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※スレ立てについて:
>>1 の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
∧_∧ (´・ω・`) クエスト進行不能等の不具合、なんか変だな?と思ったら / >‐ 、-ヽ steamのgrimdawnプロパティを開いて整合性チェック! /丶ノ、_。.ノ ._。). ウォードンおじさんとの約束だぞ! . 〈 、〈Y ,ーiー〈ト 〉 \_ξ~~~~~~~Y |__/__| |、,ノ | 、_ノ 〈 !〉〈ノ/ (_) (__)
・ACT5やエリート・アルティで急にキツくなったよ! ↓ここ読んでみてね https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/SingleMastery/Survive ・エピックどれ置いておけばいいかわからないよ! ↓ここ読んでみてね https://wikiwiki.jp/gdcrate/Items/SelectionE .∧_∧ (´・ω・`) n このページを読んて育成用エピックを厳選しよう ⌒`γ´⌒`ヽ( E) 多キャラ育成すれば君も立派な乗っ取られだ! .( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ このスレッドは .∧_∧ (´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER. .( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE. ミ(こノこノ `ー´ ウォードン クリーグと ―― ○」 <ブリッツ ―― へ○」 <ヴィールズ マイト ―― 「 | ―― / ―― /> ―― /> でおなじみのウォーロード の提供でお送りします
ありがとうございます おかげで心おきなくくびがつれます
>>1 乙
>>前スレ1000
こっちでもブレイドスピリットで試してみたらこれもヘルス変換できてないね
チルウィスパーを見たら出来るような気がしたけど別にそんなことはなかった
立て乙
>>8 今さらにストームトーテムにツインファングをアサインして案山子相手に発動させたらこっちは回復してるっぽい
ただしツインファング自体はトーテムから発射される
そしてラヴェナスにツインファングをアサインした場合には本体から発射される
前スレ993の「本体から発射される場合は非ペットで設置物から発射される場合はペット」ってのが正しそうな感じ
>>1 おつ
トーテッムから発射されたファングでも自分回復するのか
>>10 プレイヤーペットのヘルス変換もプレイヤーに還元するつもりで処理書いてるけど
ウェンディゴマークみたいな特殊なケースの処理が抜けてるっぽい感じだな
盾投げの次パッチで息の根止められる感凄いなぁ 報復絡んですらいないオクタヴィアスまで盾成分排除しに掛かってるの何がそんなに逆鱗に触れたのか
>>12 最初は武器ダメージの有無で違いが出てるのかと思ったけど、トーテムにアサイン時のツインファングには武器ダメージが乗っていないみたいだ
召喚物については、トーテムみたいにそれ自体が回復しても仕方ないものについては本体が回復するみたい
でもウェンディゴのマークについては仰るとおりに「処理が抜けてる」可能性がある
>>16 ネメシスとデスストーカー(不死でなく自身がライフを持つプレイヤーペット)も試してきたけど
ツインファングできちんとプレイヤーに回復行ってるね
実験環境だとペットのヘルスが満タンだって注釈付くからヘルス減ってるときだと分からんけど
物理報復は下がったけど星座に報復ドカドカ追加したり酸は逆に強化されてたりよくわかんねえな 結局報復で殴ってほしいのかZantaiは
>>15 前スレで詳しい人が解説してくれたけど
オース単の美徳セット盾投げでSR75超えたのがいけなかったんじゃないかと言ってた
でも個人的にはそんな特殊な場面の遊び方の所だけ見て
性能下げるってのは必要無い気がするw
>>17 暫定的な結論として、ヘルス変換のある星座スキルは
ペットボーナス型ペット → ペット自身が回復
プレイヤーボーナス型ペットおよびトーテム等のヘルスを持たない召喚物 → PCが回復
※ただしウェンディゴのマークは後者にアサインしても何故かPCが回復しない
ペットかどうかの判別 → ツインファングが「本体から発射される場合は非ペットで設置物から発射される場合はペット」(武器ダメージに関係)
って感じかな?
>>19 物理に偏ってる報復ダメージソースを炎雷酸に散らしてるだけ
炎報復ビルドよりも酸報復ビルドの方が熱い気がしてきた
単マスタリーSR75は絶対に殺すって仮定すると多くのマスタリーで死ねチャレンジ出来そうな
単マスだってビルドの幅の一つなんだから多様性という意味ではある程度生かしておいてくれないと… ポイントたくさん振れて楽しいし 親の仇みたいに抹殺するのはいかがなものですかねZさん
エンドコンテンツはじっくり攻略するものだと思ってるからTA無双されたら怒るし マスタリーは2つ選択するものだと思ってるから単ビルドでオラつかれたら怒っちゃうZantaiちゃん
下手すりゃ3倍強いとか言われてたんだんからある程度はしょうがないと思うわ 報復ドレインだって単体火力は数割劣るけど、使い勝手はこれ以上ないぐらいだし
単でチャレンジして遊んでる人を殺そうとすっと 他のデュアルでバリエーション組んで遊ぶ人も当然あおりを受けるんで 物理報復WLみたいに同じアーキタイプを全部虐殺するような要素でなければ 必死こいて潰す必要無いと思うけど西洋人の感覚はまた違うんかなって
あ、wikiのラヴェナスのページ修正してくれた人がいる 見てるかどうかわからないけどサンキュー
>>21 ヘルス変換についてはだいたいそんな感じっぽいけど
武器ダメージに関してはなんかプレイヤーペットからプレイヤーの武器ダメージ出てない?
リーパーで試しててツインファングとコルヴァークの目から武器ダメ出てるように見えたけど
>>16 見てヴィンディケイターも動かしてみたんだけどシール、ストームトーテム、ウェンディゴトーテムに割り当てたウルトスの手から
プレイヤーの武器ダメージ出てないと出ないはずの属性出てるっぽく見える
どっかのバージョンでプレボペットにアサインした星座スキルでも プレイヤー本体の武器ダメも参照するようにしたんかね? 反射も告知無しで挙動変わったりしてるし
>>31 自分が今試した限りだと、ストームトーテムにツインファングをアサインで大体4000弱から5000弱くらいのダメージが出る
ラヴェナスにツインファングだと5000から6000強くらい(たまに7000以上)になる
だからトーテムに関しては乗らないんじゃないかと思ったんだけど、何か別の要因があるのだろうか
そういえばモンスター操るアイテムスキルあったじゃん クルーシブルだと結局倒さないといけなかったから糞スキルだったけどSRなら希望があるかもしれんな そのスキルにアサインしたらどうなることやら
>>35 ゲージ貯まったら洗脳してる敵まで死んだりして
Crate of Entertainment の攻略法教えてくれー 盾引き打ちでもすぐ事故る
ビルドどうこうよりエンドコンテンツがつまらない問題 つまらないだけならいいけど報酬が馬鹿みたいに良いせいで無視できないのがね もうultの上の難易度でもつくって全編変異付くとかで報酬よくならないかな これくらいなら可能性ありそう
>>34 Internalsの出力モニタばっか見てたから実際のダメージって視点が抜けてた
ペットにコルヴァークの目(武器以外のダメージを持たない)割り当てて試したけどダメージは出るけどプレイヤー本人のより低いね
プレイヤーペットの武器ダメージ参照は本来の値の半分を参照とかそんな感じになってるのかもしれない?
オーソドックスな無限ダンジョン的なものを追加して Lv100以降でもEXPの活用がある方法が追加されたら 売り上げあと1.3倍は増えるでZさん
敵を倒せばアイテムが落ちる。ただそれだけでいいんだ…
たしかにSR報酬が良すぎて本編のFGエリアやローグダンジョンがクソ不味く感じる
このまま次のローグライクダンジョンが実装されてもボスドロップだけ回収して終わりとは思う
そういうのってフォーラムの人達は特に要望とか出してないのかな build出してるような人たちは坩堝とかのタイムアタックが好きな層っぽさはあるけど
フォーラムのTA層とかビルダーの人達はドロップとか関係無いので
>>41 補足
インクィジターシールに割り当てたウルトスの手でヘルス変換出来るから
プレイヤーの武器ダメージが含まれてるってことで良いみたい、シンプルな結論
プレイヤーボーナス型でも体格とか素ステが違うみたいだけど
シールにウルトスの手をアサインしたらプレイヤーの武器参照しているかって事を話してるの? 鉄拳制裁持って同じ事をカカシにやってみたけど物理は出力されてないよ 星座で獲得したフラットダメージはどうやら参照してるみたいだけど さすがに武器を外した状態のダメージを更新すらしないからプレイヤーの武器を参照にしているは無理があるんちゃう?
>>53 あーなるほど、プレイヤーより出力少ないけどなんか出るのは武器ベース以外のフラットダメの積み重ねとヘルス変換ってことか
訂正ありがとう
ツインファングは攻撃スキルで ウェンディゴのマークはダメージを与えるデバフスキルだからその違いじゃね? ダメージを与えるデバフスキルは反射されない、DAの影響を受けないとか結構特殊だったよ
ってことは武器以外で稼いだヘルス変換はキャラクターへのボーナスだからプレイヤーペットの武器参照に乗るけど ホーンテッドスチールの8%は武器へのボーナスだからペットの武器参照には乗らないって感じになりそうか ブリザードにしろウルトスにしろそもそもの武器参照が少ないから誤差レベルの話だけど
プレイヤーボーナス型はフラットダメージも加わってるのか
ストームトーテムにコルヴァークの目アサインすると僅かながらダメージが出てるみたいだ
感電のエフェクト消えた後もちょっとだけダメージが発生してる
これも
>>53 の言うとおり星座等のフラットダメージが乗ってるんだろうね
ちなみにシールにウルトスの手アサインでPCのヘルス回復するのはこっちも確認できた
あとストームトーテムは武器ダメージ0です。データベース参照
仮説レベルの話だけど 詠唱用オフハンドを使うキャラクターでどちらかに刃の印章やホーンテッドスチールを採用する場合 どちらでも差はないと思ってたけどそうじゃなくて武器よりもオフハンド側の方が良いかもしれないのか
このゲームおもしろいんだけどスキルが今一つ使ってて楽しいって感じしないんだよなあ なんでだろエフェクト地味だからかな
昨日も同じこと言ってる人いたけど派手になったら何が起きてるか分からないまま 死ぬということが起きやすくなるからな
>>60 について試してきた
詠唱用オフハンドに付けたホーンテッドスチールはキャラクターへのボーナスではなくメインハンド武器へのボーナスって振る舞いなのか
プレイヤーペットへのヘルス変換には加算されないみたい、どっちに付けても変わらんね
武器以外の防具のヘルス変換は星座と同様にしっかりペットの武器に加算されてるみたい
スキルの大半通常攻撃だから別ビルドをしてる感がないのはある
追加星座くらいは派手でいいと思うけどな ユゴール流石に地味すぎるだろアレ
アズラカーの砂とかすげー地味だよな あれで最上位なんやで
エレメンタルストームを筆頭に自キャラと周辺がエフェクトでホワイトアウトして 足元のイーサー水たまりとか見えなくて死んでいくのが最初の試練
砂はやべえな 地味すぎて当たってんのかよくわからん ちょっと使ってすぐ使用中止となりました
ボコられてるとユゴール大量発生するから あんまり派手だと目が死ぬというのもあるで
量だけで良いならAct2アンデッドももうちょっとマシだろうし ハサミムシでもクトーニックでも質も量も揃ってるから美味しいって言われてるんじゃ?
ハサミムシは柔くてぶちゅぶちゅ潰れるからストレス解消にもなる
巣は本体が紙のペットビルドでも安全に稼げるからありがたい 育成段階だとコンポネや増強剤いちいち計算して付けるのめんどいし
100%物理変換が何色になるのか気になって夜になりません
どっちかといえばハチの巣のほうが好きかな でも経験値稼ぐならSRでいいという結論
>>81 色は据え置きですがボイスがTRUE POWERになります
近接殴りやった後にペットビルドやると別ゲー感味わえるから良い
ギルドアの粉砕器にヴィールズマイトの物理→刺突変換ついてるけど オースキーパーってヴィールズマイト以外に刺突属性の攻撃ないのにどう使えばいいんだろ?
盾投げ以外の攻撃スキルは別マスタリーのモノを使えばよい
>>85 そもそも武器側が装甲貫通100%だから純粋な刺突出力できるあたり本当に謎
ローカル変換が付いてればホーンテッドスチールとかの邪魔なグローバル変換があっても純粋な刺突になるけど
そのためだけにわざわざ付ける?っていう不思議な感じだな
>>87 ああ、やっぱりその理解でいいんだよね
装甲貫通でぜんぶ刺突になってる筈なのに、なんで変換ついてるのか謎だった
,、_ __,....,_ _,...、 ,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r' .{i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi, ノ // -r /:::ミ ('ーヽ i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/ ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/ ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ _ `/ヽ、`ー""ヽ _ノ ヽ ノ―| __ _|_ | | ,ィil:::::::::/'ー-'''"' | __ノ ノ ノ ノ .レ ,ィi|!l|l:::::::/ _,,,......,,,,,___ ___,,,,,,.ィil|ll!li!l!::::/ ,γ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!|l!|l!:::/ |_ ニニ r┴┐ -―ァ llll::::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... :i'. | ノ ノ ヽ、 |ll:::::::::::::: ;:'::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::: / . i|ll::::::::::ノ、:;;;_::::::::::::::::::::_;;i:::::;;ノ . |l/|:::::/  ̄ ̄ ̄ |:: |:::| /:/|:::| |:::||:::! /:/ .|::| |::| |::| |::| .|::| |::| .|::| ゙'┘ ゙'┘ ゙'┘゙'┘
両手遠隔に突っ込むスキルのスキル変化付いてるだけならまあ理解できるけど一緒に付いてるのがカデンツとグレネードなのちょっと謎だな
トラ・・・虎・・・タイガース 33-4・・・ トラウマ・・・
刺突ビルドでも組んでみようかと思ったけど 刺突方面の星座伸ばすとペインにアサインするもん殆どないのね
ギルドアの粉砕器は次のアプデでカデンツのボーナスなくなってエレ→刺突変換60%とナイトブレイド+2付くみたい ヴィールズマイトのことは忘れてライムたん装備のサバターでグレネイド投げてろってことかな
グレネイドについて真面目に考えるとDoT成分もかなり大きいから そこを抜け落ちさせる刺突はよっぽど他の部分で強化されてくれないと辛いと思うが飴があるように見えない
ナイトシェードのリーチ
2年間試行錯誤し続け、組んでは諦める日々
OK追加によってダーヴィッシュという選択肢が生まれようやく形にできた
だがしかし、肩が正直重い。無理だ。導管マラソンだけでいっぱいだ
どうにかできないか、力を貸してほしい
https://www.grimtools.com/calc/M2gEBbBZ v1.1.2で「Pierce」と検索すると10件引っかかる 1件はギルドア 他は貫通100%と貫通耐性とイーサーレイの貫通 何とかするというよりも殺しに来てる気がする
DLCの太陽の墓までようやく進めれたけどそこのボスが倒せねぇ… 火耐性マシマシなのに攻撃が痛いし半分も削れねぇ…
かなりいいぱんつもMIにしてもっと自分追い詰めよう
>>99 ブレスピ使ってるなら死神のMIパンツにOADA耐性付きがよさそう
ランダムで回避が付くかどうかは知らんけど
>>101 耐性全部80にして地面グルグルがボスのところまで来る前に離れる、メテオに当たらないようにする
雑魚をしっかり倒して星座などを利用してライフリーチするくらいすれば多少は
よっぽどグラスキャノンじゃなきゃ大丈夫な気がするがなあ
>>102 いいぱんつの効果が俺にとってはでかいんや…
>>103 ブレスピは噂をばら撒く為のアサインで使ってるだけだから伸ばさなくても良いかもしれん
でも、そこに刺突があったのかって感じだ、ありがとう
刺突にもDoTを! チクチク痛いのは継続するやろセーターとか
>>106 ちくちくは継続すんねー
失恋の痛みとかな・・・
グルセットで初めてペットやってるけど普通にくそつえーのな これが許せてなんでキャスター嫌いなんだろう作ってる側は
アプデ来ても報復ヘルボーンパラは普通に火力高そうだな まあ硬さがある訳じゃ無いから壊れではないんだろうけど
アルカニがどんどん硬くなっていってて笑う でも耐性下げはあげません
>>114 B耐性下げが全クラスで唯一三桁に届く最強職だぞ
>>106 出血を刺突のdotにすりゃーいいのにな
色々と修正が大変そうだけどさ
グルセットってうわばみ被って毒デブ回しするもんだと決めつけてたけど デブ永続で常時カンジャーっていう選択肢もあったのね むしろこっちのが正規な運用だったのかもしれない
>>113 ほんまや、なんで振ってんだろ
ありがとう
この後調整来るらしいから昔のビルド触って状況確認してたんだけど、報復WLに戻ったら殲滅力桁違い過ぎて笑っちまった 感覚麻痺してたけどやっぱこれやべーわ
>>104 半分までいけた!ありがとう
そしてボスの部屋に再度行けなくなったんだがこれどこから行くんだ?
