしそう
次の環境からプロテクションプリーストが登場するからプリ使いは震えて眠れ
>>50 ワイルドではちょこっと使われてた
スタンでは居場所はなかった
次はジカール入りのメックヒールトラシュートパラが環境とるよ
>>50 マリロがちょいちょい劣化アイスブロック使ってたよ
他の2つはたまにアリーナで見るくらい
ホッパーローグにいれてまわしてみてる
ただバレバレだし使いにくいしなくていいなって感じる
プリにオークハート出されたら負け確じゃん
返す方法なくね?
DKの無限リソースほんま糞
こんなんゴミ箱に居座るなら一生ワイルドしないわ
DKは全部11マナでクエストは全部デッキの底にあるようにナーフすればよかった
3コスのドラゴンスレイヤーちゃんも蟹でよかったのにな
マンモスとゲンバク落ちるとなって色めき立つストリーマー達
嫌なら黙って他ゲーやってりゃいいのに
他ゲーだと視聴者減って配信者としての存在感なくなるからか
ツイッターでひたすらネチネチ嫌味言ってたdogとかカスだわ
信じられるのは笑顔で毎日ラダーを回し続けたthijsだけ
>>74 体型もいいからスポーツやらせてもそこそこ出来そうだな
>>50 突然の裏切りはかなり優秀だと思うんだが
まあ今となっては一回しか使えない相手に選ばせるコライダーでしかないな
ドラゴン年だからドラゴン属性ついた呪文とかくるのかなあ
ドラゴン族封印の壺みたいなカードこねーかな
4月からはまたジャラ様が帰ってくるかもしれないと思うと歓喜に震えてくる
アンチ壁プリしてくれている奇数ドラウォリを
申し訳ない気持ちでいっぱいになりながらクエプリで潰す
俺もゲンバクゴールデンつくった
ゲンバクノーマルはあるから還元4800+崩し2400うますぎる
>>82 あいつはソーリサン皇帝がいるから息してただけだぞ
ジャラ様のヒロパかっこよすぎるんだよな
ヘルス15固定なのも9マナなのも含めてセンスある
ハースの世界観がよくわからずWiki見てたけど面白かった
安藤が主人公ってことでいいの?
あとアーサス王子とリッチキングの話重すぎ
dog何か言ってた?
なんで急にやりだしたんだろう
あんな好青年で応援したくなる安藤がどうしてこんな…
>>98 主人公はプレイヤー
WoWは陣営が2つ別れていて、キャラクター作成時に選べる
シルヴァナスと安藤はそれぞれの陣営の現リーダー
リッチキングになる前の物語は今度リメイクされるWarcraftVで分かるので買って
断末魔か超電磁パラが息したらいいなぁって思ったけど盤面の取り合いで超がつくクソゲーになりそうでがっくしっする
主人公はスロール君とレクサー君
ジャイナはアーサスを狂わせたびっち
ありがとう
安藤のアライアンス、シルヴァナスのホードが争っていて、それとは別にジャラクサスの焦熱の軍団と
リッチキングのアンデッドがそれぞれ世界を破壊しようとしてると
旧神みたいな謎勢力もいるし、各拡張はそれぞれの勢力やエピソードをベースにしてるんだな
>>87 4800って、ゲンバク片方のゴールデンノーマルが還元されるって事?
確かゴールデンノーマル両方あったら、ゴールデン分しか還元されないんじゃなかったっけ?
warcraft3のひとり用モードやると、HSのヒーローたちの大体がわかる
今年中にリメイク版が出るからみんな買えよ
アンドゥインやガロッシュなどWoWやらんと分からんのもいるけど
申し訳ないがWOWの熱き好青年アンドゥインとHSのパクリ感謝聖職者は別人
生命奪取付きで急襲持ってたり対象指定してダメージ飛ばしつつ回復できるのがね
挑発持ちくらいに止めておくべきだったんかな
アンドゥインとガロッシュ君で戦争してたなら
何時まで経っても決着つかないのも納得だな
>>106ゴールデンの作成と補填で相殺されるから最終的にはノーマルのみ所持と変わらない
ゴールデン作成と砕く手間が増えるだけだぞ
>>87がバカなだけ
生命奪取でヤバいのはDKレクサーDKジェイナとジリアックスくらいじゃね?
回復も装甲も試合長引く要素だからもっと減らさないと
スマホにも出してるのに一試合長過ぎて出先でやれんわ
4月からもハガサと新ブームとズルジンと残党DK軍団が暴れ続けるんだろ?知ってるぞ
クエロのスケイルハイド
偶数の躯
マリゴスヴェレン乗る鞭打
グルダンのヒロパ
一応噛みつき魔とかも採用されてるけどやばくはないか
ダスト足りない奴はノーマルあるならゴールデン無理に作る必要はない
ただしコモンだけは得だからゴールデン作るべき
俺は全部ゴールデン作るけどね
リッチキングとかいう激寒メタ発言おじさん
ネファリアンとどこで差がついたのか
ストーリーに力入れるらしいから
ヒーローカードは毎拡張あるやろなあ
リッチキングはあそこまで突っ走ってるとかえっていい
コモン以外はノーマル持ってたら何もしない、持ってなかったらゴールデン作成
コモンはノーマル持っててもゴールデン作成
一応ゴールデンをコレクションしたい人はゴールデンを安く作れる
で合ってるはずよね
ケルスザードも結構大概だったし
死体に触れすぎると第四の壁でも見えるのかもしれない
地味にマロサウルス落ちるの痛いな
マーロックさん……
もし魔素がないなら6400もゴールデンゲンバクにいるんだから
元から魔素困窮してる人はワタリガラスも砕くことになるんだしやめた方がいい
魔素に余裕あるならゴールデンゲンバクはワイルド作り得だろうけど
ジャラクサスの強化スペル頂戴。ライフ30にするだけでいいから
リッチキングってほんとにグッドデザインだったよな
強いけど強すぎないしデスナイトカードでRNGも楽しめる
リッチメアスケベヒドラ辺りの、テンポ!アグロ!ってカード消えるの寂しくなる
まじでスタン落ち後何も残らないからなぁ
鹿と蛾持ってないからゴールデンクラフトしたわ
エピックだからうまうま
新弾リリースまでクラフト控えてウィッチウッド剥いてた方がよくね
>>135 ナーフじゃないから2枚以上引いてもあんまり意味ないしなぁ
>>134 あーあ
3月のラダー報酬でゴールデンの鹿蛾もらえるかもしれんのにぃ
今のつまらないクソゲー状態ももうすぐ終わるし希望の光は近い
4月になれば害悪どもがワイルドに送りになって
楽しくてエキサイティングなハースストーンが帰ってくるんだ
レジェンドが2枚少なくなるのだがウィッチウッド追加レジェ無しでこのまま発売指定いいのか?
11ヶ月同じ環境プレイしてるなら1ヶ月はあっという間なんでしょ
害悪候補は結構あると思うよ
スタン落ちするカードで目立ってないだけ
自分からタイムと言っておきながら殴ってくるウーサー頭おかしい
獰猛なスケイルハイドとかいう大戦犯 主にクエストとDKのせいだけど
タイムは他のカードと併用できないようにすればいいのにな
アイスブロックから何も学んでないうえにコモンとか
鎮魂が面白いシステムなのに対して生命奪取が糞なのは何故なのか
そらもうDKジェイナのせいよ
ジリアックスくらいが丁度いいあれよりスタッツでかいと駄目
ジリアックスも皆素出ししてるからあんなもんだけど
メカデッキ強くなり始めたら超電磁最強過ぎて反感買いそう
タイムはDKヴァリーラの雄叫び隠れ蓑が7マナ相当なのを考慮して5マナでいいぞ
体力5以下じゃないと使えなくすればいいよ
イクサー大好きなコストアップで解決されるだろうけど
EU鯖ジャップが選民思想を持ってるから鯖統一は無理なんだすまない
EUは謎のタイムラグがあって支障が出るわ
おま環かもしれんが
タイム8マナにすればシャヴァーラ出しやすくなるしウーサーも大喜びでしょ
初手ロープ兄貴が9割を占める韓国鯖に未来をください
>>156 それなサーバー分割だけは擁護できねぇわ
日本に限ってはNAとアジアで別れてしまったし
OWみたいにマルチサーバー対戦実装してくれればなあ
>>147 シルヴァナスを効果だけ変えて再録して欲しい
I have no time for games! プオオオオオ
4月にはロアグラルのバグも直してくれよな
自分のミニオン指定できなくて行動できないとか何回か経験したわ
やっぱ5/4/8のぶっ壊れマナレシオに挑発と獣まで持ってたら殿堂入りもしゃーなしだわ
壁プリマジうぜー
自分が使えばでかい挑発四枚手札でオークハートゴミ化するくせに
>>170 シルヴァナスは英語も日本語も召喚ボイスかっこよくて好き
もしスタンにいたら100%レクサーかグルダンに悪用されてるけど
シルヴァナス再録かと思わせたこいつはなんだったんだ
奇数メイジはHSReplayによると勝率52%程だがラダーの主力デッキ全てに不利マッチ
どこで数字あげてるんだこいつ
>>179 そりゃ主力扱いしてないデッキ相手でしょうよ
自分より弱いやつを徹底的に狩ってるってことか
サザンドラかよ
>>179 奇数秘策メイジはミッドレンジハンターに有利なんじゃないの
>>182 フレイムストライクでショニアと蜘蛛まるごとこんがりされるからな
>>184 ランク上げさぼってって今現在8なのだが全くみない
レジェンド帯辺りだと増えるのかね
ハンターの強さちょっと頭おかしくない?
どうしようもない
ファイボ入りのコントロールドラメイジでレジェンド到達者が出てしまった
メイジにドラシナ強いと思って挑戦してたけどブリザード抜く発想は無かったわ
>>179 一番多いミドハンに有利ついててプリやウォロには不利とは言ってもほぼ五分
奇数パラに弱いのがあれだが、不思議なほどじゃないだろう
モールからのレイザーモーとハイエナからのポー連打のクソムーブ好きだけど嫌い
ブリザードってカード基本弱いからな
フレストに繋がるならいいんだけど、大量バフなりキューブなりする余裕与えるだけだし
久しぶりフロボファイボ使ってみると連打した時の削れ具合にビビる
>>156 スタクラは鯖統合したぞ
Hearthの人口が減らないのが悪いんだ
今みたいなクソ環境が一生続けば鯖統合してくれるのか
来期のメイジは魔力の矢とかシンダーストーム乱射出来るといいな
奇数よりテンポよりのバーン型の方がメイジらしい爽快感があるし好き
宇宙宇宙うるせえ
こういうわけわからんスラング本当に嫌いだわ
ワイルドのアグロフリーズ楽しいぞ。引きまくってソーリサンでまとめて一発
奇数ウォリに絶対勝てないけど
>>193 ビッグスペルよりでブリザード抜きスケイルワームとか沼地のドレイクとかドラゴンモー入れてミッドっぽくも動けそう
頭トログだから殿堂入りダストの仕組みよくわかんね
ゲンのノーマルは持ってる状態の場合
ゴールデン作って-3200
殿堂入りのダスト+3200
ゴールデン砕いたら+1600
ってことでいいのか?
