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荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ Q&Aは
>>2-3をご覧ください
次スレは
>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【107スレ目】
http://2chb.net/r/game/1555309474/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50 Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/ でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
ガットに拠点を建ててから彼女ができました。
Kenshi初心者にオススメな拠点はガット!
今からお前はリーバーだ・・・小僧、宿命からは逃れられんぞ(´・ω・`)
スケルトン18人オンリー(もしくはスケルトンのみ加入可)は普通じゃ味わえないプレイが出来てすんげーおもろいぞ!
対人戦は高速回復で1戦闘に2・3回は起き上がってゾンビアタックできる
人と違って大怪我してもベッドで寝る必要がない(最大体力は減るけど)
18人もの大所帯なのに食料が一切必要ない
そのかわり修理キットとスケルトンベッド貸し出し料が結構高い
必然的にスケルトンベッドの研究優先度が高くなる
餓死がないから全員ハープーン放置も出来る
遠征に必要なものは修理キットのみ。高速回復で寝袋すらいらない
防具つけられる場所が少ないから1人で無双は難しい
大陸の半分を占めるHNの施設が軒並み使えない
全員鉈武器に弱いからHNマジで天敵
食人種相手の全滅が(あまり)怖くない
別ゲー味わえるから人間プレイに飽きたらオススメよ
デッドランド以外に良い義足売ってる場所ってありますか?
器用が20超えたら小屋をガットに立てて長柄武器で修業するゾ〜
鍛錬ついでに皮長者になれるってハッキリわかんだね
オオオオオオオオオオッ!
最強戦士
>>1イイイイイイイ!!
モングの義手屋は運動能力に器用さ・クロスボウアップでガンナー御用達なんだよなぁ
義肢は自作でいい
遺跡で拾ったモーターや筋肉でひたすらロボット部品を作る
足りなきゃその前段階の部品から
ステ80超えたら義肢を作ればいい
留守番用のスケ達だけでスタック潰したりしたけど楽チンなだけでまるで面白くなかったから結局留守番係に戻したよ私は
遠征してもメシも食わんし
もげる前のドローンとか生身のほうが緊張感があって楽しい
スロット増やそうかな
初見プレイがスケルトンでやったから生身が思った以上に脆くてびっくりした
>>13 ヘフトのスケルトン店も高級義肢志向だから傑作や熟練あるよ
義肢自作は筋力&スカウトを揃えるのに最低でもAIコアが10必要なのがネック
アッシュランドでルンバ狩りや遺跡漁りできるならともかく
前スレで何故か死んでしまうキャラがいる件、自己解決したわ
スレ汚し申し訳ない。(useful buildingの自殺ベッドに負傷者が行ってしまったのが原因)
入れてみようかなマシナギア他mod干渉がこわいけど
肌がひんやりした方や、歴史に詳しい方はスケルトンの可能性がありますって何かで読んだ
あんなにAIコアを求めてたのにアッシュランド行ったらほんとあっという間に集まるな
MODの種子島銃リロード長くて威力高い浪漫武器で捗る
突出した特徴のある装備っていいよね
フェニックスが居なくなるって現象ある?
インポートすればいい話しなんだろうけど、またパラディンたちを少しずつ削るのだるい・・・
カニバルが海から襲撃しにくるから海に壁と門を設置したらその門の前でふよふよ泳ぐだけになった
仕様なのかバグなのかは知らないけどこれで楽になったぜ!って喜んでたらハイヴの商人もふよふよ泳いでた
海上で話しかけられないんですごいしょんぼりしながら帰って行ってしまった
これってどうすればいいのかな
門自体は陸の方にもあるんだけど・・・
初めてランダムリクルートでP4ユニット引いたわ
ユニークだけで組むつもりだったけど雇ったった
オクランの盾壊滅させられても上級審問官治療するだけで敵対解除するHNちょろすぎない?
まぁお持ち帰りしてトレーナーになってもらうんであんま関係ないけど
>>35 おめ!P4は戦闘に向かないかもしれんが内政としては優秀だしぜひ可愛がってあげてほしい
AIコアは最優先が水耕でその次が義肢かエッジ武器かってとこか
人数いるならどっちも必要だし
古代技術研究所とナルコと虐待とフィッシュマンで十分揃うか
義肢とエッジ武器は頑張って自作するより定期的にブラックデザートシティ通いした方が良いし
水耕は最優先として次は砲台関係に回すわ
水耕ってのはやくやりたい
ご飯食べたいってダストウィッチ主食にさせられてるmyキャラたちが文句いってる
水耕栽培便利だけどなんか違う
やっぱ地面に植えて育てたい
>>41 わかる。
水耕と農地ってどっちが効率いいんだろ
水耕栽培はまだ研究できてないエアプなんだけど
スレ住民の話を聞く限り面白そうだ
麻が禁止されてるUC領やテクハン街の小屋で秘密裏に育てるロールプレイとか捗りそうなものだけど…
バンドオブボーンズが回復して立ち上がってくるのが煩わしい
もう負ける要素ないけど自動で必ず息の根を止めるいい方法ないかな
死んだふり状態だと治療されるから倒したら応急措置キット奪っちまえ
奴隷にされる度に坊主にされるの鬱陶しいんだけど
収監されても髪型変更されないようにするmodとかありますかね?
敵対キャラを担ぐと勝手にそいつを治療しちゃうことない?
たぶんカニバルが獲物を持ち帰るときの挙動なんだろうけど、プレイヤーにまで適用しないで欲しい
カニバルMODでモツずらしが楽だな
最もカニバルみたいに大群の場合燃料撒いて一気に燃やしたくなる
>>51 普通に担ぎ出すだと治療する、誘拐するだと治療しない
ナルコの誘惑や盾の連中は靴脱がせて酸っぱい池に落とす
ホーリネーションの勢力図塗り替えて
久々にブリスターヒル横の平野に住むかーって思ったけど
クソウザラプター地域なの忘れてた
今更だけどアップデートした時はインポートしないと反映されないの?
>>63 システム変更やなにか追加するときはいんぽが必要
翻訳やバグつぶしだけなら問題ないはず
受動戦闘ショトカ押しても固守になる不具合?治ってるな
しっかり固守ショトカも追加されててよかったわ
>>50 見たことはないなぁ。奴隷から脱してやっと好きに髪が伸ばせるぜぇ〜って脳内保管して形成外科医かシノビシーフギルド訪ねれば良いじゃない。言うほど手間じゃないよ。
拠点完成して人増えると、冒険しづらいなー
やればやるほどニューゲームしたくなるゲームも珍しい
バグマスター連れて行ったけど帝国と友好高いから賞金だけでおわってしまった
俺はあくまで連れ回しは1ー3人だわ
拠点完成して増えた人は内政と砲台
>>69 シェクとは敵対してたのか
>>70 育ったキャラじゃ少なくてもいいだろうけど
弱いと数で勝負するしかないからなー
ニューゲームして四肢サイバー化暗殺者装束のクロスボウ特化スケルトン4人組作ってみたけど
メイトウや装備はいらないし、多少強化したところで集団相手は逃げ撃ちしかないし
なんかボルトの調達が億劫なだけというか…ひたすらボルト作ってばらまいてるだけというか…
義手屋でHP250だかの脚を見つけたときはこいつでタンクキャラでも作るかと思ってみたもんだがなぁ
義手でキャラの強さをカスタマイズできるっていうのは育成要素に大きな影響を与えてると思うよ実際
スケルトン4人なら武術家がよさそう
KRの義肢は最初の印象はいいけど考えたら論外になるw
NPC全員がクロスボウ持つようになるmodとかねぇかな
krは悪くはないが他の補正が強いのと後半は腕もげる前に胴体やられるから噛み合わない
足速くする必要ない大人数なら良いと思う
自分の武術家はモーションMOD入れてるせいかわからんけど、ダッシュ攻撃は広範囲にダメ入ってて気持ちがいいよ
新プレイに合わせて普段あまり使わない仲間を連れ歩くようにしてるけど
ピアさん地味によくしゃべるね
あとエリスが和む
>>51 亀だが医療士のタスク付いてると担いだ敵の治療するぞ
オートで治療してくれて便利だけど外して作業させた方がええかもな
大勢力のボス倒した後の会話って種族によって違うのかな?
シェクのみでフェニックスを倒したときは「こいつを倒したら次は何と戦えばいいんだ」
「シェク嫌いの王子が死んだんだから素直に喜べよ」みたいな会話だった
さっき人間のみで倒したら
ピア「今はめちゃくちゃだけどこれでイチから始められる」
リドリィ「そんな単純な話かな?」
ピア「HNの生き残りをみんな殺せば単純になる」
イズミ「昔は純真だったのに…私たちが彼女を壊したんだ」
みたいな会話が発生して悲しい気持ちになった
ピアは元々しゃべるキャラだから
ミウがいないと一番しゃべる
スケルトンの目の前で下手なジョークかまして沈黙が訪れたときの気まずさったらない
シリアスな笑いってまさにこのこと
>>78 ダッシュって飛び蹴り? それならバニラでも範囲だよ
狭いところで出ると緑ダメが楽しい
まじかミウってそんなに話すんか
コックだけさせてたわ
>>71 打ちのめされて昏倒して強くなっても良いじゃない
若手達がバグマスター先生にだいぶ鍛えてもらったからテックハンターにして放流することにしたモヒカンでセンス悪いし
先にキャットロンのとこにたどり着いてたりしたら胸熱なんだが
>>42 一面辺りの収穫量は畑。でも、水耕栽培は気候による減産がないから適正な気候に畑を作れないなら水耕の方が良い。
作付面積が多くなるから畑より人が必要になる。ミウやグリーンフィンガーが輝く職場だ。
>>42 水耕は収穫一個当たり複数のアイテムを取れるか上に必要面積が小さいから
電力さえあれば水耕のほうが上
ただ気分的には畑のものを食べたい
農地は収穫多いけど時間かかるし
水耕は収穫少ないけど早いね
スワンプでしか取れない米と乾燥だと10%の収穫率の野菜は水耕向き
AIコアを使うんだ。水耕のほうが常に上位に間違いない!
気に入った土地の環境を気にせず農業が出来るっていうだけでデカイ
よく乾燥帯に拠点を作るからつい水耕栽培が多くなるけど拠点一面の水田やりてぇなぁ…
理想の地を目指して旅立つか
うっかり肥沃度0の所に拠点を作ってしまった俺には他に選択肢はなかった
作る予定だったところは肥沃度あったのに、なぜこうなったかわからない
Beak Thing Egg って、売ってしまって構わないのでしょうか?
使いみちありますか?
ビークシングの卵とカニの神経節を素材に武器を作ると最強のクロスボウができるよ
ビークシングの卵は珍味として貴族に人気があるとか書いてあったな
実はバロットみたいに調理してたりするのでは…
クロスってどういう集団なんだ
メイトウにパラディンクロス・イーグルクロス
やばすぎだろ
>>94 必然的に拠点はスワンプだな。一部ならボーダーゾーンとの境目に作れば良いが。
>>96 ヤギは……ほら……可愛いから。英国式利用法は脳内保管で。
>>99 バニラなら高値で売れる金策アイテム。mobで卵焼きとか作れるのは有ったな。
>>104 キロ単位の大きさのバロットとか恐怖しかないわw
パラディンクロスとイーグルクロスのクロスは単に十字架を指すだけで製作者は関係ないと思うが
>>104 ビークシングの卵は孵ることがあるから中身はそれに近いんだろうね
クロスよりエッジウォーカーのほうがそそられるなー
当代一の高性能武器を大量に作りながらメイトウには届かない無念
もしくはエッジはメイトウの模倣品だったりとか、妄想すると萌える
まぁエッジの頃メイトウがあったのか知らないけど
>>96 ヤギの戦闘モーション追加modでパワーアップ
もう愛玩動物なんて呼ばせないぞ!
>>96 少し弱い犬みたいなもんやろ
味方の後ろから殴らせるといいダメージ出し続けるぞ
誰か助けてくれ...
ブラックドラゴン忍者に拠点占拠された...
あいつら俺らを全滅させても拠点から出ないうえに拠点開け解いたら開け解いたで占拠するしどうしたらいいんだ
あわてて傭兵にから払っても焼け石に水だしマジで死にたい
遺跡探索の道中でノーブルハンターの襲撃を受けたので死屍累々の末撃退して
ハンターが死んだふりしてたからビークシングの餌にしてやった
生きたまま食われて死にゆくさまをゆっくりと見届けてスカっとした
生リヴァイアサン眺めてるけど大迫力だなぁ…部位耐久力桁違いすぎて圧巻だわ
こっそり1.9倍個体の群れ実装してもいいのよ
modでリヴァイアサンを仲間にしたけど実用性ではイヌ、ヤギのレベルw
ペット的な価値だな
食費8倍がちょっと気になるw
なんかスタートメニューで続きからが表示されないバグに遭遇してるんだけど誰か同じ症状出た人居る?
>>102 >>106 ありがとうございました高く売れて家を買うことができました
でも仲間が一人生きたまま喰われて死んでしまいました…
kenshiって日本のdiscordチャンネル無いんですかね。
>>108 卵孵っても落ちてる卵が減らなかったから殻に価値があると思う
>>119 前までkenshicommuunityのチャンネルに日本語チャットあった
利用者全然おらんかったから今は消えてる
>>114 拠点を完全に空にして、マップ読み込み範囲外へ行く。地域の境界をまたげば良い。
黒龍ニンジャ=サンは食料樽に群がってるだろうから、意識戻った奴で全員抱えて逃げられるようになったらいけるんじゃないか?
前バージョンに引き続き資源調査でGPUのメモリ使い果たしてグラボごと落ちるな
調査範囲全部描画しようとしてるんだろうか
ペットを走らせても運動能力が上がらない
原因とお手軽解決法はありませんか?
解放した奴隷に奴隷捕まえて来い出来るMOD入れて
ヘフトで奴隷捕獲→なぜか周囲の同勢力の奴も付いてくる→捕獲→付いてくるで気付いたら60人位付いて来るようになった
奴隷同士の険悪関係生きてるから奴隷同士でケンカし始めるけど同じ奴隷同士治療する
ヘフトのど真ん中に立ってるけど立ってるだけで血だまりと奴隷は増えるやばい
拠点の建物だけ消失したり壁抜けしたり結構困る不具合に遭遇するなぁ10.24以降
>>124 ペットの年齢が若すぎやしないかい?
大人とか子供とか書かれてるとこにカーソル当てると、今の年齢補正が表示されてるよ。
若いうちは補正で能力が低く表示されてるけど、内部では上昇してるから年を取れば反映されるよ。
既に大人だったら…ごめん、わからん。
壁抜けは確かにひどい状態だな
カニバル平原のど真ん中に拠点作ってるせいで至る所から侵入されてじわじわ削られてきて危なくて探索に行けないわ
リーダーに追従する性質を信じれば多重壁は期待できる
結構うまいとフィリピーナが言うけどバロットなんてグロすぎてみるのも嫌だ。
フェニックスにダメ0武器持たせて練習台にしてたら戦闘中壁にめり込んで消えたわ
HN壊滅してるし世界のどこかで戦ってるだろうけどこの先生きのこれるか心配だよ
>>129 ダメっぽいね
なんかバグが発生した時点で後から作る壁は全て通り抜けられる壁になっちゃうみたい
ロードし直して再度作ると一時的にバグ回避は出来るけどめんどくさ過ぎる
>>133 情報ありがとう
面倒くさいバグだなぁほんと…
>>132 壁にめり込んでいなくなった時は消えたりどっか飛んでくんじゃなく
そのまま壁の中に挟まったままどちら側にも出てこない状況になってる場合もある
マップにマーカーついてる相手じゃないとパッと見じゃ判別できんが、
階段ごしで別の階から覗き込むとかすると表示されたりする
バーとかに野盗の集団トレインして入店すると壁際に追い込まれたやつから順に
壁にめり込んで退店させられていくくらいよく抜けるなぁ
右脚だけが98までしか回復しないようになっちゃたよ
ほかの部位は100まで回復するのに
寝てもだめだし、右足の小指だけが失われた気分だ
>>137 スケルトンあるいは義肢ならスケベットで寝ろ
にしてもUCの強制労働施設はほんとこの世界における唯一の救済みたいな状態だな
土地を耕すどころか、不毛の荒野で乞食とありもしない食料めぐってひたすら殺し合ってる農民たちよりはるかに農民してる
おまけに人狩りなんかが幅を利かせてるおかげで人食いが広まらずに済んでるし
グレートデザートに拠点作ってると改めて認識させられる
あんな砂漠で一大勢力と人口を維持してるあたり、国としては一番うまく機能してるよね(他がアレすぎるとも言うが)
南西部の方がまだ土地は豊かそうに見えるけどあっちはあまり発展してないのなんでだろ
それとも現在進行形で入植していってるところなのか
ボーンフィールドとかの話を聞くに、全盛期のUCは北西部から南東部までもっと広く入植していたのに猛獣やらなんやらで寸断されてるんじゃなかろうか
カタンやモウンが今まさにフィッシュマンの猛攻を受けて陥落寸前になってるところで、バストはすでにカニバルのせいで廃墟ばかり
ハイブの脅威が高まってるせいで反ハイブ運動が強まっているような新聞記事もあるし
UCだけの問題と言うわけでもなく、HNもSKも破綻しかかってる上に武力で正規軍を超えるレベルの反体制派がのさばってるから、Kenshi世界はまたもう一段文明崩壊してしまいそうな気がする
まぁそれはそれとしてUCはとりあえず滅ぼしておく
慈悲はない
反奴隷主義者が街を蹂躙した後、まってましたとばかりに進出するカニバル君やフィッシュマン君
実はこいつら結構な策士だな?
