今までLifeESハイブリッドが機能しなかった問題が解決したようなもんじゃないですか凄すぎ
0.6%も普通に多すぎるやろどれだけ爺推しだよ
ハイブリッドリーチはかなり強いな
いうてESリーチだけでまず死なないんだが
スペルをセルフキャストさせたいがためにクソみたいなナーフの嵐だな
キャスターと共存できそうな要素は全部ぶっつぶしてて安直すぎる
いやハイブリッドリーチの場合ESは10%しかリーチせんのか
少々どころじゃなく心もとないな
nerf度合いによるけど1stはBrandでいいわ
arcの連鎖nerfされているから殲滅性能激減って感じだな
強ビルドをnelfしてそのとばっちりで弱ビルドがさらに弱くなるというお得意の構図www
それよりこれなによ
ascendancy will be applied at random
チョンピョンになろうとラボ行ったのにランダムでスレイヤーになるかもってこと?
んでチョンピョンさんになりたいなら再度ラボクリアしてねって
まさかねぇ・・ただのactクリアまでの時間浪費でしかないじゃん
そんなキチガイはさすがに開発にはいないはずだろ
アセンダンシーのランダムってマジで何言ってるか分からんのだがどういうこと?
とりすたやったことないんだけどどういうキャラなわけ?
crit下限0%ってことは非critビルドでControlled Destructionも挿しにくくなるね
>>16
それテキストジェネレーターで公式が遊んだパッチノートやw buffと思わせてnerf
そのままnerf
巻き添いnerf
調整nerf
モルテン率40パーセントくらいになるんじゃないのこれ。
>>22
・・・悔しいです
糞nelfの嵐でもてあそんでる奴らにさらに釣られて悔しいです NerfってったってBV何度目だよってぐらい受けてても使い物になってるんだし
数値見てから騒げよ
使ってる人には悪いがトーテムとトラップ大嫌いだから期待してるわ
大半のリスク無視するこのスキルの存在価値がわからない
敵の要素無視して楽できるだけじゃん
週末moltenでact runしてみたが面倒すぎて変な笑いでたわ
結局10時間以上かかった
juggの偉い人はどれぐらいで完走するんやろ
ブラック企業勤めの俺も今週の日曜は休みなんだ・・・
初めて本気でスタートダッシュしてみせるからな
明日アクトラン予習するぞ
conce pathで雑魚処理しながら単体Moltenじゃなのか
立ち止まって少ダメBV発電して前方にのみビーム撃つスペルとか産廃にしか見えないけどな
crit推してきてるしCwCでなんか面白いことできんかな
数値出てから騒げニキって、実数出たとしても使える使えないの判断できないだろ
海外勢が使ってるかどうかしかないんだから
ちなBV強すぎるからダメージナーフしますなんて初めてだぞ
かめはめ波+cwchannling+ lightingwarp+何かで移動しながら貯めて放つドラゴンボールごっこするんだ
むしろスタック数減らして威力そのまま運用楽ちんにしましたって強化されたくらいだっけか
フォーラムではスレイヤーの死を嘆いてるの多いね
金髪はPFにでも逃げ込むのかな
スレイヤーさんまたにゃーふばっとに爆撃されたんか…
もう前回で十二分にブッコロされたのにまだ飽き足らず死体蹴りしよるんかGGG…
俺はジザランのビルドガイドしか信じないよ
pobの使い方が上手すぎて感動するレベル
〉〉34
だいたい六時間半で3週ラビリンスおわってレベル68
steelmageレベルだともっとはやいだろう
>>42
何で判断したのか好きに言えばいいけど俺は数値としか言ってないだろ?
BV強すぎたからで起こったのはスタックとダブルディップ対処で後は細かいBuff/Nerfと別部位BVとか細かい部分だろ?
俺はDPSに直接かかわる数値って意味合いで使ったけどスキルダメージだけの数値だけって解釈したのか? Balance in Path of Exile: Synthesis
・Spells
Brands, Winter Orb, Blade Vortex は弱体化
詠唱時間の短縮+ダメージ減少し、Trap/Mineを弱体化 (Discharge, GC, Arc, Ice Nova)
Arcのchain範囲縮小。ConvocationのCD短縮。Sparkは同一敵に再ヒット。Unearth弾を高速化
・Support Gems
Chain, Fork, Spell Cascade, Innervate, Arcane Surgeの高レベル帯 を強化
Onslaught, Summon Phantasm はレア/ユニークへのヒットでも効果発生
・Curses
ボスの呪い耐性を軽減。ただし Temporal Chains と Enfeeble のレア/ユニークへの効果を減少
・リーチ関連
Energy Shield Leechの上限は 10% of ES/秒。この値は Ghost Reaver で2倍に
オーバーリーチを弱体化のため、リーチあたり最大でも5秒しか持続しない
・パッシブツリー
スペル用ES Leech、二刀流から詠唱速度、盾から攻防、杖からAoEを得られる
Templar左方にHolyスペル用の新ノード2個を追加
Shadowから外周への接続を改良。
チャネル用のクラスタを2セット追加。スタン回避、物理被ダメ減少
Trickster: Ghost Danceは被ヒットでEVに依存したESを回復
Swift KillerはChannel中にFrenzy/Power Chargeを生成する
InquisitorのSanctifyは静止時にCons床を作るよう変更(kill, hit不要)
Pious Path は降りた後も4秒Cons床効果持続
・その他
Consecrated Ground に 100% increased critical strike chance を追加
Critical Strike Chance の上下限を 5-95% → 0-100% に変更
敵に被クリティカル率を与える効果に乗算修整が乗るように (加算修整と同じ計算順序)
Non-Chaos as Extra Chaos Damage の修整値を減らす
Veiled版は Fire/Cold/Lightning/Physical のみを基準とする4つの版に分割
Totem +1 は veiled から Shaper盾 へ移動
プレイヤーの最大Resistancesの上限を90%に
Vaal Impurity は(無敵ではなく) ダメージ軽減に
Gluttony of Elements に呪い無効化を追加。Temporal Chains コンボ不能に
fork強化で、バグと言われてるショットガンが生き残るならshattering steelが相当強くなると思うがどうなんだろう
arc trapナーフされたんでPOEやめます
はよ次のさいつよチープビルド紹介して
>>48
違うって
運営がスキル自体が強すぎるからスキルダメージ下げますって言ったのは今回初めて
今までは変更後も使用感同じとか、火力は上がるよとか付け足してた
使える使えないの判断は個人差あるけど
レベリングで使うなら度合いはあれど間違いなくナーフ。数値なんて関係ない
騒いで普通だろ spark trap面白そうだなJEWELあるし
Frost Wallで反射するなら単体にも強そう
This is especially important as Synthesis introduces other sources of Maximum Resistances.
普通は喜ぶところなんだろうけどこのゲームの場合はソレアリキになりそうで怖い
slayerはculler専用にしたいの?
インクでクリしてねとかオカでレジカーズ使ってねとか
それやるならパッシブはこれ取ってねとか
PoEって多様性が売りじゃないのか
スレイヤーでこう書いてるってことはサイオンの方も殺されるのかね
100%レジ稼いだり出来なくなるたけで通常の最大は75%なんだと解釈したけど違うのか
GGGの場合は
強ビルド「こいつを見てくれ!レジ90%でファーザーすら余裕!強いスキルのおかげで火力も十分さ!」
GGG「ふぁーざーの火力底上げするわ 新要素も敵の火力てんこ盛りだよ」
並以下ビルド「ぐあああああああ!」
こんなのばっかだからね
jugg moltenスターターにする人って最初からずっとmolten使ってんの?wildfire貰ってから?
>>64
moltenでもmulti strike取れればそこまでストレスないけど、
Grelwood shankなり充分玉数揃わない序盤だとSunderのほうが楽チンポン moltenスターターなら最初から使うだろ?
必須パーツのAncestral Callはすぐ手に入るし。
あとエアプだから分からんけどオーバーリーチ5秒もあれば次のパックに攻撃できるし十分な気もするけどどうなんですかね
サイオンはもっと短くなるみたいだからそれだとあからさまにキツくなるんだろうか
>>66
>>67
好み次第って感じなんかな、ありがとう モルテンは前のパッチでベースだめ上がったから育成から行けるんだよなぁ
arcとBVのnerfは当然だろ
しないほうがおかしい
しかし見れば見るほどCIオカルティストやれって意思を感じる。
前期に変更された謎リング…
今期でbuffされたspark…
この二つの符合の示す物は…一つ……
self cast有利にしたいなら、base下げるんじゃなくてtotem/mineにdec/lessつけりゃいいのにな
self補強はもちろん用意してるんだろうが、相変わらずやることなんというか
>>56
ユニークにも調整入るし既存Gemだって調整入ってるのに
新しいサポgemでナーフに見せかけて相変わらずって予想はないのか
GGGならスキルダメージだけナーフしても結局OPじゃん!wってパターン何度も経験してるだろ? そういえばshankってなんで3.5だけやけに高価だったの?3.4まで激安だったよね?あれでmoltenしにくくなったんだ
>>75
エンチャやjewelナーフで弾数減ったからじゃない?
point blankも取れるし >>56
間違いなくナーフってそりゃ今日出た調整には書いてあるけど
それが問題ないレベルなのかこれは廃産ってレベルなのかは分からないだろ
基礎値が大事なの分かってるからこそパッチノートで全部公開するって言ってるんだから騒ぐのは少し待てよって言ってるだけだろ
低Lv帯向けの基礎部分は誤差程度の調整で後半大幅な可能性もあるのに現状の情報だけじゃ何も分からないだろ… Balance is an illusion, exile.
新スキルを信じろ!
この前のpodcastでクリスが「新スキルはいわゆるnoob trapの類にならないように強めに作ってある」って言ってたからな!!
scionちゃんのスレイヤーは殺していいけどスレイヤーさんの方のスレイヤーさんは許したげてよぉ!
海外でslayer 0.0%とか既に言われてるのが笑える
スキルツリーに変更が入るようだけどまた無料リスペックさせてくれるのかな?
スタンダードで試したいビルドがあるんだけど新しくキャラ作るの面倒だ
どうSlayer(すりゃぁ)いいのか分からんwww
spark仕様変更とforkの高レベル帯ブフ
じゃあ何やるか👉spork totemとかいう化石ビルド
トリックスターでES/EV中心のビルドにするとソケットの色合わせか面倒だった覚えがあるし結局occulistの方が良さそうだなあ
裸足のばばあで溢れる集落
海岸を走る裸足のばばあの集団
最初はどうせ調整ミスレベルの強い敵がワンサカ沸いて殺しにくるからオカルトおばさんでいいよ
Elemental OverloadとControlled Destructionを同時に使わせないという強い意志を感じる
じゃあぼくはレディボーイのおなべか80年代のロリペド教師みたい奴で砂のお山作るね
オカルティストって何やるん?
あの新カオススペル?
15%があごにーちゃん 10%がもるてん
ばばあはどう調理しても旨いのだ
arcane surge爺ビルドで行くけど
スキル何がいいの?
res90%制限でCIビルドできなくなったからES寄りにしたくないなぁ
ESリーチって聞いて逆に最大値はナーフっていう危惧はしていたけど
Lifeまで巻き込まれなくてよかった
次回のMelee上げターンで基本の最大値を下げて、パッシブで補充してねって言われそうな気が今からする
>>98
CIは流石に特別扱いやろ
…特別扱いだよね? シャブロンきればできるやろ
low lifeでいいって?
immuneとresは別でしょ
max res90%も普通のプレイヤーは気にするところじゃないし
CIはimmuneだからres関係ないだろ
アホかよ
この時期、英語読めてないエグザイルは発言自粛して?
防御スタッツにはchaos resi100%扱いだからわからんぞ?
