【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
いちょつ
添え木って勝手にやってくれないよね?
毎度面倒。
ワールドエンドにいる傭兵にブラックスクラッチのさらに南東にある自分の拠点へ巡回頼んだけど
ちゃんと生きて到達してるかな
テックハンターとの友好度下がってしまったから賞金首を突き出して点数稼ぎしようと思ったんだけど、ワールドエンドの門潜ると問答無用で殴られる
何かいい関係改善方法ない?
いちおつ
shift押しながら負傷V2添え木を選択すればタスクに追加できなかったっけ
おー
ビープの脚折って試したら出来た。
毎回骨折してるやつ探すの面倒だったからありがたや。
テックハンターはいらない雑魚仲間にして奴隷の檻に入れて解雇するとテックハンターの奴隷になるから
それ買うと友好度すぐあがるよ
選択肢連打してたらフローニンジャサンと敵対しちまったい
ビープが治療セリフ・NPCとの会話の時とかだけ知的になるの好き
うちのボーンドッグも拠点にきたNHのバカに知的に対処してくれるよ
あいつら犬でも教典もってればいいみたいだし
>>17
汎用会話ビープは他のPCのしゃべり方をなんとなく真似してるだけとか勝手にイメージしてる クラブヘルメット
クラブアーマー
クラブシューズ
カニパンツ←これ
既知ならすまん。南東に拠点欲しい人、スナイパーバレイの南部に
鉄と銅があって、なぜか水稲だけできる土地があるぞ、しかも収穫率100%だ。
米は買うには安いけど自作だとかさばってしょうがない
水耕までいっちゃうとやっぱりご飯が楽なのよねえ
栽培と調理が一つの部屋で済むし
米は水耕1個2個レベルでかなり量産できる
ブロックにしろ御飯にしろ野菜が大量にいる
野菜が収穫率90-100なんてブラックスクラッチより南東しかないようなw
FCSで装備品の売却価格を0.25→0.1くらいに下げると剥ぎ取りで金策難しくなる案外良いかもしれん…
審問官も余裕でやっつけられるようになったから12人でホーリーフェニックスやっつけに行ったけど全滅したわ
脱獄して玉座前に落としたメイトウだけ拾って逃げたら拠点まで追ってきたのでハープーンの的にしたがあいつ本当に強いのな
拠点の15人の内13人ダウンするまで止められなかった
米は基本スワンプまで出向かないと手に入らない
村にある米農地から収穫して採れるから店回る必要は無い
いつもアイゴアアサルトが出発する村にアイゴアいるのかなと覗きに行ったら門のところに居たので
襲撃したら気絶寸前までいって敗北
その後家に入っていったから寝込みを襲おうと入ったらなんか増えたんだけど・・・
アイゴア!アイゴア!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
ヘングの汎用保管庫の樽にあった1キャット取ったら、いきなり所持金が-2100万くらいになってビビったw
検索しても出てこなかったんだけど既知のバグ?
これが借金奴隷か
完済する目標ができて良かったな奴隷!
クラブトーナメントで遠くでビークに引き止められてて
こっちが勝手に負けるのやめてくれえ
ようやくサザンハイブのキング討伐成功
あいつ再起動早すぎだろ CPU抜き取る暇すらない
__
__/ _、ゞ'_ノ二ヽ
ヾ,y Yゞ辷二゙_´_ だ こ な
1 ` ̄> ̄´
∨ : / っ こ ん
| :|
| .| た は て
.∨ |
| ., の ガ 事
| , ッ
| | か ト だ
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-‐‐=-..,,,_. | |
: ::\,,.....,_ | |__
: ::: . ::; :::.`'::.、 ..  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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. ○_ ´`"'"''ー'ー-.:
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. . .< ̄<
ビクシンって目ないくせにめっちゃ目ざといよな
隊の移動速度が落ちてる時に限って見つけてくる
>>46 見てガットに貴族サマ放り込んだときのこと思い出したんだけど
別にハイブ人でもなんでもない野郎でもビクシン追い払うときに「ハイブレス!」って叫ぶのなんでやろ
危険な余所者を威嚇するときの慣用句みたいな感じでハイブ文化が浸透してんのだろか 巨体老齢ビークシングくんに2回なぐられたら足がマイナス97で草
あいついい加減にしろよ
アッシュランドのスケルトン達をリクルートする仮拠点をブラックスクラッチに購入しようと思っています、
ただゆくゆくは中央辺りに本拠点を購入しようと思ってるんですが、拠点(空き家)って複数購入するデメリットってあります?
>>54
ありがとう
明日仕事から帰ってきたらゆっくり物件物色するよ
購入出来る物件で一番大きいのってY字だよね? >>53
人が居ると処理が増えて重くなる
人が居ないとバグでリセットされて空き家になる事がある おう
ブロック型栄養食よりもご飯のほうが1工程少ないのかよ
なんで言ってくれなかったんだよもう作業フロー作っちまったぞ
工数や金銭効率的にはご飯なんだが枠でけーんだよなぁ・・・
ブロック型の方が強いと思うご飯はでかい
交易バックパック大あるならそんなに苦にならないかも
ハイブシャツってどこで買えるんだろ
久しぶりに戻ってきたら結構変わってないようで地味に変わってる気がするな
>>42
ありがとうございます、ミスター。
しかもまさかの前スレw 新バージョンからのバグってことか…? 死んだ賞金首なんども差し出して有効度マックスにできて草
目の前で拾っても気づかないのか・・・
もう修正されてるかもしれないけど奴隷売った瞬間に一時停止して話しかけたらまた売れてそれを繰り返せばいくらでも稼げるっていうグリッチ昔見つけたなぁ
皮剥本部にスケルトンで忍び込んでボスを即殺する卑劣作戦で死亡表記に追い込んでなお
徘徊数55とかどうなってんだこいつら・・・ステ75〜80台の5人+反奴隷主義援軍4人で支部に行ったら援軍おかわりで削り殺されて全滅したしまだ及ばないか
次は全員ティンフィストレベルまで上げないと
武術極めて軽装の敵にはワンパン200越えダメージ出すようになってから随分たつけど初めて相手を四肢無しにした
大抵急所のどっかに先に当たって即死するからなあ
明日はラッキーデーかもしんないね
本拠地に突っ込むとさあ…
名刀持ちリーダー見失わない?
気づいたら部屋の隅で死んでるんだけど
どうしてんのみんな
>>67
すぐ敵を全滅させないで8人くらい倒したら5メートルくらい移動して
血の池を転々と作れば見分けがつく
1か所に血だまり+数十人の死体とか作ると分かるわけないし >>69
復帰して動くじゃあん
それに数が多いところだと、小分けの塊を作ってもわからなそうだ
タゲッたら自キャラみたいに[ ]でくくってくれたらなあ >>70
ダウンしたら服をインベントリに移して全裸にする俺の趣味を真似ろとは言えんだろ
確実に見つけるなら、もっともっともっともっと面倒くさくなるから自分でどうにかしろ マスター!マスター!マスター!
マスターを守れ×n
俺「ヒッ…」
>>73
ちょうど今日、奴隷の農地に人手として紹介してきたわ 動物は引っかかりすぎて周回プレイしてると使わなくなるわ
いちいち担ぐのもめんどくさいし
ひっかかるすぐに死ぬそれが動物
拠点での荷物持ちがおにあい
ビーストテイマーmodでボーンフィールドの老齢ビークシングを捕まえたら大容量バックパック兼戦闘要員になるから動物と一緒に旅してる感あっていいぞ
担ぎ上げれば移動も解決
スプリングバットが倉庫で腐ってるから思い切って
威力はつまようじでそれ以外据え置きの6連射銃にしてやった
楽しい
\マスターを守った!/\マスターを守った!/\マスターを守った!/
\マスターを守った!/\マスターを守った!/\マスターを守った!/
\マスターを守った!/\マスターを守った!/\マスターを守った!/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
筋力80、板剣のカタン3〜MK3、防具は高品質がほとんどの11人揃えた部隊でスワンプ行ったらブラッドレイダーに遭遇
普通に勝利するも何度もブラッドレイダーの残党や蜘蛛に殴られて回復がおっつかず、ガチで死にそうになった
死闘で板剣のスキルレベルが2桁に上がったんだけど、次はどこにトレーニングに行けばいい?
てか辛くも勝利しても残党にボコられるんだけどどうしたらいいの?
逆にそこまで準備しておきながら戦闘スキルは1桁だったのか・・・
最初はホモ領のリバーラプターとかで20台まで上げてるな
あの辺は気絶者に何かしてくるような奴がいないから戦いやすい
聖剣スタート UCにもHNにも行けなくてグリーンフルーツを確保する手段が知ってる限りだと無くなって食料自給困り果ててる 今はビークシング食べてるけど苦しいな
クラブトーナメントを見てみたいんだけど、どの辺りに拠点を作ればいいのだろうか
HNの農村は攻防10台の雑魚農夫しかおらんから襲って奪うのも手
賞金掛かっててもすぐにはバレんから隠密上げて青果店で買い占めて速攻立ち去るとか
借金バグはロードで巻き戻るのめんどいからメモリエディタで大体持ち金こんぐらいだったよなって金額に書き換えてる
ストームハウス2つぐらいのこじんまりした土地でいいから
石鉄銅あってできれば雨降るとこってないかなぁ・・・
石鉄銅水風があって平坦、そしてアクセスのいい中央部
これに該当するところを探し求めている
>>87
ヴェイン峡谷でいいんじゃね
雨は雨でも血の雨が降るがな!!!!!!!! 襲撃がうるさいからサザンハイブ沈めてやったわ
ハイブ涙目でもはや襲撃に来ずwwwwサザンハイブもフォグマン所有wwwふぉぐまんってwww
>>87
ガットかな?
いや、ネタじゃなく本当に揃ってるから
青い木みたいなやつ鉱脈だし、作物も大体いけたはず \data\gui\gfxnのtitle_screen3と4ってこれ使われてんの?見たこと無いけど
鉄鉱石満載で外をパトロールしてる同盟百人衆を追従放置してるけどあいつらが都市を通過する際に誰かが引っかかってスタックしよる
おはようございます。肉的な兄弟の皆さん
今日もピーラーを入手のために精進します(´・ω・`)
エラースケルトン拠点までついてきて可愛いなあと思ってたけど、オイル漏れが酷くて一人また一人と膝から崩れていって心が痛い
初心者にマジでオススメはガット
クロスボウあればキリンなんてヤギと変わらない
>>97
ナルコ侵入の囮にしたら攻略終わって戻るときに入り口までついてきてた兵士殺害して死にかけで待ってくれてなんか健気で泣きそうになったわ >>95
テイムビースト入れてるなら鉄蜘蛛を相互追従させるとその場で回り出すからそれを追いかけると延々鍛錬できる
近くに小屋建てて敵対してる動物監禁しとくと隠密もショーバタイとは比較にならない早さで上がる
相互追従させる蜘蛛の数を増やすと輪の半径もデカくなるから大人数でも安心
俺の轟く漆黒にある拠点では大量のウォッチボットと鉄蜘蛛が狂ったように回り続けてるぜ 始めたばかりだけど敵強いね
デカイ昆虫にいつもやられるw
死なない程度にボコられるのが一番成果得られるからな
>>88
マジレスするならブリスターヒル東の川沿い 風は山よりに作れば毛皮商の通り道にかかるので、風力発電可能。
川沿いの平地なら農作業に最適だけど、山よりでも結構できる
>>82
ハイブ商人で麦、麻、米、グリーンフルーツ、サボテン、綿花 全部売ってる 南東のクソなところは、資源があるが、風が無い・あるいは弱い点だ、
で、仕方なく地域の境界線に跨いで基地を建てると、自動が働かなくなるエラーが起きやすい
刀メインの片手間に武術使うと火力の差に泣けるわ
モーションも華があるし浮気しそうになる
グリーンビーチは全部揃ってるけど障害物が多くて道が複雑になって自動で進まない
ストームギャップ海岸の廃墟がある湖近辺ならアクセスもいい
初心者にガット勧めてるのはマジで罠だから信じるなよ
慣れてきた中級者なら知識を生かして楽に暮らせる、ってだけで
何の知識もない初心者が行っても100%食い殺されて終わるだけだからな
ネタで初心者に勧めてるのかもだけど、ぶっちゃけ悪質だからいい加減やめた方がいいと思う
こんな見え見えの罠が悪質とかどんな聖域に住んでるんだw
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人間x2に護衛のShekをつけてSho-Battaiの外に銅を堀り堀りしにいったら
United City Heroの集団が「やーい奇形野郎!」「骨お化け!」「「「ギャハハハ!」」」とか絡んできた
あまりの幼稚さに呆れ返りながら無視して採掘場に行ってもわざわざついてきてまで煽ってくるから
逆にいつまで煽っていられるか気になって眺めてたら、痺れを切らしたのか襲ってきた
しかしそこにShekのSamuraiがたった一人で制圧しに来て
「貴様らに(世間を?)教えてやる!」と大立ち回りを始めた
なんでUC同士で喧嘩してんのか謎だけど、誇り高きShek族を侮辱されたことにムカついたのかね
Admagの酒場で「UCとHNの糞雑魚共は俺達を嘲笑ってやがる!」って息巻いてたShekがいたけど
なるほど、こういうことだったんだなぁと
更にそこに金で仲良くなったShinobi Thief(これまたUC圏で差別されてるHive)が加勢しに来て
「じっとしてな」といって傷の治療までしてくれた
護衛Shek君ほぼ何もしてないのに大勝利すぎてワロタ
あと、もうUnited City Hero(笑)が幼稚なウェイ系集団にしか見えなくなった
>>117
あいつ等、UC内でも非常に軽く扱われてる。単なるチンピラなんだろうな ガルとかブルって草食動物なのになんでなんで生肉食ってんの肉食じゃん
仕事の範囲ってよく分からんね。鉄板作り→少し離れた箱に入れてくれなかったり、火葬タスクですげー離れた死体取りに走り回ったり。
>>61
バグじゃなくてmodの競合。店の品揃えと持ち金が増えるmodと
NPCの所持金が増えて決まった商品以外も買う様になるmod使ってないか?
自分はヘングの銀行とmod追加のリバイアさんスレイヤータワーで見た。
もう1回同じ猫貨を見つけて取ればマイナスになる直前の所持金に戻る。
バグの回復を望んで世界中盗んで回るも善し、借金生活を楽しむも善し。
両方セーブを残してパラレルで楽しんでも良い。
>>117
あいつら自称ヒーローの人間至上主義者だ。飢えた野盗の方が思想偏ってない分まだマシ。
UCでも白い目で見られてるチンピラだよ。ショーバタイの北東にミラージュ砦っていう
奴らの本拠地(笑)があるから後学の為に遠目で良いから見学行ってごらん。
「拠点の規模って大事だな」と理解できる。
>>120
草食寄りの雑食なんじゃね?イノシシやタヌキと同じよ。
ラプターも草食寄りの死肉食性雑食だし。 >>31
それ、知りたいです!
何処の項目でしょうか? ミラージュ砦をなめるなよ
完全にミラージュしてるだろ
飢えた野盗で話せる奴は基本助けてる
ヒーローリーグ()は大抵何もしなくても勝手に奴隷落ちする
放浪者の飢えた野盗は友好的になると台詞が弱々しくて庇護欲がそそられる
>>123
ヒーローリーグはたぶんイギリスなんかのフーリガンに多い白人至上主義系の連中をモデルに揶揄してるんだろうな 英雄同盟はUCと同盟組んでなくても町中で暗殺しようが殴りかかろうがお咎めなし
それどころか自称英雄の方を成敗してくれるから序盤の金策兼トレーニングにピッタリ
飢えた野盗は金あげた直後に遊牧民を襲ってるのを目撃して以来容赦しないことにしてる
そこそこ地力ついてきたしそろそろワールドエンド周辺の遺跡に潜るか
刀しかもってねぇ!
