>>1乙
最近は書き込むのもシフトを組んでいるんだ なぁみんな率直に言って何周くらいプレイしてるんだ?
3週目に行きたいんだが飽きたらどうしようと不安なんだが
インス壊滅させたらリーとイングラムぶち切れててなんか申し訳なくなった
違うんですあの髭もじゃが悪いんです
飽きたらTESなり76なりやればいいんじゃないのあっちの方が勢いあるし
リムに関してはseが最近出たとはいえ初版が10年近く前に出てるのにこの差はなんなのって感じはするけど
FO4のがTES5に比べてMOD作りづらいとかなんとか
ロリ種族が無いのもたぶんそのせい(偏見
>>16
どっちもやってるけど「種族」ってのはやっぱり大きいと思う
あと魔法ってのも楽しいかも
TES5もオブリの後に熟すまで相当時間かかったよ 第一第二世代のシンス化は無いんだっけ…?
虫とか猫とかグールとかバラモンとか宇宙人とかはあるんだけどな
700時間ぽっちしか遊んでないけどSteam所持ゲームのなかでは一番になってしまった
美人キャラや美形コンパニオンを毎回入れ替えて、
脳内で妄想と共にプレイ中の声や仕草で萌え、
飽きずに10周以上している私は変態ですか?
SkyrimでもFalloutでもなんでも飽きてきたら大規模乱戦Modを探して
戦争ごっこするのが大好き
公式のクエストは人数集めて突入するぞ!っていう燃えるシチュエーションでも
集まるのは一桁人、とかだからな
ハードウェアが弱い人から文句が来ない為なんだろうけど
バニラクエだと派閥の最終決戦レベルでまあまあの規模って感じだし物足りないね
war of the commonwealthがそういう意味ではかなりアツいMODだった。
設定のせいかスペックのせいか、目に見えてCTDの頻度が上がってしまったから外したけど……。
UIF導入するMODも武器増えたりして楽しかったんだけど、あれもCTDが酷くてなぁ
ラッキー38とインスティチュートの生活はどっちが贅沢なのだろう
インスって引きこもりにはいいかもしれんけど俺は一ヶ月で飽きそう
インスって真ん中の公園くらいしか遊べるとこ(?)無いからなあ。実際、退屈してるんだと思う。どの家のベランダにもタバコあるし
最新技術を使って、ブルーが地上からサルベージしてきたロブコファンのゲームをコピーして遊べるようにくらいはして欲しいところ
インスの生活はひたすら研究室で寝泊まりしてるようなもんだろうし自堕落な引きこもりには辛いっす
>>25
バニラ最大の乱戦ってキャッスルでのミニッツメン対インストチュートかな?
後は空港でのBOS対インストチュートとか >>32
その辺りだね
キャッスルはこっちがガチガチに強化し過ぎるとほぼ一方的になるけど
空港での決戦は近くの拠点にコンパニオンやら配置しとけば三つ巴になって楽しいことになる キャッスルこそ守ってて楽しい要塞だろうに全然攻めてこないんだよな
まあ俺がレイダーでもキャッスルは襲わんが
眺めがよすぎて敵がこっちに向かってくる前に準備整っちゃうからね。城壁からの撃ち下ろしも楽々だし
もう終わってる76撤退して4にリソース回して欲しい
vegasシステムにするDLCとか3にいけるDLCとかとにかく銃の仕様をvegas以上にしろ
恐らくベセスダ的には4の方が終わってる扱いな気がしないでも無い
マイアミのやつ毎月動画流してるけど公開すんのはやっぱ7月あたりかな
拠点建築で最高高度を目指す場合、どこの居住地が適してる?
山沿いのサンクチュアリ?居住地ごとに高度限界も違ってそうだけど詳しい人いる?
ミニッツメンのクエストが微妙に手抜きというか盛り上がりに欠けるのはどうにかしてほしかった
ミニッツメンはネームドキャラがガービーとお婆ちゃんしかいないからなあ
あとは死人ばかりだし、派閥クエストが薄いのは同意
キャッスル奪還の初クイーンとか
キャッスルでのインス決戦とか良かったんだけどね(別のルートだとレイダー襲撃だったけど)
基本互助会みたいなもんだからなぁ
全体的に煮詰め方が足りてない 光る海地帯とか手抜きもいいとこ
ミニッツメンと入植者は色んな意味で歪みの塊だよな
最高権力はポンと渡されるが仲間として使えるわけではない、居住地管理はプレイヤーに一存、入植者のセリフがあまりにも冷たすぎる
民兵が弱い、放っておくとクエストが失敗する、組織の管理に触れることができない、ラジオが面白くない、居住地の選定基準が謎
ガービー、マママ、スタージェスでメンツが完成されすぎてる、ストーリーももちろん実際のゲームプレイにおいてもドラマが一切起こらない
最終的にはキレた将軍に裏切られてレイダーの尻に敷かれるが、そうなったほうが安全で文化的な暮らしになるという皮肉
ヌカワレイダーズに実装されたものは本来ミニッツメンでやるべきだったのではと思わなくもない
BOSルートじゃダンス関連で声は収録されてもカットされたコンテンツがあるよね
復旧させるmodだとマクソンと決闘殺害してシンスであることを表明して
それでもセンチネルになるとか、レールロードに推薦するとか、そのまま連邦から去ってもらうとか
他のルートだと将軍ルートでインス倒した後もセンチネルになれるとかしか知らぬ
他だとドッグミートが従者とは別枠だとかイザベルも従者枠だったとか
他に何かカットコンテンツあったっけ
マクソンが改造されまくりでシンスとほぼ大差ないってソースどこ?
3のコンパニオンの☆パラディン−クロスとごっちゃになってる気がする
あの人内部データでサイボーグperk持ちだったから
outcast remnants入れて遊んでたんだが、個人的に恨みも無いからガービー投獄せずに進めてしまった。
見ておけばよかったと思う一方これでよかったとも思ってしまう
ダグアウトインのあったかい雰囲気いいなあ
それと比較してコロニアル酒場の客層のクソさほんま
このゲームのおかげでエラフィッツジェラルドやビリーホリデイなどの素晴らしいボーカリストに出会うことができました
ありがとう
我ながら隙あらば死体を漁る姿にどこか情けなさを覚えてしまう
俺に撃ち殺されたばかりに全裸で放置されるキャラ達が不憫でならない
死体は精肉機に突っ込んでソイレントグリーンにして食べてあげなよ
最強クラスのレジェ武器をくれる、最強クラスの通常武器をそのへんに置いてる、猫飼ってる
パックスはリーダーの性別以外ほぼ全てが優遇されてるな
一周目はその性別が決め手で殺したけど今回は愛してあげよう
他二つが雌リーダーなんだから一つぐらい野郎トップでもいいじゃん
パックスはひと目みただけで(こいつらはいいわ…)と思わせてくれる
やっぱ人間見た目だな
ディサイプルズが一番基地外と見せかけて近接至上主義なので総支配人と意気投合してしまうのでした
ニシャはロマンスしたいくらいには好きだがディサイプルズの他のメンツがアレすぎてなあ
ディサイプルズのメンバーはキャラは好きなんだけどパークが使えなさ過ぎるんだよな
だから毎回滅ぼしてニシャとディキシーだけ自作のmodで味方に戻して復活させてる
入植者のaiを常に逃げるように設定するmodはありますか?
防衛は将軍とロボット軍団に任せたいです
入植者をロボットだけにすればいいじゃん
嫌味も文句も言わないし最高でしょ
『このユニットは、現z ユニットは出荷時の設定のままです』ガシャンガシャン
チートターミナルで高LVなミニッツメン入植者を喚び出せば良い
「えっ」「はっ」とか言われるけど愚痴や泣き言を言われないだけマシ
マママのAIが戦闘になると逃げるやつらしいからそれを流用したらいけるんじゃないのかね
>>81
入植者がうざい訳ではなくて
か弱い入植者を庇護する将軍RPがしたいんです!
確かにマママの設定は逃げaiらしいんでそれも参考にしてみます アダルトなMODで持たせてたら逃げAIになるアイテムがあった気がする
マママが逃げ回るのは絶対演技だろ
本当に追い詰められたらスーパースレッジのエンジンを全開にしてぶん殴ってくるはずだ
mod名は忘れたけど避難所みたいなの設置して逃げてくれるやつあったね
サンクチュアリに立てた自宅に勝手に入られるのがどうしても嫌だからマママとロング夫妻はテストセルにぶち込んじゃった
ミニッツメンルートじゃないしいつでも呼び戻せるからいいよね
多分一生戻さないけど
プライベートマーカー?MODだっけか、使っとくといいんじゃね
あー、作業台とかあるとアレだけどね
作業台使わせないようにするMODもあったはずだけど、微妙っぽい
エージェント・ブラックバードくん連邦食料備蓄庫のバグターミナルの奥で死ぬのやめてもらえる?
ケロックピストルって直接の元ネタの銃は無い感じ?
m29ベースっぽいけど全く同じ形のバレルは無さそうだし
ニコ動で見た最大トーナメント、あれどうやってるんだろ。
個人戦だけで終わってしまったのが残念
>>93
妻も顔を替えてエロい服着せてバーのママにでもすればイケる PC版でミニッツメンクエストのTaking Independenceが進まないです。
「卵の群集を破壊する」のクエストが出ていて、すべて破壊したと思うのですがクエストが完了しないんです。
(チェックが入らない)
卵は中庭と城壁の上と城壁の中だけでしょうか?城壁の外も回ってみたんですけど卵が見当たらず…
そのためなのか無線機に電力を送ってもプレストン・ガービーが「今は無線の修復に集中しよう」としか言わずに進まないです。
(無線機への送電は、机を前にして左側にある上向きの配電管がある機器に電力10を接続すればいいだけですよね?)
人を配置する必要があるのかと思ったのですが、プレストン・ガービーは配置できず、もう1人のミニッツメンは選択がでないです。
(ミニッツメンが一人しかいない時点でおかしい?)
他の拠点で1泊するというのもやってみました。もちろん変化なし…
これはどうやったら先に進めることができますか?
クイーン倒した後の卵は壊さなくても問題ないから
電力10使って送信機を起動させればミニッツメンラジオ流れてそれで終わりのはず
人員はラジオ用のが必ず一人いて起動させれば自動的に割り当てられる
それでダメだったらバグってるのかもしれん
>>101
返答ありがとうございます。
電力をつなぐ場所は間違ってないですよね?(色が赤から黄色に変わってます)
反対側にあるスピーカーのスイッチを変えても変化なしです。
もしバグってたとしてどうしたらいいんですかね? コンソールでクエスト進めるコマンドあるとかないとか
>>103
ありがとうございます。
コンソールでスキップしました。 npcが作業台使うのマジ要らんよなぁ
重くなるしバグって作業台の音鳴りっぱなしになったりするしいいこと無いわ
調理台とヌカミキサーは雰囲気ツールとして好き
トイレにもアクションつけて欲しかったけど主人公が座らんからモーションがないのか
コンロが貧弱なのしかないからバーとかレストラン周りの備品配置むつかしい
実績解除しまくってからロードしようと思ったら途中でクイックセーブしてしまってた
perkポイントかえして
2000時間ほどやってきて初めて居住地に野良のバラモンが来た
嬉C
残念だが私の連邦に住むバラモンさんは皆プロテクトされているのだ!
kenshiの動画見てて思ったけどfo4にシンスじゃない義肢のキャラって居たっけ
プロテクターイングラムは設定的には両足がないので
PAフレームを義足代わりにしていたぐらいか
そういやそうだった
ウェイストランドこそ欠損とか片目潰れてる人もっと居そうだけど大人の事情かね
主人公含めた一部のミュータントはともかく一般ウェイストランド人じゃ長生きできなさそう
部位損傷よりも傷口からの感染症とかでアッサリ死にそう
あれだけ放射線に晒されてたら菌類もエグい進化遂げてそう
modの数が500近くになってもう管理しきれないし不安定だがギリギリ動く状態
皆はどうMODと折り合いつけてるんだ
そんなに沢山mod入れない
景観や小物類のリテクスチャ系入れてバニラのダサいアサルトライフルの代わりになる装備を三つ四つ入れるくらい
他にも入れるけど500とかはいかない
要らないやつ消したりキャラによって使い分ければそんなに行かなくない?
