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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part321 YouTube動画>2本 ->画像>31枚
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!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑が3行になっているようコピペして下さい
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは
>>950が立てること。
立てられない人が
>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
Q.COOP相手に勝てない
A.気にせず対人戦へ、COOPは操作覚えたら卒業するのが一番上達します
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.自分の気に入ったチャンプを使いましょう。
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part320
http://2chb.net/r/game/1552486613/ -
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1おつ
次スレ立てずに埋めたクズはレスすんなよ
全く上達しなくてレート停滞してるわ
自分に合うロールが解ればいいのにな
あのテの奴はどうやっても反対意見出るから
出た意見全部取り入れてたら一生まとまらんししゃーない
おすすめというか全チャンプの簡易まとめみたいなのが欲しいよな
序盤強いのか終盤強いのか、1v1が強いのか集団戦が強いのかプッシュロームが強いのかとかが知りたい
昔はvip de lolのwiki通称vikiに全チャンプの一口説明みたいなのあって分かりやすかったんだけどなソナたそのlol講座もすげー役に立った
最近初心者スレ覗いてなかったわ
つまり俺は初心者抜けたってことだな
ちなブロンゴ
チャンプ紹介やるとしても初期配布勢と450BEチャンプだけでいいよ
チェスト&キーの存在やランクSの取り方を手っ取り早く知りたいと思った
あと対戦報酬が経験値しかなくて絶望を感じる(経験談)とこあるからLv30以上のランクアップ報酬やイベントミッション報酬の存在も書いてくれると嬉しくなれるはず
マッチング後のチャンプ選択画面でルーン編集できるなんてWikiにすら書いてないし不親切の塊だよ
VIPでLoLは古参(笑)による専制政治の下馴れ合う肥溜めの中の肥溜めになってたな
LoLJPwikiに初心者向け全チャンプ紹介ってページあったよな
今見たらなくなってる
初心者の頃あれ結構参考にしてたわ
前スレで質問して実践してるのですがtopでレーンの格付け終わって対面がひきこもるときはどうしたらいいですか?
前アドバイスもらって今はレーン引いてゾーニングしたり押しつけてハラスorブッシュに隠れてキルとかしてそれ自体はうまくいってますが試合に勝てません。
ファーストタワーはだいぶとれるようになってきましたが、レーン勝ちだすと相手が戦って来なくなったりしてまごまごしてる間に相手別レーンがスノーボールしててっていうのが最近多いです。
それで焦ってタワーダイブしてやられて逆転とかもあります。あとレイトゲームにしたくないのになってしまいます。
チャンピオンはアカリ、リベンに落ち着きました
宜しくお願いsます
このゲームの勝利条件が何か考えろ糞noob
キルしたら勝てるなら赤ちゃんでも勝ってる
topで勝ったならjgやmid潰しにいけ
tpあるならbot潰しても良いぞ
>>13 まあTOPのレーンの勝ちは他よりも価値低いからな。
自分のレーンが勝利できる自信あるなら敵jg明るくしたり、MidにフラッシュインでガンクしたりヘラルドをMidに使ってあげるぐらい。
ファーストタワー取れてるならヘラルド取ってバロンリコールを利用してBot戦介入してやるといい。
TOPで敵を見失いました〜ってmidにPINだすのはいいけどLHだけ取ってタワーへのプレッシャかけないやつって
TOPでちんたらやってる間、こっちまともにやったら前に出れねぇから対面とレベル差ついてlv6先行される不利考えてないのか?
ファイターとかならTOPから試合作れるからTOP対面有利になるよう我慢するけどポッピーとかの明らかにタンクでやられると堪忍袋切れちまう
むかつくから気が付かせるために死んでもいいや〜って前に出て死んでチャットで注意してるけど、もっと効果的にわからせる方法あるかな?
そういうときは全部jgのせいにしとくと丸く収まったりする
フリーズするようなレーン状況≒相手のミニオンが焼けるってことだろ?
正直タワーよりそっちのが対面に対してプレッシャーかかってると思うけどな
固めすぎて相手jg待ってるだけでダイブ出来るようになったりするけどな
今はタワープレートがあるからさっさとウェーブクリアする傾向じゃない?
Lv2-3くらいでレーンフリーズ可能ならやるかな
Lv2-3でタワー殴っても一目盛り削りきれないしリスクだけ高い
そんな低lvでロームする奴もそうそういるとは思えないしな
とりあえずレーン負けたらgg jgって言っとけば大丈夫
明らかな初心者狩りが対面に来るとクソ萎えるんだけどどうしたらいい?そもそもこのゲーム初心者狩り多い割にランクまで遠すぎだろ 同じレベルの相手とやりたい
>>24 すまんがai戦で毎日デイリー消化してなんとかレベル30になるしかない
midがlv6前なのにtopでプルレーンからガンプッシュできるチャンプなんている?
フリーズできるならその方が絶対に良い
そもそも6前にあんまりロームしなくない?
>>24 初心者狩りに負けるようじゃセンス無いね君。
アンインストール推奨ですね。
折角アイアンまで作ったのならもっと気軽にランク行けるようにしたらいいのにな
IPブーストありで毎日一勝しても一ヶ月くらいかかる
パイク相手の戦い方を教えて欲しいです。自分ザイラでした。
パイクがミニオンが少なくなった時に、Q溜めながら近ずいて来ます。当たるとキルされる。躱してEQWしても、ブリンクから消えて体力満タンで帰ってきます。タンクだせば良いだけなんでしょうか。相方カイサだったので、押し負けない為にメイジ出しました。
>>24 みんな同じ道通ってるんだから我慢しろ
後で自分が初心者を狩りまくる日がくることを信じて
top勝っててタワー折れないならjgにディープワードを置きにいけ
んでjgをソロキルするか味方jgと一緒に敵ジャングルに侵入して出会って3秒でキルしろ
bottpは個人的に失敗すると有利消滅する事あるからお勧めしない
>>24 その初心者狩りみたいなやつもランクつけたらブロシルレベルだから結局自分が上手くなるしかない
つーか今はヘラルドあるんだし森呼んで取ればいいだろ
ドラゴンより価値たけーわ
なんでバロン取った後にタワーにピング出してるのにドラゴン取りに行って敵に囲まれて3人死んでるんだよう
ゼド相手にアフターショックリサンドラかつ初手コラプト次手アーマー買ってたのに6前にソロキルされてワロタ
分身QE食らったらhp一瞬で半分飛んでいくしアフショ発動する射程に来ないし強すぎじゃん
分身qe避けようとサイドに動こうにも待ってから投げてくるしゼドがロームしたと思ってプッシュしたら後ろの川壁からwrで超移動してきて半殺しとかリサンドラじゃなかったらずっと死んでたと思う
試合はワード置くくらいしかできずジャングルがゼドに殺されまくって終わった
自分でゼド使ったら簡単に同じことできるし頭おかしいくらい強い
強いmidはbot殺さなくてjg殺しに行くんだね勉強になった
マジクソ
自分でそのゼドが出来るならゼド使えばよくないか?
取られることもあるだろうけど自分で使える回数の方が多いでしょ
もうノーマルもランクのように希望レーンでマッチングさせちまえよ
どうせEUスタイルでしか展開しないんだから決めちゃっていいだろ
毎回毎回チャットで面倒臭いわ
どれでも でマッチングしてくれる優しい人には経験値補正を追加してあげれば全て丸く収まるしな
正直ゼド2回しか使ってないからたまたま上手くいっただけだと思うけどあまりに強いと思った
ゼドなんて嫌いで使いたくもないんだけど自分で沢山使って弱点を知るべきなんだろうな
RiotはEUスタイルあんまり好きじゃないんじゃなかったっけ?
遊び方が制限されるからとかなんとか
昨日ノーマルで相手にトロールが2人いて最初122になってたけど
topが気を使ってなんとか試合になってたぞ
>>24 台湾とかの海外鯖行けば人いる分日本鯖より新規同士でできる確率がかなり上がる
それか新しいスマホmobaだと新規が多少いるかもしれんからそれでいける
ただスマホmobaも人気ないっぽいから初心者同士のマッチがしずらいかもしれないよくわからん
EUスタイル好きじゃなかったらわざわざbotタワーだけ柔らかくしないだろ
>>44 ドラフトがEUスタイル前提だしそれはないやろ
初心者はみんな台湾行けばいいよ配布多いし色んなチャンピョン触れるし何より罵倒されてもわからないから気兼ねなくやれる
>>44 最初は否定してたけどなし崩し的にそうなった
>>44 EUスタイル強制する調整しかしてないけどな
swap潰しでbotだけタワー割りやすくしたりファンネリング出来ないように潰しに行ったり森からワード消してサポート必須にしたりサポートが単独ではワード作れないようにしたり
というか視界とれないんだよね
昔みたいに何個でもワード置けるようにして欲しいわ
zed lissってzed圧倒的有利だと思ってたんだが違うのか?
分身QEつっても本体の手裏剣も食らって雷撃発動しないと半分は飛ばないと思うが
まあスキルに当たったら負けるのはしゃーない
ゼドはWEでハラスしてくるから
Wの射程に気をつけないといけない
ゼドはポークメイジみたいなもんだからな、射程短い相手には強い
なんかゼドvsマルザハールが互角になってる
そんなに変わったのか
視界取れすぎるとプロの試合は長時間終わらないから仕方ない。
選手、スケジュールの負担が大きすぎるわ
個人的にはタワープレートのせいでかなり試合が早く終わるし、序盤強いチャンプがピック対象にになりがちなのが好かん。
あとTPの異常なまでのナーフはつまらなくなったように思う。キャンセル不可はあまりにもリスキーすぎる。
賞金システムもキルのみ対象にしてほしい。
ブラインドピックだとルーンで対策しにくいからアサシンが有利なんだよな
>>52 リコール毎にコントロールワード必ず買ってるか?
あと覇道使えるチャンプならちゃんとポロ使って序盤から有利取ってけ
>>13 相手のjgの視界を取りに行け
さっさとpushして相手のjgの入り口に視界を置く
蟹が湧くタイミングで蟹を見に行く
相手のバフが湧くタイミングでバフを見に行く
>>59 CS差ってチャンプ差、技術差なのにその補填はアホだよな
ブラインドピックのtopウラジほんまきらい
AM5:00〜日没までの間はリスポーン時間12倍にしろ
>>64 太陽の概念導入でケイル強化されたらお前のせいだぞ
毎日練習してんのにCSが一向に上手くなんねえ
つらい
>>61 ポロを有効活用するのか
コントロールワード(昔の赤ワード)は破壊されるか集団戦始まったら持てる枠あるなら買ってるけど
今ブラッドミア強すぎだからな
あんだけ回復するんだから、初期ヘルスを10分の1にしろよ
ブラッドはなんだかんだ言ってレーンキツイやつ多すぎるから許されてる感あるわ
かなり使い手のPSに左右されるチャンプだし
ブラインドピックは犯罪
ドラフトピック(というかプロ)向けに調整してるんだからノーマルもドラフトにしてほしいわ
>>71 あれも慣れてないと何故かCS増えない地獄になるからな
>>68 なんかcsって回線重かったりするとタイミングズレるよな
YouTubeで動画かけながらだと気持ち早めにAAした方が良かったり
>>13 レーンをプッシュして相手jgにワードを刺す。相手jgのクリープを食べる。midガンクする。botとスワップするとか出来そう!
リヴェンだったらタワー下の相手にもハラス出来るからじわじわ相手削ってタワー折る動きで一生スプリットしてても強そう
ま〜んは〜るなんて使ったら終わりやぞいつまで立ってもうまくならん
対面下手くそやなってopggみたらマルザでレートブーストしたような雑魚ばっかマジでアホみたいなやつしかおらんイグナイ死確定したあとに怖くなっちゃって慌ててフラッシュ切ったりするようなやつ典型的マルザ使い
本来上手くてハンドスキルに自信あるやつがmidやるべきなのに、ハンドスキルないやつがマルザでmidやるから嫌われるんだよ
>>69 破壊されてから、集団戦が始まってからじゃ遅い
常に1つ持ってる状態を保つ
試合後のリザルトがどれだけ良かろうと、これをやってなければそれだけで戦犯と言ってもいい
ポロは単純にCD短いしアダプティブ数値も序盤においては最強
ホントマルザだけ300試合!勝率55!とかで他のチャンプ勝率20!とか恥ずかしくないんかね
カミール練習してるけどむずすぎワロタ
強みと仕掛けどころ 危ない対面とか教えてください
どーせマルザ以外使ってフィードしても文句言うやろ君ら
強みはガンク(回避)性能と、1v1の強さ
危ない対面・・・そもそも今ナーフされすぎて弱いからなあ
ダメトレも相手のどのスキルをパッシブで受ければいいのか知らないと1v1負けちゃうし、ハンドと知識の要求量に対して得られる強さがちょっとな
初スレで質問って事はplat以下だよね
もう少し環境変わるまで待って他を練習しても良いのでは
>>83 なるほど…今ちょっと弱いかんじですか
トップは今までパンテオンとガレンしか使ってなかったのでトリニティフォース積むスプリットプッシュもできるチャンプ増やしたいんです
イレリアとかジャックスのほうが良いですかね
別に何使っても勝てばええやん
ルブラン使ってゴールドよりもマルザハール使っててもプラチナやダイヤになった方がいい
まぁ勝てるかは別として
マルザ使って勝つ人が叩かれるの見ると負けた人が言ってるだけかと思っちゃう
操作忙しくてカミール辛かったならジャックスかな
今のtopはTPキャンセル出来なくなったからマクロ疎かだと本当に空気になるし、他レーンよりも後出しジャンケン酷い
マクロ重視でプレイ出来る楽なチャンプの数を増やしていく方が後々楽だし何より楽しいと思うよ
ユーティリティ高いチャンプでアウトプレイして気持ちよくなるだけでいいなら、LoLよりもっと手軽なゲーム沢山あるからね
マルザなんて長射程のポークチャンプ後だしすれば血反吐吐いて勝手に死ぬぞ
分からせていけ
>>87 ジャックス練習しながらマクロ意識してみます!
ありがとうございました
TOPカミール使ってて勝てないのでご助言いただきたく
レーン戦でWハラスして4割くらいいったらERでキルを狙っているんですが
このときのQは2段階目trueまで待つのか
連打してスキルの回転率を上げるのかどちらがよいでしょうか?
>>90 落としきれるなら連打落としきれないなら待つ
後そのレスだけ読むとパッシブ使ったショートトレードしてないように見えるけどちゃんとしてるか?
>>85 ほんまプラダイア帯マルザでブーストした雑魚おるけど恥ずかしいでほんま
最初のマスタリー見れるときに100万マスタリーポイントマルザハール!とかダサすぎやしかも下手くそやしなマルザってチャンプ削除されたらこいつらブロシルまで落ちるんじゃねえか?ってくらい
味方にもっとマクロを学んでくれとか言ってたヤスオが38分の試合でワード5本ピンク0本だったんだが彼の言うマクロとは何を意味しているのか
どれだけcarryしてようがどれだけマクロ完璧だろうが、ゲーム中にそういった発言をする事に何の意味もない
マクロがどうとか以前の問題です
マルザでプラダイア行けるとか凄すぎだろ
ミッドマルザなんか味方ガチャにしかならねえよ
>>100 プラダイア雑魚多いよ先出しマルザに甘えてタロン、エコー当てられてフィード決める雑魚
>>90 完全に勝てる相手ならEAAQAAQWか最初にW
プッシュウェーブで交換するだけならEAAQQでプレス入れて最後にW
クレッド以外は余裕でしょマルザ
エコーとか捕まえてウルト抱え落ち余裕だし
>>4 それ自分だけど元々このスレではROM専だって言ったろ
書き込まないだけでちゃんと見てるよ
スレ民で作ったテンプレなら保存してあるから需要があるなら貼る
>>94 毎回マルザハール使える訳じゃない(BAN、他が先に選ぶ)しJGとかサポートやらされることもあるんだし
ダイヤまで来れてる時点でほぼマルザだろうがそれ相応の実力はあるだろう
例えばマルザばっかでダイヤの人とアイバーンばっかでプラチナの人だったらマルザの人のがうまいと思うよ
>>98 LoLは弱肉強食の世界だからcarryしてマクロ完璧のほうが尊敬できるんだよなあ
確かにハンドスキル無いからマルザやってるけど
ハンドスキル無くてもやれるとこってsupとjgしかなくね?
宗教上の理由でsupが嫌だとなるとjgしかねーけどjgもプラくらいになると
ハンドスキルそれなりにないと上を目指せないから結局壁にぶち当たるし
やっぱマルザとアニビアがいいやってなる
そもそもなんで初心者スレでダイア帯の話してるん
あとダイア帯でマルザブーストとか無理だぞ、普通は後出しでしか出せないわあそこらへんになると
正直ハンドスキルいるチャンプなんかそんないなくないか?
midで明らかに難しいのイレリアヤスオアカリアジール位な気がする
他はハンドスキルってより結局判断力じゃね?
