>>1
乙
リプレイレジェ帯やvsの傾向からして
ローグがミラーを意識し過ぎて他のデッキに弱くなり始めてるのに
ローグ以外は勝てないというのは節穴では ローグとかいうミラーが増えると途端にデッキパワー落ち始める謎クラス
ローグの使用率減らない限り何考えても意味ない
最強はローグこれで終わりだからこの環境
ナーフいらないかな
ローグでもローグ以外でもそこそこ勝ち越せてるし
しいていうなら7:3や8:2マッチアップの改善に動いてジャンケン解消してほしいくらい
せっかくアドベが一ヶ月近く遅れて出るんだから、現在の環境を鑑みて報酬でナーフすればいいのにな
12マナの雄叫び強いハズレミニオン作るとか
そりゃ馬鹿が考えたtier100000000000のクソデッキがテンプレローグに勝ち越せるワケねーだろww
モンスタージョニーは自分のクソさを棚上げして自分が気持ち良く勝てる環境にさえなればバランスがぶっ壊れようがHSがサ終しようがどうでもいいだけだぞ
ナーフはいるだろ
単純に今の環境で3ヶ月同じことやり続けるのは無理
ツイッターでもローグ強すぎとかローグストーンとか不満の声ばっかだぞバカイクサー
あれっくすでさえローグうざすぎって感じだったし
ローグはコンボあるのにに0マナカードあるのが意味わからん
今環境面白いと思ったが拡張から2週間経った時にはもう起動すらしなくなってたわ
ローグよりシルスラを装甲消費にしろよ
あと乱闘は5コスの性能じゃないから
間違いなくゲームをつまらなくしてるのはリプレイとかvsとかだよな
今後も拡張追加やナーフの度にreplay等が出張ってきて1〜2週間以内には環境固定させるからよろしくな!
>>16
メタが固まるまでの時間縮めてるのはこいつらの影響はでかいだろうね アグロローグとかいうアグロもコントロールもゴリ押しで勝てる最強デッキ
メイジ対メイジで山の巨人先に出すと相手が爆発するの好き
カードゲーム極まってきた感じする
こういうクソゲーが定期的に蔓延るから海賊蟹や装甲ウーズはスタンに置いといて欲しいなあ
replayもvsも見ていないおれに感謝しろよ
こういうプレイヤーがいるから面白くなってんだ
海賊蟹が強すぎて暴れるといけないからパッチはスタンに置いて声も戻そう
ワグルピックのバウンスで2マナ下がるのほんとやめてほしい
ライフドリンカー出し入れで速攻顔削りまくれちゃうし
悪辣一気に0マナ踏み倒しで2枚出せるし悪漢はヘルス高くてリソース凄いしエドウィンはお手軽に育つし
ぼくのかんがえたさいきょうのひーろー
リプレイでのtier1の秘策ハンターってミッド型なんかね
コントロールも強いって聞くけど
お前らの好きなウンゴロだってクエロナーフ入って最後の月はちょっとだけ違うゲームやってたしな
最近の拡張で調整入らなかったことって無いし
中途半端な事するぐらいならシーズン中間で思いっきりいじったほうがいいと思うんだがな
ナーフも欲しいが単純に変化がほしい
毎拡張ごとに思ってるけど、4か月は長い
ローグが強すぎるとかコピーデッキが蔓延するとかそんなのはわりとどうでもいい
毎月拡張ほしいが、2か月ごとならそこまで飽きることはないと思う
どんな神環境でも2か月で飽きる自信がある
別ゲーやりゃ良いじゃんdcgはHS以外認めないってんならRPGでもアクションでも好きなのやればいい
毎月ユーザー投票でヘイト集めたトップ3を翌月だけ一時的にナーフするとかやりよういくらでもあるのにな
統計情報サイトなかった時代のペースで調整されたら遅いに決まってるわ
集合知のやばさはD3のAHで嫌というほど味わっただろうに
ローグのナーフは無いな、1枚無条件で3ドローしてる訳でもないし
6連勝のあとの5連敗とかマジで萎える
しかも運がらみで負けるとか、やっとれん…
>>31
それな
ローグハンターウォリメイジを等しくナーフしたら他のヒーローが使われだすから新しいデッキも増える
新しいデッキが増えれば新しいカードが必要になるからカードパックも売れるという好循環が生まれる 環境の中間でナーフしてくれ
同じ環境で4ヶ月もやってられない
これがいつまで続くんだ・・・これがいつまで続くんだ
replayのデータってdeck trackerから集めてんだろ?
まさかtracker使ってて文句言ってるのいないよな?
招来は考えついたことすら理解できない
カスカードはよナーフしろ
招来は久しぶりの楽しくて強いカードだから絶対ナーフしないで欲しい
前スレでエメリスからのキンクラ素晴らしいと言ったが長い登場エフェクトのせいで相手が自爆してしまうのがマイナス
毎ターンきみィやるじゃないかーって10分くらい言われて、最後殴る前に逃げられると欲求不満になるわ
ターゲットは段取りと山巨人だから安心しろ
この2つは最近の傾向からすると間違いなくナーフ来るわ
中間にナーフもいいけど弱いヒーローのカードワイルドから戻してもよくない?
グルダンなら出すたびに攻撃力上がる3マナの法務官?みたいにシナジーあるカード
招来はマナ踏み倒したカードに使われてるのがほとんどになるのテスト段階で分からなかったはずないよなあ
開発はキューブを成功体験として捉えてるんだろうな
鰤の思惑にのって感情論で嫌いなヒーローのクラシックナーフ待望するのになれていってるのが怖いな
クラシックナーフって大体多様性が出るどころかヒーローの弱体化かアーキタイプの減少に繋がってるやん
で鰤のデザイナーズデッキをやらされるという
ナーフするならピック悪漢招来ブームにしてくれマジで
強いカード刷りまくらないと売上下がって自分らの評価が下がってボーナス減るからユーザー(養分)の事なんか全く気にしてないぞ
騒いだらナーフすれば黙るし
ウォリが減って一周回ってトークンドルが連勝しやすくなってて草
油断してるところに出てきたり、ノミプリが割り込んできたりするけど
それでも殆どがローグ、ハンター、メイジ
パラディンとウォロにはまるで出会わないが、パラディンは間違いなく昏倒のせいだろうな
ウォロは単純にローグが原因か
闘技場の4/4のドラゴンを二枚断末魔でくれるドラゴン強くない?
ドルをナーフしたらミラクルドルが出てきたように
代わりのデッキが必ずしもまともとは限らないぞ
後、テスローグとバフパラディンは何をナーフしても環境には出てこないから
ここまでクラシックナーフされたら他のクラスもナーフしないと不均衡だし
このままだといつまで経っても基本クラシック強いローグの天下になる
相手の武器を破壊してその攻撃力に等しいダメージを自身を除くすべてのミニオンに与える3/3/3ウーズ出せ
押せ押せの時には出しにくいから許されるだろ
アグロシャーマンを弱体化した結果、オールレンジシャーマンが爆誕したしな
>>46
まぁ実際決まると楽しいよ
酒場でキューブ久々に使ったけど一気に横並べできると楽しい てか今の環境ほど装甲ウーズが欲しい所だよな
対策カードはスタン落ちさせるんじゃなくてクラシック入りも考えろよ
そうしたほうが今みたいなローグ一強みたいな環境にならねーだろ
いい加減拡張の尻拭いをクラシックにさせるのやめろや
>>53
ナーフ殿堂の均衡とかいってるなら
いつまでも逃れ続けてるのはアンドゥインなんだが クラシックをナーフしたり殿堂入りでゴミ加えたり、ひたすら弱体化させて価値をなくすのが今の主流なんだが?
クラシック入りなんて運営的にまず有り得ない
ズルジンで55急襲が4体並ぶのマジでイライラするんだが?
プリーストのクラスカード全部に「相手の武器を破壊する」ってキーワード追加して欲しい
水曜ぐらいにアドベ一週間後かと思ってたら来週の今日かよ
アドセンスクリックお願いします
他のクラスの基本クラがゴミになりすぎてて
そろそろノースシャイアと真言盾もナーフ殿堂入りが視野にはいってきたな
5/5ワイバーンって5コスだからズルジン返された後も狂乱つきの5/8/8とかでデッキに埋まってて
サイ残しておけば一緒にバースト出せるの偉い
今更酒場やったがローグ4種には吹いた
もうオナニー隠す気全くないのな
そしてウォリのゴミさもなしたのアレってレベル
構築の5点を当然の様に7枚8枚埋めるのをOK出しといて、メチャクチャやれる前提の酒場でヒロパで毎ターンじゃ強すぎるから2点って本当ズレてるわ
ローグをそこまで苦手とせず、ウォリに強いハンターが上がってきている。
シクハンでレジェンド行けるかなと思ってたらランク2に押し戻された。
ローグ減ってるけど当たる相手は武器破壊満載な影響だと思うんだよね。
感情論ナーフもユーザーが望んだことだし、やったらやったで文句言うのはどうなの?
これだからユーザーの言いなりになるとロクなことがない
ユーザー投票でナーフなんてやったらこのゲームは終わるよ、それは他のゲームが証明してる
95%が何使ってもロクに勝てない低ランアホなんだろ?
そら言う事聞いたら破滅するわ
酒場のヴードゥーがクソゲーすぎて楽しいわ
あの断末魔コピー化石を4体重ねたらブームボム16発分打ててひどいゲームになった
鰤は今の環境に自信持っていいけどユーザーが飽きちゃう・離れちゃうってのには策を講じた方がいい
増えたハンターを狩る為にトークンドルが戻って来てるな メタぐるぐるやんけ
下手の言うことを聞きすぎるとより引きゲーが強まるので
むしろ言い出した奴が激怒する、あると思います
酒場の喧嘩でビッブウォリ(ミスターチェー)で呪文切ったら相手のハンド1枚コピーのミラーマッチ始まった
心(時間)の余裕があった俺の圧倒的勝利で終わった
ハンド10枚無限ループの異次元ハースストーン…
自分だけが勝てる、自分だけがストレス溜まらない(他の人がストレスが溜まろうがどうでもいい)ようにしてくれってことなのかね
まあ飽きるからアドベ以外のつなぎ(新モード追加など)は欲しいのは確かだけどね
パック追加は環境コロコロ変わりすぎるし課金要素が増えてバランスを取り辛くなるから論外だけど
>>50
トークンドルイド全く勝てん
ラダーで使う前に調整のつもりでカジュアルやったら九連敗した
なおこの間ローグウォリ戦無し
パラとメイジにボコボコにされてる プリーストはコンボ前提の戦術が多いくせに
ドローソースも必ずキーカードが複数必要ってのが最高にクソ
>>82
あれは正直やり過ぎレジェンドカードにして1枚のみなら叩かれなかった ノースシャイア殿堂入りしてたら今だに幻視返してとか言ってる根っからのプリ使いの絶望した顔見れたのになあ
贅沢かもしれないけど負ける時も納得した負け方をしたい訳よね
それ持ってたか〜とか感心できるうちは良いんだが、理不尽が続くとカードデザインを疑いたくもなる
悪漢ってリリース前は「ローグで3/1/5なんて出すガイジおる?w」みたいな感じで謎に叩かれてたよな
これ言ってたカスども今息してんのかな
クエストでハガサと木霊マロ入りのマロシャーやったら
ウォリコン相手にエリシアーナまで戦って最終的に勝ってワロタ
相手、余裕のコイン乱闘とかしたの後悔してそう
こっそり工作員でウェイゲート発動した時ってやっぱり相手のターンが続くのか?
ワイルドでクエメムカつくからこれで嫌がらせしようかと思ったが上記の仕様だったら意味ないな
納得できるような負け方がしたいなら将棋やれよ
運の要素があるカードゲームでバカみたいなこと言うな
将棋も運の要素あるが
将棋をハースストーンで例えたらシークレットパラディンミラーだぞ
蹄跡という7並べがある程度まで進んでそれで勝負決まっていくからな将棋エアプは将棋を運ゲーじゃないって言いがち
いつだったかな負けた時に初めてくだらねーと思ったの
昔のHSにはそう感じさせないものがあったのにな
運の要素があったら納得できる負け方ができないのか?