総数が3桁なら分かるけど1キャラにそんなに集中させたら頭おかしなるで
最近VORTEXに移行したけど問題が出たらその都度対処する感じで特に気にしてないわ
自分は400近くだけど上には上がいるなw
武器防具MODはほとんどマージしてesp1つに纏めてESP Explorerから回収してる
作業台がMOD装備でぐちゃぐちゃになるの好きじゃないので
マージするときにクラフトリストはほとんど削除してるわ
俺は難易度系と便利系(どこでもファストトラベルや大半のスクラップの重量0等)のがメインだからせいぜい100個程度だな
あー人造人間作りたい、敵弱すぎ少なすぎ、レベル上げがダルい、ケロッグ量産したい
輝きの海ってロケ少なくね?地下道あってもいいと思うんだけど、いちいち植民地建設ダルい
コンパニオンいろいろ連れて行きたい、パワーアーマー持ち運びたい、クラフト増やしたい
血清作れたらなー、モールラットが潜るのがイヤだ、コンバットゾーンで遊びたい、灰とか邪魔
ダンスがBOSのトップでいいじゃん、建築素材はもっとあった方が・・・etc
そんなこんなでMOD250個なんてすぐ超えるよね。
何周目からか忘れたけど、
クラフト捨てて遊んでも
MOD3桁は余裕で超えるな〜
武器防具ロケーションクエスト追加系は遊び終わったら消していってるな、使わないor行かないならいつまでも置いておいても仕方ないし
あと便利系でもバニラでなんと出来る要素は極力入れないようにしてる
エロモッドが充実してないのが逆にいいわw
ベガスとかスカイリムとかもうねそっちに夢中になりすぎて目の下くまできたわ・・
VRoid使ったアニメ種族modもうすぐnexusに出るらしいな楽しみ
銃のキルムーブで自キャラの目が大抵明後日の方向向いてるの嫌なんだけどなんとかならないの
もう電車で帰るの疲れるわ
インスティチュートが家ならすぐに帰れるのに
X6-69、単独転送を要求します
あれ、体にダメージありそうだよな
雷に撃たれる感じ
海外のネタ動画で分子転送失敗して肉塊になるやつ思い出した
ワープする前の自分とワープしたあとの自分は同一なのだろうか
今始めてテクタス上級聴罪司祭のありがたいお言葉を全部聴き終えたところだが
頭痛がし始めたのはゲームやってて初めてだわ
クロムウェル聴罪司祭と繋がってると聞いて
余計にぶん殴りたくなったw
ツーショットハンドメイド来ちゃった
スナイパーかフルオートどっちにしよう
ツーショットは中〜近距離フルオートでばらまくのが定石
>>144
弾増えるおかげで怯ませやすくなるのって大きいよね、ありがとう コンパニオンにポケット付き装備着せてみたけど
これロード挟むと所持重量プラス効果リセットされるのかね?
取引画面でもう一度着直させるとまたちゃんと適応されるみたいだが
Fo3はコンパニオンの取引画面出す度に
コンパニオンが着てる装備の追加効果が重なって
ロード挟むまでリセットされないバグがあったが
コーサー「雑な戦術、狙いも悪い。長くはかかりませんね」
将軍「えっ?」単騎突撃
ポケットとか関係なくて
コンパニオンの装備着せ替えすると
サバイバルのコンパニオン所持重量減少効果が一時的に無くなるっぽい感じだった
コーサーは戦闘用人造人間とかいう単語だけでもワクワク出来る要素なのに実際はステルスボーイ取り出してもぞもぞするの悲しい
戦闘用なんだからドミネーターみたいにデフォルトでステルス機能付いてたらテンション上がったのに
戦闘用っつっても実のところ、製造した第三世代から優秀な奴を選別した単なるエリートチームだしな
その気になればケロッグみたいなサイボーグにできたんだろうけど、ファーザーがサイボーグ技術には否定的だったから…
むしろあれだけぽこぽこ量産するような態勢なのに派手に個体差出るのも謎だよな
今のCPUやGPUでもコアにムラがあるし選別落ちを改名して劣化版として売るようなものだろうな
人造人間救出のミニクエってなんで第1世代なんやろ
レイダーもそんなもん後生大事に捉えとくな
このゲーム最大の歪みにして諸悪の根源はおそらくジャスティン・アヨの存在だと思うんだけど
Dr.ジマーがキャピタルから無事に帰って来れていたらシンス部門ももうちょいマシになってたんだろうか
次回作でインス科学者の何人かは脱出に成功した残党として登場したりして
つまり三作品続いてドクターリーが
アヨよか倫理観がばがばなバイオサイエンス部門こそ膿その物では?
人造のあれやこれや以前にスパミュの時点でインス滅ぶべし不可避だよな
リスポンはゲームの都合としても「ぱっとしないしもうやめた」レベルの実験で
いったい集落いくつ潰してるのかと
>>153
最新型だとインスと同等の技術力が無いと人間と同じ価値しか無いけど
第一世代ならロボをどうこう出来る技術力があれば再設定して再利用とか
分解して部品として売ったりリバースエンジニアリングしたりとか出来て都合が良いからじゃね 第1世代って戦力としてはどれくらいなんだろ
コーサーが単騎でガンナーの部隊壊滅させるレベルなんだよな
第一世代は特に戦闘力が高い描写無かったと思うしせいぜいレイダーと同程度じゃないの
3Gシンスの脅威の生産速度の割に
ゲーム内で見かけるのはインス内部を含めても旧世代の方が多そうな不思議
ああ見えて結構ガバガバで歩留まり悪かったりするんだろうか
ファーザー「ドヤ顔で見せたけどあの生産ライン3日前にできたとか言えない(/ω\)」
レイダーやガンナーとして出荷しても誰かさんが壊すから…
まさか突然涌いて出る敵とか消える死体とか全部インスの仕業か
おのれ許すまじ
SRBは逃亡した人造人間の回収やコーサーの運用が主な仕事とのことだけど
周りに与える影響やインス自体の生産力や考えるとその両方が今のインスに必要ない仕事だと思うのがなんとも
俺将軍がインスの顧問になってもSBRの肥大化を平和的手段で止めるのはちょっと想像できねえ
ソードオフショットガンの仕様おかしくない?
なんで一発ずつ出てくるんだよどんな構造してんねん
たまに現れるシンスの声で喋るガンナーやレイダーが不気味で怖い(´・ω・`)
あんなにカッコいいニックがパイプリボルバーなんていうしょっぼい武器を使っててショックだった
エイダもそれなりには
素だと足が遅くてクローをまともに使えないけど
コンパニオンは結局何を持たすべきなのか、キャラのイメージとかを放り捨ててガトレザがいいのかな?
ブルーと違って改造してても連射してくれるし、コアは沢山手に入るし、intのパークでコア自体が長持ちするしで
チャージバレルって音だけで実際連射数は減ってるんじゃなかったっけ
コンパニオンは弾無限mod入れてオートマオーバーシアとか爆発ミニガンとか持たせてるな
個人的にはクライオもおすすめ
グールとかデスクローの集団に会った時にそこそこ助かる
>>165
水平二連式ショットガンというのは本来そういうもんです
二発同時に発射するDoom由来の発射方式のほうが特殊なんです
でも一番おかしいのはFallout3の時にはあった「一発ごとの弾薬消費量」の項目を削除して
どんな武器だろうが一発/弾一個の設定にしたベセスダです
戦闘面はid監修だったんだろ?お前ら伝統のスーパーショットガンが作れなくなってるとかどうなってんの? ケイトには爆発ショットガンをソードオフにして持たせたよ
>>176
idとかNVIDIAの「監修」は
自分達でやろうと思ったけど無理だったので残り時間少ないけど完成させてね
ってデスマ確定の案件を外注にぶん投げた程度の事だと思うよ >>176
doomだけで知った知識だってバレてしまったようだな!
実際の撃つ動画見に行ったらちゃんと1発ずつでした… fallout4はショットガンに色々おかしい仕様が多いよ
例)武器のダメージと標的のDRが同じ=ダメージ50%カット
威力100のライフル弾 vs DR100 = 最終ダメージ50
威力100のショットガン(威力10x10発)全弾命中 vs DR100 = 5x10 = 最終50ダメージ
各散弾1発の威力は 10 なのに防御の計算にベースダメージの100を使っちゃうクソ仕様なんだよ
本来なら 威力10 vs DR100 = ダメージ78%カットなので最終ダメージは2.2 x 10 = 22にならないといけない
FOシリーズはもうちょっとショットガンやマグナム系を強くして欲しい
ショットガン最初弱いなーと思ったけど
FO4は屋内での戦闘が多いのと
改造も込みで考えると何気に強い部類よね
>>174
そうだったんだ…
まあ、連射落ちてもばらまいてくれて弾も保つからそれでもガトレザがいいかな、と思った!何持たせても奴らMOD無しじゃあっという間に弾を使い切る Fo4のダメ計算は良い感じな気がする
3はDRが50だとダメージ50%軽減みたいな割合で軽減するシステムだったから強いアーマーの硬さを上手く表現出来なかった
NVは殆どやってないけどDTがどうのこうの言われてたな
NVのショットガンはスタンPerkのおかげで伝説リンチ出来てタイマン最強だけどな
サプレッサーはサンドマン効果が強いけど音が物足りないのでコンペンセイターが好き
>>184
ガトレザは弾持ち圧倒的にいいからコア2〜3個持たせとけばかなり持つよ!
見た目の問題があるからダンス以外に持たせるのきついけど プレストン(キャッスル奪還中)、トラビス、クレオ(ハッキング)、アルティメットコズワースみたいなメンバーで遊び回りたいけど
クレオちゃんって飽きたら元の状態に戻したりできるの?
爆発ショットガンほんと気持ちいいな
面白いぐらいに敵バラバラになるからついvats使うの忘れてしまう
爆発ショットガンはBF3のUSAS12+フラグ思い出すわ
ショットガンはソードオフでクリティカル率あげて
マイアラークの殻を割るのが楽しい
ダブルバレル愛用してるけど4のダブルバレルちゃんダサくて泣けてくる
キャラバンショットガンMOD位カッコイイやつかポイントルックアウト産のやつ下さい
チンピラに妻を殺された血液袋おじさんリスペクトやぞ喜べ
爆発シャッガンはたまに自分もバラバラになるから危なくてな
他ゲですまんけどAmp取ったあとのUT3のFlakみたいだ
Fallout4VR を WMR でやってて光や影や壁のシミなどが右目と左目で
焦点が合わず、なんやこれ気持ち悪るって思ってたが、Fallout4VR の
設定じゃなくて、Steam 内の WMR の設定で直るのな
Fallout4VRをWMRでやってる人は
「fallout4vr nointereyerotation」で検索すると幸せになれるよ
メインクエストは殆ど進めず派閥ともかかわらず
コズワースとエイダと自作ロボとドッグミートを連れて連邦中を駆け回り
ヌカワールドを攻め落とし、できる限りの本を全部集め居留地を育てて繋いでいたら
劇中時間はvaultから出てもう一年と半年たってた
10mmピストル 18ダメージ
改良型レシーバーで +15ダメージ
ガンスリンガーレベル2でピストルダメージ40%増加
で46ダメージだと思ったんだ
何故43ダメージなんだ…
キュリーの人格ってコリンズ博士の元カノと嫁がベースなんだよな?
冷静に考えると結構キモいよな
X6もチェイスのような美女コーサーだったら人気出たんだろうか
X6は昔の映画で見たブレイドみたいで結構かっこいい部類だと思う
あいつは戦闘になるとステルスボーイ使うくらいの面白コンパニオンにしとけや
そういえばディーコンが戦闘時に透明になれるのはなんなん?
ステルスボーイではなさそうだけど
コンパニオンはAidアイテムを渡されたら使用するぞ
ステルスボーイも同様
いつやっても派閥壊滅はきついわ
多かれ少なかれどのルートでも誰かの期待を裏切ることになる
インスルートで一応マクソンってベルチに乗って脱出してるんだな
レールロードルートが外国でも人気がないという話はよく分かる
Create Followerなんかで作ったオリジナルコンパニオンの射撃精度を上げたいんだけど
NPCの射撃精度を弄る設定ってどれだっけ
>>216
レールロードは連邦が良くなる未来が見えないからな
パイパーとニックはインスルートでめちゃくちゃ怒ってたのにガービーは普通に流してた。切り替え早すぎるだろこいつ…っておもったけどガービーはインスに関わり合いになりたくないだけで壊滅とかは言うほど望んでなかったわ そもそも連邦全体をどうにかしようとしている組織ではないし
主勢力にしたのが間違いのような気がする
ほんとそれ
レールロードの組織としての立ち位置ってせいぜいBOSアウトキャストぐらいなもんでミニッツメンの過激派程度で良かった
インスルートクリアしたけどキツイなこれ
結局息子は死にかつての仲間たちを皆殺しにし残ったのは出会ってからまだ日が浅い人たちだけ
現実ならこれから管理者業務に忙殺されながら科学者たちと親交を深めていくんだろうけどゲームはクリアしたら時が止まるから失ったものの大きさがいつまでも消えん
洋ゲーって勧善懲悪にしないためにかどの組織も微妙にしてる事多いけど
普通にどの組織も魅力的にしてほしい…
何だかんだでやっぱりミニッツメンなんじゃないか?将軍?
すごい雑なカテゴライズで申し訳ないけど、アヨとクレイトンはまさに理系の陰キャって感じがする
体育会系のBOSと馬合うわけないよ
インス:積極的に地上へ喧嘩を売りに行く屑、地上でのびのび暮らしてる人間を軽蔑しつつ嫉妬してる、論外
BOS:市民を守るとか言ってるけど実際のとこ権威的行動がもたらす副次結果でしかない
レールロード:人造人間問題が薄まったらその後どうするのかという展望が不明、寿命の短い組織
ミニッツメン:有能なワンマンが引退したら過ちを繰り返すことが確定してるように見える
結局インスの倫理観が都合の悪いことだけアーアーキコエナイしてるのが全部悪いような?
将軍がインスをマトモな組織へと改革していくイベントがあったら不完全燃焼感もマシになってたかもね
インスの幹部追い出してBOSと合併出来たら互いの弱点補えて最高だったのにな
レールロードは都合上他3つと同じ勢力扱いだけど勝利したとしても統治を担うつもりも無いしちょっと別枠な存在だな
やっぱり当面は没データになってる将軍がセンチネルになりつつミニッツメンが主体で連邦を占めるルートが理想的かしら
ただどちらにしても軍事政権みたいなのには変わりないから111将軍が存命中にダイヤモンドシティを中心とした民主主義的な物に移行しないとまた旧ミニッツメンの二の舞だろうけど
民主主義までトントン拍子にいったらNCR化しそうだなそれ
DLCでヤバいレイダーも押し寄せてくるし
連邦の未来は…暗い
難易度サバイバルでキャンプmod入れながらスローペースで進めているけど、他に雰囲気良くするmodある?
