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【世紀末村作り】Kenshi【99スレ目】 ->画像>13枚
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ Q&Aは
>>2-3をご覧ください
次スレは
>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【98スレ目】
http://2chb.net/r/game/1552367918/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50 Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/ でどうぞ。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
タスケテ・・・ガットの拠点内でビークシングが湧いてその数秒後クラッシュするようになった・・・再起動しても画面の明るさを下げてもダメだ
もうすぐ100スレ目突入か…まさかここまでハマるとは思わんかった
>>4 セーブデータ系の不具合が出たらまずはインポートだ
症状的に部隊位置のリセットだけでいけそうな気もするが場合によっては拠点データも放棄する必要があるかもしれない
でもその拠点を築いた仲間達が残ってればなんとかなるだろ多分
最悪セーブデータから自部隊のデータその他ぶっこ抜いて
再インストールしたゲームファイルに移植するって手もある
やたら増えてるkenshi淫夢動画で興味をもって買った俺が来ても良いスレか?
地味に1400時間越えたがアイゴアもティンフィストもテングも会ったことねえ
俺も賞金稼ぎ先輩の最初の動画見て神ゲー臭ムンムンだったから即購入決定したわ
その後きりたんという存在も知った
きりたん動画で新規増えた時も拒否感示す人いたからほどほどにね
去年はボイロ今年は淫夢で流行ったから来年はどうなるだろう
ニコニコのノリを持ち込まなければ別に
kenshiプレイヤーが増えることは喜ばしい事だ
既出の質問だと思うんだけど重武器を使用する場合の器用さによる攻撃速度うんぬんってあんまり関係ないってことであってる?
海外wiki見たら重武器のモーション速度はほぼ筋力で決まって器用さは殆ど関与しないみたいなこと書いてあったんだけどgoogle翻訳だし半信半疑で困ってる…
スケルトン気絶させて、奴隷商人に拾わせて購入しても、付いてくるだけで仲間にならないな
>>19 効果は重複してる
基本、「振りの速さ」「攻撃を受け流す速さ」は器用に依存するが、重い武器で筋力足らないとその速さにマイナス補正がかかる
モングレル周辺に砲台要塞作ってメンバーの器用さ上げようと思ったけど、
どこら辺がフォグマンがよく通る経路なのかほとんど霧に隠れてるせいで見極められない
原鉄満載の小バックパックを新人のインベントリに持たせて
ラム製造やら火葬や侵入者排除の作業させてるんだけど
1ヶ月ぐらいやってたら筋力だけもう主力チームに追いついてきた
やっぱ亀仙人の特訓方針は間違ってなかったんだな
鉄鉱石詰め込んだバッグ持って人担いで歩けるならヤギの一匹や二匹倒せるだろって思ってしまう
美形種族追加MODのキャラクターってムキムキ防ぐ方法ないんでしょうか
No (Fe)male Muscle Definitionとかいうので出来ない?追加種族は適用外だっけ?
最近読み込み中の言葉が「奴隷の足はのこぎりで外すことができる」に見えて困る
そんな簡単に外せたらビープは失血死しなかった…っ!
>>16 -21億猫の銭束掴めば恐ろしくて窃盗できなくなるよ(ニッコリ
拠点に全然襲撃こなくて寂しいからカオスレイド入れようと思うんだけどどんな感じになるの?
おすすめの拠点はガット!って最初の方に貼ってある画像みたいになるのでは
食いつめ者の楽園建設プレイ中で、腹を空かせてる派閥と友好上げてるんだけど結構大変。拠点にもっと訪問者欲しい。
ダスト盗賊とか餓えた野党と仲良くなることってできるの?
仲良くなったところで特に何も起きなさそうだけど
採掘・井戸・畑などで完成品が最大になったらそれを精錬機やタンク、倉庫などに運ぶって事はどうやればできる?
完成品一個できるたびに運ぶしかないのかな
>>36 気絶したところを担いで、奴隷商の眼の前に落として捕らえさせて
それを買って開放すれば勢力友好度が上がる
これが奴隷マッチポンプ
プラス50まで持っていけば勢力と同盟になって、システム上攻撃してこなくなる、はず
人力の設備の場合は、それをタスクに登録するだけで満杯になったら適当な
対象チェストとか、それを素材とする他の設備に運搬するよ
完全自動化された設備の場合はチェストの方をタスク登録する必要があるのでむしろ使いづらくなる
>>38 おぉ、意味はあるのね
いつか気まぐれに全勢力と仲良くなるプレイでもやってみようかな
>>37 収納容器をタスク登録するしか無いけど
それやると1個出来る度に取りに行くからなあ
鉄鉱石持たせた奴に筋トレでひたすら運搬作業やらせてるから筋トレ効率は良いけど作業効率は悪すぎる
ガットからスワンプに用があったので行きがけに、たまたま見つけたダストキングの拠点を潰したら
帰りには三角盗賊の拠点に変化してた
芸が細かすぎだろこのゲーム
あと無駄にビープとアグヌの専用かけあいセリフが多い
>>38 解放するときは意識不明だと友好度上昇しないとかはないよね?
ダスト盗賊と友好関係になっても、レイドが来た。戦おう!言われて嫌だと言ったらそのまますごすご帰っていったわ。
餓えた野党も遭遇時の会話変わるね。
ダストと仲良くなったら固有キャラと専用ストーリーラインとかあったら面白かったのに
今日知ったこと
シェクの本部の牢屋をあらかじめ定員オーバーにしておくと
フェニックスを引き渡しても外に捨てられるのね。
そしてタイミングによってはセト加入イベントの最中に
昏睡から目覚めたフェニックスvsバヤンが始まってイベント強制終了になってセトが仲間にならない
バヤンさんが半殺しにされたわ
>>32 こんな感じ
この後生存者を拉致りにフォグマン集団がすぐ来た
>>43 友好度を上げるだけなら気絶してても良い
気絶のまま開放されてまた奴隷に落ちるから2回でも3回でも友好度が上がる
キャラを仲間にしたいなら意識がある方が良い
まあいろいろ判定があってNPCの性格とかステとかの条件が合えばその場で加入してくれる
世界中旅して拠点にする場所決めようと思ってるんだがハブ周辺から出られへんわ
>>32 かなり遠くから遠征してくれる。
襲撃予告リストが埋まりそう。
焼却炉とベッドと檻は多めに。
味方全滅しても暴れ続ける第三者。
賞金首、バニラでもカニバル檻経由で仲間にできるのゴーストくらいか
他にダストキングやスナニンジャ鬼ディマクで試したけどみんなありがとう言って去っていった
>>51 拠点作ると色々攻撃されるから仮拠点作ってボコボコにされて強くなってから永住拠点探すのもいいかもよ
特にハブ周辺はサボテンいっぱい取れて敵も多いから
ぼんやりwikiのQ&A読んでたんだけど武器スキル・近接攻撃スキルが上がると致命傷になる部位を狙うようになるって書かれてんだよね
これ根拠になった情報を確認できないんだけど誰か知らないですか?
>>55 たびたび言われるけどちゃんと検証したって人は見たことがない
そもそもの確率として胸部や下腹部の確率が高く設定されてるのでかなり胡散臭い話ではある
>>56 ですよねぇ
wikiに書いてあるから正しいと盲目的に信じちゃう初心者が増えるの嫌だし消そうと思います
他の項目も経験談的に記述されてるところあるだろうしキレそう
>>33 鉄木の近くに銅あるとこが少なくてなぁ…
指揮官の息子で始めてパトロールサムライが護衛に付いたら卵取りに行ったな
サムライが頑張ってる間に卵と皮を回収して回って11万ちょい稼げた
内部数値とかはわからんけど強くなってくると一か所集中攻撃してあっという間に倒したり倒されたりすることが増える気がする
kenshiのwiki間違いだらけだから鵜呑みにしちゃダメだ
>>57 内部データを見る能力がないなら触るべきじゃない。消すなら自分で検証してからだ
あのwiki全体的に見難いし駐在してる奴らが文句あるなら自分で編集しろとか言う癖に
直したら直したで勝手に変えんな言って即行戻されるから本当イライラするし
kenshiの代表的攻略サイトみたいな面してるの腹立つわ
奴隷商人のボス(逃亡奴隷)
どういうことだってばよ
>>63 そういやなんで5chwikiじゃないのに5chの過去スレ載せてるんだろ
じゃあデタラメどんどん載せていくか
検証しなきゃ消せないだろうからな
>>62 内部データってなに?まさかFCSのことじゃないよね
>>59 これが経験談的だって言ってんだよなぁ(半ギレ)
相手と自分のスキルを固定する
種族ごとに部位へのヒット率が違うから調べる
どの武器のどのモーションがどの部位に当たったかを調べる
それぞれ回数を重ねて統計を取る
スキルを上げて違いを見る
これくらいやらないと分からないと思う
内部データで設定されてるならそこ紹介してください
大神つれて旅してるけど人が弱いうちはほんと頼りになるな
2匹でコンビ組ませてるけどすげぇコンビネーションする
奴隷ってこっちで足枷外さなくても自分で外してついてきて勝手に仲間になるんやなあ
拠点で養おうにも仕事もないし困る
セト任されたけどどう育てたもんか
全身義肢にしたらエサタにぶっ殺されそう
ピットに拠点構えてるとクラブトーナメント終わったら
皮剥ぎ盗賊とリーバーくらいしか襲撃ないけど
chaos roamingのおかげで拠点の外では毎日色々な勢力が入り乱れて戦ってて楽しい
セトあんな条件で仲間になる癖にユニーク会話持ってないのがな〜勿体ない
Modでダイアログ追加とかあったけども
>>67 そうしたものも含めてだよ。俺は知らんし興味もない
しかし、誰かが書いたものを消すなら消すだけの根拠を用意しなければ水掛け論になるだけだ
データの信憑性が無いなら別のサイト立ち上げたっていいんだぞ。今のwikiの質は低いしな
wiki編集しようと思ったけどIP晒したくなくてTor経由でやったら弾かれた
誰か要出典だけでも付け加えておいて・・・
質の低さを肯定しつつ大した根拠もなく書かれたものを消すのも許さない…
有り体に言ってアホかな?
あてにならないなら頼りにしなければいいだけだな!
手探りでやるkenshiも楽しいよ!(始めたて感)
RTX2070
Icore4790s
メモリ8G
このゲームグラボよりCPUのほうが大事だって聞いたのでいい機会だから変えようと思ってるけどどう弄ればいいかな…
予算は4〜5万
テクスチャ超高品質・地形データ大 1920x1080、人数60人(MOD入れた)で拠点 町の中の拠点 拠点外の3部隊で分けて行動してたらFPS15とかになってしまう
次の週は世界の人口とか増やして遊んでみたいし、ちょっとCPUやメモリ変えるだけで快適に遊べそうなら買おうと思うけど効果がほとんどないなら椅子買う
あと全く別の質問ですけど範囲攻撃を個別にガードしたり回避するMODってありますか?
>>77 wikiに変なの住み着いてるからぶん殴る武器を用意しろってんだよw
別にそのまま消してもいいけど、どうせ戻されるぞ
移動できない斜面に気絶して転がっていってしまった場合ってどうすればいいんですか?
仲間に治療させようにも行けないからそのまま死ぬのを待つかロードするしかなかったんですが
>>79 グラボよりcpuだけどそれよりメモリだよ
8ギガじゃ最低設定でなんとか動くぐらい
>>83 部隊の位置リセットをするしかないんじゃない?
>>28 前に教えて貰った神MODがある
18+ jrpg_race+lowlegをググれ
あやふやな情報なんて要検証って追加してコメントアウトしときゃいいんだよ
>>85 ありがとうございます
また同じ状況になったら試してみます
ハイブ黒染め鎖帷子の傑作狙い面倒くささ半端ないっす
ビープくん以外なら革タートルの上に重鎧セットでいいんだけど
へなちょこビープくんだから防具ガチガチにしないと不安で
アーマーキング小屋も微妙に熟練装備メインみたいな品揃えで
ボロ小屋みたいに完全に頼りにはできない
どうせ奴隷ニングするんだし、ユニークキャラはFSCで打たれ強さ99にしちゃってる
そういうMODあれば便利なんだけどな。非ユニークとの差別化も図られるし
美形MODには合わないと思うけど筋肉ついてキャラの体つき変わるのは好きだな
たまに脱がせると入った頃から別人やんけ!って驚く
ただ大体同じ感じになっちゃうというか筋肉デブ的なのが作れないのが残念
毛皮商の通り道に拠点建ててるんだけどここってHNの襲撃来ないんだろうか それとも見つかってないだけ?
HNから襲われることを見越して堅牢な水路作ったのに来てくれなきゃ意味ないじゃん...
家に残したバンダナ量産担当がしばらくはむっちり下半身のセクシー担当だったけど、
そのうち鎧を突き破るほどの下半身デブ肝っ玉かあちゃんと化したのにはびっくりした
そりゃ変化なしMODも作られるはずだわ
>>86 >>28じゃないけどググったら消えてるぽい
人数関連MAXにしてカオスレイド入れたら拠点に魚が60人ぐらい来て笑った
いや笑えん
死体の数が凄すぎて拠点がすげー生臭そう
シェムがつまらないからうちのメイド隊がHN領に引っ越したら難癖つけられて2人片足もげてしまった…こういうのが楽しいんだ…
あの可愛かったピアちゃんがこんな肉ゴリラになってしまうなんて・・・・
モデリングの知識あんまりないからわからないけど長いスカートはボーンの関係で面倒くさそうなイメージ…いや長いスカートメイド服ほしいけどさ…
近接攻撃上がれば中枢狙うようになるはリヴァでスキル上げしてると嘘だとわかるな…
あいつの命中優先度は不明だけどスキル50でも90でも同じように全身にダメージ散るもの
今はどうなのか分からないけど、一時期は筋力上げてから器用上げればムキムキ抑えられるって話しがあったような
起用さとか筋肉の付き方が変わるっていうステはたぶん細マッチョになるだけで腹背中バキバキからは逃れられない気がする
まぁ鎖帷子とか着せれば細く見えるのでいいけど
よく鍛冶でもムキムキになるって言うのがよくわからんうちのジュエルさん防具90武器80だけど普通にスレンダーだよほんとんど影響ないのかと思ってた
>>100 データを見ると
確率は後足は50で他の部位は全部100
ただ胴体と下腹部の耐久は足の倍あるから
最初に無くなる確率が高いのは前足って事になる
奴隷スタートしたけど、檻に入った状態で隠密するとすごい勢いで経験値入ってくるな…
リバース鉱山から脱出する為に奴隷を解放しまくったら
脱出後に衛兵を引き連れた脱走奴隷共が俺に追従してくるから酷い目にあった
3日で90手前まで行ったけど経験値全く入らなくなった…バグだったのかな
ハブって見た感じ廃墟っぽいんだけどここ再建して拠点に〜
みたいなプレイしてる人っているのかしらっていうかできるのかな
街壊滅させたいんだけど忍びギルドとかも潰さなきゃダメなん?
実際の住人数はギルドとか含まれてるの?
5匹のスキマーの群れを半壊しながらも撃退できるようになって嬉しいわ
俺達確実に強くなってる…
>>108 貴族とか高位審問官とか町の中心人物をさらったり殺害すると他の住人がどうであれ崩壊する
そういうのがいない町は皆殺しにするしかない
皮のタートルネックの青写真欲しいんだけどHNと敵対してたら正攻法で入手できないのかな
ウェイステーションってテックハンターの好感度上げないと利用不可だったりする?
中身パブリックだから開けてみたら攻撃されたわ
>>111 大半の青写真はブラックスクラッチの図書館に並ぶ
>>111 青写真に困ったらブラックスクラッチに行けってばっちゃが言ってた
今更だがバニラの奴隷スタートってリバースなんだな
MODで探そうとしたけどStart追加多すぎて探すの大変だし自分で作るか…
3週目始めた後1週目のセーブデータ開いたら
メインキャラはおろか誰一人おらんくなってた
無人の拠点で風車だけが音を立てて回ってる・・・orz
>>112 上げなくても敵対してなければ利用できる。
何らかの理由で敵対してたら襲われるわな。
>>117 敵対はしてない
付近に拠点作ったわけでもないのに門だけしっかり閉じてる
銅の収納容器に入ってる銅が取り出せません…なぜでしょうか?
勝手に解錠すること自体が犯罪なんですけどねえ・・・
>>107 住み着いてる人がいる家買ったらどっかいっちゃうだけだから見栄えは良くなるけど結局人はいなくなる
ふと空見たら例の画像の色になってて「フェッ!?」て声でちゃった
4時50分くらいだったのね
セタを浮浪忍者に引き渡したら村を訪問時にHNが襲撃するようになったわ
セタを取り戻しに来てる?
モールさんが鬼神の如き強さでビビる
一つの箱から古代の本が9冊も出てきたぜ(´・ω・`)
湖の真ん中の電気ガニのいる所。
>>120 マップでクリックして倍速かけてたらいきなりガチャガチャするんだもん
プライベートになってないからハブと同じノリで開錠して入っていいのかなと思ったらダメだった
勢力みても敵対してないし鍵開ける前に戻って門の前で棒立ちして開門待ってたけど締め出されたままだった
ちなみにMOD入れる前からこの現象あった
その時はどっかで開けてもらうイベント的なのあるのかなと思ってたけど
>>121 そっかぁ、復興させて人を呼び込むみたいなのできるとなんか村おこし感あるかなって思ったけど
今建設がんばってる拠点を普通にハッテンさせていくね、教えてくれてありがとう
>>98 何の脈絡もないけど、何故かこの発言を見てピアの武器が素手に決まった
そうだよこんなおっちょこちょいに武器なんて持たせられるかよ
ピアは生身のままで駆けてくれれば良い
小規模勢力と同盟関係になるメリットってあるの?