貧困の罪って初期状態限定かな?所持金ゼロ、所持品ゼロにしてもならないや
前スレで出てたカニバル拡張とハイブ拡張MOD入れて見たけどいいねこれ
特になで斬りで血の海にするだけだったカニバルが防具装備するだけでここまで強くなるとは
あと無骨な鉄板みたいな防具がスケルトンに似合いすぎて剥ぎ取りが捗る
すり抜けバグは偶に壁の上とかに立つから困る
飢餓状態の防衛軍が呆然と立ち尽くしてたよ
野盗に襲われ斬り合いになり、抵抗しましたが一人気絶したところに
奴隷屋が通りがかってうちの仲間に足かせ付けだしたので殴ったらひどい目に遭いました…
コイツら漁夫の利で腹たちますね〜
カニバル、慟哭、サザンハイブの強化MODが非常に良かったんだが
ここらで英雄リーグ強化MODとか出てこないかな
ショーバタイがめちゃくちゃになるから無理か
いっそ全勢力強化&敵対化、遠隔地にスポーン可にしてそこらじゅうで血の海とかやってみたくなってきた
全勢力強化だけならNekosってmod入れたらまあ
研究とかも面倒になるのがあれだけど
>>147 うちの拠点では、パラディンが門近くの壁の上でずっと監視してる
「報告しなければ」とか言ってて怖い
>>137 生身でなってる場合はその部位にダメージ受けてから回復させれば直る
ショーバタイがいつのまにか半壊してて、門番さんが仕事してくれなくなった
テックハンターの店舗警備員と都市連合の店舗警備員が喧嘩してるのもみたし、これ一体どうなってるんだ
鉱石マラソンでたまにスキマーに殺されるようになって激萎えなんだが
>>155 インポートしたら、バッグに集めた鉄鉱石が全部消えてしまう…
>>156 バックパックの中身が消えるのはストレージに保管してあるやつだけだよ
キャラにもたせておけば消えない
前インポートしたとき消えなかったし改善されたんじゃない?
壁抜けバグはあんまりわからんが 建てたか壁が他勢力になってる時 その壁を壁抜けされた事があった
Forever FriendsってMODで1週目メンツをFRIENDS勢力所属にしてFriends Barに常駐させる
暗殺失敗や先制攻撃で友好度をマイナスに持っていく
で多分いける(老齢ボーンヤードウルフのおまけつき)
> 921 名前:名無しさんの野望 (スップ Sd12-IO+3)[sage] 投稿日:2019/04/19(金) 09:12:21.13 ID:nbRgVDUEd
> 1周目で育てた自分の勢力を2周目に勢力ごとコンバートして
> 2周目の自キャラの敵対勢力にする、ってできるんだろうか
朝見たら数人がすり抜けで門の外にいて餓死寸前で焦った
UCの町に居ると時々傭兵と衛兵がバトってるけど何なんだろう?
反逆剣士(同盟)とシノビ盗賊(同盟)がケンカしてるの見るに堪えない
>>159 実際に試してないけど1.0.21でストレージ内のも消えなくなったはずだよ
"Fixed backpack contents not being imported for backpacks in containers"
発端が何かはわからないけど
遊牧民とトレーダーキャラバンが敵対してて、さらにそのどちらかと奴隷商が敵対してて
さらにテックハンターとシノビ盗賊も都市連合と敵対
そこにスキマーやレイダー反乱農民なんかが乱入しててもうUC圏どこ行っても戦争状態で滅茶苦茶
一度こうなっちゃうと・・・お、そうかUC滅ぼせばいいのか
それはそれで面白そうだなぁ
というかNPC間の友好度も上下するのな、固定かと思ってた
ホモと遊牧民がたまにケンカしてるけど何きっかけなのか気になる
銛の誤射か何かかな・・
監視塔の屋上で戦ってて端に追い詰められると地上に落とされることがあるね
これも壁抜けの一種かな?
落下ダメージないから緊急避難みたいになっちゃうけど
ダストタワー襲って気絶した連中を崖下に落とすのやるよね
>>173 上の方の橋がある池周辺が拠点候補に上がったけど…砂嵐の時、音デカすぎ、見とうし悪すぎ、でっかいタンポポの種みたいなの飛んでてキモかったからやめた。乾燥帯と湿地帯が混ざった面白い土地ではあるんだけどね。
ホモがワールドエンドでテックハンターに蹂躙されてたけど、懸賞金がUC名義になっていた。
懸賞金のない勢力を襲っても懸賞金がつくけど、名義の法則はどうなっているんだろう?
たまに水耕栽培サボって困る
上位にあるからそれ以下の仕事もしなくなるし
タスク消して再設定したら動き出すとかようわからん
動物mod使ってリバイアサン拠点まで担いでトレーニングに使ってたら
相手もメキメキ育って段々手に終えんようになってきた
野生動物まで砲台を的確に狙ってくるのはどうかと思うね
拠点の檻に入れてたキングゴリロとGWゴリロが居なくなってた
しばらく画面に映してなかったとはいえ留守でもなかったのになぁ
また捕まえに行くのめんどくせぇ
>>177 ほーん 場所によるんかな
一応南側を予定
現地視察してみるわさ
ブラッドスパイダーがいる所に拠点作るの怖くない?
非戦闘員が壁抜け赤蜘蛛に殺されたことがあって以来スワンプ周辺は避けてるわ
門を閉めてるのにいつの間にか拠点内に入り込んでる飢えた野党もホラーですわ
抜けてきてるのか沸いてるのか
壁と壁の隙間からワープして、壁の向こう側や砲手の横にワープするのは確認した
まっすぐな壁でも出入口門が遠いとそっちの方角にグリグリめりこみながら壁を伝ってくるから
何かの拍子に位置が飛ぶらしい
海岸沿いに壁建てて
ちょっと海に入り込んだ位置の壁から人も動物も出入りできる判定になってて
ランダムNPCもここから襲撃してくるし
自キャラも拠点外に移動指示したら門を通らずわざわざ迂回して泳いで壁を抜けて出入りする
あると思います
普通の壁と短い壁が繋がって
__/ ̄ ̄こういう坂が壁のカーブにあると抜けてくる気がする
南東開拓RPしてる人おらん?
まず最初の取っ掛かりとしての街づくりどこに立ててるか知りたいわー
あとはMODで自拠点にNPC住ませたりさせたいぜ
>>144 奴隷制度はんたーいってノリでやると
いざUC滅ぼした後にこれって弱者にとっては遥かに状況悪くなるんじゃ…ってなるよね
砂漠で人々の安全な生活守るには奴隷制度でサムライ軍団維持するのが不可欠だったっていう
奴隷たちに必要だったのは
自由の前に飢えのない生活だったのである
WASDより、俺はこういうクリック移動のほうが好きなんだよ
変なルート通るときもあるけどそれも含めて
ただし最近では減ってしまってな・・・
>>191 Arkの真東、グリーンビーチとストーブの庭の境目の岩の上。バイオーム、肥沃度、水、風、天候、景観良し。周辺敵対勢力がひっきりなしに襲撃してくる素敵な場所。
いやこういう多人数動かすゲームでクリック移動じゃないゲームの方が少なくないか?
指示できるユニットが一体だけならWASD、複数のユニットを動かすならクリック移動が主流じゃん?
サーバーを建てて一人一プレイヤーしか操作できないけど複数人の操作キャラが同一ワールドに共存してる
とかmodで出ないかなぁ
なんかパッチあたったらクラッシュするようになった・・・
このゲームは戦士として強くなろうと思ったら
動きにくい装備で重量物を背負って苦戦していたほうが伸びやすいんですかね?
つまり亀仙人の修行みたいな
>>204 強いやつと戦って瀕死になればつよくなるゾ
>>201 有名どころだとシムズシリーズやspore
最近のだと2Dだけどlobotomy corpやdawn of man
>>205 ありがとう、オオカミにはたまに勝てるようになりましたw
強い奴に喧嘩売りまくってシェク百人衆並の強さの奴を1人でも育てあげる、っていうバーサーカーRP考えてるんだけどさ。食料は街から強奪するとして武器防具の調達って買う、盗む、剥ぎ取るのうちどれを縛るべきだと思う?イマイチどれがバーサーカーっぽいかわからん
バーサーカーは目につくどんな奴にも喧嘩吹っかける縛り
敗走はありえない、死ぬまで戦う
プレイ開始数分で詰むな
ヤギの塔
ヤギが住み着いてなければ科学書もたんまりあったんだろうか
一冊だけとかしょぼすぎる
>>193 家畜の安寧
虚偽の繁栄
死せる餓狼の自由を!
僕を助けてくれた忍者衛兵さんが大怪我して倒れていたので包帯巻いて
安全な場所に担いでいってベッドに寝かせてあげたんですが、それ以来寝たきり生活になってしまったようで罪悪感…
どうするのが正解だったんですかね…
壁なし拠点いいね
どこからでもウェルカムだから色々気にしないで済むし中心に色々立てるようになるから街っぽくなる
暗殺で気絶させて義肢つけてあげれば普通に活動しだすぞ
ぎゃああああワールドエンド北の海岸地帯って酸性雨降んのかよ
せっかく拠点構えて色々建てたのに……どうしよう
>>225 どこに売ってる?ダスターコートはその辺の防具屋にあるか
装甲つきフードって見たことない気がする
がんばってダスターコート傑作人数分作ったけど
やっぱ女キャラはエロい格好させたくなるブヒね
あの辺って酸性雨降ってもわーわーキャーキャー言ってるうちに止まないか
あ、本当だすぐに止んだ
でも我慢しろというのも気が引けるしどっかからパチっ……調達してくるか
そうこうふーどじゃなくても傘とかでもいけたような
防御力ないけど
アプデから壁抜けが頻発するのですが、なにか対策できそうなmodってありませんか?
始まりの村で迎える夜明けは最高やな
カニバルの素朴な家々もいいアクセント
フェイスプレートや装甲付きフードはアドマグにあったような気がする
非戦闘員には北漁村で笠買えばええんちゃう
北海岸周辺で装甲フード買うならワールドエンドの防具屋じゃね
酸性雨耐えるだけなら鉄笠でいいと思うけど
沢山いるならデッドランドでBP売ってるからそれ買って生産すればいいし
キングの所でいいもの買うのもいい
カニになるもいいぞ
うちのモムソーは酸性雨に当たると
私の美しい肌が!って騒ぐんだけど
この性格付けってランダム? 固定?
昔は北海岸とかカニバル平原に酸性雨降らなかったよね
まぁたまにしか降らないし短時間で止むからそこまで気にしないけど
アーマーキン玉おじさんが傑作装甲フードいつも売ってる印象
鉄笠の傑作もよく並んでる
>>227 アンダーなしのロングコートを試してみるんだ。
>>226 ダスターコートばかり持て囃されるが、ロングコートも優秀だぞ、かっこいいマフィアも使ってるからな
モチベも大事だから女キャラにはホットパンツ必ず履かせるんだわ
男一人以外全員女だから華やかよ
バニーガールとかJKの衣装もないだろうか
酸性雨ならダスターコートだけでも問題ないよね
回復効率は悪いのかも知れないけど削れはしない
スケルトンはそういう下半身で動いてる有機生命体を見てどういう気持ちになるのか
移動指示を出すとしばらくぼーっと突っ立ったあと、数秒してようやく動き出すのは処理が重いからなんでしょうか?
周りの「仕事」をしているキャラや、オブジェクトはラグなく動いている状態です
>>244 ミニスカメイドとチェックミニスカート、下着セットなら
Kawaii Clothes に入ってる
>>249 >>250 これは助かる
リムワールドもそうだが、どんなしょぼいグラでもエロ要素は多少はないとね
殺風景な部屋の隅の観葉植物みたいなもん
義手筋力マシマシ板剣マンが着るならダスターコート蟹鎧サムライ鎧のどれかな?
>>252 ない。アンホーリーチェストプレートならワールドエンドの防具屋にある。
サザンハイブ周辺に一杯有るっていう拘束用ポール探してるんだけど一本もない
>>255 サンクスやっぱりか
ホーリーネーションでプレイしてるからホーリーチェストプレートがいいんだ…
>>251 周知かもしれんが一応。ビキニMODもいいゾ〜コレ
光源が顔の下にあるのと画質を落としてるからなのかポリゴンの角が目立って中々すごいことになってる
美顔mod入れて画質上げて光源の位置を調整すれば結構いい感じなんだけどね
スケルトンいなすぎて部隊が組めない
アマキン山脈は群れてる弱虫ばかり
酒場にいてくれよ頼むから
自分のデータだとユニーク除いて世界中の都市回って酒場には2体いればいいほうだなぁ
カニバル倒せるようになって嬉しいからカニバルに拠点作ろうと思ったが鉱物資源かなり厳しいんだな
二つとも探してダークフィンガーのビレッジの下くらいに全部ほぼ100の良いところあったくらいで他はスカスカだ
ほか良いとこ見つけた人いる?
それと何か気をつけるところあったら教えてくださいな
インポートしてるからスケさんはそれなりにいるけど
P4はまだ一回も見つからないわ
暗殺装束にバンテージが最高にナルコの誘惑だと思ってる
ラプたん納品以外でHNと仲良くなる方法を教えてください
やっぱり奴隷ロンダリング?
ヴぇんどの山道にスケさん保護区画作りたい
>>262 ステータス低いドリフターのスケを拉致して奴隷商から購入しておれのp4さんは仲間になったよ
>>268 バグ?つかって良いなら賞金首渡して担ぐ前に一時停止して高速で右クリック引き渡し停止乱打で複数回分稼げる
脱獄させて繰り返す
資さんはMOD入れて集めたなぁ
浮浪忍者で何故か四人集まった
あとは奴隷MODとかで壊れたスケルトン辺り集めるか
>>262 MOD入れて再プログラミング工場の20体を仲間に入れよう
>>271 すまん勝手な思い込みがあったわ
打たれ強さが80以上なら最終的にダスターで
打たれ強さが低いなら鎧でダメージ押さえる
>>253 個人的には打たれ強さ鍛えた上で蟹鎧で被ダメ安定させたい
運用的には多数の敵に突っ込ませる斬り込み隊長になるだろうから
HNの査問官とその他が攻めてきたんだけど
その査問官多連装に撃たれてもカットされて1とか2とか一桁ダメージしか入らないんだけど
これ鎧のお陰だけってことはないよね?
アプデでヌルヌルに成ったのは良いけどGPUの負荷上がってファンがうるさい
そこまでFPS上がらんでいいから負荷下げる方法無いかな
因みにグラの品質は最低で垂直同期はONにしてる
パラクロ設計図、ブリ西軍事基地にもあるんだ
運かもしれないけど
ホーリーチェストは無いなあ
遊牧民がやってきたんだけどリーダーがパックビーストで会話できない
これはいったい...?