>>105 マルザはミニオンと戯れてるだけの雑魚しかおらんからプラダイアのOTPでも雑魚だよ
そういう雑魚向けのチャンプのくせにプッシュ遅いチャンプに後出ししたらプッシュしてるだけでパフォーマンス発揮できるのがゴミ
ちなみにイブリンポニーも雑魚しかおらんね
>>106 低レのうちはそうだね、1人で試合壊せるからね
でもtoxicとtiltが己のレートを下げる要因であるという事実は変わらないよ
尊敬出来るかどうかじゃないんだよね
糞みたいなjgが来たら俺はしっかりtiltするぞ暴言もはいたトロールだって そして腕が良すぎたせいかダイアまで昇進した
暴言はくと味方がトロール始めたり afkするのに勝てるとかすげーな
俺の経験上雑魚jgがきたらさっさと次行ったほうがいいその試合は負け次の試合いってキャリーしたほうがええmidかjgどっちかゴミだったら基本負けだねそいつらの対面が試合動かしてるから
レート上がると暴言とかでいちいちafkするようなメンタル弱い奴は減っていくからね
チャット欄最小にして画面外追い出したら快適になった
暴言マンいると降参通る率がめっちゃ下がる気がする
次逝かせろや
暴言ピン炊きにメリットは一切ないって話してるんだから、暴言ピン炊き気にするのは低レってそれ当たり前なんだが…
結局何が言いたいんだろうなこれ
>>117 脱初心者でも煽られて腕が上がらないから淡々と負けるだけだけどな
質問なんですが
解放の魔導書でクラリティ使えるのって仕様ですか?
ヨリック使い始めて今めっちゃ楽しいんだけどこれからナーフ来るんかな
来たら悲しい
j4 使っててエンゲージしたりキャッチしたりはするんだが、与ダメがどうも低いからなんか意識した方がいいことある?
>>123 そりゃ殴るファイター以外全員topで息してない調整ミスしてますから全部調整されますよこれ
勝率いいのが殴ってシールド張れるか遠距離攻撃持ってるのだらけだし
特殊なシンジドも回復のムンドもタウントのシェンも勝率が全部カスなのは異常だよ
はあマジでケイル不快
こいつ普通に序盤のハラスつええんだよ
ケイル不快分かるわ
対面してても使ってても面白くないゴミチャンプ
前の方がまだマシだったわ
またマルザアンチガイジ湧いてて草
どうせアサシンのキャラ性能の押し付けしか出来なくてガバマクロのシルゴルだろうな
>>124 いいエンゲージしたり、CCチェインしたり、キャッチした敵倒せてるならいいんじゃないか?
タンクビルド、フルADビルドでダメージの出方が全然違うと思うし一概には言えない。
シルゴルだろとか言われましてもここ初心者スレなんで
1/5/4のケイルが5/3/1のヨリック殴り殺してて草生えたわ
誰もバンしてなかったら基本バンしてたけど正解だったわ、こいつほんま壊れてる
top全体をマイルドにするメガパッチみたいのは期待しない方が良いと思うよ
サイラスゾーイの調整内容見りゃわかるだろ
あの変更でマイルドになると思ってんだぞ
サイラスは現状の強さがRの仕様に関係なく強いからよくない
通常スキルのパワーをもっとRに寄せた方がいい
ランク別に見れるopggみたいなのない?
ブロンズから出たいからブロンズ帯のopしりたい
>>133 日本鯖では楽に勝てるけどやめといたほうがいいよって話
上手くならんよ
ヤスオでマルザ対面したけど相手がE使った後に仕掛ければダメージ交換勝てるな
なんでマルザがカウンターなんだろう?ガンク合わせが強いから?
マルザハールをマルザハーって略す奴意味がわからん
マクドナルドをマクドナって言うのと同じだぞ
>>139 ガンクにultあわせられると死ぬからじゃね
>>44 その割に想定外のレーンでも強いプレースタイル発明されるとすぐにナーフするよな
マルザメレーアサシンのカウンターみたいに言われてるけど、タイマンだと基本勝てんよ
ガンク合わせの圧とプッシュでレーン負けないだけ
マルザが本当に強いのはブラッドルブランゾーイあたりに対して
マンコハールのスキルは風よォ!で防げないからカスオは死ぬしかない
ハサキィもマンコバリアを一度剥がさないと当たらないと萎える要素ばっか
いやヤスオはそのままで良いだろ
なんならもっと酷い目に会え
エコージグスで潰せ
もしくはエイトロダリウスあたりですり潰せ
AI戦1敗ミッション終了後に派生ミッションありますか?
マルザはミニオンに適当にEつけるだけでヤスオまで届いてパッシブ剥がせるのも強い
それはEWをのんびり見守ってるヤスオの側にも問題があると思う
opggとかyourggのスコアガバガバすぎん?キャリーして貰った試合とかでもそいつよりデス少なくてアシストしまくってるだけでMVPになってる試合が割とあるんだが
>>155 どっちもアテにならんね
yourggの方は今jgに厳しくて、opscoreは逆にjgやサポートに甘く出る
エコージグスはともかくダリウスmidを初スレで勧めるのはやめよう
その手のスコアは視界スコアとデス数の比率がかなり大きい気がする
ティーモでキノコ置いてksガンガンしてればmvpになるぞ
初心者なのですがjgで赤バフスタート次クルーグをやろうとしたら、赤バフ時点で体力半分ぐらいで
クルーグに殴り負けてしまうんですがスマイトのタイミングとかが悪いのでしょうか?
リーシュをお願いする前提だったりするのでしょうか?
キャラは回りやすいと聞いたシン・ジャオやレクサイでやっています
マルザにEWさせるなとか無限にガンク刺されるだけだからな
マルザザイラハイマーヨリックのアレは1つ潰す毎に10gくらいくれよっていつも思う
置くのに制限があるイラオイは少し安くていいや
>>160 赤〜クルーグはAOE無いとヘルスは減りがちだけどノーリーシュでも取れる
でも基本的にはリーシュ前提
共通のコツとしてはスマイトをクルーグに使う事
クルーグはでかい方を一段回倒すまでそのでかいやつの周りを小さいやつから回り込みつつ小さいのから逃げながら倒すと小さい方からはノーダメで倒せる
ジャオはEQでスキル取るとクルーグの処理が遅くなりがちなので レベル3まで待つ判断ならEWでクルーグもあり
しかし ジャオの赤食った直後のEQレベル2はサモリフ最強レベルでクソ強なのでカニの確保やガンク優先という手も充分に選択肢に入れたい
レクサイはWの回復を充分利用しないとだめ
Wが上がる度に潜って逃げてクルーグ引きつけて飛び出してまとめてダメージ 殴って またW上がったら潜って逃げて…って感じ
クルーグ狩った後は赤があるからヘルス自体は徐々に回復するはず
クルーグのあと川でカニかれたらその間にガンク行けるぐらいにはなってる
>>163 有難う御座います、見よう見まねkiteしかしてなかったので具体的にアドバイス頂けたおかげで
クルーグに殺されるっていう有るまじき状態から抜け出せました!
ジャオはクルーグ狩るの苦手だし、蟹抑える方が良いね
クルーグ狩った後にそのサイドのカニ取れなかったら一番強い時間帯にマナもヘルスもない状態で過ごすことになる
赤スタートジャオなら安定した体力で蟹の方がいいだろうね
ごく一部以外2レベルで負けることはないだろうし視界があるからスキル吐いた直後に襲われることも減る
>>160 ジャングルの回り方はキャラによって自分で考えるようにした方がいいと思う
フルジャグリングのルートは赤→クルーグ→鳥だけどこれは初期アイテムにタリスマン買うやつじゃないと無理らしいし
ガンク主体のキャラなら赤→蟹→蟹→青でもかまわないよ
集団戦の時マウスカーソルわからなくなるんですけど
慣れるしかないですか?
ワードスキンでaa当てたら玉のようなカラフルなものがぴょこぴょこするスキンってどれかわかりますか?
ほんとブロシルでも勝つのきつすぎだろ15/3/15とかでも平然と負ける
スマーフ()でもduoしないとまともに勝てないだろこんなの
味方まだまともな試合で15/3/15でpin出しまくってオブジェクトとりまくって神経すり減らしながら勝ってもlp20も増えないのに
直後にゴミみたいなフィーダーやトロールいる試合組まれそれ以上減らされるから永久にランクなんかあがらねぇ
回数やってりゃ上がりますよ(鼻ホジ)みたいな回答しか来ないし何百何千時間もこのゲームに費やすことを要求してる時点で日本じゃ流行りにくいわライオットw
ブロシルが下手なマクロ知識でピン出すからそうなるんだぞ
>>174 一度懲罰マッチルートいかされたら神経すり減らして時間完璧に使って一人でタワー2本とヘラルド取ってインヒビ壊して20分ぐらいで終わらすぐらいやらないといけないってのは間違いないね
それを5~10戦ぐらいやったら懲罰マッチ終わるよ
対面に勝てたら満足するから負けてもいいや精神を養え
マルザにはmid AP MFというトロールピックを当てていけ
敵jgの位置が見えたときだけ仕掛けろとかいうけどさ
敵jgの位置がだいたいでも把握できてる時間なんて試合時間の2割くらいしかなくない?
8割は仲良しファームしてるゲームなの?
>>179 消えた後ファームしてるのはこの辺とか
一度リコールしてるだろうなとかで予想を埋めたら半分ぐらいは安全な時間帯わからない?
midが相手の鳥のとこに視界とったりしたらそれがさらに広がる
まあでもレーナーに常にジャングルの位置気にしてっても無理な話よ
レーナーは見えてから下がれる位置にワード置くのとよそのレーンに現れたジャングルだけ気にすればとりあえず良い
相手ジャングルがファームしてる位置とか今どこにいそうっていうピンは自分のチームのジャングルの仕事
低レートを魔境呼ばわりするブロシル様はチャレンジャーにぼこられるダイア様の気持ちを考えたことがあるのか?
ちなブロ
9.7で予定されてるサイラスとリサンドラのnerfでっかいなあ
アーゴットもさっさとアリスターくらいの柔らかさになれよ
ミニオン押し切ったけど(対面TP、敵jgがmia等で)プレート割れない場合
jgがtopやbot、もしくはtopがbotにピン出し(tp)してる場合
敵がmiaなのに味方jgがヘラルド/ドレイクを0〜1ワードで開始した場合
カウンタージャングル対応とかウエーブコントロールとか色々あるけど、今はプレート割るのが強いからまずはこの3パターンでいいんでない
jgやると全体見えやすいし嫌でも視界意識高まるからロームの勉強にいいよ
>>185 対面殺したりヘルス削って帰らせてミニオン押し付けたあとが理想
ミニオンを押しつけたら 相手はタワー下CS取らなければいけない
この時間が視界を取ったり ジャングルの様子を見たり 川での戦闘に参加するタイミング
たとえロームしなくても押し付けきってタワー下のハラスあるいはダイブが見込めないのなら一旦相手の視界から消えると相手チーム全体にプレッシャーをかけることができる
推し進めた考え方としては 押し付けた際に自分が余力があり相手のマナ(あるいはヘルス)がない状態とかだと相手は寄っても何もできないしプッシュも弱い(しづらい)からキル取った状態と変わらない状態で動ける
つまりレーンで有利をとってからロームはしようってこと
>>185 最低限同等以上の有利取ってる
タワー折られない、CSロストしない
ult上がってる
midが有利取れてないのにCS落としてroamとかレベル差ついて産廃になるからな
味方に明らかなサブ垢来て勝ったけど糞つまらんくて草
劣勢時は優勢時だとしないようなポカしてしまうなあ
お散歩adc発見と思って飛びついたら視界外から別の奴が飛んできてCCくらって死亡とか
冷静に考えれば視界外に他の敵が近くにいる事くらいわかるはずなのに
味方jgが近くに居る時とジャングリングの順番もあるんだが?一生ガンク食らってろカス
MFサポートめっちゃ強いわ
彗星積んでCDが上がるたびに敵adcにE撃ってたらサステイン無い相手はレーンに居座れない
相方がヴァルスかアッシュだったらultのシナジーもあるしレーンじゃ負けないね
トロールし続けて仮面に行っても強いけど黒斧積んでも良い
>>194 マナが足りなくなってる時点で前提を間違えてる
相手supがザイラやブランド当たりで相手adcは初手で血剣王剣積まない奴
タンクには弱いしメイジでもソラカやナミ当たりはしんどい
Qで相手を殴る必要もあるし自然とプッシュするから相手jgや味方jgも考える必要があると有効なパターンは少なめ
サイラスはさっさとナーフしろ不快だわくちゃくちゃ張り付いて回復して
サイラスはriotが意図的にopにしたらチャンプだからしばらく許されそう
相手のUltをコピーするから敵構成を見てカウンター的にピックされるチャンピオンと思いきや
プロですら1stPick安定の先出し用チャンピオンになるとはな
アンランク同士のノーマルに一人プラチナ4いて草 何があったらそうなるんや
シルバーの頃にチャレンジャーと当てられたわ
ノーマルはガバガバ
ノーマルとランクのMMRは別々だからな
デフォレート付近はそこが適正の人、新規の初心者、普段ノマやらない高ランクが全部ごちゃ混ぜになってる
ノーマルでもレート下がるとアンランクアイアンブロンズだけになる
>>197 なるほど エズザイラとかか…
ザイラ相手は植物ラストヒットでもQのクリティカルって発動します?
アフターショックがナーフされると聞いたのですが、supでアフターショックがいらなくて強いキャラっていますかね?
opggを見てもアフターショック使ってるキャラしか見当たらなくて。。。
今の所はレオナ、ブリッツを主に使ってます
タンクでってことじゃないの?
元から自前で硬くなれるレオナも目の前に引っ張ってきて2vs1するブリッツも比較的ナーフの影響少ないタンクサポだから使い続けていいよ
深海に沈むのはノーチラスやアリスター、マオカイスレッシュあたり
初期値50も下がるのかよ
スレッシュ安定にできる屋台骨だったし仕方がないな
レオナは素が柔らかいからWあってもアフショないと死ぬぞ
>>186 >>187 >>188 すげー細かく教えてくださってありがとうございます!
adc難しすぎて10連敗しました
このロールやってる人達すげぇや
adcとかいうイージーロールできない奴って
日常生活に支障ありそう
adcとか言うサポートの奴隷がやってて一番つまらんからな
>>205 電撃持てるパイク
ガーディアンが主流なタリック、ブラウム
とか。オールイン仕掛けない奴はガーディアン合うよ
サポートって野球でいうとキャッチャーよね 結構大事やん
そもそも常に二人でいるのに2vs1みたいな仕掛けばっかりだからつまらん
ダブルキルが普通でトリプル以上狙っていくもんやろ
プロじゃあるめえし少々失敗してもゲームなんだからいいだろ
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数分で出来るので是非ご利用下さい ブラウムのちくび革か布か知らんけどブラジャーの上からでもはっきり見えるじゃん
ケネンとかいうのガンク耐性高すぎる
毎回Eで逃げられるからガンク行く意味ないのかねえ
>>219 味方にウェーブプッシュしてもらって裏から入るんだ!
そこそこCD長いMSアップしかなくブリンクがないのでガンク耐性というと微妙な気が
スタン発動させて逃げられるのは強いけど
スタンさせてMSあげて逃げるケネン
スネアさせてMSあげて逃げるカルマ
こいつら嫌いだわ
トルコはプレイオフ6チームでやるんか。
面白そうやの
Botが勝つ=2人育つってことだからな
そんで育ったSupがロームし始めて他レーンも前出られなくなる
フィオラって急所突いたら次の急所見つけるの0.5秒後?
棒立ちで殴り合ったら絶対負けるやん
殴り合い始まってパリィ決まれば勝つ
失敗したら負ける
大体そんな感じ
ラヴァナス出来たらクソ強いんだけどな
それまでがあまりにも
シル1への昇格戦で試合開始から5分でMIDとBOTでトータル5デス
何が起こってるのか分からないまま一方的な試合で負け
終了後仲間のランク見て笑ったw
敵 ゴル4 シル1 シル3 シル3 シル3
味方 俺シル2 シル3 ブロ1 ブロ1 ブロ1
これ流石に意味不明じゃねーか?
馬鹿じゃねーの過疎ってレベルじゃねーぞガバガバマッチング
レートとか意味ねーじゃんかよ
逆もよくあるからしゃあない
duoいると良くそうなるわ
シル2と3がduoだったりしない?
ただ一つ言えるのはシル3下位とブロ1はほぼ差ないよ
ゴル4とシル1ならシル1のが強いと思ってる
俺それの敵側(ゴールドいる方)なった時あるけどゴルのやつマジでゴミだったぞ
1〜2回じゃねぇからないっつも一番にデスして中盤からわけわからない行動でソロキルされまくるし
ゴルのやつがjgの時なんかいっつも真っ先に死んでバロンもできないから有利作れず当然のように負ける
でも買い垢とかじゃないと思うんだよなミクロはそれなり()だったし
今シーズンになってからあんま回してない場合は見た目のランクとMMR全然違ったりするしなー
アフターショック今より硬くして火力出ないように調整してくれないかな
もうちょい硬いと強いなーと思いつつダメが高くてやばいと感じる
botニーコopggから消されてるけどかなり勝てるわ
やっぱりレーンでccとステルス強すぎるし仮に負けても置物にならない
火力は微妙だけ自分主体動けてどsupに振り回されないのが最高だわ
スマイト持ってないのにジャングルやらされそうになるんだけど助けて
どうなってんだこれ?なんで俺がMVPなのか全くわからん
opggの評価なんて当てにならないんだな
>246
自チームと対面が大きなポイント
1/2/7で大きく崩れてないcs取れてるしワードもよし
ダメージこそ出てないがキル関与率は低くない
対面が腐ってるはず
ADCやってるときにウェーブコントロール乱してくるゴミサポ引いたらどうしてる?