リフト通って部屋の前の瓦礫が邪魔でボス部屋にいけねぇ…
>>120 ボス倒した後のリフト開通したらそのままボス部屋の方角と反対側のエルドリッチ界を奥へ
リフトからボスが居た方へは逆走して直ぐボスを狩るファームさせないためにか戻れなくなってる
……ってことでいいのかな?
コルさんよりカイモンのほうが断然てごわい 距離取ろうとして地面から吹いてるやつにあたって死んだりする
カイモンのリープアタックかな、飛び込んでくるのも怖い あれ結構痛くて焦って離れようとすると地面からの炎でとどめのパターンがしばしば
>>121 そうそれです!
あれ気づきにくい‥とりあえず無事に倒せたし一区切りついたから明日からSRとやらに挑むぜ!
シールドじゃなく誓いをブレイクするちょいワルキーパーになってしまった でも全部誓い破りセットが有能すぎるのが悪いのであって僕は悪くありません
やっぱりハクスラゲーはプレイヤーデータをオンラインで紐付けないとだめだなとつくづく思いました
>>119 報復絡めないビルドで装甲4000とかかなりきついよね
3000行けば御の字
ヘビー系着ない場合は2000前後が精いっぱいってのがまたもう
物理報復WL火力はさがるけど顔面はノータッチだよな
それはいいけどそれを基準に敵の物理攻撃力上げるなって感じ
ローカーのクエで使うサディナの形見って、売っちゃうとそのキャラじゃ二度と手に入らない?
>>99 スキルと星座は好みありそうなのでとりあえず装備だけで変えてみた
スキルポイントの超過を振り分ければ元のスキル振りに近くなると思う
接辞は前後とも2個、増強剤は1個空いてるから組み合わせで耐性超過作ってね
犬はオマケしといた
https://www.grimtools.com/calc/DV94eDP2 1キャラ突然ログインしたらクエストがしょきかされたんだけど どうやったら治るかな? 整合性チェックはしたんだけどだめだった 他のキャラは無事でした
久々にやろかなっと思って倉庫Mod入れて前のPCからバックップ持ってきて 倉庫Mod開いたらアイテムがunkownになってるんだけどこれってどうすればいいかわかる人います?
また倉庫modのことなのですが 倉庫Modにアイテムを入れようとしても入らずmodを見てみるとスタッシュに近すぎますってなったまま停止しているのですが ゲームを落としても変わらずスタッシュに近すぎるという表示のまま・・・どうすればいいのでしょうか?
アイテム付与で使用可になるスキル……トグルキー有効化タイプのものが、 武器切り替えで作用が切れちゃうのはやめてほしいな もし表裏、同じスキルを持つアイテムを装備していたら、 そのまま使用継続、といった感じだったらありがたいんだが
今更だけど次のアプデでウルカマの天秤に全耐性低下追加されるんだな 生命リチュアリスト育成中だけど星座の計画修正しようかな
武器切り替えは防具スキル星座全部セットで変わらないと意味なくね ここまでバランスおかしいならいっそ雑魚とボスでビルド使い分けとかやりたいわ
>>144 リリース予定ノートに載ってないみたいだけど、それマジ?
ノートに無い変更の話は結構出てるな、どうなるかわからんけど
ウルカマの天秤の星座スキルに全耐性低下が追加されるんよ
>>147 ウルカマ、レイズオブザデッド、あと何か一個に追加って書いてあったべ
>>150 あぁ、ノートに星座スキル名で載ってましたわ。sry
自分も修正を見越してレイズオブザデッド育て始めたわ
サヴィジリィメインで殴りあう予定だし、被打時20%で全耐性低下におまけの生命ダメとヘルス変換エナジー吸収ならためしに育ててみるかな 問題はどのくらい低下させるかだけど。マンティコアを見る限りでは20〜25くらいかねえ
https://www.grimtools.com/calc/eZPAGXXN うちの生命・刺突→エレメンタル化デシーヴァーで天秤採用してて全耐性低下
うれしいんだけど、エレメンタルメインだからカテAだと超優秀なエレメンタル
ストームと競合するんだよなあ
ここはカテCでひとつよろしくお願いします
ちなみにエリートSRは75-76いけるけどアルチは50ボス部屋あたりで
すりつぶされるやや残念ビルド
王冠削ってディフェンス面の強化できるよやったねって考えれば良い
そういえば覇者セットのスキル変化には 珍しくカテCの全耐性下げが付いてた
>>151 クッソ使い勝手の悪いビスミールは生存時間伸ばすかクールタイム縮めて欲しいなあ
そういや星座もレベルもDLCも追加予定がないってのは 別ゲー開発やってるから時間がないって事なのかシステム的に限界って事なのか
DLC作らないんは単に開発リソース問題みたいだけど システム的な部分はデュアルクラスで複雑すぎてもう限界なんちゃうかな 新職はそれで追加ムーリーってZantaiが言ってますと開発チームの誰かが書いてた
受動的スキルって基本的にこっちで発動タイミング選べないからちょっとな 天秤は黄8ってのもネック 骨は途中も優秀だし青赤は強い星座多いからとりやすいのもいいね ビスミールはしらん
新クラスとかスキル祈祷P増加とか贅沢言わないから ストーリーだけでも細く長い髪みたいに拡張出して欲しい
>>162 複雑になりすぎたならいつかは煩雑になってるところを整理してもらいたいかなぁ
クラスにしても星座にしても装備類にしても
もうちょいスッキリできそうな感じもする
とりあえず 物理+出血、刺突+出血の装備が気になるので 出血は刺突のDOTにしてクロンリー
・コンポネの破片 ・ランダムな通せんぼ石 ・ランダムな入り口(マップ表示なし) このあたりは今では存在理由がないものだと思う 何周もしてるプレイヤーにとってはただアイテム掘りの円滑な進行を妨げるだけのものだし バッサリ消してもいいと思うけどそういうのはやらんのかね
コンポーネントの破片はマジでなんとかしてほしい 鞄の中ちらかりっぱなしだわ
ランダム入り口は100歩譲ってまだ許せるけどコンポネだけは本当にどうにかしろ 半端なまま詰める奴なんて居ないだろ
倉庫MODだけどミスゲイザーマンだけはアンノウンのままだ
>>155 だけど、ウルカマの天秤を取りつつラトッシュと瀕死の神とウェンディゴ取ったら親和性的にかなり辛いことになった
これはどれかを諦めるべきだろうか
https://www.grimtools.com/calc/q2m1EQm2 自然に取りやすいレイズオブザデッドにしたらええんちゃう
何故更新すれば直るようなものを不具合であるかのように報告しに来るのか コレガワカラナイ
>>170 コンポネの分割廃止と通行止めの岩の排除はやってほしいよなぁ
あと出血を刺突のDoTにしてまとめて欲しいとかはwikiでたまに見かけるかな
Zがやるきなくしてるみたいだから望み薄いけど
DoTは全属性一本化でもいいかなぁ…継続して痛いやつってことで イーサーとカオスにないのも解決できるし
トッチラのテストっていつごろサービス始まるのかね 早くグリムドーンやめたい
>>175 全耐性低下目当てならそっちのがいいか。サンクス
コンポネ分割で思ったけど印章みたいなのも綺麗に4つで揃うんだよな アイツラわざと割ってから渡してるとしか思えん いくら作っても揃わないとかなってもそれはそれで困るけど 橘さんじゃあるまいし
作成に関しては別に疑問はないけど落ちてるものに関してはケアンの謎
鍛冶屋ーズはレシピ通りに作る職人気質なので 1/4レシピしか渡されていないから・・・ あともしかすると乗っ取られちゃんがコミュ障で 鍛冶屋に頼む時にちゃんと4/4で作ってと伝えられていない可能性
欠片の形がランダムに変わるようにしてパズルを完成させないとコンポネが作れないようにしよう パズル好きも取り込もうという大胆な作戦(絶対やめて)
全部の欠片を組み合わせると、最高の快楽を与えに修道士が異界へと連れてってくれるんだろ?
コンポーネントってタイタンクエストからほぼ進歩無しでしょ? そろそろ何とかしてほんまに
コンポネ完成ボーナスなくしたときに欠片も無くしておけばな
そろそろアングリム親方がウインクしながらこっそり完成品くれるようにならないかな
森を彷徨うこと数日、運良く集落っぽいところにたどり着いたんだけど 村の人たちは嫌な顔ひとつせずに温かい食事を提供してくれたどころか寝床まで用意してくれたわ まだまだこのケアンも捨てたもんじゃないな
コンポネクラフトで欠片ができるのは煩雑さもそうだけど何よりゲーム内で実際に製作する他にそのコンポネにスキルがあるのかどうかすら確認できないところだな 不親切通り越してこの点は欠陥であるとしか言い様がない
>>192 まずお風呂に入って綺麗にしてから、この小麦粉を体によくまぶしてください
>>192 普通に人が住んでる民家のドアを蹴破る畜生
>>186 ヘルレイザーかよ(自演
>>194 宮沢賢治かよ
>>190 実際は全ケアンの乗っ取られから莫大な鉄片を巻き上げ続ける極悪人であった
>>197 引きこもりを怒らせて殺してしまう悲しい事件もありましたね
子供たちをリフトゲートで安全な場所まで移動させてあげるよ 大丈夫だ俺は悪い乗っ取られじゃないぞ
何を言うか私はケアンの救世主だ 失礼な事を言うと(攻撃)するぞ
ぷるぷる、いじめないで。 ボク、わるいコルトバークじゃないよ
コルヴァークくん他のボスと比べて乗っ取られが使うリフトにクッソ近くてかわいそう
ぷるぷる、ぼくわるいうじむしじゃないよ(ワンパン5桁ダメ)
何か意味ありげな僕悪くないよの囚われイセリアルは もうちょっと雑じゃない使い方をしてあげて欲しかった
強大すぎる力を封印していた鎖がいま解かれた ↓ ドゥンドゥン
久しぶりの新キャラでポンポン選択肢選んでたらスキナー家燃えて笑った 済まない、もうちょっと会話長いと思ってたんだ…
俺もちょっと前に血の森で魔女燃やしちゃったなそういえば クリックミスってごめんよ
あの魔女マインドコントロールしてくるから焼いてもいいんじゃないかな
スコーブをぶち殺す時は慎重に行くんだぜ 特に出血耐性に気をつけろ
スキルにメイン・オフ両方の倍率表記がされていても必ず両方使うわけではないのね レリックKorvaak's DeceptionのアイテムスキルのBrazing Eruptionなんかは メインのみ、オフのみ、両手の3パターンある
>>216 メインオフ両方で出ると超強い運ゲースキル……そんなのもあるのか
最近始めてGW中ずっとやってた。楽しすぎた。 手持ちのコンポーネットを倉庫に預けるときって Shift+マウス左クリックで1個ずつポチポチ送っていくしかないですか? 全部まとめて倉庫にポイってしたい・・・
次は火炎・酸報復とディヴァイナ辺りが強そうな気がする WLの物理報復は死んだけど完璧生命体から強い人間になったぐらいで安定して強いのは変わらなさそう
ところが火炎も酸も報復フラットと全報復ダメージが共存してる装備が あまりないんだなこれが
GW中は楽しくやってたの今日やったら急激に飽きた これが5月病か
ディバイナAoM初期に揃ったから組んで放置してたけど久々に触ったらアホほど強くなっててワロタ
パッチ後に物理報復と比較したくないけど 一度覚えると贅沢になっちゃうよな
WLはシールドカデンツしてるだけでも従来の物理ビルドより強い気がする 報復は比較対象に入れてはいかん、ありゃ突然変異みたいなもんだ
報復WLは弱体化せねばならんが 謎の弱体されたのは戻して
報復WL→微ナーフ。まだ十分強い 報復ドレイン→大幅ナーフ。使えないとまでは行かないけど一般的なビルド、ひょっとしたらそれ以下まで弱体。SRはかなりダルそう 基準は何だろうか
攻撃密度で通常代替スキルのはるか上をいくからだろ チャネリングそれも複数対象 じゃあ実装するなよというのはその通りだが どっちかというと考えなしにチャネリングに報復載せたっぽいかな
まだ来てないものをうじゃうじゃ言ってもしょうがないから早く来てくれー
うじゃうじゃ言うっていう表現はじめてみた どこの生まれの人?