手先でセイヤー引いて負けられるのがHSのいいところだろ
そもそも二人零和有限確定完全情報ゲームは理論上、手番だけで勝敗が決定するんだからゲームですらないよね
マンモスワタリガラスで脳のしょーもな回路が強化されすぎてちょっとクソムーブされるともうやる気なくなる状態になってる人が多い
その上で統計サイトで一瞬で固まる環境
まあどうしようもない
まあ異様にストレス感じるゲームではあると思うわ
そこに文句いうのは的外れやとも思うけど
将棋の羽生さんが言ったことなんだけど
「偶然性のからむゲームの方が実力差がハッキリ出る」
これってハースストーンのことだからね
メタもローグ➡ウォリ➡ハンター➡ドルイドみたいにまわってるしまぁいいんじゃないかな
カードゲームの時点で真面目にやればやるほど運要素に腹立つもんだ
本来友達とワイワイしながらやるもんだよ
ゲームに運の要素があることと運ゲーってのは別の話だと思うけどな
運が絡むの嫌いならカードゲーム向いてないぞ
そういうやつはmobaをやれプレイヤースキル100%だし戦略性も高いもしくはFPSでフリーフォーオールでもやれ
装甲ウーズ・タルクリ・俺ジャンのセットがあったらローグなんて余裕やぞ
ブリもジャップソシャゲ見習って課金アイテム販売すればいいんだよ
3試合パラと当たらなくなる100円
3試合ローグと当たらなくなる1000円とか
>>106
嘘つけ味方ガチャにどんだけイラつくと思ってる やっぱり中立の挑発ミニオンはゲームを面白くしてくれるようだな
運要素自体は嫌じゃないんだよ
実際ラグやヴァナスの頃は喜んで使ってたくらいだし
ただなトグワグルでマリゴス2体出ましたーとか
手下進化でジリアックス出ちゃいましたーみたいなので決着するのはちょっとな
ヴァナスが誰引っ張るかラグが誰焼くかと何がちげえんだよwww
負ける事を許容出来ねえんならハナから対人なんかやってんじゃねえよホント迷惑だわ
早めの秘策ハンターつえーわ
ローグけちょんけちょんにできる
>>109
mobaはパーティー組むのが基本だろそりゃ野良でやったらストレスたまるわ
自分がまともならパーティー組めるだろ >>115
今は突然の死系RNGが多過ぎるんだよ
ラグもヴァナスも返しのターンで上手く処理できる可能性はあった 突然死多かったのは前のシーズンくらいだろ
ベチャベチャw思念撃破ドーン40ダメージ!
RNGが嫌いというよりRNGの皮被ったほぼ当たりばかりのただ強カードが嫌い
オメガアセンブリとかDKレクサーとか
今は、はよくわからんな
マンモスワタリガラスと比べたらあまりに大人しすぎる
ヨグ様のように荒野飛んでくるわけでもないし
鰤としては2ターン目に置いた2マナミニオンに3マナの招来使ってセイヤーでゲラゲラ笑ってくれると思ってるんだ
巨人引くまでハンド埋める馬鹿は想定外なんだ
あと今手札が減らないやつ多すぎ
リソースゲーやらせる気なさすぎだろ
大会も運ゲーおみくじだったし
ラファーム後に引いてきたアザリナで観客うおおお!!っていうゲーム
ちょっと色んなデッキ試してみるか〜と思えば即飛んでくる糞ハゲ
糞遅延した挙句
ボタンを押させたいのかー!
ありがとう!君は最後に滅ぼそう
ずっとこれ連打してくるカス率100%
数か月前は絶対プリカスやってたゴミ共だろ、不利の時はだんまり決め込んでる癖に
突然死するRNG?
トグワグルマリゴス→うんうん腹裂き二枚や段取り持たれてたらヤバイねえ
手下ジリアックス→あー自分がアグロやミッド使ってる時にこれは効くよねー
で?これ引く確率何%よ?多過ぎるんだから下痢ベンプリみてえに素引きの確率程度の裏目の相当割にあったRNGなんだろうなぁ
>>128
普通にあるぞ
大きい連敗する時はそんなのが割と来る 案の定連敗したから〜かよくっだらねえ本当にくっっっっっっっだらねえ
>>131
見事な論破だった俺の負けだァ… 相手が上振れしたなら仕方ないと切り替えていけばいい
こちらが上振れすることもあるんだから
ほんとにRNG嫌いならヨグ流行ってた頃にやめとくべきだったな
続けてるのに今更文句言うのはださい
そもそも実際の確率と体感確率はズレるから
ユーザーにおかしくね?て感じさせた時点で駄目なんだよ
まあ最もだなって感じさせるように調整しろって話よ
自分中心に世界が回ってるやつがおるな
触っちゃいけない奴か
まあナーフ前ヨグはな…RNGの究極系がRNGとは程遠いナニかってのはダレるのも分からんでもない
条件は同じなんだからぶっ壊れてると思ったらぶっ壊れデッキを使えばいいのに
>>137
100人に1人は統合失調の因子があるわけで、どんな乱数でも操作されてるって言うやつは出てくるよ
世界規模で展開してるんだからとてつもない数 >>134
お前と殴りあってるやつ見えないからなんとも言えないけどさっさと消して見なかったことにしたほうがお互いのためだと思うぞ ヨグまで行ったらまあわかるけどな
面白さと理不尽さの高さがすさまじかった
ヨグは好きではなかったけど自分の理になる事もあったからまだ笑える要素はあったな
ズルジンは完全にクソだけど
ズルジンは6/5/5双呪文でイキイキしすぎ
今までのレクサーだったらデッキが呪文だけの制約ついてたやろ
あれ忘れられたのか?
ヨグの時はハースストーン全盛期だし
みんな笑ってたよ
ヨグ面白い部分はあったけど嫌いなカード一位とか取ってなかったっけ?
ヨグはお笑いカードと思いきやドルイドが悪用しだしてからヘイトためたな
>>146
秘策ハンターが一番効果でるが普通のケモハンでも8/8とか並ぶからな
やってるぶんには楽しいが >>148
しびらのアンケートで好きなカードに挙げてたのが多いのには驚いた ミラクルドルだっけ
普通にデッキとして強いのに追い詰めたと思ったらうんこ投げられて負けるっていうね
好きなカード1位であり嫌いなカード1位でもある、それがヨグ
ヨグで笑えたの最初の数戦ぐらいだわケアもクソもないもん何度もやられてもな
あの頃は精霊の爪のトーテムガチャ、タスカーガチャがすごい嫌いだったわ
言うほど外れなかったしな
体感8割以上は有利盤面になったイメージ
ちなみにヨグをクラフトすらしなかったのがkoronekoで
好きなベストデッキに挙げてたのがzarathustraな
陰キャデッキ好きな俺からするととりあえずエリシアーナ消えてくれないと遊びにならんわ
全盛期ヨグは最後っ屁カードとしてはストレスだったけどまあ楽しめる部分もあった
ドルがマナ加速からの動きで戦略的に使い始めて壊れた
ナーフ前は当たりの除去引く確率がクッソ高かったからな
全除去ドローからの0マナ魔力の巨人とか何回やられたか
全然違うとは思うけどローグ追い詰めたと思ったらマイラ引かれて全部壊れたりハンターのズルジン一枚です終わったりするのホンマ嫌い
ヨグは演出長いし最後まで結果見ないと降参もしづらいのが怠かった
>>164
まぁキビキビ動くHSも想像つかないが
基本的にイライラの方が勝るな 生命奪取とか猛毒とか
全く意味ない場面では発動しないようにしてくれたらいいんだけどな
乱闘10マナにして場に出てるミニオン分だけコスト減るようにしろ
騎士団の時のsavjzの動画思い出した
ガンガンでかくなるゴーレム必死に捌いてようやく盤面ギリギリ取ったと思ったらヨグで全部おじゃんになるっていう当時の環境を過不足無く説明した神回
乱闘とかいう残ったミニオンは何故か無傷の糞カード
プリのヒステリーのがよっぽど乱闘だろ
みんなが争うなか一人隠れてやり過ごしてるからな
デカブツが死んで1/1とかが生き残るのはそういうこった
生命奪取は自分から攻撃したときだけ発動するようにしろ
叩かれるの覚悟でいうけどガジェのちんけナーフ前が一番楽しかった
ノミプリとかいうカスみたいなデッキ使ってるクズ死なねーかなー
壁プリってあんまり認知されてないのかな?
分からん殺しでやたらと勝てる
使ってる側としてはそこそこ楽しいんだけど、相手からしたら堪ったもんじゃないだろうな
プリが忌み嫌われる理由が使うとよく分かる
先日失格したMTGプロに重い処分下ったようだけど
カードゲーマーましてやプロがリスクとリターンを測れなかったとかまじかよ
しかもサッカーのPKよりガバガバなルールw
やっぱ時代はDCGだわ
ちんけが112のときのミラロミラークソ楽しかった思い出 アグシャマミラーもマリガン詰めたりするのおもろかったわ 環境のバランスは知らん
拾いもんだけどここまでくると泣けてくるな
ガジェは翡翠海賊カバールそれぞれの専用カードというシステムは好きだったんだけどな
あそこからすげえ大味なゲームになり始めた
プリースト除去と復活カード追加されて年末に感謝し回ってるのが目に見えるからクラスごと消しといてくれ
>>182
その前も荒野やヨグで大味と言われてなかったか 昔はよかったおじさんは6/6/6とか猿ガチャを記憶から消してるのかな
>>186
実際その頃は良かった
プリースト使ってたからな すまん、Androidでアリーナやってると、対戦相手がカバールの薬剤師出した時に確実に通信が切れるんだけど、そういった報告って上がってる?
ジャッジが不正捏造した疑惑まで出ててもうこれわかんねえな
>>164
ほんとにな
MTGAとか割り込みあるからテンポ悪いイメージだけど、演出はテンポ良いんだよなー
HSのマイラとか1枚ずつペラッペラッてドローするけど、MTGはババババババって引くから気持ちいいわ そりゃ猿ガチャなんて大したことなかったんだから記憶から消えるだろあほかよ
全種族とはいかなくてもマルチ種族とかハイブリッド種族とかでないかなぁ
クマトロンが獣メカとか
ローグを使ってサメの精霊セットの8マナで
ライフドリンカー、シャドステ、
ドリンカー二度め、シャドステ、
ドリンカー3度目の16点でハンターを倒した
やってるこっちは笑えるけど向こうは真っ赤になってそうだ
>>177
もっとマシなカードを寄越さない鰤が悪いぞ シクパラのころもパトロンにロアコンにフリメとかでイラついてただろ
記憶が薄れてるだけ
この前の酒場やっただろ
tomのデッキに当たると開幕コンシだらけ
これが現実過去のほうがシンプルで美しい
そもそも健全な時代なんて無いよな
クラシックだけの時代だってミラクルやロアコン全盛期だったわけだし
マンモスとそれ以前のでデッキで明確に区切りがあったらかな
昔のデッキ同士なら普通にやりあえてたがマンモス年のデッキには無理ゲー感漂い過ぎ
奇数ハゲと奇数パラはほんっとしょうもないデッキだった
使ってたやつ100%根暗
2/3/4とか2/3/3突撃とか2斧とかあったけど旧神は比較的健全だったと思ってる
アグシャーが好きだった
16点ドゥームハンマー返して
盤面にミニオン残していけばダメージレースで勝てるぞ
みたいなチュートリアル作っといて奇数パラヒロパ考える神調整
自分の中での最クソはフリメかもしれん
そもそも凍結というシステム自体が嫌い
双呪文のあれもそうだが全部消してほしい
そういやマナワーム消えたから最強1コスがトログに決まったな
よく考えたら再利用カードが増えすぎた
荒野の呼び声は2回打てるレジェって言われてたけど今なら2回は優しい方になるんじゃない?
今荒野なんかあったらズルジンのバリューがヤバイことになるから
アドベって払う金額に対して報酬は大したことないんだな
遊べるだけ上等だろってことなんだと思うが
え、なにアドベくるの?