三大国家とか反奴隷や浮浪忍者は増援出してくれたり護衛つけてくれたり明確なメリットあるけど
例えばモングレルやデッドキャットとか、なんか助けてくれたりするんかな
正直メリットないね
近くで戦ってたら加勢とか治療とかしてくれるっていう当然の効果はあるけど
初バイブを仲間にゲット
スレ見てたらハイブ欲しくなり村々を転々としていたがまさか普通に酒場にいたとはな…
タカオ君ゲットだぜ。内政力あげてもらうよ〜
48名無しさんの野望2019/03/17(日) 00:48:19.47ID:Fo5wcF7K
理不尽にHNに奴隷化されたことからある志を決意。しかし本拠はHN領地にあり、商売相手としては今後共末永くお付き合いしていきたい。
ということでHNと敵対せず忌まわしき奴隷施設を壊滅させる方法思いついたんだが誰か聞いてくれん?
目標:HNの奴隷場をHNと敵対せず一つ一つ潰していく
プラン:@解雇させた武術強キャラを奴隷として送り込む。
A仲間の忍者キャラを忍ばせ、つよ奴隷の足かせを外す&回復。など各種隠密での奴隷支援
ん〜自分で書いてみて中々面白そうな展開が期待できるとみたw
動画とか撮ってみたら需要ありそうかも
>>133 ハイブの文化的にハイブの村に仲間になるのは居ないと思う
仲間意識が極めて強いから群れから出ていった奴はめっちゃ差別される
何らかの理由で出ていった奴とか、捕まって奴隷にされた奴とか、そういうハイブの群れの外の世界にいる奴が仲間になる
群れから出ていった奴はもう戻れないんだろうな
殴りかかっては来ないけど「巣無しだ!このハイブなし!うがあああああ!」とかめっちゃ怒ってくるからなぁ
>>119 持ち物いっぱい、箱との距離が離れすぎてる、仕事が割り当てられてて取り出した瞬間に収納してる
これリバース奴隷スタートが一番楽まである
事故死の危険がある最序盤に隠密と運動能力をガッツリ上げれば死因はノーブルハンターとビークシングぐらいしかなくなるし
ノーブルハンターとかいう最糞
見つけ次第達磨にしてやるから覚悟しろよ
>>135 ・・・(´・ω・`)
(´;ω;`)ブワッ
はぐれハイブにそんなストーリーがあったとは泣かせるじゃまいか。。
まさに現代における格差社会そのもの
kenshiを皮切りに有名所なハクスラ会社がRPG+RTSに路線切り替えたら
新しい分野が確立されそうだな
リバースから逃げたあとも浮浪忍者の小屋からある程度の装備もらえるのがかなり有り難い
逃亡奴隷にあてた置き手紙読んで浮浪忍者のことめっちゃ好きになった
>>140 ハイブにとっての最大の罪が脱走だからな
侍が主の下から逃げ出したような扱いよ
外にいるハイブは自我に目覚めてクイーンから逃げ出したのが多いし
拠点の技術担当が門の修理中に誤射で射抜かれ死亡し、気付かずにオートセーブ最後まで行って復帰できなくなってしまった
悲しい…
4日くらい前のデータなら残ってるんだがサルベージして上げられないだろうか…
>>149 わちゃわちゃやってたらサルベージできたわ
よかった
>>149 セーブデータのplatoonフォルダの部隊名_部隊番号.platoonにキャラデータが含まれてるから死んだキャラの居る部隊データを現行セーブフォルダに移植すれば行けるんじゃね
部隊いじってたりしたら面倒な事になるかもしれんしバックアップしてから試してね
シェムに拠点作ったんだけど、襲撃に備えて近くのウェイステーションで
テックハンターと傭兵に拠点の守備お願いしたら
契約期間切れてもテックハンターが拠点に残ってパトロールしてくれるようになったわ
ラッキーすぎる
HNの襲撃がやばい勝てない
傭兵2グループ常に雇ってるけど1回まぐれで勝った以外何回ロードしても勝てない
なおまぐれで勝った回は奴隷商がハイエナしに来て対処してる間に審問官が復活して死んだ
>>152 んーそれってどうなの
いつかは食料値が減って餓死しないのかね
>>153 横レスすまんしHNの襲撃からは避けるようなRPしてる俺が言えたもんじゃないんだが
上であったような傭兵を頼んでみられては?
>>152 それパトロール中ってなるけど自分達が攻撃されないと動いてくれんよ
契約期間中
自軍や拠点が攻撃される→傭兵たちも迎撃
契約終了後
自軍や拠点が攻撃される→無視
傭兵たちが攻撃される→反撃
敵をなすりつけたら働くから居ないよりマシだけどね
なんとなくだけど、自分らが敵対していない相手の襲撃はスルー
敵対してる相手は率先して攻撃って感じの挙動に見えるけどな
>>154 NPCも餓死ってあるんか?
自勢力25人+傭兵10人+動物で
上級審問官1審問官3高位パラディン4くらいに勝てない
戦い方が悪いんか?
もしかしてボウガン持ち4人しかいないのが敗因?
>>157 NPCは牢屋に突っ込まない限りは空腹度下がらないから餓死することはない
あとスパイダーに吸われるぐらいか
拠点に来てる援軍は勝手に食ってるんじゃないの?
パトロールはいいけど育成用のビークシングを勝手に殴ってくから全然使えないw
誰もは一度レディーカナを拉致して皮剥ぎ機にかけると思うんだ
傭兵と同程度のステが3人ダスト盗賊くらいのが10人それ以下が7人雇ったばっかの雑魚が5人
一応全員にそこそこ高い(店売り1〜2万)武器は行き渡ってるんやけどな
上級審問官くん強すぎ
勝てる気しないしmod入れた方がいいんかな
説得modと動物捕獲mod入れたら楽になりそう
拠点を放棄して涙目敗走するのもこのゲームの醍醐味だよ
特訓の旅に出て強くなって帰ってくるのも良いし
別の拠点を作るのも良い
ちなみに拠点にプレイヤーが居ないと襲撃者は荒らしたりは出来ないから
長期間旅しても問題ないよ
>>158 国の正規兵の襲撃を迎え撃つならハープーン砲台とか二重門とか用意するべきだし
用意できないなら正面から立ち向かってはいけない
拠点を捨てて逃げよう
オクランの懐よりも広い世界へ旅立つときがきたと、審問官たちも教えてくれているのだ
拠点に留守番おくとむしろ難易度上がるんだっけ
でも楽しそうなんだよな…強くなるまで我慢してヤギの群れと散歩しよう
勝てるステータスになるまで街で家買ってそこを拠点にパトロール中の兵士倒してステータス上げるとかだな
全く勝てない状態で大勢力と敵対して拠点建ては自殺行為だろう
最初は普通の衛兵だったから勝てたけどどんどん送り込まれる刺客が強くなるわでつらくなってきた
どこまで離れたら襲撃来なくなるのかがわからないからどこに移住していいやら
初見プレイ時は拠点の内政はマルチタスク駆使した効率重視でやってたけど
襲撃があるたびにベッド行く奴が出ると崩れるのが不満だったので
今プレイは、医療士、ベッド運び、死体処理だけの防衛専門部隊と
ほぼシングルタスクで受動戦闘にした内政部隊にわけてみたけどいい感じだわ
内政部隊も武装は整えてあって、やべえ襲撃の時だけ戦闘に参加させると
タゲ散らしになるし、それなりに戦闘系スキル育つしで安定してる
ここで質問です
筋力マイナスされる義手で筋力は上がりやすくなりますか?
ヤッター買ったよー
日本語化modってみんな今も入れてる?
公式が対応してるみたいだけどそれで良いのかな
>>163 23mph+程度で走れるクロスボウ使いが何人か居れば、拠点到着前に迎撃する事でステ低くてもなんとかなる
自分は最序盤から2人のクロスボウ使いだけで、皆がステ70~80に成長するまで凌ぎきった
近接はステータスに大きな差があるとどうにもならんよ
>>173 今はもうセリフとか含めてほぼ完全に日本語化されてる。
逆に日本語化MOD入れるとセリフとかの大半が英語に戻るから入れないほうがいい。
ちょくちょく動画とか生放送では入れてるの見るんだよね。英語読めなくて面白い会話とか重要な会話とかスルーする人がいてなんかモヤッとしちゃう。
>>167 頑張ってくれよ
「こんな無理ゲーやってられねぇよ」って投げ出してしまうことが一番もったいないからな
>>160 つまり敵対したくない勢力NPCは気絶させて牢屋に入れておけばおk?
>>173 一応、トンチキな誤訳を是正するマイクロパッチみたいな日本語MODもあるけど
はじめのうちはMODなしでの公式日本語訳で遊ぶのをオススメする
ちな、わたしの場合は「こんなクソゲー遊べるかー!!」って2回くらいアンインスコした
けど、結局1000時間以上kenshiで溶けた
kenshi沼にようこそ
>>172 筋力の数値が直接影響はしない
筋力を下げたことで持てる重量が下がって重量オーバーになったなら結果的に経験は増えることになる
元々重量オーバーしてて筋力XPが上限の25%(担いでるときは50%)だったら
そこからさらに筋力を下げても特に変わらない
>>178 何をどう曲解してるか知らんが全然おkじゃない
檻に入れた相手の友好度は大きく下がる(当人が気絶してても)
Modの日本語化ってどうやるんだろ
FCSで日本語入力とか?
>>182 一口に翻訳と言っても要素ごとに色々ある
localeフォルダのja_JPフォルダを覗いてみるといい
ランダム名前やtipsなどは翻訳済みのものをtxtファイルの形で
アイテム名や説明文などの各種データはja_JP.translationファイルで置換
それ以外のシステム用語などはpoファイルとなっている
txtファイルは文字コードに注意(シフトJISだとおかしくなる場合あり)
ja_JP.translationはFCSで編集できる
poファイルは編集ソフトが必要
それぞれ変更したい部分を編集してファイル単位で差し替えることになるので
単語一つだけ直したくても膨大な範囲を扱うことになる
変更していない部分に関して後から公式翻訳が更新されても反映されないから
公開するならアフターケア(公式更新後に内容見直して更新あるいは削除)まで気を使うか
説明文に日付やバージョンを明記しておくことが大事
日本語まわりはベセゲーと比べるとちょっとしんどいものがあるな・・
(まぁあっちはほとんどほったらかしで更新なかったけど オンゲーの76以外w)
>>181 えっ(´・ω・`)うそだろ・・・
慌てて確認してみたら例の友好度が-21になっていた。。
ちなみに4〜5人ほどのHN兵にステルスKO食らわせ奴隷施設の檻に入れた結果だ
おまいらも気をつけてくれ・・・
がんばって21回買い戻すんだ
安いのなら5000円くらいだから10万猫くらいで0にもどせる
まぁ、インポートでリセットしてもいいけどね
気をつけてくれも何もそんな意味わからん勘違いどこから生まれるんだ
アドバイスサンクス。だがインポートはまだしない方針で行こうと思う
過去レスには恐ろしい襲撃がくるとのことだったので
大慌てで防衛設備の建築を進めているところだ
ブラックドラゴンニンジャが餌やり器の臭い肉かき集めてて泣いた
NPC enjoys more shopping入れてショップカウンター置いて商人プレイをちょっとやってみたけど
アイテムの買値で売れる代わりに売れ行きはそんな良くない(そこまでNPCが金持ってない)から
余った食料を入れておいて猫に変える手段として使うほうが良さそうだ
一応15000ぐらいの商品も売れることはあるけど一週間に1つぐらいしかはけないから
50〜500ぐらいの商品で埋めておいたほうが機会損失は少ないな
町の鍛冶屋プレイはそういうわけで挫折した
日本語化っていうかフォント変えるMODでなんかいいの欲しくなってきた
デフォのフォントめっちゃくちゃ字細くて…
南西UCで開始して初めてスワンプタートルの有用性を実感した
ほぼ無抵抗で肉と戦闘スキル提供してくれる菩薩のような存在だったんだな
亀の大群相手にして1ステの仲間や子供ガルの戦闘スキルがモリモリ上がるのが気持ちいい
>>195 おぉどれがいいか今まさに悩んでたからやってみるありがとう
kenshi始めてから視力がすごい勢いで低下してる感じするからそろそろなんとかしないとあぶねぇ
>>196 でも亀の死体から出る血の匂いにつられて
ブラッドスパイダーが寄ってくる罠もあるぞ
>>198 クラウンステディ北の盆地なら沼無し見通しよし街近しでルーキーの狩場に丁度いいのだ
フックぎりぎりに拠点作ったけど襲撃もたまに奴隷商が来るぐらいだからのんびりしてる
襲撃部隊もほっときゃそのうち撤退するから
トレーナーホイホイとして序盤から拠点を建てる派
>>118 ウェイステーションの門が閉じっぱなしはよく有る不具合。門番が居ないから誰も開けない。
見つからないように開けないと不法侵入だから犯罪になる。他の町は読み込み時に門番が門を開けてるんだ。
簡単に解決できないのか分からんが、1.0.17ではウェイステーションの門扉がなくなってる。
初めての拠点で、試しに少しだけ建てた時点では適度なの頻度と強さで襲撃が来るから喜んでそのまま増築したけど
壁あらかた建て終わった辺りで襲撃頻度が激減して悲しい
レイドも来ないし
気絶しても誘拐しない、食べない、ワンチャン四肢もいでくれる
そんなトレーナーを日々募集しております
今日はスタックを漁り、全裸タウンに変更させます(´・ω・`)
ステルスKOからの檻入れで友好度下がるの割と謎
オマエヲミテイルゾ
俺の環境だと読込中に出るtipsが英語なんだけど
これって誤訳修正modの影響か何かなんかね
21億の借金背負ってしまってもう店で買い物できないかと思ったけどもう一回同じのを盗んだら一周して元に戻ったわ
このスレで皮と言えばクチバシ野郎だけどランドバットも相当だな
一匹で8枚剥げるし数多いしうんざりする
ガルは連れ歩くんじゃなくて背負って大容量バックパックとして扱ってる
拠点防衛の傭兵の再契約ってその場でできない?
酒場に戻るの待たないと話しかけれないのかな
傭兵隊長の性格による
基本的には街にいるときだけだけど
性格によってはどこでも引き受けてくれるタイプもいる
仕事割り当ててないのに拠点の収納箱に対応したものを勝手に入れるのはバグですか?
>>215 AI項目のアイテムを収納ってやつのせいだと思う つまり仕様
壊れかけの橋の上をリバーラプターが集団で渡っててほんわかした
>>216 初傭兵を雇おうかと思っているんだが
テックハンターと傭兵部隊とではどうちがうんだ?
>>215 仕様で仕事です
仕事にチェックが入ってて何もすることがないと手元のアイテムを勝手に収納しに行く
ゲーム内設定のAIで変えられたはず
遠征行くのに食べ物しまって困る程度なら遠征メンバーの仕事チェックを外すだけで良い
>>188 奴隷商に話しかけて売ってたなら買い戻しても上がらない。「テメェが俺を売ったんじゃねぇか!バーカバーカ(ペッペッ」と罵られて逃げられるだけだ。
奴隷商店の床に置いて商人が自発的に捕まえた奴は買い取れば友好度が上がるし仲間になる可能性もある。
せっかく仲間なんだからと30人で常に動いているのですが、少数精鋭で動く人のが多いんですか?
chaos raid入れたら野良のHNの数がFPS一桁に落ちるくらいまで大量湧きしたんだけどなんだこれ
最近買った初心者だけどUCでオートkoufuしてるとすぐノーブルハンターやら襲撃罪の冤罪やらでボコられてつらい
一人は足もげてもう一人はクロスボウに頭ふっ飛ばされた
おかげでシェク組がひたすら寝てるだけのニートと化してグリーンランダーがひたすら防具作ることになった
>>218 所属勢力と人数と能力と装備が違うだけ
挙動は同じだよ
リバース襲って歩哨を檻に入れといたら同じ歩哨に奴隷にされてた
いいのかよそれ
奴隷商が奴隷商を平気で奴隷にする世界だしな
奴隷にされないのは貴族くらいか?
>>224 サンクス
近場のWSに両方いたから試してみるわ
>>217 >>219 やっぱり仕様なんですね。ありがとうございました!
>>217 ひゃあ!肉だ!殺せ!って襲ってごめんなさい
>>199 あそこ水とか地下資源が全然なくない?
参考までにマップ上の拠点の場所をうpしてくれないか?
>>179 >>176 ありがとう!
動画の影響で買ったから、あれー日本語MOD現役なのかな?とか疑問に思ってしまった
これから沼にハマります…!
ワールドエンドに定住しようか迷う
地味に電力足りてなくて集落全体が暗いのがつれぇここ
>>232 あそこ、風あるんかね。小型風力発電機を物件の上に建てるか、火力で賄うしかないな
余剰電力の多い街は盗電できて楽だが、電力不足だと街の分まで発電必要だから手間だな
>>233 風の有無って建ててからじゃないとわからないのかな
そしてまだ小型風力作れるほど研究してないの思い出した
L型ハウス買う前で助かったぜ
ワールドエンドは風ないときは全くないからな
小さい小屋買って電池置きまくっても持つかどうか
ウェスタンハイブに住んでいる人はおらんか
あそこ見づらいもんな・・
カオスレイドで人口設定全部MAXにしてフィッシュマンと連戦するとPCヤバイよ
ボーダーゾーンに拠点建てたことないけどHNとシェクの両方がやってくるん?
初心者におすすめの拠点ガットに建てたときはトレーダーズギルドとUC両方が徴税に来てビークシングによく食われてたけど
kenshi立ち上げたら1920*1080にしてるのに画面の領域が小さくて解像度が足りてないのだが、おま環?
