【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
モウンの街中にリヴァイサンが突然出現して無双してたことあったな
モウンのテックハンターショップ店員をどれだけ長生きさせられるか
野生の高ステ鉄蜘蛛がいろんな街襲ってて怖い
一撃で壊したストーンゴーレムなお怖い
>>1スレ立て乙
現在、仲間が合計で22人。安定した生活なのだが管理人数多すぎて面倒になってきた
このへんのジレンマありそうだよな。減らし過ぎたら探索や内政回らなくなるし
なにか工夫してる人いたら教えてほしい >>1は最高のスレ立て乙になりました
最高のスレに見合ったスレ住人を探さなければなりません >>8
あそこ門ガバガバだからな
MOD入れんと戦力補充されんしジリ貧だよね
守護聖獣解放しないと 初期設定の巣の密度とかは
途中から設定変更出来ないんだっけ
巣の数4倍がめんどくさくなってきた
攻撃ダメージ1.05倍って全攻撃に掛かってるのかな
近接攻撃だけ?格闘攻撃だけ?
やっとバグマス捕まえたけど随分ユニークなものを保管してましたね・・
うおっスケルトンの漂流者まじかよ。ガチレア展開ktkr?
初スケルトンということでロボ系の元ネタなんかあったかなーと思案していたがようやく思いついた。タチコマに決定だわ
美形種族追加MODいれてみたんだけど
これもしかしてcraft animation(名前失念)と競合する?棒立ちで研究始めたりするんだけど
MODスレの方に詳しい人おるだろうから
ちゃんとMOD名確認して質問に行けばわかるかもしれんぞい
0.98と比べて負けるなーって昨日ちょくちょく書いてたけど
防具が弱くなった結果打たれ強さ依存度が増したんだと気づいた
結論寝たまま打たれ強さが上がるスケルトンが一番探索楽だな
どんだけ腹空かして飢餓状態でも
無害で愛くるしいスワンプタートルだけは狩らないと決めている
始めたばかりの方は「どの派閥と仲良くすればいいんだろう?」「悪いやつらってどれだ??」と分からないと思うが、
基本的に向こうから攻撃してくる奴ら=悪い。と考えてもらって差し支えない。
あとはNPCとの会話や道中の出来事を参考にどう立ち回るか決めていけばいいと思うよ
NPCが積極的に買い物するようになるMODいいわぁ
死体から拾ったものショップカウンターに放り込んどくだけで金がどんどん増える
腹立つだけの存在だった糞貴族が金の生る木になって殺すのに抵抗が出てきた
NPC enjoy shoppingのいいところは既存のNPCのお店でも積極的に買い物が行われるという点。
俺が売った盗品武器を勝った手ぶらなテックハンターハイブがいたんだけど、そいつが新しい武器を装備して、町を襲ってきた盗賊を退治していたところをみかけたときは胸が熱くなったな
ぜひ導入をおすすめするよ
>>10
適当に仲間増やして管理面倒になってニューゲームを繰り返すうちに自分にあった人数に落ち着く
みんなそう おれもそう >>10
集団プレイデーターと少数精鋭データーで分けると良い、どっちもどっちで面白くてやりたくなる なんかあっさりセタさん捕獲できた
やはり隠密は正義・・・
狼ヘッドギアつけて犬連れて餓狼族プレイしよかなと思ってる
けど今まで鍛えたスケルトン部隊も捨てたくないし・・・
と思ってるといつのまにか80人くらいになっていくんだよなぁ
世界に数箇所の拠点を作って、そこで世話になって出て行く放浪プレイしてるわ
いろんなMOD入れて試行錯誤したのち大量に捕まえてきたスケ達働かせて自分はハーレム大奥作ってそこに巨乳達と滞在かわいい放浪者捕まえたら檻で鑑賞
飽きたらピークの餌稀に現場監督
ずっと飼ってる上級審問官とスパーして冒険は賞金首チームに超速ビープは傑作以外持たせてボロ小屋パシリ貴族達より汚れた日常どうしてこうなった
そろそろ現場復帰しないと
>>10
余分な人員を全部奴隷商に売り払うとか?俺が同じことやったのは食料足りなくなった時だったから事情は違うけど楽っちゃ楽。ちょっとPC重くなるけど ハイブの連れてきたゴリラとタイマン以来襲撃来てもしばらく部屋から出てない
ハシシが悪い
奴隷商に変装して貴族攫ったら護衛素通り出来たんだが...
拠点発展させてる途中は何人いても足りねーって思って人増やしまくるけど
研究進んで機械の自動化が進むとその増やした人らが余ってしまうという…
解雇して放り出すのも気が引ける
>>40
つっても都市住居で研究終わらせると
少人数だとこのままでいっかって拠点構築しなくても良くなるし・・・ >>35
命を娯楽に使ってるのが荒廃しきってて好き
俺よそういうRPやりたい 働く必要がないのは素晴らしいことだ
座布団でのんびりしてるNPCを眺めるの好き
自動化が進むと数人でなんとかなるから2週目以降は多くても5人に制限するけど
よまいらハウンズの襲撃放置してたらとんでもないことになるぞ・・・あいつら何もしないで帰ると思いきや着実に増殖してやがった
おかげでFPSだだ下がりですわ
なんとかしないと・・・(使命感) メンバー解雇するときは放浪商人としてやっていけるように悪くない装備と高級品詰めたバックパック渡してウェイステーションに放流してる
傭兵雇った状態で解雇すれば隣町までは安全!
>>35
今日も貴族の護衛にデカパイ切れ長な目の美人いたから3時間かけて拉致したりと苦労したので殺すのはもったいなくてできないなあ
今52人目…
巨乳は北、スレンダーは南に配置して補給セーフハウスの職員としてとして使ってるよ kenshi 始めたばかりだが面白くて寝る時間がない
フォグマスクの設計図は何処で売ってるか教えてください。
>>45
別に裸で放り出してもいいよ
俺たちだってカニバルに囲まれた状態から這い上がらされたんだ
足の一本ぐらい飛ばしてから放流してもいいぐらい甘えさせるな そういやフォグマスクの設計図見たことないな
スワンプ忍者とIIIタイプしか知らんわ
前80人に膨れ上がって移動もろくにできなかったから動物と非ユニーク大量解雇で50人くらいになった
それでもMOD入れて人口設定MAXだとまだまだ戦力不足 ブルを捨てたことを地味に後悔してる
>>47
いつも置いてあるわけじゃないけど設計図はブラックスクラッチかボロ小屋で大体揃うよ
いくつかの鉈武器はHN限定らしいけど >>47
とりあえずブラックスクラッチの図書館行ってみたら? >>51 52
ありがとうー
スクラッチは行ったんだけど、フォグマスクだけ見当たらない・・・・
セーブ、ロード繰り返しで出てくるかな >>53
ならグレートデザートの忍び盗賊団かヘッドギア専門店かな mod入れて機械を仲間にして補給いらずの最強イナゴ軍を作ろう
別にお金は有り余ってるんだけど畑と鉱石で適当に食料とか防具とか電子部品とか色々つくって
適当に街をめぐって行商して仕事を作っている
護衛MOD入れて気が向いたら危険区域は通りがかりに通行人のエスコートもしてあげる
もうちょっとお金に使い道があるといいんだけど
街にお金を投資すると発展して店売りの物がよくなるとか貴族の家を金で買い取って追い出すとか
ノーブルハンターを退治する権利を買えるとか
>>53
wiki見てみた限りだとブラックスクラッチには無いっぽいぞ
ボロ小屋と終盤エリアのみに低確率で出現するらしい ベルトスロットに装備できる足枷のMODってないかな?
なければ作れるかどうか試そうと思ってるんだけど
>>57
終盤エリアにまだ行けないから
ボロ小屋で粘ってみます、有難う御座いました。 Kenshi2では外交面のシステム期待するのはお門違いかなぁ
設定のテクスチャ品質って「中」と「小」じゃ大きな壁があるよな
画質的には最低限「中」を維持したいが、FPSを重視したければ「小」になってしまう悩み・・・
>>10
仲間を解雇するとテックハンター所属になって放浪するから
テクハンと同盟状態になればいつか自分がピンチになったときかつての仲間が助けにきてくれる熱い展開が訪れるかもしれない
同盟状態までもっていくのは大変だけど一人でうろついてるテクハンが奴隷落ちしないよう解放してあげるといい 最近ちょっとお金余ったら奴隷商マッチポンプでごっそり溶かすようになった
とりあえず草海賊とカルト教団とガッターと同盟を結ぶのが目標
前に描画範囲上げると軽くなるって聞いた時についでにテクスチャ品質も最大まで上げてたけどやっぱり低い方がいい感じなのか
テクスチャ最高まで上げちゃうとガルの顔がしわくちゃになる
中まで下げるとちょうどよくかわいい
低まで下げるとツルツルすぎる
つまりよく眺めるキャラクターが一番映えるテクスチャでいいのだ
>>64
描画範囲上げる→移動時の読み込み頻度が下がる→読込しない間は軽い
テクスチャ品質上げる→読み込み量が増える→単純に重い リーバーキャンプを制圧したサザンハイブの警備ドローンが当たり前のようにエッジ武器持ってんの笑うわ
ブラックスクラッチ初めて行ったんだけど読み物がたくさんある本屋たまらんな 拠点に山盛り積んで帰ったわ
>>67
なるほどありがとう
変だなーとは思ってたけどテクスチャも最大にするといいって言ってたからその通りにしてたわ
もしかして初心者にオススメはガット的な初心者釣りにまんまと引っかかったのか 解雇してテックハンターになった奴は範囲外に出たりしたらそのうち消えるん?
ユニークと非ユニークのランダムでも違うのかね
>>70
PCゲーム知識以前にお前が頭弱いんでしょ・・・
さすがに分かれよ 四肢切断しても結構な速さで移動できるのな
ピーラーで芋虫にしてMODで入れた大きな檻にぶち込むの楽しい
>>70
知らなかったのしれてよかったねで終わるところをお前らが騙した俺は悪くないって言い始めて笑うわ ジョークのつもりだったんだけどね
なんか荒れちゃってごめんね
設定最大にするのがいいんちゃうんかったの?
そうするとやっと最近のグラボが反応するとかw
ハウンズの大量部隊なんだが、血蜘蛛に占拠されたスワンプにあるロット付近で停止。
老齢ブラッドスパイダーぶつけてやったわ。元ハウンズ領のロットタウンを取り返すためにここに来たのだとしたら感心するシステム
ああ、そういやテクスチャも上げまくって高負荷維持するとグラボも稼働し始めて軽くなるっていう話も前にあったね
自分の環境だとオンボードのグラボしかないから試せないけど
その時の話題だとテクスチャ最大さらにMODでディテールを上げるみたいなのを全部入れてやっとグラボが可動し始めるとかだったはず
アイゴアの手足もいで奴隷屋に預けたのに五体満足のやつがまた攻めてきた。
ユニークキャラじゃないのかな?それともバグ?
前同じことあったときに書き込んだんだけどアイゴアアサルトが出発するガットの下の方にある農村に行ったらアイゴア二人いたよ
都市連合はハイブ出生の秘密を知って人造ハイブ第一号として戦闘力を強化した個体アイゴアを作ったんだ
噂のテングさん家に初めて遊びにいってみたんだけど、ユニークキャラが一人もいねぇ……
これってみんな死んでるんだっけ? うーん、インポートするか悩むなぁ。
なんていうか今まで仲良く談義してたのに急に喧嘩が始まっちゃったね・・・
誰だって分からないことはあるんだから優しく教えてあげるくらいの気持ちでいてあげなよ
>>44
拠点の扉ずっと閉じといたらホモアサルトが扉を検知できずに壁横で3〜4部隊ぐらいスタックしてて
扉あけた瞬間に全部隊起動して雪崩れ込んできたことあったわw 序盤の襲撃なんか壁とハープーン1丁あったらなんとかなるやで
>>86
食料漁ってるところを後ろからブルとガルで一纏めだ 愛人のシェードさんがホモ国の店員から見たことなかったリュック持って帰ってきたけど物珍しい物もすぐに無くなり箱なんて開けなくなった
効率プレイはいますぐ止めるんだみんな
ヒャッハーのついでにオクラン好きな大男が遺体になっててわろた
>>84
俺が変なこと言ったのが悪いんだから気にしないで 傷ついて近くにあった塔で休もうとしたら老齢ブラッドスパイダーが複数匹鎮座した地獄のようなところだった
__ __
⌒゚(〆⌒ヽ)゚⌒
ミ ゚ ∀゚.)ミ
__/ _、ゞ'_ノ二ヽ あっ、お兄ちゃんみーっけ。いただきま〜す
ヾ,y Yゞ辷二゙_´_
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ゞiゝ 人ヽヘ∧,:::_=-_=,/:::::リ |
、'ヽ':::} Vi:: ゞ,::::/::/:::::::::::::/ リ
/、 ,ソヽ:::::::::::/::::::/:::::::::::::ノi /
./ゝーノヽ::::::::::::/::::::/ヽ_, -'" ,, Y
| /、:::::ヽ:::::_j:::::::/ / .: :. ノ
ヽ /  ̄ー'ハ┐::/ / ,:::、 /
Y / ヽ、i¨ ノ /ヽ.....}
、 i.. / ,:::.彡'......:::::/
} |::ト、 /‐tー-' {
〉 jーヽ ヽ \ \
/ ` / X ヽ ヽ, )
i 、 / ゝ ヽ ハ / /
| |´ |: ::} |´ /
両腕工業腕にすれば素の筋力80でも110超えるんだな
メイトウ枠のために幾人か鉈スキル上げさせたの後悔してきた
シェクはオパートス信者
スワンパーはエヘ信者
マシニストや南東はマニ信者
テクハンはマニ×ルルウィ信者
こっちの世界だったら信仰厚そうだなマニ
>>94
鉈は南東で猛威を振るうから…
それに上げたノウハウあるんだから今からでも遅くないと思う
何なら全武器マスターにしてもいいのよ? 鉈はデザイン格好いいから メイトウ用に2〜3人は鍛えるな
武器技能値同じで メイトウパラクロとメイトウシェクモテならスケルトン相手にどっちのがダメージ出るんだろう
モブNPCのコテシって名前、本当は小鉄(コテツ)なんだろうな。
小鉄 --> コテツ(シとツを読み間違えた) --> Koteshi -> コテシ(逆輸入)
銀杏 --> ginkyo --> ginkgo(yをgと読み間違えた) みたいな感じか。
フェニックスとユニーク審問官をリヴァイアサンのとこまで走ってもらって支配をなくそうとしたけど駄目だったわ
奴隷にしたらだめなのかな
kenshi星人は炭水化物と合わせないと食事を作れない病だから…
あとおにぎりなんかも作りたかったな
初拠点をShemに構えてみたけど猛攻に次ぐ猛攻でかなりキツかった
やられて回復してで今日半日以上がそれで終わった
採石や鉄板精錬農地と作ってはみたものの
16人もいる内の大半が何もしないでいる時間が多くて悩ましい
食糧自給と装備自作して遺跡探索だなんて考えてたけどちょっと遠いなあ
おにぎりはMOD入れると作れるよ
さらに大魚合わせて弁当も出来る
AIコア集めって遺跡巡り繰り返してればそのうち見つかる感じで合ってる?廃墟じゃないまだ建物としてしっかりしてる遺跡の金庫の中とかに置いてあるんか?
初見だからどっちに行けば遺跡が多いのかも分からん、シェム多いとは調べついたんだけど
古代の糧食をAIコアとかフル動員で再現したいな
「素晴らしく腹持ちのいいケーキが詰まっている」
説明だけで夢が膨らむ
>>106
そういうの聞かないほうが楽しいぜ
遺跡の場所は本とかにも載ってる 南東のほう行くとAIコア落とすロボがうろついてるよ
フィールド湧きだから取り放題!やったね!
てゆかシェムに遺跡は無かったような
隣りのヴェンジは多いけどちょっと難度高いし
プレートジャケットとかコートとか耐酸装備着てデッドランドが比較的取りやすいんじゃないかなー
ある程度進めると、リスタートしたい病が発症する
犬とハイブとスコーチランダーの生肉食部隊もいいかなー
スケルトンでパラディンとスパークリングしてるがかなり上がりが遅いな、回復の早いスケでこれなら人間は気が遠くなりそうだ
スパーリングとかやってる人に聞きたいんだけどさ
経験値MOD入れた方が早くない?