コイン溜めてなかったんだけど
>>206
鰤「2/1 2体だすヒロパを持つ敵をあらかじめチュートリアルに用意しておいたぞ」 >>213
別に買わなくていいよ
無償アドベに毛が生えたようなものだし シナジーなし2/1じゃ強すぎると思ってシナジー持ち1/1を2体にしたんだな
さす鰤
遊べてついでにパックもついてくるぐらいのもんかアドベは
ゴールド買いはともかく現金買いなら今までより少しお得だったりすると嬉しいけど
ワイルドでシャダのデッキ組むのほんと楽しい
ミルにしたり盤面ロックにしたり無限装甲にしたり
凍結と回復とクライヤミのロウソクでひたすら遅延したり
ランク4から一向に進める気しないけど
アドベの紹介動画来てたけど、これのために2400円?って感じが凄くする
一区画無料3パックに12パックとカードバックゴルレジェ貰えるならいいでしょ
こんな調子だとやっぱり業績厳しくなってんのかと邪推してしまうな
まあ別にいらんかったら買わなきゃいいだけだしな
俺は様子見する
いちおゴールデンクラシックも付くらしいからそこでレジェ出せば良いのか
ヒロイックがあるのか久々だな
カードバックはずっとBRMから変えてないしそろそろカッコいいヒロイックカードバックを頼むぞ
クラシックレジェコンプしてゴールデンも何枚かあるのに
いまだにサンウォーカー1枚も出てないんだが
カードバックはランダムに設定したらどうでも良くなったわ
ナクスとカラザンのカードバック好きだが最終的に恋の予感に落ち着く
>>219
凍結回復はわかるけどロウソクで遅延って出来るん?あれ自動詠唱だよね thijsまだ25歳かよ!?
かーーーーwwっwwwつれーwwww
>>213
17日からだから今から貯めても間に合う 喧嘩が回転率高いからなんか見ながらポチポチやってる
Slay the spireと同じくらいか?
意識してんのかな
Zayleがどの段階で貰えるのか
プロローグクリアで貰えたらウケる
アドベレジェで使えるデッキは通常のデッキ構築で再現可能なデッキなのか
それともクラス跨がったりオリカが入ってるのかで価値が変わってくるな
アドベはさっさとクリアして報酬のレジェ使いたいのに無駄に細かくされると嫌だわ
それこそしょっぱなでもらえると非常に嬉しい
ダラランのヒロイックカードバックめっちゃかっこいいな
ヒロイック完全クリアしたこと1度もないし今回も怪しいが
なんかセコイ商売になってるな・・・
昔より人減ってるからしゃあないのか
ローグライクのヒロイックモードって結構エグそうだな
これも貼っとくか
鰤がActivision側にせっつかれてる所で売り上げ半額かましたからな
こうなるのはしゃーなし
またローグナーフモタモタしてると客飛ぶのにほんとバカイクサー
ワイルドシャダはトグワグルと妨害工作員でひたすらデッキ交換してくる奴に当たったわ
まあ今までがガバガバすぎたよな
アジア移行補填もらったやつらでアドベ以外に課金したやついるん?
これまでのダンジョン形式のアドベだととにかく特殊効果(前回ならミコシ)が強過ぎて
とにかくそれのシナジーを狙うのに偏重したゲーム性だったのが個人的につまらなかったんだが今度のはどうなるかなぁ
そういや前にこのスレでアドベミコシが場から消えるバグみたいなのチラッと見たけどあれなおったんかな
>>258
特殊効果はランダムで入る度に変わる
ヒロパとか初期デッキとか、ランダムから選ぶじゃなくて好きに選べる
動画見る限りそんな感じみたいだから改善されてるんじゃないかって期待してる 今の糞っぷりだとお布施する気にもならんな
第二のマンモス化になりそうだし
ブームのパズルは割と好きだったけどリーサルパズルをもっと実践的なものにして欲しかったわ
まあ確かにアドベでまだ稼げると思わせるより
アドベにも人居なくなったんだけど(´・ω・`)
と思わせた方が良い薬になりそう
アドベもし買うとしたら課金かなぁ
普段無課金だからGで買っちゃったら次の拡張の時パック買える量が大幅に減って詰むわ
まあ環境は糞でもアドベはヴドゥ祭以外楽しめたから買うわ
オリジナルヒロパとか怪物狩りっぽいし
39パック連続でレジェ無しクラシック剥くのに成功したら金レジェ確定ってマジ!??!!!????!!!!!?
普通にレジェが確定するだけだぞ
金レジェ天井は別にある
金レジェも純粋な運勝負じゃなくて天井あったのか、初耳だわ
ちなみに何パックが天井よ?
ゴールデンクラシックと普通のクラシックのタイマーとは別立て
すまん、言葉足らずだった
40パック目で金クラシック剥いたらどうなるんだ?
まだコボルトも全クリしてねぇしやっとくかなぁ
トグワグルのお宝ガチャや宝箱ドラゴンとやり合うと疲れるのと1回通しで30分近くかかるから手が伸びん
>>253
うわっ出るとは思ってたけどあのクソザコパンダ使用キャラかよ
ヒロパ据え置きだったら笑うわ 移行補填の時に話題になってたけど金レジェは1/200くらいじゃなかったか
てかウィズバンって今機能してないの?
ゴールデン当たったけど完全なレジェ引換券?
環境デッキに比べたら強さがゴミなだけで普通に使える
ウィズバンくん初心者向けのようで初心者向けじゃない効果なのがね……
拡張初期はなんだかんだ便利だからワイルド行きになったら砕けばいい
thijsとかいう餓鬼が誕生日配信して1時間そこらで日収240万
一方東大工学部を出てメルカリに就職し(6年前)て会社の先行きに疑問を感じカードゲーム業界にきた俺はしがないネットライターをやって年収250万
世の中わからんね
2800Gを新拡張28パックと今回のアドベどちらに注ぎ込む方がアドが高いかというと多分新拡張に回した方がいい気がするんだよな
なので俺は買う
初心者向けじゃなくてライト層向けだな
強くなくてもいいから資産無くても色んなデッキを軽く触りたいという人向け
ウィズバンなんてゴミデッキ使ってもローグハンターハゲには歯が立たなさそう
だから歯が立つとか立たないそういう発想する奴向けじゃないし
カジュアルでベンみたいに笑いながら遊ぶんだよ
今回のアドベのウィズバン枠はもう少しまともなデッキだといいな
遅延ハゲ相手は〇〇無ければ勝てるでネチネチ無駄に続いてブームだのシリアナだのシリアナ使いまわしだのでさらにダラダラ引き延ばしが続いて不快すぎる
このゴミクラスは10枚くらいカード削除して二度と使えないようにするか常時ロープ出すようにしろ
アドベンチャーってあんまりテンポよくないから
slay the spireみたいに何回もやる気にならねえけど
面白くなってるといいんだが
ベンの信念はベンと共に消えた
形だけを真似してもムダだ
カードバック欲しいからゴールドじゃなくてコインで買うな〜
>>294
一戦10分とかかかるHSの対戦形式で8体倒してクリアとかだからな
引き運悪くて負けただけで全部最初からなのも結構しんどい 今回のアトベは期待値高いわ 今までのダンジョンランの不満点だいぶ解消されてるしリプレイ性もかなり高そう
あとはトグワグルみたいな理不尽が過ぎるボスさえいなければ神ゲー
いつも来期は急襲テンポハゲが復権するじゃないかと期待されつつ
ふたをあけたら陰キャハゲしかいない
45ターンで強制終了するってのになんでエリシアーナなんて作ったんだろうな
賢いAIが作れないから基本的に敵の方がインチキレベルを高くしてバランス取るってのはもうどうしようもないんかね
なんか文句じゃなくて単なるアンチみたいなやつがいるな
第五人格の30過ぎの配信者が小学4年の女子リスナーと付き合ってる事バレて炎上するかと思いきやお互いが結婚前提宣言してマンさん達が素敵だのロマンチックだの応援するみたいな流れになってるけどハースストーンでならもう叩き潰されてるだろうな
民度の違いって恐ろしい
hunteraceが使った苦痛の侍祭+火霊術師タイプのコンシャってエリシアーナ入れてもラダーに向いてない?
>>307
HS界隈が民度高いとは言わないけど叩き潰されるのも想像できんぞ >>307
オワバスレからコピペしてくんじゃねーよ障害者 ウィズバンデッキはデッキ内カードがナーフ食らってもリスト変わらんのがモヤモヤする
>>308
それでハゲに勝てるようになるならいいんでない >>301
どんだけAI賢くてもカードプール同じでインチキないと回数重ねるだけで勝てるからな
アドベは専用のインチキメタを試行錯誤するのが楽しさみたいなとこある そもそも小学生でハースストーンやってる奴なんかいないだろ
なけなしのお小遣いハースに課金してるとかドブに金捨ててるようなもん
たいていの国産ソシャゲよりはましだろ
費用対効果は
お前ら叩き潰してやるとか言いながらシコシコ装甲積んでるだけだもん
クエストローグって必要悪だったな
コントロールハゲいつもやってること同じなのに戦いたくねーわ
ちょっとやろうと思ったらハゲにキチガイみたいに遅延されてめんどくさくなって終わり
一戦クソ長いわりに毎回内容ペラッペラだしマジでキモいわ
>>308
あの大会のデッキ登録期間中はトークンドルが注目されてたからそれの対策ってだけでラダー向きではないでしょ
ついでにZooが多かったのもドルに強かったからと言われてる OTKコンボも特殊勝利もアグロに勝てなきゃ必要なんだがな
HSは勝てちまってたから困る
ゴルレジェなかったらパックだけのアドベなんて買わないわ
マジで昔みたいにアドベ限定のレジェンドくれよ
今のコンウォリは穴多いだろ
メカでもメイジでも秘策コントロールでもしばける
問題はこいつらを抑えてるローグが大量発生してること
キューレーターとかが懐かしいぜ
アドベレジェねえなら急いで買わんくてええな
>>323
ゴルレジェと言ってもウィズバン系な上に砕けないみたいだからあれ系に興味無いならただのゴミだと思うぞ キュレーターってなに引けるんだっけ?
獣とマーロック?
>>324
アグロ秘策ハンター使ったらローグ倒せたぞ
秘策コントロールと違ってこっちの動きが早いから、ネズミケアする余裕がない 秘策ハンター今replayで単独tier1なんだよな
ほんまかいな
ラダーが大会とあんまり関係なくなったから、芸人寄りの日本人配信者も結構2桁いるな
つーか秘策ハンターはローグとウォリ狩ってメイジとドルに狩られるデッキ
あと秘策ハンターは秘策パラが意外とキツイ 相手の秘策でも番人育つのマジうんこ
てかコンハン割と気に入って最近使ってたんだけど結局アグロ型の方が強いのか?
最終的にズルジンさんお願いします!だから使っててつまんねえんだよな
てか大会視聴でパック配るならプライム特典復活させてくれよ
>>344
ぶんぶんがブンブンしてたの見たらコントロール使いたくなったけど秘策系はデッキレシピが浸透しちゃうとねぇ >>348
いや秘策のアグロが強いみたいだからどうなのかなって 相手の秘策で番人育つの好き
昔は戦隊長で相手のマロもバフできたしそういう感じが
ウォリを殺すだけならコントロールの方が強い
ローグも倒したいならアグロ型の方が良い
そろそろ令和初の大地震ガチできそうだな
悔いの無いようにハース楽しんどけ
ローグというだけでは対策は不可能だからな
デッキの柔軟性がありすぎる
この点においては奇パラやキューブより厄介
サイクロン型相手は有利とか不利とか関係ないからな、ぶん回られるかどうか
ローグ対面もネズミ一回も起動されずに負けたし
いうほど強さは感じない
アグロ型の秘策ハンターはウォリに不利な気がするんだけど
コンプリに改造エレクとポタールの番人入れたら少しはマシになってきた
サイクロンメイジ上振れデッキにしたい人いるけど、大抵のカードがシナジー持ってるから事故って死ぬことなんてほとんどないぞ
カラザンまでのアドベは買わないとアドベカード使えず対人戦で不利だからメイン鯖のNAで買ってたが
今回のアドベは買うと8月拡張で買えるパックが28減って不利になるからNAでは買わずサブ鯖のアジアで買う
zetaは昨日影なる姿プリ回してたっけ?