どうでもいいけどアイコン見てみるとlolプレイヤーは猫より犬派が多いようだな
イラオイで器を殴り続けても敵のHP1以下にはならない?
最近ヤスオadcやっても全然勝てないんだけど何でだ
ヤスオが弱くなっちゃったのか俺が下手になったのか
ナサスやベイガーのように何かしらのステータスが永遠に上がり続けるようなキャラってだれがいますか?
>>253 なるぞ
器がダメージ受けずに敵がダメージを受けた場合、器に与えたダメージの反映で本体が死ぬという状況は起こりうる
わざわざそれを狙う事は少ないけど
プラクティスでもないとまずありえないけどAD盛りまくって器のダメージ反映率が100%を超えたら魂殴るだけで本体が死ぬぞ
しょしんしゃのみんなへ
LOLにおいて大事な事、それはピングで意思を伝える事
「なんで!?」って思う事があったら、対象の味方チャンプをひたすらマウスで追いながら?ピングを連打しよう!
本気の想いは必ず伝わるから、無視されてもめげずに、ピング規制ならない程度に定期的に間隔開けて?ピング連打して気持ちを伝えよう!
味方jgがガンク失敗した場合でも、ひたすら味方jgに?ピング連打しよう!
キミ自身が下手すぎてレーンボロ負けしてるのをjgのせいに出来るから大事なテクニックだよ!
そのjgがチャットで反論してきたら、すかさず「お前がガンク入るのが早すぎた(or遅すぎた)せい、この下手jg」と責任転換しよう!
相手は何も言い返せなくなるよ
このゲームにおいて一番大事なのは、?ピング連打で溢れる思いを伝える事!
ナサスとかガレンみたいな操作が簡単なチャンプでやってるのですがレーン戦が終わると
ほとんど空気になってしまってチームのお荷物状態です
レーン戦が終わって相手のタワーまでミニオン押し付けてバロンが沸いたらボットを1人で押して敵を引き付けたり
タワー折ったりしてるのですがその間に固まった敵とぶつかって味方が死んだりするケースが多いです
テレポで救助に行ったりもするのですが前に立ってもadc、サポ、ミッド(レンジ)のカイトでズルズル下がるだけでオブジェクト破壊されます
どれだけ育っても負けてる時の集団戦でなにも出来ないのが悔しいのですが誰か助言ください・・
ライチャスグローリー持って無理矢理エンゲージするかナサスで一生スプリットプッシュしろ
>>268 チャンピオンの名前で動画調べて見たらいいんじゃないか?
どうしても構成や、味方、敵、自分自身の育ち具合で動き変わるし、生存ラインも違う。
一概には言えないけどナサスならスプリットで味方無視でタワー折っていくのが大体の動き方。
ガレンならプッシュウェーブ作って走って味方に合流したり、スプリットしたりする。
どちらもタイマン強いし2v1でも勝てるポテンシャル持ち。
>>268 その二人は徒歩勢なのでどれだけ育ってもカイトやピールがしっかりしてるときつい
スプリット時に味方が仕掛けられてやられるのは相手もわかってるし味方も軽率 そうならないようにピンもガンガン出していけ
実際当たった際は寄ったら逆転のチャンスがあるのか 味方は負けたがタワーやインヒビターと交換できないかの判断をしよう
集団戦時は相手のダメージもらいつつこちらもダメージ出して無理だと思ったらデスらないうちに一旦下がる
サステインの強さを活かそう
集団戦時に味方がついてこれてるかどうか見るのもとても大事
相手はカイトしながら下がる 自分は追う 味方はついてこれてない あるいは戦えないでは勝てない
基本的に負けてる時は集団で当たるよりキャッチを狙うべき イキりムーブはもとより視界を取りに来るサポートに狙いを絞ってミニオン押して川の視界取るのを繰り返す
この時無理にキルは狙わなくても負けてる側は試合を引き伸ばせてること自体がすでに少しずつゲームを五分に戻せているんだってことを忘れないで
ガレン簡単じゃねぇよwで敵のcc一つ消して、もう一つ受けるんだぞサッシュあったら最低3つ受けることが大前提
敵が甘えてガレンフリーにしたらEで敵キャリー(adcやメイジ)の周りグルグルしながらRしてQで離脱、回復したら生き残ってる残党を処理しに突撃
書くだけなら簡単だがマジでムズイわ
ガレンにうまくやられたらマジで止まんねぇから
ソロキルめっちゃ警戒してタワー下から動かない対面マルザとかキルできないからロームした方がいいんかな?
キルしないままロームしたら猛プッシュからのプレート2枚折り確定だから躊躇するんだけど
>>269 そうなりますよね。ただライチャスのエンゲージに味方が合わせられるかどうかがわからない
>>270 基本的に動画は勝ってる時のスプリットプッシュだけで集団戦負けてる時の動きがほとんどないので質問しました
>>271 結局は集団戦ではほとんどなにも出来ないってことですよね・・・
adcぶっ壊せるtopキャラとかっていたりしますか?
遠すぎるBotへもひとっとびなニンジャがいるでござるよ
ガレン簡単説はlol初心者スレの三大嘘に数えていいくらいの大嘘だと最近思う
CS取りからして難易度高くない?
初心者がとりあえず使う分にはかなり簡単な部類
でも敵味方の立ち回りがある程度しっかりしてくると急激に難易度が上がるイメージ
ガレンは操作は簡単
テクニカルチャンプとかだと普段使わないキーボードにした時に糞ほど立ち回りにくくなるけど、ガレンはほとんど変わらなかった
topで集団戦ぶっ壊したいならブラッドが一番じゃねえかな
ファイターって集団戦は後入りしないと基本的には弱い
jgmidがAPで3APになるとかなりきつくなるから注意
初心者同士のレーン戦だとQEしてるだけで割と強いぞガレン
それ以降のことは知らん
>>275 状況次第としか言いようがないし、難しすぎる。
ソロQは、レーンに勝てなければ人権は無いみたいなもんだからレーンに勝とう。
負けたときの動きは極力死なず、わかる範囲でpingを出し、取れる範囲でしっかりCSを確保することだね。
何かプロADCがゴミサポを抱えつつキャリーする動画ないか?
フック=1デスの奴とか、マナMAXキープしてるメイジサポとか引いてレーン戦ぼろぼろになる試合が続いてて心折れそうだわ
ゴミサポとキャリーするプロを見てモチベ上げたい
押したい要素一ミリもないのにミニオンに通常攻撃してくるゴミサポは利敵行為してるって自覚ないよね
わからないなら敵に攻撃だけしてりゃ問題起きないのにね
まあ我々の層では常に相手のタワーに押し付けないと気が済まないADCも少なくないからな
手伝わないと怒られるまである
ミニオン管理はまあ最悪こっちで調整できる範囲はするからええわ
メイジサポでマナ腐らしてる奴はマジで理解できない
そういう時は伝説の不採用通知出せると良いんだけどなぁ
botでお互いのadcが前衛ミニオンから最大射程くらい後ろにいる時ってsupは何すればいいんだろう…
adcでマナ使い切ったり、マナ余らせてたり、ハラスしないゴミも多いからな
きおつけろ
サポートやる前にADC100試合しろ
それですべて理解できる
メイジsupはマナ腐らせてなんぼじゃない?
マナ使い切る前に相手がタワー下に引きこもるから正直しんどい
>>291 お互いに何も出来ないときは相手が次のミニオンをどこで処理するか予測する
有利な位置取りに努めるとダメ交換勝てるよ
何度か位置を調整して噛み合ったら殴れば良い
マナはある程度温存しとかないといざという時に何もできなくて詰む
満タンはどうかと思うが序盤はあっという間になくなるからAA大事
初心者帯のサポートならレーンの知識よりかは後半コントロールワードの枠をアイテムで埋めない
とかバロンの前で視界取るバロンがある時にbotうろつかないみたいな基礎的なところの方が重要に思える
楽するのとか関係ないじゃん
ゲームすら面倒でしたくないなら辞めろや
>>299 そういうレーンから逃げるためにサポートやってるような奴は要らないんだよなあ
まずレーンどうにかしろ
リヴェンのカウンターはガレン、レネクトン
ケイルはカウンターが存在しないからもっと強いですけどね
モバイルmobaからきてやってみたけど死ぬほど操作自体に慣れなさすぎてトロールかまして死ぬ程ピン打たれるのはもはや諦めるしかないですか..サブ垢みたいなのか自分以下の極端なトロールしかいなくてつらい
本題はまずはどのロールで操作ならしてくべきですかね?
できたら扱いやすいチャンプも
ジャックスが結構いい感じにカウンター出来ない?
序盤のパワースパイクで無敵落とせばgankで望むだけキル
タイマンとか2v2だとまた変わるんだろうなあ
上手いやつが使うリヴェンに楽して勝てるカウンターはいないかもな
じゃんけん勝負挑めるってだけ
>>304 topが一番やらかしても試合壊れにくい
チャンピオンはガレンが操作楽かと
ただ、モバイルの方で使ってたチャンピオンと似たタイプ使うのが一番楽じゃないかな
コグマウってくっそ強いと思うんだけどどうして使われないの
この前コグマウ1匹に22キルとかされたんだけど
>>309 逃げる為の能力が絶望的に低くてsupがしっかりしてないと育っても簡単に殺されるから
やられる前にやれみたいな感じで出会ったら「あっ」って察しながら溶かされていったの 正直ヴェインとかそんなレベルのヤバサじゃないわあいつ
てか基本的にこのゲームってやられる前にやるゲームじゃない?あまりの強さに絶望した
初心者帯はレーンで腐らせたレイトゲームキャリーが育つまで長引かせたり下手打つことも多いから仕方ない
たまに動画見せてもらうとコグなんかが延々と孤立気味のソロファームしてるのに咎めることもなく他所で動くこともなくってのがよくある
使ったことないチャンプの練習用にサブ赤作ったんだけど4試合連続で対面がスマーフヤスオで禿げそう
>>286 序盤負けてる試合ならこれとかどう?
デスダンスとブラッドサースターの買い分けポイント教えてー
デスダンスは基本的にファイター系がライフスティール目当てではなく、あくまで被ダメージを遅らせることで殴り勝つのが目的?
ブラッドサースターは基本的にADCが持ってライフスティールとシールド目当てって感じかな?
MFでデスダンスみたいな例外?的なのはどういう目的なのかとかその辺の解説をよろしく
その理論ならチャネリングはデスダンスでいいんじゃね
ブラッドサースターとかいう上位互換的なアイテムがあるのにデスダンスをあえて買う理由がわからんから聞いてるんだけど
デスダンスにはcd付いてるし何よりライフスティールじゃなくて「与えたダメージの」割合回復だから違いすぎて買い分けって感じじゃなくないか
ほおおおおお つまり範囲ダメージ系とは相性がいいってことなのか なるほど
ジリアンサポのビルドが定まらんから動画探したりして自分に合ったの探してて
ジリアンは涙積まんでもロストチャプター初手で積めばマナ足りるって感じてるんやけど
アークエンジェルスタッフの効果最大限利用するために積むんかね?
ツインシャドウ積む動画だとこれがヒットしたんやけどこのビルドの積み方すると完成する前に試合終わってしまわない?
初手で涙買う意味ある?って感じてしまってる
;t=1342s
ケイルでの対イレリアめちゃくちゃしんどいです。
具体的に言うと少しでもミニオンに近づこうとすると、殺されるため全くCSが取れません。どうすればいいでしょうか
>>327 逆に考えるんだ あげちゃってもいいさと
>>327 ネコババでeハラスしまくったらcs多少逃してもレイトでok
>>327 とりあえずスタックためてるイレリアには絶対に近づいたら駄目
勝てるやつおらん
afkとかレーンの取り合いで喧嘩とかひどい試合が続いて楽しくなってきた
アタックムーブでミニオンが敵チャンピオン周囲にいるときミニオンを殴ってしまうんですが
チャンピオンだけターゲットにするキーを押しながらアタックムーブしてもミニオンを殴ってしまいます
解決策有りますか?
リプレイ見たらケインしょっちゅう位置バグ起こしてるんだけど
ケインの攻撃音聞こえるけど透明だったり敵のケインが自軍拠点から出撃したりケインだけいっつもバグってる
わかるケインめっちゃバグってるよな
常に敵チャンプにくっついてる時とかあった
ハードCCくらってもケロっとしてて脳死でゴリ押しするだけでこっちの陣形崩してくるほど育ってるタンクだるいな
こっちはCCくらったら死亡確定だから回避するのに必死なのに
攻撃よりも防御の方が伸びしろを感じるけどそういう調整をしてんのかね
だから征服者を使い続けてんのかな?
>>325 ジリアンで涙積むのはMIDやるときくらいだと思うけどエコーで充分
サポならサポアイテムでマナは事足りるはず
8ヶ月でプラチナなりました サモナーレベルは160です これはいいペースですか
復帰勢なんだけど、ミニオン出撃後にリバーのbushにward置くのが定着してるのはなぜ?
sup専とかいうゴミですが
JGの解説動画見てワードってやっぱり凄い重要なんだなと改めて思い知らされました
そのJG動画は相手がここにいるから次はこういうルートで来るだろうって予測してfarmしてるんですが
それってJGをプレイすれば敵が来そうな中立の場所に予めワードおいて1kill出来るかもって事ですよね
つーことでJGもやろうと思うんですがそういう趣旨で、JGプレイする時におすすめのチャンプってなんですかね?
あくまでsupメインなのでとっつきやすいキャラでお願いしたいです
んで相手JGと読み合う必要もあるキャラ…
ラムスとかスカーナーが好きなんですがあってませんかね?
JG専用アイテムでワード置けるのがありますがそれを装備して強いのはリーシン以外何がありますか?
ノートでも設定落とせば問題なくやれるかな
60FPSはほしい
>>345 いつの動画見てるんだよ
jgアイテムでワード置くやつはもうかなり前になくなった
>>346 最近のノートならi3オンボくらいでいけるんじゃない?
中古で安い初期のCore iノート買うつもりなら知らない
>>345 ファーム中の敵jgを潰すならカジックスを始めとしたアサシンjg
敵の動きが読めるならレクサイやノクターンでカウンターガンクしまくるのも強いだろう
逆にタイマン弱いチャンプも自陣荒らしに来る敵と鉢合わせないための読みが要る
敵がこちらの新鮮な赤バフを奪いに来るならその間に敵の赤バフを奪う等
リーシンの他にワードジャンプができるのはジャックスだがもうワード置けるアイテム無い
サブ垢使ってる奴のサブ垢ばっかり!ってなんなんだろうな
当たり前だろ
殴り合い最強勢のオラフ、ウディア辺りがその手のプレイには合ってる
スカーナーは条件付きではあるものの殴り合い強いから悪くない、けどプレデター捨てることになる
森の中での殴り合いに限定すればポッピーが最強勢に片足突っ込んでるし構成歪みにくいしファイターに育てることも出来るからおすすめ
オラフやウディアよりもスケールするし、というかスプリットする必要のないjgでならレイトもかなり強い
誰の時に敵ジャングル入れるかとかイマイチ分かんないので殴り合い弱いジャングラー一通り教えて
ちなノクターン
>>355 そもそもノクターンが敵の森入る事自体リスキーやろ
それでもアムムなら逃げスキル無いしタイマン弱いのでワンチャンあるかな、くらい
むしろノクターンはファーム中に入られないようにルートや視界を工夫する側だと思うわ
入らなくてもいいのに敵のジャングル入ってレーナーが寄ってくれないから死んだ敵のレーナーは寄ってたのにとか言ってミアピン出したりAFKしたりはやめてよね
今サモナーレベル20で夕方〜夜じゃないとマッチングまでに10分越え当たり前でストレスたまるんだけど30になってランクマッチできるようになったら平日昼間でもサクサクマッチングしますか?レベル全然上がんなくて心折れそう
ノクターンはウディア以外なら大体殴り殺せるだろ
逃げスキルがないし待ち伏せじゃないと距離詰めて敵jg殺すことも出来ないからカウンターjgには向いてないけど
>>358 比べたら相当早いだろうね〜
平日昼間はそりゃゴールデンタイムよりおっそいけど
関係ないけどフレ5人でランクとかやると一秒でマッチングするよ
タイマン力≒カウンターjgの強さ
とりあえずノクターンは殴りあい強い
ノクターンはカニの茂み待ち伏せやカウンターガンクがえげつなくて決まるとLv6まで勢いつなげられるけど
自分から入っていく感じではないかな
>>358 今からうつんの面倒だけど台湾鯖やるのもあり
レベル30以下がマッチ早いしサブ垢も少ない
公式サイトで経験値ブーストもらえて日本の半分で30なれるし
ランクやるときもどこオプがなかったりマッチが格差マッチの比率が下がるとか利点がある
文字読めんけどlol ビルドとかで事前にスキルと装備みとけばなんとかなるし
adcやり始めたけどサポートすぐどっか行って死にまくる
これサポがハズレだっただけ?
それともadcとして自衛もできないとダメ?