>>282 うちはヤギがリーダーだった
リーダーが死んで変わったんだと思うけど話せるヤツでこい
うちにもボーンドッグがリーダーになった遊牧民が来てずっと棒立ちしてたけどセーブしてゲーム終了して翌日ロードしたら消えてたな
あれってやっぱ遊牧民の人間が途中で力尽きたんだよね
スペック足りてると思ったがマウス動かすのも重いわ…
軽量化すればマシになりますかねぇ?
皆さんのレスを参考に耐酸装備揃えて一安心してたらカニバルレイドで完全に壊滅した
もうやだこの土地
猫の死体ってなんだ…?
デッドキャットが何か翻訳変わってて暫く頭悩ませたわ
敵勢力を味方に、ねぇ・・・
面白いRPではあるが南東で皮剥を味方にしてみたいが見た目でどうしても距離をとってしまいそうw
「External Muscle Suit」のEx Martial Artist Suit
「OMO'S ARMOUR for the World」のブラックレザースカート
バニラの暗殺者の衣の組み合わせがなかなか良かったな
>>262 modを嫌わないならリクルートmod使ってデッドランドワークショップやスナイパータワー近くのエラースケルトンが詰まったアウトポストに行って、物理で黙らせて会話すれば良い。
スケルトンだけで拠点作りたいけれの全然見つからないなぁスケさん
スケルトンは中立キャラを暗殺して奴隷屋に置いてから買い取って仲間にしてる
ステータス低くないと仲間にならないから注意
MODは未使用
助さん縛りはmodありきよな
最初の5人とユニークだけだと幅が狭い
>>295 ウェンドのスケルトン拉致って奴隷商の店の中にぶん投げ購入かな。
>>296 自分もなるたけバニラに近い環境で仲間を増やしたいと思っているんですが、
バニラだと奴隷購入によるスケ仲間ってどのくらいの確立ですか?
>>297 え?スケオンリー縛りは人数縛りも勝手に付くのが当たり前じゃないのか?
リクルートmod使ってるけど、スケ縛りやるときはリクルートはせずにユニークと世界中回ってmobスケ探すんだが…。
>>299 スケルトンの友好度が上がれば確率は上がる。正確な確率は知らない。
>>278 多連装は一発の威力が低いから耐性高い相手には刺さらない
>>299 バニラで奴隷が仲間になる確率は性格依存でその性格は種族ごとに固定されてるわけではないと思うから、人間と変わらないと思う
むしろスケ奴隷の出現率が渋すぎる方が問題だと思う
ヴェンジのスラルくんがたまに奴隷商に拉致されてるけどあれも仲間になるのかな
バグマスターってもしかしなくてもクロスボウで完封できるのでは
ありがとうございます。しばらくは南東への命がけのスケ調達マラソンになりそうだw
>>27 自分はマシナギアという悪魔勢力はまだまだ先のお楽しみなので
導入できる人たちが羨ましい
戦国大名がこぞって鉄砲買い集めたのと同様に、飛び道具がさいつよ
種子島modも良いけど、もう少しポストアポカリプスなデザインにしたい
バーンさん迎えに行ったらスパイダーと相打ちになってお亡くなりになられてた
いっぱい悲しい
個人的にスケルトン以上にハイブソルジャーが酒場に出ない
50人位仲間いるけどソルジャーはレイ君だけだわ
工学研究書って失われた図書館とかじゃなくてデッドランドのハープーン砲台祭りの遺跡とかじゃないとないっすか?
ならずものにハイブソルジャー多いイメージ
眼窩なら草原海賊やリーバー出身の奴隷で集められるんじゃね?
自分はプリンス仲間にしたことないわ
>>309 警備スパイダーしかいない遺跡じゃ見かけた記憶はないかも
デッドランドワークショップとかAIコアもあるユニークキャラが守護ってる遺跡にはあるけど
>>311 ありがとう そろそろ遺跡盗掘隊できそうな雰囲気になってきたからちょっくらいってくる!
フェニックス倒す前に外制圧しようと思ったらいつのまにか外に出てたフェニックスさんが蟹に負けてて肩透かし食らったわ
潜入組に兵舎と門組武装解除したり、気絶組裸に向いたりしたけどやらない方が良かったのかやった方が戦略ごっこ楽しめて良かったのか悩みどころ
うちのP4は拉致って奴隷にしたあと解放したら速攻逃げたけど、すぐに拉致りなおして奴隷解放したら仲間になった
同じ個体でも繰り返せばそのうち仲間になるんじゃね?
サザンハイブいる所に拠点作ろうとしたけどあそこらへん水ないんだね・・・
サザンハイブは何食って生きてるんだろう
>>308 ハイブの知能はプリンス>ワーカー>ソルジャーなので
自我芽生えて追い出される連中の割合もそれに準ずるのかも
>>308 ソルジャーはレイとUC圏の酒場の師匠と喧嘩した準ユニークぐらいしか…
あとは逃亡奴隷を説得したかな
>>310 プリンスは酒場に多い
シルバーシェイド曰く、ぼっちは寂しいから人の集まるところに行くそうな
>>317 そうなんだよね
最近やっと雨水貯留の研究終えたんだが乾燥地域でも機能するのか不安だ
テックハンターとこじれてて、物を売ってくれない。
新兵にバックバックを買ってやれずスワンプまで買いに行ってるんだが、めんどい
どうにかしたいわ(´・ω・`)
勢力同士がけんかしてるけど仲裁に入れないしインポしないともう戻せない?
P4スケルトンはデッドランドのワークショップにいる壊れた何とか30って奴をmodで仲間にすればいい
ばにらで建物内から死体を外に捨てる自動技ありますか?
勢力同士の喧嘩って傭兵ギルドとカニバルハンターや浮浪忍者とテックハンターみたいな
拠点防衛頼んだ時剥ぎ取りを別の勢力が窃盗と判定してしまったらしくて喧嘩してから、護衛で連れて行くときに小競り合い起こすようになってしまった
>>319 SSで思い出したがアホの子発言に萌えたな
バーン「ここは大昔は港町だった、その頃は水位が数百メートル高かった」
SS「メートルが何なのかわからないがすごく大きいんだろうな」
バーン「そうなるな。みんなボートが好きだったことだろう」
ナイフ「ボートって何だ?」
>326
なるほどね。勢力同士の友好度は蓄積されていくからインポートでしかリセットされないのは事実
外部からの圧力でNPC同士の関係を良くするのは不可能に近いからね・・
基本的に傭兵雇う時はTCかMGのどちらか一方の勢力に依存することをオススメする
>>328 なるほど…次からはそうします
インポートするときは友好関係もインポートしていいのかな
特に中盤以降だが、ゴツイ武器使ってブン回してると友好勢力に当たっちゃう事が増えるw
で、友好↓ これが課題なんですわ
>>329 友好関係もインポートしたほうがいいゾ(今までのが引き継がれる)
しなかった場合、また最初から勢力と顔合わせしないといけないからね(勢力未発見状態になる)
FCSイジってもいいのならMODスレの方で質問してみたらどうだろう。俺はFCS関連は分からんスマン
>>331 いつの間にかテクハンが敵対してる仕組みはそれか
あいつら誰でも手当してやがるから国攻め中に攻撃がヒットしてんだなたぶん
>>325 拠点なら
死体は外に火葬炉を作ってShift+収集で仕事登録
手足は溶鉱炉を作って同じようにするか、犬を飼う
>>333 オクラン盾殲滅するときは買い物に来るスケルトンのテックハンターの対処がホント面倒だった
てかあんなとこにスケルトンが買い物来るなよw
アラック盆地までフォグマスクの設計図探しに来たけど無かったから
カタンの武器屋でメイトウ見せびらかして帰る
>>331 ホモ滅ぼしてるときテクハン敵になったのそれか
ガチムチに鍛えたスケさんだったから即死してもた
今デッドキャットで戦ってたらカニバルが「おばあちゃんウィザードを守れ!」って言ったんだけどエルダーウィザードとか大魔術師じゃないんかw
テクハンは都市攻めすると大抵敵になるよな
だから先に奴隷ロンダで友好にしてからじゃないとバックパックが手に入らなくなったりウェイステーションが利用出来なくなったりするのが困る
ちょいと研究に余裕が出てきてスケルトン義手制作を覚えたのでHN兵士を義体化するRPを思いついた
商人のフリしてスタックのボロ小屋にロボット部品を密輸。
マッドサイエンティストによる義手作成と誘拐犯によるHN兵士のだるま化が着実とすすんでいる(´・ω・`)ふっふっふ
足かせって自分が奴隷になれないと取れないのか
欲しいんだけどなぁ
>>348 ボロ小屋で伝わらんのやったら知らん方がいい
ネタバレでいいなら教えるけど序盤で手を出したら半分ゲームクリアだぞ
ボロ小屋初見のとき気が付かなかったわ
リーヴァー殲滅しようとして初めて入れることに気が付いた
世の中知らなくていい事は沢山あるからね、仕方ないね♂
あそこで窃盗やったところでステが伴わないと序盤がちょっと楽になる程度じゃね?
30人くらいになったのにハイブソルジャーが1人もいないから南に探しに行ったら
ドリフターズラストまで行って、やっと3人見つけた
運悪くここに集まってただけか、それか集まりやすい場所なのかな?
それと何故か傭兵と奴隷商が酒場で戦闘してた。何があったのやら
奴隷商はなにかと揉め事の原因になりやすいね
主な原因は奴隷にされたキャラの直前の戦闘状態がリセットされないこと
傭兵が盗賊を倒す、盗賊が奴隷にされて気絶から復帰する、奴隷盗賊が傭兵に挑みかかって・・・みたいな流れが考えられる
テックハンターパブに入ったら反奴隷の連中が客で来てて
UCと同盟してる俺を見て「奴隷主義が云々」と陰口叩いてるなーと思ってたら殴り掛かってきて
降りかかる火の粉は払わねばなるまい!と応じようとしたら
「店で暴れるな」とテックハンターに両方ともソッコーで凹られた
ほんと良くできてるわこのゲーム
ボロ小屋に辿り着いたはいいが酸性雨で死にかけ
スケさん仲間にしてしまったせいで東ルートでHNの馬鹿に喧嘩売られて半数担いで南ルートからスクイン目指したら炎とビークシンクで壊滅した
あれはいい経験になったわ
ハイブソルジャーは眼窩行ってレイ買って来ればいい
アイゴアアサルトで捕虜にしてmodで仲間にする手もある
奴隷の足かせを筋力でこじ開けたあとに相手の所持品を見ると回収できるようになるぞ
壊れた足かせはいったん店に売ってからインベントリ閉じて買いなおすとつかえるようになるぞ
そういえば、手足義肢にしてキャラ作製できる様になったのに、誰もスケルトン手足簡単取り替えmod作らないなぁ
要は何の特徴もないベース義肢を各種作って差し替えておくだけなのに
ただ、そんなことしたらスケルトンサンドバッグが容易になってしまうか
800時間やってても未だにアーマーキングの場所すらわからんし奥が深いゲームだわ
多分自分のルーティンのルートと被らない場所にあるんだろうなぁ
このスレ知っててアーマーキングの場所知らんとか中々やな
>>357>>360
なるほど。まだマップの1/3くらいしか行ってないんだ
>>364 上の人みたいにネタバレ配慮で場所のレスする人あまり見ないからねぇ
アーマーキングの話題はよく見るから存在はここで知ったけど
ハイブソルジャーは初回プレイでモングレルでうろうろしてた非ユニークを仲間にしたけど
今思えばアレ運が良かったんだな
探索好きだから2階がある事はすぐわかったけど
付近のどこか、地下や隠された通路から行ける「ボロ小屋」があるに違いないと思って
無駄に探索して時間使ったおもひで
つーか今気づいたけどレイザーって手配書あるのか
貴族虐待? の罪っぽいけど貴族嫌いならいい奴そうだしFCSで会話作ろうかな
襲撃に来たカワハギの皮をなんとなく剥いてみたらP4だった
お前才能をドブに捨てやがって・・・
ワシもカニバルの生態全然わからん
せっかくだから強化入れようと思う
>>369 あいつ地味に仲間になるイベント用意されてるんだよね、ステータスが高すぎるせいで機能しないけど
ウェンドのスケルトンも同じく仲間加入イベントが不発になってるし、いろいろ勿体無いな
スケルトン盗賊はいっそ全員デフォで義肢であってほしい
>>361 いいこと聞いたありがとう
ピッキング以外で開けるなんて発想が皆無だった
>>373 いいかも。その狂気はKenshiらしいですね
やべー バグか裏技発見(´・ω・`)
ヘフトのテング居城「勢力の玉座」内でセーブ
↓
ロードすると、ロードが完遂するまでの間、「勢力の玉座」320000cat と表示w
↓
320000を連打したところ購入成功。家具が一切なくなり、空き家となる、
テング以下の子分どもは建屋内のスロープで棒立ち。テングはいつも通り指示厨。
普通に家具配置可能なのを確認。テングと一緒に過ごせるw
ロードの際、〔320000cat〕が表示されないこともある。その時はロードし直すと出た。
俺、2回成功。 3階建ては伊達じゃないぜw 広れぇw
お試しあれ〜
スケルトンもムキムキになるってこと忘れてた…
なんか鎧姿みてこんなに厚みあったかなーと思ったんだよ
>>376 すいません!分かりづらいですw
バグなんか利用せずテングぼてころがしましょ〜
ポケモンで言う預け屋みたいな感じのMODってないですかね?
仲間増やしたはいいけど管理できなくなってかといって解雇するのは嫌なんですよね・・・
>>379 Forever Friends
新しい勢力が誕生し、その勢力のバーに元仲間が滞在するようになる
もちろん再雇用おk。インポートする場合はバーの元仲間は消えちゃうので要注意
>>372 イベント自体はあったんだね
MODでレイザー、ブルーアイズ、トラが仲間にできるのがあったけどそれ入れるしかないんだろうなあ
盗賊からボーガン奪って戦闘後だしと拠点で寝てたら
復活した盗賊がこっそり侵入してボーガンを取り戻していくんだな
メインウェポンにサーベル置換していく丁寧さに涙したわ
初アイゴア戦でウキウキしてたけど全然来ないからビープ君で迎えに行ってもらったわ
ラプターを崇めようと思って祭壇に入れるメガラプター取りに行ったらメガラプちゃんのいる建物が水から隆起して普通の建物になりメガラプちゃんは建物の下で水の中、動物でも攻撃できんしどうしたらいいの…
f11も試したけどだめぽ
ヘフト殲滅してテング攫える程度には強くなったからアイゴアくん呼んでみた
200人くらい突っ込んできて死んだ
部隊規模上げてると辛いねんな...
>>376 同じバグでアイアン指揮所買った時はスケルトン野盗が悲しそうに去って行った
全てのウェイステーションがゲート閉じたままで犯罪侵さないと入れなくなった MOD外してインポしても整合性チェックしても無駄
何が原因やら…
カニバmodでdeath itemに人肉いれてると奴隷化したときに肉取られて死ぬやんけw
お前は今日から奴隷だ!とかいって足枷されながら死体になるのシュール
>>388 俺も同じだわ
しかもほっといたら街まで閉まるようになった
誰かが通ると開くけど通行人が少ないハブスタートだと街から出るのにピッキング必要
リクルートmod入れても飢えた野盗やダスト盗賊が仲間にできなくて困った
まあパラディンや侍を攫えばいいのかもしれないけど始めから高ステの仲間はなるべく雇いたくないんだよな
壁抜けといいバグ増えてる見たいだな
うちはメモリリークが酷いらしくRAM使用3G〜7Gと安定しない
少し前の安定版で遊ぶ方法ないのかね
>>390 まじかー 自分だけじゃないって事はアプデの影響なのかねぇ
かなり不便だね
>>380 扱いに困ったカニがいたから助かる!