社員への殺害予告でnerf取りやめたゲーム思い出した
なんかディヴァイナ人気だな― もっかいプレビュー見とくか
>>235 忍者の話はそこまでだ
そろそろカデンツマンをスペルスカージマンに転生させてみようかと思うんよ
今でもローカーくんのみに特化したビルドってあるんだろうか? フォーラムみてもよくわからん。
バトルメイジならワンチャン…と思ってるんだけどまだかな〜 パッシブの多いソルジャーとアルカニで両方マスタリー50まで 上げないといけないのがかなりのハンデ
昔組んだやつだと何が強くなったんだかいまいちわからん… 誰かよければディヴァイナセットのビルド見せてもらえない?
デバステとリープスピリットを連打するように組めばいい
カバリストでビスミールセットとディバイナ合わせてペットビルドにしてるものもあった気がする
>>242 せんきゅーデヴァステの短縮ちょっと意識してみる
>>243 ペットも強そうではあるよね
リースピ、デバステがSRで使いやすいスキルではあるな 俺もちょっといじってみよう
https://www.grimtools.com/calc/L2JPKz7Z 現状できそうな装備でくみなおしてみたが、アルチのSRで一瞬でプチっとされそうなんだが…。
ちなみに貼ろうホルムと絶賛喧嘩しててラヴァジャーの目は使えないw
WLで通常攻撃変化四種取って熱情してるけどなんかテンポ悪いね 通常攻撃変化が発生すると普通に殴るより遅いのか
マーコとズルハンは取るとDPS下がるとか言ってる人が居たような
x64でプレイするとロジクールのサイドボタンのプロファイルが無効になってしまいます 有効にする方法を知っている方いませんか
追加全体性低下は全部カテゴリA ウルカマが3秒間で22、レヴァナントが2秒間で26(たぶん)、ビスミールが2秒間で25かな
75-76はおいしいままやね レルムセットだった箱からはレア素材とレアコンポネが出た
スフィアオブプロテクションにリリースノートにない調整入ってる 確認できたlv19まで修正総計-5%固定 Ultlvからlv1ごとに吸収1ずつ上がってる
アテフのクートニックに固有レジェ追加っていうのが気になるなあ
そこら辺ノートに書いてないから今後の予定じゃ無いの レジェセットもリメイクするって言ってた奴全部は変更してなくないか?
ギャー!!! アプデのせいで日本語で遊べなくなってしまった。。。
>>260 フォーラムに出た最新のリリースノートには載ってた
日wikiの方も差分の所は太い青文字にしといたよ
お、何となくSRやってたら設計図出たぞ
修正されたっぽい?
導管の効果調べるのだるすぎなのになんで毎回ノートからは省略されてんだよ
今まで奥の道にカーソルあわせたら敵を避けて進む挙動してたEoRがどこにカーソル合わせても目の前の敵に固定されちゃうな
パッドのカーソルが自由動作じゃなくて対象(ボタンとかインベントリのアイテムとか)から選択するようになったな
報復熱情WLは火力が15~20%ぐらい下がってたけど 装甲OADAとかほぼそのままだし、まだ普通に大分つよい感じするな
三神の酸寄り報復なら普通に強いわ ってか物理耐性あがってるかなこれ
FGエリアだとこのEoRの挙動むなしすぎる 敵が前からくるたびにぴたっ ぴたっ 今思えば敵貫通しない回転スキルってGDだけか
>>278 中型大型mobが密集してるところで頻繁にEoR止まるのは本当にクソだわな
>>275 まじだわ
これでアイテム整理の時マウスに持ち替えなくて済むわ
EoRのnerfも大竜巻がwinddevil強化で一番影響少なくてほかが単純に微妙になってる 笑っちゃうな
いなしゅこるの代わりに出るボスのmi取りに行こうと思ったらボス部屋だれもいないんだけど何か追加でしないと出てこなくなった?
Internalsまだ対応してないな でも設計図出ないバグがサイレントとはいえ修正されてよかった
>>284 アプデ前まではクトーニアン沸いてたキャラで行ってみたけど
確かに誰も居なくなってて笑うw
そしてシャーマン先輩がイーサー耐性稼げ過ぎて笑う
ビーム、貫通よりもエフェクトが綺麗になったのがえがった 本腰いれてキャラ作る気になれるわ
アセンションで与ダメがっつり減るなぁ ヘルボーン・パラディン、 表記DPSが通常9万、美徳で10万、アセンションで15万くらいあったのに、 アセンションで12万くらいになってる リチャージも伸びたし、砂時計使うきにならんなぁ
以前ここの住人が作ってたヘルボーン報復パラは微弱体くらいで済んでいるな 属性報復装備や盾絡み以外の報復星座増えたから幅が広がって考えるのが楽しいわ
SR商人便利すぎワロタ ついでに密輸人も隣に配置してくれ
パッチノート見たらアセンション4秒もCD延びたのかよ…
ヘルボーンとフェニックスの燃焼報復を火炎報復に変えてほしい感
うぉーろーどくんはまだまだいけるかもしれんけどオース絡み他大体微妙になったんじゃねえの
大竜巻以外のEoRやる理由なくなっちゃったな 前はdps最大になるまで時間かかるからメインストーリーのボスだと少し遅かったけど今は他が下がったせいで一緒だわ 大型の敵にeorのターゲット固定されるせいでwinddevilだけ出しとけばいい大竜巻のが道中も早いという
>>297 B耐性下げと排他が優秀だからまだまだ行けるが
アセンションはここまでCD伸びると報復やCDR以外なら1振りで良い気がしてきたわ
報復DE(DK)無事死亡RIP カカシ1分半ぐらいかかってて草
オース絡みの職名かっこいいから使いたいけどオース絡むとつまらないビルドになるのがなー
別キャラでTemple of Atephいったらいなしゅこるもいなくて笑った さすがz
棒立ちでアセンションボタン押すだけなのに1.4倍も間隔伸びたのか
ブラッドレイジャーさんがNBにも対応したおかげでコルバセットの存在価値が頭だけになりそう
ドルイドのイーサー耐性がただで40近く増えてるんだよなぁ…… 昔じゃ考えられないようなbuffだわ
ウルズイン頭のB耐性下げスキルが亡くなったと思ったら両手を塞ぐ手錠部分に移植されてた悲劇 FS変化や攻撃速度とかも消されてるし以前よりも扱いがさらに難しくなってないか?
プロテクションがbuffされたおかげでバトルメイジが素で4割近くカットできるようになるのか そこから更にウォークライと盾受けで被ダメ下げられるしクソ固くなってそう 惜しむらくはオバガが激烈にナーフされたことか
アマラスタのクイックカットのアニメーション速度20%増加ってアニメーションが変わっただけで実際の速度は変わってないって意味?
あぁレジェのリメイクはパッチに細かく書かれてないだけでもう適用されてるのか 面白さが最近の基準においついてないとか言ってリメイクしたはずなのにブラッドレイジャーはステータス盛っただけとかなんの冗談なんだよ
報復WLでとりあえずSR75行ってみたけどまだまだ余裕だな 火力激減で棒立ち感はアップしたけど
クレアボヤンツこれAARよりリープスピリット+ドゥームボルトの方が強そうだな
フォースウェイブ使うと、地面に緑と赤の模様が出るようになったんだけど… 気持ち悪いよおおお
ビーム強くなったのは嬉しいけどエナジー消費やばくて俺には使いこなせない
アミュ導管の効果変わるのひど過ぎじゃね? その効果欲しくてわざわざクラフトしてるのに。萎えたわ
とりあえずSR75でRetal DE DKテストしたけど 元々カッチカチにしてたせいもあるのか無事クリアできたわ 爽快感全くないからたぶんもう使わないけど
出先で試せないけど俺のブレスピ+1カオス耐性ちゃんは生きてますか
シャーマン導管やべーなwww プライマルストライクがイーサー変化から出力完全冷気変換に変更とか 何かが出血モグドロゲンズパクトに置き換えとか 導管ビルド#deadbuildされまくりでしょwww
魂すら拾うの面倒くせえ もはやInternalsないと生きていけない体になっておるくやしい
>>322 結構やる気出るんじゃね
Zが以前に導管はビルドテストの為にあるとかほざいてたで んなもん実装すんなって話だよなw
>>324 ええやんけ
暇してるトリスタを動かす動機にはなるね強いかは置いといて
冬王剣思い入れあるんだよ結構
>>318 うん
イーサーデスナイト用のマーコヴィアンイーサー変換がカデンツイーサー変換に変わってたり
フォースウェイブコマンドー用のにフォースウェイブ炎100%変換が追加されてたり
>>320 ブレスピ導管は何も変わってない安心しろ
北のウィルムもうちょっと本体バフしてくれてもええんよ
アルケイン導管の何かが酸生命変換デヴァスティションに置き換えられている…w 面白そうだなコレ 冷気変換デヴァスティションは生き残ってたからなんだろ?
夜導管のリングオブスチールが火炎に置き換わってやがる…
ビルド死にかねない置換はなぁ よりによって導管なのがもうZ
俺の純イーサーレイスペルバインダーは何も変わらんかった むしろ持ってるビルド全部別に何も変わってなかった
ブレスピ+1とモータートラップ+1が変わってなくて安心したこの2つ置き換えられてたらビルド完全に死んでたわ
酸生命デヴァスティション色変わった
ドリーグ教団の奴ら導管使ってたんだな
三神の強力なクールダウン使ってテンプラーで組もうとしてみたんだが難しくて上手くできない
てかデヴァス短縮+変換装備多すぎて頭にアナ婆つけないと連打に程遠い…。
むしろ割と現実的な属性変換が多いので自分的にはあり
冷気プライマルストライクマジかよ 見た目どうすんねん
最近steamにてグリムドーンを購入したのですが起動しなくて困っています。 厳密にはゲームは立ち上がるんですが最初のメニュー画面でフリーズしてしまいます Microsoft Windows 10 Home (64 ビット) Intel® Core™ i5-7400 CPU @ 3.00GHz メモリ8GB Intel® HD Graphics 630 どうかご教授ください
対応言語を日本語にしてるなら まずはそれを英語にする それでダメなら整合性チェックかなあ
>>342 >>343 統合性チェック、ドライバの更新、repair.exeなど一通り試したんですが動きません…
https://imgur.com/a/COeG4K2 この画面のまま動かなくなってしまうのです
>>341 ひょっとしてリモートデスクトップで起動してたりしてないかい?
>>341 キャラの読み込み重いからなあ
設定を最低にしないとグラボがパンクしているのかも知れない
一応手段としては
DirectX9モードで起動することで劇的に改善する場合があります。
Steamの場合:ライブラリからGrim Dawnを右クリック > プロパティ > 起動オプションを設定 > /d3d9 と記述
というものが…あるらしい?
たしかにこれはメモリ足りてなさそう メインメモリ6GBで2GBしか残らないのに そこからさらにビデオメモリ持ってかれたら 動きそうにないな この際だしグラボ追加かな? メモリ足してもフレーム落ちのリスク残りそう
グリドンがグラボなしでまともにプレイできるわけなくね
ラーズィンさんのヤケクソバフ笑うわ 同属に特攻つけていいの?仲間だから弱点知ってる的な?
更新来て1.1.2.0になったと思ったらさらに1.1.2.1になってるんだけど、これ最新の日本語化パッチでも不具合生じるだろうか?
毒酸デバステンプラーを組み立ててみた
tool更新されてないけどスキルクールタイム29%短縮で毒酸デヴァスティションを1.4秒で撃てて砂時計もあり
物理耐性12%も確保
あれこれ普通に実用範囲内じゃね?
https://www.grimtools.com/calc/pZrA991V >>356 オハウンドフないとデバステ撃てないのでは・・
今来たんだが、出血要素はブラッドレイジャーが強化されて冷気要素は導管冷気プライマルの冬王剣になったせいでトリスタ用装備のコルバちゃんが完全に息してないってマジ?
スペルスカージだけ盾扱いなのにずるいわ―
しかも組み合わせたらイーサーを半分物理に持ってかれて火力激減するわ―
というわけでオフハンドを持たせてみた
キャスターとして扱えば悪くはない…?のか…?装甲は市んだ
https://www.grimtools.com/calc/0V0R6gEN >>362 夜の導管の話は全然出てないからなあ
有用なスキル変化が来てる可能性はあるんじゃ?
俺も作ってないからわからん
>>362 コルバちゃん、もともと頭と片方の斧しか息してなかったようなw
グレネイド導管の刺突→火炎が刺突→冷気に変わってて大草原や そんなにアイスグレネイドさせたいのか
冷気グレネードはライムたんがもうやってるし導管と部位も被ってるんだよなぁ 上で書かれてたFW火炎変換に至ってはもう3個目だし元々あった2つのうち1つは部位までダダ被りしてるし 本気でセンスがないと思うわ
導管の変更は賛否あるねぇ 前はエッジオブサニティと効果被ってて何でだよと思ってたが、 ソル導管がマーコからカデンツのイーサーに変わって、 マインドワープとの二刀流デスナイト君の 火力があがったのは個人的に良かった
なんで導管は追加じゃなくて変更にしちゃうんだろうな
アナ婆の頭はクルーシブルとSRどっちのが狙いやすいんだろうか
アルチSR75-76やってみたけどきつさあまり変わって無い気がするのだけど調整はもうされているのでしたっけ? 後ポータルが遠くても見えるようにしたらしいけどポータル出したら時間止めれば良いと思うの(すぐ近くに出せとは思うが技術的にできないのかしら)
エクセキューションの冷気→酸変換の導管がベールオブシャドウでイーサーカオス耐性減少に変わってる気がするんだけど・・・ これ毒酸二刀結構致命的じゃないの?
導管は統計データでよっぽど全然使われてなかったものを変えたとかなら許す イーサーレイ導管とかブレイドスピリット導管とか絶対に使用者それなりにいたはずのものを変えたらふざけんなだけど
>>373 入ってるけど正直差は感じない
今まで出来なかったキャラで出来るかと言われると怪しい
ストレスためながらやることになると思う
>>377 マジかあ...
悪人プレイ好きじゃないんだよなあ
>>380 アルドリッチの布告もそうだけど坩堝で出るMIレジェ系は一応出ないわけじゃないくらいの話で
確率は多分狙うだけ無駄なレベルでアホみたいに低いぞ
>>374 俺の毒酸二刀はブレイドバースト強化の導管にしてるから範囲が0.5mから1.5mになって強化されたわ
バロウホルムと協力するのって悪人プレイなんだろうか
>>384 ラヴァジャーの目がないと大変だから仕方ないね
ロクな勢力いなさすぎて死霊術師が一番マトモそうとかいう狂った世界
実際問題、あれだけ生存者が少ない世界だと死者を戦力に出来る死霊術はめちゃくちゃ重要なのでは
死体に魂入れるか死体にイセリアル入れるか死体と死体合体させるかの違いしかないイメージ
ウロボルーク師匠は敵に死霊術インターセプトされてましたけど?