>>207 …!?むぅぅ……
セーブ二つ作って21億借金生活を楽しみながら、
普通の生活も楽しむ為に金庫荒らしするか…。
クロスボウって近づかれたら素手に切り替えるとかしてくれる?
あー、ようやく初めてMODをアップロードした…
皆も機会があれば使ってくれると嬉しい…
>>240 過去スレにAlt+Tabで治ると書いてあったけど治りましたありがとう
>>221 作者推奨は全員移動だよ。少数精鋭だろうが大部隊だろうが
自分がやりたいようにやれば良いさ。
と、200人の集落で実働部隊47人の少数精鋭やってる奴が言ってみる。
>>234 一応調査でも分かるけど、瞬間風速しか分からないから実際に風車立てて調べた方が早い
>>245 すごいな。100人集落で実働25人でやってるけど
これ以上はタスク管理する自信がない。PCも重くなりそう。
>>242 自己防衛のために近接に切り替えるけど
撃とうとしてた分は中断しないで強行するから
だいたい一発殴られてから切り替えになる場合が多い
>>180 そうなんですね
近接防御はマイナス付きの防具を装備することで修正後の値が適用され獲得経験値が増えると聞きましたがそれは事実ですか?
だとしたらなぜ筋力は変わらないのでしょうか
>>249 近接攻撃や近接防御は相手と比較して
一定以上の差があると格上ボーナスや格下ペナルティで経験値が変わる
そのラインをまたがなければ(元々格上なのにさらに下げたりしても)変動しないよ
畑をSサイズ縛りにしたり機械を手動にして効率を悪くするプレイ
ブルが戦いについてこれなくなって拠点でのんびりしてもらってたら餓死してしまった
拠点の仲間と食料共有みたいなのにチェック入れてたんだけどダメだったか
>>250 そういうことだったんですね!
てっきりレベルが上がるにつれて減速していく成長速度を取り戻すものだと思ってました
それなら武術も同じことができそうですね
>>252 同じ部隊に入ってないと共有しない
俺も一回それで死なせたw
>>236 女王の島からワークショップの直線上、ハイブ村から西の浜っぽくなってる平坦な場所に居を構えたことあるけど
風は安定してるし周りが酸の海でも普通に井戸機能するし
来るのはクチバシとゴリロがくるから食うに困らず
あとは追放者とハイブ商人、たまに野生のブルとガルがくるくらいで
景観が悪いのを除けばベースキャンプには十分だったな
>>240 ゲーム起動しなおすたびにぼやけた解像度に戻っちゃうようだったら、オプションのグラフィックの項目から、フルスクリーンのチェックを外してボーダーレスのチェックを入れると直るかもしれない。
砂漠のど真ん中にカイシャクという名の逃亡奴隷が居て、隣を侍が通りそうだったから介錯するのか?と思ったが
特に何も起きなかったぜ…
頭防具表示しないMOD入れてるけど、トライアングルファーストからパクった頭防具には効かないようなので特別感出て好き
誰だよトライアングルファーストって
MODで追加した奴なら当然反映されないぞ
カニ防具のブループリントってブラックスクラッチに売ってますか?
>>260 ggったらダストキングタワーとかいうとこに居るnpcらしい
三角様のビジュアルはKenshiの世界でも違和感なさそうだな
>>247 管理と言える程の事してないからな。仕事が無くなったら休憩させてる。
Koufu、Noufu、Kosodoro、武具鍛冶とコック、砲台要員、近接部隊、
遠征部隊に分けてタスクが詰まらない様に極力兼業させなくしてる。
だから人数が多い。
やる事なくなった奴が勝手に座る様にテーブルとイス、その近くに
食料容器を配置したサロン兼監視塔を作って適当に休ませてるんだ。
4年以上前のPCだけどメモリ32あれば200人でも普通に動くよ。
2か所に拠点を分けると怖い動きするから止した方が良いってくらい。
>>252 同じ部隊で近くに居ないと共有されない。ブルのバックパックに
入れてやるのが一番安全。いっそ動物だけで1部隊作って、追従や
ボディガードで一緒に居させれば良い。
>>264 等速の世界で一人だけ3倍速ぐらいでチート性能のオリジナル板剣振り回してそう
>>259 >>263 それ、マシナギアmodで増えるトライアングルバンディッドの
ボスの1人だぞ。1st2nd3edと3人別々の場所に居る。
ダスキンおじさん捕まえるとダスキン塔に出て来る奴だ。
三角盗賊は砂賊に毛が生えたくらいで対処できるけどマシナギアの武器自慢どもはマジヤバイナ
平和だった町から一歩も出れなくなったw
ブラックスクラッチはHNやスワンプの装備とかガスマスクなんかはあるけどカニ装備は同盟するか盗むかしかないね
三角盗賊は世界中に沸いて世界と敵対してるから賑やかになって楽しいな
そしてダスト並の雑魚だと思って舐めてかかったトライアングルサードの首領にぶち転がされるという
鍛え上げたスケ3人が返り討ちで死ぬとは思わなかった
生肉や臭い生肉食える奴は優先的にそっち食ってくれてると思ってたけどランダムっぽいな
>>268 三角共は変身を二回残してるぞ。簡単に死なないマシナギアの○○大好き!連中よりは対応が楽だけど。
スケルトンの両腕を6連装ハープーン武器腕とかにしてぇ…
三角族はカタンNoレベルの武器デリバリーしてくれるから好きなんだけどボダゾ民としては賞金くれるのがUNのみなのがちょっと悲しい
鉄板、建築素材とかの収納容器の容量増やすMODってない?
ふつーに10倍とかあるぞ建築資材1000個とかになる
>>276 おは先行者…知ってる奴のが少ないだろうな。
>>278 案外楽になれるよ。いくつかの組織と敵対しても良ければ
カニタウンの女王様に「カニさん大好き!!」と話すだけだ。
敵対する組織の内拠点によって困るのは反奴隷主義者かな。
敵対組織を増やしたくなければクラブトーナメントを勝ち抜いて
キングオブクラブズ()になれば良い。
なんと言ってもカニ兜すぐ購入できるしな
その為だけにすぐ同盟組むわ
くそう美形種族がHN領とワールドエンド酒場にいねぇ
都市連合まで足伸ばさないとだめかな
スキマスズこえーんだけど
奴隷にして仲間にするのやったことないけどやってみるか!
あとスキマサンドだったわ
kenshi買うきっかけになった動画の影響で未だにスキマスズって言っちゃうわ
modスレにランダム生成キャラの♀キャラを美形種族にするmodあげてるから使ってくれてもええんやで
スワンプ南のUC領に美形種族はいる
カニと反奴隷の両方と同盟できるけど拠点で会うとケンカしてるなw
MODスレ…そういうのもあるのか お世話になりにいきます!
mod使用者にしか伝わらない話題を続けるのはNG
関係ないけどR18mod消えてたんやな
仲間がもう7人くらいいたんで1人部隊作ってリドリーさんを騙して加入させた
罪悪感が半端ないけどリドリーさんも大人数の楽しさを知れるだろう...
叫びの森ってところを歩いてたら倒しても倒しても湧いてくるクソ雑魚野盗に全滅させられた
ビークシングで鍛えた15人+2匹なら無茶しなければどこでも余裕だと思ったんだが甘かった
ほんと世界にはまだまだ未知の敵がいるんだな自分の無力さを痛感したわ
今アイソケットとノースポート サウスストーンキャンプ ストーンキャンプ 奴隷の農地を攻略して
トレイダーズエッジに攻め込んだ所でロンゲン見当たらなかったんだけど
別の地域に逃げたとかそういう事があったりする?
探し足りないだけかな?
>>239 今のところシェク寄りにしたらシェクしか来てないです
>>275 両腕発射台にしたらどうやって装填するんだよw
>>245 すごい数ですね、真似して35人くらいで頑張ってみようと思います
>>297 魔改造ビーダマンみたいな感じで全自動装填装置をバックパック代わりに背負わせたりして…
30人でやってると野良スケルトンなんかいた時に困るから256のmodぐらいは入れていいんじゃね?
>>294 ロンゲンはちょいちょい行方不明になるんでインポートしたほうがいいよ
うちの環境でもロンゲンがどっか行ってヤムドゥが独りで砂漠をさまよい歩いてるのを見たから
多分街の状況を置き換えるときに本来想定されない場所にスポーンしてしまう不具合でもあるんだと思う
>>282 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392053474&searchtext=storage 探してみたら普通にあったわ・・・もっと容量増やすやつある?
あと武器とか製造したあと武器回収して再度作成するようにするのってどうやるの?
今だといちいち手動で武器取らないとダメなのがめんどくさいんだけど
トレーダーズエッジが反奴隷主義者に制圧されてから行ったら賞金目当てでこっちのキャラに延々斬りかかってくるんだがこれ既知のバグ?
カーソルを合わせると赤いのにあっちの攻撃は一切こっちに当たらない
>>303 武器の収納容器を設置しておく
これは全部の生産アイテム共通
義肢だけ収納容器が無いけど
>>304 それ、そのキャラが変装してるだけじゃね?
敵対勢力に変装してるとそうなったわ
>>303 武器スタンドとかキャビネット作ってないのかい?
カニトーナメントって、彼らの活動範囲に拠点作ってパトロールに見つかったらとあるけど、パトロール拉致って遠くの拠点のそばで解放したら遠征してくれるんだろうか?
>>302 日数経過でもう一度行ってみたけどいなかった
アイゴアがスプリングの檻に入ったままだからあれもう一回かぁ…
例の墓守ゲーが汚い牧場物語と呼ばれるならばkenshiを汚いマビノギと言ってもまま許されるか
メモリ16Gだとどうあがいても100人パーティとか無理だから
フレンズMOD入れて微妙なやつは解雇する方針にした
奴隷マッチポンプで草海賊とかが加入して面白いんだけど扱いに困るんだよね
UCの貴族を倒そうと思うんだが、苦しい時代にUCで育ったので壊滅させるのは忍びない。
HN兵に変装してレディ・カナとか攫えば友好度下がらないで済む?そんなに甘くないかな?
>>312 変装しなくてもバレずにカナ攫って反奴隷に引き渡してもUCと友好度下がらなかったよ
バレなければokっぽい
浮浪忍者にセト渡すとかはHNと友好度下がるのにね不思議
そう考えるとカナ攫うのはお得だわ
前スレで背中押してくれた人サンクス
買った
面白死ぬ
サンクス
初心者なんだがカメラ操作の時点で四苦八苦してるわ
オススメのキー設定とかありますかね?
>>316 微妙なカメラの向き操作はCtrl押しながらマウス動かすだけだから慣れたらそんなでもない
感覚と違うなら向き逆とかにもできる
1キャラに追従させたいときはキャラ選んでenter
定点カメラや微調整したいときは矢印キーとかWASDで動かす
オプションのコントロールあたりでいろんなショートカットキー設定できるから
目を通しておいてね
マウスの真ん中のボタンの左右をカメラの回転に設定してるな
UCの奴隷で始めるMOD自作して適当に鍛錬()してから数人連れて脱走
やけに侍に絡まれつつモングレルに逃げて奴隷状態消えたら10,000〜30,000の賞金が付いててワロタ
>>305 あー鉱石とかと一緒なのね・・・
あれ盗品消すのにしか使ってなかったわ・・・
意外にキャラ同士の掛け合いみたいのがあるのが面白い
ヴェイン入りしたら1人が「ハイブは一見無害だが騙されるなよ。あいつらはコソコソよからぬことしか考えてない。」
って言った直後に仲間のハイブが「ちょ、ま、それ俺はどうなるんだ?」ってアワアワし出して
「ああ、お前はもうやつらと同類じゃないから安心しろハイブレス」って返してほっこりした
>>313 ありがとう、これから暗殺上げてカナ攫ってくるわ
どれくらいあればいいのかわからんけど
>>323 うろ覚えで申し訳ないけどルディンの初期値の暗殺50でも十分な確率確保できてたと思う
>>309 こっちはリアル土日をまるまるロンゲン捜索だけに費やしてそれでも見つからなかったわ
おらんかったパターン引いちゃったら見つけ出すのは至難の業だと思うよ
もし見つかっても *いしのなかにいる!* とかかもしれんし
クソ萎える気持ちは分かるけど諦めてインポートしなされ
ロンゲンはどれだけ建物内探してもいない事ある。深夜3時くらいに見てみるといつの間に寝てるから
瞬間移動の使い手に違いない
>>306 勢力アーマーは装備してなかったと思うしゲーム起動し直したら普通の挙動に戻ったわ
何だったんだろ
貴族や侍の持ち物を解放後の都市の帝国農民に売ろうとすると捕まるし、納得いかんことが多い
テックハンター支援する為にアッシュランドのあちこちに警察署建ててパブリックにしといたのに無くなってるし
誰だよ壊した奴は お掃除ロボとか言う奴がやったのか
シェク族見てるとスタートレックのクリンゴン人思い出すわ
シェクの言うことなすこと真のクリンゴン族そのもの
「戦いに生き戦いに死ぬといいよ!(´・ω・`)」
初めてリバイアサン見た自称トレジャーハンターの馬がすげーすげー言い出してホッコリした
これって汎用台詞なんかな
kenshiやめられないわ
ワールドエンドのマシニストの本部にも本が大量にあったの気づかなくて見つけて読んでみたら面白かったな
普通の樽とかに入ってるんだもん気づかねーよw
>>330 固有セリフだったはず
とはいえ馬さんの固有セリフはリバイアサンへのリアクションだけだった気がするけど
ワールドエンドのスケルトンベッドに電力が無くて使えないんだがバグ?
ワールドエンドはしょっちゅう停電するから多分そのせい
常に一定の風が吹いてる地域と無風地帯でしかたまたま拠点立てた事ないけど
ワールズエンドみたいに風の強さが変わるところって結構あるのかな
集落襲って皆殺しにするとか他のゲームじゃあまり見ないからマジで楽しい
その後女を裸に向いて磔にしたあと男は動物のエサってのがマジに実現するのもすき
モウンとか自動鉄掘り機が5台くらいあるせいで常に電力不足やな
HN滅ぼしたあとにフェニックスたち放牧したらどうなるの?
マーケットでやっと見つけた…もうインポートしなくていいんだね…
襲撃のあと気づいたら居なくなってた仲間がリアル時間で1週間くらいたった今自拠点のベットの上で胸部が-116になった状態で発見されたわ……いままでずっとそこにいたんだな…
はじめて見る味方の遺体に見つけた瞬間本気で血の気が引いて涙が出そうになったよ
>>323 カナ樣のお膝元、ストーンキャンプで奴隷相手に上げれば良いじゃないか。奴隷だから※ズシン※しても犯罪にならないぞ。隠密走りで見つからないようにして、奴隷の檻で解錠まで上げられる万能物件だよ?
>>325 レスサンクス
今度のアイゴアは運じゃなくて打ち負かせるぐらいの強さになってからにするよ
英雄リーグ連合が「デケェやつらにションベンかましたやつがいて雇われた」的なこと言ってたけど
これもしかしてトレーダーズギルドへの支払いしなかったからか?
強い敵っていい武器持ってるより素手のほうが被害でかくね?
トレーダーズギルドウザイから滅ぼしたいのは山々何だがヘングの銀行で盗むとめっちゃ稼げるから滅ぼすに滅ぼせん…
通常の大人ビークシングってペットと同じで老齢でも1.1倍までなんだな
1.9倍の老齢はやっぱり探して捕獲するしかないのか
>>347 ごくごく稀に奴隷として生成されることがあるよ
奴隷の抽選リストはいくつかあって、そのうちハイブが含まれる抽選リストの中に超低確率でサザンハイブが混じる
サウスウェットランドの奴隷マーケットを片っ端から見て回ると1人くらいはいる印象
>>353 そうだよ
1.9倍のやつは生成時にわざわざ特別な年齢補正をかけてある
ホモ王国は嫌いだけどやっぱHN領の真ん中の方の川沿いの景色好きだわ
まだ行ったこと無いところにもっと絶景はあるかもしれんが今行くと齧られて死にそうだしな
1.9倍個体とかいるのか
3,4匹担いでどっかの国に放流したら絶滅させられそうだな
国のほうが
美形種族追加のMODを入れて早速仲間にしたんだが
ウィンワンがその新入りを治療する時に
「ああ、やわらかい…」
とかセクハラみたいな台詞を言いやがったw
バニラ女子達にはそんなことしないのに可愛い新入りが入った途端セクハラかよウィンワン
トレーダーズエッジでロンゲンをさらってヘング行ってテングもさらう
帝国農民に変わったのを確認したらTEに戻ると反奴隷の領地になってる
ここの監獄は檻いっぱいあるから貴族は全員ぶちこめる
南の4人は脱獄されたら面倒くさいので殺しておくw
反奴隷に変わったTEはハシシ1個1100猫ぐらいなんで金策になる
店2つで4万ぐらいしかないけどw
>>355 darkuiと合わせてるわ。合わせる意味があるかは知らんが
テングがいるのはヘフトだったw
dark UIは見やすくなるからいいと思うけど半透明は文字がずれて読めなくなるからはずしたな
同盟の奴が黄色なのは気に入らないがw
個人的にはクレーターのガラス化した山の風景がすげー好き
ビークシングも大量にいるから住めたら住みたいんだけどなあ
誰かが言ってたけどスケルトンが兜装備できないのは
戦闘全てが優秀なスケルトンの数少ない弱点だよなあ
兜のダメージ減衰なしのヘッドショットが痛すぎる
打たれ強さで受けないといけないとか・・・
>>345 わかるよそれ
俺がちゃんと探さなかったのも悪いしスタックしてたか何かで仲間からも手当されずに死んでいったのかと思うと辛くてしばらく固まってしまったわ
サッドニール君仲間にしたのはいいけど筋力0スタートやん…
75まで筋トレしたけど秋田
ミリタリークラフトの長柄モーションが強すぎてstronger group combat版サザンハイブ軍団が殺戮マシーンと化した
攻撃モーションと射程とダメージ下げてやっとバランス取れたけど
このMODアクションがカッコいいからいろんな武器使いたくなるわ
>>363 水耕さえ開発できれば建築資材地道に持ち込んでクレーターに拠点は立てられる
石はほとんどなく 鉄は割と豊富 水は屋上に水耕置いたり水溜装置を複数置いとくだけで事足りる
銅も周囲に探せばいくつかはある
kenshiだからと刀持って剣客プレイしてるとロボが怖すぎるなこれ
かてぇのなんの
ちょこちょこ引越ししてるけど、今度の新居は鉄40と水60しかない
石ナシ銅ナシまわりの水は酸の海
ひっきりなしに「んああああ!」とか歓喜の声があがるくらい素敵立地
スクインで家購入した後に全員で少し遠出して、帰ったら家がシェクの屋敷になってて乗っ取られてたんだが、これはワイが悪いのか?バグ?
