http://wccftech.com/todd-howard-hardships-develop-fallout-76/amp/
トッド、遂に76の大惨事について言及。
・76の開発は"物凄く困難だった"。全く新しい挑戦だった。
・BGSは4つのスタジオを持つ大所帯に成長した。そしてそれら全てが76の開発に関わっている。
・76は物凄く成功した。"数百万のプレイヤー"がいる。(しかしやはり具体的な数字は言わず)
・ローンチはただの始まりに過ぎない。76を"フォールアウトのプラットフォーム"にするのが目標。これからも沢山の素晴らしいコンテンツを追加していく。
・"ベセスダらしいゲーム"もちゃんと作っているよ。(シングルRPGを捨てたわけじゃないよ、ということを強調してると思われる)
クソゲーの烙印を押されたので、まだ終わってないよ! と強調してる感じだな。
というか全スタジオが関わってこの出来って、事実だったら逆にヤバくねえか? ファスナハトを去年の段階で投入できてれば良かったのにな
半年おせーよ
ファスナハトは季節イベントだから、去年のうちにやれというのはちょっと。
例えばクリスマス(とはポリコレ的に言わんのか)やバレンタインデー、セントパトリックデーなんかは、計画はあってもバグ対策で潰れたのかもね。
今作は「(文化を含む)アメリカの再建」がお題目なので、アメリカの季節イベントは今後も随時小出しで追加されて行くんじゃないかね
(ポリコレが煩いからイースターは無理だろうなって言ってた人いたけど)
パッチ7以降はふざけんなっていうバグもないしこのままロードマップみたいに進んでいくなら良いなぁ
ATOMを買って応援すら出来ないジャパニーズの辛さ
ハロウィンやクリスマス限定でスパミュが仮装するくらいはあっていいかもね。どうせ設定上は最後は全部「無かったこと」になるのが確定してるし。
元々ハロウィンのシーズンに核戦争になってそこで文明が終わった設定だから、ハロウィン絡みの装飾やイベントの痕跡が数多く残っている世界だし。
現時点のロードマップもその辺が射程に入るか入らないか辺りまでの提示なので、今後もアップデートが滞りなく進めば、あるいは今年のハロウィンやホリデーシーズンには何か季節イベントが追加される計画くらいはあるのかも。
>>2
>全スタジオが関わってこの出来って、事実だったら逆にヤバくねえか?
いや、むしろどこもメインを抱えているはずだから、どのスタジオも片手間にやったという事だろう。
中には、OJT代わりにやってるトコとかあったりしてなw マジでβレベルのまま発売したとしか思えん。
もし仮に2月とか発売で今のロードマップが出てたのならもっともっとプレイヤー数は残ってたろうな。
クリスマス商戦ってそんなに大事か?低年齢のプレイヤーがそこまで多いのか?
無理な発売でベセの名誉は地に落ちてるし、以降のゲームで初動は見込めなくなったわけだし。
損して得取れっていう言葉は外国にはないのか?
酒クエ貰いに行ってパッチ前の入れない家(コンパネの板が入口に打ち付けてある)だった時は何か悪い夢でも見てるのかと思うようなバグだったわ。
今年のE3はなんちゃらってやつとスカイリムの新作発表の予定はないらしい
テッドが本気で67やるつもりなんだな
>>13
扉消えるだけじゃなくて扉は見えるのに入ろうとすると「後日実装予定のロケーションです」って言われる事もあるぞ 血濡れ副腎のライフルステルス構成なら
Lのパークのセレンディピティは入れるべきでしょうか
>>17
接敵しない自信があるなら要らない。
あくまで保険だから。
ただ副腎・血まみれだとHP回復perkが使えないから、頼りないperkとはいえ入れておくとやはり生存性は上がる。
ファントムやらステルスボーイやらで遁走する間が作れるから。
だから個人的にはブラメスより優先するかな。
まあ、お好みで。 ああ、でも不屈・センチネルでガチガチに固めてあるなら、攻撃重視もありだと思うから。
その辺は自身の装備と相談してくれ。
しかしこのゲーム見た目も拘ると防具の種類とレジェ能力厳選とかになって
武器以上に防具集めがきっついな……まあ目標にもなるんだけどさ
>>11
3ヶ月遅らせて必死にバグ取りして、発売日にすぐあのロードマップ発表してればかなり違ったかもね。
でもそうはならなかったんだ、ならなかったんだよ、ロック・・・ セレンディピティで何度救われたか
FT時に敵が表示されないまま攻撃されることが最近多いし、あれ酷い
パワーアーマーシャーシにPAのパーツ入れた瞬間にシャーシ回収するとパーツ消滅する糞バグまだ直してないのかよ
神ゲーだったわ
サバの鯖は少ないから、サブキャラへの荷物受け渡しに使えるなこれ
どっかにうさぎ固定脇する場所ない?
今日のディリー終わらない
結局steamでも出すとな?
一体なにがしたかったんだ?
>>25
ホワスプバンカー入り口上でリスにまじってウサギいる
…たぶんいる >>27
センキュウ
いまブラストゾーンだからサバ移動で探してみるわ ★3にかぎってウッドアーマーばっか
そもそも伝説アイテム持ってないのが最近頻繁にあるんだけれど絞ってるんじゃないかと勘ぐってしまう
いまレベンダーボットレスポンダーにあったんだけど
カッコー時計とヌカ・コーラ時計の設計図ってまえからあったっけ
一瞬、レベンダーって何だろうと考えてしまったw
レスポンダーかな?
>>30
前からと言うか
いつ会ってもその2種類だけなんだよね >>32
初めてしったわ
ブラムといい巡回ベンダーは本当に会えないんだよな >>33
チャールストン駅付近でリログするのが定石と言われるけど、本当にレア。 ブラムは20回以上遭遇してるんだが
プロテクトロンは3回位しか会った記憶が無いわ
巡回ルート調べて逆走してみるか
マリーンアーマーのMODはマリーンタクティカルヘルメットの解体でも覚えることができるのでしょうか
ちゃんとスターディアーマーのマリーンのどこかの部位を解体しないとダメでしょうか
>>39
頭部防具とアーマーって全く別物だと思うけど >>37
あの商人は他と違って攻撃が通るみたいで
チャールストン駅で待ち構えて
他PCのログインで発生したのを壊してるキチガイ(爆発ショットガン+エクスカ)も居るよ
>>39
ヘルメットではたぶん無理
こちらもたぶんだけどランダム開放で無く
腕で胴・胴で脚・脚で腕が開放されてる気がする ログインしたらスコビクイーン戦やってたのでFT
FTキャップと弾丸を消費してキュポハァコンボ発動!
さらに再ログイン直後に三体のスコビに襲われているを追加する!
まじやめてくれ
レスポンダーベンダーボットはチャールストン駅に飛んだらそこから北の赤い橋半分ちょっとまで進んでから戻るとスイッチ入って戻ってる坂の道中に湧く
わかなかったらそのまま駅の前通ってチャールストン市街側の橋まで行って駅前に戻ると駅前にも湧く
2回チャンスあるから30分くらいリログしてたら2〜3回は会えるぞ
最近わかったんだけど、チャールストンFTで背中方向に走って
赤い橋で折り返すのをそのまんま走り抜けたら、赤い橋渡りきった時に
左からレスポンダー出るのよ。バラモンとアイボットなしで。
レスポンダーじゃない場合は右前方の山肌から敵がワラワラと現れる。
で、何で走り抜けるのかと言えば左前方ナナメに下って行くとランダムイベントの広場があるから。
南軍北軍関係の設計図狙ってる人は巡回コースに追加してどうぞ
アーマーはライト スターディ ヘビーの3ランクあるのを旧作からのプレイヤーは知っているだろうけど、今作から始めた人は理解できているのかな…と思う事も。
数値的にはヘビーアーマー一択で、スニークするとヘビーアーマーは不利な場合もあるかもしれないみたいな話だけど、少なくともAGIが10もあるとヘビーレザーヘビーコンバットで体感差はほとんど感じないな…
全身ウッドアーマーでsneak3枚摘んで行くと、さすがに白昼堂々1ダース近い数のモールラットの群れの中を突っ切っても、1匹も気付かないが…
>>47
シュガーボム発売、という地味〜なネタをtwitterの日本垢がやってた。
そのシリアル、おっとっとじゃね?…という、地味〜なネタも仕込まれているかも。 >>44
なぜ、俺が書き込んでいるんだw
・・・と思ったら微妙に違うな。
自分はSBQ倒した直後の雑魚整理中にキュポってリログ。
その場で沸いたスコビを始末して、自キャンプに戻ったら、ロード後いきなり3匹のスコビに襲われた…。
対SBQ装備だったから、返り討ちにしたけど、連中仇討だったんだろうかw この間、ログイン直後に核が落ちたので早速ご相伴に預かろうとしたら、SBQが倒れた瞬間に止まってハァッしたよ…
その後で自分で落として倒した時も2秒くらい止まって、ハラハラさせられた。
あとパッチ7から、FT直後に雑魚スコビの死体が空から唐突にポトリと落ちて来る事が何度かあった。
落ちて着たスコビからは、ルートはできなかった(何も持っていなかった)。
>>51
スコビを始末した後に死体が追っかけてくるバグなら前からある
酷いときはキャンプに飛んだら
死体が3つ追いかけてきてキャンプを覆い隠したこともあったよ グラムはデイリーやりにカムデンパークいくと稀に会えるイメージ
伝説がシリンジャーすら持っていなかったりスコビクイーンで落ちたりと最悪だわ
サイロのさ、最後のチーフロボ待つやつ時短方法ない?
ここ待つだけで7.8分かかるやろ
そこにあるレベ3ハッキングしても敵ロボ制御やったし・・・
マッハ15分でサイロ行けるいうの詳しく書いてくれや
ID、リアクター、メインコア回路持込無し は合計8分やろ
あ、あと壊し屋振り速スパスレもちこんでる
グラムはいつ会っても所持金ほぼ0だし売ってるものも目新しいのがなくてただのNPCって認識
>>56
特別な事はしないし最後の発射シーケンスも防衛しつつロボを破壊する作業するだけ
ロボは意外と追ってこないのでスルー出来る奴は無視して走る、タレットも同様
使用武器は血塗れ爆発テスラ(セミオート)と血塗れ消化斧の2つ
PA着て血塗れ副腎で正面から敵を倒しつつ走るという感じ >>57
>グラムはいつ会っても所持金ほぼ0だし
そりゃワトガのベンダーとお財布共通だからな。
グラムの問題じゃねぇw 自販機はよ置きたーてたまらんから今日のメンテでフライングしてたもれ
たしかにトッドの作ったものよりはクリエイティブだな
ところでトッドの家の台所にいって30キャップぐらいおいてからトッドを殴れば罪にとらわれないって聞いたんだけどほんと?
なんとか25酒クエ完了した・・・今週は素材集めで、塩パークつけっぱにしてるな
生身の副腎ステルス遠距離ビルドの防具なのですが
不屈装備にする場合、コンバットアーマーで固めた方がいいのか
マリーンアーマーの方がいいいのか
それともレザーとかロボットとかまぜていろいろ複合させたほうがいいのか
おすすめはありますでしょうか
現在はコンバットアーマー5か所つけているのですが放射能耐性がまったくなく少し不安です
>>63
降下地点かすめる定番爆心地と
降下地点も巻き込む爆心地があるサーバーだと
酒場入口前の金属箱に
自分が入れた酒がシャンパン含めて色々とまだ入っているかも知れない >>58
なるほど〜大体いっしょな感じかあ
精進します >>66
そもそも不屈で固めること自体が根気いるのにさらに種類にまで拘るのか……
俺だったら種類とか関係なく望みのレジェンドが出たらそれ使うけどな
100以内のアーマー値なんて誤差よ誤差 放射能耐性とかあるか?あんなんラッドシールド飲むだけで+300とかだろ?
なんかスパミュが落とすもの変に増えてないか?
MODとか持ってたぞ、これで伝説消えるのかな
新キャラ強制ならせめて一部だけでもスタッシュを共有させてからだよ
なあ伝説からドリルとかシリンジャーとかまだ出るんだけど
直したんじゃないっけ
>>76
こっちも鉛入りシャンパンのミモザとベリーニのレシピはあんのに鉛入りシャンパンのレシピが無くてな メンテは23時からだと思っていたら23:59からだった…
賞金首になったらサブ垢持ってる人は普通に自分のものにできちゃうよなこれ……
Steam版きたらやってみようかしら
ところで最近いいレジェでました?自分このゲームはじめてレジェ付ヘビィアーマーとか爆発が一回もドロップしたことないんだけど存在してますよね?
>>83
賞金首倒しても倒された人が結局払うはめになるからサブアカ使ってキャップ稼ぎとかはできない >>85
そういう仕様なのか、そこはしっかりしてるんやね 強いて言えば、サバイバル導入初日は新規キャラで高レベルをカモってキャップとAIDザクザク稼げたけど
それでも1垢だとその稼ぎをメインキャラに安全に移す方法が無いし、今更サバイバル行っても楽しめる要素も無いのでな…
まあサブキャラを今後まともに育てるつもりになったら、その時にでも活用させてもらいますわ…
もう遅いけど、アルミニウムのキャップってキスチョコみたいなやつだっけ?
この間もチャレンジの条件になっていたし、さすがに確保しておかないとダメっぽいな
どこかに湧くやつを拾うしかないのか…
>>84
ここ一か月くらいの間なら、爆発ガトリング*2と爆発ポンプショットガンが出たよ。
血塗れはハンディバスプレードとつる嘴だけだけど。
アーマーは普通にマリーンやコンバットでるし、偶に武器や食料・医薬品の重量減も出た。
逆に扇動は見たことない。
この辺りは偏ってるというか運じゃね? 爆発系も扇動もツーショットも猛烈も血塗れも対アーマーも見てるんでただの運ゲー
伝説グールが一人で2つもレジェ持ってたりして なにこれって感じもあった
欲しい伝説出ないときはキャラ作りなおしたほうが早いんじゃないかと思えてきた
キャラ作り直せば希望のレジェが出るって何か根拠でもあるの?
例えばキャラ毎に乱数のシード値が固定になっている(ので不運なキャラはずっと不運)みたいな
それはそれとしてもう入れるね
CPU : Core i7-8700
グラフィック : GTX1060 6GB
メモリ : 8GB
ストレージ : 500GB SSD , 1TB HDD
のpcで遊んでいたら故障しました。メーカー曰くcpuとマザーボードがダメになっていて交換らしいです。
皆さんのpcでも不具合等ありましたか?
ちなみにmod等は入れてませんでした
>>94
ウッドアーマーのレジェが出るのにヘビーアーマーのレジェが出ないわけないだろ… セール品でAtomなくなりそう。課金できる日は来るのだろうか
mod入れたらストラングラーハートのイベントが消える
(イベント参加→ハート攻撃中に花が消える)
んですけど何か情報ありませんか?
>>97
久々に入れたら頻繁にブルスク吐くようになったな
メモリ関連のエラーコードが出てた steam来たらatom買いやすそうだしそっちで別キャラ作って
今のは倉庫にしようかな
なあなあ防具の腕MODの重量化ってこれちゃんと効果出てんのかな…
>>97
CPUとマザボがイカれるとかなら、アプリより電源周りを疑うけどな。
OSがぶっ壊れたならアプリを疑うけど。 >>105
今年の一月に買った新品でオーバークロック等特別な事は一切しませんでした。
平均的な使い方で3ヶ月使って突然だったので驚いています。
OSの破損、経年での電源故障も前のパソコンで経験していたのですが見当すらつきませんでした、今後の参考にさせていただきます。
ありがとうございました
Steam版で2垢目が捗る >>106
初期不良かなあ。
運が悪いと「当たり」引いてしまうもんね。
自分もグラボで「当たり」を引いた事あるわ。
最初は良かったのに、一ヶ月足らずで作動せず。
即、メーカー送りで交換。 組立売りの電源周りはすごくケチって組まれてることあるから、オプションで電源パーツのグレードあげないで素のまま買ったPCで新しめのゲームとか長時間やってるといきなりボンッってのはよく聞くかも
CPUとマザーが逝くって初期不良か電源以外でなんかあんのかね
端子のプラスチックが経年劣化でボロボロに折れるやつもあった
伝説のグラムとか星付き中傷ロボは見たことあったけど
将軍カビ生えロボも星付き出るんだな
>>112
名前に伝説ついて欲しかったな
伝説の将軍のステーキハウスのプロテクトロン >>112
で、こいつは何を落としたんだい?