サポが居ないタイミングで前行くな命大事に行動しろ
そのせいでcs減ったとしてもそれはサポのせいだお前は悪くねえ
お前が死ななきゃサポが別のところで有利作ってくるから待ってろ
有利作らず散歩しただけなら殺せ
低レだとサポに限らずそういう行動多いのは確かだから、正直ある程度自衛出来るチャンプを選ぶ事は必要だと思う
ちょっとmid寄りにワードおきに行くのもダメなん?
ノーマルだとコールレースで負けるからランクで使ったことないチャンプ練習してもいいか?
いちいち打たなくていい
ピンガイジはうるさくてやる気が失せる
味方の動きはmapに映ってるんだからその時の最善の動きをしろ
supが居ないとかjgが逆サイドとか言う状況で死んだのを人のせいにすると成長できんぞ
普段jgでどこオプでtopに飛ばされて使いなれてるjax先出ししたんですけど
6以降エイトロにボコボコにされたんですがこういうもんなんですか?このマッチアップ
向こうのjgはtop重視でこっちのjgはファームばかりでしたけど
まともにgank食らったのは1度でしたが
jgどうこうよりもパワー負けしてる感じだったので
ultの度にタワーダイブでソロキル食らうという
topとmidは一度差がつくとうんたらで説明できる程度のフィードごときで長文日記ですか
少なくともplat以下ならピン無くて見落としなんて余裕であるし、鳴らしていいよ
うるさいと思う人が勝手にミュートすればいいだけだし、自分から情報量減らすのは少なくとも初心者には絶対にお勧めしない
気付いてなさそうな動きに対しては過剰に鳴らす場面よく見るし、そういうのをうるさいって思うのはわかるけどね
移動ピン1回2回でうるさいって思うのはちょっとやばいな
miaピンだけミュートできるようにしたらめっちゃミュートするやつ増えそう
その後!ピンハラスに切り替わりそうだが
ジャックスエイトロはジャックス有利だ
jgジャックスはクルクルして突っ込むだけだから簡単だけどレーンはウェーブコントロールとか色々あるからな
>>376 ありがとうございます
6まではe上がる度にダメージトレードして相手のヴァイが来ても追い返せるくらいゾーニングして圧勝してたんですが
6になってヴァイとエイトロのultでタワーダイブ食らってからエイトロのult上がる度にやられてました
全レーン負けてたので中々難しかったですがエイトロに勝てるビジョンが見えなかったです
Qを芯で受けなくても勝てないという
エイトロなんてナーフくらってからかなり弱いからジャックスで勝てないのはわからんころされてるだけだとおもう
モルガナ以外のメイジチャンプで対マルザハール強いキャラっていますかね?
自分自身マルザハールを使っているのですが、相手に取られたときに使えるチャンプが軒並みマルザが苦手でかなり辛くて。。。
モルガナがEで圧倒的にレーンプッシュ勝てて強いのは理解してるんですが、いかんせんQのaimが苦手でして。
こいつ以外でやりやすいキャラっていますか?
supが下手だから嫌だって言ってadcがafkした後、サブ垢っぽいmidが1:4で3人倒したりして試合は勝った
どれくらいやればこういうレベル差が激しい試合から抜け出せますか?
midで1:4を返り討ちってヤスオとかあの辺だろうけど
向かってる味方のスキル考えながらどう動くか考えてないとプラチナダイヤ帯でもそういう光景あるぞリプレイ見てみるといい
あと5v4だと疑似的なファンネリング状態になるから4側が強くなる時間帯がある
これ理解してないとちんたらやってる間に経験値差付いた段階で4側のキャリーにキル量産されて止まらなくなる
明らかな人数差で勝てるのは結局技術より育ってるかどうかだからなあ
俺もブラッドで1v4したこととかある
上手いかどうかとか関係ないんだよな
EQだけでキャリー即死するし、残りは大してダメージのない連中だったりするから
サモナーズリフトのマッチメイキング中に流れるBGMが好きなんですが
この曲のタイトルって何なんでしょうか?
Youtubeとかにアップされてるんだったらそこで聞いていたい
ここ1週間毎日の初戦はAFKか完全に意図的なフィーダーで敗北
運が悪いんだろうがどこまでいったらこういうの消えるの?
クソゲーに頭に血がのぼって連戦してるとクソゲーが続くからさっさと寝ろ
どこオプでtopmidに飛ばされるわ
midとか何でこんなに人気ないんだ
相手のサポートがアリスターみたいなタンクで味方のサポートがいないときはセカンドタワーまで下がってcsすべて捨てろ
そんなタイミングでロームするサポートがうんこだけどそこで死んだらadも同じくらいうんこ
>>392 ブロンズだった頃はやたらとどこオプでjgとadcが来たな
今も変わってないのか
どこオプでmid飛ばされるなんて滅多にないだろ
supが一番多くてその次にjgかadcってくらいだと思うけど
midレーナーがどこオプでsup飛ばされてicanmidからの拒否されたらトロールピックしてドッジレース開始までが様式美
supがいない時は経験値落としてでも下がる
死んだら相手に経験値とお金を持って行かれてデスタイマーの間は一切経験値入らん
タワーがミニオン処理してる間に経験値少しは吸えたりするしデスらないより育つ
てかデスったらsupが戻って来た時botは勝てなくなるから止めとけ
まだAIやってるんだけど
川にある回復するやつってjg以外が食べてもいいの?
>>397 敵に獲られるくらいなら自分で食った方がマシだと思うけど
>>397 レーン押し付けたら川のもぎもぎフルーツも蟹を食べ放題だぞ
jgが食べる前に食え
>>397 フルーツに関しては食えるならレーナーが食った方がいいまである
湧くのが大体試合時間で6~7分くらいだから覚えておくと対面に絶望を与えられる
>>400の言う様にレーン押し付けたらだからな
レーンの主導権握られてる状況でHP減ったから取りに行こうなんてやったらお前がもぎもきフルーツだぞ
このスレに無料でコーチングしてくれるニートいないの
上手い人達は低レート帯をタンクjgやタンクSUPで抜けるのは容易ですか?
ゼドしか使えなくてランクやりたいんだけど、サブのオススメある?
AAで火力出すの慣れてないから苦手かも
topヘカリム初めて対面したけど強いな
なんで急に出てきたんだ
>>401 フルーツは5:30〜6:30の間じゃなかったっけ?
>>412 midならブラッドミアとかは早く慣れるんじゃないかな。
ノーマナでミニオンのCSにスキル使っても大きな問題はないキャラだし、
ゼドでオールインの感覚を持ってるなら何試合かすればコツ掴むと思う。
APだからオールAD構成を回避できるし、対面にZED取られても問題なくピックできる。
馬は昔みたいにQぶんぶんしてるだけで相手が死ぬ程ではないから大丈夫だよ
>>424 mamemo#3574です
女とかじゃないただのニートだけどほんとにいいのか
ザイラでしか安定して勝てないブロIIサポメインんだけどこれでええんかいな
プール拡げた方がいいのは分かってるけどメレーサポートが下手すぎてやびい
>>425 飯食って仕事いくからまた暇なときに声かけるわ
なんとなく人に教えたい気分だからやる
>>426 ブロンズで勝てないのはレーン戦の問題ではなくレーン戦後の問題に思える
きっと当たり前のことができてないのです
何か年々lol規模縮小していってるな
とうとうリフトライバルに日本出してもらえなくなったか
わりと面白い大会だったのにな
規模縮小してるんじゃなくて本気で競技として利益上げる為に絞ってるんでしょ
ストレスフリーのPvPが流行る時代にこんな一昔前のギスギスゲーじゃあな
まあ中国人を抱えてる限りサービス終了は多分ないよ
もうlolのシステムとチャンピオンでバトロワ系作ろう
普段topやってて、対面のことは少し分かるようになって来たんで、jgの知識が欲しくなったんだけど、何から覚えればいいかな
一応スキルは把握してても、いつgank来るのかとか全然知らないんだよな
チャンプごとに森の回り方とかまで調べといた方がいい?
RRは去年もメジャーリージョンの選手は負担だから出たくないって言ってるのが多かったしねえ
バトロアどうこうよりかはゲーム途中離脱に配慮がないゲームシステム+離脱に処罰があるのが時代遅れかな
敵が強くて自分や味方が弱いのはマッチング運だから仕方がないけど、スノーボールがあるゲームシステムで劣勢から逃げられないから精神的に凄くきついんだと思う
処罰あるっていうより続けても何もないってのがきついな
DCやAFK出たらその試合もう終わりなのにそこから10分20分使わされてLP減るだけだからな
ゴミゲーでも勝てばLP増えるけど負けの方に振られたらゴルゴダに十字架担いでいく罪人
連帯責任なんて流行らねぇんだよ
>>435 序盤からガンクが強いタイプかどうかを知ってればいいんじゃないか
個人成績じゃなくチームの勝ち負けしかカウントされないのが悪い
自分だけキルも取りタワーも取りと頑張ったところで他の味方全員がゴミじゃどうしようもないし
サイトでハードファイトとか出せるんだから評価システム見直せと
>>440 少数チーム戦でそういう個人評価システム導入すると全員がリザルトだけ求めて試合の勝敗が形骸化するイメージしかない
あとLoLにそんなシステム導入したら競技シーンめっちゃ盛り下がりそう
>>435 基本ガンクはいつでも来るものだと思っていいぞ。
自分がtopと想定してlv1なのに相手jgが赤バフを狩ってそのままlv2のときに来ることもある。
ある程度(30秒くらい)来ないっていう時は相手jgが逆サイドに見えたときや瀕死になってるのが見えて、リコールしてるとき。
序盤強くてガンクしかけがちなjgは、シンジャオ、リーシン、シャコ、レクサイ、グラガスとか色々いる。かといってコイツら以外は序盤絶対来ませんという保証は無いので常に意識しておくべきだな。
自分でjgを何回かプレイしてみるのが一番いい
即時評価を受けた人にはその通報された人のスキンを1つ奪えるってシステムにしたらめっちゃ面白くね?
個人評価とかありえないわ
yourggとかのスコアなんてゲームの本質何も写してないだろ
例えばjgがマップ半分に割るとキャリーしなければいけないサイドとフィードしなければ十分なサイドが発生するよね
そしてマップが割られるのはピック順みたいなどうしようもない要因で相手チームに強制されたりするわけだ
そんな状況で個人の何を評価するの
FEZのスコア厨思い出すので勘弁
大体人数差作ってなんぼのゲームなのにどうやって個人成績出すねん
・味方のjg独占し続けたあげくレーン勝てないtop/botがもう一方の敵jgにキャンプされてたサイドレーナーを煽る
・無茶な支援ピン焚きまくってadcとsupを生け贄に1キルゲットw
・固めたウェーブをプッシュして颯爽と帰っていくjg
・カサディン・ベイガー・ケイル・ライズ「jg gg」
まあ個人成績出しにくいけどチームで勝ちやすいチャンプ、またはその逆がいるんだからコンセプトに合わんわな
画面移動を自動ではなく手動にすることをすすめているサイトがありますが・・・・
矢印キーでやる感じでしょうか?、なんかうまくいかなくて・・・
おすすめの方法がありましたらアドバイスお願いします。
赤バフ持ってる奴を倒して自分が倒されて味方がそいつを倒して…って効果が切れないうちに繰り返してるとバフは延々と受け継がれてくんですか?
>>448 デフォだとホイールクリック押しながらマウス振ると画面移動するぞ
押しやすいボタンを設定しとけ
どっちかオンリーじゃなくて両方評価すりゃいいんだよ
そもそも現状だって下手くそのくせに「キャリーする」とかイキってボコられてるフィーダーだらけなのに
タンクならタンクの、adcならadcの、アサシンだろうがファイターだろうがそれぞれに評価基準はできるしゲーム内のチャンプ成績評価ですら一定の意味は持ってる
まぁたまに無理な動きしてキル拾ってただけの逆キャリーなやつが評価される場合もあるし、指標作るのに試行錯誤は要るだろうけど、無理な話ではない
あと競技シーンは関係ないだろjk
>>448 大抵の人は画面端にマウス置くことで画面移動させてるはず
FPSからきた人はwasdに上下左右の画面移動割り当ててる人もいる
>>450 >>452 ありがとうございます。
マウス端に置くと・・・・どか〜ん、と思いっきり向こうまで行ってしまうのですが・・・・そこは練習あるの見なんでしょうか???
ホイールクリックはやったことがなかったんで試してみます。
>>451 わかったからもう本スレでやれ
>>454 カメラ移動速度はオプションで調整出来るよ
>>454 アナログスティック付きの左手デバイス買うっていう手もある
出先でできないのが難点だが…
とりあえずDCした味方がいるせいで負けた試合は
DC以外はいつもの半分の減少で残りのマイナスをDCしたやつが引き受けてくれ
初心者におすすめと聞いて台湾鯖いってみた
pingは重いけどマッチは早いかな
クソ雑魚でも日本鯖よりは格差マッチ少ない気がする
煽り凄いって聞いてたけど全くないノーマルだからなの?初めて1週間です
URFなくなってしまった。
あれぐらい気楽にやれるほうが楽しい。ノーマルランクは気疲れが半端なくて若干おっくうになる。
もうURF常設してくれよ。別にほとんどの人はプロ目指してるわけでもないし。
笑いながら気楽にやれてストレス発散できるURFのほうがいいわ。ガチ勢は血眼でランク回してくれ。
ワンフォーオールかネクブリやりたいのにurf長すぎてマジでイライラだわ
煽り凄いって聞いてたけど全くないノーマルだからなの?初めて1週間です
それは全チャをオフにしてるからです
オンにすれば煽り煽られの世界が開きます
>>461 べつにそれでもいいよ
要は気楽にやれるお祭りモードが常時開催されてりゃいい。
urfの回転おじさん面白かったのに
また開催してくれ
必死にAAタイプのadc練習してたけどスキルタイプの方使ってみたらめっちゃ楽で草
AA系はアイテム依存が高いから初心者帯だと弱いってのもありそう
>>470 ブリンクありのAA系うまくなるとスキル系より面白いよ。
疲れるけど
ゲーム下手くそだけど対人ゲー好きな友達が1か月前に始めたけど、ノーマルでどちゃくそ死んだ試合が続いた後に処罰くらってて笑うわ
お前らガチ初心者にくらいレポートやめたれ
低レート帯のメンタルの弱さなんとかしてくれんかな ちょっと不利になるとすぐAFK 味方に文句行ってAFK もしくは捨てゲー特攻
んで、リザルトで○○レポートとか言うと 相手のチームが「お前が弱くてイラついたんだろwww」とか「俺が強すぎるから無理もない」とか
どうも話の次元が違うんだよな(ガチの子供なのか?) マスターくらいがまともな人間でそれ以下はガイジって案外本当なのかもな
初心者いたらゲーム成り立たなくなるゲームだからしゃーない
>>473 今シーズンのban基準イカれてるからな
ノーマル10d未満のfeedからの14ban
→feedしそうなら迷惑かからないようにプレイしろ by riot
負け確試合で戦わずずっとfarmで14ban
→常にベストを尽くせ 戦わないとban
by riot
ノーマルだろうとベストを尽くさない、feedする、このどちらかを満たした時点で14ban相当だからな
いくらfeedしててもbanなんてされないよ
少なくとも去年リア友教えてた時は15分で10デスくらいは平気でしてて、20戦平均KDAが2に満たないような酷い有様だったがbanなんてされてなかった
>>473 マジで死にまくる奴はレーン戦で復帰後狂ったように即死繰り返したり、試合で計20デスとか延々とやらかすからな
敵にチート級に育った奴を毎試合誕生させる様な人は、故意と思われても仕方ない
味方の残り4人は、敵に殺され続け敵をチート級に育てる実質、敵が味方に居る状態で試合をぶっ壊され続けるんだからたまったもんじゃない
残念ながらその友人が余計なチャットしてbanされたんだろ
試合壊せるレベルでキャリー出来るadcって誰がいますかね?
今シヴィアを使ってますがランクでのBAN対策でプール増やしたいです
ヤスオ以外でお願いします
>>449 これ試した人がいる訳じゃ無いんだけど理論上は可能らしい
>>480 ジンクス レーン戦弱いけど勝てれば強く勝つチャンスがある
コグマウ レーン戦弱いけど勝て(ry
トゥイッチ レーン戦弱い(ry
adcは育ちまくってmidにレベル追いつけたら無双できるからそういう意味なら勝ち易いルシアンやドレイヴンじゃないかな
>>454 練習あるのみというか感度調整の問題。
基本チョンチョンとつつくようにして動かしてるよ。
初手王剣ってどういう理由でやってるの?
ツイッチアッシュとかは初手王剣いくけどそのあとcrit系積むじゃん普通に初手IEからのジール派生と違って王剣はさむのは何でなんだ
>>455 >>456 >>483 参考になります。
この間のAI戦でしたが、対戦中にグッジョブ!みたいなスタンプ(こんな機能があることも知らなかったwww)を
出してくれた人がいて・・・・なんか取り組み方が変わりました。
頑張って精進します!