壊れたスケルトンってペット扱いなんか?
ビーストテイム入れてると仲間にできるんだが、ひるまないなら最強じゃね?
ちなみにスナイパーボットはキャラクター扱いで無理だった
昔からある拠点消失バグじゃない?
全員で出る時はメイトウとかAIコアとか貴重品持って行った方がいいよ
>>372 デッドランドの遺跡にいる壊れたモデル30はスキルステータスall35で強い
あそこにいるの全部仲間にして部隊作ったらかなり良いかもな
>>373 そうなのか・・・次から1人は留守番させとくよ。ありがとう。
実況動画で知ったんだが檻に敵入れるだけで全員仲間に出切るんだな
今まで酒場でほぼ初期ステの新入り育ててたの凄い苦労したわ
仲間にしてないけど壊れたスケルトンのほうが強くね?
あっち基礎ステータス50台だったが
モデル30は集めにくいのもなぁ
>>376 それはあくまでMODの仕様であって、バニラの仕様ではないから気を付けるんだ
特にそのMODはゲームの寿命を縮めるから要注意なのだ
審問官と上級パラディンばっかのレイドに壊滅させられてやっと終わったと思ったら全員ハブで棒立ちしてやがる
追いかけ回されたからとっさに忍者ギルドに逃げ込んだら忍者ギルドまで壊滅させられた
今新しい拠点作ってるんだけど、物資の運搬が旧→新拠点が遠くて大変だから、双方のベットにペット寝かせて、移動先の拠点のペットをタゲってセーブ→部隊位置リセット+ロードでピンポン輸送できて凄く楽。
寝ているキャラが位置リセット対象外なの初めて知ったわ。
研究台Lv2明らかに建てられる広さがあるのに建たないからローラー作戦で連打しまくって漸く建てることができた
判定が謎に厳しい
>>385 いや、ロングハウスで建てようとしてたよ
頭部、胸部、下腹部が125、他75の放浪ハイブワーカーがいた
これって何かのMODの影響かな?
普通頭以外全部75だよね
判定が厳しいんじゃなくてキャラが被ってたとかそういうことじゃね
>>388 そういう訳でもなかった
多分なんか埋まってる判定になってたっぽい?
建造したいところに人がいるとかそういうオチだと思う
ストームハウスってけっこうヤバいよね
あのサイズで1辺に6個もクロスボウ置けちゃう
ドア周りがもうちょい(システム的に)しっかりしてたらアレだけで拠点防衛が完結してしまう
初心者の頃は襲撃が来たら全員逃げ込んで家具で入り口を塞いでたな 懐かしい
あの頃は生き残るのに必死でプレイヤーチートとか気にしてられなかったわw
HNに拠点建てたら来る司祭とパラディンたちってこっちがハイブやスケルトンでも出ていけって警告するだけで速攻攻撃とかはしてこないんだな
一日二日で攻撃隊が来るだけや
>>389 たまに選択したのが地面に埋まって出てくるパターンだとしたらもう一度選択し直せば戻る
ティンフィストとの会話って一回しかできないの?
初回 じゃあなで終わらせたらできなくなった
あとグレイと会話して同盟組んでもついてきてくれないw
初プレイ帝国市民スタートでグレートデザートに拠点構えて仲間も30人くらいになって麦を育てて生きてるとなんかもう遠征とかめんどくさくなってきたわ
砂漠からいっぽも出ずに物語が終わっちまった
ブラックスクラッチの本屋の話聞いてたら例のブツもありやすぜ的な事言ってたけど何のことだよ
>>396 俺も初回そんな感じだったわ
主人公の動機が生き残ることだとわざわざ危険な遠出なんてする理由ないからな
遠方の都市まで買い出しに行くときってどうしてる?
自分は老齢パックビーストと筋力、運動能力が自勢力一番のスケルトンにゲタ履かせて走らせてるんだが
動画見てると5〜10人ぐらい連れて買い出しに行ってる人多いからそっちの方が安全だったりするのかなって
プレチまがいだが、スカウトレッグ装備したハイブにガル担がせるのが良い
ビークシングすらぶっちぎる世界最速は伊達じゃない
>>401 プレイ状況によるんじゃね? うちも両足スカウトレッグのハイブでガル担いでダッシュしてる
まだ敵に追いつかれる速度とかなら集団で動いたほうが安全だろうし
少し頭を使えば分かることを質問するのやめろ
スケルトンに下駄の時点でMOD入れてんのは分かるからMODで解決してろ
ブラックスクラッチのアレはキャットロンの地図のことかと思ってた
>>401 長い距離走ると運動能力訓練にもなるから育成もかねているのかもしれない
自分はペット飼ってないから大がかりな時は木製バックパックで全員移動
ちょっとした買い物は同じくスケルトンでやってる
拠点の門番役のタスクが欲しい
いつも食料取りに行って門がガバガバになるから賊が大量流入してる
>>407 guardpostってやつ入れてるわ 見栄えもいいしオススメ
全員スケルトンが個人的に最強なんだけどModだと簡単に可能だしやっぱバニラのスケルトンの加入バランスが一番ええわ
スケ格闘家集団めっちゃ強いな
キャラ達を根気よく育てる気力がない奴向けの救済策なのかな
modなしでやるなら門前に箱椅子置いてタスク登録とかになるのかな
みんな結構四肢飛ばしてんだな
俺飛ぶの嫌すぎていっつもセーブロードしてた
でも相手の四肢は飛ばしたい(サイコ)
グリフィンさんの腕が飛んだ時はちょっと考えたけど、まぁ元気にやってるからいいか
(故郷には戻れなくなったが)
ハイブは欠損しても寝て起きれば再生するからへーきへーきRPしてて無くした足をFCSで再生させたらどこか間違ったのか
見た目・耐久・治療は生身、でもじわじわ損耗するスケ特有のアレだけ発現したサイボーグハイブプリンスが爆誕したでござる
なんか面白いからこのまま進める
ガルに傑作で2セットぐらい積んであるから欠損1箇所は気にしない
2箇所の奴も3人いる
リヴァイアサンスパーリングで欠損した時は考えたけどそのまま
腕は拾って帰ったがw
下駄=スカウトレッグで読んでたわ…
四肢飛ばしすぎですねこれは
上の方でメモリ16Gだと100人パーティ無理って見たんですけど
大所帯でやってる人たちは32Gとかでやってるんですか?
>>419 「快適」にプレイするのが無理なだけだな
6Gで拠点90人とかやってた頃があるけど、環境はそらひどかったものの結構楽しんでたな
今は30人くらいだけど
装備品はルナドンとかディアブロみたいにランダムな付加能力とかあると更に萌えそう
>>417 リバイアサンスパーリングって
傾斜にいる奴とかハマってブルブルしてる奴叩くと
反撃方向が偏るせいかすごい被害が出て打たれ強さの育成になるよね?
もう大人一体じゃもの足りなアアアイ!みたいに調子に乗って二体まとめて殴ると
リバイアサンが変な動きして部隊が壊滅して非常においしい
傑作タートルネック+サムライ上下+カニヘルでもお構いなしで踏みつぶしてくる
始めてちょっとやってて思ったんだが
もしかしてハブ周辺ってかなり過ごしやすいのでは
ハブ=スタック、スクイン、アドマグ、ウェイステーション2、ハイブ村と買い物に困ることないし
100時間近くやって未だにハブ周辺でキャラ育ててるわ
ちょろっと遠征して謎の敵一人に全滅させられたトラウマが酷すぎて
ハイブ村ってあのアリ塚みたいなのが店と気づくまでしばらくかかった
初見の時は村なんてどこにもねーぞ廃墟かよと思った
ヴェイン峡谷に拠点立ててちょっとしたガット気分を味わうのに非常に便利な村です
ハイブの村で買い物できる確率は半分ぐらいか?と思ってたけどハイブ連れてるとダメなのは気づかなかったw
ゆっくりのビデオで見たけど拠点としても悪くない
>>421 プレイ出来なくはなさそうで安心しました
ありがとうございます
かの有名な選ばれし者は両脚と左腕を師匠に切り飛ばされてるから
多少の欠損くらいはセーフ
TGの調停者ってどこに居る?
英wikiだとブリスターヒルかウェイステーションて書いてあるんだけどHNと敵対してる場合どうすれば良いんだろう
傑作義肢量産できるようになってからはピーラーマシンでわざともいでるわ
>>396 拠点を高度な自動化するための赤本青本AIコア集めなんだけど
いざ自動化拠点作っちゃうと詰まらなくてまた遠征しちゃうんだよね
TGの外交官は道の駅に結構いるけどブリスターヒルはずっと居座ってるから先にHNを潰してもいいw
>>435 デッドランド東のウェイステーションによくいる
初歩の初歩の質問で申し訳ないんだけど、物を拾ったりどこかへ歩いていくのって予約できない?廃墟漁るときとか一々手動で全部回収しなきゃいけないのかな
>>429 拠点の話なら、死体処理の仕事を割り当ててるキャラがいる部隊の誰かが拠点の門をくぐると動き出すことがある
バグか仕様かわからんが
>>429 担いでそのまま立ちんぼするのはどういう処理なのかわからんけど焼却炉までの経路検索で詰まってるっぽい
担いでくれないのは担いだ死体が時間経過で自然消滅した時によくあった
担いだ状態で消えると担いだままの判定になってしまう
死体処理と拠点から追放を一人にさせるとつまること多い気がする
それぞれ別のキャラに割り当てるとうまくいきやすい印象
>>443 早速今度やってみるわ
アドバイスありがとう
>>441 ありがとう帰ったら試してみる
>>442 ありがとう担いでくれないから担いだままの判定になってるのかなそういう時は下に下ろすを選択すればいいのかな?
ピークシングの卵の説明文が英語なんですがどこかに日本語最新版なんてあったりしますか?
バグマスの所ってどのくらいの強さで攻略できるでしょうか?
今の能力が大体60〜(鉈)、60〜(長柄)、50〜(刀)、50〜(スプリングバット)、30〜(つまようじ)で
武器はMK1〜2、防具と弓は熟練〜傑作で揃えてあと大人の牛とガルが居るんですが
大人スキンスパイダーの大きさとくっそ大量に居るのにビビって帰ってきました…
バグマスを前に攻略したとき
前衛:ステ40 武器40程度のが十人
後衛:クロスボウ(爪楊枝)持ったのが二十人
蜘蛛>>>ハチの巣
バグマス>>>ハチの巣。連射で動けないとこをあっさり倒す
というてきとーな感じであっさり落ちたよ
>>447 おれはその位の強さで10人くらいで行った
道中はなるべく蜘蛛避けながら、バグマス塔の近くに仮拠点のストームハウス建てて、蜘蛛を釣っては引いてのチキンプレイ
バグマス捕獲後、1日寝てクレーター探索しようとしたけど、蜘蛛があっという間に大量リスポンしてて諦めたw
能力70前後の7人、全員近接のみのメイトウかエッジ3、全て傑作でダメージ無しの状態で無策に突っ込んだら普通に負けたな
回復してから1対1で何人抜きされるかやったら4人目で倒せたけど
7人縛りで攻略したときは家作って二階からハープーンでクモ掃除 時間をかけて数減らして薄くなったところで突入したなあ
なお、バグますにタイマンで挑んだところステ60程度で全く歯が立たなかったから3人目がやられたくらいでクロスボウ二人の援護付きで倒した
クロスボウと砲撃ないと力押しじゃまず無理だったわ
>>447 あ、攻めるのは西側からがいいよ バグマス城が見えるとこくらいまでクモに見つからずに進めるしそのへんに傭兵もいるから肉壁にして狙撃w
バグマス城の堀はスパイダーに確実に食われる罠
戦国時代のお堀の恐ろしさをうまく再現している
資材持ってバグマスター邸の前に仮拠点作戦で行こうと企む
「おっとステップハウス建設出来たぞ」「何か石も掘れるぞ」
「よし監視塔も建ててみよう」「せっかくだから壁も張ろう」
「あ、西の古代研究所AIコアあった気がする」「よし水耕栽培だ」
気づいた時にはアラック盆地に都市アイコンが出来ていた…
義手義足だけじゃなくて義体と義頭modはまだですか
>>452 ボルトの弾増やすMODいいぞ
>>455 すごいな あそこに拠点立てたらお客さんくる? まあガットが遊園地に見えるくらいの地獄絵図になりそうだが
昨日同程度のステ3人で攻略したよ。
クロスボウなら問題ない。
・蜘蛛は殺すと死体を食べにさらに集まるから極力殺さない
・まず3階の檻に駆け込んで2階から蜘蛛が居なくなるのを待つ
・態勢が整ったら脱獄して3階からクロスボウで2階のバグマスターを釣る。
・あとはマウス操作で。倒した後が1番難しい
自分は担ぎ手の鎧類を棄てて速度重視で強行突破したけどw
囮とかいろいろ考えると面白いかも。
暗殺してすたこらさっさーってのは1度はやってみる手口
>>447 スキル50前後の8人(熟練等級装備)でやれた
蜘蛛は攻撃力高いので、ペットはあまり役立たない(すぐダウンする)気がする
ペットは置いて出発→蜘蛛排除しながらバグマスの近くに拠点建築→バグマスハウス室内の蜘蛛を排除→拠点に戻って回復→バグマス退治
クロスボウ持ち2人が居るから何とかなったが、近接のみではダメージ与えるの無理だわ
防具ないから1発でも当たれば外傷でペナルティ入ってずいぶん楽になるんだがなかなか
捕獲したバグマスは重装備にしてHNに放流しよう
四肢もぐのもいいゾ
戦闘アニメーションなどのMOD入れてなければ50平均が7人ぐらいいれば勝てるね
スキルで戦闘力アップMOD入れてると高速回転切りで瞬殺されるからクロスボウじゃないと無理ぽ
スキンスパイダーは1000匹以上倒してもまだ湧いてくるから間引きより回避したほうが良い
うーん序盤の弱い時のやりくり感たまんね〜
これが楽しいがために何回も初めからにしちゃう
>>465 わかる
今は北方海岸の漁村近くでカニバルを剥ぎながら仲間増やしてる
拠点襲撃来た時に砲台へ配置するものの、うまく撃ってくれないなぁ
手動で射撃対象選んでも、その一匹が終わると撃つの辞めてしまうしどうすればいいのか
>>458 バグマスター討伐後ならバーサーカーとクラル戦士団が遊びに来るね
シェク王国と反奴隷敵対してたら
中央の湖泳いで渡ってくる間に半分ぐらい犠牲になってる…
現地のお写真
バグマスはちょっと準備すればALL1単騎でも倒せるしな
持って帰れないけど
>>465 分かる
仲間は4人、スキル10前後で拾い物の武器、ようやく普通等級の防具を揃えたばかり・・・
そんな頃にラプター相手に瀕死になったり、雇った傭兵と狼の巣に突っ込んであやうく全滅しかけたり
もう一度やりたくなるわ
仮拠点がデカくなるの分かる 強敵に向けて戦力蓄えていく感じたまんねぇぜ
>>468 バーサーカーやクラル戦士の意味不明なまでの戦闘へのこだわりを見ていると
スクインやアドマグのシェク連中ってあれでも相当穏健な方だったんだなって
一般のシェクが三河人なら、
クラル戦士団は薩摩人といったところ
全勢力皆殺しにして一通りクリアして二週目でカニバルハンタースタートの鉱夫窃盗禁止の賞金稼ぎプレイしてるけど別ゲーみたいでめちゃくちゃ新鮮だな
やっぱこのゲーム序盤の強くなるまでの過程がめちゃくちゃ楽しい 鉱夫稼ぎと店窃盗はやっぱやらないほうが面白いわ
クラル戦士がこっちをカニバル呼ばわりしてカニバルと闘っても名誉も意味もねーよとか言って襲ってくるのわけわからん
要人殺したくないけど持ってる武器防具欲しいってことが多々あるから窃盗だけはいつも上げるよ
BoBは日本史で例えたらなんだろう
逃亡奴隷あがりの野盗集団でくすぶってる連中って
まず大名格じゃないからおもいつかねえ
ガットあたりでビークシングの巣近くに拠点構えて、
手足もげた元奴隷ガイジらと奮闘するのがすき(´・ω・`)
>>429 何も担いでないのに下に降ろすコマンドが出る状態だとバグってる
下ろせばまた仕事してくれる
皆さんありがとうございます、なんか傭兵のたまり場見つけたんでそこ拠点に数減らししてます
金払ってないのに戦わせてすまぬ…すまぬ…あいつ等凄い追ってくるんだもん…
隠密90〜の上がりが悪すぎる…奴隷鉱山の衛兵相手だからなのかな
>>467 仕事として設定しないと撃ち続けないかも?