増強剤いらなそうな時はバロウホルムは皆殺しにしてる 周るのがもう面倒
あの世界の人間って思い出ちょっと失うだけで復活できるやろ
ノーマルエリートの間に増強剤もらってアルティメットで皆殺しよ
バロウホルムはポータルを町の中心かせめて北側におけや
>>389 さらに言うと魂やイーサーのままでも
普通に攻撃してくるんで死体別にいらないまである
TRUEPOWERさん容れ物入ってからゴキゲンになったしやっぱりあったほうがいいんだろう
ありがとうございます おかげで楽しいあの世生活ができそうです
>>397 肉体無くても別にいいけど、肉体ある方が楽なんだろうな
徒歩でも行ける距離だが、チャリ通学の方がゴキゲン!みたいな
人間と混ざりすぎたイセリアルとピュアなイセリアルで反目してそこに乗っ取られが割り込んでいくのが北のストーリーだと思ってました
TRUEPOWERさんに混じった奴は北のイセリアルがドン引きするぐらいには変質してたみたいだから容れ物の傾向というか性格に引っ張られるのはありそうですね
閉じ込められてた奴の話だと乗っ取ってるつもりが精神融合に近い感じで元々クソな性格の人間に憑くとよりクソになる 俺は高潔な精神の持ち主に付いたから回りの連中の異常に気付けたって話だったと思う
死霊術士はおめーらが殺しあってるから俺たちがアンデッド鎮魂してやってるんだよ!って実質いい人たちだし…
>>392 それはなんだか人間性が捧げられてそうな世界観だけど
サディナの例を見るに一応死んだら死んだきりなんだと思う
ダリウス・クロンリーはとり憑かれたと言うよりは肉体改造されたんだっけ。 TRUEPOWERさんに取り憑いた奴の変質を見た結果、ダリウスに憑けるのはヤバイと判断 したのかもしれんね
>>403 そう考えると単に収穫用だったプレイヤーがひょんなことでイセリアル脳みそこねこねされてTruePowerに目覚めてイセリアルの先鋒ぶっ潰すってのはイレギュラーすぎるな
毒酸ダルさんはやっぱ1m変わるだけでも爽快感違うな 約1秒ごとに9mの範囲攻撃出来るから 紙装甲過ぎてSR50以降は放棄したけど、快適な方に強化してくれるのは有難い
シャッタードレムセット何層目あたりから売られるかわかる人いる? 強いキャラがいないからアルチの1とノーマルの35層で試したけどいなかったんだが
スキルシナジー良く考えたビルドならどの職でも越せるエリートSR75-76が クリアできるスピードと報酬量のバランス、何より精神衛生上も良い事に変わりなかった
破壊の印章スキルの感電ダメが燃焼に修正されてるな 火キャスター用コンポネなのに何故か感電出力の謎仕様をやっと変えてくれたのか
ウルズインセットはFS捨てて破壊の印章とマインキャニスターでポイポイするビルドになってしまった
実を言うとイスカンドラセットはもうだめです。 突然こんなこと言ってごめんね。 でも本当です。 FG発売から6、7週間後にものすごい報復ナーフがやってきます。 それが終わりの合図です。 程なく紫色したスカイシャードが落ちて来るので気をつけて。 それがやんだら、少しだけ間をおいて 終わりがきます。
>>403 それで赤ん坊最高や!クソみたいな病気持ってる中古の人間ボディなんていらんかったんや!
って話がマルマスのあれって理解してたけどいまいち自信ないあたり本当に流し読みしかしてないな自分
>>384 初対面の村人は食人鬼のくせに善人面して話しかけくるからしゃーなし
増強剤を人質に取られてるから敵対する選択肢がないんだよなあ
そのうちブラックリージョンどもがなんとかするでしょ(適当
武器が装備できなくなっとる!! イスカンドラセットどないなってん!!
ってかSR内の祠そのままか デメリットもあるのに、せめて素材要求を消さなきゃ使わんぞ
バロウホルムと協力する場合は ちゃんとラヴァジャーのアタマなでるんやで
SR祠が効果的だと出ないことにイラついちゃうからあえてゴミにしてる説
クレアボヤンツのイーサードゥームボルトが緑色になってたわ 導管の毒酸ドゥームも緑になってんのかな
>>418 だが村長のあの胡散臭い発音で大体察しがついてしまう
雷AARMHはSR66でギブアップでしたわ 組み合わせ次第じゃもう少し行けそうな気もするけどもうめんどくせえ
質問、「n 標的の●耐性減少」効果って数値の高いもののみ適用だけど、 ●耐性の種類が違っても競合するの・・・? wikiのブレイクモラルの説明を見てて気になった
しないと言うかしようがないでそ ブレイクモラルのとこにも 物理の、って書いてあるはず
>>431 ブレイクモラル12(物理-30)とアシッドスプレー20(全-28)が同時にかかると物理-30でそれ以外の属性-28になる
>>432 同一カテの括弧説明に物理減じゃないアシッドスプレーが挙げられてて迷った
>>433 ありがとう。安心しました
イーサーレイ使いやすくなったなぁ これ一本で育成できるとは思わんかった
ウォーロックさんも大分防御カチカチになったしネタ職では無くなった感あるな
オカルティストにデフォでカオス耐性下げがあればカオスビルドの幅がさらに広がるんだけどなあ 現状でも普通にいい火力出るからカオス全体の見直しが必要になるかもだけど
>>436 やっぱりやりづらいよなあ
買い物以外でもマウス使う場面でてつれぇわ
スチコンだと会話の選択肢でカーソル決定だし移動スキルは敵を通り抜け無くなったし改悪だ
前のパッチですり抜け出来なくなって不評だったからすり抜けトグル式になったのに今度はそれ潰すのかZ…
>>374 マジで置き換わってた
コロコロ変えんじゃねえよ面倒くせえ
stash前提で考えてんじゃねえのか
>>449 あ、ほんとだ
てっきり朝のだと思ってた、すまん そしてありがと
>>452 ええんやで
というか今回はアプデ後即hotfixするのが悪いと思います
あのねむずかしいことばはわからないんだけどね [Tech] fixed bug where skill assignment and devotion search would not work properly with gamepads [Game] The Avatar of Korvaak encounter no longer soft-enrages on Ultimate difficulty. Fixed an issue with several new skill FX missing textures when playing without Ashes of Malmouth or Forgotten Gods installed. 翻訳ってことに関して新しいデータは多分ないと思うよ?
>>455 日本語化フォーラムによるとテキストの追加があったらしい
プライマル冬王トリスタ雑に組んで見たけど火力はいい感じだが防御面が辛い…
パッドの操作で困ってる人 steamの一般のコントローラ設定でXbox設定サポートにチェック。ゲーム内のキー設定左下のsteam controllerの設定で前の操作に近い感じに戻せる。
フォーラム ユーザー「コントローラーのAボタンで会話の決定が出来ないし、移動スキルが止まるんやけど?」 Z「我々がコンソール版を出すとともにいくつかの痛みが伴うだろう。 引き続き問題を報告してくれ!我々はそれに対処する!Hotfixを上げたよ!」 Hotfixのコントローラーの内容 スキルの登録や星座の検索が機能しないバグを修正 俺はコントローラー使ってない人だけど直りましたか?
トリスタ2キャラ目欲しくなってきた ソーサラーは生き返ったの?
オプションでパッドの移動スキル貫通選んでも止まるから流石にこれはバグだろうな Zantai先生の1.1.2.2をご期待ください
>>341 cpuがi5 8400に代わっただけのオンボPCで余裕でできてるからスペックの問題じゃないと思う
>>464 メモリいくつか書かないと意味無いぞ
同じ6GB、もしくはそれ以下で初めてそう言い切れる
>>465 あ、失礼
CPUが変わっただけってことは一緒ね
internals使えないから坩堝でアイテム整理しようとしたら 密輸人まで少し遠いマップを引いてイラッとした
エレメンタル ストーム「見えるぞ!私にも敵が見える!」
toolsが来ないと変更を把握できない 自分が乗っ取られてる感じがするわ…
IAとInternalsとtoolsはグリドン3種の神器 これらがないとプレイできない
internalsは殆ど使ってないが 坩堝選択だけは使えないと苦行
>>463 ただの土色になって岩っぽくなったのとも
また違うのか。土色なら尻の中のサプライズを
降らせてると言えなくもなかったのに
近い内にまたパッチ当てる予定らしいが 今度はどこをいじるんだろ
シャドウダンスのbuffやっぱ良いわ DAが100上がると安定感が違う
>>463 ズボンに手を突っ込みギョッ!とするものを引っ張り出せ!
メイヴェンのスフィア オブ プロテクションの新エフェクト次元が隔絶してる感が出てていいわ 前のはなんかスポンサーロゴまみれみたいで嫌だったから 新しくなってモチベーション上がるわ
教えてくだしあ 報復は例えば物理 火炎 雷持ってたら全部一緒に返すの? 報復は武器ダメと関係ないなら生命で殴りながら物理報復もあり?
>>483 全部の属性報復を一緒に返すし
強化も普通のダメージボーナスと報復のダメージボーナスとは別枠だけど
耐性低下の影響の問題は有る
フォーラムにも出てるけど、バイシーラの計画クエストに進行不能バグがあるな 倒さないといけない番人が2体しか湧かない
internals無いと夜になるから怖くてプレイ出来ねえな
やだあたしのソルジャー導管のファイティングスピリット:物理耐性が ブレイドアーク:ダメージに差し替えられてる… ソルジャー導管もほとんど差し替えられてて使ってる人は 全員マジヤバイ
導管2を出せば良かったのにわざわざ導管1を置き換えてくれたから
導管の再ロールしたんやろな 前も各々の鍛冶屋で付く固有ステの再ロールしてたし
導管2作るくらいなら能力別に作れるようにしろって話だわ もっと言えばこんなの排他スキル変換としてツリー内に入れとけよって話なんだが こんなのばっか作ってるから装備に冗長性が無いセットゲーになんだよ。装備じゃなくてツリー側の選択増やさない限りZの想定した属性やスキル変換に合ってる強い装備をはめてく擬似的なセットゲーなんだよ
zはdiablo3嫌いっていいながらdiablo3しかハクスラしたことないんじゃないか? そんな気がしてきた
>>459 ほんとにありがとう。しばらく離れようかと思ってた
イーサーレイ確かに楽しいんだけど、火力とコスパが比例してないよな特化してもダメ伸びない
ねんがんの「設計図 : 神話級 ユゴールの膿漿」をてにいれたぞ! 以前に設計図バグの原因を突き止めてくれた人達と フォーラムに報告してくれた人に感謝します
まぁ期待してなかったけどクレアボヤンツも大してイーサーレイ特化になってないもんな イスカンドラを既に種類豊富なトロザンセットにしちゃうし 本当にキャスター嫌いなんだろうな
イーサーレイぶっちゃけ貫通いらんから元の火力に戻してほしいわ
AARに必要だったのは拡散かホーミング機能ではないだろうか
Grimtoolsさん・・・あぷではよ・・・はよ・・・
星座のA耐性減少想像してたより効果高めだった もう無理にマンティコア取らんでもええんや
グルセットのペットビルドでマンティコアもビスミールも取ってたけどマンティコア消していいのか
ペットビルド以外ではレイズデッドちゃんとウルカマちゃんの株がぐっと上がるのだろうか
ウルカマは取りにくいからどうやろな レヴナントは組み込みやすいから必須化しそうな勢いだが
報復WLもトレハンレベルじゃほとんど変わりないな 相変わらず6桁ダメ出るし装甲7000超えるしでDKクリーグの上位互換ぐらいの安定した強さだな
うちの初期のトレハンを担ってくれたクリーグDKちゃんが泣いちゃうからやめてあげて
クレアボヤンツさんイーサー生命型の装備に変わってるやん。でもスキル変化でローカル変換した後じゃカオス⇨イーサーにグローバル変換出来ないでしょ?何したいのこれ
>>508 天秤は被打発動だから盾乙女やオベリスクとセットでよさげ
天秤もオベリスクも黄色8で取れるし
マジでZのセンスなさヤバいな こいつ絶対エアプやろ
帰ってきてハイポウテンシー付きBWC投げたら見た目クッソ広くなっててビビった これ実際の判定は変更ないんやろ?前のどんだけ狭く見えてたんだよ
>>248-249 このあたりのパッシブスキルの存在理由ってマジでなんなん?
火力上がるつもりだったが実際はモーションのせいで下がってたって奴やな まあはなから振らなくていいスキルがあってポイントに余裕が出来たと思えばいい
クリーグDKくんの転職先なんか欲しいな 報復ドレイン旬なうちにやっとくべきだったか
やっとちゃんと動かして試せたけど なんかEoRがしょっちゅう止まるようになった気がして使うモチベーションが下がる これアプデ前のままが良かったんでは
イスカンドラとクレアボヤンツの変更は半端かつうんち! イーサーレイ貫通するからって威力さげたら 雑魚しか狩れないやんけ
どうせならもうあきらめてグリドン2にリソース割いてください あ、町作りは開発中止でいいです
EoRの操作性改悪は諦めたほうがいいと思う フィードバックとか聞かなそうだしそれ以前にそもそも技術的に無理そうだし
>>523 単体攻撃から複数攻撃になって火力そのままは普通あり得んやろ
貫通するかしないかスキルで選べた方が良かったかもしれんね
>>519 マーコは知らんけどゾルハンは1振りするくらいなら振らない方がマシって話はあったね
でもアヴェンジャーウォーダーとかである程度スキルレベル高い上で使うには普通に強いから1振りは罠ってだけだ
>>519 マーコはDA減少が強烈だし言うほどモーションも悪くないし低Lvから両手しっかり参照してくれるからそうでも
ゾルハンはアヴェンジャーウォーダー以外で習得するのは止めようね
>>528 普通はね
スキルポイントの都合上
メインになるのが一つぐらいのゲームなんだから
それやったら使いづらくなるやん
>>528 もうやめてください!!最強の盾と矛を持ったままの子もいるんですよ!!
>>403 こいつって助けた後上司説得しにいくわっていってたけどその後どうなったの?
まだFGかってないんだけどストーリーって決着ついたん?
