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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ Q&Aは
>>2-3 をご覧ください
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>>950 で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【99スレ目】
http://2chb.net/r/game/1552667888/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50 Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/ でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A購入編】 Q1:低スペックPCでも遊べる? RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です Q2:日本語ある? あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります Q3:面白い? 最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです Q4:どこで買えばいい? Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】 Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません… 初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます 死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます 酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です Q2:お金が増えません! 序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります 自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です Q3:HPが0になると死ぬの? 状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの? 基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう 酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
タスケテ・・・ガットの拠点内でビークシングが湧いてその数秒後クラッシュするようになった・・・再起動しても画面の明るさを下げてもダメだ
>>4 一旦、ロード画面で位置のリセットを押すんだ
拠点内に資材が変な所に落ちて、仕事に「エンジニアリング」があるとそれが起こったりする
位置リセでどうにかなるかも
あと拠点建てる時はShift+F12から道路を表示させて、自分の拠点がその道を遮ってないかチェックするといいかも
以前までは道路と被ってると、いろいろ不安定だったし
>>4 スレ建てたID:i0NE4fYPdと同じだが余計にコピーしたんか
遊牧民の動物商ってあわない時はほんと会わないなあ 人力でクチバシの卵運ぶのつらくなってきた
前スレでゴア表現に頭スポーンもほしいとか言ってるが
技術的な制約と販売が難しくなるからやめたってんだからあきらめろ
https://www.4gamer.net/games/339/G033926/20180926049/ 欠損した四肢がアイテム化するゲームで頭どうする、並べて拠点に飾るのか?
歴史的に晒し首とかあるが人間キャラと赤い血を用いるなら審査通るめえよ
フォグマンとガーグラーキングは人間じゃないから首を刈れる
wizardryでいうならモンスターだからオパーイビーチクOKとかそういうもんなんだ
>>10 ちょっと面倒だけどこういう方法もある
ガルかブル用のバックパックを買う
↓
地面に置けば普通のコンテナとして使用できるので好きなだけ入れる
↓
人間は背負えないのでバックパックを持つ
↓
手持ちだと重量補正効かずまともに動けないほど重いのでその人間を背負って移動
最近(でもないけど)のゲームで首チョンってとSkyrimかな
そういやUCに店あったわって向かおうとしたけど
>>13 の方法やってみる ありがとう
工学研究所はベインの西の孤島にあるはず
長年住んでた家と畑を全部解体して町に引っ越したけど元拠点への襲撃がずっと続いてる その場所にはもうなにもないのに誰に話かけてるんだよ
>>15 工学研究書は古代文明の遺産なので
人や動物の入り込まない地域の無事な遺跡を探せば残ってる
そういう遺跡を調査する団体がテックハンターで
テックハンターの拠点であるワールドエンドかブラックスクラッチのショップに行けば遺跡の場所を示す地図が買える
ちなみに近くに行けば発見できるのである程度足が速いなら目星をつけて全地域旅するのも良い
無事な遺跡のある地域はだいたい動物の代わりにアイアンスパイダーがうろついてるので注意
軽い気持ちで叫びの森入ったら頭のおかしい山賊の波状攻撃を受けて一歩も動けん 応急処置→襲撃→負傷者キャンプベッドに寝かせる→襲撃→応急しょ 助けて
それだけお前の事恨んでるんだよ たまに話題になる師匠と喧嘩したハイブって見た事無いけどどこに居るの? 一通り都市は回ったからあとは村か奴隷しか残ってないんだけど
慟哭野盗達がこっちに近づいてきたと思ったらどっか行っちゃうしこっちから話しかけなければ無害なん?
>>20 名前不定のユニークだよ
ステ15くらいのハイブソルジャーで
普通に酒場にいる仲間候補の一種
候補地は都市連合全般
水飲まなくても生きていけるよね?このゲーム 今更気になった
>>19 それもkenshiガンバレガンバレ
全滅したらまた最初から遊べるぞヤッタネ
ただどうしても死者を出したくなければ一人足の速いの遠くに逃がして
そいつを表示したままセーブしてロード時に「部隊の位置リセット」にチェック
>>20 非ユニークの会話ダイアログは生成された世界次第だから
どこにいるか不定だし会えなかったら会えないものかもしれんぞ
名前不定のユニークとかいるのか インポートで同じ都市に同じ名前の仲間候補湧いたけどああいうのだろうか
>>21 部隊のリーダーらしきのが追いかけて話しかけてくることがあるんだけど
こっちも適当にブリーフとか叫び返すと帰ってくれることもある
マジレスしようとすると大抵攻撃される
>>12 >>クリス氏:それに,キャラクターがひどい状況になると,それをなんとかしてあげたいという気持ちになるじゃないですか。
そういう気持ちはキャラクターへの思い入れや愛着につながっていくんです。
まさにそのとおりだわ
ステ60〜80の50人部隊で強化MODサザンハイブ攻略に挑戦するもステ70〜80のソルジャーが300体以上湧いてきてあえなく敗走… まだキングの根城手前の村ですらこのザマだから完全攻略には100人は必要かもしれない
>>23 水も飲まないととなると今度は排泄しろよとかが浮上し肥溜めトイレ(トイレはふつうにあるが機能してない)を設置しなければならなくなる
ゲームデザイン的に煩雑になりすぎてプレイ管理が難しいものになる
シムズで排泄、睡眠、食事、清潔度が煩わしかったようにそれだけでプレイ時間が消えていくんだ
トイレの度に作業中断したり、町に入った途端トイレに駆け込むとかいやだわ
というわけでリアル寄りにしすぎてないんだろうね
>>20 いくらでもいる、得意種目を言って雇用料金を提示するタイプの仲間と違って、
固有の加入時バックストーリーを持ってるタイプの、
名前と見た目がランダムな仲間候補だね
名前ランダムな時点でユニークとは言えないね
選択肢ミスって怒らせると雇用できなくなったりもする
捨てた師匠を恨んでるハイブソルジャー
砂賊に家族全員やられて復讐に燃える女放浪者
壁を作ることしか頭にないハイブワーカー
他にもいろいろいたような
>>32 その昔、同じような疑問が出たからか定期的に睡眠取らなきゃならないとか
システム的にリアルな制約を加えたようなRPGも作られたりもしたんだが
現在それが主流になってない時点でお察しである
バックストーリーは沢山あってキャラは個性的だけどメンタル要素無いのが寂しい 前スレでもグリフィンさんに義肢大丈夫か?とか気にする人居たけどそういう所で気にしてほしいよね
リアル系は最初の数時間は楽しいけど後は作業にしかならないので邪魔になってくる
食べ物の組み合わせで体内で構成された物質がいろいろな効果を持ってて栽培肥料として劇的な効果を生むとかだったらシステムに入れていいw 安かろう悪かろうな肥料では食事効果のある食材が育ちにくいとかそういうの 考えただけでうんこげーデス
>>38 近くに酸の海があったりするんですがねぇ…
ヴェインとか雨は酸性じゃないから土地がやべーんだろうな
>>19 これを教訓に今度から遠征する時には小屋用の建築資材も持っていくんだゾ
工学研究書は普通にブラックデザートシティとフラットラグーンに在庫あるはず。
>>33 貴族の金に手を出したのがバレて逃げる算段つけようとしてるシェクの若造
会話進めて「困っている人をほっておけなかったんだ」とか言われたぐっときたが
人数縛ってたので保留してる内に消えてしまってそれ以降会えていない
今もまだ居るか知らないがスケルトンなのに親が盗賊に殺されたというP4Unit
バグなのか養父母なのかCPU焼けてんだか訳がわからん
フロットサムの「地獄に仏とはこのことだ連れ出してくれ」というスコーチ女
「スキルがあったらここでニンジャになれるだろ」(ステ1だよイワセンナハズカシイ)
レヴァ達ユニーク四人勧誘してる最中ずっとソワソワしてたとか妄想できる
同じ名前でスタートすると同じ会話ダイアログで世界が生成されるとかあるんだろうか
とにかく会ったことない非ユニークいっぱいいるんだろうな
このゲーム方角わかるミニマップとかあればすごい便利だなぁって思った
家族殺されて復讐を誓うやつは種族未設定 低確率でP4にもなりうるだけで多くの場合は普通に人間 Kenshiのランダムはやたら偏るというか同じ結果が出やすいから その組み合わせが出たバージョンでは目撃例が多い
>>37 そして貴族のうんこが最高級肥料として取引されるんですね
肥料生産のために貴族が拉致られるところまで見える
>>33 シャークで仲間になったミウたんもおるよ
奴隷から逃げてきたらしい
いつか強くなって虐げたやつに復讐いこうか
NPCの存在でRPの幅が広がっているのも事実
俺がkenshi買うきっかけになった動画もロードイナバだかにボコられてリベンジしてやんぜ的なノリだったな 好きなだけRPできるkenshi楽しい
カナは周りの反応が面白いからころすこともなかった 羽賀とか和田は勝手に死んだw
>>50 ミウは名前も容姿も固有のしっかりしたユニークだよ
クモを目撃したら騒ぎ出す専用セリフまであるよ
FCS見たらホーリーネーションのパラディンの女の確率0%になってんだけど 女騎士を堕とす俺の計画はどうなるわけ
ミウはハムートとの専用会話用意されてたり結構喋るよね
画面ぐりぐりするときに出るカーソルあれ一応角度固定だからマップ開かずに方角知るのに使えるぞ だがしかし前後対称で北と南がわからないから結局太陽と影見たほうが早い
インテリアだと思ってた皮むき器でも9台並べると結構需要満たしてくれるんだね
皮むき器ってタスク登録して襲撃しに来た盗賊を自動で皮にするとか出来るん?
>>55 やぁ、兄弟。聖火の教典をもってないのかい?
ミウちゃん連れ出して戦わせてると私は農民なのになんで戦ってるんだみたいに言い始めてすき 蜘蛛探知機としても優秀
HNでの女って子作り牧場の産む機械状態だろうしなぁ
>>55 さぁfemale only MODを入れよう
フェニックスやセタなど軒並みパラディンは女だ
攻め落とす時割と罪悪感が増すぞ
念願の水耕栽培出来るように鍛えてますけども、100いかない畑より効率よかったりします?
いちいちパン焼くより楽なのでご飯量産しようと夢見てます
>>63 ハムートさんみたいな人もいますぞ
ある程度kenshiやってれば地理なんて頭の中に入ってるから地図禁止でも余裕だって思うじゃん? ブリヒルから南下してシェク領通ってスワンプ方面行くかって計画したのに思ってた以上に道曲がりくねってて迷子になって 何故かヴェインに出て食料尽きて焦ったところでビークに喰われるわ街どころか村すら見つけられないわでもう全滅よ
やっぱ仲間増やしすぎるとダメだな動きづらくてしょうがない 解雇して続けるのも悲しいし数人だけ引き継いでニューゲームしてみようかなぁ
地図禁止面白そうだな 迷って満身創痍になりながら街見つけたら初心者の頃の感動をまた味わえそう
>>65 水耕栽培覚えたら露地栽培に戻れないくらいに便利だぞ
露地栽培は1つの畑に対して最大4人がかりでやっとこさ収穫するけど
水耕栽培は1人でサクサク収穫できるお手軽感
むしろ1人で複数の畑を管理する余裕まである(でも効率いいのでそんなにいらない)
地図禁止って拠点から遠出して帰ってくるのも命がけになりそうだな 建築物で目印作ったりできそう
普通プレイだと消耗してきたら周囲を警戒しながら近くの街へ移動指定して補給&回復ができるけどそれができなくて心理的に超不安 しかも慣れてきて方角がわかるようになっても方角と距離の脳内マップ推測は簡単に狂うから疑心暗鬼でマジで今どこに居るのかわからなくなる
貴族に襲われ倒れたところを通りすがりの奴隷商に捕まる…アイツら絶対許さねえ
そして奴隷にしてくれるのは親切度そこそこある方だと世界を旅して気づく
治療してくれるなんて親切だよね そのままのたれ死ぬ事もあるし
>>44 クレーターがびっくんの巣窟だからグリッドもやばい場所なんだと決めつけてたけど、あそこほど安全に古代技術手に入る所無いわ
ここに地図表示するキーがあるじゃろ? これをこうして…こうじゃ!
昼と夜で代わるようなイベントやら出現NPCがもっとあったら面白そうだな 夜行性の動物とか怪しげなニンジャとかBARが賑わう時間帯とか考えるだけでニヤニヤしてくる
はえーグリッドって安全なんや なんかマップ上の地形見てヤベー場所と思い込んでた 毒ガス出てるイメージ
KenshiもStalkerみたいにどんどんマゾMODが増えていってほしい 定期的な睡眠を取らないと起こる眩暈、幻覚 栄養補給を怠ることで起きる能力の低下スタミナの減少 水分補給しないと脱水症状で死 死に至る残留放射能の定期的な治療 摩耗した銃器、防具、バックパックのツールキットを使っての修理 ヤバイ食べ物を食べざるをえなかった時用の解毒剤 手の震えを抑えるための喫煙 上記の全てを満たすための金策のキツさ 放射能汚染された犬の肉を自家製アルコール流し込んでHPを犠牲に飢えをしのぎ 破れた下着を見つけてやった!これで銃器の手入れが少しマシになる!と喜ぶ Kenshiもこうなって欲しい
>>76 自分は逆でグリッドで簡単に手に入ったから、クレーターまで足を伸ばして地獄を見た
奴隷スタートのせいで隠密が90以上まで鉱山で上がり、いざ探索だと進んだらほぼ気づかれなくて拍子抜けした
グリッドって何なんだろうな 地図だけ見るとクレーターあたりにあった砲台かなんかの基礎かな? と思ってたが行ってみたらそんな雰囲気でもない
クレーターってあれなんでガラスになってんだろうな?核みたいなので材質がガラスになるとかそんなのかな
>>84 土を高温で焼くとガラス化するから爆心地やろな
地名は覚えてないけどでかいスケルトンがばらばらに沈んでる土地あったよな 核のような爆弾が飛び交い、巨大ロボットが闊歩する世界…どんな時代だったのやら
クレーターは超高熱に曝されたのは間違いないが、その理由は解らんな 軍事施設か司令部か重要な場所だったんだろうが
今いる大陸?でももう回りきれないぐらい広いけど海の向こうにもなんかいっぱいありそうでわくわくするkenshi
クレーター付近には巨大な都市があって そこを目標として核爆発 中心部は爆風でクレーターになって熱でガラス化 グリッドはビルが溶けた残骸 何もない部分は道路 それだけの爆発でラボの残骸が残ってるとは思えないから、ラボや工場は後の時代に作られたんだろうな
筋肉付くのを研究で緩和しようと思ったけど、研究も有限だったな… 意味もないけどひたすら研究できるmodとかないかな
>>91 遺跡にある研究台をタスクに入れると研究者ごっこ始めて科学上がるぞ
実は科学の項目見ると上げ方に「研究者らしくふるまう」とか書いてある
最初に核戦争があってその頃にスケルトンやハイブ、シェクが作られたんだろうな その後生き残りが工場や研究所を建てるもNBC兵器の後遺症なんかで精神崩壊してカニバルや慟哭野党になったとか
買おうと思うんですが、GOG版とSTEAM版ってどこか違うところあるんですかね
もうちょっと野生動物の種類あってもいいとは思う ビークシングとラプターの生息範囲が広すぎる
steamのワークショップMODはsteam版からしか入れられないこととか?
>>91 科学と料理で相殺できるのは器用・運動・水泳による影響だけ
筋力・鍛冶で太くなるのは防げない
>>92 研究者らしくふるまうってそんな意味があったのか
reshadeのtsukiってプリセット入れたけどいいな
Kenshiはグラがいまいちなのが不満だったけどいっきに没入感増したわ
あまり話題にでないけど巨大生物の骨もいろんな所にあるよね
スケルトンvs生身の生物みたいな感じだったのかな?
>>101 ただでさえ重いのに更にカクカクにならない?
巨神兵とかエヴァンゲリオンみたいな有機生命体の兵器だったのかもな
シルバーシェードってどこで見つかるっけ? いつもはハブから南下して沼で仲間にするんだけど カニバルスタートで砂漠から密造酒の酒場、シャーク、マッドタウン、フラットラグーン と周っても見つからなくて インポートするしかないかなぁ…仲間にしたユニークは復活しないよね?