もちろん殺ったんだろ? そりゃあおまえさん、言わずもがな
伝説のステーキよ
フュージョンコア生産施設の上にステルスで陣取って生産され次第掠め取るプレイ罪悪感でいっぱいになる(満面の笑み)
コアなんてレザガト主力とかにでもしない限り、余りまくるだろ。
リログフルチャージの時にお世話になってフルチャージのFCまだ200個以上あるわ
パワーアーマー に挿さってるコアが25/100ばっかなのはLuckが低いせいなのかな
前はもうちょい高いの落ちてた
リログしてもうさぎが全滅されてるんだが
そのプレイヤー倒したいレベル
一人一匹でいいよね、もういっそプレイヤー倒すってチャレンジの方が楽なんだが
発電所ワークショップを確保しておきながら、FC製造機に鍵掛けない間抜けな人って居るんだな…
俺は水以外は施錠してるわ。ランク1で十分(ランク3にしても施錠コストが高く付くだけで、抑止力としては差が無い)と学んだのは、だいぶ経ってからだけど。
スタッシュ800になってからはPAほとんど着てないな
スコビクイーン戦も激減してるし
というか、無害な生き物(データだけど)を殺戮させて達成ボーナスとかさあ。
なんで、こうモチベを失わせるような事ばかりするんだか。
個人的に一番腹立つことはペットがランダムイベントの敵しか対象にできなくてペットにするとレベル固定になること
ベセスダの内部事情暴露マダー?
つかバグセムより76のほうが全然やべえよな。詐欺やってほんとに訴えられたりとかしてるんだから
いつの間にかユーザーのアイコンがデフォルトに戻っているのは、何なんだろうな…ユーザーリストを見るとオンラインの全員がデフォのvaultボーイだし。
まあ意図せずバグでこうなったか、あるいはチートか何かの対策でひっそりと初期化せざるを得なかったとかか。
定期的にデイリーかウイークリーでアイコンを変えようみたいのを入れて行かないと、死に機能化するんじゃないかね。
SNSやゲーム等のアカウントは名前よりもアイコンで覚えるタイプだと、アイコン初期化はマジでつらい…
まあ単一の企業内でも複数の開発ラインやスタジオが絡むと、大抵は問題起こすよね。
スタジオとして独立していなくても元々AラインとBラインは別々の企業だったものがルーツで、文化も(下手をしたら給与体系まで)全然違う…なんてのは日本でもザラにあるし。
アンセムもPS4ぶっ壊して訴訟起こされてなかった?
真面目な話アンセムとfallout76は同レベルだよ
Anthemは引き抜かれてボロボロ?ベセには外部の有志という人材がたくさんいるんだぜ?
>>126
ソレナラ ナゼ ワタシヲ コワスノデスカ? アー >>114
ツーショットテスラとかいうゴミ落としたぜ
ちなみに星付くともれなく即自爆して俺もやられた TES25周年動画の「TES6で76みたいな事やらかすなよ、マジで」ってコメに1000いいねぐらい付いてて笑う
木曜日になってから書き込めよ
またNGにしなきゃならんから
anthemの暴露を見て思ったのは、エンジンってやっぱり凄い大事なんだなってこと。
つまり76と同じエンジンを使うスタフィーとTES6は・・・
スタフィーは今年出ないからリークあった年末発売のナニカは3だろうな
>>107
逆の当たりを引いたと思って今回は諦めます
>>108
計算したら使用目安268wおすすめ536w積んでるのは600wでした。
冬ですし、内部も綺麗にコード束ねてエアフローも良好そうでした。
皆様ありがとうございました。 勘違いしてそうだが容量が大きい=良い電源というわけではない
余裕があるのはもちろんだが品質が重要
>>145
ワット数よりグレードが大事なのよ
安いのはすぐに熱々になるからね フォールアウト3日本語版リメイクもやりたい。灰とヒッコリーのバットでミルレーク叩きたい。
3なついなああ
雪山で中国軍スナイプするの緊張感あったわああああ
大将倒したら強い剣もらえたっけええ
>>129
>スタジオ内部で使われている用語としては、ほかに「BioWareマジック」というものが紹介されている。
>どれほどゲーム開発が難航していても、最後の数か月で必ずなんとかなるという精神風土だ。
ジャップ帝国軍じゃん あの荒廃したキャピタルの地を今の画質で見てみたいな
それ何とかなるじゃなくて何とかする(何とかなるとは言っていない)
だろ
FO3は記憶の中では色調が抑えてあるだけでグラフィックのクオリティは今とそんなに変わらないくらいの印象で居たけど
動画で見てみると背景はともかく人物がヤバすぎる…まあ技術は進歩しているのだなと
そういや、声優の権利問題で頓挫したFO3リメイクMODが復活してるんだっけ?
あと、そのうち誰かがFO4のMODでFO76 2287を作りそう。
ファンによるmodリメイクものは
何十年かかるかわからんな
FO3はもう10年も前か
76は10年後どういう扱いになってるんだろうかな
いまだにリメイクとリマスターの区別がついてない奴がいるのか
どうせまたバグ据え置きでグラほんのちょっと良くなるだけの手抜きリマスターだろ?
正直どうでもいいな
4から76に電線バチバチバグとかレバーリロードバグをそのままもって来たベゼだぞ
つか普通に4のバグ全部持って来たからな。modderがとっくに直してたようなのも含めて全部。dupeもその一つだし
ほんと舐め腐ってるよ
Market76見るとマリーンヘルメットかぶってる人がいるらしいな
開発者ルームからかな?
>>164
redditで開発が意図していない方法で入手されたと言ってたから多分開発者ルームだろ ATOMで買う修理キットなー…
ダンジョンが長丁場化すると、予備の携行が難しい爆発オートライフル系がつらい、みたいな事情はわからなくもないが
ダンジョンとかの要所に工作台を配置じゃダメなのか?っていう
出先で収穫をスタッシュに送る機能とかもなー…これ(M)MOじゃ絶対にやっちゃあかんやつ
>>166
何それkwsk
折角俺のジャンキービルドが捗るとおもったのに おいおいこの期に及んでこの体たらくかい…
俺の寛大な心もスタッシュも限界だぜ
自販機は土壇場でやっぱり複製できるような
深刻なバグ発見したからその修正のため、とかかなぁ
修理キットは見る感じatomでも使わない限り入手量少ない感じだけど
大丈夫かこういう方向性
拠点に戻らずに収納箱にアイテムを送れるシステム検討してるとか言ったり、
叩かれすぎてユーザーの意見聞くあまり便利性上げすぎて
キャンプ帰る必要性無くなるぐらいサバイバル要素薄れるんじゃないの?
アトミックショップの話で唐突に
「C.A.M.P.に置ける冷蔵庫、弾薬や食料の変換機能、拠点に戻らずに収納箱にアイテムを送れるシステムなど、コミュニティ主導のアイデアをもっとゲーム内に追加できないか、検討を続けています。」
って言いだしてるのはどういうことだ
まさか全部Atomで買わせる気なのか
というか拠点戻らずにアイテム収納できるようになったら
防具レジェの各種重量軽減系とパークの軽減系完全に死ぬやないか
ここで示されたアイテムは使いきりなんやろな
つーか、出先からスタッシュにって言われてもすでに箱パンパンやしな
スタッシュの容量は増やしませんというなら、あまり変わらんわな。
さっさとバルクとか容量から外してくれよ。
制限63個とかでも十分だからさぁ……
自販機延期だけでわりとモチベが下がるなぁ、、、
せめてパッチ8でキャンプ容量だけでも増やしてくれんかなぁ
一応シープスカッチあるんだし退屈ではなかろうよ。
冷蔵庫はアイスクーラーとかが機能持ったりするかもなぁ。
んで立派で縦長な冷蔵庫はアトムショップで販売と
装備は予備を弾薬含め腐るほど持ち歩いてるし
箱には修理素材とスティムしか入ってないし
食料は肉と煮沸した水と奪った物で間に合ってる
足りてないのはファストトラベル用のキャップくらいだわ
でも課金してまで修理キット使いたい場面あるか?
レンチとドライバーとネジと何とかと何とかで作れる〜みたいなレベルだったfonvだかfo4ですら使わなかったぞ
ライフルみたいな武器の重量軽減perkが無くて予備を持ち歩くのがしんどいやつでCNDが削れまくりの爆発オート使ったりしてると
クイーン戦一戦持たなかったりするから、その場で修理させろみたいな事言ったアホが居たのかもなー
銃器の耐久Perkすら使ってない
200%修理がデフォだしそれで足りないくらいの熱い戦いなんてないんだが
額面通りのCND200%で出発できればいいけど、110%くらいで修理できないまま持ち出すと一戦持たない事は普通にある
200%修理が常識化していても常時200%で始められる訳でないのは実際に使っていればわかる事だと思うのだが、まあエアプには無理か
>>186
エアプて(笑)
まあ劣化の激しい武器1つに頼るスタイルだったりすると足りない事もあるか >>183
あまり非難されなそうな無難なところから始めて様子見しようってことだろう
内部データに課金変異ガチャがあったゲームだということを忘れるな 便利機能は面白さが損なわれる場合があるが
そこは
制限プレイで個々にやってね、かもね
一番怖いのは修理キット実装と同時に武器を脆くされることだな
修理キットが一番真価を発揮するとしたらクイーンとかじゃなくて
サバイバル鯖じゃないの
そういう意味ではp2wアイテムとも言えるかも
重火器パッチが当たった今、CND持たないのツーショット爆発くらいだろ。
>>191
あーそうかもね。
激戦地域近くの武器ベンチはアンブッシュされそうだからなあ。 >>190
ガチでやりそうで草。
三度の飯よりステルスナーフが大好きな"透明性の高い"企業だからな 「よくある企業」なら、新しい武器(強力だけと脆い)をセットで導入してくるんだけどね。
ここの場合は、ひっそり全ナーフ掛けてきそうだもんなあ。
で誰か気付いて指摘すると「原因を調査しています。とか 開発へ伝えておきます」とだけ回答してスルー。
手の込んだ料理は作り置きして冷蔵庫保管したいよ
アリ肉等の酒の材料も冷蔵庫にぶち込みたい
塩パークはずしたいんじゃあ
あとワークショップを取りに行ったやつにも賞金首にしてほしい
ひとんちの物をぶっこわしたら犯罪になるけど
ひとんちを「おれんちだーー!!」って宣言してから持ち主殴っても犯罪にならないのは異常
CND切れたら常温になるんでいいから冷えたコーラをだな…
冷えた酒…は発酵の奴と混ざりそうだな
そういや常温のビール飲んでるんだよな・・・
川で冷やしたいものだ
課金修理キットの件でredditが大炎上してるな。
サバ鯖が来た日より同接が上がってて草生える。
まぁ明らかに約束を破ってるし残当。
どうせなら例の課金変異ガチャもやって火だるまになろうぜ。コケたゲームだし失うものはもうないだろ
何でまっとうな代金払って勝った上、碌でも無いもの以上を楽しむのにガチャまでやらされなきゃあかんのや
さすがに自販機や冷蔵庫でATOMガチャやらん・・・よな?
アプデで防具mod設計図がベンダーから消えてから
コンバットアーマー胴の高密度化と脚のBOSだけが
全く出ない
毎日設計図マラソンしてるし、その上分解したコンバットアーマーは
3000以上になる、宝の地図はだるいしで
ベンダーリログマラソンの楽なうちに取っておけば良かったと後悔してる
もうこの世界から消えてしまったのかな?
>>206
>ベンダーリログマラソンの楽なうち
正直むっちゃ苦行だったんだが・・・ >>181
サバ鯖だとレベル3桁でも無一文の奴そこそこ居るぞ
直接キャップが必要になるのってFTのみだけど
尽きると低レベ狩るかベンダーの所までダッシュする事になる >>200
クーラーボックス設置して入れれば?
といってもコンテナに紐付いてしまうけどw >>206
昨日ビッグBの休憩所でBOS脚の設計図二度見かけたで 2爆ハンドメイド(フルオートでない)を使ってるけど修理とか1週間に1回くらいだな
久々にスレ見に来たら、なんかP2Wになりそうになってて草
もう恥も外聞も捨てて裸でかかってこいよみたいな姿勢やなw
あっ!
まあredditもここも文句言うの早すぎではある
解析してガチャ発見とか言っても本当にそうなるかはまだ分からんし
P2Wしたいなら別にいいんじゃないの? まぁ100%死ぬけど、とっくにコケてるゲームだし今更だよね。トドメになるだけ
開き直ったベセスダが怒りの搾取ガチャ実装で大炎上、期待してます!
>>213
ブレない狂信者で好感が持てるな DLCや無料ゲーの消費型課金アイテムならいいんだけどフルプライスで良くないスタートを切ったタイトルで入れてくるかね
76のあれこれでベセスダが誠実でないことはわかったけどタイミングってもんがあるでしょ
盛大に爆死してFalloutブランドごと投げ売りしてくれればいいよ
アフィにつられてエアプがやってきたな
日本じゃそもそもアトム買えないから
話題にすら上がりにくいのに
>>210
ビックB休憩所は設計図マラソンに入れてなかったです
見かけたのはアーマー台の近くでしょうか?
少し希望が持てました >>2みたいな事言った後に>>182みたいな事やったら流石に心象が良く無いのは多少はね?
アパラチアよりFOブランドの再建しなくちゃ… >>219
レジ横の黄色いマガジンラックの下っす! >>222
燃やさなくて済むなら全力で擁護したい
でも、サバ鯖作ってもワクショ略奪は有効、76は成功、自販機延長、XP上昇はサバイバルだけ
と続いてフルプライスからの課金要素。
思わずkotyのライダーとやらを思い出さざるを得なかった。
あっちはやったことないし、こっちより酷いんだろうけど 耳を傾けてロードマップ公開したりしておっと思ったらまたよくわからんことするよな
自販機延期と一緒にする話じゃないだろ
サバイバル鯖くらいにしか影響ないし、影響するにしてもあんま意味ないと思うけどね
相手の装備武器や防具にCNDダメージ与える効果があればまた変わってくるかもしれんね
他ゲーでは、対人での武器破壊スキルはむっちゃ嫌がられるけどw
最初に無理のない範囲で要求を通し
少しずつ無理難題を吹っ掛けていくのは悪党の常套手段
まあ課金で有利にするアイテムは出しませんとか言ったからな
言わなきゃ課金で好きな変異消せる薬なりスタッシュ増加なりCAMP容量増加なりバックパック(所持重量+50)なりバルク専用スタッシュなり色々できたのに
いずれAidやjunkはいつでもどこでも好きなだけ買えるようになる
スタッシュ容量2倍30日1000ATOMくらいはやりそうだと思ってるけど
ジャンクも作業台も不要でその場修理は、仮にゲーム内で無料で入手できるとしてもダメだろ…って思うわ
修理キットを実装するとしても、作業台で修理する数倍の量のジャンクを要求してクラフト、持ち歩ける数もある程度縛るために1個数ポンドくらいの重さにして軽減perkも無し、辺りから様子を見るくらいで良いのでは
修理キットなんてどうせ使わないだろうし課金だろうが無料だろうがどっちでもいい
修理キットは3DLCでもNVでもあったしあんまり違和感ない
バックパック(大)が1000atom/月とかなったりするのかな
>>238
そのバックパックは異次元にでも繋がっているのか?
正直、所持重量に関しては、まだ甘いぐらいでもっと厳しくても良いぐらい。
問題は、拠点のスタッシュ容量が少なすぎるという点。
400よりはずっと良くなったとは言え、所持重量の倍程度しか保管できないというのはちょっとね。 >>238
あ、ごめ。
バックパック大の容量が1,000に見えた。
すまん。 PCゲーマーなのにこの話知らん奴は殆どいないと思うけど一応説明しておくと、欧米のゲーマーはP2Wが大ッ嫌いなの。
ガチで毛嫌いしてて、素振りというか臭いをほんの僅かに出しただけでボコボコにされて死ぬの。
SWBF2とかArtifactとか、それで死んだゲームは沢山あるの。
今の覇権ゲーのほぼ全てがこのラインを越えてないし、越えたら即死するから気を遣ってるの。
ピートは発売前に「アトムショップは外見変更アイテムしか出さない」って言ったんだけど、そもそもこの発言自体が、上記のことに気を遣った結果の発言なの。
で今その約束を破って、最後のラインを越えてまで稼ごうとしてるの。
何で叩かれてるかわかった?
修理キットなんて別に使わんしどうでもいいやん、みたいな話じゃないんだよ
確かに向こうでは結構重要視されるよね
個人的には苦行な技術データのbos塗装を他人に受け渡せなくして買うとか楽ができる程度なら有り難いんだけどな
修理キットでPtWは草
プレイヤーを強化されるレベルのものが出ると確定した訳じゃないのに大袈裟だな
コスメアイテムオンリーって言ってたのにゲーム性に少なからず影響を与えるアイテムが売り出されるとなると疑問の声が上がるのは当然だわな
でも100%修理するくらいなら壊れるまで使ってCAMPで200%にするし
150%にしかならない強化修理は無料だけど希少アイテムで仮に獲得しても絶対使えないわ
そういや初期に解析でランチボックスが見つかってガチャじゃないかと話題に上がってたな
案外そのうち来るんじゃないか?