あれでランク普通に上げてくから謎だわ
招来のナーフはいらんから山の巨人20コストにしてくれ
サイクロンメイジやるならワイルドでクエメやるわってなる
ランプドルナーフされたのに段取りナーフされへんはずないやろー
勝率を理由にブームはいじらない予定なのかな
こっちのプレイ関係なく滅茶苦茶してくるカードばかりでつまんないな
クエスト3つ溜めちゃったけどハゲとローグとメイジがやりたい放題してて消化するのも面倒になった
ランプというより練気許されなくて段取り許される理由が無いよな……
鰤の哲学か?
単なる疑問で批判じゃないことはわかってほしいんだけど
ここで毎日恨み辛み書いてる人ってどのデッキ使ってるん?
1コス3コスドラゴンとブラックウィング的なテンポ取れるドラゴン出たらドラパラワンチャンありそう
ローグも最序盤弱いからね
テンポデッキには普通に勝てないことがバレてきたね
段取り踏み倒しはどう調整するのかね
段取りもいいけど悪辣もヘルス減らせよ
手下にバフされたり変身されたりで強すぎるだろ
1/3が妥当でしょ
ドラパラやってる人たまにいるけどほぼスペルいれてないな順繰りにドラゴン出してっていつの間にかすげースタッツになってる
招来メイジのように一気にはでてこないけど継続して巨人がでてくるようなもん
サイ増やしてるだけでコンハゲが爆発していくんだが
もっと対話しようぜ
前の調整で誰もが段取りナーフ来るだろうなと思ってたのがまさかの冷血だったからな
そこじゃないだろ!ってそうツッコミされるのがイクサーマジック
>>369
ローグかハゲのコピーデッカーじゃないの メカハン相手にニブイチ乱闘して負けるハゲは恥ずかしくないのか?
お前ら24時間365日文句ばかり言ってるな
なぜ数万も課金してまでやってるの?
パズドラに数十万課金してる奴やパチンカーと行動パターン思考回路同じやな
ウォーロック弱すぎないですか?
今ってコンウォロとか存在すんの
Zooもコンウォロも形はできてるから今後の拡張に期待って感じ
どんでんには期待してるんだけどどんでんが環境取ったら多分クソゲーなんだろうなってのは何となく分かる
魂箱の後のどんでんは気持ちがいい、ほんとそれだけだけど。
もうこのゲームに金払ってまで遊んでるやつなんて残ってないだろ
このアドベ金で買うぐらいならその金でSlay the Spireでも買ったら?とは思う
前の拡張のまま触ってなかったコンウォロみたら
19枚カード落ちてて笑った絶対今コントロール無理だわ
今はげって誰に勝てるんだ
ローグもズーもいなくなってレクサー君増えすぎてて余計はげてるだろ
自分が秘策貼った後に相手が自分の顔殴った後硬直するの好き
観戦気持ち悪ぃな
別にキックまでする気はねぇけどこっちにもパック寄越せよ
金払ってまでやらんわ 一生サイクロンメイジやらノミプリやらの回ったら勝ち回らなきゃ負けみたいな下らんデッキ多すぎて馬鹿らしいし
ローグフンター合法メイジはクソとか言ってるのなんなん?
頭ヴァリーラすぎへん?
>>370
そしたらあの当時普通にヒナ出せるんですがそれは 他人の試合を見るのが好きで見てるんだ
お前が勝とうが負けようが関係ないんだ
本当にすまないとおもってる
だがやめない
ハゲは出会うと試合長いから多いように感じるだけで
実際の生息数はローグハンターメイジの方が多いわ
クソ煽り野郎の試合を観戦して負けたと同時に縁切りするのがマイブーム
多分ノーダメだろうけど
山の巨人はいい加減ナーフした方がいいと思う 明らかにフレタンより優先度高いのにここまで放置されてるのがガイジ
BANシステム意地でも実装したくないなら同一ヒーローとは連戦にならないor同じヒーローのデッキは連続で使えない
どっちか実装してくれ
>>410
初心者いじめが好きなアフィリエイトさん ハゲbanしてもハンターに食われ
ローグbanしてもメイジに運ゲーされ
結局何やってもこのスレに戻って泣き言を書く羽目になる
コンウォリ弱いなぁ
10ターン目からしか動けないの本当に弱い
満貫即リーしてツモるような動きでしか勝てないから観られると恥ずかしい
トップリロイビッグエドウィン3000回くらいしてるしそれでゴールデンバックも山下智久も処れるHS最高
>>406
いやそれなら別に良い
勝った瞬間居なくなるクエスト中の観戦者がうざい >>415
### クエストマロシャー
# クラス: シャーマン
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (0) マーロック・タイニーフィン
# 2x (1) グリムスケイルの託宣師
# 1x (1) サー・フィンレー・マルグルトン
# 2x (1) マーロックのタイドコーラー
# 1x (1) マーロック大連合
# 2x (1) 毒々フィン
# 2x (2) アングラ・アングラー
# 2x (2) ブルーギル・ウォリアー
# 2x (2) マーロックのタイドハンター
# 2x (2) ロックプール・ハンター
# 2x (2) 原始フィンのトーテム
# 2x (3) コールドライトの予言者
# 2x (3) マーロックの戦隊長
# 1x (4) スカーギル
# 1x (4) 大いなるマーク・アイ
# 2x (4) 奴らにフカき眠りを
# 2x (7) エラばれし我らにヒレ伏せ
#
AAEBAaoIBOAFhBebxAKcmwMNxQPbA/4D4wXQB6cIvxe3bOO7ApHBAp3CAoyUA7WYAwA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ 上位のローグ見に行くと毎試合マイラ引いてるわ 結局プレイングじゃなくてマイラ引ける人間が勝ってるだけなんだよな
ほげーっと相手のリーサルミス眺めるのも乙なもんですな
マイラが毎試合上10枚にあるような奴とはやってるゲームが違うんだよな プレイング関係ないデッキのムラで全部決まるから真面目にやる人間は離れてカジュアル低ランの割合どんどん増えるだろうな
必死に呪文連射して遅延してやっとノミだしてるのに
ローグ様はワンコンマイラノミやってるからなやっぱイクサーと枕してるヒーローは違うね・・
アグロ秘策ハンター使ってるけど右手が腐り落ちててスパイが毎回2/3バニラ
でも乳首と寝てたベンは理解できないけど
ヴァリーラと寝るってのは理解できるからまだ良いわ
カジュアルでクエスト消化しようとしてるのにローグばっかり
なんなんこいつら
ウォリは爆弾ウォリに相手が引いて死ぬの待つしかない
サイクロンメイジつえーな
焦らすカラスの大量展開が強い
たまに終末出るけどな
あとアントニダス要らんことに気付いた
君らハースの資産相当をそのまま別ゲーに移行できるなら何行く?
ヒロイックがあるアドベやったことないけど難易度的にはコボルトとか怪物狩りがノーマルに値するの?
2〜3回に1回完走するかしないかくらいの難易度で丁度良いけどもっと難しいのもやってみたい
ハゲ少ないならファイボおじさん抜いてもええのか ハゲ相手は無いとかなりきつくなる印象あるが
今までのアドベならならノーマルはかなり簡単
ただシステムがけっこう変わるらしいからどうなんだろね
資産がカツカツの時にどうしてもLOEのカードバックが欲しくて
ほぼ無課金のプリで攻略した時が一番楽しかったな
>>431
カラス型で普通にカラスで展開、その後8マナスペルで展開、乱闘切れるころに招来巨人でGG なんかマーロックだけじゃなくて普通に展開して精霊使ってドローしまくるオバロマーロックシャーマン多くね
レジェバックあるしもうすぐ全ヒーローゴールデンだし12勝したしやる事なくなるんだが?
いい加減実績機能とプロフィール機能つけろや糞無能企業が
カラスの展開なんて出陣で処理できるから乱闘切ることないぞ
創造単品も乱闘なんて使うまでもない
序盤に招来巨人やられると乱闘するしかなくなるけど
その展開になって2枚目の創造まで全部処理したところにノミやられて負けたが
巨人の来るのが遅くなればなるほどウォリ側は楽よ
>>435
hint24のトークンシャーマンか?
あひるんが紹介したから結構流行ってるぞ
>>438
それっぽいな、そんで人によっちゃジャグラーとか溶岩爆発入れて顔面力あげてるわ 実際にやる前はワクワクするんだけど結局糞ゲーってなるんだよなぁ……
今のハースストーンってぶんどりマイラ悪漢がどこにあるかだけで勝負決まってる感じ凄いんだよな これ引くの遅れたらミラーまず勝てんし
二ケタのローグ観戦しても毎試合悪漢ぶんどりマイラ合わせて3枚は引いてるもんなあ 持ってる運の量が違い過ぎて話にならんわ プレイングが上手いとかじゃなくてひたすら引きだけで勝ってるからすっげえ下らない
毎月調整しないならしないで定期的に何枚かカード追加しろよ
>>449
もしかして同じカード2枚しか入れられない無課金の民か? ダイナモいれて復活4枚目指したけどプリの場合4/2/6ヴァルコズコピーしまくって増やす方が強いな
悪漢もぶんどりもマイラも引かず負け。萎えるなあ ただうわブレぶつけあうだけのクソゲーなんだよなあ
ウォリコンがかなり減った印象あるな
まだランク2だからかもしれないがローグハンターメイジその他の順番になってる感じ
>>100
偶然性(運)の絡むゲーム(物事)の方が実力(日頃の行い)の差がハッキリ出る
なるほどな >>454
ウォリアーは勝っても負けてもものすごい時間とられるからラダー向きじゃないな ワイルドの爆弾ウォリでレノ使い物にならなくするの楽しすぎ
コンウォロ作ってみたけど勝てません。
どうすればいいですか?
### コンウォロ
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# ドラゴン年
#
# 1x (0) 生贄の契約
# 2x (1) ヴォイドウォーカー
# 2x (1) 生の苦悩
# 2x (2) 悪魔化プロジェクト
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (2) 非力の呪い
# 2x (3) 改造エレク
# 1x (3) 鉄嘴のフクロウ
# 2x (4) ポータルの番人
# 2x (4) 地獄の炎
# 1x (5) ジリアックス
# 2x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (6) 魂抽出
# 1x (7) ロード・ゴッドフリー
# 1x (7) 大悪党ラファーム
# 2x (8) 捻じれし冥界
# 1x (9) ロード・ジャラクサス
#
AAECAf0GBqMBogKJBpz4AqCAA5eXAwwwigHbBooHtgfECMwIw/MCxfMC9YADgIoD45sDAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
はあ〜結局引きが全てで他はゴミみたいなもんなんだよな まだ相性差でじゃんけんしてた頃の方がマシだったよ
RDUサイクロンで1位とりそうだな
運ゲーみたいに言われてることもあるけどスタン落ちの影響でカードプール狭くてかつ完全ゴミになるスペルもそんなにないから枚数補充出来るってだけでクソ強いんだよな
サイクロンで一番楽しいのは拾ったノヴァとプロジェクトでノミプリ焼き殺す時
また8マナ秘策3つセットみたいなゴミが混ぜられるかと思うと
今さら引きがー、って言ってもアグシャーでも海賊でもなんでも引きだっただろ
秘策ハンターってローグとか最近増えたトークンドルとかにいける?
>>466
トークンドル相手には8:2か9:1だぞ
秘策のほうが無理 回しまくってたまたま引きが良い試合が続いたひとが上位に行くだけのゲームだからな
回しまくって試行回数増やせるかどうかだけ
今boarcontrolがやってるノヴァとシージャイ採用した型のサイクロンメイジは完成度高いな
ノヴァが強いんだよなあのレシピ
巨人が生き残れば招来で増やして警備係で蓋すりゃ終わるし顔詰めるのにも顔守るのにも使いやすいしで
ローグがもうメタられてて勝てなくなってきたから砕いてなんかつくろうかとおもうんだがいまやとなにがいいんだ?