いろいろ妄想を刺激される世界観だが 製作者のイケメンさんの中でどれぐらい固めてあるのか、今後そういうお話も展開あるのかなって地味に楽しみだったり
昔あっただろう事を考えると無秩序でもめっちゃ平和な時代だよね 剣で切ったり切られたりで縄張り争いしてるだけだし やっぱり古い文明の遺物であるスケルトンは滅ぼさないと
>>104 重いのはテクスチャの読み込みとかだから
それほど影響はないよ
まあReshade自体それなりにスペックは要求するけど
スケルトンも昔はどっかのネクストみたいにゴテゴテのパーツつけながらもドヒャアドヒャア走り回ってたのかな
でも現存するスケルトンってあまり血の気の多いやつ少ないよね まあそういうやつは昔に戦って壊れたのかもしれないけど
うちはReshadeいれるとエラー吐くんで断念した
>>101 景色良くなってもやることは変わらずKoufuなの笑う
>>106 FCSで調べてきた
基本マッドタウンに確定スポーンなんだけど
別の雇用リストにも低確率で一応入ってるから
マッドタウンにいないならその候補地のどこかで既にスポーンしてると思われ
ブラックスクラッチ、フラットラグーン、密輸業者の酒場、ウェイステーション、ワールドエンド
>>114 ありがとう、FCS見ればよかったのね
もう一度探してみるよ
>>69 普通の100パーより良いのですね、サボテンもそちらに変えようかしら…ありがとうございます
ビークシング担ぎ上げると首だけもって体ぶるんぶるんなってるのわろた
悲報 キング 一人で反奴隷主義者達を壊滅させてしまう
現Kenshi世界でヤバいのはスケルトンよりハイブのほうだと思う 核爆弾みたいの開発したら大喜びで自爆特攻しそう 繁殖力も高そうだし100年後には世界対ハイブになっててもおかしくない
先にあの宗教国家じゃない?周りに喧嘩売りすぎてプレイヤー居なくても滅ぼされそう
HNは乱世系のお話だと真っ先に犠牲になるタイプの国
>>116 サボテンと綿花は水耕栽培ないよ
でもそれを追加するMODはある
小麦は水耕栽培あるけどサイロが屋外限定だから
粉にするのにいったん外に持ち出さないといけないって不便もある
このMODはよ
バグ修正だけっぽい 1.0.18 -Fixed navmesh issues in spider factory and Bastion -Fixed treasure not spawning in spider factory 1.0.19 -Fixed dismantle button not showing on empty containers -Fixed odd behaviour when switching to overlapped armour meshes -Fixed crash in peeler machine when chracters dont have 7 body parts TRANSLATIONS -Portugese tweaked to fit GUI, translated tips -Russian update
初心者にオススメのガットに初拠点立てたけど誰も来ない 自由は欲しいが秩序も必要だろという立ち位置なので、UCとTGとは同盟済みなんで徴税も来ないしマジで誰も来ない 1度MODの三角盗賊がはるばるボーダーゾーンあたりから遠征に来ただけで、もしかしてここ外れ拠点?
街にいる審問官って無限湧きする? 上級審問官をどうにかして引き渡そうとして毎晩襲って審問官を一人ずつ処理してんだけど効果あるのか気になる 門番とか無限湧きっぽいし
>>119 知能も高いし統制取れてるしそのうちハイブが文明再興しそうだな
どん底スタートで侍衛兵に貧困罪で逮捕される気満々で門周辺をうろついてみたけど、こんな時に限って全然因縁つけてこない 結局スキマーの肉と牙で無事に腹も膨れて義手も買った ナンパ待ちしてたのに不発でトボトボ帰る女子みたいだわ
門番は無限湧きじゃない 門番の動き見てたらわかるけど中にいる憲兵とローテーションしてる 補充含めて全滅させたら門が閉鎖される
がらくたの弓ってよくみるとステン短機関銃みたいだな
門番ってスキマーとかにやられないの 長時間プレイしてたらいつのまにか門番全滅してたってならないの?
バグマスター初めて倒せたけど帰るの無理な気がしてきた タワーに寄ってくるクモ全部倒してからとか思ってたら包囲されてるし もしかして無限湧きだったりする?
無限湧きだけどリポップはそこまで早くはない 単純にパトロール部隊の絶対数が多いだけ バグマス討伐は帰りのほうが辛いよ
>>135 ありがとう
帰るの無理そうだから挑戦前に戻すわ…
盗賊パックつええしてたけどステータスカンストしてる訳じゃないなら マイナス補正で鍛えられる分交易パックで良いね
鉈でお勧めの比較的入手しやすいメイトウって何かな フィッシュマンキングの持ってるCombat Cleaverあたり?
鉈ならカルト教団の教祖が持ってたよ、大して強くもなかったはず。
セタ捕まえて奴隷として引き渡し、さてセタの居た街はどうなったかなー?って覗きに行ったら既に占領されててびっくり あんな一瞬で荒廃するんだね…
>>137 そうなんだよね
大型持ちと木製持ちですらステに差が出る
確実にカルト村のムーンクリーバー え、あれ?なんでこいつメイトウ持ってんのってレベル その先のバラゴンとかけっこうきつかったのに… ちなみにカルト村ってブラックスクラッチ北東のFarming Villageね
>>133 ちゃんとした国の兵士だったら強いから、連戦で疲弊はすれども
なかなか主要部位が-100まで行くような怪我を負うことはないと思う
ただしスワンプの村とかカニバル圏内の漁村とかは下手に滞在すると滅ぶ
今せっかく何十分も筋トレの為にKOUHUしてたら更新で落ちた 俺だけ?エラーとかなら良いんだけどゲームの更新のたびに落ちたらたまらんわ
steamの更新はあくまで更新待機だからそれで落ちるってのは聞いたことないな たまたま近いタイミングだったのでは?
カタンは老齢ビークシングとキレたリヴィイアサンで若干滅びかける でも門から街まで遠くて侵入しづらいから全滅はしなそう
ナルコの誘惑でパラディンいじめてたら匍匐前進の集団が近づいてきて 何事かと思ったら両足マイナスになった飢えた野盗達だった 君らさすがに足の裏溶ける前に気づこうね
久しぶりに色々mod入れて再開して,リバース開始にしたんだけどぜんっぜん脱出できない… 昔はAIがザルだった気がするんだけど今はちゃんと門番が襲ってくるのか 弱すぎて歩哨相手でも武術訓練できないし困った
>>149 バグか分からんけど檻に入って隠密すると周りが敵だらけの判定なのか檻に居るだけですごい勢いで隠密上がることがある
どういう条件で起きるのか分からんけど運が良かったら起きるかも
ずいぶんプレイしたけど、はじめてオプションの襲撃部隊の規模とか人数最大にしてみてびっくりした
敵の規模も無理だけど、このPCじゃ無理だと感じたのでスッと元に戻した
何人居るんだこれ 爆弾か火矢、熱した油とか欲しくなるな
不幸な事故で奴隷マスターワダさんを捕まえてしまったんだけど誰に渡せばいいのかな
そこの数字弄ると凄いことになるよね 最大にすると群れとしか言えないような数になる。敵の数が少ないと思うならオススメ
水や鉱石分布の世界地図とかないかな あれば拠点候補探すの楽なんだが
鉄と銅が近くにあったから砂漠の真ん中に拠点作ってみたんだけど サボテンしか育たないから食料がないしショバ代は取り立てられるしスキマーにボコボコにされて辛い 建物とか全部解体したら別の場所に拠点移動できる?
憲兵が仲間を担いだまま下ろしてくれなくなったんだけどこれって解決策ありますか?
>>157 拠点は捨てても良いよ
留守だったら襲撃も来ないし空き巣も来ない
どこか別のところに建てても前拠点の税金が増えるわけでもなし
素材勿体ないから運べるものは解体して持っていきます・・・
必要なものだけ持って施設全部解体したらマップから消える しばらく放置したら散乱した資材も消えて跡形も無くなる 解体せず放置しといても無人なら徴税や襲撃も来ないし特に重くなったりはしないっぽい
そういやこの世界って爆発物って物はは存在しないのね まぁあったら敵も使ってくるって事だから難易度はね上がっちゃうか
虫苦手だからスキマーが気持ち悪くて仕方ない アップとか耐えられねーわw
>>150 情報ありがとう,隠密上げて夜闇にまぎれて脱出狙ってみるかなあ
>>137 確か前にマイナス補正による経験値増加の検証してた人がいて
マイナス補正は意味がない、むしろ経験が入りずらくなると言う話だった
どういう事かというとは戦闘系経験の増加は、攻撃する、攻撃される、防御(回避)
のいずれかで上がるけどマイナス補正のまま戦うと攻撃される確率だけ上がってしまうとのこと
なので攻撃する場合に得られる武器のスキルや筋力、器用さが得られないし、防御(回避)もマイナス補正で確率が下がるので伸びずらい
打たれづよさだけは上がりやすくなるけど、それなら格上に殴ってもらう、気絶するボーナスの方が効率が良いのだと事
打たれずよさ 冗談はさておき、検証と言ってもデータがないとなぁ 一発あたりの経験値量に関する情報もないし
そういう補正は気になるところだ 義手で筋力上げたら経験値減るのか、逆に安いの付けて下げれば上がりやすくなるのかとか
装備、バックパックを背負っているマイナス補正付けたキャラクターと なしのキャラクターを使ってスキルの上昇を実際プレイして確認したらしいとだけ 自分がやった訳じゃないし、だいぶ前の書き込みなのでどんな検証と言われても…
その理屈なら防御能力は上がりやすいはず 防ぐだけじゃほぼ上がらない角にはめられて殴られまくると爆上がりする
義手で筋力云々に関しては1%上がるまでの歩行距離が同じだったから関係ない
>>175 書いてあること滅茶苦茶すぎて具体的なデータなきゃただデマを流してるようにしか見えんよ
能力下げたら(相手のほうが強ければ)ステータス上がるっていうのはゲーム内情報にもあることだし
実際、鎧やバックパックで能力下げたら成長は早くなるっていうのは奴隷ニングでもやってれば
実感的にも確実なことだしFCSにもちゃんと説明がある
逆に打たれ強さは相手の強さは関係がないし
そういえば、武術の技開放は装備の補正や環境デバフ(砂嵐等)受けるのかな 例えば全ての技が開放されるのは55らしいけど、55になったら武術下げ全乗せしても全技使えるのかどうかとか
MOD入れてボーンヤードウルフをペットにしたけど老齢になったら糞デカくて強くて最高 ただこいつハラヘリ4倍で凄まじい大ぐらいで困る でもそこもまた可愛い
>>179 屋内補正だけでキックが出るのは有名だからあると思う
>>178 >実感的にも確実なことだし
って具体的に比較検証してないけど早い気がするって意味でしょうか
>>177 これさっきやったら歩行速度も関係なかったから1%上がるまでの時間が同じみたい。
なるべく放置したいなら、往復の経路設定した後は速度最低にして歩かせたほうがいいね
>>182 さんくす
ならでかいカバン背負って戦うかーと思って背負ったものの、武術に戦闘スキルボーナスが乗らないと気づき絶望する
…鎧買ってくるかー
>>183 個人的には比較検証しているよ
たとえば回避のステータスを下げただけでも攻撃のステータスは上がりやすくなるので
バックパック装備しても無駄っていうのはなにをどう検証したのかはなはだ疑問
ヘフトに飯買いにパブに行く指示出した思ったら ノーブルハウスにオーバーランして出られ無いじゃねーよ おめー鍵開けスキル無いんだよどうやって入ったしかし
>>184 刑期切れてからまた試してみますありがとう
>>177 情報ありがとう
自分も簡単に検証してみた
近接攻撃スキル1のキャラがビークシングに刀で殴りかかる →当たった時に+113%
MODで木のバックパックに近接攻撃+50のバフをかける →当たった時に+5%
下げる方向じゃなくて上げる方向に補正してみたが確かに上がりは違う
>>185 普通に動物を檻に入れて会話して仲間にするMOD
Wikiに載ってるよ
wikiは情報少ない・更新すると荒れる等で見なくなっちゃったなあ コメント欄とか軽く引く
なんとかの殺人鬼みたいな賞金首って今は全部実装されてるんだっけ
>>80 その条件ならelona plusだな
勧めはしないが
wikiで調べて未記入の情報は自分の足で覗きに行ってる 俺が俺たちがテックハンターだ
武器鍛冶させてるキャラが完成品をチェストにしまうときに装備させてる武器までしまっちゃうんだけど なにか対策あったりする?
なんかいいくノ一衣装modないかな ありそうでないんだよな
>>192 全くの別ゲーになるかと思ってたけどあんまり変わらなさそうで嬉しい
公式のギャラリーにある謎の筋肉質種族とか出てくるのかな
いくら早めに出る(だろう)とはいえ、2年ぐらいはかかるかな?
スキンスパイダーって明らかに元人間だよな 気持ち悪い
おそらくスパゲッティコードになってるKenshi1のコードと時代遅れのエンジンをまた使うだって・・・ いつ出す気なのか知らないけどやめてくれ DLCならいいけど
1000年前なら精々第二帝国ぐらいだからスケルトン関連技術と銃火器がギリ残ってるかもぐらいじゃね
いくらバージョン新しくなるとはいえ、10年前の開発レベルだもんなぁ… かといって変えると出すのが更に遅くなるだろうしな …でも舞台とシナリオ変えた程度で、機能改善は1にも適用するならmod類の影響もあって1でよくねってなりそう
カニバルの酋長連れて帰るの大変だな… カニバル平原から一番近いHN以外の換金場所ってどこだろ?
UCはよく街中で乱闘が起きると聞くが今まで脱走奴隷がしばかれてるのぐらいしか見た事なかったんだが今日初めて遭遇した 門の前でノーブルハンターに襲われたウエスタンハイブと傭兵が犯罪状態になって倒れたサムライを誘拐する人狩りにも犯罪が付いてゲーム内で丸一日争い続けてた おかげで大量の賞金首を憲兵隊長に渡せて一気にUCと同盟組めたわ
このゲームの鍛冶ってカタン1から先の解放が結構遅い、というか大変なのに Mk〜とかEdge〜とか普通に売ってんのな なんかうまいこと改変してゲーム性あげたいなぁこの辺
>>192 めっちゃ期待できるけど細々とした開発をやめる気はないようだからTES6の発売どっちが早いか良い勝負になりそう
すべて最新に変えてまったく違うゲームで同じ世界で語るのもいいし KENSHI1の雰囲気を残して開発していくのもいい(個人的にはこっちを支持する)
過去ってことは大陸はそのままかな 新しいストーリーとNPCに会えるのは楽しみだで
バックパックでスキルの上がりやすさが変わるっていうの英wikiにも記述があるな guide to training statisticのページ まああそこも怪しい記述あった気がしなくもないけどとにかくクラブアーマーはいいぞ みんなもクラブアーマーを着よう
ガッターの集団を倒せるようになった時が1番成長を感じるなあ でも相変わらず被害はデカイ
スケルトン組み全員登場するやん 壊れる前のアグヌとか仲間にしたい
基本的にリソースは使いまわすようだし、人数も数倍になってるし、3年ぐらいでいけるんじゃなかろうか(希望的観測)
問題は今月買ったばっかりの俺が2発売までに1を遊びきれるかどうかだ
クレーター来てみたけど、結構な数のビークがおるねぇ。ガットはこれ以上なのか。一通り狩っちゃったんだけど、一旦スワンプ辺りまで出れば、リポップするんかな?
グラをキレイにして動作を最適化してくれればそれだけで売れそう
kenshi2は茄子なのか PCそろそろ新調せんとな
Windows10ユーザーいる? なんかまた、アプデで画面中央がクリック不可能領域になった気が・・・
質問です。 画面下部にあるキャラクターの顔写真の角度を 変更することは可能でしょうか?