いや普通に考えれば大丈夫だがGGGだからな
現時点でもmap modに-max resあるのに何を言ってんだ
>>108
相対的に他より弱くなるってことはないだろうし結局使われるだろうけどな ハゲならConsecrated GroundがcritくれるからEOつかえるんじゃね
新しいフラスコで三倍の広さのコンセ床作ってからのpurifying flameが気になる
フラスコを直接攻撃に使う感じが新鮮
俺も気になってる
床の追加ダメージによってはヤク中もある
>>84
slayerが弱体化とか、つまり相対的にバーカーサー強化ってことじゃねーか
GGG信じてたよおおおおおお >>34
kammellがjugg smiteで4時間の動画をtwichで配信してたよ 久しぶりに戻ってきたけどトーテムとかmineがお仕置きされるのか
セルフキャスト推しらしいけど流れに逆らってRFでもするか?
システム的に事前に設置出来る攻撃が強いんだよな〜
ストロングボックスとボスだけ考えてもそうだし
ファイアストームでも使うか
>>118
仲間が作った床の扱いが気になる
複数人の爺が重なって撃つと強くなったりしないの? スタン落ちしてたからちょっとだけやってみたらマップスタッシュが古い状態で拾ったマップを収納できねえ…
セルフキャストの復権と言いつつセルフ界のトップだったWOとBV殺してて草
WOは新しいchanneling Passive振れは強くなりすぎるし
BVはセルフキャストスタックするSupGemで維持楽になるからの調整ぽい
WOは死ぬほど楽に敵が溶けて強い派と、
ボスにイマイチで伸びしろが無い派の
二派があったと思うけど結局どっちなんだ?
セルフキャスト全体が強化されるんだし
ダメージ減少だけじゃまだ分からんね
arcはさすがに厳しいかもしれんが
WOもSBも足止めて攻撃する時間が短いからファームは恐ろしく楽だけど、
基礎ダメージ自体は控えめだからどっちも合ってると思うよ
頑張れば火力は出せるけど火力面でぶっ飛んでるスキルには当然敵わない
しかもよく見るといずれの場合もspellが付いてるのが惜しい
LifeESハイブリッドで更にMOMで受けるのもアリかな
Chaosの対策になるし何より奥のManaノードがおいしいし
ClarityのWatcher's Eyeが手に入るなんて期待はしてないですハイ
色々まとめると
ひっそりとsilver flaskさんがゴミになったわけですね
わかります
与えたなら奪うなと
定期的に言っておく
人間何が不幸かって
>>138
消費量20/60くらいにバフされねえかなぁ ぼけ〜っと考え事しながら毎日てきとーに数時間
もう馬鹿馬鹿しいから辞めるわ
俺のfreezing pulse totemちゃんはナーフされてないんですねやったー
死亡言うてるものも調整次第やな
明日のパッチノートが待ち遠しい
channel trickstarやりたいけどもうWOは嫌だお…
ireにするしかないか
あっstorn burstさんはtendrill先輩とお留守番しててください
盾にオーラとかゴーレムとか付けたくないけどどうしても盾に付けざるを得なくてイラつくよね
そう変更されると解釈してよさそう
> characters can get Slayer/Ascendant Slayer's leech mod now by wearing Soul Tether
オーバーリーチがベルト1スロットの価値に弱体化されたと考えるべきか…
1ヒットあたりのリーチは10%上限になる(??)、サイオンちゃんのスレイヤーノードでは5%になる(???)
1つのリーチインスタンスは5秒しか持続しない
つまり、どういうことだってばよ
>>148
cast speed良化にともない基礎ダメージが下がるのでtrap mineとおなじようにcocでもnerfだぞ cast speed上げて威力下がるならtotemはふつーにイケるよね
arcはともかく他のtotemは許された…?
GGG「これからはセルフキャストの時代です」
Spellたち「yes!hype!」
GGG「セルフキャストたちには辛い時代が続きましたがWO、BV、SB君は良く頑張ってくれました」
WOBVSB「照れるぜ」
GGG「なーふします」
WOBVSB「!?」
そいつらの共通点は「一度キャストしたらしばらく持続し、その間足を止めなくて良い」ことだ
クリス的にキャスターは脚を止めろと、そういいたいのだ
集団しかいないならいいけどまばらな時っていちいち止めて撃ってられないのがな
VD scionかIS hieroかめっちゃ悩むわ
バランス的にVeiledで一番やばいのはHits can't be evadedだと思うんだがこっちはお咎めなし?
+1Totemは確かに強いけど使ってる人それほど多くなかったろうに
SBは恐らくレアユニークの10extクラスの武器ビルド
爺で一発2.2Mから2.7M出せるけどこれが50%ぐらいに
なる感じなので
一般人が使う範囲だと一発50kぐらいに激減って感じだな
これ50か60cだった
Abyssal Sceptre
--------
30% increased Elemental Damage
--------
14% increased Spell Damage
Adds 6 to 133 Lightning Damage to Spells
104% increased Critical Strike Chance for Spells
+21% to Global Critical Strike Multiplier
+12 to maximum Mana
レオのEXで11% increased Mana Regeneration Rate
クラフトで50% increased Spell Damage
Gain 6% of Non-Chaos Damage as extra Chaos Damage
コスパ最高
>>125
アプデでMap変えたのはGGGなのに1枚のMap Stashで全部入れられないのはひどいわな
テンセントサーバーのチャレンジリワード >>167
タイマンってPvPのことか?
Phase runで接近してワンショットするLightning Trap
先に10段貯めてからFlicker strikeで飛び込むBV
大量の蜘蛛でカーソルロックするArakaali's fang
Sarn Arena行けば他にも変なビルドが犇めき合ってるぞ 正直スターターslayerにしようかと考えてる。
ninjaで検索したら俺しかヒットしないとか胸熱
ちゃんとヒットされて目立つように100まで育成するんだぞ
Meleeは3.7で調整するよって言ってたのに
今日のマニフェストには3.7over(以降)って表現に変えられてるよ・・・・
GGGがその気になればmeleeの調整は・・4.0以降でも可能ということ
いいじゃないか今バーサーカーとか唯一無二の存在になれるんだぜぇ?
EEQをnerfすると言ってたのはいつの事じゃったかのぅ
ザーカーでランク入りしてここに貼り出して尊敬を集める遊び
エナジーシールドは、やりたいと思いつつ装備依存度高いから白シャツ着てる間は無理なのがな
来期はoccとeleで40%超えると予言を残していくぞ
杖とかメイスのスキルツリーにbuff入る
からな爺いいと思う
特に両手杖にチャネリングとarcane 入れて8リンク目指すのは
とてもいいと思う
Trickster強化期待してるからな
頼むぞクリス
sweepの強化内容が出るまであと数時間か
俺は諦めないからな
>>152
Maximum Recovery per Life Leech
= 新規導入。Leech 1発あたりの最大回復量 (10%)
Life Leech Recovery Rate
= Leech 1発あたりの秒間回復量 (2%/秒)
Total Recovery per second from Life Leech (Life Leeched per second)
= Leech合計への回復量修整。持続時間には影響しない
Maximum total Recovery per second from Life Leech (Maximum Life Leech Rate)
= Leech合計の秒間回復量の上限 (20%/秒)
オーバーリーチ関係なく1発から吸える上限が設定されるもよう。10/2=5秒持続
Scionの5%うんぬんがどこから来たのかは結局よくわからん Life Leech関連、完璧に理解してるプレイヤーいるのかね?
覚えランねーわ
3.6.0 Atlas Map アサシンさん、ついにパワーチャージまで取り上げられるorz
こいつら集まってレースすんの?
GGGもプラベリーグに丸投げしないで公式にレース開催してくれよなー
運営はSpellをSelfCastさせる気だから羽ペンはゴミ化する可能性濃厚
あぁなるほど
selfcast推しだから色々練り直さないといけないかもなぁ
また考えるのめんどくさい
昨日のマルコフ連鎖パッチノートにも羽ペンは混じってたから何らかの修正は間違いなく入るな
とにかくパッチノートはよ
シャッフルパッチノートにペンの文字があるんだよなぁ
終わりだね
zerphiが死んでドロップ率も激減したのにまだ虐めるのか
結局リフレクトが不愉快過ぎてやってられんと思う
火力の高さでトラップが流行ったわけではあるまい
翻訳ちらっと見たけどspellcasterの話ばっかりじゃねーか
今回はガチガチに硬いmeleeやりたかったんだがシステム的に弱いんじゃ…
新スキルのBaneってCurseだけど、Hexproof相手だとダメージ自体入らないのかね
入るならIt also applies your linked cursesだからCurse on Hitがいらなくなっちまうね
今までSpark-Curse on Hit-Temporal Chainみたいな使われ方してたのに、
SparkとCurse on Hit削ってBane一つで代用できるって事だもんな
でもadditional curse持ってなければBaneしか入らないとかかね
up to your curse limitの捉え方がよく分からんな
ノーマルキャラのcurse 1 limitがBaneに充てられてしまうのかが
>>204
リフレクト気にしなくていいだけでも超快適だもんなぁ >>207
マジかー最高じゃん
これで一個空きが出来てゴーレムさんとか使えるわー
でもCurse on Hitはどうするんだろうな
時間は減らされ直でcast出来ずq20にしてやっと効果10%upが付くだけっていう >>209
攻撃力が有ればいいけど、強化しないで使うなら素でカーズ撃つのとほとんど何も変わらない気がするけどどうなの 呪いまくだけならBall Lightningとかの方が便利だろうね
>>213
どうやって発動すんだよchaos dotで BaneをcwcでWitherかBlightにつなぐ?
Despairもつなぐとして
Wither-Bane-Despair-Efficacy-カース-カース(CWC杖)
・・・普通に
Bane-Efficacy-Despair-カース-カース-SwiftかVoidかEcho
の方が火力出るか?
DOTだからEchoは無意味か。
リーチ関係ガン無視だからES型にして一発当てたら逃げるって戦闘になるか・・・
Arc
Now deals 6 to 33 Lightning damage at gem level 1 (from 7 to 37) and 133 to 754 Lightning damage at gem level 20 (from 152 to 862).
Now has an added damage effectiveness of 80% (from 90%).
Lowered the range at which Arc can chain from 50 units to 25 units.
Arcお仕置きキター
Storm Brand
Now deals 2 to 7 Lightning damage at gem level 1 (from 3 to 8)
and 75 to 225 Lightning damage at gem level 20 (from 97 to 290).
Now has an added damage effectiveness of 30% (from 35%).
くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああ
Arcはこれもあるからtrapとmineやめろや!って事?
Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 9).
Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
元々威力高かったファイアボールが更に上がってるな
これだけ高いと範囲以外文句なしだろう
代わりに使える物を用意してから奪わないとただの嫌がらせなんだがだいじょぶか
Hierophantは変更無しか
Brandノードが少し変わると思ったのに
Arc・BV・WO・SBまとめてお仕置き
BVとWOは新サポートジェムでどうなるか
Armageddon Brandまで念入りに殺してきたな…
あれ・・・GCさんまで巻き添え食らってるやんけ
逃げ場まで塞いできやがった
893は3セット固定じゃないっぽいな
新nikoちんと同じ扱いか
情報量が多くて訳わからなくなってきたわ
学生時代の語彙力戻んねえかな
とりあえず何%強くなった弱くなったを計算して現行ぽbに掛け算してみるか
イシリアルナイフはどんなもんか
arcは威力よりも範囲が狭くなったほうが痛いな
一発でいいのと2発必要なのは天と地だ
ところでsweepのバフが書いてないんだけどバグってる?
