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【世紀末村作り】Kenshi【98スレ目】 ->画像>12枚
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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ Q&Aは
>>2-3をご覧ください
次スレは
>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【97スレ目】
http://2chb.net/r/game/1551937165/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50 Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/ でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,
/ ' / ', / ',
{0}/¨¨¨¨`ヽ{0} {0}/¨¨¨¨`ヽ{0} {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}
l トェェェェェェイ i l トェェェェェェイ i. l トェェェェェェイ i
| `ーーー'′.| | `ーーー'′.| | `ーーー'′.| 新鮮な>>1がやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮なスレがやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮な 肉 がやってきたぞ!
_ .|. | _ .|. | _ .|. | 新鮮な初心者にお勧めはガット!
/´ |. |/´ |. |/´ |. |
/' |. | |. | |. |
,゙ / ) ノ '、 ノ '、 ノ '、
|/_/ ヽ| ヽ ヽ
// 二二二7 __ ヽ __ ヽ __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \'"´ .-‐ \ '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ /´ ̄`ヽ ⌒ヽ /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ } / ヽ } / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ {:::... イ {:::... イ 餌に困らないカニバル平原にビークシングがいるのは分かるが人通りの少ないガットにそれ以上のビークシングがいるのって謎だな
奴隷商の施設が近くに多いから使えない奴隷を餌として与えてるのだろうか
>>8 近所のハウラー迷宮でカニやカニ卵でもくってんじゃないの
翻訳したら昔あった建物復活させたのか
今って結構シンプルになってんだな
もしかしてさ…四肢切断して義手義足にした方が強い??
遠征中は回復めんどくさくて水中にはまるとイラっとくる
拠点にスケルトンベッド作ってあるともう無敵って感じだけど
わざわざ遠征先に拠点作るまでもねーなと思うと途端にベッドが恋しくなる
そんなスケさん
バグマスターを倒しにいったのよ
wikiの情報をみたらバグマスターは1人だけでフルボッコにできると思ったのよ
行ってみたらスキンスパイダー15体とバグマスターが屋内でひしめき合ってて瞬殺されたわ
バグマスターは単身で暗殺できるからチョロい!キミにもできる!みたいな謳い文句に気を良くして
とりあえず3階の檻に隠れて暗殺の機会を待つ
暗殺52あればまあ低確率で成功するだろうと思って近づいていったらなんと0%
中途半端な武器攻撃が全く通らないので鎧脱いで武術75で背後から偶然倒せるまで何度もロードしてしまった
クロスボウでちょっと打ってオリに逃げるみたいにやってれば理想的なんだろうね
ソロするならステ90以上ないときつい所多い
でも皮剥ぎだけは勘弁な
kenshiを人に勧めて買わせた
つまんねーって言われて怒られた
かなしい
最初はほんとわけわからんからな
働いても働いても生活よくならんし
すぐ張り倒されて眠りから覚めないし
無料で仲間になる奴を探してバッグ持ってブルでも飼えばだんだん楽しくなる
砂漠スタートがつまんねーってやつは
カニバルハンタースタートすればいい
最初にやることはっきりしてるし、仲間もいっぱい集まってくる
義手義足をつけるとわかる胸部と下半身の脆さ
胸部と下半身も義手にしたドクターヴァーレンは正しかった
怪しい研究施設?だかは面白いね
引っかかりそうなった
世界共通の罠なんだろなぁ
橋Modで橋作ったのにみんな橋の横泳いでいくんだが
ベッドペット殴りレベルアップってどうやるの?
ペット寝かせてベッド奪おうにもそもそも奪えないし
>>30 Ctrl+Shift+F11で経路再作成しないと
Fallout76関係のスレで低スペで出来なくてただ見てた時に世界観的な理由でKenshi勧めてきた人にはほんと感謝してる
最初は移動がクリックとか全然違うじゃん…と後悔したけどすぐ慣れた
スペックもバニラなら適度な設定でやれるし
>>31 ちょっと何言ってるか分からないけど
味方は殴れないから野生動物拉致してくるんだぞ
上のレス見て思い出したが
とある同人ゲーのスレでkenshiの名前出したら
このゲームをいたく気に入ったやつがいたが、今もプレイし続けてるだろうか
>>37 なるほど野生生物を殴って治療してを繰り返すのね
動物は一旦寝てしまうと自分で起き上がらないから延々殴れるんだっけ
スケルトンベッドにアイアンスパイダーとかもできるとか
店閉まってから盗みに入ろうと開錠してドアを開けたら
隠密即バレかよ!って思ったら
施錠されて外に出られないイズミちゃんが警備員に難癖付けられてた
そして目の前で息絶えた…世知辛い世の中だ
>>23 まあ正直、質問項目10個用意して8個以上該当する人にはオススメです位に人を選ぶ作品だからな
盗み暗殺からの防具作成換金ってゲームの寿命短くなるとは聞きますが、ほかにやらない方が長く楽しめそうなものありますか?
また、リクルートmodを入れた際にフォグメンなどの通常選べない種族を整形するとフリーズとかします?
ベッドに寝てると回復遅い時と早い時があるけど
打撃ダメージは回復が早いとか、そういう特性があるのかね
>>44 奴隷ニングや上でも出てるベッドバグやらの効率育成系全般かな
kenshiのおかげで今日も時間を潰せる
ありがとう
>>46 応急処置で回復する黄色ゲージまでは早い
そこから全快までが遅いんだと思ってたけど
色々mod入れて遊んでるんだけど、初めてこんな事になったんで貼ってみる。
https://imgur.com/a/wNcqZ77 種族縛り、スケ抜き、NPCは見つけたら全て仲間にする、拠点作らない…
色んな縛りをして来たが、21億借金は初めてだ。何も買えねぇ。
黄色と黒を半々くらいに受けると回復時間的にはいいんじゃないっけ?
前スレの最後に質問したけどクロスボウの発射間隔って装備で補正つく戦闘速度効果の影響ある?
>>51 なんか外で寝ると回復おっせえなあと思ったら
回復速度が二倍も違うのに気づいた時はびっくりした
やっぱり体育マットみたいなアレはダメだなと
>>52 2^31を感じる数字ですね
金の処理の部分にuintとintが混在してるのかな
あくまでキャンプベッドは野営用だからね
店で同じ値段取られるのは納得いかんけど
鉱夫やるのが不毛にしか感じなかったから盗みに手を出すけど
盗品を置いては拾って窃盗鍛えるのも間抜けな絵面になるっていう
>>60 夜中、忍び込んで盗んでる最中に警報が鳴るのって窃盗スキルが足りないからか?
>>61 窃盗する時に不用意に動いたりすると警報鳴ったりする。
失敗しても鳴る。
どうせ夜中に盗むんだからと見つかっても気にならなくなる
皮剥き機って建築資材1個で作れる上に電力も要らないのか
HNやUCの攻略めっちゃ捗るじゃん
>>55 戦闘速度は近接攻撃時に敵との間合いを詰める速さのことだったはずだ
攻撃順序または攻撃機会に関するやつで運動ステ由来
戦闘速度効果0.8倍といったら素の状態から8割に落ちるという意味
クロスボウはじりじり間合いを詰める動作が無いから関係ないだろう
装填の早さは器用由来さじゃないかね
街の家買って拠点にしても農場とか建築って出来ますか?
>>64 何気にスケルトン脅威のテクノロジーだよねあれ
スケルトンと同様の動力源使ってるのかもしれん
>>46 打撲と治療済み切り傷は独立して同じ速度で回復するので均等に打撲と切り傷を受けている部位は打撲・切り傷のみの部位よりも2倍の速度で回復する
くっそ、皮剥き機一つ置いてあるだけでも拠点と見做されるのか
カタンの衛兵を一人ずつ攫って始末してる最中にフィッシュマンレイド来たわw
開始変更でマイナス金額にしてショップ禁止にした上で窃盗暗殺も縛ったら救急キットが辛いな
どこか安定供給できる奴おらんかなぁある程度戦闘できればカニバルから無限にもらえるけど
火葬炉での死体の処理のタスク結構遠くの死体まで取りに行っちゃうなあ
なんとかならんかこれ
>>65 ありがとうございます
拠点にウェスタンハイブが来た直後、セーブ前に蔵落ちしたのだけれども
再プレイ後にウェスタンハイブが来ないどころか予定されたイベントに居座って消えてくれないんだけど
これってインポートしか打つ手ない?
バスト行けば転がってるHNやUCの人達からいくらでも
回復速度の早いベッド、ベッドロールmodならあったな
抵抗がないなら使ってみるといい
クソ重いダウンロード始まったなと確認したらDetailed Textures Packが朝一で更新されたのか
プレイできねぇ
ハイブの村にビークシングが侵攻してきた時防衛する様子を見るとわちゃわちゃ健気で家族かわいい
HNのクソホモ共に直下型老齢ボムを送りつけてあっさり壊滅するのとは格が違う
>>73 多分どこかに引っかかってる
地図上を探してみれ
kenshi世界で一番やばい野生生物はやっぱり老齢ビークシングなの?
話聞いてると出会いたくないんだけど怖すぎて
マーシャルアーツ義肢が消えた…
これ何のMODの影響だろ…
>>80 戦力的にヤバイなら他にいる。ダウンさせられると食い殺されるのが怖い。
筋力器用さ近接戦闘近接防御が40超え、重装甲装備、できるだけ器用さを
落とさない様に高品質装備で固めればタイマンで勝てるからあまり怖くない。
むしろ肉と皮をガッツリ集めて巣を見つければ卵で一財産作れるまである。
オンラインに対応させて他のプレイヤーと交流したいと思うよね?
キングが一番強いんだろうけど攻撃力が高くないから腕がもげるとかキャラが死ぬとかいうことがまずないんだよね
>>80 遠くからだと大きさがわからないから
ピーク2匹接近!いつもどおり余裕で狩ったるで!
→あれなんか硬いぞこいつそれに一撃も重いよく見たらデカくね?
が怖いのであって、十分に強いパーティなら普通に狩れる。
なお、捕まえて回復した老齢ビークを、テングの大監獄の門の前に放つと
獄長以外の数十のサムライをきれいに皆殺し(死亡)にしてくれるので
ほとんど友好度を下げずに監獄開放ができる。
ぼろぼろになりながらも仲間がみんな死んで一人でも死ぬまで大ビーグに立ち向かうサムライに涙が出たわ
こいつにも家族があったろうに
>>81 僕も消えたメンバー全員義肢だったし手持ちも無いかったから
ほとんど地面に這いつくばる羽目に
>>82 まだリバーラプターと死闘繰り広げてるから生息域には絶対近寄らねぇ…
とりあえずスキマーも怖いから北西いくこわい
このゲーム何気に怖いのが慟哭野盗だと思う。他の勢力と違ってバックボーンが一切見えないから、排斥された人達が世代を経て言葉を失い野生化したとか、何らかの外的要因(フォグマンに関係する?)によって自我を失ったのではないかとか考えると闇が深い。
>>83 どうしたってFPS安定しないからマルチプレイは無理そう
レギュレーションと日数決めて一番稼いだやつの勝ちとか
一番戦闘スキル上げたやつの勝ちとか
ミニシナリオMOD使ってRTAするような競い方しかできないんじゃないかな
>>57 入れてるmodのプログラムがどこかで干渉したって事?
変な事が起きるとしたら物の売買の時だろうけど…
盗品のリヴァ殺しとかそういう所かな…
リーバー本部のチェストに入ってた0のキャット取ったら-21億になった記憶がある
>>78 最初は賑やかでいいねーって感じだけど、戦闘が重なると…
暗く赤い雨が降る中ボロボロ転がる手足、うごめく死に損ない、我関せずのワーカー群
そこらじゅうの暗がりでクチャクチャ死体を貪る音と空気読まない商人
やっぱり喋るだけの虫って感じで、なんというかいろいろコワイ
個人的にはビークシングより鉄蜘蛛放流する方が楽しい
ハブスタートからUC領目指してオクランの盾まで旅をしたけど
ホモ兵とスケルトンのテックハンターや野良スケルトンやアイアンスパイダーの乱戦で地獄絵図になっていて、思わずブリスターヒルまで逃げてしまったわ
色々とバカにされたり憎まれたりしているHNだけど、機械共が本当に強くて危険すぎるからまあ必要な存在なんだろうな
知らない内に淫夢MODまで来てるのか・・・
いやこれ淫夢か・・・?
パンツレスリング装備・・・?
しかも製作者は日本人じゃないのか・・・
ニコ厨自重しろと思ったら中国人でビビる
どうなっているんだあの国は・・・
何故か中国でも淫夢やパンツレスリング関係人気あるんだよな
ホモは国境を越える(至言)
あれはホモを馬鹿にしたりネタにしてるだけで、本物が見たら不愉快だって言ってたよ
中国での淫夢知ってる率は1割らしいしたまたまでしょ
公式ツイッタ流し読みしたけど、オフィシャルグッズの話あれから続報きてないよね?
バーサーカーのゴーストをバニラで仲間にできるって聞いて衛兵に捕まえさせて流したけど追従せずに喜んで走って逃げてくんだけどあれってガセだったのかな
>>96 でもパラディン達より遥かに強いヴァルテナと審問官達は、パラディン達がどれだけ苦戦しようが死のうが安全な北側の屋内から出て来ないんだぜ
まあ勝手に死んで陥落されても困るからゲーム的な都合なんだろうけど
あと乱戦に紛れてパラディン一人ずつ攫って酸の湖に沈めてくるの楽しい
敵対野生動物しばいてベッドで回復させて街に放流して眺めるのが好きなんだけど
血液の戻りだけが遅くてどうもはかどらない
輸血MODないですかね
盾modええなと思って入れてみたがなんやあのアイコンはw
盾MODで気になるのは計算順かな
ベルトスロットだけどあれは鎧より先か後か
ベルトスロット用頭装備追加するMODもあるけどあれも本来の頭装備より後だったりするのかな
ガチムチレスリングmodあるやんけ
蟹になりたいね🦀待った無し
>>109 十手今まで使ってなかったけどかなり出血少ないのね 試してみます
>>106 106でゴースト仲間なんねぇとかいってたものだが確率で追従してくれる
過去スレだと今はできないとかかいてあったりするがバニラでも現状可能で仲間になってくれる
レーンさんで鍵開けたがが多分シェクでやれば大丈夫
このスレ定期的にイズミかグリーンフィンガーが死んでる気がするけど他のユニーク仲間が死んでるのは殆ど見ない気がする
>>10 more buildingだかに全部入ってるやつじゃん
そういえばさっき都市連合と敵対してる状態でカタンに忍び込んだらイズミが居たから仲間にして
忍び込んだキャラの隠密解いて衛兵全部引き付けながらダッシュで逃げて、その後からイズミもダッシュで逃げさせようとしたけど
下り坂のとこで砲台に頭ブチ抜かれて死んでたわ
場所が初期ステには過酷すぎてイズミの死亡率増えたよな
1人に3人まで殴れるMOD入れたら序盤の難易度激増しだわ…なんだあれ野盗強すぎるだろ…
chaos roaming入れてたら南東の僻地でもちょくちょく買い物客来るのな
逃亡奴隷(リバース鉱山)が食料買ってったの見てちょっとふふってなったわ
>>120 逆に言えばこっちが複数でかかれば格上にも勝てるってことやで
attack slotは数の論理を強くする調整だからな
非現実的でも雑魚相手に一騎当千やりたいなら入れるべきではないし
強敵をみんなでボコりたいなら入れるべき
あと回避の重要さも増すかな
囲まれてボコられる機会が増えるから
バニラ状態で防具の質問なんですが
例えば鎧の保護部位で胸が100%だったなら服の保護部位の胸は意味ないですか?
(鎧の保護が100%適用されるため服まで攻撃が届かない)
アタックスロット増やすと、強敵が山程出てくる嵐のスラルとキャットロンがやばいことになるわ
強かった・・・
オクランの盾ってよくスケルトンが出没するよな
この前 買い物タスクのスケルトンがいた
>>124 結論から言えば意味はある
詳しく説明するのはあまりに面倒かつ分かりやすく書けないのでWikiを読んでとしか言えない
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/535.html 初プレイでオクランの盾でテクハンが死んでてmkVフラアクかっぱらえて
次々と鉄蜘蛛やら野良スケルトンが来るからウキウキで死骸漁ってたら右足吹き飛ばされた思い出
刺激が欲しくてカオスレイド入れて部隊人数MAXにしたら
拠点の中が血の海と死体の山で埋め尽くされた
これが蝕か・・・
久しぶりに起動したらHNの巡回兵がやたら増えた気がする
賑やかになる調整がはいったんだろうか
>>130 そうだね。襲撃も多いから復帰といっても気をつけた方がいい
スキマーが人間食べないの意外だわ
じゃ何のために襲ってくるんだよ
パッチワークアーマーMOD入れて盗みに行ったら
世界取れそうな店主が居てヒェッ!ってなった
>>80 でかい分首振り範囲が広い気がする
だけど生きた略されてる奴を治療しながら残りで殴ったら倒せた
>>110 どんなの?気にはなってるんだけどメイン武器使えるかどうか不安でまだ入れてないの
現実時間で4日かけてスタックの連中を全員裸にしてやったわ
盗むより倒した方が早いじゃんって盗賊プレイが長続きしない・・・
ボーさんの即戦力っぷりヤベーな
仲間にしてすぐ隠密暗殺で一人でメイトウ集め
HNはセタとフェニックス誘拐して半壊
その気になればどの勢力も滅ぼせそう
他のメンバーなんもしてねぇ…やっぱ隠密系スキルってチートだわ
虐待の塔の周りのレーザー照射を落雷みたいなショボいものだと思い込んで昼間に近づいたら
コロニーレーザーみたいなごんぶとのビームで一気に耐久半分くらい削られて驚いた
なんとかアグヌ連れ帰ったけど虐待の塔から離れていってるのに一人だけ急に立ち止まるのは危険だからやめろ!