壁食い虫が出やすくなる条件とかある?
遠征してる最中に壁に穴が空いて街がシェクに占拠された
盗賊行為は縛ってたつもりだったんだが、どうも気になった箱を開けてみた。
そしたらハブの歴史について記された書物が出てきたんだよね
このゲームはどれだけ作り込んでいるんだと感心したものだったわ
このゲームの歴史について深く知るためにも本探しの旅に出ようと決意したね
ホーリーフェニックス襲撃がもういけるから最後に倒してしまいたいけど
いつまでも強大な敵として立ちはだかっていてほしいような複雑な気持ちもあるというか
どの勢力も微妙に愛着湧いちゃうんだよね
おちゃめな襲撃をかます砂盗賊とすら仲良くなりたくなってきたよ
お肉が欲しくて街の近くに通ったブルを兵士に押し付けてたら頻繁にブルと戦闘し始めてるんだけど兵士とブルの仲が悪くなったってこと?
赤蜘蛛つえーくせにゴミしか落とさないからキレそう
ビークンシングは天使だったんやなって
老齢ブラッドスパイダー相手だと生きてることが報酬だと思えるぞ
各地でシノビと侍が戦ってるんだけど敵対関係にさせちゃったのかな
>>494 スワンプ村に迷い込んだときは
おお!一生ここに住んだる思うたのに周囲のモンスに諦めざるを得なかったわ・・・
ハブの側にあるニンジャBARに餓えた野盗釣って連れ込んでたらいつのまにかニンジャ商人仲悪くなってた
さすがに迷惑だったか
拠点作って門や傾斜路作ったら、経路再設定しといた方がいいのかな
おっきくなった動物ってほんと色んなとこに引っかかるな
入り組んでるとことか担いで走らないとやってられん
沼亀ってプレイヤーに優しいボーナス肉モンスターかと思ってたけど死体が血蜘蛛呼び込むな
悪意ある組み合わせだわ生息地も被ってるし
「トラブルメーカーのためのガイダンス」これも屈指の名著であろう(´・ω・`)
メチャクチャ大事なこと書いてんな
ひっかからないように設定したら老齢ビークシングとかも障害物で減速せずに恐ろしい速度で突っ込んできたな
味方の護衛するときに毎回砲台にブルがハマるんだけどどうにかならんかな
オオカミの群れつえー
こっち二人の向こう6匹でステどっこいだともうなんにもできねぇ
>>505 外人さんが犬強化MOD作ったら犬の巣に近付いたら死ぬ、街の近くに犬の巣が出来たら滅亡、反乱農民や賞金稼ぎが最強の勢力になったって話思い出した
>>497 窃盗バレて店主と敵対して侍衛兵が駆け付けるいつもの日常
無人になったギルド塔の中身おいしいです
>>507 狼と蜘蛛は、ステータス以上に攻撃力あるからな
一方的に攻撃されて、こっちは怯み続けてダウン、とか良くある
ただ皮と肉が手に入るし、いずれ是非倒せるようになりたいもんだ
最初のうちは巣を見つけたら、傭兵やテックハンター雇って行くのもいいよ
どうせ皮売れば雇用料金はペイできるし
賞金稼ぎが出たらメタルマックス風になるMODくだしあ
>>490 浮浪忍者だかが持ってるホーリーネーションの禁書とか読んでみると面白いぞ
みんなリセットやインポートってどんなタイミングでやってる?
UC潰してバグマス倒してシェクと仲良くなった時点でなんか拠点放り投げたい気分になってるんだけど
人数増えすぎて動くに動けん
ハープーン作ったあたりで訪問者の少なさに嘆いて引っ越そうとするけどめんどくさくて最初から
>>510 育つまでは素直に用心棒雇うね
いやぁ楽しすぎて今夜も眠れないな
特定人物が行方不明とか殺しちゃったとかでインポートだな
人数増えたら複数拠点作って使わない奴を置いておけばいい
食料作り続けさせておけば問題ない
最初の頃は傭兵高すぎて雇えねぇよ!いらねって思ってたのに今じゃ常用
コスパいいよなぁ
最初
傭兵さん助けて!盗賊が強いの!
今
あそこの血蜘蛛に突撃してこい。そのために金払ってるんだぞ
>>392 ウハ、それは考えたことがなかった
追い詰められてバリケード作ってるみたいで雰囲気あるね
巣を荒らすならビークシングがやっぱ素晴らしい
街でありったけの傭兵テクハンを雇ってぶつければ10万ぐらいすぐ貯まる
襲撃とか序盤なら2階にいれば上がって来ないだろ
ちょっと進んでも端のほうで隠密してれば数時間後に終わる
ステ30超えてきたら人数いればそれなりの襲撃は撃退できる
傭兵君は次から次へと敵対勢力に喧嘩売りまくるお陰で遅れるからなぁ
気付くと「傭兵は生きたまま食われた」(過去形)
ビクシンの卵ってどうしてあんな高値なんだろうな
めっちゃ美味しいのかな
フォントサイズ変えるのだけでフリーズ繰り返し1時間経過
腹たってきた
ぬーぶの質問です
移動のとき走るほうが運動が上がるとか見たけどデメリットないの?
どんな使い分けをすればいいのか、お願いします
>>527 設定ファイル直接書きかえたほうがいいよ
>>527 言語を日本語の状態でフォントサイズを変えると読み込みに時間がかかってフリーズするから
少し面倒だけど言語を英語に変えてサイズを変更後、言語を日本語に戻してから大きさを確認して
納得するサイズを探してみてはどうかな?これだとフリーズしにくかった気がする
スタミナとかないずっと走ってればいいぞ
というか街から一歩出れば走って逃げないと死ぬ場面しかないぞ
むしろ歩くメリットが無い。空腹抑える効果あるっけ?気にしたことないわ
都市連合と敵対してもカタンとブリンクが赤くならないのは何故なんだぜ?
閉まってる店に向かって走ると、移動速度が早い時に一瞬扉にめり込んで侵入判定受けることはある
…まあでも歩きにするほどじゃないなあ
行軍をリーダー追従方式でやってるから速度差で最後尾と距離開いたらリーダー小走りにして調整したりはするけど歩きはないなぁ
パトロールRPだよね
倍速で走ると時々壁抜けしたりめり込んだりするよね
それでも常時走るんだが
クラル 「俺らの土地で何やっとんじゃゴルァァァ!勝負せんかい!!」
バサカ 「おいバグマスター殺し!俺たちと勝負しろやゴラァァァ!!」
シェク戦士「襲われたくないならミカジメ料出せ。お金?いやあのご飯がいいです・・・」
シェクさんさぁ・・・
おい壊れたスケルトンこいつらなんなんだよ助けてくれ……邪魔だ……
>>539 南東へ突っ込め
サザンハイブでもいいぞ
シェク軍団は溜め込んだ食料バックパックに避難させてドライミート1個だけ食料箱に置いとけばそれで満足してくれるから好きだよ
クラルさんはちょうどハイブ商人との取引中に喧嘩売ってきて怒ったハイブ達にボコられて帰っていったのは笑わせてもらった
壊れたスケルトンは放っておくと勝手に全滅してる
クラルの連中は敵対してなくても拠点の門の前に数十人来てて主力が路上で抗戦して敵対したら攻めて来たなw
>>529 >>530 ありがとうございます。
言語変えてから設定し直しました。
ところで、カメラ操作になかなか慣れないのだけど、マウスで操作出来るよう設定ない?
>>533 歩くメリットを教えてあげよう
スカウトレッグ装備で拠点にいるときは走ると早すぎて階段上がれなかったりする
最近だとぶっ飛びバグの防止策とか
>>543 マウスホイール押し込みながらで上下左右グリグリカメラ回せるよ
岩や木の近くに建築するとその岩や木が消える仕様本当に勘弁してほしい
地形ありきで色々妄想して建てたのにただの平地になってゲンナリする
ウチのLumiちゃん食料箱にミートラップやらご飯やら色々あるのに
なんでわざわざ動物の餌箱から臭い生肉持っていくの!
いい景色のところ仲間と歩いてるとなんかこう…旅してるって感じして達する
ゲーム内チートでキャラの運動能力1000にすると120m/sぐらいの速度になった
ゲーム内チートで鉄クモの運動能力4000にしても12m/sから変わらなかった
つまり最強はヒューマン
stronger group combat + chaos raid + attack slotx5
これ面白いな
無理ゲーの奴らが次々攻めてきて勝手にプレイヤーの拠点争いしだす
遠くから抗争を眺めるのも楽しい
>>550 わかる
筋トレついでに隊列組んでカメラ下げてのんびり歩いてみたりする
拠点作りたいけどなかなか踏ん切りがつかん
農作とか鉱石類でバランスいいところってなんだろうか
>>555 まあはじめての拠点づくりならできるだけ万能なところを選びたいから気持ちはわかる。
しかし何かを満たせば何かが欠けるのかこの世(kenshi)の常だ。
実際、良いと思った土地でもあれが足りない、これが足りないと四苦八苦して開発していくことになる。(それが楽しい。)
俺もあちこち回った挙げ句、資源と景色の良さを備えたHN領の川のほとり(オクラン・プライド)にした。
資源は全部揃ってるけど、気候的に麦100%なので米は作れなかったのとHNの治安が良すぎて雑魚いレイドしか来ないのが微妙だった。
動画でよく2人以上を筋トレする際に交代で抱えたりしてるけど普通に2人で走った方が良くない?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおお戦陣降臨!!戦陣降臨!!!!戦陣降臨おおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってノリ本当すき
水耕栽培マンになれば気候区分と肥沃土から開放されるぜ
>>555 シェム、ストームギャップコースト、隠された森とかあたりかな。理由は天候が安定してる、風が吹いてる、肥沃度等が高い、風景がキレイ、襲撃が弱い、徴税がない、街がそれなりに近い
>>555 何だかんだボーダーゾーンが鉱石一通りに風ダストウイッチ麻と揃ってて喰われたり奴隷にもされにくいから住みやすいと思う
周囲に町も多いし
>>557 どういう動画か知らんけどロールプレイとしての演出じゃないの
お互いを担ぐ絵面は筋トレとして微笑ましいが
死体を担いで鍛えるのはキチガイ
気絶した捕虜だとシュール
妥協案としてガルやブルを担ごう
荷物沢山入って便利だぞ
>>562 言われてみれば協力して筋トレみたいなこと言ってたからロールプレイかも
2人しかいなかったら2人で走った方がいいんだよね
>>561 ボーダーゾーンならわざわざ拠点を作らなくてもハブを俺の町だと思い込めばいい気がする
ハブを復興させるロールプレイもできそう
まだ1つ目の拠点を作ろうとしてるぬーぶだからよく分かって無いけど
ハブ再建やってみようかなーって思ってるけどどのみち人はいなくなるって聞いてちょっと寂しい
>>559 水耕栽培って水さえあれば環境関係なくなるの?
もしそうなら風速と鉱石だけ気にすればよくなるのか
なんの気無しにレッドサーベルの隠れ家に飛び込んでしまい全員倒したのですが、
つい出来心で1人檻に入ったところ、施錠されて出れなくなってしまいました
誰もピッキングスキルがなくて出られないのですが、誰かが他の遺跡とかを巡ってピッキングスキルをあげてこないと救出できないのでしょうか
>>561 ボーダーゾーンは奴隷商徘徊エリアだから地面で寝てると普通に連れてかれる
住みやすいのは間違いない
>>556 >>560 >>561 聞いてみるとやっぱ候補あるもんだな
どこにするか悩むわ
まーたクソ恐竜に仲間をムシャムシャされた。
これが現実だったらと思うと背筋が凍る
>>548 Modに抵抗なければMorebuilding入れちゃいなよ
好きなところに木を植えられるよ
日本語化も作ってくれてるし
リクルートMODって日本語化の物と両方有効にすればいいのよね?
>>567 施錠された収納容器を工具で開けられるけど檻を開けられるかは知らない
建物内にピッキングのスキルが低くても解錠できる檻があったら
仲間を入れて外の隊員に解錠させて脱出また入ると繰り返して鍛えてみては?
成功率が上がってスキルが上がりにくくなったら
檻に入っている状態だとピッキングのスキルが低下するからそれを利用して鍛える事ができる
上級審問官を捕らえて奴隷にして鎧以外をカニバルMODの装備にしたら闇堕ち感でてきた
所属もカニバルにしてブリスターヒルに放ってみるか
ペットにしたカニって大体帰り道に寄る遺跡の警備スパイダーか絡んでくる敵に殺されちゃうけど
大切に育てたらそのへんにいるでかいカニぐらいの戦闘力になるんだろうか
>>574 ちょっと試してきます
ありがとうございました
>>575 捕まえた捕虜にハシシを大量に与えることでカニバルや慟哭堕ちさせるMODとかあったら楽しそうね
カニ強くはなるのかー
次のプレイでは序盤に飼ってみる
ビークシングって捕食始めたら攻撃しない限り食べてる奴に集中するんかな
ノーブルハンターを食べるところを近くで見物したいんじゃが
>>581 見た感じ敵への攻撃のほうが食事より優先度が高いようだから物陰から眺めるといい
食事AIの優先度が高かったら適当なエサを貢いで食ってる間に攻撃とか出来ちゃうから攻撃の優先度が高いんだと思う
少しだけやろう、帷子用鉄板たらんなぁ、昔の拠点にあったな、そーいやグリフィンや吟遊詩人仲間にしてなかったな、連れ歩くにもステ上げるか、モングレルで装備買うか、カニバルとやり合ってステ上げるか、、、で3時間とんでもーた。おやすみなさい。
ムカデ人間1〜3をぶっ続けで鑑賞したけど、奴隷同士を繋げたらきっと楽しいはず・・!
毛皮商の通り道の中央やや北付近に差し掛かると100%クラッシュするなあ
インポートしてもダメだわ
エラーファイル見ても何が悪いのかさっぱりわからん
mod大量にいれてるからなあ…
特定作業がしんどい…
奴隷ニングって、高レベルキャラを拠点に拉致して、強い装具に弱い武器装備させ
戦闘→回復→戦闘って感じで繰り返す。であってる?
なんかほかにしておいたほうが良いことある?
あと今は侍でやろうと思ってるんだけど、都市連合との友好度って下がらない?
しばらく徘徊
>>586 侍でやるなら檻に戻すたびに友好度下がるよ
オススメは壊れたスケルトンだな 檻に捕えてても食事がいらないし修理もすぐ、そのうえどの勢力とも険悪にならない
移動指示出して少し放置してたらノーブルハンターに絡まれてビープ君死んでしまった…死んだのはいいが死体の位置がわからずメイトウを回収出来ない困った
武器なしよりかは漂流者の持ってる杖なり犬の巣に落ちてるkenshi最弱武器なりをもたせた方がいいよ
一度武器なしでひたすら奴隷ニングの相手させてた奴に新入りの相手をさせたら足がもげたことがある
奴隷ニング禁止、経験値5倍、雑魚からの経験値アップを入れるとストレスフリーでいい感じ
強敵は強敵のまま、雑魚も序盤はボコられるけど比較的早く復讐できるようになるし
フォグマンプリンスがゴミ武器持ってるからそれ持たせるのがいい
素手は危ない
乱戦でハイブの足が吹っ飛んだら、
スケさんが「よかったな足をアップグレードできるぞ」 とか言ってた笑えない
いや、君が誤射で吹っ飛ばしたんだけどね?
やはりHNは正しかった
>>566 電力使うから無関係とは言い切れない
けど麻からバイオ燃料作ればサイクルが回って無関係になる
そのエネルギーどこからとか考えてはいけない
まあAIコアとか使うからよく考えてね
鉄は必須、石も20くらいは必須
銅は警備蜘蛛狩りで誤魔化せるけど有ると楽
風はあった方が楽、吹かないなら銅必須
一度水耕経験しちゃうともう最初のAIコアは水耕一択だわ
くそう酒場にスコーチランダー♀しかいねぇぜ
グリーンランド♀増やしたいのに
街拠点じゃ農業できないと思ってたけど水耕あればいけるのか
でも町中じゃ餌やり器置けないんじゃないの?
>>556 それがkenshiの醍醐味ですね
自分も今引っ越そうかと思ってて
バニラプレイで強いレイドの地域ってありますか?
>>565 ね。いい感じのモッドがあればいいのだけれど
前スレでも貼られてたけどハブ再建MODはいくつかあるみたいよ
Workshop漁って見るといいかも
話変わるけどFactionQuestModが楽しいからおすすめ
町で仕事受けてこなして報酬を得るんだけど
同じような感じの都市防衛MODとか護衛MODよりもカオスになりづらくていい感じ
>>569 グリーンビーチも鉄銅水風に平地が揃ってるところ多くていいぞ
カニがくるけどな
資源もいいけど池と崖と狭い坂道みたいな防衛有利の地形探しちゃう
資源とか交通の便が中途半端だけどシェム結構住めるな
何より景色がいい
>>598 変わってなければ食料容器からも食べるはず
シェムは池のほとりに鉄銅肥沃度満点の場所とかあるしな
池を使って襲撃を砲台だけで楽々処理できる ビークシングもそこそこいるから肉と皮にも困らない
問題は三大勢力が絡んでこなくてちょっと寂しくなることだな
敵のステータをスランダムにするMODと敵のステータス隠すMODが出たね
知識があるほど死にそう
>>548 FCSでTOWNからYour Outpost開いて
no-foliage rangeが岩や木を消す範囲だから
ここをゼロにしたら岩とか木とか一切消えなくなる
遊牧民がいろんな動物売るようになるMOD入れたんだけど
ハブに来るのは町の奴は信用できないって会話できないし
他所で探そうとしても遊牧民に遭遇しないから意味無くて泣けてきた
どっか遊牧民が確実に通る道って無いのかな…
ニューゲームで新しいとこ住むか、このままじゃガットが快適すぎて離れられない
オクランの牧草地に拠点作るためにひたすら白人集めてる
>>603 そのFactionQuestModいれたらクラッシュ頻度上がったんだけどおま環かなぁ
このゲームってキャラを遠くで農業させてても動作重くなったりしますか?