そらそうよ
スパーリングとかはバニラ環境で効率よく上げたいひとがやることやし
>>111
直接確認する方法は無い不思議
人間
出血係数が1.0なのがグリーンランダー
出血係数が0.9なのがスコーチランダー
ハイブ
頭が125 ワーカー
頭が200 ソルジャー
頭が80 プリンス
シェク
頭から角が生えてる たまに褐色グリーンランダーなのか色薄いスコーチランダーなのかわかんない絶妙な肌色の子いて勧誘する時悩むわ
スパしないと成長ある程度で止まっちゃうしなあ…みんなやっぱ経験値Mod入れてるのね
ある程度ストレス軽減させないと作業感増しちゃうし
切りあってるのをぼーっと見るのがいい
壊れたスケさんとお互い侍フル装備で殴り合ったら一回で40ぐらいにはなったな
人だと腹減りとかがめんどくさい
ピークシング
ホップス
ショーバダイ
スロート
バイブ
スパークリング
>>117
ステの出血係数見ればいいゾ
1.0ならグリーンランダー、0.9ならスコーチランダー 経験値MODは一周目のプレイだと楽しさを削ぐから絶対に入れない方がいいと思うけど
三周目あたりからのプレイはもうキャラ育成ダルいから入れたなぁ
ワイは育成だるくなったらfcsで能力いじっちゃうなぁ
でも色んな勢力を滅ぼしたり同盟したりすると色々発見がある
入れたことないから拉致ってる宣教師が鬼のステに育ってる
>>123
一周目 普通に遊ぶ
二周目 NPC捕まえて来て効率的にスキル上げ
三周目以降 不毛だと気付いて経験値MOD入れて普通に遊ぶ
こんな感じ 1週目だけど、防具のスキル上げだけめんどいから経験値modでチートしていい?
冒険行きたいのに、とりかかるのが遅かったから防具揃ってないんだ
>>114
そりゃするだけならチートMOD入れれば終わりだけどやりすぎても面白くないからね
5人強くしたらそなステータスのマイナス三十くらいまでは自分ではつかってokにしてる >>127
防具なんてなめしてりゃ80まですぐだったけど自分でしたいならしてええやろ、俺は一週目ならスカウトで冒険先下見の時に防具なめしとシャツ作らせてたら86位まで上がってたわ
二週目なら初期から永遠になめしさせてる 経験値MODは入れない主義だけど回復が早いベッドは入れてる
ただ寝てて早送りするだけの時間はもったいない
ダストウィッチはパンでサボテン挟んでるからまだわかるんだけど
ミートラップとカロリーメイトは小麦粉から直じゃなくて一度パン通さないと作れないの納得いかなくてモヤモヤする
拠点の位置、カタンの北のハイボーンフィールドと、フラットラグーンとアウトランドとで迷ってるんだけど、どれが襲撃多いかなあ。
前のプレイでHN領でぬるかったから激しいところ行きたい
経験値2倍MODがなれてきた3周目以降だと集団に喧嘩売るだけでそこそこ成長していってちょうどよく感じる。5倍は早すぎる
>>116>>121
あ、サンクス!そういう見分け方があるのか
勧誘するときも相手の出血見ればいいんやね 放浪者スタートの人って初めのRuin何処行った?
俺は沼だが中々に難易度高かったなw
モングレルに来たけど仲間にできるやつめっちゃおるな
拠点の運用は既に足りてるけど、せっかくだし雇っておいたほうがいいかな
着の身着のままで無事に帰れるとも思えないけど
>>127
行きたいと思った時に行くべき
防具は追い剥ぎから始めて遺跡や賞金首のをてに入れてた
ジワジワ良くなって行くのが楽しくてね
人数増えて配りきれなくなってから作り始めたよ 前にブラックドラゴンニンジャの襲撃とかで、先に食料狙わなくなるMODが紹介されてたと思うんだけど
過去スレ探しても見つけられない
申し訳ないんだけど誰か知ってる人教えてもらえますか?
みんなそうみたいだけど、防具職人は皮とか鎖帷子でも順調に上がるのに武器職人の上がりにくさはなんなんだ
赤蜘蛛のところはなぁ、開けたら全力で逃げるんだよぉ
モングレルに限らず仲間勧誘して来る時は両足スカウト義足とかの足速いキャラ1人で行って
仲間にしたキャラ担いで戻ってるな 一番安全だし
うわビークシングの親子がお座りしてる
夜見てもトコトコしてるのに何事だよ
同盟にこぎつけたHN領って暮らしやすさ最高すぎない?
パラディンが野生のブルを狩ってくれるから肉と皮が潤沢だし
聖なる印を近所のアーマーキングやボロ小屋に流すだけで装備や金も無尽蔵なおかげで
データ作り上げた時の立ち上がりに便利すぎる
暮らしやすいから飽きてきて
最終的に三大国家は敵に回す方が楽しいという事に気がつく
スケルトンスタートキツすぎわろうた
ソッコーで死んだ
国家敵に回したことないけど,全て滅ぼすプレイだけじゃなくて
オクランの使徒として他国家滅ぼすプレイも楽しそう
ところでエラースケルトンに初めて会ったんだけど何こいつら可愛すぎやろ…
modで仲間にしようと思ったけど26体もいるし,どこかに待機させても重そうだ
HN領に拠点作ったときはなぜか巡回や行商がゲートの前で棒立ちになったから
それを利用して暗殺上げたりパラディンとやりあってスキル上げしたな
フォグマンに4人やられたけどなんとか担いで逃げかえってきた
新人をどこかで鍛えなきゃ
しばらく冒険すすめた後なら後輩の育成楽なのがいいよね
防具揃えれば手足は飛ばないし強めの敵も把握できている
貴族に撃たれてムカついたから殺したら賞金首になった
なぜだ
スケルトンはゲームに慣れたら強さもスタート〜育成の楽さもぶっちぎりになるぞ
とりあえず腕を1本もぐ手間が省けるどん底スケルトンで始めたくなる
ハブに裸一貫で放り出されてもマジ何もできないからな
衛兵いないから脅威への対処学べないし
敵対NPCは多いけど美味しい中立はほとんどいないから漁夫の利も狙えない
放浪者スタートが羽生になったのだけは理解できないよね
フォーリングサンのエッジ3を手に入れて、ビークシングに1vs5+後続ぞろぞろやっても余裕で生還できるようになった
次はどこでレベル上げすればいい?
>>160
スケルトン盗賊かサザンハイブか白ゴリ師匠か
リヴァイアサンで他の武器レベルを引き上げてもいい
ゴミ武器いろんなの持ち込んで小屋とベッドあれば大人殴ってもいいぞ ビークシングの能力値は高くないから強くなったと思い込むとボコられるぞ
163名無しさんの野望2019/04/12(金) 02:53:56.92
>>161
白ゴリってモウンのやつだよね?
戦闘員一人プレイしてるから、拠点に持って帰ってもタイマン負けするとどうしようもなくなるんだよなぁ
アドマグに持って帰って檻ベッドに入れて戦闘するかな…
逃げ出してもシェクさんがなんとかしてくれるだろうし 強い武器は敵が倒れるのも早いってことだからスキル上げに弱い武器持たせてるけど
雑魚になった野党とかはめんどくさい
どのレベルがいいのか…カタンぐらい?
>>163
あいつ生き食いしないから、防御態勢で防御スキルだけゴリゴリ上げる用に使う
時々脱走するけど脱走しないようにうまくコントロールしろ
町にベッドあるし倒さずに攻撃受けまくるのが目的 >>158
どん底のスタート位置〜ショーバタイとハブ〜スクイン間はほぼ同距離だから衛兵云々は大差ないよ >>164
北のリヴァイアサンをサビた武器で殴りまくれば各武器60くらいまでは簡単に稼げる
つまり現時点の最強武器でガンガン鍛えて、たまに北にこもればいい
全武器のスキル60まで上げられるってことは部隊内の武器バランスも良くなるわけ
60時間くらい野太刀でプレイしてたけど20分で長柄に変更した思い出 >>167
ありがとう
なるほど、スパーは錆びたので普通の時は強いのでいいのか
そしてやっぱリヴァイアサン修行なのね
南で見かけて喧嘩売ったらバーンの腕がもげた思い出 北のリヴァイアサンは「こども」と「大人」の二種類いる・・・
たしか南でうろついてるのは「大人」だけ・・・
つまり北のリヴァこどもは、弱いくせに体力だけある、ということだ
Chaos Raid入れて1人拠点
拠点に押し入ったレイド同士が潰し合ってくれるから剥ぎ取りし放題ボコられ放題
もちろん欠損は無しだけど
グレートホワイトゴリロ師匠の家は3階に沢山ベッド置いてあるから好きなだけ泊まり込みスパーしていいんだぞ
フォグマンの地を抜けて北の果てに着いたんだが、リヴァイアサンとかいうバケモノやばくね…
今まで苦楽を共にした仲間が踏み潰されて即死したんだが
こいつらがゲルマン民族並みに南下して来たらHNヤバそう
リヴァイアサンちゃんは喧嘩売らない限りおとなしいらしいから
やっぱりビークシングが一番やばいと思うの
1.9倍個体とか遭遇したくない
>>155
スタート時は修理キットが高いし、ベッドがない、敵も普通の応急ばかり持ってるときつくないか
まあ楽な金策を縛ってるのもあるんだけど、オクランでも追われまくるし初プレイで選んでたらかなりきついと思うわ 舐めて傍を通ると襲ってきたりするけど、足が遅い上にめっちゃ地形に引っかかるから
股下くぐろうとかしなきゃ大丈夫じゃないかなー
モウンアニマル大戦争見てるいるとリヴァイアサンの別格具合を思い知らされる
部隊メニューから解雇して野良テックハンターにしよう
フェニックス級ぐらいまで育てたキャラをテックハンター所属にしまくってテックハンターをチート勢力みたいにしてみたくなってきた
ベッドに動物寝かせても殴れないよね
バージョンの違いかな?
>>180
一通り放った後にテックハンター勢力と敵対するとフェニックス級の元同僚に襲われてすごいことになりそう 今回の人生では農園プレイをしようとショバタイ近隣でサボテン農地を開拓。砂漠でぼんやりしてる奴隷を助けながら仲間を増やし、UCにせこせこ税金賄賂を支払いながらラム酒製造での収益がようやく軌道に乗った。
子犬だったポチと声をかけたイズミちゃん以外は奴隷出身の10人家族だった。
ある日、奴隷狩りと人狩りの大集団が攻めてきた。ショバタイがすぐ近くなのでこれまでは走って逃げてた。でも間に合わなかった。直前に雇ったテックハンターたちは偶然通りかかったUC貴族とクソ侍に撃たれて転がされた。
仲間は奴隷にされるか殺されるかした。主人公とポチとイズミちゃんしか逃げられなかった。イズミちゃんは右腕を失った。
農園プレイはやめた。ショバタイに忍び込み、皆殺しにされていたシノビハウスから装備をもらい受け、今は3人で砂漠に寝泊まりしながらスキル上げをしている。
人狩り絶対殺すマンとして返り咲く。皆殺しにしてやる。。。
兎に角たくさん殴りたい時はリバイアサン
兎に角たくさん殴られたい時は白ゴリって使い分けかな
>>155
当たり前だけど義肢が殴られても打たれ強さ上がらないから
最初からもげてるより成長した後でもいだ方がいいよ
ドン底でもげてる左腕は一番もげやすい部分だし 四肢が欠損してると打たれづよさの成長にボーナスがつくっぺーよ
突然ポエムや日記書き始めちゃうのって発作か何かなの?
ハイブや人間だと動物相手に修行してたらすぐもげるけどスケルトンやシェクは全くもげないな
わざと深手を負って手足だけ治療せずにもぐかピーラーマシンに突っ込む必要があるのか
自分より強い相手と戦わないとダメ→守備はなんとなく分かる。攻撃はどーなんだろ?相手の近接防御次第で経験値上下するんかしら。
するよ
しないと雑魚の群れ狩るのが一番育つことになっちゃう
>>187
このスレが日記と妄想で構成されてるからしゃあない スケルトン君、運動能力90くらいまで上げたんだが走る速度24mphから上がらないのは仕様ですかね?
速くしたかったら脚もぐしかないのか
>>187
昔のネトゲとか日記スレとかあって面白かったよね まだ義肢にするの抵抗があってもげたときはロードしてる・・・
遅くなってすいません!今日のプレイ日記です!
(長文)
明日もよろしくお願いします〜!(以下全レス)
みたいに連載始めなければ良いよ
人狩りに襲われる→奴隷商→侍
ノーブルハンターに襲われる→侍
UC領は行くたびにめんどくせーな
滅ぼしたいけどトレーダーズギルドと敵対するとめんどくさそうだしなぁ
UC領潰したら後任のショップも別の勢力になったりするの?
どうでもいいがハイブの特にレイのケツ周りえっちじゃないかね?
友達料10万くらい払えば襲われなくなるんじゃなかったか
ちまちま賞金首持ってって友好度上げてもいいけど
普通に日記楽しんでる プレイする毎に、する人次第で違うゲームだしこれ
拠点改築したら移動指示を実行してくれなくなって詰んだわ
タスクに登録した仕事はしてくれてるけど
UCは賞金稼ぎプレイしてたら人狩りくらいは勝手に滅ぼしてくれるぞ
貴族はどうにもならん。膝をついてやり過ごす以外なかろう
家無しな上に全員ほぼステ20未満なのに調子乗って味方11人まで増やしつつどん底スタートの砂漠からモングレルまで来てしまった
フォグマンじゃ金稼げないせいでケルトン達は耐久値減ってきて人間達はベッドから起こせなくなってしまった...
自動採掘機から鉄鉱石タダでとれるから飯代、ベッド代はそれで賄えるぞ
あとは交代しながら衛兵と一緒にフォグマンと戦ってコツコツ強くなればいい
足の速さが20くらいになったらフォグマンプリンスを釣ってきて衛兵に倒してもらうのもいい
プリンスの首なんて買い取って何に使うつもりなのか
文字通り賞金首ってことなのか
モングレルはプリンス狩っても食事代がきつい
とまではいかんが肉がほしい
売り物の質も微妙、移動が不便、敵キャラがゴミ、UCやHNと面倒起こしたらシェク圏のがウマい
モングレルなんて行く意味皆無
>>186
それマジ?
つか未だに打たれ強さなり筋力なりの経験値や効力の正確な数字見かけないけれど
FCSとかで見れないもんなの? モングレル拠点作るには良いところだったわ 少し南東に丁度いい盆地があって資源も全部揃ってた
砂漠抜けた次の定住地として世話になった
だいぶ前スレで教えてもらったattack slots 3とstronger group combatいいな
敵のステが軒並み全体的に20〜30上がってて緊張感がやばい
バンドオブボーンズが平均ステ80近くあって鼻水でたわ
ただユニット数も多くなるから多少重くなるのが残念
デザートサーベルの対スパイダーのボーナスってアイアンスパイダーも入るってことでいいの? エッジ等級買うか悩む
更新履歴漁ってみた
-Toughness has a huge XP bonus if you are fighting while critically wounded or crippled
これかな
欠損じゃなくてもダメージがひどくて使えない状態だとボーナス、だと思う
ボーナス欲しかったら義肢外して戦わないといけないんじゃない?
あと欠損したときに経験値が入るってのもある
-You now get some toughness XP when you lose a limb
アプデなのかmodによるものなのかわからんがワールドエンドに売ってた傑作侍の袴が見なくなったな
設備の鉱石とか盗んでも怒られないんか?
俺ぁてっきりタコ殴り似合うのかと
あの世界の野菜だからゴーヤみたいに苦くて食えないんじゃなかろうか
煮るだけでご飯に合う野菜ってなんだろう
カボチャ?
我が勢力名は、みんなに愛されることを願ってユナイテッドネイションズとした。
エロいお姉さん風に作ったmyキャラがいきなり
「クズの糞が!!」とか叫びだすとびっくりするよね
打撃系武器って武器の重量に関わらず振りが遅くなって筋力xp多めにもらえるのね
薙刀の刃から杖に持ち替えたらズッシリしてて驚いた
屑拾いと同盟したいです。というか加入したいです(´・ω・`)
>>229
資源的にはクラウンステディ付近にあるウェイステーションの南か西
動物的にはハイボーンフィールドのスワンプ側
ネタでは南ウェットランドの島の中 奴隷になったり戻ったりしてると元奴隷状態の長さにうんざりしてくる
しかも1%を突破されて見つかるとまた逃亡奴隷に戻って元奴隷カウントリセットされるし
元奴隷状態が24時間くらいに短くなるMODないですかね
メモリ8GBの化石から36GBのハイパソにしたらくっそ快適だな
最初のロード画面の速さが段違いだわ
戦闘とか冒険も結構やったからそろそろ商社プレイしたいんだけどNPC買い物MODって結構儲かる?