シェムに植林しまくってタートルやらたくさん捕まえて解放オアシス動物園作った
隣接の奴隷コロシアムに数名住んでるガッターやら審問官のおかげで平均ステ70台に乗ってきたけど凝りだしたら話が全然進まない
スレたておつです
軽装近接って死んでるのか
暗殺者とか袖なしコートきた武闘家強そうだなと思ってたのだけど
ダスターコートぐらいにしとき。絶対無理とは言わんが、打たれ強さが相当に高くないと厳しい
いつも思うんだがステall1の奴等は今まで何をして生きてきたんだろうか、地面から生えてきたばかりなのかな?(困惑)
スケルトンならCPUリセットした直後とかで説明がつくけどステall1の漂流者とか自殺志願者かよって思う
ワイガチの初心者でハブスタートしたとき
初心者にオススメのガットを目指したが
ヴェンジで余裕で焼かれて死んだ思い出
重武器って片手潰れるとすぐに使えなくなるから辛い
長期戦だとサブウェポンのカタナが主戦力になるんだが
まだ見ぬ遺跡を求めてワールドエンドからはるばる北西へ
ビークシングの波状攻撃で傭兵も倒れ
食され手持ちの資材で壁を作って決死の方陣を組み寝袋で回復しつつクロスボウ砲台二基を組むも
カニバルとバーサーカーまで加わった昼夜問わぬ襲撃でもはや崩壊寸前
戦利品もなく撤退するのも虚しいので壁完成前に最も足の速い仲間を走らせたらリバイアサン平原?に入り向こうにはアウトポストが
…どうしよ
遺跡の扉前でゲームエディタの修正タブ押したら
修正に巻き込まれて?キャラが仲間リストから消えた
それでキャラは裸で門前でたってるけど選択出来ない奴
まぁロードするから良いのだけれど
その状態で行っても守護者に切り刻まれるだけや・・・
自分の部隊はダスターコートが正装だな、武器も大半が長巻
防具貫通マイナスだけmodで無くせばいけるいける(多分)
>>133
袖なしダスターコートはスケさんを武闘家にして着せてる
腕のダメージあんまないし頑丈だから
膝蹴りで範囲ダメージバラまきながら腕や足を吹き飛ばしてる ダスターとアッシュ帽子で怪しい密売人にしか見えない
刀なら良さげなマイナス修正modが上がってたよ
実際昔は一強だったらしいね
軽装格闘家はスケルトンが適任ってかスケルトン以外こなせる種族がいない
1強って程でも無かったけど
無難に使いやすくて前はメイトウ野太刀をテングが持ってたから暗殺か窃盗上げたら取り敢えず盗んで持たせとくで使用者多かったな
>>147
自分はEnhanced Katanasっての入れてるよ、他にもあるんかな
相手を選ばず使えたから強かったけど、モーションの都合上集団に弱いし結局前から重武器無双だった気もする >>141
そのアウトポスト、中が無人だと思うなよ。 軽装でまとめると絶対腕とかに貫通部位できるから黒鎖帷子もう外せん
袖付きダスターはまだしも、タートルネックは南東の戦いについてこれない
多人数で数で押すなら別だけど
ダスター+タートルネックの7人で南東制覇できたから問題ないぞ
一撃でポロリ(または即死)するかしないかが結構デカいと思うんだよな
だから軽減率よりカバー率取る派
>>55
L字があるならそっちの方が良いぞ。Y字は使いづらい。
>>88
スワンプ北のウェイステーション〜黒龍ニンジャタワー間にある広い台地。 BGMって地域で別れてんの?
あの不協和音みたいなギターの曲を聴かなくなって久しいんだが
部隊サイズ増やして人数が増えてくると
スクロールバーが追加されていちいちスクロールしないと部隊全員が見れなくなるけど
UIの部隊表示枠を大きくしたりできないんかな?
>>83
一度トーナメントが始まればアッシュランドに拠点立てても来てくれるから、まずクラブレイダーの本部の隣に建てて発見されれば良いよ フォグマン壊滅させたいけどこいつらうろうろしているだけでどこからともなく沸いて出てくる・・・
ここやっとけばOK!って所ある??デッドハイブオーバーランもすっからかんだし
プリンス探して三千里状態
皮剥ぎの連中の着てる鎧を着てみたら、まんま奴らと同じになってワロタ
フルフェイスなのなwあの鎧(´・ω・`)
仲間の人数22人までだとリストの収まり良いのにそれ以上増やすと変な空白できたりスクロールバー追加されるのが気になってしまう
>>155
プレチだけどキングは周囲にサザンハイブドローンがいないと積極的に攻撃してこない
だから重武器や鉈、格闘なんかで一撃離脱を繰り返せばそのうち倒せる 義肢義足作ろうかとしてるんだが、AIコア要求きついね。あと、義肢義足の収納箱ってある?
>>165
何故か収納箱は無いからMOD
義肢の研究コスト、スキル上げの手間と必要とする数を考えると割に合わん
買っても傑作揃えられるし
全員義肢化するなら作った方が良いんだろうけど >>161
あいつ等は地面から生えてくるから壊滅は無理だ サイバァビィイプ!(ブッピガァン!)するためにいつか義手義足は揃える
>>161
滅ぼせない。あいつらは巣を全て死亡判定にしても霧の中ならいくらでも湧いてくる。
フォグマンプリンスは必ず重戦士フォグマンを連れてて、大抵自分だけめっちゃ先行してる。
重戦士を見つけたら蟻の巣探す要領で重戦士の進む先を探すと良い。 放浪者、ルカ、ホッブズ、積荷用ブルで筋力30打たれ強さ25くらいでダスト盗賊のキャンプをやっとこさ気絶しながらも全滅させられるようになって、
安定してしばき回せるようになったら次はどの辺りて誰をしばき回したらいい?
>>166
おー さんくす
やっぱないか
コスト高いし、買うかな〜。
数名なんで、研究は後回しだな。 やっとヤギに時々勝てるようになったんで、生肉7枚GETしました
キャンプファイヤーにみんな勝手に駆け寄って焼き肉楽しんでるみたいですが、
カロリー一緒なので生のままでも問題ないですよね?
重さも変わらないし…
なんか意味があるのでしょうか?
武術縛りの7人でやってるけど打たれ強さ90越えてると殆んどダメージ通らないな
上下装甲付きボロだわ
ハープーン系だけは無理だけど
>>175
生で食べられる種族なら生で問題ない
グリーンランダーとシェクは焼かないと食えない >>167
マジか どっかの工場で作り出してるのかと 霧の中をずっと探し回ってたわ
>>169
生け贄用意して餌として用意したらプリンスすっ飛んでくるって、やってみたけどまじでプリンスだけ
すっ飛んできてて笑った
HNに拠点作ってHN滅ぼすとちょいちょいフォグマンに乗っ取られてたけど
滅ぼせないなら面倒だな
HNは対フォグマンの壁だったのか? シェクは生まれながらの戦士だから戦場での食事には気を使ってるはずだ
悪だと思って国を滅ぼした時文化もないようなもっと野蛮な奴らが占領するの救いがなさ過ぎて笑っちゃう
シェクは農業苦手だから生肉のまま食べてビタミン取らないとやばそうだけどなぁ
>>181
北に人食い、南に脳筋戦闘集団、東に銭ゲバ、西にフォグマン。
フォグマンに限らず全ての壁というか四方囲まれた砦というか。
あの世界、現代の尺度でまともな種族も国家も無いからなぁ。HN含めて。 >>183
健康にな。戦いのためにも健康でなければならない。 中盤ぐらいまでは欠損する奴何人か出るから研究はやっとくべきだな
ステ90ぐらいで傑作連発するようになるw
アサシンは1人2人ぐらいだから買えばいいけどインダストリアルアームとスカウトレッグは作れるようにした方がいい
Kenshiをもっと国作りに特化したようなゲームってないかな
KLRレッグ、シーフアーム、とかはこの呼び方で皆に通じそうだけど
Steady Armだけ何って呼んだら掲示板で通じるのかわかんねえ
皮剥ぎのお陰でHNもキチガイながら一理あると思うようになった
でも交易用バックパック欲しいから滅ぼすねごめんね
>>161
ハイブが壊滅した姿がフォグマン(デッドハイブ)だから
あいつらはもう死んでるようなもんなんだ・・・そっとしといてあげよう >>161
野生動物の巣や野盗のキャンプとかはランダム湧きで
全滅させたら消滅するけど時間が経てば復活するから根絶は無理 >>184
北斗の拳のケンシロウとか言う秩序破壊するだけの極悪人 >>187
>>193
>>194
虫とお隣さんか。仕方ねえ・・・ あいつらも隣に野蛮人引っ越してきたからどっこいどっこいか
もうフォグマンはプリンスとモグモグおちょくりあって共存するわ
おまえらありがとう フェニックスを浮浪忍者にくれてやったら
モールが「お前のおかげだよ!」の後に「俺のおかげでもあるけど」って言ってて素直に笑った
奴隷スタートでリバース脱出後に浮浪忍者の隠れ家の物資なかったら餓死してただろうから間違いない
ブリスターヒルとリバースは浮浪忍者のものになるけどオクランの拳はカニバル、いくつかの砦はフォグマンが占拠するのな
浮浪忍者の層の薄さを感じるわ
交易バックパックはインポートした時にモンテグレルまで取りにいってるんだけど他に確定で持ってる店主っていたのか
ケンシロウは殺しを楽しんでる狂人だからな・・・殺害ジョークもよく滑ってるし
日本ゲーム大賞の一般投票が始まってたから
どこに入れるかとゲーム会社見てたらどこかで見た名前がと思ったら
kenshiが名簿に入ってて笑った
もちろん1票入れておきました
サボテンのサンドイッチ栄養価高いのに自殺に貢献してんの
どんだけまずいの
あと噛み棒の味の想像つかない
サボテンってどんな味がするんだろうね
アロエみたいな感じ?
>>202
ベトベトしてる
味は青臭いだけで別にない 別働隊の遺跡探索から拠点に視点切り替えすると落ちるようになってしまった
インポ位置リセしても拠点情報圏内に来ると読み込み途中で落ちる羽目にこれは拠点と資材丸ごと放棄するしかないのか9層
パサパサのパンに生のキュウリ挟んだだけの食事はかなり死にたくなるな
なんでやキュウリのサンドイッチはアフタヌーンティーの定番やろ
>>208
シャキシャキはしてるけどきゅうりみたいなパリパリ感が足りない
青臭くてネバネバしたきゅうりがサボテン サボテンは酸っぱいって聞いたことあるけどそうでもないのか
メキシコに幻覚サボテンとかあるくらいだからサボテンでハシシめいたもの作れても良かったね
>>196
蛇足。フォグマンデスヤードが自拠点の認識範囲に入る様にすると、その巣ではフォグマンが湧かないようになる。自拠点に敵性mobが湧かない処理を利用した手だ。
モングレルの例の窪地を拠点にすると、その北東の麓に出た巣はフォグマンが湧かないから門と壁で上手く囲えばポールに囮を括りつけてフォグマンホイホイが楽しめるよ。 綿から油作って米から酢作ってビークシングの卵を用意すれば作れるか
調味料とかあればダストサンドもいける…気がする(主食にさせてるマイキャラ達から目を背ける)
謎の野菜を使った、ザワークラウト的な保存食はあるだろね。スワンプなら米系発酵食品も。砂漠は、んーむ。
>>216
ダストウィッチで画像検索すると「ブル肉とヤギチーズのダストウィッチ」を作ってる人がいるな。
ゴハンとミートラップを再現してる人もいたし、お前ら逞しいな。 ガットに拠点に移転してからトレーダーズギルドさんが来てくれたけど
糧食詰め合わせを届けてビークシングに食われる役になってる
素直にかわいそうだと思う
ギルドの商品ショボい上に金も持ってないから売りつけも出来なくて無能
開始時に人数多い職業で始めて、初期仲間全員スケルトンにすると以降ヌルゲーになりそうなんだけどやってみたことある人感想教えてください
序盤スケルトンは修理キット揃えるのめんどくさそう
スケルトンベッドも場所限られてるし
>>204
MOD全部外した状態で整合性チェックしてもダメ? ようやく筋力が96で名刀板剣扱えるんだけどちょっとケガしたらすぐアレなんだよなぁ
鍛え上げられた人間やシェクの筋肉が好きなんで安易に機械化するのはためらわれるし
クロスボウと長剣のビープ君が筋力100超えててまだ伸びしろがあるっていう
ホモ領地のど真ん中に拠点作っちゃったからスケルトン仲間にするプレイは我慢なんだぜ
まずはホモを滅ぼしてからだ!
スケルトンはシャツ切れないからシャツ作った時くらいはちょい微妙だよね
一年ぶりにプレイしたらめっちゃ頻繁に落ちる
クラッシュレポートも何もなしに唐突にゲームが閉じられて辛い
お掃除ユニット仲間にしたけどデカいし遅いしで拠点のインテリアにしてたけど
拠点襲撃のあとに担いで門の外へ出ると門前に溜まった死体を吹っ飛ばしてくれてすげえ便利だった
第二帝国も同じ使い方してたからこんな名前付けたんですかね
シェク単パーティでセタ拉致した帰りに戦利品のチェストプレート着てたら百人衆に攻撃された
お前ら本気でシェクの審問官がいると思うのか?脳味噌の中までトゲトゲか?
>>232
似たような人が定期的にいるから全部入れ直した方がいいかも 画面の中心下の舞台の顔と名前が出てる部分なんだけど
顔ひとりひとりの表示を小さくしてスクロールしなくても全部表示させることってできますかね?
あの窓スクロールした状態だとアイテムドロップがバグってるよね
男はもげても良いので傭兵板金、女の子もげるの嫌なので侍鎧で守ってるけど
強敵ぞろいの南東は酸性雨あるからプレートとかダスターコート必須だからもげそうで怖いね、みんなは平気なのかい?
>>239
カニヘルメット被れば酸耐性60%だからそれだけで解決するぞ
ダスコはクロスボウ使いにだけ着せればいい 軽装でもカニ頭付けちゃう
だってデメリットほぼないのに硬いんだもん
スクロールのせいだったんか。近くにいるのにドラッグしたら距離遠すぎ〜になっちゃってた。
うちだと1部隊15人ぐらいが枠内収まって見易いかな。
カワハギって普通のスケルトンばっかだけど他のスケルトンでも人皮着れるのかな?
着れるなら再プログラミング行く前に人皮服用意するけど
襲撃が多すぎて1軍面子が遠征できねえや・・・
これ敵がきたら自動的に砲台に座るみたいなの仕事に割り振れないの?一番上だと座りっぱなしだし下にすると他の作業優先しちゃうし。
今は毎回ポチポチ座らせてるけど面倒くさすぎる・・・
そーいや初期キャラとホッブズの会話出たな。最初に話してたアレはどーなんだ?なんの話かなぁ、ねむいねむい。みたいな。(クラル戦士団攫いに行く途中)
もうね、ガッカリですよw
フェニックスの四肢もいで義肢つけて人皮被せたら立派なカワハギ
そういや変装要素あるんだし人皮被ったら人間以外でもHNで過ごせたり、ハイブでハイブ村へ買い物行けたりするんか?
ガットからビークシングの存在消したら本当に初心者におすすめの拠点になってて草生える
ガッター所属のノーフェイスさん使って仲良しになれるんだっけ
グリーンは弓兵で知覚が高くて兜がかぶれないんで敵の察知を任せとけばいい
すなわち、それ以外の奴はカニ兜をかぶってていい訳だが
>>240
やはり、カニにするしかないのか…
おめかし効かないのは残念でござるが性能には勝てんのう プレートジャケットでも十分固くない?
防御範囲広いし何も考えないと全員あれ着せちゃうわ
頭防具非表示のMODは良いんだけどスケ盗賊とかの見た目が普通になっちゃうのがな…
なら打たれ強さによるダメカットを引き上げてしまえば良い
なお、アイゴアなどの強敵もやばいことになる
落ちる人は整合性チェック、それでもだめなら再インスコしてみてくれ
MODの可能性も十分考えられるがな
HNのやつら敵対もしてないのに義足見たら襲いかかってきやがる
いつか滅ぼすけと殴らないでくれ
BGMきらいじゃないけどkenshiはなんとなくBGMなしでやったほうが雰囲気出る気がしてる
でもサントラは買っちゃった
bgmっていってもいいのかな?
夜中建物に忍び込んで窃盗を侵しているさいに流れる音楽は雰囲気出してるよなぁ
そうか 自分の拠点にショップ作ることできるんか
飽きないなぁkenshi
>>244
射撃がオンになってるキャラは戦闘になると砲台に向かおうとするはず
うちのは戦闘始まった時に作りかけの砲台を建設し始めて笑った 多連装敵が居ない間にリロードしてくれるようにならんかな・・・
>>265
ああ、射撃だとそうなるのか・・・手持ちのボウガンとかだと思った。色々試してみるわ。サンクス >>264
だよ。
買いに来てくれる人の職業や種族も様々でRPにのめり込めるゾ 自拠点にカウンターショップおいてお客さんくるかなぁ…すっげぇ山奥なんだけど
ハブ乗っ取りmod使ってる人いない?
どんなもんか使い心地教えてほしいんだけど
もともとその辺をうろついてる人が立ち寄ってくれるので
辺鄙な場所ではこないんじゃないかな
ボーダーゾーンだとテックハンター遊牧民シノビ盗賊とか
ショップがなくてもとりあえず入ってきて散策してたけど
ピットの拠点には誰も来ない
ゲームバランスは変えたくないけど、野営の時回復に無駄に時間がかかるのが嫌だ
回復速度上げるMODありませんか?