俺はトログに優しいからそもそも何もしないが+1600なことを教えてやるぞ
ゲンバク関連のダストはマジで目に見えてダメージあんだろうな
>>202 ノーマル持ってて何も作らない場合はどうなるかな?
スタン落ち後のメイジ何すんの?
ワタリガラス年の拡張ウンチだったしdk無しコンメかワーム無しテンポが活躍できるくらいデフレしてくれないと環境から消えるよ
あっそっかぁ・・
何もしなかったらノーマルの補填で1600貰えるからプラマイゼロか(白目)
>>209 ヒロパポチポチで鳥からラグナロス出してろ
でもゴールデンという形で持ってた方がいい
ワイルドのカードもナーフの対象になることがあるからね
ゲンバクはその可能性が高いカードだし
>>210 2マナで実質3点突撃4マナで6点突撃
これはナーフ待った無しだねぇ
制作分は戻るからコレクションに金レジェ欲しいとかならクラフトしてもいい 金ラグと金ヴァナスは殿堂入りで作った
むしろ鰤はそれ狙い
おそらくゲンバクは永遠に癌になる
殿堂入りでスタン落ちさせてからのナーフなら量産もできないし補償ダメージ抑えられる
そいけばゲンバク落ちるの発表されてからバーンズナーフしろって声聞かなくなったけどなんなんあれ?
ワイルド触る身としてはワイルドがゴミ箱のような扱いをされてる感じがして不愉快だわ
>>214 突撃した後自動で消滅するミニオンかな?
エターナルフォーマットはどんなカードゲームでも細やかに禁止制限ナーフをしていかないとすぐクソになる
ヴィーアシーノの砂漠の狩人みたいに戻る突撃持ちとかな
ゲンバクは落ちた後もナーフもありえるからノーマル持っててもゴールデンで作り置きしておくと良さそうな気がする
ワイルドって使えなくなったカードも使わせてもらえるフォーマットって位置づけだから禁止はしてくれなさそう
あるならMTGのようなフォーマットを新たに作るとしか
闘技場よろしく騎士団、コボルト、ゲンバグのみ出禁すればマトモになるんじゃないっすかね
ゴミ箱ってわかってワイルドやってるんだから変にナーフしないで欲しいわ
ナーガ巨人も天体配列もすげえ楽しかったのに
もし本気でワイルド盛り上げるつもりなら原爆とワイルドの踏み倒し関連ナーフするから実際どうでもいいんだろ
ローテーションはあってもいい 酒場くらいなら害にはならんだろ
逆にワイルドは全部ナーフ前の性能にしてほしいわ
ついでにパッチの声も返せ
前の酒場でナーフ前のカード使えたし技術的に出来ないってことはなさそうだしな
ナーガはマジでやばかった
ゲームとして成立してない
ナーフ前の各環境トップが戦ったら果たしてどのデッキが勝つのか
全部ナーフ前の限界ゴミ箱と
カラザンまでの健全ワイルドにわけて欲しいわ
でもワイルドで賞金つきの大会あるんじゃなかったっけ
ある程度調整いれてくるんじゃないの
個人的には全員糞デッキで殴りあうお祭りみたいな方が見てて面白く感じるんだろうけど
天体なんかもゲームじゃなかった気がするが
殴り合うならいいけど一方的な虐殺を見たいかっていうね
ワイルドなんだからパワーカードの殴り合いがしたいってのは十分分かるよ
でもこの前のワイルドオープン見れば分かるようにゲームとしての駆け引きすらも放棄されてる状態なのは不味いと思うから最低限の調整はして欲しい
価値をスタンと同じにしてない時点でもう捨ててるよな
スタンだけでも調整困難だから仕方ないんだろうけど
ゲンバクナーフするなら殿堂入りしないでナーフしてるでしょう
出来ないからこそ苦渋の決断で殿堂入りなわけで
ゲンバクいるワイルドなんて絶対やりたくねえよ
廃棄処理施設みたい
穿った見方かもしれんが現時点でナーフでの落としどころが見つからないんだと思う
時期的にも人員的にも現在は無理だったからとりあえず見送ったんだと思う
ナーフ出来ないとか頭大丈夫か?単純に消したいなら同じタイミングでカスにすればいいだけだろ
殿堂の方がスタンしかやらないならダスト利益が大きい
マンモスのうんこどもはワイルドいきじゃなくてそのまま削除でいいと思う
DKレクサージェイナにゲンバクに絶対汚染されるでしょ
ゲンバクに関してはコスト増やす小手先のNerfじゃ通じないから判断が難しいだろう
調整するならゲーム開始時にこのカードを手札に加える、断末魔自分のヒーローパワーを強化するとか別カードレベルで弄らないとダメだな
ワイルドの環境知らんのだけどワイルドも遇奇あばれてたの?
ゲンの効果を雄叫びや断末魔にするとDKで悪さできるようになるから駄目です
>>247 有名なのは偶数シャーマンと奇数ローグと奇数パラ
フレタンナーフの元凶はワイルド偶数シャーマンってぐらいはやばかった
>>247 ちょい前は偶シャー奇パラがメインだったし今でも偶シャーは強いぞ
奇パラはレベルアップの弱体化や虫害抱えてる翡翠、レノ系やビッグプリ等の強力なaoe持ちが増えてくると消える
暴れてたし今も暴れてるよ
今後も暴れ続けると思う
プレイヤー激減してる原因が明らかにゲンバク絡みだから、
今すぐなんかしらの表明をしたいけど判断が付かんって状態だろ
ワイルドのサポートなんて考えるから悪い
スタン以外で大会だのやりたいなら禁止カードやエキスパンション制限を設けたフォーマットを作るべき
ワイルドなんて好き放題やれるだけのただのゴミ箱でいい
>>249>>250
はーワイルドのカードプール広いから偶数奇数で縛らんほうが強いのかと思ってたが
ゲンバクナーフありえそうだから砕かずにとっといた方がよさそうね
ワイルドのDKレクサーもジェイナもたいして強くないだろ
アンドゥインに煽られるのが一番腹立つよな
ティランダ持ってない雑魚が調子乗るなよ
いうて普通のローグやパラも強いから
ワイルドですぐにゲンとバクナーフされるかって言われると微妙な気はする
ワイルドのパラとか奇数か動員しかいねーんじゃないのか
ジェイナは知らんけどレクサーは強いぞ今ワイルドでミッドレンジハンター使ってるけどDKと狂乱で対コントロールでもリソース勝ちするし
レノウォロみたいな一斉展開はキツイがね
>>251 前言ってたヒロパ内容変更とかのナーフはありそうだけどそれでも駄目だったらHS初の禁止カード化ありえるかな
>>257 ジカール巨人がとりあえず強いし
アグロっぽく動いて鯛罪バーストとかメカからケンゴーで復活とかある
メックトゥーンプリーストでスタン落ちするのって心霊絶叫だけか?
ジャングルハンターヒーメットもか…
こりゃ環境変わるぞ
ウォリアーストーン始まるなこりゃ
装甲!装甲!装甲!!!
俺はHSをやめた
俺はOTKデッキを好んでいる
前はシャダウォックシャーマン
今はマリゴスローグ
次の拡張でもOTKに繋がるキーカード出してくれよ?
マリゴスドルイド使ってろ
悪魔化と新生ドブネズミにイラついてろ
フェイス アグロ ミッドレンジ時代のほうが良かったかな
いま長すぎるよ
呪文使わせるドブネズミとか出てきそうだなあ
ミニオンじゃつまらん
普通のウォリコンとか何がしたいのかわからんほど柔らかいからな
二年かけてナーフしまくってようやくエレシャーが息できるとか笑える
なんだかよく分からないが勝つことあるよな
初心者に本当に優しいゲームだわ
今地獄のオン対戦格闘soul cariber6やってるから身に染みるわ
バクは今後もナーフされる可能性ありそうだけどゲンは微妙な気がする
シャーマンにゴミカード渡せるだけ渡して
最後の希望のフレイムタンはナーフ
しねクソブリザード
トログとトテゴ返せ
バクは大体2マナ分詐欺してるけど、ゲンは1マナしか詐欺してないからな
両方1マナとか2マナとかいう次元じゃないんだよなあ
>>201 コントロールはミッドっぽく動くのが今の環境だと正義だな
壁プリ含めたOTK相手にワンチャン持てる
オリジナルデッキ開発してると普通に楽しい
ランク上げようとするとうんちゲーム
オリジナルデッキ作ってカジュアルいってもクソOTKまみれ
ラダーのほうがマシまである
OTKにすら勝てない低レベルなオリジナルデッキしか組めないのかお前w
ミラクルローグはオイル返してくれないとotkに勝てる気がしないから早急にオイル寄越すべき
エレシャー若干オールレンジ感あるなあ
ハガサのおかげか
コントロールドラゴンメイジ、中途半端すぎてどのデッキにも勝てんわ
オールレンジってほどじゃないけどミッドとして戦うかコントロールとして戦うかをカードの切り方で変えられるのおもしろいわ
今思い付いたけど、ゲンバクが手札にある時だけヒロパ強化すればいいんだ
クエストみたいに初手に持ってくればイケるな
マジで冷血ナーフが痛い
1マナ上がったらクソカスになるんだから能力の方をいじれってほんと
穴掘りイタチの奇数版偶数版両方出せばいいだけだと思う
スタッツ上げて
殿堂入りで現存デッキ全滅だと思ってたけどトラシュートほぼそのまま残るんだよな
騎乗ですら入ったり入らなかったりだったけど平等ナーフぶっ刺さってるぞあれ
ハンターを無視していくらでもメタれるOTKを目のかたきにしてるやつってエアプ諜報員としか思えないんだが
動員とかいうよくわからない何かが落ちるからへーきへーき
今偶数ぐらいでしか使われてないけどトラの精霊ってかなり強くね?