>>471
今のローグで勝てないとか何使っても勝てる見込みがないぞ >>473ノミプリ連戦にウォリ連戦、ドルきたときには大事故
なにやっても勝てないわな 盤面制圧して殴る健全デッキ多いしノヴァ便利だよね
巨人もノミもクソデカエドウィンも殴れなきゃ意味が無い
メイジ色々作ってやってみたけど亡霊の書を作ったことだけは後悔してる
ソシャゲのガチャを禁止する法案を米議員が発表
イメージ画像がハースストーンでやっぱりなーってなったわ
パック剥くの毎回楽しみなんだが
米国産のMMOにはウン十万かかるような装備ガチャないんか?
>>478
発見ミニオンメイジ楽しいぞワイルドだと更に楽しい >>474
事故りにくい爆弾ハンターでも使えば
フラーク持ってるかは知らないけど マジかよ議会に圧力かけてライバル潰すとかベンブロード最低だな
ガチャ限って何かあったかと思ったが先行特典のスキンが怪しいのかな
生成ないガチャ式dcgは悪質だと思うわ
ライバルズはそれでやめた
>>487
先行特典は確定でもらえるんだから大丈夫っしょ ハースストーンは相当金かからん方だしそれが魅力だと思うがな
全デッキ全ヒーローやるならそりゃ別だが2,3クラスに絞っとけば金払わんでも全く問題ない、ガジェからパックに課金してないわ
とりあえず10枚くらい殿堂入りしてほしいカードあるな
これ消えないとラダー回す気になれん
>>490
それもそうか
>>494
タクと一緒に入ってるリストもあるけどちょい事故率高いかなタク単体も使いやすいって程じゃないけど
雄叫びを軸にしてリンチェン積んでるタイプは結構良かった 今は歴代もプレイングが相当要求される環境だから
負ける奴は有利デッキ使っても負ける
脳死で巨人立ててドヤ顔するかファティーグまで引きまくってドヤ顔するか顔面ガイジになるかだろ
いつものHSじゃん
ライバルズも精製不可って言っても初回600円、月初2,000円の割引セットのおまけのレジェ1枚選択権では取れるから、
微課金で確定で手に入るし言うほどだけどな、カード入手はハースストーンより安いくらい
問題はスキン、特定のゴルレジェを自引きしないと手に入らないとかいうキチガイっぷりだからマジで選ばれし豪運じゃないと手に入らん
ゴルレジェなら何でもOKって訳じゃないところが闇深
先行で使えるだけで後でクラフトできない時点でスキンもカードバックも
ダメだな
超電磁バフがほんと強いので爆弾ハンターのフラークやzooのカーペットなくても
合体用の種だけ盤面に撒いてあれば無理ぎみにバーストしちゃうことも多い
メカメカの資産あれば多様な組み方ができるのでクエストは楽になった
>>501
5段はな、それもロトは全員配布されたから実質2枚、6段もはじめから2枚 DCGにおける禁忌をいともたやすく実行するスクエニはある意味最高の運営
>>499
ヴドゥならランク1やレジェ行けたのに
環境になってから、ランク5以降が勝率が5割弱だわ
今月はそもそも5すら行けないわで難易度上がってるわ kiblerハンド段取り1枚ライフ7のローグにトップでマイラ引かれて段取りマイラから12点ぶち込まれて死んどる
ドロー後の相手の動き出し遅かったからそのターンで死ぬとは思ってなかったのか流石に顔がやばいことになってた
またiksarと言い合いを始めてしまうのだろうか
手札1枚のトップから段取りマイラはいリーサルは流石にうんこだったな
今月50戦くらいしかしてないけど
ビッグシャーマンでローグハンターウォリぶち殺してランク2まできたぞ
環境メインにほぼ有利ついてるわ
メイジさんは無理っす
段取りのせいでローグの構築で使われたカードは全部3マナ重くしないと適正にならんな
んな器用な調整ブリザードが出来るわけねーだろ
あの2マナ増える練気があった時代でも中立所か全クラスカード見回しても最強クラスにコスパがいいカードを乳首に渡してたのが鰤だぞ
MTGAも生成ないのキツいわ
ほぼゴミカードだから魔素に出来たら倍は環境デッキ作れてる
MTGAはウォリコンが真っ青になるぐらい
相手になにもさせないようなネチャァ・・っとしたコントロールが当たり前にいるから
HSになれてるとしんどいと思う
練気ナーフして段取りそのままはおかしい
次に使うスペルのコストを1下げるにしろ
ランプのカードが軒並みナーフされても
マリゴスドルイドトグワドルイドが息してたのみて
普通はおかしいと気づく
ワイルドの奇数パラと偶数シャーマンがマッチしたらどっちが有利?
ランプ無くても強いドルカスに使いやすいランプカードあるんだから
そりゃ一強とかになるわあほくさ
>>449
運命ドロー出来る奴がHS上手い奴なんだぞ? 先行でゴールデンタク貰ったけどこいつが環境に出てくる気がしない
かー!!!!!!!!
クソメックトゥーンシャーマンをエリシアーナでゴミを渡し続けて最後に呪文引っこ抜いて潰してやったわざまー!!
三大鰤が調整できない要素
ランプ
招集
バーン
もう二度と強化しないでいいぞ
コレクションで燦然と輝くゴールデンルーセントバーク見るたびにため息出る
日の目を見るときは来ますか?
>>518
昔は偶シャー有利だったが、フレタンが無くなったのと
奇数パラがタテに強くする勇者の紋章入れてるので退化次第かと ノザーリとかルーセントバークなんてまだ使えるだけいいだろ
黄金バットは何に使うんだよ
ピカピカ光ってアピールしやがって
もう過剰なリソース確保やめにしませんかいくさーくん
でも発見は展開をエキサイティングにしてくれるから…
リソース補充がないとミッドレンジが強くならないから
海賊とレノのガジェ時代に息していたミッドは徐々にミニオンが強くなる翡翠と手札が潤沢なドラプリだぞ
普通にどんでん返しウォーロック強いし笑えるぞ
アホみたいに高いけどな
ペトルグはどうせなら生命奪取も付与しちまえばよかったのに
RNGによるスリルと一定水準のパワー確保を両立できるぞ
ミッドレンジって殆どが単なるグッドスタッフだから好きじゃない
カードパワーでゴリ押すだけならどのヒーローだろうが変わらん
ベトルグはドリアンアップルバウムにジリ他それなりのシナジーはあると思うがそもそも今のウォロにコントロール用のカードが足りないのが惜しいな
まあ行き過ぎるとキューブの再来になるからハンドとそこそこの断末魔シナジー程度にしといて欲しい
実用レベルになったらただの糞踏み倒しだぞ
いい加減学べよお前らは
断末魔回復ミニオン多めに入れとけばベトルグどんでん返しが実質レノジャクソンだぞ
コボルトで追加されたカード群がマジで頭おかしすぎてウォロがコントロール出来ないってのに違和感があるようになってしまった
ドロー時4回復をありがたがってるのやべえだろ
長々やって結局エリシアーナの質で全てが決まるのおもんねーな
酒場、突撃つけるヒロパとトグワグルのコインもらえるやつでほぼ無敗だった
ジェペットで引いたプルンプルンがジェペットにならないんだけどなんでや
>>549
プルンプルン手札にきたのはジェペット出した後だが >>550
つまりジェペットで引いたプルンプルンの効果はなしか やば過ぎたらナーフするかもと言いながら実装した冒涜を他のカードがやば過ぎたせいで結局そのままにしたiksar
挑発ドルのハドロキューブの中身ごとなぎ払ってたゴッドフリーさんが来ちゃったから仕方ないね
とうとうハースストーンをアンチするだけじゃ飽き足らずガチャ限カードを擁護する奴まで現れたか
俺たちのハースストーンを馬鹿にする異教徒を許すな!!!!!
火炙りにしろ!!!!!殺せ!!!!!
今回のアドべの限定配布レジェって悪党キャラの初期デッキからランダムなのか
こっちで成長カスタマイズしたものがランダムで選ばれるかで使用価値が変化すると思う
後者ならうれしいけど、ラグナロス使えたりするらしいからなあ
5種類のデッキからランダムだったと思うから
もともと用意されてるんじゃないだろうか
いっそのことスタンフォーマット無視した構築済みデッキが使えるでもいいのにな
テクい勝ち方すると余韻に浸りたいからしばらくプレイできなくなる不具合を何とかしてほしい
構築済みデッキってウィズバンみたいなのだっけ?
デッキ選択出来るならあってもいいかも
>>561
すげーあるわ
気持ちいい勝ち方するとやる気消滅する ヴァルゴスとか各種双呪文(主にメイジ)とか刷ったやつ頭おかしいんじゃないの
マンモスパワーが悪いのはある踏み倒しないとゴミ扱いだったし
乗騎売りがゴールドで揃ったので何かファンデッキ作ろうと思ったのだが、どのクラスにも微妙に合わないな
プリに入れるとでて来た獣と関係ないとこで倍々パンチで終わるし、ハンターは序盤で呪文使いきるし、メイジはカラスのほうが早くでるし
一番相性良いのは後半に呪文増えるヒーローハガサなんだろうけどハガサ持ってねえ
木霊は効果が派手だからあまり強くできない癖にターン制限のせいで使えるターンが遅いという典型的なクソデザインだったな
IQ25民「ミートワゴンざっっっっっっこw案出した奴自殺しろ!!!!!」
デザイン班「これマジ?じゃあ招集持ちカードのパワー全体的に上げるはw」
IQ25民「増殖する腕ざっっっっっっこw案出した奴自殺しろ!!!!!」
デザイン班「これマジ?じゃあ双呪文のパワー全体的に上げるはw」
身から出た錆だぞジャップ
スパイローグ使っててフェルロードとどんでん持ってきた時が一番ヤバかったわ、どんでん返しはスパイだと単体でも強いし
シャマ相手にトーテム系呪文ばっかの時もあるけど振れ幅が極端なデッキは楽しい
増殖する腕が弱いはエアプだろ
やたら見ること多かったし
いやまああれは魔境チャイナの話だけどな
使ってみたらなかなか強かったけど
>>569
レジェンド到達デッキのシャーマンにハガサ無しであったぞ
動画もあったな
強いかは知らん 意外と乗騎売り使われてるんだな
シャマのほうはリストみたらマックモーファーで狼とどっちかでるの期待なんだろうな
ミラクルドルは…7マナからチャリチャリしてシェフでもいないと、という気もするが…
ランク2はローグストーンだったのにランク1になった途端レクサーストーンになった
今のハンターは対乳首メイジが相当ひどいことになってる
メタが回るとコピーデッカーに怒られるぞ
スタラドリスとカドガーに9号ネズミ罠まで作らされてよ
シクハンで遊んでいるけど、ハンター、ウォリ、ローグ対策に武器破壊入りまくってて
ランク上位は武器無しアリじゃないかと思うことある。
一方カジュアル民のワイ ゴンクドルイドで初心者を滅多打ちにする
周りに武器破壊入りすぎてて秘策ハンターなのにボウ無しなのがなんだかなと思う
メイジとローグにはこのまま回復手段よこすなよ……頼むぞ……
今回復ないからなんとか先手押し切りできてるけどダメージレースぶっ壊されたらキレるぞ……
この環境になって今更って感じだけどコンシャーのコンウォリ爆弾ウォリへの勝ち方を教えて欲しいアフィ
アホみたいに遅延したらしたで引き分けで終わる
>>591
キーパーツ確保して盤面取れて相手が爆弾あらかた埋め込んでブーム爆弾展開とか来る前にエリシアーナしてるわ
先に爆弾大量に埋め込まれて20点削られてるだけでど不利だしなターン開始時に爆弾くるから防ぎようがない プリはたまに話題見るけどウォロとパラ今どうなってんの
実際ドラゴン軸でパラ使ってみて上振れしないとtier上位勢と張り合える気はしなかったが
去年のレクサーはジェイナ以上にDKが本体で嫌いだったよ
Zooもメックパラも戦える強さはあるんだけど、データで相性とか勝率とか全部出ちゃうと
わざわざトップクラス以外のデッキ使わないよなって感じ
ローグとウォリが異常に多いのもこれだしでもデータ見ないわけにはいかないし難しい
ジェイナよりレクサーの方が無限リソースしてたからな
Zooはパワー高いけどローグより勝ってる部分がほぼない
コンウォロはヤジロボでエリシアーナ引っ張ってこないとコンウォリ相手にも勝ち筋の薄い謎デッキになってしまった上に他のデッキ相手はまず顔が持たん
DKレクサー強すぎたとは思うけど嫌ってるのって奇数ハゲとかコンメとか陰キャデッキ使ってた奴ばっかだよね
んなこたない
テンポローグで相手してるときも毎回dkレクサー意識してやってたし
dk無限リソースないデッキはみんな出される前に決着つけるのが基本
zooはそもそもトークンドル絶対殺す要員として流行っただけだからな
盤面は強いけど顔へのプレッシャーを出せない
dkレクサーがクソなのは当時ロクにドロソもないレクサーが
dkレクサー引くだけでハンド潤沢になるアホさ加減だったよ
エイエンノカリガハジマッタ…
パシュパシュパシュパシュパシュパシュ
ズババババババババ
スケイルハイドに適当なのつけて回復&除去してくるので
出されると想像以上に顔面維持されてたのきつい
>>595
それはないわ
メイジはDKが本体だったけどハンターはDKも本体なだけ
勝ち筋が単純に増えるから強かった
まあ一部奇数デッキにはDK使わないとクソキツイって場面が多々あったからDKが本体ってのもあってるんだがメイジ以上はない 1マナクソマロ8枚←引けない
クソリス二枚←引いてくる
ガイジ?
