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◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に
>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは
>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:
>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
∧_∧
(´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら
/ >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック!
/丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ!
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__)
・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive
・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ!
↓ここ読んでみてね
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE
.∧_∧
(´・ω・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ!
.( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
.∧_∧
(´・ω・`) n 乗っ取られ語録だ
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ゲームとTRUE WORLDとの区別は付けよう このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
彡⌒ ミ
(・ω・´)⌒ゝ
とと二~⌒つ 〜
カンジャー プライマル スピリット
の提供でお送りします
>>1 このスレの全てが、いささか乙のように思える。
>>1乙
これは乙じゃなくてビスミールの枷なんだからね
>>1 あらっ、 へえふうん、 本当にスレ立てしてくれるなんて思わなかったわ。ありがと。
>>7がなぜ薄毛のAAなのか考察してみた
プライマスピリット=サンダーライガー=薄毛
つまり、プライマスピリット=薄毛 こういうことだ
あ、
>>1乙です
前スレ
>>961 検証ありがとうございます。しばらく様子をみてみます。FG出たらもっといいの
出ると思うのでそれまで。リージョンの砦セットが凄い気に入ってしまいました。
拡張の戦利品フィルターでやっと緑が実用的になってきたな
正直選別めんどくさくて見もせずに緑捨ててた奴いっぱいおるやろ
基本MIしか見ないからカラーさえ入れてれば選別は大した手間じゃない
ただ坩堝だと緑フィルターなら二週で画面が埋まるから一々拾うのが面倒い
あと絶対後からフィルターから外したaffixが欲しくなるぞ間違いない
サンダーライガー有料化されるからそれで特別出演やな
エナジー消費型になったら呼び出し用にエナジー再生検討せんと
最近始めたから知らんけども
MIのレアリティ変える案なんかは絶対出てると思うけど却下され続けてるんか?
緑枠だと不都合だらけやん
マジックとレアの接頭接尾を統合するか
それかベースアイテムだけでレアリティ決まるとか
変えるの面倒だから、今度実装のアイテムフィルターで各自いい感じにやってよって思ってるに違いない
やっとターノックスズアルケイントウムの良品が出た
これで燃焼室マラソンともおさらばだ
MIの中にもレジェとかエピックとかあるわけでそのあたりの区分も変えないとどうにもならんのでは
セット必要数−1リングとか来ないですかね
一気に色々変わりそうで楽しそう
-1前提の調整になってセット効果が下がるか必須ギアが増えるだけなのでは
>>24 全然ジャンル違うけど仁王にそんな効果がある装備あったな
便利すぎて必須装備になってたけど
わざわざ違うジャンルから持ってこなくてもD3でいいじゃん
セットも必須になるのは嫌だけど
キャスター職だけはオフハンド込みで夢の12箇所セット
くらい欲しい
黒炎とかイスカンドラとかアルチact6でボコボコにされる未来しか見えない
ナイトシェードとオースキーパー主体のビルド考えてるんだけどサブクラスの助言ください
スキル+のNBかレジ下げのオカか毒デブのネクロか
MQの鉤爪2丁使いたいがためにWH作ったのにいつの間にか毒刃セット揃ってた
どっちが強いんかねこれ
ダルビッシュ煮詰まったわ
https://www.grimtools.com/calc/mN4yoG52 どう足掻いても良品ヴィロスリングからは逃げられないけど
ほぼ最高レベルのヒドゥンリーサルマーシレス+毒酸報復ダメージをまとめて正義で叩き込むエグさ
>>32 以前はともかく今は1070で強化された毒刃セットの方が強いんじゃなかろうか
>>32 鉤爪を活かしたビルドは上手くいかないね
強さだけで言うなら毒酸WHは毒刃セットで決まりだから
何かこだわりがない限りはFGに向けてのビルドを考えた方が幸せやで
>>32 同じ理由でWH作ったけどセット崩してまでMQ鉤爪使う必要性を感じなくて
結局毒刃セットフルで使ってる
WHは新セットでカオスが頭悪そうな火力出そうで楽しみ
毒酸ダルはレア無しだとOADAが死ぬけどヴィロスを狩りたくない…
>>33 腕クラフトか
クラフト破産はもういやだぁ
あーやっぱセットボーナス優先か
聞いといてよかったありがとう
そういう使いたいけど陽の目を見ない単品レジェ結構あるよね
2日前からやり始めたけど楽しくてやめ時がわからんくなるな…
とりあえずストーリー追ってるけど楽しいわ
今日もカルト狩頑張らないと…
毒酸型はダルビッシュになりそう?
センチネルどうなんや
何かツール弄繰り回してると、プレイしつくした感が湧いてきて、早く新アイテム実装して欲しいと思うが
考えたらまだDLC発売してなかった
毒酸センチネルはキャスター型が強いと思うで
ユゴール君のスキルの挙動次第だけど
毒酸キャスターならオプレッサーが雑に強いと思う
毒酸排他とラヴェナスの相性が良すぎる
はやくFG来てくれ
新しい虫をぷちぷち潰しまくって乱打された殻を貯めたいんじゃ
なんとなく思ったけど酸って意外とCD長めの重いスキルがない?CD付いたらだいたい毒成分に偏る気がする
センチネルは盾持ちでもオフハンド持ちでもそれなりに強く組めるとは思うけど悩ましいね
徹夜はまじで髪に悪いぞと忠告しようとしたがどうやらその心配はいらないようだな
ウイッチハンターでLv50になった!エリート行った!
これでレジェ出るようになるんですよね!?
>>54 今探したけど見当たらない…
昨夜殆ど寝ながら友達と2人やってたんだよね…
無かったら無かったで徳が積めた、その分良いレジェがドロップすると考えます…
>>53 ドロップは敵のレベルで決まるから多分出るよ、おめでとう。
ノーマルのクリードおじさんは過剰在庫してる魔王や
シルバーボルトを執拗に押し付けてくるイメージしかない(´・ω・`)
この新スレ普通にかなり凄いな
俺も頑張ってスレ立てるか
シルバーボルトがあればLV84まで武器変更必要ないし結構便利
てか強すぎ
ウチのクリードおじさんはやたらとボーンウィーブレギンス押しつけてくる
ウチのクリードおじさんは火炎破壊の標章マンだわ
これはSteamアカごとの乱数がなんたら(オカルティスト
カセットに入ってなさそうな場合は垢作り直すのも手か(錯乱)
wikiのビルド例みてるとキャスター系が本当にこんなんでグラデ170いけるんか?
って思うのが多いわ。BOXされたらあっさり死にそうなビルド多い
立ち回りの差なんだろうなあ…動画で見てみたくなるのが
本当に多い
前は凄い適当にプレイしてたんだけど、FG導入を前に本格的にやり直してみるわ
報復メインのビルドということでとりあえずこれを目指してみる
https://www.grimtools.com/calc/M2gRYXKN 動画見てもわりと事故りかけたりしてるし撮ってないだけで普通に死んでると思うよ
TA用なのかそれとも時間かかってもいいから安定を求めるのかデモずいぶん変わる
死なない事と1バフ3周のバランスを考えるとストームトーテムおじさんになった
昨日ダイナマイト箱100個開けて1つも出なかった設計図が
今日カオス要塞マラソン中に開けたダイナマイト箱から出た
…もうなんだか (-ω-;)
やっとact4ノーマルクリアしたよ レベル50までまだ先だしエリート敵強すぎだし詰んだりんぐ
詰んだ詰んだって言いつつちょっとずつ進んでるの笑う
頑張れ
ダイナマイトチェストで設計図狙うならファビウス狩ったほうがまだましじゃない
>>57 ありがとうございます!
とりあえずファビウスっての出すために派閥バウンティやってるよ
坩堝はちょっと難しすぎた
乗っ取られ最後にして究極の武器ゾンビアタック
なぁに、死んでるうちにいい装備が出るさ
ファビウス倒せるならアルカモス回ってついでにムージの方が楽じゃないかと思う
正直ファビウス強くね?
範囲攻撃強いビルドだとムージくんの設置物が勝手に壊れるから楽だけどそうじゃない場合はムージくんも結構きついと思う
>>78 倒せない段階でネメシス出しても周回の邪魔になるだけやぞ
まあ出ちゃったら出ちゃったでファビウス君のシャドウストライクは鈍行だし逃げるのは辛くない
気にした事なかったけど、ネメシスってアルチ以外でも出るの?
ノーマルクリアしたばかりでネメシスとかアレがソレすぎないか
>>85 全難易度で出る
条件満たすのは大抵アルチ入ってからというだけ
ノーマルのは自分では見たことないけどエリートは普通に出るよ
プレイ初期にアルティメットのファビウス君の無理ゲーっぷりに心を折られてエリートのファビウス君を掘り対象にしてた
>>77 >>80 アドバイスありがとう
カオス要塞→苦悶の階段(いたらムージ)→クローリーギャング(ファビ+ダイナマイト)
ってコースで周回してる、設計図もだけどレジェのセットもまだまだだから
>>81 近接二刀なのでムージのクリスタルに逃げ道塞がれると死ぬ
たしかにファビーの方が楽かな
ケアンで一番狩られたのはファビだけど一番弱いわけではない
1stキャラがエリートのネメシスなら倒せたけどアルチには瞬殺されてたなあ
この前ノッチ持ちファビウス出てきてゴリゴリ削られて焦ったわ
まぁエリートでネメシス出そうとしても敵のレベル超えちゃって派閥増えなくなったらほぼバウンティーだけになりそうだな。
と思ったけど、バウンティーって敵視側にマイナスは稼げないんじゃね?
レジェが等確率じゃない解析データどこかにあったりする?
稼げるけどエリートバウンティのみで上げ切るとこのゲーム嫌いになりそうな気もする
氷のゾンビとファビウスしか見たことない(アルカモス&ダイナマイト民並感)
>>75 頑張れ、詰まったらいつでも相談しなよ
ちなみに今職なに使ってるの?
それとDPSも教えて
ケモネメに最初に会ったときはダンプカーで轢かれた感じだった
実装当初はドクロマークも出なかったし本当に交通事故感あったな
ファビーって書かれるとファービーみたいだな
モルサァ…
最近色々派手なビルドでトレハンやら坩堝やら回ってたけど
気が付いたらシールドカデンツでペチペチするAoM来る前のWBみたいなビルドにハマってた
FG来たら正義の熱情メインの超固いビルド作るんだ・・・
そういえば新しいネメシスウルトラボス来るんだっけ?
最後だから思い切り強くして欲しい、その分レジェセット緩和してくれ
拡張のthe shattered realmって無限ダンジョンみたいだけど
不思議のダンジョンみたいな感じなんかね?
正直坩堝つまんねーから不思議のダンジョンで延々トレハン出来れば良いんだけど
>>98 今デスナイトでレベル48でdpsってのが2393だよ さっきact1のボスがレジェ落としたけどヴェノムラッシュとかゆうダガーだった 毒使ってないから悲しいよ初レジェ
不思議のダンジョンっていうとレベル1から始まって拾ったものでなんとかしていく感あるな
それはそれで面白そうだわ
残りそうなのは共有倉庫のアイテムぐらいじゃね仕様的に
装備してるものやマイ倉庫はごく自然に全グッバイ
メンヒルの盾のCD限界まで下げようとToolsとにらめっこしてたけどそういえばこのゲーム固定短縮と全体の%短縮ってどっちが先にかかるんだ
固定が後だよな?
>>108 Wikiの奴かな?
序盤はスキル増やさず
基本攻撃に極フリしたほうがDPSでるよ
今ちょうどLv42単アルカニスト育成でDPS 9000だよ
アッハイ
Dia3のノリで盾CD0にして投げまくれると思ったのに・・・おとなしくまともなビルドを考えるわ、ありがとう
新規にワッチョイ 6c-はNGするように言わないとダメかね
真の選民なら盾も実質CD0だぞ
今のうちに投げもので訓練するのだ
おいピエール瀧がコカイン使用容疑で捕まっとるんだが
>>114 そんな変わるのかい?まじか体格にふってた泣
50になったぞ!おじさんにレジェもらって幸せな気分で寝るんだ フラグ
>>117 言わないとダメやね
後新規の相手はしてやってくれw
あいつしか相手しなかったらこうなってしまうのは致し方なし
>>122 DPSは飾りだから育成途中はあまり気にしなくていい
今回の犠牲者は詰んだ君じゃ無いの?
詰んだ君は前スレでもかなり親切丁寧に教えてやってたつもりなんだがな
DPSおじさんMI自演おじさん乗っ取られるとすごいな
>>122 属性値じゃなくてスキルポイントだよ
カデンツ周りに極フリ
序盤(アルティメットact1)まではそれで
押しきれる、DPSにも自信がつく
スキル・星座・パラメータ全部リセできるから気にするな
このスレsage推奨にしない?
そうすればNが捗る
>>131 近接は止めとけ、細かい移動が辛いだろ?