窃盗がバランス崩すってのは同感だけど、縛るのはなんか違うと思うわ
個人的にはこの手の自由度が高いゲームは、キャラをロールするほうが楽しいと思うから
盗賊プレイとか商人、善人悪人みたいに設定決めて犯罪はしないとか、他人を見捨てないとか決めてプレイしてるわ
だから窃盗を縛るよりも犯罪が失敗してもセーブ&ロードはしないとかの方が面白いと思う
まー窃盗のデメリットが少ないのは同感だから、警備強化やfallout3のカルマシステムで、窃盗すると悪人度が上がって会話や行動が制限されるとかかな〜
あとは盗みが出ると、出入り口が閉まるとか衛兵の移動速度アップかな?
けどあんまり面倒とそれこそ鉱夫やってろってことになるから、調整は難しいと思うわ
拠点のNPC増やせるMODはいいぞ
経済活動促すMODとあわせれば結構買い物もしてくれるし
傑作鎖帷子を買ってくれた奴は未だ見たことないが 鍛えて殺して奪う、国を潰す暴力プレイも疲れてきたから次は町に住んで料理でも売って暮らそうかな
拠点でお店開くと無銭飲食の武装集団ばっかり来るし
叫びの森で慟哭野盗に話しかけられたと思ったら絡まれてとんでもない人数に押しつぶされた
無限湧き?なんだあいつら地獄か
>>280
カニバルとまともに人海戦術して生き残ってる連中を相手にして
帰還できると思うなよ 傭兵が値段で強さが変われば
本人は弱いけど強い傭兵雇って商人RPとかしたいなぁ…
>>279
Lively Player Town AIって奴
NPCを町に招く機能以外にも色々出来ることが大量にあるからお勧め >>280
フリーーーーーープ!!!!
あいつら完全敵対するまでは絶対戦いになるわけではないんだよな
戦いになる、素通り、話しかけられるのパターン
浮浪忍者の監視所で寝てたら襲いかかられたけど
浮浪忍者と慟哭野盗同士は敵対にならず見られたままボコボコにされた ニューゲームで新しく初めてショーバタイに行って物件買おうとしたら前のゲームの時の拠点がそのまま残ってたんだけど(内装やアイテムの入った保管箱など全部そのまま)
これって仕様?
>>273
Added Items;
-Medical Sleeping Bag
-Advanced Medical Sleeping Bag
Both craftable on Medical Workbench or buyable from some medical vendor.
追加で質問です…
このmedical vendorってどこですか?
お薬売ってるところといえばと、スクインにある旅行用品店行ってみたんですが見当たらない… >>285
バグ
スタート画面でなく、ESCからのメニューで新規データ始めるとそうなる >>287
あーなるほど確かにESCからニューゲームしたわ >>286
普通に酒場で売ってたなあ。というか寝袋売ってる店に普通に置いてあると思う >>281
>>284
叫べば確率で?戦闘回避らしいけど怖いので泳いで帰ります
kenshi星こわい… >>283
ありがとう
説明見るといろいろとやばそうなMODだ >>286
オクランの盾にドクターの薬局はあるな
MODがそこのこと指してるかは知らん 武術やらせるならスケルトンって感じだけどシェクはダメなんかね?
ハイブキャラバンが拠点に到着してたけどどーせろくなモン売ってないでしょってシカトしてたら「お菓子を買わないのか?なぜ無視する、ハイブに非ざる者?」って言ってきてそれでも無視してたら「なんと悲しい…」ってションボリして帰って行っててカワイイ
シェクでもできるとは思うけど四肢の義肢化は必須だと思う
拳の保護ある防具基本弱いか武術に向いてないから
基本的なことだけどググってもよく分からなかった
種族特性って成長が早いか遅いかってこと?
それとも、スキルの強さに影響して、同じ100だとしたら特性で差が付く?
>>284
会話失敗で襲われても全滅させてから別の群れ合ったら特に敵対してこなかったな
遊牧民にも友好的らしい、なんなんだろうなあいつら >>286
その手のアイテムはベッドと同じ入手方法だ、フラットスキン。
手に入りやすくしたいなら同じ感じのベッドのmodをたくさん入れるんだな。詳しくはwikiのオススメmodにカいてあると思う。 >>296
よく聞けノーハイブ。
種族特性は得意・不得意のスキル、その種族が他とは違う特別なことを指しているぞ。
前者の例は、
all1のグリーンランダーとスコーチランダーを徒競走させるとスコーチランダーの方が速い(どちらも人間の種族だ)。
後者の例は、
ハイブは酸性雨がきかなかったり、スケルトンは格闘しても拳を傷めなかったりする。
詳しくはwikiの種族のところを見てください。 もしかしてこのmodってインポートが必要なタイプ?
更新来たわね
1.0.22
-Changes to save file system to attempt to reduce saving errors caused by windows file locks
-Fixed NPC's hitting many times at once if you get in a cage during their attack, causing instant death
-Fixed player orders to bash gate
-Fixed override towns not updating public state, which could result in aggressive town AI after a faction takeover
-Fixed items in buildings being unowned if you import the game inside a building
-Fixed crash if modded skeleton files are missing
-Fixed a crash in character editor
FCS
-Added a check all/active/none button to mod selection
-Characters can be spawned with robot limbs
-Fixed a crash exporting translations
TRANSLATIONS
-updated gamedata.pot
-Japanese update
ありがとう
>>300
なるほど運動能力は分かりやすいから比べたらよかったね
という事は成長力ではなくて絶対的な差なんだな
>>297
違うようだよ 質問の意味勘違いしたかな?
例えばシェクとスコーチランダーを比較した場合
筋力とかスキルが同じなら、与えるダメージ一緒じゃないかな?
Characters can be spawned with robot limbs
更新のこれどういう意味や?
最初から義手義足のキャラをゲーム内にポップさせられるようにした
かな?
>>305
スタート時の初期キャラは欠損設定は出来たけど
義肢持たせる事は出来なかったから出来るようにしたよって事 家畜由来の乳製品がないのはおかしいクリスさんチーズ嫌いなのかな?
MODのNekos World Balance Overhaul入れてる人いる?
バグほとんど無くて高難易度化させ過ぎて逆にバランス崩壊してるとかじゃないなら入れて始めからやり直したいと思ってるんだけどどんな感じ?
>>253
装備単体だけとかもできるんやね
他の防具の見た目にとかもできますの?
サビターゲムスルトとか好きなのですけども >>291
インポートいるかんじか導入は後ほどになりそうだ アーマーキングに合ってついに盗みを働いてしまったわ...
防具の魅力に負けた(泣
多分これはNPCも共通だろうから全身義肢の敵や仲間も作れそう
これまで武器防具アイテムは指定できたのに義肢だけ不可能だったのがおかしかったし
fcsでカニの運動力100にしたのに全然早くならん…
カニ無しには売らないとか言われたけど買うんじゃなかった
交易はなぁ、遠くじゃないと利益が出なくなるから序盤遠征すると死にかけそうだ、かといって拠点が安定してくるとあまり必要ないというジレンマ
kenshiとしては正しいか
命を使って金を稼ぐスタイル
それを考えるとkoufuが儲かり過ぎてるよな、街近くになく危険な鉱山地帯に行かなければならないとかならkouekiとどちらにしようかとか悩めるんだが
個人的に筋力XPが50%なのが気持ち悪くて100%に変えてる
(´・ω・`)どいつもこいつも武術高いから武器持ってないほうが強かったりする
キャラメイク時の体格って戦闘に影響ある?
たとえば小柄だと飛び道具が当たりにくくなるとか
長身だとリーチが長いとか
バニラ状態で拠点や自作の建物に名前つけられる機能ないよね
>>322
無いと思うけどそういうの検証するのもゲームの醍醐味やで やっと義手NPCが作れるようになったのか、MOD作りが捗るな
サンドボックスは手探りでやったほうが楽しいよ
wiki見たり人に答えを聞いてからやるとゲーム寿命が縮まる
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建物は知らんけど拠点名は変えられる
その気になれば君の拠点を仙台にすることすら可能だ ブロック栄養食さえ量産できれば正直酒やらなんやら量産しなくても余った鉄やら資材売れば金にも困らないよね。
インポートしたらアドマグの街中でなぜかシェクとトレーダーズギルドがやりあう状態に
当然本拠地のシェクが勝つんだが、数が多すぎて檻が渋滞してて笑った
てか高機能寝袋やっぱ売ってない…
>>317
研究進めなくても作れるようになる? ぶっちゃけ盗賊ルートだと奴隷キャンプで奴隷相手に隠密しながらKOしてれば隠密と暗殺簡単に上げられる。
店の人間を確実にKOできるまであげちゃえば、あとは店主バックと必要資材奪って仲間3人で店主バック担ぎながらグルグル隠密追従
あら不思議、筋力ムキムキな空気人間が
…とまぁぶっちゃけ盗賊ルートは個人的に楽すぎてオススメしない
ちなみに店主バックに空状態の店主バック詰め込めば500Kgは簡単にいけるから銅堀りさえ必要なし
さっき全滅かと思ったときレイが意識不明のまま戦い続けて、相手を倒すと同時に意識を失った
バグだろうけど意図して作られた演出だったらカッコいいな
無双しようと最強の防具を設定、重さ0kgにしたのに数十kgなってて笑ったわ
防御上げると重くなるのかな、よくできてて関心した
スタックに手足がもがれた兵士がおるんやけど暗殺して義手つけてみようか
あいつら仲間同士で殺し合うんじゃないか(´・ω・`)
敵対せずやつらを義体するという悪魔の計画を思いついちまった…
色々アプデ来たしインポートしたら今まで来なかった勢力まで拠点来るようになっちまった・・・
ストートにY字ハウス買って住んでるんだけど住んでる家のドアのすぐわきの所にサムライがはまり込んで動けなくなってしまった
暗殺も届かないので仕方ないので放置してたらもう一人はまり込んでしまった
酒場の故買商もなんか壁の外にめり込んで動けなくなってるし、仕方ないそろそろインポートするか
お手軽にNPCの位置だけリセットとか出来ればいいのに
拠点で横の奴に誤射は経験あったが
壁と門超えた先に居る奴頻繁に誤射るとか多連装砲どんだけ貫通力あんだよ・・・
初期義肢装備キャラを作ってスタートしてみたが、キャラメイクでクラッシュするな
ふと思ったんだけど
極端な話キャラクターのクリエイトデータ弄って身長を20mくらいにしたら
相手の攻撃は全部足に行くんだろうか
バニラで目一杯デカくしたシェクがいるけど
他のキャラと被弾部位そんなに変わらん気がする
>>342
つけたい部分のHP-200とかにしてない?それしないで義肢だけ指定すればクラッシュしないよ。少なくとも俺は出来た。
だがしかし、腕だけ義肢を指定したはずなんだが足ももげた状態でキャラクリが始まった・・・w >>343
リバイアサンと戦ってる時どう見ても頭にしか攻撃当ててないのにダメージは全身に分かれるから見た目と部位ダメージは関係なさそう
クロスボウは矢の当たった見た目通りな気もするけど 設定だけは一人前の冒険者のチャドさんあたりの仲間を義手スタートにさせたいな
>>312
FCS使うかMODで済ませたいなら
透明ヘルメットMODとベルトスロットに頭装備付けられるMOD(本来は頭装備とゴーグルを一緒に装備できるようにするためのやつ)使えばそうなるよ
ただ装備効果が重複してしまうからそういうの避けたい場合は
鍛治スキル無い奴が作ったものにしておけば誤差の範囲にしておけるね >>345
片腕だけとか出来ないみたいよね、一箇所指定すると全部もげる謎仕様 >>322
図体デカいと障害物に引っかかりやすい(気がする) >>349
何故かNPCはしっかり指定した部分だけ義肢になってスポーンするな。よくわからん。 まーた南東手付かずのまま拠点が安定しちゃったからリスタートしちまった
今度こそ世界をしゃぶり尽くすぞ!
ビークシングの初心者殺しな所って
範囲攻撃と足が速いことだよね
範囲攻撃は正面方向限定だから
囲む時はなるべく円を書くように間隔あけて囲んだ方が被害が小さい
扇形に固まると悲惨
ある程度育ってるなら一対一の方がうまく戦えたりする
タイマンなら実はそんなに強くないんだけど、あやつら群れてくるのと足が速いのでインパクトあるからな
ハブから初心者分隊をショーバタイまで走らせてたらいつのまにか酸性雨の中で死にかけた
なんとかブラックデザートシティってところに着いたけど、食料売ってないし餓死しそう
かといって戻れるかどうかも危ういし…、本隊を向かわせるしかないのか…
どうすりゃええんや、てか誰か食料をくれ
ビークシングケツにも判定あるからちょっとめんどい
攻撃スロット多いから3人120度間隔で殴れば綺麗に倒せる
逃げるなら地形の踏破性がゴミで諦めは早い方だから段差で振り切れる
ステが低く数で負けててもまず一人を先行させてヘイトを稼ぎ防御態勢で粘り一匹ずつ殺ればなんとか倒せる限度はあるけど
人間と違って防御方向が一定だからか防御能力がある程度あれば囲まれても被弾しない、壊滅しそうな時は試してみて
本隊のスケルトンかハイブ1人に食べ物持たせて全力疾走させれば間に合うでしょ
あと少しでも飢餓速度減らすために椅子に座らせておくとか(寝袋あればそっち)
>>357
防具屋や帽子屋で酸耐性の笠を買う、移動用に下駄を買う、人数分お届けすればいい
ホーリーネイション領である西側に一度脱出して大回りで砂漠に行けばいいだろう >>357
ブラックデザートの街にいるならすぐ東のグレイデザートのウェイステーションに行けばいいじゃん
そこまでなら気をつけていけば鉄蜘蛛とニンジャに気をつけて避ければ問題ない >>357
すぐ東にいけば飯は買える
耐性無くても歩けると思う体力残ってるならだけど
ブラックデザートシティの隣のボロ小屋にきた
宝箱の中身高級品ばっかだけどこれやばくない?全部売ったらいくらになるんだ
しばらくしたら補充されるんか?されるならもう金稼ぐ意味ないやん
飢えた野盗とかの問答無用で襲って来る奴らって友好関係築けるの?治療して地道に上げてって友好関係築けたら面白そうなんだけどな
クリスはキャラメイクの胸の大きさスライダーの開発をしてるとき、何を考えながら作っていたんだろうな。
両足スカウト義足にすると運動能力およそ倍にしたりできるのか
夢が広がるなあ、早くもげないかなあ
つい数時間前まで酸性雨地帯に足を踏み入れたことを後悔してたけどもういいや
ハイブ斥候に食料補給任せて、装備が揃うまでは入荷待ちし続けようかな
でもホーリーネーションに入れなくなるのは痛いかなぁ
上級パラディンに絡まれたら即死するステータスだしどうしたもんか
そもそも育成中は喧嘩売らずに最大限各都市を利用しまくって
ステータス、装備、拠点づくり、余裕が出たら反旗を翻せばいいだろ
べつに今すぐ反逆しろとはだれも言ってない
>>366
敵対状態になってない時だと会話が発生してお金を恵んであげられることがある
1500円渡したら友好度+5だった ダストや餓えた連中は言われるがままに金や食い物を渡すと友好度上がるから、奴等と友達になるのも良いぞ
ダスト盗賊にお金あげても友好度上がった記憶ないんだけどバージョン上がって変わったのか?
FCSで見てきたがDust Banditsのrelationsを上下させるdialogueは一切ない
金を払っても上がらないし顔をひっぱたいて怒らせてもそれ自体による関係悪化はない
殺したら下がるとかのシステム的な変化だけ
上がるように設定してるMODもあるんだろうな
拠点の箱に作って入れてある医療品やクロスボウの矢は自動でとってくれないの?
拠点で作業してたら普段来ない帝国兵が来て暖かく迎えいれろって言って来たんだけど何だったんだ?
門の反対方向でそんなこと言ってたから話せなかったわ
久々にプレイ始めたがハイブ専用の鎖帷子とかシャツ追加されてんだな
これのブループリントはどこで手に入るん?
放浪者スタートで初手バーン様勧誘して帰ってきた
途中ホモ野郎どもに見つかって殺されかけたがスケキット持ってる有能
>>384
俺も入れたURLサンクス
心意気ってやつさね KLR脚の水泳ペナルティって地味にめんどいな
何だかんだで水場移動する機会多い
脚はスカウト一択でいいと思う
脚の耐久高くてもだいたい胸や下腹の方が先にやられるし
水中歩行できるスケルトンはKLR脚もあり
何人かまとめて同じ速度で走ってたら、いきなり全力疾走初めてバラバラになっちまった
敵に狙われたら速く走り始めるんだけど、これ仕様だっけ?