向こうのPtWは開始初日からVault76出口に全身センチネルのPKが居座ってるってくらいぶっ飛んでるからな
正直本国で76がボコられて訴えられようが返金されようが
何なら76が終わってもどうでもいいわって感じ
英語が読めない奴は翻訳記事やら又聞きでしか判断できないだろうからな
修理キットそのものじゃなく今後もっとハッキリとしたP2Wアイテムが販売されるであろうことがも問題になってるってこともわからない
自らがアナウンスした一線を越えるってのはそこまで信用をなくす事なんだ
個人的に言えばpvp勢が課金で全身不屈アサシンかなんかを揃えても別にいいけど
そんなことよりさっさとCAMP方面の拡充をしろよ
小物をさっさと置けるようにして欲しいし
バルク専用スタッシュとか作って鉄のバルク×300で作れる建造物とかさあ
俺はそういうのを求めてるわ
PvE要素にしか興味ないからPtWとかどうでもいい
>>252
課金はビジュアル系だけでゲーム内で有利になる物は売らないよってベゼ自身が宣言してたからな
アルティメットエディションの詫び500アトムよりか衝撃的 馬鎧とワークショップ有料化の会社だぞ
課金周りに関しては元々信用なんて無い
falloutについては何されても脳死でついていってしまう気がする
falloutユニバースが好きすぎる
Starched GeneのPerkってLv5ずつのPerkパックからしか出ないんだっけ
血濡れビルド試そうかと思ってLv上がったんでPerk取ろうとしたらないんだけど
なおLv121
カードパックからしかでないパークとかは無いと思う
選択肢にないならもう持ってるはず
既に取得済みのカードでもレベルアップでの取得時には選択してさらにダブりで追加していけるから、選択肢に無いなら見落としているだけか、あるいは本当にバグっているか
あとは解放レベルの設定のあるカードは実際には「規定のレベルに到達すれば自動解放」ではなく、規定枚数以上取得して解放らしいので
例えばレベル20で解放のカードが目当ての時にレベル20以前のレベルからカード取得を保留していると出てこない(20で解放と同時に複数枚を取得しようと思ってもできない)
レベル50以上ならカードは全種類が解放されるはずだが、それ以下のレベルからカードの取得をずっと保留し続けていれば、レベル50超でも全カードが解放されていない状態を作ることもできるのかもしれない
そういえばダブりのカードを処分する方法も欲しいな…カードパックから出ても使うつもりが無いカードや、無駄にダブっているカードがかなり邪魔くさい
敢えて全力積みと1留めで使い分けるperkもあるから、任意でダブり取得して行けるのは良いのだが
あと訳わからんのがアニメーション版カード
病気のスコーチがスパミュの声で
俺は最強のスーパーミュータントだ!とか叫びだした
体力回復バグも発動するし、今日はもうやめておこう
付け替えの操作数増えまくりだからダブりは処分したいな
まあ大前提としてPerkのロードアウトがあってしかるべきなんだが
せっかくperkをカード式にしてたのに1ポイントずつしか振り替えられないせいで全く活かせてないんだよな
カードの付け外しでその都度SPECIALが増減するとかみたいにもっとフレキシブルにできた方が面白いと思うんだけどな
絶対面白くなくて不満しか出ないだろ…
フレキシブルの意味だと今のがとんでもなくフレキシブルやんけ
重ねたカードを任意に減らして付けれたらフレキシブルだと思う
デッキを何パターンか記憶出来て任意に変えられたらなって思う
俺のターン、ドロー!
"ブラッディ・メス"
このカードがデッキにある時、攻撃力が最大15%上昇する
スコーチビーストクイーン召喚
エクスカベーターを墓地へ
レディット見ててちょっとびっくりしたけどやっぱ話題になってたか
CAMPなんてどこでも建てられるんだから修理キットなんていらないと思うんだけどな
一体どの界隈からのリクエストだったんだろう、少なくともスレでそんなの希望してる奴はいなかったけど
現状全く必要ない修理キットをわざわざ売り出すってことは、それを必要とする環境も当然準備してるってことだろうな
次に実装されるダンジョン楽しみだわ
ただ、実装直後は混雑して
先行プレイヤーが軒並み敵を倒してしまい
ほぼ敵と戦えずに最下層まで到達してしまう
なんて事が起きそうなのが難点か
バローズの攻略はビーターの俺達に任せてくれ(増殖ツーショット爆発ハンドメイドを修理しながら
ベセスダが「ユーザーからの要望」と言った時は「ユーザーの所為にして自分達が今やりたいこと」と翻訳しろ。
選挙みたいに公開するわけじゃないんだから何とでも言えるし、そもそも望まれていればすぐわかる。
少なくとも、redditのtopとhotが批判一色に染まるようでは、望まれているとは言えないだろうな
サバイバル2倍期間でも3人しかいないんだけどwww
要望なんてありとあらゆる種類の物が集まるんだから
多いか少ないかを無視するなら何をやってもユーザーからの要望に出来る
不具合なのかいつまで経っても
サバイバルで自分一人しかいない
というスレがredditで立ってたな
お前はただ一人の生き残りだ、と褒め称えられていた
>>279
経験値2倍貰えるけど新キャラ育成にでは決して効率は良くない罠
とりあえずPvP用新キャラをLV50にするまでサバ鯖やれないわ、って人が多数かと
フレンド経由(黙って)で渡したAIDをたんまり持ってアド鯖で育成した方が気楽で捗る 運営が実装したいコンテンツを「ユーザーからの要望です!」って
言い張るのはネトゲ運営の常套手段じゃね
低レベルしかいないサバイバルはなかなかクソゲーだぞ
お互いゴミ武器で貴重な弾うち尽くすまでしょっぱい銃撃戦した挙げ句木の板っきれで殴り合ったり
かと思えばレベル不相応な武器持ちに行く先々で瞬殺されてAid巻き上げられたり…
>>285
最後のはともかく俺はそういうのがやりたいぞ
今はどっちかが逃げない限り瞬殺するかされるかだしな
そういう意味でシーズンごとの新モードには期待してる ビブ周りのバグ修正はいつされるんだろうか
いくら話しかけてもなかなかクエが受けられない・報告できない
日本語だけかもしれないけど声が小さいとか
それに2種類のクエストが立て続けに出てきて先のクエが消滅する(覚えたレシピは残る)
>>286
レベル20程度までで1シーズン終えないとそれ以降後半の感じになるわ サバイバーモードでビブの酒場行くと面白いぞ
戦いながらビブに話しかけて酒場グチャグチャにしても
「そんな!いけないよ」くらいしか怒られない
ビブは受注バグとダブリレシピばかり出してくるのさえ何とかなれば…
あとは酒場もFT代無料地点で良かったんじゃね?って感じ
店内の雰囲気は個人的にはすごく好きなんだよね…でも俺もひと通り終わったらもう近付かないだろうな
>>289
アドベンチャーのほうだったけどそんな場面に遭遇して、しょうがないので横のバーで演奏したら今まで殴り合いしてた2人も来て何故かセッションしてしまったよ。あれはなんだったんだか。
ホントコミュニケーション取り辛いゲームだよ。 コンバットライフルの設計図はどこかのベンダーで売られていますか
それともクエスト報酬とかでしょうか?
よし、コーンスープと腐った食料だけ持ってサバイバルやってみるわ
俺のキャンプは20回に1回くらいかぶる。そして被った際に見かけるキャンプも3パターンくらいで固定
まぁ過疎なんだなと
>>219
コンバットアーマーのbos脚設計図、クラークスバーグのPA置いてある部屋のウェンディゴが落とした。
ちなみに、その5分後強制切断されたけどセーフだった。
あぶなかった、マジ糞げー >>298
わかんねえかなぁ、要するにマッチポンプなんだよ。
ベセスダはユーザーにストレスを与えて「このストレスから解放されたかったら課金しろ!」と言うの。ストレスが無ければ作るの。
殴った後で、殴った本人が包帯と鎮痛剤を売りつけるのと同じなの。
こういう風になるから、パラメーターに課金ってのはダメなの。
「課金はコスメだけ」っていうのはとても大事な最後のラインなの。
だから外人はみんな怒ってるんだよ 収益が少ないなら日本でも課金できるようにすればいいのに
キャンプにスコーチが襲撃に来て「寒い…」
って言いやがった
クソ失礼だろw
確かに屋根は無いけど
>>305
NPCが居ないこのゲームでそれはヘコむわw サバイバル経験値二倍で
同じくらいの低レベルプレイヤーとPvP結構できたが
お互いに適当な銃で撃ち合う感じ
やっぱこれくらいが面白い
サバイバルでLv5になってデイリー解除。ついでに次のメインクエの報告したらLv6にレベルアップした
十分な睡眠だとかクランベリーレリッシュだとか、 そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしい経験値200%の片鱗を味わったぜ・・・
>>305
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ いくら探してもコンバットライフルの設計図がないので、現物を手に入れて解体でMOD解放しようと思うのですが
その場合コンバットライフルのみが対応するのでしょうか
いままで解体した覚えがないのにいくつかMODを覚えているので
もしかしたら他の種類の銃でも対応してるのではと思ったのですが
武器本体の設計図は解体しても出なかったような
出るならハンドメイドのためにみんなあんな必死こいて刑務所巡りしなかっただろうし
サバ鯖でも低Lv地帯は割と平和だな、XP2倍美味い
まあそもそも人と会わないけど
>>315
ありがとうございます
コンバットライフル本体の設計図はあきらめて
MODの解放のために解体しようとしてるのですが 荒れた境域でスコーチ狩りしててもコンバットライフルを
一つもおとしてくれません コンバットでもショットガンばかり・・・
いままで見向きもしなかったのですが こんなにメジャーな銃なのにMOD解放がここまで苦行になるとは思いませんでした
どうしたものか コンバットライフルの設計図はサイドクエストのThe Motherlode(ホーンライト・インダストリアル本社1Fターミナル)をクリアするともらえるらしいよ
他人キャンプ見るとなんでこんな容量あるのってのがあるが、容量無視グリッチまだあるんか?
>>319
タレット類とか意外と容量を食う建築物(ネオン文字とか)を
作らなかったり装飾品を少なめにしたら意外に色々建てれるもんだよ
それでもどう考えても変ってのはシラネ 最初は大きな建築に憧れて作ったりしてたけど、
別に高く・広く作ってもぼ意味がない事に気づいて止めた。
今は、建物自体は小さく、内部は最小限の動きでいろいろできるようにしてる。
そこへ小物やらネオンやらかんばんやらを可能な限りぶち込む感じ。
>>318
ありがとうございます!
早速The Motherlodeをクリアしたら設計図もらえました
★2の対アーマー爆発コンバットライフルの強化の為MOD解放して改造して試してみたのですが
血濡れレバーアクションライフルや血濡れハンドメイドには遠く及ばず
微妙な強さで残念でしたが 楽しめました 小さく区切って小物置いとけばそれらしくなる
大きな建築は中身がスッカスカだとかなり残念に感じるから難易度が高い
>>320
さっきポワスプゴルフクラブ前にヘビィタレット6くらいとミサイル3つ置いた外観凝った三階建見かけたもんでね
中に家具とクラフトも置いてあったしちょっと思ったのよ
庭にも家具ちょっとあった >>324
確かに自分なんかも部屋を多めにっていうか基本小さく区切ってるわ
camp公開動画とかよく見てるけど、海外の人って部屋数少なめで
大きく広々としたスペースを好んでる人多い気がするけど
この辺文化の違いもありそうな気がする
玄関スペース作って靴置けるような棚設置してるけどそういう文化無いとこは
逆に何これってなってると思う >>325
その外観の凝り具合というか設置数によるけど
タレットだけなら一応容量自体は下がったから何とも言えないっす 今のタレットのCAMP容量は前の1/5かそれ以下になってるよ
その代わり10個までしか置けないけど
バグだらけでグリッチも多いゲームだけど何でもかんでもバグ利用者扱いするのはダメでしょ
コンバットライフルの設計図ってホーンライト本社のクエクリア報酬じゃなかったっけ
マザーロードを起動させるやつ
変異もレジェンダリーもカメレオンってモブには効果なしという噂を前に聞いたが実際どうなんだろ
コンバットライフルVATSクリの良いお供だよね。
元のAP消費少ないから長距離スコープつけても十分なのが強い
アサルトライフルはリコンスコープで素狙撃用
ハンドメイドは単純に威力
地味に使い分けるとその性能差が良く分かるわ
今さらながらやっと初核発射
面倒くさいとは聞いてたが本当に面倒くさかった
途中で他のサイロから発射され、だんだん重くなり、落ちないでくれよと祈る一時間弱だった
>>334
カメレオンどころかステルスボーイも全く役に立たんぞ
ファントム装置だけ効いてるような気がするがよくわからん 姿消してもその前に見つかってれば居場所は完全に把握されてるし
最初から透明状態でも普通に見つかるしな
ファントムは使用直後に、タゲが外れてステルスが復活する。
でも、モブが近接攻撃中だと当てられた瞬間、接触でDANGERとなるから注意。
だから、タイミングが大事。
ステルスボーイはその機能がないから、近接中に使っても意味がない。
>>337
ステルスボーイ3は
役に立たないどころか現状だと消費すら出来なかった気がする ずっとやってたワイは一週間前に脱落した
レジェンダリーベンダー来たら復帰する
>>339
いや、遠くからバレてない状態でステルスボーイ使っても発覚距離変わらんからNPCに対しては全く効果ない
>>340
PAで使おうとすると使用モーションだけ出て効果は無いけど生身でも効果無いのか… PAMODのステルスボーイも効果ないな
効果ないくせしてAP継続消費という悲しみ
>>343
生身だとモーション出てこなくて
PAだとモーション出るって事は
モーションと使用可不可の設定があべこべになってプログラムが止まってるんだろうね 過去作のステルスボーイってスニークスキルが上がるだけだったと思ったけど
今作はスキル自体無くなったし、もしかして新しい設定にするの忘れてたりして
ステルスボーイmark3、reddit見たらB.E.T.A.の時(11月)に使えねえってスレッド立ってて草
何のためのβ版だよ
FOブランドどころかベセスダのゲームの浮沈みすら影響しまくってるよなぁ
壁の種類や色をもっと増やしてくれないかな
どのキャンプもレンガor掘っ建て小屋じゃん
外見からインパクト大なもん作りたい
RAGE2は5/14か
1は微妙だったけどトレーラーだけ見たら76より面白そうで悲しい
Epic「fortniteでクッソ儲けたから、この金使ってsteamブッ殺すぜ〜! オラッオラッ独占販売にしろ!(巨額の札束で開発者を往復ビンタ)」
Bethesda「金かかるからキャンバスバッグをナイロンに変えましたw 500atomで許してw」
「コケたせいで全然儲からなかったから、約束破ってP2W始めまーすw 買ってねw」
明暗くっきり
>>356
Besesda「やっぱりsteamでも売りまぁす!」 こいつ明らかに工作だろうなー実際遊んでねえな…ってのはあるよね
復帰しましたーしたけどこうだった!…みたいな過去とのギャップに悩んでる系なら幾らでも相談に乗るけど
オレサマの復帰に見合う内容になったかー?…みたいのはもう来なくていい失せろだし
3ヶ月放置してるけど俺様の復帰に見合うアプデあったか?
お前様が希望するアプデの例を教えてくれないとなんとも言えない
レジャンダリーベンダーが実装される5/23までは復帰の価値なし
自販機すら延期になるんだから予定通りとは限らんが
クリスマスあたりから放置してたけど期間限定はさすがに気になるからこないだのマスクイベントはやりに来た
レアマスクなんて出なかった
ファスナハトはマスクは興味無かったけど目当てのレシピと設計図はゲットできたからまあ勘弁しといたる
設計図フルコンプは無理だった(そこまでのモチベーションも無かったが)
ファスナハト設計図フルコンプまで40周くらいやったけどレアマスクは0でレアマスクしてる人も2人しか見てないから
出現率は0.5~1%くらいだったのかな
酸はセネカロックの案内所にハニービーストが湧いてる時にゴッソリ確保できるから
これまでに酸が不足した記憶がない
長編高難度のちょっと作り込んだ程度のホードイベント的なのがいっぱい欲しい
しかしレイドダンジョンで野良PTとか組めるのかな
フレ全員止めちゃったからそれだけが不安だわ
低レベル地帯とか伝説がでないクエストはやる意味ないしなぁ
やるにしても一回やれば十分だし
>>354
RAGE2は期待できると思うけどボダラン3に何もかも持っていかれた感じ
発売日は違うけどただでさえ存在感の薄かったRAGE2が跡形もなく吹っ飛んだ RAGEは1が「作りは悪くないけど話が短すぎる」という残念な出来だったしな…
セールで買っていれば良作には入っただろうけど、フルプライスで買ってたらこれだけかよってなる
Rage2をさっくり遊んでボダランしばらくやってDLC出るまでFO76ですわ
しかしレベル全然上がらんな
初期のグリッチや光し者モリモリのときにサブキャラのレベルあげときゃよかった
レベル上げてもレベル上げることしかやることないじゃろ(豚トロジー)
コンテンツ充実するまで別ゲームやってたほうがいい(゚∀゚)
サイロでリアクター修理したら落ちた
追加のクエストはもっと簡単にスコビクイーン級を召喚できるようにしてほしい・・・・
>>382
レイドダンジョン最奥まで行ったら、スコビクイーンが待ってましたってかw レイドダンジョンはvaultばっかりだから4人でも狭そう
中身覗いたらVaultレイドってどうも一度に1パーティしか入れないっぽいんだよな
リログ祭りにならなきゃ良いが
侵入待ちの列ができるほどの人気コンテンツだったらいいよなぁ
24人中最大4人(1チーム)しか入れず、誰かが入ってる間は攻略不可って確定情報なの?インスタンスダンジョンではなく?