来年のパラディンのエースになるだろ
>>276 オールレンジシャーマンはあと5年くらい沈んでてどうぞ
確かにトラ精霊は来年の健常環境だと顔出しそうな感じはあるな
ミッドパラのパワー次第だけど
パラは平等弱くなったら序盤きつそうだけどいけるかね
正直zoo止めれる気がしない
インチキ無しの盤面の取り合いストーンにするためには
動員は4コスに戻して再録してもいいレベルのグッドデザインなんだよなぁ
マンモスの遅延無限バリューのせいでテンポが蔑ろにされてるけど
動員みたいな一枚でテンポ取り返せる可能性あるカードが健全なわけねえだろアホか
0マナ1マナ2マナそれぞれ1枚づつ出す動員なら4マナでいいよ
しかも三枚もデッキ圧縮してるし
動員とかいう糞カード一枚だけでどんだけ仕事すんだよって思うね
マンモス年のグッドデザインてクイズマンくらいじゃないの
マンモス年ってHSどころか他のカードゲームに一切触れたことがないような
ズブの素人だけで作ったようなカードしかねえな
復活と招集は失敗したと認めて全カード削除してくれ
魔素なんてゴミいらないから
むしろ、普通のカードゲームによくある効果を気楽につけたのでは
カードゲームにありがちなリクルートや条件達成で強ムーブとかを作っただけでは?
カードゲームにありがちな妨害カードを追加してくれても良かったのに
ハースストーンは普通のカードゲームじゃなくて子供向けメンコだからね
ナーフされた斧でヘルス3に殴りかかる可能性あるからしょうがないね
糞カードだらけの騎士団だけどグッドデザインも多かったと思う
リッチキング、サメグマ、DKレクサー、DKヴァリーラ、ブラッドレイザー、ハッピーグール、躯の駆り手等々…
動員は見た瞬間MTGのカンパニーだと思ったわ
公式に禁止すべきカードと名指しされたカードと似たようなの刷るとかアホかと思った
動員は5コスにすることで奇数に入れてもゴミになります!ドヤァはほんとキモかったな
ヴァリーラってクエストハロハロなけりゃいいカードだったよな使ってると頼むから8コスにしてくれって場面多すぎたけど
>>325 バレないように使ってるだけだぞ
トップ操作とかな
ハースストーンはサーバーの処理の仕様がどうのこうのでチートできないって聞いた
「ヒーローパワーでミニオンを倒したらエレメンタルを生み出す」←うーん、強ない?
「エレメンタル全てに生命奪取追加で」←は?
サーバー側で計算してるからサーバー内にでも侵入しなきゃ出来ないとかだっけ
アクションゲーとかだと自分の動作は使ってる端末で演算してるからチートできるぽいけど
冷血入れるなら腹裂き入れるわな・・・ 使いやすい疾風とか来ないと永遠に出番なさそう
DKレクサー君は出たときは正直そんな強くなかったけど
大体スケイルハイドが悪い事したな
裏を返せばスタンドアローンでも行える処理ならチート出来るか
dkと適応落ちて挑発だけで詰むいつものレクサーくんを見たい
あんまり考えたことなかったけど基本、クラシック、ヒロパでまともなドロソがないクラスっていくつくらいあるんだろ
ヤマトンさん配信外で真面目にハス練習してて機会あれば大会とか出れるもんなら出たいとか言ってるんだなぁ
契約切れても一応レジェいってるゆっこはともかくせんとすなんかよりこっちで公式番組立ち上げりゃ良いのに
5/1/5 急襲猛毒 獣
デッキに入らない癖にやたら仕事してくる糞カード
そりゃそんなカードは存在しないからデッキに入るわけないわな
ゲンバクゴールデンどっちかしか作れないとして、持っておくならゲンなのかな
カードパワー高いから安定感出せる偶数乘方が暴れてるイメージあるけど
アリーナ民だと基本的にどのカードもスタッツはなんとなく覚えてるもんだな
なんちゃらスキッタラー
5/1/3だったか 体力低い方がブロードバットと相性良いから余計糞だな
名前を覚えている人がほとんどいないかわいそうな子
ヴァイルドブルート・スキッタラーだったっけ
3/4/4が使われてる量と覚えられてなさが一番差がありそう
自ミニオン凍結のやつ
そいつはアリーナプロなら分かるぜ!
フロストライダールでファイナルアンサーだ
3/3/7毎T自傷ミニオンの名前覚えてる奴1000人に1人しかいない説
7/2/8って何だよと思って調べちゃったけど流石にコイツは無理ですわ
ほんの一瞬だけオークハートから出てきてた記憶はある
アリーナプロすげぇな
こんなやつすら記憶の片隅にはあるのか
大会が4/25ってことはまだ2ヶ月近く同じ環境が続くのか
ナーフもこなそうだし
闘技場ってMCT出なくなったんだよな
相手が1/1無駄にぶつけて3体にしてきたけどケア必要ないよな
むしろ、拡張が4月って言っていたから被らないように上旬にやるでしょ
大会が終わるのを待っていたら5月になるし
投票パックってブドゥ祭だよね?
欲しいカードがサメのロアくらいしか無いな…
>>366 でもそうしたら一年の総決算の大会が新拡張後間もなくという状況で行われることになるんじゃ
>363
俺、単なるアリーナ好きだったわ
ムーンキンは昔誰かが挑発ドルイドにピンで挿して二桁踏んでたと思う
んなわきゃない
4/25の大会は殿堂とか済んだ後のレギュレーションだって予想されてる
DKは15ダメージ食らったら解除されるべきだったと思う
ヒーローカードはみんなジャラクサスを見習おうぜ
ラグナロスレベルまで謙虚になる必要はないけどな
DKはPW方式にすればよかったのに
いる間だけヒロパ変更で
DKレクサーは使っててクソ楽しいから許して
マジで使ってる側からするとデジタルでしか出来ない最高のギミックで超楽しい
使われた時にクソ腹立つけど盤面で戦ってくれるから個人的にはotkよりは不快ではない
1回寝返りハウルやって直後にレクサーくん引かれてそのまま押し切られて負けたら嫌いになれるからやってくれ
ほんと考えたやつ死んだほうがいい
毎ターンポチポチヒロパ押すのが楽しいのはもう相当このゲームに向いてるね
発達障害ストーン
>>364 mct落ちてから強制退出やってないから、化石漏ってる人がいる可能性はある
毎ターンヒロパポチポチするのって赤ハゲくらいだけどな
>>375 DKレクサーはディスカードするならいいけど無から生み出すのはアカンであれ
シャーマンとウォリアーのヒーローカードはハガサとブームだからな
DKの中だとヴァリーラとラザでクソゲーしなきゃアンドゥインは良カードだと思う
グルダンジェイナはしね
もしかしてハガサとブームってDKスロールとDKハゲが弱いからこいつらから追加されたのか
呪文石落ちたズルジンは来年活躍できるんだろうか
ヒーローパワーめっちゃ弱いよな
>>389 ヒロパは奇数と同等って書けば強そうだろ?
アイスクリームおじさんもらってウィッチウッドから再開した訳だけど結局どのDKも縁が無かったな
カード消費しないで使えるヒロパに過剰な期待するのが間違ってるんだが
ライフ上限半分になるとか四分の一になるとか重い制約あるならまだしも
>>385 ヴァリーラはクエロでしか使われてないからなぁ
結局
ヒロパクエスト主役でミニオンスペルは脇役とか
カードゲームでやる意味ある?ってのが本音
RPGで雑魚敵相手に必殺技でも使って無双してれば
スタン落ち間際のカードで運ゲーするデッキ作りました!
マラクラスくんが結構仕事してくれます
### クソゲー
# クラス: メイジ
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) 魔力加工師
# 2x (2) ワタリガラスの使い魔
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (3) タール・クリーパー
# 2x (3) 似姿
# 2x (3) 改造エレク
# 2x (3) 苦痛の侍祭
# 1x (4) クライヤミ
# 2x (4) 動物変身
# 2x (5) ドラゴンの憤怒
# 2x (5) 驚異のデッキ
# 2x (6) ブリザード
# 2x (6) メテオ
# 2x (7) フレイムストライク
# 1x (8) 呪術司マラクラス
# 1x (9) ドラゴンコーラー・アランナ
# 1x (9) 凍血の魔王妃ジェイナ
#
AAECAf0EBJvTAvbqAqPrAq+HAw1NigHJA+wH+wzKwwKWxwK50QKg0wLV4QLX4QKW5AL1gAMA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
DKクエスト考えた重犯罪者はほんとセンスの欠片もないとおもうし
二度と他のカードゲームに関わらないでほしい
>>398 そりゃそうだ
何かで見たやつにマラクラス足しただけだもん
まじでタイムつくったやつ頭パラディンだろ
どうやって対処するの?
アイスブロックは秘策くうカニで対処できたよな?
ラダーなら勝ちたいんだなって思うが
カジュアルで壁プリとかマリロとか
こっちの盤面無視してひたすらシコッてるガイジなんなの?
害悪戦法が増えて来たらそらゲームもつまらなくなるよな
それに対抗する糞も出てくるし
お前が効いてる姿が見たいんだよ!俺が負けたらデッキ切り替えてカウンター仕掛けに行くからよろしくな!
ガチでカジュアルってこんな感じだよ
カジュアルでカウンターなんて成立すんの?
クエストでしか回さんから現状どうなってんのか知らんけど
運次第としか言えんけどさっさと潜れば意外と当たるもんだよワイルドなら人も少ないから更に確実だけど
俺がカジュアルやると数字混ざった名前のベーシックデッキのやつしかおらんのだが
メッククトゥーンというゴミカード
ソリティアゲー助長してどうするんだよ糞鰤
>>408 俺もA83650とかtom60229とか英数字の奴と当たったわランク戦だけど
競売人最近見かけないしAPMも一時期と比べれば全然いないしでソリティアデッキなんて今の環境ほぼいないだろ
ジヒィ出して爆発した後にファンメで追い討ち仕掛けるのほんと好き
除去なくなったメックトゥーンにFA押し付けるの好き
メックトゥーン出して爆発した後にファンメで追い討ち仕掛けるのほんと好き
去年の終わり頃始めた物だけど最初の10パックはレジェ確定って聞いて15パックだけまだ開けたことのないウンゴロ開けたらエリーズとローグのクエストが出てきたんだけどこの2枚ってワイルドで使われてる?
ワイルド奇ウォリで本気でファティーグ勝ちしにいったとしてもエリーズはいらんだろ
出し入れパーツ今後も増えそうだしクエロはそのうち化けそうだけどな
スタンではうざいうざい言われてるクエロもワイルドではダメダメなんか...