目標は拾い無しで売上1億猫稼ぐとかで
トレーダーズギルドのま隣にバザー的なの作ろっかなと
>>237
スプリングに居る反奴隷主義のグレイに話しかけると逃亡奴隷状態解除してもらえるぞ そろそろガットから移住しようかと思い始めてるが農業や製造担当が全然育ってないから無事移住出来るかなぁ
民間人護衛して開拓しに行くって事自体は凄く楽しそうでは有るけど
そもそも奴隷落ちするような奴がスプリングまでたどり着けるのか
>>233
打撃ダメージの40倍の筋力が無いと振り速度は遅くなる。
基本的には重量も打撃ダメージの20倍だから、重量の2倍の筋力が必要って認識でいいけど、一部の武器は無理やり軽くしてるからそれが通用しない。特に杖はかなり軽くしてある。 ランドバットとビークシング、ヴェンジビーム辺り気を付ければ割と簡単に行けたりする
なお帰れない模様
杖は適正筋力あっても薙刀よりもっさりする(気のせいかも)から困る
薙刀と杖で使い分けてたけど
メインスロットに2本刺すなら別の組み合わせのがいいのかな
全種類持ってけばいいってのは無しで
>>245
そういうことだったのか。基本的に必要筋力は打撃ダメージ基準で考えれば良いんだね。ありがとう。
戦闘ついでに筋力鍛えられればいいなと思って重武器持ち運んでたけど、荷物持てないときは軽い杖でも良いな カニバルの装備追加MODで入ってるハンマーくそおも過ぎて筋力80のキャラでももっさり過ぎる
てか雑魚分隊のリーダーでも何故か稀に名刀持ちの事が有るから怖い
大拠点を作ろうと思ってまず領域わかりやすくするために東端と西端に建造したら、離れすぎてたせいかマップの表示で2つの拠点扱いになってしまったわ
これ壁で囲って合流したら一つの拠点になってくれんのかな・・・
ダブルやら連装式やらハープーン砲台の種類が多くてよくわからん
つよい砲台 超つよい砲台と明記しろ
>>250
オプションの項目なら16
だけどここはいじらずに
kenshi_fonts.xmlの各項目をカスタマイズした方がいい 日本語状態でゲーム内でフォントサイズいじろうとするとまーだ固まりますねぇ
フォルダから直でいじるようになったけど
今さらな質問だけどゲーム起動時に右下に出る
アクティベーションコード云々ってポップアップ表示、出ないようにできないんですかね?
奴隷化されたやつの背中よく見たら焼印押してあるんだな
服脱がないと見えないけど気になる人は気になりそう
消し方わからないし これ取り返しのつかない要素か
>>252
砲台
強い砲台(ハープーン)
強い砲台2つ付き(ダブル)
強い砲台連射機能付き(連装式)
カッコ悪いからだめ >>253
助かった。ありがとう
フォント変更自体はMODでしてたんだけど、うっかり触ってしまって元値がわからなくなってたんだ 5人スタートで全員スケルトンにしたら修理代高すぎて辛かった()
ストーンギャップ海岸にあるブラックドックの拠点が岩が邪魔してなかに入れないんだけどなんなんあれ
淫紋modはありそうでなかったけど髭の生えたおっさんの丹田に例のピンクの刻印があると中々シュールな光景になりそう
>>266
まじ?周りみたけどバッテンばっかだった気が
見落としかな RimWorldだと「在庫X個になったら生産中止」みたいな機能がクソ便利なんだけど
もしかしてKenshiってこういう機能ない?
タスク設定したら同じ物作り続けるから兼業出来なくて人手がかかってしょうがない
自拠点を構えるまでに5,6人パーティになってれば十分仕事はこなせる
一人で拠点運営するぜとかは大変kなあとは思うけど
初めての拠点をワールドエンド北の海岸地帯に建てようかと思ってるんだけど
隣の土地がカニバル何とかみたいな名前で不安になる 襲撃大丈夫かな
PT11人・戦闘スキルは軒並み30前後・シェクハイヴパックビースト混じった多国籍部隊(スケルトン無)なんだけど
>>271
資源も豊富でいいところだし人数的にはいいけど個人的には能力値40前後無いと不安だな
カニバルレイド山ほど来るから頑張って 何人かいなくなるかもしれないけどゲームオーバーじゃないから大丈夫だな!
初めての拠点なら、HNやらにボコられるだけで済む地域が良いと思うぞ。
誘拐されてると殺される地域は、もうちょっと強くなってからにしないと、
やり直しロードが増えて、ゲーム時間がなかなか進まなくなるぞ(´・ω・`)
お金の使い道がないって言っとる香具師まじ?
貧しい人たちに衣食住提供してたらいくらあっても足りないんだが…
どうだ明るくなったろう?おじさんは足りないとは言わない
>>278
聖人かよ
ピーラーマシンに入れて取った皮で鎧作りてえ 食料武器防具消耗品を完全自給自足できるようになれば金使うところ無いしな
自給自足の環境整えるまでが相当な金と労力よな
作物育てとけば勝手にラプターが皮くれて鉱石もすぐ掘りに行ける場所もあるからネックは研究書かなぁ
ホグマン10人を逆奴隷ニングで90以上にして傑作侍解放するの楽しい
俺の街には貧しい人は誰も来ないんだが、なんか条件必要なの?
トレーダーとか襲撃はたまにあるけど
>>282
スケルトンあんまり使わないのもあるが、遺跡巡りで拾える分だけで相当な量になるから作った事ないな
そもそも作れるっけ?レベルの認識だわ ぐえーそんなにカニバル来るのかあそこ
ワールドエンドのテクハン雇ったりしながら色々やってみるわ ありがとう
半年ぶりに再開した、ロード画面にイラスト付くようになったのね
とりあえずいつも通り奴隷スタートで昼は労働しつつ歩哨に喧嘩を売り武術と打たれ強さを鍛え
夜はポールに縛られてる奴隷を暗殺の実験台にし、歩哨を闇討ちして一人ずつ殺していってる
顔を見られてるから奴隷達も口封じして鉱山を出る予定だけど、どこに逃げようかな・・・
>>288
それよりちょっと弱いくらいのメンバーでやったけど
味方さらわれた時のために最寄りのカニバルハンターのキャンプの位置を把握しておけば割と何とかなったよ
応急キットには困らなくなるし資源は良い感じだからおすすめ 武道館RP始めようとしてるんだけど
武術の攻撃の早さにも器用さ影響するん?
>>267
石を減らすMOD入れてると建物の裏が通れなくなるよ ブラックドッグの皆さんはあの辺で傭兵とか言い出したら
卵泥棒の残機として消費される末路しかないのをわかってないのだろうか
戦闘速度効果というものが実際何なのかさっぱりわかってない
下駄はいとけばいいとかいうけどなんぞこれ
>>294
高いほど戦闘時のモーションが速くなる
武器振るったり防御で構えたりの動作速度が上がるよ ごちゃごちゃ考えた結果、めんどくさくなって全部上げりゃいいなってなる
>>294
武器を構えて交戦状態になった時の、摺り足の速度のことらしい。 食料事情は酒場で安い干し肉が買えることと、ついでに買い物途中に「話しかけてないキャラ」たとえば動物に切り替えて買えることを知ってたら特に不自由しないよな
話題にならない地味なテクニックとしてチェストからチェストへの直接移動とか
たとえば装備を作りながら一歩も動かずに要らないアイテムを燃やしたり
知ってたら便利な地味技が結構ある
下駄を戦闘速度×10にして試したがすり足が多少速くなるだけで攻撃や防御の速度は変わらなかったぞ
>>299
勘違いだったかすまぬ
靴で脚守る必要皆無だからいずれにせよ下駄しか履かないが >>296
まず基本的に重装甲にはマイナス補正がつく(特に視界が奪われる頭装備)
また武器には攻撃より、防御よりの補正がついているのでそれで増減する
さらに砂嵐は-10の補正がつく
大型バックパックを背負うと-10の補正がつく
装甲付きラグやニンジャ装束など
一部の装備にはプラスの補正がつく
基本的にはマイナスで落ち着くのでボーナスと考えなくていい >>290
度々ありがとう 肝に銘じておくよ
永く使える拠点になるといいなあ
まぁ壊滅したらしたで思い出になるけど 部隊バックパックよりも食料容器を優先するガイジAIのせいで町中拠点が大変
>>292
石減らすMOD(Less Foliage and Rocksのことだよね)
入れてないけど建物の表も裏も通れないよ? >>305
それを外したら治ったけど入れてないならわからない
普通はこんな感じで通れる
>>305
おれもなったシフトf11みたいなキーで押したあとセーブロードで治ったよ >>300
いや、モーション速度のほうで合ってるよ
すり足の速度はcombat move speed multで、種族ごとに設定されてるもの
装備品で変わるのはcombat speed multで、攻撃防御のモーション速度が変わる
>>299はたぶん他に鎧を着てたんだろう、全身の装備のうちで一番ペナルティの大きいものだけが適用されるから >>262
一つにならなかった上に自分で建てたはずの壁の所有権がホーリーネーション軍事基地になってて解体すら出来んくなったわ・・・
インポートしかないかな・・・ >>311
デバッグモード開いてdeleteキーで消すといい 砂忍者スカウトしたら、鬼さん中々いいステしとるね。砂忍者って派閥の設定情報ないよね?まぁまぁ健全な感じなんかな。檻も置いてないし。
防具のペナルティって全部スタックするのかと思ってたけど
しないのもあるのか
砂忍はスコーチのメスが欲しいとき便利。
友好度高いと奴隷ロンダリングでホイホイ仲間になる印象がある。
久々にスワンプスタートしたら何もしてないのに警報発動してボコられ即死… 外にはブラッドスパイダーだしやはりこの世界は過酷だ
>>313
自分もちょうど今日通りかかって入ろうとしたんだけど行けないよね そもそも建物の入り口指定すると立ち止まるし 自分の場合の考えられる要因はインポートしてない事なんだけどそっちはどう? デッドランドにある拠点を攻めろと言われた砂忍者さんかわいそう
しかもそこには檻しかないという
酒場の中なら大丈夫だろうと思ったら普通に蜘蛛入ってくるしスワンプはちゃんとした門をつけろって言うか蜘蛛は少し自重しろ
黒犬本部つい昨日立ち寄ったばっかだけどLess Foliage and Rocks入れてるが普通に入れたぞ
ブラッドスパイダーって普通に捕食してくるんだな
ミウさんが食われてたわ
スナニンジャは立地的に奴隷商近い所にいて適度な強さなのが良いな
鬼もゴーストみたいにMODなしで仲間にしたかったわ
試したけど家族に会わねばって帰っちゃった
黒犬本部の裏口回れない人はShift+Ctrl+F11やってもダメなの?
初めて来たけどハウラーメイズって名前かっこいいしカニ出るし、ボコボコしてるし最高だな
初期拠点にしてみようと思うけどucとかレイダーに襲われる?
Less Foliage and Rock入れてるとたまにスワンプの店の前に木が生えて入れなくなったり
ブリンクの門の前に大岩が出てきて塞がって通れなかったりとかなるから抜いたわ
スワンプの木は俺も起こったな
偶発的なんだろうなたぶん
拠点を黒龍に襲われたんだけど門をくぐるなり全員食糧樽荒しまわりやがって
ぶち転がしたあとの回収がすんごい面倒だった
何あの挙動
ハウラー迷路はリーバーの襲撃があったと思うぞ
南東実装前はキャラバンくらいしか来なくて平和だったが
犯罪するつもり無いからピッキングなんて要らんと上げてなかったら遺跡が高レベルの鍵かかってる奴ばかりで泣いた
>>332
あーリーバークルのね
強くなってからにしないと負けちゃうなぁ
あいつら強いし数いるから嫌よね >>333
工学書欲しくなってきたのにメンバーのピッキング全部一桁で今泣きながらシノビ盗賊団で特訓してる >>330
>>140を入れてみると改善するかも。
俺はもう黒龍潰しちゃったから効果はまだ試せてないけど
「「「兄弟愛のだめに!」」」 食料を狙う行動自体はキャラが立って良いと思うんだけどあの挙動はちょっとアレだよね
最初は普通に戦ってこちらが劣勢になったら食料を奪って帰るみたいならまだしも
即食料樽に全員で突っ込んで即空にして戦い始めるとかイマーシブでもないしゲーム的にも面白みもないし
>>333
カニバル平原を旅すれば自然とピッキングと隠密は上がるぞ
新人4人含む7人で行ってピッキング鍛えて帰ったときには5人になった リヴァイアサンコーストの奥地で左手足吹っ飛ばされたわ
ビークシングとカニバルがわらわらいる地帯抜けられるのかこれ…
>>312
使ったことなかった機能な上に、そもそもこのテのゲーム初めてだから1時間近くかかったけどようやく壁消し&拠点判定消去出来たわ
遺跡の探索状況とかリセットしたくなかったから助かったよ >>333
>>335
バストの檻に入って練習するといいよ
中に入ってピッキングしたほうが難易度高くなるから
警戒してたけど奴隷商来なかったし カニバルの檻に入ってピッキングすれば好きなだけ訓練できるぞ
食われたくなかったら適当な死体でも放り込んどけ
窃盗スキルはどうでもいいけどピッキングは最低2桁にはしておくべき
隠密はアサシンだけ上げればいいし
スケルトンならフォグマンのポールでもカニバルの檻でも好きなところで修行できるから適当なスケルトンをピッキング係にするのオススメ
遺跡行くにもピッキング必須だからな
一応工具でも開くけど嵩張るし時間かかる
南の農場にいるスレイブミストレス・グレイスがメイトウ脇差持ってたんだけど
レディ・カナにスレイブミストレス・レンも持ってるってことは
もしかして、奴隷関係の貴族は持ってる感じ?
>>346
もうアレだ
デバッグモードで寝袋並べて強行突破とか >>338
レイドやばすぎて草生える
ナマハゲさんいつもやばい奴らに襲われてて草 ステルス鍛えると駆け足で敵陣侵入して
リーダー倒して帰宅しても誰にも気付かれなくて笑える
そうなんだよな。だからこそ何通りもの勝ち方を成し遂げよう
ブリスタータウンの近所で女だけのコロニーはじめたんだけど
聖火の教典全員携行してても十字軍くらうのか
急いで一人男をくわえこめばワンチャン回避できるのかなぁ
カニバル檻はLV36ぐらいのが紛れてるからイイネ。自分で入ってピッキングしてるのに、近づくな!とか喋ってて、ムフフってなる。
いあ、HNの領地に住んでる以上同盟にでもならんとアサルトはくるんでない?
HNOになってもいいんだよ
>>342
カニバル平原は半分ネタだけど、
ピッキング特訓は脱獄しても誰も見てない状況ならいくらでもできる
北東エリアならバストの檻、北海岸の漁村にあるの囚人ポールとか安全
他の地方でも壊滅させた野盗の拠点とか候補地になる
檻の施錠レベルも低レベルから高レベルまで個体差あるから順番にトレーニングできちゃう 浮浪忍者とこの檻出入りして訓練してたけどあれピッキング成長しないんだっけ
北の海岸エリアってかなり住み心地良いな、漁村は干し魚を安定して売っているし
戦闘・ピッキングトレーニング用のカニバルも沢山いるし
ただ誰も見てない檻に入ってピッキングが挑戦すらできないレベルだったら詰むから注意
足切断したカタワ審問官に攻撃力0武器持たせて密室にした上にスケルトンの鍛錬させたんだけど短時間でモリモリ上がるなぁ
申し訳程度にしか攻撃くらわないので尖った能力になってよきw
北の海岸って0.98以降で酸性雨が降るようになるまでは拠点おすすめ人気スポットだったし
よまいらKenshi買ってどのくらい経つよ?プレ時間多いんかな
農地経営したら移籍巡り出来なくなったなあ、100時間ぐらいでまだマップの4割りしか探検できてないのに襲撃が怖いで拠点に縛られてるう
ホモと同盟しててもなんか「悪魔がいる!チクってやるー」ってなるししなければ「礼拝しない!チクってやるー」ってなる
貴族ボコりたいが故におホモ達になったのにあんまりよ
襲撃が来てもその地点をロードしなければ敵は止まったままだよ。(プレイヤーのロードを待ってくれている)
安心して行ってきな
800時間目にしてやっとティンフィストやグレイに会うことができた。
グレイさんがかっけぇ…これは惚れる
そしてティンフィストさん、可能な限りダメージを最小限にとどめるようにしているってそれ嘘ですよね?(震え声
それとも武術はもうちょっと違うダメージ調整をする予定だったんだろうか…
個人的には武術が一番攻撃した相手の手足もいでるイメージがある、鉈とか重武器のぶった切りそうなもんだけど
仲間増えてきたらHNが住みづらくなってきた
女キャラに厳しすぎだろ。。
>>376
即死させることで無駄な苦痛を与えないという意味だぞ 白ゴリスパーリング防御スキル80ちょいで伸びが悪くなるが安全な代わりがいねぇ
3人部隊で南東制覇を目指すのは限界が見えてきた
鉈重長柄の少数チームだがもう人数増やすしかないんかね
縛ってなければクロスボウとか?
持ち替え大変そうだけど
クロスボウも考えたんだが少数部隊でクロスボウが有利に働くのって
結局敵が少ない時なんだよね・・・
解決すべきは集団戦、カワハギぶっ潰すのが目標なんだけど詰んでるわ
攻防80中盤、打たれ強さ70、武器スキル80手前、防具は白プレート黒鎖にサムライ袴
こっから勝てるビジョンが見えねぇ
バグか知らないけど同盟組んでればアサルト来ても攻撃はされないから平気だよ
スケルトンで祈りの対応したら襲撃来たけど友好度減らずこっちを無視して拠点ランニングして帰っていったし
ちょいユニークの剣士ドローン君初めて見つけたわ
勧誘可能なドローンって地味に珍しいよねこのゲーム
>>384
師匠と喧嘩した人? 奥さんに浮気された人はドローンだっけ?