アーク死んでライトニングトラップぽいぽいはアリか
サポジェム一個省けるし
>>234
そんな使われてたイメージないけど、きっちりナーフで笑える うお、enchantがimplicitから独立しとる
俺たちのグランドスラムが二倍に超絶強化されてるぞ
みんな使おうぜ
Arcとブランドは20%近く弱体か
修正するのは百歩譲っていいとして極端すぎんよ
trickstar始まりすぎだろ
phys convertはそうくるか一部スキルたけ必須で後は無意味の糞nodeじゃねえか
arc trapの代わりの大正義ビルドはよ教えろや
じゃないとまたミニオンやるぞこら
とにかくスペルやな
ざいる総スペルマン時代
トレードでナメた真似してくるやつには「このスペルマ野郎」と罵るように
死体蹴りされるslayerさん
GGGはなんか恨みでもあるんかw
>>249
1ヒットで20体から40体に当たるようになりました!
意味あるのこれ? やったことないんでまったくわからんのだけど
ライトニングトラップにチェインサポートリンクするとピンボールみたいに跳ね返りまくったりするの?
>>234
Stormが目立ち過ぎただけでアルマゲも十分強かったし、他軒並み殺したら移住先になる可能性あったしな 夜までに最強のスタータービルドガイド書いておいてね
CoCでしか使われてないice novaも処刑されて草生える
代わりに鬼強化されたshock novaとEK novaで頑張れってか
SBに関しては2割ダメが落ちたくらいじゃそんな変わらんと思うけどね
arcと違ってザコに対しての使用感は全く変わらないんだしさ
act run程度じゃまだトップクラスに早い気はするな
強すぎたのが修正されてお手軽脳死ビルドなのは間違いないな
無資産のスターターとしては十分機能する
おいこらなんで骨とSRSの燃費悪化してんだよ
初期ヤクザにワンパンされてゴミだったのに何をしたってんだよ
>>270
アホみたいな威力になってるね
これなら使う人増えるかな Scourge ArrowはElemental運用不可になったってことでいいの?
Loreweave now sets your Maximum Resistances to a maximum of 78% (from 80%)
あほくさ
アビス手もloreweaveも羽ペンもみんなナーフ
Shattering Steelのバグショットガンについての記載はないし許された?
forkも強化されてるし意外といけるのでは
loreさん下げるなら攻撃面でしょ?
羽ペンは長生きし過ぎたくらいだからまぁって感じだが
fire ballってもう3回くらいヤケクソ強化されてんじゃんだれか使えよいい加減
なげえ。読むのだりい
ショボい数字いじりのおためごかしで仕事しましたアピールすんな
ice trapはまだいいがfireballだせぇ
プレイヤーのFBとセンチセルちゃんのFBって別物なんだよな?
fork強くなってshatteringがとんでもない事になりそう
stormbrandまだまだ強いじゃん。
curseの効果も上がるし問題なくね。
orb of storm先輩めちゃくちゃbuffされてるけど、それでも手遅れだろw
結局は使い勝手だな。
強化されてるスキルどれも弾速おせぇすっとろいスキルばっかだな
移動して撃って移動して撃ってって繰り返すこのゲームで遅さは何よりもゴミ
OoS強化されてもなぁ
寿司のワサビみたいな奴が主張しても一般的には主役になれんよ
たまに通ぶった奴がワサビ巻きとか食うかもしれんが
あれ・・・?もしかしてinq爺の6%マナリジェネ消えるのか・・・?
地味に骨ヘルムとツートン足が酷いことになってるんだが。
エンチャと共存できるようになるんだからそりゃそうよ
pure breachstoneが親の仇みたいに恨まれてて笑った
Inquiの変更。
・200 Energy Shield Regenerated per Second while on Consecrated Ground
じゃ、Eldritch Batteryで……
kingmakerなんじゃこりゃ。
くそ強やんけ。
>>277
意外とっていうレベルじゃなくね?
俺はchampionスタート確定だわ あ、あ、あ、あarc先輩ついに粛清か…スタートからエンドまで行けるエースだったのに…
今までありがとう、そしてさようなら…
>>299
Tree変更も相まって問題なさそうだよね hand castがバフされてみんなしてハイプしてんのに、バグフォークとか空気読みな?
リアルでもそんな立ち回りしてるわけ?
Izaro「Helenaさん出禁」
・・・つまりクリアしてラビリンスレシピお持ち帰りしないと開放しないと。
本来のブランドさんの立ち位置はカーズ蒔きサブスキルだと思ってるから順当ではないか
Inq爺の6% mana&ES リジェネはどうなったの無くなるの? ハイブリッドの要なのに
inqハゲESregene12%消されたか
地味に好きな効果だったけどまあつよすぎるわな
時代が突如ファイアボールGMPピアーストラップ・・・・だと・・・一体なにが起こっているんです??
convertじゃないele BVなら5%ほど下がっただけぽいな
やっとエンチャ装備がフィルター出来るようになったか。
delveで高額エンチャ装備ドロップしてもスルーした自信あるわ。
Slayer
50% reduced Maximum Recovery per Life Leech
え、あの…
occで新スキルやって弱かったらvortexでいいよな
SRのこれさ、max stackじゃないと火レジ下げられないよな?
地味にこれも悲しいな「Tombfistから攻撃速度6?10%向上を削除」
スタダ統合で揃ったValkyrieカードでHeadHunterでたあ…
>>315
問題のあるユニークを修正だからな
なぜmeleeをnerfしてくるのか理解に苦しむが Redditに貼られてる各leech効果の説明画像がわかりやすい。
でもこれ全部頭に叩き込んでちゃんと区別出来るようになるまで時間かかるだろうな。
>>310
分かってるだろうけどascendantだぞ 次期は何も期待してないけど3.7はほんとに頼むよ
毒アサのNoxious Strikeに
エイルメントDot延長ゴリっと付けて爺爺爺
毒選んでる時点で瞬間ダメージなんて期待してないんだから
とにかく効果時間伸びてくれるのが一番うれしいんだぞ
クリティカル云々の一行けずっていいからめっちゃ伸ばしなさいめっちゃ
あと出血返して
おこぼれで何か強化あるかなと思ったけど大して何もないな
バグforkが前のままで残ってればクソ強くなるんだが
今回はspellの調整で疲れたからmeleeは次のリーグで…ってスタンスは本当に潔いな
Shattering SteelってForkのバグでかなり強スキルの位置だったのに
さらに9% moreの特大オマケが上乗せされるのか
かわいそうに・・クリスは頭おかしいんだね
このspell focusってやつはどうなったんだ リーグの途中から「やっぱforkはバグなんで直しまーすwww」ってくるかもしれんぞ
Spell Focus は Intensify になったんだろう。Attackにも使えるのかもしれない
Infused Channelling も併せて棒立ちビルドが推奨されている
今期Steel使った感想
Shatteringは槍と比べて強いってだけで
他のメタと比べたらおとなしいもんだよ
メレーでもなく弓でもなく遠くまで届かないっていう立ち位置なんで
ボス楽な反面、道中のクリック疲労度高めな子になる
>>330
いうてメレー全般そんなもんだぞ
読めば読むほどtrickstar強いわ >>331
マルチストライク繋げるかどうかの差は結構でかかったよ
脳死度かなり削がれる meleeの中でロマンスキルどの棲み分けがあったのにこんなアップデートやられたらmeleeやること自体がロマンみたいになっちゃうな
スペルやってね!って事なのかもしれないけどアルカイザーとかどうすんだよ
アルカイザーは大抵のスキルはやるからエエわ
本当のクソスキルなsweepとかはさすがにやらんけど
俺はshatteringで100まで上げたけど快適だったな
jewelでAS稼ぎまくったからだろうけど
鬼のようなgain on hitでフェイスタンクおすすめよ
>>332
俺はメレーにmultiつなげるの嫌いだから問題なさそうやな >>337
今期ならjuggでendurance chage on melee stunを代わりにいれるとか >>334
sweep使ってフラクチャーで死んだのを見た気がするけど meleeやりたきゃeleBF trickstarでいいじゃない
AS増し耐久増し channelで稼ぎやすくなったinc 新サポのmore PCFCで普通に強いと思うが
Hatredのminionへのダメージ追加能力だけ低下でminionビルド死亡……
フィジカルをエレメントにコンバートする手段はいっぱいあるけど
逆ってなんかあるっけ?
アイストラップ範囲増加でだいぶ強そうね
でもサボじたいに飽きてきた
>>314
どう見てもそうだよな…誰が使うんだくらいの弱体化な気がしてる shattering steelはMHの武器だけを参照するってバグに修正はいるみたい
pDPS高い武器とGrelwood Shankの組み合わせで使ってたけど
こっちの方がForkより影響でかかったな…
せっかくここ最近の流行りとか調べてたのに軒並みnerfは萎える…
>>348
いつもの事だろ
死んだスキルとユニークはどれも結構長生きしてたしさっさと忘れろ
WOとかBrandはまだまだ行けるしChaosDoT類はどれも強いはずだから切り替えていけ 新ケイオススキルでスタートしてみて
ダメだったらEDに逃げる
よし!これだ!
ファイアボールの問題点を予想すると、当たって爆発してダメージだから
奥の敵にも攻撃しようと貫通付けても爆発しなくて弱いってことかな
ファイアボールは昔やったけどrolling flameつけても
遠距離じゃないと広範囲にならないのがすげえだるかった
このゲームってなんだかんだ行って接敵することが多いから
いくらダメージが高くても範囲が狭いのは論外と痛感した
Unleashの登場によって、両手武器持って6リンクを2つ持つことに意味が出来たな
なんかつまんなそう。人減りそう。ってパッチノートが出るたびに言われてる気がするね
新要素はどうなんよ、ヤクザ続投でおえって感じだけど
ED
ignite FB
spctore
storm brand
このあたりがスターターの安牌かな
>>356
なるほどー経験談ありがと
バフされたフォークでなんとかなるかもな >>357
裏に持ってる間はチャージゼロになっちゃう仕様だったりして shattering steelってchampionにしてimpale稼がないとダメなんかね?
>>367
だめってことはないだろうけどシンプルに強い >>366
それはそうでしょう。武器と鎧でやりましょ arcが強いままだと、他のmtx売れなくなるから、十分mtxが普及したarc君はもう殺さないといけないんだ。
arcは向こうでも「レンジまで下げてどうすんだよ!セルフキャストでも死んでるやんけ!」って怒られてるね
こんだけ強化してtrapやmineサポート周りやサボは調整無しだもんなぁ
おまけにarcそのものの調整でセルフキャスト殺してたら反感買うわ
下手だなあGGGくん...
へたっぴさ...調整の仕方が下手...!
セルフキャストして欲しいならセルフキャスト時以外は値下がるとかでええやん…
爺sbで小銭稼ぐわ
redditで強ビルド出るの待つ
やっぱ今回の目玉はcurseかな。
RFならflammability elemental weakness despairの欲張りセットが半端ない
passiveで+1curse取るとして、もう1つを何処で調達するかなんだよなぁ。
「アーク自体を使わせたくない」
「どう遊ぶかは我々が決める」
公式ページのメンテ終わったけどトップページの言語がおかしくなってるな
チャネリングスキルはいくら強くても嫌なんじゃああああ
パッチノートの文字表示がおかしいのは俺のPCがおかしいわけじゃなさそうだな
何で言語がタイ語?になってるんだ
まぁchromeで訳せば読めるけど
パッシブツリー見るとトラップのエナジーシールド型が強そうだな〜
forumのannouncementからなら英語で見れる
VDで遊ぶつもりだったがHieroでtotem立てまくるか
久々に復帰してエンドコンテンツのトロッコと地下進んでるけど
このトロッコの燃料がなっかなか出ないな、mapひたすら回ってるけど滅多に出ない
他のMissionは結構出るんだけどなぁ
クリップと言えども膨大なデータを精査するほどの時間が無ければキングにはなれんと思うが
密かに研究してたんかね
lifeESハイブリッドでregen20%のESリーチ付けたMoM爺とかやりたかったけど潰されたか
かめはめ波dischargeでもして遊んでるかな
tricksterでチャネリングディスチャージ⁉︎
Path of Exile no longer supports the Windows XP or Windows Vista operating systems.