完成形は作れなさそうだけどクエロはスタン落ちするまでのんびり回してみるわ
とりあえずエリーズは何か好きだから残しておく
ワイルドは今は消えたアグロ用のヤバイパーツが転がってるから
クエロみたいなノーガードに近いデッキはきっつい
ナーフ前のラザカスだって強いとは言ってもかなりの綱渡りだった
スタンなんて奇ウォリいたからクエロが存在できてたようなもんで
クエロが実用的に使える環境のほうがおかしかった
ワイルドって最終的には早いデッキに対抗できるカード満載のドローゴーしか残らないんじゃないのとか思ってました
クエロ決めるならミルロでいいじゃんってなる
マナたまるまで引き延ばせたら魚増やした方が早いし防ぎ辛い
クエロするくらいならミルロでンゾス使いまわしたほうがアグロとコントロール両方見れるからな
水晶=RNG
コボルト=招集
強力な招集と極端なRNGに溢れた魅力的なセットって事だな!
水晶は占い師のことって言ってるな
この占い師って旧神のPVに出てたし、少しクトゥーンのマークにも似てる
旧神、コボルトって指してるのかもしれない
光Ragみたいなプラス補正かかった旧神とか出るのかね
メックトゥーンいるのに
水晶が旧神でロウソクがコボルトなら
今までのエキスパンションから代表的な悪役が再登場して結集するとかかな
パックじゃなくて普通に何かのイベントってだけの可能性もあるからなぁ
旧神をリブートするんかいね
ドラゴン年はそういう方向性なのかな
光ラグめっちゃ好きだったなぁ
旧神の時ジャスティサー入りコンパラでウォリコン相手取ってたの楽しかった
旧パックのセレクション販売か?
よほどゴミ箱人いないのかよ
出たら買うかな
アドベ最初のメイジがこの占い師なのかそれともロウソクに関わるメイジなのか
これ拡張のテーマっていうより1年間通して3部作にするソロプレイの方のPV的なやつじゃねぇかな
雄叫び「旧神のささやきのカードを発見する」みたいなのが来そう
そういや30分前からRedditで質問会やってんのか
そこでなんかこれについて言われたかもしれない
コボルトのボス、一部が旧神に侵されてる感じあったよね
俺はアリーナの事かと思った
久しぶりのワイルドルールでクラーケン年のカード復活ってとこかな
財宝のカードはコボルトではなくてレノジャクソンのことなのでは?
expおじのまとめにドラゴン年は過去のギミックの流用が含まれるってあったけど
くるのか?招集
ランク20の底でプリと3連戦だったが新規狩り多すぎやろ
>>457 クトゥーンに似たバフとかじゃね?
もしあったらコウモリのロア化けるな
デッキにキーワードバフするカード追加でコウモリうおおおおおおおおお
グルダンは殿堂入りでディスカじゃなくバフに走るんだ
招集はキーワード使ってないだけで普通に追加されてるし
ムウラビもそうだが全然使われないカードのスタッツ上げたりして欲しいな
使われるカードをナーフして使えなくするよりも
使えないカードを使われるように出来んものかね
ゴミレジェは意図的に造っているから
分かりやすいゴミカードは放置じゃね
カードのバフはしないバフするなら新カードで出すって言ってたっぽいし
新カードのネタ作るの大変なんでしょ
チラチラ見て反応伺ってんだろ
どうとも取れる動画みても何も変わらん
ムウラビは単純なカードパワーやアーキタイプとは違うもっと大切なものをくれたんだ
そう夢をね
ムウラビ自身が凍結してもコピーされないのほんと酷い
ムウラビの雄叫びで一体凍結あっても使われてたかどうか
来年度ぜはジェクリック軸のディスカコントロール組むぞ
DK落ちるからコントロール最強はシャーマンとウォリじゃないかな
雨落ちるのか
シャダのせいで殺意しかなかったけど
ノースシャイア出したプリをファティーグ死させたり楽しかったな
ドルイドとかいう糞デッキしか使わない害悪ヒーローが春になったらどうなるか見物だな
回帰なし、虫害なし、究極なしの健全ドルだから安心だな
ろうそくのカードに対し策略がどうこう言ってるからキングトグワグルのことやろ
ドラゴン年は今までの拡張で出てきたヴィランズ同盟との戦いがテーマなのかも
>>481 すげえどうやって勝つのか全くわからねえ
急襲つけたどでかい獣を復活させたりコピーしまくって勝つ
除去がないし装甲も積めないしクッソ弱くなるなドルイド
ティランタスきゅんもハドロもジャスパーも消えるから本気で勝ち筋わからねえ
メロンでフラワーパワーマリゴスべとべとスプレーマン引いてなんやかんやしてバーストでもするのか?
パラディンももうちょいもらえたらコントロールできそうかもって期待してる
デッキに埋まる祭司やら回復やらあるし
タイガーシュートまだできるんだっけ
横並びに弱い→虫害
デカブツに弱い→回帰
スペルダメージに弱い→枝分かれ・遠吠え
書き出してみるとかなりエグいな
ウォリ呪文石は闘技場で暴れたしシャマ呪文石も豪雪の巨人増やすデッキがレジェ入りした事もある
呪文石全部使われたな!
遠吠えも頭悪すぎる
なんで3マナで手札も減らさずに7〜9点くらい安定して回復するんだ
シールドブロックとはなんだったのか
>>490 ドルイドのクラス特性はリソースブーストなんだw
整数コンウォリは対アグロだとたまに手札が不足するから
装甲固定の方がありがたい場合もあるし
一昔前はドルイドはハゲの上位互換とまで言われてたな
簡単に30ぐらい装甲詰めちゃうのが問題
>>489 大祭司は思った以上に弱いぞ
バウンスや復活でバフ消える 平等効果もしっかり残るしな
しこたま装甲積んだドルイド吹き飛ばしたラザカスは忘れんぞ
次拡張ヴィランズ大作戦で予約特典にプリーストのラファームスキンくるなこれ
>>486 ロアを信じろ コピーして相手が死ぬまで殴るのを止めない
こんだけ取り上げたからopカード追加する言い訳にはなりそうだ
取り上げたら産廃になるまで潰すそれが鰤のやり方だろうが
そんなの鰤じゃねぇよ
>>503 でも不快デッキ構成カード落ちてまた同種の不快デッキ作れるopカード与えてたら、
結局、不快ストレス環境続いて例のブログ記事みたいな去ったプレイヤー戻ってこないけどな。
(一瞬戻ってもすぐ辞める)
>>498 デッキに埋まるだけでも仕事してるってくらいの環境が来るかもしれない
なんにせよ新カードに期待だわ
むしろ、騎乗が消えて使われる可能性が激減するような
あそこまでのOPバフは今年は来ないだろ
一人去るときをマジでやる時が来たのかもな
最終的には5ヒーローくらいにしてほしい
次の拡張名がDawn of the Dragonsかもしれないみたいな話が来てるけど
仮にこれが正しかったとしても過去の拡張みたいに
物語の舞台や登場人物を推測できる要素が含まれてないから
そらドラゴン年ならドラゴンがテーマの拡張が来るわな以上の感想が持てない
ドラゴン年だからドラゴンがたくさんとかいう発想がまず
久し振りにドラゴン7並べやりたい
脳死であれやってるのが一番楽しいまである
原爆落ちればこのゲーム面白くなると思ってる人多いみたいだけど本当にそうなんかね
ゲンバクいるままだとおもしろくならないってのが大体の人の共通認識だろ
落ちただけでおもしろくなると思ってる人そんなおったか
今までのスタンスを変えた所に期待してるんじゃないかな
ゲンバクや害悪カードが一掃されるってだけで期待できるだろ
まずはそこから
壁プリ絶対殺すマンになろうと思って
嫌がらせウォロ使ってみたけど、あんま効かないな
復活プリがギャラリーするだけでotkしてくるのマジでなんで許されてるのか意味がわからん
こういうのに全く手を入れないの見てるとなんも期待できない
原爆はクソの象徴であってそもそも全体的に腐ってるから現段階では落ちたところでどうしようもない
だからこその新環境に期待がかかるがここ半年のナーフ調整みても意味無し+原爆前提という自分の足元しか見れてない開発だから
新環境も結局クソで終わるぞ
>>522 運絡めるならそれより早くOTK決めるデッキいくつかあるだろエアプ
最近影が薄いけどフラワーパワーは何とかしといた方がいい気はする
繁茂ナーフを思い出すお祭り騒ぎだったな
あの時もプロもコミュニティも大歓迎だったよね
>>521 復活妨害特化ならウォリの方だろ
いい子のラプターちゃんに加えてマックハンターやらリロイやら奴隷監督やらで盛大に墓地汚しにいけ
これがいつまで続くんだ···に飽きてる原因が奇数偶数とマンモス年だから期待してる
ウンゴロのクエストにスノーボールカード達
騎士団のDK
コボルトの召集キューブに強すぎるaoe
そしてウィッチウッドのゲンバク
これが消えるだけで別ゲーにはなる
今年1年は塩拡張であんまり使われてるカード多くないからどうなるか予想もつかない
ただメックトゥーンとマリゴス続投でまた遅延カードとかが出て来たら
不快な糞環境になりそうで怖い
今年の問題は環境が変わらなかったことであって
今の環境自体は騎士団やガジェよりはるかにマシだから
比較的弱いデッキでも勝てるし
奇遇にdkにotkの環境のどこがはるかにましなのか
>>533 お前はバッカニーアナーフ前のアグシャー時代の方が今よりマシだと思うわけ??
いうてDKも出たばっかの頃は叩きつけてキャッキャしてたし結局は目新しさが全てよ
大海賊時代はファンデッキが勝ち負け以前に自分の考えた動きをする前に殴り殺されてたし
アグロ同士は手札が事故ると1〜2ターン目くらいにコンシしてた
レノの遅延合戦だけが救いと言われた時代だぞ
>>527 どんだけやっても右手が光る奴には無意味なんですけどね
1年経ってもアイスクリームおじさんとかフラワーパワーが何のことか分からなかったな
最後に誰か略語教えてくれ
>>534 何でナーフ前だけに限定するのか意味わからんけど同じ糞なら無駄に長くないしマシだと思うけど?