店だけだと安定しないので
よく使う都市にセーフハウスを買って、農奴二人組に水耕栽培と調理をさせ続けて補給しやすくしようかと考えたのですが
>>618 例えば街の周りで100人ぐらい動いてるとして
それらの動きも読み込むことになって上乗せされる形になるから当然重くなる
序盤はシェム(ハブの南東)の遊牧民の定住地周辺でブートキャンプするけど
頻繁に動物商が通ってたよ
ぐるっと回れば何組か遭遇するんじゃないかな
女パラディンがいないのはしょうがないとしても、スコーチランダーのパラディン少しくらいいてもいいのに
スコーチランダーもアウトなんじゃなかったっけHN的には
ブリヒルにスコーチランダーの女で入って行ったら、Barの店主が「純血の兄弟以外お断りだ」的な事を言ってたな
まぁ普通に買い物はできたが
スケルトンとハイブしかまだやってないからHN拠点に入ったときない
>>619 成る程、ありがとうございます
作るのは一つぐらいにしておきますね
>>622-623 HNが許すかどうか以前に
スコーチの方が性格・文化の違いからお断りなんじゃね
ひさびさにkenshiプレイしようとmod見直してたらtohoku MOD無くなったのか・・・・・・
最新のほしかったが仕方ないな・・・
町中の拠点で水耕栽培するにしても水の確保が大変じゃないの
結構な量使うし自動井戸が有る町も少ない
あと小麦を挽くサイロって建物内に設置できたっけ?
それ以前に研究レベル5までに大量の青本が必要
シェム拠点wikiに書いてなかったから穴場だと思ってたら
なかなか有名なスポットだったのか
>>591 雑魚からの経験値アップってなんてMODですか?
しかしハイブはスワンプ歩かせるとポンポン手足飛ぶな
読み込み範囲外でなんかやってても重くはならない
独り言が会話ログに記録されるだけ
メモリどれくらい増やせばいいだろうか
8gの2枚挿でも足りないとかある?
他のものの稼働状況によるとしか
単体なら足りる それ以外は物による
>>634 kenshi単体で10GBぐらい使ってるから16GBだと最低限みたいな感じ
どうせ安いし今なら32GB以上あるといいかもね
ショータバイの都市連合追っ払いたいんだけど
そこの貴族殺せばそのうち反乱農民が占拠してくれるのかな?
>>634 設定次第だけど自分の環境では4G超える事は無いかな。
>>634 ワークショップで人気のテクスチャ軽量化MOD入れて、範囲MAX、水面以外高品質でやってる
使用メモリは16GBのうち、5〜6割かな
ただうちは10〜12人、同時運用拠点1〜2個でやってるから、人数や同時運用拠点増やすと変わってくると思う
拠点から離れてしばらくすると拠点に残したキャラ建物なんかに引っ掛かって餓死しそうになるのどうにかならない?
ウチの環境だとテクスチャ軽量化MODを入れると逆にエリアデータの読込が重くなるので外しちゃった
メモリは16GBで使用率50%ぐらい
行商人がブリキ頭は話しかけるんじゃねえというからスケさんNG なんかと思ってシェクのメンバーで話しかけたらだから話かけるなって言ってんだろとキレられた
シェクのことだったのかよ
どうでもいいがどう見てもやばそうな重装歩兵軍団に喧嘩売らんでくれ、止める間もなく行商一行全員血の海に沈んだ
みんなありがとう
8g2枚にします
32はマザボが古くて新しい規格入らないから予算的に諦めた
>>645 900時間プレイしてるが、8G×2で快適に過ごせてるから問題無いと思うよ
あと↑でテクスチャ軽量MOD入れてると書いたけど、外した方が動作軽いケースがあるみたいだから、参考までに
グレートフォートレスの存在意義がわからない
買い物できないし世界観設定上でも地理的にもあそこに要塞がある意味があるのか
グレートウォール?
この世界って歩き回ってるとたまにすごい意味深そうなオブジェクトあるよね
観光するだけでもう楽しい
ブラックドッグ本部来たけど、門閉まってる&開けたら通行不可の坂・オブジェクトで本部に入れない
なぁにこれぇ
>>644 そういや汎用じゃなさげな名前だったから多分そうかも
というか誰?ユニーク?
とりあえず、交通事故だと思って全員手当てして逃げ去ったからそれっきりだけど
ブラックドッグHQ今さっき行ったけど普通に入れたぞ?
メイトウ持ちいたらぶっ殺そうと思ってたけど、なーんも特別な物無さそうで帰ったけど
>>647 ゲーム内で言及ないから来歴はわからんが
今はクラル戦士団とにらみ合いって設定でいいんじゃないかな
人数増えてくると気楽に観光できないから困る
5~6人が一番いいね
>>647 昔のHNとの戦争の前哨基地だったとしても、位置的に微妙だよな
もうちょい北東にあるんなら分かるが
>>650 もうラストスタンドあるし‥‥
でもなるほど位置的にラストスタンドやアドマグスクインが陥落した時用の予備砦な感ある
アドマグ東の遺跡も似た用途だったのかもしれんけど、首都近辺なのに再建せず放置してるのは国が疲弊してるせいかな
>>653 プレイ中の新しいゲームで人消えるとかあったし、建物でも似たようなこと起きてるのかね
とりあえずインポートしてみる
入れない建物は大体Ctrl+Shift+F11でなんとかなる
入れないブラックドッグ本部がこちら
いつだかのパッチでブラックドッグ本部に入れないのを修正とあった気がするんだが
>>643-644 十中八九ハーモトーだね
あの人はリバース送りされた過去があって、クソパラディンにレイプされそうになってキレて
パラディン達を殺しまくって逃げてきたとかそんな感じの過去を持つらしい(余談だけど巨乳でスタイル抜群)
なのでネットで男死ねとか言ってるフェミナチみたいな性格をしてる
反面、恐らくHN圏出身と思われる価値観を引きずっててスケルトンや異種族を憎んでる
一応人間の男で話しかけても応対はしてくれるけど暴言を吐かれる
人間の女で話しかけたときだけ180度態度を変えて滅茶苦茶フレンドリーになる
やたら煽ってくるしUC攻略の邪魔になる困ったお姉さんだけど、
UC壊滅後南UC圏の一部は行商人所有になるんで
うっかり殺してしまうとドリフターズラストとかに入れなくなるので下手に手出しも出来ないんだよね
混乱に乗じて南の反乱農民を懐柔してホワイト環境(飢えてないしまったり暮らしてる)で働かせてるあたり
やり手の商売人で良い企業主ではあるんだろうと思う
シェク王国の収入源が謎だ
他の国は農業やってるしハイブは行商やってるがシェクは畑とか無いよね
動物狩りで食ってるのか
近くのハイブやテクハンから強請ってるのか
まさか戦争だけって事は無いよね…?
個人レベルでは傭兵やってるのを見かけるけど
スケルトンの手足作れるんならそのうちスケルトン作れるようになんねえかな
あいつら食料根こそぎ持ってくから嫌い
序盤ではきつかった
裸MODやばいですね
野党すら女いたら脱がして確認するし、貴族のおっぱい丸出し護衛とか、おっぱい丸出しショーバタイとか不敗のおっぱいとかシェク親子おっぱいとかおっパブ作ったりとか小学生みたいなことしてるのにすごい楽しい
行商人の服とかハートプロテクターとか暗殺者の服とか片乳でててすごくフェチでエッチ
休日ずっと脱がして遊んでました。まじやばい
シェクのおっぱいは張り合って堪らんし、野党とかのランダム奇跡の組み合わせですごい美人な子がいたら捕獲してる
これは楽しくなる最強MOD
>>668 copper ore drillがあるやん
>>664 描写されてないだけで労働者階級の人はいるらしいよ
シェクキンのバーで雇用待ちしてる能力All1の放浪者やエンジニア、メディックの人がそう
シェク王国のAll1放浪者はバーに入ると突然すごい勢いで駆け寄ってきて
「お前旅人だろ!?雇ってよ!おらもうこんな暮らしは嫌だ」とか言ってくることがある
昔oblivionか何かで裸MOD入れた時のあの時の感動を思い出した
シェクは謎よね。クモ肉やヴェインのビーク肉・卵輸出とかかな。
ボーンズ南の盆地や川沿いで農業振興でもすりゃいいのに。
>>670 戦えないシェクとかめっちゃ無能そう
それならハイブワーカー雇うわ
あいつら飯少ないしなんでも食うし労働得意だし
>>669 ありがとう…ありがとう…
てか銅鉱石採掘機デフォルトであってもいいよなーなんでないんだろ
鉄・石は何かしらに加工しないと資源として使えないし、単価も銅ほど高くないから…かな?
>>652 男にひどい目に合わされた元HNの女性なので
女キャラで話しかけると優しく声かけてくれて商売もしてくれるよ
>>680 なんかそっちのは乳首がなあ
steamにあるのを使ってるなあ18+なんとかっての
シェク王国は農民が俺は戦士として生きて戦士として死にたいんだと
わりとすぐ逃散するようだから税収に食糧要求するのは切実
戦争で戦士階級の人口減少してるからまだましなのか
プレーヤー援助による農業作付面積でも国力増減するとか
武力侵攻せずとも勢力範囲に影響与える要素あったらいいなと考えたが
まあお遣い要素はいれない方針とゲームプレイがそこに収束してしまっては
プレーヤーに自由が託されるコンセプトに反するんでやらないだろうな
HN、UCはともかくSKってあんま敵対する事ないなぁ
大体いつも同盟組む
今更な話だけど沼忍者マスクって沼亀の顔模してるんだろか?
頑張ってバグマス倒してボロボロのメンバーで担いで走ったら
クラル戦士団に絡まれてバグマス凄い勢いで逃げてった
傭兵3部隊雇ったからクラリア滅ぼすね…
スコーチランド人で肌を限界まで薄くして砂漠暮らししてると忘れがちなHN敵対
いっそもうHN滅ぼそうかな…
その都市にいる衛兵住民とか全滅させたら二度と復活しなくなる?
>>615 あっち行った事無かったけどいい機会だから行ってみる
>>616 無いわよ
ガル牛犬ヤギの定番セットしかいなかった
>>658 だって麻の水耕で用が足りるし…俺も個人的には欲しいけど
サボテン水耕はmodであったし、探したらあるかも
無かったら作ってみようかな…
んーkenshi2でのオンライン要素考えてたけど、そりゃあco-opあれば嬉しいけどさ贅沢は言っちゃいかんよな
マップの一部をオンラインの村にしてユーザーの建物見学できたり売買できれば楽しそうだなとはオモタ
hydroponics plusで両方追加されるよ
長時間放置してたら檻に入れてたセタにハエがたかってた
俺たちの師匠が…
スケルトンの手足作れるんならそのうちスケルトン作れるようになんねえかな
ここ読んでてエロMOD入れてしまった自分が情けない
AIコアのサイズを見るにスケルトンには使われてなさそう
CPUユニット使って、古代のスケルトン復元とかはロマンあるな
アイアンHQの長老はAIコアがデスアイテムになってる
初AIコア発見はたまたま普通の地域にあった古代研究所に20個近くあって楽勝じゃんってなったな
その後全然出てこないからあれはただのラッキーだったと受け止めたが
パワーコアとCPUユニットは現状売るしかないからスケルトン関連で何か欲しいと思ったんだけどな
AIコアを要する研究は動けないスケルトンを作っているようなものなのだ
長老さん高圧的な態度の割に同盟組むと付いてきてくれるの可愛い
アークに突っ込ませてメイトウ回収しようとしたけど護衛がかなり強くて危うく生き残る所だった
武術家の装備は忍び装束がいいの?
ペナルティ覚悟で剣士たちと同じ硬い鎧にするべき?
AIコア20個ぐらい使ってobedienceの巨大スケルトン復活させたい
武術家はダスターコートでいいよ 武術120こえてるNPCも着てる正装だよ
MODだけどCPUユニットと電子基板使ってAIコア作れる作業台追加するのがあったな
あれはロアフレンドリーでなかなか良さそうだった
適当に入れた初期設定のMODで
ミュートっていうやつがバカ難しくてハマってる
口がきけないっていうキャラで始まるんだけど
なんか突破口がありそうで思いつかない
善玉プレイ(窃盗・こちらからの攻撃ナシ)としたら
どうやって進めて行く?結構悩んでバンバン死んでる
武器アイテムなんかは死体漁ればいいけど
仲間やペットを手に入れる方法ってないかな
あとバックパックって手に入るだろうか
武術の値が低いときは、上位の格闘モーションを解放するためにボーナスのある装備や
ペナルティの低い装備をしたほうがいい
武術がたしか55あれば全部の技を使えるようになるから、そのくらいになったらもう防御重視でいい
攻撃系は攻撃すると経験値が入るが攻撃の値が低いとなかなか攻撃しないので
+が付いたやつを装備しとくとサクサク上げられる
防御系はガード失敗しても伸びるから気にしないで良い
武術は上位技になると攻撃頻度も回数もダメージも伸びて隙も減るのでなるべくプラスで固める
>>716 なかなか面白そうなスタートだな
話が出来ないとなると脱獄で自発的に仲間になるのを期待するしかないか
1人目仲間にしたら普通のプレイになっちまうけどw
話しかけずに仲間になるのって奴隷や捕虜解放時くらいかね
武術家の防御は回避オンリーだから武術ペナルティより回避ペナルティを重要視するべきだと思う
しかし回避ペナの高い侍の脛当てを装備しないと足の被ダメが増え回避ペナがかかるジレンマ
>>716 レイみたいに話しかけられないタイプのキャラなんだろうねえ
アグヌとかは目を合わせた瞬間仲間に入ってたから突破口あるとしたらそこかな?
ちなみにアグヌも話しかけられないタイプだから突破はできない
奴隷かカニバル檻の鍵開けのあとダイアログなしで仲間になるパターンがあればそれがチャンスになるだろうけど・・・
バックパックの入手はうろついてる奴隷商の護衛とかが小バックパック背負ってるから返り討ちで堂々と倒して手に入れる
バックパックは質を問わないなら廃村みたいなところの樽とかにたまに入ってる
>>705 初見でAIコア持ってんじゃんと引っこ抜いて死亡したのに気付かなかった思い出
ミュートプレイ面白そうだなぁ 次それでやってみよう
>>721>>724
ありがとう、今また死んで来たとこ
ステがオール1なので、倒すのもちょっと無理なんだよね
おとなしく狩られて脱獄してみるわ
バックパックはバスト界隈めぐってみようかな
>>683 じゃけんHN南部をプレゼントしましょうね
セタさんはSKに持ち込めば良かったけどヴァルテナはテング監獄に入れても襲ってくるし
フォグマンに食ってもらったんだけどまた来た…どういう事なの…?
前に一度だけビークシングが気絶から起き上がる瞬間に剥ぎ取ったら死亡せずそのまま起き上がったんだけどなあ
難しそうなスタートではるけれど、誰か1人でも仲間にしたら一気に普通のゲームになっちゃいそうな
初歩的質問で申し訳ないけれど
自拠点で鉄堀させて自動で鉱石箱に仕舞うようにするにはどうすれば良いですか?
現状では3人に掘らせて真横に箱近くに暇人で
堀スタック5個で作業止まってます
>>733 すみません出来ました
シフト押しながら右クリでの作業指令ですた
>>733 自動収集をタスクに入れなくても機械が満杯になれば自動的に収納容器にしまうはずだけどな
鉄じゃなくて石の容器だったりしない?
まず仕事ふってなかったんかい
優先順位にも気をつけないと固まっちゃうことあるから気つけて
>>716 無価値だったロック状態の足枷が奴隷解放自作自演で輝く瞬間なのか
しかしそれはそれで縛りプレイの寿命を縮めるようで痛し痒し
なんかUCの町が殺風景になったんだけどこれって周りの奴隷施設ぶっ潰したからかなぁ?
自動で運搬させるときバックパック使ってくれないのか
一々インベントリのほうに入れるから効率悪いな
掘り場をshift+右クリックで5個溜まるまで掘って溜まったら運ぶ
鉱石箱をshift+右クリックで掘らずにひたすら運ぶ
運搬専門に重いもの持たせて筋力鍛えたりしてるね
>>728 検索すれば出るけどAlternate StartsってMOD
初期シナリオが5個ぐらい追加される中の1個がそれね
他のはまだやってないので面白いかどうかは保証しない
>>732 1人仲間にするまでのミッションプレイとも言えるね
でも、仲間作らないで頑張る道も結構面白そう
バックパック手に入るならやってみようかな
今とりあえずやり直したけどクラウンステディスタートとか鬼
スタートはランダムなのでお気をつけ
統合性のチェックしたらロードしたらクラッシュするようになっちまった…
インポートしてもダメだった…
やり直すしかないのか…
チェック前のdataファイルバックアップしておけばよかったわ…
>>741 バックパックに関しては商店などから拝借できるし
装備してるNPCもいるのでハイエナなりで入手できるかも
街の外でだとハシシ運んでるギャングとか
最初の仲間は奴隷解放か、フォグアイランドで救出あたりか・・・?
カルト村攻略くっそ楽やん
簡単にメイトウ手に入るし序盤に来るのいいな
今まで見落としてたわ
と思ったらニューゲームでもクラッシュしおった…
これは再インスココースか…?