今日、脱走奴隷のハイブドローンに遭遇して30人枠を埋めてしまった
珍しかったからついね… ガットに拠点立てたんだけど都市連合の徴税全然こない
拠点立ててすぐの頃一回だけ来たことあるけど何日後かにまた来るって言われて以降音沙汰なし
バグなのかビークに食われてるのかわからん
>>382
ブリヒルかアドマグ攻めて炎の守護者かストーンゴーレムを捕まえてトレーニングすれば良い
ブリヒルを落とせるだけの能力は十分あるし、アドマグはクロスボウ使えば簡単に落とせる 今更なんだが最大住人数の捉え方がわからんわ
なんで100/100なんだろね。実際に住む人数とかとかけ離れてるし・・・ここだけよく理解できない
クロスボウは弾の補充とカバンの圧迫が面倒過ぎて
すぐ使わなくなるのは誰もが通る道よな
クロスボウは強すぎる
戦闘中の必要以上の操作禁止にしておかないとバランス壊れる
それか一時停止禁止のRTS仕様
自分で義手作ろうとするとロボット部品まで作るのがめんどいねー
まとめて一つでフロー組むと入れた材料が消費しきれずに無効になってストップするから結局全工程四人にわけて制作することになっちまったわ
クロスボウは誤射が怖くてほぼつまようじだけだなぁ
同じ理由でクロスボウ砲台で止めてる
奴隷ニング中にドア開いたりして視界に入ろうものなら壁に矢が刺さりまくたりするし、閉めても貫通してくるから余計に
リドリィ見つからない
インポートしても出ないユニークいるんだな
リドリー姐さんは出現がuc全般だから北だけでなく南西のクラウンステディとか
南東のブリンクとかもいるときあるからな
しかもイズミちゃんやジュエルさんのように最初に入ったucの都市確定というわけでもないし
なかなか出会えないことも多いな
やっぱAIコアを求めて旅してるときが楽しいなって
足りないと尚良し
ビープ君行方不明でリスタートしてしまった
フォグアイランドに拠点作ると地形的に行方不明が多くなるのな引っかかって
次の拠点位置はどうしょうか思案中
今から始めて拠点づくりをしようと考えているのですが
旅人の移動ルートにないと訪問者がやってきてくれないとかそういうのはありますか?
動画で見たんだが、敵勢力に変装して一人ずつ消していくのめっちゃ面白そうだと思った
隠密・暗殺プレイと似てるようでちょっと違ってて、その動画では敵勢力になりすまして生活してて興味ぶかかったわ
隠密キャラ追加で育てるか〜やりたいこと多すぎて草
いやあ拠点に訪れるウェスタンハイブ行商人やアニマルトレーダーなどは自拠点めがけてやってくるから大陸内だったら問題ないんじゃないか
離れ小島に建てる場合はわからん
ブリスターヒル南から引っ越してガットに暮らしてるけどアニマルトレーダーとかは見なくなったな
物騒なとこにゃ流石に一般的な市民はこれないみたいよ
一番初めにビープ君を見つけた時は既に両脚喰われてたな
設定で部隊数増やしてるせいか大抵モングレルが死にそうになる
>>398
何処に拠点建てても途中で殺されでもしなけりゃ大体はわざわざ向かって来てくれるから安心 漂流者が拠点にきて仲間にしてよ!って言ってくれるイベントが起きない…さびしい
モーション強化MODとステータス上限開放MOD入れて
器用さ上げた武術家がシュンシュン動きながら殴っていく様はサイヤ人
4倍速だとヤムチャ視点になったわ
あれ拠点レベル最大(マップアイコンが都市)になってないと発生しないようになってるらしい
昔は不問だったみたいだけど
それと地域が限定されるらしいね
UCとHNのどっちでもない勢力に所属したいって動機で来るからな
なんてこった…拠点小さいしホモ領地だからだめだなこりゃ
地域は大丈夫じゃね
2大勢力になじめない人がたまたま見つけてやってくるわけだから
むしろ遠くの地域だと存在を知りようがないから来ない
四肢全部-300(健在)で行き倒れてるホモの追放者拾ったらなんか仲間になったし
まだあまり知られてないそういう小イベント結構あるよな
自拠点は都市の規模だけど放浪者見かけないなぁ
野生の動物の巣最大に増やしてるから放浪者とか何らかの動物の餌になってそう
ガットとかボーンフィールドとかデッドランドみたいな所に拠点立ててるせいかその手のイベントはまだ見たことないな
町の会話でセタが死んだとか話してたけど会ってもいないんだよなた
襲撃の時に途中でやられたんかな
でも拠点ガットとはいえあのレベルの奴がビークシングにやられるとは思えんしなあ
比較的のどかなシャムに拠点構えてるけど来ないな
第2拠点作ろうかなぁ
人いなくても重くなったりするのかなぁ」
ショーバタイでハイブ商人が店の中で突っ掛かってしまい警報、何故かキャラバン、奴隷商、忍盗賊も巻き込まれたスマブラに突入して5日くらいワチャワチャしてた
俺もシェムに拠点つくったけど野盗とかバンドシェクばっかくるわ
イベントじゃないから勝手にスケルトン砲台部隊が射撃で潰してる
定住した遊牧民のとこいっつもダスト盗賊とかに襲撃されて
動物も瀕死になっててかわいそうになる
自分の環境ではFCSでいじっちゃってるから今の設定はわからんけど
昔は、
1.漂流者がわくのは、グレートデザート、ヘング、バスト、オクランプライド、オクランガルフ、ボーダーゾーン
2.会話イベントが発生するのは プレイヤーの拠点がレベル1(ストームハウス表示)以下
3.イベントは1プレイで1回のみ 勢力Drifterでフラグ管理されてるからインポートしないとフラグがリセットされない
だったような気がする
ヤギはヤギだよ
分かるか?役に立つ立たないの問題か?
ティンフィストかっけーな。
傍にいるフウとかいうカネゴンみたいな頭ごつい奴が超ほしいんだが
野生のヤギの群れは強いぞ
カニバルの小さい村が近くのヤギの巣と抗争して半壊してた
>>82
ウ...ウソやろ
こ...こんな事が許されていいのかっ
アイゴアに悲しい過去... インポしたらクラブトーナメントが開催されなくなったんだけど決勝戦まで行ったのに諦めるしかない?
あと草の海賊が気づいたら門の前で死んでて邪魔なんだけどこいつら滅ぼせない?
ヤギは…防衛の役にたつぞ!
単発火力自体は犬と大きく差はないものの、リーチ短いし範囲があるわけでもない
飯の量が確か犬の半分くらいだから、
シューターの護衛もしくは生贄が欲しいだけの時や、取り敢えず数欲しい時に選択肢に入る
屋内にも付いてこれるからペット感増しまし
可愛い癒し
犬の方がかわいいです!
犬と犬で連携させるともう相手なんにもできねぇな
>>424
インポートってのは必要なものだけ持って新しい世界に行くこと
クラブトーナメントの進行状況なんて細かい要素は引き継いでないからリセットされてる
新しい世界の新しいクラブレイダーに拠点を発見されたら
改めて1回戦からクラブトーナメント始まるよ リバースから脱出して小屋で補給してたら借金生活が始まった
犬は攻撃範囲狭いけど少食で攻撃速度が速いのと出血係数高めなのがいいね
まあカニでいいじゃんとも思うけど
バウンティハンターて賞金首倒しても放置かよ!
砂忍者上忍おいしくいただきました
>>425
シューターの護衛、それええな
いつまでもズボンとボロ着せて拾った鉄棒持たせてるから
襲撃のたびにタワーの上に敵が登ってきて凹られてるんだわ バウンティハンターさんってたまにすれ違うけど何してるんだろ
こっちがUCから賞金かけられてたら襲ってくるだけ?
カニをバカにするならヘルメットは使わないでいただきたい。
>>433
賞金首を見かけたら襲うようになってはいるんだけど
賞金が有効なエリア(実質街周辺)しか反応しないから
ほぼ雰囲気だけの存在になってるね >>430
なんだァ?てめェ…
カニよりかわいい生物は存在しないからな もしかしてシャークに住んでると研究2を置ける物件無いからここに居ると研究進まないのか 研究縛りだなこりゃ
>>427
新しいクラブレイダーに見つかったらってことはいちいち拠点建て直す必要はないって事でいいんだよね
誰も襲撃に来ないから寂しくてしょうがないわ >>437
研究1で覚えられる技術あれば最低限の拠点は立つでしょ
街から100mほど離れたギリギリ郊外にストームハウス建てなされ スワンプまわりはなんか視界が悪くて拠点建てづれぇわ…作物とかは俺の求める理想状態なんだけど
あとあんまりシャークに通ってると住人がそのうち蜘蛛に全員食われるんじゃねぇかってぐらい襲撃されてんなあそこ
ホモ領スタック北東は銅が少なく米が出来ない、川が邪魔するのが不満点だな
奴隷MOD入れたら定期的に奴隷と戦闘要員増えるからいいけど
シャークの右上あたりにそこそこ視界良い場所あったかな
建築してロードしたらでかい木は無くなるし
でもスワンプの最大の問題は視界より無風なとこよね
あらー風ないのか
風力発電頼みの生活してるけどあれを火力発電に切り替えるとやっぱめんどくさくなるのかな
まだ風力発電以外作ったことねーや
シャークから遠いけどシェムとの境目に建てればシェム側の風力で電力賄いつつスワンプの作物を育てることが出来る
クラウンステディと南ウェットランドの間あたりとかもいいかも
>>172
奴らの怒りは大地の怒りだから
絶対に怒らせてはいけない
>>446
どっかに転がってた巨神兵っぽいの復活させないとな… >>446
こんな群れに襲われたらおしっこでちゃう プレイヤーが操作できない町民が仲間入りしたりしたら生活感でて楽しいのに
空き家を作っておけば放浪者が住み着くようになるみたいな
>>451
そういうMODあるらしいっすよ
ハブ限定なのかなれ 労働の代わりに安全な住居を提供するロールプレイいいよね
うちの拠点は流れてきた人(という名の雇った人や元奴隷)が敵が来ないところでせっせと医薬品と食料を作ってるよ
テングの片腕を飛ばした後逃げて
後日今度はトドメまで刺そうと居城に来たら座ってたのが侍エリートで、テングがどこ探しても居なかった
四肢のどれかがなくなると死亡判定出ちゃうのかな
美形種族追加MODと、nude mod を共存させる方法はありますか?
18+ jrpg_race+lowleg はすでに公開終了しているようで。
程よく鍛冶屋あげると良い感じにむきむきになってすごい魅力的なボディになるね
>>455
modのスレがあるからそっちでしてもらってもいい?
俺も答えるからさ 義肢の耐久力回復ってどうやるの?
自然回復めちゃくちゃ遅い…
ロボット部位はスケベッドじゃないと回復速度上がらんで
>>457
むしろMODスレの過去ログ見るだけで終わりそう >>453
そういえば、Game Startでsquad AIを持つ奴を指定しておくと、操作しなければその行動を取る
仲間になったキャラをうまい感じにそうできれば、操作はできるけど操作しないと勝手にAIの行動を起こすとかできるかも
リーダー依存でAIの行動が変わりそうだけど
でも、それじゃあ明確なNPCじゃないから何か違うんだよなぁ 拠点防衛に傭兵ギルド呼んだら奴隷ニングの邪魔ばっかしてくるんだけどどうにかなんないのこれ
門や扉壊すわ肉入りサンドバッグ勝手に使うわやってることがギャングよりえぐい
>>293
傭兵が何のために? 金さね。
俺らが戦った連中の目的は、宗教や差別、奴隷制の打倒や奴隷制の維持のためさ。
侵略のため。防衛のため。食人のため。発掘のため。盗みのため。
麻薬のため。食いもんのため。色々。
俺達はそういうのわかんねえ。大事な事だっていうのはわかる。
でもそういうの、別に剣を取らんでも何とかなるんではないか、と思う。
といいますか剣を取る事に、そういう意味なんか必要か?と
二束三文のはした金で充分か…と思うようになってしまった。 気絶した奴を地面に降ろしたら不要ゾーンの真ん中まですっとんでいった
入れてたMODがMOD覧から突如消えたんだがこんなの初めて
サブスクライブしなおしても反映されない
kenshiの方再インストールでなおるといいなぁ
斜面に下ろすと飛んでいくのを利用して襲撃者発射台とか作れないかな
さらにひどいことになってきた。
重すぎてまともに動かない
mod外してインポートか・・・ リヴァイアサン自体ブツブツだから集合恐怖症の人やばそう
オプションの部隊数あたりを最大にするだけでも凄まじい数になって楽しいが、PCが悲鳴を上げる
修行したいなら一時的に上げると刺激があっていいかもしれない
リヴァイアサンの1.9倍個体とかこっそり追加されてたりしないのかな
いつか生で見に行きたい
もどろうね、自分たちの世界へ
この世界を汚しちゃいけないから
ちなみにこれは湧きとか部隊数最大にして
more_spawn_chanceっていうmod入れたやつ
カニバルが大量に来るかなと思ったらガルとかブルとか
野生動物が強すぎてカニバル滅びる勢いだ
ふと思ったんだけど、老齢の最大値ってどこまでいけるのだろうか
ステータスは通常での上昇上限はあるけど、数値的な上限は定められていない
老齢ビークシングをオビディエンスの巨大スケルトンよりも大きくできると思うと、それだけでブリスターヒルが10回は沈むなぁ
リバーラプター→キモい
スワンプラプター→かっこいい
ホーリーチェストが弱くなったことでHN襲うロマンが消えたなー
数増やすと別ゲーになって面白いんだけど、低スペだから限界があるのが残念
旅や遠征行くとき みんなガルやブル何匹連れてる?
密輸担当や食料ストックのために7匹連れてるけど深刻な生肉不足
more_spawn_chanceは自分も入れてたけど
ワールドエンドにブルとガルの絶え間ない襲撃が来たり
グレートデザートがクラッシュ頻発で外してしまった。
>>483
その状況だと、生肉なら連れているじゃん? 荷物持ち動物便利だと思ってたけど探索するようになると足おっせぇのつれぇわ
もはやバックパックとして担いで移動してる
動物よりもハイブワーカー筋トレしてクロスボウ持たせるほうが好み
動物バックパックにまで詰め込むモノがないだろ
倒した全員の全防具でも引っぺがして全部詰め込めるだけ詰め込んでるなら、効率少しは考えろ
拠点空にする遠征なら2〜3匹は連れてくかな
充分育ったから逃げ回る必要無いし
奴隷ロンダ以外に良い友好度の稼ぎ方有るっけか?
全勢力と仲良くなりたいから引き渡し無しでやらなきゃならんけど苦行過ぎて辛い
ここでおすすめされてるガットに拠点構えたいんですが
育ってるキャラが一人しかいなくて、他の非戦闘部隊がガットにたどり着く前に死ぬんですが
どうしたらいいですか?
>>491
賞金稼ぎや専用イベントがある勢力以外は治療で+5くらいまでじゃないかなあ
それ以上はバニラでは奴隷商にお願いするしかなさそう 死ぬ前に相手を殺してください、これでガットにたどり着けるはずです
>>492
ビークシング一家にお蕎麦を渡すと歓迎してくれるぞ
普通にまだ鍛え足りないと思う >>492
食料充分持って西の海に入って、北⇒東⇒南と
海をぐるっと泳いでいけば戦闘無しでいける(多分) うーん、拠点に来たレイドがうまく到着してくれない
門の前まで来て立ち止まってしまう、門を開けても中に入って来て停止
門はひとつしか作っていないのに何が悪いのやら
二週目は全員ラプターを片手に移動する
アンダーザラプター部隊となりつつある
ついに念願のハイブプレートアーマー(傑作)を手に入れたぞ
見栄えがよくてハイブソルジャーの装備はこれ以外ありえなくなってしまった >>501
守れてるんだか守れてないんだかよくわからない見た目いいね >>501
脇が甘いけど顔面は口元すら開いてなくて面白いな
前レスsage忘れたけど許して >>493
やっぱそれしかないか
真っ当に上げる手段が無いのがなあ >>501
うしろどうなってるの?
びんぼっちゃま? >>491
MODでスマン
ファンクションクエストで街の衛兵から盗賊団などの退治を行って友好度8アップしてる俺は 素手だと検証首の生け捕りさせられないから敢えて不得手な武器を使うありがちな強キャラ
みなさんガットとかいいから南東においでよ(´・ω・`)
肉的な兄弟が待ってますよ
度々話題に上がる、焼却炉の動作範囲? 射程? を広げるMODの名前って誰か知ってるかな?
いい加減、焼却炉の前で棒立ちになるのがつらくなってきた
ハイブソルジャーが奴隷で売られてたから試しに買ってみたら一発で仲間になったわ
特訓するためにガット連れてったけど一撃で気絶してもうた
それ特訓というか手足モゲさせる気まんまんで草生える
>>509
Long range Corpse Furnaceだとおもう。 >>512
見つけた!これか!