とおもったら動物対象外なのね
ハブがなぜかしまってるのってアプデのせいだったのか…俺なんかしたっけって首かしげてたわ
スケルトンベッドで寝たまま殴られることで打たれ強さあげれるんだな
奴隷の売り方でググったらちゃんと一番上にKENSHIがあって安心した
結局わからなかったけど
担いでるやつじゃなくて自分たちを売ろうとするんだけど何故だ…
盗賊や漂流者のように「奴隷商と敵対・中立」なら商人に話しかけるだけで売れる
「奴隷商と友好」の連中は商人に話しかけても売れない
奴隷を売るの選択肢はパーティメンバーを奴隷施設に潜入させるとかそんなRP用っぽいやつ
意図せず仲間になってしまった農民なんかを売ってから解雇してもいいぞ(鬼)
日本語訳が完璧になったのかー
泡立てる者「ガラガラ・・・・・・」
商品はピチピチのブラックドラゴン忍者の頭領
HNつぶしちゃったから仕方がなくUCに売りに来たけどこいつら奴隷商とコネあったんか
もったいないけどただで引き取ってもらうしかないか
格闘家プレイやろうかと思ったがスケさんが一番いいようだがけど鍛えれば他でもいいっぽいしどうしようかな
と思ったがいっそ人とスケさんの格闘家コンビでやるのもありか
>>404 似たようなことで悩んだからMODで人型スケルトン作った
>>403 ディマクとブザンは脱獄しようとするからユニークNPCの保管所にするつもりなら注意な
片方しか捉えてないなら(勢力が死亡してないなら)マッチポンプで友好狙うこともできるぞ
なんか店員がちゃんといらっしゃいませって言うんだが
modの影響?それとも更新来た?
漁村の村人の家漁ってたら見つかって騒がれたから仕方なく倒して攫って
奴隷商に売ろうとしたけど売れなくて困惑したことあったけど売れる奴と売れない奴の境界線がよくわからん
強くて敵対しても問題ないスケルトンって工場長以外に誰がいたっけ?
ティンフィストとかキャットロンは正面突破だ倒したいからダメだしアーマーキングとかも見せ使えなくて困るからどうしようか悩んでるんだけど
いくら虫野郎に触りたくないといってもこの担ぎ方は可愛そうだと思う
https://imgur.com/SC4cE8q 初見だから日本語フォントのMODだけいれてやってるけど
奴隷買って仲間にするのってMOD入れないとダメなんだっけ?
>>410 デッドランドの各種遺跡とかHN領の川付近で襲ってくるのとか皮剥ぎ盗賊とかいくらでもいると思う
MODの追加アイテムだけどいい感じのブーツ作ってくれてる人いてありがてぇ…
みんな下駄だとなんか味気なかったんだ
うちはみんな長靴装備だな
5%の攻撃速度upより足へのすり抜けダメージが怖い
日本語100%って言うけど義肢の説明は訳されてないよね
>>384 nexusにそれ関連のmodあったはず
先週あたりクラッシュしまくりで離れてたけど
今はどんな感じ?もう直った?
地形を生かして拠点作れるところある?
フォグアイランドの三箇所塞げばいいところみたいな感じなのがいい
前に檻に入れたゴリロが消えたって書いたけど、
その後のレスにあった餓死っぽくて元の生息地にいっても居なかったわ
ちょうどいいサンドバッグだったのに残念
代役はメガラプターか老齢ビークシングあたりで妥協するか
窃盗と鉱夫縛りでもヌルすぎるくらいと感じてきたから
グループコンバット(npc増加+強化)とアタックスロット3入れて
窃盗 鉱夫 ロード禁止 死体漁りは自分で倒した相手のみ 仲間は奴隷解放で仲間になった奴のみ
でどん底スタートやってるけど割といけるな…
かなり運悪く仲間が全然入らなくて一人の時は事故ればほぼ詰みで無茶苦茶キツかったけどなんとか生き残って二人になると最悪一文無しの奴隷になってもなんとかなるもんだな
拠点候補地探して世界を走ってるんだが
シェクの連中はなんでステン砂漠とかいう聳え立つ糞立地に都市作ってんだ
石すらろくに無いじゃねえかあそこ
スケルトン漂流者とか徘徊スケルトンみるとレアな感じがして仲間にしてしまうので毎回HNが敵国のロールプレイになる
>>425 飢餓速度やダメージ係数はいじってみたかい?
奴隷農場壊滅→侍が飢餓状態→戦力低下→主要都市も崩壊
もう反乱農民すらみかけねぇ
やっぱ巣と群れマシマシで都市を読み込んだまま放っておくと国が亡ぶな
>>426 自称するほど強くないくせに、他国・他種族にケンカ売る間抜けだから、余所に手を広げることもできないんだろ
あれっ意外とシェクってヘイト高い?
荒野で殺風景だから行かない人はほんと立ち寄らないよな
鎖帷子の生産時間がクソ長すぎて困る
加速するmodないんけ?
見かけたことないな・・・インポで生産速度弄れたハズだからなぁ
廃墟にした場所乗っ取れるようなMODとかないんだろうか
スキマーとかゴリロとかの敵性野生動物を全てビークシングにするMODが待たれる
25人分の傑作黒鎖帷子作るのアホほど時間かかって草
へべそという言葉があるのをkenshiで初めて知った
読み込むの面倒な街は滅ぼしたあと開発モードで削除
これでオクランプライドも歩きやすい
楔帷子とタートルネックどっちにするか毎回迷うわ
結局ファッションで決めちゃうけど
>>439 開発者モ〜ドで消したときって、navimeshどうなってるん?
modスタートのステンガン持ちで始めたら速攻警備兵に盗まれてキレたから武術マンやってるけど育つとクソほど強いわ
拡張modで超絶強化されたカニバル1人で滅ぼしたし対多数でも強い
慟哭わんこ蕎麦で見事壊滅
筋トレマラソンコースにするのはちょいと危険か
おはようございます
休日最後だからがっつりKenshiプレイしていくよ
ダック!いつになったら積みゲーを片付けてくれるんだ
>>380 俺はリバース鉱山に出稼ぎ行かせてる
運動と筋力と労働が自動で上がるしメシいらず
>>444 俺も隻狼とネルケをやりたいやりたいと思いつつ未だ手付かずw
今日はサザンハイブと同盟組んで、ご近所に家建ててNWDMのOniの襲撃を一緒に迎え撃つ・・(手前3人)
初めてスケルトンを仲間に引き入れたけど、四肢は好きに取り替えられないのか……
ピーラーマシン取りに行くべきかなあ
kenshiってキャラごとに食の好みとかあんのかな
なんか腹減った時に選ぶ食べ物がバラバラな気がする
ミートラップが山程あるのにあえてパン選んだりするし
P4ユニットってどこで仲間にできるの?
カタン、クラウンステディ、ドラフターズリフト全部回ってインポもしたけど出ない…
確定出現の仲間候補P4はいない
種族指定がないキャラの場合、勢力の種族比率に基づいて種族が選ばれる
勢力「漂流者(Drifters)」は非常に小さい割合でP4も含んでる
確定はいないのか…
ありがとうもうすこしインポで粘ってみる
>>446 HN領にでもヴェストバルト作っちゃいなよ(´・ω・`)
というのはおいといて
サザンハイブとの同盟は仲良くやれそうかい?
以前初見で襲って来られたのがトラウマでね
南東開拓のため仲良くなりたいんだが
同盟限定の会話の発生でもあるんかなと思って
知識が邪魔になる
バグマス・ネコロンクラスでも結局クロスボウさえあれば勝ててしまうので誘拐ができてしまう
知識が邪魔になる
アプデがあったらインポートしないと反映されなかったりする?
特段軽くなった気もしないんだけど
>>450 FCSで見ると確かにそうなってるんだけど、人間でスタートしてショーバタイに行くとヘックスっていう非ユニークP4が出たり、フラットラグーンにサンパーって言う普通スケルトンが居たり、
なんか法則があるように思えるんだよな。経験則だから証明できないけど。
>>456 仲間候補の配置パターンが実質ランダムじゃなくて毎回同じになってる
いわゆる状況再現ってやつ
同じようにスタートして同じようにプレイしたら同じところに同じやつがいる
バージョンが変わるとパターンが変わったり変わらなかったりする
>>453 知識じゃなくて現状大人数または引きうちでのクロスボウが強いだけなんだから縛れば良いでしょ
撃たれてから一定時間喰らわなくなるとかあれば良いんだろうけどね
色々な武器試し続けて来たけど
長柄や重武器よりなんだかんだサーベルが一番強い気がして来た
威力モーションどれを取っても申し分なしというか
長柄は威力にちょっと難あるし棒で威力出そうとしたら結局筋力器用さ両方必要だしそこまでしても武器自体の威力低いのがネックになるし
重武器はロマンだが国主とその側近級と戦うと被弾多くて負けるし
サーベルは横振りある上に鎧減衰ないってのが良いよね
同人数だったらクロスボウ側引き撃ちしないと負けるけどね
引き撃ちを縛るべき
多連装ハープーンを両腕と背中に搭載したアーマードスケルトン(敵専用でカニバル並の物量)種族とか追加したらエロいことになりそう
そもこのゲーム仕様理解すれば○○さえすれば勝てるってものありふれてるんだから
その上でロールプレイや色々な遊び方楽しむんだよ
1周目はどマゾ理不尽手探り街発展ゲー
二周目以降はなりきりロールプレイ
クロスボウってか大人数で遠距離攻撃をするのが強いのは当たり前っちゃ当たり前
でもゲーム的に調整するなら防御や回避70以上の猛者は矢を剣で防いだりごく小さいモーションで回避したりできるようにするとか?
>>462 流石にそれはやりすぎだけどお掃除ロボに多連装ハープーン積んでても良かったんじゃね?とは思ったりする
お掃除ロボくんの倒された瞬間に物理演算でぱいーんてなるの好き
>>464 クロスボウの確定怯みがアカンのよな
打たれ強さ以下のダメージではひるまない、くらいがいいかな
一定ダメージ以下は動物みたいに怯み無しになれば面白そうだね よろけみたいに怯みもそういう機能欲しかった
サーベルは強い
特に異国のサーベルは固い
切り込み鉄板だと、個人的には思う
でもやっぱ火力がちょっと足りないかなー
武術家のワンパンko好きだけど
侍相手ではそう上手くは決まらんのだろうな
防具とかもたぶんこれ着せとけばもうタフネスだぜってのはあるんだろうけど
エロい格好させて冒険させたりするほうが興奮するしな(強敵に挑んだら多分即死とかする)
重装備の乙女がオフではエチエチ私服ってシチュエーションすればイケルイケル
長柄の素晴らしい部分は武器替えて敵に対応することが容易だから汎用性が高いってところだと思う
スロ1に2本差せるし、軽いからバックパックに複数さしても苦にならないし
>>428 飢餓速度とダメージ…そういうのもあるのか(孤独のグルメ)
>>334 な阪関
お前、そのレス番………
>>433 日本語Wikiのおすすめmodにある、農作物の成長を早くするmodで武器防具製造も副次的効果で早くなる。
ただ、武器防具はどれだけ長く作業してるかで経験値入るので成長が遅くなるのと素材消費が気持ち悪いスピードになるから注意。
今勝ったんだけどフォントサイズ変えようとするとクラッシュする32だとでかすぎるから変えたいのだけどなんか設定いじって軽くしたほうがいい?
フォント系MOD入れればちょうどいいサイズに変更してくれるからそっち入れたほうが確実だと思う
クラッシュは整合性チェックしたら直るかもしれない
カニバル334こっちでもあったわ
英語で起動するかsettings.cfgいじるよろし
ってテンプレに入れてないんだっけこれ
>>477 オプションのフォントサイズはいじらない方がいい
フォント変えるMODでサイズも調整されるから…
って32?今のデフォルト変わったのか?元は16だったはずだが
今日見た動画でやたら文字でかかったのってもしかしてそのせいか?
もしデフォ値が変わってるならMODに影響出てるか見直さんといかんかな
settings.cfgをメモ帳とかで開いて
font sizeのとこ変えて上書きすれば変わるんでとりあえずそれで
ワイもコンフィグのテキストをいじってそのまんまやな
内部ステ見たらarrow defenceとか言う項目あるから最初はクロスボウも防げるようにするつもりだったんだろうけどねー
実装してないのは技術的に無理なのか没にしたのか分からないけど
kenshi2では実装して欲しい
UCと友好高いとバグマスター引き渡してもフェニックス引き渡しても
シェクの態度は冷たいままなのな
まあ貴族さらってスキンスパイダーの餌にしてもお咎めなしだからええか
>>478 >>479 >>480 詳しくありがとう解決したわ!
今やってるけどすげえ何したらいいかわからんゲームやな取り敢えず適当にお散歩してるが
フォントサイズいじるとMODで設定したやつもサイズ変わるな(当然だけど)
kenshi_fonts.xmlで項目ごとに個別にサイズ指定してるのに
オプションのはどこのサイズだよって思ってたけど
フォントサイズ倍率とかフォントサイズ係数といった意味合いか
念のためsettings.cfgを一旦消して整合性チェックで再取得してみたけど
デフォルト値が変わってるわけじゃなさそうだ(従来通り16だった)
整合性チェックしたらキャラアイコンの顔が全員重なってしまった…
ニューゲームか…
>>452 ほんわかした町作りしてたらステータス100超えの鬼の大群襲来とか嫌すぎるww
自分も同盟は初挑戦ですね〜
奴隷ロンダで60まであげてやったらとりあえず友達になれるのかな・・・?
話しかけられるものなら話しかけてみたいっすね
奴らの戦力は自分もトラウマものだけど、味方になったらあれほど頼り甲斐があるものもないっすね
取り敢えずなんか変な生物に町の近くで襲われたから強そうな奴らのとこまで引っ張ってって倒してもらったわ皮とかいい値段で売れたわ
あれ?これそういうゲームなん?
死んでも積みセーブしてなければ何度でも世界線を移動できるからセーフ
このゲームで一番難しい縛りは故意のロード縛りなんじゃなかろうか
サザンハイブはステと数の暴力だけじゃなくちゃんと鎧着てて長柄のリーチと攻撃速度でリンチしてくる所だよなぁ
あいつらと皮スケの巡回部隊が個人的にはバニラ最強の巡回部隊
拉致ってピーラーマシンに入れて治療してまた入れてって繰り返してたら勢力友好度上がってて草
盗賊の首領を拷問してたんだけど部下に嫌われてたのかな?
カルト教団の村みたいなところ住人と徘徊部隊が0になるまでぶちのめしたはずなのに
様子覗いたらなんか徘徊と住人が1に増えてる…やだこわい
ビープ君カニ頭装備できないのか…
何なら装備できるんや?
>>496 侍やパラディンの大鉢金当たりならいける
個人的には顔が見える大鉢金がおススメ
>あれ?これそういうゲームなん?
安定したプレイをしたければそうなる
普通にバトってもいいし、全てがプレイヤーに委ねられるゲーム
>>496 Hiver Expansion入れちゃいなよ
ハイブ用のプレートアーマーつよくてかっこいい(小学生並みの感想)
>>497 その辺は行けるのか
自分は頭装備非表示MOD入れてるから侍にするわ
酸対策に頭藤の笠、胴をダスターコートで統一したら完全に不審者の集団になった
クラブレイダーと同盟結んだのに襲いかかってくるんだけど
なんだこいつら…
>>503 ベジータは仲間だけど戦いたがるだろ?
そういうことだ。
>>503 クラブトーナメントは公認試合だからセーフ
>>499 そのMODってインポート必須ですか?