どのルートでエンディング迎えても
パパママのストレスはむしろこれからでは
インスならもう地上に出る必要もないしよほど怠けなきゃ悠々自適に暮らせそうではある
BOSはセンチネルまで昇格すれば立場は安泰だろうし待遇も悪くはないだろう
後は・・・
ミニッツメンルートは共存ルート選んだらBOSと連邦との仲介役でストレスで胃が荒れそう
割とガービーが心の支えになりそう
4勢力共存mod作成してる人いるみたいね
valkyrieしか無かったから楽しみ
レイダーガンナースパミュグール
みんな仲良し平和な世界
BOSは戦後処理終わったら駐屯用の一部兵力を残してマクソンとプリドゥエン本隊はキャピタルに帰りそうだしミニッツメンと争うかな
技術回収の邪魔さえしなければどっちも現地採用の自警団代わりになりそうだし
BOS側からミニッツメンと争う利点があまりないよね
せっかく主人公がトップになれるんだから俺がインスを変えてやる!みたいなルートがあってもよかったのに
東部BOSが現在の勢力を維持出来てるのは現地民採用による人的資源のお陰だし、多少意見の食い違いが有っても現地民と直接争う事は無いかな
カツアゲせずに自腹で売買するとどんどんキャップが無くなっていくのが泣ける
いつまでジュースの蓋を貨幣代わりに使ってんだ
あの世界でトップになったら先ずここから変えたい
アレは詐欺だったけどチャージカードの考え自体は良いと思う
NINJAもいるし連邦は実質ネオサイタマ
今日もパパママのカラテでレイダーが爆発四散する!コワイ!
ストロングも頑張れば人間に戻れるの?
次回作では美少女SMが見たいのですが…
洋ゲーだからなー
実装されてもワンダーウーマンみたいな感じだろ
おらしってるよ
美少女SMて、重荷を背負うって言いながらパンむしゃむしゃ食べてた人だろ?
>ハーフスパミュ
modでケイト差し替えるorスタンドアローンで追加するの有ったね
>>236
全部共存させると平和になってすることなくなるんだよねえ >美少女SMて、重荷を背負うって言いながらパンむしゃむしゃ食べてた人だろ?
ゴリラの事をリディアって呼ぶのやめろよ
しかしゴリラはSMだったのか
いやカテゴリ的にはそうなのか?自力繁殖してるっぽいし…?
つまりゴリラは第四世代シンスだった
サバイバル配信毎日やってます
さっきコベナントクリアしましたが、コンパニオンにできたり無限にお金がもらえるらしいのでやり直してみようとおもいます
ファーハーバーのチルドレンオブアトムシナリオで出てくる霧の女って入信時に出てくるだけ?
3陣営の中でチルドレンオブアトムシナリオだけ内容が全然ない気がする
入信時だけ
内容で言えばアカディアもFHメインクエストを除けばあまりやる事ない気がするけど
グランドジーロットの過去とか断食してるやつを説得するクエストとか見るとCoAも結構よく描写されてると思う
一番地味なのはアカディア、過去を捨ててないのがレールロードとの最大の違いなのにみんな過去を隠したがってるのがなあ
レールロードのように記憶の上書きもやっているしインスのように人と人造人間の入れ替えもやっている
考えようによっては本人は良い事してる気分なだけアカディア(DiMA)が一番邪悪と言える
それに乗っかってハーバーとアトムの頭を入れ換えると平和になってしまう皮肉
ファーザーもマクソンとデズをシンスと入れ換えようって提案しておけば丸く収まったのかも知れんな
>>267
Nさん(推定200歳以上)「それじゃうちの子ただのバカみたいじゃないか」 ニックやストロングをパパママが監視下にいれば殺そうとしない
マクソンはまあ超限定的に説得を受け入れる余地があるけども
デズとファーザーは説得なんて受け入れそうもなさそうだ
シンス達が反乱蜂起を起こしたら倅はどういう反応するだろうね?
ジュール「DiMAはアタシの記憶を消しやがったんだクソ!こんなとこもう出ていく!」
連邦のシンス事情見たあとにこれは正直そのぉ……
>>271
努力は認めるしよく出来てるとは思う…………でもFalloutの汚れた世界にアニメヘッドが絶望的にマッチしていない
Skyrimなら合いそうだが アニメ風のキャラが「持ってこい!!」とサイコをキメながら絶叫してるシーンを想像すると何か来るものがあるな
テストプレイした人のss見たけど服とかenbの設定は変えないと着ぐるみになるな
似たようなキャラメイクmodばっかりだったしこれはこれでいい、これがきっかけで別の人がリメイク版出す可能性もあるし
Raceそのものを変更してるのは何気に凄いな
新種族のNPC一つ作ったのと実質同義
後首を境目にして出る違和感を解消するには首元に巻くアクセサリー付けると少しはマイルドになると思う
マフラーとかスカーフとか
>>271
うわこれすごいな
FO4の頭部は表情変化のおかげで作るのがかなり難しいのに 英語版日本語化環境でDefUIのプリセット導入したら。
こうなった、戻し方わからん。
マクソンもまだ若いんだし夜な夜なプリドゥエンのトイレ汚してるんやろか
んなモン、下は半分海なんだから、デッキから豪快にブッチパよ
うんこブリブリブリニョルフ
うんこプリプリプリドゥエン
小学生の頃そういうくだらない言い換えして友達と馬鹿笑いしてたっけなあと懐かしく思い出す
あの頃はどんなくだらない事でも腹抱えて笑えた
マジかよボストン空港クソだらけじゃんBOSやめます
グールとの性行為は危険だからやめておけよって
BOS入隊時の問診で言われるぐらい業が深い世界でスカ程度なぞ
グールって神経死んでそうだからセックスしても何も感じなさそう
我々は B(uriburi).O(ketsu).S(catology).である!
噂のでっかい飛行船が町の真上を通っていったんだよ
途中で何かを落っことしていったんだ
何だと思う? うんこだよ!
入植者へのインタビューにて
やだ汚ならしいスレ
ところでPA装着して長期作戦中にお手洗い行きたくなった時ってどうするんだろう、戦前のアメリカ軍でも戦後のBOSとかレイダーとかでも
宇宙飛行士みたいにおむつしてるんだろうか…
>>304
糞尿は空間転移に決まってるだろ!なんのためにインスティチュートさんたちが
テレポートの技術を確立してくれたと思ってるんだ? 設定ではPA装着中の尿を分解する機能がついてるはず
大は無理だろう…
ダンジョン探索してるとコンパニオンが臭い臭い言うのはグールとか糞尿垂れ流し状態だからとかなのかね
今度からガスマスクしてこ
後ろがガバーって開くから不意な便意にも安心設計やぞ
>>306
糞尿をテレポートでマクソンの部屋に送り付けるのかよ、ひでー奴だな テクノロジーは人間に管理されなければ破滅を引き起こすっていうBOSの主張に対して
210年前のアレはテクノロジーのせいではなく人間の決断による破滅でしたけどねって返しを見てナルホドと思ってしまった
ダンスとザオ館長が対話してたらこういうシーンもあったんだろうか
アニメ顔のやつ凄い勢いで伸びてんな
こりゃ新しい風吹いてるわ
全NPCに適用とか出来たら面白いけど
レイダーとかはあの顔で死んでるとちょっと嫌だな
ショーンって主人公のキャラメイク要素反映されるんだよね
ママをあのアニメ顔にしたらどうなるんだろう
スプレーで撃ったらあのアニメ顔のもばらばらになっちゃうの?
防御力1000のグラサンだけしてる全裸キャラの股間に弾が命中しても
防御力1000の恩恵を受ける
つまりFO4の防具は全てIフィールド扱いってことか
FO4の防御力ってスカイリムみたいに上限あるの?
あれは500ぐらいが上限でそれ以上上げても効果が無い仕様だったけどFO4にもありそうな気がするんだよな
>>320
試したけど5000くらいまでは上がった。上限は65535とかじゃないのかな 知らんけど
ちなみに攻撃力と防御力の比較でダメージ軽減率決まるから上げても効果がないって事にはならん気がする 実験してくれたのか、感謝
X-1をフル改造しても結構ダメージ通るから同じ仕様なのかなと思ってたけど違うのね
>>319
世の中のRPGの殆どがそういう仕様なのでは? >>322
攻撃力の100倍の防御力あっても9%くらいのダメージが通る仕様なんだよ
PA着ててもカス武器で削られんのが嫌ならMOD使うしかない >>319
たむらけんじしか頭に思い浮かばないんだけど
責任とってください あれだよ
聖闘士って聖衣が無い部分に攻撃当たったらどうなの?
って子供のころからの疑問
Creation Clubの襲撃誘因装置やってみたらとんでもない数のアボミネーションがきた
伝説級の敵もいっぱい出たけど、固有名詞を持つ奴は耐久力が高いのか体力がやばいのか
オーバーロードなんて鼻で笑えるぐらい堅かった
1−1から始まり、11−10でもう先に進まなくなったけど
野生生物カテゴリ?終盤でマッドローチなる怪獣クラスのローチが出てきて超キモイ
これでいいかのうマッドローチ
固いわハボック様の暴走であちこち飛び跳ねるわキモイわ
倒したと思ったらアクティベートできずに消えるわ
経験値はローチと同じだわで凄いものだった
https://imgur.com/a/o7iteJF
他にガンナーとスーパーミュータントも装置で誘引できるそうだから
何か出たらまた上げる Simsettlementすげーな
つーか最初から建築システムこういうのにしとけよ
NVはNCR√でクリアしたけれど4は現在BOSに肩入れしてる
勢力的に将来NCRと東部BOSは衝突しそうだけれど個人的にはどっちも好きだから複雑な気持ちだ
>>314
割りとシュールな図柄だけど
よくあるお面じゃなくて、ちゃんと表情が変わったりブレイクスルーを感じる エボシ―カボットを連れて帰るクエで
ブラザートマスと部屋で話してたら
BOSのヘリが墜落してイニシエイトと宣教師が全員死んだんだけど(事故現場はグロテスク)
これは偶然?それともこうなるようになってるの?
>>334
条件揃いやすい場所ではあるけど偶然
ベルチバードは撃墜判定貰うとルート品を取れるようにする配慮からか
PCの近くに向かって墜ちてくる 割とあいつらが墜落に巻き込まれる光景を見かけるけど必ず起きる訳じゃない
単にあの一帯ではたまたまベルチが攻撃を受けやすいのと墜落中はプレイヤーの近くに寄る仕様の合わせ技なだけかと
そうなんだ
トーマス一人じゃ可哀想だから殺しとこうかな
ベルチってプレーヤーめがけて落ちてくるような気がするけど気のせいだろう
って思ってたらそういう仕様だったのか
沖縄で米軍のベルチバード落ちたらルートしてもいいのかな
久しぶりにスカイリムから戻ってみた
移動速度が速すぎてガクガクしててFPS制限解除かなんかしたかなって調べてもなにもなし
よく見たら全身に移動速度うp装備付けてたんだった
1桁レベルのレイダー数人のパイプピストルで墜とされるとか恥ずかしくないのかよ
ベルチバード強化mod入れたら一騎で殲滅するようになるからしょうがないね
ベルチバードはしょっちゅう墜落してるイメージがある。
FO4はラスボスってのがいないんだよな
次回作ではしっかりラスボスを入れて欲しいわ
ラスボスがいるとゲームが締まるからな
厳正なくじ引きの結果、名誉ラスボスはガービーさんと決定しました
たぶんハゲが実質ラスボスなんだろうけど前半で退場だからな
システム的に攻撃/防御ともに高いボス1体とかだと、
やられる前に瞬殺するか、ハメてちまちま削るというオチにならない?
デスクロー先生を見てるとそういう結末にしかならんよな
まぁハゲにミニニューク叩き込んだらひとまずシナリオ完了とも言える
プリドゥエン到着がEDムービー
ファーザーに会いに行ったり各派閥滅ぼしたりはクリア後要素みたいなもん
>>339
米軍敵対ルートになりますがよろしいですか「Yes」「No」 >>343
まあ自信過剰だと集中力なんてたいがい散漫になっちゃうからね♪ クソ強いネームド1体だけでラスボス感出すの難しいもんなこのゲーム
あっちの体質に合わないのか知らんけど部位破壊して弱点露出させて倒すようなハクスラによくある巨大ボス系もいないし
物量で押しかけられる方が辛い
ラスボスとか古臭いゲームの概念に縛られなくてもいいんだよ
仮にいたとしても地雷敷き詰めて現れた瞬間爆殺できる自由度がFallout
スキニーマローンがカウントダウンしてる間に地雷を撒く姿ってかなりシュールだよね
2周目以降のキャッスル奪還は地雷を大量に用意して削れるだけ削るよな
怯んで隙もできるし
サウガス製鉄所のフォージは
扉を入った瞬間会話→悪人っぷり発揮してるシチュエーション→周りには手下が3,4人
→本人もなかなかごっつい鎧つけてる→倒したら名入り剣を落とす
っていう悪者退治の王道を行くシチュエーションでラスボス感あったけどな
あ、あくまで「ラスボス感」ですから
ビジュアル的にはファーハーバーのガイコツロボがラスボスっぽい井出達してる
ニックを修理するクエがあったらいいなあ
骨格むき出しなのはかわいそうだからニックに肉つけてあげたい
>>357
そういえばキャッスルのクイーンって野良クイーンよりステータスアップしてるのかな
なんかやたら硬いような気がしたけど自分が弱かっただけかな アクション映画だってラスボスいるしたまにはそういうのも味わいたいジャン
4はクソみたいな殺戮エンドばっかりだし
高いビルの上で一騎打ちして、やられたらうわーっ!って落ちていくみたいなの?