FGが最後の拡張なんでしょ
相変わらずSR50の方が狭くて一度にボスが動き出すから 75よりキツイってアホな状況改善されてないのな
>>533 FGはスピンオフみたいな感じなのでイセリアルとの決着は付かないまま
EoR 硬い敵で発動しないことがあるので 雑魚敵でも発動しないようにしました
ブラッドレイジャーはクリ時100%に変更になってんな
アナ婆とレジスタンスと肉工場のやつが友好的なイセリアルか お話上重要そうなんだけどな
今回のパッチクソすぎわらた もうだめだなこのクソゲ
SRの雑魚ボス共に緑のクリスタル纏ってたんだが何あれ
報復WLでマーコデフェンス取るか迷う 取れば火力は当然下がるけどシールドリカバリ100%に出来る、これがドラマか
結局SRは報酬と難易度ともにあんまり変わってない感じなのかな?
元々クリアできるBuildでしか試してないから75のステータス部分の変化わからんわ ただ敵のバリエーションが弱くなった気がする。前ネメシス2体突っ込んで来るパターンばっかだった気がしたんだが今は片方紫ネームばっかじゃないか? そのせいで難易度は激減してる気がする
7576はほとんど変わってない それ以下はやってないけど50くらいのボス部屋が分断できなくて75よりつらいのそのままって上で言ってた人いるしその辺も一緒なんじゃないかな…
イーサーレイ完全に坩堝向きだわ 死の坩堝のNPCいる道で引き伐ちしながら狭い通路にならんだ敵一網打尽にするの気持ちよすぎる 敵が複数いる時はDCtHで死ぬ気がしないし
なんか上の方でAARの調整に文句言ってる奴いたけどきついときって基本的にネメシス数体に付きまとわれてるんだからそういう時に貫通ついてるだけで2体ならそれだけで回復2倍になるだろ ダメージ下がったー弱体化だー><とかどんだけ視野狭いんだよ。強化に文句あんなら一生弱かった古いAAR使ってればいいのに
>>545 カイザンの出現率めっちゃ下がってる気がするんだけど変わってないの?
まぁサンプルになるほど試行回数詰めてるわけじゃないけど
アテフ寺院ボスが出なくてクエスト詰んでるんだけど出現条件なんてあったけ?
>>548 カイザンはもともときついと思ったことがないからなぁ
耐性下げ持ち以外のボスなんてビルドによってきついの違うだろうしそもそも詳細なんも出してくれないから調べようがない
バグか進行不能系のバグって放置しとけばその内修正されるっけ? ダメならさっさとバックアップで拡張前に上書きするんだけど
クレアボヤンツはネクロとオカで均等にボーナスあるからどっちをサブにするかで迷うな イーサーリーチだけ見るとネクロだけどフレイルティーの使い勝手考えるとオカだし決め手がない・・・
グラウンドスラムに出血付いたのか 丁度出血ペットコンジャラー育ててたから助かる 貫通してくれたらもっと助かるが
最後の最後でやらかしたままフェードアウトとかはやめてくれよZさん
報復WLCallagadra2分だってよ ほんとにナーフされたのかこれw
人畜無害な導管パターンは残ってる ソルジャーでいえばファイティングスピリットの物理耐性+クリ+とか そういう明らかにこれ目当てで使ってるやろ的なものが ゴミスキルのブレイドアークのスキル変化に差し替えられてる 試しに全く普通の盾もってスペルスカージフルセットで ブレイドアーク打ったら激烈にダメージ低くて驚いた デバステでただの岩がいっぱい降ってくるのだけが癒し ※装甲で止められるのでダメージは勿論低い
まだスペルスカージさんに転生は無理そうですか・・・
クリーグDKはカデンツ物理をイーサー変換100%で息を吹き返したな
スペルスカージはデヴァステ撃った後はコンポネのスキル使ったりしてるビルドが多かったからそこ埋める用のブレイドアークなんだろうか クリーンスウィープ取らずに1振りくらいで通常攻撃代わりに使っとけ、みたいな それならASくらいくれよと思うけど
報復WL調整し直そうと思ったけどtoolsがないといじれない体になってしまった 多分戦争の使者外してターゴに切り替えればいいような気はするんだが自信がないし親和性の調整が狂いそう
>>566 ブレイドアーク26+スペルスカージ+腕レジェで武器295%まで伸びるようだからそれでどうにかって感じじゃね?
エアプ視点ではカデンツと勝負になるレベルまでは達してそうだけどスキルポイント足りないか
リレントレスピットマスターズアックス持ってもたまに10万出るぐらい うん、たまに
>>568 1振りでも装備だけでスキル変化合わせて武器ダメ200%くらいにはすぐ届くからブレイドアークには余ったポイント振るくらいでいいと思う
耐久優先してデヴァステの中に棒立ちしやすくした方がスペルスカージの本来のコンセプトに近いんじゃないかって気がする
比べるのは変だけどブレイドアーク+26よりファイナル・ストップのシャタリングスマッシュ+11のほうが確実に強いよね…範囲も威力も物理耐性下げすらついてる
>>571 範囲はともかく物理耐性下げて武器ダメ乗せるレジェ腕はあるんだぞ
期待したほどに強くないだけで…
デヴァステの事は忘れてブレイドアークブンブンに全てを捧げる方がつよかったりして
低コストで使えてデヴァステ内での棒立ちのためにヘルス吸うためのブレイドアークなんだろう多分 ブレイドアークメインにするためのセットって感じはしない だって速度全くついてないし……
耐性低下カテA効果なのは良いけど物理かつソルジャー前提で-15ってのは正直弱いよね せめてもうちょっと強く場合によってはブレイクモラル切りもあり得る性能してて欲しい
internals木曜の夜に更新だとさ お前ら早く寝とけ
もう過疎化してて超絶ウケるよな 酷すぎるハクスラだや こんな糞なデキなのに買い煽ってる厨房クズカス野郎は天罰下って地獄行くだろ ・無駄に多いスキルだが使えないのばかり ・効いてるのか分からないスキル効果 ・無駄にスカスカなMAP ・ハクスラに程遠い爽快感ゼロの戦闘 ・同じようなモンスターばかりなうえ、 ワンパターンな攻撃ばかり ・やり甲斐のないクエスト ・当たってるのか分からない攻撃 ・食らってるのが分からないダメージ ・狙ってるモンスターとは別のモンスターに走って行く頭の悪いミニオン達 ・100点満点だとしたら、Diablo3は70点、 PoEは95点、このゲームは5点!! 50点じゃねーぜ?5点だぞ PoEのTwitch配信者が皆、口々に『Fuck you!!』しか言わないゲームバランスで早々と皆去って行ってたわ こんなんで35ドルとかマジで勘弁してくれよ こんなんでDiabloやPoEに肩を並べようなんざ1000万年早えーよ。金の無駄になるだけだから買う必要ねーわマジで。こんな糞ゲーテストで金出す情弱馬鹿カスの言うことを聞いちゃイケねーわ Testplayで買わせるなんざ、罠にしか聞こえねーわ。大方、買い誘導してる情弱馬鹿カスはテストで騙されたアンポンタンだろうな。この段階で料金取るなんてボッタクリに引っ掛かるのは情弱馬鹿カスもしくは日本ゲーマーだけだろ ゲームバランスの調整だけで1年くらい掛かりそうだよな。アホンダラは35ドル払って後悔しながら引き篭もってろな。まだSteamのGWセールで数本買ったほうがマシなレベルに決まってらぁ これ買い煽ってた厨房クズカスには天罰が下るであろう。
もう過疎化してて超絶ウケるよな 酷すぎるハクスラだや こんな糞なデキなのに買い煽ってる厨房クズカス野郎は天罰下って地獄行くだろ ・無駄に多いスキルだが使えないのばかり ・効いてるのか分からないスキル効果 ・無駄にスカスカなMAP ・ハクスラに程遠い爽快感ゼロの戦闘 ・同じようなモンスターばかりなうえ、 ワンパターンな攻撃ばかり ・やり甲斐のないクエスト ・当たってるのか分からない攻撃 ・食らってるのが分からないダメージ ・狙ってるモンスターとは別のモンスターに走って行く頭の悪いミニオン達 ・100点満点だとしたら、Diablo3は70点、 PoEは95点、このゲームは5点!! 50点じゃねーぜ?5点だぞ PoEのTwitch配信者が皆、口々に『Fuck you!!』しか言わないゲームバランスで早々と皆去って行ってたわ こんなんで35ドルとかマジで勘弁してくれよ こんなんでDiabloやPoEに肩を並べようなんざ1000万年早えーよ。金の無駄になるだけだから買う必要ねーわマジで。こんな糞ゲーテストで金出す情弱馬鹿カスの言うことを聞いちゃイケねーわ Testplayで買わせるなんざ、罠にしか聞こえねーわ。大方、買い誘導してる情弱馬鹿カスはテストで騙されたアンポンタンだろうな。この段階で料金取るなんてボッタクリに引っ掛かるのは情弱馬鹿カスもしくは日本ゲーマーだけだろ ゲームバランスの調整だけで1年くらい掛かりそうだよな。アホンダラは35ドル払って後悔しながら引き篭もってろな。まだSteamのGWセールで数本買ったほうがマシなレベルに決まってらぁ これ買い煽ってた厨房クズカスには天罰が下るであろう。
うちのリープスピリット型スペルバインダーの火力が雑に3割増になっている 26で武器参照300%ってなんだこれなんのご褒美だ
どうせまた落ちるんだろうからってGTオフライン版が更新されてねぇ!
おーついに…… >生命力ダメージ の 100% を 酸ダメージ に変換 : グラスピング ヴァインズ ああああああああ 気付くのが遅れたけどワイルドハートカンジュラーが死んでた……
手持ちであと導管依存してるのはブレイドスピリットくらいかなー はぁーマジで痛い、ペットにリビルドするか
変更後の導管使ったこのDKビルドでラヴァジャーくらいならやれた
SR75も頑張ればいける
https://www.grimtools.com/calc/DV94PYv2 何これ予想以上にウルズインセットクソ化してない? 前のがマシだったろこれ
変な導管増えたけど属性系はせめて1属性にまとめない?って感じだな ただでさえ変態変換はスキルレベル稼ぎづらいのに2属性ってなるとさらに難しい
シンダータッチと地獄騎士で燃焼爆弾してるソーサラーをウルズインにしようかちょっと迷ったわ キャニスター以外使わせる気が無いからやめたけどCDRの数値良いんだよな
>>592 投げ物特化させたいなら両手銃の意味がわからない
つまりウルズインはアホ
思いついたの試そうとしたらなんかtoolsでレルムセット出てこねえんだけど
SRセット着けてるビルドをリンク出力したら何も装備してないことになってるな ついに無かったことにされたか・・・
導管は単純に効果増やせばよかったのになぜ変更してしまったのか コレガワカラナイ
これ以上増やされても抽選うざいだけだろ 消えたのFG追加のグローバル変換でまかなえたり誰も使ってないようなクソ変換ばっかだったから今のでいいわ プライマルストライクのイーサー変換消えたとか一人でわめいてるアホいたけど残ってるし
まぁどのビルドでも使える便利導管が消えるのはわかる 導管主導でビルド組んでた俺みたいなのは選択肢が増えて嬉しい
導管とか望みの組み合わせにするためにトレハンで資材集めながら 何度も作ってやっと作れたーとかやってんのに酷いわ キャラ育てないトレハンしないのが多数のフォーラム常連を基準にすんなよ あいつらnerfされてよく萎えないなとか話題になってたけど また新しいビルド考えてアイテムとキャラ好きに取り出すだけだし zに強すぎると判断されたらやられるの分かってうpしてるのに萎えるとは一体
オフラインでチートし放題のゲームやんなよそれなら プレイヤーは便利なGIとかIAみたいなツール使うのやめないし、zはそれならそっちはmodにまかせて放置するわってスタンスなんだからお前みたいな奴はこのゲーム続けても苦しいだけだと思うけど だいたい文句言ってるけど誰も使ってないようなクソ導管放置されてればお前は満足なの?お前満足させるために変化を楽しみたい大多数の人間が犠牲になるんだけど
ウルズインはカオス→火炎変換が50%ぐらい付くようになったからまだいい 真にゴミクズなのはイスカンダル
ブレイドアークでヘルス吸うとか何の冗談やって言いたくなるぐらいダメージゴミやでw このバトルメイジどうやって再生しようかなあ…エレメンタリストを越えるゴミになったかも
導管は結構面白そうなのも多いから許す 熱情の冷気変換とか
導管mod変わりすぎててグラスピングヴァインズ生えるけど夢だった酸カデンツができるようになってうれしい
>>604 旧セットボーナスの防御スキルの代わりに来たのが
微妙スキルの確率CD短縮と武器ダメ合計75%とか
死体蹴りしたあと墓まで荒らされたような無残さだわ
>>586 持続時間延長がワイルドハートセット効果にも追加されてるし、導管切ってアミュ枠空いたことにしよう
>>602 フォーラムを見ているとトップビルダーの中にも萎えてるのはいるみたいやで
そして、今日は久々に出血ビルドで坩堝5分台があったから見てみたら
Zが「次のfixで出血nerfするね」とわざわざ書きに来てるのがワロタ
>>611 nerfじゃなくてbuffしろって話なんだよな。
子供からゲーム取り上げる真似して楽しむとかどんだけ根性腐ってるんだ。
>>609 セットの属性変換も意味不明(スキル側の%乗らなくなるだけ)だし、本当に何なんアレ…
スキル側の%補正終わった値が変換されるだろ なんでメカニクス理解してない奴が調整に文句言ってんだよ
しかし最後の拡張っていうならもっと大盤振る舞いして欲しかった
デモ導管から何属性にしたら皆ジャックス使ってくれるの?感が滲み出ている
武器ダメージ500%乗せればイーサー漏らしながら 使うんじゃないかな(ハナホジ
装甲強化+7%引いてた装備品が再抽選されてるのに今更気づいた しかも装甲強化なのは変わらないで数字だけ再抽選 地味にショッキや
武器ダメ参照してもイグナファーはさじ投げられたんですけど
イーサーレイとかパネッティとかの魔法系スキルにも 当初のコンセプトを妥協してクソ無理矢理スキル変化で意味不明武器ダメ付けたのに ジャックスに付けるのはそんなに嫌なんかな
チャネリングを混ぜるな危険 ジャックスは持続しないのに 足止めにもならない謎スキルだし もうちょっとcc有効にしないとダメよ
微妙な武器ダメよりADCtH付けてくれた方がいいかな
電撃マキビシを投げるとヘルスが吸える エルーラン帝国軍の超絶テクノロジーだッ
超絶テクノロジーでギルダムアルケイナムのタダ飯食らい達をまともに働かせてください トロザンとかいう在野に浮気して遊んでるイスカンドラさんとかさあ!