>>151 コミケみたいになって面白いんだけど、やっぱ重いのもあるし
なによりもレイドが確実に時間切れになってしまうのがね
部隊数の設定でレイドの制限時間も伸びてくれればいいんだけど
科学とか料理の筋肉がつきにくくなるって見た目の話じゃなくてマジで筋力が上がりにくくなるの?
>>235 見た目だけだよ。料理と科学を50くらいまで上げたキャラと1のキャラ(両方スコーチランダー)を同時に筋トレしてるけど上がり方は同じだった
すいません質問なんです シャークという街がすごく治安が悪くて自分のキャラをそこに放置するだけで住民がどんどん減っていってしまいました。 訪れた当初は100人以上でしたが、喧嘩ばかりと怪物がおそってくるので現在は40人ほどに・・・ こういう場合ってもう人は増えないんでしょうか?ダンシングスケルトンがガラガラになっているのを見て寂しく思い質問させていただきました
セールってやらないのかな なさそうなら買いたいんだけど
>>238 買っちゃいなよ。この三連休がっつりプレできるだけでも価値はあるってもんよ
セールに関してはこちらの情報をドゾ
https://steamsale.me/g/9129fq/ 正式版としてリリされたばかりだし無いんじゃいかな。いま買っちゃいなよ
kenshiは滅多にセールやらない 一年に一度あるかないかぐらい?
拠点作成無しの傭兵プレイしてるんだけど傑作黒鎖帷子ってどこに売ってんの?アマキンはラインナップにないみたいだ
知らん間にハブ近くの反逆者の酒場が壊滅した 町が無くなるってこういう事なんだな
前スレのこの画像の猫耳ってなんてmod?
ワークショップでcatとかearsとかで検索しても違う猫耳しか出て来ない
>>243 多分もう製作者が消しちゃったMODに入ってたやつ
今更だけど作ったアイテムの自動回収出来ないけど仕様なの?自動で作るのまではやってくれるけど回収は手動なのはめんどい
>>245 作った物を入れるための保管庫作ればそっちに入れてくれるけど何作ってる?
>>245 対応してる固有のストレージを設置してやればそこに置きに行く
>>239 >>240
ありがとう、安くはならないか
なら買っちゃおうかな
>>248 なるほど室内で万能保管庫とか隣に用意すればしてくれるのね
いつも野営で肉回収するのくたびれて気付かなかったわ
万能には入れないんじゃない? 肉なら餌やり器とか肉用の樽
>>250 買った方が良い
100時間とか一瞬で溶けるコスパ最強のゲームだよ
500時間以上やってて、布作らせてる奴に防具作らせようとすると布を生地入れに超高速で出し入れしたり 建築資材作ってる奴にエンジニアやらせようとすると建築資材を資材入れに超高速で出し入れしたりする原因が今やっと分かった ずっとおま環バグだと思ってたわ
個別の収納容器さね 武器は武器スタンド、防具は防具用チェストへ・・って感じで 自動化とこのシステムに気づくまでは四苦八苦してたわ
♀キャラの体つきエロくするとHNに絡まれやすくなるとかあるのかな なんか農家のおばちゃん達が売女呼ばわりしてきて冷たい
>>250 去年のサマーセールだかで値引きあったけど20%だしセールにもあんまり期待しないほうがいいよ
向き不向きはあるが3500円でも十分安いと思う
3500円でこんだけ(まだ始めたばっかだけど)おもしろいってちょっとやばいぜ フルプライスで400円ぐらいの同人ゲーに負けてる据え置きゲー掴まされたときとは逆の感動だわ
HN領で女キャラが荷物検査受ける時、聖なる姉妹よって言ってきてくれるのになんで会話になったらぶっきらぼうになるんだ…
お前が1月我慢している間に、俺たちは短い生涯を何度もを終える。 お前が2月我慢している間に、俺たちは世界を1周している。 お前が3月我慢している間に、俺たちは無数の出会いと別れを繰り返している。 お前が4月我慢している間に、俺たちは気付くだろう『kenshiとはなんぞや?』 お前が5月我慢している間に、俺たちは拠点に無数の仲間が集まり一心同体となっている。 お前が6月我慢している間に、俺は次の冒険を始める。 * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
武器のMk〜Edgeを全店舗から減少させたうえでExpandedCraftableWeaponsいれたらようやく理想に近づいてきた 鍛冶スキル上げてAIコア消費して究極の一品を創りあげるエンドコンテンツの出来上がりや 店売りでも戦えるけど、鍛冶の解放も頑張ると若干強めの武器が手に入るっていう調整にした 赤本集めのしんどさが良い塩梅でカタン〜MKの解放速度しぼってるのにEdgeが店売りしてるのは鼻水ふいたわ しかもhomemadeは全部1倍だから鍛冶で作っても劣化品っていう(名前は入るけどw) 金の節約ぐらいにしかなってないよなーバニラの鍛冶
おお、仕事タスクに入れたときの砲台警備優先度何よりも高いの直ってたんだ ちゃんと他の仕事もしてくれるし飯も食いに行ってくれるわ
まあセールがあったとして次は初夏あたり?だろうし引いて2割位とかだろうねぇとか考えたら GWに備えて今買っとけというのはある
ついにハイブ強化modか この作者そのうち皮剥ぎ強化mod作りそうだな
コスト凄いいいよね、問題は強くなると最初からやり直したくなる事ぐらいかな
カニバルと慟哭強化MOD入れてやってるんだけどカニバルは拠点あるしよく見かけるから解りやすいけど
慟哭は放浪してるから合わない時は全く見ないんで強くなってるかどうか解らなかったんだよね
そしたらこんなバケモノに遭遇した…
こいつ異常な速さで振り回して怖ええよおまけに堅いし
人間の男で女治療したら、どれどれ見せてみろ、柔らかい…とか言い出して吹いた
Kenshi2のためにKenshiを全クリしておくか さて、何十年かかるかな…
ボーンフィールド入ったとたんに老齢ビークシングが2体襲ってきて ここはやべえ!本当に老齢いるんだ!みたいに思ったけど それ以降なぜかぱったり老齢見かけなくなったでござる
慟哭modは武術90くらいのやつが印象深かった 舐めプしてたら各個撃破されるかと思った カニバルmodはボスのメイトウっぽいやついいよね
壁4って最終系なのかな 壁2からアプデできると思って全面囲ってしまったから全部ばらして立て直さないといけないのか 斜路やら迎撃用の監視塔やらその他周辺の施設を大改造ビフォーアフターしないといけないけど もういっそ引っ越ししてしまおうか迷う でも放棄拠点放置すると重くなりそうだしでも解体すると山のように転がる資材の回収もめんどいし移住先の探索で時間溶けそうだから悩みどころ
2開発の知らせ見て久しぶりにやるんだけど、なんか劇的に変わってることとかある?ちな南東開放直後くらいまではやってた 今装備ってどうなってるんだろうなー昔はポリヘル・侍鎧orプレジャケ・鎖帷子って感じだったけど
>>275 防具関係は大幅に調整入ったから見直すといいよ
理想とする形は人夫々だろうけど、以前と同じ組み合わせにはならないはず
>>219 大陸の東端中央のカニレイダーの本拠地
スコーチランダーだけで行くと襲われず同盟結べるからそっから買うと楽
それか盗めるのかな?やったことないけど
>>275 カニだ、カニを着ろ
噂には聞いてたけどアマキンの店本当品揃え良くないのな… しかも店にいる間ずっと泥棒扱いしてくるしアクセス悪いし熟練で妥協したくなる
このゲーム気になったんですけど、i5-4460のgtx760だとやるのに性能不足ですかね?
防具はインナーにタートルネック、胴にダスターコート、靴に装甲付き長靴か下駄、兜にカニの軽装にしてるわ 動物トレーニングの時は全身カニ人間になるけど
一時期 i5-3550kと統合GPUだけでやってたからやれんことはない もちろん快適とは言えないけど CPUやグラボよりSSDとメモリの方が大事
Steamなら返金できるからとりあえずDLして試してみれば?
あれで品揃え悪い方なのか… アマキン行くまで寝間着のような装備だったから度肝を抜かれたぞ
>>281 CPUとGPUはいけるけどメモリ8GBだと結構ギリギリで16GB欲しい感じ
アマキンに泥棒扱いされたから泥棒してやったわ ざまあみろ
>>199 ない
サブ武器は入れなかったような気がする
だからうちの武器鍛冶モムソーくんはいっちゃんええ刀持たしてるわ
Kenshi2と聞いて飛んできました
現行kenshiも新ゲームエンジン搭載とのことでマルチコアに対応すればもっさりはなくなるか
https://www.gamespark.jp/article/2019/03/21/88323.html >>277 >>278 やっぱ結構かわってるのか!そういえばクラブレイダーにかかわらないまま止めてたからカニ装備目指して南東捜索しよう
武器は重武器isGODから流石に変わってない気がするねw
武器1個作るたびに収納するんじゃなくて装備できるなら装備して作業続行 装備できなくなったらまとめて収納みたいな流れだった気がする
1000年前なら肥沃の大地に住まうエリートホモ集団結成の瞬間も目撃できるかな
オクラン、ティンフィストとカトロンのタッグ、バグマスとシェクの確執 この辺りが見れんのかな
1000年前ってどういう感じだったんだろ? 今のkensiの荒廃した世紀末で生き抜く感は引き継がないのかな?
>>296 1000年前にはハイブもシェクも居なかったんじゃいっけ?
もっと前だっけ?
第2帝国崩壊からしばらくしていい感じに荒れてるところからスタートじゃない?
1000年前にカトロンころころしたらタイムパラドックスが起きる可能性が
目が飛んで暴れてたとバーンさんが語ってたけど見れるのか
武器は長柄が今は熱いような気がする slot3入れてて重武器がイマイチになってるからホントのところは分からんが普通に強い
>>298 デッドランドのスケルトンはハイブやシェクを変な人間とか言う
つまり、スケルトン全盛期にハイブとシェクは存在しておらず、スケルトンが隠遁してから生まれた種族
アーマーキングは第1帝国の時代産まれで第2が滅ぶのを目の当たりにしているようなので、第1帝国はスケルトンを作った、第2はハイブやシェクを作った
片足無くした人とか可哀そうだから激安レッグを付けてあげたいのにいちいち気絶させんとあかんのか
2のストーリーやシステムが1000年後どうなったとか 現行kenshiへ逆輸入的なmodがたくさん作られるだろう 公式からも追加要素あるとのことでワールドエンドの最新研究成果として実装されそう あとはcat-lon倒すだけかーなんてだらついてたがまだまだ楽しめそうじゃないか
南東一通りまわってから一度離れてて久々にまたやってるけどやっぱり楽しいね時間が溶けまくる ずっとバニラ派で今回MODも色々試してみたらこれまた楽しい 記憶消してまた初見プレイやりてえって本当に思う
HNは確実に出るだろうな〜初代フェニックスって何年前の人だっけ・・・
カニバルの檻に人間ぶっこんだら友好度が上がる的なMODないかな? カニバルハンターハンター的なプレイがしたい
1000年前は高度文明の時代なんだっけか 先進未来的な街並みが広がってるのかね
その辺に転がってる機械っぽい建物の残骸が残骸になる前状態なら結構あちこち賑わってそう
今でこそHNはホモレイシスト集団だけど初代は本当に善人だったとか 妄想が捗るな でも人間の寿命がよくわからん世界だしな
実は初代と今のフェニックスさんは中身は同じだった! なんていうとんでも展開
カニハンスタートで、即檻に入って隠密してたら 最初の晩でスキル80まで上がったは・・・
1000年前はグリーンフルーツ緑色だったりせんかな
>>309 現在のフェニックスが62代目
一代当たり平均30歳で死んでるとして2000年弱
平均50歳まで生きているとすると3000年
1000年程度だと世界はあまり変わってなさそうだけどね
Kenshiから2に部隊をインポートするタイムトラベルシステム実装待ってます
>>319 1歳から継いでいるわけじゃないだろうし、平均寿命も長くなさそうな世界だからもう少し短くなりそう
HN栄養状態は悪くなさそうだけど医療技術とかはショボそう SKは外科手術だけはそこそこ発展してそう
>>321 フェニクスが死んだときに生まれた赤ちゃんが次代のフェニックス(生まれ変わり)なんだけど・・
>>323 えぇ…妙なとこでファンタジーしてるのな
おぉう、気付いたら飯も食わず5時間ぐらいやってた 砂漠からホーリーネーション領に逃げてきたけど、こっちは殴らせてればすっきりして帰っていくから楽でいいな
生まれたばかりでフェニックスの名を継いですぐ死んだ子もいるだろうし50歳以上 生きたのは10人もいないんじゃないかな?
おおおKENSHI2マジか でも作者一人じゃなくなったとはいえ大規模での開発じゃないだろうから、結構時間掛かるよね 1始めたばかりで全然堪能しきってないんだ…
第二帝国時代ってことは 第三帝国である都市連合が成立するまでの時代ってことだね キャットロンがまとも()な時代だとすれば相当サイバーパンク感ありそう
>>324 ファンタジーじゃなくてそういう宗教
チベットのダライ・ラマがそういう風に死んだ日に産まれた子を生まれ変わり認定してる
>>324 チベット仏教はまるっきりその制度だからファンタジー的ではあるが、現実にも存在するという
血族じゃなくても王になれるのは腐敗防止になりそうだけど元々腐敗してたら意味無いんだよな…
>>330 チベットって男はパイプカットして女は中国人と強制結婚でもう血が絶えちゃうらしいね
>>333 そのうえチベット地域に漢民族が入植して
現ダライ・ラマが死亡したら次の生まれ変わりは漢民族になって合法的に乗っ取る寸法
都市連合のノーブルハンターや門番の振る舞いとかは共産党幹部にも通ずるものがある
メイトウ余りそう もう武術スケルトンをメイトウ使いに回そうかな 流石に勿体無いよね
記事でいうとるがゲームプレイ優先でグラフィックはそうグレードアップしないとあるが 草原で草がなびくグラフィックはちょっと古いグラボでもそこまで重くはないはずだ グラスパイレーツがその名を冠した由来は表現できるだろうか
kenshiそんなに重いか?と思っていたけど144fpsは少し難しいな
スケルトンって戦闘速度0.9倍の補正入ってたんだな 見た目人間、中身スケルトン作ろうとしてて今更気づく
>>338 何ィ…だとしたら生身義手の武闘家の方が強い可能性も出てくるではないか
南東うろついてる第二帝国の装備見るに侍アーマーは1000年以上続いてるんだよな・・・
>>339 すまん、正確にはcombat move speed multという項目が0.9(人間は1)だから移動速度だけかもしれん
説明文にはaffects combat speed,ってあるから戦闘速度だとは思うけど念の為
食糧略奪面倒だなこれ 全部死体ルートしてかき集めなきゃならんのか まっしぐらにパン小屋に駆け込んで行くのは笑った
combat move speedは文字通り戦闘中の移動速度のことで 攻撃とか防御のスピードは変わらないよ ようするにすり足の速さのことだから重要度は低いけど、格闘家なら多少重要かも
第二帝国時代って勢力図どうなってんだろ とりあえず当時のアッシュランドは大都会かな
ガードミッションmod入れたけどモングレルに皮剥盗賊来てびっくりしたわ しかも任務中の2日間に到達しない&門番だけじゃ勝てないからサビ残させられたわ kenshimodはブラック企業
じゃけん面倒くさがらずにペットのバックパックにでも食糧退避させるかさっさとニンジャタワー潰しましょうね
1000年前なら草の海賊もちゃんと海賊やってるんだろうか せっかく砲台スキルあるんだし海賊戦とかあっても面白そう
スケルトンの会話でスワンプが昔海の底で港があったと言ってたが もし2の舞台が今のマップと地理的なことが現行に準拠してたら 海水面今より高いとすると陸地狭くなっちまう 別の島(修羅の大陸)に移動とかあるんだろうか
慟哭野党modは見た目の不気味さでゾワゾワするけどカニバル・ハイブ強化mod面白そうだなあ OMO'S ARMOUR・New Weapons Dissemination関連もクオリティ高くて気になる バニラかmodマシマシのどっちでプレイするかほんとに迷うわ
ショップカウンター観賞会してる背後から1体つづ選択して範囲攻撃で一掃
皆さん自分の拠点を作るときのきっかけってあります?仲間が10人くらいになったらーとか、パラメータが平均80になったらとか
研究したかったから 尚BDNに泣かされて結局街の拠点でする模様
>>351 街中の拠点だと不便だなと感じた時かな。
食料事情とか、電気とか。少人数のうちは問題無いけど、
大所帯になってくると生産も必要になってくるしね
>>351 最初は遺跡群探索のベースキャンプのつもりで建てたけど
住み心地良かったので街待機の研究員も呼び寄せて完全に定住しちゃったな
>>349 バニラでやり尽くしたあとMOD山盛りでもう一回遊べるドン!