当方メモリ8gでグラボはgtx960でi5のパソコンでごく稀に処理落ちで落ちるかな位の環境なのですが、中〜低画質で現在22人程度の仲間を調子に乗って仲間を30人やmodを積んで40人などにすると落ちたり固まりやすくなったりするものなのでしょうか?
この系統のゲームはこれが初めてなので処理が重いなどの判断もこんなものなのかなと思ってしまい、判断が難しいのです。似たような環境の方などいましたら教えていただきたいです
>>47 ありがとうございます
あまり手を出さないようにしておきます
全員そろってて、処理が重い区域とか、大量に死体とか発生した拠点では四倍速は止めた方がいいくらいか
停まってる時間が長すぎてセーブ>ロードした方が早いことが稀にある
読み込みで重くなってカーソルが固まるの何とかしてくれい
>>139 メモリだと思う
そっちより低スペの代わりにメモリは24Gb入れてるけど落ちたり固まったりはほぼしないし
>>139 メモリ8ギガから16ギガまで増やしたけどたまに落ちるから32ギガ目指せ
戦闘中は背負子外すの必須ってまじだったんだな
面倒くさがりで外さずに戦ってたんだけど全然勝てずでなんでだろうってずっと考えてたわ
楽しくなってきたぞー武器探しに行こうか
>>138 アグヌはヴェンジにトラウマあるから入ると止まっちゃう
>>144 序盤の背負子はマイナス補正がかなり戦闘に響くからね
なんで軽装なのにこんなマイナスになってんだ…?みたいに気づかずに自分もずっとやってた
シノビバックパック(中)あたりがマイナス補正も少なく長い武器も収納できるから
遠征の戦利品収納や格下を蹴散らす時には脱がないで楽できる
最近、動物商とかの動物だけが何もないとこで取り残されてるのをよく見る気がする
移動中のマップロードしたてのマップのはずだから商人だけがやられたってことはないとは思うんだが・・・
>>148 なんかのはずみでリーダーがブルになってずっと留まってたな
ヤギとか大人とか老齢になって2万くらいで売ってた
>>148 うちのブルやパックビーストも、集団移動中によく引っ掛かってるから、それじゃないかな
一度バックさせたら普通に着いてくるんだが
半年前まで、こんな挙動は無かった気がする
動物よく引っかかるよな
地形に引っかかった時に迂回するルーチンが
動物特有の方向転換角度制限のせいで
うまく作用してないんじゃないかと思う
>>145 4倍速でさー帰るぞって時に急に止まるからビックリした
虐待の塔の周囲じゃなくてヴェンジがトラウマのトリガーだったのか…
初プレイ俺、キモいアルパカに近づいたら生きたまま食われる
>>154 良いスタートを切ったな。そいつは一部の強個体を除けば雑魚だが、初心者の多くは食われる
ソロで1グループ殲滅できるなら一人前ぐらい
chaos raid + group stronger combatで設定マックスにするとヤバイね
多連装ハープーンってバランスブレイカーだろとか思ってたけどこれ使っても無理
拠点の構造見直しと戦力の補強が必要だわ
>>92 >>93 …判った。変な金額の銭束取った覚えがある。リーバー本部じゃないけど。
盗みなんてするから自分で借金抱えちまったのか。思わぬしっぺ返しだ。
せっかく南東に拠点作ったし、21億返済する縛りプレイするか。
>>57はじめ皆さん情報サンクス。
スケルトンオンリーPT強すぎるわやり直そう→窃盗金策強すぎたわやり直そう→暗殺特化楽すぎるわやり直そう→
なんかもう苦労しなきゃダメな病気にかかってるのか
どんどん縛る要素増えてる
いつ南東行けるんですかね…
>>161 どん底ソロ拠点なし縛りですら温く感じてくるからな
もう義肢か奴隷くらいしか縛るところが残ってない
>>161 5週目あたりまでは超効率プレイをめざすけど
300時間超えたあたりからの周回からは
「暗殺禁止・店舗窃盗禁止・過度な奴隷ニング禁止」 と 「RP重点」
でになって難度が上がるMODをどんどん入れ始める
なんかElonaやオブリと同じパターンの沼だ
死体剥ぎがワイのRPや
むしろ飢えた野盗たちはそれもせんでなぜ飢えとるのかと
飢えた野盗たちは街から出禁食らってるからね
装備剥いでも換金手段がない
>>161 延々と働き続けるスケルトン拠点作ったらやり直すんじゃなくて
拠点は拠点として放っておいて育てたい少数で旅すればいいぞ
そもそも縛るにしたってわざわざ最初からやり直す意味がわからん
強迫性障害か何か?
スケルトン改造して4脚とか両腕イーグルボウ腕とかに換装してみたい
育ったキャラで縛って何が楽しいんだ。苦しい環境で這い回ってるところが一番楽しいのに
領地経営やサバイバル系は安定するまでが一番楽しい時期だからな
安定したら後は作業なので面白さに欠ける
>>140 倍速が負荷かかるのですね、なら人数多少増やしても大丈夫かな?
>>142 やはりメモリですか、安定して中画質でやりたいのもあるので初増設を検討してます
>>143 猫が少し…
回答ありがとうございました
Forever Friendsで主要キャラ追い出せばそれに近いけど
インポートしたら消えるから注意が必要
冒険の仲間かい、いいだろう
そのかわり、ここの宿屋の支払いを代わりに払ってくれないかな
そうだな、ざっと21億catほどだが
拠点なしって縛りなのか?
襲撃来ないから簡単になりそうだけど
むしろ拠点に縛られる
冒険したいのに定期的に襲撃が来て離れられない
全員で旅する派なので襲撃がこようがこまいが
気が向いたら食糧詰め込んでGOだな
>>171 安定期より序盤の何もかも足りない頃の方が生きてるって感じしない?
だからもっと厳しい条件でやり直したくなる気持ちはわかる
Forever Friendsは夢に見た自分で育てたキャラ同士でトレーニングできるから便利
PT3人以上必要だけど(攻撃してないキャラで話しかけないと仲間にできないから)
>>186 拠点の周りにプレイヤーが居ないと時間停止するので
襲撃予告あってから全員でお出かけすると帰ってくるか襲撃者のとこに行くまでずっと動かない
>>189 ほぉん
拠点に到着しますた状態でほっといたら野生のやばいやつらにむしゃむしゃとかされててくれたらいいのに
>>132 スキマーは死肉食性。生餌は食べない。死んだら食べる。
>>134 なんだその女オリバwww能力値は絶対別modの影響だろうけど
バグマスすらダブルスコアで敗れる能力値の人間が只の商店主…
テックハンターってつよいんだなー(白目
>>183 鉄板と鋼鉄地金が自作できないから鎧鍛冶・武器鍛冶の
育成ができない。自前で熟練以上の防具を揃える事は難しい。
バニラの30人分揃えるとしても店買いに頼るから時間が掛かる。
雨が降る土地なら水耕栽培ができるけど普通の農業はできない。
襲撃が来ないのは楽だけど、戦力が育たない。
まあ、縛りに感じるかどうかはその人次第だけどな。
>>192 板金の研究して鉄鉱石から装甲版作れば防具鍛冶は好きなだけ上げられるんだよなあ
町の近場で狩りして皮なめしでも良いし防具は結構いけるよね
チェーンメールは作れんけどあれを一つ作るのにも時間かかるから近くの店回って鋼鉄とチェーン買ってくるだけでもそこそこ間に合ったり
武器は鉄と鋼鉄作れないからどうにもならん
布も足りない
防具は街済みでも余裕。武器は手間だな。買い集めておかないと厳しい
そもそも拠点なしだと研究が出来ない
発電機のある遺跡の研究所に本と燃料持ち込んでやろうとしたけど技術の開放・登録が出来ない
カラ使用で科学スキル上げることは出来るけど・・・
>>196 家買えば拠点扱いだからできるよ
室外専用施設は置けないけど
>>165 飢えた野党がHNの町に入ってくる事はままある
ヒーローよろしく街の中では襲ってこないしこっちから襲うと衛兵が加勢してくれる
>>200 Kenshiで拠点といえばプレイヤーの拠点(町以外)だと思ってた
町も拠点って認識もあるんだね
「拠点」に、街内の家屋購入を含めるかどうかで分かれそうだな
今回の
>>183の場合は、襲撃云々言ってるから街外拠点の事を言ってるんだと思う
いや、どう考えたって街の持ち家は拠点じゃないはおかしいだろ
拠点縛り(ただし街の持ち家はok ってそれこそ縛りでも何でもないし
>>193 >>194 そうか。銑鉄→装甲版だったな。装甲版作業台は家に置けないと思い込んでた。
後出しになっちゃうが、家を拠点にする前提で話してた。
一切拠点持たない縛りもやったけど、放浪者より終の棲家を持つ方が楽しくなって
0.96以降やってないなぁ。
>>205 そういう認識だから拠点縛りは縛りになってなくねって話題になったわけで
>>191 自分は単体版のほうを導入してるけど、PAアーマーの店主は確か素でそんな感じのステータスだよ
店主の居場所がロットとノーザンコーストの漁村でそこそこ襲撃リスクが高いんで
謎の失踪を遂げないようにアホみたいに強くしてあるんだと思う
>>205 逆だよ。何でもできる状態から不使用を増やしていくから縛りじゃないか?
自拠点建てれば何でもできる→楽すぎるから町の家でできるだけにする
→それでも楽すぎるから家も買わない
ソフトな方からハードにしていくのが順だろう。
できる事を部分的に意図してしない、を縛ってないと感じるなら、
君は既に熟練のKenshi的思考になっているぞ。素晴らしい!!
>>205 「どう考えたって」って言うほど考えてないやん
町拠点と郊外拠点では生産能力に差があるから郊外禁止だって縛りにはなるだろう
それが緩いか緩くないかは意見あるだろうけど
町に自宅をある時点で拠点を縛ってないってことにはならないってだけの話でしょ
ああ、ぐっだぐだだすまん
○拠点を縛ってない ×拠点を縛ってる
HNの農地がなぜか無人になって、片方の家が売りにでてたから買って拠点にしてる
快適すぎて離れられない
ブラックスクラッチとか重防具作るのに向いてるよね
俺は数時間放置したら賞金付きまくって衛兵全滅してたけどね
ソロ縛りって可能なん?
一度気絶しちゃ終わりでしょ?
動物用のエサやり器に肉とかサラダ入れておくと人間が勝手に食い始めるんだが
これ何とかならんの?
昏睡しやすく深手も負いやすい序盤がつらい
打たれ強さがある程度上がると被ダメージが抑えられるだけでなく
傷も悪化しにくくなるし自然回復速度も上がるから
気絶しても傷が浅ければ復帰できるようになってくる
>>219 序盤は頻繁に死ぬので要セーブ。そこを抜けると急激に強くなる
操作が1キャラだと気楽なもんよ。装備も1人分でいいしな
・窃盗禁止<自力以外の死体剥ぎ禁止<店自体利用禁止
・家購入禁止
・PT人数縛り
軽い縛りはここらへんか店禁止だと設計図取れないのが難点だけど
>>220 そこは共用だからどうにもならんな。
餌やり器に臭い肉だけ入れとけばペットしか食わん…
いや、ハイブとスコは喰うな。
>>224 違うわ、スコは生肉だけだ。
もうアレだ。餌やりも食料容器も同じだと割り切っちゃえば良い。
ちょっと動画で予習して初プレイソロどん底死なない限りリロードなしプレイしてるけど、気絶しても必ずしも死ぬとは限らないよ。
部位のマイナスが打たれ強さの値で決まる気絶閾値より上な限りは昏睡から目覚められる。
今まで流浪者の拠点とか完全スルーしてたけど、ニコニコ動画で拠点を攻める様子をドラマティックに見てたら自分までやりたくなってきたわ
死ぬ可能性があるのは刃物で切られて < や << が主要部位について気絶したとき
それ以外なら助かる可能性はあるから序盤は鈍器持ってる飢えた野盗にボコられるのが良い
バストくっそ楽しいな
ソロでUCの侍部隊に参加するRPしてるけど
HNとかカニバルとかと50vs50のRvRみたいで面白い
昏睡になっても運が良ければ通りすがりの人が治療してくれるし
しょぼ冒険者が行き倒れになるなら砂漠がおすすめ
完全に死亡するまでは諦めないのが肝心
両手両足ケジメしてMEC兵にしたほうが強いとかなんなのこのゲーム
あとバニラで防具最強ってカニ一式になるの?
ソロでリロード禁止死んだらキャラロストで最初から縛りが何だかんだ言って一番難しそう
カニ兜は優秀
見た目が酷いけど…
あれさえなければなあ
今トレーダーエッジの銀行で0キャット拾ったら借金背負ったわ
昨日のレスにあったのはこれか
一時停止と倍速と意図的なセーブ・ロードとゲーム終了を禁止する人生プレイ、しよう
>>231 防御能力だけならカニ一択。
でもDEX下がるから攻撃が鈍る。万能さならサムライ上下。
>>235 (今リアルでやってるから)いいです。
ソロプレイでも相手次第では敵の攻撃を手動で避けれる(特にビークシング相手が簡単)からステータスALL1のキャラでも最初にビークシング狩りで金策兼トレーニングとかもいけるよ
少数でズババと倒すのもなんだかんと思ったから生産要員含めた全員連れてヘフト落としてきたわ
死屍累々だし移動大変だったけどわちゃわちゃ感が楽しかった
一番大変なの移動だったけどその価値はあったわ
器用さでちょっと気になったんだけど
これって相手との相対的な比較で攻撃頻度に反映されるものだよね?
格下相手には対峙した瞬間積極的に自分から先に手が出るのに
器用さが格上の相手だと急に自分から手が出なくなる事がよく起こるから
>>235 RTSはテンポいいからね
それに自由度とRPによる没入度が加われば…神ゲーの誕生ってわけか
銅が手でしか掘れないのなんかなー…鉄は機械で掘れるのにおかしくない?
侍鎧って器用さマイナス無いよね
中装でも器用さマイナスある事多いのに
与ダメマイナスという珍しいデメリットあるけど
HN信者プレイでホーリーチェストプレート作りたいのに設計図が売ってないという
邪悪なの装備するような奴はオクランの炎に焼かれるべきだし困った
これから買おうと思うけど、ソロ格闘縛りってまともにプレイできる?
>>243 設計図はバニラでは売ってないぞ。つまり自己作成は無理。
現在、Holy Chest Plateの青写真を入手する唯一の方法は、ゲームデータを修正するか、またはmodを使用してそれらをTraderが仕入れている可能性のあるアイテムに追加することです。
↑google翻訳
高度な技術は違法だから板金防具ダメじゃねって思ったけど
技術レベル3だからセーフだし(研究台4から違法)
工学書は違法じゃないんだな(科学書やAIコアは違法)
>>243 バニラの環境で遊ぶことにこだわりがなかったら、ホーリーチェストプレートの
ブループリントが追加されるModを入れてみてはどうかな?
>>245 道理でブラックスクラッチの本屋でも売ってないわけだなあ
全身侍の格好は嫌だしもう傭兵の板金鎧にするわ
MOD10個ぐらい導入した後立ち上げたら
インポート途中でエラー落ちロードしてもエラー
整合性チェックしてもエラー、MOD導入前に戻してもエラー
挙句の果てにはニューゲームでエラー
もうどうしたらいいのか分からん後は再インスコかな
>>247 極力バニラのままでやりたいから止めとくわ
でもそういうMODがあるってことはやっぱり需要あるよな
>>244 初心者向けではない。ソロ武術で大勢力と戦うのは無謀だが、武術以外の手段も混ぜれば根気次第
HCPタイプのMOD鎧がやたら強かったりするよな
指揮官クラスはMOD ノーマル兵士は聖なるチェストプレートにしたかったから両方入れてた
>>244 PCの操作次第で序盤さえ乗り切ればそれなりに戦えると思う。
>>224 やっぱどうにもならんかー。
家畜差し置いてまっさきにエサやり器に突っ走る人間がシュールすぎるし
人間が全部食べるもんだから家畜が飢えそうになるw
餌やり器を使わずに食料容器だけにして
屋外設置のみにすれば人間も動物も平等
餌やり器の対象を臭い肉だけにするMODとかもあったと思うが
縛りプレイが性に合わないからアリアリで全力で殺しに来る方向でMOD調整してるんだけどカオス2つに部隊・巣最大にしたらFPS全然出なくて違う意味で死んだ
メモリ一気に48Gくらいまで増やそうかな
BEAST TRADERが来たのがHNの襲撃と重なって人だけ全滅して動物だけが生き残るという謎なことが起こった
そして動物が今も拠点内をさまよい続けているw
価格が青天井のグラボ性能よりもメモリ性能を要求すると噂のkenshi
新たにゲーミングPCを用意して始める人のお財布にも優しいんだよなあ
動物は生肉が最優先で臭肉が次、人間の食い物はその次だから気にしなくていいと思う
パンのバスケットより餌やり台の餌を優先して食うガイジども
食料樽置くとそっちの優先で食うんだけどな
パン入れは食料かごではなく素材入れだからちゃんとサボテン挟んで自殺サンドにしてやらんと
>>259 ボーンドッグが先頭だと死体処理してくれる
ただ視界範囲の死体にしか移動しないので勝手に掃除してくれるとまではいかない
パンって素材だったのね
そらまあ家では常にミートラップに加工してますが
にしてもこの世界ご飯とミートラップぐらいしか美味そうなもんがない
酒作ってショップカウンター置いてたら売れるんかな?