多くの将軍が秘蔵のPAとビッグボーイを持ち出したと言われるレッドデスというボスがいてだな……
そして将軍はお嫁に行きましたとさ、めでたしめでたし
バルダーズゲート2やればボス戦は楽しめる
FO4は癒やし
次はイケメンヘッドとモブ顔ヘッドと悪人ヘッドの実装だな
Nanakochan NPC-ReplacerいれたらNPCのおっさんまで女になるのか
自キャラは外見どころか声まで女声に変わってる
でもナットと水売りガキは変わってないから子供キャラはまだなのか
プリドゥエンに住んでるレイシスト共ぶっ○ろしたい
レイルロードだのミニッツメンは死ぬまで強制労働させたい
インス共はマッパにしてスパミュのすくつにぶち込みたい
とことんカオスにしてからミニニュークで自殺して幼女に転生したい
こういうDLCだしてくれませんかベセスダさん
サバイバルだとインスワープ便利すぎてインスルートに進みがちだけど多分一番連邦のためになるのはBOSルートなんだよな
BOSは取れるもの取り尽くしたら連邦からオサラバでしょ
ダンスのような正義感溢れるタフガイも多いけど基本的には組織の運営第一だし
やる気のある将軍>>>>>>>>>BOS>レール>>インス=やる気のない将軍>>>ヌカワレイダー
ところで将軍
ところでの人は将軍が引退しそうになったら新たなパシ…将軍を見つけるなり育成するなりしそう
もう少しミニッツメンも強ければなあ
地元の人々との交流があればもっとマシに、特にアトムキャッツは最高だよ
そういやインスとミニッツ麺は戦闘面は全部将軍ありきだよな
インスの会議で人造人間の製造拡大じゃなくて武器の開発・生産を拡大することを選択したから
最終盤では超兵器出て来たり人造人間がインスピストルから卒業するんだろうなって思ってたけど特にそんなことはなかった
まあインスピストルしか作れない集団に主人公の選択によっちゃ数週間・数ヶ月で新兵器を揃えろというのは無理な相談なんだろうけど
ラスボスの話出てたけどインス版リバティ・プライムでも作ってBOSルートで頂上決戦見せてほしかったな
もちろんインスルートでもプライムがラスボス格として直接戦いたかった
インスはもっと食堂に力を注ぐべき
インスカレーとかインス定食とかもっと美味しそうな物作るべき
>>378
???「総支配人が死んだな…新しいやつを探さなきゃな」 >>386
インスご飯で体内浄化しようとしてるけどテレポートしまくってるから全然店売りがリセットされない アニメ顔リアルよりじゃない分作りやすいだろうから短期間で色々出てくるだろうな
世界が変わるぞ
アニメMODで興味もったんだけど、スカイリムに比べてMOD構築難易度どうなの?
難易度はそう変わらんと思うけどmodの総数はまだまだ少ないからリムに比べると遊びの幅は圧倒的に狭いぞ
開発中のmodがたくさんあるから今後次第
武器MODはどれもパワーアーマーの三人称視点のアニメに対応してないのが残念
MODフレンドリーにするならここらへんも作りやすいようにしろよベセスダ
会話の選択肢が矢印キーになってるスクリーンショットがあるけど
あれは設定で変更できるんですか?
ABXYボタンだと誤爆しやすいので矢印キーにしたいんですが・・・
PC版でXBOX ONEコントローラー使っているから
コンシューマと同じ設定になっちゃってるんですかね?
ありがとうございました
いろいろ試してみます
>>383
インス自身があんなもん作るのは割にあわないからあるならハッキングだよね CITの中庭が真っ二つに割れて
中から偽プラさんがずももももーって出てくるのは絵になると思うw
Expanded Dialogue Interface 入れないと不便じゃない?
アニメ顔のヤツ入れたら主人公の手首なくなったので削除した
アニメ顔のいれたら首がなくなったけどコンソールでキャラエディットに入って
顔変えたら首がでた
連休暇だから半年ぶりくらいに最初からやってるけどMOD探し含めてキャラメイクで2時間くらい潰せたわ
うはあ苦労してサンクチュアリに引っ張ってきた
Dr.アンダーソンがどこかで亡くなったらしくコンソールでも呼び出せねえ
諦めるか
あの人居住地に配置しててもランダムイベント先に分身するからなあ
PC版はパッドがONだとコンシューマ仕様になっちゃうからいつも切ってたな
遊べなくはないけどやっぱり慣れない
連休中に色々更新され過ぎでしょ
休日多いと開発も捗るんすかね
オートマトロンの名前変更バグ対策ってDangerous Mindsを終わらせてからエイダちゃんに会えばええの(´・ω・`)?
コンコード無視してBOSも無視してコーサーチップ手に入れたら必然的にレールロードにテレポートマシン作ってもらうことになるんかな
勢力無視して自分で作れたりしないのか?
マリナーとレッドデスを倒しに行く時、これから倒しに行くぞー!と船に乗り込む前にアヴェリーに話しかけられるけど
それを無視して船に乗り込むと、アヴェリーが消失してしまう事があるとは聞いた事があるな
ひょっとしたら他になにか要因がある可能性もあるけど、とりあえずそれ以前のデータを残しているならやり直してみたらどうだろう
アヴェリー消えたから調べたらこれと全く同じ状況で草 どうしようもねえな
>>414
無理、必ず3勢力のどれかに依頼しないと作れない スライディングmod見たけどこれしゃがみとローリング撃ちしか使わなくない?
わざわざスライディングする意味あんまりなくない?
>>414
基本的にミニッツメンはメインストーリーにおける最後の受け皿やね ガービーたちは人形と本取ったら博物館に置き去りにしてるなぁ。
間違って入らないように正面入り口とかコンクリの壁で塞いでる。
とりあえずこうしとけばレイダーとか入れないから、まあ助けたことにはなるね。
将軍(笑)にされてコキ使われて、挙句の果てにはガービーと他のミニッツメンが賞賛されるのにウンザリ。
こちとら人造人間の疑い受けたり文句しか言われないし、一番滅ぼしたい勢力がミニッツメンかな。
次に最初から始めるときは、ガービー御一行が博物館内で死んでるMOD入れようと思ってる。
自分と逆属性だなぁ
自分はガービー達無視して先に進めたんだけど
なんだか途中でとても寂しくなってニューゲームしてしまった
最初の居住地解放でコルベガで激戦繰り広げて、戻って報告しようとしたら口笛吹いて
暢気に歩いてるの。
あれダメでしょ、人としてダメだと思うよ絶対。
しかも三大勢力の中で一番弱いし、某クエストで説得失敗するとアンタの部下じゃない
とか言うの、将軍にだよ?もうサイアク。
BOSもレールロードも殲滅するクエストあるのに、ミニッツメンだけ殲滅できないのも
不満かなぁ・・・寝よっと。
レイダールートやった挙句、BOSとレールロードとインスと敵対したら
メインクエストが進行不可になるからしょうがない
>>423の居住地にクラップトラップ10匹ぐらい送るんで和んで下さい いっそ小ショーンがイエスマン代わりになればよかったのに
>>423
プロジェクト・ヴァルキリーを遊べばガービーを無理矢理エンクレイヴのスパイに
でっち上げて投獄処刑する事が出来るぞ 伴侶を殺され子供を誘拐された上、二百何十年も先の世界で目覚めた111
全ての派閥から拒絶された111の行く末はラーメン屋の店員だった
連邦って野球は残ってるけどアメフトはないのかな
スーパーミュータントのウェイストランドフットボールとか迫力ありそう
まさかそんなことが!
--初めてその驚くべき真実に直面したとき、危うく私は大声を上げるところだった。
確かに連邦が今の姿になってから、その中心はこの美しきグリーン・ジュエル、
ダイヤモンドシティだったことはほぼ間違いないだろう。
そして、そのダイヤモンドシティの中心にずっと存在していたのは紛れもなく彼だった。
彼は世界の中心からこの町を、連邦をいつもずっと見ていたのだ。
彼こそが”すべての真実を知るもの”だったのだ。
・・・ごめん、これ以上はもう無理。 ブルー、いくらなんでも
「タカハシがすべての黒幕だったと新聞に書いて皆に信じさせて欲しい」
とか無茶ぶりもいいところよ!
ガービー無視したらvault81でグロッグナック貰えなくなる
ガービーから常に三つクエスト押し付けられる状態なんだけど
最近はクリア報告すると将軍がキレ気味に今度は何だって言ったあと
一切の会話無く次のクエストが始まるようになった
なんか言えよガービー
コンパニオンの中で一番恋人にしたいのはダンスだな
あれで女の子だったらヤバかったね
>>439
ミニッツメン関連が面倒臭いならWe Are The Minutemenを入れれば良い
ワークショップ開放クエストまで抑制されて逆にMore Minutemenが
一時的に必要になるくらい何も起きなくなるぞ ファーレンハイトが一番かっこいいだろ
modで連れ歩いてるけどアッシュメーカーでレイダー皆殺しにして煙草ふかしてすかしてるとこしびれるぅ!
ラーメン屋のmodマジほしいわ
多少積載量も増えると嬉しい
勿論、「味噌ラーメン食べたいんだけど」
ってレイダーが話しかけてくるんだよな?
ニックは抱かれても固いしひんやりしそう
でもそれがいいかもしれない
ふと今思ったんだけど
アニメヘッドのライリーって違和感無いんじゃないかと
>>431
Thx!
説明とか見たけど面白そうだね。
けど、自分の環境だと競合が激しそうで、導入するのが怖過ぎる。w
ラーメン屋MODかーあの三代目兄弟をあのプレハブ付きで居住地に作れるように
ならないかなぁ。
とりあえず入れてるけど、うちの入植者だらけになってて賑やかで良い。
眼の付け所が良いよね、オリジナル音声をゆっくりだっけ?を使ってロボットっ
ぽさの演出も良い感じで可愛らしくて外せない。 >>437
自由博物館のバルコニーに立ってるガービーに声をかけられてクエストが
発動してれば、そのまま無視しても雑誌はもらえたはず オペレーターズのブラックとかいう女組長ってヌカガールに似てて可愛いよね
ママでやるとイマイチ乗れない
ケロッグも宿敵感がなくなってしまう
ママでプレイするときはケロッグもママになってればよかったのに
ママでやるときはトラのかぶりものしてバックアップはあるとか言いながらポージング決めてこ
アニメ顔modのnpcのやつ入れたらケロッグも女になんの?
大川ボイスの美少女とかバ美肉かな
>>461
普通に導入しただけじゃ主人公だけ
変身するけどeditでNPCも変えれたはず
だからやろうと思えばやれるのかな。
変更出来るのは女性キャラだけだっけ?
まあ需要はなさそうw アニメフェイスはキャラクリがもっと出来たら
トップになりそう
レイダーとかもアニメ顔になったらシュールだな
すごい技術だぁ
アニメ顔mod、vats中の顔見てるとニッコリ笑いながら釘バットを振り抜いてたりしてサイコパス感すごいよ
最近ずっとガービーを館長にしてたけど、あそこボブルヘッドと本があるんだっけ?
サンクチュアリに移動はさせたくないけどどうするかなあ。
>>466
男性アニメ顔が追加されて
北斗の拳のモヒカンじみた連中が跳梁跋扈するmodが来るのを待ってるんだ
あ、ダンスをく○み○テクニックの阿部さん顔にするやつはいらないです 居住地襲撃セットの撃退特典で開放される旗が満足度上げる効果があるみたいだ
でも育て上げた居住地でやると死体が積み重なる後半CTDしまくる
最初からやり直してみるかな
レーザーとかエナジー系武器ってなんかあんま人気なさそうだよな
俺も何周もしてるけどあんまり使ったことない
男vs男のロマンスも出来ると知ってからは、男主人公でやってる俺は気持ち悪くてニック以外の
男コンパニオンを使う気になれない。後ろ付いてこられても常に尻を狙われてるみたいで怖い
オールドノース橋と近くにある像って実在するんやね
近辺は畑だらけだからサンクチュアリは架空の町なのか
>>471
GekigaRace Tethuokunとな? >>474
パパは男が惚れる男ってやつだからしゃーない
それとMODでニックともロマンスが出来るから安心しろ アニメ顔に興味持って久しぶりにfo4インストールしたけどこのmodすごいな
プレイヤーの顔だけアニメ調なのに世界と普通にマッチしてる
>>473
すげー分かる
fo3で灰がいつまでたっても消えなくて嫌いになった 今作はサンドマンがあるせいで相対的にサプレッサー無い武器が弱くなってる気がする
3とnvはプラズマ武器が普通に強かったから使ってたな
ペーストと灰に関してはゴア改変mod入れればいい
酔った勢いでCCの武器全部買ってしまったけどこれアニメーションバニラからの流用じゃん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なんでmodで公開されてんのはカスタムアニメーションなのに金払って買う奴は体たらくなバカチン仕様なんじゃ許せん!金返せ!