FCSでno-headをスケルトンのリストに加えてplayable=trueにしたんだけど ゲーム開始すると頭のHPバーがでてしまう。 昔やったときは何かいじってちゃんと頭のHPバーも消せた気がするんだけど何をやったか思い出せない。 誰か頭のHPバーの消し方わかります?
>>351 自分はバグマス倒せるようになってからかな。
それまでは少人数(5〜6人)で放浪プレイ。
放浪しながら景色の良い処や資源のそろってる処を探す。
インポートしたんでバグマス掘りに行ったんだけどバグマス本人よりもあそこの地形が鬼だわ グループで地点クリックしても数人は別ルート取ろうとしてはぐれるわ 岩に引っかかって孤立して食われてる奴いるわ 射撃チームは遥か遠くの蜘蛛を撃ちたくて勝手に暴走するわ 幼稚園かここは
襲撃が捌けるステになったらボーダーゾーンにとりあえず建てちゃうな そっから2.3回出張して本とコア集めて水耕栽培まで研究済んだら その拠点は放棄していい場所を探しに旅立つ
買おうか悩んでるうちにアーリーアクセスが終わってた これってモブNPCの補充とか自然湧きとかってあるのかな
>>344 アッシュランドは古代人が作った文明だからとうの昔に滅んでいる
流行に乗って買ってみたけどメモリ4GBのノーパソだから何かするたびにガックガクで草生える 16GBのPCに買い替えればマシになるかな
>>351 街中で生産してたらたま盗み働くようになったからかな
すみません質問なんですがUCと同盟関係だとしてもノーブルハンターにスケルトンって襲われますか? 砂漠に拠点立ててスケルトンを仲間にしようとしてるんですけど拠点放棄もUCと敵対を避けたいので
拠点のメリットって、砲台使えば自分らより遥かに強い相手も倒せるようになることだと思うから 5人くらい揃ったら少しずつでも作り始めるな
>>351 エサがほしいと喚くビークシング(テイムMOD)のためにエサ入れ建てたら拠点ってことになってたこと
ハイヴマニアの人がフォグマンにシャツ装備できるようになるmod作ってくれないかなあ 白くて綺麗だから好きなんだよね
>>280 品揃えのメインが熟練等級だからな・・・傑作も半分弱はあるけど
泥棒とか馬鹿にするんじゃない
ウチの職人サッドニールくんが四回に一回は傑作作っとるからこんなしょうもない店いらんわと思った
でもいいキャラだよね
拠点というかベースキャンプはポンポン建ててるな 忘れた頃にボコボコにされて帰る途中の避難場所によく使えた 本部の余剰食料置いといてたり
刀が弱いって言われてるけどなんでや 2連振りあるからその分強いと思ってたけど
>>368 そういうニッチなのは自分で作ろう
どうせFCSを試しもしてないんだろ
開けばすぐ解る簡単な部類だし
>>372 試しにセーブして手ごろな侍に切りかかると良く分かるぞ
裸族切る分には強い
刀鍛えると負けても敵が出血で死んだりしてちょっと面白い 野太刀、刀、脇差の3本差しは見栄えがするので好きだな
>>372 最初必死に剣を振ってた時は辛すぎて一回ケンシを放置したくらい
駄目元で試した鉈武器に出会って人生が変わり
いまではすっかりパラクロ信者です
♀キャラのイメージとしては刀だから今旅してるドスケベ三人はみんな忍者刀もたせてる UCいったらつれぇだろうなぁこれ
レンジャー店がガラ空きだったのでクロスボウ部隊作ったら、前線のkenshi達が誤射なのか殺されまくってしまった
>>362 その勇気には乾杯だがちと4GBじゃ厳しかったなw
16GBでもノートだとゲーミング用とかじゃないと難しそうじゃない?
交尾して子供量産するシステムかMODはありますか?
そういやテイムMODで仲間にしたビークシングって勝手に色んな人間生きたまま食うのだが空腹度は改善しないのね
自分は店で武器防具を買いたくないから 速攻で拠点作るわ
アマキン先生の言ってることはほぼ作者の自虐ネタというかブーメランというか かつて装備品は全体的にお値段が今よりずっと高くて しかし作者本人は窃盗で装備を揃えてたから性能と値段が釣り合ってないという自覚がなかった で、Ver.098頃にようやく気付いて「考えてみたら装備の値段高いよね、安くしといたわ! 今まで盗んで揃えてたから気付かなかったんだよね〜テヘペロ☆ミ」とか暴露して2chでも盛大にツッコまれた その後アマキンの店とボロ小屋の警備が厳しくなった
>>380 やっぱデスクトップPC思い切って買うべきっすかね
今までロボトミとかRimworldみたいな2Dゲーばっかやってたから正直ナメてた
まぁ現状でもプレイ自体はそこそこ楽しんでるんだけど
ボロ小屋さんは店主以外の警備がほぼ意味ないのがな…
せっかくビークシングとカニは卵があるんだし孵化MODがあってもいいよね
なんの用意もなく拠点作ったら襲撃とか大丈夫ですか? 今日始めた初心者です。
この3連休もエロMODの人必死に女盗賊のパンツ脱がしてんのかなぁ… 新しいプレイ編み出してたらいいけど
>>385 ゲームやるつもりならノートはやめた方がいい
寿命が短くなるし買い換え考えたらミドルスペックのデスクトップ買った方が長く色々出来るよ
ただKenshi限定ならゲーミングノートなら余裕でいけるよね オフラインだから入院しててもできるし デスクトップのが絶対良いけど
>>388 むろん襲撃者に蹂躙されて復讐誓うまでが見える
>>388 襲撃予告が出たらセーブ。これだけでいい
確実にボコられるけど、対処法は自分で考えた方が面白い
アマキンが店を構えたのが750年ほど前だから…1000年前は第二帝国の黎明期辺り?
Altで周りのアイテム見ながらF4で加速しようとしてゲーム終了してしまう罠
>>388 拠点を作るとレイドが発生して弱いとボゴられて全滅
レイドの強さは拠点の場所によって違うので、場所によって要求される戦力も変わる
初心者は町で家を買って研究と実力を育ててから拠点を作るのがセオリー
拠点難しく考えすぎだよ ヤバけりゃ拠点捨てて逃げる これだけで良い
>>374 お、素人でも大丈夫ですかね?ちと見てみますね
敬遠してました
>>389 その人じゃないけど各地を回った際可愛いランダムおっぱいを見かけたら奴隷にして確保して容姿をコピーして保存してます
>>239 >>389 ずっと3連休って言ってるが今日木曜だぞ
明日休める人は4連休かもしれないが世間では連休扱いではない
単純に石材生成機とか1だと超おそい気がするから2とか開発してから拠点作りにいきたい それまではシノビ盗賊団さんお世話になります
拠点を(一時)放棄可能という自由度が素晴らしい トレーナーを求めてさまようのが面倒だから、ピッキングスキル上げが終わったら 一人で外部拠点構えちゃう
店が朝にもかからわず施錠しては入れないどうすればいい? あとどのくらいの基準まで行けば拠点づくりに移行していいと思う?
拠点はいい場所があったらいつでも作っていいぞ どうせ最初は襲撃とか耐えられないから荷物まとめて避難すればいい
拠点建てる目安も人によってかなり違うし場所によっても違うし とりあえずやってみるのが一番いいんじゃない
ありがとう 店に入れないのはバグか?いろいろ模索してるけど交易がずっと閉まってて布地取れなくてマジで困ってる
NPCがいないバグが起きているのでインポートしようと思っています 最初から懸賞金がかけられている仲間はお金を払って消してもインポートした際にまた懸賞金が付いてしまうのでしょうか?
拠点に襲撃が来ても防衛二日間2000キャットで2〜3組くらい傭兵とテックハンター雇えばへーきへーき そこそこ強いレベルのダスト盗賊とかは話して(顔を刺す)とか(顎を粉砕する)でこっちの5倍くらいの人数でもなんか帰っていくし
>>408 別にインポートはセーブデータを上書きするわけじゃないし試してみたらいい。
>>399 その前に、なんで4連休になるのかもわからんのだが?
土曜日は祝日じゃないぞ?
R-18MODどころかゲイ向けMODとかもありそう
バグマス捕まえてシェクとお友達になったんだけどもしかして引き渡さずに連れ帰っても問題ない? 檻に入れてスパーリングの相手に丁度いいよね
拠点襲撃で取られるのは食料ぐらいだから勝てない襲撃は 1人だけ重装備の生贄残して他の非戦闘員とかは避難しておくとサクッと終わる 壁の外に小屋建ててショップカウンターに食料入れとくとそっちに行っちゃったりするなw
そういえば、おっぱいぷるんぷるーんMODが出たときは日本、海外問わずに大騒ぎだったなw あの騒ぎはなんか面白かったわ
スパーリングの相手は工場長が一番いいかも 白黒ゴリロはちょっと使い勝手が良くないね
>>417 そんなことしたらHNが強くなりすぎるだろう?
全世界と敵対するmodはない? カニバルの王になって全世界を侵略していくとか妄想してるんだが
>>422 動画でほとんどの勢力、動物にさえ嫌われてるMODのプレイ動画があったな…
自作MODらしいから公開はしてないと思われる
スクインに住みながら味方を考えなしに増やしてたら食費が凄いことになってしまった… 拠点(畑)を持たずに効率よく食べ物作れないかな? このままだとビークシング狩りが日課になってしまう
バグマスとキャトロン対面させた時に特殊会話あると良かったな
リバース開始でやっと脱出できたぜ 監視塔の歩哨を片っ端からドスン&足枷はめて奴隷に落として、最後は門番をドスンして資金用に武器を奪って逃走 打たれ強さ48、隠密系スキルは60以上まで育ってた 浮浪忍者の隠れ家まで着くとほっとするね、このまま放浪者になるか加入して恩返しするか…
>>422 FCSでGame Startsに追加するだけだから肉を焼くより簡単だぞ
さあ、今から君も古代技術に触れてみるんだ
FCS適当にクリックして見てるだけでもどれがどれか分かってくるからいいわ
>>421 男同士で盛り合うことで強くなるHNほんまホモネーション
FCSで獲得経験値をいじる項目の場所だけは全然わからん
ユーリーネイションのMOD探したけど見つからなかったよ
>>432 FCSを起動させて画面上部のメニューバー?のGlobal game setingsをクリックしたら
GLOBAL CONSTANTSのウィンドウが開くからそこのXPの欄で経験値関連の設定とかをいじれた気がする
経験値増加MODの差分見れば一発だから気になるなら見れば良い
>>434 そこからグローバルなんちょけ開けるのか!ありがとうございます…
>>428 ・仲間になるのはカニバルだけ
・モノが作れない(武器防具は奪うしかない)
・占領して特定の建築物を作成するとカニバルの村になる
みたいにしたいけどどうやればいけるんやろか
3番目とかFCSだけでいけるんか…?
誰か作ってくれるなら喜んでアイデア渡すわ
>>436 globalは世界全体に影響与えるから経験値上げると敵もすごい勢いで育つ
>>425 畑縛るならそれ以外の何が効率が良いと言うんだ
>>425 UC領なら、奴隷農場で格安で売ってるパン買ってミートラップ作る手があるけど、シェク領だと思い付かないな
無計画に農地広げまくったせいで仕事の割り当てが大変すぎる 移住したときはちゃんと考えなきゃ… あまりにも自由すぎて次の周回に行く目安がなさ過ぎて困るな
>>422 PlayerAIっていう日本人の方が作ったMODにカニバルの人間をたべるモーションはたしか入ってるからそれでぽくはなりそう。
全世界と敵対したいってのはどうかわからんけどFCSでセーブデータいじって敵対-100にすることは可能なはず、FCS勢力とかでぐぐると多分やり方わかりやすいのでる。
>>390 うーんやっぱりPC買い替え検討すべきか
メモリとCPUどれだけ積んだら快適に動かせる?
グラボはそんなに重要じゃないとは聞いた
なんで自分の拠点の壁は最大レベルになっても他都市のように高くならないんだろう? ブリスターヒルみたいな都市作りたいのに
>>419 分かる丁度いいよねあの人
飢えないし逃げる気も無いしそこそこ強いし
砂漠で岩掘ってたら時々連合の人間にいきなり攻撃されて 反撃したら犯罪扱いになるんだけど、あれなんなんだろ
ノーブルハンターじゃね 道楽で適当に人間狩ってるガチクズ貴族とお供のサムライ
攻撃食らう瞬間に檻に入ったからか、胸にあたった31ダメージが数回多段ヒットした…危うく即死しかけたぜ
>>439 >>440 大人しくサボテン育てることにした
HNと敵対してるけど農地なら襲撃来ないでしょ…
>>448 前スレでも話題に出てたが、良いクロスボウを手に入れたので試し撃ちしたい貴族とお供じゃね?
会話ログ見てみると分かる
「あいつの首を飾りたい」とか「ちょうど良い的が居る。追い立てろ」とか、好き勝手言ってるから
>>437 1、2は可能
3は条件を別の物(主にユニークの生死)にすれば可能
まずは資料を集めるためにwork shopを探して旅立をしよう
それが終わったら資料を見つつmod作製の研究を終える
最後は試行錯誤してスキルを上げていけば、そのうち傑作品もできるようになるから頑張れ
>>444 随分緩いマスターだな、もしかしてギャレットか?
うちのマスターはそんな優しいこと言ってくれないぞ
>>453 乾燥帯でも麦は育つからパン焼いてダストウィッチ作るといいぞ
ノーブルハンターはほんと殺したいほどうざいけどUCと同盟組むといいやつだよ ボディーガード命令出してるだけで筋トレに付き合ってくれるし周囲の脅威も排除してくれておまけにスカベンジで稼げる
>>456 どんだけ不味いのか一回食べてみたいよねアレ
初めて見たとき緑だしダストだからカビ生えたホコリを挟んでるのかと思った
塩ゆでしただけのオクラをマヨネーズで挟んで食ってみたら近い気持ちになれるだろうか
普通にそれはサラダ感覚で食べられそうってかただのサラダ
一周目なんでバニラでやってるけど技術書がストッパーになってる デッドランド付近のは集めたけど古代書と比べてレアすぎない?
ということは普通にうまいのでは……パンが最悪なのかもしれん
カロリーメイトレベルに口の水分取られる硬くなったフランスパンに生のナス挟んで食べてるみたいな感じ?
アマゾンで食用サボテン売ってるからそれ買ったら似たようなの作れるぞ
2〜3日置いてパサパサにした食パンに アロエの果肉を挟んだらダストウィッチになりそう
憲兵隊長の担ぎ上げバグに遭遇したけど、 その状態で更に引き渡そうとすると無限に友好度上げられるな 0から100まで一気に上がったわ 貴族ぶん殴って速攻同盟解除になったけど
ダストウィッチでググると再現料理作って食べた人の感想出てくるけど サボテンの酸味と青臭さが全くパンと合わなくてクソ不味いらしいぞ
スケルトンソロ武術縛りでやってたのにバーンさんが野生のスパイダーに襲われて死にかけてて この先のことを考えたらほっとけなくて仲間にしちまった・・・
0.1になったし、可愛くなったり髪型を増やすMODを入れてさぁやるぞ! 気が付いたらスケルトンでスタート、異種族縛りで人間一人もいない!
赤本はワークショップの遺跡にあるかな ボロ小屋とフラッツラグーンで売ってるしAIコアがあるところはたいていある
>>422 フォグメンでならそんな感じのあるみたいだぞ
fogmen risingとかいうの
id=1683990894
酒場で白シャツにツインテールの死んだ目をしたひげのおっさんを探すの楽しいだろ!
