◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
RimWorld 121日目 ->画像>17枚
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!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam
http://store.steampowered.com/app/294100/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ https://wikiwiki.jp/rimwikijp/ http://seesaawiki.jp/rimworld/ Mod データベース
https://rimworld.2game.info/ Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/ 前スレ
RimWorld 120日目
http://2chb.net/r/game/1555512127/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
豪華な新スレ +10
ただスマンが
>>2の翻訳所URLはここなんだ
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja 例の卑し根マンが暴れてたってだけで、この場所そのものはフォーマルなとこだから
次スレでは気が付いたら修正してくれると助かる
現在のテンプレにある日本語翻訳は最終更新 2019/4/21
替えようとしている公式側も2019/4/21
変更してる人も同じ有志の人だよね?
どちらでも現状では同じ様な…
>>1乙
初めてここに来る人も多いと思うからmodの順番のやつ作ったんで貼っとく
よかったらテンプレに使ってほしい
あと自分が入れてる範囲でだけどHarmony.dllが入ってるのと入っていないmod調べてきたんでこれも貼っとく
順番
元々は自分用に作ってたものなんで誤字脱字多いかもしれない
テンプレで使う場合修正したい人もいるだろうからコピーできるようダウンロードリンク作っといた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1831152.txt.html よくわからんけどロードアップ一番下にしてたの一番上にしたらロード時間めっちゃ短くなったからありがとう
たておつ
アカギツネ狩りにいったら逆に狩られるでござる
例えばっていうかシリーズものの系列modだよ、modの題名や画像に名前入ってるのがそう
>>1 広々新スレ +15
>>9 ありがたすぎるあなたが神か
前スレか前々スレでナポリの男たちの顔グラがサウスパーク以外も自作だと知って
ああいう雰囲気の顔グラを使えるようにしたくて自作しようか悩んでる
MODは導入専門だけど顔グラの書き換えは作るのが難しい方だろうか
>>16 個人使用だけなら既存MODの画像差し替えでも良いんじゃない?
前々スレに貼られてたMOD並び順参考に試行錯誤してやっとエラーなし起動できた
80個超えでも並び順だけで変わるものなんだなぁ
情報くれた人ありがとう
>>16 前verの顔グラ追加MODを現verに適応させる改変程度なら、ファイル名変えるだけだったし
恐らく絵さえ描ければ差し替え自体は簡単にできると思う。
>>9 スマン早速間違えがあった
髪型追加系はその他、例外dllじゃなくてAssembliesがないmodの方
あとColonymanager入れるとカクつき頻度が上がるから抜くと少しはマシになるかも
Misc. Robotics ++の万能ロボットに死体の解体をさせるとバグって同じ死体をひたすら切り刻むようになっちゃうんだけど、同じ経験があって解決法がわかる人いる?
ゾーン指定やキャラバン編成地点指定しても
大規模になるとどうしても編成に時間かかるから
もっと簡単に編成できるMODとかないんかねって思ったけど、それなら開発者もーど使えばいい話だし…
でも、それを使うのは負けなきがするし・・・いい感じの解決方法ないもんかね
ずっと意識不明な人の意識回復させる方法ってバニラだとありますか?健康のところで認知症と傷痕が脳にあったからどっちかが原因だとおもうんだけど
買おうかどうか迷ってるけど体験版とかないん?
多分ハマる人は1年以上遊んでそうなイメージだわ面白そうだしmod豊富だし
このゲームの作曲者絶対エリック・クラプトン好きだと思う
>>23 ルシフェリウムの継続投与で大丈夫なはずです(完治まで時間はかかる
>>24 体験版はないですねえ
SALEはしないって明言しているゲームですから
ちょっとでも興味あるのでしたら買ってしまうのが良いと思います
すごい面白いですよ3000時間以上遊んでまだ飽きないです
>>24 このゲーム、現実の時間を消し飛ばす不具合があるから買わない方がいいよ
>>23 バニラで認知症や脳の傷を治す手段は
>>26のほかだと
首を吹っ飛ばしてからリザレクトシーラムで蘇生くらいしか思いつかない
首だけを狙って破壊する手段が思いつかないからうっかり死体を全損するかもしれんが
>>24 自分は最初は50時間くらいで飽きたけど、キャラを可愛くするMODが出てから入植者に愛着が湧いて
気が付けば今420時間とかだから、MOD次第もあるかもしれない。
どちらにせよ時間あるなら買うべきだし、ないなら買わないほうがいいかもしれないw
>>24 人生の中の1000時間を失っても後悔しないのなら買いなさい
ヒーラーシーラムなら認知症でも脳の傷でも治ったような
ただの空腹とかでも治しちゃうから使用タイミング重要だけど
名前忘れたけどドラゴンボールの回復カプセルみたいなMODがあったような
回復装置の中で一箇所数日かけて治すとか説明欄に書いてあった
食事と睡眠時間忘れるほどプレイなんてよくある謳い文句だよ
からのマジで体験してしまう浅はかさが自分にはあった
>>33 なんだけどRegeneration BayっていうMODだった
日本語訳も最近追加されたみたい
>>16 >>17 なるほどその方法があったか
多分イラストというよりドット絵に近いと思うので試しに作ってみる
もし納得できる出来になったらMODの勉強をしていつか公開できるように頑張るよ
>>24 正直好き嫌いは別れると思うけどハマる人には徹底的にハマるゲーム
ゲームに用意されているのは本当に最低限のチュートリアルと簡単な操作の説明だけで
プレイヤーは現場監督みたいな立ち位置でゲームキャラには指示を出すことしかできない
本当に最小限の指示だけに留めるか細かく指示を出すかだけでも全くの別ゲーになる上にMODの種類が途方もないから
調べ物と試行錯誤が好きな人なら絶対にハマると思うけど時間は消えて行く
とりあえずはプレイ動画を見てみるといいよ
modの翻訳や解説載せてくれるのはすごいありがたいんだけど
正直グーグル翻訳をそのまま貼り付けてるようなのはやめてほしい・・・
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
>>37 それなぁ
意訳済みならまだしも、あまりにも機械的すぎると原文の方がまだわかるからなぁ
母国語レベルで読めるならな
バイリンガルだって母国語で思考するって聞いたことあるし、ちゃんと訳されてるならそっちのが楽でしょ
mod本体の翻訳でそこまで酷いのは見たことないかな
mod解説はたまにすごいの見るわ
画像前提で解説してる英wikiのページから文だけ引っ張ってきて翻訳したせいで全く意味不明なやつとか
レベルアップMOD入れたらとんでもないやもりが出てきてペットのワーグが返り討ちにあってしまったわ
>>43 レベルが完全にランダムだから、ねずみ1匹が暴走した時にコロニー壊滅したのはいい思い出…
コンセプトはいいMODなだけに今後に期待したいわこれ
このゲーム、MODで無限に遊び方広げられるのもあるけど、シレンとかのローグライクみたいにプレイヤーの癖と言うかスタイル?が試行錯誤しながら少しずつ決まっていくのが楽しい
いちばん最初の拠点とか久しぶりに見ると「ふっ、若いな…」ってなる
狙撃銃が強すぎて感動
これ、サイキック船が来たときは数人の狙撃銃だけで引き撃ちしながら
残りはひたすらバックアップに回ったほうが良いのではなかろうか
>>46 大量のカマキリ&ランサー「やぁ」
序盤に奴隷商が来て有能な人が奴隷でよっしゃーからの売るもの何もねぇ
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
メカノイド相手だと狙撃銃と手榴弾(EMP含)の2チームと近接班用意して迎撃かな
近接班が活躍しやすいように賽の目状に壁設置して視線切れるようにしてたり
昔はそれでもよかったんだがムカデは足速くなって頻繁に位置移動しなきゃだし狙撃銃自体も弱体化したって話だし
初心者な質問ですみません
電気火葬炉を設置して死体を焼こうと思ったのですが右クリックを押しても出来ないと言われ困ってます
一応詳細のタブのチェックは入ってる事は確認しました
電気火葬炉の加工ボタンで焼くものを選べば出来ると思う
加工ボタンか詳細タブできてると思っても死体の部分チェックしてないか制限ゾーンに入植者か死体がないか
ぱっと思いつくのはこのくらい
ラットキンで平均50℃の砂漠でやってるんだけど序盤の立ち上がりができずに死んでいく・・・
正直木材がないのがこんなに辛いことだとは思わなかった
rimworldで平均50℃だと熱波や夏場で58℃超えたら作物枯れたり成長止まるよな
砂漠って土地は無いけど病気少なめで年中栽培出来るのが救いなのに…
正直そこはただの砂漠よりもキツい。温度的に極地レベルの難易度な気がする
砂漠コロニーで熱波来て、クーラーとか準備できてなければ
キャラバンでマップ外に避難する手もあるけど、Set up campとか入れて無いと食糧で詰むね
ラットキンのシナリオだと電気工学基礎が終わってないから放熱器に頼るしかないんだけど木材がなくて詰む
基礎が終わってもクーラーだけだと発電に木材足りないから風力or太陽光もやんなきゃいけないし・・・
農業は諦めて芸術品作って物々交換目指したほうがいいのかな
hammer終末でプレイしてるけど似たような感じだな
テックレベルが中世までで電気なし、追加バイオームは木がろくに生えてないし死の灰みたいな災害がたまに起こるらしいし
>>26 >>28 >>32 ずっと意識不明なやつですがルシフェリウム継続投与する価値ないとおもったんで安楽死させたんだけど、どうせなら手術できる限りして経験試させりゃよかったかな?入植者の臓器抜いても囚人みたいに心情下がる?
betterloading modってどこにほうりこみゃいいのかな?
294100に入れてみたら適応できなかった
294100ってワークショップの保存フォルダでしょ?普通にmodのところじゃ駄目なの?
入植者を可愛くするmod入れると愛着湧くけど、入植者を消耗品扱いしにくくなるのがなぁ
Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
ローカルファイルで落としたMODはこっちだよ
ああそっかまた別なんだっけややこしいぜthx
質問ばかりで申し訳ないんだが、NPCの交易商品の更新っていつごろなんだろう?
先進コンポーネントがほしいのに中々売ってくれなくて宇宙船が作れない
>>65 確か一年、そのコロニー行って貿易タブ開いてから一年
ちなみに直前にセーブすると貿易するたびに品ぞろえが代わりリセマラができる
無線機の交易船見逃すことが多いんだけどわかりやすくなるMODないかな
毎回○○商船は去りましたって出てから来てたのに気がつく…
>>66 一年か結構長いなthx
リセマラしようとしたけど変わらなったのはまだ一年たってなかったか・・・・
>>67 訪問者や襲撃と同じように通知してくれるのに何故見逃すんだ…?
32人中28人の入植者脱出させたけど動作が軽い軽い
やっぱ8人ぐらいが一番ストレスないな
>>69 左上にちらっとでるだけじゃない? 俺も毎度見逃して困る
他のイベントとか起きてると本当にわからん
通りかかった商船の金を全て枯らすほど売る物がある段階になるとペット数匹だけ連れて金目の物全部置いて違うバイオームに移住しちゃう たのしい
あれ「交易船がきています(残り○h)」みたいにずっと表示されてればいいんだけど、
一度確認して後にまわしちゃうとわすれちゃうだよね
なんなら普通のトレーダーキャラバンも来てたの忘れるぞ俺は
Elona Godsの話なんだが
マニ様めっちゃ強いな、本家じゃポンコツだったのに
マニ像は研究速度や工業速度上がるし、下賜される★ショットガンも性能ヤバイし
研究速度が500%オーバーが二人出来上がったぜ
やっぱりシステムが違うと活きる方なんだなぁ、本家じゃポンコツだったのに
歴史タブから確認したら?
警告メッセージを自動消去するMod入れてるのかもしれんし
バニラのままなら100%出る
マニ様は義体化願望の極みだからRim星で強いのは当たり前なんだよなあ…
種族追加をいれると起動に30分以上かかるから
動物mod足しまくって遊んでる
猫追加modとか犬追加modとか可愛すぎる
まぁ襲撃とかと重なってうっかり通知消しちゃう→そのまま忘れるはよくある
ジョジョ読んでるとフォースMODみたいにスタンドMOD作れないかと思ってしまうわ
こないだまで、通知は小まめに消してたけど
とあるプレイ動画で解決まで放置してたのを見て、真似してる
JOJOModは、リバウンドmod作ってる人がなんか作ってたね
4部だった気がする
>>84 ジョジョMODはワークショップにあったな
まだ作りかけでさほど内容は無いけど
通知なんて気が向いた時に全消しするくらいで基本放置だわ
商船系と意欲系の通知は残すようにしてるなぁ、通知以外だとパッと見で分からないからつい忘れてしまう
マウスホバーで位置確認が出来るからイベントが終わるまで通知は消さない
商船が来るタイミングで通信機に電気が来てないと通知は来ない気がする
キャラバン派遣要請だけは消さないしピン留めしてるわ
あとでどの集落だったかわからなくなる
>>77 え、そうなの? トレーダーキャラバンは確かに右に通知されるけど
>>78のいうとおりmodなんかな
td enhancementとmore faction interactionならいれてるけど関係あるんだろうかな
modを沢山いれてるとどれだなんだか忘れてしまうなぁ
>>91 俺も使わないとき通信機切ってて通知みたことないからこれだろうな
キャラバンも使いやすくなった気がするし、キャラバン派遣要請もやってみると意外と面白いけど、どの場所だったかわからなくなるのがネックよな。まあ歴史から通知の履歴遡ればいいだけなんだが
右じゃなくて左上にちらっと通知出るって言ってるしmodの影響じゃないか?
バニラだと左上に通知出るのはいなくなる時だけだし
>>79 マニ様のショットガンかルルウィ様の弓持ってればええやんな所あるよな。アーティファクトは価値0設定だし
あとイッパツ様の杖とか地味に冷気属性?の攻撃らしくて割とメカノイドに通りが良いのが有難い
問題は下僕含めてペットが軒並みコスパ悪い事かな
ちょい使った程度だから真価判ってないのかもしれんが下僕が価値3000って割とネックだと思う
800kg荷物運べる黄金の騎士様のコスパ悪いだと?
ポッドに乗れる重量なのにゾウ数匹分の荷物持てて、
近接キャラとしても十分貢献できる黄金の騎士だけは間違いなくOP
騎士様そんな壊れだったのか、ポット可はデカイな
敵対専用派閥を米俵で殴ったら遺跡探索でカチ会ってしまった
ワールドマップだと敵対扱いでキャラバン編成出来なかったわ
>>91 自分はいつもつけっぱだから忘れてたけど確かにその仕様があったわ
>>98,99
すいません私が間違ってました(土下座
体格がでっかいせいかスランボ並の食欲ゲージあって性能良くても維持辛すぎ、とか思ってたけど
今2日ほど飼ってみたら滅茶苦茶空腹ゲージの減り遅くて逆に心配になるレベルで飯食わなかった。やばい
価値は6000だったけどゾウや他の荷駄使うより圧倒的にコスパ良いですわ…
祭壇と幸せのベッドと前衛担当だった黄金騎士さんパネェッス
そもそも通信機に電源つけとかないと駄目なのか・・しらんかった
つけっぱにして次来るのを楽しみにしていよう
妖精さんもベリー凄い勢いで生み出してくれるから便利だよ
可愛いし
後半になると襲撃ごとに妹が一人増えていくから拠点が弁当まみれやぞ
うち、Elona少女MODのブロンディちゃん(16才)は6人の子持ちだわ
そんなあなたに結婚mod
どこからともなく祝いの品が届くおまけつき
Rimsenal + Combat Extended Compatibility Patchがきたぁぁあー
GWの予定が決まってしまった。
イベントログ見れるMODありますか?
Notifications Archiverは消えてるみたいで
クーラーで冷蔵庫部屋作るのめんどいな!拡張だるいわ〜
↓
冷蔵庫MODめっちゃ便利やん!もう全部これでええわ!
↓
アカン…コンポ使いすぎた…動物溢れてもうてるやん…
↓
やっぱ大部屋クーラー冷蔵庫がナンバーワンやな!小型冷蔵庫は調理済みと薬草だけで充分や!
いまここ
ジョジョあるのか
四部かー。
ホワイトスネイクで特性をディスクにしたいわ
>>110 そして衛生MODの総合空調設備知り壁付けのクーラーなんて使えなくなる
terraformで街路樹ポチポチ植えてたら死の灰で全部枯れたでござるの巻
冷蔵庫modはあくまで小規模の保存じゃてな
よほど少人数でもなけりゃどうしても冷凍室は必要になる
>>109 バニラに統合された
歴史タブのメッセージから見れる
ご飯の度に冷蔵庫出入りされても困るから料理だけ小型冷蔵庫に入れてるな
あと訪問者用に余剰分はゲストハウスに置いてる、奴らたまに食料持ってこないで栄養失調で倒れるからな
カマドの横に小型冷蔵庫備え付ければだいぶ便利なことに何度めかのやり直しでようやく気づいた
冷凍ルームにも結局毎度隣接させるけど
野人が栄養失調で倒れてたんでこのまま死なせるのもなーと捕らえて治してやったんだが
回復したら勝手に扉開けてコロニーうろうろして大事な食料食い漁るわ出て行かないわで困ってる
解放するにチェックして放逐しようとしても逮捕するしかでないしって書いてたら入植者がお外にポイしてくれたわ
なんでこっちの直接指示じゃしてくれなかったの
しかし勝手にうろつくとか明確な敵扱いじゃないからこういう行動するんだろうか
そういうのって手懐けられなかったっけ
いつのまにか離脱してたらしい仲間が冷凍庫を棲家にしてて、
変だと思ってたけど何でか手懐けられたよ
ベジタブルガーデン入れてると更に粉物用ロッカー置くと捗る
野人のくせにペットフードで手懐けると人としての権利を主張してくるからな
人材不足時のイベントだと1番有り難いけどね、放浪野蛮人
後半はレア過ぎる上に、スキルが微妙だと食料食い荒らすだけの害獣になる
そういや手懐けるついてるか野人つか野蛮人って
やっぱり野生動物と同じなんだな…
スキルも微妙だし面倒だからもう助けるのはやめておこう
マーケット価格けっこう高いから手懐けてポッドに詰めて近くの拠点に打ち出すといいぞ
ポッドに詰めて送ると入植者の心情マイナスつかないんだっけ?