ありがとう。これで余計なストレスから開放されるんだぜ・・・ 傑作防具はジャンル違いの店にポツンと置いてあること多い
みたいなこと耳にしたけどマジじゃん…
強い防具欲しくて防具屋回ってた自分バカみたいじゃん…
極少人数縛りでもしてない限り、傑作防具は作った方が早いと思う
武器板剣の防具って、頭鎧クラブ、シャツ鎖帷子黒、ズボン侍袴であってます?
wiki見たんですけどペナルティと防御ステみたらこんな感じかなぁと
>>457
なんでmodでもない話なのにそっちなんだ?筋力以外でも体格あげるやつをつけると男女共がっしり来て魅力的だよ?
うちはスケルトンとハイブだけどかっこいいし、手伝いで舐めしてる男女もいい感じだぞ 奴隷マッチポンプでの友好度上げって反奴隷と同盟だとできないのかな?
変装しても会話できない
義肢みたいに傑作が連発するならいいけど、1/7ぐらいだときついしw
革タートルとか時間かかるし
>>516
日本語ウィキは数字間違ったまま放置されてるから注意な 勢力のユニフォームとしてようやく革タートル、忍者装束、侍袴の傑作で固めれたぜ
おっぱいの膨らみはまだ楽しみたいから鎧では固めないんだぜ(本不足で板金鍛冶とか解放できてないだけ)
>>505
びんぼっちゃまといえばびんぼっちゃまだけど上手く作られてると思う
ハイブエクスパンションのハイブ村の商人のガードがこれ着てる
SS貼り付けるの面倒でごめん 傑作聖鎧造れるようになった今でも装甲スカートは愛用してる
何着ても重鎧のデメリット大きいから打たれ強さをあげてプレジャケ白にタートルネックあたりに落ち着いたわ
大事なのは打たれ強さよ
>>517
落ち着け!レスの流れををよく見るんだ。自分に不利な状況にする必要はない! 打たれ強さ上げにうってつけの修練所はガット!
実際スケ軍団の修練のために行かせるつもり
見た目も大事よやる気に関わってくるから
カニ頭とかそのままじゃダサ過ぎて使う気にならんし透明にしてるわ
介軍団ならスケベッドでレイドをお迎えすればええやん
よく話題に上がるのはこんな感じな気がする
でも結局は個人の好みになるのよね、忍者装束とかも見た目いいし
頭:カニ・憲兵・鉄傘・マスク系
鎧:ダスターコート・プレジャケ・サムライ鎧
中:黒鎖帷子・革タートルネック
脚:サムライ袴・プレートレザー・サムライ鎧
足:装甲付き長靴・下駄
忍者装束のインナーをはやく黒鎖帷子にしたい
きっとエッチだ
せっかく色付き防具あるんだから固有色NPCだけじゃなくて染色も正式にあってよかったよな
FCSで出来るけど指定した色に変更するって設定がキャラクターにしか出来ないのが面倒だよね
パレット用監獄みたいの作らないといけないし
もう今後の更新はないし英wikiの記述丸パクリして書けばいいと思う
っていうか全部英wiki見ればいいんじゃないかな
HSへの復讐の心を途切れさせないようにHSを着る
弱かろうとだ
スキンハウスに殴り込んで3つのうち1ハウスでも倒せればベット完備のスケルトン修練場完成よ
扉閉めれば外から巡回部隊は内部に入ってこないから安心
数が減ったと思ってもいつのまにか巡回者数3桁近くなってたりするからいつまででも好きなだけ修行できる
防具で悩むの飽きたからこれ入れてる
侍鎧のデバフなしカバー率うp これでカニ不要
Better Samurai Armour
スケルトンが全箇所防具着られる スケ最強!
Skeleton armor slots unlocked
UCのNPCも固くなるけどそれはそれで面白いしな
スマン Better Samurai Armourはアプデされてないから今のバージョンは使えない
透明アーマーMODあればシャツやバンテージのサラシスタイルとかできるのか
むしろ防具のテクスチャ自分で書き換えればよいのでは?
>>517
MODスレっていうけど正確にはMOD製作およびFCSのスレだからな
今回は見た目の調整の話だからあまり忌避感はないだろうけど
FCSで扱うのは内部データで、本来はスポイラーの部分なのだから
色んな人が見てるここで解析的な話が飛び交うのはよろしくないだろう >>546
内部データ解析って悪いことなのかね
例えばある程度育った強いNPCが仲間になる条件と言うのはFCS見れば分かることだが
ここではオカルトじみた経験則で語られる事も多い
後者を信じて無駄な事を繰り返すぐらいなら正しい情報の方が有益なのでは ノル上、下スウェーしたら玉ティンがフィンフィンする
考えに考えた結果HNと同盟を組むことにした
仲良いフリをして終盤スケルトン軍団で滅ぼそうと思う。
なにより賞金かかった自キャラで投獄マッチポンプで簡単に友好度上がってしまうのでな・・・これを利用させてもらおう
戦国時代みたいに強いものに裏切りや下剋上上等プレイ楽しくなりそうで草
>>547
その正しい情報を見て無駄が省けたと思うかネタバレをくらったと考えるかは人しだいってことよ
別にFCSで見た情報を書くなとか言うつもりもないけどさ、まだ初心者っぽい人だとか
ロールプレイ重視で遊んでる感じの人にレスするときなんかは少し考えて欲しいなって カワハギマッスルキャンプのお陰で仕事も順調、彼女もできた
装甲ボロに色付けるのは楽しいけどやっぱ侍鎧だよね
UCの侍から奪うしかないけどほとんどの近衛は青レベルで使えないし
ストームギャップ海岸の侍が熟練レベル着てるけど他にないかね?
古代の侍鎧の色が好きだけど、胸部90%はツライなー
>>552
UC仕様の侍鎧?てことならテング大金庫でいくつか熟練拾ったよ
傑作は無かったと思う 染色ってのを初めてきいた。調べてみたがこれ面白いな
敵対勢力の街にいっても隠密依存でバレにくいいうことだよね
完全に敵対してても変装してれば店員さんと会話して買い物ってできるのかな?
ガットに住んでるから死体処理のタスクが全員に入ってるんだけど
うっかり仕事切らずにストート入ると檻の中の死体かっさらって即犯罪者になってしまう
あいつら死体片付けないのかなあ
>>556
それは変装
染色は染色可能な防具を特定の勢力のキャラクターに装備させると色が変わるやつ ボロとかはわかりやすいけど染められる装備って他に何があるんだろう
変装はいまいち分からんな
騙したい相手と同じ制服着るよりも、相手が敵対してない勢力に扮した方がバレにくいのか?
ステータスの隠密のとこにバレにくくなるとか書いてあったはずだが隠密モードの時だけなのかも迷う
ガットって戦力あれば肉焼きだけで生きていけるのが好き
バーサーカーが襲撃に来たときにバンダナが染まるのに気がついた
>>559
実用的なのはボロくらいじゃないかな
他は最序盤以外は使わないようなのしかなかったと思う >>563
傭兵鎧とかサムライ脛当てとかも変わるぞ 二重扉のやり方がわからない……
壁と要塞門で囲ってトレーニング再開したら傭兵たちが門壊した後壁まで壊そうとしやがった
奴隷殴れないせいでホモパラディン飼ってるだけの小屋になってる
どうせいちゅうねん
>>567
自分は拠点の中に建物一戸入るくらいで壁囲って門に鍵
建物にも施錠したら中で何やってようが他の連中反応しなくなったけどなあ >>560
ヒットマンでも同じ服着てる奴にはバレるだろ?
そういうことだ。 >>560
バレやすさはよう分からんけど隠密モードにならなくても仕事するぞ
逃亡奴隷でもパラディン一式着たら同じパラディン相手には緑カーソルになるし >>514
武器もそうだよ
俺の環境だとヘングの防具屋に傑作つまようじ、フラットラグーンの防具屋に傑作イーグルクロスがそれぞれ固定で売ってる 公式チートで既存の建物消せない?
ハブにある邪魔くさい小物消したいんだけど軸変更ぐらいしかできない
シャークの武器屋に傑作サムライ兜置いてあって変なMOD入れたか?と思ったんだけど、もしかしてアレデフォの品揃えなのかな
ジャンル違いの方が良い物置いてるって謎の設定だな
おめす。素直に羨ましい
遺跡巡りのついでと店みるが見当たらんわ
一部の店はボロ小屋のAIコアみたいに固定で売ってる傑作があるな
素手で殴っても武術スキルが全く上がってくれないんだけど何か条件あるの?
重鎧がいけないのかと思っていっそ裸で殴ってみたけど意味が無かったぜ
>>552
レディーサンダの護衛から傑作鎧剥ぎ取れますよ。 初めて拠点消失バグに遭遇したモウンアッシュランドを制圧してモウンの我が家に戻ったら廃屋となって売りに出されてた
死に絶えた住民が蘇ってたから地域の状態がリセットされる副作用で拠点が消える感じなのかな
なおブルーアイズさんは生き返れなかった模様
>>567
傭兵雇ってなし、建物内だからそこは違うけど
建物の扉の内側にバリケードな感じでテーブルを置いて建築確定、資材投入せずに一時停止状態にする
そうすると当たり判定はあるので、経路が検出できないから、助けに来た仲間は棒立ちになる
ただ、扉が開いて砲撃手に見つかるとめっちゃ撃ち込まれるし、壁貫通したりもするのでそこは注意 天狗の大金庫のエスフェる仲間にしようとしたんだけど上手くいかない。ucと敵対したくないから隠密でかっさらえばいけると思ったけどアイツせっかく脱獄したのに戻りやがる。看守皆殺しにするしかないのかね。
拠点側で撃退したスナニンの生き残り三人が
お互い追跡しあってグルグル回ってるんだが
二人片足飛んでて可愛そうトドメさしてあげるべきか
うちの近接攻撃104のブルがクソ強い。まさか1匹でアイゴアの襲撃部隊を壊滅させるまで
成長するとは思わんかった
同じ勢力にはバレやすくなるから友好勢力に変装するのがいい
例えば奴隷商はUCと友好派閥だから奴隷商人に変装すれば剣聖でも安全にUCの街を歩ける
>>579
まさかダミー殴ってるわけじゃないよな?
敵殴って武術上がらないなら敵が弱すぎるんじゃない >>588
リバーラプターやら飢えた野党相手にけっこう殴ったんだが一桁前半のまま全く上がってくれなかったんだ
もうちょっと強い相手を探して殴ってみる いくら相手が弱くてもそんな数値で止まるとも思えんな。何かが悪さしてるか、そもそも武器持ってるとかそんなんじゃないだろうなw
うちのエスフェル、隙あらば寝床に行こうとしててかわいいなって。
さっき出てきた、武器屋に防具、防具屋に武器、それも良い物が売られてるのはartifactが関係している。
遺跡やお店にはartifact base valueが設定されている。それのmaxとmin(大体0)の間でランダムに決定され
数値分だけ遺跡や店頭に良い装備が出てくるようになる。
で、この数値はgearと青・赤本、AIコアのitemの2種類しかないので、結果として場違いなモノが売られる。
ずっと防御姿勢だとかじゃないの
攻撃が当たって初めてスキル上がる
ラプターでも40位まで上がるから
>>586
ありがとう。そっちのほうが絶対旅も楽しくなるやん
ちょっくら貴族助走つけてなぐってくるわ いやUCの町には必ず奴隷商が居るからそいつらに見つかるだけじゃん
ということはホーリーネーションと敵対している人たちは何の変装をすればいいんだ?
ホモたち鎖国してるからどこも仲いい勢力いねぇじゃねぇかよ。同じオホモダチといったらゴリロ盗賊団くらいしか思いつかねぇ
ステ60程度の5人で南東デビューしてみたけど魔境すぎワロタ
サザンハイブ強化mod入れてたんだがボロ負けするし老齢ビークシングは火力おかしいし…
あとティンフィストに初めてあったけどいいキャラしてるね
反奴隷主義者入りたくなってきたし武術家だけでパーティ構成したくなる
>>582
ありがとう
建物入ったすぐ横にガーゴイルみたいな位置にビークシング配置してるから移動考えないとな ふと思ったんだが「帝国農民」って身分一体なんなんだろうか
帝国の農業は奴隷で賄ってるし農民といいつつブラブラしてるだけだし
>>599
貴族のオモチャ
イーグルで撃ち殺されたり皇帝に虐められるのが仕事 >>596
拠点・クロスボウ・義手縛り・人間3人(ステ70↑)で今日サザンハイブ(エクスパンション)攻略したぜ
少しずつ釣る戦法だったら結局、こっちが仮にソロでも突破できちゃうんだなぁ EDFじゃないけどw
奴らを全起動させて正面から叩き潰すのがエンドコンテンツのひとつだわ 仕事もないのに飢えずプレイヤー勢力から目の敵にもされない帝国農民が一番Kenshi世界で幸せに暮らしてるのではなかろうか
>>595
敵対してなければ大丈夫だろうから
スワンプ辺りの勢力の制服でなんとかならんかな >>596
スケさんの武術家はモーションに合わせてシュインシュインとモーター音するのが好き
バンテージ無くても傷めないし軽装でも気にならない
武術にボーナスもあるんだっけ? 街中にいるのは勝ち組農民
負け組農民は外で農民キャンプとか作って反乱農民とかに蹂躙されてル
スケ勢は名前がカッコいいから仕方ないね
なおHN・・・ホーリーロードフェニックスで草
移動のAI頭おかしすぎて困るな
UCの町の中をただ移動してるだけなのに
わざわざノーブルハウスに入って大戦争とか
>>604
スキルボーナス的には回避上がりづらかったりするけど
スケルトンの拳は基礎ダメージの打撃1倍斬撃1.2倍、対ロボ1倍
人間は打撃1倍斬撃1倍、対ロボ0.6倍 義手にした場合と、義手の武術ダメージボーナスは何に加算されてるのか解らん
移動の経路検索がたまにアホなんだよね
町の外に出ようとしたら閉店時間の店に突っ込んでしまって100キャットの賞金首とか
部隊一斉で町から町へ移動したら半数ぐらい別ルートで走り始めたりとか
ランタンってクロスボウ持ってる奴自身に付けるのと前衛に付けて敵を照らす使い方するのどっちが正解?
ググっても両方の意見出てくるからいまいちどっちが正解かわからん
全員に付ければいいんだろうけど15人くらいいるから全員に付けると集合させたときに眩しくてしゃーないからランタン持ち減らしたい
>>611
両方付けないと意味ない
とりあえずクロスボウ持ちとフォワードに1つずつ持たせれば良い
クロスボウ持ちは自身が暗いと器用さに影響出るし標的が暗いと命中に影響出るからフォワードの照らしてる敵を狙えば良い >>581
以前、ブリスターヒルに横付けして拠点を建てたあとにフェニックスを転がしたら
ブリスターヒルが廃墟となると同時に近くに建てていたストームハウスが消滅していたから
街に変化があると範囲内の物件は影響を受けちゃうのかもしれんね >>612
わかりやすい解説とアドバイスありがとうー
両方に付けなきゃ駄目なのか…しゃーない眩しいの我慢するか HNの近所で作った拠点がちょっと広くなって、鍛冶にも手を出し始めたから刀のブループリント買いに久しぶりに砂漠に行くために横着したらえらいことになった……
気づいたら血に飢えた野党のキャンプのど真ん中で買い出し部隊が全員ぶっ倒れてた
傷が浅かった我が国唯一の戦闘員さん(武器all20のまま初期ステ)を逃がすために商人達が時間差で死んだふりから起き上がってタゲとってまた倒れてって繰り返してなんとか戦闘員一人だけ街についた
今から商人が死なない間に急いで見つけれるだけの傭兵かき集めて引き返す
資本という名の本当の暴力を見せつけてやるわ
震えて眠れ山賊ども
>>615
買い出しは足の速いキャラ一人で行った方がいいと思う
追いかけてくる敵をぶっちぎりやすいから
お勧めはハイブかスカウト義足
ブルやガルに荷物詰めてるなら、動物担いでも速力が落ちない筋肉も忘れずに
別に日記とは思わないけど 血に飢えた野党っていう党が新しく出来たんですね!
Blood Hunger Partyかな
ガルやブルは30キロで詰め放題のバックパックと言う風潮
4大うざいKenshi厨
・ガット勧め厨
・クラブアーマー厨
・日記厨
・
不快な方をNGすればお互い幸せだよ
個人的にはあれダメこれダメって生産性のないレスされるよりは日記で話題作ってくれる方がありがたい
>>625
NGワッチョイにした ID変えて大変だなw >>627
お前75だろ?ワッチョイIDは日が変わっても変わらんぞw >>628
ワッチョイのことIDって呼ぶなんてかなりローカルな場所から来たんだな
ワッチョイにそういう呼び方があるってのも覚えとくよ >>631
このホ高慢ちきアホノータリン野郎やろうが調子に乗るなよ 世界の中心は多数ある
世界中に散らばるハイブの村のことだ人間
クズどもとは違う最先端の技術を持つハイブこそが世界の中心であり頂点なのだ
初めて都市内拠点でプレイしてるんだけど
人んちの檻に勝手に囚人放り込んでいく憲兵いい加減にしろ
ThePitsの南側、皮剥ぎ本拠地を見下す山の頂上を基地に推奨します。
たいそう見晴らしが良いですが、皮剥ぎ、リーバー、南ハイブ、カニ軍団が攻めてきます。
おそらく、この世界で最高の練兵所となるでしょう。
鉱物は良好ですが、酸で土地がイッてますので屋内栽培は必須です。
あと、風が弱いのでバッテリー容量は10000は確保しましょう。
>>619
なんか革命革命叫んでまともな政策を提案しなさそう 巨躯のレーンとオロンって同じ顔じゃね?