ピュリにしなよ
ピュリの攻撃ダメをヘルス変換
これで世界が変わるぞ
sageがなんなのか知らない世代も入ってきてるんやろ
まあ試してみよか
俺みたいに実況から来た奴は気にしないからな確かに
なんかスマンなw悪気はない
Grimdawnはハクスラの金字塔なんだから
心折れてもまたやりたくなる魅力がある
安心しろ
>>33を参考にMI3点と靴+増強剤でパズルがイージーモードな酸ダルつくったよ
落ちやすい腕エピさえあれば拡張後すぐ発進可能
https://www.grimtools.com/calc/p25yXdm2 欲しいオブ欲しいがコモン頭についたやるせなさ
これ以上ハゲさせてどうしようっていうんだ
初心者にはやっぱり、ソルジャー絡めて盾持っておけと言いたいなあ
盾スキルあると段違いに固くなる
サンダーストラックオブプロテクションなヴィロスリングががg
違うそうじゃない
盾持ちでエリートact4で詰まったからwikiの資産ゼロからのMAX Healthみたいなの完コピしたら
一切詰まることなくアルチAoMクリア出来た思い出
欲しいオブまぁまぁとかが出ても低レベルだった時の絶望感
資産ゼロからの〜はビルド例ページに留まらず初心者向けガイドに移動してもいいくらいだと思う
盾は安心だが爽快感ないから悩ましいところだな確かに
個人的にはフォースウェイブやPSをおススメしたい
だがしかし、暖かくなりFG拡張で二刀や二丁拳銃で始めて文句を言う新規で溢れるのであった。
おーすキーパーのサブどうするかなぁ
ペットがやれたら楽しいんだけど
こんなピエール瀧逮捕なんて言ってると年齢バレますよ(適当)
ウルズインの選民は変更なしなの…?
出勤直後に来るとか今日は一刻も早く帰るしかない
っていうか翻訳待ちかな?
×64で劇的に軽くなるかも気にはなるが
やろうとしてたペットビルドが完成前に死産を迎えてもうた…
俺の冷気トリスタはナーフ食らっても元気そうで安心した
カオスペットはこれ火力が落ちすぎね
カオスカバ弱くなってる
アルチ歩く分には十分だけど
すげえ!坩堝で処理落ちしねえ!
1.1になったせいでカラフルMOD使えないから何がどれかさっぱりわかんねえ!
ルートフィルター色々設定できるな
ダブルレアのみ表示とかもある
>>164 ないと思ってたら普通に左下にあったわ
これはありがてぇ…
ドロップフィルターのこれじゃない感がすごい
接頭字接尾字でかけられるようにしてくれよ
>>146 初クリアもマニュアル通り?
遊びなのに虚しいな、
>Multiplayer search crash in x64 client
あらあら
他人のビルドコピーってただの作業やん
一から十までやること決まってる
ダメならいくらでもキャラ作り直せて
自分で試行錯誤するのが醍醐味なのに
初心者に人真似誘導して楽しみ奪うとは
このレスに悔しくても負け惜しみすんなよ?
マニュアル通りのレスなんか心に響かん
早速やってみたけど、x64版って自動で切り替わって起動するの?
インスコフォルダにx64フォルダがあって、その中のexeを直接起動させたんだが
初心者で詰んだと思って投げ出すくらいならペットを始めるといい
スケルトンに炎の奔流をアサインすると幸せになれる
何も考えなくてもエリートくらいまでならそれだけでクリアできてしまう
(バージョン上がって使用感変わるかも?)
もしかして1.1は日本語ない感じ?
いやなくても全然できるけど
同じキャラでずっとクルーシブル回してるんですけど、
自分のレベルが上がると前よりも限界のwave数が少なくなることがあるのは仕方ないことですか?
例えば、レベル25ではwave50までいけたのに、レベル30になったらwave40をこなすのが精一杯です。
なにか根本的にやり方が間違ってるんでしょうか?
骨軍団弱くなったって感じはしないけどフィーンドとのシナジー消えたからインプに変えるのが良いんかね
>>174 インスコフォルダのx64フォルダにあるexe直でやっても32bit版が起動する
Steamクライアントから選択して起動しないと64bit版にはならない
>>174 自動では切り替わらないからショトカ作り直し
>>177 多分その質問に答えられる人がいないかな
そのくらいのレベルで坩堝回すのは理由がよくわからない
おとなしくキャンペーン進めましょう
>>178 イーサーファイアは複数回ヒットしてもスタックしないそうだから、骨向きじゃないと思う
引き裂きとウェンディゴのマークもスタックしないとのこと
>>177 ビルド見ないとなんとも言えないけど
クルーシブルやり過ぎると必要な時にも
続けられなくなるほど飽きるぞ
序盤で星座持ちスタート用か
エンドコンテンツ用にモチベ残したほうがいい
とりあえず念の為各種セーブファイルバックアップしてから起動しよ・・
x64でもcpuは1つのコアに処理させてるのは変わらないのか…
>>186 ゲロ重にしたら増えるかも
エレメンタルビルドを解き放て
>>179-180 起動できました。右下にv1.1(x64)って表示されますね。THX
>>177 本編やろうよ
それともあえて坩堝に何か目的があるのかな?
レベル30だと祈祷ポイントも10以上あるよね
このゲームは自分のレベル上がると敵もレベル上がるから
レベル上げると楽になるとは限らない。むしろ変な技使うようになって
かえって辛くなることも多々ある
>>181 >>183 ラジオ聴きながら適当にプレイするには都合が良かったんですけど、こんなことする人はあんまりいないんですね。
ストーリー一切触らずにレベル32まで上げてしまいました。
>>191 アイテムも拾えるし、ポイントも貰えるし、マップを探索するより楽で良いかなとか思ってました。
マップ探索するのが嫌ならなんでこんなゲームやってんだ、ってツッコミがあるかもしれませんが。
非MIレア不要
MIダブルマジック不要
MIシングルレア以上必要
これ設定できる?
>>187 oh...
そうなると特に序盤のDPSがガクッと落ちるから
後半装備が揃ってきたらやりくりできるんだろうけど
育成段階での骨メインはかなりきつくなるね・・
>>194 敵より自分のLVが高すぎるとアイテムでなくなるから、本編やる前の坩堝でのLV上げはほどほどが良いかと
>>194 クルシブルは囲まれた時のさばき方は上手くなるよ
それとグリドンのマップ周りはよく練られてて
周回も全く苦じゃない
さっきも書いたけどクルシブルは飽きるから
必要な時にやる気とっとけ
飽きると新キャラで星座5つ取るのも辛くなるぞ
デモにヘルス変換ついてるやん!
これは神クラスになったな!!!
>>196 非MIレア不要は設定できる
接辞に関する設定は今んとこダブルレアのみ表示するかしないかだけ
>>193 別に本編だって映画観ながらでもできる
紙装甲だと気づいたら死んでることもあるけど
>>203 さんくす
そっかー…シングルレア以上を設定できないと使い物にならんなぁ
痒い所に手が届かないフィルターか
むしろ本編の方が映画観ながらダラダラ出来る気がする
>>205 声が上がればフィルター追加される可能性は十分あるからそれに期待するしか無いな
レベリングなんかはもう流れ作業だし階段とかも流れ作業だし横になんかないとハクスラ出来ん
これどうしたら
x64の起動ショートカットつくれるの?
>>202 阪神の開幕前みたいな無理やりなポジやめろww
>>209 steamクライアントのgrimdawnのプロパティから起動オプションを設定を開いて
x64フォルダのexeファイルへのフルパス+%command%を入力する
そうすりゃ今までのショートカットでも64bit版が自動起動するようになる
オルネクインフェルほんとぶっ壊れだったんだなって思いました。
デスマフルセットも十分強いんだけどさ
>>209 x64版のexeを右クリックしてショートカット作るでショートカット作ればいいと思う
あとは作ったショートカットをデスクトップにでも好きなところにおけばええよ
デモは地味にFSのシーリング系列のダメージ修正総計が上がってる
特にシーリングストライクは5%上方で結構デカイぞこれ
地味な上方向のナーフもいいけど照美ちゃんの効果範囲をだな…
>>218 ありがとう
てか日本語もう更新してるんだね
DLC来てないからコルヴァークとリフトストーンの突進スキルは変更無しのままだな
>>220 あら、日本語版もうあったんすねwこちらこそさんくす
ほんとだもう日本語きてる!
翻訳者の方々いつもありがとう
てことは新要素がないのにナーフ重点のアプデか
今のうちに慣れておけという慈悲か
てっきり英語で当分やらなきゃいけないなと思ってたけど日本語もう更新されてたからありがてえよ
このままじゃ翻訳者さんが崇拝されすぎてセレスチャル化しちゃう
翻訳はええ
ありがてぇありがてぇ(リフトゲートに押し込む
翻訳よりgriminternalsの更新待ちなのである
俺のインフィルが装備してるアングリムクラフト品頭の装甲値が5%から4%に下がってるな
>>212 聞いた人とは別人だがこれで出来たわ
ありがとん
>>212 >>216 ありがとうございます。
以前と同じ設定なのに
PCが静かな感じですね
装甲ボーナスは平均3%にナーフだから、4%が最大値なんかね
x64版日本語uiスケール大きくしても文字化けしなくて感動
翻訳もう来てるんか
翻訳者さんは現人神やで間違いない
発売後一月は英語でのプレイを覚悟してたのにもう来ただと
俺の覚悟が既に死んで横たわってるわ
翻訳者さん超感謝!
耐性が色々変更になってて、耐性パズルやり直しかよ・・・
ルートフィルターの品質タブの一番下って何?
まだ未実装の機能なのかな
>>241 double rareのこと?
接頭辞と接尾辞の両方が付いてる場合だけ表示するってことじゃないかと。
アゴナイジングフレイムズ「ULTMAXでローワンの王冠とマンティコア、お前らを超えるA耐性下げ35だーッ!」
>>242 あれ、俺の画面には
Tag not found:tagLootFilter39
って表示されてるんだけど
ダブルレアの表示はどこにもないな
ん?ビスミールの意思のカンジャーのスキル変化消えるっぽい記述があった気がするけど残ってるな
>>243 max+10で-5しか上積みできなかった方が異常だったんだよなあ、今までのことをあやまって?
>>247 リフトストーンタックルとか残ってるものも結構あるっぽいけど
FG来てから消える可能性もびれぞんなので油断はできないと思ってる
ダガロンピュリで敵殴ったら落ちるんだけど俺の環境の問題だろうなあ
アプデしたらめっちゃクラシュするんだが・・・
重い描写入ると落ちるような気もするがよくわからん
両手ウォーダーのブリッツ、アプヒー、ドゥームフォースとか毒デブが毒ばらまいた辺りで落ちたっぽい
あとビスミールの意志ってカラス1匹になったのね・・・寂しい
ビスミールの意思ユーザーはソブリンルビーか導管に移行かね
それか彷徨えるイヌセット
>>246 なるほど、ありがとう
でもそれどころじゃなかったわ
32でもx64でも、プレイし始めたら即クラッシュするようになった
重くなったらとかいうレベルじゃない
懲戒オーラオンにしてカカシの横を通ったら、そのダメージ表示と同時にクラッシュする
意味がわからねえ
カラス特化デシーヴァー作ってたけどビルド再考しなきゃあかんなあ
x64で起動しようとするとエラー出るんだけど何でキミら遊べてるん?
まともにプレイできんな
起動は普通にできるが特に重たくもないようなとこで固まる
I7 7700のGTX1060ね
あー原因分かった
起動オプションが設定されていたせいだわ
ヤッタゼ
クラッシュする奴らはカラフル入れてないか?
英語版だと大丈夫だったのにカラフル(英語名詞)入れたらクラッシュしだしたから
外してみたら元に戻ったわ
exeファイルのパスってどうやって見れるか分かる人いる?
翻訳の人仕事早いね
お疲れ様です
ありがとうございます
カラフル入れてるけどこれを外すともうやれない身体になってるんだよなあ……
>>260 まさにその通りでフル日本語カラフルでやってる
原因これっぽいのか・・・でも俺も外せない体になっちゃってるの
オートピックアップないとめんどくせええええ
internalsはよ
特定のIDなり文字コードなりを参照すると落ちるとかかね?
人によって極端な差が出るのはそのせいかもしれん
アイテムフィルター弄ってるんでその辺りが臭そうだけど
>>261 ググればすぐ分かるだろ…
方法はいくつかあるが一番簡単なのは該当ファイルを選択してShift+右クリックで出てくるメニューからパスコピーを選択するやり方
確かにアイテムフィルターはいじってる
もしかしたらレアのチェック外してMIはチェック入れてる辺りが原因な気がしてきた
言われてみると倒した敵がMI落とすやつのときにクラッシュしたような
アイテムフィルター関係なく落ちたわw
ちょっと英語版にしてやってみるか・・・
クリーグセットらカモスリング、布告他と同じMIレジェだから
違うのが本来の姿だねそう言えば。全く気づいてなかった
起動して10分位普通にプレイできたと思えば、再起動後、カカシ攻撃して即クラッシュしたり、不安定だね。
日本語環境起因っぽいけどまったり待つとしますか。
あれなんかクラッシュするようになった
さっき階段行ったときは何ともなかったけどウグデンボーグ方面に行ったら発生したな
俺はフルカラー日本語のが安定してるな
試しにビデオ設定のポストプロセッシングのチェック外したのが効いたのかもしれんが
一度クラッシュしだすともう何もしなくても落ちるようになったぞ俺は
俺は忌まわしきイセリアルのとこの
ネメシスで落ちた
自分はカラフル日本語だけどマルマス郊外のリフトのとこでクラッシュしたな
あと自分も
>>244と一緒で左下が not found だった
整合性チェックし直して英語でやったらしばらく(魔女団のところからウグデンボーグのリフトまで)はプレイできた
この調子ならいけるかなと思って日本語に戻したらクラッシュした
うーんわからん
>>277 あ、俺ずっとウグデンボーグ方面でプレイしてた
場所も関係あるのかな
動作確認で坩堝行ったらサクッとダブルレア落ちてワロタ
更新直後は良いアイテム出やすい説はマジだったか…
こんな状況で坩堝なんて行けんわ
祝福かけてクラッシュしたら目も当てられん
英語でやったら坩堝普通に出来たし多分日本語環境でなんかあるんだろうな
まあすぐ対応してくれるでしょう
x64起動しようとしたらESETが駆除してワロタww
どこいったねん
日本語化してるけど一度もクラッシュしてないな
サクサク動作してる
怒らないで答えてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
日本語から英語に戻してもクラッシュしたから翻訳ファイル削除したら問題なく動いた
たまたまかもしれないけど
64だとブリッツ当たった瞬間にフリーズするな
32だと問題なし
止まらない人は32でやってるのかな?