やってみるわアリガトウ!
いや思いっきりつく
つくけどそんな頻繁にやる事でもないし…
もしかしてアームチェアってどの素材で作っても効果かわらん?
ベッドと違って織物系は快適性に違いはなかった気がする
値段は違うから建築士の手が開いてる時は人皮アームチェア作ったりしてる
>>132 やっぱ価格以外はないのか贅沢させちゃったぜthx
>>91のいうとおり通信機に電源つけてたら分かりやすい連絡がきたわすまそ
仕様理解してなかっただけじゃろ
とくに通信機自体にはそんな説明ないし
電気に余裕がないとか自分から要請出すときにしか使わないとか色々あるだろう
意外と通信機って電力食うのよな
そういえば野蛮人って人懐っこく寄って来ることってあるんだろうか
襲撃やもしくは敵対勢力が存在するときに自動でゾーン指定切り替わるmodとか知らない?
いちいち入植者ペットメカノイドロボットをペチペチ襲撃ゾーンに切り替えるの面倒くさくて
でも省略したら大体ルンバやハスキーや建築担当が死んでいくし…
野生動物が出てこないんだけどmodの仕様なのかバグなのかわかんねー
気温や地形によっては出ないけど
バグなのかわからんつーんだから一般的な地形で適温なんだろうね
もうちょっとプレイしてから可能性のありそうなmodだけにしてやり直してみる
壊れてるバッテリーって電線の代わりになりますか?
パチパチしない電線と思えば優秀なのかなって
>>142そのバッテリー、傷んでるだけで、無事ではないかね?
壊れたらコンポネと鉄くずになる気がするZOY
Shrink Corpse Buff使ってる人いる?
自分のところだと働いていないからおま環かどうか知りたい
>>138 better pawn controlが1番それに近い。自動ではないけど。
てかこれマルチプレイmodとかあるんかすごいなおい
ワンタッチで消える壁を追加するシャッターみたいなの欲しいな
敵がキルゾーンに入りきってからタレット一斉射撃がやりたいんだけど
スイッチで制御するとタレットの起動に時間差あるし
射撃禁止にしてるだけだと普通に撃ってくるし
>>149 っあぁ〜そうか〜って思わず声が出ちゃったよ
サンクス
>>148 裏ワザだけど通電してない電線用意すれば配線変えるだけで一瞬でタレットの電源切り替えれるよ
>>151 タレットの方で配線替えするのか
なるほどサンクス
セブンイレブンで70%還元祭り
mercariをインストール
↓
招待コード JDFWCM で300Pを入手
↓
アプリを使ってセブンイレブンで買い物する
↓
翌日70%が還元される(最大2500P)
↓
付与されたポイントで買い物して更に還元
>>149 ドアでタレットの射線切って置いてトンネル誘導したら一斉開放とかできるのかな
>>146 イイね!ありがとう!
多少ストレスが減りそうだわ
手懐けた野蛮人がパワーアーマーを着て、レールガンを担ぎ、宇宙船の研究を始めた
適応早すぎませんか?
野蛮人いうてもあれでしょ
キャストアウェイのトムハンクスみたいに高学歴で一流会社に勤めてたけど
事故で遭難して原始人みたいな生活おくってたようなのもいるんでちょ
時間泥棒らしいこのゲームをついに買ってしまった
見た目変更modだけ入れて
難易度は優しくしてクリア目指してみます
野ざらしにするとアイテムのhp減るけど資産価値以外に何か影響ある?
防具は50%切ると心情下がるのは知ってるけど
武器は性能下がったり木材は粗悪品できたりするのかな?
>>159 新しい友好的な派閥 +20
最初は外見変更以外は絶対にバニラでプレイするって決めてるならすまんが
Allow toolみたいな操作周り向上系のMODは序盤から入れておいた方がいいと思う
もちろんバニラの不便さを体感してからの方がいい物もあるけど
何でこの機能が公式で入ってないんだ?という内容のMODもあるからな
>>144 昔使ってたけどうちの場合はGlitterTech入れたら効果がでなくなったことがあった
MODの順番とかいろいろ試したけどダメだったんで今はNo Humanlike Butchering Debuffを使ってる
初年度に血縁囚人キャンプ来やがった上に80のじいさんとかさぁ…
サイズの大きなタレットのカバー判定普通に全部のマスに適用するようにしてくれないかな
バニラにもあるんだから不具合の類でしょこれ
某初心者実況で検証してたけど、タレットに土嚢効果ないんやな
タレットにそもそもカバー判定なんてないらしい
今まで無意識に土嚢で囲ってました...
>>160 性能はどうだか知らないけど、生のもの食べると食中毒になりやすい気がする
あの検証はほんまにびっくりですわ
まぁとりあえず見映え的に囲うけど・・・
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
>>160 武器は性能下がらないし素材も関係ない
昔だと武器は性能下がってたけど今は大丈夫
タレットにカバーが反映されてないのは結構前からだった気がする
少なくともB18の時にはあった
最近リムワールドを購入して、完全なバニラで気付けば20年定住してたので、MOD色々入れてイチからまた始めた。楽しすぎて困る…他の趣味が手につかない
可愛い12歳のサキュバスが居たんだが瞬殺してしまった
勿体ないことした
サキュバスって魔法modのだろ
priestがいるじゃないか
>>167>>170
ありがと
売る気のない木綿とかデビルストランドとかはある程度野ざらしの方が良いのか
コッペリアとかが出る邪教MODって1.0対応で出てるんでしたっけ?
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
ほんとかよどうやって検証したんだ?カスみてーな宙族火力でか?
岩盤崩落の判定って天井と同じで周囲6マスに壁がないと起きるんじゃないんか…?MODで岩盤取り外すとたまに崩落して潰されるんだけど
このゲームは自分には合わないだろうと
勝手に食わず嫌いを貫いてたが
実際に遊んでみたら糞面白い
操作改善系MOD入れたくて調べてるけど
よくわからん
土のうが効果ないというかカバーがないなら
銃眼MODの壁とかで囲うのも無駄なのかしら
>>184 近接されると射撃が出来ないって今の仕様上
接敵までの時間を稼ぐための歩行障害として土嚢を使ってます
タレットに土嚢のカバー効果がないっていうのは
自分が知っている限りA16の時点で既にそうでしたよ
一人プレイで料理下手な子でやってるとほんと一生食中毒なって全く進まないな
そんな貴方にペーストディスペンサー
料理スキル5か6までは動物捌きまくって材料作ることに専念してればその内美味しい料理が作れるようになるさ
そういう時はペーストディスペンサー使うと詰みは避けられるよ
Replimatが便利すぎて調理台と冷凍室全撤去したわ
ペーストが強いというか食中毒がヤバいから食中毒にならないペーストの価値が高いというか
睡眠妨害デバフも弱くなったし雑魚寝+ペーストのまま脱出までいくのもあり
救助要請のクエストって、クリアしても助けようとしなければ加入しないんやね
とりあえず敵を剣のサビにして、建物類類全部解体して帰っていっても特に問題なかった
要救助者よりそこで見張ってる敵対者の方が優秀だったから気絶させたそいつだけ連れ去って帰ったことあるなぁ
ちょくちょく聞くRJWってMODで俺も遊んでみようと思って探してダウンロードしてみたけど、解凍が上手くできない
悲しい
要救助者で優秀だと思えるスキルもちあんま見たことない
解放だかしてやると強制的に仲間に入りこんでくるから自分も大抵
>>194と同じことしてる
初歩的な質問で申し訳ないんだけど暗所にいる対象に対する命中率低下って今も存在するの?
表示される命中率内訳には書いてないだけでしっかりあるのかな?
無い
暗闇にいると心情低下や移動速度低下を起こすだけ
あーやっぱそうなんだね、ありがとう
じゃあ今は逆に味方がいる場所は明るくしたほうがいいね
雨とかの天候は命中率低下するから、基本的にキルゾーンは入植者の射撃地点を含めて屋根で覆うべきなんだよね。
起動時のエラーログはないんだけどスタンドライトと太陽灯がリストから消えて作れない&MOD追加作物(オラサン、ベジタブルガーデン)の種植えをしなくて困った
MODの競合だと思うんだけど同じ様な症状を経験した人いないかな?
襲撃者の中に入植者の姉が来たけど妹(入植者)は魔法MODの狙撃手持ちなのに姉は
射手持ちのくせに格闘家近接炎二つの完全脳筋だった…色々妄想が捗る
魔法MOD面白いね、召喚一人だけで生きていける気になるよ
全世界の人にジョイワイヤーを入れると幸せになる気がしてきた
>>204 ある日ジョイワイヤーのシステムアップデートがバグって世界中の殆どの人間が狂暴化した世界線
Android tierのアンドロイドが右クリできない問題、徴兵状態だといけるっぽいな
どうなってんだこれ...
魔法MODの召喚士は万能だな
狙撃手も見た目は地味だが射撃の強さは半端ない
敵の魔法は耐性上げてればまだ大丈夫だけどフェイスレスに味方乗っ取られるのがやばい
JTExportという、製造系の設定をコピーペーストできるMODがあったのですが
現Verに対応していません
どなたか似たようなMODをご存じないですか
例えば、電気コンロAで『簡単な食事を常時作る』みたいな設定をしたら
電気コンロAからBに、作成設定を手動でそのままコピーできるようなMODです
>>200 裏返すと双方とも屋根の下で撃ち合った場合入植者の被弾率も上がってしまうので
場合によっては入植者側だけ屋根なしという選択肢もなくはない?
自軍側の命中率が充分に高かったり、敵の数が少なめじゃないと逆効果の気もするけど
>>210 >>212 ありがとうございます!助かります。これで連休まったりやれそうです
>>209 バニラだと、ストレージの設定はコピペできるのですが、製造系のタスクができないと思ってます
バニラにあるのは項目一つずつのコピー&ペーストだけですからねー。
数が増えてくると少し煩わしい感じ。
>>213 バニラでも製造系タスクもコピー&ペーストはできる。ただ、一度にコピーできるのはタスク一つだけだから、全タスクをまとめて別の作業台にコピーしたいって場合はMODに頼るしかないかな。
Better Workbench Management は全コピーはもちろんのこと、リンクさせとくと
全ての台で同じ設定に変わるのがほんと便利
その辺の必須に近い機能はバニラでも取り込んで欲しいな
modだと競合起こすことがあるし
よーし買っちゃったぞ1周目は容姿変更mod入れて楽しむぞ
すいません早速トラブルが発生したので質問です...
早速Modを入れマップ生成ボタンを押しましたがマップが生成されずシード値入力等の画面に戻されてしまいました
Modを一つずつ調べて行った所Alien Race 2.0のModをONにした時のみマップが生成されない現象でした
種族追加、変更となるとAlien Raceは必要ですがどうすればよろしいでしょうか...
そのパターンだとAlien Raceより上に追加種族を入れてるかAlien Raceのファイルが壊れてるかとかかね
降下って寝床に来るんだよな…
キルゾーンど真ん中で寝るか
mod配置やりだしたら1日なんてあっという間だよなぁ
一個ずつ入れて確認してって結構時間食うしなー
前々スレより参考に
0722 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-9nMG) 2018/12/20 03:02:56
>>721 Core
HugsLib
EdB
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
Harmony.dllが入ってるMod
そ例外のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
これでModの相性(同じ要素の上書きや致命的なエラーが含まれていない場合)に問題がなければ、
トラブルが起きたことは無い
続き
0412 名無しさんの野望 (ワッチョイ 415d-y/aS) 2019/04/14 10:27:53
>>407 そういう事。dllには、HugsLib.dllを参照するもの、0Harmony.dllを含んでいるもの
独自のdllだけ持っているもの。ただし、説明ページに前提としてHugsLibが必要と
書かれている場合もあるので、確認する事
またMiscellaneous 'CORE'やHumanoid Alien Races 2.0、JecsToolsなどの様に
他のModの前提となっているdllを含むModもある
それらのModリストの順番については先の通り
modの順番は
>>9>>20を見れは良いんじゃない
modを一度に大量に入れようとしてはいけない(戒め)
HugsLibが必要なMODは前提条件に出るからわかるんだけど、
Harmony.dllとか独自dllとか使ってるやつってどうやって調べてるの?
一つずつファイル開いて確認?
Steamがインストールされているフォルダから
/Steam/steamapps/workshop/content/294100まで開いて
登録したワークショップアイテム(Mod)のurl末尾にある番号と同じフォルダ名に
そのModが入ってる。
例えば、Allow Toolなら
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485
なので、id=761421485、フォルダの場所は以下の場所になる
/Steam/steamapps/workshop/content/294100/761421485
簡単に調べるなら、RimWorld Conflict Checker(RCC)を使って出力される競合チェックログ
のRCC.txtを開いて、読み込まれてるdllのリストの行に、dllとそれが収納されてるフォルダの
場所(ディレクトリパス)があるので、それで確認するか
RimTransを利用して、直接Modのフォルダを一つ一つ開いて確認するか
1年ぶりくらいにプレイしてみたら睡眠時間以外全部娯楽の時間にしてるのに全く娯楽してくれなくて精神崩壊しまくるんだけどバージョン1.0になって仕様かわったのかな?
ちなみにプレイ開始から1年目現在娯楽施設は輪投げとチェス台の2つ。
昔やってた頃は睡眠時間の後に5時間くらい娯楽の時間設けてあれば余裕で娯楽MAXまで遊んでくれたんだけどな…
今はドラッグもうまく使っていかないときついバランスになってるのかな?
安定化して飽きてきたから極地に移住したいんだが
砂漠と雪原どっちが面白いかな?
プレイ的には雪原のが楽しそうだけど動物居ないのは寂しそうなんだよなぁ
6時に起きてゲームやって寝てゲームやって食事してゲームやって寝て
コロニー終盤の無能みたいな行動しか今日してないな
>>218 一周目は容姿変更modで楽しむと言ったが
種族追加をしないとは言っていないとな
蛇足かもしれんが種族固有の仕様は結構多いからそこだけ注意だ
>>223>>224
>>226>>227
>>231 ありがとうございました
3時間ポチポチしてたら出きました
>>235 了解です!とりあえず操作慣れます
大分前にRimTransはバグがあってこれ使うとソフト側でDefの補完が必要になって
起動時間が延びるって話があったけど解決したん?
その辺は知らないけどrimtransってそもそも1.0対応してるわけじゃないよね
新しいのどっかに出てるなら知らないけど
恋人になってもなかなか子供生まないんだけど、これリアルで十ヶ月待たないと出産しないのか?
>>239 夏中期ごろ身籠って春頭にって感じだったかな
正直ロールプレイも難しいし望んでないタイミング加入ってのも初心者の俺には難しいModだった
>>239 MOD入れてないとかいうオチではないよね?
みんなターゲットバージョン使用とかの黄色警告文って修正してる?
結構Mod入れてるから直すの面倒になってきた…
>>243 マジか…直せば起動早くなるかなって思ってたけど、そこまで気にするもんでもないのかな…
気にしないタイプはとことん気にしない
俺もまっかっかになってるわ起動時間ながいわだけど全然気にしない
ロード中適当に動画見始めてロード終わってるのに気づかずに1時間経過したりするけど気にしない
どんなに頑張っても翻訳エラーで黄色いログがわんさか生産されるから気にしないようになった
降下対策
岩盤の下に寝る&岩盤の下にビーコン置く&キルゾーン付近にビーコン置く
虫対策
長くて広い洞窟掘ってそっちに湧かせる
でおけ?
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
今ってビーコン狙って降下襲撃くるか?大体寝室に降ってきてたまに娯楽室とか工作室にきてるって感じでむしろビーコン周りにペット逃がしてるわ
コンビニでバイトしてるけど、リムワやり過ぎて
客の頭に悪心情(低心情?)の赤いドクロみたいなのを感じるときがある、あー今心情確認したらマイナス付いてんなーみたいな
>>247 岩盤下ビーコンはやったことないので分からないが
降下そのものが不可能なところに置くと入植者の頭上にしか降ってこなくなるのではないか?