アッシュランド探索したらAIコアも赤本もたくさん手に入るぞ!
救荒作物が合う世界なんだし、イモ類やソバがあっても良さそうだな。
スワンプあたりの木からデンプン採取して料理とか作れたらいいのに
>>461 そういや南東開放以前は、南東にAIコアが配置されているせいで数が揃わない!
って話をよく聞いたけど今は結局世界を回れば必要数が揃うようになったのかな?
バグマスターの所まで行けない奴らがなんで持って行ったらバグマスって分かるわけ
ちょくちょく蜘蛛に乗って襲撃してるんじゃないのかね
>>471 凄いわかるわ、個人的に近くに行ったら仲間にせずにはいられないキャラのトップがバーンさん
ソロ縛りの時はもうフラッドランドに近づかないようにしてる
明日仕事だけどどうせ仕事中もkenshiのことしか考えてないから休みみたいなもんだよ
やっぱり敵勢力では皮剥供が群抜いてやべえな バカみたいに多い上にステ平均50ほど スケルトンだから硬い上にすぐ起き上がってくるし 数の暴力と継続戦闘能力を持ち合わせたやべーやつ
カニバル平原キチガイだらけすぎてワロタ 俺も夜中に雄たけびあげたくなってきたぞ
日本の疲れきったリーマンがキチゲ開放するとあんな感じになると思う 俺もなりたい
じゃあ俺は武術でカニバル化したリーマンども駆逐するわ
>>486 腕足折れて胸えぐれたりしない限り寝させてもらえないスレでそれ言う?
スケルトンって普通のベッドじゃ回復速度変わらない?最大値がスケルトンベッドじゃなきゃ駄目っていうのは聞いたが
kenshi2開発開始とかマジかよ 一体お目にかかれるまで何年かかるんだw
ランタン無しのパックビーストっていないんでしょうか? 走るとランタンが後ろに取り残されて明かりの意味がないんですが…
>>494 自然回復とかあんの?
修理キット使わないと無理じゃなかったっけ
>>498 199がいつのまに200になってたりするから微々たるものだけど赤ゲージが治ることはあるんだろうな。
いや、最大値200の時赤ゲ0,緑ゲ100とかの時に、緑ゲージの回復速度早める手段ないかなと 結局普通のベッドでは自然回復速度変わらず、スケ用ベッドで寝ました(´・ω・`)
>>356 キャラメイクの時に一度でも頭のある種族を表示してると
そのあと首なしを選んでも頭ゲージが表示される
(その状態で頭にダメージ判定があるのかは未確認)
セーブ&ロードしたら本来の(頭ゲージがない)状態になるよ
>>498 バニラで持ってるキャラ居るかは分からんけどFCSだと自動回復の項目があるわ
一人旅プレイの時は自動回復種族にしてる
オクランプライドでよきHN市民プレイを始めたらスケさん漂流者がやってきた ラプたんすら満足に倒せない状況でどうしたものか わくわくしてきたぞ
>>505 よう、去年の俺
たまには無理して睡眠取ろうぜ
怪我もしてないのに眠るなんてkenshiの自覚足りないんじゃない?
初めて盗み解禁したらフェニックスでウハウハしたんだけどこいつらの鎧って窃盗マーク消しても着てたら殴られたりする?
ヨシツネ・ベンケイ・ヨイチRP泥棒 信長・信忠・村井RP武力・経済 後北条RP統治・農業 今川RP 東海一のボウガン取り 征服&統治委任みたいなこと出来たらなぁ
義賊RPが抜けてる件w きっとkenshiの世界にもねずみ小僧はいるハズなんだ・・・(´・ω・`)
救いたくなるような平民が遠くに隠れ住んでるからなかなか居ない ムカつく貴族はそこらじゅうにいるけど
>>508 変装状態になるんじゃないかな
返送バレたら殴られる
使ってる武器も装備も医療キットも全部盗品です、ええ…
反乱農民も見境なく攻撃するただのチンピラだしな・・・
平民を助けたいんじゃなくてただ貴族が嫌いなだけってRPしかないな しかしロンゲンとカナが消えたら皇帝すら飢餓になるのはどうなんだ
>>515 まあ地位だけの無能ポジですしおすし
実務はロンゲンとカナに任せきりだったんじゃないですかね?w
ロンゲンは解かるがカナはそんな重要人物だったのか 今アグヌ救出に向かってるんだけどあそこ塔3つあるし ビーム降るし首無し襲ってくるしで辛い
>>517 ティンフィスト曰くカナは北部交易の重要人物だそうだ
以下俺設定
kenshi世界の電子マネーシステム・カタンの大口の名義人だったが
プレーヤーの介入がなんやかやして口座凍結、決済が滞って交易大打撃
カニバルハンタースタートって説明内容からしてスプラッターホラーな感じかと思えば コメディだこれw面白い
あの2人カニバルハンターにしては弱すぎるよね 実は自分ををカニバルハンターと思い込んだ一般人なのでは…
オール1で放浪してる奴がいっぱいいる世界だから・・・
カニバルハンター見習いになりたいふたりなんだよなあ
>>482 周辺の村に現れては殺戮を繰り返してるらしいから顔は知られてるんだろう。
玉座のお宝が種族まで分からないから問わず村落を襲撃して奪ってるんだろうし。
カニバルハンターの真似とて荒野を走らば、すなわちカニバルハンターなり
>>523 あのお宝はバグマスまでたどり着けた奴らを返り討ちにした時の記念品だと思うわ
村村襲ってるなら数が少ない
生首飾ると不衛生だからね。アレなら洗えば問題ないし、場所も取らない
>>505 一番熱中しまくってた時期は明け方までずっとやってて
そこから30分くらい気を失って寝落ちして4倍速で放置しててやべーってなったよ
気付いたら襲撃に来たセタが片足になって転がってたから何回か襲撃あったんだろうなって
放置してても全滅せずある程度自動で撃退するのはさすがkenshiはアクションではなくシミュレーションゲームだと実感
砲台を仕事に割り振れば餓死するまで張り付くことはあんまり無いので非常に助かる エンジニアを仕事にすれば勝手に修理もしてくれるのでキルゾーン作っておけば大体の襲撃はオート撃退 なお誤射で即死
欲を言えばバグマスターカタロン辺りは外装固有だと嬉しかった せめてカタロンはユニークNPCがいないスクリ−マー種族の方が特別感出せたのではと思うけど スクリーマーは戦闘職っぽいステだしイメージと合わなかったのかな
2周目で噂のガットにプチ拠点立てるも思いの外ビークシング少なくて拍子抜けだった 2つの巣の真ん中くらいに立てたけど巣復活しないし場所間違えたんだろうか
Modでカオスにするとか巣の密度マックスにするとか?
>>497 どうか詳しく
バグマスさん所はスキンに隠れて奇襲してくるブラッドが怖いと実感した
叩ければほぼ1撃なんだけどスキンが邪魔で狙い辛い
>>525 忘れてないか?あれ、「食用」ってなってるんだぜ…?
食ってるから減ってるんだ…。
そう考えられるからみんな見つけた時にヒェッ…てなる。
バグマスは歯の味しかしらないから モツの味を知ってるカニバルのほうがラング高い
手配書見る限りではバグマスは普通に外歩いて集落襲って蜘蛛と一緒に優雅なランチしてるらしい 歯は食えないから残してるけど捨てるのももったいないから箱に入れてる
>>495 富樫の新刊より早くてヒラコーより遅いぐらいじゃね?
大したことないってヘーキヘーキ(白目)
2にはバグマスの前身にあたるキャラも出てきそうだな
>>533 バグマスが食ってたわけちゃうやろ
食べることができるってだけで
侵入窃盗ってバレて無くても犯罪フラグ立って懸賞金かかるようになった?
歯はハイブのエサって出て来るしビープ君も普通に食うよ
行き倒れてるヤギやガルが居たら必ず治療してるから、そろそろ美少女になって恩返しに来てもいい頃
中の歯髄を栄養にするのか 骨髄食べるハイエナみたいだな
スキルカンストの事なんだけど 95から100までの必要経験値って1から95までの経験値の15倍でいいんだよな?
どこにも言及されてないけど 歯をアレコレすればスパイダーの原料になるとかじゃないの?
>>530 自拠点の敷地範囲に入った巣は復活しないと思うぞ。
定点ポップのフォグマンデスヤードがそうなった。
つかバグマスは本当にスパイダーを操ってたんか? ヴェンジよろしく周りが勝手に勘違いしてただけって線はないのか?
>>550 バグマスはスパイダーの血が入ってるから、会話ができる
南東の奥地にいる誰かを倒すために強くなったのでは
というのがゲーム内で出てきたと思った
>>551 世界一の財宝とか話してる連中が言ってることじゃなかったっけ?眉唾や
アッシュランドの誰か(キャットロン)を倒すために特訓してたってのは宝の地図の説明欄だったかな
バグマスター辿り着く前に部隊崩壊して カン、ルカ、ハムートと非ユニーク5人失ったわ スキンスパイダー多すぎだろ…デザートサーベル用意すれば良かったわ ノーリセットプレイ挫けそうになった
>>540 倒した挑戦者の首代わりという説がなんかしっくりきた
食べてるならぎっしり詰まってなくて無くなっていきそうだし…
宝箱には悲しいものが入ってると最初ここで聞いて
正常だった頃の日記とかかかなと思っていたら不意打ちくらったよ
バグマスきもいよ!
シェクの角が入ってたら、バグマスが倒した証に保管って感じになりそーだね アイテムとして無いから、歯が妥当か
>>528 門修理と応急措置の人を作って放置してたら両方砲撃で撃ち抜かれて即死してたわ
シェクとハイブの頭装備できるできないの基準がわからないな 適当にwiki眺めた感じ書いてないしどう判断してるんだろ
ハイブは種によるみたいだけど、アーマーフェイスプレートかブリキ缶を使ってる どっちにしてもドーンハンマーが落ちるヴェンジはつらい
ビープくんがカニ缶かぶれなかったのはバグじゃなかったのか… それまでずっと傑作ターゲルムスト巻いてて他の兜試してなかったからバグ…??みたいに思った 憲兵の兜が細長い顔にジャストフィットでかっこいいから一人だけそれ装備してる
>>559 >>560 ゲーム内だと一度試してみなきゃわからないのか
やっぱりFCS覗く以外に事前確認は無理か
頭装備のせいでワーカーソルジャーとプリンスとの性能格差がめちゃくちゃあるわ ヴェンジ住みだからプリンスが一番使える このゲーム頭部は耐久力重要じゃないから装備の幅広い方が断然強いのよね
そういう細かい所こそwikiに書いとけばいいのに誰もやらないよね 俺も人のこと言えないけど
シェクは角でまともにかぶれなさそうなのに意外と制限ないからあの角は柔らかい可能性が ハイブはソルジャーは論外としてワーカーとプリンスでも違うものもあるからややこしい ワーカーのほうが頭長いから制限がちょっと多い ハイブは専用シャツ作るぐらいなんだからソルジャー専用兜を作ればいいのに
ハイブは元々防具とか作ってるように見えないしなあ はぐれの生活に必要そうなシャツは作っても、さらに需要の少ない兜までは…って感じじゃなかろうか
頭の形状的に既にアレだけどソルジャーってワーカーやプリンスより兜装備制限キツいのか… 仲間にも考えてたけど重鎧クラス被れないとちょっとな スケルトンじゃないんですから
普段動き回るのは5,6人がいいけど 拠点作っていざ運営ってなると追加で数人いないとスムーズにまわらない その後また探検でる時に全員で出ると戦闘とか休憩とか操作量が増えるのがイヤ 内政に残すってなっても守り切れないし更に雇っても仕事がない子がでてくる どこを妥協するかで毎回悩む うーんうーん
ハイブは基本消耗品、ソルジャーですら人海戦術でバタバタ犠牲を出しながら戦う という感じでデザインされているようなので、プレイヤーキャラにして大事に育てるのは難儀なのよね あまりバランス調整を入れるつもりもなさそうだし
大人数で動いて拠点が軌道に乗ると暇な奴が出るから10人以下ぐらいだな 別に椅子に座らせててもいいんだけど、無駄な感じが嫌だわ
>>567 ハープーン並べまくって拠点だけの運用回せるようにすればいい
ハイブソルジャーはガスマスク系かぶれないからcat-lonを最終決戦とすると 留守番要員に格下げになってしまうのがなんとも*ゲホッゲホッ*
食料容器が20以上たまって生産辞めたら何もしてない奴だらけだけどあまり気にはしない 出かける時は選んでいくし拠点2つあるけど、まだ増やしてもいい
予備人員はハブで筋トレさせるつもり 全員重りつけて一人採掘1個掘るたび運搬、残りはそのボディガードって感じで
ベルトとかランタンしか無いし もっと作業が早くなるツールベルトとか格闘が上がる黒帯とかバリエーション欲しい
ハイブソルジャーの頭を守る板金兜って考えたが目とか耳?の感覚器官が飛び出てて難しいな
後頭部を守ると完全に自転車のサドル
ベルトに下腹部防御追加あってもいいかもね 布腹巻、ボロの腰巻、革の腰巻、帷子腰巻、チャンピオンベルト風腰巻
やっべえ何を目的にkenshiしてるのかわからなくなってきた 気が付くと時間がなくなってるんだ
散開して戦闘中に入りたてのホッブスがやられたから視点合わせると5mくらい吹っ飛んでる最中だったレア体験
ミツバチとか一発刺したら自分が死ぬし一太刀浴びせられたら充分って感じなのかな ハイブは装甲付きラグと相性良いってここで聞いてからちょっと楽しくなった
>>577 kenshi基本的に後頭部攻撃されること少ないし全面を集中的に守る
デザインでもいいんじゃね?x-menのサイクロップスにさも似たり
最近やり始めたんだけど 家畜に年齢あるけど老衰で死んだりするの?
ソルジャーの頭部形状は一体型は無理だから 前と上を覆って後ろで縛る形になるかな 頭部カバー率60%ぐらいになりそう
>>583 老衰はない。弱ることもない
年齢に応じてステ補正が向上していき、老齢時に一番補正が高くなる
>>583 死なないよ。ただ年齢補正がかかって強くなるだけ
「老齢」って翻訳のせいでたまに死ぬのかと勘違いする人が出てくるけど原文では「Elder」
エルダードラゴンとかそういう系統の歳を取って強くなった個体って意味
日本語ではちょうどいい訳文がないから微妙な翻訳になっちゃったんだろうね
視界悪くなるけど宇宙飛行士的なヘルメットや、鉄柱を球状に組んだやつとかかな。肩装甲と一体型じゃないと安定しないか。
意訳にならない範囲で って考えると普通にエルダーでもいいんじゃないかと思ってしまう
ブラックドラゴンニンジャに拠点を奪われてしまった…襲撃ってもの奪われるパターンだけじゃないんだね… ニンジャ許さん
キャンプベッドに犬寝かせると伏せモーションとるのかわええ
ブル寝かせたら首がグロい方向に曲がってぐちゃあ…ってなったのトラウマ
今から2分後にこいつらが拠点に到着するんだけど
オラすっげえワクワクしてきたぞ(涙目)
アイゴアアサルトとか上忍アサルトをいつか撃退してやりてえなあ… HNの襲撃はもう怖くもなんともないぜ
作業していた鍛冶場が消えてしまった。 作成欄には鍛冶場があるから、撤去した訳ではないようなんだが。。。 ものが表示されていないから、操作も撤去もできない。 何か対処方法てある?
>>594 そこまで規模がでかくなっていくんか・・・
こんなんこられたら一溜まりもないやん
うちへの襲撃が可愛く見えてきたわ糞が
FCSで都市からの建築制限距離定義してるところわかる人おります? 建築制限の距離を今の半分くらいにしたい
>>597 まぁカオスレイドMODいれてるからってのもあると思うがびびった
門閉じて引きこもってたらさらし者にしてあった奴隷商数人担いで帰って行ってくれたから助かった
‥‥それにしても色気のない下着姿だな
カワハギは門の前に片足飛んだ他の襲撃者を治療して寝袋に寝かせておくとそれで済むから・・・
ここ数日、拳士の道を究めるためのロールプレイしようと考えてるんだけど、 人間+義手にするか、スケルトンにするか決められない。 誰か決めて?