dkジェイナ前提で調整されてたからな
おかげでメイジのカードプールはクソみたいなカードばっかだった
>>608
おれはドラゴンハンターに入れてるよ
エメリスで16/16になるとようやくコスト分仕事してるなって感じる
ミラーでめちゃめちゃ弱いからドラゴンハンター今使っても本当にしょうもないけどな >>593
パラは秘策とメカ、あとその合の子みてーなのとか虎シュートあたりじゃね なんでキンクラをナーフしねーんだよ(ぼう
あんな8/8突撃とかもうやべーだろ(ぼう
野獣の怒りとかつけたらもうすげーんだぞ(ぼう
キンクラ8マナだったら遅めのハンターもっといたはず
パラはアンダテイカで遊んでるぐらいがちょうどいい
虎シュートとか反感買うだけだからやめとけって
キンクラを7/8/5の突撃にしたら誰かがつかうと思う
高コストのカードは雄叫びかターン終了後までになにか強力なものがないとまず使われないよね。
突撃だけじゃ弱い。
コスト踏み倒せれば話は変わるけれど。
ローグのナーフいつくるのかな
悪党同盟の悪漢 6枚
ぶんどり部隊 6枚
も貯まったから還元するのが楽しみナリ
ベータからやってダスト10000くらい溜め込んでる人と
貧乏人の40ダストは価値がちがうんじゃ
もう全部ナーフじゃん
感情でナーフしたらイエティストーンになるな
アドべそんなに興味なかったけど
expおじの記事みたら楽しそうに思えてきた
お布施するか
メカイエティで殴りあいしてるガロッシュ君再評価路線か
kolentoデバステに対して「何でこんなカード刷ってんだよ」とかぼやいてて草
秘策ハンターとコンウォリばっかになってローグ当たらん
ローグ強すぎるナーフしろ連呼してたコピーデッカーだんまりで笑う
アドベ概要見てたけど
何で爆弾パンダが採用されてるんですかね…
爆弾ハゲが地味に復活してきててダルいな
ブーム頭おかしい
>>561
賢者タイムと一緒だぞ
精力剤でも飲んどけ 爆弾ウォリはローグが多かった時はエリシアーナ抜いてたんだが
なんかウォリが増えてきたからエリシアーナ入れないと勝てんな
ヒーロー
エリシアーナ
乱闘
段取り
マイラ
ノースシャイア
真言盾
オークショニア
火霊術
タイム
ノミ
全部消えてなくなれ
もしブギーモンスターとDr.ブームの効果が逆だったら今頃ハゲはブギモンに変身していたんだろうか
>>635
ランク4からランク2桁まで回した結果213戦中74戦ローグミラーだぞ
昨日青汁が回してたリンチェン入りのミラクル面白そうだけど
リンチェンがエリーズ、テス、フックタスクのようにお蔵入りしそうでクラフトに迷う
誰か使用感教えてくれ どんでん返しウォーロックにヴァルゴス入れてんだけどさ、ベトルグからどんでん返しで
ヴァルゴス引けたときターン終了時にヴァルゴスがどんでん返しするじゃん?
したらそれでもベトルグの効果でミニオン召喚されんだけどさ、何故かそのミニオンは死なないんだけど
これバグ?
>>645
ああ、書いてて俺もそう思ったわ
ターン終了は終わってるからってことか!
多分そうだわ、ありがとう あーなるほど
ヤシャラージュで出たイセラやリッチキングと同じ感じなのか
ウォロがエレク使ってどんでん混ぜ込みしてきたときはこいつアホかって思った
エリシアーナなしで物量凄すぎて負けたわジャラクサスまでなってたし
遠見で爆弾ひいてその次引いたカードのコストが一つも下がらなかったのに10秒
くらい唖然としてしまった ヒーローのエモートに「なんだこの糞ゲーは!」っていうエモート追加してくれ
>>648
それ俺と同じ構成だわ
エレク入れるとデッキ無限笑
ジャラクサス入れてないから俺じゃないけど コンウォロ使うとわかるんだけどラファールって弱いからな
どんでんエルクで除去札連打してファティーグ勝ち狙う方が確実
必要なカードを必要なタイミングで引けるのがE-Sports力
たしかに引きの強さはプレイヤの強さに比例する
麻雀でもいえることなんだね
ラファームも強いぞ
ハイリークシャダとかタランジとか引ければ
それ以外はゴミ
コンウォロは対ローグは回復追い付く可能性あるけど
ハンターはほぼ無理、メイジの物量捌ききるのもまぁ無理、シャーマンドルイドは冒涜落ちたから無理で、ウォリは爆弾だったら無理だし、パラも断末魔相手は無理って所かな
>>585
メタが回ってるといっても、絶対王者のローグ様vs
8人のモブ同士のどんぐり合戦なんで
ローグを使う気なら他のヒーロー考えなくていいしな 長期的に見てコンハゲ以外ローグに勝ち越せるヒーローおらんでしょ
ルーセントバーグでやってるけど、コンウォリで相手が特殊勝利持ってこなきゃほぼ勝てるな
HRのtier表見ててもローグってそんな圧倒的上位じゃないし、実際使ってても相変わらず挑発連打されたり除去されまくると簡単に詰むのになんで使用率こんな高いのかようわからん。
むしろ全面的にメタられて武器破壊されるから別のデッキ使った方がサクサク勝てるわ
俺は今マンモス年よりつまらないと思うけど、みんなはどう?今の方がいい?
>>640
ここに山巨人、招来、侍祭、デバステイター、アセンブリ、ダイノマティック、リロイ辺りも入れれば糞ゲーになるな
どうせ次はアレク辺りにヘイトがくるだろうし >>664
極端な強化されたドルイド、プリースト、ハンター、パラディンが蔓延ってたその年よりは流石にマシだわ。
特にずっと強いまま放置されてたドルイドと奇数パラディンに比べりゃ今のローグなんてかわいいもんだ。 10マナで5ダメージ与えながら5装甲得て5/5出して5ドローしたり4マナで12装甲得るゲームがなんだって?
>>664>>671
アフィモス年よりはさすがに面白いよ 今一番おいしいのはメカハンターじゃないかと思うんだ。
シクハンは武器破壊の影響が出てて削り切れない場合が結構ある。
兵器プロジェクトでワグルピック破壊しても致死毒で強化されるんだが?
なんかデザイナーズコンボもいいんだけど8〜10コス前提とかにしてほしいな
ローグは小回り利きすぎ踏み倒しすぎで、MTGのフリースペルを思わせる
せめてピッチスペルであってほしい
どんどん手札失うから使うタイミング考えろよ、と
8〜10コスのデザイナーズコンボが環境入りする環境とか
それワタリガラスみてーな糞遅延環境になるだろ
鰤は自分の考えたコンボ使わせたがるからそうなっちまうのかね
存在してるけど最強ではない、ってとこで落ち着くのが一番いいんだが
段取り分捕りナーフとか行ってるのはバカ
何故なら普通は手札に上手いこと二枚来ないから
死ねゴミ
>>684
今日はあんたの日じゃないんだ明日はきっと揃うよ そんなローグ触らんけど段取りぶんどりコインエドウィンとかできたことねえわ
ウォリコンってデッキがドンドン陳腐になっていくの辛いな
個人的にクトゥウォリが限界ラインだわ
最近メタられてるのか段取りぶんどりやっても勝てないことが増えてきた
正直悪漢のほうが壊れてると感じる
ラダーで1週間ぐらい安藤と当たってないんだが削除されてしまったのか?
>>688
ぶんどりピック抜きサメ悪漢ローグがいるくらいだからな 使わせたいだけで面白いかどうかまでは考えてないようなコンボはどうして生まれるんですかね
キューブロックみたいな
隠キャ禿が駄目なのはアーマー積むだけで特定のデッキの勝ち筋潰せるところ
これじゃ対話も何もあったもんじゃない
あれはサンプルデッキを見るに始末屋抜けたのが予想外だったんだろうな
ドルイドはメイジ相手無理か招来止められんなバーグじゃおっせーわ
>>696
MCTとBGHで巨人さえ凌げればやれる 流石にアフィアフィ煩すぎ
上品にアドセンスクリックお願いしますって言っとけ
ブームの7アーマー4回近く引かれたら振り出しに戻る感じで絶望する
まぁ1.2回引かれたらだけでもゲンナリするが
ハガサズルジンは1万歩譲って許してもヒーローブームは絶対に消すべき
鰤は無限リソースのしょうもなさをマンモスで学んだんじゃないのか
そんなこと今さらになってまだ話題にするとか発達障害か?
ラダーに戻れよ
今ブームに文句言わずにいつ言うんだ
奇数の時は奇数ヒロパや他DKが強かったから相対的に大したことないように思えたけど今の永続ヒロパ強化は一つ抜けててヤバイ
ブーム擁護してるほうがガイジだわ
死んどけiksar
>>702
獣とマーロックの匂いがするぞ!
森におかえり ブームは5割の確率でヒロパが自爆になるとか
ヒロパのプールの中に何も起きないハズレが混じるとか
そのぐらい愉快なナーフしろ
さもなきゃ急襲だけでも消せ
招来巨人で蓋して終わり!
リローイ!ワグルピック割ってリローーーーーイ!
なーんかコゲ臭い→なーんか焦げ臭い
しょうもないカード多すぎ
>>708
大増殖してるレクサーさんがハゲぶち殺してウォリ自体減ってるじゃん asmo見てると巨人招来だけのゲームにしか見えない
最近のサイクロンメイジ亡霊の書抜けてるくせにパーツ揃えてんの多すぎでクソムカつくんだが
俺が回すと巨人もサイクロンも引けないのにどうなってんだよ
巨人で殴るだけのしょうもな試合とか前からあったし山の巨人もナーフしちゃっていいぞ
ブームはマンモス年でも単純なOPだっただろ
2マナ4装甲捨ててもなり得だったし、奇数ウォリ自体常に環境に居たし
asmoは昔からテンポメイジとローグ握ってるイメージ
今は乙ワームがいないからテンポメ自体弱いけど
asmoってクローンプリのイメージだわ
スタン落ちするまで一生回してたやん
みんなして頭マンモスとか言ってるから忘れてるのかもしれんが
去年はワタリガラス年だぞ
アプデ直後は頻繁に5人くらいフレ接続してたけどもう0人だわ
看取り稽古もクリアできないし悲しい
確実に飽きるまでの期間が加速されてる
アグロ秘策のマリガンわかんねーわ
1/1/2全力でいい?