>>249 保管庫に2個、拠点外に1個ビーコン置いて保管庫のほうは通常スイッチ切るか配線外して使ってるけど
半分以下ぐらいの確率で降下襲撃が拠点外ビーコンに誘導出来てる感じ
ぶっちゃけ部屋の資産価値が一番高い辺りを降下狙ってくる事もあるから完全に掌握は難しいんじゃないかな
シルバーの巨大彫刻をキルゾーンの真ん中に置いて土嚢で囲んでおけばいいのか
邪教mod入れてカサンドラ像を置いておけば自動処理できそう
思い付いただけなんだゴメンね
中身覗いた話になるだけど資産が一番高い部屋を狙うなんてことはないぞ
価値が高い部屋=それだけアイテムが集まってる→入植者が頻繁に出入りしたり運び込んでる
というだけの話だと思う
>>237-238 テスト版の1.0用に対応したのが公開されてる最後のVerだけど
実は今年になってからもソースでは更新が続いてる、実行ファイルにしてない理由は不明
また、確かに正規版の1.0要素に未対応な部分が残ってるので、その辺の修正が
必要ではあるが、修正すべき部分は確定してるので、慣れればその部分だけを修正
して対応できる。逆に1.0形式にすると汎用性か失われるのでModの翻訳に向いてない
ケースもある。
例えば***.0.label>hand</ みたいな部分を、1.0形式にすると***.hand.label>hand</ の様になるが
Mod側で>hand/< の部分が leg に変更になると***.leg.label>leg</ になるので以前の翻訳だと
エラーを吐くことになる。しかし、1.0対応ではない ***.0.label>hand</ ならば翻訳がlegではなく
handになってしまうが、エラーは出ない。(結果的に間違ってる事に気が付きにくい問題は残る)
この辺が面倒なので、あえて古い形式で放置してる場合もある感じ
>>232 多分全部の娯楽に飽きてるんじゃないかな?
娯楽ゲージにマウスオーバーしてみると今コロニーにある娯楽の種類とそれぞれに対する飽き具合が見れる。それと娯楽の種類の推奨数もね。
娯楽に関しては(多分)総資産が増えるにつれて要求が厳しくなっていくから、1年目って情報だけじゃ判断できないな。
>>254 分かりにくくてすまん
岩盤下ビーコンは普通に取引する用のつもり
どんな敵もキルゾーンの前半で死んでしまうもっと根性ある敵よこせよ
アイテムを片っ端から破壊するグレネードムカデを全方位から湧かせよう
>>259 マジか、1.0になってから永住プレイでプラスチや金のある作業場と高価なものも突っ込んである倉庫ぐらいで
あとはビーコン周辺にしか降下襲撃来てないからてっきり部屋の総資産だと思ってた
>>162 凄い遅くなってしまったけどありがとう
これで心置きなく人を解体できる
話変わるけどNo Random Construction Quality入れて幻の一品量産してるけど
通知うるさい以外になにかデメリットある?
レプリマット楽しいけど
右の通知に「食料が少ない」が常に表示されるのが玉に瑕
スチールの備蓄場を
@優先度:重要、普通の備蓄
A優先度:最優先、タレットの裏補給所
としていたんだが、先進コンポーネントを作成指示させたら指示自体は通るが
スチールをAから@へひたすら運ぶのみで作ろうとしなくなってしまった
作成担当者を誰でもに変更して他の入植者で試したら今度は「資材がない」と言われた(@にもAもスチールはあり、他の素材も足りてる)
Aがスチールで満杯になったらコンポネ作り始めたけどこれは何故こんな挙動に・・・?
あ、
>>271の4行目書き間違えた、@からAへ運ぶだった
カサンドラ過激にしても全然襲撃こないんだが
なんかMODが悪さしてるのかなぁ
>>272 コモンセンスいれてますかね?
うちも似たような動きをすることがあるなぁ
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 >>274 入れてる
あと関係有りそうな奴というとWhile You're UP(作業時についでに付近の資材運搬も実行するmod)くらい
後者はかなり前から入れてて何も起こらなかったからコモンセンスかなあ?
>>271 作業台の材料を探す範囲に最重要のゾーンが含まれていなくて、溢れて重要のゾーンに保管された分がやっと材料になっているのでは。
コモンセンス自身にも運搬系の要素入ってるから
While You're UPとかの他のMODと競合が心配で入れてないわ
colony manager抜いたらだいぶ軽くなった
便利だったんだけどなあ…
>>276 条件はよくわからないけど作成の前に材料まとめたがる時があるな
あと必要な材料を全て集めてから作業台に持ってく設定にしてると、作製を始めても材料へのアクセスが残ったままになってて他の人がその材料に触れない=資材がない状態になることがあるからそれかも
>>271 まとめ中は2つの山が作業中になりその2つに他の入植者は触れられない
もしかして、XXLで山を限界まで少なくしようとしてませんか?
そうでしたら、運搬中は@Aの山に誰も触れられなくなります
せっかくドリルのためにソファーを用意したのに快適性上がらなくてガッカリ(´・ω・`)
>>282 工事現場でドリル持ってる作業員が邪魔そうにソファ踏むつけてる場面想像してワロタw
降下襲撃は人かビーコンに吸い寄せられるんじゃなかったか
徒歩襲撃は資産価値高いとこに直か人動物タゲで直にいける最短ルートで
襲撃降下、毎度毎度冷凍庫の中だった記憶があるな、
確かにドラッグ用のビーコンを置いていた
壁を壊すな壁を!冷気漏れるだろうが!
君のような人はね、人嫌いと呼ぶんだよ
メカノイド船を木壁と木罠で囲ってたら
そばの非密閉遺跡が岩山に食い込んでるせいで岩盤天井剥き出しだったようで
木壁で条件満たして虫湧いてワラタwwwwwワラタ…
>>282 ソファーにテーブル横付けすればいいんじゃよ
もってきてる弁当その場でくってまた仕事してくれる
>>277 距離は無制限設定にしてる
>>281 スタック弄る系列は一切入れてないよ
>>280 他の人が資材がない〜ってでたのはこれかもしれない
スチールは複数スタックあったけどゴールドは1スタックしかなかったから
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 EdBとA RimWorld of Magicって競合するのか..残念
>>289 賢い
隣が食堂だけど資源余ってるしやってみるよ
>>290 一応うちの環境では作製中の入植者を一旦徴兵して解除するとアクセス状態が解けて材料触れるようになるな
この辺めんどいけど便利さが圧倒的に勝ってコモンセンスはずせねえすわ
>>292 自分はどっちも入れて遊んでるけど今のとこ不具合起きてないぞ
気づいてないだけかもしれんが
>>295 エディットで持ち物弄ってたからダメだっただけでした
無事遊べそうです
キルゾーン作らずにプレイするとサバイバル感が増して最高に楽しい
基地全体を使って敵をカイトしながら戦うから戦闘してる感があっていい
Misc.Trainingってお見合い代わりに使えるのな
娯楽中ってバンバン会話するから、隣同士に近接トレーニング置いとけばあっという間に関係が上がっていく
ついでに優先実行命令出せるから、好きなキャラを選んでくっつけられる
まあ、中の悪い連中だと、悪口まみれになりそうだがね
>>290 距離じゃなかったですか、残念。
役に立てずにすまないすまない。
>>286 男性である、女性であるということに嫌悪感を抱くのならそうでない相手が好み、
つまり精通や初潮を迎えていない子供が恋愛対象なのかもしれないという不穏な
考えがよぎったので、今の私はとても疲れています。
お布団よ私は帰ってきたぞー。
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)
------5ちゃんねる容疑者リスト------
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
武器での射撃や攻撃に炎上付与爆発付与とか出来る。魔法剣MODみたいなのある?
>>300 いやこんだけの条件でずばり当てられる方がすごい、すまなかった
>>302 A RimWorld of Magicにある職業で属性付与とかできる
>>302 ありがとう
結局modの勉強するにはmod解析しなきゃいけないのが面倒
作り方とかテクニックみたいなのがあれば……
英語版はあるみたいだけど
付呪だか付術だっけな
捕まえたら寝る間も惜しんで練習するバグ?は直ったんだろうか
>>298 物理的に隔離して作業させるのが1番かな
水mod使ってる人に聞きたいんだけど蛇口から生水以外が出るようになると在庫x個まで繰り返すが使い物にならなくなるけどどうしてる?
食事のためのテーブルを検知する範囲を広げたいけど、
dine inの999じゃ広すぎるしtable dinerはクラッシュするバグあるらしいしうーん
ドラゴニアン野生で出現するって本当ですか?
針葉樹林に住んでるけど一度も見たこと無いです
あとクーリンってバニラだと奴隷売買以外仲間にする方法ない感じですかね?
ドラゴニアンは放浪の野蛮人イベントでしか出ないけどイベント頻度が少ない
以前針葉樹林に住んでいた時は数年に1回くらいだったな
kurinはバニラだと敵対して捕虜にするくらいしか仲間にする手段がない
奴隷商で売られてるところも見たことないから敵対したくないならhospitality入れたほうがいい
>>312 ドラゴニアンもクリーンもバニラじゃ出てこないんじゃないかなと
MOD入れてるならドラゴニアンは野生、クリーンは派閥持ってるからその人たちとよろしくやって
放浪の野蛮人に限らず入植者の参入機会となるイベントは、入植者の加入渋ってるとストーリーテラーが段々多めに寄越してくる気がする(体感)
Numbersのアプデで競合したのかBetter Pawn Controlから家畜タブだけ消えて襲撃が面倒くさくなっちまった
>>311 それでもまだ広そうだけど他にないかもしれんしそれ使ってみるかthx
服装勝手に変えないようにしたいのですがボタン1つで出来るmodないですか?
>>319 ご安心ください
両脚をアンインストールしてしまえばそのような事故は起こりません(標準的rim脳)
後々で入植者で迎え入れる場合はこちら強化下肢のご準備を
>>317 うちは設定いじらずにそのままつかってるけど、
住人の欲求画面にスライダーついてて範囲指定できるで
絵心がほんのすこしだけどあるから入植者のフェイスと髪型とか自作したくて色々しらべてるけどサッパリわからん
自分がここまで馬鹿だったとは
囚人は広くて豪華な部屋に、手の込んだ食事与えておけば脱走はほとんどしないな
仲間になった後で囚人の時の方が待遇が良かったと言われそうだ
>>319 スレで見た対処法だと、足を捥げば脱走は起こらないし
室内にタレット置くか肉食動物を飼うと発生しても勝手に囚人攻撃してくれる
>>319 >>320と似た系統の話になるけど片足を義足にする手術をしてすぐに義足を取り外す
これで物理的に脱走できなくなる筈だからその後対応を良くして心情にプラスを付けて行く
あとこれは心情が悪化して暴れてる入植者への対応方法だけどドアの前に壁を1マスだけ建築すると脱出を諦めるようになるらしい
>>318 バニラでも服装管理で全部オフにした服装設定にすると自分で着替えることがなくなって完全手動になるけど
これやると設定守ろうとして着てる服全部脱ぐから装備し直しがめんどいのよね…
自動装備オンだとInfusedとかゲームにならないけど他の人はどうしてるんだろう
人は見捨てるしデコイにするし躊躇なくぶち殺すけどMODの女の子型ペットって見捨てられなくてめっちゃ増えていく
猫が大量繁殖して近所が迷惑してる猫屋敷とかたまーにテレビでやってるけどこんな感じなんやろなあ
>>314 すみませんバニラではなかったです
種族追加以外のMODを入れていない状態でした
体の小さい動物に人間用の医療品ぶちこんだら死にそう
ペット用医療ベッドほしい
>>322 長くて書き込めなかったので画像での説明になるがこんな感じで追加できるよ
>>318 まず勝手に変えるってのはデフォのなんでも設定からいじってないからじゃ?
新規に服装設定作って霊付きの有無着る種類、品質と耐久度で調整しろとしか
MODでそういうのは知らんな
修繕系のMOD入れてれば秀品以上とかで統一するとやりやすい
サイコドローン時のヘルメットはどうしても手動になるけど
うーん一つの作業をボタン一括で優先してやってくれるmodとかあったら便利だなぁ
>>332 Better Pawn Controlで全員一つの作業にだけチェックしたプリセットを作るとか
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)
------5ちゃんねる容疑者リスト------
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
解体すべき獲物がいるのに調理を優先したり空いてるときだけやってほしいストーンカッターを優先してしまったりする
同一カテゴリ作業に優先順位をつける方法ってあります?
>>330 >>322じゃないけど顔の書き換えを試してみたいと思ってたからとても助かる
MODを作った事がないからと悩んでここに書き込んだら既存のMODの書き換えを試してみてもいいと教えてくれた人がいたけど
いつか自力でMODを作りたいと思ってたから
>>330の説明を参考にしてMODを作ってもいいかな
>>335 都度右クリックで直接指示じゃ駄目かな
優先順位は詳細設定の方で指定してるよね?
>>335 バニラで優先順位をそれ以上細かくは設定できないから
一括で設定したいならMODのWork Tabを入れればいいと思う
何か読み違えてたらすまん
>>335 Complex JobsってMODが作業を細分化してくれるけどこれじゃだめ?
パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
http://2chb.net/r/army/1545759695/67 67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
>
http://2chb.net/r/game90/1248311994/375 >
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者
くそわらったw
上手くいってたのに中盤で死の灰で全滅して草
これ食料貯蔵しつつやらないときついなぁ
1年目から灰振らせるのやめろカサ婆
それはランディのやることだろ
ランディさんは死の灰より雷雨なイメージ
5年目位には防壁外は死の大地になってる
>>330 <targetVersion>は現行のRimWorld 1.0.2231 rev1144では使って無くてエラー吐くよ
今は
<supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>
でないとダメ
>>344 そうだったのかありがとう
開幕エラーじゃないから気づかなかったけど今ローカル保存してるやつ書き替えたら治ったわ
いまさっき死の灰の時に汚染された船降ってきたところ
タイムリー
放火魔が入ってきたんだけど
汚染された船のメカノイドに一撃で脊椎破壊されて
情が湧いたから強化脊椎作って移植させてあげたよ
>>330はイイ人+職人気質のスキル持ちか
遅れてしまったがこんな詳しくありがとう!やってみます!
何かお礼したいくらいだよ本当に感謝
プラスチール掘れるとこなんて出会える気がしねぇけどあるんだなぁ…
前から疑問に思ってたんだけど,
食肉加工台やストーンカッターって木製よりも鉄製のほうが作業速度早いのかな?
>>349 作業台のi押せば作業速度とか見れるけどまったく関係ない
体感的に、義体化すると性格が悪くなる(侮辱率が上がる)気がしてるんだが
まあうちだけだよな
初めて反物質炉起動までやったんですがトンネルタイプのラッシュはどうすればいいですか?
キルゾーンに行ってくれないし毎回最終ロケットで人数削られるのがキツイ
レベルアップして体硬くなるやつ入れたけど、これどっちかっていうと難易度上がるやつですね??
敵がガチガチでトラップゾーンがクソの役にも立たなくなったわ
>>352 トンネル役はタレットの範囲を極力避けようとするので全周を電源無しタレットで覆いつつ普段のキルボックスとは別の場所に迎撃用のタレットの無いキルボックスを作ってそこだけタレットの範囲外にする
タレット無しキルボックスは普段は入り口を壁で塞いでおけば普通の襲撃はキルボックスに流れてトンネルの時だけタレット無しのほうの壁を壊して侵入してくる
ロケットはどうしようもないので動物使ったり死んでもいい弾除け役用意してシールドベルトでも持たせておく
>>337 >>338 >>339 ありがとうございます
「Work Tab」が求めていたことに一番近かったのでこれにいたします
切らしたくない燃料とか最優先にできてこれは捗る
ツンドラとか極地とかってどれくらいの野生動物がいるもんなんだろう?
hammer終末のバイオームバグかってくらい湧かないんだけど
ツンドラは少ないけど寒波で動物の適温外れない限りはまあぼちぼちいるかな
大氷原だの海氷だのは10日とか20日とかに1回ペースでウサギオオカミクマあたりのどれかが出てくるだけって感じ
>>354 分かり易い解説ありがとうございます
参考にして改善してみます!
>>322 >>336 妖怪村の人がブログで詳しく説明してくれてるよ
同作者の「動物テンプレートMOD」も使える
参考になるからSteamを覗いてみてくれ
「全員料理スキル低いから序盤は苺で凌ぐか…」
「農場大きくし過ぎても、無駄に作業が増えるから最低限にするか…」
「まあ、いざとなれば野苺でも収穫すりゃOK、慣れたもんよ」
回虫×2!
死の灰!
あっさり餓死!
>>357 ありがとう
もしかしたら大氷原海氷レベルかもしれないな
GWに初めてsteamでゲーム買ってゲーム三昧で過ごそうと考えて
たまたま観たプレイ動画が面白かったから
これを買おうと思ってたけど
いくつか質問
1:3600円の普通のと、5150円のRimWorld Name in Game Packはどう違うの?
2:このwikiに書かれているMODをすべて入れる場合、容量はどのくらい必要?
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/%EF%BC%AD%EF%BC%AF%EF%BC%A4 >>362 前者はSteamのストアページに書いてある
後者はSteamのワークショップの各MODページに書いてある
でかいMODバンバンいれたら起動とかロードが遅くなるけどゲーム内の重さは変わらないからあんま気にしなくていいぞ
>>362 1は高いやつは、その名前のとおりキャラに命名できる権利が貰えるやつ。それ以外は変わらない。
2は100Mbyteもあれば充分かな。
>>353 LV20以上になると各部位耐久200以上になるから格闘家で無双できる
射手でもLV10以上になればヘッドショット即死とかなくなる
まあ格闘はバニラ武器だと力不足になると思うけどね(敵もLV10以上が結構いるから)
>>362 以下ネットから引用
Name in Game Pack(40ドル)
・Full Game Packの特典
・購入者の名前がプレイヤーキャラクター、敵、旅行者、トレーダーの名前に使用される
>>362 全部ぶち込んでも50MBも増えない
役割被ってるのもあるから説明文よく読んで入れような
戦闘員A「宙族や!うぉぉぉ!!!(バンバン」
戦闘員B「うぉぉぉ!!!(バンバン」
タレット"Hello?"