まあ核サイロが実質1チーム攻略中は入るだけ無駄だし、発射後のクールダウン期間中は文字通りに進入不可だがな…
トレーラー通り4人までかー
クイーン戦みたいな騒がしさは味わえないか
>>387
Vaultの扉ターミナルに「オペレーションを完遂するまで他の隊員はVaultに出入り出来ません」とか「別の緊急対応チームが入ってるから待機してください」みたいな文章があるから駄目だと思う
ワンチャン正式リリース時には変わってる可能性もあるけど ダンジョンをインスタンスにしないとか頭おかしいわ
どうせ野良マッチングなんて無いからソロで突入して他は待ちぼうけだよ
ネトゲでインスタンスじゃないダンジョンって見た事ないんだけどどうなるの?出てくるの待ってんの?
レイドに合わせてテキストチャット実装してほしい
検討中とは聞いているけどね
チャットmodは使えなくなったらしいし
エモートが超拡充されるならチャットは要らんかも…とは思うが
未だにthanksとsorryすら無いエモートには何も期待できない
どうせバグるだろうから日本語打てるようにしろとは言わんがね。
GTAOでちょっとした英語ならいけるようになったし
ダンジョンがインスタンスじゃないとかすげーな
他のどのゲームもインスタンス制なのは何故なのかとか考えないんだろうか
インスタンスじゃないのは単純に技術がないだけのように思える
オンゲ初挑戦()だからな。
これからも他ゲーがとっくに克服したような失敗を一つずつ踏んでいくんだろう
Vault63と94は緊急放送で存在を知って(初回限定なのか、他のクエストみたいに発生する度に電波が入るのかは不明)、入る時にキーカード持った死体を追跡して取ってくる必要があるらしい
しかも94はキーカードの追跡にクールタイムらしき変数が、63はキーカードに三種類のバリエーションがあるから恐らく使い捨てで、核ミサイルキーカードと同様に入るたびに取ってくる必要がある模様
ついでにVault94に入る時の右上に出てくるクエスト説明文にはチームの推奨レベル50とかVaultを開けたプレイヤー?を待てって文章があるけど、マッチングっぽい文章は一個も無いから、ベセ的には現地でパーティ組むか常時フレンドとプレイしろって事なんじゃない?
ヌカキャンでネタバレ書いてお気持ちヤクザに削除された奴がこっちでバラしてるんじゃね
フレもう全員辞めちゃってるからパーティ組めって言われてももう無理だしきっついな
2019年のオンゲなのにインスタンスもマッチングもないダンジョンが拝めるのか。
流石は76、悪い意味で期待を裏切らない
キャンプのタレット容量増えたので
ミサイルタレット10基設置してるのですが
うるさいし反応があまりよくない気がします
1基は室内に配置しているのですが敵が湧いていても無反応です
ヘビーマシンガンタレットでも充分かと思ったのですが
みなさんはどのタレット使っていますか
実装されたら全員が突撃するに決まってるのに
入れないのは草
頭おかしいわ
俺はもうバックパックさえ無事に実装されたらそれでいいわ…
防具レジェに重量系つけて快適生活するわ
>>404
いいんじゃないの?むしろ物資を奪い合うって意味なら正しいと思うよ 奪い合うのは物資じゃないだろ。
ダンジョンの入場権なんだから、どこかのアトラクションみたいなもん。
相変わらず、ロアフレンドリーとは対極の展開をする運営棚。
物資もでしょ
別に根元として人は過ちを繰り替えすってのがFalloutだとあるんで構わんと思うが
僕の考えた理想がやりたいなら自分でゲーム作った方が早いよ
ダンジョンへの入場が順番待ちで、人類は過ちを繰り返す???
ちょっと擁護がアクロバットすぎんかw
しかも言うに事欠いて、自分で作れとか。もうね。
順番待ちでダンジョンに入れないのがfalloutらしさwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
皆が一斉にダンジョン入ったら、処理が追い付かないだろ。
いい加減察してくれ!
それ本当ならファスナハト以上のリログ祭りになるな
サバイバル鯖も同時に動かすし比較にならないほど重くなりそう
ワールド内は全部繋がった一つの世界なのにそこだけ別次元のほうが違和感あるわ
毎回クアンタム塗装競争みたいなことやるのか・・・・
まぁ一ヶ月ぐらい経てばそれでも普通に遊ぶ分には問題無くなるかもしれないけど、
実装数日は地獄だろうなw
ソロで入っても専有権取得しちゃうクソ仕様だったら酷いことになるな
導入当初 : 皆様の忍耐に感謝します。
最新パッチ : PvPで勝利したチームのみ挑戦できる仕様に改良しました。
>>412
分け合って助け合うのではなく富を独占し自己欲求を満たすってことなんだけど
そこまで言わないとわかんないのね ダンジョンの順番待ちが「falloutらしさ」であり「"人は過ちを繰り返す"というテーマの表現」なんだとさ。
今の76ってクソアプデで淘汰されまくって、こういう完全に気が触れた信者しか残ってないんだろうな
>>428
曲解してどうこう言ってる時点で言語で通じない訳でまさにテーマどおりだよね ああ、またスコーチ化した奴が出てきたかw
現実(プレイヤーの操作)と空想(FO76作中設定)の垣根をごちゃ混ぜにしちゃ駄目でしょ
可哀想に・・・。。
>>433
次はレッテル貼ってるし。
議論が出来ないお前みたいにネガキャン大好きみたいな奴の方が知能がないよ
そこだけ突然インスタンスで別空間の方が違和感あるしFalloutの設定上正しいとしか言ってない
根本的に間違ってるか正しいかの話をしたいならfallout自体が過去から現在に至る作品群で1ユーザー1インスタンスであり複数のユーザが絡むFo76自体が誤り
時間軸の共有ができるものでは無いとしているので一つ一つで間違ってるとかどうだこうだとか言ってるお前がズレてるって気付け こいついつものアイツじゃねえか
NGだけが唯一の解決法だぞ
>>435
ああ、もう読まずにNG登録したよ。
あれはもう駄目だね。 ダンジョンだけインスタンスで別空間 ← 間違い
順番待ちで入れなくてリログ鯖ガチャを繰り返す ← 正しい
うーん、ロアフレンドリー!w
現実問題として本当にこの仕様ならリログ祭り必至でさらに鯖への負担増すよね
なんで他のゲーム会社ではちゃんと実装されてる仕様を導入せずにわざわざ負担増になるやり方選ぶの?
ダンジョンには入れないのを人は過ちを繰り返すからという擁護は俺も流石にないと思うけどな
入場に縛りなしで全員フリーで入れる代わりに内部で全員PVP鯖仕様になって殺しあうとかなら物資を奪い合うという意味でまだ分かるけど
まあそれはそれで中で潜んでて敵と財宝がリポップしても隠れてて誰かがボスを倒した瞬間に物資だけ総取りして帰るとかいうクソプレーができるクソゲーだと俺は思うけどね
あるいは「過去の会社が踏み抜き反省した過ちをベセスダが反省せず再び踏み抜く」という意味での『人は過ちを繰り返す』ってことなら強烈な皮肉という意味でまあ
「CAMPが被ったらリログする機能」と「リログで同じ鯖に繋がりやすくする仕様」を同時に実装するベゼだぞ?
新しくオンラインゲームに挑戦するのはいいけどなんで既存のオフゲーだったfalloutを使おうとしたんだろうな
それから新たな試みをするにあたって他社の過去を研究とかもしなかったのだろうか
やっとコンバットアーマーの胴体(BOS)設計図が出た
フィーバー終了後ジャンク拾いに内部を探索、普通の箱からコンバットMOD(軽量化)の設計図を拾い
もしや?っと思ってブラックウォーター最深部に行ったら、普通に赤箱にも入ってた件
これからは、レジェ掘り・フィーバーついでに集めれるじゃん
久しぶりにやってみたけどラグ酷いな
こんなのボロ銃で当てられないわw
★1レジェの敵からは★2とか3の物はおちないですよね
★2レジェの敵からは★1と2まで
★3レジェの敵からは★1〜★3までのものが落ちる
という解釈でよろしいでしょうか
>>443
防具のMODの設計図うらやましいです
フィーバーとはどんなイベントのことなのでしょうか
赤箱とはピッキングが必要な箱? >>442
せめてアサクリユニティがなんで失敗したのかぐらいは見て欲しかったよね
有名タイトルだからって何でもかんでも肯定する人は多く無いんだから ウラニウムフィーバーだろうね。
自分はアルミが欲しい時、ついでに参加してくる感じだわ。
LV上限が高ければ優先するんだけど。
>>443
Uranium Feverの事でしょ
赤箱ってのは俗にいうボス箱の事
ダンジョン最奥に設置されてる赤い箱の事よ
インスタンスダンジョンじゃないってのは衝撃だな
まあ高LV4人が狩場に来なくなるからレジェ堀が楽になるかもね ファスナハトもだったけど、イベント密集してくれると設計図も取りやすいな、ハーパーズフェリーいつも無いし
BOS設計図が売られなくなったのは仕様なのかバグなのかその辺さっさと明言して欲しいんだけど
売られなくなってから何週間経ったっけ?まさか声が届いてないわけないだろうし何してんのあいつら
ウラニウムフィーバーで血濡れ爆発ハンドメイドが出て以来
行きづらくなったわ・・・・
steamへの横槍Epicの親会社のテンセントが独自ランチャー立ち上げて草
もう滅茶苦茶だよ
中国の企業に興味なし\(^o^)/<ファーウェイ排除するんならNECやSharpも排除しないと意味ねぇと個人的には思う
タレットは反応が鈍いから、敵が接触できないように高所に置いてさらに下を柵で囲うくらいしておかないと、
床や地面に平置きでは、反応して撃ち始めてからではミサイルタレットでも接触を許して壊されてしまうよ
あと敵に反応できる視界はクビ振ってる範囲で視線が通る位置だけだけど、一度捕捉した敵はそいつが死ぬかエリア外へ行くまで360度追い回すので
ミサイルタレットを壁や柵の近くに置いたり、射界を床で遮られて炸裂したミサイルの爆風が自分に掛かるようだと自滅する
そういう被害を極力避けるなら、土台や壁で下に回り込まれる事がないようにした豆腐ハウスの屋根の四隅に外側に向けて置くか、
家の外でトイレやロッカーの上に設置して、トイレの周囲を柵で囲うくらいしかない
ログインしてキャンプが被ってた時はゲーム内のメニューでリログを選んでも同じワールドに再接続されてキャンプ被りが改善されない方が多いし、再接続に失敗することも多いから
被ってた時はこのワールドで遊ぶで継続してからデスクトップに戻るでゲームのプロセスを一度落として、ゲーム自体を再起動した方が結局時間のロスは少なくて済む
リログ4回全部同じサバで、PC再起動して5回目も同じサバだったことあるわ
>>458
鯖変えたいときはタスクマネージャーから蔵落とすんだぞ >>440
SIRENどうあがいても絶望病棟の待合室を思い出す。
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アフィにのせられたらだめやん
壁抜けで中のターミナル見たらパーティ毎の入場なのは分かるゾアドセンスクリック
>>449
箱説は合ってます。赤箱は一回でも中身取るとアイテム復活まで半日以上掛かるから
鯖移動じゃなくてリログで回すと中身がコロコロ変わる。お目当てが出るまで開けない・抜かない)
普通箱は工具箱や鍵付き金庫のほう。
再検証(20数回分)したら、地上の建物山側内にある、2つ隣接してる作業台横の樽上にもコンバットMOD各種が出るみたい
普通の塗装じゃなく、MOD扱いだからBOSも出るはず・・・こっちはリログじゃなく鯖移動がオススメ
トラッパーとかロボとか色々出たから、↑で紹介されたビッグBの休憩所にある黄色い本棚や、前から言われてるグラフトン周辺の壁掛け棚と一緒
体感だと”mobがプレイヤーに合わせて高Lv化する狩場”なら、運が良ければ全部出るかと(ほぼ全域) ホワスプにVault-Tecの青いバックパック装備してるのおった
変異ビルドでもないし血濡れやまともなダメージ系のレジェンダリーもないけど
一番強い武器って何?
一緒に組んだ人がマシンガンでスコビを殺すギリギリまで残してくれて切なくなった
>>463
ここはアンチスレだからね
くだらない文句を言う理由を必死に探してる >一番強い武器って何?
レジェンダリー無し変異もPERKも無しで単発の威力が一番高いのは、ドラゴンか何かじゃね
DPSならLMGかミニガンか.50かその辺
いずれにしてもPERKも揃えて考えないと、漫然とぶっぱして強いやつなんか無いし
上に挙げたものは装填にくっそ時間掛かったり弾薬の消費が半端なくて、無策では運用の扱い難い代物しか無い
レジェンダリー抜き縛りで考えるとしても、カスタマイズと適正PERKくらいは揃えるつもりでないと
例えばライフル系ならきちんとcommando入れてtankkillerやtormentorも入れれば
無レジェのハンドメイドライフルでもレシーバーやマガジンでアーマー貫通盛って部位破壊を意識しながら立ち回れれば、倒せない敵はいない(SBQ以外は)
無レジェで威力カ゛ーってならショットガン系か、拳銃系でクリVATSビルドでも目指す方がいいんじゃね?って思うけどね
もちろん特化ビルドなので向いてない敵やイベントもあるので、汎用性だとライフルなんじゃね(鼻くそほじりながら)
対スコビクで無レジェの射撃武器で考えると、ハンドメイドかねぇ
近接ならRAD-X(希釈)飲んで、ガントレットで撫で回してどうぞ
>>463
底辺ほど失うものがないからなんでも否定するし鬱憤晴らすのにサンドバッグ探してる底辺ばっかだからそりゃそうだろ
アンチでネガキャンし続けるって行為が底辺の行いって振り返れないんだよ >>475
大丈夫? かなりストレス溜まってるみたいだけど・・・ 上で変異固定のPerkが取得出来ねえとかぼやいたがPerkパックで取ってたようで既にLv1が3枚あったわ
4枚は取れないのか各レベルのカードが揃う枚数が一応上限としてあるのかはまたレベル上がったときに見るか
変異固定はLv2でMAXだったと思うぞ。
変異ペナ軽減がLv3でMAX
>>479
各レベルのカードが揃う枚数を持っているとそれ以上は取得できないっていうので合ってる 684 名前:大戦略マニア[] 投稿日:2019/04/08(月) 21:22:36.96 ID:YBqxz+Vv
フリーシナリオマップ137島嶼覇権争奪戦 ☆3 38ターンで終了
もう本当に島ばっかりの広いマップ
自分Bアメリカ、RイギリスGインドYフランスPドイツC日本OロシアMイタリア
〜痛い書き込みなので略〜
タイコンデロガ、ズムウォルト、シーウルフ、ロングボウアパッチ、オスプレイ、
ラプター、グローブマスター、換装A10(マーベリック使用)で一団を作って島から島
へ移動するのが一番損害がない
敵潜艦隊に遭遇したら、先手必勝で殲滅して反撃させない
後半余裕が出たら、2方面軍作ると早くクリア可能
難易度は時間がかかるだけで☆3より易しく☆2程度
685 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/08(月) 21:55:24.44 ID:UzdW9e0c
潜水艦がなぜ航空機やヘリ、陸上部隊と隣接して発見されるのか?
対潜哨戒機、対潜能力のある巡洋艦、駆逐艦等の水上艦艇、潜水艦以外は水中索敵範囲0にして
隣接、重なっても潜水艦が見えないようにしてほしい
686 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 03:02:23.70 ID:v0A3yUV8
バグで見えないのかわからなくなるだろバカ
687 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 07:53:21.77 ID:uV+F+mfn
潜水艦は強過ぎるから仕方がない
688 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 12:05:39.50 ID:iR/Tl+2Q
鈴木ドイツっていつ自殺するの?
なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん
役に立たないんだからお前と
南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは
結局ジオウってトリニティが最終フォームなの?
全ライドウォッチの力を一つにした平成フォームとかあったりしない?