ナーフ後は割とマイルドになったし
>>537 どれだけ右手光らせても無駄だったら皆が大嫌いなジャンケンゲーそのものだろw
〇〇は××よりはマシってよく言われるけど、結局両方クソなだけだよな
無駄に長くならないってことは裏を返せばそれ以外のデッキが存在できないってことなんだよなぁ
轢き殺されるから
タイムした後は相手が次に無敵になればいい
これならタイム後のotkのためじゃなく、単純に1ターン余分に回復、挽回行動出来るカードになる
長くなったら今度はアグロやアグロ寄りミッドが死ぬだけだろ
別にデッキの多様性が増す訳ではないのは今が示してる
クエスト、DK、レジェ武器
この辺ぶっちゃけ全部失敗だろ
>>546 アグロやってもサクサク勝てないから誰も使わないだけで
リプレイ的にやりたくてもやれない状況ではないと思う
別に奇数ハンターや急襲ウォリでも勝てるし
>>549 それ言い出したら別にこの環境に限定されないよね
他の環境でも一応戦えるとか言えるデッキなんて腐るほどある
ケレセスサロナイトの普通の回復Zooも一位取ってるのなんかすごいな
戦えるデッキの数自体は今の環境すごく多い
バランスいいのとゲームが楽しいのは全然違うんだなって・・・
前から言われてるけど何使っても勝てる環境だわ
性悪ドルでレジェ踏んだ
色んなデッキがあるのはいいことだけど
人がいなくなった原因が不快な負け方が多すぎるから
いくらデッキタイプが多様でも意味ない
デッキタイプが多様すぎるとメタもささらなくなるし、多様すぎるのも考えもの
遅延特殊勝利は大概不快だな、ハンターに負けても別に次いこってなるけどあいつらに負けるとHS閉じたくなるわ
クエロはナーフしつつも強力なサポートカード出してたしウンコだったな
ハンターでバ獣に試合ぶっ壊されるの嫌い
特に猛毒aoeは不快度高い
結局、環境改善を出来たか出来てないかってのは「不快な負け方」ってのがどういうものかの定義によるよな。
最近のユーザー主流意見だと
ひたすら遅延、挑発大量生産、OTKあたりが該当?それなら極端な話、コントロールデッキ無くしてミッド、アグロデッキだけのゲームにすりゃいいって事になるけどそれはそれで戦略の幅狭まってゲームの面白さ的にはマイナスだよなあ。
デッキ全体のパワーが高くてひき殺されるのは昔もあったけど
クエストとかハドロとかオークハートとかマリゴスとかDKとか
一枚で決まる・ひっくり返されるカードが多いと不満持つ人が多くなるのはあるらしい
新しいギミックやデッキが少なくて飽きてるのが一番な気はするけど
PCとスマホのサブ垢で友達対戦のクエスト消化できなかったんだけど、サブ垢の方をある程度進めなきゃダメとかある?
>>564 即コンシしたとかじゃないの?
多少は真面目に戦った感出さないとダメだぞ
コントロールだと今のコンプリは全然いいわ、ファティーグは絶叫の差で勝てないから有限のリソースで削り切ろうとしてて不快感はあんまない
なおベネティクトゥスは考慮しないものとする
有限のリソースで頑張る赤ハゲも真っ当なコントロールってことでいい?
ブームはランダムだからあまり無限って感じないし
明らかにコスト以上の効果を発揮するカードを無くせばいいんじゃない
強い効果を持ってたらスタッツを下げる、デメリットとメリットが釣り合うようにする、
クラスの傾向を考えて効果を作る、こういう基本的な事ができれば今よりだいぶマシになると思う
派手なカードが何もないのが面白いのか?ってのもあるから難しいところ
今は初めのほうに作りすぎたのがな
基本的には自分の手の届かない負け方が嫌われる、でいいと思う
その最たるものがマッチング
相性差の激しいデッキ、特にOTKなり攻めっけのないコントロールはまあ嫌われる
あとは特定のデッキじゃないと対処方が無いカードも同じ
ある調査によると今の環境に文句言ってる奴の48%は
脳死一強環境が好きなだけの奴らしい
故あってソースは明かせないが
マナ踏み倒しに関しては条件つけてデッキパワー落とす代わりに凄い踏み倒すってのが多いから駄目なんだと思う
少しずつ踏み倒せ
ウォロの味方吸収して急襲するデッキと当たったけど、リストある?
とりあえずランダムなレジェンド出すレジェンドを量産するのやめてほしい
ここ2年で5枚くらいだしてないか
招集は踏み倒しからRNGを取っ払ったうんこ
シュレッダー見習って
そろそろ新拡張発表してカード情報を小出ししていかないと4月に間に合わないんじゃないか?
壁プリが一番の不快糞デッキ
この糞に対抗するために生まれた糞が奇数ウォリ
つまり安藤が悪い
政府高官のインテリジェンスに内緒で教えてもらったけど、去年と似たようなスケジュールでリリースするんだって
ネズミ取り師入れたコンウォロ握ってたなぁ
意外に使い勝手がいい
1強脳死ゲーはクソ
色々いるけど相性差有りすぎ完全ジャンケンゲーはクソ
これらを解消した理想型は・・
基本は三すくみだけどチョキがグーに勝てる可能性が結構あるジャンケン。
・・なんだけどこういう環境作るのってそんなにムズいの?
この枠組みだけ崩さないようにカードとかギミック追加していけばいいと思うんだけど。
ランダムなレジェンドを出すレジェンド
シンドラゴサ
ドクサレガオ
トキ
リアム王子
貌を蒐めるもの
ストームブリンガー
ワイルド
シュレッダー
ペイルトレス
マルシェザール
旧エリーズ
>>583 昔は普通にそういう感じだったけど崩れまくった
>>583 まあ3すくみは理想的な環境ではあると思うよ
まあラザプリキューブテンポローグとかも3すくみだったけど
俺は嫌いじゃなかった
昔はハースリプレイみたいに具体的な数字が出ないから
皆があまり強くない健全デッキを強いと思い込んで使ってバランスが取れてただけの気もする
>>587 わかった
全ランク帯に一定数のbot仕込めばええんや
ドラウォリも2ターン目に斧か勇者来なければ健全ムーヴだったけど使用率は2割超えてたな
>>588 天才w
皆が知らず知らずのうち俺つえー体験して気持ち良くラダー出来るw
>>583 まず想定外のデッキが出てくる時点でアウト
集合知で長い期間をかけてデッキが洗練されていくんだから事前に全てのデッキ相性差を程よいバランスに保つのなんて不可能
壁プリに一番有効なのは除去積みまくったテンポローグやで。序盤にベンチクラン育てればほぼ勝てる。
いろんなデッキ使うきっかけにデイリークエストがあったんだけど
去年くらいからデイリークエストの達成が凄く簡単になった
デイリークエストとは別にウィークリークエストとかで今週はローグかパラディンかメイジで10勝とかの目標があればいいと思う
わりとリプレイのせいでデッキが縛られてるのあると思うわ
でもデータは欲しいしな
大会とか目指すならともかくデータ詳細すぎるのも考えものだよね。
マッチアップで不利データとかも開始時にすでにストレスだしね。
壁プリ使ってると体感はミドハンがきついんだが
ヒステリー刺さらない盤面も結構簡単に作られるし
体感じゃなくて普通にきついから
あのデッキは、っていうかプリ自体がそうなんだけど
序盤で顔面つめられると何もできなくなる
ドロー手段がミニオンを回復する以外は盾しかないから
ジャラナイ作ってる時点でマナ踏み倒しとかを全く問題視してないのがわかる
ジャラナイは奇数ありきで踏み倒しだから問題ってカードじゃないだろ
ジャラナイってなんだっけ?って素で検索しちまったよ
精霊と火吹きで三体にヒロパ当てれば一気に条件満たせるしいけるんじゃね
カード2枚使って5マナ三体に三点だから実用性もあるっしょ
テンポメイジが1点ヒロパ8回撃って16マナ使うわけないんだよなぁ…
テンポの真逆の行動やんけ
そもそも精霊と火吹きを採用したデッキが戦えるか怪しい
メイジ専用バクよこせイクサー
マナワ殺したんやからええやろ
翡翠蓮とかみたいに特定ヒーロー専用のゲンとバクならまだよかったのにな
マナワームをナーフした時期から考えて次の拡張くらいで何か強いテンポメイジ用のカード来るでしょ
>>607 秘紋にメテオに1マナエレメントに9/3/3にもちろんDKにって落ちるし
コントロールとか可能なんかね
>>616 アランナだろ
9/3/3って言ってる奴見たことないが
AoE撒いてアレクなら基本クラシックでできるしデフレ次第では全然コンメ使えるでしょ
OTKデッキに勝ち確の時だけエモートで煽りまくってるわ
黒猫は3/3/3獣呪文ダメ+1だからまだ使えたのに
メテオの代替品もらえたら除去は足りるだろうけどフィニッシャーが問題
PV見たけどなんだ?あれ
コボルトはスタン落ちしないってことか?
>>623 獣シナジー使わんしキラキラおばさんみたいに専用デッキ以外じゃ入らなくない
フィニッシャーはお肉とイセラとデスウイングを組み合わせたような最強ドラゴンが追加されるから安心しろ
ショニア型ミラクルローグ使う人は煽りエモしない紳士多い説
>>626 ミスったみたいじゃなくて
キラキラおばさんと違ってだったわ
dogとは違うみたいだ
3ターン目にネズミ捕り師が、動けない2/4/5と3/4/8や卵割りながら
突っ込んで来て吹いた
>>625 ノズドルムと過去に戻るんでしょ(適当)
コンメ使ってるからdkとメテオ落ちるの悲しいわ
dkジェイナここではかなり嫌われてるけど雄叫びとヒロパで倒さないといけない条件と9コスが結構いい調整だと思ってるんだけどな
正直雄叫びヒロパ強いグルダン安藤レクサーのほうがdkとしては強いと思う
1枚でミッドレンジ以下全てに有利取れるカードのどこがいいデザインなのか具体的に詳しく説明してくれ
9マナという重さがあっても延々生命奪取出して負けませんwっていう陰湿な勝ちパターンである限りどうあがいても良カードとして認められることはないね
安藤の方が強いはもう完全に頭ジェイナおば化してる
毎ターンミニオンを並べて除去を強要しながらDK出させず
ジェイナおばさんの顔面を殴り続けるスタイルが取れるのは凄い気持ちいいけど
それとDKがいいデザインかってのはまた別だよね
初めたてで資産ないから奇数パラ握ってるんだけど限界感じてる正直カードパワーは高いけど並べるかでかいのおくかっていう単調な動きしかできない
ほとんどのクラスがお手軽AOEと低コス確定除去持ってるからしんどい どっかのサイトにあったが本当にtier1なのか?あとジリアックスもそのリストに入ってて作ったけど何だこのゴミは ゲンのゴールデン作るべきだった
>>641 奇数パラにジリアックスは賛否あるだろうな
メカ型ならまぁうんって感じだが
でもジリアックス自体は今後も使われるカードだろうし砕かないでとっとけ
コボルトから毎回コントロールメイジ使ってた側だけど
DKジェイナはどうあがいても糞カード
9マナって重さと出したターン隙だらけなのを考慮しても糞カード
ジリアックスをゴミ扱いは頭ウーサー
コピペリスト使うだけで脳死して採用理由を自分で考えないからそうなる
奇数パラは強いけど弱点はっきりしてるから
弱い相手には滅法弱いんでその辺割り切っていかんとね
今初心者なら奇パラが一番だと思うわ
ドラゴン年までもう少し環境変わっても対応出来るだろうし
殿堂入りのお蔭で魔素も一番お得なんじゃない
>>538 DKスロール(降参時に「アイスクリームで涼むが良い」みたいなセリフを言う)
とドリームペタル栽培士(召喚時のセリフが「フラワーパワー」)
初心者でゴールデンレジェ作ろうとするとかトログどころの話じゃねえな
>>645 5tに出す動き弱いから何で入ってんだろと思ったよ 逆に何でジリアックス採用してんの?