作業員C「お、ええ武器落ちとるやん、ちょっと前通りますよー
ぎゃあ!撃たれた!痛い!誰か助けてやー!」
ぼく「そのまま死んでまえ」
入植者D「ウフフ(パンパン」
入植者E「アハハ(パンパン」
>>369 作業員C「もうだめや、あとは頼んだで・・・」
戦闘員A「もうこのコロニーだめや放火しよ」
戦闘員B「もう終わりや手当たりしだい暴れたろ」
ぼく「」
味方「敵が銃もってるから壁際で戦おう」パパパンッ
脚本「ペットが死亡しました」
俺 「戦闘系調教してないのにつっこんでやがる・・・・」
それ言われると何もいえねえや
竈や焚き火とかに燃料を補給しないように設定できるmodってないかな?
使いたい時にすぐ使えるようにしたいから解体するのも嫌だし
メカノイド「襲撃するわ」
異国人「そろそろ帰るわ…メカノイドいるわこのドアをカバーに戦お」
異国人「死んだわ」
メカノイド「おっここ開いてるわ侵入したろ」
ぼく「」
>>374 Forbiddable Refuelables
大抵のMODはテンプレのMODデータベースで検索すれば出てくるぞ。
>>376 自分で調べたら要素追加系ばかりでてきてうまくいかなかったthx
リムセナルの武器と派閥だけ追加してやってるんだが、今のところスパイク先輩が有能すぎて「三年の間に二回も死の灰ぶちこんでくるカサンドラのが怖い」という結果に落ち着いている
もっと資産上がったら手強くなるのかな
シールドとガトリングタレットを作れるmod入れて完璧なキルゾーン作ったら
中のいい派閥から応援に来られて、ドアパッカンパッカン開けられて、台無しにされた記憶…
そんなワイの今は、キルゾーンを捨て、妖怪とポラリス入れて九尾を強制白狐化させての突撃
目標は他の拠点全部潰して惑星統一
身柄要求出来るMOD欲しいわ。敵対派閥に親族の身柄要求したい。脅迫なり金銭で解決とかして身柄確保して友好派閥にポイみたいな
念願の海岸山岳巨大河をみつけたぞ!
シード値:alina 30%
雨量弄れば更に増えるかもしれない
MOD環境で共有できるかは分からない
欠損したままにすると死ぬ部位がいまいちわかってない
脳、胴、心臓だけ?
ゾーン設定といえば壁と壁内にゾーン設定すると
ゾーン外の壁外から修理はじめる仕様はいただけない
それを言うなら、腎臓と肺も左右機能停止すると死ぬよね
トレーダーいる時に襲撃受けたら開けられそうな扉の裏に木材で壁作ってる
>>384 わざと殺されるように設定されてる挙動は本当にイラッとするわ
NamePack買ってOnesanと付けたのも懐かしい思い出
肺もじゃない? 2つなくなると死ぬとwikiに書いてあったね
干草って手懐けに使えない? やろうとしても餌がないと言われてしまう
Misc. Training本体は何も書いてないけど日本語化MODの方には
Miscellaneous 'CORE' が必要って書いてあるしどっちが正解なんだ
>>389 情報で食性に牧草あるやつなら干草でもできるよ
できないやつは単純に干草食わないとか制限ゾーンで取りにいけないとかになってるんじゃないの
>>390 Misc. Training単体で使ってるけど特に問題は起こってないな
>>391 昔は必要だったとかなんかな
無くても動くなら外すか ありがとう
壁と壁内に設定してる分にはまず外に出て修理はされないはずだが
二重壁の外側がゾーンに入ってて外からしか修理できないとかじゃなければ極力ゾーン内から出ないように行動はしてくれるぞ
備蓄ゾーンの手前に重ねられる場所あるのにわざわざ遠くに置きに行くのmodで直せない?
見ててイライラするからなんとかしたい
右上の米とかが置いてある備蓄ゾーン2を原料調達先に指定したいんだけどどうすればいいですか?
>>391 アルパカとマッファローをやりたかったんだけど何か駄目だった
人間に制限ゾーンの設定はしてなかった。ペットフード作ったら行ってくれたわ
動物の食糧を変更するmodは入れてないし、よく分からんかった
>>395 備蓄のチェックに指定の物資がちゃんとチェック入っているかチェックを
ゾーンが埋まってくるまでは備蓄ゾーンを狭くするか手前側だけ同じ内容の優先ゾーンをつくるか
火葬炉まわりとか優先度で分けてとりあえず近くに運んでもらったのを空き次第傍まで運んでもらわないと追いつかんしな
>>399 自己解決しました
材料調達先である備蓄ゾーン2の保管設定で簡単な食事のチェックが外れていると調達先に指定できませんでした
>>395 一度ゾーン2を削除して、もう一回同じ場所にゾーンを作り直せばいけると思う
>>402 ゾーン作り直してもダメでした
試しにミシンや彫刻台でも在庫x個まで繰り返すの設定を確認しましたが
どうやら材料調達先のゾーンの保管設定に完成品がチェックされていないと材料調達先に指定出来ない仕様っぽいです
降下襲撃の対策が難しい
ビーコン置きまくったらその数だけ誘導できたりしないのかな
イベントそのものを禁止するとかじゃなくて周りの虫わきを防ぐ建築物追加するmodとか欲しいよな
シールドModもいいぞ
宇宙船交易船のポッドも設定次第で撃ち落とすが
Lost forestの世界樹が虫湧き防止機能付きだけどレア素材必要で作るのに一苦労だったな
>>409 太陽灯の亜種みたいなのも虫脇防止ついてるよ
>>394 1マスの備蓄ゾーン並べたらアクセスできないときのぞいて最短距離に置くはず
そんなクソ面倒なこと俺はしたくないけど
>>407 虫わき潰しの灯りがあるのロストフォレストかな
いろいろ高機能過ぎなとこあるけど
妖怪modの光る壁ってもしかして作物成長しなくなる?
太陽党の範囲内なのに日照0になって成長止まったんだけど壁のせいだよねこれ
確かバニラの太陽灯でもついている時は虫湧き潰せたはずだから24時間ついてる太陽灯でも虫湧き潰せるんじゃないか
屋根modで岩盤外して貫通不可のに張り替えたら
施工にクソ時間かかるが
>>413 今調べたらそうみたい
太陽灯の明りの範囲を光る壁が上書きしてる
強制的に明るさ50% つまり作物は育たない
>>404 サイドアームMODいれて全員に近接用にプラスチロングスウォードもたせとけ
殆どのやつにサブでEMP持たせとくとメカ降下きても怖くない
徴兵まえの動物徴兵時追従設定も忘れずに
今日始めようと思ってMODをいろいろ入れていたんだが
いくつかまとめてMODをサブスクリプトして
再起動したら
Debugb log
というのが出て、
いくつか文が出たうえ、
その中で赤い文字で
Key blinding conflict Maintab_Factions and NextPawnMode are both bound to F9.
というのが出た
これはどういうことだろうか?
不安だから再インストールして、1つ1つMODを入れていったほうがいいか?
>>394 名前忘れたけど作業の優先順位を細かく設定できるようになるmod入れれば解決できるぞ
一つにまとめるって作業の優先度を上げればいい
ロングスウォードは両手武器だからサブウェポンに出来ないプラスチールグラディウスが護身用としてはそれっぽい
MODましまし気にならないならオラサンシャベルとポラリスシールド付けるんと降下は怖くない
降下やらメカノイド襲撃やら連鎖襲撃やら徹底的に反則的なやり方で俺を殺しに来やがって
そっちがその気なら俺だってチートまがいのキャラバン移動駆使しまくって余裕でクリアしてやるよ!!
10時間後ポッド奇襲で無事死亡
>>418 書いてある通りぞ
その二つのmodでキー設定(今回はF9に割り当てられているもの)が被ってる
MODでよくある24時間点灯の太陽灯って何の意味があるの?
夜間は光量に関わらず成長しないよね?
入れたMODは以下のものだが
どれが原因だろうか?
キー設定が問題ならそれを変更したり、
いっそ削除したいのだが
どうやればいいのだろう
steamゲーもMODも経験ないのでわからない
HugsLib
JecsTools
EdB Prepare Carefully
[1.0]EdB Prepare Carefully日本語翻訳追加
Moody
RimHud
Allow Tools
[1.0]Allow Tools日本語翻訳追加
HD Terrain Texture Pack
[KV]Rim Fridge[1.0]
>>425 オプションからキーボード設定開いてF9に設定されてるやつ
たぶん、ゲーム内操作の次の入植者とメインタブの派閥Tabのキーが被ってるからどっちか変えてやるだけでいい
18時間ぶっ続けでやって目が赤く充血してきました
緊急看護が必要ですね...これはアカンゲームや色々と...
>>425 再現したわけじゃないから確実とは言えないけど、Moodyじゃないかな。
確かそのまま入れるとエラー吐いたような記憶がある。
(*´∀`)野蛮人ドラコ来たー
(ノД`)なんで聖職者なのよ宝の持ち腐れじゃない
シングル用のmod構成そのまま共有してマルチやってみたんだが、開始15分くらいの落下ポッドイベントあたりで同期失敗になってどうにもならん。
一個一個mod検証したいけどマルチ付き合わせるのはしんどいし、見当つけば多少はマシなんだが…
map 0でエラー発生〜ってメッセージなんだけど、map 0ってどういう意味なんだろう。
脳にインプラント埋められるリム星人なら繊毛虫摘出できてもよくない
マルチの作者に聞いた方が早い
ここで質問されても答えられる人居ないと思う
>>9を参考に並び替えしてます、ありがとうございます
質問ですが、「HugsLibを必要とするMod」はAssemblesフォルダーに$HugsLibChecker.dllが入っているModと考えて大丈夫でしょうか
あと、「HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod」を探すコツなどもしありましたら教えていただけるとうれしいです
ルンバそろえたら人の仕事なくなって草
地球はいつこうなりますかね...?
ルンバだけでほとんどコロニーの維持させて全員脱出させてしばらく眺めるのも面白いよ
最終的にルンバができる作業は全部ルンバのほうが効率よくなるから…
>>9すみません、あとModManagerのベターな置き場所も教えていただけたら
「Harmony.dllの入っているmod」グループでいいんですかね、真ん中のほうになっちゃいますが
ルンバ清掃と運搬以外使わない
それ以外使うと入植者がさまよい歩く
MODまみれになると素材補正を受けられないパワーアーマーよりダスターコートやプレートアーマーのほうがクソ強くて不思議だわ
バニラでもハイパーウィーブ製ならダスターコートに防弾チョッキが一番硬かったはず
無印ルンバは一部の部屋だけきれいにしときたい時にいいけど
++は戦闘員以外の人の価値なくなるからあかん
ルンバは運搬清掃建築医療だけ作って
襲撃後の後始末の時だけ稼働してる
トレーダーきたらトレーダースポットに柱と屋根設置してから屋根落としてアイテム分捕るのって対策されたの?
さっきやったらブチギレトレーダーに反撃されて全滅したんだが
うちに来た訪問客が食い物尽きたのになかなか帰らず、なおかつ食料庫をゾーン制限してたもんだから家畜小屋に置いておいたペットフードを5、6人でガツガツ食ってた
>>445 被害人数分だけ一気に友好度が低下するので2人も倒れれば0になるし
5人近く嵌れば即敵対化する
そら仕様の穴を突く様なプレイしてる方がおかしいわけで
バニラでチョッキ+ダスターが強いのは胴と腕だけ
手と足(脚も含む)が弱いから格闘担当はマリーンアーマー付けたほうがいい
柱+屋根は殺した場合にペナルティ付いたけど今でも十分いけるしバランス調整ぐらいで仕様の穴ってほどでもないだろう
ネイキッドは最初の訪問者が銃持ってたら殺したほうが絶対いいし
427と429のコメント通りオプションで調べてみたら
オプションのキーボード設定で
F9がメインタブのtoggle派閥tabと、
MOODYのNEXT pawn modeの両方に割り当てられていた
とりあえずMOODYのほうをNoneにした
そもそもどっちもどんな機能なのかさっぱりわからんのだが
これで不安はなくなったからとりあえずスタートする
>>416 なるほど・・・やっぱダメだったか
コロニーの人員とペットがいい感じに増えてきたから垢嘗めさん二人を解雇したらコロニーが汚れまみれになった
垢嘗め様の清掃能力なめてましたすいません帰ってきてください・・・
>>417 動物で迎撃することにします
modはちょっとバランス壊す気がするのでやめときます
>>439 自分もrimのmodに関しては素人なんで詳しいことはわからんが確認できる範囲でHugsLibが前提になってるmodには全部HugsLibChecker.dllが入ってるからそう考えていいと思う
前提となっているmodはsteamワークショップで探したい前提modの名前を検索すれば出てくる
というかHugsLibもわざわざdllあるか確認しないでこの方法で見つけたほうが楽
ModManagerはどこでも同じだと思うからおまかせでいいんじゃないかな
>>423 MODで24時間作物成長させたりできる
>>445 今は暴走動物けしかけて同士討ちで倒れても友好下がって敵対するから
マップ内の有効派閥の安全はいかなる原因でもプレイヤーが責任取ることになってる
ネイキッドで始めた、1年目の春14日目に重火器で武装した7人組がやってきて俺は死んだ
カサンドラ像建築してくるカルト包囲とか
巣穴が僻地に沸いて虫が襲ってくるalphaanimalとか
次元穴が開いて精霊襲ってくるRim of Magicとか?
>>447 >>453 ちょっと前までできてた記憶があるんだけど最近変わったんだろうか?
まあこれからは吸血鬼の寝返り即死で分捕る琴にするわ
ラットキンのトレーダーをサイキック船に誘導して船開けて終わった後瀕死の子治療して同盟ってさっきできたからMOD勢力はまだできるとかかな?
天井で死なれた場合は問答無用でマイナス
自派閥の攻撃を当てた場合は威力の1.3倍程度マイナス
その派閥と敵対してる派閥に殺された場合はお咎め無し(メカノイド虫含む)
その他の発生源からのダメージ(野生動物や炎上ダメージ)で死なれたら小マイナス(動物のほうが安い)
失血死や感染症はダメージ死扱いじゃないので放置しても大丈夫
大体こんな感じ
>>460 なるほどトレーダーが襲撃で全滅してもお咎め無しだったのはこの仕様だったからなのか
メカノイド乗った船にトレーダー通りかかる瞬間やったーってなってしまう
Rimworld民は非人道的な事しか考えないのか(偏見)
マッファローが人間見捨てて真っ先に逃げるクズな上に敵も狙わないから商品あまり落としてくれないんだよな
プレーヤーのペットが通りがかると親殺されたのかってくらいしつこく狙うのにあの挙動はなんなんだろう
ボマロープを意識不明にして救出してトレーダーのなかに寝かせてベッド没収したらけっこう落としてくれる
メカノイドとキャラバンの熱い混戦からの入植者のごっつぁんゴール
久しぶりに拠点を洞窟にしてるんだけど虫の湧く条件て岩盤天井下で閉鎖された一番広い空間かなんかなんだっけ?
ちょっと資産増えたら30匹以上に湧かれてまじめに壊滅するかと思った…対策考えねば
初めて知ったけど虫って祭壇に捧げるとコイン20個になるのね、人より価値高いのかw
>>468 腐敗してると1枚だけど、新鮮な死体なら人も20枚だよ
>>469 今まで気づかなった…今度からモルグ冷凍庫にする
トレーダーの誰かが精神崩壊で凶暴化してそれをトレーダーが粛清した時は友好度下がらなかったからトレーダーのたまり場に腐乱死体とか置いて精神崩壊させればアイテムタダでもらえるのかな
バグかなんかでトレーダーが全然帰らないときに起きたから普通はその前に帰っちゃうかもしれないけど
>>471 それやるならゲロ缶とオエェーッ!!入れてトレーダースポットにゲロと腐乱死体散乱させとけば身ぐるみ剥いだ上で穏便に帰ってくれるんじゃね?
マゾサイコ料理人が人肉嗜好者料理人と隔日で殴り合ってるんだがこいつもしかしてわざと
>>452 ご回答ありがとうございます
教えていただいた方法を参考にしてsteamワークショップも活用してみたいとおもいます
床を抗菌タイルに張り替えると病気発生率下がるんかな?
>>473 (もっと殴って…もっと殴って…!)
(こいつウッカリ殺して捌きたい…!)
うっかり常夏でスタートしてしまった
季節感にメリハリがなくてつまらなく感じるのよねここ
常夏は常に動物ワラワラで楽しいから好き
ただ雷だけは勘弁
常夏はなんか飽きるよな
木と食べ物はいくらでも手に入るから緊張感無いし病気多発するから面倒だし
針葉って何個か見たけど沼ばかりで面倒なイメージ
みんなキルゾーンで利用してるんだろうか
針葉樹林は沼多いから綺麗にコロニーを作ろうとすると大変、活用出来たら強いんだろうけどなぁ
永住プレイ用に降下対策のシールドMOD探してるけどオススメありますか?
ペーストディスペンサーと同じく、地熱発電所って壁になる?
部屋の壁をあけても面してる地熱発電所があって室内判定になってるっぽい
>>484 使ったことないけど対空砲は?
あれ迫撃砲やポッドだけじゃなくメカノイド船やく商船まで叩き落とせるみたいだけど
後はどのMODか忘れたけど石材天井貼れるのなかったっけ
全員キャラバンで友好度高い地域の隣に新しいコロニー作ろうと思うんだけど
その場合、元になるコロニーって消えちゃう?