>>472-474
わざわざありがとう
やっぱシーンに応じてカード入れ替えないとダメだな
とりあえずハンドメイド解体しまくるわ 修理キットよりも焚き火キットが欲しいよね
5分くらいだけ存在する調理台
出先でちゃちゃっと肉焼いて喰うのよ
出先で肉すら焼けないから肉変異した
でもRAD管理も面倒になって結局ドッグフード食うっていう
キャンプキット良いよねぇ。
ゲーム始まる前は、C.A.M.P.がそんな感じになるのかもと思ってたら、
ガッツリ建築だったからなあ。
可能なら、ベース拠点と出先用の簡易拠点が欲しかったよ。
>>489
でる前はワークショップとキャンプがそんな感じかなって思ってたな
ワークショップがギルド用拠点みたいな
取り合うとか言ってた気がするし 底辺の最後の娯楽が怒ることだって散々言われてるのに。
出先で焼肉もいいけど、肉1個の重量がやばいんで結局放置するというね
戦前食料美味しいです
このゲームで消費される食料の6割以上ドッグフード説
課金修理キットの件、箝口令が敷かれてるっぽくてベセスダは沈黙を保ってるな。
炎上した日からredditの社員出現率も急に減ったし、唯一出没してるLadyDevann女史も修理キットの話題には一切触れない。
「"社内で議論中"程度の気休めでもいいから、黙ってないで返事してくれ」っていう、殆ど悲鳴みたいなレスがついてるのにダンマリ決め込んでる。
これはゴリ押す気だな・・・
P2Wでもマイクロトンスルザクションでもなんでもいいんでイベント増やしください(゚∀゚)
すでにHDDの肥やしになってるんで(SSDからは邪魔なんで動かした)
関係ないけど、今作はSSDの恩恵って4とかほど無いね
体感的に殆ど変わらないっていうか、オンライン処理の方がウェイト大きい感じ
チームでサイロとか行くと、エレベーターにコンマ数秒後から入って4〜5秒は先に出るくらいは差がでるけどね…>HDDとNVMe
PvPだとロードを挟むドアにHDDユーザーの後から追っても先に出て待ち構える余裕は楽勝である
パッチは2.03GB
いつものようにba2増えたからCustom.ini作ってある人は注意
C.A.M.P.: プレイヤーのC.A.M.P.にスポーンしたバラモンからミルクを獲得できる確率を半減させました。
中傷ボット:中傷ボットがプレイヤーを中傷するようになりました。
まって まってばかりだったしな どんな中傷されるか楽しみだわ
中傷ボット視界に入ったら即撃破してたから、ちょっと話聞いてあげるか
>>502
これまでも確率1/3くらいで蹴られてミルク採れない感じだったけど、さらに下がるのか… >>500
vPの時の数秒の差は確かに大きいかもね
vPやってないけど行くときはSSDにしてみよう >>502
なんでこういう「割とどうでもいいけどナーフされた事実が不快感を催す細かいアプデ」をするんだろうな…
他の部分はガバ調整のくせによ アサルトロン頭部がなおったけどガトリングプラズマはそのままか…
いつもどおり治せたから治します!ってかんじだな
別に直せとは言わんけどいつまでグロ斧は放置されるんだ?
伝説ドロップのフレアガンだけ直してドリルとシリンジャーはまだ放置なの?トッド?
691 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 15:00:01.07 ID:hqVwQ3TW [1/2]
>>688
潜水艦は攻撃できるのが水上艦艇と潜水艦だけで
地上部隊攻撃できる弾道ミサイルと巡航ミサイルは決め打ちでしか撃てないので
見えなくしてもバランス崩壊するほどではないと思う
692 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 15:00:37.16 ID:hqVwQ3TW [2/2]
↑アンカー間違った
>>687
潜水艦は攻撃できるのが水上艦艇と潜水艦だけで
地上部隊攻撃できる弾道ミサイルと巡航ミサイルは決め打ちでしか撃てないので
見えなくしてもバランス崩壊するほどではないと思う
693 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 18:48:00.55 ID:MihQv0GU
バグでバランス崩壊してるけど?
694 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 23:42:34.83 ID:uV+F+mfn [2/2]
対潜哨戒機はすぐに的にされるし、護衛部隊もかなり必要で
Mk.50で2回攻撃しても沈まない潜水艦が多いから哨戒機以外で発見出来ないと厳しいよ
695 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/10(水) 01:18:05.05 ID:9ko+OKy+
鈴木ドイツっていつ自殺するの?
なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん
役に立たないんだからお前と
南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは 今回のアップデートで一番嬉しいのは、派閥の各ベンダーに割り当てられていた
200キャップが1400キャップに統一される事だな
ファストトラベル、カード替えるのめんどくさいし地味に必要経費が掛かってた
一日1400キャップと言うけど、白泉とワトガに20くらいで飛べる位置でキャンプしていても5箇所へのFT代で7〜80くらいは目減りしてたしな
ベンダー巡りや設計図の巡回も兼ねるともっとだ。まあ巡回は今後もキャップかかるが…
おれもレールライフル地味に好きなんだけど、今作では撃った敵を壁に打ち付けられないのが残念だポッポー
アドベンチャーで対人すれば死んでもAidを失わず得られるキャップはサバの4倍になるのか…(困惑)
>>518
壁に顔はりつけたったような記憶
レールライフルにサプレッサーがほしい お気に入り:同じ種類の複数の武器をお気に入りとして登録する時に、放射状のお気に入りホイールがプレイヤーの選択を正しく保存するようになりました。
これも地味に嬉しいな
同じ種類の武器登録してリログすると片方外されてたし
>>522
バグを直して喜ばれるんじゃ末期だぞ
しかもアイテムID(笑)で管理されてるはずの76なのにな! レールライフルはハープーンガンと同様に撃って倒した敵の死体から確率で弾を回収して再利用できるので
プライム化してプライム弾で撃って回収して行くと、溶剤不要で弾がどんどん増やせる…
ただし、その弾がくっそ重い
以前はバッシュや死体撃ちでも増やせたけど、さすがにそれは修正された
>>524
うおおおおそれなら溶剤いらんなああ
血塗れレールちゃんメインでいくわ
弾重い?しらんがなポッポー エクスカベーターPAのボーンレイダースキン格好良いな
1000ATOMか…
サバ鯖用に新キャラ作って育成中だったのに無駄になったな
ペナルティ減少なら既存の高レベルキャラでやるに決まってる
ガトレザとガトプラのリロード直ってる
すごい使いやすい
武器の名前変更が修理の画面に実装されたせいで武器修理がくっそ面倒になってる
しかもCND表示が消えるバグがある
>>532
PAフレームを含めてインベントリからでも名前変えられる 新クエの敵強すぎ。あっさり殺されたw
クイーン戦より楽しいぞ。
羊アサルトロンに加えてガッツィー大佐の特攻ロボ
誰かが最後のトリガー引いたらクイーンみたくワールドイベントになるんだな
でも自分で最後までやってアサルトロンリコール発動しても何も起こらなくて泣いた
キーカードあるのに最後のトリガー引けんわ
もしかして核サイロみたくクールタイムあるのか?
偽物のシープスカッチは倒した
なんかアンテナみたいなやつが3基あって、3人で1基ずつアクティベートしてシープスカッチのシールドを無効にすれば楽勝
キーカード消費したのにイベ戦で普通に落ちたわ
死ねベセスダ
チャレンジがかつてなく面倒なのばかり
こういうのは暇だった先週やってくれよ…
店売りMISCのキーカード回路盤をリコールするってあるけどコレどこで使えるんだ?
Aid落とす量減ってるか?
普通にスティム30個(ほぼ全部)とか落とすが
衣類の作成に材料追加や売値激減とか
地味に改悪するなよな
マジでクソゲーだわ
シープスカッチ討伐は、低HP(副腎血塗れ〜)の奴が何度もワンパンKOくらってた
スカッチ自体が攻撃がかなり痛い(クイーンより確実に痛い)上に、取り巻きがガッツィ大佐やLV50プロテクトロン
低HPでなくてひと通りアーマー着けていればPA無しで生身でもスティム連打して行けば死にはしないけど
3か所のアンテナをそれぞれ一人ずつアクティベートして、シープスカッチとロボが殺到する中で維持し続ける必要があるから
イベントを発生させても集まったのが2人しか居ないとか、頭数は3人以上いても副腎ビルドしか居ないとか、
アンテナ確保の意味がわかってなくてキープできない奴らばかりだと詰む
トップハットはまあ錬金術みたいになっていたから、不味くされるのも仕方ないと思うが。
150から50にされてもまだ行商用の換金作物としてはトップクラスだしな…
サバイバルのcap獲得たaid消失がすげー変化してるけど
緊張感出すためにアド鯖から倍のロストしたんじゃなかったのかよw
ほんと適当っていうかぶれぶれやな
後トップハットやらミルク相変わらずナーフしとこって精神でうんざり
初見ばっかで地獄絵図なって笑ったわ、助けて即死、助けて即死
まあ慣れれば効率的にやるんだろうけど
パワーアーマーみんな塗装し始めて標準が逆に新しく感じる
トップハット:価値150→50
布1→布3 レザー 1
スケルトン衣装:価値250→120
布2 プラスチック5→布5 プラスチック5 骨4
このクソゲーnerfばっかじゃねえか
マジでベセスダって池沼なんじゃねえの
てかさ今までパワーアーマーのスキンは柄が違うのばかりだったのに、今回モデル追加されてるよね
それが1000アトムならいままでのは……
まぁ4種のパワーアーマー入だからか
>>545
他人に殺される緊張感があれば十分だろ
粗探しに必死すぎ 死なないだけならフルオートでヴァンパイアのレジェついた銃で撃っていれば死にはしない(リロード中に削られて死んでた奴は居たが)
アンテナを確保した奴は死んではいかんのだ
またアンテナを確保中の奴を殺させてはいかんのだ
まあやり方が普及すれば効率よく動けるようになるだろう
カオス地獄を楽しめるのは今だけ…くらいに思ってた方がマシか
>>545
ベータだし色々調整してユーザの反応得たいだけだろ
これでサバイバル鯖のpvにあったようなヒャッハープレイがしやすくなったしそっちの方が楽しいかもしれない 酒クエと酒チャレンジの為に材料とレア酒を保管
自販機の為に販売用アイテムを保管
レジェンダリベンダーの為にゴミレジェンダリを保管
PvP用の新キャラへ渡すアイテムを保管
New!!→毎日1400cap得るために高く売れるアイテムを保管
スカッチのクエはクールタイム中だからキーだけ吸っとくわ
↓
キーリセットするアイテム1800capで売ってるやるw
いい加減にしろよ
どうせ死ぬから蘇生しなくていいな
ひたすらゾンビアタックあるのみ
はー魔女衣装も売値半額以下になってるわクソがゴルフ服以下になってんじゃねえか
各種ベンダー追加も資金共通になったなら意味ねえしMOD売ってねえし
なんだこの糞は
おまけに布2プラ5で作れてたのが布5プラ5ゴム5になってるわ
ほんと簡悔極まってる
それもこれも、もうキャップ満タンでやることねーわ俺って神、って書いてたタコのせいだろ
魔女服ナーフされたんかwwwほんと期待を裏切らねぇ会社だなwwww
プレイヤーに有利な仕様は全部潰すという意気込みを感じる
別に修正するのはいいからちゃんとパッチノートにかけやインしてがっかりするのが一番腹立つんだよ
スカッチ戦死んだあと無限ロードかよー酷い、LMGの.308勿体ねぇ
同じ種類の複数の武器をお気に入りとして登録する時に、放射状のお気に入りホイールが
プレイヤーの選択を正しく保存するようになりました。
はい直ってないー
高レベルが導管を買って出て死にまくり、ギミックを知らない低レベルがシープスカッチを殴るこの地獄絵図
予想してたように、装備のリネームはほぼ日本語に対応して無いな。
入力出来ないし、元の名前を流用しようとしてもカタカナ以外弾かれる。
FO4の頃から全角対応してくれなかったからね。
期待はしてない。
とりあえず、パワーアーマーフレームの名称さえ、X-01とかT-60とかへ変えられればいい。
シープスカッチは特にうまい物を落とす訳でもないようだし、
クイーンのように繰り返し狩りに行くほどではないような気はするかな…
なんかただただキツくなっただけで爽快感とか面白さとかは何にも増えてないな
うーむ、どこの鯖もシープスカッチがクールタイム中で呼び出せないな。
アプデしたてはこうなるとは思うがなんだかなあ
うーん自販機まで休止するわ
今回のパッチはちょっとモチベにダメージすぎた
お前らはがんばれ。また来月な
この分だとvaultダンジョンも順番待ちで阿鼻叫喚だろうな
まあボチボチプレイしてりゃ良いんじゃね。
今までのFOシリーズだって、メインクリア後なんてこんなもんじゃん。
FO4はMODの実験場と化してたし。
ガチのオンラインゲーだと考えるから比較して不満を感じしてしまう。
まあ、AAAのコンソールゲーとしたら、
内容的にフルプライスの価値は無いと言われて終わりそうだが・・・。
エンドコンテンツのクールタイム待ちで蔵落としてリログしまくるゲームとかひでーわ
エヴァン殺しの頃から何も成長していない…
そもそも4の使い回しな時点で限界は見えてる。
しかも無理やりオンライン用にしたせいでその制約は余計に強まったし、何かする度に当然バグも出る。
せいぜい"ネトゲのイベント"をやるか、簡悔nerf入れて課金アイテム使わせるかぐらいが関の山
案の定シープスカッチの湧きがクールタイム中でキーだけ無くなった上にクエストも消えた
俺みたいに陥る人が大勢出てくるの承知で実装したんやろなあこれ
来週も惨事になるの目に見えるわ
AAAタイトルとして見たら紛れもないクソゲーあふぃ
自分はクソゲーとまでは思わないが、
フルプライスの価値があって、無条件に友人へ勧められるかと問われたらNOと言わざるをえん。
プレイヤーに有利なことは何が何でも闇nerfする意欲だけは感じるわw
どうせ前の副腎と同じように書かずにnerfして反応が多ければ元に戻せばいいやとか思ってるんだろうな
ほんとクソ
そりゃG2Aとかなら安く買えるけど・・・今、どこかでセールしてたっけ?
>>589
折角、苦労して入手した装備がナーフとか凄いテンション下がるよな。
ハクスラ要素頃されたら、何を目標にこのゲーム続けろというのかw
勿論、メインクエ終わってる前提で。 >>587
falloutが好きでやってるけど人には勧められないね、76は酷すぎる。
昨日wantedさんを介錯したけど、お互いに後味悪い感じになったし、ずっと重量との戦いだし、そもそも飛び道具弱すぎなんだよ。
スコーチ病も解決しないでストーリー終わってしまうしな。
すいません。 >>594
スコーチ病に関しては、ワクチン開発と元凶のスコビクイーン退治で一応の解決はしてる・・・筈。
オンゲーなんで、不死鳥の如く蘇ってくるがw ここで言われる低価格は鍵屋か海外キーだとおもうよ
それを基準にされても……とはいえそれよりちょっと上が妥当と感じる
3~4,000くらい
PS4版ならアマゾンで新品が1859円
鍵も海外なら2000円以下はデフォな感じ
導管役は、最初のオーラまといシープズカッチにテスラでも入れて
あとはきれいな水飲みつつ適宜スティム撃って隠れてるのがいいな
スティムも水もクエスト報酬で手に入るし、現地のウェンディゴがスティム落とすし
>>570
伝説★3ガッツィーも沸くぞ。ただ起動に2000capくらい使うのがアホすぎるが クールタイムが分かりづらい
二回目以降のキーカードも分かりづらい
小一時間で3回も落ちた ひどいな前に戻った感じだ
しかも突然でキュポらないし
安定性が一気にひどくなったな
核ミサイルキーカード入手くらい手軽にしてくれないかな
偽シープスカッチのでる小屋まできたが
ターミナルに時間をおいてくださいってでるし、クエストは消えるしでわけ分からん
今でも1時間に1回核発射出来るのに
30分に1回発射出来るようになったらさすがに気が休まらない
さすがにシープスカッチのクールタイムおかしく無いかね?
クエスト途中で一度だけ参加したけど、クリアしてからどんだけリログしても時間経ってもカードが使えない。
>>604
自分もターミナル調べたらクエスト消えたけどこれクリアって事でいいのかな?
シープスカッチ一応沸かせられたけどこれが終わりでいいのだろうか やっとシープスカッチ始まったと思ったら、誰もパイロン担当しない。
仕方なく2箇所取って小屋の上でスティム飲みながら大佐担当してたら死んで、リスポーンしたら無限ロード ←イマココ
今回のシープスカッチめっちゃ期待してたのに
なんだよあれ・・・
さっきのは人数も多かったけど長生き導管のおかげでずっと我々のターンだったわ
これからは率先して導管やります
>>611
導管3引き受けてビリビリ平気?生身じゃないよね? 相変わらずクエスト勝手に共有されて消えんの腹立つなぁ…
チャレンジの難易度が上がって面倒になってるな
そこまでしてATOM稼がせたくないのか…
>>612
そらもうスティムガブ呑みよ 鉄塔のターミナルまで来て起動できず困惑して帰る奴が多すぎるな
これ明らかに失敗だろ…
シーブスカッチっていう新しいクリーチャーふえんのかとおもってたけど
ただのあれじゃねーか・・・
せめてサイロみたいに残り時間教えてくれないとひたすら世界線行き来で萎える
>>617
うん。ただのアレw
そういや、本当はめっちゃ強い奴だったよなあと思いだした感じ。
というわけで、FO76にもロボット作業台くれ。 デイリーのハンティングのやつで剥製のレシピ貰えるんじゃねえかって期待してる
クエストの二回目以降は細工師の作業台のクエストアイテムからキーカードを作製できる
材料は店売り2000capの回路版と蛍光溶剤他でアドセンスクリック
なお作ってもクールタイムのせいで使えない模様
武器防具修理のときに一度修理したら壊れ具合のメーターが表示されなくて
一旦修理台から出てまた入り直したらメーターが表示される
っていう感じって前からやったんかいな
久々にプレイしたから気になったんやが
CNDは200%修理しても白帯表示が出てこなくて、一度別のアイテムに切り替えてからもどすと正しく表示される、という事ならパッチ以前の動作と同じ
CNDのグラフ自体が消えるようになったとかなら新バグ
シープスカッチ倒した報酬でT51のジェットパック設計図もらったけどT51以外もあるのかね
導管マンやってるとスティムが枯渇するわ
3導管で屋根と黄色いタンクの間で安置してクスリキメる簡単なお仕事です
副腎でもないくせに導管1個に八方からレーザー浴びてボコボコに殴られたくらいで力尽きまくってる奴らはなんなの!