>>384
入れてきた
賞品はいらない 欲しいやつが貰ってくれ
ただ kenshi って名前が挙がってるとこにニヤッとしたいだけ >>384
入れてきた
去年のゲームショーみたいのに出たゲームが候補になってるのかな 賞なんかより俺の財布から金を取れたことのほうが何よりの栄誉だろ
傑作KLRの必要以上の耐久性はちょっと危ない長期戦の時に本当嬉しい
スカウトはダメージで足遅くなって逃げられない事があったからちょっと怖いな
二人旅何かと不便だからペット増やしたいなぁでもなぁでもなぁと悩んだ結果少女をペットにすればいいやという結論に行き着いてそれっぽいmod探し始めてる
別ゲーの経験ってすごい
初回プレイ10人くらい、2回目16人、3回目4人、4回目2人
なんか自分が人数多いと面倒に感じるタイプだとわかった
鬼畜過ぎませんかねぇ…
kenshiって少女って作りにくくね
イズミが少女扱いって見たとき耳毛爆散したわ驚きで
初回プレイで100越えの軍隊作って疲れた反動だわ
elonaで思い出したけど採掘したら打たれ強さにも経験値が入るみたいなmodあったっけ
ないなら作ろうかな
684 名前:大戦略マニア[] 投稿日:2019/04/08(月) 21:22:36.96 ID:YBqxz+Vv
フリーシナリオマップ137島嶼覇権争奪戦 ☆3 38ターンで終了
もう本当に島ばっかりの広いマップ
自分Bアメリカ、RイギリスGインドYフランスPドイツC日本OロシアMイタリア
〜痛い書き込みなので略〜
タイコンデロガ、ズムウォルト、シーウルフ、ロングボウアパッチ、オスプレイ、
ラプター、グローブマスター、換装A10(マーベリック使用)で一団を作って島から島
へ移動するのが一番損害がない
敵潜艦隊に遭遇したら、先手必勝で殲滅して反撃させない
後半余裕が出たら、2方面軍作ると早くクリア可能
難易度は時間がかかるだけで☆3より易しく☆2程度
685 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/08(月) 21:55:24.44 ID:UzdW9e0c
潜水艦がなぜ航空機やヘリ、陸上部隊と隣接して発見されるのか?
対潜哨戒機、対潜能力のある巡洋艦、駆逐艦等の水上艦艇、潜水艦以外は水中索敵範囲0にして
隣接、重なっても潜水艦が見えないようにしてほしい
686 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 03:02:23.70 ID:v0A3yUV8
バグで見えないのかわからなくなるだろバカ
687 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 07:53:21.77 ID:uV+F+mfn
潜水艦は強過ぎるから仕方がない
688 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 12:05:39.50 ID:iR/Tl+2Q
鈴木ドイツっていつ自殺するの?
なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん
役に立たないんだからお前と
南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは
初めは有名所のユニーク勧誘して拠点作ってってやるんだけど
内政や砲台防衛に忙しくて戦闘スキル育たないんだよね
少人数で拠点構えずに放浪するとあっという間にスキル上がる
>>402
バックビーストのカバン背負える種族作って青果店で販売させるだけだしへーきへーき
作れるかはしらんけど 拠点作っても砲台使わなければ定期的に訓練相手がやってくるようなもんだぞ
動物カバン使える種族が死体漁りとか会話出来たらクッソ便利だな
>>402
顔がアレだからしゃーない
美形種族を追加するんじゃなく既存種族そのものを美形化できるようになったら本気だす くるった猫ロンちゃんを、はーぷーんで「はちのす」にしたい
>>409
ユニーク女性を美形MODに置き換えるやつ、ここかMODスレで誰か投下してなかったっけ 防衛壁一から作り直したいんだけど一気にまっさらにする方法ないっかね?
デバッグモード使ってもいいので
>>412
建物選択して左下の解体押せば一瞬で無くなるよ 壁の接続って逆向きから逆向きにつけることってできないよね?
所謂殺し間作ろうと思ったら接続点が塞がってて殺し間の壁上に上れなくて困った
キャラ使って解体 時間はかかるが戻ってくる材料が多い
アイコンで一発解体 すぐ解体できるけど戻ってくる材料は少ない
>>408
荷物持ち専用ハイブ種族のmod出てたよ 誰かの左手を2本拾いました
どうしたら食べる事ができますか
いつも食糧が無くて死んでしまいます
集団で歩いている浮浪者みたいなのを間違って殴ってしまって
街に逃げ込んだら衛兵が殺してくれて手を拾いました
あんたが犬なら食べることができるだろうけどそうでないなら倒れた奴本体を拾って奴隷屋に売るなり装備を剥いで売るなりして干し肉でも買いなさい
カニバリズムMODで落ちた手足を生肉に調理する奴があったけど思い出せない
>>419
Body Bio-Fuel Cage+ Butcher's Limb Tableってmodを入れると手足を生肉に加工できる
ただかなりの初心者みたいだから餓死しないためのアドバイスをすると動物の死体から肉を剥ぎ取って建築からキャンプファイヤー作って焼くと食料が手に入る
他には銅鉱脈が町の周りにあるからそこで銅を掘って売ってバーで食べ物を買うと良い
食べ物を食べるにはインベントリかバックパックに食料を入れておくと勝手に食べる なぜ手を食べようと思ったんだい?フラットスキン。
生肉食える種族で初めると生存率アップだ、この世界は人間が主人公ではない(´・ω・`)
Kenshiの日常風景のはずなのに文体と相まって殺人鬼の手記のように見える
おまんらが一番最初に復讐を誓った勢力はどこ?
俺は度重なるホーリーネイション・アサルトによりゆくゆくはフェニックスをぶち殺すことに決めた
おまいらどうプレイしてんの?人数増えるとだるくなるから2人旅してるけど途中でやることなくなるよな多分
>>426
まず、人の皮の鎧を着て皮剥ぎ賊を殲滅したいです。
それから、ピーラーを津々浦々に設置し、権力者どもを独り残らずブチ込みたいです(´・ω・`) >>426
自分はUCだな
初回プレイでは人間男で始めたこともあってHNが救世主に思えた
その点UCではノーブルハンターに射抜かれるわ貧困の罪でリンチされて奴隷になるわで最悪だった
HNと同盟を結べばスケルトンでも義肢でも見逃してくれるし >>426
初めてのKenshiでハブから出ていきなり殺されたからダスト盗賊だけは許さねぇ >>426
初心者の頃に初めてUC領から出た時にイチャモン付けてボコボコにしてきた挙げ句食料まとめて持ってたエルス誘拐して他キャラが餓死しかけたHN
追いかけながらHNの農場襲って食料確保しつつ奪い返してやったわ 復讐なんて新たな復讐を呼ぶだけだぞ
来るものを迎え撃つだけでいい
というより当代フェニックス62世は歪んだ教育を受けた、ある意味被害者。
でも上級審問官たるセタ、ヴァルテナも言動自体は一般的なHNで真っすぐ育ったオクラン信者だったり、
ハブにある大祭司のメモを見たりしても、HNの上位層がUCの貴族のように腐敗しているというよりは、
オクラン教そのものが歪められた結果、HN全体の思想が過激になった感じ。
なお歪んだ過程はスケルトン曰く「恐れと憎悪」
フェニックス1世自体は高潔な人物だったと伝わるあたり、一番の根本原因は過去のHNそのもの。
もうひとつ言うと本来預言者でしかなかったはずのフェニックスがいつの間にか現人神になっている
(62世が自らを指して「神」と呼んでいる他、フェニックス4世が自らを詠んだ詩集を参考)あたり、
HNが歪み始めたのはかなり早かったと思われる。
ただブリスターヒルの玉座周辺にブラッドラムやら豪華な調度品やらが転がっているのをどう受け取るかは…。
やっぱり北の方の大きな勢力がヘイト強いみたいだな
初死にはたしかダスト盗賊だったがこれはすぐにリベンジできた
さんざん馬鹿にしてたヒーローに序盤から挑んでみたら足一本持ってかれて草はえたわ
ダスト盗賊はハブスタートだと会いたくて震えるくらい好きになる
立ち回り覚えればダストは序盤の良い相手だしな。運よく足のもげたダストを拾えれば訓練も捗る
貴族に全く被害受けてないとUCは便利で頼りになる勢力って印象でしかないんだよな
面白そうだから敵対してみたいけど、世話になりまくってるからHNと違ってデメリットの方が多い アイゴアは一度見てみたい
話を聞いてみればやつらは友達になりたいだけだからな
しかも親友にだ!イェイ!
レディーカナを誰にもばれず見られず拉致って反奴隷に突きだしたのにアイゴアが襲撃に来たな。どうしてわかったんだ。
あと反奴隷と同盟組むと警察署の憲兵隊長に賞金首渡せなくる?檻に直接入れればお金は貰えるけど。都市連合の友好度上げ出来なくて困ってる。同盟組んで同じ状況になった人いる?
UCは初っ端持ち物検査でバックパックに禁制品仕込まれて冤罪食らったから未だに印象悪いわ
やっぱ初対面での印象って大事ね
なんか初めからやろうと思ったらどん底四肢全部ないんだけど変わった?
MODの四肢欠損スタートではなくか?パッチで初期状態でも義肢があるようになったから想定外の余波受けたんかね
ゲーム大賞入れてきたぜ。
大賞は難しいと思うけど部門で入賞して欲しいな
>>400
すごく分かる
一個一個指示するのがきつくなる
お金持たせて自分で装備の用意とかして欲しい 内政奴隷労働はそこそこ雇うけど
外に向かわせるのは2-3人になるよね
>>439
出て来いよ肉的な兄弟たち! お喋りしようぜ・・・(´・ω・`) 久しぶりにUCの町に行ったらどこ行ってもシノビギルドと衛兵が争い合ってる昔みたいな光景が広がってるんだけど
アプデでなんか変わったんかね
>>441
反奴隷と同盟組んだらUCは完全に敵だからな
友好度上げは無理じゃないか 俺ならインポートでリセットする >>441
詳しくはwikiを見てほしいんだが、対抗勢力と仲良くしてるところとは仲良くなりたがらない
例えば、かにクラブと仲がいいとカワハギロボットと仲良くなれない >>443
スタート時に一部位でも取れる設定(または義肢設定)にすると全部もげるバグが発生している
生まれた直後にない設定にした部位の表記が黄色でダメージが-40あるのに対してバグって無くなった部位は緑バーで5になってる >>454
草
餓死する前に芋虫みたいに這いずって義肢盗みに行くしかないな 英雄リーグは街中で戦闘スキルあげれるから好き毎回真っ先に滅してるわ
(財布の)ヒーロー
400猫+αのトレーニングダミーが歩いてるようなもんだし
ミラージュ砦は傭兵雇って全滅+占拠するよね
訓練もできるし逃亡奴隷の時お世話になったわ
初めた頃、奴隷になると犯罪フラグが見えないのを知らなくて
奴隷商に檻から出されるたびに憲兵にフルボッコにされたり
「お前を知っているぞ!」と追いかけ回されて
都市連合を深く恨んだもんやったわ
そういやカニヘルのブループリント手に入れる前にカニ滅ぼしたらもう入手不可なんかな?
真心込めて育てた自キャラがカニバルや皮剥ーズに捕まってミンチにされたり皮剥がれたりするの眺めてたけど、死ぬ時ってパッと消えてなくなるだけなんだね
当たり前だろ天使がお迎えに来るとでも思ってたのか?
カニバルは地獄行きだがな!
これはやっとけって言う
お薦めシナリオmodありますか?
荷運びハイブMOD面白いな
ガチガチに着込ませた荷物運ぶだけのキャラ好きよ
内職オンリーでもある程度精度射撃育てないとハープーン誤射でビープが即死する
よし
戦闘用に若干育ててあるシェクくんを酸性雨に浸からせて義足つけよう
>>426
奴隷商人
せっかくUCに捕まったのに自分以外の奴を連れて行って挙句の果てに何日経っても来なくなった RPとしてはHNが最初だけど普通にイラついて滅ぼそうと思ってるのは反乱農民だな
ただ滅ぼすのももったいないからリーダー拉致る準備整えてる
>>468
脚だけもぎたいときはそうすればいいのか
サンドバッグ作りが捗る >423
あーーありがとう(;ω;)
拾った手は食べられないのね
つるはしとか持ってないのと調査で鉄XXや
銅〇〇とか数字は出ているけど採掘が良く判らなくて
STEAMの売上ランキングのオープンワールドで気になって
昨夜始めたばかりで机のサケやパンを取ると殺されて
道に迷うと餓死して食べ物確保が厳しいと思ってました
死んでる浮浪者の服が剥がせるとわかって
BARで食べ物と交換してもらえることがわかった
なんとかなりそうだ
>>471
ツルハシはどこからともなく出てくるから安心して鉱脈を右クリックするんだ >>471
このゲームは迷ったら右クリック長押しで何かしらの選択肢が出てくるよ
鉱脈なら右クリック長押しすると採掘ってコマンドが表示されるからそこにカーソルを合わせて右クリックを離すと採掘出来る
あと落ちてるものでも赤色に表示されてるのは拾うと窃盗扱い、ただし白は窃盗にはならないから拾ってもかまわないよ 右も左もわからない浮浪者に元浮浪者が色々教えていくのすごい微笑ましい。
鉱石掘ったら右クリック長押しで鉱脈のインベントリを開いて、それを自分のインベントリに移していくんだ。一度に5個までしか鉱脈側にはたまらないから、こまめに移して売りに行くんだ。
>>443
スタートキャラを右手だけ義肢にしようとすると全身もげる謎仕様になってるから、そのせいかもしれん ビープくん整形してボンバーマンみたいにした
かわいい
叫びの森やばいね、最初20人くらい倒したら倍くらい次から次へと湧いてきて1000人
ぐらい倒したんじゃないかな、辺り一面死体だらけでハエも集ってFPSが10ぐらいまで
落ちた。ある意味南東より危なくない?あそこ
初心者はガットがいいらしいぞ
なんでも肉や換金できるものがいっぱいで資源も豊かだとか
下調べするとゲーム寿命縮まる言うけどkenshiに関してはある程度下調べしてからプレイしないと
逆にわかりにくい部分多くて投げちゃうだろ思う
クラッシュに慣れすぎてもうイライラ通り過ぎてこういう物かと思ってしまう慣れって怖いわねそうわよね
>>478
後腐れもないし戦いに次ぐ戦いで修行にはいいんだが、逃げられない程湧くから注意は必要だわ
適度に切り上げないと色々地獄見る オートセーブのスパン短くしておけばクラッシュも怖くない!
ヘルプもうちょっと読みやすかったらいいんだけどね
便利コマンドショートカットの数々がわかりにくすぎる
ガットは傭兵雇って囮にして卵乱獲してその金で装備整えてトレーニングして強くなってから
「お前らのガキを売り払ったおかげでこんなに強くならせていただきました!じゃあ次は皮と肉よこせ!死ね!」ってやる土地
たまにいるガチ初心者の嘆きにほっこり微笑ましさを感じてショシンシャカワイイヤッター!
これがしばらくするとヒャッハースキルアゲダゼー! とかになるんだろうなぁ
>>394
仕様だったのかぁ、ちと不便だな
うちのビープくん、アグヌくんが死んでから口数が減ってしまった… >>472-474
わーありがと
つるはし探して歩き回って餓死
工具がつるはしと思って忍者屋敷の赤字の工具を取って逃げたら追いつかれて惨殺
店で盗んで門番に追いかけられてひたすら逃げていたら腕が無くなって餓死
一休みでここ見て
採掘が出来た&寝る方法がわかった
説明に出ていた右クリックが反応しないのは長押しなのね >>283
for Playerてのもありますね。
私も導入してみます ホーリーネーションとどうやって同盟結ぶんだ?
義手持ちが寄れないのうざいから和解したいんだが
義手持ちなら単にはずせばいいから楽 足なら無理だけど
>>495
モールさんを引き渡すかそこらへんの賞金首ブラックドラゴン・ニンジャを引き渡して牢屋に入れられたら脱走させてもう一度引き渡してを繰り返せば同盟結べる
勿論義肢をつけていないキャラで とりあえず、初プレーは
6人スタートの自由を求めて
一人とブル一匹のさすらう商人
あたりで操作になれるのが無難じゃないかな
拠点にリーバーさんが来るらしいから待ってたけど来ないから様子を見に行ったら
200人くらいきれいにまとまって浮いてた…
どうも泳げないのに酸の海に突っ込んだらしい
ムチャシヤガッテ
襲撃してくるリーバーさんの様子を見たらガットのビークシングと戯れてたりするおちゃめさんたちだからな
カオスレイドで追加されるオリジナル襲撃要素なんだけど
ぬっ殺して焼却してやったフェニックスが「私は不死鳥だ!」とか言って拠点襲撃に来てびっくり
しかもどんな復活したのか奴の体が・・・なことになっててよく出来てるなぁと感心
>>498
帝国市民かHN市民の方がいいと思う
ある程度操作に慣れてからじゃないと複数人数操作はちと敷居が高い 初心者におすすめのスタートは聖剣!