>>745 とりあえず全部のMOD外してプレイできるか試してみて
そのあと使ってたMODをひとつずつ入れてみて
>>743 隠密とピッキングと運動あげれはカニバル檻解放が1番だと思う
北西ならバーサーカーも期待できるし
無会話で仲間になるパターンもある
>>674 私はすこぶる性格悪いですアピールされても「そうですか」としか
>>749 種族毎にwater avoidanceだったかな、そういう設定がある
これを上げれば水を回避する様に動く
または、水中移動速度を地上と同じにしてしまうとか?
エロ系のMODが話題に上がっていたのでスレチになってしまうのだが・・・
鬱陶しい盗賊の襲撃に悩まされても、いい女の裸がみれると思えば我慢できるもの
下着系MODで敵女キャラの拉致監禁がめちゃ捗るわ。。たまんねぇ
steam mod id=1389676984
無事セーブデータロード出来るようになったわ
power up battle by skill jrpgのロード順が悪かったらしい…
それだけでクラッシュしてしまうとは…
>>742 MODのローダー順は正しいか?
整合性チェックするとMODの並びも全部リセットされてるぞ
逆に美形MOD苦手やわ
東北MODぐらいアニメ寄りなら平気なんやが
拠点を滅ぼすのってどういうメリットがあるの?買い物できなくなるの嫌だし廃墟になるのさみしいからやったことないや
>>572 ありがとう
入れてみたらどはまりした
>>611 no foliage rangeはなぜかいじれなかったけど、no foliage removalってmodで解決した
ありがとう
ネメシスシステムを採用してくれって要望があったけどこれ良いアイデアだな。是非パクってほしい
>>758 言ってしまえばロールプレイ目的と自己満足だよ
廃屋が増えるので買い取って発電機置きまくって復興に協力してみたり
緑カーソルの味方勢力が町を闊歩してるのを眺めてほっこりしたり
買い物が不便になるのは事実なんで完全自給自足体制が整ってからやったほうがいいのは確か
>>758 敵の拠点を味方の拠点に変えて利用するとか
>>758 HNがいるとスケルトンに平和は来ないし、UCがいると揉め事ばかりで賞金首になったりする
平和な世界になってる気がする
>>758 戦争の虚しさを教えてくれるKenshiは教材としても使えるな
やっぱり、重要人物生け捕りにして、その奪還部隊を転がし続けるのが最高だよね
そういえばハブって廃屋全部買って立て直したらハブ全体がプレイヤーの拠点になったりするのかな
襲撃来るようになられるとドキドキするんだが
ナルコの誘惑って近くに行くだけでもダメなん?
近づいたら誘惑されたか!とか言ってきて襲われたんだけど
グレートデザートの都市連合の街に行ったら入り口で持ち物検査され大麻持ってるとイチャモンつけられ戦闘になったんだがあれはただのイベントだったのかな
他の街はすんなり入れた
廃村や廃鉱を元の勢力から買い取って拠点にできたらなあ
というか拠点作りたい場所に廃墟あったりして邪魔なんじゃ
帰ってきて早速おっぱいmod吟味してるのは俺だけじゃないはず
>>766 あそこは近寄るのも駄目。忍び込むか正面突破しかない
隠密と開錠鍛えて夜中に単独で行けば割と平気
滅ぼすのになんのメリットもない
勢力塗り変わって繁栄するわけでもないし
HNと同盟になれば何も言われないよ
中の蜘蛛をパラディンのところまで引っ張っていけば倒してさえくれるサンキューホッモ
スクインとかアドマグにフェニックスとかテングとかハイブクイーン檻に入れて他の拠点無くしたら攻められますか?
>>766 仲良くないと駄目だとか
どうしても固有NPCのヘッドショットはすきになれないんだけど固有NPCのワースト人気ランキング的なのみんなどんなかんじ??
ヘッショは悪人プレイなら適した数少ないユニークじゃないか?
他にそれっぽいのいたっけ
>>775 奴隷殺し程度でイキってるからなあの女
他に気に入らなかったので闇医者のドクターチェンは旅行者バラしてるから
ツインブレードに上納催促されてるの自業自得だろって断った
>>775 ディグナさんのムチムチデカパイ
ミウのはりはりパイパイ
ナイフさんのすらりパイ
フロットサム忍者の首領の小さいけどしっかりあるパイ
ジュエルさんの熟パイ
ソマンさんの意外と生意気パイ
意外と小さいセトパイ
安心のルカパイ
巨パイのレーン
が特に好きかな
人道派悪人プレイだから敵味方全員応急処置してるけど、「何で助けてくれるんだ!?」ってセリフみると毎回喜んでしまう
唯一のHN勢であるグリフィンさんは分別ある天然キャラだしな
ロンゲンの腹心のヤムドゥとかかね
ナルコの誘惑は結局なんでHNが管理してて近づくだけで殺されるのか分からん
>>780 >>775 はワーストって書いてるだろ
だがその論評には同意見だ(サムズアップ
HN的に古代技術は一度世界を滅ぼしたやべーやつだから封印してるっぽい
バイブソルジャーのユニークてレイしかおらんのか
喋らんしあれだなあ
>>785 HN領内の古代技術関連の押収品を集めてるところなんじゃないかと思ってるわ
教義的に民衆とは隔離しないといけないから近づくことすら禁止しないといかんのだろう
HNは過去のスケルトン文明の技術等が宗教的にNGで領地内に入っただけでも絶対許さないマンの癖してナルコの誘惑でそのスケルトン文明の技術を研究しとるんやで
周りの人に知られたら不味いから近づくだけで襲いかかってくる
あれってこっそり研究してる訳じゃなくて押収とか立ち入らないようにしてるだけなの…?勘違いしてた…
中の警備スパイダー普通に生きてるし向かいの拠点には特に技術書とかないし研究してるって事はなさそう
行動で愛着わくのはピア、レッド、ルミあたりか
ルミは10人ぐらいだとしゃべりだすなw
居住区画と古代施設を分離してるから研究じゃなくて監視が目的なんだと思う
中に現役の警備スパイダーいるから研究はきついんじゃないかなぁ...
っていうかそれ考えると単純な立ち入り禁止措置だけかもしれない?
ナルコの誘惑の遺跡は医療品が多いから生物の研究所あたりだったのかね
バグマスターはそこで作られた人造人間だったりしてな
危険な古代技術を隔離してるんだろうけど、延々警備するくらいなら中の鉄蜘蛛殺して技術書とか全部樊書しちゃえばいいのに
数百時間一度もしゃべってるとこ見たことが無い仲間もいる中で
たまたま助けて仲間になった逃亡奴隷がしょっちゅう喋ってるとガチャに負けた感ある
>>798 俺は最初期のフェニックスがそれだとおもってる
不死鳥の名は死んでも復活(クローンボディ再生産)する意味でつけられた的な設定
宗教バカだから中に入ったり触れたりするだけでアウトと思ってるのかもね
ナルコの誘惑の中身はモロに「古代の科学研究所」と同じだけど、ほかの研究所が僻地にあるのに
ナルコだけ大陸のど真ん中にあるのはゲームの都合上以上に理由があるなら考察のし甲斐がありそう
もしかして今のフェニックスは初代フェニックスのクローンで歴代フェニックスも全てナルコ誘惑で造られた初代のクローンの可能性
湖渡りながらカバン切り替えしてて、カバン掴んだ状態でキャラ切り替えて落としたかな?と確認したらまだ持ってたから進んだ
そして先に進んでセーブ&ロードしたらカバンが消えたorz
どこに落としたか覚えてねえよ…工学書かえして;;
割とシンプルに警備スパイダーが脅威でSCP的に封じ込めしてるってのはないかな
ホーリーネーション領土内にはあんなのあそこしかいないし他の土地は悪魔の土地らしいし
>>803 それならいくらぶった斬っても、次から次へと湧いてくるじゃないですかやだー(歓喜)
新入りをリバース鉱山に置き去りにしてして自分が奴隷ニングしてたらいつの間にか死んでた
バグなのか何なのか知らないけどいつまでも治療してくれなかったり脱走奴隷扱いになって餓死したりするよね
>>782 ロンゲンとヤムドゥは好きだな
ロンゲンの方が説得力あるし酒奢ってくれたし
ヤムドゥは沼滅ぼしたいって言った後の「やめてください」がかわいい
>>801 初代が人造人間や強化人間、デザイナーズベイビーやそれらのクローンってのは十分有り得るな
スケルトンが大暴れして人間の兵隊を使わざる得なくなったが、奴隷階級であったスケルトンより人間の方が多いはずもなく、兵力増強のために人造人間を量産
人造人間の指揮官としてフェニックス型を製造した。ぐらいはしてそうだ
下位互換とはいえアイアンスパイダーは普通にオクランシールドの近くにもいるからな
みんなパラクロ持ってるし閉じ込めるほどとは思えないが…
アイアンバレーまでおびき出したヴァルおじがスパイダーに150くらいダメージ与えててドン引きしたゾ
序盤の動物マジつえぇ…もっとはやくブルたそ買えばよかったわ
荷物がっつり持てるし
そういえばフェニックスって植物のような匂いがするらしいけどなんなんだろう?
シェクは戦闘用に遺伝子操作された改造人間
ハイブは過酷な環境に適応出来るように作られた生命体って感じ
水泳って使う機会ほぼないけどちょっと泳ぐだけでバリバリ上がって楽しい
水泳はいいぞ
追跡を振り切るのにも使えるし
だが水中で一方的に殴られるのは勘弁な
水泳は上げておかないと致命的なところが結構ある
水に沈んだ遺跡でスパイダーから逃げ遅れたりスワンプ横断中に水に入って赤クモに殺されたり
バグマス倒しにいく途中に泳いでたらスキンスパイダーにボコられたり…や蜘クソ
アーマーキングの店にHN領側から2,3回買い物しに行くだけでもう熟練者かってレベルまで上がっちゃう
グリドンのアレみたいなことを言っているのであれば
kenshi風に簡単に言えば全勢力にアイゴアがいて極限までヘイトが溜まると襲ってくる感じ
>>815 名前間違えたから、酸の海でトライアスロンの刑な。
NPC Town Guard Mission 面白いじゃないか
ようやく自分の拠点を構えたところでこのMODを見つけてしまった
面白いモッドを見つけると最初からやり直したくなるな
用心棒プレイや七人の侍プレイをやりたいならおススメだ
素手のメイトウ出ないかな…拳保護100%だけでもいいから
それがつまり義手なんだよな
というか人間の腕は弱すぎて格闘家としては三流なのがちょっと・・・
無秩序に拡張した自拠点を建築ツール込みで再構築してるんだが楽しすぎて時間が溶ける
多少の傾斜無視して立てられる家や積み重ねられる各種収納
あーーーーー最高に楽しい
人間の腕が弱すぎるというよりスケルトンが強すぎるだけかと
スケルトンオンリーとそうじゃないPTって全然違うやん
エディタで建築いじってるとガンダム像とか作れそうな気がしてくる
>>831 他の武器は平等だけど素手は性能そのものがロボットと人間で違うのよ
同じ武術100でも人間とロボットだと明確な差がある。サーベルと刀くらい違う
拠点の壁を敵がすり抜けてくるのは仕様?
おかしいと思ってみてたら壁の外に立ってたビークシングがしばらくすると壁の中にワープして入ってきた
義手は素手ダメージ上昇とか付いてるしなあ
人の腕と同じ見た目の義手があればそれ使うんだが
人間の拳
対ロボット 0.6x
スケルトンの拳
対ロボット 1.0x
この絶望的な差よ
>>836 そんなに差あったのか
人が義手つけたらどっちの拳適用される?
>>789 師匠と喧嘩したソルジャー君もユニークだよ
名前はランダムで決まるんで話しかけてみないとわからないけど
ブラックデザートシティにいる賞金首のレイザーとか勧誘してみたらどうだい?
スワンプ忍者のボス、美人さんだったんで、仲間にしようか悩んだけど、憲兵に売り渡しちゃった。大分たってやっぱり仲間にしたいなと思ったんですけど、売り飛ばした所にまだいるんでしょうか?
あと服の色を変える能力は個人についてるかどうか分かりますか?
>>837 人間の拳
出血倍率0.05
打撃1、切断1
対ロボ0.6倍
スケルトンの拳
出血倍率0.2
打撃1、切断1.2
対ロボ1.0倍
実際には対ロボ倍率以外にも圧倒的な差があるよ
義手付けた人間がロボ拳なのかヒト拳なのかは分かんない
>>840 いるはず
ただ能力が高いので仲間にならないかも
スワンプニンジャは勢力に色が設定されてて個人は色を持たないから仲間にしたら染色能力を無くす
シェードも確認してみたけど個人の染色能力はなかったよ
レッドサーベルは個人で色持ちだから仲間になっても染色能力を引き継ぐんだけどね
>>842 ありがとうございます。どこに売ったか忘れたので探してみます。
拳を極めしものプレイするには人をやめなければならないのか…
義手に武術ダメージ+が書いてあるけど、あれが何に作用してるのか解らんな
単純に基礎ダメージ上乗せなのか
ガット云々ってネタだから多少盛って言ってるでしょ大分強くなったしよゆーよゆー思ってガット行ってみたら
倒せるには倒せるけどちょっと進んだら数匹いるまたちょっと進んだら数匹いるの繰り返しでじわじわ部隊崩壊させられて泣きながら帰ってきた
外科医でスキルによる体格の変動は戻せるみたいなこと言ってる人居たけど、体格の項目はないよな
各部位をちまちま調整するしかないか
奴隷ニングに使ってたアーマーキングが遠征してたらどっかいっちゃったわ
かなしい
>>846 死者がいなければ泣きながら帰ってくるくらいがいちばんおいしい
>>833 はえーそうなんか
ウチで贔屓してる生身武術家のほうがスケ組より育ってた気付かんかったわ
グリフィンさん直立状態だといつも腹押さえてるけど胃腸弱かったりするの
落ち着くんだろ
座ってる時に気が付くと手が股の間にあるのと同じ感じで
俺の魂が穢れてるせいかリバース鉱山は女奴隷ばっかりと聞いてその…正直勃起した
ルカさんとかレーンさんとか頼もしくて好きよ 戦士として
このゲームで一番エロいのはガチでシェク女 美顔MODの人間より個人的に美人作れるからずっと眺めてるわ
kenshi世界の女キャラでは無理だけどシェクならマジでイケる 長身筋肉たまらん
みんな手足を換装したビープをサイバービープとかっこよく呼んでるのかと思ったら、
あれって自称だったのか、ハイブの癖にはっちゃけすぎひん
>>856 現実でもカーボン義足の方がエネルギー効率良かったりするから
あの棒のような足にも物凄い弾性があるのかもしれない
セールストークとか村に行ったら近寄ってきてへへ…みたいな事言ってくるからハイブは口が回るイメージだな
エスフェルさんが仲間にならない…遠慮してたけど奴隷MOD使うしかないのかな…?
俺の時はオクランの腕ぐらいまで突っ走って仲間になる行動に入ったな
Wikiのコメント欄には「 大金庫から出てある程度離れると、突然台詞と同時にプレイヤーとは違う方向に全力疾走しはじめる。その後一定時間追い続けると停止して仲間になる。」という書き込みがあるな 真偽のほどは知らぬい
>>864 >>865 最初は仲間になったんだけど、セーブしたのにセーブ刺さってなくて、やり直ししたらちっとも仲間にならない、お互いに途中で倒れて持ち上げて走って逃げてるデータ
諦めて奴隷や持ってってもなぜかダメ
>>863 自分は奴隷ロンダリングでならず者の友好度あげて挑んだら一発で仲間になった。
そういえばと思って俺もテング金庫に行ってみたんだが
数人のダスト盗賊が捕まってるだけでユニーク囚人が両方いなかったんだけど
これはおま環?UCとは一切敵対してないしインポート直後だからモヤモヤする
囚人から開放した後、友好的で追尾状態になってから離れていけたね
そこから仲間になるかは確率なんだろうか?
>>866 fandomのwikiで
担いだまま離れるとダメかも
仲間になる行動(突然台詞と同時に全力疾走)に入ったら戦闘したり担いだりセーブロードで邪魔しちゃダメ
ってコメントあった
>>834 ゲーム中の主要道路を大きく囲う壁を作るとそうなることがある
どこかに見た目そのままで通り抜けられる壁があるので、それを壊して改めて凸字に壁作り直すと直ったりする
>>869 以前にテング金庫付近で粘ったことがあればそのときに囚人の空腹度が尽きて死亡した可能性はあるかも
アイゴアもプライベートでははっちゃけてる可能性が微レ存
いつかのアプデで、NPCが押し合いへし合いして壁を貫通するのを修正したってあったけど
結局まだ完全に防止できているわけではなさそうだよね
カメラで見てないとNPC部隊のうち1人だけが内側に抜けてたりするし
別に当たり判定のない壁があるわけでもなくて、出れなくなってゲートを殴り始めて戦闘になっちゃう
俺の拠点なんか斜路一切ないのに防護壁の上にポツンとランドバットが一匹たたずんでるぜ
たまに鳴き声が聞こえる癒やしスポット
>>871 そもそもインポートしてから砂漠に行くことすらなかったんだけどなぁ
色々MOD入ってるから多分どれかがなんかしたんだろう
ホーリーネーションのパラディンさん、持ち物見ても聖書携帯してないけど良いのか…?兵士は市民とは別枠なんだろうか
>>875 ユニークの囚人は、死んだNPCをインポートしない(復活させる)設定でインポートしないと出てこないことがある
バニラでも起こるよ
このゲーム始めて2週間だけどようやくノーブルハンターに復讐出来たわ
暗殺からの誘拐でリバース鉱山送りにしてやったら最高に気持ちがいい
ついでに道中でヴェイン峡谷に立ち寄ってビークシングに四肢も食わせてやったから芋虫みたいになってやんの
きゃっきゃ(´・ω・`)男キャラにもエロ系MODがあれば惨めな思いさせれるのになあ
レイドの合間に寝させてたキャラに視点あわせてみると…
拉致られて割と遠くに行ってた奴隷商人ステルス技能高いなクッソ
>>872 赤ん坊食うって噂だぜ?