アニメーションはスタンドアロンだと色々とバグりやすいからバニラの方が安心できる
物足りなさは拭えないけど
次回作ではホモはホモ、ヘテロはヘテロ、バイはバイってちゃんと作り分けてほしい
そういうのはキャラクター造形の上で凄く大事なことなんだ、ちゃんとダンスがゲイであるバックストーリーとかが見たい
ゲイ団体や女性団体なんかに負けるな
友好度最大のときロマンスを選ばなかったら以後出なくなるMODあるみたいだからそれで我慢しよう
次作ではキャラクリの時に性嗜好も選べるようになれば良いかもね
子持ちの夫婦主人公に選んでるようじゃありえなさそうだけど
エイダを美形にして
ニヤつきながら周回してる自分は変態です
>>472
居住地なら死体を消すMODって結構あるよ 居住地以外でもAmazingFollowerTweakならどこでも消せるみたいだが
>>485
負けるどころか求められてるのそれでしょ?
誰でも彼でもと恋愛できるようにするのはlazyって言われてたよ >>489
エイダを人間化するMODあるしな
ロマンス出来るのもあれば完璧なんだが 美化っていうよりも、どれだけ好みに寄せるか、ってばっちゃが言ってた。
>>473
マスケットクソ武器だと思ってたけど一撃必殺の狙撃銃としてはなかなかだと最近気づいた 前回インスルートでクリアしてなんで連邦のみんなはインスを理解してくれないんだと思った
もう一回最初からやり直してみた
インスはクソだと思った
f4情報局の管理人もう更新する気無さそうだな76しかやってないし
ヒで人気のあるやつrtしてるだけだし記事書く気無いでしょ
インスがアレなのは間違いないが息子の想いを受け止められるかの問題
てめーは家で引きこもってる引きこもりのくせに親父やママには愛を試したいとか言って連邦に放り出したのムカつく
実際は途中でくたばるのを承知の上で連邦で力量を確かめて
万が一自分のとこまで来る事ができれば適役として次期指導者に推薦しようという魂胆だったと解釈してる
ヌカワの総支配人みたいなもん
急募なのですが、WMR出やっているのですが、
コンソールまで取った後、vault111の脱出装置が起動しません。
oculusriftの動画を見て見ましたが、すんなり出ているようなのですが、
何か情報ありませんでしょうか?
>>502
コンソールっていうのはPipBoyでVault111の脱出装置っていうのは赤いボタンのことですよね? >>502
右コントローラーのタッチパッドの上側で端っこか端っこから中心の間あたりを押したら動きませんか? わざわざロマンス選択肢選んで111から口説かなきゃ男もなびかんちゅーねん
>>503
>>507
ありがとうございます。pigboyのことです。
まだ上手くいっていません。
pigボーイを拾って、脱出装置のところでアクションボタンを押して、
警報が鳴るまではいいんですが、
動画で見たクレーンが動くとかが全くありません。
ラッドローチ消すmod入れてるからでしょうか。
だけど、あれがいると進めそうにないので、なんとも手詰まりです。 >>509
警報が鳴るのならボタンは反応してるので。。。
そこで一度セーブしてゲームを終了させて、入れてるMOD全部外してからゲーム起動、ロードしてみたらどうでしょうか?
うまく外に出られたらまたMOD入れなおせばいいんじゃない?
MOD全部外してもクレーンが動かないならFallout4VRを入れなおした方が良いかもね ショーンは人造人間ママをパパにぶつけてやればよかったのに
これで即落ちだろ
バレた日にはあの辺一帯クレーターになるまでヌカランぶち込まれるぞ
息子がおいたしたら「めっ」するのもママンの仕事
「滅っ」してるような気がするのはひみつ。
インスティチュートorバンカーヒルの戦いで決別してBOSルートが一番綺麗な終わり方
>>511
上手く行きました。ありがとうございます。
ラッドローチだけは見たくなかったのでラッドローチだけmod適用で行けました。
uopatchのmodあたりが原因かもしれません。
追加で確認したいのですが、
fo4seが必要になるMODがやはり動いていないようです。
fo4seの配布サイトにいくと、
VR版は対応予定なしとあるんですが、
何とかして入れることは出来ないでしょうか?
どうしても今話題のアニメMODを入れたくて。。 解凍から全てを無視してインス潜入マラソンしてるけど輝きの海のRAD対策どうするか
走り抜ければいけるか?
サバイバルだからファーストトラベルはできないしBOSにも会ってないからベルチも呼べない
片道につきRAD-X一本でいけるでしょ
FTできない以上アウェイも持っておきたいけど
居住地襲撃セットをボストン空港にセットして
暇そうにしてるリバティプライム先生にぶつけてウハウハよ!
ってしようとしたら、襲撃セットを設置できない。畜生目
>>518
何をしても無理
>VR版は一部使用出来ているようですが、"F4SE"が使えない為不完全なようです。
だそうだ つまりWMRが通じてなくてなんかのMOD名か何かかと思われてたのが悲劇の始まりだったのか
>>522
FO4editでワークベンチにキーワード増やせば?
ボストン空港とホームプレートはワークベンチのBaseが他と違うのが原因
キーワード揃えれば制限解除できる 5とか出てもどうせオブジェクト増やして別地区の話やって終わりでしょ
それより有志が大型mod出す方が期待出来る
FO5とか後10年は出ないだろ
TESも暫くかかるだろうし、スターなんとか?言う新規作もあるんだろ?
2年3年じゃ出ないでしょ
>>518
進められてよかったです。これからVRで見る世界に驚き・感動してくださいw
VRでアニメキャラ、じつは私もできないかと昨日1日やってましたが無理でした。
FO4SEが動かないので、やるとしたらFallout4の方でアニメキャラを導入して >>529
ああもう、途中で送信してしもた
Fallout4のほうでFO4SEつかってアニメキャラを導入し
VRに持って行く方法ですが、今日やってみようかなと
思ってます >>518
そうそう、WMRでやる場合右目と左目のずれによる不具合があるのですが
それの対処設定はしましたか?
これやっとかないとめちゃ気持ち悪いですよw AnimeRaceはLooksMenuがF4SE依存なだけでモデル置き換え自体はVR版でもいけるぞ
全NPCに適用する別作者のMOD入れると確認できる
まつげの透過処理が少し不自然に見えるけどこれはおま環かな
>>532
あ、やっぱりそういうことなんですね
全NPCだと。。。あの顔のレイダーたちが出てきて頭吹っ飛んだり目玉飛びだしたり。。。
やっぱやめとくかw ナナコチャンなら頭ぐしゃっと吹っ飛ぶより風穴空いて( ゚д゚)みたいな表情で死んでくれた方が面白いと思う……
あとジェットをキメたらグルグル目のヨダレ口になるとか
Diamond City Bluesの全ルート見たいけど分岐めんどくさ過ぎワロタ
>>523>>529>>531
レスありがとうございます。
WMRはお教え頂き設定しました。
nanakochanですが、fallout4 vrの環境で
animeracernanakochan
LooksMenu
Nanakochan NPC-Replacer
�Unofficial Fallout 4 Patch
Race Customizer
を入れ、nanakochanのロードを最後にしましたが
誰も変わっていませんでした。
主人公に適用されてるかも見たかったのですが、
恐らくVR版は細かいカスタマイズが出来なくなってるから利用できないのでしょうか? アプデで嫌がらせに忙しいので新作はしばらく出ません
レイダーが持ってたバッチイ武器なんて使えるか!って思ってたけどレイダー美化MOD入れたらアリかなってなってる
近接武器がもっと強くなってほしい
消耗品で修理が必要な仕様にして銃弾系資源とのバランスをとる感じで
バッド振り回してニーガン様プレイしたいのにバッドが貧弱すぎて辛い
>>537
VRでななこちゃんできましたよ。顔の変更とかはだめっぽいですが。 しかしワンコのAI全然進化しないな
部屋に入ると必ず入り口に居やがって出る時に邪魔なんだようぜぇ
まあ人間コンパニオンも同じだけどさ
鈍器とか剣振り回したいなら素直にTESやれよ
ナイフと剣のリーチが同じって時点で近接やらせる気ないの察して
>>544
MODのAmazingFollowerTweak入れたら幸せになれますよ ななこさん導入して遊んでるけど
敵にやられた時、死に顔がスヤァって
なるのが笑えてしまう。
いやいやバット強いだろ
最高まで強化すればすげぇ強いでしょ
ワールドシリーズバットを手に入れてからはステルスアタックは無理にでもバットで行うようになった
あの敵の吹っ飛び方見ると癖になる
スニークブリッツニンジャで大抵どうにかなるよね
怖いのはスーサイダーとか手が届かない天井タレットぐらい
VATSありならな
VATS無し近接はマジでクソゲー
VATS強すぎじゃないかね
ノーリスクで長射程の偵察できて、攻撃もスニーク込みで**倍ダメージ!!
それでほぼ勝負がきまってしまう気がする。
76のシステム面を4に流用するCCとか来たら買っちゃうのになぁ
あと全居住地をある程度発展させた状態にしてくれるCCとか欲しい
VATSは強かったよね
自分はAP回復速度半分くらいにして回転率落とした
素手なら相手の攻撃にあわせてパワーアタックでカウンターできるし
相手が攻撃してきたら防御>近付いてパワーアタックで投げるし
相手が攻撃してこないなら即近付いて投げて殺すし
近接は投げとカウンターあるから楽しいよ
近距離でカバディやってたらただのクソゲーだけど
MO2にDLしてるmodの更新作業だけで相当な時間がかかる
本編起動せずにその日が終わることも…もっと厳選して入れるべきか
けどmodっていつ消えるか分からんからDLしとかないと安心できないんだよな
>>538.543
ありがとうございます。どうしてもななこちゃん入れたいのですが
>>537
ここで書いてあるMOD以外にも入れる必要あるんでしょうか。
その他、oni cuteasian などのテクスチャmodは入れれてるので
何が原因かわからず。。。 ゲフォのドライバー最新にしたら日本語版動かなくなってワロタw
英語版日本語化する時が来たか
日本語版だとボイスありmod入れると
英語と日本語入り乱れる国際色豊かな環境になるのかしら
それだとやっぱり日本語字幕のほうが雰囲気は良さそうだね
クエスト系とかコンパニオン系MOD入れる予定ならせやね
キュリーをナナコちゃん化したけどカスタマイズできないのはなんでだ?
そもそもできなかったりして?
nanakochan curie入れてないのでキュリーのslm一般について
キュリーは他のNPCとは外見データの持ち方が違うんでコンソールでコンパニオンのキュリーのID入れてSLMしても反映されない
やり方はキュリー slm idでググれば見つかる
あと次から質問スレで聞いて
コンコードの博物館入ったらランタイムエラーR6025が出て終了喰らって
他のとこにFTしても同じ症状出たからググって解決策調べて試したが解決しなかった
と思ったら少し前のデータでやったら問題なく進めたからセーブデータ壊れてたんだろうか・・・
>>577
LeveledListがあかんことになってそうだけど
真っ先に思い付く原因だから調査してるか コンコード訪れないままキャッスル解放したけど、これ全居住地も解放した後にガービー達と会ったらどんな展開になるんだ
>>578
いやー、全然してなかったw
ランタイムエラーで検索掛けてもその辺でなかったのもあるけど
競合する所はちゃんと統合しないとダメかやっぱ ターゲットした人物のHPや防御力が表示されるMODなかったっけ?
インスのエンディングだけ終わった。
最初めちゃくちゃ引き込まれる設定だけど、冷凍保像でみたいな。
だが、息子がインスのボスと発覚してからは淡々とクエストこなして、最後、
息子とよくわからん会話して終了やった。ずっと冷凍保存やし、感慨もないんだよなぁ。
ということでストーリーあんまり面白くなかったわ。
ただVRでやってるから、射撃とか面白かった。
あと、最後の方ランチャーブッパしかしてないんだよな。
インスルートはなんか虚しいわ
研究者掘り下げるクエストも少ないし
CAOTIC SUN作りこみ凄すぎる
鳩サブレーは笑った
息子はいつの間にか死んでたというか殺してたというか
インスルートはパイパーとニックに詰られる時何故「息子がインスティチュートの指導者だったんだよ」と言わないのか
感情移入するゲームかわからんが、ショーン小さすぎやし、
そんなん子供からしたら親って言われてもすぐに愛情わかんだろって思って、
感情移入出来なかった
一緒に凍ってた猫が次に会ったときにキラーパンサーになってて一緒に旅立つ
ぐらいでよかった
FOは大雑把に楽しむゲームで、クオリティ自体はあんま求めるもんでもないと思ってる
ファーザーとの初対面で有無を言わさず殺したのは俺だけじゃないよな?
>>590
Fallout4初プレイ時と今で変わったのは子供が生まれたことだけど親としては生まれる前から愛情があっても子供はそんなん知らんしなあ
ただでさえショーンは親の顔知らずに60年育ってきたんだし大した感傷もなくて将軍に怒られるのも当たり前と言えば当たり前か >>593
よう俺。
一週目は、即撃ち殺して、アカンとおもってロードして、話一通り聞いた後、やっぱりコロコロさせた。
あれでスンナリ協力するとか、無理でしたわ。 スカイリムもそうだが、ストーリーは確かに大雑把にそれっぽく楽しむだけな感じなきがした。
あえてそうしてるのかもね。
せめて年長ぐらいにして、序章の思い出シーンをもう少しだけでも丁寧に作って、ショーンとの出会いも感動チックにするだけで全然違ったからさ。
そんなに大変じゃないだろうし。
初対面した時もお互いに普通すぎて。
なんかnexus modマネージャーログインできなくなってね?