イグナシファーは報復のセル手段がなかったころは とりあえず武器ダメ参照にて両手武器でダメージ盛った dps1マンくらいまでは頑張れたがやっぱ糞だった
ブラッドレイジャー頭は謎の盛りっぷりだったけど即お仕置きされちゃったか
短期間にこれだけhotfix出てることからも如何に個々の調整をいい加減にやってるかが伺えるな ブラッドレイジャーbuffからの即nerfとかドライアドのヤケクソbuffとかクソ笑える
現状ですら火ビルドじゃ硬さ求めるなら正義一強なのに 両手銃でも正義肩のヘルス物理耐性増加受けられるようになってますます大正義に
ていうかこれで終わりならどんどん強くして俺つえーさせてくれればいいのに なんでどんどん弱くしていくんだ? バランスとったところでもう倒す敵はいないのに
カナダの親戚から大量のマリファナクッキーでも送られてきたのでは
2年ほど一度昔やって、ノーマルすらクリアしていないキャラしかいないので ほぼファーストキャラ、ほぼ資産なしと変わらないんだけど 最初に育てやすいキャラやビルド教えていただけませんでしょうか? DLCは全部あり 好みは近接(両手とか特に好き)、若しくは銃使いかペットビルド辺りを希望しています
wikiの資産0から始めるウォーダーをどうぞ 初心者向けの詳しい解説もたくさん付いてる
GDstashでありえない装備つくってSR90いくつクリアとかの画像フォーラムに張るだけでそのbuildをnerfしてくれそう
ブラッドレイジャーはソル絡みならとんとんってくらいかな そして感電は現状でもやばいのにトーテムの感電増やしていいのぉ?
神話グリム ドーンのエッセンスがAARにAdCtH追加されたからシャード厳選しなくて済むな 深層目指すとかいいだしたら結局必要になりそうだけど
ルドリガン頭のトーテム変化見逃してたは トーテムの感電変化ががっつり下げられてる
>>637 こちらでしょうか?
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Warder/06 バージョンが古い解説なのかと思っていましたが、現時点でも参考になるのですね
目を通してみまく
レベルアップして素直に強くなりたい人には、ストレスが溜まるだろうな このゲーム
>>642 バージョンが古いけどそのビルドは大丈夫
装備に依存しないファーストキャラ向け
チュートリアルな内容になってる
バージョンが変わってやばいのは大抵は装備で
たまにシステム大変更。回避キャップみたいな奴。
今回だとイスカンドラセットや導管アミュに
依存するビルドは多分全滅。
>>644 そうなのですか
セット装備名はちんぷんかんぷんですが、ご親切にありがとうございます
丁度使いたかった両手装備近接系でしかもおまけでワンコペットまで付いてくるビルドのようなので理想的です
これを参考にやってみます
ありがとうございます
エフェクトがかっこよくなったのだけは 良いアプデだった
ウィンドデビルとストームトーテムにも ついにnerfの波が
>>646 スペルスカージ盾に持ってデバステ打つと
うんこが降ってくるんだが
ブラディポックスもみやすくなってるね 感染範囲がわかりやすい
皆が派手になって行く中ひっそりと影のように隠れてるユゴールさん
>>644 Maelstromはともかくとして、
Storm Totemに関してはbufじゃねーの、どちらかというと
恐ろしく早いブラッドレイジャーのnerf俺でなきゃ見逃しちゃうね
"マスター イスカンドラの 慎重に保存 された礼装。 彼女の名に ちなんだ呪文 を作った日 に着用された。" トロザンはイスカンドラだった…?
>>657 アミュレットにオーバーロードとエレメンタルバランスのスキルボーナスがあるからセーフ
どうせならイスカンドラに極振りした性能にしてほしかった 敵のエナジーを根こそぎ吸い尽くすようなのとか せっかく敵もエナジー量が決まってるんだからコッチ側もエナジー燃焼させろ
ソレイルの魔剣でエナジースッカスカになって 自爆エンド出来なくなって静かに死んでいたハービンジャーさんが懐かしい
ただでさえ弱くなかったブラッドレイジャーを更にバフとかZらしくなかったからまあ
でもただでさえ強かったまさよしは強化してくる辺りよくわからん まさよし好きなのかな
実際デモをどうにかするにはこのくらいの強化でも足りないからなぁ ある意味妥当
>>610 え?マジ……?あ、本当だ(チェックガバ
そうだよなワイルドハートに導管ってビルドはフォーラムにもいたしそれなりに組んだ人いたよな信じてたぞZantai!(掌ぐるんぐるん
乗り換え先がストームトーテム導管か他のやつかそれが問題だ
このゲームやってみたいんだけど MacBookでも出来ますか?
steam入れりゃ動くんじゃないの ゲームになるのかさっぱりわからんけど
>>650 邪魔するbuildはパッチ一つでnerfさ〜
linuxにwine入れて動いたような記憶があるようなないような DirectXのゲームはダメ元だな 一応1.1.1.2x64の動作報告はあるっぽい
あんま気にしてなかったけどメンドフレッシュってv1.1.2.0以前はカラスの周辺範囲だったん?
>>666 古い情報だけど、Wine使えばOKだけどMacBookじゃまともに遊べないって
tools更新されてんじゃん、ってウルズインとイスカンドラを見て迷走してる感しか受けない イスカンドラはトロザンの弟子か何かなのかな
>>673 中央のエリートキャリアウーマンが場末のおっさんにラブロマンスとかそんな展開でもあったに違いない
>>676 ちょっと面白そうな設定だからイスカンドラセット運用ビルド考えたくなったじゃねえかw
変換先から見てエレメンタルっぽいしインク絡めりゃいいか(脳死)
地図十字キー上にしてるんだけど地図出して上押すとカーソルが画面外にいって地図閉じられないっていう 前まではできてたのになぁ
>>666 1. bootcampでwindows起動
2. win母艦にインストールして、リモートデスクトップで操作
わいは2の要領で、parsec使ってMBPでプレイしてる
ハクスラゲーでナーフする意味あるのか? 別に競技シーンがあるわけでもないのに
macでPCゲーするとかまじ?頭ジョブズに乗っ取られてない?
>>680 Zantaiがバランス調整とかいろいろする
→フォーラム民がTAしてホホーンってする
→Zantaiがホホーンってバランス調整とかしてニヤニヤする
以下ループしてイチャイチャする
というのが本場のGrimDawn文化になってる
>>680 仮に全てのビルドを過去にするような最強ビルドがあったとしたら
「じゃあもうみんなそのビルドやればよくね?」となってしまって
ゲーム性の重要な部分であるビルドの多様性が無意味化する
「じゃあもうこんなゲームやっても無駄じゃね?」て思わせてしまったら、ゲーム性もクソもないと思うが
装備やスキルの性能が明確な理由があって下がるなら納得はできるんだけれどねぇ レベル上限やクラスの追加とかはもう見込めないし 新しい成長システム組み込むとかも無理だろうし
しかしイスカンドラセットはあれだな 前はエレオクテスのセットって感じだったし今はトロザンのセットって感じになってるし全然イスカンドラの術関係ねえ! セットでスカイシャードが火炎寄りになるけど対してメリット無いと言うかむしろ特化しづらくなってるだけのような…
ばーじょんあっぷ(orだうん)を両方楽しめないと楽しめないゲームではある
オークスキンにイーサー耐性付いたのはかなりの強化よな ペットシャーマンだとイーサー耐性は稼ぎ辛かったからかなり助かる
>>680 性能を下げる事自体は悪いコトじゃないよ
逆にバフしすぎても問題になるし
Zの調整の基本方針が強めな性能として実装してフォーラムでの評判をみて下げる
みたいな感じになってるんじゃないかな
今回の調整はNerfが目立つけどBuff受けてるのもあるし下げてるだけじゃない
事前にこれOPじゃね?言われても押し切って実装してちょっと経ったらnerfなんて罵られないほうがおかしいんじゃないですかね
イーサー耐性追加仲間のオークスキンと比べてオーバーロードのやっぱ1+αで放置されそう感 結局これを強く使えるビルドって見ずに終わった気がする 新イスカンドラでDoT三種の時間伸びるって言ってもトロザンの武器ダメ25%だしなー
>>686 そこはニーズの違いだろうな
この手のゲームだと何か一つの最強ビルドの正解がでちゃったら、その時点で冷めるタイプの人も多い
火炎TSS活かせるようなメインハンド装備って何かあるんかね?
オークスキンにポイント振る余裕無くね メンダーズパウダー1ヶ所がモグドロゲンの祝福になるくらいだった
ぞもそもバランス感覚の無いエアプのZ が調整するから批判されてる訳で 嫌なら見切って違うゲームした方が良い 英語分かるならPoEの方が完成度高いし
>>692 OPかどうかは実際に使ってもらわないとわからない部分もあるだろうし
調整して下げるにしてもどのぐらい下げるのかもやっぱ使ってもらってらわないとわかりにくいでしょ
OPじゃねって言われて下げた結果使い物にならないってなるよりはマシだと思う
報復はテスターがヤバイって言ってたのを無視してご覧の有様になったんじゃなかったっけ?
報復WLが最初に俺だけ常時界王拳10倍状態だったのは 割とZantaiのわざとやってやったから楽しんでくれ感は有ったけどなあ そして今の報復WLはちびっこ相撲に中学の相撲部が紛れ込んでるぐらいにはなった
>>699 実際に使ってもらってOPじゃね?って言われて実装したんだが
>>701 ワザとやってやったから楽しんでくれ感はどのへんから感じられたの?
>>697 ペットビルドだとスキルポイントに余裕なさそうなのは分かるけど
普通のビルドだと刺突耐性と装甲目当てでオークスキン10くらいまで振ってることはあったよ
>>703 テスターがこれいかんでしょって言った時の返し方がそっけなかったのと
パッチでナーフしてもまだ強いらへんが
追加DLCの主役やねんから最初は強くて当たり前なのだよおって考えてると感じた
>>705 なるほど、返し方のそっけなさかー
僕英語分からんくてさ…教えてくれてありがとうね!
>>705 ある程度強くするってのは意図してたと思うんだけど
プレリリースの時の装備データには刺突報復がまだあったし
刺突報復が物理報復に置き換わったスーパー報復WLって実はテストされずに出てきた気がしてる
>>707 まあZanちゃんの脳内ではこれ界王拳6倍ぐらいやし別にええやろ!とかだったかもね
あー色んな隕石落としまくるビルド組みてえー 色んな言うほどあるっけけ
一度に複数落とすのでもぱっと思い付くので6種類はあるし単発も含めれば10数種はあるんちゃう 属性合わせが大変だと思うけど
ナーフどころかパッドの十字キー新仕様で逆にプレイしづらくするという嫌がらせを展開してくるZ
デバステ追放者メテオシャワーアポカリプスアルカノアビルドとか?
>>702 >>705 も言ってるけどさ、どういう反応が来るかわかってて実装したとしか言えない
少なくともZって公式とSteamとredditと3つの掲示板を並行して見回ってるみたいだし
このゲームを見捨てるってことはしないんじゃないかな
>>709 デヴァステ、モーター、アナ婆頭、ヘラルドアミュ、焼死の使者、レリックのアナイアレイション
つまりソーサラーを使うのです
>>710 一度に複数は6もある?
712が書いてくれてる5しか浮かばなかった
しかもアルカノアとデバステは両立しない
腰・指・メダルのブレーズシーアとトロザンも使ってみよう
「バランスがー」 Z「MODで作れ」 アンオフィシャルパッチはまだかな?
メイジロードでエレメンタルイーサー変換50も積めばアルカノアも賑やかしくらいにはなるかも
派手さからランク付けするとヘラルドのアポカリプスは絶対に外せないくらいには派手でお勧め
トロザン火炎化でメテオにトロザン入れられる!と思ったら5部位も使って頭とアミュ潰すイスカンドラさん
日WIKIにオブ フォールン スカイズを沢山装備するスペブレがあるね
あとブレーズシーアは指輪の生命→火炎はいいけど腰で火炎→カオスするのだけはやめてもらいたい あれさえなければもうちょっと使えそうなのに
君もメイジロードとデヴァイニでエレメンタルを全部イーサーに変換して純イーサーレイマンになろう!
今更気づいたんだが、正義セットの頭と肩にあったパッシブスキルがそのまま本体内蔵になって武器制限無くなったから実質強化されてんのね まさしく何にでもまさよし
>>726 そのままのとなに違うのと思ってたら武器制限解除か、なるほど
スッキリした
イスカンドラ微妙な三属性装備にするぐらいなら ピーキーでも興奮をセット装備にしてくれ
あれ?何かパッドでクイックスロット設定出来なくなってね? うちだけ?