>>873 Ryoushi力学のトンネル効果だな!
観測の有無で挙動が変わる特徴も一致している
スーパーアーマーで範囲攻撃ぶっぱなビークシングや警備スパイダーみたいなのが一番厄介だわ
人数多いと逆にキツイ
クロスボウ常に携帯しとこうかな
HNの祈りの日はリセットさんかよ
いきなり間違えたぜ
仲間を増やしたんだけど何故か戦闘に参加してくれない
受動戦闘も固守も切ってあるんだけどな…
本人がまだボケてて元の部隊の所属してるつもりになってる
セーブ&ロードで直るよ
>>857 セトが至高
ミッション達成後に歓待してくれる王国の王女が
途中から加入するというファンタジー感が満載
しかも美人
壁すり抜けってのは拠点を密閉してると出るんじゃなかったか?
門開けてればいい
>>867 >>870 いろいろ試したけど2日ダメだったので奴隷入れました…
ありがとう…
>>889 >ミッション達成後に歓待してくれる王国の王女が途中から加入するというファンタジー感が満載
おう
>しかも美人
お…おおう?
シェク人は角が多すぎる
まともにベッドで寝られなさそうだし、
抱き心地も痛そう
>>889 可愛いけどおっぱい小さい
ルカさんのほうが面倒見良さそうな姉さん感あって好き
二重門も挙動おかしくなりやすいらしいけど
二門目攻撃時に壁破壊する奴いてやめた
シェク人は角が刺さらないように、五体投地スタイルで寝たほうがいいと思います
つか、その角が刺さったベッドや寝袋、次に他キャラも使うんですが…
カニバルに捕まってる奴に気付かなくてそのまま通過しようとしたらお前を許さないって言われた
そんなセリフあるんだな
シミオン仲間にしようと奴隷屋さんの前に転がしても奴隷屋さんが拾ってくれない
>>894 奴隷にされるとツノを折ってハンドルにするのじゃ…
小規模勢力って本拠地襲撃して死亡状態にしても滅びて消滅ってしないんだっけ?
レッドサーベルとか砂忍者とかカルトとか
道場破りの如く次々と拠点襲い続けてるんだけど
野盗系はボス倒したら襲撃が来なくなるだけ
基本的に徘徊してる部隊は消えない
黒竜忍者やリーバーはボス殺したら見かけなくなった
レッドサーベルのボスはリスポーンするらしいがw
ハープーン使って拠点に来るやつの死体の山築くの楽しい
バニラで筋力上げしてるけど、95にするまでヤバイ時間かかるね。
最初はバニラで楽しみたいから頑張るけど。
安心しろ。この世界にはいくつもの悪党がはびこっとる
相手には困らんさ
筋トレだとシェクでも85くらいでしんどくなる
放置するだけだから時間さえければいくらでも鍛えられるけどゲームプレイとして苦痛
俺がこの世界を住み易くするんだ! とカニバルの拠点を全滅させたが、巡回カニバルは湧き続けるんだよなぁ
格闘育てようと思うんですがなんかいい戦闘系MODないですかね?
>>911 ひたすら走ってるけど本当に修行してる気持ちになるわ。
今上げてる奴ら終わったら、もう80とかで妥協しようと思うw
>>913 簡単だからFCSで調整するといいよ
自分はアクションそれぞれの速度1.2〜1.5倍くらいにして、飛び膝の確率上げた調整したわ 派手なアクションとスピード感で戦闘がめちゃくちゃ楽しい
参考にしたのはflasher fightっていう戦闘modの格闘部分
奴隷になって武術上げるの楽しいな確実に強くなってるのがわかるわ
>>915 調整もありか、MODどんなのか見てきます。
ありがとう。
筋力は30と50辺りに壁があるから筋トレはサクッと30にするか時間かけて50ぐらいにして
後は自然に上がるのを待つ方が良い重武器と重装備使ってればそのうち上がる
>>895 なんて勿体ない事を言うんだ。レーン姐さんと一般NPCで
短躯痩身の女シェクも加えれば巨貧大小コンプリートじゃないか。
おっぱいに貴賤は無い。…貧富はあるが。
奴隷って購入したら追従するタイプと仲間になるタイプがいますが
追従してくるのを仲間に入れたり解雇したりする方法ってありますか?
仲間にならないタイプならそのまま解放してやりたい
>>922 購入時に仲間にならないが付いてくる奴は、街から離れると走り去るか仲間になる
>>923 ありがとうございます
このまま戦闘に付いてきたら装備ないしみんな死んじゃうよなあと不憫に思ってました
街から立ち去ってみます
久しぶりにシェクの女王に会ったらなんか若返ってる
昔とったスクショだと骨ばった顔してたのに男前ではあるがかなりの美人
娘あずけたプレイヤーに男を感じて奥方様お立場も忘れ年甲斐なく色気づく
という設定でプレイすることにした
んー(´・ω・`)考えた結果スワンプに住むことにした。(雨の音など雰囲気がいい)
シャークの酒場では争い事が日常茶飯事で賑やかでいいことなんだが、
仲良くすべきハウンズとスワンパー同士がしょっちゅう争っててどちらの派閥につこうか悩みどころですなぁ
倍速かけてると急な戦闘に対応できなくて困る
戦闘になった瞬間一時停止してくれたら楽なのに
シェムとスワンプの境目といういいとこ取りな場所に拠点建てたわ
野党に赤サーベルにダスト盗賊たまにハンドオブ何ちゃらがひっきりなしに来て拠点からハエの羽音が消えることがない
>>928 死体は動物を呼び皮も手に入りお得なんですよね、自分もそこです
>>894 その点ルカさんは角が折れてる分ベッドインが容易でグッド
>>927 部隊のタックが点滅した瞬間に時間止めれば間に合わないか?
その程度反応できる位には画面を見てるだろう?
襲われる度一時停止してたら複数部隊外征してる人なんて
テンポ悪くなり過ぎる。何よりも楽になり過ぎるよ。
個人的にタックの点滅を目に痛いぐらいキツい赤にして欲しい。
あと、確実に点滅するようにはして欲しいと思うな。
時々点滅してなくて町住みのKoufu組がボロボロになる。
>>931 押した時には既に隊列に食い込んでることが多くて…
エンカ時に一時停止するゲームに慣れ過ぎたってのもあるかもしれないけど
>>928 ベストプレイスでKenshiライフを満喫。良いじゃない!(死体の山から目を逸らす
引っ越し祝いにこいつを置いて行こう。困ったら使うといい。持ってたらすまんな。
っ[Flies Are Muted]
HNとUC滅ぼしたらそれはそれで寂しくなってニューゲームしてしまった
今まで豊かな土地でしか拠点作ってなかったけど、ひょっとして水耕栽培って収穫する人いらないんですか?
水耕栽培でも収穫者は必要だけど農地より楽に収穫できるから1人辺りの担当可能枚数は多いし
1枚から取れる作物も水耕栽培のが多い
ハブスクイン間に拠点作ったんで外にバー作ってカウンター置いて誰か買うか試してみたが
誰も買ってくれないなやっぱ町中拠点じゃないとショップカウンター使えないか
>>927 スペースキー押すだけじゃないですか一時停止
RTSはシミュレーション要素とアクション要素が併存するから突発事象は起こるものとして
自動、放置のリスクリターンの勘案と全周警戒はプレーヤーのお仕事ですぞ
(前前世は移動指定して目を離したら砂丘の向こうのノーブルハンター一行に突っ込んで死亡)
壊れたスケルトンが護衛してくれるようになったけど敵対してない勢力に喧嘩売りにいくのやめてくれ
>>932 攻撃されると困るって事は、装備が整ってないし能力値もまだ低いって事だよな?
一番重要なのは追いつかれないように運動と筋力を上げる事だけど、
およそ必要な能力値(筋力50、運動80程度)までは遠出を避ける方が良い。
それか3人一組とか追い付かれたら個別操作で蛇行して振り切れる程度の
人数で動く。長距離移動をどうしてもするなら被弾覚悟で行くしかないが。
前述の必要な能力値がそろえば20mph程度の足になるからクチバシと
一部の敵以外は追い付けなくなるよ。
>>934 聖王を倒して投獄したらなんか空しくなってしまって
浮浪村とか一通り見て回った後に1週間くらい起動しなかった事がありますあります
結局インポートして元に戻しちゃった(その手にはメイトウパラクロが握りしめられていた)
>>936 >>937 ありがとうございます。
拠点防衛で傭兵とかテックハンター雇ってると、契約終わってもかなり長いこととどまってくれて買い物もしてくれます。まあ、雰囲気づくりにしかならないですけどね。所持金増やすMOD入れると契約金位は回収できます。
あと建物と拠点をパブリックにしないと入ってくれないので注意
>>938 巣に屯すクチバシ「おっそうだな」
クソ目玉「あっついぜぇ〜熱くてタヒぬぜぇ〜」
酸性の水「バッチェ溶けてますよぉ〜」
…知らないと引っかかるよね…。
>>935 水やりも電気も収穫も必要でAIコア必須
どうしても米が食べたいのでなければ畑で麦を育てたほうが楽
>>944 仲間多過ぎて、人減らしたくて・・、周辺の派閥と軒並みお友達になったので誰も襲ってこないし・・
>>940 割と簡単に叩きのめせる相手に絡まれることの方が多い
嘴ウロチョロしてるエリアだと大体見晴らしいいからかそんなに困ることないんだ
食い込まれたあとで筋トレに担いでるやつを降ろしてから各キャラクター位置調整(しなくても勝てるけど)してると微ダメが蓄積してめんどい
でも不意打ちに気を張る必要があるって意味では必要なのかな
ボーダースワンプ境界拠点があまりにも重かったのでちょい西に移動
赤蜘蛛やNPCズの巡回ルートだったらしくて悲鳴の絶えない薄暗い基地になった
組織の頭のみを仲間にしてくプレイしてたら全員指名手配のせいで憲兵いる町はスリルがあって楽しい
かたつむり冒険者思い出す
仲間増えすぎてるなら同盟勢力に加勢という形で左遷できたらいいのにね
しかしキャラの能力があがってくると少人数による厳しい環境でのファームもこれまた楽しい
>>947 あそこ重かったのか
木が邪魔だったり👮??♂??もいまいちだよなあ
大分経ってからちょっと後悔しな
>>948 あっちは清掃員の出現位置固定だったから最終的に扉生成で閉じ込めたりできたな
>>952スペシャルサンクス
まぁ思わずカキコしたくなるような出来事が盛りだくさんだからなぁ
人が増えればその分加速するもんさ
まだ拠点作るのも躊躇してるビギナー
戦闘パラが50平均ほどになってきたんですがこのレベルあたりで良いサンドバッグは何ですか?
ロードや遠征帰りですぐ消えるんでユニーク以外が良いんですが腕力はあえて30くらいで止めてます
奴隷国家滅ぼそうと思ったけど奴隷やにお世話になってるから移動に邪魔なホーリーネーション潰して豊かな土地に拠点つくろうとおもうのてます
売り物もしょぼいし
>>945 集団戦もそれはそれで楽しい、エースに弓兵二人つけるとか救護班とか、範囲攻撃部隊、高速武器、鈍足武器のコンビ、足止めタンクサーベル部隊とか役割持たせて遊んでます
最初の頃はやれ二重門だの何だのと防御に気を使ってたのに今やアウトポストのみの誰でもウェルカム状態
>>956 それだとやっぱビークシングだろ
クレーターや不要ゾーンで湧きまくるし卵も取れる
ボーンフィールドは老齢が出るから避けた方がいい
>>962 ずっとピークシング4匹寝かせて殴ってたんだが伸びが悪くなってきたもんで
>>963 リヴァイアサンでええやん
そのくらいのステータス行く前に俺なら海外に訓練拠点建ててるな
>>961 自分も一軒家ドン!小屋ドン!みたいにやってるけど
ベッドに寝かせてるトレーニング動物を
俺もトレーニングするンゴwwwみたいに勝手にテックハンターが
叩き始めたりするのが邪魔すぎる
俺と違ってお前らのサンドバック叩きには愛が無いんだよ!
リバイアサン殴りは打たれ強さが今まで野盗とかに殴らせてたのは
何だったのかというくらいモリモリ上がりまくるからオススメ
打たれ弱い時期はサムライ傑作で固めたピープくんでも何回か即死した
>>945 部隊の解雇ボタンじゃ駄目なのか?
>>946 能力や装備はそろってるから痛くはないが一撃食らってから
気付く事になるからウザったい、って事だったのか。
自分はその面倒さはゲームの味だと割り切ってる。RTSRPGだし。
こんなM○DM○Xやメ○ルマ○クスな世界で襲って来ない方が
不自然だし、襲われる度に止まられたら殺伐を楽しめないと思うな。
不便を楽しもうぜ。そのうち自ら不便を求めるようになるんだし…。
ビークシングは育成には便利だけど支援に来てる奴らが勝手に殴ってくからなw
いつも失血状態で使い物にならんw
引き上げたっぽいから回復次第でまた使うけど
斜面や段差の壁をもうちょっとサクッと引ければいいんだけどね
横着すると大体下が開いてる
ロード画面で出てくるスケルトン三人衆の右のやつ使いたいわー
奴隷商や人狩りレイドじゃなきゃ全滅してもさして影響はないから
死なない程度の強さになってたら門は開けっ放しでも問題ないな
>>956 メンバーの戦闘技能10とかばかりで野生ブルにも怯えてるが拠点作りはじめたよ
さっそく司祭一行が来たけどビンタ我慢したらお祈りだけで帰ってくれた
kenshi長くやってると唐突に命を粗末に扱いたくなるのわかる
遠征部隊の治療関係を何かしら縛ってさながら蠱毒のような旅になったり
老齢ビークシングはレアだから、捕まえたら拠点はあった方がいい
街の家でも檻に入れとけば消えないのかな?
グリッドとスワンプの間いいよ
銅と鉄はグリッドで石と土地はスワンプで水は雨やまないから困らない
スワンプ側は壁で囲って外門をグリッドの南側に建てて所々壁で侵攻誘導してやると途中で停止して
そのまま他の勢力来た時に潰し合ってくれるからすごく楽だった
ただ町行くの面倒だから引き籠って暮らしたい人用だわ
最終的にダスターコート、放浪者のズボンになってしまうのがなんか寂しい
ランダムで装備品に特性がつくMODはやっぱつくるの難しいんだろな
基本的に技量剣士か格闘家のパーティなんだけど、靴って下駄以外に何か良いのある?
エロい格好目指すとすごく脆くなっていい感じに難易度があがる
終盤の土地いったら手足吹っ飛びまくりそうだが
>>978 マイナス補正が緩い流れ者(旅人)の長靴作って使ってる
wiki眺めてたら傑作なら装甲付き長靴もいいな…
足やられて遅くなると割と致命的だと思うので
カバー率もあまりよくないけどそれでも使うよ
バニラだとカバー率がアテにならんし俺は全員下駄で統一してる
老齢ビークシング殴りまくって打たれ強さ180とかになってる。
ベッドに寝かせておけば基本大丈夫。キングゴリロは寝かせても
起き上がってくるから剥ぎ殺しちゃった
今思ったけどこのゲーム手足は吹っ飛ぶのに意外と首は飛ばないよな
?「JIKATABIくらいバニラあっても良いと思うんだ(ハシシ吸いながら
そら頭は手やらでガードするだろうからなぁ
錫さんあたりは飛び蹴りくれて粉砕してきそうだけど
頭に一撃死するほどのダメージ貰ったら首飛んでほしいな
頭部が即死ラインになったら首が飛んで
胸部か下腹部が即死ラインになったら真っ二つになって死ぬとかあってもよさそうなんだけどなぁ
スタートもボス攻略も一通りやってさすがに飽きてきたけどまだやっちゃう
暇な時に気紛れプレイするだけでもめっちゃ取っつきやすい
ゴリロの白黒拾って来たけど途中で勝手に起きてガチのスパーリングで寝かせることになるんで血が溜まるまで効率悪すぎる
某動画みたいにMODで仲間にしてキング連れて来るのに使うかなと思い出したw
なんかところどころ壁が欠けて「これが壁食い虫ってやつかな?」と思ったら
傭兵隊長が乱心してた
水中から壁を殴るとかそんな器用なことできるのか…
>>991 閉じ込めようとしたな?
俺は家に帰りたいんだ!
このゲームまじ楽しいな。
筋トレから1週間かけて解放されたからバニラで一通り遊んだら、色んなMOD入れて遊んでみよう。
>>990 あいつらすぐ起きるからやっぱり老齢ビークシングが一番!
>>986 >>987 そこまでゴアって欲しいか?機械義肢のスチームパンク感は欲しい、
ゴアは別にそこまで欲しくない。っつーかそれを見たい時は
7dtdやconanexilesなんかの別のSteamゲーをプレイする。
単純に手足欠損は最初からシステムに組んであるけど首や胴は
入れてないから難しいんじゃないか?
手足欠損はできてるんだし作る事自体は難しくなさそうだけどね
欲しくないっていうなら設定でオンオフつければいいだけだし
>>949 確か普通に解雇した場合はテックハンター所属になるんだけど
解雇した地域によって所属が変わるMOD があったはず
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