64でやってます。
日本語系のファイルは一切入れていません(過去も今も)。
今の所一度も落ちていないし、動作不安定になっていません。
再起動したらフリーズするようになったよどうするの
戦闘始まった瞬間にフリーズ
マルチバイトがらみの不具合だったら修正後回しになりそうやな…
案山子で大丈夫だと思ったら敵にブリッツ当てたら32でも止まった
ちなみに英語だと普通にプレイできてます
こっちは1100jaだと落ちて1100jeだと普通に動く どっちもカラフル版
32bit向けで作ってるせいか前々から64bit環境下のメモリワークおかしくて
落ちないまでも不自然に重い時があったよな
マッドクィーンぶちのめしに行こうと思ったらクラッシュ!
フォーラムじゃなんか文句出てないの?少し触って落ちたけど怖くてできない
x64日本語カラフルで特定のスキルで落ちたけど英語だと問題ないなしばらく英語でやってた方がよさそうだな
日本語環境のみで起きてるならフォーラムで大問題になることはないんじゃね
少数派すぎる
クラッシュレポート?だと日本語化ファイルが原因らしいカラーでもノーマルでも一緒
英語版のカラフル(fulrrainbow)入れてるとフィルターがnotだらけに
この辺り全部消して英語で遊ぶと安定してる
あーウチのESETさんもx64のexe処理しちゃう
そんな怪しい挙動してんのかね?
さっき確認したけど32bitの方でやってたわw 安定するまで64bitは封印するか
x64版使ってみたけど特に違いないな
クルーシブル150やったらGPUは30%位しか稼働してないのに
CPUが原因で普通に処理落ちする
option.txt書き換えてもGD-CPU-Affinity使っても2コア2スレッドしか動いてない
なんでやryzenだからか
>>260 まじかよ 今日しかガッツリ出来ないのに酷いよ
>>305 除外すりゃ動くし悪意はないだろうけど
意図せぬ挙動で障害負っても困るからね〜
32bi英語でしばらく遊ぶのが吉か
シングルレア拾わない乗っ取られ生活すると銭がたまらんのよなぁ
フィルタ外は全部自動換金してくんねかな売却額1/5とか1/10とかでいいからさぁ
四つ谷とかクロンリーおじさんのとこ新しいBGMになってない?
今回の更新で何でもないところで処理落ちするって書いてる人に対して
windows10だと軽くてスムーズですって言ってる外人いるけど今回の更新でdirectx12対応にでもなったの?
日本語ファイルは事実上ボランティアだしぶーたれるばかりじゃなく
感謝しながら協力しようぜ。この点だけは現状やむを得ない。
おねだんもその分を超えて安いしあの人たちいなければ英語でやるしかないんだぜ
坩堝で落ちた
やっぱ日本語化ファイルかな?...
カラーないと死ねる
GDIAも動いてないし
Matougiさん対応するってフォーラムに書いてるからしばらく待とうぜ
まだ触れないんやが1.071でやるならオフライン起動するしかない?
拡張までにやりたかった準備全く終わってない
オフライン起動が可能なのか知らんけど出来るならそれしかないな
ネットつないだ時点でVUされる思う
英語に変更しても、坩堝で落ちた
言語変更した後って、やっぱ再起動必要なんすか?
>>322 とりあえず日本語化ファイルは外に出しておこう
Steamにログインした時点でアウトならルータの電源抜いて設定変えるしかないかなありがとう
まあ拡張前に翻訳や便利ツール周りの対応が終わってくれるならありがたいし我慢の時や
落ちるとか動作が不安定みたいなこと言ってる人たちには
是非クリーンインストールしてみて欲しいかな
それで動作に問題が無いようなら間違いなく導入してる外部ツール絡みが問題だろうから
>>324 LANケーブル抜くとかwifi切るとかでいいのでは??
>>322 だけど、grimdawn再起動で100->130までいけた
言語ファイルを変更したらポップアップの表示とかおかしくなるし、やっぱ再起動必要なんだろうなぁ
と自分の中で結論
>>323 関係ない模様
今やりたきゃ英語でやれ
日本語でやりたければMatougi氏が18時以降に対応してくれるみたいなのでそれまで正座待機
>>318 GDIAは32bitの方でやれば動作するよ
アップデート後すぐは日本語でやるとクラッシュしたけど、なんか整合性を確認したら1ファイル足りないとか出て、今は日本語で問題なく動くっぽい
とりあえずカオスの要塞と苦悶の階段は続けてクリアできた
ただダメージ表記の数字のフォントが英語版の細い感じのものに変わってしまった。何故だろう
整合性をチェックしてもだめ?これで今は落ち着いたぞ
それ問題があるじゃん
どっかでまた落ちるよ
>>329 の言う通り待機するのが吉
クラッシュ繰り返すとセーブデータ破損しかねん
なんか64bitでも全CPUコア使って無いみたいなんだけど
みんなもそう?
重くなったら使うっぽいよ
エレメンタルビルドで画面を超うるさくしてみたらいいんじゃないかな
クラッシュしても知らんけど
平日だってのに急なバグにも対応する翻訳神には足向けて寝られんな
>ダメージ表記の数字のフォントが英語版の
細い感じのものに変わってしまった。
↑
こういうのが実は怖いんだよ
内部では凄い負荷がかかってもおかしくない
Skyrimで学んだわ
使うと言っても2スレッドしか動かない
均等に処理分配されるわけでもなく1つのスレッドが100%に張り付いてるから、デュアルモニタでネット動画見ながらだとfps下がってしまう
fpsが露骨にガクッと下がるところは解消されたようだけどそれ以外は32bitのときと大差なかったわ
>>341 64bitに対応しても、メモリの使い方が変わるだけで
分散処理は別もんだけど。
みんな速くなるとか言ってたから、一から作り直したのかと
思ってたわ。
FG発売と同時かと思ってたら
ゲームバージョンだけ先に上がったんか
64ビット化はプロセス3.5GBになったら落ちるのさえなくなってくれたらそれでいいわ
翻訳待ちだけどむしろこれは積みゲーに手を出す良い機会ですらある
>>341 マルチスレッドは最初から意識して組まないと難しいんや
複数のスレッドにそれぞれタスクを割り振って
それぞれから戻ってくるものを適切な順番で解決せなあかんのだ
アングリムの装甲
ダンカンの防御ボーナス
ハガラッドのダメージ辺り気になる
ナイトブレイドを使った毒メインのイカしたビルドがしりたいぷに
アングリムのズラ
ダンカンの薄毛ボーナス
ハゲラッドのダメージ
改めて思ったのはカラフルがないともはやプレイ不可な体になってしまってるということ
完全に調教済みです…くやしい…
>>342 >>346 なるほどなあ、意外と難しいもんなんだな
もう6時か クラッシュでスケルトンキーも無くなってしまった 私はもう立ち直れない
steamのストアページみると毎回DAWN OF MANでビクッってなる
雰囲気似すぎ
アイテムフィルター追加
ビスミールの意志のカラス追加削除 等々
けっこうあるで
整合性チェックしたけど、問題なかったぜ…
>>332 thx
あとで試す
体格ほどではないが狡猾や精神力でもヘルスが上がるようになってる
素晴らしい
英語のまま1時間ほどやってみたけど今までより超快適なんだが
処理落ち減ったというかほぼない、サクサクになったし切替も早くなったよ
ちなみに使用PCはメモリ8GでCPU/i5-7400 3GHzでグラがGTX1050TI
おま環なのかもしれないけど前回の日本語化ファイル入れたまんまだけど今のところ問題ない
日本語化完成したら試してみるけど処理落ちクラッシュ出るようならこのまま英語でやる
アイテムOP多いと英語だらけで一瞬パニックになるけど慣れてくる
気がつきゃ800時間ぐらい遊んでてほとんどのアイテム見たことあるからだろうな
おかげで俺のswitchはPCモニタの横でドッグに入ったままオブジェ化してるw
Matougiさん今日中にはアップしたいとフォーラムに書いてるね
追加変更もあって大変そうだから気長に待とうぜ
ペット弱体化きつい
気軽に鍵ダンジョン回せるのペットビルドしかないってのに
拡張前だしみんなそんなにピリピリしてないじゃん
そんな慌てて諌めるようなレス何回もしなくても大丈夫やろ
今日本語でプレイできないから英語でちょっとやってみたけど
やっぱりちゃんとしたフォント使ってるから全体的に雰囲気良いな
日本語のフォント問題はしょうがないとはいえ、ほんとどうにかなると良いなと改めて思ってしまった
カラスが1匹消えた程度だし鍵ダンジョンぐらいなら問題ないやろ
デスナイト極めてからほったらかしてたけど拡張来る前に1からやり直したくなるな
でも拡張来てからのほうがおいしいのはわかってるからどうしようか
カオスカバは完全な死体じゃないかな?
元々死体からかき集めた肉の塊かもだが
カオスカバも本編のトレハン程度なら何の問題もないよ
グラデEX170とかの世界は知らん
単マスでノーマルのマルマスまでやって全裸待機くらいが丁度いいんじゃない?
カオスガバはカカシ殴ると愕然とする遅さになってるぞ
それでも下手なビルドより早いあたり狂ってるけど
ふぁるめての夏休み
チャンネル登録者数 100,294人
裏に召喚数の増える武器を仕込んで上限まで呼んでから表にスワップしたら召喚獣は消えちゃう?
消えなかったらガーディアンオブエンピリオンが夢のあることになるんだけど
アイテムフィルタの使い方がわからないワイ乗っ取られ
全部notfoundやしポチポチしてもチェックはいるだけやしどうしたもんなんコレ
どこかに書き込むtxtかiniかあんのけ?
うpきてるー!日本語DLできねー!って思ったら、翻訳者さん現在作業中なのか
いつも本当に頭が下がる
ありがたやありがたや
どうか無理はなさらぬように…
>>378 そらそうよね…
スキルレベルは呼んだ時のが適用されるらしいから
もしかしたらと思ったけど
まだ起動してないんやけど
x64の英語版ならフリーズとかクラッシュはしない感じ?
>>348 出来るだけ装甲強化7%頑張ってたんだが、3%とか2%になってるな
たぶん3%が中央値
元が最大値だったんだから、上限下げてもそうして欲しかったな
作り直す鉄片がねーわ
マルチプレイヤーが出来ないってフォーラムでも見て自分もできなくてフリーズするんだけど
ルーム検索すると出来てる連中もいるんだけどどうゆうことおま環でもうオンラインできないのか
え?アングリム再抽選なの?
7が強すぎたのは仕方ないけど2になるのはちょっときついな
てっきり4か5になるもんかと
【朗報】internals更新
【悲報】internals64版無し
>>387 なんかフォーラムで見たら
部屋検索だけでクラッシュする人も居るみたいで不安定ぽいね
Internals設定呼び出すとクラッシュしてまう
なんでや
日wikiのリリースノートもちょっとずつ更新してるね。お疲れ様です。
・トロッコの線路を踏んだ時の足音を追加。
こういうの好きw
>>389 奇跡的に7%で揃ってた神話級ケルファトゾースが3%と2%になってらぁ...
>>391 >>397 調べて出来たからやり方は64版だとマルチ検索するだけでクラッシュと
32版でオプションからインターネット診断し直す必要があるだけだったよ一部の人とは繋がらないけど
フリーズはなくなったよ
アングリム産ストーンプレートグリーブの装甲増加が+7%のままだ・・・
それ接頭辞か接尾辞のどっちかに装甲強化付いてるだけなんじゃ
報復推しで装甲強化しにくくするちゅうのは
やっぱりオースで盾持て盾ちゅうことすか
>>400 いや、奇跡の産物ストーンハイドオブキングスだから付かないはず
3億年ぶりにカラフルなし英語でプレイしてるけど緑出るたび
すげえ逸品拾ったんじゃないかと気になっていちいち手が止まる
>>403 >>404 うわまじだくっそ恥ずかしい一人で騒いですいませんでした
プレイ時間2800h超えててこんなことも知らんかったわ・・・
カラフル英語でもクラッシュするの?
しないなら今はそれがベストだと思うけど
マジックとレア接頭接尾の色分けは公式デフォにしてくれ
あ、やっぱりクラッシュの報告相次いでるんだな
頻度上がってきて不安だったわ
AARで高難易度やろうとしたら今後はパルシングシャード必須になるのかねぇ
色分けもそうだけど
今までのゴシックフォントと違って本家のフォント雰囲気はあるけど激しく読みづらい
外人はよくこんなんで読んでられるな
カラフル
オートピックアップ
坩堝マップ選択
レジェドロップ音
この辺はバニラにも実装してくださいお願いします
精神狡猾でもHP上がるようになったからかうちのアヴェンジャーウォーダーのHPが20k超えた
>>415 ウォーダーでクリ出すために狡猾振りも有りになったな
>>416 もともとHP多いビルドなら体格削ってDA多少下がっても狡猾振りはありだと思うよ
物理だと特にクリ重要だし
さすがに今まででも物理ウォーダーみたいヘルスも確保しやすいキャラくらいは狡猾振ってたわ
OAだけだと正直あんまり振りたくないけど物理ダメージも伸びるってなると結構振りたくなる
>>405 カラフルに慣らされてテキスト追っても追っても目が滑ること滑ること
最初の頃グリムダウンと呼んでたことを此処に懺悔します
GOG民ワイ低みの見物
でもクラッシュ報告相次いでるの見るとなんともいえんな
今坩堝グラディエーター150以上が全然回せないレベルなんですが
ウォーボーンセットベースでこれ以上強くなるにはどんな装備を狙ってトレハンすればいいか助言ください
星座も助言が欲しいです
Healing Rainはマナ回復が便利すぎて絶対外したくない
Fist of Vireはボス相手の実用性がちょっと疑問だが気持ちいいから外したくない
Light of Empyrionは気に入ってないから外したいけど位置と耐性アップがおいしすぎて外そうにも外せない
Assassin's Markはスキル以外は不要だけどスキル自体は結構発動しててよくわからない
といった感じです
https://www.grimtools.com/calc/JVly0kbZ localizationフォルダ空にしてオプションでEnglish設定して再起動してもカラフルってるわなんなのこれ怖い
とおもったら古い元祖レインボーのsettings/text_en/tags_某3つが動いてたからだわ
翻訳待てない乗っ取られはこれ使ったらいいんじゃないの
ツリー見て何故デスナイトなんだって気持ちがまず湧き上がってくる
プレイ環境にGrimDawnが発生してクラッシュ多発 助けて瀕死の神
>>423 どんな強さがほしいのか言ってみてくれ
攻撃スキルが星座やアイテムも含めてカデンツしかないから
敵の処理が遅いのは必然だし
かといって物理目いっぱい積んでるのかというとそういうわけでもない
目指してる方向性がみえてこない
ローマ字読みを教える日本の教育が悪い
我々はその被害者にすぎない
>>425 それを使うと新フィルターが見えないのが難点
カラフルなしでフィルター設定してからカラフルに戻せばいいだけだが
Localization Fileの最新版あがったみたい?