パッチ後からミニガンの全回復バグが、プライム付きガトリングに継承されてて気が狂いそう(キャンセル技も使えねぇ)
バグ元だったミニガンは全回復バグが無くなってスッキリしたけど
出玉のほとんどが当ってないから泣きっ面に蜂状態・・・5o勢はつらいよ
まだ行った事ないけど導管役の体力の削れ具合ってどんぐらいなのかね。
ヌカキチPerk挿してクアンタム飲んでりゃ行ける?
>>628
さっき導管やってきたけど人数いればクアンタムで余裕
けど攻撃に加わるとタゲられるんでスカッチさんから逃げまくるか隠れた方が無難 >>630
ありがとう。
手元に常に70本近くあるし、行くか導管 捨てようと思ってたヴァンパイア武器が生き生きしている
導管役はスティム少ないなら必須だな
導管は防具レジェのセンチネルフル装備でダメ軽減とか出来ないんかな
きれいな水と焼肉系でスリップダメージ軽減して、
保険でオートスティム防具付けとけばまず死なないよ導管役
緑オーラで光ってるうちにテスラぶちこんで、後はずっと隠れとくのがいい
きれいな水とスティムはクエスト報酬で十分な量手に入る
ごめ、スープじゃなくてシチューだったわ。
いい匂いのテイトシチュー
テイト*2
マットフルーツ*2
砂糖
薬と被らない上に1Hもリジェネするから便利すぎる。
629ですが自己解決
調べる/修理 からの 作業台の修理を選べばいいんだね
武器を修理したいのに作業台の修理とは?ってそこで止まってたわ
・詳細画面からアイテムの名前を変更できるようになります
この修正でアホな開発が追加したバグとか仕様
・修理も詳細画面からしかできなくしました。今までの修理に割り当てたキーで詳細画面に遷移できますが、修理には別のキーを押す必要があります (手順が2倍に複雑化)
・詳細画面に入ると、武器の性能が表示されなくなり、作業台に入りなおさないと作業できません (複数武器を考慮してない?)
これもう全然テストしてないね。緊急メンテで治るかな?
ホワイトスプリングにベンダー集合という事で行ってみましたが
ベンダーが4つしか見つかりません
そもそもベンダーのキャップが統合されたので
自分のキャンプから近いベンダーで1400キャップ売りで事はすむので
何の為にホワイトスプリングに行くのか疑問に思えてきました
今さらベンダーから買うものもないし
ただワトガの2つのベンダーにはたまに武器や防具の掘り出しものがあるので
いつも楽しみにしているのですが
これからはそういったものもワトガに売らなくなってしまうようになっていくのでしょうか
ホワイトスプリングにはワトガのベンダーは見当たらなかったし
誰一人いなかったたし謎アプデです
トレーラーでチラ見せした本物のヤツが来週のダンジョンで出るのかねぇ
モスマン、スコビクイーンの剥製欲しいけど
これは死体から剥ぎ取るしかないんかな
サブクエまだ手つけてないけど何回も受けるようなのないよね?
この複雑な修理改悪は、コンシューマー環境対応のせいもあるな
キーボードに比べてボタン少なすぎるんだろ
よくわかってない人が多くて導管になる人いなかったわ。
なってもすぐ死んでたから続かない。なので初の導管3やってみたよ
x-01 缶コーヒー飲んで戦闘せず真ん中あたりをグルグルスカッチさん引き付け走り戦法
見えれば皆さん戦ってくれるし早かったな。隠れるのは無理だった、導管なるとタゲられてるっぽい。
クアンタム6本とスティム8個使用しました
>>638
これこれこれやわ
俺の言ってたのこういうことっすわ 導管中は地面を逃げ回るよりターミナルのある小屋の上に登ったほうがいいぞ
スカッチのアサルトロンアタック喰らうと病気シェルショックになるからAP無限減少で走れなくなって死ぬ
スカッチのタゲ取って踏ん張ってんのに爆発武器撃ち込むなや水がボンボン身体がバチバチうるさいんじゃ
>>646
…えー 病気になるんですか
上に登ると的になるかなぁと思ったんですが、そっちの方が安全そうですね
次回はそれでやってみます。ありがとう! これが修理キットの次の課金コンテンツですか?
それとも冷蔵庫が先かな
今日23:00からまーたメンテかよ
一度でもいいからバグ無しでアップデートしてみせろよトッド
いやバグなしでアプデしろは流石に無理難題すぎるわ
まともに遊べるようなアプデして欲しいところ
早く自販機出せ
新要素でバグがあるのはいいけど初期からあるバグや4でmodなんかで解決してるバグを残してるのは怠慢でしかないわ
>>650
例の部屋が一番最初に騒ぎになった時に「IDを変えて移動させて入れないようにした」ってベセスダ自身が言ってたから、たぶん消してない。
別にシステム上必要なわけでもないのになぜ削除しないのかは理解に苦しむけど ★1のクアッドアサルトロン頭部拾ったんやが撃てないどころかチャージすら発生しないんですがどうなってんだこれ
レジェベンダー来ないと倉庫が溢れてしまう 更に今回のあいつのイベントで更に◇3装備がモリモリ溜まっていく
ソシャゲなら詫び石案件だぞ!詫びAtom寄越せと
少しでも思ってしまうのは日本ならではかのぅ
でも正直夜からしか出来ないしデイリー間に合わないのもあるんだよなぁ
最初は弱々だけど良レジェ拾って無双できるようになっていくのが楽しいだろ!!
戦闘も爽快感があるし本当バローズ楽しみ
雑魚敵ワラワラ沸かしてくれ
各地で起きるサイドイベントが少なすぎるのが問題だと思う
街アイコンクラスのロケーションでも何もないとかあるじゃん
サイドイベントの数は冗談抜きで数が一桁足りない
>>660
プレイすればわかるよ。
わからないなら、君にとっては面白くないだけだよ。 偽羊二回ぐらいやってからまったくできてない
なぜこうもリログ祭にするのか・・・・
>>665
ありがとうチャージする武器って何となく知ってたからガウスライフルと同じように左クリック長押ししてたわ
R連打だったんだなあ重ねてサンキュー 羊戦まだ二回目だけど運よくスカッチ上下とフィクサー設計図手に入った
これでサブキャラに集中できる…
> 704 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/11(木) 19:34:48.52 ID:gl6r6SW1 [1/2]
> > > > 鈴木ドイツっていつ自殺するの?
> > > > なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
> > > > みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん
> > > >
> > > > 役に立たないんだからお前と
> > > > 南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは
> > >
> > > 激烈にワロタw
> >
> > どうしたの?
> >
> > 急に自分への即レスをしなくなったけど?w
> > 自殺したバカ韓国人の南人彰の後を追って自殺したくなったんじゃないかい?
> >
> > 犯罪者の鈴木ドイツ容疑者くん(著書:大戦略マスターコンバットww)
>
> めちゃくちゃワロタwww
>
> 自演って指摘されると耳が真っ赤になるよねwww
>
> 705 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/11(木) 19:56:00.73 ID:6OVd1o8z
> 真っ赤なのはお前じゃね?
>
> 706 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/11(木) 20:50:51.03 ID:gl6r6SW1 [2/2]
> 私はマグネタイト派ですが
激笑wwwwwwwww
一人でパイロン3つアクティベートしておいて死ぬ奴なんなの…人いなくてしかたないならわかるが、10人近く居て分散させない理由がわからん
一人で耐えられる俺スゲエアピールしたかったのか?それで時間切れ失敗って馬鹿なのか
別にダウン中でも導管維持されるし死んだら他の人がさっさと変わればいいし
普通に威力不足だったんでしょ
非導管が10人近く居て時間切れで失敗とか火力不足自慢かよ
ってかシステム知らんってのが大半やろ
俺もちょっとやって、ははーんパイロン全部起動したらダメージ通るのねって思ったけど導管になってダメージ食らうのは知らずに
何でこんなすぐ死ぬんだろって最初思ってたし
>>679
導管のスリップダメージは波があるのが面倒だな
毎秒じゃなくて10秒刻みくらいだから3導管やってると急にガクンと来て焦る >>680
乱戦すぎてガッツィーいるしアイボムとか知らんし見たいな奴らがいるからどれからダメージをどの程度食らってるか全く分からんのだよな 酒作れるようになるクエって期限あったんか
逃したわ
パイロン独占厨は、既にソロ攻略を模索しているのかもな…まあ「そういう勝手は人のいない時間帯にやれ」でok
メインメニューでPlay押すとすかさずニュースが飛び出してくるのが鬱陶しいな
クリックじゃなくてEnter押せば飛ばせるけど
シープスカッチから壊し屋爆発ハンドメイド出たけど
このクエ用に使うのありかな?爆発ついてると視認しづらいって
書いてあったからしまっとくか迷う
気にせず適当に最初の方に殴っといて、その後は周りのロボ狩りしてりゃ良いよ
メンテでクールタイムリセットされたからか羊イベ発生しまくりだな
普段からこのくらいドンチャン騒ぎできれば楽しいんだが
HUNTER/HUNTEDまだ1回もやれていない
適当にPvPごっこするだけなのにダメなのね
今日の灯台のイベントなんてすぐに5人以上集まったから待機したのにスルーですわ
ところで将軍、MOD解放用にガトリングプラズマ量産してたらいつの間にかコアが100個近くになっていたのだが同時に弾薬生成されるのか
>>692
他は気にならなかったけど
レールライフル量産・解体したらクソ重い弾薬も生成されて身動き取れなくなったから
デフォルト弾倉一つ分生成されるのだと思う 人はクソゲーに対峙した時、心にらんらんが産まれるのだ
>>698
SUPER DUPER込みで12基ぐらいしか作ってないのに50個ぐらい増えてる(多少消費済)からコア系は数個出来るのか…
まだMOD2個しか開放出来てないから全開放したらマジで3桁のコア背負いそうだな
軽量Perkランク3取るか… プラズマコアなんて、必要に応じて作れば良いじゃん。
プライム弾やフュージョンコアみたいに溶剤要るとかじゃないんだから。
何かしてもらった時にお礼として色々あげるようにしてるんだけど、ヌカコーラ系ならほとんどの人は邪魔にならないかな?
地割れ地点で伝説敵を倒すって
地割れに伝説を引っ張ってきて倒してもだめなのかよ…、クイーン以外達成無理か
シープスカッチの死体は消えるの早いな
しかも肉塊と言うか機械塊にならずいきなり消えるから吹っ飛んでいったら探すのも一苦労だ
すぐに手招きエモして他の奴を呼び寄せないと星3が無駄になる
赤い武者ウォリアーPA塗装格好良いな…
クリスマス塗装といい何でT-51bだけ優遇されてるんですかね(憤怒)
そりゃFOシリーズを代表するPAだからだろう。
全作に登場するPAってT-51だけだよな?
>>703
クイーン倒したけどダメだったわ…
距離が離れてただけかも知らんけど >>702
重いしRADもあるんで喜ぶ人は少ないかと
缶コーヒーなら1個でもうれしい >>707
みんなに毛嫌いされてる[シリンジャー]なら可能じゃね?
ハエ増殖しまくってると稀に、伝説の★1〜3化したハエが生まれる
現地人のスコーチかスコビに1発撃って生まれたらまた撃ってバッシュなりで処理を繰り返す
核込みだと硬化・発光塊や5〜45Lv付近のレジェがザックザク貯まる(サブ育成用にでも) 前々から怪しいとは思っていたけど
ずっとcautionとかEscape Artistが効かないとか
ステルス周りのバグってカメレオン装備が原因なんだね
丁度良く伝説のLv68スコーチが、3連裂け目の間に湧いたんで、ハエついでに狩ってみたけど
両方共ダメでした・・・・条件が判らない
達成不能なチャレンジをデイリーに入れんなよトッド
裂け地点ぐるぐる回ってたら殆どのスコビが穴にボッシュートして回収できんわ糞ァ
いま地割れ付近でクイーン倒してもダメだわ
もはや意味わからん、翻訳違うってことじゃないよな
誰か達成した人いる?
>>710
カメレオン装備を着けていなくても、しゃがんだ時に一時的に透明になるバグも、FO4から持ち越してるような気がする… >>708
腐らなくて喫食時にRADも無い、万人向けで無害なAIDとなると、スティム系かきれいな水くらいか…俺はRADあってもドッグフードでも喜ぶけど
たまにキャンプに戻った時に腐った肉や野菜の入った紙袋が落ちてる事があって、ああこれ訪問者の人が何か置いて行ってくれたのか…ってなるの嬉しいけどちょっと悲しい 確かライフルのリロードだったか何かもFO4からあったんだっけ
オンラインなかったことにして4のダウンロードコンテンツとして出してくれ
お礼用にドーナツ作りたいけど
なかなかミルクとカエルの卵が同時に揃わない
>>716
実用性と入手性を考えて缶コーヒー位しか思いつかなかったけど味気ないね
気持ち伝えるなら何でもいいから手作りの料理だろうな 地割れクイーン達成しないw穴近辺で確認
伝説マイアラークもおったけどだめ
くそおおおおお
ドーナツはカエルの卵と食用油をゲットして来てからミルクを絞るんだ…そしてバラモンに蹴られて確保に失敗するまでが様式
ミルク確保ヨシ!からの、うっかり手癖でジャンク解体で食用油ロストもあるぞ…
4からの持ち越しバグで一番滑稽だったのは建築の電線バチバチ火花バグ
モスマン呼び出すクエはじめてやったけど一人じゃ厳しいな時間切れだわ
っていうか絶対誰か来てくれると思ったのに…
床に手持ちの武器やら置いて作業してたら「サーバーとの接続が切れました」で置いたやつ全部なくなっちゃったよ
あーわかったわ、地割れプライムが対象外だなreddit見た感じ
どうみてもクイーン戦やれっていうデイリーかと思ったら対象外とか今までで一番酷い
400くらいなら経験値ナーフ前からの奴ならありえる
700はいつぞやの鉱山ボタングリッチだな
>>723
初めてだからだと思う、次はできるよ
自分も今日1人でやって最後にモスマンと写真撮ったよ
長い時間留まってくれるからポーズとり放題。 カエルはとりあえずポワスプ行ってるけど最近狩られてないな
モスマンイベ近接で頑張ってる人いるけどVATS使ったほうがいいと思う
有毒粘液を飲むと確定でクラ落ちするようになった
Rad管理めんどくせいなあ
>>723
自分も最初時間切れだったけど、灯台の上まで登る時間を計測してギリギリまで粘ったらソロクリア出来たよ、邪魔だと思ってたカエルも日頃ホタル食べているらしく倒すとゲット出来るので満遍なく走り回って回収したら良いと思います。
日本の民話オドデさまに似たモスマンをじっくり観察出来るチャンス。 罠グリッチできた時に全キャラ50まで上げときゃよかった
全然上がらないので苦痛でしかない
バラモンミルクはRAD回復が25と微調整しやすいけど元から腐りやすい上にパッチで出にくくされたからなぁ
ようやくシープスカッチ参加できた。
なるほど、ほんとにクアンタムあれば十分なのな。ヌカキチランク1でも余裕を持って導管こなせた
誰得課金だよなって。
ま、サバイバルのダメージ調整とかいって耐久なくなるまで撃ち合いさせそうだよな
今回のパッチ以降から、やたらとクラ落ちするようになった。
おま環だったらやだなぁ。
>>745
自分もそんな気がする
飯食っただけで落ちる あと、ホワスプバンカーのなかとかで3D処理がバグって全部のオブジェクトが透けて描画されるのも新しいバグだな。
何やってんだか
MOD使ってる奴はアプデ後に
Fallout76Custom.iniに追加し忘れてないだろうな
>>748
ATOM画像がバグるから割と早く気付くかな。ええ、毎回アプデ後は忘れてますよ。
ところでアプデ後にPAの胴体だけいつの間にか消えているケースが2回起こってるんだけど同様の人いるかな? WEAPONSタブで武器を解体連打しまくってたら関係ないPAパーツ解体されたわ
やばすぎ
爆発ガトリングレーザー持ってるゾ
修正前にもっと頑張ってレジェ掘りして爆発ガトリングプラズマ取っとけば良かったわ
怪しければ一応通報
何もなければそれでよし
リアル警察と同じでいいんじゃね知らんけど
くそでゅーぱー共のせいでドロップも渋くされてそうで失せそう
FO4ならレジェ堀とか全然してなかったのにくやちい
バカゲー要素も内包しているから
エネルギー系に爆発付いても問題無いと思うし
ソコを修正するならグールスレイヤーガンマ線銃とか
無意味なヤツを先に修正して欲しかった
俺は今作でも意識してレジェ掘りなんかしてないし、トレードもしない自掘り専門だから
使ってる装備なんかショボショボだぜ?