しがない町商人プレイの生活費稼ぎになるかなと。売れないなら材料仕入れて料理販売か。
>>255 ペットが餌やり器の近くにいても自動で食料を食べないって不具合が以前あったが、
今は直ってるのかな。昔それでペット達が餓死しかけて以来給餌は信用してない。
ガルルかブルを必ず1頭入れてペットのみのパーティを作って、餌は1頭のバックパックに
まとめて入れる様にしてる。そしてペット達は必ずパーティ行動。時々大量の餌を入れる
手間はあるけど些細な事だ。
反奴隷所属だったのに仲間になったらティンフィストリンチに参加するのを躊躇わないボーさんに惚れた
けどBBAなんだよね…仲間になっても会話無いし…
もっと仲間の会話増えないかな?何でお前ら仲間になったら黙るん?
ロンゲン持っていったらティンフィストが本拠地施設内に誰もいなくなってた
護衛帰りに死んだのか帰ってこれなくなったのか知らんけど
反帝国活動で色々楽しんでたのにインポートかよぉ〜
>>271 バニラだとNPCの所持金が少なく、使うと補充されないから商人プレイはほぼ不可能。
ModでNPCの所持金を増やし、一定期間で補充するのがあるからそれを入れると多少変わる。
ただし、それを入れてから自分はー21億猫の銭束持ちが出てきたから盗みをするなら気を付けるんだぞ…。
大抵のとこ踏破できるステになってリバイアサン倒せるんじゃね?って挑んで四肢を吹き飛ばされる
あると思います
>>278 某賭博黙示録なぞ屁でもない楽しさを味わってるぞ。売るだけで何も買えない。
自分の場合、南東拠点の基礎が終わって鉄板・銅合金版・電子部品が
自作できるようになってからだったから続ける気になるが、それらを
買って済ます状況だったら古いセーブに戻ってやり直してたろうな。
正直、KoufuしてもNoufuしても減らないもの。Kosodoroは銭束を
うっかり触っちゃうのが怖くてできないしな。
…あれ?Kenshi世界でヒャッハー思考を矯正できるんじゃね?これ。
>>275 ふーむ、ありがとう。
まぁあの世界じゃ猫は回らんわな。
>>273 ボーはそれなりに固有のセリフあるよ
だいたい奴隷商関連だけど
HNを滅ぼした後の会話もあるし
ボーに限らず、既存の会話に追加されるタイプの固有会話が多いから、仲間の数や種類が少ないと
ほとんど聞けないのが難点なんだよね
欠損オフにして四肢にありったけの傷を蓄積させたり酸のお風呂に入れてあげたり怪しい呪術的な空間の檻に入れたり
ピーラーマシン寸止めしたり奴隷として働く姿を見守ってあげたり不死鳥陛下をいたぶるのは楽しいぞい
固有台詞の多くは一度発生したら終わりらしいぞ
その制限を無くすModもある
しょっちゅう同じ事を言うようになるけど
ソロで攻略していきたいんだけどオススメある?
サブはカタナでいきたいからメインは一対多を考えて重武器にしようと思ったけどなんせ重い…
素の威力が高めでリーチもあってメカに強くて人間動物にはちょっと弱いけど防具貫通まで付いてる
鉈さんマジパネェっす
人間に弱いといっても人間の強さは重装備がきついんだから防具貫通の方が重要だよな
だから人間に強くても防具に弱い刀は
カニバルも鎧を着る時代
カタナさんは反乱農民を切り捨てるために特化した
動物相手はやっぱちょっと戦いづらい
仰け反らないし、即死させるってこともできないから、相撃ちになりやすい
サーベルみたいに攻撃の隙が少ない武器のほうが防御が間に合いやすい
ここはひとつ最弱・ゴミの名を他に譲らないワキザシ一本で
>>274 ティンフィストクラスが死ぬって彼は何と戦ったんだ…
ひたすらゴミサンドを黙々と食べる地獄の拠点運営してたけど
Morebuildingの果樹のおかげでやっと人間の食い物にありつけるようになった
大量にストックしてあるゴミは檻の中の人の栄養源になった
>>296 クロスボウでヒットアンドアウェイしつつ武術で即死させて相手の数減らすのはソロ向けじゃね?
って思ったけど成長するまでが辛いか
ゴリロ雇って初の武術家育成しようと思うんだが
鎧はダスターコートってよく聞くんだけどインナーとズボンは何が良いんだろう
器用さと回避にマイナスある黒鎖帷子は向いてないんだろうか
>>301 酸の海泳いで巨大黒ゴリと戦って賭場に置き去りにしたから取り巻きはまず死んでる
ティンフィストは死んでないかもしれないけど拠点に誰もいない
テングとロンゲン倒したからなんかフラグ立ったんかも?
十字架で即死、武術で即死で遠近即死狙いしないと武術で敵に囲まれると大体詰む
>>304 袖なしダスターに革タートルに補強カーゴを傑作で揃えてゲタだなw
>>304 インナーは革タートルネック
ズボンはサムライ袴で良いんじゃね?
バンテージはやっぱり不安がある
自分で戦う鍛冶屋さんプレイしたいけど鍛冶場環境整えるまで大変だなぁ
ごつい板剣あたり振り回すマッチョマンにはやくなりたい
複数拠点あるとフリーズしやすくなったり、バグが起きる原因になったりしますか?
霧の綺麗なところにいつか別荘立ててみたいのですが
シェクのところの女王様とか忍者の里のダースモールさんとかもほっといたら死ぬの?
このゲームはほっといたら割と頻繁に名有りキャラが行方不明になるからな
肌がきれいとウワサのレディー・カナ
さっそくマシンに入ってもらいましょう
>>310 世界に6つ基地作って、50人に1つの拠点運営任せて10人で遠征してるけど問題ない
全員で旅するなら拠点の数は気にしなくていいと思う
>>289 なんか種族ボーナスプラス目当てで半端な武器振り回すくらいなら
普通に筋トレして筋力条件満たした重武器使ったほうが遥かに強い気がする
フォーリングサンおすすめ
自分もグレートデザートに拠点構えてるけど西側に行くのめんどすぎるし
西に拠点作るかな…
自給自足と防衛がそこそこできるようになるまでが面倒
ピーラーマシンに皮剥ぎ盗賊入れても時間かかるし悲鳴あげないから大して面白くないな
スケルトンに装備させるならカット率じゃなくカバーされる部位の数と%で選んだほうがいいんかな
>>319 むしろ人間だと思われてるって喜んでるよ多分
エサタやバヤンはHN滅ぼしたらスタックとかに移るけど反奴隷主義者の主要メンバーってトレーダーズエッジを制圧しても移らないのが気になる
まぁ天然の要塞も良いところなスプリングから離れる道理もないけど
>>320 頭が弱点だから忍者衣とか向いてると言えなくもないけど、正直気休めかな
インナーも靴もない関係で重量にはかなり余裕があるから、鉄鎧も自然に着こなせるし
まあ好きなもの着せたらいい
>>317 近所のヤギのたまり場がカニバルの死体置き場と化してた
すぐ死ぬ?その前に相手を殺せばいいのさ(ヤギ談)
カルシウムかそれ以外の金属かの違いしかない
カーボンという可能性あるかな
ていうかあんなに世界広いのに乗り物無いのっておかしくない?????
常に22mphで走ってくれるバイクとかほしいね怪我するとそこそこ速度落ちるし
こういう問いにMODでなら馬はあるって答えられるようになったのは良いよね
乗り物つけてうまくいけば良いけどバランス的に人間の移動速度は遅くなるだろうし
騎乗中の戦闘システムも考えなきゃいけないし根本から変えなきゃダメそう
大作ゲームならいけるのかな?
あまり他のゲーム詳しくないから分からない…
騎馬戦のあるゲームというとM&Bが出てくるけどやったことないからわからん
馬は流石にごり押し強すぎるんだけど
セグウェイ的なあれなら古代のテクノロジーと言い張れるのでは??
>>328 重装備のまま時速30kmで餓死するまで走れるからだ
>>322 アドマグに居なかったのってそのせいか 死んだと勘違いしてインポしちゃってたわ
フェニックスを先に持っていくとおかしくなるかも?
スタックに王宮が移動してたけど、バグマスター連れて行ったときはどこにもいなかった
どの武器使うにしてもステータス+補正ある軽装防具で固めても強いのかな〜っと思ったけどやっぱ重装には劣るんだろうか
そう言った軽装系って大体クロスボウや武術向け?だよね
これ全滅したら自分でタイトル画面戻ったりするしかない?
個人的には武術は鎧系でいいと思ってる
スケルトンじゃないと継戦能力が低すぎる
>>341 筋力(重量)足りてるならやっぱり圧倒的な差がある
結局どれだけ攻撃防御、回避のステータスが高くても被弾するときは被弾するし
そこで一発ドカっと食らったらもともとあった能力差なんてなかったことになる
軽装備は重量に余裕がないときや、グレードの高い防具を用意できない時の選択肢
防具で攻防能力下がるとステは上がりやすくらしいから重装は着得説ある
軽装とか軽ければ軽いほど動きやすいし攻撃速度ボーナス付けてもいい気がして試しに付けたら結構強かった
少数精鋭で戦うなら重装備だけど、相手より人数が多いなら軽装の方が強い
ティンフィストってどっか行ったりする?
スプリングいないけど自由居住区に移動したりするんだろか
死んでるか確認できないのが一番辛い
審問官とか殴ってると刀のダメージは泣けてくるものがある
FCSで内部データ見たんだが
FISTSって人型の素手の武器設定があって、スケルトンはFISTS- roboと言う別の設定が割り当てられてるようだ
その性能見ると
人間
斬撃1.00
打撃1.00
出血0.05x
屋内+8
対ロボット 0.6x
スケルトン
斬撃1.20
打撃1.00
出血0.20x
屋内+8
対ロボット 1.0x
汚いことにスケルトンの方が強く設定されてる
これ片腕欠損してたら武術使えない?構えたまま攻撃してくれない
敵の攻撃力が上がれば上がるほどカット率でダメ減らせるわけで
リバイアサンとやるとして重鎧+鎖帷子で10(-100)みたいな表示が出てるのを見ると
まともに食らってたら手足が何本あっても足りないと感じた
侍鎧ダサいしペナあるから嫌なんだけど、サムライと戦うとダメージあまり通らないし、こちらの軽装は脆いしでやっぱり重装が正義なんだよなあ。
お洒落な重装鎧たくさん欲しい。
Omoの具足と将軍具足は無茶苦茶かっこいいけどみんな一緒だと流石に飽きる
FCSでいじるのに抵抗ないなら性能は侍鎧にして見た目だけ変えた装備作れば?
これならバランス崩すことないよ
透明アーマー俺も作ろう
モムソーを上半身バンデージだけにしたらキャラに合って良かったけどワンパンであの世に逝っちゃって
もっと早くそうすれば良かった
女キャラとかもっとオサレさせたいもんな
慣れてきたら自分も装備非表示とかしてオサレ方面がんばろ
HN領の肥沃な大地に沢山ある木が拠点作りに邪魔だから伐採したい
とりあえずまずカニメットコピーを作って透明にすることからだな
人増やして三人にしたけど操作が面倒になってきた
鉄と銅が近くにあって農業もできる土地はどこかのう
>>351 細かい話になるけど
武術レベル5までは左フックしか武術の技が出ない
左手が欠損してると当然左フックは出せない
屋内に入って武術ボーナス+8が乗ると、レベル6で解放される前蹴りが出せるので
攻撃できるようになる
ワークショップ見たら透明の頭装備が作れるようになるMODできたみたいね
以前あったのは頭装備そのものを不可視化するやつだったっけ?
アーマーは自分でやらなきゃだけど頭装備で考えてた人はそっち使えば早くて良いね
>>360 どん底モードだから欠損してた・・・w
ありがと
>>359 人間なら、ホーリーネーション領
次点でボーダーゾーンあたり
ダスト盗賊は頑張って撃退して、もっと強い相手が来たら、傭兵やテクハン雇おう
今日買ってHNの鉱山奴隷で始めたのですがどこへ向かえばいいですか?
スキルは武術と回避、筋力、運動能力、隠密、暗殺を鉱山で鍛えて50以上まで伸ばしました
>>363 ボーダーゾーン?はまだわかんないから、ホーリーネーション戻ってみるわサンクス
勢力滅ぼしたら賞金消えますか?
インポートしてキャラ使いまわしたいけど仲間全員に大きな賞金かかっててインポート後も面倒くさいことになりそうで滅ぼして消えるならそうしたいのですが
>>365 そこまで育ったのなら、もうどこでも暮らしていける (南東以外)
どこに行っても良い
世界は広大だ
クロスボウってフレンドリーファイアがあるそうですが
FF設定無効化MODみたいなのってあります?
>>365 ありがとうございます
西の霧が立ち込めてる?地域からは嫌な予感がするのでとりあえず北回りで西の砂漠地帯に行ってみます
>>364 My army invisible helmet
今日公開だから最新リストから見ればすぐ見つかるな
日本語版もあったよまだ入れてないからわからんけど
リバースからあてもなく脱走した経路を
いま仲間連れて拠点に向かいながらなぞり歩いてるけど
なんか感慨深いな
完全に想定外だったキリン襲撃のおかげで拠点組が餓死せずに済んだりいろいろドラマあって面白い
UC滅ぼしたいけどヘングで盗みまくってる身としてはなかなか滅ぼしずらいな
初心者の話聞くと本当に記憶消したくなる
次のゲーム早く作ってくれ
>>374 そうか?(*´・ω・`*)w
ちなみに今日はつよ武器を求めてシェク王国とやらにたどり着いたんだが、ひょんなことからルカという娘が仲間になってな…
彼女と一緒に秘密基地で鍛錬しているよ
ユニークNPCというものは中々面白いですな…
日々食料を心配しながら、koufuして食料を貯め、
人間の町を求めてHNを目指し、
町から町への移動で野盗に怯え、
ルカを連れたせいでHNの町に入れず、
新天地を求めて都市連合目指し、
オクランの盾でスケルトンの強さに慄き、
果てしない砂漠でスキナーに全く歯が立たず殺される、
あの頃が一番楽しかったなぁ
ハシュシュ流した分だけその勢力の兵士が減るってMOD需要あるかな
ラリった分だけ弱体化的なバックストーリーで
300時間遊んでまだHNもUCも滅ぼしてないしカワハギも見た事無いのに飽きてきた
拠点でキャラがわちゃわちゃ動いてるの眺めるだけで楽しい
HNってシェクとか女だったら賞金首の引き渡しすら出来ないんだな
金よこせつったら説教してきやがったしめんどくせー…滅ぼされる理由が分かったわ
エリスとペット達連れて始めての遠出
HNに出会い頭に喧嘩売られたその日からあいつらは俺の敵だ
UCで奴隷になって逃げ出してスワンプまで一人旅してビークシングに追われてHNで拠点立てた思い出
もう今はそもそも奴隷にならないしスキル足りてない上に一人でビークシングのいるところうろつくなんてあり得ないしHNは住むところではなく滅ぼすところになってしまった
>>315 大丈夫みたいですね、安心して別荘作ろうと思います
動画でもスレでもホリーネーションを毛嫌いしている人が多いけど、自分は世界観に合った神秘的な国だなと思うな
とはいったものの主人公キャラが小柄で大型武器を扱う女性っていう設定でプレイしているので肩入れすることは難しいのかね…?
打たれ強さによるダメージ軽減率の上限を上げるMOD欲しい……
大国滅ぼしたら滅ぼしたで寂しい というか店が潰れちゃって結構不便
>>384 FCSで設定したら一瞬やで
1にすると何くらってもダメージ0
少人数プレイならともかく大国滅ぼせるレベルになってたら
多人数相手にチマチマ武装解除するのが手間かかるだけで面倒になったんで
cannibalism mod入れてみたんだが対応してない勢力が多くてあんまり意味なかった
これ自分で勢力を追加適応させるのって難しい?modいじるのは日本語にする位しかやった事ないんだが
トドメ刺したいって意味なら
キャラクター1体1体にデスアイテム設定するだけ
手間だけどちっとも難しくはない
カニバルMOD使ったことないけどなんで例外があるのかな
全員に設定しなかった理由なんだろ、ゲームバランス?