数少ないユニークキャラの顔かぶらせるなよ
顔が同じくらいなんだ
俺の環境だとヤムドゥが2人ふらふらしてるぞ
パーティーに絶対入れるピアちゃんファンクラブもいたりする
逃亡奴隷のバーンさん(シェク女)がいて「えぇー…」ってなった
>>643
名前のパターン少なすぎるから名前増やすMODは必須
ランダムがユニークNPCと被ると困る このゲーム死んだふり攻撃できないの腹立つな
モッドで消せればいいのに
ちょっと違うけどキャットとネコが同じ酒場にいて思わず一緒に仲間にした
>>645
死んだふりは窃盗バレで起こしたり、キャンプベッドに寝かせ直したらそのまま起きてきたりするよ メモリって8GBから16GBって全然変わってくるもんなのかな?
増やしたって人いたら教えてほしい
>>644
いたるところにテングがいるわ
初見でこいつがあの高名なテングかぁとか思っちまったよ >>649
変わる
タスクマネージャのパフォーマンスで見ればいい
ゲーム起動中にどの程度メモリ使ってるか分かるから 変装はあれだ
同じ部署の名札下げてる知らないやつが職場に居たら誰ですか?ってなるけど他部署の名札下げてる奴は知らんやつだろうがふーんって感じのアレ
よくできてるわ
スクインでぶっ壊れた家買ったんだけど、これ直せないんかw
意味ないやん
>>645
こっちは死んでると思い込んでるわけだから、追撃しないのはまあ良いとして
それならそれで火葬炉にブチこませて欲しいな、素直に焼かれるか慌てて飛び出すかは本人次第で お前らけっこう無茶言うよな
クリスが死んでしまうぞ
そもそもプレイヤーが死んだふりを平気で見抜けるのが問題では
火炙りならmodあるやん
二刀流と騎乗が実装される前に正式リリースになってしまったのはつくづく惜しいと思う
起き上がってくるのがやっかいだから水洗キルゾーンとかぼっとんキルゾーンにしてる
>>659
それができないんだわ
ハブだと出来てたんだけどなあ不思議 >>648
それがさぁ四肢もげてるから盗んでもすぐたぬき寝入りするんだよね
ケンシ世界の人は礼儀いいのか悪いのか リーバー襲撃のあと奴隷が勝手に二人も仲間になってた
こういうの切りにくいんだよなあ
リーバー奴隷とか最優先でハープーン打ち込めば仲間にならないぞ!
>>668
単クリックだと状況に応じた基本指示が自動判別されるけど
(赤カーソルの敵なら攻撃、吹き出しアイコンなら話しかける、隠密モードなら暗殺など)
長押しだとその対象に関して選べる指示が全部出るから覚えておくといい リーバー奴隷って攻撃してくる奴隷を倒さずリーバーだけ倒せば仲間になるチャンスあるの?
奴隷商だとマスターはもういない!自由だ!みたいに自らピッキングし始めて仲間になる場合があるけど
グリフィンが何でもない場所でスタックした(泣)
保存からのロードしても直立不動のまま動かない
誰か助けて
>>672
もし担ぐことさえできなければロード時(念のためゲーム再起動してから)に部隊の位置をリセットをチェックしてからやれば何とかなる メモリ8GBの奴はkenshiしながら裏でブラウザ見るとタスクの切り替えにもスクロールもガッタガタで
しかも仮想メモリやら何やらでHDDもガリガリ回りっぱなしでそれはストレスフルだろう
16GBに増設してやればほぼ普段どおりにサクサク動くしついでに他のちょっと重めなゲームもそれなりに動かせるぞ
スロットさえあれば増設分のメモリなんて5000円くらいで買えるんだし今日から君も快適に生きたまま喰われる!
メモリ8GBだけど、グラフィック設定デフォでゲームプレイ設定全部右いっぱいでもちゃんと遊べてるよ
もうクラッシュすることも滅多にない
16GBのほうが快適ではあるんだろうけど、必須ではないなーこれは
16GBでも人多いところだとちょっとカクカク
そもそも推奨動作環境が16GBだからなこのゲーム
kenshi初心者にオススメのPC増設はメモリ16G!
次はSSD
メモリの件だけど返信ありがとう
ブラウザっていうのも便利ではあるんだけどゲーム自体で10GBくらい使うようになるのかな?
確認したら推奨は16GBでも最低は6GBじゃない
16ないと遊べないみたいな言い方は間違いだよ
環境で違うけど俺の場合kenshiで8GB使ってその他OSや常駐アプリで3GBくらい使うからメモリ8GBでは普通に足りてなかったからな
中の人がいろいろやりくりして動くには動くがタスクマネージャー真っ青で快適には遠かった
kenshi単体で最大6GBぐらいまで専有する
普通にPC起動してるだけでも2GBぐらいはメモリ使ってるので、8GBだとギリギリ
メモリオーバーすると突然強制終了しちゃうので、
メモリ8GBだと2時間に1回落ちるみたいな状況になりえる
16GB積んでおけば使い切ることはない
2560×1600でプレイしてたけど頻繁に落ちたから一段下げて2048×1536でやってるけど落ちなくなったね
メモリークリアしててもgpuのほうも意識しないとだからねぇ
けっこう柔軟にメモリの遣り繰りしてんだろうね
俺の場合は、メモリ8GBのPCで上記設定のKenshiを遊びながら裏でブラウザや動画見たりしててももたつく程度で我慢できないほどではなかったよ
もちろん新しいエリアへ入った時や離れたキャラに視点を切り替えたときはけっこう読み込むけど、それもSSDに移したらだいぶ短くなった
ツライようなら買い足そうと思ってたけど、正直もうその必要を感じない
ほかに16GB使うようなの思いつかないし
kenshiのバックグラウンドでのマウス反応のせいで
裏でネット見てると変なところに行ってる
というかメモリーもそうだけどグラボのほうが大事だと思う
高解像度だと結構ビデオメモリ足りなくてエラーでて落ちるし
メモリ4GBのノーパソでやってるけど中々キツい
最初のロードに5分ぐらいかかるし描画距離以外最低の設定でもカメラ動かすたびにフリーズする
街中でただ移動するだけでも辛いから来週デスクトップPC買う予定
前紹介されてたグレートホワイトゴリロスパーリングやってみたけどいいな
効率よく近接防御上がるのは言うまでもなく稽古終わった後に無言で上階に消えていく先生の背中が何かかっこいい
>>691
おお、同士よ
街読み込む時に一時停止しないとクラッシュするよね
スワンプとブラックスクラッチ周辺が異様に重いからデスクトップ買いたいな >>589
強い相手を殴ってもダメ再起動してもダメで試しに経験値5倍mod外してみたら上がりだした
ある程度上げてから再びmodを適用したら問題なく上がるようになったよふしぎ >>692
うちのは何故か町の方まで降りてきて住民たち虐殺してるわ >>695
うちの野生動物はなんかおとなしいんかな
クモもビークシングも一口かじってくるけどあんまり捕食してこないし
MODは座布団とか作れるのとバックパック作れるのぐらいしか入れてないからNPCの挙動が変わるようなのは入ってないはずなんだけど ホーリーネーションと友好度100にしたのに、拠点襲撃に増援送ってくれない・・・
ホモめ
>>660
もはや疑問に思ってなかったけど普通は人が動物に乗るんだったな
いつも動物抱えて走ってたからそれが常識になってたわ 動物担いだままダウンしたらスキマーもビックリするくらい吹っ飛んでいった
フェニックスも、そこらで銅を掘ってるワンパンで沈むスケルトンに
将来皮剥機にかけられるとは思わなかったろうな
あの世で詫続けろ
フェニックスはどこでトレーニングしてあの強靭な肉体を得たんだろう
HNの周り超平和であんなステータスにするの大変だろうに
剣聖スタートで窃盗暗殺武器装備禁止仲間勧誘禁止って縛り考えたけど以外と行けるかもしれない
フェニックスには労働の喜びを知ってもらいたいけど、奴隷商の各ボスなどにも知ってもらいたい
テングは労働でダイエットすべきだし、やはりそれ専用の管理施設をmodで作るしかないか
分裂しない限り世界に一匹だけのレアキャラなのに、殺すなんてもったいない
フェニックスはお飾りの聖帝で実質権力を握っているのは炎の守護者
炎の守護者はバグマスと同じく何百年も生きていてHNを支配している
離れみたいな感じで牢獄専門拠点作ろうかな
周囲にプレイヤー誰もいなければ檻の中のキャラも空腹度が進行しないし
強制労働とか野蛮だなぁ・・・
ちゃんと給料(食料)を出さねば
現物納入現物支給って中世感はんぱない
同盟システムが更に拡張されれば都市連合に加入したりHNに臣従したりシェクを服従させたりできるようになるかな
あー街中拠点だとサイロがあかんのか
おこめでがんばろう
(´・ω・`)ハブにピーラーを設置しましたもちろん観光用ですよ
店の品揃えってどのくらいで入れ替わる?
せっかくブラックスクラッチまで来たけど欲しい設計図が売ってなかった
また来るのも面倒だし時間潰したいんだけど、ずっと街にいるとダメかな
>>681
PCゲームの動作環境は最低を見ていけると思ってはいけない
基本 対カニバルサ救助班プレイしようと思って二人ほど救出したものの、その後の展開がさだまさし
北海岸に拠点を置くのも不便だけど、青本赤本かさばるしニントモ
最低環境も推奨環境もまじで当てにならないよPCゲーは
>>715
ショップ系のMOD入れてないなら24時間で入れ替わると思う
スーパーミュータントMOD入れて遊んでたら亀の方のミュータントっぽくなった
4人でチーム組まないと… もう300日リドリー探してるけどいない
チートでも何でもいいから仲間にする方法教えてくれ
>>723
ゲーム内でできることはやったけど出ない メモリに関しては俺は16GBから32GBにして劇的に変わったよ
16GBの時は拠点・探索・買い出しの部隊に切り替えるたびに読み込みによるメモリ使用量が増加して
すぐに95%くらいになって切り替えのたびにかなり重くなるから、定期的にKENSHIの再起動をしていた
32GBにしたら同じようなプレイでも使用量50%ちょいで安定していて
休日の超長時間プレイでも70%ちょい超えで特に重くもならない
>>670
ありがとう
キャラに関しては長押し普通にやってたのに、応用と機転が効かないポンコツであることを痛感したw ショーバタイあたりでNPC死亡リセットのインポートしたらいい
酒場とベーカリーの1F2Fはチェックしてるだろうけどリドリーは街を歩いてることも多い
いないなと思ってもセーブロードするとひょっこりでてきたりする
でもやっぱりいないなと思ったらまたインポして出るまでやる
なんかねーかなってワールドエンドとか浮浪忍者村周辺歩き回ってるけどカニバルってほんと数すっげぇな
リバース鉱山で石を掘ってる奴隷を解放して仲間にし、今度は銅を延々と掘らせるプレイ
チャドやシルバーシェードは探しに行ったときはいなくて、後から立ち寄ったときにいたってこともある
夜のほうが見つけやすいし
セタ撃破したけどシェクにプレゼントしても全然友好度上がんねー…
メモリ64GBにしてみたけど快適。
まあ32GBからそんなに体感変わらない気もするが
kenshiのためにメモリ増設したらskyrimが快適になったという話
最近買ってプレイ、犬死ぬしカメラワーク難しいで苦戦してる
鉱物採ってるだけなのに因縁つけんなよ
あとで復讐する
買おうと思ってるんだけどバニラでも16GBじゃ足りない?
レイを仲間にするときに
会話ダイアログで気が変わったを選択したら
それ以降話しかけられなくなったんだけど
ホッブスと同じ系なのこれ?
杖って武器としては安いのと訓練に使える以外の魅力ない?
防具貫通あるポールアームのほうが強い気がしてきた
対ロボだと違うのかな?
初めてのアッシュランド楽しくて直撮りしまくってるけど
とにかく数で押し切っていい?
16GBでやってるけどやっぱりロードが遅いのと、倍速使うとしょっちゅう読み込みで一時停止食らう
グラフィック設定はほぼ全部最高でもカクつきはしないが物足りなさはやっぱりあるね
>>575
公式チートって、建築エディターの事ですよね?
ゲームのキーボード設定で一度確認して下さい
海外のキーボードと違うので日本のキーボードに対応してない設定になってるかもしれません(自分がそうでした) >>737
16あればまず問題ない。多い方が良いらしいけどね
8だと明らかに重い 8G、第1世代i7、GTI750tiから32G、現行i7、GTI1060に変えたら当然別世界
前は最低設定でも長距離移動のたびにメモリいっぱいでkenshi 再起動しなきゃいけなかったが、今や最高設定で世界走り回ってもいける。メモリ大事
ただし謎のクラッシュは割と多いからオートセーブは必須
>>721
カワバンガ!!鎧の染色も必要だな。サワキちゃんとクランゲも。
>>739
実戦では薙刀やポールアームの方が良いよ。メイトウ杖なら多少使えるけど。
鉄棍から実質無料で切り替えられる初期武器くらいの価値しかない。 これってタイトルに戻るって選択肢ない?
いちいち終了させなきゃダメか?
毒ガス耐性ないのに頭防具着けられないの笑うからなんとかして
今ブリスターからドリフターズまで街を転々と歩いてみたけど、2GBからはじまって最後は4.5GBだった
途中でスワンプにキャラを放置して移動組と切り替えたら読み込むときに若干使用量が増えた
んでSSDの仮想メモリがたぶん?7〜8GBまでいってるから、仮想きってると10GB超えるのかもしれん
(メメリのトータルは16GB中8.5GBだった chrome動かしてたから)
32GBにして仮想きったりするとパフォーマンス上がるのかな?
みんなのレス読んだ感じだと
グラフィック設定が最高設定であれば
バニラでも16GBだと少し厳しい場面もあるかもって感じなのかな
どうもありがとう
やっぱりリドリー出ないわ
10回以上インポート繰り返したけど同じランダムNPCしか出現しない
リドリー以外のユニークは仲間にしたからやり方は間違ってないと思う
正式版になって買ったから古いバージョンでしか出ないとかあるのかな
襲撃って鉱石の収納箱1つの場所にも来るんだね
しかも留まったままずっと帰らない
>>750
1か月前にインスコして始めたけどリドリーいたよ
ゲームを買ったのは11月頃だけど >>750
砂漠スタートだとヘング、ハブスタートだとクラウンステディで見たな、ごく最近
常に最新版にアップデートされるんだから買った時期は関係なかろう >>747
マスク系をベルトに装備できるようになるMODがいくつかあるよ
Fashion Craftables Kenshi - Cosmetic Versionとか
あとはOMOCHIさんのパッチワーク系にもベルトスロット用マスクがある
頭装備解禁するのが一番楽かもしれないけど 8GBでもメモリ解放ツール起動しとけば困らんけどな
行った場所記憶して読み込み速くする機能がメモリ食いまくってる
解雇したキャラってテックハンター所属になるみたいだけどまさか野良テックハンターみたくこの世界を彷徨い続けるの?それとも読み込み範囲外行ったらデスポーンする?