物理やるんならブラックメイトリアークとかバルバロスのショース着よう
>>423 カデンツビルドなのに攻撃速度投げ捨てすぎだしカデンツなら回復はヘルス再生じゃなくてヘルス変換の方がいい
ゾルハンのテクニックは切っていい カデンツと相性悪いしレベル9じゃなおさら火力が下がる
装備にしてもとりあえず足りないものが多すぎて何を持っていて何を持っていないのかわからんからソレイルのガーディアンぶっ殺してソレイルパンツでも掘って履いとけ
>>423 メダルを貪る者にしてヘルス変換増やしたりベルトを剣闘士にして生命を物理にしてみたり
パンツ靴は耐性重視でMIやクラフト枠にしてみたり
エンピリオンからオベリスクにしてみたり
盾乙女から見張りにしてみたり
>>423 wikiのビルド例にウォーボーンベースの物理DKがあるから参考になるかも
個人的にはネクロのマスタリが低すぎるのが気になるから、ベテランシー削ったりオバガとかファイティングスピリットとかブレイクモラルとかをブースト12止めしてマスタリ伸ばしたほうがいいと思う
トーメント目指して32まではマスタリ振ったほうがいいんじゃないかな
>>429 操作少なくて絶対死なない物理特化マンにしたい
ブリッツにもmax振ってたけど他のスキルに振りたくなってポイント少なくて操作も減るマーコヴィアンに鞍替えした
>>433 バルバロスのショース奇跡的に持ってました
やっぱりオレロンの激怒に鞍替えが必要なんですね
今の強さだとオレロンにするとすぐ溶け死んでしまうからメンヒルにしてるんですが
>>434 ゾルハン切ります
ヘルス変換はカエルやコンポーネントで稼ごうとも思ったけど
今の強さだと一気に火力や耐性が下がってしまってなかなかきついです
助言ありがとうございました
頑張って装備集めて俺つええしてたやつ、弱くしといたからもう一回集め直せるな?
感謝しろ
ってパッチかな
プレリリースからまたなんか変わってる?って思ったら武器ダメージを介さない直接ヘルス変換が追加かー
こっちあれば武器ダメージはいらないし結構面白くなるな
>>423 https://www.grimtools.com/calc/4NOW3ldN エナジーはハープで代用 ヴィールは外した アサシンの刃は必須
適当に量産型化しつつ張り付きがキツイ時のためのブリッツ
耐性は適当に埋めといてくれ
>>437 貪る者知りませんでしたすごくよさげです
星座の助言ありがとうございます熟考してきます
>>439 実はそのビルド例見てつくりはじめたんです
マスタリーかー・・
新しい日本語化ファイル上がってるね
翻訳者さんの素早い対応に感謝
とりあえず試運転でローカー狩ってみただけだけど
マラコア弱体しても他での体制減少モリモリだったからそんなに影響無いだろうと思っていたら・・・
ちょっと弱くなりすぎじゃね・・・倍ぐらい時間かかって俺のお気に入りビルド終わった
>>423 https://www.grimtools.com/calc/nZo9kD92 とりあえず装備はパンツ以外弄らずに肩とアミュに魔女団の増強剤付けて星座とスキルだけ弄った
装備はもっといいものが出次第変えていった方がいい 特にグローブ パンツはaffix無しだから数分あれば作れると思う
数値的には大したことないと思ってたが
倍かかるとなると結構効いてるんやな
新翻訳版でクラッシュする人は起動後に1回ルートフィルター(ヘルスバーの左)を開けばしなくなると思う
少なくとも俺はそれで治った
>>457 それやったけどクラッシュしたよ
整合性チェックもやったけど効果はないかな
とりあえず次の更新を待つしかないな
>>457 やってみたけどクラッシュするわ
もうちょい英語でがんばるか
整合性チェックしてルートフィルタのコモンアンコモンチェックはずしたらとりあえずカカシは殴れるようになった
翻訳は今さっきの一番新しい奴入れた
取り敢えずどのファイルではアカンかった報告は
フォーラムに投稿しとくと早目に対応してくれるカモスれない
Wikiに載ってるけど眉唾だと思ってた整合性チェックってマジで効果あるんやな
まじかすまん
一応状況報告すると自分の場合は敵がアイテムドロップすると確実にクラッシュしてたから一度ルートフィルターの品質を全てチェック入れてその後コモンマジックレアを外すとクラッシュしなくなった
翻訳ファイルは02完全日本語カラフルで環境は64bit版ね
報復が全体的に上方修正された感じなのかな?
ドーンブレイカー装備があまってたけど
お蔵入りしてた雷報復マンが
以前ほどダルさを感じずにプレイできた
なおヴァルダラン
そこは正しくファイル名書こうよ…まぁここで言っても意味ないけどな
>>453 ごめん、倍は言い過ぎ盛り過ぎだったと思う。時間計った訳じゃ無いから体感でしか無いけどせいぜい5割り増し程度。3割程度は確実に時間増えたって感じではあった。
なにせまだ1回ちょっと狩っただけなんで分からんけど。
あんまり気にせず狩ってたけどローカーを調べたらエレレジ98もあったのね。
そりゃダイレクトにマラコアのナーフ響くわ・・・
それで今までどのくらい耐性減少積んでたかも把握して無かったから改めて計算してみようと思ったら・・・
既出の話題だったらスマンがウィンドデビルの耐性減少がBカテに変更になってる??
ああ、ゴメン。wikiの表記が減速と区別しにくくて勘違いしただけで元々Bカテだね。
敵の装備って武器が主に言われるけど防具の耐性なんかも結構鬱陶しいよね
リッチズ持ってた敵の反射がうざかったりおそらくエレメンツ持ってて反射してくるシャーズールにうっかり殺されたり
そういえばサプライズ反射に困ることはもうなくなるんだな
>>467 真似したらクラッシュしなくなったよ
ありがとう
新翻訳版でやったけど5分しないうちに落ちるな…
戦闘中に急に固まるわ
ウィンドウを閉じるを選択しても反応ないしタスクマネージャーも開けんから無理やり再起動かけてるけどフリーズする度に再起動はだるいわ
>>474 英語版なら落ちないかどうかも気になるな
ルートフィルターが悪さしてるみたいだし
>>474 windowsキー+Tabで新しいデスクトップ作ってそっちでタスクマネージャー開いてグリドン終了
これが動作するなら結構楽になるよ、グリドン以外でも同じような時に使えて便利な小技
起動する毎にルートフィルターを開くっていう儀式をしたらとりあえず狩れた
起動しなおしてフィルター開かずにカカシ殴ると落ちる
重くならなくなった分パチュンされやすくなってる気もするw
自分も起動時にフィルター開けばとりあえず大丈夫っぽい
セッション変えた時はフィルター開かなくてもクラッシュしてない
英語版のカラフルが欲しい人用メモ
1.Matougi兄貴が作ってくれた1.0.7.1のカラフルを当てる
http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=686410&postcount=110
2.Loot Filterのところが壊れてるのでScene兄貴が作ったtags_ui.txtを上書きする
http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=709965&postcount=122
とりあえず大丈夫そう
>>480 それでも落ちだしたぞ原因が分からん
さっきまで平気だったんだがな
フィルターって接頭辞が片方以上レアのみとかいう指定できねーのか…
ペットがカオス要塞の壊せないオブジェクト一生懸命叩くようになってファンシー
>>482 マジか
短時間しかプレイして試してただけだから
時間長くなるとだめなんかな?
>>476 このやり方便利!
ありがとう覚えときます!
>>475 >>485 フィルター開いてやってみたけど5分持たんかったわ
そういや日本語版のアイテムプロパティの「活力」って「エナジー」の事でええんか?
うちも全訳カラフル版駄目やったわ、儀式やっても確実に数分で落ちる
負荷がかかるとかじゃなく雑魚相手でも突然ストンと落ちるなこれ
多分コンポと鉄片以外の何かがドロップすると落ちてる感じ
坩堝やカカシでも落ちた言う人いたんで、アイテム生成自体よりも
文字列、あるいは文字テクスチャの参照辺りが臭そうな気がするな
あるいはそれぞれが異なる要素で落ちてる可能性もあるけど
このゲームってクラッシュレポートはないのかな?
あると報告や情報提供ができるんだけどな
>>493 あるべ
クラッシュ後にクラッシュレポートと使用MOD送っていいか聞いてくる
>>487 とりあえず10分ちょっとやっててまだ落ちてない
フィルターはコモンとマジックだけチェック外してるんだけど
他の人はレアも外してるんだろうか
>>488 一定時間ダメージ受けないと活力を消費してヘルス回復する
活力の基本値はヘルス量で決まってる
>>494 3回ほどフリーズしてPC再起動してるけど
その手のメッセージは出てないな
対象外なのかな?
>>497 それは多分クラッシュしたと判断される前にPC再起動してるからだなw
フリーズ後にタスクマネージャーでプロセス殺した時に出たよ
>>496 ああ、飯で増える奴の事か!
ずっと疑問だったのですっきりしたわ
フリーズするとクラッシュレポートのexe自体が起動しない
クラッシュすると起動する
デビルズクロッシングの案山子を最初に殴ると固まるな
ちょっぴりプレイしてから、また案山子を殴ると固まらないけど
>>498 ありがとう
次フリーズしたらPC再起動する前にやってみるよ
クラッシュ再起動繰り返すのは怖い
PCに電気溜まりまくりそう
>>500 これは100%再現するからフォーラムもっていけば直してくれるかも
>>455 おま環かもしれんが俺も今までクロンリー隠れ家とかマルマス下水道拠点は
環境音だけしか鳴らなかったんだけどx64試したら音楽鳴り出して感動してる
マルマス下水道拠点BGMは物悲しい雰囲気で寝落ちが捗るまぎれもない名曲
セッション変えずに30分やってみたけど今のところクラッシュないな
一発で使えるカラフル英語はないのか
海外ではカラフル版人気ないのかな?
>>504 マルマス下水道は1個前だったか2個前のパッチでact4ボスbgmと共に追加されたよ
>>492 こっちは一回も落ちないけど
日本語フォント別のに変えてるせいなのかな
>>502 Windowモードでやろう
画面暗くなるけどな
>>506 タグのファイルさしかえだけでいけるから一発を作るほどでもないというのが
英語版の対応やね
>>507 まじか久々起動したから分からんかったありがとう
トレハンそっちのけでずっと聴いてるわ
>>502 タスクマネージャをオプションで「常に手前に表示」にして最小化しとけば
クラッシュしたときでもタブ切り替えでなんとかなるよ
なんかフォントが原因な気がする
英語フォントだと落ちないが日本語フォントになった途端落ちる
英語の状態で起動してゲーム内のオプションで英語→カラフル日本語にするとダメージ表記だけ英語版になるからそれなら落ちない
>>481でも安定確認した、ペットの物理耐性とか一部エラー表示になるけど
英語でもいい人は試すといい
すまん
>>481がよくわからん
1をDLして一度解凍して、tags_ui.txtの内容を2で上書き保存してからそれを圧縮する、ってわけじゃないの?
解答して上書きしたら、そのままsettingフォルダをGDのフォルダに置くだけでOK
>>520 圧縮せずにそのままsettingファイルに入れればデフォの英語がフルカラーになる
ああ英語だとローカライゼーションのとこにぶち込まなくていいのかそりゃそうか
こういった不具合はどのくらいで直してくれるんだろ
今日の夜には出来るようになってるといいな
まあ分散してやっておくのは正解だよね
nerf気味調整が先に来て飴のFGはまだお預けだとちょっとだけもどかしいけど
>>526 >それでもクラッシュするようならここに報告してください。開発に連絡して対策をお願いするこ とにします。
ってあるんだからさ、フリーズしてるならフォーラムで報告してこいよ
tags_ui.txtの内容かテクスチャの問題なんだろうとは思うけど
改善への手掛かりとなる情報が分からんからなぁ
スレ見てる感じとしてはテクスチャ絡みっぽい気がするけど
アイテム落ちる落ちない関わらずダメージ表示だけでクラッシュするんで
多分フォントの問題だと思う
あとx64クライアントでプレイするのって
スチームクライアント起動してライブラリの左リストのグリドンの所から
右クリックで「x64でプレイ」を選択して起動するとタイトルの右下のバージョンの所に(x64)て出るけど
x64フォルダの中のexeから起動しても右下に(x64)は出ないね
強いのはほっといていいから先に弱いのを上にナーフしてくれ
nerf優先よりbuff優先にして欲しいのは分かる
自慢の剣がnerfされると乗り換え先に困るし何よりメンタル的にやな気持ちになるわ
http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=710209&postcount=91
>Zantai
>We'll look into some options for always starting the game in x64, possibly just a launch command.