>>485 王剣一個でパワースパイクを迎える
素材のライフスティールが強いから弱い時間帯耐えられる
恩恵を感じるのはこのあたりかな
正直王剣からジール行くと弱い
でもBF摘んでいたら勝てない以前に負けちまう
なら素材のパワー差でレーン勝って金差つけようってなるな
ツイッチアッシュはパッシブとハリケーンの相性が良くて、ハリケーンと王剣の相性が良いってのもある
>>479 まあこれだろうな
自分でも周りでもban居ないから知らんけど、banされてるのって結局余計なツバ吐いた奴だけでしょ
画面のスクロールはマウスの中ボタン押してる時に動くようにするなりする方法もある
というか画面の端にマウスもっていってスクロールなんて使うことないわ
視点非固定のが強いと言ってもスクロールが難しくて慣れないわ
強い弱い以前に視点固定だとそもそもスキル射程的に使い物にならないチャンプが割といるからね
完全非固定にしろとは言わないけど、完全固定だと後で困るよってだけ
後って言っても多分シルバーやゴールド位でも困る筈だから割とすぐ困る
俺はサイドボタン付きのマウス使ってるからそこにカメラ移動ボタンにしてるな
なかなか使いやすい
低レートは常にブラインドかかってるからな マップ見てる見てないそれ以前に画面すら見えてないもん
画面固定でも絶対見えてるだろって場所でガンク待機してても合わせられんくらいだし
同感だが待機までする余裕あるならpingで意思疎通すりゃいいじゃん
サイドボタン2つのマウスを買ったのでどうしようか適当に調べた結果
ホイールボタンにワード、サイドボタンにサモスペ2つという構成になりました
しばらく使って馴れてきましたが、あまりしっくり来ません
サイドボタン等でオススメもしくは鉄板の配置があれば教えてください
ブリンクなしにのADCでアニビアがLV6以降辛かったんだけど、対処法が分かりませんでした。
前出ると、後ろに壁、足元ULTでQが避けづらくて、無理って思った
血杯の効果読んでもよくわからん
馬鹿でも分かるように簡単に教えてくれ
ダメージの35%をストックしておいて回復かシールド行動に合わせて消費して同数回復するってだけ
敵チャンピオンを殴るとスタックが溜まる
味方に回復がシールド付与で全てのスタックを消費してスタック分回復
右上スタートのjgってtop側とbot側どっちから始めたら良いの
supあれこれ頑張ってるのに勝率3割で悲しい
midなら脳死プッシュしてるだけで7割勝てるのに
>>497 サモスペ、アイテム、チャンピオンターゲットオンリー、SHIFT、CTRL
あたりを割り当てるのが多いんじゃないか
俺はサイドボタン使ってないけど
opggだとヴァイのコアビルドがjg武器TF籠手がテンプレになってるみたいなんですが、
試合中にまず完成出来ないんですけど、他のコアビルド完成目標にした方が良かったりしますか?
>「征服者」がペットの攻撃によって正しく発動するようになりました
>(ただし、マルザハールのヴォイドリングとヨリックの「霧の乙女」については未だバグったままです)
ヨリックのバグ治ったらヤバキャラ爆誕しない?
ライオットが使う「バグ」っていう表現は本当の不具合じゃなくてただの激寒ギャグなの?
>>508 jgでTF籠手まで完成しきるのは結構後の話だろうね
それが嫌ならTFの後ストップウォッチからGA行けば良い ストップウォッチがミッドゲームクソ強いからな
ティア―?高いしスレッシュとソラカ練習しようと思うんだけど対面選ばないほうどっち?
そっちから練習しよかなって
スレッシュは苦手なメイジやタンクが来ても勝負になる
ソラカはトロールアサシンが来ると勝てない
聞いといてなんやけど、今パイク無料でソラカきつそうだからスレッシュからやってみるわ、ありがと
>>503 悩むくらいならBOTスタートした方がいい。
TOPレーナーにリーシュを頼むのはチャンプによってはかなりの負担をかけるし、
TOPサイドがプルレーンになるから蟹合戦やカウンターJGも判断が難しくなる。
周り方次第だが一番経験値の多い岩が後回しになりがちで何か敵に絡んだ動きをしない限りマイナス。
敵jgに入られそうだけどどうしても赤バフ欲しい場合や
最序盤から赤バフ生かしたプレイができる自信ができてからTOPスタートの方がいい。
パイクソラカのマッチアップはお互いカウンターって感じ
パイクはultがソラカのultでスカされるし、ソラカはフックが辛い
レネクトンかダリウスでtopヴェインの対策ってありますか?
序盤に2キルくらい取ったんですけど、中盤(レベル11くらい)から1v1勝てないです
>>518 戦わない事が対策
どうしてもキル取りたいなら2コア目にランデュイン積んどけ
逃げたらスロウ
ムンド強くすると俺のレートだと金剣買う人いなくて無双されちゃう><
打ちこわしと超成長もバフされてるからムンドは実際強そう
正直ムンドでゴリラファイターに勝てる未来が見えないわ
シーズン8のプロシーンすら破壊してたムンド最強時代もう忘れたのか?
今でもウルトやべぇから序盤大きく凹まなければ暴れるぞ
ムンドはブラッド相手に出せるようになったんじゃないかね
ムンドって対面に征服者もつファイター来たらどうすりゃいいの?
>>515 ちょっと遅いけどパイクのQ見えたらソラカのE置くだけでサイレンスあるから止められるよ
レーンだけ見ればソラカ有利なマッチアップ
低レートのやつらが農家だったら今頃この世にいないかもな 絶対台風の日に畑の様子を見るタイプだわ
なんで敵5人映ったのに一人でそこへ向かうのか そういった危機管理能力が無いからな
一瞬見えたカジックスのいたところにメイジサポが入って確認しようとするからな
そして1秒後に死ぬ
ムンドが強い時はバミ積んでムンドーって言って歩いてりゃ勝てるよ
アイアンブロンズのサポートって
なんでCSとる邪魔ばかりしたがるか意味がわからない
強いときのムンドはハンドスキル0の俺でも勝率がよかった
早くあの頃のムンド帰ってきてくれ
しかも100%ひねくれもので
辞めるように言えば逆に邪魔を加速させる
ダークシールってまだ1つ買うだけならあり?
オレソルで初手コラプトの後に買ってたんですけど
初手コラプトで序盤からダメトレ仕掛けるチャンプは以前より弱くてもダクシ買うしかない
よってあり
midソルやルルみたいなのはメジャイがコアアイテムだからな
征服ムンドならサブルーンは疾駆でコアアイテムは黒斧だな
Q当たったらRで追いかけて死ぬまで殴る
プッシュ遅いけど初手ビサージュよりは速い
弱い気がするけど誰か試してみてくれ
黒斧は物理ダメージじゃなきゃスタックしないがムンドはQもWも魔法ダメージだ
クールタイムを短縮しないと張り付いて包丁投げまくる事が出来ないからどうしたものかね
APダメとCT短縮と征服者発動・・・
よっしゃ初手ナッシャーや!
お手本のようにCSかっさらっていくサポ引いた まぁおじさんは怒らないぞ その代りお前のLOL力を上げてあげない!
人間は怒ってもらうことで学ぶ生き物 失敗を説教されて反省してこそ成長する生き物!
お前には怒ってやらない一生そのレートにいろクソ野郎!
>>544 クソみたいなadcにミア炊かれたからそのあとはcsの奪い合いだよね
レーン終わったあとサポで唯一賞金持ってキルとりまくって買ったからゴミadcからはcsとるのがせいかい
マルザ・ゾーイは陰キャとか不快とか言われるのに
ヤスオ・ゼドはそういうの聞かないのは何故でしょうか
ゼドは結構言われてる方だと思うけどな
あいつとルブランは相手殺してそのまま帰ってこれるからヘイト高い
マルザに関しては完全レーン戦拒否の下手くそ専用器だしな
対面して面白味が全くない
個々人が自分の勝てない相手あげてるだけだからな
強いて言うならゼドヤスオはまだ対策が取りやすい方
売値下がったから3個積んでたりしてたのがかなり弱体化か
ヤスオの真価は味方にきたときよ
ヤスオ(笑)って感じ
>>550 ゼドが対策取りやすいってマジ?
あいつだけ滅茶苦茶苦手なんだけど対策教えてくれ。ロームされた時の対処がいまいちわからんのだわ。ピンしても結局botでキル発生するし追いかけても間に合わないしブッシュ潜まれて殺されるし
味方が生存中ってピンの本来の使い方って何ですか?
?ピンはまだしもこれは煽りにしか使われてなさそう
去年の年末にこのゲーム始めてゴールドまでランク上げることが出来ました
誰か褒めてくれませんか?
>>554 支援ピンBOTレーンに出す、生存中を味方のTOPにカチカチ
あとは青を渡したい時とか
>>553 なんでロームされてからの話なのかわからんが
ゼドに限らずアサシン追えない戦力差で押し込まれてからロームさせた時点で完敗だから
襲撃先の活躍祈ってタワー削るか反対側で動く以外に無いよ
ゼドのRをwikiで仕様調べて時計買って自分狙わせる動きしつつ可能な範囲でいいから川の視界取って
レベル5時点で体力削れてるのにCS欲しさにウロウロとかもやめて
ゼドってタワーダイブ簡単過ぎるからピン鳴らした程度じゃどうしようもない時多いよね
ADCの敵を殴る順序がよくわかんないんだけど基本こうしてればいいみたいなのあります?
アサシンが突っ込んできてたりすると殴るべきなのか味方に任せて前にいる敵を殴るべきなのかとかよくわからん
クラブ作った管理者が永久BANになったんですけど、リーダーの委譲などはできますか?
ブロンズだけどこいつらいたら勝負決まるよリスト
いる方が勝つ
ケイル、ヴェイン、トリン、マルザ、ザイラ、ゼラス、ブリッツ、マルファイト
いる方が負ける
てえも、カイサ、エズ、ジェイス、リーシン、アムム、イブリン
なんかこんな感じ
>>560 集団戦の後にオブジェクト殴るのが仕事なんで生存優先でカイティングして
で生存優先しすぎて文句言われたり煽られるまでがテンプレ
仕事できてればレートは上がっていくし出来てなければ下がっていく
>>562 俺らのレート帯だと基本的にゲーム長くなってしまうからケイル凄い事になるよね
0/6/0だった味方ケイルが最終的にMVP取るような事態起きたし
>>560 状況によるとしか言えん。YouTubeにあるレックレスのライブストリーム(録画)とか見ると良いかも
集団戦始まっても想像以上に移動ばっかりしてて攻撃してないと思う。あとずっと介護してくれる高レートサポートと低レートサポートの違いに震えろ
>>563,565
テンプレ行動みたいなのはなくて状況に応じて動いてそれがうまいか下手かがADCの全てって感じなんですね…とりあえずいろんな動画見てみますありがとう
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい adcの立ち位置問題は本当に難しいからね
基本的には安全な立ち位置で殴れる場所にいる敵を殴るしかない
>>517 レーンではかなりソラカ有利だよ
RがカウンターなのはそうだけどパイクはQWが詠唱なせいでサイレンスがぶっ刺さる
ソラカは特性上、チーム全体が勝っているときほど強く負けているときほど弱いからマッチアップ上の勝率には現れにくい
俺ノーマル勢でadcはヤスオadcしかできないんだけどさ
adcしか余ってなくてadcやらざるを得ないときとかに、味方のサポートがヤスオと全然シナジーないやつ選んでると、ピックするときにすごい罪悪感沸くんだよ。
でもヤスオ以外使ったことなくて、ヤスオ以外のadcをぶっつけ本番でまともに使う自信がないんだよ。
しかもadcってやっててたいして楽しくないから事前に練習しようという気にもならない。
俺が超ヘタレなのはわかるんだけど誰か、そこまで難しくなく、適度に楽しく、feedしにくいadcを教えてくれないか
ヤスオ使ってるとR下手くそなだけでめちゃくちゃ煽られて困る
ノーマルでそんな罪悪感抱くとかお前人間だろ
ヤスオ向いてないからやめなさい
>>473 ほんとにritojpの無能社員が不快な思いさせてしまってすまん
>>575 ソナ今OPだぞ
メタれるチャンプがいない
>>567 中々面白そうなアプリ
500円貰っておく
>>558 サンガツ
ついでに聞きたいんだけど、メイジの中でゼドと戦えるのってアニビア、アニーだけ? ps差で変わるだろうけど一般論で頼む
ガリオなら流石にソナ相手でもいけるんじゃない
>>579 あいつにレーン勝てるメイジは存在しない
というかファイターですら今のゼドに勝つのは難しい
アニビアみたいな方向性で良いならジリアンがレーンで多少殺されても最後までプレッシャーかけられる
>>580 opgg上はジリアン有利みたいになってるけど、データの母数少な過ぎるし、詳細もレーンでのキルレートがゼド側73%とか凄い数字出てるから全く有利でも何でもないでしょ
普通にマルザハールとかでいいんじゃないか
>>584 asが欲しくてapダメが欲しくMRも欲しい上にサッシュはいらない状況で王剣を積まないadが貫通の後にGAを投げ捨てて積む
つまり対ラムス対策
オールadで相手にマオカイ マルファイ ランブル 他にはガチタンエコーが何故か現れたとかかな
フルタンクが最後に積んで火力出すとかも出来る
基本的に使わんで良い
>>584 後はヤスオやWW当たりが自信ある時
ヤスオは初手積みやGAの代わりに持つと火力が半端ない
WWは終盤もつと火力が高い
まあ使いたいタイミングで買えないなら他の装備行ったほうが強い気がする
素材もきつい
>>570 エッジ以外のサポが来た→ねこばばエッジカルマ
打ち上げ持ちのサポが来た→ハサキィ!
ハードCC持ち来た→スウェイン
こんな感じで使い分けりゃいいんじゃね
なるほどなみんなありがとう
ドレイブンとスウェイン使ってみるわ
>>581 いやジリアンはカウンターだよ
ゼドがultしてきたらまずスタン入るしultされた奴にultでゼドは何も出来ない
何ならレーニングでもマルザハールの方がゼドに全然チャンスあるからね
>>581 レーニング終わった後のゼドはUlt一発屋だからね
ジリアンはウェーブクリアあって足もくっそ速いからキャッチしやすくされにくい状況を作り出せるのでマクロ面でファイターやアサシンに強い
振り分け6連敗中のadc引いてメンタルしぬ、引き撃ち出来ない初心者だし
当人に罪はないし、だからってそういうレート帯だって割り切れねぇ
うまくなくていいからduoで一人でもマシな人集いたいがこんなの引いたらduoでもまけるな
>>594 序盤型でタイマンでのインファイトでは最強
ただし離れた位置から攻撃されるのが苦手
後半でもRが強力なピックアップ性能してるけど外したら敵陣に突っ込んで死ぬだけになるから戦犯化しやすいので立ち回りが難しい
>>556 スマーフというか複垢じゃないなら生活大丈夫か?
このゴミゲーム、一回MMR下がると上げるのにとんでもない試合数必要だからな
(試合数多くなる理由はトロールAFK多いせいもあるが)
シルゴル辺りのアカウント見てると勝率60%くらいでも1000戦はゴールドなるのに必要なはずなんだよな
>>584 効果がかなり変わったので正しいかは分からないが、onhitダメージと特に回復はでかい。
メレーがグインソーと基本セットにする可能性はある。
ゲーム慣れしてればゴールドくらいすぐ行けるでしょ
一生ブロシル民は嫉妬するな
低レートって10試合中6試合くらいは味方にAFKやトロールいない?普通に無理なんだけど高レートの奴はよく抜け出せたなって思う
自分がまともなら連敗してもその分敵が弱くなるから勝ち越してMMRが元に戻る筈なんだよなぁ
仮に運が悪くてしょっぱな10連敗くらいしても腕があればその後40戦くらいありゃ収束するし普通に上がれる
1000戦とかありえねーから
味方がどうとかの前に自分一人で壊せば7割以上勝てるし
>>601 たいていはデュオブーストだよ
ちなみに代行でもアイアンからゴールドまでデュオしてあげても100戦前後かかるから、
それより勝率でないソロやゴミデュオだと最低200戦かかるんじゃね
味方にトロールがいるなら的にもトロールがいるかもしれない
ブロシルはジャガーノートでゴリラ化してごり押しするのが一番勝てる
マルザはレーン戦拒否の雑魚専用陰キャチャンプみたいな扱いだけど
虫倒されるとAA入れなきゃ毒は伝播しないし、そのためにQ使ってたらマナないし
そんなに拒否れるとは思えないんだが
>>601 一週間前はそんな事なかったけど今日はひどいのとばっかあたるわ
自分が無双すればってやつは想像力足りてないな
無双してるやつがいるなら囲えばいいだけ 一人でレーンプッシュしてたら3人4人でモンハンされるだけ
4人も釣ったら他の味方が他のレーン押せるだろwwwと言いたくなるじゃん?押してくれないから低レートなんだよなぁ それにAFKいる時点で残り3人以下だし
シルバーはゴリラが暴れていたら味方はちゃんと自陣の中立食べてくれるぞ
>>610 ちゃんと壊せてたら3人4人来るとかそういうゲームになる前に圧倒的な差がついて終わるの
わかってないのはお前
>>610 味方がレーンプッシュするの見てからそれに歩幅合わせるように別レーンをプッシュする
敵が来たら分かるようワード置いて、大勢集まってきたら引く
一人で闇雲にスプリットプッシュしてもあまり意味無い
俺が育っても勝てない!味方ばっかりトロール!って奴は
味方にだけ毎回トロールが複数人いる不幸な人なのかもしれない
>>610 何で自分1人だけがプッシュしてんの?