でもバランス気にするようなMODじゃないよね、単に全キャラ設定するのがめんどかったのかな
スケルトンになりえるキャラクターのとき困るしね・・・・
中身見てないから知らんが結構昔からあるMODのはずだし
当時いなかったキャラクターは当然設定されてないから対象外だろう
マメな作者だったら公式の更新に合わせてアップデートすることもあるけど
そもそも武装解除するって普通のことなんか
自分が強くなれば1発2発当たれば戦闘不能に出来るぞ
マシナギアmodのテスター達が何度も立ち上がるけど立てなくなるまで戦って遊ぶの好きなんだけどなぁ
デスアイテムに触らないのがジャスティス
序盤に制圧した拠点で物漁る時とか 一々起き上がれるの面倒なんだよな
メイトウ重武器に手出すと一撃で即死まで持っていくけど強くない最初の内は地面に捨ててる
それは強くなった後の話であって
普通にやって強くなるには時間がかかる
効率的に強くなる方法もあるが
それはゲームに飽きてきた人間がやることであって、じっくり楽しんでる人に勧めることではない
格闘なら上位侍も瞬殺だけどあえて刀で戦ってるわ
縛りというよりちょっとしたRPだけど
下手に装備奪うと、倒れた味方の武器を奪われるからおすすめしない
起き上がられて苦戦する強さの内なら、町から離れた所に敵を釣って倒す方がいい
>>275 あー、海外勢からも報告あったし、自分の適当に作ったmodだな
catの束の表示金額を覚えていれば教えて欲しい
軽く調べてみたけど、どういう条件で発生するのかさっぱり
オーバーフローと言われても、そんな値の設定はないし、可能性は存在しない0catか
借金背負うのは金額が書いてないcatの束だよ
NPCが持ってたことは今んとこない
大体リーパーキャンプとカルト村の樽とかに入ってた記憶
Kenshiに直接関係ないんだけどさ、Kenshiの日本語wikiに貼ってある笛木ひろふみとか言うやつの広告、画像にリンクくっつけただけのすげぇお粗末なやつなんだけど
これ誰かのイタズラじゃないの?
なんか政治系の変なブログだったから消しといた
スポンサードリンクのフリしてjpgにリンクそのまま貼っつけてただけだったけどなんだよコレ…
>>398 ヘングの銀行にもあったよ、同じく金額は書いてなかった
>>400 見てみたら「放射能によって変異した福島県民」つってFalloutのカニの画像が貼られてるクソブログだったわ
カニの評判を貶めようとするリーバーの仕業だろ
それ「いらじ」とかいう迷惑行為で有名なやつのことだと思う
スレ違いなのでここで言及はしないけど少なくとも即削除してしまってokだよ
>>399 >>402 言われてみれば借金コインが出た時、キャラの所持ではなく収納容器からだった
所持金の一部を容器に入れているのかとも思ったけど、手持ち固定で何回か確認したところ手持ちは減らず
重ね置き5万も問題なく機能しているし、何が原因か余計にわからなくなった
そもそもmod由来かすら疑わしくなってきた
うーん、これは盗みを働く不届き者に対する仕様だな!
返済ミッション入れればこれもう完璧に仕様だ!
サムライ鎧で大ダメ受けるのはやっぱカバー率85%が足引っ張ってるんだろうなぁ
リヴァイアサンみたいな相手にたまに事故る
プレートジャケットのほうがいいんかなぁ
マーカー代わりに小屋の建築計画だけ置いといたらそこにカニバル共が襲撃してきた
そこスケルトンくらいしか通らんしアホやろ
ガットはやりすぎだがブリンク近辺は結構いい土地かもな
建材屋さんがないのがめんどくさすぎるが
皮剥ぎ盗賊団ってスケルトンの状態だと体に悪いゴミが入るから人の皮かぶってるの?
レインコート着る感覚で皮剥いでるとか狂気がすごいね
このゲーム時間食いすぎてヤバいな
気がついたら3時までやってて焦ったわ
なめし皮って動物狩って地道に毛皮からなめし台で量産するしかない感じですかね
集めておいた皮ストックが無くなると交易所や建材屋回って毎朝仕入れてもカツカツな感じで
タートルネック職人4人が持て余し気味になりつつあります
wikiの情報だと皮タートル熟練が9232円の売値だけど修正されたのか4200円くらいになっててあまり儲けにならない…
このゲームハマりすぎて2日平日徹夜して貧血なったり肩痛くなり五十肩の診断受けました
Gジェネでおナニー部隊作る人とかロールプレイ好きな人ほどヤバいかもですね
ちなみに素晴らしい武器を見つけて初めて窃盗に手を出してしまいました
罪悪感と快感がやばいですね
>>371 見つけたわありがとう
>>410 ガットでkenshiのアイドルビークシングを狩って肉も皮も大量ゲットだ
幾ら狩っても回復する暇なく増援来るから実質無限回収可能だぞ!
ガットの肉と皮は収納容器いくらあっても足りん
気づいたら数千単位で貯まるとかフツーにある
とてもじゃないが消化なんてできない
>>412 >>413 どっかで皮を大量に仕入れなきゃダメだなあと思ってて
やっぱガットかなあ…ガットだよなあみたいにちょっと迷ってました
ステ的にはいけそうなので思い切って行ってみようと思います
このスレとか動画で見てガットやばいなあって思い込んで怖くて行ってなかったんですよね
ガルをベッドに寝かせたら触れなくなった&起き上がってこないバグが起きた(ベッドを壊しても眠りっぱなし)
セーブロードは意味ないみたいなんだがなんかやり様ありますかね?
0.98初期からあったよなこれ・・(久々に再開中)
触れないってことは担ぎ上げるも試したんよね?
別キャラを指定した状態で仮データにセーブして部隊位置リセットでどう?
自己解決。ベッド壊した状態のセーブで開発者モード?で住民リセットしてからロードし直したら起きた状態になりました
今どこにいるかによるけど、ガットじゃなくてもクレーターや不要ゾーンでもいっぱい湧くだろ
>>414 種族次第だがHNの川の近くはリバーラプターが多い。ブリスターヒルに家買って皮回収命令出してるだけでもそれなりに貯まる
砂漠の北の方はガルが群れで走ってるがあまり数は豊富ではない
スワンプならスワンプラプターがわんさか来るが皮は1
毛皮商人の通り道ならブルが群れている
強さと拠点の位置次第だけど探せば他にもある
>>416 ああ、部隊位置リセットを試してなかった 普通そっちが先かw
そっちでも直ったかもしれない
担げなくて眠りっぱなしで難儀してました .98の頃もガルだけこれが起こって止めちゃったんすよね当時
ビークシングの恐ろしいところは感知範囲なんだよな
この数なら余裕だわーって殴ってたらいつの間にか次の2体…3体…とやってくるから大変
密輸業者の酒場だかの周りが血で染まる戦いになるとは思わなかった
板剣のメイトウ振り回すのに筋力96もいるのか…
義手縛りしてるからきちぃなこれ
>>414 ガットのど真ん中に建てると大変だから、最初はジ・アイ側に建てるといいかも
皮採取の時だけ、ガット側に遠征するって感じで
あとは襲撃に頑張って耐えるんだ
>>422 96あっても、一発もらったらすぐ割っちゃうよ
限界突破したものだけが扱えるのだ
>>398 >>275だけど、書き方紛らわしくてスマン。それに、検証した訳じゃないから
確実にmod導入以降借金銭束が出たかは確認してないんだ。それ以前に出会った事が無いだけで。
ただ、以前の方がヘングの銀行破りしたり各国股にかけて盗賊プレイしてて、その時には
1回も見た事が無かったという経験則でしかない。
自分の時はmodで増えてるリヴァイアサン殺しの塔で、BP買い物ついでに「こいつ等の
店はどんなものが収納されてるんだろう」とふと思って盗んだ時になった。
3階の収納に銭束が2種類あって、片方は桁がはみ出てて全部見えず、もう一つは桁が無かった。
バグマスのお宝みたいに数が多すぎるスタックは桁が表示しきれない事を知ってたから、
そういう類だろうと深く考えずに二つとも盗んだ。
その後モングレルで盗品を売って、食料を買おうとして買えなくて気が付いた。
個人的には「窃盗は犯罪です!!」と自重を促す悪くないバグとも思うが。
楽しめるかは人によるかな。
襲撃に向かってきてるはずの部隊がいつまでも来ないんだけどこれってどうすれば解決できる?
1つずっと放置してたけど2つ目が発生したからそろそろ改善したいんだけど
地形に引っかかってるので、襲撃部隊が止まってるあたりまで行ってみる
それで動き出すこともある
このスレ毎度そうだけど最低限の情報くらい書き込んで質問しろよ
具体的になんの襲撃ですかとかさあ。エスパー期待多すぎ
風が弱くなって風力発電たけで賄えないときだけ火力発電オンにしたいんだが、自動でやらせる方法ってあるのかな?
いっそのこと風力とバッテリー置きまくったほうが楽なのか
風が周期的ならバッテリー置きまくる方が管理は楽だぞ。資材はかなり食うけど
>>405 (カニを…カニを愛でるのです……カニ友になりなさい……)
>>430 電力が必要な仕事かつ電力がある限り続けられる仕事をタスク指定して
使用する設備のバッテリーボタンをオフ(バッテリー電力からは使用しない)にしておく
その次に火力発電への燃料投入タスクを指定しておけば
電力が不足したら次の仕事(燃料投入)を実行して
火力発電が起動=電力復帰したら元の仕事に戻るはず
でもこんなことするより暇な奴に普段から燃料作らせておいた方がいい
電力に余裕があるときは火力発電機が省エネモードになって燃料の消費少なくなる
燃料の収納容器は置かず発電機の投入タスクも指定しないで燃料作成だけでいい
>>429 拠点の位置はボーダーゾーンの崖だね
ハブ南東の崖にある橋の先あるよ
勢力はバンドオブボーンズとUCの少数エリート侍襲撃だけどマップに点はないね
解決したことある人なら細かく書かなくても伝わると思ってたよ
ごめんね
はぇ〜detail textureって奴入れたらグラがすっごい良くなった
僕の低スペでもそれなりにサクサク動く
ボーダーゾーンって住みにくそう
ダスト盗賊とブラックドラゴン忍者の住処だし
拠点防衛安定してきたのはいいけど、UCアサルトに合わせて本隊戻すの面倒になってきた
拠点立ち上げメンバー以外は解雇してまた放浪しようかな・・・
ブラドラはまじで殺意沸くからブラドラそのものを消してやった
この馬鹿AIで修正したと言い張る神経を疑う
>>438 ボダゾは拠点の作り方と敵意の押し売りで砂賊、黒龍忍者、HN、バンドオブボーンズ、クラル、バーサーカー、シェク王国と戦える最高の鍛錬場だろ
modでダストキングとかレッドサーベルとか中ボス仲間にして、バグマスとかキャットロンとかラスボスたちを討伐しようと準備してるけど何かこういうシチュエーションすごいワクワクする
guardpostっていう門番してくれるmodめっちゃいいな
門に精鋭並べてたら襲撃は精鋭と砲台で殲滅してくれる
>>436 悪意ある言葉にも丁寧に返しててかっこE
バンドオブボーンズであればスクイン南の本拠地キャンプを潰すとなにか解決するかもしれない
あとは少し手間がかかるけど、拠点とキャンプの間をしらみつぶしに探しまわるとか
襲撃来ないことで何か問題あるか?
気にしなくていいだろ
たどり着く前に全滅してるとか割と良くある
隣街入ったらnpcが誰も居ないんだけど、襲撃で殺されたって解釈でいいの?それともバグ?
>>445 試してみる
>>447 そういう問題じゃないから
このスレ毎度そうだけど最低限の情報くらい書き込んで質問しろよ
具体的にどこの街ですかとかさあ。エスパー期待多すぎ
予定入って来なかったらそのうち消えるし気にするほどでもない
質問があるのですが初心者にお勧めの拠点はガットにしますありがとうございました
>>452 ガットはデマだからやめとけ
もう少し南に作った方がいい
こういう自治厨みたいなの出てくるとkenshiが有名になってきたんやなぁって……
全員が満足できる土地があったらゲームバランス悪いって叩かれるぞ
>>425 お金の設定はキャラ毎なので、リバイアサン殺しの所有に発生していたとなると自分のmodが原因ではないのか?
まあ、借金返済ミッションの作成とか面白そうなのでどっちでも良いか
>>430 風が安定しないなら火力任せでいいんじゃね
発電機8基、最大約1000kwくらいの出力なら
バイオ燃料作成と麻水耕5枚程度の原料作成タスクと合わせて一人で回せるし
麻を布で消費しても燃料用の麻が不足するってことはまずない
(modなどで消費量や収納容器の容量を上げて無駄に大量生産する状況で無い限り)
ストームギャップ海岸やグリーンビーチでもいい場所あるじゃん
HN領にはスケルトンのものと思われるデカ機械が大地に散乱しているな
なんだか機械戦争があったのではないかと滅んでしまったザナルカンドを彷彿としてしまったよ
>>442 そ、そうだったのか…w
デフォルトの放浪者スタートだとボダあたりに立てる人が多くないかい?
通りで日々戦闘ばかりになるわけだわ。。
2回目のプレイでガットに拠点作ったけど、ガット自体はうまかったよ
ガットそのものより、ガットへ行くまでが大変だった
南回りで焼かれ、中央は酸性雨、北はホーリーネイション
ガットへ辿り着いたころにはもうビークシングくらい平気になってたw
オビディエンスのバックストーリーとかすごい興味あるわ
借金返済イベントとか楽しそうだなあ
小説家の借金肩代わりしてあげたらその後行方をくらませて探し回ったら旅館で豪遊してたとか
国王暗殺未遂で処刑されそうなところを代わってあげたら妹の結婚式に行ってたとか
HNと敵対したらSKは来なくなるだろ
クラルやバーサーカーは後半だし
HNや黒竜忍者は潰したらもう来ない
ダスト盗賊はずっと来るけどショボい
アイゴアアサルトやエリートハンターは来るようになるな
>>462 完全に妄想だが、ハイブ管理ユニットのクイーンが事故で暴走してフォグマン化
スクインより西に拠点立てるとクラルは後半じゃなくても来るよ
奴隷ニングって本当に効率いいの?
一人と戦うために檻に入れたり出したり回復待ちしたり面倒臭すぎるんだけど
奴隷10人ぐらい用意すればいいし、武器は弱い物を持たせて防具は傑作を着せる
そこまで出来る体制整ってるなら別に必要ないけどな
襲撃で一番おっかないのってアイゴアアサルトあたりですか?
自分はまだ全然国を滅ぼす戦力ないけど
動画とかで見て首領を倒した報復であんなの来られたら一たまりもないなってビビりました
今はバーサーカーなら落ち着いて追い返せるくらい
警察署に収監されてたら奴隷商人に連れ出され脱獄扱いでボコられた
ノースティリスからの移民だけど面白いなこれ
NEKOバランス作者のストロンガーグループコンバットだけ入れてウッヒョー鬼のように敵強いーって序盤楽しんでた
とりあえずボーダーゾーンにでも拠点作ってみるかとやってみたらステALL90レベルのバンドオブボーンズやクラルが速攻殴り込んできて、そりゃねえだろ・・・ってなってる間に屍の山
バランスやばいなこれ
数で言うとwrath of godだけどHNは一気に潰すからあまり機会がないなw
奴隷ニングならスケベッド作って鉄蜘蛛相手にやるのが楽かな
問題は手足がよく取れる
>>476 3大国家のレイドはまぁそれなり。自勢力のキャラが育ったらショボくて話にならないレベル
南ハイブはステ高めなのが数多くてワーゴリロも複数居て割と手強い
最凶は即死、部位もげが頻発する高レベルの武術家多数の反奴隷のJonin Assault
警備蜘蛛スケベに乗せてセーブ&ロードしても攻撃できないんだけど
鉄蜘蛛じゃないとだめとかあるんかね
個人的にはクラブトーナメント決勝戦が一番死人出た
拠点での死者はハープーン誤射以外ならこれしかないわ
難易度上げマゾMOD入れたら楽しすぎる
シェク含む大国3つに敵視されてる状況からスタートの時点で楽しいのに
拠点作ろうものならステ80以上の集団が一日毎に襲ってくる
>>448 町の建設不可範囲ギリギリ外に自分の拠点を作ってないか?
もしそうなら、自拠点の縄張り範囲に町の建物が呑み込まれて
NPCが消えてるんだと思う。
もしその隣街がカタンなら、バグか旧バージョンからの
引継ぎエラーかしらんが生成されない場合がある。
うちのkenshiは新規で始めても1回もカタンが生成されない。
無人・無所属の町になってて風力発電機が空しく回ってるだけだ。
カタンはロード白もフィッシュマン王も殺したから廃墟だなw
モングレルって所の帰り装備売って4000で傭兵雇ったら
走って来ないし来たら青いハイブに囲まれて連れてかれるしで
もう手段無くてインポートして逃げました…
ユニークNPCが率いてくる系のレイドイベントって、こっちが負けた場合どうなりますか?
また時間を置いたら再びやってきてくれますかね?
アイゴアとか一度取り逃したらもう会えないとかだったら寂しい
一説によると無人はゲーム中にEscキーからニューゲームするとなるらしい
タイトル画面からニューゲームしよう
アイゴアはこちらが全滅してもそのまま帰ったし死んでもリスポーンするみたいだし何回でも来るよw
捕虜にしてると来ないけどw
>>477 kenshi世界へようこそ
どっぷりはまってくれ
>>484 それはやばすぎるな
最近マルチなサバイバル系マイクラからkenshiに越してきたんだが
オフゲーの未来をいい感じに切り開いて貰えたわ…
アイコラとやらのエロそうなレイドを楽しみにしておこう
近接攻撃は相手のガード状態貫通させたり致命傷になりやすい部位を狙いやすくする能力
武術は素手での戦闘技能
フックに住んでたけどもうちょっとマップ中央にアクセス良いところと思ってヴェインとボーダーゾーンの境目あたりに引っ越ししたけど
壁作ってる間にダスト盗賊にクラルの襲撃とそれらと戦ってる最中に奴隷屋とか飢えた野盗がやってきて忙しいところだね
ヴェインの方はビークシングとゴリロとかが殺し合いしてるし畑のグリーンフルーツがレッドになりそう
HN領に住まうものだが門番に頼らず、自分たちだけで襲撃を追い返せるようになると嬉しいものだね
戦い方も千差万別だし。ダストの次はブラックドラゴン忍者追い返せるかな
反奴隷、HN、キャットロン、バグマスをやっと全部一人で始末できた
あとこいつらより強い勢力orボスっていないよね?もう一周するかな
>>482 攻撃できなくなったら担いで寝かせ直せば赤カーソルになって攻撃できない?