廃墟として残る?
また、新しいコロニーで隣接の友好高い地域との交流は楽?
>>487 放棄を選らばなければ自然消滅はしないよ
ただし2つ以上作っても前住んでたとこでイベント起き続けるし誰も住んでなくても襲撃発生するしで結構煩わしくなるよ
>>481 食糧事情ガッツリ安定するから緊張感ないのよね
ランダムイベントで年ごとに通常/常夏/常冬が入れ替わるようなのあったら面白そう
なんだかんだで温度差激しい温帯森林が一番楽しいわ
熱波で50度、寒波で−30度ぐらいの地形で原住民ランダムリサーチとか四苦八苦しながらやるのが面白い
岩盤コロニーが好きだから針葉樹林ばっかりだなあ
温度調整めっちゃ楽
温帯は熱波寒波両方くるから大変って意見もあったな
雪国も砂漠も極端だけど安定気候と言えるかもしれん
キャラバン好きだから寒いと進むのに時間かかるのが辛い
ポッド飛ばせよって話なんだけど
針葉樹林、ネイキッドでスタートして
冬が来る前にパーカー作らないと詰んじゃうとかの状況が
マイブーム。
ツンドラではネイキッドじゃ無理ぽだった。
温帯森林の平野 近くに道有りが一番好きだ
四季が有ってメリハリが良い
電力関係で地熱4つフル稼働させないと駄目だけど
電力線うまく引いて夏と冬で切り替えたい
rimhammer the end timesがやっと軌道に乗り出した
ネイキッドでも間欠泉を適当に囲って部屋にすれば電力要らずで年間通して安定した暖房になるぞ
温度調節はサイズと屋根ドアの開閉だ
>>484 色々探して使ったけどED-ShieldsBasic使ってるよ
ED-ShieldsBasicはポッド防ぐ奴が5000W必要でドロップポッド破壊時に爆発が発生してしまう。シールド回復中は更に電力消費。
Shield Generatorsはバッテリーが無いと可動しない、ただしドロップポッドを爆発させずに消してくれる。
Anti-Air Artilleryは永住だと重くなるし外す時もあるからオススメできない
Expanded Roofingの石屋根は高コストで建築時間がやたら長い、自分の環境下だと何故かポッドが貫通してくる。
降下対策とは違うけど降下とか嫌なイベント等自体を消せるTogglesとかのがいいかも
いつも温帯森林だったけど、気分を変えてサバンナ山岳にしたら
火事が全く怖くなくなって笑った、岩山がゴロゴロしているから襲撃も意外とバラけてくれるのもイイね
初めて襲撃プレイで宇宙船までの旅やってるけどなかなか面白いわ...
たまにすごい攻略しがいのある砦あるよね
GWと言う事で積んでたのをやりだしたんですが、ウィンドウモードで画面端にマウスカーソルを持っていっても画面がスクロールしてくれません
フルスクリーンモードだと普通にスクロールしてくれます
これはそういう物なんでしょうか?それとも入れ直し等したほうが良いんでしょうか?
まだバニラの状態です。諸先輩方ご助言お願いしますm(_ _)m
普段ウィンドウでやってるけど画面端カーソル使わないからわからない
カメラ移動はWASDとmodのミニマップクリックでやってる
>>498 ED-Shieldは降下襲撃が爆撃になるからShield Generators by Frontier Developmentsの方使ってるな
十分なバッテリー用意してたらムカデの重ブラスターも防げるからちょっと使い勝手良すぎる感じするけど
RimatomicsのHELはコロニー内への降下をコロニー外にずらしてくれるから便利なんだけどこれ単体のために入れるには大きすぎるな
Shield Generatorsはやっかいものを輸送ポッドで打ち上げてシールドにぶつければ永遠に行方不明になるのも便利だぞ
[Ling]Limit Raid1.0 ってのが降下襲撃を限定できる筈。
中央に降って来るのやランダムに降って来るのをBANすれば
後はMAP端に落ちて来るだけになるだろう。
シールドで防いだり降下襲撃そのものを無くすだけでなく
こんな選択肢もあるんだと思って貰えれば。
導入してから半年rimから離れてたので効果のほどは試してないが。
初めて無条件加入のうんこ入植者を飛ばす前に来るべきだった
岩盤天井崩落トラップを作ってみたんですが死体すら残らないのでそこそこアリですね
岩盤掘るだけで最設置終わるのも素晴らしい
ただ敵の歩行速度違うせいでまとめて屠れないのが残念
IEDで起爆すると先行した1体のみとかでがっかり感がすごい
皆さんのお勧めシード値&座標あったら教えて欲しいです!
面白い、拠点作りやすい、難易度高い、とにかく変、なんでもいいので!
昔のバージョンだと他人のシード値って再現性なかった
自分のは再現するから良さげなのはせっせとメモしてる
マップリロードでひたすら探してる
どんなマップでも最終的に巨大な四角
寒波が到来し、食料を求めて我が家に殺到する野生動物たち。
大量のボマロープにイノシシや小動物たち。
入ろうとする肉食獣には当然食肉になって貰うが、そこには人間と動物が共存する暖かな光景が広がっていたんだ。
「ボマロープ 暴走」の表示が出るまではな…。
大量に入ってきた挙句入植者の真横で暴走開始とか、トロイの木馬ですか?
家畜にしたポマローブは優秀なミサイルだよ
迫撃砲撃つより正確で確実だ
>>508 入植者と撃ちあってる敵がカバー入るよう岩盤屋根を支える柱を設置する
そこより後方の岩盤屋根下に廃棄ゾーンなどで岩とか設置する
自分が使う時はこんな感じに意識して作ってるよ、確殺しても惜しくないのや処理が面倒な時に使ってる
崩落した岩柱じゃなくても木壁とかに交換するのもいい
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
CommonSenseすげえ便利なんだけど結構な頻度でいらんものがインベントリに残るな
動物の死骸背負いながら襲撃者迎え撃ってたりとかあるある
114514kgのCargoPodをインベントリに入れたまま走り回ってたことあったな
マップ端に着陸した時カーゴが消えたからバグったかなと思ったけどふとインベントリ見たら入ってた
いやあ、ようやく長かったバニラ初クリアが近づいてきた
近くの道沿いに文明的な派閥がいるだけで大分難易度が違うんだなあ
余った資材をコンスタントに、その場で必要なものとトレードしていけるのが有り難すぎる
食料と工芸品が捌けずに資産が溜まり、収納スペースが無いから拡大して、
有効な武器も装備も整わないまま敵のレベルが上がり、
広すぎるコロニーに分散した入植者のせいでポッドやトンネルであっさり抜かれるいつもの終わり方とはもうオサラバよ!
キャラバン出そうとして積載重量がおかしい奴いるのに気づいて持ち物見たら虫の死骸持ち歩いてたりあるある
襲撃のレベルって現在の資産のみで決まるんですか?
宇宙船作る段階になったら最低限のもの以外寄付したりして資産押さえた方がいいんでしょうか?
セコいことせずに、最大戦力とドラッグガンガン使って叩きのめせい!
反物質弾やアーティファクトや家畜を惜しみなくつぎ込めい!(脳筋
久しぶりにやるから襲撃の放浪旅プレイしてこうとおもってるんだけど
簡易なキャンプセット揃ったら次々とマップ移動繰り返していっていいもの?
>>485 半分壁みたいな全面換気口、フェンスmodのフェンスみたいなもんだな地熱は真ん中辺りで壁で部屋分けても両方に熱いくし、ようは熱が分散して逃げる
水力は回ってる部分以外は壁になるぞ
>>524 敵拠点から食料奪えるし、底をつきそうなら一時的にコロニー建設してもいいのよ
>>521 1MAPの資産と年数と難易度
宇宙船飛ばすだけなら専用MAP作ってキルゾーンと動力炉だけ置いて起動するといいよ
AlphaAnimalsのブラックハイブって硬いわ毒液吐いてくるわ遮蔽利用してくるわで
下手な襲撃よりきっつい、虫強いよ虫
…虫飼いならせるMODとかないのかしら…
>>526 なるほど
旅&一時拠点建設&略奪プレイに流れなんだね
このプレイが一番醍醐味感じれる気がしてきたわ
>>525 ありゃそうなのか熱が欲しいなら囲った方がいいなthx
サイキックエミッター発生したから解除に派兵したら…
となりの原住民襲撃しに行ったら巨大な虫の巣になってましたとかメカノイドに虐殺された直後でしたみたいなシチュエーション楽しめるmod無いすか
中世プレイ楽しいんだけどこれメカノイド処理できる気がしないな…
敵対派閥の拠点全部壊したら襲撃ってやっぱりメカノイドだけになるの?
>>531 これはひどい
>>534 うぃきにはそう書いてあるね
イベント要請でキャラバン組んで食糧を現地調達しようとしたら、
木が全然なくて焚き火もままらなかった悲しみ
ラットキンなら牧歌的なイメージあるしと思って最初に襲撃してみたら数も多いし要塞じみててトラウマになったけど宙族とかは前哨基地に毛が生えたような拠点なんだな…
>牧歌的なイメージあるしと思って最初に襲撃してみたら
Rim人特有の恐ろしい言葉だ
MoreFactionInteractionで宙賊が拠点作って増えるけど
あれ最終的にどこまで増えるの?
>>537 まぁ初めてだったからそもそもがセーブしてからどんなもんかと見るだけで落とすつもりなかったんだけどね…友好種族なわけだし
鳥人mod入れてるんだがクチバシ破壊されたくらいで言語機能失っててワロタ
気をつけろあのコロニーに捕まると入れ歯をつけたり外されたりするぞ
歯→くちばしって進化ルートだし
クチバシ破損って結構重傷
>>502 早速情報いただけてたとは、ありがとうございます
結局いろいろ調べたり入れ直したりしましたが画面端スクロールはウィンドウモードでは機能しないことが分かっただけでした
地味に不便ですね、これ
リムセナルって仲良くなれないのか
心臓とっちゃえばよかったな
アルコテック エクスペンデントのアコルテック・オブリテレイターとブレインメルダーって機能してないのかね
基礎作業台でポチっても作業終了したら素材そのままで机を離れて片付けられちゃう
なんかmodが競合してる感じでも無さそうだし、製作者側の中間素材を用意してない事からのバグかしら
>>533 カマキリランサーは鉄罠やでっかい弓でわりと処理できる
ムカデは重装備で取りついて殴るしかない
kill for meと邪教modの組み合わせが楽しいわ
ダンジョン経営してる感じがでる
妖怪とかグウェンで人間解体しなくてもヒト肉結構貯められちゃうから
組み合わせると邪教がただの便利MODになってしまうのよな
動画見てトンネル部隊対策してたけど全然上手く行かなかった
タレットの隙間作ってても誘導できなくて普通に入ってきちゃう
壁破壊後にタレットの射線が通ってないと避けてくれないとかなのかな?
移動速度が秒間100セルとか行くともはや銃で狙いつけるより殴ったほうが早いを地でいってて笑っちゃうわ
妖怪村装備だし敵勢力からはまさに妖怪だと思われてそう
ここにいる方達でBoots and StuffというMODを使っている方がいたら使い心地を教えていただきたいです
手袋と靴の追加な辺素材選べばマリーンアーマーいらずになる感じですかね?
トンネルはあえて壁とっぱさせて入ってきたとこに挟み撃ち集中放火すると楽ではある
三連ロケランとかあって周辺壊れても問題ないならぶちかませ最終ロケランは範囲広いから壁に張り付く前外歩いてかてるときぶちかませ
自分なりに試行錯誤すんのも面白いと思うぞ
壁の位置に斜線通ってないとダメだと思います
タレットを外壁の近くに配置しすぎると、範囲内だけど斜線通らないような壁も出てくるので注意
バニラより程よく強い程度の近接武器追加するmod教えてほしい
出来ればハイテク感あるやつ
オラサンかな
オラサンソードはロングスウォードよりちょっと強い位の性能
バニラ勢力相手にオラサン装備は過剰威力かもしれない
今更だけど買った
思いの外やることが細々といっぱいあるのね…とりあえずノーセーブで全滅するまでやってみるわ
やる事というか把握する事多いけど操作は少ないという
アドバイスになるかはわからんけど入植者に対する食事や製造、衣服の着脱まで全てにおけるプレイヤー指示をしないようにタスクや衣服テンプレ組めるように意識するといいと思う
50%以下になったら服を脱ぐ設定とが
標準以上かつ50%以上の服を2着以上維持するミシンの設定とか
その辺は覚えときたい
そして降下に完璧設定のミシンを破壊されて激怒してほしい
mod多数入れてると作業台のレシピ数制限が地味に鬱陶しい
>>567 作業台をふやそう
どうせ人も増えてやること増えるし
料理とかだんだん台一つじゃまにあわなくなってくるし
Rim世界の銃弾は遅すぎるしそのわりに撃たれた後に壁裏に隠れても当たる謎テクノロジー兵器だぞ
手榴弾やモロトフは見てから回避できるけど銃弾は撃った時点で当たり判定してんのかね
捕虜くちゅくちゅしたらその人の派閥と友好度下がるようになったんだねえ
二度と帰ることはないのになぜだ監視されているのか
>>575 もともと敵対派閥にいた肉親が死んだらキャラバンに出ていても即発狂するのがrim人したし
>>557 モゲやすい指が守られるので格闘がちょっと楽になる
該当する作業速度や歩行速度が早くなる
義肢にする時は片腕・片脚だけにしないと装備できなくなる
備蓄ゾーンをバニラより広くしないと大変
襲撃人数が増えるとPCスペックによっては重くなる
マリーンアーマーとは装備部位が異なるので要らないって感覚は無かったです
>>557 手袋と各種靴が建築とか移動の速度早めるからとりあえず装備しとけ的な感じだろうけど正直上がるのは気持ち程度かな
防御に関してはもちろんないよりマシになる
中世MODと共に入れるとブーツとブーツ履ける
勿論重くなる
知ってる人がいたら教えてほしいのだけど、予定地の印を色分けできるようなmodないかな
一色だけだとなんとも不便で
>>541 無能警官おしおき機シリーズのあごの骨砕き機をおもいだしてしまっった
キャラバン時の寝袋って品質や素材の良し悪し関係あるんかな?
数日前から始めたが質問
俺はPCゲー用に
空のSSDをDドライブにして
そこにインストールしたんだが、
セーブデータのある場所がなぜかCドライブの
ユーザーのところにできていた
インストールしたDドライブに
セーブ&ロードするデータが作られるように設定することと、
今現在のセーブデータをCドライブから
引っ越しさせる方法はあるだろうか?
今までキャラバン出すと片道2.3日ぐらい掛かりがちだったから依頼もほぼスルーしてたけど乗馬MOD入れたら半日ぐらいで着くようになって楽しい
これなら襲撃とかない暇な時に討伐しに行ったり出来るし貿易もやりやすい
>>592 見違えるよね
初心者もバニラで慣れろとはいうけどキャラバン周り不便すぎるからそれとキャンプは最初から導入してもいいと思うくらいに
バニラでキャラバンクエ積極的にやってるとポッド君の有り難みが良くわかる。
乗馬mod入れると忘れ物届けてあげるくらいしか出番無い、特に馬とかドラゴンとかのmod入れると顕著
a17の頃と比べたらキャラバンは快適になったよ
道無い、寝袋無い、ベリー無い、時間もかかる 得も殆ど無い
バニラだとキャラバンは現地で不測の事態が起こった場合も考えて行きはポッドで帰り道が2日くらいが限度だと感じるな
MODでそこらへん改善するとキャラバンが楽しくなる
ラトキンがなんかハムスターの輪で発電とか増えてるw
全身アルコテックラトキンはしらせたいけどペットハムスター用かな?
まだ起動してないから説明見ただけだけど
九尾とか青い竜の子とかに騎乗すると凄い高速キャラバンになるのいいよね・・・
>>577 今の公式翻訳は癒し根さんが改悪したものなので、
>>2を入れて対応かな
まぁ
>>2のやつも抜けてる部分多いけど
>>597 雰囲気としてはラットキンに走らせたいけど人間でもOKっぽい
ペットは無理だね。あと日本語翻訳も先ほど更新済み
ラットキンこんな発電方法追加されてんのかw
見た目可愛いけど生い立ち読むとえげつないの多いよな・・・
まぁ愛玩奴隷みたいな生い立ちの種族が脱走して独立したみたいな種族だからな
バニラのキャラバンは温帯でやる分には手間とリスクのわりに得るものが微妙だと思ってた
でも海氷でやったら全然感覚違って面白かった
部族でもないのに往復で10日以上かけてタレット1台鹵獲しにいく価値があってすげえ新鮮
俺さ、データベースで見つけたMOD導入する時、URLをコピペしてRimworld起動してworkshopに貼り付けてサブスクライブするって作業を毎回してたんだけど
Steamアカウントとブラウザ連携させればブラウザから直接ダウンロードできるんだなwwwめちゃくちゃ楽やんwww
巨大遺跡引き当てると物資移送が時間かかりまくるなぁ
キャラバン離脱も複数わく敵対全滅させないとダメっぽいし
ところでカメラがポーンを追従するようになるMODを導入している方いらっしゃいませんか……よければ教えて頂きたいのですが…
テレビつけたら気化熱クーラーの宣伝やってた
日本の湿度でやっていけるんだろうか
即出なら申し訳ないんですが、堆肥の作り方がわからず水稲ができないままです。肥料やらバイオ肥料やらできて、堆肥箱で堆肥できんとか、もう謎すぎて困ってます。
>>606 うちのおま環でなければ、マップの端にまでpornを手動で動かせば敵無視して帰れたけどなあ
敵対勢力と友好勢力がドンパチやってる最中、貯蔵庫と思しきとこから必要なモンだけかっぱがして
大急ぎでケツまくって逃げる感じすげえ楽しい。廃墟mod入れて初めて味わった
ラトキンに巨大ネズミが追加されたんか
不審者の死体もエサにできる優秀な駄騎獣ですねぇ
裸で来てる旅行者に服って着せれないよね・・・
なんでこいつら-20に全裸で来てんだ・・・
>>614 Hospitality入れてると格闘家に卑怯な武器とか勝手に心情値マイナスになったりしてる奴居て何してんねんお前とか思うわ
>>606 めぼしいものを一部拾ったらマップ端から逃げるプレイがMOD作者の意図
敵は必ずこっち狙ってくるわけじゃないからその間に逃げればいい
全部持って帰ろうと欲張ったら面倒なのは仕方ない
まあたくさん持ち帰りしたいなら相応に強力なMOD使ったりキャラバン編成をオプションでオンにするといい
>>615 あるある
精神崩壊しながら訪問する奴たまにいるよね
hospitalityでラットキン用衣服買ってくれるのはありがたいけど、無理やり着てテクスチャバグるのやめちくりー
石灰岩の塊、誰も運搬してくれない
運搬力が低いとかなのかね?