しかもこのショボ装備の大方は、日課の行商でワトガ行った時に伝説級の公務員から巻き上げたものだし…
そういえばラジウムライフルとかPvPで猛威を振るうかと思ったけど、全然だったな…
物資も特にファーミングとかしてないから、ヌカコーラは500時間で50本くらいしか貯まってないな
一応飲んだりはせず拾ったら貯めてる感じだけどこんなもん。
一度だけヌカグレ作って、これダメじゃんで貯める方向へ
シープスカッチ戦はしごしたら速攻で枯渇しそう
クァンタムの話ね>ヌカコーラ
素のヌカは拾ったら即飲んでたのでもう何本飲んだか覚えてないけど
これも貯めておくべきだったか…
爆発ガトレザ楽しいよ
弾数を気にせず撃ちまくれるのが最高
ただ大勢の前で使うと>>751みたいに嫉妬されるのは嫌だな
自意識過剰かもしれないけどプレミア価値なんていらないから気楽に使わせてくれベセスダよ オンゲーは札束で叩いて優越感に浸るか、ヒキニートの自尊心を慰めるしかないんだから諦めろん
FO4はレジェ掘りしなくてもいいぐらいユニークがあったもんね
それよりどうやって効率良く弾薬とお金作ろうか悩んでた
そもそも、FO4はMODで好きな武器を選び放題だったからなあ。
まあ、実績取るまではバニラ縛りしてたけど、それも爆発ミニガンなんて拾った日には・・・w
今回のデイリーにもハンターラジオぶち込まれてるけど全く募集かかってないあたり
マジでPvP需要少ないんだなって思う
というか最近のチャレンジが露骨に面倒になっててクソ過ぎる
ただでさえ面倒なレベルアップ系にまで細かい条件付けてくるの本当に意味分からん
ヌカコーラクアンタム飲むだけで20アトムなんだから甘えるな
>>765
>ただでさえ面倒なレベルアップ系にまで細かい条件付けてくるの本当に意味分からん
でも条件さえ満たせば一度のレベルアップでクリア出来るから”酔った状態で”よりは大分マシ 今のサバイバルサーバーはチーターが対人勢追っ払っちゃってサーバー1つか2つしかない
通報するとブロックすると2度と出会うことがなくなるとか帰ってくるけどチーター自身をブロックしても効果がなくて
同じサーバーに居る別の誰かをブロックすると別のサーバーに移れる
このゲームグリッチはあってもチートはシステム的に無理と思ってたけどいけるのかね
せっかくHUNTER成立したのに戦闘に気を取られて酒飲むの忘れた…
キルや生存でぶっちぎりトップだったり懸賞金掛かってたりやたら紙袋散乱してたりで積極的にPvPするとかなりの頻度で遭遇するんだけど
普通に無敵か爆発無敵化バグみたいな状態で死ななくて攻撃が他のプレイヤーと全く比較にならないレベルでめっちゃ痛い
通報すると数分で消えたり消えなかったり
BETA初日に業者がチート売ってたぐらいだし普通にいるでしょ。少なくとも絶対不可能ってことはない
そもそもチーターがいないゲームはないし、オンゲ初挑戦()のベセスダの技術力で防げるはずもない
アサシンセンチネルってオチはないよね?
自分も一回だけチーターみた
アド鯖だけど高額賞金首で地面の中に埋まって一方的にこっちを撃ってきた
その頃はサバイバルなかったからチートしてもその程度のことしかできないのかwって思ったな
このまま対人が廃れて行ったら、アサシン武器防具も、エネルギー武器の爆発みたいにテーブルから削除されたりしてな
デイリーの「サイコを作る」は、手持ちのサイコ+メンタスやサイコ+バフタスの調合でもいけるのか…
チーター1人なら可愛いけど
集団で襲ってきて、死んだ後も死体爆破したり煽りまくってくる奴らもいるしな
本来のレイダーの姿かもしれんけど
PvPはとっとと寂れて、vP要素なんか望んでるのはほんの一握りの無視していいマイノリティに過ぎないって事を明確にして、
そんな少数の偏った意見を真に受けるよりも、大多数が喜ぶ要素やバランス取りに開発資源を費やせよ…って方向へ行って欲しい
そもAPI公開とかしてないこのゲームではMODとチートは本質的に同じ物だから
影響がマイルドな物がMODとして黙認されてるだけ
武器防具の修理の手順がいつの間にか変わってる気がするんだが
キー押す回数増えて面倒になってるような
>>775
それは流石に見りゃ分かる
こっちも積極的にPvPしてるんだからそらカチカチの大火力よ
でもそんなの関係ねぇって感じで涼しい顔でおかしい距離からワンパンされんだなこれが
って感じ まぁperk即変更もサバイバルとかで対プレイヤー、逃げ用、探索用と一瞬で切り替えれたら有利だもんね。
動作保証なんてしなくいいから公認だけでしてくれないかなー
>>782
トッドが無敵チート施されたキャラで参戦して日頃ユーザーから叩かれてる事への憂さ晴らしに通りすがりの一般プレーヤー撃ってるとかだったりしてなw 伝説★3から
★2とか3のものを出しやすくするためには
攻撃回数が重要みたいな事を聞いたことがあるのですが
VFASTのバズブレードで★3を倒してると体感で★2とか3がでやすいような気がします
これってたまたま?
perk変更プリセットを公式に実装しました
なお、このアップデートと同時にperk変更はスタッシュ付近でのみ行えるよう変更しました
あるな
MODテスラライフルショットガンバレルをチャールストン駅で見つけたわ
出ないんじゃなくて絞ってるだけだったんだね、ずっと探してたんだよぉ、ありがたや
>>777
メンタスも「○○味の」でクリアできたから、サイコバフもサイコの一種って扱いなのかもね。 サイコ系中毒確率とバファウト中毒があるからそれぞれ独立カウントされてる……はず……
>781
俺も俺も
しかも左側のCND情報表示消えたり。
作ってるときにこれアカンやろとか思わないのかね?
>>792
直ちに影響はないのでOK
ってマジで思ってるだろうね なんかシシケバブのフレームジェットとかテスラライフル のオートバレルとかが付けられない現象に見舞われてんだけどまたバグ増やしよるんか!!
付けた時の音だけはする
>>794
え、今まさにつけようと思ってゲーム立ち上げ中なんだけど無理なのおおおお!?
せっかく手に入れても意味ないじゃん アプデ入ってから所持している MODを装備に付けられないんじゃなかった
設計図からならいけると思ったけど
パッチ8でMODから付けられないバグを実装してくださったのだ
パワーアーマー修理しようとするとパーツの絵がレイダーエクスカベーター仕様になっててドキッとする、そのまま無料でクラフト出来るバグだったら良かったのに。まあじっくり眺められるので良いけど。
>>794
エクスカのヘッドにセンサーアレイつけようとしたら同じ現象だ
何をいじったらこうなるんでしょうねぇ…って修理のところ以外ねーな 俺も普段PA気ないけどT60の衝撃補正手に入ったから
T60組み立ててたらmodつけられなくて困惑した
>>785
羊実装前はそう感じたけど羊実装後はあまり変わらない様な感じになってきたような
自分はLv10パーフェクトストームでやってる フィクサーの設計図あるならブラックダイアモンドとかの設計図もはよ頼む
>>801
たしかに最近は出にくい感じします
10mmマシンガンのパーフェクトストームでヒット数稼ぐのいいですね
自分は血濡れ副腎構成なのでサプレッサーがつけれればそれ使いたかったです 一撃必殺スナイパープレイは伝説星3出にくいってこと?マシンガン使ってる時と体感では変わらないけどな
普通に血塗れのウルトラ弾ガトで、名前表示する前にワンパンしまくってるけど、普通に三ツ星が高頻度で落ちてるから
手数伝説は迷信なんじゃないかと?使う武器種で落とす装備が違うって奴も迷信かと
mob種別で付く効果が違うのならあると思う。動物系が圧倒的に爆発武器を落とす感じがするし
蟹/ザリガニ・緑犬・蚊・ハエから各種爆発の三ツ星がダブるくらい出てる
イベントを一人でやってる時も、結構な頻度で三ツ星が出る。手数よりも、その戦に参加してる人が少ないのが一番重要かも。
特殊mobだと、黄色いグールからはテスラや火炎等の特殊火器、黒蟹からはレバーかハンドメイドとかの偏りが感じられる
スパミュやロボは高確率でお金を落とすからか?目立った装備が少ない気がする・・・とかね
敵レベルキャップと武器レベルのせいでアボミによっては端からレジェを諦めなきゃならんのがな
モールマイナーとかモングレルは50超えないから話にならん
モングレルホードでレベル60の星3出たよ
もしかしたらバグかもしれないけど
でも普通にレベル50オーバーのモングレルはいるのは確実
ワールド読み込む前にcampの設置の可否を教えてくれよ
これ鯖にもユーザーにも負担になってるだろ
ダブった時のリログ機能って明らかに同じ鯖に再接続してるからなぁ
サバイバルだとcampボコボコにしてやれば高確率で消えてくれてその隙にリログできるんだが…(レイダー脳)
クラフト系そスキルはパッシブにしてくれんかのう付け替えめんどくさいんだけども
はよレジェベンダー来てくれないとスタッシュがもう限界だ…
マップは額面通りにFO4の4倍(縦横2倍)あって、さらに水平方向は10倍だか20倍の係数かけてあるので数十km四方のエリアを実装してあるんだろうけど、
天候が悪くなければ例えばVault76からでもスプルースノブやガラハンエステートが見えてしまうというのがな…
市街地間は山で区切って直視できなくしてあるけど、山の上に巨大な建造物があったら、それは遠くからでも見えてしまうよね…って事で
それが地図上では数十km先にあるはずの物でも、デフォルメされて距離が1/10なので、ほんの数km先にあるように見えてしまう
>>806
伝説動物が固定湧きするとこってあるかな?
スパミュからウッドアーマーはもう飽きたわ 新しい武器とかも追加していくよって言ってるけど
それ自体はいいんだけど既存武器のMODも増えてくれねえかなあ
レールライフルとか10mmSMGにサプレッサー付けたいわ
相変わらずホワスプの爆心地は重いなまともに動かねえわ
デイリーのメガスロスが絶望的なんだが、
これクイーン戦でスコーチスロス湧くの待つしか無いんかな
>>819
ゴルフ付近の監視塔付近の山とか、ホワスプ全域のゲート襲撃で湧くmobが狙い目
普段は伝説化の頻度は高いが固定ではないが
中央にハニービーストが3匹湧いてて、ゲートのロボ達が全滅してると超ラッキー、その鯖全体が伝説化し易い(体感)
ゴルフ内にあるプールの売店内の鍵部屋とか、一般固定mob(普段から戦利品が沢山の焦げ具)が伝説化すると高確率で良品三ツ星になる
その個室でセンチネルの三ツ星を数個拾った
固定湧きの伝説はほとんど居ないけど、Heart of the Swampで湿地真ん中で湧く子蟹★3は、結構な頻度でアサルトやハンドメイドが出る
(装備Lvが30~45台だから人気の小火器が出易い)
固定湧きって言っても、必ず湧いてる訳じゃないから、SBQや経験値狩場ついでに巡回すればいい
各赤森と基地・地割れ周辺の固定エリアで出現する各種mobパックも良いのが出易い
(いつも複数のスコーチと一般mobが喧嘩してるから判断し易い)
このゲームはネームバグもあるから一般mobをスルーするのは良くない
ただのスコーチかよって弾だけ物色してたら・・・普通にレジェが混じってるしな
>>822 マップ見で、将軍の焼肉付近(チェーン付きの裏口から真っ直ぐ行った先)の集落に、熊と交戦した状態で固定湧きするスロス親子が居るよ 狭いとこの近接馬鹿まじで迷惑だな伝説出てもボディガードしやがるし
>>822
クランベリー湿原歩いてのんびり探すかぁと思って
クランベリーグレイド飛んだら、ヤオグアイと戦ってた
何度かリログしたらいける…かも クエスト終わらせてジープスカッチ始めた瞬間15人以上来てなんかよくわからんうちに終わって草
伝説相手に
近接ワンパン馬鹿、オートテスラ馬鹿、爆発連発馬鹿
タップ撃ちする人は除く
伝説にワンパン派と多弾派で意見わかれてるようですが
結局どっちを信用すればいいの
>>829
ワンパン派は伝説アイテム出現までが遅い
前までは、伝説落とさない伝説がいたと明言されてたので、
それと錯誤された。だから一回全回復させたほうが良いというジンクスができたんだが
現在はワンパンでも時間掛けても変わらない感じがする >>829
ゲームなんだし、人それぞれ・・・信じたスタイルでプレイすればイイさぁ〜
三ツ星装備の出易さは個人的に、鯖の設定だと思ってるけどな、★3のmobを倒しても星1~2個とかザラだし
さっきまで居た鯖は爆発付きと低Lv騎士が出まくってたし(缶詰食った瞬間にクラ落ちで戻れず) そういうジンクスは無さそうだけどなぁ
数で統計とった訳じゃないから言い切れないけど敵の種類で偏ったりも場所で出やすかったりもなさそう
強いて言うならタイムテーブル的なドロップの偏りは若干感じるけど狙えるようなもんじゃないわ
>>827
もう爆発で独り占めできる時代終わってね?
ロブコの大佐相手にすらてこずってる爆発SGだらけだし エルダー・スクロールズ・オンラインと比較するとアレだねぇ
NVでプロテクトロン、4でロボブレイン、76でアサルトロンときたら5はセントリーボットにでも掘られる奴がいるのだろうか
イベントを開始する為のクールダウンタイムも分からずリログを強要するゲームデザインが致命的
エヴァンの頃から何も進歩していない
昨日無理やろって思ってターミナル触ったら通っちゃって焦ったわ
普通の最近のゲームならクールダウン完了まであと何分って出すよな
なんか落ちまくるな
メッセンジャーエスコート中に3回も叩き落されたぞトッド
ぬかキャンにあった沼地から湿原にメガスロス引っ張ってくるやり方でチャレンジクリア出来た。
ここ最近お題がおかしいぞ
なんかメンテするからこのワールドから出てけってでた
鯖ごとにメンテしてんのか
鯖ごとに個別で再起動かけるって事でしょ
メモリのリーク量やゾンビ化したプロセス数やソケット数とか監視して自動でやってるんじゃね
あるいは閾値を超えたらオペレータにワーニングが行って、許可は一応人間が目視でやってるのかもしれんが
トッドあたりが鯖を長時間稼動させてると重くなるから再起動するようにしたとか言ってたな
最初から時間決めて定期メンテすりゃいいのにつくづくオンゲに不慣れで腹立つ
>>825
クランベリーグレイド、3回リログでメガスロス出たわ
感謝してもしきれない 鯖の疲弊率は一律ではないので、固定時間制だとそれまで持ち堪えられずに落ちたり、
そこまでいかなくても動作がクソ重いまま死なずに生き残る鯖が発生する。
ユーザーが鯖リセットに遭遇する確率を最も低くできるのが個別リセット制
むしろ処理・体制としては高度で近代的な事をやっている
>>844
沼地の段差にメガスロスがひっかかってどうにもならなかったよ
死ねベセスダ いつからか知らんがそこらへんの道具箱とかから設計図出やすくなってるな
リログしないでずっとプレーしてて、あれなんか人居ないなぁ、マップみたらやたらとワークショップとってる人が居るみたいだけど、まぁいいやたまにゴルフ場でも行くか、わーい伝説独り占めーってやってると、このサーバーを終了しますって出て追い出される事がある。
ヘビーの弾無くなりかけてるからショットガンビルドやってるけど撃つ度にチート対策の回復入って敵が倍以上硬くなるのどうにかしてくれないかな
クラフトやコンテナへのアイテムの出し入れや取引の時の操作でアイテムの個数を操作したり
一次的に中間的なワークやバッファに積んだりする操作はメモリリークを起こしやすい(対策をしていないコードだとヒープを見失ってそのままになりやすい)ので
dupe操作なんかは正にこういった操作を故意に誘発させるルートが典型的で、
duperが暗躍してる鯖は結果的にこういった疲労が蓄積している事が多い
あとは死体やパーティクルや音源が親を見失ってゾンビ化して残り続けてるようなやつとかも、メモリやスロットを占有して圧迫する
まあMMOじゃなくて24人しかいないMO鯖だから、一度起動したら次のメンテまでは落ちるまで頑張るとか無茶をせずに
ある程度疲弊したら検出して再起動を掛ける方が、コントロールできなくなって落とすよりはマシに思うが
疲労度をあらかじめユーザーにも開示とかできれば良いのかもしれんけど、逆にそれを利用されてユーザー側の操作で鯖を落とすような真似されてもな…ってなるし、まあどっちがいいのかは俺にはわかんないや
おれも普段はヘビーガンでもガトリングで節約しているからタマ切れとは無縁…と思っていたが、
ここ1週間ほどセネカロック案内所のイベントにありつけずに居たら、酸が枯渇した。
ショットガンシェルが10k以上貯まってるから、俺もショットガンやってみようかな…とは思うんだが
PERKはひと通り確保済みだけど肝心の銃(レジェ付きの)が出ない。
campで三重塔作ったら投げ銭替わりにスティムパック大量にくれた。
投げ銭システム的なもの欲しい
ウェンディゴ狩にいったら対アーマークリダメ上昇のハンドメイドが手にはいった
これから主力にしてけるかな
>>857
ええすのおお
血塗れがいつナーフされてもおかしくないから家宝もんや 英雄の像いいな大爆発と専用SEで遊べる
鬼武者PA塗装も欲しかったけどT-51b使わんから買っちまった
ヌカシャイン塗装はメンテ明けに来るかなー
バーカウンター用のATOMも必要だし家計が苦しい
服着替えたりメシ食っただけでCTDになることがあるんだが
インベントリ操作の仕様がおかしいのかこれ?