はよ
>>538 これも誤爆やんけwwwwwwwwああああああああああああああ
ダガロンは二丁はかっこいいけど頭がすげーダサい気がする
カラフル版だとフリーズするな
やっちまった時は
>>512に限る
起動オプションに-64bit 入れたら前みたいに選択肢が出るようになったけどウィンドウなしでx64で起動したいんだよなあ
Grim Internalsはwin7だとCTRL+F5で設定開こうとするとクラッシュするみたい
作者が週末に解決したいと
翻訳版はダメージ表示は問題無いけど不特定の敵倒した時にクラッシュ
一部のMIか接辞が悪さしてるのか?
確実にこれって状況も再現できないからフォーラムにもあげづらい
完全日本語版にした場合だけ
カカシにクリダメいくつか出ただけでクラッシュするんで
敵の種類とか接辞は関係ないんじゃないのかなと思ったんだが
x64のexeで6時間くらいプレイしたけど一回もクラッシュしなかった
フォントが原因の可能性あるみたいだけど下のフォント入れてもクラッシュする人はクラッシュするのかな
http://www.axfc.net/u/3953696 フォントが原因だったら開発が組み込んだはずなのに反映されないとかいって
MSゴシックのまま放置されてる現状も見直される可能性ありそうで期待したいんだがw
>>545 非戦闘時にフリーズした記憶が無いし、Internals使用中に文字化けしてたの思い出して
オプションでダメージ表示on/offしながらカカシ殴りとローカー参りで検証っぽい行為をしてみた
結論としてダメージ表示onの時クリティカルが出た時にフリーズしているような挙動で、ローカーハウスのポータルを見ることすらできなかった
表示offにしたら試行の範囲では落ちなかった、ローカーは何回も死んだ
新しい翻訳ファイルもダメだった
カカシ殴って落ちる
>>522のやつで一応英語カラフルで快適プレイにはなった
これを機に日本語から卒業するか(無理)
リリースノート読んでるけどほんとnerfの割合多すぎるな
星座なんてほぼnerfやん
今までのような強さを手に入れたいなら拡張買ってねってことなんだろうがちょっと姑息
別にそんなことせんでも売上変わらんだろ
まぁ場当たり的なバランス調整()ではないとはいえ、テンション下がるわな
諦めてその時その時に一番強いやつで遊ぶのがええのかも
>>547 何してもダメだったのが落ちなくなった
ありがとう
日本語にしてからフォント入れ替えないと英語版のままだと何も表示されないから
気をつけてね
>>552 坩堝TA勢がそうとう気に食わなかったのかオースキーパーの性能に合わせるの為の犠牲か
ちょっとこれじゃあオースも今後強いのが出ても結局上げて落とすのが目に見えてしまうって気分
でもスペルスカージセットは謎のbuffという
なんか要望があったのかしら
あとビスミール犬もつよくしたよとか書いてた
547フォント開始直後かかし試して堕ちなくなった
その時気づいたがかかしになぜかスペクトラルラースが飛んでいってるな
かかし何か反撃してきてる模様
>>556 あのセットを使いこなせるビルドが今もないから
相当扱いにくいんだろう
デヴァステ以外のイーサーは残るしな
考えられるのはベロナスもってトロザンデヴァステのスタイルだが
>>558 フォーラムにバトルメイジで2つくらいビルドは出てるね
片方の真似してみたことあるけど、むちゃくちゃ強いってわけではなかった
スペルスカージくんブレイドアーク振らせようとしてるのか…
出血どーすんの
フォントなくてクラッシュとか数年前の洋ゲーかよ!
>>547 thx なおった
BladeArcなんてしょうもないスキルよりTrozan伸ばしてくれよ
そしたら岩が振ってくるとなぜか凍結する素敵Trozanの完成なのに
坩堝TAなんて別ゲーやってるようなもんだし
もしそこを基準にnerfしてるのならそれはやめて欲しいな
グリドンスレ の 100% を 冷気ダメージ に変換
なんか報復推しになるんだよね。DA下げろって事かね。
ちなみにクトーンの牙にドゥームボルト武器ダメ追加されたみたい
・・・もうデフォで付けてしまえよ感
ドゥームボルトはあの消費で範囲がごく狭い単品かつDOTもないってのがな
オカルトの方向性とも合ってないし低tierでもないからサブでも取りにくい
メインにするには総合力の低さがきついしで
雰囲気スキルだと思ってたが愛があるのかテコ入れ多いなw
CD60sでフラット各5000くらいにすれば物好きが使う気がする
中途半端なCDが一番いかん
フォントが原因なら起動時から落ちそうなんだがなあ
なんで攻撃すると落ちるんだろ
難しい話するといわゆるメモリリーク系じゃないかな?
フォントファイルってもとが100MB以上あるんだが差し替え版3MBないんだよね
たぶん32bit時代から潜在的に不具合持ってるんだと思う
いま絶好のチャンスの気がするから翻訳ボランティアの人もう一回フォント変更してもらえないか開発に掛け合って見てほしいわ
>>574 > 差し替え版3MBないんだよね
不要な言語削ってるんでねーの?知らんけど
>>547 このお方のレスは次スレからテンプレでもいいのでは
>>561 数年前の洋ゲーですよ?
ついでに言うならメインエンジンは10数年前ですよ?
>>573 このバージョンじゃなくてAOM出てすぐの頃に
日本語化すると結構文字化けが起きてたんだけど
その時もクリティカル高倍率でデッカイ目のダメージ文字が出ると
そこから急に化け化けになってたんだよね
そのへん関係してるんじゃないのかなあとか思ってたんだけど
>>576 それで全体サイズが縮まってたまたま助かってるかも、って話
>>577 フォント差し替えのリンク貼るといいかもしれないね
次スレ立つ辺りでまた話し出すといいかと
公式フォーラムの
ダメージ表記でフリーズとはまた別もんなの?
547の使ってもだめだなあ
マルチ坩堝行こうとすると落ちるわ
>>526 ローカーより強いと噂の「岩」を召喚できるビルドやなw
マルチでクラッシュとフォントでフリーズは別問題だから切り離して考えようね
>>580 メモリリークはないな。開始数十秒で落ちるもん
なんならプロセス監視してみたら?
単なるヌルポだろ
と思ったが、ダメージ表記で足りなくなるフォントとかあるんだろうか
半角英数しか使ってないだろうしなぁ
>>586 マルチには行くとこまでいかないんだわ
部屋入る画面でソートとかいじってると気づいたら固まってる
ソロプレイ自体は547の無しフォーラムの新しい日本語カラーのみでプレイ可能
質問です
トグルキーで有効化するスキルに、割合上昇ではなく
ダメージが書いてあるものがあるんですが
どのように発生しているんでしょうか?
どんな攻撃にでも、それが追加されるということでいいんでしょうか?
具体的にはシャーマンのストームコーラーズ パクトの
感電ダメージのようなものについてです
>>589 まずはwikiの戦闘システムのメカニクスを読んでみよう
>>589 あー今は初心者スレで対応するよ
今こっちは立て込んでる
>>589 どんな攻撃にも加算される
詳しくは590の戦闘メカニクスを参照してね
>>593みたいに普通に嘘教える奴もいるから戦闘システムのメカニクスはちゃんと読んだ方がいい
どうでもいいけど
Seal of Blades: 刃の印章 とかを盾に装備しても、盾で殴らん限り「ヘルス変換」働かねーのな
ウグ花返してよぉ
まぁ以前、似たようなこと(盾のフラットダメージって乗らねーわ)だれかが書いてたけどさぁ
15%の武器ダメージを与えるスキルに20%の確率で100フラットダメージ乗る時はどうなるのか分かってないおじさん
>>595 オースキーパーになって盾投ビルド作ればればその盾無駄にならない!ですね
判ります
>>589 しまったすまん593はウソだった
全ての攻撃ではなく攻撃スキルの説明文で武器参照ダメージ、が
含まれるものだけ適用される、が正しい
>>594 ありがとう、対応を焦ったのは事実だ、
だが勘違いしたままにするわけにはいかんな(攻撃
>>597 ストロング盾の予備もってないから、
さっさと解体したわ
それにしても盾は防具扱いにしてほしい
>>596 100フラットが15%分になる的なのをどっかで見た気がするけど、ソースが見当たらない
フォントすげーありがたいけど今までの慣れるまで結構違和感あるな
血まみれのクリスタルDA+40になったのか
装甲も上がるしかなり優秀になったな
毒酸ビルドなら出番あるかな
普通だと毒酸耐性も欲しいわ、というか毒酸耐性は不足すること多すぎて鬱陶しい
>>547氏のフォントで日本語カラフルx64で落ちなくなったわ。感謝感謝です
パッチ来たのに仕事忙しくて出来ない悔しいって思ってたけど、不具合あるのね
そんでフォント入れ替えで解決なのね
みんな有能すぎでしょ
>>607 アーカイブ内にリードミーとフォントのライセンス表記が入ってるで
>●使用フォントについて
>再配布可能な、刻明朝 Regularを使用しています。
>
http://freefonts.jp/font-koku-min.html rpgといえば隷書体だよな
感謝はしてるのだけど、このフォントちょっと見づらいな
>>522 ありがとうありがとう。
FGリリース後も手間じゃなかったら英語版カラフルを出して欲しいです。
俺も
>>547フォントで落ちなくなった
それどころかこれ文字化けしなくないか?
今まではフル日本語にするとかなり早く文字化けしてたけど、今のところ文字化けしてない
547のフォントはカラフルでも文字がプルプル震えたりもしなくなってるんで
元々のフォントデータがなにかおかしいんだろうな
それグラボかモニターのおま環かと思ってたが他にも発生してる人いたんやな
レイスボーンズボンnerfされてた…まあそれでも使うんだが。競合品ないし
ひょっとしてGDIAとかInternalsとかの起動してしばらくしたら文字化けしてた問題もフォントが原因なん?
今までずっとゲーム本体の問題だと思ってあきらめてたんだが
別にそこまでGDやりたかった訳ではないけどこうすると安定するみたいな試行錯誤の段階は夢中になった
拡張はよ
>>610 見覚えあるんだけどなんだっけこのゲーム
>>212 この起動オプションを付けると、C:\Program が見つかりませんというメッセージが出て、
フルパスのスペースが入っている場所から、それ以降のパスが読み込まれていないようなのですが、
この場合、何か解決策はあるでしょうか?
どなたかお教えください。よろしくお願いいたします。
フォントをサブセット化して縮めてark化したら何でもいけるかも、試して見る価値はあるな
>>622 "インスコフォルダ\Grim Dawn\x64\Grim Dawn.exe" %command%
多分ダブルクォートで括ってないんじゃね
>>547さんのフォントでフリーズ落ちは無くなったありがとう
でも
>>212さんのやり方でショートカット起動出来ないなぁ
steamから起動すればいいんだけどなんかモヤモヤする
砂属性おばさんのレリックってこういうタイプには珍しくdotがついてるけどこれ召喚物だからスタックするよね?
出血は持続伸ばしやすいから上手く組めば壊れそう
>>624 別人ですがそれで無事起動しました本当にありがとう
髪だけじゃなくダブルクォートまで抜け落ちてたなんて…
クエ帰りはいつもコンポーネントをちまちま倉庫移動させてんだけど一括ボタンつけてくだせぇ
お前らちゃんと6c-をNGネームに入れてるか?
これテンプレレベルだからな
>>627 ブラッドナイト着たトリックスターで運用とかかね
でも出血スタックさせるだけなら、ペットビルドで骨軍団に女狩人のペット出血ボーナスつけるのが強そうな気がする
骨に引き裂き付けてもスタックしないらしいけどな
コンポネはいちいち倉庫にいれてたら面倒くさくてハゲるやろ…
カバンに放置でいいやん
4桁になったら倉庫に移動すればいい
コンポーネントの種類多すぎるからな
素材状態と別れてるし
>>626 普通にインストールしてたらこういう状態にならないとは思うけど
ショートカットの起動がsteamからの起動でなくx32のexeに直接リンクしてるのでは?
欠片とかいうクソシステムを削除するか
素材専用の共有倉庫を作るかどっちかして欲しい
素材は一つ分のマス大きくしてもいいから種類減らしてほしいわ
え、マジで…?