PV見たけど結局全盛期HSに回帰しようってわけ?5年目からそれかい
ジリアックスで思い出したがメックパーツが色々残るならメックパラ戦えるかな
奇数パラって無限に湧いてくる新兵とシナジーあるカードで固めるデッキだからジリアックスはあんまり需要なくね
まあすぐに場に干渉できるカード少ないから欲しけりゃありなのかもしれんが
>>651 初心者がいつ来るかわからん殿堂入りのタイミングまで金レジェ寝かせておくと思うか?
金レジェ作っても問題なくデッキ組めてラダーいけるほど資産あるならクラフトしなけりゃ良かったなんて言わんだろ
DKジェイナが出してくるシンドラゴサがムカつく
せっかくウォーターエレメンタル出されないように動いてるのに自ら生成して8/8とレジェカードも手に入れるな
>>658 いやだから奇数パラ使ってんやん
ジリアックスで無駄に魔素使うくらいなら4月まで奇数パラで我慢してゴールデンゲン還元して魔素確保したかったってことやろ
>>659 壁プリならそんなシンドラゴサもあまり怖くないぞ
むしろ「水エレ出してくれてありがとう。お礼に狂気から48点出してあげる」ってなる
もちろんコンボするときは必ず「感謝しますw」を忘れないように
闇の道へと堕ちたジェイナおばさんを正す人間の鑑安藤
どう見ても漫画とかである悪vs悪なんだよなあ
漫画なら盛り上がるが、現実はどっちも消え失せろって感じなんだな
素直にお礼を言えるアンドゥインくんを見習うべきじゃん
きぱら使って限界感じるとかどんな構築とプレイしてるんだろうな初心者さんは
奇数パラやってるとポーハイエナでクソゲーされたり安藤に百点以上回復されて萎えるから今の環境向いてないのはマジ
まぐれだ!
人は、間違えるものさ…
フンッ!お前の勝利など、何の証明にもなるものか!
負ける時まで毒を吐くクズ
ヒロパポチポチ〜
霊魂鞭打ヒステリースクリーム
ふざきんな!!11
ってなってるの想像して笑った
DKジェイナは蓋する性能が高過ぎて嫌われるのは当然
テンポとれないと弱いエレシナが騎士団以降テンポ面で冷遇されたのはこれのせいでしょ
カードデザインを制限するような調整
安藤くん本編はとっくに親父ついで剣鎧で固めてパッケージ表紙まで飾ってるのにまだプリは正直ない
ヴァリーラってなんか悪党に見えていい人ポジなんだろ?
安藤の師匠だよ
安藤の手癖の悪さを考えるといい人と言えるのか微妙だよ
安藤とヴァリーラがおねショタしてる所に汚いグルダン混ぜる同人出したら売れそう
大動脈丸見えで草
マナインチキせずにマナカーブ通りのボードで戦うデッキそこそこ増えてきた感じある
約1ヶ月前の終末感に比べたら
ゲーム本編に出てこないマイナーキャラだったんだっけヴァリーラ
最後の最後で決定されたのがヴァリーラ
オークは既に5人いる、女性が少ない、それで選ばれたのがヴァリーラ
トゲトゲアーマーとハイレグって冷静に考えたら相当頭おかしい格好だよな
HSのデフォヒーローで原作だと外道なのガロッシュだっけ?
裁判の間、獄中のガロッシュにアンドゥインが面会し、ガロッシュの考え方を変えようとしたが失敗。
いよいよ裁判官が最終判決を下そうとしたとき、ブロンズドラゴンの裏切り者「カイロズドルム/Kairozdormu」とガロッシュの部下たちが裁判所を急襲。
ガロッシュは脱走してしまう。
これもう安藤が黒幕だろ…
グルダンは純粋な悪だからセーフ
ハゲは全方位から嫌われてるクズ
原作のWoWって話聞く限り時系列がいろいろあるけど、ナンバリングが多いの?
いまいち良くわかってない
>>689 そのブロンズドラゴンたちを焚き付けたのがラシオンで
ラシオンは安藤とは旧知の仲なんだっけ?w
>>695 15年も続いているMMOなので察してくれ
>>633 釣り針デカすぎだろ広告収入足りてますか?
ゲンとバク潰したんだしフレタンと冷血くらいはコスト元に戻してくれないかな
基本やコモンで優秀なカード無いと安価デッキ練る楽しみなくなってしまう
そういや前からウォーハンマーとの関係が気になってんだけど
ぶっちゃけパクったの?
>>660 いや奇パラにいらないのはそうだけど汎用性が高い必須レジェだから全然無駄じゃないぞ
>>701 その辺は来年度も見据えてナーフしてるわ
サメローグとカエルシャマが結構暴れるんでしょう
サメローグとか何がどうやったら暴れるんだよ勝ちにつながる雄叫びなんてオラクルしかねえぞ
例えば8ターン目に海賊5体引っ張ってきて強いと思うか?5ターン目に巨大なグラル出てきて脅威に感じるか?
呪文石Nerfだけで良かったのに、平等冷血道連れでこの糞環境だしな
2つともNerfは必要だがスタン落ちの時にしろよ・・・
しかし新環境崩壊状態というか既存デッキ全滅してると思うんだがなんか残ってるのある?
ベロベーロ何回か使ってみたけどオバロ呪文のほうが微妙でいまいちだった
どうせ遇奇はまたナーフするんだろうし殿堂入りと同時にやっとけばいいのに
ホント二流企業だわ
来期はなんやかんやでウォリかな。急襲、ブームとシナジーがあるメカ、ドラゴン年だからドラゴン追加
それ以外だとぶんどりサーチできる海賊、断末魔ローグかな。メカにも断末魔持ち多いし
>>701 環境で一度も暴れたことないならわかるけどそいつら普通に暴れ回ってたopカードじゃん
カラザン辺りで離れて久々に復帰したけどアドベンチャーはどういうことなんだこれ
タダで遊んでいいのか
偶奇はダストにすると失敗ギミックと言われるから、ワイルドで遊ばれ続けるようにしたんだろうな
ゴミ箱だからいいじゃん
koronekoさんの収益1億出るアプリどうなった?
>>719 っかー完成すれば1億確定なんだけどな〜
エンジニアさえいれば利益折半なんだけどな〜
あー残念だわーアイデア活かせないの残念だわー
プリーストってクソみたいなデッキしかないな
使ってるやつも気持ち悪いやつなんだろうなって思うわ
キューブロックとテンポメイジメタで出てきたコントロール奪取型のコンプリは正直好きだった
ローグにまともなデッキ下さいよぉ冷血やったんだから
翡翠ドルでビッグプリ萎え落ちさせるのがこのゲームやってて一番楽しい
最近のバランスほんと酷いんだが
ベンブロードさんはいつ助けてくれるんです?
ユニクロとBlizzardのコラボTシャツが5月中旬に日本でも発売予定!『オーバーウォッチ』や「ディアブロ」キャラなどがプリント
https://jp.ign.com/overwatch/33688/news/blizzardt5 ユニクロとBlizzard EntertainmentのコラボTシャツが2019年5月中旬に日本
でも登場する。各Tシャツの価格は1つ1500円(税別)で、展開店舗は「EC・
一部」。Tシャツはメンズとキッズ向けになっている。
Tシャツは『オーバーウォッチ』からはヒーローのルシオとD.Vaが登場。
「Warcraft」シリーズからは、『ハースストーン』にて殿堂入りになったシ
ルヴァナス・ウィンドランナーが登場している。そのほかにはディアブロや、
『StarCraft II』の3種族がプリントされたものなどがある。
復活とバフははまあプリーストっぽいから許せる
神受の霊力と復活呪文石は糞だけど
汗的な意味で灰色のtシャツあんまり着たくないんだよね
>>625 闘技場の新ルール見てないのか?
旧神とコボルトと他にも協力者ってことはそれ以外ないだろ
殿堂入りになったシルヴァナスってわざわざ書く意味あるのか?
>>721 だよな。陰湿クソ安藤は負けるときには安藤自らコンシするまで、
全ての対戦相手から勝ち確煽りエモを
延々と連打されるのがデフォでおかしくない性悪キャラ。
ボイス含め違うプリキャラに変えてほしい。
壁プリ使ってるとめちゃくちゃ煽られる
ほんと性根の腐った奴しかいないなこのゲーム
奇数ローグ相変わらずの牛丼デッキで好き
4:6くらいで苦手な相手も多いけどハンター全般抜けるから星もりもり稼げる
>>736 Warcraftのシルヴァナスって書くよりかはわかりやすいという判断では
>>739 不快デッキ使ってるんだからしゃーない
正義の偶パラ使ってると煽りとかほぼないわ
クエロマリロあたり使ってると死ぬほど煽られるけどなんでだろう
ローグに罪はなかったのに
iksarのせいでプリ乳首並に害悪ヒーロー扱いになってかわいそう
アグロに弱いコントロール通り越して、アグロもミッドレンジもコントロールも殺す壁プリホント神
クエストと吸血毒キングスベインは不快度高かったからな
まずローグは段取りを返納してから被害者ぶってくれないか?
対奇数ハゲはヘルス倍増やしておいてワンチャンにかけてるけど正しいかわからん
シェラジンはスタッツ落として突撃持たしてもいいとずっと思ってる
弧光のフェニックスとか復讐蔦みたく復活生物は即動けないと意味がない
>>751 オイルローグとかめっちゃかっこよくて好きだったよ
ウンゴロドラプリとか秘密諜報員除けば相当健全な部類だと思う
ウィッチウッドのグリズリー弱体化早くしろ
こいつおかしいだろ
>>756 急襲4/4/3
三枚で復活
今の環境ならこれぐらいでも許されるんじゃね
グリズリー悪用してたの断末魔ハンターぐらいだろ
最近はその断末魔ハンターも大会でしか見ないし
地味にアンダーテイカーループドルイドも強い
otk相手除くが。
ウォロはデメリットで多少ダメージ受けても良いから練気が欲しい
グリズリーは前のイラストに戻してくれ
今のウンコ色のグリズリーきらい
>>766 壁プリは別に悪用してないぞ
盤面の対話のためにグリズリー使ってるだけ
ギャラリーからいきなりバーストは流石に酷すぎない?