Forever Friendsはノーインポートでいけたので・・・
>>493 サザンハイブはちょこっとずつ起動させる戦法でしか倒せたことがない
警報鳴らされてエリート部隊が向かってくると絶望する
今友好60以上の△盗賊が友好判定のまま襲撃してきやがった・・
襲撃はちゃっかりしてくるのね
サーベルは強いんだけど上段からの振りかぶりの硬直が長くて
相手が刀とか長柄だとハメ攻撃されるのが辛い
サザンハイブは一度しか遭遇した事無かったがそんなに強かったっけか…
ハイブ装備MOD入れてるし余計に強化されてそうで怖いな
今度ボーンヤードにリベンジしようと考えてたが少し鍛錬してから行くか…
キャラが死んで間違ってセーブしたデータをFCS弄って蘇生したら
生命的には生き返ったのにシステム系が死んだままで結局そのキャラを二度殺すことになってしまった
諸々の力不足故に引き起こしてしまったあの悲劇は二度と繰り返してはいけない(戒め)
作者か知らんがForever Friendsをアチコチで宣伝してるのウザい
あまり度が過ぎると逆効果だぞ
>>509 スキル95以上でリーチの長いポールアームを高速で振り回してくる×15匹
キングも同時に相手するとkenshi最高の攻略難易度になるぞ
>>511 過剰反応にも程があるだろ
その機能があるのがそのmodだけで需要あるってだけだし
>>512 バニラ環境でもやばそうなんだが
モーション強化はいったらなんかもうこの世の終わりみたいな光景が見れそうだなそれ
サウスハイブ側近達は長モノだから群れで戦って来たkenshi達最大の敵だよ
大分育ってきたしちょっとサウスハイブ領に行ってみるか
強いって言ってもハイブだしゴリ押しで何とかなるでしょ
ってサウスハイブ領に遠征してみたら思ったより強いし物量で攻めて来られて
キングやクイーンのいる中心地にたどり着く頃にはこっちがボロボロにされた思い出
サザンハイブの強さは徘徊部隊の多さもある
足が速くて追いつかれて仕方なくやっと倒したら後ろからおかわりが…のループ
部隊半壊しつつ辛くもエリート兵を全滅させても
やってくる巡回部隊が手負いの自軍にとっては強敵に感じて好き
カワハギとも戦ったけど、サザンハイブの兵力が圧倒的だった 個人的に戦力だけ見ると最強の勢力
巣に行かないと殺される心配はないので危険度はカワハギ
ハウンズの連中を関係100にしてたらこんな会話がでた
グリムとグレイってなんか関係あるのかね、グレイって能力見た限りじゃぽんこつだけどコネがあるなら納得
グレイは知恵と策略でリーダーに上り詰めたと思ってる
傭兵や強盗で収益得てるらしいし ストーンラットみたいなゴロツキと違ってちゃんと協定結んでるんじゃない
PC買い替えて続きからプレイしようとしたんだけど、セーブデータがクラウドに無い……
Lobotomy Corpは共有されてたからKenshi側になにか問題があるんだろうけどわからん
>>522 見てみたけどクラウド登録してるけど使われてないな
多分非対応ゲームなんだと思う
意外と多い
グリムが死亡すると、エリア移動時の会話でスワンプはビッグ・グレイが引き継ぐだろうみたいな事言われるし
設定的には結構な大物なんじゃないかな、イベント的には何も作られてないが
会社ロゴのクリスの顔が稲川淳二に似てるなーと思ったら
もう稲川淳二にしか見えなくなった
飢えた野盗とダスト盗賊が戦い始めたので乱入したらすぐに奴隷屋もやってきて
奴隷屋「俺の新鮮な肉だ!」
どういうこと?w
水着巨乳に寝かせた恐竜殴らせてたらどうしたサンドバッグがもう終わりか?みたいなこと言っててすごく良かったです
一周目・・・初期値がシェク王国のため、仲間がシェクばかり人間は気がついたらわずか
二週目・・・人間女部隊でいこうと決意する
三週目・・・スケルトン部隊で行こうと決意する
皆だいたいこんな流れになるよな
>>528 初期地点はハブだし、なんとなく人間を選ぶ人なら初回はオクラン教徒プレイってことも多いのでは
一周目…気がついたらユニークがルカさんしかいねぇ。次はユニーク集めるために冒険するぞ
二週目…かわいい女の子見つけたら思わず仲間に。やっぱり気がついたらユニークいねぇ。次こそは!
三週目…やっとユニーク増えてきた。でも非ユニークも増えた。今60人部隊
俺はこんな感じだわw
まぁ自分が作ったものを知って欲しいという気持ちは分からなくもない
むしろこんなん作ったから! ってダイマかましてくれるとクスッとして好き
今2周目
世紀末メタルバンドという設定で長髪ガチムチの5人で始めたら一瞬で全滅したからハブスタートでバンドメンバーを集める旅に変更
総勢45人のモンスターグループに
ハブスタートの初回は皆さんは設備の整ってるスクインに逃げてルカさん仲間にして反HNになるものだと思ってた
>>533 人間打楽器を極めたカニバルはドラマーだった…?
商人スタートだとハブじゃない時もあるし、ランダムスタートもそれはそれで楽しい
sekiroがkenshiで、kenshiがsekiroじゃないの?
お前らどうせ腕もいでるんだろ
一度仲間にしたら意図的に即解雇することって出来ないですか?
重くなるのが怖くてずっと一人旅続けてたけど、そろそろ仲間ほしい+重くなったら怖いで迷ってます
毎回こういう設定でやろうと思って始めるのに気が付いたら女だらけのパーティになってる
最近見た動画だと名もなき者どもでストーブスタートしてたけどキツそうだと思った
>>541 即解雇は部隊の下にあるから出来るよ
再雇用はそれこそMODだね 解雇するとテックハンターになっちゃうからね
>>529 ハブスタートだと最初からスクインは地図に載ってるけど、スタックは結構北まで行かないと発見されないから
なにやら南にも町があるようだってシェク方面に行く流れのほうが多いと思う
負傷部位に添え木を当てるを選択しても添え木を使おうとしないんだけど
ちゃんと添え木は持ってる
5人組のスタートがストーブだったけど無事リーバー出血1人に5人倒されて終了したよ 厳しすぎる
ブラックドラゴンニンジャになりたいのですが仲良くする方法はありますか?
自己解決
HPゲージ低すぎて白ゲージが表示されてないだけだった
>>546 添え木をするとダメージ部位のゲージに
添え木ゲージ(白くて一回り細いの)がつくけど
深手すぎると添え木分足してもマイナスで見えない
治療スキルと添え木の品質で効果量も違ってくる
添え木さえすればペナなしで動けるというわけではない
ある程度緩和するだけ
例えば足を怪我して残り25のときに
添え木で25ポイント補填できたら実質50として判定されて速度ペナなくなるけど
ダメージがマイナス50とかいってたら25足してもマイナス25なので白ゲージすら見えない
こういうとき(添え木してもペナ残ってるとき)は添え木コマンドは消えずに残る
この場合でも25ポイント分の添え木はちゃんとくっついてるんで
時間経過で30ポイント分回復したら5ポイント分の白ゲージが見えてくる感じ
>>547 近場に廃墟あって筋力ないのに荷物過多ってのも罠だよね
南西に向かって防具保管庫まで何とか逃げたけどそっからサザンハイブやらゴリロ、ランドバットと
見つかった時点でアウト過ぎて諦めた
トレイダーズエッジに行ったら門が閉まってて侍守衛が必死に扉を殴り続けて開けてて笑う
>>548 1人BDNを誘拐してこらん
そして決闘を申し込み気絶させる
その状態でBDNを奴隷商人のボスの目の前に落とす→奴隷のBDNを購入→友好度アップ、となるから
これで仲良くなれる
どこ行ってもなぶり殺しにされてつれぇわ金もないから雇えないしどうすりゃいいんだ
街の近くで銅掘って襲われたら門番になすりつけるド安定ルート
>>541 Forever Friends
これを導入し、フレンズバーっていう酒場で解雇すれば、解雇した人がフレンズっていう勢力になっていつでも再雇用できる
非常にオススメなMOD。解雇した仲間を手元に置きたい人なら入れておいて損はないよ
>>554 まずはそこらへんの野生動物攻撃して門番になすりつけてハイエナして金を稼ごう
または銅鉱脈で銅掘って金を稼ごう
そんで仲間を買ったらまた銅掘って木製バックパックが2つ買える6000猫だけ用意して銅を大量にバックパックに詰めてそこらへんの死体を担いで街の中を歩き回って筋力上げよう
ある程度筋力が上がったら今度は街の中を負荷なしで走り回って運動能力を鍛えよう
すると大抵の敵からは走って逃げられる程度のスピードが手に入るから死ぬことはまず無くなる
戦闘訓練はそこから始めるのがオススメ
今までに取得した研究てどっかから見られないんだろうか
>>554 ふっかけてくる連中を返り討ちにして稼ぐのは序盤じゃ無理
どんな連中と合っても逃げれるように運動力を鍛える
野盗に近づいて門番の元まで連れて行って装備を剥ぐ
>>420 助かった。200人くらいなってる人いるのね
>>526 ボーダーゾーンあたりかな
世紀末で草
おまいさんがどう立ち回ったかきになるところだが当然皆殺し全員奴隷直行コースだよな
>>558-560 器用さを鍛えたいけどわざわざ器用さ上げるためだけにトレーニングしたくない人へ
武器種は打撃武器以外何でもいいのですが斬撃「割合」の高い武器の最低か低い等級で日々を過ごしましょう
(反乱農民の持ってる最低品質斬馬刀など)
威力が低いので攻撃試行回数が増え、高い等級を持つよりも一戦一戦の上がり幅が多くなり自然に強くなります
もちろん負ける可能性が高くなりますので負けたくない戦いでは少し高めの等級を用意しましょう
強い武器は武器の力で一気に戦闘には強くなりますが、その実戦う時間が短くなり成長は遅れます。
等級の高さは器用さの上がり幅には関係ありません。軽さも関係ありません
今更だけど
「あなたは選ばれし者ではない」って最高のキャッチフレーズだよな
銅をたんまり担いで野盗に追いつかれてタコ殴りされてたのが懐かしい
シュンの遺跡巡りが終わったので
ハブで補給して北に向かってモングレル、オビディエンスを通りフラットランドへ抜けたが
これでやっとハブから北端に行く道程の半分くらいなんだなって
Kenshi世界の広大さを感じてる
バーンの塔のスケベに寝かせたスパイダー殴ってるだけで50日過ぎちまった
食糧問題解決のために自拠点構えて小麦作り始めたけど
育つの遅いし加工が手間だしで思ったような成果が出ない
米育てたりそのへんの野良犬狩ったほうが効率いいかなぁ
>>558 >>560 なるほどハイエナして装備剥ぎ取る次いでにそいつら使って基礎を上げるのか!ありがとう
取り敢えず今アドマグってとこまでなんとか来たからトレーニングでひたすら打ち続けてるわ
>>545 初めに行ったのは南だった
だけど仲間にするのに高額のシェクしかいないし武器も重いのばかりで馴染めなかった
それで北の方に行って人間の町があって良かった!と、オクラン教徒のフリをすることに
>>562 そう、ハブの近くでね。立ち回りと言っても戦ってる場所に便乗しただけだよ
盗賊たちと戦っただけのつもりが、なぜか後で奴隷商とも戦い始めて死体だらけに
よくわからんけど奴隷商の友好度が悪くなって無くてよかった
味方弱体化以外の方向でさくっと難易度上げるにはどうすればいいだろう
鍛えすぎたけど愛着あるから解雇やNewGameはあまりしたくない
>>568 ご存知かもしれんが、始めたばかりということで一応
Cボタンを押したらキャラクターのステータスと能力の解説が見れる
戦いに必要なスキルや能力は知っておくと自分のキャラをどう育てれば敵に勝てるかわかってくるから
序盤は辛いと思うががんばって生き抜いてくれ
いつもとちょっとプレイ変えようと思ってダメ係数マックスにしたらいきなり1000ダメとか食らって即死して草生える
>>571 まじか知らんかったありがとうよ頑張って生きてみるわ
>>570 とりあえずオプションのゲームプレイ設定全部右
俺はこれこそKenshiだと思う
>>570 FCSで街作って自分で攻め込むの楽しいよ
別データでハープーン衛兵マシマシの最強要塞作って本データの最強メンバーで落とせるかどうかチャレンジしてる
>>553 どうもありがとう、難しそうだけどやってみます
>>575 そこまで行ったらダメ係数上昇による即死祭りでゲームにならなさそうだけど大丈夫なん…?
>>579 >>575 インポートやニューゲームの時のアレじゃなくてゲーム中で変えられるやつのことか
勘違いしてすまん
>>580 オプションのやつやんな
武器の試し切りやレベル上げしたいときとか上げてるわ
>>570 Attack Slots x5とChaos Raid入れて拠点の門は一つだけにして防衛ゲーするとかどうだろう
そうそう、部隊数とか襲撃頻度とかね
そこらへんを徘徊する部隊が大部隊になって、常にいたるところで戦闘してるサツバツ世界
無尽蔵に湧くかのような敵!地を埋め尽くさんばかりの襲撃!
拠点構えて定住とか、自部隊が何十人とかだとちょっときついかもしれんけど普通に面白いよ
鎧着てたり兜つけてたら、性別の判断が実に難しい
何か簡単に見分けるコツとかないかな
大部隊vs大部隊の醍醐味ってのはあるわな
一時期YOUTUBEの広告に詐欺みたいなスマホゲーあったけど大人数vs大人数がバトルするみたいな
Kenshiはまさにそれなんだよな
皆さんイーグルクロスと古代MkUならどっち選びます?
自分はイーグルとレンジャーの2つ持ちですね
弾が通常弾で共有できるのと遠距離・近距離で使い分けられるので
継戦能力に差があるから通常遠征では古代かな
イーグルは1人にしか持たせてない
>>574 >>575 >>577 >>583 ありがとうFCSいじるのはかなり手間かかりそうだけどオプション当たりいじるのよさそうね
武器縛りはうちのペットが強すぎるからアレかもしれない…
アタックスロットは少数プレイ中だから刺さるだろうし試してみるか
みんないろいろありがとう
>>576 軍隊プレイしたときは盗賊バックパック持たせてた
スタックないけど
ぎっしり詰めれば長でも300発弱入るし
ボルト補給はシューター班専属護衛牛配備してそれで済ませた
ある程度スキル育ってればイーグル使うなぁ
スキル低いと誤射怖いしと長射程が活かせないし
>>589 相手によるね
単純なDPSなら古代マーク2が最強だけど、重装備の侍やパラディンが相手になるとイーグルやスプリングバットの方が強いから
戦う相手に合わせて使い分けるのが最強だけど面倒くさいのでイーグル使ってる
ショップカウンターに置いたら一番高額で売れるモノはなんやろ?(´・ω・`)
メイン部隊の集合写真スクショしようとして気付いたけどアグヌめちゃめちゃ背高いのな
逆にバーンやサッドニールは思ったより背低くてビビった
>>596 ショップカウンターはバニラだと食料・酒・医療アイテムくらしか売れないのでグロッグとか料理とか?でも売れ行きはかなり渋い
装備品や加工品を手広くたくさん売りたいならNPC enjoys more shopping や Enhanced Shopping Economy がワークショップにあるのでどうぞ
都市内で食料の製造販売を完結させたいならMoisture Farmingを導入すると水を確保できる
イーグルは長ボルトの消費激しすぎる
木のバックパックに山盛りしても無くなる
だから遠征なら古代mk2
襲撃みたいにゴールがはっきりしてるならイーグルが強いけど
>>596 フォグマンの首。さまよう暗殺者だったかノーブルハンターが買ってくれた。
High Bonefieldsって風景はともかく資源良好だけど龍撃やばいんかな
>>602 ガンランス担いで襲撃してくるやつがいるのか…恐ろしい
モウンのゴリロさんをペットとして飼いたいんだけど、脱走対策どうしよう?
あいつって家屋の扉とか門とかぶち破ったりする?
檻から担ぎ上げ直接ベッドで回復させるから戦闘後の処理は大丈夫なんだけど…
三階に寝かせて起こすために担いだら一階にワープする不思議なゴリさん
スワンプ監視塔の下で戦ってたら上の手すりまでワープしてクラッシュ
最近こんなん増えた気がする
襲撃してきた奴らがいつのまにか拠点の中にいるし
すり抜け問題は深刻
初プレイで今拠点作ってるんだけど壁とかいらないかんじ?
奴隷スタートで四苦八苦しながら脱走して
整形外科医で髪型変えた瞬間の「生き残った」感すげーな
くせになりそう…
スケルトン応急キット作ってみようとしたら工程多すぎて途中で止まるんだけど安定した作り方ある?