オイラは赤カーソルの右Wクリックでスケベの鉄蜘蛛叩いてる
とうとう名前だけは知ってたアグヌ見つけたんだけど腕力だけ50あって笑うわ
設定がよく分からないけど状況だけ見て首とってスラルにされる所を助けられた感じなんだろうな
ソルジャーボット自体ああいう喋りなのかスラルのせいでああなったのかは結局はっきりはしないんだね
ゲーム時間で26日、仲間は2人できたんだが未だにイノシシ?3匹に全滅させられるのですが、
俺のkenshiだけ壊れてるのでしょうか
普段はスクインで銅鉱石を掘っています
つい出来心で装備を揃え、イノシシならいけるやろと立ち向かったところ全滅して心が折れそうです
なにかアドバイスいただけませんでしょうか
>>507 イノシシ・・・ボーンドッグかな?1匹でウロついてるやつ
犬系の敵は牙の性能が高く、ステータス以上の強さを持つし、出血も大きいから危険だぞ
スクインならダスト賊が妥当な相手だろう。負けるだろうが死ななければ強くなる
安全な手順は、1人をスクインに残し、ダスト賊のキャンプから何人か引っ張って殴り合いして負ける。ダスト賊がいなくなったら残した1人で助けに行く
ダスト賊を街まで引っ張ると衛兵が殴ってくれるので後ろから叩く手もある
死ななきゃ勝ちだ。気にするな
Koufuだけで強くなれると思ったら大間違いさ
戦いは数だよ
>>507 それがKenshiです
折れた心を繋ぎなおして先に進むか折れたまま逃げ出すかはあなた次第!
ボーンドッグってだいぶ育っても複数相手処理したら思ったよりダメージもらうな
>>507 Kenshiの世界の動物は人間より強かったりするから、飢えた野党とかと戦って
負けてを繰り返しつつ戦闘能力を鍛えたりするといいんじゃないかな。
死にさえしなければ徐々に強くなっていくので負けても気にせず。
相手を倒すだけなら自分の力でなく門番を利用する。傭兵を雇う。敵に擦り付ける。
等いろいろ出来るので、RPに沿って好きな方法で対処してみるのもありですよ。
動物のがだいぶ強いからな
攻撃速度が早くてほぼノックバックさせられるから全部防げないとボコられる
怯み無しで攻撃回数多いから囲まれると問答無用で削られるんだよな
でも一体だとやっぱり弱いから
戦うなら犬橇並みに数揃えんとかね
敵から逃げ続けてなんとか小銭を稼ぎ
ようやく揃えた仲間と装備で雑魚に挑んで全滅するゲームだから
それよりスパイダータワーって見つけて警備スパイダーが10匹ぐらいいる程度やろーって突っ込んだら軽く全滅した ウカツ!
この世界にはスライムなんて都合のいい存在は無いよ
必死こいて戦ってボッコボコにされて、数を用意して、装備を買って、ようやく戦える
逆に自分がスライムの立場でレベル100の勇者をいつか倒すというつもりくらいじゃないとな
ニューゲームした主人公と同じくらい弱い奴はいるといえばいるけど襲うと犯罪になっちゃうんだよな
弱ければ隷属を代償に庇護を得ろ、がルールだからな……
ニュービーには最初の「高度な設定」で死に易さガン下げするのをお勧めしたい
ダメージ係数も低めにしとけば上で言う「闘ってLv上げ」的なプレイがし易くなる
漂流者砂漠でスタートしてた頃なんかワケもわからずスキマーに殺されるか奴隷にされてたから凄く優しくなった気がする(錯覚)
スクイン辺りならカンとか巨躯のレーン仲間にしとけばそうそうやられんと思う
このゲームの序盤の詰み加減はロマサガ1のアイシャスタートを彷彿とさせる
なおナイトハルトもジャミルも助けに来ない
初見プレイでまずハブからスクイン行く人はノンケ、スタック行く人はホモという性格占いです
初心者ケンシだけどしょっぱなから奴隷にされ、何度も何度も逃げ出そうとする過程でステルス系技能と打たれ強さが上がり、
戦闘能力鍛えようと野生動物にケンカうったら腕がもげ、スカベンジして義手買い、麻薬の密売に手を出してスワンプ・UC間を行き来する過程で運動能力・筋力上がり、
稼いだ金で装備整えて今カニバル狩りで戦闘能力鍛えてるよ。
ちょっとしたお使いのつもりでハブからオクランの腕経由でヘフトに向かうはずが、
砂漠の真ん中で次々襲ってくる敵と消耗戦を強いられて倒れた仲間を担いで途方に暮れている
ダスト盗賊に負けなくなった程度で調子に乗って長旅なんてするんじゃなかった…
初期地点はやっぱり砂漠の方が賑やかだしKenshiの特徴的なシステムである奴隷にも触れやすいしで
あっちの方が良かった気もするんだけど、難易度が高すぎるとかの意見が多かったのかね
今はノーブルハンターがいるせいで当時より更に危険地帯になってるし
全装備ボーナスでステマイナスエグいんだけどこの低くなったステータスでレベル上げの恩恵受けられるの?
侍が倒したスキマーから剥ぎ取ったり反乱農民とかが倒れてたら嬉々として奴隷屋とか憲兵に担いでいったり
わかってくると色々やれて好きなんだけどね砂漠
>>522 >>524 シェクってあの角が生えてるクリーチャーですよね
鎖で繋いでないと襲われそうなんですが
仲間にしても大丈夫なんですか?
意識しないでRP出来るのはある意味才能だからな
ぶっちゃけ凄い羨ましい
>>530 相手と自分のステータス差が-25から+10の範囲なら恩恵受けられる
>>436 俺も南東に拠点建てた時に、襲撃が崖の上で引っかかった事があったな
ただ、その時は点が崖の上に有ったから、迎えに行って終わらせた
点が発生しないのは、多分以下の2つのうちのどちらかだと思う
・襲撃予告はあったが、襲撃部隊が出発していない
勢力図面に表示されてる襲撃の横に、日数・時間が有ればコレ
カウント0になったら襲撃(徴税)部隊がマップ上に出現する
・現在キャラが居ない拠点への襲撃
HNの拠点から、UCに移った時にダスト盗賊がそんな感じだった
キャラがHNの拠点に戻った途端、マップ上に点が表示されて襲撃アナウンスが出た
律儀に待っててくれたらしい
>>507 kenshi世界での自分達はスライム以下。「ここは ○○の むらだよ」と言う村人Aですらない。
世界を歩き回ってる野生動物も、腹を減らして鉄棒持って殴り掛かってくる野盗も自分より各上。
スクインに居るなら銅鉱石掘りつつ、ダスト盗賊や餓えた夜盗に攻撃支持を出して、
反応した敵を町の警備兵まで引っ張って一緒に戦って貰えば良い。警備兵達はとても強い。
そうやって能力を上げて、まずはダスト盗賊とタイマンできる所まで能力と装備を整えるんだ。
あと、負けた相手はイノシシじゃない。ボーンドッグなら犬だしブルなら牛だ。
ボーンドッグは攻撃速度が速く、タイマンだと強い。ブルは攻撃速度は遅いが突進と言う
大火力広範囲攻撃をしてくる。ぶっちゃけ野生動物は野盗や盗賊よりタイマンなら強い。
手を出さない方が正しい。そうやって負けて覚えて強くなんなよ。
>>533 しまった。長々といらん事言ったかな…ナチュラルなRPとか凄い羨ましいぞ。
始めたばかりの頃の自分を見てる感じだw
襲ってこない人はKenshi世界ではいい人だ。例え角があろうと虫っぽかろうと
金属骨格だろうとな。
>>507 ボーンドッグは強いから仕方ない;
この前、ダスト盗賊が移動中にボーンドッグの巣に入ってほぼ壊滅してたわ
最初は1匹だけ釣り出して3人で囲んで殴るくらいしか勝ち目はないと思う
でも、近接攻撃・防御が20超えたあたりから段々と倒せるようになる
最初は、傭兵やテックハンターさんを雇ってボーンドッグの巣を襲撃してお金稼ぎつつ、自分たちの実戦経験積むのもいいかもよ
雇った傭兵やテクハンは、こっちの怪我も治してくれるので安心
(たまに傭兵さんもろともボーンドッグにやられるかもだが)
弱いうちは強者に縋り付いてそのおこぼれで生きていく
長距離移動したいときは移動中のキャラバンや傭兵隊の後ろに勝手についていけば比較的安全
弱者は弱者なりの生き方があるんだよ
リバーラプターブートキャンプしてるときによくHN農家にお世話になるんだけど
なんかぽろっと出てくる吹き出しで妖婦は嫌いだ
とか言われてあぁん!?ってなった
農家のひとも女だったのに
連れてる二人とも乳でかかったからかな
セタとヴァルテナとフェニックスってリクルートMODで仲間に出来る?
序盤は盗賊プレイが楽だった。
昼間は鉄掘って、夜は忍びプレイが初心者には楽だと思う。
金さえ手に入ったらペット買って一緒に戦えば良い
>>503 軽装着てモングレル攻略かな…
ステ80+が数多くいてOWB MkIでハリネズミにされる
NPCが増殖してると更に難易度アップ
初期の勝てないとか言ってる人は防具性能の見方知らないんじゃないのかな
ただの服着てるだけなのか試作品クラスの鎧とか着てそう
序盤弱いといっても、数日うろうろしただけで足の速さはトップクラスだよね
絡まれても足にダメージ入る前に逃げちゃえばそうそうやられない
むしろ釣って衛兵さんに倒して貰う
まぁ初期はそういうもんよ
高品質等級の放浪者上下揃えて、インナーは拾い物のシャツで手一杯
誰にだって、そういう時期はあるじゃん
拠点づくりの指針の一つとして
カニ狂いが攻めてくる場所もおすすめできると思った
クラブトーナメントに参加できないのは勿体ないよな
ガル、ブルあたりは子供なら3000ぐらいじゃね?
買ってきて一緒に成長すればいい
全滅したら肉切られて死ぬので注意
モングレルは霧に包まれたユートピア
BARも3軒あるしクロスボウ店にはイーグルクロスまであって建材・交易・服店も完備
上質の義肢店やスケルトンベッドまであって目の前には掘ってくださいと言わんばかりの鉄鉱脈と銅鉱脈
初期ステで銅鉱脈をすっかり油断しつつ掘ってるといつの間にかフォグメンに連れ去られるけど
美形種族追加入れたけど全然出会わない
どこか出没しやすい場所とかあるんかな?
初手モングレルはたどり着く前にフォグメンの自宅にご招待されることが多い
メガラプター倒したらラプターアイランドがマップで死亡判定になったんだけど、
この子治療して巣において行っても消滅しちゃわないかな?
戦いたかったけど滅ぼしたかったわけじゃないの
>>556 美形種族は初期キャラで選ばない場合は奴隷か放浪者としてバーにいるらしい
>>559 なるほどなぁ
酒場巡りすればそのうち出会えるか
ありがとう
モングレルはソロプレイでずっと暮らしてたわ
最初はあっさりボコボコにされて連れ去られる→
他の奴らが食われてる間になんとか脱出して街に戻る
を繰り返してるとみるみる強くなって
いつのまにか単独で巣を2つ3つ潰せるようになる
なによりプリンス首が美味い。
>>560 俺が作ったmodだけど
modスレにランダム生成キャラのグリーンランダーとスコーチランダーの女性を
大半美形種族にするmodあげてるぞ
モングレルはビービーうるさい奴が町の外まで勝手についてきていつのまにか静かになる
モングレルは街中の自動採掘機が動いてるので掘る必要すらない。
>>562 ありがたく頂戴しました(横からハイエナ)
みなさんたくさんアドバイスいただきありがとうございました
ボーンドッグは強いのですね…
立ち回り方や装備なども教えていただき大変助かりました
同じ装備でも人によっては防御値がマイナスになったりしてるのはまだ不思議ですが、
つまるところまだまだ全然弱かったということですね
頑張ります
仲間二人につまようじでも持たせれば敵一匹くらいならなんとかなる
インポートで収納容器類の中身が消えのって修正されたん?
防具の追加効果についてなんだけど
戦闘速度効果→剣の振りや防御への移行速度に影響
器用さ効果→斬撃ダメ補正と攻撃・防御速度に影響
運動能力効果→移動速度に影響
戦闘ダメージ効果→与えるダメージ量に影響
であってる?
負けても食われたり奴隷にされたりしないボーダーゾーンはほんま聖人のようやで
>>570 戦闘速度は純粋に戦闘状態(武器を構えてる状態)での移動速度のみだったと思うが
器用さはクロスボウの装填速度にも影響したはず
運動能力は戦闘時は関係ないんじゃね
街の発展要素があったら神ゲーなのに惜し過ぎる
kenshi2早くしてくれ
このゲーム安心して負けれる敵は有難いよね
ガットは良いんだけど襲撃時にほとんどの敵が食ってくるか奴隷にしてくるかで負けられない
>>570 あってるよ
>>572が言ってるのは戦闘移動速度でこれは防具とかでは変化しない
UCと同盟結んでラム生産やって暮らしてたら、反奴隷主義者の暗殺者みたいなピンNPCがときどき本拠地を襲ってくるようになった
ケンカはしたくないんだがなぁ
質問です
街で購入した拠点で生活してますが、扉を開けっ放しにしておくと
中に入ってきたNPCに収納容器の中身を奪われたりといったことはありますか?
ハブの西のハイブの村とかいうとこで鉄掘って売ってるけど儲かるな
なんか恐竜みたいな奴が村人とよく戦って死んでるから肉と皮をついでに店で売れるし
>>571 極たまにハブ付近に人狩り居るし奴隸にはされそう
>>577 そこまでシミュレートされてないぜ
街の中の拠点で奪われることはない
外の拠点でも食べ物しか取られない
つまようじカスダメだけど連射が出来て1ダメでも人型は怯んでハメれるから好き
強敵も完封できる
何よりスキル上げに最適
クロスボウ何使うにも最初はコレでしょ
つまようじから始めて仲間の背中を撃って精度上げつつ鷹か古代に行きつく
のかな?
複数収納ボックスある状態で、仕事に運搬入れても一つ目の収納ボックスにしか
収納してくれないんだけど、何か解決策ありますか?
収納ボックス毎に運搬指定してもダメでした。
スケルトンで初めてやっとブラックデザートシティに辿り着いたんだが無人状態
ロードで部隊位置リセットしても戻らないしまたやり直すしかないのかな
>>585 たぶん
>>493 抵抗がなければインポートすれば解決
>>586 たしかに聖剣スタートでリセマラしてたからゲーム中にニューゲームしてたな
サンクス
序盤は食料取られると致命的だけど途中からはいどうぞって感じだな
取られるだけ取られても備蓄が減らない
高精度射撃65ぐらいでそろそろええやろって傑作のイーグルクロス持たせたら
おもっくそ誤射して足吹き飛んで草生えた 装備にある必要スキルって誤射しなくなるスキルなんかな
誤射関連は射撃精度やろ
あと精度上がるんじゃなくて射線上に味方がいると撃たなくなるだけってお婆ちゃんが言ってた
>>573 マチの発展要素?
ん、シムシティなことをしたいのか
ワールドエンドの研究所などのはこに古代の本置いてますけど、盗まないと手に入らないのですか?
というか盗まないとインポートしない限り全部集まらなかったりします?
>>573 衰退要素ならあるんだよなぁ
非ユニークの死亡とかを条件にしたら、移り変わり激しくなるのかな
ハブなら試しても問題ないか
>>515 あれ老齢なんだよね
掃除しとこうと思って被ダメージ見てびびった
おすすめmodにあったベルセルクの剣入れたらクランブルジョンさんがもってて笑ったわ
あんな重たい武器猫背で持ったら死ぬわ
>>515 kenshi界で一番危険な場所だと思うわあそこ
うーん、TameBeastiesが機能してないな…
檻に入れて意識回復しても会話出来ないわ
なんかのmodと競合してるせいかなあ…
ハブスタートで仲間も増えたからブラックデザートシティ目指そうかと思ったんだけど
酸性雨対策に使えるお手軽な装備でオススメってある?