片腕指欠損でモロコシ20くらいしか抱えられないやつでも
岩一個みたいなやつなら平気で抱えてくから関係ないよ
ゾーン設定が何かじゃない?
或いは運搬の仕事が多すぎるか
銃持たせても狩猟しないし徴兵して撃たせようとしても 発射(遠距離)(目標に命中しない)とか出て撃たない
射撃スキルが低いから?だとしたら低レベルのキャラはどうやって射撃スキル上げるのかわかる人いますか?
・運搬先として塊を置けるゾーンがない
・入植者がゾーン指定されててそこまでたどり着けない
・運搬以外の仕事が片付かずにそこまで手が回らない
・箸より重い物を持ったことがない
>>621 射程距離まで近づいてみよう
射撃スキルは要は撃てば上がる
>>622 ありがとう、一番上の奴でしたわ
廃棄ゾーン作ったらそこにせっせと運んでた
>>623 ありがとう
試してみたけどやっぱり射程内でも何故か撃ってくれない
○○が射撃:命中しません っていう表示が出て棒立ちしてしまう
うちの近接担当にルシフェリム投与して、5日毎に服用するルールを設けたんだけど
なんかルシフェリウムの減りが早いんだよなぁ…
中毒だから勝手に飲んでるのかなこれ。
あ、5日/回じゃなくて1日5回にしてたわ…馬鹿すぎ
試した事無いが、両眼取り外したら撃てなくなるのかな
健康状態がおかしいとかMODの武器だったりするんじゃね
問題なく撃てる
ただし命中率が著しく低下するから
おそらく無意味、ガトリングならイケるかもしれんけど
生い立ちで暴力行為が出来ないキャラがMODの関係で武器持てるようになってるのかもしれないな
両目がないのに普通に活動できるrim人
不便だろうと思って義眼をつけようとしたら起こる自然体主義rim人
新しく備蓄ゾーンを追加して、生米やら簡単な食事を運び込みたいのに全く運搬されない
他は食料保管禁止してここだけ許可してるんだけど、どこに問題がありますか?
https://gyazo.com/92996cdb68c7000c0931c8645809b05a Allow freshにチェックを入れれば運ばれるようになるんじゃないかな
>>634 新鮮なモノ(Allow fresh)を許可してないからだと思います
みなさん、ありがとうございます
アホだとこんなところで詰まるんだなぁ・・・
rimworldに似てるゲームってある?
たまに言われる(?)kenshiは自分的には別物だった‥
散々言われてるだろうけどDwarf Fortress
ED-EnhancedOptionsちゃんと設定してるはずなのに戦闘になると倍速じゃなくなってしまう
>>642 みかけがnethackっぽくてかなり好み
やってみるありがとう
Dwarf Fortressが元祖だからな
しかもその元祖はいまだにアプデある上縦軸(地上階 地下)もある最高峰
ドワーフフォートレスはかなりお世話になった
製作者さんがいろいろ困ってるらしくてリニューアルしつつ有料化するそうだから
喜んで金貢ぐ予定
就寝時間に寒波 -7
ペポ -3
ペポペポペポペポペポ -9
Banishedとも似てるが最近は誰もBanishedの話しないなぁ
どうにもシンメトリーじゃないと落ち着かない病だと
奇数部屋はドアの配置にめちゃくちゃ敏感になってしまう…
狭い部屋だと2マスドアは違和感しか感じないんだよな
A16の頃に遊んでそれ以来遊んでなかったんだけど戻ってきたらかわいいのがたくさん増えていた
もうなんでもかんでもいれてディズニ・・・ラットキンランドを作るために遊び始めたよ
かわいいかわいい
>>649 バニッシュドは村全体の運営だからキャラに愛着持てなくてコレジャナイ感が俺にはあったなぁ
これはこれで嫌いではないんだけどね
バニッシュドは世代交代めっちゃ早いしね
あと安定すると戦闘要素皆無なもんでバカみたいに拡張しまくるぞ!とかやらないとやることなくなっちゃう
タレットとかクーラーとかを解体せずにそのまま移動できるmodとかないかな...
コンポーネント作製卓できる前にコンポーネントが尽きてしまった...
作成なんかよほどでなきゃしないよ
安定するまで行商来るたびに買占めはするけど
あとバランス変化気にしないなら修理にコンポネ使わない事前メンテナンスするMODいれてもいいかも
機械故障しまくってコンポ枯渇も醍醐味だってなら余計なお世話ごめん
>>654 ミニタレットなら梱包状態にできてあちこちに配置換えはできるぞ
大型のは無理だが
>>627 一度は誰しも通る道ゆえ気にするな
一日にビール五本で肝硬変にしたとかあるある
でもルシフェリウムなら設定しなくても勝手にのむと思うよ
常に所持させとくなら設定もありだが
薬物は一度も使ったことないな
便利なんだろうけど中毒化するのが怖くて
ルシフェリウムは絶やさなければアリかもしれないなんて考えたこともあるけれど結局怖くて手を出せない
もとから薬中のやつも更生させてきた
RimWorldあるある
腕がもげた奴に義手をつけようとして、困惑する
ルシフェリウムは自作可能mod使わないと常用させる気にはならないなあ
サイコイドやビールあたりは使用頻度守れば中毒にならないから使わせるし非常時に備えてウェイクアップも備蓄してあるけど
ルシフェリウムは最悪冬眠カプセルに入れればいいや、と思ってはいるけど常用プレイはしたことないな・・・
RimWorldの住人になってプレイするという意味ではElonaも比較的近い…のかな
もともとボクはElona民でModがあると聞いてやって来たクチだったりするんだが
やり込み要素とか、ロールプレイ重視とか微妙にかぶっているのかしらね
22歳の誕生日でぜんそくにかかりやがった・・・
1000時間やってるけど若くして誕生日に病気になるやつ始めて見た。
>>611 誤字なんだろうけど…意味もわかっちゃたけど…凄いね
かっぱぐ とは江戸時代以前から存在する言葉じゃなかった?
かっさらう(掻っ攫う)と身ぐるみを剥ぐの合成語で
その場にある物を全て奪い去るって意味合い
中庭の吹き抜けにオシャレにテーブル配置して満足してるとこに雷落としてくるのやめろ(全ギレ)
>>668 温度や光量で開閉する自動屋根欲しいよね
>>667 多分そっちじゃなくてpornの方じゃね?
薬物の設定ってどのくらいが丁度いいんだろうな
特に娯楽値設定に悩む
薬物設定って心情と娯楽値両方とも条件満たさないと使ってくれないの?
メンタルブレイク寸前でも娯楽が高かったら使わなかったりとか
>>674 使ったことないけど娯楽はいつでもに設定しとけばいいんじゃない?
野蛮人がやってきたけど動物スキルが低くて放置してたら、勝手にまだ育ちきっていない畑の作物を盗み食いするようになりました
この時はまだ盗んだ後に逃げるような素振りをみせていたけど、やがて堂々と食堂に住み着き
しかも住人大勢がいるときは大人しいのに、1人だけだと襲い掛かってきて怪我人だらけです
こういう場合どうすれば良いのでしょうか?
なるべく穏便にと思ってたらどんどんエスカレートしてきて、ストレスで頭がおかしくなりそうです
>>676 野蛮人は殺したところで「死体を見た」を除けば心情マイナス付かなかったはず
あとは…わかるな?
>>676 お腹が減って人に迷惑をかけるわけだからたらふく食わせてあげればいい
鉛弾がオススメだよ
野蛮人は迷惑度高いから余程の事情がなければ駆逐する方が良いぞ
どうしても穏便に解決したいなら壁と飯で野外に誘導するしか無いと思う
永住コロニーで初期辺りにやって来た野蛮人が、かれこれ5年は食堂に住み着いてるわ
一度入植者を狩ろうとしたことがあったけど食い物がちゃんとあると暴れない
たまに来訪者とケンカしてる
WorldEditの使い方わかる人いない?
バイオームの設置方法はわかったんだが、道の敷き方が全然わからん…
road editから道を作るんだとは思うんだが、start、endを指定しても道の種類を指定してcreate road押しても何も起きないんだよね
>>680 すまん、自己解決した。製作者のフォーラムにおんなじ質問してる人おったわ…
>>677>>678
心情マイナスが軽微ですむなら、今度畑に出た時にでも他の住人に見られないようにお別れしてきます
動物スキルが足りてれば仲間に入れたいくらいだったのに・・・
ありがとうございました
キャラ作るときに縁者0の天涯孤独にしたのになんか勝手に元妻とかでてきたんだけどなんで……?
とある動画でポッドをベースにMOD自作して金庫作ってたけど
素晴らしくチートな発想で感心したわ。
できるもんなら真似してみたいが。
>>683 俺も作った覚えのないガタイのいい早乙女アルトみたいなのが父親とか登場してきて困惑したことはある
根本がサバイバルなはずなのに親族たびたび来るのが謎だな
>>685 親族詐欺みたいな感じだな
セーブデータ弄れるMODみたいなのなかったっけ?
今唐突に精神崩壊したから何事かと想ってみたら、知らん間に謎の妻と家族が出来て死んでやがった
No RelationっていうMODが指定した入植者に対して突然現れる謎の関係者の出現を禁止してくれる
うちも設定した覚えのない誰の妹かも分からない子がお兄ちゃん連呼しながらお弁当作ってくれる
>>641 Embark
https://store.steampowered.com/app/1055090/Embark/ 今一番期待してる3D系DFクローン
DFクローンは色々あるけどちゃんとゲームの形になったのってRimくらいな気がする
アーリー時の評価高かったGnomoriaやStonehearthは途中で開発終了しちゃったし
意外と簡単に出来たがポッドに入れたのって腐るんだろうか。
ロードオブリムって中世modで中世以降のテクノロジー削除したんですが
これクリアは不可能で永住プレイのみって事ですよね?
なんか別のクリア方法でもあるんでしょうか
着陸した宇宙船が15日経過してもでてこないんだけど、
大陸を小さくしてたりmodで派閥増やしてたりするとでなくなるんかな?
初めてあれで攻略してみようかと思ったんだけども
久々にやって床磨きしてたら壁もついでに磨いてたが
壁磨きなんて元からあったっけ?
着陸した宇宙船でクリア目指す場合どのぐらいの規模の襲撃ラッシュが来るんやろ
大体とんでもないところにあるからやろうと思ったこともないんだけど実は結構楽だったりするんだろうか
壁も磨いて床も磨いた大理石の洞窟はそれはもうリゾートホテルなのでは?
メイスやグラディウス作る程度の鍛冶研究の片手間にデブコンを開発するRim人なら親戚を人体錬成することなど朝飯前
別コミュニティにいる恋人が病死したらどれだけ離れてても察知して心情下がるの?
着陸宇宙船は起動させてから15日間毎日毎日襲撃が来てストーリーテラーによるかもしれないけど加速度的に襲撃がヤバくなる
最終ロケットや軌道ビーム、狂気の槍あたりを揃えて向こうで防衛体制整えるのとその間暮らせるだけの食料が必須
あと毎日襲撃が来て謎の血縁者も湧いてくるもんだから心情がヤバい
まあ普通にクリアする方がよっぽど簡単だった
>>695 イベント起きてないですね
導入前からクリア不可能になる気はしてたので構わないのですができるならやっておこうと思いました
磨いた壁はよいぞ。
電線も通せるし、修理もできる。
耐久も同じ素材で入植者のつくる壁よりも高い。
>>639 宣伝ありがとうございます
使って貰えて幸いです
こちらこそ感謝です
>>701 開発者モードで呼び出してもいいよ
Run MapGenerator
EscapeShip
多分出ると思うんだけど
ラットキンの巨大ネズミってハムスターか・・・かわいい・・・
>>642 ドワフォはRimみたいなゲームすべての母
宇宙に行きたいなら行かせてやって、残された廃墟都市を美味しくいただけばいいと思うが違うのか?
Rim人が1〜2年で研究しただけの宇宙船なんてどうせまたすぐ不時着するだろ
コンポーネントとかの耐久度ってギリギリでも残ってさえいれば問題ない?
掘ったあと放置してても消えない限りはあまり気にしなくていいんかな?
問題ないむしろ資産価値減って襲撃規模抑える効果がある
冷蔵部屋作ったけど部屋の実際の気温が解らない
部屋クリックするとゾーンの説明になってしまう
>>712 なにもいじってなければクリックしない状態で右下辺りに内気温とか外気音が何℃か書かれてる
何もクリックしてない状態でカーソル持っていけば気温出る
>>713 クリックしない、という選択肢が頭になかった・・・
お恥ずかしい限りです、ありがとうございます
昨日買って漫然とやってるがよくわからん…ネズミに噛まれて死に、食中毒で死に、寒波で死に…
でも気がついたら24時間経過してるしなんなんだこのゲーム?!
>>711 なるほど!その発想はなかったわ、ありがとう
カピバラみたいなげっ歯類ならそこそこいるんじゃね
東京の下水に住み着いちゃったヌートリアとかも10kg足らずくらいにはなっちゃうみたいだし
カピバラさんはああ見えて60kgぐらいある。
立てば人間の子供ぐらいのサイズだし。
>>716 そのうち死んだ魚のような目をして猫がくるなり即解体したり、無表情で捕虜の足を切り取るようになるよ
>>721 ダイエット(物理的に体を切り取られる)
手足を剥ぎ取り各種臓器も奪うし心臓も抜くし脳はCPUにするし人体改造もするようになる
欲望の赴くままに!
Orasaanの日本語化ってないのか
グーグル先生に頑張ってもらうか
>>726 magic入れると使ったりする
vanillaは正直使わないかな
蛮族じゃないと材料に使えなかったような
使えたっけ
もう魔法MOD無しじゃ遊べない体になっちまったわ
スキル上げ楽しい
さっぱり冷えんな冷蔵室
デカく作り過ぎたか?
https://gyazo.com/4b6f79f0cb39b882be2ca7e97320366a 熱波が来ているとはいえ、-30度設定で20度以下にならない・・・
この大きさで熱波来ても氷点下にしたいなら最低でもあと2台必要だし
トーチは微妙に温度あげるから解体するべき
ありがとございます
このゲーム面白いけどいろんな部屋の適切なサイズが解らん
手探れ、って事なんだろうけど
昔は入植者の部屋といえば2マスしかなくてのう・・・
サイズとか適当でいいよ
入植者の私室とかRP要素が大きい
適切なサイズなんてないけどね
管理しやすいのは個室にしないでひたすら豪華な巨大部屋にすることだし
個室というかトイレというか
入植者部屋は雑居にしてエンドテーブル挟むようにベッドを配置して、
更に複数のベッドが入るようにタンスを設置が中々いい感じな気がしてる
貴重なコンポーネントを使ったソーラー発電機も燃えたし、今日は寝る!
明日最初のセーブデータでやり直しだ
建築追加で和室みたいな部屋作りたいんだけど和風なmodとかないかなぁ
襖とか城っぽくできたら理想だわ〜
VanillaライクなMOD構成で3回くらいやって、今度はMODがっつり入れてやってみようかなと思考中
昔Elonaやってたのもあって折角だからこのへんは入れようと思ってるんだけど、他にオススメあるだろうか?
やっぱり種族追加系とか?