何度リログしても原初のウェンディゴが出てこないんだが、これエヴァンなんか?
バークレースプリングスの閉鎖された駅から音楽が聞こえて
中がかすかに覗けるんだけど
あそこがレジェンダリーベンダーになりそうな雰囲気
>>858
北米時間の朝に追加じゃなかったっけ?
ファスナハトが確か深夜2時とかだったような忘れたもしかしたら夜11時かも サーバっていくつくらい稼働してるのか情報ないのかな。
リログの目安にもなるし。
オフトピだけどこの手の鯖って物理サーバ1台でいくつくらい稼働できるものかご存知の中の人とかいないですか(興味本位)
売上と同接すら隠してダンマリ決め込んでるぐらいなんだから、鯖の数なんて公開するわけがないんだよなぁ
メンテは23時に始まって、サーバーがオンラインにどのタイミングでなるかはまちまち
大体は明けて2時くらいにはもう出来るね 遅いと朝
>>863
ボーンチャイムが取られてなくて誰も来てない風だったらそのまま行って
一番奥の滝が流れ落ちてる場所で銃ならしたら出てくると思う
自分はリログ2度目で会えた 対アーマーハンドメイドだと改造と副腎とパーク盛って
スパミュ68をワンパンできる?
2〜3発必要?
羊で狙われてダウンしたから助け呼んでも無視されてリスポンしたらドロップ無しとか嫌がらせかよ
>>870
ワンパンは無理だろう、SMは硬いんじゃなくてHPが多い設定だし 胴撃ちノンステルス一発とかするならその程度じゃ足りないきがするけどね
>>866
アジアのサバイバル鯖は1個だけじゃないか? 飯食ったり酒飲んだ瞬間固まって動かなくなる頻度が惨くなった
チャレンジ中にこれやられるとめっちゃ萎える糞ァ
>>870
ハンドメイドは手数の武器だと思うけどなあ。
自分は ライフル+60%、ステルス+25%でタンクキラー副腎だけど、
ハンドメイド胴撃ち(ハードレシーバー+対アーマー)でワンパンは無理。
でも瞬間で数発叩き込めるので、不満を感じたことは無い。 ちな、対スパミュのハンドメイドも持ってるけど、実感としてはこちらの方がDPS高いな。
汎用性の高さで対アーマー使ってるけど。
>>869
さんきゅ 10mmピストル空撃ちしたら落ちてきた
足音にも光にも反応しないんだなあのウェンディゴ 自分もハンドメイドは手数派かな。
もし仮に一撃を狙うならパイプボルトでperk山盛りにするわ
Perkを9も余分に使ってする価値はそこまでないと思うけど…
弾作りが苦にならなければ、ガトリングやハンドメイドでトリガーハッピーなれるんだが
面倒くさいんで近接になる。結局ルート時に近寄るわけだし
ライフル系は遠距離で使うからいいんだが
ショットガンとかになると殴ったほうが速い気がするよな…
羊でハンターのフード付けてるやつおった…
バローズ辺りで手に入るんやろか
5.5.6弾ホワスプのセントリーボット倒せば400発くらい一気に手に入るよね
優遇されすぎじゃないかな
ショットガンはあれじゃないか、手足ダメージや怯み目的が一番じゃなかろうか。
それにやばいアボミでも一応完全に接敵せずにすむ
ホワスプのセントリー倒しても絞りかすみたいなフュージョンコアしかでなかったぞ
ひょっとして、SCROUNGER のperkが関係するのかな?
それともガセか。
ホワスプのはあいつが使う用の弾が見えるだけで拾っても常識的な普通に落とす量しかインベントリ入らないよ
セントリーに限ったことじゃないが、
倒した瞬間は内部的に敵が持ってるアイテムが表示されるっぽい
5.56が400発とか見えても回収できてない
スパミュもフラグ10発とか持ってたりするけどすぐ中身入れ替わるからな
ホワスプのセントリーって倒した直後と爆発した後で同じ物が2回取れるんだけど
あれも1回しか取れてないんだろうか
スパミュのはちょっとしたら消えるんだけどセントリーのはなんか消えないんだよな
ロブコの下り坂で死んでるセントリーボットの死体もなんかバグって弾たくさん持ってることあるよな
取ったら正常な数になるけどなんなのあれ
パワーアーマーのヘッドライトが交換できねえ
またしょうもないバグ追加したんか
>>898
ヘッドライトどころか
武器も防具もパワーアーマーもMODが付けられないバグ発生中 もうデイリーがクソ通り越して頭おかしいレベルになってるな
カメラ実装延期なのにどうしろってんだよ
しかもなぜかレベルアップ項目が2つクリア済みになってるし滅茶苦茶だな
うわ・・・ハーパーの武器庫の横にバローズのマンホールあるやん
なんかアップデートやメンテ無しで(データは先日のパッチ8/8.5で導入済みで)、時間になれば自動的に解放されるらしいね>バローズ
「現状達成不可能なチャレンジあるから可能なチャレンジと入れ替える」ってことにすら手が回らないあたり本当に現場は悲惨なことになってるんだろうな
ばろーーずうううwwwwwww
いい夢をありがとおおおおおおおおおおお
アルコール摂取チャレンジで続けて酒飲みまくって
HP減ったり増えたり色々作用したからか不屈やばいことなってもーた
バローズなんだこれ糞過ぎるわ、ゴルフやってたほうがマシなレベル
こんなん苦労するの装備とperk揃ってない新規Lv50以下だけだわ
勝手にRadもりもり回復するのが辛かったかな(小並)
バローズなかなか酷い仕様だな。
俺がボス含め全部倒した後に入ってきた人たち、敵が湧かずやることなくてしょんぼりしてたぞw
バローズはレベル50以上のプレイヤー2人以上で挑戦する想定でバランス調整を行っていますが
真に勇敢な(装備も優れた)プレイヤーであれば、単独でもクエストを完了できるかもしれません
真に勇敢なプレイヤーとして認められたぞ
ダンジョンというより、只のサイドクエストが一つ追加されただけ
本命のインスタンスダンジョンはVaultレイドからか…まあこれも新規要素の導入となると、一筋縄では行かないだろうし
>>914
今までを見てたら分かるけどほんまベセスダってエアプやな カメラの実装を延期したのにチャレンジにカメラ要素ぶっこんで来るとか笑うしかないな
vaultは前情報通りならインスタンスという名の順番待ちゲーだし
前紹介で煽りに煽ってこのしょーもなさは酷いぞバローズ
拍子抜けしたわ
クリア報酬のしょぼいアサルトロンブレードの名前がガターでこっちがガターだわ
まあ小エピソードやコンテンツが追加されてゆくのは歓迎こそすれ、ここまで気を持たせて煽るほどの規模じゃないだろ…という肩すかし。
今後もこの程度のコンテンツ追加がメインのアップデートとは別に月1くらいで続いて行けば、1〜2年後にはそれなりの賑やかしにはなっているのではないかと。
バグ実装とナーフしかしなかった半年間と比べりゃマシだけどさ
マイナスから上向いてもまだマイナスだよ
とか言ってレアだったり新規の設計図とか出るんだろ?
と思っても本当に何もない可能性が高くて1回行けばいいやってなる
☆3伝説倒したら消えやがったぁぁぁぁぁ
なんとかしろや
一応2周したけど道中すれ違ったプレイヤーちょうど最後で追い付いてきて( ゚д゚)ポカンとしてたわ
すまんな
IDぐらいちゃんとチーム別で用意してくれてもいいのにな
ダンジョンに人居なくなったら即リセか数時間おきにリセットするぐらいで
謎のミートパイのレシピ、とうとう謎肉使う料理来たかと思ったら、ただの腐った肉だった・・・
3年かけてもこのザマだけどな。
つーかゲームシステムの制約上できることは限られてるから、今後どんなダンジョンが来ようが内容は大方察しがつくぞ
期待する方がバカってわけ
相変わらず開発チームとコミュニティチームとの乖離が激しいな
バローズと同時に来たのかはわからんけど
バークレースプリングスの近くのポイズンラリーのミート&ゴーに
ショートクエストが追加されとる
技術力の限界って名前の重箱の隅をつつき続けるゲーム
お も ん な
この根本を弄らず、小手先だけの修正を追加していくやり方・・・
きちんと引継ぎがされないまま前任者が居なくなった基幹システムそっくりです。
ありがとうございました。
ルイスバーグの屋上温室の一つにケミストリーステーションあるんだけど
その近くの机の上の紙取ったらTHAT SINKING FEELINGってクエストが
スタートしたよ。今からやってみる
最奥でダラダラジャンク集めてたら後続どんどんくるのな、★3再度湧くし
これ最深部でステルス待機するやつとかいそう
剥製もらった(ニッコリ
C.H.マンスリー1月号って色んな場所に落ちてるのかもね
実験?でハーバーズフェリーに核落とされたけどやはりバーローには影響無しだね
カメラのデイリーよくわからん
とにかく、壊れたカメラ手に入れたが何すりゃいいんだ
カメラが実装延期されたからカメラ関係のチャレンジは現時点で達成不可能
ちょっと質問なんだけど…
バラモンの死体調べたら謎の羽根って名前のものがあったんだけど前からあった?
連投ごめん、ランダムイベントでバラモン死んでるの調べたら
姿は見えないけど大きめな動物の鳴き声きこえるんだけどおおおお!こわっ
リスポーン場所が選べないバグが発生したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれジャンク取り戻せないじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞ベセ金かえせwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セントリーロボがタイヤ使わないでガッチョンガッチョン歩いてたけどあいつ歩行モーションあったのか
>>952
自分も最近5〜6回ありました
酷かったのは羊と相打ちで倒れた時にリスポーン出来なくて伝説取り損ねたりとか 明らかにおかしい超火力無敵野郎に裏技くさい手段で勝ってやったぜ
マップ開いてこっちを探してるっぽい隙にゼロ距離で撃ちまくったら突然死んでくれたわ
PAでハーパーズFTしたら画面真っ暗バグ再発したんだけど……
なんで一回直ったバグが次のパッチで再発するんですか?
これまでに拾った爆発レジェは、衛生兵の爆発火炎放射器だけです。
ワトガのベンダーに売りました。
レベルは250を超えました…
結局まともに伝説出るとこがゴルフ場しかないからどうしようもないなランダムイベント待つのもアレだし
ブラストゴルフ場いくぐらいなら★3伝説わきそうなロケーション回るわ
Twitterで武器売りに出してるような奴らはどんだけLuck高いのかと。
>>957
LV250で爆発1本しか出てないってのは流石に盛り過ぎだろ
LV80前でヴァンパイア爆発コンバットショットガン出たけど
そこから更に10本以上手に入ってるよ 俺もLV200で爆発4本だわ、ドラゴンとか使えないやつばっかり・・・
今Lv198だけど5本ぐらいは見てるな…
大当たりだったのはツーショット爆発ミニガンぐらいで他はイマイチパッとしない
武器種もそれに乗るレジェンダリーも完全にランダムだと思うので
不運な方の1割くらいの人はレベル200超えていても爆発レジェ拾った事ないくらいは居そう
ありえないとか言い出す奴は確率の計算もできない中卒
スパミュ研究所とゴルフぐらいしか星3伝説出やすいとこ知らんわ
全く同じレジェ武器他人と被ってる時ない?
自分持ってる処刑人爆発ガト、ミュータント爆発50口径も他にふたりくらいみた
本当にランダムなのかと思う時ある
昨日バローズで☆3を5体倒したけど、そのうち3体が
デスクローガントレットのレジェ落としたわw
>>952 >>954
同じかどうかわからないけど、昨夜、SBQ戦ラストで死亡→リスポーン(A)画面のまま、何も反応しなくなった。
ただ、自キャラの周りをカメラがくるくる回り続けるだけで悲しくなったわ。 Lv200で爆発は、パイプボルト×2、アサルトライフル×2、10mmピストル×1
10mmサブ×2、ガウスライフル×1、ミニガン×1、ハンドメイド×1くらいは手に入ってる
店売りMODもだけど
2・3日程度では変化しない数値をテーブルの参照元にしているのと
ウッドアーマーはどのテーブルでも
一度出すまで筆頭に配置されて除外されない仕組みな気がする
とりあえず、防具の時点で('A`)
アサシンで更に('A`)
115luv で手に入れた爆発はミュータントアサルトと処刑人ガトリングの二丁だわ
分かってはいるけど驚きの渋さ
爆発はナーフ来てから5、6本くらい落ちたかなぁ
それでも夜行性とかジャンキーとかばっかだけど
シープスカッチで壊し屋爆発ハンドメイド出て
羊戦、サイロだとわりと使えてる
ワトガで伝説とか全然みないしスタッシュもパンパンだから
シープとかでちょびちょび伝説集めてるわ
しばらくインしなかったらテーブルも変わるのかな
最近ハンター害虫駆除が多い
ナーフされてから、爆発はショットガンだけ有用になった感じ。
あれだけは自爆で死ねる破壊力が健在。
他は対アーマーとか血まみれの方が嬉しい。
加えて発射速度アップとか重量減(自身・武器・食料etc)があると超ラッキーみたいな?
もうだいぶやってねえんだけど、ブルドーザー以上のパッチきたか?
AUTOMATONより
>4月9日には、新クエスト「Shear Terror!」が配信。新たなクエストラインと敵が登場し、
この中でアパラチアの秘密を明かすと、伝承上の怪物が目を覚ますという。
また同日からは、収納箱内のアイテムにてC.A.M.P.を飾りつけることができるようになるほか、
自動販売機を設置し、プレイヤーによるアイテム販売が可能となる。販売するアイテムを選んで価格を設定すれば、あとは自動販売機におまかせ。
誰かが買ってくれるのを期待しつつ冒険を続けることができる。そして4月16日には、フォトモードに新たな機能が追加されるという。
後半嘘しか書いてなくて笑うわ
4ヶ月ぶりに覗いてみたら修理キットや順番待ちでいろいろ荒れてたのね
ロードマップの半分は予定通りに実装されないゲーム
レジェンダリーベンダーもどうなるか分からんな
もうスタッシュパンパンだから
自販機とレジェベンはやくしてくれ
一応、VAULTレイドの件はインスタンスダンジョンにする方向らしいけど・・・
どこまで信じていいのやら。
自販機もC.A.M.Pに設置できますじゃ、あまり意味ないんだよなあ。
ずっとログインしてないと売れないわけで・・・現状だとホワスプ一択になっちまうし。
あ、ホワスプ周辺が町になるな!
やったね、監督官。復興できるよ。
爆発武器なんて対アーマー爆発パイプピストルしか出たことないが
流石のパイプも良いレジェ付くと強いんで助かってる
そういや自販機って販売だけなのかな
複数機械あるから何かリクエストして買い取りとかもできねぇかなできねぇよなぁ
自販機来たってスタッシュと重量共通で、物資もデフレ起こして誰も買いに来ないから、きっと。
こまでより不良物件が手離れなくて詰む予感しかない
>>976
武器に付く重量軽減は武器自体のものだけだよ
ついでに言うと対アーマーや血塗れはプライマリ限定でセカンダリ限定の爆発とは共存するから
比較するのも変な話しだし両方付いてりゃ当然うれしい >>989
まあ、確かにそうなんだけどね。
比較するなら、プライマリとセカンダリは分けたほうがいいわな。
ただ爆発はデメリットもあるから付かないほうが良いと思うこともある。
一番、何が嫌って周辺のオブジェクトを吹き飛ばす事。 キャンプの自販機で買い物しようとしてる最中にオーナーがログアウトしてバグる未来が見えた
ヘビーガンって爆発人気なのかね
パーク乗らないみたいなこと書いてあるけど
追加されたサイドクエ良かった こういうのが多分細々と追加されるなら大歓迎
登場人物の人となりとその後がじわじわ穴埋めされてくの好きだわー
>>992
なんのパークの話かしらないけど爆発パークはのるし
ヘビーガンナーの倍率もちゃんと爆発上昇分にかかるぞ エネルギー武器に(物理)貫通Perkが乗らないのは許せませんゾ
弾頭基準だから乗らないっぽいぞ…
ゴミレジェのバフまだですか
夜行性とかせめて昼間は威力変化なしだろ
夜行性は爆発と相性が良い。
(敵に向かって)
どうだ あかるいだろう?
mmp
lud20190629201903ca
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