味方が合わせてプッシュすれば相手にどちらに行くか選択を迫れるしカバーに来たのが一人ならタワー割って終わり
打ち壊し持ったファイターの常套手段じゃん
ニーコ楽しすぎてどこでも使ってるけどナーフされてもadの方が強いよね?
ap積んでもqが弱いしas積まないとw活かしにくい
asapアイテムがもっとあればなぁ
afk、トロール、こいつがいたら勝てねーだろと思うような初心者・・・
ランクでみんなイライラしてるのは必然としか言いようがない
負け試合のリプレイあげてくれるとそれですべて解決だよね
実際見て本当に味方のせいだったのか判断できる
ワーウィック。序盤、中盤、終盤と隙がないよね。でもおいら負けないよ。
序盤からGank出来るけどどちらかといえばGankはLv6以降だからレクサイやエリスみたいなタイプではないね
序盤はファームも遅いけど殴り合い自体は強いからイーが近いかも
中盤はWによるキル回収能力を活かしてひたすら浮いた敵をキャッチしたりGankしたり
終盤はタンキーDPSだからイニシエートもピールも出来る
どれも高水準で出来るキャラだけどファームを忘れてはいけないよ
負ける試合は大体視界確保が出来てない
視界確保したとしてもワードささってる位置がおかしかったりする
まあ育った味方を活かせないのが低レートな訳で。
自分が育っても負けることがあるのはしょうがない。
でも低レートから抜け出せないのは他味方が育ってる時を活かせない奴や、
自分が無双することしか頭になくてハイリスクなプレーや味方に還元しない奴。
ジャングル目線でのラムス対策教えてくれ
先出しラムスに対するカウンターが俺の引き出しにない
序盤はどのレーンも勝ってたのに終盤なったところで相手のクレッドノクターンのエンゲージぶっ刺さり続けて負けしまった。こっちタンクいなかったしこれが構成の力か〜ってビックリしたよ。
>>397 俺も同じくらいに始めたけど250戦くらいでいけたよ
今g3だけど1勝で25lp貰える
>>622 自分はAPシヴァーナだしてるよ。
ラムス自体はドラゴン狩るの早くないし。BOT崩壊したら、関係ないけど。
プレイヤー移動攻撃でチャンピオンだけ攻撃するようにしたいのですがそのような項目が見当たりません
どのへんにあるのでしょうか
>>622 一周目に森から追い出されるとその後できることがしばらく大幅に制限される
サッシュ バンシー等の明確なカウンターアイテムが存在する
この2つがラムスの弱点
ラムスは要するにイニシエーターのタンクなのでポークで削るか ディスエンゲージやゾーニングが強いチャンプを出す
練習するならアイバーン ヌヌ APシヴァーナ シンジャオ ジャーヴァンあたりが良いんじゃないか
>>585でラムスにはサッシュいらないってあるけどどうなん?
ケイルで対面イラオイだったんですが
CS捨ててもいいからなるべくデスしないようにと思ってやってたら
デスはしなかったんですが、CS差倍ついた上にタワーゴールドがなくなる前にファーストタワーが折られてしまいました
そのあと初手アイスボーン行ったら味方にめちゃくちゃ煽られたんですが
この場合は初手アイスボーンいくべきじゃなかったんでしょうか
あと、対面イラオイの時はケイル出さない方がいいんでしょうか
>>631 初心者はおすすめリストのアイテムを上から順番に買ってるだけでいいよ
アイスボーンはオススメでも知る人ぞ知るでもない煽られて当然
イラオイはむしろ得意だよ 器引っこ抜かれてあたふたしてるだけでしょ イラオイを知らないとそうなる バブれ
ケイルはモルデレベルの鈍足チャンプが相手でもない限りレーンキルレートがほとんどの奴に負けてるから察しろ
>>630 adcがラムスに捕まる状態で味方何もしないならいるだろ
あくまで必要ない時だ
>>632 LOLのビルドが乗ってるサイトで
ねこばばケイルは初手IBって書いてあったので真似したんですがあんまりよくないんですね
ミニオン盾にしてできるだけ引っこ抜かれないようにしてていざ器引っこ抜かれたら逃げてたんですが・・・立ち向かった方がいいんでしょうか
>>628 テキトーな地面にカーソル合わせて「移動攻撃のクリック」してミニオン無視してチャンピオンを攻撃したいってことなら無理
ちゃんとチャンピオンにカーソル合わせて「移動攻撃のクリック」(うっかり地面をクリックした際の歩き暴発防止)してるなら、
スペースキー辺りにでも「チャンピオンのみを指定」を設定して、あと「カーソル付近のターゲットを優先」にチェック
ただしこれもミニオンを誤クリックしたら当然ミニオンを攻撃する
全ロール軽く触った結果supパイクが一番味方に貢献できたんだけどsupメインロールにしてもいい?
>>635 初手はナッシャートゥースかトリニティかガンブレードが定石
イラオイのEは器を引っ張り出して12秒間のうちに器のHPを全部削るか相手が射程外に出たら わく触手が発動する効果
でもイラオイ本体を攻撃すれば12秒からどんどん短くなる 序盤のうちはダメージ痛くないから器を引っ張られたらむしろ本体を攻撃すべき
そこで注意しなくてはならないのはW Wはすでにわいている触手を対象に叩きつける効果 本体を殴りに行ってWをもらうことは避けたい
というかケイルでメレー相手はまずミニオンをちょこちょこ殴って常にスタック5にすべき 相手が近づいてきたらEを当てたりQを当ててから殴れば防御落ちてるからワンチャン倒せるまである
こんなんは知識と経験だけだからぶっちゃけ
>>637 パイクに近い性能のsupがいないからmidアサシンメイン使ってみて
このゲームやると日本人より中国人とかの方が多いんどけどそんなもん?
BOTレーンやってるとフック族が本当に辛い
あいつらどうすりゃいいのさ
BOTで2戦とも一回もjgがgank来なかったんだけだけど
jgって仕事してんの?
>>641 フックはミニオン貫通しないからミニオン盾にして防ぎ
sup後出しできるならゼラスとかヴェルコズみたいな射程長くてミニオン貫通するスキルで一方的にいじめる
>>644 JGを縦に割る形になるとボットサイド視界全部取られるから
JGとしては入りたくないとかいろいろ理由あるんよ
そういうときにどう耐えるかもこのゲーム重要よ
人のせいにしてるとレートは上がりづらい
どんな状況でも状況に応じて自分は最善手だと思われる行動を取ることが大事
>>644 他のレーンやカウンタージャングルしてるかどうかにもよる
自分のレーンに来るかどうかだけで決めるようなポジションじゃないし
メタはすぐ変わるから変な記事読むよりopgg見たほうがいいよ
グインソーの防御貫通ってラストウィスパーと同じなんだね
重症欲しいときにちょっと損した気分
ムンド強くなったな
リザルト見たらadcよりダメージ出てたわ
タリヤのultで1度も壁に乗れたことが無いのですが何か余分なクリックとかしてるせいですか?スマートキャスト入れてると乗れないとかありますか?
韓国鯖アカウント欲しいんですがこの人ってどうなんですかね?
悪い噂とかあります?
いくらなんでも2015年から詐欺みたいな事してたら通報されて少なくともTwitterアカウント使えなくなってそうと思ったんですが
こういうの全部ダメですかね?
https://twitter.com/yaminabe_LOL?lang=ja https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
詐欺なら通報される→アカウント使えなくなるっていう発想が分からん
アイアンなんだけど味方のドレイヴンが敵の泉前で敵殺しまくってた
こわかった
サモナーズクラウン カプセルは所持してるチャンピオンのスキンがでるのでしょうか?
>>657 俺は持ってないチャンプのスキンが出たよ
なんかまたくそつまらん事させるガイジミッションきてるな
こんなんだからケインがLoLから逃げ出したんだよ
ムンドは基本Q→E→W
ただ敵がひゅんひゅんブリンクチャンプで包丁が当たりそうにないときはE上げもあり
俺はヤスオが対面に来たらいつもE上げしてる
>>601 サブ垢がトロールしてたり
たまに気分で本気出したりして遊んでるからなぁ
>>641 カウンターチャンピオンならアリスター タリックあたりを使う
アリスターならADCが引っ張られたら敵ADCをノックバックさせてからADCと二人でSUP殴ればいいし、自分が引っ張られたらボーナス
タリックなら引っ張られたのが味方ADCでもEのスタンがほぼ確定ヒットさせられるし
ルーンでガーディアン積んでるならW使えば引っ張られた直後のダメージからADCを守れる
敵に後出しでフック系当てられたならプッシュ勝ちしてミニオン盾にする以外無いと思う
>>641 サポートが信用できないなら
adならシヴィア使え
エズはプラチナ以下はやめた方がいい
正直サポート次第な気がする対フックは
対フックに限らないがカウンター当ててたり本来そのレートではあり得ない実力差でフリーキル状態の時以外は
互いにカバーし合う意識無いのが初心者帯のbot崩れる主な原因だぞ
だいたいどっちかが自分のことしか考えずに逃げの一手だから
ブリッツが走るだけで相手ほぼ無傷のキルが生まれたりする
殴らないトレード意識ない奴多過ぎなんだよなぁ
midの地蔵専もそうだけどヌル過ぎ
>>652 ult発動のRのあとに早めにRおせばのれるんじゃね?
乗るか乗らないかの判定猶予時間そんなになかったと思う
岩せりだしてくるのにタイミング合わせるんじゃなくて先行入力でいけるとおもう
ソロQはヴェインできない人はBANしてシヴィア使えばいい。
シヴィア取られたらジンクスのQポークでフックされる前に威嚇してけ
はじめたばっかなのに、ちょこらてぃえとかいうネカマっぽい人にトロールとか文句言われてめちゃ気分悪いわ
低レベルなのに専門用語使うってことはサブアカの人だよね?初心者狩りってやつ?ほんまキモすぎる
>>672 メインだとうだつが上がらないから
サブで初心者相手に鬱憤晴らすとかいう小物極まりないことしてるからね
きんもー☆
>>672 このゲーム初心者狩りとトロールして楽しむ奴多すぎる
この間ゴールドのサブ垢で遊んでて敵と味方の動きに違和感感じてopgg見たら敵2人と味方1人がサブ垢だったよ
サブ垢「サブ垢多過ぎる!」
こういうゲームなんで悔しかったんやろうけどメンタル弱い人はやらん方がええよ
スマーフ規制されてない上にデュオブーストも一向に無くす気ないから真面目くんには向いてない
低レベルだけど上手い人いてくれるとすげー為になる中盤からの動きとか中立モンスター狩るタイミングとかわからんかったから上手い人が先導してくれて少しわかるようになったし
>>675 味方一人はフレンドのduoだけどマジなんだよなぁ
ぼくちんが負けるのは敵がスマーフだから仕方ないのだ!!!
わかるわかる
ボコられてスマーフだろ!ってなって対面のopgg見たら勝率48%とかだったとき悲しいよね
>>678 つまり10人中4人がスマーフか
少なくね?
対面APの時のムンドはE上げもありやろ
スタック貯めたら固すぎて死なないし
>>672 現状今からやる初心者ほとんどいないしマッチもとろいし
レベル30以下のゾーンはサブ垢に当たるから
新規の人は他のゲームでもやった方が楽しいと思うわ
サブ垢規制したら30以下はマッチングしなくなるけど良いの?
>>683 先月始めたばっかの完全新規だけどこのゲーム長楽しいぞ覚える事いっぱいあって
>>670 もう1回r押すんですね…ありがとうございます
>>681 一人スマーフいたら壊れるゲームで四人が少ないとは?
ゴールドくらいのやつがサブ垢作って初心者相手にイキろうと思ったらそれより上手い奴が初心者狩りしててゲーム壊されるゲームだぞ
サブ垢作って普通に無双しようと思ったらマスターとマッチングして全然出来なかった苦い思い出
フレ申して煽ってくる人って本当に存在するんだね
与ダメ0のJGトリンダメアワントップマンにめちゃくちゃ煽られたわ
初手で相手に合わせてコアじゃないアイテムってありですか?
例えばマルザ相手に初手サッシュとか
サイラス、ブラッドなど回復勢に重傷剣やモレロを初手で積む等です
フレンド承認した時点で何言われても煽りじゃなくなるから気をつけな
>>693 全然ある選択肢だよ
ただ、基本的にはコアが積めたほうがキャラの性能は出るから
サッシュや重症剣で遅れてるそのキャラの性能を把握して動く必要があるよ
ビルドパスが変わったなら普段の感覚ではプレイしない事が重要だと思う、まぁキャラにも状況にもよるんだけど…
結局試すしかないから気にせず考えて積んでいこう
どこでもオプションってどれ位の頻度で来ますか?
今第一希望topにして6連続でtop何ですがもしかしてtopって人気ない?
>>652 R押してR押すと乗れるが結構ゆとりはない。
連打でもいいくらい。
プラクティスでやってみよう。
あと壁から降りるときは折りたい方向クリックすれば降りれる。もちろん途中でも降りれる
すまんミッションのパックトラックを一回以上使用って何使うん?
>>698 ランダムミッドではバリアーのサモナースペルがそれに変わるんじゃなかったかな
対人初めての奴が続くとは思えないけど
対人げー好きならやる価値しかねぇよ
このゲームの
>>700 fpsから流れ着いたけど最高やわチーターも居ないし
ちょっと前KRにスクリプトゼラス久々に現れたって話題になってたけど一瞬でBANされてたな
オートエイムに負けるのと格上のニンゲンに負けるのは比較にならん
勝ちに貢献できない
死んだら煽られるからセーフプレイしてたら勝っても2-3-6みたいなスコアで負けると1-7-4くらい
殴りあいしてキャリーしてく人達みたいになりたいけどどうすりゃいいの
>>708 セーフプレイはその試合だけでみたら有効だけど、長期的にみたら死んでキルライン、デスラインを覚えるしかない
LoLのスクリプターのプレイ集めた動画見たことあるけど声出るレベル
>>693 あり、っていうかレート上がってくると
マルザ相手初手サッシュ、対サイラス金剣とか本当多くなるよ
マルザ相手はレベ6以降QWフラッシュEウルトでjgいたら死亡確定だし
相手がうまいならサッシュは必須だよ
かなり色々リプレイ見てるけどサッシュ初手はプロとヤスオ以外で見たことねえ
金剣初手はかなり普通
>>708 分かる
セーフプレイしてデスしないようにしたらしたでCS取れずにタワーも折られて糞煽られんだよな
こっちにとっちゃ精一杯のセーフプレイだっての
>>689 スマーフが10人居てもゲーム壊れないよ?
Lv30以下のノーマルとかやってた時は完全新規なんて1ゲームに4人も居ないんじゃないかと感じてたわ
精一杯プレイしてたら許されるゲームじゃないからね
勝つために自分に何が足りてないか、どんな努力が必要か考えろ
>>708 ランクの話?ランクならノーマル回す
ノーマルの話ならパッチが比較的近い解説動画とかKRソロQリプレイとか見ればいい
>>715 適正マンが文句言うならともかくスマーフマンがアイアン帯で文句言ってるのみるとイライラするよ
今日も何回もスマーフっぽい奴が味方同士で喧嘩してるの見かけたよ
AI戦で操作するのも必死だった頃にプラチナとゴールドのDUOにボロクソに煽られ暴言吐かれまくったな
通報したけど処罰されずその後も普通にやってた
なんでAI戦でまで暴言吐かれなくちゃいけないんや
そういうのほとんどの人が経験してるはずだから今更って感じだな
LoLコミュニティは力こそ正義なんでね
午前中にはじめたばっかなのにと愚痴を書いたものです
熱くなって晒しをしてスレを汚してしまいすみませんでした
みなさん色々と助言やフォローをくださってちょっと感動しました
ゲーム自体は楽しいので続けていきます
いつか相手と試合で再会したときにボコれるように頑張ります
>>718 ランクやる→「下手くそがノーマルいけや」
ノーマルやる→「ゴミすぎAIこもってろ」
AIでまで文句言われたらまじで居場所ないね
運営はイベントパスとかの売り上げにも影響出てくるはずなのに暴言吐く奴BANしないもんな
ノーマル行け、AI行け、アンインストールしろみたいなのはほかのゲームでもよくある定番の文言だから気にしすぎ
俺もほぼ初プレイの頃の動画残ってて見てみたら酷かったな
MFでTOp行ってCSは10分で20とかそんなもんだった
そんなんでも不思議と暴言は飛んできてなかったな
チャットがなくエモートでコミュニケーションするフォートナイトのなんと平和な事か
VCで外人に煽られるんですけどね
VCは、枕詞にfucking付ける奴らや謎のBGM流したがる勢が鬱陶しすぎてダメ
【速報】タダで500円を貰える
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これで五百円を貰えます
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですので是非お試し下さい midパイク楽しいし強いよ
だまされたと思って誰か試してみてくれよ
やりすぎたからQナーフされただろ
まだ出来るっちゃそうだが
使用率一々見てないがナーフの理由が数回続けて他レーン行くからになってた程度にはいたんじゃないの
>>730 キャッシュカード不要になるの?