最新バージョンは0.70.3 GitHubから落としなさい
vault81でオフィサーエドワードが「あの人たちや犬も入れていいんですか?」って言ってたけどやっぱりドッグミートは別枠コンパニオンの予定だったんかね
ドッグミートと人間コンパニオン同時に連れられるmod入れてる
犬肉とコンパニオンを連れてFTすると高所落下する不具合が有って
納期に間に合わないから切り離したらしい……
なおパッチで解決するという発想は欠片ほども無かった模様
何回やっても人造人間のこどもショーンを脱出させる気にならない。
ひどいやとか言われてもお前誰だよって感じで、灰になれとしか思わん。
でもお前らアレがナットみたいなロリだったらとっとこ連れ帰ったろ
またNMM更新しなきゃならんのか…
バーチャルインストール採用で環境破壊されて以来NMMのアプデには恐怖感がある
出たばっかの頃はMO2の方がゴミだったからしゃあない
とは言え今使い続ける理由がないのも確かだな
CTD直らないしいっそ全消しして再構築するか
やっちゃえやっちゃえ
MO2に慣れたら他のツールには戻れん
人造人間なんて回りくどいことしないでスーパーウルトラ水爆でも作って物理的に全部消し飛ばせばよかったんだよ
地上の汚染物質もある程度吹き飛んで逆に放射能も減るだろ
そのあと?何のための人造ゴリラだよ
入れ直すならMO2にしたいけど
それも面倒なのでコミュニティ版NMMにした
MO2移行する気自体があるなら、入れて共存しとけ
新しいMODなんかはMO2で入れればいい
完全移行する場合はdata以下翻訳済みespのバックアップを忘れずに
半年前からずっと告知されてきたし、ここでも何度か話題にした
それでも 「おま環かもしれませんがNMMがNexusにつながりません」
とかいうやつは、ちんこ切り落としてガービーに食わせてやる
wikiとかももう最新の情報なんて追ってないからなー
というか近年のwikiはどのゲームだろうと大抵死んでる
変な業者系の攻略wiki(笑)とか乱立してめんどくさくなったよな
まぁFo4みたいなMODゲーのMOD環境まで追う所はどのみち少ないんだろうが
最初はnmm使ってたけど途中からmo2使ってるな
一気に全部移行するのはリスキーだから更新が来たやつから順に消してmo2でインストールし直してるわ
まるで攻略してない攻略wiki
本当に乱立してるよな、ネットの情報って劣化して来てる気がする
核戦争でも起きてまっさらにならないかな
エアプウィズとかが丸コピペして
いっぱしの企業になったんだから自分で書くの馬鹿らしいよな
VORTEX使ってるのは俺だけなのか
ロードオーダーのいじり方がいまだによくわからんけど
>>179
スパショに世話にならなかったDOOMERはいないからな
あれが普通だと思うのはしゃーない PC死んで買い直した際にVortexに乗り換えしたけどまぁ悪くはない……
と言うか自由に並べれないMO2って感じ
これからmod始めます!って人には確実にNMMよりお手軽で良いと思う
オフラインモードでやってんだけど
なんか影響あるん?
有志攻略wikiは業者の工作で潰せるってモンハンが証明しちゃったからな
FO4は大辞典の攻略情報が有意義だからまだマシな方
mo2に移ったけど
ロード順の他にmodの仮想順?もあるみたいで頭がフットーしそうだよぉ
>>621
MODをどれで入れようがその管理は人間側だから
アセットとして考えれば良いのか頭良いー ここの人達FO4プレイする度にサイコをキメてそう
あああっ!(modを)持ってこい!!
ゲーム内でお薬ってスティムパックと病気治療のぐらいしかつかわんよね
あとはフォージとシンジンのところでジェット使うくらいか
いやサイコ系強いぞ
重複出来て一個につき25%も上がるのはデカイ
perk無いと中毒の関係上常用出来ないけどアディクトールとリフドリある程度持っておけば要所で役立つ
環境にもよるかな
自分はmed-xとバファウトキメても撃ち負けて死ねるから常備ですわ
Perkなしで中毒に怯えながらキメまくるのが楽しい
酒・薬は中毒リスクがないと便利すぎて味気ない
MOD管理>プレイになってくると残業してる気分で死にたくなる
payday mask collectionというmodを導入すると装備してから5分程でCTDが起こります、他には武器関連のmodしか導入していないのですが改善する策はないでしょうか?
@質問スレを見つけられるようになりましょう
A状況を正しく把握して適切な説明ができるようになりましょう
B原因を特定して対処できるようになりましょう
MODが綺麗にうごく様にパッチをあてるのが楽しいゲームです
ところで将軍
また新たなユーザーが助けを求めている
至急向かってくれ
>>639
payday mask collectionというMODを削除すればOKです mod管理してる時も楽しいよ
fallout4の世界に思いを馳せながらmodのSSとか中身を見てワクワクする
ゲームの起動はしなくなってもnexusチェックは欠かせない
他ゲーしてもホームはこれなんだよな
サバイバルモードやろうかなあ
でもFTがないっていうのはなあ
NVみたいにハードコアモードは別で設定できればよかったのに
スーパーミュータントNANAKOが出来たら起こしてくれ
非公式ですが、VRにDLC入れたい。
どのくらいのボリュームありますでしょうか?
半額時にGOTY買えば行けるかなと思うけど、ボリューム少ないと嫌だなって
全面的にポップな世界にするmodとかさすがに誰も作らないよね?
アニメに合わせて全部変えたり。
あとは敵だけだからできなくはないと思うんだけど。
てか、なんでアメリカのゲームは敵がグロイと言うか気持ち悪いんだろう。
FFに出てくるやつとかなら全然きもいとか思わないのに
正直俺ゴキよりマイアラークのほうが苦手
あのカサカサ動く感じと硬い感じはゴキよりゴキっぽい
Falloutのゴキは日本のゴキとは種類が違うからな
もっと黒光りしてれば親近感あったろうに
もともと日本のゲームって虫とかは避ける印象があるな
モンハンは途中から路線変更してきたが、やっぱ苦手感がある人は多いみたいだ
>>652
VRは知らんが、ファーハーバーとかそれなりにはボリュームあるぞ
ハーバー>ヌカワ>マトロン>Vault>他建築系追加のみ
あとはDLC要求するMODもあるから、それ目的もあるな 地球防衛軍とか興味あるけど敵が虫っぽいから手を出せずにいるわ
ヌカワもファーハーバーもやたら面倒な印象があって1週目しかやってないな
虫はヌカワがやばいね
個人的にカマドウマはゴキブリ超えた
ブラッドワームの親玉はバイオ3のグレイブティガーみたいな巨大なやつなのかと思って期待してたのに一回り大きくしただけだったから悲しくなった
>>653
一応、シェーダーをボーダーランズっぽくするENBがあったような覚えが・・・・。名前は忘れちまったが animeraceに合わせるという意味ならノーマルマップとスペキュラマップを使わなくしてテクスチャの色を平坦にすればできそうだけど、言うのは簡単だけどものすごい労力がかかると思う
ENBはpaintなんとかだった気が
>>653
想像しただけで吐き気がするぐらい面倒
AnimeRaceもゼロから全部数値を手打ちで設定しなおしたのかバケモノかよって感心した なんかnmmでmodが落とせなくなってるんだけどメンテ中?
ガービー!!
こいつ>>668のてぃんこ喰っていいぞ! 乗り換えなきゃと思いながらも面倒になって手動でNMMに放り込んでるわ
MO2に乗り換えついでに再インストールからやり直してる
再構築たのしい
MODゲーは環境構築が本編だよな
意図したとおりに安定して動くとまた新しいMODを入れたくなる
>>653
アメリカのゲーム←ふせいかい
Z指定ゲーム←せいかい VRセール中だな
ステルスは楽しそうだけどmodが制限されるのは辛そう
chaotic sun凄い出来だな
別ゲーやってるみたいだわ
リソース競合を解消する構成管理ゲームにメカと銃とエロと世紀末を楽しめるミニゲームがおまけで付いてくる神ゲー
マジでmod整備に時間かかりすぎて遊ぶ時間が…
MOD直入れはエリートの古代ノルド限定の手法だから良い子は真似するなよ
mod管理も部屋の片付けと一緒だぞ
使ってないやつはどんどん抜いていけ
キャラ毎に使うやつ決めて分散させるのもおすすめ
>>675
真のノルドって言われるとエロmodの伝道師しか連想できない…… 当ててやろうか?誰かに前提modを盗まれたんだろう?
>>683
インペリアルとかダンマーの頃の手法だよ 昔はお前のようなミニッツメンだったんだがクインシーで膝をやられてしまってな
スタージェスとコズワースが会話してるの初めて見た…
>>693
公式ページいってアップデートしてこい
NMMの諸問題は大体これで解決する Nexus ModsのAPIが5/13で完全切り替えなんで
古いマネージャ使いっぱの奴がハマってるんよ(俺が使ってたMO2 2.1.2含む
大騒ぎになってない場合は9割9分おま環
新規APIになって自分で対処出来ないならMODなんか入れて遊んでんじゃねぇよ
ログイン出来ない入植者は「Nexus-Mod-Manager 0.70.5 GitHub」でググってくれ
Mod Organizer2移行のニュースも出来ればみてくれ
同じ質問してくるチンパンレイダーに答えてあげるなんてお前らやさしいな
ていうか普通にNMMでログインしようとしたらメッセージボックスでるよ
API変わっちゃったんでー、Vortexにして欲しいなー、みたいなー
でもどうしてもNMMが好きって言うならリンク張っとくから、そこから
コミュニティアップデート版NMMにしてね
ここまで書いてくれてるのでアッハイって感じでアプデしたよ
英語のメッセージボックスは即閉じするのがノルド式だから…
警察署でダンス助けたのに話進まない
バグかと思ったがプリドュエン来た後は先に空港で話いかなきゃいけないんだな
パパとハゲが友好的に解決する話があってもよかった気がする
ママとハゲがロマンスして新しいショーンを作っちゃうのか…
ハゲ「ショーンを子供にしたい。でも111ってホントのパパがいる。これは111と結婚しろってこと?」
ニックに宿ったハゲのゴーストをなんとかするクエストあると思ってたらそんなもの無かった
セールしてるんで買おうと思ったんだが単体よりG.O.T.Yの方が若干評価が低いんだけど、どっち買えばいいの?
>>715
ギャングの抗争で妻子とも報復で殺されてる模様 >>715
妻ともども殺されたよ
ハゲの転落人生の始まり gotyは評価が低いんじゃなくて評価の数と時期がオリジナルと違うだけでしょ
goty出てんのにオリジナル買うメリットは無いぞ
ケロッグにはオータム大佐程思い入れないなぁと思ったけど自分がノーラとショーンに思い入れがないからか
ショーンが出来るまでを描いたネイトとノーラのギャルゲーDLCとかあれば違ったのか
下手したらパパよりハゲの方が感情移入できるまである
ハゲ殺さないで良い選択肢があったら同じ選択をしたとしても感情移入は違ってたかもしれない
でもハゲの事情が判明するのは殺した後だし
ヘーゲン砦で対面した時点で殺さない選択肢あるのは不自然すぎると思うぞ
パパママもどの選択肢選んでもブチ切れてるし
ショーンのカルト宗教に拉致されて完璧に洗脳されちゃってます感よ
>>730
確かにそうなんだけど前作の3とかNVでは父親の死の原因のオータムや自分を殺害しかけたベニーを許すことができたしその選択の自由さがFalloutの魅力だと思ってたな
当時は殺さない事もできるんだすごい!ってなった
オータムは頭を撃ってベニーはステルスボーイ与えたわ ズンパスが半値になってたから起きたけどサマセまで二度寝するわ
何かって言うとハゲや主人公に感情移入できないし、スカイリムもそうなんだが、
ストーリーがマダラに進行してどうなってんだ状態になるし、なんでこいつら敵対してるんだっけって言うのが薄いんだよね。
例えば、ハゲ殺したらその瞬間みんなが敵対関係になるし。
ストーリー重視ではないだろうかな、いいんだけどさ。
ハゲは関係無いと思うんですよね
髪型の問題ではないと思うんですよね
俺もフサフサだからケロッグに感情移入は出来ないわー
最新のインスティチュート育毛剤を使用しています
絶対にフサフサになってみせます
ピップボーイの画面を鮮明にする設定をご存じの方
教えていただければ幸いです。
上記動画の2:26あたりのようなピップボーイの画面にしたいです
宜しくお願いします >>747
返信ありがとうございます
紹介頂いた質問スレにて再度書き込んでみます。
そのMODでは汚れがきれいになって素敵なんですが
私の目的はフォントやアイコンのギザギザを無くす設定です
たしか、Fallout4Prefs.iniをいじったような記憶があるのですが
PC乗り換えの際に失念してしまいました。 >>732
それらと違ってケロッグ生存だとストーリー自体が分岐してしまうから無理だったんだろう Steamのウィークエンドセール今日で終わりですね。
DLC全部入りのFallout4GOTYが半額、VRが35%引きです。
DLCまだ買ってない人、この機会にGOTY買いましょう。
VR機器持ってなくてもFallout4VRを今買っとけばVR機器を
買ったらすぐ遊べまっせ。
>>752
両方買えば、VRでDLCが出来るMODもあるで GOTY版安定は間違いないが、VR持って無くても〜は流石に勇み足。
GOTY買いやしたぜ
いきなりゴキ殴らされて涙目だけど
本体持っててもgoty版本体分値引きとかされないんか…ならズンパスはって思ったらズンパスgoty版と値段一緒じゃん
クエストDLC三種だけ買っとけば、と言いたいけど
DLC全部要求するMODがそこそこあるからなぁ
GOTY版買ったけどVault88一回も行ってないわ
そーいやファーハーバーの金持ち用のボルト入れたことないわ
毎回ボルトの扉が開かなくて詰む
88は地下街作りたくなったら行ったらええ
既存設備からスナップできるのはもしかして88だけ?