4/2/5突撃入れてたOTKドラプリはほどよく強くてプレイング要求してきて対話できる神デッキだったのにな
対話(笑)
カードゲームとかいかに相手を不快にさせて自分がきもちよくなるかを考えるゲームだろ
そんなに対話したいならTwitterでもやってろ
ぼくは対話がしたいのにいきなりフルパワーで殴ってくるのやめてください痛いです
今のグリズリーは単なる熊で嫌い
昔の霊体グリズリーは拡張テーマにもあってた
程よく強いとかいう冗談やめろよ
相手してて気持ちよく勝てる弱いデッキって言え
壁プリの対話って「反論出来ないなら私の勝ちね!」ってやつだろ
すごくアンドゥインっぽい
それな
対話しようとしたらすぐ赤いボタン押して緊急脱出するのが壁プリ
最近トグワグルで対話してるわ
メックトゥーンと違ってジヒィあまり怖くないな
グリズリーがスッと復活するの何て対話拒否の典型もいいとこだろ
グリズリー復活ってことは少なくとも6ターン目までは対話してあげてるわけだろ?
速攻で対話終わらせようとするアグロミッドとは違って良いデッキじゃないか
俺の当たるプリは盤面でこそ対話拒否しまくってるが必死にエモート連打してコミュニケーション取ろうとしてるんだよなあ
壁プリは対話するデッキだぞ
というか無理矢理対話に引きずり込むデッキ
そんで最後はお付き合いくださって「感謝します」って顔面に倍々パンチ叩き込む
反論してこようとする相手にはヒスったり絶叫したりするしな
>>696 「wrathion anduin」で画像検索すると2人のBL絵がヒットしちまうんだ!
はいスクとももうすぐオサラバか
感慨深いなぁ・・・
はいスク祭り一年以上前なの?
やばいな俺人生無駄にしすぎだろ
壁プリの対話に文句とかもうこのゲームやめた方がいいよ
壁プリには壁プリ 影の狂気倍々反転パンチで対話していけ
グリズリー最近は自身のデメリット効果無視して312で降臨することのが多いのが
復活嫌って放置しても沈黙あるしなぁ やはりパーツ簡単に引き込める幻視が一番のガンか
幻視ってリリースされてからほとんどのプリーストのデッキに入ってたけど鰤の哲学的にはアウトではないのか?
>>800 性悪に入ってなかったからセーフに決まってるだろ
>>800 スタン落ちするカードは哲学に反しないぞ
これはブームがナーフされなかった頃から同じ
>>802 スタン落ちするカードはセーフだったんだあれ
だからタリムナーフされないのか
ハングルのハングル率なんなの?
一切読めないから覚えにくいしやめてくれぇ?
真言盾とノースシャイアも入らないデッキが存在するからセーフだな!
同胞が一番多いから名前をハングルにするのは合理的な判断だぞ
プリとメイジは勝ち確でロープギリギリで殺すようにしてる
ハングルネームは韓国からじゃないと設定できないらしい
こんなん絶対ナーフですやん!ダスト帰ってくるし早めに作って遊び倒すのが正解ってカードたくさんあるけど
結局ほとんどが逃げ切ったなぁ
究極が逃げ切れると騎士団乳首時代に誰が予想出来たのか
究極がナーフされず滋養がナーフって予測したやつ0人説
レアリティが高い程ナーフされにくい
いい加減もう皆覚えたよな
ゲンバク落ちは仕方無さしか感じないし基本はクラシックの低レアリティが狙われる傾向だよな
ゲンバク落ちするほどヤバかった内部のデータの推移とか見てみたい
基本クラシックが優先的にナーフされるのは本当はもう落としたいけどできないから計画的にごみにしてるだけ
三年前に決断できなかったツケを払い続けてる
奇パラと奇ウォリの使用率も凄そうだけど
なによりこの両極端デッキに殺されたデッキの数も凄そう
究極が逃げきって繁茂滋養がナーフされるって昔の俺に伝えたい
2年後くらいにしれっとローグあたりのクラスレジェでバクの亜種実装されたりね
アイスブロックもどきとラグナロス復帰させた運営だし
奇パラと奇ウォリしか見なくなったんだけど
みんなバク最後に使いたいのか
何だかんだ奇パラは常にTier1だったし一瞬だけど奇ウォリが増えたタイミングはラダーがOTKストーンになったりしてたし余りにも環境にネガティブな影響与え過ぎたんだろうなって
>>771 何か勘違いしてるけど今の遊戯王は空中戦だぞ
>>823 ドルイドストーン期は虫害への弱さのせいで奇数ローグzooテンポメイジにアグロ枠を喰われて全く使われてなかったんだよなぁ
ドルイドナーフまでは一人去ってたことを忘れてはいけない
殿堂入りより鬼畜ナーフの方が真の殿堂入りな件をどうにかしろ
ゲンバクはワイルドで生き残るけどマナワとかHS全体から消されたようなもんだろ
アンダーテイカーパラ決まれば強いのにまず決まらない30枚じゃ無理なデッキだった
勝敗決してるのにいつまでトドメ刺さない奴いたけどアレはなに?
>>828 デイリークエスト達成のためにカード使いたいとか
コミュニティの意見を素直に聞き入れるのが嫌な開発が無理やり出した結論が滋養のナーフw
究極より勝率に貢献していた練気と繁茂と滋養と虫害をナーフしたからセーフなんだ
究極は使われたときの不快感やばいけどプレイヤーの感情なんて無意味だから切り捨てるぞ
まぁ究極は虫害レンキとか色々あっての究極だから許すよ俺は
アリーナからは出禁にしてもいいよ
マリゴス生きてるしドラゴン年もクソotk確定したな
都合悪くなったら絶叫してノーカンってやべえやつだな
ここでターン返したらライフ削られて終わるナリ・・・
奇パラなのにストーンヒルからタリム引いてくるのはズルいぞ
タイムと引き換えに平等4コス奇数を取り上げられたパラをすこれ
クエスト落ちるのにウォロの破棄デッキは生きていけるのだろうか
ウィズバンでクエストなし破棄デッキ使ったら死ぬほど弱かった
とりあえずクエストDKを批判しとけばいいやみたいなやついるけど
俺もデッキの幅増えるしどんどん増やして欲しい派だわ
パワーカードがない時は、序盤での一回の判断ミスか手札事故でコンシするゲームだったからな
新拡張いつ実装されるの?
旧神実装されたのなんかほぼ5月だったよな
クエストの報酬なんてエリーズのパックくらいのレベルで良かったんだよ
DKも変身するかどうか悩むレベルならいいしそれが出来なかった開発のアホ
マンモスは遊戯王のコアキ環境とまるで同じ
わかりやすくこうやれば勝てますよといったチンパンパワカが用意されてる
ドラゴン年までの辛抱だぞ……
その前になんかイベントでもやってくれ
ラダーが苦痛なんだ
デッキの幅なんか増えずに数種類で肯定されジャンケンになったというのが定説だったのでは?
クエストでもDKでも悪さしなかったのスロールくんくらいか
他の馬鹿共は反省してどうぞ
ガロッシュとスロールは良デザイン
残りは反省してくれ
やっぱクエストがジャンケン化の走りだったんだろうな
ヒロパコピーカードをDKスタン落ちまで刷らなかった無能開発
初手で必ず来ます1マナなので必ずすぐ貼れますデッキ相性は知りません
考えたやつは天才だな
もっと言えばマンモス年からクラスカードが増えすぎた
最後に空き巣されて逆転負けとかいかにマップ未実装勢だらけかよく分かりますね
ハースの環境見てドラライに輸入しようと思った開発はサイコパスだと思う
>>845 使ってみると分かるけどクエスト大したことないんだ
ジェクリック増やしたりソウルウォーゲンで戻したりは強い
カードゲームに関わってる奴のガイジ率は異常だから仕方ない
エレメンタル海賊ローグがそこそこ勝てるような気がする
気がする
ギザ歯が地味にいい仕事するなこれ…
何が原因って言われたら、翡翠偶像とパッチーズとしか
あそこからインフレの全てが始まった
超速アグロと無限リソース無限デッキの大元
今まではどちらか片方だけだったのに、今回の拡張は普通にパック買わせた上に有料アドベンチャーか
いつの間にかクラスレジェ2枚も当たり前になったみたいだし、いよいよ集金方法エグくなってきたな
過剰な介護という悪しき前例を生むきっかけになったカラザンが悪い気がする
翡翠は間接的な原因だな
翡翠のあとにホッパー作った頭ガジェなスタッフもいるっぽいけど
鰤「これからは拡張とアドベ交互にリリースしてくぞ」
クラーケン年 拡張、アドベ、拡張
鰤「やっぱ全部拡張でいくぞクラスレジェ増やすぞ」
マンモス年 拡張、拡張、拡張
ワタリガラス年 拡張、拡張、拡張
鰤「拡張に有料アドベつけるぞ」
ドラゴン年 拡張アドベ、拡張アドベ、拡張アドベ
順調にサ終へ向かいつつあるな
Redditでも話題なってたけど3勝10Gはマジで時代遅れだから最初の3勝だけ50Gとかにしとけ
上限は今のままで構わんから
レジェ被りがなくなった上に
デフレストーンになって中立数枚作っておけば後は好みの範疇なのに
まだクラスレジェ2枚になったことを根に持ってるのか
持ってないカードでダブルからプレイヤーからするとトータルでマイナスなんだぞあの修正は、余計にパック剥かないといけない新規は特に。
アグロ系のカードはデフレしてリソース系はインフレしてる
どっちもってのは難しいんだろうな
クエスト消化のために数試合するだけでもいちいち試合が長くなってウンザリするわ
サクサク勝ったり負けたりできるアグロ全部ナーフしやがるから負けたくなかったらどうしても長くなるデッキばっかになる
偶パラ秘策パラくらいか?素直に自分から攻めて捌かれて手札切れたら負けってデッキは
ラダーつまんなすぎてやばい
毎月ランク5以上の皆勤賞だったのに今月すでに12まで下がってやる気もない
なんか面白いデッキないの?
下手にデイリー上方修正すると毎日はやらない多数プレイヤーが損感情抱くことになるから一概に良いこととは言えん
今の状況は特に
奇数秘策メイジも偶数ウォロもzooもテンポローグもリソース重要だろ
koroneko?