最初から強い武器使えるなんて恵まれてるな〜
多人数に疲れた俺ら
HN市民として嫁と二人で真面目に暮らしてみるかのう
もちろん添い寝MOD導入するぜw
拾った老齢ビークシングをアウトポストVの二階で飼おうとしたら屋根から頭が突き抜けて草
そのままスパーリングをしたら一階で寝てたキャラまで範囲攻撃に巻き込まれたらしく重体になって二度草
遂にカワハギ本拠地死亡させたから意気揚々とサザンハイブ本拠地攻め込んでみたけど格が違った
世界はまだまだ広いんだなぁ…
一年三ヶ月ぶり?くらいにやってるんだけどもしかして戦闘面でプレイヤー側弱くされたりした?
攻防80くらいに鎖帷子黒サムライ袴憲兵兜プレジャケ黒で固めてるんだけど
スキマーの群れとか、攻防30-40の敵の群れとかに突っ込ませると普通に死にかける
昔やってた時はこのくらいあればこの程度の相手はよっぽど運悪くない限りどれだけ群れてても無双できた記憶あるんだけどなんでだろ
>>451
ワークショップの最新にまだあるはずだ
月のご加護に感謝しておくのだぞ ビークシングって足が速いのもそうだけどあいつらリンク?仲間が殴られてるの察知して集まってくる能力みたいなのくっそたかくねぇ?
>>508
防具は性能も売値も変わってるよ
新しい耐性も追加されてるし 鎖帷子とかって全盛期に比べるとすっごい弱ったんだっけ
瀕死で立ち寄った廃墟が古代の科学書まみれや…
ロボ蜘蛛つよい…
勢力のボスがいないから滅亡させられないんだが、これはよくある話かい?
最近巷で流行りの異世界転生モノに倣ってkenshi世界に転生モノも流行ってくれねえかな。
>>515
そういうの苦手だわ…○○が〇〇世界に転生しちゃったったwみたいなの 異世界転生したら食人族ハンターだった件
1話でカニバルに食べられて転生
異世界転生したら能力all1の放浪者だった件
1話でダスト盗賊にボコられ(ry
異世界転生したら帝国の一般市民だった件
1話でノーブルハン(ry
スマホ持ち込んでチート魔法で俺TUEEEからの美少女ハーレムだろ
敵とか動物がみづらくてツラい
なにか良い(せめて視認できる)MODはありませぬか…
遺体なんか漁るのに時を止めて目を皿のようにせねばゴミに紛れて見にくすぎる
前にネタスレで今までプレイしたことがあるゲームの世界にランダムで転生させてやろうみたいなスレがあったけど
kenshiの世界とか絶対転生したくない
転生先は貴族の子どもだな
なお、ノーブルハンターに仲間を殺されたプレイヤーの復讐で終わる模様
HN領に転生できればワンチャンあるのでセーフ
スケとか異種族になったら知らん
転生したらスケルトンでオクランの盾の真ん中に降りた件
>>524
ハブスタート基準でも生き残れる気はしないな…
そう考えるとmyキャラたちはよく頑張ってる 転生ハーレムものには付き物の奴隷が買える数少ないゲームやぞ
そういえば、ゲームで育てたキャラに転生というのもあるな
ステ装備所持金最強の状態でも転生したくねぇ
ステチートでも死ぬときは死ぬし、Kenshiだと体格とぐろ弟で辛そう
他ゲーの武器とか家具とかいろんなものMOD化してるんだろうなぁって思ったけどそういうのあんまないよね
個人的に転生したくないのはダクソの世界
生まれ変わった時点で既に死人みたいな
システム的にも性能的にもシナリオ的にもスケルトロン贔屓されすぎじゃないか?
後半のボス格ほぼスケルトロンだし
kenshi世界で奪う側に回れたとしてもあんま快適じゃなさそう
リバースから逃げ出したらフォグメンの群れに捕まったわけだが
>>533
生身の人間が機械に物理で勝てるわけないしなぁ スケルトンって要するに鋼鉄の塊が人間以上の膂力で人間みたいな動きで襲いかかってくるんだろ
無理だよ
ハイブの燦然と輝く75の数字をなんだと思ってるんだよ・・・
ラスボスに据えろよ・・・
>>509
これ入れてみてインポートもしてみたけどモングレルに現れないね
小さいハイブは居るんだけど仲間に出来ない HP200で鎧付けてるからなあ
頭が剥き出しなのが唯一の弱点か
それ考えるとハイブソルジャーってスケルトンの下位互換なんだよな
刀でスケルトン殴ってみたけどほんともうまじ無理だなこれ全然ダメージ通らねぇわ
相手のほうがステたけぇし!!
手数を稼ぐキャラはカタナよりもヘビーポールアームがいいぞ
機械相手にも生身相手にもダメージ稼げる
ぼろ小屋はまだいけないからワールドエンドでちょっとした等級のヘビーポールアームとか買うか…
一人は忍者RPさせてるから忍者刀か武術で生きるしかないが
刀の装甲貫通マイナスは許す
対ロボットダメージマイナスもギリギリ許す
何で長柄は装甲貫通+なの?
>>546
打撃高いポールアームが個人的には最優
重装に筋力アップの義手で硬さと火力を両立できる 今年の夏はKenshi(の薄い本)が熱い!!たぶん
>>548
多分鎧兜を叩いて破壊するハルバートみたいなものをイメージしてるから装甲貫通ついてるんだろうな 状況が煮詰まってやることがなくなったから
心機一転どん底から再スタートしたはいいものの
開始30分でハイブ行商のガルの死体を発見してどん底生活終了
やったぜ?
>>543
頭と靴装備できるMOD入れたら継戦能力よくなった
アグヌに侍兜装備させるといい感じに角が生えるのもポイント高い
>>548
遠心力でぶん殴ってるのでは? 異世界に転生したら足枷付けられひたすらボディスラム食らわされるんだが
>>552
全年齢板だから詳しくは書けないが
くっころはもちろん奴隷ネタ、誘拐、ミウの過去やらエサタとセトの親子丼までネタは欠かないからな グレートホワイトゴリロを相手に武術を鍛える
これ刃牙で見たぞ
薙刀ブン回しプレイする際の鎧悩む
重装だと器用さだだ下がりだしダスターだとクロスボウいてえ
人とゴリロの間に生まれた友情を父親がゴリロを無惨に殺すことで破壊する
違和感ないな!
ステータスしか見てないけどポールよりへビポの方が火力出るんじゃないか?
>>433
本物の宗教みたいだな…
最初は信仰の自由があったのに信仰者が増えて権利者と結び付きが深まるにつれて政争に利用されて信じない者=異端となって何しても良い、こうするのは神の思し召しみたいになって過激化するの そういやラプターアイランドに拠点建てたら誰か襲撃に来るんだろうか?
>>563
斬撃打撃は単純合計じゃ測れんよ
あらゆる防具は斬撃防御の方が高いし
器用さによる斬撃ダメの伸びよりも
筋力による打撃ダメの方が大きいので
打撃が高い方が実戦では有用
ポールアームが長さ28でヘビポは26って差もある
ヘビポ優位なのは斬撃多い=相対的に出血多いってくらい
そこまで大きな差じゃない(等級差をひっくり返すほどじゃない)とは思う あらゆるは言い過ぎた
打撃21%で斬撃3%みたいな防具もあるわ
打防が高いってより斬防がなさすぎるだけだけど
いちいち着替えるのもめんどいしダスターコートでよくない?性能も悪くないんだし
ポールアームとヘビポの名刀どっち使うって言われたらポールアームだな
合計ダメージが少し劣っても 範囲28 攻撃+6 動物+50%あるから総合的には上に感じる
>>465
ご要望があればあなた専用のスタートMOD作ろうか?
どんな方向性か教えて貰いたいけど 一々着替えるのも面倒いしカニ鎧全員に着せてる
クソ目立つし他に誰も着ないから乱戦で倒れてても管理が楽
日本の戦国期の槍の運用は突き殺すんじゃなくて、叩き伏せたりすっころばせるものだったらしい
UCと敵対しだしたら一瞬で懸賞金10万超えたわ
ティンフィストって以外と暴れてないんかね
横レスですまんが
スワンプスタートなヤクザとかね。
ハシシ100個と手持ち1万猫
スワンプのはぐれものからのし上がっていくスタートMODが会ってもいいと思うんさな
ん〜・・とするとじゃあハウンズ友好100、スワンパー50、TB,BS,SR,GFあたりを-30の敵対にして味方につけたいのを選択させれればなおよし
周回してるとさすがにパターン化してくるな
追剥で小銭稼いだらスワンプ行ってハシシ買い込んでフラットラグーンで一儲け
正気に戻った慟哭、倫理ルーチンが再起動した皮剥ぎ、リーバーの奴隷。どれも開始1日で死にそう
>>575
のし上がるのに手持ち1万って多いと思う
組織の金ってことかな?
ハシシの量は組織でさばくならおかしくなさそう 内臓だかを抜けるMODの名前わかりません?
どっかの実況で見たけど昔の事だから探しても見つからない・・・
>>570
ボロと装甲ラグをミニスカ化するMOD
割とロアフレンドリー ちょっとトレーニングさせながら10分放置しただけで
町のテックハンター商人が全員奴隷にされていた
こんなのってないぞ…Kenshiいい加減にしろよ…
>>580
Cannibalismってmodかな
ダスコは高性能だけどスケルトン以外だとリバイアサンやハープーンで即死の危険があるのがネック
だから遠征時はお供の動物に侍鎧持たせて相手によっては着替えてる 農業やり始めたけど屋外でパン作って隣に食料容器置いたけど全然置いてくれないのは仕様?
それと綿花育てて仕方なく布地にしてるけどこれ全然使い道無いでドンドン増えてくどうしよう
パンはパン籠だ
布は武器防具作らないなら燃料にしとけ
>>569
けどヘビーの方がアグヌ救出のついでに入手出来て楽なんだよな
うちの殴り屋は名刀ヘビポ、名刀薙刀、名刀パラクロ、放浪者の板剣、バグマスサーベル使ってる
長包丁の名刀欲しいよぉ…どおして無いのぉ… 長包丁の溢れ出るサイコ臭好き
あの殺意溢れる無骨さがパラクロには無い
名刀は全種類用意して欲しかった
鈍器が可哀そうやろ!
まぁ鈍器は…
無骨で無法者が使う武器って感じな位置づけってことか
鈍器の名刀とはいったい・・・
と思ったが十手や杖に存在する時点であれか
むしろこんなにいろいろあるのがおかしいような
メイトウなんだし刀・野太刀・脇差くらいにしたほうがバランス取れるんでない
一部の武器が斬撃と打撃をハイレベルで両立してるのが鈍器の辛いところ
リーチや軽さがあるわけでもないしMODのモーション追加ぐらいしか差別化できないよね・・・
意識不明3000カウントってなんだこれ
各部位プラスにしてもずっと気絶してるしバグか?
鍔無刀みつけた時は
ゲーム製作者は刀について色々調べたんだな〜って感心したよね
そりゃタイトルが剣士だから無理もないかw
しかしまあユーチューブでkatanaやらnodachiで検索すると外国人が喜びそうな動画出てくるよな
侍の文化って何か惹きつけるものでもあるのかね
鈍器のメイトウってなんだろ
高密度の特殊な合金で作られた鈍器だったりするのか
wikiの更新って止まってるの?
俺たちの考えたバランス取れた最強の武器武具ってなんやろな
バニラだと絞れそうだが
メイトウ十手はオリハルコン的な滅茶硬い鉱石使ってるイメージ
硬すぎて刃を砥いで付けれないから 仕方なく形だけ整えて鈍器にしたとか
>>586
サンキューパン専用の容器があったわ
てか食料容器全般屋内に設置しないと機能しないのね パンって焼けたらすぐコンロに行くわけで籠に入れる必要なくない?
あえてパンを加工しないでそのまま食うとかでもない限り
>>588
装備部位少なくして移動速度下げられればそれっぽくはなりそう
FCSあんまいじったことないから出来るかはわからん いや、逆に名刀からリアル刀に興味出た人も少なからずいると思うぞ
重十手の名刀筋力104もいるのか…
下手な重武器より重くて草
バラモンの武器長包丁(ロングクリーヴァー)のメイトウだと思うんだよね。でも貴族との関係を示すためのロングソードなのかもしれないって考えると、変更MOD作りづらい。
ようやく自分の拠点にスケルトン修理ベッド設置できた…
スケ連合の第一歩や!
やっと村とはいえカニバル村を死亡表記にできたわ
もう1個の村は2時間粘って全滅させてもならなかったのに、これ何のトリガーで死亡になるんだろ
>>614
その集落のエロい人がいなくなった、とか? >>615
たしかにハジマリ村はそれで死亡表記になったけど
カニバル都市の方は賞金首2人担いで持ち出したけど死亡にならなかった
それに普通のカニバル村は片方死亡、片方絶対に死亡にならず
分からん 死亡表記は単に住民カウントがゼロってだけだよ
特殊な状態とかではない
>>616
実はまだどっかにエロい人が残ってるんだよきっと しかし、義足はKLR一択かと思ってたけど両足Scoutだと40マイルで走れるようになるんだな…
>>616
あとは巡回組が出かけてたぐらいしか
普通の町なら店員から客やら皆殺しにしないとダメってしばらく前に言ってた人がいたけど ヤブタ解放したんだけどヤブタアウトローって滅ぼせないの?
ヤブタ潰せばいなくなるよ
ヤブタ行方不明になってたらどうしようもないかも
カオスレイド確かに楽しいんだけど意識不明とか死にかけで転がってるやつが多過ぎて重いのがネックだな
それこそモツ抜きMOD入れてガンガン殺してガンガン焼くしかないのかね?
>>625
シミオン砦にはいなかったわ
行方不明っぽい アプデの影響か今までお隣なのに微塵も来なかったPrayer Dayが来たり来なかったりするようになって面倒くせえ・・・
>>626
四肢切断の頻度を頻繁にして死亡率の数値高くするだけでも結構捗るよ
放置してても手足HPが-100いった瞬間に千切れて速攻失血死するから
下腹部ダメージのみで失神してる奴は自分で処理しないといけないけどね 691 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 15:00:01.07 ID:hqVwQ3TW [1/2]
>>688
潜水艦は攻撃できるのが水上艦艇と潜水艦だけで
地上部隊攻撃できる弾道ミサイルと巡航ミサイルは決め打ちでしか撃てないので
見えなくしてもバランス崩壊するほどではないと思う
692 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 15:00:37.16 ID:hqVwQ3TW [2/2]
↑アンカー間違った
>>687
潜水艦は攻撃できるのが水上艦艇と潜水艦だけで
地上部隊攻撃できる弾道ミサイルと巡航ミサイルは決め打ちでしか撃てないので
見えなくしてもバランス崩壊するほどではないと思う
693 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 18:48:00.55 ID:MihQv0GU
バグでバランス崩壊してるけど?
694 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 23:42:34.83 ID:uV+F+mfn [2/2]
対潜哨戒機はすぐに的にされるし、護衛部隊もかなり必要で
Mk.50で2回攻撃しても沈まない潜水艦が多いから哨戒機以外で発見出来ないと厳しいよ
695 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/10(水) 01:18:05.05 ID:9ko+OKy+
鈴木ドイツっていつ自殺するの?
なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん
役に立たないんだからお前と
南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは 拠点を滞りなく回すのに人を雇って仕事を分業していたが
研究が進むにつれて効率化されていくので
仕事を絶やさないように機械の自動化をしなかったり、最後のタスクに置いておいた鉄鉱石彫りが備蓄最大になったりと
嫌なリアルさが出てきた
研究台を5から6にして喜んでたが
インベントリに入れてた古代本やAIコア入れたまま解体して消えてつらい
>>632
研究台わざわざ建て直したのか?アップグレードできるんだぞ 礼拝に参加しなかったからってだけで攻撃するホモ何なん
腹立ったから高官軒並み誘拐したわ
義手とピーラー買ったら付け替えてこき使うからな、喜ぶんやぞ
>>629
あーそういえばオプションでいじれたなぁ
欠損頻度と致死率あげればいいのかサンクス 重十手なんか短く感じるなぁと思ってたら刀と同レべのリーチだったのか
なんとなく長柄位のリーチはあると思ってた
1から2には出来ないが、2から6までは出来るんだよな
最初のステップで出来ないもんだからそれ以降も出来ないと思うのは仕方ない
イーグルクロスとパラディンクロス
俺の言いたいことはわかるな
カオスレイドはフェニックス殺した後のアホみたいな量の襲撃がなければ神なんだけどなぁ…
数多過ぎてそこそこのスペックのpcでも余裕でFPS一桁に
撃退出来ても死体残るからゲームにならん
ガットの外縁は楽勝になったからガットの中心部に乗り込んでみたが流石に格が違った
巣の1つは特に指示なしで勝てたが、手間取ってるうちに地面から5匹ぐらいビークシングが湧くのは勘弁してほしい
結局主力が昏睡になって撤退するハメになった
当ててやろうか、スイートロールを膝に受けてしまったんだろう?