パールとかいうMsナニーに連れられていくホテルの地下にあるVaultに入れないってことでしょ
回線繋いでフタを開けてボタンを叩いてもVaultが開かずにそこでモーションが止まる
開発した居住地でCCの襲撃セットやったら大惨事になったので
最初からやり直した
ベリーハードとはいえMIRVビッグボーイの直撃をかろうじて耐えれるボス敵など
相対したくなかった
nanakochan入れてみたけど、顔と111ママ声の乖離が辛いな…
主人公の声は無いほうがいい勢の気持ちが少し分かった
そんなあなたにPlayer Voice Frequency Slider
ただしVATSを使うとたまにトーンが下がったまま戻らなくなるという諸刃の剣
VRに必要なのは非VRモード
クラフトと相性悪いねん
modで解決したら
vr以前にこのゲームのクラフトなんて出来の悪いおまけみたいなもの
取り敢えずG.O.T.Yバニラで始めたけど、ようやく武器の特性とか経戦性とかパワーアーマーの扱い方とか分かってきたけど
「ポストアポカリプスなんて資源、資産全くないんだから!」
ってばかりにジャンクを山ほど集めたけど、Skyrimとは違ってほとんど活用できるの?
>>770
CBBEのメッシュ入れて肩幅縮めて細身にすれば余裕
スケルトン弄れば完璧 >>772
ジャンクはほぼ全部活用できる
居住地建築はもちろん、武器防具改造やパワーアーマー修理にも必要になる
ただジャンクとは言え重さはバカにならないからどれくらい持ち帰るかは悩みどころ カラオケでビング版のdear hearts and gentle people歌ってきたけど
ボブ版に比べて速いし以外に息継ぎする間が厳しい。
しかし神曲だ。温厚で低めの声で歌いたい。
>>771
私たちミニッツメンの隊員は市民の笑顔が報酬だぞ 給料なら派遣先で仕事をした後その辺に転がっているだろう
遠慮せず取っておきたまえ将軍
>>776
体張ってない系の公務員たちに聞かせてやりたいセリフだな レイダーの親玉に入植地を占拠されても直接親玉を罵倒する入植者ってなんだろう…
私は私の拠点で暮らしを営むこの愛しい人々と優しい人々を愛している
だって彼らは私を決して失望させないから
彼らは金曜から月曜まで聖書を読んで過ごす
それが週末の過ごし方
私にはいつかそこに家を建ててやろうと夢見ている
杭垣と咲き乱れるバラ付きの
いつも戻るととても歓迎されていると感じるから
私の幸せな心はピエロのように笑い続ける
私は私の拠点で暮らしすべてを愛する
この愛しい人々と優しい人々を愛している
私には行きたい所がある アイダホのバテンだ
そこにはフレンドリーな隣人がいて笑いながら「ハロー」と言うんだ
その町の通りのぶらぶら歩くのはとても楽しい
だから世界中のみんなに知ってほしいんだ
私は私の拠点で暮らしを営むこの愛しい人々と優しい人々を愛している
だって彼らは貴方を決して失望させないから
>>775
まさにFO4にぴったりだな! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) うむ、まさしく我らがサンクチュアリのためにあるような歌だな!
ところで将軍、また愛すべき居住地が助けを求めている
ガービーっていつも一緒にいるのにどこから情報仕入れてるんだ
ミニッツメンラジオをインカムで聴いてるのかな
よう考えたら将軍もハゲの記憶探索中に襲撃情報受信するしミニッツメンはそう言う能力があるのかもしれない
では、私は田中星児のビューティフルサンデーを歌いながらパイプピストルでレイダーと戯れる作業に戻ります
>>785
他のミニッツメンから着信したのを将軍に伝えてるんだろうけど
おれが将軍の立場ならなんか嫌だな。
変に伝言ゲームになってたりハブられたりしてそう。
組織は末端から直接トップに情報伝達されるもんじゃないってのはわかるんだけどさ。 >>785
その疑問を膨らませたmodがある…けど、ガービーを酷く貶める内容なので、
その部分に関してはあまり好きじゃないかな ガービーがいると定期的に視界外からミニッツメンがスポーンして助けてくださいって言ってくるようにすればよかったのでは
初期はか弱い主婦だったママを「こいつは使える!」と思ったガービーの目はさすがだわ
レイダー集団に追い詰められてもう完全に終わったって時に
一人でレイダーみんなボッコボコにしてついでにデスクローも片づけていったの見りゃそりゃね
スカイリムの手紙の配達員みたいなのが伝令として走り回っててもいいよね
>>791
ガービーがエンクレイヴの手先だったって改竄してるヤツか
あの作者は他にも若き日のファーザー=ジェームスでディーコンはその息子、
つまり101のアイツだった!とかかなり無理矢理な設定多くてビミョーなクエストmodだったり…… ガービーはマママと同じとこから受信してるのかと思ってた
例のポッドに入って記憶を遡っている将軍の横で
ガービーが襲撃情報を耳元で延々とつぶやいていて
将軍が「う〜ん・・・う〜ん・・」とうなされてる図
>>800
おかしい…おれはパイパーを連れていたはずだが… >>795
元ネタのレキシントン・コンコードの戦いに倣って
情報伝達の主力は伝令だと思う 居住地にアマチュア無線が置いて有ったりするのでソレでやり取りしている可能性も有る
将軍が探索の途中で畳まれた広域アンテナをよく復活させるしね
居住地の救援要請はキャラバンを通じて伝達してるらしいのが最初の居住地救助クエで分かる
キャラバン、無線、ポストマン、伝書カモメ
いちいち描写されてないけどいろいろ手段はあるね
なんで未踏破エリアの地名知ってるの?111ママン?
たぶんピップボーイに「寂しげな教会」とか表示されてるんだよ
場所は戦前の知識があるからまだ分かる
人名知ってる方がヤバい
>>808
pipboyさんに知らない事なんてないぞ >>811
眠っている間に何かあったんだろう
インス的な意味で X6-88が毎晩111の枕元にテレポートして耳元で周辺の地名とか人名をひたすら呟き続けて睡眠学習させてるんだよ
そう考えれば全て辻褄が合う
76ぼろくそに言われてるけどSS撮影機能とポージングが充実してるのはいいな
4でmodで入れればいいじゃんと言われればそれまでだがやっぱこういう機能はデフォルトで欲しい
フォトモードいいよね
4でもフォトモードMODの話あったと思うんだけど頓挫しちゃったのかな
拠点で武器持ったキャラ眺めるのに便利そうだと期待してたんだけど
76は多人数オンゲーの時点で命運が決まってたと思うぞ
最初期はともかく今は良い意味でオンゲとしての命運が輝いている
おーいそこの将軍!よければ助けてくれないか!避難民を抱えているんだ!
ガービー助けず戻ってもコズワースコンパニオンになってくれるんだな
コンコード見に行ったらどうかって言い出したのが彼自身だから
結果どうあれ帰ってきたならそのまま111のお手伝い業務に戻るわけで誰かがいたかどうかはどうでもいいんだよな実は
コズワースって量産型のポンコツロボットのくせに主人に対して逆らってくるのがムカつくわ
ロボットは俺の言うこと聞いてりゃいいんだよ
nexus以外のsnsも普及してきてss見せる機会増えたしオフゲーの方でも機能つけていいと思うんだよなぁ
そういえば最近アパラチアに山賊が出たらしいな
登山中の強盗被害が多数発生してるとか
こじらせた76プレイヤーかな
76プレイヤーなら核ぶち込んでからゆっくり物資漁るから違うと思う
21世紀のアメリカで山賊とか面白過ぎるなw
犯人はきっと真のノルドを名乗るこんな連中だろ
>>828
そうするとコズワースを仲間から外した時にサンクチュアリの自宅前から動かなくなるんだよな
修正MODも出てない様だから俺は放っておいてるけど少し気になる 最近始めた
厳選とかしなくても爆発コンバットが出てうぉ!?ってなった
なったけどこれDLCのアトム教団の爆発ラジウムのが強くね……?
DLCのレジェンダリは武器種と噛み合いが良くて強い武器が多いんだよな
程よいちょうどいい距離の火力は爆発コンバットだけど
ある程度離れる or 接近されると爆発ラジウムのが断然使いやすい印象を今の所受ける
接近されて自分に散弾全弾爆発ダメージと数発だけ打って爆発ダメージ少し受けて下がって打つのじゃ全然違うし
これ当時とか爆発コンバット一生懸命とった人とか悲しくなったりせんかったん?
とこ将やってると、拠点の防衛でいつも悩むのですが、修理しやすさとか考えて、結局境界線付近にフレーム置いてマシンガンタレット設置する方法に落ち着いてしまう。
敵が強い所は電力供給してレーザーとか置いた方がいいのかなあ。
CCの居住地襲撃セットについてだけど、撃退ステージクリアの報酬の各勢力の旗
全開放して設置した拠点には襲撃が起きてないんだよな
襲撃防止フラグでも立ってるのかな?あくまでも体感的にだが
武器はMODのSCAR一択。
コイツと45のハンドガンで周回中!
nanakochan更新されたから見とけよ見とけよ
>>839
ラジウムライフルはモジュール自力で作らんとほとんど揃わないからなあ
GunNutやScience後回しにしてたら簡単にモジュール出揃うスプレーアンドプレイのまま進める事が多い プラズマ付与のラジウムライフルを拾ったが
複数属性とかMHFかな
サンクチュアリのワークショップに入れてたはずのスプレーアンドプレーが見つからん…
どこ行ったんや…
きっと入植者が持ってっちゃったんだよ、それかカーラ
NPCScaling入れてLV128固定でやってみたらX-01着ててもフェラルのワンパンでシボンヌするクソバランスになってしもうた(´・ω・`)
>>848
始めたばっかでジョークとの区別がつかないレベルだからネタかどうかの云々 >>851
npcは戦闘になると勝手に強い武器持っていくよ ネタじゃなくてマジで入植者達は収納されてる武器を持ち出すぞ
嫌なら初めから入植者に高威力の武器を支給するか、ダイヤモンドシティに隔離する
金庫のは持ち出さないよね?
床設置の金庫に入れてるけど、持ち出されてたらショックw
・ワークショップ/コンテナ関係なし(死体からも拾う)
・NPCが戦闘状態
・NPC手持ちの弾が適合or弾と一緒に保管している場合
・手持ちの武器より強い場合
に持ち出すんじゃなかったか
スワッターには弾切れが無いから無条件だし、
襲撃や通りがかりの敵も持ち出すぞ
>>855
金庫でも普通のトランクやワークショップと同じ扱いだから普通に持ち出されるはず
絶対に持ちだされたくないものは入植者や敵が来れない高所かDCで買える家の中に入れる
敵をワークショップや収納してるトランクに近寄らせなければ入植者がいない所でもおkだけど 居住地襲撃セットで襲ってきたガンナーに
爆発アサルトライフルを取られてあと少しで死ぬところだった昨日
敵もとるのな
敵も持ち出すのかー。
レッドロケットを拠点にして、そこにはロボットしか置かないようにしてたから持ち出されないもんだと油断してた。
これじゃ倉庫の意味ねぇよなこれ
この仕様考えた奴頭おかしいだろ
Provisioner Supply Containers
から盗られた記憶はないかも
金庫も駄目とかちょっと訳が分からないwww
ワークショップとコンテナから持ち出されるのはまぁ分からないでもないけど
ユニークや希少品はチートターミナルのパーソナルストレージに預ける物
ショーンが可哀想でインスルート行きたいがインスのやってること自体はど外道でうーんってやってメインクエ進められないつらい
武器なんてどうせ余るし適当に突っ込んどきなされ
デリヴァラーだか持ち出されてリアル三週間後に見つけた人いたよね?
>>869
インス壊滅させた後、ショーン連れて帰ってきた?
色々作ってくれるよ 贖罪ルートとか世界征服ルートとか、END後になんか欲しいな
人造人間殺してるから敵敵
人体実験で無辜の民も殺してるからBOSとも敵対してそう
向こうが先に撃ったとはいえ全滅させてよかったんだな
またしてもレールロードの勝利だ
どの勢力も微妙なのやめてほしい
魅力的な善と魅力的な悪だけがいればいいものを
別に人造人間とかどうでもいいと思ってるけど
ペニーの声聞いてコベナントは皆殺しルート一択になったわ
下水道に住んでるババアだけは見逃したけど
コベナントは存在自体が不気味
全員抹殺してスッキリしないと
うそぉ、俺はペニーの声が面白すぎるから壊滅させなかったぞ
ごゆっくりー
コベナントって居住地化してもどう発展させればいいのか困る
SimSettlementsの自動開発とか一回やってみるといろいろ捗る
>>875
BOSは正義の味方じゃないから地上民殺されても何とも思わんはず
インスと敵対してるのはテクノロジーが理由 レールロードを主役級の組織にしたのが失敗だわ魅力はアトムキャッツ以下
西のやつならともかく東BoSはそんな無関心な奴らではないと思うけど
レールロードがいつごろ組織化されたのかはわからんけど
マクソンBOSが遠征に来た理由は直接間接問わずレールロードの手引きで
脱走した人造人間がダイアモンドシティの事件と同じことを
キャピタルでやらかしたことだろう?
連邦の外に当時のインスが積極的に打って出るわけないし
うろ覚えだがダンスってインスが侵入させたんじゃなかったっけ?