間を取ってスケルトンで義手にすればいいじゃないか、スケルトンどん底スタートじゃよ
俺は人の見た目の中身スケルトン作ってどん底スタートしてるわ
放浪の医者プレイしてるけど、抗争激化MOD入れたらそこら中患者だらけでめっちゃ楽しい FCSで一番弱い回復アイテム超弱体化させたからお前らを癒せるのは俺だけなんだぜ
いくらどん底スタートしても岩掘れる場所までいけたら もうあとは一緒じゃないの、このゲーム
スタート状況より岩と動物から取れる素材の売値をゴミみたいな値段にするだけで 難易度激ムズになりそう
四肢無い状態スタートmodを美人種族modで開始したら エッチだった(小並感)
多少もの売っても稼げないからろくに食えなくて当然処置キットも買えない。飢えた野盗みたいになるな
そういえばkenshi始めたばかりの頃は 野盗は岩に目もくれないのにプレイヤーはせっせと無限の鉱脈掘って荒稼ぎしてるのに違和感覚えたな 今度周回するときは挑戦してみようかな
スケルトンは自分で腕もげないのかね なんでわざわざ破損させなきゃならんのだ
もしかして皮むき器ってなめし台の仕事タスクに入るとバグる? もう皮を剥き終わった肉しかないのにそこから皮を取ってなめし革作ってるんだけど・・・
フォグマンに四肢もぎもぎさせるとたまに失血死で事故るからセルフ皮剥派だな そして美人種族mod入れて皮剥器にぶち込むと非常にえっち
>>617 皮むき器をタスク入れると自分ムキムキしちゃうの治ったのか?
>>614 プレイヤーみたいな挙動するnpcいてもいいのにねェ
鉱石場が先に使われてて掘れないとかあってもよかった
そんなこと言い出すと 野盗は真面目に農業して飢えを凌げよみたいな話になる
そしてどうにかして掘った鉱石を売りに行こうと思ったら店主は既に持ち金がなくて売れないという
野党は事情があって街に帰れないのでは? そして農業の仕方は知識がないからわからない
>>615 そして、激しい掘りアイの末、やがて芽生えるユウジョウ!!
ブラックスクラッチの本屋との会話を読む限りだと、識字率は低いようだし、まともに正しい知識を持つ存在はごく僅かだろう その点だけでも文字が読めて設計図を理解できるプレイヤーキャラは相当優遇されてる
プレイヤー勢力はプレイヤーと言う意識に操られてるから労働も苦じゃないし寝ずに働けて労働も一通り全てこなせるけど NPCはそうじゃないしな
>>624 確かに街に入れないと本集めるのもキツイし、研究台作るのすら厳しいな
テックハンターにも嫌われてウェイステーションの利用出来なかったら材料集めで涙目になる
遺跡や廃墟巡って使えそうな資材集めるスカベンジャー
唯一プレイヤーのみが文字を読める最後の人類なんだつて思ってる
これまでキャラの顔が見えたほうがいいからずっと頭防具消すMOD入れてたけど、スケルトン盗賊の唯一の
アピールポイントのスケルトン仮面まで消えてて只の重装歩兵になってしまってたので外して
見えない頭防具作成MODに切り替えたけど、面付け兜越しのスコーチランダーが割りと怖いことに
なってたのを初めて気がついた
誰もいなくなった店にまいにち盗みに入ってるがカギが勝手に掛かってたり商品が補充されてたりホラー
スケルトン盗賊?あれ?人族だよね?って思ってたが、そっか頭消してたからか
エルダーの攻撃でスケルトンの手が2つくらい吹き飛んだわ メイトウサーベルの威力って全部一緒じゃないのな
騎乗MODで駆け巡る大地
食料容器置いたのに馬鹿どもがパン容器から食っていくんだけどこれはどうすればいいかな?
パンを作らなきゃいい それがあるから最終的に料理はご飯に落ち着く
作業してるときに食べ行く場合、ドアから近い、より、食べたい!て思った位置に近い食べ物容器に取りに行くんかな?
>>637 >>638 結局パン以外を先に食べてはくれないんですね…ありがとうございました
>>639 食料容器は1階、パン容器は2階に置いてるんだけどね…
>>636 そもそもパン容器を置かないって手もある
料理人は窯から直接パンを持っていく
セトだけもの凄い勢いで食料樽前に待機したがるんですが個性か何かなんでしょうか 同じシェク女性のルカさんは仲間のバックパックからシェアしているのに
>>643 部隊が違うとバックパックから食べられない
見えない頭防具の研究素材がブラックスクラッチに全部あるVerの My army invisible helmet(BS)-JP を入れたけど、いざブラックスクラッチに来てみたら 頭防具屋にも大図書館にもないな これってインポートしないと出ない系?
オクランズプライドの川沿いに拠点建てようと思うんだがめっちゃ近くにHN採掘場ある けど大丈夫だよね?
ペット用のバックパックってどこに売ってます? 普通のブーツショップにはないみたい
旅行用品店で売ってたりもする 現在地を言えば一番近いとこ教えて貰えるのでは
>>644 育成中で部隊分けておりました
ありがとうございました
新しいデータでシャークに寄って買い物しようと思ったらビッグショップの階段の前に木が生えてて入れなくて悲しい 管理者モードで建物動かしてもリセットしても入れないしなんか悔しいわ
>>639 好みとか栄養価とか見てるんじゃないかな、とも思う
糧食詰合せが入ってればそっちから優先的に食ってるように見えるし
肉しかなければハイブなんかは優先的に生肉から食ってるように見える
>>653 自己レスだけど木と石を減らすMOD抜いたら直った・・・なぜ減らすMODで新しく木が生えてくるんだ
>>200 今日あづち氏のHPで
KawaiiClothes1.02
が公開されてて、くノ一衣装が入ってるみたいだぞ。
基本暗い色っぽいけど
密度を減らして生える位置を再計算したらそこに生えたとか
>>651 スタックには売ってなかったけど、wikiだと青果店はUC領にしかないっぽい?
砂漠に行くのいやだなあ
>>658 HNの農村にたまにブル用のバックパックなら売ってたと思う
初見シャークで店の商品見てたら怒られて戦闘状態なったがあそこ魔境過ぎる
店の売り物は日によって変わるから人間用だろうが動物用だろうが旅行代理店で売ってるのは間違いない
Kenshiやってるとあっという間に時間が過ぎて 同じ姿勢で数時間とかやっちゃうから肩と首がバキバキになって辛い
kenshi買って1ヶ月は命削れて行ってる感ヤバかった
徴税やらカツアゲやらで毎週集金が厄介なんだけれど集金来ない所ってありますか? 今は眼窩のすぐ南でトレーダーズギルドと侍に集金されて物騒な名前の大集団に殴り込みされたりしてます
Windows Update後にPCが起動しなくなったんでWin10をクリーンインストールしてSteamとkenshiだけ入れ直したんだけどKenshiを終了すると必ず「動作を停止しました」ってエラーが発生するようになった 実害はないみたいなんだが何となく気持ち悪いんで原因や解決策わかる人居るかな?
集金が来ないようなところは別の物目当てに襲撃来るぞ
初心者にオススメはガット! 資源やスパーリング相手に困る事はないよ! 皮も取れるしね!
集金がいやなら断ればいい 襲撃来ても序盤なら隅っこで見てるだけでおわる
>>665 癖になると数ヶ月レベルで痛み取れなくなるから姿勢は気をつけて、マジで
序盤に拠点がほしいなら山程傭兵雇って金で解決できる事は金でやる その初期資金もないうちに拠点は作らない一度凌げば傭兵代金や税金は襲撃に来たやつからの武器防具で回収できる
ワールドエンドの北、漁村の西側のすぐ隣あたりに拠点作ったけどカニバルの襲撃は結構来るけど 集金は一度も来たことない wikiだとUCの集金来るって書いてあるからたまたま運よく来てないだけかな
アナウンスありの襲撃は2階で息をひそめてたら気づかれない 2Fの万能チェストに食い物を入れてたらシノビ連中は来るかも試練
ゲームの保存に失敗するようになってしまった(´;ω;`) 新規でゲーム始めてもだめ、再インストールするかな…
ブラックドラゴン忍者に貯めてた食料根こそぎ持っていかれた でもたまたまパラディンが通りかかって始末してくれたので、半分ぐらいは取り返せた そろそろ防壁ちゃんと作らないといかんなぁ
集金あるとこ大変だなぁとか思ってたけどそういえばハウンズに律義に2000渡してたわ 3大勢力だけじゃにないのね
UCに砂ニンジャや反乱農民あたりの賞金首渡してトレーダーズギルドの会員証買えば砂漠は一番安全 反奴隷主義者も金でなんとかなるし
>>677 大抵の襲撃イベントは組織のボス捕まえれば止まるよ
ブラックドラゴン忍者は傭兵2組雇ってカチコミに行けば勝てる相手だしアジトを探そう
賞金貰えばお釣りが来るし
HNの祈り一回ブッチしたら襲撃来るようになるんだな 今までなんだかんだいい関係築けてたのに残念だ
北海岸の漁村付近は俺も作ったけど徴税は来なかった 多分東側のUC領に近かったら来るんじゃない? ガットで拠点作って砲台揃い始めた頃に徴税来たけど態度にムカついたから砲台の的にしてやったわ
あの糞祈りのせいでHN滅ぼそうと決めたぐらいウザイ 襲撃受けて大混乱の時に祈らせに来やがって無視したら敵対してくるしほんまあのホモ集団
解体する以外に皮むき器に詰まったゴミをきれいにする方法ってあるんですかね?
>>679 UC圏は長年の開発のおかげでイベントが作り込まれてるから
プレイヤーが世渡り上手になれば各勢力とうまく付き合っていけるよね
Kenshi2にも期待だけど、Kenshiもシステムを完成させて終わりじゃなくてイベントも更に充実させて欲しいなあ・・・
スワンパーのイベントは作りかけだし、パープルサンドの辺りとか何もないし
ウェイステーションに入れない MOD外しても整合性確認してもだめだ どうせいっちゅうねん
よく分からんけどsave/crrent/配下消したらセーブできるようになった。英語嫌わずにスチームの掲示板探すと良い情報アルネ(^o^)
傭兵さんの料金10倍でもおかしくないよねこのゲーム
まあ実際ならどんな動きをするか聞いて値段決めるだろうし、どっか攻め入るんじゃなくただの護衛と考えれば日給2kはそこまで安くないんじゃなかろうか
2000猫でビークシングの卵取るための餌にしても文句を言わない傭兵さんほんと聖人
ビークシング巣突撃コースとか難易度ごとに値段変えたほうがいいよなあの人達は
傭兵ギルドさんサイドは現状をどう思っているのか気になる
>>667 基本潰して回ってるから自信ないけど
シェムの真ん中から東にかけては多分何も来ない
基地護衛以外でも戦利品山分けを条件に入れるべきだよね まあ赤蜘蛛とか危険な割に全然金にならないけど
今まではこんな客いなかったんだろなぁ。都市間交易の護衛ぐらいと考えたら高めか妥当ぐらい。 護衛にアイテム渡せるなら、ビーク卵あげてもいいかもね。
特殊な縛りプレイしてる人でもなけりゃ、最悪全滅してもロードできるしってのが根底にあるからなぁ
傭兵と言えばカニバルハンター雇ったことないんだけどカニバル村に全滅出来るくらいには使えるんだろうか
cannibalism入れたんやけどインベントリに人肉がない… カニバルのキャンプファイアは出てきたのに何かと干渉してるんかな?256とテイマーしか入れてないけど
流石に本拠地攻めるなら一部隊では無理だけどカニバルの野営地や村攻める程度ならなんとかなるレベルには強い 自称カニバルハンターの二人組とは違うのだ 傭兵さんたちは行き先によって金額変えるべきだと思う HN&シェク王国支配地域は一日1000猫、グレートデザートや北海岸は一日2000猫、ガットや南東地域、バグマスの領域は一日5000猫とか
MODいれたあとに生成されたキャラにしか効果ないよ インポートすればいい
>>699 インポートしたか?
してないなら元々生成されてたキャラのインベントリには追加されてないだけじゃね?
mod導入以降に生成されたキャラなら多分あると思うぞ
>>700 エリアまたぐときに傭兵が「此処から先に行くなら追加で3000猫だ・・・それで1日延長してやろう」とか追加交渉してくれたらいいな
断ったらその場で撤退かパトロールモードになって
それで結局プレイヤーに追い剥ぎされてしまう流れ
傭兵ギルドって勢力作って傭兵が未帰還だと友好度下がるようにしたらいいんじゃね
パラディンが男しか居ないならサムライは女だけにしてバランス取るがいいのか?
傭兵さんといえば、ゲーム始めたばかりの頃にストートからスキマサンドを通ってHN領に行くときに雇ったんだけど オクランの盾のHN兵が傭兵の中にいたシェクに襲いかかってきて傭兵達が全滅してしまった HN絶許
>>706 フロットサムニンジャは基本的にHNから逃げてきた女メインだからそっちでバランス取ると良い
最近始めたばっかりでイマイチよくわからないんだけど医療士が治療するタイミングを仕事オンオフで切り替えってできないの? 仕事に医療士割り当てたキャラの仕事を一時的にオフにしてもいつも無視して治療始めちゃう 戦闘後ひと段落付いた時に仕事オンでまとめてみんなの治療開始みたいなのを考えてたんだけど毎回手動でやるしかないのかな・・・
仕事にしなければいい 全体を選択して右下の治療だったかを押せば治療始める
>>711 なるほど元々医療士コマンドで一発治療できたんすね
勝手に右下は仕事割り当て用だと思い込んでましたありがとう
奴隷農場の敵を少しずつ釣って倒し、致命傷に至らなかった敵は皮剥ぎ機で始末してたらその皮剥ぎ機を拠点と見なしてシェクが援軍に来やがって せっかく致命傷にした侍を治療しやがるから全部皮剥ぎ機で始末する羽目になった 皮剥ぎ機解体して別の場所に建てても付いてくるし、期限切れになっても帰らねえしそんなに皮剥ぎショーが見たいかよ闇のビースト共め
バストはHN男とUC女の合コン会場 お持ち帰り(カニバル)もあるぞ
バニラだけど奴隷解放したら一目散に逃げる奴としばらく後付いてくる奴いるじゃん あれって付いてくるようになった時点でゲット確定? 長いことつれ回してたらいつの間にかスキマーにやられてて目を覚ましたと思ったらもう恩人の顔忘れてパトロール中になったんだけど
>>716 しばらく着いてきた後に、2択じゃなかったっけ?
奴隷もテング監獄のヤツも同じだったと思う。セーブロードを繰り返したらいずれ仲間になると思うよ。
>>560 うちのビープ君はカニバルから分捕ったの被ってる
アイゴアを雇用する選択肢がわからない リクルートmod入れてるんだけど正解わかる人教えてください
奴隷って仲間になるやつは元から決まってなかったっけ?