1.1.2.2来るの早いっすね…何が変わったのか知らんけど
Dryad: added 3% Run Speed, 30 Armor and 12% Slow Resist. Removed % Poison/Bleed Duration Reduction. ドライアド: 3% 移動速度, 30 装甲, 12% 減速耐性 を追加。% 中毒/出血持続時間短縮を削除。 えぇ?時短がアイデンティティみたいなとこあっただろ…
>>734 よくみたら1.1.1.2ではないか!死ね!(攻撃する)
ドライアドの時短無くしたのは どうせエンドコンテンツでは延々とDOT上書きで受け続けるから要らんやろ! とZの字が閃いてしまった可能性
スペルミスも直したって書いてあったから 日本語ファイルも更新あるかもね 今はフォント作成が楽しいらしいが
パッド関連改善されてないじゃんか 前のに戻してくれれば何も文句無いのに
パッドでスキル設定スクロールできるのに選択できなくて終わったわw
正義を何故変更したんだ・・・。 結局まさよし強いじゃんが加速するだけなんじゃ
もしかしてあれじゃないの ウルズインさんを比較で貶める為に(被害妄想)
十字キー設定しとけば会話の選択とかスキル割当は出来る でも前は移動キー、スティック操作に割当ててる人多いと思うけどそれで選択出来たのに出来なくなったのが不便過ぎる
キャニスターボム超強化ぐらいじゃないと5セットで使うとか罰ゲームだろ
ウルズイン様は自分のセットで自分の名前冠したスキルを変化しない謙虚なお方
>>715 赤メテオが3つある星座と武器スキルとセット装備スキル
連発できない武器ダメもADCtHも無い投げスキルとかよっぽど威力無い限りメインで使えないわ チョーズンに武器ダメ200%ATCtH10%ぐらい付けとけよもう
アテフ寺院のボス出るようになってる すすめると思ったらキーアイテム捨ててて再入手出来そうになく詰んだ 仕方ない巻き戻すか
オースキーパーの強打ってもしかして通常攻撃にさらに強打のダメージ分上乗せするスキルだったりするの? 正義の熱情17 強打2でカカシ殴ってみてるんだけど チャージ満タン時のdotのぞいた熱情のワンヒットが1500ダメージ前後で 盾は武器とあまりかわらないダメージのもので 強打出たときは2500前後2発出るんだけど
キャニスターボムビルド作るにしてもウルズインくんはアミュ使うから終わりなき炎のCD-1.5sが使えないのが悲しい CDR40%くらいは稼げるしボーナスで選民20にすぐ届くけど選民は20まで上げても確率CDRが微妙に渋いんだあ ブラシが6秒くらいになるのは地味にすごいと思うけど
雷火炎混合になるけど、ウルズインセットは頭だけにして銃身職工と終わりなき炎装備だとリチャージ-4.4か
ルドリガンのnerfとか坩堝の動画だけ見て決めてるな フォーラム見るだけでプレイする気はないのかな 坩堝クリアタイムが気に入らないから調整みたいなのばっかりでもうだめやね set効果のパネッティとかむしろbuffする箇所じゃん ここnerfする代わりにここbuffするとかならわかるけど意味がわかんないよz
>>638 寧ろそこを基準にしているだろうから使わない奴が割を食うだけだぞ
そろそろCSに展開するのか知らんがやたらパッドのテストしてんな
ドライアド使えの意にも笑う
地獄騎士は強い上に4セットでアミュと両手がフリー、他職スキルもフォローしてるから 両手でも二刀でも盾でも使えるのに使うのは似たような技の上位互換とかね 5セットものって根本的に見直してくれないと重すぎるんだよ
パネッティやトーテムの感電上げた分ルドリガンを下げたんじゃねえの 計算してないから火力としてはあんまり変わらないのかは知らん
ブラッドレイジャーのギロチンを思い出す上げ下げ あいつ出血エアプだろ
実際に上げ下げの差分見てないけどセット効果側を弱めて本体側を盛るってのは方向性としては健全だわな ただ一つ思うことはパネッティの感電って普通のパネッティビルドにとってほぼ空気じゃねって
システム的にgdよりシンプルなpoeが3カ月とかかけて調整するのにzが考えた適当調整をばんばん入れたらめちゃくちゃになるのは当たり前 諦めてください
もうバランスとる気ないならないでいいからワークショップ対応にしてくれんかな
Bloodragerが一番まじかって思った 特に特殊な組み合わせで使われたわけじゃないのに1.1.2.0実装から一瞬でnerfって確実にプレイしてないよね
もう今後の拡張DLCが期待出来ない現状、ほったらかしにされるよりは お気に入りビルドが崩れても調整を定期的にやってくれるのは個人的には歓迎 何より新ビルド考えてzに抗うのが楽しいし
頻繁に変えるくらいならシーズン制でもいいんじゃねって気がしてしまう
リリース前にプレイしてないかどうかは知らんけど リープスピリットのヤケクソみたいな強化は バーボンかマリファナクッキーでちょっと気が大きくなってた時に ついうっかり設定したと思ってる
一瞬でnerfされたらおかしさを体感すら出来ないやん(´・ω・`)
ウルズイン弱いとか言ってる奴試してすらないだろ エアプで強弱判断してる上に見誤ってるとかエアプ調整のzantai以下だぞお前
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! 『Bloodragerがbuffされた と思ったらいつのまにかnerfされていた』 な…何を言っているのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 調整だとかバランシングだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいZの片鱗を味わったぜ…
倉庫から出して使ってみてすぐしまったけど 5セット運用だと殆ど弄りようないけどどうすれば良かったの?
アプデ後のイスカンドラでエレメンタルトロザン試してるが悪くないな。 エレメンタル同士の親和性が高いのもあってアラガストでイーサー変換させられるゴミトロザンよりは遥かに良い
>>772 なにで組んでる?
ドルイドはトロザンの劣化になりそうだし塩漬けソーサラーでスターパクト鏡ブラシって方向性が安直だけど丸いかなって思ってるけど
ウルズインはbuffされた印章コンポ使ってキャスターするといい感じだった
>>749 通常攻撃代替スキル(正義の熱情)と
通常攻撃変化スキル(強打)の
武器ダメージ倍率は掛け算になるらしいよ
普通にファイアストライク強化据え置きでキャニスターとチョーズン強化付け足しでよかったんちゃうのと思うウルズインは
何が何でもグレとキャニボムを使えという熱い意志を感じる
どうせならスタンジャックス火炎化とか欲しかったなー ウルズインセットならクイックジャックス付けなくてもモリモリ投げられるよね
hotfixに対して日本語化が来るのかどうかが分からんと怖くてプレイできねえ……
両手銃を持つと射撃がつよくなる ← わかる 両手銃を持つと爆弾がつよくなる ← わからない
爆弾に特化するならウルズインズチャッカマン持つよりまおーさまでも持った方がマシそう
>>780 バレルスミスの銃を二丁拳銃した時に爆弾がつよくなるのは?
>>782 二丁拳銃スタイルの格好良さに
我ながら気分が昂り覚醒して爆弾を投げ付ける精度が上がる ← わかる
銃だけはgrimdawnでしか使えないからもっと銃buildを増やそう コーナーで差をつけろ
フレイムスプレッダーはグレネードランチャーに見えなくもない見た目してるしいけるいける 手で投げてるじゃんとか言ってはいけない
>>784 ジャンボ鶴田から三沢光晴ぐらいになった
>>780 銃でチャージした爆弾を発射していると脳内スキル変換
ソーサラーで隕石落としまくるビルドか・・・ うーん
toolsの更新来たけど装備に付いてるチェインライトニング系スキルが軒並み2秒から2.5秒に伸ばされてて困惑した
全体的に落ち物・投げ物ビルド使えよって感じのアプデだな
カデンツって頑なに火炎変換だけは実装されないなぁ 今のバランスなら突出して強いという事もないと思うんだが
いまカデンツどの色もあるよな ないのは火炎と生命くらい?
>>793 アナ婆頭+アポカリVSイスカンドラセット
AARで遊んでたけどリープスピリットも何気に凄い事になっとるな
>>798 イスカンドラセットはいらねンだわ
いずれにしても他のビルドした方が良さそうだ
わいでは良さげなの組めんわ
>>773 メイジハンターでやってるよ。
懲戒で排他取られるからスターパクト分のCTは積めないけどシールやWoRあるから安定する。
久しぶりにグリーグDKでも引っ張り出して遊ぶか 昔はこいつがトレハン要員だったなあ
はっきりいってバレルスミスはセプターとオフハンドだったらもっと強かったんじゃないかって思う 身も蓋もない話だけど銃撃つ暇もポイントもないでしょ
いつの間にかガットスマッシャーにEoRの出血ダメが付いたけどどう使えってんだこれ
何つーか爽快感が足りない。DLC出揃ったならプレイヤーも敵もどんどこインフレさせてほしいわ
グローバル変換で変換率が51%以上になったらエフェクトがその属性の色に変わればいいのになぁ ローカル変換だけで寂しい
>>775 まじ!?
じゃあゾルハンやマーコヴィアンもスキル説明のところの数字以上にダメージでるのか…
ゾルハンとるとdps下がるっていうのはあくまで高ポイント時のカデンツ型だけなのかな…?
冬王トリスタ普通に強いわ 正直全盛期のコルバトリスタより強い
よく見たら懲戒のオーラとスチールリゾルブも弱体化してんのか。ほんま腹立つわ
>>805 アーコンでブラッドレイジャー着て回ったり殴ったりしたけどイマイチだったよ
今はアヴェンジャーでぶんぶんしてる
毒酸生命ウォーロードマンいないの 手持ちの装備じゃ全然ダメだ
ドリーガル'アノレを使うために毒酸報復ウォーロードは妄想した
三神セットにドリーガアノレで毒ダッシュジャッジメントやーとか思ったけど三神セットは武器2つ決まってるのであった
ドリーガルなんとか調整きたし酸報復ジャッジメント組んだけど悲しい結果に終わった
トロザンのベースダメが突然2割ぐらいバフされてて笑う これがトロザンの上昇か
>>805 ガットスマッシャーのクラッシュバグって直ったんだっけ?
>>812 やっぱブラッドレイジャーかアヴェンジャーしかないよね
でもアヴェンジャーだとおとなしくクラッシャー使ったほうが・・・ってなるしなぁ
>>821 1.0.7.0で直ったよ
で直ったから使い道考えてたけどろくな使い道がないという・・・
internalsないと物拾いこんな面倒いんだっけってなってやる気起きない
俺は問題なく全部拾えているものとして突っ切ってる 貴様とは調教具合が違う
いろいろ変更あったみたいだけどInternalsがないと試す気にもならない いちいちアイテム拾ってられるかよ
アップデート後ps4コントローラでスキル設定選んで確定ができなくなってるんですが、十字キーわりあてれば使えるようになると steamのコントローラ設定とかグリム側のオプションのとこいじってみたけどわかりません。。どなたか同じ状況で改善した方おられますか?
ヘルボーンはなぜシールドブレイカーではなく パラディン向けなのだろうか
>>822 よっしゃブラッドレイジャー揃ったしガットスマッシャーウォーダー作るか
クラッシュしたらギロチンにします
1.1.2.2にしたらパッドのスキル割り当て画面で スキル変更ができなくなった。何してもスキルが選択できん 誰か同じ人います?
レスありがとうございます おかげで首に縄をちょうだいできます
コントローラが乗っ取られたのか あるいはナーフされたのか
ラスエポもう過疎化してて超絶ウケるよな 酷すぎるハクスラだや こんな糞なデキなのに買い煽ってる厨房クズカス野郎は天罰下って地獄行くだろ ・無駄に多いスキルだが使えないのばかり ・効いてるのか分からないスキル効果 ・無駄にスカスカなMAP ・ハクスラに程遠い爽快感ゼロの戦闘 ・同じようなモンスターばかりなうえ、 ワンパターンな攻撃ばかり ・やり甲斐のないクエスト ・当たってるのか分からない攻撃 ・食らってるのが分からないダメージ ・狙ってるモンスターとは別のモンスターに走って行く頭の悪いミニオン達 ・100点満点だとしたら、Diablo3は70点、 PoEは95点、このゲームは5点!! 50点じゃねーぜ?5点だぞ PoEのTwitch配信者が皆、口々に『Fuck you!!』しか言わないゲームバランスで早々と皆去って行ってたわ こんなんで35ドルとかマジで勘弁してくれよ こんなんでDiabloやPoEに肩を並べようなんざ1000万年早えーよ。金の無駄になるだけだから買う必要ねーわマジで。こんな糞ゲーテストで金出す情弱馬鹿カスの言うことを聞いちゃイケねーわ Testplayで買わせるなんざ、罠にしか聞こえねーわ。大方、買い誘導してる情弱馬鹿カスはテストで騙されたアンポンタンだろうな。この段階で料金取るなんてボッタクリに引っ掛かるのは情弱馬鹿カスもしくは日本ゲーマーだけだろ ゲームバランスの調整だけで1年くらい掛かりそうだよな。アホンダラは35ドル払って後悔しながら引き篭もってろな。まだSteamのGWセールで数本買ったほうがマシなレベルに決まってらぁ これ買い煽ってた厨房クズカスには天罰が下るであろう。
ラスエポもう過疎化してて超絶ウケるよな 酷すぎるハクスラだや こんな糞なデキなのに買い煽ってる厨房クズカス野郎は天罰下って地獄行くだろ ・無駄に多いスキルだが使えないのばかり ・効いてるのか分からないスキル効果 ・無駄にスカスカなMAP ・ハクスラに程遠い爽快感ゼロの戦闘 ・同じようなモンスターばかりなうえ、 ワンパターンな攻撃ばかり ・やり甲斐のないクエスト ・当たってるのか分からない攻撃 ・食らってるのが分からないダメージ ・狙ってるモンスターとは別のモンスターに走って行く頭の悪いミニオン達 ・100点満点だとしたら、Diablo3は70点、 PoEは95点、このゲームは5点!! 50点じゃねーぜ?5点だぞ PoEのTwitch配信者が皆、口々に『Fuck you!!』しか言わないゲームバランスで早々と皆去って行ってたわ こんなんで35ドルとかマジで勘弁してくれよ こんなんでDiabloやPoEに肩を並べようなんざ1000万年早えーよ。金の無駄になるだけだから買う必要ねーわマジで。こんな糞ゲーテストで金出す情弱馬鹿カスの言うことを聞いちゃイケねーわ Testplayで買わせるなんざ、罠にしか聞こえねーわ。大方、買い誘導してる情弱馬鹿カスはテストで騙されたアンポンタンだろうな。この段階で料金取るなんてボッタクリに引っ掛かるのは情弱馬鹿カスもしくは日本ゲーマーだけだろ ゲームバランスの調整だけで1年くらい掛かりそうだよな。アホンダラは35ドル払って後悔しながら引き篭もってろな。まだSteamのGWセールで数本買ったほうがマシなレベルに決まってらぁ これ買い煽ってた厨房クズカスには天罰が下るであろう。
>>835 1.1.2.0の時みたいなパッドのスキル設定画面開いても即閉じるバグとは違う挙動?
>>841 スキル割り当て画面の各ボタンの割り当てメニュー開いた時に
ハイライトされるカーソルが移動できない
デフォ位置のスキル解除から動かせない
スキル一覧のスクロールはできるって感じ
ようは十字キーがスキル選択時にのみ機能してないっぽい
箱コンだけどこっちは十字キーアナログキー両方でカーソル移動認識してるから環境の問題っぽいねえ
>>459 を試してみたりパッド自体変えてみたりするしか思いつかないな
FGきて最初に拾ったレジェがドリーガアノレだしセンチネルも最初に作ったけど アノレくんはともかくセンチネルすら使い方いまだに決まらねえ
internalsなくなってありがたみがよくわかった 拾うのマジで面倒だし坩堝固定できないのがかなりきつい
SRボスにムージラウクいるだけでクソゲー化が進むな・・・あいついるとホント何もできねえ てゆうか複数ボスはつまらねえからやめてくんねえかな
うわアプデきてる、竜巻アルコン育成中だったのに確実にナーフされてるやん...
ガーディアン君達移動後にほんの少しでも乗っ取られと距離有ると微調整するぐらいベタベタなんやな 可愛いけど親離れして
>>835 同じ症状だ
プレイできんwwwwwww
楽しかったぐりどん おわり
>>844 十字キー以外でも認識されてるのか〜スチコンだと完全に死んでるわ
タッチパッド部分に十字キー割当して対応してるけどカチカチうるさくて使えんし
>>848 フロストシュラウド塗っても連続で凍らせてこないか?