ESリーチは途中にもspell damage leeched as ESがあるから0.3(入り口)+0.4(2つある経路の1つ)+0.6で1.3%リーチできるんか
cwcするくらいなら潔く移動をcharged dashに任せるdischarger
なんとEC on stunとの相性も抜群だ!
別の所にもESリーチあるやんけ!
爺のregenは実数になっただけで一応消えてはないから・・(震え声)
ところでサポートの方のES leechはhit表記なのかdamageなのかspellなのか
これ一つでビルドの幅がずいぶん違うけど
moreはオマケだろうしspellのみだったら誰が使うんですかそれってレベルだからattack含むでしょそりゃ
実数になったから逆に悪さできそうなきもするが・・・
思い浮かばない。
物理→エレ変換パッシブの対象がそのタグを持つスペル限定なのはケチ過ぎるぞ
Wave of Conviction なら2属性対応だけどダメージ低そうだからなぁ
ES200regenで固定値になったってことはX*0.06=200としてX=3333.33だからES3300までならとんとん
ESリーチがしやすくなったから+10%regenと考えればまあ何とかなるか
Mana15regenは明らかに少ないな
LifeリーチとESリーチを同時に享受するならMOM+EB一択か
EBかつES leech取って、life leechできるアミュなりwatcher's eyeなり使えばwarlord's mark on hit指輪なしでもcasterでleech出来るのか
メリットは分からない
EDこんだけベースダメ上げた上にdotオーラ来るってマジ?
Devine Ireは結局どれでやるのが正解なのかよく分からんな…
あぁ…cast socketed spell武器でcontageonも自動な時代だ
Storm Barrier Support → Infused Channeling Support
「Infusion」はサポートされたメインスキルのタグと一致するタイプにmore Damageを与えます
あれ、これってBlade Flurryにはクソの役にも立たない・・・?
今期はとことんmeleeはお呼びでないってか
Dotオーラねえ
HieでRFしたら両指輪固定されちまうしChieftainの出番か?
ワクワクでショックノヴァ調べに行ったら、中心には20%しか当たらないと出た…
あ、逆か。ドーナツ状に120%当たるのか
これに決めた!
結局脳死occで良い気しかしない
トリスタも楽しそうではあるが
Consecrated Groundの上に自分が乗ってたら100%CriticalChanceかと思ってたのに敵が乗ってる場合なのか
Inqの足元Consecrated Groundだとゼロ距離で戦わないとダメじゃん・・・
>>413
これ見るとArc単品で見ると強化されてるのね blightと併用しないのが基本なchaosスキルはかなりのbuffっぽいな
dark pactとか
ダメージ多少高くても利便性が低い時点で採用しねーだろ普通
もっと使えねーゴミスキルのてユーティリティを強化しれや
フラクチャードアイテムってEssenceとかFossilでやっぱ固定MOD消えてまうん?
EOないし、ダメージ25%ぐらいさがってるのによくスターターでSBやる気になるなw
レベリングめんどくさくないか?
最終的にはそんなに変わらないと思うけど
利便性は一番大事よね〜
なのでfaceしなくて済むArcでいっす
調整ってベースダメいじっただけじゃねーかw
GGGってほんと馬鹿なんだな
必要なのはダメージじゃなくて使いやすさなのにねえ
shock novaも結局範囲がゴミカスだから使いづらいだけじゃねえの
arc先輩の威力減少はしょうがないにしてもchain半径半減はねぇ…
GGGオススメのトリックスターでEDスタートして強そうなら新chaosskillやるかな
SBチェインするか知らないけどチェインサポートさせばトータル4%火力アップじゃん
チェインサポ前提で使ってたプレイヤーの場合は大差ないかもね
ボスキラーとしては微妙な立ち位置になってしまうのか
Shockwave Totemのヤケクソ気味な強化すき
oculltistさんこれ以上カッチカチにしてどうすんだよ
まあやるんだがw
何%強くなったかってのは
現時点を100として比較しているだけで
追加ダメージの倍率もあるし
DPSの順位づけではないから誰か誤解しそうだな
Arcってキャストタイム0.8秒→0.7秒だからこれだけでDPS10%以上上がってる計算やろ、ダメージ下がってトントンな気がする
トーテムなら
セルフキャストはほぼ誰も使ってない
問題はトラップ・マイン
なんかもう魅力的なスキルなさすぎて脳死オカルトばばあで呪いか氷撒くわ
トラップサポをフォークに変えてライトニングトラップにすればアークトラップと大して変わらんDPSが期待できる
あのバリバリバリッっと連鎖する便利さは得られないけども
3.6はshattering steelやってみるかな
範囲が狭そうなのがちょっと気になるんだけど……
clawでやればlife gain on hitでfacetankし放題か?
俺のフェイバリットスキルはwhirling bladesだから
まずこの時点でspellは候補から消えるんだよな
spellTotemなりmineサポを無くせば或いは…
結局今期安定だったocc coldotはほぼノータッチか
次もこれでええやん
VortexとCold Snapは据え置きと思いきや
Unleash Supportがデメリット無しで使えるのが実質強化なのかな
優遇も何も存在するノード全て強いからなocc
これで弱くなるはずがない
全てのノードが弱いクラスは見習ってほしい
今後の予定
3/7(木):新スキルの20/20Gem公開
3/9(土):AM5:00〜にSynthesisリーグ開始
過去にキングメーカー持たせたアニメイトガーディアン使ったことあるけど
来期のゾンビはヘイトレッド弱くなった代わりにそれ使えってことなんだよな
gggは意外とゾンビ愛あるのか
Temp ChainとEnfeebleがナーフされてるからOcc自体にも影響がない訳ではないな
>>411
物理もbuffされる
エレだけじゃなく全部の属性に対応するように変更されているんだが ここんとこずっとFireTrap使いだったが、完全スルーされて喜んだらいいのか悲しんだらいいのか……
ESリーチがspell限定なのがどうもちゅまらんなぁ
ascendancyの頃から何かと型にはめたがるよね
>>464
Trapの連中はダメージ自体は悪くないどころか、単体相手なら相当強い方なんだけどな
ArcTrapが頭おかしすぎただけで、GGGの考えるTrapってのは速さを犠牲にダメージを出すもんで、現にそうなってる以上弄る必要がないんじゃない MoMのすぐ近くにもESleechがあるからMoM+EBはかなり良さげだね
SelfCastのMana問題が簡単に解決だわ
ってかこれpoepenは完全にゴミになったのか
相変わらずやることが極端だ
>>447
俺も意外だったがclawではshattering steelつかえないぞ shattering steelって動画見るとアタックスピードめっちゃ遅いんだな
steel自体、
爺爺爺「デュエで使えデュエで使うんだから剣か斧で使え」っていう無言の圧を感じる
それでも俺はアサシンさんで使ったけど
公式のEssence Drain贔屓はなんなのだろう 元々強いスキルなのに強化しかされてない気がするんだけど
自分も好きだから嬉しいけど
羽ペンは骨セットしてBarrage-CoC-DPならまだ実用域のはず
Gloomfang+SnakepitでChain増やせば多分強い
スターターでshatteringやるならDeadeyeがいいぞ
Malevolenceあるしphyの弱さをpoinsion dotで補正
できるから簡単に1M超えるだろうきっと
Essence Drainは場がごちゃごちゃしてるときにしれっと
ろーぐえぐざいうが撃ってくるのがめっちゃ迷惑っていうイメージ
>>465
elemental damage leechもあるぞ。アクセス悪すぎるが
attackならそもそもleechに困らないしな。ハイブリッド構成でattackでES leechしたいとかいわれたら困るけど
>>463
ele BFだとどのみちダメな気もするが
まあそのサポート使わないといけない理由もないがw >>477
目に優しいのホント大事やね
ed occでやってみるか EDは敵を狙わなくちゃいけないっていう最大の苦痛が必要だったからすぐやめたな
適当にブンブン唱えていれば当たってくれるたぐいじゃないのがね
モルテンみたいに武器ブンブンした瞬間周りが火の海になるくらい脳死プレイできるビルド他にないの?
>>483
強くなるまでにかなり投資がいるがsparkでいいんじゃね >>482
1回クリックしたら周囲をなぎ倒してくれる系じゃないん?
操作量多いならだるいなぁ ってかミニオンもアイテム調整とかでさりげなく微弱体食らってんだよな
なにしたっていうんだよ
現行のライトニングトラップLV20の5Lでシェイパー倒してきたけど何の問題も無かった
まあまあ時間かかったけど強化版の6Lなら十分やっていけそう
>>484
昔セルフキャストスパークやってたけど
広いマップに敵が単体とかだと上手く当たらなかったりして
結構ストレスあったけど脳死プレイできるまでのハードルたかくね >>486
リワーク後はどうだか知らんけど
今の仕様だと気軽にadd projもつけられないし弾も小さくてひょろひょろする感じ
conta-EDだとうまく当たれば連鎖的になぎ倒してくれるけど
連鎖するための1発を当てるのがしんどい 射程が死んだのは問題だけどarcトテームならDPSはそんな下がらんな
じじさま周辺にまともなESノードがない
LifeESハイブリッドノードが無駄に遠い
なんかイメージしてたのと違う><
とりあえず、無難に爺とこれで行こうと思う
Storm Burst 21/20
Shock Nova 20/20
Cast while Channelling 20/20
Increased Critical Strikes 20/20
Controlled Destruction 20/20
Elemental Focus 20/0
holy系のスキルは3種とも爺向けかねえ
elementalistでもいけるんかな
>>490
contをワンドかダガーに自動で撃たせるにしてもあの弾速の遅さは頂けないよな キャストクソ遅いし
DPS追求するとなるとLLにした上Blightで接近する必要あるわ、Despairにカース1枠取られるわ
LeechもできないShavも値上がり必至とくれば、新サポジェムによほどぶっ壊れがない限りVortexでいいやってなる essence drainは無敵トーテムもくそうざい
vaal blightで薙ぎ払うのが基本なくらい
むしろチーフたん向けだろハイブリッドリーチもできるぞ
両手武器にUnleash付けたスペル
鎧にUnleash付けたスペル
交互に撃ったらチャージはどうなるのかね
片方撃ったらもう片方はチャージ消えるとか?そんなわけないか
じゃあスペル撃ち放題か?
ぐるぐるcocが死んだ以外
このビッグウェーブに全く関係が無いアサシンさんは
無難にフロストブレードスタートかなぁ
>>272
これどういうこと?
scorgearrowやろうと思ってたんだけど >Scourge Arrow
>Now has the "Chaos" gem type.
だそうなしらんけど
PoBはまだ不完全なのか。ショックノヴァ弱すぎて吹いたw
そういえば3.6は5時からなんだな
4時からはさすがにつらすぎるからありがたい
やっぱり5時から男やな
>>509
ベースダメージ弄られてるスキルはジェムレベル変えて近似値計算できるぞ 明日新スキルのジェム公開されたらPoBいじってみよ。
さっきPoBチェックしたら今日アプデ入ってたね。
ジジイエリアの左端に出来たconvertノードってどう活かせばいいんだ
50%convertのスキルを65%convertにする
gloveのmod合わせても10%変換しきれないし、extra chaos dmg strategyもnerf食らってるし用途は謎
雑魚プレーヤーだからuber elder戦でshaperのfrostbolt2発耐える耐久とダメージ床を苦にしないregenが欲しい
つまりjugg一択
地味にEKかなり強くなってんのな
ビルドは全く思いつかんが
>>515
爺と婆の中間あたりのノードでもう10%ずつ変換できるよ PoBだとShatteringにfork突っ込むとがっつり
DPS下がるな
こっそりnerfしているなこれ
>>522
ショットガンバグってPoBで再現できるの?まぁバグではなく仕様かしらんが 新羽ペンって例えば羽ペン内にfrenzy - arc - ball lightningと入れてフレンジー使わないとダメってことか?