まだ試してないけど女で話しかけるのが必須条件らしい
バグマスターついに倒したのに意味深な宝箱に何も入ってなかった 検索したら本来は何か凄いのが入ってるらしいが酷いバグだ… どうしても見たかったらインポートして再戦するしかないか… インポートした事なかったけどまさかこんな所で必要になるとは
>>723 ある意味運がよかったのかもしれないぜ・・・
ネタなんかガチで言ってるんかわからんのが増えたな 何も調べずにここで聞くやつとか ニコニコで淫夢実況が粗製濫造されてるのが原因か
>>617 ピーラーマシンは中に入れた人間を消費して生皮を生成する装置
稼働時間に応じて装置のインベントリ内に生皮がたまる
その生皮のストックが残っていたなら他の作業(皮なめし等)に使用できる
装置にたまった皮を使っているので現在中に入っている肉の状態は関係ない
>>720 うろ覚えだけど女で話しかけて顔なでたりした後、ナイフ取り出して自分の手切って血を舐めながら「私達と共に一緒にもっと殺そうぜ」つったら仲間になった
メイトウついでにガーグラーの首も回収してきたんだが こんな生臭い頭を欲しがるトロフィーコレクターって何考えてんだ
カニバルが多すぎかな。 全部動員したら、HNもすぐ完食できそうなぐらい人口ある反面、維持力はないだろし。 遺跡や視界不良地にこっそり居るぐらいが納得できるかなぁ。
ガーグラーの首は高すぎて逆に売れる店がなかなか無い 倉庫内のチェストにしまいっぱなしだわ
なかなか無いというか無い ボロ小屋とかで買い物した時に売る首だから・・・
売値が買値と等しい交易品を大量に買って店の金を増やしてやって その時買ったものを別の店で買い取ってもらうんだよ
カニバル関係は何か増える仕組みかなんかがある風な事カニバルハンターの人が言ってたから、自然に増えてるもんでもなさそうかなぁ
ほー カニバルは何か秘密があるんかね カニハンに聞き取り調査行ってみますわ とりあえずバーサーカー頑張りーや カニバル殲滅できたら反奴隷組織紹介してあげるから
女カニバルのペイントをよく見ると下腹部に丸いハイライトがあるんだよな あればカニバルの繁殖力の要である子宮を崇拝してる証なんじゃないか
フォグマンプリンスの首が何故あんなに高値で取引されるのか… 意外と珍味だったりして
>>740 ドクターチュンに聖典持たせてHNの言いがかりをのらりくらりとかわすプレイ
>>731 首で試したこと無いけど
椅子に座った状態で物捨てたらテーブルの上に乗るよね
首でやったらどうなるんだろう?(フォグプリを待ちながら)
スケさんやハイブソルジャーとともにオクランプライドで暮らす善きHN市民プレイ フォグメン・カニバルから御国を守るべく鍛錬という名の金策中 銅鉱脈なしでやると、やっぱ金策が辛いな マザーに倣って綿花栽培でも始めようかね
SUDEが強すぎてMEITOUとかどうでもよくなる件
ガットに卵集めに行ったら次から次に増援来過ぎて死体の山でPC固まったわ 次はこっそり集めて回ろう
マルチ投稿になってしまいますが、拠点2箇所目を作ろうとしたら 2箇所目には風力設置しても電力が供給されないのですが 2箇所目以降は電力使えないのでしょうか? 風力はちゃんと稼動してます。 2箇所目を本拠点にしたいのですが1箇所目を全て解体したら供給されるようになりますかね?
>>744 フォグマンプリンスヘッドの置いてあるグラフィックは芋袋になってるから置いてもあんまり・・・
なんかくせえくせえって言われると思ったら魚人の芋袋持ってたわ
>>748 そんな制限は無いよ
発電機が離れてて拠点の範囲外になってないか開発者モードで確認してみたりとか
バグってるだけならインポートすれば戻るかもしれない
以前2箇所目の拠点に風力設置しても電力供給されなかったときバッテリー設置したら解決したことがある
>>740 ただ生きて行く為に毛皮商の通り道に農場を作るも、聖典を持ってなかったという理由でHNに迫害され
強力な軍隊には敵わないので一人ずつ誘拐して始末するという戦術を採る内に、それ自体が目的となった快楽殺人集団
現在はHNを滅ぼし、UCを攻めている最中だが、「殺し」ではなく「戦い」を楽しむシェクの乱入に足並みを乱され、疎ましく思い始めている
拠点作り始めって離れた場所に設置すると別の拠点扱いになってる事あるよね 色々置いてくと範囲が広がって多少離れてても余裕で入るようになるけど
>>748 なんかしらのバグで別拠点扱いになってるかも
インポートしまくったら段々直ったり直らなかったりする
風力発電か2箇所目の拠点とやらが他勢力の拠点扱いになってしまってることもある
まず「2箇所目の拠点」の名前を変えてみて
電力が供給されないモノをクリックして左下の「町: 」の部分(解体ボタンの上)がどうなってるか見てみて
風力発電のほうも見てみてどっちが変えた拠点名に変わってるかでどっちに原因があるかわかる
拠点名が変わってない方を立て直せば解決すると思う
ハイブ村いったら誰もいなかった 全滅しちゃった系?
初拠点で家立てよう!って思って家建ててる途中でトレーダズギルドが早速新築祝いに来てくれて笑ったわ せめて完成してから来てくれよ
こんな感じなんですがどこがいけないのでしょうか。
またインポートとはどうやればいいのでしょう?
最悪バッテリー設置してみますが。
エディトモードかなんかで拠点の認識範囲て表示されんかったっけ
キャラの名前とか見られて恥ずかしくないのであればセーブデータzipにして丸上げしてもらったほうが解決しやすそう
UCだとほんとすぐシノビ盗賊団壊滅するよな 壊滅してもそこまで痛くはないけど形成外科医探すために遠出しないといけないのがめんどい
自分もよく起こるな 電力が供給されないやつ たぶんエディットでみるに街の中心から外れすぎてんのが原因かなぁ? (その状態だと収納容器に鉱石とかも運びにいかなくなるね) 俺は諦めて違う場所に拠点建てるようにしてる
自分が起きた時はインポート繰り返して7割方戻ってきたけど 戻らないやつは建て直すしかなかったわ それからはこわいから離れたとこに建てる時は小さい小屋を点在させてつなぎに使ってる
>>755 電力のない施設(石材加工)に村の名前は何も表示されませんでした。
他にも立てた壁などを見たら「プレイヤーの拠点」もあれば
「虚空の地」や「怪しげなキャンプ」というのもありましたが作り直したら出来ました!
ありがとうございます!
>>764 直ったのならよかった
これってどういうのが原因で起きるんだろうね
よくわかんないから再現性もあんまりないし
先に壁建てたりすると起きるのだろうか
自分もいつの間にか拠点判定吸われてたことある
一時謎の動力でいろいろ動いてたけど建て直したら治った。
>>764 ちなみにインポートはタイトル画面で選べるよ
言い換えてみれば強くてニューゲーム
育てたキャラや今まで作った拠点を新しい世界に持ち越す機能
死んだNPCとか世界情勢をリセットしたり
選択したデータを現行Verに適用させる時とかに使う
何をリセットするかはチェックした項目で変わるけど
建築初手から壁をあれこれしたり大掛かりな建築をやると虚無に飲まれるのはままある 適当な小屋や容器や松明一個でもおいて一旦建築確定(資材投入までする必要なし)して プレイヤー拠点宣言してから建築始めれば間違いないってばっちゃが言ってた
カニバルハンターでスタートしたら叫びの森で裸で走り回ってる奴らの気持ちが少しわかったかもしれない 裸で逃げないと死ぬ
水の中にゲート作れば無防備に泳いでる敵を一方的に撃てるんじゃね?と思って建築してみたけど 壁の立ち方がクッソ見た目悪くてやめとけばよかった
ダスターコートの設計図やっと手に入れたからやっとデッドランド行ける
一つだけ困ったことが・・・。 すでに立てた壁が消せません。 「虚空の地」は「解体」が出るのに 「怪しげなキャンプ」のは「解体」が出なくて消せません。 どうしたらいいのか・・・ 開発者モードなら出来るのかもしれないけど やり方(開発者モードにする方法は分かるが消し方)がわかりません。
たまにNPCが建てた扱いになるときがあるね。 ちな消すのはDEL
部隊位置リセットの位置に拠点建ててみようか考えてるんだけど 誰か建ててる人いる?使い勝手とか知りたい。
>>773 ありがとうございます!
これでやっと拠点作りが出来る!
>>746 容赦なく頭にヒザかますのいいよね
守護者さんでも頭にかませば倒せるし
ただ復帰が早いんだよな…打撃ダメージだから?
人力発電MODあるって聞いて見たら(違う…こんな健康的なのじゃない…)ってなった
掘削ドリルベースで作れんもんだろうか?
>>776 イメージはこれか
Kenshiのanimationの設定(つるはしとか振るやつ)って
キャラの立ち位置は変えられないだろうから難しそう
バイオのクランク回しみたいな感じのは作れるとは思うけど
バグハウスが文字通りバグハウスなの何とかしてほしいわw
カニバルや慟哭装備と違いハイブ強化装備MODは インベントリにアクセスする際になぜかラグが起きるなあ・・・
「侵入者を排除」のタスクを入れてもうまくいかないんだけどなぜだろう ずっと持ち上げておろしてをその場で繰り返してしまうなー拠点が大きすぎて門が3つもあるのがいけないのか?
うちの奴隷のエリス君がようやく素手で奴隷商を倒す事ができためっちゃ嬉しいわ
ぼちぼち拠点作ってるんだけど、鉄鉱石の採掘機や自動採掘機はあるけど、銅関係は全く無い気が もしかして銅はひたすら手掘りしないといけないの?
作者が必要性を感じてないんやろ 銅は鉄ほど使わないしな
拠点内に銅堀り場を内包してもほとんど使わないから持て余すよ 換金用としてなら武器防具作らせてたほうがいいし 溜まりすぎると重くて売りに行くのも大変だし
便利にすればするほど不便だった頃が恋しくなるな… リスタートするべきか、ううむ
拠点作って安定したら飽きちゃうから少人数放浪してるけど戦利品でバックパックが限界になりそうだから家買わないとなぁ 傑作装備とか義手・メイトウ系は使わなくても捨てづらい
>>778 物さえあれば、それに合わせてアニメを作れば良いだけ
ループ系なら最初と最後さえ同じなら違和感ない
>>790 じゃあ機械の操作位置からキャラの座標?が動くanimationを設定することは出来るのか
実際には座標は変わってないけどanimationの設定で動いてるように見せてるみたいな?
>>791 名前の表示は機械ゼロ点になるけどできるよ
内装付き小屋を丸ごと檻にして、普通に生活する人みたくもできる
めっちゃ長いモーションになるけど
ロングコートってシャツ装備しないとへそ出しでエッチ過ぎるだろ 胸を強調するベルトも付いてるし女キャラの装備はコレで決まりだな
UC全部女に書き換えた ホモ−ネーションVSレズ共和国の設定でいく シェクは性の疎いノンケ
>>793 そんな時こそ格闘家のバンテージ
与ダメの底上げにもなる
裏で移動命令出しながらホラー映画見てる時に音割れレベルの砂嵐SE強襲やめて 心肺停止した
男と犬スタートでビーストテイマーになろうかと思ったけど動物の戦闘能力じゃすぐ行き詰まるよな せめてビークシングがバニラでも飼えれば範囲攻撃で何とかなったんだが
>>795 待って、テングが女帝に?
ビープとミウとキャットに略奪隊のクロスボウ係させてるんだけど
よくよく考えると下半身サムライの脛当で良くね?ってなった
何でクロスボウにペナ付くって勘違いしてたんだろう?
>>794 全裸MOD入れてると交易商人の革服が片乳丸出しになるぞ
>>795 シェクは男も女も食っちまうバイの設定だろそこは
勝ったほうが負けたほうを好きにできる世界 あわれパラディンは女サムライの性奴隷に
>>694 雇う時に「剥ぎ取り権ももらいたい」っていう傭兵もいるよ、セリフだけで実際には剥ぎ取らないと思うけど
>>807 同行じゃなくて拠点防衛だと転がってるやつの武器はもっていくよ
>>792 動いてる最中に別の行動し始めたらその名前のとこにワープするような動作になるってことかな
作れなくはないけどめっちゃ面倒そうだな
拠点防衛頼んだら時々リバーラプターとかが中身空になってるからちょっとだけ剥ぎ取っては行くみたいだよ
>>806 馬といいコレといいなんで斜め上ぶっ飛んでいくんだよw
基地の護衛頼んだ傭兵やテクハンは必ず剥ぎ取り権要求してくるし、実際に剥ぎ取ってるぞ 別に先に剥ぎ取っても文句の一つも言わないが…
お互い覆面忍者装束で特徴分かりづらくなったクモニンジャとケモニンジャが乱戦になったら大変そう
馬騎乗は笑ったけど猫種族は普通でしょ テクスチャのクォリティが低いかなって感じだけど、素人のMODに何を期待してんだ
>>782 門2つ作ったときそうなったわ 1つにしたら直った
ウェイステーションの酒場で空気美味しいとか言い出すスケルトン居た しかも3000要求されたけどうるせーばかお前なんか700で十分だ(うろ覚え)って罵っても仲間になるし ユニークじゃないけどレアな会話するキャラがいるらしいけどそれの一種かな こういうのってFCSだとどの項目で決まってくるんだろうか ちなみに仲間を罵らない優等生RPなんでロードして3000で雇い直すw
ホモにモールを引き渡した後の彼女はどういう扱いされるか考えるだけで抜ける
大怪我負っててもタスク残ってたらねないで働き続けるのか 拠点組完全放置でも余裕な戦力で医療組の量と質も確保できてるからと安心してたんだけど よくよく観察してみたら気絶してベッドに放り込まれない限り働き続けろ、というリバースよりも超絶ブラックな環境で 手足がちぎれそうな状態で労働してるやつが結構いたし実際に2名ほどちぎれてた 手足飛んだ時のミウの反応見のがして残念 襲撃しに来たクモに切断されたのならぜひ見たかったけど 再発防止のためにはタスク詰め込みすぎないほうがいいのかな みんなどれくらい拠点の仕事割り当ててるんだろうか 過剰に農地や領土増やしすぎてる気がしなくもない
壁4になるとなぜか転落事故とか砲台に挟まって餓死とか起きるようになった
襲撃してきたブラックドラゴン忍者が完全に居座って帰ってくれないんだけどどうすればいいんだろう こっちの戦力的には6人で戦闘能力は飢えた野盗3人相手なら囲んで倒せるくらい(4人いると返り討ち) いつも飢えた野盗に占領された時にお世話になってる傭兵にお願いしたら担がれてどっか連れてかれてくし
時間経過で帰らないっけ?帰らないならセーブロードとか
担がれてってのは誰が誰に?傭兵が負けてBD忍者に ってこと?
>>830 帰ってくれないかなとロードして眺めてたけど、忍者がウキウキでトレーニングダミー使って訓練してる
完全に居座られた感じ
>>831 伝えかた悪かったけどそう
てかあの傭兵たちいないと飢えた野盗が来た時に追い返せないから忍者帰っても詰んだ感ある
>>832 数少なくて負けてると思うから傭兵たくさん雇うとか、プレイヤーで敵を撹乱して引きつけて、、すくないところから
ようへいに倒してもらうとか、釣り戦法は有用だよ
そいつらの武器は序盤まあまあだからがんばって
拠点作りが楽しすぎて時間が溶ける
Morebuildingsは神
しかし。拠点の場所を探すだけで一日つぶせるのだから、 これは裕福なゲームには違いない(´・ω・`)
南東方面遠征用に不要ゾーンに拠点たてたのですが さすがに不便すぎる事に気が付きました お客様はビークシングさんしかこないし・・・ 隊商到着する前に全滅してるし・・・ やっぱり「人間」の存在を感じるのはジ・アイぐらいまでなのでしょうか? 本拠地をジアイ辺りに建てて そこから先は必要な時にちょっとした拠点作るぐらいがいいのでしょうか?
>>836 フラットラグーンの西側は行商の通り道でよく来るし、動物も多いから割と住みやすい
ボーンフィールドに作ると老齢ビークシングが時々来るのでちょっと怖い
今度の拠点は神秘的な景色で近くに町もあっていいなと思ってたら ウィー
たまにスレタイが世紀末子作りに見える …溜まってんのかな
>>780 バグハウスってやっぱバグあるの?
建てたのにキャラクターがドア通過しなくなってNavmesh修正もダメだったから撤去したんだよね
UCの守衛にハシシ持ってないのに賄賂要求されたんでアヘン戦争起こしてやると決意した
ハブの酒場からバーテンダーとニンジャ傭兵がいなくなってしまった 酔っぱらい達は変わらずいる 酒勝手に出して飲んでるのか
死にかけや致命傷を負った時にすぐにわかるアイコンMODはないでしょうか 50人ほど仲間を集めたのですが、一軍の10人ほどは食料や素材集めで奔走しており、拠点に手が回りません ピークシング数匹くらいなら残りのメンバーでなんとかなるのですが、うっかり治療漏れで数人死んでしまっており…
仕事に治療が設定できるから、一人受動戦闘にして医療班化すればいいんじゃないかな?