既に500円ゲット済みだが
>>737 マルザでこのcsってどうやって叩き出せるんだよ
途中からファームしないでウロウロしてんのかな
>>739 俺も気になるわ
チャンネルのurlくれ
>>741 今twitchで配信してる
ありじで検索すれば出てくるよ
子供の頃ゲームやらなくてlolかつ女の子なら不思議じゃない
プリキュアの中にナサスが混じってる夢を見た意外と違和感なかった
>>742 ちょっと見てきたけど味方のケイトリン見せピック後にケイトリン誤banして怒られ、誰かがドッジし
次の試合ではピック確定ボタン押し忘れてドッジになり試合以前の話なんだがw
プラチナ4なんだけど負け過ぎてゴル2とか3とかとマッチングしてる
降格すんのってどのくらいまで落ちた時なんだ?div4から下のdivまで
メリケンサーバーだと今はARAMマッチ1分でつながんのすげぇな
イベントのたびに人が動いてる感じがするってほんとすばらしいわ
マッチングも味方にゴミ1匹いると敵にも1匹いてちゃんと似たようなマッチングになってるし
ランクですらドッジしても5分後に同じ奴とマッチングさせられる腐れJAP鯖とはわけがちがうわ
ランダムミッド1〜2回程度ならまだ楽しいけどミッションように数回すと苦痛度高いな
TOP ADC多くない?
ダリウス使ってるんだけど、ハゲそう
どうしたらいいんだ…
まずダリウスを先出しするな、っていうのは置いといてADCって何が来るんだ。ルシアン辺りならフラッシュゴーストで殴れば死ぬ
そうじゃなくてケネン、クイン、ヴェイン、ニーコみたいな奴なら話は変わる
ケネンは手裏剣が光ってないときに仕掛ける、クインはキックを引っ張る、と個別に対策はそこそこあるがヴェインは無理
大人しくJG呼ぼう
初心者はどれ出すか選べるほどプール広くないし
不利マッチでしゃぶられるのはまあしょうがない
だからTopレーンにて最強のワニさんを使えるようになろう
topレンジドへの解答はヨリックが楽だよ
E当てたら勝てる相手が多い
yourggの味方運って自分の活躍度との相対評価なの?
自分がクソみたいになんもしてないと味方運が相対的に良くなって頑張ってキャリーしたら味方運悪くなる?
テストで平均80点取れるやつが平均50点4人のグループに入ると80点のやつはチーム運悪いになる
逆はチーム運良いになる
そんだけ 試合結果内容は関係ない
yourgg味方運含め全体的にあてにならない気がする。
全レーン勝ってても自分がキャリーした試合味方運悪いとかなるし
キャリーA勝率見込み60%だけど実際の勝率は47%だし
見込み大きく外れすぎだろ…
券もらってるのに射的が押せなくてできないんだけど自分だけ?
ユアググとかいういい加減なサイト使ってるやついるんやな
ヤスオでナサスと対面になった場合ってバーサーカーブーツより忍者足袋の方がいいですかね?
普通のアフィブログ見てたらlolキャラクター達の武器キーホルダーシリーズとかいう存在を知ったんだけどマジで実在すんの?
ダリウスとおぼしき斧が好き
久しく日本鯖はじめたけど日本鯖シルバー1抜けれなくて草
台湾ダイアまでいったけどまだ向こうの鯖のがマシだわ
一人で3人とかおとしても他なにもしないことおおすぎ
マクロもミクロも下手がおおい日本は
ビクターの強化Rってブリンク無し勢なら追いつけますか?
Qに小指置いてたけど薬指に変えたら押しやすくて感動したチュートリアル罠やろw
>>772 公式グッズじゃない中国辺りが無許可で作ってる奴だな
lolに限らずいろんなゲームのキーホルダー出してる
>>777 そういう奴か
公式グッズじゃないならどうでもいいかな
ありがとうありがとう
今のイベントで貰えるグッズって何人に当たるんだろうな
>>776 これめっちゃ分かる
ultをAに割り当てるとさらに幸せになった
>>18 相手がロームしたからってむやみに押せばいいわけじゃないぞブロンズくん
ARAMしばらく遊んでしまったのですが
今からお気に入りチャンプでAI戦やっとけばユアショップの内容かわりますか?
3か月分くらいのデータでやってるとか前に書いてあったような気がする
>>782 よく捲るまでチャンピオン決まってないような事みるけどパッチ変わった後に回しても意味ないと思ってる
ブリッツのQはブリンクだってレオナさんが言っていた
◯◯ってチャンプ強すぎだろってなったら自分で10回ほど使ってみろ
強みと弱みがわかるようになるから
敵に来たら強みを押し付けられないように注意して弱みに付けこめ
デュオとかフレンドとLOLやってるやつ絶対成長しないだろうな
10デスとかしてるやつに生存中って煽ってあげたら いきなりそいつともうひとりのヤツから俺に生存中って不当な煽りを返してきた
本当に友達ならミスは注意してやれよ 本当にLOLを極めたいならぼっちプレイが一番だな
わざとfeedしてやってるんだ
早く公平な強さにしろ
ユアショップでSSW タロンきた!めっちゃ欲しかったので嬉しいす。みんな欲しいの来ました?
ランダムミッドで初めてアーゴット使ったけどクソ強くてわろたサモナーズリフトでも強い?
ブロンズならガレン最強だな
シルバーになってヨリックケイルが来るとかなりきつい
シルバーのケイルはスイフトネスブーツ履いて追い風ルーンにすればガレンで狩れる
>>792 トリック・オア・トリートエコーきてエコー全部揃った
煽りカスへの最適解はタイマンする?っていうことだと思う
自分が煽りカスより上なら勝てるし負けたら煽りカス以下なことを恥じろ
理屈つけて逃げたら逃げるの?で黙らせられる
それ横から見てたらどっちみち恥ずかしいけど大丈夫?
反応してる時点で煽られて顔真っ赤にしてるようにしかみえない
>>799 別に俺はそう思わないから
君みたいな人はやめたほうがいいかもね
タイマン誘われたら
これ格ゲーだと思ってんの?だから雑魚なんだなお前
って煽られて終わりじゃん
俺はタイマンガイジがチャットで他の誰かに喧嘩売ってるの見たら「これ格ゲーじゃないですよ」って毎回煽ってるわ
そこでタイマンに応じて勝っても負けても笑い会えないから陰湿な日本人って言われるんやで
アメリカの映画とかヨーロッパの小説とかいきないタイマン張って友情を深めると言うのに
>>802 それ言われたけど逃げるの?って言い続けたらのってきてくれたよ
昨日まで普通だったのに今日はサモリフ行ったら5秒くらいで落ち続けるループに入ってゲームできない
プラクティスとランダムミッドはできるから意味不明
nvidiaのアップデート入ったからかな
まぁでもタイマン勝負とかならゲームとして遊べるからまだいいんじゃね
このゲームで議論するために人狼やってます()みたいな現実で会ったら1秒で縁切るレベルのやつ多いし
チャットで議論()とか、このクソゲーやるより時間もったいない
セジュアニのスコアがいいので似た操作感のチャンピオン探してます
ブリンク持ちでcc持ち身体がやわらかすぎないチャンピオン居たら教えてください
ARAMのミッションが多いからやってるけどコツがわからない
なんとなくスキルで速攻ウェーブクリアしちゃうけど間違ってるんだろうな
>>814 ヌヌ
ガンク力高いし機動力もある
cc3つ持ちでサステインもあって何よりピックした時の声がかわいい
このゲームネクサス割ろうとするより
モンタージュみたいに気持ちよくキルするのが目的のやつ多くね?
俺もそうだが
>>807だけど多分原因は2つで1つはoverwolfっていうグラボについてきたアプリが原因だった
もうひとつはnvidiaのオーバーレイ機能だった
まだあるかもしれないけど・・・
>>814 録画してるけど反省よりも上手くできたとこ繰り返しみて悦にひたってる
こんなんだから伸びないんだなと思いつつやめられない
ネクサス破壊よりも、より多くの苦痛を与えることが目的だ
いやいや勝ちリプをダイジェストで見てニヤ付きながらも
プレイの荒いところ反省するぐらいでいいよ
楽しくないと飽きるんだから
クレッドの落馬時で100貯めたい時、どこにティアマト挟むのが良いのでしょうか
いつもWWWWティアマトAAQ追いかけてAAにしていたのですが、上手い人の動画見てみたらWWWティアマトWの使い方がデフォルトでした
W4回の後だとキャンセルできてないのでしょうか?
初心者の質問見るとかわいいなって思う
俺も初心者に戻りてえなぁ(ブロンズ並感)
>>816 でもうまくいったと思ってリプレイ見ると
DOPAとかフェイカーのレーニングに比べると自分のレーニングの無駄の多さが浮き彫りになって萎えたりするよな
ヨリックリヴェン ムンドー消えろ!!!!!!!!!!!!
低レートって序盤と終盤どっちに寄せるべきなんですかね
>>824 試合を終わらせられる時に終われない等の判断ミスが多く長引きがちだから、レイトゲーム猛者を選ぶと強いのは本当
しかし、レイトに差し掛かった辺りでヘタな味方が拗ねて台無しになる事があるのも本当
レネクトンで時間帯を選ばず対面のメンタルもろとも切り刻め
敵のケイルが序盤に5キルも稼いでる時の絶望感がやばい
さっきもスマーフしてきたが負けたんだが
低レートは本当に試合の終わらせ方わかってない
説明してピングもしてんのに一生従わずGGなんだがww
キャリーしてるやつの言うこと聞けよなまじで
さっきもスマーフしてきたが負けたんだが
低レートは本当に試合の終わらせ方わかってない
説明してピングもしてんのに一生従わずGGなんだがww
キャリーしてるやつの言うこと聞けよなまじで
スマーフがカタリナで暴れて負けるのはよく見た
カタリナで暴れても五人集まって来たら流石に無理出来ないしその間は味方何もしない
高確率で存在するソラカやガレンに弱いってのもあるな
スマーフが暴れてる間にオブジェクトを取らないから差は広がらないんだよな
フルビルドで頭打ちになった後時間経過で追いつかれて勝てなくなるがスマーフの負けパターン
何で強まる嵐積まないか謎
名無しのピン芸人を久しぶりに見た
本人を含め誰一人得しない青ピン
スマーフかはしらないがリーシンとかで1キル1デスで敵ADCにキル渡しまくって止められなくなって負けるとかはしょっちゅう見るな
botにキル取りに行っては対面のファイターmidにキル渡して止められなくするイレリヤとかな
完全に歩く貯金箱
あれいったいどういう勝算でやってんのかマジでわからんね的確に育つとやばいやつにキル渡すからわざとなのか
ミニマップはどんな時に見てますか?
集中すると見れなくて遅れちゃう
>>837 キャノンミニオン倒す時と3人以上の集団戦の時以外は常に見てる
ほぼ常に見てるぞ
チャンスはミニマップにうつるから
集団中もちらちらみながらじゃないと立ち位置みするぞ
チャレとかファームしながら常にマップ左クリックやFキー使いながら高速で切り替えてるの凄いわ
topレンガーにボコボコにされたわ対策教えてくれ
こっちレネクトン
レベル5くらいでセレイテッドダーク持って来て10割減らされたわ
草むらに近づかなければCS取るためにミニオンに飛び付いてくるから、そのタイミングで仕掛ければok
普通安全圏って自分のタワー方面なんだけどレンガーに関しては川方面が安全圏になるからガンクに気を付けつつそっちに立ち位置寄せると良い
お互いフック決められないのがsupに居るなかでニーコでヴェインとで打ち合ったら普通にヴェインの方が序盤から火力あったわ
ヴェイン序盤最弱と思ってたけど強いじゃんよ
ずっと前にやってた時があって最近また動画ちょくちょく見てるんだけど
昔に比べてカメラが凄いひいた状態になってる?
キャラがめっちゃ小さくなってる気がするんだが、気のせい?
多分気のせい
俺は1〜2ヶ月空くとキャラが大きく見える
サイラスはもうダメだ
ナーフどのロールも軒並み勝率最弱レベル
ヴェインってウェーブクリアがないからレーン弱いって言われてるのよ
殴り合い自体は強い
topへカリム練習中なんだけどこいつ何が強いの?
どの時間帯もファイター相手まけるよ
>>845 基礎AD、増加AD共にヴェインのが上。
ニーコのアイテムがドランリングならスキル当てない限り負けるし、殴り合いを続ければQ、W、Eが全てAA関連のヴェインに勝てるわけ無いとわかるで。
ヴェインの弱みは押し込まれやすいところ、全てAA依存なのに射程が短いところ。
だから弱いだけで殴り合いは弱くない。殴り合いにさせてもらえないだけ。
レオナのAAQAAってなんで3発目のAAもAAリセットしてるかのような速度で出るの?
サポート向けの調整かなんかなの?
>>848 お前それモルデカイザーの前でも同じ事言えんの?
モルデって今別に弱くないでしょ
まあピック率はいつも通りうんこだが
敵にサイラス来た時点で負け確なんだが???
topmidjg見えてないと出せないんだが????
そもほもサイラス出た直後もカスみたいに浅い奴らが使い込んでアホみたいに勝率低かったじゃねえか
APサイラス主流だったけどキャッチ性能クソ高いからタンクでも十分行けるからな?
構成メタだしプロピックから消えることもねえよ
いやサイラスvsモルデならモルデ有利だろ今は
いくら事例数少ないとはいえこんだけ差がついてりゃな
LOLやり始めて1年半ほどだけど、やっとブラウムの強さとかプロで愛用されてる理由がやっと理解出来たわw
長く素人帯だったから、botはブラウム居る側がポーク負けし負ける、みたいな感じだったけど考え変わったわ
adcに張り付きccばらまくタンク系とか、バースト系とか、ありとあらゆるadcを狙う者から守れて、adcに安定してダメージを出させ続ける事が出来る最強チャンプだったんだな・・・
そりゃプロ御用達なるわ
今ブラウムレーンくそよわだからお勧めはしないけどね
adcにヘイルブレード持ってもらわないとちょっとやってられん
map全体見る癖作るためにもmidロームチャンプ練習したいんやけど
出来そうな手持ちがアーリ・カサディン・カタリナ・ゼド・タロン・TFなんやけどどれがおすすめ?
普段はメインsupで最近はソラカが一番結果だせてたまにtopでヨリック・ジャックス出す程度のプレイ状況
パンテオンのビルドガイド見ると大体アフターショックか電撃なんですけど
エアリーはダメ?
エアリーのCDあがる度に槍ハラスしたら強くないですか?
魔導のマナフロも取れるし
電撃で殺したいやん
パンテオンってキルはいらんとほんとあとちょっとが届かんよな
topヘカリムはサステインエグいし1vs1の殴り合いちょーつおくて、機動力があるからガンクに来た敵jgから逃げやすい、とかじゃないの?
敵にニキル先攻されてても殴り合ってたぞこの前
>>865 今は電撃のCDも短くなってて発動しやすいのと、パンテオンは結局Qで削った相手をオールインで倒す動きが強い
あと電撃は中盤以降もアサシンとしての動きを補助出来るけどエアリーはレシオが低すぎる
マナフロは便利だけどそもそもマナ積むチャンピオンでは無いから実数で見るとまあまあ、って感じ
>>854 一応言っておくけどモルデカイザーはスロー無いスタン無い
基礎MSは最低で相手に近寄る為のMS増加も無い鈍重チャンプだから拒否されやすいってだけで
こと相手から近寄って戦って来てくれる分にはダリウスにも勝てるくらいには殴り合い最強候補だぞ
ダリウスがバフされるまでは殴り合い最強の一角だったじゃん
イラオイなんてせっかく魂引っこ抜いてもWだかEだかの張られるだけですぐ引っ込むし
ダリウスはそこまでバースト出る訳じゃないからシールドで出血がほとんど活かせない
ADCでレーン勝ってチームで一番育っても勝ちきれないわ
ダメージは出せるけど試合動かせないねADCって
ADCでTP持つだけでめっちゃ煽られるんだけど頭固いやつ多すぎだろ
高齢無職かよ
コアがリッチベインのチャンプで850Gもってるとき
素材はエーテルウィスプとブラスティングワンドどっち優先すべきなの?