PoEの上級者のおれに次パッチでおすすめのビルドおせーて
お願いします、たのむわ
弓系やりたい
>>525
逆に使いやすいって思う理由教えてくれない? すまん安価ミスった
>>526
一切ナーフなしのHerald of Agony Occultist これでいけ steel+forkは前期もpob上では数字低かったよ
でも根元以外の数字はだいたいあんなもんだとも思う
Divine Ireは単体用としてCwCで出すAoEを補えるいい感じのスペルないかな
やっぱ新スキル同士で組み合わせるのがいいのかね
>>531
ARCが死んだ今となっては撃つスペルなどない とかいって変なバグがあって結局arcさいつよなんでしょ?
しってるんだからね
EDってHoGM自力無理じゃない?
代行使えばいいだけなんだけどさ
chain距離半減は流石に苦笑いですわ
今回buff対象にしろ新スキルにしろ何選んでも前期よりfarmに手間かかるの分かり切ってるのがだるいなぁ
やるときには徹底的にのGGGからすればarc以外は遠慮してるほうだな
誰も使わない趣味スキルだったARCか一躍トップに上り詰めたあと再起不能で引退
昔強かった時にsparkやらなかったんで、今回やってみようかと思うけど
金かけて十分火力上がるまでは、単体相手のストレスがヤバそう
まあちょっとよわくなったとはいえlightning spire trapも併用すればなんとでもなるでしょ
leechノード全部「total」表記消されてるのか
meleeはjuggだらけになりそう
Channel系のマップってきれいに回れないんだけどなんかガイドとかないの
みんなが推してるのがふしぎ
>>546
2本線の部分(4か所)で引き返し発生するけど、ほぼ固定mapってのが大きいかな、迷いが一切ない 今はもう死んでるけどstrandかvaultに思い入れあるわ
でも固定マップってそんなにいいのかなぁ
プアジョイロタなんてやろうと思わないけど
>>549
弓スキルのみでCocみたいな事が出来るのか
面白そうだが火力がどこまで伸ばせるか次第だな これってすなわち「Ornate Quiver」って1ソケット付きの白ベースがゲームに追加ってことでいいのかな
単純な火力だと Voidfletcher を上回るのは難しいかもね
Has 1 Socket のベース矢筒は弓持ちキャスターにも便利
bow attackでblink arrow誘発出来るのか
bowにもcocつけてmovスキル組み込んだらアホみたいな動きになりそうだな。
移動系bow skillは敵に突っ込むだけの予感・・
punctureとfrenzy挿して、メインにbloodlust入れる物理bowビルドとか駄目だろうなぁ
split arrow - CoH - curseはおとなしすぎるか
Frenzy-PCoC-Culling入れれば大体のBowスキルで使えそう
3/7(木):新スキルの20/20Gem
午後には俺のPoBが完全体になるんだな
楽しみだぜ
veiled modのquality系は重ねられなくなったんだな。
シンセサイズ品で最強の盾を作ろうと思ってたのに。
ホーリーとか全然期待してなかったけど数値めっちゃ良いじゃん
これなら使うわ
soulrend0.4秒かよ・・・
holyします
みんなPoBでもうツリーとかいじってるみたいだけど
うちのPoBさんはver 1.4.130 のままでNo update availableなんだけど
energy leechとかいうサポートにmore damageついててlife leechにはついてないのはなんでなんですかねww
inqかエレかチーフテンかヤク中かholyの正解教えてくれ
>>568
短すぎて4.00の打ち間違えかと疑うレベル energy leechさん、強い
パッシブとる必要ないだろこれ…
ついでにライフリーチサポもテコ入れしてやればいいのに
>>576
moreの数値がどう見てもおかしすぎる・・fullとleechは同居不可だとしても
これならlife leech supportにもmore付けろって話 >>578
おまけ程度のmoreを想像してたからビックリしたわ
しかもスペルでもアタックでもいけるし purifying は確実に爺だけどあとは分からんなあ
GGGのゲームだから爺が弱いわけがない、私爺になります!
infused channelling supportもchannelling使うならほぼ固定になっちゃうよねこれ
storm barriorとえらい違いだ
blade flurryだと物理less taken damageが16%になる予感も
Physicalタグは存在しないから無理じゃね? 他属性なら42.9% more+軽減で破格だが
Soulrendは0.4秒ごとにヒットさせ続ける (CS50%) なら最高dpsスキルだな
Storm BurstはDuration延長での伸びしろが凄まじい気がする
freezing pulseかなり強化されてるじゃん
こりゃ来期のスターターもfreezing pulse totemハイエロファントだな
SoulrendはGMP差すから見た目よりダメージは伸びなさそう
baneはサポート系かと思ってたのに単体でも余裕で行けるじゃん
baneだけで少し弱くしたエッセンスドレインAoE版だから
加えてsoulrendの2アクションで十分強いよ。base durationが短いのも大きいし
新オーラもある
あんまり強い強い騒ぐと始まる前にナーフされちゃうからreddit民は静かにして欲しい
>>593
強すぎたらリーグ途中でNerf入る時もあったような
どうせされるなら始まる前でいいのではなかろうか resi debuffが来た時から思ってたけどやっぱ強い新サポに適合できて必須gem少ない奴が勝ち組なんよなって
マッピング速度は微妙だろうけどstorm burstさんだなこれは
soulrendは通過中常にdot更新し続けて、範囲から外れた後0.4秒で消えるって感じだろ
slower projで実質持続時間伸ばせるだろうけどそこまでする価値あるか微妙
InquiでPurifying Flameで決まりました。
>>594
リーグ中に弱体とか毎度毎度の恒例じゃん
確実に調整されるだろうからあまり期待し過ぎるのもな ここはあえてのライフ型で
良品ES装備は全部売る方針で行くかな
化石生産で儲けるのは今期無理そうだし
purifyingは明確だが残りのholy2つ最適解がわからない…プロ頼んだ!!!
iceスピア糞強かったのにbuffかよ
fireballもsparkもbuffやべーな
こりゃ今期はトーテムスタートで決まりだわどうせ+1 totem shaper盾も中級品なら30C前後だろうし
baneでいいよもう
他の呪い系とほぼ同じくらいのAOEあるっぽいしそこまで困らんだろう
bane6Lなら雑魚一掃だろうし、ボスにはsoulrendうってればいいな
ライフ型以外EDイラネ
spellは何使ってもそれなりに強そうな感じがするな
なおmelee
meleeはクリーブbuffされてんだから文句言うな
グランドスラムなんて実質当たり判定二倍だしな
meleeヲタは高望みし過ぎなんだよ
energy leechふざけてんのかこれwww
ハイブリッド型で行こうと思ったけどCIがいいのかなここまでくると…
ハイブリッド良いと思うけどなぁ。今回は特に。
zealotry+Anger(Mana)、Herald of Ash + Purity(blood magic)
Ghost Reaver取って、Energy Leeech Supportを使って、
指輪でon hit assasin's markとか妄想してるんだが。
ハイブリって時点で弱いんよ
なぜなリソース管理がめんどくせーから
結局baneはblasphemy噛ませる事できるんかね?今の所矛盾は見当たらない気がするけど。
scouge arrowをlightningで回すの塞がれたようだが
channeling強くなったんで相殺かそれ以上か
BaneにblasphemyとかGGGブチ切れ案件でしょ
歩くポジ毒おばさんとかオンスロ靴履いて歩くだけで終わっちまうよ
出来たら最高だけど
ESleechのGemはMore付いてBuild選ばないってのがいいよな
LLやCIだけじゃなく使用頻度低かったEB/MoMだと更に有用に使えそうだし択肢増えるのは嬉しい
energy leechとオーバーリーチが組み合わさって最強のサポジェムになったりしないの?
無難にinq爺で始めてミスったなと思ったらエロ爺にするか
>>614
別にそんなことせんでもbane-despair-enfeeble-何か*3
Solstice vigilでTC-Blasphemy あとDiscipline malevolence Spiderでええですやん ああすまんBane自体をDeath Auraみたいにしたい訳か…
実装されたら一応試してみよう できたとしても即日修正案件やなw
サポートスキル増えたから、ペネ付けないで良いってのが想像以上に火力上がるかもね
ベイン興味出てきたけどこれボス殺れるんか?
WOの時みたいに散々事前にフカして金かけさせて
実際雑魚は快適ながらもボスは無理みたいなのは勘弁なのぜ?
>>622
blasphemyの分ダメージ下がるから許されるんじゃない?
タグ両方ついてるけど、リンクしてるcurseをtriggerするcurseって扱いならいけるなw
それより3カース同時発動しなさそうで怖い energy leechこれ頭大丈夫か?
もうoccが戦艦級になるやんけ
>>626
RFと同じようなものをノーリスクってやばいでしょ
brasphemyって何気に範囲結構広いし クリティカル率100%のアサシンで反射完全無効・・・!
blasphemy可能だったらBaneにenfee temporal despair blasphemy ESleech
ボス用に追加でsoulrend ESleech 何か数個とか出来ちゃうのかな
ばばあいつ死ぬの
Scourge は coldで組んだらhated強化で実質強化か?
>>630
自作ノーリスクdeathオーラだと思えばなあって見たら
ベースダメ倍でした。許されませんわ ESleechにHIT書いてあったわ
エアプだったすまん
それは俺も考えたんだけど
意外と100まで上げるの大変なのよねー
90ぐらいまでは簡単なんだが最後の10パーが埋められない
そういやPoBのエネミーフルライフ/ローライフ、あれはまだ95%上限のままなのか
baneみたところ範囲も広そうだしそのままでもどちゃくそ威力高いしスタートはoccでこれやるぞジジィ!
やってみるか
それでダメならそのままEDに逃亡すればいいか
人多いな…こんなレス飛ぶのか
638は>>631宛て
100にするいい方法あったら教えて staffノードが強化されたんで、MaxチャージでDuskDawn振り回して
PhysConvertの新スキルCoCするMaxBlockGladiとかいう怪電波を受信したんだが
Accuracyの壁に阻まれて断念
>>637
hitじゃなくてdamageなんですけど・・
hitしないspellやらギアによるdamageもある helm:horror RF
2h weapon: bane+4curse+blasphemy
body:7L death aura
このpoe園児遠足用セット使いたいな
>>643
そんなんあったら今の比じゃないくらい大騒ぎになってるとかは思わないのか? >>641
Trypanon「俺も仲間に入れてくれよ〜」 hitしなくてもleechとかマジ?