>>614 人手が余ってるなら素材別に作業台作って流れ作業にするのが楽
作業要員守りたかったらいる
ただ人食い勢力が攻めてこない土地ならいらないかも
唐突だけど馬車MODとか需要ありそう
同盟含む人物を10人乗車可能。移動速度45kmとか
これで戦場に仲間を連れていけるし何より交易とかも捗りそう
馬の交配とか蹄鉄の生産もできるようにすれば騎乗兵もつくれる
OPにならないよう槍や薙刀へのデバフつけとけばバランス保てるしありだと思うぞ
そもそも馬がいねぇだろ この世界車輪もろくに無いのに
どっちかってとブルに引っ張らせる牛車とかのがkenshi的には合ってそう
いいね
人数増やすと地形に引っ掛かりまくるからまとめて輸送できる方法が欲しい
スケルトン応急処置キット自作するなら圧搾板&スケルトンの筋肉担当とモーター担当とスケルトン部品担当と応急処置キット担当が必要
(´・ω・`)まともな街道とかないし車輪使えるのだろうか
ハヴォックだからあらぶりそう
うんスカイリムとかFOで見る景色になるだろうね(馬車ポーン
あとは戦争おこす動機がほぼ皆無だから
勢力同士の衝突イベントをユーザーに通知、各友好度の変化や各国のリーダーとの対談を出来るようにすれば
kenshi世界の情勢の動向をみて動きやすくなりそう
現状南東回って適当に滅ぼしたらすることないからなー
遠征面倒だから捥いだハイブに脚付けて運ばせてる貴族プレイしてるけど絵が担がれてるだけなんだよなあ
>>617 よし作ってくれ、とりあえずFCSでどうにかなる領域じゃなさそうだから俺には無理だ
アサクリオリジンの最高級馬車くらい超スピードでハヴォック神を感じながら移動できたら実用的でかつ面白くて最高
スケルトン応急処置キットはパーツ別に作業台用意したらしたでモーターだけ過剰生産のダダ余り状態になって
すぐ専用容器圧迫して全体の生産止まるからある程度生産したら面倒になって全部止めちゃった
応急キットは普通に素材の順番通り作るだけで詰まらずにできるよ
ただ鉄板とか鋼鉄地金とかを収納するタスクのキャラが居ると、変なところで収納して無効なアイテム状態で作業止まる
>>627 modでもうすでにあるよ。バグが多いらしいから使ったことないけど。
ちょいと北に顔出しに行ってたんだが
慟哭野盗を仲間にすれば会話イベント発生するし人の心を取り戻させるRPが捗るのかなぁと
そうやって仲間を増やしすぎて結局はFFバーに面倒みて貰うんですけどね…
スケ処置キットはこんな感じでライン作ったな
中央にスケ処置キット、一人(電子機器も担当)
左からモーター→ロボット部品、一人
右からスケルトン筋肉←圧搾板、一人
の三人でラインは回る
ロボット部品とスケルトン筋肉の容器は一緒に中央左に置くといいかも
>>622 傑作スカウトレッグを12本くらいつけたらええねん
はぐれパラディンってのが出てきたけど別に経験値多くもないのな(´・ω・`)
テイムビーストで仲間にしたらデスアイテムは消えるのにリクルートmodで仲間にしたら消えないんだなw
ジャング将軍仲間になったけどインベントリのAIコアやCPU、動かしそうだw
カニバルも慟哭野盗も強化MODあるのになぜバーサーカーだけ放置なんですかね
てかバーサーカーカントリーなんも無さすぎやろ
インポートしまくるならP4はMODで仲間にした方が良い気がするわ
>>633 おおしっかりファクトリーな感じで凄い
ちゃんと導線も良さそう
敵がハイライトされるmodないですか?
こういうゲームなんだろうけど目を凝らすは非常に疲れます…
>>637 このゲームの北西と南西は虚無だからなあ
北西はフォグマン、カニバル、慟哭野盗と面白軍団3連発があるし最後はリバイアサンで締められるけど
南西はドリフターズラスト以降マジでなんもないよな・・・一回本拾いに行ったらおしまいや
南西最短には廃墟がそこそこあるくらいか
あれせめてストーリーが見受けられるメモとか落ちてれば良いのになあ
これやるまではベセスダゲームばかりやってたからついついそういうの欲しがっちゃうわ
スケルトン修理キットは勝手に後をついてくる同盟の反奴隷がぽんぽんくれる
救命タスクでキャンプベッドに放り込むようになるMODとかないものかね
傭兵ギルドさん仲間おいていくの可哀想だからやめて?
足枷外したのに逃亡奴隷にならなくてずっと奴隷のままなんだけどなんか他に条件あったっけ
偉そうな店主がいますね…
オロンちゃんて固有キャラの割に影薄すぎるんだけど
仲間にして連れ歩くと面白かったりする?
(´・ω・`)リバース鉱山にタシロって名前の奴隷がいたがこれは貴族の名前だな
今ちょうど南西来たけどここの存在意義なにって感じで何も無い 景観は良いのに残念エリアだわ
自分で実現できない発想、アイディアはただの妄想なのじゃ…
眼窩で1000猫レイ君見つけたけど
買おうとしただけで周りのやつにぶった切られるの何なん
レイ買うと奴隷商との友好少し下がるから
元々敵対ギリギリまで仲悪かったんじゃね
>>656 見てみたらマイナス25だった ありがとう
ビープの名前がビーに修正されたけど会話の方はビーが勝った!だったり
ビープは最強の剣士になりました、だったり前のまんまなんだな
今の翻訳バージョンは何か間違いだったらしいからまた元に戻るんじゃないかな
馬車と車輪に関してはクリスがまともな道が無いからダメって言ってたよ
北西と南西の意義としてはAIコアのある古代技術研究所があるってこと
拠点作成で壁で囲った範囲内だけでいいから整地してみたい…ってのはさすがに無理か
昔、追いはぎを生業として、たくさんの罪を重ねた男がいた。
「道があればもっと安全に旅が出来る。」
そう考えた男は、罪滅ぼしのため世界に道を作ることにした。
そんなRPしたい。
全ステ50ぐらいまで育った7人ならいけるだろうと思ってガットに拠点を作ったら
カオスレイド入れてるの忘れて酷いことになった
以前のキャラはボーダーゾーンに拠点作ってて気づかんかったが
ガットは襲撃の質と頻度やばい
ろくな舗装道のない日本ですら大八車があったんだから
kenshiの道路事情でも車輪をやろうと思えば可能だろう
長距離や砂地は実用的じゃないだろうが、HNで農村繋ぐ程度なら……
一応舗装道じゃないけどなんか人が通りまくったあとっぽい道っぽいのはうっすら結構な場所で見えてんだよな
砂漠とかですらなんかルートみたいなの見える
ホーリーネーションの角折りブルは牛耕用の家畜とかなんだろうな
生産品は厳しくても運搬と戦闘以外でも出来そうな事はまだまだありそうだがなぁ
西洋風の馬車よりも発掘品のバギーとかの方がマッチしそうな気もする
Kenshi2はもうちょっと高度な文明時代だろうから乗り物にも期待できそうかな?
ブルに引っ張ってもらう牛車みたいなのなら世界観的にも…だめ?
人が走ったほうが速いやん的な意味で
ホワイトグレートゴリロさんをベット(modで回復量増)リンチしてるんだけど、血液量の回復はブーストできないんだな
キングゴリロって子捕まえてきてローテで回せばいいのかな?
もっとベットリンチにふさわしい動物いる?
拠点にCaravanが迫っています。
ていうからおそるおそる遠くから眺めていたら…
満を持して迎撃に30人連れてきて吹き出した
押し売りにゲート破壊とは恐れ入った…
小人 どうしていつも ゴリロ狩ろうとする
とても 悲しい (´・ω・`)
スケルトン盗賊のリーダーって「お前もスケルトンになれるぞって人間騙して餓死させるの楽しすぎワロタ」
みたいなこと言う癖にアジトに食堂完備で部下は食事や酒まで与えられて常に満腹状態だし
同盟組むと和気藹々としてて楽しいから敵対してるっていうクラブレイダーのリーダー攫って来たのに無反応じゃん…
サヴァンの方なら反応してくれるのか?と思ったけど既にすりおろしちゃってこの世にいないわ
>>670 一時期はバグハウスカタパルトがあったね
>>671 砂漠ならソリでできそうな気がするけどな
最優秀建築物はスネイルハウス
バグハウスは扉が小さいものでしかもバギーすぎ
警察は入口階段の位置がゴミ
アウトポストは階段の位置と丸い施設の形がゴミ
南東4部族の中で人種差別も無く平和的に対話による同盟が可能なのはクラブレイダーだけ
やカN1
ガットにはいい加減飽きたからボーンフィールドでひたすら狩りを続けてる
ぜってぇモウンとカタンは陥落させねぇ(鋼鉄の意志
アーイク(壁抜けリヴァイアサン
グリーンフルーツとそれ以外の牧草帯作物(綿花・麦)で肥沃度の挙動が微妙に違うっぽいね
バッドティース北北東の台地の南端の牧草帯では
麦と綿花が8割前後の効率で作れるのに緑果はダメっぽい
ワイ「スケルトンなら飯食わなくても大丈夫じゃね?」
スケ盗「えっ?」
ワイ「えっ?」
なんかメモリ使い過ぎなのか開始すぐにCTD起こす様になってきたなぁ
そんなに悪いPCじゃ無いはずなんだが
>>679 スネイルハウスも中はだいたい円形なんですがそれは
レイアウトの組みやすさ最強のL字や
綺麗に壁っぽく立てられた時のロングハウスが好きです
広くて内装の配置しやすいからY型やロングハウスが好きなんだけどあのタイプの建物って
ドア開けたときにドアが収まるところの手前の段差にキャラがよく乗っかってスタックするからストレス溜まる
キングゴリロに挑んだけど回避されまくって全然当たらねえ
なんかはめる方法ないの?
室内の使いやすさは底辺だけど監視塔が好み
凹凸のある土地に塔ばっか建てまくるといい雰囲気
景色がいいからここに拠点作ったけどレイドが何も来ない・・・
しびれを切らしてフェニックスとテングもさらって来たのにまだ来ない
さらにchaos raidも入れてゲーム設定で襲撃頻度を最大にしたのにそれでもこない
ここノーレイド地区?
親子丼とクイーンも誘拐しないとダメだ
カオスレイドってレイドの人数増やすイメージなんだけど襲撃間隔も爆上がりすんのかな
馬車というより
主要都市間のファストトラベル用のポータルみたいなのがあればな…ズルではあるけど
一旦拠点離れて遠征したら遠征先で定着して戻らない、そしてまた遠征って感じで作った拠点無駄になるし
離れた街に用事ができたとき何日も掛かる上ビークシングとかいる地域だと放置移動も不安だし
やりたいことできたときに身動き取りにくくて…
ニコニコの盛り上がりを知らんからHNに対しては特に憎悪はないけど
あれは奴隷に見えるって言う奴隷狩りと荷物チェックで不正働く侍だけは絶対に許さねえってなる
ああいうせこい事するの大嫌いなんだよ!w
カニバルもフォグマンもHNも歪んでるだけで純粋なわけだし
>>692 そっちとは関係崩したくなかったけどさらってみます
移動し続けるのがつらいってやつは、オープンワールドゲーはダンジョン以外で敵が出てこないのとかFT有のMMOくらいにしとく方が健全
ニコニコはボイロ動画が多い関係上、女キャラがメインでHNとは仲良くなれんよな
デバッグモードで鉄鉱脈は設置できるんですけど、銅鉱脈は設置できないんですかねこれ
浮浪忍者はリバース鉱山から逃げてきた人向けの隠れ家が優しい
シノビ盗賊団は大体の都市でベッドや商店、整形外科を提供してくれてやらしい
>>699 そこらで何もせずうろついてる農民のインベントリにサボテンの一個でも入れといてくれればモヒカンごっこもできるのにな
純粋うんぬん言ったらみんな生きるために純粋なだけだからな
まぁそう考えてもノーブルハンター辺りの連中は死ぬべき
HN兵も賄賂渡そうとしたらキレる辺り 歪んでるけど芯は通してるんだよなー
HNの門番に禁制品が見つかったとき、女キャラの色仕掛けでなんとかする選択肢を選んだときのDT臭い反応は好きよw
HNは食料をくれる優しさを見せるパラディンの存在で許してる
サムライはギアにハシシ仕込んでくるしそれで掴まったら檻まで奴隷屋が迎えに来るしやはり潰す
侍もそこらをほっつき歩いてると数日間つきっきりで護衛してくれる聖人がいっぱいいるんだよなぁ…
HNは価値観が歪んでるだけで、それを馬鹿正直に信じてる分純粋やん
日常生活でもこいつとは相容れないってのはあるわけで、それと変わらん
HNに対して過度に憎悪したりレッテル貼ってるのは日本だけやろ
>>693 貴族とかトレーダーズギルドじゃないと使えないとかありそうなんだよなぁ
一般市民が使えると思うな、みたいな
侍にもパラディンにも食料分けてくれたり守ってくれる聖人がいるし、上で言われてるような屑もいる
当たり前だけどどちらに出会ってどちらに心動かされるかで派閥ごと親しんだり憎んだり出来るのがすげーリアルでいい
「HNの馬鹿どもは高度な技術嫌悪してるんならもっと生活水準や装備の質低くしろやw」とか貶されまくってるぞ
とくに英語圏では連中の宗教観は糞そのものだし
HNとUCの位置が逆だったら別にHNを嫌う理由は無くなる
あのホモ国家中央に居座って色んな事を制限するからいけないんや
むしろポリコレ棒で叩かれ慣れてない日本人の方がHNに寛容まである
>>713 こいつら装備説明見るに防腐処置もまともにしてなさそうだよな
一周回ってやっぱブリスターヒルの平原は拠点に良すぎる
平坦すぎる
サヴァンはkenshi世界で1.2争うレベルの機械軍団保有してるんだから
さっさと本拠地を北西に移してカニバルスレイヤーに転職するべき
あいつらの界隈だとカニバルの革ってレア物か粗悪品なのかどっちなんだろう
>>708 Your reasons for hating/loving the Holy Nation!
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1353742967817100003/ 2017年のスチームスレですでに意見が割れてるみたいですぜ
バラモン万歳!
>>720 あんなペイントを常にしてるきったねぇ皮なんて着たくないんだろ
宗教・思想どうこうは別として、特に縛りプレイなどをするのでなければ
せっかくなので色々な種族を仲間にしたいと考えるプレイヤーは多いだろうし、
そうなると難癖を付けてくるHNとは衝突するケースが増える
今はダスト盗賊退治で友好的になりやすくなったけど、ちょっと前までは友好上昇手段ほぼなかったし
なんか屋内戦闘すると攻撃回避時にほぼ確定で壁すり抜けるんだけどどうにかならんかなぁ
下手するとハマって建物壊さなきゃならんくなりそう
HNは序盤のRPの幅を狭める上に進めるほど衝突要因が増える奴らだからね
整地感覚で滅ぼされる
大抵どこかで義肢付けることになるからHNと仲良く出来るのは序盤だけだなあ
世界観でも2大国から敵視されるほど全方位に喧嘩売るし仕方ないね
>>724 ハマったらセーブ&ロードで位置リセットしたらいいぞ
サザンのキング捕獲したんでサンドバッグにしてるけど、ログインし直すたびにベッドから這い出てる
自分でやめるときは一旦檻にいれればいいけど、殴ってるといつのまにかゲーム落ちるから毎回囲んで倒すのしんどいわ
しかも打たれ強さがメキメキ上昇してるからいつか勝てなくなりそう
一つの建物で26冊の古代の科学書と3冊の工学研究書に4つのAIコアが手に入った
辺境スゲー
ブラックドラゴン忍者をハイエースしてきて小屋に押し込んだだけど
こいつ奴隷ニングしようとしたら壁抜けのジツ使って小屋の外に逃げやがった
へんなところで忍者しやがって…
ビークシングをサンドバッグにしてるんだけど打たれ強さが上がるにつれて意識不明の時間が伸びて効率悪くなる
ダメージ耐性も65%で上限だから100以上あげるとデメリットしかないな
ボーンフィールドに行くと老齢ビークシングやらリバイアサンやらサンドバッグがたくさんいていいぞ
ただあまりに大き過ぎて壁抜け起こして大惨事なんてこともあるけど
壁抜けが頻発する今はちょっとサンドバッグやりにくそうね
クレンザーユニット担げるようにして持ち帰ってスケベに寝かせるのが一番いいわ
弱いのにタフだから殴りがいがある
壁抜けバグがかなり厄介
ニンジャのように門をすり抜けるカニがコワイ!