@koronekoHS
37 分37 分前
その他
急に花粉症になってしまって毎日悶えてる
大阪市の木を燃やす案を安倍さんにお願いしたいレベル
今のブリがユーザーが有利になる変更するとは到底思えんな
もうBlizzardは拝金主義に染まりきってしまったからな
Activision主導の経営になってユーザーに気を遣う運営はやらなくなる
むしろ金ならもう少し払ってもいいから新しいモードとか何か欲しいんだが
キブラーがちょくちょく使ってる進化シャーぐらいだな今面白いの
>>884 エレシャーは楽しいぞ
序盤は真面目で終盤はシャダハガサでカオスに戦える
やっぱRNGって大事だわ
HS壊した戦犯はLoE
LoE環境は良かったけど発見とレノ鯛罪の子孫がクソすぎる
コントロールドラゴンメイジで2マナミニオンから結構ルナポケ発見できるんだが
スタン落ちでスペル総数が減ると更に確率上がるのでは
ドラゴンメイジでルナポケ弱いんじゃないの?
ドロソ積んでるわけじゃないから1ターンに1コスのドラゴンズラッと並べることなさそうに思える
何だかんだで大会で猿共が盛り上がるのはヨグだけ
お猿さんたちはみーんなガチャが大好き
挑発いっぱい並べてくるプリおもんない
やってることハドロノックスドルイドと同じやんけ
>>884 エレメンタル海賊ローグいいぞ
海賊で処理しつつドロー、ブレイズコーラーでバースト、ケレセスステップ、クソデカエドウィン
毎試合派手な動きがあって楽しい
面白そうなデッキやってもクソデッキで何度も漆塗りされるからな
新カードの発表スケジュールはまだ決まってないのかね
偶数ハンター使って楽しんでるけどデッキの楽しさ以上に相手のデッキの不快さが半端無くて結局続かない
新拡張が出てから1ヶ月は大丈夫だと思うけどそれ以降どうなるかだな
もしそこをスベったらもうHSはやばいと思う
1年間塩拡張配布してパワカナーフして目玉カード殿堂入りさせたのに、それでもドラゴン年すべるようならハースストーンさすがに見限るしかない
前はカジュアルでOTKデッキと当たってもおーやってんなぐらいにしか思わなかったけど
今の環境でカジュアルOTKデッキに当たるとため息出るわ
今はもうテンプレvsテンプレ以外勝ち筋ないからな。
ずーっと事故の許されないジャンケンの手の出し合いでお互いグー同士だとクソ長くなったりするからダレるんだよ
安藤はパラにしてプリにはもっとマシな女キャラ当ててほしい
>>911 そんでいきなりぐーちょきぱー全出しみたいなのされるからなぁwwww
ランク20から19やってるんだけどなんで未だにドテンプレデッキにしか当たらないのかわからない
久々にtwicth開いたらhs配信者がみんな違うゲームやってて悲しくなった
なんでや…
昔はオリジナルデッキでそんな勝てたかって言うとそんなこともないわけで
>>916 殿堂入りにスタン落ち目前の今ラダー回すとか金貰ってもやりたくねえわ
マリガンでヒーメットメックトゥーン死角からの一刺しキープ出来たら2ターンで終わるの笑う
特殊ルールでのゴロシアムか、確かにメックトゥーンがめちゃんこ強いな
ウンブラやグリンダや2ドローの宝箱かなんかも併用させて爆速ドロー出来るしキジル博士やらで馬鹿みたいに回復出来るしAoE内蔵ミニオンは大量に持ってるしで敵無しだな
メックトゥーンプリで5連勝したけどもっと会話を無視したデッキにしないと勝てなくなったからリタイアしてしまった
ドルイドほんま
対話がしたいならジヒィ出して自分から話しかけないとダメだぞ
デッキに獣しか居ないコミュ障レクサーは早くくたばれ
もはや速さの勝負だな
イクスリッドとマリゴスのコンボもアヴィクン以来久々に使ったわ
ミラクルに幻覚入れてたけどきんもちえー・・・
だからこのゲームやめらんねえわ
今の環境って1番aoe多い?
昔を知らないから教えてほしい
プリちゃんの最強aoe
酒場のエレメンタルシャーマンくっそ楽しいな
カリモスや下僕やグランブルでクエロみたいにシコシコするの気持ちよくてしょうがないわ
なんでこんなルールでゴロシアム開いてんだotk推進でもしてんのか
ゴロシアムって途中でデッキ調整できないのがクソつまらないんだけど
酒場よくわからねーな
イグリッドとスプレーマンでマリゴス増やせばいいのか
2-3ターンで試合終わるだろと思ったが以外と長く続くんだな
もっとドロソ積むべきだったわ
健常者デッキが混ざってる今ならやればやるほど資産増えてくな
かなりの苦痛だが
酒場じゃプルンプルンは変身後4マナになっちゃうね
あとトレント5/5に変身させる奴は変身させても1/1になって悲しかった
大体7Tくらいにメックトゥーン達成出来るからそれまでに殺せないデッキはゴロシアムで勝てんな
酒場でやる分には頭iksar環境も歓迎なんだがなぁ、このノリをスタンに持ち込み出すのがほんと全身iksar
マリゴスローグつえーな
顔が不安な奴は発明家いれると良いぞ
影隠れ出し入れでパーツ集める時間稼げてよかった
出しすぎると盤面埋まってマリゴス増やせなくなるから考えものだけど
あぁ!? 酒場の喧嘩の報酬のクラシックパックが無いんだが!?
酒場ライツ・ジャスティスが強くて草生えた
1コスで4体倒せるという
1/1を4体倒せるスタッツのイケメンゴリラがいるらしいウホ
ちゃりちゃりオナニーでアレク出したら勝つゲーム
ほんとくそだなこれ
この酒場やべーな
鰤が憎んでるナーフ候補殿堂入り候補てんこ盛り
ローグのサメのレジェンド、クソ強いな
3t目にサメの精霊置いてロア出してさらにコピーするの犯罪すぎるわ
やったぜ。記録保管大臣で先行逃げ足強すぎて笑う
おい酒場断末魔で7/7出るかと思ったら1/1やんけー!
10勝辺りから誇張抜きでマリローグしか居なかったわ
もう5勝以上辺りを超えるとマリゴスローグ一色になって来たな
最低でも5Tまでにぶっ殺して上振れたら3マナでぶち殺すゲーム
冗談抜きで平均5ターンで殺せるマリゴスローグ頭おかしい
>>961マリローグではないけど
### カスタムローグ
# クラス: ローグ
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (3) クエスト中の冒険者
# 1x (3) ソニア・シャドウダンサー
# 1x (4) アルガスの守護者
# 1x (4) ウィッチウッドの笛吹き
# 2x (4) エルフの吟遊楽人
# 2x (4) サメの精霊
# 1x (4) スペルブレイカー
# 2x (5) ヴァイルスパイン・スレイヤー
# 1x (5) 無貌の操り手
# 2x (5) 菌術師
# 2x (6) 呪われた漂流者
# 2x (6) 苔むしたモノノケ
# 1x (7) アザリナ・ソウルシーフ
# 2x (7) 逃げ足
# 2x (8) ヴァイオレット・ヴルム
# 2x (8) ボーンメア
# 2x (8) 記録保管大臣
# 1x (9) アレクストラーザ
#
AAECAYO6AgiyApMExQTyBfsFz+ECmu4CpvACC/YElwaBwgKmzgKG1ALR4QLb4wLQ5wLL7ALf7wK0hgMA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
>>964 大臣と逃げ足真似させてもらったわ
これくっそ強いな
同じミスした奴には勝てるがこのルール慣れてる奴には勝てねぇや
爽快ゲームなのは良いけどなんでゴロシアムにしたのかが意味不明
ほんと大丈夫かこのゲーム お遊びデッキ試させず全員マリロ使えってか
ケレセスやクエロは変更されるのな・・・なんてこった
OTK強いように見えてアグロのボーンメアと菌術師がイカレてるから意外とバランス取れてるな
マリゴスローグ使ったらドルイドに4ターンで殴り殺されたぞ
OTK一強でもない
今回の酒場は色々構築考えるのが楽しい奴なのになんでゴロシアムにしちゃうかなぁ
ゴロシアムじゃなくてもマリローグとか流行ればそればっかになるけどな
元チャンピオン使ったら1/1の新人連れてきて笑った
ただの素人じゃねーか
アグロバフ型とOTK型の2種だけのつまらんゴロシアムだな
アグロバフ型で始めて10-0からローグ三連星にぶん周りされて4ターンキル3連敗で終わり
まだダンジョンゴロシアムの方が馬鹿ゲー出来て面白そう
前回のゴロシアムはスペハンで2連続12勝したな
ラダーと違ってランク下の奴と当たるっぽいからめちゃくちゃ勝てたわ
アグロバフでも雄叫び2回のサメの精霊あるから明日にはローグ以外死滅するぞ
ローグは笛吹きと吟遊詩人いるせいで安定感も全く違うからな
アグロ型もローグのサメと吟遊が安定して強いな
次点でドルの爆発力くらいか
>>964 10勝まで行ったがマリガン逃げ足2枚来てブチ切れですわ
ty
マリゴスローグで楽勝かと思ったら手札事故と前のめりアグロで2勝で終わった
再挑戦するけど
マリロとか遅すぎて話にならんくね
それぐらいバフがやべえ
>>964 逃げ足と記録保管大臣の案パクらせてもらったけど12勝いけたわ
ありがとう
バフローグに花や誘拐積んだ型が強い気がする
マリローグにクエストやエドウィン積んだけど、慣れてる奴には除去られて何の役にも立たねえわ
ゴングotkを酒場で食らったわ
トークンへの最強メタやろ
なんか酒場でカードに触れるけどプレイできないコンシもできないバグに遭遇したわ
バフ型一度大型消されたらどうしようもなくね?
妨害一切ない前提ならそうかもしれんけど発明家で止められたり花で消されたり8点回復で遅延されたらきついと思う
結局のところぶん周りしたほうが勝つだけな気もするけど
>>993 上のデッキみたいにデッキ圧縮力高ければそんなに息切れしなかったよ
まあ相手と回り方にもよるから一概には言えないけど
いつもの酒場よりゴロシアムの方が報酬は旨いんだから良くないか?
いつもはどうせ1パック貰えればやんねーんだから
クソルールプレイするのが嫌でもデッキ登録だけして放置したり3連敗でも1パック貰えるし
いつも通りの酒場でイースターエッグみたいなルール来るよりは全然いい
勝たなくていいどころかプレイしなくても報酬貰えるし
酒場プリ3連戦なんだけど何が強いんだ
すぐ轢いちゃうからわからん
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