PoEはじまったな
baneがblasphemy出来たら色々ぶっ壊れちゃうがいかに
>>646
両手メイスか
パッシブ遠すぎて
まったく視界に入ってなかったよ
すまんな ESはgemでleechできるとしてもmanaどうすんだ
occ w/ wispering ice が新サポgem使えば強いってreeditで読んだ。
がんばってね。
Q. ES Leech のオーバーリーチはあるか? 両方の修整を受けたい
A. 存在しない。Soul TetherはLife Leech扱いだから修整自体なくなる
なおともvollアミュほしい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>654
ちがうちがう
ビルド丸パクリしてる人ばかりだからこうなるんだ divine ire微妙そう…微妙じゃない?ビームだけダメージ高くてもなぁ
Wave of Conviction の波はSelf, Totem, Trap, Mineで共有されるので
複数の波を同時発生させるのはムリとのこと。残念
久々にやるからグラボさっきポチった
Currency Stash Tabはセールきたら買うけどPremium Stash Tab前に買って21タブ今あるけどmap Tabも必要?
wispering iceはめちゃくちゃbuff入ったよな。
以前はES型なのにlife leech gem使ってアクセス悪いVPまで採用してたから無駄があった。
今じゃpassiveで適当にes leech node拾うだけで十分。てかシンセサイズ jewelのimplictにes leechあるからghost reaverだけでいいまである。
ただでさえ強いビルドが対boss評価でt1くらいになってもおかしくない。
>>664
マップ入り後もやるなら必須レベル
すぐセール来るよ マップタブは未クリアが一目でわかるのが便利
使いまくる物だから収納数に関してはたいしてメリットないね
自分も久々にやろうかと思うけど
コンテンツ量やばいね
覚えるのが大変そう
押してしまった
>>667
マップも結構やってました
セール頻度が前よりあるみたいだね
>>668
なるほど収納より機能か もはや誰も赤シャツさんの名前さえ出さなくなったな
婆婆爺婆、一つ刈り上げ挟んで婆婆婆爺婆爺
整列させたらこんな感じになりそう
年末から始めて2人そこそこまで育てて3人目やってみようって所です
1st-ネクロ。ゾンビを壁に骨を出したらSRSトーテムで火力足して逃げ回る→死ににくいが対ボス火力不足で高T断念
2nd-ハイエロ。ゴレと鎧を囮にArcトーテム出して逃げ回る→火力はあるが対ボスで事故死多発で高T断念
そんなわけで3rdではleechとか活用して打ち合ってみたいのですが、
ssfな貧弱装備の近接初心者にもおすすめ可能なビルドってあります?
ググると強装備依存なのばかりひっかかって厳しい...やっぱ手に入れるまではcasterすべき?
ES型のchieftainでPurifying Flameやるか
>>679
Diabloシリーズの頃から性格的なこだわりでトレードした装備で強くなっても楽しさ感じないので
PoEも初プレイからノントレードで遊んでます
というか高T行ってモリモリ回し続けるよりいろんなビルド育てたくなるんですわ 硬いのがいいならjuggやっとけばよくね
必須ユニークも特にないだろ
少し前にお仕置き喰らったウィンターオーブバグみたいな感じの運用で
Bane-サポジェム×5
Bane-呪い×3
を用意して6LBaneにさらに呪いによるmoreを上乗せとかさすがに無理よな
トレード無しで回したい欲求はある
いまでもある
あるけど耐性全部乗せ必須っていう糞バランス
妥協するしかないのだ
あーも耐性パズル大嫌い
耐性なんてフレーバー程度で良くね?
耐性無くてもさほど痛くならんし耐性あってもそこまで硬さも変わらない程度で良いでしょうよ
数年ぶりにFlameTotemやろうかと思ってたけど
BaseDamage低すぎてとてもメインにできそうにないな
新しいflame totemってchanneling タグ付いてるからcwc付けて3つか4つスペルジェム付けてハイエロでトーテム立てまくったらどうかな?
SRトーテムとかピザトーテム思い出した
理論上激強なのに実際立ててみるとあら不思議産廃
ireが思ったより弱そうでビルド決まらんな
Tricksterでチャネリングしたいんだが
scouge arrow totemマジで楽しみだわ
totem矢筒拾ったら安く売ってね
エナジーシールド型にすると、パッシブの一番上のラインを通って
カース1個追加とペネ6%簡単に取れるから攻防に強そうだな
minionにESleechつけたらどうなるんやろ
デフォでES持ってる奴らにだけ効果でるのかな
>>692
Discipline+Generosityでばら撒けばいいんじゃね?
そもそも効くかどうかは試してみないと未知数だが wave of covictionとunleashは駄目だったか
spell cascadeもつけてオーバーラップしまくるかと思ったのに
sparkやろうと思ってたけどSynthesisエリア跳ね返ってくれるんか?
結構変更されてたんだな 今期はES防御のSpellキャラ作れ言ってるようなもんだな
トラップ・マインはウィッチ側に行くのに1ポイント多く要求されるステルスナーフや
なおとはライトニングトラップをやるように
baneはトリガータグあるから無理らしいで、blasphonyは
カタリナ頭被ってireしようと思ったら
ghostdanceのcs無くなってんじゃ〜ん
baneとes leechを上手く組みあわせられないものか
スターターESってしんどくない?
リスペックのタイミングもよく分からん
occならpassiveでES簡単に稼げるからむしろやりやすい部類よ
act中はハイブリでも十分強い
Ice spearで遊ぶと決めてるけどこの混沌とした雰囲気嫌いじゃないぜ
結局bane-blasphemyは否定されちまったな。
curseの修正は受けるけど、bane自体はcurseじゃないからaura化出来ないとさ
つまんね。
まあ初出の時からcurse tagもったspellって紹介されてたのに出来る訳はないだろ
DPにminion dmgのmore乗らないんだけど?と同じ流れすぎて涙がでますよ
SoulrendがトーテムやTrap対応してるっぽいし悪さ出来んもんか
なおと、朝からずっとPoBの更新チェックボタンおしてる…
フィジカルスペルのファイア変換でブラッドマジック高ライフ型でファイアリーチのチーフ店を一時期考えてたんだが
ES時代の再来とスペルリーチ来るならどうでもいいな
ES2万以上と比較するとアホくさい
急いで仕事を済ませて帰ってきたのにPoBがまだだとは何事ですか
最近のPOBはリーグ始まる前に新スキル来ないっしょ
これまたどうでもいいが
デルヴは深い方が優先してスタンダードに残ったか?
来期も掘り直しご苦労さんだな。たぶん
掘り直しはいいんだけど自動掘りのバランスがよくなってるといいな
delvaのときは丁度よかったのに、ヤクザは浅すぎてクソ面倒になってたからな
maledictionとwithering presenceどっちがBaneにいいんだろ
とりあえずsbオカですすめといて、よさげなbaneビルドに乗っかるか
CI RFかなりいいかもしれんな…
まあCIならなんでもいいかもしれんが
ああーそうだった
長いことやってなくて忘れてたわ草
トリックスターでstormbrust撒いてみるかなー
channellingスキル初めてだけど
他人のビルド丸パクリマンが足りない頭で考えるとこうなる
rfって使ってみるとそこまで快適じゃなかったりするよね
デルヴ内部にも燃料ポイント置くべきなんだけど、導入の雰囲気無いな
rfガーディアンくらい受けられると快適
ジャガノはちょっと怖い
RFガーディアンは楽だったなあ
シャブロンがナーフされた今となってはやる気しないが
>>728
aoeと0.4毎のぴょんぴょんでどこまでクリアリング速度あるかが不安よなあdurationさえ稼げばireビームと変わらんdpsになるだろうし
まあきつそうならincenerateに逃げればよろし purifying flameって同一対象に2ヒットしないのか
がっかり
totemで使えば狙ってない対象にも副次的にダメ入るという利点はあるにはある
単体には変わらんけど
結局このパッチでGGGが目標としているセルフキャスト自体は増えるのかねw
セルフキャストsparkとかは一定数増えそう
frostbolt icenovaとかもいけそう
gracial cascadeも新hatredとIntensity supportとの相性いいので悪くない
あと何か思いついたら教えて
現行Arc
Level: 21 (Max)
Mana Cost: 26
Cast Time: 0.80 sec
Critical Strike Chance: 5.00%
Effectiveness of Added Damage: 90%
Quality: +20% (augmented)
--------
Deals 166 to 942 Lightning Damage
Chains +8 Times
20% chance to Shock enemies
15% more Damage for each remaining Chain
30% increased Effect of Shock
--------
1ヒット目で120%モア
365.2〜2072.4
平均1218.8か
ほんとにどうにかしないと集落がばばあで溢れかえるぞ
トレード相手のアイコンが揃いも揃ってオカルトばばあになるぞ
骨 Dark Pact にしてみよ
Chain Support が 48% more 相当になったし Intensify とも相性良かろう
ビルド丸パクリおじさん「他人のビルド丸パクリマンが足りない頭で考えるとこうなる」
街を歩いてるのはジジババだらけ
Wraeclastにも高齢化の波が
purifying flame単体弱そうだがいけるのか?
お前らwitchをババアババア言ってるけど
ライダーとかサイオンより声が若々しいと思うがなあ
俺独自の計算によるとDivine Ireのベースダメージが175でチャネリング中のパチパチは半分の87.5
cast timeが0.22で相手がボスならcastごとに2ステージ得られるから20/2*0.22=2.2秒でマックス
175*20(ビーム)+87.5*10(パチパチ)=4375
4375/2.2=1988.6
雑魚ならcastごとに1.4ステージ得られるから20/1.4*0.22=3.14秒でマックス
175*20(ビーム)+87.5*14.3(パチパチ)=4751.25
4751.25/3.14=1513.14
Purifying 1004/0.7=1434.3
Wave of 1215.5/0.7=1736.4
witchおばさんは目がイッてるだけで肌ツヤツヤだからな
追加ダメ倍率の高さも考慮すると、現行アークに近い威力のスペルはいくつかあるな
セルフならキャストタイムも影響するが、トラップ・マインなら一発いくらなのかという点が重要
使い勝手が違うけどファイボールやフリージングパルスでさえ現行アークの威力を上回りそう
わいの計算が合っていればの話だけんどw
イシリアルナイフなんかの場合は平均ダメージは低いけど(アーク比較)キャストタイムが早い(育ったジャム見てないから正確な情報ではない
セルフやトーテムで使う分にはいいが、トラップ・マインだといまいち火力を感じられないだろうか
>>721
意味わからん暇なぞないけど
ここの連中エアプじゃないやつは今イメトレと明後日早朝に起きるためにアスリート並みのコンディション調整していて暇なんてないだろ アセンダントラダー1位めざすわけでもなし気楽にやれよ
明日ギア買い揃えるつもりだけどオススメのオムツとかある?
>>756
エルモアいちばんの
いちばん あんしん厚型 パンツ L-LLサイズ 約5回吸収 >>729
何十人か見てる配信者ですらただのパクリ野郎だからな
数値出てからも、まともに比較すらできずSB,ED強い言ってたガイジたち
海外情報聞いてから手のひら返してる なおと、お金ないから拾ってきたビルドアレンジして元に戻すの繰り返してる・・・
どうせお前らの考えたビルドなんてほぼ間違ってるんだから人が考えたやつ丸コピしてりゃいいんだよ
天才ビルダー達は自作ビルドの起源主張しとけな
有名人達が先に出しちゃったらいくらアピってもパクリ扱いだぞ
合理的に考えられていれば行きつく先はだいたい同じ
天才は超越してくるが
ビルド失敗してコンテンツに殺されるのはもう嫌だから一生イナゴするよ
本当に強ければ次リーグの安牌にもなるんだし
次何がナーフされるかわからんし手駒は多いほうが良い
ビルド以前にEDが強いって騒いでて草生える
baneかsoulrendもしくは両方つかってwitherかblightでシングルもファームも楽なのに
Scourge Arrowあたりから初見弱いとかいまいち意味分からん奴が、いつの間にか最強とかバグ利用とか言われる傾向だからな
今回のしばらくしたら最強枠はDivine Iraだな
説明が良くわからんから俺はやらんが
わざわざ見に行って文句をここで垂れるんだから恐れ入る
よしbuild決まった、occ Divineで逝くわ
つーか何基準で強い弱いの話してるかが違うのにそれもわからずはえーって話してるやつとわかってるよな????みたいなやつが一緒に話ししてるから言ってること一貫しないんだろ
配信者の理解の無さをここに書いてる奴と
あふぃそのブログurlをここに書いてる奴は
大体かぶってる
外人の配信の感想は叩かないのに日本人の配信の感想はたたくガイジっぷり
どうせここでうだうだ言ったところで
ギアが整ってきた頃合いを見計らって弱体調整すんだよ
まずOPなエサで新リーグに人を釣る
途中で何人辞めようが知ったこっちゃねぇ
大事なのは初動人数
ドヤ顔で無双され始めたら本来意図してた性能にnerf
騒ぐおまえらをツマミに悦に入る神の一杯
そういう一連のプレイなんだよ
兄貴今レスいいか? めっちゃ性能上がってるアイストラップやってみるわ
どうせ1週間後キャリーはみんなCI HoAgやってるよ
いつものごとくアサシンスタートだから
なんだかんだいって結局フロストブレードで始めるかなぁ
並行してエセリアルナイフアゴニーの様子見しつつ
俺はlightning strikeやりたいんだけどなー
電撃が地面から浮かないかなー
バネにリンクさせるカースおしえて
エンフィーブルぐらいしか使ったことないw
スキルによってMax Stageが幾つとか書いてるのもあれば書いてないのもあるの何なの
書いてあっても緑の文の方に書いてあったり下の青い方だったり意味わかんないんだけど
Intensify SupportのIntensityは幾つまで付くのよ
アサシンさんですら使用をためらうアサシンズマークがいいよ!