みんなこまめに倉庫に格納してるん?すごい…
>>627 見えてる能力だけだとデスストーカーと優劣付けがたいけど
こいつもなんか隠された能力あったりしてな
(デスストーカーやブレイドスピリットはゲーム中の表記にはない別ソース出血となるスキルを隠し持っている)
昨日64封印する言うたけど 上にあるフォント入れたら全く落ちなくなったw フォントありがとう(義務感
フォント変えるだけで文字化けまでなくなるなら凄い発見だな
そういうごく単純なことで解決したら気持ちいいし報告気になる
新フォントにした途端に2着目のバルバロスが出た
700時間出なかったパムラーが突然2本出た
髪がみるみる生えてきました
彼女ができました
しかも彼女が絶対儲かる話を教えてくれるそうです
お前らも早く新フォント入れた方がいいです
その辺フォーラムのmatougiさんのスレにだれか報告してあげて
フルカラー版がクラッシュしてるのかな
私はいつも普通タイプの使ってるんだけど1100japanese_aom_01(a)入れて
64版40分ほどやってみましたが今のところクラッシュも文字化けもないです
今ウグデンボーグをウロウロしてますがいつもと変わらないですね
クロンリー ゴンザール ウォードン ジャナクシア討伐しましたが問題なかったです
休憩時間終わるのでまた夜2時間ほどやってみます
すんげー地味だけど獣の令状のグラが変わってる
妙にリアルでワロタ
イセリアルの先鋒の令状も変わってるな
明らかにタッチが違う…
>>649 ファイル名にaomって入ってるのは従来版で
今問題になってるのは通常版の方じゃないかな
だらかフルカラー云々とは別問題だと思う
>>624 ありがとうございます、指摘の通りダブルクォートでくくっていませんでした。
後、ダブルクォートでくくって試したときもあったのですが、「+%command%」と
そのまま+記号も一緒に入れていたため、ダメだったようです。
無事、起動できました。本当にありがとうございます。
ほぼ使わねーのもあるしコンポネの種類減らして欲しいんだが逆に新拡張でさらにコンポネが追加されそう
長期間の繰り返しのみを推奨するmmoみたいなのを運営してるわけじゃないし
煩雑なまま縦積みしていくだけなんじゃないかな
破片要素がなければもうちょっと、すっきりするんだけどな
毒酸ビルドの武器って
毒か酸の基本ダメージのを持つべきだよね?
でもこの間、こんなん使うわけないだろって思ってた魔織の繊維がひとまずの完成装備に入って困惑した
(詠唱速度と精神+15目当て、精神と体格の装備条件がギリギリ足りた)
腰と排他だけで炎→酸変換100%稼げるのいいのかよこれ
星座近すぎるせいでもうえらいことなるんだけど
エレメンタルバランス使ってたとこをエターナルリングと氷炎の統治にしてるんだけど
氷炎×2でいいかなこれ?
>>662 そりゃ思う存分に悪用しろってことだよ
個人的にメテオに含まれる物理うぜーと常々思ってるんだけど排他で物理→酸変換まで増強できるのがわりと真顔になる
毒酸ビルドは毒酸以外の武器持ってもいいのかな?
エナジー枯渇したら鈍器で殴りかかるのが
惨め過ぎる
ルートフィルターがゴミすぎるな
右の2列なんて使うやついるのこれ…
そんなのいらんからMIシングルレア以上のフィルター用意してくれるだけでいいのに
ダブルレアとダブルマジックの間に格差ありすぎやろ
>>663 x2で良いと思う
ディフェンス寄りの性能でもokならばタイムフラックスバンドも優秀
新しいルートフィルターと言えば、「一切何も表示しない」ってできないの?
ローグライクで大量の敵を倒す部屋だとアイテムの表示が邪魔だったからこれまではOFFにして消してたんだけど、やり方が分からない
>>668 キーバインディングにToggle Hide All Itemsってのがあるからこれじゃないの
自分の環境では「K」になってるけど
誰も毒酸ビルドに詳しくないのか
しょうがない俺が開拓するしかないのか
スマンかったな、知らないこと聞いて
毒酸やばいならまたナイツチルマーマー諸々が勝ち組?
NB最近負け知らずかよ
火力はどう見ても動かす前からやばいけどその代償にダメージ減少も吸収もないから楽しいグラスキャノンになる(願望
ところがどっこい殴ってるだけでDA装甲がごっそり稼げる上にシールほどじゃないが固定値吸収スキルも持ってて排他でCDRまで稼げちゃう
海外のサイトで毒酸ビルドについて
詳しく知る事ができたよ
やっぱ日本とレベルが全然違うなー
オース絡めた毒酸ビルドで何か面白そうなのあったりした?
日本人もマニュアルビルド繰り返すだけじゃ
なく、自分で試行錯誤して欲しいもんだ
割合のダメージ減少はメダル増強剤のスキルにあるという勝ち組具合
>>678 エフェクトと使い勝手がまるで分からんしカオスダメージだけど18%減少をこんなに雑に配って良いのか
(使われすぎたらnerfされそうだけど)
>>676 センチネルなら12ビルドくらいかな?
ドイツ語だけど
二刀流に守備力を加え入れるのにも多分オースが一番良いんだよな
ソルだと全然固くならんのに
マッマ帯でたらダル作りたくなるだろうし少しNB進めとくか…
ダンカンさんエレメンタル耐性が防御能力に置き換わっただけじゃなくて
エレメンタルダメージもアングリムと共通の体格に置き換わってるな
リリースノートに書かれてたアングリムは彼の鍛冶の知識のいくらかをダンカンと分かち合いってこの事か
ただのフレーバーテキストみたいなものだと思ってたぜw
>>683 体格%になったのは今回じゃなくもうちょっと前からだったと思う
ビルドによってはほぼ死に効果ってのはあれだよね
>>683 一応調べてきたら多分アングリムの物理ダメージが体格に置き換わったのと同時にこっちも体格に置き換わってるな
死に効果が云々ってのは的外れで昔のアングリムにも死に効果はあったが単純に装甲強化が他より強かったからアングリムが選ばれてただけだな
ダンカンとアングリムがひっそり和解してたようで嬉しい
アングリムが殺された世界線のことは知らん
ただいま とりまフォント変更してカラフルいれたぜ 落ちませんように。。
>>687 マジかダンカンの方全然使ってなかったから気づかなかったわ
あれこれ フォント変更したら整合性やらない方がいい?なんかDL始まった
>>692 そりゃ整合性保つためには置き換えたファイルが元に戻されないとダメだろ
つまり、やったらダメ
Matougi氏が
>>547氏のフォントをwikiに載せてくれるとありがたいと仰せでござる
検討していただきたい
応急処置的手段より公式側でなんとかしてくれんかのう
フォント教えてくれた人ありがとう!昨日とは別げーや カラフル入れてヌルサクベイベやん!クラッシュもしないしまじラブリーベイベ!
フォーラム見る限り日本人に発言権はない模様なので厳しいな…少数派はつらいのぉ
だれかcrateに就職してアピールしてきて
あのこれ私は過去スレ転載しただけの人なので感謝は下の作った人にお願いします……
http://2chb.net/r/game/1547299196/620 >>699 中韓の乗っ取られが喚き散らしてるだけだし
スルーして発言しる
>>642 きちんと部位別に並べて整理するのが日課
倉庫でテトリス出来るようになったら面白そう
ばっよえーん
公式フォーラムの日本語翻訳スレみるとマジで開発はローカライズに関して冷たいみたいだな
絶望感
日本人は自作ビルド全然上げないから
存在してると思われてないよ
ドイツ人にさっき言われた
>>707 そこは他国の翻訳者の意向でうんぬんって話題が拡張後は延々とループするんだろうなぁ
ここは一致団結して暴動(神話級)を起こすしかないか
暴動というか要望としてMODだけじゃなく日本プレイヤー皆で送れば
多少は気を向けそうではある
作業分担してフォントの改良とかできるのであれば喜んで協力するんだが!
なおフォント作成の知識はない
市場として切り捨てても問題無いレベルなら望み薄な感じだなぁ
小規模な会社だとそりゃいちいち聞いてられるかってなるんだろうけど
フリーズしないフォントちょっと見ずらいな
止まるよりはよっぽどいいけど
アジアの他所様も同じ環境なんでしょ?
組み込むなんてあり得なくて作って勝手に上書きしろやってことじゃないの
ありがたくフォント使わせてもらってるけど確かに見づらいのよな
マップの文字が霞んでしまっている・・・
フォントは0からデザインするのは大変すぎるから無料再配布可能な
素体を探してくるところからやで
5chの匿名の書き込みならまだしもwikiに乗せるってなるとライセンス関係しっかりすべきだろうし結構面倒かもな
第3条 制限の1の(2)のとことかどうすべきなのかちょっとよくわかんない
ルーンバインダーズ スペルスロワーを試してたら何かおかしいんだが、昔からなのか使った事無かったから分からんのだが。
・DPS表記でチャージのバフは乗るんだけどチャージ分の武器参照が効果が出ていない。
・チャージ状態で通常の攻撃をするとDPS表記がチャージの分も更新される。
表記だけの問題なのか実際に効果がおかしいのかちょっと分からない。
サヴィジリとかも同じ問題が出るバグだったりする? サヴィジリは振り直さないと持ってないから試してないのじゃが
やり方さえわかれば、自分の端末からぶっこ抜いてみるんだが
拡張までする気なかったし今のうちにみんなで頑張って不具合なんとかしておいてくれ
翻訳チームの人たちには寝る前に感謝してから寝るようにするから
フォントは公式が対応するだろとお気楽な考えなんだがひょっとして甘いのか…
以前Matougi氏が作ったというこれも十分イケてると思うんだが
ボンヤリしてるらしいけどちゃんと読めるし
http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=683164&postcount=762
れっこんさんダブるくらいだしイーターもすぐ出るやろって舐めてたんだけど中々落ちなくて辛い
まあまだまだ持ってなかったアイテム落ちる段階の人間だしいいけど
>>639 クラフトでは完成品しか作れないのに、バウンティやクエスト報酬としては欠片で来るコンポネを
なんとかして欲しいわ
>>712 そう言ってたよ
でも日本人の立てたスレッド一つも無いからね
韓国やパプアニューギニアでもあるのに
>>729 だって、2chとwikiで完結するんですもの
なぜか変更が反映されないレベルじゃなくエラーで落ちるになると対応必要レベルがちょっと上がる可能性はあるけど
それでも中国ロシアはもう困ってませんよって話だとまあ梨の礫も致し方なしかもね
>>734 わざわざサンクス、FG前にこれはちと萎えるな
わかったよ
俺が開発に交渉してくる
友人になったドイツ人に紹介されたから
直でやりとりできる
行ってくる待ってて
コンポネ適当にスタッシュにぶち込んでるだけだったからシルクスクワッチの欠片なんて存在知らんかった……
フォントの置き場所は↓にすればバックアップ取らなくてもいけるで
\Grim Dawn\gdx1\resources
esetにexeが消される症状治った人います??昨日は何回やっても消えてたのですが…
Grim Internalのオートピックが一部廃止されてる?
AutoPickupRareItems=obsolete の部分 Trueに変えても動作しない。
そんなに公式のドロップ選別便利になってないような気がするんだけどなぁ。
コンポ一括収納ボタンほしいわ
modでもツールでもいい
お目当てのアイテムは色が変わりまぁす!とかじゃないと使いづらい
どうせゴミも拾って売るんだし
>>741 ESETの設定で例外に指定すれば問題なく遊べてるよ
>>746 狙ってる接頭語だけ色変えるってのはファイル書き換えればできる
>>743 updated for GD patch v1.1.0.0
The following entries in GrimInternals.ini are now obsolete and can be removed:
AutoPickupRareItems
EnableLootHiding
HideLootKey
NumRandomScreens
RandomLoadingScreens
RandomTeleportingScreens
547さんのもってきてくれた情報wikiに追加しといたで
特殊modのページに置いた
サンプル画像張ろうと思ったんだが、元のファイルが667kBあって
アップできないので誰か画質損ねずに512kB以下にしてくれんやろか
フォント入れ替えたら安定している感謝感謝
見づらく感じるのは漢字とカナの文字の大きさが違うせいかな
カナ文字が漢字より小さいよね
>>749 廃れた、って表記されてるってことは公式フィルタで十分って考えてるのかねぇ。
次の小手クラフトのために緑は売りに出したいんだけれども。
>>753 自分も坩堝でレアをオートピックアップで拾って一気に売却って感じでやってたのでかなり影響がある
いちいち拾うの面倒くさいです…ルートフィルターも使い物にならないし
フォントの件、直ったかもしれん
やったことと言えば例の
>>547フォントに置き換えて1時間ぐらいプレイしたところで、
どうしてもフォントに馴染めなかったから元のフォントに戻して、
ゲーム開始直後にアイテムフィルター画面表示させて閉じただけ
その後一切フリーズしてない
64ビットね
つまり…アイテムフィルターをいじる必要があった…?
>>755 それって
>>515と同じ理由で落ちないんであってゲーム立ち上げ直したらやっぱり落ちるようになったりしない?
ってごめん、普通に考えたら言語ファイルとは違ってフォント切り替えるために普通に再起動は挟むわな
再起動して試したけどやっぱフリーズしない
今回はアイテムフィルターは開いてないから関係ないみたい
一度
>>547のフォントでプレイした後はフォント戻してもなんか正しく認識されるような感じなんだろうか??
>>755 試したけど自分の環境では落ちるなぁ
547フォントx64日本語カラフルだと安定するわ
>>760 まねしてみたけどフォント戻したらフリーズしたわ
何もしてないのに壊れたより何もしてないのに直ったの方が怖いってプログラマのばっちゃがいってた
最後にプレイした日が2018/06/09だけどForgotten Gods来るってんで戻ってくる予定
しかしずっと放置してたGDIAとか使えるんじゃろか
>>741 この件についてなんですがgrimdawn.exeのウイルスで誤検出ですよね??開発元が開発中にウイルス入っちゃったとかじゃなくて
みんなお待たせ
結論から言うと交渉成功だ
メモリを買って貰えることになった
これでDLCも怖くないぞ!
ワンボタンでアイテム非表示にさせてくれ
儀式とか穢れた祠やるときにめんどくさい
ウイルス入りなんてことが判明したら大炎上してるので察しろ
>>770 ドロップアイテムの表示/非表示のトグルキーがあるよ
デフォルトはKだったかな、オプションで変更できる
リリース前の検証は大切なんやなってPSOで学んだわ
海外版発売日にチートで全てのアイテム晒されてばらまかれまくったあれやなw
DCなのにw
ウィルスが怖いならVirusTotalでも使って調べてその上で自己判断しろ
>>761 >>762 すまん、言い忘れたけど日本語はカラフルAOMのほうね
pso2のHDDバーストってどんくらいやばかったんですか?