マロシャーがhint型もkrea型も両方強いと思う
メイジハンターにはまず負けないし回ればローグウォリも食える
kreaって人のマロシャーで26-5だったわ
義務ストーン一瞬で終わってびびった
replay規制したほうがいいよなあ
強いデッキがまとめられるのは構わないんだがマリガン率は駄目だ
デッキはコピーしてもそれを習熟するまでの試行錯誤まで奪ったらいかん
アリーナローグ酷すぎる
ゴミカスみたいな中立しか取れない
テンポもクソもない
>>730
マロシャーって秘策アグロハンターつらくない? 最近のアリーナはハンターで池沼顔面デッキがたのしい
あれ?てことはシャーマンハンターも強いってことになるからバランス取れてる?
あとはSRでフルカンってとこでSRトークン大量配布イベント来た
やったぜ
ウォリローグメイジ
こいつらがナーフされれば良環境になるか?
>>734
一回だけ当たったけど無理ゲーだったな
まあメカハンには勝てるから…と思ってやってる メイジがマジでつまらんな
巨人置かれて招来でゲームセット、OTKと何ら変わらんってことに開発陣は気づかなかったのか?
もしかして3ターン目に2マナミニオン増やす以外想定してなかったとか言うんじゃないだろうな
山の巨人と挑発持ちのやつの2体だけを同コストに設定したのは素でミスってそう
最近飽きた連呼してる奴いるけど旧神かウンゴロ日本語版頃に始めたキッズ?
初期からやって今も続いてる奴はあまり多くを語らず淡々としてるイメージ
呪文ダメージ+3のやつとか組み込んで適当にテンポメイジ組めば健全で楽しそうだと思うんだがな
メイジは招来あって環境にいられるレベルだし
ウォロは招来に当たるものが何もなくて存在すら許されない
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ マナワーム 返してっ !!!>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
じゃあ逆に、どんなデッキがtier1にいて欲しいんだ
ドラゴンシャーマンとかハンドロックとかか
イエティストーンやりたいから初期の基本デッキの酒場やってくれないかな
いつもの発達障害酒場よりよっぽど楽に作れるだろ
Nat pagle Tinkmasterは必須レジェンダリーぞ
今さっきローグから4Tで山巨人出てきて声出てしまった
もうだめだろこのカード
環境にいるクラスが強すぎるというよりも
環境にいないクラスが弱すぎる
いろいろ巨人いるのは知ってるけどちゃんとわかるのは海山溶岩だけだ
去年よりかマシだけど結局マナ踏み倒しと盤面にインチキするカードが強くて
トレードで一生悩むような場面少ないんだよね
最近はインプの巨人まで出たからな ジャイアントコーンだわ
悪党から絶不調だったけど爆弾ウォリをテンポ特化にして
ローグとハンターとドルイド狩り続けて、なんとかランク5はノルマ達成できたぞ
盤面取って勝とうと思えば勝てる環境よ
代わりにミラー戦とメイジ相手は完全に捨てたけど
昔からあるってだけで巨人は十分すぎるほど踏み倒しだからな
しかも上振れカードだし、他の踏み倒し消えてでてきただけ
>>766
俺もこの前ローグから巨人投げられたことがあった
どっかでそういう配信でもあったのかねえ 考えてトレードした揚げ句、発見でぽいぽいデッキ外解答見つけてくる展開もうんざりするんだよなぁ
多少は発見もあっていいけど余りに多すぎる
>>777
今って上ブレ選手権やってるだけだからな >>760
自分の使ってるデッキがtier1で勝率100%になるまで文句を続けるよ! >>777
まあ手先のスペル発見は強すぎるな
翡翠蓮の5/5/3くらいの奥ゆかしさが丁度いいな 発見実装当時よりは発見少なくね
まあ主にローグとローグの手先のことなんだろうが
ウォリ ドル、ハンターの発見は3枚総取りだし
発見はすべてランダムに3枚入手に変わりました
ネタっぽいけどドルのポータルみたいなの全部のクラスに配ったりする可能性はあるかも
というか発見の質だよね
メイジ3マナ以下スペルって基本状況ひっくり返すようなことはできない
カラスもバリューはあるけど、本体に発見の質考えるとテンポは取れない
悪の手先は発見しながらテンポ失わず、かつ強いスペルを持ってくる
プール考えてくれって感じ
手先はバランス取れてないよね
スペルがぶっちぎりで最強すぎる
2マナ召喚とか弱いし
招来が一番クソだわ
実装前の事前予想の段階で大半がわかってたことだけど
タイムとかスクリームと一緒で存在自体がアウトなカード
イクサー再評価路線かと思ったけどやっぱクズだわ 愛嬌のないベンブロードじゃねえか
2マナ召喚の終末預言者みたいに低確率でハズレ3択選ばされるとかいれればいいのか?
蜘蛛の待ち伏せや穢れた血がデッキに埋め込まれたり手札にラファームの呪いがきたりするような
ベンには愛嬌と笑顔とラップがあったからな
ベンには勝てない
>>788はベンのときも文句しか言ってなかったはず 弟子からスペル連打した後マナサイクロン出される動きイラッとくるしサッサとやれやと思う
花火師に文句言ってる人そういやあんまいないな
あれめちゃくちゃパワー高いのに
花火師はメカって縛りがあるから俺の中ではぎりぎりセーフ
これが縛りなしに獣とかにも使えたらアウトだった
今後強い断末魔持ちメカが追加されたら叩くかも
アフィル何やってんだこれ
スポンサーになったってことか?
レクサー君はα時代から貧民&障害者の味方だからね
人権先進スレで彼を叩くことは許されていないんだ
花火師はクモ爆弾の当たり先がランダムじゃなかったら間違いなくブチ切れられてたと思う
アフィで稼げなくなってきたから中抜きする気か救いようがないな
アドベPVきたな
PVだけで見れば今拡張が1番気合い入ってるんでない?
いつの間にかPCゲーム板にシャドバスレ建てられてて草
HS公式の仕事って試合解説とカード紹介ぐらいしか無いと思うんだが
マネージメント頼むメリット無さすぎ無い?
そういや4gamerと契約結んだtredさんは今何やってんだ
ダララントレーラー着地出来ずに死にましたねこれは…
アドベが本編って言われるくらい素晴らしいものをリリースしてほしい
今回のアドベは力入れてますってのが伝わってくるし期待してる
tred赤坂は将棋の最高の初手考えるのに忙しいらしい
koronekoさんを差し置いてアフィルがゲーミングチーム設立したってまじ!?
>>816
ハガサの場面で出てきた奴ならあれパッチじゃないくてただの同じ種類の悪魔だろ トレーラーは楽しいな
あのブームってアイアンマンみたいに顔開くのな
てかあの計画ブームだけでよくね?
団結する事が不可欠だって最初のトレーラーでラファームが説明してたからな
ブーム単騎だと気付いたら爆弾作ってるからな
誰かが止めないと
トグワグルはマジで要らないと思う
バンド組もうぜ楽器できないから俺ボーカルねって言いそうなのがラファーム
>>801
6人の選手のマネージャーになった
はいいんだけど
ハースストーンの仕事ってそんなに山ほどあるの? >>829
体型でドラムに決められるトグワグル君可哀想 トグワグル引き入れるとぶっ壊れコボルト族が付いて来るからな
トレーラーでわざわざ街に侵入しなくてもブームのクソデカロケットダラランに突っ込ませて終わりじゃいかんのか
2月に始めて、初めてランク5まで上がれた。うれしい
>>835
おめでとう、つぎの目標はレジェタッチかアリーナ12勝だな >>828
鰤がまともなカードを寄越さないから仕方ないね ハガサが一番有能そう
ラファームは報連相出来ない無能だわ
ブームは計画を聞くあたりまだマシ
トグワグルは楽しそう
環境を席捲する悪党同盟からダラランを守護する勇者達を紹介する
カドガー!
以上だ
気付いたら旧神信者増やしてそうなだけで悪役っぽくないし
ラズールとかいう悪党としての格もカード採用率も話題性も一切無いやつなんなん
手札0からtopマイラ即死良い感じに配信者の心折ってんな
悪党側
ラファーム、トグワグル、ラズール、ブーム、ハガサ
正義側
スタラドリス、ホロボシトロン、カドガー、ライッサ
戦力差が酷い
ラズールはコントロールが使えるようにならんとな
最近レジェ行ったレシピあったけど
元ネタを知らんのだけど正義側にダラランの住人はいるの?
>>849
プロレスなんだから1本目は悪党側に取らせなきゃダメだろ トレーラーでもラズール影が薄いから
作戦の提案もないし
泥棒ローグやってるとウォリに必勝レベルなんだが
誰もコンシしてくれないな
ジェイナおばさんがアーサスから乗り換えたのもしゃーない
>>838
ハガサは目の前の戦闘にほいほい釣られそうだし
トグワグルは銀行強盗で小銭を奪って満足しそう
ブームは爆発さえしてれば計画はあまりなさそうだし
ラファームはなんの役にも立たない
世界にとって本当に害があるのは
ヨグサロンの毒を街にばらまくラズールだけなのでは? スタン落ちカードはワイルドやらない人は全部砕くのが正解?
デメリットはなんかたまにワイルドokな酒場あるときめんどいくらい?
スタン落ちの中だとゴブvsノームとコボルト以外は結構そろってる
マロシャーて何に不利?
あとハガサ入ってるのよく見るけどマロで殴るデッキだと思うんだがいるのか?
テンポローグでノミ3回出してウォリコン叩き殺すとすげー申し訳なくなるな
>>869
先に並べられると対処し辛いし、今ランダムスペルが当たり多いから使いやすい
入れてない型もあるから好みだと思うけど マイラは常に20枚引くことにしたら丁度良さそうなもんなんだがな
ノミデッキって今だから戦えるけどこれを強化する拡張パックなんて来ないよな?
ノミはむしろ、新しいAOEが増えるほど戦えなくなるデッキでは
今更だけでPVで明かされなかったラファームの暗示ってなんなんだろ杖とかかな
>>871
>>872
aoe目当てとスペルでお願い目当てなのか
ローグやらメカハン狩れるなら作ってみようかな ミッドレンジ型のマロシャーはなかなかいいぞ
雨投げるだけでローグがひーこら言う
>>874
集団ヒステリー、乱闘、なんでもいいから6点出すAOE
そういうものが増えるとノミなんか役に立たなくなるんだけど
あんなカード入れるならコールドライトの託宣師返せよ コントールハンター使ってると、負け確で足掻いた相手の手数が増えてラストにネズミが出てくる瞬間が最高に気持ちいいわ
だいたいこのネズミでコンシする
ズルジンはクソ、秘策がクソ、呪文相殺が欲しい
うーん、メイジ以外は概ねいい環境だな
ガイジメイジマジでゲームやめろ
ノミ対策にウォリに低コスの呪文ダメ入れてるの見たことあるな
マジモンの引きゲー環境だから盤面のトレードとかで頭悩ませる場面がないのがしんどい 引かれた時点でどうしようもないっスコンシしてねって感じ
爆弾ウォリって正解が分からん
クレクレ君が入ってるのが1番使用率高いけどそれが一番理解できない
あまりにも引き依存し過ぎててカード引くのが楽しいタイプの人しか楽しめなくなってきてるような気がするわ
アヌバラクとか今居たらやばそうな性能してるな
使われてなかったの信じられない
回帰殿堂入りさせた意味が分からんわ
戻ってくればメイジもノミもある程度ダメージ受けるだろ
回帰はクソデッキで暴れすぎたよね、殿堂入りされるべきカードだったよ
爆弾は七並べだぞ
引いて埋めてブームに繋げられたら勝ち
今のノミドルイドただでさえ掘るスピードクッソ早いのにそこに大型除去まで入れてどうすんだよ
どんでんウォロめちゃくちゃ楽しいわ
多分ジャラクサスが今の環境1番強い
どんでん無限ジャラクスで爆弾ウォリに勝ててワロタ
まあ爆弾ウォリ自体最近は見ないし
どんでん、というかウォロは序盤やることないのが悲しすぎるけど
最初ほどじゃないけど俺は最近また爆弾ウォリ見るようになってきた
普通に爆弾ハゲ復権してきてるよ
少なくともコンハゲとかいうオワコンよりは戦える
>>887
全力でキーカードを引くため、あとテンポ取るための2マナの動き
自分は入れてないけど どんでんウォロも爆弾ウォリもエレクくっそ便利よな
やっぱり3/3/4のスタッツって神だわ
ハンター増えてきたからオワコンオワコン言われてたトークンドルも復活してるし
なんだかんだメタが回ってる
3/3/4全種族マンがドラウォリやパラから出てくるとなんか違和感
トークンドルはハンターだけに有利?