熱帯雨林が難しくなるmodが気になってる
病気が嫌で熱帯スタートしたことないけど次のプレイでやってみようかな
hammerの石炭ストーブが故障して、それ直すのにコンポネ要るとか
コンポネが基本的に存在しない世界なんですが…quarryで掘ったら一応出土するけども
幼年と成年アイドル経歴の生粋のアイドルいたけど格闘家になるんだな…
dwarffortressのドワーフ共は酒と飯とベットがあれば癇癪起こさないくらい図太いのにrim人は繊細やなぁ
YAWARAの富士子さんかな
あの人はバレエダンサーだから違うか
>>736 最初の周のキャラに気合い入れすぎたり愛着持ちすぎない方がいいかもね
少しなれて今の環境不便に感じたら一からやるのもアリだよ
経験上キャラメイクに気合をいれると愛着がでてしまうのでランダムで遊んでる
スキルがそだったキャラクターは愛着がわいてもったいないので脳をバックアップするんだ
そうすればいつ死んでもいいぞ
というプレイを今している
Lord of the Rims以外で銃火器を使えなくするmodってないかな
弓と剣で戦いたい・・・でも医療品とかは使いたい
熱帯気候は象さん増やしまくるプレイすると楽しいよ
マップの1/3くらい農地にしても餌の供給かつかつ
疫病来ると詰みすらある
ペットいっぱい飼うプレイには熱帯はいいねやっぱり
季節感皆無なのが最大の欠点だが
ポッド降下も宙族のロケットも潰せてシールドmod最高だなと思ったけど、結局土嚢も壁も邪魔なだけで防護範囲内で撃ち殺すだけの迎撃になってしまった
強力な要素には相応の不便さがほしいな
>>756 類似だけどrimhammer the end times
銃だけでなく文明的なもの一切作れなくなるから中世modと併用
医薬品は使えないけどmagicでヒーラー入れてもいい。他の魔法職が無双するから設定で出なくすればいいよ
人道縛りしたいけど、簡単にもげるから気が付けば義肢だらけに…
でも自然体主義なのでそれは抵抗があるっていうワガママ。
その辺解決できるMODないかな
>>760 >>756じゃないけど、それいいな。
妖怪村やその他ファンタジーな種族、派閥も入れれば、完全に流行りの異世界中世ファンタジーじゃん
>>764 はぇ〜…こんなのもあるんか…
MODまとめてるサイトにちゃんと日本語訳まで置いてあるしありがてぇありがてぇ…
ホント日本語訳作ってる人には頭があがらん
>>725 日本語訳はここにあるよ
https://rimworld.2game.info/ MOD関連は一度ここで探してから質問すると良い
援軍でポラリスの保安部隊が来た
無傷でメカノイド勢制圧して帰って行った一人くらい死んで装備くれるかなと思ったのに
バニラを漸くクリア出来たので色々modを入れてリッチエクスプローラで始めたけど、
今日一日ずっと死に続けてようやく先に進めたわ
墜落者の時は格闘スキルなんて全く見てなかったけど、入植者が一人だと多少あった方が方が序盤安定するね
何時間もかけて襲撃や死の灰を乗り越えてきたのに、
真横にいたアイベックスの暴走で格闘戦を余儀なくされ、
そのまま地獄にゴールインされてしまった時は言葉を無くしたわ
バニラでやっててたまに色付きの布(木綿)を見かけるんだけどこれってアイコンの違い以外に特に意味ないよね?
防具の素材に使うと見た目変わるけど、性能面での違いはないはず
おお、コレ使うと色違い防弾チョッキが作れたりするのねありがとう
名前忘れたけどキャラのみを次のプレイに出せるMODあるから、愛着湧いたらそれか、saveourship使うといい
陸路で進むにはしんどい場所の敵拠点に帰り分の燃料だけもってドロップポッド飛ばしてコンポと鉄現地で確保してポッドで帰るの楽しくなってきた
>>773 うちはこんな感じ
動物用→パイプつなげた水桶
囚人用→水を一定個数まで作成
住人用→きれいな水を一定個数まで作成
>>776 きれいな水を一定個数まで管理
これ自分の環境だと生水しか個数数えてくれなくてできないんだけどおま環かな?
ちゃんとリリースもおぼえさせてるんだが家畜が敵と戦ってくれず攻撃されると逃げまくる
戦わせるにはどうすればいいの?教えて先輩
>>781 家畜タブで主人設定して主人になった入植者選んだらリリースできるようになってる
リリースできる範囲は主人の武器の射程範囲な
>>781 追従させたいポーン(キャラ)に主人設定してる?
そこから更に徴兵してるポーンの項目で側で守らせるか離れて戦わせるか選ぶのあるけど
そういう風にするのか
ちょい前から初めたんだがネットでしらべてもうまいことその辺で見つけられなくて悩んでた
やってみるよありがとう!
和平交渉へキャラバンを行かせる時に複数人を送ったら、
交渉自体は誰が行なうの? 社交が一番高い人?
それと貢物は価値の高いものならなんでもいいのかな?
ラットキンで追加されたハムスターホイールって人間で動かすしか無い?
ハムスターは全く遊んでくれない
ハムスターはハムスターホイールで遊んでくれないぞ
囚人労役MOD入れて回させよう(ゲス顔)
>>786 売り物にしたとき相手側が買ってくれるものじゃないとだめなはず(ポッドでおしつける場合は除く
すみません
camera+のポーン追従機能ってどこの設定を変更すれば行うようになるんですかね…?
camera+に追従機能はなくない?
Follow Meいれなきゃならん
camera+は画面の拡大・縮小機能の拡張
Follow Meが選択した入植者を設定したキーを押すと自動追尾するMod
恐らく回答者の勘違い
>>9 これ見てmod並び替えてるんだけどちょっとわからないところがある
MODCHECKはCOREの上に置かなければならないのになぜその位置なのか
またnowaterはvgpdrinkより下ってあるのにvgp系の上に置いてあるのはなぜなのか
順番を守るのべきなのは一枚目の画像だけで、二枚目以降は書いた人が入れてあるMODからカテゴリーごとに箇条書きにしてあるだけだと思うよ
MODCHECKについてはよくしらん
社交的なの3人交渉に送って一番高い奴が交渉した
貢ぎ物はポットランチャー出来てからのが良いよ
人材確保の為にも
>>795 なるほどそうでしたかお騒がせしてすみません
>>792 >>793 な、なんですと…ありがとうございます…
よっしゃ初めて冬を乗り越えたー!さっさとelonaを見習って人肉食にシフトすればよかったんや(震え声)
…もしかしてこのゲームってバニラがメッチャ難しい?
>>799 民火MODでHomingCameraっていう同機能のがあるからそれと勘違いしたとかありそう
基本的にMODは難易度緩和になるものが多いね
冷蔵庫とかさ
強い勢力追加するMODも結局その装備は奪い取れるからこっちも同レベルまで強くなっちゃうしな
それを防ぐには追加勢力は人間でない勢力にするか
あるいは装備には入植者には死ぬほどきついペナルティをつけておくか
バニラに難易度増加傾向mod入れて、レベルmod入れたらかなり無理ゲーになるな
キルゾーンや迫撃砲といったポーンが戦わないで済む方法が陳腐化するほど追加装備が強ければ撃ち合いになって数で負けてる分被害が出る
でも大抵の場合複数modの種族・装備・義体・動物を組みわせてこっちの質が相手より遥かに高くなるから難易度緩和になるね
他の追加要素を入れずにglitter techだのandroid tiersだのだけ入れたら結構戦闘は辛いと思う
バニラで初めて冬乗り越えたっていう人多いけどどこらへんで躓くんだろう?
食料はよほど厳しいバイオーム以外動物狩ってればとりあえず足りると思うんだが人数増やしすぎてるのかな
すみません、質問させて下さい。
キャラバンで敵の基地をつぶしたときに捕虜ができたから
治療をしてから帰ろうと思うのですが、敵基地にある建物を囚人部屋にすると
味方が寝る場所がありません。
木を伐採するとこまではできたのですが、壁を作って部屋を作ることができません、、、
味方には建築の仕事を割り振っています。
材料も足りているはずなのですが、何か考えられる問題点がありますでしょうか、、、
>>806 マジでなんも知識ない初回は夏の熱波だけで降参する糞雑魚だった
>>807 備蓄ゾーン設定してないとか?
襲撃が来るたびペットのゾーン設定を襲撃シフトに変えて撃退したら通常シフトに変えるのが手間なんですが
これをショートカット登録できるようになるMODってあります?
>>809 better pawn control
ただキーバインドはできない
>>806 初回は熱波でやられたわ
入植者(建設担当)が深刻な熱中症になったことに気付く
↓
気化熱クーラーを作ろうとする
↓
木材がない
↓
栽培担当が熱中症で倒れたが、なんとか木材確保
↓
建設スキルがショボい最後の生き残りに作らせようとする
↓
スキルの低さと熱中症で作るのに時間がかかり、建設途中に最後の一人が倒れる
↓
黒い衣服の男が現れるも、プレイアブルキャラと気付かずにゲームオーバー
>>806 木綿植えてなくてパーカーなくて死ぬ初回
木綿植えたけど疫病で収穫できずに死ぬ二度目
パーカー作れたけど冬明けの農作物成長まで間に合わなくて餓死した三度目
ためしにロボの良いやつ数種類いれてみたんだが
「ふええ…これもう入植者いらないよぉ…」ってなった
けどこれはこれで面白いので強くてニューゲームなノリですすめてみる
まあすぐ強敵が山程きて壊滅しそうだが
強くてニューゲームというか初期から研究や資源潤沢な状態で初めて
無駄に資産価値の高いアイテム大量に所持でニューゲームはちょっと面白そうだと思った
>>772 直接塗るmodあるぞ
床だって家具だって壁でもなんでもぬれる
ワノメ10個とゴールド100万所持品に追加してプレイするのが最近の楽しみ方
拠点がでかくなるとこれじゃ移動だるすぎもっとコンパクトにしようって
猛烈に再スタートしたくなる
派閥modの道路工事ちゃんと道をアップグレードしてくれるようになったのな
悪路の上に悪路作られて工事完了しましたとか言われた時はシルバーを騙し取られたと思った
派閥名の決定イベントが出る前にセーブしたら、
新参者で固定されちゃったようでウィンドウが中々出てこない
これって変更可能?このままじゃ惑星脱出まで新参者になる気がする
宿舎は大部屋派だけどカップルや夫婦は特別に彼らの個室作ってあげる方針
キャラバン隊が奇襲された際に野生のマッファローがいたんで、
手懐けようとしたらやってくれない。キャラバン中は無理なんかな?
割り当てはしてるし動物レベルは5ある。それともベリー6個じゃ駄目なんかな
手動命令したら灰色にはなってないんだが。或いは何かのmodかな
>>821 RenameColonyというmodはどうかな?
ゴッドモードで普段はできないクソみたいなコロニー作って眺めるの楽しい
野蛮人を野に解き放ったり野蛮人用のテーブル椅子作ったり…
入植者のスキルは底上げされないから
襲撃だけが激しくなってつらいけどそこがいい
地質って部屋用に大理石、防衛用に花こう岩がある所を選んでるんだけど、他にお勧めとかこだわりある人います?
>>821 命名イベントは入植者二人以上いないと起こらなかったような気がするけどそういうことではない?
気温でやられる人が多いのか
言われてみれば熱中症や低体温症は症状出て気がついてからじゃ手遅れになるしな
Tynanはあんま入植者を選別せずドラマ性を重視してほしいらしいが、大所帯にするとゲームスピードが遅くなる手前選別せざるおえんなぁ
もっとPCのリソース使うようにして似たようなの作ってくれんかな
一人だから出てこないのか!!
Modの情報もありがとう。
まあ先程、その一人がハスキー二頭に食い荒らされて全て終わった後だが…。
>>811 そもそも冬まで行かずに死ぬこと多数だったよ、ネズミに殺されたり食中毒で全滅したり…
冬は食糧難と防寒具無しであえなくバタバタと死んでいった
固有名詞の『防寒具』だけじゃだめなんだとやっと気付いたのは2回目の全滅時
32bitプログラムを64bitにするのは悪夢のような作業だと聞く
なんとなくバッテリーなしで直繋ぎでやってるけど全然問題ないわ
むしろバッテリーのバチバチがなくなって良い
>>834 まぁ一部を書き換えれば良いって話じゃ無いからな
バチバチはバッテリーじゃなく電線由来のイベントだぞ
その際にバッテリーが回路に接続されてると充電量に応じて規模が大きくなるだけ
発電設備にバッテリー直付けなら問題ない
>>787 発電設定した担当者しか回してくれない
序盤につくれば節約できるじゃーん?からの
あれ・・?貴重な労働力をつかっちまっていいのか?
という気付きにより倉庫に梱包してしまうことになった
能力値が適当な入植者を発電担当につかうのにはちょうどいいね
マイナス特性持つ入植者が引き起こすドラマって崩壊しかないからな
クリアや安定目指してると負担にしかならないから選別はするよね
>>825 餌が十分にないとコロニーでもやってくれないからそれじゃないか
初回のチュートリアルでやった時は
初期3人の建築スキルが低すぎて火力発電すら作れずに終わったよ
調理場の清潔度って高いほうがいい?土間でもよほど汚れてなきゃ調理場由来の食中毒は起きないよな
何気なく抗菌タイルを敷いてたが変わらないなら泥汚れがない分土間のが楽なんだよな
医療用の家畜の寝床が欲しい
医務室の隣に作ってるのに肝心な時に違うのが寝てて病気のやつが遠くに行く・・・
>>842 ベリー6個じゃ足りないってことか・・残念
>>845 今のバージョンが昔のバージョンと同じ計算だとしたら
食中毒発生率は、スキルによる基準値(0%にはならない)×清潔さによる倍率なので清潔であればあるほどリスクは下がる
終盤(研究終了)あたりまでずっと土間だなあ
序盤はフロアの材料と工数がもったいないし、
中盤に敷くなら抗菌タイルだけど、シルバーとスチールが勿体無いし、
終盤に至っては担当者のスキルが育ちきってるから殆ど食中毒にならないし
シルバーとスチールに余裕が見えてくる終盤で思い出したように抗菌タイルにするけど、殆ど雰囲気要素と化している
俺のラットキン村は料理に情熱があるんだけどへたっぴな子が不衛生な環境で担当していて食中毒は…日常だぜ!
でもなぜか大抵料理した本人が食中毒になってることが多いんだ
>>830 資産価値で襲撃規模決定しておいてそれは無理だな
資産価値無視して日数計算で増大してくなら人バンバン入れるんだけどなあ
122歳の囚人が一日に喘息 聴力損失 腰痛 認知症起こした。このまま寝たきり介護の生活が始まる、ポッドに詰めるか
年寄りの囚人は全部治療して10歳くらいまで若返らせてから釈放する
そういやドラコニアンって武器何も装備できないよね?
初見プレイは放火魔✕2でやってたなぁ
何回か壊滅しかけたけど当時は追放とか殺すとか冬眠とか考えもしなかった
髪型modとか使って気合いいれた初期メンバーが死ぬとやる気なくなってニューゲームしちゃう
今キャラバン中にペストかかって死んだわ
順調だったのにばばあマジで許さん
Red Horse Furnitureの赤ポストって何に使うの?
宇宙船トレーダーとの取引には使えないっぽいけど他派閥の拠点にキャラバン出した時にトレードできるとか?
冷凍庫に棺桶置いて報酬にリザレクトシーラム出てくるまで待ってろ
ああ、また死んだ
もう何回リッチエクスプローラで死んだか分からん…
真横の動物に暴走されて死ぬパターンが多かったので、
家畜の調教をリリースまできっちり行い、タレットまで作り今度こそはと思ったが、今度はペストですか…。
栽培、倉庫、冷凍庫で自室をベッドだけ作り、野外にしてたせいで進行が早まったのかな
>>869 動物に襲われて死ぬってのがピンと来ないんだけど治療はしてる?そのキャラの健康だったかのタブ開いて自己治療onにしないと一人の時とかは治療できずに失血死とかするので注意
病気もちゃんと治療する必要がある、ペストはそれでも死ぬときゃ死ぬけど最先端医薬品使ってベッド寝かせて食事もとっときゃ病気自体は大抵何とかなるはず
治療する間もなく戦闘で死ぬってのなら事前にそういう動物はチャージライフルで処理っときゃいい
>>870 自己治療onで最先端医薬品も使って治療もしてるよ
至近距離で急にマッファローやアイベックスが暴走すると先に殴られるせいで移動速度が落ちて、そのまま格闘戦→殴り殺される
ワーグやクマは近くに沸いたら慎重に処理してるけど、草食動物系は群れてるし処理しきれないからタチが悪い
栽培、建築、医術が必須で放火魔、弱虫、戦闘不可なんかを除いてると、どうしても射撃スキルが低めになって中々射撃が成功しないせいかもしれない…
正式版になったと聞いて買って現在二周目のものです
EdBしかMOD入れてないほぼバニラでやっているのですが
最近キャラバンを出そうと思って編成してもなかなか出発してくれません
駄載獣100頭に入植者6人みたいなでかいキャラバンを出そうとしているせいなのか
動物をかき集め終わったらキャラバン拠点周りを延々と精神崩壊するまでうろうろしています
荷物を集めてくれずいつまでも出発できません
何か解決する方法はないでしょうか?
>>872 キャラバン隊を編成したあとポーンが動物一頭一頭に接触してキャラバンに徴収します
キャラバン参加の動物全頭の徴収が終わって初めて荷物の積み込みが始まりますから
駄載獣が100頭いてポーンが6人の場合時間がかかってしまうのは仕様上しかたない感じだと思います
>>872 正攻法な回避策ですと
朝起きたら手動でご飯を食べさせて食事ゲージを満タンにする
チョコ・ドラッグ等で娯楽ゲージを満タンにする
ゴージュースを摂取させて運動能力を高める
起床後すぐにこれを行いすぐさまキャラバン編成したのちに
夜までに出発を目指す感じだと思います
裏技的なモノは思いつきませんでしたごめんなさい
キャラバンに出す動物を集合場所辺りに狭いゾーン指定して、あらかじめ集めておくと、動物はあっという間にキャラバン加入させられる
>>871 マッファやアイベックスにちょっかいかけてリンチされてるってこと?