>>786
もちろん9以上あってless aoeがマイナスに振り切った結果全画面攻撃になる Delveやヤクザから始めた新規が大勢いるだろうから、ここでCI occ強いと言っても
丁寧なBuildガイドが出るまでは死にまくって弱い弱いって騒がれそう
爺婆だらけになるのは3週間〜1ヶ月後くらいじゃない?
ESはスターターに向かないって言われたけど全然そんなことなかった
デンスフォッシルで余裕じゃん
前期はそういうお客さんに化石売りまくってたけど
今期は浅いとこでは化石取れにくくなるそうだから
どーだろな
リーグ始まってみていうほど大変でもなかったなら
来期も売る側に回りたいんでESスターターさんは大歓迎
denseとか開幕から10cくらいしてもおかしくない
Maledictionに行くSoulrend+Bane CI Occ、+7弓以外そこそこのギアでDPS500Kは余裕で行けるな 後は一発80のマナコストどうするか
オーラとカースのセットアップは>>621 問題は+7弓使えるならHoAgでいいじゃんって所
Denseなんて一番割のいいクラフト素材だし、炭鉱夫の皆さんには頭が上がりませんわ いやoccなんて拾った適当なES装備してるだけで十分な耐久になるからね
CIは不慣れな人がやるには向かんだろうけどハイブリならact中は十分ですわ
おかちゃんはうぃっち三姉妹の中でひとり道を踏み外してしまった可哀そうな子のイメージだったが
この先生き残るためには選ばざるをえない
Barrage1回で1700自傷ダメージ食らってCiSを常時発動させる変態バーサーカービルド(激弱)を考案したOMGItsJousis氏
今回はどんなイカれたビルドを作るのか楽しみ
OMGItsJousisとかeirikeikenのクソビルド動画好き
スターターoccで始めた方がいいな
ES取ることを考えるだけでED2M DPS確定
装備は10C程度でいいしDPの初期みたいにぶっ壊れ過ぎだな
EDがいいなんて言ってるやつは今とりあえずスタダ入ってED使ってみろ
絶対後悔するぞ
wormblaster the sixthには未だに密かな期待を抱いている
スタートダッシュへのこうどなじょうほうせんはすでに開始されている
>>801
そっちが後悔しそうw
何もわかってなさそうだし エナジーシールドはライフと違って基本値が上がっていかないし、フラスコで回復はできないし
まあ初心者は詰むだろうな。ってか俺もいつも詰んでるし
皆自分のビルドのgearの価格を少しでも抑えようとしている
ES EDビルドは今回合成で簡単に確保
できるしそんな値上げするものいらんと思うけどねぇ
弓作るのがちょっときついかなぐらいでさ
occのアセンダンシーどれも強いなあ
DoTじゃないspellやるならESノード2つと呪いノード2つが基本なのかな
レア装備はどうせそれなりに落ち着くからな
ユニークみたいに乱高下しない
EDなんて現状でもスタートビルドに挙がるのに強化入ってどうしたら後悔出来るんだよ
まあケンカは好きなだけしてもらうとして
とりあえずES装備は問題なく「売れ」そう
まいどありです
そもそも糞ヤクザ続投の時点でハイレベルな耐久確保してないとどうしようもないからな
EDバフ入ってるのになんでこんな叩いてる奴おるのw
来季ほんとストレスリーグになりそう
高Tierの乱入ヤクザをしのげるビルドって時点でかなりの数のビルドがふるい落とされるよね
EDの使い方よくわかんないですぐやめたアホが後悔後悔言ってるだけ
Divine Ireやる奴は爺か?どれが良いのか難しいわ
>>817
マジか…
強制的に追っかけられるのかよ… EDになっても相方のcontagion君が種撒き散らすから
スタダではBreachやAbyssですぐ死んじゃうので開けれない虚弱ビルドで遊んでるので
いまからヤクザのカチコミが怖くて心配です
海外配信勢もヤクザにことごとく抹殺された記憶を皆忘れちまったのかい?
ESかーESやってみたいけど例えば5exくらいの装備だとどのくらい行くとか全く見当がつかん
動画でよく見るのは超級装備ばかりであまり参考にならないしな
Holy flame totem全く話題に上がらないけど死産ですか?
全身(武器抜き)で5exならES10000とエレレジ75%くらいは確保できそうだけど
ES人口増えるならもっと高くなるかもだし始まってみないとわからんね
>>825
防具はESの値が一定のラインを超えると急激に高くなる 2次曲線みたいな感じ
自作の場合、靴とamulet以外全身トータルでdense fossil100個位使ってES14,000超える程度だった 時価30ex相当の装備なのでコスパは相当良い
ただ、来季の相場次第では出来合いのほうが安いかもしれない
Occなら拾った装備+Bated breath+sin trek+soul strikeだけで10k行けるよ Just don't get hit 4Head 指数関数の間違いだな すっかり歳をとっちまったもんだ
盾持つより弓+soul strikeの方がいいんか
ES量は劣る&fortifyできないけど+3bowで火力大幅アップと高速rechargeが強いのかな
frame totemさんはactのお供だよきっと
> In 3.6.0, Jun is introduced in Highgate in Act 9. There are some quest-controlled encounters shortly after.
> Once Jun is introduced, she does not reduce any chance for encounters from other masters in the campaign.
> The chance for encountering a master has been increased, and the other masters will be as common as they were in 3.5.0.
> In maps, overall master encounters have been increased from a 33% to a 40% chance.
> The chance to encounter any individual master is equally weighted across all five masters.
マスターはエリア40%で5人だから、各々8%の確率か
> When an area has Jun, that area will contain three Betrayal encounters.
> There will be either a Transportation or Fortification encounter,
> as well as both a Research encounter and an Intervention encounter.
> Care has been taken to make sure that the encounters don't overlap while you're completing them.
ACT9以降にjunがいたら3つヤクザ、それぞれオーバーラップしない
間の訳が分からなかった、either A or B, as well as both C and D
某blogではCD(研究and介入)確定で、残り一つがAかB(輸送or要塞)ってしてたけど、それでいいのかな
40%ってケチ臭いなあ
breachとabyssもラインナップに加えていいから100%にしろよ
前期既にクラフトのせいでES最強だったのになんでbuffすんのよ
ES全盛期より頭悪い事になってるじゃん
>>830
生存性重視なら盾持ちがいいと思う
Baneも6L運用したいなら必然的にSoulrendを弓に入れることになる
BaneのCasttimeがContagionと同じ(=滅茶苦茶速い)だから、パック処理をこっちに任せたい場合とか >>798
ふーんそんなのあったのかと読んでいって激弱で吹いた またソウルレストで死体を踏み続ける作業が始まる・・・
とりあえずソウルレスト強化になったか教えれ
4,0で近接を魔法と同じくらい強化したら強くて硬い近接最強で魔法いらんてなって
さらに魔法強化したらまた近接いらんになって無限ループ
もう近接スキルしか使えないリーグ作って別ゲーとして隔離したらどうかね
近接リーグ限定のチャレンジと報酬のスキンでも用意すりゃやる人いるやろ
>>835
あーその組み合わせか
leechしたいからDoTじゃないspell考えてた
mana補給手段が思いつかないのとそもそもピンとくるspellがないから2nd以降にしようかなあ 別にリーグ毎に派手にバランスぶっ壊しても良いと思うけどね
そしたら毎回違った強ビルドを一から組めるし
何にしたって人生を3か月ずつ浪費してるだけだからなあ
強制リセットでインフレを防ぎつつ
むしろ無料でやれるゲームに、一体ナニを求めてるんだ
俺達はHC人生リーグを糞ビルドで未だにノーデスでファームしているんだ誇っていいぞ
actに引きこもってないで高tier map行こうな
会社を興す
従業員を10人雇う
かーちゃんに孫を抱かせる
子どもを起こさずに嫁を満足させる
などのチャレンジがある
Spellが強かろうがESが強かろうが
ほぼMeleeしか触らないalkaizerやquinみたいな層も多いでしょ
今回の調整みたいにMeleeもどれにしようかって選択肢が増えるだろうし来季に期待して待っとけ
その両方調整して阿鼻叫喚4.0に更に震えろ
whispering iceはpassive大改造だな
夢が広がりすぎてなんも決めらんねぇ
ものすごいツリー変わってるからな
POBで遊びまくりだわ
こんなに早く遊ばせてくれるPOBのスタッフに感謝
ソウルレストは20匹だか21匹引き連れて調子乗ってると相手のAoE一発で
全部消し炭になって瞬間でぼっちになり えっ!?って言ってる内に死ぬ
まじ何やろう?
良くわからないレベルで強くなった Ice Trap ってどうなの?
バフされたのに話題にならない大穴アイストラップ
vs
アーク死亡の影に隠れにゃーふを免れたライトニングトラップ
ファイッ!
いよいよだな
これから寝て起きて午後ロー見てシコって寝て起きたらもう開始か
結局スターターはボスがやれるか分からんけどソウルレンドでいくことにした
オカ子優秀やな ゴミが一切紛れていない
失敗したらそのままEDに逃げるでw
新オーラの床生成+モア15%は強すぎる予感
エナジーシールドの完璧なツリー出来たと思ったら普段のリジェネがゼロだった
ストーンゴーレム連れてくか。ヒットで床生成も手伝ってもらおう
なんかトラップ系ほぼbuff入ってんのな
普通にトラッパーやるかの
バフがかかるのときの音ってどんな音がするんだろう?
ESって比較的簡単に15000とか稼げちゃうけど
lifeと違ってフラスコ回復できない、leech出来ないって住み分けだったんじゃないのかね
それでいいバランスだったと思うけどな
むしろリチャージのみでライフリジェネ充てられるパッシブもないって形の方が良かった気がする
そもそも魔法使い共に耐久力を与えるのが間違いじゃないか?