拠点への襲撃を無くそうとダスト盗賊のボスを捉えて憲兵に突き出したんだけど襲撃が止まない
どうすればいいんだこれ
>>708 女が他種族で奴隷スタートするとHNを心底憎めるぞ
>>738 盗賊でしか飯を食えない連中がボス失ってマジメに働くわけないだろ
そういうところはリアルだと思う
チーズやバナナミルク製産のためにヤギミルク集めしてるが効率のいい集めかたってないかな
ウェイステーション→ハブ→スクイン→ウェイステーション→アドマグ→ハイブ村往復してるが園芸業者のミルク入荷量が少ないんだよな
HNはうちのファミリーのルカを侮辱したから壊滅させる理由は十分にある
シェクはシェクで虫野郎とかフラットスキンとか言いたい放題じゃねーか
>>741 少し便利なミルクmodという虜囚からミルクを手に入れるmodはあるが、効率いいとは言えないかなあ
>>745 実力を見せつければ素直に認めてくれるので少年漫画のライバル感はある
ホーリーネーションは同盟さえすれば一番融通が利く勢力でもあるから滅ぼさないプレイも良い
ダスト賞金首を10人引き渡すだけでスケルトンOK他種族OK任意でパラディンを傭兵化OK聖なる印をボロ小屋に横流しし放題
UCと友好保ったまま奴隷関連施設潰した
侍が付いてきても干渉するわけでもなく治療してるだけだった
貴族さらっても見て見ぬ振り
まあつぎは弱ったUCが標的だけどな!
>>740 なるほど皆殺しにすればいいのかありがとう
あの亀かわいこぶってるけど
おちんちんみたいじゃん
突然、バグハウスの入り口に見えない壁があるみたいに出入りが出来なくなってしまった...。
経路再設定してもダメ、インポートしてもダメ、mod全部外してもダメ。
皆さんで似たような症状になった人います?
天井高い建物で天井灯の光が届かないの修正されねーのかな
逆にアウトポスト天井低すぎて照明の範囲狭すぎる
立ち上がったら電球に頭ぶつけそう
ホーリーチェストプレートでいい色ないだろうか
モングレルにしたら劣化パラディンになって悲しかった
ヤギミルクってモアビルディングのだろ?
まだみかけてない
古代の研究所とか作りたかったのにバグるらしいんでアウトポスト5ぐらいしか作れてない
最近買ったんだけど
地形生成が遅くて地面に埋まって死ぬバグ多くてなぁ
建物にペットが埋まる→侵入扱いにされて警報ならされる→受動戦闘OFFなせいで憲兵と乱闘→奴隷落ち
オートセーブ3分間隔とかにしとくと埋まる直前に巻き戻れて便利だぞノーハイブ
ヘフトの監視塔の交易店にガル追従させて行くと帰りに坂道下るときにノーブルハウスに侵入扱いになって凹られる
これはほぼ確定
HNは本を常備しようが街に家を買おうが女や多種族が混ざってるとそのうち殴ってくるようになる
義肢奴やスケルトンがいれば問答無用だからもうカニバルと変わらん
シェクニキは言葉や態度だけでいきなりあの鈍器を振り回す事はないからあの世界では良心的で寛容な方
>>724 壁ハマりも崖ハマりも、できる限り近づいて担げば大体解決できる。担げなかったときは位置リセット。
以前にも云われてたけどNo-FaceとGutterheadって名前の割り当てどう考えても間違えてるよな
>>738 アサルトは敵対してる限り来るから、襲撃を撃退できる拠点を作れば良い。溶錬炉使えば連中は「掘らなくても勝手に来る銑鉄」にしか見えなくなる。
どうしても襲撃止めたいなら幹部を捕まえて奴隷商マッチポンプ。
>>766 申し訳ないがHNと同盟してるだけでいきなり鈍器振り回すシェクの卑劣な情報工作はNG
強いキャラで都市襲撃して最初の犯罪カウント中に都市の衛兵皆殺しにしても賞金額500なのは少しおかしいと思う
賞金稼ぎプレイしてUCの評価が高かっただけなのに
反奴隷に貴族連れて行ったら問答無用で攻撃されてビープが即死した
ウェイステーションとかちょっと前から門が閉まるようになってるなあ
バレんようにあけんとダメ出しめんどくさい
雑に開けてたらダブルハープーン浴びせられてひどい目に遭った
南東を制覇した俺は中性的で印象の良いハウンズに仕えるぜ
ハシシと奴隷を駆使して、グリム姉貴を天下人に押し上げてやるぜ(´・ω・`)
男に従順に従ってれば多種族ほど迫害されないし安全性や生活の安定考えたら
kenshi世界の女に生まれたらそれでもHN選ぶ人多いと思う
みたいな意見見たことあるけど浮浪忍者の拠点にある手記とか読んだらそうは思えんし自分は絶対嫌だわ
>>779 こいつら攻め口上がいつも意味深で好き。
きょうは革命の日だ!(´・ω・`)
そもそもあんな危険な世界で「選ぶ」余裕なんかなかろう
多くの人々は不満があろうが生まれた場所で生きるしかない
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
不満があって変えたいなら強くなるしかない
幸いにもあの世界は報われない努力が無い
英雄リーグの悪口ほんと好き
狙ってるのか天然か知らんが
直訳でアホっぽさが醸し出されてるのがいい
>>780 グリーンランドスコーチランド人なら大人しくしてる限り一番安全なのは間違いなくホモだぞ
というかシェクはシェクばっかで民族至上主義だからプレイヤーみたいな奇特な人でもない限り選択肢にすらならない
都市連合は貴族の気まぐれで死ぬしスキマーやガッター多すぎだし
>>785 ここに賞金首がいますよーとかチクられた
どれかに所属するのを選ばないといけないなら個人的にはカニがいいなあ
ミラージュ砦は顔出しに行ったら反乱農民にボコボコにされてて"英雄"リーグ連合とは一体…となった
>>773 UCの賞金首は逃亡奴隷や反乱農民が多いからUCの賞金稼ぎ=反奴隷主義の敵ってのは間違っていないんじゃね
昨日反奴隷主義と一緒に奴隷農地襲ってたら一人の奴隷がお前と一緒に戦うって言ったからこっちの仲間になるのかなって思ったら反奴隷主義の仲間になってた
珍しいもん見れた気がする
そもそもSKの徴税は断ればいいだけ
HNと敵対したらもう来なくなるしw
忍者レイドは皆殺しにするけどね
>>793 なるほどなあ
なおHNとUCから15万猫ずつ賞金かけられてる模様
>>770 ありがとう
撃退は難なくできるんだけど仕事が滞るから面倒になってきてな
皮剥ぎ器がほしくてさばんちゃん奇襲したけど案外いけるもんだな
玉座周りの防備は薄いから普通に叩きのめして身柄まで確保した
金は最早必要でないしUCとは敵対してるから君は名誉ある皮剥ぎ第一号だ
バグマスター運動だけのキャラのスキルゼロクロスボウでもソロで倒せるんだな、ほんとこれ最強
40人で近接でボコったら死屍累々だったけどね
サヴァン単品ならさっさとリンチして泥沼になる前にとっととおさらばするだけだから余裕よね
でも味気ないから毎回正面突破しちゃう
拠点に来たトレーダーズギルドへの税金支払いを断った瞬間しれっと英雄リーグ連合の襲撃フラグが立つことに気付いたもんでちょっと頭にきて戦争したくなったんですがトレーダーズギルドと敵対した場合って都市連合全体とも敵対して街に入れなくなったりするんでしょうか
安定思考すぎて仲間増やす気になれない
仲間にするのもいつもスケルトン
スケルトンは無料ユニークの3人だけで割と世界滅ぼせそう
俺も仲間増やすの面倒に思ってたけどFFで管理が楽になってからはよりRPが捗ったな
ユニークNPC?面倒見きれんよ→FF導入後ミウ・ハムート雇用→武術上げリバース攻略・固有台詞を確認後→ありがとね。FFで待機、とか
TGと敵対する
↓
街中でドンパチはじめると治安維持UC兵が駆けつける
↓
コロコロしすぎるとUCとまで敵対関係になる
↓
反奴隷と握手!
>>792 英雄(自称)だもの。砂漠の一軒家を砦と宣ってる時点でおお、もう……
>>755 建物の表示と実際の位置がずれてるんじゃないかと思うけど
あと、発電機置いても電力供給されないこともあったな
Kenshi再起動で直ってるけど
ロンゲンさらってアイゴアくるのはいいし都市連合の友好度が下がるのもわかるけどなんでトレーダーギルドが下がらんのだ
2周目開始して今回はスケルトンだけでやろうと思ったのにビープ君仲間にしちゃったよ
あいつ街をふらふらしてるから放っておくといつかフォグメンにやられそうでなあ…
まあとりあえず手足食ってもらってサイバービープにするか
食糧食わないペット最高だな
鉄蜘蛛さんはスーパーアーマーで殴れるから拠点襲撃されても安心だわ
すぐに無制限に調達出来るしな、ペットMODはいるけど担がないとドア潜れないのが難点だが
動物テイムMOD入れてみたけどコレジャナイ感がして、動物は拠点のキルゾーンに寝袋だけ敷いて待機させた
うん。食料いらずでこっちのほうが楽だね
>>815 バックパック兼トレーニンググッズ代わりは虐待ですか?
>>816 スケルトンなら誰でもフキダシ出させる魔法の言葉やめろ
壊れたスケルトンと意思疎通始めるから困ったぞ
バニラでやっています。まだ先週始めたばかりですが、筋トレには何が有効でしょうか?
今は鉱石をたくさんかかえて重たいカバン持たせて町中を歩かせています。
>>817 担がれてる動物をよく見ろ!
首がぐねるほど振り回されてるんだぞ!
動物虐待!!
>>820 いいねぇ、それに加えて右クリックで「担ぎ上げ」できるやつを探して、担ぎ上げよう
「誘拐」と出るヤツや、左下に「[奴隷]」とあるヤツはやめよう
前々から思っていたけどなんで月曜日ってスレが加速するんだろうな?
むしろ土日のほうが進行が遅いイメージ
ビー!
>>822 了解です!どうもありがとう続けてみます
他にも、武器熟練度なども上げたい場合はマイナス補正のかかる重い装備など
なるべく不利にして戦う感じでいいですか?
土日はゲームプレイして月曜はスレ見るみたいな感じかね
ゲーム中はスレ見ないしなぁ
暇な時にスレ開いて思い出したように昨日のプレイのことを書くことが多い
土日溜まったぶん月曜に来るんじゃない
一時停止しないでスレ覗いたりすると気がついたらカニバルとかに絡まれてるしなぁ
よそ事できずついのめり込んじゃうよね
週末が終わってKenshiに触れなくなる時間が増えると欲を抑えきれずにせめて文字だけでもと合間にスレや意味も無くwikiを見だす
これもうハシシだろ
レスカッターと畑の柵を可視化するMOD入れたら
ブラックデザートシティのスケルトンが全員2倍に増えてしまった
とりあえずMOD削除して古いデータのほう読み込んだら直ったわ
なんでバーテンダーのスケさんとかボロ小屋の警備ロボットまで全員2倍に増えたのだ・・・
英語の注釈とかガン無視でMOD入れたせいかなこれ
なんかMOD関係なくバグったホーリーネイションの逃亡者の足かせ外しまくったせいらしい
ハブ上の隠れ家酒場前に30人くらい棒立ちしてたの解放したせいだった
やっぱHN逃亡者見つけたら息の根止めないとだめだわ
週末遊んだ野良犬最強伝説
野良犬を殺さない程度に殴り倒す
↓
応急処置して拉致で担ぐ
↓
平常に戻ったら店のカウンタ横におろす
↓
乱闘騒ぎになる
↓
犬が負けたら外に投げられる
↓
応急処置して担ぐ
↓
繰り返す
誰も倒せない野良犬が店番になり
野良犬が餓死すると店が廃墟に
ハブのシノビ盗賊団が野良犬相手に全滅
フィッシュマン滅ぼした後軽い気持ちでリヴァイアサンに挑んだら一人左腕吹っ飛ばされて草
強い(確信)
スケルトン探してるのにワールドエンドもシェクも都市連合も全部バーテンダーが2人になってしまった
どうしてこんなことに・・・
>>837 起きる前に追い出された時は店の入り口前で追い出した奴を噛みつく
この時は袋叩きにならないので野良犬は健闘する
警備兵が少なくなってくると追い出す奴がいなくなって
手当たり次第に噛みつく
下ろすときは胴体と頭がプラスになってから
下ろして噛みつくまで10カウントなので時限野良犬
>>834 悪魔的所業で草
そのうちホーリネーションやらも滅ぼしそうで怖い
街の衛兵とかをリスポーンさせるMODって前紹介されてたけどどのMODか分からない誰か教えて
モウンの街が老齢ビークシングに壊滅させられて大変なことになってしまった
野良犬の場合、店内が全滅すると
「ボーンドッグは生きたまま警備兵を食べている」とか出て
死体を食べているようで死体が無くなると餓死するみたい
餓死した後その店の物が全て盗品にならない状態になってる
死体食っても空腹ゲージ増えないのは知ってるけど店内で死体食いきった時点で野良犬が餓死判定になるって事か?よく分からんが
ノートからデスクトップにPC買い替えたら比べ物にならんぐらいヌルヌルで笑える ほぼ常時60fps出てるわ
拠点と遠征組の切り替えも一瞬で出来る
すごい(小並)
NPCが消えるのは戦って死んだらじゃないの?
シャークとか無人の店いっぱいできるしw
>>824 武器スキルは覚えてないな、最初は数こなしていれば伸びるから気にしないで
>>842 「Regenerates in Towns」
ちなみに、このMODは各町のRegenerateをTrueにしているだけなので構造はシンプル
なので競合とかは気にしないで大丈夫
>>848 牢屋に突っ込んでる時以外は空腹ゲージ減らないはずだからよく分からんなあと
野良犬店ん中に突っ込ませたことないからそうなるんかも知らんけど
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
動物の巣って再生成される?
誰か知ってたら教えて…
バニラでもボーンヤードウルフ飼いてぇなぁ
拠点でいつまでも死んだふりして思い出したように起き上るはぐれパラディンがウザいから
アニマルmodいれてくちばし君とセットで飼おうかな
物は野良犬が寝ている隙に拾ってしまうので回収して放置
ハブのバーとシノビ盗賊団の塔で野良犬だけの状態になっていたんだが
スクインのShek戦士の塔に野良犬育成遊びして戻ってきたら野良犬が消えてた
NPCと違って犬は餓死するんだとか思った
>>850 ありがとうございます大袋と両手に鉄鉱石かかえて飢えた野盗の死体を担いだ20人の
行列がハブとスクインの間を参勤交代しております…モリモリ
HNは大勢で来るから老齢ビークシングを2匹飼ったけど結構食ってくれる
>>853 壊滅させないと動物はそのうち復活する。卵とかは再沸きなし。
巣ごと壊滅させたらそのうちどっかに巣が沸く
心配ご無用だな
ビークシングの巣眺めてたら唐突にブリュリュ!って2,3匹巣から飛び出てきて増えたの見てヒエッてなった
>>824 最初は能力にあるように軽い、低ランクの攻撃力が低いので殴った方がいいと思う
重さが軽いので振りが早い、ダメージ低いから沢山殴れる
自分はいざというときに逃げれなくなるし、重い装備で上げるのはある程度上がってからやってる
卵から生まれて増える的な話は聞いたことあるけどタイミングが合えば生まれる瞬間見ることもできるのか…
盗んだ卵町中に放置したら生まれて大暴れとかそういうこともできるのかな
卵が無い巣でも生まれてるから
巣にリスポン判定があるのかな
出てきたのがすでに大人だったから卵とか関係ないんじゃねぇかな
卵は俺が全部売りさばいたあとだったしな!
ボーンドッグの巣とかでも、留守かな?と思って近づくと急に虚空から湧き出してくることがあった
ビークシングのもそれと同じかもしれんね
巣からのリスポン判定だから卵を余所で陳列してもわくことないぞ
最近になって初めてアグヌとビープを仲間にしたら旅が楽しくなった
初心者わい、攻略サイトで拠点にするならスタック北東の川沿いがおすすめと知るが、スタック北東の川沿いがどこにあるか分からず泣く。
そもそも主人公は女だし、仲間にシェク×2ハイブ×2がいるんだけど大丈夫なんだろうか?
>>870 それは確実にアウト
初心者なら北海岸とかボーダーゾーンがいいんじゃないの?