もしそうならピンポイントメタなのに増えるのはすごいな
有利不利そんな激しくないからな
回るかどうかの方が重要
復活プリって今主流のデッキの内どれに勝てるんだ?
何連敗もして数えるのやめてそれでも負けるからノミにしたらようやくトークンドルに勝てた…
>>906
有利なのはハンターだけでも環境にいるほとんどのデッキと互角に戦えるから
Zooとかノミプリは無理だけど トークンドルは引けたら勝ち、引けなかったら負けで
プレイングでそんな差出ないから回すのには打って付けだよね
負けを引きずらないデッキだわ
右手は神引きの時にチンコシゴくのに使うからカード引くのは左手だぞ
dogはシャーマンでアホデッキ作るのにハマってんのか
なんだノミシャーマンって
>>908
プリの他のデッキとウォリウォロパラ全般、あとは秘策ハンターもいけるか?
それ以外のハンターだとカモにされるだけだが 今すぐカードパック式をやめないと未来はないね
これで売ってるのが諸悪の根源
こんだけ引きゲーに寄せたら馬鹿らしくてカードゲーム好きな層は離れそう 今も半分カジュアルと低ランがキャッキャするだけのゲームになってるけど
ワタリガラスの糞環境終わるから期待が大きすぎたのはあるけど
デカエドウィン出して手札減らないローグや今年もブームなってアーマー貯めてるウォリや巨人分裂させてるメイジ見ると
もう少しなんかあっただろって思っちゃうわ
こっち死にかけで相手が勝ち確だったんだが
相手がズルジン出したところ火力が全部相手の顔面に当たって死んで行った
勝ったけどクソゲーすぎる
武器と海賊で殴ってくる頭おかしい奴と
口が悪いチャイニーズ糞パンダと
HP1から全快する溜め息製造機がいる時代に戻る?
産廃ナーフは要らん環境だけどまだ構築入るくらいのマイルドナーフは欲しいな
具体的には悪漢3/1/3とかダイノマ6コスとかそんくらいの
招来なくても2マナでカドガー出した時点でバランスとる気ないと思うわ
低くても4〜5だろこんなん
逆に自分は相手手札ゼロのところからトップズルジン出されて全てがひっくり返った
勝ち確ならズルジン出さないで顔面に攻撃するだろうし手札腐ってて思ったより不利じゃなかった可能性がある
トークンドルはさっき言ったような引きだけしてるデッキの極地だからやりたくねえわ
てころでどんでんウォロってこれベトルグいる?なんか試運転で適当にクラシック回したらそんな要るような気配しなかったんだけど
カードパック方式じゃないものと言えばふるよにが思い浮かぶけどふるよにあくしろって言ってる内にDCG自体が死にそうになってるな
そもそもあの感じだとリリースすらされなさそうだけど
断末魔もドゥムガもいないから10マナ使ってどんでんベトルグして得られるものが無い
>>930
ローグを重く見つつ全デッキと戦えるように調整してたらこんな感じに落ち着いた
# 2x (1) ヴォイドウォーカー
# 2x (1) 生の苦悩
# 2x (2) どんでん返し
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (2) 非力の呪い
# 2x (3) 改造エレク
# 2x (4) 地獄の炎
# 2x (5) オメガ・エージェント
# 1x (5) ジリアックス
# 2x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (6) アラナシ・ブルードマザー
# 2x (6) 魂抽出
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 1x (7) ロード・ゴッドフリー
# 2x (8) 捻じれし冥界
# 1x (9) ロード・ジャラクサス
#
AAECAf0GBNACiQac+AKggAMNMIoB2waKB7YHxAjMCMPzAsXzAo+AA/WAA9qWA9qbAwA= >>933
やっぱ冥界二積みなのか二枚要るような気がしたけど重いかなぁって思う自分はコントロール使い慣れてないんだろうな ホロボシトロンは名前的にもイラスト的にも悪党側だと思ってた
どんでんウォロってベトルグやドリアン必須じゃないんだな
デッキ増やせればそれで良いのか
>>937
なんか仮想敵がいない
別にそんな石頭みたいな除去得意な大型系のミニオン積むわけでもないし どんでんはママで回復狙いや手札交換用として割り切ってる感じだと思う
今ドリアンベトルグ決めても本当に驚くほど何もできんぞ
そもそも10マナ使ってドゥムガ出せたとしても弱いでしょ
たまにドゥムガいたら暴れてたとかいってるトログいるけど100%ありえない
悪魔と突撃ミニオンばっか詰め込んでアレクで15にしてからの流れならドゥムガいたらワンチャンあったかもしれない
今だと優秀な除去と突撃少なすぎてダメだった
ドゥムガよりヴォイドロードいた方がヤバかっただろうな
多分ドゥムガあったらどんでん暗黒がネタじゃなくなるからまあまあ強いぞ
上のどんでんウォロ悪くないな
木霊呪文やネザーほか返し手が多いし終末で盤面空にしてからのオメガエージェントとかで大体圧殺できる
ローグにも勝ててストレスフリー
あとジェペットでジャラ様1コスにして変身するの楽しいぞ
今んとこ楽しいだけだがな!
最近当たるんだけどビッグシャーマンってかなり強くね
不利対面あんのこいつ
確かコン禿だろ
あっちだけ半永久リソース持ってるから
そのウォリコンでぶっ殺されたわ
何かしらデカブツに断末魔ちょこちょこつけてきて顔削られるし最終的に悪夢3アラキアでエモ連打されながら死んだ
まあ5ハガサ食らったし回ってたんかな
どんでんウォロの全てを強くした感じなのがビッグシャーマンよね
コンウォロでもレジェくらいには行けると思うけどシャーマンでコントロールする方が明らかに強い
ビッグシャマは秘策コントールハンターだと余裕あった
狙撃凍結ネズミが刺さる
そんなに見てないからたまたま噛み合っただけかも知れんけど
さっきRDUがズルジンだけで捲られたの見たけど
ヨグの悪いところだけ引き継いでつまらなくしたカードだよなアレ
とにかく今の開発はRNGと見せかけて実質当たりばかりみたいなカード増やし過ぎ
さっさと糞ローグナーフしろよ
火力とテンポがおかしいよ
海賊ハゲじゃないんだからさ
ズルジンは仕込みが意外と面倒なので言うほどかなあって気もするが
自分方向に向かないスペルだけだと途中が苦しいし
言うほど途中苦しいか?その自分方向に向くのを避けるための秘策だろ?
今月久しぶりにプレイしたら俺のルーセントバーグがウォリコンにフクロウ2枚出されてコピーごと処られたんだけど何があった
双呪文秘策狂乱呼び出し相棒でほぼRNG無しの爆アドだろ
暴風や必中みたいな自分方向に向くスペルが必要な相手はそもそも10マナまで繋げればズルジンなくても勝てることが多い
コントロール寄りはそれ使わなくてもズルジンまで行くし、ズルジンの後に使えばいい
秘策ばっか引いて9号で秘策2〜3枚しか引けずワイバーン待ちにになったりするのよ
基本爆アドなのはその通りだけどさ
貯まってるのが相棒と必殺と必中と秘策、とかだとズルジンあっても打ちたくないし
ブームいるのにデバイステイター追加したりズルジンいるのに必中やらワイバーン追加してるのがほんとにアホ
ヒーローカード入りのデッキが強かったら叩かれることもヒーローカード入りのデッキが今後1年全く出てこないわけがないことも明らかだろう二
理不尽なのってやられた時の方が印象に残るから
インフレカード追加したところでライトユーザーが喜ぶのは最初だけなんだよな
スペルダメージローグ組んだけど面白いな
なんで誰も教えてくれなかったんだよ
casieのナーフ案だとどう考えてもハンターが最強になるわ
爆弾ハンターにはほとんど影響ないしミッドないしコントロールハンターも呼び出し4マナになったからって致命的な被害受けるわけでもあるまい
流石にないな
一番強い段取りぶんどりピック悪辣悪辣の動きに影響がない
マイラには使えないけどマイラからは使える
って時点で段取りナーフの影響があまりに少ない
テンポ取るより脳死で顔詰めたほうが強いよなローグって
今はもう海賊ハゲと同じレベル
ヴェンデッタとかいうクソ強テンポカード放棄してライフドリンカー入れだした時点でもうただのフェイスヒーローになった、環境にローグが多いのもあるけど
最序盤に関しては海賊ウォリより圧倒的に弱いけど息切れのしにくさ・バーストの出しやすさに関しては今のローグが上
ライフドリンカー入れるのって相手の顔面削るためっていうより
ジリアックスだけじゃローグ側の顔面がもたない試合が多いからじゃないの?
基本的にローグ側が押して行って相手側がその処理に追われることが多いんだから回復の方を重視してるわけではない
ローグ側が相手のミニオン処理に武器振りまくるってことも少なくなってるし
もちろんミラーだと回復も凄く重要だけど基本的には挑発無視しつつダメージ入れられてオマケとして回復できるカードとして採用されてる
毒塗ったワグルピックとか痛すぎるだろ
おまけに謎のバウンスマナコスト−2もあるせいで出し入れリロイドリンカーお代わりもあるし
悪漢がいなけりゃあんな武器振ってくるだけの脳死デッキなんて簡単に止まるわ
なんなんだよあの3/1/5とかいう頭のおかしい奴は
3/1/5が強いと認知されてグマグレイジャーくんもニッコリ
ついでに爆弾蜘蛛も弱体頼むわ
あいつなんやかんやでずっと悪い奴だわ
基本的には単品で使われない一矢を今でも単品で通用するように調整してやったカードなのになんやねんその態度は
イエティ以外のカードは認めてないからな勝手に実装するな
フェイスガイジに猛毒と断末魔破壊を与えたのは頭トログ所じゃねーな
お陰で先攻さえ取れれば盾お構いなしにあうあうあー超電磁で勝てるガイジフェイスマン爆誕よ
クラシック後アラキアだけになったけどこいつ8/4/8居る限り絶対使われんやろ
ビッグシャーマンでは噴水と一緒に採用されてるしモーファーがコピーするぶんにはアラキアの方が強いことも多いぞ
サイクロンメイジって何に不利付いてんの?
ローグは完璧な回り方されないと負けないしきつかったのコンシャーくらいなんだけど
>>984
ワーストは秘策ハンター構築上ブン回そうとすれば100%ネズミ踏むからかな 今流行ってるアントニダスなしの型だとウォリがかなりきつい
ほぼ無理なんじゃないかね、RDUも当たった瞬間に相当萎えてたし
iksarのローグ好きなせいでほんまクソローグだらけだな
頭おかしいカード刷りすぎ、昔は下位互換とか言ってゴミカード刷ってたし昔から頭おかしいのか
クエスト入りサイクロンメイジ楽しいわテンプレ構築か分からんがレイラインで一気に下げると宇宙
発見ミニオンメイジもおススメガチ要素は巨人とDKくらいか
>>989
あり 楽しそうやな
どうでもいいけどワイルドのシクレケアIQ1万ぐらい必要で笑うわ >>990
クリスタル運びのおばさんを複製で増やされるとン"ッン"ン"ン"ン"ン"wwwwってなるわ メイジにリンチェン入れてサンフューリー使いまわしてたな
強さはクソザコなのに深いと言うだけで粘着叩きされるメイジ
ガイジローグレクサー君は何も言われないのにNE
ガン有利状況で煽ってきたトログを返り討ちにできるともう気が狂うほどきもちええんじゃ
メイジが増殖しまくりだな
まぁ使ってて楽しいデッキではあるが
現実はハゲローグみたいなクソつまらない構築に魔素投下して
メイジ組めない連中の僻みだからな
Amazonアプリストアの無料コイン箱出る垢入れ替わったみたいだから
今まで貰えなかった人出るようになってるかもよ
メカハン、招来メイジ、ピッケルローグ、爆弾ウォリ以外はゴミデッキだしな
lud20201228125734ca
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