デフォルトフォント+日本語カラフル+x64でクラッシュしまくりだったけど
グラフィック設定を初期化したら2時間安定してプレイできた
またUIサイズあたりが悪さしてるのかな
HDDバーストの内容なんて検索する方がよっぽど速く正確な情報を得られると思うんだが
>>780 うちはデフォルトフォントままだと
UIサイズ変えず + グラ設定デフォ〜おとなしめ + ダメージ・クリ倍率表示
+ x64 + ノンカラフル完全日本語版
でやると高倍率クリティカルの数字が4つほど出ると即フリーズするな
>>777 そうしたかったんですけど、購入したゲームのexeとかあそこにあげていいのかなって思いまして…とりあえず、再インストールしてしまったので終わり次第除外設定してフリーズしないか試してみますm(_ _)m
今更かつてずっと求めてたダガロン頭が出た
だがモータートラップの無くなったお前にもう用はない…ないのだ
どうもx64はまだ不安定やね。うちだと英語版でもフリーズした。
>>786 マスク オブ インファーナル トゥルース「さっさと俺を捜し求める作業に戻るんだ」
猛烈にカバリスト作りたい でもdlc来るしでも作りたい
装備さえそろってるなら後はキャラのレベル上げるだけや
坩堝で祈祷ポイント5稼いでからいくとなおよし
装備はばっちりでもレベリングは十時間前後かかるやんかなぁ
そういや次の拡張版で高速レベリングが可能なシステムがあるとか見かけた気がするんだが気のせいかもしれない
日本語版が落ち着くまで英語版で新キャラ触ってるけど足の遅さにビビる
モータートラップ用の新グローブ良いよね
というかドーンシャードと名の付く装備ってセットでもないのにレジェンダリーで四部位もあるんだ
モータートラップビルドだったんだけど装備どうなったんだ?
勢い1位だからなんかあったかと思ったら別になんもなかった
今でもドレッドなんとかとかフェイトウェイバーとか
セットじゃないけど同じ名前で複数部位ある装備ちょくちょくあるで
モーターの物理→火炎変換が待ちきれない
でも設計図アイテムだからたぶん俺のカセットには導入されない
>>799 カセットの接触部分に息吹きかければ出るかもしれんぞ
クラッシュした時なんだろうけど装備してたダガロンアーマーなくなっててワロタ
かえして
フォントが自由に簡単に変えられるなら
もう各自好きなフォント入れてやればいいんじゃないって思った
なんか変換が必要みたいだから自由に変えられるわけではないよ
ありがてぇありがてぇ
フォルダの場所なんですが、
C:\Users\xxx\Documents\My Games\Grim Dawn\Settings\
では無く
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Grim Dawn\settings\fonts\ja\
ここで作成してしまったんですが、大丈夫?な様です。
どっちが正解なんでしょう?
フォントデカいおかげでミニマップが未消化クエストで隠れちゃった
>>811 どっちでもええのでは
俺はMy Gamesの方で普通に使えてる
元のフォントが謎処理されて困ってるってのが比較するとよくわかるな
これは確かにチョイスが難しい
>>811 フォントはプログラムフォルダのほうだよ
つまりインストール先のGrim Dawn以下
パッと見ではゴシックの方が見やすいけど、雰囲気は圧倒的ラテゴかねぇ。
ただ、ラテゴの方はカタカナの文字間隔が広くてカタカナが不恰好だな。
>>813-816 ありがとうございます。 どっちでも良いのですね。
これだから2バイト文字は世界から取り残されるんだよな
ワイのデスナイト君のデータが消えてたわw
資産0からForgottenGodsだw
フォント変えたら日本語版Dia2のフォント思い出してニヤニヤしてしまった
日本語化ファイルも一緒に更新されてるね
本当に感謝しかない、です
ビスミールの意思のカンジャーのスキル変化が消えてなくて、その上でビーストコーラーセットに追加されてるから
今ならほぼカンジャーくんが常時召喚状態(厳密には2秒ぐらいCD)だな
昨夜、マラコアのナーフでウンタラ言ってた者だけど
超火力のビルドでは無く、ド安定ビルドでの討伐なのでタイムが特別早い訳じゃ無いけど。
ローカーのタイム計測してきたのでご参考に。
以前のナーフ前は安定して1分10秒ぐらいでした。
今回のアプデでのタイム
マラコア:1分50秒
エルゴロスのルーン:1分25秒
やっぱかなり効いている。ちゃんと計る前は5割程度かと思ったけどやっぱ倍近く時間かかってました。
アプデに伴って指輪を氷炎の統治とかに変えたりしてみてDPS自体も割と下がったけど、俺のビルドではマラコアよりエルゴロスのルーンの方が以前と同じ様な火力感はあった。
スーパーボス連中は耐性下げが特に重要だからねぇ
キャンペーン周回くらいならそこまで気にならない
フォーラム見てたら美徳セットに鍛え直したベロナス持たせてるのがあるけど、
変換の順番的に美徳盾の物理>火炎変換の後でベロナススキルのエレメンタル>物理変換だよね?
なんかモヤモヤするんだが
火炎(元物理)と物理(元火炎)で属性がとっ散らかるだけだね
物理メンヒルやりたいなら美徳じゃなくオクタヴィアスとかそっちになるだろう
GrimCamはせっかく紹介ページできてたのに動かなくなっちゃったか
オースキーパーだとフィーンドと守護者の目とターゴのハンマーがめっちゃ使えるんじゃね?
排他で毒酸に変換できるし乗っ取られの周りをすごい勢いで色んなモノが回るビルド作れそう
>>828 それに関してだけ言えばローカル→グローバルだから100%物理になるけどアミュレットの変換がある限りピュア物理にはならないね
見てないからわからんけどアセンション目的とかじゃない?
報復ダメージを攻撃に追加ってどういう処理なんだろうな〜
補正無しで3000報復ダメージあったとして
10%追加で300フラットダメージ乗ってその上で属性%補正なんてなったら
両手武器1本分増えたようなもんだしこれはないよな
>>833 いやいや、一度変換された属性は再変換されない。
なので、ローカル変換で物理を100%火炎にしても、グローバル変換ではもともとの火炎分だけが
100%物理になり、元物理分は火炎のままだと思うんだが。
折角Matougi氏が解説記事書いてくれるってことなのでそれを待って
各自の見つけてきたフォント比較大会になって欲しいところだな
いろんなフォントの「そうかもな。死ね!」が見られるのか
すげぇフォント変えられるようになってる!開発者さんありがたやありがたや…
civ4もフォントが細くて見づらかったからフォント作ってくれた方いたけどmiguフォントってフォントが素晴らしい買ったなぁ作者さん提案してみようかな?
そういや両手武器で思い出したけどx360コンを使ったサブに両手武器を装着できてしまうバグは直ったんかね
次スレ立てるときにフォント絡みまとめたほうがいいかな
>>850 終末を導入・・・クトーン教団の方かな?
>>849 ここでまとめるより
wiki編集して誘導する方が
いいかと
やっつけだけどこんなのでどう
x64のexeで6時間くらいプレイしたけど一回もクラッシュしなかった
フォントが原因の可能性あるみたいだけど下のフォント入れてもクラッシュする人はクラッシュするのかな
http://www.axfc.net/u/3953696
フォントが原因だったら開発が組み込んだはずなのに反映されないとかいって
MSゴシックのまま放置されてる現状も見直される可能性ありそうで期待したいんだがw
Matougiさん版の日本語フォントきた
ありがたい
http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=710705&postcount=866
∧_∧
(´・ω・`) 1100にアプデすると日本語版はクラッシュする可能性大だ
/ >‐ 、-ヽ 有志の方々が作成してくれたフォントファイルを導入してFogottenGodに備えよう
/丶ノ、_。.ノ ._。). フォントファイルの場所はSteam\steamapps\common\Grim Dawn\settings\fonts\ja\
. 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉
\_ξ~~~~~~~Y
|__/__|
|、,ノ | 、_ノ
〈 !〉〈ノ/
(_) (__) >>852 今wiki見に行ったけどあっちはあっちであるんだな
あとフォーラムも覗いてみたけどフォント変更ツールの説明してくれる人がいるみたいだからwikiページ作るにも待ったほうがよさげ?
ゴシックの方が見易いかと思ったけど、名称を英語にしてると英語の表記はラテゴの方が見易いと言うか
ゴシックは英語表記が読みづらいというか一瞬何が書いてあるのか分かりづらいな。
>>854 どっちもやればいいじゃない
そんな厳粛なもんじゃないだろ皇族かよw
ラテゴ多少ボケるがめちゃくちゃ綺麗で見やすい
デカいから星座の解除したポイントのとこはみ出たりはするけど
これはアプデ不具合関係無く入れときたい
まとうぎさんありがとう
>>853 ~¥Documents¥My Games¥Grim Dawn¥Settings¥fonts¥ja
自分は↑の方に設置してたわ
まぁ上書きじゃないから、どっちでもいいか
俺はゴシックでもラテゴでもどちらでもいいかな
浪平の髪の毛が1本か2本か程度の違い
日本語フォント自体は良いんだけどボケるせいなのか数字が少し読み辛く感じた
数字とアルファベットの字体はラテゴの方がずっといいな
ただ間隔が広すぎて枠からハミ出る事が多いのが気になる
あかん!フォント入れても改善しない。
当分そっ閉じだなこれは
新発見
UIサイズをちょっとだけ大きくすると文字ボケかなり改善するぞ
画面解像度にもよるかもしれないけど
>>864 根本的な解決じゃないんだろな
もしかしたらDLC延期になるかもそれは痛い
ディスコードカデンツとベロナスで調べてきたら
>>842の言うとおりだった
早とちりして済まない。これからは もっと慎重になるよ。(クエスト完了)
日本語環境のみの問題なので延期はないだろ
おま国おま言語はアルカモスれない
新しくDLC来るからPCも新調したし久しぶりにハマろうかとグリムドーンやったけど、
やたらとクラッシュするのはv1.10にしたからか・・。
>>868 中国もロシアもマルチバイト文字の言語だと、
フォント入れないとクラッシュしてるんじゃねーの
自分はいつもおこぼれ頂いてる身なんで此の場を借りて皆さま方にお礼申し上げます
強制終了の原因が現行日本語フォントって当たりをつける乗っ取られも大概だけど
さくっと対応を提案できる翻訳者さんもまじすげぇな
これは星座に追加される日も近いな
>>874 ゲームプログラム側が何か効果かけてるらしいが詳細不明で改善見込み低
なのでこの状態でも綺麗に見えるフォントの選定を今乗っ取られ達がしてる
と思いたい
っていうか日本語部分はカーニングされないんやな
しばらく名詞英語版でやってたから完全日本語版にしたら違和感がやべえ
慣れってすごいな
ぶっちゃけ英語版でプレイしてたら慣れてそのうち理解できるようになるんじゃないか(それはない)
名詞英語版から完全日本語に変えると
クラフトのソートがアルファベット順のままだからんんんってなるね
フォントどっちでもいいけど
フォントサイズ小さくできないの?
少し大きいと思う
>>879 習得速度は元々の言語能力にもよるだろうけど
辞書引きながらやると実際読めるようになるでw
レア厳選は英語版のがやりやすい
Glacial Ugdenbog Chillstrife of Fallen Skies
グレイシャル ウグデンボーグ チルストライフ オブ フォールン スカイズ
アイテムスキルの発動条件てどんなだっけ?
同じアイテム2つ装備しても発動抽選は増えるが同時発動はしない
アイテムスキルlvの違う通常と神話装備しても同時発動はしない
同名のアイテムスキルでも発動条件違えば別物扱いで同時発動可能という認識なんだけど
接辞に付くスキルと装備品に付くスキルで条件ちがったりとかあるっけか
>>881 小さくするとマップの地名が読めないとかなんとか
ここじゃなくてフォーラムのスレに要望書き込むと反映してくれるかもよ
>>882 へぇー
グリムドーンで覚える英会話…イケるかもしれない!
>>884 スキルは右武器左武器や右指左指で同じの付けてても同時発動する、同一効果のデバフがスタックしないだけ
直感的に分かりづらいのは確かだけどなんとなく理解しろ(攻撃
たとえばフレイルティーで広範囲にばらまくまでがスキル、その後に敵に残り続けて影響あるのがデバフみたいな
Lesson 1
Nice to meet you!(Attack)
>>884 wikiの戦闘メカニクスの確率で発動するスキルの項目読んでどうぞ
基本的に発動条件が同じスキルは同時には発動しない
攻撃時とクリティカル時とかで違えば発動する
これできになるのは被打時とブロック時だな
ブロックでも被打時条件のスキル発動してるような気がするが…
買って60分やったんですが敵雑魚過ぎて手応えありません、ほぼ片手で操作しておつかいしてるだけ。こっから面白くなってくるんですか?
このゲームで一時間って、人間でたとえるとまだハイハイすらしてないレベルだから何とも言えねえ
>>889 Something like that Die!(Attack)
>>890 それWPSだけのことを言ってるのを誤解してない?
とりあえずトロザンの彗星(攻撃時100%)がチャージ完了状態でかかしにパンチして他の攻撃時スキルもパンチ時点で彗星が命中する前に発動するのは確認できる
>>891 最初からベテランモードでやってもいいんやで
最初は拍子抜けするほどサクサクなんだよな
もしかして自分上手い!?とか思っちゃったわ
日本語化03入れる→攻撃したとき文字が潰れて□になることがり落ちる
日本語化外す→やっぱり落ちる
クリ倍率はずす→安定 いまココ
カラフルは入れてない
初プレイはやられる前にやる(やれない)二丁パイロだったからact2からどんどんキツくなっていったなぁ…
当時プリースト付きのスケルトンナイトが硬すぎて、階段なんて二度と行くものかと思った記憶
>>895 パンチ1回でトロザンのセットスキルと他の何かが同時に発動してるってこと?