ADCがTP持つとサポが何故かヒールに変えるんだけどそのままイグナイトにしとけや
adcは序盤からゲーム動かすのが難しいだけで育ったらggぐらいの影響力あるやろ
ADCだけ育っても勝てなくない?俺一人だけ装備揃ってる状態だと限界があるわ
adcでtp持つってことはミスしないってことだからね
信用されないよそりゃ
TPイグナイトでレーン勝てるわけないだろいい加減にせえよ
6Lv時のイグナイトが190dmgでヒールが165rec x 2 + MSup
supがカウンター当ててない限りレーニング出来なくなるレベルの差
adcがTP持つ時点でもうレーン戦投げ捨ててるようなものだからそこ理解した上でSS変えようね
戦略としてはアリだけどスマーフか有利なマッチアップ以外でやるもんじゃない
昔はMidTPでもバカにされてたけど、ADCのTPはそれ以上に負担が他の人に行くからなあ。
特にsupにとっては300ダメージほどのハンデ負うし、中後半のピールが超重要になってくる。
暴言ぐらい甘んじて受けて結果出せ。
イグゾーストかと思ったらイグナイトかよ
レーン絶対負けない自信がないとできないわ
味方がTPエズだったら1人でファーム出来るだろうしBOTに置いてって他で有利作りに行くわ
レーンはサポがトロールでもない限りは勝てるけどTP持つのは流行がくるまで待ったほうがよさそうだな
TP持つだけで捨てゲーされたら困るからヒールにしとくわ
初心者帯だとADCがTPかつカウンターでなくとも勝てたりはするが辛いことに変わりはない
ボットがファーフトタワー取ったらほぼ勝てる気がする
シルバーくらいのときはad運ゲーとか思ってたけど
プラチナくらいからadやって自分がレーン負けると試合ほぼ負けてるわ
今日始めたんだけど毎回ノーマルで対面に試合壊される
初心者でも使いやすいチャンピオン教えてください
>>874 >>836 ジャーバンとヌヌ触ってみるわ
サイラスはダメっぽいんでやめとく
TP持ちadcとか、特に2lv・3lv敵強引オールイン時にヒール差イグナイト差でほぼ負け確定だもんな
プロレベルでエズリアルとかならありかもだけど
レーン頑張っても他レーンが大崩壊とかソロキルされまくるのに嫌気がさしてランダムミッド専になってきたわ・・・
なんせサモリフはレーン10分15分頑張っても味方次第で試合ぶち壊れて無駄な頑張りになる事多いし
LOLの楽しさって集団戦での活躍だから、最初から集団戦で始まり時間も短いし
ランダムミッドのランク戦欲しいわ
>>892 その時期だとそもそも操作がうんちで勝ち負け以前だから気にせずゲームに慣れろ
強いかどうかを考慮せずチャンピオン操作量が少なくて済むのを挙げるとtopガレン jgボリベア supブリッツあたり
レーンで4〜5キルして対面壊してもそれをチームに生かせず負けることが多いわ
ちなTop
あといままでCSこだわりまくってたけど
csあまり気にしないようにミニマップ見ててまずそうだったり、助けてピン出たらレーンガン無視ですぐ寄るようにしてから心なしか勝率上がった気がする
味方から?ピンあんまり飛んでこなくなったし
平均csは結構落ちたけど・・・
ランダムミッド専w
何のためにこのゲームやってんだw
こーきadc来たら何supだせばいいん?どうsupっても負ける
>>897 その中だとガレン使いやすいからひたすら試合数こなしてみます
ありがとうございます
テレポエズの日常
ヒール差でダメ負けしてsupと二人でリコール
ミニオンにテレポで一人で帰還
ファーストブラッドからのsupにping連打
そりゃテレポ持ったら叩かれる
上のランダムミッドくんもそうだけど、
こういう人らって全試合俺が活躍、味方戦犯ってテンプレのように書くね
opgg見せて欲しい
自分でまずコーキ使ってみた方いいと思う
コーキap出して一番多いのがマナ切れてんのにエンゲージしにいくパターン
次に多いのはQプッシュに使った直後に突っ込まれるパターン
低レベル時にWで飛び越えられない位置から仕掛けるパターン
メイジでもタンクでもいいけど最低限スネアは持ってた方がいい
デバフ持ちでオールイン自体はduoレーンで最強格だからマナゲージよく見ておくこと
lolもDOTAのMODから派生だったっけ?
今も向こうはチェス流行ってるし馬鹿にはできない
ランダムミッドこそピックと雑魚の味方にイラつくクソゲーじゃん
人それぞれ面白さは違うから別にいいと思うけど、
現行のゲームシステムを続けてたら人口は衰退し続けるだけだと思うわ
あらゆる意味でプレイヤーに優しくない
>>897 便乗させてください
jgやってるんですが、
今使えるのがボリビア、セジュアニ、ラムスぐらいしかなくて、タンキーなやつで割と手軽に使えるやついますかね、、
ザックとヌヌは癖が強すぎて
へカリムもちょっとGANKが難しかったです、、
>>910 シン・ジャオやジャーヴァンIVやればいいよ
ザック持ってるならザック
ジャックスでもいい
グラガスはどうだろう
ultで起点や離脱もできるし壁抜けもある
ヤスオと組み合わせるとクソゲーもできる
タンキーな奴だしジャーヴァンWじゃね
ジャックスも硬いけど体そのものは貧弱だしな
>>910 ムンドでファームしてlv11から暴れていけ
低レートならムンドだろうがアムムだろうが入ってこないだろ
>>864 マップ見る癖を得るという意味で一番良いのはTF
mid自体の練習もということならアーリかタロン
全部ぶち壊してキャリーならカサディン・カタリナ・ゼド
かな。その中なら
全チャンプで考えてもTFかクレッド、サイオン、ガリオ辺りが候補だけど普通のピックとしてはTFだろう
ultをただロームするときだけじゃなくバロン大丈夫かとか他レーンgankされそうじゃないかとかいろんなタイミングで使えるようになると強い
>>899 csは大事よ?
それ以上に寄らなかった時の損害が大きいだけ
取るcsと捨てるcsの判断は経験とよく考えることだねー
いつもbotで困るんだけど相手にクソツヨCCult持ってるノーチやらJ4やら来るとlv6からタワーから出れなくなってどうしようもない
lv6までにボコボコにできるならいいけど毎回じゃないしどうしたらいんじゃ
ドラ剣2本とかで耐久増やすべき?
そもそもノーチサポとかJ4サポとかまず相手がおかしいから普通に倒せ
エズでIGつみにいくのが一番素直に対処しやすい
射程短いadc先出ししちゃってたら諦めてGAの素材のつもりで防具買う
射程長いadcならハラスでどうにかオールインさせない状況作れればベストだが無理ならやっぱり防具でいい
多少HPつんでも足りないと思う
寄らない判断もできる方がいいけどな
2v2勝てないからjg死んでも無視した方が良い
0-1が0-2になるだけ
俺はjgのメンタルのために死ぬよりも自分が正しいと思う動きをしたい
ノーチsupもJ4supも別におかしくはないぞ
>>917 ノーチに関してはオールインされても本人だけならダメージ絶対足りないからsupが相手adc足止め出来るかどうかが大事になる
j4に関してはAPだと対処不能なんでサステインひたすら高めろタンクだとEQのノックアップさえ避ければultされても負けない
どっちもgank合わせは強いから安全確保してない時は無理に押さない事
>>916 難しいゲームだな
気になったんだけどTOPで対面糞相性悪くてもやっぱtier高ければ勝てるもんなの?
例えば
ゴールドのレネクトンvsダイヤのケイルとかでもさ
後だしできるならエズなのかね
あいうのってレーンで死ななきゃ勝ちみたいなところあるし初手防具もいいのかもね
>>921サステインってドラ剣かカトラスのことよね?
しかし相手のultからフラッシュで逃げた後にeqコンボやらフックやら当てるのマジに強いと思うわ
>>922 勝てると思う2tier離れてたらね
勿論メインチャンプという前提だけど
ただ、レーンに限って見ると負けないにせよ見た目上は五分五分に見えることもあるかもね
まぁーでも2tier下に負ける気はしないけども
>>923 ノーチに関してはレーン押せるチャンプでAAハラス出来るならボコボコよ
レンジが長いアッシュとかレーン押せてEでフック無効化できるシヴィアがおすすめQハラスを忘れずに
カイサとか短いレンジだとシビアだね
>>923 エズはブリンク出来て楽に見えるけど不利になりやすい
理由はプッシュが弱すぎてレーンの押し引きを相手に握られるので相手のタイミングで仕掛けられてしまうから
ノーチ相手ならスペシ持ちのシヴィア、同じブリンク持ちならトリスの方がやりやすいはず
だめだ
このゲームやってると心が荒むわ
「バロン取ったんだからエルダーラッシュに決まってンじゃん だからゴースト持ってる奴は嫌いなんだよ」
ってそこまでいわなくてもいいじゃん・・・
チャットなんてそんなのしか無いから消しとけ消しとけ
>>927 文句言う奴は余裕がない奴だからね
怪しい奴は即ミュートでいいよ
チャットで有意義なこと言う奴は500回に1回ぐらい
序盤からカウンタージャングルされて対面との差が開きすぎた時はどのように立ち回ればよいのでしょうか? こちらもカウンタージャングルやドラゴンなど取ってたはいたのですが装備差と常に2レベル差があるのであまり深入りできず…
こちらは征服者ヘカリム
相手は征服者マスターイーです
>>927 その試合あなたの対面だったケイルです。
とりあえず暴言吐いてた二人は通報しておきました。
たまたまこっちが勝ち拾ったけど言ってる人も大して上手くなかったよね
>>929 ミュートか・・・最終手段だな
>>931 おおまさかのご登場
たいありでした!
チームチャットでもボロクソ言いまくっててびびりながらやってました
Allチャット表示させてる人多いんだな
ストレスにしかならなそうだからずっとoffでやってるわ
ミュートは最終手段じゃないよ
自分が快適にプレイするには必須
足引っ張ってると感じたら即オールミュートよ
ムンドー対面の時って何コア目ぐらいまでに重傷剣買えばいいの?
>>925 >>926 参考になるわ
負けたら地獄だけどやっぱaaでボコボコにする心を忘れちゃいけないな
>>934 これ
オールミュートは最終手段じゃなくて、むしろ最初にすべきことの一つ
このゲームはチャットをオープンにしてて良いことなんてほぼないからな
>>927みたいなのくらいで心が荒むって弱すぎない?
このゲーム普通にしねって言ってる奴もいるよ
たまに〇〇 bakaって言ってる奴いるけど煽ってるつもりなんかね
むしろかわいくて笑ってしまうんだが
外人はbakaが最大の悪口みたいに思ってるからねw
お前ふざけてんのかMAP見ろ系のチャットして無反応だったらその時点で試合投げるけどな
とりあえず15分からFF連打
明らかにMAP見れてないのにチャット・pinミュートするようなのがいる試合なんか勝てるわけねぇからな
さっさと試合終らす
外人でbaka baka言ってるとかかわいすぎるだろ…
リアル小学生かと思ってたわ
ノーマルでtopに二人行く事稀にあるけどAIからノーマルデビューしたんやろなって暖かい気持ちになる
チャンピオンのジョークとタウント?ができません
笑うのとダンスはできるんですけど
ctrl + 1, 2, 3, 4のどれかでできるよ
通報こそlol最大のメインコンテンツだから絶対にミュートしない
コメント欄を長々とあることないこと盛りまくって通報する
通報からの即時評価システムの完了報告を受けた時は脳汁でちゃう
外人達のコミュニティでは日本鯖で日本人煽る時はbakaがいいぞって話が流れてるんかな面白いやん
40分只管baka連打しながらping連打してるエズを見た時は哀れだった
煽っていたsupがS勝ちで終わってしかもエズbanされたから余計に
>>927 これの何がそこまで言うことない なんだ?
バロン取ったんだからリコールしようぜ
ラッシュしたら装備更新する前なせいでイーにペンタされるぞと言い返そうな
初カキコ…ども…
俺みたいなアンランクでスレ見てるハサキ野郎、他に、いますかっていねーか、ははハサキィ‼
今日のサモリフの会話
あの新しいスキンかっこいい とか あのチャンプOP とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は相手タワーの下で死体になって、呟くんすわ
全部殺れ。キル厨?それ、誉め言葉ね。
好きなCC ノックアップ
尊敬する人間 たくまんプロ(雑談配信はNO)
なんつってる間にサレンダーっすよ(笑) あ〜あ、ソロQの辛いとこね、これ
前バロン取られた後エルダー前で1分近くにらみ合いしたあげく集団戦で勝ってエルダー取れたなあ
普通にエルダー無視でインヒビ狙った方がよくね?
敵JGがトップにガンク来てよぉ ぬっころされてよぉ そのままトップのタワー殴りまくってるのによぉ ドレイク行くわけでもなくファームしてる味方JG死ねよぉ
わざわざバロンバフ捨てて集団戦する必要ないからプッシュしてタワーシージ
今まで何回か通報はしてるけど即時評価システムが働いたのは「自閉症」っていう明らかにダメなワードで煽ってた奴だけだな
しかも他人への煽りだったしあんまり気持ちよくはない
>>952 もう立ってるんだ
・・・・昨日重複したスレ、もう落ちてるのか
>>958 それ本スレの方じゃない?
ここ初心者スレだよ
ライオットも不快にさせるプレイヤーがいたら通報してねってヒント出してたから、毎試合2人位通報してるわ
気を使って盛り上げるてけよ
Lv22になるまでチャンピオンのカケラからしか買えないと思ってた
人種差別発言だけはやたら厳しく処罰して世間体保つけれどプレイヤーの人口減らしたくないからか暴言への処罰はかなりユルユル
まったく仕事してないだろ運営って
ジャックスでcsとるのきついわー
レンジ系のスキル一個でもいいから欲しい
余程の事を言わない限りBANされないのに、BANされて運営非難する奴がそこそこいる謎
J4supとかレーン最強の一角なのに普通に倒せはおかしい
MFと一緒に出てくると最初から最後まで手つけられないぞ
再接続中で動かなくなったんだけどesc>退室したんだけど、このやり方で抜けると再接続出来ない?
ai戦でなって抜けて即マッチしたらいけてしまって、さっきの試合どうなったんだ?ってなってる
ヨリックって何で今は打ち壊し持たないんです?
opgg見れば流行り分かるけど理由が分からない
最後の慈悲から背水の陣になってるし
HP低いときのが回復量増えるじゃん
ぎりぎりの戦い制したいんじゃねーの
流行りが安定志向になってきたって事でしょ
うちこわしはレーンのダメトレにはほとんど関与しないから好みあるよ
topは元々背水持ってる奴の方が多いでしょ
>>896 このゲームの楽しさってレーン戦で対面ボコボコのすることかと思ってた
>>935 お前がファイター使ってるならファーストリコールで買ってキルに繋げてけ
もしタンク使ってるならムンドーをキルなんて到底無理だから集団戦までに買っとけばいい
ノーマルでムンド使うと何人も買うのにランクだと滅多に買われなくて寂しい
プレスアタックMFが強いそうですが強い理由が知りたいです。
魂の収穫の方がいい気がするのは自分だけでしょうか?
>>977 AA→Q→AAですぐ発動出来る
収穫に比べてバースト出るし一対一強いし序盤から強い
とかそんなんだった気がする
>>978 MFって基礎ADが低いんですよね?
パッシブ活かせないし利点があまり無いとおもうんですが
バーストでるってことはパッシブよりプレスアタックのほうがいいってことですよね?
なら他のAAキャンセルもちADCはプレスアタック持ったほうがいいってことになるとおもうんですが
こういう解釈で大丈夫ですかね?
パッシブがなくてもWを使えば高DPSが出せる
逆にパッシブ使ってどうやってバースト出すの?
>>981 そうなんですね。
使ったことないホントに初心者なのでタメになりました。
ありがとうございます。
>>980 落ち着け Qはon-hitだからただのAAキャンセルと違ってAA一発分早く発動出来る
ルーンの話とは少しそれるけど基礎ADが低い分をルインドキングのパッシブとWのアクティブで補う
収穫とはまた少し立ち回りやビルドが変わってくるだろうし、収穫の方が強いと思うならそれで良いと思う
横からだけどQの跳弾が発生したらパッシブ復活するのと
Wのクールダウンも3回解消で再度発生させて殺しきりやすいってこともあるのかな?
うーんごめんなさい
知らない単語でてきたので勉強します。
いまのところMFつかうならシヴィアでプレスアタック積んだほうがつよい気がしてならない
AA→跳ねるやつ→AAで発動しますよね?
MFは収穫の方があってるのかなぁって勝手に思ってます。
回答聞けてよかったですありがとうございます。
MFのパッシブはcs取るとき以外は気にしなくていいよ
パッシブ意識して複数の敵を交互に殴るとかアホらしい
やべえmidベイガーでロームしまくるの楽しい・・・
プレス王剣MFは一回使ってみるのが早い 普通に殴り合い強いなって感じたよ
単純にopチャンプ使いたいだけならヴェイン使ってれば間違いないとおもう
ヴェイン自分で使うとレーン押されるわハラスされるわで大体何も出来ずに死ぬ
あいつどうやってダメージ出せばええんや?
MF初心者向きじゃなくなった気がするな
でも今のほうがadcというロールには合ってる感じ
誰もスレ立てないなら一応残ってる過去スレ張っとくわ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part175 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/game/1459825391/ MFは単純にWのAS増加量がトリスQ並に強烈だからね
シヴィアはASバフがRのパッシブしかない
わけでプレス発動した後のDPSが桁違い
MFはAA下手なカスが使う印象あるからAAしてくれるかなあ
やっぱり王道adcはAAでカイトしながらとんでもねえダメージだすのが醍醐味だよな
うまいMFはWでAS上げて2匹バシバシしばくんだろうなあ
wあげのがバースト以外すべて上回るからね
王剣のあとタンク多ければ脅威じゃなくてクリビルドにすればいいし柔軟性もある
てか王剣が強すぎるわ
素材の強さ積みやすさ レーンでのサステイン 1つで完結してるパワー
>>985 試しにじぶんで使ってみればわかる
>>989 レーン戦は弱いからQとEを使って耐えろ
プレスのおかげでバーストも妖夢収穫より高いぞ
収穫貯まりまくったら覆るけどそれ以外全部勝ってるから流行ってる
-curl
lud20250206012757ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1553568124/
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