シェク「やぁ生まれながらの戦士」
衛兵 「やぁドヴァーキン」
GTX1070のi5-8600、SSDでもかなりカクツいたり読み込みが遅かったりするんだけどどうにかならんかな?
やっぱCPUはi7買えばよかったかなあ
てか、ボロ家の装備根こそぎ泥棒したら金が100万超えた
こんな額何につかえばいいんだ…
拠点にしてるシェクとトレーダーズギルドが謎の敵対してるせいで常に視界内でトレーダーズギルドが殺されてるんだよな
トレーダーは敵対してるの忘れて行商しに来て即やられてるしそのせいで死体転がってるし戦闘で重いし
どうしたもんか…?
>>650
火葬炉と溶錬炉設置して仕事登録すれば?
ついでに筋トレもできるよ 装甲付きボロなんで色付きと色無しで分かれてるんだ
鍛冶縛りで色付きボロ欲しいのにアマキンに色無ししか売ってねぇ
ある程度平定するとまたやり直したくなるな
次は拠点は壁無しにしよう
ハープーン強すぎる
カニ買ったらめっちゃ地形に引っかかるから止めた
なんだあのダメ生物
カニトーナメントでもしょっちゅう引っかかって拠点まで来やしねえって感じだしねえ
というか犬ブルガルヤギの基本4種以外はすぐ地形にひっかかるから担ぎ上げるか拠点で留守番させるしかない
ブルも引っかかりまくりじゃね
ガルは引っかかりつつもうごくけどブルは止まるわ
ブルは引っかかりまくるけど、いざというとき戦力になるよね
ていうか単純に火力だけ見たら筋力100超えの重武器なみにダメージ出してるような…
筋力ついてスカウト足に換装出来たら動物が運搬倉庫になるのがなぁ
戦闘スキルもダウンしやすい不安定な動物より人型キャラ上げたほうが良いし
でかいオブジェクトに引っ掛かるのはまだしもなんもない更地で止まるのもしょっちゅうだし
そもそも動物より人間のほうがガル用バックパック2個持てるし戦力としても使いやすいし動物は飼わなくなった
飼っても純粋にペットとしての犬とカニ
動物の強みは殴られながらでもゴリ押しで攻撃できることだぞ
人型は相手の攻撃が激しいと防戦一方になる
人間も動物も正式版になってから引っかかる頻度が激増した
>>663
進行段階や状況によるんだろうけどハマった時はめちゃ強いよな
ある程度ダメージ与えればステータス下がるシステムだから最初の方で広範囲に強力な一撃かましてくれればそれだけで助かる 人は攻撃されると防御姿勢とっちゃうもんな
人にもある程度ダメージ無視して殴りかかるスーパーアーマー的な設定FCSとかで出来ないかね
サザンハイブの襲撃ってゴリロ引き連れてくることあるんだな
結構強いし
動物も義足換装できるようになったらカニ無双が始まってしまう
カニバルが拠点に襲撃に来て、シェク王国の支配圏にある場所ってどの辺?初めて拠点作るから肌に合ってるシェク王国がええかなと思いつつカニバル定期的に惨殺したい。フォグマンでもいいけど霧の外に出てこないよな?
あと、ゴリロ倒してメイトウの板剣手に入れたけど、筋力64まで上げて筋力アップ25%の義手左右につけたらそれで筋力96超えて触れるようになる計算で合ってる?
エラーしてる壊れたスケルトンが可愛かったからmodで仲間にしたんだけどこれ最初スケルトンで行かなかったらマスターって言わずに殴ってくんの?
川沿いならSK範囲でカニバル来てた気がする
HNアサルトも来るしビークシングもうろついてる
>>673
バイブの家が点々とならぶVain渓谷沿いか、ありがとう。義手の方は自己解決しました、取り下げます。 >>671
持って戦うのは筋力1でもできる。重さの2倍筋力があれば筋力不足の攻撃速度減少を受けなくなる。
でも、ギリギリだと被弾して左右どちらかの手にダメージ受けでペナルティになった途端に攻撃速度が落ちるから少し余裕持たせた方が良いよ。
SK領内と言うかヴェイン辺りならカニバルも来るんじゃないかな。モングレルの例の窪地に拠点を持ってるとき、叫びの森方面と南から襲撃部隊が湧いてた。 定期的に惨殺したいって言葉良く出てくるな(褒め言葉)
>>672
種族関係なく、あの遺跡に最初に入ったキャラをマスターと認識して付きまとい
「マスターを守れ!!」と叫びながら出会うものほとんど全てに噛み付くよ >>677
戦闘始まるとどこかへ走り去って行方不明が出るのはお約束 >>677
スケルトンじゃなくてもいいのか…
やっぱこいつら可愛いわ 洗脳させた聖王とユニーク審問官で定期的に来るホモ相手に無双させるの好き
>>671
フォグアイランド南端、ドレグとの境界の台地に拠点もってる
ここだとシェクの徴税は来ない
フォグマンとカニバルは遊びに来る
675の言う通りヴェイン辺りならシェクとカニバルの両方の勢力に
入る場所があるんじゃないかな テキトーに雇用してきたキャラを先に入れて、マスター認識させた後に解雇したら、どーなるんだろね。平和に暮らすのかな。
転がした敵を檻にいれるだけでこちらと敵対もせず捕虜も食べないカニバルがいたら
奴隷マッチポンプが楽になるんだろうか
カニバル「こいつ捕まえたのはいいけどキモくて食べたくないなぁ…」
ダメージで筋力下がるのを考慮すると、板剣つかいたくない
クラブアーマーってぱっと見最強の重鎧に見えるんだけどあんまり評価良くないよね
なんでなん?
ヘルム以外のマイナス補正が大きすぎるからね
硬いだけの案山子に価値を見出だせるかどうか
メモリ速度が重要といわれてたFO4も最終的にはハードじゃどうにもならんかった
ある程度は改善できても限界はあるやろな
器用って斬撃ダメージ以外にもシェクモテとかの打撃特化武器でも振りの速度には関わるんだっけか?
ダスターコートからプレートジャケットに切り替えようと思ったけどあんまり防御力上がらんのね
防御部位や環境耐性は減るのにな
重鎧と中鎧の中間くらいのが欲しいよな
ガチガチ防御じゃなくていいからそこそこ固いやつ
>>682
テックハンターとなったマスターと一緒に放浪の旅に出るよ >>691
40と90で比べると差が見て取れる程度には変わるけど、
アタックスロット系を入れてないなら振り速度って多少落ちてもそう影響ないよね
のろのろした攻撃でも振り終わるまで相手待っててくれるし >>690
DDR3の16→32GBにしたけど倍速移動時や街や拠点の読み込み処理が重いのはどうしようもないな
ただ落ちることはなくなったから無意味ではなかった 装甲付きボロってまさに冒険者の服装ってかんじで良いね。染色で色を変えられるのもポイント高い。下腹部の保護率さえ高ければこの装備一択になってただろうな。
装備は見た目重視で性能二の次状態だわ
ネトゲとかによくある見た目装備枠みたいなのあればいいんだけど
エスコートミッション入れてカニバル平原でカニバルハンターのボディーガードをしてたんだけど
ボディーガードしてたら(こいつらこの人数と装備でこんな所を生き延びれるのか・・・?)と
心配になって見捨てられなくなってきてしまった
おまえらもうちょっと近接メンバー増やしなさいよ
>>699
下腹部に受けにくいハイブには相性良いぞ
チェストプレートで良いとか言うなよ
武闘家ハイブにつけると似合うよ 侍は見た目も性能も一級品
育成から本番まで使える優れもの
クラウンズステディに雇用可能なP4スケルトンがいると聞いて行ったらいなくて
そっからさらに南のドリフターズラストに話しかけられないNPCのP4スケルトンだけいた
この世界じゃP4仲間にならないのか…みたいに失望しつつ世界を疾走していたら
ドリフターズラストに雇用できるP4スケルトンがいた
なんかアプデで雇用可能な野良スケさん増やしてるのかな…?モウンでもブラブラ歩いてるのが雇用できたんだよね
↑
申し訳ないですP4スケさんを酒場で仲間にできた場所はショーバタイの間違いです
wikiにも何にも載ってないので以外でした
偶然だぞ
P4は確定出現する奴がいないので
種族指定のない仲間候補が低確率でなる場合だけ
通常スケの方は種族指定がスケルトンに指定された仲間候補が
一部の街に出ることがある(確定ではない)のでP4よりは出やすい
>>703
ハイブは相性いいよな。でもガチ装備はやっぱりハイブでも重装備なっちゃうな。ホーリーチェストとか傭兵の板金鎧とか。
ていうか能力高い敵と戦うとき胸部と下腹部にダメージ集中するのって何かの仕様なのかね?アーマーキングスラルとスパークリングしてるといっつもそこをやられて倒れる。対して四肢のダメージは2割ぐらいしか減ってない。 >>708
種族指定のない仲間候補の枠限定で
そっからさらに低確率となるとP4は仲間になりにくいんですね
ありがとうございます
特別高性能って訳でもないんですがなんか顔が特徴的で好きです ドリフターズは結構前の話だね
ショーバタイは最近の報告にある
前スレでサンドって名前のP4スケルトンがショーバタイに高確率で出てくるって言ってたやつがいたような
>>709
体の部位ごとに狙われ率みたいなのが設定されてる
胸部が140で頭や足は80みたいな感じ
下腹は種族でまた違って人間は140(胸部と同じ)なのに対して
ハイブは下腹60で頭や手足よりも被弾しにくいとか
腕は左右で違って左腕の方が被弾しやすく右腕は被弾しにくい
左腕を前にして半身に構える戦闘モーションを意識しての設定だろうね
あとは攻撃方法ごとにもまた違うかもしれない
振り降ろし系の攻撃は頭に当たりやすいとかプレイしてて実感する >>712
仲間候補はランダムだけどランダムじゃないというか
新規ゲームしてもパターンが変わらなくて同じ場所に同じやつがいる場合が殆ど
バージョンアップで急にパターン変わったりする >>710
P4は確か内政向けの性能してる
救急とか鍛冶が上がりやすい P4仲間にしたいならMOD使えって話なんだろうけど
何とか使わずに仲間にしてみたいなと今日もバー巡り
>>709
能力値にカーソル合わせたときの説明文を見ると分かるけど、武器スキルは高くなると攻撃力のアップと合わせて致命部位への攻撃確率が高くなる、とある。
相手の能力が優秀だから腕より腹や胸、頭を狙ってくるんだろう。あと、クが余計だぞ? デッドランドの壊れたモデル30をmodで仲間にしたけど内政向きで素材がいい
>>716
仲間候補とは別に酒場で雑談してるNPCも
種族指定がないのでP4になってる場合があって
奴隷商に捕まったところを救ってあげたりすると仲間になることもある
酒場に座って雑談してるだけのNPCが
奴隷商に捕まるなんてそうそうないんですけど(建前) >>717
自分で誤入力したけどスパークリングワロタ。胸部、下腹部にダメージ集中するのやっぱり仕様だったのか。ホーリーチェストプレート装備なのにどうしてだと疑問に思ってたんだよね。 監視塔にスケルトン砲台配置して出入り口を内壁で封鎖したら無敵じゃん
>>719
賞金首とイヨとロボティクスワークショップの店員くらいでしか見たことないわP4
奴隷商潰すつもりだったけどそれまで生かしておく事にするよ 監視塔は万能保管庫置くだけで無敵放題になるのすこ
ぶっちゃけ拠点守りたいだけなら斜路解体とかなんぼでも手段あるけど
切断された手足食えるmod入れたら餓えた野盗の皆さんが食料に見える
キャンプファイヤーで調理出来たらもっと良いのだが
>>714
町の住民生成関係の乱数はなんだか再現性がある感じだね
でもプレイヤー間では違っているようで、あるプレイヤーがこの場所にこのNPCが毎回いるって言っても
別のプレイヤーの世界では全然違うNPCが毎回いるという感じ >>728
もうカニバルスタートしちゃえばいいんじゃないですかねぇ…(戦慄 器用さって近接キャラにとってぶっちゃけそんなに役に立ってんのかな
斬撃ダメージは落ちちゃうけどそれだけというか
ガード速度はめっちゃ早くなるけどそれが役に立つかというとうーん
速度だけじゃなくガードの成功判定にも影響あるよ
試しに侍鎧着たキャラとカニ鎧着たキャラを防御体制にして比較してみるといい
このゲームの人間は白人黒人カニバルなのよね
黄色人はカニバルだった……?
器用がめっちゃ高いモールの戦いっぷり見てると攻撃から防御、防御から攻撃への移行がスムーズでやっぱ重要なのかなって思う
>>717
これたまに言ってる人いるけど眉唾じゃないかなあと思ってる
そもそも胸部や下腹への被弾率は高く設定されてるってのと、キャラが成長してくると
1、2発で相手をKOすることが増えてくるから、下腹だけが無くなって倒れている敵をみて
「すごい、下腹だけを狙って集中攻撃している!」って勘違いしたんじゃないかなあって
あとその説明ってどの能力に書いてある? >>733
マジレスするとグリーンランダーは色の設定によって黒人白人黄色人まで作れるからホモ・サピエンスなんじゃない?
スコーチランダーは現実ではありえない黒さから褐色まででよく見ると顔も作りが違うから古代文明で遺伝子改良されたホモ・サピエンスとか
特性もグリーンランダーが農耕民族の出で攻撃的な性格とまさに現生人類、スコーチランダーは創造的で個人の自由を尊重する性格だし >>736
シェクやハイブを人と認めないオクラン教徒か
彼らも人間だから含まれるぞ >>731
モーションがコンパクトな武器程有用だと思う
大振りが多い武器だとガード間に合わない事が多いので防具ガチガチの方が有用なイメージ 噂のガットに拠点を作ってみたけど土地がぼこぼこすぎて綺麗に建物が建てられないのがいやですね
あと敵さんが強すぎて各地で初期パラの仲間を勧誘して向かわせるとほぼ必ず四肢のどれかが飛び散るし奴隷商人が連れ去るし
奴隷商人に連れ去られたくないのですが、潰したほうがいいですかね?UCとは敵対したくないので良い方法ありますか?
今日帰ったらひたすらボロ小屋に忍び込んでedge板剣集めまくるんだー
そして重装備で渓谷に向かって打倒ビークシング!
>>738
そうだったのか〜サンクス 今までパラクロ振ってたから見直さないと >>735
一応参考までにアマキンスラルとのスパーリングの状況報告
種族→味方はグリーンランダー敵側はスケルトン
武器→双方カタナ(修理品)
防具→味方はホーリーチェスト、インナーは鎖のやつ、侍袴(布だけのやつ)、兜は憲兵の兜
敵側スケルトンは侍一式
能力→お互い近接攻撃防御共に95以上打たれ強さも90以上
以上条件で100回試行したところ
胸部下腹部にKOポイントを上回るダメージを受けて気絶した時点での四肢のダメージを見ると数値が1ヶ所マイナスになっていたのは20回も無いくらいだったと思う。しかも四肢の部位の内2箇所以上マイナスになっていたのは0回だった。 ビークシング倒すんだったらフォーリングサンも盗んでおけ
もともと下腹とか当たりやすいようになってるから
右腕なんかほぼ当たらん
格闘で構えるとやたら左腕被弾する気がするけど
構え別に補正かかってたりはしないのかな
>>744
>>735でも書いたけど、胸部や下腹への被弾率はもともと高くなっている
具体的には、グリーンランダーなら 胸部と下腹が21.875%ずつ、右腕6.25%、残り部位12.5%ずつ
頭なしタイプのスケルトンなら胸部と下腹が30.45%ずつ、左腕17.4%、右腕13.05%、両足4.35%ずつ
この数字はFCSで確認できるし変更もできる
検証するならこの数字に対して命中回数がどうであったかで見ると分かるはず、ダメージ量だと防具が同条件じゃないから微妙かも 武器は強くなるほど重くなるんよ
特に重武器はもとが重いから差が大きい
板剣ならカタン1が17kgなのに対してエッジ1で33kg
使いこなすのに重量の倍の筋力が必要だそうだし、筋力によってはエッジ持ってもカタンと大差ないかもしんない
んでたぶん攻撃するたびに成長する武器スキルや近接攻撃は同じだよね
武器より防具に注力したほうがいいんじゃないかなーと思うよアマキン
筋力なんてショーバタイで放置しときゃすぐに上がるやん
部位ごとの被弾率が何かしらの不具合で設定どおりになっていない可能性もありそうだしなぁ
なんでそんなわかり辛い検証してるの
FCSで種族の被弾率を全部均等にして
耐久も10000ぐらいまで上げる
あとは全裸で殴り合う
本当に致命部位を狙うなら
高スキルならボディや頭に集中するし
低スキルならある程度均等になるはず
スケルトンにフォーリングサン持たせてガット行くと一瞬で強くなる
ふと思ったがスケルトンの成長って具体的にどうなるんだ?