>>750
ショーバタイでみたからuc各地に分散させておいてみたらいいよ、ucで南とかベーカリーの上とか見逃してるところあるんじゃない? リドリーはうちでは大抵ストート、クラウンステディに出現してるな
ストームギャップ海岸の農村(漁村?)に出たこともあった
UC領広いから変なとこに出てたら見つかりにくそうだね
>>740
まだ行ったこと無いから画像は見れないんですけど、思いっきりやっておいで
>>744
パソコン新調おめでとう
そのスペックなら大部隊でやりたい放題できるだろうなー >>751.755
ありがとうMODしか手はないのかやはり
知らないだけで実はみたいなのがあるかなと思ったんだが >>758
グレイデザートで解雇したホーリーネーションの追放者がテックハンター(目標:放浪商人)になってたな
後にブリンクの酒場で装備なしになって座っているのを見かけた
店にそいつの装備品らしきものがならんでいたから自分で売っぱらったっぽい キングゴリロをボウガンでたまたまハメて倒したんだけど、MOD入れて仲間にした方がいいんかなコイツ
殺しても皮しか手に入らないし
心強いとは思うんだけど
>>750
リドリーは時間に伴って南下するらしい。
時間経ってると最終的にはだいたいクラウンステディにいるので
北東のUC領だと思ってると見つからないことも多い。
詳しくは過去スレにあったと持ったが思い出せん
あと酒場じゃなくてベーカリーの屋上にいることも多い気がする。 >>764
ビクシンみたいに餌箱から食わないバグがあるかもしれんしどうとも言えない
まぁ、試してみたほうがいいかもね NPCって常に移動してるのか…どうりで目当てのキャラが見つからねぇわけだ
>>763
マジか もしできるならステータス90超エッジ武具傑作防具&義肢フル装備の冒険者共を量産放流してテクハンを大陸最強の遊撃陣営にしようと思ったのに...売っちまうんかい
でもキャラは残るのね 筋力義手とKLR義足の素手ビルドで勘弁してやるか 今更知ったけど本当に昔のスキル制MMORPGを一人でやってるような感じなんだな
ちょっと殺伐感が凄いけど
>>768
多分他のアイテム購入のために手持ちを売ったんじゃないかと思う(確証なし)
npc enjoys more shoppingその他いろいろMODを入れてるんで、バニラで再現できるかはわからんっす
それと、ブルにガットからストートへ移動命令出した状態で解雇すると解雇後も目標:移動命令で動き続けていた
ご参考まで >>750
自分の世界だとさっきブリンクの酒場で見かけたぞ
しばらく北東の砂漠地帯で行商してたからその間に南下したのかもしれない
よく分からないまま会話終了したら選択肢が表示されなくなってしまった… アプデ後に新データで始めたらビープの名前がビーになってた ここも日本語アプデ入ったのか
ハイブのエクスパンションとかカニバルのエクスパンションmodあるけどどんな感じかプレイした人の感想を聞きたい
カニバルの拡張modは追加される装備自体はゴミみたいなモンだけど基本裸でワラワラ湧く連中が付けると鬼ヤバい
追加される重装も「あ、こいつヤバい奴だ」感ある見た目してて雰囲気は抜群
カニバルの最上位等級の重鎧(グランドウィザードなんたら?)良い感じよな
肩がトゲトゲなのにおしりがびんぼっちゃまでセクシー
サザンハイブは、足が遅いけど攻撃が高い敵が数体追加されて更に難易度上昇
やり応えすごいぞ
カニバルエクスは中ボスとボス(祈祷師?)の装備が威厳があって判別がつきやすくなってその上結構強くて良い
>>774
>>775
>>776
英語だからよくわからんかったが、拠点のやつに強化装備がつくだけじゃなくて襲撃すら強くなるんだね、ありがとう
強い武器防具とかはあるのかな? 同じ作者の慟哭野党拡張MODも雰囲気バチバチでかなり良い
ドラム缶ヘルメットとかイカれ度が半端ない
ダストキングタワーのキャットっていないの?
インポしたけど駄目だった
一方俺は・・・元奴隷PTでHNに復讐をしていた
カニバルやら慟哭なんて夢のまた夢だ ダストキングタワー近くにしょっちゅういくとキャットが餓死するらしいからなぁ
えっめっちゃ嬉しいBLEACHロールプレイやってる最中なので。
左から順にルキア、卯ノ花、砕蜂です。夜一さんのキャラメイクも褐色肌に紫色のポニーテルMODで作りやすいのでオススメ
武器はそのうち板剣でも持たせようかなw
>>756
でもそういった機能は快適なプレイに超大事なんよね
8Gぐらいの人今メモリ安いし増設した方がいいかもね 拠点にある建物すべて壊した状態なのに、マップ上でプレイヤーの拠点と表示されるんだが、
拠点を完全に消すことはできない?
あ、壊れたわ石採掘場をオブジェクトと勘違いして1個残ってたの壊したらなくなった
逆に石鉱山一つでも置いとけば拠点認定されるんよな
未熟な内に何回襲撃されたことか...
とっくに到着してるはずのレイドがいまだ来ない
特別なレイドっぽいからいろいろな勢力を拠点に呼んで迎撃態勢整えてたのにもう帰っちゃったし
マップ見てみたらその前の襲撃で来たセタをぶち込んだ浮浪忍者の村に赤点があるんだ
これってもっかい拉致るか気絶させるか殺すかしかない?
浮浪忍者さんの村覗きに行くと全てわかるぞ 皆で行こうね
上級審問官の襲撃はそいつらの片割れか卍ホーリーロードフェニックス卍が囚われている街に来るよ
ただし既に死んでいる場合はプレイヤーの拠点に来るっぽい
モールさんってクソ強そうだけどそのレイドは乗り切れないのかな
リバイアサンコーストの北端で誰にも邪魔されない幸せ王国作ろうと思ったけど
襲撃がないとそれはそれで寂しいな、牧場眺めてるだけになる
>>780
武器も防具もオリジナルを装備している。防具は分からないけど、防具は分からないけど、武器はやたら強い。肉の王から一撃260とか貰って即死した。
雑魚も強化されて歯ごたえは出るものの、漁師の村があっという間に壊滅したり、カニバルハンターやフロットサムニンジャが一方的に虐殺されるようになるから注意。 マッチポンプでHNと仲良くなったけどスケルトンじゃ会話できねーのかこれ
>>790
これバニラ? こんなに美人作れるんだな
前に必死で美人作ろうとした結果できたのか潰れたテイラー・スウィフトだったわ 大体把握したけどタスクに残ってるおかげで平和な内政生活が送れそうでよかった
不具合だったらどうしようかと
モールさんには申し訳ないけどしばらくしてから行くことにするわ
浮浪さんはいつもホモ訪問が終わってから救援に来るしちょっとくらいいいよね正直用済みだし
美人作りたいなら美人に近いと思う顔持ってきて崩れないように調整しろって偉い人が言ってた
>>780
カニバルの祈祷者がつけてる最上級重鎧(びんぼっちゃま)強いぞ くそ重たいが
最上級の重武器も強い けど40kg以上ある
全部つけたら筋肉100でも「重い」の状態になるかも でも見た目は最高だぜぇ
>>803
大竹しのぶとか博多華丸は簡単に作れるんだがな そういえば迎撃準備中に領地内でカニハンVSテクハンVS傭兵VS浮浪で殴り合ってたけど
各勢力間の友好度が変わるみたいなこと起きないよね
傭兵連れてったらウェイステーションで献花始めるとかあったら困る
>>800
>>806
ふええ、そうなんかあ、カニバルハンターと漁師かわいそうだな…カニバルは襲うけどハイブのほうは責めない限りは平和的なのかな? 慟哭野盗の会話選択肢で上手く躱した後に追従すると楽しくなる
>>808
サザンハイブは南東行かなきゃ無害かな?他勢力の巡回と衝突するぐらいで
漁村は・・しょうがないね
カニバルハンターの拡張もあるみたいだけど バランスが難しいよねこういうの 初めてティンフィストを発見して「キャー、チン様ー!」って話そうとしたらヒザが飛んできて血の海になった
ヤツは危険だ…
景色眺めながら歩いてるだけでなんか楽しくなってきた
UBIのゲームなんかに比べたらデフォでも割と整った顔だよねこのゲーム
グリーンランダーよりスコーチランダーの方が美人イケメン作りやすい気がする
棒の太さと長さがいまいちだけど、労働発電機っぽいもの グリーンランダー男は渋い系のカッコいい人を作りやすいけど和ゲー主人公的なイケメンは難しいなぁ…
かっこよくするとどう足掻いてもスネークになる
あとティンフィストってUCや奴隷商、トレーダーズギルドと同盟組んでると問答無用で殴ってくるのかな?
-25で敵対してないだろと思って観光に行ったら右足吹き飛ばされた事もあった
HNと同盟、他は特になしで「よそ者は信用できん」と一言だけ言われて何もしてこなかったけど
そのまま本部内で突っ立ってたら周りが一斉に敵対して全滅させられた
なんか町中でテックハンターとも殴り合ってたから何がトリガーだったのかいまいちわからんが
>>817
なんで奴隷制度で儲けてるところと反奴隷が仲良くできると思った? >>814
黒いから目の周りの変なのとか見えないし、締まって見えるのもあるね
>>810
ふーむ、カニバルはやばそうだからハイブを次週プレイで取り入れてみよかな、ありがとね 漁村周りまで旅行に来たけどいいなぁ…すっげぇいい景色だ
引っ越そうかな
自分の認識ではユニークはインポートしたらプレイヤーに近い街に場所に出現すると思ってたんだけど、どんどん南下するとかいう話を聞くとインポートしてもその場所からは動かないってことかな?
>>820
仲良くしようとしたんじゃなくせっかくだから補給ついでに観光しようとしただけだし…
やっぱ反奴隷主義者ってガッター用の奴隷パフェ作ってる好戦的な畜生だわ サッドニールも南下するの?俺のkenshiに沸いてないみたい
>>825
サッドニールは移動しなかったはず
ひょっとしたらアイアンスパイダーにやられたのかも 賞金首でUCを15ぐらいにして反奴隷と同盟で-15になった
敵対じゃないけどコインに話しかけたら即戦闘になったぞw
サッドニールさんバーの2階で風景に溶け込んでるからよく見ないと見逃すことあるぞ
ティンフィストに対するおまいらの見解が真っ二つで草
これが自由度ってやつか・・・
昔の手配書のまま鉄拳って翻訳になってたら白黒メイクの芸人呼ばわりされてたんだろうか
ティンさんはなんか
もちろん!拳で解決さ!ってどっかのオールマイト的な脳筋イメージあったわ
前スレだったか、武器スロ1にポールアームと刀とか入れれるから強いとかあった気がするけど実際どういう挙動になるの?
誰か教えてくれ
あれ?二刀流は実装されてないし背中にバッテン装備できるだけじゃねーの?
ちょっと起動して装備してみっか
ぐわーっ初拠点構えて初めてカニバルレイドの予告が
防壁はおろか畑作りさえままならんというのに
これ拠点から全員避難させたら諦めて帰ってくれたりしない?
ティンフィストは勝ち目のない戦いを挑むって言うけど、それティンさんが武器拾いに行くからでしょ
10日くらいブリヒルとワールドエンド往復してようやくパラクロ設計図見つけた
もう用済みだぜブラザー
もしかしてリドリーってどんなに整形しても髪生えないようになってる?
キャラクリ画面だと髪型設定してるのに戻るとマップでは反映されていない
>>833
上にある方を使うので
人間相手は野太刀を使って
動物を見たらポールアームを手動で上に切り替えて使う、みたいな使い分けができる程度 >>835
諦めてくれないので数千c.集めてカニハンか傭兵雇って退治してね 傭兵は契約金安いわ、ケガしても応急処置だけして休まないわで不憫すぎるな…
>>836
ゲーム的な仕様で反奴隷の方が強そうに思えるけど数の暴力には勝てないからな
PCスペック考えずに戦力比忠実に再現したらスプリングが侍で埋め尽くされるだろ >>839
なるほど、荷物の持ち替え時に便利ってだけなのか
ありがとー やっとリドリィ見つけた
結局ヘフトのベーカリー屋上を見落としてた
これでわかったのはユニークはインポートしても場所移動しないってこと
お騒がせしました
ホッブズってスコーチランダーの方が生成率高いのかな
数回新規でやったけど色白グリーンランダーだしハブで遭遇したこともまだない
動物の年齢補正がよくわからん
例えば年齢補正x0.5のときに格闘が50ならほっとけば老齢時に100かそれ以上になるってこと?
MOD付きなら有無をも言わさず牢にぶち込まれてテロやら重犯罪の片棒担がされたりな
Regenerates in Townsって街の門番も復活っていうか再雇用されるのかな
カオスレイド入れてるせいか街拠点にも襲撃が来て
スクインの南門のシェク百人衆がビークシングに食われちまったw
>>847
まあ、大体そう。年齢補正は元のステータスが何%発揮されているか そう言えば奴隷になって髪剃られたけど、脱出して放っておいたら生えてたな
前からだっけ?
拠点攻め込んで捕まったらメイトウ盗られました
もう取り戻せないんでしょうか
>>847
いちおう誤解のないように言っておくと、訓練しなくとも勝手にスキルが伸びていくってことではない
スキルは人間同様に育てる必要があって、小さいうちはそのスキルが100%有効にならないってこと
裏を返せば小さいうちは筋トレのしどきってことでもある >>852
ロード画面の解説でもどこかに保管されてるって説明見るから敵の拠点内探してみたらいい
例えばリーバーとかは奴隷化させたやつが剥ぎ取った武器防具を装備してたりそこらに投げ捨てられたりしてた [チラシの裏]
脱走奴隷「恩に着る。。」
パラディンとの死闘をくぐり抜けた死神代行一行は道中知り合った女に別れを告げ旅路に戻る
脱走奴隷「いいのかい?こんな高そうな防具を貰っちまって?」
いいのさ。そいつはさっき倒したいけ好かない男の物。あんたが着てたって誰も怒らないさ。達者でな
記念に一枚パシャリ
[チラシの裏〆] >>850
>>853
ありがとう
小さいときに殴らせたときレベルがなぜか上がらなかったけど、その分は大きくなった時にしっかり反映されるのね
年齢補正で110行くのなら頑張って育ててみようかな うーん、バーンタワーに駆け込んだのにバーンがいない
死亡扱いになってないし周囲にも見えないしロードも駄目
インポートするしかないのかなぁ
>>857
経験では中にいなくて周り見渡しても見えなくて焦った時もあったけど
1分後ぐらいに外からテクテク塔の入り口に歩いてきたことがあった。
お前こんな危険な中何散歩してんだと思ったわ。
まあインポートのほうが確実かもしれないけど >>852
ブリスターヒルで捕まったときに奪われた武器は檻周辺の樽やチェスト探したらいくつか回収できたな
敵が回収できない大型武器とかは戦った場所に放置されていることもある
武器奪った奴が乱戦で死んで焼却されたりとか不自由な腕状態でどっかに逃げ出してたら諦める ブリンクの家を買ったんだが町の電力が足りないからまともに研究できねえ…
これならまだヘングの家を買ったほうがよかったのか…?
ビークシングを定点狩りしてると、なぜか逃げ道に回りこんでくる奴がいるな
>>858
俺も待ってたら壊れたスケルトン連れて逃げてきたw
早速仲間にしたよ スクインには風車沢山あるのにバッテリー小屋が無いから使えない事が多かったな
>>863
>>865
ありがとうございます
とりあえず小型風力最優先で発電機でどうにか電力を落とさないように研究してみます シェク百人衆って能力すごいのに装備がしょぼいせいかあんま強くないんだな
スクイン北門もカニバル強化MODで強化されたカニバルに負けて持ってかれちったよw
スクインが使い勝手の悪いハブになっちまった!
エロMODの種類や使い方ぐらいなら良いけど
妄想エロ日誌やSS貼ったりするのは勘弁して欲しい
好きなのは否定しないからこっそり楽しんでくれ
このスレは一応kenshiそのもののスレだからなー
MODは寄り道程度の扱いだ
>>859
襲撃完全敗北ならそれでいいかもね
襲撃してダウンした人が順次投獄されつつ壊滅させた場合もいけるのかな?
投獄後アイテム収納せずにすぐ戦闘に向かいそうな気がするんだけど
死体の山漁るのめんどいお 負けを経験するとKenshiは長続きするんだよなぁ
拠点づくりで面白い場所ってありますか?
初拠点をHN領に作ったところホモのお兄さんしか来ないので次はもっといろんな来訪者を見たいんですが場所によって大体決まっちゃってる感じですかね?
UC領に1人で来た時に奴隷を見かけたので、なんとなく金払って開放したんだが、7人中4人が着いてきてビックリ
そしてハイブたちをせめてウェスタンハイブの村まで連れて行こうとしたときに、スキマーや反乱農夫に襲われ、
3人が倒れたところに人狩り・奴隷商人が襲撃してきて、全員は守り切れずに2人攫われてしまった
そういや、「弱い」というだけで奴隷に落とされる、そういう理不尽な土地だと思い出したわ
さて、キャンプの場所は分かっているからやる事は一つなんだが、その後が問題だな
ハイブが混じっているからHN領は抜けられないし、どうすっかな…
kenshiならこんな奴隷解放RPもできちまうんだ
バニラならバストとかガットがそこそこ色んな所から客が来る
>>874
初心者にお勧めの!