>>863
かなり長い間、ES最強時代だったのを知らんのだな 俺がいい装備を売ってやるよ 資金を稼いでからやるわ
>>864
じゃあ、ジジイババア、女、子供も全員弱体化対象だな
最強はガチムチ筋肉キャラで見た目に比例してライフをバフっとしなけりゃ公平じゃないわ 罠をぽいぽい投げてるだけの陰気な男が最強だったのもおかしいでござる
ESとか12k超えたあたりからリチャージ早くするリングMod2個つけてればUberだろうがAulだろうがリーチなんていらんかったからなぁ
Life係数上げてLife専用で昔のVPみたいなのあげてもいいのにとは思うけどそれじゃ単調になっちゃうか
罠って普通に柔らかいから嫌、というかフェイスタンクしてこそハクスラや。
魔法もやってみたいけどいちいち動き回るのはめんどくさいんだよなあ
魔法でフェイスタンクできるのだろうか
高ES鎧作りたかったのにほどほどES+高Life鎧ができちまっただ〜
みたいなのを格安で譲ってもらってEBでManaの代わりにするプランで行きたい
Lifeリーチは幾つかあるけどSpell Manaリーチは全然なくて困り処だったからな
ES 550超えの鎧は作るの簡単だけど700作るのはかなりきついけど
今回は合成パーツあるのでなんとでもなるから700も余裕
なんでベルちゃん飛ばしてスレイヤーなんだよwww
上目使いでずっと順番待ちしてるのはあの子やぞ
もうスレイヤーおもちゃやん
PoE ninjaで0.0%いくんじゃねーのか 次のアプデで大復活してスレイヤー一択になる夢を見たまま永眠
>>882
いやでも逆vaal pactはデメリットとして痛すぎるぞ スレイヤーはimpact取ってflicker使うという道があるじゃないか
それも前のパッシブ変更で弱体くらったけど
1ポイント分多くなったから減らすよってことかと思った
もう金曜日以外はスレイヤーしか作れないようにすればいいんだよ
それで金曜日はバーサーカーの日
Gladiator 腕、Juggernaut 脚、Chieftain 首、Slayer 腕
次は誰だ
チーフテンはトーテム+1くらい付ければいいのに
たぶん議題にあったはずだけど付かなかったんだよな・・・
pobで古いleechキャラどのくらい弱体してるか確認したいのに、そこらの更新まだなんだな
別にただ盛り上がるだけなんだから事前にいじらせてくれてもいいのにな
Infused Channelling Support
・totems cannot gain infusion
あ?
Blight cwc Soulrendトリックスターでやるかなぁ
問題はgmpをリンクさせるかどうか
なきゃないで範囲が狭そうだけど
cwcで撃つってのはマッチすると思うんだけどな
爺でセルフキャストGCやるか…?
物理変換に悩むこともないし新リーグ要素も有効活用できるし
>>908
totemが直接攻撃系buffもらってもプレイヤーのbuffしかtotemには影響しないから仮にinfusionもらえたとしても無意味だぞ レガシーの頃、オンスロートがダブルでかかったような気がするが思い出せない・・・
inq爺はリワークでなんか違う感じになっちゃったのがなあ
あれなら据え置きでも良かったわ
>>915
トーテム一個減ったのつらい
あとインクなら物理変換をサポジェム一個で解決できるし… そもそもhandcasting強化のためのメカニクスなんだからトーテムに使わせるわけあらず
movement skill cooldownのPassive追加されたからflamedashずっとできないかとPOEBに入れてみたけどcooldown1.11sまでしか下がらなかったつらい
よくわからんけどflamedashって3回ストックできたよね?ってことは0.4秒に1回使う感じでなら使い続けられるってことだとすると割と十分じゃ!?
5時から始めようと思ってもどうせログイン待ちとエラー落ちとメンテナンスでまともにプレイできない
昼までゆっくり寝てサーバーが安定してるか様子見てから始めるのが賢い選択
>>921
そんなことはみんな分かってるけど
並ばずにはいられない
これも人のサガか…… Baneメインで行くことにした
Witherをスペルトーテムに吐かせておけば何とかなるだろ多分
やべえあと一日もないじゃん
まだ新スキルも新ツリーも見てねえ
3000番台で入ってスタートダッシュしたら
バグ確認→臨時メンテ→voidリーグ送り
ってなったことあったなあ……
>>927
俺もそんな感じだな
ビルドの詰めはninjaに任せる 計算見たらわかるが、べーんってメインにするスキルか??
高火力かはわからんけどリザーブなしで呪いを攻撃と同時に3個前後付与できる
余ったリザーブを新オーラ+何かに回しやすい
威力は旧EDに近い
割といけるんじゃない自信ないけど
フレイムダッシュあれキャストスピードもあるから移動スキルとしてはいいけど回避となると間に合わないことあるよな
ライトニングワープは目がやられるし
計算見たらわかるが、普通に現行ED並のDoTをContagion方式で撃てるぞ
まあ計算見たらわかるが、そのバネがユーティリティ枠扱いで火力枠にこれの倍のDoTが更に控えてるっていう
ボスキルではED/soulrendの方が強いと思うが
雑魚狩りはそいつらより早いからそっち重視でメイン運用も十分いける
最近はヤクザや動物が居るから火力不足を感じる事も多いかもしれんけど
呪い1個につきコスト増加0%の47%Moreサポートみたいなもんだから低コストで撃てそう
HITしないからSoulrend辺りをメインにしてBaneをサブにした方がいいのかも知らんが
baneはマウスカーソルのところにAoE発生だからカーソルの移動が多くなって絶対にダルいぞ
baneって呪い数が増えるのなくても効果あるのかな?
>>919
1スタック貯まるのに1.11sだったのでflamedashだけだと無理でした SCとHC両方でED作ってlv100までやったEDスキーの俺から言わせてくれ
なんか強いらしいから新リーグ1stキャラEDでes型Occやるって人いると思うけどハードコアでlv100目指すとかでなけりゃ絶対trickstarにしとけ
何千回とキャストするedとcontagionが快適なだけでマジでQoLだから
>>942
あそっか47%Moreが独立してないから複数だと乗算にならないか
ってControlled Destructionが使えたのかこれ baneがCurse2個でいいならだいぶ幅が広がるな
Baneそんなにダメージ出て呪いもまけるならEDのメリットなくない?
ていうか氷系スペル割と強化されてない?
お手軽FrostBoltでもいいような気がしてきた
呪い2個が効率いいとなると
maledictionで3個にしてenfee despair temporalの欲張りセットでフラスコ一個分キープ
withering presenceでwitherトーテムいらず
チンパンだからどっちがDPS高いかは計算できないがどちらでも楽になりそうだ
OCCでカース+1パッシブでは枠は3個。DespairとTempとEnfでいいわけだから
bane側にはDespairとTempつけて
本体オーラをDisciplineと・・・あれ、Malevolenceどうしよう。
どうせリーチ捨ててるんだし
当面はライフ型occにしてオーラはMalevolenceとEnfにするか?
occのcurseルート捨ててwithering presenceまで行って呪いは2個で良い気がするが
hexproofがちと面倒か
Cospri's Will Trickster も良いかも
Escape Artist 込み CS+52% の Soulrend は気持ちいいと思うんだよね
3.6のbuild list見てると面白くて時間がすぐに経つ
ホーリー爺の話題ももっとして!
ホーリースキル使いたいけどPoEの知識量が全然足りないから参考にしたいの
過去マップ入っているせいかスタンダードのマップタブに現行マップが入らない
前期までのマップ何百枚入ってると思ってんだ
全部出せってかw
ホーリーという名のエレメンタルコンバージョンだから
今までのエレメンタルと同じでいいんじゃね
>>960
始まってもないビルドリストなんかウンコの役にもたたねえぞ 疑問。
Ghost Reaver 取って、ES Leech(1.9%)とLife Leech(3.9%)の両方をリンクさせたら……
指はまーた合成しろとか言うんじゃないだろうねこれ
服はデカキャラ作る用かな
>>966
GGGのことだから2%の部分だけ動いちゃうような気がする すこし前に話題になったオンスロ靴って
はくと常時オンスローとってこと?
明日から新リーグ始まるってのに
Zizaranさんレースしてるとか凄いな
>>894
当初のバージョンなら下からのアクセスはbuffだったのに
これだと誰も得してなくて笑えるな ハードコアでレベル90初めてって意外だな
バーサーカーハードコアでレベル100が変態すぎるw
>>977
あ、規制かかってたのね
勝手にテンプレ貼っちゃったすまん >>962
タブの色変えるとこで入れるMapのシリーズ設定できる
過去Mapと現行Map両方入れたいならそれぞれ別のMapタブ買わないとダメ 安牌大好きな僕はScourge Arrowやるんで…
>>894
見た目はいいかもしれんけど
これ困るわー
真ん中の小玉dexintどっちも10付く中玉にしてくれんもんかね?せめて しかし今回のミステリーボックスが相当ださいのではこれ
ポータルとかはかっこいいんかなー
>>972
やっぱあの人は違うわ
どっかの毎回リーグに文句垂れてるHCプレイヤー(笑)のpoeブロガーと違ってな ファングの大玉をスタートと仮置きして
コールドハート、リーサル、リソースフル、取って
最後ブラッドドリンカーがゴールと想定すると
現在、10ポイント
画像、10ポイント
あれ?問題なかった
むしろソウルシーフも取るとすると
現在、14ポイント
画像、13ポイントで1点お得だった
あれ?
あ上から延ばせば13で済むわ
得でもないが損でもないか
>>972
大手配信者も早々にやめて誰も動いてないプラベで1位といわれましてもwwww
あろせすは廃人だけど雑魚でしょう mmp2
lud20190726212430ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1551734612/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PoE】Path of Exile Part 206 ->画像>24枚 」を見た人も見ています:
・【PoE】Path of Exile Part 166
・【PoE】Path of Exile Part 196
・【PoE】Path of Exile Part 216
・【PoE】Path of Exile Part 226
・Path of Exile Part 159
・Path of Exile Part 157
・【PoE】Path of Exile Part 231
・【PoE】Path of Exile Part 246
・【PoE】Path of Exile Part 276
・【PoE】Path of Exile Part 256
・【PoE】Path of Exile Part 238
・【PoE】Path of Exile Part 201
・【PoE】Path of Exile Part 234
・【PoE】Path of Exile Part 202
・【PoE】Path of Exile Part 227
・【PoE】Path of Exile Part 233
・【PoE】Path of Exile Part 211
・【PoE】Path of Exile Part 167
・【PoE】Path of Exile Part 242
・【PoE】Path of Exile Part 183
・【PoE】Path of Exile Part 210
・【PoE】Path of Exile Part 223
・【PoE】Path of Exile Part 243
・【PoE】Path of Exile Part 178
・【PoE】Path of Exile Part 164
・【PoE】Path of Exile Part 207
・【PoE】Path of Exile Part 209
・【PoE】Path of Exile Part 224
・【PoE】Path of Exile Part 214
・【PoE】Path of Exile Part 219
・【PoE】Path of Exile Part 237
・【PoE】Path of Exile Part 208
・【PoE】Path of Exile Part 173
・【PoE】Path of Exile Part 326
・【PoE】Path of Exile Part 174
・【PoE】Path of Exile Part 193
・【PoE】Path of Exile Part 199
・【PoE】Path of Exile Part 151
・【PoE】Path of Exile Part 184
・【PoE】Path of Exile Part 189
・【PoE】Path of Exile Part 150
・【PoE】Path of Exile Part 153
・【PoE】Path of Exile Part 182
・【PoE】Path of Exile Part 139
・【PoE】Path of Exile Part 149
・【PoE】Path of Exile Part 185
・【PoE】Path of Exile Part 152
・【PoE】Path of Exile Part 169
・【PoE】Path of Exile Part 154
・【PoE】Path of Exile Part 417
・【PoE】Path of Exile Part 291
・【PoE】Path of Exile Part 331
・【PoE】Path of Exile Part 265
・【PoE】Path of Exile Part 280
・【PoE】Path of Exile Part 384
・【PoE】Path of Exile Part 281
・【PoE】Path of Exile Part 270
・【PoE】Path of Exile Part 308
・【PoE】Path of Exile Part 400
・【PoE】Path of Exile Part 424
・【PoE】Path of Exile Part 395
・【PoE】Path of Exile Part 369
・【PoE】Path of Exile Part 417
・【PoE】Path of Exile Part 363
・【PoE】Path of Exile Part 347
・【PoE】Path of Exile Part 379
05:01:58 up 55 days, 5:05, 0 users, load average: 9.56, 15.21, 35.11
in 0.033107995986938 sec
@0.033107995986938@0b7 on 030918
|