筋力の成長って動かしてるうちに効率の良い体の動かし方をマスターしていくとかそんな感じか?
探索部隊がブラックスクラッチに到着後に拠点残留部隊に切り替えて色々拠点イジった後に
探索部隊の方に画面切り替えたら建物やNPCはそのままなのに店の看板と売り物だけ全部消えるっていう状態になってビビったわ
>>755
それなら中途半端な検証してさも事実かのように話すのは勘弁して欲しいわ
(効果には個人差があります)って書いてくれ スレ的にはステータスで被弾部位に補正がかかるはウソ扱い
>>758
いやいやそういう意図はないよ、気にさわったようなら謝るよ。すまん。 ちゃんとした検証をするのってエネルギー要るからねえ、そんな時間あったら遊びたいだろうし
たとえば>>753の方法は簡単そうだけど、もしも「確率の高い箇所はより高く、低い箇所はより低く」なるような補正があったら見逃してしまう
条件を変えていろいろな角度から調べないと確かなことは分からないわけで、しかもそれが次のバージョンで変わらない保証もないという
個人的にはこの件は最初に言い出した人の感覚的な話っぽいので懐疑的だけど グリーンフルーツってどこに売ってるんですか?背部の村にはありませんでした
>>762
砂漠の青果店で見た。確実なのは浮浪忍者の村の畑から盗む。 >>730
カニバルは生食しないぞ
生で食べるのはフォグマンだ
そこを間違えるんじゃないぞ肉! HNの農地、UCの青果店
ハブの近くにあるバーにもあった気がする
グリーンフルーツはUC青果店に頼るのがお手軽かな
HN領域でも結構探し回るはめになる
あとは農地からとれるけれども時間かかるね
>>740
ガット東の海岸は平坦で良いぞ
銅がないけどthe eyeに鉱山でも作れば良い >>747
・武術のレベルが低いと殴った自分の手足が傷つく※除くスケルトン&義肢
・武術のレベルが低いうちは左手の大振りフックしか攻撃方法がない
よって左手がみるみる血まみれになっていく、と言うことだと思われる
取り敢えず検証
全部位の被弾率均等にして耐久1万、出血はゼロ
放浪者スタートして全ステ100のシノビ盗賊団に喧嘩売ってボコられた
近接防御めっちゃ上がることが分かった 器用さちょっとだけ検証してるんだけどよく分からん
装備補正ありで器用29のキャラの速度
攻撃0.90防御1.73
素で器用29のキャラは
攻撃0.84防御1.29
表記だけじゃなくて実際の防御速度も前者の方が早い
まずもって素の器用さの高さが重要っぽい、あと筋力によって減少が軽減されてるかもちゃんと調べてないけど
武器は全員長柄で素の戦闘関連スキル70のキャラとサムライ鎧とカニ鎧を用意して攻防スキル90のキャラから防御体制で殴られて比較してみたけど被弾率に大きな差は感じなかった、相手の攻撃速度にもよる?
器用さが具体的にどう動いてるってソースある?ちょっと検証するのにもいろんな条件があってためらう
下の検証は負傷による器用減少を計算に入れないといけないから当てにならないなそもそも試行回数が足りないけど
負傷と装備による下がり幅はほぼ同じっぽい?義肢は分からない
今やった条件のタイマンだと視覚的にはガード間に合ってない場面が見つけられなかったからもっと振りの早い相手、または多対一じゃないと無意味な検証かもしれない
具体的ではないけど
英語wikiの重武器のとこにはこんなん書いてあるね
Attack speed with heavy weapons is determined by Strength alone - ideally Strength is twice the weight in kg of the weapon.
Dexterity has little to no affect on attack speed for this weapon type.
Despite this, you do still accumulate a very small amount of dexterity experience by using heavy weapons.
器用さの攻撃速度への影響は武器種ごとに違うのかな
>>771
どっちかのキャラに戦闘速度補正の防具がついてない?防御速度はあれも入ってくるよ 武器種によって違うはありそう
長柄しか使ってないから正直長柄以外興味ないから困る
>>775
カニ鎧に付いてる以上付いてるけど巣のキャラの方が速度補正はついてないのにも関わらず遅いからなんかの補正はありそう >>770
左足だけ妙に食らってるな。誤差の範囲にしても結構ブレがあるような 仕事を一括で設定する方法はわかるのですが、仕事を一括で消すことはできるのでしょうか?
既出だったらすみません。
じゃあ部隊全員を一括で指定する方法とかありませんか?
>>780
なるほど、わかりました。
返答ありがとうございます! オプション>コントロール>すべてのキャラクターを選択
しょっちゅう押すから押しやすいキーに設定するといい
一括選択はマウスホイールにしてるわ
なんだかんだ一番使う場面多い
全員選択はFで3倍速と通常速度をマウスのサイドボタンにしてるわ
ホイールにもなにか設定しようと思ったけど他にいっぱい押すボタンってあんまり無い
俺っちはFキー
ついでにRは現在の行動をキャンセルする
Fキーで全体指定で足並み揃えて移動して、エンカウントしたらRキーで移動キャンセルして停止、担いでるの降ろして戦闘開始って寛治
>>791
全く同じでワロタ
時々Gを押してワチャワチャしたりするけど 全選択、マップ、インベントリ、一時停止、強調が左手デフォキー
自然にキーボードに手を置いたときに
小指がCTRL親指がVに触れてるのでVにしてる
コピペしたりで普段からZXCVは良く使うし慣れてるキーが良いかなと
Z:全体選択 G300の左2つ:階層上下 右2つ:等速・4倍 中央ボタン:隠密 TAB:看板ハイライト
手首をほとんど動かさない極上の配置
お、SKの話題で盛り上がってるようだな
俺的に肝なのはインベントリーキーだと思うぜ
左手ですぐ押せるところがいい
拠点に居たはずのビープが居ないんだが誰か知らないか?
ビープくんなら俺の後ろでピーラーマシンで遊んでるよ
強いかどうかで仲間選ぶより面白いかどうかで仲間を選ぶ
そんなkenshiを、私はやりたい
実はまだユニークキャラ全然いないからはやく仲間にする旅にでたいのぜ
ちょっと真面目に聞くけどインポートしたら死んだNPCは復活するんだったけ?
やり直し嫌なんだけど
Kenshiの新発動画が落ち着いてきて過去のを見漁ってるんだが結構面白いのあったんだな
ネタ系や萌えじゃなくリアルストーリー風な編集なんだが、Kenshiの過酷な世界観をドラマ風に再現してて面白い
暇なやつは野生スズメで検索してみてくれ
>>806
死亡したNPCって項目がインポートオプションにあるじゃろ? ハイブは食料消費半分で腐った肉まで食べられて通常の医療キットが使える拠点運営の最重要種族だぞ
うちのビープはひたすら鉱石掘って時折飼ってる高位パラディンに稽古つけてもらってるわ
>>806
ユニークNPCはチェックを外した状態でインポートすれば復活する
(現在の死亡状態を引き継ぎますか?という設問ととらえれば良い)
都市の店主などの非ユニークは全員もれなく復活する、というか別人が新たに誕生する
だから全都市抹殺を目指してプレイ中だった、とかならやり直し とっても素敵な農奴
腐肉満載で砲台警備させるもよし
ガットに住んでるとペットだけだと腐肉余るから助かるわー
拠点に天災起きるMODあっても良いかもね。建物壊れ、設備消え、人員も五〜七割消失。隕石あたりが合ってるかな。
直後に連続レイドもセットで。
隕石と言えばアッシュランドドームって大気圏外降下型居住地なのかね
ユニークキャラ全員仲間にしようと思ったんだけ探してもいなかったり
そもそもwikiに載ってないのもいるから何人いるのかもわからなくなってきた
武術家育ててるんだが装備は何がよさげなんだろうか
暗殺者の衣と侍の袴着させてるけど道着とかの方がいいのかね
魚人さんは奴隷になると亡くなるのか・・・舌でも噛んだのかな?
ハイブは重装備サーベルが正義
違法建築を駆使してバグマス亭前に砲台設置してやったぜ
>>816
それだと耐久に難ありだから拳の保護が必要無くなったらカニ頭(クロスボウ使うなら鉄笠)、ダスターコート、革のタートルネック、侍の袴、ゲタの軽装鉄板装備にしたほうがいいよ
特にダスターコートは武術ボーナスがあるのと四肢を含む広範囲をカバー出来るから格闘家ととても相性が良い ダスターコートの設計図買いにそろそろブラックスクラッチいくかなぁ…遠いなぁ…道中こえぇなぁ
そこでこのスカウトレッグが断然おススメ!
ビークシングがのろまに見える!
デッドデザートシティで買えば素足になることで足の耐久を削れるおまけつき!
今すぐ足をもごう!
いやだ!うちの子たちは五体満足でkenshi世界を漫喫するんだ!
竿役キャラはどんだけもげてもいいけど
>>816
ダスターと装甲付きボロ、下駄着せてあとは適当
装甲付きボロは熟練以上だとペナ無いし、コート着るからカバー率もいいかなって >>816
しっかり育ってるなら中装、重装武術家も強いぞ、耐久が違う ボロスカートは60%なのがネック
ダスターコート着てても16%でモロに足に食らうと義足キャラでもない限りしばらくは文字通りお荷物になるし
鉢金ってグリーンとスコーチ限定装備に設定されてるけど何か理由あるんかな?
魚人ももうちょい人っぽかったら仲間にしたいんだがなぁ
とりあえず人型全種族仲間にして拠点でNOUFUさせて五族協和してるわ
ワイビビり貫通部位を作れないせいで装備がクッソ限られる
器用さが29それ以外の属性武器戦闘70のキャラと全て29のキャラは前者のほうが攻防速度が早い
器用さが29それ以外の属性武器戦闘70のキャラと全て70で装備によって器用さが29になってるキャラの攻防速度はほぼ同じ(差はおそらく装備の戦闘速度補正分)
なので攻防速度は器用さ以外のなんらかのスキルが関わってそう、上で書いた素の器用さの高さが大事は多分違うっぽい
器用さ100攻撃90他70の刀を持った裸のキャラクターに対して
スキル全て70のカニ兜侍脛当てプラス(侍鎧またはカニ鎧)とポールアームを装備させたキャラに防御態勢で200回攻撃を受けさせた
両者とも部位耐久は数千で負傷ペナルティなし、よろめいての連続被弾もなし、刀の連撃は片方だけ防ぐことも多かったので2回にカウントした
その結果侍鎧(器用補正なし)が40、カニ鎧(器用-50%)が37回被弾した
統計的には意味ないとはいえ上の方で明らかわかるよって言った人はどういうにシチュでやったのか教えて欲しい
少なくともタイマンにおいては攻防速度はあまり重要じゃない?
タイマンだと攻撃モーション中に割り込まれるとか無いからあんまり重要じゃないかもね
ちゃんとオートセーブ直後にクラッシュしてくれる所優しい
てかあれだ
みんなサブ武器何にしてる?
鈍器か刀で迷ってるんだが
蟹鎧信者が器用さは戦闘速度に関係ないって
言いたいがために必死で検証してて笑える
屋内でも男らしくフラグメントアックスや板剣振り回すとモテるぞ
>>836
別に屋内でメイン武器使っても良いのよ
鈍器なら傭兵の棍棒オススメ あと器用の欄の表記上の攻撃速度防御速度は武器種によって変わらない
>>837
普通に器用-50%が論外って言われてて俺も長らく避けてたけど実際着てて同格の相手に被弾しまくるとか負けまくるとかないしホントかなあって思うじゃん
ちょうど検証の話も出てたし、いやこの程度をもって真面目にどうこういう気はないけどちゃんとやるのはダルいし リーパーちょくちょく襲撃に来てうぜえ〜。この手の派閥って本拠地でトップを殺すか賞金首として突き出せは壊滅するのかな。いっちょ試してみるか!
>>833
初期キャラのように極端に動きが遅いとガードが間に合わなくて被弾するケースもあるけど、
ステータスがALL40程度にもなればそういった事もなくなってくるからなあ・・・個人的にはそれくらいを確保できりゃ良いかなって感じ
対多数の戦いだと、どうやっても防げないタイミングの攻撃があるからしょうがないし
ボーンドッグなど出の速い攻撃モーションを持つ動物相手だとスーパーアーマーからの反撃が高速なので
この場合はかなりのガード速度がないと被弾濃厚だけど、こういうケースくらいじゃない? まあ実際のとこ器用さ以前に攻撃速度の挙動からしてもう謎で検証とか諦めてしまった
あと開発版の頃に下駄の戦闘速度は他に戦闘速度下がる装備あると意味ないよって聞いたけど実際数字的にはそうっぽい
まあとにかくカニはいいぞ、ズボン?シューズ?知らんな
カニなんてダサい装備付けて噂されると恥ずかしいし……
冗談はさておき正直このゲームで強い装備はどれかとか気にするだけ無駄な気もするんだよな
どんな武器も使いこなせれば誰にも負けなくなるんだよなあ
侍鎧だと下腹のカバー率もっと低いんじゃないか?っていうくらい
腹が削れる気がするのに比べると、カニは動きが多少もっさりするものの
きっちり守ってくれてるような気がする
オフラインのゲームなんだから、汝の為したいように為すがよい
高品質程度のサムライ一式とサブ武器のカタナしか持ってないようなのでも
都市連合の近衛兵はわけわからんぐらい強いやろ
装備よりステータスだステータス 鍛えるのだ
反奴隷主義者にレディカナ届けようと思ったらヴェンジのレーザーでカナ死んで草
>>846
それが100%の強さだよな
上下サムライでも7.5%は下腹部に通って鎖帷子で受けることになるし
ゲームバランス的に絶対通らんってのは面白みなくなるから仕方ない
クリティカルは必要
刀を救済せよ 聖王とユニーク審問官捕えたけどそれしたらどうやったらホモ国滅ぼせるかわかんなくなっちゃった
都市全部制圧でいいのかな
ホッブス君の会話英語読めないから適当に会話流したら仲間にできなかったうえに会話アイコン出なくなったけどこれ今後も交渉できなくなる感じです?
おじいちゃんウキウキで話しかけるくせにマジレスしたら拗ねるのちょっと可愛い
こじ開けに必要な筋力せめて2倍にならないかなぁ
それでも80、90代は無理なんだが
動物の死体から剥ぎ取るって仕事って容器がないと機能しない?
冒険の途中で機能しないのは不便でしゃーない
>>856
日本語化MODは公式日本語がなかったころの遺物だから入れてたら外せ
古い翻訳修正MODの類も修正部分以外公式の内容が反映されず当時の内容で表示されるから外せ
普通にやれば日本語でしゃべってくれる
話してくれなくなったのは話否定したから嫌われてる(たぶんもう無理)
>>859
とある動画見てたら3倍いってないのに開けてたぽいから
いつのまにか条件緩和されてるかもしれん kenshiのエロ同人とか描く奴いるんだなビックリだわ
kenshi世界は風呂という概念がなさそうだからなあ
酸の水で殺菌出来るハイブが一番清潔そう
スコーチランダーは絶対臭い
ボロ小屋から蟹防具の青写真のためだけにピッツイーストに向かうわ
移動速度40のキャラに行かせるからすぐだろ多分
スケルトン仲間にしたいんだが、速度が落ちるのは嫌だなぁ
メインキャラが下駄無し27まで強化してしまったから
今から仲間を増やすとなると並走で速度が落ちてしまいそう
HNのホモども牢屋に10人以上ぶちこんで足枷付けてやったのに飢餓状態なんだけどこれ死ぬの?
主力のスケルトンは即効四肢もいで義肢にしてる
まぁスケルトンしかチームいないんですけどね
今まで重装カバー率重視にしてたけど、集団戦キツすぎて行き詰まってたから器用さ捨ててた装備見直したら戦いやすくなった
装備もまだまだ研究不足だったと痛感したわ 戦闘速度上げないとダメージ軽減できてもジリ貧だった
>>856
どっかの動画で時間がたったらもう一回話せるらしいから試してみては?