HNの近くよりは初心者ならボーダーゾーンかな
石鉄銅は問題ないけど麦、水が50%ぐらい
野菜は10%レベルなんでブロックはあきらめるとして水耕できるようになるまではパン食ってしのげw
男さえいればシェクとハイブは奴隷だって言いくるめて通せないか?
複数人いるとだめなんかな
>>870 友好50なれば各勢力の土地に作っても攻められないからホモの土地でも生活できる
俺はシェクの土地のボーダーゾーンに作って賞金首や犯罪判定の野党を届けて友好的になりご飯取られなくなった
ucの領域でもできるぞ
初めてガットに拠点立てたんだけど、電力0生活難しいね新鮮だけど
バイオ燃料だけで永久機関できるか目指してみよう
>>873 そもそも拠点を作ること自体がハードル高いから
寝る、食う、着るもの全てが勝手に手に入る砂漠がナンバーワン
>>876 風力に慣れてるとなんとなく抵抗あるけど、やってみると楽だよ内燃機関
バッテリー作らなくて良いし、過剰出力になってる場合はちゃんと燃料消費抑えてくれるし。
1、2人の人員も出せないような少人数プレイじゃなければ問題ないはず
>>858 せんきゅー
これで安心して巣を掃除できる…
グレートデザートとか言う一見この世界で一番不毛の地に見えてトップクラスに恵まれた環境大好き
でも時々ボーンフィールドとかが恋しくなるんだよなぁ…
壁抜けバグが治るまで戻る気はないけど
>>860 ありがとうございます。
弱いうちはしょぼい武器で戦う感じですね。
まぁどうせダスト野盗からパクったサーベルかトゲ棒しか持ってないんですけどねw
空き家漁ろうとゴーストビレッジ行ったらカニバルハンターがうろついてて人口が死亡じゃなくなってるんだけど
廃墟ってどこかの派閥が占拠する事ってあるの?
>>690 自軍の人数を増やし、技術レベルを上げると増える
ただ、そうでなくとも敵対していれば来るはずなんだけど・・・
ところで、なんかごついやつ回して発電する装置を作ろうと思ったけど
機械と動作を合わせるのがこんなにも難しいなんて・・・・・・
結果、無意味な労働をさせて遊んでしまった
上下関係メモしながらやってたけどもしかしてキャットクローラーって勝てない?
勝敗がぐちゃぐちゃな気がする
>>874 この前いつもの調子で「俺の奴隷でーす」の選択肢したら「いやリバースで石掘りさせるから差し出せ」って言われて差し出すか戦闘するかになったから100%回避できるわけじゃないみたいよ
人種縛りがある大組織はもうちょいあってもいい気がする。kenshi2では増えてるかな。第1帝国時代だっけ?
>>851 遅レスになってしまったがありがとうフラットスキン
皮剥ぎのThe Big Skin Harbestという軍隊は、
攻めてくる連中の中は最強じゃないだろうか(´・ω・`)
傾いた塔から出るときスパイダーが二階にいてビビったわ
拠点で檻つくったんだけど盗賊の負傷して倒れてるのを
どうやって逮捕してぶち込めるのかがわからん
普通にクリックしても衣服を奪うみたいな選択しかできない
>>884 こういうの好き
荷物運んでる感があっていいな
浮浪忍者と同盟結んで北海岸に拠点作ったら3回目の襲撃でいきなり上級審問官セタが襲撃してきた
傭兵テックハンター+援軍浮浪忍者で自軍全滅、浮浪忍者敗走でギリギリだしこれからの襲撃を切り抜けられる気がしない
放浪者のゲーム開始位置変えようと思ってるんだけど面白そうなスタート位置ない?
>>895 拠点は全然違う場所だけどハープーン最大活用できるような誘導路だったり監視塔作ってたから
人数もステータスもぼろ負けでハープーンは単発だったけど何とかなったな
なんかUCの貴族たちずっとノーブルハウスから出てこんのだが
アプデで挙動変わった?
中を覗いたら昼間なのに寝てて護衛の侍が周りに群がってた。
浮浪忍者と同盟って会話で簡単にできるけど
ゲーム開始後のクソ弱い時にうっかり組んじゃったらかなり厄介な事になりそうだな
\.\ /./
\ .\______/./
┃.┃ ┃.┃
┃.┃ ┃.┃
┃.┃ ┃.┃
┃.┃ ┃.┃
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
・=ハープーン、┃=壁
こんな感じの出入り口にするとまず抜かれないからオススメ
ホモに近寄らなけりゃ実質無害だぞ余裕余裕
拠点の心配なら賄賂なり賞金首でも差し出すなりしてUCと同盟組めばなんとかしてくれるし
思い切ってガットに構えれば襲撃なんて大半がビークシングの腹の中に着くぞ
スケルトンの武術家ってやばいね…
まだ完成してないのに時々300越えのダメージ出てる
噂のティンフィストはいったいどんなダメージ出してくるんだ
アッシュランドで目を覚まして命かながら逃げ延びたというに、
先にあるのはカワハギ・スケルトン盗賊・サザンハイブという絶望感
ボーンフィールドにしてもアウトランドにしても着ける気せんわ
Rキャンセル走法すれば何が来ようと逃げられるからセーフ
>>900 敵対前提のRPなら拠点作らなければそうでもないし、カニバル落とせるようになるから序盤はむしろ楽だよ
食料以外は大体揃ってるから序盤の居候先には向いてる気がするな
ピーラーであるぇえええ!スタート
てか自分で逃げるのを追いかけて殴ってみればわかるけど
逃げるやつを殴って仕留めるのってけっこう大変
逃げに徹すればどこでも案外いけると思うよ
もしかして直に仕入れと発送見ないと奴隷屋さんの品ぞろえってかわらない?
目当ての奴隷がいないなら購入してガットみたいな絶対人狩り来ないとこに捨ててくるしかないのかなぁ
全ステータス99で一撃必殺武器を持たせたチートキャラでも、相手が自己防衛優先して全力闘争しだすと仕留めるのに下手すると数分間走り続けることになるからな
>>912 決して奴らを逃さないために足をスカウトレッグに改造しておくのじゃ
ゴミを一階に撒き散らして二階に誘うアホなカニバル
あんなんにまさか引っかかった奴はここにいないよな
>>901 門に辿り着くまでに敵を撃滅砦
迂闊に攻めるとこうなるで
撃滅要塞2nd ガットで殺し間レッドカーペット
うーんまだ改良の余地があるだろうか…
>>918 針人間で草
拠点の作り方が殺意高すぎてなんかもう笑っちゃうんすよね…
シェムなら簡単に封殺要塞できる
初心者にお勧めはシェム!
以前うっかり捕まえてきたテング逃したら24マイルで全力疾走しだして義肢未換装のスケルトン軍団で最速が24だから捕まえるのだいぶ苦労したなぁ
走るだけならいいけどたまにフェイントいれてくるのが腹立つ
カワハギが捕獲からのダッシュクソ早くてイラッとくるよね 全力で逃げた上追いかけた上切り倒すってかなり大変
>>918 ガットのなんだそれ
無駄に綺麗な壁の並びだけどスペースに無駄がある
美しいけど気になるスペース
そうだ、そのスペースでビークシングを飼おう!
アッシュランド制圧チーム全員分の忍者マスク&ダスターコート作り中
遠足って準備してる時が一番楽しいよね!
>>920 もしかしてこの配置だと門無視して泳ぎに行くの?
>>926 ガンスルー 門抜けバグだと突っ切ってくるけど
行商人と話すときのショトカ門として機能してる
さっさと歩兵戦で仕留めたいときも開放したり、なかなか便利
2重門問題も多分当てはまらない
前にスレでタワーディフェンスみたいな配置の画像晒してた人といい
こういう拠点構造思い付くの本当うらやましい
北海岸にHNの巡回部隊は来なくなったんね
浮浪ニンジャや助さんとのカラミもなくなったか
猫の死体がHNに虐殺されることはなくなったけど、
カニバルに襲われて結局減っとる
オサレで機能性のある拠点作ろうとしても毎回雑多で単純な拠点になるんだよなー 多分整理整頓できないのが関係してそう
ビルディングMODで橋作ろうとしたけど、これ地形と噛み合わなくて残念ながらうまく使えないな
拠点をハッテンさせながら、順を追って作ろうとすると大体雑多な統一感のない拠点になる
開発者モード?で大枠だけでも一気に作ってしまわないとね
それはそれで味気ないけど
酸の池でこんな風にしてみたことあったけど、ハープーンで撃退してもなんも旨味が無いんよね
キャラが育たないし、もう剥ぐものもないし、死体処理がめんどいだけというか
これ以降はハープーンは支援に留めて肉弾戦メインにしてる
ハープーンなんて拠点を城アイコンにするためだけの存在だろw
門なんて常に開けっぱだよ
肉弾戦やらないと何のステも上がらんぞ
まぁ実際奴隷商レイド撃退できるならハープーン無いほうが良い
誤射怖いし殴らせた方が成長できる
皆いい建築センスしてんねえ!
なかなかこういうの作れないから羨ましいわ
醍醐味は剣戟であることも事実
しかしハープーン発射の音、威力が気持ちいいことも事実
自分で書いといてなんだか貴族を殺した元親衛隊って面白そうだな
都市連合−100 懸賞金20000位でシェムやホモ国境近くからスタート
>>924 三枚目の門から門への縦のラインは餌箱やで
剥ぎ取った肉を即座に放り込める親切仕様
ちなみにこのライン中に小屋が建てれるので正面から勝てない相手が来たら
完全に塞ぐことも可能
初めて門と壁作ってるんだけど、矢印は内外どっちを示してるんでしょうか?教えて欲しいです。
>>942 画面に説明が出てると思うけど
青矢印が外側やで
MODで難易度上げまくるとハープーンあってもキツくなる
サザンハイブに敗北して拠点乗っ取られた時は逆に砲台利用されて詰みかけたわ
カワハギさんがレイド仕掛けてくれたおかげで戦争始まって無事奪還できたけど マジでカワハギヒーローだった
南東拠点の話だよね?
サザンハイブだけでも手一杯なのにカワハギも来るとか頭がおかしくなりそう
南ハイブのエスフェルって隊列組めないんかな
追従する相手にピッタリ寄り添っちゃう
奴隷買いに走ってたら割と絶望的な包囲網くらって笑う
これ毎日潜り抜けてるのがガット民なのか
こんなん無理やろ……
ビークシングの何が恐ろしいってあのくっそ高い機動力でリンク範囲みたいなのもなんか異常に広いことだよね
スマホでもPCでも建てられなかった
PCはホスト規制
ERROR: Sorry 新スレッドにしか使えません ってのが出るわ
大見得切っといて恥ずかしい。
>>960さんお願いします
テンプレで書き込み上限あるので次のレスに貼って
ここではタイトルだけ張ります
【世紀末村作り】Kenshi【109スレ目】
申し訳ない
次か次へと仲間呼ぶせいでガット近くの奴隷キャンプが大体壊滅してる
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/ 公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese 英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki 日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/ Q&Aは
>>2-3をご覧ください
次スレは
>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【108スレ目】
http://2chb.net/r/game/1555641226/ 本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50 Kenshi 翻訳スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/ でどうぞ。
↑ここまで
だめだ冒頭コピペの部分張ろうとすると書き込めない脳みそハイブソルジャーだわ
デッドランドで入水してくる
ビークシングは攻撃モーションが長いから走りっぱなしにしないで
追いつかれたら足止めて、攻撃モーション始まったらダッシュみたいにすると低レベルでも逃げ切れるよ
>>956 それはまあ他の人間キャラとか相手でも一緒だぞ
完全に追いつかれる前に一旦足止めたら必ずにじり寄ってくるようなモーションになるからその間にちょっと離れてって繰り返せばどこまでも逃げられるぞ
足怪我したりであんまりにも遅くなってると無理だけど
通常してる分には落ちないけどなんかセーブきっかけで落ちる気がしないでもない
セーブしてから落ちてるから痛手はないのだけれど
NPC TOWN GUARD MISSION の日本語版がアップデートか何かが原因で機能しなくなってるな
襲撃が全く来ない
このMODだけ入れて最初からやっても何もないから間違いないと思う
英語のバージョンは正常に機能するからしばらくこれでやるけど日本語版使ってる人どうなんや
先週くらいに試した限りでは普通に襲撃が来たな
普通って言ってもハブで受けたらステン砂漠の道の駅にレイドが向かっていったりはしたけど
ところで
>>960がスレ建ての指定だったけど、どうなったんだ
>>960たんはオネム、かな・・・?
浪人持ち頼むきてくれー俺も立てれんかった。
重複だけは気をつけたい
【世紀末村作り】Kenshi【109スレ目】
http://2chb.net/r/game/1555961612/ 立てました踏んでたの気付くの遅れて申し訳ない
>>1 の1行目のお守りが1個になってるから注意ね
強くなったからガットに引っ越そうと思ったけど
デコボコで建築しづらいし 皮が手に入るくらいしかメリットなさそう
なんでこんなとこが人気なんだろ
2か月前に購入してずっと使ってたウェイステーションの物件が崩壊してる
なんも敵対してないというか昨日は使えたのに何故・・・
>>970 肉、修行、税金なし
>>972 アプデ入ると崩壊することがある
おれもスクインのマイホーム消えた
街中にある物件ってよく内装やら保管アイテムやらが消滅するから結局自分で拠点作らなアカンね
集めに集めたAIコアやメイトウが遠征から帰還した後に消えたときはさすがに泣いた
もともとは初心者を騙してガットに行かせてひどい目に合わせようという
悪ふざけ的な所から始まってるからな
奴隷商の襲撃でやって来るやつら
倒した後に起き上がったら寝てるのをきっちりお持ち帰りするんだな
気付かず危うく奴隷にされるとこだった
>>974 でも拠点は拠点でまるごと消失するバグあるらしいぞ
俺は街もどっちも消失経験ないけど
>>976 元々は「Q.拠点を作るのにおすすめの土地は?」「A.ガット」という話で
「初心者に」って部分はなかったはずなんだがな
>>976 元々はガチのオススメよ
水と鉱石たっぷりあって風も一応吹いてて酸性雨がない。そして大量の皮と肉に奴隷商が近く景観も特徴的
反奴隷レイド実装前はクチバシ君さえなんとかなるなら楽ではあった
ガッターなんて群れの巻き込み攻撃が初見殺しなだけで対策覚えれば脚が速いだけのザコでしょ
攻撃モーション遅すぎてある程度脚が速ければ追いつかれても突かれないし
浪人持ってないのになぜ踏むのか全く理解不能なんだが
なんかアグヌが審問官にオーバーキルかましてるなと思ったら審問官の四肢のHPが-300でも千切れず動いててビビった
オクラン教徒は四肢防護の加護でも貰ってるのか
利便性も大事だけどやっぱ思わず勃起しちまうぐらいいい景色なのも大事だよね
やっとこ逃亡奴隷が消えたと思ったら懸賞金20000ついてて草
>>905 書かれると思ったけどアッシュランドだとただただ死にゲーになるだけだと思うんだよね……
kenshiを代表するくらいいい敵だよねビークシング
野盗や犬畜生相手に逃げることを覚えたあとのあれは最高に最高
前情報無しでプレイすべきだったと後悔するくらい悪ふざけな敵
ハブスタートでとりあえず何も知らずにヴェイン峡谷行っちゃった俺みたいな人結構いるんだろうな!
真後ろにも謎攻撃判定あるよな
首振り下ろすと同時にモーションはないけど後ろ足で蹴ってるかしっぽ振ってるのか?
だとしたらかなり器用だな
意図せず設定した範囲がはみ出してるだけだと思うぞ
扇形じゃなくて円形範囲だろうし
エリスって名前でどんな美少女かと思ったらビール腹のおっさんじゃねえか金返せ
>>989 見た目とサイズ感もいい
追われているとこの世の終わりを感じる
>>989 クリスマスにも出てきたしバレンタインデーにも出てくるしな
ビープくんに次ぐマスコット扱いされてそうビークシングくん
>>987 俺もひたすらキャンプで片っ端から解錠したりスニーキングしたり奴隷商人に殴っただけなのに25000猫も賞金掛けられてた
UC滅ぼせば解決だね
ビークシングがいる地域の遠くからあの鳴き声に怯えてる頃が一番楽しい
-curl
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