仕事の「敵を攻撃する」の意味がよくわからない タスクの順番一番上にあげても下位にある医療やったりするし なぞだ
>>833 ありがとう
1体1体倒しながら街に戻って回復してたら3日くらいで帰ってくれたわ
忍者に鍛えられたおかげで倍の数の飢えた野盗にも勝てるようになったよ
…また向かってきてるけど
奴隷いらなかったからスキンハウスに偵察がてら突っ込ませたら会話始まってえらい歓迎された
このそれぞれがパラメータ50前後のスケルトンとか無理ゲですやん
一度攫われたら助けれないんじゃないの
>>846 なるほど治療も仕事にできるんですね…ありがとうございました
うおおおお、kenshiの為に初メモリ増設にチャレンジだぜ 夢の24gbだああ!
SQUEAも英語じゃないしカタカナ語をローマ字表記にしてるのかもしれんぞ
SQUEAはなんかの略称じゃなかろうか squadならともかく、squareは隊を意味する言葉じゃないし
街の表記を死亡状態にするには 街の住民全員皆殺しにしないとダメ? アイゴアアサルト呼びたいから都市連合の街襲ってるけど シノビ盗賊団とか酒場の漂流者も倒さないと復活するんだろうか
kenshi以外で書いてそれをコピペすれば出来るよ 少し面倒かもしれんけど、そう頻繁にすることでもないし
UC壊滅したらシミオン消えた 彼はいい奴だったよ😃
>>858 やろうとしたけど無理だったんよね
まぁオフゲだし適当でいいかなと
ちなみに普通にスペルミスでございます(^o^)
>>857 死亡表記にしなくても来るよ
自分の場合は貴族拉致と憲兵殺しまくってたら来た
グリーンランド♀のランダムNPCが意外と見つからねぇ 砂漠いかないとダメか
>>862 カニバルがまだ怖いけど洋平さん雇ってちょっと行ってみるサンクス
>>852 何かメモリ容量半端だな・・w
いっそのこと32GBにしちゃえば?
UC滅ぼしたらハシシュ密輸捗らねぇなぁって思ってたけど、アレ一応侍と貴族の堕落化を防ぐために禁制されてるんだから滅ぼしたら需要減るに決まってるなって納得してしまった 素直に酒作って売るか
ルディンとボーのちょっとしたユニーク会話あるのな wikiだとそういう記述ないのに
暇そうに留守番してるミウに余ったなめし革で革防具作らせてたらあっと言う間に熟練等級を作れるようになってしまった
wikiはなんかもう更新が止まっちゃってるよね 装備品のデータすら埋まってないし
>>868 格闘家強化モーションとかきたらティンフィストさんだっけ
めっちゃ格闘強いキャラがさらにやばいことになりそう
武術はもう少しモーション早くてもいいと思うの 威力は高いけど隙でかすぎる
>>868 スキルレベル90ぐらいで風魔殺とか六波返しあたりも使えるようにしよう
裡門頂肘で一瞬で懐に潜り込みつつ攻撃して鉄山靠で即死させてくるようにしよう
人狩りと奴隷商敵対させる方法何かないかな クロスボウの誤射とかってトリガーになったりする?
>>871 Power up battle by skillってMODいれるといい感じに隙の少ない小技が増えていいよ
ジャブ→ジャブ→二連蹴りみたいな感じになる
隙がほとんどないけど威力は大分低いからバランスはいい感じ
同じ武器種でも流派とかでモーション変えられたら良いのに 武術でもバニラの一撃が重いのとMODの手数で攻めるやつ共存できたら楽しそう オンゲーじゃないからどちらかしか選ばれないみたいにはならなそうだし
格闘だけは装備でのブーストもできるので、それを考慮して世紀末攻撃も考えたい 武術増し増し装備かつ室内でのみ到達できる極致で繰り出される奥義 あと、バグか仕様かわからないけど、実は武術のスキルは武器を持っていても使う状況がある 武器モーションの範囲外で、そこに武術モーションの適応があると、武器を持ったまま武術に移行する 確か使えない様に設定していても発動するので、武術で武術スキル依存なのに武術では使わない、なんてこともできる
上にreshaderの話題出てたんで自分も入れてみたら世界が変わってびびった
これはスクショが捗る
フェンシング的なのがあっても良いかもね。軽装には効果的、重装相手にゃからっきし。
>>880 ネクサスの奴だっけ?
導入しようとしたけど全くうまくいかなかった
これ見るとどうにかして導入したくなるなぁ
Reshadeってそんな世界変わるのか スペックが足りるかわからんけど入れてみようかなぁ
>>882 自分も導入する時に何度も失敗したんだけど生成されたdxgi.dllをd3d11.dllに書き換えたら成功したぞ
>>880 他ゲーで使われていたpresetを自分流に弄ってるんで実質ない
今週ずっとクラブトーナメントやってるけどセミファイナルで負け扱いになって 決勝に進めない。なぜかカニも連れて来なくなったし・・・。ギガントスどこだよ
俺のときもそうだったけ拠点近くででかいカニが拠点近くで引っかかってたりで 来れなくてそのまま時間切れってパターンになってたけど 自分で索敵して倒したら進んだぞ
256 名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-ehiW) sage 2019/03/04(月) 00:04:32.53 ID:yvPhhGSt0 時間内に?指導者を倒せなくて襲撃終了すると負けた扱いになる 両手がつぶれて逃げ回るようになった奴が指導者になったりすると稀によくある ちょっと前のスレであったけどこれじゃない?
ハイブシャツのブループリント見つからないんだけどどこで手に入ります?
>>864 元の8gに16足した
高画質でもよゆー!さいこ!
>>890 DDR4?それとも古いCPUでDDR3?
>>891 ハイブの集落ってこと?
自分がハイブだからトレードしてくれねー
>>889 ハイブ村とブラックスクラッチで売ってるのを見た
ひょっとするとモングレルや世界の果てにもあるかもしれん
やっぱハープーンの火力は気持ちええな 欠点はalt押したら門前が四肢まみれでキモくなる事ぐらいか
>>893 それならハイブ以外の仲間だけで行け。近くにプレイヤーキャラのハイブがいると相手してくれない
>>887 マップに白丸無いし見た感じでかいカニも見つからなかったのでカニタウン見に行ったら
入口でカニが詰まってたw
おかげで無事決勝に進めました。ありがとう。
ウェイステーションの酒場に行ったらシェクの調停者が血塗れで死んでた 誰にやられたんだろう
>>894 世界の果てには無かった
ブラックスクラッチみて無かったらハイブ以外仲間にしてハイブ村いくわー
自給自足を前提に拠点づくり諸々で本購入縛りしてる人っているかな? 必要数を遺跡なんかで賄えるか知りたくて 足らないとなると手当たり次第じゃなくて切り詰めないと駄目かな?
ハイブ村で売ってたと思うよ ひょっとしたらハイブ用鎖帷子だけだったかもしれないけど
砂漠のUC都市に滞在してるとほぼ必ずウェスタンハイブキャラバンが侍と戦争始めるんだけど あいつら何やらかしてるんだ
>>902 青本、赤本じゃなくて店売りの黄本なら絶対に足りない
Power up battle by skillとかMilitary craftとかのモーション追加mod気になるけど入れてる人多いんだろうか tohoku modの古いのを未だに使ってるから、自分で種族対応しないといけないのもハードル高そうなんだよな あとOMO'S ARMOUR入れたけど装甲付きダスターコートめちゃ強くない? 堅い上にボーナスも優秀でこれ一択って感じに見えてしまう
強奪が時給自足の範疇に入るならキャラバン襲えばどうにかならんか?
ジ・アイ付近下手に取られると有り得ん量のスラルマスターが湧いてくるんだけど、砂漠と南西のUCを行き来する安全なルートってなかなか無いよな
うわ、拠点消失バグとうとう起きた クイックセーブか自動保存した辺りで落ちた事があったけど今思えばあれが怪しかった ゲーム落ちた後で拠点アイコンがバツになってないか気にした方がいいね
前はよく滅んでたけど今の環境でシノビ盗賊団すぐ滅ぶってどんなプレイングしてんだ
>>904 多分ノーブルハンターに門の前で喧嘩売られてそのまま犯罪状態ついてるんだろう
HN滅ぼすとはぐれパラディンなんてのが出てくるんだな ハブで喧嘩売られたからどうせ飢えた野盗かと思ったらパラディンでびっくり 装備がちょっと貧相になってるんだな
>>906 モーションmodをmodsフォルダに移動させてtohokumodとモーションmodと新mod読み込んで
raceのtohokuにアニメーション追加するだけやで
>>901 ブラックスクラッチにハイブシャツ全種売ってた
教えてくれた人ありがとー
クラル戦士団の本拠地もよくハイブキャラバンにボコられてるな あれは本来交易に来てるのか?
交易に訪れるんだけど門くぐったら戦士団側が攻撃仕掛けるからよくモメてる
パブリックじゃないのに敷地に入るキャラバン側に問題があるのでは
パブリックにしてないのに家に入ってくるnpcどうにかならんかなアレ 攻撃したらこっちに犯罪付くしなあ
町の牢獄が一杯だからってうちの檻に囚人入れに来るの止めてください
拠点に来てるキャラバンと遊牧民が帰ってくれない 遊牧民は動物しかいないしわけわからん
パラクロのBPってバニラで存在するん? HN領内〜BS見て回ったんだが見つからん
>>917 横からで申し訳ないんですが自分もやり方知りたいのでよろしければ教えていただけたら
例えば美形種族追加MOD (jrpg_race)でやるとしたらFCSで種族とモーションMOD、新規作成したMODをACTIVEで読み込んで
raceのjrpg_raceを開く→右上のAI Goalsのところでanimation filesを選択→Add→convert commonを選択してOKを押すであってますか?
パラクロはHNの武器屋で普通に買えた気がする 単に運が悪かったのならそのうち再入荷する
ウェンドの水辺に拠点作って水族プレイするのがマイブーム 海賊にもなりたい
袖なしダストコートが全然見当たらない 捜索中にアーマーキングの所で傑作品が買えたからいいけど それはそうと、もしかして知覚って索敵範囲に影響してたりする? 知覚育てるためだけに武器持たせたくないしどうしたものかね
>>930 FCSだと索敵距離は別の項目あるから知覚は関係ないんじゃね
>>927 animation filesで追加modのアニメーションファイルを選んでOK押すだけでいい
races内の右側のところのanimationが追加されてたら適用される
>>933 ありがとうございます。animation files項目ができて緑色で選んだファイルが追加されました
これでいろいろできそうです
>>934 麻って禁製品なんか…
教えてくれてありがとうね
麻はUCでは禁製品だけど他の地域ならセーフのはず UC領内でも布にしちゃえばバレないので屋内で水耕栽培してたら文句言われないよ
>>928 普通に売ってるのか・・・
自分の運の無さに泣けてくるぜ・・・
つい出来心でHN滅ぼしちゃったから次周探してみるわ。
情報ありがとう!
トレーダーズギルドの会員証買って反奴隷組織と敵対してるの忘れてブラスクラッチ行ったらボコボコにされた と思いきやテックハンターの衛兵に反奴隷組織のやつらがボコボコにされて打ち捨てられてたから治療してやったら即敵対解除されたわ それでいいのか
パラクロのBPはスタック攻めた時に宝をあさってれば見つかる ブラックスクラッチでもたまに売ってた
シェクの勢力本部に持っていったら不敗の5忍が8人いたわ ソードマスターヤマトじゃないんだから(´・ω・`)
死体処理のタスク入れたままストート入ったら 知らん間に牢の中の死体担いでテロリストになってたわ 牢屋死体ばっかやしあいつら処分せんのやろうかw
>>944 サンクス
見つけたわ
新しい戦闘アニメーション追加modが来たな
まだWIPみたいだけど
動画がついてないからどんなアニメーションかわからんな
トレーダーズが徴税に来ていつも通り納税しようとしたらYES選択しても会話終わらなくて連打してたらお前の態度上に言っとくわみたいな捨て台詞吐いて帰りやがった
ある程度早い振りとそこそこ広い範囲、かつ耐性持ちの少ない武器…バニラなら長柄とか鉈かな?
>>950 すまんがスレ立てお願い申し上げできるかな?
なんとなく再プレイ 元奴隷消化待ちでぼんやりしてる時に足枷を移動しようとしたらうっかり奴隷じゃない奴まで奴隷化しちまった! 砂漠は元奴隷が動きづらくて困る
HNの脱走奴隷でもUCで人狩り以外にも脱走奴隷扱いされるの理不尽すぎやしませんかね?
>>824 shady bar recruits list travellers っていう雇用リストに含まれる
Sword for hire ex-slave っていうキャラみたいだな
会話内容は dialogue のとこ開けば見られる(英語だけど)
容姿や種族は未設定だけどユニーク属性ついてるから世界に1体しか出現しない
(種族指定がないため勢力Driftersの構成種族からたまたまスケルトンが選ばれた)
女王衣装と王冠MOD入れたら別世界が展開中 クイーンに拾われた奴隷が家来になったり、砂賊を檻に入れた後に優しく(脳内で)して改心させたり 女王の騎士志望の若者を鍛える旅に出させたり なお、クイーンは一切スキルを鍛えないロールプレイ 雑事は全部家来がするの!
都市連合の町に入ろうとした瞬間にノーブルハンターに狙撃されて 交戦状態なって守衛ぶん殴って殺して敵対状態そして自キャラ部隊壊滅 HNより都市連合を先に滅ぼさなければいけない気がしてきた
結構MODを日本語化してるのを見るけど、GenModは日本語されていないけど人気がないのかな? FCSからちょくだと大変すぎる。テキストがXML形式なら自分でやれるんだが。
上の方で索敵範囲は知覚関係ないらしいけど何が関係してるんだろう 持ってる武器で変わったりするのかな
索敵範囲は種族のvision range multだと思う これが1.25の通常スケは小屋の奥から外の戦闘に気づいて参戦したけど 0,75のScreamer MkIは小屋の奥から外の戦闘に気づかず作業してた
ノーブルハンターさんは、殺伐としたkenshiの世界でただで弓をくれる人間の鑑みたいな存在だと思ってる。
最初からやり直したけどやっぱり砂漠に移動しちゃうなあ スキマーからの剥ぎ取りが割とおいしいし経験値稼ぎが安全だしノーブルハンターくらいしか怖いものがない
怪我すると勝手にベッドで寝てくれるやつと椅子に座ってまったりしてるやつがいるのなんなんw 全快するまで勝手に寝てほしいんだが
ベットで寝るを優先してほしい タスク残ってるとタスク優先しちゃうからダメージデバフかかった状態で仕事しちゃう
>>964 ありがとう種族固定だったのか
FCS簡単に確認できるなら苦手意識持たず覗いてみようかな
ベッドに連れてくタスク組んだやついればベッド・インするでしょ
起きてスレ建てしようとしたら無理だった
>>980 頼む
スケルトンベッドで寝かしておけば治るかと思ったスケルトンが 意識不明回復してそのまま作業して死んだ
昨日このスレで見て悪戦苦闘しながらようやく美形mod種族に追加モーション設定できた 基本が分かってないからえらい苦労したわw そもそも美形種族であんま戦闘してなかったからモーションなかったことに気付いてなかったっていう 教えてくれた人ありがとう
>>962 ちょっと前までGenMod使ってたけど、要素多すぎていらないのまで変わるから外しちゃったな
>>975 乙!
ガットに新拠点作ったら急にクライアントが落ちやすくなったんだが ガットっ周辺って処理が重くなる要素あるのか
スポットライト付きのハープーン使っても夜間補正かからない? ランタンつけてたら夜間補正無くなるのも微妙に納得できない…
シャークでストーンラットの喧嘩を買ったら村中大戦争になってワロタ そのあと赤蜘蛛来て全滅した
>>979 奴隷農地かアイソケットまたはジ・アイの真ん中のアレが近くてそのいずれかを読み込んでるんじゃないかね
遠くに作ったもう使わない拠点の消しかた教えて下さい
>>988 あ、スチームで見たへんたい(褒め言葉)modだ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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