>>515 あれにビビって未だに南東全部探索できてない
傭兵の代金って安すぎるよな。
僅か1日2000で、襲撃に同行とか割りに合わなさすぎるだろ…
ブラックデザートシティで義手義足盗みまくってスキンハウスで皮剥機手に入れたら喜んで四肢切断するようになってしまったなぁ
移動速度が段違いすぎる
>>603 プレートジャケットとアッシュランドの帽子
>>603 スワンプで麦わら帽子買えば40%稼げる
敵部隊数3でプレイしてるけど古代の武器庫の警備スパイダーの数が多過ぎて攻略できねぇ轢き殺される
どうしたら良いんだ
HNのゴミどもが村全滅させたのに帰らないで棒立ちしてるんだが
なにこれ詰んだの
>>607,608
ありがとう
スワンプは白蜘蛛に生きたまま齧られたからトラウマだな…
一回聖剣スタートでスケルトンMk3でては?これが聖剣????ってなったな
初心者こそクロスボウキャラ一人でも育てるべきだと思うわ
タイマンでも引き撃ちで安全に戦えるし、仲間を得てからも形勢がまずければ自分だけ逃げて後で仲間を治療できる
ちょっとしたチート武器みたいな?
女性キャラをいずれ狙撃手にしたいなって思ってるから今のうちからつまようじで練習させるべきか
>>609 クロスボウ持ちを固守させて殺気飛ばせば1匹ずつ釣れるべよ
無いなら誰かを突入させて釣る
高速隠密キャラを育てて上手におびき出せば良い
俺はこのやり方で足一本なくした
つまようじ(40本入り)や通常(30本入り)なら1本10もしないけど
長いのは10本入りですぐ無くなるし結構大変
鷹の十字架と古代の弓Mk2の二丁持ちしてる
YouTubeの話だけど、yyの、クロスボウ20人でHN壊滅楽勝だったw
>>620 アレには応急処置キットと同様に使用回数があって、一発撃つごとに1ずつ減る レギュラーボルトなら1束240円程度で30発撃てる
あとボトルじゃなくてボルトな 英語でクロスボウ専用の小型の矢のことやで
ぶっちゃけ大量にボルトが必要になる頃には自家生産できるから無限資源やぞ
脱走兵チョロインのルカ姉貴
イキリマウンテンゴリロののカン兄貴
敗北者から大黒柱なレーン親父
シェクのユニーク3人ほんと大好き
お前、女だったのか!
というお約束シーンはありますか
レーンさんの大物感が凄すぎて序盤はいつも雇えない
HNアサルト撃退出来るぐらい強くなってからお迎えしてるわ
>>628が美しい女性……なのですか? BEEP!?
巨躯のレーンはKenshi界でもっとも脱がされたレディだぞ
出会って数秒でひん剥かれるゴリロなんてあのゴリロだらけの世界でそうそういない
動画見てたら街中でノーブルハンターに襲われて犯罪状態になってるのが理不尽過ぎて真顔になった
やっぱりあいつが一番害悪だわ
レーンさんは乳でかいから女ってすぐわかるけど
スワンプニンジャ首領のシェードが女ってわからんかった
手配書が日本語化されて初めて気がついたぞ
ハイブをロリ幼女の外見にするMODまだですか?
ハイブに入ると幼女が駆け寄ってきて買え買え言ってくるなんて素敵だと思いませんか?
中身が出るまでハグしたくなりませんか?
結構遊んでたつもりだけど、変装関連の動作はぜんぜん理解してなかったなーって動画見てて思った
もしかして筋肉のつき具合が悪くなるって見た目の変化が乏しくなるだけでステータスには影響しなあ?
ダストとかブラックドラゴンとかのボス捕まえて、HNに売り飛ばしたんだけど、インポートしても復活しないのはまだ檻の中にいるってことですかね?
>>481 反奴隷主義がそんな危険な兵隊抱えて襲撃してくるのは意外でした
やっぱりティンフィストはいい人そうに見えて危険なスケルトン
軽い気持ちで同盟結んで世界の四分の一が自動的に敵になる感覚がやっちまったって感じでハラハラします
拠点防衛にボーンドッグってあり?
死体食べてくれるなら処理の手間省けてしかも餌代浮きそう
下駄はホーリーネーションで見た気がする
敵対してるなら同じような品ぞろえだとモングレルとか
>>538 放置してたバンド拠点滅ぼしたけど変化なしだった
ほとんど放置してる拠点だけど食料生産&レア生物保管拠点としては動いてるんだよね
実際ウェスタンハイブはよく来るしね
200日ぐらいずっと放置してたけど消えないし、点も見当たらないから結構珍しい例なのかもしれんね
自分では襲撃で待機時にセーブロードで地下にでも埋まっちゃったんじゃないかと予想してる
敗走中の赤い点見に行ったときに稀に誰もいないのに赤点が動いてるとかあるし
10匹ぐらい犬飼ってみたら楽しそうと思う反面
5匹ぐらいパックビーストとブルにしたほうが便利なんだろうなって思っちゃう
とても今更だけどインポートしようとするたびに
一度落として立ち上げ直さなきゃならないのは面倒だな
タイトルに戻るボタンの導入をって過去にフォーラムにも上がってる様な事だけど
良く分からないけどシステム的に今更弄るのは難しいとかあるのかね?
特定の能力だけexpをブーストするmodってありませんか?
>>649 多頭飼いしても、死体処理してくれるのは一匹だけだから、メリットは無いかも。
炎の柱みたいなのに焼かれてメンバー全員死んじゃった
なんだこれは
生きたまま食うって、なんでそんなひどいことするわけ?
これやってると初代PSのフロントミッション外伝を思い出す
UCの酒場でスケが居てラッキー!と思ったら漂流者とかいう雇えない奴でガッカリしたわ
ステ低いし気絶させて奴隷落ちマッチポンプに初挑戦してみるか
スケって好みの女でも居たのかと思ったらスケルトンの事か
>>643 ありゃ?旅道具で売ってたのか見逃したか
>>647 ガッツリ敵対中なんで見つかんなかったら行ってみます
ありがとう
ホーリーネーションって女騎士なかなかいねーな
捕まえてどうにかしてやりたいんだが
人間が1000猫のところスケルトンは6800猫もするんだな やっぱ労働力としての価値が高いからなのか
っていうか酒場で被発見状態で客を気絶させて誘拐したのに犯罪状態にならないのは驚いた
パッと見で性別わかりにくい人多いよねこのゲーム
男だと思ってたら女だったってパターン多い
>>654 ヴェンジでは日中ところによりレーザーが降るでしょう
お出かけの際はダスターコートを着て行くと良さそうです
ブリスターヒルをのぞくすべての拠点を襲った後にブリスターヒルを攻撃してやる…
転がした後うつ伏せになってて良く分からないから担いで鎧剥いで確認
女は磔だ男は殺せ
二刀流や盾+片手武器とかがないから筋肉+重い武器が正義になるのがな
両性もいるだろ
グリーンフィンガーは男のほうが濃いのに女にみえる
スケルトンは飯いらないから完全放置でも襲撃されない限り死なないのが便利すぎる
スタックしてそのまま餓死とか面倒
噂には聞いてたけど拠点にボーンドッグがリーダーと化した遊牧民と契約満了後のテックハンターが住み着いてしまった
門開放してるから帰ってもいいのに、というか敵が来ても優雅に歩いてるだけだしまた必要なとき契約したいから帰ってくれ
>>672 遊牧民は知らんけどテックハンターはリーダーが残ってたからその場で話しかけたら再契約できた
うちの拠点、玄関側を外に拡張して2重扉にしてるんだけど拠点の護衛頼んだら傭兵たちが奥の方に引っ込んでしまって全然役に立たん
先に玄関作って内側を増築したほうが良かったのかな?
>>673 ありがとう、だがリーダーは帰ってるみたいだったんでまた街で探して再契約して連れて帰ってもらうかな
遊牧民(ボーンドッグ)は門に引っかかって動物だけで隊列組んで歩きまわっててかわいいからまぁ良し
>>674 いったん内側を解体してまた建て直してみるとか?
>>605 うむ
ウェイステーションでの傭兵ギルドには世話になった
重装備のシェクがおってこれが中々強いんよ
>>672 ボーンドッグの前に奴隷の死体を置けばロック状態の足枷を入手できるぞ
気絶した奴にはめて起きたら足枷外す自作自演で仲間になることもある
ただそれ以外あまり有効な使い道は無いが
ノックアウトポイントが78もあるのに0を下回ると気絶するのですが・・・
>>680 KOポイントはそれを下回ると主要部位が0以上に回復するまで気絶したままになる値
ダメージ受けて短時間気絶することはよくある
拠点作って壁で囲ったのに敵が拠点内でリスポーンして泣きそう
>>680 KOポイントを下回ると「昏睡」するんだ
ゼロを下回ると「気絶」するのは変わらない
>>593 必要スキルを満たすと武器の性能を最大限発揮できるようになる
例えばダメージ17-30って書いてあったら
スキル0のときダメージ17で
必要スキル以上あればダメージ30って感じ
>>680 0になるといったん気絶する。
マイナスがKOポイント下回ってなければそこから自力で目覚められる。KOポイント下回ってると昏睡し続けたままになる。
何故打たれ強さを部位耐久上昇にしなかったんだろうな
防御力はあんま変わらないし
koポイントは良いけど地味すぎる
防御力(被ダメージ)変わるぞ
打たれ強さ0だと被ダメージ+65%
打たれ強さ100で被ダメージ-65%
筋トレMod使ってみたけどアレ物凄い勢いで上がってちょっとなー
Koufuで上がる奴はどのくらいのペースで上がるんだろ
説明文からして打たれ強さは皮膚を鋼にするんじゃなくて、急所を外したり根性だったりの技術的、精神的能力だしな
部位耐久が基本変化しないのはゲームコンセプトの表れなんだろう
極まった打たれ強さがあれば軽装でも相当に粘るしなぁ
被ダメージ低下で継戦能力上がるから結果的に火力も上がる
低スキルで下手に聖鎧着ると防御や攻撃の速度が遅くなりすぎて余計に食らう罠
忍者装束のほうが強かったorz
>>679 じゃあビークシングをテイムして奴隷市場襲撃したらたくさん足枷手にはいって自演プレイはかどるな
いやでもピーラーマシンでもいけそうかな
そも奴隷商の足元に転がせばよかったか
>>646 重装で固めた門番役のお供位の運用なら無くもないが、防具が無い&防御モーションが無いおかげでダメージが蓄積しやすいとか
人型キャラより運用に手間はかかるから役立つと言うより趣味で使うという域は超えない
あるいは使い捨ての門番(門を殴られるのを防ぐ時間稼ぎ)位の感覚ならアリかもしれん
軽い気持ちでセーブデータからステータス弄っていろいろ検証するのはみんな通る道
自慢のマイキャラの筋肉爆上げして戸愚呂化して絶句したのは昨日の俺
クソッ…500時間やってて、建築する時名前の横のボタンで種類切り替えられるの今初めて気付いた…
ずっとmodのせいで麻用の燃料醸造器が消えてるんだ、他に誰もそれ言わないからおま環なんだと思ってたわ
街灯V研究したのに作れねーじゃねーかってなったのを思い出した
>>697 これ私も数百時間気づかなんだわ
バイオ燃料がグリーンフルーツのやつしかないんだけど!?って昔ここで嘆いて
「家具の名前の横の矢印で切り替えられるよ」って教わって初めて知った
自動化で特定のアイテムだけ剥ぎ取ったり
特定のアイテムだけ餌箱に入れたりできるみたいなことどっかで見たことあるど
やり方がわからない…
バイオ燃料(麻)を立てようとしてグリーンフルーツしかないじゃん!で画面弄り回して気がついた俺はギリギリセーフ
>>703 剥ぎ取るのは拠点に収納容器が設置されているものだけ
特定のアイテムだけ餌箱ってのはそのように設置を変えたMODがある
プレイ中の工夫でどうこうできるものではない
武術にも器用さって影響する?
攻撃早くなるみたいな
>>697 600時間やってるがバイオってグリーンフルーツだけだと思ってたわ
>>706 そうなんだありがとう
首長の死体から皮しかとってなかったことあるけど
ほかの収納容器が遠かったのかなぁ
あと戦闘中に急に自分の応急処置始める時があるのはどうしてだろう
自動化に応急処置いれて仕事切った状態で戦闘してるのだけれども
敵を攻撃するって仕事をいじればいいのかもだけど、そもそもこの仕事を自動化に組み込めば何が起きるかがわかってない
>>710 容量がいっぱいだった可能性
腐肉担当の餌箱はすぐにいっぱいになって回収しなくなる
ずっとromってるけど見れば見る程面白そうなんだよな
皆のプレイ時間とか遊び方とか教えて背中押してくれないか
このゲームはプレイ動画とか実況とか見ないほうがいいぞ
何も知らないほうが絶対楽しい
>>712 1000時間
ソロや少人数で適当に動くことが多いな。お気に入りは一人と犬だけで放浪
育った犬だと半端な人間相手なら一撃で噛み殺して楽しい。よく倒れるが
最初の取っ掛かりがわからん殺し多すぎるから説明書代わりにきりたんのやつは見たほうがええね
>>710 剥ぎ取りの仕事より優先で死体処理の仕事を設定している場合は
皮を剥ぎ取った瞬間に死亡するから肉などが残っていてもそのまま焼却してしまう
受動戦闘オンにしてない?
これは自分が狙われているときだけ戦闘して
味方が攻撃されていても加勢しない状態だから
戦闘中でも自分を狙っていた相手が別のキャラに狙いを変えたら
攻撃をやめて仕事に戻る→治療タスクを実行する
>>711 食肉容器は複数用意してあるけど、あんまりにも遠すぎたか、見逃してるかもしれないのでもっかい見直してきます
>>716 死体処理はしてないですね
受動戦闘はオンになってなかったけど固守はオンにしてたかも
そっち切ってみるありがとう
昔と違って漂流者砂漠スタートじゃなくなってるから大分違うと思う
>>692 人間鍛えれば硬くなるよ
ぶよぶよの贅肉と良質な筋肉じゃあ天地の差
バキとか見てみれば解る
ハシシってUCじゃないと高く売れない?
HNで売ろうと思っても買った時との値段とたいして変わらないんだけど
KOされてすぐの画像です
KOポイント下回ってないのに意識不明になってしまうんですがなんでですかね?
>>722 昨日もその話題があった
>>680-681,683,685
KOポイントを下回ると「気絶から復帰できない」=「昏睡状態」になる
気絶しなくなるわけじゃない
>>720 距離とかあるいはいくつの地域をまたいでるかが関係あるのかな、スワンプから隣接地域の南部UC領やHNだと精々買値の二倍だけど、北東のUC諸都市なら五倍はつくし。
自分はスワンプからブラックデザートを抜けてヘングやショーバタイに麻薬密輸ランしてる。
>>694 ピーラーマシンでは無理
装備を先に破壊する仕様なので、ある意味奴隷解放して、直後に現世からも解放するだけ
やっぱりビークシングがナンバーワン
>>726 距離関係あるんかあ
儲かるってみたから気になったけど大変そうだなこれ
教えてくれてありがと
足枷は解錠済みを1回店に売って買い戻したら鍵掛かるって動画で見て60へぇ位押した
主要部位がマイナスになったらいつでも気絶する可能性はあるが意識不明時間がゼロになると起きる
KOポイントを下回ると「昏睡状態」となり意識不明時間がゼロになってもマイナスがゼロに戻るまで起きることがない
鈍器(打撃ダメージ)だと気絶発生させやすい(マイナス無くても気絶が発生する)
最近買ってHNの鉱山奴隷から脱出して北の砂漠へ行ったはいいものの
侍が倒れてたから治療してやったらHNの元奴隷ってだけで起きた瞬間ボコってきやがった
絶対報復したるからな
ハシシはモウンやフラッツラグーンなら高く売れるだろ
ブラックスクラッチはたいしたことないけど
>>729 正しくは距離じゃなくて勢力ごとに決まってる(南西部UCは北部UCとは別設定)
とはいえ産地に近い所は安く遠い所は高く設定されてるから似たようなものだね
>>710 首長(くびなが)=ビークシングのことか
首長(しゅちょう)=地方自治体の長という意味で読んで
ノーブルハンターの悪行まで背負わされてUC貴族かわいそうとかおもってしまった
>>697 ふぎゃー 言われなきゃわいも気づかんかったで ありがとな
ハブのすぐ横ってビークシングとゴリロの生息地なんだな
言うほどここ初心者に優しいか?
>>697 しらなかった・・・
麻余ってずっと布製袴作ってた
どこを選んでも殺されるか奴隷にされるか生きたまま食われるか
ハブのすぐ横って言っても奴らベインから出て来ないだろ
>>738 それはヴェインに近寄らなければいいが、ハブ周辺はそれなりに危険は多いな
砂漠は広域にスキマー出るし、奴隷狩りや反乱農民も多い
初期地点で最も安全なのは人間限定だがHN領だわ
>>712 たった500時間でまだ全然マップ網羅してない
最近のマイブームは遊牧民プレイ
武器追加MOD含める名刀集める淫夢実況でも作ってみたくなったけど動画作ったことないし構想だけで終わりそう
でもショーバタイかハブで始めてこの世界は厳しいんだってのを
実感してこそのkensiなのではないかと
HNはぬるま湯すぎると思う
ハブスタートなら大概スクインに向かうだろうからまぁマシ
なんもない場所に都市作るMODあるけど
自拠点をMODにしたら相手の世界に乗り込める…のか?
見えない壁に遮られて虐待の塔に入れない。こうなってからじゃもう詰み?