何で一人で群れに手を出してしまうんや
数日前に買って慣れてきたと思ったら
まだまだ甘かった
操作方法も完全に把握してないので
とらえた敵の看病はしたけど
方針を説得にしてなくて加入失敗したり、
遠いところにあるメガスパイダーが
気まぐれで襲いにきて死にかけたりと悲惨
果たして全員無事に脱出させられるのだろうか
あとちなみに1周クリアまでプレイ時間何時間かかるの
3時間ぶっ通しでプレイしたけど
結局ほとんどコロニーが発展してない
惑星脱出だけ目指して、効率よくやれれば十数時間あればいけるかも?
あまり時間拘らずに楽しめばいいと思うけどね
>>877 生け贄捧げて召還出来るmodあったような……
>>871 どれぐらいの段階で死んでるのかわからんけどタレット研究終わってるのにまだ一人なの?
急な動物暴走も病気も人手が複数いるだけで全然違うからまずは2〜3人確保するところからだ
あとベッド屋外はいろんな意味で論外だわw
温帯なら栽培なんてしなくてもある程度は狩りだけで賄えるし射撃スキル上げにもなるから栽培のリセマラは重要度低いよ
キャラバン編成はキャラバン部隊を コロニーの外1マスに先に出して 待機させておいて
あとは入植者ほぼ全員で 動物や物資を積み込んで出発し
合流して分隊させて帰ってこさせると 部隊員が発狂して出発できないとかにはならない
まあ、自分はアルコ改フル装備入植者に先に出させて
あとからペットフードとオパ子(アコ脚装備)をポッドで打ち込むけどね
近所にいくときはポッドが間に合わないけどな!
RTAあったけどフェーベの一番簡単なやつで襲撃なしとかだった気がする
リッチエクスプローラは最初からタレット作れるから最序盤の話でしょ
調教するのに餌必要なのか
ボマロープの群れが居るから燃料目当てに手なづけたかったのだが餌が無い、ときた
>>887 人間をさ・・・さばいてね・・こう・・・ペット用フード!なんちゃって
>>887 雑食だから生野菜でも肉でも干し草でもいいよ
てなづけるときはあるだけで調教担当がわりと勝手に持ってく
ありがとう
もうちょっとで生米採れるから挑戦してみます
襲撃者の人肉と余った野菜でペットフード作って家畜の餌にするのが標準的rim民
>>871 一人開始シナリオは立ち上がりで病気食らうと詰むからな…
病気で医術の効率ダウンしてるし自己治療のペナルティで治療品質悪くなるから全然治らねえ リッチエクスプローラーなら最先端医薬品あるけどたぶんきつい
もし病気になっちゃったら明るくて清潔な部屋で自己治療してこまめに栄養とって寝るしかねえ…なんもできねえ…
ゲリラ雷雨の火事でも詰むから吟味なんてしてないで二人目確保しよう
保険で元気なうちに遺跡開けといて病気になったら入植者加入まで古代の冷凍冬眠カプセルに入るって手もあるかもしれんが…
動物の暴走が狩猟失敗の暴走のことなら反撃するような動物の狩猟は二人目くるまでしちゃダメ
どうしてもやるならキャラバンとか旅行者が近くにいるときにやってタゲをなすりつけよう
襲撃のかわりに殺人鬼化した人狩り集団がくる奴ならドアの中に逃げておさまるのを待てばいい
野外活動中に隣の動物が殺人鬼化したならクソAIと難易度を変えよう
リッチエクスプローラーは非常食あるし現金もたっぷりあるから最初の米が収穫前に疫病食らっても余裕でしのげるはず
現状の殺人鬼化した動物の感知範囲ちょっとおかしくね?
直線距離で50マス以上離れた位置のドアの開閉察知して外周の扉破り始めてストレスがマッハ
襲撃者の肉は使わないな
入植者が死体見ると心情下がるし
虫肉がドリルで取れるからペットフードはそれで作ってる
虫肉もこんなにどうすんだよって思うくらい一回で貯まるけどペットフードつくったらすぐ無くなったな…
暴走した動物ってペットが開けたドアのところから入ってくるからとんでもないとこまで来てることあるよな
ペットフードにすれば一回の調理で材料10個分水増しできるからね
虫なり人肉と牧草使って大量に作るに限る
人肉用食肉加工台はコロニーの中心区画から少し離した所に作ってサイコパスにだけ解体させればデメリットほぼ無くない?
人肉は他の入植者が見たところでデメリット無いしペットフードにはいつも人肉使ってる派
虫肉と牧草で無制限にペットフード作ってたら
襲撃が重なると備蓄部屋からはみ出し
人ばっかりで虫来ないなーと思ってたらいつの間にか在庫が消えてた
ゲームシステムには関係ない話だけど熊とかに人の味覚えさせたらやべーよな…
実際入植者の死体も区別せずに食うからな
棺桶作ってる間に頭なくなってた時はヒエッってなったわ
(逆もまた然り)
>>892 そうそう、食料は食道楽を選ばない限りは相当持つ。
畑も3×3とかで余裕なんだけど、戦闘は一発ボディーブローを貰うともうヤバい。
意外だったのは弱虫で、こいつだと殺人動物に殴られるとすぐ倒れるけど、
傷は浅いから上手く殺人鬼化が終わるタイミングで立ち上がると逆に助かる事がある。
ある意味で死んだふりといえる。
なお、襲撃者には連れ去られた模様。
>>883 上にも書かれてるけどリッチエクスプローラの話
栽培スキルが必須なのは木材確保のため
死体って頭優先で食われるのかな
動物に食われると大体頭がなくなる
最近はGloomyFurnitureに追加された焚き火で栄養補給ペースト作れるようになったからそれをペットに食わせてるわ
バニラだと人肉は肉食獣にそのまま食わせることはあるけどわざわざ捌くことはないな
かわいいネコメイドちゃんが頭ムシャムシャ食ってるとなんやかんや獣なんだなって
ペットにもMODで食べる食い物指定して
常に調理した良い食事を食べてもらうペット様プレイだ
RJWお前だったのか
やっと赤エラーが連続で吐き出されなくなった…
岩盤コロニーしてると虫だけで電力まかなえるようになってくる
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
汚染船の炎に隠れてるランスに気づかなくて頭撃ち抜かれてしまった
社交が高くて医者レベルも高く腕っぷしも強い職業悪人サイコパス
名前はDoctor
なんだこのアメコミのヴィランみたいなやつ
>>873-875 回答いただきありがとうございます、ただ自分の場合
「動物は集め終わっているのに 」「荷物の積み込みが始まらない」
状態でキャラバン流通拠点の周りを集め終わった駄載獣と植民者がうろうろし続ける状態です
攻略サイトとか調べてみてもこういう話が出てこないので首をかしげています
>875さんの言ってた動物をゾーン指定であらかじめ集めるやつは実はもう試しています
動物を集めてる最中に指定された動物を屠殺してしまっているとか
積み込みした荷物を使ってしまって数があわなくなってるとかはないと思うのですが…
リッチエクスプローラー一回だけ触りやった感じだと
初手は2000シルバー持って隣の異国人コロニーで買い物安定だしょ
主人公の冒険野郎のやりたいことではないだろうがなw
荷物はキャラバン行かないやつも含めて全員の運搬の優先度1にすれば運んでくれない?
無理なら少数の荷駄獣に荷物載せたキャラバン隊を先に出発させてワールドマップのコロニー横で待機
後から大量の動物だけ連れた隊を出発させて合流するとか
100匹とかのキャラバンなんて、ほぼ誰もやらないレベルのことだろうから難しいな。
少ない頭数で行けてるなら、バニラのバグみたいなもんだろうし。
>>917 うろうろは睡眠やメンタルブレイク等で行動不能の人や動物がいると隊全体のスケジュールの進捗できなくなってて起こる
だからキャラバン開始は朝飯食ってから推奨
ちなみに俺が100頭キャラバンやるなら1人15頭の6隊に分けて出発直後ワールドマップで合流かな
>>917 連投ですまんが
>動物は集め終わっているのに 」「荷物の積み込みが始まらない」
>状態でキャラバン流通拠点の周りを集め終わった駄載獣と植民者がうろうろし続ける状態です
レス見ただけの推測だと動物が集まり終わってないから荷物積み込みフェーズに入れてない予感
たまにバグで集まれないことあるよ
一旦キャンセルしてキャラバン集合地点を変更すると治ると思う
他にも扉の開閉で最短経路が切り替わりまくって移動ルートがループすることもある
こっちは行商でもたまに発生する
故意に発生させれれば行商餓死させることもできるんだけどなぁ
動物がメンタルブレイクしてたり、意識不明の時にあるやつか
100匹もいると端っこのほうの奴らは集まれてない判定になってそう
>>905 初期メンバーは射撃(情熱よりスキル値重視)と建築重視(4〜5できれば情熱)がおすすめ
ネイキッドならともかくリッチエクスプローラーで木材確保のため栽培重視スタートはしなくていいかも
初期木材は緊急の熱波寒波用に取っておいてシルバーとか鉄を建材に使えばいいのよ
石壁とか鉄の豆腐部屋が初期配置されてるマップならドア1個作ってそこ拠点でいいしね
次は木も育たない極地でやってみたらどうかな
襲撃の人数増えてくると射撃スキル持ってる人欲しくなる
あと殺し間の通路って縦何マスがいいの?
ムカデの重ブラスターのギリギリ届かない位置?
マトモに撃ち合うのかタレットをデコイにして横から集中砲火するのか罠で誘導とかうんぬんかんぬんで最適距離も変わるのだ
タレットといえば皆どれを使ってるのかな?
大きいほど性能が良くなるけどウランはとおすぎてなぁ
>>931 トラップで倒しきれないのはタレットを囮にしてまともに撃ち合おうとしてるんだけど近接に詰められたり焼夷弾くらったりで毎回負傷者が出るのよね
降下対策の拠点の作り方もよくわかってない
>>926 b18頃からここにいて芋虫じゃんとか可愛いとか気持ち悪いとかいろんな感想見てきたがおいしそうははじめて聞いたわw
すごい今更な質問だけどスレ2の日本語ファイルは上書きでいいのかな?
引き入れるつもりの囚人二人が勝手に恋人になって次の日に結婚の約束までしてる
少しは付き合う期間を設けろよお前らよ
>>933 壁
敵 (タ)(人)
壁
こうしてるなら、タレットを壁に埋め込むように並べた方が流れ弾が来なくて怪我しにくいよ
疫病一括選択とかせめて刈り取りと同じ色で見にくいんで色変えるmodとかないでしょうか?
>>939 Allow tool入れてたら命令の刈り取りで右クリックすれば疫病全部選んでくれるぞ
>>940 入れてるけど知りませんでした
ありがとうございます
なんとなくいれて忘れてたメイドヌコMOD!
ある日コロニーのそばに捨てられててケガを治して手なづけると心情が5も改善されててうれしい
そしてかわいい!
この囚人いらないし売るか→病気で死にそうだし売りにいくか→
徒歩だと時間がかかりすぎて道中で死ぬなぁ→
ポッドランチャー使うか→「つめこめませんでした」
臓器摘出するか・・・・
ウルのゲームボードが訳されてる!
誰だか知らないけどありがとう!
何故かタイル敷き詰めてドアマットも置いてるのに部屋の中が汚れてる時が有るし
ランダムでも発生してそうだ
ボマロープ二匹いるだけで干し草が足らん
土壌が悪すぎたか
ゾーンの縛りなしにするとホームに入ってきません?
なけなしの「簡単な食事」が貪り食われてたw
おおっとそこに敵の空挺部隊が!?
>>950 次スレ頼む
MODをいろいろ入れるとナノスーツと光学武器装備した遠距離部隊と妖怪の衣と妖怪の武器を持った近接要員
さらに魔術を収めた魔術師と外なる世界の神を崇める教団員が共存する時代も設定もわけわからないことになる
でも強いから仕方ないよね
就寝時間中のはずなのに精神崩壊発生表示が出て引きこもりが起きてしまった
何故だと思ったらウフフアハハ中
寝てる間は精神崩壊しないから大丈夫だと思っていたので盲点だった
しかしイベント表示上で原因:娯楽が足りないってお前
パートナーがキレそう
トレーダーが連れてきたマッファローとかは普通に部屋の中入ってくる
トレーダーが部屋で食事しやがるから
そういうときはスレ番を指定しようぜ?
俺が試しに建ててみよう
おーっす、昨日からこのゲーム始めたで
まだわからんことばかりやがとりあえずcivみたいな感じやな?
これ1ゲーム終わらせるのにどのくらい時間かかるんや?1日単位で進んでるからものすごい時間かかりそうやが
>>961 新天地への希望+30
レス番指定忘れてました
吸血鬼と血魔術とリッチ、黒騎士で悪魔城プレイがしたくなってきた
最初木造平屋の悪魔城か
言うほどCivかなあ?
Civ5は科学勝利まだやっても半日で終わるけど
Rimworld初プレイでリロードするなら惑星脱出までリアル数日かかるよ
100頭でキャラバン開始できないと言っていた初心者ですが
小分けにして合流させることにしたら出来ました
みなさんの仰るとおり100頭のうち一頭でも寝てたりしたら積み込み開始できないだけでした
スレ汚し失礼いたしました
ターンベースのCivと違ってリアルタイムだから倍速駆使しない限りクリアまでは日単位の時間がかかるんじゃないかな
>>969 時間泥棒という意味でCivを出したんじゃないかなと
その意味では正しいけど、楽しみ方が効率化したプレイで最速エンドを狙うってのは
コロニー経営ゲーとしては開発者が明言したようにほぼ無意味なので、登場人物たち
の織り成す人間ドラマを楽しむのが狙いのゲームだと思う
とはいえ、拠点化してタワーディフェンスを楽しんだり、極限環境でプレイしてみたり
異種生物に囲まれて田園プレイをしてみたり、それぞれの楽しみ方でプレイできる
宇宙船で脱出するエンディングはあるけど、永住プレイするのも乙なもの
そして、Mod無しで脱出エンディング見たら、Modを入れて箱庭プレイをするのも良し
農作物に疫病が発生したら、速やかに刈り取ればおkですか?
隣接させてた米&牧草が壊滅した〜
武器の性能が細かすぎてmodで追加された武器とバニラ武器の性能比較が難しい
なんか重視する項目とか目安とかないですか?
バニラなら射程と命中率くらいでいいんじゃない
対生物にしろ、機械にしろ大体は打ち合いじゃなくてヒットアンドアウェイ込みで一方的に攻撃することしか考える必要ないから狙撃銃、軍用ライフル、レイルガン、チャージライフルに落ち着くと思うし
瞬間火力とか考えたいならクールダウン、準備時間、アーマー貫通力の項を見るとよろしいかと
mod武器込みで比較するならWeaponStats入れてるとDPS・射程・命中率一覧で見れるから便利かも
>>969 時間泥棒って意味だと同じだね
ゲームスタイルは大分違うんじゃないかな
civはスパ帝のいうように麻雀に近い
ランダムな配牌から最適解を選んで勝ちを目指す
そしてそれを何度も繰り返す
Rimは基本的に(定石を知っていれば)最適解に悩むようなゲームじゃないから、攻略目的で何度もプレイするもんではないかなという感じ
効率プレイを目指すなら、入植者を厳選しまくって、掘っ建て小屋に住まわせて、ガチガチの防衛陣地を築くみたいな感じになるけど、それは知れば誰でも出来ることでciv4 天帝みたいな遊びではないかと
最適解に悩む時間よりも、どんなコロニーを作るか悩む時間の方が長いし、modで建築や研究、種族を追加するのが楽しいから、マイクラ的要素の方が強い気がする
このゲーム、そんなに最適解というか定石あるかね?
トンネルどうすんの?降下どうすんの?研究の順番は?キルゾーン構造は?ラッシュ対策は?
びっくりするほど情報共有がされてないから毎回自分なりの手法探しでバニラで無限に遊べる状態なんだが
(そんだけ多くの人間が最適解探しを望んでなんかないゲームって事なんだろうけど)
難易度を普通にしただけで一気に難しくなるな
狼に食われて死んだわ
たしかにバニラの場合のキルゾーンの最適解知りたいわ
てか最上級難易度をmod無しでクリア出来るのだろうか...
全キャラの能力値を一覧で確認出来るようなmodってないでしょうか?
>>976 それでok
あとは種まきの許可ONにしたままやると、刈り取った傍から植えられて
そっちも感染する場合あるから全部刈り取るまで切っとくといいよ
>>984 Numbersなら表示させる項目も選べるしあってると思う
序盤の立ち上げ方襲撃の捌き方でこうすればいいよーってのはあっても
こうすれば絶対壊滅しないよー安全だよーってのはMODいれない限りないよ
よくできてるゲームですわ
>>985 あとは「収穫」の優先度を「栽培」よりも全員高く設定しとけば刈取り指示出した分が終わるまで種まきしないってこともできる
相当時間吸い取られてるけど、飽きないゲームだなと。
せや、緑と赤文字で+−が表現されるのもcivと同じやんな
テクノロジーをすすめて新しい技術を解禁するってのもそうだし
やっぱいろんなゲームに影響与えてるんやなcivは
>>981 定石はあるが「これ一発やればOK」みたいな感じではないね
麻雀の例えに乗っかるとrimworldは配牌がランダムだったり固定ではなくて
ユーザーが好きにセットするようなもんだし、ストーリーテラーの機嫌もあるから
「この手札から開始した場合の最適解」はそれこそ千差万別になる
欲を言うなら宇宙船勝利以外も欲しいよね
世界中の重要拠点をいくつか潰して制服勝利とか、
全派閥(宙族除く)と有効値+100で外交勝利とか
とは書いたもののぼやけた設定だからこそ色々捗るものはあるよな…
-curl
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