>>902 その通り、文章にするときに必要な情報抜けちゃったから補足するけど
彗星の他はパンツと靴で緑のオブ フォールンスカイズで他の攻撃時スキルなし
パンチ一発の時点で大彗星と小彗星が振ってくるから他スキルが先に出てそれがトロザントリガーになった説も否定できるはず
初キャラトロザンドルイドくんほんまアルチからはワンパンで沈みまくった
アルチでキャスターでワンパンといえば忘れられないのは
Act2のタスクのヒーローパックさん達
このゲーム敵の数多すぎて引き撃ちが機能してないんだよね
下手に引き撃ちしてたら逃げた先で敵と遭遇してセルフ挟み撃ちになる
トロザンは屋外ならいいんだが、室内やひさしのあるとこだとよく障害物に遮られて振って来ない
からなぁw
アレ気づいたとき結構愕然としたわ
お使いは評判のせいでやらざるを得ないからね
増強剤と評判の紐付けそろそろやめてほしい感はある
次は三勢力から選択ときいて尚更
洋ゲーは難易度調整とかは本当に糞
スイカイリムだったかな、走るの前進と後退がまったく同じ速度w
こんなのありえないし、どういう開発してるのか・・・
スーパーマリオでも、そんなの変化つけてるだろw
同じ名前の同じ性能のスキルの話じゃないの?
分かりやすいとこでいくと毒刃セットの武器に両方CD1.8秒な毒の棘スキル付いてるけど
攻撃時とクリ発動時で別れてるから同時に発動したりするよね
>>903 フォールンスカイズが付く装備を複数装備してると5%抽選さえ満たせばスカイフラグメントが同時に何個も発動可能ということ?
CD1.5秒は個別で
あれでもよく考えたらケルファト指輪2個のバフ同時にかかるわ普通に
俺も間違って理解してたっぽい
>基本的に発動条件が同じスキルは同時には発動しない
どこからこんな間違い認識になった?
WPSに関してはこの通りだが、装備についてるスキルとかは同時発動するぞ
効果が重複しないものがあるだけで
スキル自体は付けた分だけ個々に発動してCD共有とかない
ジャクソン指輪等の通常攻撃発動は2個付けても確率盛る効果しか無くて
同じデバフは重ならなくて(耐性低下指輪2個等)同じバフは重なる
この認識で良いのか
>>911 自己解決したみたいだけど一応試してきた
毒刃の拳の方だけを二刀流して他の攻撃時スキルなしでホームステッドかかしに毒の棘がギリギリ届く場所に立って
リチャージ見ながらファイアブラストを適当に撃ってクリティカルなしで刺突ダメージが2倍出力されるケース(同時発動)確認
全身フォールンスカイズは試すのも面倒になったけど出来ない理由がないんじゃね
混ぜるな危険、スキルとデバフ
(でも毒の棘二種類ってって発動条件が違うってことは見かけの名前が同じなだけで別スキルってこともありそうだから)
(仮にデバフ要素が含まれていたとしてもここはスタックする可能性があったかも)
同じスキルでも同時に発動するしCDも個別てことでよろしいか?
なんで同時発動しないと思ってたんだろうか。。どっかで読み間違いでもして間違って記憶してたのかなぁ
>>891 アルティメット入りまでがチュートリアルだぞ
ノーマルは操作とUIを学ぶだけ
>>917 イエス
去年だかに発動しないとか書いてる人はいたね
平然と断言して嘘吐くヤツがそこそこいたから自分も含めて皆スルーしてたのかと思ってたけどそれを信じたとかかね
基本は自分で検証した方がいいよ今回のは試すのも難しくないだろうし
>>917 デバフ系のアイテムスキルは効果重複しない
それと混ざったのでは
複雑で自分が間違ってる事を自覚しにくいゲームなんだから
そこは変に後出しでイキらずに指摘してあげればいいのでは
まあ当たり前だと思ってることを試すことにも一応の意義はある
たまに想像と違う変なことが出てくるし
(この間の埋めネタのメインハンド参照でオフハンドとランダムで参照とか)
カースを二度がけしても重複しない→うん
ヴォイドウィスパーバンドが同時発動する→は?
両手の力の印章のトグルバフも同時発動する→は?
じゃあ同じエターナルホーンとのの耐性低下も同時発動するよね!しませんでした→は?
と混乱し通しですね
イキってる奴なんて見当たらないが
なんでわざわざそんな事書いたんだ?
デバフカテゴリが一律なのか例外があるのかまではよくわからんしね
ただまあゲームバランス的には妥当
誰も敵からフレイルティーを重ねがけされて物理耐性-100%された上でワンパンとかされたくないだろうし
確かに敵からの耐性デバフが重なるのは考えたくないな
実はそのへんのバフとデバフについての仕様は公式に書いてあったりする
まあデバフやスキルは必中だもんげ
基本的にレジストない総受けゲーよね
もしかしたらだけど、エターナルホーントに関しては
耐性低下そのものに持続時間が設定されていなくて、スキル全体に持続時間が設定されている
こうしたタイプのスキルはスタックしなくて最新の物に上書きされるやつなんじゃないだろうか
星座スキルの引き裂きとか、ウェンディゴのマークを骨たちにアサインしてスタックしない理屈と同じ
やっと40レベまで上げたウォーダーだけどこの先どうステ振りしていくかわかんねースキレベは星座はすぐ戻せるけどステ振りはaomまで行かないと戻せないらしいし…とりあえず持ってるエピックが使えるように振っていけばいいんですかね?
デバフは、というか毎秒効果系は上書きもされないよ
例えば星座のエルドリッチファイアは持続時間中に再発動して効果時間が伸びたりしない
効果時間が終わってから再発動する事はあるけど
>>931 ステ=属性値のことなら狡猾精神には数ポイント振る程度であとは全部体格で問題ない
あと1周目のビルドがwikiにないんですけど公式のビルドサイトならあります?
>>933 すいません、その通り属性値です(´・ω・`)
精神は脳筋でもなんとか導管使うから最終的に400ぐらい必要
20Pぐらい振るイメージ
>>934 どのキャラで作り始めたか分からないけど
拾えるものがほぼランダムって性質上から完全に手順をなぞることが可能な1stキャラチャートってのは存在しないと思う
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warder/06 https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Deceiver/03 このあたりの記事で自分のキャラでも当てはまるだろう部分を参考にしながらアドリブも含めてどうにかするしかないかな
(たとえば火炎もカオスも使わないキャラでソレイルの魔剣にを取りに行っても無意味だし)
>>932 おーそだったんか
つかwikiにスタックしないって書いてあるわ
通常版と強化版でもスタックせんのな
1.1.0が来る前までは、体格全振りか、精神狡猾に装備で必要な分だけ振るくらいが鉄板。
最新版から精神狡猾でも多少HP増えるようになった。
体格振るとついでにDAも上がる。狡猾振るとついでにOAも上がる。
精神振ると・・・マナがちょっと上がる。
とがったビルドなら狡猾や精神にもガッツリいってもいいんじゃない?安定目指すならやっぱり体格。
お前らはほんとに優しいな
見上げ果てた禿野郎が(称賛)
まあ1stキャラは何も見ないでやる楽しさもあるよね
自分は星座の蜘蛛とか取ってた
アクセを全部装備できるには精神が394必要だからそれの確保だけしないといけない
何気にスッピンだとこれを満たさないビルドがかなり多い
>>通常版と強化版でもスタックせんのな
どうもスキル名で同一スキル判定してるっぽい
なのでレベルが違ってもスタックしないみたい
>>937 >>938 ご親切にありがとうございます!適当振りはpso2で痛い眼見たことがあるので…参考にしてレベリングします!
まあ楽しめれば何でもいいかな
>>946 つまったらなんでも聞くといいよ
>>942 最初は属性値以外 適当振りしてたんですけどact3から突然、雑魚ラッシュに殺されるようになってしまって…
>>948 やられる前にやるのが大事だぞ
DPSはどれくらい?
>>948 そいつただの荒らしだから触らないほうがいいよ
>>950 無礼者め
ちゃんと答えるから安心して新スレたててろ
>>948 デスナイトおすすめ
攻撃はラヴェナスアースに全フリで、防御は盾スキルでがっちり
資産なくてもいける
>>948 DPSは1000程度だろうから
先に答えると、スキル振り直しは容易だから
馴れないうちは基本攻撃に極フリしたほうが
やりやすい
アルティメット入りくらいでビルドの有効な
戦いかたに変えてもいいだろう
>>950 乙なんだが、ワッチョイないな
最近変な荒らしがいるから欲しいんだよなー
>>930 星座は
>>932で同意だけど
エターナルホーントに関しては上書き形式だね
指輪を二つ付ける場合もそうだしMOD作成ツールでチャージ時間を1秒に短縮して単体指輪でかかしに攻撃をしても再発動して上書きする
後者に関しては元が持続時間とチャージ時間が同じだから実用があるかは別だけど似たようなものがあれば有効活用は出来るかもしれない
>>953 立て乙
「!extend:default:vvvvv::」を二行にするのが無いけどままええわ
>>955 うおまじだコピペに入ってなかった
一度建てたスレ消す方法ってあるのかな?
>>958 流れが速いから2日もかからず
すぐ埋まるだろ
もう規制されるからやめとけ
>>953 次からスレ立てするときは必ず宣言するんだよ
宣言もしないしワッチョイもないしどうなってるの(乙)
IDコロコロDPS荒らしがいるからワッチョイは欲しいねぇ
DPSは自分のスレに引っ込んでればいいのに
>>958 スレ立て乙
意地悪な奴らのことは気にすんな
ワッチョイにこだわってるようだが
そんなの簡単に回避できるぞ?
面倒だからやらないだけだぞ
>>962 ドンマイ。
乗っ取られてたんだからしょうがないさ
次スレを立てる人は注意だね
さすがにワッチョイは違和感があるから気づくとは思うけど
>>653 乙 is only the beginning
NG続きで何言ってるか分からんがある意味天才的な事かDPS叫んでるのは分かる
DPSくんはうざいだけで、荒らしというほどではない
こんなのを荒らしというのは、本物に出会ったことがない若造だけ
>>968 キマッちゃってて幸せそうだから放っておこうぜ。
初心者スレという名の雑談スレを立てただけで十分荒らしだと思うが
てか前スレURLも変えてねえw
コピペしてワッチョイ消しただけじゃないの…
皆坩堝マルチプレイできる?
ソロなら今のとこ何やっても落ちないがマルチにするとフリーズする
>>973 指摘されて気づいたので追加で書き込みしてきました
次スレはおとなしく黙っていようorz
>>975 おつ
黙ってる必要はないのでガンガン書き込みましょう
>>975 このことから教訓を得てほしいね。(乙)
>>972 俺も970に同意なんだけど
別スレ立てるのが荒らしってのがよくわからんな
似たようなスレが乱立するのも好ましくは無いが
>>974 部屋表示して参加者にマウスオーバーした時点で落ちるね
英語でも日本語でも再現性あるからフォント関係とはまた別の問題だろうね
前々スレぐらいでクルーシブルより鍵ダンジョンいっぱい荒らし回ったほうが設計図出るって教えてくれた人ありがとう
3日ぐらいやってみてるけど、ここ最近打ち止め感あったのに出てる気がする
DPS君は自分でスレ建てておいて本スレでも聞いてくる
アホだろ
>>979 >>972はスレ立てしたことだけで荒らし認定したわけじゃない と思うぞ
ホントの初心者があのひでぇスレ見たら決して良い気分にはならん
>>979 別スレ立てるのが荒らしとは言ってないのです
初心者質問スレという名前で雑談スレを立てたらそれは荒らしだろ
と言ってるわけで…
見に行って来たらわかるよ
DPSくんの立てたスレ見りゃわかるけど頭逝ってるからな
>>981 マルチに触れてる人いないからおま環なのかと思ってたわ
フォント関係も全部試してグラとかも大分落としたが何やってもだめだ
拡張出る前に直ってほしいね
v1.1.0.1 (Hotfix 1)
[Game]
Loot filtering now properly applies to items with the % Total Damage attribute.
Added server game version display to the multiplayer join menu.
Multiplayer join menu no longer displays character info for unjoinable servers. This info was often incorrect due to version differences and could occasionally result in a crash.
[Tech]
Unjoinable servers due to version or expansion differences between client and server now show as grey in the server list.
Fixed a bug where viewing some multiplayer servers could cause the game to crash.
Fixed a bug where the community language download dialog would sometimes fail to show any options.
Fixed a bug where characters could be listed out of alphabetical order when using local saves.
Fixed a deadlock which could rarely occur on the main menu when loading the character list.
Fixed a bug where crafters would show no recipes if a player had no personal recipes.
Fixed a bug where minimap/loot filter toggle buttons were hidden when playing with a controller.
修正はマルチだけ?
新しいバージョンのカラフル日本語入れてみてもクラッシュするんだが、フォント変えるだか何かしないとダメな感じ?
hotfixが来た途端クラッシュしまくる
悲しい・・・
アイテム拾うの面倒くせえええええ
internals更新はよ
>>990 日本語ファイル配布してるページにフォントもあるよ
今晩がっつりやろうと思ったのにこのタイミングでinternals使えないのは悲しすぎる
みんな俺の為にケンカしないでくれ
悪いのは新スレミスった奴だ
やっとキャラ表示順問題解消されるんか
長い道のりやったなあ
ほんまや
10キャラぐらいから結構な確率で起きてたからな
DPSおじさんは普通に荒らしだろw
更に酷い荒らしがいようと荒らしは荒らしだ
-curl
lud20250208182448ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1552369262/
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