位置リセットとちょっと前のセーブデータとShift+Ctrl+F11試してみたけど改善しなかったわ
そしてタダで仲間になってくれるルカに感動してシェクプレイに
砂漠スタートは完全にUC勢力下で生きるしか選択肢がないのが問題
その点ハブはHN領に駆け込むかシェク領に駆け込むかの2択用意してくれるから自由度が高い
虐待の塔行ったことないなどれぐらい鍛えたら平気か怖くて近づけない
>>744 砂漠は奴隷にされるだけでそう死なないイメージ
ハブ周辺は主人公昏睡したら放置だから最悪死ぬんだよなぁ
俺のキャラクターの死因の90%は砂漠のスキマー
特に子供のボーンドッグがよく死ぬ
スクインはハブから近い、無料で仲間になってくれるルカがいる、近場に採掘ポイント多い、店が揃ってる、周囲においしいダスト盗賊、事故が起きにくい
と初手に向かう街としては最善の街で素晴らしい
住むのには向いてないのと武器の種類が少ないのが難点
商人スタートで砂漠から始まったけどもしかして砂漠ってキツイの?
今のところなんとかなってるが
>>753 虐待の塔は大陸真ん中付近って場所もあって難易度は高くないよ
ボスは名刀持ちだけどスキル50クラスだし
空にだけ気をつければへーきへーき
スクインでカンも雇えるしレーンも雇えればかなり楽ちん
砂漠ならリドリーくらいしかいねえなぁ
虐待の塔は所有者がスケルトンだから、
全員昏睡したら丁寧に塔の外につまみ出してくれるし道場破り気分で気軽に挑めるよ
うちは1回目の挑戦でクロスボウ担当一人死なせた
>>756 北東は事故が起きやすいからこまめにセーブしておいた方がいいよ
砂漠で貴族と出くわしてハンティングされるのつらい
奴隷にされるだけならいいがスキマーのせいで足が吹き飛んだりするのがまたつらい
ステルスしてたりするからタチが悪い
>>756 スキマーよりも足速ければ大丈夫だけど新人とかペット加入後に出歩くとそいつらがスキマーに攻撃されて助けに入ったら全滅っていうのが2回くらいあった
まだ放浪者が砂漠スタートだった時代はクロスボウもなかったし平和だったな
今は貴族がイーグルクロスで即死させてきたり砂忍者がうろついてるからちょっと辛い
>>757 >>759 あんま強くなさそうだな
今度遊びに行ってみるか
そもそもスクインの町中にあった銅鉱石堀場どっかいっちゃったからなw
ハブスタートでシェクやHNあたりで放浪してるとヘングの武器屋、ヘフトの防具屋でそこそこな装備揃う砂漠スタートって便利だったんだなと感じる
>>712 950時間
以前は20人以上の仲間を率いて国家と対立したり、南東遠征してた
今は3・4人で、農地を荒す害獣や旅人を襲う狼を退治して生計を立ててる
以前は傭兵と組んでやってたが、最近は自分達だけでも狼倒せるようになってきた
ブリスターヒルに小さな家屋を買って、そこで皮をなめしたり肉を焼いたりベッドを置いているよ
いつかはお金を貯めて新天地に行けたらな、と夢見つつ日々を暮している
没入感があって、生活の一部みたいになってる
開発モードで建物と傾斜にリセットかけたら入れた
床がガバってるけどまあええやろw
Twitterの画像は新作?メトロイドヴァニアっぽいの作ってるのかな
>>738 よほどヴェイン近くに拠点つくらなきゃクビナガさんは来ない
ハブは初心者町だが、拠点作る場所と考えたらハードコースだってば
>>760 >>762 スキマーは衛兵になすりつけて死体漁りできる程度にはなってるので大丈夫そう
貴族はまだ遭遇してないけど怖いわ
>>767 シェクは兜類が悲惨だな
まああの頭ならしゃーない
ハシシの売値って正式版とかで下がった?UCの盗賊団に売っても1つ900もしない
やべスレ進んでて
>>726‐735あたり見れてなかった。ショーバタイで卸してたから他のUC都市でも売ってみよう
砂漠は貴族がクソすぎるだけで
スキマーは侍になすりつけてスカベンジできるし万が一全滅してもカニバル系勢力はいなくて奴隷になるだけとトレーニングにはそこそこ向いてる
まあ一番暮らしやすいのはシェク王国領だと思うけど
>>777 ログ見ると分かるが
貴族「喉が渇いた 水を持て」
侍「はっ」
貴族「このクロスボウを見よ これはスケルトンが作ったという業物だ 試し撃ちがしたいものだ」
侍「左様で」
貴族「む、ちょうどそこに薄汚い平民が居る あれにしよう」
侍「御意」
的な事を言ってる (うろ覚えの意訳なので細部は違うけど、マジこんな感じ)
>>773 店売り武器もなんかひどかったような…
錆びたような板剣ばっかりズラッと並んでて
いや筋力育ってない初期でこんなの振れっても無理だし
振れるくらい育つ頃にはもっとまともなの欲しいしみたいな感じで
>>750 Shift+Ctrl+F11の後再度マップ読み込みされるくらいまで離れるor
離れてからShift+Ctrl+F11してみるとわりと改善したりする
>>780 そりゃシェクにとって武器=重武器だからな
サーベル?刀?そんな貧弱な爪楊枝で戦えると思ってんのかお喋りなフラットスキンめ
というのが一般的なシェクの認識
>>778 まるで浮浪者や罪人で名刀の試し切りを楽しむ殿様みたいだあ・・・
人間狩りは世界的な悪しき風習なのか
クリスさんは剣士・サムライ世界を深く研究しているね
強さマシマシでやってるけど
パラ確認しないで挑んだ古代の機械の集団に全滅したわ
オラワクワクしてきたぞまた数揃えて鍛えてリベンジだ
>>777 >>778 いろいろパターンあるねうちの場合は
「見よスケルトンとは珍しい」
「あやつの頭を部屋に飾りたい」
「奴隷どもよ追い立てろ」
ステ40台が10人くらいだったころ襲われて吹き荒れる砂嵐をこれ幸いにと逃げたが
反応してしまった弓隊の一人とイーグルクロス対イーグルクロスになって
砂塵の向こうの見えないノーブルハンターの「ああああああああああ」とかいう
絶叫が聞こえたときはほんとでかしたとリアル手をたたいた
この前まで脳みそシェクしてて重武器最強だと思ってたけど
モーションの優秀さと武器の長さでヘビーポールが最強な気がしてきた
>>782 全くあのクリーチャー共は野蛮すぎる
武器は重いほど良いと思い込んでる
重さの中に切れ味があるナタこそがスケルトン共を屠れる唯一の武器なのに
特にパラディンクロスこそ武器の到達点よ
ステータスの上限解放MOD入れてひたすらシャトルランして放置したキャラが86mphの俊足になった
誰もついてこれないしどの建物にもまともに入れない
上限って大事なんだね
パラディンクロスこそが神が我らに与えたもうた武器なんだ
あっ鎧とズボンはサムライでいいっす
武器は人斬り包丁愛用してるな
何かに特化してるわけじゃないけど使いやすい
みんな思う最強武器違うて笑った
もしかして神バランスなのでは
ロマンの太刀、暴虐の鉈
好きなの選べ
武器グラやシステムの細かさも素晴らしい
扱いやすさと強さを両立させるなら自殺刀かパラクロの二択だけど
楽しいから両腕義手シェクモテキャラ作っちゃう
条件が個々人で違いすぎるからな。ソロや少人数嗜好の俺は鉈とサーベル
俺がやられた時は
貴族 「このクロスボウはな、お前ら奴隷なんかよりよほど高価なんだ。わかるか?」
供の奴隷 「はい…」
みたいな会話してて、会話止まったな?と何気にそっち見たらめっちゃこっち狙ってた
>>795 義手で思いついてしまったんだが、HNの人間攫ってきて義手強制装着させたらどうなるんだ
ノーブルハンターおじさんの命乞い見たことないんだよな
防具自体は弱いせいで狩る頃にはすぐ致命打もらって死んでしまう
>>799 別に何も起きない
フェニックスをサイバーフェニックスに改造して帰したけど、普通に過ごしてた
ダメージ計算機上では手に入る一番良い数値(メイトウかEdge3、STRDEXスキル100)で
フォーリングサンがブッチギリで最強(単発280)、パラクロ208.52、
九環刀182.78、重十手153.4、長巻151.84、ヘビーポールアーム145.08だな
あとは重さとモーションの兼ね合いだろうけど長柄は数値以上に
軽い(最大でも9kg)しリーチあって近接攻撃に+ついてるから素人が使っても
攻撃機会多いんで達人じゃなくても戦力になる
刀とサーベルは序盤でしか使えないだろ
名刀も武器庫に飾るだけだよw
武器選びはかなり悩むなー攻撃モーション変更modの違いもあるからなー
リーチは大事だからな
一時期設定ミスで杖のリーチが1桁長く設定されてた時があったが反乱農民に近寄る前に殴り倒されてた
Power up battle by skill入れると刀はガー不技に高速攻撃
サーベルは高速接近回転斬り抜け、長柄も単モーション横振りが追加されて
集団戦でも戦えるから大体どの武器使っても強いぞ
マップ上で動物の巣とかにカーソルを合わせたときに出てくるパラメータで
「徘徊者の現在最大/希望最大」ってなんですか?特に希望最大
筋トレには移動予約使うといいと聞いたのですがshiftクリックで合ってますか?
クロスボウと傭兵の棍棒仲間全員に持たせて運用してるけど、すごくいいと思う
クロスボウで器用さ上がるし、重装備にもロボにも強い
動物ダメ-10%は気にならないくらい
フォーリンサンやパラクロがベストに近いけどサーベルだったら長包丁や重十手でもよさそう
ここのノーブルハンターの話聞いてるとマジで天竜人みたいな奴らなんだな
まだ出会ったことないけど見つけたら喧嘩ふっかけてみようかな
刀サーベル長柄は軽いのが一番の利点な気もする(メイトウで刀8kgサーベル10kg長柄12kg)
フォーリンとかパラクロは糞重いからなぁ(フォーリン40kgパラクロ32kg)
重武器は最初は調子いいんだけどこっちもダメ食らい始めると
ぬおおおおおおおおどっずんって感じでめちゃくちゃのろのろになっちゃうのがねえ
長時間戦う時とかは軽めの方が良いような気もする
>>809 移動予約はタスク化出来ないはずだから
拠点に収納容器をおいて何かを収穫させて自動収集させるとかする
でも収穫の間タイムロスしたり襲われることが有るから
町中で重い物を持たせて右クリックで手動でやるのが一番効率いい
NMDMでパラクロの長柄、重武器版みたいなのあるけどパラクロのロボット特効がいかにエグいか良く分かった
自殺刀がブン・・・ブン・・・だったら
サーベルはシェイシェイハ!シェイハ!ハーッシェイ!って感じで
めっちゃ斬りまくってるから見てて楽しい
ダメージを喰らうとゲージが溜まって必殺技や底力発動という都合のいい事はなく
ただただ消耗したものから敵戦力に飲み込まれていく切なさ
>>796 害獣駆除で生計立ててるウチは、ポールアーム系が至高だな
序盤のボーンドッグの巣に、カタン等級の長柄武器が落ちててビックリしたわ
拠点作る時って鉱石の位置どうしてる?
鉱石を囲うように壁作るか、ある程度近い位置ではあるけど囲わずに壁作るか
>>820 囲う
盗賊やら動物やらで鬱陶しいから資源は全部壁の中に置きたい
義肢つけるの楽しい
みんなサイボーグになろうや・・・
>>813 エッジ3式ならまだ十分扱いやすいから…
フラアクの重量表を見てからフォーリンやパラクロを見ると
うんなかなか扱いやすそうな手頃な重量じゃないか(錯覚)みたいにな気持ちになれる
品質の高いシェクモテは持ち歩くだけで筋力が上がるという特殊効果が有るんだ
>>819 序盤は狼の巣に落ちてる武器もバカにならないよな
アイテム落ちてるの気がついたのが序盤過ぎてからだったけど
無期限賞金首になった仲間をブリンクの憲兵所に連れて行ったら隊長が賞金首を抱えたまま棒立ちになった
喧嘩ふっかけて刺激すればAI治るかなと別の味方で攻撃するも変化なし
襲撃した味方を抱えた憲兵所の兵士も棒立ちになるし、このままゲームオーバーってことになるのかな…?
>>826 まずセーブロードして、それでも駄目なら部隊の位置をリセットにチェック入れてインポート
サーベル大好きマンだけど強そうなメイトウがアイゴアこないと一刀しかないのがアレだな
みんなノーブルハンターのこと嫌ってるけど本当はやさしい人なんだ
あいつうちのメンバー射殺したあとケガを負った奴隷に走り寄って治療してた
思わずホロリときたね
>>826 そういう場合は引き渡さずに賞金首のまま牢に入って仲間が買い取ればええ
要求ステ満たせば板剣強いけど重すぎるしやっぱり使い勝手はピークシンクキラーが一番だな
メイトウ板剣だけはとりあえずゴーストさんを仲間にして装備させてあげてる
Power up battle by skillとNWDM入れてのハンティングナイフのサブ武器は使い勝手よかったな
UCの酒場にいた「漂流者」っていう派閥のスケルトンを気絶させて奴隷落ち→解放で仲間にしたんだけど
名前の上のダイアログボックスが空白のまま残ってしまった
今Kenshi立ち上げたとこだけどまだ残ってるしどうしたら消えるんだろコレ
>>712 俺はゲームのシステム上は特にやる意味の無い事をRPとしてわざわざやるのが好き
今は反奴隷主義者のリーダーから「貴族を恐怖させて市民の反乱を招け」みたいな事言われたから
奴隷商人の手足を切り落として交易用鞄(大)に詰め込んでる所
容量いっぱいになったら貴族が居る街の入口に置いてくる
ノーブルハンターは初見時にちらっと所属見てテックハンター系列かと勘違いして安心して近く通ったら
サッドニールくんをいい的だとか言って撃ち殺してその後全滅させられたから今度会ったらクロスボウ部隊で手足吹っ飛ばす
スキン蜘蛛可愛かったのでペットにしてみたのですが、あまりに土地に引っかかり多くて嫌いになる前に手放そうと思いました
そしてかわりのペットを用意しようと思ってますが、スキマーとカニを買おうと思ってますけども、彼等も地面に引っかかりやすいでしょうか?
牛とガルはすでに買っているので他のが飼いたいのです
>>815 ありがとうございます
銅鉱と倉庫を往復させることにします
>>834 同じ症状出たけどなんかわからんがしばらくしたら消えてた
しばらくして消えなかったら500Gの賞金首になって時効にしてみたら
>>835 わかるわ
拠点への襲撃者一人だけ治療して裸にして逃したりする
ガルですら頻繁に引っかかるよなぁ
アッシュランドなんかとにかくスタックするからイライラがやばい
>>827 インポートで部隊の位置リセットすると治りました!
素早いレスありがとうございます
ハブ近郊から東へ旅する途中で竜巻の演出かっこいいなと思って走ってたら巻き込まれて何回か逝った
単なる風景とかじゃないのねアレ
>>830 また賞金首になったら試してみます ありがとうございます
ワールドエンドってところが買い物するのにええやんと見かけたので向かおうと思ったけど
山道ってめんどくせぇ!狭いし迷うし多分へんなのいるし
ワールドエンドは山道で一本道だから登山道に入ってしまえばエンカウントも起こりようがないぞ
>>821 さんくす
マップ中央以外で拠点建てるってなるとどこがいいのかな
ていうか売ってる武器の値段とかやばかったわ
まだ1万猫ぐらいしか持ってないし行くの早かった
地道に稼いでから改めて向かおう
イーグルクロス買って狙撃手育てるんだへへへ
>>845 一度町が表示されれば、そこクリックで自動的に山道選んでくれるから、それまでの辛抱だ
>>849 辿り着けたようで何より
ワールドエンドは夢が広がるよなぁ
頑張って稼ごうぜ!
>>849 そこから北西の沼地は金になる物が転がってるから超オススメ
>>841 拠点内の檻でも入れてみたら消えたわ ありがとう
イーグルクロスは強くて良いんだけどなぜか横一列に3人並べて鉄砲隊みたいにしてたのに
接近戦してる味方でもなく隣のクロスボウ持ちの味方の足をふっとばすとは・・・みたいなスキル低いとギャグみたいな事態が起こることも
誤射で頭ふっとばしたりするんだっけ
つまようじからスタートしないとやばそうだな
誤射に関しては精密射撃のスキルの高低より、味方の打たれ強さとか防具の強さ基準で考えたほうが
暗闇だったり負傷したりするとどうやっても誤射するときはするし
>>829 記憶違いかもしれないけどなんかバグマスターさんにも治療された記憶がある
死ね!→ごめんねみたいな一連の流れはkenshi世界のお約束なのか
虐待の塔は他の賞金首と比べてかなり難易度高いと思うけど
スケルトンで固めてて難易度語るのはNG
バグマスとか討伐より帰りのほうが辛いってスケルトンにはわからんのですよ
バグマスは「誰かを殺すために日々鍛えてる」らしいから
檻に入れたやつを治療するのは奴隷ニングパートナーに生きててもらわなきゃ困る的なアレでは?
数値を変える類のMODって一つに纏めたらKenshiの立ち上がりが軽くなったりする?