はさておき自分の足で歩き回ってここだ!って場所見つけるのも楽しいんやで ガットはいろいろ来る予告来るけどだいたい着く前にペットのおやつになってる
自分は平べったいとこ最優先で探して歩いてたら
ストーブの庭とグリーンビーチの間にある盆地みつけて拠点にしてる
最寄りの都市がブラックスクラッチのみなのが辛いけど楽しい
来訪者をみたいのならいけ好かない勢力に軽く喧嘩ふっかけて友好度下げてもいいかもな
もちろん外交官がいる勢力で金で解決できる範囲内で。
地域でいったらフォグマンやカニバルが襲ってくるところは緊張感はんぱないだろうな。倒れたら連れ去られてしまうから
>>874
俺はシェムだけど訪問イベントは何種類かのトレーダーだけだな
イベントとは別の野盗とかバンドとかは来るけど
ネタバレOKなら英語wikiの勢力マップあるから見るといい
シェムといったらダスト盗賊団が沢山いたような・・・
まぁキングが死んでたら襲撃も減っちゃうし刺激半減ではあるか
というかあそこは定住した遊牧民が家の中に立てこもってるのと巡回している
>>882
シェム南だけど池を水堀にして5人の連装ハープーンで全滅させてる
イベントじゃなく普通の徘徊ダストが突っ込んでくるけど血の池になってるな
なんで襲撃イベントみたいにイベント扱いで来てくれないんだろう? 襲撃イベント発生には中心地からの距離が関係あって
そこがダストの徘徊エリアであっても襲撃エリア外なのだろう
範囲内でも近いほど発生頻度は高くなる
ほ〜シェム南も面白そうだな今度遊び行ってみるか
たしか牧草地帯で農園には困らなかったハズ。
大きな街がないからロールプレイとしては豊富な食材を利用した料理店街とやらでも作ってみるかw
>>857
夜に行くといいよ、扉の前でぼったちになってるから見つけやすい
生きてればね あっあっいまさらな話題で悪いけどkenshi2開発中ってマジっすか
先月ごろにPC博士が高負荷パフォーマンス改善方法提唱したあたりで海外出張だったもんで
好きなゲームの続編がいつかはくるって情報はこんなに嬉しいもんなんだな
hn交換相手に指示なしでも防衛出来るようになったから寝る時に審問官道場しても安全になったな(餓死するビークシングに目を背けつつ
シェムは世界の中央に近い、資源も少なくない、周りが雑魚と非常にぬるい
なんと!今ならガットは初心者にオススメです!行くしかない!
ガットと海岸の境に拠点を建てたのだけど、二回の徴税をスルーした結果サムライ達がいつも農村から大挙してやってくる
そこはいつ見に行っても少数の守衛と農夫しかいないのに
テング誘拐したら奪い返しになんかユニークキャラが来てたらしいけど門すら破れずに全滅してたわ
雑魚すぎユニークやめたら?
スワンプでキャットクローラーやってるけどルールがいまいちわからんわ
完全な運ゲーなのかね?
やってみた感じハイローみたいなイメージなんだけど
フォグアイランドで行き倒れてる人を担ぐのも誘拐とは世知辛い世の中なのじゃ
>>888だけど食料がたんまり有るのに朝起きたら30人くらい飢餓で死んでたw
ズルはするなってかw >>881
これ見る感じだと、南東に拠点立てても誰も(襲って)来ないの? 初めてバーンに会った時はいきなりクモにコロコロされてたから塔のベッドに寝かせてあげたら誘拐扱いで即敵対されたなあ
>>896
南東勢力が書いてないだけだろう
場所にもよるだろうがリーバーとか皮剥ぎとかクラブレイダーとか色々いる >>881
カニバルくんリバース鉱山にも行ってくれよな〜 ソロ聖剣伝説始めたけどやっぱソロつらいな
序盤だからまだまだだけど育ってきたら無双できるんかなコレ
バッドティースとかオクランの拳の門が開いてるのに中に入れないんだけどこれってバグ的ななにかでロードしたら直る?
もう一個の門から入れるから一応支障は無いんだけど
HNと同盟してるとシェクのクソ共がいきなり襲ってきて、警報鳴らされてテックハンターと自勢力が敵対落ちがまれにあって困るけど
シェク王国のシェクの戦士がウェイステーションで暴れ出してテックハンターと敵対してフクロにされるパターンもあるんだな
やはりツノ付きは悪魔の手先よ
面白い場所ねえ…ドリフターズラストの北で川周辺に銅と鉄があって
NPCの通り道になってる場所あるから、そこでお店開いてみたら?
モウンの町中にある本部でクソでかいゴリロ倒したんだけどコイツの素材ってなんか特別な使い道でもあるの?
なんかユニークアイテムみたいな感じだけどただの換金用?
>>893
俺もキャットクローラーはハイ&ローのイメージだわ
一回、結果を全部書き出してどれがハイでどれがローか調べたけど忘れた
ちゃんと調べたら大体勝てるようになったからやらなくなったな ケンシ諸君はラスボスがHN、UC、キャットロンで裏ボスがティンフィストになりがち
モウンでゴリロ道場しようと、家買ってスケベット作ったら電力がこない
屋上に風車たてても町の方に吸われてるみたいでスケベット稼働できず
無理なのかな?
電力の届く範囲がよくわからない
電線や電柱作ってくれ
>>901
鍛錬するにもソロだと死のリスクあるからね >>908
シェクは基本戦闘一筋、傭兵業とかもしてるしそもそもあのへんは農地に適した土地が少ない(一部いい立地はあるけど)
というか近くにバグマスターがいたりHNがattack彼らを!してるからまともに農業できねえ、食料とかは南から輸入してる
UCに対して人材派遣してたりもしてるっぽい、UCはそこそこシェク多いのはそのため
今の女王に対して賛成するシェクもいれば反対するシェクもいるため、戦闘狂とはいえそこまでバカではない様子
文化基準も基本的に戦士が最も名誉ある職業というわっかりやすい構成 キャットロンとか開放直後に一度様子見に行ったきりだな
それよりもクリンパーだっけメカゴリローの奴あいつ一度MODでペットにしたけど
経験値にゲタ履かせてた事も有るが腕力5000とか行ってなんかもうヤバかった補正と範囲攻撃が異常
どん底で初めてUC圏スタートしたら歩いてただけでクソ貴族に胸部を撃ち抜かれてワンパン死したわ
復讐の種はこうして生まれるのですね
よく話題になるガットに拠点構えようと20人くらいで遠征してきたんだけど
ビークシング相手にするなら少人数の方がいいねコレ
攻撃待ち中の張り付いた味方まで範囲被害に巻き込まれて重傷者続出や…
今警察署建てて立て籠ってるけど死体にひかれてどんどん来るし
相当準備してきたはずなのにこれはヤバいですわ
みんなこんな環境で石掘りとかどうしてんの?
俺は期待してたよりビークシング来ないなあと思った
他勢力の襲撃も英雄リーグみたいな雑魚も普通に到着するし
皮がどんどん貯まるんで金策せんでいいのは楽だね
女侍らせてハーレム満喫するつもりだったのが2日前の俺
働きまくる女たちをただ見てるだけのパートとアルバイトにバカにされる無能店長みたいになってるのが今の俺
>>920
男と女を逆にしたら今の俺のプレイとほぼ同じだわ
Kenshiサーの姫プレイ 何もしないとビークシングって大して来ないけど死体を置いとくと何処からともなく集まってきて飴に群がるアリみたいになるよ
適当に草海賊の死体置いてクロスボウでビークシング狩って皮剥ぐ事で中盤稼ぎまくった
爆乳だけで統一してたのに
なんかバストで変な奴隷ハゲに絡まれたのを適当に選択し選んだら仲間になりやがった
男は働かせてお気に入りの女の子達で探索行ってるわ
女の子だからって喧嘩売ってくるHNはクソ
>>923
例のmodのお陰でちゃっちゃか死体片付けてくれるからあんま来なかったのか ガットで鍛えたしボーンヤードでも行くかと思って行ったら狼の群れと老齢ビークシングに殺されかけたわ
狼数多過ぎんねん
打たれ強さって、死んだふりから起き上がるときに経験かなり入るな。
起き上がっただけで打たれ強さが9→13に上がった時は一瞬目を疑ったわ。
ボーンフィールドはKenshi有数の危険地帯だからな
リーヴァーやクラブレイダーの支配地の方が修行場としても安全
老齢ビークシングにクモの群れ、おまけにリバイアサンやボーンヤードウルフまで居るから全員ダウンしようもんなら死亡確定だしね
>>928
打たれ強さって物理的なものよりもどちらかというと精神的なスキルだからなぁ
諦めず戦い続ける精神こそが打たれ強さっていう >>924
当店はいつでと奴隷の買い取りを行っておりますよ(にこり) リセットの度にルート変えてみよーと意識はしてるんだけど、絶対に重要活動拠点になるとこない?
俺はブラックデザートシティの南東、ヘングの南西、ヴェンジの北に位置するあのウェイステーションにいつも何度も立ち寄っちゃう
モウンの街も敵が強すぎて俺が滞在した3日間で衛兵が半減してて笑えねぇ
街中で生きたまま喰われる!が見れるとは…
初心者で仲間雇ってソロ脱してはじめての共同作業が押し込み強盗
暫くソロしてると暗殺者的なステータスになるからしょうがないよね
あと儲かるからね
>>918
巻き込み防御しないからね
徴税侍も巻き込みで死んでって最後の一人になると防御しまくって粘る >>933
どの勢力と親しくなるかで割と変わるから無いかな
HNプレイならHN三都市中心で完結するけど
UCプレイならフラットラグーンやシャークにはよく立ち寄るし >>933
グレイデザートのウェイステは立地的にいいからね
てことに気づいてからはメイン拠点はいつもグレイデザートのウェイステ南
風力発電建てろと言わんばかりの高台もあるし、背景にレーザーが降り注ぐ素敵な拠点になるよ(ただし水分カラッカラ >>938
ちなみに初手のウェイステ傭兵雇ってガット卵あらしとか、ボロ小屋窃盗にもアクセスいいから二周目には本気でオススメ
AIコア等の研究素材も周囲だけでも割と集まる ゴリロ系ボスを簡単に倒す方法見つけた
義足キャラの足をもいで転倒状態にすると、やつらはほぼ攻撃してこない
ちまちま足元からツンツンしてればいつかは死ぬ
たしかにグレイデザートのウェイステはよく行くな
ガット住まいだから探索の際ちまちま寄る
あのウェイステにある壊れた塔直して砲台置いたら
衛兵が勝手に使い始めるよね
モングレルの安地外とかカニバル都市のお隣とかフィッシュアイランドに拠点作っても面白そうだな
>>938
それやろうとしてうっかりレーザーが降り注ぐ拠点を作ってしまった(現在も使用中 UC領から、逃亡奴隷4人を率いてshekの自拠点に移動中
hiveが居るのでHNを避けるべく ワールドエンド→フロットサム→モングレロを半時計周りに迂回→Vainのハイブ村→拠点と大移動することに
モングレロの西には初めて足を踏み入れたけど、酸性雨は降るわ環境は死亡してるわで全く酷い環境
だけどこんなところにも、遊牧民とか何か訳アリっぽい人が暮らしていた
このゲーム、特にテキストとかには書かれてないけど、節々から人間の逞しさを感じるわ
それはともかく、途中で寄ったフロットサム周辺ってかなり肥沃な土地だなぁ
前スレでもほかの人が言ってたけど、あんまりカニバルの支配地域に近づかないようにすれば、ここは良い拠点になるかも? (隣人次第だが)
>>928
武術家ソロの際、ブリヒル南に小屋建ててラプター相手に90まで上げたわ
重層鎧着てるからダメージ低いので気絶時間も短くボコったラプターがそんなに遠くにいかないうちに起き上れる 敵対するにせよ同盟するにせよ、便利だから三大勢力へのアクセスのし易さが拠点構築の基準になりがちだけど
利便性も糞もないカニバルエリア最奥部や南西も中々に面白いのだ
(´・ω・`)南東においでください。
肉的な兄弟や、革命的な出血兄貴たちが待ってますよ。
ワールドエンドは滅ぼすべき対象じゃないから北西はありっちゃあり
施設も充実してるし
フロットサム近辺はボコボコしすぎで壁立たんけど
自分の好みのプレイングがあるから何回データ作っても大体同じような立ち回りになるわ
自分はつよキャラ解雇で同じデータで新規雇って疑似新規プレしてるな
何もかも最初からはちょいと面倒に感じる
ワールドエンドは世界最先端の癖に電力安定しないからクソ
ぶっちゃけワールドエンドとか序盤に世話になるくらいで二度と行かんぞ
山の上でだるい、自動ルートでいつも詰まる、他へのアクセスクソ、なんもいいことない
北西拠点メインだった時は急遽義肢が必要になった時とかワールズエンド利用したな
確かにアイテムはベンダー少なくてもアクセス楽な漁村で売りさばいてたわ
周囲に厄介な敵がいないという意味でも序盤向けか
毎回荷物持たせて地図クリックする作業が怠くなったから採掘で筋力ステが上がるmodいれた
入れて思ったけどバニラの時点で労働と筋力一つのステータスにしても良いレベルだと思った
労働は慣れればだんだん力は要らなくなるって土方おっちゃん言ってたゾ
あんなダルダルの体でセメントの袋持って2階やら3階に行けるんだから説得力あったゾ
労働で筋力が20ぐらいまで上がるのが自然じゃないっすかね
Kenshi2ではお風呂や整容などちょっとした遊び心があればいいなと思った
血のついた自キャラみてて綺麗にしてあげたいなーと思ったのがきっかけなんだが
キャラに愛着深めるにはそういったお世話の要素があるとよりハマれると思って
ええ、まぁシムズ4の影響なんですけどね。キャラの性格や目標などの細かい項目がより見れるようになったらなーとは思うが
バグの問題もあるし難しいよな。というかKenshiにそんな要素望んじゃだめかw
頑張って泳いでNONEに来たけど何もないな
ほんとに何も
kenshi「なんもないぞ」
俺「でもなんかありそう」
kenshi「なんもないぞ」
俺「なんもないやんけ!!!」
kenshi「なんもないぞ」
お前らkenshi2kenshi2言うけれど
出来るとしても10年後やぞ?
>>918
壁を作れ壁
あとボウガンmk2くらいは最低限研究しておけ
あわよくばハープーン系 Kenshiは10年掛かったかもだけど、Kenshi2に関しては
初回の拠点作りに掛かる手間と2回目の拠点作りに掛かる手間の差程度には違うんじゃないかな
幸運にも当たったんだから、これのアプデに全力でいけばいいのにね
エンジンとかが古いから新エンジンにして制作してほしい感はあるけどまぁ新作遊べるだけでも価値があると信じてる
制作も個人からチームに移行してるし基礎はある分1ほど制作時間はかからないだろう
Kenshi2は楽しみだけどちょっと気が早いっていうか
今のKenshiはもうバグ取りとKenshi2からのフィードバックくらいしかしないよと言われているようで残念
騎乗システムとかロードマップには書いてあったのにね・・・
チームっていっても少数だろおん?
えげつない金がはいったものの、あのアウトローなクリスには大所帯のディレクションはきつそうだ
えげつない金もモデリングの外注ぐらいにしか使えないんじゃないの
次スレどうなってんだ?立てれなかったら早めに言ってな
建てようともせずに次スレ頼んますわとかやるとかさぁ…
これだからスケルトンは
踏み逃げに文句言ってる奴も結局口だけで誰も立てようとしなくて草生える
俺は規制されてて勃てられんかったから、>>960がおらんようなら他兄貴が勃ててヤってくれんか >>979
ストーンゴーレムに敬意を払って使えフラットスキン >>978
乙
>>976
マジレスしちゃうと>>960が無音だから結構な間を空けるのが理想なんやで
意思疏通不可能だから年を入れた間を空けないと乱立しかねない こいつはいい次スレになる
kenshi2が先かM&B2が先か
>>978
たて乙
労働は全部奴隷にやらせる拠点運営を始めたけど近場の町に新しい奴隷が補充されなくて困る 打たれ強さが精神的なものなのに、
被ダメージ減らせられるのは度胸がついて
ギリギリで避けたり芯を外したりできるからって
認識でいいんかな
そういう認識でいいんじゃね?
防具のアーマー部分で受けたりとか脳内補正で考えて
慣れれば攻撃受ける時もビビらずに冷静に受けられるって感じ
各自で脳内補正かけていろんな受け止め方するのも面白いもんだ
精神的なことでもなくない?それに元々タフネスを訳してるだけだから
kenshi星人は気合入ると身体が硬くなったするのかもしれないぞ
あ、ビークシングくんだ
オッスオッス!(挨拶するとは言ってない)
フィジカルな方の打たれ強さはダメージ耐性
メンタルな方はKOポイントに反映されてるのだと勝手に解釈してる
タフネスって物理的な事にも精神的な事にも使うからどっちもでいいんじゃない?
>>978
新スレを立てられたようですね…
トレーダーズギルドテリトリー内で新スレを立てるにはまず、地域課で会員登録されている必要があります。
ヘングに位置するろーどろんg 打たれ強さの項目
打たれ強さとは、肉体と精神の強さである。これこそが砂漠で生き延びるための能力だ。
肉体面では、叩きのめされても生き残る力を得ることができる。
ダメージを減らし、弱い者からの攻撃ではよろめかなくなる。
精神面では、厳しい経験から得た強い心を持つことができる。
怪我で気絶するお嬢ちゃんになるのか、それとも踏んばって立ち上がるか。
また、パニクって出血を増やすか、鼓動を落ち着かせて血が固まるのを待つか。
それらは打たれ強さが大きく関わっている
- 致命傷を負いながら戦闘するとボーナス
- 健康状態がKOポイントを下回ると生命の危機となり、立ち上がれなくなる。昏睡状態に陥り、治療が必要になる
ヘングの南まで来たところでセーブして置いてあるんだけど
もうこの辺に第2拠点作っちゃおうかな
第1よりブラックスクラッチスッゲェ近くなるし
たどり着けるとは言ってない
初めてステータス画面見たとき、打たれ強さの説明の熱の入りようを見てこのゲームがどういうものなのか少し感づいた
もしかしてテックハンタあと敵対になったら整形できない?
lud20221015222114ca
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