>>871
牢屋にぶち込むと腹減りが始まって、さらに読み込み範囲外に出ると消える 新人はとりあえず担いで走ればいいし
スケルトンなら空腹にならないんだから街にじっと待機させてもいい
奴隷商で買って仲間になったようなやつは入団テストとして自力で拠点まで走ってもらう
アタックスロット増やすと重装備オンリーはきつい
囲まれても敵の攻撃回数少ないから回避の機会少ないし器用さ低くても平気ってところがある
>>868
ユニークキャラを除いた場合UC圏の大都市の酒場を当たるといい
Mud TwonのSilvershadeが言ってたけど、「群れ」を去ったハイブは
孤独感を強く感じて人の多い賑やかな場所に引き寄せられるようにやってくるそうだ
HNは異種族絶対殺すマンなので(差別があっても)消去法でUC圏になるんだと思う
個人的にはMongrelのBeep君を是非おすすめしたいところ
何かにつけて「Beep!」と言う、寝言も「Beep!」でくっそかわいい ビープとアグヌを二人でお使いに行かせたらめっちゃ喋って楽しかったな
義手義足が好きな理由とか、親友age絶叫とか、いちいち合いの手を入れるアグヌとか
それはいいけどダスト盗賊の群れが来てますよ
起き上がった瀕死の精鋭兵とかクソ強くて見に見えて弱体化してるとか無いし器用はなんかそんな大切じゃなさそうとは思ってたある程度あればいんじゃね
パーティが飢えてきました、ヤギを探したいのですが目を皿のようにしてもなかなか見つかりませぬ…
敵や野生動物を見やすくするMODありませぬか…
あと根本的な話ですが食料の安定供給みんなどうしてますか
拠点があるならそこで栽培して栄養食作ったり、そこらにいる動物襲って剥ぎ取って肉は焼いて皮は売ったりしたり
北東ならガルとかスキマーをトレインして門番に擦りつけるだけで換金アイテムと肉取れるからまず食糧難はないな
身もふたもないこと言うと適当に銅鉱脈探して銅売ってバーで食料買ってりゃまず食糧難とかおきない
盗難と鉱石売り縛ってるなら適当に漁夫の利狙うとかかな
>>880
6人以下なら銅掘って売って酒場でメシ買って野盗や帝国農民と殴り合いを繰り返す
戦闘ステータスと最低限の防具だけでもないとじり貧になる
あとは現在位置の環境に左右されるけど 防具作成の自動化ってどうやるんでしょうか…
布チェスト、防具製作台、防具チェスト用意してバンダナ作る場合
キャラAが防具製作を指定、キャラBが防具チェストを指定して防具製作台の完成品を拾わせる、でいいんでしょうか?
やってみたらキャラAが布チェストから材料拾ってくれないんですが
>>883
ありがとう。もう16人いるんだ
常時銅堀人を4名、運搬販売要員2名、護衛が4名で、残りは世界のBARを走り回って
干し肉を買いまくって戻ってくる感じ >>880
狩りのおすすめはガット・・・
というのは置いておいて、ガットの北西ヘングの南東の奴隷農場はパンがいつでも半額だぞ(ダイマ)
中級者の俺はボーンフィールドで狩猟生活しています >>885
雑魚の群れほど意味のないものはない
人数が増える=それだけの労働力を必要とする、だから人数だけ増えても本末転倒
自拠点を構築しても賊に荒らされて詰むし研究を進めて農地を作らないと詰む
購入で賄うメシは限界があるから、自拠点構えて農地か、人数減らすの二択だと思え >>884
その防具製作台であってるの?
衣類
革防具
金属板防具
鎖防具
でそれぞれ製作台あって作れる物違うよ >>884
設備がそろっていればタスクに登録するのは防具製造の作業台だけでいい
必要な材料は勝手に取ってくるし
繰り返し生産の指定がしてあれば完成品も勝手に防具入れに移す
ちゃんと設備があるのに取りに行かないのは
インベントリスペースが足りない場合か
移動経路が見つからない場合のどちらかだから
設備の配置を見直したまえ 設備を設置するときの緑色の人形が赤色になる範囲を見ると分かるけど、設備の占める空間は実際の当たり判定以上に広いからね
L字ハウスとかに生産設備を目一杯詰め込んじゃうと、マウスでなら移動できるけどタスクは動かない状況によくなる
織機が止まっていて生地がないか
防具チェストが埋まってて完成品をしまえず次を作れないか
革防具台で作ろうとしてて革がなくて作れないか ぐらい?
作った人が次作る時に前のをチェストにしまうからキャラBは要らない
動物をベッドに寝かせてサンドバッグはもう出来なくなっちゃった?
器用は弱い刀でコツコツ上げるしかないのかな
鍛えた少数部隊での戦闘クソ辛くなってるなぁ
昔やってた時(南東実装前)は攻防70超えの二人いれば遺跡内の蜘蛛機械の群れなんかちょいダメージ受ける程度で勝てたのに普通に負けるし
リーパーの前哨基地みたいなところに殴り込みかけた時も高くてステ40くらいのしかいないのに負けたし
なんでだろ謎だ
>>890
俺も農地なしでその人数だったときあるけど野生動物多い地域とかに移住して鍛えりゃ問題ない
ピークシングもある程度の鍛えりゃ肉袋だし
多分干し肉しか買ってないせいだからご飯とか他のメシ買えば解決でしょ
鍛えて強くなるか農地作るか、人間のみならhn、シェクのところなら飯を隠しときゃ税金がわりの飯取られんし、有効獲れりゃ税金は取られん
その苦しい時代ってやりくりに頭使うから楽しいんだよな 装備がやってた時のテンプレの
憲兵の兜 黒プレジャケ サムライ袴 鎖帷子黒
なんだけどもしかしてこの装備今はテンプレって感じの強さでもなかったりするん?
最初の苦しい時代が一番楽しいぞ
盗みに手を出したり傭兵が食われてるうちにピークシングの卵盗む手法とか編み出したりすると序盤の金策はすぐ解決試着し
>>896
ちゃんとステータス補正の修正の所見れば分かるけど、バージョン0.98位に比べて大分変わってるから
武器によってもアーマー貫通補正とかあったりするし >>893
できたりできなかったりするね
メガラプターを寝袋に寝かせてセーブ&ロードしても
できなかったからもうダメなのかと思ったけど
以前使って檻にしまってたアイアンスパイダーを
スケベッドに置いたら変わらず殴れた 一通りプレイし終えて行く場所も無くなってRPしたくなる
バストに山城建てて栽培縛ってキャラバン襲いまくる盗賊団プレイしてみようかな
定期的にくるビープのage書き込みってあれ本人だろ
なにがサイバービープだ笑わせるな75
>>900
山賊プレイは意外と辛いから準備段階でそこそこステ上げとくのオススメ 定期的に〜〜キャラをムカつくから酸性雨に沈めて殺してやったwwwwとかピークシングの餌にしたわとか書き込む人いて昔の2ちゃんねる思い出した
慣れると縛りをきつくしない限り序盤の動きが同じになっちゃうんだよな
ハブスタートで鉱石掘り禁止、ダスト盗賊と飢えた野盗から剥ぎ取り禁止
スタックスクインハイブ村で釣り行為禁止とか脳内で決めて
うーんじゃあ金策どうしようとかシミュレートして何縛りにするか考えるのも一興
安定してくるとやり直したくなるなぁ
強くなってくると刺激を求めて南東に出陣しておろしにされるまでテンプレ
極めてくるとゲーム開始30日以内にブリヒル制圧とかの期限縛りにたどり着く
バクマス様よろしく 兜か剣とか倒した敵の装備コレクションとかありよな
侍襲いまくって刀千本集める弁慶プレイしてみるか
襲撃者のリーダーを外からよく見える場所に張り付けたりはしてる
>>903
ムカつくけど勢力関係維持したいから自分では殺せない相手(例ハーモトー)ってのがいるからなぁ マジレスすると沼地の水棲生物なんて泥臭くて食えないゾ
昔オーストラリア土産でもらったワニジャーキーはすごい泥臭かったなぁ
そしてカンガルージャーキーは獣臭かった
うおおおおおおお、サウフハイブソルジャーの奴隷初めて見つけたああああああああ!
modで手に入れるとかなんかより格別の嬉しさだね!育てよう!!!!!
>>911
あの人hnの脱走奴隷で男に散々エライ目にあわされて脱出してのし上がったけどおクランの教義からは逃れられないし、散々酷い目にあったのを他者にしてしまうっていう可哀想な人、奴隷にして可愛がりたい >>873
攻撃は最大の防御っていうのが身にしみてわかるよな >>817
魚人は持ち物に自分の肉があるから・・・ 脚もげたキャットロンをスケルトンベッドに寝かせてボコるトレーニング、冗談みたいな上がり方して笑う
はじめてビークシングに襲われたけど、主人公だけがラストスタンドで全部倒し切って無事誰も死ななかった
やっぱり主人公は強い
このゲーム最初の一人が主人公でいい?
パン焼きの自動化ってどこまでタスク指定すればいい?
麦は1人目に育てさせるとして、製粉とパン焼きをどう指定したらいいかわからない……。栄養ブロック作りたいから野菜と麦を育てさせて、麦をパン焼きに回したいんだけど
>>927
コンロ(ブロック栄養食)→パン窯→サイロの順に登録して放っておけばいい
材料は各収納から勝手に持って行くし作業工程上パンの収納は必要無い パン窯に限らず自動機器はよく詰まるから投入タスク入れてる
>>927
小麦と小麦粉とパンを収納する容器をそれぞれ設置して
上からパン窯→サイロの順にタスク組めばいいとおもう
パンを焼くことを優先させて、焼いている時間や材料が無くなったらサイロを使用するかんじ 道中動物をぶち殺して焼くのも結局コスパ高い
人員がいらんからな
>>922
魚人が奴隷になって空腹で自分の肉を食って死ぬのか・・・ ハイブ族は考察の余地があるように表現されているのに
ほぼ何もフォローされてない魚人先輩は怒っていいと思うの
存在理由が不明すぎる
ゴリロ盗賊とか何がどうなってあんなスタイルが誕生したんだ
言動的にかなりイカれてるが そんな連中をゴリロがまとめ上げたのか
あるいはカニレイダーよろしくただのゴリロ好きの集まりなのか
>>893
俺も自宅でできなかったがウェイステーションのベッドでできるようになった >>893
なにそれ
ビークシングあたりでもいける? 確実に仲間になるスケルトンってサッドニール、バーン、アグヌしかいない?
拠点で無抵抗の敵殴って楽しいか?
引き籠もってないで外に出て修行しようぜ
実際修行って地味なものだから冒険出るより作業ゲーした方が能力上がるっていうのはリアルといえばリアル
ただゲームとして面白いかって言われると微妙だからKenshi2に期待
鉈武器は人切り包丁とパラディンクロスどっちがいいのかな
防具面かなり変わってるなぁ
虎の子のホーリーチェストもめっちゃ器用さ下がるようになってるのね
新人チームに中堅担がせて装甲板とか売りに行く合宿好きだけどな俺
3周くらいしたら、ん?ピークシング2匹?なら担いだままでいけるやろってなってる時にむふふってなる
おかげでまだ最古参すら全土一周もできてないけど
ビークシングは打点が高いのか、ベッドに寝かせても格闘だと届かなかった
ハブの小屋にゴリローと並べて寝かせたら巻き添えで届くようになったのが謎
当たり前だけどクロスボウスキルは挙がるの時間かかるようなったなあ
>>951
乙
しまったホモと敵対する前に銅素材かき集めれば良かった なにやっても何かが上がるんだから無理あり上げるなんてよせ
絶対に素でやった方が楽しい
初心者の戦闘訓練ならグレートホワイトゴリロ師匠の実戦と避難用ベッドが完備されているモウンがお勧め!
ガット拠点に書き方寄せたからネタ臭が漂ってたかも知れないけどモウン実践訓練は騙しじゃないよ
安物でも全身侍ならダメージもかなり抑えられるし近接防御がメキメキ上がる
KOポイント上がれば救出要員も要らなくなるから死んだふりからの打たれ強さ上げも簡単
攻撃上げるなら複数で囲んで叩けばいい
奴隷ニングがバカバカしくなるくらいに初心者にもお勧めの修行方法だよ
初心者にオススメはモングレル!
フォグプリンスの見分け方さえわかれば大金持ちだ!
今ならビープ君もらえる!
モウンは酒場にゴミ武器売ってあたり、クリス推奨の修行場だろうなw
>>956
モウンまで辿り着ける時点で初心者じゃねえから 未だに侍鎧の青写真が手に入らないんだけど
ヘフトの鎧屋出禁になったのが痛いなぁ
代わりにmodの侍具足入れたけどこれはこれで高性能すぎる気がするし
俺、訓練と装備整えたらガットに進出してみるんだ…
この前モウンに行ったら近くにビークの巣があったのか
巣の集団がまるごと街の中に入って暴れてた
普通にやればとは言っても南東以外じゃステ50過ぎたら上がりにくくなる
HN潰すのも60近いレベルないときついしUCだと60中盤ぐらいいる
装備固めてグレートホワイトやリヴァイアサンとスパーリングもいいけど、それなら寝かせた老齢ビークシングもいいんじゃねって考え方になるしw
普通にHNやUCと戦いながら上げればいいだろ
動物ベッドで70以上にあげて何と戦うの?
よーしオジサン拠点で鉄蜘蛛殴ってスキル100にするぞ〜
これで最強だ!外に一切でないし戦闘もしないけど最強だ!
魚人は立地や施設的にハイブの失敗作的なもんじゃなかろうかと思ってる
あそこの研究所で生体ロボが開発されてたんじゃなかろうかと
ガットからの付き合いだったリーバー出血が漆黒にも遠征してきてうぜえからバラモン血祭りに上げたわ
リーバー遠征は解放された奴隷が付きまとって勝手に部隊に入ってくるのがうざすぎる
70以上でもサザンハイブやアッシュランドは全然楽にならないよw
だからmodの話は聞いてて楽しいけど縛りプレイは聞く気にもならない
>>968
サザンハイブや皮剥スケと戦って上げれば良いだろ
戦いもしないでスキル上げて一方的にボコろうなんて精神が歪んでる 全員50〜60くらいから南東行き始めたけど楽勝だったよ
ちなみに前衛18人、クロスボウ8人
動物ベッドは一応修正されたけどバグ技だってことを認識しような
バグ技つかって俺最強!なんて言ってる奴w
第二帝国の遺跡にはだいぶお世話になった
kenshi 2 に出てたら真っ先に所属させてもらいますぜ
動物ベッド武術鍛える時に使ってたさすがに左フックだけじゃきつい
自由を求めてで始めた時にどうやら小麦の青写真を売っちゃったようで、農業の研究が詰んだ感じになってしまった。
>>975
小麦の青写真なんてあったっけ?
麦二つと本何冊かで研究できたような >>974
武術上げるときは武術+の装備で固めると良いよ
最初からローキックや掌底が出せる 家に引きこもって
奴隷やベッドに寝てる敵殴って強キャラになるとか
底辺クラスの小説でも無さそうな展開だな
>>979
なろう小説なめんな
住んでた部屋がたまたまパワースポットだったから最強になったとかあるぞ
練習すらしてない 単独でカニ村に赴いて拠点に視点移動したら到着したリーバーとダスト盗賊セットで100人?程度居て
帝国農民の死体が50程度転がっててクッソ重くなってたインポしよう
>>976
自由を求めての場合だけ研究進めなくてもすぐ作れるように
初期状態で青写真を持たされてる
他にも最初から小さな家と研究台2が研究済みだったり
逆に石鉱山が初手で作れなくて研究が必要だったりといった細かい違いがある >>979
異世界転生したら神の恩恵にて最強の存在になり、異世界で凄まじい努力して上り詰めた実力者すら片手で捻るとかあるからまだ各地の達人にみっちり鍛えてもらってる分いいんじゃない? 300年スライム倒し続けたファンタジー北島みたいなヤツがいるんだが?
>>982
自作スタートによる不都合の愚痴をここで言うなよ >>982
そうなのか、そのルートやったことないから知らなかった
975のおかげで一つ知識が増えたぞ
二人に感謝しないといかんな
1000時間超えてもまだまだ知らないこと沢山あるもんだ
他のルートも食わず嫌いせんでやってみるか 自由を求めてでスタートしたことないけど自由を求めてってそういう感じなのか
初っ端から拠点立ててあれこれしたい人向けって感じなのかな
でもあの青写真使わなくても研究済みで
実際は必要なかったような記憶もある
100年間KOUFUを続けた結果最強になったなろう系小説こないだ見かけたな
青写真なくても麦と本買ってくれば研究できるから詰まないでしょ
>>956
ビークシングもぐもぐとどっちの方が効率いい? 安全第一で戦ってるから腕もげたことないや
もいでくれると思ったリバイアサンにも普通に買っちゃうしもう俺より強いやつおらんやろ
>>995
モウンのゴロリはピークシングが数匹走ってきても焦らないレベルが必要だよ テングさん檻の中に転がったままグスンとか言っててかわいそうだったので
義肢付けてあげたら急にイキりだして草
mmp
lud20190623101458ca
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