もしそうならFCSに挑戦してみようかな
クロスボウと砲台は遠距離攻撃と火力と誤射のジレンマ抱えてるの好き
砲台から拠点の内側狙おうとして自分の足吹き飛ばすのも好き
>>861 ほんとたまたま重武器と鉈武器メンバー編成で見つけて行ったから無事故で済んだけど
あれ斬武器メインで行ってたら危なかったろうな
ここで後半の打撃武器の重要性を聞いてて良かった
F12→建物クリック→モードを方向に変える→リセットで建物の傾きを簡単に直せる事に気付いた
このゲームのエンジンには水平って概念が無いもんだと思ってたわ
>>837 スケールダウンした動物を導入するMODあったね
逆に同種で大きくした動物もいたけど…
ハシシを効率よくUCで売るためにトロッコとか線路が欲しいよね
>>866 そもそも普通に建てるときに傾き調整できるからね
リロード縛りでメイトウマスター目指そうと思ったらさっそく両足取れて失血死した…
初拠点作りで各地の町くらいの範囲を壁で挟んで門は施錠してるのに気づいたら壁のなかにスキマーやらnpcたちが闊歩してる
こいつら砂漠のど真ん中でリスポーンしてるのか?安心してkoufuできないのストレスたまるわなんとかならないですかこれ
義足無しの5人とグリーンランダー男一人いれば問題ないだろうと思ってHN領歩いてたら
パラディンが難癖付けてきてうちの可愛いブルを奴隷として引き渡せとか言ってきやがった
断ったら襲ってくるしこいつらやっぱ糞だわ
>>875 HNが生まれた経緯を考察してると同情できるのか…?と思っては被害を受けてやっぱゴミだと再認識する繰り返しだわ
虐待の塔、いつも最初に攻略してるわ
難易度低めだよね
他にも似たような所あったら教えてほしいな
古代武器庫の警備スパイダーに歯が立たん…
>>866 F12の方が直感的なアイコン表示されるからわかりやすいが
オプション>コントロールの建設周りにキー設定が空欄に適当なキー振れば
通常でも調整できるとここで聞いた
F12の方が自由度高くて便利だがセーブ&ロードの手間があるのでお好きな方をだな
パラディンってそんな貴族みたいな要求もしてくるのか
物欲が無くて信仰一直線みたいなのが唯一のいい所だったと思っていたのに
なんか装備透明にできるModあるじょん
それ使っちゃおうかな
>>875 HNのいう「ビースト」ってガルやブルのことじゃなくて確かハイブとかシェクのことじゃなかったっけ?
グリーンランダーの男性を連れてても難癖はつけてくるからどっちにしろ面倒な相手には違いないけど…
>>880 一応私欲で言ってるんじゃなく
人間以外の種族(シェクやハイブ含む)は我々が管理しなくてはならないっていう宗教的義務感からやってる
どっちにしろウザいからぶっ殺すけど
>>880 875のブルの話なら欧米の農村の方じゃそのメスならなんでもって・・・
ほら愛しいヤギとかもろじゃん
言わせんな恥ずかしい
kenshi世界って何気に気になる謎とか歴史があるからいいよな
なんか衛生砲が降り注いでる地域あるみたいだしいつかいってみたい
警備スパイダーはステルス感知範囲が向いてる方向にハッキリしてる感があるから、毎度戦わず隠密してるな。
どうしても気づかれず通り抜けられない配置の時は一回わざとボコられると、こっちが気絶した後に位置を総入れ替えするからそれで抜けられる配置になるか試す。
それでもダメなら引き上げてる。
>>880 貴族やおサムライ様と一緒で性格によって会話パターンが微妙に違うからね
性格悪いパラディンは「そなたが闇のスパイではなく正しい信仰心の持ち主なら、
オクランの代理人であるこの私の前でひれ伏してみせよ」とかとかまんまお貴族様みたいなこと言うよ
そん時は初期キャラ(グリーン人男)・ホッブズ・ハブで雇った放浪者(スコーチ人男)の三人組だったからよく覚えてる
人間男しかいなくても結局言いがかりは付けられるんでやっぱHNはクソだよ
HNの採掘場で現場監督してる連中なんて本部の目が届かないのをいいことに贅沢三昧してるしね
その証拠に兵舎の鍵付き宝箱を漁ると高価な食器類や真珠の武器ホルダーが大量に収められてる
>>878 牛でも担ぎ込んでやるとすぐ終わるよね
メイトウも換金アイテムも研究アイテムもおいしい
科学技能-60で資源調査したらクラッシュしたわ
同じ状況になる人はまずいないと思うけど気をつけるんだ
もしかしてこれステルスKOの場合は友好落ちないのか
ステルスとはいえ起き上がったらこっち攻撃してくるかと思ったけどしないのな
>>862 バグマスさんに飼われる生活
傷が癒えては殺し合い腹が減っては歯をかじる
興奮してきた
HNはスコーチも人間と認めてなかったような
シェクとかハイブ連れてて引き渡せイベントは部隊の左端をグリーン男にして聖典持たせておけば選択肢増えてOKになるはず
>>894 基本的にはokだけど性格悪いやつに当たると一度喧嘩買ってから聖典見せなきゃ行けなかったりしてメンドイ
やはり滅ぼすべき
とりあえず、選択したキャラをTotal Warみたいに、クリック&ドラッグで横隊配置させる機能をいれてくれ
遠征部隊は半分近接半分クロスボウ部隊だが、射手同士で誤射を避けるためにクロスボウ部隊に横隊組ませるのに
人数分ポチポチするのがダル過ぎる
ヴェンジのビームはなんなの
どっかでエスコンのエクスキャリバーが暴走でもしてるの
バーンと非ユニークのスケルトン連れてジ・アイに行ったらそれに関して話してたな
やっぱりスケルトンは大昔の情報を相当に抱えてるわ
あんな大陸のど真ん中で殺人レーザーを使うことになった理由が気になるわ
ヤギ可愛い
でもあのレーザー、数秒受けても体力の数割しか削れないんだよな…
5か月振りくらいなんだけどハシシって売れるようになりました?
以前は売ろうとすると泥棒!とか言われて売れなかったけど
日中ずっと降り注いでるわけだし省エネ最優先なのかもしれない
衛星砲というよりはソーラ・システム的な感じなのかな
>>903 昔から売れるぞ
ただ売れるのが盗賊団以外に売れないだけで
>>902 劣化で威力下がってるんだろうなぁ……(妄想)
結構プレイしてると思ったけどまだ560時間だったわ 800時間くらいは遊べそう
ブードゥーブラザーズという首なしゾンビを使う奴らがレーザーを操っているらしい(素直)
>>897 威嚇ってーか人を近づけないようにするためか
軌道ステーションで太陽光発電した電力を地表に送る
マイクロ波送電システムを流用しててもともと殺傷兵器じゃないから
威力もそれほどでないと妄想しながらプレイしてる
AIコアは北西、南西の端にある古代技術研究所に4つずつ、ナルコの誘惑、虐待の塔、アイランドラボに3つずつ、ボロ小屋で3つ売ってる
って以前聞いたんだけど、北西とボロ小屋では見つからず、南西では1個だけ見つかった
これは何かMODが悪さしてるんだろうか それとも探し漏れなんだろうか
AIコアの数は多少変動するみたいだけどancient tech laboにないとかボロ小屋に売ってないとか変な感じですね
インポートするしかないかw
最悪猫さえあればインポートで世界線飛び越えまくってAIコア集めりゃいいし
自拠点で適当に檻に入れると奴隷として販売されます!って出て売るかどうか選択肢が出るんだけどなにか条件があるのかな??
ボロ小屋は店だから別の奴が買うこともある
最初にやった時は後で買いに来ようと思ってたら売り切れてたw
遺跡は3階にある積み重なった白い箱は1個ずつ確認しないとダメ
拠点の引っ越しを考えてるんだけど、今使ってる建物とかって全部解体して行った方が
負荷的にはいいのかな?
それとも人がいなければ影響ない感じかな?
>>894 スコーチでも男ならセーフだよ
HNにスコーチがいないのは異種族扱いで弾かれてるんじゃなくて
単に根っからの自由人で引かず媚びずな種族的気質と合わないから寄り付かないだけかと
>>894 こうやって誤った情報が拡がっていくんどな
今のHNのように
ヴェンジの地形のえぐれた谷はレーザーのおかげで出来上がった説
実際、ジ・アイとヴェンジの境目はレーザー通るエリアだけ明確にくぼんでる
スコーチ雇いたくて肌が黒いからって雇ってみたが実は色黒のグリーンランダーだったと整形でわかったというのはよくあった
ヴぇんじってレーザーが降る割に草生えてんだよね焼かれないのが不思議
ジアイ並みになんもなくてもよさそうなのに
FCSでカニバルの持ちものにでもAIコア入れといたらあかんのか
AIコアは「AIコアが出る可能性のある遺跡」と「必ず決められた数のコアがある遺跡」の二種類ある
ボロ小屋は前者なので販売してない可能性は当然ある
ただしこの辺のランダム性は単純なリスタートとかインポートでは変わらない
ボロ小屋に確実にあるって人がいるのはそのせい
MODの影響でアーティファクト設定になんらかの変更があった場合に、変動する可能性がある
アーティファクトMODじゃなくても副作用で変更されてる場合もあるので
バニラじゃない限り「どこにいくつある」っていう話は役に立たない
>>920 逆にジュエルやモムソーがスコーチだと気付かない人もいるんだろうな
血液と空腹度のゲージにカーソルを合わせて両方x0.90だったらスコーチ
今日更新されたゆっくりのビデオでも北西の遺跡で4つ見つけてたから探し足りないだけじゃね?
ジュエルさん生肉食っててこいつ頭おかしくなったんかって思ったのは俺だけじゃないはず
生肉をフォーカスしたらスコットランド人は出てくる
バグマスターのところにある人間の歯をフォーカスしたらハイブが出てくるw
ヴェンジレーザーは日中だけ降り注ぐから太陽光を使ったレーザーだよな…
昔戦争時に使ったのがそのまま放置されて今も可動しているって想像してた
>>926 HAHAHA! ニホン・ジンは生魚食うオカシクハないってメタファーだろ
同盟勢力の増援って対応した襲撃にしか来ない?
浮浪忍者はHNの復讐襲撃の時に助けに来てくれて一緒にHNと戦おう!って言ってたからHN限定なのかなと
シェクキンとも同盟だけどやっぱHN絡みでしか来ないのかな
うーん 3Fの白い箱もちゃんと一個一個見てるんだけどなぁ AIコアを見つけた動画ってのを探して見てみるわ
イズミの左腕を吹っ飛ばされてしまった
子供だという設定があるらしいので罪悪感に駆られたが、義手装備で怪力化学少女になってもらうのも悪くない…か
>>925 それらしき動画見て来たけど探し漏れではないことは確信できた
っていうかちゃんと金庫の中に入ってるのね 俺のKenshiでは入って無かったぞ
インポートで変わるもんかなコレ...
トラさんが全然アジトに居ないんですが知らぬ間に死んだんでしょうか
遠出したりとかはあります?
>>930 そうっぽい
シェクキンは主にHNレイドへの援軍がメインだけどUCからの襲撃にも援軍をよこしてくれるよ
奴隷商のレイドには援軍を出さないらしい
>>933 NPCではなく勢力そのものと敵対関係にあるからだよ
シェムに住んでるがUCもHNも来なくていいんだが少し寂しくもある
どうでも良いけど会話した時の
選択肢に振ってある番号に対応したキー押すと選べるのな
ずっとカーソル合わせてポチってたよ
アグヌくんが老齢ビークシングとエンカウントして死んだ😢
wikiの防具一覧がいまいち見づらいから自前で装備品全種試着施設おっ建てたったわ
本隊はもちろんハイブファミリーや非戦闘員RP部隊の装備選定にすごく便利だけど傑作ガチャをやりだすと人手も資材も全然足りない
イズミは設定上子どもらしいけど
この世界で子供が生きていける気がしない
少年少女modとか作られたとして、それkenshi自体OUTになったりすんのかな
乳放り出しは大丈夫みたいだけど
ほぼバニラでやってるが高レベル金庫以外からAIコア出たとこほとんど見たことないし取り逃がしってそうないと思うが
フィッシュマンのとことかは例外だったがあれは無作為っぽい
整合性チェックしてインポートしたらちゃんとAIコア入ってたよ!ありがとうみんな!
人間やハイブやスケルトンはおしゃべりな奴が居ますがシェクにはいないんでしょうか?
スタックの武器屋ってどこにありますか…
ハブから初めてスクインで武器を揃えて、何も考えずにスタックに飛び込んだら揉めて全員逮捕され、
釈放はしてもらえましたが武器がありません
スクインで買い直すしかないのでしょうか
もっといろんな武器を試してみたいのですが…
スタックに武器屋はない
捕まったとこで押収品を売ってるから買戻しはできる
>>922 そこまでするなら単にショップで買えるとかクラフト出来るmod入れればいいじゃん
>>950 次スレ頼んだぞ
もし朝までに立ってなかったら誰か宣言のうえでチャレンジしてくれ
侍の集団に因縁つけられて見逃してほしけりゃ足にキスしろとか言われた
ハシシュ持ってないのに持ち物検査で違反扱いされて2000猫取られた
いつか全員はぐれ侍にしたる
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
久々にやったらなんか地形に埋もれる感じで移動するんだけれど。
これって一度アンインストールして入れ直したほうが良いん?
そういや野盗化した侍ってUC滅ぼしたら出なくなる?
ロンゲンと各奴隷マスター、貴族は殺害済みでテングは生きてるって状況の時は見かけたけどここからテング投獄したら全く見なくなってしまった
>>955 俺は地形の読み込み範囲みたいなやつを大から小にしたら治った
気づいたなら誘導しようぜ
【世紀末村作り】Kenshi【99スレ目】
http://2chb.net/r/game/1552667888/ 増殖バグ起きたらハイブに行くといい
マジですさまじいことになってる
解決策じゃなく増殖バグを楽しむ方向のアドバイスで草
増殖バグで廃墟や巣に落ちてる武器とかも二倍になってたな
増殖バグの原因さえわかれば、mod化して面白い利用ができるかもしれない
店主のメンタル不足で閉店した店の復活とか
何にせよ、ブリヒルとか歯応え倍で楽しそう
ヤムドゥが増えるのもその増殖バグってやつ?
気づいたら3人に増えてた
なんか義肢作成すると必ず傑作が出来るんだけどこれって正しい挙動なんだろうか
ロボット工学は91で作成者はアグヌなんだけど
不意のエラー落ちは一旦休止しろって言うメッセージとかいう
前向きな解釈今実感したわ飯食べよ
>>966 猊下の家にみっちり上級パラディンがいた時は笑ったよ
ベッド占領されてて猊下屋上で突っ立ってた
そういや猊下と守護者が増えたとこは見た事無いな…
>>970 ユニークは増殖しない
モブが再読み込みで新品に入れ替わるはずが
元々いたやつもそのまま残っててダブってる感じの現象なんだと思う
>>937
僕もシェム南西だけど
徴税も来なくてのんびりする分は良いけど
あまりに寂しいので、そろそろ引越し考え中
増殖バグかはわからないけどブラッドスパイダーにボコられてたヤギ追いの遊牧民を応急処置して見守ってたら同じ名前の遊牧民が走って来てそのままどこかへ走り去って行ったことがあるわ
バンデージについてるような攻撃ダメージ効果ってクロスボウにも乗りますか?
ハイブの村でランタンが4個売っていたのは増殖バグの影響なんだろうか
だろうね
部隊のスペシャルアイテムとして2個設定されてるのが
2部隊ぶんの4個になってる
>>968 うちも室内だと傑作しかできないが、同じキャラに屋上のライトのそばでランタン持たせて作ったら3割くらい熟練が混じるようになった。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677636895&searchtext= このMODの「The whole faction of slaves and slavers is disguised.」この部分がいまいちよくわからないんだがこのMOD入れてる人いたら教えてください
ボーダーとスワンプの境界に拠点立てたけど
襲撃の直前にラプターが訪問して暴れるから困る
>>978 バックパックやアーマーの種類が増えるだけのMODではなくて
奴隷と奴隷商の派閥が(MODで追加した装備で)仮装しているってことだと思うぞ、多分!
>>980 ありがとう!
グーグル翻訳とかで派閥全体が偽装ってでたから派閥が消えるのか!?って思ってしまってMODいれるか悩んでたんですけど、派閥の人たちがその装備を着込むってことだったのですね
助かりました
>>979 ガットでも襲撃や税金取立ての直前にビークシングが湧くし
なんかそういう仕組みになってんじゃないかな
建築メニューの万能保管箱が選択するたびに小さな箱かいくつかの箱が合わさったものか変わるんだけど
ナニコレ?
いくつかパターンがある
ゴミ山みたいなのも宝箱みたいなのも両方が万能保管箱
武器追加MODの武器に攻撃モーション追加MODって適応されるんだろうか…?
>>983 日本語訳のガバのせいじゃなかったかな
片方は本当は万能チェストになってないといけない
MADMAX化MOD欲しいけど全然ないってことは誰も求めてないのか
>>988 MADMAXがMADLAXにみえてクロスボウでヤンマーニするのかと思ってしまった
壁で繋げて門を置けば遠くでも拠点判定になるのね
とはいえ壁の外だから、風力壊されないか心配
でかい方の万能保管庫って小さい方の下位互換? 使う価値無い気がする
虐待の塔のスクリーマーを倒してHeavy Polearmのメイトウ奪ったけど強いなこれ
マイナス補正を上回る性能だから室内で機械相手でも使える
>>992 拠点元と繋がってない小屋で行けるなら風力単体でも行けるんじゃね?って置き直したら拠点判定なったわ…
最初拠点扱いなってなかった不思議
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