プラズマライフルの人の例があるからレールロードが原因の可能性も高いが
レールロードクリア後のアレは本来レイダー駆除程度レールロードの管轄じゃないけど人造人間殺しだから一枚噛むぜーってことじゃないの?
オーガスタの隠れ家を襲撃して占拠したレイダーも111に皆殺しにされたわけだしな
ミニッツメンなんて人造人間に手を出したか否かに関わらずレイダーというだけで殺す集団だぞ
ダンス自体はインスの脱走・行方不明人造人間リストに載ってるのでインスの支配下にある訳じゃない
おそらくダンスになる前にレールロードに記憶書き換えて貰ってキャピタルに逃げたけど、運命のイタズラでインスの敵として連邦に舞い戻っただけ
レイダー共はただの鬼畜集団だし
ミニッツメンの不倶戴天の敵なんだから人造人間関係無しに殺されて当たり前だ
そうだよな将軍?
まぁFO4だけで見て親子関係とか無視するなら一番まともなのはBOSだと思うわ
3ほど人権に寄ってる訳でもないけどそれでも秩序維持には役立つやろ
離婚寸前の仮面夫婦だった事にしてメインクエはやらないRPでいいでしょ
無力な自分ならレールロードが一番しっくりくるわ
ダメな道とはわかっていても自分の身の置き場としては心地いいみたいな
でもなあ111は無力とはかけ離れてるからなあw
ミニッツメンに派閥的な魅力が薄いのがね
メンバーがどんどん集まってきて
ダイヤモンドシティを再度防衛するクエストだったりクインシーを取り返したりするクエストとかがあればもっと好きになれた
キャッスル防衛はなんか違う
連邦人がBOSをいぶかしんでるのは最近来た他所者ってのが大きいから、インスやアボミネーションを処理してる姿を見せてればその内受け入れられそう
多少の物資や土地の供出は必要なコストと思ってくれれば
クインシーはミニッツメンの最終決戦にふさわしい場所なのに色々と勿体ないよな
言えてる
もうちょっとでめちゃ面白いストーリーができそうなのに、無い
でもそこがベセスダの良いとこなのかもしれない
未完成 ではないな
制作側がこれで完成だと言えばそれまでだし外野が完成なのかどうかを判断する術はない
これが作り込み不足なら世の中のゲームは9割方体験版レベルだな
久々に遊んでるけどやっぱり4はロールプレイの幅が狭まるなぁ
この主人公がヒャッハーするのおかしいもんなぁ…
>>898
ジュンに教会の尖塔に旗立てさせる大役をやらしたいね
あとガービーvsクリントの映画みたいな生身でナイフファイトも見たい MOD入れてるから僕の111はパパママじゃないです
RPの阻害要因は見た瞬間に記憶から抹消するから問題ない
俺は旅人で流しの傭兵だから子供なんていたことないです
今朝そんな夢を見たような気はするけど
一周目は純粋に与えられたロールをそのまま演じたら結構楽しめ…るかと思ったけど
それは息子を取り返そうと必死になってる辺りまでで、僕が息子だよ父さんとか吐かす白髪の爺が出てきた辺りでモヤモヤしてきた
ファーザーは親の愛に飢えてる感じ伝わってきて嫌いじゃないけどな俺
パッパに感動してるの伝わってきたし
が、思想はインスに完全に染まってる辺りが辛い
元弁護士で今は糞ビッチのママンなんて超萌えだろうが
今日も安っぽいモーテルの建築に勤しむぜ
息子探しに必死なように見えて
毎晩不倫に勤しんでるから、すごいメンタルだと思う
シンスキュリー恋人にしたママでファーザーに会いに行くと気まずさがやばい
インス内部にコンパニオンを連れていけない仕様でよかった
この人たちが新しいママとパパよって言わないで済むからな
パパが恋人のダンスを紹介したらファーザー即死しそう
ダンス「I am your father,」
ファーザー「Noooooooo!!!」
ダンス「I am your Mother,」
ファーザー「Noooooooo!!!」
AFT使えば連れていける(というか呼び出せる)よ!
オレは蘇生させたママンを呼び出したけど、お互い特に反応なくて残念。
200歳のジジイがケイトとかキュリーとかパイパーとか若い子のハーレム作ってるの羨ましい
コンパニオン連中は相手が子持ちのバツイチってことは気にならんのだろうか
エドナ先生達の様に結婚という概念は残ってるので離婚という概念も残ってるとは思う
が、キリスト教の価値観が残ってる訳でも無いし戸籍を管理する組織が有るわけでも無いのでかなり緩い繋がりだろうけど
3にはドゥコフとかデイブとか居たし一夫多妻してるのも割と多いのかもしれない
連邦じゃ奴隷商あんまり見ないから事情が違うかもしれんけど
ホント連邦は平和だよなーレイダーも殆どいなくてぬるいし
同じ名前ので異次元のフェラル・グールリーヴァーとかオーバーロードとか巨大白サソリとかキャピタルが魔界すぎる
バツイチだと燃えないけど未亡人だと燃える
つまり、そういうことです
マジレスするとバツイチだからどうみたいな表現すると怒る人いるからあえてスルーしてるんだろう
登場人物全員両刀な時点で察しではある
というか死別だから未亡人ではあるけどバツイチではないのでは
>>926
有力レイダーたくさんいたけど全部将軍が殺しちゃったのだ… 首都みたいに核の五月雨撃ち食らってないから比較的マトモだったのかな
ダメダメになったのってミニッツメン崩壊後みたいだし
>>929
いや両刀設定なんかない
そうさせるのはプレイヤーの選択 どんなに目を逸らしても黄色い選択肢は消えないぞ将軍
ヴォルトテックスーツってどんくらい未来的なの?
サイズフリーとか体温調整機能とかあるのかな
正直すげーもっこりしそうで着たくないんだけどアレ
オートマトロンの絵とかもろにそうだけどアメコミヒーロー意識してそうな感じあるよな
コンバットアーマー着こんで色変えたらキャップみたいになるし
ただのデニム生地だよ
開拓時代の歴史伝統と最先端デザインを兼ね備えて国とvault tecが作らせたいわゆるそういうやつだよ
メリケンって全身タイツマン大好きだよね
なんか理由あんのかな
falloutの全身タイツは昔のSF映画の未来人を意識してるんじゃない?
アメコミはグロッグナックやシルバーシュラウドが有名だし、全身タイツヒーロー時代の前にFOの世界に分岐してると思う
でもvaultスーツは昔のファンタスティック・フォーのスーツに似てる気がするな
手塚治虫の火の鳥みたいに一昔前までは未来の格好と言えばピチピチスーツだったからな
レトロフューチャーなこの世界でも最新鋭の服がピチピチなのは順当
vault111ってインスの手が入らなければ全員生存してたわけだしかなりの優良vaultだよな
ガービー達より爆弾前のサンクチュアリ住民と復興したかった
職員全滅してるから中から出られる可能性は無に等しいし
そのうち動力が止まって結局そのまま自然消滅しそうな予感
外からの"救助"もリフト死んだらノゾミガタタレターだし
そもそも食料備蓄が職員の180日分もない時点で生存は前提にしてなさそう
職員も別の実験対象の可能性
所長が早期に職員コロコロしてたら生き残れたやろうな
仮に正常に解凍されたとしても、その後どうしようもないよね
このゲームって全NPCと敵対もしくは殺害してクリアって出来る?
盗賊プレイしてたら出会う人みんなと敵対してしまった
主要NPCは不死になってる
敵対状態はどっかで3日ぐらい時間潰してくればok
完全に不死のやつが何人かいるから全員殺害は無理
基本的に永久敵対(クエストでの選択や派閥の重要人物殺害等)にならない限りは数日間別の場所で過ごしとけば敵対は解除される
ミニッツメンクエストってキャップ稼ぎに便利だな
防衛クエとか出たら座ってるだけで金もらえるし
>>950
確かその辺職員同士で揉めてたみたいなログあったよな 可能性というかvaultは、vault内で起こること全てが実験
で真実を知らされる(ことが多い)のは監督官のみ…なんだけど
監督官のデスクですら言及してないんだよな確か。ブラウンから直接聞くしかわからんわ
実験たって大概全滅してるよね。大本が吹き飛んでるし
燃えてるベルチに乗ったガンナーが「俺たちはかっこ(ry」とか言いながら墜落死してて流石に笑わずにはいられなかった
見てないイベントまだまだあるなぁ
いくら予算とか倫理観とか実用性を度外視した実験にしたって滅茶苦茶すぎだよな
農業研究してゾンビ化したような結局失敗したけど有用なのも多少はあるけど半数が仮に成功したとこで意味があるのか?って感じのばっかりだし
何を求めてそんな実験をした?っていうのは大抵特定のケースで人がどう反応するかって内容が多いから、核戦争後の世界の統治で使えるかも知れんと思ったんじゃね?
戦前の高等教育を受けた人材をそんなことに消費する時点でアホだけど
Vault-Tec的にはVault0があるからいいやって考えたのかもしれないが
ちなみにピチピチスーツっぽい宇宙服が実際に研究されてたりする
宇宙とかの低圧空間で、古い潜水服みたいに体全体を覆って圧力維持するんじゃなくて
ゴム的なピチピチ素材で締め付けることで必要な圧力をかけよう、的なコンセプトらしい
fallout好きの元ネタ話、〜らしい、〜かもしれない系て気持ち悪い
FO3やった時は唐突に「連邦から来た」って言われて連邦ってなんなん……?
過去作やってないから分からんのかな
って思ったのをふと思い出した
bosクエでレールロード敵対受注した後にサンクチュアリでベットに寝たら
時間経過後に目の前にディーコンいて撃ってきたんだが…
いや敵対したから撃たれるのはわかるがなんでここにいるねん
ディーコン、たまにものすごい場所散歩してるよな
俺はテンパインズの断崖でレイダーの襲撃撃退したら敵対状態で茂みから飛び出してきた
流れ弾に当たったらしい
>>966
Drリーが「連邦に亡命」とか言うから、FOの世界にはソ連が現存してるのかと思ってた。 俺も同じ思い込みしてて当時はDrジマーとアーミテージの事をロシア人だと思いこんでたな
ふと思ったんだが核戦争から210年後の世界だとすると
おおむね代替わりが30年として、そのへんのレイダーも実に戦後6〜7世代後の人らなんだよな?
まともな教育機関とかなさそうだけど文字とか言葉とか社会性とかどう身につけたのだろう
戦後せいぜい30〜40年くらなら全て納得行く感じなのだが・・・
どこぞの元観光地の池の下にいる名有レイダー二人の会話で
文字が読めない一人に対して、文字が読める相手が講釈垂れてる会話があった
俺も文字が読めればなあ…とか言ってたし
まあそりゃあパパママはワークショップを十全に使えるよな
ビジュアルもカラフルだし建物しっかり残り過ぎて200年ぐらい経ってるようにはとても見えんな
廃墟探索ゲーだからリアル追求して木造建築全部土台だけ残して消しましたなんては出来ないけど
もうちょっと時の流れを感じさせて欲しかった
コンコード初めて見た時はカラフルな垂れ幕やらなんやらがあって え…ってなった
個体差はあるだろうけどレイダーだってコンソールで管理者名書き換えるくらいの知恵はあるし手紙も書くから文盲ではないよね
本当に全てが灰になって人類も数えるくらいしか居ないならさておき、
特に荒廃してるキャピタルですら本もハイテク機器も残ってるし人口だってまぁまぁいる
それなら社会や文化を継承してても不思議は無い
メトロの世界が20年ぐらいでアレだから…とは思わなくはない
コベナント設立はDCでインスやらかした後なのに建物きれいに残ってね? とか
200年あって今までグレイガーデンとかGAガレリア誰も襲撃してないの不自然だよなとか
まあゲーム上の都合を突っ込み始めたらきりがないっちゃないんだけどさ
むしろ111が近寄らなければ平和なままなんだよ
車とかだいたい残ってるし
101と111にかかればグレネード投げて物理演算発動させてガンガン鳴り出したのを楽しみながら爆発するおもちゃよ
まあ戦後200年は盛りすぎというかあんまり意味ない設定になっちゃってるよね
ただ設定上はキャピタルのレイダーは知能0の人間やめてるのが多いとかあったような
自分の事を200年前の軍人だと思ってる一般人造人間説
>>975
そういうことができるのは主にリーダー
だとすると、レイダーのリーダーは実は戦闘力ではなく技術・知識に優れた人間が務め、子供や部下に知識を伝達する教師役もこなす
と考えると各地レイダーのムラ社会感が増すな キャピタルのレイダーは知能はもちろん指の本数が変わってるとかマジで人間やめてた気がする
>>603
バンカーヒルの戦いの後アドバンスシステムのショーンが再起動されるからそれで知り合っとく 膝壊しリッパーほんと強いな接近戦の世界変わったわ
これで膝付かせて火力武器で殴るの気持ちよすぎる
ヤバイ、フォールアウトだけやたら酔うと思ったがPAの視界上下動のせいだった
>>981
FO4はまだマシという事実
スカイリムとか主人公にいろいろ盛りすぎて目眩がしてくる スカイリムの主人公の設定ってドヴァーキンと囚人以外に何かあったっけ
TESは元々主人公に属性盛り盛りの方が多い位のゲームでしょ 批判したいんだか知らんけど
主人公がフルボイスで受け答えするのが一番やっぱつれぇわ
俺スカイリムのこと好きだわ
こども部屋おじさん何回同じ話題で盛り上がってるんだよw
mmp
lud20190629210959ca
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