いやまあ多少楽にはなってるんだろうけどさあ…
今確認したけどプロコン、デュアルショック、箱コン全部死亡してた これ下手に弄るとそのキャラでプレイできなくなるわ
DPS低くて遠距離多用するビルドだとマッドクイーンが糞ゲーになるな・・・ つれーわ
スキル変更ウィンドウのデフォルト位置が「スキルスロットから削除」だから 間違って決定ボタン押すとスキルが二度と使えなくなるwwww 通常攻撃すらできなくなって詰んだ
ムージラウクってはっきりいってボーナスだよ SR行くのにどういうビルドの組み方してるの
>>858 パッドよくわからんけど大抵の設定画面にはデフォルトにリセットみたいなのがあるはず
もう一度確認してみては
なかったらすまんな
俺を救世主と呼んでくれ パッド死に問題の解決策を発見した UI十字キーの割り当てを公式推奨の状態じゃなくて レガシーキーの項目から「十字キー上」とか「十字キー下」にすればいい これで普通に動くようになった
>>859 いやタイマンなら余裕なんだけどね
ただの愚痴って感じ
でもちょうどいいや
ブラッドレイジャーでなくて伸び悩んでるからよかったらアドバイスがほしい
https://www.grimtools.com/calc/q2m1Yr52 >>862 推奨の設定に乗っ取られてた奴が多数居たわけか
>>863 ソルジャー系の体内損傷出力特化したことあるけどこれも忙しすぎね?
出血殴りだとスキル3つ使っただけでDoT10万ダメージとかもあるし労に見合わない
初キャラ筋肉は辛いから出血1本に絞ってもっといいレリックつければ
>>862 マジで救世主だわ。よく見つけたなこれ
ホントに感謝する
出血はブレイドアーク一発で10万いくからな 耐性高い奴が多い問題はあるとはいえ 操作の簡便さは魅力的だよね
>>863 ごめんアルチ想定してた
このままWBの出血で行くなら狙いの通りまずブラッドレイジャーになってくると思うし、
レリックもオレロンとかデスストーカーになっていくと思う
デスストーカーは古代の森にいて固有ドロップと狙いやすいからまずそこから始めるといいかも
SR自体きつそうだけどA下げ欲しい 最悪テリファイでも良いかも
Internalsありがてぇ 早速新しく作った燃焼SBのDPS見てお蔵入りさせるか DOTソース欲張ったら操作忙しすぎて性に合わない感じになってしまった
ぴゅりストまさ動かしたら一層派手になってて笑うしエレメンタルストームがオサレになってるし
グラスピングヴァインズなんかもエフェクト追加されてるのな
まて早まるなラグナロクは地雷だった事を思い出すんだ
だいせいぎまさよしってよく聞くけどどういうビルドなの? ゲームに慣れて来たから強いクラス作ってレア集めしたいんだけど
>>878 ストロング正義な、巨人じゃないんだから
リージョンの砦セットと大司法官の防護セットの組み合わせの火炎遠隔ビルドだけど、
有名な割にフォーラムにもwikiにもビルド例がほとんどないという
ストロングまさよしは4部位セット+3部位セットで7部位要求だから多分こいつが揃うより先に他のセットが揃う
イーターまさよしはイーターまさよしで・・・なぁ? 何だかんだクリーグさんは偉大であり初心者の味方である
SR1繰り返してレジェガチャ変換で何かしらのセットはすぐ揃いそう
>>880 デモソルジャー用なんですね
フォースウェイブとカデンツで戦う感じかな
一応これを目標にして遊んで見ますありがとうございます
一応他のクラスでも使えなくもないけどストロング正義の基本形はピュリファイアだぞ
待て、ストロング正義はピュリファイア用だ 今だとパラディンとかもか コマンドーだとシャーズールズワールドイーターという両手武器があって これを正義セットと組み合わせるビルドもあるがイーターも入手難易度は初心者には結構高い ちなみに俺はコマンドーが全クラスの中で一番好きなんだが 現環境でコマンドーを新規に作るのは少なくとも強さ目的ならお勧めしない
internalsきたか グロッケンちゃん愛してるマジ天使
ソーサラーって今どうなんだろうな テンペストもBWCも完全火炎出力できるようになってるし 火炎キャスターとしては以外と悪くなさそうな感じなんだが やっぱ防御面足りないんだろうか
エクスプローシブストライクがWPSの武器倍率の影響受けない仕様+ヒット数多いWPS+豊富なフラットダメージ って代物だからとりあえずデモが入ってればストロング正義っぽくなる
>>862 俺もレガシーでいけたわマジ感謝
あとはゲーム内のキー設定で非スチームゲームパッドを有効にしないと
俺の環境では動作しなかった。
>>884 クリーグセット持ってないなら先にそっち集めてデスナイト作った方がいいと思うぞ
>>876 開発ラグナロクと変わってないみたいだから慣れて調整上手くなったかさらに酷いことになったかの二択だな
ルドリガンセット揃っちゃったけどこれ光の守護者ヴィンディを替えてまでやるほどの強さがあるように見えんのだが でも銃撃つほうが楽しいかねえ
セーブデータ退避させといてルドリガンがダメだったら戻せばええ
火炎報復盾持ち片手剣パラディンくっそ微妙 俺の組み方が悪い可能性も高いが ヘルボーンパラとストロングまさよしパラだとどっちがいいだろ
火炎報復積むのはキツイね 絶滅者+虚無裂爪とかに物理報復積んで熱情に100%カオス変換かけるとかいかが
物理以外はそもそも選択肢があまりないし 報復フラットと全報復ダメージが同居してる装備も少ない なので組みにくいのは必然
テンプラーを火炎雷EORでとりあえずLV84まで育ててみたけど エリートAct5あたりから明らかに火力が足りないね
ウォーロードナーフされてまたストロング正義ビルドが正義なの? それともまだ報復オースキーパー絡みのなんかのほうが遥かに強いのか
nerfされたとはいえ物理報復WLはまだ耐性完備&装甲5000以上を保ったままでも 火力が2割程度落ちただけやね
すごいなそれ ストロング正義だろうがなんだろうが全部時代遅れか
なんでタイタンクエストに拡張来てんだよ しかも坩堝みたいなの追加されてるとか こっちなんとかせいや
>>904 いやまあ星座とか色々buffされてるんで
物理的クソ頑丈さの部分以外では強いビルドも色々作れそうだけどね
問題は物理的クソ頑丈さのアドバンテージが大きい場面が多すぎる
敵の攻撃何にでも物理を混ぜるのはやめて欲しいw
誰もが考えられるビルドでSR75-76がクリアできる時点でまだ強すぎる
確かに敵の物理が減ればキャスターの低装甲問題もいくらか緩和されるしいいかもしれないね
防御は何重視すればいいか良くわからなくなってきた 単純に物理耐性と装甲積んだだけのキャラよりは そこは捨ててベヒモスやらでライフ再生力上げた方が安定しているんだよね あくまでも体感()だから参考にならんと思うが
>>865 >>868
サンキュー
レリックはちょうどあの時オレロン出たから乗り換えるよ
そりゃ物理40パーとかつんでも0にされるゲームだし
坩堝ぐらいなら装甲削ってもなんとかなるが SRだと装甲も上げないとネメシス2体相手にできん
やばくなったら動くって選択肢がある以上広く薄く軽減するよりピンチを回避するほうが生存には大きくかかわるもんだ ワンパンがない限り物理耐性は快適な周回を提供するもの
わざわざ進行方向に回り込んだり前後左右にガイジタックルしてくるデカブツ滅びてくれないかしら
坩堝みたいなクソDLCでも売れるって味しめちゃったんだな
それなり頑丈+モッサモサ回復するキャラは メインキャンペとローグライクと坩堝では全く死なないけど アルチSRだと耐え切れないボスパターンが有るな 65あたりの狭いMAPで死神2匹+その他大勢にレイプされて数回死んだのと 近接型の事も有ってイーサー蛇+変異BBA+変異ルーシャス軍団は結局越えられなかった
可能性も何もAoM時代はex170余裕の強Buildの一角だったぞ ワイルドショーンとブライアソーンバンド明らかに数字おかしいからな
>>918 あのパンツとか見たらときめいちゃうけどペット報復はプレイヤーと違って出力手段ない?からやっぱ難しいね
骨がAoE食らったら報復まとめてくらえーとか出来たら楽しそうなのに(壊れそうだけど)
あ、既に強いビルドあったんだ プレイヤーの旧報復と違って報復に特化しつつもペット側の通常ダメージボーナスも稼げる感じか
Titan Questにまた拡張が来ててワロタ まだ作ってたのかよ
DA時代に作ったコマンドー型ストロング正義が投擲物維持するの面倒になったんで パラでストロング組んでみたが流石にスキル補正的に正義外して美徳のがいいなコレ
カイモンさん倒した瞬間フリーズするのまだ治ってない(´・ω・`)
カイモンフリーズって喰らった事ないけど パッチ3〜4回出てまだ直ってないなら 改めて目立つようにバグ報告しないと一生そのままじゃないかな
フルダガロンでも正義肩が乗るようになったから 硬さが少しはマシになってローカーぼったちできるようになってた 正義の二部位ボーナスは紙装甲には本当にありがたい
コルさん「You disappointed me Kymon!」(ゲーム破壊)
>>928 他の方もフリーズ遭遇したの何件か目にしたくらいで、僕自身はFG発売直後と今回とまだ2回目の遭遇
クラッシュレポート?みたいなの送ったよ!
早く治るといいな!
>>933 そうね直るといいね
うちはSRでベンジャール自爆エンドでクラッシュ何回かしてたけど
知らん間に起きなくなってたな
キャニスターのリチャージ1秒くらいまで短縮できるのね ウルズインセットは頭しかイランな
>>932 TQは今となっては旧世代のゲームだからねぇ…
>>926 ストロングまさよしからストロングよしのりになるんか
あれ?キャニスターボムのベースリチャージっていつのまにか6秒になった?
砂王の心臓とか色々ペット出血装備増えてるから 組んでみたいんだけど使ってる人いる? リチュアリストはグルセット使ってるからカバリストで試そうと思ってる
真面目にキャニスター始まってグレネードを追い越した気がしてきた
ストロングまさよしが更にストロング金剛まさよしになったのか
>>938 V1.1.0.0 2019/3/13 のリリースノートで7秒にしますってなってたけど
今6秒なんやね
>>942 パッチノートにもそれらしいこと書いてなかったはずだし1.1.2.0〜今現在のいつのタイミングで変わったのやら
>>939 出血組みたいならシャーマンの排他使わない理由無いから確実にコンジャラーかリチュアリストでやった方がいい
両方とも試したけどスケルトンは元々火炎に寄り過ぎててフラットダメージと相性良いと言ってもエレメンタルや生命型に比べて弱すぎ
コンジャラーの場合は主力ペットの基礎数値が高すぎてゴミみたいな出血フラットを多少追加したところで意味無さ過ぎて強さだけ求めてるなら普通に雷で組んだ方が良い感じ
ただどちらも火力7割くらいに下がるだけだから相対評価で見ないなら弱くは無いかな
ビスミールがエレメンタル骨やってくださいと言ってるしな
94になって今まさに組んでる所だけど出血は変換で確保できないんだよな もともと出血を持ってるブライアソーンとプライマルスピリットを重視して ビーストコーラーセットになって 出血一色じゃないから砂王より全体強化の支配ルビーの方がいいんじゃないかという疑問を抱き… ハイブリッド出来ないかなぁ
出血に絞ってビーストコーラーセットに砂王の心臓付ければええんやで
76層ボスマップの南西のくぼみ潰されたのね… それでもまだ50層辺りのログホリマップよりマジだけどくぼみに収まる安心感がががが
会話の選択肢が十字キーで選べなくなったの不便すぎない?
>>865 >>868
サンキュー
レリックはちょうどあの時オレロン出たから乗り換えるよ
TQはお散歩感あって好き グリドン飽きたらまた始めるか
スレ立て行ってみる、10分くらいまでに誘導がなかったらホスト云々で失敗してる
先に誘導
http://2chb.net/r/game/1557479036/l50 クッキー消しても連投規制から逃げられなくなってる?なんか403って言われる
>>960 Z
>>957 なんでや虎マン可愛いやろ
アルチのAct6超えるのつ令和だから手伝ってくれるか?
toolsおかしくなってる? 装備のグラフィックが違う装備のになってるんだけどおま環?
>>970 あ、それ自分もなってたわ
左手の盾がなんかの両手武器になってたり靴がFGで追加されたルーンになってたり
データのアプデでそれまでのURLがおかしくなってるのかなと思ったけど
>>969 シャーマンを選んでプライマルストライクってやつにサンダラスストライクって枝を付けて
両手近接武器か両手ライフルで連射
派手で強い
操作は飽きると言う人も割と居る
敵が出る祠で敵全滅させずに、何回も倒すのってお得? 意味無い?
そもそもそんな発想が無かった 他にいくらでも美味しいとこあるのに
魔女団クエのストーンバシリスクだけ倒さずセッション終了繰り返すみたいなのも昔見たな ローグライク行くのも厳しいレベルアップならありなんかね
晩飯食ってから古代の森周回してるけどもう設計図5個出てる FG出てからかなり周回してて最近は全然出てなかったから バグで出なかった奴どれだけあるんだ・・・
前にこれだろって解析データ上げてくれたBPだけずっと出てなくて パッチ後にジャストで出てるからな
サベジリイが修正されたってWikiのリリースで見たけど与えダメージが上がったの?toolで見ても数値は変わってないように見えるけど
だいぶ前に上がったこれ思い出して確認したら今日出たの全部この画像の奴だったわ
騒がれてたの蓮くらいだったけど結構あったんだな
頭はなんか別のルート設定があって助かってたとかなんとか
頭BPはレジェンダリー頭のテーブルから落ちるルートが有ったらしい
ナイブレとアルカニだけやったことないからスペルブレイカーやろうと思うんだけど、良いとこある?
お書き込めるようになった いまはチルウィスパーセットで LSつくようになったから冷気でビルドすると えぐい事になるはず と言うか俺も後日組もうと思ってる
チルウィスパーセットとグレイヴタッチで冷気ドレインしてヘルス吸いまくりとか?
4匹呼べば自動回復状態やで キャスタービルドのネックの1つである ヘルス回復を考えなくてよくなるのは かなり大きい
火炎キャスター救済でテルミットマインにもLS付けようぜ
テルミットはデバフ型オーラの呪いから脱却して欲しい 耐性下げオーラデバフとダメージオーラの二種類にスキルを分割してくれたのむ
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read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20241221085929ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1557110829/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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